15/06/20 09:24:34.15 5MMNPU3/.net
ルーマニア建国無理じゃないですかね
エルサレムも
537:名無しさんの野望
15/06/20 09:29:46.66 Pj4dGkyJ.net
10年以上前に英検準2とった自分でもできてるから問題ない
ただパラドゲー未経験とか陣取り戦略ゲー慣れてないと厳しいかもしれない
538:名無しさんの野望
15/06/20 09:50:28.46 GxQldGiF.net
>>518
訳:早く俺のために日本語化パッチ作れ
539:名無しさんの野望
15/06/20 10:13:16.38 GZL8e1tt.net
>>518
まあ待ってくれ
俺が言いたかったのはパッチ当てられないなら翻訳する意味ないよな、という事だ
フォーラム覗いたらどう翻訳するかという会話がなされてるけど
まずHelloをこんにちはに変えるパッチを作るべきなんじゃないかと思っただけだ。悪気はない
540:名無しさんの野望
15/06/20 10:14:29.34 2MRm3glo.net
>>526
余裕。一回完走したら何とかなる
541:名無しさんの野望
15/06/20 10:23:30.29 4RUvLkuf.net
>>530
いいから>>1を読め
どうしようもないアホにしか見えない
542:名無しさんの野望
15/06/20 10:32:56.10 Of9MnbBH.net
EUやVICを英語でプレーできると、他のパラドゲーでもある程度通用するようになる。
543:名無しさんの野望
15/06/20 11:02:32.98 DKBt1A3Y.net
>>530
何故>>1を読まないいんだろうか?煽り抜きで本気で不思議
544:名無しさんの野望
15/06/20 11:13:31.28 XqP1TLWh.net
>>526
余裕。イベントの長文以外なら4級でも問題ない
545:名無しさんの野望
15/06/20 11:44:38.10 VuvAJeUo.net
>>535
イベントの長文を楽しみたいんですが、どれくらいのTOEIC何点ぐらいが必要ですか?
546:名無しさんの野望
15/06/20 11:49:15.09 0rILGtTr.net
イベント文を余すこと楽しみたいなら満点でも足りない
547:名無しさんの野望
15/06/20 11:50:26.93 ChApCdVL.net
イベント文の画像とか良くおちてるし試しに読んでみたらいい
548:名無しさんの野望
15/06/20 11:58:46.91 Pj4dGkyJ.net
古語や固有名詞も出てくるから調べながらはへーと読むのも一興
というか5k\程度で揃うんだからさっさと買えばいい
試行錯誤がめんどいとか単語も調べらんないとかいうならやめりゃいい
549:名無しさんの野望
15/06/20 12:08:24.32 I9x+HCl1.net
>>536
TOEIC880でも固有名詞とか古語はわからないから調べてる
まあ辞書調べる回数は君ら800未満より少ないが
まあTOEICはビジネス中心なのでゲームはビジネスじゃないから
550:名無しさんの野望
15/06/20 12:10:58.40 FgV83j3L.net
ウインドウ化して単語調べればどうにもなるだろ
電子辞書とか辞書なんて必要ねえ
551:名無しさんの野望
15/06/20 12:14:09.98 YCRJ/Q4/.net
地名とかだいたい分かるようになったけど
今でもここどこ?と思ってよく調べてる
というか自分では覚えきれる量じゃない
552:名無しさんの野望
15/06/20 12:16:43.83 JnxGpvKV.net
高校卒業程度の学力と単語調べる気があれば誰でも読める。どのゲームもだいたいそう。以上。
553:名無しさんの野望
15/06/20 13:23:57.66 KFz8TKOX.net
地名って覚えるものなんですかね・・・
554:名無しさんの野望
15/06/20 14:09:53.60 JrresArO.net
自然に覚える
555:名無しさんの野望
15/06/20 14:12:33.91 jx8eAuMZ.net
イベントの内容を歴史知識として既に知ってるなら高校レベルの英語で十分分かる
どうせウィキペディアをさらに簡潔にしたような事しか書いて無いし
556:名無しさんの野望
15/06/20 14:13:17.47 K+lss75R.net
公式forumにもmodがないんだけど…1番人気のmodはなんですか?
557:名無しさんの野望
15/06/20 14:27:01.31 wJ099R2v.net
ワークショップ見ろ
558:名無しさんの野望
15/06/20 14:42:59.34 QCmgN0oB.net
外人でも地名やらフレーバーテキストやら全部理解してるわけじゃないからな
その手の質問がredditにかなり多いし、英語力の問題ってわけじゃない
559:名無しさんの野望
15/06/20 15:22:20.62 I9x+HCl1.net
イベント文も1000時間もやればほとんどの人が読む必要はないレベルになると思う
尚既にイベント文は読んでいないしフレーバーテキストもそんな難しいこと書いてないからあほでも分かるよこのゲームに関しては
560:名無しさんの野望
15/06/20 15:30:21.20 a1MdqNmX.net
イベント文見なくても効果がわかるからな
CK2ならそうもいかないが
561:名無しさんの野望
15/06/20 15:51:57.70 EYGcqY9W.net
訳以前に
その事件について解説してる日本のサイトが無いイベントすらあるし
562:名無しさんの野望
15/06/20 15:57:28.10 GZL8e1tt.net
パッチ使えないなら翻訳作業する必要ないよな
入山規制されてるのに登山グッズ買わないだろ
563:名無しさんの野望
15/06/20 16:01:47.50 2jdginEA.net
>>530
Paradox全般
URLリンク(jbbs.shitaraba.net)
564:名無しさんの野望
15/06/20 16:19:34.70 I9x+HCl1.net
>>551
CK2はイベントの選択肢が影響してそれで次に発生するイベントが出てくる場合もあるから一度は読まないといけないよね
まあ英語以外が登場して読めない文の箇所が時々あるが・・・
565:名無しさんの野望
15/06/20 16:25:37.94 ScsyuY4+.net
パラドゲーでドイツの地理に詳しくなった人は多いと思う
566:名無しさんの野望
15/06/20 16:29:59.05 JrresArO.net
The Dacke Warも日本語で解説してるところないしな
567:名無しさんの野望
15/06/20 16:30:54.20 QBDcwZZ8.net
某人物が「英語作品をプレイする上で必要な英語力」という話をしてたが
とりあえず一周プレイした感想としては、「単語を調べればなんとかなる」というレベルの必要英語力のゲームだよね
でもイベントの内容を全部読む気なら「英語が普通に読める」レベルで無いと多すぎてやってられないのではって思う
568:名無しさんの野望
15/06/20 16:44:37.96 R5SaXONe.net
hoi2DHのことだけど、日本やってて見覚えない「Tientsin incident」なるイベントが起きて調べてみたら
天津租界封鎖事件というものがヒットしたけど、日本軍絡みの事件なのにwikipediaの日本語記事が無いレベルのどマイナーな事件をイベントとして扱ってたな
569:名無しさんの野望
15/06/20 16:55:32.66 rWRJ3IsI.net
日本語版の需要はあるのに他社が販売できないのは何でなんだろうな。
サイバーフロントの後釜はⅤ待ちなのかね。EUに限った事じゃないけど
570:名無しさんの野望
15/06/20 17:04:08.99 6lw0p5sr.net
需要があることとそれで採算取れることは別なので
571:名無しさんの野望
15/06/20 17:04:53.24 +kc/tWjZ.net
採算取れてたらCF倒産してないしな…
572:名無しさんの野望
15/06/20 17:08:40.57 JrresArO.net
いまのDLC形式だと余計にね
CFのリソースじゃほとんど対応できなかったんじゃないかな
一番いいのは公式のexeが2バイト文字・日本語フォント対応になることなんだろうけど
573:名無しさんの野望
15/06/20 17:08:57.32 jx8eAuMZ.net
売り上げはそれなりにあったが、コストが倍くらいかかって赤字垂れ流しでどうしようもなかったらしいからなCF
574:名無しさんの野望
15/06/20 17:34:45.35 1sPWVxW1.net
エルドラドとコモンセンスって面白い?
575:名無しさんの野望
15/06/20 18:15:25.40 2MRm3glo.net
エルドラドは植民地帝国作るなら、財宝艦隊が財政に貢献する。
コモンセンスは、アップと同時にいれたから無しの状況がよくわからん
576:名無しさんの野望
15/06/20 18:39:05.10 v0wiQ9Vd.net
ガイジンのプログラマって国際化ナニソレがデフォだからしょうがない
文字コードはラテンワン前提とかザラ
ジャップのマにもシフトジス前提のクズはまれに見るが
577:名無しさんの野望
15/06/20 18:42:30.49 6lw0p5sr.net
パラド「マルチバイト文字対応しようと思うんだけど、どうよ?」
ユーザー「そんなもんに時間割くよりバグ取りや新規開発はよ」
パラド「アッハイ」
578:名無しさんの野望
15/06/20 18:50:26.79 Rsvpg2AN.net
マルチバイト対応させても売上が大して伸びないならやらないよな
579:名無しさんの野望
15/06/20 18:52:05.62 JrresArO.net
結局英語でプレイすることを受け入れてるしね
580:名無しさんの野望
15/06/20 18:58:38.80 nUBYaGLU.net
密教でヒンドゥを属国改宗しようとしたらムリとか
イースタンで一括じゃないか
581:名無しさんの野望
15/06/20 18:59:22.04 A6kR5UxV.net
>>567
日本のPCゲームの需要は高くないから仕方ない
コンシューマー機巻く混んで採算取れるレベル
いざコンシューマー機用に開発してたが、コントローラでのUIがクソ過ぎて開発途中で頓挫した
582:名無しさんの野望
15/06/20 19:17:52.68 2MRm3glo.net
日本語版待ってたけど、出なかったから買わなかった。
最近どうしてもやりたくなって買ったら、面白さと想像より英語でのプレイが難しくなかったから、もっと早く買ってればと後悔した。
英語で迷ってる奴は、一回体験版やってみるんだ
たぶん買うことになるだろう
583:名無しさんの野望
15/06/20 19:35:22.80 hxuBuqx0.net
EU4コロコロシステム変わりすぎじゃね?
584:名無しさんの野望
15/06/20 19:47:42.23 nUBYaGLU.net
遊牧民システムのEU3から引き継いだ初期ユニットしかいないをやめればEU3臭さが消える
585:名無しさんの野望
15/06/20 20:50:00.34 UoSiF1YY.net
殖民国家等で反乱がおきたらポップアップしてくれる設定はありませんか?
中南米で食わせまくったら反乱祭りが起きてた。
586:名無しさんの野望
15/06/20 21:23:09.44 SMbUbSMq.net
HoIでEU現行の要塞入れて爆死すればよかったのに
戦争中の敵軍ユニットが棒立ちしてることが多くて萎える
AIがうまく機能してないんだろうな 修正無理だろうし呆れる
587:名無しさんの野望
15/06/20 21:27:16.03 UbY9ilLt.net
マジノ線のフランス軍を500年ほど前倒しで再現したと思えば・・・無理か
588:名無しさんの野望
15/06/20 21:45:23.30 KiWadaMF.net
オーストリアがフランス国境線で100k級のスタックを
ひたすら上下に動かして損耗で自殺してたのを見てから
棒立ち位じゃどうとも思わないよ。
589:名無しさんの野望
15/06/20 21:47:59.14 EpDSigcn.net
>>576
デフォルトでそうなってると思うが
590:名無しさんの野望
15/06/20 21:49:08.63 jx8eAuMZ.net
ポップアップだったかメッセージボックスだったか忘れたが、とにかく属国で反乱起こったら告知出るな
591:名無しさんの野望
15/06/20 22:15:30.39 wJ099R2v.net
>>577
hoiだと電撃戦とかあるし採用しないだろ
592:名無しさんの野望
15/06/20 23:05:30.30 K+lss75R.net
hoiは展開が一方的になるからck.euと比べるとあんまり好みじゃないなあ
パラレル世界も慣れるといいもんだ
593:名無しさんの野望
15/06/21 05:41:22.11 ps0VEMF6.net
そもそもHoIはCK・EU・VICとはコンセプトからして、かなり違うんじゃないかな
HoIはWW2という一つの戦争を扱っているのに対して、他の三つは100年以上の時代を扱ってる
だからHoIは戦争と軍事の要素が細か�
594:ュ作られて、他の三つは内政や外交の要素が多い
595:名無しさんの野望
15/06/21 05:57:22.38 MzlCCSZZ.net
Hoiももう少し内政要素があってもいい気がするけどな
資源さえあれば永遠に総力戦を続けられるというのはおかしいと思う
596:名無しさんの野望
15/06/21 06:09:20.13 3k6QcYC5.net
Hoi世界の住人は物資がちゃんと供給されていれば永遠に戦い続けられる超人なんだろう
597:名無しさんの野望
15/06/21 06:34:21.79 bgJwy2WX.net
random new worldでやってたセーブデータがいつの間にかぶっ壊れて、
現実の南米大陸に戻ってしまった。
海岸沿いに植民地作って計画的にやってたのに・・・
598:名無しさんの野望
15/06/21 07:28:43.90 SKR27+3i.net
>>585
戦争は平和である
599:名無しさんの野望
15/06/21 07:43:51.85 5fft6ufW.net
>>587
ランダム新大陸のdlcを解除してないか?
そのdlcが発売されてから時々ある報告だけど大体が何故かdlc解除してるパターン
600:名無しさんの野望
15/06/21 08:15:50.15 aNcn+pJ7.net
日本人が日本の戦国見ると違和感ありすぎなんだが
フランス人が西欧の国担当すると納得できるシステムなのか?
601:名無しさんの野望
15/06/21 08:21:20.20 /7xWb+z8.net
戦国とかどうでもいいよ
602:名無しさんの野望
15/06/21 08:24:14.84 bgJwy2WX.net
>>589
いや、なぜかある時点以降(直近5つ)のセーブデータでは random new world が解除されて、植民地がグチャグチャになってる。
昨日の夜に最後のセーブするまで、プレイ中はずっとランダムだったのに。
なお、6つ前のセーブデータ選ぶと元通りのランダムになってる。
ランダムにするとセーブ・ロードの処理が増えるみたいだし、その辺でエラーが出たのかもしれない。
今日一気に最後までやってしまおうかと思っていたのに、心が折れてしまった。
603:名無しさんの野望
15/06/21 09:01:49.02 gS5I2KhW.net
>>590
おらの郷、好きな領主様がいねぇ!はどこまで細分化してもあるだろうし、
今作は特に、欧州政治を複雑にした婚姻を結びづらいうえ同君連合も稀有で、
領土を継承すると即座その称号が消えるとか、史実に沿ったと言えない部分はかなりある
それでもゲームとしてかなり上手に落とし込んではいると思うな
ただ、同君連合はもっと頻繁に起きてほしいな
604:名無しさんの野望
15/06/21 09:03:48.62 QuahUFA0.net
steamでセールやってるからバニラだけでも買おうと思ってるだけど、
マニュアルってゲーム内についてる?
あとマスの数どれだけあるんだこれ?
605:名無しさんの野望
15/06/21 09:14:41.34 K7Y9HUrp.net
>>594
今の所3003個
606:名無しさんの野望
15/06/21 09:17:01.06 YX3KO9zE.net
海洋プロビこみで3000強だから
陸上だけで言ったら2500くらいかな
607:名無しさんの野望
15/06/21 09:20:40.82 QuahUFA0.net
>>595
>>596
すげぇな。国内ゲーしかやってないからスケールが違う。
で、steam購入でマニュアル見れるか教えてください。
608:名無しさんの野望
15/06/21 09:21:42.60 Kn2SJ7rQ.net
>>594
マニュアルはあるような無いような……
パッチのたびにゲームデザインがそれなりに変わるし……
まぁ操作はマウス使うだけだから難しくはないよ
609:名無しさんの野望
15/06/21 09:23:44.26 YX3KO9zE.net
習うより慣れろな部分が大きい
あとチュートリアルは基本的に役立たず
著名な国に入って色々試すのがいいと思う
610:名無しさんの野望
15/06/21 09:27:19.44 QuahUFA0.net
英語出来ない上にマニュアルもなしで、ゲーム画面見ながら辞書生活。
俺、中学2年レベルの英語力しかないんだが、
遊んでるうちに英語力つくかね・・・。
611:名無しさんの野望
15/06/21 09:28:30.53 dtBVjWrr.net
パラドゲーやったこと無かったらどっかで動画でも見てくると良い
それでなんとなく流れはつかめる
612:名無しさんの野望
15/06/21 09:29:03.60 YX3KO9zE.net
あとAARもかな
英語はそのうち読めるようになるよ
613:名無しさんの野望
15/06/21 09:32:58.50 QuahUFA0.net
ありがとう。今日中にバニラだけ買っておくわ
614:名無しさんの野望
15/06/21 10:20:45.77 ahnYDahy.net
ironmanでsave作るときにいちいち名前つけなきゃいけないの面倒だな
前までは他のsave選択すれば同じ名前で上書き出来た気がするんだが変わったのか
615:名無しさんの野望
15/06/21 10:36:10.61 APKUp2Jf.net
うっかり上書きしちゃうとか文句が出たんじゃね
616:名無しさんの野望
15/06/21 11:19:36.47 SiBYOTW7.net
復旧不能だから今のやりかたのほうが安全ではあるな
617:名無しさんの野望
15/06/21 11:27:21.96 4RH2PBn4.net
東南アジアがベンガルに食われてる
ちょっと攻めれば明朝並に弱兵化、律儀に同盟参戦すれば孤立無援する仏教徒に未来はあるのか
618:名無しさんの野望
15/06/21 11:46:49.28 kLMd65pQ.net
最近のゲームは
DLC出る⇒バランス壊れる⇒Patch修正
のループだから安定してゲーム楽しめるの旬が過ぎた後なんだよな。
619:名無しさんの野望
15/06/21 12:22:20.92 vAmkHY+2.net
流行の大作ゲームとかじゃなくて昔からのシリーズファンだけがやるゲームだし
最終的にちゃんと安定して面白くしてくれるならそれでいいよ
信者はいくらでも待つ
AIが変化についていけないアホのまま終了じゃ困るけど
そういえばCiv5は最後まで馬鹿AIのままだったな
620:名無しさんの野望
15/06/21 12:39:50.39 av/erh1R.net
セールだったんでAoWから最新のまでまとめて購入
AoWの前くらい(1.6?)から遊んでなかったんだけど、最新の拡張はやっぱり不安定?
βで遊ぶならどのくらいのが安定してます?
621:名無しさんの野望
15/06/21 12:49:39.26 SiBYOTW7.net
最近のゲームって言っても伝統的にパラドはずーーっと
パッチでバランスぶっ壊してるじゃないかw
622:名無しさんの野望
15/06/21 12:57:45.63 K7Y9HUrp.net
diplomatic_upkeep大幅に減らされたけど
march大量に抱えるAIオスマンへの救済措置って全くないんだな
influenceとっても-2とかなってるし可哀想
623:名無しさんの野望
15/06/21 12:58:28.86 g6IjyE3P.net
ck2もeu4も新規獲得に成功した人気作だろ
624:名無しさんの野望
15/06/21 14:09:04.95 TOLAO297.net
エルドラド50%offで買って、33%offん時買わんでえかったわってほくそえんでたら、すかさず75%offってふざけんじゃね~よ!!
625:名無しさんの野望
15/06/21 14:09:49.45 TOLAO297.net
エルドラド50%offで買って、33%offん時買わんでえかったわってほくそえんでたら、すかさず75%offってふざけんじゃね~よ!!
626:名無しさんの野望
15/06/21 14:12:46.20 O7emNyEj.net
CSからかなり金余るようになった気がするの俺だけ?
627:名無しさんの野望
15/06/21 14:17:00.85 mCEaOeul.net
AoWがなかなかセールされなかったのからすると人気なかったんだろうなあ
628:名無しさんの野望
15/06/21 14:55:05.79 SiBYOTW7.net
あれ
神聖ローマ内戦争で
CBあっても皇帝強制参戦になったのか
神聖ローマ内拡張難しくなったっぽい
629:名無しさんの野望
15/06/21 15:05:32.67 ahnYDahy.net
そんなことないけど
皇帝から警告食らってるか宗教戦争的な理由
630:名無しさんの野望
15/06/21 15:06:37.73 SiBYOTW7.net
皇帝と同盟してるからそれはない
宗教戦争も1448年だからそれもない
631:名無しさんの野望
15/06/21 15:10:12.19 Kn2SJ7rQ.net
皇帝でプレイすれば明らかになるでしょう
632:名無しさんの野望
15/06/21 15:18:22.38 SiBYOTW7.net
わかった
領土主張による宣戦布告だと皇帝強制参戦に変更になったんだ
コア回復とかだと今まで通り皇帝参戦しないわ
領土捏造使いにくくなったな
633:名無しさんの野望
15/06/21 15:25:35.64 xYFHwrIx.net
ラッキーネイションをランダム設定にした時に、どの国がラッキーなのか目で見て分かるのかな
多少慣れて来たが、探し物はまだまだだわ
634:名無しさんの野望
15/06/21 15:50:37.00 TdcR5mXQ.net
州画面のFort Defenceにボーナスかかってるかどうか見るのが一番早いかと
635:名無しさんの野望
15/06/21 16:19:22.33 og3yjkP1.net
>>615
返金してもらえるかも?俺は別ゲーだけど返品して買い直したよ
636:名無しさんの野望
15/06/21 16:33:23.17 5KkZmhT4.net
コレクションかっても全部入ってないのか面倒くさいなぁ
637:名無しさんの野望
15/06/21 16:40:51.74 Kn2SJ7rQ.net
DLC多いゲームではよくあること
638:名無しさんの野望
15/06/21 16:46:55.84 5KkZmhT4.net
そんなもんか取り合えず拡張パック買ってればいいんだよね。
初期ルール+拡張ルールで覚えること多くて大変だw
639:名無しさんの野望
15/06/21 17:58:35.43 RCPkHMcJ.net
同君下位のフランスがパリに80スタックためたまま微動だにしないんだが・・・なんぞこれ
640:名無しさんの野望
15/06/21 18:17:59.44 av/erh1R.net
セーブしてゲーム終了してから再起動すると動き出す……こともある
641:名無しさんの野望
15/06/21 18:29:10.85 UvXY4qtP.net
似たような動き他のAI国家でも見たことある
修正はよ
642:名無しさんの野望
15/06/21 18:40:33.85 TOLAO297.net
>>625
マジっすか?やり方教えてください!
643:名無しさんの野望
15/06/21 18:42:52.80 5KkZmhT4.net
>>632
さすがに自分で解決する事案だと思うよ。
URLリンク(store.steampowered.com)
644:名無しさんの野望
15/06/21 19:26:02.19 VxnS4aL2.net
というかたかが25%の値引きで返金ってお前……
645:名無しさんの野望
15/06/21 19:43:46.44 lY6eD9A+.net
普通に返金処理終わる前にセールが終わってそうだな
646:名無しさんの野望
15/06/21 19:58:42.07 9LcftAKe.net
拡張はあるとないとでcivみたいに大きく変化する?無印買ったばかりでまだゲームを理解できてないが
647:名無しさんの野望
15/06/21 20:10:15.80 Fb2HQhQK.net
wiki見れば書いてあるよ あるとそこそこ便利なくらい
ただ今のverだと拡張の有無に関わらず絶対に勧めない
648:名無しさんの野望
15/06/21 20:14:06.18 OH
649:hi4bGb.net
650:名無しさんの野望
15/06/21 20:17:04.43 Kn2SJ7rQ.net
三十年戦争「せやな、たかがヨーロッパ内での世界戦争(笑)なだけやからな」
651:名無しさんの野望
15/06/21 20:31:10.08 MzlCCSZZ.net
NFはこの一カ月で標準装備になったんじゃなかったか
652:名無しさんの野望
15/06/21 20:45:23.38 OHhi4bGb.net
まじかよ…じゃあパプリカいらないじゃん…
宗教戦争君はヨーロッパどころか皇帝領の内ゲバ加速装置でしかないでしょ!
653:名無しさんの野望
15/06/21 21:00:26.17 BUXspky6.net
今プレイだと反乱軍が強いからか要塞システムにAIがついていけてないのか大国がみんな没落してるな
ブリテンはイベント?で改宗して反乱祭りでイングランドに閉じ込められ、オスマンはプレイヤーロシアとマムルークにボコボコ
フランスとブルゴは仏が勝ったら仏包囲網、ブルゴが勝ったらブルゴ包囲網で不毛な殴り合いを250年、中国は三国志状態で満州は朝鮮領
スペインはモロッコ攻めで失敗して反乱沸きまくるも立て直し中堅国家に、ポルトガルはモロッコに負けて死んだ。オーストリアはバイエルンを喰って包囲網組まれお陀仏
プレイヤーが潰したのはコモンウェルスとオスマンだけだしオスマンは攻め始める前に衰退し始めてた。もうちょっとAIどうにかしとくれ
654:名無しさんの野望
15/06/21 21:47:02.58 yEBtFOKQw
やっぱり地球は緑だった
655:名無しさんの野望
15/06/21 22:41:40.67 /VFfSCGD.net
オスマンしょぼいのか
クリスマスまで見かな
656:名無しさんの野望
15/06/21 22:47:00.80 EXCC7iFx.net
結局日本語化されないままだったけどHOI4も日本語化無理ならがっかりだよ・・
657:名無しさんの野望
15/06/21 22:51:08.02 wEEG7aJm.net
日本語化出来る人は日本語化不要
諦めろ
658:名無しさんの野望
15/06/21 23:54:26.34 TphsVcla.net
アイアンマンモード選択出来ないんだけどなんでだろ?
mod外したり整合性は試した
あとクラウドも同期してる
659:名無しさんの野望
15/06/22 00:26:59.42 4eOFE5Q6.net
外交併合やコア化にコストがかかるようになったんだなあ
日本だと大名の攻撃性も半端無いし、いつ統一できるか不安だ
ところで、畠山が斯波、上杉を吸収して、さらに山名の首都だけを占領した瞬間に、いきなり全土併合したんだが
前から全土占領しなくても全土併合できる仕様だっけ?
そんな超時空畠山を併合するコストが800弱で十年以上かかるとかねーよー
多分、畠山からの独立戦争で殺される事受け合い
660:名無しさんの野望
15/06/22 00:32:51.98 ZkHavSjl.net
AIオスマンさんはアナトリアの地方政権
AIロシアさんはスウェーデンとポリ連合のサンドバッグ
661:名無しさんの野望
15/06/22 00:34:27.97 PRIWL9SS.net
ロシアは弱くなったなぁ
オスマンさんはうまく進出に成功すれば超強くなるけど
662:名無しさんの野望
15/06/22 00:36:29.44 UcocYuXO.net
探検アイデア取るようになってから開拓スピードめっちゃ上がったよなロシア
なお遊牧民にレイプされて開拓途中にウラルブロックされる模様
663:名無しさんの野望
15/06/22 01:01:59.02 0EBPA9C2.net
>>648
CSからは占領していないプロビの割譲が可能になった
664:名無しさんの野望
15/06/22 01:15:26.70 nao0Kxq0.net
(要塞ありのプロビなら占領しないと戦勝点少ないし要塞無いなら占領したほうが速いとか言えない……)
ま、まあ海上封鎖されたプロヴィンスを海軍無しで奪うときとかに便利だよね!ね!
665:名無しさんの野望
15/06/22 01:57:46.12 qWtnHZ/4.net
AI向けでしょ
AIの軍隊は欲しいプロビとか戦争目標意識して動いてるようには見えないし
666:名無しさんの野望
15/06/22 03:40:39.32 S9ysExQp.net
>>648
俺も、畠山がいきなり上杉と武田ー全土併合してびっくりした
これバグなんかね?今までには無い動きだと思う
667:名無しさんの野望
15/06/22 03:42:39.97 o1RNBQ9P.net
外交併合が済んだだけじゃないの
668:名無しさんの野望
15/06/22 03:48:04.02 S9ysExQp.net
>>622
ついでに
皇帝が参戦するのは、大義名分無しか、宣戦される国が自由都市か、のどちらかだと思うよ
自由都市以外に領土主張で宣戦すると参戦してこない
669:名無しさんの野望
15/06/22 07:38:07.32 IcdVtSwG.net
日本プレイでは併合コスト上昇自体がもはやバグみたいなもんだし……なおフランス様は
あれやっぱ時間とコストかかりすぎるから最初から完全体に近くしたのかな
670:名無しさんの野望
15/06/22 07:41:28.59 K2fq6QiY.net
フランスも弱くなったよなあ
しょっちゅうボッコボコにされてる
671:名無しさんの野望
15/06/22 07:47:30.28 K2fq6QiY.net
全体的に大国ができにくくなった気がする
ポーランド以外
672:名無しさんの野望
15/06/22 08:13:07.78 HR+1+kNk.net
AIの技術開発やアイデア開放がやたら遅い気がする
673:名無しさんの野望
15/06/22 08:25:00.00 eO2eZ7WH.net
そんなにかわっちゃったの?
元に戻したほうがいいのかな?
674:名無しさんの野望
15/06/22 08:57:06.26 ZHW2WXHM.net
なんかムスリムとキリスト教徒が同盟結びまくってね?
675:名無しさんの野望
15/06/22 08:59:48.26 IcdVtSwG.net
攻めたら人的尽きて負けるからな プレイヤーは(大国なら)傭兵雇うからいいけど
小国はどうすんだろねこれ 特にカイザーの子分共
676:名無しさんの野望
15/06/22 09:02:03.00 eO2eZ7WH.net
もう傭兵システムやめてほしいね
すぐに復活するゾンビゲームやってんじゃないっての
677:名無しさんの野望
15/06/22 09:21:49.11 MUSx/3uq.net
傭兵はローマ掠奪みたいなバッドイベたまに起きる用にすればええんや
678:名無しさんの野望
15/06/22 10:04:50.04 GuCjHLLM.net
このゲームの傭兵は全員討ち死にするくらい士気が高くて略奪も正規軍並みのマナーのいい奴ばかりだから
679:名無しさんの野望
15/06/22 10:13:30.03 IcdVtSwG.net
兵士のモデルカッコいいけどほとんど見る機会が無い リザルトのアレは表示の仕方がダサいし
せめて騎兵と砲兵混ぜといたら同時に表示してくれよ
680:名無しさんの野望
15/06/22 10:16:08.02 GuCjHLLM.net
オスマンの歩兵がなんかキモくなってるのは見た
露助みたいにバルディッシュ?持ってるし…
681:名無しさんの野望
15/06/22 11:09:59.10 GfJ/oBLb.net
よく中世は傭兵主体みたいなこと聞くけど、EUの時代って傭兵の依存度ってどの程度なのかな?
682:名無しさんの野望
15/06/22 11:17:36.28 GMl4dYTv.net
三十年戦争とかほとんど傭兵じゃね?
683:名無しさんの野望
15/06/22 11:27:51.86 E3ZmuyWq.net
傭兵はよう考えて用兵しなさいよ
684:名無しさんの野望
15/06/22 11:39:00.27 7jVYZGkZ.net
>>661
そうかな
俺の世界だと明が中華技術グループのまんま1720年代に3技術とも26で世界トップですわ
685:名無しさんの野望
15/06/22 11:42:13.71 7jVYZGkZ.net
>>670
というか中世~ナポレオン直前まで、戦場には封建貴族と傭兵しかいなかった
日本の戦国時代みたいに農民を駆りだす戦争とはイメージがちがう。
戦争は専門家の戦争だったわけだ
で、国民軍~国家総力戦の時代は戦争は庶民の戦争になり、
そして現在はまた専門家の戦争になっている
と、先週本で読んだ
686:名無しさんの野望
15/06/22 11:52:04.13 7jVYZGkZ.net
Ver1.12.1
さらっと併合コストが1Devあたり10から8になって2割削減されてる。
これほんとかよwwwwwwwwww
687:名無しさんの野望
15/06/22 12:02:09.50 Sfq+MoAT.net
さらっとというかパッチノートに明記されてる。
>>163-167
688:名無しさんの野望
15/06/22 12:35:23.53 6kguGSEZ.net
patchnoteも見ないガイジ多すぎ
689:名無しさんの野望
15/06/22 13:18:40.55 iG3CBLjf.net
30年戦争
なおカトリック主力はHRE外のコモンウェルス、プロテスタントはHRE外のフランス(と没落中のオスマン)
神聖ローマ帝国とはなんだったのか
690:名無しさんの野望
15/06/22 14:00:15.09 K0lcChqT7
クリスチャン4世、グスタフ2世
「まったくだわ」
691:名無しさんの野望
15/06/22 14:52:30.97 ZffomMTW.net
>>674
それはさすがに言い過ぎ
ロシアやプロイセンが農民を徴兵して常備軍作ってるのに
692:名無しさんの野望
15/06/22 17:23:57.56 O38Jlwf+.net
フランス革命軍が傭兵のほうが強いって何?ッて感じ
693:名無しさんの野望
15/06/22 17:31:39.83 GuCjHLLM.net
久しぶりにインドでプレイしてるけど
イベント絵がなあ
ヨーロッパ人イベントでもないのに戦列歩兵の帽子被ったオッサンの絵はなあ
694:名無しさんの野望
15/06/22 18:21:14.90 PK+kpCsHe
>>681
フランス革命軍なら、ここから本物のナショナリズムだから
士気+50%くらいあってもいいよね。
「我らの田畑に、汚れた血を飲み込ませてやるために!」
695:名無しさんの野望
15/06/22 18:36:24.34 +YLblsbz.net
ナポレオン戦争時代のプロイセン軍酷かったけどね・・・
696:名無しさんの野望
15/06/22 18:36:37.86 7jVYZGkZ.net
よし、農民と農奴の違いについて語ろう
697:名無しさんの野望
15/06/22 18:37:50.26 7jVYZGkZ.net
>>684
ナポレオンのやり口をいち早く真似したのがプロイセンという評価をその本はしていたな
698:名無しさんの野望
15/06/22 18:39:28.07 PRIWL9SS.net
常備軍≠国民兵ではないしね
常雇の正規社員制度はシャルル5世の時代から生まれたり消えたり
699:名無しさんの野望
15/06/22 19:01:04.63 oryhRCJM.net
>>682
大名の顧問のグラフィックがヨーロッパ人なのよりかはまだマシやろ
700:名無しさんの野望
15/06/22 19:15:42.82 1xb1zp+B.net
軽いのがEuの魅力だったのに
グラボなんて付けたくないよ・・・
701:名無しさんの野望
15/06/22 19:37:05.35 Sfq+MoAT.net
Simple TerrainみたいなModはないのだろうか。
↓は新パッチに対応してないみたいだし…
URLリンク(steamcommunity.com)
702:名無しさんの野望
15/06/22 20:32:05.81 dboMOers.net
むしろ今日日ゲームするのにグラボなしって....
APUでも他にゲームするならキツくね?
703:名無しさんの野望
15/06/22 20:51:39.77 LbtIdH41.net
昨今CPU一体型の流れだからなぁ
704:名無しさんの野望
15/06/22 22:50:02.78 o92S9Nlb.net
パラドゲーは基本どれも重たすぎる
最後の年数まで遊んだことない
705:名無しさんの野望
15/06/22 23:29:14.37 o1RNBQ9P.net
フランスがハンガリー併合しやがった・・・ ウィーンへの道が・・・
URLリンク(hayasoft.com)
706:名無しさんの野望
15/06/22 23:38:12.15 346y2/n+.net
モルドヴィアとポーランドとボヘミアが空いているではないか
707:名無しさんの野望
15/06/22 23:51:25.31 xYQboO7c.net
スペインナポリを踏み潰してのイタリア半島北上をみせてくれよ
708:名無しさんの野望
2015/06/23
709:(火) 00:02:12.75 ID:sl+GVGmw.net
710:名無しさんの野望
15/06/23 00:10:46.59 JR71Qqh0.net
今は円安でビデオカードも安くないけどな…まあそれでも、所詮パラドゲーだし
1万円ぐらいのローエンドでも十分だと思うけど。
ノートPCの場合はご愁傷様…
711:名無しさんの野望
15/06/23 00:19:32.58 aYYCk39E.net
CK2とかEU4で不具合がでるレベルって相当化石なスペックなんだよなあ
712:名無しさんの野望
15/06/23 01:15:20.09 CttPjY8h.net
>>694
国境要塞連打すげえ
713:名無しさんの野望
15/06/23 01:17:53.60 F6jv0txk.net
ノーパソでもできるよ
ただ昔よりは重くなったね
714:名無しさんの野望
15/06/23 01:31:37.26 jcChiD58.net
CPUは最新のでもちょっとね
多少のGPU機能も入ってるけど
715:名無しさんの野望
15/06/23 01:59:05.27 X9NHn7vR.net
意外に大きなラグーザとフェラーラ可愛い
716:名無しさんの野望
15/06/23 02:26:31.78 03CC9Bj4.net
東フランス王国と西フランス王国の誕生だな
717:名無しさんの野望
15/06/23 07:13:35.93 NrUW6gXb.net
グラボあっても重いと感じたらグラフィックの設定いじって軽くしてるけど、裏で馬鹿みたいな量の変数いじるタイプのmod入れると関係なく険しいから困る
718:名無しさんの野望
15/06/23 09:29:51.05 Q9ZgAKLN.net
今見てる配信もすげえ上手い人がフラク1*3持ってる状態なのにパルサーで落ちかけたし
やっぱりAEあるほうが「安定」というのは違うと思う
なんつーか
「AEがあるとより装備が低い状態でもなんとかなる」
「でも装備が良くても落ちる場合も増える」
こんな感じだと思う
安定度で言ったらやっぱりAEなしじゃないか
ハード初クリア等難易度高いのを挑むときはAEありのほうが早いと思う
719:名無しさんの野望
15/06/23 10:18:19.86 Q9ZgAKLN.net
すまん
ひどく誤爆した
720:名無しさんの野望
15/06/23 10:34:03.88 ZrYGNGkK.net
おっす、オラ新規プレイヤー
ck2に飽きたからこちらに引っ越してきました。
よろしく
721:名無しさんの野望
15/06/23 10:48:01.88 v5wBpjn+.net
よろしく
722:名無しさんの野望
15/06/23 11:23:10.40 s1OSfiYn.net
安定度とかAEとか見慣れた単語があるから、なんか意味あるのかと思ってしばらく考えてしまった
723:名無しさんの野望
15/06/23 12:03:04.50 Ixq4gCul.net
AEなしモードで信長の野望状態になれるのかと一瞬思ってしまった
724:名無しさんの野望
15/06/23 12:13:35.37 qhKCb6S/.net
core i7 970(5年型落ち)
RADEON HD4850 1024MB(7年型落ち)
メモリ4G
こんなんでも全く重くないのにこれ以上の化石スペックってどういうことなの
725:名無しさんの野望
15/06/23 12:27:52.66 CttPjY8h.net
ゲーム用じゃない普通のノートだとそれの足元にも及ばないし…
726:名無しさんの野望
15/06/23 12:33:53.66 rypeekDW.net
グラ下げるオプションがあればいいんだよな(今でもあるけどもっと徹底的に)。
Skyrimとかと違って見た目楽しむゲームじゃないし。
727:名無しさんの野望
15/06/23 12:34:08.21 ABmvmMZt.net
>>712
全く重くない?
1800年代でも同じこと言えんの?
728:名無しさんの野望
15/06/23 13:53:59.22 5ZSOZtTE.net
交易がよくわからないんだが、各交易ノードでの出力増加と、
流れてくる金を自分に都合の良い方向に流すため(トレードパワー確保・商人やライトシップも可能)に入植して行く、と認識してるが
この場合A>B>Cとノードが流れてると、最上流のAを幾ら独占しても、首都のCの手前のBで他国がTPを大きく確保してたら、
そこで金の流れをずらされたり金を回収されたりして利益は小さくなっちゃう、ということだろうか
となると全体出力アップのための入植はともかく、利益確保には中継地点への侵略の方が重要なん?
729:名無しさんの野望
15/06/23 14:03:11.36 03CC9Bj4.net
>そこで金の流れをずらされたり金を回収されたりして利益は小さくなっちゃう、ということだろうか
中継点のtrade centerあるプロビ奪って市場とか建てると一気にトレードパワー増えるからオススメ
最終的にはトレードノードのプロビ全回収した方が良いだろうね
730:名無しさんの野望
15/06/23 14:47:19.44 nz10wa+O.net
ケチってノートPC買ったらパラドゲーすらできないとかそんなん凄くどうでもいい
731:名無しさんの野望
15/06/23 15:19:01.03 p3pISdFE.net
>>716
あるノードのtpが十分に大きいと下位ノードに勝手にtpが発生するから、最終ノードのtpあげまくって商人で引っ張ってくるってのが小さな商業国家の常套手段
732:名無しさんの野望
15/06/23 15:28:36.07 dJbQ/CXt.net
メモリ16GBで全然重くないんだが、なぜかrun time errorを吐いて落ちる。
意味不明
733:名無しさんの野望
15/06/23 15:44:45.83 Ixq4gCul.net
Kingdom of Godになるために今だとオーストリアからコア1つ奪わないといけないんだな・・・
734:名無しさんの野望
15/06/23 17:58:15.41 5ZSOZtTE.net
色々返答ありがとう
交易おもしれーなーってノード見てたら、チェサピーク湾からローレンス湾のノードはセビリアに来ないんだな
今カスティーリャ(スペイン)だから、ここにコロニー作っても(TP増やしても)その場でコレクトしちゃって美味しくないのか…
そういう目で見てくと、「出口が一つしか無いノードでの後ろに金を流す」勢力を駆逐する意味って小さそうだな
735:名無しさんの野望
15/06/23 17:59:28.72 j0B8mbLL.net
コレクトしたと思ってたら間違って下流に流してて数十年間月20ダカットの損をしていたという事実が発覚
交易あるあるだよね
736:名無しさんの野望
15/06/23 19:02:46.51 2KFM5yPaA
一瞬、目が点になりました。6/6/6とかよくあることですか?
URLリンク(hayasoft.com)
737:名無しさんの野望
15/06/23 19:21:30.08 +KrMjKzYc
6/6/6ってことはクールラントのほうじゃなくて大王の再臨かな?
738:名無しさんの野望
15/06/23 19:36:16.27 Ixhjlb7V.net
>>721
駆逐して気づくのは「あれ、トレードポート変更したほうがよくね」である
739:名無しさんの野望
15/06/23 19:44:18.19 xVHyrVQp.net
同一海洋ブロック(北/南大西洋、地中海、黒海、バルト海、インド洋、西/東太平洋)内かつTrade range内の任意の沿岸nodeに流せる
くらいの自由度が欲しいところではある
終端nodeとか無くなればいいんだ(呪詛)
740:名無しさんの野望
15/06/23 19:59:58.05 CttPjY8h.net
実は流すと富が増える仕組みになってるから終端無くなってループするとバグる可能性
741:sage
15/06/23 20:02:32.10 43YIQphw.net
俺もrun time errorで落ちる。
でセーブごと消える。
742:名無しさんの野望
15/06/23 20:46:37.76 72qEvkyP.net
>>719
逆でしょ。下位ノードのTPが十分高いと、上位ノードでボーナスがあって富を引っ張ってこれるようになる。
下位から上位のTPが発生するのは、下位のノードで州のTPを持ってるけどTransferもCollectもしなかったときに微量のTPが逆流する。
743:名無しさんの野望
15/06/23 20:47:53.73 xVHyrVQp.net
>>728
そういやそうだった
じゃあDIP30レベルでループ解禁にしよう(
744:名無しさんの野望
15/06/23 20:49:58.55 +/YfGN+C.net
今でもインドでループしてるし、問題ないだろ
745:名無しさんの野望
15/06/23 21:06:37.93 YyJ5GZ2o.net
象牙海岸が欧州本土のTP使ってどんどんかすめ取られるんだよな
746:名無しさんの野望
15/06/23 21:43:39.81 KZRP8CS8.net
戦争しまくると国内の反乱率も上がるの??hoiみたいな不満度ってどこで見れるんですか
747:名無しさんの野望
15/06/23 22:01:30.25 Ixhjlb7V.net
>>730
単にお互いの下位と上位の使い方が真逆なだけなんだと思う
748:名無しさんの野望
15/06/23 22:08:02.87 Ixhjlb7V.net
>>734
ほとんどの場合、戦争して反乱率が上がるのはWar Exhautionが高くなっているためなので、
戦争で傭兵以外の兵隊に被害が起こるとどんどん高まっていきます。
色んな要素を加味した国内の反乱発生補正率は安定度BoostしたりWar Exhautionを下げたりできるページの下部の
個別の反乱勢力の一覧が出ている枠の右上隅にあります(数値が高いほど反乱がおこりやすい)
これにプロビごとの反乱発生率補正を加味したものが実際の不満度的なものになる。
上述したWar Exhautionの上昇とReligional Unityの低下、及びOver Extended(と安定度)が主な国内の反乱発生補正率が上がってしまう原因だと思う。
その他「災厄」が発生した場合もがっつり補正くらうかな
749:名無しさんの野望
15/06/23 22:12:04.85 1ZuoJwhY.net
>>734
反乱度(Unrest)は州の画面に表示があって、メインメニューのStabilityの項目で反乱の進行度などが見れる
反乱度の要因は多種多様だけど、主なものは低安定度・戦争疲弊・分離主義(Separatism)とかその辺
750:名無しさんの野望
15/06/23 22:12:35.30 Ixhjlb7V.net
>>727
せめてランダムニューワールドにしたときは終端ノードも変わるとかにしてほしかったなー
たまには新大陸の富がアジアに押し寄せるようなランダムアメリカがあってもいいと思うんだ
751:名無しさんの野望
15/06/23 22:21:19.27 Ixhjlb7V.net
URLリンク(i.imgur.com)
これが国全体の反乱発生補正とそのうちわけ
画面では負の値になってるので、基本的には反乱は発生しない
URLリンク(i.imgur.com)
こっちが個別
国全体より5.5くらい低い値になってるので、この州は国全体の補正が+9くらいになるまでは反乱発生はしない
なお、反乱発生が+になると、
徐々に�
752:ス乱軍が形成されていき、(一覧は一番上の画面に表示される) 反乱軍の反乱確率が50%をこえると反乱軍が蜂起する可能性が発生する
753:名無しさんの野望
15/06/23 22:25:18.73 CttPjY8h.net
50%を超えるとってかなり前じゃないのか
今は100%で蜂起だよな?
754:名無しさんの野望
15/06/23 22:27:08.53 Ixhjlb7V.net
あ、そうなのか
50%超えるとインジケータ表示がされて、100%で蜂起ですね すまん。
755:名無しさんの野望
15/06/23 22:31:32.22 j0B8mbLL.net
ノードの80%ぐらいの独占で流す方向を変えるシステムをだな
無限ループは上流の上流には遅れないようにするとかの力技で対応
属国の地方領主怪獣便利ね。改宗矯正しようがたったの国威20で欲求10も減らせるし国威は雑魚国家いじめればすぐ上がる
改宗させながら拡張アイデアの対アジアCBで領土割譲&コア放棄要求で一戦で国威2,30稼げるのもあって自由への欲求(笑)になっとる
756:名無しさんの野望
15/06/23 22:36:44.64 72qEvkyP.net
>>735
だとしてもゲーム中でupperstream、downstreamって表記あるんだから716の方が逆でしょ
757:名無しさんの野望
15/06/23 22:38:13.33 MRruTzoe.net
今のバージョンってコアと合併コストが凄まじく高いけど
世界征服とBig Blue Blobって上級者には出来るレベルなの?
758:名無しさんの野望
15/06/23 22:40:42.34 72qEvkyP.net
>>742
あの下げた欲求って時間経過で戻らない?
759:名無しさんの野望
15/06/23 22:41:40.43 Ixhjlb7V.net
世界征服はsubject込みだから割となんとかなるんじゃないか
Big Blue Blobはフランスのコアにしないといけないから達成方法の見当もつかん
もしかしたらコア化の安い州を厳選すればギリギリ達成できる仕組みになっているのかもしれないけど調べる気が起きないなー
760:名無しさんの野望
15/06/23 22:50:33.85 Ixhjlb7V.net
>>743
上流と下流だったらそうなんだけど、吸い取ってるほうがやんごとなき感じがするので「上位」ってのもわからいなでもない
761:名無しさんの野望
15/06/23 22:57:42.55 Ixhjlb7V.net
というか世界征服ってもしかして今Dip Relation+4あってprestigeも稼ぎやすいshogunがいけてるのでは・・・
762:名無しさんの野望
15/06/23 22:58:28.56 vCfo2Z8m.net
略奪しまくる、奪い奪われされまくるとヘタって税収が1になるとか面白いかもね…
763:名無しさんの野望
15/06/23 23:04:52.37 72qEvkyP.net
>>747
その発想はEU4発売されてから今までで初めて聞いた
764:名無しさんの野望
15/06/23 23:06:11.37 YJxcMz2r.net
建物のシステム変わってよくわからんのだけど
土地はこれ勝手に成長するようになってんのかな?
765:名無しさんの野望
15/06/23 23:10:36.58 CttPjY8h.net
>>748
それ前考えたけど、Shogunは従属国家同士で戦争できるというのがやばそう
専用のCBもあるし…
>>745
上げた欲求も時間経過で戻り、そして時間経過で戻る系は独立せずいっしょくたに計算されている。
つまり改宗で上がった不満に限れば完全に消しされる。
766:名無しさんの野望
15/06/23 23:14:38.31 CttPjY8h.net
>>748
あ、でも領土が接してなかったら大丈夫かな
767:名無しさんの野望
15/06/23 23:23:32.46 u2Bq9fe8.net
プロヴィンスに印を付ける機能やmodはないですか?
Unify Islum等達成に必要なプロヴィンスに印をつけたいです
768:名無しさんの野望
15/06/23 23:26:58.17 p3pISdFE.net
>>751
勝手に成長はしない
君主点使って拡張する
769:名無しさんの野望
15/06/23 23:44:35.47 Dm26Nf10.net
将軍家による世界征服で平和が訪れたが
将軍の継嗣争いを発端としたグレートブリテン藩とフランス藩を中心とした有力大名の争いにより
世界は戦国時代へ突入するのであった
770:名無しさんの野望
15/06/24 00:09:39.83 UEs0XXeX.net
>>752
属国同士での開戦は大名の特性であって、将軍の特徴じゃないんじゃ?
771:名無しさんの野望
15/06/24 00:12:05.27 J9bLA/pu.net
英Wikiによると
Vassals to the Shogunate can declare war against each other without sovereign intervention, even if they are not Daimyos.
772:名無しさんの野望
15/06/24 00:45:11.26 WEh4dow5.net
>>746
まずブルターニュとプロヴァンスは一度ブルゴーニュに食ってもらう想定にする
ここから継承イベントに繋げればロハで33州、ブリテンから回収して37
北欧三国(の一番肥えてるところ以外)が40州210devで直接取りに行っても2100ADM
君主点をDIP振りにすれば(基礎3+君主2+顧問2+NF2)*600月=5400くらいは下限として見込める
ミッションの出るAlsace,Lorraine,Savoy,Genoa,Milanの初期値が20州298dev
全て属国→併合とした場合298*8*(1-0.25-0.1)=1550とIdea取得1200で2750DIP
計算上はミッションこなしながらスカンジナビア殴ればほぼ足りる感触だね
戦争間に合うのか知らんが
773:名無しさんの野望
15/06/24 01:11:21.78 x9PkXo5j.net
ちょっと将軍世界征服やってみるか
774:名無しさんの野望
15/06/24 03:16:41.55 OpkSgHNe.net
過去バージョンのAAR見ると明は割と普通に崩壊しそうな感じだったんだろうか
この数回のプレイで毎回超大国化してる上に、
今回はトレードとエコノミックアイデアを初手とって、新大陸とアジアの過半を確保した俺より交易収入あるわけのわからない存在がいるのだが
中華帝国なんだよ…お前全盛期何世紀まで続けるんだよ…
775:名無しさんの野望
15/06/24 04:00:04.20 d6Z3s1Pt.net
あいつら実は突けばすぐだから・・・
西洋化してる?ご愁傷様です
776:名無しさんの野望
15/06/24 04:37:22.38 UEs0XXeX.net
この前、日本でやってたら1490年前に崩壊してたよ
正統性の高い後継者が現れるかどうかにかかってると思う
それで響くのが後継者誕生率-50%で
777:名無しさんの野望
15/06/24 06:06:33.00 ShifiWei.net
1.12パッチで2回ほどやってきたけど、2回とも明が分裂せずにアジアで暴れまわっているな
それに変な補正がついて技術水準が東欧並みで、周りがザコばかりだからワンサイドゲーム的な展開
明一人で脱中華水準なのに中華技術グループとは如何にという疑問が湧く
778:名無しさんの野望
15/06/24 06:13:55.10 X4lI/5WK.net
このゲームやったことないんだけど、日本で始めて唐入り成功させて天竺まで制覇するのって可能?
779:名無しさんの野望
15/06/24 07:02:04.99 rGo/zp3G.net
日本で初めてアメリカ入りして神聖ローマ皇帝になれるゲームだよ?周辺国の同盟関係がよっぽど殺しに来て無ければ十分可能
780:名無しさんの野望
15/06/24 07:39:05.70 vvPFMAwW.net
papalが大分イベントとか追加されて教科されてるな
今回イタリアに力入れてるのがわかるわ
781:名無しさんの野望
15/06/24 07:46:51.49 a6lLwbIo.net
>>761
実際の明が崩壊した一因は文禄・慶長の役なんやで
レッツ戦争!
782:名無しさんの野望
15/06/24 08:02:18.73 TQ1WJS9T.net
stability is just a number
783:名無しさんの野望
15/06/24 09:09:04.89 myFOyymZ.net
秀吉ってちょっと頭悪くね
俺らなら朝鮮にいきなり攻め込んだりしないよな
やるなら周辺固めてからだし
784:名無しさんの野望
15/06/24 09:14:15.05 QfQqVyed.net
中国攻める周辺固めるのに失敗した結果があの戦いなので
785:名無しさんの野望
15/06/24 09:21:15.54 myFOyymZ.net
もし日本が東南アジアに進出してオーストラリアにまで植民地広げていたら資源問題解決していたよなぁ
786:名無しさんの野望
15/06/24 09:32:43.86 z53WF6L9.net
太閤秀吉「もうすぐ俺ゲームオーバーだからチョット攻めてみようと思ったんだよ」
787:名無しさんの野望
15/06/24 09:34:27.39 Z/lrwQcx.net
ゲームじゃ簡単だが、あの時代の日本の航海能力で、大規模な兵力を派遣できる先は朝鮮くらいだからな
それにヨーロッパと違って本国が豊かだからわざわざ遠くに苦労して植民する必要もない。特にメシマズのイングランド人でさえ苦労するような場所では
788:名無しさんの野望
15/06/24 10:10:18.02 myFOyymZ.net
秀吉の能力は556攻城2ぐらいかねぇ
いくら優秀でも国内統一に時間かけすぎて天下の期間は短いわ
789:名無しさんの野望
15/06/24 10:25:22.13 S+fWdMbF.net
台湾経由にしなかったのが敗因
790:名無しさんの野望
15/06/24 11:01:25.62 sso4Kneh.net
植民アイディア持ってないから
台湾に使節派遣はしたらしいけどな
791:名無しさんの野望
15/06/24 11:20:18.65 UEs0XXeX.net
>>774
日本は外洋航海能力がねぇ
というか、キャラベルみたいなボロ船で大海原に乗り出した
スペインはじめヨーロッパ人がマジキチなだけともいう
792:名無しさんの野望
15/06/24 11:22:23.64 vvPFMAwW.net
秀吉の大事業を誰も継がなかったのが問題だな
家康にいたってはファビョって朝鮮通信使節なんってもん作ってしまう始末
793:名無しさんの野望
15/06/24 11:30:53.68 foVWL6zo.net
CSで原住民蜂起から植民地に被害が出るまで少しだけ猶予ができたのはいいよね
794:名無しさんの野望
15/06/24 11:41:08.60 M2YP0Wwt.net
明の地方分権度下げる方法って無いのかな?政体変えるしか無い?
795:名無しさんの野望
15/06/24 11:45:27.53 zQERV3j/.net
西洋化すれば下限下がるはず
天命に左右されることもなくなる
796:名無しさんの野望
15/06/24 11:57:57.12 x9PkXo5j.net
西欧化な
797:名無しさんの野望
15/06/24 11:58:45.91 uPjn+Nk2.net
西成な
798:名無しさんの野望
15/06/24 12:09:09.10 foVWL6zo.net
ニシ君必至やな
799:名無しさんの野望
15/06/24 12:51:03.88 FVKeHNZG.net
>>775
historyのファイル見ると信長556、秀吉565、家康655とパラド的にはかなり高評価されてるっぽい
しかしなんで1325年の足利尊氏から歴代の足利将軍全部設定されてるんだろこのファイル
800:名無しさんの野望
15/06/24 12:52:55.02 uPjn+Nk2.net
むかしSENGOKUというくそげーがあってな・・・
801:名無しさんの野望
15/06/24 13:03:58.94 foVWL6zo.net
足利アレクサンダーも生まれる神げー
802:名無しさんの野望
15/06/24 13:53:51.32 bP+tH2G2.net
上杉のなんたらに比べたらゴミ
803:名無しさんの野望
15/06/24 15:55:55.99 6dQSQEMf.net
sengokuはck2のための踏み台だからしかたないね
804:名無しさんの野望
15/06/24 16:29:28.02 PcyBW4eZ.net
属国オーストリアの外交併合に60年掛かるって言われた
外交官二人しかいないのにさぁ…その間ずっと縛られるって言うのはおかしいんと違うか
併合時間の上限を20年程度にするか外交併合に外交官は使わない仕様にして欲しいね
805:名無しさんの野望
15/06/24 17:02:49.22 rGo/zp3G.net
外交併合期間延長と大使館消滅で外交官不足しがちだよねぇ
大義名分の捏造と属国併合両立させるためだけに外交アイデア取ったよ
806:名無しさんの野望
15/06/24 17:25:41.31 u1NP7th8A
確かにHRE外でも外交アイデアは早めに取るようになったかな
807:名無しさんの野望
15/06/24 18:30:26.89 vvPFMAwW.net
kingdom of god宣言したpapalなんだが
curieを我が物顔で出来るはずなんだが時々curie controller外れる時があるんだが何が原因なんですかね?
戦争中突然外交官が4人から3人とかになって困るんだが
808:名無しさんの野望
15/06/24 19:17:47.04 2VmF33gu.net
そもそも教皇庁解体されるから独占出来なくね
809:名無しさんの野望
15/06/24 20:08:14.86 rGo/zp3G.net
神の国作ろうかなと思ってたんだが教皇庁解体されるの?HRE統一並に損しか無くないかそれ?
810:名無しさんの野望
15/06/24 20:18:05.23 Z/lrwQcx.net
ディシジョンが変更されていないのであれば、wikiのaarに書いてあるように北イタリアを速攻で支配してディシジョンでコアにするか、あるいは十分に勢力を拡大してから人的資源を増やす為に使うか
それくらいの意味しかないものだったと思う
811:名無しさんの野望
15/06/24 20:37:22.70 vvPFMAwW.net
>>795
>>796
>>797
前1度king of god作った時は教皇庁解体されてcurie controlleに二度となれなかったはずなんだが(どのバージョンか忘れました)
今回何故か教皇の代によってはなれてる時があります(ironmanでやってるがセーブの影響とかあるのかな?)
なんか今回のパッチでそろそろpapalのとこ修正されてるかなとwiki本家みても設立条件からして古いディシジョンのままでした
今回は時々任命される時があるんだが条件がわからんのよね
curie controllerだとAEの-20%がつくのでこれからオーストリア中心に攻めていきたいので今欲しいところ
812:名無しさんの野望
15/06/24 20:45:14.99 vvPFMAwW.net
URLリンク(www.reddit.com)
ここでイタリアのこと話してるので覗いてみたがやはり自分と同じくkingdom of god 宣言して教皇庁解散されずcurie controller維持してる人がいるんだよね
813:名無しさんの野望
15/06/24 21:02:05.61 bP+tH2G2.net
ベンガルプレイしてたら
東南アジアから山脈をデリーの農民反乱軍が歩いててワロタ
814:名無しさんの野望
15/06/24 22:42:07.23 vvPFMAwW.net
このポーランド同盟国なんだがリトアニアと同君連合組んでいてどうしてコモンウェルスにならないと思ったら
リトアニアを併合中だったわAIのアホさにはまいるな
URLリンク(iup.2ch-library.com)
815:名無しさんの野望
15/06/24 23:05:57.20 uPjn+Nk2.net
同君連合状態のほうが圧倒的に強いのでむしろ正解かもシレン
816:名無しさんの野望
15/06/24 23:36:24.03 egH6ZI/j.net
今のバージョン、オーストリアと青が仲良しこよししてることが多くなった気がする。
仲悪くなるまで対抗するのが難しい
817:名無しさんの野望
15/06/24 23:50:35.58 vvPFMAwW.net
なんどもすいません
evangelical leagueが始まりましたとでてまた突然curie controllerになってる状態がまたきました
なれる時となれてない時の条件がいまいちわかりません
これがその際の時の様子です
URLリンク(iup.2ch-library.com)
818:691
15/06/25 01:05:19.20 haDV3th9.net
成し遂げたぜ
URLリンク(hayasoft.com)
819:名無しさんの野望
15/06/25 01:12:59.26 B7KSF3xJ.net
あれから打通したのかwつうか要塞建てすぎだろw
820:名無しさんの野望
15/06/25 01:14:59.68 1MjDDY1s.net
>>801
ポーランドが統治lv10になる前に同君併合しだすのは前からだな
これだけ見ると、発展に君主点注ぎ込みすぎて広大なリトアニアを併合できてない様に見えるが
821:名無しさんの野望
15/06/25 01:20:32.31 2Yypvy83.net
>>805
その要領でSultan of RumとUnify Islamもよろしくw
822:名無しさんの野望
15/06/25 01:29:19.59 uvnkVcAu.net
フランス警戒し過ぎて笑う
823:名無しさんの野望
15/06/25 01:33:29.08 QcPyeglE.net
>>807
なるほどadm10になる前から併合をしだして引くにひけなくなったというわけですか謎がとけましたありがとう
decisionでぽちっと押せばコモンウェルスになって通常の併合後の75%のペナルティなしでそっくりそのまま引継ぎできたよとAIちゃんに教えてあげたくなりましたわ
(自分がコモンセンス入れてポーランドで実践済)
824:名無しさんの野望
15/06/25 02:04:25.26 9jZYNUOO.net
これ鉄人モードだと難易度が上がる?
鉄人モードで詰みまくったところ、普通にプレイしてみたら
かなり楽になった。たまたまかな
825:名無しさんの野望
15/06/25 02:51:40.04 032ddu0H.net
要塞とかトレードセンターあるとこくらいにしか建ててなかったけどみんな国境にガリガリ建ててるんだな
826:名無しさんの野望
15/06/25 03:17:29.70 tellhkii.net
>>761だが、その後属国の朝鮮への独立支援と、普通の帝国主義CBで明に戦争しかけられたわ
制海権を確保できたので本国から傭兵デリバリーの時間を稼げたのと、明が領土持ってた日本列島に10万ほど死蔵してたおかげで、
常備軍30万居たけど無事勝利しました。その後台帳見たら何故か収入の割りに金も無いようだし、軍隊持ちすぎだったのでは
フランスが同盟切ってライバル視してこなければ相当削れたのだが
827:名無しさんの野望
15/06/25 08:27:12.69 rjszvBjH.net
>>811
完全に運だと思う。
828:名無しさんの野望
15/06/25 08:59:39.57 Ods2N/Gl.net
自分の感覚だとAIが割りと要塞作ってて、人間がとりあえず要塞のあるプロビまで割譲させて講話するから、結果として国境に要塞が増えているような気がする
829:名無しさんの野望
15/06/25 09:19:50.43 BroXr3Li.net
国内に要塞一切ないでござる
830:名無しさんの野望
15/06/25 09:26:24.96 Xoo5O2aW.net
建造画面がさぁ
以前は可能な建物の光具合が強かったけど今のは薄いから
見にくいよ・・・
なんでこんな改悪すんだろう
831:名無しさんの野望
15/06/25 09:49:06.83 8OveIXFh.net
「光具合」とか「薄い」とか、ハゲに辛い表現はやめてくれ
832:名無しさんの野望
15/06/25 09:50:41.95 BroXr3Li.net
偉大な預言者かな?
833:名無しさんの野望
15/06/25 09:50:46.49 Ods2N/Gl.net
きさまらに髪はないっ!
834:名無しさんの野望
15/06/25 13:41:47.46 XRgq/mBP.net
ユニーク建造物復活してくれよな
835:名無しさんの野望
15/06/25 13:52:08.14 032ddu0H.net
アレ廃止する意味が分からないよね
ついでに後半ダダ余りになる資金用に民族の象徴立てられるようにしてくれよ
836:名無しさんの野望
15/06/25 14:07:43.35 Ymz/ABJe.net
要塞でつっかえるのも面倒だなぁ
これナポレオンさんが要塞無視して進撃したこと反映してないじゃん?
837:名無しさんの野望
15/06/25 14:32:43.96 zR0sc0QZ.net
というかユニーク建造物のモニュメント金払って買ってるのに
廃止されるのは納得がいかん
838:名無しさんの野望
15/06/25 15:26:47.59 Ods2N/Gl.net
そーいやそんなDLCあったな
あれ今は見えないの?
839:名無しさんの野望
15/06/25 15:46:15.90 rKZ4JzLu.net
>>823
要所では包囲してたから・・・
840:名無しさんの野望
15/06/25 16:06:06.40 T2QoRSJ5.net
一定兵力で適用祭を包囲している場合包囲されている要塞のZOC無効……みたいな設定はあってもいいと思う
841:名無しさんの野望
15/06/25 21:08:33.16 CfBEZqb2.net
将軍機動が1以上の状態で10-機動%の損耗を受けてZOC無視とか欲しかったな。
今の機動は価値が無さ過ぎる……
842:名無しさんの野望
15/06/25 21:26:08.80 w3ov1ByX.net
機動6でも敗走部隊に追いつけないもんな
843:名無しさんの野望
15/06/25 23:10:31.44 dy+D1F2c.net
青が憎い青が憎い青が憎い
844:名無しさんの野望
15/06/25 23:29:45.99 PZONFJx1.net
マンパワー半減されてね?コア化たけーし操作量減りすぎ
1プロビで拡張せず操作もせず1821年まで開発()笑しろって事かマジクソゲ化
845:名無しさんの野望
15/06/25 23:36:24.24 qV5JL8S8.net
開発のテストプレイでは、後半までプレイすれば前よりスピーディになって楽しいだろうという感覚。
だがプレイヤーは前半つまらないと後半までプレイしないのだ…
846:名無しさんの野望
15/06/25 23:42:58.71 QcPyeglE.net
今だと最初のMILアイデアは量か原理のどちらかから選んでいるな
847:名無しさんの野望
15/06/25 23:43:42.80 2Yypvy83.net
実績潰しに行くと大体タイムアタック気味に動くことになるしなあ
848:名無しさんの野望
15/06/26 00:36:20.19 vg+3paAh.net
>>832
このゲームはなんと1日単位で開始日を変更できるのだ!
849:名無しさんの野望
15/06/26 00:37:10.57 S9bPQ0kc.net
軍事技術幾つ以上で要塞のZOCむしできても良かったかなと思う
850:名無しさんの野望
15/06/26 00:52:16.12 uu8+yoMY.net
包囲状態の要塞が持つZOCってなんだろうな
要塞守備隊数<包囲兵力なら
包囲している部隊以外は素通りできてもいいと思うけど
要塞を二つ以上隣接して建ててあるところは全部包囲すれば素通り
そうするとAIが死にやすいのか
851:名無しさんの野望
15/06/26 00:54:06.07 oSFwoq2+.net
不思�
852:c世界になるのが嫌で何時も八十年戦争シナリオから始めてるな
853:名無しさんの野望
15/06/26 01:21:41.82 6d2jV/KK.net
というか現状でも要塞隣接地点の移動しにくさはすごいからなぁ
854:名無しさんの野望
15/06/26 02:14:40.52 usDt5uPi.net
ZOC下(味方領土/占領地に隣接かつZOC源を包囲中)……ノーペナ
ZOC下(味方領土/占領地に隣接)……味方地域以外からの移動時間+100%
ZOC外(味方隣接地なし)……移動時間+50%、attrition+1%、地形ボーナス-1
ZOC下(味方隣接地なし、ZOC源包囲中)……移動時間+50%、attrition+1%、地形ボーナス-1
ZOC下(味方隣接地なし)……移動時間+100%、attrition+2%、地形ボーナス-2
ZOC源(味方地域に隣接)……attrition+(1+要塞レベル/2)%
ZOC源(味方隣接地なし)……移動時間+100%、attrition+(2+要塞レベル/2)%、地形ボーナス-2
このくらいでどうだろ
855:名無しさんの野望
15/06/26 05:40:25.08 CslxhRDg.net
>>836
CSの初期ddには要塞は時代と共に陳腐化縮小化していくみたいなことが書かれていた
土壇場で今の仕様になったとか
856:名無しさんの野望
15/06/26 06:16:25.66 sVNdTcc8.net
>>838
すごく分かる!!
857:名無しさんの野望
15/06/26 07:20:57.51 H28nyLss.net
マイナー国がちょっとした地域帝国化してたりすると感動しちゃうけどなw
858:名無しさんの野望
15/06/26 08:25:01.21 0jUoZGUb.net
ZOC越えようとするとYESNOポップでるけどあれなんなの?
859:名無しさんの野望
15/06/26 09:04:02.59 /jlWbqhE.net
AoWが入ってるなら、たぶん陸路だと通れないけど海上からなら上陸できるときに海軍で自動輸送するか聞いてきてる
860:名無しさんの野望
15/06/26 09:16:52.01 zXrG/KSo.net
どうせプレイヤー国が不思議世界の筆頭だろ
861:名無しさんの野望
15/06/26 09:29:01.42 CslxhRDg.net
不思議世界というけど、史実と違った展開になってもそのあと周囲を巻き込んで勢力均衡が図られ
地政学的にあり得そうな「成り行き」が起きるからhoiみたいなコレジャナイ感は少ないと思うけどな
むしろ、EU4の醍醐味は史実から逸脱してからの「成り行き」がうまい感じに形成される事にあると思うわ
862:名無しさんの野望
15/06/26 09:32:30.81 gZjE0QmQ.net
もっとAIは対抗同盟からの制裁されてもいい
863:名無しさんの野望
15/06/26 09:32:58.57 RKtA1N+H.net
現実をベースにフィクションの世界が展開するから面白いんだと思ってたが
そうじゃない考え方の人もいるのか
864:名無しさんの野望
15/06/26 10:12:22.09 eU8nfo61.net
>>849
自分はヒストリカルに追体験したい派。EU2路線が割と好き。
865:名無しさんの野望
15/06/26 10:29:53.46 viNuviRs.net
>>844
海路なら行ける場合は自動輸送しますかのポップアップだな
866:名無しさんの野望
15/06/26 13:50:48.29 /QgkaD/2.net
ジェノヴァとヴェネツィアとフィレンツェの地形をファームランドにしてくれないかなぁ…
867:名無しさんの野望
15/06/26 14:29:35.28 qKDmTTqE.net
土地に君主点振るのってどっからできるんだ?
さっぱりわからん
868:名無しさんの野望
15/06/26 14:43:59.34 qE3QgVpq.net
Common Senseを買う所から的な話か
869:名無しさんの野望
15/06/26 14:45:12.64 qKDmTTqE.net
もしかしてこれDLC入れてないと振れない系なんか
870:名無しさんの野望
15/06/26 15:19:02.47 uu8+yoMY.net
ひと昔前のdlcではトレードパワーを受け取ったら最後dlcなしじゃ切れなくなったんだぜ
871:名無しさんの野望
15/06/26 15:33:34.46 vKVMXe8s.net
正直、最初の方のverの面影ないよね
872:名無しさんの野望
15/06/26 15:49:52.43 EOdLF+xu.net
それはどのパラドゲーにも言えることだろ!
873:名無しさんの野望
15/06/26 16:07:53.34 7nALu8hW.net
パラドックスのゲームは、発売後DLCが出揃った頃にまとめ買いしてる
874:名無しさんの野望
15/06/26 17:45:22.69 EP31PrPs.net
Over a Thousand!解除したけどプロヴィンス数1001じゃなくて1002で実績解除なんだな
875:名無しさんの野望
15/06/26 18:40:59.60 DvRTzT+Z.net
まあcommonsenseはクソでしょ
steamのレビューもそこそこ盛況
876:名無しさんの野望
15/06/26 18:51:52.09 c76uZs6L.net
アッサム王国ってシャン族の一派が建てた国なんだと調べて知った
技術グループ(藁)
877:名無しさんの野望
15/06/26 20:30:58.52 vKVMXe8s.net
金の使い道が限定されてるから、開発がつまらないんだよなぁ
その癖、他国が開発するとコア化も併合コストも跳ね上がるし
878:名無しさんの野望
15/06/26 20:42:33.83 KfQ9gXEj.net
戦争してたら要塞のあるプロビには入れないよみたいな表示が出て入れなかったがどうすればいいんですか?
879:名無しさんの野望
15/06/26 21:02:02.93 x2ucqbsi.net
CSがクソじゃなくて最新のパッチがクソで本体とDLC全てがビチグソ化しちゃったのが呆れる
元に戻す気ないのかな?
880:名無しさんの野望
15/06/26 21:09:59.94 heFCmg/u.net
俺はわざわざつまらないverで遊ぶのもアレなんで、ver戻ししたよ
881:名無しさんの野望
15/06/26 21:11:09.29 gpJ29wsB.net
>>864
その要塞が別の要塞に守られてるんじゃないの?
882:名無しさんの野望
15/06/26 21:19:19.56 9IwUxERs.net
今までのEU4で楽しく遊んでたのに急にゲーム変わりすぎなんだよな・・・
883:名無しさんの野望
15/06/26 21:43:04.28 KfQ9gXEj.net
>>867
どうすれば突破できますか?
884:名無しさんの野望
15/06/26 21:43:44.51 IJsOH6fA.net
ちょっとわからんので教えてくれ
プロビの建造物を建てる数って、こっちの手動で増やせるのかね?
自動成長なのかね?
885:名無しさんの野望
15/06/26 21:59:23.51 COXpWVD7.net
>>870
ADM DIP MIL割り振って合計値が10増える毎に建設できる建物の数が増えます
886:名無しさんの野望
15/06/26 22:17:28.41 bS8o7Ytk.net
今の方式がつまらないというより
いきなり全く別のゲームに成り過ぎなんだよな
EU2とEU4の差のほうが小さい
887:名無しさんの野望
15/06/26 22:20:21.92 Nga3gqIs.net
正直しばらくは1.11.4でいいかなって思ってる
888:名無しさんの野望
15/06/26 22:34:42.82 gpJ29wsB.net
>>869
攻めたい要塞を守ってる要塞を先に落とすか輸送船使って上陸作戦するしか無いんじゃないの?
889:名無しさんの野望
15/06/26 23:19:22.65 ziW4xvh4.net
papalが飽きたのでイングランドを一からやってみてるが同盟のアラゴンがいきなり開始月から速攻フランスに戦争を挑んでついていったら
フランスが周りからあれよこれよと参戦されてボコボコに・・・・
20年もせずにフランスの首都であったパリをコア化したらフランスの文化受けてくれたのには驚いた
前は違ってた気がするんだが
あと領土が増えれば増えるほど議会の席が増えて安定度上昇の為のコストが増えていくのがなんとも怖いね
890:名無しさんの野望
15/06/26 23:31:20.66 exEOlGaH.net
文化受け入れは収入の云%が自国の収入を占めればいいだけだろ
891:名無しさんの野望
15/06/26 23:34:28.65 OOBbuM72.net
何か周辺国が初手でフランス叩きのめすのがやり易くなったな
一方フランスではじめても、オーストリアとアラゴンまたはスペインと組めるから
HREのAEが無駄に高いのもあってイギリス追い出し、ブルゴーニュ適当に叩いたあとは
HREをちびちび拡張しつつ、
イベリア半島ボコボコにするという同じ流れになってしまう
892:名無しさんの野望
15/06/27 00:09:56.50 4h2QnZn4.net
先に囲ったほうが勝ちという戦争だな
893:名無しさんの野望
15/06/27 02:44:51.86 OLGNtmfG.net
>>871
回答ありがとう
調べてDevelopmentの合計の見方とか、BaceTAXやBaceManpowerを増やせばDevelopmentが増えるのも理解できた
ただ、君主点を割り振るボタンの場所が分からなくてな……
Provinceの名前の下のやつは違うみたいだし
申し訳ないんだが、教えていただきたい
894:名無しさんの野望
15/06/27 02:55:32.99 XZd9fbFF.net
>>879
>>855
895:名無しさんの野望
15/06/27 03:02:07.18 XXA6D4fd.net
AI国家の開発ヤバいな
1800年頃には低地や北イタリアは30越えが半分以上
896:名無しさんの野望
15/06/27 06:55:50.95 Csf7k0K/.net
EUって戦争時は移動自由なゲームだったじゃん
なんでいきなりZOCとかボードゲームの真似しだしたんだろう
わけわかんないよ
897:名無しさんの野望
15/06/27 06:57:18.48 RbTrwfvv.net
元々ボードゲームだから……
898:名無しさんの野望
15/06/27 10:35:21.69 JJ/De5Nk.net
ボードゲームだからだろ。
899:名無しさんの野望
15/06/27 13:09:20.41 lcZDRswz.net
コモンセンス発売後に買ったけど、ZOC妥当じゃね?
少なくとも最初の会戦で敵を後退させたら、そのあと一気に全プロビに兵をおいて封鎖できてしまうより、
まともなバランスだと思うが
900:名無しさんの野望
15/06/27 13:36:37.11 CZiLbiPI.net
以前の苦行塗り絵よりは全然マシ
問題はAIだと思う
901:名無しさんの野望
15/06/27 13:40:11.03 rxeeX/zn.net
隣国がアホみたいに通行許可出すから回り道すれば…
902:名無しさんの野望
15/06/27 14:04:59.07 MB658cvV.net
追撃できなくて敵を壊滅させられないから、傭兵がゾンビのごとく回復してうざいのはわかる
903:名無しさんの野望
15/06/27 14:17:18.37 V3y60vRX.net
上手く使えば国土の縦深を活かして聖域造れるしな
でもAIは最後まで着いていけないんだろうな…
904:名無しさんの野望
15/06/27 14:24:20.11 QFcfhECE.net
貿易会社ってどう作るのさ
全くわからない
905:名無しさんの野望
15/06/27 14:26:42.03 1/42TGkn.net
>>887
ライバルに交戦権を与えると関係性低下するべきだよな
通行券はもう少し慎重になるべき
906:名無しさんの野望
15/06/27 14:28:31.16 bA67kood.net
AIは要塞を自国内に上手く建てられないからAI大国と戦争すると悲しくなるくらい弱いな
国境付近しか建ててないから国境落とせば後は白地の塗り絵だろう 要塞ゴミだわ
907:名無しさんの野望
15/06/27 14:37:55.14 P2ZnAgLY.net
今まで占領に時間かかるだけだったのが早くなっただけだろ
908:名無しさんの野望
15/06/27 14:38:25.84 lcZDRswz.net
>>890
貿易会社作れるところのトレードノードを開いて、眺めればなんとか
909:名無しさんの野望
15/06/27 14:48:05.69 52OVxKI1.net
通過権は敵が持ってても自分も通れる仕様。
しかも敵同盟国、味方同盟国のうちどれか一国でも持ってたらその国を全員が通れるから穴が多い
910:名無しさんの野望
15/06/27 14:53:02.97 G/HuCv+X.net
いきなり終戦して戦後に内陸の異国に取り残された軍隊を救うシステムが欲しい
911:名無しさんの野望
15/06/27 15:05:16.10 P2ZnAgLY.net
チェコ軍団かな
912:名無しさんの野望
15/06/27 16:00:29.32 OLGNtmfG.net
>>880
あっ(察し
入れてくるわありがとう……
913:名無しさんの野望
15/06/27 16:12:22.62 6ZPlBxSv.net
>>896
小国でフランス様頼って開戦したら、主力が取り残されたまま帰還できず土下座不可避wwww
1プロビ国家に戻されて辛い
914:名無しさんの野望
15/06/27 16:15:12.68 1hAqwW2R.net
同盟の土地にいたら黒旗にならないんだっけ?
915:名無しさんの野望
15/06/27 17:06:22.83 YkD0oqT3.net
通行権があるところに入っちゃうと黒旗が解けるよ
行きはよいよい帰りは怖い
916:名無しさんの野望
15/06/27 17:45:46.40 QFcfhECE.net
>>894
わからない……
もしかして首都と近すぎると貿易会社って作れないのかな
917:名無しさんの野望
15/06/27 17:54:01.13 HeX4gL5k.net
>>902
別大陸じゃないと無理だったはず
例えば日本プレイだとアジア貿易会社や東インド、インドとかは無理
東アフリカ位から作れる
ヨーロッパ諸国だと象牙海岸辺りから出来たはず
918:名無しさんの野望
15/06/27 17:54:35.60 ToFsQpUF.net
・WoN入れてない
・貿易会社ノードに属するプロピじゃない
・西洋化してない
・首都と陸続き(海外ペナがない)
など
919:名無しさんの野望
15/06/27 17:58:02.16 YkD0oqT3.net
まず貿易会社が作れる地域かマップで確認します
次に自分が欧州技術グループか確認します
最後に自国と他国や海を渡らずに通行できないことを確認します
920:名無しさんの野望
15/06/27 18:42:35.01 QFcfhECE.net
>>903-905
ありがとう
海外ペナルティなかったからか
921:名無しさんの野望
15/06/27 19:05:36.37 mhBtjUIu.net
マンパワーが枯渇してもわりとすぐに回復するのはいいけど
小国が異常なほど軍備持つのはなんなの
ワンプロビ国のほうが2、3の国より下手したら多いだろ
922:名無しさんの野望
15/06/27 19:07:20.17 HDSdQxhi.net
>>907
Yo!hey!の仕業だろ
923:名無しさんの野望
15/06/27 19:10:19.94 PPjoE8xm.net
下駄履かせ過ぎてウザいね
924:名無しさんの野望
15/06/27 19:28:01.75 VilHbc7B.net
植民地が開発されていくのはそこそこ見てて面白いんだけど
植民自体が面倒臭いから何度もヤル気がしないっていう
925:名無しさんの野望
15/06/27 19:37:40.49 nWE9AxCx.net
植民地は足枷だろ
ちょっと優位とみれば周りに戦争して返り討ち
宗主国が弱ればタコ殴り
926:名無しさんの野望
15/06/27 19:40:11.83 e8SnWuCu.net
ランダム新大陸、わけのわからない場所にオーストラリア・ノード所属のプロビができるのはいいんだけど、カリフォルニア・ノード(首都所属ノード)にPhilippine Charterがつくれるって出たときは意味不明だったな。
927:名無しさんの野望
15/06/27 20:29:17.62 +Wg017Pj.net
何かシステム複雑にするほどAIがついていかなくなってるような…
要塞陥落待ちで脇でマンバワー溶かしながらスタックして待機してたりするし
928:名無しさんの野望
15/06/27 21:07:21.74 aZhZ7jM5.net
なんかコーエーチックな話だな
929:名無しさんの野望
15/06/27 21:15:47.99 NCdDfpYn.net
反乱にも未だに対応できてないし、
他が改善されたとしてもAIは無理そう
930:名無しさんの野望
15/06/27 21:54:44.92 C3m1sak9.net
>>895
知らなかった
だからポルトガルで引きこもってもフランス様がこらしめにきてたのか
931:名無しさんの野望
15/06/27 22:18:41.75 CKFgSVcV.net
なんかムガルが属国13個を抱えて身動きがとれなくなってる
併合点が高くなったせいなんだろうけど
外交関係枠以上の関係を結ばないようにするAI設定とかないんだな
932:名無しさんの野望
15/06/27 22:45:36.01 +Wg017Pj.net
>>916
ボルトがルは本国自体は貧弱だからよく同盟国の戦争に巻き込まれて引き潰されるよね
フランスと同盟組んでも、フランスがHRE包囲網の餌食になることもあるし
933:名無しさんの野望
15/06/27 23:38:37.96 4h2QnZn4.net
>>917
それだけ属国の数が多いとALL属国のが兵が多くて属国の自由度が50%超えてたんじゃね
934:名無しさんの野望
15/06/27 23:45:21.38 g8KCR2jw.net
外交関係だと宣戦すると相手国が同盟国に参加を断られたせいか
さくっと違う国と同盟して守備側として参加するのが俺的には結構萎える
935:名無しさんの野望
15/06/28 00:25:39.78 2rM+0B6P.net
>>917
AIに外交枠越えペナルティは無いよ
戦争になると見境なく通行権取って来る対策だろうけど
936:911
15/06/28 09:08:39.73 na/HlCrs.net
ムガルを担当して見てみたら
併合開始から40000日超えた併合進行度0%を2つ抱えてました
属国自由度は913さんのおっしゃる通り12ヶ国が66%超えの有様
937:名無しさんの野望
15/06/28 11:32:35.51 Erk81JmY.net
AIは途中で併合出来なくなってもやめないからな
938:名無しさんの野望
15/06/28 11:41:10.93 kQloCHuK.net
こりゃAIの改善パッチくるまで当分プレイできねーな!
939:名無しさんの野望
15/06/28 12:15:48.63 dnqzcVt3.net
外交枠ペナルティはないけど、無駄な併合続けるから拡張できないのかなるほど。
940:名無しさんの野望
15/06/28 13:49:40.80 MVgmaxve.net
今期のバージョンでます満州目指してつきに清目指してとやっているがヌルハチの偉大さがわかるな
941:名無しさんの野望
15/06/28 14:33:09.70 MVgmaxve.net
1.13 betaが6月30日にくるな
942:名無しさんの野望
15/06/28 16:24:19.56 n+5+GxTj.net
eu4もパラドの手垢でベッタベタやな
943:名無しさんの野望
15/06/28 16:35:21.05 /kMNAiE0.net
結構バランス変わるな
944:名無しさんの野望
15/06/28 16:48:45.31 /kMNAiE0.net
- Only navies now take on arrival attrition.
これは地味に大きい変更かもしれない
945:名無しさんの野望
15/06/28 17:19:52.57 +g0nb53d.net
- Lowered age requirement of Die Please Die to 70
ワロタ
946:名無しさんの野望
15/06/28 18:12:47.37 ej2/zySW.net
>>930
壊走する敵を5プロビ追いかけるだけで10%飛んで行くロシアの大地に光が!!!!
947:名無しさんの野望
15/06/28 18:48:14.11 zRaScJ4y.net
>>931
さすがに不可能もいいとこだったか
948:名無しさんの野望
15/06/28 19:33:46.50 GKGKQ7w9.net
建築やDevelopに結構手入ってるな
949:名無しさんの野望
15/06/28 19:41:08.09 GKGKQ7w9.net
読み進めてると1.12と変わりすぎてて笑う
950:名無しさんの野望
15/06/28 19:46:20.85 QaLsZaVe.net
いい加減外交併合にDIP使わない昔の仕様に戻してくれないかな
シベリアの大地にロードネットワークを完備したいんや
951:名無しさんの野望
15/06/28 20:06:44.94 /ZeaYXxf.net
初期からマンパワー、税収が本土を超えるシベリア
シベリアの開拓地なんぞ税2マンパワー100くらいが妥当
超過疎地やぞ
952:名無しさんの野望
15/06/28 20:23:32.49 ylQ8tHJM.net
それだと植民する意味も相当薄くなるしゲーム的な調整は必要でしょ
というか現実的に考えると中国の全プロビからマンパワー数千数万出ないのはおかしいとかの話になるぞ
953:名無しさんの野望
15/06/28 20:25:25.06 GKGKQ7w9.net
>>391
喜べ1.13で以前の仕様に戻る
おれもイライラしてたから嬉しい
954:名無しさんの野望
15/06/28 20:53:16.43 dg1FRWPk.net
アイアンマンでしばらく進めて、ふと自分で付けたファイル名を見たらFlanceだった恥ずかしさ
955:名無しさんの野望
15/06/28 21:08:32.26 3i0vx0CD.net
全土占領しても戦争点の制限で全土併合できないんですか?
956:名無しさんの野望
15/06/28 21:53:18.41 QaLsZaVe.net
はい
957:名無しさんの野望
15/06/28 22:14:14.26 n+5+GxTj.net
今のバージョンにロードネットワークってあるの?
あとマンパワーに何らかの+補正を用意してくれよな
技術による補正が無くなったのとbase manpowerを増やす建築効果が無くなったせいで
終盤になっても全然マンパワーが伸びない
それとも大量の軍事点で州のbase manpowerを開発しろということなのか
958:名無しさんの野望
15/06/28 22:41:38.76 2kU8rsEU.net
移動速度アップする奴なくなっちゃったね
959:名無しさんの野望
15/06/28 22:42:08.52 +OWaPA4Z.net
今まで傭兵をあまり使ってこなかったが、今VersionからManpower不足で使わざるを得なくなった
960:名無しさんの野望
15/06/28 23:01:19.53 gVZcc8HA.net
次のパッチはopen betaですが自動的にアップデートされるのでしょか?
961:名無しさんの野望
15/06/28 23:12:21.51 MkGvHzuj.net
文字が小さくて見にくいんだが、いいMOD無いか?
962:名無しさんの野望
15/06/28 23:27:44.99 dg1FRWPk.net
いかにマンパワーを温存して戦うかってのはこの時代ぽいがAI対応出来てるのだろうか
まあアイディアでカバーしろって事だろうな
つまり貴族主義が日の目を見る時代だ(やや違
963:名無しさんの野望
15/06/28 23:40:10.08 n+5+GxTj.net
>>945
単にマンパワーが不足するだけじゃなく、レベルの高い要塞は大勢じゃないと包囲できないから
要塞の仕様的にもマンパワー削りに来てるんだよな
幸い傭兵プール量が増えたから用意はしやすいけど、兵科切り替えがダルい
傭兵の兵科切り替えも追加して欲しいね
964:名無しさんの野望
15/06/29 00:26:31.77 li6H9Shc.net
マンパがゼロになると突然傭兵を雇いまくるAI君であった
965:名無しさんの野望
15/06/29 00:47:19.35 Ggg76B9M.net
ベータ来るまでバージョン戻すかと思って1.11に戻したら軽くて快適だ…
ベータでこの軽さに戻らんかな。
966:名無しさんの野望
15/06/29 00:56:26.84 jZgTaqgn.net
また外交併合が大正解になるのか
いい加減そんな歴史的にも特殊な事例をゲーム的な基本戦略にしないでほしい
967:名無しさんの野望
15/06/29 00:59:16.21 vfvr7UUO.net
とっととPC新調しろや底辺
968:名無しさんの野望
15/06/29 01:32:06.64 0CMdUx2A.net
久々に起動したら別げーかと思うほど変わっててわろた
969:名無しさんの野望
15/06/29 03:55:16.50 GMi32sLY.net
ReformDesireってどういう効果か全く分からないのでどなたか教えてください。
970:名無しさんの野望
15/06/29 07:22:17.90 jjyVU2XO.net
>>955
プロテスタントの布教が始まる時期の目安だったかと。宗教のところで確認できたはず100パーセントになったらドン!
971:名無しさんの野望
15/06/29 10:54:55.28 hu8JMnAG.net
URLリンク(hayasoft.com)
地獄が始まる・・・
972:名無しさんの野望
15/06/29 12:13:23.93 qw35553i.net
これはひどい
973:名無しさんの野望
15/06/29 12:36:39.53 WWBoHPc2m
ハンガリー君経由で広がったのか
974:名無しさんの野望
15/06/29 13:37:11.00 lmjVMfk0.net
SS上がってもフォント変えてる人ほとんど見たことないけど
皆眼強いんだな
975:名無しさんの野望
15/06/29 13:44:27.09 wh1cC+uc.net
>>957
継承可能性0%
976:だからリバチーデザイア結構高そうだし独立支援すればむしろチャンスでは?
977:名無しさんの野望
15/06/29 16:49:32.31 1KHwGGn0.net
ディスプレイ24.1 型だけどフォント小さいと思ったことはなかった
978:名無しさんの野望
15/06/29 17:31:01.05 cW8Ba6NQ.net
>>962
返信乙 こっちは23型なんだがカーソル当てたときに出てくる文字とかが小さく見える
なんか良いMOD無いかねえ
979:名無しさんの野望
15/06/29 17:45:20.14 D3QomLBh.net
Better UI
URLリンク(steamcommunity.com)
とか探せば結構あるんだがな
980:名無しさんの野望
15/06/29 18:56:33.16 1KHwGGn0.net
>>963
決定的な差じゃないよなぁ
画面までの距離とかなんか
981:名無しさんの野望
15/06/29 19:37:24.93 wh1cC+uc.net
眼鏡をかえればいいのでは
982:名無しさんの野望
15/06/29 19:46:11.09 5ezthuz7.net
言葉ってのは一文字一文字はっきり追いながら読むものじゃないからな
ぼんやり大体の形が分かるレベルでプレイに支障は出ない
983:名無しさんの野望
15/06/29 19:55:24.58 nvNMWxwx.net
単語が1つ2つわかればプレイに支障はない!(英語できない)
984:名無しさんの野望
15/06/29 20:01:28.75 fYkKne4b.net
あまり考えられた色使いでないとか変則画面だと段組みがずれるとかはあるけど
フォントが悪いとは特に思わないな
ところでオスマン始めてみたらメフメト陛下が包囲4もってらっしゃりやがるのでちょっと使い潰してくる
985:名無しさんの野望
15/06/29 20:06:36.46 wh1cC+uc.net
そして鳴り響く「シャーン!」
986:名無しさんの野望
15/06/29 20:27:57.10 wxMe68wv.net
だからアレほど有能君主を将軍にするなと言ったのだ・・・
987:名無しさんの野望
15/06/29 20:56:09.12 L5BFqdzh.net
有能な君主ほど強力にして欲しいね
せめて将軍化する時事前に能力を見せて欲しい
988:名無しさんの野望
15/06/29 21:13:44.20 nvNMWxwx.net
無能君主と後継者は取り敢えず将軍にする
デンマーク、ポーランド、モスクワ各国を蹴散らしたスウェーデン独立の獅子グスタフ王子(320・4612)君のことは忘れないよ
989:名無しさんの野望
15/06/29 21:17:04.05 h8ZHI2vt.net
軍事0でそれってあれか、論理的じゃなく感覚的に「こうすりゃ良いんだよ!」って言ったり、
兵士をやる気にさせるのがすごいうまいのか
990:名無しさんの野望
15/06/29 21:18:04.74 7b4ac2f9.net
0/2/2あたりの君主が、6/5くらいの将軍になったときの気持ちと言ったら
991:名無しさんの野望
15/06/29 21:50:59.09 05bi/5WB.net
どうでもいいくらい遠い国に一ヶ月ごとに禁輸→取り消し
ってされてメッセージが鬱陶しくて仕方ないんだけど
AIさんは何考えてるの
992:名無しさんの野望
15/06/29 22:00:05.36 rLt/dTnB.net
>>976
ログだけに表示にチェック入れろって事だろう
言わせんなよ恥ずかしい!///
993:名無しさんの野望
15/06/29 22:17:10.19 exeTuxRj.net
実際小国の後継者に生まれちゃったら一つの選択ミスが死を招く綱渡り人生だよなぁ
ランダムスターとみたいなもんじゃん?
994:名無しさんの野望
15/06/29 22:22:51.61 5WRGPQQW.net
なんかいいプレーないかな…
イタリアやドイツ建国はやった 他に無いか教えて!
995:名無しさんの野望
15/06/29 22:29:20.29 +LfVLYAR.net
自国でヨーロッパ制覇したあと次に狙ってる国にチェンジするプレイは物語になりそうで燃えるね
996:名無しさんの野望
15/06/29 22:36:30.84 05bi/5WB.net
植民地なし縛りのスペイン
開発で収入どこまで伸びるか試してみたいのもあってやってみたけどあまり強くなかった。
やっぱ船作りまくって交易のが儲かるね
フランス潰して選帝侯3つ属国にして皇帝選挙待ちのところで時間切れだった。
上手な人ならもっと伸ばせるんだろうね
Spain is a emperorは、30年戦争のリーグ分けの時に無所属にしてたら
リーグに所属していない で プラス評価で棚ぼたで解除できたけど
あれもおかしな話だわ、新教選帝侯が現カトリック皇帝以外選ぶなら、新教の国王推すべきだわ。
案の定選ばれたあとは、自動でカトリックリーグ入っちゃうから違う人推してた。
997:名無しさんの野望
15/06/29 22:37:12.03 rLt/dTnB.net
>>979
コモンウェルス建設かHRE外の国でHRE建設
ただし後者は昔より難易度上がってるから注意
998:名無しさんの野望
15/06/29 22:43:21.48 p/MBctF+.net
ラオスの兵士はノーヘルなのね
999:名無しさんの野望
15/06/29 22:52:30.90 7b4ac2f9.net
ランダムスタート、君主が死ぬ度に国をランダムで変更
なんてどうだろう
1000:名無しさんの野望
15/06/29 23:18:25.96 5GTBN8F3.net
あれ
一応君主の軍事の値が将軍の能力に関係しなかったっけか
1001:名無しさんの野望
15/06/29 23:22:12.03 li6H9Shc.net
コモンウェルスプレイは結局プロテスタントになれるタイミングがわからなくて最後までカソリックで世界征服してしまった
1002:名無しさんの野望
15/06/29 23:50:56.35 ciWuPDaS.net
>>980
満州国の一部族からスタートで満州国建国さらに清王朝成立(この間までテクノロジー遊牧民しばりで)
1003:名無しさんの野望
15/06/30 01:04:31.12 bxp9LhDbd
大名で日本統一からのHREとかも鉄板なのかな
個人的にバシレウスの実績が楽しかったな
最初のオスマン戦前にビクビクしながらなんとかオーストリアに同盟こぎつけるまでだけど
1004:名無しさんの野望
15/06/30 01:13:09.13 WmUFwjdA.net
広さより高さのコンセプトに沿って
終始1プロビ(ry国家プレイ
国家デザイナーあるならフランスとスペインの国境あたりに公国でも作って地図を眺めよう
1005:名無しさんの野望
15/06/30 03:50:16.03 fJc4NHRq.net
>>985
初耳!? Army tradition と General tradition じゃなかった?
1006:名無しさんの野望
15/06/30 04:02:27.19 CGHE6Lst.net
1プロビでフランスとスペインの国境にある国だったらナバラで良いじゃん。
1007:名無しさんの野望
15/06/30 05:09:45.76 tanUaJka.net
ナバラってこれだっけ?
URLリンク(www.yamano-music.co.jp)
1008:名無しさんの野望
15/06/30 06:33:47.23 9hYNqZp/.net
>>990
将軍作成はそうだけど
君主を将軍に変換は軍事の値も関係したようなしなかったような
あやふや
1009:名無しさんの野望
15/06/30 07:15:19.50 fJc4NHRq.net
>>992
それナギラwwwww
1010:名無しさんの野望
15/06/30 07:19:57.87 fJc4NHRq.net
>>986
リトアニア同君時にポーランドでプロテスタントに改宗したら prestige マイナス100になるの忘れてて代替わりで同君解消になったな。コモンウェルス成立後なら何時でもオッケーじゃね?あと改宗するなら布教強度かなり高いウチにした方が良いよ。
1011:名無しさんの野望
15/06/30 11:05:11.25 qUJvV6nt.net
リトアニアの地域は正教が殆どなのによくキリスト教になったと思うよ
冒険しすぎだろ
1012:名無しさんの野望
15/06/30 14:22:03.55 nuFE1t1V.net
wiki編集してる人たちありがとう
役に立ってます
1013:名無しさんの野望
15/06/30 14:33:25.55 NLcmqzp4.net
wikiありがとう
1014:名無しさんの野望
15/06/30 14:34:25.07 7ohd/NYA.net
コモンウェルスの国カラーが紫なのが気に入らないから変えたいんだけどどこのファイル弄りゃいいんかな
1015:名無しさんの野望
15/06/30 15:06:28.09 ONc7IFjk.net
common/countries/TheCommonwealth.txt
color = { ここを弄る }
1016:名無しさんの野望
15/06/30 17:12:08.26 05DJARC3.net
パッチまだ?
1017:名無しさんの野望
15/06/30 17:15:27.90 yeNidiX+.net
劇的に変わるわけじゃないしベータだし
モスボールバグが直る事以外期待してない
1018:名無しさんの野望
15/06/30 17:57:46.69 idn/IcPh.net
なんだ正式パッチじゃないのか EU4で遊ぶのはまだまだおあずけやね
1019:名無しさんの野望
15/06/30 19:36:48.08 Sp85xKNu.net
>>1001
夜10時頃だと思うぞ
1020:名無しさんの野望
15/06/30 20:51:37.51 kb1m1hRX.net
なんか、次スレ既にあるみたいだね
【EU4】 Europa Universalis IV Part20 [転載禁止]©2ch.net
スレリンク(game板)
1021:名無しさんの野望
15/06/30 21:02:28.49 bCjqhhos.net
チュートンから何も考えずにプロイセンになったけど後継者持ち越しなのね
歳の差ほとんどないしこれはまずいわ
1022:名無しさんの野望
15/06/30 21:19:41.11 YYvYmLUi.net
>>1000
サンクス
1023:名無しさんの野望
15/06/30 21:49:36.76 WFxs+KKJ.net
1000ならコア化コストが元に戻る
1024:1001
Over 1000 Thread.net
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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