15/06/13 18:13:45.29 S0drNCDG.net
やってみました
ローカルファイルに設定系のtextファイルがあるってことですか?
208:名無しさんの野望
15/06/13 18:14:03.70 1Y5G3ZZP.net
コモンセンスなしでプレイする場合は、ver下げた方が楽しめる
209:名無しさんの野望
15/06/13 18:14:38.56 B2ddGvzh.net
>>203
setting.txtの2行目を
language="l_english"
に書き換えて見たら(超適当
210:名無しさんの野望
15/06/13 18:16:04.17 S0drNCDG.net
>>202 >>203です Civ5には言語ってとこがあるのですが EU4には見つかりませんでした‥.
212:名無しさんの野望
15/06/13 18:18:52.26 bFC7b258.net
おおすまんオスマン
EU4には言語タブはなかったんだな
213:名無しさんの野望
15/06/13 18:20:03.57 9/vLaJAL.net
>>196
>>187-は多分これのせいだと思われ
>- Save games saved in 1.12 no longer cause CTDs in 1.11 (only applies to saves made after this hotfix is applied)
214:名無しさんの野望
15/06/13 18:21:13.74 S0drNCDG.net
>>207
いえいえ ありがとうございました!
>>205
どこのファイルの傘下にありますか?
検索しても見つからなくて‥.
215:名無しさんの野望
15/06/13 18:23:54.99 znxMmeUs.net
このゲームで一番楽しいのはモスクワ大公国で東進しながら遊牧民族の支配地域
を正教に改宗&ロシア文化に染めていくとこ
異論は認める
216:名無しさんの野望
15/06/13 18:26:07.31 G3r0VaoA.net
>>209
マイドキュメント\Paradox Interactive\Europa Universalis IVの直下
217:名無しさんの野望
15/06/13 18:26:27.99 pV+thT57.net
>>209
マイドキュメントのところ
218:名無しさんの野望
15/06/13 18:27:53.73 S0drNCDG.net
>>211
>>212
そっちでしたか!
てっきりsteam直下のとこかと思ってました
ありがとうございます
219:名無しさんの野望
15/06/13 18:28:14.71 B2ddGvzh.net
>>209
steamのEU4右クリプロパティ→「ローカルファイル」タブ→「ローカルファイルを閲覧」→「settings.txt」をメモ帳で開く
で2行目にそれっぽいのがあっただけだから実際は知らんぞ(どやあ
220:名無しさんの野望
15/06/13 18:33:27.17 S0drNCDG.net
言語設定無事解決しました!
ドイツ語のあとだと英語の安心感がすごいですねw
221:名無しさんの野望
15/06/13 18:57:51.67 cRpNcwc4.net
明が開幕死亡した
ワロタ
222:名無しさんの野望
15/06/13 19:01:45.20 oMJbGmG1.net
明殿がまた五胡十六国になっておられるぞ!
223:名無しさんの野望
15/06/13 19:11:31.82 gwkOEJWu.net
俺いまだに開拓の仕方わからないからモスクワでプレイしたことない
オスマンとHREしかやったことない。海軍の扱いだけは何とか学んだ
白いところ埋めるには開拓者が必要で、開拓者得るためにはアイデアが必要なのは
なんとなく理解してるんだけど、他国が開拓したのを割譲させて別のアイデア取る方が
考える要素少なくていっつもそうしてしまう。
224:名無しさんの野望
15/06/13 19:24:14.85 ybwy4gTp.net
オスマンでやってると
■チムールがすぐに崩壊する
■ポリが強すぎて信仰の守護者になりたくない
ってのがあるね
225:名無しさんの野望
15/06/13 19:24:48.86 xObb/X2Y.net
植民は面倒だからな
226:名無しさんの野望
15/06/13 19:30:39.61 rYlTNFUt.net
日本プレイだと国内統一したらひたすらアジア植民したりしてるな
頑張って南アフリカまで行って西化しようとしたら貿易会社しかなくてがっくりきたり
227:名無しさんの野望
15/06/13 19:31:03.31 aCoBSY4v.net
3.0でムービー見てる奴は気付かなかったふりして置いてくから覚悟しろ。
228:名無しさんの野望
15/06/13 19:31:24.33 B2ddGvzh.net
ロシアは楽しいけどidea枠を探索か拡張に割かないとなかなか拡大しないからね
オスマンは他所の地域をひたすら奪うだけで軍事ideaも4つくらい取れるから陸軍が最強伝説
とか書いたけどロシアもシベリアまでNIで拡張して後は陸軍に割いた方が強いのかもしれんな
229:名無しさんの野望
15/06/13 20:17:30.10 /fMpywBL.net
17世紀になったのにヨーロッパ勢がオスマンに軍事技術で2も差をつけられてんだけど
230:名無しさんの野望
15/06/13 21:26:43.39 gwkOEJWu.net
1の差は珍しくないけど2の差は珍しいね
一国なら2の差もあるけど、ヨーロッパ勢が軒並み2低いなんて
オスマンは統治レベルが伸びないからアイデアがなかなか取れなくて
軍事が余って軍事レベルだけ進んでることはよくある。
231:名無しさんの野望
15/06/13 21:30:49.85 9RaIM5Yt.net
そういや100年戦争実績ってどうなるんだ?
なくなった?
232:名無しさんの野望
15/06/13 21:37:24.72 VCUlGgWK.net
百年戦争の実績なんかあったっけ
233:名無しさんの野望
15/06/13 21:37:56.64 +G1MDd45.net
ポーランドでプレイ中です。
Decisionによる西洋化でSeparatismが1未満とあるのですが、
この値はどこで見れるのでしょうか?
234:名無しさんの野望
15/06/13 21:47:10.39 I9jPIok6.net
しれっとスウェーデンの国旗変わっててワロ
235:名無しさんの野望
15/06/13 21:47:57.86 LZox77VK.net
unrestにカーソル合わせたら見れる
236:名無しさんの野望
15/06/13 21:50:06.42 MGo1TZs1.net
セーブ・ロードで落ちまくる。
初心者ということもあって色々試行錯誤したくてセーブ・ロードしてるんだが
そういうチキン野郎はお呼びじゃないってことか。
237:名無しさんの野望
15/06/13 22:00:45.52 eoCWLiWj.net
>>224
開発に使ってるのか知らないが遅いよな。
軒並み水準から1~2低い感じ。
238:名無しさんの野望
15/06/13 22:01:17.39 xObb/X2Y.net
>>231
(一昔前の)パラドゲーはそんなもんだからな、まぁゆっくりしていきなよ
初心者がポツポツ現れるのは喜ばしいことだが一体どこから入ってくるのか謎であるなあ
239:名無しさんの野望
15/06/13 22:04:22.72 9PoCRhJF.net
セーブは知らんけどリロード時やメインメニューに戻ろうとして落ちるのは
今回に限らずだいぶ前からちょくちょく発生してたような
240:名無しさんの野望
15/06/13 22:06:06.74 +G1MDd45.net
>>230
Separatismが見れました。
ありがとうございました。
241:名無しさんの野望
15/06/13 22:29:30.31 0BSYMUb1.net
>>233
steamで75%セールがあったから…
まあそれ以前に某個人ブログのプレイレポ(この界隈だとAARか)見て興味津々だったから
色々あってまだチュートリアルしかやってないけどな!
242:名無しさんの野望
15/06/13 22:31:44.00 Kz+A1imy.net
パラドゲーのチュートリアルはやってもわからないから
AARを読んで感じを掴むほうがいいと思うぜ
243:名無しさんの野望
15/06/13 22:35:29.34 KIyVvz/N.net
1602年にUSAが独立inフロリダ
最近はcoreつかずに直で独立しちゃうのか
244:名無しさんの野望
15/06/13 22:37:41.67 mudC0r08.net
Marchの補正ってBT60が限度じゃなくなったのかな?
Marchにした衛星国がDevelopment800以上あってもMarchの補正受けたままだ
245:名無しさんの野望
15/06/13 22:39:06.74 0BSYMUb1.net
>>237
thx
だがwikiのAARも半分以上読んだけど、具体的な操作とか画面のどこにあるんだよとか用語とかわからんというあれよ
246:名無しさんの野望
15/06/13 22:53:49.91 h/pgoZ+s.net
くぅ島津で統一できない!
なんかいい方法ないかな?割りと運に左右されちゃう
247:名無しさんの野望
15/06/13 23:02:19.98 y7h5bRF/.net
最初に琉球を殴るとか?
248:名無しさんの野望
15/06/13 23:03:07.37 y7h5bRF/.net
あ、大名だと国外とは戦争できないんだっけ
249:名無しさんの野望
15/06/13 23:03:22.00 YOV/eoRb.net
要塞考えたやつ死ねよ
前より戦争が格段に簡単になった上に即効終わるじゃないか
海外のプレイヤーに要塞好評なの?
250:名無しさんの野望
15/06/13 23:18:26.83 xObb/X2Y.net
もうピンポンは嫌だお……
251:名無しさんの野望
15/06/13 23:24:26.91 9/vLaJAL.net
どこが戦略要地かという認識がAIと疎通するようになったんだからまあ簡単にはなるわな
略奪効果半分+敵地でのattrition倍増でもしとけば穏当なんじゃない
なんぼからしい戦争をするようになったという一点で十分肯定できるな
252:名無しさんの野望
15/06/13 23:24:36.09 pV+thT57.net
俺は100%今の方がいい
以前の塗り
253:絵はただの苦行
254:名無しさんの野望
15/06/13 23:37:45.48 I9jPIok6.net
NPCは三桁スタックで右往左往して移動だけで人的吹っ飛ばすのが今までだったからな…
255:名無しさんの野望
15/06/13 23:37:51.65 9RaIM5Yt.net
小国には厳しくなった
戦争直前に傭兵大量雇用という技で戦うのが厳しい
256:名無しさんの野望
15/06/13 23:47:21.81 +5UiHdL9.net
横やり入れられやすくなった気がする
いつもみたいにモスクワでノブゴロド即いじめてたら
兵力減ってない段階でキプチャクハンとカザンが連続参戦しやがる
257:名無しさんの野望
15/06/13 23:50:29.04 gXSoL41O.net
反乱即堕ちseparatismアヘ顏ダブルピース以外はいいと思うけどね
258:名無しさんの野望
15/06/13 23:54:33.37 /fMpywBL.net
今でもこっちが兵数ばらけさせて並べてる横をNPCは大スタックで右往左往してるけどね
むしろ通り道が限定された分そうなりやすくなったのでは?
259:名無しさんの野望
15/06/14 00:02:25.33 miFICZXw.net
俺もseparatism即上昇だけは勘弁だなあ
1年黒斜線が続いたらとかのほうがいい気がする
というかAIが反乱地獄に苦しんで独立しまくってるのをよくみる
260:名無しさんの野望
15/06/14 00:30:56.60 b0EGEjH3.net
大国で植民帝国作って、直轄地を開発しようとしても
君主点が全然足りないね
261:名無しさんの野望
15/06/14 00:39:45.25 H+I23eKA.net
広さより高さだしな
世界帝国目標にしてるとまず使わない要素
262:名無しさんの野望
15/06/14 00:40:24.58 qYYee+Pc.net
そもそもNPCは反乱軍に全く対処できないからな unrestの管理も沸いてからも
あいつら妙に強いけど沸いた国と同じステータスになってるんだっけ
263:名無しさんの野望
15/06/14 00:42:28.07 g+rWv2lx.net
NPCが悲惨な目に遭ってるといえばDacke Warだな
今のバージョンは知らんが大抵スウェーデンは真っ黒になってた
264:名無しさんの野望
15/06/14 00:44:35.67 6o8FKOHC.net
revolt riskからunrestになった時からAIは対応できてない
要塞システムで更に悪化した感じかな
265:名無しさんの野望
15/06/14 00:52:18.11 rUv3KM/S.net
オスマンがやたら弱くなった気がする
今まであまりに強すぎたから仕方ないけど
266:名無しさんの野望
15/06/14 00:54:11.39 g+rWv2lx.net
強すぎた…?
オスマン君はひたすらなーされてるイメージあるけど
267:名無しさんの野望
15/06/14 01:03:45.52 miFICZXw.net
いやいや
オスマンは前から弱体化一直線だろ
さらに弱体化されただけだ
268:名無しさんの野望
15/06/14 01:06:05.26 sDQIl/B5.net
プレイヤーが担当するなら強いのだけども
269:名無しさんの野望
15/06/14 01:24:44.91 N6D9IaAe.net
将軍のエセンが死んでもハーンのエセンは生きてる
別々になったのか
270:名無しさんの野望
15/06/14 01:42:49.56 8AXoUm8G.net
1000時間近くやってるけど、落ちたことは一度もない。
アイアンマンでsteamとの接続が切れていらいらすることはある。
271:名無しさんの野望
15/06/14 01:43:27.12 rUv3KM/S.net
オスマン昔はもっと強かったのか
クリスマスセールで買ったから知らなかった
272:名無しさんの野望
15/06/14 01:44:02.07 miFICZXw.net
1.5時代まではフランスと並ぶチート国家と呼ばれていた
273:名無しさんの野望
15/06/14 01:52:40.10 XFQpXZjL.net
AIがかなりアグレッシブに戦争しかけてくるようになったような
274:名無しさんの野望
15/06/14 01:54:48.28 o2778Eli.net
グラナダで遊んでたら、開始早々フランスから金銭援助されてびっくりした
275:名無しさんの野望
15/06/14 01:55:58.15 mkGQK24p.net
18世紀くらいまで放置しておけば10万の軍団がゴロゴロ出てくるくらいには強かったよ>昔のオスマン
276:名無しさんの野望
15/06/14 01:56:34.27 d2xHpAwr.net
人的資源枯渇するのが早くなった?下手なだけか…。なんか俺にはリアル過ぎてどこらへんで遊べばいいのかわからんかなってきた。
277:名無しさんの野望
15/06/14 01:59:30.43 3gTgxJiJ.net
AoWとエルドラセールだしついでに新しいDLCも買おうと思ったらsteamの評価賛否両論になってんじゃんなんかあったの?
278:名無しさんの野望
15/06/14 02:03:06.31 8AXoUm8G.net
レビュー読むと、要塞はおおむね好評なんだけどね……。
279:名無しさんの野望
15/06/14 02:06:46.03 6PDTnRZX.net
EVEありだけど、オスマンは分裂四散するか
オーストリア・ポーランド・ロシアを飲み込むかの両極端にいつもなってたな
280:名無しさんの野望
15/06/14 02:15:59.03 eFa7rBen.net
CSはコンセプトはよかったけど、AIの挙動やゲームバランスの調整が追い付いてない
今後さらにパッチ出して洗練されてくるまで我慢だな
281:名無しさんの野望
15/06/14 02:34:37.99 6PDTnRZX.net
レースゲーならバーンアウトがPS4で出たら面白そう
282:名無しさんの野望
15/06/14 02:34:48.02 H+I23eKA.net
Common Senseはほしい顧問出るまで雇い直せるのが便利
あとオーストリアが自由都市の防衛に忙しいのか過労死しやすい
283:名無しさんの野望
15/06/14 02:36:02.17 6PDTnRZX.net
誤爆申し訳ない
284:名無しさんの野望
15/06/14 05:26:21.18 zxRYelQB.net
>>241
細川と同盟を組みつつ開幕大伴に殴りかかる
併合したら大内へ
これに成功したあたりで細川が中国地方欲しさにライバル認定して同盟が切れるだろうから、
柴か上杉どちらか優勢な方と同盟、出来れば上杉がいい
中国地方を併呑し、上杉と同盟してれば柴さんちを奪う
この辺りでだいたい10~20年、そろそろ幕府がプロビンス10超過を理由に宣戦してくるから、
出来るだけ同盟を結んで独立戦争に挑む
運が悪くなければ、1500年前に島津で統一できると思うよ
285:名無しさんの野望
15/06/14 08:20:28.63 LC8EhdoX.net
1.11で遊んでるけど、それだと実績は取れない?
最新verの要素に関係しない実績なんだけど
286:名無しさんの野望
15/06/14 08:43:56.78 CUjwLMwn.net
金山の開発がちょっと楽しい
てかこれだけ内政にテコ入れしたんだから、生産物の方も特色つけてほしいわ
287:名無しさんの野望
15/06/14 09:25:43.28 SdWqRSOv.net
POP管理の時間だああああああああ
288:名無しさんの野望
15/06/14 09:42:01.48 CxV4XrWH.net
鍵穴を解放するために1500円払うのは躊躇するな 他はいらんから500円で解放する権利売ってくれないかな
289:名無しさんの野望
15/06/14 10:04:36.75 wX5cwATe.net
DLCのいっこぐらいお布施してやりなよ
290:名無しさんの野望
15/06/14 10:10:34.47 N6D9IaAe.net
最初は北米拡張でイラネとか言われてたけど
エルドラド、コモンセンスと新しいのほどイマイチだろ
291:名無しさんの野望
15/06/14 10:22:58.62 b0EGEjH3.net
和平画面で、和平の結果これらの国にマイナスのオピニオンが発生します。
ていうのが見られたと思うんだけど、表示が簡略化されて
見られなくなってる?
292:名無しさんの野望
15/06/14 10:26:24.64 g+rWv2lx.net
どの国にAEが乗るかは和平画面のAEのアイコンをマウスオーバーじゃなかったか
293:名無しさんの野望
15/06/14 10:28:39.72 CUjwLMwn.net
累計が-30超えないと出てこないね
AEが少ないと1~8が30の国に乗りますよってだけ
294:名無しさんの野望
15/06/14 11:10:17.17 miFICZXw.net
CSはもう少しAIが対応してくれたらいい拡張だと思うんだけどなあ
コンセプト自体は非常にいい
295:名無しさんの野望
15/06/14 11:19:13.73 ItmZ3j5N.net
質問なんてすが、パッチを前のバージョンに戻すのってどうやればいいんでしょうか?
とりあえず1.11ぐらいに戻したいのですが
296:名無しさんの野望
15/06/14 11:27:13.06 miFICZXw.net
自分でプレイしてるわけじゃなくて配信みての感想だけど
リーグ戦がかなり厳しくというかめんどくさくなった印象
盟主国国本土まで一気に進軍して盟主国の塗り絵ができなくなった
神聖ローマ内要塞だらけで非常にめんどくさそう
あと海軍がより重要になった感じ
297:名無しさんの野望
15/06/14 11:37:17.24 sDQIl/B5.net
>>289
基本的に無理なのだが
steamのゲーム選ぶところから頑張ってベータをどうこうする画面を見つければ何とか成るかもしれない
298:名無しさんの野望
15/06/14 12:15:27.53 j5qHFIrI.net
Common Sense入れたらランチャーが立ち上がらなくなってプレイできなくなったんだけど同じような症状の人いる?
いたら解決法教えてほしい
299:名無しさんの野望
15/06/14 12:34:05.50 qDGr5RtC.net
mod周りがなんかおかしいんだと思う
300:名無しさんの野望
15/06/14 12:46:15.86 j5qHFIrI.net
>>293
modフォルダ削除したらできました!ありがとうございます!
301:名無しさんの野望
15/06/14 12:58:34.07 OgtmzOb3.net
modを一回全削除する
302:名無しさんの野望
15/06/14 13:06:23.59 sNuE78Tp.net
>>289
steamのゲームライブラリからEU4を右クリック→プロパティ→ベータタブ
そこで希望のβバージョンを選ぶよろしアルネ
>>279
そのverで取れる実績ならβでも取れる(ハズ)
303:名無しさんの野望
15/06/14 13:21:54.15 4ztenm3W.net
俺もmod関係で起動しなくなったから
mod全削除のついでにキャッシュフォルダも消去したら
かなり動作が軽くなったからおすすめ。気のせいかもしれないけど
304:名無しさんの野望
15/06/14 13:40:24.95 ItmZ3j5N.net
>>291
>>296
できました、ありがとう!
305:名無しさんの野望
15/06/14 14:39:59.92 HDMYDw4j.net
慣れないなぁ。城塞落とすのが難しい。囲む数が増えた点、襲われた時救援に行くのにZOCで一足遅れる。大量の控えを置くと人的損耗が甚大。とにかく、人的資源の枯渇がヤバい。AI同士が疲弊して漁夫の利をただ狙うばかり。
306:名無しさんの野望
15/06/14 14:49:34.54 DzPqPL80.net
fort を全て mothball した状態でセーブして、そのファイルをロードすると、mothballじゃなくてactiveになっているのは俺だけ?
307:名無しさんの野望
15/06/14 16:42:16.05 sDQIl/B5.net
>>299
やっぱ戦争なんてするもんじゃねえな!
308:名無しさんの野望
15/06/14 16:42:55.44 pSoHB+No.net
アイロンマンのオスマンプレイでADM世界最先端が9の状況でやっとウィーン取れました
マムルークはエジプト領域がまだ残ってる状況です
URLリンク(gyazo.com)
ハンガリーとオーストリア同盟軍相手なら2戦目でいけましたウィーン奪取
309:名無しさんの野望
15/06/14 16:57:13.14 FuDrV0vh.net
バカイザーが借金2000d抱えててワロ ドイツ地方の経済はボロボロ…になったりしない辺りちょっと残念だな
310:名無しさんの野望
15/06/14 17:01:17.94 bVagY1MS.net
人的資源が厳しくなったせいかAIの軍事拡張がゆるやかになってますね。
モスクワの拡張ペースもゆるやかだし、オスマンは・・・マムルークを併合するイベントでも作らないとどうしようもないんじゃないのこれ。
311:名無しさんの野望
15/06/14 17:02:38.07 miFICZXw.net
昔のAIオスマンはペルシャ征服とか当たり前だったのにねえ
312:名無しさんの野望
15/06/14 17:05:48.74 mkGQK24p.net
>>302
乙
要塞の間にある赤い要塞は要らなければ削除出来るぜ
モスボール化してても維持費が0.5くらいかかるし
313:名無しさんの野望
15/06/14 17:07:40.16 pSoHB+No.net
>>306
あれいらない状態でも0.5かかるのですか
お金困ったら削除してみます
教えてくれてありがとう
314:名無しさんの野望
15/06/14 17:15:19.88 jPpZQiJ8.net
襲われる場所を選ぶといいよ。例えば山とか丘、なければ森
そして、Fort Lv2だと最低9ユニット必要だから、10ユニットが最小部隊数。
足りないなら借金してでも傭兵雇って、戦争税を取る。
大砲を開発しているなら歩兵10大砲2が最小単位。
そして、敵のほうが数が多いなら、落とせそうでも全力で逃げる。
もちろん逃げる前から、アクセスミリタリーで退路を確保する。
同盟軍は基本不利でも突っ込むので、同盟軍が襲われるのを全軍で援護。
城を落としながら敵も防ぐのは、相当格下じゃないと無理。
315:名無しさんの野望
15/06/14 17:23:03.50 jPpZQiJ8.net
書き忘れてたけど、財政に余裕が出てきたら、包囲部隊の歩兵は傭兵で揃えれば人的資源が抑えられる
それと、国家情報の軍事で各国の戦力リスト出るんだけど、一番右にForce Limitってあるのでそこをクリックで
一番軍事力高い順に並ぶ。そしたら、Manpowerをみて消耗してる国を攻めて、
同盟してる国のManpowerが高い時に参戦させて、占領は任せるともっと人的資源を節約できる。
さらには、国家情報の1ページ目から左にページをめくると戦争一覧が見れる。
戦争の状況を見て疲弊してそうな国を叩いたり、国力を測るのに色々と役に立つ。
316:名無しさんの野望
15/06/14 17:35:35.73 jzvuPn/3.net
後半のシナリオだとFort Lv4がごろごろしててやべぇな。
33,000人必要とか、ナポリですらForceLimit超えないと包囲できんわw
317:名無しさんの野望
15/06/14 17:39:23.85 jHAFdReq.net
NPCの動き制限されると思ったら相変わらず暴走するな そんなモスクワ奥地荒らして人的減らしてなにやってんのボーランド君
318:名無しさんの野望
15/06/14 18:05:52.25 CUjwLMwn.net
オスマンは今回強化されてるよなぁ
金持ちすぎる
319:名無しさんの野望
15/06/14 18:23:02.25 EZEuJsHi.net
そういえば属国が云々言ってたけど案の定使ってないわ
併合する為に一時的に飼うのが目的なのに色々追加されても無駄だよね 分かってて水増しの為に追加してるのかな
320:名無しさんの野望
15/06/14 18:38:15.17 5Bx5wyEy.net
消耗激しすぎて、植民地の警衛も傭兵にやらせるレベル
1プロビごとに置かなくてもよくなったのはいいけど
Luck国家の人員回復ボーナスが相�
321:ホ的に凶悪に感じられる
322:名無しさんの野望
15/06/14 18:46:55.23 z1IUqOhs.net
>>313
modのveritas et fortitudoは属国の外交可能状態になるまでに数十年かかる
+長く飼えば飼うほど属国の各種ボーナスアップ+直轄地を増やしすぎるとペナルティー
付与で結構属国育成プレイに力入ってる
でもバニラのハイ十年経ったでサクっと併合出来るお手軽感もいいんだよなあ
323:名無しさんの野望
15/06/14 19:04:00.84 pKsrcUfM.net
>>278
ありがとう!なんとかいけるようになりした!しかし今度は日本にぼこられるw
324:名無しさんの野望
15/06/14 19:12:15.02 H+I23eKA.net
保護国に領土要求(LDがDevelopment*5増える?)は使える
勿論コアは消えないからそこから西化される可能性も高いけど
325:名無しさんの野望
15/06/14 19:16:52.69 DeTwsRR3.net
ビザンチンが1500年までに消えてるぐらいには可能性高い
326:名無しさんの野望
15/06/14 19:24:26.91 sDQIl/B5.net
そういやローマ帝国復興はやりやすくなってるかな
少し試してみるか
327:名無しさんの野望
15/06/14 20:17:28.93 J1Ujaz4i.net
併合コストが増したのは、併合一辺倒を避けて属国のまま管理する選択肢を産む事を意図したんだと見ているわ
特に空気要素だった辺境伯の有用性が高まった
辺境伯は解放要求を緩和する補正がついているから自国とのバランスを見ながら、長期間主従関係を結ぶ子分を育成する楽しさがある
併合コスト上昇だけ見ると改悪だけど、辺境伯の管理要素の幅が広がったから
属国システムのバランスと自由は高まったと思う
328:名無しさんの野望
15/06/14 20:26:13.00 0TPAMH/h.net
属国は命じさえすれば絶対にアタッチしてくれるようになればそれで俺は文句ないよ
329:名無しさんの野望
15/06/14 20:36:53.71 jzvuPn/3.net
LibertyDesireとか関係なく、絶対にアタッチしてくれないときあるよな。
命令モードを変えても全く変わらないし。
330:名無しさんの野望
15/06/14 20:40:16.11 28AlSFOQ.net
>>320
そこについては同見解なんだがなにぶん外交枠が……
331:名無しさんの野望
15/06/14 20:50:03.72 EZEuJsHi.net
それもCS買ってるの前提だし今まで出来てたこと出来なくしてまでする事じゃないと思うんだよな 俺は基本併合コスト8から2に下げた
ワークショップに建築枠最大まで増やすmodが出てるけどこれあればCSいらないんじゃね?
332:名無しさんの野望
15/06/14 21:16:40.66 bVagY1MS.net
建築物だけ建てても開発で基礎の値を増やせないと辛いと思うよ
Common Sense以前と以後はもう別のゲームなんだって割り切ったほうがいいと思う
333:名無しさんの野望
15/06/14 21:18:59.72 jPpZQiJ8.net
>>320
それだったら素のDiplomatic relationを20くらいに増やしてもよくね?
Diplomatic Ideaとかでさらに最大2倍とか。
HRE全部属国化して世界征服とか狙うなら今のままじゃ足りなすぎる。
334:名無しさんの野望
15/06/14 21:21:02.80 N6D9IaAe.net
蒙古の地よりシベリアの野良地のほうがマンパワー、税収高くてワロタ
蒙古の地なんていらないんやね…
335:名無しさんの野望
15/06/14 22:21:12.83 zxRYelQB.net
辺境伯にすると外交枠使わない、ならともかくなぁ
336:名無しさんの野望
15/06/14 22:24:36.61 NTUj/t2L.net
ふと気付いたらHRE皇帝がカトリックの盟主スカンジナビア王国になっていた1574年
なんだこの展開
337:名無しさんの野望
15/06/14 22:29:40.91 J1Ujaz4i.net
併合一辺倒だったからといって、属国を全て辺境伯にするって言う事を言っているんじゃないよ
俺のやったプレイも辺境伯は一つしかやってないない
辺境伯にする属国と併合する属国に選別して、辺境伯は一つか二つまでしか想定してない
例えばNIが強いブランデンブルグみたいなのを辺境伯にするとか
338:名無しさんの野望
15/06/14 22:31:47.01 wX5cwATe.net
せめて属国を持っている時外交枠+1ぐらいはあってもいいと思うの
339:名無しさんの野望
15/06/14 22:34:42.63 sDQIl/B5.net
辺境伯ってマーチのこと?爵位無い国でも作れるけど……
一歩譲っても辺境伯領じゃないの?
340:名無しさんの野望
15/06/14 22:55:50.11 jzvuPn/3.net
ところで外交併合コストって、NI除けば最終的にAdmEff-50%とInflu-25%で
最大75%引きになるんだよね? これまではInflu-25%だけだったから、
これまでの1BaseTaxが大雑把に3.5DevLevelになったと考えると
1.11以前) 1BT*10*75% = 7.5dip
1.12以降) 3.5DL*8*25% = 7dip
で最後にはほぼ同じにはなるということか。ただAdm23でも1700年前後だし、
Adm27は1760年前後で、以前なら世界征服終わりかけのころなんだよな…
341:名無しさんの野望
15/06/14 22:59:06.54 jPpZQiJ8.net
>>330
だって、開発日記の日本語訳みたらHRE諸侯が戦争していなくて、
25以上の加盟国があると皇帝の権威にボーナスが付くらしいじゃん。
てことは、全て属国か辺境伯か自由都市にして、諸侯同士の戦争を禁じるのが一番じゃん
それに実績でフルハウスっていうのが新設されて5枠は確実に奪われるし
ほぼ全ての国家で世界征服なんかの高難易度実績取れないとゲームとしておかしくね?
琉球三山、開発のお前らいま普通にプレイして取れるの?って話じゃん
不可能な事をさも可能なようにひけらかすのはスクエア・エニックスと一緒じゃん。
そういう高難易度で属国を活かすプレイなんたらかんたら言うんだったら
当然HREくらいは飲み込めないと無理っしょ。
342:名無しさんの野望
15/06/14 23:02:25.18 N6D9IaAe.net
???
343:名無しさんの野望
15/06/14 23:05:52.38 28AlSFOQ.net
>>333
ポリシーで減ったような>1.11
やはりここは略奪状態が続くとdevが下がる仕様に
344:名無しさんの野望
15/06/14 23:10:12.05 zxRYelQB.net
>>334
一段落目の理解がおかしい
帝国改革をよく確認しろ
自分の思い込みを前提に批判するべきじゃない
345:名無しさんの野望
15/06/14 23:12:14.88 H+I23eKA.net
>>333
統治効率はコア化コストだけで外交併合には影響ないよ
346:名無しさんの野望
15/06/14 23:16:23.28 jPpZQiJ8.net
>>335 だから、
①>>320はCSは属国のまま運用させるために併合ポイント改悪したと主張した。
②属国のまま運用する新しい実績があるし、属国のまま運用する意図なら高難易度の実績解除でも運用できるべき。
③ゲームの設計としてオーストリアで世界征服くらいは可能なのが当然。
④HRE新仕様で、国家が細切れになったままのほうが強い神聖ローマ帝国になる。諸侯同士が戦争してない方がさらにいい。
⑤諸侯の戦争を完全に封じて、最大の神聖ローマ帝国の恩恵を受けるには全属国化が有利。
⑥>>320の主張の通りならそういうプレイは前提で考えられるべき。
⑦>>320の主張の通りならオーストリア以外の国家で始めても世界征服で属国利用されるべき。
⑧だったら琉球三山達成できるべき。現状それは不可能だと俺は思うから>>320の主張は間違ってると思う。
347:名無しさんの野望
15/06/14 23:20:55.96 J1Ujaz4i.net
辺境伯はマーチのこととして言っています…
348:名無しさんの野望
15/06/14 23:22:19.24 f8EkEQUt.net
とりあえず選帝侯を属国にするとIAペナがあるのでは
349:名無しさんの野望
15/06/14 23:32:27.04 J1Ujaz4i.net
>>339
俺はその中では①の部分しかいってないよ
HREとか琉球とかそういうそういう事は全然触れてない
「空気要素だった辺境伯(マーチ)は、有用になったし育成楽しいな」みたいなニュアンスを言いたかっただけです
350:名無しさんの野望
15/06/14 23:36:16.70 jzvuPn/3.net
>>336
そういえばあった!
Vassal Integration Actで-20%だね。ADMを消費するから比較がしづらいけど…
>>338
パッチノート読む限りでは影響するようになったはずだけど実際は減ってない?
- Administrative Efficiency now also affects core creation and diploannexation costs, but only goes up to 50%.
351:名無しさんの野望
15/06/14 23:42:25.67 hpKLpu+i.net
Marshy Marchの実績って沼地のプロビを持つ二つのMarchを持てばいいんだよね?
AoWのプロビから作れる国では解除されない?作ってもダメなんだ
352:名無しさんの野望
15/06/15 00:03:40.75 F6ZZ0RBF.net
辺境伯と衛星国は違うからなあ
353:名無しさんの野望
15/06/15 00:04:39.66 tfpJnl0G.net
リトアニアでキエフ解放からの沼プロビ2つ売却してマーチにしたら取れる、1.12ではやったことないからしらんが
354:名無しさんの野望
15/06/15 00:40:57.56 aYi+4zBc.net
>>339
②の後半と③に関する思い込みがおかしい
355:名無しさんの野望
15/06/15 00:42:56.90 Dqh1i6gl.net
そもそも簡単に世界征服できるのがおかしい
余程運が良ければ出来るくらいがちょうどいい
356:名無しさんの野望
15/06/15 00:46:53.02 /M0UKq0i.net
世界制服にもいろいろありまして
完全な単一国家での世界制服
数多くの属国を従えてとりあえず世界制服(明らかに関係数以上を結んでいる状態とか)
357:名無しさんの野望
15/06/15 00:50:08.42 5qOnIk1A.net
>>346
ありがとう
358:名無しさんの野望
15/06/15 00:59:30.22 C1XBY72e.net
色々調べてたら1.12でもVassal Integration Actは別に消えてないな。
と言うことはPolicy考慮すると、
1.11以前) 1BT*10*55% = 5.5dip
1.12以降) 3.5DL*8*5% = 1.4dip
んん、これは…?
一方、属国作成の宗教はどうにもならないっぽい。
反乱要求を呑むことで独立させると自国と同じ宗教になるっぽいけど意味ないし。
独立させて同宗教になった状態で滅ぼしても、属国作成すると異教に戻りおる…
359:名無しさんの野望
15/06/15 04:22:21.75 r6glEnFK.net
>>344
2つのマーチじゃなくて、
沼地のプロビンスを2つ持つマーチだよ
だからマーチ自体は1つでいい
つまりポーランドで初めてモルダビアに沼地1つ押し付ければ即座に取れる
360:名無しさんの野望
15/06/15 06:51:41.27 cHCI9eKq.net
とりあえず日本は全部併合するのに何ポイントかかるんすかね…山名だけで400とか書いてあるんだけど
361:名無しさんの野望
15/06/15 09:10:36.27 51snXeHj.net
制服プレイが後半ダレるのは今に始まった話じゃない
362:名無しさんの野望
15/06/15 09:19:09.41 w4RYeHI0.net
お、おう
363:名無しさんの野望
15/06/15 09:37:08.20 PcxBNi50.net
変換候補かな
364:名無しさんの野望
15/06/15 12:17:31.47 /uvOuw1L.net
長文勘違いさんは痛いな
365:名無しさんの野望
15/06/15 13:54:22.02 y4HkWIo5.net
結局現状では開発で国パワーアップは微妙なの?
スロット増やしたいだけテキトーにやるだけみたいな感じ?
366:名無しさんの野望
15/06/15 14:40:11.01 z3BlWLuX.net
小国生き残りプレイくらいにしか意味はなさそう
367:名無しさんの野望
15/06/15 14:41:31.15 oJVTy8Rf.net
イスファハーンを世界の半分にするぞ~と息込んだが山岳補正-50%でクソ萎え。
368:名無しさんの野望
15/06/15 15:22:51.12 51snXeHj.net
開発プレイは縛りありだとまぁまぁイケる
369:名無しさんの野望
15/06/15 16:27:21.01 AsBanws5.net
最序盤に偉人ネームイベント出たおかげで余った君主点の廃棄先として開発は便利
新イベント?の後継ぎ死んじまったけどどうするよイベントの選択肢で
死んだ後継ぎのためにTemple建てるぜ選ぶと建物の制限無視して問答無用でTemple立つね
残念ながらTemple破壊すると建物枠も減っちゃうから別の建物に建て替えは出来ないけど少し得した気分
370:名無しさんの野望
15/06/15 16:34:42.98 dzqGkiYp.net
自作音楽Modが1.12でmusic.asset作っても鳴らなくなったけど
変換する時のコーデック(WMAV1→LIBFAAC)変えたら鳴りました
参考までに
371:名無しさんの野望
15/06/15 17:34:50.96 1m9lc60B.net
適当にwiki見てたんだけど、Papal Stateだとイタリアにはなれないのか。
ボルジアとはいったい何だったのか。
372:名無しさんの野望
15/06/15 18:10:14.94 dXXvp1Hd.net
かみのくににはなれる
373:名無しさんの野望
15/06/15 19:37:10.79 nN1y6i7P.net
How to Surviveを面白いと思った人は7/2までにTPS版を予約購入するまでがゲーム。
>>73
やってないけどARKは廃スペPC持ってるんならいいのかもね
7D2Dは面白いけど最近やってないからなんとも・・パッチで面倒になったらしいし
374:名無しさんの野望
15/06/15 19:41:45.66 h64ZR9gn.net
開発は余った君主点の新しい使い道としてよい要素だと思う
ただ、建築物が減って前Verより国力が落ちてるから、それで怒ってる人は居ると思う
375:名無しさんの野望
15/06/15 19:55:24.70 aPseSbqn.net
ロシアでやってるけど大主教の権威も布教強度上昇と反乱率-3と人的資源三割増しの代わりに
税収三割減は割に合わない気がする
おまけに権威上げるイベントで権威下げる選択すると安定度やお小遣いくれるから大体そっち選んじゃうし
376:名無しさんの野望
15/06/15 21:51:52.58 JtphqTsX.net
ポリ連(主にリ)がかなり強くなったけどハンガリーはその更に上を行くな
377:名無しさんの野望
15/06/15 22:05:34.37 xqhvLpbO.net
同君連合を解消させる方法って、上位国の威信を下げさせるしかない?
グラナダで200年ぶりにイベリアに舞い戻って、ポルトガルも潰してあとは作業だと思った矢先、カステラとフランスが同君連合になって、青ざめてるんだけど。
378:名無しさんの野望
15/06/15 22:15:29.42 /M0UKq0i.net
>>370
戦争挑んで解消を選択でOK
379:名無しさんの野望
15/06/15 23:05:11.65 FgL9gVaO.net
>>370
以前はそれしかダメだったけど
今はたしか殴って100パーセントで解消できた
記憶がある
実際に試したわけじゃないので間違ってるかも
380:名無しさんの野望
15/06/15 23:16:06.93 dBO+GN5H.net
>>369
んで相対的にモスクワとオスマンが弱くなってる
AIモスクワがロシアになれない展開もよく見るな
381:名無しさんの野望
15/06/15 23:27:30.43 17vD9EXf.net
ロシアとオスマンはプレイヤーが操作しておっきく育ててねっていう扱いに随分前から変わったっぽくて
下手したら消滅してるくらいに弱体化してるよ
382:名無しさんの野望
15/06/16 00:02:59.26 ln2nN/H+.net
ロシアさんとかオスマンさんとか、ライバルが育ってないと後半だれるんだよなぁ…。
383:名無しさんの野望
15/06/16 00:04:25.59 1mwaXFXs.net
オスマン超帝国とかになるからなプレイヤーが入ると
西欧諸国は常に対抗同盟を組んでいてもおかしくない
384:名無しさんの野望
15/06/16 00:36:17.46 uevQunoF.net
プレイヤーが入れば大抵超帝国になるんじゃ
385:名無しさんの野望
15/06/16 00:50:42.13 Un7pJjyo.net
リトアニアさん予想以上にヤバイなこれ普通にかてねえ
386:名無しさんの野望
15/06/16 00:55:17.88 WoKywrC4.net
リトアニアはオスマンと殴り合いしてるときに火事場泥棒しねえとキツイ
387:名無しさんの野望
15/06/16 07:14:39.71 RBt3pr3g.net
このゲーム面白いけど、頻繁に落ちて萎える。
しかたないからオートセーブを毎月にしてるけど、月初の処理が重くなって、それはそれで鬱陶しい・・・
そこだけが欠点だ。
388:名無しさんの野望
15/06/16 07:52:03.30 ECUGSvsc.net
欠陥ゲームだからな
389:名無しさんの野望
15/06/16 07:55:59.36 IE/0IsqF.net
議会めんどくせーと思って絶対王政のままにしてたんだけど、
定期的に 議会ひらけよ みたいな
ADP -75 かunrest- を選択するイベント出るようになった?
それとも前からあった?
390:名無しさんの野望
15/06/16 08:50:53.64 ZGsHFCp3.net
>>380
俺そうそう落ちないよ
391:名無しさんの野望
15/06/16 11:05:55.08 Oa+JLDIR.net
次はどこが調整されるんだろうな
392:名無しさんの野望
15/06/16 11:17:09.80 8FnKgQYT.net
ポーランドでモスクワいじめてるとモスクワのマンパワー尽きたあたりでボヘミアとかが次々とモスクワ側で参戦してきてボコられるんだけどなんやこれは
393:名無しさんの野望
15/06/16 12:12:42.22 q8+4ZyWt.net
>>380
ちょっと上でもあったが必要スペック上がったのかも?
MODランチャーで落ちたことがあるがプレイ中に落ちたことはない
394:名無しさんの野望
15/06/16 13:20:02.69 WGCYAWqH.net
なんだかやたらと重くなったんだけど余計なプログラム付け加え過ぎじゃないか?
大差ないってのに
395:名無しさんの野望
15/06/16 13:38:00.58 CyoHtcN6.net
グラボがしょぼいときっついね。うちもそろそろ買え時だわ。
396:名無しさんの野望
15/06/16 14:10:56.43 q8+4ZyWt.net
要塞とかのせいでAIの演算時間が増えてるのかもしれない
Developで見た目に街が発展していくのもグラフィックに負荷がかかっているかも…
397:名無しさんの野望
15/06/16 17:06:41.23 8FnKgQYT.net
落ちるのは5月末にアプデしてたNVIDIAのドライバ更新し忘れてたせいっぽい
398:名無しさんの野望
15/06/16 17:36:28.76 Otht77Sw.net
部隊と船が目的地に着く度にポーズする設定にしてたけど
貿易従事小型船が海域一つ移動する度に報告してくるのも含まれる仕様になってしまって
切らざるをえない
なんでこんな改編するかなぁ
399:名無しさんの野望
15/06/16 17:54:29.95 e5rESyje.net
久々に日本でプレイしたら狭く感じてワロタ
むっちゃ狭い
400:名無しさんの野望
15/06/16 18:20:59.51 WGCYAWqH.net
日本とフランスって同じぐらいの国土でしょ
プロビ数の差がありすぎるんだよなぁ
401:名無しさんの野望
15/06/16 18:27:29.71 NgVIl8cL.net
何だかんだ言ってもヨーロッパメインのゲームだからな
402:名無しさんの野望
15/06/16 18:33:29.17 MVo4p2eQ.net
中国や日本の国力が史実に近いように表現されたとして、強力な拡張を抑制する仕組みが導入されるだけだと思う
403:名無しさんの野望
15/06/16 18:37:45.23 JHZRhULZ.net
アジア圏はヨーロッパと比べるとだいたい草食系だからねぇ。食料豊富だからかな
ゲームに反映するならチャイニーズテクノロジーグループはコア化コスト300%とか?中国系国家が中国をコア化する場合のみ別で
404:名無しさんの野望
15/06/16 18:39:09.87 2r9ZB195.net
日本のプロヴィ増やしても山だから貧しいだろ
405:名無しさんの野望
15/06/16 18:45:56.69 c0v76BZR.net
お米の国だからマンパワーモリモリで
406:名無しさんの野望
15/06/16 18:48:35.11 MVo4p2eQ.net
東アジアを中国を中心とするアジア内のみを対象としたHREのような国家連合に組み込んで、拡張を抑制するとか
407:名無しさんの野望
15/06/16 18:48:46.26 qTJkgqWo.net
モリマン
408:名無しさんの野望
15/06/16 18:49:48.16 OUu9zg5U.net
ロシアの人口って中国はおろか日本とですらいい勝負なのになんであんな人海戦術出来るんだろうね
409:名無しさんの野望
15/06/16 18:57:48.35 8FnKgQYT.net
戸籍管理が杜撰だから書類上の人口が少ないだけで、
それこそ各村から人を捕まえてきたらやっぱり結構いたってことなんじゃないかな
410:名無しさんの野望
15/06/16 19:03:33.65 c0v76BZR.net
稲作文化のアジアに比べて収穫量たいしてない小麦文化だけど領土も人間も
ヨーロッパの中じゃ多いからね
411:名無しさんの野望
15/06/16 19:11:59.64 NgVIl8cL.net
>>401
ヨーロッパの中では歴史的に人口大国だから
ヨーロッパ優位のゲーム上では、畑から兵士が取れる様になってる
てか広いイメージあるけど、今でも人口の大半はヨーロッパロシア地域に集中してるし
モスクワ近郊をヨーロッパ世界に含むとすると、今でもヨーロッパで最大の人口を誇る都市圏
412:名無しさんの野望
15/06/16 19:12:31.95 gfRzN9Mk.net
>>393
フランスって日本より1.5倍近くでかいぞ
加えてフランスは豊かな平野が多いのに比べて日本は山ばっかのクソ土地が多いから
差が出るのも仕方ないこと
413:名無しさんの野望
15/06/16 19:27:52.27 NgVIl8cL.net
>>405
近代に入るまではほぼ人口=国力だからなぁ
日本は戦国時代に入る前でも1000万、終わる頃には1800万、江戸時代末期で3000万弱ぐらいだったはず
フランスも100年戦争&黒死病で1000万まで人口減って、1600年ぐらいには2000万、1800年に3000万
フランスは平地が多いけど、日本は降水量多くて米作地帯だからね
単位面積あたりの収穫量だと米>>小麦だから
その分、人手が必要で欧州が経験した様な省力型の農業革命は難しかったんだけど
戦国時代に日本で動員されてた兵力とか鉄砲の普及数とか考えると流石にこの差は説明し難い
もちろんヨーロッパが拡大していくのを描いたゲームだから、これでいいんだけども
414:名無しさんの野望
15/06/16 19:28:04.35 JeBvvPpL.net
大正義ライン川
415:名無しさんの野望
15/06/16 19:33:18.21 CyoHtcN6.net
>>391
鬱陶しいよね、この変更。
同時にいくつも戦争してると操作漏れがでるから、その防止のために設定しておきたいのに。
416:名無しさんの野望
15/06/16 19:47:35.93 6TWDw8tu.net
>>406
フランス対オーストリア+ロシアのアウステルリッツの三�
417:驩�戦から200年前で 日本国内での関ヶ原の戦いが動員数同じくらいとかお米の力はマジすげえ
418:名無しさんの野望
15/06/16 19:52:30.86 JHZRhULZ.net
中国の戦争は戦死者とか兵力とか虐殺での死者数とか割増されてると考えても凄いよね
419:名無しさんの野望
15/06/16 19:52:48.01 3Bb/Qrlu.net
遠征距離も考えてな
420:名無しさんの野望
15/06/16 19:58:21.64 m+eXCrID.net
米米言って馬鹿にしてるけど味噌やら酒類で豊富なアミノ酸取ってたから
頑健だったらしいぞ
現代はパン食増えて奇形体系になってるけどな
421:名無しさんの野望
15/06/16 19:59:37.57 8FnKgQYT.net
昔から疑問だったけどそんなに豆が取れたのかね?
422:名無しさんの野望
15/06/16 20:14:26.44 gyeaMWjq.net
>>412
流石にそこまでいくとスレ違いだわ
423:名無しさんの野望
15/06/16 20:19:24.43 a/L2hhUj.net
食ってるもんにまでナショナリズムを発露させるなんて暇な人だなあ
424:名無しさんの野望
15/06/16 20:25:45.03 pOAAGWib.net
誰も馬鹿にしてないし栄養状態の話もしてないんですが。
425:名無しさんの野望
15/06/16 20:32:50.42 AVi0I8Tm.net
少し煽っただけで顔真っ赤になるから面白いよね
426:名無しさんの野望
15/06/16 20:35:51.23 Q6rAFRBo.net
このながれに草
427:名無しさんの野望
15/06/16 20:37:00.14 JHZRhULZ.net
AIグレートブリテン(全土プロテスタントブルー)が唐突にカトリックに戻って反乱祭り何だが何を考えてるんだろう
428:名無しさんの野望
15/06/16 20:47:56.79 8FnKgQYT.net
ばら戦争の残党が何かやったのかな
429:名無しさんの野望
15/06/16 20:47:58.48 MVo4p2eQ.net
名誉革命の前触れじゃないか
430:名無しさんの野望
15/06/16 20:51:15.90 MKhMehGO.net
イベントじゃない? 多分
431:名無しさんの野望
15/06/16 22:54:03.57 0fe27ivK.net
イングランドとの戦争中ふと見たら植民地艦隊がアイリッシュ海を封鎖してたわ
随分アグレッシブになったな
432:名無しさんの野望
15/06/16 22:54:54.82 pRy4JQ12.net
スチュワート家がやらかしたのか
433:名無しさんの野望
15/06/16 23:37:50.28 ZGsHFCp3.net
コア化コストや外交併合コストが上がったけど拡張どうしてる?
434:名無しさんの野望
15/06/17 02:01:10.33 CqYMGjCX.net
ヨークとランカスターって独立してるの見たことないんだけど
どうやって独立させんだこいつら
435:名無しさんの野望
15/06/17 05:14:14.06 PXO8k3/E.net
>>425
ADMフォーカスにずっと入れっぱにして、後はOver Extention も150くらい越えたあたりから気にしだすようにしている。未確認だけどunrest諸々の上がり方が若干抑えられてるようだから前バージョンほどコア化を重視してない。気になるけど目を瞑らないと拡張難しいかも。
436:名無しさんの野望
15/06/17 05:53:55.42 Wsxh2uk+.net
コアなんて必要ねーんだよ
借金して軍隊作って戦争に勝つのが全て
ただし離島の反乱だけはNG
437:名無しさんの野望
15/06/17 06:56:00.07 4ZEBZYeQ.net
今更ちゃぶ台返しだけど
コア化だけは25年経過に戻していい気がする
438:名無しさんの野望
15/06/17 08:58:55.85 HC3H4G0s.net
最近始めたんだが、なんか戦争中に占領した土地が、
部隊を動かすと一瞬で取り返されることがあるんだがどういうルールなんだ?
占領した上でもうしばらく部隊をおかなきゃだめなん?
439:名無しさんの野望
15/06/17 09:03:18.04 RPFolTta.net
占領も包囲もされていない敵の要塞が隣接しているとそこは占領しても取り戻される
要塞を潰していこう
440:名無しさんの野望
15/06/17 09:07:02.09 HC3H4G0s.net
要塞か。言われてみればそんな立地だった
なんとかなりそうだ、ありがとう
441:名無しさんの野望
15/06/17 09:49:08.95 B/HSWAo9.net
コア化のコストって上がってたのか。
俺も今回のセールで始めた人間だが、
過去のリプレイ見ていると世界征服みたいなことかいてあって、
コスト的に不可能じゃないかと思ってた。
442:名無しさんの野望
15/06/17 09:53:24.12 N2T1oQDA.net
>>427
OE100超えるとバッドイベンド連発しない?なくなった?
443:名無しさんの野望
15/06/17 10:19:17.10 VCapHiTD.net
なんか拡張いれたのにやることがあんまり変わらない気がする
444:名無しさんの野望
15/06/17 10:45:32.62 fjpMEXP4.net
開発の消費君主点が高すぎて、結局広さ重視になってしまう気がするね。
開発に力入れるとアイデアもテクノロジーも遅れてしまう。
広さより高さとはなんだったのか
445:名無しさんの野望
15/06/17 11:05:59.42 3/UIDZwd.net
そもそもが1プロビ国家とか小国用のシステムだろうに
446:名無しさんの野望
15/06/17 12:36:25.47 x9yNglao.net
>>434
Local unsest +10とか、あったよね
反乱の規模が大きくなったから、今の仕様でOE残しとくのはキツイと感じる
プレイヤー厭戦ヤバ過ぎ
とうやって乗り越えてるんだろう
447:名無しさんの野望
15/06/17 12:41:36.15 pk/NyMy7.net
OE過剰のイベントで沸く反乱叩いてunlestを抑制する荒業
448:名無しさんの野望
15/06/17 13:33:44.82 MoJTXC1t.net
現バージョンはぶっちゃけまだ手を出さない方が良いかな?
449:名無しさんの野望
15/06/17 15:34:23.69 cwc2dLnW.net
チベットのユニットが汎用でなくなってて草
周囲と大差ないデザインだけど
450:名無しさんの野望
15/06/17 17:31:45.89 LsZpC1Gp.net
コモンセンス入れてない俺はそっと1.11.4に戻した
451:名無しさんの野望
15/06/17 20:46:24.78 1vVt8v/b.net
実績のTrade Hegemonってwikiに
アデン、ホルムズ、マラッカを西洋国家で所有する ってwikiに記載があって
Steamにも
Conquer and have cores on Aden, Hormoz and Malacca with any Western European country.
って記載があるから間違いないと思うんだけど、実績が解除されない。
もちろんコア化は完了してある
なんでかわかる人教えてくれ下さい
ホルムズ
URLリンク(www.dotup.org)
アデン
URLリンク(www.dotup.org)
マラッカ
URLリンク(www.dotup.org)
452:名無しさんの野望
15/06/17 20:51:06.35 UbZSEY/Z.net
おしい
ホルムズはそこじゃないんだ
いやホルムズはそこなんだけど
1.11時代まではそこじゃなかったんだ
453:名無しさんの野望
15/06/17 21:06:52.58 1vVt8v/b.net
>>444
URLリンク(www.reddit.com)
ありがとうMOGOSTANを獲らないとダメなんだね。
優しいあなたにTransfer Trade Power
454:名無しさんの野望
15/06/17 21:38:50.03 Hy3+5Lya.net
defender of the faithのタイトルを現保持者から奪えない。
・現保持者が取得してから2年以上経っている
・現保持者よりも威信が高い
・500ダカットを所有
・戦争中でない
これらを満たしていても、奪えないときが頻繁にあるんだけど、なにか見落としてる?
455:名無しさんの野望
15/06/17 22:06:20.23 3Nw5DvP+.net
EU4買おうかどうか迷ってるんだけど、
これだけは入れておいた方がいいっていう拡張ってある?
456:名無しさんの野望
15/06/17 22:08:52.67 jOwzmc0+.net
趣味度高めなエルドラドや現在調整中なコモンセンス以外は買っても損はないと思う
457:名無しさんの野望
15/06/17 22:19:07.22 N2T1oQDA.net
WoN、RR、AoWの3つがあれば基本的に困ることはないかと。
458:名無しさんの野望
15/06/17 22:20:20.80 N2T1oQDA.net
ResPublicaだからRRじゃなくてRPだったw
459:名無しさんの野望
15/06/17 22:24:32.68 uZfk0yuK.net
>>450
RR・・・レッドリボン軍かな?
460:名無しさんの野望
15/06/17 22:34:53.00 ircLnS7s.net
>>446
君主が女性だとダメなはず
461:447
15/06/17 22:54:54.85 3Nw5DvP+.net
レスありがとう
75%オフ来たら買うw
462:名無しさんの野望
15/06/17 23:01:58.11 NrsGt9KQ.net
Colonial Nation(植民地国家)を独立させた後、同一領域に5つ以上の中核州をつくると新たな植民地国家が形成されるの?
463:名無しさんの野望
15/06/17 23:15:06.89 HC3H4G0s.net
最初の植民地国家に吸収されてくようだ
とりあえず色々やってるが植民した端から自動で吸収してる
植民地国家って存外儲けないもんかな…というか国内に建造物とか結構立てなきゃ収支って増えないのかな
464:名無しさんの野望
15/06/17 23:24:52.99 nq+hXV/c.net
>>446
国教やら技術グループも条件じゃなかったっけか?
465:名無しさんの野望
15/06/17 23:31:33.53 4uLe7pl8.net
・交易の儲けと商人の追加
・海軍限界が上がる(植民国家1つにつき+10)
・ヨーロッパの戦争にも海軍くらいは派遣してくれる事がある
・植民地国家が金銀鉱山を持ってると財宝艦隊がこれでもかと来てお金置いてく(要El Dorado、ただしインフレも上がる)
あたりが植民国家のメリットか
466:名無しさんの野望
15/06/17 23:33:06.29 CX8HAFdV.net
>>446
保持してる奴を打ちのめして取れる
467:名無しさんの野望
15/06/18 00:26:16.98 2aTaqbqG.net
コンソールが入力できない
全角半角で開いて、半角英数に切り替わるようにしてもダメ
コピペもできない
入力できてるって人はどうやってるんだ?
OSはウィンドウズ7
468:名無しさんの野望
15/06/18 00:27:31.25 MA+/El6H.net
>>455
植民国家(と貿易会社)は作れば作るほど商人が増えて
CoTに富が流れて交易効率にブーストがかかるから
作れば作るほど雪ダルマ式に儲かるようになってる。
まあそこまでしなくてもメキシコペルーを征服してカリブに全力入植して
残りのインディアンからカツアゲする位で十分だと思うが。
469:名無しさんの野望
15/06/18 00:28:30.26 BQEgy/eT.net
一番簡単なのはUSキーボード追加してゲーム起動前にWin+スペースで切り替えること
470:名無しさんの野望
15/06/18 01:23:14.36 vt70zRWg.net
>>459
俺も7だが何度もF10押したり半角ボタン押したりしてると
たまに入力ができるときがある
471:名無しさんの野望
15/06/18 01:26:41.13 APxvMH9C.net
Shift+Alt+Cでも開けるらしい
472:名無しさんの野望
15/06/18 03:11:39.10 HOk4k6f0.net
清朝がEmpireでないどころか、ハン国のままなのは納得行かない
エチオピアやムガルが帝国扱いなのに
473:名無しさんの野望
15/06/18 05:44:39.89 4TiXcfZo.net
>>459
ウィンドウモードでEU4を起動して全角半角でコンソールを開いた後、ウィンドウズのIMEバーから入力モードを「直接入力」にかえる
474:名無しさんの野望
15/06/18 05:50:50.96 IyI4vbq0.net
今回併合するとき有り金全部巻き上げられるようになったのが地味に美味い
新大陸の野蛮人共が金づるとして復活した
475:名無しさんの野望
15/06/18 07:39:11.68 rWB5m1Zl.net
久しぶりに復帰したいんだけど、全世界西化と属国併合安定は無くなった?
476:名無しさんの野望
15/06/18 07:59:48.42 2ZDJCdRW.net
>>467
>全世界西化
残念ながら
>属国併合安定
旨味は薄れた
477:名無しさんの野望
15/06/18 12:21:59.07 BaGJR8s2.net
西化をノーコストで一瞬でできるディシジョンまじでいいなこれ。
ポーランドマジ便利
478:名無しさんの野望
15/06/18 13:38:18.28 YnrtAsh/.net
ナショナリズムCB使って一戦でover extension180越え、こういうときこそ衛星国を建てるべきか。
479:名無しさんの野望
15/06/18 15:30:15.35 I0ZmhaFQ.net
プルシア「こんどドイツになるのでHRE抜けますわ」
オーストリア「もしかしてHREって俺とオランダやろうだけ?」
プルシア「1人2役でやってるボヘミアさんもいるじゃないですか」
480:名無しさんの野望
15/06/18 18:36:41.80 TY/Qms2D.net
カルマシステム死ね
なんだこの糞システム
拡張も同盟国防衛にもデメリットばっかり
481:131
15/06/18 21:07:11.46 btlWRCjk.net
>>131のCTDの不具合を報告したら、
サポート「どうやら、潜在的なバグのようです。いつから発生しましたか?」
自分「アップデート前からですが、まだ直っていません」
サポート「社内のQ&A部門が認識できるようバグフォーラムに投稿しました」
って返答が来た。
頻繁にCTDして困ってる人は1つづつ報告して待つしかないみたいだけど、
バグフィックスのアップデートはいずれされるっぽい。
バグフォーラムって探してもなかったから、社内のフォーラムなのかな?
482:名無しさんの野望
15/06/18 22:06:20.06 IyI4vbq0.net
議席システム、分かっちゃいたけど何か微妙だな
483:名無しさんの野望
15/06/18 22:46:38.27 9eNu255b.net
和平時に属国や同盟国にプロビを渡すにはどうすればいいですか?
484:名無しさんの野望
15/06/18 22:59:45.40 C7RE2MRB.net
>>475
コアプロヴィンスならコアプロヴィンスの解放を要求
非コアなら渡したい国がプロヴィンスを占領した状態で和平時に割譲要求
占領地のメニューから占領地に隣接したプロビを領有か占領してる国(それか戦争指導国)に移譲できる
485:名無しさんの野望
15/06/18 23:10:48.47 btlWRCjk.net
自分のセーブデータだと属国や同盟国がクレーム(領有権の主張)してる州で
なおかつクレーム所有してる軍が単独で占領した時だけその国の色になって、
あとは全部自国の色になる。コモンセンス発売の時作ったデータ
486:名無しさんの野望
15/06/18 23:23:09.05 C7RE2MRB.net
同盟国が占領したプロヴィンスにクレームを持ってない場合は全部戦争指導国に移譲しるみたいだね
少し前までは指導国がクレーム持ってない場合は一切移譲しない仕様だった気がするけど仕様変わったのかな?
487:名無しさんの野望
15/06/18 23:52:31.82 4ZnE95Cm.net
ミースが独立してて何じゃこりゃ
と思ったら地味にコア増えてたのかw
488:名無しさんの野望
15/06/19 00:21:14.46 6buHE9bE.net
なんかパッチきたね。
489:名無しさんの野望
15/06/19 00:27:25.90 TZr0eMRu.net
URLリンク(forum.paradoxplaza.com)
490:名無しさんの野望
15/06/19 01:00:57.25 oyd4ckub.net
>>478
移譲できるよう似なってから、
クレームがあれば保持、無ければ主導国へ移譲するのは変わってないと思うが?
主導国の保持するプロビンスに隣接していないと移譲できない変更は加わったけど
491:名無しさんの野望
15/06/19 01:20:39.06 hjBQ6reX.net
shadow kingdomでイタリアのHRE消えてワロタ
再征服の時間だあああああああああああ
492:名無しさんの野望
15/06/19 04:57:15.67 P4eZRVAO.net
ゾロアスターティムールが一瞬生まれたのにはちょっと感動した
493:名無しさんの野望
15/06/19 06:37:01.02 FZE4sL9X.net
マンパワー1000k実積ってこのバージョンじゃかなり難しくない?
300kすらなかなか越えないんだが
494:名無しさんの野望
15/06/19 06:45:20.07 GYBO2K8q.net
仏教のシステムは中華帝国に組み込むべきシステムで仏教国一律に組み込むもんじゃないだろ…
遊牧民が宣戦布告したらカルマで弱体化って
495:名無しさんの野望
15/06/19 07:15:23.24 FAdfnAx7.net
ダライ・ラマの命令でガンガン戦争し続けたんだから従うとカルマに好影響のダライ・ラマと仏教各派閥も一緒に実装するべきだった
496:名無しさんの野望
15/06/19 07:24:48.74 RxG8MIrE.net
中国って仏教がブイブイ言わせてたのって元までで
明以降は儒教全盛じゃないの
497:名無しさんの野望
15/06/19 07:27:34.62 y3ZqQEB3.net
URLリンク(forum.paradoxplaza.com)
ロードするとmothballが解除されるのは認識済みで、大型パッチで対応する予定のようだ
498:名無しさんの野望
15/06/19 11:44:42.68 vqOlxeQC.net
無能君主が南大西洋の真ん中で沈めても帰ってくよう怖いよう
civilwar始まっちゃうよう
たすけて?
499:名無しさんの野望
15/06/19 12:52:33.44 t8QMvnWc.net
実は君主の能力値合計は固定で(18-ADM-DIP-MIL)がIntrigue値説
500:名無しさんの野望
15/06/19 13:29:18.82 soqDpHMY.net
で、お前らしばらく様子見してたんだけど、今週末はCSで遊んでいいの?
501:名無しさんの野望
15/06/19 13:47:23.79 ihRE+8i6.net
CSことCities:Skylinesで遊ぼう
502:名無しさんの野望
15/06/19 14:23:04.70 kNQ+/1oM.net
Counter Strikeはいなかったか…
503:名無しさんの野望
15/06/19 15:14:37.59 FBz0kWH5.net
>>241
1.大名を血祭りに上げる。中盤以降は占領しても和平せず、次の大名を殴る。
2.日本から将軍以外の敵がいなくなった後、将軍に宣戦布告。
3.終わったら、プロビを取りすぎないように大名および将軍と和平する。
504:名無しさんの野望
15/06/19 17:59:35.76 ZC7OfQFy.net
わーいコモンウェルスでフランスの同君上位になれた
今回は併合したるで
505:名無しさんの野望
15/06/19 20:54:36.96 fDY7PuYw.net
イタリア、帝国から外れる上に、文化がやたら細分化してますね。
基本税収が高いうえに、Acceptedになりにくいから、扱いにくいことこのうえない。
史実っぽいからいいんだけど、Popeがやたら好戦的になった感じがする。
結構な頻度でイタリア統一する勢い。
506:名無しさんの野望
15/06/19 20:55:38.81 BeswFe54.net
Papal Statesすき
507:名無しさんの野望
15/06/19 20:58:53.43 juZoCwni.net
また大シスマすんのかよ
508:名無しさんの野望
15/06/19 21:53:36.74 CloL2Iz/.net
教皇庁が18世紀まで生き延びたプロヴァンスまで攻め込んでたのを見た
509:名無しさんの野望
15/06/19 22:29:59.18 Xe82J+qx.net
教皇やカトリック世界こそカルマうけろよ
カトリック領を侵す不信人者に破門連発や金よこせ教皇は誰よりも偉いんや!しろ
510:名無しさんの野望
15/06/19 23:48:41.52 fl3yIZNr.net
EUの時代じゃ教皇の地位なんてだいぶ失墜してるし
511:名無しさんの野望
15/06/20 00:16:47.17 Ye01Pj1D.net
runtime errorで落ちるのは何が原因なんだぜ?
512:名無しさんの野望
15/06/20 00:45:13.75 mQ0eeqrh.net
教皇併合するとカトリック教国の領地奪って復活するのが原辰徳
513:名無しさんの野望
15/06/20 01:22:15.16 LJ1nCIrM.net
EU4の戦国時代って史実とかけ離れた不思議戦国時代なの?
514:名無しさんの野望
15/06/20 01:30:19.61 Rp4QBYYR.net
下克上からの拡大なんざイベントが無い限り再現しきれないだろ・・・
515:名無しさんの野望
15/06/20 01:33:03.30 mQ0eeqrh.net
EUだぞ
516:名無しさんの野望
15/06/20 02:01:06.03 EpDSigcn.net
Intrigue値って何?
517:名無しさんの野望
15/06/20 02:03:52.58 a1MdqNmX.net
良く見かけたAIの黒旗連隊さっぱり見なくなった
AI改善された?
518:名無しさんの野望
15/06/20 02:04:14.57 EpDSigcn.net
>>491宛ね
519:名無しさんの野望
15/06/20 02:16:06.19 R5SaXONe.net
戦国日本は、軍事通行権というか、将軍の属国だから許可なしに他国領に行き来している様子が違和感あるな
伊達を同盟軍と一緒に攻める島津とか見ると萎える
日本をフォーカスを当てる拡張なりパッチなりが出れば、その辺を変えて欲しい
520:名無しさんの野望
15/06/20 02:25:02.66 jZozy3YW.net
それでも、EU3の平、橘に比べればずっと良いと思うけどなぁ
特に今回のパッチで属国の多さがメリットを強めたから、
大陸勢の干渉をより受けづらくなったし
521:名無しさんの野望
15/06/20 02:44:47.58 gkGgQK5F.net
>>512
秀吉さん国際的には平氏だからまあ……
522:名無しさんの野望
15/06/20 02:48:17.66 R5SaXONe.net
比較対象がEU3だったらそうだけど、オランダ政体、イギリス議会、30年戦争とか、アステカとか
特定の国とか事件をフォーカス当てた拡張出ているんだから、末期ぐらいに戦国日本にフォーカス当てた拡張が登場するんじゃね
という密かな期待を持っている
EU3もDWが出てたじゃない
そういう時に三傑すら生まれてない時代にAIですら天下統一する今のバランスが大きく変わると思っている
523:名無しさんの野望
15/06/20 03:10:47.25 TzpkhhId.net
日本の拡張とかいらね
524:名無しさんの野望
15/06/20 03:27:32.26 RPsfVn/D.net
いるかいらないかでいえば欲しいけど、
もし日本にフォーカスする拡張が出てもそこより先に拡張する地域があんだろと思う
525:名無しさんの野望
15/06/20 03:49:30.83 yyY4ZRod.net
ソンガイ「そうだそうだ」
526:名無しさんの野望
15/06/20 05:09:15.75 GZL8e1tt.net
日本語化、基本的な用語だけでも良いからパッチ当てれるようにすれば良いのに
そもそも日本語化できるかどうかも変わらない段階なのか?
山登りを計画する前に足が動くか確かめるのは当然だと思うんだが
何故それをしないんだろうか?煽り抜きで本気で不思議
527:名無しさんの野望
15/06/20 05:33:45.08 ScsyuY4+.net
足は動くけど入山規制されてんだよ
528:名無しさんの野望
15/06/20 05:43:18.81 RXvNLdlq.net
中国語化で我慢しろ
529:名無しさんの野望
15/06/20 06:41:40.08 RPsfVn/D.net
>>518
書き込む前に>>1を読む
ただそれだけのことなのに
何故それをしないんだろうか?煽り抜きで本気で不思議
530:名無しさんの野望
15/06/20 06:49:15.
531:51 ID:Rsvpg2AN.net
532:名無しさんの野望
15/06/20 07:28:22.02 TzpkhhId.net
セールきてんじゃんコモンセンス以外75%オフだから持ってない奴は買っとけ買っとけ
533:名無しさんの野望
15/06/20 08:38:02.61 7hbpTflh.net
>>518
じゃあ貴方が先陣を切って翻訳作業とパッチ作成作業すればいいのでは。
偉そうなこと言う奴って絶対こういうの参加しないよな。
洋ゲーの有志日本語化が当たり前になるとこういう奴が出てくるのか。
534:名無しさんの野望
15/06/20 08:41:08.83 TzpkhhId.net
エルドラもセール対象じゃんやったー
535:名無しさんの野望
15/06/20 09:08:30.13 WA9wmA76.net
セールで買おうか悩んでるが英語力が準2級程度でもできますか?
536:名無しさんの野望
15/06/20 09:24:34.15 5MMNPU3/.net
ルーマニア建国無理じゃないですかね
エルサレムも
537:名無しさんの野望
15/06/20 09:29:46.66 Pj4dGkyJ.net
10年以上前に英検準2とった自分でもできてるから問題ない
ただパラドゲー未経験とか陣取り戦略ゲー慣れてないと厳しいかもしれない
538:名無しさんの野望
15/06/20 09:50:28.46 GxQldGiF.net
>>518
訳:早く俺のために日本語化パッチ作れ
539:名無しさんの野望
15/06/20 10:13:16.38 GZL8e1tt.net
>>518
まあ待ってくれ
俺が言いたかったのはパッチ当てられないなら翻訳する意味ないよな、という事だ
フォーラム覗いたらどう翻訳するかという会話がなされてるけど
まずHelloをこんにちはに変えるパッチを作るべきなんじゃないかと思っただけだ。悪気はない
540:名無しさんの野望
15/06/20 10:14:29.34 2MRm3glo.net
>>526
余裕。一回完走したら何とかなる
541:名無しさんの野望
15/06/20 10:23:30.29 4RUvLkuf.net
>>530
いいから>>1を読め
どうしようもないアホにしか見えない
542:名無しさんの野望
15/06/20 10:32:56.10 Of9MnbBH.net
EUやVICを英語でプレーできると、他のパラドゲーでもある程度通用するようになる。
543:名無しさんの野望
15/06/20 11:02:32.98 DKBt1A3Y.net
>>530
何故>>1を読まないいんだろうか?煽り抜きで本気で不思議
544:名無しさんの野望
15/06/20 11:13:31.28 XqP1TLWh.net
>>526
余裕。イベントの長文以外なら4級でも問題ない
545:名無しさんの野望
15/06/20 11:44:38.10 VuvAJeUo.net
>>535
イベントの長文を楽しみたいんですが、どれくらいのTOEIC何点ぐらいが必要ですか?
546:名無しさんの野望
15/06/20 11:49:15.09 0rILGtTr.net
イベント文を余すこと楽しみたいなら満点でも足りない
547:名無しさんの野望
15/06/20 11:50:26.93 ChApCdVL.net
イベント文の画像とか良くおちてるし試しに読んでみたらいい
548:名無しさんの野望
15/06/20 11:58:46.91 Pj4dGkyJ.net
古語や固有名詞も出てくるから調べながらはへーと読むのも一興
というか5k\程度で揃うんだからさっさと買えばいい
試行錯誤がめんどいとか単語も調べらんないとかいうならやめりゃいい
549:名無しさんの野望
15/06/20 12:08:24.32 I9x+HCl1.net
>>536
TOEIC880でも固有名詞とか古語はわからないから調べてる
まあ辞書調べる回数は君ら800未満より少ないが
まあTOEICはビジネス中心なのでゲームはビジネスじゃないから
550:名無しさんの野望
15/06/20 12:10:58.40 FgV83j3L.net
ウインドウ化して単語調べればどうにもなるだろ
電子辞書とか辞書なんて必要ねえ
551:名無しさんの野望
15/06/20 12:14:09.98 YCRJ/Q4/.net
地名とかだいたい分かるようになったけど
今でもここどこ?と思ってよく調べてる
というか自分では覚えきれる量じゃない
552:名無しさんの野望
15/06/20 12:16:43.83 JnxGpvKV.net
高校卒業程度の学力と単語調べる気があれば誰でも読める。どのゲームもだいたいそう。以上。
553:名無しさんの野望
15/06/20 13:23:57.66 KFz8TKOX.net
地名って覚えるものなんですかね・・・
554:名無しさんの野望
15/06/20 14:09:53.60 JrresArO.net
自然に覚える
555:名無しさんの野望
15/06/20 14:12:33.91 jx8eAuMZ.net
イベントの内容を歴史知識として既に知ってるなら高校レベルの英語で十分分かる
どうせウィキペディアをさらに簡潔にしたような事しか書いて無いし
556:名無しさんの野望
15/06/20 14:13:17.47 K+lss75R.net
公式forumにもmodがないんだけど…1番人気のmodはなんですか?
557:名無しさんの野望
15/06/20 14:27:01.31 wJ099R2v.net
ワークショップ見ろ
558:名無しさんの野望
15/06/20 14:42:59.34 QCmgN0oB.net
外人でも地名やらフレーバーテキストやら全部理解してるわけじゃないからな
その手の質問がredditにかなり多いし、英語力の問題ってわけじゃない
559:名無しさんの野望
15/06/20 15:22:20.62 I9x+HCl1.net
イベント文も1000時間もやればほとんどの人が読む必要はないレベルになると思う
尚既にイベント文は読んでいないしフレーバーテキストもそんな難しいこと書いてないからあほでも分かるよこのゲームに関しては
560:名無しさんの野望
15/06/20 15:30:21.20 a1MdqNmX.net
イベント文見なくても効果がわかるからな
CK2ならそうもいかないが
561:名無しさんの野望
15/06/20 15:51:57.70 EYGcqY9W.net
訳以前に
その事件について解説してる日本のサイトが無いイベントすらあるし
562:名無しさんの野望
15/06/20 15:57:28.10 GZL8e1tt.net
パッチ使えないなら翻訳作業する必要ないよな
入山規制されてるのに登山グッズ買わないだろ
563:名無しさんの野望
15/06/20 16:01:47.50 2jdginEA.net
>>530
Paradox全般
URLリンク(jbbs.shitaraba.net)
564:名無しさんの野望
15/06/20 16:19:34.70 I9x+HCl1.net
>>551
CK2はイベントの選択肢が影響してそれで次に発生するイベントが出てくる場合もあるから一度は読まないといけないよね
まあ英語以外が登場して読めない文の箇所が時々あるが・・・
565:名無しさんの野望
15/06/20 16:25:37.94 ScsyuY4+.net
パラドゲーでドイツの地理に詳しくなった人は多いと思う
566:名無しさんの野望
15/06/20 16:29:59.05 JrresArO.net
The Dacke Warも日本語で解説してるところないしな
567:名無しさんの野望
15/06/20 16:30:54.20 QBDcwZZ8.net
某人物が「英語作品をプレイする上で必要な英語力」という話をしてたが
とりあえず一周プレイした感想としては、「単語を調べればなんとかなる」というレベルの必要英語力のゲームだよね
でもイベントの内容を全部読む気なら「英語が普通に読める」レベルで無いと多すぎてやってられないのではって思う
568:名無しさんの野望
15/06/20 16:44:37.96 R5SaXONe.net
hoi2DHのことだけど、日本やってて見覚えない「Tientsin incident」なるイベントが起きて調べてみたら
天津租界封鎖事件というものがヒットしたけど、日本軍絡みの事件なのにwikipediaの日本語記事が無いレベルのどマイナーな事件をイベントとして扱ってたな
569:名無しさんの野望
15/06/20 16:55:32.66 rWRJ3IsI.net
日本語版の需要はあるのに他社が販売できないのは何でなんだろうな。
サイバーフロントの後釜はⅤ待ちなのかね。EUに限った事じゃないけど
570:名無しさんの野望
15/06/20 17:04:08.99 6lw0p5sr.net
需要があることとそれで採算取れることは別なので
571:名無しさんの野望
15/06/20 17:04:53.24 +kc/tWjZ.net
採算取れてたらCF倒産してないしな…
572:名無しさんの野望
15/06/20 17:08:40.57 JrresArO.net
いまのDLC形式だと余計にね
CFのリソースじゃほとんど対応できなかったんじゃないかな
一番いいのは公式のexeが2バイト文字・日本語フォント対応になることなんだろうけど
573:名無しさんの野望
15/06/20 17:08:57.32 jx8eAuMZ.net
売り上げはそれなりにあったが、コストが倍くらいかかって赤字垂れ流しでどうしようもなかったらしいからなCF
574:名無しさんの野望
15/06/20 17:34:45.35 1sPWVxW1.net
エルドラドとコモンセンスって面白い?
575:名無しさんの野望
15/06/20 18:15:25.40 2MRm3glo.net
エルドラドは植民地帝国作るなら、財宝艦隊が財政に貢献する。
コモンセンスは、アップと同時にいれたから無しの状況がよくわからん
576:名無しさんの野望
15/06/20 18:39:05.10 v0wiQ9Vd.net
ガイジンのプログラマって国際化ナニソレがデフォだからしょうがない
文字コードはラテンワン前提とかザラ
ジャップのマにもシフトジス前提のクズはまれに見るが
577:名無しさんの野望
15/06/20 18:42:30.49 6lw0p5sr.net
パラド「マルチバイト文字対応しようと思うんだけど、どうよ?」
ユーザー「そんなもんに時間割くよりバグ取りや新規開発はよ」
パラド「アッハイ」
578:名無しさんの野望
15/06/20 18:50:26.79 Rsvpg2AN.net
マルチバイト対応させても売上が大して伸びないならやらないよな
579:名無しさんの野望
15/06/20 18:52:05.62 JrresArO.net
結局英語でプレイすることを受け入れてるしね
580:名無しさんの野望
15/06/20 18:58:38.80 nUBYaGLU.net
密教でヒンドゥを属国改宗しようとしたらムリとか
イースタンで一括じゃないか
581:名無しさんの野望
15/06/20 18:59:22.04 A6kR5UxV.net
>>567
日本のPCゲームの需要は高くないから仕方ない
コンシューマー機巻く混んで採算取れるレベル
いざコンシューマー機用に開発してたが、コントローラでのUIがクソ過ぎて開発途中で頓挫した
582:名無しさんの野望
15/06/20 19:17:52.68 2MRm3glo.net
日本語版待ってたけど、出なかったから買わなかった。
最近どうしてもやりたくなって買ったら、面白さと想像より英語でのプレイが難しくなかったから、もっと早く買ってればと後悔した。
英語で迷ってる奴は、一回体験版やってみるんだ
たぶん買うことになるだろう
583:名無しさんの野望
15/06/20 19:35:22.80 hxuBuqx0.net
EU4コロコロシステム変わりすぎじゃね?
584:名無しさんの野望
15/06/20 19:47:42.23 nUBYaGLU.net
遊牧民システムのEU3から引き継いだ初期ユニットしかいないをやめればEU3臭さが消える
585:名無しさんの野望
15/06/20 20:50:00.34 UoSiF1YY.net
殖民国家等で反乱がおきたらポップアップしてくれる設定はありませんか?
中南米で食わせまくったら反乱祭りが起きてた。
586:名無しさんの野望
15/06/20 21:23:09.44 SMbUbSMq.net
HoIでEU現行の要塞入れて爆死すればよかったのに
戦争中の敵軍ユニットが棒立ちしてることが多くて萎える
AIがうまく機能してないんだろうな 修正無理だろうし呆れる
587:名無しさんの野望
15/06/20 21:27:16.03 UbY9ilLt.net
マジノ線のフランス軍を500年ほど前倒しで再現したと思えば・・・無理か
588:名無しさんの野望
15/06/20 21:45:23.30 KiWadaMF.net
オーストリアがフランス国境線で100k級のスタックを
ひたすら上下に動かして損耗で自殺してたのを見てから
棒立ち位じゃどうとも思わないよ。
589:名無しさんの野望
15/06/20 21:47:59.14 EpDSigcn.net
>>576
デフォルトでそうなってると思うが
590:名無しさんの野望
15/06/20 21:49:08.63 jx8eAuMZ.net
ポップアップだったかメッセージボックスだったか忘れたが、とにかく属国で反乱起こったら告知出るな
591:名無しさんの野望
15/06/20 22:15:30.39 wJ099R2v.net
>>577
hoiだと電撃戦とかあるし採用しないだろ
592:名無しさんの野望
15/06/20 23:05:30.30 K+lss75R.net
hoiは展開が一方的になるからck.euと比べるとあんまり好みじゃないなあ
パラレル世界も慣れるといいもんだ
593:名無しさんの野望
15/06/21 05:41:22.11 ps0VEMF6.net
そもそもHoIはCK・EU・VICとはコンセプトからして、かなり違うんじゃないかな
HoIはWW2という一つの戦争を扱っているのに対して、他の三つは100年以上の時代を扱ってる
だからHoIは戦争と軍事の要素が細か�
594:ュ作られて、他の三つは内政や外交の要素が多い
595:名無しさんの野望
15/06/21 05:57:22.38 MzlCCSZZ.net
Hoiももう少し内政要素があってもいい気がするけどな
資源さえあれば永遠に総力戦を続けられるというのはおかしいと思う
596:名無しさんの野望
15/06/21 06:09:20.13 3k6QcYC5.net
Hoi世界の住人は物資がちゃんと供給されていれば永遠に戦い続けられる超人なんだろう
597:名無しさんの野望
15/06/21 06:34:21.79 bgJwy2WX.net
random new worldでやってたセーブデータがいつの間にかぶっ壊れて、
現実の南米大陸に戻ってしまった。
海岸沿いに植民地作って計画的にやってたのに・・・
598:名無しさんの野望
15/06/21 07:28:43.90 SKR27+3i.net
>>585
戦争は平和である
599:名無しさんの野望
15/06/21 07:43:51.85 5fft6ufW.net
>>587
ランダム新大陸のdlcを解除してないか?
そのdlcが発売されてから時々ある報告だけど大体が何故かdlc解除してるパターン
600:名無しさんの野望
15/06/21 08:15:50.15 aNcn+pJ7.net
日本人が日本の戦国見ると違和感ありすぎなんだが
フランス人が西欧の国担当すると納得できるシステムなのか?
601:名無しさんの野望
15/06/21 08:21:20.20 /7xWb+z8.net
戦国とかどうでもいいよ
602:名無しさんの野望
15/06/21 08:24:14.84 bgJwy2WX.net
>>589
いや、なぜかある時点以降(直近5つ)のセーブデータでは random new world が解除されて、植民地がグチャグチャになってる。
昨日の夜に最後のセーブするまで、プレイ中はずっとランダムだったのに。
なお、6つ前のセーブデータ選ぶと元通りのランダムになってる。
ランダムにするとセーブ・ロードの処理が増えるみたいだし、その辺でエラーが出たのかもしれない。
今日一気に最後までやってしまおうかと思っていたのに、心が折れてしまった。
603:名無しさんの野望
15/06/21 09:01:49.02 gS5I2KhW.net
>>590
おらの郷、好きな領主様がいねぇ!はどこまで細分化してもあるだろうし、
今作は特に、欧州政治を複雑にした婚姻を結びづらいうえ同君連合も稀有で、
領土を継承すると即座その称号が消えるとか、史実に沿ったと言えない部分はかなりある
それでもゲームとしてかなり上手に落とし込んではいると思うな
ただ、同君連合はもっと頻繁に起きてほしいな
604:名無しさんの野望
15/06/21 09:03:48.62 QuahUFA0.net
steamでセールやってるからバニラだけでも買おうと思ってるだけど、
マニュアルってゲーム内についてる?
あとマスの数どれだけあるんだこれ?
605:名無しさんの野望
15/06/21 09:14:41.34 K7Y9HUrp.net
>>594
今の所3003個
606:名無しさんの野望
15/06/21 09:17:01.06 YX3KO9zE.net
海洋プロビこみで3000強だから
陸上だけで言ったら2500くらいかな
607:名無しさんの野望
15/06/21 09:20:40.82 QuahUFA0.net
>>595
>>596
すげぇな。国内ゲーしかやってないからスケールが違う。
で、steam購入でマニュアル見れるか教えてください。
608:名無しさんの野望
15/06/21 09:21:42.60 Kn2SJ7rQ.net
>>594
マニュアルはあるような無いような……
パッチのたびにゲームデザインがそれなりに変わるし……
まぁ操作はマウス使うだけだから難しくはないよ
609:名無しさんの野望
15/06/21 09:23:44.26 YX3KO9zE.net
習うより慣れろな部分が大きい
あとチュートリアルは基本的に役立たず
著名な国に入って色々試すのがいいと思う
610:名無しさんの野望
15/06/21 09:27:19.44 QuahUFA0.net
英語出来ない上にマニュアルもなしで、ゲーム画面見ながら辞書生活。
俺、中学2年レベルの英語力しかないんだが、
遊んでるうちに英語力つくかね・・・。
611:名無しさんの野望
15/06/21 09:28:30.53 dtBVjWrr.net
パラドゲーやったこと無かったらどっかで動画でも見てくると良い
それでなんとなく流れはつかめる
612:名無しさんの野望
15/06/21 09:29:03.60 YX3KO9zE.net
あとAARもかな
英語はそのうち読めるようになるよ
613:名無しさんの野望
15/06/21 09:32:58.50 QuahUFA0.net
ありがとう。今日中にバニラだけ買っておくわ
614:名無しさんの野望
15/06/21 10:20:45.77 ahnYDahy.net
ironmanでsave作るときにいちいち名前つけなきゃいけないの面倒だな
前までは他のsave選択すれば同じ名前で上書き出来た気がするんだが変わったのか
615:名無しさんの野望
15/06/21 10:36:10.61 APKUp2Jf.net
うっかり上書きしちゃうとか文句が出たんじゃね
616:名無しさんの野望
15/06/21 11:19:36.47 SiBYOTW7.net
復旧不能だから今のやりかたのほうが安全ではあるな
617:名無しさんの野望
15/06/21 11:27:21.96 4RH2PBn4.net
東南アジアがベンガルに食われてる
ちょっと攻めれば明朝並に弱兵化、律儀に同盟参戦すれば孤立無援する仏教徒に未来はあるのか
618:名無しさんの野望
15/06/21 11:46:49.28 kLMd65pQ.net
最近のゲームは
DLC出る⇒バランス壊れる⇒Patch修正
のループだから安定してゲーム楽しめるの旬が過ぎた後なんだよな。
619:名無しさんの野望
15/06/21 12:22:20.92 vAmkHY+2.net
流行の大作ゲームとかじゃなくて昔からのシリーズファンだけがやるゲームだし
最終的にちゃんと安定して面白くしてくれるならそれでいいよ
信者はいくらでも待つ
AIが変化についていけないアホのまま終了じゃ困るけど
そういえばCiv5は最後まで馬鹿AIのままだったな
620:名無しさんの野望
15/06/21 12:39:50.39 av/erh1R.net
セールだったんでAoWから最新のまでまとめて購入
AoWの前くらい(1.6?)から遊んでなかったんだけど、最新の拡張はやっぱり不安定?
βで遊ぶならどのくらいのが安定してます?
621:名無しさんの野望
15/06/21 12:49:39.26 SiBYOTW7.net
最近のゲームって言っても伝統的にパラドはずーーっと
パッチでバランスぶっ壊してるじゃないかw
622:名無しさんの野望
15/06/21 12:57:45.63 K7Y9HUrp.net
diplomatic_upkeep大幅に減らされたけど
march大量に抱えるAIオスマンへの救済措置って全くないんだな
influenceとっても-2とかなってるし可哀想
623:名無しさんの野望
15/06/21 12:58:28.86 g6IjyE3P.net
ck2もeu4も新規獲得に成功した人気作だろ
624:名無しさんの野望
15/06/21 14:09:04.95 TOLAO297.net
エルドラド50%offで買って、33%offん時買わんでえかったわってほくそえんでたら、すかさず75%offってふざけんじゃね~よ!!
625:名無しさんの野望
15/06/21 14:09:49.45 TOLAO297.net
エルドラド50%offで買って、33%offん時買わんでえかったわってほくそえんでたら、すかさず75%offってふざけんじゃね~よ!!
626:名無しさんの野望
15/06/21 14:12:46.20 O7emNyEj.net
CSからかなり金余るようになった気がするの俺だけ?
627:名無しさんの野望
15/06/21 14:17:00.85 mCEaOeul.net
AoWがなかなかセールされなかったのからすると人気なかったんだろうなあ
628:名無しさんの野望
15/06/21 14:55:05.79 SiBYOTW7.net
あれ
神聖ローマ内戦争で
CBあっても皇帝強制参戦になったのか
神聖ローマ内拡張難しくなったっぽい
629:名無しさんの野望
15/06/21 15:05:32.67 ahnYDahy.net
そんなことないけど
皇帝から警告食らってるか宗教戦争的な理由
630:名無しさんの野望
15/06/21 15:06:37.73 SiBYOTW7.net
皇帝と同盟してるからそれはない
宗教戦争も1448年だからそれもない
631:名無しさんの野望
15/06/21 15:10:12.19 Kn2SJ7rQ.net
皇帝でプレイすれば明らかになるでしょう
632:名無しさんの野望
15/06/21 15:18:22.38 SiBYOTW7.net
わかった
領土主張による宣戦布告だと皇帝強制参戦に変更になったんだ
コア回復とかだと今まで通り皇帝参戦しないわ
領土捏造使いにくくなったな
633:名無しさんの野望
15/06/21 15:25:35.64 xYFHwrIx.net
ラッキーネイションをランダム設定にした時に、どの国がラッキーなのか目で見て分かるのかな
多少慣れて来たが、探し物はまだまだだわ
634:名無しさんの野望
15/06/21 15:50:37.00 TdcR5mXQ.net
州画面のFort Defenceにボーナスかかってるかどうか見るのが一番早いかと
635:名無しさんの野望
15/06/21 16:19:22.33 og3yjkP1.net
>>615
返金してもらえるかも?俺は別ゲーだけど返品して買い直したよ
636:名無しさんの野望
15/06/21 16:33:23.17 5KkZmhT4.net
コレクションかっても全部入ってないのか面倒くさいなぁ
637:名無しさんの野望
15/06/21 16:40:51.74 Kn2SJ7rQ.net
DLC多いゲームではよくあること
638:名無しさんの野望
15/06/21 16:46:55.84 5KkZmhT4.net
そんなもんか取り合えず拡張パック買ってればいいんだよね。
初期ルール+拡張ルールで覚えること多くて大変だw
639:名無しさんの野望
15/06/21 17:58:35.43 RCPkHMcJ.net
同君下位のフランスがパリに80スタックためたまま微動だにしないんだが・・・なんぞこれ
640:名無しさんの野望
15/06/21 18:17:59.44 av/erh1R.net
セーブしてゲーム終了してから再起動すると動き出す……こともある
641:名無しさんの野望
15/06/21 18:29:10.85 UvXY4qtP.net
似たような動き他のAI国家でも見たことある
修正はよ
642:名無しさんの野望
15/06/21 18:40:33.85 TOLAO297.net
>>625
マジっすか?やり方教えてください!
643:名無しさんの野望
15/06/21 18:42:52.80 5KkZmhT4.net
>>632
さすがに自分で解決する事案だと思うよ。
URLリンク(store.steampowered.com)
644:名無しさんの野望
15/06/21 19:26:02.19 VxnS4aL2.net
というかたかが25%の値引きで返金ってお前……
645:名無しさんの野望
15/06/21 19:43:46.44 lY6eD9A+.net
普通に返金処理終わる前にセールが終わってそうだな
646:名無しさんの野望
15/06/21 19:58:42.07 9LcftAKe.net
拡張はあるとないとでcivみたいに大きく変化する?無印買ったばかりでまだゲームを理解できてないが
647:名無しさんの野望
15/06/21 20:10:15.80 Fb2HQhQK.net
wiki見れば書いてあるよ あるとそこそこ便利なくらい
ただ今のverだと拡張の有無に関わらず絶対に勧めない
648:名無しさんの野望
15/06/21 20:14:06.18 OH
649:hi4bGb.net
650:名無しさんの野望
15/06/21 20:17:04.43 Kn2SJ7rQ.net
三十年戦争「せやな、たかがヨーロッパ内での世界戦争(笑)なだけやからな」
651:名無しさんの野望
15/06/21 20:31:10.08 MzlCCSZZ.net
NFはこの一カ月で標準装備になったんじゃなかったか
652:名無しさんの野望
15/06/21 20:45:23.38 OHhi4bGb.net
まじかよ…じゃあパプリカいらないじゃん…
宗教戦争君はヨーロッパどころか皇帝領の内ゲバ加速装置でしかないでしょ!
653:名無しさんの野望
15/06/21 21:00:26.17 BUXspky6.net
今プレイだと反乱軍が強いからか要塞システムにAIがついていけてないのか大国がみんな没落してるな
ブリテンはイベント?で改宗して反乱祭りでイングランドに閉じ込められ、オスマンはプレイヤーロシアとマムルークにボコボコ
フランスとブルゴは仏が勝ったら仏包囲網、ブルゴが勝ったらブルゴ包囲網で不毛な殴り合いを250年、中国は三国志状態で満州は朝鮮領
スペインはモロッコ攻めで失敗して反乱沸きまくるも立て直し中堅国家に、ポルトガルはモロッコに負けて死んだ。オーストリアはバイエルンを喰って包囲網組まれお陀仏
プレイヤーが潰したのはコモンウェルスとオスマンだけだしオスマンは攻め始める前に衰退し始めてた。もうちょっとAIどうにかしとくれ
654:名無しさんの野望
15/06/21 21:47:02.58 yEBtFOKQw
やっぱり地球は緑だった
655:名無しさんの野望
15/06/21 22:41:40.67 /VFfSCGD.net
オスマンしょぼいのか
クリスマスまで見かな
656:名無しさんの野望
15/06/21 22:47:00.80 EXCC7iFx.net
結局日本語化されないままだったけどHOI4も日本語化無理ならがっかりだよ・・
657:名無しさんの野望
15/06/21 22:51:08.02 wEEG7aJm.net
日本語化出来る人は日本語化不要
諦めろ
658:名無しさんの野望
15/06/21 23:54:26.34 TphsVcla.net
アイアンマンモード選択出来ないんだけどなんでだろ?
mod外したり整合性は試した
あとクラウドも同期してる
659:名無しさんの野望
15/06/22 00:26:59.42 4eOFE5Q6.net
外交併合やコア化にコストがかかるようになったんだなあ
日本だと大名の攻撃性も半端無いし、いつ統一できるか不安だ
ところで、畠山が斯波、上杉を吸収して、さらに山名の首都だけを占領した瞬間に、いきなり全土併合したんだが
前から全土占領しなくても全土併合できる仕様だっけ?
そんな超時空畠山を併合するコストが800弱で十年以上かかるとかねーよー
多分、畠山からの独立戦争で殺される事受け合い
660:名無しさんの野望
15/06/22 00:32:51.98 ZkHavSjl.net
AIオスマンさんはアナトリアの地方政権
AIロシアさんはスウェーデンとポリ連合のサンドバッグ
661:名無しさんの野望
15/06/22 00:34:27.97 PRIWL9SS.net
ロシアは弱くなったなぁ
オスマンさんはうまく進出に成功すれば超強くなるけど
662:名無しさんの野望
15/06/22 00:36:29.44 UcocYuXO.net
探検アイデア取るようになってから開拓スピードめっちゃ上がったよなロシア
なお遊牧民にレイプされて開拓途中にウラルブロックされる模様
663:名無しさんの野望
15/06/22 01:01:59.02 0EBPA9C2.net
>>648
CSからは占領していないプロビの割譲が可能になった
664:名無しさんの野望
15/06/22 01:15:26.70 nao0Kxq0.net
(要塞ありのプロビなら占領しないと戦勝点少ないし要塞無いなら占領したほうが速いとか言えない……)
ま、まあ海上封鎖されたプロヴィンスを海軍無しで奪うときとかに便利だよね!ね!
665:名無しさんの野望
15/06/22 01:57:46.12 qWtnHZ/4.net
AI向けでしょ
AIの軍隊は欲しいプロビとか戦争目標意識して動いてるようには見えないし
666:名無しさんの野望
15/06/22 03:40:39.32 S9ysExQp.net
>>648
俺も、畠山がいきなり上杉と武田ー全土併合してびっくりした
これバグなんかね?今までには無い動きだと思う
667:名無しさんの野望
15/06/22 03:42:39.97 o1RNBQ9P.net
外交併合が済んだだけじゃないの
668:名無しさんの野望
15/06/22 03:48:04.02 S9ysExQp.net
>>622
ついでに
皇帝が参戦するのは、大義名分無しか、宣戦される国が自由都市か、のどちらかだと思うよ
自由都市以外に領土主張で宣戦すると参戦してこない
669:名無しさんの野望
15/06/22 07:38:07.32 IcdVtSwG.net
日本プレイでは併合コスト上昇自体がもはやバグみたいなもんだし……なおフランス様は
あれやっぱ時間とコストかかりすぎるから最初から完全体に近くしたのかな
670:名無しさんの野望
15/06/22 07:41:28.59 K2fq6QiY.net
フランスも弱くなったよなあ
しょっちゅうボッコボコにされてる
671:名無しさんの野望
15/06/22 07:47:30.28 K2fq6QiY.net
全体的に大国ができにくくなった気がする
ポーランド以外
672:名無しさんの野望
15/06/22 08:13:07.78 HR+1+kNk.net
AIの技術開発やアイデア開放がやたら遅い気がする
673:名無しさんの野望
15/06/22 08:25:00.00 eO2eZ7WH.net
そんなにかわっちゃったの?
元に戻したほうがいいのかな?
674:名無しさんの野望
15/06/22 08:57:06.26 ZHW2WXHM.net
なんかムスリムとキリスト教徒が同盟結びまくってね?
675:名無しさんの野望
15/06/22 08:59:48.26 IcdVtSwG.net
攻めたら人的尽きて負けるからな プレイヤーは(大国なら)傭兵雇うからいいけど
小国はどうすんだろねこれ 特にカイザーの子分共
676:名無しさんの野望
15/06/22 09:02:03.00 eO2eZ7WH.net
もう傭兵システムやめてほしいね
すぐに復活するゾンビゲームやってんじゃないっての
677:名無しさんの野望
15/06/22 09:21:49.11 MUSx/3uq.net
傭兵はローマ掠奪みたいなバッドイベたまに起きる用にすればええんや
678:名無しさんの野望
15/06/22 10:04:50.04 GuCjHLLM.net
このゲームの傭兵は全員討ち死にするくらい士気が高くて略奪も正規軍並みのマナーのいい奴ばかりだから
679:名無しさんの野望
15/06/22 10:13:30.03 IcdVtSwG.net
兵士のモデルカッコいいけどほとんど見る機会が無い リザルトのアレは表示の仕方がダサいし
せめて騎兵と砲兵混ぜといたら同時に表示してくれよ
680:名無しさんの野望
15/06/22 10:16:08.02 GuCjHLLM.net
オスマンの歩兵がなんかキモくなってるのは見た
露助みたいにバルディッシュ?持ってるし…
681:名無しさんの野望
15/06/22 11:09:59.10 GfJ/oBLb.net
よく中世は傭兵主体みたいなこと聞くけど、EUの時代って傭兵の依存度ってどの程度なのかな?
682:名無しさんの野望
15/06/22 11:17:36.28 GMl4dYTv.net
三十年戦争とかほとんど傭兵じゃね?
683:名無しさんの野望
15/06/22 11:27:51.86 E3ZmuyWq.net
傭兵はよう考えて用兵しなさいよ
684:名無しさんの野望
15/06/22 11:39:00.27 7jVYZGkZ.net
>>661
そうかな
俺の世界だと明が中華技術グループのまんま1720年代に3技術とも26で世界トップですわ
685:名無しさんの野望
15/06/22 11:42:13.71 7jVYZGkZ.net
>>670
というか中世~ナポレオン直前まで、戦場には封建貴族と傭兵しかいなかった
日本の戦国時代みたいに農民を駆りだす戦争とはイメージがちがう。
戦争は専門家の戦争だったわけだ
で、国民軍~国家総力戦の時代は戦争は庶民の戦争になり、
そして現在はまた専門家の戦争になっている
と、先週本で読んだ
686:名無しさんの野望
15/06/22 11:52:04.13 7jVYZGkZ.net
Ver1.12.1
さらっと併合コストが1Devあたり10から8になって2割削減されてる。
これほんとかよwwwwwwwwww
687:名無しさんの野望
15/06/22 12:02:09.50 Sfq+MoAT.net
さらっとというかパッチノートに明記されてる。
>>163-167
688:名無しさんの野望
15/06/22 12:35:23.53 6kguGSEZ.net
patchnoteも見ないガイジ多すぎ
689:名無しさんの野望
15/06/22 13:18:40.55 iG3CBLjf.net
30年戦争
なおカトリック主力はHRE外のコモンウェルス、プロテスタントはHRE外のフランス(と没落中のオスマン)
神聖ローマ帝国とはなんだったのか
690:名無しさんの野望
15/06/22 14:00:15.09 K0lcChqT7
クリスチャン4世、グスタフ2世
「まったくだわ」
691:名無しさんの野望
15/06/22 14:52:30.97 ZffomMTW.net
>>674
それはさすがに言い過ぎ
ロシアやプロイセンが農民を徴兵して常備軍作ってるのに
692:名無しさんの野望
15/06/22 17:23:57.56 O38Jlwf+.net
フランス革命軍が傭兵のほうが強いって何?ッて感じ
693:名無しさんの野望
15/06/22 17:31:39.83 GuCjHLLM.net
久しぶりにインドでプレイしてるけど
イベント絵がなあ
ヨーロッパ人イベントでもないのに戦列歩兵の帽子被ったオッサンの絵はなあ
694:名無しさんの野望
15/06/22 18:21:14.90 PK+kpCsHe
>>681
フランス革命軍なら、ここから本物のナショナリズムだから
士気+50%くらいあってもいいよね。
「我らの田畑に、汚れた血を飲み込ませてやるために!」
695:名無しさんの野望
15/06/22 18:36:24.34 +YLblsbz.net
ナポレオン戦争時代のプロイセン軍酷かったけどね・・・
696:名無しさんの野望
15/06/22 18:36:37.86 7jVYZGkZ.net
よし、農民と農奴の違いについて語ろう
697:名無しさんの野望
15/06/22 18:37:50.26 7jVYZGkZ.net
>>684
ナポレオンのやり口をいち早く真似したのがプロイセンという評価をその本はしていたな
698:名無しさんの野望
15/06/22 18:39:28.07 PRIWL9SS.net
常備軍≠国民兵ではないしね
常雇の正規社員制度はシャルル5世の時代から生まれたり消えたり
699:名無しさんの野望
15/06/22 19:01:04.63 oryhRCJM.net
>>682
大名の顧問のグラフィックがヨーロッパ人なのよりかはまだマシやろ
700:名無しさんの野望
15/06/22 19:15:42.82 1xb1zp+B.net
軽いのがEuの魅力だったのに
グラボなんて付けたくないよ・・・
701:名無しさんの野望
15/06/22 19:37:05.35 Sfq+MoAT.net
Simple TerrainみたいなModはないのだろうか。
↓は新パッチに対応してないみたいだし…
URLリンク(steamcommunity.com)
702:名無しさんの野望
15/06/22 20:32:05.81 dboMOers.net
むしろ今日日ゲームするのにグラボなしって....
APUでも他にゲームするならキツくね?
703:名無しさんの野望
15/06/22 20:51:39.77 LbtIdH41.net
昨今CPU一体型の流れだからなぁ
704:名無しさんの野望
15/06/22 22:50:02.78 o92S9Nlb.net
パラドゲーは基本どれも重たすぎる
最後の年数まで遊んだことない
705:名無しさんの野望
15/06/22 23:29:14.37 o1RNBQ9P.net
フランスがハンガリー併合しやがった・・・ ウィーンへの道が・・・
URLリンク(hayasoft.com)
706:名無しさんの野望
15/06/22 23:38:12.15 346y2/n+.net
モルドヴィアとポーランドとボヘミアが空いているではないか
707:名無しさんの野望
15/06/22 23:51:25.31 xYQboO7c.net
スペインナポリを踏み潰してのイタリア半島北上をみせてくれよ
708:名無しさんの野望
2015/06/23
709:(火) 00:02:12.75 ID:sl+GVGmw.net
710:名無しさんの野望
15/06/23 00:10:46.59 JR71Qqh0.net
今は円安でビデオカードも安くないけどな…まあそれでも、所詮パラドゲーだし
1万円ぐらいのローエンドでも十分だと思うけど。
ノートPCの場合はご愁傷様…
711:名無しさんの野望
15/06/23 00:19:32.58 aYYCk39E.net
CK2とかEU4で不具合がでるレベルって相当化石なスペックなんだよなあ
712:名無しさんの野望
15/06/23 01:15:20.09 CttPjY8h.net
>>694
国境要塞連打すげえ
713:名無しさんの野望
15/06/23 01:17:53.60 F6jv0txk.net
ノーパソでもできるよ
ただ昔よりは重くなったね
714:名無しさんの野望
15/06/23 01:31:37.26 jcChiD58.net
CPUは最新のでもちょっとね
多少のGPU機能も入ってるけど
715:名無しさんの野望
15/06/23 01:59:05.27 X9NHn7vR.net
意外に大きなラグーザとフェラーラ可愛い
716:名無しさんの野望
15/06/23 02:26:31.78 03CC9Bj4.net
東フランス王国と西フランス王国の誕生だな
717:名無しさんの野望
15/06/23 07:13:35.93 NrUW6gXb.net
グラボあっても重いと感じたらグラフィックの設定いじって軽くしてるけど、裏で馬鹿みたいな量の変数いじるタイプのmod入れると関係なく険しいから困る
718:名無しさんの野望
15/06/23 09:29:51.05 Q9ZgAKLN.net
今見てる配信もすげえ上手い人がフラク1*3持ってる状態なのにパルサーで落ちかけたし
やっぱりAEあるほうが「安定」というのは違うと思う
なんつーか
「AEがあるとより装備が低い状態でもなんとかなる」
「でも装備が良くても落ちる場合も増える」
こんな感じだと思う
安定度で言ったらやっぱりAEなしじゃないか
ハード初クリア等難易度高いのを挑むときはAEありのほうが早いと思う
719:名無しさんの野望
15/06/23 10:18:19.86 Q9ZgAKLN.net
すまん
ひどく誤爆した
720:名無しさんの野望
15/06/23 10:34:03.88 ZrYGNGkK.net
おっす、オラ新規プレイヤー
ck2に飽きたからこちらに引っ越してきました。
よろしく
721:名無しさんの野望
15/06/23 10:48:01.88 v5wBpjn+.net
よろしく
722:名無しさんの野望
15/06/23 11:23:10.40 s1OSfiYn.net
安定度とかAEとか見慣れた単語があるから、なんか意味あるのかと思ってしばらく考えてしまった
723:名無しさんの野望
15/06/23 12:03:04.50 Ixq4gCul.net
AEなしモードで信長の野望状態になれるのかと一瞬思ってしまった
724:名無しさんの野望
15/06/23 12:13:35.37 qhKCb6S/.net
core i7 970(5年型落ち)
RADEON HD4850 1024MB(7年型落ち)
メモリ4G
こんなんでも全く重くないのにこれ以上の化石スペックってどういうことなの
725:名無しさんの野望
15/06/23 12:27:52.66 CttPjY8h.net
ゲーム用じゃない普通のノートだとそれの足元にも及ばないし…
726:名無しさんの野望
15/06/23 12:33:53.66 rypeekDW.net
グラ下げるオプションがあればいいんだよな(今でもあるけどもっと徹底的に)。
Skyrimとかと違って見た目楽しむゲームじゃないし。
727:名無しさんの野望
15/06/23 12:34:08.21 ABmvmMZt.net
>>712
全く重くない?
1800年代でも同じこと言えんの?
728:名無しさんの野望
15/06/23 13:53:59.22 5ZSOZtTE.net
交易がよくわからないんだが、各交易ノードでの出力増加と、
流れてくる金を自分に都合の良い方向に流すため(トレードパワー確保・商人やライトシップも可能)に入植して行く、と認識してるが
この場合A>B>Cとノードが流れてると、最上流のAを幾ら独占しても、首都のCの手前のBで他国がTPを大きく確保してたら、
そこで金の流れをずらされたり金を回収されたりして利益は小さくなっちゃう、ということだろうか
となると全体出力アップのための入植はともかく、利益確保には中継地点への侵略の方が重要なん?
729:名無しさんの野望
15/06/23 14:03:11.36 03CC9Bj4.net
>そこで金の流れをずらされたり金を回収されたりして利益は小さくなっちゃう、ということだろうか
中継点のtrade centerあるプロビ奪って市場とか建てると一気にトレードパワー増えるからオススメ
最終的にはトレードノードのプロビ全回収した方が良いだろうね