Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.77at GAME
Civilization4 Fall from Heaven2(FfH2)スレ Vol.77 - 暇つぶし2ch2:名無しさんの野望
15/04/06 14:35:42.14 Q1o1S2IF.net
□導入FAQ
●BtS本体やMODはどこにインストールしていますか?
日本語版をほとんどの人は以下のようにインストールしています。
BtS C:\Pr


3:ogram Files\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J) MOD C:\Program Files\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)\Mods ※64bitOSの場合はProgram FilesをProgram Files (x86)に置き換えて読んで下さい。 インストールする場所によっては不具合が出ることがあり、 回答者も質問者と同じ環境であるほうが答えやすいので、 できるだけ他の人に環境を合わせる努力をしましょう。 ●MODフォルダ名をいじっていませんか? FfH2は "Fall from Heaven 2" というフォルダ名でしか実行できません。 ●CustomAssetsに他のMODや改変したファイルを置いていませんか? CustomAssetsとMODフォルダで競合ファイルがある場合CustomAssetsが優先されるため、 肝心のMODに必要なファイルが読み込まれず正常に動作しなくなることがあります。 ●解凍はうまくいっていますか? 圧縮・解凍ソフトによって使用するDLLのバージョンが違うことがあり、 そのバージョンの違いによっては正常に解凍できないこともあります。 解凍がうまくいかないなと感じたら解凍ソフトを変えてみましょう。 ●何か単純なミスをおかしていませんか? 導入失敗の95%が単純ミスと言われています。 慣れていない人はもちろんですが、慣れてきた人も単純ミスを疑いましょう。 慣れてくると自分が単純ミスをするとは思わなくなってくるので、 単純ミスをおかしても気づきにくくなってくるからです。 ★★★MODMODについて語る方へ★★★ ここはFfH2スレです。MODMODを利用していない方も当然いますし1種類でもありません。 MODMODについて語るならば、話題対象をきちんと区別できるようにしましょう。



4:名無しさんの野望
15/04/06 22:27:18.56 +rlahQE5.net
修正を要するほどかは別としても、奴隷解放>奴隷制なのは明らかだと思ったが
そう思わない人もいるんだな
意外だ

5:名無しさんの野望
15/04/06 22:34:56.79 Q1o1S2IF.net
人口2で記念碑とか言っちゃってる人の意見だしなぁ…

6:名無しさんの野望
15/04/06 23:50:09.11 17y1j05q.net
こう強いと奴隷解放と奴隷制をまともに使えない文明が最弱なんじゃないかと思えてくる
となると中立か邪悪の休耕文明になるわけだがパトリアはこいつら無くても強いな
がんばれアリストラク
初期技術が車輪だったり余剰食糧無いから開拓者遅かったり幸福上限他よりかなり低かったりと問題山積みだががんばれ

7:名無しさんの野望
15/04/07 00:32:11.56 J/1I1eAl.net
奴隷解放アレンデルがすべてにおいてやばい

8:名無しさんの野望
15/04/07 00:37:33.32 7nmmkdF1.net
善良、邪悪内の勢力間でもおもいっきり格差あるのにいまさら気にする事か?って思うがな

9:名無しさんの野望
15/04/07 00:59:05.76 vCNnDJaG.net
善良の方が兵の質が高い傾向にあるからなあ
前より早く生命IIや戦闘力ボーナス技術に到達されるわ文化押しされるわってなるとかなりキツい

10:名無しさんの野望
15/04/07 01:13:11.50 7Tz2uJv4.net
すごいいまさらやけど工房パン+1入れてくれてありがとうすき(白痴ユニット並み感想

11:名無しさんの野望
15/04/07 01:36:52.31 WGmYtK4X.net
久しぶりにOACのMODMOD更新したら新しい文明増えてAIもちょっと攻撃的になってた
でも4文明に宣戦されてもまともに攻めてきたの一文明だけだったな
攻撃的AIにチェック入れてもユニット生産は同じなのかな?

12:名無しさんの野望
15/04/07 02:42:40.66 7Tz2uJv4.net
ニョキニョキ育つ小屋は良いものだー

13:名無しさんの野望
15/04/07 03:49:21.84 nWGVzEFk.net
攻撃的AIいれると明らかに研究遅くなるしユニット生産は増えてると思うよ
3文明は誘われたり、連鎖?宣戦ってやつでユニット準備してなかっただけじゃないかな

14:名無しさんの野望
15/04/07 05:02:12.93 TgYy0d9c.net
そもそも奴隷がいない善良文明に奴隷解放も糞もないよね
邪悪奴隷使用文明が宗教で善良化した場合のみ開放だろ

15:名無しさんの野望
15/04/07 05:10:16.08 6Wihk/MP.net
もう奴隷解放はいいだろ…
どうせ次のアプデで修正されるんだから。
話すならどう調整するのが良いかを話せ

16:名無しさんの野望
15/04/07 05:41:55.71 6rnOxTai.net
弱い→強化→まだ弱い→強化→まだ弱い→強化→強すぎんだよハゲ
バランス調整って大変やな

17:名無しさんの野望
15/04/07 08:39:29.46 u0p9cB8u.net
無償の>>1
初期拡張が強いとゲーム的にかなり強くなるからな
パトリアしかり創造志向しかり
教育で解禁され文化圏十字にするのに手間いらずな奴隷解放しかり
記念碑か宗教でやっと解決してた問題が
徒弟制と同時期に解決となると早い強い美味い

18:名無しさんの野望
15/04/07 09:08:55.34 gLu8Y2oL.net
自由の女神と劣化国王記念館、かつハンマー増加に改善成長倍加
どんだけ優秀な人材を奴隷にしていたのか

19:名無しさんの野望
15/04/07 10:06:36.57 93qispNR.net
教育の時期の解禁としてはさすがにノーリスクに強すぎると思うから
少し遅くするか、教育解禁のままなら無償の専門家か建造物ハンマーボーナスを削るだけでもだいぶ違うんじゃない

20:名無しさんの野望
15/04/07 10:26:35.50 u0p9cB8u.net
ところでちょっと話変わるが
奴隷制で大農園コイン+←わかる
奴隷解放で大農園コイン+←まあわかる
奴隷制で養蚕場コイン+←これがいまいちわからん
奴隷酷使したところで蚕という生き物を大量生産できるイメージが湧かない
あと奴隷制の大農園ボーナス奴隷解放に取られたから
採石場のコインボーナス増やしてあげてもいいんじゃないだろうか

21:名無しさんの野望
15/04/07 10:53:32.52 zY8ingG+.net
新鮮な桑の葉(餌)を常時継ぎ足してやったほうが
摘み置きの桑の葉を日に数回しか継ぎ足さないより
密飼で大量に飼育しても順調に肥育するのはあるだろ
人件費雨あられだから日本じゃあ廃れたわけだし

22:名無しさんの野望
15/04/07 10:58:05.48 93qispNR.net
そこまで難しく考えなくても
一人が世話できる数を酷使することで増やせば純粋に飼える蚕の数増えるとでも思えばいいんじゃね

23:名無しさんの野望
15/04/07 11:08:57.46 6Wihk/MP.net
機械化されてない時代は人の数=生産力だからな。なんでも。
逆にどうして増えないと思うのか。

24:名無しさんの野望
15/04/07 11:52:40.50 u0p9cB8u.net
>>20-22
なるほど
おかげでイメージできた、やはり数(労働力)の違いか
あとオーバーワーク
今までは「建物や兵士作るのと違って
家畜の世話に奴隷をムチ


25:で叩いても効率はよくならんだろーましてや蚕の養成となると」とか 勝手に思ってたわ



26:名無しさんの野望
15/04/07 12:00:57.49 zY8ingG+.net
カイコは棚で飼うから人海戦術使えるなら
病気発生しないギリギリまで棚増やせる
もはやカイコ工場ですな

27:名無しさんの野望
15/04/07 12:09:20.83 gl3SKTnt.net
>>22
産業革命以降の世界史を見ると、
「常時稼動できる機械の都合に合わせる」必要が生まれて
逆に労働が増える歴史ばかり。
大正5年の工場法なんか「1日12時間労働までにしろ」だぜ?
奴隷制は市場に金が増えないんだから、コインは伸びないだろ?とか
無茶でハンマー伸ばしても質は確保できる?とか言う指摘の方が…

28:名無しさんの野望
15/04/07 12:40:35.32 6Wihk/MP.net
>>25
前半、機械化前の話をしていたはずなのに、どうして機械化後の話をしてるのかわからない。
>奴隷制は市場に金が増えないんだから、コインは伸びないだろ?とか
奴隷の利益は軽視される、または考慮されない(故に奴隷と言われる)ので、その使役者から見ればコインは増える。
また、奴隷労働―つまり人の手による労働が市場に富をもたらさないのであれば、市場は常に引き算され続けることになり、そもそも経済というシステムが成り立たない。

29:名無しさんの野望
15/04/07 13:55:54.11 J/1I1eAl.net
機械化後でも奴隷制使えれば奴隷じゃない人たちの労働時間はかなり減ると思うぞ

30:名無しさんの野望
15/04/07 14:23:17.54 gl3SKTnt.net
>>26
「機械化されて労働が減るとは限らない」と言う意味の発言ですが…

31:名無しさんの野望
15/04/07 15:02:05.02 u0p9cB8u.net
機械に任せれるから仕事が楽になるぞー!

生産性が上がった分需要が増え結局人の管理が必要なので
仕事はけして楽にならず、むしろ労働時間が増える
大量消費ってこういうことなんだろうな

32:名無しさんの野望
15/04/07 19:14:40.50 6Wihk/MP.net
>>28
「労働時間」の話ではなく「労働効率」の話だよ。
それに俺は「機械化されることによって労働時間が減る」なんて一言も言っていない。そもそも機械化後の話なんてしていないからね。

33:名無しさんの野望
15/04/07 21:52:49.72 +lTsfXoO.net
OACの新しい安定版が出たけど何処が変わってんだろう?

34:名無しさんの野望
15/04/07 23:27:07.97 f4DKjrXr.net
旧安定版と比べると変わってないとことのほうが少ないんじゃない

35:名無しさんの野望
15/04/08 04:33:42.83 sM3Ylyaz.net
鎖国令の使い方を教えてください!
重商主義が遠くて鎖国令が苦しい、善トカゲ位か使おうと思えるの

36:名無しさんの野望
15/04/08 05:21:02.42 gNX6aEEb.net
>>32
開発版と比べてっていう意味で

37:名無しさんの野望
15/04/08 08:24:59.37 QnKRfAdq.net
農地改革というほど農場に頼っていなく
軍需優先というほど軍備の予定はなく
対外貿易というほど安定した交易国もなく
ましてや人文主義を選ぶこともない
そんなときにどうせならって感じで鎖国令を使う
しかしいかんせん遠いのでその場合にしても地方分権→農地改革→鎖国令だな
鎖国令解禁早める遺産とかでないかなー

38:名無しさんの野望
15/04/08 12:15:23.79 d4AU75Hc.net
重商主義自体も大して旨みがないし、基本的に優先度低い印象

39:名無しさんの野望
15/04/08 17:51:22.31 zbx5qgVR.net
都市の譲渡時に都市圏内に装備品が単体であるとユニットと違って
圏外へ出ず消えてしまうんで修正して欲しいな

40:名無しさんの野望
15/04/08 18:07:10.67 qSmzSjGO.net
>>33
鎖国はバニラでは属国とも交易できなかった気がするけど
FFH2ではできるから大帝国にはデメリットが消えてメリットだけが残る
重商主義のコスト安くしたら使うようになるかな

41:名無しさんの野望
15/04/08 19:03:08.90 seF52Tzb.net
アリストラクの土着の神殿2マス以内を平原化するUUとかになってくれないかな
まあ土着の神殿自体UUと違って神官枠2つって差別要素あるけどさ
邪悪な無神論文明でハゲ雇っても意味ないんだよな

42:名無しさんの野望
15/04/08 19:05:20.99 HwSuwJoc.net
無神論文明はぶっちゃけ面白くないからあんまやらんなー
善悪変えたりも出来ないし

43:名無しさんの野望
15/04/08 19:22:13.41 sM3Ylyaz.net
人文主義使えるなら平和と併用して最初から偉人パラダイスでわりと好き
メカノスの哲学平和人文で初期から偉人速度がよいOAC

44:名無しさんの野望
15/04/08 19:29:30.79 hyjcMHOu.net
きれいなオークとかきれいな吸血鬼とか強くて楽しいからな

45:名無しさんの野望
15/04/08 19:35:31.58 HtXa5BAO.net
宗教制度が強いから人文できない邪悪の無神論はかなりきついね
イリアンは冬の信仰あるけど奴隷解放の文化押しに抵抗できなくなるし

46:名無しさんの野望
15/04/08 19:43:09.14 QnKRfAdq.net
邪悪の無神論だけ
現人神制で文化ボーナスついてくれたらなぁ

47:名無しさんの野望
15/04/08 20:01:56.97 lxrw4CQc.net
アリストラクに限れば休耕志向と専門家で都市出力確保できるからじゃん
資源確保はあれだけど、そんなのアリストラクだけの問題だし

48:名無しさんの野望
15/04/08 20:14:43.45 QnKRfAdq.net
中立無神論>>邪悪無神論ってのがな
邪悪無神論だとなにも活かすものがないのはプレイ的に寂しい

49:名無しさんの野望
15/04/08 20:37:04.51 1PECm8DW.net
でも邪悪な上に助けてくれる神もいない、どうしようもないヤツらなんですよ

50:名無しさんの野望
15/04/08 20:44:27.96 HwSuwJoc.net
神そのものなのにやられキャラのO様
システム的に全世界と戦うのに素で弱小国家に転落してるのよね

51:名無しさんの野望
15/04/08 21:03:39.10 WwO77k8A.net
ffh2卒業試験は天帝Oさまで昇進だから

52:名無しさんの野望
15/04/08 21:32:37.37 HtXa5BAO.net
イリアンはいつも邪悪じゃないレイトロールで始めてしまう

53:名無しさんの野望
15/04/08 21:59:20.52 Kv3fZCbi.net
全体的に秘術が強い→宗教系にも強化を→無神論だけがババを引く
みたいな状況かな?>最近のOAC
宗教は国教にするだけで
伝播したら幸福・文化にボーナス、神殿などでさらにプラスアルファ
社会制度まで入れたら幸福なり食料なり文化なりハンマーなりにボーナス
無神論者は確かに強いけど宗教によるボーナスに比べると・・・
ちょっと重すぎかな、と
あと宗教神殿強化に併せて無神論者も強化して欲しかったw
つか無神論者の伝道志向によるハンマーボーナスって適用される指導者いないよねw

54:名無しさんの野望
15/04/08 22:13:50.13 QnKRfAdq.net
カシエル「さて今回の適応志向は伝道でも選ぶか」で一応適用できますぞ

55:名無しさんの野望
15/04/08 22:22:28.75 Kv3fZCbi.net
なるほど、その手があったかw
でも伝道志向のメリットが文化ボーナス20%くらいしか受けれなさそうな・・・
そういえば秘術が強いじゃなかったね
魔方陣使った一連の儀式が強い(邪悪有利)
→宗教系に強みを与えたい(善良有利)
→中立だけちょっと置いてけぼり(属性変更できない無神論は特に)
こんな感じかな

56:名無しさんの野望
15/04/09 00:01:51.92 i28CSBeA.net
魔法陣は大分調整�


57:ヘいったけどね 皐の病で都市の叛乱が起きなくなったり賢者からハンマー出す復活の魔法陣が魔術で解禁に変わったり 今だと叡智への道で祝福付いて神官から追加ハンマー出すルオンノタルといい勝負じゃないかな 初期の皐の病は酷かったがな



58:名無しさんの野望
15/04/09 20:00:11.20 aH2Vbe8y.net
海タイルは岸から2タイルまでのみ都市圏って仕様はどうにかならないのかな?
大都市志向で沿岸都市を建てる際、いつももったいなくて躊躇ってしまう。
凹な地形なら3タイル分稼げるけどそうすると海産資源に微妙に届かなくなるっていうこともあってね。
都市制限あるからなおさら。

59:名無しさんの野望
15/04/10 00:57:13.82 0Rj4XQOI.net
oacは専門家が強いから案外海タイルの3タイル目が使えなくても気にならないなあ
なんか気分的にはすごくもったいないけどね

60:名無しさんの野望
15/04/10 07:04:11.45 kMA5Y1W/.net
OACで地球温暖化が起きるのが気になってしまう(´・ω・`)

61:名無しさんの野望
15/04/10 07:40:47.93 JsPFEKR5.net
マジで?そこまでプレイしたことないから知らんが
温暖化あるのか、ってか地球扱いなのか
冬将軍急がなきゃ

62:名無しさんの野望
15/04/10 08:02:14.71 kMA5Y1W/.net
ドワーフの場合、工学あたりで工場と発電所が解禁されるから(本来は機械)
それなりの時期に建物による不衛生が爆発するのよね、それでエレバス温暖化起きちゃう

63:名無しさんの野望
15/04/10 09:22:29.63 qcW4sRR3.net
精製されたマナを使ったときの残りカスの蓄積によって自然の精霊力のバランスが崩れて温暖化するとかそういうイメージ

64:名無しさんの野望
15/04/10 10:50:25.68 2mfilpda.net
温暖化対策にO様が乗り出したようです

65:名無しさんの野望
15/04/10 11:12:49.62 3w81d5N5.net
ニバルのユニットって通ったマスを雪の地形にさせる能力があったりする?

66:名無しさんの野望
15/04/10 11:14:48.11 2mfilpda.net
昇進で周囲を寒冷化できる

67:名無しさんの野望
15/04/10 11:18:49.98 3w81d5N5.net
そういうことか。
うニバルとは一生通商を結んでやらない

68:名無しさんの野望
15/04/10 11:42:17.49 JsPFEKR5.net
O様は昇神に乗り出さない限り基本的に無害だが
ニバルはまず首都がうざい文化がうざい雪だるまがうざい氷の道がうざい
迅速な火球ラッシュも視野に入る
一番効果的なのは呪符Ⅱの炎の矢スタックかね
ニバルの偵察は消毒だー

69:名無しさんの野望
15/04/10 12:36:12.59 kMA5Y1W/.net
相互してないから安心と思いきや雪だるまから来る奴らも凍らせてくるんだよなあ

70:名無しさんの野望
15/04/10 12:53:23.10 zY68Sxdc.net
冒険者って宗教伝道ユニットにもアップグレードできたのか
本家であるグリゴリよりも他の文明で巣窟とかから手に入れた場合の方がより有効に利用可能なのか冒険者…

71:名無しさんの野望
15/04/10 13:12:27.90 3sgHbuTU.net
>>67
エレバス世界の冒険者って、ありきたりなラノベに変換すると
「向上心が強くて努力できるのでスキルが生える」主人公だから、
"出家が成功で有効"なんだと思えば出家もするだろうし、国外逃亡だって視野だろ。

72:名無しさんの野望
15/04/10 19:39:01.13 4JTt2+IB.net
冒険者はいっちゃってるな
あいつら小説家になろうの世界で生きてんな

73:名無しさんの野望
15/04/10 19:47:52.87 2mfilpda.net
まあ冒険者を信奉ユニットにアプグレとかまずしないけどね

74:名無しさんの野望
15/04/10 20:42:36.83 JsPFEKR5.net
険しいことを冒


75:すとかいて冒険だしな 僧に出家して修行するのも 魔術の道を極めるのも 戦士として戦い抜くのも冒険だってことだな



76:名無しさんの野望
15/04/10 20:49:08.94 1n/M4T03.net
どうでもいいことっちゃどうでもいいんだけど
ユニット「冒険者」と昇進「冒険者」が被ってる・・・
あと気になるのはユニット「詠唱者」と昇進「詠唱者」

77:名無しさんの野望
15/04/10 20:53:16.52 XqtBbGmk.net
地獄の軍勢をペディアで開いてみろ、アイコンが被りまくってるぞ

78:名無しさんの野望
15/04/10 21:37:06.92 1n/M4T03.net
アイコン被りというよりは
ユニットと昇進が何にも紐付けされてない点かな?
呪文「呪付の刃」と昇進「呪付の刃」はきちんと紐付けできる
でも「冒険者」と「詠唱者」は紐付けされないのに名称被りって点ね

79:名無しさんの野望
15/04/11 00:53:48.48 POjoxtKj.net
氷の道便利だろ
砂漠タイルが氷原になってツンドラになって平地になって砂漠になる前に街なり農場なり作れば
序盤はそこそこ役に立つ

80:名無しさんの野望
15/04/11 01:34:44.36 CPvHAsZl.net
序盤に砂漠タイルを使わなきゃいけないような都市出しをするの?

81:名無しさんの野望
15/04/11 03:35:36.60 rpvNm72q.net
>>70
まぁ折伏しまくって遊ぶとかしない限り秘術や信奉はもともと自動で経験得るタイプだからもったいないよね

82:名無しさんの野望
15/04/11 05:45:51.50 qRjQGygt.net
>>75
狙って出来ないし局所的だし、便利か?w
デメリットを上回るほど、便利か?w

83:名無しさんの野望
15/04/11 07:03:24.05 tE3v0vr9.net
ニバルならそのまま雪原に都市出して氷の道つけた斥候でも巡回させればいいし
他文明なら狙って雪原化も維持もできない

84:名無しさんの野望
15/04/11 12:11:20.58 vOq/98Bu.net
グリゴリって多様性志向でユニットにいろんな種族がついたり特定種族で特定ユニットになると固有ユニットに変化したりするんでしょ?
この冒険者は種族がエルフだから疾風隊目当てで弓術ルートに~みたいな事できるんでないの?
信奉ユニット分アプグレ先が少ないと言っても種族との組み合わせで選べるようになる固有ユニットの数を含めたらむしろグリゴリの方がアプグレ先多くなるんじゃないのん?

85:名無しさんの野望
15/04/11 12:18:05.48 4p4Yd4oW.net
多様志向の影響を受けられるのは都市生産時だけ
昇格先では所属文明の昇格ルートと同じユニットになる
生産時に女王の矢になった長弓兵を弩兵に昇格させても疾風隊にはならない

86:名無しさんの野望
15/04/11 13:19:22.88 upHP4wib.net
・なんてことだ。

87:名無しさんの野望
15/04/11 16:37:46.42 POjoxtKj.net
>>76
>>78
マップタイプ乾燥が好きなんだ 氾濫原による神立地と糞立地の差がいいアクセントでな
砂漠は嫌でも選ぶことになるからゼロが2-3の益を産むようになれば充分ありがたい

88:名無しさんの野望
15/04/11 18:51:23.58 uhRys7BH.net
ドワーフの工房完成!→イベント→毛皮誕生(´・ω・`)

89:名無しさんの野望
15/04/11 18:53:36.93 upHP4wib.net
資源確保用クソ都市が許せんので水のマナが手放せん
銅湧き砂漠帯金湧き砂漠帯とか改善せずにはいられない
平原にすりゃユルト建てれるしオアシスもあれば農場も建てれる

90:名無しさんの野望
15/04/11 21:41:56.65 POjoxtKj.net
>>85
それも楽しみで砂漠が好きなんだ
湧き水でクソ立地が良立地に変わっていくのが気持ちいい

91:名無しさんの野望
15/04/11 23:51:00.52 upHP4wib.net
湿地ってなんで可燃性の地物扱いなんだろう
古代樹林よりよっぽど燃えにくそうだが…
可燃ガスの湧く沼とかあるんだろか

92:名無しさんの野望
2015/04/


93:12(日) 00:02:22.41 ID:phBgSlrp.net



94:名無しさんの野望
15/04/12 00:06:57.84 Y5zWNbGQ.net
Civ2の泥炭思い出した

95:名無しさんの野望
15/04/12 01:57:52.20 F+5VKml7.net
OACのマルチ対応マダー??

96:名無しさんの野望
15/04/12 02:08:52.74 t1lZHU5H.net
(やる人がいるのだろうか)

97:名無しさんの野望
15/04/12 04:38:01.44 iA5IyOFF.net
砂漠は道路引けばコインくらいだしてもいいのになぁ
ただの使えない地形ってのがなんともね
シルクロードとかあるのに砂漠関係なく単なる交易にしかなってないし
地政学要素は薄いから氷原とかもただのペナルティだし

98:名無しさんの野望
15/04/12 04:43:20.94 jjFBinl6.net
マルチするのなら無印か闇鍋だもんな
oacでしたい

99:名無しさんの野望
15/04/12 11:24:37.63 qtlxlJXQ.net
砂漠跨いだ交易路は海洋交易路同様に交易路ボーナスついてもいいだろうけれど
AIにこの交易路は砂漠跨いでるかどうかの判断がさせられなかったんだろう

100:名無しさんの野望
15/04/12 11:31:27.01 q3mjRFEF.net
FFHの砂漠はまだ良い子じゃないか
マラキム、(+MODMODアルタイル)あたりなら砂漠のボーナス入るし
水のマナで改良できるから本家Civ4の砂漠氷土よりは発展性が残されてるよ
OACでは氷は土と太陽のマナ必要でおまけに魔術師要求されるから氷の方が嫌い
バニラFFHなら太陽のみでいけたけどね

101:名無しさんの野望
15/04/12 11:33:14.52 BteKmEV9.net
>>93
一緒にやろうぜ!
俺パトリアの後継者でネロ使うわ!

102:名無しさんの野望
15/04/12 11:34:14.04 80uvPvIz.net
近所にリザードマンと死霊出ちゃって外出歩けねえw

103:名無しさんの野望
15/04/12 11:39:38.63 OTTD/Isj.net
ドロアウムの世界呪文って召喚した骸骨にも効果あるのか
めっちゃつえーな

104:名無しさんの野望
15/04/12 11:46:45.19 Y5zWNbGQ.net
生命II「せやな」

105:名無しさんの野望
15/04/12 12:00:21.93 t1lZHU5H.net
>>96
じゃあ僕はシダーつかっちゃうぞ

106:名無しさんの野望
15/04/12 12:09:38.48 e+W8W3QL.net
序盤は戦争禁止とかないとニライの初期ラッシュを止められる気がしません

107:名無しさんの野望
15/04/12 13:47:50.54 ICbKbNlK.net
そこでドヴィエロでなくニライの名前が出るあたりがドヴィエロの悲しさか

108:名無しさんの野望
15/04/12 13:54:02.34 BteKmEV9.net
隣がニライカナイだったら初手狩猟だな。
狩人さえ出せれば捕獲出来るからカモだ。

109:名無しさんの野望
15/04/12 17:32:26.57 NR3wW3J4.net
BtSマルチみたく宣戦布告の解禁を50tに設定したとしても、それを無視して戦争を仕掛けられるスヴァルトアールヴとかいう畜生。

110:名無しさんの野望
15/04/12 22:56:06.05 t1lZHU5H.net
50tまで世界呪文禁止とかも必要だな
エレバスは展開早いからどちらも20t位でいいだろうけど

111:名無しさんの野望
15/04/13 00:40:11.11 Ytu3ktUF.net
久しぶりにOACを起動したのだが、
都市の占領ができず、すぐ破壊してしまう
原因がわからん、パッチもあてているのに

112:名無しさんの野望
15/04/13 00:58:49.85 v5+Kyemd.net
解決策を求めて書き込んでるなら、もっとちゃんと情報を出しなさい。
試しにカスタマイズで「都市の破壊なし」にチェック入れてみたら。

113:名無しさんの野望
15/04/13 01:16:44.67 hTeT6ftT.net
人口が少なすぎてそもそも占領できないので即破壊ってオチはないよな

114:名無しさんの野望
15/04/13 01:17:31.82 Ytu3ktUF.net
>>107
申し訳ない
>>1にある簡易導入パックを使用し、OACのVer.0.49nでプレイ
カスタムゲーム
Fantasy_Realm 極小
海面:高
時代:古代
速度:迅速
世界観:立体環
オプション
乱数の結果を保存しない
属国なし
野生王国
アマサオンの祝福
活気ある世界
名所旧跡すべて
AIの呪文頻度低下
旧支配者の目覚め
英雄伝説
氾濫源の自動発生の有効化
巣窟の増加
Multiple Production
都市の破壊なしにチェックを入れてみたが、占領できず

115:名無しさんの野望
15/04/13 01:37:59.64 3otu3Xcd.net
OCC設定入ってないか?
もしくは見た目はいってないけど内部的にはいっちゃってるとか
チェックして外しなおすとか

116:名無しさんの野望
15/04/13 01:50:28.23 ZihAXqux.net
バージョンアップした時、たまにそうなるね

117:名無しさんの野望
15/04/13 21:16:51.50 hTeT6ftT.net
やったーラーナで初制覇勝利
というかOAC、Ffh2、civ4含めて初制覇勝利だわ
巨像勝利するつもりがM.Aの宣戦でスイッチがつき
拡散する堕落→火の継承→闇の王女の固有大儀式も試してみた
魂を吸って都市に吐く作業楽しい
というか魂吸いで不浄99%ダメージとか出てめっちゃ強いな
神々の本質までいったおまけなんだろうけど
ところであんまり知らんがM.AのAIって戦争狂なのか?
中身バシウムなのかってぐらいたびたび邪悪2~3国同時を相手にケンカ売りまくってた
そして終盤まさかO様&ダースクの防衛協定済2国+M.Aにビビった自主属国ニケファロス
そしてプレイヤーである善良ラスローの計4国に宣戦布告とか尊敬する

118:名無しさんの野望
15/04/13 22:22:56.82 nzOHNF9g.net
ラーナは楽しみ方がいまいちよくわかんない
天使化復活は単純に強いけど種族天使がつくだけで天使UUになるわけじゃないし
休耕志向化文明としてはドロアウムがあるし
ソウルイーター文明すればいいのか
ミカエルの生産時セリフが天子のままだからシュール
そういやラファエルとかって本物の天使なのか天使の皮をかぶって人間を堕落させに来た悪魔かどちらなのか

119:名無しさんの野望
15/04/13 22:25:04.91 OvCKz7yV.net
そう...貴方は戦いを望まないのね...

120:名無しさんの野望
15/04/13 22:31:29.04 hTeT6ftT.net
デスピエルのイェノイア関連見てたら
ラファエルはリネージやデスピエルが元いた世界の人間
ラディバールらとともに古い獣(イェノイアの魚肉)から知識と特別な力もらった超人というべきか
結論は天使の皮をかぶって人間を堕落させに来た悪魔のような元人間だと思う
目的はよくわからんが楽しけりゃいいみたいな性格っぽい

121:106
15/04/13 22:42:50.96 J5qXDzj+.net
>>110
すべて試してみたが、結局解決せず
OACをプレイするのは諦めるか……

122:名無しさんの野望
15/04/13 23:03:38.80 hTeT6ftT.net
天使に復活できてお得

魂吸い、人食いできてお得

火炎無効でお得

不死身
屍人払いが怖くなる以外は
後半どんどんお得に
あと個人的に元ネタのデモンズソウルダークソウル感がすごい楽しい
動物調教や説伏で仲間にしたよそのユニットすら
魂の枯渇でデーモン化楽しい
ニライカナイのハヌマーン4体をゴリラのデーモン(笑)とかやってた

123:名無しさんの野望
15/04/13 23:19:46.89 GcrGh6Xy.net
ラーナはフレーバー読んでもヴェールと秩序どっちでプレイするのがロールプレイ的に正しいのかよくわからん
外見は秩序を信奉する国家だけど悪堕ちするのか、外見もヴェール信奉国家で悪堕ちするのが正しいのか
MAさんは中盤くらいまでおとなしいけど、そこらへんから宣戦布告しまくるイメージある

124:名無しさんの野望
15/04/13 23:27:49.49 QwoqpkII.net
イリアンで猛吹雪が消滅する時にたまに同タイルの小屋が一緒に消えたりする

125:名無しさんの野望
15/04/13 23:38:11.44 GcrGh6Xy.net
ニバルやってるときも思うけど小屋が吹雪と一緒に消えるのはむかつくよね

126:名無しさんの野望
15/04/13 23:42:50.75 hTeT6ftT.net
ラーナの指導者の好む宗教どっちも秩序90ヴェール90
一応秩序のほうがお気に入りらしいが
たぶんどっちでも正しいというか
秩序貫き自覚なく悪堕ち
ヴェール信奉し自覚ある悪堕ち
秩序からヴェールに乗り換えて真の悪堕ち
ヴェール信奉し悪の道に追随していたがこれではダメと気付き秩序に目覚めるが若干手遅れ
どのパターンもRPになりそうって解釈してる

127:名無しさんの野望
15/04/14 01:40:52.37 WWAGGgNT.net
愉悦の塔の上から聖域を張るエスネ様の姿が!
自由にRPしてもいいもの

128:名無しさんの野望
15/04/14 02:04:41.44 uv1P9jy+.net
ラーナは秩序で邪悪説伏プレイが似合いそうなイメージ、ジョルジュを説伏?したラファエル的にw
説伏取れるユニットにUUがないのがもったいないぐらい

129:名無しさんの野望
15/04/14 02:10:13.64 b4TMkxwZ.net
シナリオもないしペディアにも行動方針のありとあらゆることまでは載ってない
そんな公式展開がわからないときはRPがしづらい
逆に考えるんだ、なにやってもRPになるさ
そう考えるんだ
再誕の時代プレイヤーの行動がそのまま新指導者の歴史になる

130:名無しさんの野望
15/04/14 03:05:55.91 b4TMkxwZ.net
ジョルジュ(ヴェールor秩序→ヴェール)
ラファエル(ヴェール)
マルガレーテ(秩序→ヴェール)
オズワルド(秩序)
ラスロー(秩序orヴェール→秩序)
イグナティオス(秩序or秩序→ヴェールorヴェール→秩序)
だいたいこんなイメージ
イグナティオスペディアになんも載ってないから人物像わからんけど
宗教、召喚、復讐志向だしなんとなく乗り換え系かな?

131:名無しさんの野望
15/04/14 03:13:24.83 b4TMkxwZ.net
オスじゃなくてウスだった

132:名無しさんの野望
15/04/14 09:07:24.90 HxV8UiwIM
既出だったらすみません
NirにBUGなどのUI強化系のMODを使えるのでしょうか?
導入できない

133:名無しさんの野望
15/04/14 09:12:01.14 wv1NKQYq.net
あいつらはどっちとでも取れちゃうんで頭抱えるよなーと思いながら見にいったら
善良のくせにヴェールお気に入りとか邪悪のくせにヴェールマイナスで秩序80とかいたわ

134:名無しさんの野望
15/04/14 17:21:33.14 ff+LAGFt.net
ラーナは自分を邪悪だと思っていない邪悪ってな感じで秩序使いながら都市を焼き払ったり兵を使い捨てにするプレイしてる

135:名無しさんの野望
15/04/14 18:43:20.30 b4TMkxwZ.net
>秩序使いながら都市を焼き払ったり兵を使い捨てにするプレイしてる
バシウムさん思い浮かんだ
死の先触れとか邪悪だもん

136:名無しさんの野望
15/04/14 19:07:21.26 6IHP4nk5.net
ラーナは聖騎士が人喰い持っててびっくりするんだ

137:名無しさんの野望
15/04/14 19:17:25.23 k+3a5cWL.net
FfH2の善良には女神転生のLAWみたいなもんも多々含まれてるからなぁ

138:名無しさんの野望
15/04/14 19:32:57.02 uv1P9jy+.net
種族悪魔にならずに天使のまま邪悪化した方が個性があったかもなぁ
元ネタ的にどうなのかは知らないけど

139:名無しさんの野望
15/04/14 19:46:46.91 6IHP4nk5.net
>>116
Cドライブ>ユーザー>USER>AppDATA>Local>MY GAME>
Beyond the Sword(J)フォルダに前verの設定ファイルが残ってて邪魔をしてるとか
くらいしか思いつかない

140:名無しさんの野望
15/04/14 21:34:45.68 7spit


141:epN.net



142:名無しさんの野望
15/04/14 22:06:04.07 BEt+c3Aq.net
ゾス使って世界を発狂させてやろうと思ったけど長々正気度が下がらなくて難しいのね
世界魔法が全ユニット発狂とかならいいのに

143:名無しさんの野望
15/04/14 22:31:35.98 7YCw4/IW.net
AC100で生物全発狂しなかったっけ
OACは違う仕様になってるのかな

144:名無しさんの野望
15/04/14 22:39:58.27 /HoO9Wrr.net
ラーナって指導者Nirのイシュタルか
勇士UUが天使で強かった記憶

145:名無しさんの野望
15/04/14 23:00:17.05 8Vs3c97V.net
ラーナは狩人いないのが地味にきつい
鷹飛ばせないし動物狩れない

146:名無しさんの野望
15/04/14 23:02:48.99 7YCw4/IW.net
天使は基本強いけど快速きかないのがなー

147:名無しさんの野望
15/04/14 23:10:42.55 b4TMkxwZ.net
ラーナは狩人いない代わりに槍兵が便利
都市攻撃ペナなしとかアンチ騎乗ユニットとかあるが
白兵なので弓兵の対偵察無視できるのが一番いい
蛮族対策は槍兵に一任できる

148:名無しさんの野望
15/04/14 23:23:41.59 b4TMkxwZ.net
nirシダーは
指導者にボーレタリアの幻影なんてのがいたり
首都自動生産ユニットに黒衣の火防女がいたり
ラーナの元ネタでもあるデモンズソウル要素があったな
旅人志向の機動力2と霧の中への組み合わせが強い

149:名無しさんの野望
15/04/15 00:48:02.57 SpIkUEZY.net
ラーナはとりあえずジョルジュ長岡なのにおっぱいと全く関係性がうかがえないのがおかしい、修正すべき!

150:名無しさんの野望
15/04/15 00:52:41.12 MnrY8L/i.net
ラファエルさん割とおっぱい大きいだろ!

151:名無しさんの野望
15/04/15 01:48:03.63 +aJdc4Ek.net
出会った時はラファエルはまだ少女だったっぽいし
それが十分成長しているということはきっと長岡の犯行
おっぱい道八段の先見の明なのか
「おっぱいよりも、君が好き」なのか
揉んだのかはラーナ最大の謎

152:名無しさんの野望
15/04/15 02:02:47.85 MnrY8L/i.net
後にジョルジュさんも転生して念願のおっぱいになった模様

153:名無しさんの野望
15/04/15 02:04:23.10 BVaasFpn.net
沼トロールが大量に沸いたときだけは槍兵ほんとごみに思える

154:名無しさんの野望
15/04/15 02:22:11.45 +aJdc4Ek.net
>>146
ワロタ
ジョルジュはラスローに感謝すべき

155:名無しさんの野望
15/04/15 02:36:47.85 JDq6Nd3e.net
闇の王女で自動出現するタイミングからしてミカエル=転生ジョルジュなのかね?
だとしたらミカエルのグラ差し替え前の元が絶壁な事を考えると
転生ジョルジュも絵面はともかく設定的には絶壁な可能性が微レ存

156:名無しさんの野望
15/04/15 03:48:15.73 +aJdc4Ek.net
転生ジョルジュはマルガレーテだと思ってた
指導者だし天使だし丁度火の継承済ませたぐらいの中立属性だし
きっとマルガレーテ、なおおっぱいはそれほどでもない模様

157:名無しさんの野望
15/04/15 07:10:39.12 B1nIhE8P.net
>>135
旧式のノートとかだったら、確かにNirの方がプレイしやすいな。
展開が全体的に早いのも、この場合は利点。

158:名無しさんの野望
15/04/15 12:41:49.20 yctiXhPY.net
Nirラファエルは萌えにステ振ってるしおっぱいあるよな

159:名無しさんの野望
15/04/15 19:20:12.04 i1GYtL7B.net
>>150
オズワルドのペディア読むにマルガレーテはジョルジュの実娘じゃないの?
母親が誰なのかはわからんが、ラファエル?
そういやラファエルにミカエルといながらガブリエルとウリエルはいないんだなぁ

160:名無しさんの野望
15/04/16 00:49:21.62 eh6QQJPa.net
>>153
確かに�


161:c女って書いてるから皇帝ジョルジュの娘になるな… しかしラスローさんラファエルにあっさりやられたはずなのに 人質に取ったとか謎が残るな



162:名無しさんの野望
15/04/16 10:20:59.65 wTUb3VWF.net
OACだけど1プレイで毎回4,5時間はかかってしまう
Civ4マルチみたいに1プレイ2時間程度に抑える方法ってないかな

163:名無しさんの野望
15/04/16 12:26:37.44 2RRk4bA9.net
いじるとしたらマップサイズとゲーム速度あとはアケロン

164:名無しさんの野望
15/04/16 15:17:27.91 1/K4288r.net
戦争すると3倍くらい時間かかるからひたすら内政

165:名無しさんの野望
15/04/16 15:17:57.15 N9sXMfZ2.net
時代を未来ではじめればきっとすぐ終わる

166:名無しさんの野望
15/04/16 15:40:56.47 c0A6fPgc.net
蛮族MAXな設定にしてみんな滅亡するようにしよう

167:名無しさんの野望
15/04/16 16:42:58.84 eh6QQJPa.net
逆に考えるんだ
2時間で切り上げて続きはまた今度でいいさ
そう考えるんだ

168:名無しさんの野望
15/04/16 19:18:22.68 eh6QQJPa.net
OACのリザードマン文明
密林の時はコインボーナスあるのに
深い密林になるとコインボーナスなくなるのがなぁ
小屋も建てれない序盤などの時は
密林のままのほうが嬉しいという矛盾

169:名無しさんの野望
15/04/17 18:47:02.79 Nv04M4Ps.net
まだ72ターンなのに現れたステファノスさんがすべて破壊していった・・・

170:名無しさんの野望
15/04/17 19:23:22.85 jLuUzFJD.net
ほとんどの場合出現した直後に袋叩きにされて装備強奪されるアルマゲ四天王

171:名無しさんの野望
15/04/17 19:27:11.98 nFP3GK9F.net
リザードマンとエルフの追跡や屍人の人食い執念、悪魔の烙印みたいな種族固有昇進が他の種族にも欲しいなぁ
エルフやドワーフみたく森林丘陵倍速みたいな強い種族個性も種族固有の昇進も特技もない種族は寂しい
天使オークオーガゴブリン

172:名無しさんの野望
15/04/17 19:34:47.31 jLuUzFJD.net
天使は高速詠唱と各種ダメージ無効があるやん
無生物だから快足が効かないデメリットもあるけど

173:名無しさんの野望
15/04/17 19:50:51.79 qFwvzd3h.net
天使はユニットの質もあって固有昇進要らないくらい強いんですけど

174:名無しさんの野望
15/04/17 20:31:16.99 KEjs9noh.net
種族だと天使最強なのは間違いない

175:名無しさんの野望
15/04/17 21:54:01.06 uTQn6MTK.net
魔族も強いけど、ターンアンデットでダメージ受けるようになって哀しい。
まー不浄ダメ受けないから素で殴ればいいんだけど >死人対策

176:名無しさんの野望
15/04/18 00:04:37.81 G0RKNgy0.net
マップタイプエレバスは時間かかるな

177:名無しさんの野望
15/04/18 00:05:30.95 rT7z3Wx5.net
でも固有の昇進とかあるとそれだけでwktkした気持ちになる
初期昇進でレベルアップではつけられない昇進を持ってるUUがいると
そのUUの初期昇進とアプグレ先の組み合わせでこんな事やあんな事ができないかと妄想が捗る

178:名無しさんの野望
15/04/18 00:05:55.81 OHX931Nz.net
オークオーガゴブリンは密林攻撃時+10%っていう
だからなんだって並の地味な効果はあったような
バニラにはなかったっけ

179:名無しさんの野望
15/04/18 01:33:00.52 OivvBL2P.net
オークオウガの鬼族には火炎ダメージ25%抵抗って立派な特性あるやないの
そこ、焼け石に水とか言わない

180:名無しさんの野望
15/04/18 01:51:41.27 OHX931Nz.net
そういえばそうだった
火球で退治しようと思った時案外しぶといんだよな

181:名無しさんの野望
15/04/18 02:08:21.54 RtW6jVoE.net
オークオーガには繁殖巣で細胞分裂できるっていう特性もあるじゃないの

182:名無しさんの野望
15/04/18 03:21:45.81 o9YInZ3B.net
>>170
そういうのを昇進奪いで手に入れるの楽しくてわくわくする

183:名無しさんの野望
15/04/18 03:25:22.75 RtW6jVoE.net
オークは火炎抵抗20%以上あるおかげで延焼に侵入できることはあまり


184:認知されてない感じ?



185:名無しさんの野望
15/04/18 11:17:25.57 vcna0V6I.net
OAC(0.49n)だと名所すべてにチェックをいれても
マップの大きさによっては生成されずに省かれる名所もあるのかな

186:名無しさんの野望
15/04/18 12:14:32.58 hmuzanwj.net
オーガは種族特性で戦闘力+1有ってもいいかもなぁ、残り火一族のオーガユニットの戦闘力を1下げて
多様性志向用に、現状オークに労働力-が追加されてるだけだし
オークの上位種族のはずがオークの下位互換になってる

187:名無しさんの野望
15/04/18 13:07:44.73 7QzGGpXo.net
オークとエルフ…閃いた

188:名無しさんの野望
15/04/18 15:53:49.49 uRCgYe2s.net
>>177
あとマップの大きさに比べて登場文明が多すぎてもそうなる。
要は窮屈な設定で始めると駄目、ってことじゃないかな。

189:名無しさんの野望
15/04/18 20:51:37.72 FuavZxC6.net
>>176
お陰でエルフみたいに森に改善作れるよね

190:名無しさんの野望
15/04/18 21:47:23.00 PZ9OKL7O.net
オークは森を切り拓くものだ

191:名無しさんの野望
15/04/18 21:54:29.17 OHX931Nz.net
切り拓くなんて言い方されると文明的なオークさんの図が浮かんでしまう

192:名無しさんの野望
15/04/18 22:37:16.21 o9YInZ3B.net
別に野蛮ってわけでもないんだけどね
いろんなゲームでやられ雑魚キャラ扱いだけど

193:名無しさんの野望
15/04/18 23:22:00.97 OHX931Nz.net
野蛮じゃないオークとかどれだけ平和なエレバス出身なんですか
「バンノール人は生贄だー」なオークさん達を野蛮でないとか
バルセラフかクアリか深海の信者なのか

194:名無しさんの野望
15/04/19 01:37:30.74 uV0Wi1Mr.net
>>106
導入し直す時に、付属textに書いてあるiniファイルが残ってたら消してください、的なのやってるかな?
自分が同じ状態になった時はそれやってなかったせいだった気がする。
見当はずれなこと言ってたらごめんよ・・・・・・

195:名無しさんの野望
15/04/19 08:52:38.94 zRGtBEfo.net
野蛮といえばOACの蛮族志向は強いな
蛮族クソ強いし(特にリザードマン)研究マイナスから文化マイナスになって使いやすくなってる

196:名無しさんの野望
15/04/19 09:22:36.47 QZ9TvNvt.net
でも蛮族を倒すことによる強ユニ育成が出来ないから辛いよね
蛮族対策いらないけど、宣戦防止のための軍備はしなきゃあかんし

197:名無しさんの野望
15/04/19 09:57:02.35 OrtvffI9.net
>>188
OACのAIって軍事力格差で宣戦控えるかなあ?
あんまりそういう印象がない。
プレイヤーが軍的優位持ってる状態でAIがキレると印象に残りやすいからか?

198:名無しさんの野望
15/04/19 12:06:49.70 zRGtBEfo.net
一応戦力差が付くと宣戦されにくくなる
でも大体戦争になる

199:名無しさんの野望
15/04/19 12:45:13.58 2JPfq1CS.net
戦力差1越えると全然宣戦してこないよ
蛮族志向で開幕リザード2引いた時とか全然違う

200:名無しさんの野望
15/04/19 20:27:46.37 bVtPzXI7.net
初めて永久戦争にチェック入れてやってみたけど
永久戦争でも普通に容赦なく厭戦感情による不満つくんだな
厳しい

201:名無しさんの野望
15/04/19 20:39:13.32 er0oZ2JN.net
自分の領土で敵主力を仕留めるカウンターを狙うんだ。
あと文化のスライダー上げによる幸福確保も最後の手段に使える。
あとOACシダープレイなら大吟遊詩人に幸福上昇ついてる事を忘れないこと。

202:名無しさんの野望
15/04/19 20:44:01.52 zRGtBEfo.net
いくらでも幸福を上げられる宗教があるらしい

203:名無しさんの野望
15/04/19 21:53:08.35 DE0wyJeR.net
つまり秩序のサンダルフォンで領内ディフェンスプレイしよう

204:名無しさんの野望
15/04/19 22:58:40.64 XP1pSjL/.net
ユーニルを


205:信仰する朧人が一糸乱れぬ連携で領内の敵を殺しまくるのか、怖すぎる



206:名無しさんの野望
15/04/20 00:06:32.88 wwmdHOD1.net
まさに"永久"戦争に相応しい朧人
全員が朧人になるまで続く悲しい物語
いや朧人になったあとにこそ真の永久戦争が待っているのか

207:名無しさんの野望
15/04/20 02:28:30.57 Zz1eVI9c.net
シダーで定住偉人になると永遠に都市で働くことになるのか
地位もあるし議会か政治活動にも参加してそうだ

208:名無しさんの野望
15/04/20 02:48:27.49 ZCjX1PZa.net
ウィーヴィルとピクルとハイドの異形志向が弱すぎて辛い
いや、愚鈍が弱いのか、そもそも異形の昇進が弱いのかもうわからなくなるくらい負けてる

209:名無しさんの野望
15/04/20 09:06:51.21 V96ldnYC.net
異形はAIが使うと強いパターンだよね
PCの生産力だと取捨選択するほどの余裕がないから、活かし切るのは難しい

210:名無しさんの野望
15/04/20 10:17:40.00 DCZT/h3W.net
ティヤキリ以外には愚鈍-15%は重すぎる気が

211:名無しさんの野望
15/04/20 10:45:34.32 KvkiGDfs.net
愚鈍ペナルティは重いな
蒐集強欲を活かして大拡張できればいいんだろうけど

212:名無しさんの野望
15/04/20 14:07:51.51 agMxNCly.net
そもそもバルセラフには奇畦人間がいるんだけどね

213:名無しさんの野望
15/04/20 19:21:27.97 8+u1SCQi.net
微妙と言えば常闇の遺産狂はグットレオーが探検で追加されても探検が常闇の初期技術じゃないのがけっこう

214:名無しさんの野望
15/04/20 20:54:05.52 VyoI3niE.net
でも探検が初期技術になったら神遺産(=空の霊廟)が遠い鬱だ氏のうにならんかね

215:名無しさんの野望
15/04/20 22:46:11.17 KPuMo4Vu.net
天帝の序盤のAlからの宣戦が運ゲーすぎてほとんどクリアできない
宮殿のマナが優秀な奴らならエーテル1直線でなんとかなったりするけどそれ以外だと・・・
弓直行は資源次第だけど経済辛いし

216:名無しさんの野望
15/04/20 23:02:36.46 DCZT/h3W.net
無印から天帝はカラビムシェアイムタンケスあたりに早期に目をつけられたら終了な感じ

217:名無しさんの野望
15/04/20 23:06:14.79 KPuMo4Vu.net
ヒッバスとティーグルのやつらは領土接してなくてもくるのがほんと辛い
こっちはお前らがどこにいるのかも知らねーよ

218:名無しさんの野望
15/04/20 23:17:08.45 PAbEbM6U.net
ラーナで初期拡張から6都市確保できんのだがどうしたら行ける?

219:名無しさんの野望
15/04/20 23:24:59.19 KPuMo4Vu.net
一番有用な拡散する堕落は6都市いらないし、戦争するのが早いと思う

220:名無しさんの野望
15/04/21 00:51:58.33 f7w7Txsc.net
ラーナで序盤から戦争してるとどう見ても戦争文明なのに宮殿に厭戦+25ついてるのが地味に響く

221:名無しさんの野望
15/04/21 02:04:31.31 l/s36oYK.net
天帝はニライカナイのMAが一番楽だった
動物捕獲で蛮族対策に1ハンマーも使わなくていいし信頼で宣戦も防げる
志向で拡張も研究も速い

222:名無しさんの野望
15/04/21 02:05:56.63 mTRbL0p3.net
戦いに死んでも復活して再び戦いに赴き敵と自分に死を与える
そんな生き方に疑問を覚えてる者も…って設定だからなぁ
まあ確率復活のハンデみたいなもんだろう
それでも厭戦は辛い?
専制統治と国民国家を採用しましょう!
とくに専制統治の厭戦-50%はバカにできない数字です

223:名無しさんの野望
15/04/21 02:10:11.88 l/s36oYK.net
ラーナは飢餓志向の不衛生無しと弱肉強食のコンボが強烈だから実は戦争しなくてもよかったり

224:名無しさんの野望
15/04/21 02:11:13.87 l/s36oYK.net
飢餓志向の効果じゃなくて拡散する堕落の効果だった

225:名無しさんの野望
15/04/21 02:17:07.36 6WwZaVWd.net
残り火のジー使ってる時にニライカ指導者いるとなんか不思議な感覚になる
ジー、ジー!とか言ってるからイカれたのかと思ったニラ

226:名無しさんの野望
15/04/21 02:29:16.17 9S7TJGWH.net
宇佐美駿河守定!宇佐美駿河守定!

227:名無しさんの野望
15/04/21 02:41:54.61 mTRbL0p3.net
プレイヤー名をいじれば…ひらめいた

228:名無しさんの野望
15/04/21 05:26:29.96 mTRbL0p3.net
ジョルジュロングヒル(プレイヤー名おっぱい)
センダック「おっぱい!おっぱい!言ってみたかっただけ!」

229:名無しさんの野望
15/04/21 08:39:48.89 E7ogM7HQ.net
>>210
秩序一直線で槍兵斧兵術使いあたりかき集めて戦争でいいかな?

230:名無しさんの野望
15/04/21 09:08:10.83 mTRbL0p3.net
横からだがやはり基本はカモを見つけた時点で青銅器一直線
相手が銅なしなら銅装備槍兵ラッシュで十分いける
ただし銅装備弓兵がいるなら最低限斧兵メインじゃないときつい
秩序や火球術使いなどをスタックに混ぜるまでいくとなるとその分時期が遅れる
良立地を奪って6都市目指すだけなら
目標は電撃的にせいぜい1~2都市奪うぐらいのものだろうし
単一兵科に絞って時期を急いだほうがいい結果になりやすいと思う

231:名無しさんの野望
15/04/21 12:30:10.08 E7ogM7HQ.net
>>221
確かに都市強奪なら青銅器一直線槍兵ラッシュで良さそうだ
復活するから見切りでも頭数揃いそうだし

232:名無しさんの野望
15/04/21 17:07:02.63 EWT0yBru.net
>>220
戦争のタイミングは難易度と指導者にもよるねー
俺はいつもラファエルしか使わないのと雰囲気重視だから秩序からの人食い十字軍Rかな
宗教志向あるから信奉者作っといてUGすれば十字軍はすぐ揃う
自力研究する技術しぼっていけば案外早く十字軍で攻められるよ

233:名無しさんの野望
15/04/21 17:12:10.41 EWT0yBru.net
>>212
たしかにニライカナイなら序盤安定しそうやね
可愛いしやってるみるわ

234:名無しさんの野望
15/04/21 21:06:40.41 ZW4KRy2R.net
センダック(可愛い)

235:名無しさんの野望
15/04/22 01:20:14.04 dt6y1AQP.net
マーキュリアンとゾスは地獄の軍勢と違って呼び出してから滅ぼしてもボーナスとか無いのかな?

236:名無しさんの野望
15/04/22 02:47:07.41 kVyxFZYW.net
マーキュリアンは永久同盟になっちゃうから、そもそも意識して滅ぼすのが難しい気がする
マーキュリアンの門自体に厭戦感情下げる効果があるけど、滅ぼして自分の物にするメリットもないしなあ

237:名無しさんの野望
15/04/22 03:55:29.42 iWDD9MHw.net
10T開戦とかやめちくり~

238:名無しさんの野望
15/04/22 08:08:19.15 phHRqdzD.net
天帝パンゲアだと人口が伸びるの待ってたら良い土地取れないね。

239:名無しさんの野望
15/04/22 08:14:54.40 pdLB4kY+.net
>>229
そりゃ天帝ですし

240:名無しさんの野望
15/04/22 10:15:08.28 iWDD9MHw.net
細工取って伐採拡張よ、どうせ10Tかかるから人口2にはなる
残り火だから蛮族余裕と思ってたらトカゲ野郎が戦士3機でジェットストリーム開戦してきたけどね^p^

241:名無しさんの野望
15/04/22 11:50:49.49 txd4cjut.net
拡張できなくても後で奪いに行けばええねん

242:名無しさんの野望
15/04/23 06:39:21.99 ymtS7ADP.net
蛮族やジャングルの多い良立地は他国に貸して
頃合いを見て返してもらうと開拓者代や維持費や整備代が浮くうえ
こっちはレベルが高い兵が手に入りライバルが大きく没落する一石二鳥どころじゃないメリット
何かを選ぶということは何かを捨てるということ
捨てた部分が弱点(軍備、テクノロジー、都市防御)だからそこをつけばいい
ただし高難易度のありとあらゆる隙のないボーナスとかは知らん

243:名無しさんの野望
15/04/23 13:10:47.95 kI5Q7RQ1.net
都市を貸して返してもらう?
そんなこと出来るの?

244:名無しさんの野望
15/04/23 13:20:55.85 4QeZ9uZU.net
都市を返してもらう(穏便にとは言っていない)

245:名無しさんの野望
15/04/23 13:24:04.51 ymtS7ADP.net
それはもちろん斧兵とかで強奪…じゃなくて取り立てにいけばできるよ

246:名無しさんの野望
15/04/23 13:35:45.40 kI5Q7RQ1.net
そういうことか。
予め仰っている通り高難易度じゃ無理だなw

247:名無しさんの野望
15/04/23 14:55:18.78 t6nONH+4.net
棍棒を持って穏やかに話せはルーズベルトだったかな?
文化ボム炸裂で戦争せずに取りに行くのもいいぞ

248:名無しさんの野望
15/04/23 16:25:25.12 ymtS7ADP.net
まあジャングルに入植急いで内政ガタガタよりも
内政整えて軍備も整えて
貸した都市取り立てのほうが楽しいし強い
リザードマン文明でもなけりゃ割とオークさんでも
ジャングル都市十分立ち上けるまで時間かかるしな
自都市と近けりゃ文化押しで更に遅くできる

249:名無しさんの野望
15/04/23 18:22:57.65 yOcS+8DR.net
市場と賢人会議は急いだ方がいいよね?
教育→神秘→弓か狩人→市場なんだけど間でビーカー30%まで行く

250:名無しさんの野望
15/04/23 18:23:32.48 u+jn1fq2.net
残り火一族にはリザードマンもいるのに労働者がリザードマンじゃないのも密林だと響くな
まぁ地獄の地形化すればオーク労働者の方が使えるけど
オーガさんにも鬼らしい独立文明とかあったらなぁ
FfH2のオーガと鬼じゃかなり違うかもしれんが

251:名無しさんの野望
15/04/24 01:11:57.50 KXE/9wl2.net
ゴブリン、リザードマン、オーガ
同じ蛮族枠種族でありながらリザードマンは2つも文明を持ちゴブリン、オーガは文明無し
なぜ差がついたのか?慢心、環境の違い

252:名無しさんの野望
15/04/24 02:24:11.47 WMRn7e7g.net
残り火「…」

253:名無しさんの野望
15/04/24 02:36:54.29 V9f524QD.net
ゴブリンとオークの集合住宅なのにスルーなんて酷い

254:名無しさんの野望
15/04/24 04:12:00.06 V9f524QD.net
今まで弓兵に機動力の昇進をしてなかったけど結構良いなOAC
後詰と遠隔の使い勝手が上がってわりと便利、まあ一体当たりの防衛力は低下するが

255:名無しさんの野望
15/04/24 06:50:23.43 xHRqL1P2.net
立場的に望み薄だろうけど
ゴブリン指導者とかいたら面白そうだなって妄想する
非力志向持ちの狙撃志向で弱いが更に弱いものに襲い掛かる的なまさにゴブリン

256:名無しさんの野望
15/04/24 10:52:57.64 WMRn7e7g.net
戦闘力は低いけど回避力(退却率)が総じて高いとか

257:名無しさんの野望
15/04/24 10:59:53.67 V9f524QD.net
狼騎乗兵(ゴブリン)が攻撃時50%撤退と破格な初期値だから退却率高いのはいいね
ほかは金品略奪とか武器略奪とか、あとゴミ捨てイベントみたいな姑息な奴が欲しい

258:名無しさんの野望
15/04/24 12:35:14.43 JcHEiNd2.net
バニラのイリアンと同じで、AIにいるとめんどくさいだけになりそう…

259:名無しさんの野望
15/04/24 16:25:26.58 n6N1fYB8.net
ゴブリン文明、斧兵代替ゴブリンリーダ。
能力、ゴブリンを召喚可能。っていうのはどうだ。

260:名無しさんの野望
15/04/24 17:49:23.75 xHRqL1P2.net
召喚もいいね
もしゴブリン文明あるなら厭戦は高めだろうな
退却高い代わりというのもあるが負け戦続けばゴブリンすぐへこたれそうだし
>>248
不衛生イベント関連で隣国に押し付けるという選択肢あるといいなw

261:名無しさんの野望
15/04/24 17:51:59.50 z+I0vv30.net
略奪すると分裂するのはどうだ?
増える速度が速すぎると対処できないので、分裂後2ターンくらい行動不可で

262:名無しさんの野望
15/04/24 18:20:03.99 xHRqL1P2.net
それだ�


263:ニ略奪可能な偵察が欲しいな ゴブリン文明の特性として似合いそう



264:名無しさんの野望
15/04/24 19:03:47.74 KXE/9wl2.net
ゴブリンは媒体によってかなり設定違うから上位ユニットはいろんなファンタジー小説のゴブリンから拾ってきてもいいかもなぁ
>>244
そこはあくまでオークメインの集合住宅であって
リザードマンみたいにピンで文明持ってるわけじゃないじゃん
リザードマンだってその集合住宅の一員なのに自前でも個別住宅二件持ってるという

265:名無しさんの野望
15/04/24 19:18:15.45 wSElDqMf.net
ゴブリンというとMTGの間抜けですぐ死ぬイメージが

266:名無しさんの野望
15/04/24 22:37:31.63 YUgWfNvt.net
OACにおける中立ってなんか特色ある?
奴隷制は使えるし、外交ペナもあるし、邪悪とあんまり変わらんように感じる。

267:名無しさんの野望
15/04/24 22:58:38.84 KXE/9wl2.net
>>248
姑息な感じと言えば
野良の狼を飼い慣らして騎乗するように
野良の沼トロールや巨人をおだてて白兵ユニットとして利用するとか
>>256
ド…ドルイド

268:名無しさんの野望
15/04/24 23:01:04.48 IwgKHgfU.net
中立ってパラも幻霊も使えない半端よね
ドルイドつってもドワーフ以外はあんまりありがたくないし

269:名無しさんの野望
15/04/24 23:02:34.84 ePhC/ui6.net
邪悪絶対殺すマンが比較的穏やかに接してくれるとか

270:名無しさんの野望
15/04/24 23:06:57.06 WtV1021h.net
神術Ⅲが使えるドルイドは他の最終兵科と比べてもかなり強いと思うけど

271:名無しさんの野望
15/04/24 23:14:27.42 wSElDqMf.net
自然Ⅲが強烈だから聖騎士幻霊ドルイドではドルイドが最強なんじゃないかな
ただ解禁技術の自然との共生を優先する文明は少ないからなー
中立のメリットは善良にも邪悪にも決定的に嫌われないことか

272:名無しさんの野望
15/04/25 00:57:41.73 CAXurwlX.net
中立は邪悪に嫌われるが善良には嫌われないのがポイントだろうな
あとドルイド僧の毒の雲はたしかに強いけど自然との共生はちょっと遠すぎ

273:名無しさんの野望
15/04/25 01:07:31.64 CY/s92Lt.net
イベントで魔族に転生した斥候ユニットをドルイドにすると高速詠唱持ちで楽しい
グラが用意されてないようで普通のドルイド僧だけど

274:名無しさんの野望
15/04/25 02:33:49.18 kDB0mSnK.net
そういや夜警隊から司祭にupできたから頑張れば国籍秘匿ドルイドも作れるのか
クラーケンか地震か、どれがいいやら

275:名無しさんの野望
15/04/25 06:25:01.99 wxjB8U14.net
アップグレードで本来付かない面白昇進モチ作るのは楽しいよね

276:名無しさんの野望
15/04/25 10:44:57.76 Yt5hhdxa.net
緑葉とヴェールは信奉ユニットを別兵科にアプグレできるから何かできないものかと考えるな
しかし大した事は出来ん

277:名無しさんの野望
15/04/25 10:49:21.26 O02mmZ4K.net
宗教志向だとヴェールの狂学者→魔術師は強力

278:名無しさんの野望
15/04/25 10:59:24.41 BFvH+IGZ.net
ヴェールの狂学者経由の魔術師は戦闘系昇進を持った武闘派魔術師になれるから脳内プレイが捗る

279:名無しさんの野望
15/04/25 11:00:20.53 wxjB8U14.net
斥候が騎兵系になるから動物調教もった騎士とか作れるんだっけ

280:名無しさんの野望
15/04/25 16:45:50.58 CtZOeTw2.net
戦士から行軍と護衛持ちで弓とかもなかなか
砦ゴブリンとかをフルに使って育成しないといけないのがネック

281:名無しさんの野望
15/04/25 23:55:29.72 PjEfUAQV.net
アプグレ先が全部作れるようになると下位ユニット作れなくなるのってCiv4の仕様なんだっけか
兵種跨ぎのアプグレがいっぱいあるこういうModだとそれが惜しいな

282:名無しさんの野望
15/04/26 00:03:57.43 HOIrg/Kx.net
BtSだと技術取らないか資源切るかしか選択肢がないけど、ffh2系は建物作らないっていう手もあるからそのへんは自由が効くだろ

283:名無しさんの野望
15/04/26 00:05:48.57 95QWI


284:3m0.net



285:名無しさんの野望
15/04/26 01:02:13.89 HOIrg/Kx.net
まあ禁書墓地で無償昇進つくし、他にも恩恵あるから差し引きプラスって考えておくと
まあハンマー勿体無いか

286:名無しさんの野望
15/04/26 03:00:10.66 K9m34AGo.net
アムリテは地下墓所建てると秘術ユニットにつけられる無償昇進の数が秘術志向の分1つ少なくなるんだっけか
唯一秘術志向持ってないローレライ以外だと

287:名無しさんの野望
15/04/26 05:51:14.55 ebVc8GSX.net
緑葉の弟子はレンジャーにupできるからルオンノタルとか整えておけば
衛生とか宗教昇進もったレンジャー作れてまあ便利
手間かかるから普段はやらない

288:名無しさんの野望
15/04/26 10:11:29.44 IxFDOFd3.net
>>272
OACだと斥候が建物依存じゃないのよ?
追跡術を取ると陳腐化して狩人しか作れなくなる。
斥候→弓騎兵コースが封じられるの微妙に痛いと思うことも。
他には長弓兵があるけど、弓兵が陳腐化した時点で
弓兵を作りたい需要はないだろうし、もう勝負はついてるか。

289:名無しさんの野望
15/04/26 12:31:20.36 8IlP8ZcX.net
斥候から騎兵って何のメリットあるの?
動物調教は偵察ユニットで十分だし、
そもそも斥候の昇進を稼ぐにもゴブリン砦ブートキャンプでさえ事故死しかねないのもあるていう

290:名無しさんの野望
15/04/26 12:35:39.02 pdN0iC34.net
斥候でとれる森番ゲリラが騎兵の森林丘陵移動コスト増幅を相殺できるのなら地形によってはくそ強そうだけど
検証した事はないな

291:名無しさんの野望
15/04/26 14:15:28.26 EZM38WiP.net
狙撃騎士は強そうだが現実味はないなあ

292:名無しさんの野望
15/04/26 16:22:40.41 rQVvepwp.net
自分の場合はゲリラとってから騎兵にしてゲリラⅢとれば使える。
ニライカナイで詐欺とって得た夜警隊を蜘蛛にすれば狙撃持ち蜘蛛。
宗教志向なら入信者からVerupすれば都市襲撃&行軍とか都市駐留とってフェンリルへ。
巻き添えが強いヴァーユは攻撃に使うとか。
蜘蛛の昇進先ないので、使ってる人いなそうだなぁ。

293:名無しさんの野望
15/04/26 16:25:34.93 FrnKTQvW.net
ゲリラはコスト相殺できる
OACで叛乱志向との組み合わせで退却100%騎乗兵作る方向の方が分かりやすく使えるけど

294:名無しさんの野望
15/04/26 16:58:39.03 7+IAjyQM.net
退却は90%と50%だかなんだか、上限あるでしょ?

295:名無しさんの野望
15/04/26 20:01:32.27 MABSEzWx.net
ロキは初めから100%撤退だろ?
野戦であいつ倒せる方法あるのヶ

296:名無しさんの野望
15/04/26 20:14:38.81 EZM38WiP.net
移動できるマスを自分のユニットで埋めとくと撤退しなくなる
これ豆な

297:名無しさんの野望
15/04/26 20:55:02.59 w0olfVwV.net
バルドルアールヴに緑髪の英雄がいるだろう、そいつを使えばいい。(ニヤリ)

298:名無しさんの野望
15/04/26 22:01:04.81 P/jiBj7T.net
普通に導入しても、簡易導入パックで導入してもFfH2出来ないんですがどうしたらいいんでしょう
MODをロードしようとするとデスクトップになったまま
一瞬画面が暗転してその後何事もないんですが

299:名無しさんの野望
15/04/26 22:09:31.52 EZM38WiP.net
「普通に導入」がたぶん普通じゃない�


300:セろう >>2を読んで、それでもダメならもっと詳細に情報を書いてね あと「MODをロード」というフレーズが気になるんだが、Civ4のメインメニューから開こうとしてるの? \Mods\Fall from Heaven 2 にあるFfH2のショートカット起動だよ



301:名無しさんの野望
15/04/26 22:12:59.72 P/jiBj7T.net
>>288
今現在のFfH2ディレクトリ内はこんな感じです
URLリンク(i.imgur.com)
ショートカットが機能してないんですよね

302:名無しさんの野望
15/04/26 23:29:33.18 rWlsiUH/.net
ショートカットでの起動なんてやったことなかったので調べてみたけど
リンク先が英語版になっているので日本語版だと起動できないのだろう
ちなみにそんな私はCivModChooser使い

303:名無しさんの野望
15/04/26 23:48:53.72 EZM38WiP.net
じゃ、ショートカットを右クリック→プロパティで、「リンク先」が
"C:\Program Files (x86)\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)\Civ4BeyondSword.exe" mod=\Fall from Heaven 2
になってるかどうかかな

304:ID:P/jiBj7T
15/04/27 00:02:17.95 2Z4/I1Zy.net
リンク先変えても出来ない…
やっぱり導入時点で間違ってるんですかね

305:名無しさんの野望
15/04/27 00:16:15.50 6sllLvoQ.net
ショートカットの存在知らなかったわ。今やってみたらエラーだした。
とりあえずCivからMODをロードして、それで動かないなら導入ミス
ffh2のフォルダ消して最初からやり直し。
CivModChooser便利よ、使ってみ

306:名無しさんの野望
15/04/27 02:16:57.83 WAl7DGL1.net
CivilizationⅣ.iniを編集して
Mod = Fall from HeavenにしてBTSを起動してみたら?

307:名無しさんの野望
15/04/27 05:06:55.53 1PpoX/7y.net
ffh2の本来の導入はインストロラだからなあ
modchoorerとか使って起動が無難

308:名無しさんの野望
15/04/27 09:44:59.45 2puLB7vk.net
こういうのは大抵導入時点で間違ってる。
最初から全部やり直そう。
変に端折ったりせず、馬鹿丁寧にやるんだぞ

309:名無しさんの野望
15/04/27 12:05:22.77 xVYdPv04.net
>>292
プロパティ開いてリンク先かえるときに、そのすぐ下に作業フォルダーってのあるでしょ
そこも変えてますか?

310:名無しさんの野望
15/04/27 12:18:03.92 2Z4/I1Zy.net
>>297
同じく
"C:\Program Files (x86)\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)\Civ4BeyondSword.exe" mod=\Fall from Heaven 2
でしょうか?
これを入れようとすると作業フォルダーに指定された~は無効ですと出てきます

311:名無しさんの野望
15/04/27 12:52:53.89 9NkWlLIj.net
管理者権限とか?

312:名無しさんの野望
15/04/27 13:03:19.65 xVYdPv04.net
>>298
後ろのなくしてこれ
"C:\Program Files (x86)\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)"

313:名無しさんの野望
15/04/27 20:08:32.46 ykXJsxhS.net
今さらインストールにつまずく人がいて驚いた
日本語化ができないとかそういう話じゃないのか

314:名無しさんの野望
15/04/27 20:27:02.85 JSfzZc2N.net
新規の人かも知れないんだから今さらと言うのは違うような

315:名無しさんの野望
15/04/27 21:52:21.93 JXuSvBXe.net
日本語版BtSの入手難易度が高くなったとはいえ、非公式MOD未導入の人がこれから手を出し始めることは、まあ確かに多くはないだろうな

316:名無しさんの野望
15/04/27 22:02:48.86 QmHKw5oo.net
自分は
C:\Program Files(x86)\CYBERFRONT\Sid Meier's Civilization 4(J)\Beyond the Sword(J)\Mods に
簡易導入パック入れたら上手くいっただけだから詳しいアドバイスとか無理だけど
とりあえず行き詰ったら余計なもの入らない残らないように
今まで導入したもの消してきちんとリセット仕切り直しが大事
昔と比べて簡易導入パックのおかげで手順すごく減って楽とはいえ
まずは手順通りにし�


317:ネいとどうにもならんからなー



318:名無しさんの野望
15/04/27 22:08:02.46 hTBPNPKY.net
あとはもっと根本的なところか…
…Civ4インストールしてるよな?

319:名無しさんの野望
15/04/27 22:37:53.22 2Z4/I1Zy.net
CIV4もBtSも日本語版をインストールしてますよー
でもとりあえずまた明日両方インストールしなおしてやってみます
皆さん付き合ってくださってありがとうございました

320:名無しさんの野望
15/04/27 23:47:53.53 Lkx2dWDw.net
俺が出来なかった時はたしか>>299これだったら気がする
だからCiv4フォルダのアクセス権開放したら出来た

321:名無しさんの野望
15/04/27 23:57:56.93 9NkWlLIj.net
権限が心配ならProgramフォルダ以外にインストールしとくと比較的安心

322:名無しさんの野望
15/04/28 00:59:19.91 7PAAN9mp.net
OACだけど
たまには永久同盟にチェック入れてみて
仲良い国とは最後まで仲良くしようと思ったら
2つの文明間までってことうっかり気付かなかった
自分と仲良いA国とB国が永久同盟結んだから
あわてて自分も入れてもらおうと属性と宗教変えたあとに不可能だと気付く
3人で仲良くゴールするという目標が…

323:名無しさんの野望
15/04/28 05:21:31.41 Fpn2F2/e.net
はい二人組つくってー

324:名無しさんの野望
15/04/28 06:06:07.75 ZSns/S6x.net
おいやめろ

325:名無しさんの野望
15/04/28 06:50:46.39 ZSns/S6x.net
んじゃ既に永久同盟結んでる状態で
バシウム呼んだら
対ヴェール宣戦に付き合わなくていいわけなのか

326:名無しさんの野望
15/04/28 08:29:50.13 TluQpysN.net
バンノールで聖戦プレイの相方にバシウム呼んでみたけど大量に秩序の信徒万歳突撃させて天使与えてんのに都市攻略に天使送ってくれなくてかなC

327:名無しさんの野望
15/04/28 08:30:39.33 j3nrk4i1.net
バシウム「あいつ維持費ばっか送ってきやがって!」

328:名無しさんの野望
15/04/28 12:45:41.67 7PAAN9mp.net
バシウム「もっと静観してればもっと天使増えるな」
脳筋に知性が芽生えた瞬間であった

329:名無しさんの野望
15/04/28 12:47:39.25 TLTr0Igl.net
天使は愛でるもの

330:名無しさんの野望
15/04/28 13:45:44.69 7PAAN9mp.net
今気づいたことなんだがバシウムの名前の由来がわかったぞ!
主にバンノールが死ぬことで天使を生む
これを略すと「バ死生む」
そしてこれをカタカナに直したのが「バシウム」だったんだよ!
ΩΩΩ<な、なんだってー

331:名無しさんの野望
15/04/28 16:00:18.89 tSXTqLLz.net
怪しい天使バシウムさん

332:名無しさんの野望
15/04/28 16:33:59.73 /5V7XHeV.net
撲殺天使でもあるな

333:名無しさんの野望
15/04/28 16:37:39.73 7PAAN9mp.net
「私の前で奈落の魔獣なんか使っちゃダメ!」と撲殺してくるヤンデレ

334:名無しさんの野望
15/04/29 09:45:23.96 v/KlQ9qE.net
ところでMoM1.42fシダーの左側に出る朧人ポイント的なものってどうやって使うの?
たまったら自動で朧人わくんじゃ無いのかな?。
シダーOCCやってみようと思ったのだが朧人が作れない。

335:名無しさんの野望
15/04/29 22:03:18.75 YOilFGNh.net
MoMは2.11しかやってないから力になれない・・・

336:名無しさんの野望
15/04/30 00:23:32.97 OY3MJNtk.net
今更だけどガイブラシさんの歌楽しい
上手いと言えないレベルだが嫌いになれない歌だ
しかもどこでもどんな状況でも歌ってくれるのが最高

337:名無しさんの野望
15/04/30 01:00:37.42 TVW9QojM.net
あれffh2チームが歌ってるのかな?w

338:名無しさんの野望
15/04/30 13:02:50.01 7MlwyMV5.net
Guybrush Threepwoodでググったら元ネタらしきもの出てきたけどこれかな?
URLリンク(www.youtube.com)

339:名無しさんの野望
15/04/30 22:19:13.75 i5dPyldF.net
朧人のわかし方判明、魔法の欄軽く探


340:してみたらありました、ご迷惑をお掛けしました。 MOMシダーOCC観想、ルオンノタル目指していたけど無理だったので文化勝利。 訓練施設とマナ100で戦争無くても朧人はわかせる。シダーの宮殿効果で専門家も強い。 途中で制覇ぎりぎりのルシュアープに参戦されたけど弓撃っていたらどうにかなった。 だけど朧人が数ターンに一体しかわかせられないのは正直寂しい。 結論、シダーは強文明だろうがMOMは都市数が命でOCCはキツイことがわかりました。



341:名無しさんの野望
15/04/30 22:50:10.94 EQIzY/2g.net
MoMはOCC文化勝利できるからなぁw
アリストラク文化勝利は大変楽だった気が

342:名無しさんの野望
15/05/01 01:45:29.04 zmOH2rYD.net
MoMextendを作ってるMODMODerが更新続けてるけどプレイしてる人いる?
URLリンク(forums.civfanatics.com)

343:名無しさんの野望
15/05/01 05:04:24.32 jcEaYfxF.net
OACシダーで生産してすぐ朧人にできたらおもしろそうだけど、ルオンノタル必須かな

344:名無しさんの野望
15/05/01 06:14:45.96 k0kdRgyU.net
パイドラさんの魅惑のエルフ文化圧迫すごすぎィ
なにもテンポランスまで立てるこたないじゃないすか
幸いドワーフだったんでトレブで攻略したが他の文明じゃ絶対いやだわ

345:名無しさんの野望
15/05/01 16:38:58.40 a5+Jq4Uw.net
安定版のパイドラさんの文化押しはアケロンと同じかそれ以上にうざい

346:名無しさんの野望
15/05/01 17:48:58.42 2waRq/04.net
エレバスのエルフはゴキブリくらいすぐ増えてうざいしな
もっと強力な森を一発で焼いたり地獄化したりする魔術が欲しい

347:名無しさんの野望
15/05/01 17:59:44.67 XwzbPjKM.net
古代樹林も深い密林も保護されすぎだよなぁ
着火出来ないし、燃えてもどうせすぐ生えてくるし
炎上時はそこにある改善が破壊されてしかるべきだと思うのだが

348:名無しさんの野望
15/05/01 18:05:29.87 PucLLuCi.net
燻りはユニット扱いで、炎上は地形改善扱いじゃなかったっけか
改善は2つ共存不可能だし小屋とかは壊れるよね

349:名無しさんの野望
15/05/01 18:25:34.68 osmYB2vy.net
エルフにダメージ抵抗-20%火炎か
森や古代樹林上だと炎系の戦闘力増したりとかしてほしい
トレント湧きが怖くてウォーマシンぐらいでしかまともに刈り取れないよ

350:名無しさんの野望
15/05/01 18:34:31.25 4zGv/zB7.net
オークに対エルフ戦闘力+100%つけよう

351:名無しさんの野望
15/05/01 18:53:33.07 osmYB2vy.net
そこには蛮族に滅ぼされまくるエルフさんが!

352:名無しさんの野望
15/05/01 19:57:10.39 l0Ggwt0V.net
逆に最近は肉食エルフブームでオークを喰いまくるらしい(性的な意味で

353:名無しさんの野望
15/05/01 20:47:30.35 dB1hcV5R.net
皆さん文明指導者って満遍なくやってたりしますか?
弱い(扱いずらい)指導者でも、このテクノロジーを取ればシナジーで優位にたてるとかだったら
やる気も起きるのですが、どうしても有能な指導者ばかりやってしまいます。
自分が下手というのももちろんあるのですが…
そこで不人気(と思われる)&不遇な指導者の志向変更や志向の設定変更等ないかなぁとか思ってます。

354:名無しさんの野望
15/05/01 21:05:33.48 osmYB2vy.net
バニラに限った話か
MODMODの指導者も含むのかによって話の範囲が大きく変わるな

355:名無しさんの野望
15/05/01 21:32:45.02 dB1hcV5R.net
記述もれすいません。OACに関してです。
エチゴだと謙信、甘粕がぬきん出ていて、景綱とかはちとつらいかなと思います。

356:名無しさんの野望
15/05/01 22:19:08.32 PucLLuCi.net
じゃあ不人気な指導者にだけ英雄追加しよう

357:名無しさんの野望
15/05/01 22:38:45.63 osmYB2vy.net
景綱は宗教・迅速・魔法抵抗・無神論志向か
迅速や無神論は他エチゴ指導者と大して変わらんんが
宗教と魔法抵抗は活かそうと思わないと活かせない感じがな
まあ戦ってりゃ勝手に効果が期待できる突撃や蒐集と比べると扱いづらいと感じるかもね
かといって変更や設定変更まではいらんと思う
宗教は制度変更が、魔法抵抗は相手次第だが十分強い
弱すぎるわけでもないし中級者~玄人向けの使いこなす楽しみがある指導者と思えばいい
まあここまで色々言っといてエチゴまだ触ったことないんですけどね

358:名無しさんの野望
15/05/02 00:33:20.35 FEpWhaAY.net
いつもランダムだなぁ
その分糞立地糞指導者で即死することもおおいんだが

359:名無しさんの野望
15/05/02 12:22:07.64 0LCzLbON.net
>>341
「志向の問題」だけなら指導者制限解除でいいから…
それ以外ならCIV4LeaderHeadInfos.xml書き換えて実験するくらい。

360:名無しさんの野望
15/05/02 14:42:49.78 mGkEJ+Zi.net
同じく無神論で宗教志向指導者が景綱の他にリネージにいますが、あちらは術使いから昇進できる聖騎士がいるので
神殿を建てられなくても宗教志向が活かせると思います。聖騎士→聖騎士(高潔の証)でさらに強化。
宗教志向自体はかなり強いので景綱だと唯一生産できる信奉ユニット僧兵量産がいいんでしょうか。
カスタムチェックで英雄追加もいいですね。ボーナス指導者もいることですし。
毎回ランダムは凄いですね。自分もそれだけのテクニックがあればいいのですが…
自分もランダムで鍛えてみます。
前は指導者制限無しでやってたのですが、これまた有能指導者ばかりやってたので…
自分が思っているのはほとんど使われない指導者が勿体無いかなと感じたからです。
前に悟気志向を生かしたいと思ってプレイしましたが
属性変化のタイミングで宣誓→奴隷捕縛じゃー→即属性変化orz
最低10ターンとかだったら奴隷解放&奴隷制も容易にできて戦略に組み込めるかなぁと。
データ改造はまったく知識が無いので敷居が高そうですが、視野にいれてみます。
扱いづらい指導者でもこの志向をうまくつかえばいいよって感じのプレイレポとか参考にしたいです。

361:名無しさんの野望
15/05/02 16:49:49.84 FEpWhaAY.net
糞指導者はやられ役としての価値があるのでそれはそれで
ゲームなんだしマルチでもないのだからうまいヘタ気にすることはないさ

362:名無しさんの野望
15/05/02 17:27:11.68 mGkEJ+Zi.net
なるほどやられ役は必要ですね。納得です。
今後はランダムで鍛えつつまずは中級者を目指すことにします。
甘粕の火炎抵抗(対術士+50%)巫女術師捕縛で一風変わったエチゴプレイとか
そんな感じのプレイレポやとんがり更新を待ちつつ精進します。
皆さんのご意見参考になりました。有難うございます!

363:名無しさんの野望
15/05/02 19:12:55.33 ZZo3HynP.net
強志向でもAIだと微妙になったりするけど糞指導者はAIが使っても大体糞指導者なのが安定していて非常に良い。

364:名無しさんの野望
15/05/02 23:18:47.73 YaYZQsme.net
メタトロンAIにいると鬼だけど自分で使うとイマイチだな
戦争しか出来ないのに初期テクノロジーが探検で辛い
レッドラまで辿り着ければ楽なんだけど、それまでが遠いぜ

365:名無しさんの野望
15/05/02 23:25:12.45 ziuqx1zp.net
メタトロンに限らずOACのカリスマ志向って弱いよね

366:名無しさんの野望
15/05/03 01:21:07.41 NeDcy7pV.net
レベルアップに必要な経験値-25%って戦略に組み込みにくいんだよね
一つ無償の昇進が付く方が有利な場合が多い
幸福+1もほぼ誤差だし
英雄�


367:`説+名所旧跡すべてで即ブリジットができるくらいか



368:名無しさんの野望
15/05/03 02:20:04.66 YxedCpBh.net
幸福なら万能が、経験値なら将校がええなあ

369:名無しさんの野望
15/05/03 02:21:08.81 h/IyoQeU.net
魔法使い育てるときは嬉しいんだけどなー >カリスマ
教授と仕様変更になる前のイェノイアさん好き

370:名無しさんの野望
15/05/03 03:04:27.61 g3zeeNuL.net
レベルが条件になっているものを達成するにはカリスマがいい
大魔道とか不死者とか朧人とか上に挙がってるブリジットとか

371:名無しさんの野望
15/05/03 08:25:53.46 /n3nIPS9.net
ブリさん、最初から電撃戦くらい持ってないとありがたみナッシング

372:名無しさんの野望
15/05/03 09:30:33.11 xuY1GWT9.net
あいつ不死属性だからあの性能でいいんだよ

373:名無しさんの野望
15/05/03 10:15:29.39 qybs6bpe.net
英雄としてはバシウムとかボレムと同格位の強さじゃなかったっけ
まあ12Lv解禁が中々難しいのとそもそも存在しない場合おおいからしゃーないね

374:名無しさんの野望
15/05/03 10:44:26.54 Gjlk5N9c.net
ブリジットさんは見つけた時には、もういらない子になってることが多いなー

375:名無しさんの野望
15/05/03 14:11:50.47 BLxf6SlK.net
ブリジット解放する頃にはもっと強いユニットを量産できるからな

376:名無しさんの野望
15/05/03 15:12:34.68 PRNQLNm6.net
ブリジット開放できるキャラがすでに無双存在だからなぁ
ブリジットも開放時点でLv12分経験値でも持ってれば強いんだろうけど

377:名無しさんの野望
15/05/03 15:31:33.96 yC2+A1AI.net
>>361
「英雄は100経験点持って生まれる」は…10Lv相応だったっけか

378:名無しさんの野望
15/05/03 23:20:24.30 QMv3eXiZ.net
101点でレベル11
カリスマ志向だとレベル12

379:名無しさんの野望
15/05/04 10:54:28.70 RG7pj0kH.net
>>356
オルタス「電撃戦もできないとか・・・ゴミだな!」

380:名無しさんの野望
15/05/04 16:52:56.03 ZFIDisoV.net
勢いあまって死んじゃうオルタス君

381:名無しさんの野望
15/05/04 17:06:28.30 QLD0zom/.net
斧くれるボーナスキャラと化したオルタスくん

382:名無しさんの野望
15/05/04 17:07:39.47 VgDkb9lo.net
最初やった時はあれに発狂したもんだ

383:名無しさんの野望
15/05/04 20:28:26.10 O7vhEozx.net
OACで幻術士持ちの文明と戦うと戦力まったく削れないなw
バニラの虎スタックと戦ってるようだ
自由司祭オルウェンの改宗の有効な使い方を教えてください

384:名無しさんの野望
15/05/04 20:34:04.84 2N5aonvg.net
無神論志向でも使えるので占領した都市やたまたま伝播した都市の宗教に改宗して神術を使える。

385:名無しさんの野望
15/05/04 20:36:34.40 Ir1A5p8b.net
戦争準備にキルモフ、遠眼を攻めるときは深海、内陸攻めならヴェール、幻術相手なら至天、どれもないなら仕方ないので秩序、そんな感じ。

386:名無しさんの野望
15/05/04 20:42:43.00 QLD0zom/.net
オルウェンコスト重すぎるんだよな

387:名無しさんの野望
15/05/04 21:43:23.00 xyAzOW0K.net
たくさん宗教作ったからRPがてらオルウェンも作ってみるか

1つだけ宗教伝播させただけの他国に取られ(´・ω・`) ショボーン

388:名無しさんの野望
15/05/04 22:47:57.37 QgCTyte/.net
オルウェンはアリストラクで衛生兵の昇進が欲しいときに作るな
改宗は使わんけど秘術ルート以外に進むと殺意の熱狂で回復しなくなるからオルウェン必須
あの吸血鬼ども快速も再生も使えないし不屈の肉体は屍人にしか効果無いし肉ゴの餌いねえしでまったく噛み合って無いなら困る

389:名無しさんの野望
15/05/04 23:38:09.49 xyAzOW0K.net
アリストラク吸血鬼は骨を支援するだけの存在
なお勝ちが決まっていたら自分からどんどん突っ込んで殺意が熱狂する模様

390:名無しさんの野望
15/05/05 07:29:45.13 iLJWPi2S.net
アリストラクやっぱ強いな、安定して勝てる
休耕志向が強すぎるだけだけど

391:名無しさんの野望
15/05/05 07:40:47.71 O/L8i3Ob.net
勝てはするけど安定はしてないな
高難易度で初期ラッシュ食らうと他の文明以上にどうしようもない
兵の軍事力評価低いから初期拡張の際気づくと戦力差が0.1とかになっとる

392:名無しさんの野望
15/05/05 14:41:54.67 PtA7aIjM.net
俺は人口が思ったほど伸びなくて使いこなせないわ
天帝だと内政で置いていかれて昇進の差で全然勝てない

393:名無しさんの野望
15/05/06 09:32:47.33 WILVFK9A.net
全都市に影響ある昇進遺産って扇動家にも影響あるのか
急にAC下がっていくとおもったら聖者の証を持った市民達が大量に蜂起してた
元聖職者か何かですか

394:名無しさんの野望
15/05/06 09:40:25.72 MezS9GZx.net
ある日突然右腕に浮かび上がる紋章型の痣みたいなもんだろ?俺も持ってる

395:名無しさんの野望
15/05/06 12:32:07.11 7YpW797l.net
それ老人性のシミだろ

396:名無しさんの野望
15/05/06 14:13:31.30 KM5ZVMw1.net
聖者の証と黙示禄の証を宿したオーリック様がデュエルマッスルに変身して神になるのか

397:名無しさんの野望
15/05/06 19:33:14.95 s+om5CIzC
ところでMAPはどこであそんでる?
俺はパンゲアとエレバスであそんでる

398:名無しさんの野望
15/05/07 23:00:25.33 h9XgJuzG.net
バシウムちゃんはすぐ余った資源いっぱいくれるな
実家のバあちゃんみたい

399:名無しさんの野望
15/05/08 00:10:20.33 v6esztXK.net
>>383
生命のマナ貸してくれるしほんとにいい奴

400:名無しさんの野望
15/05/08 01:58:03.72 6cfRvMs9.net
邪悪に厳しく善良にも人使い荒くて優しくないけど
呼んでくれた孫には優しいというか甘いバあちゃん

401:名無しさんの野望
15/05/08 03:14:50.33 pmyAhisG.net
悪い事(不可逆)してるとすぐ怒ってくれるバあちゃん

402:名無しさんの野望
15/05/08 11:27:47.23 QU3E7gbK.net
しかも悪い事の責任を押し付けても受け取ってくれるだけでなく喜んでくれる

403:名無しさんの野望
15/05/09 14:31:13.34 D2peoOOj.net
oacアムリテの見習い術師の活かし方が分からない
早期に出して精神1という利点は分かるけど、アップグレードも金かかるしあまりありがたみがない気が。
でも書き込み読むと禁書建てて弱体化、とか書いてあるし、どう扱えばいいのかしら

404:名無しさんの野望
15/05/09 16:42:42.02 IC3ZsNXQ.net
術使いからの生産だと無償の昇進が減るんだよ

405:名無しさんの野望
15/05/09 16:54:36.25 VIvCvQRh.net
秘術ユニットは昇進の数が全てだからな
良く分からなかったらアムリテで見習い術師量産プレイした後にアリストラクでやってみるといい
アリストラクは魔術研究すると術使いが陳腐化して昇進がさらに減るから差が分かりやすいぞ

406:名無しさんの野望
15/05/09 18:10:27.34 3XRQw0Pt.net
見習い術師→術使いは秘術志向の潜在力で昇格費用も安いし昇進が余分に付くから実際お得

407:名無しさんの野望
15/05/09 18:30:05.82 oz/oh1R+.net
バルドルアールヴで寄生撃ってから倒すとなんかバグメッセージ出てドリュアスが作られないんだけど、どうすりゃいいんだろう

408:名無しさんの野望
15/05/09 18:32:13.88 TwBrs2fJ.net
セーブデータをどっかにアップしてけろ

409:名無しさんの野望
15/05/09 18:43:02.55 oz/oh1R+.net
>>393
これでいいですか?大変お手数かけますがよろしくお願いします
URLリンク(civ4uploader.webcrow.jp)

410:名無しさんの野望
15/05/09 19:49:12.27 TwBrs2fJ.net
>>394
おっす、ありがと。大事なこと聞き忘れたけど、バ


411:ージョンどれ?



412:名無しさんの野望
15/05/09 20:00:34.35 oz/oh1R+.net
>>395
0.49n安定版です

413:名無しさんの野望
15/05/13 06:08:36.60 EvUYxvrR.net
大変だ!ジャガイモ畑でプレーリードッグが大量発生してジャガイモが無くなっちゃった!

414:名無しさんの野望
15/05/13 07:51:06.17 4+zgNSBb.net
善良な余ですら思わず殺してしまえを選びたくなるレベル

415:名無しさんの野望
15/05/13 15:32:05.80 svnHRmkm.net
害獣駆除すべし

416:名無しさんの野望
15/05/13 17:05:12.01 KI68uuih.net
あの系って既に資源あるところでは起きないようにできないのかな
前マナを上書きされて死にかけたわ

417:名無しさんの野望
15/05/13 18:05:49.43 NJp3bk+0.net
数年ぶりにoacやってるけどシドおじさんの聖なる手榴弾とんでもねえな
FF零式のアルテマ弾思い出したわ

418:名無しさんの野望
15/05/13 21:49:06.58 EvUYxvrR.net
吹っ飛ばしてから埋め立て使って世界を再生していく

419:名無しさんの野望
15/05/13 21:55:53.35 KI68uuih.net
気分はちょっとしたポピュラスだな

420:名無しさんの野望
15/05/13 22:00:40.59 svnHRmkm.net
地形水没させれる英雄とかいると埋め立てで遊べるのいいよね
埋め立てた土地は資源もないし平原草原にしかならないのが残念

421:名無しさんの野望
15/05/13 22:37:13.56 IBZ/ZK2Fj
OAC ドライブからなくなった?

422:名無しさんの野望
15/05/14 18:33:58.37 2ONL0r1/.net
皆は技術差で戦力補正かかるのはどう感じてるの?
高難度だと吐きそうになるし低難度だとぬるすぎだし
邪悪への道の異宗教補正の境目が泣きそう
まあ補正のおかげで一時的に有利にもなったりするけど
ちと%が高い気もする

423:名無しさんの野望
15/05/14 23:35:13.23 tnoPUQVy.net
高難度だとどうやっても研究でリードされるから、それを戦力で無理矢理奪う
…と言うのがやりにくくなったのは正直嬉しくない
現状魔法に頼らないと覆せないし、秘術ルートはどうせ研究力促進されるし
技術ツリーの非独立化とか武器の解禁技術制限も含めて、自由度が減ってる印象はあるな

424:名無しさんの野望
15/05/15 00:39:55.44 2N0QzZE/.net
消化試合の時は手っ取り早くていい

425:名無しさんの野望
15/05/15 05:33:24.18 qMuKNwDJ.net
内政型指導者ばっか使ってるから技術補正は嬉しい

426:名無しさんの野望
15/05/15 09:29:17.40 N1UUzYzY.net
こや

427:名無しさんの野望
15/05/15 11:28:19.17 KHfQ5vKS.net
そもそも研究によるユニットの強化は昇格やら武器の進化と被る部分が多いよ
研究による軍事アドバンテージが必要以上になってる感はあるかな
特に複合弓あたり

428:名無しさんの野望
15/05/15 13:28:58.46 +Y3GEGDC.net
悪霊ラッシュの精錬先行はすごい有効
一方で大気の精霊ラッシュのときは何選んでいいか今一思いつかんw

429:名無しさんの野望
15/05/15 13:48:15.43 6nlih2t3.net
バニラ時代も高難易度はもっぱらシャドウと七人衆ギルド頼りだったような

430:名無しさんの野望
15/05/15 14:08:59.88 LKeHUYN2.net
バニラの時は魔法がイカれてたから天帝でもどうにでもなったなぁ
だからこそ魔術以前に攻めてくるタン助やガベラが恐ろしかった

431:名無しさんの野望
15/05/15 20:31:31.14 ODKutcUM.net
戦力補正の影響で戦力の消耗がひどいから高難易度の戦争は魔術師頼みだな
ver0.46bで攻城兵器から機動力没収されてるのも痛い
白兵+攻城兵器で1ターンに1マスずつのたくそ行軍してたらあっという間に敵が増えちまう

432:名無しさんの野望
15/05/15 21:27:52.68 A6IQ6P//.net
白兵+攻城兵器が遅い?
一族を使いオーク+�


433:髄蜒Rブラで快速をかけつつ行軍しましょう!



434:名無しさんの野望
15/05/15 22:56:49.58 /f2V4L5g.net
それならもうハウンドでいいんじゃ

435:名無しさんの野望
15/05/15 22:59:12.77 M1mHv5QE.net
forceのマナがあるMODMODだと無生物向けの快速があるからなんとかなるんだが

436:名無しさんの野望
15/05/15 23:04:00.02 hQS5JWHm.net
無生物にデメリットなくなったら毒も死も魅了も効かないメリットしか残らなくなるしのぅ

437:名無しさんの野望
15/05/16 00:12:15.88 KqzIWIYc.net
無生物は快速再生が効かないけど別の便利さがいろいろあるからな。

438:名無しさんの野望
15/05/16 04:34:59.09 05ynjOQG.net
腐った死体をカタパルトに乗せて射出したい

439:名無しさんの野望
15/05/16 08:58:32.83 fN1FcIdn.net
forceのマナは無生物じゃなくて攻城兵器+ゴーレム
天使や魔族には効かなかったはず・・・
そもそもCiv4自体が攻城兵器の意動力1前提でバランス取ってるようなもんだからなぁ
攻城兵器の移動力2だと側面攻撃の機会が減るから攻撃側優位になりすぎる訳だな
個人的にはForceのマナ追加してほしいけど
追加するなら併せてcreationも追加されるだろうし
宮殿からの供給なし、名所旧跡からの供給なし、
マナノード解禁は次元のマナ並み、Forceなら爆薬、creationなら自然との共生あたりかな
とかの妄想はするなw
まぁ、魔法はもう増やしたくないみたいだから多分ないんだろうけどw

440:名無しさんの野望
15/05/16 09:16:51.45 lzIEak1c.net
そもそもなんでバニラにはゲーム内にforceのマナとかが無かったんだろう
設定としては担当の大天使とかもいて普通に存在してたのに

441:名無しさんの野望
15/05/16 09:40:52.84 KqzIWIYc.net
ゲーム的な都合でForce,Dimension,Creationのマナに与える役割が用意できなかったのでボツになったと予想してる
まあマナ相当の資源が追加されてるmodmodがあっても何故か名前や見た目がそれらとは別物だったりする謎もあるけど

442:名無しさんの野望
15/05/16 15:50:21.71 cNhhal4b.net
BtSならともかくFFH2だと魔術師がいるから攻城兵器も機動力とれていいと思うけどね
例えばOACで機動力と呪文伸長1とった魔術師なら移動しながら火球や悪霊召喚で4マス先まで攻撃できて、快速混ぜれば5マスいける
そもそもBtSと違って白兵ユニットも機動力とれる環境だからあっちと比べてもしょうがないんだけどな

443:名無しさんの野望
15/05/16 18:29:56.67 foRCYiC5.net
OACでForceとCreationはどうなるか見てみたいがな
ルシュイアープの底上げにならんかな

444:名無しさんの野望
15/05/16 18:52:25.32 gNMCFhWW.net
エチゴの花魁むりげーじゃん
どうやったらLv11まで育つんだよ

445:名無しさんの野望
15/05/16 19:44:09.23 cNS6BENu.net
エチゴの花魁で祭壇勝利し放題だなとか思ってた時期が僕にもありました

446:名無しさんの野望
15/05/16 23:42:26.62 Ok1PU1Ef.net
花魁はもういらん

447:名無しさんの野望
15/05/16 23:46:43.84 xbgwHonD.net
>>429ーリック・ウルヴィンが冬至を完成させました

448:名無しさんの野望
15/05/16 23:54:15.63 R/nUZINC.net
新たなる冬の始まりを告げるべく行われた大儀式。
『冬至』
当時、人々はそれをどのように見つめていたのだろう。
我々は当事者の一人に事情を聞くことに成功した。

449:名無しさんの野望
15/05/16 23:59:33.41 xbgwHonD.net
4回くらい読んで>>431が冬の司祭であることに気付いたわ
ダジャレ豪雪連発やめてください

450:名無しさんの野望
15/05/17 00:26:02.28 Y4naVUoX.net
レスがつく停滞はいい停滞

451:名無しさんの野望
15/05/17 00:33:16.21 GCKV3hgf.net
レスが付いたダジャレを言った


452:者は冬の司祭失格



453:名無しさんの野望
15/05/17 00:34:44.89 THPS4AEZ.net
oさまって永久同盟結んで技術あげまくれば昇神してくれるのかな

454:名無しさんの野望
15/05/17 01:11:41.10 6+wUBH7w.net
>>427
エチゴよく使うけどそっちルートいかないから、今初めて気づいた
CIV4UnitInfosの<iMinLevel>12</iMinLevel>の12を変えるといい
前提技術が高いんだから6で充分だよな

455:名無しさんの野望
15/05/17 02:21:44.76 LaE98d3X.net
MODMODのなんとかいうやつがO様じゃないのに昇神してたっけな
レベル6くらいだと割とすぐにできちゃうようなまぁ個人でいじるのは好きにすればいいけど

456:名無しさんの野望
15/05/17 02:47:27.32 m2EFmr98.net
7か8くらいが適正な気が

457:名無しさんの野望
15/05/17 04:25:10.97 QgU4I01m.net
ロキを囲んで攻撃したら自軍のユニットがいるマスに逃げ込まれて撃破できなかったんだけど、前からこうだったっけ?
以前はこれで撃破出来てたと思ったんだが

458:名無しさんの野望
15/05/17 04:57:15.86 PKB0wtMF.net
WBで試してみたけど、撃破できたよ
逃げ込まれたところのユニットが不可視状態だったとかじゃなくて?

459:名無しさんの野望
15/05/17 09:39:01.92 0HTyzkrQ.net
フォーンとか一部のは森とかにいると擬態で不可視になってたりするね
労働者だけぶっ殺されたりしてお怒り

460:名無しさんの野望
15/05/17 11:32:14.96 GCKV3hgf.net
バルセラフ側から見て擬態が可視化されてないとそこにロキが進入できるので退却されてしまうな

461:名無しさんの野望
15/05/17 14:16:35.57 QgU4I01m.net
あー 狩人で囲ってたからそれかなあ>擬態
たまに護衛につけてるはずなのに信奉者や秘術だけ食われてたのはこれか…

462:名無しさんの野望
15/05/17 15:57:26.72 iLKWUFHn.net
森番つけて森林タイルで鉄壁の防御だぜ

擬態してるのでスルーされる
このうっかりミスは結構痛い
とくに防御ユニット用意できたと勘違いしたら予定がすげえ狂う

463:名無しさんの野望
15/05/17 16:07:59.41 3ezocYf/.net
エルフだとうっかりした事あるね
フォーンと魔術師で鉄壁と思ったらティウーン

464:名無しさんの野望
15/05/17 22:49:48.07 3ezocYf/.net
エレバスで丘森塔の上に擬態設置しててスルーされたならハゲそう

465:名無しさんの野望
15/05/18 01:10:03.93 FWBJtIVE.net
OACの高難易度OCCってどの文明なら可能?

466:名無しさんの野望
15/05/18 06:12:30.83 z0Heo8o3.net
エルフ

467:名無しさんの野望
15/05/18 11:18:18.97 6WK/XYFY.net
エルフは出力高いし幸福実質無限だし弓がメインだしでなかなかいいよね

468:名無しさんの野望
15/05/18 19:46:39.64 8R2kO++T.net
似たような特性のリザードマンでもイケるんかな

469:名無しさんの野望
15/05/18 20:04:59.55 FyS3p12i.net
高難易度OCCでシダーの名前が上がらないとは。

470:名無しさんの野望
15/05/18 20:15:42.21 u9QCBYQY.net
俺様わりと遺産厨の文化押し厨なんですけど
それでもたまに中盤で逆に文化で押されて領土削られる時があるんですけど
あれなんなんざますかね

471:名無しさんの野望
15/05/18 20:18:31.94 uuCFxgfh.net
ルシアンと愉快な野蛮人で「こんにちは氏ね」で滅ぼして回れば実質OCC…って高難易度じゃさすがに無理かな

472:名無しさんの野望
15/05/18 20:22:45.28 uuCFxgfh.net
>>452
宗教や専門家や制度、文化税率あたりの違いじゃないかしらオホホ
各種宗教の神殿+劇場+専門家で
下手な遺産都市より文化上回ることありますし

473:名無しさんの野望
15/05/18 20:39:18.74 hTNO61JR.net
oac安定版にて、バルドルのトリフィドがうまく作用してない、というか発生してません。
みなさんは大丈夫ですか?
こんなんがでます。
Error in unitKilled event handler <bound method BugEventManager.onUnitKilled of <BugEventManager.BugEventManager instance at 0x182AED78>>
再インストールしてもうまくいきません。
どなたかBugEventManager.pyをアップロードしていただけますか?
部分のファイルをアップロードするのが許されていないのならば、もう一度再インストールしてから諦めようと思います

474:名無しさんの野望
15/05/18 20:45:01.54 JjPm2BYc.net
>>455
誰かがtwitterで安定板のバグだって言ってた

475:名無しさんの野望
15/05/19 06:39:08.99 QHOiCBjv.net
そうなのですか、ありがとうございます

476:名無しさんの野望
15/05/19 15:42:35.93 CNF4oKpF.net
フロストリングのモッカというのが初期に攻めてきて領土を荒らしまくり
被害覚悟で倒そうとするも恐怖で触れることすらできないとか
ちょっとクソゲーすぎませんかね?

477:名無しさんの野望
15/05/19 16:08:05.98 riSK1W6J.net
全部オーリックって奴が悪い

478:名無しさんの野望
15/05/19 16:46:38.92 Ims6NekF.net
モッカの対策に関しては目下検討中です。
とりあえず術使いで火球投げるという案が出ましたが検証はまだです。

479:名無しさんの野望
15/05/19 17:30:46.06 riSK1W6J.net
冬の司祭よ
もっかい言ってみろ次はないぞ

480:名無しさんの野望
15/05/19 17:58:21.22 VBjTyN/Q.net
イリアンという文明を使えばモッカを仲間にできるぞよ

481:名無しさんの野望
15/05/19 18:54:56.44 QI8VEUvd.net
>>460
検証はまだだって? モッカいやってみてください

482:名無しさんの野望
15/05/19 19:02:04.44 rZ2RMNjV.net
モッカブレンド(適当

483:名無しさんの野望
15/05/19 19:17:01.26 DZ9SAL66.net
わざわざダジャレでのらなくても…つかイリアンってモッカ仲間に出来たっけ

484:名無しさんの野望
15/05/19 20:00:29.22 riSK1W6J.net
モッカのやることなんで黙過してください

485:名無しさんの野望
15/05/19 20:05:40.57 riSK1W6J.net
イリアンはサウィン祭でモッカ達呼び出すだけ
バニラでは同盟結んでないので呼び出したモッカにやられることもしばしば

486:名無しさんの野望
15/05/19 21:30:33.40 20lyGA4w.net
人徳のないイリアンというかO様
人徳のあるニバル文明

487:名無しさんの野望
15/05/19 22:04:04.82 z91R5k58.net
モッカ出てくる時点で魔術師なんか準備できるか?

488:名無しさんの野望
15/05/19 23:38:44.59 eHTfcP9U.net
モッカはビルダー開いて削除してる

489:名無しさんの野望
15/05/20 06:48:33.18 hJnPTlQA.net
アルタイルのドラゴンって漁船とか船食べれるんだな(OAC

490:名無しさんの野望
15/05/20 12:31:07.47 CA7qRgq/.net
好き嫌いしてたら立派なドラゴンにはなれないからな

491:名無しさんの野望
15/05/20 16:14:29.89 u5Ws+2Yu.net
   / ̄\
  |  ^o^ | < 元素 おいしいです
   \_[]⊂/)
   _| |/ |
  |    /
         / ̄\
        |     | < それは 漁船 です
         \_/
         _| |_
        |     |

492:名無しさんの野望
15/05/20 17:55:32.20 MNADKKEm.net
アルタイルは火竜、風竜兼雷竜、地竜、死竜といるんだから水竜or海竜欲しいッス
海戦枠で
内政力が低いのも有って中位ドラゴンが遠く感じる、強いけど

493:名無しさんの野望
15/05/20 18:52:28.13 mlbCbz51.net
そういやフレアブラスの生産条件がミスリル器と爆薬になってるけど
ミスリル器の前提に爆薬必要だから生産条件に爆薬入れる必要ってないんじゃね
普段レッドブラックサンダーまで出して偉大なドラゴンにする位で内政に限界がきて
その後碌に研究が進まずにゲームが終わるからいままで気付かなかったが

494:名無しさんの野望
15/05/20 21:42:23.03 4X6sgZow.net
海竜ってリヴァイアサンとシーサーペントはもう出ちゃってるし、他にメジャーな水生竜とか居るの?
シルドラとかラギアとかネッシーくらいしか知らないわ

495:名無しさんの野望
15/05/20 21:55:45.80 hYlUksv9.net
元ネタがオウガバトル64のドラゴンかな?>アルタイル
だとすると水竜系はブルードラゴン→ヒドラって感じになるはずで
ヒドラはユニットグラがないのでハブられたってところじゃないかな?
あと、海洋ユニットだと都市攻撃できないからなくしたのかもね
追加されるなら嬉しいけどさw

496:名無しさんの野望
15/05/20 23:11:56.69 nTMudQH4.net
civ5的に海洋ユニットも都市攻撃できるようにしよう
というか水棲竜つっても陸地に上がれないわけじゃないんだし
素で水陸両用でいいんじゃないだろうか
地上では非常に移動コスト重くて陸上では移動力ない感じで

497:名無しさんの野望
15/05/21 00:34:08.77 pnKZdCE4.net
>>477
近海遠洋で戦闘ボーナスつく水陸両用ユニットでいいじゃん

498:名無しさんの野望
15/05/21 08:27:27.38 ZxzmroRZ.net
ここで前ちらっと書かれてたendless legendやってるけどまんまciv5ffhですわ

499:名無しさんの野望
15/05/21 08:52:55.55 AOeXm6Bg.net
3人も無神論がいると宗教対立起こりにくくてうまくねえな

500:名無しさんの野望
15/05/21 12:59:58.96 EcXem4t1.net
>>481
そんなあなたに攻撃的AI
天帝だと態度ペナルティも相まって一人目の開拓者作成中に宣戦されたりしてもうわけわかめ

501:名無しさんの野望
15/05/21 15:18:41.00 wC5gQ5YK.net
それ自分だけを殺しにくる奴じゃないですかー

502:名無しさんの野望
15/05/22 01:46:59.46 bj69xCDz.net
無神論は無視しろん

503:名無しさんの野望
15/05/22 06:09:27.62 /2zFYGTj.net
凄い久しぶりに来たけどまだスレがあって嬉しい

504:名無しさんの野望
15/05/22 10:00:37.26 gXeV6zHj.net
大半が冬の司祭になってしまったよ

505:名無しさんの野望
15/05/22 13:55:31.23 KD0kWMHR.net
ゾスってどうやればいいの?出現させて乗り換えると大文明のはしっこで拡張もままならんし、領土せまいし大部分海だし軍拡もできんし…
あれか?イスでひたすら略奪する盗賊国家すればいいのか?

506:名無しさんの野望
15/05/22 14:10:14.69 xhIdR4xg.net
津波連発でどこでも沿岸都市なら制圧できるからだらだら戦争して正気度下げよう
そんな感じで神話生物呼びつつ世界を滅ぼすプレイ
コツとしては聖都含む自都市は全て沿岸都市にして、乗り換えした直後に丸ごと頂くのがいいぞ

507:名無しさんの野望
15/05/22 17:42:40.20 gaWc6Lsv.net
ラファエルたんめっちゃ強い
ラーナが強いのか?違うな
たんに金融宗教が強いんだな

508:名無しさんの野望
15/05/22 19:31:56.04 YbeCBJ8l.net
金融と善良の組み合わせが強い
奴隷解放小屋スパム無双できる

509:名無しさんの野望
15/05/22 20:14:57.84 t9QJVnxQ.net
序盤の立ち上げだけで言うならカザードのニコデマスがやばい(善:金:建)
建築で追加される特別市民二人と無償+1に奴隷解放の♪+1が乗って♪+3
建築志向と奴隷解放で建造物20%+15%加速(宗教主義でさらに+15%)
カザードの鉱山はコイン+1されてるから金融ボーナスでコイン4枚位だすし
難点はカザード故に国庫を意識しなきゃいけない点だけ、おすすめ(´・ω・`)

510:名無しさんの野望
15/05/22 20:28:50.69 bj69xCDz.net
宗教主義奴隷解放建設志向で建造物+50%…やばいな
川沿い鉱山で研究力と生産力ぶっちぎって遺産狙えば
勤労にも負けない


511:遺産ラッシュが出来そう



512:名無しさんの野望
15/05/22 20:44:53.69 8RvZUC+A.net
今は善良なだけでなんでも強いわ
やっぱり奴隷解放が強さの割に早すぎる

513:名無しさんの野望
15/05/22 20:49:12.11 jBj+w3SM.net
やっぱそうだよなぁ
善良だと序盤は何もかも奴隷解放中心で考えることになってしまう

514:名無しさんの野望
15/05/22 21:42:41.59 YbeCBJ8l.net
奴隷制使えないから第二都市以降の立ち上がりが遅いという欠点が解消されて善良一強の感がある

515:名無しさんの野望
15/05/22 22:09:13.35 bj69xCDz.net
一方中立や邪悪は
徒弟制でちょっと質がいい兵士作るか
奴隷で軍量出して善良の都市や小屋を襲わないと差がキツイ
文化圧しの対抗策は…深海の神殿か?
でも国教にしなければ善良でも作れるしな

516:名無しさんの野望
15/05/22 22:24:41.01 8RvZUC+A.net
兵の質も善良の方がいい傾向が強いし
先に生命IIにたどり着かれちゃったらどうしようもできなくなる文明も結構あるしなぁ…

517:名無しさんの野望
15/05/22 22:33:38.95 Os3S+HW7.net
超魔術Ⅱでスタックに有効な1ターンだけの魔法無効バリア張れる様にしよう

518:名無しさんの野望
15/05/22 22:46:40.82 xLQQuSQ8.net
基本的には早い割に強い程度なんだけど建設志向とかと組むと擬似創造志向が追加されてやばいったら

519:名無しさんの野望
15/05/22 23:07:20.64 bj69xCDz.net
長老会議作って無償専門家を賢者にして偉大な賢者生んでアカデミー建設のコンボパターンで
さらに善良の研究と文化が早くなりがち

520:名無しさんの野望
15/05/22 23:08:30.40 S77ml0bY.net
2年ぶりにOACやったらエロヒムの大都市志向のおばはんがぶっちぎり技術リードしてたのはそれだったのか
狂信とって狂戦士ラッシュだーと思ってたらなんかテクノロジー戦闘力+275%とかなってて詰んだ・・・
未来技術の戦闘力ってこれ加算され続けるのね・・・
不死迅速140Tでこれなら天帝とかやばそう


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