Cities: Skylines 12タイル目at GAME
Cities: Skylines 12タイル目 - 暇つぶし2ch2:名無しさんの野望
15/04/02 01:35:15.39 10v32flJ.net
■ よくある質問
Q.日本語でプレイしたい → 日本語化localeファイルを日本語化作業所からダウンロードし、所定のフォルダにロケールファイルをコピーします
最新は第四版です
URLリンク(www.dropbox.com)
URLリンク(drive.google.com)
Q.道路の上下はどうするの →  PageUP/PageDownキーで高くまた低く出来ます
Q.綺麗な円の道路を敷きたい → 同じ長さの十字路を作り頂点を結ぶ
Q.32bitのOSでプレイしたい → できません64bitのOSを用意してください
Q.スタンダード版とデラックス版何が違うの → デラックス版は自由の女神、エッフェル塔、ブランデンブルグ門、凱旋門、グランドセントラル駅、サントラ14曲が付いてきます

3:名無しさんの野望
15/04/02 03:12:05.96 riz6mRzU.net
DifficultyModで維持費建築費500%で安定化した人いますか?

4:名無しさんの野望
15/04/02 04:45:19.49 Xe2PafLX.net
久々に来てみたらまだ高架駅とトンネルきてないのか・・もうチョイ待つかな
・・ガックシ。

5:名無しさんの野望
15/04/02 07:34:02.08 aQOTGO2q.net
>>3
自分で考える脳がないならデフォ難易度でやってろ
>>4
自分で作れ

6:名無しさんの野望
15/04/02 07:36:16.87 n5Hyt5gm.net
何々した人がいるか?という質問に対してこの返し
最高にアホである

7:名無しさんの野望
15/04/02 07:38:38.92 aQOTGO2q.net
した人いますか? という質問をそのままの文意通りにしか読み取れないアスペさんチイーッス

8:名無しさんの野望
15/04/02 07:43:59.28 ioGIzsw3.net
CIM2にあった自動車の車種ごとの最高速の違い復活しないかな
高速道路とかで追い抜きして欲しい

9:名無しさんの野望
15/04/02 07:55:01.83 dQ+WbNJE.net
前スレのラベンダーワロッたw
てかお前ら二匹ともチョンっぽいから失せろ
小学校1高校1でずっとプレイしているのに高等教育が15%にもなった
大学タブを見てみると確かに水色がある、これシムみたいに外部へ行きました的な仕様?その割には学生らしき移動や渋滞が見当たらないんだが
小学校=初等 高校=中等 大学=高等と勝手にイメージしていたけんど線引きがよく分からん
高速に繋ぐことで外部の架空学校により一定割合増加、それか、小学校でもレアだけど中等も出ますとか教育そのものが確率的なものなんかねえ?

10:名無しさんの野望
15/04/02 07:57:01.70 zfXKJM9u.net
ネトウヨが何か言ってるな
教育に関しては学生のひとりをずっと追ってみろ

11:名無しさんの野望
15/04/02 08:05:20.58 n5Hyt5gm.net
前スレ1000ワロタw

12:名無しさんの野望
15/04/02 08:19:41.55 /Ae6fBx6.net
大卒の住民が流入してきたんじゃないの?それ

13:名無しさんの野望
15/04/02 08:27:09.34 DE1OR6NY.net
大卒(宗教系)

14:名無しさんの野望
15/04/02 08:42:40.60 kUklLj6I.net
前スレ1000の奈落w

15:名無しさんの野望
15/04/02 08:43:54.17 8BFADb/X.net
システム的に厳しいんだろうけど二階建ての道路とか欲しいなー
首都高的なの作りたいけど柱があるから無理だし、かといってノーピラーはこれじゃないし

16:名無しさんの野望
15/04/02 09:00:08.26 cN0IRF4+.net
>>15
わかる
河川上に建設した高速を上下線を文字通り縦に積み重ねたい

17:名無しさんの野望
15/04/02 09:08:11.01 h8xgYGZz.net
NoPillars使いつつ二股橋脚で2車線道路またぐとか
通常橋脚を道路2本で挟むとかである程度は再現できるけど自由度には欠けるね…

18:名無しさんの野望
15/04/02 09:27:02.21 SgpINElz.net
自作アセットの画像をゲーム内選択メニューで出すにはどうしたらいいんだ
たまに画像ちゃんとしてる奴があるから出来ないことはないんだと思うが

19:名無しさんの野望
15/04/02 09:33:58.52 h8xgYGZz.net
現状では建物部分のモデルを読み込んだ上で作ったアセットじゃないとダメ
それがなくて地面にPropを配置しただけや道路敷いただけのアセットは表示されない
そういう簡単な自作アセットもアイコン表示できるようになるMOD欲しいね…

20:名無しさんの野望
15/04/02 09:37:58.78 SgpINElz.net
そうだったのかぁ
正直簡単に作った細々した奴のほうが多用するから何とかして欲しいとこだな
まぁそのうちパッチで対応してくれる事を祈るしか無いか

21:名無しさんの野望
15/04/02 09:40:18.45 tyHATn4K.net
膨大な白い積み木群から目的のものを探す仕事

22:赤ちゃん
15/04/02 09:46:50.36 MevXHIkx.net
おぎゃーおぎゃー

23:名無しさんの野望
15/04/02 09:55:37.56 cN0IRF4+.net
いかに脳内設定を楽しめるかもカギだね
うちの高速道路は全て有料なので、Uターンができちゃうクローバー型は採用しません
ってか料金所作って料金徴収したいな
また渋滞要素が増えて遣り甲斐も増える

24:名無しさんの野望
15/04/02 10:02:56.34 7p8h2dXO.net
貨物駅とかにつながる高速道路の途中に短い1車線道路挟むと貨物駅周辺に詰まらなくなって若干スムーズになるな

25:名無しさんの野望
15/04/02 10:59:52.49 5ydAvX+p.net
バスの未接続路線が消えないバグが治らん
以前の解決策で、全交通機関消しても
今回はバス停ごと残っちゃうわ

26:名無しさんの野望
15/04/02 11:16:04.27 7d3h9Fr7.net
シム系って行き着く所の一つとして
自由に配置できる建物やオブジェを大量に確保して
いかにリアルに見えるかの景観都市つくるのも楽しさの一つだろうと思うんだけど
そうなると今のメニューシステムではかなり使いにくく厳しいな
今の内に何か良いメニューシステムに変えるか
せめてスクロールバーぐらいは付けて欲しいなあ

27:名無しさんの野望
15/04/02 11:22:19.73 7d3h9Fr7.net
それはそうとやっと15万人前後まできたけど
時間進行速度がとてつもなく遅い
最速にしても一日が13~16秒ぐらい掛かる様になってきてしまったw
CPUはi7-4770K
描画は15~20fpsあたりをうろうろ
MODの有無も問題とは思うけど100万人なんて夢だなこりゃ

28:名無しさんの野望
15/04/02 11:31:35.00 vFlzYKaa.net
人増えてくるとちょくちょくクラッシュするのが困る

29:名無しさんの野望
15/04/02 11:51:18.52 sMIkg8q/.net
郊外田舎町つくりにハマれば問題ないな
もっと合うアセットこーい

30:名無しさんの野望
15/04/02 12:00:41.14 8RpOSq08.net
>>27-28
MTK6752 @JohnnySOBA
cities skylinesスレは低スペックカスの傷のナメ合いがひどい
URLリンク(twitter.com)

31:名無しさんの野望
15/04/02 12:20:47.58 KB7dCbKz.net
>>28
もしかしてメモリ不足?
アセットかなり減らしたんだけど、俺もよくクラッシュするから、メモリ足して解決するなら買うんだけどなー
ちなみに8GB中6.5GBぐらいまで行ってて、メモリ不足の警告は出てる

32:名無しさんの野望
15/04/02 12:38:58.52 qfnmJQ/X.net
i7-4790k 16GB 980gtxだけど
16万人で一度もクラッシュは無いからメモリ不足くさいね

33:名無しさんの野望
15/04/02 12:42:38.04 dQ+WbNJE.net
港普通に設置できんじゃん、エリア購入時のマークは関係ねーのな
航路の直線上で島の隆起や水源に邪魔されなければ余裕で作れたwこれが自然といえば自然で当たり前か
あと大学未設置で進めると、港解禁手前あたりから一気に下火になる
マンションは中途半端で空き地は沢山余っているのにゾーニングだけ残して放置状態
大学を一棟入れただけでアホみたいに膨れ上がったわw
大学がなくても高等は25%もいたが、有益な公共サービスは最低限一つずつ入れないと頭打ちが出る様だ
となれば不評な通常の港と駅も後々入れなくてはなあ、と今からションボリしてしまう

34:名無しさんの野望
15/04/02 12:49:05.34 TEwLa9g9.net
俺もメモリ8GBだけどブラウザとか全部落とした状態じゃないとメモリ不足の警告が出るな
16GB無いと厳しいんだが増設しようにもメモリが高騰していて辛い・・・
今週末に中古のメモリでも買おうかと思ってるわ

35:名無しさんの野望
15/04/02 12:50:58.74 QZOBCDpr.net
なんか下手なゲームよりメモリが異様に食うな
他のプログラム起動してたりすると16GBでも不足になる

36:名無しさんの野望
15/04/02 12:57:24.02 Mkf6cCgu.net
GTAのためにグラボ換装しようと思ってたけど、早めに欲しくなってきたな

37:名無しさんの野望
15/04/02 12:59:13.05 dQ+WbNJE.net
あと仮想メモリ0伝説はもう神話で、今は何だかんだ言って1Gくらい割り当てといた方が無難だよ
メモリそのものが10G以上余裕の時代になったからケチる必要もない
元々仮想メモリを無くすと予期せぬ不具合が起こる場合もあります、って自己責任の範疇な説だったわけ
OSを始め、仮想メモリを前提としてパソコンは作られているのも事実
特にメモリを多用するゲームまたはソフトは案外引っかかりやすい
ANNO1404の頃、メモリ系シミュゲーをプレイしていたパソコン知識のある人はメモリの大切さを知ってるはず
Memtest86系なんかしなくてもいいから、半年に一度は電源落としてメモリを抜き差ししたり、常日頃のハードケアやキャッシュクリア等一手間あると困らない
Windows7以降はOS側も技術革新が成されていて、パソコンをシャットダウンするだけで十二分にソフト的メンテナンス可能
俺は常時つけっぱだからメモリキャッシュ解放用の専用タスクを作ってデスクトップから好きな時にリフレッシュ出来るよう準備してる
滅多に使わないけどw

38:名無しさんの野望
15/04/02 13:02:31.03 AVMBLiXA.net
なんだなんだ

39:名無しさんの野望
15/04/02 13:02:32.57 alAFa6Vt.net
どうでもええわw

40:名無しさんの野望
15/04/02 13:03:12.56 E7Q5+r+X.net
何スレか前に出ていた、タービン型で2層しか使わずにn方向分岐できるジャンクションの名前が分からなくて困ってる

41:名無しさんの野望
15/04/02 13:08:15.37 dQ+WbNJE.net
俺なんかメモリを壊したor致命的な不具合を生じさせた時なんかddr2の頃の一枚っきりだぜw
ASUSのP5辺りをボロボロのミソッカスに適当乱雑ほこりまみれ&マザーのコンデンサ破損&静電気食らわせた状態で使ってたらメモリ飛んだwwwww
メモリってのは初期不良≒相性かそれくらいめっためたに扱わないとソフト的にもハード的にも問題になり難いのよ
その代り一枚でも飛ぶとパソコン死ぬけどさ
メモリの異常はそんなパソコン起動が一切出来なくなる症例が常で、何かあったら判断し易い
交換も検査も一枚ずつ差し直すロートルチェックで簡単
そんなメモリで不満が出るのは100%利用者の落ち度だと思う

42:名無しさんの野望
15/04/02 13:12:50.70 10v32flJ.net
なんだこいつ

43:名無しさんの野望
15/04/02 13:14:12.30 AVMBLiXA.net
あぁ、春か・・

44:名無しさんの野望
15/04/02 13:14:31.47 qtKCsoMF.net
どうした

45:名無しさんの野望
15/04/02 13:18:17.51 woHFtOFW.net
香ばしいのが居るな

46:名無しさんの野望
15/04/02 13:19:17.50 a1Psgd5E.net
チョンとか普通に言ってる時点でお察し

47:名無しさんの野望
15/04/02 13:19:36.92 UgZdOFSP.net
この前からずっと長文で日記書いてる子でしょ

48:名無しさんの野望
15/04/02 13:20:18.44 aX9RGbpS.net
>>31
俺もメモリ8GBだけど、仮想メモリ大目に設定するとクラッシュとメモリ警告はなくなったよ

49:名無しさんの野望
15/04/02 13:20:37.33 oZ3vs/tT.net
二層って、PINAVIA?

50:名無しさんの野望
15/04/02 13:22:44.37 qfnmJQ/X.net
ソフト単体で2.5G~3.5Gぐらい使うから相当なもんだな
HToffでCPU全コア95%張り付きってのも久しぶりに体験したし

51:名無しさんの野望
15/04/02 13:25:44.79 UudwgvdC.net
昨日勢いで750tiぽちってレポすると書いたものです
届きましたんで650tiからの換装レポします
買ったのは750tiの中でも最安のZOTAC GTX 750 Ti 2GB 14,153円
今確認したら2千円も値段あがってるからタイミングばっちりだったみたいw
FPSは微増で正直あんまり変わってない
ただし発熱は60~70℃が45~55℃とかなり改善ヒートシンクに触ってもぬるいぐらいです
熱が減ったので設定の影を低短から中最遠ディテールを低から高に
上げましたが650tiと同じぐらいFPS稼げますね
Gメモリーが1Gから2Gになった影響かローディングが速くなり
たまにあったカクツキがなくなりぬるぬる動くようになりました
比較画像 左が650ti 右が750ti
URLリンク(www.dotup.org)
設定1280x960 影の品質:高 距離:最遠 テクスチャー:高
異方性:有効 ディテール:最高 アンチエイリアス:有効
当初の目的が設定を上げて発熱を減らして節電したいだったんでおおむね満足ですかね?w

52:名無しさんの野望
15/04/02 13:31:33.18 flYr2vth.net
100万人都市の重さ(Mod全OFF、R9 290) 速度3・・・13秒
URLリンク(i.imgur.com)
読み込んだ都市↓
URLリンク(steamcommunity.com)


53:etails/?id=412265795 自作する人は参考にどうぞ



54:名無しさんの野望
15/04/02 13:41:47.47 bLckrXZA.net
>>52
メモリは5.2GBで済むのか

55:名無しさんの野望
15/04/02 13:49:32.95 bGv00qvf.net
>>52
cpu負荷半端ないな
FXにしよう(提案)

56:名無しさんの野望
15/04/02 13:54:29.63 KB7dCbKz.net
>>48
なるほど、とりあえず新PCまでそれでしのいでみます。

57:名無しさんの野望
15/04/02 14:09:18.42 sMIkg8q/.net
今夜は麻婆焼きそばね~

58:名無しさんの野望
15/04/02 14:18:25.45 Ik7JLeKx.net
>>52
メモリ7.12G消費 8コアすべて90%以上使用
最速でも1日が15秒掛かるけど
車はスムーズに動いてるしカクつきもなく意外と普通に遊べるね
XLとは大違い skyline凄いわ

59:名無しさんの野望
15/04/02 14:18:40.64 UgZdOFSP.net
以前ここで誰か一気に取り壊し出来ないかなって言ってたような気がするけど範囲指定ブルドーザーMOD出てたよ
Better Bulldozer
URLリンク(steamcommunity.com)

60:名無しさんの野望
15/04/02 14:19:22.72 jynFhoOR.net
個人的にはSC4みたいなマップ分割方式でも良かったんじゃないかとは思う
1つのマップを延々と広げていくのも面白いけどね

61:名無しさんの野望
15/04/02 14:21:12.73 4LmZPVNI.net
火葬場と病院の予算別にならんかな
町中霊柩車待ちだらけなのに、焼き場も墓地も霊柩車の稼働がMaxにならん
だけど、病院は閑古鳥とまでは行かんけど、3割りくらいしか埋まってないし、救急車も動いてない

62:名無しさんの野望
15/04/02 14:30:33.26 7aC2NNrW.net
クッソでかい大陸を開拓したいからSim4みたいにマップ連結できるようにしてほしい

63:名無しさんの野望
15/04/02 14:31:33.43 zfXKJM9u.net
大都市でも汚染と騒音に気をつければ診療所3つくらいで十分回るからな
病人がいない代わりに死人が溢れる都市

64:名無しさんの野望
15/04/02 14:37:16.50 AVMBLiXA.net
ジジババにはどんどん死んでもらわんと

65:名無しさんの野望
15/04/02 14:41:16.78 +OVbA+eI.net
カクつかないけど4730k定格で90%以上使用するとか凄いな
ここまで重いゲーム見たことないわ

66:名無しさんの野望
15/04/02 14:41:21.16 zKklnzQ5.net
ふーん

67:名無しさんの野望
15/04/02 14:49:36.76 DuPOacOm.net
このゲーム、発電所とか駅とか重要な施設が無慈悲に燃えるから怖い

68:名無しさんの野望
15/04/02 14:51:41.12 1B/klHg8.net
unityが重いだけだから…
gpuよりもcpuが重要なんだね

69:名無しさんの野望
15/04/02 14:52:28.86 AVMBLiXA.net
おそらくMade in Chinaなんやろなぁ

70:名無しさんの野望
15/04/02 15:02:05.40 hmtpgzX1.net
俺的に某SCに無かった点で俺がこのゲームで気に入っている部分はマップの広さと住人一人一人がちゃんと設定されているところ。重くてもしょうがない
UIとかのデザインとか心地よさはSCのが数段上なんだけど

71:名無しさんの野望
15/04/02 15:25:38.88 txKFVt7M.net
あかん、貨物列車が詰まる・・・。
オワタ

72:名無しさんの野望
15/04/02 15:46:11.27 G8YLfPYz.net
>>69
SC2013より遥かに軽いと思うんだけど…

73:名無しさんの野望
15/04/02 15:50:39.95 GU3G9A7B.net
貨物列車と高速インターの渋滞を避けつつ焼却場と火葬場を増やして農業で街を発展させるゲーム。

74:名無しさんの野望
15/04/02 15:55:34.71 Mos2rNtF.net
碁盤目病のせいで個性のない街になりがち
みんなうねうねと町を伸ばして凄いわぁ

75:名無しさんの野望
15/04/02 15:57:26.65 Rx2fjOiT.net
田園調布みたいなのを目指すと良いかな

76:名無しさんの野望
15/04/02 16:03:26.28 kx4BDFGi.net
SC4とかSc2013の癖で特にSC2013の範囲の中でギリギリに開発していく癖が
どうしても直らず最初のマップ半分辺りで狭い範囲の中車も人もひしめきあってる。
mod使えば24マップまで増やせるのだから、もっとスペース余裕持って開発すればいいものを
なかなか、日本人の貧乏癖なのかどうしても直らないなw

77:名無しさんの野望
15/04/02 16:03:35.13 YdS5+TAq.net
SC2013初期ヤバかったね
立体交差できて住民が自分の家に帰ってくるだけで満足

78:名無しさんの野望
15/04/02 16:05:07.43 7d3h9Fr7.net
俺も試しにミリオンマップ開いてみた
URLリンク(steamcommunity.com)
アンチェやら光源やらUIのMOD盛り沢山のままでもぜんぜん重くないw
GTX660なのに25~35fps
一日経過時間(最速):7~9秒
CSLのプログラムは化け物かw
ってか自分の15万人マップの方が重いのはなんでだ?w
高密度・高層化されてて一戸の人口密度の違いで
建物の数は少なくて済んでるのかもしれんけど
それにしても凄い処理能力ですわ

79:名無しさんの野望
15/04/02 16:13:44.11 M0LebJnK.net
>>75
最初から25タイル(mod使ってりゃ例外もあるが)なんじゃなくて
序盤はやり繰りさせられるから貧乏性スイッチが入っちゃうんだよなw
スタート時点では「土地あるんだから」と思ってんのに気付くと埋めてるw

80:名無しさんの野望
15/04/02 16:22:26.12 wozOgb5A.net
>>75
破壊と再生を繰り返すんだ

81:名無しさんの野望
15/04/02 16:45:19.61 Hl0Ve6cO.net
URLリンク(doope.jp)
「Pillars of Eternity」と「Cities: Skylines」の売上げが早くも22億円を突破、Paradoxが好調な販売を報告

82:名無しさんの野望
15/04/02 16:59:17.19 6nTUtHzv.net
>>25
バス停そのまま残して道路撤去とか地下鉄も関係する場合もあって面倒なんだよね
URLリンク(steamcommunity.com)
URLリンク(steamcommunity.com)

83:名無しさんの野望
15/04/02 17:07:20.70 Lzd8ZfK3.net
診療所のキャパが100もあるが使っているのを見たことが無い

84:名無しさんの野望
15/04/02 17:12:39.69 +XEPQ8es.net
医療って建物効果範囲内だと健康落ちにくいっぽいから診療所で十分なんだよねぇ…
前に医療放置してたら病人1000人とかにはなったけどw

85:名無しさんの野望
15/04/02 17:14:51.72 ziA6ELMN.net
ようそこまで伸びるのう

86:名無しさんの野望
15/04/02 17:15:42.27 Ia9/joUF.net
もうスペック談議やってる奴らは消えろ。食いつきやすい話題だからと意味もなくレス消費しやがって。せめてwikiで報告でもやれば有意義だろうに。

87:名無しさんの野望
15/04/02 17:16:43.40 KY6q4EpU.net
@JohnnySOBA

88:名無しさんの野望
15/04/02 17:29:25.56 qfnmJQ/X.net
>>30
で何やこいつと思ったら
触れたらアカン奴でした

89:名無しさんの野望
15/04/02 18:04:41.11 UgZdOFSP.net
ぼくの貨物港とぜんぜん違う・・・
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

90:名無しさんの野望
15/04/02 18:35:28.58 fI4KRrjJ.net
貨物駅や旅客駅で待避線作っても、駅で折り返す電車で交差地点でどれも進めなくなるデットロックかかること増えてきた

91:名無しさんの野望
15/04/02 18:44:47.65 5KMVsYMq.net
そこで列車用ジャンクションとラウンドアバウトの建設を

92:名無しさんの野望
15/04/02 18:53:04.23 h8xgYGZz.net
なるべく交差支障起きないようにしたいけどデフォルトで複線なのがちょい痛い
まあその辺こだわるならA列車とかsimutransやっとけってことでもあるけど
現状は待避線を余裕持って長めに引いておくとか
分離していい交差ポイントは立体交差させるとかするしかないかね
あともちろん貨物線の完全分離も…

93:名無しさんの野望
15/04/02 18:53:56.12 oZ3vs/tT.net
碁盤病が直ったら次は迷路病にかかる

94:名無しさんの野望
15/04/02 19:11:02.59 ex5unI3f.net
ついつい利便性考えて交差点作り過ぎちゃうんだけど
他ゲーより文句言わずガンガン歩いてくれるので極力現実の街みたいな道を心掛ける方が結果がよくなる。
現実であんな交差点だらけだとドライバー禿げる。

95:名無しさんの野望
15/04/02 19:17:07.10 yI2yZGxB.net
URLリンク(steamcommunity.com)
ヒャッハー!!!!!!!!!!!

96:名無しさんの野望
15/04/02 19:26:12.70 78I99itj.net
(´・ω・`)高速道路がうまく繋がらないんですけど

97:名無しさんの野望
15/04/02 19:28:02.72 DIP8C/k8.net
workshop見てて思ったけど意外と日本の建物人気なのね

98:名無しさんの野望
15/04/02 19:57:11.68 dGg5pPhQ.net
>>83
医療葬儀まわりはガバガバだよね

99:名無しさんの野望
15/04/02 19:57:21.34 ZQizuMCc.net
First-person cameraをサブスクライブしたのに右上にアイコンが表示されないんだけどなんでだ

100:名無しさんの野望
15/04/02 20:03:27.90 UgZdOFSP.net
コンテンツマネージャーで有効化してないとかいうオチじゃないだろうな

101:名無しさんの野望
15/04/02 20:06:27.91 qtKCsoMF.net
>>83
オフれなかったっけ?

102:名無しさんの野望
15/04/02 20:08:11.41 ZQizuMCc.net
Steam Workshopのタブがこの状態なんだけど他に何かしないといけないの?
URLリンク(i.imgur.com)

103:名無しさんの野望
15/04/02 20:14:05.70 n5Hyt5gm.net
バグ
直す方法はない


104:名無しさんの野望
15/04/02 20:14:16.16 JxaRR3jE.net
>>101
MODのタブの方で探してONにする

105:名無しさんの野望
15/04/02 20:16:33.04 FmkNfrSS.net
steamのなんちゃらセールとかで安売りしないのかな(´・ω・`)?
安売りしなくても売れてるからさすがにこないか 知り合いに勧めてぇwと言いながら進めちゃったけどw

106:名無しさんの野望
15/04/02 20:19:45.96 fDOcXwIg.net
GMGのクーポンとかなら2割引程度安く買えるけど、発売されたばかりだから
本格的なセールは早くても年後半ぐらい待たないと

107:名無しさんの野望
15/04/02 20:28:45.20 ZQizuMCc.net
>>103
URLリンク(i.imgur.com)
MODのタブにはこれしか表示されないんだよなぁ

108:名無しさんの野望
15/04/02 20:32:42.37 MSqxI1rs.net
GMGの20%クーポン適用でも、結局円に換算したらSteamで買うのとほとんど変わらなくないか??
てことはもし円対応してなかったら今ごろ2割増しだったわけだ
今さら円対応の恩恵を思い知ったわ

109:名無しさんの野望
15/04/02 20:33:15.46 NfJKxuqi.net
>>106
ファイアーウォールか何かが通信弾いてるか
セキュリティソフトがMODファイル書き込み制限してるとかじゃね?

110:名無しさんの野望
15/04/02 20:36:38.26 GjxpX2Zw.net
もっと積極的に交通機関を使ってくれたらなぁ

111:名無しさんの野望
15/04/02 20:39:41.49 JtBTgdcp.net
鉄道もメトロもこれでもか!
ってくらい使われてるけどな。
一駅乗客500人とか。多くないんかな?

112:名無しさんの野望
15/04/02 20:41:28.68 JtBTgdcp.net
現実と照らし合わせたらショボいな
人口10倍換算でも5千人か

113:名無しさんの野望
15/04/02 20:47:35.19 QFx4Lr2F.net
住民の生活に時間の概念の無いskylinesで現実と比較して意味あるか?

114:名無しさんの野望
15/04/02 20:51:53.35 fXm4Kh6J.net
俺の街霊柩車しか走ってねーわ
(´・ω・`)

115:名無しさんの野望
15/04/02 20:54:29.97 fXm4Kh6J.net
あと斜め前の消防署は火事になっても消火活動しやがらんし

116:名無しさんの野望
15/04/02 20:55:03.85 Lzd8ZfK3.net
あの大型バスに30人しか乗れないのは真に遺憾である
どんなに路線が混雑してようと立ち乗り禁止、ゆったり寛げる安全安心のゆとりの座席設計

117:名無しさんの野望
15/04/02 20:55:13.89 yZsE/I+r.net
病院に死体安置所くらいないんだろうか

118:名無しさんの野望
15/04/02 21:09:21.57 9WzHpfcU.net
バス90人MOD入れてるわ

119:名無しさんの野望
15/04/02 21:11:57.20 aZehlj9i.net
トンネルが作れない、絶望した・・・w
トンネルMODってないのかな

120:名無しさんの野望
15/04/02 21:34:18.32 ChYC7PWx.net
前スレの>>758のご意見を受けて作り直してみましたが、相変わらずスカイツリー表示バグはなおらず…
どうしたものか…

121:名無しさんの野望
15/04/02 21:41:37.16 jceb1uoS.net
>>119
離れると消えるってことは問題ありそうなのはLODモデルなのかな
LODモデルのポリゴンが多すぎるとか?
鉄骨部分はいっそ板を切り抜いただけにしちゃうとか

122:名無しさんの野望
15/04/02 21:59:28.59 bR/DyQtv.net
さて、今日もいじるぞ

123:名無しさんの野望
15/04/02 22:00:02.61 mrfuXdD1.net
建物が表示されないバグってありますか?
ちなみに石油工業の工場が地面だけしか表示されません。。。

124:名無しさんの野望
15/04/02 22:06:22.97 KFWQEw92.net
>>122
どのスレ行ってもテンプレくらい読もうね
スレリンク(game板)
あとsteamのトピック検索したほうが早い

125:名無しさんの野望
15/04/02 22:15:01.40 UgZdOFSP.net
このスレ教育度足りてない市民が大勢来るけど彼らの市長は学校建て忘れたんかな?

126:名無しさんの野望
15/04/02 22:20:19.38 eHKqEYue.net
学校へ行っても落ちこぼれる人間は少なからずいる
一応の読み書きができるだけ日本の義務教育はすごいと言える

127:名無しさんの野望
15/04/02 22:20:51.13 yI2yZGxB.net
URLリンク(i.imgur.com)
近所みたいになった

128:名無しさんの野望
15/04/02 22:25:10.54 +E3Brxr0.net
モスバーガーがほしいな

129:名無しさんの野望
15/04/02 22:27:27.75 4KmrSK0i.net
>>126
マクドナルド小さくね?

130:名無しさんの野望
15/04/02 22:29:13.62 yI2yZGxB.net
>>128
URLリンク(www.google.co.jp)
昔近所にあったマクドナルド。潰れたみたいだけど、これが元でしょ?
昔はこんなもんだったよ

131:名無しさんの野望
15/04/02 22:30:27.03 bR/DyQtv.net
バスとかの定員アップMOD入れたけど、表示は90とか増えてるけど、30人以上乗ってくれない。
なんでやー

132:名無しさんの野望
15/04/02 22:39:33.86 qfnmJQ/X.net
ちゃんとbusdepotの建て直しと
バス停の再設置(ルートの再指定)をしてるかい?

133:名無しさんの野望
15/04/02 22:54:51.31 5jkRYfAN.net
>>119
頂点の数が問題だとやっかいだよね、開発側から許容範囲を教えてもらえないもんだろうか

134:名無しさんの野望
15/04/02 23:01:36.06 DIP8C/k8.net
バスに限らないけどMODの説明くらい読もうぜ…
この手の質問多すぎや

135:名無しさんの野望
15/04/02 23:06:10.13 4KmrSK0i.net
>>129
なんか高さが足りない気がするんだが
サブウェイがデカすぎるだけ?

136:名無しさんの野望
15/04/02 23:10:37.27 7d3h9Fr7.net
Mは低すぎてSはデカ過ぎかなw

137:名無しさんの野望
15/04/02 23:24:38.40 nN0k1ijY.net
他の建物見るにサブウェイがちょっと大きいのか

138:名無しさんの野望
15/04/02 23:30:29.66 rmXx9Hnr.net
>>121

139:名無しさんの野望
15/04/02 23:59:24.10 IHBt66bE.net
韓国経済崩壊詐欺をネトウヨが何年も続けてきて
ネトウトの嘘に気付いた奴は多いと思う

140:名無しさんの野望
15/04/03 00:15:07.96 /EinCNCg.net
ちなみにスカイツリーのポリゴン数は2万超えちゃってまして
MODフォーラムでの開発側の話いわく4~5千が推奨ポリ数らしいので、大幅にオーバーしてます…
おそらくこの辺が原因かと…

141:名無しさんの野望
15/04/03 00:18:16.74 Hb+FxxBo.net
水道管って引く引かないでのゲーム性特にないし
建設メニューとして必要なのかな。
電気みたいに隣接したら自動接続で十分だと思う。

142:名無しさんの野望
15/04/03 00:23:23.52 yOS+09OX.net
150時かプレイしたけど全然飽きないわ
間違いなく神ゲーですわこれ

143:名無しさんの野望
15/04/03 00:25:34.76 aNEF3vr3.net
>>140
わかる、破裂したり老朽化するわけでもないから繋ぎ方も伸ばし方も適当になる
かといって保守管理が面倒になったり工事に制約ができるのも嫌だけど

144:名無しさんの野望
15/04/03 00:25:57.08 TKTJMivW.net
まだ120時間しかやってないわ

145:名無しさんの野望
15/04/03 00:26:12.50 XoBvGsHR.net
>>140
それは思うわ
送電線みたいに見た目が変わるわけでもないのにな

146:名無しさんの野望
15/04/03 00:26:25.88 dfYKdivO.net
水道管はシムシティからの伝統芸みたいなもん

147:名無しさんの野望
15/04/03 00:34:59.22 U9LJBdym.net
その辺は製作者がシムシティ好きだから骨格を完全にシムシティにしているからとしか言えそうにないな

148:名無しさんの野望
15/04/03 00:36:25.19 SH8JVO9y.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
最近こんな遊び方しかしてないわ

149:名無しさんの野望
15/04/03 00:42:03.38 WE5Q5TT3.net
水施設の大容量バージョンある?

150:名無しさんの野望
15/04/03 00:43:57.88 kGS49bPu.net
>>147
画像足りないぞ?
ダム決壊画像はよぅ

151:名無しさんの野望
15/04/03 00:53:47.29 7/h69bFY.net
等高線表示MODまだ?

152:名無しさんの野望
15/04/03 01:06:08.63 WE5Q5TT3.net
流石にみんなもう飽きはじめたか?

153:名無しさんの野望
15/04/03 01:12:47.49 NLmATM3P.net
地下の深さを5階層ぐらいにして、
地下鉄と水道管の交差の考慮や、地下鉄同士の交差の考慮とかあったら意味はありそう。
水道管も深い階層に設置すると供給エリアが狭くなるとか。
…面倒か。

154:名無しさんの野望
15/04/03 01:22:31.83 ed8s3Gkz.net
1.ホームを増やせる
2.発着ホームを選択できる
3.市内貨物列車の経路指定/自動 の切り替え
このくらいは欲しいな

155:名無しさんの野望
15/04/03 01:26:41.03 LkyM2fVz.net
歩行者用の地下道くらいは作りたいとは思う

156:名無しさんの野望
15/04/03 01:53:45.79 py/m+GzC.net
Cities:Skylines Rush Hourの登場が待たれるな

157:名無しさんの野望
15/04/03 01:54:30.69 sx6g


158:TKOa.net



159:名無しさんの野望
15/04/03 02:01:07.43 xKS4EG+H.net
乗り物はもう少し欲しいなぁ

160:名無しさんの野望
15/04/03 02:02:35.09 5AblZJw2.net
>>140で思い出したが
ゲームシステムが理解出来ずに上水と下水を別々のパイプで繋げてた時は大変だった

161:名無しさんの野望
15/04/03 02:04:35.51 52ljYH4L.net
じゃあポンプがランダムで下水処理に変化するドキドキMOD作ろう

162:名無しさんの野望
15/04/03 02:11:14.06 ZCp1NLxa.net
ときどき洪水が起きるのな

163:名無しさんの野望
15/04/03 02:20:52.33 /A31hSQN.net
需要があまり見込めない静岡県浜松市近郊マップ手直し中
URLリンク(i.imgur.com)
東海道新幹線のみマップ外より接続済み
浜名バイパスと浜松西ICから伸びる県道65号線を高速道路として代用
URLリンク(i.imgur.com)

164:名無しさんの野望
15/04/03 02:37:33.73 7/h69bFY.net
>>152
水道管なんて道路面から1.5mくらいの深さだぞ
地下鉄はその10倍以上深い

165:名無しさんの野望
15/04/03 02:41:59.20 BaQwKd+0.net
モノレールほしい

166:名無しさんの野望
15/04/03 04:05:43.20 v6ehhqmq.net
トラムが欲しいなあ

167:名無しさんの野望
15/04/03 04:10:27.66 uwCvct3R.net
公共サービスは効果範囲と稼動範囲は連動してないんだな
どれだけ効果範囲の値小さくしても、遠くでゴミや死人や火事があれば必死で駆けつける…
渋滞に巻き込まれようものなら近隣の公共サービスすら壊滅するのはそのせいか
稼動範囲(反応範囲)も決めれるようにしたいなぁ

168:名無しさんの野望
15/04/03 04:11:33.75 TvS7N3nZ.net
>>153
鉄道シミュにしろとまでは言わないけど鉄道が渋滞するってのはいただけないよな
都心部に電車通らす為に回避路の線路作るとか駅2つにするとか場所とって仕方ない

169:名無しさんの野望
15/04/03 04:24:30.29 pN//OHdg.net
バスや電車の経路に中継地設定ができるようにして欲しい
そうすれば入り組んだ細道にバスが進入することがなくなり電車の駅迂回も可能になる

170:名無しさんの野望
15/04/03 04:51:22.79 B78oE0/w.net
鉄道ゲーじゃないからぶっちゃけそこらへんはどうでもいいかも

171:名無しさんの野望
15/04/03 05:12:13.08 csWpEfvl.net
そう?
ダイヤやら電車の種類や車両数までいじらせろとは思わないけど、渋滞は景観的にもどうにかしたくない?

172:名無しさんの野望
15/04/03 05:16:49.50 Ham09q4N.net
鉄道渋滞はないわ

173:名無しさんの野望
15/04/03 05:20:45.73 shdfXa1r.net
駅付近の渋滞もそうだけどマップ外から接続可能な駅をいくつも作るとマップ外に出て行く電車が詰まっちゃうよね?
あれどうにかしてほしい

174:名無しさんの野望
15/04/03 05:22:11.54 csWpEfvl.net
そもそもいじれる要素が道路に比べて極端に少ないのに、渋滞が発生する仕様がちょっとアレだよな

175:名無しさんの野望
15/04/03 05:37:43.01 mPcEfDp7.net
>>161
浜松市近郊すごい嬉しいんだが、中心部がずれてる上に天竜川が無いのが・・・
これでは浜名湖近郊だよ

176:名無しさんの野望
15/04/03 05:45:58.66 2Smq8+h1.net
>>153
デフォルトでは経済がヌルゲーすぎるのでハードモードでやったが
人口1.5万人からどうあがいても人口伸びなくなって萎えて挫折中

177:名無しさんの野望
15/04/03 06:18:22.85 MBvhC/Z/Q
>>106
Wikiの質問所に同じような人いたよ。
-Steamフォルダの上層のフォルダがアクセス権限を要する設定になっており、Steamフォルダにも影響を与えていたようです。Steamフォルダごと移動させるとMOD項目にサブスクライブしたものが表示されました。

178:名無しさんの野望
15/04/03 05:50:00.12 5AQk4ayT.net
ニューヨークのちょっと外れをグーグルアースで見てたら
このゲーム以上の路駐率でワロタ

179:名無しさんの野望
15/04/03 05:54:51.03 CWX57fA1.net
貨物発生量が根本的に多すぎるのとほんのちょっとの旅客のためだけの列車がなんとかなればね
その辺はむしろ負荷減らしつつできる調整だろうから今後に期待したいかな…
外部接続に関してはマップ作成時に気をつけとけばかなり低減できるけど…ゲーム始めた後では難しいね
ゲーム始めた後でも外部接続弄れるMODが欲しい

180:名無しさんの野望
15/04/03 06:05:52.81 3rF/PJs8.net
公共交通機関の運賃設定は無料か定額しかできないんだね

181:名無しさんの野望
15/04/03 06:06:46.23 CWX57fA1.net
>>176
このゲームのせいでついLAの空撮BDポチってしまったけど向こうの路駐すごいね
そもそも3~4階のアパート中心の住宅地エリア(ゲームで言うなら高密度低レベル?)に
駐車場がほとんど見当たらない…
そういう住宅地の道幅って4車線分くらいあるから路駐スペースとして使うのが普通なのかね

182:名無しさんの野望
15/04/03 06:23:47.80 GVr02DmW.net
州にもよるだろうけど、教習で一番右側走ってたら怒られたそうな
路駐スペースだからって
何十年も前の話だけど

183:名無しさんの野望
15/04/03 06:43:59.32 5AQk4ayT.net
>>179
駐車スペースとして線付いてるとこ多いしそうみたいね
都市部だからかもしれんけど

184:名無しさんの野望
15/04/03 06:50:29.28 5AQk4ayT.net
あとこういうゲームっぽい円形の区画もリアルにあるんだなーと
URLリンク(i.imgur.com)

185:名無しさんの野望
15/04/03 06:52:00.65 dRtFpnlB.net
>>182
なんだこの四角だらけは

186:名無しさんの野望
15/04/03 07:03:52.92 B78oE0/w.net
というかあんまり日本の常識は通用しないだろな

187:名無しさんの野望
15/04/03 07:06:17.19 aNEF3vr3.net
>>182
こういう余った空間を塗りつぶせる公園欲しい

188:名無しさんの野望
15/04/03 07:06:40.80 5AQk4ayT.net
>>183
アメリカこんなんだらけやで
URLリンク(goo.gl)
URLリンク(i.imgur.com)

189:名無しさんの野望
15/04/03 07:07:05.36 lWX+/ZjZ.net
碁盤目だって角度を少しずつ変えるだけで碁盤目病から一歩脱却

190:名無しさんの野望
15/04/03 07:10:34.45 IhNdiO6/.net
欧州の人は必ずアメリカの道路はつまらないって言うね

191:名無しさんの野望
15/04/03 07:16:09.74 yRIkR2dk.net
そういやシムシティの時は道路テクスチャ置き換えMODとか結構あった気がするが
こっちにはないのか

192:名無しさんの野望
15/04/03 07:31:44.09 lWX+/ZjZ.net
>>189 道路の色身を任意に変更するのとか、テラインの一部(崖)の非表示とか
そんなものはあったはず
使ったこと無いから詳細は不明

193:名無しさんの野望
15/04/03 07:38:21.29 lWX+/ZjZ.net
>>189 見つかったのでurl
道路の色変更(任意)
URLリンク(steamcommunity.com)

194:名無しさんの野望
15/04/03 08:10:09.92 csWpEfvl.net
色変更といえば30時間近くやってて初めてバスとか路線の色変えられるの知ったわ…
これ路線設定する段階ですぐ変えられたらいいのにw

195:名無しさんの野望
15/04/03 08:19:33.74 Z2NLNwhh.net
CiM2のシステムちょっとください

196:名無しさんの野望
15/04/03 08:20:35.69 +k9rdA8q.net
>>192
Auto Line Color
URLリンク(steamcommunity.com)
これ使えば路線設定したら勝手に色変えてくれるよ

197:名無しさんの野望
15/04/03 08:28:19.35 csWpEfvl.net
>>194
へー、痒いところに手が届くmodばっちりそろってるな
実績出し終わったらmod入れてみるわありがと

198:名無しさんの野望
15/04/03 08:31:22.75 yRIkR2dk.net
>>190

道路の色濃いほうが好きなので試してみる

199:名無しさんの野望
15/04/03 08:40:54.09 bAlAXf1J.net
>>161
地元じゃないすか
ありがとうございます!!

200:名無しさんの野望
15/04/03 08:53:21.98 IZHTi/+k.net
>>195
好みもあるだろうけど、MOD導入時の実績無効化を無効化するMODもある

201:名無しさんの野望
15/04/03 08:56:54.34 TzOZT7Nw.net
カウンター・カウンター思い出した

202:名無しさんの野望
15/04/03 09:09:31.50 SDJOahPM.net
碁盤なら中東スタイルがおすすめ
ドバイとかカタールとか

203:名無しさんの野望
15/04/03 10:05:38.37 3rF/PJs8.net
URLリンク(wallpaperswa.com)
ドバイ

204:名無しさんの野望
15/04/03 10:09:36.11 8/l7e887.net
どうせ汚染されるからと工業地帯とゴミ処分場を近場におくと
酷い目にあうのだな。。
オーケー分かった。よし、次の町だ。

205:名無しさんの野望
15/04/03 10:13:11.74 nFQqdiv1.net
>>202
何が起こるんです?

206:名無しさんの野望
15/04/03 10:15:08.47 vhXewbv8.net
バイオハザードさ

207:名無しさんの野望
15/04/03 10:26:10.66 qPN+FfEq.net
地中からゾンビが湧き出て街の人を襲うMOD

208:名無しさんの野望
15/04/03 10:31:16.60 vhXewbv8.net
あ、それいいな
Plague Incあたりとコラボしないかな

209:名無しさんの野望
15/04/03 10:38:59.86 wFEh1irs.net
>>139
前すれで説明書いたものですが、駄目だったようですね。
ですがこちらで表示させていたMMDからのキャラクタは9万ポリゴンとかなので
ポリゴン数は関係なさそうに思います。
使っているソフトとかわからないので一概には言えませんが、
FBXのデータに必要のないゴミ(失礼)が乗っていると思います。
データをどこかにうpいただければ検証もできるでしょうけど、それはむつかしいでしょう?

210:名無しさんの野望
15/04/03 11:02:56.63 kDCtySUj.net
信号機設置/撤去MODなんか改悪されてない?
道路のアップグレードした後、信号機設置ボタン押しても切り替わらなくなった。
セーブアンドロードすれば押せるようになるけど…

211:名無しさんの野望
15/04/03 11:07:16.91 Pzr5Zu2B.net
18万人にてもうバス停建てられませんきた
まだ土地も需要も余ってるけどなんか冷めた

212:名無しさんの野望
15/04/03 11:07:17.90 W86UqMXF.net
何この碁盤マップセンス無いわー
[WIP] Cities:Skylines SF Recreation - Album on Imgur
URLリンク(imgur.com)

213:名無しさんの野望
15/04/03 11:21:08.56 7/h69bFY.net
>>209
バス停の数に制限なんてあるのか
ちなみにいくつくらい?

214:名無しさんの野望
15/04/03 11:41:35.64 7gJ50WB7.net
カメハウス
URLリンク(steamcommunity.com)

215:名無しさんの野望
15/04/03 11:55:25.09 bAlAXf1J.net
基盤も基盤で美しい

216:名無しさんの野望
15/04/03 11:59:55.91 lWX+/ZjZ.net
>>192 自分もけっこう進んでから気が付いた
海外でスクショ見て「なんでこの人の列車(バス)の色がカラフルなんだ?」
と小一時間ワークショップを漁ってたのは今ではもう良いおもひで

217:名無しさんの野望
15/04/03 12:14:17.41 EvmwxXKm.net
一人称カメラだと碁盤もわりときれい
逆に自分なりに凝ったデザインの場合なんだこの住みにくそうな街はってなる
俺のだけかもしれんが

218:名無しさんの野望
15/04/03 12:20:08.63 ePWb9HWZ.net
実際、防衛目的とかなければ碁盤が一番だって2000年前から言われてるからね
複雑な街は防衛のために進みにくくしてるんだから、渋滞も起きやすい

219:名無しさんの野望
15/04/03 12:43:26.78 ERuoGsSX.net
市街地を河が横断している、欧州の都市を作ってみて欲しいなあ。
イタリアのフィレンツェとか、ハンガリーのブダペストあたり。

220:名無しさんの野望
15/04/03 12:45:49.98 /EinCNCg.net
>>207さん
MODスレのほうにFBXファイル置いときましたので、お願いします。
(本スレだと流れちゃうので、以降はMODスレにて)

221:名無しさんの野望
15/04/03 13:27:43.94 BGJ+mcyj.net
札幌みたいな街を作りたいから高架駅と路面電車、トンネルは欲しい……。

222:名無しさんの野望
15/04/03 13:46:32.73 twLRfnLY.net
地元マップネタは海無し県民には淋しいな
荒川せきとめシミュレーションでもしますか

223:名無しさんの野望
15/04/03 14:08:12.02 bAlAXf1J.net
A列車で東京再現してた人いたなー

224:名無しさんの野望
15/04/03 14:12:40.90 aP7gAhl7.net
Toggle Traffic Lightsが動作しなくなったんだけど、他の人どうですか?
ctrl+Tで交差点の信号のon/offが急にできない
一昨日プレイした時はできてたんだが・・・

225:名無しさんの野望
15/04/03 14:26:37.00 bKiSobM3.net
>222
多分MODがアプデされてる
ショートカットキーが効かないけど道路メニューから選択で操作はできる
交差点にカーソル合わせるとオリジナルと変化させた状態が表示されるようになっとる
あと自分ところは今日Skylinesがアプデ走った106b表示だから変わったのか戻ったのかもさっぱりだけど

226:名無しさんの野望
15/04/03 14:54:42.07 DMp/KjgJ.net
公共車両専用道路は地雷だな
性能自体は申し分ないが、本体やMOD更新時のバグが多すぎる

227:名無しさんの野望
15/04/03 15:01:47.09 D1FH+S28.net
20:30
~22:30
チャンネル 自分だけの大都市を作ろう!『Cities: skylines
URLリンク(live.nicov) ideo.jp/watch/lv216187736?ref=qtimetable&zroute=index

228:名無しさんの野望
15/04/03 15:03:24.10 Z6CWBOc+.net
MODは自己責任ですし
それを文句言うのはちと違う

229:名無しさんの野望
15/04/03 15:05:21.10 3DjEE/ow.net
文句ではなくバグがあるという情報なんだけどな

230:名無しさんの野望
15/04/03 15:26:48.56 aXqD/rxp.net
公共道路は入れるなといってるやつがたびたび居るのに
なぜいれるのか

231:名無しさんの野望
15/04/03 15:30:40.57 HKNfiAb7.net
皆さんの都市ではどのくらい観光客来てる?
自分は6.5万で1200~1000くらい

232:名無しさんの野望
15/04/03 15:32:02.33 RUIS+f5D.net
なんだかんだ言ってPCゲーをしたければどのゲームジャンルでもGPUをx70番台かx80番台入れないとダメ
それ以外でゲームしたがる奴は乞食と無知無能
男ならオーバースペック何それ美味しいの?くらいじゃないとチンパンジーだわ
x50をシミュレーションみたいな無限増加型のジャンルへ採用するとか乞食通り越してアホだろ
だったらCitiesやんなや、恥ずかしいやっちゃな

233:名無しさんの野望
15/04/03 15:34:17.70 7Rbd/zre.net
やっちゃなの話は今してないんだよ

234:名無しさんの野望
15/04/03 15:36:33.80 RUIS+f5D.net
道路の色濃いやつとか木を大量にやるやつとか・・・
俺も入れたいけど実績が気になって入れらんないw
みんなアセットじゃないUI変更MODも入れまくり?

235:名無しさんの野望
15/04/03 15:41:27.26 qvkFd49Q.net
ぶっちゃけ実績とか無視してる

236:名無しさんの野望
15/04/03 15:43:13.43 zVUhPM9L.net
直接的関節的に不具合が起こった報告では名前が頻出な上に
対処としてMOD利用オンオフではなく�


237:Tブスクライブ解除が必要になるのは公共道路だけだからな ただMODやアセットでまだ修正もしてそうなうちからいちいち地雷呼ばわりするレス多いのは気になるわ 普通に不具合でいいだろ



238:名無しさんの野望
15/04/03 15:45:39.35 RUIS+f5D.net
>>217
ハンガリーの文化、舞曲が大好きだけど、リアルの東欧は日本人が踏み入っちゃいけないくらいの貧困危険地帯だから悲しい
冷戦時代に東側だった国URLリンク(ja.wikipedia.org)は今でもマジで国全体がスラムと認識していいレベル
欧州は区画整備より建物が好いなあ、バロック様式大好きですわ

239:名無しさんの野望
15/04/03 15:58:06.94 LkyM2fVz.net
最初は入れてなかったけど地下鉄路線とかMOD無いと弄ってられないし諦めた
ていうか実績有効化MOD機能してないよね

240:名無しさんの野望
15/04/03 16:05:51.43 drak2HIZ.net
色々なデータに Prop を重ねてアセットエディタを弄くるのは楽しいね
改めてMOD作成者様達に感謝
URLリンク(i.imgur.com)

241:名無しさんの野望
15/04/03 16:44:52.59 Gze9d3ZJ.net
>>235
ハンガリー舞曲の第一番すきー

242:名無しさんの野望
15/04/03 16:47:32.80 lIySgyOR.net
>>236
俺の環境だとちゃんと入れた後解除されたぞ?一個だけど
実績パネルやロード画面のトロフィーは無効のまま

243:名無しさんの野望
15/04/03 16:55:24.44 +SYR7itp.net
スレの勢いも大分落ち着いてきたな。

244:名無しさんの野望
15/04/03 17:21:37.49 Z6CWBOc+.net
>>233
実績はむずいなぁって放置してる

245:名無しさんの野望
15/04/03 17:28:30.95 RUIS+f5D.net
実績無効は一度無効になるとリセットしても延々無効になる場合が多いから、その第一歩が踏み難いんだよね
スカイリムみたいに制限があって無いような例は稀
MODを公式が全面的に承認しているゲームで対人要素がないものは、実績無効そのものを無くしてほしいよ
Steamの都合で換金可能なトレーディングカード等を設けているからこんな面倒を強いられるのかな?
そういうのは対人ゲーだけにして欲しいわ

246:名無しさんの野望
15/04/03 18:13:40.94 WE5Q5TT3.net
スレ本当に勢いなくなったなぁ

247:名無しさんの野望
15/04/03 18:15:07.99 EWsqHS6I.net
思えば公式のアプデすら落ち着いてない頃から
MODがこんな大量に作られるような現状自体が異常とも言える

248:名無しさんの野望
15/04/03 18:21:42.29 EvmwxXKm.net
基本的に攻略情報が盛り上がると思うけど、攻略すべきはほとんど渋滞だけで
その渋滞にしたって住人をバス停で足止めするって半チート技でだいぶ軽減できてしまうという

249:名無しさんの野望
15/04/03 18:29:53.22 yOS+09OX.net
>>237
これは自分で作ったやつ?

250:名無しさんの野望
15/04/03 18:49:48.49 drak2HIZ.net
>>246
Military base
URLリンク(steamcommunity.com)
↑このMODにトラック・戦車・ヘリコプター等々の Prop をアセットエディタで読み込ませて作成しました
ベースMODだけでは乗り物が一切無かったので

251:名無しさんの野望
15/04/03 18:53:52.02 gzeFwDZe.net
URLリンク(steamcommunity.com)
今度の金閣寺ここで指摘されたからかちゃんと池付いたやんw

252:名無しさんの野望
15/04/03 18:54:32.69 Lo2t07fy.net
ある程度情報出たし、あとはMODあさりとかが主流になるし、ちまちまと開発していくゲームだから、勢いは落ちてくるでしょ。
俺もちまちま毎日MODあさって、1~2時間遊んでる。

253:名無しさんの野望
15/04/03 18:58:08.01 yOS+09OX.net
>>247
なるほど
凄いな

254:名無しさんの野望
15/04/03 19:03:51.40 LkyM2fVz.net
ワークショップから追加したプロップをアセットエディタで使った場合そのプロップのモデルやテクスチャはアセットのデータにきちんと格納されてるのかな

255:名無しさんの野望
15/04/03 19:13:11.70 rh3U2nDB.net
特に渋滞してる箇所もないのに資源不足のマークがあちこちに出るようになった・・・
MOD入れたり外したりを繰り返してたからセーブデータが壊れたのかもorz

256:名無しさんの野望
15/04/03 19:13:13.54 drak2HIZ.net
追加プロップを ON にしないと自作改編したアセットには反映されませんでした

257:名無しさんの野望
15/04/03 19:13:44.89 kGS49bPu.net
URLリンク(bathouse.web.fc2.com)
すげぇな・・・skylineでも可能なハズだ、がここまで細部まで再現するには相当なものだろうな

258:名無しさんの野望
15/04/03 19:21:06.23 4HUU9eJj.net
>>254
フル3Dか擬似3Dかの差は大きい
主にポリゴン数的な制約で

259:名無しさんの野望
15/04/03 19:21:06.88 iKmP80V1.net
>>254
テクスチャ芸の極致だな。
ドット職人的な技が必要なんだろうか

260:名無しさんの野望
15/04/03 19:53:22.44 IBt5EM0Y.net
>>254
SC4のModは芸術の域に達してるのが多かったな・・・
あの制作者達が集まってくれると良いんだが

261:名無しさんの野望
15/04/03 19:53:45.80 h8+RiokI.net
A列車の乗りでやると、線路敷きづらいわ

262:名無しさんの野望
15/04/03 19:56:56.80 g08GF2T8.net
複々線レールほしいなあ
駅のホームもそれに対応したやつがほしい

263:名無しさんの野望
15/04/03 19:57:11.00 5jaWhj3z.net
>>255
(どうせ暇人だからどちらでも行けるだろ)

264:名無しさんの野望
15/04/03 20:07:53.58 EWsqHS6I.net
せめて通過線有りの駅がありゃあな

265:名無しさんの野望
15/04/03 20:22:02.49 WE5Q5TT3.net
>>245
どういう事?

266:名無しさんの野望
15/04/03 20:25:49.36 ejIidihm.net
【げむすぱ放送部】都市建設シム『Cities: Skylines』で大都市を作ろう!第2回目を金曜夜生放送
Game*Sparkの生放送ゲーム実況番組「げむすぱ放送部」。第150回目は広大な土地を利用して
自分だけの都市を作る事ができる都市開発シム『Cities: Skylines』の第二回目をMilkydriftがプレイします。
約1時間お見逃し無く!
番組名:【げむすぱ放送部】自分だけの大都市を作ろう!第二回『Cities: Skylines』by Milkydrift [150]
プレイするゲーム:Cities: Skylines
日時: 2015年4月3日 20:30~22:00(入場開始 20:27)
会場: lv216187736
URLリンク(www.gamespark.jp)

267:名無しさんの野望
15/04/03 20:27:24.94 RUIS+f5D.net
平均健康度を下げるのは火葬場全停止くらいしないとダメ?
病院全停止では54~55を維持してしまう
火葬場を停止すると健康度より廃墟増加で人口が激減しそうだなあ

268:名無しさんの野望
15/04/03 20:28:59.50 ZciIEtXa.net
>>248
やるじゃん

269:名無しさんの野望
15/04/03 20:34:28.76 lIySgyOR.net
軌道エレベータバス沿線に置いたら大変なことになった…

270:名無しさんの野望
15/04/03 20:45:54.14 ERuoGsSX.net
>>235
君はあの辺りに旅行したことあるかい?
オーストリア、ハンガリー、チェコ、スロバキアあたりは最近は中欧って言われているね。
リアル東欧がどの辺を指しているかわからんが、全てがスラムっていうのは極端だと思うよ。
観光旅行で名所めぐりしかしていないけどな。
チェコのプラハも綺麗だった。
SCの欧州建物セットみたいなMOD出てくれないかなぁ。

271:名無しさんの野望
15/04/03 20:49:15.18 QwdspOqy.net
>>264
うんこ水

272:名無しさんの野望
15/04/03 20:51:34.31 4N5AKekn.net
>>264
火葬場は健康度には関係ないと思うしそんことしなくてもうんこ水飲ませるだけで健康度真っ赤になるよ
結局死にまくって立て直しに時間かかるけどね

273:名無しさんの野望
15/04/03 20:52:34.87 qe9Ul2dy.net
>>264
健康度はうんこ水と工業施設でいけるけど
ゴミ排出平均25はどうすりゃいいんだ

274:名無しさんの野望
15/04/03 21:05:19.27 HZbpaRB5.net
マップエディタのカスタムブラシが6個ぐらいしか無いんだけどネット上の画像見ると
20個ぐらい有るの多いんだけど俺のが少ないのかな。
なんかバグってるのか。。

275:名無しさんの野望
15/04/03 21:07:45.45 RUIS+f5D.net
税務署の意味不明なポンプからちゃんとしたものへ変更されたのは改善だね
せっかくだから難度のあるユニークくらいこのスレかWikiのアンロック横に詳細を書いてくれると助かる
解除した人キボンヌ

276:名無しさんの野望
15/04/03 21:08:36.05 RUIS+f5D.net
っとWikiの税務署はアプデ前のままか

277:名無しさんの野望
15/04/03 21:16:05.91 RUIS+f5D.net
節約商店街のゴミ回収は勝手に取得されるよ?普通に進めていれば処分場の段階で自然と解除されているはず

278:名無しさんの野望
15/04/03 21:20:30.36 kGS49bPu.net
>>271
自分で追加すればいいんよ色んな形のカスタムブラシ

279:名無しさんの野望
15/04/03 21:22:25.12 bKiSobM3.net
ここ数日暖かくなりすぎてゲームしてるとPCがやばい

280:名無しさんの野望
15/04/03 21:23:35.36 RUIS+f5D.net
てか今気付いたがユニークの条件は全体的に甘く調整されたんだな
Wikiを鵜呑みにするとあれだから自分でマウスオーバーして確認するといいかもしれん
これなら殆ど自力で解除できそう

281:名無しさんの野望
15/04/03 21:36:37.13 vBK2AVP4.net
オールアンロックMOD有効化したせいか何もしていないのにユニーク施設は全部アンロックされていたわ

282:名無しさんの野望
15/04/03 21:38:28.81 HVesF9Ea.net
そんな北海道に行ったらいくら丼食わされたみたいな話されても

283:名無しさんの野望
15/04/03 21:40:26.89 vBK2AVP4.net
いや、25タイル解除MODの確認しようとちょっと有効化しただけでそれっきりアンロックMODは使っていないんだけどね

284:名無しさんの野望
15/04/03 21:50:45.43 RUIS+f5D.net
チート系MODはちょっとね
否定はしないけど楽しみ方のベクトルが違うんだから、その時その時で合わせて欲しいレベル
お陰様で建設系以外は解除できましたw
ただ、犯罪率だけがどうしても20%止まりで跳ね上がらないや
シムみたいに観光客を増やさないとだめかな

285:名無しさんの野望
15/04/03 21:53:14.33 iKmP80V1.net
wikiwikiうるせーな 違うの気付いたら修正しろよ

286:名無しさんの野望
15/04/03 21:54:55.58 RUIS+f5D.net
参考までにコピペ
犯罪は幸福度が低いと増える
学校を作らない
ある程度人口が増えたら病院や公園なんかの公共サービスをオフ
税金を上げる
産業地区を他の地区の隣に配置したり住宅街のど真ん中に火力発電所建てたりして汚染まみれにする
という感じでゴーストタウンにならない程度に市民を痛めつければ裁判所は取れる

287:名無しさんの野望
15/04/03 21:59:23.44 g89EhMIB.net
低密度地区とゴミ置き場と墓地建てとけばいける(無いと人口減る?)
当然電気水は必要(人口減る)
火事で壊れた建物は除去
後は犯罪率上がるの待てばおk

288:名無しさんの野望
15/04/03 22:13:26.13 RUIS+f5D.net
48%まで行ったのに退去者が続出して20%へ逆戻りったwwww
殆どが退去してから少しずつ増加して、今人口4040となりようやく32%
人口の密度調整が難しいね、代わりに天文台が即解除されたから結果オーライ
あとはこのまま1%ずつ追加して犯罪者まみれになってくれれば嬉しいんだがw

289:名無しさんの野望
15/04/03 22:31:21.29 7


290:NKaXQwe.net



291:名無しさんの野望
15/04/03 22:35:07.68 RUIS+f5D.net
何度やっても過疎って乙る
住民も同時に痛めつけていたのが敗因の様だ
難しいな、失業率の例試してみるw公園等をオフる作業が最も辛い

292:名無しさんの野望
15/04/03 22:45:34.68 vboLG5zY.net
浜松に刺激されて、地元の静岡市を作ろうと思ったが
駅を中心にすると北は井川や梅ヶ島、西は用宗、東は清水、南は久能山東照宮と
入れたいところが全然入らない・・・
どこを中心に作ろうか悩むな
地元マップを作ってる人はどんな感じで縮尺してるの?

293:名無しさんの野望
15/04/03 22:48:29.07 /BmaDK34.net
>>288
安倍川から興津あたりまででいいんじゃないかな

294:名無しさんの野望
15/04/03 22:59:00.38 vboLG5zY.net
>>289
おk
駿河区メインで久能山東照宮を入れながら興津の健康ランドくらいまでをやってみる
地図データを使用すると上手くできないから適当に端折りながらgoogleマップでも見ながらやる

295:名無しさんの野望
15/04/03 23:02:43.34 vlOje4KX.net
人口を増やしてアンロックしたいからぎゅうぎゅう詰にしちゃうけど、本当はそんなことしない作りたいのに作れないのが悩み

296:名無しさんの野望
15/04/03 23:08:41.83 XoBvGsHR.net
静岡市作るのか
じゃあガンダムを建てよう

297:名無しさんの野望
15/04/03 23:24:37.35 7ywVrR4O.net
ガンダムとシャアザク100体置けばガンダムオンラインができるね

298:名無しさんの野望
15/04/03 23:28:39.67 RR0cCedk.net
URLリンク(i.imgur.com)

299:251
15/04/03 23:39:20.38 rh3U2nDB.net
交通渋滞が発生してないのに工場で資源不足が起こる件だけど自己解決した
結論から言うと旅客列車の駅を設置したのが原因だった
旅客列車が都市外で乗客を乗り降りさせるときに異常に時間がかかってるみたいで、そのせいで列車の渋滞が発生して貨物列車がマップ端まで辿りつけずに途中でデスポーンしていたみたい
都市唯一の旅客駅を閉鎖したら詰まりが解消されて大量の貨物列車と貨物輸送者が戻ってきた

300:名無しさんの野望
15/04/03 23:42:02.33 7ywVrR4O.net
>>295
そんな皆さん知らなくて当然みたいなテンションで語られても

301:名無しさんの野望
15/04/03 23:42:34.84 vk4AYbmR.net
ゾーン外で列車が詰まるやつ解決するMODとか欲しい

302:名無しさんの野望
15/04/03 23:47:15.27 i9HLGZXg.net
ガンダムとシャアザク云々みたいなクソレスよりはマシだと思うけど

303:名無しさんの野望
15/04/03 23:48:20.83 VQNN3yjE.net
>>296
え、俺は294で初めて知ったわ

304:名無しさんの野望
15/04/03 23:48:24.38 7ywVrR4O.net
シムシティやってれば貨物線と旅客線は別々に敷くのは常識だから

305:名無しさんの野望
15/04/03 23:49:16.67 KMM/HULF.net
霊柩車がMAX出動しない原因ってなんなんだろ
明らかに到達できるはずの近所にすら回収に行ってくれない

306:名無しさんの野望
15/04/03 23:49:28.88 rh3U2nDB.net
>>296
旅客列車が詰まるってことは知ってたんだけど、まさか駅一つ設置しただけでもダメだったとは思わなかったんだ
列車の数が少なかったから都市内までは渋滞が伸びてきてなかったし、都市内では至ってスムーズに動いてたから気がつくのが遅れた
運行数が少ないなーって疑問に思って都市外まで見に行ったら渋滞しててびっくりしたわ

307:名無しさんの野望
15/04/03 23:49:40.32 VQNN3yjE.net
>>300
そんな皆さんシムシティやり尽くしてて当然みたいなテンションで語られても

308:名無しさんの野望
15/04/03 23:51:35.94 J5LT8rxR.net
みんなおちつくんだ

309:名無しさんの野望
15/04/03 23:52:38.93 tP1QAlyz.net
そんな皆さん落ち着きのない子みたいなテンションで語られても

310:名無しさんの野望
15/04/03 23:54:27.59 R27Hvinn.net
そんなアフィ業者の煽りに全力で釣られても

311:名無しさんの野望
15/04/03 23:55:32.95 fhZERp2f.net
Steamのアップロードアイテムのサムネってどうやって反映させるのかわかるやついないか。。
画像アップロードしてもサムネは何もでない・

312:名無しさんの野望
15/04/04 00:05:08.63 JuVJMfN8.net
いちいち棘のある言い方するめんどくさい奴多すぎ

313:名無しさんの野望
15/04/04 00:19:37.04 rxM+tWA/.net
もしかして土葬要求者の死体は火葬場が回収に行かない感じなのかなー

314:名無しさんの野望
15/04/04 00:21:07.61 39TnRW9v.net
ココも観覧数が多くなって
アフィ業者と春休みのガキに目をつけられてるからなぁ
自然と頭のおかしい人も増えてくるよそりゃ

315:名無しさんの野望
15/04/04 00:23:00.73 qAFNGWqd.net
>>309
あー、ありえるわ
それじゃね。教育レベルや住宅の種類で変わるのかね

316:名無しさんの野望
15/04/04 00:30:29.17 qAFNGWqd.net
常識的に考えて低密土葬、高密火葬かね
都会全部火葬に変えたら死体ラッシュ耐えられるのかも

317:名無しさんの野望
15/04/04 00:30:51.25 lpxf7QiQ.net
渋滞がなければヌルゲーすぎなのはわかるけどあまりにも貨物列車と輸送トラックが多すぎるんだよ
物流はもっと少なくしていいからバス停や地下鉄駅で通勤難民が数百人も群れてるのに経済が何事も無く回っちゃうあたりはもう少し正確にシミュレートしてほしいな
特に数万人規模の大都市になったら公共交通による大量輸送をシミュレートしないとつまらない

318:名無しさんの野望
15/04/04 00:41:44.19 cbRQ5hL+.net
人工4万くらいから全然需要がなくなって建物が全然たたなくなるんどけどなんでなんだ?

319:名無しさんの野望
15/04/04 00:43:49.23 qAFNGWqd.net
>>314
スレリンク(game板:90番)
マルチポストすんじゃねえよゴミ

320:名無しさんの野望
15/04/04 01:04:35.62 cbRQ5hL+.net
そっちのスレに書き込んだ覚えないんだけど...
だけど質問スレあったのね
スマソ

321:名無しさんの野望
15/04/04 01:06:00.68 DpJTiDL1.net
死体だらけでオワタ

322:名無しさんの野望
15/04/04 01:06:59.88 6aVuX0j3.net
>>295
前スレ>>628みたいに迂回路を敷いてもダメなんか?

323:名無しさんの野望
15/04/04 01:07:33.29 JuVJMfN8.net
>>315
質問スレに書き込んでるのはID:qAFNGWqdのようだが、どういう意図なの?

324:名無しさんの野望
15/04/04 01:07:53.54 lpxf7QiQ.net
>>315
質問スレにポストしてるのおまえじゃん
自演してんじゃねーぞ春厨が

325:名無しさんの野望
15/04/04 01:08:25.84 QSdF635c.net
ヤバいやつがいるな

326:名無しさんの野望
15/04/04 01:12:39.39 6g2dIuB9.net
このゲーム死体がゴミ扱いだな
mapにドクロアイコンがいつまでもいたるところで表示されているから見苦しいったらw
霊柩車いったい何やってるんだ 仕事してくれ

327:名無しさんの野望
15/04/04 01:13:16.39 xlGwM1lP.net
質問スレがあるかどうかすら検索できない奴の質問など答える必要はないね
ちゃんとIDまで見てるのは予想外だった
今度からはID変えるよ

328:名無しさんの野望
15/04/04 01:15:29.15 KxEvxMsa.net
URLリンク(i.imgur.com)
横断歩道渡れよw

329:名無しさんの野望
15/04/04 01:16:21.78 B9tYzNko.net
>>323
わざわざ自演しているような頭おかしい奴の言うことを聞く必要はないねw

330:名無しさんの野望
15/04/04 01:16:40.28 ozHBPz55.net
>>318
都市内に旅客駅はひとつしか無くて、都市内の列車はスムーズに動いてるのよ
マップ外でスムーズに乗客の乗り降りができないみたいで、そこで詰まってた

331:名無しさんの野望
15/04/04 01:17:27.85 8g3A0vHZ.net
くっそわろた

332:名無しさんの野望
15/04/04 01:17:52.58 JuVJMfN8.net
おかしな人見ると下手な怪談よりヒヤッとするよね

333:名無しさんの野望
15/04/04 01:22:43.14 QsOmKtFu.net
こいつのはじめの意図はわからんがこいつのせいで今後はマルチされても自演を疑わないといけなくなった
かなり迷惑

334:名無しさんの野望
15/04/04 01:24:55.10 8ytM4WxE.net
自宅のすぐ横が火事でボーボーやってんのに
放水活動を横切って出勤していく社畜の鑑
いや、消防署員を信用しているってことなのか・・・
そういえば火事になる時、住人はどうなってる? 慌てて出て行ったりしてる?

335:名無しさんの野望
15/04/04 01:27:35.32 xlGwM1lP.net
1から10まで言わないと常人には理解できないのか…
質問あんだからそっちに書けよ!って俺がキレたら質問者に同情する優しい奴が必ず答える
俺が悪者だからな
だが質問者がマルチポストって悪者なら答えが返ってくる可能性は低くなる
だから俺は自演して質問者を悪者にしようとした
しかし、詰めが甘く同じIDなのを見破られ作戦は失敗したわけだ

336:名無しさんの野望
15/04/04 01:30:57.29 QSdF635c.net
>>330
飛び出てくるよ
家にいることが少ないからレアだけど延焼のあるMODとか入れてたらたまに見れる

337:名無しさんの野望
15/04/04 01:39:11.41 EZaQd7Gc.net
性格ねじまがりすぎだな

338:名無しさんの野望
15/04/04 01:39:12.54 n7VvH1Z6.net
工場地帯の火災って消火しきれないと周りに広がっていくのな

339:名無しさんの野望
15/04/04 01:45:23.13 5sa3RZqT.net
なんと!火葬場で火事です!
丁度いいじゃんと毎回思ってしまう

340:名無しさんの野望
15/04/04 01:49:24.66 /wilFsqN.net
>>324
歩道以外でも渡るのか?

341:名無しさんの野望
15/04/04 01:51:41.24 8ytM4WxE.net
>>332
そうか、さすがに出てくるか
そーゆーのは確認したことなかったわ
火の不始末ということで
家人が外出している時だけ火事が起こるのかなー、とも思っていた
キッチンで火を点けたまま、出かけてしまったとかな

342:名無しさんの野望
15/04/04 03:32:58.65 BEP9cM/i.net
貨物駅初めて建てた
高速リダイレクトしても他のインターから大量流入(´・ω・`)
みんな使ってるの?

343:名無しさんの野望
15/04/04 03:34:53.98 UpmYq2/d.net
>>331
キチガイは死ね
大人しく消えろよ糞餓鬼

344:名無しさんの野望
15/04/04 03:53:54.27 DdMsop3D.net
なりすましのマルチとか何考えているのか、思考がわからなくて怖いというか不気味
開き直って屁理屈こねてるのが尚のこと
いつか街を歩いていて通行人に刃物を振り回してそう

345:名無しさんの野望
15/04/04 04:12:14.49 7IFjEmQa.net
リンク貼ってこっちで質問してねと普通に誘導したら悪者にならないと思うけど
キチガイの思考回路は恐ろしいな

346:名無しさんの野望
15/04/04 04:13:30.05 y1h4PZ+6.net
このスレ食いつきがいいからいい釣り堀なんだろ
スルーを覚えろ

347:名無しさんの野望
15/04/04 04:27:22.13 875oKNe7.net
涼宮ハルヒ像はまだ?

348:名無しさんの野望
15/04/04 04:37:46.82 CadeCLyT.net
>>331
涙拭けよお馬鹿さんwww

349:名無しさんの野望
15/04/04 04:48:28.30 +vUfe22m.net
ゲームシステム的には機能してないんだろうけどこの農地の景観はいいな
URLリンク(imgur.com)

350:名無しさんの野望
15/04/04 05:21:50.54 8XZ+93da.net
複々線ってか鉄道も道路みたいに一方通行というか片側車線だけ引きたい
そうすれば平面交差せずにす�


351:゙のに



352:名無しさんの野望
15/04/04 05:38:42.82 EGxOCwY9.net
このゲームのロータリーって減幅含めたりした上でやたらでかく作らないとまともに機能しないね
郊外にありそうな小さなロータリーとかは十字路より圧倒的にキャパ低いし

353:名無しさんの野望
15/04/04 05:39:40.81 +xGWn2pJ.net
大阪城
URLリンク(steamcommunity.com)

354:名無しさんの野望
15/04/04 06:13:53.03 6aVuX0j3.net
>>348
外人は緑青好きなんか?

355:名無しさんの野望
15/04/04 06:17:33.00 mnA4zm8h.net
>>349
大阪城でググってどうぞ
まぁリアルの方は汚れや空気の霞で多少落ち着いた色になってるけど

356:名無しさんの野望
15/04/04 06:32:07.54 Rho6wxnO.net
URLリンク(steamcommunity.com)
!?

357:名無しさんの野望
15/04/04 06:35:41.02 Rho6wxnO.net
URLリンク(steamcommunity.com)
ミニ四駆勢、歓喜!!

358:名無しさんの野望
15/04/04 07:20:50.62 BSGqfBJM.net
>>352
ミニ四駆コースはさておきインター綺麗に作りやすくなりそうでいいね

359:名無しさんの野望
15/04/04 07:22:13.41 P0eF2Vrc.net
よく見ないとなんのことか分からなかったわw
ミニ四駆のコースみたいな道路を引くのって難しいのかな

360:名無しさんの野望
15/04/04 07:23:41.52 QQCxCiXe.net
初日からmodすごすぎて、気づけばほとんど
景観ゲームとしてしか楽しんでない事に気づいた。
無限資金、オールアンロック切ってプレイしたことないや。

361:名無しさんの野望
15/04/04 08:25:55.67 mnA4zm8h.net
>>352
これにFPSカメラ入れたらジェットコースタータイクーンごっこ出来るなw

362:名無しさんの野望
15/04/04 08:29:05.00 m+f0D8fW.net
いつも10万人に到達せずに、new gameなおれに言わせると
島根県は天帝

363:名無しさんの野望
15/04/04 08:42:24.75 dDaB04Gm.net
>>290
駿府公園の堀はどうするのっと

364:名無しさんの野望
15/04/04 10:20:41.46 FFLPCyuv.net
信号on/offのMod機能しなくなってるね

365:名無しさんの野望
15/04/04 11:30:20.31 QsOmKtFu.net
都市が大きくなって解禁された新要素を使わないと発展を阻害するとかあるのだろうか
地下鉄ができるようになったのに作らないでいたら商業需要が完全に無くなって過疎化した

366:名無しさんの野望
15/04/04 11:42:25.45 h7n8JQwR.net
それはそういうもの。客がこねーよっていう表示出るべよ。渋滞とかで人の流れが詰まってるとそうなるので地下鉄で緩和

367:名無しさんの野望
15/04/04 11:48:47.10 Uz3uO2vA.net
>>359
信号on/offのMODは仕様が変わって、道路布設時に信号マークのアイコンが
下に出るので、そのアイコン押すと交差点で切り替えできるよ

368:名無しさんの野望
15/04/04 11:57:34.64 2DRSz7Vs.net
その仕様すら、環境で機能停止したんだよ
Steam掲示板でも、機能停止報告が相次いでる
で、いま更新したみたい
URLリンク(steamcommunity.com)

369:名無しさんの野望
15/04/04 12:09:18.63 Uz3uO2vA.net
普段使ってないから機能停止も更新も気付かないな

370:名無しさんの野望
15/04/04 12:17:33.34 tFzGDcLI.net
動くようにはなったよ

371:名無しさんの野望
15/04/04 12:29:20.26 QsOmKtFu.net
>>361
そういうものなのかありがと
慣れてきたら調整系MOD入れたいけど自動アプデは便利な反面急に動かなくなったりしそうで怖いね

372:名無しさんの野望
15/04/04 12:45:17.79 5sa3RZqT.net
>>357
旅客鉄道はなくてもいいけど、バス・メトロ・貨物はちゃんと網羅してる?
住宅がupすると商業や産業も需要がでてくるはずなんだけど
※とはいえまだ最初のmapで12万人だけど

373:名無しさんの野望
15/04/04 12:48:04.23 j24DP13Z.net
これ人気MODが致命的なバグ起こしたら大変な騒ぎになるな。

374:名無しさんの野望
15/04/04 12:54:30.46 kN+zDFvX.net
木の上限解除modが配布中止になっているみたいだけど類似のmodって出ていないかな?
25面解除して全域を開発している途中でリミットがかかって道路が引けなくなってしまった
扱うデータ数の上限を変更するのはシステムの根本に関わりそうだから難しいのだろうか

375:名無しさんの野望
15/04/04 12:58:06.63 OO0mnEYN.net
北朝鮮系を上げてる奴バンしてくれ

376:名無しさんの野望
15/04/04 13:00:49.94 T42+XE1z.net
最近始めてみたけどダムって使いにくいな
下手な置き方すると水の流れ変えて発電ゼロになるし
川の流れが逆流したのには弱った

377:名無しさんの野望
15/04/04 13:01:41.64 /wilFsqN.net
車が流れてるの見てるだけでも面白いな

378:名無しさんの野望
15/04/04 13:27:16.16 nkWEoNIm.net
>>360
車で行けるからいいじゃん。というのとは別に
公共交通機関などが整備されていると
発展するための評価にプラス要素があるから
発展させたいなら整備すると良い。

379:名無しさんの野望
15/04/04 13:28:49.13 KxEvxMsa.net
ダムを上手に配置すれば川の底や海の底も開発できるようになる
開発が完了したら、ダムを破壊する

380:名無しさんの野望
15/04/04 13:32:16.26 uwpWd6CQ.net
SC4の需要限界みたいな概念があるのかもしれない。

381:名無しさんの野望
15/04/04 13:34:42.61 875oKNe7.net
歩行者専用道路って作る必要ある?
普通に交差点、車に轢かれず渡りまくってるんだけど

382:名無しさんの野望
15/04/04 13:40:41.13 nkWEoNIm.net
>>376
強行突破はできるものの、一時停止・減速が発生するから
あまりに歩行者が多いと車道の渋滞にかなりの影響が出るから
ひどいようなら歩道橋欲しくなるかな

383:名無しさんの野望
15/04/04 13:41:05.71 NP0JP6rB.net
>>376
大通りの交差点を減らすのに役立ってくれる

384:名無しさんの野望
15/04/04 14:00:15.98 wL7X5scc.net
常識的なサイズで正三角形・正六角形の道路って引けないのかな
正確に60度を上手く引く事ができればなんとかなりそうだが
500マス*250マス*433マスの三角形とかならほぼ60度が取れるんだが・・・

385:名無しさんの野望
15/04/04 14:19:05.37 kIKBOYr2.net
>>376
踏み切りでバスが詰まるから、駅向こうとこちらで
バス路線分けて、で、駅越えて歩行者が往き来できるように
歩道橋を作ったりしてる。

386:名無しさんの野望
15/04/04 14:21:26.08 KzGc2RRT.net
誤差の小さい数字使えばよかろうに
15×√3=25.980… →26 (0.074%)
41×√3=71.014… →71 (0.020%)
56×√3=96.994… →97 (0.005%)
250×√3=433.012… →433 (0.003%)

387:名無しさんの野望
15/04/04 14:29:23.60 G9S8nNIg.net
中学校の作図が今更役立つとはな

388:名無しさんの野望
15/04/04 14:42:19.76 HrGu41CR.net
ヘイホーコンとか覚えてねえよボケナス

389:名無しさんの野望
15/04/04 14:48:44.04 wL7X5scc.net
>>381
1:2:√3=15:30:26をベースにほぼ正六角形を作ってみた
URLリンク(light.dotup.org)
URLリンク(light.dotup.org)
まあなんとか無視できるレベルか
ただ周囲もかなり巻き込むから後から作ると地上げしなきゃならんな

390:名無しさんの野望
15/04/04 15:02:21.10 mrbysBI9.net
なんだなんだ?魔法陣でも描くのかな?
街を召喚しちゃいますか(。-`ω-)

391:名無しさんの野望
15/04/04 15:12:29.45 5ODOqVGR.net
画面のスクロールをWASDじゃなくマウスでできるようにはならないかな?
ほおづえつきながらやりたい。。

392:名無しさんの野望
15/04/04 15:13:07.99 chbqK5QQ.net
え?できるだろ

393:名無しさんの野望
15/04/04 15:17:15.43 i1hGVNYX.net
>>386
オプションのエッジスクロールを有効にしろ

394:名無しさんの野望
15/04/04 15:24:57.85 rxM+tWA/.net
墓場って遺体移送のときは張り切りくせに
遺体収集はサボるのはなんなんだろ

395:名無しさんの野望
15/04/04 15:33:28.88 FZgnPAYY.net
遺体回収は収集前の現物確認が必要だろ?
移送は棺桶を持って行くだけで良いから

396:名無しさんの野望
15/04/04 15:47:32.21 1j722jGN.net
シムシティみたいな右クリックのドラッグでマップ移動できるMODあるけど、あれ慣れないうちは慎重さが必要だな。
ドラッグ中も通常のゲーム中での右クリックとして動作するから、破壊や区画整理ONのままこれでマップ移動しようとすると…

397:名無しさんの野望
15/04/04 16:04:07.82 COW4tGzC.net
>>391
あれ使うぐらいならこっちの操作に慣れた方がいい
今後もそのままMOD使えるかも分からんしな

398:名無しさんの野望
15/04/04 16:14:36.54 ozHBPz55.net
>>386
エッジスクロールを使う
右クリックで移動したいならCamera AdditionsってMODを使う

399:名無しさんの野望
15/04/04 16:50:22.90 QSdF635c.net
Proper Hardnessが微妙にアップデートされてハードの上にドワーフの森とかいう難易度が追加されてた
ハードすらどうしようもないんですが?

400:名無しさんの野望
15/04/04 16:53:04.35 q+CF2r8I.net
>>379
画面左下あたりのスナップの切り替えってのチェック外せば
割と自由な感じの角度で引けるやで

401:名無しさんの野望
15/04/04 16:53:14.49 fIsIas8b.net
自動的に路線作ってくれるMODとかほしいなあ
何個も駅作ると路線つくるの面倒くなる

402:名無しさんの野望
15/04/04 16:55:59.11 vcW57VjF.net
>>352
これ、便利だね
Fine Road Heightsと競合したから、入れる人注意してね
URLリンク(steamcommunity.com)

403:10人に一人はカルトか外国人
15/04/04 16:59:17.92 4/gw+QW7.net
★マインドコントロールの手法★
・沢山の人が偏った意見を一貫して支持する
 偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法
・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
 誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法

偏った思想や考え方に染まっていたり、常識が通じない人間は、頭が悪いフリをしているカルト工作員の可能性が高い

10人に一人はカルトか外国人
「ガスライティング」で検索を!
...

404:名無しさんの野望
15/04/04 17:12:52.76 EGxOCwY9.net
URLリンク(i.imgur.com)
ざっと引いたからガタガタだけどこういう使い方はどうだろう
CIM2のマップエディタにあったテクスチャつかえるといいのになー

405:名無しさんの野望
15/04/04 17:16:17.06 zm2gg3DI.net
>>345
このマップいいね、どこだろ
>>294のマップもなんか面白そう

406:名無しさんの野望
15/04/04 17:16:25.97 pt4ZxPOO.net
舗装路で畑に見立てる発想はなかった

407:名無しさんの野望
15/04/04 17:18:44.73 uv8wcScZ.net
>>379
cos60°=1/2
URLリンク(www.dotup.org)

408:名無しさんの野望
15/04/04 17:21:04.17 +B8z8mmw.net
DXアップグレードとかいつの間にきたんや?

409:名無しさんの野望
15/04/04 17:27:32.13 CHwtWt3M.net
8万人くらいになったが、未だにバス停や地下鉄駅をどの程度の密度で配置するのが適当かよくわかってない

410:名無しさんの野望
15/04/04 17:35:10.50 nXTovIev.net
>>402
懇切丁寧だけど手順が長くてなんかワラタ

411:名無しさんの野望
15/04/04 17:41:42.01 zm2gg3DI.net
そんなん綺麗にする必要ないだろ
直線部分の平行はともかく、角度くらいいいじゃないの

412:名無しさんの野望
15/04/04 17:47:27.14 chbqK5QQ.net
ここまでするならMODで共有してくれればいいのにw

413:名無しさんの野望
15/04/04 17:48:50.24 +vUfe22m.net
>>399
Ultimate Area Fillersだとだいぶ無理やり感があるからなあ
もうちょいスマートに塗り潰せるようになったらいいよね

414:名無しさんの野望
15/04/04 18:01:46.45 wL7X5scc.net
>>402
ありがとう
むしろちょっと感動した
はじめは「うわめんどくせえ」と思ったけど何回かやってみれば慣れるな

415:名無しさんの野望
15/04/04 18:07:35.85 1j722jGN.net
かなり発展してからダムに手を出すべきではないな

416:名無しさんの野望
15/04/04 18:30:55.82 5ODOqVGR.net
>>388
ありがとう。画面の隅でスクロールだったんだねm(_ _)m

417:名無しさんの野望
15/04/04 18:42:15.02 lSfJj+3G.net
起動して右側のMOD欄で道路弾くときのグリッド拡張みたいなMOD出てたけど
ソレ使えば簡単にできんじゃね

418:名無しさんの野望
15/04/04 18:53:06.47 +xGWn2pJ.net
>>409
URLリンク(steamcommunity.com)

419:名無しさんの野望
15/04/04 18:56:43.56 /wilFsqN.net
個人的に抱けど未舗装路の住宅街はリアルしに欠ける

420:名無しさんの野望
15/04/04 19:05:47.53 pt4ZxPOO.net
未舗装路に4x4の住宅区画を設定すりゃ違和感あるけど、1x1とか1x2で間隔空けながら設定すればいい感じにリアルだよ

421:名無しさんの野望
15/04/04 19:08:17.56 rC5aQe89.net
バスの路線が正直めんどくさい

422:名無しさんの野望
15/04/04 19:11:14.48 o8xgoqjF.net
でも路線利用者数見てうまく機能してるとニヤニヤしてしまう

423:名無しさんの野望
15/04/04 19:23:25.42 DALTAF0A.net
わかる
バスもそうだけど公共交通の路線設定すんのめんどくさい
自動的に路線作ってくれるMODないんですかねぇ

424:名無しさんの野望
15/04/04 19:23:35.15 lUbyKiEw.net
バスとか電車ですが、どのくらいの数字で効果的とかダメ路線とかの判断したら良いのかわかりません。
車利用率減の%が高いほど良いんですかね?
何パーセントくらいが水準なんでしょ

425:名無しさんの野望
15/04/04 19:29:50.48 pt4ZxPOO.net
自動的に路線作ったら作ったで、2013みたいな変な動きしたらストレスたまるぞ

426:名無しさんの野望
15/04/04 19:31:10.26 Ke4mMlIg.net
>>418
このゲーム向いてないかも

427:名無しさんの野望
15/04/04 19:34:38.41 QSdF635c.net
そんなこともないだろ
ゴミとかは自動で判断するんだから公共交通だけ指定しなければいけないのがダルいのはわかる

428:名無しさんの野望
15/04/04 19:35:35.24 6aVuX0j3.net
>>417
人気路線を増便したりしてどの車両も満員で乗り残しないとやったなという気分になる

429:名無しさんの野望
15/04/04 19:36:30.01 QQCxCiXe.net
>>418
シム○ティでもやってろ

430:名無しさんの野望
15/04/04 19:39:18.47 pt4ZxPOO.net
交通整理はこのゲームの醍醐味の一つだから、バス停置いたら、自動的に解消とか味気なさすぎだろ

431:名無しさんの野望
15/04/04 19:40:56.69 5edcKdQ0.net
地下鉄降りた市民が四次元ポケットから自動車出して走り出すのどうにか防げないかな
眺めてると興醒め

432:名無しさんの野望
15/04/04 19:42:52.35 3BC7MJT0.net
外国人にスカイツリーデカすぎ言われるんだけど、どうでしょ?
三面図を元に正確にモデリングして、底辺も一辺68メートルぐらいに合わせたから、あってるはずなんだけど…

433:名無しさんの野望
15/04/04 19:46:49.36 BkVVmqRc.net
>>427
ブルジュ・ハリファのも相当でかいしそんなもんだと思う

434:名無しさんの野望
15/04/04 19:47:59.25 TGFYAUtB.net
そういう意味じゃなくて単純に接地面積がデカいぞオラって意味じゃねえの

435:名無しさんの野望
15/04/04 19:48:14.14 eVP7Bevp.net
1マス20m四方説と8m四方説があるが

436:名無しさんの野望
15/04/04 19:49:55.35 ahuSljUW.net
2車線道路が2マスだから20mってことはないとおもう

437:名無しさんの野望
15/04/04 19:53:36.75 ahuSljUW.net
シム2013は小さい建物は実寸より大きく、大きな建物は小さくなるように補正かけてるみたいなこと言ってたな
このゲームもそういうの必要なのだろうか
公式の建物の大きさに関するガイドラインってあったっけ?

438:名無しさんの野望
15/04/04 19:53:48.54 zm2gg3DI.net
二車線が2マス 家が4マス
あれマスの概念適当じゃね

439:名無しさんの野望
15/04/04 20:00:37.42 kvcCK6nQ.net
ここまでズームイン出来るんだし、実寸通りかなり小さくてもええのにね。

440:名無しさんの野望
15/04/04 20:02:13.57 QsOmKtFu.net
>>424
お前にだけは言われたくないと思うわw

441:名無しさんの野望
15/04/04 20:03:25.43 +vUfe22m.net
> If you are creating buildings for zoned areas, keep them within the 4x4 cell size (one cell is 8m x 8m)
URLリンク(forum.paradoxplaza.com)

442:名無しさんの野望
15/04/04 20:19:45.34 DALTAF0A.net
>>421
>>424
このゲームの前はシムシティ4ずっとやってたわ
あっちはなぜか市民は地下鉄をあまり利用してくれないけど設置して適当にトンネルつなげるだけでいいから楽だった
+区画の設置関連はむこうのほうが楽だったな
それ以外はこっちのほうがいいな
特にマップ拡張時にロードいらないこととFPSカメラがあって町並みを自由に見れるのがいい

443:名無しさんの野望
15/04/04 20:23:06.36 mrbysBI9.net
술을 마시면서 아기자기과 거리를 만들어 익사 ... 最高だよな

444:名無しさんの野望
15/04/04 20:27:21.00 ahuSljUW.net
>>427
公式ランドマークのエッフェル塔のサイズを基準にしてみたらどうだろう
実寸のスカイツリーはエッフェル塔の2倍弱だから今のサイズはかなりでかく見える
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(up.gc-img.net)

445:名無しさんの野望
15/04/04 20:32:26.01 e3z1gJW4.net
このゲームの建物ほんとにちっちゃかったんだな
せっかく広大なマップがあるんだから、もっと大きい区画でデカいビル建てたいね

446:名無しさんの野望
15/04/04 20:32:48.37 ZDNPWvZ6.net
シ○シティと違うから糞

447:名無しさんの野望
15/04/04 20:35:32.52 lRC3zyvu.net
>>437
ナカーマ
俺も2013があれだったからSc4難民だったところにこのゲームを見つけて購入
人口と都市規模10倍くらい乖離してるだろってのが気になる

448:名無しさんの野望
15/04/04 20:39:59.95 L8U+pgbw.net
このマップ、一タイルが2kmだが、それを元にするとスカイツリーの高さは1km超えているように見える。
今の半分程度が妥当

449:名無しさんの野望
15/04/04 20:40:38.52 G9S8nNIg.net
UIが使いにくいのは3Dになったからだし、これからの改善が望まれるな

450:名無しさんの野望
15/04/04 20:47:22.03 +FNUQZYq.net
建物のバリエーションの少なさと、迫力不足は課題だな
特にオフィス街の肩透かし具合が

451:名無しさんの野望
15/04/04 20:52:40.33 FZgnPAYY.net
SC4は個人サイトのMODも充実してたからな
E-N氏、NOB氏、SOMY氏にはお世話になりました

452:名無しさんの野望
15/04/04 20:54:37.06 G9S8nNIg.net
見た目と人口の不一致は5年くらいしてハード�


453:Eェアの性能が上がれば解決できそう



454:名無しさんの野望
15/04/04 20:59:38.03 8ytM4WxE.net
同じ住宅がズラッと並ぶのは問題無い。
しかし商店が同じものだらけではさすがに興が失せるからな

455:名無しさんの野望
15/04/04 21:02:40.28 lUbyKiEw.net
アセットでレベル1、2の商業ビルのバリエーションがすくないのかな。
いっぱいアセット入れてるけど、商業ビルが同じようなのばかり建つ。

456:名無しさんの野望
15/04/04 21:05:04.75 eC66X9rm.net
別に全員シミュレートしなくていいから、
数値上だけでも嵩増ししてくれればいいんだけどな。
画面一杯に広がる高層ビル都市が地元の区と同レベルというのはちょっと。

457:名無しさんの野望
15/04/04 21:06:30.37 QSdF635c.net
人口を増やす意味で言えば、レベルシステムのせいで
SC4の完全無欠プロジェクトみたいな貧乏人を沢山詰め込む住宅が出来ないのも難点

458:名無しさんの野望
15/04/04 21:13:27.97 +vUfe22m.net
使ったこと無いんだけどPopBalanceModだと見た目だけじゃなくて実際に人口密度上がっちゃうのかな?

459:名無しさんの野望
15/04/04 21:16:25.35 uwGAffh9.net
>>449
低密度レベル1の商業施設では
幅1~2マスの建物+奥行き可変で駐車場による調整のパターンが多く、
多く公開されている3、4マスのアセットの優先度が低いのではないかとは思う。

460:名無しさんの野望
15/04/04 21:16:45.15 NrpNBgWV.net
>>449
用地があれば3x4より4x4が優先して建つみたいなやつじゃないの?

461:名無しさんの野望
15/04/04 21:30:14.45 pyvDhIe3.net
>>439>>443を勘案すると今の半分~半分強くらいが良さげっぽいですな…
次回アップデートで直します…

462:名無しさんの野望
15/04/04 21:47:08.88 QgMn9/eL.net
丘陵地に地区を設定すると1×1の建物が多く建つが、
種類が少ないせいか同じビルばかりになるのが景観上良くない。

463:名無しさんの野望
15/04/04 21:53:52.54 7OMQwOdq.net
デザイン関係だけは2013が上回ってたな
腐ってもシムシティか

464:名無しさんの野望
15/04/04 21:57:08.75 h7n8JQwR.net
軽くするためじゃないかね

465:名無しさんの野望
15/04/04 22:10:05.27 vZVV7o1w.net
開発人数少ないからバリエーションはMODに任せてたんやろ

466:名無しさんの野望
15/04/04 22:15:33.32 HbGlD0B3.net
>>453
床面積8までと9以上に差があるよな
3×3超えちゃうと組み合わせが多くなり過ぎるんだよ。
3×1+park6なんかも競合してくるからでかいアセット程出ない

467:名無しさんの野望
15/04/04 22:18:38.84 uexDN4vy.net
URLリンク(i.imgur.com)
道の角度で貨物駅で車が引っ掛からなくなった。

468:名無しさんの野望
15/04/04 22:19:36.57 PmutAnqQ.net
こんなmod出てたのか
ええね
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(steamcommunity.com)

469:名無しさんの野望
15/04/04 22:25:53.15 /wilFsqN.net
確かに高層ビルなのに世帯数少ないよな

470:名無しさんの野望
15/04/04 22:30:42.30 ozHBPz55.net
>>462
コンクリートで埋めるだけでも大分変わるな

471:名無しさんの野望
15/04/04 22:30:59.02 +FNUQZYq.net
現実的な数をシミュレーションすると交通網がそこらじゅうで大混雑しPCが悲鳴を上げるがよろしいか

472:名無しさんの野望
15/04/04 22:34:25.68 HbGlD0B3.net
建造物使用者数を水増しするMODがあったと思うが
あれは数字のみ偽装か?
それにノーデスポーンつけたらスパコンじゃないと動かないんじゃないかw

473:名無しさんの野望
15/04/04 22:37:14.40 i28X5zLe.net
>>462
ええなこれ

474:名無しさんの野望
15/04/04 22:38:40.26 HrGu41CR.net
スパコンにインストールして現実的なシミュレーションさせてえ

475:名無しさんの野望
15/04/04 22:40:11.34 PmutAnqQ.net
あのビルとかに表示される数字はシミュレーションされる数字で
実際の人数よりも少なく表示されてるんでない?

476:名無しさんの野望
15/04/04 22:42:54.65 lRC3zyvu.net
そう、別にシミュレートしなくていいから数字だけでも水増ししてほしいんだよな
鉄道も240人しか入んないし

477:名無しさんの野望
15/04/04 22:49:20.30 ozHBPz55.net
Building Simulation Overhaul
URLリンク(steamcommunity.com)
このMOD、建物の高さによって住民の数が変わるようになるって書いてあるけど、試したことある人いる?

478:名無しさんの野望
15/04/04 22:55:15.51 PmutAnqQ.net
そこらへんの見せ方で結構このゲーム変わりそうだよね
公共交通の週何人とかの表示もあんまりしっくりこないし

479:名無しさんの野望
15/04/04 23:07:28.79 jxiWLkm0.net
俺はこれつかってる
URLリンク(steamcommunity.com)
実際に開発された町で適用すると人災不足、住人不足で大変になるので、
数字だけ増やしているわけではないようで、新規用かもしれんけどw

480:名無しさんの野望
15/04/04 23:07:43.02 DpJTiDL1.net
向学心の高い市民ばかりで困る

481:名無しさんの野望
15/04/04 23:09:50.91 +vUfe22m.net
PopBalanceModをちょっと試してきた
Modなし
URLリンク(i.imgur.com)
Modあり
URLリンク(i.imgur.com)
比較方向が雑でわかりにくいかもしらんけど建物の数あたりの人口数はたしかに増えてるっぽい気がする

482:名無しさんの野望
15/04/04 23:10:03.43 SO7PlTuF.net
量子はよ

483:名無しさんの野望
15/04/04 23:10:45.20 nQgRwngw.net
低所得ゾーンが欲しいな
小学校までしか就学出来ない住宅区
中所得は高校まで、高所得が今の状況と

484:名無しさんの野望
15/04/04 23:15:55.47 dyj9eoHc.net
>>462
これは景観作成が捗るな。

485:名無しさんの野望
15/04/04 23:26:36.34 +vUfe22m.net
バランス調整系MODの逆引き・競合リストもフォーラムにあるから貼っとく
URLリンク(forum.paradoxplaza.com)

486:名無しさんの野望
15/04/04 23:26:54.74 nXTovIev.net
>>462
しかしやってることは山をペンキで塗りたくるが如くなのが抵抗ある

487:名無しさんの野望
15/04/04 23:39:19.59 46Q5w3Fn.net
緑化(ペンキ)を思い出した

488:名無しさんの野望
15/04/04 23:53:11.41 T8LVk0FG.net
中国だっけ

489:名無しさんの野望
15/04/05 00:02:28.94 4hboKKTV.net
農地の区画はもっと広くていいと思うんだ

490:名無しさんの野望
15/04/05 00:03:55.52 Kdx9UQMB.net
農地区画とか隙間埋めはCitiesXL方式が一番だな

491:名無しさんの野望
15/04/05 00:52:02.06 bCWTzorf.net
学校とかって重ねて配置できたのね。小学校だらけな区画作ってから知りました(ノ_・。)

492:名無しさんの野望
15/04/05 00:56:36.01 gIZev2DW.net
Building Simulation Overhaul入れてみた
URLリンク(i.gyazo.com)
URLリンク(i.gyazo.com)
URLリンク(i.gyazo.com)
URLリンク(i.gyazo.com)
URLリンク(i.gyazo.com)
URLリンク(i.gyazo.com)
建物のレベルアップの難易度が上がったり、2車線道路だと信号ができなかったりと大幅に弄ってあるみたい

493:名無しさんの野望
15/04/05 01:13:32.36 gIZev2DW.net
>>485
NoPillarsMOD使うと建物が重複して建つって聞いたことあるけど、これの影響じゃないの?

494:名無しさんの野望
15/04/05 01:20:06.14 y4qcnrhX.net
>>461
左側通行で引っかからなくなるのはいいね!
こういうテク使わなくても引っかからなくなるのが理想なんだけど…

495:名無しさんの野望
15/04/05 01:25:33.31 6Vcx8Pfc.net
URLリンク(www.greenmangaming.com)

496:名無しさんの野望
15/04/05 01:30:55.60 gzaoVitS.net
だいぶ前にRedditにあがってたこの画像パッと見て意味わからずスルーしてたけど
>>461の話聞いていまさら理解した
URLリンク(i.imgur.com)

497:名無しさんの野望
15/04/05 01:32:38.68 E4F7la6k.net
アプデ来たっぽい

498:名無しさんの野望
15/04/05 01:33:25.39 gzaoVitS.net
もう4/1は終わったぞ

499:名無しさんの野望
15/04/05 01:35:55.41 o3L8ZVet.net
霊柩車渋滞を何とかしたい

500:名無しさんの野望
15/04/05 01:44:50.34 JIHA9V+T.net
墓場を作らなければいいじゃない!

501:名無しさんの野望
15/04/05 01:45:13.14 e6bHupck.net
こういうのがいっぱい止まってたけど、
観光施設の駐車場をなんだと思ってるんだ
URLリンク(i.imgur.com)

502:名無しさんの野望
15/04/05 01:45:15.12 M0xgF1wJ.net
アプデ内容プリーズ

503:名無しさんの野望
15/04/05 01:48:13.86 M0xgF1wJ.net
いつの間にか地形エディットMODが、リアルタイムに弄れるようになってて糞便利。
ただ水辺の地形弄れるのは注意が必要だね。
津波みたいなのが起こって水辺の地域が洪水になる。
うかつに埋め立てとかしたら大変なことになるな。


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch