暇つぶし2chat GAME
- 暇つぶし2ch2:fラックス版何が違うの → デラックス版は自由の女神、エッフェル塔、ブランデンブルグ門、凱旋門、グランドセントラル駅、サントラ14曲が付いてきます



3:名無しさんの野望
15/03/30 01:35:11.62 LB8+Bkzm.net
>>1
そして質問者第1号
消えないバス停はどうやれば消せるんでしたっけ?
道路を削除してみたけどダメだった
このゴーストバス停のせいで人の列が7cmになってて遭難者多発になってるorz

4:名無しさんの野望
15/03/30 01:41:24.53 g+KMcBbJ.net
突然起動出来なくなった。
ゲーム始めようとしたらアイコンが一瞬出て、エアー吐かずにすぐ落ちる。
MODのサブスクライブ全解除して、アンインストールして、
フォルダに残ったゴミ消して、再インストールしたら、
今度は「動作を停止しました」のエラー吐いて落ちるようになった。
一瞬出る画面も無理矢理ウィンドウを小さくしたような黒画面だけ。
誰か助けて下さい
i7-3770 gtx680 win7 64bit メモリ32GB

5:名無しさんの野望
15/03/30 01:46:24.48 tD0dnwMv.net
>>3
移動したみたいなんでこっちにも書いておく
Steamのフォルダだけじゃなくて
C:\Users\(Windowsユーザー名)\AppData\Local\Colossal Order\Cities_Skylines

userGameState.cgs
gameSettings.cgs
を削除してみたら?

6:名無しさんの野望
15/03/30 01:59:38.96 g+KMcBbJ.net
間違って本スレにも書き込んでしまいました。
以後、こちらにのみ書き込みます。
userGameState.cgs、gameSettings.cgsを削除してもエラー落ち改善しませんでした。
因みに再インストールに当たって、下記フォルダはすべて空にしました。
C:\Users\Owner\Steam Library\SteamApps\workshop\content\255710
C:\Users\Owner\AppData\Local\Colossal Order\Cities_Skylines
C:\Users\Owner\Steam Library\SteamApps\common\Cities_Skylines

7:名無しさんの野望
15/03/30 02:00:25.36 L3zv3wjt.net
steamでよくあるタイプのエラーじゃね?
ライブラリ→プロパティ→ゲームキャッシュの整合性を確認で多分いけるはず

8:名無しさんの野望
15/03/30 02:00:59.51 g+KMcBbJ.net
無論、整合性の確認も行って居ますが改善しません。
1.07b、1.06bどちらも試してみましたがだめでした。

9:名無しさんの野望
15/03/30 02:10:13.32 tD0dnwMv.net
あとは荒業だが、Steam終了して、Steamフォルダの下のappcacheフォルダと
ClientRegistry.blobファイルを削除かなぁ バックアップは取れよ

10:名無しさんの野望
15/03/30 02:21:31.03 g+KMcBbJ.net
だめでした…
steamがおかしいのかなぁ
でも他のゲームは出来るし、
そもそも最初に落ちたのはアセットエディタを触ってるときなんですよねl

11:名無しさんの野望
15/03/30 02:43:55.43 LB8+Bkzm.net
>>2
>870 :名無しさんの野望:2015/03/22(日) 02:29:36.76 ID:qEO9nJ8V.net
> >>864
> バニラでもバス路線廃止した時にバス停が消えないバグがあるみたい
> 公共交通ビューでバス停の裏側付近にカーソル合わせると乗客が点滅するところがあるからそこでクリックすると廃止したはずのバス路線が選択できる
> その路線を廃止したらバス停も消える
見つけたけどもこれでも無理で、問題のバス停の下がちょうど地下鉄駅になっているんですが、その路線の1つを
消すと、バス停も消えるので別の問題のようです。

12:名無しさんの野望
15/03/30 03:01:24.87 HUahamSD.net
バス亭と重なる位置に地下鉄駅があってそこに路線が引かれてた場合
上のバス路線が撤去されてもバス停の位置に人が溜まることがある
多分バグ
その場合
元バス停の位置に絡む地下鉄路線を削除する→一度地下鉄駅の場所をどこでもいいから別の場所に変える→地下鉄駅の位置を元に戻す→地下鉄路線を引き直す
で人溜まりは消えるはず

13:名無しさんの野望
15/03/30 06:26:37.95 qhXUIsFx.net
日本庭園が消えてまだ復活しません
皆さんはどうですか?

14:名無しさんの野望
15/03/30 07:00:43.51 qhXUIsFx.net
skylinesのバージョンを確認してみたら
新しいバージョンじゃなくアップデートされてなかった
自動でアップデートする設定なのに
もう少し待つしかないのかな?

15:名無しさんの野望
15/03/30 07:18:33.60 6wBVFaUn.net
>>3
この前似たような症状にあったけど画面サイズを指定して起動させたら直ったよ
steam>ライブラリ>citiesのプロパティ>一般の起動設定に-screen-height 400 -screen-width 800とでも入れる
起動成功したらオプションで画面サイズ設定しなおせばおk
steamの起動設定に入れた値はその後消しといてね

16:名無しさんの野望
15/03/30 07:29:23.43 PVrMjIjF.net
≫13
1.07bは不具合が多いので、アップデートは一時差し止められ、希望者のみ
プロパティーからアップデートを行うことになった。

17:名無しさんの野望
15/03/30 08:56:42.40 lSY27fv8.net
道路2車線レベルだけど、2車線でも家はビルとか最高レベルまで行きますか?

18:名無しさんの野望
15/03/30 09:11:43.21 B9q1ZVKd.net
>>16 今作は道路の大きさと建物の成長は直接的な影響はないよ
住宅には移動・通勤距離(時間)のパラメータも無いので
商業・工業は輸送先さえ存在していればいい
なので普通道路(片道一斜線)でもぜんぜん問題なし

19:名無しさんの野望
15/03/30 09:26:25.33 lSY27fv8.net
おお、なんと…ありがとうございます

20:名無しさんの野望
15/03/30 09:33:17.38 0blw27k2.net
セールが始まるまでは時間がかかりそうなのでそろそろ買おうかと思っているんですが、
現在の最安値はどこでいくらぐらいで売っていますか?

21:赤ちゃん
15/03/30 09:39:35.35 iDRkyyi9.net
おぎゃーおぎゃー

22:名無しさんの野望
15/03/30 09:59:22.35 43IOSbby.net
>>15
そうなんですね、教えてくれてありがとうございます

23:名無しさんの野望
15/03/30 10:07:50.61 aAuRik2T.net
>>19
この辺参照。
URLリンク(note.chiebukuro.yahoo.co.jp)

24:名無しさんの野望
15/03/30 10:29:08.91 SdsBoPpr.net
路線関連のウェイポイントとかは指定できない?停車位置のみかな

25:名無しさんの野望
15/03/30 11:45:13.54 aAuRik2T.net
>>23
現状無いみたい。

26:名無しさんの野望
15/03/30 11:57:02.01 rdhE1LKQ.net
旅客鉄道は高架とかで立体交差できるけど
メトロは平面交差するしかないのかな
複雑に組んだら電車が渋滞して思ってたようにできなくて…

27:名無しさんの野望
15/03/30 12:35:13.53 aAuRik2T.net
メトロは深度変更できないので、シンプルに


28:平面交差させるしかないね。 路線も折り返しではなく、周回させるように作るべし。



29:名無しさんの野望
15/03/30 12:38:56.05 rdhE1LKQ.net
>>26
さんくす
今後のアプデに期待かな
今のままでも十分だから贅沢言えんけど

30:名無しさんの野望
15/03/30 13:46:38.29 SdsBoPpr.net
>>24
そうかーありがとう

31:名無しさんの野望
15/03/30 13:51:22.05 whF7Yv7r.net
碁盤病を直したいので、おすすめマップ教えてください

32:名無しさんの野望
15/03/30 14:11:55.29 aAuRik2T.net
山岳もしくは群島系のMAPで景観に注意しながら建設していけばいいと思うよ。
Powatan Valley:URLリンク(steamcommunity.com)
ノルウェィ:URLリンク(steamcommunity.com)
ソロモン諸島:URLリンク(steamcommunity.com)
FF:URLリンク(steamcommunity.com)

33:名無しさんの野望
15/03/30 14:26:27.90 lSY27fv8.net
>>30
ノルウェイもはや家たてるスペースないだろww

34:名無しさんの野望
15/03/30 14:28:52.44 whF7Yv7r.net
>>30
ありがとう!!

35:名無しさんの野望
15/03/30 14:36:09.14 COD3fP5N.net
>>11
回答ありがとうございます。
しかし路線を削除後、地下鉄駅移動で人溜まりは解消されるのですが、再度元に位置に駅を戻し新規で路線を引いた
とたんにバス停が復活しました。
以上のことから地下鉄駅を移動させそこから新規路線を引き直すことで対処しました。
問題の駅は4路線の交差駅だったので、余計にややこしいことになったのかもしれません。

36:名無しさんの野望
15/03/30 19:36:10.29 g+KMcBbJ.net
>>14
うおおおおおお!
直った!ありがとうありがとう!!!

37:名無しさんの野望
15/03/30 22:31:50.90 8JEID93p.net
一方通行の6斜線からそのまま一方通行の2斜線で3又分岐させたいんだけど
アップグレードで一方通行指定すると勝手に方向が決まっちゃうんですが後から方向を変更すること出来るのかな?
それとも取り壊して引きなおししか無理なのかな?

38:名無しさんの野望
15/03/30 22:55:47.52 uJ+0r0Q0.net
>>29
過去スレから持ってきた
ついでに基盤直し以外も
今まで遊んできたオススメのマップ書いてく
人気マップばっかだからあんまり参考にならないかもしれんが
Flatlands (2.5)
URLリンク(steamcommunity.com)
とにかく平地で人口増やして街拡張したいならこれ、とにかく平ら
Build the perfect city
URLリンク(steamcommunity.com)
とにかくきっちりがっちり正確じゃないと堪らない碁盤目病を患ってる人はこれ、とにかく碁盤目
Aogashima -青ヶ島-
URLリンク(steamcommunity.com)
島マップで起伏があるが綺麗な景観を楽しめる、碁盤目病を治したい人はこれ
Knarrland_v3.01
URLリンク(steamcommunity.com)
島マップ島の形状が街の開拓心をくすぐる、中級者から上級者におすすめ
Ajaccio, Corsica
URLリンク(steamcommunity.com)
海、平地、山がバランスよくある綺麗なマップ、魅せる町を開拓したい人はこれ
Tottori -鳥取-
URLリンク(steamcommunity.com)
鳥取、鳥取な人はこれ

39:名無しさんの野望
15/03/30 23:15:44.44 aAuRik2T.net
>>35
Wikiより
一方通行の道路上で右クリックすることで一方通行の向きを変更することが可能

40:名無しさんの野望
15/03/31 00:03:30.26 stmbc8Yn.net
>>35
ありがとう、交通整備が捗りそうです

41:名無しさんの野望
15/03/31 00:04:05.49 stmbc8Yn.net
アンカーミス;>>37宛てです

42:名無しさんの野望
15/03/31 23:31:19.51 B3


43:6W+YQW.net



44:名無しさんの野望
15/03/31 23:36:03.75 a86nsZ89.net
資金増加のMODを探していますが見つかりません。
名前かurlを教えて下さい

45:名無しさんの野望
15/03/31 23:36:39.07 sGgYUa8y.net
>>40
以前はSteamのライブラリでCities: Skylinesを右クリックしてプロパティを開いて
ベータタブから1.0.7bを選べば良かったはずなんだけど今見たら無くなってるな

46:名無しさんの野望
15/03/31 23:38:51.40 B36W+YQW.net
>>42
その感じだとみんな消えてそうな感じだから公式が対応してくれるの待つしかないか...

47:名無しさんの野望
15/03/31 23:41:51.35 IDsTSM8t.net
たぶん1.07cが来たので、削除されたのかも。
URLリンク(steamcommunity.com)

48:名無しさんの野望
15/03/31 23:43:44.20 sGgYUa8y.net
>>41
Start Money - Configurable
New Game Plus
100k Starting Money
$500K Start Money
DeveloperUI

49:名無しさんの野望
15/03/31 23:46:51.85 4SRz513i.net
カメラが高い時の風切り音
救急車のサイレン
消すMODあります? 誘導されてきました

50:名無しさんの野望
15/03/31 23:47:48.87 a86nsZ89.net
>>45
ありです

51:名無しさんの野望
15/03/31 23:56:22.16 WH1m6+0W.net
>>3
>>14
私もおんなじ状況になってなおかつ画面真っ黒になったので解決法メモ
C:\Users\○○○\AppData\Local\Colossal Order\Cities_Skylines

「FontSelector.xml」と「gameSettings.cgs」の削除で再起動

52:名無しさんの野望
15/03/31 23:57:48.24 WH1m6+0W.net
途中で送ってしまった。原因不明だが再インストと削除を3回繰り返したら治った

53:名無しさんの野望
15/04/01 00:00:03.72 0l+05fr1.net
>>46
MODは無かったと思うが、オプションの効果音で音量調節することはできたと思う。

54:名無しさんの野望
15/04/01 00:04:16.34 DzLmV+Ff.net
>>46
ピンポイントに音を消す系のMODはまだ無かったと思う
俺も風切り音は気になったから環境音を10%ぐらいまで落として対処した

55:名無しさんの野望
15/04/01 13:25:52.59 BH0hCpAP.net
住宅商業工業とどれもレベルが1か2なんだけど、どうやって上げるの?

56:名無しさんの野望
15/04/01 13:48:39.86 DzLmV+Ff.net
>>52
Zoning - Cities: Skylines Wiki
URLリンク(www.skylineswiki.com)
区画 - Cities:Skylines攻略情報wiki
URLリンク(citiesskylines.wiki.fc2.com)

57:名無しさんの野望
15/04/01 20:52:01.81 UcSbCykX.net
歩道橋(っぽいの)ってどうやってるの?

道路の横断歩道をスルーできるわけだよね
歩行優先みたいな

58:名無しさんの野望
15/04/01 21:02:27.01 0v/j917T.net
>>54
Decoration(装飾)のアイコン(カテゴリ)にあるPavement Pathを使って
あとはPage Up、Page Downキーで上げ下げすればおk
見た目には道路に接続されていても、実際は接続されてなかったりする事も多いので
しばらく様子みて誰も使ってなかったら設置しなおすといいよ

59:名無しさんの野望
15/04/01 21:33:38.85 UcSbCykX.net
ありがとうございます
再開発に歩道橋も含めると景観おもしろそうだ

60:名無しさんの野望
15/04/01 22:04:47.63 0ueCuVW+.net
GTX960M搭載のノートパソコン持ってる人居ますか?
FPSどれぐらい出るか知りたいんですが‥‥

61:名無しさんの野望
15/04/02 00:06:21.05 cKb5/Qob.net
マップエディタで高さ0と1024の標高差はメートルに直すとどれくらいでしょうか?

62:名無しさんの野望
15/04/02 00:29:55.66 UgZdOFSP.net
>>58
俺も基盤地図情報からマップ起こすときに気になって質問したことあるんだけど明確な情報は出てこなかった
一応アセットでこういう定規はあるみたいだけどこれだとちょっと参考にはしづらいよね
URLリンク(steamcommunity.com)

63:名無しさんの野望
15/04/02 03:38:59.51 h8xgYGZz.net
>>58
自分も気になったので今試してみた
>>59が紹介してくれたルーラーが配置してみるとちょっとピンと来なかったので (建物のワンフロアが5mくらいになってて1.5倍くらいの縮尺に見えた)
Fine Road Heights
URLリンク(steamcommunity.com)
これの説明文に有ったデフォルトの道路一段階=12mって基準で確認した所
マップエディタの地形ツールで指定できる高さの数値そのまんま=メートルだったよ

64:名無しさんの野望
15/04/02 06:46:43.45 UgZdOFSP.net
>>60
ということは単純に0~1024メートルという解釈でいいんだねありがとう!

65:名無しさんの野望
15/04/02 10:00:00.70 7d3h9Fr7.net
だから何だではあるが
高低差1024mの光景を撮ってみた
1024mってこんなもんか? 500~600mの感じしかしない
URLリンク(gazo.shitao.info)
URLリンク(gazo.shitao.info)
URLリンク(gazo.shitao.info)

66:名無しさんの野望
15/04/02 10:54:56.58 d3U85fih.net
>>57
GTX960Mは860MのリネームチップでデスクトップのGTX750~GTX750Tiクラスの性能、設定次第ではそれなりに遊べる
それよりもCPUが2コアのノートでは人口が増えるとそっちの方がネック、4コア推奨

67:名無しさんの野望
15/04/02 15:20:20.55 dWhXCQs4.net
このゲームってノートはプレイ出来るのでしょうか?
以下スペック
Operating System: Windows 7 Home Premium 64-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_gdr.140303-2144)
System Model: dynabook T552/47FR
BIOS: InsydeH2O Version 03.72.016.70
Processor: Intel(R) Core(TM) i5-3210M CPU @ 2.50GHz (4 CPUs), ~2.5GHz
  Memory: 8192MB RAM

68:名無しさんの野望
15/04/02 15:26:37.84 d3U85fih.net
>>64
2コアでdGPU無しなので絶望的

69:名無しさんの野望
15/04/02 17:16:13.63 ZlWwT+Qx.net
>>64
メーカpcなんて使うのよせよ

70:名無しさんの野望
15/04/02 17:54:23.35 PemY2RRM.net
石炭等の発電施設で燃料切れからの復旧のやり方が分かりません。
試しに引き込みの高速付近や貨物系の交通施設前に移設したりしているのですがうんともすんとも。。。。

71:名無しさんの野望
15/04/02 18:37:02.71 stV0A3Uv.net
12万人ほどだけど、風力・先進型風力・太陽熱しか使ってないっす

72:64
15/04/02 19:59:57.04 dWhXCQs4.net
>>65
>>66
マジカ…諦めます

73:名無しさんの野望
15/04/02 20:32:04.70 Y+mZJoEx.net
>>67
待ってれば外部から燃料輸送してくるんだがな。
外部との接続が途切れているか、あるいは渋滞で届かないなどの要因が考えられる。もしくはバグか。

74:名無しさんの野望
15/04/02 20:42:25.16 cr2WxSUj.net
>>64
ゲームをヌルヌルやりたいならゲーミング用ノートかBTO、自作とかだろうな

75:名無しさんの野望
15/04/02 21:58:39.99 sPqi4yK2.net
バスメトロが黒字になったことないのですがコツありますか?
今まで赤字しか見たことありません
特にメトロは人口3万で赤字が約2倍です
少ないところで週50程、多いところで300overで
人もわんさかいるので使ってはいると思うのですが
利用者がまだまだ少ないでしょうか?

76:名無しさんの野望
15/04/02 23:22:48.91 Y+mZJoEx.net
>>72
攻略wikiの公共交通のコメント欄を参照せよ。

77:名無しさんの野望
15/04/03 01:35:36.25 IBt5EM0Y.net
>>72
互いに乗り換えできるようにする
バスなら違う路線同士で停留所を重複させれば簡単に黒字になる

78:名無しさんの野望
15/04/03 04:23:23.50 Z2NLNwhh.net
>>73>>74
レスありがとうございます、参考にします
停留所の重複はしてなかったですね
というかバスは近くの駅に集めてくる、という感じで作っていたのでバスの乗り換えは意識していなかったのですが、
もっと細かくひいた方が良さそうですね

79:名無しさんの野望
15/04/03 05:44:39.09 GVr02DmW.net
>>62
下にスカイツリー建ててみたらどう?

80:名無しさんの野望
15/04/03 08:02:33.84 lWX+/ZjZ.net
>>76 実はもうやったw
スカイツリーも本当に600m超えで作られてて笑ってしまった
確かに頂上からみるとスカイツリーも結構な眼下に見えるんだけど
空気感やカメラの性質から1kmレベルの遠近感がぜんぜん合わないね

81:名無しさんの野望
15/04/03 09:55:44.86 lWX+/ZjZ.net
バスや電車のルートの編集で教えてくださいな
A - B - C - D - E- A とあるとして
例えばCとDの間に追加したい時
具体的にどう操作をすれば良い?
クリック or ドラッグ の使い方が良くわからなくて
追加できても思いも寄らない大回りルートになっちゃってたりでして困惑中
出来たら詳しくお願い

82:名無しさんの野望
15/04/03 09:59:46.77 J72tes6J.net
>>78
バス停置くときに進行方向は意識してる?
どうしても駄目ならCかDを1回消したらどうかな?

83:名無しさんの野望
15/04/03 10:12:04.44 bKiSobM3.net
まず複数の路線が重なって無いこと前提で話す
(かぶってるとそこら辺の操作が非常にしにくいから)
まず路線にカーソルを合わせると点滅し
Drag line to add stop とでる
そこで左クリックするとバス停が追加される
C-C'-D
バス停を移動するときはバス停をドラッグして
移動させたい場所まで持って行って離す
ここで注意するのはバス路線はUターン出来ない
ただし行き止まりで折り返す事は可能
一通とかを忘れてるととんでもない迂回路引く
予想と違うルートを通るなら道路よく見てみると良い

84:名無しさんの野望
15/04/03 11:55:54.12 lWX+/ZjZ.net
>>79
ありがとう
はい、進行方向(道路の左右)の確認は大丈夫
>>80 詳しくありがとう
やり方はやっぱりその通りのシンプル操作で良いんだよね
どうやらカーソル合わせて点滅~って時点で処理がかなり重くてラグっちゃってて
それ分からずにポチポチしちゃってルート混乱に陥ってたみたい
人口17万弱で20ルート程度なんだけど、もうそろそろ色々と限界なんかな

85:名無しさんの野望
15/04/03 20:13:56.75 cgZm1Zt/.net
渋滞について質問なのですが、町の入口のインターが


86:車で埋まってしまうのですが、お手軽な解決方法って何かありますか http://i.imgur.com/s6hyE8f.jpg 町の入口が商業地帯でその周囲のぽわんぽわんしたところが住宅地、天辺が工業、右下が農業予定地です



87:名無しさんの野望
15/04/03 20:26:54.99 qvkFd49Q.net
一番手っ取り早い解決法は十字路の2つを削って信号を潰す事だな。

88:名無しさんの野望
15/04/03 20:36:05.36 r5nqeDLz.net
>>82
最初期に使用するものだけど高速と接続するラウンドアバウトてのあるよ
URLリンク(steamcommunity.com)

89:名無しさんの野望
15/04/03 21:10:30.27 cgZm1Zt/.net
>>83
信号が敵なんですね
>>84
そしてラウンドアバウトは封鎖住宅地を作るためじゃなくて、信号消すのに役立つんですね
ありがとうございました
ウィキ見てたらマジック・ラウンドアバウトが作りたくなってきました
URLリンク(ja.wikipedia.org)

90:名無しさんの野望
15/04/03 21:49:30.29 vboLG5zY.net
>>84
横からだけどいただきました。
ミニ四区のコースみたいw

91:名無しさんの野望
15/04/03 21:53:20.82 hDuxgG3l.net
駅の架線が一マスずれるんだけど、駅modのスクショもずれてるし仕様?バグかな

92:名無しさんの野望
15/04/03 23:22:08.70 7fFYJxzN.net
>>70
ありがとうございます。
一応、先ほどの対応でよろしいと。

93:名無しさんの野望
15/04/03 23:42:12.69 qvkFd49Q.net
>>85
信号もそうだけど、十字路とか三叉路があるとつまって来るんだよね。そんで交通量が多いほど十字路は渋滞の原因になる
だから道路整理に限界出始めたりしたら別の道作るのがもう一つの渋滞解決策。
上におあつらえ向きにインターがあるし余裕があるんならそれに繋ぐといいと思う

94:名無しさんの野望
15/04/04 00:42:57.05 qAFNGWqd.net
人工4万くらいから全然需要がなくなって建物が全然たたなくなるんどけどなんでなんだ?

95:名無しさんの野望
15/04/04 03:26:56.41 RrbEFTig.net
>>90
そういう時はひたすら放置してるわ
それかバスの路線数増やすとか

96:名無しさんの野望
15/04/04 03:42:30.03 RrbEFTig.net
あんまり考えてやってないから自信ないけど
需要は地価が影響してるだろうから需要が上がらないのは地価に変動がないとか?

97:名無しさんの野望
15/04/04 15:01:12.60 82xkr3cg.net
輸送効率とかってどれくらい成長要因になるんだろう
輸送系ベースの会社なら
相当評価高そうなきもするけど

98:名無しさんの野望
15/04/04 17:34:28.78 KxEvxMsa.net
デラックスアップデートパックってなんっすか?

99:名無しさんの野望
15/04/04 17:39:35.01 HrkwUaWD.net
>>94
建物やマップや電車の種類が増えたり、オプションの項目に便利機能がついたり、ドイツ、フランス、イタリア風の建築が可能になったり、いろいろメリットがある
ついでにskylinesの応援にもなるから余裕があるなら買っとけ
わりとみんなついで買いしてるよ

100:名無しさんの野望
15/04/04 17:54:13.37 bKNVR3OL.net
>>94
ストアページで「デジタルデラックスエディション」の項目見なさい
その前にテンプレ>>1を見なさい

101:名無しさんの野望
15/04/04 18:00:14.15 +vUfe22m.net
いい加減テンプレすら読まない奴に腹が立つのもわかるけどこれはやりすぎ

102:名無しさんの野望
15/04/04 18:07:03.03 QSdF635c.net
というか質問スレで嘘教えてたら隔離してる意味ないじゃん
まさか昨日のマルチ自演カスじゃねえだろうな

103:名無しさんの野望
15/04/04 18:33:39.84 cbRQ5hL


104:+.net



105:名無しさんの野望
15/04/04 20:11:08.32 skwtk2kZ.net
あのマルチ自演野郎は病的だと思う
わざわざ自演してまで質問者潰そうとしてるし、悪意しか感じられない
誰に対しても何のメリットも生じさせない単なる荒らし

106:名無しさんの野望
15/04/04 20:26:52.82 Yv/Z3mbc.net
病院や公園など、L字の交差点などで、建物の入口方向を指定する方法ってありますか?

107:名無しさんの野望
15/04/04 20:28:26.09 lRC3zyvu.net
>>95のような嘘にしろ、ここまでして質問者を潰したい執着心って病的なものを感じる
精神科池

108:名無しさんの野望
15/04/04 20:42:23.04 h7n8JQwR.net
ここは質問スレなんであってキチガイ論評スレじゃない。もうほっとけ

109:名無しさんの野望
15/04/04 20:54:50.23 s+I0nIif.net
高速道路が上手く機能しないのですが
単に道路を繋ぐだけではダメなのでしょうか?

110:名無しさんの野望
15/04/04 21:14:30.10 zm2gg3DI.net
四角いアイコンがぷかぷか浮いてたら
道路の向きがどこか逆になってて道路じゃなくなってる可能性がある

111:名無しさんの野望
15/04/04 21:36:13.93 s+I0nIif.net
>>105
ありがとうございます
無事繋がりました

112:名無しさんの野望
15/04/05 09:07:23.10 3go3l5RV.net
しばらくぶりに起動したんだけど、以降毎回起動するたびにdirectXのインストールをする。
アップデートでこんな仕様になってしまったのですか?

113:名無しさんの野望
15/04/05 09:51:38.06 ynLSt5Lv.net
>>107
んなこたぁない。
再インスコしてみれば?

114:名無しさんの野望
15/04/05 10:53:48.48 me2ozTON.net
セキュリティソフトが悪さしてるとしか思えない
んでファイルチェックで毎回必要なDirectXのファイルが見つからない→インストーラーが頑張る
じゃないかね

115:名無しさんの野望
15/04/05 11:58:08.71 kc2nQWALK
販売する店舗がありませんってどういうこと?
商業区と繋げればいいの?

116:名無しさんの野望
15/04/05 14:58:55.06 7kGHehi7.net
ここで聞く話じゃなくてPC初心者板へ行くレベル

117:名無しさんの野望
15/04/05 15:31:20.69 lHxXTjHm.net
公園メニューのいわゆる白い積み木は画像表示に出来ないものなのでしょうか。

118:名無しさんの野望
15/04/05 16:12:15.79 UPw3VduV.net
できますんよ

119:名無しさんの野望
15/04/05 16:17:23.35 ynLSt5Lv.net
>>112
本スレ12タイル目より
19 :名無しさんの野望:2015/04/02(木) 09:33:58.52 ID:h8xgYGZz
現状では建物部分のモデルを読み込んだ上で作ったアセットじゃないとダメ
それがなくて地面にPropを配置しただけや道路敷いただけのアセットは表示されない

120:名無しさんの野望
15/04/05 17:21:03.94 lHxXTjHm.net
ありがとうございます。便利になるといいですね。

121:名無しさんの野望
15/04/05 17:30:14.40 3go3l5RV.net
再インストールしても、毎回「初回のdirectXのインストールをします」って表示が出るなあ。
こんなの初めて。
とにかくアップデートのしわざじゃないことがわかったから、いろいろ調べてみます。

122:名無しさんの野望
15/04/05 17:32:17.74 YVbtEnhF.net
質問させて下さい
このゲームはウィンドウモードできるでしょうか?
検索してもかかれてなかったので教えて下さい

123:名無しさんの野望
15/04/05 17:37:02.07 M//TNlvF.net
URLリンク(citiesskylines.wiki.fc2.com)オプション

124:名無しさんの野望
15/04/05 17:40:16.82 YVbtEnhF.net
>>118
ありがとうございます

125:名無しさんの野望
15/04/06 00:11:10.55 zd1ubZKT.net
ダム作るときは何に気をつけたらいいんでしょうかね
水力発電解禁したからダム作ったんですけど、まったく電力発生しない
経費かかるから仕方なくダム壊したら、ドバンと水が押し寄せて街の2/3が洪水になってしまった
そのせいで住民がものすごい勢いで落ちていって、そのあと1年分早回ししても住民の数が元に戻りませんでした

126:名無しさんの野望
15/04/06 01:47:45.33 /be7wuzI.net
つなみこわい

127:名無しさんの野望
15/04/06 01:56:58.37 YpWEFvhm.net
ぶっちゃけ本当に大事なことは、
ダム作る前にとりあえずセーブしとくこと

128:名無しさんの野望
15/04/06 03:57:50.51 M1e9X2iH.net
地下鉄のアセット作ろうと思ったけど地下鉄線路の設置ができないせいか、ゲームをやっても地下鉄を接続できないんですがどうすればいいんでしょうか

129:名無しさんの野望
15/04/06 04:38:16.10 ChbuhXbf.net
>>120
もし初期マップやってるなら、発電量は期待できないです
workshopの上位にあるhowtotrafficというセーブデータなんか自分はとても参考になりました
実は自分も最近やっとカスタムマップをやるようになり、ダムに手出したのですが
場所によっては簡単に大量発電出来ますよ
最初は横から漏れ出し洪水で街が…となりましたが、その時はポンプを設置して
水吸い上げがいい感じです

130:名無しさんの野望
15/04/06 06:55:48.87 vycxZlx6.net
>>123
まず最初にデフォルトの地下鉄駅のアセット読み込む際
左下の配置済プロップを読みこむにチェック入れてる?
確かそれ入れてないとダメなはず
地上駅ならNoPillarsでホーム用の線路とか引けたはずだけど
地下は読み込む際にチェックいれるしかないんじゃないかな

131:名無しさんの野望
15/04/06 08:46:17.78 6vSKasMT.net
日本庭園が消えたんだがこれってどういうこと

132:名無しさんの野望
15/04/06 09:39:59.14 syhXkiSh.net
高架道路ってPageupキーを押しながら道路敷くと作れるんですよね?
何故か高架にならず普通の道路のままなのですが同じ症状の方、もしくは解決法をご存知の方いませんか?
ちなみにPageupキーが壊れてるということはありません。

133:名無しさんの野望
15/04/06 09:43:45.07 UBcitlsv.net
押しながら、ではなく1回押すたびに少しずつ上がる
PageDownで少しずつ下がる

134:名無しさんの野望
15/04/06 09:58:55.10 /EGVZ/5r.net
>>127
自分も同じ事が起きた
自分はオプションからキー設定でpageupキーを再度設定したら治ったよ

135:名無しさんの野望
15/04/06 10:10:56.80 syhXkiSh.net
>>128
実際にやってみたのですが長押しでも連打でもダメでした
青色の状態(未設置の状態)で押すんですよね?
ちょっと色々試してみます・・・

136:名無しさんの野望
15/04/06 10:15:12.63 syhXkiSh.net
>>129
おおおおおおおおおおお治りました!!!!!!!!!!
ありがとうございます!!!!!!!!!!!
これで環状線が作れるぞぉ・・・´ω`

137:名無しさんの野望
15/04/06 15:36:43.86 8UHK0/18.net
1.高架線の線路に繋げる空中駅ってアセットであったりするのでしょうか?
あるのなら名前かurlを教えて下さい。
2.A→Bに一直線に真横の道路を引いたと仮定し、その真上にA→Bを繋げる路線を引きたい場合、
それを可能にするMODがどこぞの動画にあった気がするのですが見つかりません。
分かる方はそのMODの名前かurlを教えて下さい。

138:名無しさんの野望
15/04/06 15:41:34.06 PyrmaceT.net
いやです

139:名無しさんの野望
15/04/06 17:21:28.94 WWJlBUbK.net
>>132
とりあえずwikiだけでも見ような
高架タイプの駅は以前ベータ版として出てたけど
なんか今は見つからないね
もしかしたら問題解決できずに、一事未公開にかわっちゃってるかも
路線を重ねるMODは主に以下の二種類
どちらか片方のみね、両方は同時に利用は不可
URLリンク(steamcommunity.com)
URLリンク(steamcommunity.com)

140:名無しさんの野望
15/04/06 17:22:30.08 3e0WX59U.net
>>132
1,高架駅ですかね?
テスト版なら以前steamに上げっていたのですが、今確認したら削除されてますね。
駅の編集はどうも難しいらしいので、以前テスト版を上げてくれたような有志か、運営に期待するしかなさそうです。
2,NoPillarsのことですかね?
うrl: URLリンク(steamcommunity.com)
私は使っていませんが、少々扱いに難があるようなのでその点ご注意を。
このスレは質問スレなのでどうと言うことはありませんが、質問する前に有志による非公式wikiサイトなどに目を通してから質問に臨むことをおすすめします。特に、後者の問いの方はその非公式wikiサイトにて紹介されています。
結構同じ質問を何度も目にしていますので、あなたに悪気はなくても、同じ質問を見てきた方としては「またか…」という感じなんですよねw
些細なことですが、以後気をつけて貰えれば幸いです。

141:名無しさんの野望
15/04/06 17:23:40.69 3e0WX59U.net
>>134
かぶったごめんw

142:131
15/04/06 18:12:27.33 8UHK0/18.net
>>134
>>135
wikiを見て良く解らなかったので聞いたつもりだったのですが、
もっとじっくり見るべきでした。
不快に思った方々には申し訳ありませんでした。
何にせよ感謝します。

143:名無しさんの野望
15/04/06 22:34:04.02 IFWClU8J.net
発電施設ってもしかすると「電気不足」となっているエリアへ積極的に建造しないとダメな感じ?
というのも1000kwの消費に対して3000kw発電しているのに、電気不足問題が発生していた。(電線の断線ではない)
色々試した所、電気不足が発生しているエリアに発電所を移設したら「電気不足」は発生しなくなった。
その後、余計な設備を廃棄して発電量を2000kwまでおとしても、問題はなかった

144:名無しさんの野望
15/04/06 23:38:07.43 k85Dp5p6.net
道路を綺麗な円にするコツってある?
アセットつくろうかと思ったけど綺麗な円が出来ないので挫折

145:名無しさんの野望
15/04/06 23:54:53.88 KQX/cPyD.net
格安パソコンで出来ないのが悩み
適当にグラボ積めばプレイ出来ないのか?
celeronとかsempronで動かないとかどうにかしてくれ

146:名無しさんの野望
15/04/06 23:57:10.83 I9Rr8C6A.net
celeronで25タイルとかプレイ出来なさそう

147:名無しさんの野望
15/04/07 00:01:09.12 yW+KhoVT.net
1も読めない馬鹿がいるのか

148:名無しさんの野望
15/04/07 00:03:26.03 nUx23Dqf.net
>>139
>>1

149:名無しさんの野望
15/04/07 01:25:45.21 /5YjUKeF.net
格安パソコンでゲームなんかするなよ貧乏人

150:名無しさんの野望
15/04/07 01:39:15.67 +ot0yxTS.net
>>144
skylinesだけやりたいんだよ
カス野郎

151:名無しさんの野望
15/04/07 01:40:32.10 VrjfnCR0.net
ユニーク施設ってセーブデータ別じゃなくて、共通ですよね?
他のセーブデータで解禁したユニーク施設を使おうと思ったら出てこないんですが何が原因なんでしょうか?
解禁されたセーブデータはセーブしてそのまま残してあります。

152:名無しさんの野望
15/04/07 01:55:59.18 /5YjUKeF.net
>>145
嫉妬なんかやめとけよみっともない
だけやりたいならちゃんとしたのつかえガキ

153:名無しさんの野望
15/04/07 02:45:18.75 rrZPeCdw.net
>>146
個々のアンロックは共通だけど
それはそれとしてそれぞれのユニーク施設のレベルタブのアンロックに人口条件がついてる
そっちはマップ毎別ではなかったかな

154:名無しさんの野望
15/04/07 09:30:24.87 Tn+Gv6WE.net
地下鉄との乗り換え用のバス停が常時人間溜まりになっていて気になってます
特定のバス路線の運行数を増やす方法ってありますか?
なお、定員数増やすのは最終手段にしたいとおもっています

155:名無しさんの野望
15/04/07 10:08:45.64 HmasPF72.net
ほぼ同じ路線をもう一つ作ればいい

156:名無しさんの野望
15/04/07 11:01:31.16 Tn+Gv6WE.net
>>150
ありがとうございます
それに気がつかなかった自分が恥ずかしい
現実でも、利用者の多い駅前の道なんかは複数の路線がバス停共用してて結果的に本数増えてますもんね

157:名無しさんの野望
15/04/07 11:43:38.06 6iA0S4+m.net
結果バスの数珠繋ぎになるけどね

158:名無しさんの野望
15/04/07 13:24:06.13 QT1j26Pm.net
アセット作成時のスナップショットってどうやって設定するんですか?

159:名無しさんの野望
15/04/07 13:30:19.93 MAW/LfXK.net
>>153 セーブ直前にスナップショットツール使えばおk
左クリックすれば撮影されるけどシャッター音とか鳴らないから
セーブ画面でサムネイルが表示されてるかを見て確認
ただゲーム内メニューに表示させるアイコンの任意作成・追加は現状は無理

160:名無しさんの野望
15/04/07 13:32:36.89 MAW/LfXK.net
>>153 ごめん、ちょっと答えが悪かったね
スナップショットさえ撮ってしまえば、セーブ画面で右上に表示されるので
複数枚撮った時は、それらの中から一枚だけを選択した状態でセーブすればおk

161:名無しさんの野望
15/04/07 14:03:13.89 +ot0yxTS.net
>>147
なんだこいつwww
嫉妬してるとかクソワロタwww
親の金で買ったパソコンでskylinesでもやってるんだろうなー

162:名無しさんの野望
15/04/07 14:32:33.56 6iA0S4+m.net
あいたたたた
最後の一行が自己紹介にしか見えないw

163:名無しさんの野望
15/04/07 14:38:48.54 Hf34UIjr.net
おまえら一言おおいよな
おまえとおまえだよ

164:名無しさんの野望
15/04/07 15:20:56.57 uDa8cen+.net
wikiを見ても解らなかったのでお伺いします。
貨物港を設置すると、ついでに片道1車線の道路がくっつきますが、
この道路を片道2~3車線の道路にする手段は無いのでしょうか?
自分でアセット作れは御勘弁を。

165:名無しさんの野望
15/04/07 15:32:24.41 uxVA2kIi.net
>>159
最初にできる道は壊しても大丈夫だよ
港の敷地に繋がるように新しく道を敷けばいい
車が込まないように港に対してV字にしたらいいとかなんとか

166:158
15/04/07 15:50:21.89 uDa8cen+.net
>>160
試しましたが港ごと壊れてしまいます。
URLリンク(www.dotup.org)
このSSの矢印マークの道を言ったつもりでした。
説明不足で申し訳ありません。

167:名無しさんの野望
15/04/07 15:51:26.86 DVbX6QjL.net
これの和訳とかないのかな…
長すぎて途中で読むの諦めてしまった
URLリンク(steamcommunity.com)

168:名無しさんの野望
15/04/07 17:29:26.54 QT1j26Pm.net
>>154
詳しくて分かりやすい説明ありがとう
でもゲーム内表示は無しか…実装待ちですね

169:名無しさんの野望
15/04/07 17:51:26.54 6vkj5yyS.net
>>161
すみません貨物駅と勘違いしてました
貨物駅も貨物港も接続する道路を一通にしないと渋滞ヤバいですよね

170:名無しさんの野望
15/04/07 17:58:11.91 k4phaaY6.net
港は道路固定だね
一通を接続しても接続する部分まで逆送してからUターンして意味ないし
交差点まで長めに距離取る羽目になるんだよな

171:名無しさんの野望
15/04/07 18:19:21.54 AIuQXip+.net
>>155
複数枚アップしたい時は、Stearmのオーナーコントロールから画像の追加ね

172:名無しさんの野望
15/04/07 18:56:54.62 W+JmKVcz.net
遅くなりましたが、ダム洪水答えてくれた人たちありがとうございます
傷心が癒えましたので、だいぶ前のデータからになりますがやり直してみます
直前セーブとhowtotrafficも試してみます

173:名無しさんの野望
15/04/07 19:33:10.86 /5YjUKeF.net
親の金とかガキかよwww
仕事しろよニート

174:名無しさんの野望
15/04/07 19:52:21.95 cfuJVs2Gb
ダムがいつまでも休業中になってるんだけど
何が悪いの?

175:名無しさんの野望
15/04/07 19:


176:43:38.71 ID:KLFNKLIV.net



177:名無しさんの野望
15/04/07 19:48:53.78 BoY4VaGK.net
構うなよ

178:名無しさんの野望
15/04/07 19:53:29.57 /5YjUKeF.net
甥っ子が中学生だがPSO?とかがしたいとかいって作ってやったから世の中には小学生でもいそう

179:名無しさんの野望
15/04/08 00:26:27.16 khB70f7I.net
小学生だってお年玉で10万ぐらいは持ってるだろ
自分で働いた金ではないけれどな

180:名無しさんの野望
15/04/08 00:32:49.02 iqNgwRxO.net
ここは質問スレだがお前ら一体何がしたいん?

181:名無しさんの野望
15/04/08 02:52:28.88 fcgTYg/G.net
スペック相談はもう一つ隔離スレ正直欲しい位だな
PCゲー関連の外部避難板ってあったっけ

182:名無しさんの野望
15/04/08 03:08:28.16 3SBK/nKu.net
いちいち反応する方が・・
スルーもしくは「動くよ!」でいいんじゃないの

183:名無しさんの野望
15/04/08 07:19:13.91 w++5l+fC.net
答えたくないなら質問スレに来るなって話

184:名無しさんの野望
15/04/08 11:50:08.77 iqNgwRxO.net
なんでイエスorノーの一言で済むようなレスを嫌がって無駄なイヤミを言いたがるんだ
まあテンプレにゲーミングじゃないノートPCじゃさすがに無理って書いておいた方がよかたね

185:名無しさんの野望
15/04/08 11:55:36.32 JhDYqKih.net
3割が老人で人口が減りまくる 特殊な施設を設置した後に全員大卒になって, 工業地帯が全部廃墟になるんですがどうしたらいいですか?

186:名無しさんの野望
15/04/08 13:17:55.80 PAOuDbEf.net
一気に開発進めると寿命ラッシュになるのは仕様、退去しないよう墓地と火葬場で凌げばそのうち収まる
工業地帯は人口足りてれば時間は掛かるがそのうち働き出すので居住区多めに立てて放置
教育に掛ける費用をざっくり削ってしまうのも有り

187:名無しさんの野望
15/04/08 15:42:12.28 7027b/2P.net
ゴミ処分の良い方法ないですかね、焼却炉と火葬場を置くだけのゲームになってしまい

188:名無しさんの野望
15/04/08 16:19:59.78 W33Xr/ks.net
人々はリサイクルセンターを作った
現実と置き換えなきゃ

189:名無しさんの野望
15/04/08 18:24:55.92 NCxRhRgj.net
Steamで買ったのだけど、起動毎にシリアルコードのお知らせ出てくるんです。
ゲーム内でシリアル入力画面ってありますか?

190:名無しさんの野望
15/04/08 19:42:25.83 wW+MkqgI.net
>>183
その画面は表示しない設定にしておいてokです

191:名無しさんの野望
15/04/08 20:26:50.83 NCxRhRgj.net
>>184
ありがとうございます。

192:名無しさんの野望
15/04/09 01:52:21.65 RfCtWFND.net
現実にも一斉開発→一斉入居→一斉高齢化でえらい事になった多摩ニュータウンという例があってな
ちなみに彼らの名誉の為に言っておくが、現在は一周して人口構成持ち直してるのでよく聞くゴーストタウンとかいうのは間違い

193:名無しさんの野望
15/04/09 08:04:05.64 uN36fzZL.net
>>186
なお千葉ニュー?

194:名無しさんの野望
15/04/09 09:54:02.09 gN43p9xS.net
千葉ニュータウンは多摩とは逆の例。大開発に失敗した例として知られるが、小刻みな開発に切り替えた結果、
年齢問題を抱えず、後に成功に転じてきている。こっちもゴーストではないぞ。
スレチっぽくなったが、ここもかなり誤解の多い所なので。失礼した

195:名無しさんの野望
15/04/09 09:55:39.49 /Jxqfl4+.net
大阪の千里とかもそうだけど立地やアク


196:セスがよければちゃんと新陳代謝するんだよな 問題はニュータウン開発第二波以降の微妙な立地のニュータウンだ… 田舎の実家もやばい



197:名無しさんの野望
15/04/09 11:25:28.26 l9ig6Zp+.net
愛知の高蔵寺ニュータウンは大失敗のお手本だな・・

198:名無しさんの野望
15/04/09 13:35:20.60 5g/HOQwS.net
平面でも道路の高さで土台ごと、土手みたいにちょっとあげることはできますか?

199:名無しさんの野望
15/04/09 14:02:18.10 6aMOC/yv.net
>>191
Fine Road Heights
URLリンク(steamcommunity.com)
こんな感じ?

200:名無しさんの野望
15/04/09 14:17:42.88 ZPoMyr+1.net
このゲームって道沿いにしか建物たてられないの?
道も何もない所に何か建てたりしたいのだけど無理なのかな

201:名無しさんの野望
15/04/09 14:18:57.47 5g/HOQwS.net
>>192
ありがとございます

202:名無しさんの野望
15/04/09 14:22:14.92 KvaSq3fQ.net
>>193 現状では基本的に無理
せめて公園や装飾系のものは自由に置かせてほしいよね
道路敷いておいて建物設置 → 道路だけ強制撤去
ってやり方も出来るといえば出来るけど、いつまでも死体アイコンが消えなくなたりするw

203:名無しさんの野望
15/04/09 14:45:06.24 ZPoMyr+1.net
>>195
そっか公園とかもできないのかーーっ
出来るとしても死体アイコンずっとついたままはなんか嫌だしなあ
アプデで変わるかMODでどうにかしてくれるのを期待しておこう
という事でちょっと悩んだけど細かいことは気にせずやっぱり買ってくるww

204:名無しさんの野望
15/04/09 15:04:46.56 3yt4uv1s.net
>>193
Sewage(上下水道)は道路関係無く配置できるので、水田アセットはこっちを使うように工夫してますね

205:名無しさんの野望
15/04/09 15:26:20.73 uN36fzZL.net
歩道沿いでもokなら歩行者天国が作れるのにな~
アーケードはともかく、吉祥寺サンロードみたいな駅前を作りたい

206:名無しさんの野望
15/04/09 16:40:16.52 wX/8a2M+.net
ちょっと試してきたけど道から道幅ぐらい離れてても警察も清掃車も霊柩車も機能するね
歩道繋げただけでは人は行き来するけど機能しなかった

207:名無しさんの野望
15/04/09 22:30:13.82 Jsv0smzb.net
失礼します。
skylineを初めてやってみたのですが、セーブが出来ない人いてますか?
まだ始めたばかりでよくわからないのですが、再インストールしないといけないのでしょうか。

208:名無しさんの野望
15/04/09 23:03:50.38 O3oriwd0p
起動してもすぐ消える....
スペックは十分だしここに書いてあることをやってもダメだった
なにがいけないんだもうわからないよ

209:名無しさんの野望
15/04/09 23:19:16.64 917Rf16Ve
鉄道を引いてるんだが、他の施設とぶつかったから一旦中断して障害物移動させて
もう一回引き直そうとすると「occupied」とでて接続してくれないんだが、どうすりゃいいんだ?

他の施設にぶつかるたびに手前の駅からやり直すの?

210:名無しさんの野望
15/04/09 23:06:27.21 ZmuyjBXa.net
1.0.7c になってから、Improved Build Panel (by nlight) を入れてると
ビルドメニューのタブと内容の表示が一致しなくなるんだけど、おま環?

211:名無しさんの野望
15/04/09 23:17:11.81 6aMOC/yv.net
>>203
俺も同じく
対処されるまで外してる

212:名無しさんの野望
15/04/09 23:59:18.07 FuxPncT8.net
>>203
俺も同じ症状出てる

213:名無しさんの野望
15/04/10 09:11:38.70 J0IW+eMM.net
>>204
>>205
やっぱそうなのか。大人しくアップデートを待ちます。

214:名無しさんの野望
15/04/10 09:28:53.80 wC1fMUJw.net
てかワークショップから削除されてるね

215:名無しさんの野望
15/04/10 13:13:16.30 6+ZNz1eA.net
FPSカメラで歩行者や車の視点にする時のショートカットキーは設定できない?

216:名無しさんの野望
15/04/11 00:39:45.10 +TgRXp9u.net
ESCからの都市の統計の年度のスケールって変えられないのかな?
初期から現在までじゃなくて10年間のグラフとかを見たい

217:名無しさんの野望
15/04/11 02:01:26.60 ln2D/I2X.net
一括植林のMOD入れたんですが一括にする方法教えてくらはい

218:名無しさんの野望
15/04/11 02:16:56.02 6wDNnZ74.net
>>210
MODの解説欄は読んだ??

219:名無しさんの野望
15/04/11 07:01:35.35 ln2D/I2X.net
>>211
あーなんとか英語読めました
ありがとう

220:名無しさんの野望
15/04/11 12:52:45.18 s0DXFz9d.net
テラフォツールなんですが<MoneyModifer>500</MoneyModifer>の数字を変更して
上書き保存しても効果が見られないのですがやり方が間違ってるんでしょうか。

221:名無しさんの野望
15/04/11 13:55:46.79 heIJFeLhF
観光客どしたら増える?
1箇所辺りのユニーク施設に数十人しか来ない…
港 くうこう建てたけど、赤字だよ…

222:名無しさんの野望
15/04/11 14:06:21.07 LzAiLO3D.net
>>213
仕様が変わったのかもしれない
で、次の部分を直せば大丈夫
<Free>False</Free>
この「False」の部分を「True」に書き換えて保存すればOKだよ
wikiも直しておこうかな

223:名無しさんの野望
15/04/11 16:19:38.10 ID0Xtpqu.net
このゲームってグラボ重要?
GTX650ちゃんじゃ買うだけ無駄なんかな

224:名無しさんの野望
15/04/11 16:39:00.55 oSbpvHP3.net
>>216
情報少なすぎて何とも言えない
まあ参考までに
533 名無しさんの野望 sage 2015/03/31(火) 15:18:28.89 ID:FgfmKRdg
グラボアプデしたくても電源500wな俺は25解放modを泣く泣く解除した
電源+グラボだけならいいが多分マザボも変えることなるんかなぁ……
GTX650 1G メモリ8Gじゃ頑張れて10万までっぽいな
このゲームCPUは余り使ってない気がする
921 名無しさんの野望 sage 2015/03/22(日) 10:07:10.57 ID:QMmrj6cu
このゲーム何が一番ハードで大事なんだろ
i7 3770 メモリ8G GTX650 1Gで
mod何個か入れたらFPS30切るんだよなぁ(人口4万

225:名無しさんの野望
15/04/11 16:39:04.14 B6ZTkfi7.net
ラデHD5700なんていう化石級でもスイスイ動くお

226:名無しさんの野望
15/04/11 17:40:34.88 6Qgy+88n.net
高密度地区で遠景60fps、近景30fpsをキープがヌルヌルの最低基準だと思うが、いかほど?

227:名無しさんの野望
15/04/11 18:25:22.50 RIFtVjWF.net
どうもデフォルトマップと
ファンが作ったAssetマップで主さが違うような気がする。
前者のほうが軽い。

228:名無しさんの野望
15/04/11 18:31:44.20 n6CrEBUi.net
>>220
どっちが軽いの?
URLリンク(steamcommunity.com)
↑この広島マップでやってるんですがこのマップはデフォルトと比べてどうなんでしょうか?

229:名無しさんの野望
15/04/11 19:33:19.86 vh9OBtIk.net
地形操作modが使えなくなったんですが、
競合するmodとかあるんでしょうか。

230:名無しさんの野望
15/04/11 21:54:40.08 +TgRXp9u.net
自分で計ればいいんじゃない?

231:名無しさんの野望
15/04/12 02:15:45.34 s9B+b2Oh.net
>>222 30近いMOD使ってるけど、問題なく使えてるな
一度サブスク解除、再登録して最新版にしなおしてみたら?
まさか資金が底付いてて造成できないってヲチじゃ、、、w

232:名無しさんの野望
15/04/12 03:28:19.67 +d3YOVFaB
>>215
出来ました。ありがとうございます

233:名無しさんの野望
15/04/12 06:47:03.96 JRajzNhWc
マップ作成の時、条件の内向きの高速との接続の意味がわからず。作成できまへん具体的にどいすればいいんでしょ

234:名無しさんの野望
15/04/12 07:38:33.98 +d3YOVFaB
接続部の道路の矢印を見てみてください。出ていく道と入ってくる道とが必要です。

235:名無しさんの野望
15/04/12 11:35:54.04 JRajzNhWc
マップ作成の時、条件の内向きの高速との接続の意味がわからず。作成できまへん具体的にどいすればいいんでしょ

236:名無しさんの野望
15/04/12 11:37:18.72 JRajzNhWc
あ、なるほど、ありがとうございますm(__)m

237:名無しさんの野望
15/04/12 14:36:01.82 XMfIDo3H.net
重い軽いで影響大きそうなのは水流のシミュレートかな?
デフォルトのはMAP全体がかなり平たくて水源数も控えめっぽいしその辺が効いてるのかもしれない

238:名無しさんの野望
15/04/12 18:48:10.15 +eMuChnxn
初歩的な質問で恐縮なんだが、輸送船が渋滞起こし始めてしまったんだけど、これって輸送に影響あるのかな。

239:名無しさんの野望
15/04/12 18:59:10.34 Bon4M5iT.net
貨物列車が渋滞してしまったのでいくつかの路線を削除したのですが、
その際削除した線路の上にいた貨物列車がいつまでたっても消えずに残ってしまいました。
コレを消す方法はMODを入れるとかしかないですかね?

240:名無しさんの野望
15/04/12 21:38:53.53 GDXSslId.net
そのうち消える 本当に消えないならデータが壊れているからやりなおせ

241:名無しさんの野望
15/04/13 04:32:22.38 8THuEjsv.net
このスレや本スレでしばしば出てくる「バニラ」とはどういう意味でしょうか?

242:名無しさんの野望
15/04/13 04:39:29.58 0r3Gglv5.net
MODやアセット入れてない状態

243:名無しさんの野望
15/04/13 07:32:40.60 ucqYnFHx.net
補足しとくと、バニラとはMODも拡張DLCも入れてない素の状態をさす
今までの使い方では>>235で間違いないけど
文脈によってはデラックスに対する素のver.を指す場合もある

244:名無しさんの野望
15/04/13 09:22:18.22 ZQKD0NW/P
>>231
税収に多少の影響有るが、輸出入の取引先不足が頻発してなければ気にするレベルではないかと
直ぐ沖合で入って来れずにグルグル回るだけで他の航行を邪魔する船が居た時は取引先不足で困ったが、一旦港壊したら消えて治った

245:名無しさんの野望
15/04/14 05:54:29.08 GcT89qsm.net
>>235-236
ありがとうございました

246:名無しさんの野望
15/04/14 14:33:15.80 x0JqWX88.net
>>234
文脈で判断出来るんだけどな
ゴミみたいな質問に答えるお前らもクズだな

247:名無しさんの野望
15/04/14 14:36:12.53 10kmvhf7.net
質問スレから消えろよクズ

248:名無しさんの野望
15/04/14 15:49:45.29 S7Wi0Zal.net
実績のTough Cityを開発当初に狙っていま5千人ほどです。
裁判所のアンロックも一緒に終わらせようかと思っていいます。
wikiみたらレベル3になってるんですが5000人ほどでも50%を維持すれば問題なくアンロックされるんでしょうか?

249:名無しさんの野望
15/04/15 00:04:00.36 PDBiGzxh.net
>>240
朝鮮野郎!
お前らの惨めで残念な人生


250: 働け



251:名無しさんの野望
15/04/15 02:06:51.21 9X9xEWha.net
>>242
自己紹介乙

252:名無しさんの野望
15/04/15 09:04:53.05 5qaJHlWe.net
>>241
その施設が建てられる状態じゃないとアンロックできない
一度してしまえば全データ共通だけど

253:名無しさんの野望
15/04/15 12:03:34.50 7g4/mKlT.net
Automatic Bulldozeって廃墟できたらすぐ取り壊してくれます?

254:名無しさんの野望
15/04/15 12:30:45.33 pQ3dkzWR.net
>>245
即座には取り壊されない、ある程度は理由を確認できる取り壊し待機時間が存在する

255:名無しさんの野望
15/04/15 12:47:15.77 7g4/mKlT.net
>>246
ありがとう

256:名無しさんの野望
15/04/15 13:22:21.82 MR6YhF4V.net
つるのうぜえ

257:名無しさんの野望
15/04/15 15:45


258::30.77 ID:vocX+AAk.net



259:名無しさんの野望
15/04/15 16:02:49.15 +YZpZV87.net
宝石マーク押すとこういう画面が出るから
URLリンク(i.imgur.com)
まずRefresh available skinsって書いてるボタンを押す
URLリンク(i.imgur.com)
そしたらスキンがリストに追加されてるはずだから選択する
スキンの表示がおかしくなったり反映されなかったらReload active skinを押す

260:名無しさんの野望
15/04/15 19:05:12.81 dLatCIjg.net
同じく
Sapphire - UI skin framework - BETA

Silicon Skin
URLリンク(steamcommunity.com)
を入れても反映されません。
まず宝石マークが出てきません。
過去に別のスキンを入れたことがあって、そのときは宝石マーク出てきたんですが、
今回はUI自体に何も替わらず、過去に入れたスキンを入れてみてもなにも変化なくなってしまいました。
もしかして過去にいれて、解除したことがある場合は反映されなくなっちゃうのでしょうか?

261:名無しさんの野望
15/04/15 19:10:38.16 +YZpZV87.net
\SteamApps\common\Cities_SkylinesにあるSapphireConfig.xmlを開いて
showSapphireIconInGameをfalseからtrueに変えてもアイコン出ない?

262:名無しさんの野望
15/04/15 19:32:20.45 dLatCIjg.net
>>252
そのファイルがサブスクライブ解除したあとも残っていたので
一回消してサブスクライブしなおしてみたら、導入することができました。
回答ありがとうございました。

263:名無しさんの野望
15/04/15 19:38:26.79 vocX+AAk.net
>>251
右上のダイヤのアイコンが、シムの行き先を見るMODのむしめがと被ってて、見えてないだけでした。
微かに見えたからクリックしたらメニューでてきました。
参考までに。

264:名無しさんの野望
15/04/15 20:00:31.93 +YZpZV87.net
Traffic Report ToolのアイコンはTrafficReport.xml開いて設定座標変えれば移動できる
逆にSapphire側から設定上書きして移動するのはできなさそうだから面倒っちゃ面倒だね

265:名無しさんの野望
15/04/15 20:03:26.26 Jg/5c5md.net
すいません、
steamのワークショップで今まで
もっとも人気のあったものとか、日本語で表示されていたのに
mostpopular等英語表記になってしまいました。
日本語表記戻すにはどうしたらいいでしょうか?

266:名無しさんの野望
15/04/15 20:05:45.56 +YZpZV87.net
Steamのアプデかなんかに伴う一時的なものだろうからそのうちなおると思うよ
今は言語リストから日本語消えてるみたいだから戻すの無理っぽい

267:名無しさんの野望
15/04/15 20:06:49.44 Jg/5c5md.net
>>257
ありがとう!親切なお方!

268:名無しさんの野望
15/04/15 21:50:52.27 0JaRwlcG.net
先ほどSteamで購入したのですが、いざ起動しようとすると真っ黒の画面で進みません
エラーメッセージ等は出ていません
カーソルの形は変わりますが、それだけです
再インスコしてもダメで、ファイルの整合性もチェックしましたがOKでした
一度もまともに起動できていないからか、マイドキュメントやappdata内ファイルも存在せず
また、起動設定でウィンドウサイズを入力しても症状は改善しませんでした
Steamで初めてゲームを購入したので、他ゲーを起動してみるというのもできず困惑してます
Steamオーバーレイのポップアップが正常に出て、引っ込んでいく時に残像みたいにいくつも重なっている感じで表示されてます
問題なく表示させられますが、消そうとすると全体が薄くなって表示されたままです
どなたか同じような症状にあわれた方、いらっしゃいませんか?
win7 64bit i7-2600 gtx970 メモリ12GB

269:名無しさんの野望
15/04/15 23:18:20.10 rTe1GFlL.net
なんでもいいからタダゲーインストールしてみたら?
これとか
URLリンク(store.steampowered.com)
起動できないなら

270:名無しさんの野望
15/04/15 23:18:32.91 vocX+AAk.net
proper ハードネスでやってて、2,000人くらいですが、赤字が解消できず、ローンも底をつき、どうにもならなくなりました。
MODとかで一時金って形でお金を増やす方法ってありますか?ローンではなく。

271:名無しさんの野望
15/04/15 23:27:44.60 rTe1GFlL.net
途中送信してしまったけど、起動できないならSteamの問題ってことね
>>261
公式の資金無限MOD入れて街をロード→そのままセーブ→
メインメニューに戻って資金無限MODを外す→さっきセーブした街をロード
たしかこれで60万くらいになる
どう考えてもチートだし推奨しないけど、
Proper Hardnessって交通に関してはいいんだけど資金はあまりに厳しいから気持ちは分かる

272:名無しさんの野望
15/04/15 23:30:44.44 vocX+AAk.net
>>262
ありがとうございます。
数時間かけて作った街で、何度やっても赤字になりそうなので、軌道に乗るまで一時金という形でしのぎます。

273:名無しさんの野望
15/04/15 23:32:24.18 0JaRwlcG.net
>>260
タダゲーインストールしてみました!
そちらは起動できたので、Cities Skylinesの問題のようです
ゲームアンインストール後、Steam本体、ゲームの再インストールもしてみました
すろと起動設定など触ってないはずなんですが、再インスコ前に試した画面サイズのままで、同じ症状が出ています
早くプレイしたい…

274:名無しさんの野望
15/04/15 23:40:15.35 ci82L066.net
>>259
SteamオーバーレイをOFFにしてみたらどうかな

275:名無しさんの野望
15/04/15 23:46:17.04 XtkwVrtq.net
> 247
>>14の方法でどうかな
俺はこれで治った

276:名無しさんの野望
15/04/16 00:57:51.19 vkmztWEB.net
>>265
OFFにしても同じでした!ポップアップが出ないだけで真っ暗です
>>266
>>14も試してみたんですが、画面サイズが変わるだけで真っ暗でした!
steam再インストールしても画面フルスクリーンにならないんですが、どこで記憶されてるんですかね><
レジストリクリーナーも使ってアンインストールしてるんですが…
今forumで英語と格闘してますがなかなか難しいです

277:名無しさんの野望
15/04/16 02:48:15.55 WEx4/2jy.net
エラーにもなってないならログ残ってなさそうだし、そういう症状にも遭ったこと無いからわからんけど
前ここか本スレかでキャプチャソフトのせいで起動しなかったってレス見た記憶がある
画面サイズは多分AppData\Local\Colossal Order\Cities_Skylinesの中のcgsファイル辺りじゃねーの
これがアンインスコしても残ってるんじゃねーかな、試してないから知らんけど

278:名無しさんの野望
15/04/16 03:17:50.71 obYxrbU6.net
>>250
私もこのやり方で何度やっても反映されないんですが、
その他の方はいかがでしょうか?
宝石ボタンやスキンリストは表示されるのですが
リスト選んでもUIが替わりません

279:名無しさんの野望
15/04/16 04:17:42.29 mUL1tlqT.net
グラボのドライバーをクリーンインストールするのも、てかもしれん
垂直同期強制的にきってたり色々あるかもしれん

280:名無しさんの野望
15/04/16 10:03:20.77 CKY/gwpJ.net
>>264
DIRECTXいれなおせ

281:名無しさんの野望
15/04/16 10:03:47.84


282: ID:CKY/gwpJ.net



283:名無しさんの野望
15/04/16 15:09:43.86 CPnEVmg0.net
ワークショップでダウンロードした
マップの25タイルの設定位置を
変更する方法ってありますか?

284:名無しさんの野望
15/04/16 16:05:55.81 xikAn8nu.net
基本的にマップ中央部の5*5タイルのエリアがプレイ可能な範囲
Heightmapをエクスポートして画像編集ソフトで編集してインポートしなおせば無理やり地形をずらすこともできるとは思うけど
それをやるとマップ上のオブジェクトを起き直さないといけないことになると思う

285:名無しさんの野望
15/04/16 17:32:38.82 9PxSZtld.net
空港を設置したのですが、飛行機が離着陸しません
乗客数もずっと0のままなのですが、何が原因なのでしょうか?

286:名無しさんの野望
15/04/16 21:22:52.57 hZysuKCp.net
MODとアセットをバリバリ入れて快適にプレイしている方のPCのスペックを知りたいです。
今、自分はi7-3770(3.4Ghz) メモリ8G GTX560のパソコンで
追加アセット数1000、MOD数は50ほどでやっています。
起動~セーブデータ読み込みに15分くらいかかりながらもなんとか遊べていますが、
そろそろ限界かと思っており、新しいPCを買うための参考にしたいです。
同じように膨大にアセット、MODを追加してやってる方で快適に動作している方、
PCスペックをよかったら教えてください。

287:名無しさんの野望
15/04/16 21:26:50.63 vkmztWEB.net
>>259ですが色々試した結果、OSから再インストールでなんとか遊べるようになりました
本当になんだったんだろう・・・
アドバイスありがとうございました!がっつり遊ぶぞ

288:名無しさんの野望
15/04/16 22:12:31.19 IMQy2+U5.net
>>276
それは単純にアセット多くてディスクアクセスがネックになってるだけでは…
とりあえずSSDにしては。

289:名無しさんの野望
15/04/16 22:32:04.08 gTzZjYjI.net
セーブデータ読み込みだけが重くて、他が快適ということなら
CPUやGPUよりも
SSDをよくした方が効果あるかもね。
多分このゲーム、ロード中にAsset情報をSSDからメインメモリにコピーしてるから
ロードだけが理不尽に遅くなりやすい。
ていうかロード中にゲームが応答しなくなるとかよくある話だわ。

290:名無しさんの野望
15/04/16 23:21:04.98 IeIsfXSH.net
歩道の高さを低く出来るModはありませんか?

291:名無しさんの野望
15/04/16 23:36:42.48 gTzZjYjI.net
「RoadAnarchy」の単独使用
あるいは「FineRoadHeights」と「NoPillers」の2種併用
これらの方法で、いくらか融通が利くようになる。
しかし前者は歩道の形が変になりやすいし
後者は区画情報がばぐりやすいので一長一短

292:名無しさんの野望
15/04/16 23:39:05.08 YscU5jJ4.net
住民の不満を発生させないようにするmodはありますか?
それと日本の都市高速のような上に高速高架があって下の地上に一般道があるような構造はどうつくればよいのでしょうか?

293:名無しさんの野望
15/04/16 23:43:22.95 f8n99BCr.net
>>282
>>281

294:名無しさんの野望
15/04/16 23:44:49.70 CPnEVmg0.net
>>274
ありがとうございます。やっぱそうなりますよね、、、
あとは81アンロックのmod試してみるかですかね

295:名無しさんの野望
15/04/17 06:13:38.82 eHYPZK1b.net
>>281
ありがとうこざいます

296:名無しさんの野望
15/04/17 09:02:36.79 AeDce23E.net
農業区が慢性的な人手不足で教養の無い奴が足りてないのかと
貧民街を隣に作り、バス路線も敷いたのですが一向に解消されません
何が原因でしょうか

297:名無しさんの野望
15/04/17 11:05:09.95 tn3PAyJ6.net
他に働く場所が有るから
学校はどんなに遠くても通うので学校減らす
他の働き先のレベルを上げて未教育の需要を


298:減らすとか まぁそんな無理しなくても、失業多くても問題にならないので需要無視して居住区先に作れば良いだけだと思うけど 未教育者が居なくても労働者が飽和してれば1次産業でも人手不足にならない (石を投げれば木材トレーラーに当たる市の市長より)



299:名無しさんの野望
15/04/17 11:11:48.18 AeDce23E.net
>>287
ありがとうございます

300:名無しさんの野望
15/04/17 12:26:45.14 3QjU7Qos.net
農業区のインフラ

301:名無しさんの野望
15/04/17 13:54:52.98 GvLwKwked
下記のようなエラーが出てしまったんですが
どういうことなのでしょうか。機械翻訳ではよく分かりませんでした。

Array index is out of range. [System.IndexOutOfRangeException]

Details:
No details
System.IndexOutOfRangeException: Array index is out of range.
  at Array16`1[CitizenInstance].CreateItem (System.UInt16& item, ColossalFramework.Math.Randomizer& r) [0x00000] in <filename unknown>:0
  at CitizenManager.CreateCitizenInstance (System.UInt16& instance, ColossalFramework.Math.Randomizer& randomizer, .CitizenInfo info, UInt32 citizen) [0x00000] in <filename unknown>:0
  at ParkAI.CreateAnimal (UInt16 buildingID, .Building& data) [0x00000] in <filename unknown>:0
  at ParkAI.SimulationStep (UInt16 buildingID, .Building& buildingData, .Frame& frameData) [0x00000] in <filename unknown>:0
  at BuildingAI.SimulationStep (UInt16 buildingID, .Building& data) [0x00000] in <filename unknown>:0
  at CommonBuildingAI.SimulationStep (UInt16 buildingID, .Building& data) [0x00000] in <filename unknown>:0
  at BuildingManager.SimulationStepImpl (Int32 subStep) [0x00000] in <filename unknown>:0
  at SimulationManagerBase`2[Manager,Properties].SimulationStep (Int32 subStep) [0x00000] in <filename unknown>:0
  at BuildingManager.ISimulationManager.SimulationStep (Int32 subStep) [0x00000] in <filename unknown>:0
  at SimulationManager.SimulationStep () [0x00000] in <filename unknown>:0
  at SimulationManager.SimulationThread () [0x00000] in <filename unknown>:0

302:名無しさんの野望
15/04/17 15:23:29.71 uWJp4+ea.net
例えば石油トレーラーなんかは石油積んで出発したらいくつかの施設をはしごしてから帰るけど、市民も勤務後にファミレスよってから帰るみたいにはしごするのかな

303:名無しさんの野望
15/04/17 16:55:27.96 DhTXKbdCQ
>>290
配列変数のインデックスが許容範囲を超えたって感じ
セーブデータが破損しててエラーになったとかかね

304:名無しさんの野望
15/04/17 18:47:37.42 +4YUzQk6.net
>>291
むしろファミレスから出社する気が

305:名無しさんの野望
15/04/17 18:58:07.40 OjFkOL1R.net
ゲーム買ったから>>1にあるfc2のwikiで調べながら…と思ったんだけど
このwiki画像がほとんど出ないからよく分からないな…

306:名無しさんの野望
15/04/17 19:17:14.83 RBXYbAv6.net
義務教育受けてからプレイオススメ

307:名無しさんの野望
15/04/17 21:03:19.63 +tLo0Iwz.net
>>291
勤務後に寄り道するよ、こいつら。
以前、工業区→住宅地というバスがガラガラだったので
試しに工業区→商業区→住宅地という風に改変したことがある。
そしたら利用者が増えたし、商業区で人が降りてる。
>>293
ファミレスの駐車場にマイカーを停めてから、徒歩で帰宅する奴もいる

308:名無しさんの野望
15/04/17 21:07:51.68 OjFkOL1R.net
お、wikiの画像出るようになった

309:名無しさんの野望
15/04/17 22:15:54.78 An5Fph11.net
>>296
> 勤務後に寄り道するよ、こいつら。
>
> 以前、工業区→住宅地というバスがガラガラだったので
> 試しに工業区→商業区→住宅地という風に改変したことがある。
> そしたら利用者が増えたし、商業区で人が降りてる。
へーいいこと聞いた

310:名無しさんの野望
15/04/17 22:17:15.30 An5Fph11.net
>>296
> 勤務後に寄り道するよ、こいつら。
>
> 以前、工業区→住宅地というバスがガラガラだったので
> 試しに工業区→商業区→住宅地という風に改変したことがある。
> そしたら利用者が増えたし、商業区で人が降りてる。
へーいいこと聞いた

311:名無しさんの野望
15/04/17 23:14:04.00 8eigtMf2.net
>>297
fc2は時々色々ダメになるんだよ

312:名無しさんの野望
15/04/18 01:26:32.50 HyNvlf01.net
サブスクライブしてきたgrowableのアセットの設定に不備があると思われるので
アセットエディタでプロパティ部分を修正して保存すると
それだけしか操作していないのに都市のロード時にエラーが出るのはなぜか



313: プロパティのどの部分が何の変化に対応しているのか、設定の注意点が まとめられているような所はないか 一点目は質問が漠然としてて申し訳ないがお願いします。



314:名無しさんの野望
15/04/18 02:48:45.48 WR2hncNW.net
>>301 MODのMOD TOOLを使ってる?
エラーはデフォルトシステムがエラーだすのか、上のMODではくのかどっちかな?
でDLしたアセットに上書きしても、別フォルダに別ファイルとして保存される
で同じIDを持ったアセットが二つあると認識してエラー出すんだと思う
エラー内容見ないとなんともいえないけど
プロパティの全てじゃないけど
アセット作成時に使えそうなプロパティの一部はTPB氏がまとめてくれてるね
MOD TOOLが必須だけど、簡単な設定はいじれて便利です
URLリンク(community.simtropolis.com)
どうすればいいかよく分からなかったらまた質問をば

315:名無しさんの野望
15/04/18 10:44:17.22 FZbEkQkm.net
マップが9つあるんですけど、難易度ってけっこう違うものなのでしょうか?

316:名無しさんの野望
15/04/18 11:24:57.53 LvVjlxAK.net
好きなように街づくりするゲームだから
そもそもプレイスタイル次第で難易度もクソも無い

317:名無しさんの野望
15/04/18 11:32:22.13 GA7bQJzF.net
システムを把握して試行錯誤していくのがゲーム性なのでマップ毎の難易度とかは無いな

318:名無しさんの野望
15/04/18 11:58:59.09 GinRQ/Nn.net
>>303
デフォで入ってるマップのこと?
ひとつのマップ内の9タイルのこと?
まぁどっちにしろ、山がちなところはやりにくい。
まとまった区画が取りにくいし、
なにより高速道路や線路の取り回しがキツくて、
インターと駅の設置をどうするかが課題になる。
たぶん渋滞が一番の敵なので、それを解消しにくいという意味では
山がちだと難易度は高いと言えるかも。
勿論そこが面白いところなんだけど。

319:名無しさんの野望
15/04/18 17:14:54.53 JjbEBUcJ.net
マップにもともと引いてある鉄道の上に駅を設置しようと思うと、地形の加減などでなかなかうまくいかないのですが
何かいい方法はないでしょうか

320:名無しさんの野望
15/04/18 18:00:47.42 gw6cWD5h.net
Toggleをonにしとけば鉄道や高速道路に直行する道を作れる
それを補助線に使って4マスとか離れた平行道路を作ってから、もとの鉄道を削って駅を置けばいい
とはいえ詰まり考えたら初期路線に駅を設置するのはあんまお薦めできないんだけどな

321:名無しさんの野望
15/04/18 21:39:49.03 KRm0rkZN.net
タイル外の渋滞などがおきやすいシステム上、タイル外の道路などをいじりたいのですが
そのようなmodはあるのでしょうか。
自分で作っててもやはり試行錯誤や町によって最初の構想とちがってくるものですし
どうにかしてニューゲーム後にいじりたいのですが・・・

322:名無しさんの野望
15/04/18 22:10:03.25 WR2hncNW.net
>>309 プレイアブルタイル外をいじれるMODは今はまだないよ

323:名無しさんの野望
15/04/18 22:14:18.42 JjbEBUcJ.net
>>308
ありがとうございます。
もともとある路線に駅を作るのはよろしくないということなので
盲腸線みたいな形で作るor独自に路線を引くのがベターなのですね。

324:名無しさんの野望
15/04/18 22:44:31.08 KRm0rkZN.net
>>310
そうですか・・・ありがとうございます。
気長に待ちますわ、ただ需要がありそうな割にまだ出てないところを見ると
システム的に難しいのかもしれませんね・・・

325:名無しさんの野望
15/04/19 07:41:02.74 A+SgUnbO.net
外で詰まるのはだいたいトラックだろうから都市外とのトラック取引を減らすことで一応は対処できる
・産業地区から貨物駅・貨物港へのアクセスをよくする
・特化産業を増やして輸入を減らす
電車が詰まる場合は道と港に頼るようにするか、外部との接続する旅客駅を減らすとかそんな感じで

326:名無しさんの野望
15/04/19 14:01:15.84 DDh+C9iM.net
以前街路樹の木を変更するmodを見かけたんですがどなたかご存じないですか?

327:名無しさんの野望
15/04/19 15:10:18.31 IFZoyWWh.net
>>314
これ?
Tree Replacer (Alpha)
URLリンク(steamcommunity.com)

328:名無しさんの野望
15/04/20 00:07:50.09 VvftR2PG.net
>>309
あなたのご希望通りのMODになるかはわからないけど、
81タイル解放をつかってみたらマップが表示されている限界までプレイアブルタイルになるので高速道路をいじれました。
ただマップが切れた先の向こう側がどうなるのかわからないです。
それと自分の環境だとベターブルドーザーと81タイルは競合してしまっていましたので作業は少し大変になります。
セーブしたあとに81タイルをオフにすると25タイルMODもちゃんと機能していましたので、
25タイル外をいじってから81タイルをオフにすればたぶん大丈夫ではないかと思います。。
ただ自分も81タイルは使いだしたところなので他の不具合などもあるかもしれませんのでご注意ください。
81タイル
URLリンク(steamcommunity.com)

329:名無しさんの野望
15/04/20 00:36:18.99 wV13yDMh.net
>>316 「今は無い」って言っちゃった者ですがその手がありましたかw
>>309 もうしわけない
一つの懸念はワールド外からの接続に支障が出ないか?と言う事だけでしたが
既に確認済みであれば、安心して使えそうですね

330:名無しさんの野望
15/04/20 13:48:29.60 GGU71izm.net
古めのPCなんですがスペック判定お願いします
似た構成でやってる人いませんか?
windows7 64bit RAM8GB core i3 530(2.8Ghz) GTX560(2GB)
上記は2コアHT4スレッドですが4コアHT無し4スレッドのi5にすると良くなるんですか?関係無い?

331:名無しさんの野望
15/04/20 16:00:14.78 CEYO7lzD.net
i5-4670で人口5万人超えたあたりから最高設定でのCPU使用率が90%fps30ぐらい

332:名無しさんの野望
15/04/20 16:57:40.50 kTapN4HI.net
CPUの性能とゲームスピードの関係ってどのくらい検証されてるんだろう。

333:名無しさんの野望
15/04/20 16:58:05.32 H0fNxzG1.net
wondows7 64bit
i5 750 12G
GTX680(2GB)
でやってたけど別に問題も無く動いてたかな
ただそこまで大きい都市にする前にi7 860を頂いたのででそっち乗せちゃったからどの辺りの負荷までいけるかはわからない
そのCPUもLGA1156ソケットだよね
マザーそのままでいくならi5 750かi7 860かi7 870になると思うんだけど、どれも中古しかない
オク見たら値段はそんなに変わらないから変えるならi7にしといたらいいと思う
GTX560積んでるなら電源も600wぐらいは積んでるんでしょ?
ただi7 870を積んでも今のi5と同じぐらいの性能だからそのへんも考えて金出す価値があるか考えたらいいと思う

334:名無しさんの野望
15/04/20 17:37:42.60 rsvkhYOd.net
>>319
具体例ありがとうございます、30fpsが見易さの最低ラインですかね?
i3じゃ厳しそうだが一度換装前にどの程度か試してみるかな
>>321
回答ありがとう、MBから全部換装は面倒なんでCPUだけ変えてみるかなと思って
確かに中古オクだと5000円程度の


335:違いですね、考えてみます うちのi3は今や2000円以下かぁ



336:名無しさんの野望
15/04/20 18:39:07.34 8H9PBr7U.net
久しぶりに起動したら
access to the path c:windows system32 devinfo.txt is denied
details:
no details
と出てスタートもコンテニューも出来ません。アンスコもしましたが改善されませんでした。
誰か助けて・・

337:名無しさんの野望
15/04/20 18:47:14.42 8H9PBr7U.net
309です
>>4さんの通りにやったら無事解決しました。お騒がせ致しました。

338:名無しさんの野望
15/04/20 21:17:06.05 DksrmT0bF
都市開発にお金が無限になっているのをなおすにはどうすればいいのですか?

339:名無しさんの野望
15/04/20 22:19:13.94 wV13yDMh.net
CSLはグラボの違いからのグラの安定差には
大きな違いは無い気がする
その代わりCPUとメモリの違いで動作スピードはかなり変わる傾向にあると思う
このスレで報告の傾向見ててもそんな感じだし
しかしグラフィックのエンジンは優秀なのかその逆なのかよく分かんないw
一万ちょっとのグラボも、4~5万のグラボも
そこそこ育った町で30fps前後で安定って、下位機に合わせての結果なんだろうか

340:名無しさんの野望
15/04/20 22:40:24.05 DnrQ8uxd.net
ゴミ処理場が100%満タンになったんで、別の処理場立てました
古い方の中身を特に移送する気もないんですが、
維持費もったいないんで、オフにしても問題ないですか?
「問題が山積です!」ってなって、影響ありそうで怖いんですが・・

341:名無しさんの野望
15/04/20 23:05:23.14 mWf78FDz.net
>>326
アンチエイリアスとか異方性フィルタリングみたいなオプション全適用したら変わるんじゃないの

342:名無しさんの野望
15/04/21 05:15:45.49 yci3T4vk.net
>>327 もちろんオン/オフは自由だし、オフにする事自体に問題はないでしょ
ただ問題が山積みって言われてて、ゴミ問題も含まれるなら
とっととゴミ置き場+ごみ焼却場を増設するしかない
このゲームはこのゴミ問題と並んで、同様のお墓+火葬場問題はかなり深刻

343:名無しさんの野望
15/04/21 13:45:06.55 rE0X1Buo.net
>>309
>>317
81タイル解放MODの外の接続ですが、マップエディターと違って接続を作ったり既存のを消したりはやっぱりできませんでした。
ゲーム開始後は接続を切ることはできますがTマーク(未接続マーク)がでます。
それ以外はおおむねちゃんと動いているようです。
81タイル解放MOD有のセーブデータでもオートブルドーザーもいつの間にか使えるようになっていました。

344:名無しさんの野望
15/04/21 13:55:34.98 xRyULq6p.net
Dドライブのhddにインストールしてるんですが、システムを入れてるssdに入れ直したいんですが、セーブデータや作成マップ、入れてるmodやassetって引き継がれますか?データ退避させておかないといけないのかな、、、

345:名無しさんの野望
15/04/21 14:10:17.11 fvu5mB2r.net
>>331
セーブデータは普通なら元からCドライブのユーザーデータフォルダ
assetはsteam関連を保存しているフォルダのworkshop\content\255710を
SSD側に新しく作るSteamappsフォルダ内にコピーした上で
steamの設定として保存するフォルダをきちんとそこにセットし直せば大丈夫だと思うが
移し終わった後で整合性チェックはした方がいいだろうね
こっちは自分も質問
アセットエディタのfloorcountやheightなどが何の数値なのか説明されてる場所ってありますか?

346:名無しさんの野望
15/04/21 16:30:04.72 gzSBCK7F.net
>>329
ありがとう
ド初�


347:S者なんで、かなり間抜けな質問するかもしれませんが、またお願いします



348:名無しさんの野望
15/04/21 19:38:45.82 b7BrtD2h.net
住宅の住人を知るにはどうしたらいいんでしょ?
仕事場に勤めてる人間を知る方法もわかりません

349:名無しさんの野望
15/04/21 20:05:28.95 XuUah7Ux.net
25タイルmod使っていろいろ設置して35万人くらいまで人口増やしたらオブジェクト制限に引っかかって何も置けなくなったんだけど、これを回避するmodはないですか?

350:名無しさんの野望
15/04/21 20:31:29.35 oOP76awE.net
今のところ無い。

351:名無しさんの野望
15/04/21 21:16:15.01 0+nFLq0K.net
排水管って距離に限界あるんですか?
ポンプも複数必要とか?

352:名無しさんの野望
15/04/21 21:31:55.18 sLIF9KQa.net
今はまだないんですね
ありがとう

353:名無しさんの野望
15/04/21 22:15:02.94 yci3T4vk.net
>>332
前面ガラスで反射してる面の多い建物を見ると分かるんだけど
反射してる部分って、その中にうっすらと板のフロアリングが勝手に入り込むのね
透過が出来ないけどガラス越しの各フロアの境界を設けてそれらしく見せる工夫だと思う
で、各フロア当たりの高さ、フロア数
および最初のフロア仕切りの高さなどの設定値だね
言葉では分かりにくいから
AssetEdotirでガラスが多いシンプルな建物さがして見てみるといいよ

354:324
15/04/21 22:45:22.14 yci3T4vk.net
スクショ撮ってきたからコレ見れば解決
URLリンク(gazo.shitao.info)
テクスチャ透過が任意に出来ないので、ビルの内部の各フロアの表現に使う
白く見えてる線が、各フロアのパーティション(床)の部分ね
 ・地上からのオフセット高さ (次の「最初のフロアの高さ」より小さくしないとダメ)
 ・最初のフロアの高さ
 ・次のフロアまでの高さ(1フロア当たりの高さ)
 ・合計何mまでこのフロアパターンを使うか
一番目の項目の目的がちょっと良く分からないw
高さを高くすると、パーティションが細かくなっちゃうのもよく分からないし

355:名無しさんの野望
15/04/21 23:14:31.06 CUNNXDm4.net
貨物駅を画面に映した状態でカメラを回転させるとほぼ確実にゲームがフリーズします。
いくつかセーブを作り直したのですが、毎回必ず落ちます。
ゲームキャッシュの整合性、及び再インストールしても同じ症状でした。
どなたか解決方法をご存知の方いましたら、ご教示いただけませんか。

356:名無しさんの野望
15/04/21 23:22:04.42 +lp6oSZV.net
本スレでみかけたレスだけど、ラデオン使ってるならこれを試してみたらどうか
518 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2015/03/23(月) 11:34:34.92 ID:fSjd9f+C
>>324
>>341
URLリンク(steamcommunity.com)
貨物駅で落ちるのはこれでいけた
Steamでゲームの起動設定に -force-d3d9 って入れてプレイ
グラボがHD 5000番台あたりの特有の問題っぽい

357:名無しさんの野望
15/04/21 23:37:20.48 CUNNXDm4.net
>>342
環境も含めてその通りでした。
無事に直りました。
ありがとうございました。

358:名無しさんの野望
15/04/22 08:14:22.53 GdNJLw8m.net
このゲーム、公共交通機関は運賃設定できますか?

359:名無しさんの野望
15/04/22 12:16:24.34 DK7iCV4x.net
>>344
できません

360:名無しさんの野望
15/04/22 15:49:22.39 p03P6LBy.net
>>340
FirstHeightからGroundOffsetを引いた高さ分を
GroundOffsetから順番に引いて線(床)を描いてるっぽい
例えば、FirstHeightが20m、GroundOffsetが16mだと、差分が4mだから、
GroundOffsetの16m、16-4=12m、12-4=8m、8-4=4mの高さに線を引いてる。
わかりにくくてすまんね。

361:名無しさんの野望
15/04/22 23:03:08.49 cu/64UxB.net
terraform toolという地形改変modをサブスクライブしたのですがゲーム内で使用できません。どうしたらよいですか?

362:名無しさんの野望
15/04/22 23:18:05.83 81cN3oXd.net
右下の税制と条例の右にアイコン増えないかな?
人口の上のところ

363:名無しさんの野望
15/04/22 23:19:34.81 g5+L80ei.net
>>347
画面下部の区画とか警察とかが並んでる列の右端にアイコンが追加される。
それをクリックすれば使えるようになる。詳しくはMODの説明を読んで。

364:名無しさんの野望
15/04/22 23:24:59.13 W+l3HIor.net
>>347
はじめて3日の初心者の私がエスパーしてあげよう
subscribe=寄付、だ
steamのワークショップの小さな画像の時にマウス当てると「+」マークが出るので、
それをクリックで始めてゲーム側に追加される
なんで詳細画面で+がないのかは今もって謎だ

365:名無しさんの野望
15/04/23 02:09:24.59 aarmyNHT.net
>>346 なるほど
おかげ様で分割数の理屈は分かったけど
で?この分割は何なの?ってスタートラインから動けませんw
よくF1~F3だけ高い天井の素敵なロビーフロアとかがあるホテルビルとか
そう言うのの再現用なんかな?

366:名無しさんの野望
15/04/23 04:25:25.40 Onw9d+nv.net
>>349
>>351
できました!ありがとう

367:名無しさんの野望
15/04/23 08:58:50.63 svOFajt3.net
>>351
そうそう、そのホテルビルみたいに1フロア当たりの高さを途中で変えたい時に使うパラメータなんだろうねー。

368:名無しさんの野望
15/04/23 09:01:16.71 kI6xSXES.net
道路のランプってどういう意味があるの?
高速道路には普通の道も繋がるけど
普通の道を繋げるのと違う効果がある?

369:名無しさんの野望
15/04/23 09:37:55.62 i3m2LCsY.net
制限速度が違う、2車線道路の倍
基本的には高速から下りるインター作る時とかに使うんだが、ここでスピード緩めて後続と詰まると列が高速の本線まで伸びてあたまがおかしくなってしぬ
6車線とかはそれなりに制限速度高いけど、それなら高速道路自体の方がまだ取り回しやすいしマゾ以外には関係ないだろう

370:名無しさんの野望
15/04/23 10:13:57.36 kI6xSXES.net
>>355
なるほど
高速の勢いをあまり殺さずに乗り降りしてくることができるのね
高速の勢いのまま商業地に誘導・・・みたいにして使える感じか
維持費も6車線なんかに比べると格段に安いし使わない手はないね
よく分かった!ありがとう!

371:名無しさんの野望
15/04/23 11:03:59.35 jU+2beeK.net
>>356
邪道かもしれんが、単体でバイパス風の道路としても使える。
制限速度も早いし、どうも内部的に一般道よりも優先して走ってくれるような気がする。

372:名無しさんの野望
15/04/23 15:42:44.11 fXaZIWNr.net
歩道と高速は優先度やたら高いよね
直線の隣にジグザグの歩道置くとそっち歩いて笑う

373:名無しさんの野望
15/04/23 16:02:07.23 JHj/S9/q.net
マップエディタの排煙マーカーってどういう意味があるのでしょうか?

374:名無しさんの野望
15/04/23 18:30:09.31 qPOZNCZy.net
ゴミ溢れのマークじゃなくて排煙?

375:名無しさんの野望
15/04/23 18:46:52.34 fXaZIWNr.net
煙が出るやつかな
火山っぽいものでも作るようなのかな

376:名無しさんの野望
15/04/23 19:06:08.43 JHj/S9/q.net
マップエディタ:URLリンク(i.imgur.com)
ゲーム中:URLリンク(i.imgur.com)
これなんですが煙が出るだけ?
いまいち使いドコロがわかりません

377:名無しさんの野望
15/04/23 21:42:09.63 wuCms6nV.net
>>362
煙出るだけやでー


378: 工場関係とかのアセットで使ったりかな



379:名無しさんの野望
15/04/23 22:00:14.33 JHj/S9/q.net
なるほどアセットではそういう風に使えるのかー
地面から工場の煙はおかしいしマップエディタでは火山地帯とか毒の沼みたいなのを作るときに使ったら良さそうですね
ありがとうございました

380:名無しさんの野望
15/04/23 23:20:41.61 LjSfuJYT.net
交差点のMOD入れたんだけど、これ最初から使えないのかな?でてこにゃい
ある程度ハッテンさせないと無理なの?教えて下さい先輩!

381:名無しさんの野望
15/04/23 23:29:15.49 aarmyNHT.net
>>365 交差点MODとは一体何を指してるの?
出てこないって言うからMODじゃなくてAssetの方?
後者なら人口増えてアンロックされた道路に合わせて
アセットも解除される物があるのかもしれないけど
特別なアイコンやメニューで追加されるMODなら使用制限はないはず

382:名無しさんの野望
15/04/23 23:37:16.42 LjSfuJYT.net
>>366
先輩レスありがとうございます!
Circulation.crpっていうアセットでしたw

383:名無しさんの野望
15/04/24 02:37:31.80 hSsjS33u.net
インターセクションのアセット作りで質問が2つあります。
1つ目は、
高速のインターセクションをアセットエディタで作る時にNoPillarsを使っても
セーブして実際のマップに持っていくとMODはONのままでも勝手に支柱が立っているんですが自分だけではないんでしょうか?
オーバーラップで作ってないせいか支柱に衝突判定もありましたが、オーバーラップで作ったら衝突判定もなくなりますか?
2つ目は、
他人様のワークショップのインターセクションのデータをちょいちょい改変して使いたいのですが、高速道路が絡んでいるといじれないようになっているんでしょうか?
わかる方いましたら教えてください。

384:名無しさんの野望
15/04/24 08:27:22.51 AN6fH2cq.net
高架使った交差アセットセーブしてロードすると高架部分が編集できなくなるのは俺だけ?

385:名無しさんの野望
15/04/24 12:19:29.20 hSsjS33u.net
>>369
そういえば自分も改変して使おうとしていたのは高架高速をつかったインターセクションでした。
そういう仕様なのかもしれませんね。

386:名無しさんの野望
15/04/24 19:38:25.30 52FTPo54.net
アセットエディタでnopillar使っても支柱が現れるのはしょうがないんじゃないかな
俺もそうなっちゃう

387:名無しさんの野望
15/04/24 20:40:08.99 hSsjS33u.net
>>371
そうですか~やっぱ仕方ないんですね。
お答えいただきありがとうございます。

388:名無しさんの野望
15/04/24 21:33:50.16 gG7K5zq/.net
>>370
better bulldozer入れれば普通に削除できるようになる

389:名無しさんの野望
15/04/24 21:50:59.64 qEAbsT2J.net
ゴミの量ってどうやったら増やせますか?
節約商店街のアンロックができない

390:名無しさんの野望
15/04/24 23:44:36.45 4rw4Gn8S.net
MAP外からの旅客列車ってカスタムアセットの鉄道駅には停車してくれないの?
デフォ駅にしか停車してくれないんだけど

391:名無しさんの野望
15/04/24 23:48:01.61 ROznd4qW.net
>>375
デフォ駅にしか止まんない

392:名無しさんの野望
15/04/25 00:01:34.97 LBEi6u14.net
>>376
即レスサンクス
いい感じの駅が多いから残念だな

393:名無しさんの野望
15/04/25 00:39:56.15 +0zdr8lK.net
アセットエディタで公園作ってたんですが、犯罪率の設定は出来ないのでしょうか
ラウンドアバウトの内側に歩道橋のみで行ける公園作りたいのですが犯罪マークが出てしまいます

394:名無しさんの野望
15/04/25 00:49:12.53 S4nwJLmH.net
>>378
訪問者の数が多いと犯罪マークがでていたような気がします。
Touristsの値を他のアセットなどを参考にしてみてはいかがでしょうか?

395:名無しさんの野望
15/04/25 01:03:07.87 +0zdr8lK.net
ありがとうございます、試してみます

396:名無しさんの野望
15/04/25 02:12:56.79 QoMIRJK7.net
>>375
マップで最初の駅は必ずデフォルトの駅を設置してやって電車を引き込んだら
あとは運行ルート作製して停車駅として指定してやれば普通に使ってくれるよ

397:名無しさんの野望
15/04/25 02:15:09.99 QoMIRJK7.net
>>375 ↑書き忘れ
Assetの中にはパラメータが正しくないと�


398:ゥ、データが異常とかで ちゃんと機能してない駅Assetも中にはあるから、それだけ気をつけて どちらにせよ放置では勝手に使ってくれない仕様は直して欲しいね



399:名無しさんの野望
15/04/25 12:34:45.39 7n1F4VYg.net
なんだか普通のボタンとかは良んだけどプルダウンメニューみたいな一覧から選ぶ奴の反応悪い
言語をEnglishから変えようと▼クリックしてもリストが出ない、と思ったら長押しぎみにしたら出てきた
マップの選択なんかの所も同じなんだけど、これは糞スペって事ですかね?

400:名無しさんの野望
15/04/25 14:08:13.82 YK5TF7GS.net
まずスペックを晒せ

401:名無しさんの野望
15/04/25 15:02:47.99 S4nwJLmH.net
>>373
BetterBulldozerは入れてるんですけど、自分はアセットエディターだとどうやっても表示されないんです。
MODは80個以上サブスクライブしているので全部オフにしてBetterBulldozerだけにしてみたんですけどそれでも表示されませんでした。
よろしければお使いのMODを教えてください。

402:名無しさんの野望
15/04/25 17:00:07.29 kp5bfRAh.net
>>384
core i3 530 2.93GHz、8GBRAM、GTX550、win7
です

403:名無しさんの野望
15/04/25 17:01:49.62 K+6x5/9A.net
cpuが糞すぎ

404:名無しさんの野望
15/04/25 17:26:53.00 +BX526OB.net
検索等しても解決法がみつからなかったので質問します。
現在人口11万人ちょいなのですが12万を超えたあたりから急激に人口減少しはじめて毎週1500人とか減っていくのですがどうしたらよいでしょうか

405:名無しさんの野望
15/04/25 19:15:20.39 7n1F4VYg.net
>>387
似たような構成やうち以下の環境でやってる人も見かけたからさ
みんなこんな感じかなと
それ以外の部分はレスポンス速いんだけどなあ


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch