【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ74【オブリ】at GAME
【全力】OBLIVIONの質問に全力で答えるスレ74【オブリ】 - 暇つぶし2ch506:名無しさんの野望
15/04/07 01:19:09.17 k3o4ID2j.net
>>478
レス遅れました、お答えありがとうございます!
早速試してみます!

507:名無しさんの野望
15/04/07 10:40:54.76 BIrl2l+B8
MusicやVOICEはmp3で効果音はwavである必要はあるのでしょうか?
TextuesやMeshesは最適化したのですが音をやってなかったのです。
効果音が重いのでサンプリングレートを落したMP3に変換しても動きますか?

508:名無しさんの野望
15/04/07 19:05:07.71 BIrl2l+B8
>>456でホワイトドラゴン団と書いてましたがアイスドラゴン団でした。
HESU5とOOOのパッチを作ってみました。どちらもすばらしいので
外したくなかったため初めてCSに挑戦しました。もしよかったらどうぞ。

URLリンク(up.mnty.net)

509:名無しさんの野望
15/04/07 23:04:41.70 ci0QV4l8.net
いつのまにかFatigueが上限超えて回復するようになってしまったんだが似たような症状の人いたりしませんか

510:名無しさんの野望
15/04/09 18:36:43.48 U8e7bpR4.net
Skyrimが面白かったのでOblivionの購入を検討しています。
SkyrimではMODの管理にMOを使っていました。Nexusを見るとOblivionでも使えるとのことですが、Oblivionでの使い勝手はどうでしょうか?
全く問題なくSkyrimと同様に使えるのであればMOを使いたいなぁと思っています。
使いにくくなるのであれば他のツールを検討します。

511:名無しさんの野望
15/04/10 00:37:48.13 95Iqdnubt
MOD入れまくってスカイリムレベルにする前にバニラの素朴な
感じも楽しいとおもいます。それからMOD入れまくって激変させると
もっとおもしろいでしょうね。MOは使ったことないですが便利そうですね。
最初はWybash使ってましたが自分でBSAパックしたりESP結合しまくる
うちにいつの間にか使わなくなり手動管理になりました。

512:名無しさんの野望
15/04/10 23:42:47.98 RzFPoDck.net
AI Packageの作り方で質問です。
『毎日13時~16時までの間、ある3つのセル(セルA、セルB、セルC)に、順番はランダムで、
でも3セルに必ずそれぞれ1時間ずつ滞在�


513:キる』 というAI Package群は作れるのでしょうか? Conditionsタブの GetRandomPercent を使って作ろうとしたのですが、少なくとも これだけではダメだということまでは分かっています。 3つのセルに滞在するのでその分の3つのAI Packageを作るのですが、Once Per Dayと併用して それぞれの GetRandomPercent を [50% 50% 50%] とか [30% 60% 100%] とかにしても 「3セルに必ずそれぞれ1時間ずつ滞在する」という事にならないし、[100% 100% 100%] では 滞在順が固定になってしまって GetRandomPercent を使う意味無いじゃん、という有様です。



514:名無しさんの野望
15/04/11 00:08:22.81 rUU9WXhj.net
>>486
OBSEプラグインと日本語化パッチ(日本語化Modではない)だけは手動で入れる必要があるが
それ以外は全く問題なしです
ただしMOが主流のSkyrimと違い、Dataを最上位に置いていないModも多いのでそこだけは注意

515:466
15/04/11 09:59:41.94 HwfUSAsV.net
当面はこれで妥協することにした。
セルAへ行く: GetRandomPercent=50% or GetInCell=セルB or GetInCell=セルC
セルBへ行く: GetRandomPercent=50% or GetInCell=セルC
セルCへ行く: GetRandomPercent=100%

516:名無しさんの野望
15/04/11 13:48:38.90 npy2DGBI.net
より確実にやりたいなら、Script併用した方が良いでしょうね
QuestScript(NpcのScriptでも良いですが)で、日替わりをチェックして、
その時にその日の巡回パターンをランダムに決める。
巡回のパターンは
ABC,ACB,BAC,BCA,CAB,CBA
これをp1~p6として、必要なPackageは9個になってしまいますが、
A
p1:13-1,p2:13-1,p3:14-1,p4:15-1,p5:14-1,p6:15-1
B
p1:14-1,p2:15-1,p3:13-1,p4:13-1,p5:15-1.p6:14-1
C
p1:15-1,p2:14-1,p3:15-1,p4:14-1,p5:13-1,p6:13-1
Package毎に時間パターン番号を纏めると
A:
13-1, p1|p2
14-1. p3|p5
15-1, p4|p6
B:
13-1, p3|p4
14-1. p1|p6
15-1, p2|p5
C:
13-1, p5|p6
14-1. p2|p4
15-1, p1|p3
こんな感じ。

517:名無しさんの野望
15/04/11 21:22:30.24 udB+pgNg.net
クエストスクリプト使っていいんなら
変数でフラグ立てる感じでいいんじゃないでしょうか
これならパッケージも3つでいける
1時間毎にフラグを立てるスクリプトを組んで、Rand 0 3で変数入れて、
変数Aが1以下 2以下で それ以外で条件組んで
1以下ならセルA
2以下ならセルB
それ以外はセルC
即行動させたかったらevp挟めばいけるかも

518:466
15/04/12 01:44:10.53 CzQ+zkY1.net
>>491-492
QuestScriptと併用する方法があるとは。ありがとうございます。
クエスト周りは全く弄ったことが無いのと、スクリプトはWikiからのコピペで
やっとこさ自作召喚魔法をこしらえたことぐらいしかやった事が無いので、
この機会にちょっと研究してみます。
特に>>492での方法だと、対象を4セルや5セルに増やしたい場合でも、
あまり煩雑にせずに実現できそうですし。
『evp』が何の事だかわからんですが……。

519:名無しさんの野望
15/04/12 02:44:09.83 Goj1JRs7.net
バニラ種族の目が表示されなくなりました
おそらくMBPが原因だと思うんですがどうすれば元通り表示されるようになるでしょうか?

520:名無しさんの野望
15/04/12 06:12:54.07 +xmbxV5S.net
>>494
完全に治したいなら再インスコ・再構築ですが、手っ取り早く行きたいなら目を上書きするような(リテクスチャ系)MODを入れます

521:名無しさんの野望
15/04/12 12:29:33.10 91I+IRPP.net
Oblivion RAM boosterってのを見つけたんですが、
付属のSS通りに実行していざoblivionを起動�


522:オようとすると OBSEがエラーを吐いてゲームを実行できません。 一応、フォーラムなどを見てみたのですが これはOBSEver21などでは使えないものなのでしょうか? 詳しい方いたらご教授お願いしたいと思います。 一応リンク ttp://www.nexusmods.com/oblivion/mods/32405/?



523:名無しさんの野望
15/04/13 00:20:10.82 djDCGr5J.net
>>489
返事が遅くなってすみません。
有り難うございます。安心しました。
ScriptExtender、日本語化、MODの内部構成については気をつけるようにします。
早速Steamで購入しましたので、どっぷりと楽しもうと思います!

524:名無しさんの野望
15/04/13 23:42:46.40 68gf5qLp8
CSで設定できる武器のReachって上限あるんでしょうか
グラフィックは当たってるのに判定だと届いてないみたいなのを修正するついでにどこまで伸びるのかやってみたんですが、50とかにしても全然伸びないんです

525:名無しさんの野望
15/04/13 23:55:13.60 40mVe3fYg
13Kmや?まさかそれを再現?

526:名無しさんの野望
15/04/14 00:38:17.27 jh8SCdgb.net
>>492
evpっつーのはEvaluatePackage関数の省略、
AIパッケージの判定は基本的に5秒か10秒毎になってるから
即行動させたい場合はevpすると即判定してくれる
例えば、普段はウロウロしててプレイヤーが視界に入った場合にフォローするNPCを作りたい場合、
evpをしないと、5秒か10秒判定が行われるまで目の前にいようがウロウロしてる、なぜならAIパッケージの変更が行われていないから
だから、即AIパッケを判定させたい場合はevpする、そうすると即座にフォローするようになる

527:名無しさんの野望
15/04/14 11:56:52.58 JXfhvBzl.net
最近Skyrimを再プレイしてOblivionを3年ぶりくらいに再プレイはじめました、当時の運用の記憶はかなりおぼろげです
今回は管理にMOを使っているのですが、MO上からTES4Editを起動しても
Oblivion - Meshes.bsaが開けない旨のエラーが出て起動してくれません
[00:00] Background Loader: [Oblivion - Meshes.bsa] Loading Resources.
[00:00] Background Loader: Fatal: <EStreamError: Cannot open d:\pgfiles\Bethesda Softworks\Oblivion\Data\Oblivion - Meshes.bsa.指定されたファイルが見つかりません。>
OSはWin7で、UAC等は最低に設定済み、OblivionはGOTY版です
OblivionはMO上からCTDなくちゃんと起動します
Oblivion - Meshes.bsa含めbsa群はOblivionインストールフォルダにちゃんとあります
MO、TES4Editはそれぞれ\Oblivion以外の適当なディレクトリにおいてあります
TES4Editを直接起動するとoblivion.esmしかチェックできるものがないですが、ちゃんと起動します
Skyrimの方ではTES5EditはMO上起動で正常に起動してました
TES5Editは上書き順序を確かめる程度にしか使っておらず今回もそのつもりで起動しようとしたらエラーが出てしまいました
試したこと:
●MOを管理者権限で起動→同じエラー
●\UsersとMO\profilesのoblivion.iniの[Archive]項目のArchiveFileのファイル名に絶対パスを付加
例:SMasterMiscArchiveFileName=D:\pgfiles\Bethesda Softworks\Oblivion\Oblivion - Misc.bsa
  →同じエラー
エラーなくTES4Editを起動するにはどうしたらいいでしょうか?

528:名無しさんの野望
15/04/14 12:09:52.86 JXfhvBzl.net
>>501追記
MOの右ペインのデータタブ上に\Oblivion\Dataの*.bsaは表示されています
MOのverは1.2.17、1.2.18、1.3.4それぞれを試しましたが同じエラーでした

529:名無しさんの野望
15/04/14 14:41:20.78 R1j/2yS4.net
目と目、

530:名無しさんの野望
15/04/14 14:41:48.60 R1j/2yS4.net
ごばくした

531:名無しさんの野望
15/04/14 16:47:49.02 TZLzNk0/


532:C



533:名無しさんの野望
15/04/15 17:06:43.17 MJTM8r/4M
CSでもゲーム内でも正常に表示されてるMeshes/Clutter/SoulGem系のnifなんですが実際Clutterフォルダ開くとnifファイルが見つかりません
一体これはどういう…

534:名無しさんの野望
15/04/15 23:57:46.27 8IrfjruO.net
>>501-502
半解決
v3.2の1つ前のver
TES4Edit_3_0_32_EXPERIMENTAL
でならMO上から起動し全リソース読み込み名詞日本語表示までいけました

535:名無しさんの野望
15/04/16 17:47:29.79 ZVDgMDc38
>>507
やったねたえちゃん。

>>506
フォルダにないなら「Oblivion - meshes.bsa」
の中にあるのでは?

536:名無しさんの野望
15/04/18 14:02:35.03 CeJOnAlg.net
今までbloomでプレーしてたんですが、わけあってhdrでプレーすることになりました
画面が明るすぎ、コントラストもきつくて疲れます
iniいじってすこしおとなしめの発色にするにはどこ変えればいいですか?

537:名無しさんの野望
15/04/18 15:25:35.44 5eV3uEGX.net
■HDRの光反射具合を抑える
 [BlurShaderHDRInterior]の下
 fBrightScale=1.6000 (デフォルト 2.2500)
 ※室内のみ。屋外はまた面倒そうなので割愛

538:名無しさんの野望
15/04/18 15:43:19.04 kl0NJE3a.net
>>509
白飛びさせるのがHDRの目的みたいな物なので、INIで調整してもブルームみたいにまんべんなく発色が良い画面にはならないよ。

539:名無しさんの野望
15/04/18 16:13:29.77 CeJOnAlg.net
>>511
そうですか、LODのnifを替えたんですが、Bloomだと黒くなってしまうので
hdrにせざるをえなくて、いろいろとてかりすぎでまいってます
ネット情報も試したけどほとんど変化ないようで・・・ほんと、まいりました
とにかくレスありがとうございました

540:名無しさんの野望
15/04/18 16:16:02.43 CeJOnAlg.net
>>510
ありがとうございます、そう、問題は野外なんですよね
こんな眩しい画面でみんなどうやってプレーしてるんでしょう
うちのPC金髪なんでてかるてかるw

541:名無しさんの野望
15/04/18 16:28:28.87 EchakBqTk
HDRなら
Oblivion Reloadedをいれてっみたら?

542:名無しさんの野望
15/04/18 16:29:39.17 myyawPU2.net
まあ、OBGEやOR、ENB等で調整だわな
オブリデフォのhdrはたしかにキツめ

543:名無しさんの野望
15/04/18 16:30:00.35 wnGjUeUW.net
錬金で作れる毒を、持続時間は短くして1秒当たりの効果は大きくするMODってありませんでしたっけ?
おそらくスクリプトのどこに計算式があるのかが分かれば、自分でも何とかできそうなのですが。

544:名無しさんの野望
15/04/19 15:44:25.72 QoUjLe/B.net
SIがいつまでたっても開始されません…
Bravil周辺にそれらしい島も出現していません
何か解決方法があるのでしょうか?

545:名無しさんの野望
15/04/19 16:54:02.85 Ni0AsBba.net
>>516
「Alchemy Advanced」かな

546:名無しさんの野望
15/04/19 18:34:31.14 tQzyVBV5.net
>>517
oblivionのバージョンが最新になっているか、espにチェックが付いているかもう一度確認する
導入クエストが始まらなくてもニベン湾に浮かぶ島に近づけばクエストは自動的に始まるよ

547:名無しさんの野望
15/04/19 20:04:28.62 QoUjLe/B.net
>>519
ありがとうございます!Bravilからニベン湾を眺めても島が見当たらなかったのですが、描画距離の関係か近付いてみたら普通にありましたorz

548:488
15/04/19 20:22:53.97 TQEdd4CV.net
>>518 ありがとうございます。多分、これでしょう。 既知のバグが幾つかあるようで上手く動くか分かりませんが、試してみます。



550:名無しさんの野望
15/04/20 15:54:35.64 0XFUD9N9D
SM Plugin Refurbishマージ改良版を作りました。
FrostcragはFrostcrag Reborn用に改造したりと
自分用ですがINIで開始条件を設定できるなど
意外と便利なのでよかたらみなさんもご利用くださいませ。

URLリンク(up.mnty.net)

551:名無しさんの野望
15/04/20 19:06:07.95 sK5EEBZCx
ロダにある
URLリンク(up.mnty.net)
の装備って何て名前の装備?
ゴツくてカッコイイでござるよ…

552:名無しさんの野望
15/04/20 19:38:25.83 0yGYbESL.net
原因不明のCTDが多発してゲームになりませんorz
発生条件はわかりませんが、夜に朝まで待機→外に出て歩くと落ちるような…?
外を歩くと多少カクつくので、スペックのせいなのか…
weOCPSは公開を停止していたので入れていません
何かCTD対策ってあるのでしょうか…?

553:名無しさんの野望
15/04/20 19:57:33.70 /7Hwyp/D.net
>>524
カクツキ→CTDならメモリ不足じゃないかな
3gb enabler、4gb patch+OSRの組み合わせは環境によってはかなり安定する、wikiを見ながらOSRの値を色々変えるといいかも
後は遠景や草のmeshやtextureを軽量化してみるとか

554:名無しさんの野望
15/04/20 20:43:41.31 0yGYbESL.net
>>525
ありがとうございます!
3gb、4gb+OSRを導入してみました。軽くなった感じはあるのですがまだCTDします…
いまMODを一つづつ外して原因を探っていますが、どうもエリアをロードするときに落ちるみたいです('A`)

555:名無しさんの野望
15/04/20 20:58:06.84 /7Hwyp/D.net
>>526
oblivion.iniをデフォに戻してみるとか
数値をいじるとエリアロード時にCTDが起きることがあるらしい
単にスペック足りなくてCTDならmod減らすしかないかも

556:名無しさんの野望
15/04/20 21:30:14.37 It54htPF.net
Oblivion.iniの iShadowMapResolution が低すぎるとエリアロードでCTDする場合がある。
Oblivion.iniをリセットすると確かデフォルト値は256だが、512や1024に上げる。
過去から繰り返し言われているが、こういう問題の時に情報が欲しければPCスペックくらい書いたらどうか。

557:名無しさんの野望
15/04/20 21:31:47.05 Ox3KHq9e.net
>>526
俺的にとても役に立った方法をコピペ
weOCPSの作者さん曰く
1. いくつかあるTest Cellのどれかへコンソールのcocで飛ぶ。
 「coc testinghall」など。
2. その場所で72時間(Respawn時間分)待機する。
 もしRespawn時間を延ばすMODを使用していたらその時間分待機してください。そういうMODが使っているかわからない場合は、コンソールから「GetGameSetting IHoursToRespawnCell」を打ち込むとRespawn時間が表示されます。
3. セーブをしてOblivionを終了する。
4. ゲームを再起動してセーブデータをロードした後もう一度セーブしOblivionを終了する。
5. Wrye Bashのセーブ機能「Remove Bloat」をセーブデータに実行する。
 Remove Bloatを適用するのがちょっと心配な場合は、実行前にWrye BashのBackup機能を使用してください。
6. Oblivionを起動しcocでどこかの場所に戻る。「coc weye」「coc ICMarketDistrict01」など。

558:名無しさんの野望
15/04/20 23:58:56.18 0yGYbESL.net
>>527 >>528 >>529
ありがとうございました!
Oblivion.iniをデフォに戻してもCTDしました。
結局MODを最低限(UOPや日本語化等)の状態にして>>529の手順を試したところ、CTDせずに動作しました。
MODにPCのスペックが


559:ついていけなかったようです。お騒がせいたしました。 >>528 PCのスペック記入は必須でした。大変失礼しました。 ちなみにスペックなのですが windows7 64bit Core2Duo P8700 2.53GHz メモリ8GB NVIDIA GeForce 9400M やっぱりこれだとMOD入れて遊ぶにはキツかった…('A`)



560:名無しさんの野望
15/04/21 00:08:02.90 nOo8BCujY
自分の調査ですがテクシュチャの512*512リサイズ適正化バージョン
を作っておいて特定のCTDのときにリネームして使う。
落ちなくなればビデオメモリが原因だと思う。

561:名無しさんの野望
15/04/21 00:11:14.38 nOo8BCujY
俺とほとんど変わらないよマージしたESPも含めて300以上入れてます。
時々落ちるけど1時間くらいは余裕で遊べます。

562:名無しさんの野望
15/04/21 00:38:08.74 Ufwou3JZ.net
うわあ、古ノートかあ
そりゃキツそうだな

563:名無しさんの野望
15/04/21 00:50:20.25 xke/q6Nf.net
ふふふ
おいらはXPのDell XPS M1710で遊んでるぜ
もちろん32Bitだぜ
グラ強化なんて、ナニそれ美味しいの?だぜ

(;ω;)

564:名無しさんの野望
15/04/21 00:51:51.42 72rS2QFv.net
錬金術についてですが、毒効だけを抜き出す方法って何かないですかね?
毒を作ろうとしても、素材の中に薬効が混ざっていると自動的に薬になってしまうので、
一々組み合わせを考えるのが面倒です…

565:名無しさんの野望
15/04/21 01:14:30.46 nOo8BCujY
535 
coblポータブルソーターっていうので出来なかったっけ?

566:名無しさんの野望
15/04/21 01:56:01.22 xke/q6Nf.net
>>518のModを使えば素材の持つ効果の内いらない物を無効化して作成~なんてこともできるよ
そのためにはアイテムを入手する必要があった筈だけど
それか、EssenceExtructor系のModを使って毒成分だけ抽出するとか

567:名無しさんの野望
15/04/21 09:27:45.92 HfZ5SRxDD
助けてください
チュートリアルの初めの扉の前で「ここでまってろついてくるな」といわれるところで、セリフの1~2秒後に必ずCTDしてしまいます。コンソールで外に出てみましたが、初めだけは普通にメインクエを受注したいんです。
skyrimは長くやってきましたがオブリはps3経験はありますがpcはまだ2日目です。(steam)
MODは日本語化しか入れてません。
いじったのは描画設定とコントロールとDATAファイル内の日付を古くすることくらい
調べても似た症状が見当たらないんです。
問題の箇所からはなれて見守っているとセリフを言うブレイズさんが扉前で1名待っている
状態で近づくとやはりCTD
コンソールで外に出ると普通にプレイできそうな状態ですが皇帝とのイベントは未消化です
pcは新調したばかりでスペックも問題ないと思います

568:名無しさんの野望
15/04/21 15:00:43.44 nOo8BCujY
とりあえず最低限の描画設定でためしてみては?
それでだめならさすがにデータがおかしいのでは?
ダウンローに失敗してない?

569:名無しさんの野望
15/04/21 15:15:01.76 nOo8BCujY
どうしてもだめなときはスタート方法を変える
Alternative Start Arrive by Shipか
Alternative Beginnings 1.4の
どちらかで進められるからMODいれてみてら。

570:名無しさんの野望
15/04/21 20:47:59.97 HfZ5SRxDD
538です。ありがとうございます。
>>539
いろんな設定でやり直してみました。再インストール再構築もしてみました。
日本語MODは使いまわしてたのでそっちも試してみます。ありがとうございます。
>>540
選択肢に入れてみます。ありがとうございます。

571:名無しさんの野望
15/04/21 22:10:34.77 VxYdO6HQ.net
今、パッケージ版の�


572:IブリGOTYを持ってるんですが、 スカイリムのように360コンを標準認識はしてくれません。 steam版のオブリは認識してくれるんでしょうか?



573:名無しさんの野望
15/04/21 22:29:36.35 msHK3Et3.net
同じことです
Joy ToKeyなどのツールで認識させる必要があります

574:名無しさんの野望
15/04/21 23:05:10.92 VxYdO6HQ.net
>>543
了解です。
ありがとうございます。

575:名無しさんの野望
15/04/22 20:39:28.87 fqkMBZHLO
おーSIでメインクエ最後の城の庭に
出たら確定CTDまじかよww今まで何のためにww

576:名無しさんの野望
15/04/22 21:47:10.26 e0dcD9ju.net
もしかしてoblivionは4GBパッチを当てても使えるメモリは2GBが上限だったりするでしょうか?
パージ系modを色々試しはしたのですが効果が全く感じられないレベルで、
起動後→徐々に重くなり2時間程度でCTDが発生するようになります。
-当方スペック-
GTX980・win7・メモリ16GB・HDD2TB・i7 3770
ENB・OBGE・高画質mod・esp数190前後・OSR・4GBパッチ
改善方法などがあればどなたか教えてくれるとありがたいです。

577:名無しさんの野望
15/04/22 22:00:20.31 uElmjZKL.net
>>546
4Gまで使えるようになるのは、制限を取ったため。
実際にゲームのexeが実用上使いきれるメモリ量は又別の話。
大体この手のゲームだと3G行く前に落ちるのが多い。
MOD構成やPC構成でも多少前後する。物理メモリ8Gしか積んでないとかだと早い段階で落ちやすい。
ゲーム以外にも動いてるOSやアプリに割り当て食われるからな。OSとゲームだけ4Gづつ割り当てされてるわけじゃない。

578:名無しさんの野望
15/04/22 22:36:55.57 N/XfPQLS.net
このスペックで二時間で落ちるって
これMod構成に問題アリでしょ
あとSSD入ってないの

579:名無しさんの野望
15/04/22 22:58:36.83 fqkMBZHLO
>>546
すげー俺から見たら化け物級じゃん。うらやましい。
メモリとか絶対使い切れないからメモリディスク作って
BSA突っ込んだら?

580:名無しさんの野望
15/04/22 23:09:35.77 e0dcD9ju.net
>>547
確かに3GBぐらいで落ちる感じかも。
imoreheapを入れたり、iniやOSRを弄っても特に変化がない(もしくは早まる)ので
アプリの限界って事なのかな・・・。
>>548
SSDは入ってないですね
不確定CTDはプレイ時間に比例してcellの切替時に発生するぐらいしかないのですが
何か他に要因が思いつくようならば教えてくれるとありがたいです。

581:名無しさんの野望
15/04/22 23:35:28.64 E/UtSQDW.net
タスクマネージャーか何らかのモニタリングのアプリで、ゲーム中の各プロセスの
メモリ使用量の推移やピークは、一度は確認した方が良い。
ENBとOBGEを切るとどうなるのかも確認した方が良い。
espのロードオーダーはBOSSを使った方が良いが、紳士系MODは自分で並び替えないとダメ。
個人的には、メモリパージ系MODがCTD減少の役に立ったことは無い。
自分はAMD K10系の低スペックCPUなので、少しでも処理性能を稼ぐために
ゲーム中はK10 Statというアプリで最高クロックにクロック固定してる。
Core i系でもそういう事ができるアプリがあるのなら、やった方が良いかも。
ゲーム中にチョロチョロとクロック変動していると、それも動作不安定の要因になると思っている。

582:名無しさんの野望
15/04/23 06:36:41.54 S236hcXP.net
3200MBくらいで落ちるな
3000MB超えたら再起だわ

583:名無しさんの野望
15/04/23 09:06:34.60 nF8nV+7


584:j.net



585:名無しさんの野望
15/04/23 09:22:08.22 S236hcXP.net
バージョン忘れたがORでロード時確定CTDするのがあった気がする

586:名無しさんの野望
15/04/23 11:21:56.16 33lkugf2.net
>>553
ロード前と同じcell内のセーブデータなら多分ロード出来ると思うそれ。
いつからか知らないけど、ロードした際に最後に死亡した地点から
物凄い勢いでセーブ地点へPCが移動するのを何度か見た。
ちなみにORは入れてない

587:名無しさんの野望
15/04/23 11:29:10.23 33lkugf2.net
ついでに質問だけどOBGEかOSR入れてパージ系modが
うまく機能してる人っている?

588:514
15/04/23 12:19:40.11 nF8nV+7j.net
>>555
・・・ホントだ!ありがとう
メモリパージ系で直るかな?ちょっと色々試してみます

589:名無しさんの野望
15/04/23 12:50:50.44 33lkugf2.net
以前の地点までその場から巻き戻すような処理をされてる臭いから
パージ系入れると余計駄目じゃないかな。
多分、別のmodか何かの設定の問題だと思うけど検討がつかない

590:名無しさんの野望
15/04/23 13:28:35.04 ZSfVoEu7.net
横やりだけど、
メモリが3、4GBが上限なら
VARMやメモリを大量に積んでも
意味ないって事かな

591:名無しさんの野望
15/04/23 13:46:33.53 33lkugf2.net
メモリ・VRAMが8・16GB使えないんであれば意味ないかもね
うちも980だけどメモリ・VARM測定した事はないから絶対とは言えないけど、
調子に乗って高画質modとかを入れたら長時間プレイが出来なくなった
UOP改変版を入れた辺りからCSも使えなくなったので別の要因な気がするけども
色々と同時期だから分からない

592:名無しさんの野望
15/04/23 16:49:05.67 ByVUx158.net
アンビルの老人らしき人のせりふ関連が日本語化されてなくて調べてみたら
Knights of the Nineのパッチがうまく導入されてないようなんです。
以前、導入方法調べてやったはずなのですが、そこらへんを
調べても何処が駄目なのか答えがでません。
knight_jpAlt1.1で再度導入しようにもエラーがでます。
解決方法あればよろしくお願いします。

593:名無しさんの野望
15/04/23 17:03:40.31 cuLEuFi2R
そういえばそれ俺もなってたような、めんどくさくなって
役は多くないので直接書き換えました。

594:名無しさんの野望
15/04/23 21:14:35.83 uzJ6elg2.net
>>561
パッチを当て直したいなら、Knights.espを一旦もとのオリジナルに戻さないとだめ
他に、achi版ならおすすめは、以下のページの日本語版Unofficial Official Mods Patch v20 を入れる
URLリンク(jpmod.oblivion.z49.org)
これを使えば、KotN本体日本語化していなくても(していても)、ロード順さえ間違えなければ、全部日本語になる
他に可能性としては、日本語化は成功しているが、他のMODがセリフを英語に戻していることがある
その場合、ためしにKnights.esp をロード順一番最後にしてみる
これで治るなら、そう

595:名無しさんの野望
15/04/25 00:59:20.7


596:3 ID:fD35Yrlk.net



597:名無しさんの野望
15/04/25 12:15:17.12 iPw8FOsu.net
>>561
返事おくれました、やってみます。
色々教えてくれてありがとうです!

598:名無しさんの野望
15/04/25 16:14:27.43 hUfAk7/0.net
>>553
それ自分もなるわ、原因分からなくて本当に詰んでる
ちなみにパージ系は効果なかった
何なんだろうなそれ

599:名無しさんの野望
15/04/25 16:18:08.59 OBcOUVxu.net
>>566
死亡後のリロード画面出てからセーブ選んで読み込むと大体前のデータがメモリに張り付いてて正常にロードしない事が多い。
しんだら画面出る前にESC即押ししてセーブ選んでる。
それでも変なデータ張り付いたまま開始しちゃう事もあるので、余裕があれば再起動で読み直す様にしてる。
良くあるのは死亡前に受けたデバフが張り付いたままになり、その状態でセーブデータ作るとステータス低下が固着しちゃう。

600:名無しさんの野望
15/04/25 16:35:44.29 fD35Yrlk.net
理屈はどうでもいい。解決が欲しいのだ。

601:名無しさんの野望
15/04/25 16:45:00.69 tWO6Kejm.net
俺は
 ゲーム起動後の再ロードはしない!
これ一択
どうも、再ロード時のデータの初期化とかに抜けがあるみたいに思えるから、
メモリを綺麗にする意味も込めてゲーム再起動でやってるわ
それより、Modを外した後、セーブ読み込もうとすると「このセーブは存在しないプラグインだかなんだかに依存しています云々本当に読み込みますか?」ってなメッセージ出るじゃないですか
それで「いいえ」を選ぶとCTDするのはなんでなんだぜ・・・

602:名無しさんの野望
15/04/25 19:07:26.15 KZEpb7Bp.net
楽屋MOD面白いかも
Skyrimで言うWIDeadBodyCleanupCellみたいのオブリにはないんだっけ?
本来そこの死体部屋に送られる名前付きNPCの死体だけ楽屋Cellに移動させて
自動でファクション中立にした上でリザレクトして溜めとく感じ

603:名無しさんの野望
15/04/25 19:07:51.51 KZEpb7Bp.net
>>570
誤爆しましたすみません

604:名無しさんの野望
15/04/25 19:26:34.99 hUfAk7/0.net
>>567 >>569
教えてくれてありがとう、死亡時はもちろんなんだけど普通にロードしてもなるわ
ロード最初の方ですぐCTDってどういうことなんだろうか…
とりあえず怪しいmod外しながら原因探ってみる
分かったら報告するね

605:名無しさんの野望
15/04/26 02:14:59.39 Xn7Qlni7.net
>>572
うちも前に同じ症状出てたわ
そのときはOSR入れたら出なくなった
OSR入れた上で出るんなら対処法はわかんない
誰かLegend of Divaのvideoファイルアップしてるところ知らない?
本スレにアップしてるところのURLあったんだけどvideoファイルだけ削除されてるみたい

606:名無しさんの野望
15/04/26 02:38:35.17 LahjCaeO.net
>>573
OSRはだいぶ前から入れてやってる、原因を突き止めたいと思ったけど今だ解決しないわ
1 UI系、ロード変更のmodを抜く→ダメ
2 過去スレにobseを使うmodの初期化競合によってCTDが起きるとの情報を得る→obse系全抜きしたけどダメ
3 OSRの値をデフォに戻す→ダメ
4 oblivion.iniを削除→ダメ
以上が自分の試したことだけど何も分からん
参考にもならないと思うけど同じ症状が起きた人は上記のことを試すといいかも
OSRの値をいじったら安定した人もいるみたいなので
ちなみに同一セル内のロードは問題なく出来たわ
本当何が原因だか分からんね

607:名無しさんの野望
15/04/26 04:08:15.93 RfDvh6YX.net
うろ覚えだけど、そういう状況になったのは難易度上昇系MOD
(怪我とか疲れでBadステータス付加とか)の後だった気がする
そのうちステータスがオカシクなって、UOPキーで直したりしたような・・・
つってもMOD外した後でも改善しないから、勘違いかもしれないが
アンインストでキレイに消えないMODとかもあるからなぁ

608:名無しさんの野望
15/04/26 14:25:46.76 VokdZSdc.net
spell deleteで魔法を削除できるようになれますが、どこかでクラス決定時に覚える
各種素人用魔法は消さないほうがいいと聞いた覚えがあったような…
もしかしたら私の記憶違いかもしれませんが、よろしければ各種素人用魔法を消してもいいかお教えいただけないでしょうか。

609:名無しさんの野望
15/04/26 18:50:38.37 CdgWFOIu.net
ふええ…ラミナスさんハゲたまんまで話すたびに笑ってしまって困るよぅ…メイジギルドクエまだまだ続きあるのに…
URLリンク(i.imgur.com)
彼を再びフッサーラにするにはどうしたらいいですか?

610:名無しさんの野望
15/04/26 20:10:22.54 u2wnaPytb
TESEDITで開いてみて最後にラミナスさんの
髪を変更している部分をチェックしてみたら?
そしたらおそらく存在していない髪を指定してるのでは?

611:名無しさんの野望
15/04/26 20:00:37.70 wB9a2WeM.net
可愛いフォントつかってるんだなw

612:名無しさんの野望
15/04/26 20:45:26.58 CdgWFOIu.net
>>577
しねきゃぷしょんで統一したかったんですが表外漢字に対応してないらしく
「戦慄」が「戦・」になったりするので仕方なくあずきフォントです
しねきゃぷしょんもかなり丸い字ですが…

613:名無しさんの野望
15/04/26 20:51:15.43 EyrYADfk.net
>>580
割とポピュラーな文字でも対応してないフォントが結構あるからな
フリーだから仕方ないけど

614:名無しさんの野望
15/04/27 13:04:44.59 xaiAK7Tz.net
>>576
邪魔なら消してもいいんじゃないか
確か素人用魔法は自作魔法や買った魔法よりマジカの消費が少ないので連発する時に便利なくらいだと思う
ウェルキンドストーンとったりスキル上げしたりするならとても便利だけど

615:名無しさんの野望
15/04/27 18:03:25.01 3zXGnFTi.net
一年ぶりくらいにプレイしたくなって再構築してるんだけど、Oblivion Graphic Extender Version 3とOBGE Standalone Effects入れてから、
OBGEv3 Controllerを入れて説明文どおりにhud_main_menu.xmlに記述を追加したら起動直後にCTD。
DarkUId DarNでもBSAUnpavkerでバニラから抜いたファイルでも記述追加したらCTD。
前は特にトラブルなく気軽に使えてたんだけど、今はOBGEv3 Controller使えなくなってる?
他に入れてるのは追加種族と体形MODとOSR。directXも最新。
何か見落としてることがあるかもしれないけど、他に同じような操作感覚でOBGEいじれる代替ツールなどありますか?

616:542
15/04/27 20:21:33.52 3zXGnFTi.net
自己解決しました。超初歩的なミスだったorz
スレ汚しすみませんですOBGEv3Controllerやっぱり便利だし無事導入できました。

617:名無しさんの野望
15/04/28 10:47:08.00 RuvQ1nGd.net
>>566だけど色々試してプレイ中のロードが出来るようになったよ!答えてくれた人達ありがとう
mod全抜きしてもニューゲームしてもロード出来なかったんで結局何が原因だったか分からないけど、駄目元で今は亡きWEOCPSを入れてみたら一発でロード出来た
プレイ中ロード出来ない人はWEOCPS持ってたら入れてみるといいかもしれん
それでWEOCPSのログ見ながらCTD要因探って�


618:驍セけどnexusのフォーラム見てもいまいち分からない Wed Mar 04 00:43:39 2015 OCPS build 2009-03-28 prevented crash at offset 0x00264ee3 (eip: 0x00664ee3, sub_664E60). Link to 0x00000048 is faulty! これが吐き出したログで「0x00000048へのリンクが壊れています」ってことなんだろうけど一体どういうことなんだろう 検討つく人がいたら教えてください



619:名無しさんの野望
15/04/28 15:37:07.16 yZ2fnc1C.net
ロード時CTDは
(CTDする/しないセーブデータ間でMODの変更一切なしの条件下で)
CTDするセーブデータをロードする前に
CTDしないセーブで一旦ロードする
その後にCTDするセーブデータをロードするとCTDしなかった

620:名無しさんの野望
15/04/29 06:58:34.54 0EVKJ/xX.net
>>583
OBGEではないけど、OBGEを元に作られた新しいグラフィックmod
「Oblivion Reloaded - OBGE」がある
最近はOBGE Controllerと同じような操作感覚で画面作りが出来るようになったのと
OBGE自体にないエフェクトやパフォーマンス面のフォローなどもあるので
上位verとして使ってみるのも面白いかもしれない

621:名無しさんの野望
15/04/29 14:05:56.17 xg5TS3gi.net
>>585
ヒーローオブザクヴァッチ!
WEOCPSは効いた試しがないから外してた。今回ので初めて「CTD防いだよ!音」を聞けたよ
ありがとうありがとう。

622:名無しさんの野望
15/04/29 16:41:15.02 CDQBb14F.net
mpcとConstructionSetでNPCを作りました
苦戦しながらなんとか作ることができたのですが
性別がすべて女性になってしまいます
femaleのチェックは外しています
いったいなにが原因なんでしょうか?

623:名無しさんの野望
15/04/29 18:11:32.37 s9cCDdsA.net
MPCのコマンドSpellのなかに性別設定の項目があったと思う
CSでEditした後、それをやらないとGameに反映されない(Saveにはデフォの女性として記録されているから)んだったんじゃないかな

624:名無しさんの野望
15/04/29 19:25:02.94 CDQBb14F.net
>>590
なるほどわかりました。
どうもありがとうございます

625:名無しさんの野望
15/04/29 19:42:44.15 8hejyay9.net
>>586
耳寄りな情報ありがとう
早速試してみるよ!
>>588
お役に立てたようで良かった
WEOCPSは今のOBSEと相性悪いし、フォーラム見ると破損したデータが溜まってくみたいだから入れっぱなしにしない方がいいかも
いざという時に一時しのぎで入れるということで

626:名無しさんの野望
15/04/30 00:17:45.17 l4kHNoIM.net
weOCPSのおかげて、普段Windows使っててシステム音が鳴ると、体がビクッとなるようになってしまったw

627:名無しさんの野望
15/04/30 01:14:37.75 JdDlWD2T.net
画面全体の光のちらつき(明滅)って無くすか減らすかできないんでしょうか?
テクスチャの大量の差し替えやENBを導入している環境です

628:名無しさんの野望
15/04/30 01:50:22.21 FtYNYega.net
ネズミやドゥルゾクなどの突進を移動中に喰らうと、ものすごい勢いでふっ飛ばされようになったのですが、この現象に心当たりある人はいらっしゃいますか?
壁にめり込んだりしてバグることが多いのでどうにかしたいんです

629:名無しさんの野望
15/04/30 16:03:33.14 MICD/huQ.net
>>595
demolish system入れてない?
確か吹っ飛ぶ機能追加されてたような

630:名無しさんの野望
15/05/01 13:48:33.99 VtSIW+gX.net
>>594
ちらつきがどんな状態なのかは分からないけど、
ENBのEnableDetailedShadowをオフにすればなくなると思う
もしくは、enbserise,ini内にある、



631:UseIndirectLighting=false とすれば影の部分のちらつきが消える ENBとは関係ない問題ならSSか動画見ないと分からん。 見ても分からんかもしれんけど。



632:名無しさんの野望
15/05/01 13:53:18.25 VtSIW+gX.net
補足というかもう一つ考えられるもの
EnableShadowBlurring=をオフにすれば治るかもしれない。
ENB導入によるちらつきなら、上記3つが原因
ちらつき具合はそれぞれ異なるけど、それぞれ異なるちらつきが発生する

633:名無しさんの野望
15/05/01 18:59:01.80 PniGIHKq.net
戦士ギルド、メイジギルド、KotN、SIと善系クエがだいたい終わってきて
1キャラで大きなクエストラインを盗賊ギルド、闇の一党、メインクエストの順で完遂しようと思うのですが
悪系クエの後にメインクエをやる上で何か支障になることってありますか?
infamyはKotNの巡礼を使ったりして0にしておいたほうがいいのでしょうか?
メイジギルドとファイターギルドからの破門は諦めてます

634:名無しさんの野望
15/05/01 20:20:22.48 s7qMqViz.net
>>599
それだけ終わっていれば盗賊ギルドと闇の一党を進めても
Fame>Infamyだろうから問題ないと思う
気になるようであればメインクエ前に巡礼しておけば大丈夫
あと、メイジギルドとファイターギルドはメンバーに悪さしない限り
追放されないよ

635:名無しさんの野望
15/05/01 22:00:27.69 PniGIHKq.net
>>600
Fame>Infamyであればいいのか
あとメンバーに悪ささえしなければいいのか、知らなかったありがとう

636:名無しさんの野望
15/05/01 23:20:14.47 Da7jsbye.net
一番新しいWord of Command & SpellBookとMOOの日本語訳ってどれでしょうか?
9月から忙しすぎて完全に流れに着いていけてない

637:名無しさんの野望
15/05/02 07:34:06.02 P16IYQAx.net
>>601
あー、でも一つ注意
盗賊ギルドのクエストで敵としてメイジギルドの加入者が出てくるので、殺すと追放される
(殺さなくてもクリアできるクエストだけど)
一発永久追放ではなくクエスト受ければ戻れるけど、何度も追放されるとダメなので注意

638:名無しさんの野望
15/05/02 08:01:37.33 zvcenQ/N.net
>>603
あのクエスト、メイジギルドが全部終了してたら戦闘にならないよ

639:名無しさんの野望
15/05/02 08:28:06.13 P16IYQAx.net
あ、そうなんだ
俺はアルケイン大学まで行ったところで放置してたから普通に戦闘になって追放された
ランク上げると大丈夫なんだね、サンクス

640:名無しさんの野望
15/05/02 08:28:40.58 mNMzLfbC.net
skingradの宿でふと横をみると、graklak gro-buglumpとかいうオークが住人4人くらいにリンチにされてたんですが、仕様ですか
modは画質改善系しか入れてないです

641:名無しさんの野望
15/05/02 09:49:41.20 7JKeP4Sy.net
>>606
うん仕様みたいなもんだな。
UESPを読むと解るけど、犯罪に大して非常に寛大(自分にも他人にも)なのでスリをしてしまいがち。
それがバレて袋叩きにされて死んじゃうことが多いって書いてある。
URLリンク(www.uesp.net)
His low Responsibility occasionally leads him to try to pickpocket other NPCs in the West Weald Inn.
When noticed, he may be attacked by guards and other NPCs, which often leads to his death.
他の街にもっと有名なトビウオ師匠ことCity-Swimmerってのが居る。
これも同じようにスリをしてはガードに追われて�


642:�



643:名無しさんの野望
15/05/02 10:36:46.22 mNMzLfbC.net
>>607
ありがとうよ!
なるほど、あいつスリをしたからリンチにされてたのか・・・気に食わないからリンチにされてたのかと思ってビクビクしてたよ

644:名無しさんの野望
15/05/02 10:45:49.38 DPDpfo2p.net
Cheydinhalの犬のトレーナーやってる女の人も食い物盗もうとしてガードに追い掛け回されてるな

645:名無しさんの野望
15/05/02 14:16:49.06 7JKeP4Sy.net
Construction Setについて質問です。
CSEってありますよね。
Construction Set Extender
URLリンク(www.nexusmods.com)
これインストールして起動してみたところCSと同じ感じ。
MODを弄ってる人は皆CSEを使ってるんだよね?

646:名無しさんの野望
15/05/02 15:15:30.04 q2Cgce9B.net
>>610
CSEでなきゃMOD弄ろうなんて思わないくらい、素のCSが使い辛過ぎ。

647:名無しさんの野望
15/05/02 16:45:17.34 DPDpfo2p.net
おいらはCSEはいまひとつ好きになれなくて使うのを止めた
いやCSEが悪いとかではなくてあのEditorが好みじゃなかっただけなんだけどね

648:名無しさんの野望
15/05/02 16:46:00.13 tKb7cl9d.net
MO経由でOBMMを起動するとなぜか終了する時に下の画像のようなエラーが出てしまい、終了する事ができません。
URLリンク(imgur.com)
直にOBMM起動したときはこんなエラーはでないんですが...
エラーメッセージにobmm_crashdump.txtがなんとか見たいな事が書いてあったので、見てみたけどよく分からないので載せておきます。URLリンク(imgur.com)
誰か優しい方が居ましたら教えてください。

649:名無しさんの野望
15/05/02 16:48:31.33 7JKeP4Sy.net
>>611
返事ありがとう
そうなんですか、やっぱ全然違うんですね。
いいな使えて、自分はダメでした(笑)
Fileが2つあってCSEじゃないVisual版をCSEと勘違いしてました
あまりに違いを感じなくて質問しました。

650:名無しさんの野望
15/05/02 16:55:36.96 nhWO+xpI.net
>>603-605
意味がわかりました
そのクエは無事通過しましたトンクス

651:名無しさんの野望
15/05/02 17:29:26.96 zvcenQ/N.net
>>615
オメ
悪人生活満喫してね

652:名無しさんの野望
15/05/02 17:40:18.87 q2Cgce9B.net
>>613
自分もそのエラーは出る。MOの仕様・特性からして不可避だと思う。
MO使うならOBMMは使わない、というか使えない。
OBMM形式でしか配布されていないMODを解凍するだけのお仕事に専念してもらうしかない。

653:名無しさんの野望
15/05/02 19:56:30.23 tKb7cl9d.net
>>617
なるほど、そういう物なんですね。
ありがとうございました

654:名無しさんの野望
15/05/02 21:15:26.75 sGwTVAPt.net
ここでする質問かどうか分かりませんが、質問させてください。
oblivionのセーブデータを削除しても、Steamクラウドと同期すると
消したセーブデータがまた復活するのをどうにかする方法ってありますか?
Steamクラウドにもセーブデータ保存したいけど、データ容量がかなり増えて、同期の為にクソ時間かかるので
今は同期を切ってる状態なのですが、現状をなんとかしたいです。
Steamクラウド側のデータを消す方法って何かないんでしょうか?

655:名無しさんの野望
15/05/02 23:19:50.17 0VjBrWu+.net
>>619
これ読めるか?読めれば答えはココにある
URLリンク(forums.steampowered.com)
長いけど
真ん中の 1. Sync(同期)の対処
終りの方 2.Deleting の部分をちゃんと解読してやってみると良い

656:名無しさんの野望
15/05/03 09:13:09.41 boV1wYqr.net
>>620
うおおおお!出来た!ありがとうございます!
同じ悩み抱えてる人の為に自分がやった手順をば
1.Steamクラウドとの同期を解除
2.C:\Use


657:rs\(ユーザー名)\Documents\my games\oblivion\saves (Windows7の場合) の中のセーブデータを全削除(残したいデータがある場合はバックアップ) 3.ゲームを起動して、適当に新しいセーブデータを作る。 4.C:\Steam\userdata\(SteamID)\22330 にある remotecache.vdf ファイルを削除 5.Steamクラウドをオンにしてゲームを起動すると、起動前にsteamクラウドの競合のダイアログが出るのでSteamクラウドにアップロードを選択。 これで、セーブデータをほぼ全部消せる。 後はバックアップしたファイルをセーブデータフォルダに戻せばOK



658:名無しさんの野望
15/05/03 10:49:06.55 Xxwi1wXf.net
やったな!!
素晴らしい!!
ダメだって言われたら訳そうかなと思ってたけど。

659:名無しさんの野望
15/05/03 14:31:17.13 j7bBRiLh.net
XEORCの種族を使ったFrom 2ch livesのような通行人追加modって現在あるのでしょうか?

660:名無しさんの野望
15/05/03 17:39:03.10 oPQr/L+x.net
黒馬新聞って帝都で配ってる人に話しかけると話しかけるたびにもらってない回の新聞をくれるけど
そうやってもらってれば全部コンプできる?

661:名無しさんの野望
15/05/03 18:40:46.77 gtkHtjnOk
うん。連続で6枚くらいもらったことある

662:名無しさんの野望
15/05/03 19:54:59.97 Xxwi1wXf.net
>>624
全部帝都の人から貰えるわけじゃない。
URLリンク(www.uesp.net)

663:名無しさんの野望
15/05/03 20:19:20.16 oPQr/L+x.net
>>626
ほんまや。地方でしか刷られないのがあるんだなトンクス

664:名無しさんの野望
15/05/04 07:48:33.77 dcXAFZi/.net
DarkSeducerの盾とか鎧の、あの濡れた岩みたいな質感が好きなんだけど
武器系統はなぜか大理石のように表面艶やかで違和感を覚える・・・
グロウ(_g.dds)があるからglassとかamberみたいにツヤツヤになるんだと思うが
これって設定間違いじゃあ無いよね? つかヘンに感じてるのは俺だけかな

665:名無しさんの野望
15/05/04 18:22:10.88 5o5mqopq.net
MeshesとかTexturesってDataフォルダに指定されたパスのがあればそれを読み込んで
もし無ければMeshes.bsaとかTextures.bsaのバニラデータ読み込んでるって捉えていいのかしら
CSが指定するパスって鎧ならいきなり Armor\ とかで始まってるから、.bsaの中身なのかDataフォルダの中身なのかわからんのよね
リプレイス装備とかにいちいちesp使わなくても.bsaの中と同じパスのフォルダ作って新しい.nifとか放り込めばesp無しで反映されそうな気がするけどどうなんでしょうか

666:名無しさんの野望
15/05/04 18:54:58.03 dcXAFZi/.net
バニラにない装備なら入手するのにesp要るけど、
リプレイス装備であれば、その通り。

667:名無しさんの野望
15/05/04 19:08:08.45 2SjVMwgM.net
OBSEで起動できないから調べてみました
それでスチームコミュニティー有効にすればいいとわかったんですけど
steam>設定>ゲーム中>コミュニティを有効にするにチェックってウィキに書いてありますがどこにもないから困ってます
誰か教えてください

668:名無しさんの野望
15/05/04 19:44:12.60 3OsAc2Li.net
>>631
ゲーム中に Steamオーバーレイを有効にする にチェックだよ。
というか、特にいじらない限りそこってチェック入ってると思うけどなぁ

669:名無しさんの野望
15/05/04 20:07:52.07 2SjVMwgM.net
>>632
ありがとうございます
そのチェックは入ってました
もしかしたらModOrganizerで日本語化して何か失敗したせいかもしれません
インストールしなおしてみます

670:名無しさんの野望
15/05/04 21:19:54.57 aOIlGje+.net
馬に鎧を付けたら曲がらなくなってしまいました
付ける前は問題ありませんでした
この場合、TES4Editで


671:調べるとしたら なんていう名前をチェックしてみると良いでしょうか?



672:名無しさんの野望
15/05/04 23:26:06.43 GIPeVr/O.net
>>629
逆だよ。
まずBSAを見に行く、そして無い場合展開されたフォルダを見に行く。
これがデフォルトの仕様。
そしてそれじゃ困るから、Archive Invalidation(アーカイブの無効化)をする。
BSAを見に行く時、BSAにプライオリティを付けていて、優先順位の高い方を表示する。
これがOblivion.iniに記述されている、sArchiveListね。
その記述にダミーBSA名と戦闘機記述する。Archive Invalidation.bsaとかツールによってファイル名は違う。
ダミーBSAの中身は展開先フォルダを指定している。
要はBSAを先に読みに行っているのは変わらないんだけど、騙されて最初に展開先フォルダを見に行っている。
これがArchive Invalidation
他にsArchiveListに記述の無いBSAが多くあるが、プラグイン名と同名にしておくと、ロード順で読み込んでくれるようになっている。
これでプラグイン名と同名のBSAは、プラグイン位置を後から読み込ませるロード位置にする事によって上書きが可能になる。

673:名無しさんの野望
15/05/04 23:28:26.39 GIPeVr/O.net
誤:BSA名と戦闘機記述する
正:BSA名を先頭に記述する

674:名無しさんの野望
15/05/05 00:22:38.10 dOM0lZPC.net
OBGE.iniの各項目に関する説明が書かれてる
サイトなどはありませんでしょうか?

675:名無しさんの野望
15/05/05 03:02:00.59 Zwf7Sk7S.net
たとえば groundcoverlonggrass01su.dds の草が
シロディールのどこに生えているのか知る方法はないでしょうか?

676:名無しさんの野望
15/05/05 07:00:56.11 2oRjmNGn.net
メインクエ終了後でもオブリビオン入ってのシジルストーン取りしたいのですが
このMODで可能になりますか?
Summon Oblivion Gate
URLリンク(www.nexusmods.com)

677:名無しさんの野望
15/05/05 11:12:09.44 967ML3nh.net
mooのv4.4.1が欲しいのですがnexus以外で配布されている所ってありますか?

678:名無しさんの野望
15/05/05 12:29:13.89 f3+L3t4s.net
グリーティング モースト オナラブル スレ民、このアンジェラさんの服が何処で手に入るか教えてください。
URLリンク(up.mnty.net)

679:名無しさんの野望
15/05/05 20:27:30.28 Mw2lAn2+.net
>>638
CSでオブジェクトIDから使われているCellのリスト出せるでしょ。
Cell名クリックすればレンダリング画面で詳細な位置も確認可能。

680:名無しさんの野望
15/05/05 21:46:58.66 Zwf7Sk7S.net
>>642
レス感謝
しかし存在を確認できていない草のオブジェクトIDはどうすればわかるんですか?

681:名無しさんの野望
15/05/07 00:46:58.80 haNggB0sh
スレチかもしれんが、ニコ動の「Age of Empires III 解説動画 テクテク入植記 基本編」っていう動画の、12分16秒からのBGMってオブリビオン?
オブリビオンの本編とDLCのBGMを全部聞いてもなかった。ニコ動のコメントでは追加BGMだという情報もあるんだけどそこまでYoutubeに上がってないから、名前知ってたら教えてください。

682:名無しさんの野望
15/05/07 09:05:22.09 HFn0F8tw.net
OWC-ND付属のOIOでTQPを使おうとしたら、エラーが出ました
それについて調べたら、こんなのを見つけたんですけど
URLリンク(forum.worldofplayers.de)
Data\Menus\quantity_menu.xmlとData\Menus\message_menu.xmlを
このページの形で上書きすりゃイケるって事でしょうか?

683:名無しさんの野望
15/05/07 10:29:31.73 iORE3xtD4
戦闘時のNPCって、敵からある程度の距離を取らないとポーションを使わない?



684:体力回復ポーション持たせた戦士系NPCの戦いを第三者として眺めていると、いつも全く使わないまま死んじゃう。CSのCombat Styleでポーション使用度合みたいな設定があるのかと思ったが、そのような項目は無かった。



685:名無しさんの野望
15/05/07 10:31:24.42 Plfq3jy7.net
間違えてscの方にも書き込みしてしまった……。
戦闘時のNPCって、敵からある程度の距離を取らないとポーションを使わない?
体力回復ポーション持たせた戦士系NPCの戦いを第三者として眺めていると、
いつも全く使わないまま死んじゃう。
CSのCombat Styleでポーション使用度合みたいな設定があるのかと思ったが、
そのような項目は無かった。

686:名無しさんの野望
15/05/07 15:41:12.41 eoaJdtOR.net
久々にやろうと思ってModOrganizerで再構築しようと思ったんですが、omod形式の展開をどうするべきか分かりません。
MO経由でobmmを起動してMOD導入→overwriteフォルダの中身をMOD化
上記のようにしてみたのですが、日本語化すらまともにできない始末。ちなみにしとしん版です。
MOで管理されてる方いらっしゃったらご教授お願いします。

687:名無しさんの野望
15/05/07 18:11:38.99 uji5rnL1.net
>>648
日本語化すらできないのは、根本的な所で多分間違っている。
散々既出だが、OBSEプラグインとその付随ファイルはMOを使ってはいけない。
Dataフォルダに手動で入れること。

688:名無しさんの野望
15/05/07 20:46:56.54 eoaJdtOR.net
>>649
OBSEと日本語化パッチは直入れで頑張ってたんですが、どうしても文字化けしてしまいました。
結局omod対応ないのもきついので昔を思い出してobmmで頑張り直そうかと思います。
アドバイスありがとうございました!

689:名無しさんの野望
15/05/07 22:56:13.95 ctAEjNCX.net
スチーム版でMO使ってるけど、MO経由でOBSEからゲーム立ち上げようとすると文字化けしてたな
普通にスチームから起動するとMOで入れたmodや日本語化も反映されてた
スカイリムやFOでもMO使っててなまじ知識があっただけに最初は文字化けの原因が掴めなかった

690:名無しさんの野望
15/05/07 23:12:56.78 oPSOhcHp.net
>>648
Skyrim→Oblivion(GOTY版)と再プレイしてて自分もOBMMとNMMの使い方さっぱり忘れてて
管理はMOでやってますがしとしん版日本語化、ちゃんとできたよ
素人丸出しの付け焼き刃手法でベストではないかもですが自分のやり方は
OBMM用の環境を用意してやりそっちにOBMMをインストール
(\Bethesda Softworks\obmm_oblivion\obmmという具合に)
OBMMを素で起動、omodからOBMM用環境にMODをインストールし、Data以下に作られたファイルを
ディレクトリ構造を維持したまま.7zで圧縮、MO\Downloadにコピー
(念のためファイル名を「MOD名 from omod.7z」とかにして見分けがつくようにしておく)
MOの右ペインのダウンロードタブからコピーした.7zを右クリ、インストールし、あとの有効化などMOの従来通りの操作
OBMM上でインストールしたomodをディアクティブ化、自動でアンインストールされる
(OBMMを終了すると\Dataに作られて消えないフォルダも消えてくれる)
OBMM用環境の\Data以下は絶対にデフォルト以外のファイルを残しておかないこと
でないと.7zを作るときに他のMODのファイルが混じってわけわからんことになる
とまあこんな具合です
オブリ現役者でMO使ってる人はかなり少ない気がする

691:名無しさんの野望
15/05/07 23:16:28.24 oPSOhcHp.net
>>652抜けてた
\Oblivion以下に直接置かなければいけないファイル(OBSEやらCSやらWryebashやら)は通常通り\Oblivion以下に置いていく
なのでMOの起動設定は
\Bethesda Softworks\Oblivion\obse_loader.exe
自分はOBSEコンパチ?のOblivion_Fullscreen.exeでフルスクにしてるので
\Bethesda Softworks\Oblivion\OblivionLauncher.exe
ですが

692:602
15/05/08 06:08:52.66 btvMpr27


693:.net



694:名無しさんの野望
15/05/09 21:39:31.45 yHs3Qt1r.net
>>651
MO通さず起動して、MOで導入したMODが追加されるものなんですか?
私といったい何が違うんだろう……
>>652
詳しくありがとうございます!これからオブリやる方にもタメになる情報だと思います!
OBMM環境を別に作るっていうのは盲点でした
OBMM環境のData以下はからっぽにしておくってことですかね?
わざわざお二人とも教えてくださったのに、結局OBMMでがっつりMOD突っ込んじゃいました
今回のキャラを一通り楽しんだらまたMO運用に挑戦したいと思います
本当にありがとうございます!

695:名無しさんの野望
15/05/10 04:45:31.98 X+ZKFDjh.net
NPCがmod装備を身に付けるようになるmodってありますでしょうか?

696:名無しさんの野望
15/05/10 07:20:28.10 KdV0SJay.net
>>656
つCS

697:名無しさんの野望
15/05/10 10:39:30.92 0YlsIh7o.net
盾の耐久力が全く減らない・・・
攻撃を防いでガキンガキン鳴ってるのに。
他の部位(特に兜)はガンガン減るのに。

698:名無しさんの野望
15/05/10 11:05:34.97 Q9o/yZp0.net
単に防御スキルが50超えたからでは?

699:名無しさんの野望
15/05/10 12:02:37.35 l4x3MaJB.net
wacとowcndを入れて遊びたいと思っています。
大型modなので整合性が取れるか心配なのですが、
FCOMのような整合性を取るmodはないのでしょうか?

700:名無しさんの野望
15/05/10 18:18:42.15 0YlsIh7o.net
>>659
知らなかった、そんな特性があったなんて…
考えたら今まで超えた試しがなかった
サンクスです

701:名無しさんの野望
15/05/11 04:38:49.95 8voCvxyu.net
>656
URLリンク(www.4shared.com)

702:名無しさんの野望
15/05/11 04:40:58.73 7d1MXNAl.net
616さんとは別人なのですが、現在オーバーホール系大型mod無しで、HESUさんシリーズ最優先の、街と周辺改変にCR、競合しない範囲でULを少しつまんでいる状態なのですが、WAC とMOOを導入することは出来ますでしょうか?(最悪MOOは無しと考えています)

703:名無しさんの野望
15/05/11 05:02:38.49 7d1MXNAl.net
すいません最悪WACは無しでの間違いでした

704:名無しさんの野望
15/05/11 16:29:37.12 4rasxDB0t
WACとMOOを同時に使う事はできます。MOOはすべて共存可能です。
気に入らない設定値はMOOのiniで変更すればよいです。

それよりもWACはHESUとかULとかOOOとか地形も競合しますので
パッチを忘れずに

705:名無しさんの野望
15/05/11 20:46:10.40 oMGW0QsB.net
>>663
CR入れたことないから詳しいことは分からんが、WACのオブジェクトはULなどの地形変更modと一部競合する
パッチ入れれば共存可能だけど、WACはCTD多くなるのであんまりおすすめしないかな
MOOはあらゆるmodと共存可能なので、どちらか入れるとしたらMOOの方がおすすめ

706:名無しさんの野望
15/05/11 20:51:20.67 oMGW0QsB.net
誰か助けてくれ
テンキーの3を押したらエンチャント画面が、テンキーの9を押したら呪文作成画面が唐突に開くようになってしまったんだ
何かしてからという訳ではなく、急にそうなってしまったから訳が分からない
誰か見当つく人がいたら助けてほしい

707:名無しさんの野望
15/05/12 01:03:26.90 LaGeCYGb


708:.net



709:名無しさんの野望
15/05/12 05:41:00.04 yyuSj7oK.net
Num Lock切ってて
Page UpとPage Downになってるとかか。

710:名無しさんの野望
15/05/12 06:06:27.15 gTVs42hq.net
>>668
modいれてテンキーをショートカットにしてるんで不便極まりない
>>669
ありがとう、後でNumlock確認してみる

711:名無しさんの野望
15/05/12 12:25:56.06 gEkijZuJ.net
>>669
numlock押したら解決したよ!
本当にありがとう

712:名無しさんの野望
15/05/12 16:40:13.02 2PnqgAIy.net
いつでもすぐに蹴りが出せるようになるMODとかってないのかな?
外人なら作ってそうな気がするんだけど・・・
M&Mみたいに蹴りゲー化するような超便利なのじゃなくて、
落ちてるモノとか死体を雑に蹴り飛ばしたいなぁ と、ポスタル2久々にやって思った

713:名無しさんの野望
15/05/12 18:23:48.43 iSqaR7JRH
UV3で蹴りとか投げとか可能だよ。
あとはHandのモーション変更とか?かな?

714:名無しさんの野望
15/05/12 19:40:09.85 q8cBYeTU.net
>>672
手羽先さんの必殺技MODに蹴りもある。

715:名無しさんの野望
15/05/12 21:39:07.01 LaGeCYGb.net
タマネギ蹴り飛ばすModなら欲しいなあ

716:名無しさんの野望
15/05/13 03:32:01.27 J56VKgEu.net
ちょっと前にプレイ中ロードのCTDに苦しんでた奴です
WEOCPSに頼らなくても無事にロード出来るようになったので解決策を書く
自分の場合はwrye bashのremove bloatをセーブデータに適用したらCTDが起きなくなった、どうも変なオブジェクトを参照していたためにCTDが起きていたらしい
WEOCPSのログ見ても分からなかったんで投げかけたけど、同じ症状に苦しんでる人の参考になればと思い書いた

717:名無しさんの野望
15/05/13 14:53:01.61 U2nRIavK.net
いいなぁ
ウチのは全部 not Found で異常なかった、がロードCTDは起こる・・・
症状は同じでも、ウチの原因はまた別なんだなきっと

718:名無しさんの野望
15/05/13 15:13:51.03 Y4CcXJYQ.net
>>677
weocps入れてるなら、吐いたエラーコードを見れば何か分かるかもしれない
サウンド関連でCTD起きてる人もいるのでサウンド切ってみるとか

719:名無しさんの野望
15/05/14 00:21:10.06 M5HR7edY.net
ForgeEquipmentを使ってるんだけど、ロードしてから一回武器を構えないとステータスが反映されない・・・
これが普通なんでしょうか?
ちなみに、OBSEは0021

720:名無しさんの野望
15/05/14 12:27:49.84 dxZL3Jvx.net
>>678
NULL-pointer reference! って書いてるんで変なトコ参照してるのは630と同じっぽいけど、
検索しても要領を得られんかった(=日本語以外なので分からなかった)
ちょっと気になったのは、同時刻に十数個いっきに同じエラー(オフセット0x001e66b7)が出てる、
ってことくらい。要するにさっぱり分からんぜー

721:名無しさんの野望
15/05/14 17:57:20.22 qnv5JzL7.net
>>680
横からだが俺も前そのエラー出まくった
weocpsは大したことないやつでもCTD出しまくるからあんま気にしなくておk
いっそのことロードオーダー晒してみたらどう?ロードで落ちる人一定数いるみたいだから共通点見つかるんじゃね
前にメインでプレイしてたデータそれでいかれちまったんだよな
原因究明できたら嬉しいね

722:名無しさんの野望
15/05/14 21:13:45.95 dlhd9Zs1.net
TESCS日本語化+αパッチってもう手に入らないんでしょうか
>>677
うちもセーブ&ロードCTDに苦しんだなあ
うちはキャラクターをコピーする系のMODで、特殊なNPCをコピーしたのがいけなかったっぽい
本来そこにいるはず


723:のないNPCがいるということになって、それが原因だったみたい



724:名無しさんの野望
15/05/14 22:40:55.95 xQHp24K0.net
>>682
本スレの方に上げてくれた人いるよ
そこから落とせない?

725:名無しさんの野望
15/05/15 00:14:03.14 NdW3p1tt.net
>>683
ヘルプ和訳は上げられているのを見つけましたが、本体の日本語化を見つけることはできませんでした
もっと過去スレさかのぼってみます

726:名無しさんの野望
15/05/15 00:39:26.51 4Zxv32/c.net
mooの最新の日本語訳って去年の10月頃に出ていたものでしょうか?

727:名無しさんの野望
15/05/15 08:10:01.16 lM6mmctQ.net
手元にあるのは4.41版が最後かな
日本語化してくれてたQiさん、最近いないのかお忙しいのか
その後は新しいのが上がらないので自分も指咥え状態ですw

728:名無しさんの野望
15/05/15 10:53:17.77 GmP9d7fs.net
更新された部分の翻訳が必要なら、自分でやるしかないカモ
以前のを引き継ぎたいだけならeggtranslatorでイケる
Maskar's Oblivion Overhaul.rar おかりします441
これをググって頂く
あとは、最新版のMOO持ってきてeggtranslatorで両方開いて
データ、翻訳データを送る、ソース日本語441、ターゲット最新
あとはフィーリングでなんとかなると思うw
一番上の方のバージョンのとこだけは翻訳解除した方が良いかも

729:名無しさんの野望
15/05/15 11:54:38.51 7M4C9Ag2.net
日本語化MODを入れてクエスト関係は日本語化完了しています。
CSを使い能力名(StrengthやAgilityやHealth等)やスキル名(BladeやAlterationやAlchemy等)を日本語化しようと思い挑戦した所
スキル名は出来たのですが能力名が出来ません。
どこをいじれば変更可能か分かりますか?

730:名無しさんの野望
15/05/15 13:50:26.54 YZlUpEyS.net
>>688
\Oblivion\Data\menus\strings.xml
を弄ってみた?

731:642
15/05/15 14:50:22.89 7M4C9Ag2.net
>>689
おおおっ!できましたっ!
ありがとうございます!
もう一つ訊きたいんですが
全体マップの地名とかも変更できますか?
周辺マップの地名変更はできたんですが
全体マップの地名が変更できず苦しんでいます。

732:名無しさんの野望
15/05/15 15:02:04.00 YZlUpEyS.net
>>690
全体マップの地名は様々なMODで上書きされる可能性があるので
Tes4EditかなんかでCellを確認するのがいいと思いますよ
MODを入れていくとどうしても遭遇する問題ですが
究極の案は「気にしない」に行き着きますw

733:名無しさんの野望
15/05/15 15:40:57.51 7JA5qrsw.net
>>688,644
しとしん版ですべて日本語化されているから、それを自分流に変えたいなら
しとしん版に付属しているインポート用のテキスト(names.txt)で変えたい地名を検索して
そこを変えてインポートするのが一番楽なんじゃないかな?
名詞で日本語にすべきものは、すべて入っているはずだから
ただ、自分にとっても>>689は盲点だった

734:642
15/05/15 16:08:55.12 7M4C9Ag2.net
>>691
なるほどですね。
ちょっと色々調べてみます。
ただ、能力名を変更できたのでスッキリしました!
ありがとうございました!
>>692
そういったやり方もあるんですね。
ありがとうございます!

735:名無しさんの野望
15/05/15 20:20:19.49 YWzCwk3I.net
>>677
俺の体験したロードCTDの体験書くわ、超個人的なケースだからあてにならないかもしれんが
bountyhunt入れてて、さらにおまけのbountyhuntmessenger.esp入れてない?
れあどめよく見なかった俺が馬鹿なんだけど、最新版のbountyhuntmessenger.espとbountyhunt for flyを一緒に入れてたんだ
両者の間にはバージョンのズレがあるから一緒に入れちゃいけなかったんだけど
ということでbountyhuntmessenger.esp入れてるなら一度オフにしてみ�


736:ト オフにしたらロードCTDが全くなくなったわ 同じケースなら解決するかもしれない



737:名無しさんの野望
15/05/15 22:12:24.09 1v7tUXdJ.net
質問とは少し違いますが、どなたか「Legend of Diva 2.00β(Videoファイル).7z 」をお持ちではありませんか?
本スレにメインファイルの場所はありましたがVideoファイルのみ削除済みになっているようです。
作者さんもVideoファイルはもう持っておられないとのことですので再配布の了解をいただきました。
ファイルサイズが500Mほどあるらしいので気軽にUPすることは難しいかとは思いますが、
アップローダー等に上げて頂けますと助かります。
何卒よろしくお願いいたします。

738:名無しさんの野望
15/05/15 22:47:33.89 YZlUpEyS.net
>>695
URLリンク(www1.axfc.net)
上げといたよ~

739:名無しさんの野望
15/05/15 23:11:03.41 1v7tUXdJ.net
>>696
おぉ、もう上げて頂けたのですか!
ありがとうございます、大変助かりました。
ここで駄目ならあきらめようかと思っていたので本当に感謝です。

740:名無しさんの野望
15/05/15 23:20:01.87 YZlUpEyS.net
>>697
補足でもないんですけどクエストログを見やすくする
Quest_Log_Managerを入れてると落ちるんで入れていたら注意してくださいね
検証はしていないんですがLODのクエスト名を英語にすれば行けるかも

741:名無しさんの野望
15/05/15 23:58:54.14 1v7tUXdJ.net
>>698
アドバイスまでありがとうございます。
今のところQuest_Log_Managerは入れていないので大丈夫そうですね。
入れてしまわないように覚えておきます。

742:631
15/05/16 06:42:26.46 AuUovUQc.net
>>694
気にしてくれてThx
bountyhuntっていうのは入れてないけど、そうか、MODの競合も原因のひとつに挙がるのか
色々オン・オフしてみるかな

743:名無しさんの野望
15/05/16 13:38:05.98 ppoif05b.net
MOにOBMMを登録して立ち上げてomodをインストールすると
overwriteにインストールされるみたいだけど
これを右クリックでインストールすりゃ良いのかな?
それかMODを一つ一つ登録したいなら
一つomodを入れたら、overwriteの中を別フォルダに移してからMOのMODのフォルダに入れて選択するとか
こんなんでOK?

744:名無しさんの野望
15/05/16 14:31:58.59 D7lQEwSI.net
右クリメニューのインストールは左上メニューのインストールといっしょ
overwriteの中身をそのままMODにするなら右クリメニューのModを作成...(Create Mod...)で
ダイアログでMOD名付けれ全部移動してくれる

745:名無しさんの野望
15/05/16 14:57:05.00 ppoif05b.net
おお、ありがとう

746:名無しさんの野望
15/05/17 10:42:19.03 MErlhDi8.net
水中の岩を消す
『Underwater and/or Shore Rock Remover』
というmodをみつけたんですがどこもリンク切れでダウンロードできません。
どなたかダウンロードできる所を知りませんか?

747:名無しさんの野望
15/05/17 11:48:21.35 9Svg7QyxL
しらべてみ
Underwater Shore Rock Remover おかりします

748:名無しさんの野望
15/05/17 14:10:06.52 jGCEjGjr.net
steam版オブリビオンなんですが、
iniの中身をメモ帳でいじってから起動すると、毎回oblivionlauncherという小窓が出てグラフィック設定が自動でmediumになり、
いじったiniの一部を上書きされてしまいます
これはもう仕様なんでしょうか?

749:名無しさんの野望
15/05/17 15:17:08.96 tzYGz7yh.net
steam版はわからんけどとりあえず
名前を付けて保存で文字コードがANSIになってるか
uVideoDeviceIdentifierPart1~4が現在のグラボのIDと違うとオブリランチャ起動時にmedium設定に戻されるのでそこを書き換えてないか
グラフィックドライバの更新でもIDが変わる

750:名無しさんの野望
15/05/17 15:28:50.79 ZR5ApINB.net
>>706
オブリ走らんけど、FONVなんかは、ランチャーから起動すると毎回INIがデフォルトに書き変えられ、読み込�


751:ン専用にされるのが(steamの)仕様。 DATAフォルダにdefault.iniってのがあるんだが、毎回これに上書きされるので、こいつを弄った値のiniに差し替えて対処してる。 又exe直や4Gexeから起動する分にはiniは上書きされない。 オブリもsteam版は同じ仕様になってるのかも



752:名無しさんの野望
15/05/17 19:06:37.48 jGCEjGjr.net
>>707>>708
uVideoDeviceIdentifierPartを一部書き換えてしまっていたようで、ここを書き換えないようにしたらmedium設定に戻ることなく立ち上げることができました
お二人とも回答ありがとうございました

753:名無しさんの野望
15/05/17 20:15:16.97 vWAT1WQ4.net
コピー種族のPlayableをオフにすると I HAVE NO GREETING になってしまいますが、
これをPlayableをオンにしないで直すにはどうすれば良いのでしょうか?
DialogueのGREETINGが消えてるからそれを追加し直せばいいのでしょうが、
その追加の仕方がわかりません。

754:名無しさんの野望
15/05/17 21:02:34.00 3nNVOi70.net
PlayableをOffにした事で、VanillaのTopicの対象外になってしまったんですわ
DialogueTopicはQuestで管理されてるけど、QuestのConditionで種族がPlayableである事が必須条件になってたはず
なので、その種族でTopicを実行させたければ、
その種族専用のTopicを作りこむ

Playableに戻す
か・・・

755:名無しさんの野望
15/05/17 23:14:58.90 vWAT1WQ4.net
>>711
ありがとうございました。
確かにどのQuest Conditionにも GetIsPlayableRace=1 が入っていました。
おとなしくPlayableにすることにします。

756:名無しさんの野望
15/05/18 16:52:55.54 W5V/1uyI.net
一部の遠景のテクスチャに切れ目が生じています
切れ目の部分に近づくと切れ目は無くなりまったく問題ない見た目になります
最近Weather – All Naturalを導入したのでそのせいかとも思いましたが、空に線は入っていません
一応wikiの手順通り線が出た場合の対処法も行ってみましたが、変わらずでした
この場合どのような原因が考えられるでしょうか?

757:名無しさんの野望
15/05/18 17:24:26.38 W5V/1uyI.net
>>713ですが、場所はウェイーの宿屋の裏手から見える山です
Weather – All Naturalをアンインストールし、
OblivionフォルダをWeather – All Natural導入以前のバックアップと差し替えても線はありました
今まで気づいていなかっただけで、もしかしてこの線(テクスチャの切れ目?)は元々あるものなんでしょうか?

758:名無しさんの野望
15/05/18 18:46:44.96 UbIlCdR7.net
間違えて盗めないようなMODはありますか
例えばしゃがまないと盗めなくなるようなのがあれば教えて下さい
activate window 0.3.0ってのは削除されちゃってるみたいです

759:名無しさんの野望
15/05/18 18:58:00.22 pSbQ7ztX.net
>>713-714
WeyeからAleswell方面を見た時にできている切れ目のことだったら、
あれは確かULが原因だったはず。Weather – All Naturalではない。
自分もOBMMでやってた頃はWeather – All Naturalを使ってないのに切れ目があった。
MO環境に移行して、BOSSやTES4LLがうまく効いてくれたようで無くなった。

760:名無しさんの野望
15/05/18 19:23:01.75 W5V/1uyI.net
>>716
その切れ目だと思います
ULというのはUnique LandscapesというMODでよろしいでしょうか?
Unique Landscapesに関わらず土地や建物に関わるMODは一切導入していないのですが、過去にグラフィック改善(Vibrant)を入れたことがあったのでそれが原因かもしれませんね
差し替えたバックアップフォルダはVibrant導入前のものですが、なにかゴミデータでも残っているのかな……

761:名無しさんの野望
15/05/18 21:29:44.36 8nyUpzs4.net
wryebash で bashed patchを作成すると、会話文などは日本語化したままだけどNPC・クリーチャーの名前や装備、道具の名前が英語に戻るのは



762:どんな原因が考えられるんでしょうか? クエストダイアログや字幕はしっかり日本語のままなのでプレイに支障は無いのですが、気になってしまって・・・



763:名無しさんの野望
15/05/18 22:59:12.07 1SGiS1/K.net
>>718
TES4EditでBashed Patch指定して読み込みすれば、何のプラグインが英語名に戻してるか判る。

764:名無しさんの野望
15/05/20 04:38:48.04 rpTcbXUN.net
日本語名詞が気になりだすと海外Modとか気軽に入れられないんだよね
タグ付けしたとしてもオリジナル名詞は英語のままだしいちいち書き換えるのもめんどい
結局英語名詞に戻したという

765:名無しさんの野望
15/05/20 04:54:59.24 KDN56neM.net
CaptiveMaidenやDamselinDistressみたいな囚われの女の子的なModって他に無いですか?
前者はアニメっぽい台詞回しが苦手で、後者はシンプルで良いのですが女の子が可愛くない......

766:名無しさんの野望
15/05/20 18:45:36.92 14b88Oz6.net
>>720
割り箸で日本語名詞CSV出力してタグ付けとけば、何処にMOD追加しようと日本語名を上書きされる事は無い。
新規名詞はダメだから、そこでバランスが悪いとか言い出すなら自分で日本語名詞に書き変えるしかない。

767:名無しさんの野望
15/05/20 19:06:58.34 WAmeA872.net
>>721
残念ながら、CaptiveMaidenのセリフを自分で書き換えるか、DamselinDistressを
MBP 2chとかOCO2とかに自分で対応させるかしかないと思う。

768:名無しさんの野望
15/05/21 09:37:56.67 J4kzNIOy.net
Spell SingerというMODのSSで使われている杖が
何というMODの物なのか知りたいのですが、ご存知の方いますか?

769:名無しさんの野望
15/05/21 16:53:08.86 tAuIjvEV.net
>>724
ヒヨコハウスの杖じゃなかったかな
URLリンク(www.nexusmods.com)

770:名無しさんの野望
15/05/21 19:20:11.90 J4kzNIOy.net
>>725
ありがとうございます!

771:名無しさんの野望
15/05/21 19:21:18.82 PqO5icYx.net
質問です
Knights?を日本語対応させようとachi&oputi版Unofficial Official Mods Patch20を入れて日本語化させようとしたのですが
これを適応させてゲームを起動させようとするとゲームが始まらず勝手に終了してしまいます。
日本語化は色々試してみたのですがどうしてもKnightsの所だけが日本語化されません。
どうすればいいのでしょうか?

772:名無しさんの野望
15/05/21 20:09:26.42 tAuIjvEV.net
ゲームが立ち上がらない場合に考えるのマスター指定のESPorESMが無い場合
TES4EDITで立ち上げてアクティブMOD全部読み込み(デフォ立ち上げ)してみ
足りないESP教えてくれるから

773:名無しさんの野望
15/05/21 22:42:54.52 BpsjS5/M.net
>>719
遅くなりましたが、ありがとうございました!

774:名無しさんの野望
15/05/22 04:02:05.52 IcvkANKH.net
>>727
UOPが入ってないとか?UOMPはUOP前提じゃなかったっけ?

775:名無しさんの野望
15/05/22 09:04:14.45 WIZGuiZV.net
Slashs Never Level Modと、
同じ作者さんの関連MODを入れてレベル1プレイしてます
No Daedric Quest Level Locksってのを入れて、デイドラクエの開始レベルを撤廃したのですが
デイドラクエ以外で開始レベルが決まっているクエストってありますか?

776:名無しさんの野望
15/05/22 11:38:34.69 P8IQPEOH.net
エンチャントの融合や装備の合成ができるHereticalSacramentを導入したのですが、融合儀式を行おうとするとMODが動かなくなってしまいます。
「○○に××のエンチャントを与えます。よろしいですか?」というダイアログや儀式の切り替えはできるのですが、いざ「はい」を選んで融合を行おうとすると何も起きません
併用してはいけないMODとかがあるんでしょうか? 便利なMODなので使えないのは悲しいので、アドバイスお願いします・・・

777:名無しさんの野望
15/05/22 15:46:50.49 f+sZEHA6m
Oblivionを1�


778:レに起動するとメインメニューが出るまでの時間は十数秒なのですが、一度Oblivionを終了してもう一度起動するとメインメニューが出るまで1分以上かかってしまいます。PCを再起動すれば起動時間は短くなるのですが、2回目以降はやはり時間がかかるようになります。こういう症状はOblivion終了時に何か問題が起きているという事でしょうか。Oblivionの終了に影響有りそうなMODはFastExitくらいしか入れていないのですが、FastExit導入から今まで30時間以上プレイしても特に支障がなかったのでこれが原因なのかわかりかねています。また、この症状が起きる直前に入れたMODは特にありません。どなたかアドバイスお願い頂けるでしょうか。



779:名無しさんの野望
15/05/22 17:08:09.54 W+ZcWPjd.net
Nifskope上では完全に正常表示されているのに、CSやゲーム上では
構成の一部分しか表示されない、というのはNifの何がおかしいんでしょうか?
全部が表示されなかったらCS上でのNifのファイルパス指定ミスでわかりますが、
全部ではなく一部しか表示されないのです。
↓このMODのスカートの布地が表示されず、腰の飾りと肢は表示されます。
上着は肩や胸の部分が表示されるのに、袖が表示されず、手が空中浮遊します。
URLリンク(www.nexusmods.com)
↓このMODのGizmodianという種類のローブで、おっぱい部分の
肌は表示されるのに、布地が表示されません。
URLリンク(www.nexusmods.com)

780:名無しさんの野望
15/05/22 19:27:21.91 KwRt+qNx.net
>>734
透過(アルファ)処理されてる部分が表示出来て無いんだと思う。
たぶんあなたのPC環境のせい。

781:名無しさんの野望
15/05/23 06:22:41.42 IJ7nTCnG.net
>>732
あのMODはちょっと不安定な部分がある(大皿が無くなったり、祭器が応答しなくなったり)
んで、合成前にセーブしといて無事終わるまでは一息にやり終えるようにしてるわ
でも始めっから応答しない、ってのは経験ないんでアドバイスは出来ないスマヌ

782:名無しさんの野望
15/05/23 12:55:26.05 d6pLQyKa.net
錬金中におもむろに固まる時があるんですけど
こういうのってどのあたりをチェックすると良いでしょうか?

783:名無しさんの野望
15/05/23 13:15:02.34 FpIaSuB0.net
SKYRIMやっててOBLIVIONやってなかったニワカなんだけどSKYRIMハマれるならOBLIVIONはまれるもんなのかな?
知恵袋見ても理由もなしにOBLIVIONはつまらないとかやること多すぎてつまらないとか糞みたなコメントしかないので誰か教えて

784:名無しさんの野望
15/05/23 13:57:51.38 HtezeihM.net
>>738
自分は
TES3 で600時間ぐらい
TES4 はSkyrim始めるまでで500時間やって
TES5 は300時間やってから
TES4にもどって300時間
その後TES5で300時間
やった後今はTES4 Oblivionを300時間ぐらいやってる最中
合間にTES3のMGSO3をやってる。
メインでやってる時はそのシステムにどっぷりとなるから
同じTESでも3,4,5 全く違うので新しく始めたのに馴染むまで
なんだクソゲーって一瞬なる。
それだけのこと。
ハマれるかどうかは時の運

785:名無しさんの野望
15/05/23 14:47:41.71 hG3Rj1bt.net
>>738
両者やった感想だとオブリの方がクエストは面白い、顔ドアップのせいか登場人物も印象に残る
ただダンジョンは似たり寄ったりなのでスカイリムほどワクワクしない(ダンジョン変更modはある)
スカイリムはまったならオブリもいけると思う、modも出揃ってるので不満があったら色々入れればいいし
シロディールの緑溢れる地もいいもんよ、とりあえずやってみておくれ

786:名無しさんの野望
15/05/23 15:18:29.79 7VhrAFIL.net
>>738
初めてプレイしたゲームのイメージはなかなか消えないもの
テクスチャ改善modは数多くあるし、エッチなmodは最終版だから更新の面倒くささはないが、元のシステムは荒削りだしDLCの完成度はスカイリムのが良いよ
テクスチャ改善しても、メッシュは荒いしね
ただ、デイドラやキャンペーンシナリオは自分から顔突っ込まないと出てこないので、RPが好きならこちらの方がのめり込める

787:名無しさんの野望
15/05/23 18:39:37.65 8rGwIIA7.net
自分で作ったキャラで、能動的に探索するのが好きな人ならイケると思う

788:名無しさんの野望
15/05/23 19:48:08.27 FpIaSuB0.net
>>739-742
サンクス
ゲームの画質とかは相当悪くなきゃ気にしないしオブリビオンの画質は気にならないかな
探索も好きだしやってみるわ
ステマ臭い文章になってすまぬ

789:名無しさんの野望
15/05/23 19:57:55.99 27NFgBeH.net
Help!
お助けください。
しとしん版 Unofficial Oblivion Patch v3.4.2
の、(UOPメニューへのアクセスキー)を使用しても、
「UOPメニュー」が開かなくなってしまいました。
ほかに追加しているMODは、
Quest Award Leveller
Human touchNPC
Better Hand to Hand
の3つです。
ObMM上では、競合は起こっていないようです。
これらも、各種、再インストール・アンイストールを繰り返しても、
コンソール機能を使っても、
日本語化MODをカットしてから起動しても、だめです。
どうかお助けをお願いします。

790:名無しさんの野望
15/05/23 20:22:41.73 HtezeihM.net
>>743
OblivionのクエストMODは充実してるよ。
自分も今からOotDとかこれからやろうかなと思ってる。
さがすと一杯あるんだよ。
日本語に拘らなければかなり楽しめると思う。
勿論、そんな方向に行かずに
BC、UL入れて細々としたアイテムや動作にこだわった日常が豊かになる方向でブラブラしてるのも面白いんだろうね。
オレはまったく解らない世界だけどどっぷり浸かってる人がココには一杯居る感じ。
その方向なら多分2chに居る人の真似をすれば問題なくやっていけるはず。

791:名無しさんの野望
15/05/23 22:25:49.55 8HxXsy6P.net
>>736
そうなんですか・・・
合成中にセーブをしない、っていうのは既にやってるんですが、やっぱり祭壇が反応してくれなかったです
以前入れていたときはしっかり動いていたので、何か別のMODが悪さをしているのかもしれないですね
ありがとうございました

792:名無しさんの野望
15/05/24 18:40:38.81 jDGHU1R+.net
声のピッチを変えると平井堅が一青窈になるとかいう技術で
既存の声を可愛らしく変えられないもんかな?
ってかAinmhi っていう追加音声がそんな感じなのかな

793:名無しさんの野望
15/05/24 19:15:12.93 Zlrcsgpn.net
Ainmhiの声はバニラ女声のピッチ変更だよ

794:名無しさんの野望
15/05/24 21:39:20.86 S4LH0+A+.net
何かのコンパニオンmodでそういうのあったね

795:名無しさんの野望
15/05/24 21:47:27.17 s5mXcyC/.net
インペリアルのピッチ変更に某同人ゲーの戦闘音声を付けたのがAinmhi音声。
他にも、レッドガードのピッチ変更VoiceがこのMODに付いてる。
URLリンク(www.nexusmods.com)
ピッチ変更は慣れれば結構簡単なのと、Vanillaで用意されてるあらゆる会話も対応出来ちゃうのが利点だね。

796:名無しさんの野望
15/05/25 06:23:29.01 F/AETQ6G.net
難しそうなイメージあったけど、そんなもんだったのか
そしてMOD紹介アリガトン早速入れよう

797:名無しさんの野望
15/05/25 10:54:47.64 rtZ49JnC.net
Oblivionを1回目に起動するとメインメニューが出るまでの時間は十数秒なのですが、
一度Oblivionを終了してもう一度起動するとメインメニューが出るまで1分以上かかってしまいます。
PCを再起動すれば起動時間は短くなるのですが、2回目以降はやはり時間がかかるようになります。
こういう症状はOblivion終了時に何か問題が起きているという事でしょうか。
Oblivionの


798:終了に影響有りそうなMODはFastExitくらいしか入れていないのですが、 FastExit導入から今まで30時間以上プレイしても特に支障がなかったのでこれが原因なのかわかりかねています。 また、この症状が起きる直前に入れたMODは特にありません。 どなたかアドバイスお願い頂けるでしょうか。



799:名無しさんの野望
15/05/25 22:45:25.80 3VYM7Yr3.net
ありえそうなのはVRAM不足でメインメモリに追い出したけど
ゲーム終了させてもグラフィックドライバの不具合かなんかでそのメモリが解放されないとか

800:名無しさんの野望
15/05/25 23:37:36.25 FPT2SxGU.net
>>752
タスクマネージャーとかでゲーム起動前後のメモリ使用量を確認する。
Windows SuperFetchのファイルを消す。Windows SuperFetchを止める。
昔、メモリ解放・メモリデフラグのアプリを使っていた時、ゲームに限らず
一般アプリでもそういう現象が実際に起こったことがある。

801:名無しさんの野望
15/05/26 00:21:14.20 iKVu4F4S.net
>>753
>>754
回答ありがとうございます!
まずは>>754のやり方で試してみます。

802:名無しさんの野望
15/05/26 12:29:17.75 ec1Jm5+F.net
導入MODや設定に依る部分もあるにせよ、CPU側とGPU側とのどちらが
性能不足なのか判断する方法って何かあるでしょうか?
ちなみに、ゲーム内オプションのテクスチャ解像度を 中 → 高 にしても、
FPSの落ちが10%もないくらいでした。
ロースペックなのは重々承知なので、全部変えろ、というのは無しの方向で。
CPU: Phenom II X4 955
GPU: Radeon HD 7750(1GB)
画面解像度: 1440*900(GPUドライバでAF x2を適用)
建物、地形のテクスチャはバニラ。
OR使用(HDR、草、水、AO、AA x2のみ有効化)。
遠景表示はReally AEVWD。
大型MODはFran V5、MOO。
NPC追加はFrom2ch Lives、UL、Elsweyr the Deserts of Anequinaぐらい。
※ Elsweyrの街中や南部地域はCyrodiilよりかなりFPS低下する。
紳士系MOD各種(Bravil地下世界、女怪物など)。

803:名無しさんの野望
15/05/26 19:01:13.61 vVntLCF6.net
>>756
定格でCPU回してるなら、OCしてベンチ回せば一発でどっちが足引っ張ってるか判る。
まぁ大体GPUはCPUを4Ghzで回してもさらにスコア伸ばせるから、大体CPUが足引っ張ってる。

804:708
15/05/26 19:15:46.61 Tafh3f3m.net
ID変わってますが>>756です。
>>757
ベンチって? Oblivionのゲームで判断できるのか、その方法はあるのか、という質問です。
もし、Oblivionと似た傾向で判断できるベンチがあれば、それを教えて頂ければありがたいですが。

805:708
15/05/26 20:43:12.61 Tafh3f3m.net
>>757のレスで改めて思い立ったのですが、K10Statを使っているので、
CPUを意図的に500MHz分だけダウンクロックで固定して確かめてみたところ、
ちょっとパフォーマンスが落ちたかな、という気がします。
もう少し検証を続けてみることにします。

806:名無しさんの野望
15/05/28 09:17:23.56 9DKYGLSW.net
Harvest Floraのところに、
おかしくなったらAnimation Fixer使ってね、みたいな事が書いてあるようですけど
やっぱり、おかしくなるもんですか?

807:名無しさんの野望
15/05/28 10:16:05.90 bIYoV1eW.net
自分のセーブデータから自分のセーブデータにWrye BashでのFaceデータ移植を行おうとすると、TypeError: __init__() takes exactly 3 arguments (2 given) といったエラーコードがでて読み込みができません
一応、コンソールからのセーブでファイル名を英数字にしたセーブデータで試しても同様でした。
しかし、同じフォルダに存


808:在する「nexus modsからダウンロードした海外のセーブデータ」を自分のセーブデータのインポートする際には、無事選択、インポートができています これは、日本語化していることが原因でしょうか? なお、Face Exchange Liteでもウィンドウ内の表示が文字化けし、セーブデータが読み込めませんでした 日本語化が理由だとしたら、何か対処法などはございますでしょうか?



809:名無しさんの野望
15/05/28 11:02:54.13 afQIEVbV.net
>>756
oblivionに向いていないオブジェクトが視野内(建物裏など含む)存在するとFPSがガタ落ちするよ
これは、CPUやグラボをどれだけ上げても殆ど効果が薄い
Elsweyrの町中だけを軽くしたいのであれば、
町中を歩いているNPC・装備・cretures等を手動最適化すればヌルヌルになるよ

810:名無しさんの野望
15/05/28 21:42:07.77 5KJlq8Kv.net
下らない質問ですが助けてください
HTSCL入れて料理を楽しんでいるのですがハンバーガーが上手く作れません
肉やチーズにナイフを入れても、まな板に材料を乗せる順番を変えてもハンバーガーではなくパンに反応してスライスパンが出来上がります
何回試してもスライスパンなのでいい加減嫌になってきました
ハンバーガーを上手く作るコツを教えてください

811:名無しさんの野望
15/05/28 22:51:23.43 RKHe0ipN.net
材料が違うんじゃ?
焼いた牛肉 + 切ったチーズ + 切ってない普通のパン をまな板に載せてナイフだぞ?

812:名無しさんの野望
15/05/29 08:20:20.60 KVICls4s.net
>>764
材料はその通りに作ってます
30回くらい試してもダメなので質問しました
もうちょっと頑張ってみます

813:名無しさんの野望
15/05/29 20:48:44.46 W3wcAZxa.net
Enhanced Cameraを使ってiniから斜め後ろ視点に設定すると
競歩みたいな走り方になってしまいますがこれを改善する方法はないでしょうか?

814:名無しさんの野望
15/05/30 06:13:45.95 Q7k4Au84.net
何スレか前に、奮闘してた人がいたなそう言えば
結果どうなったかは忘れたけど

815:名無しさんの野望
15/05/30 06:34:40.94 mmtqeTQga
WACをWryebashでname importから日本語化しようとすると文字化けしてしまいます。UTF-8で名前を付けて保存したものをimportしても改善しませんでした。
どうすれば正常に日本語化されるんでしょうか?

816:名無しさんの野望
15/05/30 07:11:24.65 mmtqeTQga
すみません自己解決しました。

817:名無しさんの野望
15/05/30 10:18:49.85 1WLEYxhp.net
mooってゲーム途中で入れても大丈夫でしょうか?

818:名無しさんの野望
15/05/30 11:27:30.61 Rvd6lSSq.net
大丈夫だよ、殆どがスクリプトだしさ。

819:名無しさんの野望
15/05/31 13:51:28.98 1HIOVbyj.net
・自分の体型メッシュ(特別製)をOblivion\Data\Meshes\Characters\_male下のupperbody.nifやloewerbody.nifに設定
・Setbody+Autosetbodyを設定
こうした場合、その特別製のメッシュが適応されるのは自分だけ、他のNPCはHGEC等mod内からランダム生成……になる、という理解でよろしいでしょうか?

820:名無しさんの野望
15/06/01 10:50:28.02 xP/uFq4H.net
Home stead砦の中で↓のような見た目の不具合が。
URLリンク(up.mnty.net)
床の凹凸テクスチャが浮いてるせいで、物体がその下に表示されてしまってます。
何度か再起動しても変わらず・・・こういう状態ってあります?

821:名無しさんの野望
15/06/01 14:03:21.72 L+qv2K8O.net
MOO入れた
いやああああああああ何かカサカサしてるううううううう

822:名無しさんの野望
15/06/01 14:51:53.21 66i209Zc1
そのカサカサはINIでOFFにできるよ

823:名無しさんの野望
15/06/01 19:36:49.68 XDZZ9LY


824:o.net



825:723
15/06/02 06:25:41.65 ZC1Gmn1k.net
>>776
こういう系のMODは入れてないんでVanillaだけど、珍しくはない現象だったのか
もう何年もやってて初めて見たから、焦っちゃったぜ
ありがとね

826:名無しさんの野望
15/06/02 12:15:32.54 k9/HBJJo.net
寝てる人間からのスリが全然成功しないんですが、隠密どれくらい必要ですか?

827:名無しさんの野望
15/06/02 19:10:53.72 AGdTEC6l.net
ENB ShadowBlurringを使うとアクターの影が水面や草から透けて見えるようになるんですが
解決法はありますか?

828:名無しさんの野望
15/06/02 19:27:07.88 YsAiYKXw.net
Oblivion Reloadedで特定のエフェクト使うとクラッシュするのですが
何が問題でしょうか

829:名無しさんの野望
15/06/05 11:20:20.69 m4+6cldS.net
ウェルキンドストールとかヴァーラストーンの発光設定ってどこでされてるのかな?
松明はすぐに見つかるんだけど・・・

830:名無しさんの野望
15/06/07 08:09:37.94 vww/f/KL.net
敵にも自分の頭の上にも出る、黄色い円弧のバーは何でしょう?

831:名無しさんの野望
15/06/07 11:28:00.49 Ibyc3dYQ.net
>>782
ライフバー
殴られたりして減り始めると表示される

832:名無しさんの野望
15/06/10 11:57:16.94 tXkb6PzG.net
しとしん版のUOP系を全部入れたあとにBashed Patch, 0.espを作ったら
Error in DLCFrostcrag - Unofficial Patch.esp
というエラーが出るんだけどこれはどうすればいいの?

833:名無しさんの野望
15/06/10 18:43:15.61 HpQhSQCT.net
以前にウェイーの宿屋裏側の山に縦線(テクスチャの切れ目?)が入っていると相談した者です
一度アンインストールし、日本語化MODのみを入れた状態で確認してみたのですが、まだ縦線が入っています
アンインストールでダメとなるとやはり仕様なのでしょうか……解決法はあるでしょうか?
オブリビオンはsteam版です

834:名無しさんの野望
15/06/10 22:38:15.05 XLI3mF/k.net
>>785
それがヴァニラにあるバグならばUOPで治る可能性がある
UOPはテクスチャ関係のバグを相当つぶしている
ちなみにヴァニラではテクスチャ、メッシュ、配置関係のバグはかなりある

835:名無しさんの野望
15/06/11 01:36:30.03 ksmTQsG+.net
>>786
UOP、USIP、UOMPと導入していますが変化なしでした
テクスチャやメッシュの変更の際にはArchive Invalidationが有効と見かけてこれも試してみましたがやはり変化なし
やけくそでBashed Patchも作ってみましたが当然のように変化なし
ここだけならもう見ないふりでもいいかと思うけど他にもありそうで怖い
なんらかの遠景MODで上書きするのが一番でしょうか

836:名無しさんの野望
15/06/11 04:01:29.01 f/+DZSXh.net
modでいれた髪型にしている際、兜を被るとハミ出てる部分?がつややかな禿げ頭になって露出します
これはどうしようもないのでしょうか?

837:名無しさんの野望
15/06/11 08:56:55.04 JXoT+0j5.net
>>787
遠景だけで切れ目があるなら、TES4LODgenとTES4LLで解決するんじゃ?
近景、要するに間近に近づいても切れ目があるならCSで直すしかない。

838:名無しさんの野望
15/06/11 09:00:45.07 cobM/2dO.net
被り物と頭髪はデフォだと同じ「スロット」(装備位置)に配置されるから両立できない�


839:轤オい 自分は未導入だけどMOD品だとスロットを別な位置に設定し 画像的には頭部に表示させるようにしたのもあったような (但し見かけ上重なるから髪型によっては兜突き破るかも)



840:名無しさんの野望
15/06/11 09:14:44.63 aRGe9fee.net
種族やヘッドメッシュによって頭の大きさが違うのが普通だから、突き破ることもある
該当装備をNifskopeで大きくして上書きか別アイテム等に自分で設定するかして使えばいい
もしくは頭装備が顔も見えない奴ならTES4EDITでHead属性付与するとか

841:名無しさんの野望
15/06/11 11:19:29.57 PH9vuLSJ.net
HTSClightはダウンロード出来ませんか?
wikiのリンクにはもうないみたいで……
ググっても見つけられませんでした

842:名無しさんの野望
15/06/11 14:39:15.32 ksmTQsG+.net
>>789
近景は問題ないのでTES4LODgenとTES4LLを試してみました
が、やはり変化せず
なんなんでしょうねこれ
線自体は気にしないでおくことにしましたが、何故改善されないのか不思議です

843:名無しさんの野望
15/06/11 16:11:54.38 bdZ4uO4w.net
>>793
どの場所かSSを見ないとはっきりとは言えないけれども
oblivion.iniのuGridsToLoadを増やして改善するのであれば
近景→中間→遠景の描画の処理的な問題で
文字通り気にしない事にするしかないかも

844:名無しさんの野望
15/06/11 18:01:12.23 nI321oeU.net
衛兵でもおっさんでも誰にでもいいので、
毎日お金を払わなければいけないmodって
心当たりありませんでしょうか。
PlayerSlaveEncountersで奴隷プレイをしているのですが、
日々にもっと制約を設けたいんですよね。

845:名無しさんの野望
15/06/11 19:22:16.10 KxcAKG6d.net
ラデは既に併用できるんだっけ
ENBと一緒に使っても軽いのかな

846:名無しさんの野望
15/06/11 19:23:56.41 bKSlCt+z.net
>>792
4shareにあったのがダウンロードできなくなってるね。
これのesm、esp自体は配布自由なんだけど、付属のメッシュとかはそうじゃないので、残念ながら……。

847:名無しさんの野望
15/06/11 19:58:11.21 PH9vuLSJ.net
>>797
ありがとうございます
一部再配布不可なんですね
久しぶりに入れたかったんですが諦めます

848:名無しさんの野望
15/06/11 21:14:43.51 Fgv4dG/3.net
>>798
URLリンク(www.4shared.com)
これは違うかな?以前こっからDLしたような気がする

849:748
15/06/11 21:17:36.14 Fgv4dG/3.net
アドオン系だけだったかも、ごめんよ

850:名無しさんの野望
15/06/11 22:43:44.48 e/sqpy74.net
>>798
英語版でいいのならloverslabにHTSClightの英語版があったはず
(HTSClight Englishでググればでてくる)
HTSClightはHTSCLightPlusにアップデートしたら
日本語に戻るので特に問題なく使えると思うがそれでは駄目?


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