WIZARDRY8 Part21at GAME
WIZARDRY8 Part21 - 暇つぶし2ch3:名無しさんの野望
14/12/16 09:44:42.11 o63zVirB.net
日本語化たのんマス

4:名無しさんの野望
14/12/16 18:32:06.50 ekDJrU4G.net
>>1


>>3
正常に遊べないけど、もう日本語化あるんで・・・。

5:名無しさんの野望
14/12/16 18:43:36.98 FEbDWNbq.net
URLリンク(i.imgur.com)

6:名無しさんの野望
14/12/16 19:31:20.81 xtHB2Fiq.net
>>5
のろいの画像 見る価値なし

7:683
14/12/22 00:05:41.12 4JiovkDH.net
地味に継続してますよ~。
マーテンさんに面会をしたところ。レベルは18~20くらい。

パーティーの編成は
ファイター
レンジャー→ファイター
ヴァルキリー
バード→レンジャー
アルケミスト→ロード
ビショップ

バードが18レベルの楽器を使えるようになったからレンジャーに。んで、レンジャーを何に転職させるかで
かなり迷ったが、槍と弓が使えて引き続き側衛を任せるならファイターかなと。
元バードのロックアンドトラップが68しかないので、もう少し上げたかった。レンジャーのスカウトも65程度しかない。
アルケミストがデスクラウドを覚えたのでロードに。これ、アルケミストのレベルが下がるのかボーナスポイントが
消えたのか分からんが、いくつかの呪文のレベルが落ちた。デスクラウドは1レベルでも赤い状態。
リングプロマジックを5個まで買ったが、あと1個が買えない。前回はクロックを誘拐騒ぎのときにあっさり倒し
てしまったが、今回はそのために生かしてあげたのに。

8:683
14/12/22 00:25:06.46 4JiovkDH.net
ホントはローグ・モンク・ガジェッティアを試したかったんだけど、この3つってゲームスタート時から
育てないと意味がない気がして止めた。
ローグとモンクは前衛にしないと活きないんじゃないかと。側衛でも使えるなら転職もありだけど。

9:名無しさんの野望
14/12/22 01:13:14.31 3UfSnP3S.net
転職無しでやらんきゃ良さはわからんと思い
4~5週クリアしたが転職自体踏ん切りがつかず未だしたことないなw

10:名無しさんの野望
14/12/22 09:43:05.75 UaUQcKy8.net
転職する必要があるときすればいいと思うけれど
一人旅の場合なんかは転職前提にしないときつい

11:名無しさんの野望
14/12/22 23:56:15.01 NOJBfDoK.net
バードからの転職しかやったことねえな

12:683
14/12/24 02:07:51.41 e0e0Ms2h.net
個人的には、ゲームの構成として転職をして数種の技能を獲得しないとクリアが難しいぐらいであって欲しい。
それとか、ある場所に行ったら医者がいないのでプリーストかビショップがいると強制的にその場所に残らされるとか、
そういうメンバーの入れ替えイベントがあってもいいと思う。NPCを充実させてもいいし。
そういうゲームはやったことがない。WIZ8は、転職に適した時期にはクリアが近くなっているので中途半端。

NPCにもいろいろいていいと思う。キャンプを張ると有り金持ってトンヅラするやつとかいると面白いし、
あるNPCは実はスパイで、仲間にすると次々待ち伏せ攻撃を受けるとかね。そういう驚きもあっていい。

13:名無しさんの野望
14/12/24 02:56:15.52 qypfAdJ4.net
英語版入手して、ReforgeModでも入れなされ

14:名無しさんの野望
14/12/24 06:14:58.07 W00BB415.net
8はかなり厳しい環境で製作されたし、それまで担当してたデイヴィッド氏もいなかったから仕方ない。

15:名無しさんの野望
14/12/24 23:04:08.23 kbha663Y.net
3D描画とネットが主流になる辺りから
PCの非ネットRPGというジャンルがどうだったか、あんま記憶にないな

16:名無しさんの野望
14/12/25 00:48:48.54 Ur05ox3F.net
#8は転職前提に作られてないからなあ、転職させるにしてもせいぜい
ガジェッティア(オムニガンに愛着なければ)かバードを
他職で補助的にガジェットや楽器を使いたい場合ぐらいなんだよな
ファイターもローグも強いし、上級職も最初から連れて行ける訳だし

17:名無しさんの野望
14/12/25 01:01:07.58 bYm7V/+X.net
転職は下手すると万能キャラ作成装置になるからな
その為の#8の処置なんだろうけどいっそいらなかったな、転職
使った事ないが冒険中のメンバー入れ替えシステムもあるしで。

18:名無しさんの野望
14/12/25 13:07:39.33 rHxmHr6F.net
パーティで攻略なら転職いらないけど
ソロ攻略だといるだろ
案外バランスいいんじゃないか

19:名無しさんの野望
14/12/25 22:00:18.85 bOR2VF1t.net
もういっそWizards & Warriorsをプレイすれば良いんじゃね?

20:名無しさんの野望
14/12/25 22:02:37.19 HFfs68g2.net
wiz8がsteamで245円だぜ

21:名無しさんの野望
14/12/25 22:31:35.84 F/eAlNrS.net
W & W一人旅で転職繰り返したときのクソゲーっぷりは酷かった

22:名無しさんの野望
14/12/25 22:51:36.05 RTvdauCE.net
これってスカイリムの劣化版みたいな感じ?
さすがに今やったらストレスたまるよね?

23:名無しさんの野望
14/12/25 23:01:19.34 bOR2VF1t.net
TESシリーズとは全く別のゲーム。
劣化云々以前にジャンルが違うぜ。

24:名無しさんの野望
14/12/26 03:06:10.44 NebeAsQh.net
伝説の騎士エルロンドか

25:名無しさんの野望
14/12/26 13:15:39.31 6o7+u3D+.net
学生はもう冬休みなのか…
冬休みにPCでWiz#4#5やったり、GBの外伝1,2,3を中古で買ってやったり、SFCの外伝4をエミュレーターでやったなあ

26:683
14/12/30 06:47:46.28 Cvex6fiB.net
セカンドチームがアセンションピークに到達。
今回初めて座頭一を見つけた。ラパックスクイーンの部屋からアルニカに通じるワープがあるのも。
ラパックスクイーンとロード・ブラフィットの関係は?さっぱり分からん。
前スレで誰かがいってたけど、結局ビショップ一人いれば魔法は十分ってのが分かってきた。確かに
常駐魔法以外ほとんど使わない。
戦闘中は、元アルケミストのデスクラウドとかトクシッククラウドの他には、ソウルシールド・エレメンタリーシールド
くらいしか使わない。まともな攻撃魔法とか使う機会がない。
デスクラウドも、この間eye for an eyeではね返されて、しかもピューリファイエアーを使う間もなく1ターン目で
瞬殺という事件があったので、使いたくなくなるね。

ところで、「フォローシップパス」だっけ?モナステリで手に入る、「こいつらは信用できるやつだ」みたいな文面の
書類の使用方法が全く分からん。その他、いくつか使用方法の不明なアイテムがある。

3rdチームを編成した。ローグ・ファイター・レンジャー・アルケミスト・プリースト・ガジェッティア。
アルケミストもそうだったが、ガジェッティアの合成レシピが全くわかんない。どこかの本棚に入っていないか
くまなく見たんだが…、結構ひどいよね。

27:名無しさんの野望
14/12/30 07:05:31.68 synt7Yxw.net
フェローシップパスはアルニカの坊さんに渡すと経験値と金がもらえる
ガジェットの合成は総当りしていけばいい、全て二つの組み合わせで完成する

28:名無しさんの野望
14/12/30 07:08:17.50 OUicTVF/.net
ガジェッティア
URLリンク(wizardry8.blog70.fc2.com)

パスはアルニカのlord braffitに渡すと地下に鍵がある、モナステリに封じてある武具が役に立つだろうからもっていけといわれるだけ

29:683
14/12/30 14:09:03.00 Cvex6fiB.net
フェローシップパスってそれだけなのかよ。アルニカのムーク基地とかトリントンとか、一応進入が禁止されるところでも
行けるようになるのかといろいろ試したのに…。

30:名無しさんの野望
15/01/01 00:01:41.76 s4x4ywP5.net
あけおめ
ことよろ

31:名無しさんの野望
15/01/01 13:19:20.24 0gPSsYdy.net
いや~楽しいわ。何でウィズ8みたいなRPG作ってくれないんだろうな日本は。
日本のウィズタイプは未だに動かない一枚絵とか使ってるし、動いてもあんまり意味のない動きだったり。
近づいてくるまでに遠距離攻撃出来ないし。冒険してる感も皆無。

32:名無しさんの野望
15/01/01 19:44:23.20 oZ8lmWWZ.net
それを最初の確立してしまったのが当時の移植してた会社さんなんだけどな。
「7なんてwizardryじゃねぇよ!」みたいな感じ。
旧wizファンや旧システムを悪く言うつもりはないけど、今更になって良さがわかっても手遅れって言う・・・。

33:名無しさんの野望
15/01/02 11:51:44.59 YqaJjeZi.net
乞食www

34:名無しさんの野望
15/01/02 11:53:30.77 YqaJjeZi.net
あ、誤爆。久々に誤爆ったわ。
ウィズ8に乞食ジョブはありません。

35:名無しさんの野望
15/01/03 01:04:05.33 PsPrJxxd.net
あえて最下級クラスを挙げるとするならメイジか、サイオニックだろうか?

36:名無しさんの野望
15/01/03 06:00:26.84 as/nvlfc.net
8ってエキストラダンジョンがあるみたいだけど、6・7と違って
シナリオクリア後のトレハンとか楽しめますか?

37:名無しさんの野望
15/01/03 07:29:13.42 3SWPHPNB.net
シナリオクリアまで行かなければできる

38:名無しさんの野望
15/01/03 07:55:00.18 mw6aOoGO.net
>>36

とりあえずダンジョン作って適当にモンスタ配置しましたって感じだから
期待しない方がいいよ

ここでダンジョンの話が殆ど無いのはそういうことだから

39:名無しさんの野望
15/01/03 08:14:34.98 as/nvlfc.net
>>37>>38 アリガ㌧
期待しないで始めてみる

40:名無しさんの野望
15/01/03 10:26:07.02 wx7EjoxV.net
>>39
URLリンク(wiz8.dyndns.org)
の非公式パッチは「シナリオ終了後にアイテム捜しができないWIZなどWIZではない!!!」という考えの下いろいろ追加してる
あと前スレとか探せばクラシックパッチとかある

注意すべきはパッチ当てる前のセーブデータをパッチあてたあと読み込んでも反映されないという点
パッチあてたら新たにゲームスタートしてね

41:名無しさんの野望
15/01/03 11:09:08.54 eTpParoF.net
そこのパッチって日本語版だけにしか適用されないの?

42:名無しさんの野望
15/01/03 11:47:26.85 IBNY0/71.net
パッチDLして付属txt読めば
ありそうな質問の答え書いてあるよ

43:名無しさんの野望
15/01/03 12:06:37.41 +5sK3is2.net
このゲームの中途半端な3D空間要素って中途半端すぎて未完成ゲーなのかと思えてくるね

44:名無しさんの野望
15/01/03 15:35:56.34 i0uqSz0K.net
実質未完成だろうな。開発環境が厳しかったってのもあるのだし。

45:名無しさんの野望
15/01/03 15:41:33.44 oqsNX98v.net
ピークで会うはずの大将2匹も無かったことにされたしな
中央に落ちてる骨がそうなのかもしれんが

46:名無しさんの野望
15/01/03 16:00:45.57 3SWPHPNB.net
>>45
ピークまで来たけれどRapaxとDarkSavantにやられたというオチじゃないの?

47:名無しさんの野望
15/01/03 19:27:34.50 +5sK3is2.net
>>31
敵が出たら囲まれないようにわざわざポリゴンの隙間に移動して戦闘するとか変な落下ダメージとか川に落ちたら戻れないとか楽しいか?

48:名無しさんの野望
15/01/03 19:40:56.44 3SWPHPNB.net
>>47
>敵が出たら囲まれないようにわざわざポリゴンの隙間に移動して戦闘するとか
最初のうちね

>変な落下ダメージとか
 普通、ある程度の高さから落ちたらダメージあるでしょ

>川に落ちたら戻れないとか
 ちゃんと上がれる場所あるよ

49:名無しさんの野望
15/01/03 19:54:42.18 i0uqSz0K.net
つまるところ、キャラクターもプレイヤーも最初は未熟だってこった。
ゲーム内容云々より、未熟な内の実力不足とか観察力の無さを天秤にかけて他人にぶつけても仕方ないって話だよな。
不慮の事故は仕方ないとしても・・・。

50:名無しさんの野望
15/01/03 20:00:38.87 +5sK3is2.net
>>49
この変な3D空間の斜め歩きとか違和感があってなあ。どこまでやったら面白くなるんだろうか‥

51:名無しさんの野望
15/01/03 20:11:54.61 wx7EjoxV.net
あなたには無理だと思う
2001年発売のゲームで古臭いというのは間違いないから
知恵の林檎を齧った者は二度と楽園には戻れないのです

52:名無しさんの野望
15/01/03 20:26:07.14 +5sK3is2.net
>>51
まじか?
サターンのVI.VIIが楽しかったんだよなあ‥

53:名無しさんの野望
15/01/03 20:28:01.91 i0uqSz0K.net
まぁ・・・結局ゲームに何を求めるかだよ。

>>50
俺は単純に戦闘システムが好きだったから、8は戦闘するだけでも面白かったよ。勿論それだけじゃないが。
あと、ゲームにリアリティな動きの追求はしないようにしてる。最近のゲームですら違和感はあるからな。
どうしても気になるんなら仕方ないのかもしれないが、ある程度割り切ることもゲームを楽しむための方法だと思う。

54:名無しさんの野望
15/01/04 01:49:07.93 MpcfPUEB.net
壁を背にして陣形作るとか、安全そうな所を探してから体を休めるとか
そういうところが凄い好きだったな、冒険してる感じがして。
完全なアクションとかだと体がついていかんし

55:名無しさんの野望
15/01/04 11:48:39.93 0oqNHnOq.net
古臭さを懐かしむ層もいるからなぁ。
マイト&マジック新作もめっちゃ楽しめたわ。
8はクリアしても3か月くらい放置したら
また楽しめるようになるスルメ。

56:名無しさんの野望
15/01/04 12:27:09.94 SSC8LDjc.net
>>54
ダンジョンマスター面白かったよ

57:名無しさんの野望
15/01/04 12:30:26.71 7fWSxl4u.net
>>56
ゲートに追い詰めたりして倒したな

58:名無しさんの野望
15/01/04 12:37:00.37 SSC8LDjc.net
>>57
物理法則とかリアル時間が反映されるのはもの凄く画期的だった

59:名無しさんの野望
15/01/04 12:40:39.92 HaEhXMb+.net
ゾー キャス ラー

60:名無しさんの野望
15/01/04 17:06:02.08 KX5MRS0I.net
Legend of Grimrockがダンマスに近いけど鍛錬の要素がなくてちょっと残念だった

61:名無しさんの野望
15/01/04 19:04:35.06 Ac7WvxJU.net
個人的には8の隊列変更を駆使して戦闘するスタイルは好きだったな。

62:683
15/01/04 19:51:50.37 5DRccEUR.net
あけおめことよろ!
なんか盛り上がってんな。確かに序盤の戦闘は、隙間に立てこもるか最低限壁に貼り付かないと囲まれるからね。
最高で32体に出くわしたことがあるよ。アルニカ-トリントン間で、角を曲がった瞬間に3グループとご対面とか
ひどすぎるw
しかもコウモリがいるので逃げられない。こういう時は、「持ってて良かったフラッシュパウダー」で敵を
追い散らしつつ1体ずつ処理。

関係ないけど、3rdチームの編成失敗だったな。1回目と同じく、Mage系の魔法使いがいないのでミサイルシー
ルドとエンチャンテッドブレードが使えない。1回目はそれも一因でサイオニックが記録上30回くらい死んだ。

63:名無しさんの野望
15/01/04 21:55:37.84 0oqNHnOq.net
アルケミストがそこそこの装備が出来て
中衛並みの動きが出来る事に今日気が付いた。

64:名無しさんの野望
15/01/06 15:53:06.74 OsxsEczJ.net
ウィズ8をVITAでやりたいわ・・・。
寝転がってやりたい。

65:名無しさんの野望
15/01/07 00:47:52.93 cRPYJnmR.net
8ってキーボードでの直接魔法詠唱指定って無いのかなあ、常駐とかサクサクっと掛けられないのは不満だわ
マウス使わせたかった感は凄くするけど

66:名無しさんの野望
15/01/07 02:40:53.94 aUcc8cil.net
BCFが一番操作しやすかったな

67:名無しさんの野望
15/01/07 16:32:20.97 2q1T9e7y.net
サターンでBCFやってるけど、凄くチープです・・・。
PC版の味のある絵のまま移植して欲しかった・・・。

68:名無しさんの野望
15/01/07 18:17:49.36 0Qyp9kJs.net
スーファミのBCFが絵柄をPC版?に変えられたような記憶があるな

69:名無しさんの野望
15/01/07 18:19:02.55 d6GgZ1PZ.net
サターン版のは操作性が悪かったから途中でやめちゃったな。
方向変えるときがいちいちモッサリすぎて・・・。

70:名無しさんの野望
15/01/07 23:05:30.80 hRouR/Ih.net
PS版CDS「サターン快適すぎわろた」

71:名無しさんの野望
15/01/07 23:12:26.59 aUcc8cil.net
PS版CDSは地図なくして遊べなくなる心配が無いですし

72:名無しさんの野望
15/01/08 08:41:00.29 fYylGMkV.net
アルニカ行くまでが何か一番楽しい。
途中の道で敵がワンサカ出るから一番ドキドキする。
しかも人間の敵からバードのレア装備が一式出ると
犬の嬉ションレベルで嬉しい。

73:名無しさんの野望
15/01/08 19:25:30.54 /VruwYwb.net
>>71
悪い、PS版のがまだ快適だと思うくらいにサターン版は俺にはやりにくかった。
そもそも難易度で先攻後攻が確定するのも受け付けんかったし、スロウバグで詰むとか・・・。

74:名無しさんの野望
15/01/08 21:52:48.93 k5E7LrW0.net
サターン版6&7コンプリート
・良い
BGMが豪華(田中公平?)
6→7へキャラ転送して継続プレイ可
6のシステムも


75:7に準じている部分は快適(アイテム床保管とか) ・悪い 6のモンスターグラフィックやアニメーションはPC版よりチープ 7の面白みでもあるNPCとの競合がない? バグまみれ(特に転送するとゲーム進行不可能なバグがある)



76:名無しさんの野望
15/01/08 23:34:26.70 fYylGMkV.net
まじかよ、サターン版買っちゃったよ。
転送しないでプレイするか。

77:名無しさんの野望
15/01/08 23:56:31.34 D6POeY6O.net
サターンの6.7はこつこつ楽しめると思うよ気が長いのが必須だけど

78:名無しさんの野望
15/01/09 01:09:16.68 0ryPJIV3.net
リルガミンサーガやニューエイジオブみたいに678を出してくれたら
PS4でもハードごと買うんだけどな

79:名無しさんの野望
15/01/09 01:25:48.70 CG0N4Ajs.net
転送は出来ないが今からやるなら
SFC#6→PS#7→8日本語版が一番だろうな
8のマルチスタートムービーが一部見れないが。

80:名無しさんの野望
15/01/09 06:08:58.15 yWs0ROI4.net
>>78
CS版の日本語で内容理解したら英語のDL版を安く遊べば良いさ。
8のマルチスタートのムービーはファイル名を書き換えれば引き継がなくとも実は見れちゃうんだがな・・・。

81:名無しさんの野望
15/01/09 13:05:51.69 onhMjoLP.net
UIが凄く優れたコンシューマー版ウィズ8出してくれないかなぁ・・・。
ウィズ8を丸パクリのものでもいいから。もう寒い中PCの前で
背筋ピーンっとさせながらプレイするのは疲れたよ・・・パトラッシュ・・(´・ω・`)

82:名無しさんの野望
15/01/09 13:17:35.93 onhMjoLP.net
ところでTryntonの一つだけ火が付いてない灯篭みたいなのあるじゃん?
あれどうやって火をつけるの?どっかにトーチでもあるの?

83:名無しさんの野望
15/01/09 14:18:30.54 q+z1awrv.net
URLリンク(eruaki.ninpou.jp)
没イベント

84:名無しさんの野望
15/01/09 15:50:43.60 T7jgxjMV.net
>>80
こたつの上にディスプレイとキーボードを置いて遊べばいいよパトラッシュ

85:名無しさんの野望
15/01/09 17:56:01.06 XhMYN1WN.net
>>75
転送バグは必ず起こるわけでもないらしい
自分が遊んだときは進行不可になったけど

・バックアアップカートリッジにセーブせずに本体セーブのみにすると良い
・マルチスタート時、ニューシティ近辺から始まるデータが良い

↑未確認だけど上記のような情報を見つけた

ただ自分が転送バグに気づいたのはダーンの塔、つまり後半だったから
あれ以来怖くて転送せずに遊んだことしかない
逆に無事転送できたっていう人の話が聞きたい

8の話題から離れそうだから何か話題を振りたいが…

86:名無しさんの野望
15/01/10 09:21:54.84 te8AQ7I7.net
6~8は内容続いてるし、8に限った話でなくとも大丈夫だろう。

87:名無しさんの野望
15/01/10 09:54:36.59 y0NkzFhg.net
どうも軽く調べた所自分の環境では呪文のSEとかが鳴ってないっぽいんだが、
これはDATA.SLFを弄ったりすれば鳴るようになるのかな?

88:名無しさんの野望
15/01/10 10:08:09.44 Zaxl9YanK
8のシステムで9出してくれないかな。
今ウィズの版権ってどこが持ってるの?
ウィズオンラインの会社?

89:名無しさんの野望
15/01/10 10:14:13.68 te8AQ7I7.net
>>86
インストールしたフォルダ内にある「3Dsetup.exe」開いて利用可能なサウンドインターフェイスの設定を変えれば直ると思う。

90:名無しさんの野望
15/01/10 10:28:08.59 y0NkzFhg.net
>>88
ありがとう、しばらく弄ってなかったから盲点だった

91:名無しさんの野望
15/01/11 17:21:21.16 QIQGzFIH.net
そういえば、Ascension PeakにT'RangとUmpaniの死体が転がってる事があるそうだが…
同盟組んで行ったら特に見当たらなかったんだよね
どっちかを潰すルートで行くと見れるのかな?

92:名無しさんの野望
15/01/11 19:26:27.56 4GT5k5qB.net
>>90
同盟ルートでも出てくると思うけれど

93:名無しさんの野望
15/01/11 20:41:50.70 mo3JlJX/.net
明確に置いてあるわけじゃなくて、転がってる死体の中でそこそこ目立つ奴が
それってことになってるだけ。

94:名無しさんの野望
15/01/11 21:16:37.12 4GT5k5qB.net
>>90
こんな感じみたい
>URLリンク(www7a.biglobe.ne.jp)

95:名無しさんの野望
15/01/11 21:45:42.16 Bo5y+8Eo.net
>>93
この死体結局見たことないんだよな
正規プレイで見れるのかな

96:名無しさんの野望
15/01/11 21:47:57.33 4GT5k5qB.net
>>94
このときはT'Rangルートでやったみたい

97:名無しさんの野望
15/01/11 21:56:50.21 QIQGzFIH.net
>>91
ぬ、そうなのか

>>93
そうそう、それで見て拝めるもんなら拝んでおこうと思ったんだよね
SSの場所的にCastleのポーターからまっすぐ上がってきて右ってとこだよね…無いんだよな

大人しく2周目始めるって手もアリだな…

98:名無しさんの野望
15/01/11 23:45:55.87 yhvsuRr1.net
同盟ルートでやった時(そもそも同盟ルートしかやってない)に死体ころがってなかったな
何か余計なフラグでも立てちゃったのかね
Belaともピークで落ち合う事になってた気がするけど、トリニー門くぐった先の広場にラパックス王子達がいるだけだった

99:名無しさんの野望
15/01/12 03:55:17.82 0lxYxC1h.net
Peakの死体は同盟させず、片方の依頼完遂(片方完全滅亡)で見られるよ

100:96
15/01/12 12:07:24.26 /rzRKIKy.net
>>98
ありがとう
2周目チャレンジしてみるよ

101:名無しさんの野望
15/01/12 12:55:44.94 UaVn41G9C
ネッシー強い・・・。数年前やった時はごり押しで楽勝だったのに・・。
今回はレベルが低いからかなぁ・・・。

102:名無しさんの野望
15/01/12 13:43:22.34 hZ91t/JH.net
ラパックス城まで行って宝箱漁りしてたらなんか飽きてしまった
みんな何週もやるんだなあ

103:名無しさんの野望
15/01/12 13:48:04.09 XqQxxKUS.net
>>101
後半は戦闘がルーチン化して敵も強いというより数が多いだけだから戦闘が長引いて飽きるんだよ

104:名無しさんの野望
15/01/12 13:51:39.18 uiLyUYcE.net
特にラパクスはタフだし無駄に呪文使うからウザい。緊張感もないしな。

105:名無しさんの野望
15/01/12 14:37:55.05 v+up+3/4.net
>>101
毎回挑戦するパーティが違うからそんなに飽きなかったなぁ。

106:名無しさんの野望
15/01/12 14:55:45.33 UaVn41G9C
関係ないけど、蝙蝠攻撃すると
「トリッピー!」
って鳴くよね。お前哺乳類だろうが!
って毎回心の中で突っ込んでる。

107:名無しさんの野望
15/01/12 20:44:28.99 UaVn41G9C
あぁぁぁ賄賂渡してたのにスパイがばれたぁ・・・。
T’rang全滅させるか・・・。全滅させてキャンプで報告でいいんだっけ?
Umpaniルートって。

108:名無しさんの野望
15/01/17 16:44:24.42 REAQ6W8t.net
よくよく考えたら、前作のクリアアイテム(*Astral**Dominae*)があっさり手に入るのって、
#3→#5のOrb of Llylgamyn(Ealithin)のセルフオマージュみたいなもんなのか…

109:名無しさんの野望
15/01/17 17:20:06.49 PFRVgo1W.net
WIZ8全体を通して#7の焼き直しなのかな、とは度々思った。

110:名無しさんの野望
15/01/17 17:47:47.40 orxe6OgQ.net
#5の監督は6、7と同じ。8はその人関わってないけど3部作で考えてたならストーリーとかの構想は既にあったんだろうな。

111:名無しさんの野望
15/01/18 16:17:45.35 Hvr65K8A2
敵の強さってどういうタイミングで強くなるの?
レベル依存?

112:名無しさんの野望
15/01/19 23:00:58.19 wDFqZD8E9
経験値って話がちょくちょく出たり消えたりしてるけど、
明確な根拠が無いしやっぱパーティレベル依存なんじゃないかな

113:名無しさんの野望
15/01/23 15:06:29.35 2SwzxoCmX
前衛3人を戦士にしたら糞強くて他の前衛は何で存在するのか
意味が解らない。

114:名無しさんの野望
15/01/28 08:33:48.27 3ep1n4mk.net
保守

115:名無しさんの野望
15/01/29 12:26:45.32 vxshRrVw.net
こんなスレ有ったんだな、何だか感激だ
正規シリーズ(という表現が正しいのか判りませんが)でこの8だけプレイ出来てない
再販や移植は絶望的だけどいつかは必ず!w

116:名無しさんの野望
15/01/29 13:54:20.82 3zfvAom0.net
>>114
たとえばスチームで
URLリンク(store.steampowered.com)
日本語版はプレミアついてるくらいもう出回ってないけど、英語版なら入手可能

117:名無しさんの野望
15/01/29 14:47:21.53 rTe/EJOi0
wiz8古臭くておもろくないというレスあるけど
確かに未完成のままリリースした作品なんだと思う
でも今ゲーよりUI周り不便なの承知で遊んでみたら判ると思う
今でもリリースされているWiz#1焼き直しゲーがつまんなくなるぜ?
ああ、Wiz進化したんだなって感じで
誰か現代の技術とプラットフォームで7,8リメイクしてくんないかなぁ
余談だけど☆魚が出した定刻シリーズWizってなんなのよ
納豆と言うかタクアン臭と厨二設定すぎてやってられなかった

118:名無しさんの野望
15/01/29 16:49:58.13 Ig3M+m/H.net
6~7の大筋がきちんと飲み込めてるなら、8の内容は片言英語でも結構理解できると思う
そんなに小難しい言い回しは頻繁には出てこなかった筈だし

119:名無しさんの野望
15/01/29 17:14:42.48 jpXKL8SPr
何でウィズ8が面白いのかな~って考えたら
敵を倒した時にバーン!って弾け散るから気持良いんだと思った。
アンドロイドが死ぬとき、プルゥゥアアア!バーン!って死ぬだろ?
あれが、んぎもぢぃぃぃ!

120:名無しさんの野望
15/01/29 18:31:45.67 emiu3BxT.net
ストーリーをある程度載せてくれているブログもあるし、英語でクリアして日本語は動画で確認しても良いし・・・。
やりようはいくらでもありそう。

121:名無しさんの野望
15/01/29 21:12:01.12 PD5LP/jU.net
普通の質問はここで聞けば答え返ってくるしな。
普通でない質問でも返ってくるでよ。

122:名無しさんの野望
15/01/29 23:04:05.03 vxshRrVw.net
レスありがとうございます
書き込んだあとで>>115のサイトを見つけておお!となりましたw
英語力には自信ないけど6や7は何度かプレイ済みなので週末時間ある時にでもやってみようと思ってる
それにしても
かつて普通の値段で中古ソフト屋でPC版中古が買えた時代に一度は手にしたのに
プレイもせずに手放してしまった過去が有り、後悔してもしきれない 
ジャストのファミコン世代でゲームはゲーム機でやるものという思いがあって、
その時のPCが低スペック過ぎたのもありどうしても食指が動かなかったのだよなあ…

123:名無しさんの野望
15/02/01 19:53:28.80 CtRt8FLwf
前衛戦士、後衛に侍モンク忍者でやってんだけど
Rapaxの侍やBayjinのモンクの魔法にボロボロにやられる。
マジックスクリーンまだ覚えてないし。

124:名無しさんの野望
15/02/01 20:08:39.71 d6EWcnv+4
(中・側衛にして槍か棒を装備させたら)いかんのか?

125:名無しさんの野望
15/02/01 23:03:34.10 CtRt8FLwf
いや槍とか持たせてるけど、敵の魔法って何であんなに威力が大きいのか。
ずるい!

126:名無しさんの野望
15/02/04 17:30:10.20 U4VCgm16.net
ネッシーの横をすり抜けて奥の宝箱を開ける作業、飽きた・・・。
一番良いアイテムはリジェネリングだけ・・・。ライトソード出ろよぉ・・。

127:名無しさんの野望
15/02/04 18:37:07.48 +aletCHk.net
そこ、ライトソード出なかったような・・・
その先の海賊幽霊は落とすけど
だいぶ昔のプレイなので記憶違いかもしれんが

128:名無しさんの野望
15/02/04 18:47:18.66 8rklL1KT.net
エクスカリバーなら出るが、ライトソードは出ない。

129:名無しさんの野望
15/02/04 22:43:48.24 z5foeaZH.net
*LIGHT SWORD*なら、セーブして海中のGhostをBanish狩りするのが早いんじゃないか
5分足らずで出ると思うぞ
もしくはJan Etteの死亡時のドロップを吟味するとか
あれ、こっちはSHIELDだったかな・・・

130:名無しさんの野望
15/02/04 23:59:51.31 7UYeg8KC.net
ネッシーのロッカーでlight swordは出ない。
ネッシーのロッカーでエクスカリバーは出る
バッカニアゴーストはレアで出る
ジャンエッテのレアはlight shieldとフロンティアフェーザー

131:名無しさんの野望
15/02/05 05:41:19.67 2Ga3EwxA.net
ネッシーとこライトソード出ないのか。
エクスカリバーが直ぐに出たのでこれでいいやって諦めて
浜辺の集落にある宝箱開けたら一発でライトソード出て
ビックリした。ライトシールドも捕まってた女から出てウハウハ。
スゲー戦力アップになったよ。

132:名無しさんの野望
15/02/05 11:09:25.54 GyFVmREO.net
その後あたりだとSea CavesにあるMarten近くの宝箱からZatoichi BoやEstoc De Olivia(Ranger専用近距離片手剣)とかが出るよ
どこかのサイトに載ってたような、もう記憶すら曖昧だな
・Bayjin:小屋の宝箱
・Bayjin Shallows:宝箱*2とBuccaneer Ghost
・Sea Caves:Marten近くの宝箱
・Rapax Castle:Queen宝箱
・レトロダンジョン:Hoarder Slim
まだあった気もするけど、ほとんどはMAP入る前のセーブからやり直さなきゃならんのがキツいね
Hoarder Slimは戦闘前セーブで楽な上に色々レアアイテム落とすからオススメ

133:名無しさんの野望
15/02/05 12:25:58.39 0mXbPLmkE
このゲーム、普通にクリアするとレア物アイテムの存在を知らずに終わるよね。
最初やった時、ジャイアントソード如きで大喜びしてたわw
ムーク戦士いたので。

134:名無しさんの野望
15/02/05 17:19:14.67 0mXbPLmkE
ところでラパックス城の一階の宝箱って取れたっけ?

135:名無しさんの野望
15/02/05 21:38:13.60 0mXbPLmkE
あ、あのお宝はエアシューターで吸いだされる奴か。
忘れてた忘れてた。自己解決。

136:名無しさんの野望
15/02/05 22:53:33.56 xY7UYmo0.net
データ一


137:通り揃ってるのはここだな http://wiz8.dyndns.org/



138:名無しさんの野望
15/02/05 23:54:50.92 0mXbPLmkE
あぉ~!クイーンの所、村正出ず。
カシナートと座頭市BOが出たわ・・・。
まぁでも一日で一喜一憂出来て楽しかった。

139:683
15/02/08 19:44:23.58 o25abebp.net
久々に動かしてみた。
3rdパーティーのレベル22~23。パーティーは
ファイター
ローグ→ファイター
レンジャー→ファイター
プリースト→ロード
アルケミスト→メイジ
ガジェッティア→バード
って編成になってた。なんでこんな転職したか記憶がなかったが、やってるうちに思い出した。
アルケミストのおかげで金が山ほどあったので、装備にガンガン金をかけたんだった。レンジャーは、一回サムライ
に転職したんだが、魔法抵抗が低いので止めた記憶が。
ガジェッティアはやっぱ使いにくいね。スタミナの消耗がバードより早いし、肝心のガジェットにいいのがない。
ラパックス城の屋上動物園の水槽は入れないのかな。散々頑張ってみたが無理っぽい。
あと、テンプラーにならずにクリアも無理なのか。あいつら気にくわないんだよね。

140:名無しさんの野望
15/02/08 20:05:46.58 RRP2eIVA.net
要するにアーティファクト3つ持ってPeakに行ければいいんだから、
アーティファクトどっかに置いてきてPortal設置しとけばPrinceイベ含めて回避出来るんじゃないか?

141:名無しさんの野望
15/02/08 22:07:51.85 jy0aBIrP.net
ラットキンブリーダーを倒して戻ろうとすると
トリニーのパトロール隊が道をふさいで一箇所に固まっていて通れません。
いままでも街などのパトロールが通行のジャマでしたが
押されながらでも通ることはできました。
今回のは何か遠くの敵?にでもパトロールが反応して固まっているのかも、
と思ってキャンプしてみたりエリアを変更してまた戻ったりしてみたけど
ダメ。これは戦闘して倒す以外に通行の方法はないでしょうか?

142:名無しさんの野望
15/02/09 01:05:47.71 pZ8wmYv6.net
キャンプしていなくなるの待ってる

143:名無しさんの野望
15/02/09 01:22:52.83 ERz+NrLc.net
ブリーダーの帰り道ならラットキン側のところを探索すれば
ロープを下ろして外から直接出入り出来るようになるショートカット無いっけ?

144:名無しさんの野望
15/02/09 01:34:20.92 cHXOkLu5.net
wiz8のmodスレ無くなったのかな?

145:名無しさんの野望
15/02/09 04:14:53.13 zUBkGqpJ.net
このスレ意外と賑わってるな
steamでコンビニ払いできるようになったから?

146:名無しさんの野望
15/02/09 06:18:54.99 dntqXFYw.net
>>142
まぁ、ここでその手の話題振っても一応問題は無い。
>>143
完全な攻略サイトがないからじゃないかな?
あと、wiz8やってるプレイヤーと話が出来る場所がここくらいしかない・・・

147:名無しさんの野望
15/02/09 08:32:30.08 uW6IIyOMi
味のなくなったガムを噛むが如く何度もプレイしてきたが限界が・・・。
似たようなゲームをコンシューマーで出してくれないかな・・・。
ウィズ8レベルのゲームって作るの難しいの?

148:名無しさんの野望
15/02/09 08:22:21.28 ln0iXAPp.net
modは専用スレ立ててやってくれ

149:名無しさんの野望
15/02/09 13:38:05.26 8niij1Oi.net
>>141
トリニーからラットキンに来た時の道をそのまま進んだ先にあるエレベーターで降りると
ロープが巻いてある場所に出る
あとブリーダー(デカイ奴2匹)だけうまく倒すとラットキンと敵対しないもよう

150:名無しさんの野望
15/02/09 17:58:04.73 qH6DEkAu.net
過去に一悶着有ったのはわかるが、今更mod専用スレなんて要らんだろう
人が来ないし作成者も居ない

151:名無しさんの野望
15/02/09 18:41:41.59 dntqXFYw.net
ここだけで十分だと思う。無駄にたててもし�


152:瘁[ないし。



153:123
15/02/09 19:01:27.76 mLWCBex6.net
>>140-147
ありがとうございます。

154:名無しさんの野望
15/02/09 19:44:15.64 cHXOkLu5.net
いいのかな?と思いつつ
NPCの矢弾の販売をアロー(25)等の数を(100)みたいに出来んのかな?と思って
一日に入荷される矢弾のセット数を減らしたくてね
アイテムの取得チャージ数でも無く、NPCの販売リストにもセット内容の変更までは無く
はて、どこを弄れば良いのかと思って

155:名無しさんの野望
15/02/12 12:27:29.33 4Kmpi89+.net
さっきラパクス城で大量の敵に囲まれてるあいだにフェロがどうも死んだっぽい。
セーブもしてしまったので・・・
メイン武器がファングなんだけど、それで間に合うのかしら

156:名無しさんの野望
15/02/12 12:48:40.56 jX3JsKAJ.net
クリア優先なら、そのままいけます
最強クラスの防具を揃えてなくて自分的に不満があるなら最初からやり直しで
大丈夫、みんなやらかす

157:135
15/02/12 13:09:26.00 4Kmpi89+.net
さんくす
そのまま遊んでみます

158:名無しさんの野望
15/02/12 13:17:53.57 uLEgQsu2.net
アドバイスするならば
①マップ切り替わる前のセーブ(本セーブ)を一つ
②次にマップ切り替わるまでのこまめなセーブ(仮セーブ)を数個
この二つさえ忘れずやれば不意な戦闘による悲劇は回避できるよ

159:135
15/02/12 14:19:30.25 4Kmpi89+.net
別にフェロってラパクスのなかでも謀反を企ててるわけじゃないんよね?
ゲームシステム的になぜか仲間にボコられて死んじゃうだけやんね?
そういえばアルニカでシーフがアンドロイドにタコ殴りにされてて凄いタフなやつだなと思って仲間にしてみたら大したことなかったのを思い出した。

160:名無しさんの野望
15/02/12 20:13:20.12 1gl9nsVd.net
>>156
フェロは中立っぽいけれど戦闘の時は加勢してくれる
フェロを巻き込みたくないなら離れた場所で戦闘するべし
NPC的に悲惨なのはトリントンにいるシャーマン(石柱置いて入ったところにいるやつ)かも
こいつと戦闘になると、後ろに控えていた護衛らしき2人もシャーマンを攻撃するし・・・
ちなみにこのシャーマンはダイヤモンドアイズをたまに落とす

161:名無しさんの野望
15/02/12 22:13:27.08 lJ4OpaXq.net
シャーマンはDiamondEyes二刀流のために毎回コロコロしてるなぁ

162:名無しさんの野望
15/02/12 22:26:29.94 E/GfiJOo.net
殺してもトリニーと敵対しないし後で用もないし、殺されるために生まれてきたようなキャラだな

163:名無しさんの野望
15/02/12 22:33:20.84 1gl9nsVd.net
まぁ確かに鍵を貰えば用は無いし、マーチン探せだし

164:名無しさんの野望
15/02/12 22:39:04.30 E/GfiJOo.net
そういやマーチンも腕試しに殺してるな。
たまに石版をパーティアイテムに持たせたまま戦って自滅したり

165:名無しさんの野望
15/02/13 14:34:36.67 7ToNLMRy.net
クリアしてレベルアップに専念したいんだけど
やっぱアセンションピークで戦うのが効率いいの?

166:名無しさんの野望
15/02/13 14:58:18.82 2cEyLRGW.net
そこか次点でMountain Wilderness
初めからレベルセンサーを考慮してなければ意味ないです
力を振るう相手が居ないから(むしろ装備品の差が強い)
悲しい事にWiz8はやり込みに向いてない仕様です

167:名無しさんの野望
15/02/13 19:36:11.56 n+DrqeWb.net
クリアするまでにやり込めちゃうゲームだから問題ないだろ。
どうしてもってなら非公式なパッチでもModでも好きにすれば良いからな。

168:名無しさんの野望
15/02/13 22:24:14.22 o02sCD+q.net
縛りでプレイしてる時に鉄人エキスパすると不慮事故が多すぎる
マップのレベルセンサーってどの程度で働いてるんだろうなぁ
此方が1,2Lvなのに10Lvローグ!、12Lvシーカー!とか無理ですみたいなの多過ぎる

169:名無しさんの野望
15/02/13 22:28:51.66 o02sCD+q.net
そして始まる蟹道場とグレゴール先生の射的小屋
グレゴールさんをハメるテクばっか巧くなってもなぁ

170:名無しさんの野望
15/02/13 22:53:11.95 24cuvKro.net
レベル上げに関しては、正規WIZで一番やりがいのあるのが8だと思うな

171:名無しさんの野望
15/02/13 23:12:58.76 n+DrqeWb.net
転職回数に制限をかけるなら6も7も結構なやりがいはあったんだけどね。

172:名無しさんの野望
15/02/13 23:13:10.99 I4dc5nev.net
CDSは思考停止してても上がるしな
BCFはやり方次第

173:名無しさんの野望
15/02/13 23:30:03.26 n+DrqeWb.net
そんなことを話していると、また1から始めたくなる衝動にかられる・・・
そういえば、日本語の9801版BCFに搭載されてるEditFaceで顔ドットを自分で描いてた人おるんかな~

174:135
15/02/14 00:35:55.55 wbcYIGA1.net
スーファミ版は描いたなぁ

175:名無しさんの野望
15/02/14 00:56:29.42 ZUHDuj5q.net
書いたヨ

176:名無しさんの野望
15/02/14 04:02:49.21 8EmLyxZa.net
>>165
マップじゃなくて沸き場所とそこの4種類あるテーブルのどれが選ばれるかで決まってる
選ばれたテーブルの最低レベルモンスターがPTのレベルによる出現範囲外(要するにPTレベルが低すぎ)だったら最高レベルが選ばれるっぽい
テーブルを知りたけりゃコズミックフォージで

177:名無しさんの野望
15/02/14 14:16:43.13 y9FnopC2c
村正はどこで粘ればいいんだっけ?

178:名無しさんの野望
15/02/14 17:44:47.63 sU8ERY6OR
村正はRapax Castle UpperのQueen箱

179:名無しさんの野望
15/02/15 07:05:02.57 nAADALjZi
鬼だな・・・。あの猛攻の中掻い潜って
何度もやる根気は無いわ・・・。
ライトソード持たせておこうっと。

180:名無しさんの野望
15/02/15 08:21:44.16 BtEiBL3s7
いやいや、あそこはイニシエーションしとけばマップ入ってから箱まで戦闘は一切無かったはずだぞ

181:名無しさんの野望
15/02/15 08:25:01.23 nAADALjZi
あ、そっか。RAPAX城入った時点で抽選されてるのかと思いこんでたわw
ありがとう。頑張って来る。

182:名無しさんの野望
15/02/16 22:43:31.01 vjpIBPw6.net
ピークのT'RangとUmpaniの残骸見たさに久しぶりに惑星ドミナスに降り立って1ヶ月経過
双方最終指令出て悩んだ挙げ句、MindblastRod目当てでT'Rang抹殺することにしたんだが
1つ疑問があってRapaxAwayCampで捕虜になってる2人の扱いはどうなるんだろうか?

183:名無しさんの野望
15/02/16 22:55:52.48 u+4kYw6n.net
>>179
適当にやればいいはず

184:名無しさんの野望
15/02/16 23:03:18.96 TYrUvC5/.net
>>179
mindblast rodは敵対せんでも取れるぞ。
番兵は近くでその辺の雑魚と戦闘して移動させる。
あとはドア開けて戦闘モードで突入→拾ったら一気に戻る

185:名無しさんの野望
15/02/16 23:09:22.19 vjpIBPw6.net
sageたのにレスそこそこ早いなthanks
>>180
CosmicLordの意思に任せてみるよ
>>181
それ試してからT'Rang壊滅します

186:名無しさんの野望
15/02/16 23:18:12.09 TYrUvC5/.net
>>182
パクリ逃げのタイミングシビアだから最初は失敗すると思うが
数回試せば上手くいくだろう

187:名無しさんの野望
15/02/16 23:40:56.96 u+4kYw6n.net
>>181
この方法の応用で反対側のテレポーターに通じる部屋の通り


188:抜けに使えるよ



189:名無しさんの野望
15/02/17 04:44:20.87 uTA3svX3.net
あれ使うようになるとマイン坑道の価値がなぁ
ヒール護符とロボ回収の入口以外行かないっつう悲しい事に

190:名無しさんの野望
15/02/17 06:26:52.14 HoOxM2Qz.net
>>185
マップ埋めるために行けばいいかなと

191:名無しさんの野望
15/02/17 21:35:07.68 7+6xs9eN.net
トロッコ楽しいだろ!

192:名無しさんの野望
15/02/17 21:41:44.66 HoOxM2Qz.net
200kgの塊もあるし

193:名無しさんの野望
15/02/17 21:55:23.22 +gDN7pzT.net
>>188
あれは基地から坑道に逆進すれば取れる

194:157,160
15/02/17 22:21:43.34 eNS2iAXe.net
>>185
マッピング(探索)中毒だからマップは全て網羅するし大丈夫やで
2DダンジョンのWIZからやってると無駄に図形認識力や空間把握力や帰巣本能が強化されてしまうな
どこでもキャンプはりたくなったり変に英単語や言い回し覚えてしまったり

195:名無しさんの野望
15/02/17 22:40:14.60 +gDN7pzT.net
>>190
隠しダンジョンで燃え尽きそうだな

196:名無しさんの野望
15/02/17 22:51:20.72 6aOz/z8+.net
そういやあの超重いアイテムはアンパニベースの沈む床パネルに使うものだと思ってたわ
適当なアイテム置くだけで作動すると知ってショックだった

197:名無しさんの野望
15/02/17 23:21:22.85 r9R+k+kSz
あの床パネルにFur Halter置いたらアンパニどもが群がった。

198:名無しさんの野望
15/02/17 23:22:57.03 r9R+k+kSz
それにしても侍弱いなぁ。
シーフの方が余程強いじゃんか。
劣化シーフだよ侍。

199:135
15/02/18 01:22:37.15 hUKgqLS0.net
>>192
投擲用の石ころでいいもんな
ダンジョンマスターみたいだわ

200:名無しさんの野望
15/02/18 04:37:41.60 zqbRRii3.net
ロケランの弾を置いた記憶

201:名無しさんの野望
15/02/18 22:31:53.92 m6aBOWfo.net
windows7 pro 64bitマシンにインストールしようとしたらインストーラが
うんともすんとも言わないんだが、なんかコツあったっけ。
cpuがcorei7でビデオはオンボード。
対応してないのは分かるが、何とかして動かせるなら動かしたい。

202:名無しさんの野望
15/02/18 23:44:13.41 5iNTXiJL.net
>>197
日本語版もsteam版も問題なくインストールできてるよ
win7 64bit

203:名無しさんの野望
15/02/18 23:50:58.23 1xafsqxY.net
1コア制限指定した?

204:名無しさんの野望
15/02/19 00:22:17.67 +qYQ6HqU.net
>>198
出来るのは確かなのね
>>199
それかな。なんか昔聞いたような。ググってみる。

205:名無しさんの野望
15/02/19 07:34:35.16 2xJbLA47.net
ウィザードリィ8エディターってある?
あったら作ってみたいなー。

206:名無しさんの野望
15/02/19 17:41:45.08 d1iZgH50.net
Cosmic Forge Editorというのが6,7,8全部弄れて完成度高いぞ
日本語版は文字化けするけど

207:名無しさんの野望
15/02/20 15:05:12.32 6QYq92te.net
ネーミング良いねw

208:名無しさんの野望
15/02/21 01:45:56.94 LafBj+vK.net
なんでも思い通りに出来そうな
でも不具合だらけになりそうな…

209:名無しさんの野望
15/02/21 07:50:17.25 cFpdTinD.net
英語版なら比較的色んなところ弄れる。許容量を越えたアイテム数やモンスター数の実装、職業の改変等。
日本語版だとそれらを利用する際に必要な専用のゲーム起動用exeが使えないのが残念。

210:名無しさんの野望
15/02/21 09:11:51.22 aN9KMpU61
日本でウィズ8みたいなのCSで作ったら
何枚売れるかな?

211:名無しさんの野望
15/02/22 01:43:32


212:.71 ID:PM9KE0lI.net



213:名無しさんの野望
15/02/22 02:58:34.13 Ws+z9cZM.net
フォルダの中にある3DSetupを先にセットするか(GOG版ならnglide_config)
他のexeを試してみる、としか思いつかない

214:名無しさんの野望
15/02/22 03:19:25.78 PM9KE0lI.net
>>208
ありがとう。
ショートカットを右クリックして
「互換性のトラブルシューティング」を実行したらすぐ出来るように
なりました。ありがとう。

215:名無しさんの野望
15/02/23 13:37:37.24 6bF10kqwf
何で敵は此方が瀕死の時に限って
次から次へと近い場所でリポップするん?

216:名無しさんの野望
15/02/22 14:59:29.81 PM9KE0lI.net
ラパクスと敵対にならずにラパクスの城の中まで行く方法ってあるんですか?

217:名無しさんの野望
15/02/22 19:12:48.85 klt3QWZ+.net
>>211
最初から敵対してるから無理

218:名無しさんの野望
15/02/22 19:21:04.00 4VCkffpw.net
中立(ただし当然襲ってくる)では可能だけど
多分聞きたいのはテンプラー加入後みたいに戦闘にならない状態で行きたいって話なら無理
戦闘部分に関しては
北荒野のパトロール隊、リフト入口のパトロール隊、炎蟻、アーチャー2体、橋のイニシエート2体
これらは回避不能で更にランダム出現分も足される場合が殆ど サムライ隊は一応回避可能
全部走って強引に抜ける場合は橋のイニシエイト隊が横抜け出来るかが勝負になる

219:名無しさんの野望
15/02/22 19:53:58.19 wfkiNqf9.net
お前らフェアリー忍者にお前ら何持たせてる?
まだ序盤なんでフェアリースティック二刀流で
敵を眠らせてる。敵の行動阻害出来て便利だわ。

220:683
15/02/22 19:58:57.14 e6Bgnsbg.net
なぜか分からんのだが、2週目の途中くらいからだったと思うが、敵を右クリックしても体力とかのステータスが
見れなくなった。どうやったら直る?

221:名無しさんの野望
15/02/22 20:05:30.82 KlMrr3wI.net
>>215
オプションあたりの詳細表示にチェックが入ってないとかではない?

222:名無しさんの野望
15/02/22 20:06:18.08 IVV+Qt39.net
GENERALオプションの「Ctrl+右クリックで情報表示」にチェックが入ってるとか?

223:名無しさんの野望
15/02/22 20:26:02.13 klt3QWZ+.net
>>211
敵に見つからない場所で 戦闘モード+走って移動 を使ってうまくかわせればある程度は可能なのかも
ただ最初から敵対なのはどうしようもない
>>214
忍者になっていれば忍者系の武器がいくつか使えるね
俺の場合は最初は魔法を覚えさせようとフェアリーBISにしていた
何とかstaff of Doom取って、最終的にはCane of Corpus

224:683
15/02/22 21:50:07.88 e6Bgnsbg.net
>>217
それだった。いつの間に…。

225:名無しさんの野望
15/02/22 23:31:18.78 4VCkffpw.net
なんか変な状況出来たので記念スクショ
URLリンク(www.dotup.org)

226:名無しさんの野望
15/02/22 23:32:31.75 DROCZRaR.net
>>220
パーティ全員ステルス持ち?

227:名無しさんの野望
15/02/23 00:15:58.87 mrinac7X.net
鉄人エキスパだから普通にステルス完備すね
ちなみに牢の前でパーティーから外すだけだったり…
便利ですよねーサモン式NPCあっさり負けて死ぬけども
何が便利かってと体力減って来たら適当に視界範囲から外れると街に強制帰還してるし

228:名無しさんの野望
15/02/27 20:07:49.40 Ki+gWRXx.net
バイト始めました
URLリンク(www.dotup.org)
戦闘モードでViに引っ掛かった状態からの反動で何故かカウンター奥に飛ばされてハマり死
鉄人+ポーターキャスター無しなので完全なる詰みである
NPCからの謎のマーラーハメされたのこれで3度目で泣ける

229:名無しさんの野望
15/02/27 20:18:13.04 DUHUmD7Q.net
戦闘モードだ・・・。
攻撃対象を選択して決定をだな・・・。

230:名無しさんの野望
15/02/27 20:52:31.38 xHIU75Mq.net
鍛冶屋の宝箱も近寄り過ぎると飛ばされてハマる事があるので気をつけろ~

231:名無しさんの野望
15/02/27 22:25:57.38 Ki+gWRXx.net
諦めて再開始し始めた(ちなみに樽が下にあるので店主倒してもダメっすね)
鉄人エキスパでLv1ラパクス城到達とイニシエーション終了は可能か
ってのを調べようとしてるんだけど、Lv1だから>>173ネタでポコポコ死ぬので儀式への前段階にすらいけない
Lv5だと割と普通に行けたので、もしかすると~で挑戦してるわけなのだが…

232:名無しさんの野望
15/02/28 17:50:44.48 XQgQ0Tff.net
同様になったことあるが戦闘モードとかダッシュとかいろいろがんばって何とか抜けたから多分まだ詰みじゃない

233:名無しさんの野望
15/02/28 19:48:33.10 zOxnzwwK.net
やたら逃げ回る馬いるんだけど何なのあれ。
倒すとレアアイテムでもドロップするのか?

234:名無しさんの野望
15/02/28 19:59:02.67 PpqDMw+D.net
敵に馬はいるがそんな挙動じゃ無かったはずだけどな。
倒しても特に良いことないしはっきり言ってヤバい相手だから近付かない方が良い

235:名無しさんの野望
15/02/28 20:10:02.71 1WHgA8qT.net
RapaxRiftのショートカット発見?した
片道スイッチレバー前の溶岩を突っ切って矢2ケがある小道へ出れる
問題としては
1:Rift入口のパトロール隊を倒さない場合は通路に引き付けておかないと溶岩に近付いたら発見されてしまうかも
2:スイッチ番を戦闘モードでどけていないと溶岩に降りた辺りで戦闘に入ってしまうかも
3:あとはどんなに綺麗に成功しても3回は溶岩ダメージを貰う
馴れれば10~30前後(0ミスから1ミス)のダメージで抜けれる
Lv1でも体力上昇アンクとか付けたリザードなら普通に抜けれる可能性アリ
URLリンク(www.dotup.org)

236:名無しさんの野望
15/02/28 20:11:21.87 CWe1kIdl.net
>>228
特に何も落とさない
遠距離魔法使ってくるから魔法防御無いなら逃げたほうがいいよ

237:名無しさんの野望
15/02/28 20:19:16.96 PpqDMw+D.net
途中経路にあるキーアイテムどうするんだと思ったが
無ければ無いでどうにかなるくらいの物だったような気もする

238:名無しさんの野望
15/02/28 20:19:21.23 zOxnzwwK.net
思いだした!Dreadmareって馬だったわ。
魔法撃っては逃げてを繰り返す奴だった。
で、追いつめたらマップ切り替えの所で消えていったw
兎に角に憎たらしかった。

239:名無しさんの野望
15/02/28 23:51:14.45 1WHgA8qT.net
おっしLv1イニシエーション完遂終了
いけるもんだなーと思ったがセーブ有りの時にも同様の手口で忍者一人旅でもハメてたの思い出した
ハメをアイテム入手儀式で毎回成功させれば無戦闘でも一応クリア出来ます
今回はファイアロードをハメて終了
他の精霊王は金策アルケを転生させたヴァル子を蘇生させて殺しでクリア やっぱ能力チートクラスだと思う
URLリンク(www.dotup.org)

240:名無しさんの野望
15/03/01 21:21:05.39 MmaaTVcx.net
>>230
おお、いつもグルグル回るの面倒だったのよね
今度試してみる

241:名無しさんの野望
15/03/02 01:19:50.46 7wEGrjMy.net
知らないとパニク


242:るかもしれないので注意を 【悲報】 3月3日、予定通り新APIを採用した体制に移行へ 【そして.scへ】 [転載禁止]©2ch.net [549065215] http://fox.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1425210807/



243:名無しさんの野望
15/03/03 00:19:59.15 DNAcUm0t.net
てて

244:名無しさんの野望
15/03/03 00:43:53.21 WXsCKeA3.net
最近はsteamのせいでゲーム買いまくってるから
8を含めてM&MBGIWDNWNとかの昔のゲームする暇がなくなっちゃったな

245:名無しさんの野望
15/03/03 12:18:13.79 52oH/nTV.net
最近のゲームって面白くないじゃん。
昔の骨太なRPGがやりたいわ。
ウィズ8タイプのゲームもっと出してくれないかな。
こないだのマイト&マジックも面白かったけど
直ぐにクリアしてしまったし。
オッサンには忙しいゲームは無理だわ。
じっくり考えられるRPGがしたい。

246:名無しさんの野望
15/03/04 21:03:38.36 VzxPzpy8.net
キャンプで戦闘に入らずに抜ける方法ってポータルしかないんかねぇ
一応虫がカメレオン使えるけど中間通路でどうしようも無いっつう

247:名無しさんの野望
15/03/04 21:34:59.73 ChfaLt8Y.net
試したことはないが、あれは…どうしようもないだろうな。

248:名無しさんの野望
15/03/05 07:41:58.95 MYJXlpde.net
>>239
divinity original sinはターン制三人称視点の古きよき洋ゲって感じで面白いぜ
日本語化も簡単だし久しぶりにハマった

249:名無しさんの野望
15/03/05 07:45:42.93 8OHOxJsY.net
Wiz8の何が気に入っているかで全くかわるよな
一人称視点の探索好きならダンジョンクローラ系だし
無限に戦いたいならむしろハクスラ or ローグ系だし
最近のRPGはけっこう戦闘回数が有限なものが多いから

250:名無しさんの野望
15/03/05 23:15:01.60 FfQp9xz/.net
>>242
あ~俺が最も嫌いなタイプだわ。
ダンジョンエクスプローラーみたいなのとか
ディアブロみたいなのは。
普通にウィズ8みたいなのでいい。
最近このタイプ出なさすぎ。
日本のDRPGは古典的過ぎてつまらんし。

251:名無しさんの野望
15/03/05 23:21:36.21 z1abn4N8.net
古臭いのが好きなら世界樹の迷宮は結構はまれるぞ。
一見ナンパだがツボを押さえてる。IIIから先はお薦めしないが

252:名無しさんの野望
15/03/05 23:38:35.03 C6kkt23a.net
日本語じゃなければWizards & Warriorsがあるんだがね。Wiz5~7と作者一緒だし、8のベースになった感じな気がする。
俺も色々探してはいたが、Wiz8みたいなのといえばこれと、大分違うがMM6以降くらいしかわからん・・・。

253:名無しさんの野望
15/03/05 23:49:28.00 8OHOxJsY.net
その普通にウィズ8ってのが流行ってないんだよ。 このタイプっていわれても共通認識を持てない
一人称視点はFPSを混ぜたリアルタイム風になっているし
ターン制はdivinityのようにD&D再現というか、俯瞰の戦略ビューで考えるSLG風味の方向だし
それこそWizardryの原点回帰するだけなら、世界樹を初め、JRPGでいくつかあるが

254:名無しさんの野望
15/03/06 00:27:49.73 cRRZ8SGJ.net
wiz8が普通って言えるほど戦闘が面白くて緊迫感のあるRPGってそんなにあったか?
俺が知る限りダンマスくらいしかないが

255:名無しさんの野望
15/03/06 06:14:31.36 fke2t/tn.net
遊びたいのはあくまでwiz8そのものなんだろう。そうなるとそれ以外の選択肢はほぼ無いわけだが。

256:名無しさんの野望
15/03/06 21:20


257::32.10 ID:jq87Knrd.net



258:名無しさんの野望
15/03/06 21:29:45.87 fke2t/tn.net
個人で面白さが違うから、それを主張しても仕方ないな。散々言われてるし。

259:名無しさんの野望
15/03/06 22:04:04.51 CgNZkL9v.net
その戦闘が面白いのだが

260:名無しさんの野望
15/03/07 11:40:40.54 ag6cC3jW.net
ウィズ8の戦闘は好きだぜ。20匹ぐらい敵が出てきた時の絶望感。
それを時間かけて倒した時の達成感。その後スキルがモリモリ上がってるのを
見てよしよしと頷く。まぁ戦闘スピードを上げるMOD入れてないと苦痛だろうけど。

261:名無しさんの野望
15/03/07 12:01:53.02 j268JUXT.net
戦闘は面白いけどサイの基地の洞窟と魚相手の時はうんざりしたな

262:名無しさんの野望
15/03/07 12:19:55.06 ag6cC3jW.net
大体フリーズオールの楽器とキチガイにする楽器があれば何とかなる。
魚人とか魚は魔法対策してればカス。

263:名無しさんの野望
15/03/07 12:29:37.18 S/hxX8Mr.net
魚人は白兵戦もかなり怖いぞ

264:名無しさんの野望
15/03/07 13:02:43.11 L+aZxq/k.net
NUCLEARで吹っ飛ばしたり、TSUNAMIで洗い流したり、
数が多ければ多いほど楽しくなる
なおWiz8Fast

265:名無しさんの野望
15/03/07 17:39:41.20 RGdHtvLN.net
当時の安いPCでやった時はキャッスル入口の戦闘で1時間以上掛かったな
今は性能が上がり、Fastもあるから爽快

266:名無しさんの野望
15/03/12 21:57:48.08 uJrbKCBK.net
【重要】2ちゃんねる専用ブラウザをご利用の皆さまへ     新仕様対応専用ブラウザリスト 【緊急】 [転載禁止]©2ch.net
スレリンク(newsplus板)

267:名無しさんの野望
15/03/12 23:41:42.96 yyQKAXrY.net
Wiz8はWizっぽくない魅力があるよな
キャラの強さも無制限でないところなんか特に
ステータス100以上に設定しても100と計算されているようだし
無敵に近いキャラって作れない仕様の模様
あと職業に設定されているハイブリッド、専門キャスター、エリートって
なんなんだろうな?どこか違うんだろうか
特にハイブリッドとエリートの違いがわからん
必要経験値の違いなんだろうか謎が多い

268:名無しさんの野望
15/03/13 01:01:27.59 nktxV/D2.net
TRPG色の強いWIZだな
シナリオの本筋のみを追いかけると職業特性位しか伸ばす余裕が無いから
分業型は成長が足りないって所とかは巧いと思う
まぁ問題とか不満も多いけど魅力溢れた未完成品で独特の味わいがあるよね
宝石3つ(と爆弾)を回収して嵌めたら一応クリアなんだし今思うと本筋短いんだなぁ

269:名無しさんの野望
15/03/13 07:50:41.23 0IcOreJf.net
8タイプのウィズを出せよ日本のゲーム会社は。
ウィズの版権持ってるんだろ?
あ~やりたいやりたい。

270:名無しさんの野望
15/03/13 07:52:03.48 sZowroB7.net
日本のゲーム会社は出さなくていいと思う
どうせキモオタ向けになりそうだし

271:名無しさんの野望
15/03/13 08:12:05.77 0IcOreJf.net
それでもいいから。キモイアニメ絵でもいいから。
システムが似てたら我慢するから。
でも敵が美少女だらけとかは嫌かな・・・。

272:名無しさんの野望
15/03/13 09:45:38.01 2


273:ELHVUj8.net



274:名無しさんの野望
15/03/13 11:18:11.81 gl/NUZLp.net
ピークのタヒ体見たさで継続してるけど、UmpaniのSaxx仲間にしたら中々の渋い声で気に入ってしまい
T'rang壊滅するの忘れてSaxxのレベル上げに勤しんでしまったわ
Rapaxにまだ手を着けてないのがちょっと憂鬱

275:名無しさんの野望
15/03/13 13:56:00.18 U7tNytfX.net
WIZARDRYのネームバリューで買ったんだろね
日本製はBUSINみたいに他の路線から似せていくのが無難なような
出来るとすれば、同人やインディーズゲームのほうが早いかも

276:名無しさんの野望
15/03/16 21:06:08.81 0FWu1g+L.net
Cosmic Forge Editorのフォルダの中に
How_to_edit_textsっていうテキストファイルがあるんだが
テキストの中に埋め込んであるコマンドについて説明してある
ちゃんと処理すれば日本語化出来るだろうと思うけど結構手間がかかりそう

277:名無しさんの野望
15/03/16 23:50:19.18 oqialqLV.net
CFエディタの日本語化なら、8の日本語化の人がそれのパッチも作ってたよ。日本語化ってか、日本語表示に対応させただけっぽいけど。
8の日本語化をするなら、会話のキーワード部分は英語のままのがよさげ。それでも文字コードを変えると、多分前の日本語化と同じになる。

278:名無しさんの野望
15/03/17 16:39:20.08 crJSoHgO.net
>>269
How_to_edit_textsは読んだ?
スペシャルコマンドてのがあってその部分は消したり変えたりしたらいけないって説明してある
このテキストで紹介されてる以外にもあるかもしれないから完全とは言えないという主旨の事が書いてある
これを考慮する事によって遊べるレベルにまでは日本語化出来るのでは?って事が言いたかった

279:名無しさんの野望
15/03/22 22:55:49.95 yYKK0mnf.net
最近戦闘BGMを差し替えしてプレイしてるんだけど
追加したBGMがリピート再生してくれなくて涙目
何故だコズミックロード

280:名無しさんの野望
15/03/25 13:31:07.27 HNgFi/0N.net
>>271
お前のBGMってラッスンゴレライだろ?
そりゃコズミックロードも怒るって。

281:名無しさんの野望
15/03/27 13:07:43.79 VW2YSEKQ.net
なんてセンスの無さ・・・。
ゾーフィタスを思い出した。

282:名無しさんの野望
15/03/27 14:12:02.05 ynqD0biw.net
BGMは
・無音+環境音
・(Outdoor Area.mp3/Outdoor 2.mp3)+環境音
をランダムで繰り返すから必ずしもリピート再生される訳ではないはず
だった気がする

283:名無しさんの野望
15/03/27 15:10:08.54 VW2YSEKQ.net
戦闘中は用意されたBGMが戦況に応じて変わるからな・・・。
リピート的な物をお望みなら戦闘に使用されてるBGMを全部同じ曲にすれば多少マシになるかと。

284:名無しさんの野望
15/03/29 13:00:50.33 YYLLOMNdk
>>264
予想よりもっと斜め上行くんじゃない
現在の国内ソフト屋にやらせたら目も当てられないことになりそう
一昔前に星魚の帝国シリーズでさえ尻子玉抜けるレベルだったけど
最近の流行取り入れられたら別の方向性でゲッソリきそう

285:名無しさんの野望
15/04/06 11:00:14.45 x8P+3oi1.net
顔グラ差し替えが上手い事行かない…
STIファイルに変えるのは拡張子変えるだけでいいのかな。
144×180、16ビットマップ画像を準備して名称を該当するキャラ(例:LHUMF1.STI)の名前�


286:ニ拡張子を変えて起動したらエラーが出る。 どういう事なの…



287:名無しさんの野望
15/04/06 12:01:03.22 x8P+3oi1.net
自己解決した、ごめんなさい。
過去ログに書いてあったわ…
顔グラフィック変更メモ
規定サイズの画像を用意する(180x144x16 90x72x16 45x36x8 減色の必要あるのか?)
Wiz8STIviewでそれぞれ読み込んで
L,SサイズはSTI16Bit。MサイズはマルチページSTI作成で10枚して保存
ファイル名を適当に変更(LDWARFFF.STI MDWARFFF.STI SDWARFFF.STI 等)
"Wiz8\DATA\PORTRAITS" に"LARGE""MEDIUM""SMALL"フォルダを作り、それぞれに画像を配置して終わり

288:名無しさんの野望
15/04/08 14:15:05.73 ORx2U2v+.net
Ascension PeakのT'rangとUmpaniの死体があると思しき座標付近で
死体発見した系のポップアップメッセージは表示されるんだけども
肝心の死体が表示されない、というかwebで見掛けるMAPと違ってて
死体の座標付近に岩がある、v1.2Jだと表示されないオチなの?
もやもやマッハから脱出できない

289:名無しさんの野望
15/04/08 19:44:12.06 w5yx8O/e.net
まず、そのウェブで見かけるってどれのことだ

290:名無しさんの野望
15/04/18 01:31:01.66 uIrhzZQG.net
保守

291:名無しさんの野望
15/04/19 00:53:16.91 p9l+w28r.net
誰か教えてくれ。
WIZARDRY 8をGOG.COMからダウンロードしてたPCがぶっ壊れたので、再度買いなおそうとしたら、どうも「所有済み」
と判定されてGOGから買うことができない。
再購入ってどうやるの?もちろん再度インストールできればそのほうがいいんだけど。
英語が弱いと、ここら辺どうしたらいいかよく分からん。

292:名無しさんの野望
15/04/19 00:55:45.52 6eAsPRXq.net
>>282
GOGに自分のメールアドレスとパスワードでログインしてライブラリを開いてみなさい
ちゃんとあるでしょ

293:名無しさんの野望
15/04/19 01:27:16.86 p9l+w28r.net
…理解しました。光速の回答ありです。

294:名無しさんの野望
15/04/26 11:17:07.29 caO14GiD.net
まだ7の途中なんだがちょっと気になって8をお試しプレイしてるんだが別ゲーすぎるなw
7→8の転送では基本職に戻す感じでいいのかな?
スキルとか魔法の引継ぎ少なそうだし

295:名無しさんの野望
15/04/26 11:56:28.83 u2QEWQfE.net
>>285
引継ぎ関係をちょっとだけ確認してきた。
武器やアイテムの知識なんかのスキルは100の引継ぎ時で20程度。
呪文系統は100でも引継ぎ時は8程度で、新規スキルの属性関連が11~13程度。
今回モンクと忍者だけだったので、専門職か否かにより呪文系統の初期値は変動するかも。
レベルは1に戻るが、最初からEXP13000を所持(Lv5相当)。
ステータスは新規作成と比べてLv1時点だと総合値が10程高い。
8は職業Lvもあるから、上位職ばっかよりは半分くらい基本職のが良いかもしれんね。ビショップは別として。

296:名無しさんの野望
15/04/26 15:39:03.11 vQIF8y4w.net
>>285
戻すと言うか、#7の最後で宇宙船に乗り込む直前に、自分好みの転職で良いかと
(#8の最初にステルス100とか、転職を考えなかったら)
宇宙船に乗り込む直前で転職してLVが1でも、wiz8スタート時にLv5相当の経験値もらえます
クリティカル2


297:0とか引継ぎされるので、そこらはお好みで(自分は満タンで行きました)



298:258
15/04/28 23:43:07.95 tm28x9ej.net
情報ありがとうございます!
とりあえずキリジュツは全員に持たせたほうがいいのか
8のお試しプレイが楽しく長くやってしまうw
普段使って無い爬虫類だらけのパーティーもいいね

299:名無しさんの野望
15/04/28 23:55:13.54 dshHPPyK.net
ダンマスでもヒッサー・ダルー・ウーフ・ゴズモグでやりたくなる時があるものさ

300:名無しさんの野望
15/05/03 12:57:52.06 yigz9Ki4.net
具体例でうちのパーティ
#7の終盤
URLリンク(gazo.shitao.info)
#8のスタート時
URLリンク(gazo.shitao.info)

301:名無しさんの野望
15/05/13 00:02:12.17 taWa8TYa.net
KunarのSpyイベントって最後まで進めたらどうなるん?

302:名無しさんの野望
15/05/15 04:01:48.61 NwgXrb4k.net
レトロチックなダンジョン探索型アクションRPG「イニシエダンジョン」やろうぜ
面白いようにPTが半壊したり壊滅します
もちろん死んだらレベルリセットで装備もロスト。
装備集めが楽しいディアブロ的なハクスラです
*アカウント取らないとデータ消えます

303:名無しさんの野望
15/05/15 08:16:06.42 7p0QxspS.net
wizonスレから湧いてきたような臭さ

304:名無しさんの野望
15/05/15 19:23:16.05 kRvY7ugm.net
死にゲーとかマゾゲーとかが8の楽しさじゃないからな。ここで宣伝してもしょうもない。
わざわざディアブロ的って書いてあるんだから、そっち系のスレに書けばいいのに。

305:名無しさんの野望
15/05/16 00:30:26.98 SGGftWhs.net
文面を検索すれば分かると思うけど
ここのスレだけじゃなくて、いろんな板のスレに爆撃してるから
触らない方がいい

306:名無しさんの野望
15/05/27 00:40:54.10 udXLikYp.net
8のムービーで初めて知ったけどウンパニ、ティラングって発音するんだな
アンパニ、ティーラングって読んでたわ

307:名無しさんの野望
15/05/27 18:56:23.73 amAjEjJf.net
トゥラーンって感じに聞こえる

308:名無しさんの野望
15/05/27 20:31:16.58 QGMflghZ.net
PS版7のムービーだとそのまま発音してたりもする。

309:名無しさんの野望
15/06/26 22:48:18.53 Jo1WCbit.net
wiz8をプレイしている屈強な戦士達はまだ息しているだろうか。
と呟きたくなった。

310:名無しさんの野望
15/06/26 23:32:56.17 /s2P+Jqr.net
特に話題にすることがないから書き込まないけど見てはいる

311:名無しさんの野望
15/06/28 13:40:54.50 rgdnSTGZ.net
最近スチムーで買ったよ

312:名無しさんの野望
15/06/28 16:57:33.13 yC3SpHgp.net
俺も買うた
積んでるけど

313:名無しさんの野望
15/06/28 18:19:07.88 VaRmHRtv.net
きっついなこのゲーム・・・
ちょっと敵が強いなと思って前のマップに戻っても、こっちのレベルに応じて敵が強くなるのか
全く戦闘が楽になっていかないどころか、こちらのパワーアップよりも敵のパワーアップの方がペースが早くないか
自分の好きなステ振りとかしてたら厳しいゲームなのか

314:名無しさんの野望
15/06/28 18:23:04.49 dKg281ml.net
効率的なステ振りと全体強化の前知識がないとこのゲームは厳しい
難易度ふつうで、難しいぐらいの難易度だからしゃーない

315:名無しさんの野望
15/06/28 18:47:58.86 tjUcbd9g.net
厳しくてもクリアできなくなるわけじゃないし
1周目はそれでも良いんじゃないかな
ステ振りのせいで魔法覚えられなかったり
魔法覚える順番で本を無駄にしたり
何か面白そうなアイテムを使えるキャラがいなかったり
2周目以降も色々楽しめるよ

316:名無しさんの野望
15/06/28 18:49:59.60 UZNlHd/w.net
日本語化おなしゃす

317:名無しさんの野望
15/06/28 19


318::04:40.43 ID:DagUR2lm.net



319:名無しさんの野望
15/06/28 20:45:44.92 ZIc7SfYr.net
>>306
計画あったが諸々の理由で頓挫した
可能性はもう無いだろう

320:名無しさんの野望
15/06/28 20:53:23.31 UZNlHd/w.net
ヒィ・・・

321:名無しさんの野望
15/06/28 21:08:12.09 VaRmHRtv.net
とりあえずあんまり役に立ってない忍者数人とかだけやめて
気長にやてみるわ
自分だけ何か根本的に間違ってんじゃないかというくらいキツいんだよなぁ

322:名無しさんの野望
15/06/28 21:16:08.37 8k0MOuPy.net
バード、ヴィショップは入れてファイター入れなきゃいいんじゃねーの?
ロード、侍、シーフ、アルケミか僧侶とか?

323:名無しさんの野望
15/06/28 22:18:41.23 DXykPrhu.net
URLリンク(www.rpgcodex.net)
↑のWizardry8 Enhancementsを入れてみたけどなかなか良いね
Wiz8Fastの移動速度のみじゃなくて、攻撃・喰らいモーションも加速してるから戦闘がかなり速くなる
あとはロードが微妙に強化されてたり
オプションで錬金術出来ないようにポーション価格が下げる仕様に出来たりとMODとは言わないまでも微妙にバランス調整もされてる

324:名無しさんの野望
15/06/29 00:41:54.68 IsYZFDaM.net
>>308
何か有志がやってたと思うけどそうなんだ

325:名無しさんの野望
15/06/29 01:14:31.16 CnF3fiE1.net
>>313
テキストの和訳は問題なく進んだんだが、会話システムと日本語化が干渉して
解決策もなく詰んだ

326:名無しさんの野望
15/06/29 01:26:49.16 RlSeEG7O.net
フラグがうまく機能しなくなるんだっけか

327:名無しさんの野望
15/06/29 09:47:31.19 sPT75DNL.net
フラグかどうかまでは覚えてないが会話が機能しなくなってしまったとか。
その場だけ日本語化解除すればどうにかなるとかいってた気もするが、そんな手間かけるなら英語を読んだ方が早そうだがと思った。

328:名無しさんの野望
15/06/29 10:44:14.68 dPOgGfDh.net
日本語化って日本語版あるろうにw

329:名無しさんの野望
15/06/29 18:07:08.43 WUvMCXa3.net
>>310
ファイター、ローグ、プリースト、バードを入れたがいいと思う
あとはメイジっつうかミサイルシールド使える奴

330:名無しさんの野望
15/06/29 18:31:27.08 Mrp1kSo6.net
>>316
まぁ簡単に言うとゲーム進めるためのキーワード入れても無反応になる。
日本語表示させるためにそこら辺のコード書き換えたとかそんなんじゃなかったっけ。
で、結局認識しなくなったと。

331:名無しさんの野望
15/07/01 18:51:52.33 Ln+9hf2K.net
今日からまた始めた~

332:名無しさんの野望
15/07/02 09:25:32.45 t6QvH2AA.net
一回の戦闘で数十分とか従来のウィズとは全く気持ちを切り替える必要があるなこれ

333:名無しさんの野望
15/07/02 18:15:25.61 /EiX9McZ.net
6とか7でもエキスパート&転職縛りとかしてればそれくらいかかるんだけどな。
まぁ、高速化させる物があるからそれである程度カバーできるはず。

334:名無しさんの野望
15/07/02 19:30:03.79 FCba68AW.net
実際別物だよね
でもそこがいいんだな~8は

335:名無しさんの野望
15/07/03 11:45:53.38 YsGOkyhg.net
ていうかちゃんと時間かけて
どうでもいいアイテムぶちまけたり
どうでもいい呪文使ったりしまくらないと
スキルは上がってないのにレベルは上がり
敵さんだけ激強になるだろ

336:名無しさんの野望
15/07/04 11:19:00.14 I8TUzgkG.net
リザードマンがバーサク使ってりゃ大抵なんとかなるだろ!

337:名無しさんの野望



338:sage
バーサクは対応技能10~30程度の手遅れ感なら命中性が厳しく無いかな? 前衛の肉壁としては回復役とセットで運用すれば他の混血よりは格段に役立つだろうが 進めながらアレコレ変更使い回すタイプの人は割と危ないかもしれんな



339:名無しさんの野望
15/07/04 13:06:54.43 qGE/vhb/.net
似たようなシステムで別ゲーないかな

340:名無しさんの野望
15/07/04 16:07:24.39 VsePrX7Z.net
8の戦闘システムで7をリメイクしてくれないかなー。
7は世界観とテキストが最高だが他が駄目なんだよなあ。

341:名無しさんの野望
15/07/04 16:15:09.78 v5Avfn4Q.net
リルガミンから全部リメイクしてほしいけどね
本編は全然動きないけどいま権利関係どうなってんの?

342:名無しさんの野望
15/07/04 17:47:41.15 GaWzH6ed.net
8のシステムで他のシナリオできたらいいよね
サーテックがもし生きてたらそういう事もあったのかな…泣

343:名無しさんの野望
15/07/04 19:50:47.80 LgDrUJc1.net
一応現行のWizのプロデューサーは「8はWiz最高傑作だし9も出したい」と言ってはいる
もし作られるとしても結局は旧Wizの延長線上になりそうではあるけれども

344:名無しさんの野望
15/07/04 20:33:29.34 ruaIAZKg.net
もうマニュアルも呪文書も使い込みすぎてボロボロだわ
読んでるだけで楽しい

345:名無しさんの野望
15/07/04 21:05:41.07 P+cSXbDcb
作るのは良いんだが、問題は販売経路がないことなんだよな。
#8もそれで発売遅れたし

346:名無しさんの野望
15/07/04 22:09:25.88 GdPzhd8S.net
>>327
Wizards&Worriors「呼んだか?」

347:名無しさんの野望
15/07/05 00:34:25.66 ILtSTv7r.net
>>334
サンクス
と思ったら買いたいリストに既に入ってた
これそういうタイプのRPGだったか

348:名無しさんの野望
15/07/05 07:38:58.61 RRP3rF5b.net
>>335
拠点あたりは旧作っぽい感じで、マップ移動とかは8っぽい感じ。戦闘は8よりリアルタイムに近いと思う。
6と7の作者が8作る前に作ったゲームだから、8はこれ基にしてると思った。

349:名無しさんの野望
15/07/05 13:42:55.46 UqhWDX2w.net
個人的には遠くに見えた敵が僅か2ターンで接近完了というのをもう少し変えて
テクニックで要求レベルがかなり前後できる自由度がほしい

350:名無しさんの野望
15/07/06 13:55:08.56 ZVPYiRoQ.net
それくらいならMODありそうだけど
あの超移動になれちゃったからもうどうでもいい

351:名無しさんの野望
15/07/08 21:08:50.19 fJW8dW3K.net
RynjinとかSpriteとか魔法系の敵が苦手
どうしたらいいかわからないわん

352:名無しさんの野望
15/07/08 21:56:25.81 3QnVabVL.net
>>339
魔法防御はまだ覚えていないの?
あとは周りにいるNPCを戦闘に巻き込んで倒すとか

353:名無しさんの野望
15/07/08 21:57:42.13 0q+lJqk5.net
アルニカが無人になりました><

354:名無しさんの野望
15/07/08 22:08:55.12 NZovilcn.net
>>339
Lvを地道に上げるってのも手段。
8はLv制限ある+敵よりLv高くなりにくいから忘れられがちだが、ちゃんとLv差による魔法抵抗・貫通補正かかってる。
勿論、常駐魔法やシールド系呪文はしっかり備えておきたいところだが。

355:名無しさんの野望
15/07/08 23:33:24.74 C7vKclre.net
低レベルのタイプか高レベルのタイプかで全然違うな
低レベルのスプライト系は範囲魔法アイテムとか投げたりとかで処理出来るけど
高レベルタイプは本気で相手に�


356:オないよう避けれるなら避けた方が無難 鱗魚人は意外に目潰しが効き易いぞ リーダー狙う時とかは状態異常系を撒きつつ個撃破でってのも悪く無い トキシッククラウド付けて置くと(状態異常で)前衛の命中にかなり貢献する 高レベルクラスが居る時は召喚を行うと敵の範囲魔法を逸らせる時も結構ある 鱗魚人はうまいこと逃げて進めば捕虜サイ救出も戦わずに逃げれる (海侵入か陸侵入かで接敵回避難度が変わるが)



357:名無しさんの野望
15/07/09 01:17:12.20 rhptv+58.net
>>343
Rynjinはモンク扱いだから盲目にしても普通に攻撃してくるじぇ。
中盤以降のキャスター相手には
マジックスクリーンにエレメント・ソウルシールド張ってから近づくのが一番堅実。
それでも駄目なら素直に難易度を下げるか逃げる。

358:名無しさんの野望
15/07/10 10:00:06.81 djYxDgvw.net
啓蒙パンティ

359:名無しさんの野望
15/07/10 19:05:10.81 mPrPEUHn.net
>>342
8は何をするにもレベルが大事ですよね、レベル差で補正があるのは知りませんでした
Arnikaからはレベルをどんどん上げていった方がいいんですかね
>>344
エレメント、ソウルシールドしてから近づくのいいですね
今度それでやってみます

360:名無しさんの野望
15/07/10 21:03:55.98 Mdk/qLTO.net
強化倍掛けし過ぎ、装備で補正貰い過ぎで255を超えるとフローしてしまうので注意

361:名無しさんの野望
15/07/11 21:44:38.97 iSxK4g9r.net
URLリンク(www.rockpapershotgun.com)
38位

362:名無しさんの野望
15/07/11 22:30:07.99 YPz5vO7g.net
TES3が4位にBaldur's Gate2が3位で
ダンマス49位、Titan Quest32位、Diablo2が47位か
その割にはスカイリムは低い
2位のD&D系列の奴は聞いたことないな

363:名無しさんの野望
15/07/11 22:48:30.58 PD0hmcN7.net
一番上がダークソな時点でネタ…w

364:名無しさんの野望
15/07/13 07:32:39.92 g1IhIRtJ.net
スキル上げの為だけの魔法詠唱連打しないで普通に進めるだけでやってみようと思って始めたけど
やっぱりスキル上がらない…w

365:名無しさんの野望
15/07/13 11:18:32.87 kzzXoD9L.net
グリムロックシリーズ、日本語版で出してくれねぇかなぁ。
PS4あたりで。

366:名無しさんの野望
15/07/13 18:37:36.61 hnT7cdnp.net
かえれ

367:名無しさんの野望
15/07/14 05:15:27.45 x7yoaZrE.net
ストーリーに沿って進めたいと思ってやってるんだけど
arnika
trinton
swamp
martens bluffときて
martenの日記を読んで、次は??わからなくなってしまった
martens bluffのidolを取るためにはmine tunnelから入る必要があったと思うんだけど、
ストーリー上でmine tunnelの情報ってどこで出てきたっけ?

368:名無しさんの野望
15/07/14 07:35:21.13 UTsiV0uB.net
>>354
martens bluffの地下からも行けるよ
地下の「立ち入り禁止だ」と警告されるところを「一度戦闘モードにして移動」で通り抜けできます
mine tunnelの情報は別に無かったと思う

369:名無しさんの野望
15/07/14 07:43:31.75 x7yoaZrE.net
>>355
情報なかったですか…それだと初見の人は手当り次第って感じだったんでしょうか
もし立ち入り禁止のところをスルーしないなら、どういう順序でここに来るんだろう?と思ってやっていたんですが、
情報無しとなるとモヤモヤが…

370:名無しさんの野望
15/07/14 08:18:33.42 UTsiV0uB.net
>>356
やったことない�


371:ッれどZ'antにmine tunnelのこと聞いてみるとか 僕も初見の時は色々やっていてここに来たような気がします



372:名無しさんの野望
15/07/14 08:29:48.81 x7yoaZrE.net
>>357
情報ありがとうございます、bluffやidolでZ'AntやSadokに聞いてみたんですが反応なしだったので
次に行った時に他のワードで聞いてみます

373:名無しさんの野望
15/07/14 09:54:55.12 eoJLKl8E.net
Umpaniのマシン情報で2層構造である事を確か情報で引き出せる
trintonかcrock辺りもその手の情報をくれた気がする
後は要塞には仕掛けが多数存在するって話がアルニカ警備署長から
アルニカの人かumpaniから鉱山:要塞であるって情報が有った気がする
冒険記録に記述されたりはしないだろうから大概の人は歩いてたら見っけたってのが多かろうが

374:名無しさんの野望
15/07/14 11:16:48.90 dBD8Q5nd.net
>>312
これ入れてみたんだけど、確かに快適な戦闘スピードにはなった
ただ、セキュリティーソフトがトロイ(Packed.MPRESS.A)だって騒ぎ出すのがなんとも・・・
あと、ノーマルexeの方を立ち上げようとすると "CDを入れろ" って言われるようになってしまった
steamで買ったからCDなんて無いんですけど!

375:名無しさんの野望
15/07/14 11:27:54.84 bNQTijAy.net
割れは氏ね

376:名無しさんの野望
15/07/14 11:37:36.88 dBD8Q5nd.net
追記
steamなので、もちろん英語版最新ver.
steam内Wiz8プロパティから "整合性チェック" をやればオリジナルに自動的に戻るとは思うけどね
>>361
最近セールで245JPYだったのよ

377:名無しさんの野望
15/07/14 12:02:27.73 xV/xNh0f.net
steamは割れだった…??

378:名無しさんの野望
15/07/14 12:09:19.57 O9NmILPn.net
>>363
まじでか?

379:名無しさんの野望
15/07/14 12:30:40.86 c7PaWjSM.net
ヘーイハゲー!サンコンハゲー!

380:名無しさんの野望
15/07/14 12:31:22.81 c7PaWjSM.net
すいません誤爆です

381:名無しさんの野望
15/07/14 16:18:27.84 x7yoaZrE.net
>>359
今Umpaniにいるので確認してみます、コンピューターはレベル5のカードがないと使えないのでそこまでUmpaniのクエストをやろうと思います
Crockから聴き逃してる気もするのでそっちも後で確認します
忙しい…(;´Д`)ハァハァ

382:名無しさんの野望
15/07/16 01:31:12.85 Ys5d/7ui.net
その後Ewaxxとcrockで確認したんですがmartens bluffにtrangが住んでいるという情報のみで、トンネルの話などはありませんでした
何か別のキーワードが必要…?
気になってsteamのフォーラムで検索してみたら同じような事を言ってる人がいました、idolを取るためにトンネルから行くという情報がない、攻略サイトを見てなければどうやってそれがわかる?という内容でしたが、答えはありませんでした
制作過程でそういう情報入れ忘れたとかだったらもう諦めてトンネル行くんですがモヤモヤ

383:名無しさんの野望
15/07/16 01:36:24.72 Ys5d/7ui.net
全然関係ないかもですが、crockに場所を聞くと東西南北を逆に答えてくるので、それによってswampのいろんな出口にたどりつくきっかけになってるのかもしれません

384:名無しさんの野望
15/07/16 01:36:51.19 MtTULUv1.net
>制作過程でそういう情報入れ忘れた
これはありそう
全部貧乏が悪いんや

385:名無しさんの野望
15/07/16 22:04:04.15 Ys5d/7ui.net
また少し進めてみたら、Umpaniクエストの最後(救出作戦クリア)までいくと自動的にpuls pickがもらえました
これでmartens bluffの中に入れるので、mine経由でなくてノーヒントでも一応この時点で行くことが出来ると分かりました
m(__)m

386:名無しさんの野望
15/07/20 19:08:44.81 4Tps00b7.net
Wizards&Worriors ってどうなったんだ

387:名無しさんの野望
15/07/20 19:10:17.42 fE


388:sgYUn0.net



389:名無しさんの野望
15/07/21 00:54:57.80 nKEz8Bt9.net
久しぶりにやってみた。6~7回目くらいかな?
やっぱ死ぬねえw相手の魔法やっかいだわ。
最初は墓場でsigeのスペクターにacid bombでやられた。低レベルパーティーに
acid bombはないわ。毎ターン20以上ダメージ喰らったら即死亡。逃げられないしな。
あっという間に全滅。
次はクラッシュ連発されて後衛がボコボコ。エレメントシールド打つ前にやられると大
変だわ。
おまけに、前衛がターンコートくらって大活躍。なんでファイターや侍がターンコート喰
らうのか。
ちなみにパーティーは
ファイター
モンク
サムライ
バード
アルケミスト
ビショップ
後衛はバード・アルケミスト・ビショップが使いやすい。前衛は、ファイターがいれば
後はなんでもいいね。

390:名無しさんの野望
15/07/22 00:42:03.58 FTqAW/6N.net
とにかくファイター、ローグ、バードあたりがお手軽すぎる
モンク、サムライ、ニンジャっていう瞬殺メンツで前衛固めてみたけど
ラパクス城あたりで、火力なさ過ぎ、成長遅すぎでつらい

391:名無しさんの野望
15/07/22 02:42:00.19 lD16nG+o.net
ローグ・ビショップは8固有別として
それ以外はまぁいつもの事

392:名無しさんの野望
15/07/23 01:00:15.47 P19mmS5T.net
あれから色々進めて、ゲーム内のヒントだけではストーリーに沿ってクリアするというのは無理かなと感じました
やはりidolと、savantのタワーの入り方はノーヒントな気がするので初見だとマップやクエスト総当りしかないように思うのですが…
ascension peakへの生き方もちょっと?でしたがrapaxのイニシエイトクエストで行けるようになると思うので
結局trang umpani rapaxに加入してそれらのクエストを一応やらないとクリアできないようになってるというシナリオなんですかね

393:名無しさんの野望
15/07/23 10:57:57.48 53qjJIrC.net
Riftの女王無視

城に入って儀式終わらせる(rapax友好化)

(爆弾処理)

無視したRiftの女王殺害
ってやったら呪い解除されたけど友好化のまま・・・本当はどうなるのが正しかったのだろうか?
英語版最新+Wiz8Enhance

394:名無しさんの野望
15/07/23 11:07:14.39 vY+tg84L.net
>>378
Rift女王(Al-Sedexus)殺しても友好化のままは同じ
他の一般兵士を殺すと敵対化だったと思います

395:名無しさんの野望
15/07/23 11:22:58.23 53qjJIrC.net
>>379
そうなんだ!
じゃあこのままpeak行ってもrapax軍と戦わなくていいのか・・・と思ったけどそんなことはなかったぜ!HAHAHA!

396:名無しさんの野望
15/07/23 12:11:04.86 vY+tg84L.net
>>380
peakにいるのはAl-Sedexus軍(娘?)なので戦闘回避不能
Riftで友好化のままでいるのもいいけれど、レアアイテム探す(落とすの待つ)とかレベル上げするなら
適当なところでrapax兵士攻撃して敵対化する必要がある

397:名無しさんの野望
15/07/23 19:24:05.33 K4FG0EUL.net
実は手前で雑魚戦闘をすれば撤退して道を開けてくれる(イベント無視

398:名無しさんの野望
15/07/23 22:08:00.16 Yzm5dWNP.net
win8.1でも動いた
isoマウントが標準なんで
win7と違いcdから解放された
デーモン最近使いたくないし
良かった。
終了時エラーでるけど;

399:名無しさんの野望
15/07/23 22:13:25.50 9koWpbZy.net
escキー使って終わればいいかもよ

400:名無しさんの野望
15/07/23 23:06:04.48 Yzm5dWNP.net
>>384
ありがとう
エラー終了から
脱却出来ました。

401:名無しさんの野望
15/07/24 09:40:41.94 ViybdUAL.net
>>381
無事に捕


402:虜2人を開放した時点で敵対化致しました そして最後、Savantに従ったのに後ろから殴りかかるという暴挙に 殺害したけどエンディングは変わらなかった・・・



403:名無しさんの野望
15/07/28 16:49:18.40 crBUHbZF.net
レンジャー言うほど強くないけど何で持て囃されてるの?

404:名無しさんの野望
15/07/28 18:02:37.24 iMZhJSsr.net
便利
常時探索、遠距離クリ、アルケミ合成、ポータルも覚えれる、それなりに重装できる、防具控えめ中後衛で荷物持ちもできる
他のハイブリッド前衛職との違いから考えていくとアルケミストが一番の違いか
探索も1周して場所さえ分かってれば探索モードで対応できるけど
初めてならパーティーに1人いれば楽だよね
ま、どのハイブリッド前衛も使える職業よモンクが一段落ちるけど

405:名無しさんの野望
15/07/28 18:50:03.22 oC+haMCE.net
SparkleというRPCがいてだな。

406:名無しさんの野望
15/07/28 21:52:05.70 NSu8ZJJa.net
XPマシンから最近Win7のノートPCに買い換えたんですが
Wiz8のインストーラをダブクリしても起動しません・・・何か心当たりありませんでしょうか?
CPUはCore i7、GPUはGTX 580Mです

407:名無しさんの野望
15/07/29 08:43:44.42 VI5HrVCI.net
インストーラってCD1入れて、小窓で上から
インストールする
アンインストールする
ゲームを始める
      ・
      ・
とかあるやつだっけ?

408:名無しさんの野望
15/07/29 12:18:35.59 NIvKpZ+B.net
>>391
それは出てくるんですが、そこでインストール押しても
Setup.exeが起動しない状態です

409:名無しさんの野望
15/07/29 12:48:58.28 otC3XTbx.net
先にセットアップは試してみた?

410:名無しさんの野望
15/07/29 14:59:48.45 NIvKpZ+B.net
>>393
3Dセットアップの事でしょうか?
そっちは正常のようです
Setup.exeを直接ダブルクリックしても起動しない状態です
シングルコア起動で指定してもダメでした

411:名無しさんの野望
15/07/29 15:06:41.44 otC3XTbx.net
>>394
失礼、インストール自体が出来ないなら解像度の問題かと思ったのですが
もしかして実行(exe)、ゲームの起動のことですか?

412:名無しさんの野望
15/07/29 16:56:06.21 NIvKpZ+B.net
>>395
いえ、インストール用のsetup.exeが起動せずに
インストールできない状態です

413:名無しさんの野望
15/07/29 19:56:34.50 t+NlsAF/.net
>>396
setup.exeのプロパティを開いてXP互換で起動してみては?

414:名無しさんの野望
15/07/29 21:28:44.39 NIvKpZ+B.net
>>397
XPのSP2、SP3両方で互換試してみましたがダメでした
Win7でも64bit版だと無理だったりするんでしょうか?

415:名無しさんの野望
15/07/29 21:48:22.05 t+NlsAF/.net
>>398
家のがwin7 64bit版で動いているから無理ではないはず
ただどうやってインストールしたか忘れた・・・

416:名無しさんの野望
15/07/29 21:58:46.88 ocdre2v/.net
たぶん、install shieldが16ビットだからだと思う。
URLリンク(itpro.nikkeibp.co.jp)

417:名無しさんの野望
15/07/31 10:44:51.51 Y49hJZsg.net
DosBoxのエミュレーションモード使ってCDイメージからインストールでもいけたはず

418:名無しさんの野望
15/07/31 17:44:52.81 8J/Zq4HI.net
>>401
すみません、よろしければ詳細に教えてもらえませんでしょうか?
コマンドラインやDOS全く操作したことないもので
検索して調べてもチンプンカンプンで・・・
CDはFドライブです

419:名無しさんの野望
15/07/31 21:58:19.79 3UflZRBo.net
もしかしてだが、ロジクールのマウス使ってないかな
URLリンク(morizzos-buglife.blogspot.jp)

420:名無しさんの野望
2015/08/01(


421:土) 02:26:46.96 ID:NFP0AG4W.net



422:名無しさんの野望
15/08/23 19:56:56.58 yFee+ZRk.net
今日このソフトを手に入れて
ヴァルキリー ローグ レンジャー バード プリースト ビショップ
で始めたが初めて1時間もしないうちに
ヴァルキリーを侍に変えるか迷いすぎる

423:名無しさんの野望
15/08/23 20:35:36.42 +gBMHkW/.net
>>405
一回、そのままでやってみては?
あと、最初の寺院はさっさと出てArnikaへ行った方がいい
途中にいる敵が強いので戦闘回避できるなら回避してArnikaへ

424:名無しさんの野望
15/08/23 21:46:23.23 /21GR9BH.net
>>405
良いパーティだと思うぞ。
#8だとbishopは初心者向けではないが、イージーモードならどうにでもなるから好き放題暴れると良い。
アドバイスとしては戦闘は陣取りが重要だから背中取られないように壁とかを背後にして戦うといい。キャンプするときも。

425:377
15/08/23 22:08:23.95 yFee+ZRk.net
そのうち村正を振り回したいという
気持ちもありますが最初に決めたパーティーで行くことにします

426:名無しさんの野望
15/08/24 19:21:52.02 T07TIVdf.net
MODはアレとしてもバニラだと村正の入手がかなり限られてるのがなあ…
初期作の暴れぶりからするとサムライ恵まれないわ

427:名無しさんの野望
15/08/24 22:50:48.89 DOJWl5y/.net
バードとかレンジャーのステって何あげりゃいんだろう
ハードを作るときに知性50だったか必要だったけど
知性にも振ったほうがいいんだろうか
レンジャーは魔法使えるっぽいし

428:名無しさんの野望
15/08/25 11:46:10.21 Q0aTaUl2.net
レンジャーはスキルに振るとエキスパートスキルが使えるから優先的に振りたい。
バードの知性は意味なし。
困ったら器用さと素早さ。死にたくないなら体力。
両者とも荷物が重くなりがちだから力もあり。接近戦もいちおう出来るし。

429:>>383
15/08/25 12:24:48.84 Q0aTaUl2.net
間違えた
× レンジャーはスキルに振ると
○ レンジャーはセンスに振ると

430:名無しさんの野望
15/08/25 18:24:58.37 60mFV4sE.net
>>411
アドバイスありがとう
もう少しでキャラメイク終わりそうです

431:名無しさんの野望
15/08/25 23:50:40.51 R/Fo5n4xR
>>413
役に立ったなら嬉しいが、あまり下調べせずに勢いで進めた方が絶対楽しいよ。
イージーモードなら6人パーティ作れば詰むことはまずないし。

432:名無しさんの野望
15/08/28 18:55:46.53 uMqAn4I/.net
8を一番最初にやって、すごく面白かったからPSの7を少しやって耐えられずにやめて
SFCの6を最後までやったけど
終始何か違うな~…という思いでいっぱいだった
8のシステムで6と7やりたかった…

433:名無しさんの野望
15/08/28 19:02:33.81 Ak3HGf+E.net
>>415
外伝4のシステムで6~8をやりたかったな
いまだとオブリとかスカイリムに近いシステムになるんだろうけど、そっちでのリメイクも個人的にアリ

434:名無しさんの野望
15/08/28 19:09:07.76 KpzkZRQz.net
>>415
6を最初にやるべきだったな。
8での進化が衝撃的だったから、そのままで良い。
作ろうと思えばエディタで6も7も再現できるとは思うけどな。

435:名無しさんの野望
15/08/28 19:12:37.86 uMqAn4I/.net
>>416
それはやったことないからググってみたら、昔のwiz系に見えるんだけど
どいうところがオブリに似てる?

436:名無しさんの野望
15/08/29 03:28:36.86 Et7QJ/ZV.net
外伝ⅤのDIMGUILの間違い


437:じゃない?



438:名無しさんの野望
15/08/29 10:01:25.78 dYBzj7b1.net
外伝は1から4までしかない、いいね?

439:名無しさんの野望
15/08/29 13:06:54.33 YPp4kEc2.net
転生でディンギルに外伝3と4のキャラ持っていけるから、実質ディンギルは外伝5とされている。

440:名無しさんの野望
15/08/29 13:10:22.45 YPp4kEc2.net
作ったとこも同じだしな。

441:名無しさんの野望
15/08/29 13:14:29.46 IUzbauk1.net
ディンギルはwiz1の次にやり込んだな
ゆるゆるシステムだけどすぐに盗賊の短刀や村正が手に入るから
本編はそこそこやってドラゴンの洞窟でずっと遊んでたわ

442:名無しさんの野望
15/08/29 19:39:30.04 camGSfOE.net
やっぱり8がナンバーワン?

443:名無しさんの野望
15/08/29 19:42:26.66 kBwjjoaR.net
WS版Wiz1とGB版外伝2のツートップだよ

444:名無しさんの野望
15/08/29 21:10:54.13 Uu7cF2hW.net
ディンギルはグラがグロいのがなー

445:名無しさんの野望
15/08/29 22:17:38.98 YPp4kEc2.net
>>424
作品の好き嫌いがあるから順位付けはあんまりしない方がいいかも。

446:名無しさんの野望
15/08/30 00:19:16.79 HIQxGfwl.net
WIZはSFC6が至高

447:名無しさんの野望
15/08/30 00:23:51.64 i15b/tyo.net
>>428
ほんまねん

448:名無しさんの野望
15/08/31 21:41:39.05 cD/nfEzz.net
一人旅で初めてマイルズやヴィなど順番に可能な限り入れられるだけNPCを入れて
自分以外は全部NPCの8人パーティでクリアした方いらっしゃいますか?

449:名無しさんの野望
15/08/31 21:54:19.48 CWDN4g/c.net
>>430
1人のほうが経験値多く入ってくるからそれでやっていたな
NPCは煩いときもあるからどうなんだろうね

450:名無しさんの野望
15/08/31 22:23:23.87 cD/nfEzz.net
>>431
一人の方がという、wizはそういうとこありますよね
だから8人で、しかもNPCでやってる方はいるのかな~と思いまして
それはそれで楽しそうなんですが

451:名無しさんの野望
15/09/01 22:53:11.08 MpOAOHz7.net
昔のゲームだけあってグラがかなりチープだね
敵はまだいいけどNPCで笑っちまったわ
まじリメイクして欲しい

452:名無しさんの野望
15/09/02 18:59:20.61 W3cd0E1M.net
>>433
今の日本のメーカーには絶対リメイクして欲しくないけどな。
アスキーならまだ許せるが。

453:名無しさんの野望
15/09/02 21:44:53.45 6/N1/tyY.net
★魚「ガタッ」

454:名無しさんの野望
15/09/04 22:54:31.50 /iw2jJI1.net
バードのニュークレアブラストとガジェッティアの地震で
弱い奴はあっという間に片付く。
アセンションピークでは呪文があまり役立たないので防御呪文をかけて
素早く白兵戦に持ち込む。
ロボモンクのマーシャルアーツとガジェット・アルケミストの
投石攻撃が結構気絶させるので役に立つ。投石は非常に良い。

455:名無しさんの野望
15/09/05 22:18:17.69 qNt50swL.net
最終的に使うスペルは、
常駐系
ソウルシールド・エレメントシールド・ブレス
スーパーマン
デスクラウド
くらいだな。
やることがなければ、即死系のスペルか回復スペルを打つ感じ。
アルケミスト・ビショップ・バードがいると、役割分担が明確でやりやすい。

456:名無しさんの野望
15/09/06 09:19:05.77 p1+Y6wNi.net
バードは素早さとセンスを優先的にあげて
開幕ヘイストの太鼓ぶっぱなしするといい
PT一人目に作成するのがおすすめ

457:名無しさんの野望
15/09/06 19:52:19.57 R+C+oDoF.net
素早さと一人目はわかるけど
センスは関係あるの?

458:名無しさんの野望
15/09/06 20:19:48.18 l3BqIlCT.net
>>439
センスは先制が上がるかと

459:名無しさんの野望
15/09/06 22:35:36.14 R+C+oDoF.net
>>440


460: そうなんだ、知らなかった



461:名無しさんの野望
15/09/06 22:58:11.21 oOkvkr1P.net
センスだけにせんすぇいに効果あるんやな

462:名無しさんの野望
15/09/07 22:39:37.55 4XXP+Jwr.net
フェアリー忍者、レベル24なんだけど瞬殺と麻痺を出しまくって激強い。
もちろんコープスの角持ってるけどね。
あと弓は使えないけどアイテムは自由に投げられるので、爆弾や粉を
投げまくって結構役に立ってる。
意外に面白いのがモンクだね。メンタル領域のMP凄く高いし攻撃力強いし
で何でもできる。サムライは村正が無いと面白くない。

463:名無しさんの野望
15/09/11 22:00:11.94 +KSFjQmN.net
投げても消費しない手裏剣の強力なやつってmodで追加されるアイテムだったっけ?
新しいPCに新規インスコして久々にプレイしてるけど、どこにあったか思いだせん…

464:名無しさんの野望
15/09/11 22:15:08.61 06WZJcrA.net
>>444
URLリンク(wiz8.dyndns.org)
注)すでに進めてるセーブデータには適応されない

465:名無しさんの野望
15/09/11 22:41:31.40 +KSFjQmN.net
>>445
おぉ、正にこれですわ
ありがとうございます

466:名無しさんの野望
15/09/12 00:58:22.21 0+cfkTQ+.net
cosmic forge editorで作るitem.dbsとは違うんだね
同じやつをCFで作ればセーブとか関係なくできるけど

467:名無しさんの野望
15/09/16 20:25:27.52 LA85dMz+.net
あげ

468:名無しさんの野望
15/09/16 23:41:32.39 M3GYtDy+.net
ディンギル

469:名無しさんの野望
15/09/19 18:17:33.78 a4bu42RA.net
インストールしていたSSDがぶっ壊れたので
買い直して再インストールしたら起動しなくなった。
何か理由わかる人いませんか…
勿論再インストール前は普通にプレイ出来ていた。
互換設定やら解像度やら描画方式やら色々試してみたけど無理。
exe起動すると画面とか一切でず、暫くカーソルがくるくる回ってて何も反応無し。
タスクマネージャーで見てても、プロセスにwiz8.exeは出てくるけど
10秒そこらできえてなくなる。
日本語版とsteam英語版両方持ってるんだけど
どっちを試してみても無理だった。


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