ADVANCED大戦略 M36 対戦車自走砲at GAME
ADVANCED大戦略 M36 対戦車自走砲 - 暇つぶし2ch788:名無しさんの野望
15/10/20 21:56:28.71 nFFbZKBV.net
うーんわからん
とりあえず手元の7維持するしかないのか

789:名無しさんの野望
15/10/21 01:08:11.77 at82D5H8.net
>>762
XP維持するのおぬぬめ

790:名無しさんの野望
15/10/22 10:12:39.14 ihDpCokR.net
>>728が専ろだに色んな物が詰まったファイルうpしてくれるのはいつ?

791:名無しさんの野望
15/10/22 23:41:22.30 cnByNq64.net
ロドリゲスにクレクレメールするようなカスにはやらねーってさw 

792:名無しさんの野望
15/10/23 07:40:51.14 flGVaGBU.net
当然の反応だな。

793:名無しさんの野望
15/10/25 14:38:36.35 LFIVXLTA.net
win10で豚のアイコンからsecdrv.sysを作成してVisual Studioコマンドプロンプトで自署して
windowsのシステムフォルダに移して鳥のアイコンでテストモード再起動までしても
4の起動は途中で強制終了となる
通常モードだとうんともすんとも言わないからそれと比べて一歩前進しただけ
もう8.1出荷時に戻す
ネットもやめる
残りの人生は閉じた世界で4をしたり在りし日の真美子の動画を見たりして過ごそう
もう会うことはないだろう
さらばだ

794:名無しさんの野望
15/10/25 15:44:44.24 TjsdjpA5.net
>>767
基本的なことですが、プログラムの互換性は、win-xpにしましたか?
directx9はインストールしましたか?
プログラムは、管理者で実行にしましたか?
NET freamwork3.5は、有効化(インストール)しましたか?
当方、まだ、WIN10で実行していませんが‥

795:名無しさんの野望
15/10/25 21:24:48.69 Vg/EPaZn.net
以下転載させていただきます。
これで、動作できるようになればと思います。
自分は当分7の使用を続けますが、参考になれば幸いです。
SafeDisk関係のon/offツール
OS仮想化等せずwinows10で、AD4プレイできたぜよ!
その天翔記のサイトの情報で。
ちなみに動いたのは、天翔記のデジタル署名関係の記載元に、Visual
Studioでsecdrv.sysにデジタル署名を自己署名してテストモードで動
かす方法。

796:たかさん
15/10/26 20:58:49.23 keJWsmb+.net
>>767
テストモードで起動後にsecdrv.sysの有効化した?

797:自炊用
15/10/31 17:25:11.12 TtcL4rxv.net
イギリス 大勝利=0 勝利=1 引き分け=2
ラプラタ沖海戦 0 R-4作戦・北部 1 R-4作戦・南部 2 ラプラタ沖海戦※1度だけ
R-4作戦・南部 0 ディール計画 1 コンピエーニュの森 2 R-4作戦・北部
ディール計画 0 コンピエーニュの森 1 コンピエーニュの森 2英本土航空撃滅戦
R-4作戦・北部 0 コンピエーニュの森 1英本土航空撃滅戦 2 カタパルト作戦
コンピエーニュの森 0英本土航空撃滅戦 1英本土航空撃滅戦 2英本土航空撃滅戦
カタパルト作戦 0メナス作戦 1ギリシア介入 2カタパルト作戦
英本土航空撃滅戦 0コンパス作戦 1メナス作戦 2 クロムウェル発令
クロムウェル発令 0コンパス作戦 1 中近東の反乱 2? エンディング ?
メナス作戦 0 マタドール作戦計画 1 中近東の反乱 2メナス作戦
コンパス作戦 0 ギリシア介入 1中近東の反乱 2コンパス作戦
ギリシア介入 0 バトルアクス攻勢 1 クルーセイダー攻勢 2 中近東の反乱
中近東の反乱 0 マタドール作戦計画 1 クルーセイダー攻勢 2 中近東の反乱
バトルアクス攻勢 0 中近東の反乱 1 中近東の反乱 2クルーセイダー攻勢
クルーセイダー攻勢 0 ガザラ・ボックス 1 ガザラ・ボックス 2 ガザラ・ボックス
マタドール作戦計画0 ガザラ・ボックス 1 砂の十字砲火 2 ペデスタル・コンボイ
ガザラ・ボックス 0 ジュビリー作戦 1 ライトフット作戦 2 砂の十字砲火
砂の十字砲火 0 ライトフット作戦 1 ライトフット作戦 2 チュニジア戦線
船団護衛PQ17 0 マレト防御線 1 ハスキー計画 2 オーバーロード作戦
ペデスタル・コンボイ 0ライトフット作戦 1ジュビリー作戦 2 船団護衛PQ17
ジュビリー作戦 0 ライトフット作戦 1 マレト防御線 2 船団護衛PQ17
ライトフット作戦 0マレト防御線 1マレト防御線 2 チュニジア戦線
チュニジア戦線 0 ハスキー計画 1 ハスキー計画 2 ベイタウン作戦
マレト防御線 0 ハスキー計画 1 ハスキー計画 2 ベイタウン作戦
ハスキー計画 0 ベイタウン作戦 1 ベイタウン作戦 2 モンテ・カッシーノ
ベイタウン作戦 0 オーバーロード作戦 1 モンテ・カッシーノ 2 モンテ・カッシーノ
モンテ・カッシーノ 0 グッドウッド作戦 1 遠すぎた橋 2 ロンバルディア結線

798:名無しさんの野望
15/10/31 17:26:54.35 TtcL4rxv.net
オーバーロード作戦 0 グッドウッド作戦 1 遠すぎた橋 2 ロンバルディア結線
グッドウッド作戦 0遠すぎた橋 1 アルデンヌの森 2 ロンバルディア結線
遠すぎた橋 0 アルデンヌの森 1 アルデンヌの森 2 プラン


799:ダー作戦 アルデンヌの森 0 プランダー作戦 1 ?エンディング? 2 ?エンディング? プランダー作戦 0?エンディング? 1?エンディング? 2?エンディング? ロンバルディア結線 0 プランダー作戦 1 ?エンディング? 2 ?エンディング? ソビエト 大勝利=0 勝利=1 引き分け=2 グアダラハラ反撃 0 ハサン湖事件 1 ハサン湖事件 2グアダラハラ反撃 ハサン湖事件 0 ハルヒン・ゴル事件 1 冬戦争 2 カーゾン・ライン ハルヒン・ゴル事件 0 大祖国戦争中部開戦 1大祖国戦争北部開戦 2大祖国戦争南部開戦 カーゾン・ライン 0 大祖国戦争中部開戦 1大祖国戦争南部開戦 2カーゾン・ライン 冬戦争 0大祖国戦争中部開戦 1 大祖国戦争北部開戦 2 大祖国戦争北部開戦 大祖国戦争南部開戦 0キエフ脱出 1キエフ脱出 2 第一次ハリコフ会戦 大祖国戦争北部開戦 0 キエフ脱出 1 攻防900日の始まり 2 攻防900日の始まり 大祖国戦争中部開戦 0 キエフ脱出 1 第一次ハリコフ会戦 2 第一次ハリコフ会戦 攻防900日の始まり 0 赤いモスクワ・北部 1 赤いモスクワ・北部 2 攻防900日の始まり キエフ脱出 0 赤いモスクワ・南部 1 赤いモスクワ・南部 2 第一次ハリコフ会戦 第一次ハリコフ会戦 0 第二次ハリコフ会戦 1 クリミヤ戦争 2 クリミヤ戦争 赤いモスクワ・北部 0 ルジェフ反攻 1 ルジェフ反攻 2 ?エンディング? 赤いモスクワ・南部 0 第二次ハリコフ会戦 1クリミヤ戦争 2 ?エンディング?



800:名無しさんの野望
15/10/31 17:28:02.74 TtcL4rxv.net
ルジェフ反攻 0 第二次ハリコフ会戦 1 第二次ハリコフ会戦 2 静かなるドン
クリミヤ戦争 0 静かなるドン 1 母なるボルガ 2 母なるボルガ
第二次ハリコフ会戦 0静かなるドン 1静かなるドン 2 母なるボルガ
静かなるドン 0母なるボルガ 1 ウラン作戦 2 サトゥルン作戦
母なるボルガ 0涙も凍る零下の戦場 1静かなるドン 2 母なるボルガ
ウラン作戦 0 サトゥルン作戦 1 ズヴェズダ作戦 2 クルスク突出部
サトゥルン作戦 0涙も凍る零下の戦場 1 クルスク突出部 2 ルミヤンツェフ作戦
涙も凍る零下の戦場 0 ズヴェズダ作戦 1 クルスク突出部 2ルミヤンツェフ作戦
ズヴェズダ作戦 0 クルスク突出部 1 クルスク突出部 2ズヴェズダ作戦
クルスク突出部 0ルミヤンツェフ作戦 1ルミヤンツェフ作戦 2 右岸ウクライナ作戦
ルミヤンツェフ作戦 0右岸ウクライナ作戦 1右岸ウクライナ作戦 2 流血の夏
右岸ウクライナ作戦 0 バグラチオン攻勢 1 バグラチオン攻勢 2 流血の夏
流血の夏 0 バルト海への進撃 1 バルカン諸国の解放 2 バルカン諸国の解放
バグラチオン攻勢 0 バルト海への進撃 1バルカン諸国の解放 2バルカン諸国の解放
バルカン諸国の解放 0 狼の世、復讐の時 1 バラトン湖の戦い 2 バラトン湖の戦い
バルト海への進撃 0 狼の世、復讐の時 1 狼の世、復讐の時 2 バラトン湖の戦い
バラトン湖の戦い 0 ベルリン強襲 1洪牙利、春の目覚め 2洪牙利、春の目覚め
狼の世、復讐の時 0 ベルリン強襲 1 ベルリン強襲 2洪牙利、春の目覚め
洪牙利、春の目覚め 0 攻撃目標105 1?エンディング? 2?エンディング?
ベルリン強襲 0 攻撃目標105 1?エンディング? 2?エンディング?
攻撃目標105 0?エンディング? 1?エンディング? 2?エンディング?

801:琴似原人
15/11/04 12:27:57.90 nFo9wZlm.net
最近、ダエモンが全然反応しなくなりまいた。

802:名無しさんの野望
15/11/08 14:03:58.92 8q4bWqAu.net
ソ連キャンペーンやる気にならない
グアダラハラ反撃が百年マップで、実際マップ上でも榴弾砲レベル2
捕獲する意義のあるマップだから、本気でやるならここで百年やって
色々育てな始まらないからやる気が起きない。
噂に名高い大祖国戦争とか静かなるドンとかやってみたい

803:名無しさんの野望
15/11/08 23:48:47.12 w9JZJT93.net
そんなことやらんでも自走ロケットあるしそもそも普通に育つし、寧ろドイツからもらった方が早い

804:名無しさんの野望
15/11/09 00:00:31.82 RSS95Gac.net
>>775
ソ連は百年戦争やっても全然楽にならんぞ。
ドイツが強すぎるので、育成しても即死させられるから
百年は時間の無駄になる可能性が非常に高い。
そんなことよりさっさと進めてドイツにフルボッコされながら、
必死こいて捕獲したほうが楽になる。
榴弾砲もドイツ製が優秀なのでソ連製はほとんど使わん。
というかカチューシャが使えるから足の遅い牽引砲は
ドイツの150mm、170mmカノン砲以外ほとんど使わん。

805:名無しさんの野望
15/11/09 12:44:48.23 4xpge+QP.net
ソ連キャンペーンで良く使う自国兵器を・有能兵器と、
オススメの捕獲兵器教えて偉い人

806:名無しさんの野望
15/11/09 16:16:56.18 RM4Ip4Xv.net
序盤、航空機はI-16tip24が高度11でドイツ機にも対抗できる、トマホークMkⅡAは高度9だが同等の性能で将来性あり
中盤はハリケーンMkⅡBが優秀、�


807:゙役を考慮したらこれ一本でいきつつ退役年月に近づいたらキティホークMkⅣで我慢する 国産機はLa5が出てくると防空戦闘機にようやく追いつく 後半は防空戦闘機から進化でスピットMkⅧが手軽で勝つ優秀、直接生産ではYak9が優秀 他にもP63やP47は強いが、作るのが面倒なので・・・ 攻撃機はSu-2 1941年型が132mmロケットが8発撃てるので攻撃力がある硬いだけのIl-2よりもいい 爆撃機は速度、高度ともにIl-4よりDB-3Fのがいい、Il-4は雷撃できるが雷撃する機会はほぼないし 戦車はT-34が正式化するまでは火炎放射戦車のみ、BT系列を育てるのもいいがそのまえに破壊される・・・ あとBT-7Aが進化でKV-2になり壁として役立つ T-34が正式化したらそれ一本、火炎放射戦車のが有用なで進化先を考慮しながら適度に 122mm装備のIS-2は弾数がないので最悪IS-1のが使いやすい 国産縛りだとこんなもん、44年になると対空自走砲などが正式化されて楽になる ドイツのを捕獲するならどれも優秀なので適当に



808:名無しさんの野望
15/11/09 16:32:43.60 4xpge+QP.net
物凄くありがとう。涙と鼻水流して感動した。
ソ連CPやる以上、やっぱ基本は国産プレイだろと考える人間なんで…
それでも、国産プレイ覆してでも捕獲すべきドイツ兵器はある?
Sdkfz7/1前期後期くらいなら分かるんだけど…

809:名無しさんの野望
15/11/09 17:54:12.09 RM4Ip4Xv.net
戦闘機は少なくともスピットMkⅧ出るまでは欲しい、夜間戦闘機がないので夜間能力持ちがあるといい
航空機ではそんなもん、急降下爆撃機は自国製のあるし、攻撃機は先ほど述べたように対地ロケットが強いので
あ、夜間能力持ちの攻撃機やFw189はいるかも
地上部隊は全般的に欲しい
視認4以上の装甲車や軽戦車は明かりで欲しい、いずれもソ連製より優秀
戦車は捕獲すべき、T-34だと優先の関係で四号長砲身にすら苦戦する、85mmでも相変わらず先制されるのでおなじこと
駆逐戦車は微妙、強いが積極的に捕獲すればパンターやティーガーもかなり入手できる
自走歩兵砲は自前のもあるがドイツ製のが射程が長いのであるといい、自走ロケットもカチューシャより威力と射数が多いので捕獲したい、ティーガーⅡとかだと威力不足なので
対空自走砲はいわずもがな、榴弾砲も加農砲はソ連製よりり射程が長いので捕獲、列車砲もぼちぼちでるので捕獲できるならする
輸送車両もソ連製よりいい、特にソ連の203mm加農砲はsdkfz7でないと運べないので(ZIS-5で運べない、長距離輸送は軍用列車を使うしかない)
建設工兵も当然優秀なので欲しい、軍用列車も後半は攻め込むわけなので欲しい

まあ、つまりは戦闘機と地上部隊はほぼすべて用捕獲

810:名無しさんの野望
15/11/09 18:33:50.66 RM4Ip4Xv.net
あ、言い忘れたけどソ連歩兵
Lv1
動員兵・・・狙撃小隊より劣化してるが移動力は3あるので国土防衛軍みたいな使いづらさはない
まあ、そもそもソ連キャンペーンだと動員兵ではなく狙撃兵がデフォで強制採用されるわけでもないので使うことはない
Lv2
狙撃兵・・・強くはないが弱くない、とはいえ基本なのでお世話になる
余談だが騎兵と動員兵を�


811:怩ッばすべて歩行雪上で雪でも移動力が落ちない Lv3 機関銃・・・全歩兵三位の占領力を持つ優秀な歩兵、移動力がないが使っていきたい ただし期間限定なので注意 対戦車・・・ゴミ、狙撃小隊にすら劣る、とはいえ機関銃小隊が強制退役するので仕方なく使う Lv4 騎兵・・・手榴弾こそないが他はドイツ騎兵と同じ、移動力が高いので使える 占領能力もソ連歩兵は一部を除けば五十歩百歩なので問題なし 短機関銃・・・それなりの占領力はあるがそれ程差があるわけではない、やや弾数が少ない 騎兵とは選択だがLv3のように強制ではないので好みで Lv5 空挺歩兵・・・空挺能力があるので使える 親衛狙撃兵・・・最高ランクだが下位のとそこまで差がない



812:名無しさんの野望
15/11/09 23:01:56.04 EpA3sqPC.net
Windows10でHYPERーVでXP入れて使ってる人いる?

813:名無しさんの野望
15/11/18 01:14:38.35 dwe12dMF.net
大戦略2001PKと完全版ってゲームバランス的に違いってあるの?
一部兵器グラが変更されたらしいって事はわかるんだけど、他に違いはあるのかなと
完全版はプレイすることないだろうけど違いだけはちょっと気になる

814:名無しさんの野望
15/11/18 18:44:37.62 mI/len4a.net
>>784
ゲームバランスは一緒
正確に言うなら
完全版 Ver3.00 = PK Ver2.11
完全版 Ver3.04 = PK Ver2.15

815:名無しさんの野望
15/11/19 12:20:50.57 5CeBCVyP.net
とりあえず無駄かもしれんが
セガにアドバンスド大戦略2001が
WIN7やWIN10で遊べるように
修正データを開発してくれとメールでお願いした(´・ω・`)

816:名無しさんの野望
15/11/19 14:56:39.78 UeYKkely.net
DRM排除とパッチ適用だけでいいから
再販してもらいたいところだ

817:名無しさんの野望
15/11/19 15:10:57.12 E+D7hhNB.net
2001はもういらんから4の系統の新作か、4の複数国プレイ可能版出してくれ

818:名無しさんの野望
15/11/20 10:26:05.45 vjIj6k//.net
4系列でもいいけどポーランド戦開始の状況以外にもシナリオ増やす
あと提督の決断4のショートキャンペーンみたいなのが欲しい

819:名無しさんの野望
15/11/20 16:25:22.54 emAWJe0w.net
わーいとうとうパソコン復活した。
ちょっと自分の使ってた物が親所有に、所有権変わっちゃったけど。
>>781-782
トンクス
>夜間戦闘機がないので
ハア?またこっち夜間無しで向こうBf110に無双されんのか。お前イギリスでもそれ
やってただろーがボケ。
こっち夜間無いなら向こうのBf110Cの夜間能力も削れやタコ
>装甲車や軽戦車は明かりで欲しい
そこはまあ、しょがない。ソ連ですし。
>T-34だと優先の関係で四号長砲身にすら苦戦する
ハアアアアアアアア?お前ソ連でT-34主力にできなかったら、何主力にするの?
ソ連て陸軍国だろ。ソビエツキーソユーズとかいうありもしない戦艦最強扱いしてる
暇があったら、T-34だけでも有能ユニットにし直しておけよ。
他は鹵獲兵器だらけでも、T-34だけでも自国兵器として量産し続けたいと思っていた、
俺のロマンが…
>特にソ連の203mm加農砲はsdkfz7でないと運べないので(ZIS-5で運べない)
ハアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア?
何考えて作ったんだボケエエエエエエ!
なら203mm加農砲の移動力を2にしろやタコオオオオオオ!道理が通らんだろハゲエエエ
史実でもそうだった、訳がねえだろカス!事実はどうだったんだ事実は!

820:名無しさんの野望
15/11/20 16:30:56.15 emAWJe0w.net
ソ連歩兵は開発君存命中にちょっとは見た。
機関銃小隊を沢山確保するのが難しそうってここに書いたら、何か�


821:ャ技?とかで 増やせるって言われたんだけど。 機関銃小隊の強制退役と、空挺小隊の存在の2つのポイントだけは掴んでる



822:名無しさんの野望
15/11/20 16:46:39.82 emAWJe0w.net
>>788
いや、2001のゲームの形で2015を出して欲しい。
2001の形で売れたゲームなんだ。戦略画面とか兵器生産とか、そんな要素後付けで
付け足して成功する訳ないだろ。
2001だって元がDC版として開発された物だけに、98からユニット数削って作られてるし、
その削った分復活させるだけでもファンには嬉しい作品になる。
更に4や5で追加された色々な新ユニットや、ポーランドの装甲列車、イギリスのヴァンガード
戦艦、フランスのスルクフ潜水艦など、もっと追加すべき要素が沢山ある。
決して2001完全版は、もうこれ以上進化しようの無い最高傑作じゃない。むしろ過渡期の作品。
まあ、俺の居ない時代から向こうのスレに居るキチガイがミナミミナミ叩きまくってたみたい
だから、今更チキンヘッドとセガが新作製作に動くなんて天地がひっくり返っても無いが…

823:名無しさんの野望
15/11/20 18:48:14.09 Q4XFmq4v.net
>>792
2001なんて詰め将棋集みたいなもんで一回全部マップやったら二周目以後何回もやる意味が無い
2001の評価高い奴って2001さえやりつくしてない奴だろ

824:名無しさんの野望
15/11/22 08:48:06.15 gc99weAu.net
>>793
それでもその「マップで詰め将棋する」というのが大戦略というゲームの核だろ。
戦略画面、世界地図、兵站分野、そーいうのを後付けで付け足して行って、売れなくなって
行ったゲームがどんだけあるのか。
例えばAOEシリーズに世界地図あって面白いか?多分みんな鬱陶しがるだけだぞ。
そんなこと言ったら逆転裁判みたいなADVはどーなるんだ。
別にゲームに汎用性や恒久性なんか求めてないお

825:名無しさんの野望
15/11/22 15:17:05.71 FQzGbFpW.net
というか一周するだけで大分時間がかかるし

826:名無しさんの野望
15/11/22 17:46:46.30 tAUZMkfH.net
>>794
話してることが要領得てないからかみ合ってないんだよ

827:名無しさんの野望
15/11/22 19:02:09.54 gc99weAu.net
>>796

どーいうことだお?

828:名無しさんの野望
15/11/23 06:49:32.91 kgka8Ih+.net
>>797
チトーパルメザンだな?

829:名無しさんの野望
15/11/23 08:09:26.50 nzc0xLAN.net
何かよく分からないけどおいしそうな名前ですね

830:名無しさんの野望
15/11/23 12:09:05.47 td4n8GrK.net
1回やったら2回目やる意味無いとか言ってる奴が
やり尽くして無いだろ言ってもなんの説得力もねーなw

831:名無しさんの野望
15/11/23 16:16:17.02 aPi+5DKV.net
部隊編成変えたり100年戦争の有無、リセット無しとかやってるとメチャメチャ時間掛かる
俺はヒマなときにしかやらんし半年以上ブランク空いたりするから、やり尽くしたなんて言えないな

832:名無しさんの野望
15/11/23 16:55:28.14 nzc0xLAN.net
部隊編成?2001で?
4の話じゃないよ?2001をやり尽くしたかどうかの話だよ?

間違ってたらスマン

833:名無しさんの野望
15/11/23 18:02:29.51 tWcBIOGQ.net
ユニット構成のことだろう
編成=IVだと反射的に反応するのはいかんよ
ちなみに俺はIVだがそいつと同じ心境である

834:名無しさんの野望
15/11/23 21:42:28.82 nzc0xLAN.net
>>803
部隊表のユニットが、ってことか。
>ちなみに俺はIVだがそいつと同じ心境である
何言ってるのかよく分からん

835:名無しさんの野望
15/11/24 11:19:45.94 lcEF0xmH.net
また懲りずにイギリスCP始めたんだけど、イスイス報復の為に原子力空母シャルルドゴールが
出港したという、トゥーロンという港町は大戦略の中ではどこにあるの?
イギリスCPの中に出てくる?

836:名無しさんの野望
15/11/24 12:12:29.31 RLZJvt8v.net
>>805
フランスの南東部、イタリア国境に近い地中海に面した軍港。
たぶん地中海戦線で出てくると思うが、イギリスCPはドMじゃない俺には無理なのでワカランw

837:名無しさんの野望
15/11/24 14:47:10.26 gHt6RSU6.net
普通にコンピエーニュの森でも出てくる
というかググればどこにあるかわすぐわかることだろ

838:名無しさんの野望
15/11/24 17:13:44.24 vZuLTapb.net
ドラグーン作戦で出てくる

839:名無しさんの野望
15/11/25 22:49:18.15 dqPZDm+A.net
AD4って達成率100%で完全勝利するとどうなるの?
「完全勝利しました」って表示されておしまい?

840:名無しさんの野望
15/11/26 21:01:28.59 UEMBLrRs.net
100%達成ということはノーマルモードだな
息つく暇もなく2周目の1939年8月の戦略マップに突入する
1週目にため込んだ軍資金は丸々持ち込めるが、
作戦終了後は$9995000を超える金はスラッシュされる

841:名無しさんの野望
15/11/29 00:26:27.30 mt2iCVvL.net
まさに100年戦争ゲームなのか

842:名無しさんの野望
15/11/29 11:27:28.82 areH7Oph.net
絶対出ること無いからもう妄想だけど、もしAD大戦略2015が出るんだったら、
絶対に百年戦争、つまりマップループは廃止して欲しい。
軍事演習は別キャンペーンに独立させちゃって、そのチュートリアルマップ8個
だけの中で好きなだけマップループしてればいい。本キャンペーンに持ち越され
ないんだから。

843:名無しさんの野望
15/11/29 13:05:56.70 areH7Oph.net
アドバンスド大戦略2015、キャンペーン案
・軍事演習(チュートリアルCP)
・ドイツCP
(いずれかのルートクリア後、そのルートのCPが再プレイ可能となる。
例えば北アフリカルートでクリアしたら、「北アフリカCP」としてキャンペーンモードが
解錠される。全部で「北アフリカ(対英)」「東部戦線(対ソ)」「アメリカ(対米)」の
3つのCPに分かれる。
スペイン内戦、ポーランド戦、北欧戦、対仏戦、イギリス本国戦、ドイツ本国戦は全CP共通。)
・イギリスCP
・ソ連CP
・フランスー自由フランスCP
・フランコスペインCP
・枢軸イタリアCP
の、全7CP構成。ドイツの3CPを全部解錠すれば、全9CPになる。
その他、単シナリオでフィンランドプレイ、大日本帝国プレイ、アメリカプレイ、
共和国スペインプレイ、ヴィシーフランス(本国フランス)プレイのマップが入ってる。
軍事演習以外は百年戦争(マップループ)は無し。

844:名無しさんの野望
15/11/30 11:59:22.04 S2Kw3oHL.net
>(いずれかのルートクリア後、そのルートのCPが再プレイ可能となる。
どういうことだってばよ?
そのルートの単シナリオが再プレイ可能となる
でねぐて?

845:名無しさんの野望
15/11/30 15:44:19.55 PNla3swB.net
大日本帝国のガラクタ戦車&最強歩兵でアメリカ大陸を蹂躙したい

846:名無しさんの野望
15/12/02 01:38:00.56 IGh2VDOW.net
あぶねええええ死ぬ死ぬ死ぬ!

847:名無しさんの野望
15/12/02 02:14:25.89 Y0sJCB/m.net
>>814
平たく言えば表示だけ

AD2001のプレイ方法には3通りあって、
・新しくキャンペーン始めてプレイ
・シナリオ開始データからロードしてプレイ
・「プレイシナリオ」(単シナリオ)プレイ

その内、例えば「ドイツCP」を選択して始めればスペイン内乱から始まる訳(軍事演習は
別のCPにしちゃうので。)
で、一通りドイツCPを進めて、例えば


848:北アフリカルートでクリアすると、最初のキャンペーン 画面に「北アフリカCP」が出現、それを選択するとギリシア侵攻から始まる。部隊表無し、 初期配置のみで。 勿論「シナリオ開始データ」から過去のプレイした部隊表のままやり直してプレイもできる。 で、次に「東部戦線CP」を解錠したかったら、最初から「ドイツCP」をやり直さなければ ならん。勿論実際は「シナリオ開始データ」から、マップチャートの分岐部ダウンロードして 進めれば良いだけの話だけど。 で、それとは全く別の話で、単シナリオプレイ(2001の「プレイシナリオ」)もできる。 これは全マップが初期配置のみ、部隊表無しのプレイ、つまり単マッププレイ。 そしてその中に、フィンランド、大日本帝国、アメリカ、共和国スペイン、ヴィシーフランスの マップが入っている、という妄想案。 実際2001にフィンランドが入っているし。



849:名無しさんの野望
15/12/02 02:57:29.96 Y0sJCB/m.net
ちなみに俺が一番楽しみというか面白そうだと思うCPはフランコスペインCP。
カサデカンポ以前、モロッコから始まって(小銃小隊と外人部隊ばかり)、
最後はドイツのバルバロッサ作戦と共に猛吹雪の中でソ連と戦うスペイン軍、という。

850:名無しさんの野望
15/12/02 12:06:13.07 HE2YodT1.net
AD2016はとにかく佐藤大輔と関わらないで欲しい。
2001にAD5の訓練と少しだけ弱くした地形攻撃の要素を加えたら、あとはCPシナリオはあまり増やさなくても喜んで買うよ。
シュミレーションゲームと仮想戦記のコラボは相手を選ばないと悲惨な事になる。

851:名無しさんの野望
15/12/02 12:32:02.54 RoEEzd4U.net
チトーだまれよ
4の後にお前がさんざん自演でゲームのゴミ妄想書きなぐったおかげで5みたいな超ゴミゲーが生まれたんだからな
お前の妄想から生まれたゴミゲーの5を責任持って一生遊び続けろ精神病野郎

852:名無しさんの野望
15/12/02 13:51:57.40 Y0sJCB/m.net
個人的には佐藤大輔も訓練も地形攻撃も要らないかな…
佐藤大輔は言わずもがな、訓練はユニットが経験値溜める機会を制限した方がむしろ面白い
と思うし、経験値上限も2001の250まででいい。
地形攻撃もイラン。ゲームとして、爆撃=地形を攻撃、一般の攻撃=ユニットを攻撃という
2種類の攻撃種類を区別して違う次元のものとして捉えてる2001の方針でいい。変な連関性を
持たせるからああなる。

どの道復活なんて天地がひっくり返っても有り得ないけど、もし西暦年付けて復活させるなら、
2001の作り方を地味に堅実に踏襲する方針を崩さない方がいいと思う。
むしろ逆に、どれだけ2001を模倣した作品を作れるか競うレベル。

そうでないなら、西暦シリーズじゃなくアドバンスド大戦略6で出した方がいい。

853:名無しさんの野望
15/12/05 17:44:37.43 4jIvhmOu.net
自分たちで作ろうって発想はないか?

854:名無しさんの野望
15/12/06 00:21:09.96 tPFUF968.net
        ____
        /     \    
     /   ⌒  ⌒ \   何言ってんだこいつ(シャクシャク)
   /    (●)  (●) \     
    |   、" ゛)(__人__)"  )    ___________
   \      。` ⌒゜:j´ ,/ j゛~~| | |             |
__/          \  |__| | |             |
| | /   ,              \n||  | |             |
| | /   /         r.  ( こ) | |             |
| | | ⌒ ーnnn        |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_

855:名無しさんの野望
15/12/06 11:26:11.30 M7d8T3SW.net
>>823みたいなバカはおいといて、

>>822


856: 言い出しっぺの法則。 そう言うのならお前さんがリーダーになって作れ。 本気で作るなら俺もできる範囲で協力するぞ。



857:名無しさんの野望
15/12/06 20:07:35.01 Dq9g2Io8.net
>816みたいな頭に輪っかが乗ってんのはおいといて、

858:名無しさんの野望
15/12/06 20:19:09.89 Dq9g2Io8.net
>>822

859:名無しさんの野望
15/12/06 20:46:24.68 tPFUF968.net
        ____
        /     \    
     /   ⌒  ⌒ \   頭に輪っかが乗ってる?何それ(シャクシャク)
   /    (●)  (●) \     
    |   、" ゛)(__人__)"  )    ___________
   \      。` ⌒゜:j´ ,/ j゛~~| | |             |
__/          \  |__| | |             |
| | /   ,              \n||  | |             |
| | /   /         r.  ( こ) | |             |
| | | ⌒ ーnnn        |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_

860:名無しさんの野望
15/12/07 06:34:15.55 O3G4hqqm.net
イギリス潜水艦開発表妄想案
Lv.1
U級
S級

Lv.2
T級
グランパス級

861:名無しさんの野望
15/12/08 10:40:10.29 oMofcURl.net
フランス潜水艦開発表妄想案
Lv.1
アルゴノート級
サフィール級

Lv.2
ルカン級
ルドゥタブル級

Lv.3
ナルヴァル級
スルクフ

イギリス潜水艦開発表妄想案
Lv.3
テムズ級

862:名無しさんの野望
15/12/11 01:42:57.44 ltpzgBdJ.net
アメリカ潜水艦開発表妄想案
Lv.1
サーゴ級
タンバー級(強制退役)

Lv.2
ガトー級
バラオ級

Lv.3
テンチ級

863:名無しさんの野望
15/12/11 09:40:29.04 ltpzgBdJ.net
アメリカの潜水艦は、各国で唯一Lv1が破棄可能

864:名無しさんの野望
15/12/12 16:56:33.29 ssCGNVL3.net
MODで、ユニットの追加とか出来ないのかな?とは思う>2001
(グラフィックは置いておくとしても)

それが出来るなら、色々追加していみたいんだがな>特に日本軍とか

865:名無しさんの野望
15/12/12 21:44:49.80 GTv4vdTK.net
Windows7でAD4をプレイしていたら
アップデートの影響か
Administrator権限でログインして下さい、とエラーが出てゲーム出来ない・・・

866:名無しさんの野望
15/12/12 21:52:30.74 A0cv59i6.net
>>833
PCゲーム板で「マックロ」と検索すると幸せになれる

867:名無しさんの野望
15/12/13 01:06:30.77 2ADTGNJf.net
>>832
次回作を出す可能性ゼロの現状で言えば、それがベストな展開だとは
思うが、個人的な意見を言えばマップエディターは出すべきだけど
ユニットエディターは制作側の専権事項というか、負うべき仕事の
範疇だと思うけどね。責任も併せて。

少なくともMOD作るなら4、5の新登場ユニット、ツヴァイまでの
過去登場ユニットを全部ぶっこんだFP作るべき。
というか、何か2008年頃にフラッと立ち寄って書いた覚えが
あるけど、再販しろ。まずばそこが最初の一歩だろ。

868:名無しさんの野望
15/12/13 03:39:31.74 Seh5mK/s.net
新たにオブジェクトを差し込む時、他とのバランス取りが最大のネック。
ましてやそれが3000近くの駒との摺り合わせになるとしたら同人レヴェルでは終わらない作業・・・けれどボリューム至上派にとっては3000だろうが4000だろうがまだまだ足らないんだ、コレが。

『エンツィアン』『シュメッターリンク』等のミサイル、ルフトファウスト装備の空軍地上兵、『アダム』『エヴァ』『ロキ』『ジウ』『ドーラ』等の列車砲、RSO、ホイシュレッケetc.挙げればキリが無い、あ、あとミステルなんかも(笑)

大元の大戦略は30周年とかで地味に盛り上がって来てるし、なんだかんだでミリゲーもアゲ、といった状況でSEGA PCポータルの「ダウンロード販売(続々と追加)」に淡い期待を・・
・・・やはりアワい、か。

869:名無しさんの野望
15/12/13 03:52:14.60 d3nYfVNO.net
「○○級」という表現で、結構はしょったりカバー


870:したりできると思うけどね… 逆に、それ位の取捨選択はしてくれんと困る。あと架空兵器・紙面兵器は原則イラン。 戦艦はビスマルクまでで十分。歩兵以外の範疇は、まずとにかく項目を埋めるのが先。 独列車砲増やしてるヒマあったらポーランドの装甲列車一種類だけでも先に作れ。 開発君が手元に無いから突っ込んで書けないけど、まず有名どころをみんな乗っけて、 骨組み作ってから枝葉を肉付けしていくべき。 そもそも2001って、DCで容量オーバーだったからツヴァイから作ってたはずのユニット 沢山抜き去ったんだろ?その時点でとてもシリーズ最高峰なんて全く名乗れねーじゃん。



871:名無しさんの野望
15/12/13 08:40:37.85 hAdC5M1Q.net
まずは最新OSへの対応が第一歩だな。
それさえ、やる気なさげだけど。

872:名無しさんの野望
15/12/13 13:33:32.61 UYWL67fB.net
>>836
『アダム』『エヴァ』『ロキ』『ジウ』はあるじゃん

873:名無しさんの野望
15/12/13 13:52:01.60 2ADTGNJf.net
個人的には列車砲あまり魅力に思ってないんだよね…
確かにクルップK5見てれば気持ちは分からんでも無いんだけど。


それより空母を何とかして欲しい。あれじゃ只の輸送船じゃん。
搭載枠を標準で4、最大で8~12くらいまで大規模にしてくれ。

874:名無しさんの野望
15/12/13 14:33:34.84 kVnkrCIp.net
まーたチトーが騒いでるのか
空母使いこなせてないだけだろゴミが

875:名無しさんの野望
15/12/13 19:29:12.54 WvDu9aQP.net
こんなところで、旧ユーゴの大統領が。。。

876:名無しさんの野望
15/12/13 20:26:20.82 GHHpIX8Y.net
98Ⅱツバイのウラルマップやっているけど難しい。
何かいい方法はないかな?

877:名無しさんの野望
15/12/13 23:50:15.31 d3nYfVNO.net
>>843
コレ?
URLリンク(www2s.biglobe.ne.jp)

878:名無しさんの野望
15/12/13 23:54:16.79 d3nYfVNO.net
あとこれもやな
URLリンク(give.blog.jp)

879: ◆ImUMail0yA
15/12/14 01:33:57.99 s3wfq5hK.net
2chからのアクセスがあったんで来たw

>>845のサイトの主だけど、あれは無印の記事だから
ツバイの参考になるのかな?(´・ω・`)

880:名無しさん@そうだ選挙に行こう
15/12/14 13:33:39.04 1NXI5JMW.net
参考になるよ
空港設置などでもう少し簡単になるし

881:名無しさんの野望
15/12/15 00:42:00.27 vTtppgmO.net
線路にアメリカBGMうpした
感想ちょうだい

882:名無しさんの野望
15/12/17 11:55:30.25 ZWlhH/lj.net
イタリア潜水艦開発表妄想案
Lv.1
シレナ型
ペルラ型
アデュア型
アッチアイーオ型
フルット型

Lv.2
ガリレオ・ガリレイ型
マルチェロ型
グリエルモ・マルコーニ型

Lv.3
R型

ソ連の潜水艦も書きたいんだけど、AD2001の「シリーズ9bis S-4級」が何なのかよく
分からなくて書けん。表記をコレに合わせた形で作りたいんだけど。

883:名無しさんの野望
15/12/18 11:13:11.48 JzysKobo.net
URLリンク(ja.wikipedia.org)
URLリンク(en.wikipedia.org)
正式にはS級Ⅸbisシリーズ潜水艦の「S-4」

884:名無しさんの野望
15/12/19 01:08:55.49 BC3lQFbn.net
日本軍機置き換えるとしたら


885:なにつかう? 補充率悪くなるけど



886:名無しさんの野望
15/12/19 01:44:25.90 zIK8agrT.net
>>850㌧。んじゃパパッと作るべ。
ソビエト潜水艦開発表妄想案
Lv.1
シリーズ6 M-1級
シリーズ6bis M-53級(改良可)
シリーズ12 M-30級
シリーズ15 M-200級

Lv.2
シリーズ3 SC-301級
シリーズ5 SC-101級
シリーズ5bis SC-113級(改良可)
シリーズ5bis2 SC-121級(改良可)
シリーズ10 SC-126級
シリーズ10bis SC-135級(改良可)

Lv.3
シリーズ9bis S-4級
シリーズ9bis2 S-14級(改良可)

Lv.4
シリーズ14 K-1級
カレフ級(退役済)


まーグラはみんな同じでいーんじゃないすかね(適当)

887:琴似原人
15/12/21 13:32:18.41 A0+3IkJOc
Win7で久しぶりにやろうとしたら立ち上がらないっしょ。なんで?
一度アンインストールして入れなおしたけどダメっしょ。なんで?

888:名無しさんの野望
15/12/23 21:32:57.40 ymqsln9ir
それが情報弱者の限界よぉ。潔く諦めよ。

889:名無しさんの野望
15/12/24 06:10:48.80 1CZx7pxH.net
なあ、今日本軍を調べてるんだが、陸上の戦闘機「隼」と、艦上戦闘機「零」って、
それぞれステータスどうだったっけ?特に防御力。前後左右真ん中の。
開発君が無くて本当に不便。せめてログだけでも線路にうpしておきたかった

890:名無しさんの野望
15/12/24 11:40:20.88 XC6MMYVd.net
隼37、零戦42

891:名無しさんの野望
15/12/24 17:26:57.92 1CZx7pxH.net
>>856
(゜Д゜)……。


陸軍の戦闘機って、海軍の艦戦と違ってノモンハン事変の時のパイロットの損耗率の高さを
教訓にしてヨーロッパ並みに頑丈に作ったって聞いたんやが…

892:名無しさんの野望
15/12/24 23:33:09.80 JL1fSW02.net
Bf109E4が42でlag3が30でハリケーンが40だから同等じゃん

893:名無しさんの野望
15/12/25 00:46:18.81 7My+GG4C.net
ついでに聞きたいんやけど、Bf109E-1て何でE-1だけ高度が高いの?
あれのせいでE-1の生産を優先するか、E-4を採用するかいつも迷うんやが。

894:名無しさんの野望
15/12/25 17:19:05.01 DeX2ZF75.net
>>857
防御力はあくまでも装甲と運動性とか合わせたようなもんだし

895:名無しさんの野望
15/12/25 18:43:06.46 7My+GG4C.net
>>860
んでも零戦が強かった大きな要因の一つは機関砲が20mmだったことだろ?
隼はドイツのⅠ号B型軽戦車レベルの7.92mm機関銃を使ってて、それが「軽戦闘機」
扱いされた理由の一つだろ。
それを素直に反映すればいいだけで、防御の面では明らかに零戦より隼の方が
硬かったんだから、そんな意味不なディスり方せんでもいいだろ。
返って不信感の原因になるだけやん。

896:名無しさんの野望
15/12/25 22:10:03.87 OXE7cR+k.net
零戦の20ミリは小便弾だし弾数は少ないしであまり役立たなかった、
って話もあるみたいだけど・・・。

897:名無しさんの野望
15/12/26 13:09:29.58 0mnT9m7M.net
当時の日本が質の悪いバネしか作れなかったのって、何で?

898:名無しさんの野望
15/12/26 16:19:55.04 bl1BnSgv.net
Bf109E(Emil)について調べてみた。

Emilにはダイムラー・ベンツのDB601Aが搭載されたとあるけど
wiki等を見ると、このDB601には多数の派生モデルがあるとのこと。
その中でDB601Aには試作~量産モデルのA-1タイプ(離昇馬力:1,100HP/2,400rpm)と
派生モデルのAaタイプ(離昇馬力:1,175HP/2,5


899:00rpm)があった模様。 そこでBf109E-3等の諸元を見るとエンジンがDB601Aで1,100hpとあるが 一部のサイトには真偽不明だがBf109E-1にDB601Aaが搭載されていたとの記述があった。 エンジンが違うのか?とも思ったがDB601Aaも高度馬力は1,100HP/2,400rpm(高度3,700m)とあるので E-1とE-3は同じエンジンなのかも知れない。 あと、20mm機関砲を備えたBf109E-3が全備重量2,608kgに対して Bf109E-1は2,505kgと約100kg軽い模様。 しかし、これだけの差で実用上昇限度が1,000mも変わるのかは分からんかった。



900:名無しさんの野望
15/12/26 19:20:47.15 HeynoQS4.net
あのさ。前から思ってたんだけど、新兵器開発報告でその新兵器の
兵器表が見れないの何で?
新しい兵器を採用するかどうかなんて、その兵器のスペック見ねーと
判断できる訳ねーだろボケ。

外で兵器データ探せばいいって、そのサイトが潰れたらどーすんだよ
っていうことなんざ、作った段階で予測つくレベルだろ。実際に
その通りになってセガサポートページも公式サイトも開発君もみんな
死んだじゃん。いつまでもサポートできるとかバカなの死ぬの?

901:名無しさんの野望
15/12/26 19:51:09.52 QCHCvwti.net
>>863
クランクシャフトも質のいいの作れなかったとかいうし単純にすべての技術が劣っていた?

902:名無しさんの野望
15/12/27 02:30:26.95 M+fdWT7e.net
戦後の日本技術を見てると、当時の技術が弱かったのは何か内政的な理由じゃなくて
外圧が原因だったんじゃね?って思ってしまうんだが。
色々ググってると、「アメリカは日本の鉄鉱石供給に、徹底して品質の良いものを与え
させなかった」とかいう記述とかも出てくるし。
その点鉄鉱床で有名なスカンジナビア半島がすぐ上にあるドイツは恵まれてたよなー。
石油も豊富だったし。見つかったの戦後だけど、結果的に北海にも油田あったんだろ。

903:名無しさんの野望
15/12/28 09:34:35.48 pzgTM0eN.net
イギリスって国はマジ何なん?
センチュリオン戦車もヴァンガード戦艦も第二次大戦に全然間に合ってないやん。やる気ねえの?

904:琴似原人
15/12/28 12:52:18.72 y32gE3kt8
 昨日も再インストールしたけどだめだったわ、なんで?
なにかわかる方がいれば教えて下さい。

905:名無しさんの野望
15/12/28 19:31:41.28 tN8W0Cc1.net
実際、イギリスは戦後の覇権争いから脱落したし

906:名無しさんの野望
15/12/29 15:18:08.14 kv0hEDp1.net
大戦略ファンなら、車はいすゞ乗るよな!?

907:名無しさんの野望
16/01/02 20:03:36.26 OR38W8xe.net
ちな、潜水艦はここを参考に書いた
URLリンク(military.saku) ra.ne.jp/navy3/index-s.htm

908:琴似原人
16/01/04 09:07:22.97 +hHt/2/y3
正月休みもインストールと格闘してたけどダメさ。
みんなはもう諦めてるのかな?

909:名無しさんの野望
16/01/06 17:30:00.52 JzvZEiuc.net
アメリカ作るんなら、軍事費を無限大にして欲しい。


大戦略で敵の軍事費が尽きるまで耐えるのは常套だが、アメリカは
それを無くしていつまでも無限に湧き続けて欲しい。
米軍兵器も他より単価を安くして補充率も良くして欲しい。

910:名無しさんの野望
16/01/06 22:36:15.33 6Z82WuxH.net
アメリカだからって無尽蔵に金があるわけでもないんだが
実際結構危なかったわけだし

911:名無しさんの野望
16/01/06 23:55:21.90 W3x1ICYL.net
>>875
言いたいことは分かるんだ�


912:ェ、マップステージ制のAD大戦略では、各マップの敵国= その国の総力って訳では無いと思うんだ。 各マップの軍事費がそのままその国の生産力を表わす訳じゃないし、マップを変えたら また同じ名前の敵国が軍事費を豊富に持ってスタートする。良いとか悪いとかじゃなくて、 それが大戦略というゲームの形式やから。 例外はプレイヤー自身だが。一つのマップで軍事費を使い切ったら事実上次のマップでも 継続されると再解釈できるから。 逆説的になるんやが、そのゲームシステムでアメリカの豊富な生産力を表わそうとしたら、 マップごとに無限に近い、少なくとも全ターン内で使い切れるような量じゃない軍事費を 与えることで表現するしかないと思うんだ。それに、個人的にも敵軍に軍事費切れの無い 状況で、果たしてこちらはどこまで戦えるか、そんな方針で作られたマップがあっても 面白い、少なくともアメリカが相手なんだし。 豊富な都市収入と少ない敗北軍事費設定でそれを表わすのも手だけど、滅茶苦茶な軍事費 保有で首都占領以外の勝利の方法が無いマップがあっても面白い。



913:名無しさんの野望
16/01/07 19:34:43.82 kB4xlVET.net
そんなに無限沸きのなか首都占領したいなら4をやりなよ。
オススメはロンドンを1個軍団で通常戦闘。
収入高すぎで無限沸き。
隣からの援軍も、資金100万で来るから地獄絵図になる。
これを1個軍団で倒してみるといいよ。
戦力比は大体20対1ぐらいになる。

914:名無しさんの野望
16/01/08 03:17:35.73 i+DbNkjB.net
元々イギリスキャンペーンやりたくて2001買ったんで、4はいいでござる(´・ω・`)
話聞くところによると、ツールやユニットエディタが無いととても面白く遊べないらしいじゃん。
尼のレビュー見るとポーランドの弱小兵がドイツに攻め込んで来るらしいし。無法地帯か、っていう。

915:名無しさんの野望
16/01/08 18:16:55.80 XWgoZDz6.net
4は滅茶苦茶面白いよ
知恵の輪外せないキチガイが暴れたんでなぜかクソゲー扱いされてしまったけど
ドイツ側視点になってしまうけどイギリス本土各地を転戦していくのはイギリスキャンペーンより面白いと思う

916:名無しさんの野望
16/01/09 02:32:36.19 FIcT7XUO.net
体験版がほちぃ><

917:名無しさんの野望
16/01/09 22:33:26.72 yrHSPLNh.net
>>876
ソ連相手だといつもそうだよ
IVだが
それでソ連兵器を大量捕獲して簡易戦闘とか通常戦闘露払いに無慈悲投入するという楽しみ
独裁者の気分を存分に味わえるIVは悪魔的に楽しいよ

918:名無しさんの野望
16/01/09 23:12:51.35 yrHSPLNh.net
>>878
そんなことない
エディタが必要になるのはフランス捕獲兵器を自走砲に改装するときだけだな
だがそれもバグで弾数がゼロになったりするという欠陥品ではある

919:名無しさんの野望
16/01/10 00:21:30.63 euneafin.net
セガチキンヘッドAIの最大の欠陥は建設工兵だろう
CPの建設工兵はバカだから修復と増強しかできない
なんじゃこれw
プレーヤーは架橋や線路敷設や道路撤去ができるがそれは逐次敵陣営にも通知される不思議システムw
地味ではあるがこれが最後まで修正されなかったことは後世まで語り継がれ笑われても文句は言えないw

920:名無しさんの野望
16/01/10 10:09:22.84 lBRtv7UI.net
まあ無料のOpen Generalの足元にも及ばないアホゲーなのは確かだな
つかもうこんな古いゲームで遊んでなくて思い出補正でレスしてるだけだろ

921:名無しさんの野望
16/01/10 13:07:33.09 SV5qjl7f.net
>>883
撤去しなきゃいいんじゃね?

922:名無しさんの野望
16/01/10 14:07:10.18 zd3ms0l1.net
>>884
お前ははよ日本語版出せや。マジで。
ふざけんな何で1億2000万人の市場規模で、大戦でも主要ファクターだった
日本を外してんだカスが

923:名無しさんの野望
16/01/14 00:08:38.59 x6Ny3cB3.net
地形変更を察知するのも偵察部隊の任務のはず
架橋、空港や都市の増強、森林の切り通しなど天候ではなく建設工兵による地形変更は秘匿されてしかるべき

924:名無しさんの野望
16/01/14 00:10:36.75 x6Ny3cB3.net
森林の切り通しは爆撃機だったな

925:名無しさんの野望
16/01/14 00:22:36.86 P/efgQoz.net
建設工兵輸送車補給車列車みたいな補助車両系がやたら活躍するゲームだよな
かなり奥が深い

926:名無しさんの野望
16/01/14 01:52:35.52 NCDjA7pT.net
AOEシリーズみたいに視野未確保領域はアミ掛けされて情報が更新されない方がいいのは同意。
ただ、そもそもを言うと全体的に全部のユニットがもっと視界を持ってても良いと思う。
視界1多杉。

2001の話だが、今改めて考えても視界最大がペドフォード対戦車砲というのは狂気の沙汰だと思う。
装甲車で視界確保任務をこなすというロマンを全く分かってないということが分かった。

927:名無しさんの野望
16/01/14 14:38:29.15 aY/YqFBs.net
URLリンク(ux.getuploader.com)
こんなの作ったけどお前らも作ったシナリオアップしようぜ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


928:名無しさんの野望
16/01/14 19:37:23.37 l28oTSUD.net
>>891
何作ったん?

929:名無しさんの野望
16/01/14 21:47:19.79 IfhxkeCw.net
URLリンク(ux.getuploader.com)
じゃあフランス電撃戦 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)


930:名無しさんの野望
16/01/15 03:12:29.60 YBza2zxS.net
>>893
俺さ。今大戦略親に取り上げられちゃって、すぐに出来ないんよね…
軽くで良いので中身おすぇーて

それ読んでwktkするから。

931:名無しさんの野望
16/01/15 13:45:06.05 BYfF6iNe.net
URLリンク(i.imgur.com)
フランス電撃戦をフランス軍の第一軍集団でプレイするシナリオ
2001キャンペーンだと低地諸国とフランス本土で大きく二分割されてたから
こっちは低地諸国とフランス北部まで少し範囲を広くした
あとAIにまかせても一応史実の作戦通りに迂回してフランス軍包囲殲滅を再現できるようにした
マジノ線とウェイガン線が参加する36ターン以降はダンケルク戦以降のつもりだけど
普通にA軍集団の突撃を止められれば純粋に全軍で攻撃してドイツ領に逆侵攻出来るだろう
36ターンまで全部AIに任せて自動で動かした後にマジノ線のフランス軍で乱入したりしても面白いと思う
あと完全にフランス軍でプレイする前提で作ったから他国サイドだと別に面白く無いかも

932:名無しさんの野望
16/01/15 13:54:58.72 08smPOio.net
>>892
MD版の最終マップ

933:名無しさんの野望
16/01/15 14:52:15.69 YBza2zxS.net
>>895
おおお
それは燃える

934:名無しさんの野望
16/01/16 00:27:38.19 7zlFOayS.net
>>896
どんなの?

935:名無しさんの野望
16/01/16 02:38:23.79 4xmYydp6.net
>>895
ドイツ軍は青。
イギリス軍は黄。
ソ連軍は赤。
オランダ軍は茶。
ベルギー軍はピンク。


これは、譲れない(キリッ)

936:名無しさんの野望
16/01/16 02:38:55.87 4xmYydp6.net
>>895
ドイツ軍は青。
イギリス軍は黄。
ソ連軍は赤。
オランダ軍は茶。
ベルギー軍はピンク。


これは、譲れない(キリッ)

937:名無しさんの野望
16/01/16 02:39:39.35 4xmYydp6.net
>>895
ドイツ軍は青。
イギリス軍は黄。
ソ連軍は赤。
オランダ軍は茶。
ベルギー軍はピンク。


これは、譲れない(キリッ)

938:名無しさんの野望
16/01/16 02:40:05.89 4xmYydp6.net
>>895
ドイツ軍は青。
イギリス軍は黄。
ソ連軍は赤。
オランダ軍は茶。
ベルギー軍はピンク。


これは、譲れない(キリッ)

939:名無しさんの野望
16/01/16 02:41:14.84 4xmYydp6.net
>>895
ドイツ軍は青。
イギリス軍は黄。
ソ連軍は赤。
オランダ軍は茶。
ベルギー軍はピンク。


これは、譲れない(キリッ)

940:名無しさんの野望
16/01/16 10:03:40.81 4xmYydp6.net
>>895
ドイツ軍は青。
イギリス軍は黄。
ソ連軍は赤。
オランダ軍は茶。
ベルギー軍はピンク。


これは、譲れない(キリッ)

941:名無しさんの野望
16/01/16 10:09:30.71 4xmYydp6.net
>>899-904
。・゜゜(ノД`)うわーん昨日2ちゃんの上りに通信障害があったんだよー
まさかその時のリトライが全部書き込まれるとは…(T_T)ヒドイヨー


すみませんでした

942:名無しさんの野望
16/01/19 07:02:08.25 wNIKM5Lm.net
アメリカの爆撃機の空爆能力が強いのは分かるけど、イギリスの爆撃機の
空爆能力も強いのは何で?ハンプデン前期はそんなに強くないみたい
だけど、ハンプデン後期はCP開始時いきなり生産できて、いきなり
1000ポンド積んで耐久250の都市を一撃廃墟にできるじゃん。

それから英中型ローリーが2部隊積めるのも分からん。自動車大国
アメリカか、ランチアのイタリアならまだ分かるが。イギリスが自動車に
秀でてるなら、フランスルノーもドイツだって
秀でてるって言えるだろ。2部隊積めてもいんじゃね?
英軍用列車が性能トップなのは心底納得できるけど。

943:名無しさんの野望
16/01/24 03:15:21.37 NF/wzjlp.net
前から思ってたんだけど、Bf109シリーズは、何であんなに強くしてあるの?
おかしいじゃん、スピットファイアに格闘戦では全く歯が立たなくて、集団で一撃離脱して
やっと空戦してたんでしょ?

944:名無しさんの野望
16/01/24 09:50:06.11 tYQRT+JF.net
俺はそこまで詳しくないけど
速度と武装を強化した重戦闘機と格闘戦を重視した戦闘機を比較して一撃離脱しかできないって語るのはどうなの?
そもそもこのゲームで弱く感じるのはゲームシステムで高度が低いと一方的に弱く感じる+生産機と進化機の違い

ゲーム中の能力の比較だとスピットⅠBで防御39に火力60、スピットⅡAで防御51に火力56、Bf109E-4で防御42に火力72となっている

945:名無しさんの野望
16/01/24 20:11:57.57 HTmWRDC/.net
ゲーム中でもスピットファイアには分が悪いだろ

946:名無しさんの野望
16/01/25 11:56:19.66 wZlKNwPs.net
チョンが作ったのが正確なわけねえだろ
小金持ちはPanzerCoprs貧乏人はOpen Generalやれ
今頃ADやるのはアホな金持ちか割れ厨くらい

947:名無しさんの野望
16/01/25 13:29:59.14 xNVS7mz9.net
>>910














日本語版を出せっつってるだろクソボケ!!
日本語版出たら土下座して謝りながらプレイしてやるわカス
土下座してる所とパソコンにインスコしてる所の写真を、鳥付きで
うpしてやんよ。
できるもんならやってみやがれタコ

948:名無しさんの野望
16/01/25 15:26:48.66 lE2W7REc.net
この手のゲームに日本語化とかどんだけダメ人間なんだよ
大戦略やった事ありゃマニュアル不要で厨房でもOPEN GENERAL遊べるぞ

949:名無しさんの野望
16/01/26 08:53:32.67 p8o6y4Fy.net
>>912 うるせー俺は厨房じゃねーから知らねーよ。 何で毛唐語使ってまで遊ばないといけねーんだボケ。大和言葉様用意しろカス。 なーにが「マニュアル不要で(キリッ)」だ。遊びの時間は遊びたいわタコ。



951:名無しさんの野望
16/01/27 22:24:03.16 B01wudFk.net
>>907
BF109の方がSpit.より旋回半径が短くて格闘では互角だったと書かれている本もある。

952:名無しさんの野望
16/01/27 22:51:01.64 mxWAV7/0.net
じゃあこのゲームの戦闘機の格闘と一撃離脱ってどうやってわけてるの

953:名無しさんの野望
16/01/27 23:30:06.96 2rxAf1hV.net
このゲームの航空機の運用は全て一撃離脱前提だろ
戦闘シーンカットして遊んでるからそんなちんぷんかんぷんな事言うようになるんだよ
作り手の気持ち考えて表示しろ

954:名無しさんの野望
16/01/29 00:46:56.80 AMGiBKx3.net
前にどっかで爆撃機は爆弾投下したら高度上げられる要素を、ゲームに
加えて欲しいって話があったが、それと同時に戦闘機の空戦にも
「格闘」コマンドと「一撃離脱」コマンドを付け加えて欲しい。


「一撃離脱」コマンドは、今まで通り攻撃して反撃受けてターン終了。
一方「格闘」コマンドは、攻撃して反撃受けたら再攻撃してターン終了。
「一撃離脱」コマンドと「格闘」コマンドは優先度に違いがある。
「一撃離脱」コマンドの方が高優先度の戦闘機もあるし、「格闘」コマンド
の方が高優先度の戦闘機もある。どちらのコマンドがどう優先度数値が
付けられているのか、各戦闘機それぞれで個別に割り振られてる。


どうかな?そーすりゃ日本軍の言う所の軽戦闘機と重戦闘機の差異も
出来るし、使い分けも出来る。
何より今まで意味不な独断評価で決められてた、前後左右真ん中の
「防御力」ってのが、純粋な機体の硬さだけに従って定められる。
「防御力」の差異で空戦能力の優劣を無理矢理調節してたのが、
全部「一撃離脱」と「格闘」の、優先度で調節すれば良いことになる。

955:名無しさんの野望
16/01/29 00:52:34.34 z+RqBMNB.net
まーたわけわかんない僕の考えた最高のゲームか
それらが全部入った5がどうなったか知らんのか

956:名無しさんの野望
16/01/29 01:45:45.48 AMGiBKx3.net
>>918
いや、それはちゃう

俺のは、戦闘コマンドの部分やから…
アドバンスド大戦略が一番売りにしてる、戦闘面での再現性の
追求の面における発案やから…
世界地図で侵攻ルートを選ぶとか、そーいう要素追加やない(小声)

957:名無しさんの野望
16/01/29 19:42:38.97 z+RqBMNB.net
お前は頭の病気なんだから自分の立てた荒らしゴミスレでえんえんクソレス書いてろよ精神病野郎が

958:名無しさんの野望
16/01/29 20:10:17.90 AMGiBKx3.net
す…スパルタンX

959:名無しさんの野望
16/01/29 21:50:13.14 AMGiBKx3.net
ああ、言ってることがようやく分かった

別に良いじゃん。どう見ても向こうが荒らし隔離スレでこっちが本スレ
として機能してんだから。
隔離スレが出来るまでの本スレ、酷い有り様だったやろ。
毎夜別ゲーの画像貼りに来る奴が居たり何度言ってもopengeneralの
宣伝する粘着が居たりミナミミナミ連呼する頭がもう死んでる奴が
居たり。隔離されてむしろ住みやすくなったと思うんやけど。
アレやろ。確かピースメーカーにするとかしないとか言って勝手に立てた奴。

別に俺はスレが2つあっても良いじゃんって言ってるけど。
スレが2本あれば大戦略ネタが2ヵ所それぞれで振れる

960:名無しさんの野望
16/01/30 04:21:15.53 A5LqVst8.net
とにかく零戦の防御力が隼より高いのは、どーしても受け付けない
零戦の方がスピットすら凌駕する、トップクラスの『優先度』だって
言うのなら、素晴らしい燃えるって思うが。

隼やって軽戦闘機、優先度は低くなくてええやろ。零戦には劣るが。
但し、機体の防御力は零戦を凌駕せな。日本陸軍の空軍の特徴なんやから。

そして翻って見て、Bf109EがスピットⅡaより優先度高いのは有り得んやろ。
後ろから攻撃しようと前から攻撃しようとな。ましてやE-1が高度11とか、
ふざけとんのか。

961:名無しさんの野望
16/01/30 13:07:16.10 xvLN8sBI.net
>>923
>>822

962:名無しさんの野望
16/01/30 18:13:02.39 0vE6euoF.net
>>916
PzFaustの射撃シーンマダー?
対戦車銃の絵で代用ってどんだけだよww
ドイツ戦車の対人地雷とかSMi35はいつになったら火を吹くのだろうね?
スピルバーグのタコ映画ですら堪能できたアイツがIVになってもまーだ不発の糞ケーってww

963:名無しさんの野望
16/01/30 18:59:10.33 4QlWgw8+.net
Ⅴのあんまり宛にならない解説見るとE-1は高度11000m、E-3は高度10300m
これもとにしてるんだろ

964:名無しさんの野望
16/01/30 19:01:26.19 4QlWgw8+.net
とおもったらBF109とスピットの優先どうこうみると彼のやってるゲームと俺のやってるゲームは違う代物のようだ

965:名無しさんの野望
16/01/30 19:29:22.04 9QZM/MWp.net
潜水艦叩き→潜水艦削除
牽引対戦車砲叩き→方向削除
爆撃機叩き→地形攻撃追加
防御力叩き→耐久度追加
戦記小説戦記ボードゲームダシにゲーム叩き→戦記作家コラボ

このスレで書かれた事がデスノートみたいに全部ゲームに取り入れらてゲームが死んだ
潜水艦対戦車砲叩きはチトーだし、ほとんどがチトーのせいだろ
チトーは自分が暴れて自分の嫌いなゲームをクソゲーに出来てよかったな
開発者と荒らしがマッチポンプの状態だ
チトーとかいうゴミが死なないと大戦略が復活しない
早く死んでくれ頼む

966:名無しさんの野望
16/01/30 19:34:23.02 9QZM/MWp.net
4やってると潜水艦も牽引対戦車砲もかなり重要な存在
上のほうで空母が弱いクソゲーとか言ってる精神病が居るけどそういうのをここに書いて取り上げられてしまってバランスがどんどんおかしくなっていった
チトーとかいう精神病は世の中に害悪を与える存在だから早く隔離施設に行くか死なした方がいい

967:名無しさんの野望
16/01/30 20:41:01.78 A5LqVst8.net
いや俺そいつじゃないし。
過去に何かあったからって、違う奴捕まえてそいつ呼ばわりしていい
理由にならんわカス。

推論立てるなら事実言い当てろボケ。

968:名無しさんの野望
16/01/30 21:28:26.84 9QZM/MWp.net
じゃあその荒らしと同じ事をするな

969:名無しさんの野望
16/01/30 22:33:15.95 A5LqVst8.net
まー、気持ちは分かるから餅つけ
空母案書いたの確かに俺やが、同時に潜水艦案も書いてるし。
スレ盛り上げたり話題振ったりする程度の意図だわ。
線路行って各国BGMでも聞いて鯉。


それにキツいこと言うが、ファンレターというのは創作意欲を維持するための
モチベーションを保つために使うものであって、アイデアを募集するための
物じゃないぞ。バクマンに描いてあったお。
もしファンからのものを採用するのだとしても、例えば目の付け所とか、
そのメッセージやアイデアの意図してる意味合いみたいなものとか、
かなり抽象的な取り上げ方をしなければ、自分の思考回路の中で
再加工した上で反映させなければ、販売物としての質を保てるかよ。
同人ゲームじゃねーんだから。

もし新しい考え方や、新しいアイデアや新しい発想視点が欲しいのなら、
新人を雇え。2ちゃんなんか池沼も居ればキチガイも居れば薬中も居れば
書いてる内容も個人的な思い入れで書いてるだけかも知れない、
一晩寝たら全く覚えてないレベルの物かも知れない、昔Bf109に轢かれそうに
なった恨みから書いてるのかも知れない、書き込みの背景なんか何があるか
分かったもんじゃない。

それを闇雲に採用したのだとしたら、悪いがそれは製作陣が全面的に
悪い。全責任は彼らにある。ここに書いて、もう立ち去った連中が
悪いんじゃない。それは間違いなく逆恨みや。

970:名無しさんの野望
16/01/30 23:45:14.63 I3tjL8yl.net
盛り上げるどころか白けるだけなんで消えてください
それか鳥つけてNGしやすくさせてください

971:名無しさんの野望
16/01/30 23:55:10.83 A5LqVst8.net
んじゃなるべく「妄想」て単語入れるわ

それNGしとって。

972:名無しさんの野望
16/01/31 00:03:31.78 1tHZQpg3.net
日本でプレイしたい
どうしようもない戦局に絶望したい
そしてそこからあがいてみたい

973:名無しさんの野望
16/01/31 02:51:36.16 w+P2i7of.net
>>932
そう
作った奴らが採用したのが一番悪い
でも、ここで書かれなければ採用されなかった
ここで書かれてることは全部バカの戯言だという事をちゃんとここで理解させないとやばい
ファンレター送れたとして2chに書かれてる世迷言を採用するなというファンレターを送るのはおかしいだろ

974:名無しさんの野望
16/01/31 02:59:44.18 w+P2i7of.net
空母ネタも書くな
空母はちゃんと使い方があるし、4では活躍する
自分が使えないと思ったらまず自分の方を疑え
何でも人のせいゲームのせいで文句言って暴れるな

たまに反論書いてちゃんとシステム面で書いてた事もあるが教えればバカが調子に乗るだけだから
ただ単にお前がおかしいとしか言えん
牽引対戦車砲も潜水艦も4ではちゃんと注目されてゲームシステムに組み込まれてる
ネットで攻略が進んでないから誰も語れないだけ
勝手に決め付けてこの兵器使えない作り変えろとか言って
変な話題振って言葉遣いの荒れ方は別としてやり方がチトーと同じだわ

975:名無しさんの野望
16/01/31 03:43:28.55 67KAnSgQ.net
い・や・だ・ねー

他人は自分じゃないし、俺はお前の一部じゃない。自分の意図通り
動かせるのは自分の身体まで。手足でも動かしてろ。

他人と自分の区別をつけろ。俺が買ったのは2001完全版だけだしー。


空母の妄想案は、確かに俺の独断解釈で書いたが、全然根拠無く作った
訳でもない。ゲーム上の艦上戦闘機の機数は一ユニット10機。
例えばその空母が公式で60機艦載してたとあったら、単純に÷10して
艦載数6ユニットって形で作ってった。

空母はまだまだ作ってくよん。特にアメリカの空母は全然足らんし。
書かなかったが防御力が適当過ぎる。護衛空母の扱いも、どーするかね。
輸送船から改良コマンドで作る形にしますか。そーしよ。

976:名無しさんの野望
16/01/31 03:48:21.70 67KAnSgQ.net
あと、「ファンレター」と表現した指示語の中には、2ちゃんねる掲示板や
ロドリゲス、開発君などもみんな入れての表現

ファンレターの中にも良いのも悪いのもあるだろ?

977:名無しさんの野望
16/01/31 09:24:15.16 L/1Q0Iik.net
つーか空母が使えないのは搭載機数の問題じゃないんだが
対空防御が強いと20mm、40mmが20前後あるだけで半分近く落とされる、故に現状は削った後のとどめ
空港が多いし航続距離も多いので増槽付きの戦闘機で事足りるので空母が必須という状況にならない
艦上戦闘機が全体的に陸軍機と比較してかなり低性能にされてるのも同じく


そういった問題点が見直されて初めて搭載機数をどうに


978:かしたほうがいいんじゃねとなるんだよね 論点というか問題点が全く見えてない そういうとこ見るとエアプなんだろうな



979:名無しさんの野望
16/01/31 09:43:39.68 Cqx1nIST.net
>>940
>空港が多いし航続距離も多いので増槽付きの戦闘機で事足りるので空母が必須という状況にならない
海マップ無いからなぁ。特に大戦略はゲームの形式上、どこかに絶対首都が必要だから。
一番大きなマップで海原マップ作ればちょっとは違うかもよ。でも首都は要るけど。
スピットもハリケーンも、みんな増槽付けれたしなぁ。

>艦上戦闘機が全体的に陸軍機と比較してかなり低性能にされてるのも同じく
陸軍機じゃなく陸上機ね。
特に高度は基準満たさない。基本ラインとなる高度10に達して無い艦戦が多いのが残念。
でもあれはイギリスを無能修正してるからやろ。


あとは言ってる意味が分からん。何も分からない予備知識の無い奴にも分かる文章を練ってくれ。
>対空防御が強いと20mm、40mmが20前後あるだけで半分近く落とされる、故に現状は削った後のとどめ
これも分からん。「削った後」てのは、対空砲を削ってるの?
まず、ゲーム上の話と、現実の歴史の話を、それぞれの文において明確にすることを意識しながら
書いてくれ。分からん。

980:名無しさんの野望
16/01/31 10:27:38.61 L/1Q0Iik.net
>>941
というかイギリスキャンペーンに首都周辺のみに空港ある海戦マップいくつかあるんだが
そういったマップでは普通に使えるし使う

基本的に高度は上昇限度を1000で割った残りを当てはめてるから基本的に同一基準なんだが
艦載機が中低高度での戦闘を主としてるんだから高度が低いのは問題ない
俺が言ってる低性能は対空防御などの能力
ソ連軍機の問題点と同じく高度が高い方がいいならその分基本性能に下駄を履かせればいいのに


ゲーム上の問題点上げてるのに何で現実の話が出てくるか
戦艦などの機銃を大量に積んであるようなの攻撃仕掛けるとほぼ全滅する
射程外から戦艦の砲撃→駆逐艦の雷撃→航空機の雷撃
という風に運用せざるを得ない

981:名無しさんの野望
16/01/31 10:42:40.54 Cqx1nIST.net
>俺が言ってる低性能は対空防御などの能力
対空防御?空母のか?主語付けてくれ

>高度が高い方がいいならその分基本性能に下駄を履かせればいいのに
同意。ゲームを面白くすること考えてくれ

>(戦艦などの)機銃を大量に積んであるような艦船に攻撃を仕掛けるとほぼ全滅する
艦載機が?空母が?多分空母に積まれた艦載機、艦上爆撃機・艦上攻撃機が主語なんだろう
と思うが。

>射程外から戦艦の砲撃→駆逐艦の雷撃→航空機の雷撃、という風に運用せざるを得ない
ふーん。空母あるのに戦艦も要るようじゃ、個人的にはあんまロマンを感じないが。


結局空母はもっと対空能力上げれば良いの?そんで(敵)戦艦や巡洋艦の対空機銃をもっと
弱体化させれば、空母と艦載機の部隊をもっと運用できるようになるってこと?

悪いがちょっと寝るかも

982:名無しさんの野望
16/01/31 10:46:01.40 Cqx1nIST.net
あとそれからアレやな。駆逐艦。
空母+艦載機+駆逐艦。

983:名無しさんの野望
16/01/31 11:08:52.24 L/1Q0Iik.net
>対空防御?空母のか?主語付けてくれ
なんで前後で戦闘機の話をしてるのに空母の対空防御の話が出てくるんだよ、戦闘機に決まってんだろ

>艦載機が?空母が?多分空母に積まれた艦載機、艦上爆撃機・艦上攻撃機が主語なんだろう
と思うが。
艦載機の話に決まってるだろ

>ふーん。空母あるのに戦艦も要るようじゃ、個人的にはあんまロマンを感じないが。
お前のロマンなど聞いてない



真面目に回答した俺がアホだった
アスペはさっさと死ね

984:名無しさんの野望
16/01/31 12:05:32.33 uWKlx1/m.net
この大昔のゲームによくそんな情熱をかけられるね君たち

985:名無しさんの野望
16/01/31 14:14:30.10 Cqx1nIST.net
>>945
あのなお前。ちょっと文章推敲してから書き込んだ方がいいぞ。
この場合、文章は相手に伝えるために書くもの。なのに主語が抜けてるわ、
修飾語が読みにくい所に置いてあるわ、それに『対空防御』って言ったら普通は
艦船や地上軍が航空機から攻撃された時に行う反撃や、防御力(耐久力)そのものの
ことを言うと思うわ。『対空』の『防御』力なんやから。
戦闘機の『対空防御』は、それは『対空防御』やなくて『対地防御』とか『対地反撃防御』とか
『反撃防御』とか書いてくれ。『対空』っつったら普通は空に浮


986:いてる側のことは指さん。 空からやって来た者に対する、地上側・海上側の話を指す。 >(戦艦などの)機銃を大量に積んであるような艦船に攻撃を仕掛けると、ほぼ全滅する だって、かなり単語を補ったり、読みにくい修飾語を括弧で括ったりしてあるだろ。読みにくいんや。 意外に有効なのは、自分の書いた文章をちょっと口で読み上げてみることや。 会話文だから、それですんなり読めれば、大体相手側にもすんなり読んで貰える。



987:名無しさんの野望
16/01/31 14:33:18.89 mlsXAcBC.net
戦闘機も対空防御、対地防御で全く問題ない
98でも対空防御、対地防御
Ⅴでも対空回避or装甲、対地回避or対地装甲


そもそも自分で勝手に括弧で括っといて括弧つけるから読みにくいとか基地外だろ

988:名無しさんの野望
16/01/31 14:38:04.16 a3bF5gLw.net
100人いたら100人対空防御で通じるよな
ましてや文章読めば

989:名無しさんの野望
16/01/31 14:42:01.52 Cqx1nIST.net
>射程外から戦艦の砲撃→駆逐艦の雷撃→航空機の雷撃、という風に運用せざるを得ない
>お前のロマンなど聞いてない

えー。だってさあ。この場合、相手側は例えば戦艦一隻なんだよね?
それに対してこっちも戦艦を出すって、なら戦艦対戦艦の1対1で戦ってろよってことになるやろ。
空母と艦載機イラネ。
相手戦艦一隻に対して、こっちが空母から出す艦載機で沈めるからこそ、「新時代の海戦戦術の幕開け」
なんやろーが。艦上爆撃機の対艦爆撃とか、艦上攻撃機の魚雷攻撃とか。
厳密に言えば駆逐艦の参加すら要らない。駆逐艦は空母守るためのもんで、攻撃はあくまで艦載機のみ
っていう。

そんな戦いにするのに当たって、戦艦側の対空反撃力が強すぎるんやな…そら問題やなぁ。
戦艦に全部の能力を突っ込むんじゃなくて、戦艦=対艦砲撃戦がメイン、防空巡洋艦=地上で言う
対空自走砲、Sdkfz7/1前期みたいに、射程内の航空機の対艦攻撃を反撃殲滅する、みたいな感じで
役割分担すると面白くなりそうやで。

燃える!燃えるで!

990:名無しさんの野望
16/01/31 14:47:39.93 Cqx1nIST.net
>そもそも自分で勝手に括弧で括っといて括弧つけるから読みにくいとか基地外だろ
そーやない

「>(戦艦などの)機銃を大量に積んであるような艦船に攻撃を仕掛けると、ほぼ全滅する
 という文章だって、こちら側でかなり単語を補ったり、読みにくい修飾語を括弧で括ったりしてあるだろ。
 原文だと読みにくいからや。」

という意味の文。誤読させたならすまんな。

991:名無しさんの野望
16/01/31 14:51:53.71 Cqx1nIST.net
すまん。あげてもた。

>つーか空母が使えないのは搭載機数の問題じゃないんだが
>対空防御が強いと20mm、40mmが20前後あるだけで半分近く落とされる、故に現状は削った後のとどめ
>空港が多いし航続距離も多いので増槽付きの戦闘機で事足りるので空母が必須という状況にならない
>艦上戦闘機が全体的に陸軍機と比較してかなり低性能にされてるのも同じく

>そういった問題点が見直されて初めて搭載機数をどうにかしたほうがいいんじゃねとなるんだよね
>論点というか問題点が全く見えてない
>そういうとこ見るとエアプなんだろうな

この文も、もっと読みやすくしてくれ。特に2行目が主語も目的語も状況も無くて全然分からん。

992:名無しさんの野望
16/01/31 14:58:19.86 L/1Q0Iik.net
もういいよ、相手にするの面倒
都合の悪いのはスルーするし

993:名無しさんの野望
16/01/31 15:08:20.75 5bcGnEQN.net
>>951
はっきり言って変わってない
戦艦などの機銃を大量に積んであるようなの攻撃仕掛けるとほぼ全滅する
(戦艦などの)機銃を大量に積んであるような艦船に攻撃を仕掛けると、ほぼ全滅する

誤字脱字あるけどそんなもんいちいち指摘するような内容ではないし、これで変わってるように思えない
重箱の隅をつつく癖に具体的な指摘には何一つ答えようとはしない

寧ろ>>950の方がいってる意味が不明
そういうのやりたいならSS版のワールドアドバンスドとかやればいい

994:名無しさんの野望
16/01/31 15:18:53.52 Cqx1nIST.net
>具体的な指摘には何一つ答えようとはしない
どれ?

995:名無しさんの野望
16/01/31 20:08:47.20 kc5AU8xR.net
アカン、こいつ本物だった
キチガイスルー推奨

996:名無しさんの野望
16/01/31 20:32:13.06 GyzYhFrP.net
そろそろ次スレだけど37ってなんかある?

997:名無しさんの野望
16/01/31 20:48:16.72 w+P2i7of.net
そもそも問題点があるの前提で語っててとにかく修正しなければならないという所が一切変わらないのが頭おかしい
自分で何とか使いこなそうという視点が一切存在しない
そこから全く前進せずに変更論だけずっとえんえん書きなぐる
俺はこいつはチトーだと思うけどね
チトーが普通の荒らしじゃない人の振りをしながらゲームの話してるだけだと思う
そうでなければ自己の反省が一切無く他者批判だけし続けるというおかしな事を普通の人の書き込みとは思えん

998:名無しさんの野望
16/01/31 21:05:25.93 Cqx1nIST.net
>>958
>>930

999:名無しさんの野望
16/01/31 21:52:21.51 igUuKe4K.net
>>958
スルーしろ、相手にするだけ無駄

1000:名無しさんの野望
16/01/31 22:20:54.68 Cqx1nIST.net
ハァ…向こうのスレで笑われてるぞ
発売から15年の間に、どこまでいがみあってたのか、今の両者の態度と被害妄想ぶり見てると
余程長い間毎日煽り合ってたのが何となく読める気がするが…

1001:名無しさんの野望
16/01/31 22:29:52.83 xW2uW4lU.net
大戦略の話ししてるだけあっちよりはマシだけどな
あっちは発達障害みたいな奴しかいない

1002:名無しさんの野望
16/01/31 22:52:27.69 OJrsAjQb.net
>>962
あれ荒らしスレだし

次スレは37mm対戦車砲に一票

1003:名無しさんの野望
16/01/31 23:53:45.01 fSDdh9AB.net
T-26の最終基本形、1937わが友よ

1004:名無しさんの野望
16/02/01 00:04:40.45 a4ahjieN.net
ここはおフランス製装甲補給車、TRC ロレーヌ 37Lで

1005:名無しさんの野望
16/02/01 01:07:26.62 xWj/m9p9.net
37mm対戦車砲35/36型

1006:名無しさんの野望
16/02/01 14:04:27.17 0zGNVNPf.net
誰かテンプレまとめてくれ

1007:名無しさんの野望
16/02/01 15:01:13.45 T5XcziQ5.net
次スレってどれぐらいだっけ?ってか建てる?そろそろなら建てるが

1008:名無しさんの野望
16/02/01 15:06:52.10 0zGNVNPf.net
>>968
スレタイどうすんの?
あと線路入れてくれ

1009:名無しさんの野望
16/02/01 19:05:31.60 WV5yozCl.net
>>968
37mm対戦車砲35/36型に1票

ロレーヌ 37Lも面白いんだけどここはドイツ製でいきたい

1010:名無しさんの野望
16/02/01 21:11:53.22 0zGNVNPf.net
>>970
スレ番はどれ?
35番目?36番目?37番目?www

1011:名無しさんの野望
16/02/01 22:22:39.09 gMvaOAnb.net
88mm自走37式高射砲こそ至高の37

1012:名無しさんの野望
16/02/01 22:25:28.77 gMvaOAnb.net
いやいやT-37A水陸両用戦車こそ!

1013:名無しさんの野望
16/02/01 23:28:55.10 xWj/m9p9.net
立てちゃった
ADVANCED大戦略 37mm 対戦車砲35/36型 [無断転載禁止]©2ch.net
スレリンク(game板)

1014:名無しさんの野望
16/02/02 01:43:03.71 G5KWkZfF.net
建てるんだったらワッチョイ入れとけよ

1015:名無しさんの野望
16/02/02 02:17:27.08 ORhStpVc.net
>>975
ワッチョイって何だっちょい?

1016:名無しさんの野望
16/02/02 02:36:28.09 rAtuYZtd.net
早漏すぎんだろ
あとワッチョイ導入はいいな、変なのに対する抑止力になる

1017:名無しさんの野望
16/02/02 13:02:49.42 XOQco36f.net
ワッチョイ入れるんなら、どの設定にするかも予め決めといてくれよ

1018:名無しさんの野望
16/02/02 18:57:59.12 G5KWkZfF.net
vvvvvあたりでいいんじゃね

1019:名無しさんの野望
16/02/03 03:06:45.76 1+SVzShU.net
>>979
スレリンク(game板:9番)
これでいいかね。
8が邪魔だけど、テンプレに近いから次スレ立てる人の目にも付くやろ。
この文もテンプレに入れてワッチョイ使い続けていくのもアリだし。

1020:琴似原人
16/02/03 08:47:38.18 HzxLNga+t
やっぱりもうWin7じゃゲームできないのかなぁ。昨日は中古ショップにXPを探しに行ってきたよ。ホント困ってます。

1021:名無しさんの野望
16/02/03 23:31:30.59 77nukciHw
scに投稿しても誰も見てくれませんわ

1022:名無しさんの野望
16/02/04 01:59:43.76 dHL6IuKm.net
何か話題くれ

俺が妄想書く

1023:琴似原人
16/02/04 11:48:27.59 JK9eh8sEf
Win7でまたゲーム出来るようになる話題はどうでしょうか?以前は出来たはずなんですが、ホント不思議です。

1024:名無しさんの野望
2016/02/05


1025:(金) 19:56:36.19 ID:3lMQj4dk.net



1026:名無しさんの野望
16/02/06 10:32:10.46 lbYVdTej.net
そいやこの前の話で、空母と潜水艦の他に対戦車砲の話があったな。
よし。ちょっくら対戦車砲と自走歩兵砲について、大戦略に即する形で
調べてみっか

1027:名無しさんの野望
16/02/08 14:13:01.14 KpLihgQ2.net
ワッチョイ、ポテト鯖の方がまだ対応してないって。
いつ対応してくれるかな。次々スレに間に合うやろか…

1028:名無しさんの野望
16/02/09 08:00:29.81 VFdOu/7q.net
2001をWindows10で動かす方法教えてください

1029:琴似原人
16/02/09 11:13:33.74 4uvZyGlk3
Win7で動かす方法も教えて下さい。

1030:名無しさんの野望
16/02/10 22:01:25.46 6kp6QQuP.net
このスレをよくみる

1031:名無しさんの野望
16/02/11 10:34:04.85 ri55PEoG.net
ロドリゲス、サイト辞めるってよ

1032:名無しさんの野望
16/02/12 00:06:21.28 JDHTa6Sg.net
ほす

1033:名無しさんの野望
16/02/12 21:45:13.54 wfYRrIJB.net
>>991
マジかよ。そいつは寂しくなるな

1034:名無しさんの野望
16/02/17 01:10:23.25 1Cpi9aqH.net
埋めてないぞ

1035:名無しさんの野望
16/02/22 08:41:17.86 4Pji67K5.net
まじかよもう少し暇になったら妄想案作って埋めるわ

1036:名無しさんの野望
16/02/24 13:18:20.47 v3nmMR5O.net
AD大戦略98のBGM集みたいな動画とかってないかな?
かなり好きなんだけど、よりによって一番聞きたい低地諸王国のBGMだけデータ飛んで何年も探し続けてるのにまったく見つからぬ

1037:名無しさんの野望
16/02/24 18:17:12.89 NMmqnoJ5.net
うめ

1038:名無しさんの野望
16/02/24 18:17:31.34 NMmqnoJ5.net
うめ

1039:名無しさんの野望
16/02/24 18:17:45.81 NMmqnoJ5.net
うめ

1040:名無しさんの野望
16/02/24 18:18:00.09 NMmqnoJ5.net
うめ

1041:名無しさんの野望
16/02/24 18:18:14.13 NMmqnoJ5.net
うめ

1042:名無しさんの野望
16/02/24 18:18:28.08 NMmqnoJ5.net
うめ

1043:名無しさんの野望
16/02/24 18:18:42.10 NMmqnoJ5.net
うめ

1044:名無しさんの野望
16/02/24 18:18:56.25 NMmqnoJ5.net
うめ

1045:名無しさんの野望
16/02/24 18:19:20.63 NMmqnoJ5.net
うめ

1046:名無しさんの野望
16/02/24 18:19:55.26 NMmqnoJ5.net
うめ

1047:名無しさんの野望
16/02/24 18:20:09.23 NMmqnoJ5.net
うめ

1048:名無しさんの野望
16/02/24 18:20:28.43 NMmqnoJ5.net
うめ

1049:名無しさんの野望
16/02/24 18:20:57.98 NMmqnoJ5.net
うめ

1050:名無しさんの野望
16/02/24 18:21:15.10 NMmqnoJ5.net
うめ

1051:名無しさんの野望
16/02/24 18:21:29.23 NMmqnoJ5.net
撃たれる

1052:名無しさんの野望
16/02/24 18:22:08.28 NMmqnoJ5.net
うめ

1053:名無しさんの野望
16/02/24 18:22:32.72 NMmqnoJ5.net
うめ

1054:名無しさんの野望
16/02/24 18:22:46.63 NMmqnoJ5.net
うめ

1055:名無しさんの野望
16/02/24 18:23:00.76 NMmqnoJ5.net
うめ

1056:1001
Over 1000 Thread.net
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

1057:1002
Over 1000 Thread.net
2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


──────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
──────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
URLリンク(premium.2ch.net)
URLリンク(pink-chan-store.myshopify.com)


1058:過去ログ ★
[過去ログ]
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています


最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch