イース総合スレ90at GAME
イース総合スレ90 - 暇つぶし2ch600:名無しさんの野望
14/03/18 19:06:00.82 Z3PCykxZ.net
7対応版も8対応版も出てますから

601:名無しさんの野望
14/03/18 21:07:47.90 v7CkE25p.net
うんすごく柔軟

602:名無しさんの野望
14/03/18 21:16:13.51 OHPKphHW.net
windows8対応版ならこれ直ってるん?

これのためだけにわざわざドキュメントフォルダの場所を元に戻したくないし直ってるなら8対応版買うんだけど

603:名無しさんの野望
14/03/18 21:58:56.80 K+aG64Hf.net
いや7対応版買えよ
何でも新しいのがいいわけじゃないぞ

604:名無しさんの野望
14/03/18 22:22:40.58 dNh6nSzs.net
>>570
フォルダ作成失敗は「管理者で実行」すれば避けられると思うよ
フリーソフトでもこの目に何回も遭ってるから
ネット喫茶向けにセキュリティをガチガチにしたのかねえ

605:名無しさんの野望
14/03/18 22:24:55.99 dNh6nSzs.net
あ、そうだ、前時計塔を攻略した時に一週間ほど掛かって、2chに「難しくないですか?」と
書いたら「フェルガナは難しいんだよ、悔しかったらレベル上げて頑張れ」と書かれたので
今回はレベルを十分に上げて、しかも前回はキーボードでやってたので今回はゲームパッド
なので一晩であっさりクリアしてしまった

レベル上げないとすごく難しいけど、上げるとヌルゲーだなこれ

606:名無しさんの野望
14/03/18 22:33:27.32 ygBFuI1J.net
でもフェルガナのラスボスは強すぎだと思うわ

607:名無しさんの野望
14/03/18 22:39:52.72 v7CkE25p.net
イースは基本的にレベル上げたらヌルゲーだよ(1除く

608:名無しさんの野望
14/03/18 23:17:26.57 dNh6nSzs.net
>>577
いまそいつの目の前にいるんで、レヴィネードを倒してレベル上げ中
もうレヴィネードでもなかなかレベル貯まらなくなってきた
今Lv.51

609:名無しさんの野望
14/03/18 23:22:35.03 dNh6nSzs.net
つーかラバール鉱は9999個が上限なのな
もう武器も防具も最強にしてしまったし、アントニオとの翡翠の指輪のイベントもとうの昔にこなして
しまったし、ラバール鉱いらないな
どっか経験値の溜まる敵いないかなあ

610:名無しさんの野望
14/03/19 00:48:19.07 eSw5HGWh.net
>>575
残念ながら無理だった('A`)
まさかこんなことでコケるとは思わなかったわ。

611:名無しさんの野望
14/03/19 01:41:23.62 H2DQPwP9.net
決め打ちで途中のディレクトリが足りな�


612:「パターンかな 自分でこいつを作成してから実行してみるとか ・C:\Document and Settings\<ユーザ名>\Application Data 管理者権限で実行するなら<ユーザ名>はAdministratorとAll Usersが多分両方要る (管理者アカウント名をAdministrator以外に変更しているならそれも) それでも駄目なら環境変数ALLUSERSPROFILE、APPDATA、USERPROFILEの内容 (%混じりでなく展開された方) を適当に伏せて貼れば誰かが何か助言してくれるかも知れない



613:名無しさんの野望
14/03/19 01:42:27.15 H2DQPwP9.net
間違えた
×Document and Settings
○Documents and Settings

614:名無しさんの野望
14/03/19 01:52:07.90 xC1SIjjP.net
データはUsers、32bitアプリは(x86)にリダイレクトされるなどいろいろ面倒だからな

615:名無しさんの野望
14/03/19 02:32:41.16 SYABDIVh.net
ナピシュテムでオージュガンにダメージ与えられないと思ってたらレベルが足りないだけだったことがある
たった3レベ上げるだけで普通に戦えた
レベルによって難易度違いすぎるわ

616:名無しさんの野望
14/03/19 03:05:21.16 J/Yf1zlF.net
イースはレベルに因る違いが極端過ぎるよな
もう少し緩やかでもいいんじゃ、と思ったが、作業的になるのを意識的に排除する為なのかな

617:名無しさんの野望
14/03/19 23:02:58.12 XeIm8o+f.net
ナピシュテムクリアしたんだけど
二つ疑問がある
ひとつはヒロインはイーシャなのかということと
もうひとつはOPと忘却の遺跡にいた目玉のモンスターは何

618:名無しさんの野望
14/03/19 23:45:03.43 zBFS1cKl.net
>587
イーシャがヒロインでいいんじゃないかな
目玉はたぶんガルヴァロア

個人的にナピの謎はマジュヌーンと吟遊詩人の正体
あいつら何なんだよ怖かった

619:名無しさんの野望
14/03/19 23:59:40.74 H2DQPwP9.net
何故かタブラスが読めたり交換アイテムがアレだったり
ある意味Ⅰの前半レアみたいな関わり方だったな、何らかの関係者らしい事だけは分かるけど
イーシャ達と同じく遠い血筋とかその辺かな

620:名無しさんの野望
14/03/20 07:04:17.00 Xdh6QBL7.net
レダの血をひく者か有翼か闇なのか、いくら考えてもさっぱり。
何かしらの罪を背負ってたみたいだけど。

個人的には、ガルヴァの幼体がいた忘却の遺跡は
闇が作ったものかどうかもよくわからない。

621:名無しさんの野望
14/03/20 13:19:27.77 LOG0lMlG.net
忘却の遺跡は攻撃的で妙にメカメカしい雑魚とか有翼人のセンスには見えないし
ガルヴァシリーズの生みの親が後に闇と呼ばれる集団って考えると
まるっと闇の産物って考えるのがスジじゃねーのかな?
その上で吟遊詩人は遺跡作った連中の直系の末裔って考えれば色々解決って勝手に解釈してるわ

622:名無しさんの野望
14/03/20 20:07:05.55 wwMptRs7.net
最初にアドルの冒険を題材にした吟遊詩人って事になってるんだっけか、オーガスト。

623:名無しさんの野望
14/03/22 22:05:33.83 yssuIKWV.net
オリジンのVISTA版買ってwin7 x64にインストールできなかった>570だが

>>582
手動でフォルダ作ったらインストールできたお!
インストール先ドライブ\Users\ユーザー名\Application Data\FALCOM\YSO_WIN

でいけた
お騒がせしました
またゲラルディちゃんとイチャイチャできると思うと胸が熱くなる


ファルコムはトラブルシューティングFAQで
VISAではドキュメントフォルダの場所を変更しているとインストールできないから場所を元に戻せ

じゃなくて手動でフォルダ作ればインストールできることも書いてくれよ

624:名無しさんの野望
14/03/26 22:45:00.70 WAjqaw+


625:p.net



626:名無しさんの野望
14/03/29 19:07:56.68 Lpv7pVxl.net
イースⅠの神殿地下3階の水竜みたいなやつ、レベル上がった状態で行ったら
10秒くらいで速攻ブォオオオオンって砕け散ってクソワロタ

627:名無しさんの野望
14/03/29 23:59:45.69 FZef7AcG.net
宝箱の鍵まで取ったら先に廃坑に行って銀の3点セットを揃える
ニグティルガー苛めは発売当時から受け継がれる定番のプレイ

逆に言うとⅠに登場するボスの中でドーピング状態で戦えるのってほぼあいつだけなんだよな

628:名無しさんの野望
14/03/30 17:22:57.45 +UPoJYR1.net
その点ナピとフェルガナの自由さと言ったら・・・

629:名無しさんの野望
14/03/30 18:22:47.70 g8C4i5Bf.net
そういうボスだったのかw
探してみたらそういう動画もあったし、納得した

廃坑は行ってなかったんだけど、隠し通路見付けられなくて彷徨ってるうちに
レベルだけ上がってたw
それで、よし、ボスに来たぜー!って感じだったからマジでポルナレフ状態だった

レベルだけ上がると楽しめなくなっちゃうのかと変な心配してしまったわ
さんくす!

630:名無しさんの野望
14/04/02 07:16:10.46 U0SrIBZp.net
実況みてると、各イースでナイトメアを突破していく人がけっこういて
尊敬する。

631:名無しさんの野望
14/04/15 20:26:35.21 lU/hBGoj.net
・・・ええと、それはつまりPSPソフトのDL版をVitaTVからデジタルHDモニタに繋いでプレイはいいなぁって話でいいのか
PSP解像度をそこまで引き伸ばすんならもうPSPからD端子でアナログモニタに繋ぐのと大差ない気が・・・

632:名無しさんの野望
14/04/15 20:49:18.69 ex9tnhue.net
3回読んで理解した

633:名無しさんの野望
14/04/15 23:56:31.52 zn9I2yJT.net
>>600
画質は大差ないかもしれんが
手間は圧倒的にVitaTVの方がラク

PSPgoとDS3を繋いでた頃もあったが
REGZAじゃなくてBRAVIAなもんで
画角ぴったりにはならないし
AVアンプのスケーラーかましても
たいして画質は向上しない

ちなみにgoのクレードルは
国内版ではなく海外版の方がいい
コンポーネント出力とAC電源が同時に使える

634:名無しさんの野望
14/04/16 00:13:16.34 BYtMz0jN.net
>>600のように皆が寛容だったらWin版クロニクルズもあそこまで叩かれなかったのに

635:名無しさんの野望
14/04/16 00:23:03.73 eo3ytCM2.net
いやいや
PSPなら許せても
エターナルの劣化出戻り移植は許せんだろ

636:名無しさんの野望
14/04/16 07:10:33.81 PCaCLpOa.net
劣化といっても解像度と一部の人の顔の絵がゴニョゴニョくらいでしょ。
女神の顔と2のエンディング演出は追加されて良くなってるし。
セリフも違うところがあるな。

637:名無しさんの野望
14/04/16 14:13:43.68 G8vNw2MV.net
エターナルのリリアはなんであんなに可愛いの?
歴代最高の絵だと思う
アドル・ヤリ捨ティンさんも冒険しないでずっとリリアとセックスしてるだけの生活をしたかったはず

638:名無しさんの野望
14/04/18 21:20:25.76 LB3PpiSp.net
リリアなんて別に可愛くなくてもいいんだよ
88の振り向きアニメのインパクトで過剰評価されただけや

639:名無しさんの野望
14/04/21 11:39:06.13 BShdoKto.net
人格破綻のランスの村の住人

・どこの誰かも分からないアドルに娘の病気の事を話す


640: ・病み上がりのアドルにいきなり魔物巣食う廃坑への探索を依頼する ・しかも素性の知れないアドルに軍資金300Goldを与える ・長老から許可を得たという口頭伝達だけで信用し入坑させる



641:名無しさんの野望
14/04/21 17:36:29.11 Lta4pAXc.net
イースの世界、というかRPGの世界では
冒険者様のお仕事がそういうもんなんだよきっと。

行った先々で厄介事をたくさん押し付けられる便利屋さんという。

642:名無しさんの野望
14/04/21 19:54:24.74 JrTRZEpm.net
>>608
イケメン補正

643:名無しさんの野望
14/04/21 22:05:40.16 TdZSmkOV.net
某実況の人が好んで使う言葉だなw

644:名無しさんの野望
14/04/24 00:57:21.67 DDX2PWPa.net
80年代後半
スペックの限界域を超え、至高の職人技で数々の名作RPG&ADVが産まれた国産PC時代
そんな中でもこのイースは別格だった

優しくも荘厳的な世界感、温かみのあるキャラ、心震わせる音楽…

今現在、よくあるゆとり系ラノベ厨二萌えキャラJRPGになってしまってるのは悪夢でしかない!最悪だ!

645:名無しさんの野望
14/04/24 01:50:27.40 opKk22mc.net
もうあの長さであの値段を取るというのは理解される時代じゃないんだと思う
ACT特化で生き残って話が続いてるだけで十分さ、ACT部分は確かに面白いし
ただここ暫くイースらしい古代遺跡マップが殆ど無いのは残念、海の遺跡は何か違うし太陽の神殿は一瞬だし

マップ探索の満足度だと最近面白かったのは盛り上がり込みで井戸>樹海>その他

646:名無しさんの野望
14/04/24 01:52:39.92 opKk22mc.net
大地の霊場忘れてた

647:名無しさんの野望
14/04/24 07:18:12.96 IRJFIOug.net
>>612
別によくあるラノベ系を無くせ、とまでは言わないけど、今までそうじゃなかったモノまで
そっちに流れてるのみると悲しくなる。「あぁ、これもかー」みたいな
正統派が好きな人も居るんだけどね~。これも時代の流れか

自分はまだvitaに出たやつとかやってないんだけど、イースらしい雰囲気は損なわれてしまってるんだろうか

648:名無しさんの野望
14/04/24 07:39:58.13 opKk22mc.net
雰囲気作りの方向性としては7と同じ感じで、霊場巡りがない分少し探索のメリハリはないかな

シナリオ面だとセルセタは話の盛り上がりが今一つ足りないのが惜しい
Ⅰのダームの塔突入、Ⅱの鐘撞き堂、ナピのロムン襲来、7の闘技場以降のような
音楽込みで一気に盛り上がる起伏に欠ける、音楽だけならコロニア古戦場が正にそれに該当してたのに

649:名無しさんの野望
14/04/25 01:40:34.74 OWXP6fj1.net
そうなんだ、詳しくありがとう
恥ずかしながらPSPの7も未プレイなんだけど、時間作ってやろうと思ってるとこだす

盛り上げる音楽とはちょっと違うけど、6以降の完全な新作出てるあたりからの曲が個人的に好きだ
Ⅰ・Ⅱなんかももちろん好きなんだけど、メロディより雰囲気重視してる曲が好きだからかな

イースシリーズ好きだけど、新しいのはまだやれてないから今から楽しみ

650:名無しさんの野望
14/04/25 01:45:59.21 RPZgHgaa.net
少なくともイースと言うゲーム(1.2)はベタなシナリオの盛り上がりとかアクションとかを極力抑えた作風で斬新だったから良かったんだよ
今の定義ならやや雰囲気ゲー的な部分があった

651:名無しさんの野望
14/04/26 12:02:00.76 2H7bkEJH.net
アクションとして見てもRPGとして見ても�


652:A当時で並以下だもんな たしかに雰囲気だけレベル高い(雰囲気の中に音楽や絵を含む)



653:名無しさんの野望
14/04/26 13:31:04.59 Mnwrs0TG.net
RPGは優しさの時代へ…
当時はガチ難易度ゲーの筆頭だったファルコムだったからギャップが凄かったな
発想力が他メーカーより頭一つ抜きん出ていた
今では美味くも不味くもないラーメン屋みたいになってるが

654:名無しさんの野望
14/04/26 13:36:09.39 Mt0Re3uO.net
1,2のエターナルや完全版に慣れきった身にはPC88版はいろんな意味で結構つらい(´ヘ`;)…

655:名無しさんの野望
14/04/26 14:51:44.63 M0G9Moih.net
オリジンベースで1&2をリメイクしなかったのが悔やまれる
sevenやセルセタのシステムは
パーティとかコンボとかごちゃごちゃしてて楽しくない

656:名無しさんの野望
14/04/26 17:33:59.33 fZgvhxpJ.net
匣、フェルガナ、オリジンのシステムが一番好き。
3D背景とドットキャラの組み合わせが楽しかった。
もうあのシステムでの新作はでないんだな。

657:名無しさんの野望
14/04/27 10:27:13.48 8i3UGtl+.net
とりあえず板違いなんだけど該当スレが見つからない
2ch検索使いづらくなったなあ

PCEI・IIでIIのラスボスまで来たんだけどただひたすら面倒でムズい
なんでこのボスだけこんなにムズいのか
ここまでは鼻歌歌いながら撃破余裕だったのに
PC8801版でもかなりムズかった(数字キーがちゃがちゃ的な意味で)けどこれは輪をかけてムズい
相手が攻撃不可のところに行くのはともかく降ってくる石が痛いし早いし
推奨セットで行っても全く余裕がなくクリアできんし

658:名無しさんの野望
14/04/27 13:37:36.33 hkGjsbMy.net
レアの言葉を思い出せ

659:名無しさんの野望
14/04/27 13:52:44.64 F79aY6nj.net
実況動画で学習したら

660:名無しさんの野望
14/04/27 16:05:03.03 Rre9ondx.net
ほんとに88版クリアしたのぉ?PCEが初のゆとりじゃないのぉ?

661:名無しさんの野望
14/04/27 20:13:30.47 80gaAFtc.net
女神の指輪(だっけ?) + シールドの魔法で余裕だった記憶がある
ヘタレの俺でも魔法が切れる頃には半分以上削っていたような

662:名無しさんの野望
14/04/27 20:47:12.16 F79aY6nj.net
魔法も補充できるしね

663:名無しさんの野望
14/04/27 23:59:23.31 gmQU1AGW.net
テンキーと言わずに数字キー
あとは分かるな

664:名無しさんの野望
14/04/28 12:47:02.99 XpyFmDUp.net
PCEⅠ・Ⅱで初めて知ってⅠ・Ⅱ以外やったことないにわかだけど
セガサターン版のⅠ・Ⅱやったことある人いますか?
音楽もゲームバランスもダメだったけどキャラデザとかは一番好きなんだよなぁ
ちゃんと口パクしてセリフ喋るし、Vista版持ってるけどなんで口パク入れてないんだよって思った
SS版よりずっと後に出してるのに

665:名無しさんの野望
14/04/28 17:31:40.83 3qZJlh9U.net
そんなでっかい釣り針じゃおっさん達驚いて逃げちゃうじゃろー

666:名無しさんの野望
14/04/28 17:33:13.70 4/Ja6GBU.net
針が大きすぎて引っかからな~い♪

667:名無しさんの野望
14/04/28 22:08:56.80 XpyFmDUp.net
えーw
マジレスなんだけどなwしちゃダメな話題なのかな・・・

668:名無しさんの野望
14/04/29 00:18:31.09 WIVEuFba.net
うそうそw

PC版は伝統的に声なしで、CDのゲーム機は声ありが多いよね。

669:名無しさんの野望
14/04/29 06:13:00.96 fo9GnnRQ.net
win版はそれこそ初代PC88.98版に惚れ込んでファルコムに入社した奴らが作り上げた究極のリメイク版だからな~
俺もwin版の方がPCE版とかに比べて初代1.2のコンセプトを損なわないリスペクトした作りでしっくりくる

PCE版作ったやつは、CD-ROMの容


670:量に頼って声とアニメ詰め込んだだけで「不完全なPC版をマトモに作り上げた」とか真顔で宣っていたがw



671:名無しさんの野望
14/04/29 08:36:23.08 Fzh3lIod.net
PCE版からWin版まで何年かかってんだよ
PCE版は当時としては傑出してただろ

Win版エターナルはリメイクってほどでもなく
いまでいうHDリマスターレベルでしかない
ナピのシステムでリメイクしてたら大絶賛だったかもだが

スクエニの初期FF移植乱発と同じで
新人研修作品を買わされてるようなもんだ

とは少し言い過ぎかな

672:名無しさんの野望
14/04/29 08:56:38.26 zJupErtS.net
エターナルとナピでも5年の差があるのに

673:名無しさんの野望
14/04/29 09:36:42.35 /EHyRraU.net
>>636
PCE版は原作スタッフも絡んでたろ
敵側の六神官とか、床に逆イースの紋章とか、1→2シームレスとかの新要素はエターナルにも取り入れられてる

アニメ絵やCD演奏で批判するのはいいが、もっと本質を見ないとな

674:名無しさんの野望
14/04/29 10:17:51.90 WIVEuFba.net
エターナルはあの造りこみに当時本当に驚いたし、
作成者のイース愛がびんびんに伝わってきて感動したよ。

675:名無しさんの野望
14/04/29 11:07:50.79 upRzsuuP.net
PCE版はとりあえず動きが酷過ぎて原作からACT面を大きく損なってるのが一番の問題
次点で原作の演出の良さを大きく削ってしまった所
扉などの解像度面で仕方ない変更もあるんだが、ボス戦のBGM導入や柱の本数等、
明らかに適当感が拭えない部分が随所に見られるのが・・・

音楽のアレンジはMFYの人だけあって良い方向性だったと思うんだけど他がなあ

676:名無しさんの野望
14/04/29 13:49:00.97 Fzh3lIod.net
イース1のタイトルバック
フィーナの周りを飾ってるウイングみたいなのが
金だったり銀だったりするんだけど
意味あるのかな?

677:名無しさんの野望
14/04/29 16:10:22.82 e6GX6UCp.net
縁が銀の時は前髪が分かれてない(つまりレア)んじゃなかったっけ

678:名無しさんの野望
14/04/30 09:05:38.77 nvS6+YM4.net
イース、エメドラ、スナッチャーとPCE版って豪華になったけど大事なもんを失ってしまったってヤツが多かった

679:名無しさんの野望
14/04/30 09:15:37.84 rLg1f4rw.net
>>640
イースDSを遊んだら思いっきり幻滅した。
BGMの話だが。

680:名無しさんの野望
14/04/30 14:46:41.38 K5T/RYt3.net
イースIIの3時間30分クリアとかいう動画を見たら
プレイの7割近くは経験値稼ぎのモンスター殺生ばっかだった
しかもリリアとの会話は場面にして3シーン程度…
あんなんでどう感情移入しろというのか

681:名無しさんの野望
14/04/30 17:15:59.25 2faXQM2i.net
シナリオ進行に影響ない会話は一切しないんだなw
一度みてみるか。

682:名無しさんの野望
14/04/30 19:19:34.26 +eu/zftF.net
ⅡはⅠと違ってLV上昇で入手EXPガンガン減るからなー
最終要求EXPがそんなに変わらないのに、最後まで固定で510とかくれたⅠと6まで減少するⅡとではもう討伐数が・・・
ヨグオムを待ちに入らず被弾せず最短で撃破とかの超人プレイの方がずっと需要がありそう

早解きだったらザナドゥシナリオⅡの5分クリア動画の方が見応えあったな、さすがRPGの皮を被ったパズルゲーム

683:名無しさんの野望
14/04/30 20:59:02.96 0+4Qpex2.net
ご!5分!?
昔やりこんだつもりだったけどどうやってwwイメージができないwww

イース2の3時間半も凄いな。

684:名無しさんの野望
14/05/01 00:07:41.51 Nl73M0x+.net
今見直したら17分の間違いだった
ゴメン・・・本当にゴメン・・・動画上げた人もゴメン・・・
極め尽くしたプレイなのに俺が最初に5分なんて言ったせいで

685:名無しさんの野望
14/05/01 06:58:15.14 DUYbr02y.net
いえいえ、問題ないです。

17分でもすごいからイース2共々みてみよ。

686:名無しさんの野望
14/05/01 10:16:07.38 +x7zdJl/.net
タイムアタックは自分はするつもりは無いけど、それくらいでクリアできる人がいると言うのなら
俺もその20倍くらいの時間でクリアできるのかな?と。
ゲームをじっくり遊ぶ事も少なくなったな。

687:名無しさんの野望
14/05/04 22:34:52.12 gV8uTFG3.net
>>643
遅レスすまぬ
長年の疑問がやっと解決した!
以前は、銀なんて数十回に一回の
まさにレアな事象だと思ってたけど
あっさり確認できて拍子抜けした

そのまま勢いでPSPクロニクルでイース2をクリアしたんだが
最後に女神像にルー達が駆け寄ってきてて
これなら寂しくないね、って思ったら
ぼろぼろ涙が出てきたでござる

PCエターナルでこんな演出あった?

688:名無しさんの野望
14/05/04 22:41:52.63 Alk7yKA8.net
なかった。
PC版は全裸の女神が2人で真珠を抱えてるアップ静止画が描かれてた。
確か。

689:名無しさんの野望
14/05/05 01:00:17.94 EaizyPgi.net
そだね
PC完全版でラスボスからエンディングまでみて確認した
女神が黒水晶抱えて、翼が生えて(像と化した?)終わり

ここはクロニクルの演出が素晴らしかった
静止画数枚なんだけどね
ボーカル入りエンディングには参ったけど
(個人的にはボーカル不要、がっかり)

イース入れたXPなPCをしばらくぶりに起動したけど
HDMIの音声が出なくて苦労したわ

690:名無しさんの野望
14/05/05 15:18:21.39 Zsp2lIrH.net
イースシリーズ未プレイで
いまPC版をポチろうか迷っているんだけど

テンプレに

○アクションを楽しみたい人。
   6→フェルガナ→オリジン (6は略しても可)

とあるけど、

3→6→オリジン

と、発売順序を追うパターンを推奨しないのはどういった理由がありますか

691:名無しさんの野望
14/05/05 15:29:52.88 vzbMc/KL.net
発売順(win版)で

6(2003)→フェルガナ(2005)→オリジン(2006) で合ってるよ。

692:名無しさんの野望
14/05/05 15:40:42.40 Zsp2lIrH.net
なるほど。
物語的には、6→3→オリジンでも違和感は無いですか?

693:名無しさんの野望
14/05/05 16:00:24.02 WF4JqU3h.net
その3つは基本的に絡まない話なので違和感はないよ
ただオリジンはⅠⅡのネタバレの嵐なので、今後ⅠⅡをやる可能性があるのならそこだけは注意

694:名無しさんの野望
14/05/05 16:06:50.61 vzbMc/KL.net
個人的にはⅠⅡの完全版かクロニクルズを最初にやるのが、
いろんな理由で本当はおススメなんだけどまぁどれからでもOK。

695:名無しさんの野望
14/05/05 20:30:59.04 Lx0KqQA+.net
間2年あったから同じエンジンでもよかったものの、(オリジンはそれでもダレるが)
今まとめてやったら途中で飽きるんじゃね

696:名無しさんの野望
14/05/05 23:07:47.35 Zsp2lIrH.net
とりあえず、フェルガナってやつを買ってみた
えっと、64bitだから最新パッチを当てないとダメなんだよね
Macbootのwin7 64だけど、大丈夫だろうか

697:名無しさんの野望
14/05/05 23:08:55.90 Zsp2lIrH.net



698:フェルガナじゃない 3だった



699:名無しさんの野望
14/05/06 08:24:18.19 yk6ePGh1.net
ワンダラーズフロムイース?Win版あったっけ?

700:名無しさんの野望
14/05/06 13:54:58.04 4T05GZJG.net
EGGかな?
最近の事情知らんけど月額課金てのが納得いかなんだ

701:名無しさんの野望
14/05/06 14:03:15.03 blZtgVBp.net
前は一度購入してDLしたら回線繋がなくてもずっと遊べたんだけどな
その文面からするとソフト電池?導入以降は毎回ネット認証が必要で退会したら遊べないようになったって事か

702:名無しさんの野望
14/05/06 17:38:16.49 4MOqV7bD.net
Ys6初回版同梱の1~5セットにしておけばそんな事には

703:名無しさんの野望
14/05/07 08:59:01.67 kRFXEcuv.net
アクションを楽しみたいっつっても、凡凡よくある見下ろし型剣振りアクションだしねぇ
正直、イースらしさって極力煩雑な操作性を省いた半キャラずらしとかにあったと思うんだ

704:名無しさんの野望
14/05/26 23:21:22.47 KH+ltRym.net
Windows7Pro 64bitでイースI完全版をやろうとしたんですが、フレームレートが5FPSくらいしか出ません。
いろいろ調べてみたんですが、色がおかしいとか動画が再生されないという問題の解決方法しか見つかりませんでした。
この問題を解決できる方法ありましたら教えてください。

705:名無しさんの野望
14/06/01 17:28:08.91 ptKlWLSL.net
コンプリートワークスⅠ~ⅤやってるんだけどⅢだけ起動できん
インストールしなおしても駄目ってことは諦めるしかないのか

706:名無しさんの野望
14/06/02 01:24:32.72 eV0Baqu8.net
何故に教えてもらう気がないのに書き込むのか

707:名無しさんの野望
14/06/03 23:15:29.67 3YjA8RGe.net
>>670だけど互換モードでいけた
さーせんっした

708:名無しさんの野望
14/06/05 16:57:44.70 HBcv4Wej.net
オリジンのムカデのボスが強すぎる・・・50回やっても倒せない
もう血管全部切れて出血死しそうだ・・・

709:名無しさんの野望
14/06/05 17:10:26.45 LL8QgoG4.net
上手な人の実況動画をみるといいよ

710:名無しさんの野望
14/06/05 17:16:04.38 HBcv4Wej.net
やっと倒せた・・・もう二度と戦いたくない
二周目以降こいつだけスキップさせてくれ

711:名無しさんの野望
14/06/05 17:31:17.76 LL8QgoG4.net
ナイトメアだったのかな

712:名無しさんの野望
14/06/05 17:55:53.12 HBcv4Wej.net
それがノーマルなんだなこれが

713:名無しさんの野望
14/06/05 19:59:44.51 SzuKIMZj.net
ちゃんと武器強化してなかったってオチじゃないだろうな?

714:名無しさんの野望
14/06/05 20:24:45.94 HvPIT26m.net
黄色の魔法を使わずに戦ってたのかも

715:名無しさんの野望
14/06/05 20:56:53.80 HBcv4Wej.net
斧LV3で黄色溜めも使ってたんだけど半分くらい削ったところでHP尽きてた
頭に引っかかって連続ダメ食らったり、大車輪に轢かれたり、床を埋め尽くす勢いの爆弾に逃げ場が無くなったり
体に挟まれて動けなくなったところに頭と爆風の多段ヒットを食らったり、もう禿げ上がりそうだった

716:名無しさんの野望
14/06/05 23:17:23.02 fb5UedtB.net
レベルが推奨を大分下回ってたのかも
もしくは前半は被弾0優先、後半は攻撃優先の基本を外してたとか…

717:名無しさんの野望
14/06/06 07:55:14.39 OZbUvDxH.net
コンスクラードはもっと苦労しそうだな

718:名無しさんの野望
14/06/07 01:03:21.71 RsLtR+D0.net
教えて下さい。
・イースⅠ・Ⅱ
・イースVI -ナピシュテムの匣
・イース -フェルガナの誓い
のWindows8対応版は、ディスクを入れっぱなしでないと
プレイできないのですか?

私の所持しているイースⅠ・ⅡのVista版は入れっぱなし、
ザナドゥNEXTのWindows8対応版はディスクが必要無かったので
もしかしたら、Windows8対応版は全てディスク不要かなと思いまして・・・

719:名無しさんの野望
14/06/07 02:06:51.38 jxrvNrWz


720:.net



721:名無しさんの野望
14/06/07 05:40:33.88 9lfB+Qvm.net
>>608
OVAだと真逆なのが笑えるw

>>631
>キャラデザとかは一番好きなんだよなぁ
京アニかw

>>636>>640
Ⅱエターナル(完全版)のエンディングはBGMのアレンジも含めて糞化したと思う

722:名無しさんの野望
14/06/07 07:27:20.85 wsuzF/sg.net
へーそうなんだ。

正直PC88版のⅡのエンディングを全く覚えてないから比較はできないけど、
Ⅱエターナル(完全版)のエンディングが好きすぎる。

クロニクルズで追加されたアドルとフィーナがすれ違うカット、最後の最後ルーたちに
囲まれて・・・のところもいいな。

723:名無しさんの野望
14/06/07 14:02:05.57 iHZnEVH0.net
原作はファルコム純正でも機種毎に微妙な変化があるんだよな

音楽は古代が完全に責任持って調整した88版が一番で間違いないが、
MSX2版の女神二人の意識が空に上るカット、最後の人から石像に変化するカット、
黒真珠の揺らめきの追加も捨て難い
FM版やX1版も何か変化あったんだろうか…

クロニクルだと別れのカット演出の追加は良かったけどルーの所は個人的には多少違和感あった
ロダとの繋がりはⅡ内でもセルセタでも演出あったけど、女神との関わりは特別触れられてないからなー

724:名無しさんの野望
14/06/07 14:27:56.40 7NQz9ONn.net
>>683
Windows7版以降はディスク不要。
もちろん8版もいらない。

725:名無しさんの野望
14/06/07 16:50:11.63 9lfB+Qvm.net
>>686
>クロニクルズで追加されたアドルとフィーナがすれ違うカット
88版を髣髴とさせてる感じだね。

旧作(88とか)ではゴーバン親子以外の神官の子孫は登場せず、エステリアの人達のカットがあり。
逆にエターナル(完全版)だと神官の子孫が登場する代わり、エステリアの人達が(ゴーバン・ドギ・ルタ以外)が省略されとるww
省略しないで全部足して欲しかったな。

>>687
>MSX2版の女神二人の意識が空に上るカット、
これ良かったよね。
MSX2だけなのが残念・・・。

726:名無しさんの野望
14/06/08 05:08:31.55 1SCE67D2.net
オリジン、溶岩のボスまで来たけど、このゲーム決められたシーンでしかボスにダメージ与えられないの多くない?
ひたすら同じ事繰り返して、僅かな攻撃チャンスで1/10も削れなくて長期戦になって集中力が持たない

727:名無しさんの野望
14/06/08 08:05:18.61 tAJJFl2x.net
どうしてもキツイときはレベルをひとつ上げると大幅に楽になるよ。

728:名無しさんの野望
14/06/08 08:17:25.09 tAJJFl2x.net
上手な人が、ナイトメアを適正レベル以下縛りで気合いで突破してるのを実況とかでみると、
そんなことを一度も考えたこともなかった俺は尊敬してしまう。

729:名無しさんの野望
14/06/08 08:29:59.80 g8alvcNl.net
ピクティモスの別コスユニカの動画は最早何をやってるのか分からない動きだったなw

しかし溶岩のボスって誰だっけ・・・ニグディルガーと砂の面のボス、ピクティモスはユニカでも割と
死んだ覚えがあるけどそいつは全く記憶に残ってないや、ユーゴなら苦戦度合いは増えるし、
トールも近接強制と癖のあるスキルで追加ボスも続投ボスもかなり苦労した覚えがあるけど

730:名無しさんの野望
14/06/08 08:37:55.70 tAJJFl2x.net
Ⅱでは顔だけにスペックダウンしたゲラルディ様だよ。

731:名無しさんの野望
14/06/08 09:00:18.82 g8alvcNl.net
まだ思い出せなかったから動画見てきた、ああこいつか!
こいつなら俺もレベルだと思う、パターンは単調でハメやすいし方だし、
文面見てても動きは掴めてるのに火力と防御が足りなくてミスとのチキンレースに


732:負けてる感じだし



733:名無しさんの野望
14/06/08 09:25:43.76 1SCE67D2.net
書き込んで一時間後くらいにやっと倒せた
レベル22だけど攻略サイトの適正レベル見たら23~4なのな、大して変わらん
避けたつもりでパンチ食らったり、途中から拳振り下ろしが逃げた方に落ちてくる嫌らしいフェイントで怒り心頭
つかこの「決められた箇所に一定のダメージを与えると、数秒弱点をアタックできます」ってのは好きじゃないなあ
残りHPがゲージで見えてるんだから、攻撃自体はいつでもダメージ通る方が嬉しい

734:名無しさんの野望
14/06/08 09:53:10.18 g8alvcNl.net
俺は気にならないけどその意見自体はSEVEN、セルセタスレでもたまに見たから
万人受けする設計じゃないのかも知れんね、スタン方式も嫌う人はいたな
ただオリジンの場合はユーゴ・トールとの絡みで、遠隔攻撃の優位性をあまり高める
設計は出来なかったんだと思う、その中でバリエーションを出す手段としての弱点方式かと

ナピの頃から蛾や蜂なんかもひたすら凌ぐ→チャンス攻撃だし、イースでこの形式は無くならないと思う

735:名無しさんの野望
14/06/08 18:21:56.57 s5CNQ6OS.net
>>690
>決められたシーンでしかボスにダメージ与えられない

メリット:
ゴリ押しが効かない、ボスのパターン/演出をすべて見せられる(開発側)、攻略パターンを作る達成感がある(プレイヤー側)

デメリット:
長い、パターン作業になりがち、敵の防御力やこちらの武器のパラメータ個性が皆無

ロックマンなんかもシリーズを重ねると連続ダメージは廃止してるし、
アクションゲームとしてはその方向の調整もありだと思うがね

736:名無しさんの野望
14/06/08 18:30:36.18 /nxUepih.net
RTA動画とか観てもレベルを効率よく上げてゴリ押しって感じだからな

737:名無しさんの野望
14/06/09 10:17:59.17 B1UxZJUR.net
オリジンやっと一周目終わった
ムカデとカマキリとラスボスにはハゲ散らかしそうになった
ノーマルでこれってナイトメアとかガイキチの世界だろ・・・

738:名無しさんの野望
14/06/09 15:07:58.62 NJzO4idk.net
2週目はハード、
3週目はナイトメアでいこうぜ!

739:名無しさんの野望
14/06/09 23:02:56.98 CSk0Odub.net
トールをナイトメアでクリア出来るのはもう動画上げてもいいレベルじゃないだろうか
いやフェルガナの猛者に比べたら全然かも知れないけどさ

740:名無しさんの野望
14/06/10 21:08:46.69 YjwYUMeR.net
フェルガナの猛者?

741:名無しさんの野望
14/06/11 12:40:32.59 WzRh/6oF.net
>>696
レベル補正もあるから1~2レベル変わるだけでも結構差があるぞ
あと決められたパターン覚えて攻撃なんてのはアクションゲームじゃ普通のことだろ

742:名無しさんの野望
14/06/11 17:07:20.48 kmQdLDuP.net
ボスに5しか通らなかったのが、レベル1上げて取り忘れてたクレリア鉱1つ取ったら
ダメージが28に跳ね上がった 極端すぎる

743:名無しさんの野望
14/06/11 20:54:45.95 o/ygObnq.net
>>705
だから適正より低かったからだろ
そのためのレベル補正なんだから極端じゃないと意味が無い

744:名無しさんの野望
14/06/12 02:50:38.61 B8hojKEe.net
ハードユーゴでカマキリまで来たけど
闇の力を試してみろとか言っといて手も足も出ないのはギャグポイントなんでしょうか

745:名無しさんの野望
14/06/12 07:21:18.85 1TTNTfQs.net
一度倒さないと闇の力イベントは起きない
たしか

746:名無しさんの野望
14/06/14 07:07:20.36 TeKqKWuV.net
トールナイトメアでベラガンダーまで来たけど早くも敵がキチガイ過ぎる
蟲吐いてから吸い込むまでの時間が短すぎて処理が追いつかねえよ
レベル9まで上げたけど経験値補正のせいでレベルを上げて物理で殴る事も出来ないし

747:名無しさんの野望
14/06/14 07:26:26.20 TeKqKWuV.net
やっと倒せた、ここで愚痴るとすぐ倒せる気がする
ナイトメア攻略動画とか見ると、もっと低いレベルでノーダメ撃破とかしてるんだよな
他のイースシリーズは6を少し触った程度だけど、みんなナイトメアとか余裕でクリアしてんのかな

748:名無しさんの野望
14/06/14 07:52:12.76 717KHiTJ.net
俺は全然そんなことなかったな。
ストーリーを追うことが目的だったので、どれもベリーイージー~せいぜいノーマル止まり。
それで十分満足してた。

ただ最近なんとなく実況動画をみるようになって、ナイトメアを突破するまで繰り返し挑戦したり、
縛りをいれて尚余裕で倒してるのをみると、フツフツとこみ上げてくるものが。
こんな感情は初めてだわ。イースは全部手放したので買い直さなきゃならないけど・・・

749:名無しさんの野望
14/06/14 09:13:30.20 KlYJV7By.net
>>710
基本的に動画上げるような人は相当上手い人間なんだからそれが普通とか思わない方がいい
俺はアクションは人並程度だと自分で思ってるけどナイトメアトールは常にオーバーレベリング
しながらやっとクリアしたくらいだったし

750:名無しさんの野望
14/06/14 15:02:09.02 iouzrx6H.net
>>594
たしかラストレムナントの戦闘シーンで使われてたと思う

751:名無しさんの野望
14/06/16 06:50:59.29 +mbsXGHn.net
オリジントールナイトメア、どうにかキシュガルまで来たけど
いよいよ詰みそう、マジ何これ? 何十回やっても1/5も削れないし
こうすればいいかもって取っ掛かりすら見つからない、何だよこれマジで
チートコードあったら使いたいわ・・・

752:名無しさんの野望
14/06/16 07:15:31.06 4HbsxRD8.net
前にハマッってたレベル、クレリア鉱、スキル強化はコンプした?まあ3周目だし漏れはないかもだけど

セルセタの途中で難易度ダウンは正にこういう需要から生まれたんだろな
セルセタから始まったって事はSEVENで要望が出たんだろか・・・鳥とか割とゲーム進めた後のボスで

753:名無しさんの野望
14/06/16 12:26:42.64 +mbsXGHn.net
マジ頭おかしいだろ誰だよこれ調整した奴
イース自体が嫌いになるわ頭おかしくなりそう

754:名無しさんの野望
14/06/16 12:50:50.62 +mbsXGHn.net
苦闘6時間強、やっと突破出来ました
これで安心して寝られます、お騒がせしました

755:名無しさんの野望
14/06/16 14:23:51.31 mg7JyDyu.net
いいなぁ
ナイトメアにチャレンジしたい~

756:名無しさんの野望
14/06/16 14:38:05.06 +GX0smaJ.net
SEVENの低レベルナイトメアやろうとして
大蜘蛛が倒せなくて詰んだ
取り巻き生み出されてからが本当に鬼畜でやってられねーw

757:名無しさんの野望
14/06/16 14:40:24.97 Ryab0sPw.net
ID:1SCE67D2
ID:TeKqKWuV
ID:TeKqKWuV
ID:+mbsXGHn

何回同じこと書いてるんだよ
自分の書込み読み直して頭おかしいのは自分だと気づけ

758:名無しさんの野望
14/06/17 03:04:29.97 L1YZFN5u.net
>>693
ユニカ動画ってこれの事?
URLリンク(www.youtube.com)

759:名無しさんの野望
14/06/17 05:18:26.33 72LLq6Q6.net
オリジンエラー落ち多すぎ
何回ボス倒した直後に落ちたか分からん

760:名無しさんの野望
14/06/17 20:14:48.48 B0WuF2ag.net
イースⅥwin8を買ったぜぃ
箱が異様に軽いんだけど・・・

761:名無しさんの野望
14/06/18 01:03:36.35 0IC0VPj+.net
>>723
それは匣とかけてイース6の内容が薄い事を言っているのか?

762:名無しさんの野望
14/06/20 12:42:38.83 uiO6/Ai/.net
>>715
PSPのフェルガナですでに途中難易度変更あったよ

763:名無しさんの野望
14/06/20 18:01:45.21 T88vACW0.net
しかし後発のクロニクルズとSEVENにはないという不思議




764:つまりフェルガナの難易度が特殊なのはファルコムも自覚してたけど、 携帯機ではSEVENすら批判を受けたので仕方なくセルセタからアイテム数もあんな感じに・・・



765:名無しさんの野望
14/06/20 18:07:57.45 7P+NEwwS.net
難易度が特別と言えばぐるみんのクレイジーもやばい
雑魚敵からでもダメージ軽減50%つけてるのに1発即死だし・・・

SEVENはもうちょっと何かあれば良かったと思う
軌跡シリーズのリメイクばかり出してないでイースの方もオナシャス

766:名無しさんの野望
14/06/20 18:08:20.55 awcFZrgY.net
途中で難易度ダウンとかどんなバカが使うんだよ
倒せないならレベル上げりゃいいだけじゃん

767:名無しさんの野望
14/06/20 18:54:02.05 uiO6/Ai/.net
>>726
PSP版の発売日はクロニクルズ、7、フェルガナの順
>>728
適正レベル以降は取得経験値がガクッと減るから適正レベル+1位で勝てりゃいいがそれでもダメでもっと上げよう思っても経験値稼ぎだけでえらい時間がかかってしまう
それで投げられるよりは難易度を下げてでもプレイを続けて欲しいってことで途中変更出来るようにしたんでしょ

768:名無しさんの野望
14/06/20 19:45:49.55 uUjtB4kB.net
>>729
適正より+2~3くらいは簡単に上がるだろ
そんな何時間もかかるような話じゃないわ
そもそもハードやナイトメアはアクション得意な人向けに用意されてるんだから
それを選んでおいて途中から下げるとか意味不明
ノーマルで適正よりレベル上げても勝てないようなやつはもうお察し

769:名無しさんの野望
14/06/20 19:58:39.45 v+nYuxjy.net
そうやってアクション苦手な人を切り捨てるのは感じ悪い

770:名無しさんの野望
14/06/20 20:36:27.32 uUjtB4kB.net
>>731
苦手と自覚してる人の為にイージーやベリーイージーがあるんだろ?
苦手だけどハード選ぶバカがいるの?

771:名無しさんの野望
14/06/20 20:39:15.41 Zsm9AxlX.net
俺もアクションは得意なほうじゃないがナイトメアまでなら
レベルをギリギリまで上げて何度も挑んでれば勝てるレベル
タイムアタックやそれ以降の難易度は余りやってないが結局慣れだからなw

772:名無しさんの野望
14/06/20 20:59:31.89 T88vACW0.net
SEVENナイトメアはアイテムさえ使えば大抵の人が適正レベルで何とかなる絶妙な調整だと思う
まあ毎回安定して倒せと言われると自分レベルでは無理だが
なお近作は難易度自体にも調整が入っていて、セルセタだけでなく閃もハードがこれまでのノーマル相当に感じた

>>729
今メルマガの39と76を確認したがマジだな
クロニクルズ・ブランディッシュ・SEVENは予約で買ったのにフェルガナだけ買ってないから
てっきりそれより前に発売したせいでスルーしたんだと思ってたわ、スマン

773:名無しさんの野望
14/06/20 21:27:53.55 v+nYuxjy.net
>>732
「ノーマルで適正よりレベル上げても勝てないようなやつはもうお察し」とか言ってるくせに

774:名無しさんの野望
14/06/20 21:35:15.25 uUjtB4kB.net
>>735
だからイージー以下でやってればいいだろ
何勝手に切り捨てられたとか被害妄想してんだ?

775:名無しさんの野望
14/06/20 22:51:45.75 8+ZXLoda.net
何度もチャレンジしてるとキャラクターレベル上げなくてもそのうち突破できる
ことが多いからね。
プレイヤーのアクションレベルが勝手に上がるよ、意外と。

776:名無しさんの野望
14/06/21 09:04:27.08 /KT13bgC.net
7は縛り方を色々検討してみたがナイトメアを適正Lv-3でアドル1人旅回復無しが一番楽しかった

777:名無しさんの野望
14/06/21 10:44:28.59 1bPv33Iu.net
適正Lv-3でアドル1人って蜘蛛で詰むわw

778:名無しさんの野望
14/06/21 11:10:11.96 1TDKbykW.net
ひょっとして動画の人なんでは
蟲の戦い方は大変参考になりました、スラッシュと下突きのコンビは見た目も格好良くて気持ちいい
後半のアドリブフラガはとても真


779:似出来ませんけどw



780:名無しさんの野望
14/06/21 11:45:40.57 /KT13bgC.net
>>739
蜘蛛もきつかったがそれ以上に狂乱鳥と魔王イカが無理ゲーくさかった
まあそれでもフェルガナのハードとどっこいどっこいって感じかな
>>740
違う違う
俺が動画で見たのは確か雑魚とは一切戦わないマジもんの低Lvプレイだったが同じ人のかな?
多段攻撃が来たらフラガ→攻撃→フラガ→攻撃と信じられないことやる人だった

781:名無しさんの野望
14/06/21 11:46:26.99 1bPv33Iu.net
ちなみに雑魚狩り禁止ナイトメアのアドルレベル4で蜘蛛行ったら1発即死だったわ・・・

782:名無しさんの野望
14/06/21 12:04:29.09 1TDKbykW.net
世には出てない凶悪な縛りプレイをする人の何と多い事!SEVEN愛されてるな!
>>741
自分が見たのは全ボスを適正Lv-3、アイテムなし、アドルソロで撃破してる人です
条件が全く同じだったのでてっきりそうかと・・・失礼しました
なので雑魚と一切戦わないという訳ではなかったと思います

783:名無しさんの野望
14/06/23 10:05:55.32 dx/9sqIC.net
縛りプレイをやる余裕が全くない。
最高難度を適正でこなしていくのが精一杯。

784:名無しさんの野望
14/06/24 01:41:08.31 jqzRsg3F.net
ボスのみ武器禁止でやったらどこまで行けるだろうか・・・

785:名無しさんの野望
14/06/24 07:12:00.21 /W0ulkur.net
試して教えてよ。または動画にして欲しい。

786:名無しさんの野望
14/06/29 15:14:22.54 tkT73iXt.net
7の話してるからてっきり移植されたのかと思ったわ

787:名無しさんの野望
14/06/29 18:00:53.52 pKCzNDNZ.net
中華版の話かもよ
あれだけ大画面でやりたい高解像度でやりたいと騒いでる人がいたんだし

788:名無しさんの野望
14/06/29 22:40:52.96 sljdqWUi.net
本質から目を背けて自分の都合で物事を歪曲するのはアイツだけにしとけよw
ただでさえ今の閃スレでどういう話題が楽しく話されてるか知ったら発狂しかねない状況なのに

いやまあ実際軽く発狂してる人もいて面倒臭いんだがね・・・

789:名無しさんの野望
14/06/30 07:14:25.10 I5SulIwu.net
スマン誤爆w

790:名無しさんの野望
14/06/30 07:51:33.03 psHbd6fH.net
2つ以上前のレスを補足するなら大抵の場合はアンカー打たんとダメよ
掲示板の基本だからこの機会に学習しておくんだ

791:名無しさんの野望
14/07/05 10:56:05.21 n+AHGkAv.net
初代イースの原曲にできるだけ近いアレンジ曲を収録したCDを探しています。
お勧めのCDはありますでしょうか。
下記2点を購入しましたが大ハズレでした・・・

・パーフェクトコレクション Ys (KICA1012/3)
・交響曲「イース」/ 羽田健太郎

よろしくお願い致します。

792:名無しさんの野望
14/07/05 11:31:17.74 pMzRmWwX.net
許容レベルが分からないけど、ミュージックフロムイースのFEENAや廃坑が許容内なら
PCE版のアレンジ、つまりPCE版のサントラなら大体いけるんじゃないだろうか

ただ曲によっては原曲に沿ったアレンジが存在しないものもあるので、そこに関してはどうしようもない
基本的にあの頃の曲のアレンジはどれも音を重ねる・増やす・音色を厚くする方向で編曲されるので、
原曲のパート構成ならではって曲、例えば SHADOW OF~なんかは原曲と同じ方向を目指すアレンジは存在しない

793:名無しさんの野望
14/07/05 12:51:33.20 g1kC8vOk.net
完全版のサントラはFM音源をベースにしたアレンジ曲集といえなくもない。
初代イースのイメージにも近いと思うけどどうだろう?

794:753
14/07/05 16:24:42.83 n+AHGkAv.net
早�


795:ャのレスありがとうございました。 >>753 原曲に無いアドリブフレーズとか出てくるとドン引きしますw 原曲のメロディのまま音を重厚にする分には、OKです。 >>754 >>完全版のサントラ とは、具体的にどのCDのことでしょうか。



796:753
14/07/05 16:54:10.66 n+AHGkAv.net
>>754
Ys I&II Chronicles ゲーム・サントラ (2009)
イース&イースIIエターナル ファルコム (2004)

このどちらかでしょうか?
お手数ですがよろしくお願い致します。

797:名無しさんの野望
14/07/06 16:50:43.89 E0vJzufM.net
完全版のサントラはダウンロード版しかないよ

エターナル版のサントラでもいいと思うが、
エターナル音源は、エターナル→完全版→エターナルストーリー(PS2版)で何回も手が加わってるから
今聞くとエターナルのサントラは物足りなさがある

クロニクルズは生音主体のアレンジだから、はまればこっちのほうが聞き応えはある
但し、曲によっては結構変わってる

798:名無しさんの野望
14/07/07 03:14:50.21 JewrqUZI.net
イース6のサントラも今無いよな
おかげですっげー値上がりしてる

799:名無しさんの野望
14/07/07 07:12:36.80 Xj6vatoF.net
完全版やイース6、オリジンなどのサントラが入手しにくいようなら、ソフト本体に入ってる音源ファイルを
抽出してもいいかも。

うろ覚えだけど完全版はWAVE、6やオリジンはogg形式(たぶん)であったと思う。
ただ終わりがブツ切れだったと思うので、フェードアウトするように編集した方が聴きやすい気がする。

800:名無しさんの野望
14/07/07 19:39:04.07 Hosw5Umr.net
PSP版イース1&2クロニクルズをゴニョゴニョすれば、ATRAC3 plus 128kbpsではあるけど、
PC-88版BGMも完全版BGMもちゃんとサントラっぽくフェードアウトするのを聞けたと思う
PC版は.ogg 160kbpsで入ってるらしいけどフェードアウトの有無は知らない

801:名無しさんの野望
14/07/07 19:40:57.43 Hosw5Umr.net
連レススマソ

6のサントラCDは生産終了と聞いた後にソッコーで某通販サイトで中古3360円くらいで買っといたけど、
今はもっとプレ値ついてるかそもそも数が出回ってなかったりするのかな?

802:名無しさんの野望
14/07/08 07:15:57.11 c+wZkVEH.net
6は中古で高騰してるね。
クロニクルズのPC版買って音源探してみるか。

803:名無しさんの野望
14/07/08 10:24:22.33 ETxrO6R5.net
安くなってたファルコムスペシャルボックスにも入ってたし数自体が少ない感じしないけどねぇ
単品版みたいなのがあってそっちに需要あったりすんの?

804:名無しさんの野望
14/07/08 20:32:44.32 tLu8XZAl.net
Steam版が4つとも更新されたけど、履歴もないし何が変わったかわからぬ

805:名無しさんの野望
14/07/10 19:17:32.84 UUXA1huA.net
7とSFC3しかやったことないけどsteam来たし買うかなーと思ったが
日本語化という問題があったのか…

806:名無しさんの野望
14/07/11 00:33:33.71 9C7NOQs2.net
フェルガナならやや不完全だが日本語にできなくもない

807:名無しさんの野望
14/07/13 04:47:25.90 QmTmnMfI.net
オリジンで黒真珠=ダームって地上に封印されたはずなのになんで
YsⅡでは空中のイースの方にいたの?

808:名無しさんの野望
14/07/13 12:38:57.37 hg9wHosz.net
ずっと地上にいたはずだが
ダレスの間(2のOP)のダームは、テレビ電話みたいなものなんだろう
ま、元々の設定ではダーム=黒真珠ではなくて、黒真珠から本体は分離できるみたいだけど

809:名無しさんの野望
14/07/13 12:51:34.95 x/StdeAp.net
オリジンでも、魔の根源と黒真珠は分離してたよね。
自由に移動できるようだ。

810:名無しさんの野望
14/07/13 18:13:59.07 bXcdVSCo.net
まあオリジンは完全な後付けストーリーだから矛盾が多いのは仕方ない
シナリオは細かいこと気にせず純粋にアクションゲーとして楽しむべし

811:名無しさんの野望
14/07/13 18:58:27.07 22aT/XQ0.net
>>767
オリジン関係なしに元々地上だったろ。

812:名無しさんの野望
14/07/13 19:35:13.34 ltpPOn1U.net
>>771
イースⅠ・Ⅱの時点でイースは空中だろ
地上に埋められたはずのダームがいつの間にかイースに居たのは謎
別にこじつけ解釈なんていくらでも出来るけど、その描写が公式にされて無い以上は
全てただの妄想でしかない

813:名無しさんの野望
14/07/13 21:33:27.63 ylUeDRWH.net
???
最終決戦の時にはイースが地上に降りてたからじゃないの?

814:名無しさんの野望
14/07/13 21:46:05.09 ltpPOn1U.net
>>773
じゃあダレスやザバはいつどうやってイースに行ったんだ?

815:名無しさんの野望
14/07/13 22:18:09.60 hg9wHosz.net
そこはたしかに謎だな
地上の魔物を逃れて天空に逃げたイースはいつ魔物に支配されてしまったのか

銀鉱山が掘り起こされて、ダームが復活したのはアドルが漂着する半年前だろうし
ダルク=ファクトがイースの本を集めていたのも、イースへ行くためだったんじゃないのかと

816:名無しさんの野望
14/07/13 23:09:49.59 ylUeDRWH.net
ダレス、ザバに関しては、オリジン以前はイース2にしか出てこない魔物だったから
ゲーム本編で、地上から天空に行ったのか、行ったなら方法は何かはわからないね

イース2のOPから妄想すると、ダレスはダームに報告したあとで
シュパッと消えるので魔法で瞬間移動できる可能性はあると思う

アドルが授かる魔法にもリターンの魔法があるし、有翼人文明を公式設定にした
ナピシュテム以降の作品でも、石碑間を瞬間移動できる魔法道具があるので
高位の魔法使いならテレポートぐらいはできて当たり前の世界観なのかもしれない

とりあえず、疑問の発端である>>767への答えとしては、原作の時点から
黒真珠は地上で封印されてたし、イース2でも地上(の地下深く=イースの中枢)にあった

817:名無しさんの野望
14/07/14 00:15:00.24 XTLgnAf2.net
>>776
テレポートで行けないくらいの天空に逃げたからオリジンでダレスたちはダームの塔を作って
大規模な儀式を行おうとしてたんだろ

818:名無しさんの野望
14/07/14 00:47:44.92 vZ4OSaqL.net
リターンの魔法方式だと一旦現地点を踏まなきゃ行けないんだろ
それかダーム封印前は女神が妨害してたんじゃね
オリジンで触手伸ばした時にバリアみたいなのあったし

819:名無しさんの野望
14/07/14 03:13:16.79 RcY5L0Ub.net
誤解してる人もいるかも知れないが
Ⅰで廃坑の奥にあった小部屋がⅡの中枢と繋がる描写は原作にはないんだよな
あれは例によって橋本にも宮崎にも確認取らずに岩崎がPCE版で加えた改変
ハーモニカのメロディーを頭の中に浮かんだから単に思い出したに改変したり本当に奴のやる事は・・・

820:名無しさんの野望
14/07/14 07:04:31.11 lQ5nHwew.net
思いつきで、あまり深く考えずに処理してるところはあったよね。
矛盾が生じてしまうのは仕方がないと思った。

821:名無しさんの野望
14/07/14 17:46:02.35 kSfVW8gL.net
蒸気で日本語入れてない時点でゴミ会社

822:名無しさんの野望
14/07/14 19:47:37.10 5elYOSx3.net
オリジナル言語(日本語)でやりたい外国人もいるはずなのにな

823:名無しさんの野望
14/07/14 22:35:38.77 yhwJA8j1.net
とりあえずオリジン日本語版のワイド対応パッチだけでも配布すべきだった

824:名無しさんの野望
14/07/14 22:41:56.02 q7orXrYZ.net
つか日本のゲームなのになぜに日本語無いのかが分からんよな

825:名無しさんの野望
14/07/14 22:55:10.03 yhwJA8j1.net
>>784



826:Steam版はよく知らないけど、Valveか他の会社が海外でのパブリッシング契約結んで 英語版の版権持ってるとかじゃないの? 大抵そういうのって権利関係の大人の事情だからな



827:名無しさんの野望
14/07/16 13:59:38.21 hiLMKXWT.net
昔イースの海外版販売してるXSEEDって会社のフォーラムに日本語版について聞いたけど
ファルコムとの契約でどうにも出来ないからファルコムのほうに聞いてくれって言われたな。

828:名無しさんの野望
14/07/16 14:25:00.41 IOm7P8eJ.net
日本語でやりたいなら普通に製品版買えと
そういう事ですな

829:名無しさんの野望
14/07/16 16:45:38.34 4zAeoGDJ.net
ゴミ会社だな。新作が出たら不買運動されるレベル

830:名無しさんの野望
14/07/16 18:18:04.93 uYMjMwYu.net
>>788
海外パブリッシング契約なんてどこだってするだろwww
さすがに常識知らずの低脳アンチにしか見えないわwwwww

831:名無しさんの野望
14/07/16 18:51:23.87 DXSc22at.net
スクエアエニックスのトンボ事件とか知らねーらしいな
日本人が海外になめられてるならまだしも日本企業が日本人から搾取して我慢出来るほど馬鹿じゃねーよ

832:名無しさんの野望
14/07/16 18:53:19.43 uYMjMwYu.net
それとこれとは全然話が違うじゃん

833:名無しさんの野望
14/07/16 22:18:20.16 gYmOiWgo.net
ファルコム的にはsteamで日本人に2000円で買われるより、
自社の国内販売で倍額の4000円で日本語版買って欲しいんだろ

834:名無しさんの野望
14/07/16 22:50:41.82 pqvU/FLg.net
4000円で買ったげるから、完全版のクロニクルズ仕様win8を出しておくれよ。

835:名無しさんの野望
14/07/16 23:00:46.57 IOm7P8eJ.net
16:9にリメイクされたら全部買い直したい

836:名無しさんの野望
14/07/16 23:43:56.63 I3Tm4pD9.net
つーかそもそもSteamで出してるのはクロニクルズ+であってクロニクルズではないのだが
>>787>>792は+の国内パッケージが存在する我々とは違う世界の住人なのかね?

837:名無しさんの野望
14/07/17 00:14:16.02 rL6sqNmV.net
ファルコムのPCゲーでワイドに対応してたのってZWEI2だけか

838:名無しさんの野望
14/07/17 00:15:20.43 i83a1Wsf.net
劣化版を倍額で売ってるようなもんだからな
おまえらファルコムに舐められすぎw

839:名無しさんの野望
14/07/17 00:36:44.02 cOD1EMcs.net
>>793
ん?クロニクルズWin版あるけどそれと違うの?

840:名無しさんの野望
14/07/17 00:47:10.89 mlHcsWk2.net
>>797
心配しなくても誰もつき合ってない、実際Win版クロニクルズの仕様は散々叩かれたしな
だからこそSteam日本語版の話題が今もって上がってしまう訳で

841:名無しさんの野望
14/07/17 07:06:40.19 ys5CuMcF.net
>>798
PSP版じゃない、完全版の解像度を持ったクロニクルズ仕様、みたいな。
わかりにくいよねw

よく知らないけど、今このスレで話題のSteam版がそれに該当するのかな。

842:名無しさんの野望
14/07/17 07:22:23.09 /Kxf7+OY.net
>>800
失われた砂の都ケフィンだ

843:名無しさんの野望
14/07/17 07:51:21.52 byM2jacn.net
>>800
ちょっと語弊あるぞ、Steam版には1080p解像度の描き下ろしも一応二枚ある
それを目的に買うのは全くオススメしないが

844:名無しさんの野望
14/07/17 08:02:58.94 t9mKkamK.net
ぶっちゃけYs程度なら解像度なんてどうでもいいと思う

845:名無しさんの野望
14/07/17 09:09:14.13 BnjxvcPV.net
じゃあイース7をフルボイス化してほしい

846:名無しさんの野望
14/07/17 09:16:45.52 VA94FvGp.net
PC版出してくれんものか
ソフバンに虐められたからPC版辞めたって本当かね?

847:名無しさんの野望
14/07/17 12:58:12.06 yjKHPwZc.net
Steam版Chronicls+の仕様はこんなところ。

実績付き
ゲームプレイ中にグラフィックをChronicles仕様と完全版


848:仕様選択可能 ゲームプレイ中にサウンドをPC-88オリジナル仕様とChronicles仕様と完全版仕様選択可能 起動時に画面レイアウトをChronicles仕様と完全版仕様選択可能 1920x1080までの解像度対応,それに伴ってマップ表示領域拡大 32bitテクスチャ windowsモードで起動可能 キャラクター図鑑、モンスター図鑑あり アナログスティック完全対応 画面レイアウトを完全版仕様にしたときに意匠枠のカラー変更不可 完全英語で日本語化は今のところ不可 トレイラー ttp://www.youtube.com/watch?v=u8AXrBQB2-Q ブログ記事 ttp://ch.nicovideo.jp/tacosx/blomaga/ar107603



849:名無しさんの野望
14/07/17 19:22:02.66 A9AtTBHx.net
表示領域は額縁で完全版、ワイドでChroniclsと同じじゃないの
解像度設定はどれだけ引き延ばすかの設定では

850:名無しさんの野望
14/07/17 20:23:54.47 5i+kDfgZ.net
>>806
途中で音楽変えられるのも日本語版と同じだろ?
表示領域もワイド設定なら解像度に関わらず変わらないと思うが?
日本語版Chroniclsと英語版Chronicls+の違いだけを書いてくれないと
何も比較できないんだが

851:名無しさんの野望
14/07/17 20:34:36.00 5i+kDfgZ.net
ああ、ブログ見てようやく何を言ってるのか分ったわ
「日本版のクロニクルズはPSPを基準に作られているのでアス比は16:9仕様ですが、
Steam版は完全版をベースとしているので4:3の比率になっています。」

って完全に糞仕様じゃねーかwww
Chronicls+とか名ばかりの詐欺だな
タイトルはComplete+にすべきだろこれ
今時4:3基準で、しかも意匠枠のせいでゲーム画面がさらに小さいとかありえねぇわwww

852:名無しさんの野望
14/07/17 20:51:30.76 A9AtTBHx.net
アスペクト比選べる以上、悪いことではないでしょ
ちなみにChroniclsは厳密には30:17だったりする

Steam版でワイド対応だと、オリジンとフェルガナはちゃんとやってる

853:名無しさんの野望
14/07/17 20:59:40.54 5i+kDfgZ.net
>>810
アスペクト比を選べるなんてどこにも書いて無いぞ
完全版がベースで4:3の比率って書いてあるじゃん
>>806は1920×1080とか言ってるけど、どうせこいつ横伸びデブ状態のこと
言ってるんじゃねーの

854:名無しさんの野望
14/07/17 21:03:13.43 K+5CsxMP.net
半年前にこのスレ内であったばかりの話を何でまた繰り返してんだよ
+がPSP素材の流用でないのは>>451-466で実製品で検証しただろ・・・

旧クロニクルズと+に差がないって主張の人は旧版クロニクルズの実画像上げてみればいい
前の比較でもそうだったがスペックだけ見て妄想でgdgd言っても永遠に決着せんよ

855:名無しさんの野望
14/07/17 21:09:17.52 5i+kDfgZ.net
>>812
誰も「差が無い」なんて話はしてないだろ?日本語理解できないの?

856:名無しさんの野望
14/07/17 21:14:55.38 A9AtTBHx.net
>>811
だからそのブログが適当なことを書いてるだけで、選べるんだってば
4:3モードで1920x1080を選ぶと、横伸びにはならず横に更に黒帯が付く

857:名無しさんの野望
14/07/17 21:17:36.97 5i+kDfgZ.net
>>814
黒帯が付くならそれは「ワイド表示」とは言わねーよ
4:3でフルスクリーン表示と同じことだろ

858:名無しさんの野望
14/07/17 21:22:39.96 A9AtTBHx.net
>>815
わかりにくかったようだからもう一度言い直すよ
額縁が付き、マップの表示マスが完全版相当に広い4:3モードと
PSP版相当狭さの30:17モードがあって、こっちで1920x1080にしたらほぼ黒帯はない

859:名無しさんの野望
14/07/17 21:41:26.28 i83a1Wsf.net
Chronicles 通販特価4,104円
URLリンク(bmimg.nicovideo.jp)

Chronicles+ $14.99(1500円程度)
URLリンク(bmimg.nicovideo.jp)

診療所マップ全体を表示できる解像度のChronicles+、PSP解像度で表示範囲が狭いChronicles
このスクショだけでも差は一目瞭然である

860:名無しさんの野望
14/07/17 21:43:14.54 p9EdwkXt.net
零の軌跡のように逆輸入してくれればいいのに

861:名無しさんの野望
14/07/17 22:38:39.50 aC/5Wl8D.net
>>817
それは可視領域の話であって解像度の話じゃないから
日本語も分かって無いカスは消えろw

862:名無しさんの野望
14/07/17 22:46:34.90 OsxiD1Ey.net
いまどき枠付きの4:3でプレイしたいやつなんているの?
それともクロニクルズ+だと30:17で枠なしで表示範囲も完全版と同じ広さにできるの?

863:名無しさんの野望
14/07/17 23:07:33.35 oE96Yziz.net
空のPS3版やった時も思ったけどあれは4:3で移植した方が良かったなと思った
どちらがいい悪いというより、最初の企画デザインと違うアス比にすると調整しきれない部分がどうしても出るなって印象

864:名無しさんの野望
14/07/17 23:10:52.94 yjKHPwZc.net
なんか必死なやつが一人いるなw

865:名無しさんの野望
14/07/17 23:10:53.55 A9AtTBHx.net
>>820
無理
言語を除けば選択肢がある分日本語版より多少良いかもしれないけど
ワイドじゃなきゃ嫌だって人には優位なものではないよ

866:名無しさんの野望
14/07/17 23:35:03.01 uhiJbdOb.net
そういえばイースオリジンのSteam版ってワイド対応してるんだよな?
その場合って表示領域はどう変わるのかな?
昔いくつかのゲームで表示領域を調べたけど、ゲームによって4:3より横に広く表示されるものもあれば
4:3から上下の表示領域削って表示領域狭くして16:9に合わせるものとか色々あったのでね
もし表示領域が狭くなるなら4:3のままでいいやと思うが
ちなみにZwei2は少し特殊で、4:3を横に広げたのが16:10、その16:10の上下を削って16:9となってた
だからディスプレイは16:9(1920×1080)だけどZwei2は16:10(1728×1080)に設定してプレイしてた

867:名無しさんの野望
14/07/17 23:59:14.26 A9AtTBHx.net
オリジンは基本的に表示領域が増えてて、メニュー画面とかは左右に女神像が配置される
タイトル画面は後から描き足したのか、ちょこっと境界が不自然だったりするくらいかな
これで日本語化が潰されなければ最高だったのだけどね

868:名無しさんの野望
14/07/18 00:17:58.31 I/v7uoja.net
>>825
なるほどthx
広がってるならワイド化パッチ出して欲しいなぁ

869:名無しさんの野望
14/07/18 11:15:40.38 GaMGn2qz.net
そこでそのバージョンの日本語対応版を出して欲しいとか思っちゃうオレは相当ファルコムに調教されてるなとか思ったw

870:名無しさんの野望
14/07/19 10:51:51.72 OMQKgbjj.net
イース6を買おうと思ってるんだけど、難易度Hardで遊びたい場合はパッケージにアドル達のキャラ絵が描いてあるやつ買えばいいの?

871:名無しさんの野望
14/07/19 11:09:50.83 t0JNZ5jq.net
初回限定版でなければ難易度が選べるんじゃない?

872:名無しさんの野望
14/07/19 19:59:46.77 OMQKgbjj.net
>>829
なるほど。これって初回限定版ですかね?
URLリンク(i.imgur.com)

873:名無しさんの野望
14/07/19 20:04:28.33 E/qGQsvo.net
大全集付は初回版
でも大全集もいいものだぞ

874:名無しさんの野望
14/07/19 20:04:51.75 OMQKgbjj.net
あともう一つ質問なんですが、
p://www.amazon.co.jp/dp/B0000AI0YB
このページにある特典付きという商品はこの商品は難易度Hardは選べますか?

875:名無しさんの野望
14/07/19 20:05:17.06 OMQKgbjj.net
すいません、リンク貼りミスりました。
URLリンク(www.amazon.co.jp)

876:名無しさんの野望
14/07/19 20:17:15.45 E/qGQsvo.net
難易度選びたいなら素直にWin8対応版買えばいい

877:名無しさんの野望
14/07/19 20:31:03.27 /Cn20LaT.net
>>833 これがまさに初回版じゃないですかね。 難易度はNormalだけですよたぶん。



879:名無しさんの野望
14/07/20 00:04:02.87 8nsg1RFh.net
そういえばWin7以降のイース6はボス登場前に倒せるバグは直っておるのかね?

880:名無しさんの野望
14/07/20 00:28:55.44 u/ZPJuxn.net
バグって程じゃないけど、PSPクロニクルズでもファクトを倒した後に
眼鏡を使わずファクトの書を謎の文字の羅列状態で読んでもEDに突入するのはちょっと気になった
あの現象が出ないバージョンは存在するんだろうか

881:名無しさんの野望
14/07/20 16:57:50.38 1ymgggre.net
>>835
ありがとうございます。中古で500円ちょいだから買おうかと思ってたんですが
やっぱりVista対応版あたりを買うことにします。

882:名無しさんの野望
14/07/20 19:22:46.37 WSZm6tzK.net
>>838
てか未だにXP使ってるのか?
サポート切れてるしいい加減やばいぞw

883:名無しさんの野望
14/07/20 22:45:10.67 1ymgggre.net
>>839
いや、Win7ですよ。

884:名無しさんの野望
14/07/20 23:02:53.76 lKOQpZvq.net
Vista版がWin7で動くか、ちゃんと確認しておいたほうがいいぜ。

885:名無しさんの野望
14/07/20 23:15:05.85 XCc0Cwmb.net
VISTA版は知らないけどXP通常版はWin7だとインストーラーが使えない
マニュアルで丸コピして互換モードで起動すれば一応動くけど
今から買うなら素直にWin7or8対応版買っておいた方が良いと思う

886:名無しさんの野望
14/07/20 23:42:52.26 DqEhjz4S.net
Vista版の6とOは無料配布のやつあったな
両方ともWin7で問題なく動くぞ

887:名無しさんの野望
14/07/21 00:00:42.55 uddkuhMo.net
Win7でXP初回版入れる時普通にインストール出来たが初回と通常だとなんか違うのか

888:名無しさんの野望
14/07/21 11:32:42.25 NZdVBkWg.net
>>842
今やってるXP対応のイース完全版が7で遊べてるんでそのへんは大丈夫かと思ってます。

889:名無しさんの野望
14/07/21 21:46:29.33 mhX9Io/6.net
【ラジオ】今日は一日“ゲーム音楽”三昧II(ツヴァイ)
2014年8月10日(日) 午後0時15分~10時30分(途中、ニュース中断あり)
URLリンク(www9.nhk.or.jp)
リクエストしてね!(`・ω・´)ゝ

890:名無しさんの野望
14/07/23 22:02:14.62 a//hA5hr.net
>>825
オリジンもフェルガナの日本語化のやつで出来なかったっけ?

891:名無しさんの野望
14/07/23 22:33:32.84 c74i62pU.net
>>847
正規ユーザーでワイドかつ日本語化出来るのは、過去verのexeやdllをバックアップしてた人だけなんじゃないの
>>438-439のようにあっちを立てればこっちが立たずみたいな状況だったはずだけど
何かしら新しい手法でも見付かった?

892:名無しさんの野望
14/07/23 22:44:41.25 a//hA5hr.net
過去ログにねぇなと思ったら、書いたのSteamスレだったか…

146 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2013/07/21(日) 15:10:33.06 ID:m0EZnuse [2/3]
>>109
はい。
URLリンク(www1.axfc.net)
Windows7 64bitで動作確認してるから、32bitとかXPとかでうごかんかったらごめんねー。
最後までプレーできるか確認してません。DirextX8版は未対応。

手順
付属のd3d9.dllをysf_win_dx9.exeのあるフォルダに移動。
releaseフォルダのdata_us.*を一旦どこかに移動、data.*のうち拡張子na ni nuだけをdata_us.*にリ�


893:lーム。 data_us.*をdata.*にリネームして元のフォルダに戻す。 これで、日本語化Wikiに乗ってるのと同程度の日本語化になるはず。 おそらく、実績の獲得不可も同じままだとおもわれ。



894:名無しさんの野望
14/07/23 23:13:20.84 c74i62pU.net
おお凄い、あっさりとワイドのまま日本語化出来たわ
いつの間にかこんなものが作られていたとは、マジTHX

895:名無しさんの野望
14/07/23 23:42:29.87 4tiqjpCm.net
オリジンかと思ってアンスコしてたのにインスコしちまったじゃねーかw

896:名無しさんの野望
14/07/23 23:45:29.54 b4ED+M5j.net
>>851
オリジンもこれ使って同じ感じでやれば良いよ。

897:名無しさんの野望
14/07/24 04:39:53.14 r022Ca/v.net
オリジンで日本語化確認したわ。ナピシュテムももしSteamに来たらこれで日本語化できたらいいな。

898:名無しさんの野望
14/07/24 05:10:07.70 r022Ca/v.net
II初プレイで溶岩の村クリアしたとこまで行っててドクロのキモいボスは2,3回挑戦して倒せたんだけど
雑魚敵はちょっとずらし損ねて当たると死んじゃう。このゲームはそういうもの?

899:名無しさんの野望
14/07/24 07:09:43.86 n4kRIl4K.net
そういうものです。

900:名無しさんの野望
14/07/24 07:17:48.25 7I2VVFVE.net
ぶっちゃけフェルガナとナピシュテムは16:9でプレイしたかったらPSP版があるからそれで十分だな

901:名無しさんの野望
14/07/24 07:57:50.19 LpyyfDAG.net
PSPは480×272な上にモニタ出力もアナログしかありませんがそれは…

902:名無しさんの野望
14/07/24 08:04:35.32 53sHs+5X.net
VitaTVというものがあってだな

903:名無しさんの野望
14/07/24 08:22:35.39 s/1LTBNf.net
>>852
元ファイルがないんだ。かなしい

904:名無しさんの野望
14/07/24 08:23:56.10 bqduf0NG.net
DL版しか選択肢がなくなる上に3.5倍以上のソース画素の差は何も解決せんよそれじゃ

905:名無しさんの野望
14/07/24 08:26:50.33 vbpYh+K5.net
PPSSPPでフルHD余裕です

906:名無しさんの野望
14/07/24 08:34:01.62 TQWIlJtK.net
あれは3Dゲーじゃないと高解像度化の効果はないだろ、7ならまだ可能性はあったが…

907:名無しさんの野望
14/07/24 09:00:47.60 vbpYh+K5.net
ナピシュテムもフェルガナもマップは3Dだし2Dオブジェにもフィルタリング掛かるんだが
そもそもイース程度には美グラなんて求めてないし十分レベル

908:名無しさんの野望
14/07/24 09:25:34.23 lv1UMYbj.net
前に空の設定-高と標準の比較画像が上がって分かった事だけど、2Dオブジェ素材は1024×768データで
800×600以下はそれを潰して表示してる画像だよ、362(+118)×272でどうなってるかは言わずもがな

もちろん元データにPSPでの見映え調整(ダウンサイズ用の調整)かかってればdpiも相まって粗は見えないけど、
その時はテクスチャにも同じ調整があるだろうからマップ他の3DオブジェはHDどころか960×544拡大だけでも相当悲惨な事になる

909:名無しさんの野望
14/07/24 09:53:28.89 vbpYh+K5.net
URLリンク(www.dotup.org)

PC版より画質落ちるのは当然だが別に「悲惨」とか言うほどのレベルじゃないと思うがな
Ysなんてどうせ元からローポリだしグラ品質は洋ゲーとかにしか求めてないから

910:名無しさんの野望
14/07/24 10:24:37.70 +mnfI3Jh.net
PS2ナピシュテム・・・(ボソッ

911:名無しさんの野望
14/07/24 10:26:03.19 uMoZ9dD4.net
タイトルロゴが重なってない上に1920×1080って事はVitaのSSじゃなくてPPSSPPのSSだよな
これならまだ許容レベルだな、ただVitaでのPSPゲープレイはレンダラソースの改善ではなく
レンダラでの拡大だけで対処するから、VitaTVを繋ぐ場合はこうはいかないだろうが

1枚絵やテキスト表示はどうなるかだと?それは言わないお約束だ

912:名無しさんの野望
14/07/24 10:33:43.21 0e


913:f/Qnyd.net



914:名無しさんの野望
14/07/24 11:30:40.96 r022Ca/v.net
そもそもPSP版とPC版のフェルガナは別物じゃね?ストーリー追うだけならいいかもしれんけど。

915:名無しさんの野望
14/07/24 11:33:41.96 r022Ca/v.net
>>859
元ファイルってなんだ?リンク先のdllファイルあれば日本語化いけるっしょ。

916:名無しさんの野望
14/07/24 13:23:16.27 jQPXl/Wo.net
>>865
悲惨すぎるw
しかもこれ左右の視界が広くなった訳じゃなくて、上下がカットされて狭くなっただけじゃん

917:名無しさんの野望
14/07/24 17:13:22.33 s/1LTBNf.net
>>870
あのリンクはオリジンのじゃないじゃん

918:名無しさんの野望
14/07/24 18:07:13.60 pftwOInS.net
>>872
元々はフェルガナ用のやつだけど、オリジンでも使えるんだよ。

919:名無しさんの野望
14/07/24 18:55:04.28 +A0JECjw.net
>>871
上下を少し縮めつつ左右にも視野は広がってるぞ
まともに検証もせずに勘違いでバカなこと言うとお前が恥じかくだけだぞ

920:名無しさんの野望
14/07/24 20:50:42.46 kGeHrUnw.net
>>873
まじすか あざす

921:名無しさんの野望
14/07/24 22:19:04.29 EHpC5Grx.net
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)

922:名無しさんの野望
14/07/31 22:08:49.46 dom3h4us.net
一番面白いのどれ?

923:名無しさんの野望
14/07/31 22:36:41.79 eDPWsLkF.net
アクションゲームとしてならオリジン

924:名無しさんの野望
14/08/01 00:03:33.90 2ySqplfk.net
昔ロムロムで1.2やっただけなだがオリジンか。あり

925:名無しさんの野望
14/08/01 00:58:11.20 p/H3bRSM.net
いやあれは好みが結構分かれるから自分でも調べた方が・・・
アドルの物語でないのとクセのあるスキル戦が平気かどうかで6やFとの評価順位が多分変わる

926:名無しさんの野望
14/08/01 17:17:14.68 ZGzX/nZP.net
でもまぁ1と2やった事あるならストーリー的にオリジンは正解かもな
アクション性なら6,F,Oと7,セルセタでまた変わってくるもんな

927:名無しさんの野望
14/08/01 20:10:20.68 zXU2aAgK.net
エルダーム山2段ジャンプでも入れないんだけども、俺だけ?
ジャンプのタイミングが相当シビアなのかなぁ

928:名無しさんの野望
14/08/01 20:21:31.13 DZ6TwXiH.net
>>882
>>552

929:名無しさんの野望
14/08/01 20:22:53.70 CwDn45kT.net
>>882
山脈入り口のセーブポイントのところ?
そんなにシビアというほどでもなく普通に2段ジャンプすれば登れるけど

930:名無しさんの野望
14/08/01 20:51:29.25 zXU2aAgK.net
>>883
>>884
ですよね…。プレイ動画なんかも見たんですがサクッと上がってるみたいで、
なんで上がれないんだ、って小一時間頑張ったんですが。
一応パッチは最新版当ててるんですが、原因不明です。

931:名無しさんの野望
14/08/07 13:29:04.82 Gd+lpuhn.net
最近イース2クリアしたんですが、ラスティーニの廃校でフレアを助ける場所奥の落盤で埋まってるところは、
掘り返して奥に行けるようにはならないんですか?

932:名無しさんの野望
14/08/07 13:45:17.88 lUGoGzl7.net
>>886
確かランスの村の民家の地下室から入った先が落盤で埋まってた向こう側だったはず

933:名無しさんの野望
14/08/07 16:53:56.99 Gd+lpuhn.net
>>887
なるほど。確かに民家地下室にも落盤で埋もれた扉ありました。そうつながってたわけか。

934:名無しさんの野望
14/08/08 09:17:14.80 1zpuyQGe.net
久しぶりに来た Vitaまだ買ってない。


935:。 The Humble Weekly Bundle: Japan Edition https://www.humblebundle.com/weekly Pay what you want for Unholy Heights, One Way Heroics and GIGANTIC ARMY DRM-free. Pay $6 or more to also get 【Ys Origin】, Mitsurugi Kamui Hikae and PixelJunk Shooter. If you pay $10 or more, you'll get everything plus Astebreed. 要するに: 英語版が$6. 買ってしまおうかどうしようか



936:名無しさんの野望
14/08/08 22:12:43.66 W7yuSwTv.net
Steam版だけでなく、DRM Free版も付いてるね
例の方法でワイド状態で日本語化可能なことを確認
日本語化するとどうせ実績解除出来ないなら、Steamを立ち上げたくない人には良いかも

937:261
14/08/11 08:17:39.07 PIlAet2F.net
セルセタの樹海、さっきクリアしました。
イース7に引き続き良かったです。

ただ個人的にはアクションの完成度としてフェルガナの誓いの壁は厚いかなとも思います。
やっぱ2段ジャンプしたい。

938:名無しさんの野望
14/08/11 08:19:03.97 PIlAet2F.net
>>891
あ、名前のとこミスった
レス番とは関係ないです

939:名無しさんの野望
14/08/11 09:56:34.97 a6hV0KMj.net
このスレに7とセルセタもプレイした人どれだけいるの?
俺は7だけやったけとアクションゲーとしてオリジンには到底及ばない出来栄えだったので
セルセタはすでに未プレイなんだが

940:名無しさんの野望
14/08/11 09:58:54.01 UcsPiB8o.net
PC環境しかないから両方できない
できる奴うらやましいぞ

941:名無しさんの野望
14/08/11 10:27:16.01 rVe1MRmG.net
7はやった。
ジャンプ云々は気にならない派だがエンディングまで時間かかるから今までのイースみたいに何度もプレイってのができてないので
どうも印象が薄い。

942:名無しさんの野望
14/08/11 10:40:13.26 +bC6sWYa.net
イース7のシステムでジャンプしたければイースVS空の軌跡やってみればいい

943:名無しさんの野望
14/08/11 15:54:45.44 PIlAet2F.net
>>894
ちなみにVita TVでプレイしました。
イース7もPSPを液晶ディスプレイに出力してやりました。
どうにも小さい画面でチマチマやるのは性に合わなかったので。

>>895
イース7に比べるとセルセタの樹海はクリアまでの時間が短縮されていて良かったです。
寄り道クエスト全部やっても25時間程度(Normal)でした。
早い人は20時間程度とのことです。
その割りに体感時間は良い意味でもっとやってた印象もあります。

あとストーリーがイース6の流れを汲んで集約できていたので良かったです。

944:890
14/08/11 17:29:44.87 6TbRHCPa.net
7は2周やった PSP本体がラッキーで安く買えたんだ

YsO(ja)はアドルMODも含め何周もやったけど、7は7で楽しめたよ
あのとき樹海ボスが力押しできなくて頭抱えたの覚えてる
6にあった、ラスダンが地形も攻略も一本道。ってのが解消されたんだよな
何より忘れられないのは、IIやってたらあのシーンのあのBGMは泣けたはず、
つまりファンサービス嬉しい

そうだそろそろ7のPC版はよ

945:名無しさんの野望
14/08/11 19:00:05.18 7uCErcML.net
7はPC中国語版安いから持ってるけど、やっぱ日本語ないときついわ

946:名無しさんの野望
14/08/11 19:19:03.35 Crktlyz3.net
>>893
両方やったぞ (ナンバリング以外ではvs.も)




947:帯機ゆえにコントローラはまあどうしようもないが (十字キーの固さや甘さ、 L/Rのチャチさ、PSPはスライスパッドも)、イースとしては十分楽しめた 個人的にはSEVENの方がボスの攻撃バリエーションやアイテム個数調整、 ストーリー等隅から隅まで神経が行き届いてる感じ、どのボスも戦っていて楽しいのがポイント高い セルセタも自動溜めやスキル個数絞り込みは良かったしフラッシュムーブも面白かったが、 ややトータルでは調整不足というか…アイテムは縛ればいいとしてもボスの攻撃が微妙に単調というか、 SEVENのようにこちらの合わせを崩して来る嫌らしさに欠けている 7以前に比べてストーリーの盛り上がりや〆も物足りない あとVitaのメディア速度上仕方ないんだがSEVENの2~3倍近いロードストレスがあるのも気になる マップ切り替えは頻度的にまだいいが建物の出入りは覚悟した方がいい ただ救済措置が大量に用意されたのと難易度の途中変更サポートで、初イースの人でも入りやすいかも知れない もちろん水準は越えてるけど、本体ごとのセルセタ購入はマルチ路線が明らかになった現状だとちと悩み所 自分だと閃がPS3で来たからVITAは結局セルセタのためだけに買ってもう1年以上まともに電源すら入れてない (この間久しぶりに電源を入れたら完全放電のせいか現在日時から設定し直しになってた)



948:※892
14/08/12 01:26:09.24 W4N3raSB.net
※892です。
セルセタまでやったので、この機会にアドルの記憶回収のごとく
私のイースシリーズに取り組んだ履歴を振り返りますと、

PC・イース6 → PS2・イースⅠⅡ → SFC・イース4 → SFC・イース5 → PC・フェルガナ → PC・オリジン → PSP・イース7 → Vita TV・セルセタ
(最初は全てNormalでプレイ)

この中では、やっぱりフェルガナの誓いの印象が強烈でした。
6連撃や2段旋風ジャンプなどの画面を縦横無尽で駆け巡れる爽快なアクション性に、
最初Normalでも面食らったボス戦難易度でしたが、いつしか病み付きになり、
いまでも時々ガルバランやチェスターと戦いたくなる中毒性がありました。
ボス戦で死んで対策練って勝ったときの喜びはロックマンシリーズを彷彿とさせるものがあります。

そのボス戦の苦労が全て吹き飛ぶエンディングの出来栄えも素晴らしかったです。
キャラデザも一番シリーズの中で好きなんですがフェルガナの絵師さんってその後どうなったんでしょうかね。

949:名無しさんの野望
14/08/12 09:37:25.01 4oztOkoR.net
>>901
数年前から消息不明のようだね どっかの会社にでも入ったのかもしれないけど
それか名前を変えたか

950:名無しさんの野望
14/08/12 13:35:28.69 avkTOQoy.net
そういや円卓の生徒だったかな。

951:名無しさんの野望
14/08/13 00:11:46.02 f12lfQ3X.net
オリジンをやり始めたんですが、イースってこんなにキモいというかヲタ臭かったですか?
昔はここまで露骨にキモくなかったと思うんですが、いつからこんな風になったんですか?
キザっぽいアニキでやり始めたんですが、言葉遣いがものすごく厨二だし、アクションも変な弾を撃ってるし、何これ・・・・・・
このゲーム、同じようなことを3回繰り返すみたいなんですが最後まで飽きずにやれるでしょうか。

952:名無しさんの野望
14/08/13 01:22:51.74 FtC2AMk2.net
イースは昔からだろ

953:名無しさんの野望
14/08/13 01:38:12.04 wayXuBiP.net
弾撃ちキャラはイース2を彷彿とさせる

954:名無しさんの野望
14/08/13 01:44:51.88 gfSdquv3.net
>>904
ろくに知らん他人が飽きるかどうかなんてわかるとおもうか?
ってか自分の中で結論出てる奴が「飽きずにやれるよ」と言われた所で
自分の結論変えるわけがないんだし
もう君の中で出てる結論のとおりさっさとやめなよw

955:名無しさんの野望
14/08/13 02:18:22.37 xoU/HCaW.net
>>904
テキストの事を言ってるのならオリジンは少し前のナピより遥かにクドいよ
ライターさんがナピの後に書いた空と頭を切り替えきれなかったかも知れない
オリジンのライターは3人いて、筆頭が竹入先生で3人目が近藤社長
ただし社長は1個前のザナネクでもシナリオやっててそっちとは作風が全然違ってる

あとは分かるな

956:名無しさんの野望
14/08/13 09:03:07.71 UjIpDl5s.net
テスト

957:820
14/08/14 10:07:52.62 WBp6Xb8v.net
ぽちってきた waiting stripe ... が消えないが、レシートは届いた
せっかくなので、$10 にして、YsO(en) $2.0にしといた もちろん$6で買える

giftにすると、贈答URLが届く それを開くと、どのメアドで受け取るかって表示が出る
俺はsteamの垢は決済メアドと別なので、こうしとけばいいんだろう

958:名無しさんの野望
14/08/14 19:57:42.70 fJCE5V8A.net
2でもらえるアイテムのミートローフってあれミートパイの間違いだよね。

959:名無しさんの野望
14/08/23 15:05:32.78 he6+TIhd.net
あんなに回復アイテムばかりもらっても使い時無いよな

960:名無しさんの野望
14/08/27 20:20:21.42 vxIuDObn.net
steam版買ったんですが日本語化は無理なんすか?
あと日本語化したら実績解除無理になるようですがなんとかできませんか?

961:名無しさんの野望
14/08/28 06:26:30.68 V8n758P1.net
[release]フォルダ内のdata.**(na、ni、nu)とdata_us.**を名前入れ替えるだけじゃダメなの?

962:名無しさんの野望
14/08/28 12:32:09.32 THCvJjuC.net
はい><

963:名無しさんの野望
14/08/28 15:44:55.05 Y2RBdf+G.net
できません
英語を覚えるチャンスと思い頑張りなさい

964:名無しさんの野望
14/08/28 18:27:54.72 iAXyYrux.net
日本語化はスレ読み返したら出来るから頑張れ

965:名無しさんの野望
14/08/29 10:32:15.21 Kisrk9RJ.net
I, IIセットのChroniclesってやつは無理で、フェルガナとオリジンは可能なんじゃないっけ?

966:名無しさんの野望
14/08/30 21:39:05.63 z7iDr/4s.net
イース完全版のIIってWin8じゃ動かないのね…
steam版が日本語で遊べたらなぁ

967:名無しさんの野望
14/08/31 13:57:00.27 GBbY8PJt.net
win8.1版でるかもしれないし、来年はwin9版が出ると思うよ

968:名無しさんの野望
14/08/31 23:38:01.15 xu+jJKzE.net
8.1で動いてるんだが8だと駄目なん?

969:名無しさんの野望
14/09/01 03:33:59.10 7K/pPOhw.net
あれ?動いてるんだ…
1のほうは問題ないんだけど、2はエラーも出ずに強制終了しちゃう

970:名無しさんの野望
14/09/01 10:22:17.85 ajklqSLQ.net
Win7だけど気になったからちょっと引っ張り出してインストールしてきたけど、とりあえず起動出来たな
最初色とかおかしかったけどプロパティで互換性の設定いろいろ変えたら問題無く遊べそうだ

971:名無しさんの野望
14/09/01 11:58:39.82 7K/pPOhw.net
ぐぐって見つけた動作確認のページと同じ状況だったから動かなくて普通だと思ってたよ
Win8.1の64bitで、互換性いじったりindeoコーデック有効にしても変わらず…
クロニクルは残念らしいから完全版でもう一度遊びたかったな(´;ω;`)

972:名無しさんの野望
14/09/01 14:34:57.17 SnmjqsCu.net
VISTAを入れたらいいじゃない

973:名無しさんの野望
14/09/01 19:15:15.71 Fdq84SQU.net
新作発表きたな
PS4とVitaだけど

内容からすると、5ではなくて8か

974:名無しさんの野望
14/09/01 20:14:47.61 883wKy0q.net
>>926
てっきり次はケフィンだと思ってたんだが
遂に当初の冒険日誌の設定も捨てたか

975:名無しさんの野望
14/09/01 20:37:57.37 mPPL4EKJ.net
>>924
vmplayer入れたら出来るよ。

976:名無しさんの野望
14/09/01 20:57:23.60 ajklqSLQ.net
ケフィンとナピシュテムの間ぐらいなのかな?

977:名無しさんの野望
14/09/01 21:08:52.04 0zyuq23g.net
ここんとこは大体
新作とリメイク交互だったし
わりと順当じゃね?

978:名無しさんの野望
14/09/01 21:17:51.12 mPPL4EKJ.net
イースIIのラスボス前のレアとフィーナがいるところの前の扉って開かないの?

979:名無しさんの野望
14/09/01 21:21:21.00 /UMutQk8.net
>>927
それはもうⅢとナピでずっと昔に通った道だ

980:名無しさんの野望
14/09/01 22:23:03.35 883wKy0q.net
>>932
いいやナピで若干設定の見直しがあったとは言え当初の冒険日誌には沿っていた
そもそもこれまでの設定の見直しはあくまで辻褄合わせ的なものに過ぎないからな
今回は冒険日誌すら無視したシナリオ出すってことは完全にYsも引き伸ばし策に
走り始めたということだろ

981:名無しさんの野望
14/09/01 22:34:12.89 /UMutQk8.net
まず当初のってのが何を指してるかによるかと
Ⅰのマニュアルやオリジナルスタッフの目指した方向って観点で見ると、Ⅲの時点でもう十分外れてるように思える
販売上の都合で急遽追加されたダームの塔編のチョイ役+新舞台でオリジナルの話を組んだんだから

むしろ冒険日誌をやたら強調し始めたのってⅢのEDロールからだったような記憶が…

982:名無しさんの野望
14/09/01 22:43:22.02 vSVzuLQL.net
>>933
冒険日誌ってこういうもんだって、全部出てたんだっけ?
なんか一杯日誌有って、一杯冒険したっていう程度しか記憶ないんだけど。
だから後から幾らでも追加できるなぁと思ってたんだけど。

983:名無しさんの野望
14/09/01 22:43:45.15 hGpshguZ.net
そもそも、>>933の言う「冒険日誌」の定義がよくわからん。

984:名無しさんの野望
14/09/01 22:45:30.42 883wKy0q.net
冒険日誌に付けられた書名は
・失われし古代王国
・セルセタの樹海
・フェルガナ冒険記
・砂の都ケフィン
・翼の民を求めて
・アルタゴの五大竜
つまり本来はイース7でアドルの主な冒険記は全て描き終わってる

985:名無しさんの野望
14/09/01 22:53:13.77 hGpshguZ.net
んな事言っても、1のマニュアルにあったアルタゴもセルセタもケフィンも
名前しか出てきてない上、3と6もそこに入ってなかった名前なわけだし
アルタゴの名を使った新作を出したからって別にそこで終わらせなきゃならんっていう
アホな法もないだろうに。

986:名無しさんの野望
14/09/01 22:53:19.61 /UMutQk8.net
URLリンク(light.dotup.org)

フェルガナ冒険記と翼の民を求めては当初の想定にはない話だよ
どこで出て来たのかは知らんけど、後継スタッフか誰かが追加だよそれ

987:名無しさんの野望
14/09/01 23:28:29.30 /uGqD2lP.net
>>937
>つまり本来はイース7でアドルの主な冒険記は全て描き終わってる

え?
全書籍から一部を�


988:瘤ヲしただけだったんじゃ 別にこれらが主な冒険記とも記述されてなかったと思うけど



989:名無しさんの野望
14/09/01 23:47:19.69 /UMutQk8.net
いやそこに関してはまあ合ってるよ、↑にもある通り最初から代表的なものとしてって表現だった
ただそれをアレンジ解釈して来たのは、今に始まった事ではなくⅢからやってた事に思える

990: ◆mIBJByB7No
14/09/01 23:52:47.39 CCvnh/mp.net
冒険日誌設定を無視ってのが何を指すのかしんないけど
イース1のマニュアルにて存在が示された冒険日誌は
「アルタゴの五大竜」
「セルセタの樹海」
「砂の都ケフィン」
の3つだけだよ。あくまで代表的なものとして名が挙がっただけ

991:名無しさんの野望
14/09/01 23:59:46.39 /UMutQk8.net
色々事情が見え隠れするのはⅢとⅣだな
Ⅳで一番目に名前の挙がったアルタゴでなく二番目のセルセタを選んだのも…

992:名無しさんの野望
14/09/01 23:59:51.02 /uGqD2lP.net
>>942
イース6の“翼の民をもとめて”、は無かったよね

993:名無しさんの野望
14/09/02 00:10:50.36 PbVX1Dl5.net
今度こそヒロインとイチャコラできるのか

994: ◆mIBJByB7No
14/09/02 00:18:51.53 oehuycrV.net
>>944
無い。
ちなみに一応ファルコムが監修したらしいノベライズ「イース トリビュート」によると
後の世ではアドルの冒険日誌の原本自体がいまだ完全に発見されていないので
研究者たちによって復元しようという試みが現在進行形で行われているって設定。
ようするにイースシリーズは新しい冒険日誌をいくらでも追加できるらしい

995:名無しさんの野望
14/09/02 00:26:24.35 WY0kiVaI.net
研究者ごとの解釈の違いによって同じ日誌からでも別の話ができたりするわけだな…

996:名無しさんの野望
14/09/02 00:31:40.00 USTYMi5S.net
トリビュートのレベルまで来ると流石に当初のとは言わないだろう
イースが最初から社の総力を上げてという形で生まれていたら話は違ったが、
当時の情勢だと企画の管理はほぼ橋本と宮崎に全権が委ねられていたからな

どうでもいいが俺が上げたⅠマニュアルの実物を誰も読まずに語っているのが切ない…

997: ◆mIBJByB7No
14/09/02 00:39:58.88 oehuycrV.net
>>947
すまんwなんでかurlをスルーしてたw
トリビュートはあれ、今のイースだとこういう設定になってるっぽいって感じで語ったつもり。

実際、機種違いやらリメイクやらでストーリーが変わっちゃう事に対しての後付設定だろうし、あれ。
まさに>>947みたいな

998:名無しさんの野望
14/09/02 01:05:42.36 USTYMi5S.net
良くも悪くもⅢの企画の頃に色々変わったんだろうと思ってる
独自解釈で様々な変更を行なったPCE版ⅠⅡもその後の製作だから許されたようなものだし…

橋本と宮崎が企画した本来あるべきイースがどんな作風でシリーズを重ねたかは興味あるけど、
そうならない事はもうずっと昔に決まった事だし、今のイースも十分好きだから今更気にしないよ
だから代表的なと呼ばれた3編以上にスケールの大きな話のナピとかが何故か出て来ても一々突っ込まない

999:名無しさんの野望
14/09/02 04:15:43.02 wQpOyGqr.net
オリジンが売れなかったのは明らかにアドルなしのイース出したファルコムの失策なのに
PC撤退は憤るほどひどい仕打ちだよな

1000:名無しさんの野望
14/09/02 08:11:35.68 8TDo/jjz.net
撤退ってか、コンシューマでは余程の政治力がないと独占強いられるのは仕方ない
当初ロンチだったVitaは特にそうだし、明らかにPS4を売る思惑が絡んでる今回も無理だろう
来年再来年以降なら話も変わるかもだが、現在の情勢で可能性がある�


1001:フは那由多やvs.くらいな気がする



1002:名無しさんの野望
14/09/02 08:25:09.99 dYriGT4g.net
初期設定からして割といきあたりばったりでテキトーなところはあったし、初期開発メンバーも早い段階でイースから
離れたわけで、長い年月を経て設定なりがどんどん変更されていくのも仕方ないかと。
初期のメンバーがそのことに文句を言ってるわけでもないしね。

1003:名無しさんの野望
14/09/02 08:36:16.55 28Ha+5sn.net
いきあたりばったりでテキトーなところの具体例を述べよ

ハイドライドとかだったら言ってる事もまだ分かるがイースはちょっと…

1004:名無しさんの野望
14/09/02 09:04:48.57 t05Hv7bm.net
ダームの塔とかいきあたりばったりな最たる例やん

1005:名無しさんの野望
14/09/02 09:05:31.03 x5ZPafBh.net
手が加えられたのはイースの場合は設定の不備でなく商売上の都合だな。
特にⅢとⅣは一番その辺りの苦労というか事情の影響を受けて製作されている。

1006:名無しさんの野望
14/09/02 09:05:55.16 h9T5eOfY.net
ダームの塔にいるおじいさんってどうなったんだよ

1007:名無しさんの野望
14/09/02 09:19:11.39 u7OHqyU8.net
ファルコムキャラ増えてきたし、そろそろ.VSの続編だしてほしいわめ

1008:名無しさんの野望
14/09/02 09:29:44.91 sZ5HiPPi.net
会社の都合で1本で出せなくなった事を行き当たりばったりでテキトーとは言わないだろう
それでも急遽準備した割には元の設定と矛盾が出ないように上手く挟んだと思うけどな>ダームの塔

1009:名無しさんの野望
14/09/02 09:57:22.74 O7mFzNgG.net
>>957
ナピで出てきたじゃん

1010:名無しさんの野望
14/09/02 10:21:34.24 hUvdX8f6.net
ドギとラーバは恐らく間に合わせだろうけど、レアやダルクは元の設定を流用したから齟齬が出なかったんだろう (ルタは微妙)

ダームの塔でテキトーなのは設定じゃなくてマップだな
あの長さに見合わないマップチップの少なさとか意味のないフロアとか本当に時間が無かった跡が伺えたw

1011:名無しさんの野望
14/09/02 10:21:55.39 PqDrs5P/.net
2009年4月1日 『Ys VII』を2010年度以降にマルチプラットフォーム展開すること、
2009年発売のPSP『Ys SEVEN』がその第1弾であることが発表される。

これこそ最大の行き当たりばったり

1012:名無しさんの野望
14/09/02 10:52:02.70 dgy02RBn.net
>>961
つまりⅠで一番パンクしていたのは山根の仕事量だったと
そういう事もあってⅡでは色々口を出せたのかもな、OPとか
泥臭い実作業の最大の功労者となればそりゃ無下には出来るまい

1013:名無しさんの野望
14/09/02 11:37:39.79 dfcAREl5.net
ルタの夢遊病って結局どうなったんだよ
なんかの伏線じゃなかったのかよあれ
イースの本絡みで囚えられたとかじゃダメだったのかよ

んなことどうだっていいんですよ、ゴー ってか

1014:名無しさんの野望
14/09/02 11:51:06.39 3Mj16eyu.net
山根が口を出した事で作風が歪んだ部分もあるだろうけど、山根がいなきゃ完成まで行けなかった面もあるんだろうな
Ⅰのマップとか殆ど一人でやってたんだったか?バギュバデットとか湖の曲線に使い回せないパーツが多々あったと思うが、あんな作業よくやったと思うわ
流石に文句が出たのかⅡでは成りを密めてたが

1015:名無しさんの野望
14/09/02 14:52:22.49 4VeVkFtT.net
テラとガッシュはまた出て欲しいなぁ

1016:名無しさんの野望
14/09/02 14:55:29.58 Kl0vd5n/.net
PCで出ないならどうでもいいや

1017:名無しさんの野望
14/09/02 14:57:48.96 jQUC6RVY.net
去年から言ってる謎の大型タイトルってこれの事?

1018:名無しさんの野望
14/09/02 15:27:11.55 u7OHqyU8.net
テラさんの棒読みバカーーーボイスは癖になる

1019:名無しさんの野望
14/09/02 15:32:02.98 3+dSU35n.net
イース総


1020:合スレとは言えPCゲー板の中だからな CSでしか出ないタイトルの話題は板違い



1021:名無しさんの野望
14/09/04 09:04:30.81 h9ClJFHA.net
URLリンク(livedoor.blogimg.jp)

URLリンク(livedoor.blogimg.jp)

URLリンク(livedoor.blogimg.jp)

俺の英語力でもこのゲームのsteam版できる?

1022:名無しさんの野望
14/09/04 13:18:23.08 ELe+xGEe.net
大丈夫、問題無いよ

1023:名無しさんの野望
14/09/04 19:24:26.75 HG9tv0Se.net
benkyo! kawaii lol

1024:名無しさんの野望
14/09/04 20:15:44.41 MWSbtVX5.net
ネットで拾った画像貼って楽しい?

1025:名無しさんの野望
14/09/04 20:43:13.25 fE6NDPOk.net
せめてimgurとかに転載してから貼れよ

1026:名無しさんの野望
14/09/05 20:20:47.49 +xId9fWR.net
リメイクでシナリオ改悪が有ったとかなら兎も角
発表されただけでまだ詳細も解らない物に初期設定云々とか文句言う奴は
自分の正義に当てはまらない物全てに対して文句言うんだろうなー

おー怖い怖い

1027:名無しさんの野望
14/09/06 00:55:51.04 FzFTMfpq.net
初期設定なんてどうでもいい
そんな大したストーリや世界観じゃないんだし
面白けりゃいいんだよ

1028:名無しさんの野望
14/09/07 20:06:31.10 XbVaKyMA.net
steam版のクロ+で、1も2もタイトル画面からアチーブメント選んだらゲーム強制終了するんだけど、仕様?
あと、新規スタート時の「モード選択」って、単に絵が変わるだけ?
音楽とかアス比(意匠枠)は後から変えられるけど、絵だけは切り替え出来ないのは何か理由あるの?

1029:名無しさんの野望
14/09/07 20:28:10.41 KwigHcXv.net
途中でも変更出来るだろ、ちゃんとメニュー見てみろ
そこはかなり改善した部分の一つだぞ
旧版(PSP)仕様だと両モードの絵を見るには最初からやり直す必要があったけどな

1030:名無しさんの野望
14/09/08 00:53:31.46 6nql75Xn.net
インゲームの方のオプションか
タイトル画面の方しか見てなかったわ

1031:過去ログ ★
[過去ログ]
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