イース総合スレ90at GAME
イース総合スレ90 - 暇つぶし2ch500:アレンジしてトールのテーマを作って欲しかったなぁ



501:名無しさんの野望
14/01/25 17:42:23.17 m6mUheww.net
オリジンのボスたちを12装備のアドルで倒したかったな

502:名無しさんの野望
14/01/25 17:54:28.44 +yrDH2TL.net
双子の女神にいろんなバージョンがあるけどオリジン版が一番好き。
少数派であろうことは認める。

503:名無しさんの野望
14/01/25 18:56:30.95 viiXdHP3.net
1・2をジャンプ有りのARPGとしてリメイクしてくれるなら
ダームの塔はオリジンの流用しても構わないぜ

504:名無しさんの野望
14/01/25 19:43:18.67 LdZ1ku2x.net
内装をもっと簡単にしないとⅠがとてつもなく長くなりそうwww
サルモン神殿を3DであのBGMと共に動き回れたら最高だけどさ

505:名無しさんの野望
14/01/25 20:19:22.94 zCOf/7qR.net
エターナルの時点で既にⅡの雑魚戦なんかは結構テンポ悪くなってたしな…ファイヤーの弱体化で
オリジンはレアをフィーチャーしたのとダーム誕生に予想外の逸話を作った着眼点自体は悪くなかった
シナリオ展開の都合でダレスが三流っぽい役回りに堕ちちまったのは痛かったが

506:名無しさんの野望
14/01/25 21:10:05.48 +yrDH2TL.net
新シリーズの有翼人やエメラス、匣、カイン・ダーム・・・オリジナルには当然なかった
後付け設定だけど意外と嫌いじゃない。

ボスキャラくらいは、旧シリーズとの整合性を取ろうと思えば取れた気もするけどね。

507:名無しさんの野望
14/01/25 22:58:01.32 k7lchZd0.net
オッサン歓喜。【イース】シリーズを現在製作中らしい URLリンク(blog.livedoor.jp) … …

508:名無しさんの野望
14/01/25 23:04:23.18 JSStkeo9.net
Ys新作と製作中と聞いて、俺も歓喜。

509:名無しさんの野望
14/01/26 00:35:00.59 TiWRyhpj.net
オリジン基準の1・2ねぇ…
ダームのセリフのときにオッサンの顔グラを追加するの?
ダレスイケメン&ザバババァ化とか?

510:名無しさんの野望
14/01/26 01:24:54.75 e7s/AJ1V.net
そういう残念な部分をちゃんと1、2完全版準拠に直したオリジンエターナルを出した上で
矛盾点が無いようおかしくならないようにしてからの3D化を希望してるに決まってるだろ
700年で完全に魔物化したとかにすればいいんだしオリジン顔グラはいらねーよ

511:名無しさんの野望
14/01/26 01:43:54.27 pAxAgXNi.net
>>485
ダレスは最後のアレで再構成されて容姿その他は消し飛んでる設定のはず
記憶が僅かでも残ってたらあの経緯でダームに忠誠を誓って自分の意思でⅡのような奔走は辻褄合わん

512:名無しさんの野望
14/01/26 06:13:24.53 7lX5yZVN.net
新イースはどんなアクションかね
7セルセタタイプのパーティプレイも好きだがそろそろアドルソ&ジャンプアクションが恋しくなってきた

513:名無しさんの野望
14/01/26 11:58:13.90 QIq479us.net
ていうか7のマルチ展開はどうなったんだろ
PS3でHD化の話すら無いし(有っても買わないけどw)

514:名無しさんの野望
14/01/26 16:11:38.08 LcehJtoX.net
いよいよ始まったな!

515:名無しさんの野望
14/01/26 19:28:41.40 8V6EzIXy.net
十中八九PS系ハードだとしても
サブタイトルも判らない内から気が早すぎだな!

516:名無しさんの野望
14/01/26 19:34:21.59 CS8CsYUs.net
>>489
PS2未満のあのグラをPS3にHD移植されても困るだろw

517:名無しさんの野望
14/01/26 19:48:09.43 DqlG8t6k.net
それを言ったら今のファルコムゲー全否定してるようなもんだがw

518:名無しさんの野望
14/01/26 23:32:54.41 V3rhmNYu.net
今はダメでしょw

519:名無しさんの野望
14/01/27 11:37:44.83 3e0C+CMd.net
遂にナピシュテムのタイムアタック、ナイトメアでエランストを倒せるように
なった! ベスト記録は蒼の秘薬を1個残して!

リヴァルト(青)で竜巻5連発が必ずできなければ話にならん。
まあ、2回ぐらいなら失敗しても倒せるが。

金剣でも運が良ければ倒せることもある。

赤剣は遅すぎて使いものにならん。

520:名無しさんの野望
14/01/27 22:31:48.64 4vFbb3q3.net
カーナちゃんの練りウンチ、とっくりですwww

521:名無しさんの野望
14/01/28 05:52:12.22 1QvaLJiK.net
>>483
PCユーザーの俺には関係ないな

522:名無しさんの野望
14/01/28 09:28:33.12 Sl7vL89g.net
   ○
((( () )))
   <|

だけどもだっけっど♪

523:名無しさんの野望
14/02/01 19:24:50.81 h0rlkVk1.net
URLリンク(gamez.itmedia.co.jp)
>なぜ、「YsI」に登場するエステリアが、あのようになってしまったのか。
>700年前に起きた出来事とは? イースの書に記されていた、突然消えてしまった女神はどこへ行ったのか? 
>イースを襲った6体の巨大な魔物とは? ファクトの書に書かれた、突然魔物の追撃が止まったことに、本作の主人公たちが絡んでいるのでは? 
>当時のPC版をプレイした経験がある人ならば気になる原因が、本作にてついに解き明かされる。

結局解き明かされなかったな
ていうか、6体の魔物は1の6ボスだよな…余計に捻じ曲げてるじゃねーか

524:名無しさんの野望
14/02/01 20:04:16.67 UOoISV8E.net
いいんだよ。

リセットリセット♪

525:名無しさんの野望
14/02/01 21:09:56.28 GzlkZRJu.net
あまり多く語らないのもイースの魅力だと思う
なんでもかんでもそれらしい理由つけりゃいいってもんでもない

526:名無しさんの野望
14/02/09 16:19:05.59 Q/8Q8R/H.net
URLリンク(psyzans.com)
>古:本当は、あれはアレンジする曲じゃないんですよ。
>ここ7、8年ずーっと言い続けてるんですけども、あれは88のために書いた曲であって、
>音楽的にもほかでアレンジして成立するものじゃないんです。

結構否定的なんだな
版権無いからいい気もしないんだろうが

527:名無しさんの野望
14/02/09 17:38:48.53 bFzf2KrT.net
なんでもそうだけど、生み出した人の手をいったん離れたら、あとは勝手に独り歩きするものさ。
ほとんどの場合オリジナルの人の意図とは違う方向に。

528:名無しさんの野望
14/02/09 21:33:34.54 YTfC5tj4.net
OPNの曲作りは特殊だからその辺の自負含めてだろう、8chのOPMとは訳が違う
パート構成も音色作りも無駄が許されない中で本当に上手く構成されてたから
古代が出てくるまでは誰もOPNにそんな音楽が鳴らせるなんて思いもしなくて、
SSGを活かせてるメーカーも殆どないし音色もレベル低かった、シナリオ2以前のファルコムと比べたって雲泥の差だからな

529:名無しさんの野望
14/02/10 07:21:51.58 6d+Z3pJe.net
88以外ではPCE版が好きかな。エターナルや完全版、クロニクルズもいい。
一方で、スーパーアレンジで苦手なものもあるけど。

530:名無しさんの野望
14/02/10 16:42:03.32 cNjKY9ML.net
PCEは当時は良かったが後で聴き直すと結構うるさい。
2Eや完全版はFM原理主義者に媚びたのかアレンジが


531:半端で酷い。 クロニクルズは良かった。



532:名無しさんの野望
14/02/10 16:51:35.64 6d+Z3pJe.net
1のエターナルはFM音源ぽい感じから一度離れてたね。
完全版では戻してきたけど。

533:名無しさんの野望
14/02/15 18:13:41.35 /qNcxtjG.net
2エタのゲラルディの部屋って、骨で逆イースの紋章作ってたのか
顔だけでどうやって作ったのかは分からんが、穴の部分が頭蓋骨だったり、芸が細かいな

534:名無しさんの野望
14/02/15 22:15:11.55 gQlSEO1v.net
ようやくXPから7 64bitに移行してイースシリーズの動作確認をやったけど、結構苦労しましたね
特にフェルガナ初回版(CD-ROM版)をインストールしてサポートプログラムを実行しても
互換モードの設定をしても、configすら起動できなくてかなり迷いました
結局、管理者として実行すればよかったみたいです

あと、イース6初回版特典のイース大全集のうち、
イース1、2、3をフルスクリーンモードで動かすと変色してしまいゲームにならない
という問題をどうしても解決できません
皆さんは問題なくプレイできますか?
ゲームが古すぎて難しかもしれないけど、解決法わかる方いたらお願いします

535:名無しさんの野望
14/02/16 01:05:09.93 nGyA3/06.net
PalettestealerSuspenderでなんとかならん?

536:名無しさんの野望
14/02/17 03:16:50.13 1cVk1m1d.net
今頃PSP版Ⅰやってんだけどさ
ダルク・ファクト倒せない・・・
20年以上前にPCE版やったきりだったから、だいぶ忘れてるのかもしれんが・・・この人こんなに強かったっけ?

537:名無しさんの野望
14/02/17 05:49:09.14 scMlu02e.net
ダルクは完全版やクロニクルズのhard以上だとかなり強化されたな

538:名無しさんの野望
14/02/17 08:09:07.43 agAcfF1F.net
Normalだと完全版よりPSP版の方が強い気した
完全版は初見で倒せたのに…なおPCE版は原作より若干強め
破裂する前の弾のダメージ設定が凶悪になったせいで

539:名無しさんの野望
14/02/17 08:57:37.85 yb0DzgZ+.net
PCE版は最悪レベル上げて対処できるからなぁ

540:名無しさんの野望
14/02/21 12:30:04.51 0uyP9YA0.net
うむ

541:名無しさんの野望
14/02/21 22:12:15.96 PpxqFBs0.net
オリジンなかなか面白いじゃん。
ようやく最上階にたどり着いたけど全く勝てない。
最上階の戦いが終わるとエンディングなのでしょうか?
まだ続きます?

542:名無しさんの野望
14/02/21 22:20:48.09 FBk/7zxP.net
そこでエンディング
ただし・・・この先は自分で確かめるんだ!

543:名無しさんの野望
14/02/22 00:17:15.76 ruMOa3kc.net
逆にオープニングの話なんだが

PS2のナピシュテム手に入れてんで
オープニングみようと思ったら
PC版でオープニング始まるところで始まらず
レダの集落まで進んでた

どこまで進めばオープニング始まる?

544:名無しさんの野望
14/02/22 08:45:05.07 FgP+dBek.net
>>516
その先楽しんでくれw
オレは大好きだ

545:516
14/02/22 12:16:00.65 LuPMDFCA.net
>>517 >>519
レスサンクス!!!
しかし全くダメージを与えられない。
全身くまなく攻撃したつもりだけど・・・
ロトの剣みたいなのを拾い忘れてるのかな・・・
ここまできて挫折かw

546:名無しさんの野望
14/02/22 12:57:12.21 FgP+dBek.net
中心が緑・赤・オレンジとバリアの色が変わってく人だよねたぶん?
その色に合わせて( ゚Д゚)・∵. グフッ!!
うう・・・(つд⊂)

547:名無しさんの野望
14/02/22 22:59:08.75 znyiF4Aa.net
ナピとパターンは同じだ!

そういうこちらは今日7をクリア
かなり面白かった
エンディングはもうイースらしくベタ過ぎて・・・
涙腺崩壊してしまったよ
さて、2周目やるか

548:名無しさんの野望
14/02/23 01:11:10.67 3M0dkUDb.net
7のPC日本語版はまだですか?

549:516
14/02/23 11:25:01.63 YgInTo2A.net
オリジンのラストですが、敵はまだノーダメージのままw

レベルアップは、最大いくつまで上がりますか?
取り合えず最大にしておこうかなと。

550:名無しさんの野望
14/02/23 11:45:13.63 X1pEJj4Y.net
イースはレベルでボスの難易度だいぶ変わるから、1レベ上がるごとに再戦した方がいいと思うよ
気がついたらボス瞬殺とかある

551:名無しさんの野望
14/02/23 12:39:03.71 V8/qUyMp.net
レベルは50~51で十分。
それよりナイトメアとか難しいのでやってない?
ベリーイージーとかでやってみる手もある。

552:名無しさんの野望
14/02/23 12:40:04.12 V8/qUyMp.net
あとは上のレスにもあったけどナピシュテムのラスボス方式な。

553:名無しさんの野望
14/03/06 23:15:19.00 CE1OtL/M.net
イースの略称ってYSだけどヤクルト・スワローズかよ

554:名無しさんの野望
14/03/07 01:58:48.30 Wt7CiSI0.net
略称てw

555:名無しさんの野望
14/03/07 05:30:59.29 EFA+Hqxx.net
PC版のフェルガナだけ妙にCPUに負荷かかるの、どうにかならんかな
ツヴァイ2とかは全然負荷かからないのになんでだろ

556:名無しさんの野望
14/03/07 08:21:51.83 pM0I6zHk.net
フェルガナで重いって感じてたらオリジンはできないぞ
俺がイースで重いと感じたのは、オリジンのムカデ、砂エリア、ダーム戦くらい

557:名無しさんの野望
14/03/08 06:38:29.36 3c+fEDnA.net
>>530だけど、ナピ引っ張り出してやってみたら、同じようにCPUに負荷かかってた
昔のファルコムって「オンボの低スペックPCでもゲームが出来るように」って謳ってたから、
CPUに処理の比重置く仕組みになってたんだと思う

そういうところ改善したバージョンかパッチでもあればよかったけどなー
プレイに支障はないけどファンが少し唸り気味になるのが嫌だったんだよな。神経質なもんでw
オリジンは重いところでも負荷20%くらいだったから、スペック不足ではないと思う

同じような人居るかな、と愚痴も含めて聞いてみたかった
長々とスレチ気味ですまん

しかしやっぱりイースは楽しいなぁ
7はPSPにしか出てないみたいだけど、面白そうだしやってみようと思ってる

558:名無しさんの野望
14/03/08 07:53:49.04 Gugb7qaH.net
ナピの頃はオンボという仕組み自体が普及してないからそれじゃ辻褄合わないと思うよ
2003年頃のAGPマザーは確かクロシコでも何でもいいからグラボ積まないと大半が動かなかったはず

スレリンク(jisaku板)

多分ソフトの作りじゃなくてVista以降でプレイしてるせいじゃないかな
意外と知られてないけどDirectX9以前の2D機能はVista以降ではGPUを使えずCPUで強制エミュレーションされてしまう
詳細は↑の辺を参照、一度同じ筐体にXP以前を入れて負荷が変わらないか試してみるといいかと
(グラボがDirectX10世代以降の場合はそれでもCPUに負荷かかる可能性あるけど、2D機能自体が削除されてるから)

559:名無しさんの野望
14/03/08 13:07:05.34 GDEVwMot.net
>>533
>ナピの頃はオンボという仕組み自体が普及してない
それはおかしいだろw
SandyBridgeのGPU統合とごっちゃになってないか

560:名無しさんの野望
14/03/08 13:45:48.49 FAV6FpGq.net
フェルガナもナピもDirectX9版exe入ってる奴ならそっちでやればいいよ
dx9じゃない方でウィンドウモードだとfps制限かからないからGPUもCPUも負荷上がる

561:名無しさんの野望
14/03/08 15:19:23.64 Gugb7qaH.net
>>534
普及ってのはM/B標準搭載の話よ
AGPの中期までは


562:一部のM/B(Intel系とか)以外はグラボ積まないとウンともスンとも言わない時代があった 大体6600GTかその少し前くらいの時代、ハイエンドは知らんけどミドルレンジM/Bは概ねそんな感じだったんよ



563:名無しさんの野望
14/03/08 17:21:14.24 3c+fEDnA.net
530です

>>533-536
自作版でもない上にスペックも晒さず偉そうな輩に、丁寧に説明して下さってありがとうございます
原因はまさに>>535でした、顔から火が出そうです
当時はFX5700だかで頑張ってプレイしてたような記憶がありますw

今はC2D E7500 / GTX 650のXPで、XPのサポート切れで7にしようと思っていたところなので、
対応バージョンの違いについてもいろいろ調べてみます

せっかくなのでまた6をやってるのですが、やっぱり楽しいですね!
当時やってた記憶が甦ってくるなぁ
ミトス参道の曲とかかっこいい

こんな馬鹿みたいな疑問に付き合ってくれた方、どうもありがとうございました
これで心置きなくプレイに没頭できます

564:名無しさんの野望
14/03/08 21:18:38.82 GDEVwMot.net
>>536
6600GT?
GF2MXの頃はオンボード製品ありふれてたし、実際それでナピ余裕で動くし

それ以前に、「仕組み」としては初代Pentiumの頃からS3とかあったよね、
オンボードVGAと、チップセット内蔵がごっちゃになってる?

565:名無しさんの野望
14/03/08 23:59:54.65 Gugb7qaH.net
当時の雑誌で色々物色して結局殆どのM/Bでグラボ…もといビデオカードが必須だったのは覚えてる
念の為当時のマシンを確認してみたけどやはりM/B側にはD-Subピンすら付いてないな
AT-Xの中でもトールとショート系があったはずだからその違いの可能性はあるけど

566:名無しさんの野望
14/03/09 00:34:20.18 AXjYYw2r.net
>>539
URLリンク(akiba-pc.watch.impress.co.jp)
上から2番目のやつはAGPスロットすら無いけどSiSのチップが「オンボード」で載ってる
なのでグラボ不要でD-Subピンも付いてるし、メーカーPCの主流はこっちだったな
この頃からいわゆる「省スペースPC」という単語が流行りだした気がする

スレチもそろそろ終了でいいかい
あと、ナピなら一応>>447の通りGF2MXオンボのPCでクリアした

567:名無しさんの野望
14/03/09 11:52:40.11 fKx2lJGF.net
98年じゃナピや自分の言ってる年代より5年くらいは古いよ
それで主流がどうとか言われても…
トール系ショート系は恐らく正確な用語じゃないからもう少し詳しく書くと、
当時のM/Bにも同じ筐体用でもPCIが4つ5つ+AGPの本流のATXと、
PCIが2つ程度しかないやや幅の狭い廉価用のATXがあって、自分は前者しか
物色してないからオンボが後者専用で積まれてた可能性はあるなって事
AGPが積めるのにオンボを積むのは当時の販売コスト的に上手くなくて住み分けがあったのかもしれない

雑誌での取り扱いは前者7後者3くらいだったから自分は前者が本流だと思ってたけどね

568:名無しさんの野望
14/03/11 17:32:45.77 Cg1GBoXI.net
PS4でオープンワールドなイースやってみたい

569:名無しさんの野望
14/03/12 07:09:51.63 487UgrFB.net
ナピを超久々にやろうと思って、せっかくだからナイトメアで始めてみた
最初なんだこれ敵硬すぎ・強すぎだろwって思ったが、動き覚えてダッシュ切り自由に出せるようになったらクソ面白い
油断したら速


570:攻オダブツなのも笑えるw



571:名無しさんの野望
14/03/12 22:33:38.48 UIAp+jbT.net
セルセタたった今クリアしたとこ
結論から言って物足りなかった
ラストの会話もボイスないし一緒に戦ってきた仲間の描写もなし
もうちょっとユーザーに気をきかせても良かったんじゃないの
でも楽しめたのは間違いないからトロフィーやら回収しながら新作待つわ

572:名無しさんの野望
14/03/13 14:21:31.33 gRzAL5Sc.net
イース総合ってまだこの板にあったのか
PS4スレはまだないんだね

573:名無しさんの野望
14/03/14 07:46:56.88 ftB4tiY9.net
>>542
ネトゲは?
とっくにサービス終了してるか?

574:名無しさんの野望
14/03/14 11:26:38.39 QcOOvIYL.net
実質リーザと話すだけのEDのアレはまあ次回改善すればいいとして
イース的に一番の不安材料はやっぱりマップや建物出入りのストレス

PC版イース全般>ザナネク/Zwei2(1~2秒))>SEVEN(2~3秒)>>セルセタ(6~7秒)>>PS3閃(10秒~)>>>VITA閃(・・・)

PSP→VITAは解像度とメディア速度で理屈は分かるんだがPS3が謎過ぎて怖い
ザナネクの頃のPCと同程度のスペックはあると誤解してた

575:名無しさんの野望
14/03/14 11:31:10.18 1sKNSFRZ.net
読み込みがほぼ無かったPSPフェルガナはなんだったのか

576:名無しさんの野望
14/03/14 11:57:06.70 41rwrB63.net
PS3は多分RAM→VRAMがPCとは比べものにならない位重いんじゃないかな

GPUはゲフォって話だし、HDD→RAM性能であそこまで差がつくとは考えにくい
もしくはRAM256MBに想像以上に苦戦してるか

577:名無しさんの野望
14/03/15 03:40:18.78 Idcc5QCB.net
これ久しぶりに引っ張り出してプレイしてるんだけど、廃坑の最後の階段手前の
岩が上下にあって、二段ジャンプで上に飛ばなきゃならない所あるでしょ?

あれ何回やってもどうしても届かない
どうやってやってたんだろ?
ちなみに旋回ジャンプは溜めを使ってるけどこれ飛距離にしか関係ないから、高さで
足りなかったら意味ないよね

それとエルダーム山脈の入り口も何か変
30回に1回ほどしか二段ジャンプが成功して中に入って行けない
前やった時は高さは余裕で足りてたような記憶があるんだけど今やってるプレイはどうも
二段ジャンプの高さが低いような気がする

それで多分上の岩に飛び移れずに廃坑のラスボスの所に行けないんだと思うけど
ちなみにEASY MODE、1.2.0.3VEパッチを当ててある

もしかして前回はVERY EASYでやっちゃったのかなあ
記憶が定かで無い

578:名無しさんの野望
14/03/15 03:43:39.24 Idcc5QCB.net
あ、ごめんなさいPC版フェルガナの誓いです
XP版DVDROMのをWindows7でやってます
互換モードにしても7でそのまま動かしてもおんなじです

579:名無しさんの野望
14/03/15 04:19:05.04 Idcc5QCB.net
あー自己解決しました済みません!
_DX9.EXEの方で動かすとジャンプの高さが高くなりました
全然忘れてた・・・

580:名無しさんの野望
14/03/15 05:36:52.28 hvNu08Ry.net
ドンマイケル

フェルガナ面白いけどクソ難しいね
こういう純粋な骨のあるアクションゲームって久々にやった気がする

581:名無しさんの野望
14/03/15 07:10:40.39 P52A1pSQ.net
PC版しか知らないが、フェルガナはラスボスがちゃんと強いのがいいな
ま、ナピは隠れボスが異様に強いけど

オリジンはキャラ的にトールが強すぎなんだよなぁ
他2人(特にユニカ)の上位モードがちと厳しい
オリジンと言えば特典ディスクを貰


582:うためだけにメルマガに登録してもう7年か 結局アドルは開放出来ずに今に至るがなw



583:名無しさんの野望
14/03/15 07:13:07.13 9OSq/2KF.net
すべてを開放するデータがあったよ

584:名無しさんの野望
14/03/15 10:22:25.15 afh8KE7m.net
更に言うとアドルでダームの塔登れる
これはまあ改造なんだけどな

585:名無しさんの野望
14/03/15 18:44:06.43 MRt9STxv.net
>>554
メルマガ登録で貰えた特典ディスクとやらkwsk

586:名無しさんの野望
14/03/15 20:07:32.86 AQCUt/Di.net
メルマガ読者限定で「イース・オリジン」機能追加プログラム配布
URLリンク(www.4gamer.net)

別途お金がかかる安定のファルコム
ええ、私は信者なのでもちろん速攻で応募してgetしました

そして翌年(2007年)3月発売のVISTA対応版は最初から入ってるという
またしても安定のファルコム

587:名無しさんの野望
14/03/16 01:14:30.31 VQ/GgbSn.net
>>558のような人のお陰で開発費が賄えると思えば、俺からもお礼言わせてもらいたい気持ちだわw

588:名無しさんの野望
14/03/16 02:31:26.34 1+dwSDjH.net
しっかし最近のCPUはすごいなあ
確かイース・オリジンを初めてプレイした時はAthlonXP3200+で、100%使用でチンチンになっていた
RADEON9800Proという当時では高性能な方のグラボを使ってたんだけど、それでも魔法発動したり
するとコマ落ちが少し生じた

今i7-4770k+Windows8だけど、プレイ中にタスクマネージャを見ても3%しか使っていない
これでも電源管理はバランスにしているので実用クロックを見ていると1GHz程度で動いている
R9-270XなのでGPU-Zを見ると一番重い設定にしても40%ほどだな
高品位にすると40%になったり10%になったり
ま、昔のプログラムでもGPUはそれなりに使うのでそれ位行くよな
PS2コントローラーUSB変換機にまだ古いJC-PS101USVを使ってるんだけど、これだと
UEFI BIOS画面でマウスの邪魔をするのか時刻の所から動かなくなる
101USVを外すと動く
UEFI BOOTは問題ない

JC-PS102USVだとこの症状直ってるのかな
電話で聞いてみるか

589:名無しさんの野望
14/03/16 03:31:52.56 4sH38gsO.net
オリジンが出た時、9800Proは性能的には既にミドルクラス以下だったと思うぞw

590:名無しさんの野望
14/03/16 11:06:04.76 WyLLQMC2.net
セルセタの宝箱回収率が99.1%で止まった・・・
かれこれ5時間ぐらい探してるが見つからない

助けて

591:名無しさんの野望
14/03/16 11:23:26.84 W0Pu+pHh.net
オリジンはノート内蔵のGeForce7600で余裕で動いたよ

592:名無しさんの野望
14/03/16 11:53:07.11 KeS+kXtp.net
AthlonXP3200+って1コアだよね
ドライバスレッドを強制的に生成するDirectSoundをBGM演奏に採用して以降の
新しいゲームは1コアだと性能が落ちてそういう状態になりやすかった気がする
>>562
とりあえず残り3個だ、今まで報告が多かったのは3個まとめてか2個+1個のパターン
前者だと代表的なのは金の間の出口 (付近の通路がマップは埋まっても宝箱が表示されない絶妙な距離にある)
過去のセーブが残ってるなら進行毎の回収率をまとめたものが過去スレにあるからそれを追って場所を特定

593:名無しさんの野望
14/03/17 15:03:11.00 VBzLotx3.net
>>564
なる�


594:ルどそうだったのか Haswell i7は本当にすごいCPUだな ゲームしながら動画再生しながらブラウザ使っても(いやこんな事はまずしないけど)全然軽い SuperΠ104桁も9秒(OCなし) 今思い出すと結構AthlonXPの時はコマ落ちしてたんだなと画面を見ると思う



595:名無しさんの野望
14/03/17 15:04:04.44 VBzLotx3.net
しかし、どうして_DX9.EXEじゃない方は二段ジャンプが低くしか上がらないんだ?
バグ?これのせいで廃坑の最後の所で詰まって一日無駄にしたぞ

596:名無しさんの野望
14/03/18 03:03:37.99 OfQQxhXM.net
廃坑ってことはフェルガナかな?あそこの曲笑えるよなw

自分は今1.2を初めてやってるんだけど、すごい面白いな
ただ体当たりするだけなのに、なんでこんなに面白いんだ

597:名無しさんの野望
14/03/18 03:06:44.31 vPm2TKxH.net
ダメージ食らうか食らわないかギリギリのスリル

598:名無しさんの野望
14/03/18 03:27:12.46 OfQQxhXM.net
そうそう!最初死んでばっかりだったよw
それに街とかダンジョンがすごくいいよね

アレサとかそういうゲームに思い入れあるから、ドット絵はいいな~って感じる
ストーリーも好きだな

599:名無しさんの野望
14/03/18 12:19:28.23 m48/c5rw.net
イースオリジンのVISTA版買ってwindows7 x64に入れようと思ったんだが
ドキュメントフォルダをデフォルトのCドライブから変更しているとフォルダ作成失敗でインストールがコケるとか・・・

もう少し柔軟に対応してくれよ

600:名無しさんの野望
14/03/18 19:06:00.82 Z3PCykxZ.net
7対応版も8対応版も出てますから

601:名無しさんの野望
14/03/18 21:07:47.90 v7CkE25p.net
うんすごく柔軟

602:名無しさんの野望
14/03/18 21:16:13.51 OHPKphHW.net
windows8対応版ならこれ直ってるん?

これのためだけにわざわざドキュメントフォルダの場所を元に戻したくないし直ってるなら8対応版買うんだけど

603:名無しさんの野望
14/03/18 21:58:56.80 K+aG64Hf.net
いや7対応版買えよ
何でも新しいのがいいわけじゃないぞ

604:名無しさんの野望
14/03/18 22:22:40.58 dNh6nSzs.net
>>570
フォルダ作成失敗は「管理者で実行」すれば避けられると思うよ
フリーソフトでもこの目に何回も遭ってるから
ネット喫茶向けにセキュリティをガチガチにしたのかねえ

605:名無しさんの野望
14/03/18 22:24:55.99 dNh6nSzs.net
あ、そうだ、前時計塔を攻略した時に一週間ほど掛かって、2chに「難しくないですか?」と
書いたら「フェルガナは難しいんだよ、悔しかったらレベル上げて頑張れ」と書かれたので
今回はレベルを十分に上げて、しかも前回はキーボードでやってたので今回はゲームパッド
なので一晩であっさりクリアしてしまった

レベル上げないとすごく難しいけど、上げるとヌルゲーだなこれ

606:名無しさんの野望
14/03/18 22:33:27.32 ygBFuI1J.net
でもフェルガナのラスボスは強すぎだと思うわ

607:名無しさんの野望
14/03/18 22:39:52.72 v7CkE25p.net
イースは基本的にレベル上げたらヌルゲーだよ(1除く

608:名無しさんの野望
14/03/18 23:17:26.57 dNh6nSzs.net
>>577
いまそいつの目の前にいるんで、レヴィネードを倒してレベル上げ中
もうレヴィネードでもなかなかレベル貯まらなくなってきた
今Lv.51

609:名無しさんの野望
14/03/18 23:22:35.03 dNh6nSzs.net
つーかラバール鉱は9999個が上限なのな
もう武器も防具も最強にしてしまったし、アントニオとの翡翠の指輪のイベントもとうの昔にこなして
しまったし、ラバール鉱いらないな
どっか経験値の溜まる敵いないかなあ

610:名無しさんの野望
14/03/19 00:48:19.07 eSw5HGWh.net
>>575
残念ながら無理だった('A`)
まさかこんなことでコケるとは思わなかったわ。

611:名無しさんの野望
14/03/19 01:41:23.62 H2DQPwP9.net
決め打ちで途中のディレクトリが足りな�


612:「パターンかな 自分でこいつを作成してから実行してみるとか ・C:\Document and Settings\<ユーザ名>\Application Data 管理者権限で実行するなら<ユーザ名>はAdministratorとAll Usersが多分両方要る (管理者アカウント名をAdministrator以外に変更しているならそれも) それでも駄目なら環境変数ALLUSERSPROFILE、APPDATA、USERPROFILEの内容 (%混じりでなく展開された方) を適当に伏せて貼れば誰かが何か助言してくれるかも知れない



613:名無しさんの野望
14/03/19 01:42:27.15 H2DQPwP9.net
間違えた
×Document and Settings
○Documents and Settings

614:名無しさんの野望
14/03/19 01:52:07.90 xC1SIjjP.net
データはUsers、32bitアプリは(x86)にリダイレクトされるなどいろいろ面倒だからな

615:名無しさんの野望
14/03/19 02:32:41.16 SYABDIVh.net
ナピシュテムでオージュガンにダメージ与えられないと思ってたらレベルが足りないだけだったことがある
たった3レベ上げるだけで普通に戦えた
レベルによって難易度違いすぎるわ

616:名無しさんの野望
14/03/19 03:05:21.16 J/Yf1zlF.net
イースはレベルに因る違いが極端過ぎるよな
もう少し緩やかでもいいんじゃ、と思ったが、作業的になるのを意識的に排除する為なのかな

617:名無しさんの野望
14/03/19 23:02:58.12 XeIm8o+f.net
ナピシュテムクリアしたんだけど
二つ疑問がある
ひとつはヒロインはイーシャなのかということと
もうひとつはOPと忘却の遺跡にいた目玉のモンスターは何

618:名無しさんの野望
14/03/19 23:45:03.43 zBFS1cKl.net
>587
イーシャがヒロインでいいんじゃないかな
目玉はたぶんガルヴァロア

個人的にナピの謎はマジュヌーンと吟遊詩人の正体
あいつら何なんだよ怖かった

619:名無しさんの野望
14/03/19 23:59:40.74 H2DQPwP9.net
何故かタブラスが読めたり交換アイテムがアレだったり
ある意味Ⅰの前半レアみたいな関わり方だったな、何らかの関係者らしい事だけは分かるけど
イーシャ達と同じく遠い血筋とかその辺かな

620:名無しさんの野望
14/03/20 07:04:17.00 Xdh6QBL7.net
レダの血をひく者か有翼か闇なのか、いくら考えてもさっぱり。
何かしらの罪を背負ってたみたいだけど。

個人的には、ガルヴァの幼体がいた忘却の遺跡は
闇が作ったものかどうかもよくわからない。

621:名無しさんの野望
14/03/20 13:19:27.77 LOG0lMlG.net
忘却の遺跡は攻撃的で妙にメカメカしい雑魚とか有翼人のセンスには見えないし
ガルヴァシリーズの生みの親が後に闇と呼ばれる集団って考えると
まるっと闇の産物って考えるのがスジじゃねーのかな?
その上で吟遊詩人は遺跡作った連中の直系の末裔って考えれば色々解決って勝手に解釈してるわ

622:名無しさんの野望
14/03/20 20:07:05.55 wwMptRs7.net
最初にアドルの冒険を題材にした吟遊詩人って事になってるんだっけか、オーガスト。

623:名無しさんの野望
14/03/22 22:05:33.83 yssuIKWV.net
オリジンのVISTA版買ってwin7 x64にインストールできなかった>570だが

>>582
手動でフォルダ作ったらインストールできたお!
インストール先ドライブ\Users\ユーザー名\Application Data\FALCOM\YSO_WIN

でいけた
お騒がせしました
またゲラルディちゃんとイチャイチャできると思うと胸が熱くなる


ファルコムはトラブルシューティングFAQで
VISAではドキュメントフォルダの場所を変更しているとインストールできないから場所を元に戻せ

じゃなくて手動でフォルダ作ればインストールできることも書いてくれよ

624:名無しさんの野望
14/03/26 22:45:00.70 WAjqaw+


625:p.net



626:名無しさんの野望
14/03/29 19:07:56.68 Lpv7pVxl.net
イースⅠの神殿地下3階の水竜みたいなやつ、レベル上がった状態で行ったら
10秒くらいで速攻ブォオオオオンって砕け散ってクソワロタ

627:名無しさんの野望
14/03/29 23:59:45.69 FZef7AcG.net
宝箱の鍵まで取ったら先に廃坑に行って銀の3点セットを揃える
ニグティルガー苛めは発売当時から受け継がれる定番のプレイ

逆に言うとⅠに登場するボスの中でドーピング状態で戦えるのってほぼあいつだけなんだよな

628:名無しさんの野望
14/03/30 17:22:57.45 +UPoJYR1.net
その点ナピとフェルガナの自由さと言ったら・・・

629:名無しさんの野望
14/03/30 18:22:47.70 g8C4i5Bf.net
そういうボスだったのかw
探してみたらそういう動画もあったし、納得した

廃坑は行ってなかったんだけど、隠し通路見付けられなくて彷徨ってるうちに
レベルだけ上がってたw
それで、よし、ボスに来たぜー!って感じだったからマジでポルナレフ状態だった

レベルだけ上がると楽しめなくなっちゃうのかと変な心配してしまったわ
さんくす!

630:名無しさんの野望
14/04/02 07:16:10.46 U0SrIBZp.net
実況みてると、各イースでナイトメアを突破していく人がけっこういて
尊敬する。

631:名無しさんの野望
14/04/15 20:26:35.21 lU/hBGoj.net
・・・ええと、それはつまりPSPソフトのDL版をVitaTVからデジタルHDモニタに繋いでプレイはいいなぁって話でいいのか
PSP解像度をそこまで引き伸ばすんならもうPSPからD端子でアナログモニタに繋ぐのと大差ない気が・・・

632:名無しさんの野望
14/04/15 20:49:18.69 ex9tnhue.net
3回読んで理解した

633:名無しさんの野望
14/04/15 23:56:31.52 zn9I2yJT.net
>>600
画質は大差ないかもしれんが
手間は圧倒的にVitaTVの方がラク

PSPgoとDS3を繋いでた頃もあったが
REGZAじゃなくてBRAVIAなもんで
画角ぴったりにはならないし
AVアンプのスケーラーかましても
たいして画質は向上しない

ちなみにgoのクレードルは
国内版ではなく海外版の方がいい
コンポーネント出力とAC電源が同時に使える

634:名無しさんの野望
14/04/16 00:13:16.34 BYtMz0jN.net
>>600のように皆が寛容だったらWin版クロニクルズもあそこまで叩かれなかったのに

635:名無しさんの野望
14/04/16 00:23:03.73 eo3ytCM2.net
いやいや
PSPなら許せても
エターナルの劣化出戻り移植は許せんだろ

636:名無しさんの野望
14/04/16 07:10:33.81 PCaCLpOa.net
劣化といっても解像度と一部の人の顔の絵がゴニョゴニョくらいでしょ。
女神の顔と2のエンディング演出は追加されて良くなってるし。
セリフも違うところがあるな。

637:名無しさんの野望
14/04/16 14:13:43.68 G8vNw2MV.net
エターナルのリリアはなんであんなに可愛いの?
歴代最高の絵だと思う
アドル・ヤリ捨ティンさんも冒険しないでずっとリリアとセックスしてるだけの生活をしたかったはず

638:名無しさんの野望
14/04/18 21:20:25.76 LB3PpiSp.net
リリアなんて別に可愛くなくてもいいんだよ
88の振り向きアニメのインパクトで過剰評価されただけや

639:名無しさんの野望
14/04/21 11:39:06.13 BShdoKto.net
人格破綻のランスの村の住人

・どこの誰かも分からないアドルに娘の病気の事を話す


640: ・病み上がりのアドルにいきなり魔物巣食う廃坑への探索を依頼する ・しかも素性の知れないアドルに軍資金300Goldを与える ・長老から許可を得たという口頭伝達だけで信用し入坑させる



641:名無しさんの野望
14/04/21 17:36:29.11 Lta4pAXc.net
イースの世界、というかRPGの世界では
冒険者様のお仕事がそういうもんなんだよきっと。

行った先々で厄介事をたくさん押し付けられる便利屋さんという。

642:名無しさんの野望
14/04/21 19:54:24.74 JrTRZEpm.net
>>608
イケメン補正

643:名無しさんの野望
14/04/21 22:05:40.16 TdZSmkOV.net
某実況の人が好んで使う言葉だなw

644:名無しさんの野望
14/04/24 00:57:21.67 DDX2PWPa.net
80年代後半
スペックの限界域を超え、至高の職人技で数々の名作RPG&ADVが産まれた国産PC時代
そんな中でもこのイースは別格だった

優しくも荘厳的な世界感、温かみのあるキャラ、心震わせる音楽…

今現在、よくあるゆとり系ラノベ厨二萌えキャラJRPGになってしまってるのは悪夢でしかない!最悪だ!

645:名無しさんの野望
14/04/24 01:50:27.40 opKk22mc.net
もうあの長さであの値段を取るというのは理解される時代じゃないんだと思う
ACT特化で生き残って話が続いてるだけで十分さ、ACT部分は確かに面白いし
ただここ暫くイースらしい古代遺跡マップが殆ど無いのは残念、海の遺跡は何か違うし太陽の神殿は一瞬だし

マップ探索の満足度だと最近面白かったのは盛り上がり込みで井戸>樹海>その他

646:名無しさんの野望
14/04/24 01:52:39.92 opKk22mc.net
大地の霊場忘れてた

647:名無しさんの野望
14/04/24 07:18:12.96 IRJFIOug.net
>>612
別によくあるラノベ系を無くせ、とまでは言わないけど、今までそうじゃなかったモノまで
そっちに流れてるのみると悲しくなる。「あぁ、これもかー」みたいな
正統派が好きな人も居るんだけどね~。これも時代の流れか

自分はまだvitaに出たやつとかやってないんだけど、イースらしい雰囲気は損なわれてしまってるんだろうか

648:名無しさんの野望
14/04/24 07:39:58.13 opKk22mc.net
雰囲気作りの方向性としては7と同じ感じで、霊場巡りがない分少し探索のメリハリはないかな

シナリオ面だとセルセタは話の盛り上がりが今一つ足りないのが惜しい
Ⅰのダームの塔突入、Ⅱの鐘撞き堂、ナピのロムン襲来、7の闘技場以降のような
音楽込みで一気に盛り上がる起伏に欠ける、音楽だけならコロニア古戦場が正にそれに該当してたのに

649:名無しさんの野望
14/04/25 01:40:34.74 OWXP6fj1.net
そうなんだ、詳しくありがとう
恥ずかしながらPSPの7も未プレイなんだけど、時間作ってやろうと思ってるとこだす

盛り上げる音楽とはちょっと違うけど、6以降の完全な新作出てるあたりからの曲が個人的に好きだ
Ⅰ・Ⅱなんかももちろん好きなんだけど、メロディより雰囲気重視してる曲が好きだからかな

イースシリーズ好きだけど、新しいのはまだやれてないから今から楽しみ

650:名無しさんの野望
14/04/25 01:45:59.21 RPZgHgaa.net
少なくともイースと言うゲーム(1.2)はベタなシナリオの盛り上がりとかアクションとかを極力抑えた作風で斬新だったから良かったんだよ
今の定義ならやや雰囲気ゲー的な部分があった

651:名無しさんの野望
14/04/26 12:02:00.76 2H7bkEJH.net
アクションとして見てもRPGとして見ても�


652:A当時で並以下だもんな たしかに雰囲気だけレベル高い(雰囲気の中に音楽や絵を含む)



653:名無しさんの野望
14/04/26 13:31:04.59 Mnwrs0TG.net
RPGは優しさの時代へ…
当時はガチ難易度ゲーの筆頭だったファルコムだったからギャップが凄かったな
発想力が他メーカーより頭一つ抜きん出ていた
今では美味くも不味くもないラーメン屋みたいになってるが

654:名無しさんの野望
14/04/26 13:36:09.39 Mt0Re3uO.net
1,2のエターナルや完全版に慣れきった身にはPC88版はいろんな意味で結構つらい(´ヘ`;)…

655:名無しさんの野望
14/04/26 14:51:44.63 M0G9Moih.net
オリジンベースで1&2をリメイクしなかったのが悔やまれる
sevenやセルセタのシステムは
パーティとかコンボとかごちゃごちゃしてて楽しくない

656:名無しさんの野望
14/04/26 17:33:59.33 fZgvhxpJ.net
匣、フェルガナ、オリジンのシステムが一番好き。
3D背景とドットキャラの組み合わせが楽しかった。
もうあのシステムでの新作はでないんだな。

657:名無しさんの野望
14/04/27 10:27:13.48 8i3UGtl+.net
とりあえず板違いなんだけど該当スレが見つからない
2ch検索使いづらくなったなあ

PCEI・IIでIIのラスボスまで来たんだけどただひたすら面倒でムズい
なんでこのボスだけこんなにムズいのか
ここまでは鼻歌歌いながら撃破余裕だったのに
PC8801版でもかなりムズかった(数字キーがちゃがちゃ的な意味で)けどこれは輪をかけてムズい
相手が攻撃不可のところに行くのはともかく降ってくる石が痛いし早いし
推奨セットで行っても全く余裕がなくクリアできんし

658:名無しさんの野望
14/04/27 13:37:36.33 hkGjsbMy.net
レアの言葉を思い出せ

659:名無しさんの野望
14/04/27 13:52:44.64 F79aY6nj.net
実況動画で学習したら

660:名無しさんの野望
14/04/27 16:05:03.03 Rre9ondx.net
ほんとに88版クリアしたのぉ?PCEが初のゆとりじゃないのぉ?

661:名無しさんの野望
14/04/27 20:13:30.47 80gaAFtc.net
女神の指輪(だっけ?) + シールドの魔法で余裕だった記憶がある
ヘタレの俺でも魔法が切れる頃には半分以上削っていたような

662:名無しさんの野望
14/04/27 20:47:12.16 F79aY6nj.net
魔法も補充できるしね

663:名無しさんの野望
14/04/27 23:59:23.31 gmQU1AGW.net
テンキーと言わずに数字キー
あとは分かるな

664:名無しさんの野望
14/04/28 12:47:02.99 XpyFmDUp.net
PCEⅠ・Ⅱで初めて知ってⅠ・Ⅱ以外やったことないにわかだけど
セガサターン版のⅠ・Ⅱやったことある人いますか?
音楽もゲームバランスもダメだったけどキャラデザとかは一番好きなんだよなぁ
ちゃんと口パクしてセリフ喋るし、Vista版持ってるけどなんで口パク入れてないんだよって思った
SS版よりずっと後に出してるのに

665:名無しさんの野望
14/04/28 17:31:40.83 3qZJlh9U.net
そんなでっかい釣り針じゃおっさん達驚いて逃げちゃうじゃろー

666:名無しさんの野望
14/04/28 17:33:13.70 4/Ja6GBU.net
針が大きすぎて引っかからな~い♪

667:名無しさんの野望
14/04/28 22:08:56.80 XpyFmDUp.net
えーw
マジレスなんだけどなwしちゃダメな話題なのかな・・・

668:名無しさんの野望
14/04/29 00:18:31.09 WIVEuFba.net
うそうそw

PC版は伝統的に声なしで、CDのゲーム機は声ありが多いよね。

669:名無しさんの野望
14/04/29 06:13:00.96 fo9GnnRQ.net
win版はそれこそ初代PC88.98版に惚れ込んでファルコムに入社した奴らが作り上げた究極のリメイク版だからな~
俺もwin版の方がPCE版とかに比べて初代1.2のコンセプトを損なわないリスペクトした作りでしっくりくる

PCE版作ったやつは、CD-ROMの容


670:量に頼って声とアニメ詰め込んだだけで「不完全なPC版をマトモに作り上げた」とか真顔で宣っていたがw



671:名無しさんの野望
14/04/29 08:36:23.08 Fzh3lIod.net
PCE版からWin版まで何年かかってんだよ
PCE版は当時としては傑出してただろ

Win版エターナルはリメイクってほどでもなく
いまでいうHDリマスターレベルでしかない
ナピのシステムでリメイクしてたら大絶賛だったかもだが

スクエニの初期FF移植乱発と同じで
新人研修作品を買わされてるようなもんだ

とは少し言い過ぎかな

672:名無しさんの野望
14/04/29 08:56:38.26 zJupErtS.net
エターナルとナピでも5年の差があるのに

673:名無しさんの野望
14/04/29 09:36:42.35 /EHyRraU.net
>>636
PCE版は原作スタッフも絡んでたろ
敵側の六神官とか、床に逆イースの紋章とか、1→2シームレスとかの新要素はエターナルにも取り入れられてる

アニメ絵やCD演奏で批判するのはいいが、もっと本質を見ないとな

674:名無しさんの野望
14/04/29 10:17:51.90 WIVEuFba.net
エターナルはあの造りこみに当時本当に驚いたし、
作成者のイース愛がびんびんに伝わってきて感動したよ。

675:名無しさんの野望
14/04/29 11:07:50.79 upRzsuuP.net
PCE版はとりあえず動きが酷過ぎて原作からACT面を大きく損なってるのが一番の問題
次点で原作の演出の良さを大きく削ってしまった所
扉などの解像度面で仕方ない変更もあるんだが、ボス戦のBGM導入や柱の本数等、
明らかに適当感が拭えない部分が随所に見られるのが・・・

音楽のアレンジはMFYの人だけあって良い方向性だったと思うんだけど他がなあ

676:名無しさんの野望
14/04/29 13:49:00.97 Fzh3lIod.net
イース1のタイトルバック
フィーナの周りを飾ってるウイングみたいなのが
金だったり銀だったりするんだけど
意味あるのかな?

677:名無しさんの野望
14/04/29 16:10:22.82 e6GX6UCp.net
縁が銀の時は前髪が分かれてない(つまりレア)んじゃなかったっけ

678:名無しさんの野望
14/04/30 09:05:38.77 nvS6+YM4.net
イース、エメドラ、スナッチャーとPCE版って豪華になったけど大事なもんを失ってしまったってヤツが多かった

679:名無しさんの野望
14/04/30 09:15:37.84 rLg1f4rw.net
>>640
イースDSを遊んだら思いっきり幻滅した。
BGMの話だが。

680:名無しさんの野望
14/04/30 14:46:41.38 K5T/RYt3.net
イースIIの3時間30分クリアとかいう動画を見たら
プレイの7割近くは経験値稼ぎのモンスター殺生ばっかだった
しかもリリアとの会話は場面にして3シーン程度…
あんなんでどう感情移入しろというのか

681:名無しさんの野望
14/04/30 17:15:59.25 2faXQM2i.net
シナリオ進行に影響ない会話は一切しないんだなw
一度みてみるか。

682:名無しさんの野望
14/04/30 19:19:34.26 +eu/zftF.net
ⅡはⅠと違ってLV上昇で入手EXPガンガン減るからなー
最終要求EXPがそんなに変わらないのに、最後まで固定で510とかくれたⅠと6まで減少するⅡとではもう討伐数が・・・
ヨグオムを待ちに入らず被弾せず最短で撃破とかの超人プレイの方がずっと需要がありそう

早解きだったらザナドゥシナリオⅡの5分クリア動画の方が見応えあったな、さすがRPGの皮を被ったパズルゲーム

683:名無しさんの野望
14/04/30 20:59:02.96 0+4Qpex2.net
ご!5分!?
昔やりこんだつもりだったけどどうやってwwイメージができないwww

イース2の3時間半も凄いな。

684:名無しさんの野望
14/05/01 00:07:41.51 Nl73M0x+.net
今見直したら17分の間違いだった
ゴメン・・・本当にゴメン・・・動画上げた人もゴメン・・・
極め尽くしたプレイなのに俺が最初に5分なんて言ったせいで

685:名無しさんの野望
14/05/01 06:58:15.14 DUYbr02y.net
いえいえ、問題ないです。

17分でもすごいからイース2共々みてみよ。

686:名無しさんの野望
14/05/01 10:16:07.38 +x7zdJl/.net
タイムアタックは自分はするつもりは無いけど、それくらいでクリアできる人がいると言うのなら
俺もその20倍くらいの時間でクリアできるのかな?と。
ゲームをじっくり遊ぶ事も少なくなったな。

687:名無しさんの野望
14/05/04 22:34:52.12 gV8uTFG3.net
>>643
遅レスすまぬ
長年の疑問がやっと解決した!
以前は、銀なんて数十回に一回の
まさにレアな事象だと思ってたけど
あっさり確認できて拍子抜けした

そのまま勢いでPSPクロニクルでイース2をクリアしたんだが
最後に女神像にルー達が駆け寄ってきてて
これなら寂しくないね、って思ったら
ぼろぼろ涙が出てきたでござる

PCエターナルでこんな演出あった?

688:名無しさんの野望
14/05/04 22:41:52.63 Alk7yKA8.net
なかった。
PC版は全裸の女神が2人で真珠を抱えてるアップ静止画が描かれてた。
確か。

689:名無しさんの野望
14/05/05 01:00:17.94 EaizyPgi.net
そだね
PC完全版でラスボスからエンディングまでみて確認した
女神が黒水晶抱えて、翼が生えて(像と化した?)終わり

ここはクロニクルの演出が素晴らしかった
静止画数枚なんだけどね
ボーカル入りエンディングには参ったけど
(個人的にはボーカル不要、がっかり)

イース入れたXPなPCをしばらくぶりに起動したけど
HDMIの音声が出なくて苦労したわ

690:名無しさんの野望
14/05/05 15:18:21.39 Zsp2lIrH.net
イースシリーズ未プレイで
いまPC版をポチろうか迷っているんだけど

テンプレに

○アクションを楽しみたい人。
   6→フェルガナ→オリジン (6は略しても可)

とあるけど、

3→6→オリジン

と、発売順序を追うパターンを推奨しないのはどういった理由がありますか

691:名無しさんの野望
14/05/05 15:29:52.88 vzbMc/KL.net
発売順(win版)で

6(2003)→フェルガナ(2005)→オリジン(2006) で合ってるよ。

692:名無しさんの野望
14/05/05 15:40:42.40 Zsp2lIrH.net
なるほど。
物語的には、6→3→オリジンでも違和感は無いですか?

693:名無しさんの野望
14/05/05 16:00:24.02 WF4JqU3h.net
その3つは基本的に絡まない話なので違和感はないよ
ただオリジンはⅠⅡのネタバレの嵐なので、今後ⅠⅡをやる可能性があるのならそこだけは注意

694:名無しさんの野望
14/05/05 16:06:50.61 vzbMc/KL.net
個人的にはⅠⅡの完全版かクロニクルズを最初にやるのが、
いろんな理由で本当はおススメなんだけどまぁどれからでもOK。

695:名無しさんの野望
14/05/05 20:30:59.04 Lx0KqQA+.net
間2年あったから同じエンジンでもよかったものの、(オリジンはそれでもダレるが)
今まとめてやったら途中で飽きるんじゃね

696:名無しさんの野望
14/05/05 23:07:47.35 Zsp2lIrH.net
とりあえず、フェルガナってやつを買ってみた
えっと、64bitだから最新パッチを当てないとダメなんだよね
Macbootのwin7 64だけど、大丈夫だろうか

697:名無しさんの野望
14/05/05 23:08:55.90 Zsp2lIrH.net



698:フェルガナじゃない 3だった



699:名無しさんの野望
14/05/06 08:24:18.19 yk6ePGh1.net
ワンダラーズフロムイース?Win版あったっけ?

700:名無しさんの野望
14/05/06 13:54:58.04 4T05GZJG.net
EGGかな?
最近の事情知らんけど月額課金てのが納得いかなんだ

701:名無しさんの野望
14/05/06 14:03:15.03 blZtgVBp.net
前は一度購入してDLしたら回線繋がなくてもずっと遊べたんだけどな
その文面からするとソフト電池?導入以降は毎回ネット認証が必要で退会したら遊べないようになったって事か

702:名無しさんの野望
14/05/06 17:38:16.49 4MOqV7bD.net
Ys6初回版同梱の1~5セットにしておけばそんな事には

703:名無しさんの野望
14/05/07 08:59:01.67 kRFXEcuv.net
アクションを楽しみたいっつっても、凡凡よくある見下ろし型剣振りアクションだしねぇ
正直、イースらしさって極力煩雑な操作性を省いた半キャラずらしとかにあったと思うんだ

704:名無しさんの野望
14/05/26 23:21:22.47 KH+ltRym.net
Windows7Pro 64bitでイースI完全版をやろうとしたんですが、フレームレートが5FPSくらいしか出ません。
いろいろ調べてみたんですが、色がおかしいとか動画が再生されないという問題の解決方法しか見つかりませんでした。
この問題を解決できる方法ありましたら教えてください。

705:名無しさんの野望
14/06/01 17:28:08.91 ptKlWLSL.net
コンプリートワークスⅠ~ⅤやってるんだけどⅢだけ起動できん
インストールしなおしても駄目ってことは諦めるしかないのか

706:名無しさんの野望
14/06/02 01:24:32.72 eV0Baqu8.net
何故に教えてもらう気がないのに書き込むのか

707:名無しさんの野望
14/06/03 23:15:29.67 3YjA8RGe.net
>>670だけど互換モードでいけた
さーせんっした

708:名無しさんの野望
14/06/05 16:57:44.70 HBcv4Wej.net
オリジンのムカデのボスが強すぎる・・・50回やっても倒せない
もう血管全部切れて出血死しそうだ・・・

709:名無しさんの野望
14/06/05 17:10:26.45 LL8QgoG4.net
上手な人の実況動画をみるといいよ

710:名無しさんの野望
14/06/05 17:16:04.38 HBcv4Wej.net
やっと倒せた・・・もう二度と戦いたくない
二周目以降こいつだけスキップさせてくれ

711:名無しさんの野望
14/06/05 17:31:17.76 LL8QgoG4.net
ナイトメアだったのかな

712:名無しさんの野望
14/06/05 17:55:53.12 HBcv4Wej.net
それがノーマルなんだなこれが

713:名無しさんの野望
14/06/05 19:59:44.51 SzuKIMZj.net
ちゃんと武器強化してなかったってオチじゃないだろうな?

714:名無しさんの野望
14/06/05 20:24:45.94 HvPIT26m.net
黄色の魔法を使わずに戦ってたのかも

715:名無しさんの野望
14/06/05 20:56:53.80 HBcv4Wej.net
斧LV3で黄色溜めも使ってたんだけど半分くらい削ったところでHP尽きてた
頭に引っかかって連続ダメ食らったり、大車輪に轢かれたり、床を埋め尽くす勢いの爆弾に逃げ場が無くなったり
体に挟まれて動けなくなったところに頭と爆風の多段ヒットを食らったり、もう禿げ上がりそうだった

716:名無しさんの野望
14/06/05 23:17:23.02 fb5UedtB.net
レベルが推奨を大分下回ってたのかも
もしくは前半は被弾0優先、後半は攻撃優先の基本を外してたとか…

717:名無しさんの野望
14/06/06 07:55:14.39 OZbUvDxH.net
コンスクラードはもっと苦労しそうだな

718:名無しさんの野望
14/06/07 01:03:21.71 RsLtR+D0.net
教えて下さい。
・イースⅠ・Ⅱ
・イースVI -ナピシュテムの匣
・イース -フェルガナの誓い
のWindows8対応版は、ディスクを入れっぱなしでないと
プレイできないのですか?

私の所持しているイースⅠ・ⅡのVista版は入れっぱなし、
ザナドゥNEXTのWindows8対応版はディスクが必要無かったので
もしかしたら、Windows8対応版は全てディスク不要かなと思いまして・・・

719:名無しさんの野望
14/06/07 02:06:51.38 jxrvNrWz


720:.net



721:名無しさんの野望
14/06/07 05:40:33.88 9lfB+Qvm.net
>>608
OVAだと真逆なのが笑えるw

>>631
>キャラデザとかは一番好きなんだよなぁ
京アニかw

>>636>>640
Ⅱエターナル(完全版)のエンディングはBGMのアレンジも含めて糞化したと思う

722:名無しさんの野望
14/06/07 07:27:20.85 wsuzF/sg.net
へーそうなんだ。

正直PC88版のⅡのエンディングを全く覚えてないから比較はできないけど、
Ⅱエターナル(完全版)のエンディングが好きすぎる。

クロニクルズで追加されたアドルとフィーナがすれ違うカット、最後の最後ルーたちに
囲まれて・・・のところもいいな。

723:名無しさんの野望
14/06/07 14:02:05.57 iHZnEVH0.net
原作はファルコム純正でも機種毎に微妙な変化があるんだよな

音楽は古代が完全に責任持って調整した88版が一番で間違いないが、
MSX2版の女神二人の意識が空に上るカット、最後の人から石像に変化するカット、
黒真珠の揺らめきの追加も捨て難い
FM版やX1版も何か変化あったんだろうか…

クロニクルだと別れのカット演出の追加は良かったけどルーの所は個人的には多少違和感あった
ロダとの繋がりはⅡ内でもセルセタでも演出あったけど、女神との関わりは特別触れられてないからなー

724:名無しさんの野望
14/06/07 14:27:56.40 7NQz9ONn.net
>>683
Windows7版以降はディスク不要。
もちろん8版もいらない。

725:名無しさんの野望
14/06/07 16:50:11.63 9lfB+Qvm.net
>>686
>クロニクルズで追加されたアドルとフィーナがすれ違うカット
88版を髣髴とさせてる感じだね。

旧作(88とか)ではゴーバン親子以外の神官の子孫は登場せず、エステリアの人達のカットがあり。
逆にエターナル(完全版)だと神官の子孫が登場する代わり、エステリアの人達が(ゴーバン・ドギ・ルタ以外)が省略されとるww
省略しないで全部足して欲しかったな。

>>687
>MSX2版の女神二人の意識が空に上るカット、
これ良かったよね。
MSX2だけなのが残念・・・。

726:名無しさんの野望
14/06/08 05:08:31.55 1SCE67D2.net
オリジン、溶岩のボスまで来たけど、このゲーム決められたシーンでしかボスにダメージ与えられないの多くない?
ひたすら同じ事繰り返して、僅かな攻撃チャンスで1/10も削れなくて長期戦になって集中力が持たない

727:名無しさんの野望
14/06/08 08:05:18.61 tAJJFl2x.net
どうしてもキツイときはレベルをひとつ上げると大幅に楽になるよ。

728:名無しさんの野望
14/06/08 08:17:25.09 tAJJFl2x.net
上手な人が、ナイトメアを適正レベル以下縛りで気合いで突破してるのを実況とかでみると、
そんなことを一度も考えたこともなかった俺は尊敬してしまう。

729:名無しさんの野望
14/06/08 08:29:59.80 g8alvcNl.net
ピクティモスの別コスユニカの動画は最早何をやってるのか分からない動きだったなw

しかし溶岩のボスって誰だっけ・・・ニグディルガーと砂の面のボス、ピクティモスはユニカでも割と
死んだ覚えがあるけどそいつは全く記憶に残ってないや、ユーゴなら苦戦度合いは増えるし、
トールも近接強制と癖のあるスキルで追加ボスも続投ボスもかなり苦労した覚えがあるけど

730:名無しさんの野望
14/06/08 08:37:55.70 tAJJFl2x.net
Ⅱでは顔だけにスペックダウンしたゲラルディ様だよ。

731:名無しさんの野望
14/06/08 09:00:18.82 g8alvcNl.net
まだ思い出せなかったから動画見てきた、ああこいつか!
こいつなら俺もレベルだと思う、パターンは単調でハメやすいし方だし、
文面見てても動きは掴めてるのに火力と防御が足りなくてミスとのチキンレースに


732:負けてる感じだし



733:名無しさんの野望
14/06/08 09:25:43.76 1SCE67D2.net
書き込んで一時間後くらいにやっと倒せた
レベル22だけど攻略サイトの適正レベル見たら23~4なのな、大して変わらん
避けたつもりでパンチ食らったり、途中から拳振り下ろしが逃げた方に落ちてくる嫌らしいフェイントで怒り心頭
つかこの「決められた箇所に一定のダメージを与えると、数秒弱点をアタックできます」ってのは好きじゃないなあ
残りHPがゲージで見えてるんだから、攻撃自体はいつでもダメージ通る方が嬉しい

734:名無しさんの野望
14/06/08 09:53:10.18 g8alvcNl.net
俺は気にならないけどその意見自体はSEVEN、セルセタスレでもたまに見たから
万人受けする設計じゃないのかも知れんね、スタン方式も嫌う人はいたな
ただオリジンの場合はユーゴ・トールとの絡みで、遠隔攻撃の優位性をあまり高める
設計は出来なかったんだと思う、その中でバリエーションを出す手段としての弱点方式かと

ナピの頃から蛾や蜂なんかもひたすら凌ぐ→チャンス攻撃だし、イースでこの形式は無くならないと思う

735:名無しさんの野望
14/06/08 18:21:56.57 s5CNQ6OS.net
>>690
>決められたシーンでしかボスにダメージ与えられない

メリット:
ゴリ押しが効かない、ボスのパターン/演出をすべて見せられる(開発側)、攻略パターンを作る達成感がある(プレイヤー側)

デメリット:
長い、パターン作業になりがち、敵の防御力やこちらの武器のパラメータ個性が皆無

ロックマンなんかもシリーズを重ねると連続ダメージは廃止してるし、
アクションゲームとしてはその方向の調整もありだと思うがね

736:名無しさんの野望
14/06/08 18:30:36.18 /nxUepih.net
RTA動画とか観てもレベルを効率よく上げてゴリ押しって感じだからな

737:名無しさんの野望
14/06/09 10:17:59.17 B1UxZJUR.net
オリジンやっと一周目終わった
ムカデとカマキリとラスボスにはハゲ散らかしそうになった
ノーマルでこれってナイトメアとかガイキチの世界だろ・・・

738:名無しさんの野望
14/06/09 15:07:58.62 NJzO4idk.net
2週目はハード、
3週目はナイトメアでいこうぜ!

739:名無しさんの野望
14/06/09 23:02:56.98 CSk0Odub.net
トールをナイトメアでクリア出来るのはもう動画上げてもいいレベルじゃないだろうか
いやフェルガナの猛者に比べたら全然かも知れないけどさ

740:名無しさんの野望
14/06/10 21:08:46.69 YjwYUMeR.net
フェルガナの猛者?

741:名無しさんの野望
14/06/11 12:40:32.59 WzRh/6oF.net
>>696
レベル補正もあるから1~2レベル変わるだけでも結構差があるぞ
あと決められたパターン覚えて攻撃なんてのはアクションゲームじゃ普通のことだろ

742:名無しさんの野望
14/06/11 17:07:20.48 kmQdLDuP.net
ボスに5しか通らなかったのが、レベル1上げて取り忘れてたクレリア鉱1つ取ったら
ダメージが28に跳ね上がった 極端すぎる

743:名無しさんの野望
14/06/11 20:54:45.95 o/ygObnq.net
>>705
だから適正より低かったからだろ
そのためのレベル補正なんだから極端じゃないと意味が無い

744:名無しさんの野望
14/06/12 02:50:38.61 B8hojKEe.net
ハードユーゴでカマキリまで来たけど
闇の力を試してみろとか言っといて手も足も出ないのはギャグポイントなんでしょうか

745:名無しさんの野望
14/06/12 07:21:18.85 1TTNTfQs.net
一度倒さないと闇の力イベントは起きない
たしか

746:名無しさんの野望
14/06/14 07:07:20.36 TeKqKWuV.net
トールナイトメアでベラガンダーまで来たけど早くも敵がキチガイ過ぎる
蟲吐いてから吸い込むまでの時間が短すぎて処理が追いつかねえよ
レベル9まで上げたけど経験値補正のせいでレベルを上げて物理で殴る事も出来ないし

747:名無しさんの野望
14/06/14 07:26:26.20 TeKqKWuV.net
やっと倒せた、ここで愚痴るとすぐ倒せる気がする
ナイトメア攻略動画とか見ると、もっと低いレベルでノーダメ撃破とかしてるんだよな
他のイースシリーズは6を少し触った程度だけど、みんなナイトメアとか余裕でクリアしてんのかな

748:名無しさんの野望
14/06/14 07:52:12.76 717KHiTJ.net
俺は全然そんなことなかったな。
ストーリーを追うことが目的だったので、どれもベリーイージー~せいぜいノーマル止まり。
それで十分満足してた。

ただ最近なんとなく実況動画をみるようになって、ナイトメアを突破するまで繰り返し挑戦したり、
縛りをいれて尚余裕で倒してるのをみると、フツフツとこみ上げてくるものが。
こんな感情は初めてだわ。イースは全部手放したので買い直さなきゃならないけど・・・

749:名無しさんの野望
14/06/14 09:13:30.20 KlYJV7By.net
>>710
基本的に動画上げるような人は相当上手い人間なんだからそれが普通とか思わない方がいい
俺はアクションは人並程度だと自分で思ってるけどナイトメアトールは常にオーバーレベリング
しながらやっとクリアしたくらいだったし

750:名無しさんの野望
14/06/14 15:02:09.02 iouzrx6H.net
>>594
たしかラストレムナントの戦闘シーンで使われてたと思う

751:名無しさんの野望
14/06/16 06:50:59.29 +mbsXGHn.net
オリジントールナイトメア、どうにかキシュガルまで来たけど
いよいよ詰みそう、マジ何これ? 何十回やっても1/5も削れないし
こうすればいいかもって取っ掛かりすら見つからない、何だよこれマジで
チートコードあったら使いたいわ・・・

752:名無しさんの野望
14/06/16 07:15:31.06 4HbsxRD8.net
前にハマッってたレベル、クレリア鉱、スキル強化はコンプした?まあ3周目だし漏れはないかもだけど

セルセタの途中で難易度ダウンは正にこういう需要から生まれたんだろな
セルセタから始まったって事はSEVENで要望が出たんだろか・・・鳥とか割とゲーム進めた後のボスで

753:名無しさんの野望
14/06/16 12:26:42.64 +mbsXGHn.net
マジ頭おかしいだろ誰だよこれ調整した奴
イース自体が嫌いになるわ頭おかしくなりそう

754:名無しさんの野望
14/06/16 12:50:50.62 +mbsXGHn.net
苦闘6時間強、やっと突破出来ました
これで安心して寝られます、お騒がせしました

755:名無しさんの野望
14/06/16 14:23:51.31 mg7JyDyu.net
いいなぁ
ナイトメアにチャレンジしたい~

756:名無しさんの野望
14/06/16 14:38:05.06 +GX0smaJ.net
SEVENの低レベルナイトメアやろうとして
大蜘蛛が倒せなくて詰んだ
取り巻き生み出されてからが本当に鬼畜でやってられねーw

757:名無しさんの野望
14/06/16 14:40:24.97 Ryab0sPw.net
ID:1SCE67D2
ID:TeKqKWuV
ID:TeKqKWuV
ID:+mbsXGHn

何回同じこと書いてるんだよ
自分の書込み読み直して頭おかしいのは自分だと気づけ

758:名無しさんの野望
14/06/17 03:04:29.97 L1YZFN5u.net
>>693
ユニカ動画ってこれの事?
URLリンク(www.youtube.com)

759:名無しさんの野望
14/06/17 05:18:26.33 72LLq6Q6.net
オリジンエラー落ち多すぎ
何回ボス倒した直後に落ちたか分からん

760:名無しさんの野望
14/06/17 20:14:48.48 B0WuF2ag.net
イースⅥwin8を買ったぜぃ
箱が異様に軽いんだけど・・・

761:名無しさんの野望
14/06/18 01:03:36.35 0IC0VPj+.net
>>723
それは匣とかけてイース6の内容が薄い事を言っているのか?

762:名無しさんの野望
14/06/20 12:42:38.83 uiO6/Ai/.net
>>715
PSPのフェルガナですでに途中難易度変更あったよ

763:名無しさんの野望
14/06/20 18:01:45.21 T88vACW0.net
しかし後発のクロニクルズとSEVENにはないという不思議




764:つまりフェルガナの難易度が特殊なのはファルコムも自覚してたけど、 携帯機ではSEVENすら批判を受けたので仕方なくセルセタからアイテム数もあんな感じに・・・



765:名無しさんの野望
14/06/20 18:07:57.45 7P+NEwwS.net
難易度が特別と言えばぐるみんのクレイジーもやばい
雑魚敵からでもダメージ軽減50%つけてるのに1発即死だし・・・

SEVENはもうちょっと何かあれば良かったと思う
軌跡シリーズのリメイクばかり出してないでイースの方もオナシャス

766:名無しさんの野望
14/06/20 18:08:20.55 awcFZrgY.net
途中で難易度ダウンとかどんなバカが使うんだよ
倒せないならレベル上げりゃいいだけじゃん

767:名無しさんの野望
14/06/20 18:54:02.05 uiO6/Ai/.net
>>726
PSP版の発売日はクロニクルズ、7、フェルガナの順
>>728
適正レベル以降は取得経験値がガクッと減るから適正レベル+1位で勝てりゃいいがそれでもダメでもっと上げよう思っても経験値稼ぎだけでえらい時間がかかってしまう
それで投げられるよりは難易度を下げてでもプレイを続けて欲しいってことで途中変更出来るようにしたんでしょ

768:名無しさんの野望
14/06/20 19:45:49.55 uUjtB4kB.net
>>729
適正より+2~3くらいは簡単に上がるだろ
そんな何時間もかかるような話じゃないわ
そもそもハードやナイトメアはアクション得意な人向けに用意されてるんだから
それを選んでおいて途中から下げるとか意味不明
ノーマルで適正よりレベル上げても勝てないようなやつはもうお察し

769:名無しさんの野望
14/06/20 19:58:39.45 v+nYuxjy.net
そうやってアクション苦手な人を切り捨てるのは感じ悪い

770:名無しさんの野望
14/06/20 20:36:27.32 uUjtB4kB.net
>>731
苦手と自覚してる人の為にイージーやベリーイージーがあるんだろ?
苦手だけどハード選ぶバカがいるの?

771:名無しさんの野望
14/06/20 20:39:15.41 Zsm9AxlX.net
俺もアクションは得意なほうじゃないがナイトメアまでなら
レベルをギリギリまで上げて何度も挑んでれば勝てるレベル
タイムアタックやそれ以降の難易度は余りやってないが結局慣れだからなw

772:名無しさんの野望
14/06/20 20:59:31.89 T88vACW0.net
SEVENナイトメアはアイテムさえ使えば大抵の人が適正レベルで何とかなる絶妙な調整だと思う
まあ毎回安定して倒せと言われると自分レベルでは無理だが
なお近作は難易度自体にも調整が入っていて、セルセタだけでなく閃もハードがこれまでのノーマル相当に感じた

>>729
今メルマガの39と76を確認したがマジだな
クロニクルズ・ブランディッシュ・SEVENは予約で買ったのにフェルガナだけ買ってないから
てっきりそれより前に発売したせいでスルーしたんだと思ってたわ、スマン

773:名無しさんの野望
14/06/20 21:27:53.55 v+nYuxjy.net
>>732
「ノーマルで適正よりレベル上げても勝てないようなやつはもうお察し」とか言ってるくせに

774:名無しさんの野望
14/06/20 21:35:15.25 uUjtB4kB.net
>>735
だからイージー以下でやってればいいだろ
何勝手に切り捨てられたとか被害妄想してんだ?

775:名無しさんの野望
14/06/20 22:51:45.75 8+ZXLoda.net
何度もチャレンジしてるとキャラクターレベル上げなくてもそのうち突破できる
ことが多いからね。
プレイヤーのアクションレベルが勝手に上がるよ、意外と。

776:名無しさんの野望
14/06/21 09:04:27.08 /KT13bgC.net
7は縛り方を色々検討してみたがナイトメアを適正Lv-3でアドル1人旅回復無しが一番楽しかった

777:名無しさんの野望
14/06/21 10:44:28.59 1bPv33Iu.net
適正Lv-3でアドル1人って蜘蛛で詰むわw

778:名無しさんの野望
14/06/21 11:10:11.96 1TDKbykW.net
ひょっとして動画の人なんでは
蟲の戦い方は大変参考になりました、スラッシュと下突きのコンビは見た目も格好良くて気持ちいい
後半のアドリブフラガはとても真


779:似出来ませんけどw



780:名無しさんの野望
14/06/21 11:45:40.57 /KT13bgC.net
>>739
蜘蛛もきつかったがそれ以上に狂乱鳥と魔王イカが無理ゲーくさかった
まあそれでもフェルガナのハードとどっこいどっこいって感じかな
>>740
違う違う
俺が動画で見たのは確か雑魚とは一切戦わないマジもんの低Lvプレイだったが同じ人のかな?
多段攻撃が来たらフラガ→攻撃→フラガ→攻撃と信じられないことやる人だった

781:名無しさんの野望
14/06/21 11:46:26.99 1bPv33Iu.net
ちなみに雑魚狩り禁止ナイトメアのアドルレベル4で蜘蛛行ったら1発即死だったわ・・・

782:名無しさんの野望
14/06/21 12:04:29.09 1TDKbykW.net
世には出てない凶悪な縛りプレイをする人の何と多い事!SEVEN愛されてるな!
>>741
自分が見たのは全ボスを適正Lv-3、アイテムなし、アドルソロで撃破してる人です
条件が全く同じだったのでてっきりそうかと・・・失礼しました
なので雑魚と一切戦わないという訳ではなかったと思います

783:名無しさんの野望
14/06/23 10:05:55.32 dx/9sqIC.net
縛りプレイをやる余裕が全くない。
最高難度を適正でこなしていくのが精一杯。

784:名無しさんの野望
14/06/24 01:41:08.31 jqzRsg3F.net
ボスのみ武器禁止でやったらどこまで行けるだろうか・・・

785:名無しさんの野望
14/06/24 07:12:00.21 /W0ulkur.net
試して教えてよ。または動画にして欲しい。

786:名無しさんの野望
14/06/29 15:14:22.54 tkT73iXt.net
7の話してるからてっきり移植されたのかと思ったわ

787:名無しさんの野望
14/06/29 18:00:53.52 pKCzNDNZ.net
中華版の話かもよ
あれだけ大画面でやりたい高解像度でやりたいと騒いでる人がいたんだし

788:名無しさんの野望
14/06/29 22:40:52.96 sljdqWUi.net
本質から目を背けて自分の都合で物事を歪曲するのはアイツだけにしとけよw
ただでさえ今の閃スレでどういう話題が楽しく話されてるか知ったら発狂しかねない状況なのに

いやまあ実際軽く発狂してる人もいて面倒臭いんだがね・・・

789:名無しさんの野望
14/06/30 07:14:25.10 I5SulIwu.net
スマン誤爆w

790:名無しさんの野望
14/06/30 07:51:33.03 psHbd6fH.net
2つ以上前のレスを補足するなら大抵の場合はアンカー打たんとダメよ
掲示板の基本だからこの機会に学習しておくんだ

791:名無しさんの野望
14/07/05 10:56:05.21 n+AHGkAv.net
初代イースの原曲にできるだけ近いアレンジ曲を収録したCDを探しています。
お勧めのCDはありますでしょうか。
下記2点を購入しましたが大ハズレでした・・・

・パーフェクトコレクション Ys (KICA1012/3)
・交響曲「イース」/ 羽田健太郎

よろしくお願い致します。

792:名無しさんの野望
14/07/05 11:31:17.74 pMzRmWwX.net
許容レベルが分からないけど、ミュージックフロムイースのFEENAや廃坑が許容内なら
PCE版のアレンジ、つまりPCE版のサントラなら大体いけるんじゃないだろうか

ただ曲によっては原曲に沿ったアレンジが存在しないものもあるので、そこに関してはどうしようもない
基本的にあの頃の曲のアレンジはどれも音を重ねる・増やす・音色を厚くする方向で編曲されるので、
原曲のパート構成ならではって曲、例えば SHADOW OF~なんかは原曲と同じ方向を目指すアレンジは存在しない

793:名無しさんの野望
14/07/05 12:51:33.20 g1kC8vOk.net
完全版のサントラはFM音源をベースにしたアレンジ曲集といえなくもない。
初代イースのイメージにも近いと思うけどどうだろう?

794:753
14/07/05 16:24:42.83 n+AHGkAv.net
早�


795:ャのレスありがとうございました。 >>753 原曲に無いアドリブフレーズとか出てくるとドン引きしますw 原曲のメロディのまま音を重厚にする分には、OKです。 >>754 >>完全版のサントラ とは、具体的にどのCDのことでしょうか。



796:753
14/07/05 16:54:10.66 n+AHGkAv.net
>>754
Ys I&II Chronicles ゲーム・サントラ (2009)
イース&イースIIエターナル ファルコム (2004)

このどちらかでしょうか?
お手数ですがよろしくお願い致します。

797:名無しさんの野望
14/07/06 16:50:43.89 E0vJzufM.net
完全版のサントラはダウンロード版しかないよ

エターナル版のサントラでもいいと思うが、
エターナル音源は、エターナル→完全版→エターナルストーリー(PS2版)で何回も手が加わってるから
今聞くとエターナルのサントラは物足りなさがある

クロニクルズは生音主体のアレンジだから、はまればこっちのほうが聞き応えはある
但し、曲によっては結構変わってる

798:名無しさんの野望
14/07/07 03:14:50.21 JewrqUZI.net
イース6のサントラも今無いよな
おかげですっげー値上がりしてる

799:名無しさんの野望
14/07/07 07:12:36.80 Xj6vatoF.net
完全版やイース6、オリジンなどのサントラが入手しにくいようなら、ソフト本体に入ってる音源ファイルを
抽出してもいいかも。

うろ覚えだけど完全版はWAVE、6やオリジンはogg形式(たぶん)であったと思う。
ただ終わりがブツ切れだったと思うので、フェードアウトするように編集した方が聴きやすい気がする。

800:名無しさんの野望
14/07/07 19:39:04.07 Hosw5Umr.net
PSP版イース1&2クロニクルズをゴニョゴニョすれば、ATRAC3 plus 128kbpsではあるけど、
PC-88版BGMも完全版BGMもちゃんとサントラっぽくフェードアウトするのを聞けたと思う
PC版は.ogg 160kbpsで入ってるらしいけどフェードアウトの有無は知らない

801:名無しさんの野望
14/07/07 19:40:57.43 Hosw5Umr.net
連レススマソ

6のサントラCDは生産終了と聞いた後にソッコーで某通販サイトで中古3360円くらいで買っといたけど、
今はもっとプレ値ついてるかそもそも数が出回ってなかったりするのかな?

802:名無しさんの野望
14/07/08 07:15:57.11 c+wZkVEH.net
6は中古で高騰してるね。
クロニクルズのPC版買って音源探してみるか。

803:名無しさんの野望
14/07/08 10:24:22.33 ETxrO6R5.net
安くなってたファルコムスペシャルボックスにも入ってたし数自体が少ない感じしないけどねぇ
単品版みたいなのがあってそっちに需要あったりすんの?

804:名無しさんの野望
14/07/08 20:32:44.32 tLu8XZAl.net
Steam版が4つとも更新されたけど、履歴もないし何が変わったかわからぬ

805:名無しさんの野望
14/07/10 19:17:32.84 UUXA1huA.net
7とSFC3しかやったことないけどsteam来たし買うかなーと思ったが
日本語化という問題があったのか…

806:名無しさんの野望
14/07/11 00:33:33.71 9C7NOQs2.net
フェルガナならやや不完全だが日本語にできなくもない

807:名無しさんの野望
14/07/13 04:47:25.90 QmTmnMfI.net
オリジンで黒真珠=ダームって地上に封印されたはずなのになんで
YsⅡでは空中のイースの方にいたの?

808:名無しさんの野望
14/07/13 12:38:57.37 hg9wHosz.net
ずっと地上にいたはずだが
ダレスの間(2のOP)のダームは、テレビ電話みたいなものなんだろう
ま、元々の設定ではダーム=黒真珠ではなくて、黒真珠から本体は分離できるみたいだけど

809:名無しさんの野望
14/07/13 12:51:34.95 x/StdeAp.net
オリジンでも、魔の根源と黒真珠は分離してたよね。
自由に移動できるようだ。

810:名無しさんの野望
14/07/13 18:13:59.07 bXcdVSCo.net
まあオリジンは完全な後付けストーリーだから矛盾が多いのは仕方ない
シナリオは細かいこと気にせず純粋にアクションゲーとして楽しむべし

811:名無しさんの野望
14/07/13 18:58:27.07 22aT/XQ0.net
>>767
オリジン関係なしに元々地上だったろ。

812:名無しさんの野望
14/07/13 19:35:13.34 ltpPOn1U.net
>>771
イースⅠ・Ⅱの時点でイースは空中だろ
地上に埋められたはずのダームがいつの間にかイースに居たのは謎
別にこじつけ解釈なんていくらでも出来るけど、その描写が公式にされて無い以上は
全てただの妄想でしかない

813:名無しさんの野望
14/07/13 21:33:27.63 ylUeDRWH.net
???
最終決戦の時にはイースが地上に降りてたからじゃないの?

814:名無しさんの野望
14/07/13 21:46:05.09 ltpPOn1U.net
>>773
じゃあダレスやザバはいつどうやってイースに行ったんだ?

815:名無しさんの野望
14/07/13 22:18:09.60 hg9wHosz.net
そこはたしかに謎だな
地上の魔物を逃れて天空に逃げたイースはいつ魔物に支配されてしまったのか

銀鉱山が掘り起こされて、ダームが復活したのはアドルが漂着する半年前だろうし
ダルク=ファクトがイースの本を集めていたのも、イースへ行くためだったんじゃないのかと

816:名無しさんの野望
14/07/13 23:09:49.59 ylUeDRWH.net
ダレス、ザバに関しては、オリジン以前はイース2にしか出てこない魔物だったから
ゲーム本編で、地上から天空に行ったのか、行ったなら方法は何かはわからないね

イース2のOPから妄想すると、ダレスはダームに報告したあとで
シュパッと消えるので魔法で瞬間移動できる可能性はあると思う

アドルが授かる魔法にもリターンの魔法があるし、有翼人文明を公式設定にした
ナピシュテム以降の作品でも、石碑間を瞬間移動できる魔法道具があるので
高位の魔法使いならテレポートぐらいはできて当たり前の世界観なのかもしれない

とりあえず、疑問の発端である>>767への答えとしては、原作の時点から
黒真珠は地上で封印されてたし、イース2でも地上(の地下深く=イースの中枢)にあった

817:名無しさんの野望
14/07/14 00:15:00.24 XTLgnAf2.net
>>776
テレポートで行けないくらいの天空に逃げたからオリジンでダレスたちはダームの塔を作って
大規模な儀式を行おうとしてたんだろ

818:名無しさんの野望
14/07/14 00:47:44.92 vZ4OSaqL.net
リターンの魔法方式だと一旦現地点を踏まなきゃ行けないんだろ
それかダーム封印前は女神が妨害してたんじゃね
オリジンで触手伸ばした時にバリアみたいなのあったし

819:名無しさんの野望
14/07/14 03:13:16.79 RcY5L0Ub.net
誤解してる人もいるかも知れないが
Ⅰで廃坑の奥にあった小部屋がⅡの中枢と繋がる描写は原作にはないんだよな
あれは例によって橋本にも宮崎にも確認取らずに岩崎がPCE版で加えた改変
ハーモニカのメロディーを頭の中に浮かんだから単に思い出したに改変したり本当に奴のやる事は・・・

820:名無しさんの野望
14/07/14 07:04:31.11 lQ5nHwew.net
思いつきで、あまり深く考えずに処理してるところはあったよね。
矛盾が生じてしまうのは仕方がないと思った。

821:名無しさんの野望
14/07/14 17:46:02.35 kSfVW8gL.net
蒸気で日本語入れてない時点でゴミ会社

822:名無しさんの野望
14/07/14 19:47:37.10 5elYOSx3.net
オリジナル言語(日本語)でやりたい外国人もいるはずなのにな

823:名無しさんの野望
14/07/14 22:35:38.77 yhwJA8j1.net
とりあえずオリジン日本語版のワイド対応パッチだけでも配布すべきだった

824:名無しさんの野望
14/07/14 22:41:56.02 q7orXrYZ.net
つか日本のゲームなのになぜに日本語無いのかが分からんよな

825:名無しさんの野望
14/07/14 22:55:10.03 yhwJA8j1.net
>>784



826:Steam版はよく知らないけど、Valveか他の会社が海外でのパブリッシング契約結んで 英語版の版権持ってるとかじゃないの? 大抵そういうのって権利関係の大人の事情だからな



827:名無しさんの野望
14/07/16 13:59:38.21 hiLMKXWT.net
昔イースの海外版販売してるXSEEDって会社のフォーラムに日本語版について聞いたけど
ファルコムとの契約でどうにも出来ないからファルコムのほうに聞いてくれって言われたな。

828:名無しさんの野望
14/07/16 14:25:00.41 IOm7P8eJ.net
日本語でやりたいなら普通に製品版買えと
そういう事ですな

829:名無しさんの野望
14/07/16 16:45:38.34 4zAeoGDJ.net
ゴミ会社だな。新作が出たら不買運動されるレベル

830:名無しさんの野望
14/07/16 18:18:04.93 uYMjMwYu.net
>>788
海外パブリッシング契約なんてどこだってするだろwww
さすがに常識知らずの低脳アンチにしか見えないわwwwww

831:名無しさんの野望
14/07/16 18:51:23.87 DXSc22at.net
スクエアエニックスのトンボ事件とか知らねーらしいな
日本人が海外になめられてるならまだしも日本企業が日本人から搾取して我慢出来るほど馬鹿じゃねーよ

832:名無しさんの野望
14/07/16 18:53:19.43 uYMjMwYu.net
それとこれとは全然話が違うじゃん

833:名無しさんの野望
14/07/16 22:18:20.16 gYmOiWgo.net
ファルコム的にはsteamで日本人に2000円で買われるより、
自社の国内販売で倍額の4000円で日本語版買って欲しいんだろ

834:名無しさんの野望
14/07/16 22:50:41.82 pqvU/FLg.net
4000円で買ったげるから、完全版のクロニクルズ仕様win8を出しておくれよ。

835:名無しさんの野望
14/07/16 23:00:46.57 IOm7P8eJ.net
16:9にリメイクされたら全部買い直したい

836:名無しさんの野望
14/07/16 23:43:56.63 I3Tm4pD9.net
つーかそもそもSteamで出してるのはクロニクルズ+であってクロニクルズではないのだが
>>787>>792は+の国内パッケージが存在する我々とは違う世界の住人なのかね?

837:名無しさんの野望
14/07/17 00:14:16.02 rL6sqNmV.net
ファルコムのPCゲーでワイドに対応してたのってZWEI2だけか

838:名無しさんの野望
14/07/17 00:15:20.43 i83a1Wsf.net
劣化版を倍額で売ってるようなもんだからな
おまえらファルコムに舐められすぎw

839:名無しさんの野望
14/07/17 00:36:44.02 cOD1EMcs.net
>>793
ん?クロニクルズWin版あるけどそれと違うの?

840:名無しさんの野望
14/07/17 00:47:10.89 mlHcsWk2.net
>>797
心配しなくても誰もつき合ってない、実際Win版クロニクルズの仕様は散々叩かれたしな
だからこそSteam日本語版の話題が今もって上がってしまう訳で

841:名無しさんの野望
14/07/17 07:06:40.19 ys5CuMcF.net
>>798
PSP版じゃない、完全版の解像度を持ったクロニクルズ仕様、みたいな。
わかりにくいよねw

よく知らないけど、今このスレで話題のSteam版がそれに該当するのかな。

842:名無しさんの野望
14/07/17 07:22:23.09 /Kxf7+OY.net
>>800
失われた砂の都ケフィンだ

843:名無しさんの野望
14/07/17 07:51:21.52 byM2jacn.net
>>800
ちょっと語弊あるぞ、Steam版には1080p解像度の描き下ろしも一応二枚ある
それを目的に買うのは全くオススメしないが

844:名無しさんの野望
14/07/17 08:02:58.94 t9mKkamK.net
ぶっちゃけYs程度なら解像度なんてどうでもいいと思う

845:名無しさんの野望
14/07/17 09:09:14.13 BnjxvcPV.net
じゃあイース7をフルボイス化してほしい

846:名無しさんの野望
14/07/17 09:16:45.52 VA94FvGp.net
PC版出してくれんものか
ソフバンに虐められたからPC版辞めたって本当かね?

847:名無しさんの野望
14/07/17 12:58:12.06 yjKHPwZc.net
Steam版Chronicls+の仕様はこんなところ。

実績付き
ゲームプレイ中にグラフィックをChronicles仕様と完全版


848:仕様選択可能 ゲームプレイ中にサウンドをPC-88オリジナル仕様とChronicles仕様と完全版仕様選択可能 起動時に画面レイアウトをChronicles仕様と完全版仕様選択可能 1920x1080までの解像度対応,それに伴ってマップ表示領域拡大 32bitテクスチャ windowsモードで起動可能 キャラクター図鑑、モンスター図鑑あり アナログスティック完全対応 画面レイアウトを完全版仕様にしたときに意匠枠のカラー変更不可 完全英語で日本語化は今のところ不可 トレイラー ttp://www.youtube.com/watch?v=u8AXrBQB2-Q ブログ記事 ttp://ch.nicovideo.jp/tacosx/blomaga/ar107603



849:名無しさんの野望
14/07/17 19:22:02.66 A9AtTBHx.net
表示領域は額縁で完全版、ワイドでChroniclsと同じじゃないの
解像度設定はどれだけ引き延ばすかの設定では

850:名無しさんの野望
14/07/17 20:23:54.47 5i+kDfgZ.net
>>806
途中で音楽変えられるのも日本語版と同じだろ?
表示領域もワイド設定なら解像度に関わらず変わらないと思うが?
日本語版Chroniclsと英語版Chronicls+の違いだけを書いてくれないと
何も比較できないんだが

851:名無しさんの野望
14/07/17 20:34:36.00 5i+kDfgZ.net
ああ、ブログ見てようやく何を言ってるのか分ったわ
「日本版のクロニクルズはPSPを基準に作られているのでアス比は16:9仕様ですが、
Steam版は完全版をベースとしているので4:3の比率になっています。」

って完全に糞仕様じゃねーかwww
Chronicls+とか名ばかりの詐欺だな
タイトルはComplete+にすべきだろこれ
今時4:3基準で、しかも意匠枠のせいでゲーム画面がさらに小さいとかありえねぇわwww

852:名無しさんの野望
14/07/17 20:51:30.76 A9AtTBHx.net
アスペクト比選べる以上、悪いことではないでしょ
ちなみにChroniclsは厳密には30:17だったりする

Steam版でワイド対応だと、オリジンとフェルガナはちゃんとやってる

853:名無しさんの野望
14/07/17 20:59:40.54 5i+kDfgZ.net
>>810
アスペクト比を選べるなんてどこにも書いて無いぞ
完全版がベースで4:3の比率って書いてあるじゃん
>>806は1920×1080とか言ってるけど、どうせこいつ横伸びデブ状態のこと
言ってるんじゃねーの

854:名無しさんの野望
14/07/17 21:03:13.43 K+5CsxMP.net
半年前にこのスレ内であったばかりの話を何でまた繰り返してんだよ
+がPSP素材の流用でないのは>>451-466で実製品で検証しただろ・・・

旧クロニクルズと+に差がないって主張の人は旧版クロニクルズの実画像上げてみればいい
前の比較でもそうだったがスペックだけ見て妄想でgdgd言っても永遠に決着せんよ

855:名無しさんの野望
14/07/17 21:09:17.52 5i+kDfgZ.net
>>812
誰も「差が無い」なんて話はしてないだろ?日本語理解できないの?

856:名無しさんの野望
14/07/17 21:14:55.38 A9AtTBHx.net
>>811
だからそのブログが適当なことを書いてるだけで、選べるんだってば
4:3モードで1920x1080を選ぶと、横伸びにはならず横に更に黒帯が付く

857:名無しさんの野望
14/07/17 21:17:36.97 5i+kDfgZ.net
>>814
黒帯が付くならそれは「ワイド表示」とは言わねーよ
4:3でフルスクリーン表示と同じことだろ

858:名無しさんの野望
14/07/17 21:22:39.96 A9AtTBHx.net
>>815
わかりにくかったようだからもう一度言い直すよ
額縁が付き、マップの表示マスが完全版相当に広い4:3モードと
PSP版相当狭さの30:17モードがあって、こっちで1920x1080にしたらほぼ黒帯はない

859:名無しさんの野望
14/07/17 21:41:26.28 i83a1Wsf.net
Chronicles 通販特価4,104円
URLリンク(bmimg.nicovideo.jp)

Chronicles+ $14.99(1500円程度)
URLリンク(bmimg.nicovideo.jp)

診療所マップ全体を表示できる解像度のChronicles+、PSP解像度で表示範囲が狭いChronicles
このスクショだけでも差は一目瞭然である

860:名無しさんの野望
14/07/17 21:43:14.54 p9EdwkXt.net
零の軌跡のように逆輸入してくれればいいのに

861:名無しさんの野望
14/07/17 22:38:39.50 aC/5Wl8D.net
>>817
それは可視領域の話であって解像度の話じゃないから
日本語も分かって無いカスは消えろw

862:名無しさんの野望
14/07/17 22:46:34.90 OsxiD1Ey.net
いまどき枠付きの4:3でプレイしたいやつなんているの?
それともクロニクルズ+だと30:17で枠なしで表示範囲も完全版と同じ広さにできるの?

863:名無しさんの野望
14/07/17 23:07:33.35 oE96Yziz.net
空のPS3版やった時も思ったけどあれは4:3で移植した方が良かったなと思った
どちらがいい悪いというより、最初の企画デザインと違うアス比にすると調整しきれない部分がどうしても出るなって印象

864:名無しさんの野望
14/07/17 23:10:52.94 yjKHPwZc.net
なんか必死なやつが一人いるなw

865:名無しさんの野望
14/07/17 23:10:53.55 A9AtTBHx.net
>>820
無理
言語を除けば選択肢がある分日本語版より多少良いかもしれないけど
ワイドじゃなきゃ嫌だって人には優位なものではないよ

866:名無しさんの野望
14/07/17 23:35:03.01 uhiJbdOb.net
そういえばイースオリジンのSteam版ってワイド対応してるんだよな?
その場合って表示領域はどう変わるのかな?
昔いくつかのゲームで表示領域を調べたけど、ゲームによって4:3より横に広く表示されるものもあれば
4:3から上下の表示領域削って表示領域狭くして16:9に合わせるものとか色々あったのでね
もし表示領域が狭くなるなら4:3のままでいいやと思うが
ちなみにZwei2は少し特殊で、4:3を横に広げたのが16:10、その16:10の上下を削って16:9となってた
だからディスプレイは16:9(1920×1080)だけどZwei2は16:10(1728×1080)に設定してプレイしてた

867:名無しさんの野望
14/07/17 23:59:14.26 A9AtTBHx.net
オリジンは基本的に表示領域が増えてて、メニュー画面とかは左右に女神像が配置される
タイトル画面は後から描き足したのか、ちょこっと境界が不自然だったりするくらいかな
これで日本語化が潰されなければ最高だったのだけどね

868:名無しさんの野望
14/07/18 00:17:58.31 I/v7uoja.net
>>825
なるほどthx
広がってるならワイド化パッチ出して欲しいなぁ

869:名無しさんの野望
14/07/18 11:15:40.38 GaMGn2qz.net
そこでそのバージョンの日本語対応版を出して欲しいとか思っちゃうオレは相当ファルコムに調教されてるなとか思ったw

870:名無しさんの野望
14/07/19 10:51:51.72 OMQKgbjj.net
イース6を買おうと思ってるんだけど、難易度Hardで遊びたい場合はパッケージにアドル達のキャラ絵が描いてあるやつ買えばいいの?

871:名無しさんの野望
14/07/19 11:09:50.83 t0JNZ5jq.net
初回限定版でなければ難易度が選べるんじゃない?

872:名無しさんの野望
14/07/19 19:59:46.77 OMQKgbjj.net
>>829
なるほど。これって初回限定版ですかね?
URLリンク(i.imgur.com)

873:名無しさんの野望
14/07/19 20:04:28.33 E/qGQsvo.net
大全集付は初回版
でも大全集もいいものだぞ

874:名無しさんの野望
14/07/19 20:04:51.75 OMQKgbjj.net
あともう一つ質問なんですが、
p://www.amazon.co.jp/dp/B0000AI0YB
このページにある特典付きという商品はこの商品は難易度Hardは選べますか?

875:名無しさんの野望
14/07/19 20:05:17.06 OMQKgbjj.net
すいません、リンク貼りミスりました。
URLリンク(www.amazon.co.jp)

876:名無しさんの野望
14/07/19 20:17:15.45 E/qGQsvo.net
難易度選びたいなら素直にWin8対応版買えばいい

877:名無しさんの野望
14/07/19 20:31:03.27 /Cn20LaT.net
>>833 これがまさに初回版じゃないですかね。 難易度はNormalだけですよたぶん。



879:名無しさんの野望
14/07/20 00:04:02.87 8nsg1RFh.net
そういえばWin7以降のイース6はボス登場前に倒せるバグは直っておるのかね?

880:名無しさんの野望
14/07/20 00:28:55.44 u/ZPJuxn.net
バグって程じゃないけど、PSPクロニクルズでもファクトを倒した後に
眼鏡を使わずファクトの書を謎の文字の羅列状態で読んでもEDに突入するのはちょっと気になった
あの現象が出ないバージョンは存在するんだろうか

881:名無しさんの野望
14/07/20 16:57:50.38 1ymgggre.net
>>835
ありがとうございます。中古で500円ちょいだから買おうかと思ってたんですが
やっぱりVista対応版あたりを買うことにします。

882:名無しさんの野望
14/07/20 19:22:46.37 WSZm6tzK.net
>>838
てか未だにXP使ってるのか?
サポート切れてるしいい加減やばいぞw

883:名無しさんの野望
14/07/20 22:45:10.67 1ymgggre.net
>>839
いや、Win7ですよ。

884:名無しさんの野望
14/07/20 23:02:53.76 lKOQpZvq.net
Vista版がWin7で動くか、ちゃんと確認しておいたほうがいいぜ。

885:名無しさんの野望
14/07/20 23:15:05.85 XCc0Cwmb.net
VISTA版は知らないけどXP通常版はWin7だとインストーラーが使えない
マニュアルで丸コピして互換モードで起動すれば一応動くけど
今から買うなら素直にWin7or8対応版買っておいた方が良いと思う

886:名無しさんの野望
14/07/20 23:42:52.26 DqEhjz4S.net
Vista版の6とOは無料配布のやつあったな
両方ともWin7で問題なく動くぞ

887:名無しさんの野望
14/07/21 00:00:42.55 uddkuhMo.net
Win7でXP初回版入れる時普通にインストール出来たが初回と通常だとなんか違うのか

888:名無しさんの野望
14/07/21 11:32:42.25 NZdVBkWg.net
>>842
今やってるXP対応のイース完全版が7で遊べてるんでそのへんは大丈夫かと思ってます。

889:名無しさんの野望
14/07/21 21:46:29.33 mhX9Io/6.net
【ラジオ】今日は一日“ゲーム音楽”三昧II(ツヴァイ)
2014年8月10日(日) 午後0時15分~10時30分(途中、ニュース中断あり)
URLリンク(www9.nhk.or.jp)
リクエストしてね!(`・ω・´)ゝ

890:名無しさんの野望
14/07/23 22:02:14.62 a//hA5hr.net
>>825
オリジンもフェルガナの日本語化のやつで出来なかったっけ?

891:名無しさんの野望
14/07/23 22:33:32.84 c74i62pU.net
>>847
正規ユーザーでワイドかつ日本語化出来るのは、過去verのexeやdllをバックアップしてた人だけなんじゃないの
>>438-439のようにあっちを立てればこっちが立たずみたいな状況だったはずだけど
何かしら新しい手法でも見付かった?

892:名無しさんの野望
14/07/23 22:44:41.25 a//hA5hr.net
過去ログにねぇなと思ったら、書いたのSteamスレだったか…

146 名前:UnnamedPlayer[sage] 投稿日:2013/07/21(日) 15:10:33.06 ID:m0EZnuse [2/3]
>>109
はい。
URLリンク(www1.axfc.net)
Windows7 64bitで動作確認してるから、32bitとかXPとかでうごかんかったらごめんねー。
最後までプレーできるか確認してません。DirextX8版は未対応。

手順
付属のd3d9.dllをysf_win_dx9.exeのあるフォルダに移動。
releaseフォルダのdata_us.*を一旦どこかに移動、data.*のうち拡張子na ni nuだけをdata_us.*にリ�


893:lーム。 data_us.*をdata.*にリネームして元のフォルダに戻す。 これで、日本語化Wikiに乗ってるのと同程度の日本語化になるはず。 おそらく、実績の獲得不可も同じままだとおもわれ。



894:名無しさんの野望
14/07/23 23:13:20.84 c74i62pU.net
おお凄い、あっさりとワイドのまま日本語化出来たわ
いつの間にかこんなものが作られていたとは、マジTHX

895:名無しさんの野望
14/07/23 23:42:29.87 4tiqjpCm.net
オリジンかと思ってアンスコしてたのにインスコしちまったじゃねーかw

896:名無しさんの野望
14/07/23 23:45:29.54 b4ED+M5j.net
>>851
オリジンもこれ使って同じ感じでやれば良いよ。

897:名無しさんの野望
14/07/24 04:39:53.14 r022Ca/v.net
オリジンで日本語化確認したわ。ナピシュテムももしSteamに来たらこれで日本語化できたらいいな。

898:名無しさんの野望
14/07/24 05:10:07.70 r022Ca/v.net
II初プレイで溶岩の村クリアしたとこまで行っててドクロのキモいボスは2,3回挑戦して倒せたんだけど
雑魚敵はちょっとずらし損ねて当たると死んじゃう。このゲームはそういうもの?

899:名無しさんの野望
14/07/24 07:09:43.86 n4kRIl4K.net
そういうものです。

900:名無しさんの野望
14/07/24 07:17:48.25 7I2VVFVE.net
ぶっちゃけフェルガナとナピシュテムは16:9でプレイしたかったらPSP版があるからそれで十分だな

901:名無しさんの野望
14/07/24 07:57:50.19 LpyyfDAG.net
PSPは480×272な上にモニタ出力もアナログしかありませんがそれは…

902:名無しさんの野望
14/07/24 08:04:35.32 53sHs+5X.net
VitaTVというものがあってだな

903:名無しさんの野望
14/07/24 08:22:35.39 s/1LTBNf.net
>>852
元ファイルがないんだ。かなしい

904:名無しさんの野望
14/07/24 08:23:56.10 bqduf0NG.net
DL版しか選択肢がなくなる上に3.5倍以上のソース画素の差は何も解決せんよそれじゃ

905:名無しさんの野望
14/07/24 08:26:50.33 vbpYh+K5.net
PPSSPPでフルHD余裕です

906:名無しさんの野望
14/07/24 08:34:01.62 TQWIlJtK.net
あれは3Dゲーじゃないと高解像度化の効果はないだろ、7ならまだ可能性はあったが…

907:名無しさんの野望
14/07/24 09:00:47.60 vbpYh+K5.net
ナピシュテムもフェルガナもマップは3Dだし2Dオブジェにもフィルタリング掛かるんだが
そもそもイース程度には美グラなんて求めてないし十分レベル

908:名無しさんの野望
14/07/24 09:25:34.23 lv1UMYbj.net
前に空の設定-高と標準の比較画像が上がって分かった事だけど、2Dオブジェ素材は1024×768データで
800×600以下はそれを潰して表示してる画像だよ、362(+118)×272でどうなってるかは言わずもがな

もちろん元データにPSPでの見映え調整(ダウンサイズ用の調整)かかってればdpiも相まって粗は見えないけど、
その時はテクスチャにも同じ調整があるだろうからマップ他の3DオブジェはHDどころか960×544拡大だけでも相当悲惨な事になる

909:名無しさんの野望
14/07/24 09:53:28.89 vbpYh+K5.net
URLリンク(www.dotup.org)

PC版より画質落ちるのは当然だが別に「悲惨」とか言うほどのレベルじゃないと思うがな
Ysなんてどうせ元からローポリだしグラ品質は洋ゲーとかにしか求めてないから

910:名無しさんの野望
14/07/24 10:24:37.70 +mnfI3Jh.net
PS2ナピシュテム・・・(ボソッ

911:名無しさんの野望
14/07/24 10:26:03.19 uMoZ9dD4.net
タイトルロゴが重なってない上に1920×1080って事はVitaのSSじゃなくてPPSSPPのSSだよな
これならまだ許容レベルだな、ただVitaでのPSPゲープレイはレンダラソースの改善ではなく
レンダラでの拡大だけで対処するから、VitaTVを繋ぐ場合はこうはいかないだろうが

1枚絵やテキスト表示はどうなるかだと?それは言わないお約束だ

912:名無しさんの野望
14/07/24 10:33:43.21 0e


913:f/Qnyd.net



914:名無しさんの野望
14/07/24 11:30:40.96 r022Ca/v.net
そもそもPSP版とPC版のフェルガナは別物じゃね?ストーリー追うだけならいいかもしれんけど。

915:名無しさんの野望
14/07/24 11:33:41.96 r022Ca/v.net
>>859
元ファイルってなんだ?リンク先のdllファイルあれば日本語化いけるっしょ。

916:名無しさんの野望
14/07/24 13:23:16.27 jQPXl/Wo.net
>>865
悲惨すぎるw
しかもこれ左右の視界が広くなった訳じゃなくて、上下がカットされて狭くなっただけじゃん

917:名無しさんの野望
14/07/24 17:13:22.33 s/1LTBNf.net
>>870
あのリンクはオリジンのじゃないじゃん

918:名無しさんの野望
14/07/24 18:07:13.60 pftwOInS.net
>>872
元々はフェルガナ用のやつだけど、オリジンでも使えるんだよ。

919:名無しさんの野望
14/07/24 18:55:04.28 +A0JECjw.net
>>871
上下を少し縮めつつ左右にも視野は広がってるぞ
まともに検証もせずに勘違いでバカなこと言うとお前が恥じかくだけだぞ

920:名無しさんの野望
14/07/24 20:50:42.46 kGeHrUnw.net
>>873
まじすか あざす

921:名無しさんの野望
14/07/24 22:19:04.29 EHpC5Grx.net
URLリンク(www.youtube.com)
URLリンク(www.youtube.com)

922:名無しさんの野望
14/07/31 22:08:49.46 dom3h4us.net
一番面白いのどれ?

923:名無しさんの野望
14/07/31 22:36:41.79 eDPWsLkF.net
アクションゲームとしてならオリジン

924:名無しさんの野望
14/08/01 00:03:33.90 2ySqplfk.net
昔ロムロムで1.2やっただけなだがオリジンか。あり

925:名無しさんの野望
14/08/01 00:58:11.20 p/H3bRSM.net
いやあれは好みが結構分かれるから自分でも調べた方が・・・
アドルの物語でないのとクセのあるスキル戦が平気かどうかで6やFとの評価順位が多分変わる

926:名無しさんの野望
14/08/01 17:17:14.68 ZGzX/nZP.net
でもまぁ1と2やった事あるならストーリー的にオリジンは正解かもな
アクション性なら6,F,Oと7,セルセタでまた変わってくるもんな

927:名無しさんの野望
14/08/01 20:10:20.68 zXU2aAgK.net
エルダーム山2段ジャンプでも入れないんだけども、俺だけ?
ジャンプのタイミングが相当シビアなのかなぁ

928:名無しさんの野望
14/08/01 20:21:31.13 DZ6TwXiH.net
>>882
>>552

929:名無しさんの野望
14/08/01 20:22:53.70 CwDn45kT.net
>>882
山脈入り口のセーブポイントのところ?
そんなにシビアというほどでもなく普通に2段ジャンプすれば登れるけど

930:名無しさんの野望
14/08/01 20:51:29.25 zXU2aAgK.net
>>883
>>884
ですよね…。プレイ動画なんかも見たんですがサクッと上がってるみたいで、
なんで上がれないんだ、って小一時間頑張ったんですが。
一応パッチは最新版当ててるんですが、原因不明です。

931:名無しさんの野望
14/08/07 13:29:04.82 Gd+lpuhn.net
最近イース2クリアしたんですが、ラスティーニの廃校でフレアを助ける場所奥の落盤で埋まってるところは、
掘り返して奥に行けるようにはならないんですか?

932:名無しさんの野望
14/08/07 13:45:17.88 lUGoGzl7.net
>>886
確かランスの村の民家の地下室から入った先が落盤で埋まってた向こう側だったはず


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