14/01/29 19:21:35.53 ITsPPjyn.net
script → ai_production_minister.lua を開くとすぐに
local _LIGHT_ARMOR_BRIGADE_ = 8
local _ARMOR_BRIGADE_ = 9
local _HEAVY_ARMOR_BRIGADE_ = 10
local _SUPER_HEAVY_ARMOR_BRIGADE_ = 11
みたいに各旅団のナンバリングがあるので、豆戦車も同様に最後の行に続けて数字を割り当てる。
で、その直後の段落に
'mechanized_brigade', -- Mechanized
'light_armor_brigade|armor_brigade|heavy_armor_brigade|super_heavy_armor_brigade', -- Armor
'militia_brigade', -- Militia
ってカテゴリー分けがあるから、豆戦車をArmorに追加する。で、150行目あたりに
-- Land ratio distribution
function DefaultProdLand.LandRatio()
local laArray = {
0, -- Garrison
13, -- I