25/03/06 17:24:24.31 Gqg3BQvL0.net
>>278
吉田を追い出したせいでDQ10は覇権になれなかった...。
「ドラクエを作る」のではなく「MMOを作る」じゃないとダメだったということですね。
FF14だって、FFのキャラやBGMやアイテムを使ってるというだけで別にゲームデザインはFF全然関係ないし。
吉田はFF14の「素材」だけ使って、「売れるMMO」を主眼として作った(まあ世界一売れてるMMOのパクリなんですが。)。
しかしそれで正解だったと、「ドラクエを作る」「FFを作る」ではなく「MMOを作る」のが正解だったと、結果が証明したわけだ。