☆自作曲、聴いてよ」スレッド★ 83 ワッチョイat DTM
☆自作曲、聴いてよ」スレッド★ 83 ワッチョイ - 暇つぶし2ch623:名無しサンプリング@48kHz
17/10/02 12:34:27.20 nnd/p0g3.net
>>607
そうね。私は「セックス」というシンプルなテーマの表現のために3年準備をかけた。
それでも、メグデスの1年の活動期間の間にもかなりのブラッシュアップがあった。
目指したのは「3分間のエロゲ」。
エロゲに限らず、ゲームっつーのは「トータル24時間以上」で終わるように設計されてんの。
消費者が1時間払った場合「24時間より短い時間でクリアできてしまうと満足度が低い」ってことがアンケート結果からわかってんの。
でも「24時間」つーのは社会人には長すぎる。1万円って金額も高い。
そこで「3分間のエロゲ」ってコンセプトを考えたわけ。
この曲がプロトタイプなんだけどね。
肉オナホ / メグデス
URLリンク(m.youtube.com)
この「肉オナホ」でメグデスが模索していたスタイルがひとつ確立した。そこからまた試行錯誤で色々分岐するわけだけど。
やっぱり焦点を絞ることで大きな発見があるわけ。
「フレーズひとつ」の時はテーマなんてあってもなくても違いはないわけど、それが「曲、アルバム、映像」と発展していったときに、クオリティに明確な差が生まれてしまう。
そういう視点がないと>>608みたいに「オレでもできるぜ、ああああー」みたいなアホなことを言ってしまう。教養のなさね。
天才的な才能があったり、抜群の美少女なら別だけどね。
でも普通の人は「わざわざ時間を割いてアホな人の話を聞こう」とは思わないわけ。
だから芸術家に一番必要なのは「教養とユーモア」。それが「他人に時間を割いてもらうための武器でありマナー」なの。


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