12/05/19 13:09:29.84 xsep99rw.net
そんなの言い訳だって、はっきりわかんだね
161:名無しサンプリング@48kHz
12/05/20 11:04:39.39 +1BBBq9k.net
>>153
ありがとう!
162:名無しサンプリング@48kHz
12/05/21 15:12:04.79 HVcd5ZzA.net
三行半ってか?(笑)
163:名無しサンプリング@48kHz
12/05/24 12:04:49.02 s+Avhr+e.net
昔作ったオリ�
164:WナルのMDXデータをいじってみようと思ったが、MMLを紛失してしまってた。 MDX2MUSで逆コンバートしようとしたけど、当時無茶しすぎていたため32kオーバーのMDXファイルのため エラーが出てMMLに変換できない。 さて、どうしたものか。 曲自体はプレイヤーなどがあるから聞けるので、耳コピするしかないか。 自作曲を耳コピというのもなんかアレだが。
165:名無しサンプリング@48kHz
12/05/24 12:32:29.74 cAPza2WB.net
MDX→MIDI→MML
166:名無しサンプリング@48kHz
12/05/24 13:25:19.81 sic45wwx.net
run68.exe dm.x over32k.mdx
167:名無しサンプリング@48kHz
12/05/24 13:54:47.95 s+Avhr+e.net
>>160
dm.xかぁ。
昇天したX68Kで使ってたHDDに入ってたな。
ぐぐって見たが今ではちょっと手に入りそうに無いな。
168:名無しサンプリング@48kHz
12/05/24 22:03:54.50 QB/LJLyj.net
URLリンク(shq.dyndns.org)
169:名無しサンプリング@48kHz
12/05/24 22:14:51.36 s+Avhr+e.net
>>162
これは!!
本気で感謝します!
170:名無しサンプリング@48kHz
12/05/27 14:14:28.63 y+Iu4T/3.net
URLリンク(snesmusic.org)
携帯ゲームに特化したアーカイブサイトができたみたい
1989年から年代を追うように更新していってる
171:名無しサンプリング@48kHz
12/05/29 14:12:58.50 nHpVgyEu.net
んああ……でてる……ぅ。 さんぼんいっぺんにぃ。おちんぽのみるく、【びゅっくん!】【びゅっくん!】って……出てゆう……ぅ。
172:名無しサンプリング@48kHz
12/05/29 21:50:33.34 9uRnqP2r.net
馬鹿童貞ニートのえげつない妄想日記保守ごくろうさん♪(笑)
173:名無しサンプリング@48kHz
12/06/01 21:27:56.61 CwyDBDVe.net
{:i:i:i:i:i:i:i:/ \:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
メ:i:i:i:i:i:i〈 ,,,,,,、 ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヽ
〃丿:i:i:i:i:i:i:| ,〃""´`` ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i、
ル':i:i:i:i:i:i:i:i:i:} ,,,,,,, "//´ ̄ヾi}. ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i、
ノ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{ 〃"´´`ェ、 (;;( ● ノ;ノ .V:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}
:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iハ. ii /;;/´●`;;} ヾニニ" V:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヽ
:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ハ. ゙ヾヽ、__ノノ .'、:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
〉:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:} `  ̄ ̄ 1:i:i:i:i:i:i:i:ir-、
:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i,′ ∨:i:i:i:i:i:i|
:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i} ∨:i:i:i:i:i|
:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i} 〃 |:i:i:i:i:i:i}
:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ハ. ,ノ/ |:i:i:i:i:i:i}
:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヘ. 、 , -":..:/ }:i:i:i:i:i:i}
、:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヽ ヽ._ ___,,-‐ウ:..:.ノ /:i:i:i:i:i:i丿
,ゝ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヽ. :..:.ヽ.__,r─ -‐´ r-ノ:..:/ /:i:i:i:i:i:i:i{
:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\ :..:..ヽ. ーー r‐':..:..:../ ./:i:i:i:i:i:i:i:i{
:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{ }:iト、 :..:..ヽ ー、___,,r‐' ー'´/:../ ./:i:i:∧:i:i:i:i
174:名無しサンプリング@48kHz
12/06/03 22:51:27.35 LItkWAbp.net
wikiの方に、メンバー参加の申請出した人居ます?
誰でも編集可能だから、登録するつもりはないんだけど
話題も出てないようだし、BOTとかかな?
175:名無しサンプリング@48kHz
12/06/04 02:20:12.82 MbvmXX63.net
別にスルーでいいんじゃない?
管理者引退とかなったときにどうなるのか知らんけど
176:名無しサンプリング@48kHz
12/06/04 06:46:45.60 ETVVSYF6.net
>>168
それ俺だー。つくったアプリで古いやつが残ってるのがやはり気になったもんで。
まあ、スルーするならそれでもよいけど。
177:名無しサンプリング@48kHz
12/06/04 08:20:53.42 ygr4HPYj.net
え?管理者いんの?
ちょっと>>41検討してほしいなーたのむよー
編集の度にフォーカスは勝手に移動するわパス合ってるのに一発で通らないわ散々なんすよ
ありえないだろけどもしスパム来はじめたら戻していいからさ
178:名無しサンプリング@48kHz
12/06/04 11:42:41.11 ztT2YbJA.net
>>170,171
じゃあ、170さんを認証しておくので
他にも必要な人が入れば申請して下さい
あと、Wikiのエディタも最新版にしておきます。
179:名無しサンプリング@48kHz
12/06/04 11:48:16.56 ztT2YbJA.net
書き忘れ
最近はあまり見てないので、共同管理者になりたいって人がいれば同じく連絡下さい。
それか、設定変更等の要望がある場合はフォームから連絡をお願いします。
180:名無しサンプリング@48kHz
12/06/04 21:13:08.67 IhN57N/p.net
>>172-173
ありがとー!これで編集する時捗るわぁ
181:名無しサンプリング@48kHz
12/06/05 23:24:50.11 NVLI2QYW.net
>>170
共同管理者にしたので確認して下さい
182:170
12/06/06 13:14:30.73 AyUY5OF0.net
>>175
どうもです。
183:名無しサンプリング@48kHz
12/06/07 21:01:35.94 WIrcq+OZ.net
psf2ってループ再生できないの?
foobarのpsfdecoder使ってるんだがpsfの方は時間長くすれば勝手にループするんだけど
2の方は1ループ終わったら無音が伸びるだけでループしてくれないんだがループできるプレイヤーってないかな?
184:名無しサンプリング@48kHz
12/06/21 16:37:08.08 NJLtHwb0.net
チョロQレースシリーズのBGMってXAもあるけど、
チョロQHG4までは音源、TVB(音源)とTSQ(シーケンス)なんだね。
これの構造が理解できて変換できればチョロQ1-HG3まで全部WAV変換
出来る事になる。
誰かPSFに変換する方法見つけ出してほしいんだけど
どうすればいいのか。。
185:名無しサンプリング@48kHz
12/06/21 18:50:18.91 nK+5DokA.net
>>178
へー。そうなのか。
作成は自分には無理だが切り出しはできるかどうか見てみようかな
186:名無しサンプリング@48kHz
12/06/21 22:56:10.66 NJLtHwb0.net
Tools
URLリンク(hitmen.c02.at)
URLリンク(web.archive.org)
URLリンク(web.archive.org)
URLリンク(web.archive.org)
Link
URLリンク(jpsxdec.blogspot.jp)
187:名無しサンプリング@48kHz
12/06/21 23:34:11.61 NJLtHwb0.net
間違えて途中で書き込んでしまったw
そういえば、エミュレータ開発者はこの辺の問題どうやって解決しているんだろうか…
NYOットやろうぜ
URLリンク(drhell.web.fc2.com)
NOT YAROZE
URLリンク(www.geocities.co.jp)
ネットやろうぜ(↑の二つの元ネタ)
ユーザガイド
(プレイステーション開発キット,専用プレステバンドルソフト)
URLリンク(www.scei.co.jp)
188:名無しサンプリング@48kHz
12/06/23 00:27:44.80 RTs6CD1U.net
>>178
変換って3回言ってるけどそれぞれ別の意味なのがすごい
189:名無しサンプリング@48kHz
12/06/30 14:05:37.81 XMuSRadm.net
もしメガcd版殿様の野望のvgm録ってたらp2612によろ
190:名無しサンプリング@48kHz
12/06/30 14:56:24.86 0C/zYGXW.net
やだぴょ~~~~~~~ん!!
191:名無しサンプリング@48kHz
12/06/30 18:32:37.55 4Bf9CvsJ.net
>>183
AC版のM1のリストでいいから曲の使用箇所調べてリスト化してくれ
MCD版はサウンドテストあるからすぐとれるけど
ぶっちゃげ使用箇所を調べるのが面倒くさいんでやってない
192:名無しサンプリング@48kHz
12/06/30 21:04:02.34 oSCKTb/A.net
ねータイマーとタグ付け疲れるよねー
193:名無しサンプリング@48kHz
12/07/16 13:37:24.68 hXtzTszn.net
{:i:i:i:i:i:i:i:/ \:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\
メ:i:i:i:i:i:i〈 ,,,,,,、 ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヽ
〃丿:i:i:i:i:i:i:| ,〃""´`` ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i、
ル':i:i:i:i:i:i:i:i:i:} ,,,,,,, "//´ ̄ヾi}. ヽ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i、
ノ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{ 〃"´´`ェ、 (;;( ● ノ;ノ .V:i:i:i:i:i:i:i:i:i:}
:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iハ. ii /;;/´●`;;} ヾニニ" V:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヽ
:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ハ. ゙ヾヽ、__ノノ .'、:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:
〉:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:} `  ̄ ̄ 1:i:i:i:i:i:i:i:ir-、
:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i,′ ∨:i:i:i:i:i:i|
:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i} ∨:i:i:i:i:i|
:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i} 〃 |:i:i:i:i:i:i}
:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ハ. ,ノ/ |:i:i:i:i:i:i}
:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヘ. 、 , -":..:/ }:i:i:i:i:i:i}
、:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:iヽ ヽ._ ___,,-‐ウ:..:.ノ /:i:i:i:i:i:i丿
,ゝ:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:ヽ. :..:.ヽ.__,r─ -‐´ r-ノ:..:/ /:i:i:i:i:i:i:i{
:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:\ :..:..ヽ. ーー r‐':..:..:../ ./:i:i:i:i:i:i:i:i{
:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i:i{ }:iト、 :..:..ヽ ー、___,,r‐' ー'´/:../ ./:i:i:∧:i:i:i:i
194:名無しサンプリング@48kHz
12/08/13 11:36:16.80 Wkw74+lP.net
TLS2とかときメモ2って内臓音源じゃないんだっけ?
195:名無しサンプリング@48kHz
12/08/13 15:08:35.40 A5lSWAP9.net
グロいのは勘弁してください
196:名無しサンプリング@48kHz
12/08/14 18:37:51.62 YysJlv/o.net
昔YAMAHAのXGサイトに大量のMIDIサンプルデータがアップされていたと思うんですが、もう入手は出来ないでしょうか。最近MU1000を手に入れたので、鳴らしてみたいと思いまして。海外のサイトとかご存知の方いらっしゃいましたらご教示願います
197:名無しサンプリング@48kHz
12/08/14 20:39:47.12 spZ5PQWg.net
興味あるけど色々とスレ違いのような気もする
適当なスレがあるとも思えんけど
198:名無しサンプリング@48kHz
12/08/15 20:29:38.27 UMRbFf7b.net
久しぶりにスレが動いたがあんまり話すことないな
199:名無しサンプリング@48kHz
12/08/15 22:52:22.24 YbHruoV5.net
すみません、拡張子がSやM、MMLのミュージックデータを
できればHootで鳴らしたいんですけども、解説ページとかありませんか?
200:名無しサンプリング@48kHz
12/08/15 22:54:44.13 bpuEsS0L.net
よう、キャン玉先生!
201:名無しサンプリング@48kHz
12/08/15 23:04:49.18 q8q28Oau.net
>>193
設計図や楽譜みたいなモンなんだからそのまんまhootで鳴る訳ないじゃない
配布元の情報や同梱ファイル見たり調べて変換方法把握しようぜ
202:名無しサンプリング@48kHz
12/08/15 23:10:19.05 TkNaUxYi.net
キャン玉先生今度はここにマルチして大暴れする気か?
203:名無しサンプリング@48kHz
12/08/16 00:27:22.51 fciPQHLQ.net
>>195
URLリンク(snesmusic.org)
ここのサイトで配布されてるデータを覗いたらそういうファイルが入ってたりしたんですが、そのままでは鳴らせないという事なんですね。
変換方法を説明しているサイトとかあるのでしょうか。
204:名無しサンプリング@48kHz
12/08/16 00:45:16.59 owQP5tAJ.net
ネタかと思ったらマルチしてたでゴザル
205:名無しサンプリング@48kHz
12/08/16 00:46:50.30 bwXi1NDd.net
キャン玉先生hootスレで大暴れの記録
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
206:名無しサンプリング@48kHz
12/08/16 06:26:58.92 BS9itFDK.net
>>197
そこで配布してるものなら、そこの管理人に聞くのが筋
変換方法�
207:ヘhoot.xml見て、仕組み把握するしかないんじゃないか 鳴るやつはxmlにどんな記述がある? 鳴らないやつは? そうすりゃ何が足りないか、おのずと分かると思うんだが
208:名無しサンプリング@48kHz
12/08/17 15:43:30.23 oGi2OswA.net
突然でスマンが平安京エイリアン(meldac)持ってる人。
サウンドデータ(GBS)を意地でも吸い出したくてここまで解析はできたんだが
INIT: $2B11
2B11:3E 8F LD A,8F
2B13:E0 26 LD (FF00+26),A ;SND STAT
2B15:CD 0D 2D CALL 2D0D
REQ: $2D0D?
2D0D:3E 08 LD A,08
2D0F:EA 5A DA LD (DA5A),A
2D12:C9 RET
(RETで2B18へ)
2B18:21 30 FF LD HL,FF30
2B1B:01 40 2B LD BC,2B40
2B1E:16 10 LD D,10
・
・
・
ここまでアドレスが合っているのか不安だ。
是が非でもお願いしたい、詳しい人がいたら教えてくれないか。
209:名無しサンプリング@48kHz
12/08/17 18:04:12.02 hCaLgT58.net
平安京エイリアンは既にrip済だけど意地でも自分で吸い出したいって事なのかな?
210:名無しサンプリング@48kHz
12/08/17 18:40:27.63 oGi2OswA.net
>>202
なんと!でも自分で作ってみたいので手解きをばご教授いただければ幸いです。
211:名無しサンプリング@48kHz
12/08/18 01:32:13.94 5V5EeYZh.net
>>201
暇つぶしに解析してみた。
init:
push af
call 0x2b07
pop af
call 0x2b50
ret
play:
0x2bae
だな。
212:名無しサンプリング@48kHz
12/08/18 01:57:52.22 K9cU3FJN.net
>>204
試してみます。
213:名無しサンプリング@48kHz
12/08/18 03:43:23.28 qPlqXFD5.net
かっこいいじゃねぇか
214:201
12/08/18 04:07:29.06 K9cU3FJN.net
無事鳴りました。THX a lot!!
HootでSOUND CODE19番目以降はテスト用なのかはたまた違うデータを読んでいるのかは不明だけど
鳴る曲はかなりホラーなのでそういったバグ要素が好きな人にはオススメ←
。o○(そいやHootのソリッドスネーク(KSS)で脱出BGMと螺旋階段のタイトルが入れ替わっている問題は直ったのかな)
215:名無しサンプリング@48kHz
12/08/22 12:03:15.45 lYqvalkU.net
AODSF 0.10がDSPのリバーブが向無効になってて鳴り方がおかしいんだが
216:名無しサンプリング@48kHz
12/08/29 18:40:05.98 Zq4G5mGT.net
>>188
TLS2は内臓音源だけどたぶん圧縮か暗号化がされてる
MCD.IMGにデータ、MCD.DIRにファイル情報があると思う
ときメモ2も内臓音源だけどドライバが幻想水滸伝方式なのでちょっと面倒くさい
5枚ディスクがあってそれぞれに必要な曲しか入れてなくて
殆どの曲が5枚のディスクにばらばらに配置されてるくさい
曲数がサントラに収録されてるだけでも170曲くらいあるから
とりあえずディスク1(59曲重複あり)だけやったけどそこで力尽きた
モチベーションが上がったら続きをやりたいが作業感が半端ないのが・・・
独自ドライバだからVGMToolboxで一気に処理できないのがきつい
217:名無しサンプリング@48kHz
12/08/29 22:42:26.99 SRZem45G.net
>>209
ときメモ2のSubstories3作もkcet形式みたいだね。
218:名無しサンプリング@48kHz
12/08/30 06:42:53.35 w6Mdd6VU.net
アレが追加されてたので書いときます
>>52の下にいくつかPCEのVGMをアレしてます
HESでリップされてないやつだとレギオン、エグザイル、
雀偵物語1~3、クイズまるごとザワールド1と2、
信長の全国版と風雲録、蒼き狼元朝秘史、三國志3
たぶん曲の抜けはないと思いますがあったらどのシーンで鳴るか教えてください
三国志3は本来ループがCDの単曲リピートみたいに一瞬無音になるのですが
個人的に気になるのでそこだけ自然にループしてるようにいじってます
なので実際のループの挙動と違います
HESがリップされてるやつだと
ファンタジーゾーンがイントロとメインがHESだと別曲扱いになって
ループもしてなかったのでVGMではくっつけてループさせてます
あとパワードリフトが糞長いメドレー形式なので分割したもを入れてみました
GBのVGMはGBSで再現が難しそうなビーマニGB系をアレしてます
219:名無しサンプリング@48kHz
12/08/30 10:07:57.29 vra5aK7m.net
事後だけど雀偵物語3は聴きたかったのでGJだぜ
でもやっぱhesで聴きたかったり
220:名無しサンプリング@48kHz
12/08/30 14:47:23.87 bm5P90IN.net
プラグインの再現性がもうちょいマシになればなあ
特にpceとgbのノイズchが・・
ともかく>>211グッジョブ
221:188
12/09/03 11:45:13.99 ziTdKYQO.net
>>209-210
情報サンクス
222:名無しサンプリング@48kHz
12/09/03 12:23:36.31 OjcVyv3D.net
GB平安京エイリアン、vsモードのステレオ曲がgbs上で再現出来たらなあ
223:名無しサンプリング@48kHz
12/09/03 19:45:50.02 9/zEGYjP.net
実質5ch鳴ってるのにどうせいと
224:名無しサンプリング@48kHz
12/09/04 20:53:49.12 BFpZ6lE4.net
2台分を同期してエミュレーションするのはgbr/gbsの領域外のような気がする
けど、ちゃんと一緒になると嬉しいのは確か
225:名無しサンプリング@48kHz
12/09/04 21:04:35.79 n9etDJ8F.net
ネオジオポケットのサウンドファイルって存在しないのか?
メタルスラッグやInfinityなど名作・名曲があるだけに残念。
226:名無しサンプリング@48kHz
12/09/05 00:05:51.00 oVGrO/b6.net
wikiのgbsとkssの項目にあるオールドゲームROM研究の説明削除していいんじゃないかな。
ツールはもう公開してないしする気もないみたいだし。
227:名無しサンプリング@48kHz
12/09/05 00:06:06.48 KLECE5Mj.net
>>215
前にkbmとhootで同時再生でやってみたたが
当然ながら音が混ざった別物で駄目だったな
228:名無しサンプリング@48kHz
12/09/08 21:38:39.38 +1JcCJMD.net
OffGaoさん
kbmediaの作者が帰ってきたみたいなので
SGCファイル未対応の件を伝えるなら今のうちですよ
229:名無しサンプリング@48kHz
12/09/15 21:08:02.85 nvXZClfq.net
シンプル1500シリーズ THE ビリヤードのpsf作りたいけど、それらしいファイルがコピー不能な上、
________.___とBGM.MXAとかいう謎のファイルしかない・・・
誰かpsf作成法分かる人いる?
230:名無しサンプリング@48kHz
12/09/15 23:05:30.62 +sOsmu9U.net
コピーできない、XA、って情報だけでそれはXAと確定したようなものなので
psfじゃなくてXAについて調べるべきだな
古すぎて使えないツールとか出てくるかもしれないが、多分まだいけるのもあると思う
231:名無しサンプリング@48kHz
12/09/23 23:02:36.50 t2lRx0hn.net
オールドゲームROM研究の新ツールの使い方がよくわからない。MSXの更新期待してたのに
232:名無しサンプリング@48kHz
12/09/24 16:01:46.62 gRzTUfQz.net
低能
233:名無しサンプリング@48kHz
12/09/25 03:04:24.48 MguYaFEI.net
申し訳ないが意味不明な一言はNG
234:名無しサンプリング@48kHz
12/09/25 11:46:04.80 ls082yq3.net
URLリンク(i.dailymail.co.uk)
URLリンク(i.dailymail.co.uk)
URLリンク(i.dailymail.co.uk)
URLリンク(i.dailymail.co.uk)
URLリンク(i.dailymail.co.uk)
URLリンク(i.dailymail.co.uk)
URLリンク(i.dailymail.co.uk)
URLリンク(i.dailymail.co.uk)
URLリンク(i.dailymail.co.uk)
URLリンク(i.dailymail.co.uk)
URLリンク(i.dailymail.co.uk)
URLリンク(i.dailymail.co.uk)
URLリンク(i.dailymail.co.uk)
URLリンク(i.dailymail.co.uk)
URLリンク(i.dailymail.co.uk)
URLリンク(i.dailymail.co.uk)
235:90.jpg http://i.dailymail.co.uk/i/pix/2012/09/24/article-2207668-152862E9000005DC-611_634x429.jpg 'I was worried she could get hurt, but she's not as fragile as you'd think': World's smallest girl who measures just 68cm starts first day at primary school Read more: http://www.dailymail.co.uk/health/article-2207668/Worlds-smallest-girl-Charlotte-Garside-starts-day-primary-school.html#ixzz27NQiuriq Follow us: @MailOnline on Twitter | DailyMail on Facebook
236:名無しサンプリング@48kHz
12/10/08 15:38:55.62 Zga1vw95.net
下級生のssfってないのかなあ
237:名無しサンプリング@48kHz
12/10/08 16:35:34.06 G/sTSl/9.net
ないよ
238:名無しサンプリング@48kHz
12/10/09 17:13:41.78 B19KcAwg.net
もうね、ないかないかと言う暇あるなら
自分でプログラムの勉強なりした方が早いです。マジで。
239:名無しサンプリング@48kHz
12/10/09 17:21:49.04 8s7JkZca.net
誰も見向きもしないマイナーなやつは自分で作ったほうが圧倒的に早い
240:名無しサンプリング@48kHz
12/10/09 19:21:31.63 dGmZWkP0.net
だろ?
ドラクエ7は結局ある。ってダマされて試行錯誤しながら作ってるが数曲レベル・・・・・
241:名無しサンプリング@48kHz
12/10/16 22:00:47.49 hE6jXSA5.net
FCのファイナルファンタジー1のNSFって、23曲でコンプできてるの?
242:名無しサンプリング@48kHz
12/10/27 07:32:20.35 fCEoACir.net
PSのフロントミッションオルタナティブって抽出方法ある?
243:名無しサンプリング@48kHz
12/11/03 19:16:21.23 NNdIUdTZ.net
ん?ついにHCAのツール出たのか?!
244:名無しサンプリング@48kHz
12/11/07 12:03:44.68 9Z4nxGBN.net
久々にnsfアーカイブ更新されてたけど
offgao氏がリップした物とか入ってないな
もう外人さんもスレ見てないって事か
245:名無しサンプリング@48kHz
12/11/07 23:49:33.85 08dxhLs8.net
わかってるならあげたらいいじゃん(いいじゃん)
246:名無しサンプリング@48kHz
12/11/17 03:57:24.64 xbhTCXJb.net
それなりに売れてるPS2のみんGOL3,online,4の主にBGMのPSFが
欲しいんだけど誰か作れない?
今月PS3でみんGOL6が発売されるみたいで
旧シリーズのコースがあって違いとか聞き分けたい。
247:名無しサンプリング@48kHz
12/11/17 05:32:13.80 KVcVXTKt.net
作れる
って言ったらなんなの?
248:名無しサンプリング@48kHz
12/11/17 06:12:51.75 8ShcFUJh.net
ワロタwww
249:名無しサンプリング@48kHz
12/11/17 18:36:13.98 xbhTCXJb.net
>>239
作れるなら作成方法を聞きたい。
SND\BGMフォルダの .XB が単一で
楽器情報含めたシーケンスなんだろうとは思うんだけど
そこから先がわからん。
250:名無しサンプリング@48kHz
12/11/17 21:16:50.08 WrY3unGC.net
一式必要な各データの特徴はどっかに書いてあったと思うが
251:名無しサンプリング@48kHz
12/11/20 19:10:20.64 F2Llbi7i.net
dspって再生できるのと出来ないのがあるのか
コンマイの実況モノとか全く再生でけん
252:名無しサンプリング@48kHz
12/11/29 13:32:40.79 ov15sovH.net
拓郎
「先輩、先輩……」
甘えるように、吸い付いた。
南
「んっ、んっ! んくっ! な、なんか、タクロー……ふぁあぁ! 舌の、動かし方……っ……うまく、なってる……っ」
拓郎
「そんなことないと思いますけど、あれ以来ほかの誰かとなんてこともありませんでしたし」
南
「でもっ……ほんとに……んぁっあっああっ!」
拓郎
「先輩が以前より求めてくれてると、俺の都合のいいように解釈してもいいですか?」
南
「……いっ、いい、よ……ふぁあっ、あ、あっ! ……はひっ……じ、実際……そんな気が、する……っ……くふっ!」
声も、口調も、少し甘えた感じが出た気がする。
拓郎
「自分でさわっても、こうはならない?」
南
「はぁはぁ……はぁ……ならない……タクローに、されてるから……んぅっ……」
乳首の上に、濡れた指を順々に通過させていく。小指から、人差し指へ……胸の膨らみを撫であげていく。
253:名無しサンプリング@48kHz
12/12/19 14:06:30.39 L6FG9Mke.net
nn
254:名無しサンプリング@48kHz
12/12/20 07:07:16.44 WlZ/UK7M.net
mdxデータない?
255:名無しサンプリング@48kHz
12/12/20 07:13:47.02 lv39Zgs4.net
ある
256:名無しサンプリング@48kHz
12/12/20 07:20:35.25 WlZ/UK7M.net
>>247
いいな
結構前、てかかなり前に、mdxデータ集めたサイトあったんだよなあ
落としておけばよかったあ
257:名無しサンプリング@48kHz
12/12/20 08:03:56.40 lv39Zgs4.net
shareとかでおとせるんじゃ?
258:名無しサンプリング@48kHz
12/12/20 20:31:37.61 +YsvkGP0.net
URLリンク(nfggames.com)
259:名無しサンプリング@48kHz
12/12/21 03:42:10.87 o7YDDjAe.net
24HDTが届きました
最初にやる注意点てなんでしたっけ?
Intuos3を使ってたんですが、そのドライバーは先に一旦アンインストールでしたっけか?
環境は
Windows7 Professional service pack 1 64bit
i7 3.40GHz メモリ12G
重に使うソフトは
Photoshop / SAI / Painter / CLIP STUDIO PAINT / ComicStudio
です
260:名無しサンプリング@48kHz
12/12/21 05:44:22.10 o7YDDjAe.net
誤爆った~
261:名無しサンプリング@48kHz
12/12/21 06:23:21.03 AxDv4ztz.net
重にwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
262:名無しサンプリング@48kHz
12/12/23 15:02:29.30 ui9g8g5U.net
foobar2000用のvgmstream、v951のままずっと更新されていないと思ったらfoobar2000公式サイトの方でちゃんと更新しているのね…
263:名無しサンプリング@48kHz
12/12/25 18:49:21.38 Yk0UZt31.net
3DS抜き出せた人いるの?
拡張子は何だろう
264:名無しサンプリング@48kHz
12/12/25 20:11:18.16 Ye3hK1wW.net
とっくの昔に吸い出してるよ
拡張子は基本的にDSポケモンと同じだがタイトル別に違う可能性大だわさ
265:名無しサンプリング@48kHz
12/12/25 20:16:33.37 eXJk2MWn.net
>>256
具体的な吸い出し方法plz
266:名無しサンプリング@48kHz
12/12/26 21:44:51.66 aHneiVBT.net
吸い出し方法?
いつもながらコノ手のフォーマットは訳わからん圧縮かかってるから
ヘキサエディタで中身みて圧縮のアルゴリズム解析して自力で圧縮解く。
圧縮形式はFF7みたいなスライド辞書みたいな。そんなに敷居高くないから自分で研究するよし。
圧縮ばらせばフツーのDSと構造体は変わらんからトライしてみそ。
267:名無しサンプリング@48kHz
12/12/28 13:56:54.09 dE+9JbaB.net
「ところで……」
通り一遍の、薄っぺらい挨拶近況報告を終えたアスカが、彼女自身待ちきれないとばかりに集まったファンに切り出した。
「みんな……フフ♪ いーっぱい溜めて来てくれたよね……?」
アスカは舌をちろりと出すと唇を湿らせ、妖艶な微笑を浮かべる。
その言葉と仕草に……
「ごおおおおーーっ!!」
重なったファンの声は怒号になって部屋を揺らした。
「一週間っ、抜いてませんっ!」
「メチャクチャ溜めて来たぜッ!」
「だっ出してぇ、もう出してぇっ!」
口々に射精への欲求を口にする男達。
それもそのはず。それこそが……
「うーん♪ 見なくてもわかっちゃうくらい、みんな精力ギンギン……♪」
「出したい出したいーって、オチンチンが吠えてるね♪」
甲河アスカへの、射精─
男なら誰もがうらやむアスカとのセックスこそが、これから行われるファン感謝行事の目玉、
つまりは握手会ならぬ、セックス会なのだった。
「ほら、今はこんなお腹だし、その後も三人目までは予約埋まっちゃってるから、みんなの赤ちゃん孕めないけど……」
「これからは定期的に、こんな風にみんなと楽しくエッチ出来たらって考えてます♪」
高嶺の花の孕ませAVアイドルとの、カジュアルなセックスのチャンス─願ってもない提案に、ファン達はさらに熱狂する。
「来ます! 絶対チケット買うよっ!」
「もちろん今日もたっぷり可愛がってやるぜぇ!」
「ふふふっ♪ ありがとうございますっ♪」
たとえチケットの値段が目を見張る高額になろうと、彼女との一度きりの逢瀬を望むファンの列が途切れることはないだろう。
「それじゃ、早速始めちゃおっか。私ももう、したくなって来ちゃったから……♪」
今度は怒号ではなく、100人分の喉が鳴る音がスタジオに響いた。
268: 【大凶】 【970円】
13/01/01 00:29:54.57 w6fwMrHE.net
あけましておめでとう!
269: 【大凶】 【1606円】 !kab
13/01/01 01:03:44.12 BHCvTtuh.net
運勢カワイソスw
270:名無しサンプリング@48kHz
13/01/01 01:04:14.99 BHCvTtuh.net
ちょwwwww
271:名無しサンプリング@48kHz
13/01/02 17:08:16.68 FIsguOWz.net
さりげなーくusfが生えてた。まさかスパロボ64と罪と罰があるとは思わなかった…
272:名無しサンプリング@48kHz
13/01/04 00:44:34.30 ZPYhEYNn.net
そんなもん生えるのかよおまえんち
273:名無しサンプリング@48kHz
13/01/04 21:43:51.05 Or8hAWFJ.net
snesはいつの間にか会員限になってたのか・・
textコメント欄でごちゃごちゃやってた時以来だわ。
手持ちより(他ゲーが)新しい物が出たからか、
ひょんなことからスプリガンをまた再開したものの
真のEDだけ無いことに気づいてリプしたもの、うpの方法が分からん。
274:名無しサンプリング@48kHz
13/01/04 22:28:55.14 yRoQN6O4.net
snesmusicの事?
ならシステム変わってないけれど・・
フォーラム経由
275:しないなら差分upはメールしかないんでは
276:名無しサンプリング@48kHz
13/01/05 13:59:44.44 R44S3kAh.net
>266
そこそこ。昔DBのゲームとか送ったけど間違ったまま登録されてたし^^;
まあ日本語で送っちゃったけどさ。
(なんか意味の分からん算数して投稿してた気がした。
サウンドテストで全部揃うわけじゃないゲームがやっぱ多いみたいだわ
差分のやつはガチプレイしかないしね。チートで欄外の番号鳴らしても大体だめだし
277:名無しサンプリング@48kHz
13/01/06 02:34:22.16 1GDfNj4W.net
いつの間にかwiki左の「作成」から2sf消えてるな
278:名無しサンプリング@48kHz
13/01/07 00:11:06.29 Nz5j99PX
279:.net
280:名無しサンプリング@48kHz
13/01/10 02:00:06.94 qJidwI1N.net
URLリンク(www.bestgore.com)
URLリンク(www.bestgore.com)
URLリンク(www.bestgore.com)
URLリンク(www.bestgore.com)
URLリンク(www.bestgore.com)
URLリンク(www.bestgore.com)
281:名無しサンプリング@48kHz
13/01/10 02:03:01.17 elZolxna.net
グロ
282:名無しサンプリング@48kHz
13/01/10 12:37:40.60 xF0pDNKl.net
バレバレな単語が入ってるURL貼られましても
283:名無しサンプリング@48kHz
13/01/10 12:59:33.80 s51+AgD/.net
知恵をつけるようなことは言わないでおくわ
284:名無しサンプリング@48kHz
13/01/23 07:00:17.33 iWeOF75f.net
ドリキャスの「北へ。」 WHITE ILLUMINATIONのイメージファイル
Kita He - White Illumination v2.002 (1999)(Hudson)(NTSC)(JP)[!].gdi
track01.bin
track02.raw
track03.bin
からBGMだけ抜き出したいんだけど、Gdi2Data使ってもAFSファイルが出てこなくて
「SONG.CB」とか拡張子が.CBなのとかばっかり出てくる
あとEXEとかDLLとか
抜き出し方分かる方いたら教えてください
285:名無しサンプリング@48kHz
13/01/23 08:44:33.63 PHcH7LS5.net
マルチ
286:名無しサンプリング@48kHz
13/01/24 02:26:16.47 KKDZDrHh.net
職場の若い娘のスキンシップがすごくて悶々とする。休憩中にタバコを吸っていると、
その娘は椅子に座らずに椅子に座っている俺の片足にまたがるように座る。
当然太ももにマンコがあたるので、神経をそこに集中させると、
あきらかにマンコに力を入れたり緩めたりしている感触があったり、
突然後ろから飛び付いて、
おんぶしてきて腰をグイグイ押し付けてきたり、
密着されて顔を埋めるよう匂いを嗅がれたり、当たり前のように俺の飲みかけの缶コーヒーをのんたりする。
もちろん付き合ってないです。
誘えばセックス出来んのかな、それとも勘違いか?
ちなみにその娘は二十歳、俺は三四歳独身です。
恋愛経験が少ないから、軽くパニックだ。
287:名無しサンプリング@48kHz
13/01/26 18:31:44.19 G4SgK7pZ.net
URLリンク(www.lovelydisgrace.com)
URLリンク(www.lovelydisgrace.com)
URLリンク(www.lovelydisgrace.com)
URLリンク(www.lovelydisgrace.com)
288:名無しサンプリング@48kHz
13/01/26 19:48:06.68 K1Gqtxlw.net
グロ
289:名無しサンプリング@48kHz
13/01/27 20:05:34.71 K8K/QFEY.net
ヌルいな
290:名無しサンプリング@48kHz
13/02/04 22:46:24.58 EnpEqxhb.net
URLリンク(img.gawkerassets.com)
291:名無しサンプリング@48kHz
13/02/05 19:40:23.95 hJmu+Dzy.net
ヌルいつってんだろ
292:名無しサンプリング@48kHz
13/02/06 18:14:32.36 o/qwSNoJ.net
psfについて聞きたいんだけど、実機と聴き比べて1~2トラック音抜けがあったりするのは現
293:行の仕様? いまPSアーカイブスでフロントミッション2買って遊んでるから気づいたんだけど、 Enemy Battle (Swift Attack)で39秒目から鳴るハズのストリングスのパートが入ってない 過去スレで貼られてた海外のアーカイブス(joshw.info)から拾ってきたpsf ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2783002 サントラだけど実機の音(数秒無音が入るからこっちでは42秒目から) ttp://www.youtube.com/watch?v=9EaylOWmRNE PSFの再生にはKBMediaPlayer+Highly Experimental v2.09を使ってるんだけど、 試しにAudio Overloadで再生してみても結果は同じだった
294:名無しサンプリング@48kHz
13/02/06 19:44:39.87 HpSF5kmj.net
自分で手持ちのソフトからpsf作ってみればいいんじゃね
295:名無しサンプリング@48kHz
13/02/06 20:19:20.84 LpdZfQRf.net
そういうこともあるだろう
296:名無しサンプリング@48kHz
13/02/06 23:31:45.86 PmEk3eFs.net
PS実機で聞かないと仕様かどうか分からないんじゃ・・・
297:名無しサンプリング@48kHz
13/02/07 06:36:09.40 S9w9XAKb.net
サンプル波形が入ってないから鳴らないだけ
シーケンスはデータ欠損無し
298:名無しサンプリング@48kHz
13/02/07 20:12:50.05 Eh7/CPef.net
>>286
ありがとう、再生プレイヤー側の問題じゃどうしようもないね
SC-88Proで例えるとStringsの波形はあるけどバンク違いのSt.Stringsが未収録で
シーケンスでは後者が指定されてるから鳴らないみたいな感じか
音の再現はほとんど完璧なのにADPCM波形データが網羅されていないのは勿体ないな…
299:名無しサンプリング@48kHz
13/02/07 23:25:13.80 BsxLL+1E.net
おいおい何か勘違いしてないか
300:名無しサンプリング@48kHz
13/02/13 17:30:04.16 FyQFmc6Y.net
あらあぶっこぬきに使ってたpsxmc、シェア消えちまったよ。
フリーじゃほとんどできないしな…
301:名無しサンプリング@48kHz
13/02/13 23:32:52.35 xTV84xKi.net
割ればおk
302:名無しサンプリング@48kHz
13/02/14 15:07:50.53 h7CCMTzY.net
うーんFCタートルズ2で、1面からいきなりnsf取出せてないというのも何かなあ。
まあ1000本以上あるし1つ1つ見てられないか
303:名無しサンプリング@48kHz
13/02/14 17:26:11.23 KWIvxYla.net
大松「自分で見ればいいだろ」
304:名無しサンプリング@48kHz
13/02/14 17:32:21.77 zuwYbiID.net
不完全なリッピングもプレーヤーの再現不足もあるけど確認しきれるもんじゃないよなぁ
この曲がファミコンで一番好きだ、完全に頭に入ってる、って人しか気付かないような違いとか…
305:名無しサンプリング@48kHz
13/02/15 11:22:56.70 xqZXW491.net
てかファミコンの機種による音量差なんてしらんかったな。
306:名無しサンプリング@48kHz
13/02/21 02:05:20.49 PubAaxFk.net
氷雨:
「お前にとってこれが人生で最後のセックスなんだから、最高の快感を与えてあげるよ」
そう言って自分も上着を捲り上げると、俺の脚元へとしゃがみ込んだ。
健斗:
「うぐっ……! うっ……うぅぅ……!」
胸元を露わにした氷雨は、そのまま俺のモノをその胸の谷間に挟み込んだ。
氷雨:
「パイズリなんて、あの彼女にして貰ったことあるの? ちゅ……れろ……れろ……れろぉ……」
大きさはやや小振りだが、その胸の感触は柔らかく、何よりも舌の動きが巧みだった。
健斗:
(う、上手い……!? なんだよ……くそっ……!)
伊織以外を相手に感じるなんて、そんなの俺には受け入れられない。
それなのに胸の谷間で扱かれながら、その舌で
307:の愛撫を受けていると、堪らなく気持ち良くなってしまう。 健斗: 「うっ……くぅっ……!」 氷雨: 「うふふ、もう諦めて覚悟決めなさい……ちゅる……れろ、れろ……ねぶ……んちゅぅ……」 柔らかく滑らかな肌に擦られる感触と、亀頭へと這い回る舌先の感触。 二つの刺激が同時に襲ってきて、それが堪らなく気持ち良い。 健斗: (か、感じちゃダメだ……俺には……俺には伊織がっ……!) 唯一、俺が自由になるのは首から上だけ。 だから必死に奥歯を噛みしめて、俺はその快感を堪えようと努力する。 しかし氷雨はそんな俺の努力を嘲笑うかのように、巧みに俺を責め立ててくる。 氷雨: 「ねぶ、ねぶ……ぬちゅぅ……ちゅる、ちゅぶ……我慢なんてしたって意味ないんだからさ……ぬちゅ……」 健斗: 「くぅっ……!」 氷雨: 「どうせお前の彼女だって、今頃どこかの誰かにチンポ入れて貰ってるんだからさ……れろぉ……」 健斗: 「うぐっ……い、伊織は……お前なんかと違うんだっ……!」
308:名無しサンプリング@48kHz
13/02/26 16:20:17.88 QJw6OCiD.net
ほしゅ
309:名無しサンプリング@48kHz
13/03/02 13:41:08.48 ILgMBGBv.net
wikiデザイン変わったと思ったら移行作業で別のに置き換えられたみたいね
www1.atwiki.jp/guide/pages/2465.html
310:名無しサンプリング@48kHz
13/03/09 01:04:08.07 +VU9zpHZ.net
玲緒「ボク……ちゃんと出来るかな……? これ、触ったりしても大丈夫……?」
要「ああ。でも今は手じゃなくて……口で、な」
玲緒「ん……ご主人様の命令は絶対だもんね……? それにボク、見てたらすごく……ここにちゅーしたくなって来ちゃった……」
ゴクリと細くて白い喉を鳴らして、俺へとゆっくりと小さな口唇を近づけて来る。
玲緒「ん……ちゅ……ん、れろ……はぁ、こんなに熱いんだ……? 何か、すごくえっちな味がする……れろ……」
要「くっ……」
玲緒の唇が先端に触れ、そのまま舌で大きく舐められる。
玲緒「んぅ……ちゅぱ、ん、れるっ……ん、んぅ……はぁ、はぁ、要くん……どう、かな……?」
要「あぁ……気持ち良いよ、玲緒……」
舌が触れた瞬間、驚くくらいに感じてしまう。
柔らかくてあったかくて……口の感触ってこんな感じなのか……。
玲緒の舌が俺に這う度に、甘い電流のような刺激が流れてくる。
玲緒「えへへ……ちゅ……ん、んぅ……ぴちゃ、ちゅ……ぢゅる……ん、んぅ……」
ちろちろと舌先が亀頭を撫でる。
要「く……玲緒……その、くびれてるところも……」
玲緒「うん……ん、ちゅ……んぅぅ……ちゅぱ、ぴちゃっ、れるっ……んっ、あふ……んん……」
要「う、あ……! そのまま……もっと、よだれを出して……?」
玲緒「ふぁい、要くん……ちゅっ、んぅぅぅ……」
長く舌を伸ばしながら、ペニスに唾液をぺちゃりと塗りつけられる。
ぬるぬるした感触が強くなり、快感に腰が震えてしまう。
玲緒「ん、ぢゅ……こう、かな……? ぴちゃっ、くちゅ……ん……! ん、んぅっ……」
玲緒「えへへ……要くんのおちんちん、ぴくぴく震えてる……ちゅ、んぅ……れる……んぅ……」
要「玲緒……それ、気持ち良いよ……」
玲緒「うん……じゅる、んぅ……ちゅぱ、ぴちゃっ、ちゅ……んっ、んぅぅ……はぁ、はぁ、んんん……」
ぎこちない拙い動きながら玲緒が一生懸命に小さな舌を這わせる。
玲緒の舌が繰り返しと同じところを舐め、いやらしい音が部屋へと響く。
311:名無しサンプリング@48kHz
13/03/19 01:38:06.53 8mx/E7UR.net
>>297
デザイン変えろってメールが来てたから適当に変えた
なんか希望あれば他のにするよ
312:名無しサンプリング@48kHz
13/03/19 03:42:05.26 7xkUcNQL.net
ありゃスレ見ずにちょっといじってたら・・
そうだなぁ、前と似たようなのを選ぶならシンプル3段組かな
今のデザインだと行間が広すぎてどうも画面が縦長気味。
313:名無しサンプリング@48kHz
13/03/20 01:09:54.34 QW7GU4xY.net
シンプル3段組系は文字が大きくてなんだかなーな感じだったので
ノート(3段組)ver2にしてみた、これでどうかな?
314:名無しサンプリング@48kHz
13/03/21 16:45:29.69 WXfUjAtU.net
お、こっちのほうが近いし見やすいね。ありがとう。
欲を言えばブラウザサイズに自動で幅が調整されるように
CSSカスタムに以下を入れてくれればうれしいなって
#container {
min-width: 100%;
_width: 100%;
}
これと
#contents {~で始まるところをテンプレートCSSからコピーしてきて
min-width: の部分を丁度いい数値に(大体60%くらい)
315:名無しサンプリング@48kHz
13/03/25 01:58:50.70 Dh3vKEvc.net
こんな感じかなぁ
316:名無しサンプリング@48kHz
13/03/25 19:00:05.73 1w5rTXxG.net
サンクス!この感じでokです。
おかげで見やすくなった
317:名無しサンプリング@48kHz
13/04/09 20:18:49.74 UV1SwpYH.net
っと、OffGaoさんムーンボールマジック作ったのか。
ちょうど8日前に諦めて詰んでたしもうやらんでいいな!
原因はなんとなくわかってたけど、そこまで自作プログラム書けるほど知識はなかった
318:名無しサンプリング@48kHz
13/04/09 20:21:12.43 UV1SwpYH.net
二行目と三行目逆だこれ
319:名無しサンプリング@48kHz
13/04/11 12:19:56.94 YHGCc5ov.net
と書いたものの、もうここ見てないだろうし
見ていたとしても前みたいに情報公開しないだろうな。
仕方なしにまたいじってたら鳴った。なんだたった3バイトいじるだけでよかったのか。
まだ再生(タイマ?)速度がおかしいけど
320:名無しサンプリング@48kHz
13/04/20 00:45:15.67 xwIIZlNo.net
DQ4やDQ7のPSFって何でないの?
特殊で吸出し無理なん?
321:名無しサンプリング@48kHz
13/04/20 03:18:47.67 zsP9e02U.net
このスレをDQ7で検索
322:名無しサンプリング@48kHz
13/04/21 03:11:13.50 vLK/Mv4F.net
AndroidでDroidsoundで聴いてるけど
これメモリ使用量肥大していって重くなってうざいな
終了して解放も面倒だし
323:名無しサンプリング@48kHz
13/04/21 09:07:04.13 03fuPGwb.net
じゃ使うな
324:名無しサンプリング@48kHz
13/05/17 21:29:26.22 fd/cTFjE.net
> 288 サーバル(北海道) sage 2013/05/17(金) 21:08:04.93 ID:LP6taA1kP
> PS版とPC版それぞれ音源の一部をあげてみた
> 場所はdotupの4202326番
>
> >>286
> 植松氏の魂とも言える音色が綺麗サッパリ無くなってましたTT
> 自分の中ではそれがゲームを支えてる大事な部分だと思っているので
> 折角のPC版のリリースでしたが、残念でした
こういう子ってドラゴンクエストの世界とか聞くと同じような事言うのかしら?
325:名無しサンプリング@48kHz
13/05/17 22:04:29.19 KC6/Tcgz.net
>>312
FF7インターナショナルのPC版の話?
oggで収録されてるらしいが録り直してあるのか
PS版の植松音色って言ってもSC-88Proとかからのサンプリングが主じゃないのかね~
数年前に出たPC版がMIDIだったんだよな
データはあるんだけどMIDI抽出わかんなくてそのままだ
>ドラゴンクエストの世界
普通にコンサートとかサントラのアレンジ曲でゲームするのは違和感ありそうだが
特にゲーム自体リメイクですらないし
326:名無しサンプリング@48kHz
13/05/17 22:31:30.06 sxH5VgLB.net
FF7のMIDIは単にファイル連結してあるだけだよ
Mthdヘッダ目標にして切り出すだけでMIDIファイルになる
327:313
13/05/18 00:16:37.80 zoG5H22F.net
>>314
今やったら簡単にできてワロタ
当時の俺バカ過ぎる
328:名無しサンプリング@48kHz
13/05/20 12:11:15.71 AsJvytqM.net
FF7はPSの内蔵音源だけでFF8はSC-88でサンプリングしました~
って8のサントラかアルティマニアかに載ってた記憶が
329:名無しサンプリング@48kHz
13/05/20 13:18:29.79 Fa6OnF/K.net
少なくとも8のサントラには88のをサンプリングしたなんて書いてないよ
"作曲の段階"ではいつも使っててスッと作業始められる88使ったってのは書いてあるけど
330:名無しサンプリング@48kHz
13/05/22 01:33:46.67 DYhdDQzf.net
OPL系音源のプリセット音の音色パラメータってどこかに転がってないかな。
331:名無しサンプリング@48kHz
13/05/22 01:56:40.93 V1c3Tb3W.net
それ2OP系に関心ある奴はみんな顕微鏡待ちだから
332:名無しサンプリング@48kHz
13/05/24 09:34:45.86 Twx0iZIz.net
ootake-vgmから作ったファイルをvgm_trimでトリミングすると
何度やっても指定のサンプルポイントから20000くらいずれる
何故だ・・
333:名無しサンプリング@48kHz
13/05/26 13:26:51.64 d3NI6/mx.net
saptapperで東方人形劇からminigsf吸い出したんですが
なぜか16C番目=364番目の曲までしか吸出せないんです
gba2midiって言うソフトでmidiに変換してたら401番目=191番目まであるのですが・・・。
334:名無しサンプリング@48kHz
13/05/27 22:02:26.92 PiYDn2zq.net
しらんがな
335:名無しサンプリング@48kHz
13/05/27 23:33:20.28 dd6Yx02X.net
>>318
>>319
MSXマガジンの1990年10月号にプリセット音の音色データが掲載されていたらしい。
バックナンバー探そうと思う。
336:名無しサンプリング@48kHz
13/05/28 10:53:13.30 x+SqTzGj.net
>>318,319,323
OPLLやVRC7など一部の例外を除いてOPL系にはFM内蔵音色は存在しない
後期の携帯電話系のチップには内蔵音色があったかもしれない
Mマガやテクハンなどで公開された音色はFM-BIOSのもので内蔵音色とは別物
これらはFM-BIOSのRDDATAファンクションで簡単に取得できるので情報価値は無い
FM-BIOSのRDDATAとMSX-MUSIC拡張BASICのCALL VOICE COPYで得られるデータは微妙に異なる
337:名無しサンプリング@48kHz
13/05/28 22:37:17.70 zfhW/bYp.net
おもしろそなものはっけん
スレリンク(gameurawaza板:121番)
338:名無しサンプリング@48kHz
13/05/28 22:44:01.36 1kNGeDiY.net
あれMIDIデータそのまま入ってるだけなんでしょ
このスレじゃカテゴリ違いすぎじゃないの
339:名無しサンプリング@48kHz
13/05/29 02:17:49.06 O2Fn1nHr.net
MIDIも歓迎だけどWindows版FF7って10�
340:ス年前にも吸い出してたような
341:名無しサンプリング@48kHz
13/06/05 16:12:30.79 9/PKYaGJ.net
モトクロスマニアック2のコンポーザーが気になって
ググってみたら北川保昌氏だったのか
ゴエモンやパワプロの人じゃないか、妙に納得
342:名無しサンプリング@48kHz
13/06/05 16:42:56.95 mUL/oqoe.net
今はカプコンにいるんだっけ?
343:名無しサンプリング@48kHz
13/06/06 01:14:23.56 KPiEG7qK.net
モトクロは1から10年後に2が出たのに、ちゃんと1のアレンジ曲が2に入っているんだよね。泣かせる。
ドラムだけで3ch重ねている箇所があったりして、個人的にはDoki^2より好みなんだよなー。
344:名無しサンプリング@48kHz
13/06/06 08:09:37.38 q17ufMk3.net
お主も好きよのー
345:名無しサンプリング@48kHz
13/06/06 08:51:33.02 Lb7+Iffn.net
gb音源で格好良い音を追求したと語られてた
コナミ矩形波イズムだなあ
346:名無しサンプリング@48kHz
13/06/06 21:30:04.59 1KXjl0z9.net
URLリンク(vgm.mdscene.net)で落とした
ダライアスIIのvgzでスネアの鳴動と共にブツブツいうクリック音が混ざるんだけど、
正常に鳴るやつってないですか?
347:名無しサンプリング@48kHz
13/06/10 22:44:09.65 0pUG76t+.net
OPLLのサブセット音源であるVRC7のプリセット音のパラメータを見つけたのだが
これって本家OPLLと共通なのだろうか。
348:名無しサンプリング@48kHz
13/06/11 00:01:55.84 HZsbXdqg.net
共通ではないはずだが、見つけたってどういうことなの
349:名無しサンプリング@48kHz
13/06/11 03:41:45.43 w6CNkRMC.net
>>335
ぐぐって見つけたw
350:名無しサンプリング@48kHz
13/07/01 NY:AN:NY.AN KqZJSTli.net
PSFとかそういうファイルを直接書き換えるとドラムだけとか聴けるようになるね。
どこをどう書き換えるとどう演奏されるかが全くわからないから、書き換える場所は言わないけど
351:名無しサンプリング@48kHz
13/07/19 NY:AN:NY.AN 1/bKAPKr.net
すっかり海外まとめとかは現物ディスクを手に入れるのが難しいからか、止まってんな。(ps1,ps2
352:名無しサンプリング@48kHz
13/08/04 NY:AN:NY.AN inRiHh5q.net
まじか、クラウドマンは2周してないの気づいたけど、スパデラは予想外だったな・・。
353:名無しサンプリング@48kHz
13/08/26 NY:AN:NY.AN A0Ktl7K8.net
>>333
Mameでもその現象は起こるのでMameの不具合っぽいです
Mame 0.115以前のバージョンでは発生して無くて
M1もそれ以前のコアを使用してるから正しく鳴ってます
M1もvgmもステレオはちゃんと再現されてないので
聴くならHootで聴いた方がいいです
>>334
最近MESSでVRC7をYM2413で再生するようになったのですが
ラグランジュポイントで確認すると全然音が違うから
音色は共通ではないと思います
あとTwitterで話題になってたバルーンファイトのゲームオーバーは
MESSだと正しく鳴るようです
354:名無しサンプリング@48kHz
13/09/01 02:07:00.50 NJeN+N1h.net
>>291
TMNTは日本版と海外版でナンバリングがずれてる
激亀忍者伝/TMNT
TMNT/TMNT2
TMNT2/TMNT3
後はわかるな
355:名無しサンプリング@48kHz
13/09/12 11:26:58.31 jIICmE/n.net
出回ってないPSFデータって難しくて吸い出せないとかそんな感じなん?
PS1のラングリッサー4&5は出回ってないっぽいから吸い出してみようかと思うんだけど
356:名無しサンプリング@48kHz
13/09/12 11:35:17.63 e/auKyIC.net
単に興味を持たれてないだけかと
357:名無しサンプリング@48kHz
13/09/12 11:46:01.91 jIICmE/n.net
うお、こんな早くレスつくとはw
なるほど、それじゃあド素人だがじっくり調べながらやってみるとするぜ。ありがとう
358:名無しサンプリング@48kHz
13/09/12 17:35:53.19 m1M7L6fo.net
PS版ラングリッサー4&5はデータが圧縮か暗号化されてそれのデコードしないと無理
デコードプログラムを作るか、XEBRAとかのエミュでプレイしてプレイ中の
ステートセーブしてそのセーブデータから無圧縮データを取り出すかしないとPSF作れない
PS版はなぜかサウンドテストがなくなってるからステートセーブからの方法はクソ面倒臭いw
PSF作られないのはそういう理由
359:名無しサンプリング@48kHz
13/09/12 18:45:16.22 jIICmE/n.net
>>345
そうだったのか
サウンドテストがないからPSF欲しかったんだがそれのせいで作りにくくもなってるとは・・
プログラム作成は無理だから諦めるしかないようだ
いろいろ教えてくれてありがとう。
360:名無しサンプリング@48kHz
13/09/12 20:39:02
361:.67 ID:JNybcMHF.net
362:名無しサンプリング@48kHz
13/09/15 11:59:42.16 XmTNzI01.net
PSFはいくつか吸いだし途中で放り投げてる
吸い出したやつはいくつか外人に渡したんだけど
それっきり返事無しでライブラリにも追加されてないんで
もうやるき無いな
もしかして外人が好きなジャンルかゲームでないとだめなのか?
363:名無しサンプリング@48kHz
13/09/15 16:40:43.15 6/d7hl0+.net
そんな選り好みしてるとは思えんが・・・
もう一度送るか
ハッキリさせたかったらhcsフォーラムの該当しそうなスレで訴るといい
364:名無しサンプリング@48kHz
13/09/16 05:09:59.40 Jj6B6qqY.net
6月に送ったリリアトが9月に追加されたから時間はかかるけどメール見てないことはないと思うけど
以前送ったやつにメールが届いてないか見の逃してる時があって
確認したらもう一度送ってくれって言われて送り直したことがあるよ
365:名無しサンプリング@48kHz
13/09/16 11:31:03.52 RQRQw+5G.net
昔、zopharかどっかに投稿したときyahoo groupsのpsf rippersってのを知ったけど
あれ今どうしてるんかな。どうもしてないんだろうな。動きがあるとしたらやはりハレー彗星か。
366:名無しサンプリング@48kHz
13/09/16 15:07:53.76 kJ6M/cU6.net
josh鯖ってjp弾いてんのか
なんかアクセス出来なくなったなと思ったら
367:名無しサンプリング@48kHz
13/09/16 15:14:28.74 kJ6M/cU6.net
って勘違いだった
368:名無しサンプリング@48kHz
13/09/16 15:16:42.06 AVAWGynR.net
少し前に鯖死んだのか一部再うp中で全く何もないからそこ見てたとか
369:名無しサンプリング@48kHz
13/10/04 23:58:23.75 zkNp/skj.net
hoot、三国志Ⅴってないんだっけ?
370:名無しサンプリング@48kHz
13/10/05 00:20:04.15 Is2XaASM.net
は?
俺はボインだけど?
371:名無しサンプリング@48kHz
13/10/05 10:17:22.13 txqLN5m+.net
>>355
前から無い。
98版のultima1,2も無いんだよな。
372:名無しサンプリング@48kHz
13/10/05 14:06:00.78 oan4n1Yb.net
三国志Ⅴは黒羽さんとこに展開ツールとxmlのリストあったけど
正式版のあとに追加されたから気付きにくいかも
373:名無しサンプリング@48kHz
13/10/08 10:10:56.58 3OG9yiF2.net
新バージョンのnezplug++、はにいいんざすかいのFM変調は効いてるけど
はにいいんざろおど(タイトル画面で流れる、すかいのアレンジ)の方は効いてないような
374:名無しサンプリング@48kHz
13/10/08 19:06:28.64 N5gor37z.net
nezplug++はいつからかわからんけどGBアレサ1がなにかおかしい
こればっかりは本家NEZplug0.9.4.8の方が実機に近い
375:名無しサンプリング@48kHz
13/10/09 08:54:28.66 mUC/hmN8.net
URLリンク(www.devrs.com)
波形RAMのことだったらこれ読んで、どうぞ
376:名無しサンプリング@48kHz
13/10/12 11:12:57.66 IAf8H3Zr.net
URLリンク(www1.axfc.net)
seems to be including recent nsf rips of games unlicensed by n1n+end0 and fixes of badrips.
377:名無しサンプリング@48kHz
13/10/12 13:17:47.30 j7kAB2Iz.net
ハッカーもの多数
378:名無しサンプリング@48kHz
13/10/12 15:53:14.83 dmsaLfSE.net
ドラクエとかマリオとか入ってるが・・
379:名無しサンプリング@48kHz
13/10/12 20:07:33.44 8MhN0ev5.net
>>362
パスは?
380:名無しサンプリング@48kHz
13/10/12 20:44:14.35 uUxF6CPv.net
ロム専の俺でも一発で当たったのにw
381:名無しサンプリング@48kHz
13/10/13 01:40:36.96 wkWP79IC.net
パスとかここ見てるやつなら簡単すぎるだろw
382:名無しサンプリング@48kHz
13/10/13 02:00:13.56 i5X3lk/Q.net
英語読みたくなくても見るだけ見ろよ
383:名無しサンプリング@48kHz
13/10/13 10:46:58.08 OT/cfVK2.net
あかん、これはパスが分からんで荒らすパターンやでぇ
384:名無しサンプリング@48kHz
13/10/13 12:44:23.58 jajb+rr1.net
>>368
あれだな、ヒントというか答えは問題文に書いてあるってパターンだよなwww
385:名無しサンプリング@48kHz
13/10/14 11:37:53.04 LLCFOC1k.net
でそんなネタには便乗しといて大元のレスには礼のひとつも書かないのか
ROM宣言してる屑までいるし
386:名無しサンプリング@48kHz
13/10/14 11:40:22.39 TkhwSGki.net
>>371
モナー
387:名無しサンプリング@48kHz
13/10/14 21:35:35.89 tfDObM0R.net
ありがとうございましたとかワンパなカキコがほしいのか?
なんらかのレスで十分だろ?落とすだけ落としてなんも反応みせないより
388:357
13/10/16 00:54:22.44 op67TvP9.net
今気づいたけど98版ultima4,6も無いのね。
389:357
13/10/16 01:07:57.78 op67TvP9.net
検索途中でカキコしてしもたけど4はあるっぽい。
390:名無しサンプリング@48kHz
13/10/16 04:21:34.71 c8goH/Sf.net
ドラセイキタ!!
スーパー大戦略懐かしすw
391:名無しサンプリング@48kHz
13/10/19 20:44:30.60 EYq1OMfd.net
やっとこさnsfの音量変わったと思ったら、
今度はgbsのボリュームめっちゃ小さいんだけど。。
そもそもGBAPUVolume=とか、無くね??
392:名無しサンプリング@48kHz
13/11/02 11:26:18.66 D769BNud.net
コナミは独自ドライバ使ってるから解析面倒らしいけど、
パワプロがないのも同じ理屈かなあ
393:名無しサンプリング@48kHz
13/11/06 15:19:49.19 oJirmRBo.net
>>377
相変わらず何のことを言ってるのかよくわからないが
nezplug++のことなら作者はもうここ見てないから
直接言わない限り何を書いても伝わらない
394:名無しサンプリング@48kHz
13/11/12 09:42:10.52 rcvjuvpC.net
GBAのスパロボD・J・Rがこないかな…
395:名無しサンプリング@48kHz
13/11/19 12:51:47.72 UFEmb4nm.net
ファミコンの音は全部同じにしか聞こえない
396:名無しサンプリング@48kHz
13/11/19 14:58:03.09 040Wn4r7.net
そうですか
397:名無しサンプリング@48kHz
13/11/21 23:58:03.45 5MiORGoc.net
音楽プレイヤーソフト「Winamp」が公式サイト閉鎖へ、ダウンロードも不可能に
URLリンク(gigazine.net)
エミュ系だとWinampがメインのプラグインとかが多いから困る人多いだろうな
398:名無しサンプリング@48kHz
13/11/22 01:04:34.74 SdOglp5U.net
10年更新されてないし配布もされてないソフトを使い続けるくらいざらにある
が、残念は残念だな
399:名無しサンプリング@48kHz
13/11/22 02:58:32.95 OLAkbJGz.net
NEZPlugのWinamp拡張プレイリスト使わないと
曲単位でプレイリスト作れなかった頃が懐かしいね
400:名無しサンプリング@48kHz
13/11/23 16:03:16.17 2kbnuK0I.net
KBmediaもまたと抹茶田tしな・・。
401:名無しサンプリング@48kHz
13/11/23 16:25:17.52 NH/QejVY.net
KBmediaでUSFって聞けるの?
winampプラグイン流用できるのかと思ったら何か落ちるようになっちゃったし
402:名無しサンプリング@48kHz
13/11/23 17:09:55.48 a3ci3bim.net
kbmed251_beta5.cab 2012-11-25 19:05:46
kbwinamp_017alpha.cab 2005-07-10 23:15:14
64thv12b3.zip/in_usf.dll 2007-03-31 03:21:52
これで鳴ってるっぽい
403:名無しサンプリング@48kHz
13/11/23 17:23:21.61 NH/QejVY.net
それはもう試したけど落ちるんだよなぁ…
Win7じゃダメなのかな?
404:名無しサンプリング@48kHz
13/11/23 17:57:29.75 Xnv4jmIZ.net
wiki見てんまい
405:名無しサンプリング@48kHz
13/11/23 19:02:58.50 NH/QejVY.net
>>390
ありがとうございます、無事鳴りました
406:名無しサンプリング@48kHz
13/11/24 20:03:56.70 LIrsGWBg.net
USFってあれだね、PS1みたいに37800Hzみたいなの多いね。
407:名無しサンプリング@48kHz
13/11/26 19:07:14.63 AGBlhX4I.net
Modo - Computer Music Player久々に更新された
408:名無しサンプリング@48kHz
13/11/29 14:27:15.51 fMfmyjl7.net
KbMってもう少し操作性良くならないかねぇ
SPCも指定した時間しか演奏させられないみたいだし
409:名無しサンプリング@48kHz
13/12/06 10:56:19.56 zgzWE++p.net
つい先日発売されたNintendo FAMICOM MUSIC
どうやらNSF使ってたようで、それは別にいいんだが
解析で不具合があるファイルも使ってしまったようだ
マッハライダーでエンジン音?が鳴りっぱなし
どうでもいいけど、俺が持ってるNSFも同じ不具合抱えてるわ…
410:名無しサンプリング@48kHz
13/12/06 11:27:14.36 A0cEBFC/.net
>>395
> マッハライダーでエンジン音?が鳴りっぱなし
これどういう状態?
一部でいいのでうpしてもらえると助かる
411:名無しサンプリング@48kHz
13/12/06 16:58:36.77 sbeWvNTu.net
>>395
視聴したけど、FDS音源がでかすぎて駄目だな。
412:名無しサンプリング@48kHz
13/12/07 03:32:24.12 rg7XhYni.net
>>395
解析してみたけど、マッハライダーのエンジン音が
鳴りっぱなしなのは、ゲーム中の仕様だぞ。
止まっててもエンジン音は鳴り続ける。
413:名無しサンプリング@48kHz
13/12/07 08:43:56.96 IAG9Dk+g.net
VSマッハライダーのNSFはエンジン音なってないけどメロディがおかしいのと関係あるかな
414:名無しサンプリング@48kHz
13/12/07 10:08:44.06 xMW4/J6w.net
逆アセなりで調べたらいいじゃんアゼルバイジャン
415:名無しサンプリング@48kHz
13/12/08 12:30:17.24 JGSgM08C.net
マッハライダーのNSF、ステージクリアが三角波鳴りっぱなしだけど
ゲームの方のステージクリアは三角波が一切鳴ってないから
ゲーム中に曲を切り替えるチートコードなりハックしないと
仕様かどうかわからない気がする
416:名無しサンプリング@48kHz
13/12/08 14:42:29.93 QCz9HOJX.net
何でもいいけど買うほど中身のあるCDじゃないな
417:名無しサンプリング@48kHz
13/12/08 16:54:32.67 tmpXhalM.net
検証しようと思ったが、難しくてクリアできない。
418:名無しサンプリング@48kHz
13/12/09 09:05:53.94 qSRVuFXw.net
エンジン音(三角波)は
9D 08 40
を検索して
EA EA EA
に書き換えろ。
それで消える。
419:名無しサンプリング@48kHz
13/12/09 23:12:55.98 QVHCn1fm.net
某所でDLできる「がんばれゴエモン2」のnsf、初期化アドレスが未定義命令で始まるけど良いのかな?
気持ち悪いから、1バイトずらしちゃダメかね?
420:名無しサンプリング@48kHz
13/12/10 00:21:09.07 9DdXlgGi.net
好きにすればいい。聞かなきゃ何も出来ないのか?
421:名無しサンプリング@48kHz
13/12/10 01:10:55.58 EKr9auLj.net
>>404
チャンエルマスクと変わらないじゃないですか!
422:名無しサンプリング@48kHz
13/12/10 01:38:37.29 WgSAfQjd.net
マッハライダーのステージクリア、三角波が鳴るパターンと鳴らないパターンが判明した
再現方法は(Editで一直線のコース作れば割と簡単に検証可能)
Fighting Courseでアクセル全開のままクリア→鳴らない
Endurance CourseかSolo Courseで規定距離数をクリアして�
423:^イムアップでクリア→鳴る おそらく、三角波の状態で変わると思う Fightingだと三角波がアクセルの処理に取られてるからステージクリアで それがリセットされて三角波が鳴らないと思われる Endurance, Soloだとタイムアップで減速して三角波がNSFで鳴ってる状態になるから そのままステージクリアで三角波が鳴りっぱなしになる
424:名無しサンプリング@48kHz
13/12/12 04:32:02.22 vMyBHUg+.net
サウンドを切り替えるチートコードは見つからなかったが
ゲーム中にエンジン音を鳴らさないチートコードを見つけた
0047-01-01
このコードを有効にすると半クリア状態になりエンジン音が鳴らずにBGMだけ鳴り続ける
このことから最初にエンジン音を鳴らすフラグがあってそれを有効にすると
ゲーム上では鳴りっぱなしになるのだと思う
コードを有効にするとエンジン音のフラグより先に半クリアフラグが立ってBGMだけになる
ちなみに
425:0048-01-01にするとクリアフラグが立ってステージクリアになる
426:名無しサンプリング@48kHz
13/12/12 04:47:35.19 vMyBHUg+.net
ドンキーコングJrの方はサウンド切り替えるコードを見つけた
ゲームが始まったらポーズを押してからコードを有効にしてください
00FC-01-XX BGMの切替用 08~0Fが三面のBGM
00FD-01-XX SEやジングルなどの割り込み用
調査したかぎりは三面のBGMを鳴らすたびにシーケンスパターンが変わる模様
回数でカウントしているのかリセットして鳴らすと同じパターンが鳴ります
リセットせずに最初からプレイするとそのカウントが継続してパターンが変化します
多分00~FFだと思うので256パターンあると思います
最初のパターンだけ独特な鳴り方なので聴けばすぐにわかります
427:名無しサンプリング@48kHz
13/12/13 22:20:21.43 w5qfRp7F.net
任天堂ゲームミュージックはマリオブラザーズやドンキーコング3のアーケード版も収録するべき
428:名無しサンプリング@48kHz
13/12/24 11:59:00.36 3UwZVt0j.net
おお、advガーヒー来たか
サントラより音がクリアだ
429:名無しサンプリング@48kHz
13/12/30 13:44:06.00 2JeqIgEn.net
長年待ち望んでいたナツメ物がGJすぎる
430:名無しサンプリング@48kHz
14/01/02 09:17:14.55 rwyLAWgV.net
一般的なNSFプレーヤーってきっちり60フレームですかね?
ファミコンエミュとかのフレームレート見ると60.098フレームってあるから
微妙に実機よりNSFプレーヤーが遅い気がするのですが気のせいレベルですかね?
431:名無しサンプリング@48kHz
14/01/02 09:45:39.41 rwyLAWgV.net
>>411
ACドンキーコング3は唯一、曲にN2A03を二個使ってるゲームだから何らかの形で音源化してほしいよね
某氏が作ったAC版のNSFはN2A03を二個使えないから二個目を違う音源で代用してたけど
432:名無しサンプリング@48kHz
14/01/02 11:57:28.63 leD0ynp1.net
>>414
厳密には遅いだろうね。普通に聞く分には全く分からないが。
433:名無しサンプリング@48kHz
14/01/04 13:44:45.95 76LuGNbs.net
Win7x64環境+黒猫SPCでzip圧縮されたspc書庫を開こうとすると
「7-zip32.dllあロードできません」と出て
C:\Windows\SysWOW64に7-zip32.dllを突っ込んでリトライすると
アドレス違反と出てどうしても書庫展開できない
解決方法知らない?
434:名無しサンプリング@48kHz
14/01/04 15:25:29.60 ecqIKAmx.net
そりゃー7zipのdllだからなのでは?
いや、クライアントは7zipで通常のzipも展開出来るけどさー。
通常のzipのdll入れてみたら?
435:名無しサンプリング@48kHz
14/01/11 18:52:46.34 LGHX9A6r.net
>>418
どうも
zip32.dll
ZIP32J.DLL
UNZIP32.DLL
全部入れてみたけどやっぱりダメでした。
.7z書庫の展開は諦める事にします
436:名無しサンプリング@48kHz
14/01/18 23:49:43.26 Uhmb5qIA.net
ファミコン沙羅曼蛇のnsfってなぜ流れてないんですかね?
437:名無しサンプリング@48kHz
14/01/19 00:18:42.23 bCdv7i9R.net
さて、沙羅曼蛇の海外版タイトルはなんて言ったっけ…
438:名無しサンプリング@48kHz
14/01/19 02:44:16.31 bnE7dYCD.net
ライスフォースとかそんなんだったかな?
URLリンク(www.riceforce.com)
439:名無しサンプリング@48kHz
14/01/19 03:15:48.33 duF1iB8D.net
ツマンネー
440:名無しサンプリング@48kHz
14/01/19 12:03:37.71 /nPttL4H.net
スーパー32Xの曲データってどこにありますか?
441:名無しサンプリング@48kHz
14/01/19 13:10:12.13 hgKu6Md3.net
イメージ内かメモリ上にあるはずだが
そういえばリッピングやコンバートした例を知らないな
ログはあったと思うが
442:名無しサンプリング@48kHz
14/01/21 12:05:29.91 YXILwZ8J.net
N64って基本内蔵だと思ってたけど結構ストリーム多いのか
443:名無しサンプリング@48kHz
14/01/21 12:17:30.34 98BZRM/l.net
F-ZEROとか
444:名無しサンプリング@48kHz
14/01/21 19:21:49.23 T/vtJkJ9.net
>>425
MD系は誰も切り出しタイプのフォーマット定義してないですね。
個人的には録音めんどくさいのでそっちのがいいんだけどなあ
どっちにしろサウンドテストないやつはほぼハック必須てのもあるから。
あとレトロハードで定義されてないのはVBとNGPかな
でも今後も誰も作らなそう・・
445:名無しサンプリング@48kHz
14/01/23 20:57:20.83 9rAlnLYY.net
あと前に書かれてたviogsfのノイズchののボリュームが低い問題は
kode54さんが修正してますね。
URLリンク(github.com)
ただしバイナリ自体はないですが。VBA-Mのコードにはマージされてるっぽい?
446:名無しサンプリング@48kHz
14/02/08 00:45:18.46 J15J1uyV.net
スーパーマリオサンシャインとかの.awって聞けるようになったっけ?
447:名無しサンプリング@48kHz
14/02/12 10:42:26.74 1Ydgqlmc.net
wikiツールどころか資料系のリンク切れ多いなぁ、アーカイブも引っかからんことあるし
魚拓みたいなものとった方がいいのかな?
448:名無しサンプリング@48kHz
14/02/13 18:48:03.26 ukBJfcYG.net
KSSのドラクエエンディング鳴らせるようにできないですかね
449:名無しサンプリング@48kHz
14/02/13 20:12:35.57 VUc3vL44.net
>>431
取っておくに越したことはないですね
アーカイブファイルなんかはキャッシュしてくれないから別途upする必要がありますけど
450:名無しサンプリング@48kHz
14/02/13 21:43:43.75 fR0E4e3j.net
>> 432
$00で鳴らない?
451:名無しサンプリング@48kHz
14/02/13 22:42:48.24 ukBJfcYG.net
>>434
あざーす。Hootと勘違いしてました。
452:名無しサンプリング@48kHz
14/02/14 21:48:30.47 sM48Qpqg.net
ナムコのタッグチームプロレスリングのNSF化頼む。
製品版と音違うんだYO
453:名無しサンプリング@48kHz
14/02/15 01:11:33.79 +xhZ9xpw.net
製品版じゃなきゃなんなの?
開発途中版とかサンプル版?
454:名無しサンプリング@48kHz
14/02/15 02:08:01.38 wOYd2rgu.net
>>437
あ、書き忘れてた。
限定プレゼントしてた開発版です。
455:名無しサンプリング@48kHz
14/02/15 07:10:58.40 Q9u2yUWs.net
はぁ?開発版?
タッグチームプロレスリングスペシャルの事だろ?
開発版ってなんだよ。
456: 忍法帖【Lv=2,xxxP】(1+0:8)
14/02/15 07:44:14.59 ODXjZ3m+.net
開発ババア
457:名無しサンプリング@48kHz
14/02/15 23:06:09.51 oQZCdPqD.net
>>439
スペシャル=開発版だぞ。
458:名無しサンプリング@48kHz
14/02/16 01:17:06.35 NZwO7fcJ.net
>>441
え?そうなの?
ソースをお願い。
459:名無しサンプリング@48kHz
14/02/16 07:02:34.46 0R7XdE7T.net
>>442
つーかアレ、スペシャルなんか名前ついてるけど。
Zガンダムと同じで開発途中がプレゼントされただけだから。
460:名無しサンプリング@48kHz
14/02/16 07:57:53.76 NZwO7fcJ.net
>>443
ホントだ。ググると幾つかそのような記述はあるけど、信頼性は薄くないか?
メーカーの開発者○○が、雑誌××のインタビューで発言みたいな出典が欲しいところ。
461:名無しサンプリング@48kHz
14/02/16 17:00:32.74 0R7XdE7T.net
>>444
さすがに当時の雑誌とかは無いけどファミマガあたりで開発途中だったバージョンを
特別にプレゼントしますって感じだったよ。Zガンダムもそんな感じだった。
個人的にはアルカノイドのプレゼント用ウラナイドあたりが気になるところ。
462:名無しサンプリング@48kHz
14/02/17 10:38:17.20 1KSxqKKY.net
ファミコンの妖怪道中記、「いてっ」って効果音がちゃんと鳴ってないな。
「い」しか言わない。
463:名無しサンプリング@48kHz
14/02/18 23:07:38.30 ZW5FZvSR.net
>>444
確かファミコン通信創刊号のモノクロページでも開発途中版って触れ込みで
紹介されてた覚えがあるけどうろ覚え
今手元に無いけどファミ通800号付録の創刊号復刻版で確認出来るかも
464:名無しサンプリング@48kHz
14/02/19 18:40:19.20 6fyLJZJM.net
USFのサンプリング周波数が中途半端なのどうにかなんない?
465:名無しサンプリング@48kHz
14/02/21 10:17:42.07 yv3qAub+.net
もうNSF職人はいないのかなあ
466:名無しサンプリング@48kHz
14/02/22 07:54:53.43 Ufc42T8H.net
>>448
スパロボ64とか変なような
467:名無しサンプリング@48kHz
14/02/24 16:08:18.91 GT0XU3Zh.net
Lynxのサウンドファイルってあるのかな?
468:名無しサンプリング@48kHz
14/02/25 08:34:23.31 xVhb0G25.net
ない
469:名無しサンプリング@48kHz
14/02/25 13:11:13.18 gxZObYUa.net
「Lynxのサウンドファイル」という意味が分からない
470:名無しサンプリング@48kHz
14/02/25 14:06:29.30 KbpM3oRW.net
・Lynxのソフトにファイルシステムがあり、そのファイル単位で音に関するものが存在するか
・Lynxの音楽をエミュレートするためのリッピングフォーマットは存在するか
このスレに書かれたということとあわせて好意的に解釈すれば、このいずれかと思われる
471:名無しサンプリング@48kHz
14/02/25 17:21:19.31 K+NwUEJw.net
Lynxも名曲多かったな。
ブルーライトニングとかKlax好きだった。
472:名無しサンプリング@48kHz
14/02/25 20:56:49.35 Bqsf3d2r.net
>>452
やっぱ無いのか。直録で我慢するしかないか。
473:名無しサンプリング@48kHz
14/02/27 19:44:43.33 A1UhxKBv.net
>>436
>>362のspecial_tag_team_pro_wrestling_nsf.zipがそうじゃないの?
製品版と音が違うようだけど
一緒のアーカイブに入ってるZガンダムファイナルバージョンも製品版と違うんだな。
474:名無しサンプリング@48kHz
14/02/28 04:31:19.35 iSNyScDS.net
>>457
おお、NSF化されてたのか。あざーす
475:名無しサンプリング@48kHz
14/03/01 02:08:56.22 y1Chkq4R.net
ラディア戦記のvgm作ってて気づいたけどnsfの方曲たりないですね
サウンドテストに無いから曲だから気付かなかったのかも
まあnsfいじれる技術無いので俺は修正できませんけど
サウンドテストで↓のチートコードを有効にすると聞けます
036C-01-5E (飛空艇墜落や仲間登場時に流れる曲です)
476:名無しサンプリング@48kHz
14/03/01 03:38:57.84 8/fq3cFu.net
ワンダースワン音楽のWSR形式のデータを今更知ってとりあえずWinampで聞いてるんですが、
チャンネルマスクか鍵盤表示はできないんですか?
477:名無しサンプリング@48kHz
14/03/01 11:26:06.16 jt+nmzsW.net
ファミコンドンキーコングJrの3面が正しく鳴るNSFをキボン。
478:名無しサンプリング@48kHz
14/03/01 18:03:16.80 aFZumSpd.net
6502くらいは資料もツールも�
479:Rあるんだから自力でやれよ この手のファイルを扱うのなら、いい加減ステップアップをしていけ わからんとか言ってるのは努力が足りないか自分でやりたくないようにしか見えんぞ
480:名無しサンプリング@48kHz
14/03/01 18:09:22.34 y1Chkq4R.net
再生するたびにパターンが変わるからnsfじゃ無理じゃないかな
481:名無しサンプリング@48kHz
14/03/03 15:05:00.56 d31vMC0A.net
>>463
変わるっぽいねぇ
482:名無しサンプリング@48kHz
14/03/03 18:46:51.98 DFsxFx8L.net
わからん→わからんからくれ だった
>>459に言ってるわけじゃないからな
ちゃんと別の解決策を自分で探してるしそもそもクレクレしてないから何も文句はない
483:名無しサンプリング@48kHz
14/03/06 15:25:29.09 Dm0aAo+
484:z.net
485:名無しサンプリング@48kHz
14/03/29 14:35:59.26 G8WXQZk2.net
誰か助けてくれ
VGMToolbox r930のNDSTo2SFを使ってndsファイルから2sfファイルを抽出したいんだが、
いくらやっても2sfファイルを抽出できないんだ
Cドライブ直下にフォルダを置いても駄目
ndsファイルの位置を変えても駄目
指定されたスペースにD&Dするだけでいいんだよな?
それをいくらやっても成功しないんだが
ちなみに抽出しようとしているのはポケダン空
486:名無しサンプリング@48kHz
14/03/29 15:44:02.70 wdm21+Gl.net
ndsファイルに2sfファイルが入っているわけではないから抽出はできないと思うが
エラーメッセージでも見ればいいんじゃないかね
487:名無しサンプリング@48kHz
14/03/29 17:59:11.62 G8WXQZk2.net
エラーメッセージといっても心当たりがあるとすれば
- 'testpack.nds' is not included and must be downloaded and placed in <C:\Documents and Settings\(以下フォルダ名)
ぐらいだが、testpack.ndsはちゃんと2sfフォルダに入れてある
2sftoolも試してみたが、mini2sfファイルは全部55~58バイトしかなくて(これが普通なのかもしれないが)
winampで再生しても全部無音
どうすりゃいいんだ
488:名無しサンプリング@48kHz
14/03/29 21:31:17.41 wdm21+Gl.net
それらしきファイル群を見てみたら標準のsdatじゃないみたいだから
汎用ツールじゃむりぽ(もちろんストリームでもない)
489:名無しサンプリング@48kHz
14/03/29 21:46:33.92 G8WXQZk2.net
やっぱポケダンは特別扱いか
ポケダンの正常なmini2sfは俺の技術では吸い出せないだろうから
大人しく諦めることにするよ
後は海外サイトや先人達に任せた
490:名無しサンプリング@48kHz
14/04/04 04:03:19.57 nhKFg8Bl.net
URLリンク(www16.atwiki.jp)
GSFの項目読んでるんだけどさっぱりわかりません
saptapper.exe
a.gba
saptapper.bat
の3つがある状態でsaptapper.batを実行すればいいの?
(***.gbaはロムファイルの名前、半角8文字以内に変更してから)
と打ち込んで保存。
その後そのファイルの名前をsaptapper.batに変更。
って書いてあるけど何もしないで名前だけ保存して即名前変えてなんか意味あるんですか
491:名無しサンプリング@48kHz
14/04/04 04:12:16.47 nhKFg8Bl.net
メーカー独自だったみたいお邪魔しました
492:名無しサンプリング@48kHz
14/04/30 08:53:59.92 q/uanP3i.net
キンモー
493:名無しサンプリング@48kHz
14/04/30 09:29:34.10 JlAt4HFr.net
>>474
うん、NSFに問題があるよ。
あれの投稿者はどういう意味で未定義を含ませたのか気になる。
勝手にしろ言うても、1バイトずらした状態が正しいのか分からないし。
494:名無しサンプリング@48kHz
14/04/30 11:51:09.04 gcbwKbn4.net
やな
やな
やな
やな
やな
やな
495:名無しサンプリング@48kHz
14/04/30 13:02:56.94 x9ReKO3A.net
nsf.joshw.infoにあるゴエモン2は普通に再生されてるけど
496:名無しサンプリング@48kHz
14/04/30 13:04:29.13 x9ReKO3A.net
ああ、ほかのプレーヤで再生できない問題か
497:名無しサンプリング@48kHz
14/04/30 13:40:37.99 JlAt4HFr.net
zopherのは修正されてた。
アドレスと作曲者名(個人的には「/」を使う方が好きなんだが)とデータの一部が変更されてる。
Akumu'sのは古いままだった。
498:名無しサンプリング@48kHz
14/05/01 07:21:58.59 Fi91590y.net
おかしい方
goemon2.nsf 383b4a7b1f22fca89567b6f2fcb054b4a52cd668 32,896
正常な方
Ganbare Goemon 2.nsf d2f34c717d3c73cbd22ebfc0f2daeb8fceecbce6 32,896
499:名無しサンプリング@48kHz
14/05/01 21:08:49.19 NMBKrjT9.net
>>480
ハッシュは良いから、差分をdiffやpat,ipsでうpしろよ。無能。
500:名無しサンプリング@48kHz
14/05/01 23:29:22.10 vSn8CEUY.net
zopherに行けば落とせるものをわざわざうpする必要が
501:482
14/05/02 06:46:58.99 XiI7jxsG.net
>>482
ありがとう
502:名無しサンプリング@48kHz
14/05/06 13:09:37.94 dix0g59t.net
>>481
うわぁ…
503: ◆e/Q/OffGao
14/05/16 02:04:07.46 roKQVPJw.net
久々に来てみた。
GBアレサ1の音が変って、まさか波形メモリ未初期化のあの音のことを言ってないだろうな…?
だとしたら、それはただのripミスであって、NEZ側としては「正しい動作」なはず。
AC版ドンキーコング3、VGMでripすればまともになりそうだな…。
既に上がってるアレは一部鳴ってない音があっておかしいし。
504:名無しサンプリング@48kHz
14/05/16 15:56:42.42 Lu8agWd3.net
AC版DK3の音がおかしいっていうのはvgmの方ですよね?
BGMを切りかえるチートコード見つからなかったから
プレイしながらログ取ったんすけどその影響で変な部分があるかもしれない
一応サウンドテストあるけど一個のチップからしか音出してないし
どの辺おかしいですかね?
505: ◆e/Q/OffGao
14/05/16 21:46:33.67 4GVrShZm.net
>>486
手持ちは2013/09/17版ですが、クリア曲2個ともチップ1個分の発音が途中から抜けてたり、
毎フレーム書いてるはずの$4017ライトが無かったり、未使用曲?が無かったり、って感じですね。
一部はVGMダンプツールの問題かもしれません。
サウンドテスト、使えねぇなぁこれ…
メインCPUのROMを書き換えて、無理矢理鳴らしてしまうとかいいかも。
たとえば、dk3c.7bの先頭を以下のように書き換えると、最初の曲が流れるだけの処理になる。
3E 00 32 00 7C 3E 08 32 80 7C 3E 31 32 00 7D 00 C3 10 00
んで、「3E xx」の部分を色々変えれば、いろんな曲が鳴らせる。組み合わせは以下を参考にして。
[00 08 31] [00 40 09] [00 03 05] [00 05 51] [00 06 61] [00 50 91] [00 90 A1] [10 00 00]
[20 00 00] [30 00 00] [40 00 00] [50 00 00] [60 00 00] [70 00 00] [00 10 00] [00 30 00]
[02 00 00] [03 00 00] [04 00 00] [08 00 00] [0C 00 00] [00 00 02] [00 00 04] [00 00 08]
[00 00 10] [00 01 11] [00 00 20] [00 20 21] [00 00 30] [00 00 40] [00 00 50] [00 00 60]
[80 00 00] [00 00 C1]
506:名無しサンプリング@48kHz
14/05/16 23:15:26.14 MgMa9GCp.net
そういえばドンキーのCPUはZ80だっけか
調査GJ
関係ないけどatpagesが知らない間にCGI止まってた。この間の流出のせいね・・
507:名無しサンプリング@48kHz
14/05/17 03:58:27.38 JvJ7ayeu.net
>>487
ありがとうございます、教えていただいた方法でログ撮ってみました。
以前取ってなかったやつはどこで鳴るか不明だったので多分、未使用曲だと思います。
>毎フレーム書いてるはずの$4017ライトが無かったり
これは多分、vgm_cmpで冗長なデータを除去してる影響でしょうかね?
vgm_cmpを通す前のも入れておきます、cmpのフォルダにはvgm_cmp使用後データです。
URLリンク(www.dropbox.com)
vgmwip
本家の管理をしているVB氏が多忙ですぐにはアップデートの反映できないのでうpしときます。
あと本家に提出する時はクレジット以外のSEは入れないようにって言われてるのでそっちではSE省きます。
あと以前撮ったFC版DKとDKjrとMRを入れておきます。(DKとDKjrはタグ入れてません)
これらは本家に提出するつもりでしたがvgm_cmpのバグで音がおかしくなるので保留にしてます。
vgm_cmpの修正依頼はしているのですが管理をしているVB氏が(ry
DKjrの3面は7パターンほど撮りましたがこのぐらいでいいいよね・・・
あと3面は適当なところでループさせてます。
508: ◆e/Q/OffGao
14/05/17 11:55:58.37 3uP5CI9g.net
>>489
確認しました。OK&GJです!
たしかにcmp前の方が正しい動作してますね。ここの$4017は冗長じゃないのに何で抜くんだろ…w
509:名無しサンプリング@48kHz
14/05/17 21:00:33.29 ffnGWNHk.net
あれ、となるとDK以外のファミコンvgmも
似たような動作やってるタイトルでvgm_cmp通してるのは同じ状態になってるんじゃ・・
510:名無しサンプリング@48kHz
14/05/17 21:18:55.81 ffnGWNHk.net
>>489
こちらもグッジョブ
jr.はまあ仕方ない
511:名無しサンプリング@48kHz
14/05/17 22:03:00.30 JvJ7ayeu.net
>>490
$4017のコマンドってこれですかね?
B4 17 C0 NES APU #0: IRQ Ctrl: 0xC0
B4 97 C0 NES APU #1: IRQ Ctrl: 0xC0
クリアBGMを波形で比較すると明らかに違いますね
これであってるならフォーラムでVB氏にバグ報告しておきます
512:名無しサンプリング@48kHz
14/05/20 18:46:33.21 sc8cGPiY.net
阻止
513:名無しサンプリング@48kHz
14/05/20 22:29:16.95 Ax1Dj3p+.net
URLリンク(tcrf.net)
こんなサイトあったのか・・
POP'nツインビーのSE無しのログがやっとこ採れた、今更ながら
514:名無しサンプリング@48kHz
14/05/22 17:58:09.39 gzLpBhVA.net
URLリンク(offgao.no-ip.org)
誰かこのソース使ってfoobar2000用のNezplug作ってくんねえかなあ
515:名無しサンプリング@48kHz
14/05/29 01:41:06.32 u764mIzT.net
>>496
Nezplug++だと他とくらべてどこの再現度がどう変わるの?
参考までに聞きたい
516:名無しサンプリング@48kHz
14/06/06 03:15:19.01 0LwG88g6.net
ラディア戦記のプレイリスト作りたいんだけど、曲名も曲順もわからん。
参考になるサイトとかないかね?
517:名無しサンプリング@48kHz
14/06/06 04:13:09.49 Cxn2z9xV.net
サントラやサウンドテストに曲名出てなかったりすると面倒だよね
URLリンク(www21.atwiki.jp)
自分がvgm作るときは↑とニコ動のプレイ動画を参考にして
曲順もストーリー順に鳴るように動画を一通り見てチェックした
vgmはvgmripsにあるからそれも参考になるかもね
>>459にも書いたけど既存のnsfは曲抜けがあります
あとアイテム取った時のジングルもないみたい
518:名無しサンプリング@48kHz
14/06/06 04:34:35.57 Cxn2z9xV.net
あと上のサイトの曲リストはサウンドテスト順に並んでないから注意
重複?もあるみたい
飛空艇墜落!とイベント:味方登場は同じ曲が流れてた(味方登場は違う曲を指してる可能性もあるけど)
エピローグとエンディングは同じ曲だと思う(確認した限りではEDでは一曲しか使われてなかった)
519:名無しサンプリング@48kHz
14/06/06 12:47:43.56 0LwG88g6.net
おお有難う。
こんな場所が存在していたなんて知らなかった。
しかし曲が多くてプレイリスト作るの大変そうだ。
520:名無しサンプリング@48kHz
14/06/06 18:33:01.94 8vgb6KK+.net
ラディア戦記は良い曲多いですね
521:名無しサンプリング@48kHz
14/06/07 23:34:46.55 o8lK/wB/.net
URLリンク(www.sendspace.com)
Radia Senki fixed badrip & include se
Enjoy!
522:名無しサンプリング@48kHz
14/06/07 23:56:19.82 9hvdHnlO.net
あーこっちも昨日やっちゃったよ
またかぶったか・・
523:名無しサンプリング@48kHz
14/06/07 23:56:55.53 YDRgEIOs.net
>>503
有難う!でも残念ながらLast Boss曲が収録されていないようだ。
URLリンク(www.youtube.com)
524:
525:名無しサンプリング@48kHz
14/06/08 00:16:40.17 Dhk6VydR.net
こっちのはそれあるなぁ
526:名無しサンプリング@48kHz
14/06/08 00:26:45.91 TLd241xD.net
37トラックのNSFに>>503のパッチを適用すると消えるんだよね。
パッチするNSFが違うのかな。
527:名無しサンプリング@48kHz
14/06/08 00:29:37.82 92gq/Ei1.net
URLリンク(www.sendspace.com)
miss take!
fixed add 2musicd
528:505
14/06/08 00:33:08.30 Dhk6VydR.net
いやすまん、自分はそもそも上のファイルの中身見てない
パッチだったのね
ちょっと待ってて
529:名無しサンプリング@48kHz
14/06/08 00:34:16.34 Dhk6VydR.net
あ、来たか
やっぱりなんでもない
530:名無しサンプリング@48kHz
14/06/08 00:39:49.12 TLd241xD.net
>>508
どうも有難う!
ラスボス曲が出現しました。
531:名無しサンプリング@48kHz
14/06/08 08:35:17.70 Dhk6VydR.net
…近頃やることなすこと無駄になってる気がするなー
そりゃ実質口だけで肝心のブツ出してないんだから
スルーされるのも致し方ないけど
関係ないけどわざと英文でレス書く意味あるのかそれ
532:名無しサンプリング@48kHz
14/06/08 13:01:37.86 oBARI7U7.net
無駄ってこたぁない
533:名無しサンプリング@48kHz
14/06/14 09:30:58.32 l6d/t/SI.net
初めてrip挑戦してるんだけど鳴るまでは楽しいな
534:名無しサンプリング@48kHz
14/07/02 18:20:06.21 EIJfpVxz.net
楽作板の嫌われ者 無職で汚パンツ大好き変態老害 zkun URLリンク(i.imgur.com) が作ったWEBアプリ
「Zkun Jam」について語るスレです
【自作】Zkun Jamを語るスレ【WEBアプリ】
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535:名無しサンプリング@48kHz
14/07/03 01:12:00.95 Rrsva4Za.net
久しぶりに来たらラディア戦記の修正とかあったのか!
と興奮したけどパスがわかんねーわ。
536:名無しサンプリング@48kHz
14/07/03 01:22:36.11 eA9HEf8D.net
ファミコン向けのサウンド再生カートリッジが近日発売
URLリンク(akiba-pc.watch.impress.co.jp)
>「NSF」ファイルを記録したSDカードをカートリッジに装着して、サウンドが楽しめる。
537:名無しサンプリング@48kHz
14/07/03 07:54:03.59 Qk7Dl+So.net
メガドライブ版でねーかなー。
GYMとVGM対応で。
538:名無しサンプリング@48kHz
14/07/03 13:04:52.57 EUAdY+Xq.net
>>516
新参の俺でも直ぐわかったよ?
539:名無しサンプリング@48kHz
14/07/06 10:23:40.95 Qw4Z6dmz.net
>>519
マジかよ、まるで分らんわ。
Enjoy!とかクソむかつくなw
540:名無しサンプリング@48kHz
14/07/06 10:54:58.94 Qw4Z6dmz.net
30分ばかりあれこれ試して、ようやく当たったわ。
いやいや、そらそうだけどさと。
まあ久々に頭に血が上って健康に良かったです。
541:名無しサンプリング@48kHz
14/07/10 05:18:10.65 Miv5ite8.net
以前ココで言ってたチョロQシリーズのデータなんだが、
誰か解析できる人いないかな?
独自形式みたいでVGMToolsとか歯が立たなかった。
某フォーラムにあったもの。
URLリンク(www.mediafire.com)
542:名無しサンプリング@48kHz
14/08/02 20:17:49.90 DNKXT7jS.net
【下衆山】「自分に素直になれるようにしてやるよ」
もう一度、乳首を吸い上げる。
【亜美】「ふぅぅぅぅぅっ! んじゅるっ、ら、らめぇぇ!!!]
乳首に軽く前歯を当て、舌で挟む。そして、そのまま小刻みに舐める。
【亜美】「あ
543:ああぁぁぁっ!! はにゅううぅぅぅっ! んんんんんんんっ!」 そうとう感じている。腰がついぞ浮きっぱなしになり、腰をなにかに押しつけようと必死になっている。 机にしがみつく手にも、体中の間接にも力が入っていた。 【下衆山】「はしたねぇなぁ。そんなに気持ちいいのか?」 【亜美】「あ、あ……はう……んぐ……じゅる……」 乳首への刺激をやめると、腰は机に落ち、亜美は悲しそうな視線をオレに向ける。 【下衆山】「なんだ、最後まで行きたかったのか? ん?」 【亜美】「ふぁ、ふぁいご……? じゅる……」 【下衆山】「いま切ないだろう? その切ないのをどうにかしてやろうって言ってるんだよ」 【亜美】「ふぇ、ふぇふない……じゅる、じゅっ……はふ……」
544:名無しサンプリング@48kHz
14/08/04 17:30:55.28 VNy/T/n4.net
勢いよくシャワーカーテンが開いた事に驚き、足元のマットに躓いてしまった。
??:「きゃっ!」
前のめりに倒れたかと思うと、手に柔らかい感触があった。
ユウト:「……」
シャルフレート:「……」
ユウト:「よ、よう、シャル」
シャルフレート:「……どうしてあなたがここにいるのですか?」
ユウト:「その……」
シャルはほとんど驚きの表情を見せず、俺の顔をしっかり見つめてくる。
シャルフレート:「私のシャワーを覗いて、自慰行為の際に使うつもりだったのですね」
俺に口を開く間も与えず、つらつらと抑揚のない口調で言葉を連ね始めた。
シャルフレート:「言わなくても分かっています。あなたとは長い付き合いですから、行動パターンなどすべてお見通しです」
シャルフレート:「正常な男性であれば、私の身体に興味を持つのも特別おかしいわけではありません。むしろ、普段素っ気ない態度を取るあなたの方が異常とも言えます」
シャルフレート:「その点で言えば、あなたも普通の男性であるという事実に安心はしています」
全く俺が口を挟む暇もなく、流暢につらつらと話し続けるシャル。
シャルフレート:「ただ、いきなり押し倒すというのはどうでしょう? この国には刑法という物が存在し、法治国家でもあります」
シャルフレート:「いくら私が魅力的だからといって、股間を膨らませながら押し倒すというのは、どう考えても法に触れていると思われます」
シャルフレート:「普段と違い、性的な行為の際は積極的になる男性がよくいるという話しは聞きますが、そのようなタイプだったのですね。胸の揉み方もどことなく手慣れているようですし」
『揉んでない、手が胸に乗っているだけだ』と言おうとしても、シャルの言葉がそれを許さない。
545:名無しサンプリング@48kHz
14/08/04 17:31:28.59 VNy/T/n4.net
シャルフレート:「別にあなたがいやらしいという事を非難しているわけではありません。下半身は別人格だという事が分かっても、これからの付き合い方を変えるつもりもありませんから」
シャルフレート:「ただ、隙を見せないようにはしますけれど。暗がりで私の背後に立つのは止めてくださいね。心構えもないのに無理矢理性交渉されるのは、私の望む所ではありませんから」
駄目だ、全然話を聞かない……仕方ないな……。
俺は胸を掴んでいた手のひらに、少しだけ力を入れた。
シャルフレート:「だいたい、あなたは昔から……ああんっ」
ユウト:「あ」
胸を揉むと、シャルの言葉が途切れた。
俺は、今がチャンスとばかりに口を開く。
ユウト:「シャル! ちょっと俺の話を聞いてくれ! 誤解なんだ!」
シャルフレート:「胸……しっかり揉まれて……」
シャルが何か言ってくる前に、今度は俺が一気にまくし立てた。
ユウト:「俺はトイレと間違えてここへ入ったんだ! シャルの屋敷に入るのは初めてだったし、リンナに聞いたらこっちの通路の突き当たりだって言われて!」
ユウト:「だけど、突き当たりにドアなんてなくて、向かい合わせでドアがふたつあったからトイレかと思って開けてみたら、お前がシャワー浴びてたんだよ!」
ユウト:「入ってるのがシャルだって分かったから、気付かれる前に出ようと思ってた! でも、マットに躓いて倒れたんだ!」
ユウト:「本気で覗いてやろう思ったら、もっとこっそり覗いてる!!」
言いたかった事を一気にまくし立てると、シャルの表情に微妙ながら変化が見えた。
ユウト:「はぁ、はぁ、はぁ、はぁ……」
シャルフレート:「……言われてみれば、理に適っていますね」
ユウト:「そ、そう、だろ……はぁはぁ……」
シャルフレート:「痴漢行為を働いた理由としては、なかなか説得力がありました」
ユウト:「だから違うって言ってるだろ!」
シャルフレート:「冗談です」
546:名無しサンプリング@48kHz
14/08/04 22:54:00.02 RoGT7tu7.net
この荒らしおっさんまだいたのか(ドン引き)
547:名無しサンプリング@48kHz
14/08/07 00:26:29.89 3Dy54SLr.net
某所でGBSファイルをダウンロードしたら、演奏時間がコンマ1秒以下まで指定されたm3uファイルが同梱されてたり
NSFEをVGMToolboxでNSF + m3uに分割すれば、またまた細かく演奏時間が指定されたm3uが生成されたり
自動で演奏時間を検出してm3uに書き込むツールが存在するんでしょうか?あるのであれば名前を教えて欲しいです…
548:名無しサンプリング@48kHz
14/08/21 05:11:50.02 2FeWC45j.net
すみません質問させて下さい。
VGMToolboxのPSF2 Data Finderを使ってBDとHDはどちらも14個取り出せましたが、SQは一つも取り出せなかったので
Stirlingを使いSQを取り出そうとしたのですが
2D 52 41 2D 08 00 01 01 25 7F 3E 3C 00 00 00 00 -RA-....%.><....
43 4D 50 33 20 18 01 00 FF 49 45 43 53 73 72 65 CMP3 ....IECSsre
56 F5 10 E9 F2 02 ED F2 75 71 65 53 7D 20 EB F0 V..鶯.炅uqeS} ・
20 18 01 00 FF 0E 00 E1 30 EB F0 0E 01 0E 01 EE .......0・....ⅲ
F1 69 64 69 AF 4D F0 17 01 E9 F2 14 EB F0 06 FC diッM...鶯.・.・
SQがこんな感じなので切り出し開始位置とサイズがわかりませんでした。
これについてわかる方がいれば教えて欲しいです。
549:名無しサンプリング@48kHz
14/08/21 07:04:37.05 u3OvKBlj.net
最後にいじったのが8年も前なんで記憶が薄れてるが・・・
49 45 43 53 73 72 65 56 10 00 00 00 00 00 01 00 IECSsreV
49 45 43 53 75 71 65 53 20 00 00 00 40 D5 00 00 IECSuqeS @ユ
FF FF FF FF 30 00 00 00 FF FF FF FF FF FF FF FF 0
49 45 43 53 69 64 69 4D 10 D5 00 00 00 00 00 00 IECSidiM ユ
通常の形はこんなの
この場合SQファイルとしてのサイズは40 D5 00 00 = 54592 bytes
標準ドライバでも圧縮展開が必要なものは自力ではやれないから
IECSidiMで検索して引っ掛からなければ不可能ということにしていた
AKAOタイトルの差し替えを試みたけどバージョン違いのせいか駄目だったなあ
550:名無しサンプリング@48kHz
14/08/21 07:41:11.46 xsnRxLPU.net
CMP3とかいかにもな圧縮感
551:名無しサンプリング@48kHz
14/08/21 07:45:29.62 xsnRxLPU.net
ダンプ見る限りlz77風
552:名無しサンプリング@48kHz
14/08/21 09:15:14.47 2FeWC45j.net
>>529-532
ありがとうございます
圧縮されているんですか…難しいですね