【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part88at APPLISM
【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part88 - 暇つぶし2ch97:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/05 18:43:22.16 +uljvveed.net
ありがとうございます
とりあえず100週してきます
ボスまでやったほうがいいのかなあ

98:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/05 18:51:32.06 EkOvUjK60.net
>>97
ボスが一番ドロップ率高いから今のデータキーの仕様でエリートのみ狩って撤退はデータキーの無駄
以前は長波清波ハーディを使った高速エリート狩り撤退マラソンの方が燃料、データキー効率共によかったけど
データキーの仕様変更後はボスまで倒す一択です

99:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/05 22:53:20.93 gWtzQ84x0.net
質問失礼します。
着任応援パック4で手に入るプロト設計図S4の交換おすすめを教えて頂きたいです。
>>58
>>59
に書かれている選択箱とは別のものになります。
選択可能な設計図はこちらです。
試作型三連装305mmSKC39主砲(超巡)
試作型BF-109G
試作型90mm高角砲model1939
試作型306mm主砲model1940
試作型彩雲
以上です。
合わせて選択箱の方でも。スカイパイレーツ意外にもおすすめが有れば教えて頂けるとありがたいです。

100:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/05 22:58:56.00 Qdsu50AjM.net
>>99
汎用的にオススメしとくならメッサーシュミットかな

101:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/05 23:03:04.24 Qdsu50AjM.net
>>99
選択箱はベアキャットと対空砲は控え目に言ってゴミ
汎用性高いのがスカパーと駆逐砲
手動も視野に入れるならMarkIX魚雷
にくすべ用にスツーカ

102:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/05 23:03:34.15 gWtzQ84x0.net
>>100
試作型BF-109Gですね。
ありがとうございます。

103:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/05 23:05:48.07 gWtzQ84x0.net
>>101
ありがとうございます。
にくすべ居ますのでスツーカ交換も悩みます。
選択箱の方はもう少し寝かせておこうと思います。

104:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/05 23:11:55.93 KNZ494MO0.net
>>99
その中で汎用的な物は対空砲だけどかわりはいくらでもある
他の物も特徴を把握して使わないと使いにくい物になります
その中で数欲しいのになるのは試作型BF-109G(通称ロケット)になるけど一癖あるので勧めにくい

105:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/05 23:16:05.06 gWtzQ84x0.net
>>104
メッサーシュミットは数は欲しいけれども、自動迎撃が無いので初心者は扱いにくいかも知れないということですね。
ありがとうございます。

106:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/05 23:21:38.83 gWtzQ84x0.net
meta蒼龍戦には試作型306mm主砲model1940が良いとwikiに書かれていますが普段使いにはあまり向かないのでしょうか?
4周年で始めたばかりでして、今は戦艦には全て紫の406mm三連装砲MK6を載せて居ます。
金は380mmSKC連装砲が一つあるだけなので主砲も欲しいのと、流星も無いので彩雲も欲しいと言ったところで悩んで居ました。
数が欲しいものを取るべきか、今必要なものを取るべきかです悩みますね(^◇^;)

107:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/05 23:27:47.09 KNZ494MO0.net
>>106
その主砲あると中装甲には特効になるけど他の主砲でもなんとかなる
BF-109Gが推されてる理由は空母の装備選択肢が増えるのが大きい
、対空がいらない局面で戦闘機枠に積める攻撃機と考えると戦闘機に偏った空母に攻撃手段を与えられる
今がきついなら今欲しいものを取るのが正解だよ

108:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/05 23:32:32.05 Qdsu50AjM.net
>>106
SAP弾なので中装甲には刺さるけどDPS的には虹砲のMKA(所謂虹砲)の方が上
アベレージでは406mm/50徹甲砲とどっこいくらいだけど投射範囲が広めで弾がバラけやすいのでダメージのブレが大きくなりやすい
手持ちにこの辺の主砲がなければ持っておいてもいいかなくらい

109:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/05 23:35:29.04 gWtzQ84x0.net
イラストリアスなんかの戦闘機枠をメッサーシュミットにする事で採用し易くなるんですね。
攻撃機が増えるイメージでしたが、選択肢が広がるという捉え方は出来ていませんでした。
ありがとうございます。
meta蒼龍戦は期間もまだまだ有りますし、メッサーシュミットの設計図にしようと思います。

110:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/05 23:37:48.81 kjJ9VzHCa.net
>>106
あれ対中装甲ではかなり優秀な威力だけどバラけがデカイはずだからスキルで主砲拡散範囲の縮小出来るキャラじゃないと単体攻撃用には使いこなせないと思う。代表的なのはニュージャージーとかジョージアとかウォースパイト改とか
軽装甲重装甲には通りが悪いし使いこなせるのが少ないしで、強化パーツ少ない内はあまりオススメ出来ない
彩雲はMETA戦で4回発艦させたい時とか、着弾が早いのでアウグストやフォーミダブルにとか、集束型としては回転が早いからスキル回し用にとか明確な目的がある時に候補にするもので、流星の代用としては紫の天山辺りでいい

111:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/05 23:38:18.80 gWtzQ84x0.net
>>108
ありがとうございます。
手持ちの主砲も増やしたいですがしばらく我慢しようと思います。

112:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/05 23:39:31.18 vSK5FM9D0.net
アズナビ終わるって早くないですか?

113:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/05 23:40:58.36 gWtzQ84x0.net
>>110
ありがとうございます。
紫天山が流星の代用になるんですね。
全く把握していませんでした_φ(・_・
meta戦だけでなくて海域やセ作の攻略がまだまだなので選択肢の増えるメッサーシュミットにしようと思います。

114:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/06 02:37:27.25 6XqgSHFp0.net
股間に反応するキャラしか育ててない指揮官レベル84の初心者で、全体的に伸び悩んでます。
装備→金色でレベル上げどけば火力出るやろ!
PT→エンプラと綾波だけでいけるでしょ!
セ作→デイリーの1回分だけしとこ!
正直やること多すぎて、理解できる気がしてなくて手がつかない状態です。
徹甲装備付ければいいと言われても、どれが徹甲や...金色つけとこ...的な
明瞭に具体的にどうすればいいかアドバイス欲しいです。

115:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/06 02:48:06.39 bwTN3eQv0.net
>>114
いろんな要素があるのにこうするのが1番!って感じの攻略サイトもないからわからんよな
Wikiのゲームガイドを読んでからYoTubeでいろんな解説動画を漁るのがいいかも

116:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/06 03:21:50.11 LvH6SXA/0.net
ニュージャージー・信濃・島風を艦隊2に入れて、それらを入れていない艦隊1が戦闘中の場合
支援攻撃スキルは艦隊2の素ステータス(上記例なら火力・航空・雷撃)や装備によるステータス上昇・
支援攻撃が含まれるスキルのレベルで威力が上がりますか?

117:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/06 06:05:05.19 HVlAR+IA0.net
>>114
このゲームの艦砲は基本的には「通常弾/榴弾/徹甲弾」の3種類に大別され、
装備のアイコンをクリックして弾薬の欄を確認すれば、どの砲が徹甲弾かは判る
また戦闘中の弾の色(黄/赤/青)とヒット時のダメージ数値の色(黄/赤/紫)も異なるので、
慣れれば情報を見なくてもどれが徹甲弾かは判る

大まかな特徴としては以下のような感じになる
主力
通常弾:よわい。特別な理由が無ければ装備するべきではない
榴弾:ヒット時に炎上効果を誘発し、持続的なダメージを与える。基本はこれでいいが、中装甲重装甲には徹甲弾の方が強い
徹甲弾:主力が撃つ徹甲弾は重装甲に破甲効果を誘発し、一定時間デバフを与える。ただし、軽装甲に対してはカスダメしか与えられない
前衛
通常弾:よわい。重装甲を相手にすると雀の涙のダメージしか出ない
榴弾:ヒット時に炎上効果を誘発する。特に軽装甲に強い
徹甲弾:弾が貫通するため、多数の敵に同時にダメージを与えやすい。特に重巡の徹甲弾は強力

何故徹甲弾を装備したいのか?が理解できてないと指針は立てられないと思う。
ボス用なのか、道中の雑魚散らし用なのか、役割によっても最適な装備は変わってくる

118:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/06 07:05:54.18 T4f5YpURd.net
>>117
どこ見れば相手の装甲がわかるのか教えてくれなきゃ
結局レベルを上げて物理で殴るしかなくなっちゃう!
そう!まさに俺!!
軽巡なんかは軽ってついてるし
きっと軽装甲なんだろなぁって
そんな理解なんだけど合ってる?

119:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/06 07:30:02.47 HVlAR+IA0.net
>>118
相手の装甲はどこにも書いてない筈。
基本的に戦艦は重装甲、空母や重巡は中装甲、駆逐と軽巡は軽装甲でいいかと
ただ量産型イラストリアス級とか敵の大鳳なんかは空母でも重装甲だし
その辺はキャラ毎の設定に準ずる感じで推測するしかない。
セイレーンのネームドとかだと正直分かりにくいね
一応通常弾でカスダメが出てたり徹甲弾でカスダメが出てたりすれば、答え合わせはできる

120:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/06 07:31:55.75 TFow3bdfd.net
>>114
迷ったら榴弾主砲付けておけば、当面は問題ないよ
徹甲弾は後半海域になるまで当面は考えなくても良いくらい
通常弾は前衛の駆逐用と重巡用関してはオールマイティーに強いのが一部あるけれども、それも追々で良いよ
それくらい榴弾だけでも何とかなる

121:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/06 08:13:59.10 6NIs8S+F0.net
>>116
スキルによる特殊弾幕は火力/航空/雷撃の各ステ依存で他艦隊への支援弾幕も基本的には同様のはずなので多分イエス

122:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/06 09:26:02.63 38Ec05IxM.net
困ってる人の主力主砲はmk6
脳死でこれ揃えればいいよ

123:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/06 11:00:57.59 LvH6SXA/0.net
>>121
ありがとうございます。
つまり理想はサブ艦も突破した方がいいと…
とりあえず装備はしっかりつけておきたいと思います!

124:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/06 12:15:56.15 9BA2bGGj0.net
疑問に感じるのは3期虹砲くらいたけど、何事も例外はつきもので、あれは強いので取ろうとしてる人は気にせず取っていいよ

125:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/06 14:24:20.72 B74m1G7/0.net
敵の装甲にあわせて装備を変更するのが面倒なので強化装備とレベルで殴るプレイヤーが多そう…
METAで2パン、13-4ボスを瞬殺、セ作で高レベルで回復+防御スキル持ちを倒す時くらいしか意識しなくても良いかも
強力なセ作セイレーンの装甲は画像を参考にしてくれ
URLリンク(i.imgur.com)

126:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/06 17:57:53.74 VHxPWjPF0.net
なぜこのゲームの戦力ランカーは、プレイしている時は誰よりも必死なくせに、少し上手くいかないこと(=修正)があるとヤカンのように怒って消えていなくなるのですか?
最期までプレイしなければ、今まで掛けた時間も労力も金も無駄だと思うのですが。
結局、アズレンを一日中やってるレベルの人間はまともでないということでいいですか?
競ってアズレンをする必要はないですよね?

127:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/06 18:26:49.57 VY4p2WinM.net
はい

128:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/06 18:29:37.82 mU5IH8WRa.net
はいじゃないが

129:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/07 09:14:45.69 xr0HiJxLa.net
さんざん遠回しにしてきたセ作今日から触るんですけど、とりあえず出てきた海域全部攻略していけば良いですか?

130:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/07 09:20:41.43 dykmn0YY0.net
>>129
とりあえずTBちゃんの言うこと聞いてストーリーに沿って進めれば大丈夫

131:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/07 11:15:38.22 1RoxEc5oM.net
>>129
そうです
難しいと感じたら侵攻度の低いところを回りながら適応値(三角とハートと六角形のやつ)を高めていきましょう

132:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/07 11:31:49.84 cCNTHZKHM.net
>>129
未クリアのステージは画面が黒くて先が見えないクソ仕様なんで探索司令(潜水艦とか艦入れ替えがあるとこにある)押してステージ全部を表示させましょう
随分ストレスが減るはずです

133:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/07 11:53:52.83 giUuSS0aa.net
URLリンク(i.imgur.com)

URLリンク(i.imgur.com)

URLリンク(i.imgur.com)
この編成って正しいのでしょうか?

134:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/07 12:00:24.53 x8ir8BzG0.net
知育ギミックを今からこなせるなんて、羨ましいな。

135:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/07 12:15:50.31 1RoxEc5oM.net
>>133
正しい編成というものはありません だからそのままで大丈夫です
SSRばかりで燃料が大変だろうなとは思いました
エンタープライズを、というか同一キャラを2人育てる意味はあまり無いです

136:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/07 12:32:30.24 d4lAYPbCa.net
>>126-128

ありがとうや
なんか信用ならん見た目してるけどとりあえずTBちゃんについて行きます 
まだまだ全然序盤だけど開発艦ズが生き生きとしてて楽しいな
URLリンク(i.imgur.com)

137:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/07 12:44:45.04 TdGdiOgb0.net
>>136
しばらくやってると気付くんだが、TBはアシストではなく妨害してくる敵だから
頑張って

138:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/07 13:08:36.34 IVKWnVkQa.net
知育で思い出したけどミニゲームの塗り絵しばらくやってないね

139:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/07 14:29:04.61 r6W8oPWma.net
>>133
前スレで散々アドバイスもらったろ。戯れで人の時間無駄に奪おうとするな
709 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-U9fS) 2021/09/21(火) 14:25:33.44 ID:gaCVccXJa
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

この編成は正しいのでしょうか?アドバイスお願い致します。

140:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/07 15:45:22.94 OPW9NeG0a.net
なんかアンカーメチャクチャになってる?

141:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/08 04:54:19.87 NFI5Jnl40.net
114です
解説+動画で少し前進して、脳筋金装備マンは
脱出できました!丁寧にありがとうございます!わかりやすかったです!
初期引退勢なので、復帰したら潜水艦が追加されてて、正直食わず嫌いしてます。
デイリーも難易度高くて倒せないし、そもそも何が貰えてるかすら理解してません。
甘えきって悪いですが、最新の潜水艦事情を噛み砕いて教えていただけると嬉しいです。

142:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/08 05:19:08.40 tf5GGtvB0.net
>>141
潜水艦の特徴
URLリンク(azurlane.wikiru.jp)

143:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/08 06:50:07.93 I/SfbMlV0.net
>>141
まず潜水艦は攻略中に倒されても評価が下がったりする訳ではないので
燃料消費を気にしなければ低レベルのうちから育てていっていい。
個人的な使用感ではU-96や伊13あたりが使いやすいが、気に入った3人でとりあえず1艦隊分編成しておけばいいだろう
潜水艦の主な用途としては2つあり、
・マップ中で潜水艦隊の射程内にいる敵に「マップ上で」攻撃を行い、戦闘開始前からHPを一定値削る『漸減作戦』
・マップ中で潜水艦隊の射程内にいる敵に水上艦隊が戦闘を仕掛けた時、「戦闘中に」攻撃を行う『支援戦闘』
いずれも潜水艦隊の弾薬を1消費する。
漸減作戦は燃料を消費しない。
支援戦闘は燃料を消費して強力な攻撃を行う。
潜水艦が戦闘経験値と好感度を得るには支援戦闘を使う必要があるので、
育成目的なら基本的に漸減作戦をせずに支援戦闘を行う場合が多い。

武装は最適装備を組むならきっちり計算する必要があるが、とりあえずもってる金色の魚雷でいい。
最初は潜航力の高いキャラに発射間隔の長い魚雷を持たせるくらいの意識でいいだろう。
潜航力の低いキャラに持たせると2回攻撃する前に退場するケースが生じるからだ
潜水艦の設備として重要なのがまず改良型シュノーケルで、これは3つ交換していい。
改良型蓄電池群は1個持ってると便利。
あとはボス用に組む場合は強化耐圧殻設計案なんかも良く使うが、この辺は最後でいい

潜水艦デイリーでは装備中の魚雷の数がそのまま攻撃可能回数になるので、
3発発射できるMark14やMark16を装備したり、設備に九三式酸素魚雷を装備することで弾数が増えかなり楽になる

144:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/08 07:07:09.32 V5nHwt0n0.net
META扶桑って性能どうなんでしょう?
パス買えば1220円ちゃんですけどそこそこ強いんでしょうか

145:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/08 07:11:15.20 I/SfbMlV0.net
>>144
パス買わなくても取れるのでそれだけの目的で買うなら辞めといた方がいい
無論パス自体は普通に課金するより得なのでそっち目当てならあり

146:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/08 07:15:03.86 6c+CGX/g0.net
パス買わなくてもMETA扶桑は入手可能
と言うか普通にやってればもう入手出来てない?凸分まではわからんけど

147:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/08 08:29:01.78 G4XqFg/yd.net
課金の前に毎日コツコツ触ることから始めましょうってやつ

148:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/08 11:38:20.14 fq0ClRV8a.net
すぐとるべきかじゃなくて強いかどうか聞いてるんじゃないのか?これ
弾幕スキルがMAXならないと分からないから下手なこと言えないけどさ

149:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/08 11:42:33.22 fq0ClRV8a.net
あ、強いには強いと思う
スキルまわりくどいけど

150:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/08 15:24:47.34 A/PXc0jrd.net
そこそこ強いかと問われればそこそこ強いでしょうな

151:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/08 15:52:20.12 eVNVbzzI0.net
一部のUR以外は本当に微妙なSSRでも問題ないので好きなの使えばいいのがアズレン

152:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/08 22:42:48.80 I/SfbMlV0.net
戦力としてどうかという話なら
現状でスキル上げも終わってないのに評価する段階じゃないよねってなるかな

153:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/08 23:34:34.87 OU8A00y20.net
金駆逐砲の100mm二連装九八式高角砲は+13まで強化する事は出来るのでしょうか?
また、強化した場合の攻速はいくつになるのでしょうか?
wikiに記載が無いのですが+13で攻速が伸びるなら76mmの代わりに島風などの主砲に装備出来るのかなと思いましたので質問させて頂きました。

154:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/08 23:39:39.18 04/F3mcA0.net
>>153
艦砲の+11以降は砲補正が伸びるだけで威力や攻速は据置

155:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/08 23:42:57.99 OU8A00y20.net
>>154
ありがとうございます。
補正しか伸びないんですね_φ(・_・
それだと島風や綾波には79mmで良いですね。

156:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/08 23:49:11.10 tf5GGtvB0.net
>>155
オート単騎とかやるなら114mm連装両用砲MarkIVが砲火力もそこそこ確保はできる
スキル回しや弾幕回し専用なら76mmと120単でいい
状況に合わせて使い分けるといい

157:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/08 23:52:47.80 OU8A00y20.net
>>156
ありがとうございます。
実際に使い勝手試してみようと思います。

158:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/08 23:53:56.04 04/F3mcA0.net
>>155
オートなら120mm単装砲も選択肢に入るかな
あと前衛単騎オートで自爆ボート対策なんかが必要なら114mmとか

159:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/09 01:45:34.07 nlESmX0L0.net
>>158
単騎だと火力が必要になるんですね_φ(・_・
まずは120mm単と76mmを使い分けてみます。

160:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/09 02:21:12.68 u6946aMW0.net
>>142
>>143
アルティメットちんくす
参考にしてきます。

161:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/09 21:45:22.79 QRVrugWf0.net
島風と綾波にどの主砲がいいのかと言う話になっていますが
綾波は発砲時雷撃upとか攻撃10回で特殊弾幕とかで主砲の攻速上げるのは解ります
島風は雷撃時弾幕展開とか主砲の攻速に関わるスキルが無い様に思うんですけどどうなんでしょう? 

162:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/09 21:50:07.66 vob/Rg+00.net
>>161
主砲10回毎発動の特殊弾幕というか全弾発射が『前方に榴弾扱いの弾幕46発+魚雷10本+徹甲扱いでシールド貫通の斬撃1回』とかいうバ火力なので

163:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/09 22:00:28.63 FrfTxgzF0.net
>>161
通常の砲火力を捨てて特化してもいいくらいの全弾発射を持ってるから
ただオート単騎だとある程度の砲火力は必要になるからそこの折り合い

164:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/09 23:53:30.93 QRVrugWf0.net
>>162
>>163
あぁそういうことですか
やっと理解できました レスありがとうございました

165:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/10 22:38:13.64 U3u4+3310.net
はじめまして。
最近起動すると高確率でロード地獄になってしまいます
回避する方法や陥りやすい行動が分かれば教えていただきたいです

166:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/10 22:41:28.39 1mJEFXis0.net
12-4でのレベリングについて質問させてください
レベリング周回の編成を主力1前衛3の4体で前衛のレベリングができる、という書き込みを本スレで見た記憶があるのですが
この場合、ボス戦は第2艦隊は6隻ガチ編成を用意する必要があるのでしょうか?
それともボスを攻略せず撤退するのでしょうか?

167:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/10 22:48:11.82 MOMn7PDc0.net
>>166
ボス倒したいならボス編成にする
ボスどうでもいいなら別艦隊支援スキル持ちと制空で固める
あなた次第

168:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/10 23:00:09.43 aThcJR8RM.net
>>166
前衛レベリングする理由は?
主力のレベル上げをしたくない、そういう強い理由がないならレベ上げ艦隊も6人突っ込んどけ、という気はする
ちょっぴり燃費は良いが、どうせ後で主力のレベ上げするならリアル時間を大事に6人編成をおすすめする

169:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/10 23:04:53.79 QEJNX4Ida.net
>>166
ボス倒さないと特装コア手に入らないし必要な限り倒すよ。倒せりゃ何でもいいけど道中のためにも制空権はある程度取っておきたいしボスは経験値も多いのでそこまでケチる必要性は感じない
ちなみに道中主力1前衛3は基本性能 適性 装備選びでそれなりにはしてある艦隊向け
てかもうすぐ消費燃料の天井くるから普通にレベリングは6人編成で良くなると思われ

170:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/10 23:11:38.13 OcuUqPmg0.net
>>166
前衛のレベリングがしたいってことでいいんかな?
燃費なら主力1前衛3で問題ないけど前衛を気にするならMVPの関係上主力の装備を弱いものにしたり工夫が必要
メンバーにもよるけど金対空レーダーも出来るだけ詰んで4〜5戦いけるかどうかぐらいでボスは倒さず撤退してOKなのは現状
でも今週木曜のメンテで燃費の仕様変更があるからそうなったら話変わってくる可能性はかなりある

171:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/10 23:41:34.95 1mJEFXis0.net
言葉足らずですみません、前衛を重点的にレベリングすることを前提にした質問でした
前衛にMVPをとってもらうには装備選びが難しいようですね
あまり考えずに脳死で+10の金装備を付けていただけなので、wikiを見て勉強します
消費燃料の仕様変更は今度のメンテだったんですね
もっと先だと思ってました。
そうなると6隻編成で余裕をもって周回したほうがいいかもしれません
情報ありがとうございます

172:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/11 06:24:46.24 nR5o0G/Q0.net
>>165
一度起動した後にバックグラウンドになると発生し易い、ずっと前からあるバグみたいなものなんでタスクキルすると良いよ

173:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/11 07:08:55.81 L+AVjDMv0.net
このゲームのアクティブ、半分は引退アカ売りってまじですか?

174:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/11 08:18:44.65 pnyHtd/Ra.net
セイレーン作戦の進め方が分からないです
この数字通りに進めてもコンプアイテム落ちてなくて条件がよく分からないので教えてください
URLリンク(i.imgur.com)

175:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/11 08:34:35.27 z0vwnLdY0.net
>>174
これは記憶情報が落ちている順番を示している地図です
出現条件が奇数番と偶数番で違ってまして
・奇数は探索海域(まだエリアが暗い状態)のとき、必ず落ちている
・偶数は一度クリアした後の確保海域のとき、ランダムで落ちている
・同じ色ごとに1から順番に集める必要がある。番号を飛ばしては集められない
効率的にやっても2ヶ月くらいはかかりますので焦らずやってください

176:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/11 08:40:23.55 BDUSjBS3M.net
>>174
記録集めのことかな?
URLリンク(i.imgur.com)
この画像だと思うけど各記録(①~⑫)にそれぞれ1~6の通し番号があって通し番号の若い順に出現するようになっている
例えば記録⑤-2を取らないと⑤-3は該当海域に出現しないみたいな感じね
加えて通し番号が偶数の記録(○-2/4/6)は該当海域に入った際にランダム出現なので運が悪いと中々出ない
更に通し番号奇数の記録は(リセット後で)該当海域に最初に入った時にしか出現しないのでフラグ立てずにうっかり入ると次月まで取れない仕様

177:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/11 23:09:19.20 iRPdpfW40.net
>>175,176
ありがとうございます
例えばですが、1だとして最初の2つは取ってる場合でも逃した場合は次月は初めからやるのですか?
それとも取れてるところは省いて3つ目から始めても大丈夫でしょうか

178:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/11 23:16:33.92 BDUSjBS3M.net
>>177
取れてるところからで大丈夫よ

179:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/12 06:07:44.51 L3x6pI19a.net
>>178
ありがとうございました!

180:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/12 19:58:47.73 HtyMct070.net
自分が海域をどれくらい周回したか確認する方法ってありますか?
現在バンカーヒル堀りをしているのですがどれくらい周回したか覚えてません

181:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/12 20:01:55.60 0P1c/AvqM.net
>>180
ないです

182:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/12 20:59:47.91 HtyMct070.net
>>181
\(^o^)/

183:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/12 21:01:03.20 +5lSvqVY0.net
ワイヴァーンて何個作っとけばいいですか?
とりあえず兵装URは全部艦載機にまわして2つ作れました。
後々のために貯めておいた方がいいですかね?

184:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/12 21:05:54.20 0P1c/AvqM.net
>>183
とりあえず2本~3本あればいいかと
+13強化する方が大変だしね

185:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/12 21:14:01.16 +5lSvqVY0.net
>>184
ありがとうございます
ちょっと貯めて余裕があればもう一つ作ってみようと思います。
確かに強化が2つ目の+11で足止めされてます。。。

186:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/12 21:20:16.51 7mbUb7iL0.net
>>185
ワイヴァーンは「現状の海域」だと+10でも十分だから
ボス対策に流星等を強化した方が楽になるよ
ワイヴァーンの特徴は戦闘機みたいに対空戦闘に参加してくれる事だからね

187:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/13 01:14:46.93 0CeX1Z1c0.net
天雷のゴールが見えてるなら+13一つ作って残りは+10止めもありだと思う

188:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/13 01:30:10.59 vbOeKOvR0.net
指揮官レベル85になった初心者です。
最近になって、救援信号?の存在を意識し始めました。
探知レベル?ですかね、それは8になっていて、基本10章を回すようにしています。
このやり方で合っているのかと、
行ける回数の増やし方がよく分からないのと、少し前に救援信号をやる意味無くなったよなって書き込みを見たので、そこら辺教えてください。
wikiは読みました。わかりません(´ω`)

189:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/13 01:38:15.50 ErgQ2j/Z0.net
>>188
ウィークリーでの素材と兵装開発で十分な潜水艦魚雷の確保が可能になったので必死になってこなす意味合いは薄れてます
ストックできる回数は8、行ける海域は10章が最高です
各章の○-4とキャラ泥が同じなので、魚雷が不足していてかつ該当海域のキャラ掘りもついでにできるのがメリット…くらいです

190:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/13 02:03:03.83 vbOeKOvR0.net
>>189
おー、ありがとうございます!
兵装開発は全く手を出してないので
そっから頑張ります。
未だにセ作自体も理解してないので道のりは
遠いですね(´ω`)

191:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/13 03:07:00.55 o6ALz6zLa.net
>>190
レベル8状態なら○-4より○-5のがレアキャラ出やすいっていう体感報告は多い。俺も実装から音響魚雷揃うまではやっていて(半年程度かな?)、同様に感じた

192:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/13 03:10:56.53 wLneHDDg0.net
救助信号は未だにオートにも対応してないしね
装備泥はしょぼいしそりゃ回る人もいなくなるよなって

193:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/13 07:04:03.61 ucKW45nF0.net
グナイゼナウが欲しくて鏡写回ってるんだけど、オススメの周回場所はありますか?
B2では出る気配がなかったのでD3回ってるんですが……

194:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/13 07:05:39.44 6L2I63npd.net
>>193
デナイゼナウって言葉があるくらい出にくいだけだ
頑張れ

195:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/13 07:53:08.17 sxkrX0J1M.net
>>193
楽に回れるところを周回するのが良いです
設計図なら、D3は五連磁気が拾えるのでオススメです
キャラドロップは完全に運なのでものすごく時間がかかる可能性もあります
俺は1日4周で半年かかりました

196:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/13 07:56:41.62 0CeX1Z1c0.net
BもDも変わんないので、きっちりボスまで倒して周回するのみだよ
忘れた頃にぼろっと来る

197:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/13 11:16:58.02 kTzM+fH00.net
絶対欲しいというなら鏡写回るしかないけど履歴周回は基本的に苦行
ペーターとか出てきた鉄血イベントの復刻を待つ手もある
そっちでも泥周回は必要だけど鏡写回るよりはマシ

198:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/13 11:36:43.56 IR5MnOy80.net
運なんだろうけど鏡写でぜんぜん出ないから黒鉄行ったらシャルンホルスト含めてあっさり出たな

199:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/13 11:59:56.97 V8SNB4M20.net
キーが満タンでないなら、メンテ後の方がいいよ。多分燃費上がるから。

200:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/13 12:15:23.46 bOSQ4mZv0.net
セイレーン作戦のスイッチとか格納、気象装置とかは、もしかして探索海域でしか出ないのでしょうか?

201:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/13 14:44:35.02 lEi1THbf0.net
このゲームどういうところがおもしろいのですか?よくわかりません

202:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/13 14:54:09.91 V8SNB4M20.net
>>201
あなたが面白いと思うゲームと、それの何が面白いのか教えてくれますか?

203:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/13 15:10:35.19 b+yHj19+a.net
>>200
そのはず

204:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/13 15:26:37.41 ve6Y8f7Rd.net
触れるな

205:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/13 15:45:30.70 KKTawO/bd.net
経験値緩和でたくさんのキャラが認識覚醒の資金待ち状態になってしまったので金貨の使い道を考え直したいです。
今まではこれやってたけどやらなくなったみたいなのをいろんな指揮官の意見が欲しいです

206:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/13 15:58:41.70 sxkrX0J1M.net
>>205
それだと質問ではなくアンケートだな 質問スレなのでアンケートはNG
考え直したいなら一度資金使う行動を全てやめてみると
自分にとって必要な使い道が見えてくる

207:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/13 16:37:43.32 m6+tgFYC0.net
>>205
明日資金と燃料周りのアプデがくるからそこまでとりあえず待ってみよう
どの指揮官も資金にはヒィヒィ言ってるから基本的に足らないもんって思っていい
真っ先に思いつくのは研究で資金使い過ぎてないかってところ
金認識とか紫費用とかは特に

208:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/13 19:08:50.60 G3tIxK67M.net
メンテ後「?マス」がなくなって、報酬が増えて、燃料消費減るんだよな。全ステージの資金/燃費比を計算して、今後はそこを回ってお金を作るみたいなサイクルになるんじゃないかなと、ぼんやり思ってる。経験値は緩和と、メンタルのCAPによって効率を目指す必要が下がっている。

209:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/13 19:25:22.18 x2r6jltm0.net
全部消える訳じゃないよ

210:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/13 20:05:02.38 9r6MCfiKa.net
>>205
不知火ショップに入らない

211:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/13 23:08:03.18 d047G84C0.net
>>208
「?」が無くなるのは9章以降のノーマルステージのみ
燃費上限が適用されるのは、9章以降のノーマルを周回モードで回したときのみ、じゃなかったっけ
全ステージじゃないはず

212:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 00:54:10.08 Ra0CXKru0.net
色々変わるのは9章以降らしいが、正直詳細はまだわからん部分が多いからとりあえずメンテ終わるのを待とう

213:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 02:54:09.14 UYTQTPj20.net
>>206
君、重いよ

214:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 02:56:33.34 .net
エンプラの中の人に殺害予告して三回も逮捕されてるのほんとマヌケで草
声優に罪は無いんだから放っときゃ良かったのにこんな進撃ミカサだけの一発屋w

215:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 03:24:59.51 pefmTU2YM.net
アンケートに親殺されてる人いるよねここ
毎度自治お疲れ様

216:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 06:50:34.16 0Nwd83KO0.net
アプデ以降、フル艦隊で前衛艦にMVPを調整したいと思うんだけど、なにか方法ない?
やっぱり装備をちまちま調整するしかない?

217:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 10:34:47.38 Hsi728oBd.net
復帰勢で強化ユニットをほぼ1から集める状態なので、3期と4期の開発艦で強化レベルが低くても戦力になる艦を優先して開発したいと思ってます
オススメの艦と最低限必要な強化レベルを教えてください

218:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 11:43:43.86 kEbdVK49r.net
>>217
駆逐居ないなら強化入った北風とかどう
イベントで必要になるし
ネックは30じゃないと強みを活かせない

219:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 11:45:11.68 sWwDu+t/0.net
サディアってアクィラいないと陣営で組むのきついですか?
空母がいない・・

220:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 11:51:50.24 kVAjquSrM.net
>>219
キツくはないが魅力(戦力)半減だな

221:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 12:47:30.45 IGF1FGyx0.net
>>211
まあ資金効率が7-2を超えない限り変化はないよね。っとここは質問スレか失礼。

222:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 13:02:16.49 PnV5yEI10.net
>>217
開発艦は主力だと30にならないと他SSR使った方が普通に強いし前衛でも戦力になるのは25、ギリギリ20くらいからだから素直に他の艦使った方がいいよ
4期アンカレッジなんかは強化10でも壁で強かったみたいな話は聞いたけど真偽は分からん

223:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 13:18:56.97 AOmrv3jJ0.net
>>217
アンカレッジがおすすめ
強化15の時点でポネキより固くて25で壁役としては完成する

224:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 14:23:01.32 OshLc1rt0.net
アンカレッジかチェシャ―あたりかなあ

225:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 14:44:55.66 ivcnIut/0.net
>>217
URLリンク(i.imgur.com)
エーギル5
アンカレッジ&チェシャー25
非完全体で使う利点あるのこの3体くらいだと思うよ

226:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 15:21:16.08 kVAjquSrM.net
>>217
エーギル
かなり早い段階で主砲+1で戦力になる
またボス戦で活躍する鈍足魚雷はスキルなのでプロマイド枚数と関係ない

227:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 15:26:37.16 Uvh+h8Qid.net
皆さんありがとうございます
オススメの多かったアンカレッジ、エーギル、チェシャーを優先して開発していこうと思います

228:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 16:45:23.98 m+VlnQ490.net
初心者で手に入ったSSRの子を手当たり次第に金ブリ使って上限突破してたけど、
これって間違いだったんじゃ・・・
キャラを絞ってカンストさせたほうがよかったでしょうか?

229:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 16:49:49.01 EJcRktLc0.net
>>228
金ブリはウィークリーで確定で貰える、演習pt交換もできる、勲章交換もできる
他のゲームのように凸素材は貴重なんて事はないのでそこまで気にしなくてもいい
メイン艦隊重視して凸れば余裕出てくるよ
あなたの情報ないから言えるのはこれだけ

230:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 16:50:27.22 8LhG1rJq0.net
演習やログボ・ウィークリーで定期的に入手手段はあるから取り返しはつく
初めて半年くらいだけど金紫ブリ余ってるけど資金無いから凸できないわ

231:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 16:55:41.21 OshLc1rt0.net
キャラによって役割ってのもあるしあまり同じ艦種ばかり上げていっても扱い難くはなるからある程度絞っていった方がそりゃ効率はいいね
まぁ金ブリは日課程度のログイン続けてりゃ定期的に供給されていくし今からでも全然取り返せるからそう気にしなくてもいい

232:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 16:56:08.08 m+VlnQ490.net
よかった、そのうち余ってくるんですね
メイン艦隊重視してブリ使っていこうと思います
確かにお金も足りなくなりますね・・・

233:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 19:39:40.18 nv/K3zt+0.net
今日のアプデでポラリスが履歴入りしますけど、トリオン砲を掘ろうと思ったら光と影のアイリスとどっちが良さげですか?
(ジャンバ砲は確保済みなので考慮外)
昨日やっと1本目が完成したばかりで早く2本目を作りたい……

234:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 20:32:35.63 QTfAy//sM.net
そもそもポラリスでトリオン砲掘れないが

235:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 20:33:51.38 PFov8+YXp.net
これ系のイベントって作戦履歴は対象ですか?

236:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 20:40:56.11 QTfAy//sM.net
対象外って書いてあるよ

237:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 20:45:09.57 PFov8+YXp.net
ありがとうございます
大人しく通常海域まわります

238:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 21:28:25.55 nv/K3zt+0.net
おや?
見間違えたかな
失礼しました

239:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/15 00:28:38.68 W6+PevJt0.net
島風新規なのですが、今回のガチャで確保しておいた方がよい強みのある子っていますか?

240:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/15 01:07:10.24 HtUPyU/10.net
指揮官lv86の初心者です。
燃料上限を実装されたので、一気に12章まで来ました。
12-3で全壊したので12-1を回ろうとしてますが、経験値効率的にそこまで大きく変わりますか?
また、周回モードにしてると弾薬0でも
6回目の戦闘に突っ込んでいきます。
これは仕様ですか?できれば第2艦隊に移って欲しいのですが...

241:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/15 01:12:42.46 avIpK3t50.net
>>240
11章以降の経験値の伸びは非常に緩やかであまり差はありません(大型艦隊を倒せるかのほうが影響大です)
燃料上限が実装されたので経験値効率的には11-1が最高です。ただ後半ほど資金効率は高くなります
また○-4ほど大型艦隊が出やすくなります。なので12-1よりは11-4を周回するほうがオススメです
弾薬ゼロで突っ込むのは仕様です…

242:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/15 01:22:21.93 SQ38m0pOa.net
>>239
μガスコーニュはサイド配置戦艦、μ赤城は速攻型空母としてそこそこ強い
手持ちの主力(後衛)が心許ないなら引けると便利です
ただしアズレンのガチャの緩さは安定した供給を貯蓄出来ることにもあるので、キューブ課金を抑えたいならムキになって回してキューブを削る程ではないかと
期間後はピックアップは無くなり狙い打ちはしにくくなるものの恒常入りはします
>>240
その2つの燃料→経験値効率は消費上限状態ならほぼ同等です
オート周回のは仕様です。火力を上げて対処するか弾数が増える工作艦を編入するか手動で切り替えるかしましょう。大抵の人は火力で対処します。対空(大型主力相手なら消火器装備)が疎かになっているとハードルが上がるでしょう
12-2ではレアドロップ艦の隼鷹(飛鷹だったかな?)がドロップするので12-1よりこちらがオススメです

243:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/15 01:31:53.98 HtUPyU/10.net
ありがとうございます。
12-2は火力対処ができず落ちそうなので
12-1を選びました。
資金効率はそこまで求めてないので11-4を
回ってみたいと思います!
ありがとうございました(´ω`)

244:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/15 02:34:26.46 +XWv9Kqs0.net
URLリンク(patchwiki.biligame.com)
この対空DPSの表の新しいやつどっかにないですか?
それかアレンとイングラハムがどのあたりに入るか教えてください。明石と同じくらいいきますかね?

245:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/15 14:32:21.90 KjMbhm6V0.net
きもいし犯罪予備軍みたいなやつがやってそうだから規制してはやくサ終させたほうがいいと思う。

246:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/15 21:37:54.46 HtUPyU/10.net
243です。
まとめで12-4推しが多くて気合い入れて
12-3突破してきました。
12-4もクリア出来るには出来そうなんですけど、これホントに安全海域にしたら簡単になるんですか...??

247:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/15 21:41:49.09 KN/y/WEFa.net
>>246
12章は前衛負担が緩いので主力の対空盛っておけば余裕のよっちゃん。大型主力の炎上には気を付けたい

248:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/15 22:50:43.16 O3R/VT+Hr.net
対空ダメージにもLV補正適用されるんですかね?

249:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/15 23:04:26.08 OOITV7jl0.net
>>248
対空砲のダメージのことなら適用外
但し航空被ダメージはレベル差補正が適当される
更に安全海域だと敵レベルが内部的にマイナス10

250:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/15 23:05:03.23 KaqoEm6R0.net
セイレーンイベントで回復する方法ってドックでコインor応急修理装置使うしかないんでしょうか?
調べたら行動力を使って回復する方法もあると見たのですが見当たらなくて・・・

251:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/15 23:08:39.54 uqkN0Pe9a.net
>>250
右上の円のところに潜水艦呼ぶところとかあるだろそこの50消費するやつがそれ

252:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/15 23:13:55.68 OOITV7jl0.net
>>250
>>251の方法の他に青い港のある海域のみで使える艦隊再編成でも全回復する
24時間ごとにコスト0で利用できるのでオススメよ

253:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/15 23:16:34.56 FSryPY8K0.net
>>250
252 の言うのはこれ
消費ゼロ、ただし港でのみ可
URLリンク(i.imgur.com)

254:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/15 23:33:31.41 CnSzV7SQ0.net
一度使ったらしばらく時間置かないと消費すごくなるけどね

255:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/16 00:30:02.02 LnJv2QWF0.net
>>251-254
返信遅くなってごめんなさい
右上のところから艦隊整備できました、ありがとう!

256:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/16 01:05:48.47 8GCUGc4C0.net
パーシュース連れて低レべ海域自動にしときゃ勝手に回復していく

257:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/16 02:12:37.26 oSwKP3hmr.net
>>249
対空砲のほうでした、ありがとうございます
さすがに13章だとLV上げて殴るだけじゃ駄目なんですね

258:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/16 02:35:16.22 f48IQPJXM.net
>>244
まだ見てるかわからんけどそのリストはもう長いこと更新されてない
対空性能高いキャラ出たときに上位陣だけの簡易版が貼られてたことはあった
確かイングラハムが3位でチェシャー挟んで5位アレンだった気がする
ただし前衛のみのリストだったかどうかは覚えてない

259:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/16 09:32:11.35 gMbMB1Mj0.net
meta扶桑は星5がマックスで間違いないんでしょうか?

260:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/16 09:33:39.82 BxPbRutzM.net
>>259
レアリティがSRなのでそうです

261:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/16 17:31:02.48 yR6najuM0.net
>>258
ありがとうございます、イングラハムもアレンも優秀そうで良かったです

262:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/16 21:39:17.71 W2E0tUT20.net
12章周回してるんだけど応援指令出ないんだけど条件とかあったっけ???

263:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/16 21:50:17.11 uWWLLvfNd.net
>>262
お知らせより
②3章以降の海域に出撃して敵中枢艦隊を撃破すると、「応援指令」(※)を入手することがあります。
することがあります。

264:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/16 22:03:38.89 K8cCiYky0.net
あと25000ポイントで打ち止めだけどそれは超えてないか?

265:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/16 22:22:54.36 GSUOFRtXd.net
今回のアプデで長時間委託ってかなり損になった?

266:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/16 22:38:38.38 W2E0tUT20.net
>>263 >>264
ありがとう、ポイントはまだ半分も行ってないから運が悪いだけなのか

267:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/16 22:50:41.35 K8cCiYky0.net
>>265
損にはなってない
単に周回する方がもっと資金稼げるようになっただけ

268:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/16 23:10:25.91 bD8xWD/x0.net
前衛の対空砲の選び方って何を基準に考えればいいんですか?

269:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/16 23:14:05.19 hu7erjUKM.net
対空弱いキャラ:回転率と範囲
強いキャラ:威力
だったと思うけど平均的に強い定番対空から選んどけば差が出るほどの影響はなかったかと

270:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/16 23:15:22.18 uWWLLvfNd.net
>>265
ざっくりした計算だと11章以降を周回出来るなら時間効率は悪いってだけだね!後はキューブ狙いが出来ない

271:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/16 23:20:09.80 1pdqPr9uM.net
>>268
まず照準範囲 30以上のものが使い易い
対空砲は全体の平均で計算するので前衛だけでなく主力の照準範囲も30以上にする

272:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/16 23:22:10.84 HfnjKdC00.net
14章来そうなのでそろそろ13章攻略しようと思うんですけどおすすめ編成ありますか?
持ってない艦画像貼っておきます
URLリンク(i.imgur.com)

273:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/16 23:36:07.77 Mxf7bDF8a.net
>>266
ステージクリアのリザルト画面消したら左下に10分以下のカウント出てるからそこをタップすると絶対出る

274:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/16 23:50:33.89 8GCUGc4C0.net
>>272
どのキャラがレベルどの程度とか全然わからんから何とも言いようがない
基本的に制空値を意識して制空権確保しつつ対空特化キャラ入れとけば楽になる
道中は全体回復のパーシュースと制空値高いイラストリアス入れておけばそうそう酷い事にはならん
13-2までは道中中枢に戦艦1体入れておくと厄介なのが出てきたときピンポイントで潰せるので楽
13-3から、特に13-4は制空要求値が高いのでどうしても制空権確保できないなら道中空母3編成にしてもいい

275:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/17 00:21:57.31 vaU7UJF8d.net
>>272
道中パー子龍鳳空母自由
能代サンフランシスコ(orイングラハム)島風
ボスニュージャージー信濃空母(手動ならストップ持ち、自動ならイラスト)
壁役ヘレナサンディエゴ

276:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/17 00:38:28.16 1a5Q91pO0.net
>>273
金曜やってた時にはそれ出てたんだけど、土曜になってから6周位回って全部出なかったのよね

277:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/17 00:54:22.53 J0d4j4dX0.net
燃料がなくなったら自然回復か委託でたまるの待つしかないですか?

278:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/17 00:57:53.08 qRvD4Xvi0.net
>>275
こんな感じですかね?
あと信濃の装備って戦攻爆なのか攻攻爆なのかどっちがいいんです?
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

279:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/17 01:01:06.62 kOnzofXF0.net
>>278
信濃は余程のことがなければ攻攻爆

280:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/17 01:05:37.17 qRvD4Xvi0.net
>>279
なるほど、ありがとうございます

281:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/17 01:06:08.85 urayInjZ0.net
>>277
まいどありだにゃ

282:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/17 06:05:58.49 1DvVQuH0a.net
>>276
上限が25000のようだがそれも違うならしないこともありますの範囲ってことだろうか

283:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/17 09:52:02.67 yLREPDiy0.net
10時間の長時間委託って日付変わっても内容リセットされない?
キューブ委託だけ受けたいんだけど結局委託受けて内容更新させるしかない?

284:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/17 09:54:54.71 j9r+372yM.net
>>283
はいその通りです
なので資金や燃費の面では効率悪いとわかってても多少は回しとけってのが現状

285:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/17 09:55:41.63 0oltqSjL0.net
はい

286:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/17 10:00:45.79 yLREPDiy0.net
>>284
ありがとう

287:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/17 17:07:51.26 Buq7qB6ia.net
通常海域オートで島風入れるときって主砲は114mmと76mmのどっちがいいですか?
あと魚雷は磁気魚雷でいいですか?

288:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/17 17:10:03.15 d6KLS7O30.net
>>287
>>153

289:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/17 17:13:16.96 Buq7qB6ia.net
>>288
単騎運用しないのであれば76mmという理解で合ってますか?

290:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/17 18:53:34.66 ut2SyYN10.net
>>289
>>153

291:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/17 19:18:19.25 rj2T6HF4a.net
>>289
いいよ。魚雷もオートなら磁気でいい

292:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/17 21:02:21.13 q+JHLwZ7a.net
ありがとうございます

293:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/17 21:12:20.50 j9r+372yM.net
まあ島風を単騎運用とかそもそもやらんと思うから普通に76mmと虹5磁安定やね
あとは酸素魚雷1本あればいい

294:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/17 21:33:57.01 j1bRos4HM.net
>>287
120mm単装砲のロイヤルの方がおすすめ
(同名の重桜装備があるがそちらではない)
オートなら照準範囲が広い方が有利

295:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/18 12:42:43.50 klHYR/8F0.net
経験値カンストはアップデート後も300万で固定ですか?

296:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/18 13:24:57.53 XovNuAG7M.net
>>295
はい300万です

297:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/18 13:39:50.81 klHYR/8F0.net
>>296
ありがとうございます

298:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/18 15:00:43.89 Lpu0TcE40.net
久しぶりに再開して現状がさっぱりなのですが、どのような順番で戦力を強化していくのが良いのでしょうか?
メインは6章に入ったところでした。
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

299:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/18 15:05:22.45 92+7sAcAp.net
ヒキええな
なんやかんやいいメンツ

300:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/18 15:14:07.14 eFbVKQ+t0.net
>>298
これなんも育てなくても10章11章くらいまで行けるんじゃないのか
一応言うなら12章備えてサンディエゴも育てておくと良い

301:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/18 15:15:48.20 I7UW0/zj0.net
自爆ボート対策に戦艦リシュリューとフッド育てるといいかな
あとは対空のためにサンディエゴ育てて改造

302:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/18 15:16:15.59 fei6HHL1M.net
>>298
今セットしてる第1、2艦隊メインで考えると
in リシシュー、ヘレナ セントー ジャンヌ サンディエゴ
out インディ ルテレ
前衛が弱い感じがする

303:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/18 15:20:00.90 XovNuAG7M.net
まあ実装当時には認知自体存在しなかった11章くらいまではレベル100↑並べときゃ大体どうにかなるやろね
差し当たっては回復役のユニコか祥鳳改
あとは前衛にポとフェニックス辺り置いとけば好きな子育成しながら進めるでしょ

304:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/18 15:30:39.39 Lpu0TcE40.net
>>300,302,301,303
ありがとうございます。教えてもらった内容で育成してみます。
前衛が弱いとのことですが、今ある建造で誰を狙うのがいいですか?

305:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/18 15:32:30.14 XovNuAG7M.net
>>304
開発艦作った方が早そう
可能ならアンカレッジ辺りだけど手っ取り早く育てたいならローンでもいいし

306:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/18 15:34:17.52 XovNuAG7M.net
つかジャンヌおるやん
育てとけ

307:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/18 15:35:14.61 fei6HHL1M.net
>>305
手っ取り早いのはエーギルかと
強化5で一線級

308:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/18 15:37:40.42 JpKkeZR00.net
アルジェリーもつえーぞ

309:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/18 15:40:45.00 XovNuAG7M.net
まあそれはそうだけどエーギルさんは装備とスキルの方が割と重要だから除外したわ
あと育成しながらだと8~11章辺りの自爆ボートとか魚雷祭りが痛そうでな

310:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/18 15:49:14.72 Lpu0TcE40.net
>>305,306,307,308,309
ありがとうございます。開発はポイント?が足りないみたいでロックされたままだったので解放できるように目指してみます。

311:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/18 18:22:10.95 wz09MO840.net
どうせすぐ引退やろ

312:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/18 19:16:57.04 qxU1CVL90.net
商船護衛95をオートで安定してクリアできる編制はありますか?

313:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/18 19:22:46.69 JLXY3JXQ0.net
>>312
前衛雪風単騎に主力を龍鳳ユニコイラストとかにしても運が悪いと落ちる感じだったな
どうせ一度S取ったら次からはスキップだからちゃんと検証してないけども

314:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/18 20:59:28.30 92+7sAcAp.net
>>312
オートじゃないけど1番後ろに下がって武器ポチポチしてるだけでクリアできたで

315:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/19 08:29:27.33 cdtsaXasM.net
極力手動回避しつつ空母3隻編成でタイミングずらしつつ魚雷消していく
パーシュースは序盤他の空母の装填終わるまで自由に2発打てるので優秀
あとはイラストと龍鳳とかユニコーンあたりか

316:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/19 08:33:49.72 cdtsaXasM.net
ああオートか
オートなら防御より敵駆逐潰しに行ったほうがいいかな
先手取れるパーシュースにイラスト信濃でさっさと数隻潰せ

317:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/19 11:02:05.20 FGyR8PLEa.net
戦闘でフルオートにした時の挙動で質問です
今は第5,6艦隊で出撃しフルオートにしたら第6艦隊が道中戦に取られ、ボス戦は第5艦隊になってます
少し前では出撃画面で第6艦隊を上に、第5艦隊を下にしてもフルオート時の道中戦に下の第5艦隊が強制的に選ばれてました
フルオート戦で艦隊を振り分ける決まり事ってあるのでしょうか?

318:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/19 11:11:59.67 sv3VYp1n0.net
>>317
出撃画面の右下に自動設定ってタブがあるじゃろ

319:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/19 11:14:46.85 zmgTAtEP0.net
たまになんか入れ替わってることあるよな

320:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/19 11:46:03.83 Zi1CpwT2M.net
自動設定なんてあったっけ?

321:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/19 12:23:20.53 WMwtmPITM.net
あるんだなこれが

322:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/19 15:38:40.29 C7u4MgyDM.net
ここやで
って画像貼ろうと思ったらimgurがmateにぷんぷんらしくて貼れんかったわ

323:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/19 16:02:37.07 czeQn5pZM.net
そのおかげで本スレに画像がない

324:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/19 17:51:39.30 qk24G2+za.net
別アプリでうpしてもダメなん?

325:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/19 18:11:20.19 czeQn5pZM.net
そんな熱意を持ってupするならいいけど、大抵の嫁艦自慢は あれupできない、じゃーいーや って程度じゃないかな

326:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/20 12:08:07.20 objKO0RNa.net
12-4のボスをフルオートで出来るだけ早く倒したいんですけど、オススメの編成教えて欲しいです
今はエンタープライズ、アークロイヤル、オーディンで回してます

327:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/20 12:36:20.08 Urzna0nqd.net
赤城μ兵装だけ出ないんですが、これって恒常なるんでしょうか?
いずれ選べる建造とかでの入手も考えられるなら、今課金するのはやめとくべきですかね?

328:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/20 13:15:48.47 NMphJE+EM.net
>>327
明日のメンテで特型の恒常に入るよ

329:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/20 13:43:44.36 Kua8SWrIa.net
>>326
貴方の手持ちがわからんから何とも言えんけど、誰でも出来る範囲ならとりあえずスキルの空襲先導持ってるのとヘレナ入れてそれに攻撃タイミング合わせたら
あと攻撃機は流星とかの集束魚雷ね

330:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/20 13:48:12.44 2RCG4Zd20.net
>>326
信濃翔鶴ニュージャージー島風
信濃翔鶴のロケット流星で鳥海はほぼ沈む
翔鶴を先に発艦出来るよう調整する事

331:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/20 15:16:52.91 s3hovj3G0.net
>>327
アズレンのガチャは普段小型しか回さないし、恒常入ってピックアップなかったら沼漁りになるから欲しかったら頑張れ
明石も応援してるにゃ、出るまで回せばいいにゃ

332:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/20 15:30:54.60 s3hovj3G0.net
>>327
恒常入りしたらそのうち(1年以上先)選べる建造に入るので、懐厳しかったら待つのもあり
恒常で回すのは悪手

333:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/20 16:06:38.49 QTzd1y9nM.net
>>326
アクロ信濃NJ
運がよければは最初の発艦とボス登場が同時で蒸発する

334:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/20 17:20:49.24 FlaijYcK0.net
【石川由依】が出演しているアニメとゲームでけもフレ2のキュルルの名前を挙げた奴等を全員ナイフでメッタ刺しにして殺す【進撃/ヴァイオレット/ NieR/アズレン】
スレリンク(asaloon板)

335:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/20 17:21:22.23 FlaijYcK0.net
【石川由衣】が出演しているアニメとゲームでけもフレ2のキュルルの名前を挙げた奴等を全員ナイフでメッタ刺しにして殺す【進撃/ヴァイオレット/ NieR/アズレン】
スレリンク(asaloon板)

336:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/20 18:57:30.67 Sq1qoPOJ0.net
こいつが根気よくアンチしてるのはなんでだろって思ってたから謎が解けたわ
ガイジは死んでどうぞ

337:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/20 23:31:33.27 zFBMmpjp0.net
アズレンてキチガイ多いよな

338:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/21 00:04:55.99 T/3ueVpV0.net
大講堂のEXP生成進捗の分母と分子って何のことですか?時間?

339:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/21 00:10:19.16 6835klMv0.net
あれが3000/3000になるとEXPパック1個ができるんじゃない?

340:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/21 00:16:59.06 T/3ueVpV0.net
>>339
そこはわかるんだけど、その3000が何なのかがわからないのです。

341:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/21 00:34:09.46 6835klMv0.net
EXPパックT1 1個=EXP3000だからそういうことじゃね

342:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/21 00:39:34.29 T/3ueVpV0.net
>>341
ありがとです。
ということは、熟練度変換-6600/hだとT1x2個は作られるわけですね。

343:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/21 03:18:57.38 vCno3Xy20.net
科学研究弟子って次に出る法則とかありますか?
今自分は白龍の強化レベル25なのですがもう30になってる人が同じ艦隊にいます…
狙って白龍を出すとかできますか?

344:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/21 04:51:54.92 /KbJmGN80.net
おそらくランダムで抽選だから狙えない
キューブ研究をひたすらやるしかない

345:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/21 05:32:34.60 LrWho6GH0.net
>>343
狙って出すことはできませんが、竜骨分まで強化ユニットを集めるとそのキャラの指向研究は出現しなくなります

346:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/21 12:34:18.70 paz9QsOBa.net
翔鶴に積むと強いと言われているロケットってなんの装備のことですか?

347:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/21 12:46:56.88 LrWho6GH0.net
>>346
科学研究4期でのみ手に入る
試作型BF-109G(特別計画艦仕様)
です(画像貼れんかった…おのれイムギャー)
単に強いと言うのはちょっと語弊がありますね
命中性の高い、中装甲に特効の特殊なロケット弾を搭載した戦闘機です
戦闘機枠に攻撃力の高い装備を付けられるのが利点です。反面、この装備は自動迎撃しない特殊なもので本来の戦闘機枠としての役割は終わっています
META戦など、ダメージレースの時に重宝されます。翔鶴はそういった場面で連れ出されるので高相性ですね

348:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/21 12:52:56.66 N4OumLkIa.net
信濃もアークロイヤルも装備枠が流星で埋まってしまうから効果を期待して戦闘機枠を空けられる候補が翔鶴ぐらいしか居ないというのもある

349:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/21 15:03:59.85 paz9QsOBa.net
ありがとうございます

350:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/21 16:03:08.53 HxF6InCMd.net
シーズン任務の報酬って個別で受け取れますか?

351:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/21 16:41:16.64 IQdhuydVM.net
>>350
一括受取ボタンしか見当たらなかった気がする

352:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/21 18:00:45.92 UrXa2U2fd.net
>>351
ですよね、あれ改善されないのかなあ

353:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/21 20:27:16.90 Z0AFzhGuC.net
14章追加されたのに13章敵の緩和書いてないんだけど弱くなってます?

354:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/21 20:28:40.38 cEzRfYreM.net
>>353
敵は弱くなってないけど実装時に比べたらこっちが強くなり過ぎてて相手は雑魚だから大丈夫だよ

355:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/21 20:29:35.54 Z0AFzhGuC.net
>>354
ありがとうございました
12章の周回編成で全滅したので気になったのです

356:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/21 21:01:34.39 +lYKyKtz0.net
12章に比べたらはるかに強いんだから当然だろうよ

357:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/21 21:40:55.30 Lk5O6NprM.net
13章の後にシステム改修だけで、潜水艦移動、空母の強化、研究装備追加、+13まで強化、125まで解放、経験値緩和、ユニットの大量配布、駆逐強化ときて、UR多数実装されてりゃ実質緩和だろうが

358:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/21 21:42:06.30 GJNDYoRK0.net
12-3がクリアできないのですが編成のアドバイスを頂きたいです
道中
URLリンク(i.imgur.com)
ボス
URLリンク(i.imgur.com)
ドックと装備
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

359:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/21 22:32:16.63 0X69GNZDd.net
>>358
道中用にサンディエゴ改造しよう
12-4でも役に立つ
ボスは三塁入れるヘレナにSG
個人的に駆逐艦はダウトかな

360:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/21 22:42:17.76 aNKhs2N3M.net
>>358
ほぼ2回発動する回復で、春香が道中適正高い
ディエゴが対空強い、ついでスイフト、モントビ、リノとか
主力だとセントーが強いのに使われてない。育てる気があるならサトラガと交代

361:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/21 23:10:05.40 Ku3D2Xjv0.net
前衛が落ちる主力が落ちる倒しきれないなど状況はどんな感じかわからんがざっと見た感じレベルきついのと対空が足りてない
現状で頑張るなら土佐とモナーク入れ替え、耐えられるのならイラストとサラトガ入れ替えか
今ギリギリ何とか出来ても13章は確実に無理なんで一旦11章あたりでいろんなキャラレベル上げて選択肢や戦力の増強してみてはどうか
サンディエゴや7-2で掘れる五十鈴なんかは改造すると全キャラトップクラスの対空艦になって13章でも非常に頼れる
セント―も強力な空母なんで余裕があればぜひ

362:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/22 09:07:07.02 KeiG8Smi0.net
レベルゲーだから今の編成のまま行きたいなら全艦120まであげれば12-3ならどうにでもなるよ

363:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/22 09:37:37.37 NlkKKBQo0.net
指揮官レベル89の新米です。
セ作をゆっくり進めて今やっとストーリー終わりました(読んでないけど)
リセットがイマイチよくわかりません。
これを使っといた方がいいよ、貯めといた方がいいよ等あれば教えてください。
トークン?も17万くらい残ってますし、
アイテムの使い方も正直分からないのでほぼ使ってません。
そもそもセ作ってこれからどう進めればいいんですかね...

364:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/22 10:19:28.24 3TYaIrqh0.net
>>363
リセットは文字通り海域確保、補給品、資源、適応など全部リセットされる
やるべきことはとりあえずwiki参照しよう
港の補給はボックスガチャ形式なんで並ぶものは決まってるからこれもwiki見ながらどの港のどれが欲しいか考えてくれ
行動力はクリアが可能であるなら異常海域>セイレーン要塞>秘密海域>海域レベル6、5のオフニャサルベージの順で消費
ハイレアのデイリーもやっておくこと

365:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/22 10:35:41.06 +TuSsCdn0.net
継続して進めるなら必ず月初にリセットされるのでリセット自体の損得を考える必要は無い
セ作は現状金装備を+13にする金パーツとワイバーンを作る虹設計図やその他素材を集めるところで
トークンは港でそれらアイテムと交換するのに使うが在庫は決まってて行動力を使い切れるならば最後はかなり余る
余ったトークンは消えるので秘密の紫以下はやらなくてもいい(アイコンが邪魔なので消化する人が多い)

366:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/22 12:19:24.13 f+AvI0z8x.net
>>363
メタ艦のスキルレベル上げにはセ作が一番効率良いよ
編成に入れて敵倒してるだけでモリモリ上がる
無理にパーツ集めとか要塞攻略せず、リセットまでにEN缶バンバン使ってスキル上げするのも手よ

367:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/22 21:45:15.09 OUGdioQT0.net
兵装開発ってどれから作った方がいいとか全然わからないんですが
作れるものは全部作ってく感じでいいんでしょうか?

368:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/22 22:35:50.56 SJfihSshM.net
>>367
ワイバーン
鉄血の金駆逐砲
あたりが優先
あとは既存の研究装備と似たりよったりだからスキルの関係で陣営縛りがあるのとかの金色装備を作るくらいかと
開発装備が豊富にないなら、欲しいものから少しづつ作っていくといい

369:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/22 22:36:59.91 SJfihSshM.net
>>368
忘れてた
火力の上がる対空砲 も追加

370:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/22 22:39:47.67 jxonvSTc0.net
タイガーキャットと虹五磁辺りも

371:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/22 22:46:37.71 YPN8M3RpM.net
>>367
テンプレの日本語wikiとかで性能確認してからの方がいい
性能良いけど貴重な資材を費やすほどではない、みたいなのもあるから注意

372:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/22 22:53:51.64 G2Siqvg70.net
>>359
やはりディエゴ改造は欲しいところですか… チェシャーがもう少しで出来上がりそうなんですが代用は効かないですかね?
>>360
サラトガと交代なんですか? セントーはアクロと組ませろみたいなことがwikiに書いてあった覚えがあるんですが
>>361 >>362
大体は主力が落ちます まずはレベリングですね

373:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/22 23:10:26.56 jxonvSTc0.net
12-3で主力が落ちるのは基本的に対空が足りてない
特にボスの航空機は厄介なので根こそぎ叩き落とすくらいでないとジリ貧
ボス本体も流星が刺さりづらい縦移動をするので速攻で叩くならきっちり足を止めること

374:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/22 23:12:21.40 Ny9BeplRM.net
>>372
360だが、アクロと組ませるのはボスやmeta対策
発艦早いしスキル攻撃が広範囲で道中でも優秀
ボス編成にアクロと組ませてももちろん良い

375:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/22 23:16:09.86 jxonvSTc0.net
セントーは戦戦攻だから対空もきっちりできる上に航空弾幕で面制圧も十分
加えて発艦速度は軽空母とかいうインチキだからな

376:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/23 00:57:01.81 IMdTUL8T0.net
ワイバーンつよいけど+13にすべきかと言われたら・・・
そら余裕があるならした方がいいけど金パーツの優先度で言えばねえ

377:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/23 01:05:16.95 AXRGv/150.net
急にどうした?

378:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/23 05:37:03.31 drP19jqj0.net
なんかアズレンより艦これのほうがやりがいある気がしてきた

379:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/23 10:40:57.26 oT2Bks3U0.net
電車とか好きそう

380:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/23 14:27:43.38 yk4XK3I60.net
索敵値ってどうやったら上がりますか?あと1足りないんだけど仕様がよくわからない、、
URLリンク(i.imgur.com)

381:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/23 14:35:58.53 wj1GQu1Y0.net
>>380
「索敵(索敵値)」って何? †
通常海域出撃時の「待ち伏せ艦隊」「移動時の空襲」(以下、まとめて「待ち伏せ艦隊」)の発生率に関するパラメータになります。
主に艦隊の航空値と回避値によって変動し、それぞれの数値が高ければ高いほど有利な状態で出撃できます。
こちらの数値は制空値とは異なり、第一艦隊と第二艦隊で異なる数値を参照しますが、どちらか片方の艦隊が要求値以上の数値であれば両方の艦隊で共に「待ち伏せ艦隊」に一切遭遇しなくなります。
(要求値と同値だと赤線が表示されるが、同値でも問題なく待ち伏せなしとなる)
また、周回モードONの場合にはそもそも索敵値とは無関係に「待ち伏せ艦隊」との遭遇が発生しなくなります。
URLリンク(azurlane.wikiru.jp)

382:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/23 14:39:13.40 ccQn9mzdM.net
>>380
艦隊の回避と航空のステ依存
但し2艦隊出撃時もいずれか高い方を参照する

383:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/23 14:40:12.66 31UykGP2M.net
>>380
駆逐増やすか、装備枠でレーダー、金火器ツム

384:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/23 16:30:26.88 yk4XK3I60.net
助かりました。回答してくれた方ありがとうございます

385:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/23 19:18:07.00 8rfr0bSp0.net
>>380
あと1じゃなくて2足りてない
制限値と同じ数字だと表示は緑になるけど実際出撃すると敵艦みゆ出てくる

386:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/23 19:19:12.22 8rfr0bSp0.net
>>385
>>381ごめん逆だった
同値だと表示赤でみゆ出ないのか

387:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/23 19:59:14.90 gMlXx06A0.net
皆さんはいっしーが馬鹿にされて悔しくないんですか?怒りがわいてこないんですか?
なんで平気でいられるのかが不思議で仕方がありません。
由依さんがどれだけ酷いことたくさん書かれてネットで理不尽な扱いを受けて
正当に評価されていないのを知らないんですか?

石川由依さんがアイドル的人気も有る実力派声優で
進撃の巨人/ミカサ・アッカーマン以降も、人気作や有名作に次々出演できて
NieR:Automata(ニーアオートマタ)/ヨルハ二号B型(2B)や、ヴァイオレット・エヴァーガーデンのような硬派な作品のキャラ以外にも
今話題の萌えアニメやゲームにも出演して
20代の内にソロデビューしてCD発売して、ラジオやライブやイベントも色々やって
人気アイドル声優ユニットに参加できて、炎上作品にも巻き込まれず
京都アニメーション第1スタジオ放火殺人事件(京アニ放火殺人事件)も新型コロナウイルス(COVID-19)も
けものフレンズ(けもフレ)もけものフレンズ2(けもフレ2)もけものフレンズプロジェクト(KFP)もヤオヨロズ(8million)も
たつき(尾本達紀)も吉崎観音(吉崎大二郎大直)も福原慶匡も細谷伸之も最低最悪の主人公のキュルルも
青葉真司もこの世に存在しない時間軸
ゆいっしーが将来有望な期待の若手声優で、女性人気だけじゃなく
ガチ恋勢のファンも多数居る男性人気もある平成25年の世界線
石川由依さんが、アイドル声優兼実力派声優として大人気になることを確約されている歴史改変された2013年の世界
 
 
 

388:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/24 00:09:08.98 mFNoGngZ0.net
そうですね、オムライスは何故美味しいのか?というのと同じくらい深刻な問題ですね

389:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/24 07:51:17.01 ziqNNxYY0.net
8章まででオススメ周回場所ありますか?
指揮官レベル上げないと先進めないみたいなんで

390:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/24 07:59:27.95 EbibnvSZ0.net
>>389
8-4が戦闘回数少なくてオススメだけどボス艦隊の穴熊で無駄に雑魚戦やらないように注意
あとはルンバ設計図落ちる7-2とか
自分で欲しい泥艦や設計図落ちるとこ回ってもいい

391:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/24 10:43:20.16 mtwnbH4q0.net
持ってないなら6-4で夕立、7-3で五十鈴掘る
特に五十鈴は改造すると最強クラスの対空艦になるレアリティ詐欺艦

392:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/24 12:29:51.96 ziqNNxYY0.net
ありがとうございます!
キャラ掘りやってみます!

393:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/24 14:59:02.55 VEXgDIK00.net
14-4安全にしたのに後ろの空母がたまに死にます、前衛で主力を守るようなキャラいますでしょうか

394:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/24 14:59:22.39 VEXgDIK00.net
ボスでの話ですすみません

395:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/24 15:12:12.50 2l6nrykSM.net
単純に守るよりもやられる前にやれの精神
火力はパワー

396:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/24 15:13:43.01 DbNa7U+h0.net
>>393
あなたが求めるものはこれの汎用あたり
他にもいる、書ききれないので読んでくれ
URLリンク(azurlane.wikiru.jp)

397:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/24 15:27:02.33 2l6nrykSM.net
14-4で戦力になってかつ主力守れるってレベルだと相当限られるけどな
雪風様くらいしか思い付かん

398:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/24 15:47:04.25 dsxUoUCEa.net
安全海域の14-4ボスなら雪風120レベルで最後尾は大体大丈夫

399:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/24 16:18:50.25 nYJKyA7Zd.net
安全でオートなら事故る時あるけど、手動ならボート処理出来ないかな
誰にダメージ来るか分からないから連続で食らうと死ねるのは分かる

400:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/24 16:24:45.10 +1eWX953M.net
安全海域ならボス戦オートでも戦闘開始時に潜水艦呼んどけば事故ったことなんて無いけどな
潜水艦呼び忘れても基本勝てるけど一人だけ隠蔽剥がれたりすると集中攻撃受けるからそいつだけ死んでたりする事がたまにあった

401:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/24 16:34:03.94 Hmc1uuEbM.net
質問スレありますよ

402:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/24 16:34:44.62 Hmc1uuEbM.net
誤爆

403:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/24 18:14:14.08 BaONCHaMd.net
デイリーチャレンジの戦術研究Lv100がLv120艦並べてもまったくクリアできる気がしないのでLv125に上げて再チャレンジしようと思うのだけど、戦術研究Lv100以外にメンタルユニット2の入手方法ってないの?

404:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/24 18:16:33.79 VEXgDIK00.net
ありがとうございます、雪風入れて試してみます
スキル一覧見渡してみると確かに14-4で戦えそうなのは少なそうですね


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