【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part88at APPLISM
【アズレン】アズールレーン 質問スレ Part88 - 暇つぶし2ch2:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/02 11:49:36.60 Fyj0NN520.net
PVE用おすすめキャラ
URLリンク(i.gyazo.com)
URLリンク(i.gyazo.com)
※2020/12/01更新>>
URLリンク(i0.hdslb.com)
URLリンク(i0.hdslb.com)
演習用
URLリンク(i.gyazo.com)
おすすめ装備
URLリンク(i.gyazo.com)
おすすめ研究
URLリンク(i.gyazo.com)
武器属性補正
URLリンク(i.gyazo.com)
Q.敵が強くて進めなくなったんだけど?
A.こちらをどうぞ(日課含む)
URLリンク(i.gyazo.com)

3:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/02 11:50:15.15 Fyj0NN520.net
Q.掘りをする時はボス直?それとも雑魚を全滅させた方がいい?
A.おそらくボスドロップの方が質も量もいいと考えられているため特に理由がないならボス直行で。SR艦を狙っている場合も同様(SSR艦はボス泥のみ)
Q.ボス泥のSSR艦ってSクリアしないと出ない?どれぐらいで出る?
A.Aクリアでも出ることは出る。が、艦泥確定枠が失われるためSクリア推奨。確率は0.7%程度と言われてる。
Q.指揮官経験値はどうやって決まるの?
A.戦闘を行なった艦隊の編成艦数が多いほど多く貰える(最大6隻)。海域の敵レベルが指揮官レベルより極端に低い(およそ20差)と半減する模様。
Q.日曜の毎日は好きなのを選んで3回できるってこと?
A.全部3回ずつできるので3x3=9回やれ。
Q.ハードはやった方がいいの?
A.ハードでドロップする改造設計図は要求数が多く、また同じくドロップするコアと交換する装備が強力なため、出来れば欠かさずやった方が良い。
Q.金装備確定の虹箱?黒箱?はどこで貰える?
A.基本的には6章以降の星埋め報酬とコア交換のみ。たまにイベント報酬に来たりする。
Q.金ブリは勲章素材にしていい?
A.建造しまくるような人でない限り金ブリは枯渇する傾向にあるため、SSR支援要請が間に合いそうにないけどどうしても欲しいなどの理由がなければしない方がいい。
逆に紫ブリは比較的入手しやすいので勲章にすることはあり得る(自己責任で)。
Q.明石にタッチして貰えるアイテムってランダム?毎日貰える?
A.1日2回までタッチするとハートマークがでて好感度が上がり、
好感度によってアイテムが送られて来て貰える内容や順番は決まっていて限りがあります。
毎日来るとは限らず、課金していると次が早く届きやすいです。
「大好きにゃ」と言うタイトルで金箱5個が届いたら終了です。
Q.ダイヤって初回の2倍買った後どうなんの?
A.こうなります
120円:60個
610円:335個
1220円:760個
2440円:1580個
4900円:3330個
10000円:7500個
Q.所属ってどうやって見分けるの?
A.キャラ画面開いて、名前の下にUSSとかHMSとか書いてる
USS ユニオン
HMS ロイヤル
IJN 重桜
KMS 鉄血
後はドックのソートで所属国艦だけ表示出来たり、図鑑の詳細ページに所属書いてあるので確認して。
Q.紫鰤って週何個貰えるの?
A.ウィークリー達成で計4つ貰える。
Q.〇-〇が突破できない
A.レベリングしろ、装備を整えろ、手動でやれ。レベリングはオートでも行けるとこ回って装備はテンプレの武器画像を参照。
Q.エミュレーターでやってる人いるけど大丈夫なの?
A.今の所問題はないが、やる場合は自己責任で
Q.演習で准将に上がれないんだけど
A.准将からはランキング制なので、1000位以内に入る必要がある。ちなみに後から始めた人は、先に始めた人をほぼほぼ抜けない。
これは演習の仕様上仕方ない事で、仮に自分が5勝してもみんな5勝してるのでランキングに変化はない、と言う物だ。
ランキング1500位当たりの人は演習の更新時間と同時に5勝して、一瞬だけ准将になって1500戦果貰う手段もあるので地道に頑張ろう。

4:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/02 11:50:58.26 Fyj0NN520.net
Q.三幻神ってなに?
A.三幻神はヘレナ、ウィチタ、クリーブランドの3体。レア度詐欺集団。とりあえずこの3体がいるなら育てるべき
Q.スレで使えるキャラの俗称教えて
A.兄貴→クリーブランド
グロ虫→グローウォーム
120円→サラトガ
ポネキ→ポートランド
にくすべ→グラーフ・ツェッペリン
QE→クイーン・エリザベス
DOY→デューク・オブ・ヨーク
中華→寧海改・平海改・逸仙のセット
Q.演習で大佐以降の階級どうやったら上がんの?
A.
演習での大佐以上への昇格条件
ランクスコア2200以上 & 10位以内 :元帥
ランクスコア1900以上 & 50位以内 :上級大将
ランクスコア1650以上 & 100位以内 :大将
ランクスコア1450以上 & 300位以内 :中将
ランクスコア1250以上 & 600位以内 :少将
ランクスコア1050以上 &1000位以内 :准将
Q.艦の名前の横にある顔、これなに?
A.
コンディション。赤→オレンジ→緑→緑キラキラと4段階あって赤が最悪。赤だと好感度、獲得経験値が下がる。緑キラキラだと獲得経験が20%アップする。オレンジと緑は何もなし。
Q.コンディションはどうやって回復するの?
A.
出撃しなければ自然と緑まで回復するので放置か、寮舎の休憩室に入れるか。ちなみに緑キラキラにしたい場合は休憩室に入れるしかない。
Q. 好感度が上がれば何があるの?
A.
速力以外のステータスが上がる。友好だと1%、好きだと3%、愛だと6%。上げ方は出撃で使う、休憩室に入れて、アイコンが出たらタップする、秘書艦にする等
Q.寮舎の快適度ってなんぞ
A.
快適度が高いほど休憩室している艦の獲得経験値が増える。ちなみに部屋を拡張すると10%快適度が増えるのでまず100コインで拡張するのが吉。ただ次の拡張は500コイン、
その次は1000コインと厳しいので個人の判断でどうぞ
Q. 休憩室って枠拡張すべき?
A.
ダイヤに余裕あるならすべき。 最初の拡張がダイヤ300個、次が500個、次が800個、次が1200個。
休憩室で休んでる艦がいるほど一人当たりの獲得経験は減っていくが総和は高くなるので拡張するほうが得。
人数に対して得られる一人あたりの経験値→1人なら100%、2人なら90%、3人なら80%、4人なら70%、5人なら64%
人数分の総和→1人100%、2人180%、3人240%、4人280%、5人320%
Q. 休憩室の2階って家具コイン見つけたりが出たり好感度が上がったりする?
A.
見つけないし、上がりません。完全にコンディション用。

5:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/02 11:51:57.76 Fyj0NN520.net
Q.経験値を稼ぐのは無凸でも大丈夫?
A.対象の艦であれば無凸でも完凸LvMAXでも蓄積されます。
Q.戦術データは何処でも稼げるの?
A.演習、委託、寮舎では貯まりません。海域やデイリーで出撃した場合のみ蓄積されます。
Q.開発途中で別の開発艦に切り替えた場合、蓄積した戦術データはどうなるの?
A.蓄積した戦術データは切り替え前の艦Aで貯めた経験値としてそのまま残ります。切り替え先の艦Bには引き継がれず、新たに貯める事となります。また再度艦Aに切り替えた場合、蓄積してあるため続きからとなります。

スクショから編成画面に各キャラの装備を表示するwebアプリ
URLリンク(azurfleet-ea1a7.firebaseapp.com)
質問の際とか回答の際とかに編成紹介する場面でどうぞ
URLリンク(imgur.com)

[待機中]
URLリンク(imgur.com)

Q.オススメ艦は分かったけどスキルはどれから強化すれば良いの?
A.このゲームは基本的に艦のステータスよりスキルで優劣が決まりやすいためテンプレのオススメ艦=強スキル持ちとなります。
そのためテンプレの上位にいる艦のスキルを優先的に上げるのがオススメ
同じTier内なら持ってる本や股間と相談
黄本はユニコーンいるなら便利なのでとりあえずあげとけ
Q.艦載機の違いがよくわかりません
A.戦闘機・自動で発射され敵の艦載機を攻撃
爆撃機・敵艦の上から爆弾を投下し範囲攻撃
攻撃機・航空魚雷を発射し敵艦を攻撃
艦載機に搭載されている機銃や機関砲、爆弾は基本的に数値が大きい方がダメージも大きいが搭載数も考慮する必要がある(2000lb爆弾<1600lb爆弾x2など)
航空魚雷の汎用と重桜の違い
汎用・投下地点から平行に進む
重桜より単発のダメージは大きいが全弾当たりにくい。周回や雑魚処理に便利
重桜・投下地点から目標に向かって収束するように進む
単発のダメージは小さいが全弾直撃時のダメージは汎用より大きい。主力艦に大ダメージ期待
戦闘機に爆弾が搭載されてる場合、手動発射(自律モードなら自動だけど)で一斉発射した時に爆弾も使ってくれる
爆撃機と攻撃機も一斉発射時に敵艦載機が飛んでる場合、機銃や機関砲で攻撃してくれる
搭載武器の種類や数だけじゃなく他の武器同様に艦載機自体の威力や攻速、発射数も考慮する必要がある
とりあえずテンプレの武器出たら付けとけば間違いない
Q.近代化改修出来ないんだけど?
A.凸する時と同様に+を押して鰤か同じ艦を追加する。
Q.☆3以下の装備で残すものある?
A.消化器は必須装備。76mm砲は全弾発射に便利。迷彩と油圧舵はハードの回避調整に使える。それ以外はお好みで

6:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/02 19:02:42.35 vp4dq02c0.net
立て乙保守

7:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/02 21:44:40.59 wqMiPtPRM.net
オツ&ホシュ

8:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/03 00:52:06.56 H7+sIpWk0.net
メールって期間超過で消滅したりします?

9:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/03 10:33:38.58 F2nJ8TNy0.net
META艦って一隻目を退役しちゃった場合
また2隻目で入手できたとしても、限界突破素材に変換されなくて、最終的には完凸できない感じですかね?

10:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/03 10:47:39.76 VU4cOUkPM.net
>>9
はい
その場合は復刻待ちになるかと

11:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/03 11:04:23.09 X43lAH9o0.net
セイレーン要塞は周に一個追加されるみたいですが3個が上限とみたことがあるので
もともと3個でてる状態で週をまたぐと損になってしまうということでしょうか

12:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/03 11:06:10.61 VU4cOUkPM.net
>>11
裏で順番待ちしてるから大丈夫
3個以下になると即補充されて3個に戻る

13:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/03 11:08:12.85 X43lAH9o0.net
>>12
ありがとうございます。適応あげ切れてない段階で突っ込まなきゃならないのかと心配してました

14:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/03 11:30:04.84 knWdg6SZ0.net
>>9
まずMETAと開発は退役できないよ

15:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/03 11:34:54.85 VU4cOUkPM.net
METAも退役できないのか
まあそらそうか

16:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/03 12:33:47.56 KrTR2Vq00.net
>>1
小室さんの黒歴史

■ゴールキーパーの友人に対し数人で至近距離からシュート
■クラスメイトの作品を故意に破壊
■特定の生徒に学校に来るな等の罵声を小中高に渡り浴びせる
■その他いじめで退学や進路変更に追い込まれた同級生数名
詳細は週刊文春をご覧ください。

17:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/03 12:45:56.77 KrTR2Vq00.net
>>1
某KKのイジメ

■ゴールキーパーの友人に対して数人で至近距離からシュート
■クラスメイトの作品を踏んで破壊
■特定の生徒に学校に来るな等の罵声を小中高に渡り浴びせる
■他いじめで退学や進路変更に追い込まれた同級生数名

18:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/03 12:57:52.33 KrTR2Vq00.net
>>1
小室圭さんの緊急帰国で警備費は2千万円 仮住まい候補は「赤坂」「青山」の高級マンションに
ttps:/ /news.yahoo.co.jp/articles/8b1625f22d3636fc6e19c5df8c2384303af1a6ad

19:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/03 13:03:54.63 vVNPW98A0.net
META退艦できないんだ、知らなかった

20:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/03 13:08:16.56 KrTR2Vq00.net
>>1
〇衝撃証言「私はKKさんのイジメで高校を退学し、引きこもりになりました」
「KKさんは中学・高校時代、他の男子生徒とともに、同級生の女子生徒に対して陰湿なイジメを行っていました。
そのイジメを苦にした女子生徒は、高校1年生の終わりに退学に追い込まれたんです」
当時、日本人の男子生徒が5人で仲良しグループを作っており、その中心人物がAさんとKKさんの2人だったという。
「2人は自宅が近くだったこともあり、いつでも一緒でした。Aさんはスポーツが得意でクラスのボス的存在。KKさんはいつも傍らにいる補佐役という関係でした」
同級生に、内藤悠さん(仮名)という女子生徒がいた。AさんやKKさんは、中学1年生から彼女に嫌がらせをするようになり、陰湿なイジメは約4年間にわたったという。耐えきれなくなった内藤さんは、高校1年生での中退に追い込まれた。
関係者の証言からイジメの全貌を把握した「週刊文春」取材班は、仲良し5人組のメンバーだったBさんとCさんに話を聞いた。
Bさんは記者に電話で、こう答えた。
「事実と違います」
Cさんは、インターホン越しにこう話した。
「(イジメについては)事実と異なるということだけははっきりさせておきます。これ以上のお答えは差し控えさせていただきます」
だが取材班が内藤さんのもとを訪れると、当初は戸惑っていたが、徐々に重い口を開いた。
「KKさんやAさんからのイジメが原因で、学校を退学したことは、紛れもない事実です。
わたしは退学した後、2年間ほどひきこもりになりました。家から出るのも怖くなってしまって・・・・・・。
私は、KKさんに人生を狂わされたと思っています」
KKさんとAさんにも、事実関係の確認を求めたが、回答はなかった。
「人生を狂わされた」というイジメとはどんな内容だったのか。

21:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/03 13:20:13.39 KrTR2Vq00.net
遅刻早退欠勤は許されません!
福祉施設とは名ばかりの職場

22:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/03 13:34:42.94 +K8PpJZc0.net
>>1
眞子さん病歴設定変更
複雑性PTSD 中学生の頃発症(記事参照)

中学生なら国民の誹謗中傷関係ない
家庭内に原因があるのでは?

2018年発症に変更

結婚渡米等の環境変化は病気を悪化させるから治療を優先すべきでは?
PTSDだとVISAが降りないのでは?

適応障害への変更を検討中←今ここ

23:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/03 13:50:59.19 +K8PpJZc0.net
>>1
某婚約者のイジメ

■友人にゴールキーパーをさせ数人がかりで至近距離からシュート
■同級生の作品を破壊する
■特定の生徒に学校に来るな等の罵声を小中高に渡り浴びせる
■被害者は2年も引きこもり生活に追い込まれる
詳細は週刊文春をご覧ください。

24:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/03 14:06:41.43 +K8PpJZc0.net
>>1
某KKのイジメ

■ゴールキーパーの友人に対し数人で至近距離からシュート
■クラスメイトの作品を踏みつけて破壊する
■特定の生徒に対し学校に来るな等の罵声を何年も継続して浴びせる
■その他いじめで退学や進路変更に追い込まれた同級生数人

25:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/03 14:12:36.64 +K8PpJZc0.net
>>1
★衝撃証言「私はKKさんのイジメで高校を退学し、引きこもりになりました」
「KKさんは中学・高校時代、他の男子生徒とともに、同級生の女子生徒に対して陰湿なイジメを行っていました。
そのイジメを苦にした女子生徒は、高校1年生の終わりに退学に追い込まれたんです」
当時、日本人の男子生徒が5人で仲良しグループを作っており、その中心人物がAさんとKKさんの2人だったという。
「2人は自宅が近くだったこともあり、いつでも一緒でした。Aさんはスポーツが得意でクラスのボス的存在。KKさんはいつも傍らにいる補佐役という関係でした」
同級生に、内藤悠さん(仮名)という女子生徒がいた。AさんやKKさんは、中学1年生から彼女に嫌がらせをするようになり、陰湿なイジメは約4年間にわたったという。耐えきれなくなった内藤さんは、高校1年生での中退に追い込まれた。
関係者の証言からイジメの全貌を把握した「週刊文春」取材班は、仲良し5人組のメンバーだったBさんとCさんに話を聞いた。
Bさんは記者に電話で、こう答えた。
「事実と違います」
Cさんは、インターホン越しにこう話した。
「(イジメについては)事実と異なるということだけははっきりさせておきます。これ以上のお答えは差し控えさせていただきます」
だが取材班が内藤さんのもとを訪れると、当初は戸惑っていたが、徐々に重い口を開いた。
「KKさんやAさんからのイジメが原因で、学校を退学したことは、紛れもない事実です。
わたしは退学した後、2年間ほどひきこもりになりました。家から出るのも怖くなってしまって・・・・・・。
私は、KKさんに人生を狂わされたと思っています」
KKさんとAさんにも、事実関係の確認を求めたが、回答はなかった。
「人生を狂わされた」というイジメとはどんな内容だったのか。

26:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/03 15:01:02.86 sD2QeIw50.net
>>8
保護してなきゃ期限過ぎると消えるよ
俺は1年目のバレンタインチョコが海の藻屑と消えた

A.メールの保存期限は100日間であるため、可能であれば確認次第、アイテムをお受け取りいただけると幸いです。
なお、アイテムを受け取りますと7日後に削除されますので、あらかじめご留意ください。
また、イベントでのアイテム配布時など、一部例外のメールについては、配布時に受け取り期限について、公式Twitter(@azurlane_staff)で告知いたします。

27:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/03 15:21:32.30 vVNPW98A0.net
>>8
貿易許可証のメールは100日で消えないので、上限の1000通以上等の条件が入るかもしれない
バレンタインみたいな貴重なメールは保護しておこう

28:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/03 16:57:42.89 TGOyeLSq0.net
経験値ブースターを分解してプロトショップで装備の設計図と交換するのはアリですか
未だ二期を主体に研究をやってますが吾妻もグローセも300ちょい、虹砲は25枚程度
セイレーン作戦で戦艦の強い徹甲弾主砲が欲しくなり三期の試作型406mmを2本ほど交換しようか迷っています
それとも虹砲かUR設計図の足しにした方がいいのでしょうか?

29:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/03 17:06:33.64 pweu/8Ss0.net
>>8
付いてるアイテムを受け取らなければ何年経とうが消えない
アイテム受け取った場合は保護しておかないと一定期間で消える

30:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/03 17:07:25.75 KbJ13Egf0.net
>>28
足りてないと感じるならそこを補強するのは正解

31:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/03 17:54:58.44 aW9rQvC00.net
>>28
それに関しては個人によると思うけど経験値は地道にやれば終わりが見えるから気が楽なんだけど虹砲は沼りまくると精神衛生上よろしくないから分解して設計図にした

32:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/03 18:55:25.36 Z1hUT5Gd0.net
このゲーム中国で規制されてるんですか?

33:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/03 19:21:43.50 Z9TfAbTb0.net
>>32
俺らがゲーム遊ぶのに関係ある?

34:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/03 19:31:18.10 VA2PRGQI0.net
952 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf7e-iZze)[sage] 投稿日:2021/10/01(金) 16:26:52.43 ID:NGd5Cd2m0
なんでこれやってる人ってパクりを繰り返して人気に乗っからせてもらえた艦これを敵視してるんですか?
ゲームが終わりすぎてて先にサ終しそうだからですか?
953 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ff83-/WAn)[sage] 投稿日:2021/10/01(金) 16:52:43.35 ID:nB/vX7JV0
62 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf7e-iZze)[sage] 投稿日:2021/10/01(金) 15:47:22.89 ID:NGd5Cd2m0 [1/4]
アズレン月額課金導入か。艦これみたいには続かないなこれ。
68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf7e-iZze)[sage] 投稿日:2021/10/01(金) 16:09:16.43 ID:NGd5Cd2m0 [2/4]
このゲームやってるやつってさ
辞めたゲームのこと何年も粘着してる精神病人だらけなんだよね。
どんどん課金悪化していって艦これよりも先に終わりそうだからイラついてんのか知らないけど見ててみじめだから辞めたほうがいいよ。
956 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6f2a-iZze)[sage] 投稿日:2021/10/01(金) 17:56:37.65 ID:ghHzgaX80
ズンパスはただの損です

毎度懲りないとくあらし、ちゃんと唐辛子買ったか?豚小屋行って食ってろ
>>33
あちこち荒らしまくってる、いつものとくだから、構うことないよ

35:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/03 19:56:22.52 TqCWU84d0.net
試作型五式40mm高射機関砲ってあまり強くないんですか?

36:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/03 20:07:07.98 283M+Z2E0.net
>>35
一見強そうに見えて実は強化したときの伸びしろがアレなんで…
ルンバとかSTAAGとかの優秀な対空砲が頭数足りないけど強化コストは削減したいときなら無強化持たせて対空稼ぐ為には使える…かもしれん

37:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/03 20:28:30.01 F5w3gN2f0.net
>>35
攻速が高めなので対空苦手な重巡とかにつけてる
対空要員は別に用意してあるときに限る

38:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/03 21:28:33.60 NGsHfe1X0.net
11-1と11-2を攻略したのですがどちらも脅威度が無しになっていて見ゆがありませんでした
11-3は脅威度が有りなのですが元々こういう仕様なのでしょうか?それとも何か脅威度が無しになる条件がありますか?

39:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/03 21:31:25.76 283M+Z2E0.net
>>38
ちょっと前にみゆの仕様が変わった
URLリンク(i.imgur.com)

40:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/03 21:38:22.40 NGsHfe1X0.net
>>39
復帰勢なので不思議に思っていたのですが、アップデートで仕様変更があったんですね
ありがとうございました、助かりました!

41:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/03 21:47:02.78 TqCWU84d0.net
>>36-37
ありがとうございました

42:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/03 22:53:03.64 i7Lc7ns70.net
期間限定建造ってピックアップキャラ以外は常設のキャラが全部出現するわけではないのですか?島風天井の二百まで回したのですがエンタープライズ3イラストリアス5とかなり被ったのですが運が悪かっただけでしょうか?

43:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/03 22:55:05.49 rBrV2C2Ca.net
【やばい】乃○坂46のトイレ盗撮動画が流出してるぞ...【ななみん mond】で検索したら見れるぞ。irkqgrnlfo

44:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/03 22:58:29.59 283M+Z2E0.net
>>42
常設は限定建造以外の3種建造から排出される艦船
限定建造のすり抜け枠は常設の中から更に恒常落ちした古い艦船から排出される
排出艦の艦種は限定建造のベース(小型/大型/特型)に依存するので今回は基本的に特型(主に空母)が出る

45:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/03 22:58:30.09 oTYkW8kV0.net
大作戦指令書を使った場合、好感度の上昇も2倍になりますか?

46:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/03 23:05:19.19 SgblBwdcd.net
着任応援パックⅣってお得?

47:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/03 23:07:10.75 283M+Z2E0.net
>>45
疲労も感度も倍になる…はず

48:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/03 23:13:30.94 SgblBwdcd.net
>>46
ごめんなぜか4が表示されてなかった
着任応援パック4はお得かどうか書きたかった

49:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/03 23:17:54.22 283M+Z2E0.net
>>46
通常レートでダイヤ買うよりは遥かにお得
燃料10000をパック詰めで貰えるのも大きいしね

50:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/03 23:24:24.09 MGA3knC50.net
>>47
横からですけどそれで寮舎に詰めてるのにコンディション落ちてたのか
ありがとうです

51:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/03 23:29:38.10 oTYkW8kV0.net
>>47
好感度は1戦闘で1も上がらないので実感がわかず不安でした
ありがとうございます

52:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/04 00:03:52.07 3bEnJceS0.net
>>44
なるほどだから空母ばっかり排出されたのですね。とてもわかりやすい説明ありがとうございます。

53:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/04 00:05:48.59 pBGx4AxDd.net
>>49
ありがとう!早速買ってスキン買ってくる!!

54:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/04 03:19:58.35 FzlaTeND0.net
メール保護の件、お答え頂きありがとうございました!

55:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/04 05:11:23.92 ib0fHxmH0.net
兵器開発ってワイヴァーン以外にオススメってあります?
紫装備を捨てていきたいけど素材になるのもあって迷ってる
紫のヘルダイバー残さないといけないのはわかる。今でもトップクラスなんだよね?

56:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/04 05:34:24.95 erxhiOB8a.net
>>55
なにも考えず使えるのはロイヤルの火力上がる対空 シーホーネット タイガーキャットに、ヘルダイバーの金バージョンと言っていい実験型XSB3C1辺り(天雷のがさらに強いんだろうけど)
他にも有用なのはあるけど適材適所的な理解がある程度欲しいし他金装備が整っているなら必要性は低い

57:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/04 06:01:42.02 ib0fHxmH0.net
>>56
ありがとうございます
何も考えずに使える機体っていいですね
実験型XSB3C1とかさっそく作ってみます。しかし電子部品が足りないとかなんとなく見た気がしますけど
実感できますね

58:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/04 07:21:47.62 bCAYfryG0.net
着任パック4で選べる研究選択装備・開発選択装備オススメはありますか?
ほとんど装備は揃っておらず航空機はF4Uやソードフィッシュ交換したくらいです

59:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/04 07:32:56.62 LVyXzRls0.net
>>58
それならスカパーおすすめしとく
金のワイヴァーン的な性能で使い易い
まだ兵装開発に手を出せていないレベルなら128mmSKCもオススメだけど駆逐砲1本作るくらいなら飛行機作った方が良さそう

60:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/04 14:52:30.44 i4zgMuka0.net
駆逐砲は副砲需要もあるから数あって困らないけど素材的な面からもスカパーかJu87D4がいいと思う

61:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/04 15:29:11.58 Y4AFJWka0.net
島風来たから復帰したレベル70くらいの新米指揮官なんですが選べる建造で迷ってます
昨日までの限定建造艦船は全員引けているので重桜強化のために長門は決められたのですが、あと一人を天城か土佐か、決めるための決定打がありません
それとも新規なら開発等を見越してこの陣営の艦船を確保しておいた方が良い、といった選択肢はあるのでしょうか
主力手持ちはエンプラ、フッド、イラストリアス、セントー、ウォースパイト、シャングリラ、PoW、大鳳です
まだ右も左も分からないので絶対的な答えというよりはアズレンはこう考えた方が良いという判断基準のようなものを教えてもらえると凄く有難いです

62:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/04 15:32:51.23 09x/LeWxM.net
>>61
でぇじょうぶだ
おちんちんに従え

63:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/04 15:33:44.82 N7A2G3aA0.net
>>61
基本好みで決めていい
性能なんて次イベでも補充できる
好きな開発艦がいる陣営選んでもいい
最近はほとんどないけどハードの指定に巡洋戦艦固定が来た時に天城かフッドあると便利かなくらい

64:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/04 15:40:31.97 YWcrzkPO0.net
>>61
そういう判断基準が少ないのがアズレン
だから股間に従ってが正解
持ってないなら龍鳳(回復空母)はいた方がいい、鉄血開発艦は強いけど陣営ポイント稼ぐの大変なのでペーター、ハインリヒあたりを抑えるのはあり
63も言ってるけど最近の新キャラは強いので、流れに乗っていけば自然と強くというか楽しくなってくるよ

65:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/04 15:43:25.01 tcGx+tFW0.net
こういうときは主力が少ない鉄血のビスマルクとよく言われる
「アズレン 選べる建造」でググればおすすめまとめてる個人サイトもあるぞ

66:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/04 15:52:44.53 nbGxAd0P0.net
勢力図がよく変わるので、いつの情報かわからないブログは役に立たないな。
今ならサディア勢ほしいけど、選べないだろうから何でもいいでしょ。

67:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/04 15:58:56.96 tcGx+tFW0.net
今回の選べる建造おすすめが出てくるぜ
いろんな要素があって始めたばかりはマジでわからんと思うしな

68:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/04 16:02:42.35 bgagWJU/a.net
>>61
将来のmeta戦を見据えて今流行の翔鶴とかかなぁ
基本はレベルと装備で殴るゲームだから股間で決めていいと思うけどね

69:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/04 16:07:47.24 0ABSbeuRa.net
前衛3隻をレベル100から120までえっさえっさ上げたい場合
12-4周回出来るまでは8-4で110くらいまで上げるが正解ですか?

70:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/04 16:08:24.58 /ZOyLrmhr.net
>>61
鉄血主力確保しときゃ後で楽
天城か土佐かは見た目で決めりゃいい
SR以下も使ってやれ

71:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/04 16:11:16.10 LVyXzRls0.net
>>69
それでもいいしセ作に突っ込んで雑魚狩りさせてもいいよ

72:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/04 16:13:31.60 /ZOyLrmhr.net
>>69
艦と設計図ドロップで決める

73:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/04 16:13:43.47 YWcrzkPO0.net
>>69
宿舎養殖、今なら経験値パックもおすすめ
ご利用は計画的に

74:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/04 16:15:40.71 xiwKprQyM.net
>>69
優秀な主力、つかパーシューズいれば前衛はオール80でも12-4周れるよ
まあいないからの質問だろうけど、11章とか10章とか、先の章ひど経験値良いよ

75:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/04 16:17:59.80 0ABSbeuRa.net
>>71
馬鹿だからセ作よく分からなくて全く触ってなかったわ、みてみる
>>72
もうちっとレベル上がったら10-3でコンセント集めようかなと
>>73
休憩室にぶち込んでたけど寮舎にお引っ越しさせるわ

76:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/04 16:22:12.83 0ABSbeuRa.net
>>74
まことに? 龍鳳の方が良いのかと思ってパーシュースは別の艦隊に入れてたわ
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

77:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/04 16:33:02.58 xiwKprQyM.net
>>76
綾波、私が先頭なのですか...と不安に思ってそう その編成ならlv差有ったとしても能代じゃね
主力、できればもう一人足せませんか?
ついでにレベル上げときたい奴適当に

78:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/04 16:45:07.64 0ABSbeuRa.net
>>77
何育てたら良いんかいまいち定まって無いですがパーセヴァル入れますね
並びは能代、綾波、川内の巡で試してみます
ありがとうございます
URLリンク(i.imgur.com)

79:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/04 17:03:04.14 YWcrzkPO0.net
前衛80で12-4周回できるパーシューズは125で結婚ワイバーン+13持ちみたいなそれなりの装備じゃないの?

80:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/04 17:06:53.22 SJyGkYA/M.net
>>79
アプデ前、120ワイバーンなしでいけたよ
そのかわり主力も3人、120ー100ー100って感じのレベル上げ艦隊だったが

81:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/04 17:22:06.77 Y4AFJWka0.net
>>61です
たくさんのアドバイスありがとうございました
全てにおいてえっちなので愛宕にしました
本当にありがとうございました

82:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/04 17:26:29.09 nnd1r+Gr0.net
好感度100まで行ったら経験値パック使って育成終わらせちゃうのがいいのかな?

83:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/04 17:32:21.76 YQ0YFnpga.net
>>82
ケッコンしないならそれでいいんじゃない。俺は演習やセ作道中でも活躍出来そうならそっちに回して新キャラ用に取っておくけど

84:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/04 17:37:59.97 nnd1r+Gr0.net
>>83
なるほど
取っておくの考えたんだけどあふれそうだなーとも思って

85:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/04 17:39:52.12 tcGx+tFW0.net
>>81
もう遅いかもしれんが愛宕は勲章で交換できるやつだぞー!

86:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/04 19:02:58.25 HEK4HWZ/0.net
いままでは燃料余ったり余裕が出来ると12-4とか常設イベで消費してたけど、大講堂の仕様が変更されて、周回レベリングはもういいかな…ってなってるんだが
じゃあどこで余った燃料使えばいいんだよって感じで迷ってるんですけど
どこ周回するのがいいですかね?

87:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/04 19:11:26.72 Y4AFJWka0.net
>>85
ありがとうございました!!!!!!1

88:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/04 19:26:04.84 XxMELRcS0.net
>>86
アイリス砲掘りとかどうかな

89:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/04 19:56:20.09 wtBXshNg0.net
セイレーン作戦の適応調整ってwikiに、「攻撃190/耐久190/回復150が目標」って書いてあるけど、これ以上上げても意味ない?

90:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/04 19:58:55.91 N7A2G3aA0.net
>>89
今の環境だとそのとおり

91:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/04 23:37:04.41 3y+3FH6Pd.net
アイリス砲一本作るのに何周ぐらいかかりますか?(個人の感想でいいので)

92:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/05 02:10:11.96 FXS+G1NB0.net
初心者なんですがUR、SSRは被ったら気軽に凸っていいんでしょうか

93:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/05 02:33:09.54 mnhN7ctR0.net
>>92
はい
艦隊戦力ガチ勢や嫁一面勢みたいな遊び方でない限りは同一艦を複数所持することはほぼないです

94:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/05 02:33:33.65 VKCiOjpc0.net
>>92
気軽に凸りましょう
2隻運営は趣味の領域でふ

95:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/05 06:13:30.03 EkOvUjK60.net
>>91
490周分のデータとってた人のを参照する限り1周の期待値0.1305枚
サンプル的に誤差結構出てそうだけどそこまで正確じゃなくていいなら
単純計算で115周くらいで1本くらいと考えておけばいいんじゃない

96:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/05 08:03:34.85 9f8WTLps0.net
大作戦指令書で判定二倍になるから作戦履歴で掘る際には積極的に使え

97:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/05 18:43:22.16 +uljvveed.net
ありがとうございます
とりあえず100週してきます
ボスまでやったほうがいいのかなあ

98:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/05 18:51:32.06 EkOvUjK60.net
>>97
ボスが一番ドロップ率高いから今のデータキーの仕様でエリートのみ狩って撤退はデータキーの無駄
以前は長波清波ハーディを使った高速エリート狩り撤退マラソンの方が燃料、データキー効率共によかったけど
データキーの仕様変更後はボスまで倒す一択です

99:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/05 22:53:20.93 gWtzQ84x0.net
質問失礼します。
着任応援パック4で手に入るプロト設計図S4の交換おすすめを教えて頂きたいです。
>>58
>>59
に書かれている選択箱とは別のものになります。
選択可能な設計図はこちらです。
試作型三連装305mmSKC39主砲(超巡)
試作型BF-109G
試作型90mm高角砲model1939
試作型306mm主砲model1940
試作型彩雲
以上です。
合わせて選択箱の方でも。スカイパイレーツ意外にもおすすめが有れば教えて頂けるとありがたいです。

100:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/05 22:58:56.00 Qdsu50AjM.net
>>99
汎用的にオススメしとくならメッサーシュミットかな

101:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/05 23:03:04.24 Qdsu50AjM.net
>>99
選択箱はベアキャットと対空砲は控え目に言ってゴミ
汎用性高いのがスカパーと駆逐砲
手動も視野に入れるならMarkIX魚雷
にくすべ用にスツーカ

102:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/05 23:03:34.15 gWtzQ84x0.net
>>100
試作型BF-109Gですね。
ありがとうございます。

103:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/05 23:05:48.07 gWtzQ84x0.net
>>101
ありがとうございます。
にくすべ居ますのでスツーカ交換も悩みます。
選択箱の方はもう少し寝かせておこうと思います。

104:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/05 23:11:55.93 KNZ494MO0.net
>>99
その中で汎用的な物は対空砲だけどかわりはいくらでもある
他の物も特徴を把握して使わないと使いにくい物になります
その中で数欲しいのになるのは試作型BF-109G(通称ロケット)になるけど一癖あるので勧めにくい

105:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/05 23:16:05.06 gWtzQ84x0.net
>>104
メッサーシュミットは数は欲しいけれども、自動迎撃が無いので初心者は扱いにくいかも知れないということですね。
ありがとうございます。

106:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/05 23:21:38.83 gWtzQ84x0.net
meta蒼龍戦には試作型306mm主砲model1940が良いとwikiに書かれていますが普段使いにはあまり向かないのでしょうか?
4周年で始めたばかりでして、今は戦艦には全て紫の406mm三連装砲MK6を載せて居ます。
金は380mmSKC連装砲が一つあるだけなので主砲も欲しいのと、流星も無いので彩雲も欲しいと言ったところで悩んで居ました。
数が欲しいものを取るべきか、今必要なものを取るべきかです悩みますね(^◇^;)

107:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/05 23:27:47.09 KNZ494MO0.net
>>106
その主砲あると中装甲には特効になるけど他の主砲でもなんとかなる
BF-109Gが推されてる理由は空母の装備選択肢が増えるのが大きい
、対空がいらない局面で戦闘機枠に積める攻撃機と考えると戦闘機に偏った空母に攻撃手段を与えられる
今がきついなら今欲しいものを取るのが正解だよ

108:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/05 23:32:32.05 Qdsu50AjM.net
>>106
SAP弾なので中装甲には刺さるけどDPS的には虹砲のMKA(所謂虹砲)の方が上
アベレージでは406mm/50徹甲砲とどっこいくらいだけど投射範囲が広めで弾がバラけやすいのでダメージのブレが大きくなりやすい
手持ちにこの辺の主砲がなければ持っておいてもいいかなくらい

109:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/05 23:35:29.04 gWtzQ84x0.net
イラストリアスなんかの戦闘機枠をメッサーシュミットにする事で採用し易くなるんですね。
攻撃機が増えるイメージでしたが、選択肢が広がるという捉え方は出来ていませんでした。
ありがとうございます。
meta蒼龍戦は期間もまだまだ有りますし、メッサーシュミットの設計図にしようと思います。

110:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/05 23:37:48.81 kjJ9VzHCa.net
>>106
あれ対中装甲ではかなり優秀な威力だけどバラけがデカイはずだからスキルで主砲拡散範囲の縮小出来るキャラじゃないと単体攻撃用には使いこなせないと思う。代表的なのはニュージャージーとかジョージアとかウォースパイト改とか
軽装甲重装甲には通りが悪いし使いこなせるのが少ないしで、強化パーツ少ない内はあまりオススメ出来ない
彩雲はMETA戦で4回発艦させたい時とか、着弾が早いのでアウグストやフォーミダブルにとか、集束型としては回転が早いからスキル回し用にとか明確な目的がある時に候補にするもので、流星の代用としては紫の天山辺りでいい

111:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/05 23:38:18.80 gWtzQ84x0.net
>>108
ありがとうございます。
手持ちの主砲も増やしたいですがしばらく我慢しようと思います。

112:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/05 23:39:31.18 vSK5FM9D0.net
アズナビ終わるって早くないですか?

113:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/05 23:40:58.36 gWtzQ84x0.net
>>110
ありがとうございます。
紫天山が流星の代用になるんですね。
全く把握していませんでした_φ(・_・
meta戦だけでなくて海域やセ作の攻略がまだまだなので選択肢の増えるメッサーシュミットにしようと思います。

114:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/06 02:37:27.25 6XqgSHFp0.net
股間に反応するキャラしか育ててない指揮官レベル84の初心者で、全体的に伸び悩んでます。
装備→金色でレベル上げどけば火力出るやろ!
PT→エンプラと綾波だけでいけるでしょ!
セ作→デイリーの1回分だけしとこ!
正直やること多すぎて、理解できる気がしてなくて手がつかない状態です。
徹甲装備付ければいいと言われても、どれが徹甲や...金色つけとこ...的な
明瞭に具体的にどうすればいいかアドバイス欲しいです。

115:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/06 02:48:06.39 bwTN3eQv0.net
>>114
いろんな要素があるのにこうするのが1番!って感じの攻略サイトもないからわからんよな
Wikiのゲームガイドを読んでからYoTubeでいろんな解説動画を漁るのがいいかも

116:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/06 03:21:50.11 LvH6SXA/0.net
ニュージャージー・信濃・島風を艦隊2に入れて、それらを入れていない艦隊1が戦闘中の場合
支援攻撃スキルは艦隊2の素ステータス(上記例なら火力・航空・雷撃)や装備によるステータス上昇・
支援攻撃が含まれるスキルのレベルで威力が上がりますか?

117:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/06 06:05:05.19 HVlAR+IA0.net
>>114
このゲームの艦砲は基本的には「通常弾/榴弾/徹甲弾」の3種類に大別され、
装備のアイコンをクリックして弾薬の欄を確認すれば、どの砲が徹甲弾かは判る
また戦闘中の弾の色(黄/赤/青)とヒット時のダメージ数値の色(黄/赤/紫)も異なるので、
慣れれば情報を見なくてもどれが徹甲弾かは判る

大まかな特徴としては以下のような感じになる
主力
通常弾:よわい。特別な理由が無ければ装備するべきではない
榴弾:ヒット時に炎上効果を誘発し、持続的なダメージを与える。基本はこれでいいが、中装甲重装甲には徹甲弾の方が強い
徹甲弾:主力が撃つ徹甲弾は重装甲に破甲効果を誘発し、一定時間デバフを与える。ただし、軽装甲に対してはカスダメしか与えられない
前衛
通常弾:よわい。重装甲を相手にすると雀の涙のダメージしか出ない
榴弾:ヒット時に炎上効果を誘発する。特に軽装甲に強い
徹甲弾:弾が貫通するため、多数の敵に同時にダメージを与えやすい。特に重巡の徹甲弾は強力

何故徹甲弾を装備したいのか?が理解できてないと指針は立てられないと思う。
ボス用なのか、道中の雑魚散らし用なのか、役割によっても最適な装備は変わってくる

118:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/06 07:05:54.18 T4f5YpURd.net
>>117
どこ見れば相手の装甲がわかるのか教えてくれなきゃ
結局レベルを上げて物理で殴るしかなくなっちゃう!
そう!まさに俺!!
軽巡なんかは軽ってついてるし
きっと軽装甲なんだろなぁって
そんな理解なんだけど合ってる?

119:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/06 07:30:02.47 HVlAR+IA0.net
>>118
相手の装甲はどこにも書いてない筈。
基本的に戦艦は重装甲、空母や重巡は中装甲、駆逐と軽巡は軽装甲でいいかと
ただ量産型イラストリアス級とか敵の大鳳なんかは空母でも重装甲だし
その辺はキャラ毎の設定に準ずる感じで推測するしかない。
セイレーンのネームドとかだと正直分かりにくいね
一応通常弾でカスダメが出てたり徹甲弾でカスダメが出てたりすれば、答え合わせはできる

120:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/06 07:31:55.75 TFow3bdfd.net
>>114
迷ったら榴弾主砲付けておけば、当面は問題ないよ
徹甲弾は後半海域になるまで当面は考えなくても良いくらい
通常弾は前衛の駆逐用と重巡用関してはオールマイティーに強いのが一部あるけれども、それも追々で良いよ
それくらい榴弾だけでも何とかなる

121:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/06 08:13:59.10 6NIs8S+F0.net
>>116
スキルによる特殊弾幕は火力/航空/雷撃の各ステ依存で他艦隊への支援弾幕も基本的には同様のはずなので多分イエス

122:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/06 09:26:02.63 38Ec05IxM.net
困ってる人の主力主砲はmk6
脳死でこれ揃えればいいよ

123:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/06 11:00:57.59 LvH6SXA/0.net
>>121
ありがとうございます。
つまり理想はサブ艦も突破した方がいいと…
とりあえず装備はしっかりつけておきたいと思います!

124:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/06 12:15:56.15 9BA2bGGj0.net
疑問に感じるのは3期虹砲くらいたけど、何事も例外はつきもので、あれは強いので取ろうとしてる人は気にせず取っていいよ

125:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/06 14:24:20.72 B74m1G7/0.net
敵の装甲にあわせて装備を変更するのが面倒なので強化装備とレベルで殴るプレイヤーが多そう…
METAで2パン、13-4ボスを瞬殺、セ作で高レベルで回復+防御スキル持ちを倒す時くらいしか意識しなくても良いかも
強力なセ作セイレーンの装甲は画像を参考にしてくれ
URLリンク(i.imgur.com)

126:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/06 17:57:53.74 VHxPWjPF0.net
なぜこのゲームの戦力ランカーは、プレイしている時は誰よりも必死なくせに、少し上手くいかないこと(=修正)があるとヤカンのように怒って消えていなくなるのですか?
最期までプレイしなければ、今まで掛けた時間も労力も金も無駄だと思うのですが。
結局、アズレンを一日中やってるレベルの人間はまともでないということでいいですか?
競ってアズレンをする必要はないですよね?

127:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/06 18:26:49.57 VY4p2WinM.net
はい

128:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/06 18:29:37.82 mU5IH8WRa.net
はいじゃないが

129:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/07 09:14:45.69 xr0HiJxLa.net
さんざん遠回しにしてきたセ作今日から触るんですけど、とりあえず出てきた海域全部攻略していけば良いですか?

130:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/07 09:20:41.43 dykmn0YY0.net
>>129
とりあえずTBちゃんの言うこと聞いてストーリーに沿って進めれば大丈夫

131:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/07 11:15:38.22 1RoxEc5oM.net
>>129
そうです
難しいと感じたら侵攻度の低いところを回りながら適応値(三角とハートと六角形のやつ)を高めていきましょう

132:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/07 11:31:49.84 cCNTHZKHM.net
>>129
未クリアのステージは画面が黒くて先が見えないクソ仕様なんで探索司令(潜水艦とか艦入れ替えがあるとこにある)押してステージ全部を表示させましょう
随分ストレスが減るはずです

133:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/07 11:53:52.83 giUuSS0aa.net
URLリンク(i.imgur.com)

URLリンク(i.imgur.com)

URLリンク(i.imgur.com)
この編成って正しいのでしょうか?

134:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/07 12:00:24.53 x8ir8BzG0.net
知育ギミックを今からこなせるなんて、羨ましいな。

135:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/07 12:15:50.31 1RoxEc5oM.net
>>133
正しい編成というものはありません だからそのままで大丈夫です
SSRばかりで燃料が大変だろうなとは思いました
エンタープライズを、というか同一キャラを2人育てる意味はあまり無いです

136:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/07 12:32:30.24 d4lAYPbCa.net
>>126-128

ありがとうや
なんか信用ならん見た目してるけどとりあえずTBちゃんについて行きます 
まだまだ全然序盤だけど開発艦ズが生き生きとしてて楽しいな
URLリンク(i.imgur.com)

137:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/07 12:44:45.04 TdGdiOgb0.net
>>136
しばらくやってると気付くんだが、TBはアシストではなく妨害してくる敵だから
頑張って

138:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/07 13:08:36.34 IVKWnVkQa.net
知育で思い出したけどミニゲームの塗り絵しばらくやってないね

139:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/07 14:29:04.61 r6W8oPWma.net
>>133
前スレで散々アドバイスもらったろ。戯れで人の時間無駄に奪おうとするな
709 名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-U9fS) 2021/09/21(火) 14:25:33.44 ID:gaCVccXJa
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

この編成は正しいのでしょうか?アドバイスお願い致します。

140:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/07 15:45:22.94 OPW9NeG0a.net
なんかアンカーメチャクチャになってる?

141:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/08 04:54:19.87 NFI5Jnl40.net
114です
解説+動画で少し前進して、脳筋金装備マンは
脱出できました!丁寧にありがとうございます!わかりやすかったです!
初期引退勢なので、復帰したら潜水艦が追加されてて、正直食わず嫌いしてます。
デイリーも難易度高くて倒せないし、そもそも何が貰えてるかすら理解してません。
甘えきって悪いですが、最新の潜水艦事情を噛み砕いて教えていただけると嬉しいです。

142:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/08 05:19:08.40 tf5GGtvB0.net
>>141
潜水艦の特徴
URLリンク(azurlane.wikiru.jp)

143:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/08 06:50:07.93 I/SfbMlV0.net
>>141
まず潜水艦は攻略中に倒されても評価が下がったりする訳ではないので
燃料消費を気にしなければ低レベルのうちから育てていっていい。
個人的な使用感ではU-96や伊13あたりが使いやすいが、気に入った3人でとりあえず1艦隊分編成しておけばいいだろう
潜水艦の主な用途としては2つあり、
・マップ中で潜水艦隊の射程内にいる敵に「マップ上で」攻撃を行い、戦闘開始前からHPを一定値削る『漸減作戦』
・マップ中で潜水艦隊の射程内にいる敵に水上艦隊が戦闘を仕掛けた時、「戦闘中に」攻撃を行う『支援戦闘』
いずれも潜水艦隊の弾薬を1消費する。
漸減作戦は燃料を消費しない。
支援戦闘は燃料を消費して強力な攻撃を行う。
潜水艦が戦闘経験値と好感度を得るには支援戦闘を使う必要があるので、
育成目的なら基本的に漸減作戦をせずに支援戦闘を行う場合が多い。

武装は最適装備を組むならきっちり計算する必要があるが、とりあえずもってる金色の魚雷でいい。
最初は潜航力の高いキャラに発射間隔の長い魚雷を持たせるくらいの意識でいいだろう。
潜航力の低いキャラに持たせると2回攻撃する前に退場するケースが生じるからだ
潜水艦の設備として重要なのがまず改良型シュノーケルで、これは3つ交換していい。
改良型蓄電池群は1個持ってると便利。
あとはボス用に組む場合は強化耐圧殻設計案なんかも良く使うが、この辺は最後でいい

潜水艦デイリーでは装備中の魚雷の数がそのまま攻撃可能回数になるので、
3発発射できるMark14やMark16を装備したり、設備に九三式酸素魚雷を装備することで弾数が増えかなり楽になる

144:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/08 07:07:09.32 V5nHwt0n0.net
META扶桑って性能どうなんでしょう?
パス買えば1220円ちゃんですけどそこそこ強いんでしょうか

145:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/08 07:11:15.20 I/SfbMlV0.net
>>144
パス買わなくても取れるのでそれだけの目的で買うなら辞めといた方がいい
無論パス自体は普通に課金するより得なのでそっち目当てならあり

146:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/08 07:15:03.86 6c+CGX/g0.net
パス買わなくてもMETA扶桑は入手可能
と言うか普通にやってればもう入手出来てない?凸分まではわからんけど

147:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/08 08:29:01.78 G4XqFg/yd.net
課金の前に毎日コツコツ触ることから始めましょうってやつ

148:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/08 11:38:20.14 fq0ClRV8a.net
すぐとるべきかじゃなくて強いかどうか聞いてるんじゃないのか?これ
弾幕スキルがMAXならないと分からないから下手なこと言えないけどさ

149:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/08 11:42:33.22 fq0ClRV8a.net
あ、強いには強いと思う
スキルまわりくどいけど

150:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/08 15:24:47.34 A/PXc0jrd.net
そこそこ強いかと問われればそこそこ強いでしょうな

151:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/08 15:52:20.12 eVNVbzzI0.net
一部のUR以外は本当に微妙なSSRでも問題ないので好きなの使えばいいのがアズレン

152:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/08 22:42:48.80 I/SfbMlV0.net
戦力としてどうかという話なら
現状でスキル上げも終わってないのに評価する段階じゃないよねってなるかな

153:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/08 23:34:34.87 OU8A00y20.net
金駆逐砲の100mm二連装九八式高角砲は+13まで強化する事は出来るのでしょうか?
また、強化した場合の攻速はいくつになるのでしょうか?
wikiに記載が無いのですが+13で攻速が伸びるなら76mmの代わりに島風などの主砲に装備出来るのかなと思いましたので質問させて頂きました。

154:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/08 23:39:39.18 04/F3mcA0.net
>>153
艦砲の+11以降は砲補正が伸びるだけで威力や攻速は据置

155:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/08 23:42:57.99 OU8A00y20.net
>>154
ありがとうございます。
補正しか伸びないんですね_φ(・_・
それだと島風や綾波には79mmで良いですね。

156:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/08 23:49:11.10 tf5GGtvB0.net
>>155
オート単騎とかやるなら114mm連装両用砲MarkIVが砲火力もそこそこ確保はできる
スキル回しや弾幕回し専用なら76mmと120単でいい
状況に合わせて使い分けるといい

157:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/08 23:52:47.80 OU8A00y20.net
>>156
ありがとうございます。
実際に使い勝手試してみようと思います。

158:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/08 23:53:56.04 04/F3mcA0.net
>>155
オートなら120mm単装砲も選択肢に入るかな
あと前衛単騎オートで自爆ボート対策なんかが必要なら114mmとか

159:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/09 01:45:34.07 nlESmX0L0.net
>>158
単騎だと火力が必要になるんですね_φ(・_・
まずは120mm単と76mmを使い分けてみます。

160:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/09 02:21:12.68 u6946aMW0.net
>>142
>>143
アルティメットちんくす
参考にしてきます。

161:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/09 21:45:22.79 QRVrugWf0.net
島風と綾波にどの主砲がいいのかと言う話になっていますが
綾波は発砲時雷撃upとか攻撃10回で特殊弾幕とかで主砲の攻速上げるのは解ります
島風は雷撃時弾幕展開とか主砲の攻速に関わるスキルが無い様に思うんですけどどうなんでしょう? 

162:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/09 21:50:07.66 vob/Rg+00.net
>>161
主砲10回毎発動の特殊弾幕というか全弾発射が『前方に榴弾扱いの弾幕46発+魚雷10本+徹甲扱いでシールド貫通の斬撃1回』とかいうバ火力なので

163:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/09 22:00:28.63 FrfTxgzF0.net
>>161
通常の砲火力を捨てて特化してもいいくらいの全弾発射を持ってるから
ただオート単騎だとある程度の砲火力は必要になるからそこの折り合い

164:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/09 23:53:30.93 QRVrugWf0.net
>>162
>>163
あぁそういうことですか
やっと理解できました レスありがとうございました

165:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/10 22:38:13.64 U3u4+3310.net
はじめまして。
最近起動すると高確率でロード地獄になってしまいます
回避する方法や陥りやすい行動が分かれば教えていただきたいです

166:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/10 22:41:28.39 1mJEFXis0.net
12-4でのレベリングについて質問させてください
レベリング周回の編成を主力1前衛3の4体で前衛のレベリングができる、という書き込みを本スレで見た記憶があるのですが
この場合、ボス戦は第2艦隊は6隻ガチ編成を用意する必要があるのでしょうか?
それともボスを攻略せず撤退するのでしょうか?

167:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/10 22:48:11.82 MOMn7PDc0.net
>>166
ボス倒したいならボス編成にする
ボスどうでもいいなら別艦隊支援スキル持ちと制空で固める
あなた次第

168:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/10 23:00:09.43 aThcJR8RM.net
>>166
前衛レベリングする理由は?
主力のレベル上げをしたくない、そういう強い理由がないならレベ上げ艦隊も6人突っ込んどけ、という気はする
ちょっぴり燃費は良いが、どうせ後で主力のレベ上げするならリアル時間を大事に6人編成をおすすめする

169:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/10 23:04:53.79 QEJNX4Ida.net
>>166
ボス倒さないと特装コア手に入らないし必要な限り倒すよ。倒せりゃ何でもいいけど道中のためにも制空権はある程度取っておきたいしボスは経験値も多いのでそこまでケチる必要性は感じない
ちなみに道中主力1前衛3は基本性能 適性 装備選びでそれなりにはしてある艦隊向け
てかもうすぐ消費燃料の天井くるから普通にレベリングは6人編成で良くなると思われ

170:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/10 23:11:38.13 OcuUqPmg0.net
>>166
前衛のレベリングがしたいってことでいいんかな?
燃費なら主力1前衛3で問題ないけど前衛を気にするならMVPの関係上主力の装備を弱いものにしたり工夫が必要
メンバーにもよるけど金対空レーダーも出来るだけ詰んで4〜5戦いけるかどうかぐらいでボスは倒さず撤退してOKなのは現状
でも今週木曜のメンテで燃費の仕様変更があるからそうなったら話変わってくる可能性はかなりある

171:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/10 23:41:34.95 1mJEFXis0.net
言葉足らずですみません、前衛を重点的にレベリングすることを前提にした質問でした
前衛にMVPをとってもらうには装備選びが難しいようですね
あまり考えずに脳死で+10の金装備を付けていただけなので、wikiを見て勉強します
消費燃料の仕様変更は今度のメンテだったんですね
もっと先だと思ってました。
そうなると6隻編成で余裕をもって周回したほうがいいかもしれません
情報ありがとうございます

172:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/11 06:24:46.24 nR5o0G/Q0.net
>>165
一度起動した後にバックグラウンドになると発生し易い、ずっと前からあるバグみたいなものなんでタスクキルすると良いよ

173:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/11 07:08:55.81 L+AVjDMv0.net
このゲームのアクティブ、半分は引退アカ売りってまじですか?

174:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/11 08:18:44.65 pnyHtd/Ra.net
セイレーン作戦の進め方が分からないです
この数字通りに進めてもコンプアイテム落ちてなくて条件がよく分からないので教えてください
URLリンク(i.imgur.com)

175:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/11 08:34:35.27 z0vwnLdY0.net
>>174
これは記憶情報が落ちている順番を示している地図です
出現条件が奇数番と偶数番で違ってまして
・奇数は探索海域(まだエリアが暗い状態)のとき、必ず落ちている
・偶数は一度クリアした後の確保海域のとき、ランダムで落ちている
・同じ色ごとに1から順番に集める必要がある。番号を飛ばしては集められない
効率的にやっても2ヶ月くらいはかかりますので焦らずやってください

176:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/11 08:40:23.55 BDUSjBS3M.net
>>174
記録集めのことかな?
URLリンク(i.imgur.com)
この画像だと思うけど各記録(①~⑫)にそれぞれ1~6の通し番号があって通し番号の若い順に出現するようになっている
例えば記録⑤-2を取らないと⑤-3は該当海域に出現しないみたいな感じね
加えて通し番号が偶数の記録(○-2/4/6)は該当海域に入った際にランダム出現なので運が悪いと中々出ない
更に通し番号奇数の記録は(リセット後で)該当海域に最初に入った時にしか出現しないのでフラグ立てずにうっかり入ると次月まで取れない仕様

177:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/11 23:09:19.20 iRPdpfW40.net
>>175,176
ありがとうございます
例えばですが、1だとして最初の2つは取ってる場合でも逃した場合は次月は初めからやるのですか?
それとも取れてるところは省いて3つ目から始めても大丈夫でしょうか

178:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/11 23:16:33.92 BDUSjBS3M.net
>>177
取れてるところからで大丈夫よ

179:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/12 06:07:44.51 L3x6pI19a.net
>>178
ありがとうございました!

180:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/12 19:58:47.73 HtyMct070.net
自分が海域をどれくらい周回したか確認する方法ってありますか?
現在バンカーヒル堀りをしているのですがどれくらい周回したか覚えてません

181:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/12 20:01:55.60 0P1c/AvqM.net
>>180
ないです

182:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/12 20:59:47.91 HtyMct070.net
>>181
\(^o^)/

183:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/12 21:01:03.20 +5lSvqVY0.net
ワイヴァーンて何個作っとけばいいですか?
とりあえず兵装URは全部艦載機にまわして2つ作れました。
後々のために貯めておいた方がいいですかね?

184:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/12 21:05:54.20 0P1c/AvqM.net
>>183
とりあえず2本~3本あればいいかと
+13強化する方が大変だしね

185:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/12 21:14:01.16 +5lSvqVY0.net
>>184
ありがとうございます
ちょっと貯めて余裕があればもう一つ作ってみようと思います。
確かに強化が2つ目の+11で足止めされてます。。。

186:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/12 21:20:16.51 7mbUb7iL0.net
>>185
ワイヴァーンは「現状の海域」だと+10でも十分だから
ボス対策に流星等を強化した方が楽になるよ
ワイヴァーンの特徴は戦闘機みたいに対空戦闘に参加してくれる事だからね

187:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/13 01:14:46.93 0CeX1Z1c0.net
天雷のゴールが見えてるなら+13一つ作って残りは+10止めもありだと思う

188:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/13 01:30:10.59 vbOeKOvR0.net
指揮官レベル85になった初心者です。
最近になって、救援信号?の存在を意識し始めました。
探知レベル?ですかね、それは8になっていて、基本10章を回すようにしています。
このやり方で合っているのかと、
行ける回数の増やし方がよく分からないのと、少し前に救援信号をやる意味無くなったよなって書き込みを見たので、そこら辺教えてください。
wikiは読みました。わかりません(´ω`)

189:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/13 01:38:15.50 ErgQ2j/Z0.net
>>188
ウィークリーでの素材と兵装開発で十分な潜水艦魚雷の確保が可能になったので必死になってこなす意味合いは薄れてます
ストックできる回数は8、行ける海域は10章が最高です
各章の○-4とキャラ泥が同じなので、魚雷が不足していてかつ該当海域のキャラ掘りもついでにできるのがメリット…くらいです

190:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/13 02:03:03.83 vbOeKOvR0.net
>>189
おー、ありがとうございます!
兵装開発は全く手を出してないので
そっから頑張ります。
未だにセ作自体も理解してないので道のりは
遠いですね(´ω`)

191:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/13 03:07:00.55 o6ALz6zLa.net
>>190
レベル8状態なら○-4より○-5のがレアキャラ出やすいっていう体感報告は多い。俺も実装から音響魚雷揃うまではやっていて(半年程度かな?)、同様に感じた

192:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/13 03:10:56.53 wLneHDDg0.net
救助信号は未だにオートにも対応してないしね
装備泥はしょぼいしそりゃ回る人もいなくなるよなって

193:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/13 07:04:03.61 ucKW45nF0.net
グナイゼナウが欲しくて鏡写回ってるんだけど、オススメの周回場所はありますか?
B2では出る気配がなかったのでD3回ってるんですが……

194:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/13 07:05:39.44 6L2I63npd.net
>>193
デナイゼナウって言葉があるくらい出にくいだけだ
頑張れ

195:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/13 07:53:08.17 sxkrX0J1M.net
>>193
楽に回れるところを周回するのが良いです
設計図なら、D3は五連磁気が拾えるのでオススメです
キャラドロップは完全に運なのでものすごく時間がかかる可能性もあります
俺は1日4周で半年かかりました

196:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/13 07:56:41.62 0CeX1Z1c0.net
BもDも変わんないので、きっちりボスまで倒して周回するのみだよ
忘れた頃にぼろっと来る

197:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/13 11:16:58.02 kTzM+fH00.net
絶対欲しいというなら鏡写回るしかないけど履歴周回は基本的に苦行
ペーターとか出てきた鉄血イベントの復刻を待つ手もある
そっちでも泥周回は必要だけど鏡写回るよりはマシ

198:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/13 11:36:43.56 IR5MnOy80.net
運なんだろうけど鏡写でぜんぜん出ないから黒鉄行ったらシャルンホルスト含めてあっさり出たな

199:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/13 11:59:56.97 V8SNB4M20.net
キーが満タンでないなら、メンテ後の方がいいよ。多分燃費上がるから。

200:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/13 12:15:23.46 bOSQ4mZv0.net
セイレーン作戦のスイッチとか格納、気象装置とかは、もしかして探索海域でしか出ないのでしょうか?

201:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/13 14:44:35.02 lEi1THbf0.net
このゲームどういうところがおもしろいのですか?よくわかりません

202:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/13 14:54:09.91 V8SNB4M20.net
>>201
あなたが面白いと思うゲームと、それの何が面白いのか教えてくれますか?

203:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/13 15:10:35.19 b+yHj19+a.net
>>200
そのはず

204:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/13 15:26:37.41 ve6Y8f7Rd.net
触れるな

205:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/13 15:45:30.70 KKTawO/bd.net
経験値緩和でたくさんのキャラが認識覚醒の資金待ち状態になってしまったので金貨の使い道を考え直したいです。
今まではこれやってたけどやらなくなったみたいなのをいろんな指揮官の意見が欲しいです

206:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/13 15:58:41.70 sxkrX0J1M.net
>>205
それだと質問ではなくアンケートだな 質問スレなのでアンケートはNG
考え直したいなら一度資金使う行動を全てやめてみると
自分にとって必要な使い道が見えてくる

207:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/13 16:37:43.32 m6+tgFYC0.net
>>205
明日資金と燃料周りのアプデがくるからそこまでとりあえず待ってみよう
どの指揮官も資金にはヒィヒィ言ってるから基本的に足らないもんって思っていい
真っ先に思いつくのは研究で資金使い過ぎてないかってところ
金認識とか紫費用とかは特に

208:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/13 19:08:50.60 G3tIxK67M.net
メンテ後「?マス」がなくなって、報酬が増えて、燃料消費減るんだよな。全ステージの資金/燃費比を計算して、今後はそこを回ってお金を作るみたいなサイクルになるんじゃないかなと、ぼんやり思ってる。経験値は緩和と、メンタルのCAPによって効率を目指す必要が下がっている。

209:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/13 19:25:22.18 x2r6jltm0.net
全部消える訳じゃないよ

210:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/13 20:05:02.38 9r6MCfiKa.net
>>205
不知火ショップに入らない

211:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/13 23:08:03.18 d047G84C0.net
>>208
「?」が無くなるのは9章以降のノーマルステージのみ
燃費上限が適用されるのは、9章以降のノーマルを周回モードで回したときのみ、じゃなかったっけ
全ステージじゃないはず

212:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 00:54:10.08 Ra0CXKru0.net
色々変わるのは9章以降らしいが、正直詳細はまだわからん部分が多いからとりあえずメンテ終わるのを待とう

213:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 02:54:09.14 UYTQTPj20.net
>>206
君、重いよ

214:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 02:56:33.34 .net
エンプラの中の人に殺害予告して三回も逮捕されてるのほんとマヌケで草
声優に罪は無いんだから放っときゃ良かったのにこんな進撃ミカサだけの一発屋w

215:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 03:24:59.51 pefmTU2YM.net
アンケートに親殺されてる人いるよねここ
毎度自治お疲れ様

216:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 06:50:34.16 0Nwd83KO0.net
アプデ以降、フル艦隊で前衛艦にMVPを調整したいと思うんだけど、なにか方法ない?
やっぱり装備をちまちま調整するしかない?

217:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 10:34:47.38 Hsi728oBd.net
復帰勢で強化ユニットをほぼ1から集める状態なので、3期と4期の開発艦で強化レベルが低くても戦力になる艦を優先して開発したいと思ってます
オススメの艦と最低限必要な強化レベルを教えてください

218:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 11:43:43.86 kEbdVK49r.net
>>217
駆逐居ないなら強化入った北風とかどう
イベントで必要になるし
ネックは30じゃないと強みを活かせない

219:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 11:45:11.68 sWwDu+t/0.net
サディアってアクィラいないと陣営で組むのきついですか?
空母がいない・・

220:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 11:51:50.24 kVAjquSrM.net
>>219
キツくはないが魅力(戦力)半減だな

221:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 12:47:30.45 IGF1FGyx0.net
>>211
まあ資金効率が7-2を超えない限り変化はないよね。っとここは質問スレか失礼。

222:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 13:02:16.49 PnV5yEI10.net
>>217
開発艦は主力だと30にならないと他SSR使った方が普通に強いし前衛でも戦力になるのは25、ギリギリ20くらいからだから素直に他の艦使った方がいいよ
4期アンカレッジなんかは強化10でも壁で強かったみたいな話は聞いたけど真偽は分からん

223:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 13:18:56.97 AOmrv3jJ0.net
>>217
アンカレッジがおすすめ
強化15の時点でポネキより固くて25で壁役としては完成する

224:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 14:23:01.32 OshLc1rt0.net
アンカレッジかチェシャ―あたりかなあ

225:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 14:44:55.66 ivcnIut/0.net
>>217
URLリンク(i.imgur.com)
エーギル5
アンカレッジ&チェシャー25
非完全体で使う利点あるのこの3体くらいだと思うよ

226:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 15:21:16.08 kVAjquSrM.net
>>217
エーギル
かなり早い段階で主砲+1で戦力になる
またボス戦で活躍する鈍足魚雷はスキルなのでプロマイド枚数と関係ない

227:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 15:26:37.16 Uvh+h8Qid.net
皆さんありがとうございます
オススメの多かったアンカレッジ、エーギル、チェシャーを優先して開発していこうと思います

228:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 16:45:23.98 m+VlnQ490.net
初心者で手に入ったSSRの子を手当たり次第に金ブリ使って上限突破してたけど、
これって間違いだったんじゃ・・・
キャラを絞ってカンストさせたほうがよかったでしょうか?

229:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 16:49:49.01 EJcRktLc0.net
>>228
金ブリはウィークリーで確定で貰える、演習pt交換もできる、勲章交換もできる
他のゲームのように凸素材は貴重なんて事はないのでそこまで気にしなくてもいい
メイン艦隊重視して凸れば余裕出てくるよ
あなたの情報ないから言えるのはこれだけ

230:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 16:50:27.22 8LhG1rJq0.net
演習やログボ・ウィークリーで定期的に入手手段はあるから取り返しはつく
初めて半年くらいだけど金紫ブリ余ってるけど資金無いから凸できないわ

231:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 16:55:41.21 OshLc1rt0.net
キャラによって役割ってのもあるしあまり同じ艦種ばかり上げていっても扱い難くはなるからある程度絞っていった方がそりゃ効率はいいね
まぁ金ブリは日課程度のログイン続けてりゃ定期的に供給されていくし今からでも全然取り返せるからそう気にしなくてもいい

232:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 16:56:08.08 m+VlnQ490.net
よかった、そのうち余ってくるんですね
メイン艦隊重視してブリ使っていこうと思います
確かにお金も足りなくなりますね・・・

233:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 19:39:40.18 nv/K3zt+0.net
今日のアプデでポラリスが履歴入りしますけど、トリオン砲を掘ろうと思ったら光と影のアイリスとどっちが良さげですか?
(ジャンバ砲は確保済みなので考慮外)
昨日やっと1本目が完成したばかりで早く2本目を作りたい……

234:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 20:32:35.63 QTfAy//sM.net
そもそもポラリスでトリオン砲掘れないが

235:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 20:33:51.38 PFov8+YXp.net
これ系のイベントって作戦履歴は対象ですか?

236:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 20:40:56.11 QTfAy//sM.net
対象外って書いてあるよ

237:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 20:45:09.57 PFov8+YXp.net
ありがとうございます
大人しく通常海域まわります

238:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/14 21:28:25.55 nv/K3zt+0.net
おや?
見間違えたかな
失礼しました

239:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/15 00:28:38.68 W6+PevJt0.net
島風新規なのですが、今回のガチャで確保しておいた方がよい強みのある子っていますか?

240:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/15 01:07:10.24 HtUPyU/10.net
指揮官lv86の初心者です。
燃料上限を実装されたので、一気に12章まで来ました。
12-3で全壊したので12-1を回ろうとしてますが、経験値効率的にそこまで大きく変わりますか?
また、周回モードにしてると弾薬0でも
6回目の戦闘に突っ込んでいきます。
これは仕様ですか?できれば第2艦隊に移って欲しいのですが...

241:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/15 01:12:42.46 avIpK3t50.net
>>240
11章以降の経験値の伸びは非常に緩やかであまり差はありません(大型艦隊を倒せるかのほうが影響大です)
燃料上限が実装されたので経験値効率的には11-1が最高です。ただ後半ほど資金効率は高くなります
また○-4ほど大型艦隊が出やすくなります。なので12-1よりは11-4を周回するほうがオススメです
弾薬ゼロで突っ込むのは仕様です…

242:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/15 01:22:21.93 SQ38m0pOa.net
>>239
μガスコーニュはサイド配置戦艦、μ赤城は速攻型空母としてそこそこ強い
手持ちの主力(後衛)が心許ないなら引けると便利です
ただしアズレンのガチャの緩さは安定した供給を貯蓄出来ることにもあるので、キューブ課金を抑えたいならムキになって回してキューブを削る程ではないかと
期間後はピックアップは無くなり狙い打ちはしにくくなるものの恒常入りはします
>>240
その2つの燃料→経験値効率は消費上限状態ならほぼ同等です
オート周回のは仕様です。火力を上げて対処するか弾数が増える工作艦を編入するか手動で切り替えるかしましょう。大抵の人は火力で対処します。対空(大型主力相手なら消火器装備)が疎かになっているとハードルが上がるでしょう
12-2ではレアドロップ艦の隼鷹(飛鷹だったかな?)がドロップするので12-1よりこちらがオススメです

243:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/15 01:31:53.98 HtUPyU/10.net
ありがとうございます。
12-2は火力対処ができず落ちそうなので
12-1を選びました。
資金効率はそこまで求めてないので11-4を
回ってみたいと思います!
ありがとうございました(´ω`)

244:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/15 02:34:26.46 +XWv9Kqs0.net
URLリンク(patchwiki.biligame.com)
この対空DPSの表の新しいやつどっかにないですか?
それかアレンとイングラハムがどのあたりに入るか教えてください。明石と同じくらいいきますかね?

245:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/15 14:32:21.90 KjMbhm6V0.net
きもいし犯罪予備軍みたいなやつがやってそうだから規制してはやくサ終させたほうがいいと思う。

246:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/15 21:37:54.46 HtUPyU/10.net
243です。
まとめで12-4推しが多くて気合い入れて
12-3突破してきました。
12-4もクリア出来るには出来そうなんですけど、これホントに安全海域にしたら簡単になるんですか...??

247:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/15 21:41:49.09 KN/y/WEFa.net
>>246
12章は前衛負担が緩いので主力の対空盛っておけば余裕のよっちゃん。大型主力の炎上には気を付けたい

248:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/15 22:50:43.16 O3R/VT+Hr.net
対空ダメージにもLV補正適用されるんですかね?

249:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/15 23:04:26.08 OOITV7jl0.net
>>248
対空砲のダメージのことなら適用外
但し航空被ダメージはレベル差補正が適当される
更に安全海域だと敵レベルが内部的にマイナス10

250:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/15 23:05:03.23 KaqoEm6R0.net
セイレーンイベントで回復する方法ってドックでコインor応急修理装置使うしかないんでしょうか?
調べたら行動力を使って回復する方法もあると見たのですが見当たらなくて・・・

251:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/15 23:08:39.54 uqkN0Pe9a.net
>>250
右上の円のところに潜水艦呼ぶところとかあるだろそこの50消費するやつがそれ

252:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/15 23:13:55.68 OOITV7jl0.net
>>250
>>251の方法の他に青い港のある海域のみで使える艦隊再編成でも全回復する
24時間ごとにコスト0で利用できるのでオススメよ

253:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/15 23:16:34.56 FSryPY8K0.net
>>250
252 の言うのはこれ
消費ゼロ、ただし港でのみ可
URLリンク(i.imgur.com)

254:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/15 23:33:31.41 CnSzV7SQ0.net
一度使ったらしばらく時間置かないと消費すごくなるけどね

255:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/16 00:30:02.02 LnJv2QWF0.net
>>251-254
返信遅くなってごめんなさい
右上のところから艦隊整備できました、ありがとう!

256:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/16 01:05:48.47 8GCUGc4C0.net
パーシュース連れて低レべ海域自動にしときゃ勝手に回復していく

257:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/16 02:12:37.26 oSwKP3hmr.net
>>249
対空砲のほうでした、ありがとうございます
さすがに13章だとLV上げて殴るだけじゃ駄目なんですね

258:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/16 02:35:16.22 f48IQPJXM.net
>>244
まだ見てるかわからんけどそのリストはもう長いこと更新されてない
対空性能高いキャラ出たときに上位陣だけの簡易版が貼られてたことはあった
確かイングラハムが3位でチェシャー挟んで5位アレンだった気がする
ただし前衛のみのリストだったかどうかは覚えてない

259:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/16 09:32:11.35 gMbMB1Mj0.net
meta扶桑は星5がマックスで間違いないんでしょうか?

260:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/16 09:33:39.82 BxPbRutzM.net
>>259
レアリティがSRなのでそうです

261:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/16 17:31:02.48 yR6najuM0.net
>>258
ありがとうございます、イングラハムもアレンも優秀そうで良かったです

262:名無しさん@お腹いっぱい。
21/10/16 21:39:17.71 W2E0tUT20.net
12章周回してるんだけど応援指令出ないんだけど条件とかあったっけ???


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