【グリモア】私立グリモワール魔法学園196年目【サービス終了】at APPLISM
【グリモア】私立グリモワール魔法学園196年目【サービス終了】 - 暇つぶし2ch519:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/01 23:30:10.54 P87DfPin0.net
くじの商品はいつになったら届くんだ。28から発送開始だからそろそろいいと思うんだが

520:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 02:47:53.64 NgcyiZL/0.net
グリモアの魅力はシナリオとそれに裏打ちされたキャラ
というのは散々言われてきたが、やはりシナリオとキャラがしっかりしてると強いなあ
自分もそうだけど熱の冷めてない転校生が思った以上に多いから運営もIPとして未練あるんだろうな

521:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 10:40:07.90 5vIqU9fZ0.net
売りがシナリオだけに新規の流入が少ない。
途中で飽きる人は当然いるから流出はある。
で、先細りだからソシャゲとしては厳しいのは事実だったろうけど、
生き残ったファンからの需要は期待できるから売り切り需要はあるのかもね

522:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 11:28:15.09 H9e9lT6P0.net
>>521
シナリオとくてぐ絵らしさを残しつつも少し独立したグリモア絵と音楽が魅力だと思うけれどシナリオは大量すぎてプレゼンするにも難しいし新規は入ってこないよなあ

523:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 11:39:45.46 0UwJXzP70.net
冗談抜きでサイゲが拾ってくんないかなぁ

524:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 13:02:44.59 udT7mJRv0.net
こんなゴミゲー拾うわけねーだろ

525:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 13:14:40.92 Mwl1fIvq0.net
ゴミゲーではないな
課金周りのシステムはクソではあったが
ブラッシュアップすればまだ行けたんじゃないかとは思うよ

526:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 13:31:54.81 bp5Aru3Rr.net
うのすけズバリ!1950verもやってくれないかな

527:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 14:35:32.19 Z0DLWaAbM.net
月4回のイベントも常設の対抗戦もお世辞にも良いゲームとは言えなかった
ひとえにストーリーとBGM

528:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 14:47:15.41 Zr7HoHlA0.net
ゲーム性やシステム面を犠牲にキャラとストーリーに全振りしたゲーム
ゲームとしては何年前のポチポチゲーだって感じで不具合も当然のようにイベント毎に起きてた

529:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 15:00:46.90 RQoWcSA80.net
古臭いシステム、渋いガチャ、イベの拘束時間、バグ
今考えると何でこれ何年もやってたんだってくらいに酷いのに
ストーリーとBGMとキャラの良さと推しが居たから最後まで走りきれた感ある

530:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 15:04:45.75 CnEbpLkQ0.net
ストーリーいいだけでゲーム部分に中毒性無いとそうなりがちなんだろな
ブルアカやってるけどそっちも似たような感じ

531:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 15:31:18.94 RQoWcSA80.net
あとコラボ系除いてイベとメインストーリーが時系列順の一本道だったのが大きいと思う
よくメインと無関係のイベばかりで全然話が進まねぇ!ってどこもあるあるだからね
話がどんどん進んでいくから続けるモチベを保てたと思う

532:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 16:30:46.14 ICxJdpafd.net
ストーリー追うだけなら拘束時間長くないのも離れにくいポイント

533:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 17:33:15.88 0UwJXzP70.net
マジでシステム面は古き悪しきソシャゲって感じ。

534:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 17:50:00.51 gtmE5zXDa.net
キャラ育成と整理はかなりやりやすかったよ
最近のゲームはやる事が多い割に一覧やソートがクソなのが多くて、ガチャを引いて育成しようとしてもストレスが先に来る

535:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 17:51:22.46 Mwl1fIvq0.net
ものすごい枚数編成しないといけなかったのにそこそこ楽だったしね
あのへんはちゃんとしたUIだった

536:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 18:59:06.41 mofZLW4mr.net
レイドはまぁ……他の作業しながら雑にできるけど面白くはなかったからなぁ

537:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 19:26:08.54 PQLFxGEA0.net
育成でコイン枯渇しがちだった

538:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/02 23:13:20.23 rVmIet7g0.net
ロイヤルストレートフラッシュ決めてダブルアップを最後まで決めた人って全プレイヤー中何人いたんだろうな
俺はフォーカードでダブルアップ5回が限界だった

539:名無しさん@お腹いっぱい。
21/05/03 19:13:07.06 qnq6A/MAM.net
ニーアは所詮下請けだし


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