【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.31at APPLISM
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 質問スレ Part.31 - 暇つぶし2ch447:名無しさん@お腹いっぱい。
20/08/26 21:00:45.79 5lmCASWH0.net
>>446
竜裂による奥義ダメージ加算部分に関しては
・相性は反映されない(激化含む)
・戦闘中の数値変化は反映される(孤軍、一撃、構え、凪、紋章効果、ブレード等もろもろ)
ダメージの計算式はシャロ学の46を見てくれ
※あれ厳密に言えば違うんだけどね

448:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1dd8-1etN [124.41.71.78])
20/08/26 23:00:19 Ao9OLMB40.net
>>447
ありがとうございます
ややこしいですね…

449:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65f2-2yZd [218.228.83.2])
20/08/27 08:42:25 2thmKT0r0.net
>>427
リシテアに始まりの鼓動食わせて奥義カウントを補助しようと思ったけど
水着ベレスに始まりの鼓動食わせた方がいいかねー
なんかリシテアは似たようなのいるからノーマルの方が使いどころ多そう

450:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa1-ngZy [106.128.20.36])
20/08/27 08:57:34 WpIylza9a.net
>>449
書き込む前に継承制限確認してくれよな
お兄さんとの約束だぞ!

451:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 65f2-2yZd [218.228.83.2])
20/08/27 09:34:28 2thmKT0r0.net
>>450
飛行に鼓動ダメなのか…忘れてたわ

452:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bddc-EEs8 [118.1.198.149])
20/08/27 21:18:59 u1rtIMns0.net
飛空城で使う為に見切り反撃継承するなら誰がお勧めでしょうか
出来れば☆4以下排出有りでラインハルトリンヴェロニカ受けに使いたいです

453:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4356-JI6e [133.206.70.192])
20/08/27 21:32:27 pVMaPVZk0.net
ブルーニャが一番おすすめですが☆4以下の意味合いが違いますか

454:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa49-cB9P [182.251.106.72])
20/08/27 21:48:49 4UDDFgQia.net
>>452
子供マルス

455:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 631e-lJIj [157.107.39.32])
20/08/27 21:51:11 KU6cNV7/0.net
>>454
子供マルスってヤクザ受けられるの??

456:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bddc-EEs8 [118.1.198.149])
20/08/27 22:14:04 u1rtIMns0.net
>>453
ありがとうございますハルト受けで緑に囚われてました
ブルーニャ良さそうですね聖杯には余裕があるので計算してみます

>>454
ありがとうございます子マルスは3凸しかいないのと現状凸も増やせないのでちょっと厳しそうです

457:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6bc0-1etN [217.178.19.192])
20/08/27 22:25:37 7YYnoDor0.net
斧アイクや闇リオンが候補から外れる理由が知りたい
想定する相手的にはコイツらの無微凸で十分な気がするから、どんな状況で困ってるの?

458:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 631e-lJIj [157.107.39.32])
20/08/27 22:36:36 KU6cNV7/0.net
>>457
現状引けるガチャないからじゃね?

459:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f5bc-nUCc [114.164.9.48])
20/08/27 22:43:13 nd1YIe8E0.net
メインマップのオーブ全て(メイン、外伝、連戦、迷宮、庭園)回収しつくしたらもうログインと絆英雄戦とコロシアム報酬くらいしかないの?

460:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6bc0-1etN [217.178.19.192])
20/08/27 23:00:32 7YYnoDor0.net
>>459
そうなる
ただストーリー更新等そういうのを全部引っくるめれば月200~300は配られてる

461:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2db1-stA9 [126.140.220.2])
20/08/28 06:08:01 BFI9X7910.net
>>458
斧アイクは無料配布あるやろ

462:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa1-EEs8 [106.133.98.212])
20/08/28 08:33:36 X1O5NtsWa.net
>>457
452です
斧アイクは殆ど呼吸継承で使ってしまったので凸が厳しく除外してました
ニケも早々引けるわけではないので出来れば色々な所で使えたらと思い
凸がし易い☆4以下という条件を付けてました
無凸でもある程度対処が出来るようでしたら検討してみますありがとうございます

463:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6bdc-mor1 [153.228.163.130])
20/08/28 11:02:23 TxgQH8hY0.net
質問させてくださいお願いします。

ヘンリーの武器効果なんですが戦闘開始時相手より攻撃が3以上低いときに発動とありますが、この戦闘開始時って、例えばヘンリーに鬼神の一撃や攻撃魔防の凪をつけたり、攻撃の大紋章を持ったキャラを添えたりしても、これは戦闘中の効果なので影響を受けないですよね?

それとミルラの武器効果や、スキルの剛剣などは、戦闘開始時とも戦闘中とも書かれていないのですが、これは戦闘中ということですよね?

たぶんあってると思うのですが確信がほしいです。
よろしくお願いします。

464:名無しさん@お腹いっぱい。
20/08/28 12:05:48.20 vc8Zn7KDa.net
あってます

465:名無しさん@お腹いっぱい。
20/08/28 16:49:39.05 /d2siguRd.net
武器効果の絶対追撃と風薙ぎの自身への追撃不可ってどっちが勝つの?

466:名無しさん@お腹いっぱい。
20/08/28 16:52:22.22 QGV2Ou5yd.net
さっきまで政治と作品叩きの話してた奴と仲良く会話すんなよ

467:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd03-nUCc [49.98.147.233])
20/08/28 16:55:40 QGV2Ou5yd.net
すまん誤爆した

468:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa1-ngZy [106.128.30.148])
20/08/28 17:24:42 vc8Zn7KDa.net
>>465

テンプレの
>>11
参照

469:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6bc0-1etN [217.178.19.192])
20/08/28 19:30:55 H4aeBLHX0.net
>>462
ありがとう、状況は概ね理解できた
自分が敢えてこの2人を出したのはコストバランスの面からなのよ
以下理由
・見切反キャラは高火力が同時に襲ってくる上位防衛にはほぼ出せない
・逆に見切反が通用する防衛にはキャラスペックはそこまで要求されない
・低レアキャラを活躍させるには相応の継承・素材コストがかかる

要はコストをかけて見切反キャラ作ったのに上位と戦いではB見切反が足を引っ張る
それならコストが軽い方がよくね?って視点
もし低レアで行くなら自分だったら流用や転用ができるキャラを選ぶかな(175歩行やレイヴン魔、ブルーニャあたり)
正解は一つじゃないので様々な面から考えられたら幸いです

470:名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 6bdc-mor1 [153.228.163.130])
20/08/29 16:01:09 VHSAmo6d0NIKU.net
>>464
ありがとうございます!

471:名無しさん@お腹いっぱい。
20/08/29 16:02:24.60 NYyBV1SpaNIKU.net
始まりの鼓動と奥義の鼓動の両方をつけると
1ターン開始時に奥義カウント-2になる
という認識で合っていますか?

472:名無しさん@お腹いっぱい。
20/08/29 17:44:14.45 FAqfPyWz0NIKU.net
>>471
あってます
ただ始まりの鼓動持ち居るなら試した方がはやいかと

473:名無しさん@お腹いっぱい。
20/08/29 17:44:45.68 oz6SGSPv0NIKU.net
合ってる

474:名無しさん@お腹いっぱい。
20/08/29 17:45:14.12 FAqfPyWz0NIKU.net
更に言うならキルソードやのれん等と組み合わせて3カウント4カウント開幕発動にも出来ます

475:名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Saa1-Rexm [106.128.148.108])
20/08/29 17:55:50 NYyBV1SpaNIKU.net
わかりやすく有難う

476:名無しさん@お腹いっぱい。
20/08/30 22:46:42.26 OCyrgW330.net
>>386
横から※に補足するけど、
弱化無効持ちでも範囲奥義は戦闘前発動なので関係ないよ
普通にデバフ入った状態でダメージ計算

477:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e311-IbWY [27.136.104.249])
20/08/31 18:00:27 hSMx4I+Z0.net
飛空城の神階英雄って飛空城で恩恵得るなら無凸2体と重ねて1凸にするのだったらどっちがいいと思います?

478:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3e5-JMbW [61.210.105.176])
20/08/31 18:15:22 WWHJHem60.net
>>477
攻め:ほぼ確実に無凸2体が良い
スコアも増えるし祝福効果も2人分かかる
ただしそれで攻略できないくらいなら神階1人でもよい
守り:基本的に無凸2体が良い
ただし強力な防衛を組めるなら神階はいなくてもよい

479:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e311-IbWY [27.136.104.249])
20/08/31 19:31:59 hSMx4I+Z0.net
>>478
ありがとうございます!

480:名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペペ MMab-4IYw [133.106.89.131])
20/09/01 00:11:39 g+0lujqEM.net
総クロード攻↑なら169で査定165、大得意速↑なら170で査定170になる、であってますか?

攻↑で10凸したけど速↑にすれば闘技場で今使ってる青死闘クレアと査定同じになるならマンゴー食わせようと思ってます

481:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6bc0-1etN [217.178.18.102])
20/09/01 00:24:15 gi1WnNRN0.net
合ってるよ

482:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb76-bRJK [223.217.11.42])
20/09/01 08:59:30 4sEtAG7/0.net
>>481
ありがとうございます!

久々にガッツリ課金してしまったので、しばらくは攻城と闘技場で活躍してもらって貯めブレムします

483:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0383-qFTn [133.200.144.128])
20/09/02 00:35:16 E23sRcDG0.net
投票大戦でヘルが相手にいたのですが、何度致死ダメージを与えても、HPが1残りました。
武器の特性が1戦闘1回ではなく、無制限に発生しているように思えたのですが、私の勘違いでしょうか?

484:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bc0-XrX+ [217.178.18.250])
20/09/02 01:39:57 6JhJA7cY0.net
>>483
1戦闘で2回致死ダメージ与えればちゃんと死ぬ
だからきっと勘違い
※激化錬成斧殺フォンス、フォンス受けで確認

ターン最初の戦闘(警戒姿勢)と1戦闘1回(死鎌ヘル)を混同してるとか
こっちが攻めなら警戒姿勢の見落としとか
奥義祈りのヘルのカウント貯めちゃったとか

485:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bc0-XrX+ [217.178.18.250])
20/09/02 01:41:56 6JhJA7cY0.net
ごめん一番下はスキル的にないから訂正します

486:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0383-qFTn [133.200.144.128])
20/09/02 03:14:38 E23sRcDG0.net
>>484
ありがとうございます。
一戦闘で、というのを、一バトルで(どちらかの全滅まで)、と勘違いしていました。
一年ほどブランクのある復帰勢(比翼ヘクトルから昨日までやっていない)なので、初めてヘルを見ましたが、強いですね……

色々な要素の追加で環境もかなり変わっていると思いますが、ここ一年ほどの新要素で大事なものなどあれば、教えていただけると助かります(漠然としていて申し訳ありません。)。

487:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/02 15:03:51.47 c0syHugja.net
>>482
合ってないよ
1凸時の総合値で計算に変更されているのでどちらでも査定170です。

488:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9d6e-iSuc [114.146.75.3])
20/09/02 21:24:05 HeyDXAus0.net
ファーガス王のディミトリが複数来たので限界突破しようと思うのですが、どれを元にすればいいでしょうか?
攻撃↑速さ↓、速さ↑攻撃↓、魔防↑守備↓、基準値です
どうにも魔防が低いのが気になるので補強したいような気もするのですが、焼け石に水なのかな?

489:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bc0-XrX+ [217.178.17.232])
20/09/02 23:03:37 72On1vMR0.net
>>487
総選挙クロードは凸後の補正で
攻↑だと総合値が166→169(総合値165扱い)
速↑だと総合値が166→170(総合値170扱い)
間違っていないと思うが

490:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d5bc-jIY5 [180.57.91.181])
20/09/03 01:11:24 Z8nI8YFt0.net
>>487
もっと勉強しましょう

491:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d5bc-jIY5 [180.57.91.181])
20/09/03 01:15:45 Z8nI8YFt0.net
>>488
何処で使うかによる
飛空で使う場合はAを金枠構え系にしないと安定しないし
微凸では魔防がペラいので危うい

10凸とは言わないけど5凸以上でないと厳しい
個体値は微凸なら魔防でもいいけど
最終的に受験視野なら速のが良いかなと

闘技場査定要因ならば総合値上がる攻↑

まあディミトリは微凸では腐るので無凸で少し試してみて
無理そうなら素材か凸を上げるのが無難

492:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d5bc-jIY5 [180.57.91.181])
20/09/03 01:16:17 Z8nI8YFt0.net
受験視野→10凸視野

493:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e55a-/bLk [124.44.183.21])
20/09/03 02:07:46 TGBoE4IV0.net
総エガで青を叩くときの計算ですが
・基準値:攻撃61
オートクレール-6
・青キャラ防御30
(61-30+6)*1.2=44.4
で合ってますか?
相性有利の1.2倍をどのタイミングで計算するのかが分からんです

494:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9d6e-iSuc [114.146.75.3])
20/09/03 02:12:39 ppzXHQAF0.net
>>491
5凸ですね...。リシテアとクロードが出なかったのが心残りだったので、ストーリー進めてオーブもらって、もう二人出るまで頑張ってみます
闘技場と飛空城はまだランクが10いくつで、デイリーでやる最低限しかできていないので、あまりピンと来ないのですが
せっかく来たから強くして使ってあげたいなと思っていました
スキルもAだけならどうにか頑張ってみます
ありがとうございました

495:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/03 03:07:05.90 l1e25f3Dd.net
偶像でエリンシアを持ち帰ろうと思うのですがオススメの武器ってなんでしょうか?

496:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bc0-XrX+ [217.178.18.165])
20/09/03 05:24:45 5/7KN2pV0.net
>>493
奥義や防御地形を除外したダメージ計算式はざっくり言うと【攻撃値】-【守備値】
攻撃値…戦闘中攻撃×特効×相性 ←相性はココ
守備値…純粋に戦闘中守備の値
そして各計算のたびに小数点以下は切り捨てる

よって
(61×1×1.2)-(30-6)=73-24=49
※計算式はシャロ学45を見てね
※ただし厳密に言えばシャロ学は正しくないです

497:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bc0-XrX+ [217.178.18.165])
20/09/03 05:29:05 5/7KN2pV0.net
>>493
ちなみに厳密な計算結果を求める場合
1.ステ増減効果はちゃんと該当のステで計算する(守-6だからと言って攻+6に置き換えない)
2.相性計算は乗算ではなく20%の加算減算

1を守らないと特効や相性補正があった場合計算結果がずれる
2を守らず相性不利を×0.8で計算すると計算結果がずれる

498:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d586-ciaZ [180.3.231.161])
20/09/03 06:26:49 /7I6CbZ00.net
>>495
素の状態で持ってるのが竜特攻なのでそれ以外なら好みの問題かなと思う
パッと見だけどびっくり箱、天馬のニンジン、葉の扇、果汁のボトル辺りが選択肢

499:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2304-ALlQ [61.206.247.195])
20/09/03 07:11:22 YJsj1Tro0.net
>>498
有難うございます、竜特効以外で良さげなの狙ってみます

500:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b76-0S8p [223.217.11.42])
20/09/03 18:01:50 sifo0xrk0.net
>>487
>>489
回答頂きありがとうございます。
色々調べてみましたが、489さんの
考え方で合っている気がします。
どちらにしても、マンゴー使用して固定値変更後、フレンドダブル戦で査定の数字見ればわかるので、やってみます。

501:名無しさん@お腹いっぱい。 (バッミングク MM61-7WvV [180.40.101.105])
20/09/03 22:35:05 YrybqU+PM.net
闘技場の査定要因で、死闘を使えば勝ちやすくなるってキャラは何がいますか?
インバースは10凸育成済で、赤青緑の歩行死闘の技マシンがあります

502:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2373-ALHH [27.84.58.162])
20/09/04 00:10:17 jIwhVmur0.net
>>501
踊り子

503:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e55a-/bLk [124.44.183.21])
20/09/04 00:44:38 txoMzBLB0.net
>>496-497
特攻や有利不利と武器や凪などのスキル効果も
どこに数式入れていいのか分からなかったので助かります

ありがとうございました!

504:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dd33-t+m8 [120.137.229.27])
20/09/04 00:49:07 upn2bSLN0.net
>>501
一応、踊るや歌うは査定が低いから注意ね
伝アクアやピアニーみたいに専用スキルなら査定高いが最初から死闘持ってるんよね

505:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 35b1-lHkc [126.78.217.10])
20/09/05 01:40:32 pmMo6pyw0.net
半年ぶりくらいにカムバックしたのだけれど、その間の戦禍報酬聖印っていつ頃再入手できるようになります?

506:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa71-Zylw [182.251.119.64])
20/09/05 02:16:11 cK1zgBzFa.net
聖印生成にないの?

507:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/05 04:05:16.29 zbkHf/b50.net
イベント、ミッション等での再入手という意味なら現状ない
聖印生成実装後は再配布されてない

508:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 35b1-lHkc [126.78.217.10])
20/09/05 12:10:16 pmMo6pyw0.net
>>506
>>507
自分の場合速さ魔防孤軍が欲しいのですが、聖印生成に(もちろん覚醒にも)なかったので

509:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/05 12:27:42.92 pmMo6pyw0.net
>>507
取り逃がすと生成にも出てこず再入手できないってことですかね、、
ありがとうございます。

510:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2373-+02d [27.92.93.190])
20/09/05 12:50:07 0S8H9JVZ0.net
>>509
水着戦渦のローレンツが次のアプデで聖杯召喚に追加
同じ戦渦で配った聖印もアプデでサイレント追加されてそう

511:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa69-ciaZ [106.128.35.244])
20/09/05 18:22:38 MO6UBkD+a.net
>>509
最初から速魔孤軍って言ってくれれば生成に追加されるの待ちって答えてくれたと思うよ

512:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9d6e-ALHH [114.150.204.6])
20/09/07 14:12:49 ZNtmCAHv0.net
孤軍は追加されたっぽいぞ

513:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed42-th+2 [202.72.73.51])
20/09/08 15:26:48 ZdEnZ0uE0.net
今ドーマ(基準値と魔上げ)とエイル(基準値とHP上げ)が2人ずついるんですが
この前のガチャで神階が増えたので(リーヴとソティスとルピナス以外います)
重ねて1凸にした方がいいのか迷ってます。
同じキャラ2人使う事ってそんなにありますかね・・・?

514:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ed42-Zh5B [202.72.73.51])
20/09/08 15:30:54 ZdEnZ0uE0.net
今ドーマ(基準値と魔上げ)とエイル(基準値とHP上げ)が2人ずついるんですが
この前のガチャで神階が増えたので(リーヴとソティスとルピナス以外います)
重ねて1凸にした方がいいのか迷ってます。
同じキャラ2人使う事ってそんなにありますかね・・・?

515:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ed42-th+2 [202.72.73.51])
20/09/08 15:55:36 ZdEnZ0uE0.net
2回送っちゃった!すみません

516:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa69-ciaZ [106.128.21.16])
20/09/08 16:48:41 IIUmiclAa.net
手持ちと飛空城のやる気次第なのでなんとも言えないです
スコアだけを考えてるなら止めないですが、5限キャラは愛着のあるキャラ以外の凸は基本的コスパが悪いのでオススメしません

517:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2373-XmJr [59.129.53.74])
20/09/08 17:05:11 Q4IzuReR0.net
>>514
エイルは独自のBスキルが移植可能な唯一無二の素材
ドーマは開幕全体5ダメ×本人数が悪さできそう(現状活用法は無い)
って価値があって、重ねた方が防衛時のスコア減少軽減力が微量高いというメリットがあるのでどっちを取るか

518:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bc0-XrX+ [217.178.16.117])
20/09/08 17:45:14 Ge7/X2xU0.net
>>514
自分からは同キャラ2体編成の可能性を
【エイル2体】
魔+10は受け戦術を採用する場合それなりに効果がある
神階ボナ時には編成の自由度も上がるので3神階編成を含めて選択肢の1つにはなり得る
【ドーマ2体】
5ダメ×2と施設破壊が強力だけどカバーできる範囲が狭いので、2体編成すると防衛力そのものが低下しそう
防衛構築に自信があるならスラシル込み3神階で他3人を盛るという手もなくはないがリスクは大きい

レートや素材周りに関しては他の方とほぼ同意見ですが
凸に明確な戦術的意図があるなら凸してもいいと思います(敵封印のコントロールなど)

519:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 05f1-XL8e [118.241.140.93])
20/09/08 20:02:43 zrRvt+Ec0.net
エイルの護符は唯一無二ではありません
初心者に嘘を教えるのはやめましょい

520:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8ba6-FQRR [153.196.101.235])
20/09/09 02:59:20 LV4bpZDK0.net
悩む間は凸しない方が良いかな
凸ったら戻せないから自分で判断出来ない間はあとで後悔する可能性がある

521:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/09 11:29:32.86 RlaIc4Lc00909.net
最大スコア目的で神階入れて負けて
21に上がれないみたいな事をずっとやってるので凸った方がいいのかな・・・と考えてましたが
編成の目的を明確に持てない状態ならまだやめといた方がいいですね。有難うございました!

522:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9156-1KGA [122.135.199.231])
20/09/10 00:31:16 tINhAR1n0.net
本スレに書いちゃったけど、今回のアプデで気付いたこと。凸っても不得意は消えた訳じゃなくて凸の増加ステータスに影響してるって、既に常識だった?今まで何も考えてなかったよ…

523:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/10 05:58:12.07 QPR5Ke740.net
>>522
常識とは言わないがこのスレ内ですでに苦手は見えなくなるだけで内部的には消えないって回答があるので質問する気だったのであれば先にスレ内検索した方がいいよ
>>364
>>366

524:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/10 23:57:30.31 whSExtHe0.net
近距離反撃が欲しいのですが星4タクミが出るガチャで現役のものはありますか?
リバイバルでさえタクミ出現しない・・・

525:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/11 00:34:36.84 QJgjeItF0.net
タクミは5限です
近距離反撃はお盆マークスの秘伝書交換でも手に入る

526:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/11 00:36:30.25 3wNF6+XLr.net
復刻ガチャなら出る可能性はあるけどピックアップでもないタクミ狙いは石油王とかでないと現実的じゃないし異界の紙片集めて盆マニキもらうのが一番手っ取り早いと思う

527:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/11 01:46:44.98 2gjeKw7N0.net
>>526
序盤にもらえる星4タクミは特別性なんすね
キャリア1年なので昔は星4で出てたのかと・・・
おとなしく紙片でもらいます!
ありがとう!!

528:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/11 03:43:45.34 6dd5sioo0.net
>>522
10凸すると周回するから限界まで上げるなら気にしなくていい(5凸も)

529:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/11 05:45:57.99 kB1dGZhH0.net
花を少しでも節約したいなら上げたいステの上昇順が早いに越したことはない

530:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/11 07:37:18.61 JSFJGcUX0.net
>>528
いやそれが、星4で平たいステで不得意次第で上がり順が変わる奴がいて、そういうキャラは最終的なステータスにも影響するんだよ。10凸時点でのステに個体差がでる。星5では確認してないけど

531:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/11 08:07:06.30 S81VE3QK0.net
>>530
どういう意味なのかよくわからないから具体的にキャラ挙げて欲しい
総合値が変わるって事?

532:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/11 09:48:51.37 hDG4PVQg0.net
>>530
10凸Lv40のステは得意ステ以外に差は無い(☆4でも
少なくとも自分は今まで確認していないのでどのキャラなのか具体的に教えて欲しい
☆4ならこっちでも調べられる(当該個体持ってない場合はあるが

533:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/11 09:51:20.73 3OoYoPSz0.net
大得意で+4みたいなのあったけどそれは関係ないの?

534:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/11 11:08:28.13 SrkCYMQXM.net
>>532
手持ちの10凸全部みたけど、特に異常なかったよ…自分の見間違いだったんだ、本当にお騒がせしてごめんなさい

535:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/11 20:01:20.19 od3Ojb0w0.net
よかった、これで解決ですね

536:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/11 20:59:32.85 eVxWE3bGa.net
ターナとカイン取ったら8月の赤紙250とかいう微妙な数残ったんだが、どこかで取り忘れたんかな?

537:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/11 21:05:18.61 iw18Bqbm0.net
全部取れてるぞ
8月の紙切れは650しか配られてないから

538:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/11 21:34:47.48 od3Ojb0w0.net
>>536
その2体を取ったら250余って正解
8月は何か少なかった

539:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/12 14:21:01.36 aLDsHXLga.net
>>537,538
やはりそうでしたか
珍しく使い道のあるキャラが配られたと思ったらコレだよ 本当に上げて落とすのが好きだなフクロウは

540:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/13 17:04:43.06 NNK7YRVZ0.net
>>539
使い道考えれらないのが悪いのに八つ当たるなよ

541:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/16 03:05:08.31 LQNRbjqy0.net
見切り反撃を継承するキャラで斧アイク以外に適正高いキャラはどのキャラになりますか?
出来れば天のシーズンで使おうと思っています

542:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/16 04:53:47.98 OjpgkEX70.net
>>541
受けで使うならクロニエ(奥義螺旋との2択になる)

543:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/16 17:43:53.83 KDMRaTla0.net
神竜の花でステータスが上がったはずなのにステータスで反映されてないのはバグなのか?
+6でHP+1
+7で攻撃+1
のはずなのにステータスが強化前と全く変わってない

544:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/16 17:52:44.74 kN8TplKu0.net
流石に無いと思うけど+7の時に攻撃以外が上がるのを見落としてるとかじゃないよね

545:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/16 19:09:32.46 OjpgkEX70.net
>>543
その+7のキャラのSS貼ればバグかどうかすぐ分かる
あと一応言っとくけどHP→攻撃→速さ…みたいに上から順番に上がるわけじゃないぞ

546:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/16 20:15:06.18 HKxfvhbv0.net
>>543
見落としの可能性が非常に高いので自己解決しないならスクショ貼った方がいい

547:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/16 21:30:31.67 7HzTfs3J0.net
>>543
そういう時はまず自分の頭がバグってることを疑いましょう

548:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/20 22:26:26.68 VQwGSIlR0.net
質問です
シーズン。特に「水風火地」のレギュレーションはどこに記載があるのでしょうか
お知らせから入ってみてもカレンダーにも載ってないし困っています

549:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/20 23:02:23.91 Rmh9T21N0.net
>>548
ゲーム内お知らせの伝承英雄召喚にある「伝承英雄と祝福について(青字)」をタップして詳細内容を展開するしかない
当然他のお知らせに埋もれてて見つけづらい
あと飛空城の攻撃or防衛部隊編成でも1シーズン先のなら見ることができる
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
運営は他の方法で祝福シーズンを公開してないので
自分は個人のtwitterで画像載っけてくれてる人の見てる
ありがたし

550:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/20 23:51:58.02 VQwGSIlR0.net
>>549
お知らせから見れるようですね
画像まで添付してくださりありがとうございます

551:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/22 01:20:44.11 PArAsTNj0.net
闘技場査定について質問です
武器やスキル系の査定ですが
1.武器
2.補助
3.奥義
4.ABCスキル
上記4種の査定から計算される
4のABCスキルは
ABCのいずれか1種類だけ高査定のスキルを装備すればいいのでしょうか
それとも平均値になるのでしょうか

552:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/22 01:24:00.06 b+GgZhq70.net
全部のspの獲得数値の合計、聖印も含む
闘技場査定ググった方が早い

553:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/22 07:44:38.00 8M0JLRUp0.net
ミョルニルの敵の「神槌レベル」というのはミョルニルの回が進むごとに上がっていき
アスク軍が負けて王国レベルが下がった時のみ神槌レベルも大幅に下がるという認識だったのですが
次回のコンラート戦って前回の死神騎士戦に勝っているのに神槌レベル下がっているようなのですが・・
ミョルニルとか防衛最前線とかシステム適当な気もしますが少し気になったのと、こういうのでも真面目に調べてる人がいるかなと思って聞いてみました
あと今回の想いを集めてのイレース編で出てくる「明星の騎士団」というのは
本編のどの作品で出てくるんでしょうか?

554:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/26 22:07:13.39 Ywmo2+gAH.net
明星の騎士団は聖戦に登場するグラットルの部隊です

555:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/27 00:54:17.75 tTyxQ8RNM.net
飛空城の攻めで槍ルキナ+斧アイクを使っているのですが鼓動パやエリウッドがとてもつらいです
それらに強いキャラっていますか?

556:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/27 01:35:24.83 lH03Bk7A0.net
>>555
鼓動パに関しては幻煙持たせればいいだけ

557:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/27 02:15:56.66 62IQd20K0.net
>>555
幻煙なしで行くなら
エリウッド対応…錬成マルテ奥義隊形切り返し、騎馬特効ワンパン(ミカヤやグレイなど)、キャンセル効果(大共謀や上位構えなど)、攻めブレム(迅雷や当て逃げ)
鼓動パ…攻めで苦手を潰してからの待ち伏せ地雷(ミカヤやクロニエなど)、当て逃げ(弓リーフや連撃系、オフェリアなど)、迅雷
自分は近反ミカヤで結構やれてる
相手の防衛戦術に対抗できる攻めパが用意できているか、特に攻めブレムができるかどうかは大きいと思う
どんなアルティメットなキャラ用意しても相性悪い編成に対しては負けますし

558:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/27 07:40:04.61 dbtK3TQKM.net
>>556
>>557
ありがとう
とりあえず今度のふぇーパスでタクミ貰えるしそれでクロニエ作ってみます

559:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/27 07:57:04.96 bhqbX0uO0.net
>>558
ずっとクロニエ使ってる俺の経験上もし比翼ヘクリリがいないなら無理とは言わないがかなりきついよ
雷塔を使うのは勿論のこと相手の回復施設も破壊して不動持ちも先制で始末しなきゃならない
特に回復施設を壊せず反撃で倒しきれないと追撃不可+切り込み持ちがいた場合、救援踊りが飛んできて目も当てられない惨状になる

560:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/27 11:02:09.49 sS5OxI010.net
遠距離警戒積んでたり守備高いの多くなって
相手の施設は確実に回復塔もあり尚かつ比翼施設も増えた
恐慌施設のHP制限高くなってるので安易にバフも盛れない
クロニエ攻撃ではもはやどうにもならん感じ
よっぽど防衛捨ててる相手引く運がなきゃ使えない

561:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/27 11:43:17.56 HO4zxGZwM.net
倒し切れないと救援飛んで来るの多いから攻撃は耐久より火力に振ってる
前は指揮メインでフルバフ受けキャラと調整したデコイボナキャラ使ってたけど凪増えて安定しなくなった
安全に起動スイッチ押せる2距離結構重要だと思う

562:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/27 12:12:05.41 sS5OxI010.net
そういう意味では減塩罠解除レイラは今1番使いやすい
難しいけどね

563:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/28 05:45:38.05 jN+3PY+u0.net
質問スレあったんだスレチしちゃった
最近始めたんだけど凸がイマイチ理解できない素材の得意ステ上がっていくのでいいのかな
オススメされてる速さだったりのを10枚集めろって事なの?
それとも得意不得意関係なく被れば重ねていっていいのかがわからない

564:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/28 05:53:23.03 jN+3PY+u0.net
別スレで解決したんでお騒がせしやし

565:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/28 05:54:40.29 Da8yycQ40.net
>>563
1凸→苦手が消えてLv1時のステで高い順に2項目が1ずつ増える
2凸以降→そこから順に1ずつ増えて最終的に10凸で全ステ+5になる

566:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/28 05:54:59.90 Da8yycQ40.net
ムキー!

567:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/28 07:05:30.73 GDRQftC4a.net
別スレに書き込んでたなら見つけたからと言ってわざわざこっちに書き込む必要なかったでしょ
割とすぐ答えてもらってたみたいだし

568:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/28 10:34:54.16 jN+3PY+u0.net
なるべく早く知りたかったから質問スレあるの知って書き込んだだけだけど噛み付く必要あんの
凸してて質問スレに書いたの思い出して解決って書いたここにはキショイ絡み方する奴もいるんだな

569:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/28 12:22:06.33 asOg30pWa.net
複数箇所に同時に質問書き込むの嫌う人もいるしそんなに急ぐなら調べれば凸の仕様なら一瞬で出てくるよ
質問スレがあるのは本スレだと流れ早くて解答貰えない事があるから

570:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/29 12:26:38.54 X3SUea470NIKU.net
>>568
残念だがお前さんが悪いと思うわ
その捻じ曲がった性格も含めてね

571:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/30 02:15:16.47 0IfMAi/10.net
ブルーニャ好きで10凸しました
スキル構成の相談に乗ってください
現在A鬼神明鏡構え2、B切り返し2、C魔防紫煙3
S攻魔大覚醒、奥義氷華です
シャナンが1体ダブってるのですが、飛燕金剛3継承させて強くなるでしょうか?
というのも、よくセットにされてる攻速凪や強化増幅(伝襟)、見切り反撃は無いため
飛燕金剛だけ持たせて持ち腐れにならないか不安です
用途は闘技場、城がメインで前者は19前後、後者は26前後をウロウロしてます

572:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/30 07:58:07.44 QitxR2HW0.net
>>571
好きならブルーニャさんを信じろ

573:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/30 13:10:21.27 0IfMAi/10.net
>>572
飛燕金剛継承するとして、他のスキルはどうしたら良いでしょうか?
聖印も飛燕金剛にするか、速魔孤軍にするか、大覚醒のままで良いのか…
Bは切り返しのままで良いのか
自分はあまり鼓動パに遭遇しないのですが、Cも減煙にするべきですか?

574:名無しさん@お腹いっぱい。
20/09/30 13:29:25.78 sOcCmqHNa.net
>>573
基本は速守盛りがいいと思うが好きなキャラなら使いそうなの雑に継承して使いやすいようにカスタマイズしようぜ

575:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/01 08:06:10.05 /zEHEGKI0.net
>>573
ブルーニャさんの事本当に好きなの?
好きなら四の五の言わず付けたれよ
スキル生かす構成って今迄何度もしてきただろう
1人で戦ってるんじゃないんだぞ
足りないものは仲間にサポートしてもらえ
正直手持ちスキル足りないからやめた方がいい
闘技場は上目指してブルーニャ使うには死闘必須になるから構え使えない
27階上がる気ないなら今のままでいいんじゃない?26までとりあえずやれてるんだし
ブルーニャの半端な攻撃力のおかげで見切り反撃付けると杖の処理がほんと楽になるし救援踊りのつり出しもしやすい
構え付けるなら飛燕明鏡の構え3がいいよ
ブルーニャさんとプラハと比べてみろよ
同じ幹部でもよぉ全然性格ちがうだろう?
ブルーニャさんの方が言いに決まっている
健気さはほんと大事と思うよ

576:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/01 08:24:55.62 CoyNWzIf0.net
厳しそう口調ですごく丁寧でほっこりした

577:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/01 16:34:36.81 QsQXqW/s0.net
偶像のスキルってどれくらい最新のが出るのかな
風見鶏の槍が欲しいんだけど

578:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/02 01:44:22.32 j1hphOqk0.net
風見鶏は出ない

579:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/02 08:36:14.96 8pu1K4NU0.net
>>578
ありがとう
ならフォークあたり狙うかぁ

580:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/02 08:54:22.74 brBcjmSu0.net
特殊練成のゲイスにしていたほうが雫節約できるぞ

581:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/03 17:37:21.82 5bR5eHQDH.net
ゲイスケじゃない槍ルキナってただの158歩兵だしな

582:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/03 18:14:38.79 Vhh+OhWq0.net
>>570
何が悪いか書かないと言い掛かりなんだがw
マウント厨は底辺なの知ってるからレスすんなよ

583:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/03 18:34:39.73 ZS0SC9AO0.net
いちいちしょうもねえ事はで蒸し返しレスすんな

584:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/03 19:21:07.34 Vhh+OhWq0.net
スルーすればええやんww

585:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/06 23:46:50.85 /ncijp5V0.net
>>582
細かく書かないと分からないとは頭悪いんやなぁ
自覚が足りないとも言えるがまぁ手遅れか

586:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/07 08:35:14.31 DB0/f6WO0.net
>>585
前もって断りも入れてるんだけど
ただお前が気に入らないから噛み付いたって書けばいいのに
キッショイ絡み方してくるね君w底辺でネットだけではとマウント必死

587:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/07 09:49:31.82 AMHwjgFn0.net
>>586
お前さんのレス見てるとマウントとかキショイとか同じ言葉しか出てこないし語彙力低いんやなぁ
解決した後かもしれんが答えてくれた565宛にはお礼言うべきだし、567や569の忠告には次から気をつけるわすまんで済むのにむしろ噛み付いてるのはキミの方
自分が悪かったかな?と微塵も思わないから捻じ曲がった性格してるって言ったんだよ
なんか子供を相手にしてる気分になってくるよ・・

588:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/07 10:40:23.17 DB0/f6WO0.net
>>587
ああ出てこないもんこんなのキショイしかないじゃん
>>567これ意味わかる言い掛かりじゃん

589:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/07 11:25:24.96 AMHwjgFn0.net
>>588
意味わかる言い掛かりってなんだよ・・正しい日本語使ってくれ

590:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/07 11:40:26.26 P9VVl5e+0.net
偶像何回やっても欲しいスキルこないな
これ倍額払うから魂と交換する時に好きなスキルと交換できるようにしてくれないかな
3倍払ったら偶像やってなくても買えるとかにしてほしい

591:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/07 11:51:29.36 DB0/f6WO0.net
>>589
わりとすぐに答えてもらってるから質問スレに書かなくてよかったんじゃないの?
その時は答えを知らなかった。これでわかるかい?

592:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/07 11:57:19.52 DB0/f6WO0.net
句読点ダルくて5ちゃんで書く癖ないんだよね
そこは読解力でなんとかできると思うんだけど語彙力あるらしいから読解力あるでしょ

593:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/07 12:20:36.42 5TwNAIQW0.net
>>590
そう言う事は運営に言った方がいい
(運営に対して)要望じみたここで言っても意味ない

594:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/07 12:46:24.23 AMHwjgFn0.net
>>592
要は相手に読みやすい文章を書く気持ちが無いってことやろ
こりゃ親の教育が失敗した産物のようだね
それに続けてレスする意味はなんなん?
キミが言う底辺でネットだけではとマウント必死ってのが完全にブーメランになってるから、もっと気持ちの余裕を持って一回のレスにまとめてくれ

595:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/07 14:02:21.08 z7TP58SD0.net
すみませんマンゴーの個体値変更を試しに見てみたら我が友がえらいマイナス付くんですけど配布キャラはこういう仕様ですか?
URLリンク(i.imgur.com)

596:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/07 14:14:02.36 h5zoA1eC0.net
>>595
凸で苦手ステータスが+3される仕様が、基準値の場合レベル1ステータスの高い順に3ヶ所+1されるので
基準値じゃなくなるとその分マイナスされる

597:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/07 14:16:26.01 AMHwjgFn0.net
>>595
配布キャラ関係なく今その個体が基準値だからだよ
限界突破するとレベル1のステ高い順から2つ上昇するんだけど
1凸目だけはそれに加えて苦手部分が上昇するようになってる
それで基準値の場合は苦手部分がないから、その分はレベル1のステ高い順から3つ上がるようになってる
つまりその舞踏祭エルトは1凸時にHP、攻撃、守備が1ずつ上がってたはず
マンゴー使って個体値変えるならば、その上がってたHP、攻撃、守備を戻す代わりにその画面にあるようにもし速さを得意にするならば速さ+3になる

598:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/07 14:41:46.01 bJyw8kGn0.net
>>596
>>597
あーそういう事なのか!ありがとうございます

599:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/07 15:14:26.34 DB0/f6WO0.net
>>594
5ちゃんで構文ってwお前のルール押し付けないでもらえるかな
親の教育とか出してくるのが異常なんだけど君
新規の質問者が偉そうに見えたんだろ次スレからテンプレにお前ルール載せればいいんだよ

600:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/07 15:49:33.37 AMHwjgFn0.net
>>599
URLリンク(i.imgur.com)
これはキミの言葉をGoogleで完全一致検索した結果な
せめてGoogle先生が聞いたことある言葉使おうな
あと偉そうな新規さんの自覚はあるんだね、思わず笑ってしまったよ

601:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/07 15:54:54.95 DB0/f6WO0.net
>>600
え?思ってるんだろうなって思ってるだけだけど当事者なのか君?
当事者じゃないのになんでそんな必死なんだよw
読解力ゼロなんだなwこれ意味わかる?言い掛かりだろって理解できず揚げ足取りなんだけど

602:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/07 16:05:07.37 DB0/f6WO0.net
負けるわけないのになんでそう第三者が噛み付いてくるのかがわからない
キショイという単語しか浮かばない

603:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/07 17:10:59.30 bscGXzJCM.net
>>602
言い足りないのか知らんがなんでそんなに落ち着きがないんだよ
レスバしてる俺もお前も外野からしたらどっちもキショイから安心しろ
揚げ足どりじゃなくて俺は人間だから人間に分かる言葉を使えってこった
お前さんが人間じゃないなら知らんけど

604:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/07 17:18:16.40 DB0/f6WO0.net
>>603
雑音なのはわかってるけど納得できんから書き込んでるでるんだよ
お騒がせしたと書き込んだのに難癖つけられてお前が悪いだの反論してただけ

605:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/07 17:38:54.67 LFGH4oy40.net
>>604
多分君は付き合っていけば悪い人間じゃないと思う
ただ言葉が足りてないだけだと思うんだ
タイミングは遅かったかもしれんが君の質問に答えた>>565氏に礼を言ってその後に
「スレ汚しごめん。お騒がせしました」と加えておけば
少なくとも去った後に性格が悪いとかどうとかの突っ込みは入れられずに済んだかと

606:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/07 17:54:43.22 DB0/f6WO0.net
>>605
サッパリしたわ引き際もできたしありがとう
始めたばっかで面白くて聞きたいことあって帰ってきたら謎の安価あって人格否定とかあって被ったの気付いたんだよ礼書くタイミングがなかった
スレ汚しは認識してるけど間違いはなかったから負ける気がなかった
親の教育とか言葉狩りで論点おかしくなってるし
お騒がせしました根に持つ性格じゃないんで面白くてハマってるんでまた質問するからその時よろしく

607:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/09 14:30:05.26 8W0oY8B2p.net
すいません今後の参考にしたいんですが偶像の天楼でもらえるスキルって階層ごとに強いスキルが出やすいとかって有るんでしょうか?

608:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/09 17:56:16.00 Qu9T8PXGr.net
階層と貰えるスキルはまったく関係無い

609:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/09 18:02:56.42 tkKHU2zG0.net
次回の巨影で15万を狙いたいのですが
中級にアタッカー二人とアネット(キャンセル役)と最行動役のつもりなのですが
アタッカーには勇者武器と疾風迅雷の継承+聖印の奥義加速のみで15万は余裕でいけるのでしょうか?
配布の子供ミネルバと斧アイクを使う予定です

610:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/09 19:05:50.64 zEwbS9kg0.net
>>609
勇者武器と迅雷で中級15万は余裕、上級20万もたいていの人は迅雷使ってる
巨影に追撃できて4回殴れる速さがあればカウント加速はなくてもいい
中級なら生の息吹やリュシオンリアーネを上手く使えば大共謀やキャンディ杖なしのBキャンセル2でも十分
ただ子ミネルバと斧アイクはどっちも緑かつ魔防が低いので巨影によっては使いづらい
特に斧アイクは迅雷適性高くないけど選んだ理由とかありますか?

611:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/09 19:29:07.54 tkKHU2zG0.net
>>610
アドバイスありがとうございます!
他所で斧アイクを見かけたので子供ミネルバと一緒に使おうと思って候補に挙げていました
もし無色の相手も考慮して敏捷が高いキャラに疾風迅雷を持たせた方が良さそうなら
そのキャラに勇者武器と一緒に疾風迅雷を持たせて中級に行ってみることにしてみます

612:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/09 20:08:53.43 zEwbS9kg0.net
>>611
なるほど
もしキャラにこだわらないなら他色のキャラを意識しておくといいかも
特にティアモは星5覚醒させただけで勇者神器激化迅雷がすぐに使えるから負担も少なくおすすめ
(いらなくなったら継承素材にできるし)
あと勇者武器以外の迅雷キャラでもうまくやれば15万いけます(20万も)
みんな大好きエリウッドは最たる例だし、自分はシャンブレーベルベット親子や伝エフラム、ティバーンを時々使う
あなたにとっての適解が見つかることを祈ります

613:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/09 20:17:20.51 NFZYkRBo0.net
ダブル居るならいいが居ないなら雑魚を無視する勢いで殴り続けるためにある程度の耐久力とリュシオン、リアーネみたいな手数を使わない回復手段があった方がいい

614:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/13 19:47:19.67 v8/h/TFO0.net
生の息吹で十分

615:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/18 09:23:51.95 igVOBhkId.net
今回新たに実装されたレスキューて
ヒーラー専用で回復しながら引き寄せと言う解釈で良い?

616:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/18 09:59:22.43 Md1CFtyj0.net
まだ実装されてないので確認できないがテキスト読む限りでは引き寄せ

617:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/18 10:05:46.12 Md1CFtyj0.net
>>615
マルチポストで解決してるならさっさと撤回しろよ

618:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/18 11:17:12.98 igVOBhkId.net
>>617
すみませんでした
マルチポストの意味が分からなくて
(初心者ぶるな、って言われそう)
ルールについてさっき調べたところです
最初、本スレに書いたのですが
後になってここ質問スレがあったことを思い出して
こちらにも書いた次第です。
その際には、本スレに書いた方を撤回...
これを機会にもう質問系の書き込みは止めます
失礼しました。

619:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/20 07:51:43.97 rn9kjqp00.net
フレンの武器効果は狙撃や双刃で対処できますか?

620:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/20 09:26:43.02 YDGnvk82d.net
飛空城で防衛失敗してたからムカついてリベンジしたんですけどこれ相手のポイントもちゃんと減ってますか?
減ってないならリベンジする意味ないからもうしない

621:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/20 10:27:38.14 x/KWujPdd.net
>>620
バリア中ならへらない

622:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/20 18:04:29.18 O9de8+Dmp.net
近接武器の遠距離反撃を受けた場合近距離防御や近距離警戒でダメージを減らせる、であってますか?

623:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/20 18:16:07.40 D8WDPPuAa.net
>>622
近距離警戒と近距離防御のテキスト落ち着いて読んでみよう
似てるようで全然効果違う

624:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/20 22:34:22.39 O9de8+Dmp.net
>>623
理解していますよ
近接武器の遠反は近距離攻撃扱いで良いんですか?

625:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/20 23:18:01.97 f0pZQeBWa.net
>>624
近距離防御→剣、槍、斧、竜、獣の敵から「攻撃された時」なので反撃でないと発動しない遠距離反撃では発動しません
近距離警戒→周囲2マス以内の味方は、剣、槍、斧、竜、獣の敵と「戦闘時」なので遠距離反撃でも発動します

626:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/21 00:49:43.88 LNCDi62jM.net
%カットとかの端数って切り上げ?切り捨て?

627:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/21 01:19:28.71 4TzDg+PW0.net
>>626
システム的には切り捨て
例えば21ダメ喰らうところにダメージ30%軽減した場合21×0.3=6.3、切り捨てて軽減値は6
21-6=15が最終ダメージになる
※補足
30%の軽減を70%の与ダメージと置き換えて計算すると21×0.7=14.7になり
この場合切り上げないと計算結果が合わないので注意
相性不利のダメージ計算も同じだったりする

628:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/21 01:43:32.58 LNCDi62jM.net
>>627
ありがとう

629:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/28 17:00:08.73 lefrrCts0.net
デッキブラシと速さ守備の凪って、守備のデバフは-5-3=-8という風に重複しますか?

630:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/28 17:46:58.58 MEhYbNQQH.net
しますん

631:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/28 18:50:46.78 lefrrCts0.net
よく考えたら霧亜が重複するんだからしますよね
ちょっとロスを完全体にしてくる

632:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/29 08:52:26.67 dq9fzJZZa.net
昨日から始めたばかりでまだ右も左もわからない状況です
プレゼントガチャで選択したカミラを編成してバトルをしたのですが、他のキャラクターたちとは異なり敵に対して攻撃してくれません
そのためこのカミラだけレベルが上がらず1のままです
何故このカミラは攻撃しないのでしょうか?
何か設定などがありますか?
URLリンク(i.imgur.com)

633:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/29 09:00:34.12 njQh0DFf0.net
>>632
武器スキルを装備していないからです
武器をスキルを付ければ他キャラ同様攻撃できます
杖キャラは回復スキル(そのカミラならレスト+)で味方を回復する事でも経験値とSPが貯まります
杖キャラの育成は面倒なので、経験値の結晶があるなら仲間を強化→レベルアップでアイテムを使ってレベルアップしてスキル習得でも良いと思います

634:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/29 09:51:53.09 kKBGc6rCd.net
>>632
右側の項目がスキル欄で上から武器、補助、奥義、パッシブA、パッシブB、パッシブC、聖印です
スキルは右下ボタン"スキル習得"から習得可能で、習得後装備して初めて戦闘で効果があります
以下補足
・スキル習得には左項目のSPが必要でSPは敵撃破、杖を使用しての回復、レベルアップで増加します
・聖印を除く各スキルは習得後であれば付け替えが可能です(戦闘中などは不可)
・聖印スキルは専用のアイテムをユニット毎に付け替えることができます
後は>>633さんの通りです
質問のカミラを例に挙げると、"スキル習得"から"アサルト"(SP50)習得後装備で攻撃できるようになります
最初のうちは何も考えずそのユニットが持つスキルを全て習得させた方がいいです

635:632
20/10/29 10:34:16.95 dq9fzJZZa.net
>>633-634
お2人ともありがとうございます!
カミラが杖を持っているようだったので魔法のようなもので敵と戦うのかと思っていたのですが少し違ったのですね
先ほどバトルで味方を回復したら経験値が増えレベルが2に上がりました!
SP50もないのでまだスキル習得出来ませんが、まずはスキル習得を目指して頑張りたいと思います
すみません、追加で質問させてください
カミラ自身を回復することは出来ないのでしょうか?
また現在何をやれば良いかわからずクリアできるイベントクエスト(風花雪月のキャラクターの親密度?を上げるもの)をやっていますが、他に何か優先すべきことはありますか?ストーリーを進めるべきでしょうか

636:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/29 11:21:26.62 fOuuEHLa0.net
>>635
ヒール、セインツなどの回復スキルを使うか、Bスキルのご奉仕の喜び(聖印にもある)を使うことで他者回復と同時に自分を回復できるようになる
ただ、杖キャラはダメージ受けない運用が比較的簡単なので自己回復は考えず運用してる人も多い
各種イベントは参加賞的な報酬があるので参加だけはしておく
ストーリーマップは報酬がオーブなので余裕があればというところ

637:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/29 11:35:08.75 XQxq27Lb0.net
>>635
『想いをあつめて』はそのままやった方がいい
ポイントが一定数になるたび報酬あるし塔やストーリーで戦うよりSPが多く貰える
巨影討滅戦も参加賞感覚や総ダメージ数で貰える報酬があるので
撃破出来ずともとりあえずはやっておこう
キャラを育成するなら週末がおすすめ
金曜16時から月曜15時59分までは取得SPが2倍になる
(上記の想いを集めてでも取得SPのUP効果は重複するのでより効率が良い)

638:632
20/10/29 12:19:49.30 dq9fzJZZaNIKU.net
>>636-637
本当にありがとうございます
皆さんに教えていただいたことを参考にして頑張りたいと思います

639:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/31 01:28:12.64 7PFHrjfw0HLWN.net
障害物に囲まれた飛空城の敵を一度殴った場合、囲いが施設やオブジェだけだと自分から壊さずこちらが攻撃範囲に入らない限り動かない、ヒビ壁があるとこちらが攻撃範囲に入ってなくても壁壊して進軍してくるって認識で合ってます?

640:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/31 03:09:14.34 YURDs7RV0HLWN.net
>>639
合っている点と若干違う点があります
長文になるので2レスに分けます
【ヒビ壁に突破口がある場合】
壁を壊せるキャラがいれば範囲外に逃れていても進軍してきます(理由は以下)
・敵を攻撃するあるいは敵の攻撃範囲に入ると進軍スイッチが入る
・AIはヒビ壁を障害物と認識しない
・追跡対象へ向かう経路上にヒビ壁がある場合壁を破壊する

641:名無しさん@お腹いっぱい。
20/10/31 03:10:19.55 YURDs7RV0HLWN.net
>>639
【オブジェに完全に囲まれている場合】
近接キャラのみや間接キャラが混ざっていても空きスペースがない時は行動しませんが
以下の条件をすべて満たした場合は敵キャラは行動します
・進軍スイッチを入れる
・オブジェ越しに味方キャラをおく(範囲外でも)
・敵間接ユニットがいる
・追跡対象に向けて間接キャラの移動できるスペースがある
画像を例にするとスイッチを入れた状態で範囲外にジョージを置いてもユンヌが動きます
上の画像だと追跡対象(ジョージ)の経路上に壁がないのでヘルの上にユンヌが移動し壁を壊さず待機しますが
下の画像だと追跡対象(ジョージ)の経路上に壁があるのでユンヌは壁を壊して、踊られた後ジョージを殴ります
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
※ちなみに近接キャラも応援等の補助をします

642:名無しさん@お腹いっぱい。
20/11/02 23:25:27.39 gYPh/9zx0.net
>>640
>>641
遅くなってごめんなさいヒビは障害物と認識しないんだね分かりやすい例と回答ありがとうございます

643:名無しさん@お腹いっぱい。
20/11/06 10:30:26.29 1LGW/0cK0.net
聖印の覚醒素材って地味にこつこつ貯めるしかない感じですか?
ほぼ新規に近い復帰勢なんだけどキャラの育成はレベル上げだけの状態で
闘技場やらなかなかきついんだけど
それ以外の強化ってすぐにできるものもなく

644:名無しさん@お腹いっぱい。
20/11/06 12:06:42.64 WtKWe7Psa.net
>>643
聖貨はイベントとかの報酬で地道に稼ぐ他に入手方法はないです
課金ありなら月1のお得オーブのおまけになってる月もあります
各色の紋章は修練の塔で一応無限に稼ぐ事ができますがコスパ悪いのでこちらもほぼミッション等で稼ぐ感じかなと思います

645:名無しさん@お腹いっぱい。
20/11/13 02:11:53.26 5OxiwbHY0.net
ケンプフの武器効果は攻撃すれば倒されても効果発動しますか?

646:名無しさん@お腹いっぱい。
20/11/13 02:51:55.29 tcCmcdOM0.net
はい

647:名無しさん@お腹いっぱい。
20/11/13 22:21:49.50 5OxiwbHY0.net
>>646
早速の返信、ありがとうございました

648:名無しさん@お腹いっぱい。
20/11/15 10:39:41.25 5XwDZUjFa.net
10月分の紙切れって650で全部ですか?

649:名無しさん@お腹いっぱい。
20/11/15 10:55:27.19 qI40feYG0.net
650だよ

650:名無しさん@お腹いっぱい。
20/11/15 11:07:57.24 5XwDZUjFa.net
>>649
ありがとうございます
泣く泣くオウヨを諦める決心が出来ました

651:名無しさん@お腹いっぱい。
20/11/15 14:17:58.83 w8lFYyxT0.net
杖以外のキャラで反撃不可持ちは
レイラ、クライネ、シャイナ
上記3キャラ以外にいましたか?

652:名無しさん@お腹いっぱい。
20/11/15 14:26:30.03 PVPXkITAa.net
パッと思い付くだけでもエレオノーラとシャミアがいるのでまだいると思います

653:名無しさん@お腹いっぱい。
20/11/15 14:28:38.49 mV75pTSH0.net
ロディ、ジャファル、ヒーニアスとか

654:名無しさん@お腹いっぱい。
20/11/15 21:22:55.22 dVVWqiMJa.net
そもそも火薙を使えば反撃不可なので剣槍斧弓は全員可能
現実問題として持たせるかは別
神器や専用スキルだとサカの加護も条件付き反撃不可

655:名無しさん@お腹いっぱい。
20/11/21 00:27:57.21 fMAMZumNM.net
比翼ベレスの神器のような戦闘開始時にステータスの判定をするスキルに対して一撃や渾身は乗りますか?
また風薙ぎはどのタイミングで判定されますか?

656:名無しさん@お腹いっぱい。
20/11/21 00:40:00.10 AByS2E5l0.net
戦闘開始時は言葉通り開始時なのでフィールド上で確認できるステータスが使われます
渾身は表記がありませんが一撃と同じくステータスが上がるのは戦闘中なので加味されないです
風薙ぎは戦闘中判定なので渾身も一撃も加味されます

657:名無しさん@お腹いっぱい。
20/11/21 00:47:45.96 fMAMZumNM.net
>>656
ありがとう
ベレスはA死線のほうがよさそうですね

658:名無しさん@お腹いっぱい。
20/11/21 15:54:40.09 1uJpexJh0.net
あれ、同じような条件で弓リンのミュルグレは死線と同じように渾身も乗るって当時弓リンの偶像の時に聞いたんだが違ったんか

659:名無しさん@お腹いっぱい。
20/11/21 16:29:02.19 UmzrcrfY0.net
>>658
ミュルグレも判定は渾身乗る前判定

660:名無しさん@お腹いっぱい。
20/11/21 16:37:53.08 1uJpexJh0.net
>>659
結局、乗るのは実数値で上がる死線や獅子奮迅だけなのか
お答えいただきありがとう

661:名無しさん@お腹いっぱい。
20/11/21 20:00:25.20 DhTD2I2Ra.net
比翼パオラをフロリンべレアハロチキの飛行パに組み込みたいのですがどんなスキル構成がいいでしょうか?(ラピュタでは使いません)それとやはり攻撃↑個体が一番いいのでしょうか?

662:名無しさん@お腹いっぱい。
20/11/21 20:48:08.13 kZhVP2ne0.net
>>661
高級希少度外視にすれば
攻速盛るAスキル、B空からの急襲、C速守牽制で4連攻撃に奥義ぶち込めば殴り時の火力は一番出る
でも他のアタッカー陣がクソ強いから位置調整役やらせてもいいかもね
その場合受け寄りで味方補助や自耐久高めるビルドでいい
速さが低く敵からの追撃に注意したいので個体値は一長一短

663:名無しさん@お腹いっぱい。
20/11/21 20:50:32.54 QN/P91SB0.net
>>662
ありがとうございます!

664:名無しさん@お腹いっぱい。
20/11/27 18:42:48.73 rHZ9Mus7a.net
むぅ

665:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/05 15:55:30.51 AX2XMXIQd.net
戦闘開始時のステータス参照には紋章バフは乗らないって認識であってる?

666:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/05 15:57:19.27 wKZKScL80.net
あってます

667:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/05 15:57:37.95 /lT4H5Ks0.net
戦闘開始前の判定は青字(赤字)まで 
渾身も一撃ものらない

668:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/05 15:59:26.54 AX2XMXIQd.net
ありがとう

669:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/06 21:12:37.21 Stf5utXxM.net
今まではピアニー、ミラ、エイルの3神階にエースキャラ、ボナキャラの5人で飛空城をやってましたが、
次のシーズン、ボナ枠をフレイヤにしようとするとスコアが下がってしまいます
ボナ枠をフィヨルムや伝承アクアなどにすると今まで通りのスコアが出るのですがこれは何故でしょうか
神階が4人になるとダメなんでしょうか
試しにフレイヤを入れた状態でエイルを外したらスコアが上がりました

670:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/06 21:19:41.52 XP5F5MdH0.net
>>669
そだよ
神階3人と祝福2人だと30×2で60加点
神階4人と祝福1人だと40×1で40加点

671:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/06 21:24:20.44 Stf5utXxM.net
>>670
早い回答ありがとうございます
シール貼り替えが減ると思って迎えたんですが、3人いたらもう無理してガチャする必要ないですね

672:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/06 23:44:07.12 azJHA2Ed0.net
鬼神金剛の瞬撃は絶対追撃も通常追撃(速さ+5差)も不可にするものでしょうか?
最近初めてルールもおよそ分かってきたのですが
絶対追撃と通常追撃の不可のルールが難しいです…

673:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/06 23:51:31.14 9mIwzXjL0.net
>>672
>>11
ここ読んでわからない部分あれば説明するので再度質問して

674:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/07 00:11:15.84 dX4BJLmP0.net
>>673
早速の返信ありがとうございます
自分:瞬撃持ち(速さは相手よりも+5)
相手:総選挙エーデルガルト(装備はデフォルト)
エーデルガルトは追撃してこない、自分は追撃出来る
自分:瞬撃持ち(相手よりも速さ+5)
相手:総選挙ヘクトル(装備はデフォルト但しマルテは錬成済み)
お互い追撃は出来ない
で合ってますでしょうか

675:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/07 01:08:14.56 n2kLvRzY0.net
>>674
合ってます

676:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/07 20:49:44.22 dX4BJLmP0.net
>>675
ありがとうございます
最後に一つ教えて下さい
瞬撃の「敵は追撃不可」は絶対追撃も通常追撃(速さ+5)も不可としますか?
瞬撃持ちの自分から攻撃
1.敵:絶対追撃持ち・速さ+5
2.敵:絶対追撃持ち
3.敵:速さ+5
2・3は追撃されず、1の場合のみ追撃される
でよろしいでしょうか?

677:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/07 21:23:02.98 n2kLvRzY0.net
>>676
その認識で大丈夫です
速さでの追撃、絶対追撃どちらも>>11で言うところの追撃値+1なので両方満たせば追撃不可1つで-1されても追撃値が1残るので追撃は発生します
実用性はないですが錬成マルテ+守備隊形みたいな感じで追撃不可を2個にすれば絶対追撃+速さでの追撃も防げます

678:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/07 23:13:20.86 dX4BJLmP0.net
>>677
やっと理解できそうです
どうもありがとうございました

679:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/10 15:52:18.47 JtZ1gjjRM.net
✩5キャラを強化(凸)するにあたって✩4を素材にするとspしか上がりませんよね
10凸してもあまり強くならない気がするんですけど10凸ってこれで合ってますかね?

680:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/10 15:59:51.23 FfoZdyvB0.net
あってません
☆5に覚醒させてから重ねて下さい

681:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/10 18:18:03.48 1nLVqm3S0.net
>>679
>>5を読んでみた方がいいと思います

682:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/11 23:17:08.02 mMxHJN2A0.net
初期クロムに封剣持たせて、奮迅攻め違えロマン枠として使ってました
ステアップだけ見て効果よく確認しないまま錬成しちゃったんですけど
錬成封剣だと相手の追撃阻止しちゃうから攻め違えできなくなりますね??

683:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/12 08:26:56.18 XtPTIdE00.net
>>682
差し違えのテキストを良く読んでください

684:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/12 09:34:45.63 LboC9FsC0.net
>>683
すみません相手が「追撃可能時」じゃなくて「反撃可能時」でしたね
ありがとうございます

685:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/12 12:17:07.79 EvA4KJy8M1212.net
天真のブレス(弱化無効)&強化増幅持ちのノノにフルバフかけてパニック喰らうとどうなる?

686:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/12 14:10:23.81 G7H+SVMT01212.net
>>685
画像が貼れないので結論だけ
竜刃+竜盾でパニックを受けたところ、全ステ+10になりました

687:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/12 15:08:32.31 yimztlHYM1212.net
>>686
おおそれはナイスだね
ありがと😉👍🎶

688:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/12 17:06:58.01 08a8DvXY01212.net
レギンが罠を踏んだときに再行動は発動しますか?

689:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/12 17:09:19.40 qKHPtg2B01212.net
>>688
罠は施設ではありません

690:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/12 18:57:43.24 05iXDitH01212.net
>>687
>>686に誤解が無いように補足すると、反転された真っ赤なステから+10ということ(素ステからは+4)
だから実質ノノの錬成効果の+4しか生きていない
現象としては
・強化反転されて-6(この赤いステが戦闘開始時の起点)
・強化増幅は強化反転された時点で効力を失う
・戦闘中弱化無効なので強化-6が無効化(起点の赤いステより+6になるので+6と表示)
・ノノの錬成効果でさらに戦闘中+4(弱化無効との合計で+10と表示)

691:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/12 19:05:51.72 05iXDitH01212.net
>>688
>>689の言う通り
ただ武器効果を生かす形でレギンが引き寄せ等の補助を使用して罠を踏むと再行動できる
その場合重力罠をくらっても3歩移動できる
レギンは配布な上継承も軽いから模擬でいろいろ試すといいよ

692:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/12 21:16:44.86 bejCO5rWM1212.net
>>690
そうなんか(´・ω・)
ノノ氏、復帰ならず
どうもありがとう

693:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/12 23:03:31.90 08a8DvXY0.net
>>689
>>691
ありがとう
上手い使い方を探してみます

694:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/14 04:38:19.74 HASTeP1ha.net
質問失礼いたします
護符アレスのCスキル・聖印は何が最適でしょうか?
個体値は攻↑守↑HP↑だとやはり攻↑がいいでしょうか
今3凸目で10凸目指す際にどれを起用するか迷っています
メイン戦力というよりミッション用やロマン枠目指してます
今のスキルは
魔剣ミストルディン
引き戻し
祈り
剛剣3
生命の護符3
攻撃の威嚇
攻撃守備の孤軍1(銀貨が足りていない)
アドバイスいただけたらありがたいです
よろしくお願いいたします

695:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/14 09:46:40.24 IO5l8xsPa.net
>>694
色々突っ込みたいところではあるけど質問内容だけ答えるなら
攻撃紫煙、速さ紫煙、恐慌幻煙あたり
個体値はその3択しかないなら攻撃
あと余計なお世話だけどスキル継承を聞く時は☆4排出で済ませたいのか☆5限のスキルでも惜しみなく使えるのかぐらいの意志表示はした方がいいよ
答える側も答えにくい

696:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/14 14:11:57.19 /V78zxKpa.net
>>695
ありがとうございます

697:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/14 14:59:42.33 XEQa7bEL0.net
>>694
護符アレスは追撃受けたら崩壊するからCは速さ紫煙とか速さ相互大紋章とか
聖印も速さ補強を重視で祈りと相性がいい攻速大覚醒とか
個体値はその3択なら攻

698:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/14 19:09:45.46 QX0r8H/Ba.net
>>697
ありがとうございます
速↑の個体が来たらそちらに重ねていきます

699:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/15 07:46:28.86 VcoymrED0.net
>>694
その設計思想だとAを攻速孤軍にして聖印剛剣速さ個体が現状完成形になる
A剛剣聖印攻守孤軍のままでいくなら守備個体も選択肢に入る
Cは奮起か紫煙をマップによって使い分けする感じがいいかと思うので固定はできません

700:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/15 09:37:45.73 TO1erFwza.net
>>699
ありがとうございます
今ベースにしているのが守↑なのでこのまま少し様子を見ようと思います

701:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/18 12:01:27.30 SYdlar+t0.net
セフェランのホームでの会話に出てくる「彼」ってゼルギウスの事でいいですか?

702:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/18 12:02:44.51 EukYWHpQr.net
個体値の悪い総選挙リシテアとフレイヤ、どちらにマンゴー使用した方がよろしいでしょうか?
好みでだとは思うのですが、アドバイス頂けたら。

703:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/18 12:24:08.33 SYdlar+t0.net
>>702
ご参考までに
総選挙リシテア
祝福の自由
城も含めて特攻効果のある武器所持なのでどのイベントでも活躍します(対騎馬に適してます)
ガチャの排出考えるとフレイアは定期的に来るので個体値替えやすい
に対して総選挙リシテアは絶望的(ガチャから出るといってもピックアップ外)
フレイアは獣騎馬扱いの為奥義カウントがとにかく重いです(個人スキルで剛剣以外カウント減らせませんし攻撃が高いとも言えないのでなんとも・・)
とまぁフレイアに否定的なんですが
フレイア推しならありでしょう
好きなキャラ使って攻略したほうが楽しいでしょう

704:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/18 12:33:36.81 SYdlar+t0.net
>>702
フレイア連呼ですみません
フレイヤでしたね

705:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/18 12:58:45.70 EukYWHpQr.net
>>704
いえいえ、丁寧な回答ありがとうございました。

706:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/21 00:43:07.34 Pd1hmWxY0.net
実際の個体値言ってもらわないとそもそも変更しなければならないほどダメな個体なのかとかアドバイスできない
苦手部分が嫌なだけなら凸すれば妥協個体ぐらいになるけど得意部分が嫌ならさっさと理想個体にしてしまった方が精神的に楽だと思います

707:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/21 06:49:06.09 KXiQAD2Xa.net
得意ステが突出してると弱化無効無しでは長所伸ばした結果封印受けて逆に使いづらくなったりすることも
単独キャラで遊ぶコンテンツほぼ無いから理想個体って鵜呑みにしないでどう運用するか考えた方がいいと思う
鈍足キャラの速さとか悪いと思ってる個体値で一撃耐えて生存するパターンも割とよくある

708:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/21 11:08:56.05 xDbI6Nyr0.net
>>701
いいです

709:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/21 13:40:56.06 wbkpW3lZa.net
余程のこだわりがなければ1凸して苦手が消えれば大体妥協できる感はある

710:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/21 20:49:19.48 TToabStF0.net
ベレアとセライナさんに風薙か水薙ぎを継承したいのですがどちらがいいでしょうか?ベレアは飛空城以外で、セライナさんは飛空城の防衛で使う予定です。

711:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/21 23:38:27.61 152zkIhm0.net
>>710
セライナは現時点の飛空城では竜・魔法より物理で受ける人の方が多いので風薙ぎの方が刺さる場面は多そう
ベレアは自分が倒したい相手が竜・魔法なのか物理なのかで決めていい
闘技場のベレアは物理を相手にすることが多いので風薙ぎにしてる人が多い
そもそも最適なスキルは味方との組み合わせや倒したい敵によって変わるもの
一緒に出撃するメンバーに物理に強い味方がいるなら水薙ぎでもいいのよ
部隊内の誰がどんな役割を担うのかを考えて結論出してね

712:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/22 09:27:39.80 rz/GZjvs0.net
>>711
なるほど!教えていただかありがとうございます!

713:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/22 22:59:18.10 1bphHny90.net
俺はフレイヤ目当てで1200オーブでフレイヤ2、スカビ6、ヘル6だったわ

714:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/22 23:04:06.86 1bphHny90.net
誤爆

715:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/24 20:06:29.08 Fu/5e2Nm0EVE.net
偶像の天楼について質問です
灯火って、残したら次回以降へ持ち越せるのでしょうか?
もし持ち越せるなら、お気に入りキャラが選ばれたときのスキル厳選に保存し続ける方法も取れるのかな
説明が載ってるサイト探しても、言及してるのが見つからなかった

716:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/24 20:35:40.93 FyPjcRWE0EVE.net
持ち越せないからちゃんと開催毎に使い切るんだぞ

717:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/24 20:36:28.62 KpkrLWfdaEVE.net
大変申し上げにくいのですが、みんな思い付きそうな事を誰も言及してないって事は…
一応言うと現状イベント用アイテムは他も全部同じです

718:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/24 21:04:34.41 fRMer2qW0EVE.net
アイテム一覧に載らないものは持ち越せない

719:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/24 21:26:18.45 Fu/5e2Nm0EVE.net
ありがとうございます、使い切るようにします
アイテム一覧への記載があるかどうかという判断基準も理解しました

720:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/25 15:06:58.24 FbrN5oU60XMAS.net
闘技場の査定で花や絆は乗るのでしょうか?初歩的な質問で申し訳ありません。

721:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/25 15:22:02.59 JtvkHgs90XMAS.net
乗らないよ

722:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/25 16:49:58.91 FbrN5oU60XMAS.net
>>721
ありがとうございます

723:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/26 09:55:51.00 30/yBh7u0.net
今まで神階は配布+ミラしか持っていなかったのですが
今回のガチャでレギンが出ました
ミラなどは凸るより複数体並べた方が有用な場面もありそうですが
レギンは重ねてしまって問題ないでしょうか
神階凸のメリットは攻城勝利時の獲得レート上昇くらいですか?

724:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/26 10:57:49.00 KBlbHzEB0.net
>>723
スキル継承にもキャラを消費する関係で神階の2体運用とかどうこう以前の問題としてこのゲームで凸が推奨される状況がほぼありません
苦手ステータスを消したいとか明確な理由がないのであれば凸するのはお気に入りキャラとかスコア目的で10凸目指すキャラぐらいで十分です

725:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/26 13:22:57.68 FFvCMtXH0.net
飛空城で上を目指すなら凸必須だよ
目座さないなら重ねないで良いけど

726:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/26 18:29:11.65 w3s11ecC0.net
>>723
レート以外のメリットの1つとして凸のステ上昇によってデバフの避雷針役になれたりする
自分の場合メインアタッカーにデバフが入らないように神階のステ値を調整してる
レートを考えるなら以下の数値を目安に考えてみてね
・神階無凸の獲得最大レートが13880で1凸ごとに+16
・位階28が13800、金玉座のボーダーが現時点で13840前後

727:723
20/12/26 20:35:35.79 30/yBh7u0.net
>>724-726
遅くなってすみません
無課金維持勢で城は25階前後をウロウロしてます
(そもそも防衛神階1体も持ってない
神階1凸程度では大したメリットにならないんですね
個体値もHP↑だったし
とりあえずスキル師匠にしたいタイミングが来るまでほっとく方が良さそうですね
ありがとうございました

728:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/28 13:58:04.22 YynUnE0Cp.net
飛空防衛なんだけど、リシテアで槍ヘクトルに最大打点出すとしたら、奥義は月光・竜裂どっちにすべきかね?
今はデフォルトスキルのリシテアに聖印で鬼神つけてるけど、ちょうど螺旋余ってるし、3カウント奥義/A鬼神4/B螺旋/Cはじこど/S鼓動にして出来るだけダメージ与えたいな~と思ってる
そもそもリシテアが槍ヘクトルに攻撃しないといけない配置が問題なんじゃ…ってのはナシでお願いします

729:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/29 13:13:13.77 U6ZPrubi0NIKU.net
>>728
これ、今気づいたんだけど螺旋つけるとハデスの効果乗らなかったりするのかな
キラー効果で月光2カウントになるし、一番最初のターンははじこど+S鼓動で奥義撃てるようになってるはずだから、毎回奥義発動状態になると思うんだけど

730:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/29 13:32:35.85 ZGXgp66O0NIKU.net
>>728
最大打点出すなら螺旋じゃなくて凪だろ
螺旋使う場合は奥義→踊り→奥義の継戦型でしか意味ない
それに3カウントにすると幻煙食らったらクソザコナメクジになるからオススメしない
聖印には鬼神の一撃つける方が強い

731:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/29 13:37:18.84 ZGXgp66O0NIKU.net
>>729
螺旋つければ同じターンに奥義撃ち続けられるのはそうだが凪外したら火力下がるし、どうせ槍ヘクはワンパンできずに反撃でリシテアが即死するから考えるだけ無駄

732:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/29 15:12:54.52 Xzo8lkAdaNIKU.net
本題と違うけど参考までに
鬼神3聖印+月虹+螺旋と鼓動聖印+月光+螺旋を比較した時に月光が月虹にダメージで勝つのは敵の守魔32から
鬼神3聖印+月虹+凪3と鼓動聖印+月光+螺旋を比較して月光側が月虹にダメージで勝つのは敵の守魔46から

733:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/29 15:15:25.47 Z3hYSz5E0NIKU.net
リシテアが槍ヘクトルに攻撃しないといけない配置が問題なのでは?

734:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/29 15:39:54.97 U6ZPrubi0NIKU.net
なるほどな、サンクス
ユンヌ様で槍ヘクトルを楽に倒せれば話は早いんだけどなあ

735:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/30 10:00:33.68 lGNIzen80.net
化身による攻撃力の変化と攻撃の解放はどちらが先に判定されますか

736:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/30 11:21:34.76 jI2TaEmm0.net
誤字で質問すんな

737:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/30 12:27:19.05 TibUnQ1Za.net
化身

738:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/30 17:35:51.23 BOEUWP3od.net
敵ユニットAが行動する時、一番近いが返り討ちにされる自ユニットBと遠いけど倒せる自ユニットCがいてBC両方ともAの攻撃範囲に入っていない場合、AはBCどちらに向かって動きます?

739:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/30 18:03:00.51 gdDTIurn0.net
>>738
自軍攻撃範囲外にいる敵は追跡対象に向かって動く
追跡対象の選定は潜在与ダメとターン距離によって行われ被ダメは考慮しないので
この情報だけでは判断できない(Cに向かう可能性は高いが)
追跡対象の決定は複雑なので
「FEH 敵AIの移動マス優先順位」の検索で出てくる解説を読んでみるといいかも

740:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/30 19:36:12.12 qyZgHPOs0.net
投票大戦ですが、持っているキャラの陣営に入ると何かプラスがあったりするのでしょうか?
毎回本スレに、持ってないから他に行こう的な事を書いている人がいるので気になります

741:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/30 19:53:44.98 jI2TaEmm0.net
今ならお知らせが見やすいから投票対戦のお知らせ見るといいよ

742:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/30 20:02:03.64 qyZgHPOs0.net
>>741
ありがとう!見つけました

743:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/30 22:34:50.06 auevK7fa0.net
>>739
ありがとう

744:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/31 10:59:53.66 jcEMRIb9a.net
リセマラ始めるなら英雄祭と期間限定どっち引くべきでしょうか?

745:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/31 11:32:03.67 hdnfo/U40.net
伝承>英雄祭>クリスマスかな
好きなキャラいるならそれでもいい
復刻系は無視していい

746:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/31 11:49:38.25 JT2O/BQn0.net
>>744
どうしても今日暇でリセマラしたいなら「聖なる夜の奇跡」のオルティナ&サナキ(赤)、序盤は無双だろうし双界を越えてっていうスコアアップイベントが毎週開催されているので後々まで腐らない
おススメは明日の16:00から開始の正月ガチャでピアニー&スカビオサ(緑)とアルフォンス&シャロン(青)の2点狙い
確率キツイけどリセマラするなら2点引いといた方がいい

747:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/31 12:00:00.68 pdofAdoW0.net
配布キャラだけでランキング系コンテンツ以外はクリア動画上げる天才がいるから好きなキャラ引こう

748:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/31 12:46:34.86 YUwGPlBwa.net
>>745
>>746
なるほど…とりあえず明日まで様子見させてもらいますか

749:名無しさん@お腹いっぱい。
20/12/31 18:46:01.51 Ky5+wuqSa.net
股間が反応したキャラが正解だぞ

750:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 08:30:24.89 zHCTA4l10.net
風花雪月が好きでFEH始めたのですが、風花雪月のストーリーが全然ないですね。進めたら出てくるのでしょうか?
あと、最初に揃った星5の4人でずっとやってるのですが、4人だけ育てていけばいいのでしょうか?
ソシャゲ自体が初めてで、色々戸惑ってます

751:名無しさん@お腹いっぱい。
21/01/07 11:47:42.59 KTC3B5fYp.net
メインストーリーはFEH初出のキャラメインで進行する
原作キャラはイベントの想いを集めてってやつで出てくるけどガチャに合わせて開催されるから次の風花ガチャが来ないと望んでいるものは見れないかも
キャラは自由に育てていけばいいと思う


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