【メルスト】メルクストーリア質問スレ62at APPLISM
【メルスト】メルクストーリア質問スレ62 - 暇つぶし2ch114:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sada-7CiA)
20/03/26 10:08:09 ddXmKKGja.net
>>113
本当最初組んだメンバーの次は何すればいいのかわからなくなってしまいました
弱点属性をカバーするためにもう1パーティーは育てますがそれ以外にゴールが見えません

115:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMd5-o/KU)
20/03/26 10:11:38 sRBd+ULwM.net
前衛3、中衛攻撃、中衛回復(エンハンサーしかつけられない)が基本
リードトリオと前衛ルーンが強いので前衛3はほぼ固定、ミドルボーナスも2がいいけどイベント次第では後衛のdps最強ユニットいれてミドルボーナス1の方が火力出ることがある

116:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/26 10:23:16.20 ddXmKKGja.net
>>115
詳しくありがとうございます
中衛回復はエンハンサー
後衛回復はセーバーと別れてるんですね
調べ直して気づきました
前衛はブレイカーがスティンガーの邪魔をするので
フェンサー含めた3つのうちの2つを組み合わせる感じでしょうか
まだまだ数年かかりそうです
ログインボーナスちまちま頑張ります

117:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-/wpR)
20/03/26 10:27:49 awHVJeFua.net
>>114>>116
ギルバト用は5属性揃える必要はない

多段突
ナイト斬or打
火力打or斬
中衛回復
中~後衛火力1

で1~2属性作れば十分、最後の火力枠は手持ちと条件次第で中衛でも後衛でも

レイド、降臨用はその都度適正ユニットを育てる
救援エグザント部隊の育成を忘れないこと

降臨・ギルバト用にユニット育ててれば自然と絵本に使えるユニットは増えてくるはず。
余裕が出たら絵本用、周回用等目的に応じたユニットをさらに育てる

ブレイカーとスティンガーは競合しないよ
前衛は全員上位ルーンつけてOK

競合するのはリトラクトとフィクセイト
ギルバトはリトラクト
降臨/レイドはフィクセイト
他は条件による

118:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sada-7CiA)
20/03/26 10:46:08 ddXmKKGja.net
>>117
すごく勉強になります
ありがとうございます
これに沿って育成考えます
初心者を抜け出したい人のテンプレにしたいくらい
すごく良い情報です

ルンハンで結晶が結構集まったので
上位ルーン作る時の参考にします

119:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5158-Lvoo)
20/03/26 11:14:56 p4dr79yV0.net
コレクト詰めて周回できるパーティ作るべきだと思うわ
メダルは星2の進化が一周すると稼ぎ効率がかなり上がる
全員にソウル乗れば人選は割と何でもいい

120:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1211-zX0Y)
20/03/26 20:18:48 Cz6xx7fO0.net
ギルバト用前衛パは、闇と炎が無課金でも完成度高いのが組める
他の属性は☆5やダイヤ限☆4が必要になってくる

121:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ebc-5EhK)
20/03/26 21:24:08 yW0Fg0nW0.net
炎…炎?

122:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-/wpR)
20/03/26 21:35:18 awHVJeFua.net
「他属性は☆5やダイヤ限☆4が必要」と言っているから、

ラヴィオル
スフィノー
シュルーラ
シャシャor☆4シエラ
シャルドネ

みたいな非ダイヤ限☆4編成が組めることを言っているのだろう

123:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6558-hHac)
20/03/26 23:19:07 EbD6pFip0.net
それだったら光の方が
キャロル
ノヴィ
グレゴドール
マリスジェム
やたw
でいいじゃん

124:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e73-yXVd)
20/03/26 23:41:14 OhJ2O48y0.net
上位ルーンパーティを組むタイミングを聞きたいです
今なけなしのメダルや覚醒の書を集めてつぎ込めば
何とかフェンサーかスティンガーのどちらかに加えて
ブレイカーの計2名を揃えられそうなのですが
全然育ててなかった闇パーティなので残り3名は無覚醒になります

もっししっかりメダルとか集めてから揃えるのがいいのか
上位ルーンパーティ集めたらそれだけで世界が変わるから
いち早く組んで後でゆっくり育成するのが良いのか
上位ルーンパーティを組んでいる方にお伺いしたいです

進捗はメインクエスト1部クリア2部まだ裏クエスト半分くらいです

125:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/26 23:49:24.76 LpRMpT5Wd.net
早めに組んだ方がいい
回復は星3ククリとかでいいので
上位付前衛2 ククリ ルミナリア 後なんでもいいから中衛(最悪星1アーチャーとか)で少しずつ育成していけばオッケー

126:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/26 23:50:19.41 OhJ2O48y0.net
>>125
やはりそれほどまでに世界が違うんですね
レスありがとうございます

127:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6982-5EhK)
20/03/26 23:53:17 qXU6XXPj0.net
>>124
上位パ1個作ればギルバト降臨裏クエ国別までは使い回せる、絵本も表は行けるけどレイドはちょっと厳しい
コスパとしては悪くないけどまずメインパーティーってヤツがどうなってるかが大事だからそっちの情報が無いとなんとも
まずは1パーティー完成させる事が大事なんだけどロクに育ってないまま上位ルーン作成まで行ってたらそれはそれで問題が

128:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d20a-/wpR)
20/03/26 23:53:35 vX2lWReq0.net
ククリいれる時点でミドルソロは入るから☆1アーチャーとか入れるぐらいなら普通に後衛でええよ
ミドルソロは超重要だけどミドルデュオは性能差で普通にひっくり返る

129:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e73-yXVd)
20/03/27 00:17:26 b/b4OnaJ0.net
>>127
メインパーティ(7人から5人を選ぶ組み合わせ)
プロメテンド、くゆり、ホロロ、アマテラス、メフリ
スヴィー、ザウル

上位パーティ(現時点で作るとしたら)
ムリュリル、ニュンプゥ、リカルラ、フロタル + アーデウスorあまぎorミルリトン

後衛はいずれ中衛弓か銃か魔法にスイッチという考えです
他に闇パーティはミリル3覚醒がいますが上位ルーン不可だし
バラエティーズが組めないのでこのメンバーには入れない予定です

130:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/27 00:31:07.66 b/b4OnaJ0.net
>>129で書き忘れました
メインパーティは全員15覚醒です
闇パーティはムリュリルだけ1覚醒で他は無覚醒です
とりあえず火ゾンビパーティで国別もメインも全部終わらせました

131:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0d11-MKsy)
20/03/27 07:24:57 ogQx6fyZ0.net
いきなりフル覚するんじゃなくて形になるまでは穴あけまででいいと思うぞ
最終的に使う子ならフル覚してもいいけど他の子の穴あけが終わってないなら後回し

2穴開け(アタクイ用)→全穴あけ→アタッカー及び上位ルーン装備者のフル覚→全フル覚
流れ的にはこんな感じだぞo(^-^)o

132:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sada-7CiA)
20/03/27 07:51:04 /d++CuQ2a.net
>>131
ムリュリルとリカルラを上位ルーン装備の条件となる
10覚醒にするのがいっぱいいっぱいです
他のメンバーは1覚醒出来るかどうかで
レベルだけ上げてるという状況です
現行パーティーより強くて使い回し出来るなら
アドバイス通り少し無理してでもパーティー作ろうと思います

133:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d211-0FH2)
20/03/27 09:01:34 qdwbjzrl0.net
すぐ使わないキャラは極力レベル上げずに寝かせておく癖をつけた方が良いよ

穴開け運用するなら別だけど

134:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0d11-MKsy)
20/03/27 09:35:06 ogQx6fyZ0.net
>>132
まずPT組む時は何用か想定する
通常クエやギルバト用は対多なので同時攻撃が3体以上が望ましい
レイドやボスクエは単体なので対単体が適切になる
降臨のように部位数や属性が決まっている場合は部位数や属性に合わせる

汎用的に使うなら一番上の通常用ギルバト用に当てはまると思うけど現想定PTは対多と単体が混じっているのでそこを見直そう
後上でも言われているけどフロタルはエンハに適さないククリの方が適任

レアゴルガチャで斬候補ロジャーやアルファルド中衛回復候補ジャスパーが引けると完成度がぐっと高まるぞo(^-^)o

135:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/27 10:04:29.23 /d++CuQ2a.net
>>134
ご指摘ありがとうございます
内面を見透かされてる様です
結構面倒くさがりなので
どのイベントも使い回せるように
対多も単体もゴチャゴチャのまま
ゴリ押しで進めています
暴走も爆走もクエストも同じパーティーでした
でも上位ルーンパーティーなら長く使うことになるので
確かに役割を分けて精査したほうがいいですよね
だいたいニュンプウと中衛対多アタッカーで
解決出来ないかなと思ってました
ちょっと考えが甘かったみたいなので
ゴルド無駄にする前にキャラ見直します

136:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-/wpR)
20/03/27 10:38:48 Rr+xrirba.net
序盤はともかくメルストの育成は役割分担と頭数が重要なので
あまり使い回しを考えない方がよい

複数の役割を持ってるユニットというのはいるので、
そういうユニットを優先的に育てるのはいいけどね
例: 炎レイド用の斬前衛を育成するときに、炎レイド特化のユクより救援エグザントに流用できるリムルを優先する

137:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ebc-5EhK)
20/03/27 11:19:08 nd8fX44R0.net
>>136
その序盤の話なんじゃ

>>129
これいつかの拘りでアマテラス外せないって言ってた人?
その拘りで他の人が当然のように出来てる事が出来なくて遅れを取るかもしれないって念押しした覚えがある
控えで何故中打と一緒に前衛のザウルが出て来るのかまるで分からんし、上記の理由で俺はノータッチ。

138:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sada-7CiA)
20/03/27 11:23:29 /d++CuQ2a.net
>>137
そうです
にゃんこから始めたので弓か火で選ぶなら
優先的にアマテラス使いたいです
でも上位ルーン闇パーティーはにゃんこ不在なので
無覚醒集めて新しいパーティーを作るつもりです
無課金でダイヤ温存なのでキャラあまりいません
最初のにゃんこと周年でちょっと入ったくらいです

139:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-/wpR)
20/03/27 12:57:43 Rr+xrirba.net
序盤の使い回してそれこそゾンビパでひととおりクエスト終わらせるぐらいの話で、
それ以降はイベントまともにやりたかったら都度都度手持ちの中から適正ユニット育てるしかないよ

140:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sada-7CiA)
20/03/27 13:16:54 /d++CuQ2a.net
>>139
まさにその段階です
ゾンビパーティーでメインクエスト激ムズまでやって
次は~と思ったら育てないといけないキャラ増えすぎて
これはいかんと思ったところです

やっぱりもうちょっとメダル貯めて
余裕を持って上位ルーンパーティー組めるまで
ノーマルパーティーを育てようと思います

ありがとうございました

141:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d9da-Cd0d)
20/03/28 22:32:43 4vYyLlKF0.net
シエット覚醒しきってないんですが
書使うよりメダル交換して進化させてったほうがいいですか?

質問スレと間違えて晒しスレに書いちゃった・・・

142:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9b1-54ef)
20/03/28 22:53:28 k0IZvfzq0.net
>>141
進化させてから覚醒の書を使う方が安いです、たしか
進化後に進化前を食わせることはできないので

143:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/28 22:57:37.58 VeAU/Mgr0.net
進化素材とゴルドが結構かさむので私は多少高くてもメダルの方が精神衛生的に良いかなと思ってる

144:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6982-5EhK)
20/03/28 23:14:41 DfHRQww20.net
総合経費を計算してみればいい
クッソ大損だとすぐ分かるはず

145:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d20a-/wpR)
20/03/28 23:34:51 WFgeX/OR0.net
シエットの交換に300枚なので進化コストがメダル200枚分を超えるかどうか

ゴルドだけで30万ぐらい
2万スカウトが15回分、これはメダルに換算すると、☆3以上が出なかったとすると280枚ぐらいに相当
さらに進化素材と進化までのAPコストを加味すると明らかにメダル100枚分以上損する

146:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d20a-/wpR)
20/03/28 23:36:39 WFgeX/OR0.net
☆2の進化コスト入れてなかったわ
それだと大損まではいかずにやや損ぐらいかも

147:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/29 04:22:06.53 hrwoK1av0.net
救援について勉強しててふと思った疑問。最大で200人×6枠で1200個ルーンが載せられるのにルーンの所持枠は800なのってトップ層の人とか困らんの?

148:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/29 06:44:47.13 z74KjVwd0.net
ルーン枠はいつも困ってるけど、一度に200人も救援使うことはないから質問の意味では困らない

149:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a9b1-rlm0)
20/03/29 06:47:36 hrwoK1av0.net
そういうもんなのか
ありがとうございます

150:名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 3673-gnt4)
20/03/29 13:11:15 EfrvLuwg0NIKU.net
急襲昼の部参加し忘れたのですが夜の部に参加出来ますか?個人ギルドなので他のギルメンとかはいません。

151:名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 6982-5EhK)
20/03/29 13:27:17 0fCBQ2xS0NIKU.net
完全にスコア0だとどうなるのか…?
ヘルプ見た感じ0だと参加出来ないとかは書いてなかったので他のアクティブ0ギルドとマッチングはするんかな?

152:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/29 19:43:50.17 tndzp7RmdNIKU.net
興味はあるから結果教えて欲しいわ

153:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a9b1-rlm0)
20/03/30 02:17:20 V7x3wrgM0.net
質問です。
救援エグザントというのが今回のイベントのような場面で強いということで、これから整備していこうと思うのですが、適しているとされる多段斬撃があまり手持ちに居ません。
単段でも用意する価値はあるのか、適役がいないということは時期尚早と考えた方がいいのか教えてください。

154:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f611-oGLQ)
20/03/30 02:26:45 MOSaPNOQ0.net
単段を育てるよりエグザント向きのメダル交換ユニットを育てた方がいいよ
上級者も使ってるユニットが何人かいる

155:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 31b2-7r4o)
20/03/30 03:21:23 oK0Lqmcq0.net
前衛斬なら☆2から進化できるせつな(☆3,☆4)やいろは(☆3)、和の国1stの報酬ユニットくろとび(☆3,☆4)、メイン2部で貰えるエルピスが手に入れやすい上に優秀
中衛斬ならラユッタやエテベリィタといったメダル交換ユニットに優秀な子がいる

156:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3673-gnt4)
20/03/30 05:54:22 z0fMNOdP0.net
>>150
150です。
昼の部未参加で夜だけ参加しました。
参加は出来ましたが、たぶん未参加のみで構成されたグループになったと思います。
ギルドはちゃんと4つ有りましたが参加したキャラは自分だけでした。
おかげで全然倒せずじまい。昼の部参加の重要性を痛感しました。

157:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1974-Cd0d)
20/03/30 07:42:27 SxPHWQGd0.net
細かいことだが昼の部はもうねーぞ
朝の部と夜の部だけだ

158:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/30 07:58:40.79 o+mwa03o0.net
>>156
お疲れ。参加はできるんだなぁ
ソロ降臨だと、普段の半分もダメ行かない気がするわ

159:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ebc-qS9X)
20/03/30 11:12:09 F3mgb0+E0.net
まぁいくらベテランでも数人じゃどうにもならないのは分かりきってた事だし、
降臨だけは完ソロでも適当なサブ垢にギルド預けて出掛けるのが正解よ

160:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/30 13:30:15.97 zBahvMAhd.net
すみません、このスレはパーティの質問のテンプレートなどはありますか?

161:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-/wpR)
20/03/30 14:22:30 z0wn5AYsa.net
ない
だいたいのプレイ期間と課金の程度、組みたいパーティーの用途などを書いておけば回答を得やすいかもしれない

162:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb2-BVdY)
20/03/30 14:52:04 zBahvMAhd.net
【用途】ギルバト用闇上位ルーンパ
【プレイ歴】3ヶ月の後に復帰して2ヶ月ほど
【課金の程度】通常はボーナス付きと定期便を買う程度
ルンハンなどのレアな周回イベントの時はもう少し
【所属ギルド】S+で1550程度たまに1600台で施設はだいたい育ちきっています
前衛を並べてみました。どの組み合わせで育成するのがおすすめでしょうか。また、火力役が全くいません。ダイヤセレクトレターでスケアヘッドを交換すべきでしょうか。
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

163:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5ebc-qS9X)
20/03/30 15:27:19 F3mgb0+E0.net
>>162
突ロミアチシャと中衛ノンノは良いと思うけど斬打は守り役と打点高いのが両方居るからちょっと割れるかも?
ちいまるジョルジュかフィトパピヨン、後者の方が打点は高いけどエグザント力とゲージ維持力で前者の方が安定しそうな気がする
ノンノ居るから俺は無理にスケア取らんでも良いと思う
スケアの方が2~3割ぐらい強いは強いけど役割更新にセレレ使えるのは重課金の領域であって、持ってない役割入手に使った方が基本お得よ
後回復はジャスパー居るで良いんだよね?

164:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/30 15:33:52.14 zBahvMAhd.net
>>163
ありがとうございます。
書き忘れてしまいましたが回復はジャスパーとメルティペコがいてジャスパーを使用する予定です

165:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ adbb-Cd0d)
20/03/30 15:57:10 uFtQpu9b0.net
突ロミアチシャ(ゲージ維持+リト)、斬ちいまる(エグ+火力)、打ジョルジュ(壁)に一票
ルーン枠の都合で壁は打に任せたいのもあるし
ノンノからスケアヘッドへの移行は祈り高い時のTBアップ期待だけど、そこにセレレ使うほどのメリット生まれないと思う

166:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1211-mdyu)
20/03/30 16:28:19 o+mwa03o0.net
>>162
闇パを完全にメインに使うなら、スケ交換はありよ。ノンノでも十分戦えるけどね
セレレを使うのって、レイドや爆走ではありえんし、辛うじて絵本か降臨だけど効果はかなり局所的
だったらギルバトに使うのは悪い選択じゃない
性能度外視でユニット欲しくなる時もあるなら、よぅく考えろーっとは思うけど

基本はちいまる・ジョルジュで凸はジェノでいんでない。ジェノとロミチシャ、どっちが早いのか知らんけど演習すればええし
打撃特攻の日は、フィト・パピヨンにすればいい(ただし、エグザント力が相当下がるから、これも演習案件
祈りによっては、ジード・ちいまるも出番ある

育成きついなら、とりあえずちいまる・ジョルジュならほぼどこでも使えるしオススメしとくよ

167:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/30 16:46:00.19 zBahvMAhd.net
たくさんありがとうございます。
やはり打と斬で迷っていたのでまずはちいまるジョルジュでいきたいと思います。
より強めの水の上位ルーンパーティが既にできているので、セレクトレターは温存しておき、光ゲートや風ゲートの日に使いたいと思います。ありがとうございました。

168:名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクッペペ MM96-rlm0)
20/03/30 18:43:59 sXd9BIMKM.net
>>154,155
遅レスですみません、153です。
メダル交換ユニットにも優秀なキャラがいるんですね。ありがとうございます。

169:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6982-qS9X)
20/03/30 19:34:47 DoNZYs2a0.net
ああそっか、ちいまるでゲージ維持出来るからそっち組ならジェノもありか
4体以上溜まるならジェノの方が強いけど、スティンガーゲージ維持力→パーティーDPSへの影響を考えると…どっちでも良くね?

170:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/31 17:15:43.93 Rx3r1XJt0.net
ルームで「フェンサーはブレイカーと同じく段数に反比例して攻撃力が落ちる」ってあったんですが、これ本当ですか?
ブレイカー単段絶対は何度も聞いたけどフェンサーは初耳でして

171:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/31 17:43:42.81 eJJn1PoK0.net
落ちるよ
URLリンク(mercstoria.happyelements.co.jp)
継続ダメージは装備ユニットの攻撃段数が多いほどダメージ量が低下します。
でも段数多いとゲージ維持能力とエグザン発動率上がるからあまり問題視されないね

172:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/31 19:28:17.03 x2MdrpOC0.net
ユガラボのツールで敵の数増やして総ダメージ順にするとザップが意味分からん順位に来る原因やね
そういやフェンサーの範囲って対象数限界ないんかな?

173:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/31 20:07:53.81 eUA0lgaSM.net
ベルセルクルーンってやっぱり35まで鍛えないと役立たずですか?

174:名無しさん@お腹いっぱい。
20/03/31 20:12:34.98 n203LfWEa.net
そんなことはない
とはいえエンハンサーではなくわざわざベルセを採用するということはゲーム内時間あたりの火力を最大化したいケースなので、
使うならちゃんと育てた方がいいのは確か

175:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr79-qS9X)
20/03/31 21:22:45 eZIKL1DPr.net
>>173
(割と頑張れば)27で1.6倍、30で1.7倍、33で1.85倍、35で2倍ぐらいの倍率になる
って某氏の公開メモに書いてあった

176:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab1-7r4o)
20/03/31 22:47:29 uWtIJ7Lfa.net
保険凸という単語を見たのですが複端で片方の端末を早めに出撃させておいて待機
もう片方でギリ凸してこちらが時間外になった場合に最初の端末側で突破ということであってますか?
以前両方から順に出撃させて片方を待機してもう片方を突破した際に「不正な操作です」と出たので上記は無理だと思ってました
それともなにか他の理由で不正な操作ですエラーに引っかかったのでしょうか
andappとスマホで特にいつもと違う操作をしたつもりはなかったんですが

177:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MM46-zpDY)
20/03/31 23:09:57 eUA0lgaSM.net
>>174>>175
ありがとうございます
レイドなどでも時短をしたいので頑張って育てます

178:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f18a-Cd0d)
20/03/31 23:20:43 /PL4F9XO0.net
>>172
限界ないよ
公式曰く、:ゲージが1以上の時、ユニットの周辺にフィールドが発生し、フィールド内のすべての対象に継続ダメージを与えます。

>>176
ちゃうよ
二行目「もう片方でギリ凸」した時点で、一行目「早めに出撃」したほうが「不正な操作」として扱われてる
保険凸の目的は、ギリ凸が弾かれてしまったときでも、早めに出撃したほうで突破できる状態が確保されていること

179:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saf1-2KnE)
20/04/01 22:22:25 KcZwoj6Da.net
>>178
勘違いしてました
ありがとうございます

180:名無しさん@お腹いっぱい。 (アンパンW b5b1-A802)
20/04/04 21:25:18 t2G0FfSw00404.net
ユガラボさんを見ながらレイドの編成を考えていたのですが、上位バラパのミドルデュオでDPSが38、9万辺りの中衛を起用するのと、ミドルソロで52、3万の後衛を起用するのではどちらが良いのでしょうか?

181:名無しさん@お腹いっぱい。 (アンパンW a30a-RDPM)
20/04/04 21:43:47 VMt0uXb/00404.net
火力救援なしだとすると、微妙な中衛と最強後衛の比較は前衛の性能によっても変わってくるので属性別DPS計算機あたりで自分の編成候補で計算してみましょう

182:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b73-KN+/)
20/04/04 23:29:56 SHvhrKyE0.net
ゴールデンゴルドリッチって検索しても出てこないのですが初でしょうか?
普通のゴルドリッチの倍率が3倍になったのと
ゴルド→メダル交換所以外にまだ何かあれば楽しみです

183:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6582-7e/7)
20/04/04 23:38:23 NDqcG/j70.net
初だけど初回のゴルドリッチはマテウィと重複してたから2倍の1.5倍で結局3倍だったんだよな
んで2回目は金だけ2倍の劣化トレジャーだったし、3回目は初回のから経験値1.5倍を除いた物になりそう
もしマテウィと同時に来たらお祭りだけど多分無い

184:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b73-KN+/)
20/04/05 00:11:43 U7ZT4aLY0.net
ゴルドリッチは今回で3回目なんですね

4月29日(水)15:00?5月10日(日)14:59の期間にて、ゴールデンゴルドリッチキャンペーンを開催いたします。
・曜日クエストで得られるゴルドが3倍
・ゴルドをメダルに交換できる交換所を設置
・メダル交換所に過去のメダルユニット交換機能を追加
※ 期間限定交換ユニットの交換回数は、レア度毎に3回までとなります。
※ レアクエストでゴルドが増加している場合も、更に3倍となります。

無いだろうけど交換所がお得になってたりしないかな
あと過去のメダルユニットってメダルセレクトレターと対象キャラ同じですよね?
となるとゴルドが2倍から3倍になってるだけっぽいですね

185:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e5b1-LSVE)
20/04/05 00:30:11 7hONU6V00.net
メルストってユニットごとに図鑑No.のような通し番号ってないんですかね?
名鑑の「デフォルト順」は何の並びなんでしょうか。

186:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/05 07:57:52.79 p55OQ+oC0.net
実装順か内部データの番号順じゃない?

187:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b5b1-8H9x)
20/04/05 10:41:36 mGaJmRFL0.net
・今月はウィークがたくさんありますが、マテリアル、ゴルドリッチ、裏半のどこで砕き周回するのがおすすめですか?
素材はマテリアル、ゴルドはゴルドリッチ、裏半は新しいとこ(未クリア)埋めがいいんですかね?

・レイドのパーティは上位ルーン(前衛各種とエンハンサー)を付けていれば盾キャラなしでもいけますか?
水のユニットをあまり所持していなくて、パーティが
プテラノ・カイザー・リムル・スー・(リュンリーorイライアスorひめちよ)で考えていました
下に持っている水前衛ユニットを書きますので、もし変えたほうがいいよ!というとき教えてください!
後衛中衛も必要なら書きますので、教えてください。よろしくお願いします。

前衛斬
コン、ジン、リムル、メルローゼン
前衛突
ゲルトルート、プテラノ、しぐれ、ジャントール
前衛打
カイザー、エードルフ、ノット、リュネッタ

188:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/05 11:48:25.29 Sr+0DBwi0.net
>>187
ウィークは効率計算面倒なのでシラネ
レイドは盾不要、前衛はそのままでいい
銃は200ガチャ×100を回しまくってリッチー回収を推奨、多少出るまで時間かかってもメダルになるだけなので無駄にはならない

189:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6582-7e/7)
20/04/05 12:57:50 xb0EZr4f0.net
>>187
レイドボスは単段なのでディバイン効果と上位ルーンで1割ほどしか減らないからレベル400だろうとダメージ対策は要らんよ
エグザント救援を出す時もゾンビナイトを敵の攻撃体数分だけ出せばok
んでレイドは時間制限もあってソウル早く積みたいからミドル2が欲しいかな
リレア(☆3進化)>きららまる>サリハーティ>いずみ>リッチー(☆3進化)
辺り持ってたら後衛よりそっちがオススメ、理想は特攻で使い回しではある
前衛は後プテラノ→ウルナとリムル→ユクしか上がるの無いからそれで良い

周回は素材が欲しいのか経験値が欲しいのかゴルドが欲しいのか分からんと何も答えられんよ
半減期だから経験値は要らないとかあるかもしれんし。レイド対策聞いてるからそれは無さそうだけど

190:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/05 13:10:17.06 mGaJmRFL0.net
>>188
リッチー進化させます!ありがとうございます!
>>189
ありがとうございます!リッチー採用します!
周回は素材はいらないです。ゴルドが枯渇しているのでめちゃくちゃほしいです。
今280レベルなのでそろそろ半減期抜けますね。
先月にルームで半減期終わりごろは裏半で稼いだ方がいいと言っていた人がいて、今月はウィークがいっぱいあってどこがいいのだろうと迷っています。

191:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/05 13:11:00.83 p55OQ+oC0.net
ダメージ的にはユク>リムだけど、エグザント性能はリム>ユクなのは留意点だなあ
救援エグザント出し忘れやオートシード放置でもエグれる可能性高いのは悪くない
あと暴走レイドは単段でもゲージ5維持しやすいけど運が悪いとシード数セット分は3や4のままってこともある
ダメージ足りてなきゃエグるもクソもないけど

192:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e5b1-Wqf+)
20/04/05 14:24:12 NX00yo9l0.net
>>190
単純にゴルド稼ぐだけならゴルドリッチ土日の方が裏半より2倍ぐらい効率いいよ

193:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2311-P7Nr)
20/04/05 14:51:25 lTPp+nEc0.net
ユクは水レイド以外出番ないから、資金不足の中で育てるキャラじゃない
リムルは135まで育てるべき

194:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6582-7e/7)
20/04/05 16:10:05 xb0EZr4f0.net
Gゴルドリッチで半減期燃やし尽くすのが本当はベストなんだけど順番がねー
マテウィ裏半レイドリッチだからそれやると裏半もレイドもスルーになってしまう
だから急ぐならレイド前に半減期抜けてレイドで上げられるだけレベル上げてリッチに突っ込むしか無いかな
俺は表埋まってないなら半減期中に全部埋める勢いで埋めて、後はマテウィ~裏半で終わらすのが良いと思う
頑張りたいなら裏半前だけどレベル低いと砕き効率悪いからオススメはしない、どうしても急ぎたいなら頑張れ
たかが20レベルと思うかも知れんが抜けようと思うと意外と長いよそれ

ゴルドリッチまでスルーしてそこで半減期抜けるのも有りだと思うけど力付くのは遅れるからなあ
その辺の判断は本人の意識と課金力次第?

195:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6582-7e/7)
20/04/05 16:10:46 xb0EZr4f0.net
ユクは持ってなさそうだから気を付けなくても良いかなって思ってたよ

196:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b5b1-8H9x)
20/04/05 18:09:02 mGaJmRFL0.net
皆さんありがとうございます!194さんの書いてくれたようにレイド前に半減期抜けてゴルドリッチ行こうと思います!
大変助かりました!

197:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1558-lwPN)
20/04/05 18:20:47 l1YYl3J60.net
裏半と半減期重なっても1/4にはならないのでそこまでに裏半までに半減期卒業しておくといいんじゃなかろうか

198:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5d11-8H9x)
20/04/05 18:23:01 LyIty0vb0.net
裏半と言っても半減期はすでに半分だからさらに半分になるって事はないんだぞo(^-^)o
上げるつもりなら今から裏全力で良いんだよなあ

199:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b5b1-OhMh)
20/04/05 18:44:11 V3sX+BcR0.net
ルンハン除くとまともにルーン鍛えられるの裏半くらいだし裏半までに裏埋め
砕けるなら裏半でオトシ馬、レイド、ゴルリッチでもいいと思うけど

200:名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hab-CuPJ)
20/04/05 21:26:45 qL8ZkVqIH.net
>>196
半減期抜けたらレイドではとにかく肉を食うんだぜー

ノノあたりで頑張って肉食ったら丸1日で1000万ゴルド稼げるぞ☆

201:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr01-7e/7)
20/04/05 21:40:58 7S5pXdbJr.net
レベル300ちょいからレイドで本気出したらいくつぐらいまで行けるんかな
楽しみにしとるで

202:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-Gpp1)
20/04/06 00:55:36 Lc1fMQ2/d.net
次の炎レイドの質問です
検討しているパーティが
カイザー、ユク、プテラノ、スー
を固定としてあと1枠はエードルフを入れてリーカルのパーティを考えたのですが、半端なエンハリーカルではカンストは厳しいですか?
アタック3クイック1スティンガー1フェンサー1が35で他は33程度のルーン育成状況です

203:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2311-z0CH)
20/04/06 01:53:27 wxcEwYWE0.net
>>202
そのルーンの育成状況じゃ他人カンストは無理だ
ベルセするか、自分の時間延長して頑張れ

204:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1558-lwPN)
20/04/06 02:45:18 wfRBevXo0.net
外皮普通ならバラエティ捨てるほどではないという認識
ユク育成する余裕があるなら救援火力も悪くない
裏半もあるので周回次第でルーン沢山集められる
降臨でも使うし

205:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0574-bVUD)
20/04/06 06:45:27 C+aO5myK0.net
なんで>>203はいきなり他人カンストとか言い出してるんだろう

206:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-Gpp1)
20/04/06 07:39:00 Lc1fMQ2/d.net
>>204
具体的なアドバイスありがとうございます。
中衛火力を使おうと思います。

207:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/06 11:02:00.77 XKmPaT4Ta.net
質問です
レイドは属性ごとにまた同じメンバー使いますか?
リレアを星3のまま安く覚醒するか
思いきって進化させてから覚醒するか考えてます
中衛弓で1体攻撃なので上位ルーンパーティー組んだとしても
毎回炎レイドで使えるかなと思ってますがどうでしょうか?

208:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/06 11:11:38.41 2XLL5zZX0.net
より強いユニットを引くか、大きな環境変化がない限りはリレアは次回の炎レイドでも中衛枠で採用できるので、
進化させて大丈夫だと思われます。
仮に今後☆5水中衛単体弓が出ても、基本的に狙って引くようなユニットではないので進化リレアで十分です。

209:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/06 11:13:14.43 g9Y+8MU50.net
>>207
上位互換引かない限りはもちろん同じメンツ使うよ
前回の炎レイドとほぼ同じメンツって人は多分多いはず
でもリレアを☆3で運用するのだけは無い、なんせ自分が上位互換になれるんだからロスにしかならない
既にきららまるやサリハーティが育ってるとかでもなきゃリレア☆4は最有力候補

210:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-Ir3m)
20/04/06 11:14:51 uz3QPbO5d.net
属性ごとにリードトリオバラパで他人カンスト出せるようになったらメンバー変える必要はなくなる
中衛は弓より雑魚処理優秀な銃のほうが使い勝手良さそうだけど手持ち次第としか言いようがない
リレアを使い続けるならルーン枠の関係で☆3フル覚運用より☆4進化がおすすめ

211:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1dbb-bVUD)
20/04/06 11:20:49 9ML/Q4fR0.net
進化前後での能力さほど差はないし4枠あればアタクイアーチェ属性でルーン枠足りてる
でもスピードやコレクト載せたくなる状況出てくるからやっぱ進化育成推奨

212:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sae9-zXR4)
20/04/06 11:22:57 XKmPaT4Ta.net
>>208-210
ありがとうございます
リレア大事に進化させようと思います
まずは中衛打撃とリレアと中衛銃のミドルトリオを目指して
レイドパーティー作ってみようと思います

213:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sae9-zXR4)
20/04/06 11:25:19 XKmPaT4Ta.net
>>211
ベルセルクを検討していたので進化を考えてます
ありがとうございます

214:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/06 11:31:59.44 g9Y+8MU50.net
>>210
雑魚はスティンガーでゆっくりになるからフェンサーフィールドとスティンガー貫通で大体済まない?
無特攻帯まで突っ走るなら硬くなってそうも行かなくなるからそうなんだけどさ
>>212
上位パじゃないんかーい!良いけど。
スティンガーだけあるとかならスティンガー1後弓2中弓2でベルセルクってパターンもあるよ
まぁその辺は割と好み

215:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sae9-zXR4)
20/04/06 12:11:28 XKmPaT4Ta.net
>>214
失礼しました
上位は将来組める様になったらの話で
今回は中衛打撃で臨みます
今のパーティーに入れるリレアを上位ルーンになっても使えるかなぁと思ったのが意図でした

216:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1dbb-bVUD)
20/04/06 13:00:42 9ML/Q4fR0.net
ベルセなら体力調整が火力握るわけで、微調整にガードルーンとか使うことになるかもね

前衛上位のBCで前線維持してベルセルクはエンハンサー存在しないころ使ってたなぁ
中衛打撃と違って攻撃飛んでくるし敵攻撃範囲内が巻き込まれるの注意ねー

217:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4bbc-7e/7)
20/04/06 15:43:17 g9Y+8MU50.net
今回範囲135って先に分かってるから中衛弓なら巻き込まれないよ。リッチーとかは当たるけど
だから上位1でテラロア撃ちつつ少し下げてベルセルク調整して後はヒーリングルーンか回復救援で保たせるのは凄い簡単、なはず

218:名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sd43-H4Ds)
20/04/06 19:04:14 8uOJ7RROd.net
炎パで打撃枠
ジェラベリーより、メルセディアの方がいいですかね?
高祈りなら、ジェラなんだろうけど、そこまで行かない事多いんですよね。

219:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2311-P7Nr)
20/04/06 20:14:03 XVvRCsR/0.net
>>218
単体火力あるメルセの方がいい
てか、3万×2+ゲートぐらいなら最前列ボースハイトでも余裕で耐える

220:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sae9-RDPM)
20/04/06 20:16:20 2PdRQ/Dxa.net
逆じゃね?
高祈りなら体力タフネス高いメルセディアじゃないと耐えられない

同時攻撃数の話なら、2体と4体で2体が火力面で有利になるレベルの祈りならナイト前衛要らん

221:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/06 21:15:53.25 Z3vJBU4S0.net
ボースハイトとブラッドって総合DPSそんなに変わらんのやなぁ。
祈りイマイチ高くないときはボースでもアリなんやなぁ。

222:名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp01-SPh5)
20/04/06 21:46:13 UosD9dOup.net
両方使うのもアリって意味だろうけど、なんで突然英語でbothなんて使ってるんだろう、と思ってしまった

223:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6582-7e/7)
20/04/06 21:47:55 iq8sgT3l0.net
もうそれ中打で…いやなんでもない

224:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b5b1-S0KY)
20/04/06 23:04:45 1ntTpGbq0.net
ギルバトで質問なんだけど、
3端末あれば1端末で1アタ目、2端末で1アタ中に祈り、3端末で2アタ目、とか出来るん?
そも、アタ中に祈りは反映されるん?
アタ中に祈ったら不正なアクセスだかでどっちか無効とかになったりせんの?

225:名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hab-CuPJ)
20/04/06 23:15:25 jjntLk+UH.net
普通にできるよん

226:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6582-7e/7)
20/04/07 00:06:28 nLSwlnWa0.net
出撃中に更に出撃すると先に出た方がエラーになるから重ね出撃は無理よ
クエスト共通の仕様だけどAPクエストとBPクエストなら同時に出れるから知ってるとレイドで便利

227:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/07 01:28:28.60 py/RUuJX0.net
全く同じタイミングで操作をすると不正な操作扱いで反映されないからやるならコンマ秒はずらしてボタンタップすると良いよ

228:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b5b1-S0KY)
20/04/07 19:25:52 Hbu3H7YA0.net
>>225-227
回答ありあと
3端末以上は操作大変そうやねー

229:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b73-KN+/)
20/04/07 22:49:38 EbJZmerq0.net
すみません
感覚的な質問になってしまいますが
リーチ110の中衛打撃がフィクセイトルーンを使う場合
32.9と35は全然違うものでしょうか?
手持ちから無理してでも強化してレイドで使うか考えています

230:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a30a-RDPM)
20/04/07 23:03:25 71lQ5iip0.net
レイドでリーチ110単騎だと35あった方がいいかも
☆4みさご+33でもたまーにベルセ調整後になかなか止まらなくて潰されることあって☆3みさご育て直したので、110で33だとかなりイライラしそう

フィクセイトは1つぐらいは35持ってた方がいいと思うよ

231:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6582-7e/7)
20/04/07 23:05:32 nLSwlnWa0.net
>>229
ピラオロスくんリーチ75しか無いからみさごでも使った方がマシじゃねと言うのはさておき、
魔力値低くても安定するまで粘る必要のある時間が伸びて面倒くささが上がるだけよ
察するに既にスヴィー辺りが育ってて使いたいんだろうけど安定するまで多分40秒はかかって割とめんどいと思う
楽になると言えば楽にはなるけど戦略的にやる事は変わらん、なんならしばらくゾンビ救援でも放ってればいいし
スティンガーあるならそっちでベルセルク調整した方が楽だろうけど中打で行きたいならまぁ、頑張れ?

232:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b73-KN+/)
20/04/07 23:26:03 EbJZmerq0.net
>>230-231
無駄にはならないので35を作ろうと思います
マヒ16秒のうちに何とか止める想定でしたが
確かに少し不安でした
アドバイス感謝です

233:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/08 16:33:20.80 z+pH91ep0.net
>>229です
もう一つ質問なのですがエグザント救援部隊は
無覚醒でエグザントルーンだけをつけた9名しか中衛斬撃を準備できません
中衛打撃なので前衛斬撃はNGとして考えています
こんなメンバーでも皆さんなら一応レベルだけ上げて使いますか?
諦めて次回にするか準備だけするかと思いまして
せめて2覚醒でアタック・クイックまでつけたいのですが叶わず

234:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4f58-TSQC)
20/04/08 16:52:22 8SnlNFNG0.net
レイドにおけるエグザント隊は最低5億出せないと意味ないです
130だか140だかには敵の体力が10億になってしまうので
現実的には5.5~6億は削れないとエグザント隊の出番すらないので見送りをお薦めします

あと中打に拘ってるようですが上位ルーン使った方がカンストまでは近いです
今は単体後衛より単体前衛の方が潰しが効くと言うのもあります
今回は急な軌道修正は難しいと思うので予定していたパーティを使った方がいいと思いますが

235:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3673-LdNq)
20/04/08 17:05:27 z+pH91ep0.net
>>234
アドバイスありがとうございます
綺麗さっぱり見送ろうと思います

前回までゾンビテラロアでやっていたので
今回はもうちょっと楽したいと思い中衛打撃を考えています
上位ルーンはまだメンバーが揃っていないので
こちらも次回以降にしようと思っています

236:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6211-mh0I)
20/04/08 19:29:01 aMRMkjYM0.net
エグザント部隊は、体感だけどフル覚醒、フル装備、最適ユニットを並べるなら、
9人でもそこそこエグザントしてくれるよねって感じです

237:名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr5f-99Rn)
20/04/08 21:02:34 ehJBwO4vr.net
ラスト4億とかになれば発動機会あるけどね
エグザントは最低保証あるから穴あけレベルマ低ルーン程度の質でも数並べれば意外と仕事する
まぁ半減期なら経験値を避けるため斬らないようにトドメを他人任せにする方が賢い立ち回りではあるけど

238:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb58-3isO)
20/04/09 03:49:22 7P1nI/Wz0.net
ラスト4億?最低保証?どういうことだろう?

239:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/09 08:22:01.13 HrKbwt6J0.net
ゲームの仕組みが分かってないのか寝不足で頭が回ってないのか判断に困る

240:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sabb-cink)
20/04/09 08:57:13 YoWsk/1ga.net
>>238
120億の体力を削って削って残り4億に減らし突撃すると
そのステージでは2億だけ削ればエグザント出来るから
全く無駄じゃないよという意味だと思われる

あとエグザントはキャラごとに発動率があって
同時攻撃数や段数が多いと下がったりするけど
低いキャラでもゼロは無く最低でも発動率が
何%か残るよという意味だと思われる

段数多いと一回の発動率は下がっても判定回数が増えるから
結果として発動率は上がるけども

241:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/11 10:15:10.81 NKrGfuHb0.net
次のレイドで上位ルーンパの運用を考えていたのですが未だにブレイカールーンのみ作れていません
斬突回復は上位ルーンが完成しています
そこで上位ルーンのない前衛打撃を入れるより中衛もしくは後衛の特攻武器を入れたほうがダメージは伸びますか?

242:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a20a-YhUY)
20/04/11 10:35:50 VGnEHqit0.net
大雑把な計算だと他ユニットが回復込み前衛2中衛2ならブレイカーなくてもカイザーorエードルフでよさそうだったよ

カイザー/エードルフの単体DPS+リードトリオ>ノアの単体DPS+ミドルトリオ
になりがち

打撃抜いて後衛職入れるとフィクセイトのデバフが入らないのでダメージあまり伸びない

243:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4e75-yIZL)
20/04/11 11:52:13 f3Gwx8WB0.net
>>242
ありがとうございます!
安心してエードルフ育てられます

244:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0e73-zfCe)
20/04/12 10:02:11 4bU0CQ5B0.net
チリッカ、エードルフ、スー、リレアで残りフェンサー枠の一体一段が星3しか居なくて
候補はDPSでコンなんですけどエグザント考えてエルピスとか育てるのってありなんでしょうか?
他には星4にしずめき、ネーヴェラは居るんですけど流石に一体の方が良さそうですよね?

245:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 62c9-3isO)
20/04/12 10:21:19 IRZqa4am0.net
☆3の単体斬前衛よりしずめきの方が対炎dps高いからしずめきでいいと思う

246:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2774-AglQ)
20/04/12 10:33:50 084wUnHt0.net
DPSはコン>しずめき≧エルピス ただしこんはタフネス低いのでノックバックしやすい→苦手なゲージ維持がさらに不安にって要素はある
エグ率的にはエルピス(24位くらい)>こん(50位以下)≧しずめき
暴走までどうすごすかわからんけど、ウィークでゴルド稼いでメダル錬成するならもっといいユニットお迎えできるかもしれないよ

247:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1782-99Rn)
20/04/12 10:42:38 Tu2bLtNq0.net
エルピスはエグ力は悪くないけど火力は低いからなあ
俺もしずめきで良いと思う
既にギルバト水パが出来てるとかりんどうが育ってて入れる可能性がほぼ無いとか言われたら知らん
メルロとかユクとか引けたらそっちで

248:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/12 10:50:41.80 084wUnHt0.net
あれ?対炎単体のDPSは
奇数強化+属性有利コン(エグルーン無し)>奇数+枠増加コン>奇数+有利しずめき
じゃない?
攻撃力÷攻撃間隔×属性補正だとしずめき>コンにはなるけど複数のシミュだとコン>しずめきになっとるよ

249:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/12 10:58:07.64 677mGaRC0.net
ユガラボさんのやつに条件テキトーに入れてみた
これで見れるかな?
URLリンク(is.gd)

250:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/12 11:06:56.60 084wUnHt0.net
ウチの環境かわからんけど、専ブラから開くのもブラウザから開くのもURLコピってもロード完了しないなw
単純に水斬炎単体DPSでやっても、ガッツやルーン、アシストの設定いじってもたいていの場合コン>しずになるだろうから自分でシミュってもらったほうがいいかもしれんね

251:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23bb-AglQ)
20/04/12 11:17:52 677mGaRC0.net
やっぱダメかぁ 条件いれたやつだと計算終わらないこと多いのよね
とりあえず画像でペタ
URLリンク(i.imgur.com)

252:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/12 11:55:23.10 XkcAilAP0.net
しずめきがコンより上になるのはコンにフレイム入れてないときだけかな
>>248であってるぞo(^-^)o

253:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/12 12:00:41.04 4bU0CQ5B0.net
沢山のアドバイスありがとうございます!
しずめきさんが総合的に見て良さそうかな?
暴走まで様子見て候補変わらなければしずめきさん育てて頑張ってみようと思います!

254:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/12 13:05:54.56 TCeJpR3z0.net
炎レイドだけを考えるならコン
しずめきはギルバトパの前衛とか救援エグザントとか、アインレーラ、ちいまる、ユーリアン辺りのアシストとか、その後の活躍幅が広い

255:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/13 11:59:17.61 Nj4A6iwB0.net
すみません質問です
少し上のレスでブレイカールーンの候補としてエードルフがあり
ユガラボでもブレイカーを勧めるようなコメントが見られました
1体1段だと上位ルーンの適性が無い様に見えるのですが
レイドだと何かメリットがあるのでしょうか?

256:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23bb-AglQ)
20/04/13 12:47:18 3x5huKUh0.net
上位ルーンはゲージの数に応じて効果が増減し、ゲージ数を多く保つため多数多段のものが上位ルーン適正高いとされています
しかしレイドの出現モンスターは1体1部位固定なので多数多段ユニットでもメリットありません
逆に同時攻撃数が多いユニットは攻撃力が分散するため火力が低くなります
またブレイカールーンの効果に一定隔離での追加ダメージ発生がありますが、これは攻撃段数が多いとダメージ量が低下します
総合的にレイドにおけるブレイカー役は1体1段が最適ってことになります

257:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sabb-cink)
20/04/13 14:28:40 QH9zv/o1a.net
>>256
多段攻撃の追加ダメージ減少のデメリットが
ゲージ維持の重要性より大きいということですね
わかりやすい説明をありがとうございます
ということは打撃はレイドだと1体1段で絵本や降臨だと
多体1段のキャラが良いということになりますね

フェンサーやスティンガーは多段のデメリットありますか?

258:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/13 14:41:22.11 3x5huKUh0.net
ブレイカーの追加効果には攻撃間隔延長もあって、これのおかげで多段ユニでなくとも十分ゲージ維持できます
フェンサーにはフィールド内継続ダメージの効果ありますが、これも攻撃段数が多いとダメージ量低下するのでデメリットになります
スティンガーだけは特に多段デメリットありません
ついでにいうと前衛打撃はブレイカーの他にフィクセイトルーンでの被ダメージ上昇も期待できますね

259:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sabb-cink)
20/04/13 16:06:01 QH9zv/o1a.net
>>258
ありがとうございます
レイドではフェンサーとブレイカーは1体
1段がよく
絵本や降臨では複数1段でギルバトは3体1段がよく
スティンガーは多段も可
ということでしょうか
育成しないといけないキャラが増えますね

同時攻撃と段の積が多いキャラばかり探してました
1体1段の斬撃打撃キャラを見直してみます

260:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd02-J5xC)
20/04/13 16:29:23 53s1W2qGd.net
ユガラボとかでイベントの最適ユニットなんかは大体わかるぞ
ユニットデータでも簡単に調べられるし

261:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sabb-cink)
20/04/13 16:38:54 QH9zv/o1a.net
>>260
ユガラボのユニットデータで
同時攻撃数と段数の積ばかり見てました
レイドに使う場合は同時攻撃数1で多段がいいと思って
リムルとロッシェ(星4)と誰かを考えてました
ロッシェはともかくリムルは考え直したほうが良さそうですね
エードルフも打撃の候補に入れて考えます

262:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/13 16:52:56.60 ePZ3JygMd.net
ロッシェよりミルルリしぐれのほうが強いよ
ルーン枠の問題はあるけども
逆にミリムより強い斬撃はユクくらいしかいなかったはず

263:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/13 16:54:23.81 ePZ3JygMd.net
ミリムじゃねえやリムルね

264:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3673-LdNq)
20/04/13 17:19:11 Nj4A6iwB0.net
>>262
そうなんですか?
ユガラボの対炎DPS(単体)でロッシェが上だったので騙されてました
あと水のルーン結晶が1つ入手出来ればスティンガー作れて
前衛3つがそろう状況です(回復用はまだ無し)
今まで中衛打撃(ソウル無し)+リレア+後衛3体で考えてましたが
リムル+ロッシェorミルルリorしぐれ+エードルフにリレア+後衛で
回復無しテラロア有りにしたほうがダメージ出るでしょうか?

265:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/13 17:47:48.42 qTnoslaT0.net
なんか前提がおかしい気がするんだけど上位ルーンは単段の方が基本強いぞ?
ギルバトとかだと維持がきついってだけで。DPS表見れば一目瞭然
>>264
そりゃ属性ルーン有りと枠足りずに付けられない奴じゃそうなる…?
おい、見てきたら記事内のちゃんとミルリリしぐれが上来てるじゃねーかどこ見てたんだよ

266:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/13 17:58:14.51 0thAY6OK0.net
水突前衛を単純に炎dpsでソートすると、リトラクトルーンが優先されて、☆3にはフレイムルーンが装備されない
たぶんそれ見て、フレイム込み☆4ロッシェ>フレイム無しミルルリで判断してるパターン

267:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd22-y1ov)
20/04/13 18:01:41 ePZ3JygMd.net
ちゃんとしたCMの有利属性補正+炎3%がいれば逆転するっぽい
計算間違ってたらすまん

268:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3673-LdNq)
20/04/13 18:05:07 Nj4A6iwB0.net
>>266
ご説明ありがとうございます
まさにそれでしたフレイム抜いたら逆転しました

>>265
斬の前衛がリムルとリンとキノロンとティビアの4名しかいません
1体1段の2人とリムルを比べてもまだリムルかなと思いました
あと単純に育成のお金も厳しくてリムルは70まで上がってるので
フェンサー候補としてはリムルと思ってました

269:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6211-rBKt)
20/04/13 18:05:24 0thAY6OK0.net
>>264
ダメージは伸びる
中衛打パと違って確実に足止めできるから、最初の20秒にフィクセイト不発でやり直すストレスがない

270:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3673-LdNq)
20/04/13 18:14:32 Nj4A6iwB0.net
>>269
やり直すストレスは確かに大事ですね
ゴルド不足気味ですが計算しなおしてみます
ありがとうございました

271:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23bb-AglQ)
20/04/13 18:15:36 3x5huKUh0.net
ユガラボでちゃんとDPS比較するなら計算オプション、ルーン優先順、カントリーマインドまで見直してみて
デフォだと職業ルーン(スティンガー、エグザント、ブレイクなど)が3番目、属性ルーンが5番目になってるけど、レイドは職業ルーンの優先度を属性ルーンの次へ下げたほうが現実的だし、必要なルーン枠足りなければカントリーで枠増加を
上位ルーンのゲージは1から5に変更、ってな感じで

他にもスティンガーやフィクセイト等の被ダメ増効果は全ユニットの攻撃に効くから単体DPSじゃ測れない部分あるんだけど、それはパーティDPS計算機とか使うしかないね

272:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2774-AglQ)
20/04/13 18:30:51 kYSH7WsQ0.net
横からで悪いが、アドバイスの中に間違った……というか誤解を招きかねない表現あったので訂正しておく

×逆に同時攻撃数が多いユニットは攻撃力が分散するため火力が低くなります
〇同時攻撃数が多いユニットは素の攻撃力が低い傾向にあるため、1体相手だと火力が伸び悩む

×フィクセイトルーンでの被ダメージ上昇
〇フィクセイトルーンでの与ダメージ上昇

273:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3673-LdNq)
20/04/13 18:43:14 Nj4A6iwB0.net
>>271
ありがとうございます
ちょっと考えが甘かった様です
今回スティンガー役まで育てられそうにないので
前衛打撃にフィクセイト付けて与ダメアップも兼ねてもらおうと思います
リレアとステラを育ててたのでバラエティーズは諦めて
育て途中のふづきをリーチ伸ばして中衛として入れるか
覚醒の書を買えたレスティエナを後衛に入れるか考えます
色々と勉強になりました

274:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e73-KRXG)
20/04/13 22:52:48 sXkwj7JF0.net
闇上位用ユニットが揃ったのでジェラルド、ちいまる、ニャンピョウ、ジャスパー、ノンノで組んでみたのですが
この場合盾役のジェラルドには保険としてゾンビ構成のアシストルーンにしておく意味とかありますか?
高祈りになると低耐えじゃ話にならないような気もするのですが、ゾンビナイト救援が満足な数おらずこんな微妙なゾンビでも縋ったほうがいいのかもしれないと思い始めてきました
大人しくゾンビ救援育成に着手しておくべきでしょうか

275:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd22-TSQC)
20/04/13 22:55:32 pjJwExsRd.net
リムル ステラ リレア ミルルリ スーでよくない?スロット全開けで1億くらいかな?よくわからん
今から出来そうな足掻きとしては
200ガチャぶん回してリッチー入手してリレアと入れ替えてバラエティ発動くらいかな
星2の15覚醒プールが未完成っぽいのでメダルは期待出来ないけど

276:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1782-99Rn)
20/04/13 23:10:54 qTnoslaT0.net
余裕ないならメインパを使い回しして基本人任せにした方が実り多い気がしないでもない
こないだレイド中に作ったサブ垢でも討伐200と最低限の報酬は取れたし、時間があればだけどそれぐらいは出来る
前提が分からんけど半減期中ならカンスト取る意味ほぼ無いし

277:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c2da-yIZL)
20/04/13 23:29:34 RcJS8LBK0.net
風パが完成したのでこの先もう一つパーティを作ってみたいと思うのですが
ギルバトで採用率の高いフェニシャルルやグラバラス対策で水パを作るのと
無難な闇パを作るのではどちらがオススメですか?

278:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2f8a-AglQ)
20/04/13 23:40:29 2yKPYbSY0.net
>>274
ギルバト前提だよね?
ジェラルドゾンビ化はルーン枠犠牲の割にメリット少ないと思う
盾役ならナイトやガード、ドッジなど持たせた方がいい
ゾンビナイトはwaveごと出てくるやつにテラロア2~3回打つ間を耐えてくれりゃいいわけだけど、特にリスク高いwavw1と5用の2人だけでも十分効果ある
ゾンビナイトはフル覚じゃなくてもルーン枠3つあれば使えるんだからギルバト演習で試してみなよ

279:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4e73-KRXG)
20/04/13 23:46:03 sXkwj7JF0.net
>>278
ありがとうございます
やはりジェラルドのゾンビ化はそこまでリターンありませんか
救援用にプロメテンドともう一人見繕って少し覚醒させてみます

280:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c6bb-i9Og)
20/04/14 01:50:32 xYUh7hgD0.net
質問失礼します。ギルバトS+1600以内でやっています。朝バトからの順位調整なしで中間報酬狙い。夜バトはラスアタまで1位走る事が多いです。祈りは貯水庫を使う場合約4万程度からのラスアタです。逃げ切りで現在2アタを考えているのですが意味あるのか教えて頂きたいです。

281:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd02-J5xC)
20/04/14 03:28:13 6ebK0OEQd.net


282:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/14 05:05:55.03 xYUh7hgD0.net
自己解決しました。祈りで突破できる人数減らせる程の祈りがないと突出すれば
する程る不利になりますね。

283:名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd22-y1ov)
20/04/14 09:41:09 1I51Ns1ad.net
人が多くて気持ち悪い馴れ合いの無いルームありますか?

284:名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp5f-iB8z)
20/04/14 09:52:26 HTwYX5lup.net
まったりギルメン募集ルームかな
最初のところ

285:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/14 10:05:23.94 ksk9cgkza.net
自分がコメントせずにレイドの救援依頼だけすれば良いのでは?
こいつ知らないから助けないってこともなく
他力本願で前回250到達しましたよ

286:名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd02-J5xC)
20/04/14 11:16:24 6ebK0OEQd.net
レイド関係なくて、まともな人が集まってるルームを知りたいだけなのでは?
俺も知りたい

287:名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd22-y1ov)
20/04/14 11:45:45 1I51Ns1ad.net
レイドならとにかく人の多いところでやればいいのはわかるんですけど、真っ当な人が集まってるルーム無いのかなって
勧誘も見てみます

288:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1782-99Rn)
20/04/14 11:51:06 OtjSZsIf0.net
レイドの話なら人多い順にして右下辺りに来るルームは割と平和って聞いた
まぁ馴れ合い嫌いなら人も結構多い募集ルームだろうね

289:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sabb-cink)
20/04/14 12:01:58 ksk9cgkza.net
一人で勘違いしてたみたいで失礼しました
今週のレイド頑張りましょう

290:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2774-AglQ)
20/04/14 18:29:46 2S8DHNo90.net
過疎ルームでも1人や2人頭おかしい人はいるので、まずは好きなキャラや好きな国のルームいって平気そうなら居つけばいい

291:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f7b1-0/LZ)
20/04/14 23:23:22 qfGkGkBy0.net
裏のバルカールの周回効率ってどうなんでしょうか?

292:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/15 00:07:00.16 cEh/IjOx0.net
1AP辺り106EXP/328.5ゴルドって聞いた
どっちも蜂以下ではあるけど悪くは無いし難易度低めだから風結晶欲しいとかなら有りじゃない?

293:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57b1-2Scr)
20/04/15 00:08:21 DcBEOrP30.net
>>292
ありがとう。裏蜂まわるよ

294:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57db-U/Jp)
20/04/17 19:44:11 Njic2MYm0.net
ギルバト用の水上位パで、
ラルト、スー、ナヴィシュカは固定として
アインレーラ+キッケルとサイメリカ+りんどうならどっちの方が撃破タイム早くなりますか?
ゲート25万、他10万程度を想定しています

295:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d774-Ho7r)
20/04/17 19:49:45 Jrj+upSH0.net
ランダム25万、自ギルド10万*2で演習してみりゃえーやん

296:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57db-U/Jp)
20/04/17 19:55:42 Njic2MYm0.net
育成の方針を決めたかったのですがこの内容の質問はダメでしたか…
すみませんでした

297:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/17 19:57:51.58 DUlNntlQa.net
アインレーラとりんどうは火力大して変わらんけど
キッケル>>>>>>>サイメリカなので
アインレーラ+キッケルになると思う

298:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d774-Ho7r)
20/04/17 20:06:01 Jrj+upSH0.net
ダメってこたーないが、手持ちにいるなら実験したほうが早くね?ってだけのことよ
これから育成するユニットを決めるってことなので>>297でいいんじゃないかな
アインレーラとりんどうの(フェンサー込みの)エグ性能差は救援である程度カバーしてやればいいしな

299:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 17b1-aN0V)
20/04/17 20:08:39 vaPye8ol0.net
4キャラレベルマにするのに500万ゴルドちょっとだろけちけちすんなよ
どうせ救援エグとかフィクセで育てるんだから

300:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffbc-iDZS)
20/04/17 20:50:49 zY1JeGvE0.net
>>299
何故覚醒書の代金を無視するのか
何故他に回せるほど育成資金が潤沢である前提なのか
何故これで叩かれないと思ったのか
俺には何一つ分からん

301:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/17 21:50:14.18 RtCM9mD80.net
レベルを歳で表す人が多いのはなんか元ネタあるんですか?

302:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d774-Ho7r)
20/04/17 21:54:09 Jrj+upSH0.net
〇歳を〇レベルっていえばもっとお年寄り敬うんじゃんね?→おじいちゃん今年で87レベルなのよ→まじかよじーちゃんすげー!
みたいなのをなんかのゲーム漫画で見た記憶はあるな ドラクエ4コマだったかなあ?
そこから〇レベルを〇歳っていう人も少なからずいると思う

303:名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd3f-U/Jp)
20/04/17 22:34:17 pLSqDt3Od.net
今やらかしたんで聞きたいんですけどギルバトで任意の敵の体力バーを確認する方法ありますか?
重なってて見えない時の対処法を知りたい

304:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d774-Ho7r)
20/04/17 22:51:59 Jrj+upSH0.net
シード撃てば全部にダメージ入る→でHPバーが数秒見えるので、相手の位置それで推測は可能
何体も重なってみえねえ!って状態で特定の個体のHP判別はほぼほぼ不可能じゃないかなあ……
いつだったかのアプデでHPバーが紫から赤になったらHP50%未満って目印だけどね

もしエグ救援のタイミングを計りたいとか赤色数匹いるから減らしたいとかなら、一気に全員じゃなくてちょこちょこ出すのでもいいかもよ
もちろん最終ウェーブで赤多数、残りの紫もそのうち赤とかってタイミングなら全員呼んでもいいけど

305:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM8b-CYNY)
20/04/17 23:31:58 dorhYIYFM.net
>>302
ありがとうございます
メルスト由来って訳じゃないんですね

306:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57db-U/Jp)
20/04/18 12:59:42 7zTfIJpO0.net
次の降臨って周期で言うと何がきますか?

307:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 77bb-Ho7r)
20/04/18 13:05:08 n+z8Wt+G0.net
炎4部位と水5部位やね

308:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57db-U/Jp)
20/04/19 12:01:06 zXB9EZTm0.net
撤退肉の作り方は
死にかけのレイドボスに入る→別端末で撤退→入ってる端末で救援要請
であってますか?

309:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-6uof)
20/04/19 12:05:23 /yD2KXGma.net
撤退した後でも救援要請出せるっけ?
いつもワンタップで撤退できるようにしてから、救援要請→即撤退してた

310:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5782-iDZS)
20/04/19 13:53:26 L85ga2YQ0.net
撤退した後じゃ無理じゃね?

311:名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd3f-U/Jp)
20/04/19 14:46:59 3I+9kcgrd.net
ありがとうございます。最後に自分が入っているのは抜いてはダメですか?

312:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9758-vnu3)
20/04/19 16:07:11 VaFT1hV/0.net
別端末で撤退したあとなら抜いていいよ

313:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57db-Vh1J)
20/04/19 16:17:18 zXB9EZTm0.net
あざっす

314:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f75-ycCE)
20/04/20 00:24:46 IZUqRUyQ0.net
撤退肉って退却肉とは言わないのだろうか
字面が何を指しているのか訳がわからない

315:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f73-LzhE)
20/04/20 00:37:43 xPjrEsF50.net
>>273です
先月から今月にかけて度々ここで質問させて頂いてました
お陰様で前回までのレイドでは1億行けば御の字だったのが
今回のレイドでは時間延長が必要なもののカンスト出来ていて
既に200を突破しギルド資材以外のポイント交換まで出来ました
ここの皆さまのアドバイスのおかげです
ありがとうございました

316:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9758-vnu3)
20/04/20 01:14:09 M96gsQco0.net
>>315
おめでとう
前回1億からの今回延長カンストは十分誇っていい
次は延長時間減らして行けるといいな
201以降は更に経験値美味しいからモチベがあれば頑張って

317:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/20 09:44:46.56 MI0i6DXUd.net
>>314
わかる
撃破してくださいとか倒してくださいとかも何言ってるのかわからないよね
ちゃんと撃退って書いてあるのに

318:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5782-iDZS)
20/04/20 09:49:32 E+MWcNPP0.net
「ゼロパン削りお願いします」が一番よく分からん

319:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-6uof)
20/04/20 10:08:50 xeq/7ywKa.net
「ダメージ0」という意味で使っている人と、「BP0での出撃」という意味で使っている人がいる>0パン

320:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5782-iDZS)
20/04/20 10:34:23 E+MWcNPP0.net
それは分かるんだけどさー、わざわざ削り方を指定する理由は何?って疑問がね

321:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f11-nzaX)
20/04/20 10:55:32 u17jcfZj0.net
そのへん面倒だから、こっちに指定してきてる人は触らないようにしてるわ
『何でも歓迎』が一番分かりやすい

322:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff96-mzNL)
20/04/20 11:03:29 qWTEfBGU0.net
そのへん適当になってきてて「な」とかもいるね

323:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM9b-2hu8)
20/04/20 11:34:26 oCMKt/x2M.net
「ああああ」は流石に避けた

324:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/20 11:42:29.07 xeq/7ywKa.net
キモい顔文字のヤツは無視する

325:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffbc-veK6)
20/04/21 07:59:56 d+5y4Eoe0.net
初期SPでの削って下さいとSP溜まってるのにSP下さいも何かイラっとする
初期SPほぼ削りなしで時間が無くなってしまった!ってのも見た。やり直せよ。

326:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/21 08:32:39.30 uN9nlGEGa.net
レイド救援して貰いたいであろう台湾っぽい人が
「sp...time...」ってルームに書いてたんだが
どうしたらいいんだろう?
こっちじゃないですよとも伝わらないし

327:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f0a-6uof)
20/04/21 08:39:18 aAf22H7A0.net
ただの誤爆では

328:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sadf-OJ3z)
20/04/21 09:15:53 uN9nlGEGa.net
そうそう
ただの誤爆なんでしょうけど
本人が困ってるだろうから
スルーされてましたが

329:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/21 11:03:14.60 xihKw7140.net
You should repost a request to right thread.
とでも書いとけばいい

330:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff96-mzNL)
20/04/21 11:18:50 g3clMtSN0.net
べ、別にかっこいいとか思ってないんだからね!

331:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9788-csEB)
20/04/21 13:51:48 Nfl4mZ0P0.net
古代ルーン石に余裕がある人って前衛上位ルーン各何個ずつ作ってますか?

332:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57db-U/Jp)
20/04/21 14:24:01 fX6vMp/30.net
エンハンサーとサーバーも作ってある前提で
スティンガー4つ、ブレイカー4つ、フェンサーは1つ

333:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/21 15:18:42.75 tTQOvNL20.net
>>332
ブレイカー4つとエンハンサーでダメージ伸びたりしますか?
それとも付け替えるのが面倒という理由ですか?
どちらにしろすごいなぁ
早くエンハンサー作らないと

334:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9788-csEB)
20/04/21 16:13:40 Nfl4mZ0P0.net
>>332
フェンサーが1つなのって所持ユニットの関係でですか?
それともフェンサーって複数持っても他二つより効果が薄かったり?

335:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f0a-6uof)
20/04/21 17:00:43 aAf22H7A0.net
フェンサーのフィールド攻撃をたくさん並べたい状況自体が現状特にない

336:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57db-U/Jp)
20/04/21 17:02:57 fX6vMp/30.net
ブレイカーはレイドで、スティンガーはリトパで4つ欲しい場面があるんだけどフェンサーはないんだよね
スティンガーは正直トナメとかやらなければ4つも使わない

337:名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd3f-vbij)
20/04/21 19:02:59 Y1fehJQRd.net
強くはないけど弱くもないって感じの絶妙な回答だ

338:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffbc-veK6)
20/04/21 21:19:46 d+5y4Eoe0.net
>>337
上から目線に浸りたいだけのゴミみたいな書き込みだ

339:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/21 21:53:00.02 Nfl4mZ0P0.net
>>336
ブレイカーは複数あればレイドで役に立つんですね。
参考になりました。ありがとうございました。

340:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sadf-7wDT)
20/04/21 22:40:59 7wG1hhPGa.net
自分のLv250レイドモンスターを撤退肉にして経験値稼いでる人達はLv247で止めてフィーバー狙ってLv250個体を出してるんですか?
Lv250個体の楽な出し方のコツとかあれば知りたいですm(__)m

341:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/21 22:45:52.33 aWQ8yvg9d.net
トト金玉

342:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-JuwB)
20/04/21 23:27:57 J9gFeZZxd.net
249まで倒せばいいですよ

343:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5782-veK6)
20/04/21 23:29:40 K65Zg7hY0.net
\FEVER!/

344:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fcda-o5NW)
20/04/22 00:38:18 NH8Bh11+0.net
マヨ...マヨ...マヨマヨ...o(^-^)o

345:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/22 11:23:41.67 SIpePWqY0.net
o(^-^)o

346:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9673-7KqW)
20/04/22 17:33:19 G1qmdT5l0.net
今やってませんがギルバトの画面について教えてください。
画面中央、各チーム対角線の交点にゲートって言うのがありますが、あれなんでしょう?
日によってぐるぐる回ってる色がついてる火の玉みたいなのとあの色とあのぐるぐるの下にあるゲージみたいなのがずっとなんだろなーと思いながらやってます。

347:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW be0a-APJ5)
20/04/22 17:41:49 wlcjJSw20.net
ゲートは冷戦対策で実装された機能

祈るとゲートにもGPと祈りが貯まる
ゲージはゲートの大きさで、大きいほどGPと祈りが貯まりやすい
有人ギルドの代わりにゲートに出撃してGPを回収することができる

他のギルドが全然GP溜め込んでなくても、ゲートが十分大きく育っていればゲートかGPを大量獲得できるため、祈れば祈るほど不利になる状況はゲートのおかげである程度解消された
(完全に解消されたわけではない)

348:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4cbc-zo41)
20/04/22 18:11:42 JTnG4wX20.net
それぐらいはヘルプ読めで良いんじゃないかな…

349:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW be11-HjFK)
20/04/22 21:27:22 Db4ZuRcx0.net
ゲートの仕様は無茶苦茶複雑だから、ヘルプだけだと分かりにくいんだよね

>>347の説明は設置された背景も示してくれてるから分かりやすいと思うわ

350:名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd9e-2D0l)
20/04/22 21:37:52 DkJO6V2Fd.net
冷戦の意味もわかってなさそうだけどね

351:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2a73-HEK+)
20/04/22 22:08:43 WPFxGRPv0.net
質問スレで○○読め!はスレの意味が薄れるので
>>347は分かりやすさも含めてすごく良いと思います
私も実はよくわかってませんでした
ラスアタで突っ込む選択肢の一つくらいだとばかり

352:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6b4f-LBlx)
20/04/22 23:30:23 CZHdCjYn0.net
レア以上ゴルドスカウトを一気に回して
☆2を全員フル覚醒させたいんだけど何ゴルドくらい要るやろか?
2000万あるけど足りるかな

353:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/22 23:40:20.24 NH8Bh11+0.net
すぐ終わるから大丈夫
終わったのからゴルドバックもあるし

354:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/22 23:53:15.63 ylekXjJ40.net
未所持からフル覚までは16体必要、レアゴルの☆2は103体なので被りがなければ1648回で対象☆2全員フル覚
1回2万なので最低3296万でいける はず
実際は被りもでるし☆3☆4の排出もあるので実際はもっとかかるだろうけどね

355:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b274-9OoX)
20/04/23 00:41:03 eyhtjGdu0.net
アカウント連携について質問です 調べてもよくわからず…
Androidと同じアカウントをiOSでもプレイしたいのですが可能ですか?
機種変更だとAndroidでプレイ出来なくなるのでは…?と不安です

356:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a458-NEDv)
20/04/23 01:30:11 LJRZBe2D0.net
>>355
可能です
メルストは複端末推奨だから異なるOSでも問題なく動作する
初回インストール時に機種変更でパスワードとか入れてログインしたら
次の起動時にアカウント連携しとけば再インストールも楽だよ

357:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW be0a-APJ5)
20/04/23 05:43:06 CoO2MbS70.net
>>350
あなた様のご高尚な理解には到底及ぶべくもありませんが
全員がラスアタ突破すると計算上ラスアタ時点でのGPが高いほど不利になるので4ギルドともラスアタまでGPを極力増やさないようにする状態が冷戦と認識しております

358:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM5e-px3V)
20/04/23 06:25:48 CknnUet2M.net
質問者が冷戦の意味も分かってなさそうって意味かと思ったけど

359:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ce82-zo41)
20/04/23 06:26:53 jgQ5Ajtt0.net
どっちにしろ煽りカスの言う事だし

360:347 (ワッチョイW 9673-7KqW)
20/04/23 07:39:30 Z8vVyZol0.net
すみません質問者ですが冷戦の意味は理解してません。
最初にギルバトの画面のヘルプ見たけどゲートについては全然解説されなかったんですよね。。。
ゲートに祈ればGP溜まるのは初めて知りました。今度から過疎って誰もバトってない時はゲート祈ります。

361:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6658-urfF)
20/04/23 07:58:30 h3/rv3q80.net
祈るのは自ギルドにしか出来ません
自分のギルドに祈ると同時にゲートにも祈りとGPが溜まります

そしてぶっちゃけ夜バト終了間際でも応援20万貯めれないギルドなら移籍を考えた方がいいです

362:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 478a-1Gce)
20/04/23 08:40:27 o4SwOLhK0.net
公式ヘルプページのゲート説明
URLリンク(mercstoria.happyelements.co.jp)

363:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4cbc-zo41)
20/04/23 11:15:50 ST74QDSx0.net
やっぱりヘルプ読もうで良かったね…

364:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/23 11:19:28.57 eyhtjGdu0.net
>>356
ありがとうございます!
安心しました

365:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/23 11:22:19.37 CoO2MbS70.net
各種ルーンもそうだけど、ヘルプは仕様が書いてあるだけで存在意義とか使い方までは説明しないから、ヘルプ読めだけでいいかはケースバイケース

366:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/23 12:05:32.61 ST74QDSx0.net
んじゃ「ヘルプ読んでも分からなかったら聞いてね」が良いか

367:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sab5-APJ5)
20/04/23 12:21:05 axpScyaMa.net
いや二度手間だし普通に答えればOK

368:名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエーT Sa6a-0GGu)
20/04/23 13:17:13 /bzZHmrHa.net
ヘルプ嫁で済ませたい人はそうすればいいし、関連情報や背景事情まで書きたい人はそうすればいい

369:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9811-8u1/)
20/04/23 16:00:33 Ym0jZIaB0.net
情報の取捨選択はできる人がすればいい

370:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW e6b2-NXyr)
20/04/24 02:59:21 9+xAs+Wa0.net
>>360
ここで皆が言ってるヘルプっていうのはギルバト画面等の右上にある?マークじゃなくて、メニュー開いて左下にある黄色いボタンから飛べる奴
「メルスト ヘルプ」で検索しても出てくるwebページ
基本的な用語や仕様は全てそこに書いてあるからよく読んでみるといいと思いますよ

371:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ce82-zo41)
20/04/24 07:34:10 Ng4ct9Kt0.net
なるほど、なんかおかしいと思ったらヘルプに辿り着けてすらなかったのか…

372:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/24 08:21:53.41 8+k9l701a.net
まあ>>1に誘導あるんですけどね

373:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d0bb-1Gce)
20/04/24 11:58:52 XwoZhZ6J0.net
ギルバト闇パで祈り高めの3凸(ゲート60+15+10ぐらい)だと斬打の組合せどれがいい?(突はニュンプゥ)
斬:ちいまる、フィト、ヴォルガル
打:シャリッシュ、ジェラルド

374:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd94-GwtM)
20/04/24 12:54:27 33SLXSLhd.net
>>373
フィトとジャリやろ

375:名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd94-GwtM)
20/04/24 12:56:26 33SLXSLhd.net
フェンサーの追撃込みなら
フィト>ヴォルガル
ジャリとムチムチなら、ジャリが圧倒的

376:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9811-8u1/)
20/04/24 13:01:09 C6jivqbu0.net
特攻に合わせなせぇ
あと、道中のエグザント救援がないとフィトは結構博打だぞ

377:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/24 13:46:48.00 Ng4ct9Kt0.net
100辺りでそんな話あったぞ

378:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW be11-HjFK)
20/04/24 16:50:24 Rx08EQjj0.net
具体的な祈り値出てるから別で良いんじゃね

俺もフィト シャリに一票だけど救援エグ/ナイト隊も大事そうね

379:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 30b1-6V7+)
20/04/25 13:46:16 E43BcyHD0.net
爆走で
打打突と中衛2でやってたんですが
斬突打と中衛2のバラエティーズでやった方が正解ですかね?

380:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 96bb-8sSr)
20/04/26 13:49:54 G5I66aPY0.net
レアゴルド1億分回した時,素材の蕾と花は約どれくらいあれば大丈夫ですか?

381:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW be0a-APJ5)
20/04/26 13:57:40 7/sAvKKu0.net
単純計算でいくと
100,000,000 ゴルド ÷ 1回20,000 ゴルド ÷ 1覚醒16体 × 蕾15個 ÷ 属性5つ = 蕾937.5個
同様の計算で花437.5個

属性が多少偏ることもあるけど、☆3や☆4も出るから蕾各1000、花各500もあれば足りるんじゃね
偏り不安ならその1.5倍ぐらい用意するとよろし

382:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b7b1-nMFg)
20/04/26 14:09:18 p0l8KK7Q0.net
自分のデータでは8000万消費に花650蕾1300使ってるから花800蕾1600くらいで足りるんじゃね

383:名無しさん@お腹いっぱい。
20/04/26 14:19:54.75 43jeRSB80.net
2000/1000くらいあればちょっと属性偏ってもぎり大丈夫なはず

384:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9811-8u1/)
20/04/26 14:23:09 hQYEowWA0.net
☆2がまったくない状態から始まるわけじゃないんだろうから、
>>382くらいのなるわな

385:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 96bb-8sSr)
20/04/26 16:16:16 G5I66aPY0.net
有難うございます!頑張ります。
あとひとつお願いします
レイドで1日どれくらいゴルド集めた事ありますか?どれくらい稼げるんだろうって思いました

386:名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0Hd8-QpYc)
20/04/26 16:33:12 Lhm23CkLH.net
全員に35ゴルコレシーコレ付けてノノで朝から晩まで肉食って売却益込みで2000万ちょいくらいかなあ

387:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 30b1-6V7+)
20/04/27 09:32:11 VmGVAc2s0.net
救援ナイトと、救援回復って何人くらい用意してますか?

388:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6774-1Gce)
20/04/27 09:34:22 71BAxNPm0.net
使用者の環境で変わります

389:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ce82-zo41)
20/04/27 11:46:24 6Z4mGB0T0.net
救援ナイトは程々のギルバトなら2人でも機能するし、高レートなら別の話だし?
爆走グラバラスで無理するには30人ぐらい要るとか言う噂だし?

390:名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd9e-2D0l)
20/04/27 14:11:34 NiKvr798d.net
そんないらん苦労せんでも、グラバラスくらいなんとかなるでしょ
まともな救援火力集めた方がまだ手っ取り早い


>>387
何に使うかによるよ。ギルバトでもレートによる
五体くらいはいると便利かな


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