【SOA】スターオーシャン:アナムネシス質問スレpart45at APPLISM
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス質問スレpart45 - 暇つぶし2ch600:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/03 23:00:23.96 Lwy/agVc0.net
エメリン不要言っても無条件消費AP-5%は
コロボトルと無人くんしか無いからあるときに確保して損はないと思うが。

601:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/03 23:06:30.66 Z/hj4Ufy0.net
ロザリオ二個まとめて限凸させようとしたら限凸しなかったんだけどよく起こるバグなの?
お問い合わせしても音沙汰ねーし

602:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/03 23:16:57.92 56wl5Wn+0.net
>>601
まとめてってまさか2凸と3凸の合成とか?なら素材の凸は加味されないから3凸か4凸なるよ

603:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/03 23:23:07.90 Lwy/agVc0.net
というか、画面の合成予想結果に凸数表示されるだろ。

604:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/03 23:31:22.05 XeDgTM+/0.net
まとめての意味がよくわからんがどんな合成の仕方したんだ?

605:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/03 23:38:34.86 2EQ1lq4Tp.net
ベースと素材を逆にして無凸のロザリオに1凸のを2つ素材にしで合成したら2凸が2つになると勘違いしてたと予想

606:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/04 00:05:40.69 030CerTya.net
>>593です。みなさんありがとうございました。優先度高いもの取りつつ、もふもふは終了までに確実に押さえておくことにします

607:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/04 00:11:06.47 IF7R6C5e0.net
放置してたストーリー進めてみたら案外面白かった
ただ1部に比べて石渋りとレイアウトの糞さはストレス溜まる

608:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/04 00:11:38.67 IF7R6C5e0.net
すまん本スレと間違えた

609:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/04 00:39:23.46 zMG5Uokea.net
最近マルチで花嫁プリシス見かけなくなったけどもしかしてもう需要ないですか?
フェスガチャ以来お気に入りなんですが…

610:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/04 00:42:58.32 f8dAlN3gd.net
>>609
むしろ環境的にはどんどん強くなってると思うが
敵のDEFが去年と比べてかなり上がってるからクリティカルは有用
ヒット数タレント持ちの強キャラが増えたからヒットカウンターも欲しいし

611:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/04 01:12:36.88 rGIhH2r10.net
>>609
覇級以外でわざわざクリバフ出す必要ないかなって
流石にずっと使ってると飽きるし

612:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/04 01:45:01.63 /A+6aGrj0.net
属性合っててペロらなきゃ基本よろぽこオーシャンじゃろ?

613:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/04 10:04:32.78 KFf/N35a0.net
需要があろうがなかろうが好きなキャラだせよ
属性は合わせてね

614:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/04 11:46:03.81 lXU966J8p.net
>>609
属性アーム少なくて出しにくいってのもある
ペリシーのアームは火だといいなぁ

615:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/04 17:00:12.18 W+PxI80t0.net
>>609
絶でもウェルカムだぞ

616:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/04 18:30:38.53 upKKpMct0.net
部屋入ったらスタンプは必ず押してるけど
終了時は覇でも無い限り面倒だから
押さないんだけど、やっぱ印象悪いもんかね。

617:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/04 18:36:08.10 O0cDlDzwa.net
そこまで気にしてないけどそこまで手間じゃないからありがとスタンプ押してる

618:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/04 18:43:30.57 JVA6+9yIa.net
他は知らんが反応悪い奴は基本警戒するね

619:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/04 18:46:40.38 KFf/N35a0.net
面倒とかじゃなく
挨拶は人間社会の最低限のマナーだと思ってやってるよ

620:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/04 18:48:05.18 upKKpMct0.net
基本スタンプ合戦見てても
中身おっさんなんだろ?って覚めるからな。
ホストと2人出発とか辛勝したときは押してる。

621:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/04 19:03:54.39 mOe2Kx24a.net
戦闘終了から消えるまでにスタンプ押すことに1番情熱をかけてる

622:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/04 19:39:09.82 qTwGwa4rd.net
印象は悪い、とだけ
オート放置の可能性もあるから

623:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/04 19:48:19.83 KhMH+LsBp.net
印象気にするくらいならスタンプ押しとけ
気にしないんだったら今まで通り押さないスタンスを貫いとけ

624:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/04 19:54:09.03 9YVmwrCUd.net
>>620
ゲストで入ってんだろ?
スタミナは誰が消費してんだ?
お前が得た報酬はバトルの対価じゃないぞ
ホストはゲストと同じ役割を自分のNPCで賄えるんだからな

625:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/04 21:55:07.42 UL+S5r/80.net
むしろリアメスだろスタンプ好きなのは
って思うのは俺だけ?

626:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/04 22:05:40.61 KekBw39Yd.net
       / ̄ ̄ ̄ ̄\
      /;;::       ::;ヽ
      |;;:: ィ●ァ  ィ●ァ::;;|
      |;;::        ::;;|
      |;;::   c{ っ  ::;;|   またね
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       ヽ;;::  ー  ::;;/
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          |;;::  ::;;|
   / ̄ ̄ ̄      ̄ ̄ ̄\
   |;;::              ::;;|
   |;;::              ::;;|

627:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/05 00:05:40.82 v5erusD00.net
シウスのATK-15%デバフとか、被ATK/INTダメ-10%バフとか、敵のATK/INTに関係するタレントがありますが、
どんな攻撃がATK依存で、どんな攻撃がINT依存なのでしょうか?
そもそもボスにATK, INTのステが個別に設定されているんでしょうか?

628:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/05 00:12:50.72 OR+bOKO50.net
敵のINT攻撃は基本的に詠唱と、発動時に紋章が出る
ひょっとしたら詠唱のないINT攻撃もあるかもだけど
その場合はレイミとか水ミュリア入れて確認するしかないかなぁ

629:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/05 00:37:06.56 v5erusD00.net
ありがとうございます

630:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/05 06:38:50.07 9ySmg/jca.net
甘カーリン、天ペリシーのおすすめアクセってどんなものでしょう?またこういうキャラに何のアクセ持たせるか考えた時火力系を持たせるのかディフェンシブな物をもたせるのかは個人の好みで良いのでしょうか?
ある程度火力が期待されるキャラ(フィニッシャー?)はマルチだと火力系じゃないとマナー違反になったりしますか?

631:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/05 08:44:34.28 1SdJ3Ho80.net
基本的に死んだら何も出来ないので
バッファーもフィニッシャーも
自分が操作or生存しやすいアクセでいいと思う。
アクセより弱点属性武器を装備してるかが
重要なゲームなんで、アクセはお好きにどうぞが大半だと思う。
強いて言うならディフェンダーは狙われやすさ+のアクセしてると嬉しいくらい。

632:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/05 10:00:39.83 ZlN92LRKd.net
>>630
ディフェンダーで狙われやすさタレントを持たないキャラの場合は、
ロールの役割上狙われやすさ+のアクセを付けないと蹴られることもある
定番として火力系の赤にアルベル・エマーソン紫にリーシュはありだけど、ボス攻撃の特性みて怯まないor全体回復つける人もみかける

633:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/05 10:54:18.16 neOWH0asa.net
3秒10%リジェネ+無傷アクセがかなり強力なので基本的にこの組み合わせばかり付けてる

634:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/05 11:32:39.87 wnFFkjwEM.net
>>630
カーリンは間隙なんかのAP回復速度系が安パイ
ペリシーは無傷か通常吸収あたりかな
狙われやすさ+タレント持ってないディフェンダーに狙われやすさ+アクセ持たせてないのが地雷扱いなぐらいで
それ以外はアクセは好きなのつけてて問題ないよ

635:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/05 11:37:47.77 7if/9RSR0.net
どーじんとかも割と地雷

636:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/05 11:53:04.55 XA9MiGP/a.net
>>634
自前タレントでスタンあるのにスタンアクセ着けてる様な奴もヤバい。
ぼったち持ちでぼったちアクセとかもプレイまで適当なんじゃないかと疑う

637:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/05 11:54:20.88 neOWH0asa.net
黄色の狙われ+は基準になるのが重要かと思うわ
タゲ固定できた方が楽だから知ってたら普通付けるんじゃないかなって

638:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/05 12:09:01.39 xe8dShhb0.net
滅以上で挨拶無し、オート、ラッシュ不参加の3コンボかます奴はブロックしてる

639:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/05 12:17:18.34 1JLEtxmYd.net
>>638
獄でそれやってるやつも多いけど獄ゲストでやってたら滅でもやるから獄週の内にブロリ入れとくほうがいいな

640:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/05 13:47:01.87 MgdNLiXid.net
本スレで話題に出てたから気になったんだけどエリカはアシストに誰をつけるのがおすすめ?
ヒール連打できるように消費AP軽減のキャラ?

641:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/05 14:08:38.21 wnFFkjwEM.net
>>640
無難なのは被りにくい両面被ダメ+とか
DEFの高い絶覇なら高率の全体クリ

642:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/05 14:11:34.98 dnfcm5Hua.net
適当に数字の高い全体バフでいいんじゃないの
ヒールなんて連打するもんじゃないしエリカで快適さ求めるなら甘カーリンってベストの相方と組む方が重要だし

643:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/05 14:29:00.38 uWREHfjc0.net
ヒーラーは強めの全体バフ着けてれば大丈夫だと思うよ
手持ちのキャラや友好度とも相談して決めるといい

644:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/05 14:31:25.01 MgdNLiXid.net
>>641 >>642
ありがとう!探してみる

645:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/05 14:35:23.18 tsIstvAAa.net
>>630です。ありがとうございました!参考にします。

646:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/05 15:06:09.56 FA2bsI6A0.net
アクセは基本タゲチャ系か無傷しか使ってないな

647:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/05 15:54:22.05 K8vbyZGJa.net
コロボトルが優秀すぎる

648:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/05 23:46:44.80 ZtD72HCw0.net
どの順で育てるのがオススメですか?
URLリンク(i.imgur.com)

649:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/05 23:53:55.77 US5Iag050.net
>>648
残念ながらペリシー以外はあんま使えないやつらしかいないので全体ATKバフキャラ当たるまで待機がいいと思う
ヴィクトル覚醒することができるなら最優先だけど

650:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/05 23:54:58.71 uWREHfjc0.net
>>648
サクラ大戦キャラ引いて育てた方がいいんじゃないかなあ
当分は天真ペリシーだけでやりくりする感じで
覚醒するつもりあるなら天真ペリシー、覚醒レナ、覚醒ヴィクトルである程度シングル回せる編成出来ると思うけど

651:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/06 00:18:39.78 uOs9RcMi0.net
アナムネ学園ってあまり印象が良くないようなのですが何か炎上するような事件でもあったのでしょうか?

652:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/06 00:21:07.99 HHpy9bNq0.net
単に一ヶ月間滅レベルのボスだけで引き伸ばしていただけだからかな…
謎の会話イベントあったけど
懐かしいね…

653:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/06 00:24:53.96 gOyBoDSv0.net
学園は1ヶ月何も無かったんだよ
ボスは今で言う獄~滅くらいのだけ、報酬もしょぼい、イベントも紙芝居が数日毎に追加のみ、ガチャも追加無し、今みたいに復刻すら無しで

654:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/06 00:45:11.35 TmzjClkk0.net
>>649
>>650
ありがとうございます。
とりあえずヴィクトルとレナ育てていこうと思います。

655:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/06 06:08:11.57 gKY6bpdW0.net
ただ暇だったってだけかな個人的には
学園自体は内容は好きだったよ

656:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/06 12:26:23.77 CvVM3+bvd.net
歌ベルダのCA中被クリ無効と攻撃中怯まないが効かない条件てある?
獄でチャージストライクの床にCAで突っ込んだら8400くらいクリダメもらってこけた
確かに黄色ダメだったし攻撃中にも関わらずこけたから上の2つのタレント効いてなかったことになるんだけどなんでだろ?
URLリンク(i.imgur.com)

657:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/06 12:28:40.57 cCFwhfl5a.net
>>656
ヴィクトル本人以外のクリ無効は完全ではなかったはず
CA時の強制クリティカルを無効にするだけで普通のクリティカルは貫通する

658:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/06 12:29:30.96 i0gkQhWvM.net
>>656
ボスがテンションアップ中は覚醒鬼しかクリ無効できない
攻撃中怯まないは文字通り攻撃モーション中に怯まなくなる効果だからCA中は関係ない

659:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/06 12:31:53.80 kVbzxPVpa.net
>>656
テンションMAX時のクリティカルは防げない
あくまでCAによるクリティカルを無効にするだけ
あと攻撃中は怯まないのであってCA中に怯まないわけではない
って感じかな?

660:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/06 12:42:52.38 85DAdpopd.net
貢ぐアイテムって所持している正確な個数は分からないの?
999+と表記されていて誰に使ったら何個余るとかわからないわ
現状だと取りこぼしてなければ3キャラぐらい好きにできるのかな?

661:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/06 12:51:09.51 VJN9LZOM0.net
友好度はMAX600個必要。
適当にバラで与えてたらそれは誰にもわからんが
興味 必要100個 累計100個
友達 必要200個 累計300個
好き 必要300個 累計600個
らしいから目安にしてどうぞ。

662:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/06 12:54:33.27 CvVM3+bvd.net
>>657-659
もう一度説明するけどチャージストライクの床が出て飛んできた攻撃に対してCAしたらクリを貰ったって状況だよ
CAによるクリ無効になってなくない?
それとテンションMAXにはなってなかったよ

663:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/06 13:01:48.35 85DAdpopd.net
>>661
マリアのみ丁度600個使ったからそれは把握してる
この状態で残り999+になってるからあと誰と誰?に使えるか分からないからどうしようかなと、、、
999個を越えて所持しちゃったらもう分からなくなるのかな

664:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/06 13:10:06.93 VXUrkNpva.net
ちゃんと上の人の説明読めば分かるけどCAのクリ発生効果を無効ってのはCA中はクリ100%になる効果を無効って事だぞ
CA時クリ無効タレントなんてついてない

665:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/06 13:19:41.23 LaNP6Twfa.net
>>663
自分が今、ふたり好きにした状態で残りが965+未回収55個(←ハートフルしっぽのラストの実績報酬)
なのだけど多分これで全部じゃないかなあ、確証はない

666:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/06 14:02:45.53 VJN9LZOM0.net
3人好きにして(1800消費)実績全部回収で420余ってるから>>665でたぶん合ってる。
累計2220個配られたことになる。

667:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/06 14:05:54.93 se6KVpj9a.net
>>662
CA中の被クリ100%発生を無効化するだけだから通常の被クリ発生率で判定される(はず)。

668:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/06 15:20:53.24 85DAdpopd.net
>>665
>>666
全てちゃんと回収していれば3人好きにできて少し余るのですね
参考になりましたありがとうございます

669:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/06 15:39:46.08 BmwRilK9d.net
便乗して質問ですがチョコの贈り物が友好の贈り物で何個分に相当するか調べた方いますか
またチョコの贈り物を使用した場合に特別なセリフ等はあるのでしょうか

670:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/06 19:14:13.30 CvVM3+bvd.net
>>667
なるほどありがとう
ランダム発生クリティカルに対してはCAで防げないってことね

671:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/06 20:01:38.97 uOs9RcMi0.net
>>652>>653>>655
ありがとうございます
単に虚無期間が長かったという事なのですね!

672:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/07 20:56:01.14 vnJVJ2nJd.net
ギアって属性がついてない敵種族系の武器に属性つければいいで合ってる?

673:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/07 21:59:31.03 xKLSm6Rza.net
合ってるっちゃ合ってるけど強めの属性武器にさらに混ぜてもいいし好みかな

674:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/07 22:13:28.76 M8Wm+fBm0.net
3秒10%リジェネ付いてる武器を改造したいかな
待機CAコンボ増えてきたし、
片手で押したくない時、通常ゴミな杖でも回復しやすいのがね

675:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/07 23:27:55.83 oNVxdEx8d.net
そんなあなたにブルースターガジェット

676:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/07 23:36:46.85 I0d92YwC0.net
グリーンバーニィズセプターのほうが3秒10%リジェネ確定抽出だから優秀だぞ
しかも虎杖から消費AP-10%をワンチャン狙える

677:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/08 00:11:55.69 FSrYjUHw0.net
強いアーム作りたいのですが、どれがおすすめですか?
メカニカルサーヴァント迎春仕様に任意の属性着けるのが自分としては今のところいいかなと思ってますが…

678:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/08 00:19:52.00 6L8AP33w0.net
何を持って強いとするか分からんからなんとも言えないけどメカ以外ならガッツ欲しいかどうかじゃないる
自分は青で使う事多いし無傷つけるの考えて属性20+吸収ある今回の火アームかドリルを選ぶかな

679:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/08 00:20:05.26 +xS6/VLl0.net
サムシングフォーとかの属性+属性与ダメ武器に別属性付ければ、別属性の方が弱点でも属性与ダメファクターの効果が乗るからおすすめ
ダブル特攻狙いで火力を盛るか汎用性高い武器にするかは好みで

680:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/08 00:50:13.84 ieJS1j8Np.net
ギアのやり方がさっぱりなんだけどわかりやすく教えてくれ。持ち武器からのファクター抽出とか

681:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/08 00:58:42.25 6L8AP33w0.net
ファクター抜きたい星5武器をセットします
凸なりギアを追加して抽出100%にします、もしくは祈ります
人参を使うかランダムで祈りながら実行します
おわり

682:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/08 01:11:41.48 DS4o/5My0.net
初回起動時にチュートリアルあっただろ…

683:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/08 01:16:32.36 ieJS1j8Np.net
>>681ようやく分かった。今迄ギア上の武器の所タップしたこと無かったわ!ありがとう

684:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/08 01:37:48.89 xaWCbZR0x.net
Googleの社員食堂に感じた、格差社会のリアル。
URLリンク(ortuz.osistemas.com)

685:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/08 01:56:30.85 lFjQ+H+a0.net
最近初めてリムル当たったのですが
ローズレムリックワンドも5凸した方がいいでしょうか?

686:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/08 02:00:56.11 FSrYjUHw0.net
>>678
>>679
ありがとうございます感謝

687:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/08 02:02:18.21 81O/R8ML0.net
>>685
するかしないかなら、したほうが気持ちよくなれる、敵の属性耐性にひっかからなければ武器は割となんでもいいと思うよ、自己満足の域

688:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/08 02:11:03.44 7WJwVGZea.net
>>685
ガチャ産はしなくても充分です

689:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/08 02:37:41.02 BTNUsRH5a.net
>>685
覚醒実装前に色々あって作られたキャラ能力補正武器らしいから
リムルとフェイズの2人に関してはイベントで手に入る専用武器でも5凸したほうが良かった気がする

690:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/08 02:38:51.29 BOGJppaP0.net
今やってるバレンタインイベントの前半分の実績(スタンプ2種類とか)がなくなってるみたいなんですけど、もう期限が終了してしまったのでしょうか?

691:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/08 02:39:44.39 MnnzUetS0.net
>>689
ローズはイベント武器じゃなくて今回の新武器ですね

692:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/08 02:41:59.14 MnnzUetS0.net
>>690
実績期間は残ってるから
既に達成済でプレゼントボックスに贈られてるパターンじゃないかな?

693:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/08 02:49:34.46 BOGJppaP0.net
>>692
それがまだ新しいバレンタインイベントに手をつけていなくて、アップデート後にそろそろイベント始めないとなーと実績を確認してみたら前半分の実績が全てなくなっていました…。

694:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/08 03:44:09.34 BOGJppaP0.net
試しにサブ端末にアプリをインストールして始めてみたら、こちらでもバレンタイン前半分の実績がありませんでした。前半分の実績の期限が切れているのか、不具合なんでしょうか…。

695:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/08 03:46:33.58 MnnzUetS0.net
>>693
昔のアカウントでログインしてみたら最初は同じように前半分実績は表示されてなかったけど、
試しにイベントミッションの初級クリアしてみたら前半分の実績が表示されたから試してみて
それでも駄目だったら問い合わせ窓口へ

696:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/08 03:59:20.32 BOGJppaP0.net
>>695
試してみたら表示されました!
助かりました、ありがとうございます!

697:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/08 04:35:22.62 BTNUsRH5a.net
>>691
勘違いしてた指摘ありがとです

698:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/08 06:55:32.38 Xpg5zBuu0.net
オーブの特定属性与ダメプラスがいいみたいな
ことになってるけど、全属性与ダメプラスの
タレントとは別枠なの?

699:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/08 06:58:14.85 +xS6/VLl0.net
>>698
同じ枠だよ

700:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/08 07:29:09.61 sswaeKck0.net
ギアはガチャ武器溶かすのはとりあえず最小限にした方が良いかも
☆5ステup系がわりとエグい性能持ってるのでのちのち武器種指定精製するのに沢山要る
武器種指定抽出するのに必要なギア低☆で良い

701:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/08 08:05:29.92 4mZLNhvwd.net
>>699
それだと割と属性バッファー死んだ様な気もするがいいんだろうか、あとラッシュバフが属性バフとか。重複するならまだしも。

702:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/08 08:54:46.34 Lqf7wUfp0.net
ガチャオーブどんどんギアにできる課金者ならそれぐらい優遇されていいと思う

703:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/08 09:25:12.75 13+DXlddd.net
属性バフ持ちがキャスターと噛み合わないとか不遇とか言われていたのは、INT武器中心に強めの属性バフがちょこちょこ付与されていたから
カスタムギアでそれを好みの武器に移植可能になった以上さらに価値暴落かな

704:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/08 13:36:01.25 gMwee8Uv0.net
Googleの社員食堂に感じた、格差社会のリアル
URLリンク(ortuz.osistemas.com)

705:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/08 17:13:26.08 LWtpMVKMa.net
火力出すなら特効取るし属性与ダメ付き属性付与ファクターは底上げにしかならない
ようは何かしら結局被るから無理して付けるファクターじゃないよねって思うよ

706:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/08 18:34:02.01 EycRlrag0.net
Googleの社員食堂に感じた、格差社会のリアル
URLリンク(ortuz.osistemas.com)

707:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/08 18:36:36.18 K018jyyFd.net
別にそれで婿やSRFの価値が下がるとも思えんが

708:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/08 19:25:44.39 81O/R8ML0.net
>>698
特定属性与ダメ+が強いのではなくて、属性付与&属性ダメ50%アップのファクターがついてるオーブがある
主目的は属性付与、おまけで属性アップタレント持ちがいない場合も50%強くなる
ただの属性付与の完全上位互換って話

709:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/08 20:19:56.25 iCCoEBl40.net
お知らせを読んだのですが、分からなかったので精製モードに関して教えてください
ギア精製モードの完成ギア期待値のレア度1~5はスロット数、セット凸条件、ステータスが上がるだけでファクター目的のギアとしてならセットできる武器種(ベース武器やギア追加で変更化?)とファクター抽出率だけを気にしてレア度は低くても良いと考えて大丈夫ですか?

710:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/08 20:26:16.82 Lqf7wUfp0.net
>>709
ファクターギアは多分武器種関係ない
どの武器種にもつけられるギアができる
あとは多分その認識であってる
狙ってるものが明確ならニンジンも忘れずに

711:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/08 20:42:59.03 iCCoEBl40.net
ありがとうございます
交換武器があるとは言えレア度5でしか試せないのはきついですね…

712:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/08 20:48:07.64 sswaeKck0.net
ファクター目的なら見るのは
1.ファクター抽出率
2.欲しいファクターにロックされていないか
3.欲しいファクターが解放されているか
4.ニンジン選び間違えてないか
5.素材ギアのレア度=抽出率の+上昇率(少数切り捨て)
※4凸(90%)にレア5ギア1個→90%×5%→94%
※4凸(90%)にレア5ギア2個→90%×5%×2→99%

713:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/08 20:51:10.68 MKscuX+w0.net
Googleの社員食堂に感じた、格差社会のリアル。
URLリンク(ortuz.osistemas.com)

714:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 01:20:58.18 fjVLFF5N0.net
ヤクザから教わったお酒の席で身を守る簡単な方法「覚えておいて損はない」「こういうところから対策できるのか」
URLリンク(pocvi.distmahcorp.com)

715:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 01:27:32.05 KEodFcEK0.net
一回のギア生成で、武器種は選べずランダムな武器種の能力値ギアが必ず1つ生成される
ファクター抽出確率に基づいてさらにファクターのギアも生成される
であってますか

716:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 01:36:40.47 hRRZTyTr0.net
>>715
合ってるけどギアの武器種は同じ武器種のギア5つセットすればその武器種になるよ

717:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 01:57:19.31 KEodFcEK0.net
なんと!ありがとうございます!

718:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 02:21:58.84 TALj2K4c0.net
ストームボルト5凸(100%風)精製する時、かつ、餌ギアはギアコイン交換のものしかない場合(★3を5個積んでも71%->75%にしかならない)、
餌ギアは指定なしで武器種ガチャするか、★1を5個集めて武器指定にする方がいい、で合ってますかね。
勿論4ポイントアップ意味なしとする場合ですが

719:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 03:10:47.43 Z33emH3d0.net
>>718
+バーニィチャンスが最大の日を待つ

720:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 06:20:08.03 qy69h3G7a.net
凛花リムルのスキルは何がいいですか?

721:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 13:23:05.26 DofjmdSo0.net
コイン交換武器で属性ギアを作っている方は、武器交換コインをどうやって入手しているのですか?
ドロップ品の星1~2を集めて錬成はものすごく時間がかかるもおもうのですが、それを実践しているのでしょうか?

722:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 13:31:02.54 A5uBV/yda.net
>>721
武器ガチャ回したついでにコツコツ錬成したり、○○セット買った時の余りとか
イベントで交換できたこともあるね
初期の頃にブラッディダスター作りたくて錬成マラソンはしたことあるけど結構しんどいよ

723:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 13:32:16.95 V8UIpbDm0.net
後半の惑星を周回していれば星3武器も結構集まるので、コイン作るのもそんなにすごい時間が掛かるって訳ではないですよ
マルチで人呼んで周回すればドロップ枠も増えるし、リミブレも溜まっていくのでイベントとか周回し終えて時間がある時は惑星を周回すると良いですね

724:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 13:32:42.80 A5uBV/yda.net
作りたくてだと語弊あるので補足
ダスターは当時錬成出来なかったのでコイン作って交換×4回ってことです

725:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 13:45:41.66 RSU0SQxya.net
>>720
基本300チャージで大技連打
>>721
今まではイベ武器犠牲にしてたけどギア追加された今はそれ+ガチャや泥の星34からかな
後は定期的に売られるセット購入でバレンタインのが14日~売られるので期待してる人も多め

726:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 14:54:27.31 U2L/Fzad0.net
前はリミブレセットとかに武器コイン付いてたのに今は無いのか…新規大変だなあ

727:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 14:56:09.07 O1i6Vvt10.net
「単体与ダメ+」と「スキル○連携以上の時に単体与ダメ+」って別扱いですか?(重複しますか?)

728:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 14:56:28.63 ncVIW4Nn0.net
復刻コインに星4武器チケあるから
それをうまく使えば…

729:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 14:57:23.13 A5uBV/yda.net
>>727
両方単体与ダメだと強い方で上書きされちゃう

730:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 15:02:39.03 q5UrCXLtd.net
クリスマス前後のストア限定で久々に武器コイン入ってたのに一部武器種が抜いてあって、
次回販売の限定とセット購入でなければ全種類揃わない仕様にしてたのは酷いと思った
指摘されるまで気づかずスレで新規さんに勧めてしまっただけに

731:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 15:09:20.39 ncVIW4Nn0.net
別に全種揃える必要もないけどなー
ちゃんと中身見てほしけりゃ買えばいいんさ

732:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 16:16:51.65 O1i6Vvt10.net
>>729
なるほど、少しでも文面が違うと別扱いと思ってましたがこの場合同じ扱いなんですね

733:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 16:28:05.27 RSU0SQxya.net
無駄にはならんし昔と違って武器種自体増えてるから入ってる数自体は多分変わらんだろうしね

734:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 16:28:31.73 JwJRqr7Ap.net
記念セットの劣化はともかく悪質な売り方は批判されて当然でしょう
実社会で消費にいろいろな法規制がされているのも、中身見て自己責任で買えでは済まないからだし

735:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 16:44:34.49 6CriyIRVd.net
コインやセットに興味がない人には申し訳ない
ハンマーと鎌コイン2種類増えたところから、武器種類約半分のコインを抜いているわけで
単純な比較はできないとしても、5000石全種類2個→7000石に値上げしてこの内容を
入ってるコインの数は変わらないと強弁するのはいかがなものかと

736:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 16:46:51.80 A5uBV/yda.net
ちょっと石数の話とコインの話ごっちゃになってる感

737:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 16:57:49.53 U2L/Fzad0.net
そんな前から抜かれてたのか
全然気付かなかったわ!
初心者セット見たいなのに付けて上げれば良いのになあ

738:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 17:20:14.32 JwJRqr7Ap.net
確かに初心者限定のセットかログインボーナスで武器コイン付けてあげたほうが序盤遊びやすくなると思うんですけどね
EP2のボス戦はシングル限定だから10凸少ないと大変と思うし

739:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 17:33:13.53 CJvlGrci0.net
Googleの社員食堂に感じた、格差社会のリアル。
URLリンク(cokico.sofiadev.net)

740:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 18:28:17.42 xGCxKFghM.net
アシュトンとプリシスのイベントのコインでで一応手に入るけどね
双剣とアームのコイン
最初から当時よりインフレした武器ガチャ引けるのに勧めるのもおかしいかもしれない
コインに関しては武器の仕様が変わった都合上、勧めやすくなっただけよ

741:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 18:34:13.98 CmUSdQCJ0.net
ぶっちゃけリムルはハズレですか?

742:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 18:39:48.20 xGCxKFghM.net
>>741
置物としては変換タレントをどうみるか
使い手としてはキャスターであること、火と風のみ、CAチャージをどうみるか
です
レンタルしてあなた自身で確かめてください

743:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 18:49:24.84 Z33emH3d0.net
属性が火風固定だからリセマラ向きではない

744:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 19:05:43.99 CmUSdQCJ0.net
>>742
>>743
変換だからってどこでも行けないんですね情報ありがとうございます。

745:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 19:14:24.54 V8UIpbDm0.net
置物性能では、覚醒ロニキスの方が上かね
ぶっちゃけ杖で詠唱短縮がないリムリムは使いにくかった

746:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 21:23:55.57 1ETCiJTr0.net
ギアコイン交換所で貰えるギアって☆1と☆3どっち交換した方いいの?
お知らせ読んでも理解できなくて、片手剣から抽出するのに剣ギア☆3積んだ方が確率あがるのか??
武器とギア種類不一致でも確率かわらないのか教えてください。

747:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 21:38:56.36 1fbUma4A0.net
今回の骸骨の絶級辛すぎるんだけど近接アタッカーよりシューターとかの方がよい?
育ててない迎春ティカがいるんだけど

748:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 21:47:22.03 H1BWh4UP0.net
遠距離の方が楽というか遠距離ならカモです
逆に近距離だと慣れないと回避し辛い攻撃が多いのでかなり大変

749:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 21:47:53.14 Sai3WWtd0.net
今回のボスはライフルなら(緊張が切れての操作ミス以外)死ぬ要素がないよ
遠距離なら攻撃もわかりやすいし
春ティカ持ってるならオススメ

750:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 21:52:59.30 1fbUma4A0.net
ありがと強化する

751:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 22:01:35.14 vTWQw/WNa.net
>>746
ファクター抽出にギアの武器種は関係ない
実際に錬成しなくても抽出率とかできるギアのレアリティとか表示されるから実際に自分で色々やってみるといいよ
▼武器からファクター抽出する際の率上昇
☆5 4%
☆4 3%
☆3 2%
☆2 1%
☆1 0.5%
→☆3を5個使えば4凸武器から100%ファクター抽出できる
URLリンク(i.imgur.com)

752:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 22:11:16.57 vTWQw/WNa.net
>>746
ごめん>>751少し訂正
ファクター上昇率はギアそのものの性能でも差があるっぽいので数値は参考程度にしてください

753:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 22:27:54.65 UG4NJKO/0.net
今の敵全然エレバせんけど
5凸地オーブのスタン20%は
バトルスキルとラッシュに設定されてるエレバ倍率が
20%上がるって認識であってる?

754:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 22:45:03.30 CoLd0i4Lp.net
>>746
自分も暗中模索だけど、ギア食わせる効果として倍率上げと武器種指定がある
後者だけ狙いなら1を大量ストックも一つの手
確率については他の人のコメント参照

755:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 22:49:56.10 qu1TNDPqd.net
>>747-749
楽なのはライフルで自己回復あるやつだけどそれより楽なのは歌ベルダ
地ハンマーにリジェネあるから全体リジェネいつでも狙えるし
避けなきゃならない攻撃が2つだけであとは全部被弾してリジェネいけるから他がデスマッチさえ避けてくれればいい
もし歌ベルダ持ってたら使ってみるといいよ

756:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 23:09:06.15 AJa8qx4O0.net
>>752
星の数=だったと思うけどどうかな
少数切り捨て表示っぽいから1個で1%でも2個で3%増えたりする

757:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 23:30:17.34 vTWQw/WNa.net
>>756
なんか穴2つの星3と穴1つの星3で上昇率が違ったように感じたんだけど言われてみれば単に小数点以下の差だったかもです
あとファクター抜く武器の凸数でも抽出率は変わるんだね自分もまだまだ試行錯誤中なので色々すまぬ

758:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/09 23:46:42.81 ozKdM6Rea.net
>>752
わかりやすくありがとう(ぽこん)
武器は4凸で間に合うのか、☆3ギア確保しときます。他の方もアドレスどうもです。

759:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 01:05:36.58 l82qq/z7M.net
3凸武器に星5ギア5つでも100%いくよ

760:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 02:12:59.44 S68mHhtMa.net
さっき始めて覇級に挑戦してジエ~なら問題なくクリアできると気づいたものなのです。覇級コインなのですがこれは交換所でハンマーの他に武器チケ、キャラチケと交換はしてしまって良いものなのでしょうか?
武器チケやキャラチケをとって次回交換所でハンマー欲しいのに後から覇級コインが足りなくなったりとかはないでしょうか?

761:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 02:16:34.49 Fd/U1YkD0.net
>>760
次クリア出来なければ当然足りなくなる

762:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 02:58:04.81 YXV8UYaga.net
>>761
それではクリアし続けられれば覇級コイン温存せず武器チケキャラチケ等を取っても問題ないと言う認識で問題ないでしょうか?

763:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 03:02:55.49 l82qq/z7M.net
毎度3回クリアでぴったり全交換できる枚数もらえるようになってるから大丈夫

764:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 03:05:20.75 10OTSg0K0.net
>>762
問題ない
ハンマー取り逃がすくらいならチケは交換しない方が無難だけどね

765:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 03:46:08.00 OVF4d+Sv0.net
人参123て武器ステータスのファクター上から123て事が言いたいの?
ファクターに番号ふられてないよね

766:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 10:27:57.76 D14yvz8N0.net
アイテムの説明文読んでますか?
まず読みましょう
URLリンク(i.imgur.com)

767:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 13:18:29.85 /8vRKiUj0.net
ガチャ武器5凸以上していて重ねてないものが結構あるのですが、現状抽出出来るファクターに魅力がない場合、重ねずに精製して餌ギア狙いの方が良さそうでしょうか。人参一個先に使った上で

768:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 13:27:32.50 kl4SUAiqa.net
人参で機嫌がupするのはその1回だけじゃなかったかな
倉庫圧迫してないなら機嫌が最高になるまで待った方が良い
かもしれない
※今は機嫌固定

769:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 13:39:11.80 ZvJFhkfop.net
武器コイン交換で抽出できる優秀なファクターをまとめたから投下するね
URLリンク(docs.google.com)

770:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 16:42:03.70 kx2FfQqo0.net
Googleの社員食堂に感じた、格差社会のリアル。
URLリンク(vghni.memoryguide.org)

771:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 17:44:57.06 /8vRKiUj0.net
>>768
有難うございます
そうすると今どうしてもやりたいなら人参が必要そうなSRF弓風抜きとかですかね
機嫌3かつ人参で更に上があるのか分かりませんが

772:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 18:30:55.96 acYY+Wpx0.net
>>771
風属性付与ギア欲しいだけなら
銃のストームボルトから確定抽出できるよ

773:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 18:43:28.05 h+pHPzud0.net
今回の骸骨イベントのために火杖に種族特効付けようと思うんですがもったいないですかね?

774:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 18:50:09.09 GAdJ9rMFM.net
グリスでギア外せるしへーきへーき
今後どれくらいグリス配布されるか分からないけどね

775:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 19:22:18.85 VuHZER6Dd.net
>>773
グリス次第だし外したらその元のアンデッド特攻ダガーは完全消失することになるからそのコストをどう捉えるか
種族特攻するなら種族特攻武器に属性付けた方がいいと思う
種族特攻はガチャでしか取れないけど属性は錬成でいくらでも取れる
まあ火杖使えるのリムルとソフィアしかいないし今回のボスでしか使わないならありだね

776:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 19:24:04.61 /8vRKiUj0.net
>>772
ああはい、ストームボルトからは人参いらない、かと言って今は人参ないと機嫌2なので、今やるとすると人参のメリットが高い所で使いたいなと
と思ったけど今は人参上げても2なんすかね

777:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 19:25:52.61 T1OtG6oE0.net
>>769
まとめありがとう、有効活用させてもらうよ

778:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 19:45:22.10 fMEkSnpva.net
え、グリスで外したファクターってギア返ってこないの?

779:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 20:01:02.41 lI9EgZEV0.net
ギアが生き残って、嵌め込まれてた武器が消滅なのでは?

780:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 20:08:21.98 iES/rC/L0.net
ギア外しても武器は消えないよ
武器が消えるのはギア精製でベースにした時だけ

781:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 21:46:58.45 +saPB4hs0.net
エイルマット欲しいんだけどそのうち交換チケットみたいなのとか来たりする?

782:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 21:55:09.83 TDv/Bmyz0.net
来るかもしれないけど前回は恒常限定だけ抜かれてたからどうなるかは運営次第

783:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 22:45:58.52 +saPB4hs0.net
可能性はあるのか
ありがと

784:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 23:40:52.03 um6YXudi0.net
アナムネって若葉と所持スタンプ以外にいつ登録したアカウントか確認する方法ってありましたっけ

785:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 23:54:59.60 D14yvz8N0.net
ないと思う
ただ、もしも毎日ログインしているなら100回毎に星4チケットがもらえる
あとはキャラ入手のソート順で多少判断できるかも

786:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/10 23:56:27.74 8IozZpOZ0.net
ちょっとよくわからないけどゲームセンターでは意味ない状況なのかな

787:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/11 00:23:04.70 IvtxT1vj0.net
いつ頃登録したか思い出せずで…
ありがとうございます!

788:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/11 08:57:15.69 w66BtFpSa.net
>>763>>764
遅くなりましたが回答ありがとうございました。安心しました!

789:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/11 21:28:01.44 Qk/MNk+k0.net
ちょっと質問なんだけど、もしかしてコンボ継続したままステップ→走り入力って出来なくなってる?
文字じゃ分かりにくいけど、成功するとこうなるやつ↓
URLリンク(www.axfc.net)
何回やってもステップ後の走り入力が成功しない……ステップ後すぐに次の技が出て(コンボは継続)、その後走り状態になる
修正のお知らせとか出てたっけ

790:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/11 22:51:55.48 Z8pH71ET0.net
メンテナンス完了かアップデートに載ってた気がする

791:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/12 00:26:52.53 uaEfQQxU0.net
オーブの属性付与ってラッシュと詠唱無しのスキルだけ?紋章術には付与されない?

792:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/12 00:37:26.98 TOOaGsGx0.net
紋章術は駄目
ラッシュもSpecialAtackと表示されるやつだけ

793:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/12 07:36:07.24 yVIIi6RsM.net
>>791
通常攻撃
フレイ、ヒーローベルダ、甘狐カーリンの全バトルスキルとラッシュ
ルシフェルの左右移動攻撃とラッシュ

794:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/12 11:35:03.77 OVxIToic0.net
質問です!ギア精製について
バーニィのテンションが3段階あって次の14日のメンテまで2段階でスタート
キャロットを1個使うと3段階(MAX)まで上がるってことですよね?
そしてその3段階目MAX状態は1日キープして、その3段階目だとバーニィが精製してくれる普通のギアで
ATKやDEFなどの数値が高いものが精製されやすくなるってことで合ってますか?

795:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/12 15:03:06.79 I2o/FMUOa.net
>>794
公式から具体的な説明がないので推測でしかないけどヘルプを読む限り
キャロットを使用したその1回限りバーニィの気分が上がる=バーニィチャンスが発生しやすくなるのかなと思ってる
バーニィチャンスの効果はギアのレアリティが1上がる(星4が星5になる)のみでギアの性能(ATKなどの数値)が上がるとは明記されてない

796:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/12 15:07:57.06 OVxIToic0.net
>>795
確かによく読んだら、キャロット使用した時「だけ」と書いてありましたね
ということで14日までは基本2段階目ってことで、ギア精製は練習だけにしておいた方がよさそうですね サンクス

797:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/12 15:18:05.26 I2o/FMUOa.net
>>796
ちなみにバーニィチャンスについては初めからギアが星5で錬成されてバーニィチャンスが起きた時
ステータスがアップしたり、要求穴数が減ったりというメリットがあるのか謎だけど
こればっかりは試行回数重ねないことには分からないね

798:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/12 19:30:50.54 7EjsH42l0.net
「雇うなら中国人に限る」 ある居酒屋経営者がしみじみ語るワケ
URLリンク(myfico.asiatravel.jp)

799:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/12 20:22:55.42 1+ipqYox0.net
ステアップ系とファクター系が両立出来ない時点でステアップ系の存在価値って無いような気がするけどどうなんだろ

800:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/12 20:41:55.51 iCb2mfwW0.net
>>799
抽出ギアは2枠でステギアは1枠200upのがあるから3枠の武器なら普通に使う
抽出付けずにステバフ重ねれば最大600上げれる

801:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/12 22:03:55.92 ms+Kr/yB0.net
バーニィの気分って今何段階目かどこかに表示されてる?

802:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/12 22:16:50.64 5sM/dnSV0.net
>>789
お知らせには出てない
ダウンした後にスキルが暴発するのを修正した時にそのようになった
ただ、ステップに硬直を発生させる方法と組み合わせれば
今でも出来るよ
さくらと一緒だと回復くっそ速い

803:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/12 23:17:08.69 sqIGhX4q0.net
>>679とかって
例えば、クィーンズ・ハート(地属性付与&地属性与ダメ+40%)に風属性付与つけると、
風属性も+40%されるってことですか?

804:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/12 23:20:38.39 hqfMakuua.net
>>803
ボスが風弱点ならされるで合ってるよ

805:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/12 23:22:15.52 tHdyr2wA0.net
まじかオーブファクター優秀すぎるな

806:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/12 23:28:46.80 ms+Kr/yB0.net
>>802
回答ありがとう
「ステップに硬直を発生させる方法」っていうのが分からないので、教えてほしい

807:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/12 23:38:10.44 sqIGhX4q0.net
>>804
ありがとうございます
武器に元々属性付与がついていなくても同様ですか?
例えば光器エーテル・レイザー(光属性与ダメ+40%、光以外属性与ダメ+20%)に風属性付与をつけても、風が弱点なら風属性も+40%されますか?

808:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/12 23:43:51.72 hqfMakuua.net
>>807
あくまで複数属性ついてる場合だからその場合は無理よ

809:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/12 23:53:04.62 sqIGhX4q0.net
>>808
わかりました。ありがとうございます

810:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/12 23:55:04.29 ueksVmg70.net
光属性付与+光属性与ダメ30%UPの武器に
闇属性付与のギアを付けたら
闇属性弱点の敵にも与ダメ30%UPしちゃう状態になってるって事で合ってます?

811:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/12 23:55:32.05 BYpS5nlf0.net
合ってるよ

812:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/12 23:56:07.56 ueksVmg70.net
それ、バグなので修正するように言っておきます

813:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/13 00:09:24.42 t8F+zFpi0.net
言っておきますって内部の人間かよw

814:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/13 00:13:28.71 2JozBQR50.net
わらたw

815:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/13 00:52:18.18 /UwxJzo70.net
>>806
ステップの前半(無敵中?)にスキルもしくは通常攻撃を入力すると
ステップ後に硬直が発生してからスキル(通常攻撃)が出る
その硬直中に歩き入力すると歩いた後にそのスキルが出る
これを利用してステップ継続コンボのステップに硬直発生させると歩き入力出来る
成功したらステップ中に入力したスキルはCBのスキルに上書きされて行方不明になる

816:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/13 01:10:40.60 rNyAqd9N0.net
>>815
スキル発動→動作中に次スキル先行入力→動作終了直前にステップ→ステップ中に歩き入力
じゃなくて
スキル発動→動作中に次スキル先行入力→動作終了直前にステップ→ステップ中に再度スキル入力→硬直中に歩き入力
ってこと?

817:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/13 01:30:24.15 rNyAqd9N0.net
>>815
自己解決した
遅い時間にありがとう!すっきりした

818:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/13 01:47:19.36 /UwxJzo70.net
>>816
だいたいそんな感じ
ステップ→最速でスキルA入力→硬直発生→歩き入力→止まるとスキルA発動
↑はステップ中に入力したスキルをキープしたまま歩き回る方法なんだけどこれを応用して
CB200スキル発動中→300スキル先行入力→次スキルの発動直前にステップ→最速で適当なスキルA入力→硬直発生→
→歩き入力→立ち止まるとスキルAが消えて300スキル発動になる

819:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/13 05:25:32.64 lH5MzC1x0.net
でもそれって簡単に修正出来そうだよね
プログラミングとか知らんけど

820:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/13 05:32:40.31 zfhOXsIMd.net
A属性付与+A属性与ダメUPの武器にB属性付与ギア付けるとB属性与ダメUPになるのに
A属性与ダメUP+A以外属性与ダメUPの武器にB属性付与ギア付けてもB属性与ダメUPにならないのがいまいち釈然としない
前者については風オーブの時からみんな仕様だというだけで明確な理屈が説明されてるのを見たことがない

821:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/13 06:44:58.12 6l8YDlUXM.net
>>820
日本語おかしいから憶測で答えるけど
例えば
風属性付与、風属性与ダメupの武器に光属性付与のウェポンギアを付けた場合、風属性かつ光属性の攻撃になる
光弱点の敵に攻撃したとしても風属性が失われたわけじゃないから風属性与ダメupも適応される
雷属性与ダメup、闇属性与ダメupの武器に光属性付与のウェポンギアを付けた場合、光属性の攻撃
当然雷属性与ダメup、闇属性与ダメupは適応されない
というのが現状のアナムネシスの仕様
当然攻撃紋章術じゃないのは大前提
運営の意図した仕様なのかバグなのかは知らん

822:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/13 07:52:04.92 zfhOXsIMd.net
>>821
前者についてはフレイの攻撃が風属性になって風属性ダメ上がるのは分かる
ただ光弱点敵の時に風オーブをフレイが使用すると光属性も与ダメUPになるから
光弱点敵に対してもフレイは風オーブ使え言われてた理由が分からないんだよね
後者についてはエーテルレイザーが光属性与ダメUP+その他属性与ダメUPなのに
>>807のように風属性付与してもその他属性与ダメUPにならないのは何が理由かなと
>>808の言う「あくまで複数属性付いてる場合」の適用が分からない

823:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/13 08:16:11.49 6594m9/J0.net
>>820
A属性与ダメUP+A以外属性与ダメUPの武器にB属性付与ギア付ければB属性しかないんだから、A以外属性与ダメが適用されるのは当たり前でしょ

824:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/13 08:55:38.70 zfhOXsIMd.net
>>823
A以外属性与ダメUPなのにB属性与ダメが乗らないっておかしくない?
A以外≠Bなのかよって

825:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/13 09:01:14.45 YVjI0xXla.net
風+光属性だから弱点の風でダメ計算するけど光属性でもあるから適応されるよ
レイザーに風つけたのはただの風属性で光属性じゃないから光属性ダメは上がらないよ
深く考えずにこれでいいのでは?

826:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/13 09:08:12.95 LlTjEWtZM.net
>>822
フレイは光属性付与タレントがあって風+光になるから光にも風属性ダメUPが乗るってこと
光付与タレントを持たないオーブキャスターは風単なので乗らない

827:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/13 09:12:10.69 LlTjEWtZM.net
>>826
2行目おかしな事言ってたごめん

828:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/13 09:12:22.02 +PBTQlXza.net
よく分からないから、誰かスターオーシャンで例えてくれ。

829:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/13 09:18:57.62 d4CwI7eia.net
A弱点でB耐性の敵がいたとしてB属性+B与ダメ+武器にA属性付与のギア付けた場合
AB属性なのでA属性の与ダメが上がるって屁理屈はまあできなくもないけどだったらAB属性なんだからB耐性も考慮されろよって思うけどな。弱点属性優先とかいう仕様を守りたいなら、いずれにせよ属性与ダメの仕様は不自然なんだからさっさと修正してほしいね

830:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/13 09:21:10.60 E/Z9oGAoM.net
>>824
とりあえずABじゃなくて実際ある武器の名前使えよわかりにくい
エーテルレイザーなら光以外の属性与ダメでちゃんと雷属性なりに20%はのるぞ

831:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/13 09:22:20.50 eABdlMwCd.net
優先バフが乗るってだけじゃん
他の与ダメだってそうじゃん
不自然かね

832:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/13 09:48:14.24 zfhOXsIMd.net
>>830
乗るの?それなら納得
前に光以外のギア付けても光以外の方の与ダメ乗らないって聞いたからその疑問が元になっていた

833:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/13 10:08:53.74 6594m9/J0.net
仮に乗らなかったら○属性以外与ダメが存在する意味ないやん

834:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/13 10:30:37.27 HwaUX/5Va.net
>>825
風ダメで計算するのに光UPが乗るのはファクターの文言的にもおかしいから何だこれって話になってるんじゃないの?。この話は1年以上前からあるけど運営がだんまりだから謎仕様のまま

835:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/13 10:48:51.08 ncUBbsfWM.net
>>832
一応証拠
左がエーテルレイザー
右がブラックローブギア
ブラックローブギアの方クリダメ乗ってるからクリ無しのほうで比較して
URLリンク(i.imgur.com)

836:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/13 11:14:50.14 +PBTQlXza.net
属性付与じゃないオーブで試してどうする

837:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/13 11:33:13.67 pySVGWDQM.net
>>836
書いてなかったけどサンダーボルトだから雷ぞ

838:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/13 11:45:48.49 xbnEQpcjp.net
文言とは違うからバグと言えなくもないし修正されてもおかしくないのかね
でもギアによる付与が出来るようになったから今から修正されたらまずいか
この仕様があるからガチャ産の闇武器溶かしてギア作ったって人も既にいるだろうし返金騒ぎになりかねない

839:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/13 11:57:50.06 4LI+EXgAM.net
攻撃自体は両方の属性で行っていて
・よりダメージの通る属性が適応される
・より高い属性ダメが適応される
これじゃあかんのか

840:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/13 12:16:41.37 +PBTQlXza.net
>>837
いや、エーテルレイザーだとこの現象起きないしないでしょって話。
画像の左側が20%増にしかなっていない。

841:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/13 12:27:31.30 498Kch5V0.net
多分>>807-808の意味を勘違いしたんじゃないかな

842:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/13 12:37:48.43 aFrcHMVEa.net
おもしろいのはエーテルレイザーはクリダメより通常のダメージの方が出てるところだな

843:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/13 12:53:30.42 +PBTQlXza.net
クリティカルヒット!!
コロ「フー! フー! 全然痛くないです。」

844:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/13 13:05:57.41 zfhOXsIMd.net
>>835
検証ありがとう
A属性以外の与ダメUPにはB属性がちゃんと乗るんだね
でドローンとか風オーブの付与属性UPにフレイなりギアなりで他属性付けて攻撃して属性UP乗ってしまうのはバグかもしれないと

845:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/13 13:11:05.24 CTI+zvzHM.net
>>840
>>824読めよ

846:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/13 15:56:38.08 2suYoUbb0.net
内部で攻撃に付与されてる属性を~%UPみたいに処理されてるから、タレントやギアで付与された属性も上がるのかも
ただ属性付与タレント自体はフェイト実装くらい昔からたくさんいるから当然考慮されてるはずで、正常な動作なんじゃない

847:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/13 17:13:05.32 y9bmWR7a0.net
属性与ダメアップと弱点ついた時のダメージ判定は混ぜて考えるとややこしいね
判定は完全に別でどちらも当てたスキルに指定の属性が含まれていれば倍率適用、と捉えるとバグというわけでは無いかなと思う
ちと説明が難しいな

848:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/13 19:11:32.88 BQkZEb5A0.net
ユーザーに有利な仕様なんだからそのままで良くね?

849:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/13 19:35:16.96 rx0YK7DD0.net
属性を火は火氷は氷みたく別々に考えるから頭賢くなってしまう
複合属性的なものだと考えれば単純に良い所取りしてるだけ

850:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/14 13:20:01.37 cRslac0faSt.V.net
仕様なら仕様でも構わんけど完全にファクターの書き方が悪いのは間違いないだろ
ていうか元々の仕様ではないけどそれを運営が認めないで仕様になったって感じだと思うけどな
今後修正されるの怖いからなかなかガチャ武器溶かすのに踏み切れんしいずれにせよ修正するなりファクターの説明文変えるなり公式に説明するなりなんでもいいからはっきりしてほしいわ

851:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/14 13:30:17.49 ici3ZHepaSt.V.net
このままの仕様にするなら「光属性を含む攻撃の与ダメ」に文言変えればいいだけなんだからそんくらいの優しさみせてや運営さん

852:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/14 14:02:27.95 hn8IY35rdSt.V.net
コラボ以外のイベ武器で原作ゲームに登場した武器ってどれくらいある?
初期の恒常は原作っぽい感じだけどどうだろ
ギアにするのに一応原作物は残しておこうかなって考えてる

853:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/14 20:17:09.46 djcJjsNu0St.V.net
質問いいですか?
会話モードで贈り物ってありますよね?
あれってストーリーとか進めないと開放されないんですか?
そのコマンドが使えないんですけど

854:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/14 21:06:06.06 x8qISCE10St.V.net
凛花リムルのラッシュspecial attackって表示されてるけどタレントで風属性乗せれるって事?属性付与ギア付ければそれも乗る?

855:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/14 21:12:12.20 vuVOnQDl0St.V.net
>>854
タレントでもギアでも属性付与できるよ

856:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/14 21:16:56.24 x8qISCE10St.V.net
>>855
ありがとう
余談だけど炎風耐性とかじゃなきゃ属性付与ギア付けてどこでもリムルできる?
ダブル変換バフってそこまでするほどの価値はないかね?

857:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/14 21:24:28.17 M9opUkAEdSt.V.net
>>856
最近は弱点以外半減が当たり前だしラッシュだけ変えられても厳しいかも

858:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/14 21:24:37.64 vuVOnQDl0St.V.net
>>856
あくまでもラッシュだけだからどこでもって訳にはいかないと思う

859:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/14 21:26:27.33 x8qISCE10St.V.net
やっぱりそんな感じですよねー
皆さんありがとうございます

860:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/14 21:41:28.10 bpC4WfduaSt.V.net
>>853
コラボキャラは一部の機能が対応していない、贈り物とか3Dホームとかアシストとか
サクラ大戦とかなのでは?

861:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/14 22:41:49.74 RDwT4hnX0.net
コインで交換できるランチャーのどっちを取るべきなのでしょうか
鎌はATKが低い方がおススメらしいのですがランチャーも同じですか

862:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/14 22:54:55.79 bHoxxWLy0.net
>>861
リジェネもあるし交換するならデッドリー安定かな
というか新武器追加時の数字低い方は大体ATK15%ついてて実数値はガチャ武器並だから基本的にはそっちでいいよ

863:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/14 23:05:42.26 RDwT4hnX0.net
>>862
ありがとうございます!

864:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/14 23:08:19.71 viOzZUiG0.net
>>856
リムルは風杖に火+40%付けて、火弱点か風弱点に無双すると良い。

865:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 00:29:27.02 Rrxcrir00.net
>>864
ごめん横だけど風杖って?
ローズレムリックワンドに風属性付けるつもりだったから焦っている
火属性40%はソフィアコイン杖から取れるけど、それを他の武器付けたら風属性自体を付けられないよね…?
ラスタードローン系ファクターの+が他属性にも載るのは知ってるけど、まず属性自体を付けないといけないって思ってた。これが勘違い?

866:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 00:36:42.56 idEFa21V0.net
>>865
まず凛花リムルのタレント読んで

867:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 00:36:53.47 vGMJracj0.net
言いたい事がよくわからぬ
リム用に火杖に風+40つけるとかなら全然アリだけどただの風属性ならつけても意味ないし、
風杖自体AVレイミ用の旧武器しかないはずだからそこに火+40つける意味も特にない
というかそもそもリムなら自前で風付与持ってるから風つける意味ないよ

868:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 00:40:17.62 Rrxcrir00.net
>>866
理解したすまん。付与見落としてたわ。
風杖って>>867の言うようにAVレイミ杖?

869:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 00:55:02.74 faC/Jj+20.net
サクラ大戦のガチャ武器 光刀 無形を完凸した人いますか?
3つ目のファクタースキル4連系で消費AP30パー減がギア化できるかロックマーク付いてるか知りたくて

870:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 01:02:00.14 vGMJracj0.net
>>869
付いてないよ
ロックつくのは基本的にATK+○%みたいなステ系ファクターと特定技指定の奴で他はまず移せると思ってok

871:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 01:52:06.60 faC/Jj+20.net
>>870
補足までありがとうございます
助かりました

872:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 06:44:26.44 c4YGgrdGa.net
>>868
そう。なんとかコンダクター

873:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 07:00:47.62 TbsPojdl0.net
リムはラッシュに限ればリムワンドでも風弱点に40%のるのよ
属性付けるにしてもリムランドで良いんじゃないかな

874:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 08:10:12.24 c4YGgrdGa.net
ラッシュに限ってないから、風杖の方が良いのよ。

875:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 12:08:18.26 KLt4aHENa.net
>>874
ステ差忘れてない?
完凸するなら被INTダメだっけ?あれも+されるし

876:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 14:11:34.94 c4YGgrdGa.net
>>875
完凸前提かよ!
完凸させてないから試せないけど、それならローズの方がダメージ出そう。

877:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 18:12:05.80 Y8FOe+Yt0.net
過去のキャラをピックアップガチャみたいなのってある?

878:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 18:24:37.96 bXPNJNONa.net
>>877
主人公は発売日記念であったりする
それ以外の復刻は一時期やってたけど炎上してからは季節以外やってないと思う

879:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 18:29:27.12 wu3YjRiEM.net
この間覚醒キャラピックアップはあったな

880:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 18:29:29.34 Y8FOe+Yt0.net
>>878
ありがと
なんで炎上したのか気になるけど

881:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 18:42:33.72 XiUHn02o0.net
>>880
復刻キャラ大量の中に完全新規の人気キャラ(性能も良かった)を1人、ピックアップ無しでぶっこんできた
今までのキャラ持ってた廃課金はそりゃ怒るよね

882:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 19:40:58.93 Y6bBLt3ud.net
その手のはわからん
ピックアップなしはダメだが
旧キャラ復刻はいいだろう

883:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 19:51:13.99 db6fgj6U0.net
あの唐突な炎上ガチャは重課金者が軒並みブチキレたからな。メモリアルフェスと名付けたものの、何のメモリアルなのかさっぱり分からんまま。ガチャそのものより何でもいいからこじつけて搾取したい意図が露骨過ぎたのが炎上の原因だろうね

884:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 20:01:15.78 Ic/aQsFz0.net
>>880
課金ユーザーほどまずくなる素敵なガチャだったの

885:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 20:06:01.28 idEFa21V0.net
ああいうフェスキャラ+限定キャラ復刻は同キャラで限界突破する仕様のゲームじゃないと受け入れられないと思う

886:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 20:16:19.24 Y6bBLt3ud.net
これ、同キャラで限界突破するゲームだと思うんですが

887:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 20:21:31.28 TjBbfgP60.net
リミブレでいいでしょ
>>885が言いたいのは限界突破するためにガチャで重ねる必要があるゲームの事かと

888:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 20:24:12.46 idEFa21V0.net
限界突破素材なくてガチャでしか凸できないゲームのことが言いたかった
FEHには毎月伝承ガチャっていうのがあって特別なタイプの新キャラ+限定キャラとかの復刻やってるけどあれで炎上とか聞いたことないし

889:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 20:55:25.71 wu3YjRiEM.net
アレで炎上させるやつは
キャラが手に入ればいいと思ってるやつ
「キャラが使える期間」が頭にない
これはサービスだからいつか終わる
だから使える期間が長ければ長いほど得
最初にピックアップで手に入れた優位性は何も揺らがない
まあプリシスだけ欲しいやつは災難かもな

890:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 21:39:37.56 szZC/DzN0.net
覚醒フェイズ
遠距離通常→エクス→ニードル→エクスの
最後のエクスがダメージ低くなることがちょくちょくあるんだけど原因なんだろう
300%表示は確認してる
最初のエクスディレイヒットのタイミングの問題で切れてんのかな?

891:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 21:43:35.24 vGMJracj0.net
終わる前に通常振ってるとかじゃなくて?

892:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 21:53:36.98 szZC/DzN0.net
いや棒立ち

893:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 22:07:16.73 szZC/DzN0.net
通常3k→1エクス初段18k→ニードル39kx3→1エクス〆420k→2エクス47k→2エクス〆290k
ってなったり2〆も420kだったりする
5タレの3連携時intダメ50%が乗ったり乗らなかったりするんだと思うだけど
入力のコツで回避出来たらいいなと

894:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 22:10:06.29 8fppajD2d.net
ステップ挟んでるんじゃない?

895:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 22:14:47.88 we5eSzEla.net
術が完全に終わるまで棒立ちしてるか定期

896:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 22:18:32.66 szZC/DzN0.net
棒立ちだつってんだろ
試しにステップ挟んだら38k→350kになってワロタ

897:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 22:53:58.41 TbsPojdl0.net
シミュなら多分ガードされてるんじゃないか

898:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 23:14:57.56 AAkUDhhop.net
何連携で~てのはステップしたら無効になるよ
コンボの300パーは通常振るまで継続なんだけどねぇ

899:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/15 23:15:28.33 szZC/DzN0.net
あーなるほどモーション違うわ
単純に繋がってないのかすまんかったありがとう

900:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/16 00:31:43.64 v594mFrr0.net
URLリンク(olicoco.evaandering.com)

901:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/16 00:50:10.60 v594mFrr0.net
URLリンク(olicoco.evaandering.com)

902:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/16 13:31:16.92 RBhBUtq+d.net
ヴァルカ☆6にしたら使い勝手はどうでしょうか
いつもは新キャラでもソロの助っ人で割りとでてくるので使わせてもらってたんですが
今回ほとんど出てこなくて気になってます

903:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/16 13:45:04.67 r8oRx9Re0.net
>>902
左右スキルだから使い勝手はいいけどそのせいで真新しさは感じない

904:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/16 13:48:23.44 1sweHGMF0.net
シングルのレンタルはアプリタイトルに戻るっでリロードできるよ
使い勝手は…
左右に大技って感じだね
タレントに素直な性能
ヒット稼がないとポンコツ150辺りから急に使い勝手が上がる

905:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/16 14:03:03.35 RBhBUtq+d.net
>>903-904
ありがとうございます

906:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/16 14:07:22.30 nJjJaGLk0.net
フィニッシャー、準フィニッシャー
って何ですか?

907:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/16 14:12:04.76 FNXZ+aRCa.net
今だとラッシュ倍率4500がバッファー、5000が準フィニッシャー、5500がフィニッシャー
基本的にはバッファーは全体タレント中心でフィニッシャーは個人バフ持ち+控えめや範囲の狭い全体タレント
準フィニッシャーはその中間って感じで細かいのは手持ちのキャラ見比べてみるといいかも

908:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/16 15:53:45.19 YDwwE3+ra.net
ランチャーはフォトンとデッドリーだったらデッドリーの方が強いのでしょうか?

909:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/16 16:04:45.86 kz0Npxu+a.net
>>908
>>861-862

910:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/16 16:20:07.50 o/QUD2Up0.net
ルシフェルオーブ持ったグラサンオペラ見るけどラッシュ乗らないよね?

911:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/16 17:18:42.66 2V/BAL9A0.net
乗らん

912:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/16 19:01:19.34 dKq3Zc3ad.net
風属性つけてるのかもよ
中身見ないともうわからない

913:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/16 19:11:40.15 o/QUD2Up0.net
>>912
ルシフェルオーブには元から風属性付いてるが、グラサンオペラはラッシュ紋章術だから意味ないと言う認識
>>911
安心した

914:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/16 19:22:27.48 dKq3Zc3ad.net
ああそうだったオーブ恩恵は
フレイヒーロー甘ーリンだけか

915:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/16 19:24:56.22 TUvFolMpd.net
オペラ見たらもうあきらめろとしか言えない
前の風ボスの時も風オーブのやついたしバレンタインでも地オーブ持ってゲストで来てたし
自バフあるからそこそこダメ出るのがまた勘違いさせるもとになってる
ホストだったら蹴ればいいしゲストで同席したら報酬欲しければめんどくさいけど付き合うかいやなら抜けるかだね

916:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/16 19:37:24.80 BJgTQyBQd.net
極なら火力減衰ないから問題ない
絶覇はご退場いただこう

917:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/16 22:08:07.23 2LKSsPDp0.net
紋章術と属性付与に関してはアプリ内で分かりやすい説明をしないとそりゃ気付かんよ

918:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/16 23:50:16.20 IcXJV/bUa.net
紋章術での属性についてでエリカはチケットって出た風銃つけてるんだけどなんか火力が全然出てない気がするのは銃じゃ属性付与されてないからってこと?
詳しく検証したわけじゃないけど誰かお願いします…

919:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/16 23:53:26.17 XA8gRyAS0.net
>>918
エリカはリュミエール以外は属性乗るんじゃないかな、火力でないとすればパーティの組み合わせでバフ貰えてないんじゃない?
甘カーリンと組むとある程度、凛花リムルも加わると倍率ドン

920:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/16 23:54:14.05 QcGubf7O0.net
銃技2種とラッシュはちゃんとつくけど術はつかないよ
それとエリカ自身火力補助は優秀だけど火力自体はそこまで高くない(面子揃えば十分ではあるけど)

921:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/17 00:00:19.34 fo/p8elJ0.net
バトルスキル名オンにすると表示されるSpecialAttackが属性付与可、Heraldryが不可だよ

922:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/17 00:02:59.71 2U918irva.net
なるほど勉強になった
ありがとう!

923:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/17 00:19:19.78 ucn5dyp7d.net
単体与ダメと与ダメは重複しないです?

924:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/17 00:22:55.61 fo/p8elJ0.net
>>923
ただの与ダメ、単体、属性など別条件なら全て加算
同じものは効果高いもので上書き

925:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/17 19:41:16.57 ZBprODmN0.net
バニッシュボムってストーリーで全部使っちゃっていいの?

926:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/17 19:46:49.46 DNo/wmDV0.net
いいよ
過去イベだけじゃなく復刻コインで毎月交換出来るから足りなくなったらそっちで用意すれば良い

927:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/17 19:47:09.56 07qIEeLza.net
>>925
毎月復刻コインの交換に3つ入ってるからイベントの分が足りなければ交換で

928:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/17 19:48:53.63 fo/p8elJ0.net
>>925
イベントで取れるし復刻コインでも交換できるから使っていい

929:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/17 19:49:26.87 UYVq1HIC0.net
紋章術は乗らない、でもまだ分かり難いんだよな
レナは紋章術使うけど乗るし

930:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/17 20:03:39.44 ZBprODmN0.net
>>926-928
サンキュー使っちゃう

931:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/17 21:20:57.63 hhItvPndd.net
惑星序盤は星4武器アクセの配布だから無視してもいい
ゲーム8の廃墟にEP1途中まで報酬アイテム載ってたはず

932:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/17 21:41:50.69 ODA/2Su50.net
バレンタインのチョコは普通の贈り物何個分の効果ありますか?

933:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/17 21:45:14.66 fo/p8elJ0.net
>>932
3個

934:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/17 22:02:44.02 ODA/2Su50.net
>>933
少な!
なら配布されてるので12個分って微妙すぎないか、実績プレゼントの調整めんどいだけだし
そのへんやっぱ運営テキトーだな

935:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/17 23:17:19.80 2jpIvlaSd.net
>>929
やはりお知らせなりゲーム内で説明しないのが悪い
ランク200で難易度高い闇付与オーブ作って甘リンに持たせてくる人もいれば
URLリンク(i.imgur.com)
ランク500超えてんのにいまだに風オーブオペラでくるやつもいる
URLリンク(i.imgur.com)
ちなみにバレイベにはランク500超えなのに地オーブで来る人もいた
URLリンク(i.imgur.com)
ランク500にもなってゲーム内容理解してないのは運営が悪いねきっと

936:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/17 23:25:15.50 0Et7FeXQ0.net
目線入れたらどのキャラなのか分からん!

937:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/18 17:05:33.42 3GRsJCQz0.net
去年の秋頃爆死して引退してたんだが、なんとなくインしてみたら石が8万以上増えてた
なんかすごいばら撒きでもあった?

938:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/18 17:07:11.93 2LZ15+TM0.net
水着レナに使った石が返還された

939:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/18 17:14:14.55 3GRsJCQz0.net
確かに水着ガチャ結構回した記憶ある
事情は知らないがラッキーと思っておく サンクス

940:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/18 19:44:48.49 mxMcrOWD0.net
アームのティカが限界突破9までしかいかないけどミッションどっか取りこぼしてるんですかね?

941:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/18 19:48:10.53 sbf3p5of0.net
はい

942:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/18 22:21:21.55 B/8zHKWh0.net
ストーリーeq2って1より石貯まりにくい?
今の所バニッシュボム使うような所もないしちょこちょこ100貰えるだけなんだけど

943:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/18 23:13:50.66 Bob5e4y50.net
スタミナ消化5倍だかなのに石報酬半分とかなんとかって誰かいってたな
少なくなったのは確実

944:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/18 23:39:36.88 B/8zHKWh0.net
そうか残念
ありがとう

945:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/19 14:06:35.32 krgI1aUg0.net
アタッカーカーリンってバフ要員なの?
バフが乗ってる状態でも火力不足を感じるんだけど

946:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/19 14:11:43.98 nmTMD0gMd.net
永遠フィニカスやればいいんじゃね

947:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/19 14:54:23.94 MGFnekRBa.net
EP2からの参戦キャラはなぜ恒常限定なのですか?
露骨な集金狙い?

948:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/19 14:55:34.20 +je414KZ0.net
そんなもんユーザーがわかるわけないから好きに解釈したらいいよ

949:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/19 16:08:10.27 cCqPeFRxa.net
昨日から初めて最初の方の手持ち石とかチケットでウェルチやら紅輝オペラ?ってのが出たのですがリセマラした方がよさげですか?
レナが欲しかったのですがこの先容易に入手出来るのでしょうか

950:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/19 16:41:22.40 B/tU8rETp.net
踏みに行くよ

951:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/19 16:41:31.93 B/tU8rETp.net
立てます

952:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/19 17:10:44.64 hp9HDuxgp.net
次スレにテンプレ貼るのでお待ちを

953:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/19 17:44:16.58 NKmXAmqxp.net
>>951
数スレ前から質問スレは中立で2本スレ併記しようという意見が何度も出てるはず
ずっと立ててくれるのは感謝してるが気に入らない意見を無視するのなら止めて

954:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/19 17:56:45.75 hp9HDuxgp.net
新規スレッドは20までは最後の書き込みから24時間後にdat落ちします
いつまた仕様変更されるかわからないので、とりあえず20までは保守の程お願いします
※属性武器一覧については武器が増えすぎて文字数制限に到達した為ドキュメントファイルにまとめました。

955:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/19 17:58:36.73 zMITS7Svd.net
そんな出てる?
併記、とか、スレ、でワード検索してみたけど少なくともこのスレにはそれっぽいのなかったんだが
それに、あっちはもう中立とか以前にゲーム外、しかも運営じゃなくて特定ユーザを叩く場所になってるじゃん…
そんなとこ併記して何かのためになるの…

956:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/19 18:00:43.13 9jmRJPkG0.net
>>953
立ててる奴が中立じゃないから仕方無い。自分のアフィネタの為に立ててるんだから感謝する必要があるのかも疑問

957:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/19 18:02:37.84 hp9HDuxgp.net
テンプレに表記している関連スレは正式な物です。
過去スレを辿れば分かりますが荒らしによって乱立したスレはルールに違反しており捏造など有害な書き込みが氾濫しています。
荒らしはスルーが基本です。
【SOA】スターオーシャン:アナムネシス質問スレpart46
スレリンク(applism板)

958:名無しさん@お腹いっぱい。
19/02/19 18:21:13.63 NKmXAmqxp.net
>>957
私もそこそこ長いので
新規コンテンツが失敗続きなところに最悪のフェス開催して不満が爆発、スレ民の支持多数で糞運営がついた後に
あなたが立てる際勝手に戻して非難され本スレが分裂した経緯を知っています(過去ログでも議論があります)
一方的な荒らしとの決めつけはさすがに無理があると思いますよ


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