【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.12at APPLISM
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.12 - 暇つぶし2ch81:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 19:11:45.60 ar6VbIVK0.net
>>79
激化レイヴンなら攻撃40でも有利相手に実質56だから攻↓でも仕事はできるよ
縛鎖みたいな相手が判る場面なら仕事できるから育てておくといい

82:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 19:18:16.55 W2A4At9kM.net
>>79
激化レイヴンバミラは受けからの切り返し2発が基本だから攻↓でもなんとかなる
魔↑なら青魔も受けられるし腐らせとくのは勿体無い

83:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 19:18:22.53 RRi/ds0YM.net
よくピカップもされてないし、まして激レアなヘクトルガチャ勧められるな、リセマラならまだしも
初心者は絶対騙されるなよ

84:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 19:21:08.28 H+9QAvqQ0.net
その初心者がヘクトル欲しがってるなら応援するだけのことよ

85:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 19:23:52.11 W2A4At9k0.net
>>80
>>81
おお、ありがとうございます
始めたばかりの頃に引いた星5なので、出来れば活躍させたかったんですよね
レイヴン、+にするかそのまま継承するか・・・

86:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 19:32:10.83 8misGhdex.net
すいませんお手間ですが、この手持ちキャラの最良パーティを教えて下さい
ターナが当たったので復帰しようと思ってます
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

87:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 19:47:03.62 ar6VbIVK0.net
>>85
今は縛鎖という7チーム計28人の別キャラを使用するコンテンツがあるから
どれがいいとか悩む前にとっとと育てよう
連戦でも4チーム使ったりするから20人程度は必要になる
オリヴィエ(踊り子)と杖2人程度
後は各3色を6人ずつ、物理4魔法2かな
剣 シーダ、カザハナ、マークス、アルフォンス
赤魔 サーリャ、リリーナ
槍 ターナ、カチュア、アベル、シャロン、ルカ
青魔 ルフレ、ウルスラ
緑 アンナ、ミシェイル、ローロー、ナーシェン
緑魔 セシリア、引いたらニノ
弓 クレイン
杖 好みで2人
踊 オリヴィエ
適当に選んでみた

88:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 19:57:06.36 6HWJ5BGE0.net
>>85
とりあえずは 
ターナ 
マークス☆5覚醒 
ルフレ♂激化3継承
 
あとは出来れば緑魔の歩兵が欲しいね
だけどルフレ♀は☆5でも微妙なので緑魔に関しては出来ればニノとかユリアとかソニア引くまで我慢したほうがいいかな
近接緑で覚醒させるとしたらボーナスキャラにもなるアンナがいいけど羽根無いならオリヴィエとかでもいいかもね
まぁでも上でも言ってるけど今は沢山キャラ使うコンテンツあるから出来るだけ色々なキャラを育てていくのも大事かな

89:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 19:57:52.87 z+g/3w4wa.net
>>76
回答ありがとうございます
攻撃↑も使ってきて魅力を感じてるんですがやっぱり重ねた方が良いですよね
二枚運用にもスキル素材が足りませんし速さ↑に重ねます
ありがとうございました

90:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 22:07:08.70 Ljd3kF020.net
>>38
攻↑速↓のデューテ使ってるけど攻撃基準のデューテなら闘技場の赤剣なら剣殺しなくても大体ワンパン出来るはずだから
剣殺よりは槍殺かなただ連戦のチートステ相手だと赤剣も平然と生き残るから剣殺できっちり仕事できたほうがいいと思う・・・

91:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 22:28:08.59 8misGhdex.net
>>86
>>87
ありがとう
やはりマークスなんですね、でも100オーブは使ってるけど出てこないんです涙
ハルト引いて騎馬パ+踊り子作りたかったんですが無理です涙
オリヴィエはやはり育てるべきなんですね、了解です

92:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 22:40:06.20 8misGhdex.net
あ、今いつのまにマークス引いてたの気づきました汗
なのでターナ、マークス、セシリア、カミュの騎馬パでいきたいとこですが、踊り子を優先させるべきでしょうか?こいつ育てるならオリヴィエに交換しろみたいのはありますか?

93:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 23:03:58.04 ar6VbIVK0.net
>>91
騎馬パならマークス、カミュ、セシリア、騎馬杖で組む
マークス、カミュ、騎馬杖に騎刃騎盾鼓舞を継承しておく
将来的にセシリアにブレード持たせる
これで完成
ターナは歩兵重装と組んで運用すると幸せになれるスキル持ちなので
ターナ、オリヴィエ、ルフレ、ミシェイルをおすすめする
ターナで殴りオリヴィエを導きで呼んで再行動、攻撃鼓舞も有効に働く
ミシェイルに飛盾鼓舞積んでターナを神器と合わせてカチカチにする。弓にもある程度強い
ルフレは守備紋章でターナを更に硬くするし
弓や重装を魔法で片付けることができる

94:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 23:04:08.22 2rVp8lv80.net
アメリアの速さ↑攻撃↓と魔防↑HP↓がいるのですが、どちらを育てた方がいいでしょうか?
緑斧枠があまりいないので…(今いるのは魔防↑HP↓と攻撃↑魔防↓のティアマト、どちらかを重ねたい気もします)
よろしければアドバイスお願い致します。

95:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 23:46:46.04 7Hgi3Pf20.net
ガチャの件気になったので公式にきいてみた。
返答乗せとくね。
 お問い合わせいただきありがとうございます。
 
英雄召喚につきましては、「召喚する」をタップいただいた際に、合計100%の中から各レアリティの提供割合に従って抽選がおこなわれております。
5つの召喚石が並んだ時点で英雄は決定しており、その中から召喚する英雄(の属性)をお選びいただける仕様となっております。
そのため、最初の抽選時の結果次第では、ピックアップの英雄やピックアップの英雄と同じ色の召喚石が選ばれない場合もございますので、なにとぞご了承ください。
 
また、召喚から提供される英雄につきましては、召喚


96:画面の詳細に記載の通りとなっております。 召喚はレアリティごとに提供割合が決まっており、同一のレアリティの英雄の提供割合は均等となります。 ※★5ピックアップ(3.00%)に3人の英雄がいた場合、各英雄の提供割合は1%になります。 上記から、★5ピックアップの各英雄は、他の★5の英雄に比べ提供割合が高くなっておりますのでご参考ください。   ご案内は以上となりますが、その他にお困りの点やご不明な点がございましたら、お気軽にお問い合わせください。 引き続きファイアーエムブレム ヒーローズをよろしくお願いいたします 提供割合1%らしいですわ。



97:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 00:03:56.40 l00c1oPr0.net
>>91
マークスはガチャじゃなくて大英雄で得られるものよ
バニーとかサマーはガチャだけど

98:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 00:18:00.81 JtnBWi260.net
>>94
無作為に引くなら1%
ただし欲しくない色を引かないことでその色を候補から除外できるから実際の当選率は変わってくる
判らないなら出るまで全部引けばいいよ
運営の解答通り1%になるから

99:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 00:40:29.74 ytBER6Xo0.net
>>93
正直まだアメリアの運用とか分からんけど魔防↑HP↓個体なら魔防かHPの聖印付ければ
無凸の攻↑騎刃鬼人月虹ダイムを耐えるから俺なら魔防↑にするかもしれん
ただ一応念のため育てない方もまだ凸とかせずにとっといたほうがいいと思う

100:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 01:55:42.78 Wpp8/qGZ0.net
飛行パの近接についての相談(質問)です。
Bスキルのおすすめがあれば教えてください。現在は引き込みにしてます

101:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 02:12:05.63 08uHVyT/0.net
水着カム子5体引いて3体速↓のゴミで残りが守↑魔↓とHP↓魔↑なんですが
凸るならやっぱり後者ですかね?
速↑と基準値だと明確に変わってくる部分ってありますか?

102:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 02:46:16.50 r7sL6WjRp.net
ヘクトルの回答くれた方ありがとうございます
リセマラ作業のみで8時間くらい経ちました
こういう期待大の配列10回以上は見てますが
からのどん底に落とされてそろそろ疲れて来ました
自分以外居ないと思いますが参考までにヘクトル本当に出ないですやる方は頑張って下さい、自分も頑張ります
URLリンク(i.imgur.com)

103:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 02:50:36.76 JtnBWi260.net
>>98
基本引き込みでいいけど受けから入る守備高いキャラに関しては切り返しも有り
ツバキ、ミシェイルとかは受けからのカウンター取る方が仕事する
あと引き込みより一撃離脱の方がいい場合も時々ある

104:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 03:11:54.05 TFZM721Va.net
>>100
騙されるなつったのにやっちゃったか…、大変だったね頑張りすぎずな、ドツボにハマらずな

105:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 06:28:47.84 sCIGTDBe0.net
クレインは攻↑個体でないと使いづらいのでしょうか?
速さ↑魔防↓個体が出たので覚醒するか迷っています

106:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 06:40:58.64 yZkUvbQq0.net
>>103
そのまま勇者弓使うなら攻↑だと思う
速さ↑でも31で速いほうじゃないし

107:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 06:50:21.42 OLUcJRj70.net
リセマラでヘクトル狙うなら数十時間数週間は覚悟しないと
ちょろっと8時間程度回した程度で報告されても困る
まあヘクトルよりマークスカミュの方が強いけどね
今は配布していないのが罠

108:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 07:34:44.51 Tg94rIdv0.net
ティアマトの攻撃↑魔防↓っていいところを削ってしまっていて微妙ですか?
騎馬パ運用も普通に運用するのも考えています。

109:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 07:38:21.30 DhD2GPL40.net
遠反付けないなら気にしないで良い
付けるなら少し気になるけど武器を変えない限り激化が付いてるので青魔には負けないかと

110:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 08:06:31.91 5VpZ8xAZ0.net
5月の英雄祭からやってなくて久しぶりなんだがアイクやユリアは現役?
ガチャ引く価値あるかな

111:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 08:18:22.70 DhD2GPL40.net
>>108
アイクは遠反持ちなんで現役
ユリアは速さと魔防がより高くて倭刀の緑魔法版持ってるソニアが実装されたんでちょっとアレな感じになってるがオワコンというほどでは無い

112:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 08:58:48.52 5VpZ8xAZ0.net
>>109
ありがとうございます
ユリアより魔防高いのが出てたとは...

113:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 09:01:21.08 DhD2GPL40.net
>>110
あ、ごめん勘違いしてた
ユリアの方が魔防は高いです失礼

114:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 09:03:02.39 DhD2GPL40.net
>>110
更に勘違いですっぴんなら魔防は同じだった
もうダメだ今日はもう寝よう…

115:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 09:04:11.26 wBI8FTTPF.net
アイク速↑防↓ってダメ?

116:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 09:39:55.43 0R4cBzpU0.net
ダメではないけど目指す方向性によっては悲しい個体になりえる
遠距離反撃という時点で十分強い部類だからねぇ
闘技場を主戦場としなければありだよ

117:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 10:01:27.48 Vx4zGdhmM.net
>>114
遠反の受けを考えると下がると致命的にまずい魔↓よりは全然いい
速34なら38まで追撃を受けないから
対緑魔や赤魔相手なら生存性能は最も高いし
対剣でも追撃されにくい点は利点
よってB枠を殺し以外で運用しやすい
攻↓じゃないので剛剣もバフ次第で実用可能なレベル
結構使いやすい個体値だと思うよ

118:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 10:49:45.93 Tg94rIdv0.net
自分のところのアイクは速さ↑HP↓でHP↓を聖印でカバーしてる
鼓舞をしっかり乗せれば十分な火力持てると思うし剛剣も使えると思う
ちなみにBスキルは待ち伏せにしてる

119:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 11:10:27.59 l00c1oPr0.net
>>100
妥協点を決めた方が精神衛生上良いと思うぞ
似たような遠距離反撃あるキャラか好きなキャラで始めるのをお勧めする
ヘクトルは強いかっていうと最近の弓には結構削られるし、移動スキルも欲しい、待ち伏せも出来れば欲しいから
最初から使うにはちょっと難かもよ

120:113
17/08/17 11:10:44.66 DCw61R1S0.net
こんな雑な質問にみんな優しすぎかよ…
皆さんありがとうございます!無課金無凸のヌルゲーマーなんで十分ですね!

121:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 11:16:10.56 teGIspTE0.net
ヘクトルは稼働率低いしそんなにこだわらなくてええで
それよりさっさと始めてどんどんキャラ増やしたほうがいい

122:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 11:30:14.07 q1lJV4uA0.net
本人が欲しくて回してるんだから止めなくても別に良いんじゃないか
ヘクトルは赤以外の遠距離反撃で珍しいしスキルだから継承可能で融通がきく
闘技場でガチ運用するなら待ち伏せ+炎系奥義とかで強化するけど
大英雄や毎月の重装ミッションとかならデフォでも充分役に立ってくれる
それでも英雄祭の期間中には始めた方が良いとは思う

123:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 12:01:13.33 b7geZcbc0.net
初期にリセマラで
ヘクトル守↓魔防↑が来たけど
攻か守↑で攻守以外↓じゃないと
不可なのじゃ、とリセマラ続行した
あの遠い日。脳死限界で諦めたが
「いつかヘクトル来るだろう」と
信じて開始したが未だに
ヘクトル来なくて後悔。
しかもカミラ攻38で妥協って
何考えてんだ俺ェ…
>>100
三日目で守↓ヘクトル出た
守↓なのでリセマラ続行したが
五日経っても二体目は出なかったよ
守↓でもヘクトル自体が当たりと
プレイ開始しておけばな~

124:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 12:19:20.21 0R4cBzpU0.net
ヘクトル好きで始めようとしているんだ
静観しよう

125:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 12:20:38.41 q+p2CCke0.net
無課金で2ヶ月弱、★5が揃ってきました。
青:ロディ、ノノ、女カムイ、メイ
赤:セリス、アイクx2
緑:ニノ
無:ジョーカー、クレイン
赤魔、緑物理がいないのですが、クレイン+オリヴィエの踊りが強すぎてそれで代用してます。
英雄の翼が貴重すぎて、この後も★5を増やしていくのか、★3を★4にレアリティ上げて、
★5のスキルを充実させるかで悩んでいます。どちらを優先するべきでしょうか?
また、ユニットがそろそろいっぱいになってきたのですが、めぼしいスキルのない★3以下の
ユニットは送還してますか?他に使い道が見つかりません。
ご教授よろしくお願いします。

126:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 13:25:35.46 ytBER6Xo0.net
>>123
めぼしいスキルが無くて使う予定がないなら送還して良いんじゃないかな
あと無課金なら闘技場のボーナスキャラを毎回揃えるのが難しいだろうからアンナ シャロン アルフォンスの3人は☆5にするのも全然有りだよ
スキルを充実させるのも大切だけど闘技場で使う☆5以外は急いでスキル埋める必要もないからそういうのはガチャで出るのを待ってもいいと思うよ
とりあえずは闘技場で高査定(できればランク18以上)をだせるようなキャラを4人集めるのを優先してそれが終わったら縛鎖や戦禍用に☆4でもいいからキャラを幅広くキャラを育てて、そこで余裕が出てきたら育てた☆4を☆5にしていくのがオススメかな
まぁ何を優先させるかは人によって違うだろうからそこら辺は自分の好きでいいと思うけどね

127:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 13:39:30.72 7X0HhV2rM.net
>>123
星3や4の使えなさそうなキャラが大量に被ったなら星4凸10目指すのも手
例えばバアトルとか星4ハンマー粉塵2でも攻撃48とかになるから
普通に使える範囲に入ってくる
無課金だと星5凸は難しいから査定が上がりにくいけど
星4凸10にスキル全部埋めるなら星5凸3くらいの評価にはなるはず
(武器が星5になれば星5凸5相当になる)

128:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 13:40:57.37 l00c1oPr0.net
スキル取るところも使う予定もない星4のキャラは凸してる
連戦系で意外な活躍をしてくれたりもする

129:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 14:24:22.85 5TChNd0kF.net
杖は継承の素材になりにくいから優先的に凸るor送還しても良いと思う

130:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 14:38:15.34 hKK8t9TXa.net
カミュのスキルのことで相談です。cは騎刀で決まってるのですが、aとbは何にするのがいいでしょうか?

131:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 14:56:06.77 ytBER6Xo0.net
>>128
俺はシンプルに A獅子奮迅 B待ち伏せ で使ってるけど人によって A激化 B切り返し って言う人もいるから好きな方使えば良いんじゃないかな
どっちが良いかは敵によって変わるから両方つけて変えながら使うっていうのも有りだけどね
ちなみに奮迅型だと相性有利のはずのセリカの攻撃でやられるらしいからそれが嫌なら激化型とかのほうが良いかもね

132:123
17/08/17 15:17:44.31 q+p2CCke0.net
皆さん回答ありがとうございます!
>>124
使う予定ありませんので、送還します。
赤と青の物理は★5がすでにいるので、アンナから★5にします。
緑物理、アンナとホークアイとシーマとカミラのどれにするか迷ってました。
やはり最優先は闘技場を念頭に置いた育成ってことですか、なるほど勉強になります。
>>125
★4が、★5の無凸を上回るんですか。★4を重ねるのもアリてことですね。
オリヴィエが大量に★3持ってて、いつもレギュラーなので★4のまま重ねていきます!
>>126
やはり凸って戦力あげてるんですか。赤魔で目ぼしいのが★4リリーナx3なので、
重ねてレギュラーにします。
>>127
杖キャラ、プリシラ(天照所持)とセーラ以外の使い勝手が悪くてダブついて困ってたので
優先的に送還します。

133:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 15:36:29.36 r95mWSdx0.net
>>129
ありがとうございます
激化切り返しにしようと思います

134:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 16:48:01.40 Vaey9b9H0.net
騎刃です

135:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 16:57:57.58 IAE+Nn7V0.net
英雄祭の三人は引けたんですがイマイチパーティの組み方がわからないです
テンプレ組もうにも騎馬はマークスがおらず飛行はバミラが今引けないですよね
組む時意識することってあるんですかね

136:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 17:02:34.46 Vaey9b9H0.net
属性を3色散らすこと
環境に多い敵(フルバフブレードやヘクトルやハルト)を安全に処理できること
特に攻↑鬼神騎刃鼓動月虹ラインハルトを安全に受け殺せること

137:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 17:03:49.95 l00c1oPr0.net
今回英雄祭のPUは40にすればそのまま使えるようなキャラばかりだから
キャラ増えるまではその3人+他属性か誰かを入れればいい

138:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 17:12:53.43 ytBER6Xo0.net
>>133
まぁ基本的には出来るだけ色々な状況に対応できるように最低でも赤、青、緑の三色は一人づつ欲しいですね
そのなかでラインハルトを受けられるキャラを一人用意して次に魔法と物理を最低一人づつは入れるように考えると良いかもしれないです
なので取り敢えずラインハルト受けに一人用意したらあとは色と魔法物理のバランスを考えて好きなキャラを入れても問題ないと思います
その後は戦っていく内にコイツに対応できるキャラが欲しいなとかなっていくと思うのでそのときにPTを少しづついじっていくと良いんじゃないかな

139:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 17:17:34.18 IAE+Nn7V0.net
ありがとうございます
軽く調べた程度なんですがラインハルトはユリアで受けられそうですかね
取り敢えずこの三人で組もうと思います
あと関係ないんですが最初のレベル上げは四人で地道に上げるしかないですよね?
アイクが遠反持ちですぐレベル上がるんですが踊り子上げるの難しいんですよね

140:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 17:36:20.72 Vaey9b9H0.net
>>137
ユリアは受けられるけど、ハルトの速以外が下がっててこちらが速バフなしだと追撃出ず倒せない
詳しくは調べてね
URLリンク(andyiverson.me)
踊り子のレベル上げは>>6
> 踊りユニットの育成は踊り装備を外して他の踊りに踊ってもらうことで育成が楽になる

141:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 17:43:59.30 ytBER6Xo0.net
>>137
ちなみに>>54-58でも出てるけど連戦トライアルのノーマル10連はSPやレベル上げるのにスタミナ効率が良くて便利なのでクリアしないほうが良いよ

142:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 17:47:51.12 3CNRFj8cx.net
これの>>6踊り装備を外すの意味がよくわからないんだけど、結局踊り子は、他踊り子ひとり入れて欠員出してでも育てないと難しいてことね

143:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 17:50:10.93 l00c1oPr0.net
>>140
踊りスキル入れた子に踊りは出来ないから外す事で踊る事が出来る
あとは物理で殴る

144:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 17:59:47.01 3CNRFj8cx.net
>>141
なるほど!

145:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 18:20:18.26 2PULBm5FF.net
ユリアでラインハルトを受けから倒すには主に
1.速さ↑個体
2.切り返し
3.青魔殺し
の3つがあるけど1.は運なのでその個体を引いてたらラッキー
次点はコスト的にも運用上も2.
もしラインハルト対策に困ったら☆4ツバキを☆から切り返し2を継承するのをオススメする

146:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 18:49:46.84 l00c1oPr0.net
>>143
天上人のハルトは知らないけど普通の魔↑ユリアでもそれら無くてもハルト受け殺し出来るよ

147:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 19:08:02.87 ytBER6Xo0.net
>>143
多分ここ初心者質問スレだから無凸のハルト受け殺しできれば十分だと思うよ

148:143
17/08/17 19:23:45.32 0ZPpxDbBF.net
>>144
>>145
あくまでラインハルトに「困ったら」という前提で書いたつもりだったけど
その意図が伝わらなかったのなら申し訳ない

149:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 19:35:43.80 IAE+Nn7V0.net
>>138-146
ありがとうございます詳しく分かりました
まずは40にレベル上げ頑張ります

150:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 19:58:41.63 OLUcJRj70.net
ラインハルトは無凸でも↑攻↓守個体でバフかかっているのが多いからな
初心者スレでも>>143を基準とすべきだと思うわ

151:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 20:59:54.22 Vaey9b9H0.net
>>144
仮想敵を見るときは環境に浸透してる構成の中で一番厄介なものを想定して
無凸であっても相手がハルトなら攻↑鬼神騎刃鼓動月虹で考えたほうがいいよ
いつも目標スコア出したあとはボナキャラPTでSP稼ぎするようにしてるんだけど
上級650以下の低総合値帯でも攻↑鬼神騎刃までは平気で出てくるから、
受け殺しに関しては初心者の段階であっても素のユリアでは厳しいと思う
ユリアは低速が災いしてハルト以外のすべての青魔を倒しきれないから(青魔側が基準値の場合)
それらを全員確殺できるようになる青魔殺しや切り返しは青魔処理の役割を与える意味でも有用

152:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 21:59:17.16 JB/eYLpVM.net
今日が英雄祭の最終日なので残ったオーブを全ぶっぱした結果アイクが3人来てくれました
個体値調べてみたところ基準値、攻↑魔↓、魔↑H↓だったのですが、どれを育てるべきでしょう?
残った2人は限界突破に費やそうと思うのですが……

153:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 22:09:39.45 OLUcJRj70.net
>>150
剛剣活かしたいなら↑攻だが魔が下がるのは痛いから↑魔かな?
でも使っていて楽しいのは↑攻だと思う
それよりアイクは剛剣12持ちの☆4キャラが出てきたら素材価値が跳ね上がるから半端な凸はオススメしない
それがいつになるかは分からないから闘技場の査定上げたいとかの理由があるなら別

154:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 22:28:24.42 OLUcJRj70.net
またユリアとラインハルトの速度差が絶妙なんだよな
ラインハルト基準値速さ18ユリア基準値速さ26でユリアは速さ得意で4上がる
速さ↑ユリアは素で騎刃かかった速さ基準値多凸ラインハルトに追撃出来る
ユリアは↑速一択と言われるのも納得だわ
逆に魔防は過剰になっていくから下げてもいい
↓速↑魔守引いた奴は泣いていいぞ

155:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 22:28:31.07 ytBER6Xo0.net
>>150
俺としてはアイクで魔が下がるのはキツイから魔↑の方をオススメする

156:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 23:10:01.55 V2EXtkcw0.net
ユリアHP↑攻↓引いたのですが、
どう運用したら良いですかね?

157:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 23:41:36.40 ytBER6Xo0.net
>>154
俺はユリアにラインハルトと緑魔を殺す役割果たせたいから
A獅子奮迅
B緑魔殺し
C好きな鼓舞
で運用してるよ
ただこれは凸や聖印でハルトの速度が1でも上がると受け殺しできないから速度↑のユリアじゃないなら切り返しや青魔殺しでラインハルトは確殺出来るようにしとくのも有り

158:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 00:06:07.35 fuHkWpVjM.net
>>151>>153
早速の返信ありがとうございます!
やっぱり遠反武器活かすのに魔は下げられませんね……魔↑H↓を育てたいと思います
残りの2人は☆5を素材にするのは貧乏性が災いしてまだ少し抵抗があるので、暫くロック掛けて寝かせておこうと思います
返答ありがとうございました!

159:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 03:09:56.08 NOXMrBNA0.net
リセマラやっててアメリアのHP↑で攻↓と守↓が出たのですが外れですか?☆4のシーマも出たので重装パ組みたいのですが難しいでしょうか

160:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 03:45:51.09 3zTs9BMp0.net
アメリアHP↑攻↓はアメリアにて最弱だろう、HP↑守↓もハズレの部類
重装パを組むことができるか否かはキャラや個体値とは無関係に遠距離反撃を少なくとも2人以上に継承させることができるかどうか
結論から言えば、リセマラで重装パを狙うのは不可能。ヘクトルがピックアップでもされてない限りは

161:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 10:02:11.87 krlb7qZv0.net
悪いことは言わん
重装パは重課金しか無理だ

162:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 12:47:18.52 0B6Rp1Jea.net
初歩的な質問ですが、星5の英雄はおすすめのステータス↑の個体じゃなきゃ、たとえその英雄の星5を持ってなくても、育てルート価値もないゴミなんでしょうか?

163:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 12:50:40.69 tw5qgjgb0.net
重装パは移動の低さと魔法も弓も無い射程の弱さを補うだけのスキルが揃わないと
ただのサンドバッグなのである程度資産揃ってからじゃないと組めない
特に今回の例だとアメリアとシーマと緑揃いなので剣にも狩られるという超ドM構成なので止めておいた方がいい
また重装は150近くキャラが居るのに僅かに7人しか居ない
(1人は大英雄なので復刻まで入手不可能)
遊んでるうちにキャラとスキルが揃ったら組むものであって
最初から狙うもんじゃないよ

164:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 12:53:23.35 tw5qgjgb0.net
>>160
理想個体なんて手に入れようとしたらガチャ沼に首まで浸かるからあんまり気にしないように
スキルで工夫すれば大体何とかなる
基本攻撃25とかのキャラの攻↓個体だけは救いようがないが

165:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 12:59:50.10 Mk0SELNg0.net
>>160
そのキャラを1体も持ってないのならそれが平均個体値だと思って育てればいい
高みを目指すのなら個体値は絶対だけどクリアするだけなら数だけ居れば試行錯誤でいけたりする

166:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 14:10:22.93 8lXnKMQ8a.net
アイクHP↑守備↓を引いたんだが、ハズレかな?
星5引くと大体HP上げで泣けてくる

167:850
17/08/18 14:12:40.59 B4Bh1Ny8a.net
>>160
このスレにも「攻撃↑以外はカス!覚醒の価値なし!リセマラは理想個体出るまでやる!」みたいなキチガイが(何故か)いるけど、そんな人になっちゃ駄目ですよ

168:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 14:21:25.34 tw5qgjgb0.net
>>164
攻速魔下がってないし天空使うからHPタンク性能は高い方がいい
そこまで悪くないと思う

169:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 14:30:46.81 Ir/wOPpSa.net
>>162 163 165
ありがとう。当たり個体じゃないけど、
育ててみるわ。

170:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 15:22:03.55 2gSsWUPgM.net
しかし残念個体値でも使う、リセマラは終了する、ということならその質問意味あった?
個体値気にしたからこその質問じゃなかったの?

171:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 15:45:46.93 BqpkYS590.net
そりゃ妥協点さぐるためじゃないかな
良個体ひけりゃ一番いいけど、クソ中のクソじゃなけりゃいいかなーくらいの

172:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 15:53:31.18 AqdFimN/a.net
>>166
無課金なのでそこまで悪くないと言ってくれて安心した。

173:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 17:39:31.08 7O1nlhLa0.net
>>160は「理想個体値でなければいけないのか。それとも残念個体値でも充分遊べるものなのか」て質問じゃないかな?

174:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 19:06:53.55 Y76u4Ik3d.net
最近始めて、杖をもってないんですが、スペシャルマップで手には入る星2リズを育てて覚醒して行くのは効率悪いですか?(課金の予定はありません

175:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 19:09:55.55 sA9rxANl0.net
リズはデフォでリバース持ってるから育てて行って損は無いよ
ただ☆4まで育てないと使えなかったと思う

176:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 19:52:37.48 XG/Bk7T40.net
今あるガチャってどれがオススメ?

177:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 19:58:24.94 CytMwsrX0.net
戦渦ガチャ

178:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 20:03:24.23 XG/Bk7T40.net
今の手持ちがこんなもんなんだけどデューテ?以外にも狙ったほうがいいのいる?
URLリンク(i.imgur.com)

179:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 20:05:53.99 Y76u4Ik3d.net
ありがとうございます。根気よくリズを育ててみます

180:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 20:07:35.52 sA9rxANl0.net
>>176
ふぁを覚醒しようぜ
持ってないなら緑引こう
幼稚園作れる

181:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 20:15:49.81 b1SE/mqc0.net
たまたま騎馬の引きがよくて、貯まってた羽でマーク、セシリア、ラインハルトのパーティーがくめたんだけど
マークに騎刃の鼓舞、ラインハルトは騎刃の紋章ついてるんだか、セシリアのCスキルおすすめありますか?
後一人はアクアで、こちらはデフォの魔防の鼓舞

182:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 20:17:07.28 oUUrG0Zl0.net
無課金プレイで、★5赤魔道士がいない状態です。赤の魔法攻撃自体は、チキ★4がいます。
リリーナの★4が3体いるので、限界突破+2して、ラウアレイヴンつけるのはアリですか?
英雄の羽がもったいないならやめます。けど現状、ヘクトル倒すのがきついので対策を打ちたいです。

183:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 20:22:34.50 b1SE/mqc0.net
>>180
それはさすがに、、、
ブレードガチャでサーリャ狙うので頑張ってみては?

184:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 20:22:54.63 sA9rxANl0.net
ヘクトル倒すのがきついならリリーナを☆5にするか4のまま重ねて激化をつけるの良いと思うよ
待ち伏せ持ってるのもいるし1回の戦闘で倒しきれないと詰む可能性あるから10凸ブレードみたいな超火力でもない限り激化は必須
あと付けるならレイヴンじゃなくてブレードね

185:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 20:24:32.33 1rbfA8fr0.net
>>180
羽根が勿体無いなら適当な赤剣に激化か旭剣持たせるのが最も低コスト
レイヴンは無に強くなるだけで対緑性能は特に強くならないよ
結局激化が必要になる

186:180
17/08/18 20:31:40.86 oUUrG0Zl0.net
>>181
ピックアップガチャまで待ったほうがいいですか。夏の水着ガチャで溜め込んだ石全部使っちゃいましたけど…また溜め直します。
>>182
★5にしろ、★4にしろ、激化が必要なんですね。ブレードってサーリャしか持ってないやつですよね、
やはりブレードガチャにかけるしかないかな…。
>>183
剣だとヘクトルの1距離攻撃を30%削減させる奥義で倒しきれなくて返り討ちにあってました。
★5アイクがいるので、激化と旭剣のスキル継承を検討します。どのみち激化がいるんですね。
レイヴんは勘違いしてましたね失礼しました。
回答ありがとうございました!当面激化とリリーナの★5を目指すことにします。

187:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 20:43:24.76 3zTs9BMp0.net
リリーナでもいいけどどうせ激化するなら普通に激化レイヴンソフィーヤが使いやすそうだけどね
リリーナの攻撃の紋章は継承にも使いたいし、中速魔よりは速さ捨てきってるほうが…
あとチキは普通にヘクトルキラーな気はするけど、歩行近接だから強いとは言えないかもしれないけどデフォルトが遠反だしどうなんだろう

188:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 21:28:06.56 GzM9eIOY0.net
チキに斧殺し(2までで可)でも持たせたらヘクトル一蹴できそうだけどな
緑魔まで見たいなら切り返し

189:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 21:29:57.59 CytMwsrX0.net
長盾付いてても、アイクで普通にヘクトル倒せるんじゃ

190:130
17/08/18 22:02:36.86 oUUrG0Zl0.net
ソフィーヤあまり強そうじゃなくて育ててませんでした。状況次第では活躍するんですか、なるほど。
チキに斧殺し、その発想はありませんでした。早速手持ちの斧殺し持ってるキャラ見てみます。
アイクはまだスキルが全枠埋まってるわけじゃないので撃ち負けるのかなあ…。

191:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 22:07:26.32 1rbfA8fr0.net
>>184
まさかとは思うがヘクトルを自分から殴ってないか?
あれは切り返し武器だからHPフルの時に殴りかかるのは悪手
最初にヘクトルに殴らせて反撃で削ってから自分のターンに攻撃して倒す
この際に待ち伏せと緋炎辺りが組み合わさると厄介だが
守備30くらいの激化赤ならどうということはない

192:180
17/08/18 22:10:48.25 oUUrG0Zl0.net
こっちから殴ってました……このゲーム1ターンで殺さないと次の反撃で死ぬと思って。
ありがとうございます、次に闘技場で戦うときにはアイクで受けてみます。

193:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 22:47:01.76 Vkuefwc+0.net
>>190
あなたが>>180>>184なことはID見れば判るのでことさら書かなくてよい
闘技場マジメにやるなら相手のスキル構成見る癖つけたほうがいいよ
ノーデス阻止されるときは大抵Bスキル見落としたときか紋章を計算に入れ損ねたときだから <


194:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 03:04:22.80 GbdVbSSt0.net
うーんターナのAスキル奮迅と近距離防御かアイオテか…連戦系だと奮迅より近距離防御の方がいい気がするけど速さが微妙になるし…

195:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 04:20:59.93 46dpqUSTa.net
カレル速↑魔↓は当たり?外れ?

196:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 04:24:27.08 Vwwzi9TG0.net
遠距離反撃の無い歩行赤剣は全部ハズレ

197:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 04:52:30.51 KYS6qCrv0.net
攻め立て持ちのカレルは速↑が当たりだろうけどね
まあカレルの中では当たりという話

198:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 09:18:00.48 uXUFv+Qk0.net
サーリャ☆4が3人いて、どれかを覚醒しようと思うんだけど、どれがいいかな?
HP↑魔防↓
速↑HP↓
全部基準値
速↑が良さげだけど、低いHPが気になっていまいち踏み切れない
誰か背中を押して

199:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 09:26:00.47 0MDy08Xo0.net
>>196
その中だと速↑覚醒させて、献身攻め立て継承させるかなあ

200:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 09:32:28.75 uXUFv+Qk0.net
>>197
ありがとう
速↑に決めましたわ
献身も攻め立ても余ってるから試してみる

201:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 09:36:42.30 0MDy08Xo0.net
>>198
基準でHP35のバキナ使ってるけど普通に強いし、献身一回で攻め立てられるし便利だよ
速いと追撃取られないから一回くらいなら殴られても大丈夫だし。相手にもよるけど

202:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 10:07:03.33 U+SMEzIK0.net
サーリャニノはそうとう好きじゃないなら☆4凸をオススメするけどね
うちのサーリャは↑速↓守で☆4凸しようとしている途中で☆5↑速↓HPが来て困ったわ

203:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 11:05:48.18 eFBCvMqUd.net
サーリャもニノも☆4凸する場合でもブレード+を持とうと思えば
最低でも1体は☆5が必要になるからとりあえず良個体を☆5にして
しばらく運用しながら様子をみるのもアリだと思う
その後☆3や☆4がたまってきたら一気に凸る方針で

204:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 12:10:07.87 U+SMEzIK0.net
初心者がブレード+の為だけに羽2万使うのはオススメしないなー
ブレードの強みは安さでもあるし
俺も知らないで当たり前のようにブレード+の為に覚醒して継承したけど実際に少し使っただけで「あっこの覚醒後回しの方がよかった」と気付いたもん

205:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 12:18:51.94 nRJk5gld0.net
たかだか攻撃2アップくらいだしな
他のメンバーの増強のほうがよさそう

206:850
17/08/19 12:59:59.55 KjC/I/gMa.net
ローローはストーリーにもてると見た気がするのですが、どこかご存知ですか?

207:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 13:01:51.36 kD3BGe6u0.net
>>204
検索したらすぐ出てきたぞ次は検索しよう
ストーリーマップ外伝7章2節のルナティック

208:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 13:07:26.09 kF68a92F0.net
>>202
ブレードの強さは大体バフだから無印でも強いもんね
先にバフ担当育てないといかん

209:850
17/08/19 13:57:59.68 8ja91G1Ya.net
>>205
ありがとう

210:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 14:09:55.58 Zl3ffZPSp.net
どうでもいいことだけど、「言ってたわ!」という言い方よりも「言ってたよ!」のほうが合ってる気がする
※個人の感想です
URLリンク(i.imgur.com)

211:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 14:10:51.57 Zl3ffZPSp.net
あ、初心者スレだった。本スレとまちがえました。

212:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 14:32:28.88 rlUJ75qAa.net
限界突破した+1の★5キャラを後から出たより良い個体値の無凸の★5キャラに食わせた場合は+2になるんでしょうか?
それとも凸した分は無駄になって+1になるんでしょうか?

213:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 14:33:55.68 rlUJ75qAa.net
すみません
テンプレに書いてありましたね申し訳ない

214:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 17:51:26.52 YpCrtG3r0.net
>>180
亀ですが自分はデューテいのりかラインハルト奥義で倒してます。

215:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 17:55:27.72 LTR5wVYta.net
勇者系2体再行動2体でパーティー組んでるんですけど、皆様は勇者武器、再行動役のバランスはどの程度でしょうか?

216:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 18:17:31.30 kF68a92F0.net
>>213
攻撃1(勇者含む)1再行動1魔法受け1ボーナス枠1
勇者2は組めなくはないけどパーティの動きに幅が無くなるから対応能力下がるし
勝ちパターンに持ち込めてる間は強いとは思うけど

217:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 18:23:29.42 MCL8RQ5w0.net
>>213
キャラが少ない場合などは仕方ないけど出来れば魔法受けは1体欲しいね
再行動は1で十分だからそこに受けキャラ入れられれば戦略の幅は増えると思うよ

218:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 18:30:36.55 TX7bwnBGr.net
今リセマラしてこいつがいれば楽ってのはありますか?特にないならユリア狙っていこうと思うのですが…

219:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 18:32:13.06 afO0tvPGD.net
闘技場の連戦きつすぎワロタ
こんなん7チーム組めるの重課金だけやんけ

220:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 18:34:20.99 LTR5wVYta.net
>>214
>>215
返信ありがとうございます
ご指摘の通り魔受けについて悩んでいまして詳しく教えていただけるとありがたいです
現在ではアクアを魔受けに回すやり方でやってるんですが
ここをデューテに変える感じでも十分機能するでしょうか?
またおすすめスキルなどあれば教えてください

221:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 18:35:48.29 LTR5wVYta.net
すいません現在のアクアと★5です
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

222:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 18:36:21.10 fwZWo/HY0.net
>>216
今ユリア狙うとか正気か?
気の遠くなる試行回数が必要になるぞ
無凸で即戦力って言う意味なら戦渦の魔3人はどれも強い
ニノ、サーリャも強いが☆3~4から叩き上げ出来るんで無理に☆5を狙う必要はない
近接系が欲しいなら聖魔のアメリアとターナが強い

223:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 18:41:45.24 kD3BGe6u0.net
>>217
ただ7連勝したいだけなら最初のパーティをLv40特務隊3人にすれば
敵の平均Lvが35位になるから星4の数が居れば何とかなるぞ

224:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 18:46:59.11 afO0tvPGD.net
ラインハルトのBって攻略wikiて青魔殺しとあるけどこれでええか?

225:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 18:48:14.23 fwZWo/HY0.net
赤魔を受けから倒せるから赤魔殺しが鉄板
青魔殺しつけてもヤクザじゃヤクザに殺される未来しかない

226:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 18:52:16.61 HqVnbqRq0.net
戦禍で使うなら槍殺しあると便利よ

227:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 18:59:57.44 wlyASgH/0.net
アメリア攻↓ひいたんだけど、やっぱりゴミ?

228:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 19:03:56.36 kD3BGe6u0.net
上がってるところが速だったら全然あり

229:850
17/08/19 19:16:21.21 uphq72fia.net
>>217
最初に8800円使って以来一切無課金だが連戦クリアできてるぞ
頑張れ

230:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 19:20:55.22 45O7Pv6ta.net
>>220
初心者用の英雄祭があるんでそれで狙おうかと
そこら辺も狙ってみます

231:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 19:24:24.01 MCL8RQ5w0.net
>>219
魔法受けキャラは出来ればラインハルトを受けられるキャラがいいので緑魔がいいけど、セシリアはフルバフ月虹ダイムサンダが耐えられないので持ってるのなら激化のスキルを2まででもいいのでAに付けるとラインハルトと無色に対する受けキャラになるのでオススメかな
デューテは魔防も速さも高いのでラインハルトと緑魔以外なら魔法受けとしては十分機能するよ。しかもターン開始時に隣接している剣、槍、斧、竜の攻撃力を6上げるのでセルジュとは相性いいと思うよ

232:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 19:27:00.08 iD/ApAPf0.net
>>228
英雄祭はもう終わったぞ…
今は戦禍ガチャのソニア、セリカと聖魔ガチャのターナがオススメかな

233:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 19:29:45.89 MCL8RQ5w0.net
>>228
英雄祭もう終わってるよ
今ユリアの代わりに狙うならソニアかな。受け性能はユリアより落ちるけど速さ31あるから基準値でもフルバフ月虹ラインハルトをギリで受け殺し出来るし

234:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 19:32:50.42 wlyASgH/0.net
>>226
そうか、守↑以外はゴミか…
確か違ったはずなんだよな…トホホ

235:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 19:45:38.53 afO0tvPGD.net
>>223
ありがとう!!
ヤクザてラインハルトのことやったんか
初心者でしかも覚醒からはいったにわかですまんな

236:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 19:46:26.31 m/uKsYzGM.net
>>232
攻撃↓でも31で武器14だから45のキラー武器
カウント短い奥義と合わせれば普通に使える範囲

237:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 19:47:10.15 MCL8RQ5w0.net
>>232
いうてアメリア元々攻撃高いし行軍が優秀だからアメリアってだけでゴミじゃないよ
魔防が上がってればラインハルト受けられるし。一番残念なのはHP↑かな

238:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 19:48:16.01 +OphyLHt0.net
俺もやっと出たアメリアが攻↓速↑だったけど育てたらめっちゃ強かったよ

239:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 19:48:42.38 YpCrtG3r0.net
連戦勝ちはするけど2、3人やられるから稼げない
オリヴィエに頼りきりなんだな。とつくづく思う

240:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 19:50:03.25 BBuDn69ia.net
>>231
>>230
URLリンク(i.imgur.com)
初心者だと続くみたいなんです

241:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 19:51:09.81 BBuDn69ia.net
>>230
>>231
とりあえず上げていただいたものを狙ってみます、ありがとうございます
連投すみません

242:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 19:57:14.73 iD/ApAPf0.net
>>238
マジか知らなかったわすまん
ユリア当たるといいな

243:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 19:58:40.40 MCL8RQ5w0.net
>>238
マジかよ。それならユリア狙いでも良いな
ちなみにココらへんは人によって違うだろうけど俺的に優先度は ユリア>ニニアン>アイクかな

244:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 20:05:23.73 ZSZx1xkN0.net
>>216
戦渦ガチャでデューテとソニア両取り狙ってみてはどうだろ
ソニアならユリアにも決して引けを取らないし、赤にオリヴィエ入れるとバランスもいい

245:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 20:06:43.61 ZSZx1xkN0.net
あ、始めたてなら英雄祭続いてるのか!初めて知った

246:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 20:37:39.76 UJA5z8PV0.net
なんという気配り運営www

247:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 20:45:18.37 gYe387Dp0.net
火薙ぎの槍にあうBスキルってなにがありますか?

248:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 20:53:09.15 Qd6sgMIx0.net
一撃離脱

249:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 21:18:06.07 x7fseJngp.net
今リセマラするならアイクユリア両引きまでは粘るかな俺なら

250:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 21:44:10.37 H522Qx79a.net
フェリシアって攻↑速↑魔↑どれがオススメですか?

251:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 22:24:21.44 rF8zKUiZa.net
>>229
ありがとうございます大変参考になりました
セシリアは騎馬パ以外では使い道がないと思いこんでました…
とりあえずデューテをスタメンに迎えて青魔対策のセシリアも育てていきたいと思います‼

252:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 22:25:26.14 pTiOu/IOx.net
>>247
いまリセマラはターナ、ヘクトルorアメリヤやろ

253:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 22:32:54.26 pTiOu/IOx.net
あと本スレにはリセマラは今カム子一択って本スレに書いてあった

254:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 22:33:39.21 Qd6sgMIx0.net
既存プレイヤーで流行ってるキャラとリセマラおすすめキャラは別
ターナは単独でなんとかできる性能でもスキルでもないし、アメリアは遠距離反撃必須
ヘクトルはピックアップされてない
確率も高く、そのまま戦線投入できるアイクユリアは妥当なところ

255:850
17/08/19 22:34:35.09 uphq72fia.net
ハルトが赤魔に殺されることってある?
セリカとかか?

256:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 23:00:09.24 uau3dEwSa.net
赤魔に殺されるというより反撃で確実に赤魔を処理するための赤魔殺しだぞ

257:850
17/08/19 23:14:14.81 uphq72fia.net
>>254
切り返しでよくね
まぁ受けるダメは殺しのが半分だけど

258:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 23:14:19.93 pTiOu/IOx.net
>>252
リセマラだからピック外でええんやぞ

259:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 23:15:50.70 fwZWo/HY0.net
カム子は飛行パ前提なら強いけどリセマラで狙って楽になるかどうかと言われたら微妙
ただ今後の事を見据えて現時点で唯一の飛行青魔が欲しいなら狙うのも良い
英雄祭が続いてるのは知らなかったがこれを引くなら個人的にはアイク最優先かな、次いでニニアンとユリア

260:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 23:16:09.41 pTiOu/IOx.net
ターナはヘクトルアメリアのセット書いとるやろ

261:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 23:18:08.51 CfIG2Gkw0.net
ファの攻↑で速↓と魔防↓の2体あるんですが、どちら育てるのが良さそうですかね?

262:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 23:27:34.59 UhTVJRtX0.net
カム子はそこそこ有能くらいの性能だけど来年夏まで手に入らない限定
すぐに役立つキャラを引くか限定キャラを引くかは迷いどころだね

263:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 23:35:09.89 AoiHly5X0.net
基準値とHP↓守備↑のターナならどちらがいいでしょうか

264:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 23:40:26.45 O0/y0oC40.net
>>261
HP↓は大体の場合聖印でカバーできる
ただ2つしかないからHP↓の集めすぎには注意

265:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 23:40:52.63 MCL8RQ5w0.net
>>261
ターナなら守備↑かな

266:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 23:43:47.74 AoiHly5X0.net
>>262
>>263
ありがとう!
HP↓守備↑ターナを凸ります

267:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 23:57:16.98 snaNG7hl0.net
闘技場連戦は最初だけlv1とかで初級やりゃあ楽勝なんじゃないの?

268:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/20 00:00:18.30 n8XK9LCl0.net
>>264
導き貴重だからちょっと置いておくといい
凸はいつでもてきる

269:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/20 00:59:27.61 yfApGcLq0.net
ようやく全員が40になったんですがそろそろ災禍や闘技場に手を出していいでしょうか?
2部隊は作っといた方がいいですかね

270:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/20 01:04:10.11 esYa16p+0.net
参加して損がないものはとりあえずやっておくべす

271:850
17/08/20 13:10:48.14 Jz9wePcba.net
>>267
闘技場だって一番低いランクなら40じゃなくても勝てるし景品貰えるのに・・・

272:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/20 14:10:03.91 yfApGcLq0.net
>>268>>269
レベル上げついでにやってみたら結構レベル上がりますね
やっておけばよかったなぁ

273:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/20 16:57:47.26 MrpQT/ZQ0.net
スキル継承について教えていただきたいのですが
星4のキャラに別のキャラの星5で取れるスキルを継承させた場合、継承先のキャラが星4のまま(継承元は星5)でも習得できますか?
それとも星5に覚醒する必要がありますか?

274:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/20 17:00:57.31 2WH5u/4G0.net
>>271
☆4のままで習得できるよ
だから☆4を10凸で武器だけ☆5の武器とかも出来るよ

275:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/20 17:06:44.54 MrpQT/ZQ0.net
>>272
ありがとうございます
これで遠慮なく継承できます

276:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/20 18:22:52.14 NGUoqIv4x.net
質問です、スキル継承って星5じゃないとほとんど技マシンになりませんよね?
てことは
・技マシンキャラをレベル20まで上げる
・星4に覚醒
・またレベル20まで上げる
・星5に覚醒
→ようやくお目当の技マシン完成ですが、ここまで合計38LVの育成と20000羽以上が必要です
よくスキル継承や技マシンにしろなどと簡単に言われるのですがめちゃくちゃ難易度高くないですか?

277:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/20 18:33:22.26 VsYzx60Ra.net
>>274
星5のスキル継承なんてしてるのは一部の石油王だけだぞ
獅子奮迅相性激化待ち伏せ等の汎用性の高いスキルは星4で取れるから
普通は星4で継承する

278:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/20 18:34:01.55 JtwVsSj/0.net
それは無課金の発想だね
課金しガチャすれば要らないキャラを送還できるので羽はすぐにたまりますし欲しいスキル持った星5キャラも当たったりすることがあるので羽の節約にもなります
身の丈にあったやり方で楽しんでください
普通にイベントやりつつ闘技場関連やっていれば1週間で1万以上の羽もたまります
それが耐えられなければ課金して羽を・・・・

279:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/20 18:34:05.02 EtreMMExM.net
>>274
技マシンとしての利用の基本は特定キャラの☆4です(例:ヒナタの獅子奮迅は☆4でLV3まで取れる。ジェイガンは☆4だとLV2まで)
その上で☆5でしか最高LVを入手できないスキルとそもそも☆5しかキャラがいないスキルがあり、そのあたりはユーザーそれぞれで愛や強さと、そのコストを省みてそれぞれLV2で妥協する、別のスキルで代用する等しています。

280:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/20 18:54:51.53 67ta3yXN0.net
前は死線、全距離反撃、切り返し、星5武器くらいだったけど
星5限定も増えてきてもう把握してないな

281:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/20 19:06:47.36 n8XK9LCl0.net
>>274
スキル用わざマシンをわざわざ育てるの?
レベルアップメニューを使うところでしょ

282:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/20 19:07:00.51 FxdpHUd7M.net
相性激化、死線、切り返し、ブレード、レイヴン辺りは妥協して☆4のを使ってるけどほとんど困らないな
闘技場の階級20は目指してないし
ルナ連戦トライアルの最後が厳しいけど

283:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/20 20:31:10.72 XMJypMxY0.net
ニノユリアターナ出たから始めようと思うがニノユリアで枠争いしちゃうのね
こいつら両方持っといて役立つことはあるんだろうか

284:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/20 20:32:36.56 rRjUrx1m0.net
1戦毎にメンバー組み直しのやつなら役に立つ

285:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/20 20:53:32.24 30AWjAyH0.net
ニノは速さ特化、ユリアは魔防特化で運用が全く違うから問題ない

286:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/20 20:59:25.72 D52JqAK+r.net
エリート城はどこまで建てれば良いのでしょうか?

287:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/20 21:41:12.29 NGUoqIv4x.net
星4スキルで妥協リストあるんですね、ありがとございます
>>275
> 獅子奮迅、相性激化、待ち伏せ等の汎用性の高いスキルは星4で取れるから
>>280
> 相性激化、死線、切り返し、ブレード、レイヴン辺りは妥協して☆4
>>278
> 前は死線、全距離反撃、切り返し
>>277
>(例:ヒナタの獅子奮迅は☆4でLV3まで取れる。ジェイガンは☆4だとLV2まで)

288:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/20 21:49:03.24 NGUoqIv4x.net
その上で個別のスキル継承について質問です
今育成中の、
ターナ、マークス、カミュ、セシリア、オリヴィエの騎馬+踊り子パーティ
リョウマ、ヘクトル、シーダ、ルフレ、アクア、ジョルジュの育成済みパがおります
このメンバーでスキル継承おすすめありますでしょうか?

289:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/20 22


290::46:58.49 ID:n8XK9LCl0.net



291:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/20 23:02:40.10 2WH5u/4G0.net
>>286
あくまで俺の使ってるテンプレ構成。ちなみに絶対ではない
マークス 補助:引き戻しor引き寄せor入れ替え
A獅子奮迅 B待ち伏せ C騎盾or騎刃の鼓舞 奥義:緋炎
or
A相性激化 B切り返し C騎盾or騎刃の鼓舞 奥義:月虹
カミュ 補助:引き戻しor引き寄せor入れ替え
A獅子奮迅 B待ち伏せ C騎盾or騎刃の鼓舞 奥義:緋炎
or
A相性激化 B切り返し C騎盾or騎刃の鼓舞 奥義:月虹
セシリア 補助:引き寄せ 
武器レイヴン A相性激化 B緑魔殺し C騎盾or騎刃の鼓舞 奥義:月虹
or
武器ブレード A鬼人の一撃 B緑魔殺し C騎盾or騎刃の鼓舞 奥義:月虹
リョウマ 補助:引き戻しor引き寄せor入れ替え
A獅子奮迅 B待ち伏せor攻め立て C速さの鼓舞 奥義:竜裂or月虹
ヘクトル 補助:入れ替え
A遠隔反撃 B待ち伏せ C好きなの 奥義:緋炎
ルフレ 補助:引き寄せ
A相性激化 B赤魔殺しor剣殺し C好きなの 奥義:緋炎
アクア
A獅子奮迅 B救援の行路or剣殺し C攻撃の鼓舞 奥義:氷蒼
オリヴィエ
A獅子奮迅 B救援の行路 C攻撃の鼓舞 奥義:月虹

292:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 01:31:00.99 LPeWbxXz0.net
リセマラの話で申し訳ないのですが、アイク攻↓速↑ニニアンディーテの垢とダーナリョウマの垢ならどちらがいいでしょうか?

293:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 01:42:22.56 c6huZ8vY0.net
とりあえず前者はない気がする

294:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 03:03:56.99 Jiy6+jGk0.net
そう?使える踊り子が1人なのか2人なのかはけっこう違ってくると思うけどなぁ
馬パメインとかで踊り子ほぼ使わない人も多いらしいからなんともだけど、俺なんかは歌踊りがないと全く立ち行かない

295:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 03:25:58.55 Bmg57/7p0.net
前者で戦禍オーブ回収してダーナ引く

296:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 05:53:52.16 cIdAZpJZ0.net
いつからイースコラボ始まったんだよ
ちょっとアクアっぽいけどさ

297:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 09:53:13.20 FAD7oJtB0.net
ダイムサンダーに斧殺しをつけれませんが仕様でしょうか?

298:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 10:18:36.67 vw95M9Fw0.net
仕様です

299:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 11:34:34.14 LPeWbxXz0.net
>>290-292
ありがとう
前者でしばらくやってみます

300:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 12:23:31.94 L4s9CUWa0.net
初めてアイクとターナが出たのですがおすすめスキルを教えてください
アイクは標準
ターナは攻撃↑速さ↓でよくない個体値なんですがとりあえず育てようと思います

301:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 13:01:28.12 9NdqTef70.net
>>297
アイクは A獅子奮迅 B待ち伏せor切り返し C好きなの 補助・好きなの がテンプレかな

ターナはどう使うかでスキル構成変わってくるから何ともいえないけど
 A金剛の一撃or近距離防御or獅子奮迅or速さ防御2 B剣殺しor一撃離脱or救援の行路 C先導
辺りが良く使われてるんじゃないかな

302:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 13:19:27.34 L4s9CUWa0.net
ありがとうございます
がんばってスキル調達してきます

303:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 15:01:56.70 XU424/Xz0.net
連戦でレベル上げする時って杖必要ですか?
踊り子2でやってたんですが安定しなくて

304:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 15:10:10.09 vw95M9Fw0.net
先攻確殺 ノーダメ 相互援助による回復補助 が不要なら杖要らない
安定しないっていうんなら答えは出てる

305:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 17:27:41.67 ubUbf7kd0.net
防衛パーティのスキルと聖印についてなんだけど
同一キャラで防衛用に付けたスキルと聖印を
英雄戦なんかで変更すると防衛用の方も変わっちゃうの?
それとも変更後に闘技場で一戦しなければ反映されない?

306:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 17:53:41.00 9NdqTef70.net
>>302
変更後に修練で�


307:燗ャ技場でも英雄戦でも何でもいいので1戦すると反映されるよ



308:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 21:49:58.88 GZZZEx01a.net
オリヴィエは基本踊り要員という事は分かっているんですが
一応意識するなら個体値はどういうのが良いんでしょうか?
もしくはどういった個体値だけは避けるべきなんでしょうか?

309:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 21:57:06.21 f9VMm/EL0.net
>>304
気にすることはない
オリヴィエは基本星4凸なので気に入らないなら後から個体値変えるのも楽
定番武器も旭剣で人から貰うから星5にする必要が薄い

310:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 21:57:26.65 vw95M9Fw0.net
スペシャルマップで手に入る平均個体値のオリヴィエでいい

311:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 21:57:53.20 9NdqTef70.net
>>304
一応攻↓速↓の個体以外なら良いとは思うけどあえて言うならHP↓速↑が当たりじゃないかな。
まぁオリヴィエは基準値入手できるからそれでもいいと思うよ
ちなみにオリヴィエは攻撃と魔防だけ4下がるよ

312:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 22:21:58.30 ubUbf7kd0.net
>>303
ありがとう
そうすると他で使うと防衛用のスキルや聖印はずれちゃうんだね
ちょっとめんどくさい

313:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 22:51:44.04 nYY/MLqW0.net
一昨日から始めた初心者なのですが、今五連ガチャ2回まわして☆5一体(重戦士ねえさん)と☆4四体残り☆3メンバーですがまだガチャ回していったほうがいいですか?
城を先に仕上げたほうが良いのでしょうか?
よろしくお願いします

314:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 23:02:22.40 ox4GW4Gx0.net
>>309
もっかいやり直した方がよくない?
今けっこうガチャ種類あるし

315:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 23:07:08.47 vw95M9Fw0.net
>>309
聖魔に拘りないなら英雄祭ガチャの方が始めるのに良いと思うよ
杖も使えなくはないけどそれ以外の3人が当たれば即戦力になる

316:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 23:08:45.60 vw95M9Fw0.net
城は後回しでもいい
レベル上げしんどいと感じたら上げればいい

317:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 23:11:20.36 7Xv1EBst0.net
防↑速↓のユリアと速↑魔↓のアイクを引いたのですがどのように育成すれば良いですか?
パーティに緑がいないのでユリアは特に育てたほうが良いのかな?と思っているのですが

318:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 23:17:10.44 zt3lX+L20.net
リョウマが3体いてそれぞれ攻↑魔↓、魔↑攻↓、攻↑速↓の個体なのですがどの個体を運用すればいいのでしょうか?
今のところ攻↑速↓個体を使っているのですが少し不便だと思う時もあります
どれか一体に重ねるという事も考えましたが流石に星5限だから躊躇っています
3体ともそれぞれ育てようと思ってもスキル素材が中々手に入らなくてキツいです...

319:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 23:35:08.92 2iYERUiYd.net
>>313
どちらもLv40にして初期から持ってるスキルを習得すれば活躍できる
ユリアが青魔を処理できないシーンが多くて気になるようなら>>143を参考に強化すれば良いと思う
あと育成するなら週末のSP2倍の時に行うのを強くおすすめする

320:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 23:38:33.45 OskUvdbR0.net
質問です、エイリーク守上魔下、速上魔下でしたらどちらがよいでしょうか?

321:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 23:41:55.02 c6huZ8vY0.net
速↑かなあ

322:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 23:44:48.75 O12NvvJBa.net
>>305-307
ありがとうございます
とりあえず手持ちの個体値確認して速↑がいなければ基準値のにしてみます
どうもありがとう

323:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 23:45:01.20 7Xv1EBst0.net
>>315
ありがとうございます
今のパーティ的にも青魔相手に強くなってほしいので切り返しが継承できるのが来たらつけてみます

324:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 23:47:53.48 Fg/z8hlO0.net
ヴァルターに奮迅3持たせたら10ダメ喰らって+5533ですか?

325:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 23:54:29.85 f9VMm/EL0.net
>>314
難しいけど多分今育ててる攻↑速↓が一番良さそう
待ち伏せ運用のワンパンラインが上がってるのが魅力
自分操作用に切り返し2、防衛用に待ち伏せ3付けておけば使い勝手はだいぶ良くなると思う
Aは無難に獅子奮迅で良いと思う
下がった速度も標準まで戻るし

326:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/22 00:16:16.99 s6+Nhlw+0.net
緑の物理受けが少ないので
仲間を確認したら
☆4ミシェイル、ナーシェン
 攻↑セルジュ
ギュンター、フルデリク攻↑
ボーイ、マリク、攻↓速↑ニノ
アンナ、ファ
 
この内の誰を☆5にするのが
いいでしょうか?

327:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/22 00:34:09.86 Bz7ans8y0.net
>>321
ありがとうございます
スキル継承等も色々と迷っていたのでありがたいです

328:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/22 13:00:32.15 DZgPtcBr0.net
>>320
そうだよ
>>322
アンナは定期的に闘技場のボナキャラになるから☆5にオススメだけど守備がそんな高くないので硬いのが欲しいならミシェイル、ナーシェン、セルジュ、フレデリク辺りがオススメかな。
ちなみにセルジュとフレデリクはガチャで出るので☆4の10凸目指すのもありかな

329:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/22 18:08:51.28 GkfvZHgl0.net
防↑速↓のユリアと攻↑速↓のソニアだとどちらをメインで育てたらいいのでしょうか?
ユリアを育ててたら今日ソニアが出てどうしようかと悩んでいます

330:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/22 18:10:29.06 wWDcFrbI0.net
>>328
ダイムを受け殺せる緑魔は何人居ても困らないので両方育てる
縛鎖闘技場の事を考えると7人までは居てもいい

331:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/22 18:13:14.49 O3aCtHCJd.net
>>324
セルジュは魔法に紙切れのイメージが

332:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/22 18:13:17.53 DZgPtcBr0.net
>>325
俺ならソニアをメインに育てるかな。
ただラインハルト受けれる緑魔は多くて困ること無いから両方育てたほうが良いとは思うよ

333:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/22 18:17:41.64 DZgPtcBr0.net
>>327
ああいや物理受けって書いてあったから魔防はスルーした

334:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/22 18:21:02.52 GkfvZHgl0.net
>>326
>>328
ありがとうございます
まずは二人とも最大レベルまで上げてみます

335:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/22 18:25:32.47 wWDcFrbI0.net
>>327
勇者斧使う時点で魔法受けとか考えないから問題ない
それは他のメンバーの仕事

336:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/22 18:31:42.78 O3aCtHCJd.net
>>329
あ、そうか。
>>331
まぁ、組み合わせ次第なんだけどね。
そういう意味ではアンナはオールマイティかなぁと思って。

337:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/22 20:07:35.52 JOMMMwr20.net
アイク☆5デターっと思ったらhp↑攻撃↓だった
リセマラ継続でしょうか?

338:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/22 20:15:18.94 gr/Qd4COd.net
はい

339:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/22 23:06:39.07 8o9PQrUQ0.net
初めて1週間で、2ptほどレベル40になってきたのですが、個体値微妙な☆5でもスキル継承していって問題ないですか?
また☆5以下のキャラがいるのですが育成優先(スキル継承)はアクア、エルトシャン、ニノ、デューテですかね?
☆5
アクア、ニノ、エイリーク、エルトシャン、ソニア、ターナ、セーバー、ルカ、デューテ、ヒーニアス
☆4のキャラはリセマラサイトで評価上位キャラ覚醒狙ったほうがいいのですか?

340:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/22 23:15:48.51 rRZkrb1la.net
>>335
サイトの覚醒おすすめは当てにならない
今なら間違いなくターナ一択

341:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/22 23:19:12.62 8o9PQrUQ0.net
>>336
ターナhp↓魔防↑の微妙個体ですが育ててみますスキル継承なにがいいですかね?

342:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/22 23:31:17.01 WL/MDx4W0.net
>>335
良いキャラ揃ってるね
面倒じゃなかったらニノ、ソニア、デューテ、ヒーニアスの個体値教えて

343:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/22 23:34:11.97 wWDcFrbI0.net
>>335
アクアは後でいい
元々のスキルである程度戦えるし、そもそも踊るのが仕事だから戦闘頻度は低めになる
キャラがそろってない間はよっぽどひどいスキルが付いてるんじゃないなら
空いた枠を埋めてキャラ数揃えるのを優先した方がいい
例えば獅子奮迅は評価高いけど連戦のコンテンツで使うにはやや使いにくかったりするので
何も考えずに魔道士は獅子奮迅という時期は終わった

344:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/22 23:49:16.76 8o9PQrUQ0.net
ソニア、速さ↑守備↓
ニノ、hp↑魔防↓
ヒーニアス、hp↑守備↓
デューテ、速さ↑、魔防↓
です!たぶん、、

345:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/22 23:51:27.90 8o9PQrUQ0.net
>>339
なるほど、じゃあとりあえず既存スキル埋めてく感じでいいんですね、spもったいなくてつけてませんでした。
継承は良個体のソニアに緑魔殺し、アクアに剣殺しだけ継承させてみました

346:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 00:05:19.98 uKJFzi4Hd.net
ターナですが攻撃↑防御↓とHP↑魔防↓のどっちがよろしいでしょうか

347:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 00:14:53.79 1b6JYcie0.net
>>340
ソニア、ヒーニアス、デューテは良い個体値だからどんどんスキル継承していいかと
ニノも継承しても良いと思うけど☆3、4で個体値厳選して最終的には速さ↑守備↓にしたいね

348:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 00:18:38.69 Z+WJtXItd.net
>>335
スキル継承するにしても基本の型みたいなのがある
例を挙げると
ルカのような低速高守備なら切り返し+緋炎or華炎
ニノのような高速高火力なら飛燕の一撃+攻め立て
など
まずは未継承のまま運用しながらそれらを調べてみると良いと思う
そこから個体値にあわせてアレンジすると色々考えられて面白いよ

349:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 00:23:59.62 okwzShDo0.net
皆様ありがとうございます!
☆4の覚醒オススメとかいますか?今オリヴィエ☆4の10凸と杖育ててます。サーリャ、エルフィ、ルフレ、セシリア、カミラ、クレイン、ティアマト辺りがいます

350:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 00:24:38.14 okwzShDo0.net
>>344
基本の型ですか、、難しい、、
調べてみます!

351:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 00:38:53.83 Z+WJtXItd.net
>>346
書き方が悪かったかもしれないがそんなに難しくないよ
「ニノ スキル継承」あたりでググッたらスレまとめみたいなのが
いっぱい出てくるからスクショだけ見ていけば大抵すぐわかる
わからなければこのスレにユニットのスクショを貼って
質問すれば何かしらの提案が出てくると思う

352:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 00:40:56.07 okwzShDo0.net
>>347
ありがとうございます!とりあえず調べてみます。
ストーリーノーマル終わったんですがハードいったほうがいいですかね?塔でレベリングですか?

353:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 00:46:22.27 1b6JYcie0.net
>>342
個人的にHP↑魔↓かな
ターナは元々攻撃高いしHP↑は4上がるし魔法受けすることも殆どないし
守備下げだと神器の効果と噛み合わないしね
でも攻撃↑も魅力的で迷うよねぇ
>>345
オリヴィエ☆4はマジでオススメ
他の☆4覚醒は主力メンバー完成させてから決めては?

354:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 00:54:50.12 okwzShDo0.net
>>349
とりあえず、☆5のレベリングと杖2体オリヴィエをレベル上げます!

355:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 00:55:13.12 okwzShDo0.net
sp足りないのですが塔しかないですか?

356:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 01:16:10.24 1b6JYcie0.net
>>350
☆4から覚醒させる時は個体値確認忘れないようにね
ソニアとデューテは戦禍だとSP2倍でステータスもブーストされてるから育成し易いと思う

357:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 01:18:58.34 okwzShDo0.net
>>352
ありがとうございます!頑張ります

358:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 01:34:52.06 DXJEowqd0.net
>>349
なるほど…HP↑にします

359:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 04:36:42.73 D+7bYMclr.net
>>351
塔が一番効率がいいけど、週末は更に2倍になるのでSP目当てで薬使うなら待った方がいい

360:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 04:38:02.46 ZrzrohJCa.net
基準値嫁モに死線3をつけるか、★4を★5覚醒させて戦力増強か悩んでいます。
★5覚醒筆頭はカミュと思っていますがオススメいれば教えていただきたいと思います
また★5を技マシンとして運用するのもオススメあればお願いします
URLリンク(i.imgur.com)

361:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 04:50:14.89 0JgZBEPW0.net
既存の星5戦力バランスと嫁モのスキル見せてくれないとなんともいえない、星5のハルトいるのか、それを受けられる緑がいるのかとかも分からないし
いまの情報だけならどっちでもよさそう。勇者+、火薙ぎ+が揃ってるなら死線、もってないならカミュでいいんじゃない
キューピッド弓じゃ死線だけつけてもできることはたかが知れてるし、優先順位は下がる

362:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 04:58:42.57 ZrzrohJCa.net
>>357
情報が足りず申し訳ありません
スタメン以外の★5はデフォスキルで運用しています
ハルト受けは特に考えていませんでした
★5セシリアは攻↓魔↑、速↓HP↑
★4ラインハルトは攻↓HP↑
になります。

URLリンク(i.imgur.com)

363:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 05:21:17.79 0JgZBEPW0.net
死線でも速35か…ティアモ捨てがたいが、感情的なものを無視して考えれば星5セシリアもいることだしカミュを加えるのが一番戦略の幅は広がりそう
あえて加えるなら目につくのはサーリャとニノくらいだけど覚醒をおすすめするほどではないかな
星5覚醒させてまで技マシンにしたいキャラもいない、死線は仕方ないところではあるけど

364:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 05:30:04.97 ZrzrohJCa.net
>>359
こちらの心情を汲み取って頂いてほんとにありがたいです
自分としても死線3は微妙かなと悩んでいたところでした
やはりティアモ酷使から脱するべくカミュを覚醒させて仰るとおり戦略を広げたいです
セシリア運用は攻↓魔↑の方が使いやすいですかね?

365:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 05:40:38.32 0JgZBEPW0.net
攻↓はブレード運用なら行ける可能性があるけど、レイヴン運用での攻↓は厳しいのでは
自分なら速↓レイヴンを使いながら星3-4の攻↑が出てくるのを待つけど
まぁうちはティアモ酷使くらいしかやってなくて馬パはよくわからないので他の人の意見も参考にしてください

366:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 05:52:43.29 ZrzrohJCa.net
>>361
レイヴン運用を目指しているので速↓を使っていこうと思います
多くの質問失礼しました。回答ありがとうございます

367:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 06:13:23.02 fH+cSaIR0.net
ターナのスキル継承で悩んでいます。
個体値は速さ↑魔防↓です。
素材は遠距離反撃、近距離防御や一撃離脱は持っていません。
奮迅、攻め立て、待ち伏せなどはあります(死線は2まで)。
歩行や重装との混成パーティでの運用を考えています。
よろしくお願い致します。

368:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 06:44:42.67 v8uGHzM20.net
>>363
Aは悩んでるうちはデフォで十分
Bの一撃離脱はクレーべからもらってもいいんじゃないかな?持ってるなら
引き込みでとりあえず代用してつなぐ手もある

369:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 07:11:20.70 E0L71G4fd.net
飛行パでヒノカが攻↓守↑のゴミ個体なんですが
これならティアモ攻↑魔↓に飛刃継承して使った方がいいですか?
またティアモの理想の個体値はなんですか?

370:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 07:56:38.80 fH+cSaIR0.net
>>364
戦渦をしっかり回してクレーベを手に入れている(☆4も☆5も)ので、☆4クレーベを一撃離脱の餌にしてもいいでしょうか。
青槍が少ないので不安でした。
(他に攻撃↑魔防↓ティアモ、速さ↑守備↓マチルダ、守備↑体力↓ルカくらいしかいないので…)

371:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 09:00:01.84 hEm6fUvX0.net
>>366
もう槍は充分じゃないかな
攻撃↑ティアモは槍飛行最大の高火力で強力なアタッカー
守備↑ルカは守備46と物理耐久は歩行ユニット中最高級
余裕があれば切り返しと華炎で爆発的な火力が出る
マチルダは確かに投入場面が限られるけど激化相手には仕事ができる
どれも万能ではないけど使い方を間違えなければ強いユニットだよ

372:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 13:23:40.10 esWBdX/Cp.net
ある程度レベル40揃ったらspためるために闘技場こもった方がいいんですか?それともストーリールナやハード、戦過などの他コンテンツ進めるべきですか?

373:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 13:43:31.99 ETCuWoAk0.net
>>368
SP貯める為に闘技場ってのは違うしシステム面を理解出来てなさそう
SP稼ぎは戦禍やっている時は戦禍
何もない時はトライアルノーマルの連戦をラストステージで降参が効率いいと言われている

374:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 15:36:05.37 v8uGHzM20.net
>>368
SP貯めは金曜16時から日曜16時までがはかどる
平日は各種クエストクリアしながらスタミナドリンク溜めて
週末に一気に育てるのがおすすめ

375:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 16:35:02.46 EU04EQ1yx.net
>>356
星5技マシンならサーリャかオーディンからブレードとってセシリアへ
老兵から騎刃と騎盾とってカミュにつける

376:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 17:51:29.59 v8uGHzM20.net
>>371
>>356にいい加減なウソ教えるのはかわいそうだろ
色違いブレードを覚醒させてもセシリア使えないじゃないか
緑のブレードならニノだろ

377:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 20:20:25.06 aZRKLP3T0.net
自分が判らないことには回答をしないのは万人が承知してる大原則だけど
本当に厄介なのは自分が何が判ってないのか判ってないまま回答してしまう初心者半だと思いました

378:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 20:39:17.23 TZJUaNad0.net
2ch検索して来れてんならそういう事だって調べられるだろうに
他人任せなんて怖い事俺には出来んわい

379:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 21:30:40.68 /8xXM0Pe0.net
激化レイヴンソフィーヤ星4の10凸を作りたいのですが、攻撃↑HP↓か魔防↑速さ↓でしたらどちらをベースにするのがオススメでしょうか

380:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 21:47:32.80 v8uGHzM20.net
>>375
速↓
ソフィーヤの4凸10の速が標準で21、速↓で18
21で追撃できるのはゼフィールくらい。つまり実質居ない
被追撃を考えると21で26から上、18で23から上
激化レイヴン運用だろうから青から殴られる動きはしない
緑と無にはボコられても平気
つまり気をつける相手は同色の赤として
赤の標準速23から25は大人チキ、エルト、ヒナタ、セリス、マークス、アルフォンス、クロム、リリーナ
この中で闘技場で見かけるのはマークスとアルフォンス、ごく稀ににリリーナくらい
ほとんどの相手に追撃を受けるので3人位増えても大した問題はない

381:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 22:06:19.41 /8xXM0Pe0.net
>>376
詳細なご説明ありがとうございます!魔防↑速さ↓ベースで育てようと思います

382:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 22:08:59.14 EU04EQ1yx.net
>>372
ごめん、他意はない

383:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 22:48:42.55 8xKdl1BF0.net
>>378
勘違いでも悪質過ぎるから回答しない方がいい
覚醒→継承不可とか可哀想

384:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 23:18:57.76 dicFLZ9K0.net
ま、よく知らずに調べてもないのに適当に回答すんなってことだな
せめて自分でやった確実なことだけ回答しなよ

385:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 23:31:02.44 EU04EQ1yx.net
しかし誰もレスつけてなかったから答えたまで

386:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 23:36:20.00 8xKdl1BF0.net
無能な働き者って聞いたことあるだろ?
お前の事だ

387:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 23:37:47.63 0JgZBEPW0.net
知らなかったわけじゃなくて勘違いだろ、知らんけど
別ゲーでFEHだとヘクトル相当のキャラの送還勧められて送還しちゃった質問者思い出したが

388:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 23:38:07.55 RUM4LCal0.net
~殺し系は相性激化で効果ありますか?

389:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 23:53:24.83 0JgZBEPW0.net
Bスキルの殺しは双方の攻撃回数を変化させ、相性激化はダメージを増減させる、独立しているから関係がない
どういう状況想定してるのかしらないが激化があっても殺しは有効だし、逆もまた然り
アーマーキラーのような特攻武器のことなら相性激化と重なる
相性激化アーマーキラーが緑重装を攻撃したら1.5倍攻撃力をさらに1.4倍

390:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 23:56:45.34 RUM4LCal0.net
そっちでした
ありがとうございます

391:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/24 00:19:37.90 MmakvKG00.net
>>381
誰のレスも付いていなかったら間違いでも解答がついたほうがいいと思うか?
答えは否だよ お前のやったことはプラマイゼロをわざわざマイナスに変える愚行中の愚行
お前は心置きなく半年ROMれと言ってやれる逸材だよ

392:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/24 01:01:13.27 pk6+zfWB0.net
単発で叩いているだけの奴も問題外だけどな
叩かれている奴も言い訳せず今日のところは謝って消えとけよ
それに初心者がブレード+の為に羽2万使うのは強化としてコスパが悪いのでオススメするのも間違い

393:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/24 01:06:34.40 pk6+zfWB0.net
このスレほんと回答者のレベル低いよな
ニノの個体値でさえ変に答えているの多かったし
初心者に外れ個体値のオルエンラインハルトを素材にしろと言っているのまでいた

394:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/24 01:10:36.47 5dL17Hss0.net
嫌がらせじゃないの?
ワッチョイくらいつければいいのに

395:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/24 01:21:58.84 pk6+zfWB0.net
うんとりあえずワッチョイは次スレから必要だね
一応言っておくけど「ワッチョイ怖い嫌」とかはダメだよ
変なことしないならワッチョイで不都合ないからね

396:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/24 08:55:50.83 aoU2DyrW0.net
縛鎖の5000位ボーダーってどれくらいですか?

397:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/24 12:27:31.50 X4TKESdx0.net
ID:pk6+zfWB0 はやく回答して

398:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/24 15:07:18.22 zDjlFW6Dx.net
>>388
回答まだあ?

399:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/24 15:19:23.86 pk6+zfWB0.net
>>393
俺は縛鎖闘技場面倒で調子良い時以外は5000位~10000位で終わらせてるから質問者には答えないよ
一応お前向けに適当に回答しとくと4810~4830くらいじゃね?って感じかな
そもそも縛鎖闘技場で5000位入れるのは初心者じゃないし

400:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/24 15:21:59.43 X4TKESdx0.net
>>395
ありがとうございます

401:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/24 15:27:10.75 SmVxjlbaa.net
なんという高速回答…ID:pk6+zfWB0が常駐してくれてるおかげだな
こりゃ他の奴が回答しなくてもいいかもしれん、このスレも安泰だな

402:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/24 15:45:22.00 ByYwze84a.net
攻↑魔↓セシリアは当たりでしょうか?

403:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/24 16:04:47.58 AXILcjXG0.net
>>398
当たりかって言われると違うと思うけど速さ↓じゃなくて攻撃↑なら十分使えると思うよ
ちなみに俺としては速さ↑個体が当たりで、なおかつ攻撃↓じゃない個体が大当たりかな

404:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/24 16:05:57.08 AXILcjXG0.net
>>398
ごめんセリカと間違えた
セシリアなら運用によって変わるけどレイブンで使うなら良いんじゃないかな

405:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/24 16:35:23.56 yq/OnL7s0.net
>>398
レイヴン→攻撃↑
ブレード→速さ↑
どっちも攻速どちらかが下がってるときつい

406:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/24 16:56:09.02 CZM+UiYga.net
>>401
レイヴン運用です魔↓はそれほど気にならない感じですかね?

407:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/24 17:15:29.61 /LwH+O2j0.net
>>402
レイヴン持ちは基本得意2属性を叩くのが仕事で攻撃50の敵が激化て攻撃30に下がるから防御そこまで意識しなくても何とかなる
等倍も相手させようとか欲を出すなら守魔に気をつける必要がでてくるけど
そこまで仕事させる事はまず無い

408:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/24 17:51:01.36 ROqSmOENM.net
スレ的にもちょうどよくブレードガチャきましたね
そして星5ニノ当たったんですが当方騎馬パ、セシリアおばさんに継承して全く問題はないですよね?
なんか上でモメてたので

409:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/24 17:53:55.96 yq/OnL7s0.net
>>404
騎馬パしか運用しないなら継承して良いんじゃないかな
ただし今は複数PTコンテンツが実装されたのでコマは多いに越した事は無い

410:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/24 17:57:00.46 /LwH+O2j0.net
騎馬バフの方が性能高いから先にニノ仕上げて
その間セシリアさんはブレード+無し使っても火力は十分
査定気にするなら+にするしかないけど

411:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/24 17:59:35.24 CZM+UiYga.net
>>403
攻↑セシリアさん育てていこうと思いますありがとうございました

412:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/24 23:13:19.55 ALm/k+fE0.net
戦禍ハード回せるようになったので薬飲んで策謀までは取ろうと思ってるんですが不動って強いですか?
まだ12000くらいしか稼げてないです

413:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/24 23:19:31.20 2kGKnwx90.net
不動は戦禍ラストのソニアを倒しやすくなる
メンバー選定前に相手が見れる縛鎖でも使い道はありそう

414:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/24 23:24:09.17 AXILcjXG0.net
>>408
スタドリに余裕あるなら取っても良いとは思うけど必須級ではないから復刻待つのも有り

415:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/24 23:26:15.52 MOscoyaVd.net
ダイムサンダ受けれる緑キャラ教えてください
シミュレーター探したけどどうも上手くいかなくて…
ダイムサンダは攻撃60の月虹奥義鼓動です

416:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/24 23:45:55.87 gOUJHn870.net
バリエーションがあるから自分でやったほうがよいかと
URLリンク(arcticsilverfox.com)
これは全力の状態のハルトvs凸なしバフなし奥義BCスキルなし遠距離反撃ありの標準個体値キャラで生存してるやつ
Distant CounterをTriangle Adept3に変えれば生存数はあがるだろうし、得意(Boon)が魔防(Res)ならもっと増える
キャンセルやダメ減少奥義もあるし
URLリンク(i.gyazo.com)

417:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/24 23:54:59.50 MOscoyaVd.net
>>412
早速のレスありがとうです
知能↓の為イマイチ使い方がわからないけど色々試してみまする

418:名無しさん@お腹いっぱい。
2


419:017/08/25(金) 00:07:49.59 ID:+aslZ7TI0.net



420:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/25 00:08:08.64 glwXwkqc0.net
>>402
セシリアさんは守備低いから守↓だとvs弓でかなり削れらてしまうけど
魔防の方は余裕あるから魔↓でもなんとかなる
vsリンダだと流石に削られて痛いだろうけど最近は見かけないしね

421:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/25 00:17:06.69 IEY9f+vu0.net
攻↑魔↓ターナ引けたけどどんな感じに改造していけばいいのか分からないです
個人的には元々攻が高いから剛剣とか付けて遊んでみたいなーと思っているのですがアイクが一人しかいないのでちょっと気が引けます...
あと先導を最大限活かすのに一撃離脱と引き込みはどっちがいいのでしょうか

422:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/25 00:30:31.50 W093aNnV0.net
特に先導と絡めての話ではないけど、飛行で一撃離脱か引き込みかで迷ったなら一撃離脱
引き込みの場合、敵が馬で引き込み先が森であれば引き込みが不発し、敵が歩兵で引き込み先が海、山である場合も不発する
地形効果を受けること無く下がることができる飛行のメリットをスポイルしてしまう
結果として2マス移動後に先導を発動させることも少なくなる
相手を殺してしまった場合は、一撃離脱も引き込みも変わらないと思うが
ターナ魔改造については自分はなんとも。近距離防御楽しそうだなとは思うけど

423:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/25 00:38:05.51 Yix5x8u90.net
今までニノH↓攻↑に飛燕とか付けて運用してたけど、アメリア狙いで速↑魔↓が手に入ったけど乗り換えるべきでしょうか?
それとも速↑でHか防↓出るまで粘るべきでしょうか?

424:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/25 00:40:45.47 W093aNnV0.net
あとはPT構成にもよるかな、他のメンバーが近接ならやっぱり一撃離脱がいいだろうし、遠距離なら引き込みのほうがよいかもしれない
ただ引き込んで遠距離で追撃したとき、先導が役に立ったのかは微妙なところではある

425:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/25 00:41:18.98 +aslZ7TI0.net
ニノの理想個体は速↑守↓で結論が出てる
速↑魔↓は準理想、速↑HP↓はその次に理想
準理想個体に乗り換えていいと思うよ

426:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/25 00:45:36.49 W093aNnV0.net
粘ってもいいが、乗り換えて様子見がいいだろう
ニノのその個体値を狙った場合、運がかなり悪ければ、あるいは良ければ、理想個体がでるころにアメリアが10凸されているだろう

427:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/25 00:46:26.39 IEY9f+vu0.net
>>417
相手を確実に仕留めれるならどっちでもよくて地形の起伏が激しい所だと一撃離脱の方がいいって感じですかね?
近距離防御でカッチカチも面白そうだけど試せないです...

428:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/25 00:50:55.22 x0iDxeNgd.net
>>414
詳しくありがとうございます
素ではユリア以外は無理なのにびっくり…
激化3でほぼダイム受けれるのは初めて知りましたわ
参考にさせていただきまする

429:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/25 00:57:31.42 06fJ6RNbM.net
ユリアだけってことはさすがにないんじゃ

430:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/25 01:05:56.93 +aslZ7TI0.net
>>424
攻↑騎刃鼓舞騎刃紋章鬼神月虹鼓動ラインハルトを素で受け殺せるのはユリアだけだったわ
受けるだけならファ・シーマ・ハロルド・ナーシェン・ティアマトも素で受けられる

431:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/25 01:08:22.56 bu+iy9wXM.net
素の場合、ユリアも受け殺すには至らないかと
追撃できない

432:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/25 01:10:36.67 6qraXc7Nd.net
飛行パでバミラが無いんですが代わりの緑枠は誰がよさそうですか?
他のメンバーはパオラカム子ティアモを使ってます

433:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/25 01:11:14.15 +aslZ7TI0.net
なんか滅茶苦茶なこと言ってるな、申し訳ない
自分でシミュ回してくれ

434:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/25 01:17:18.81 Yix5x8u90.net
>>420
速↑守↓が理想なのはこのスレで分かってたけど
魔↓がその次の理想なのは知らなかった、聖印で補強出来る点から速↑H↓が2番目だと思ってました
魔↓だとダイムが受けれなそうな感じがしたけどダメージシミュレートすると奮迅3か魔防3かあると一応耐えれるんですね

435:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/25 01:25:08.13 8JAxKjuj0.net
ニノじゃどうやっても攻56月虹ダイム受けられないしなー
攻50月虹ダイムをHP聖印で受けられるようになるのは魔↓もHP↓も一緒だし、
ニノはまず追撃受けないし、それなら物理耐久が3高い魔↓のほうがマシ

436:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/25 01:56:00.91 W093aNnV0.net
闘技場で飛行パ使うとき、つまりバミラなしでガチパを組みたい時、一つ目の選択肢は諦める、費用もかからずおすすめだ
2つめはカミラに激化斧遠距離反撃、好みで切り返しとかつけること
最近は相手のPT、もっといえば相手にハルトがいるのかどうかわかるステージも増えているのでその程度の汎用性でいいなら
緑枠はだれでもいい、好みで。攻撃↑勇者セルジュ、つよい

437:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/25 02:29:39.86 iT7tLU5R0.net
一応アンナ遠反聖盾盾鼓動でも60月虹ダイムは受けれる
ただ守備バフかかってるとノーアトゥーンじゃ倒し切れないんだよな

438:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/25 05:51:58.24 jR6EOvjj0.net
セシリアについて
他の板でレイヴンは攻↑、ブレードは速↑が理想と言われてましたが、本当ですか?
☆5無凸帯を想定してます

439:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/25 06:15:20.45 glwXwkqc0.net
ブレードで速↑の理由
 速↑だと+4になるから速29になる
 速29ならバフ+6込みで35
 絶対ではないにしろこれなら追撃できる可能性がだいぶ高まる
 火力は十分だから追撃で火力を出す感じ
レイブンで攻↑の理由
 攻↑だと+3で攻撃49になる
 激化レイブンの最低ラインは47(ルフレ♂+攻↑+バフ)くらい
 これくらいあれば有利相手を一撃必殺できて使い勝手が高まる

440:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/25 06:54:51.77 N3GEUtea0.net
セシリアは攻撃3を外して激化3を付けるから攻撃46にしかならない

441:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/25 09:32:06.44 9DKZL77qp.net
激化はA枠だから攻撃3との兼用は無理だね
激化の仮想敵は有利色でありその2色を倒す事と攻撃を受けきる事が役割
有利色と激化の係数がかかるのは攻撃と守備魔防の3ステで1.44の係数がかかる
速さは高いに越した事はないけど激化は速さに依存した運用ではなく上に書いた係数を最大限に活かす事も考えると攻↑が1番効率的
ブレードは火力で相手を倒し切る事が重要で属性関係なく1回の接敵で倒すのが理想
倒せるのなら不利属性でも倒すのが理想でこの場合は追撃にも依存しなきゃならない事も多い
例えば相手がセシリアの不利な赤ユニットでも激化や遠距離反撃が無ければ攻撃と追撃の2発で大抵落ちる(多分
追撃込みのワンパン圏内の相手を1番増やせる個体は速さ↑になるのでブレード運用の場合は速さ↑が理想になる
さらに言えばブレードは単純な火力向上により反撃も強くはなるが受け自体が強くなる訳ではないので相手の追撃を防ぐ意味でも速さは高い方が良い
セリカ欲しかったけどクソ個体値のしか引けなかったクソが

442:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/25 10:11:48.98 LJWAwW+i0.net
守備↑アメリアの奥義って
緋炎(50%のカウント2)と
華炎(80%のカウント3)
どっちがオススメですか?

443:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/25 11:30:03.49 jR6EOvjj0.net
>>434
>>436
ありがとうございます
迷いなく育成できます

444:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/25 12:54:43.39 fyRVo+cqa.net
>>427
ちょっと定番かもしれないけど攻撃↑(↓は防御↓でない個体が望ましい)の勇者、鬼神、一撃離脱セルジュ使ってるよ。
☆4でも凸れば攻撃50超えるし+鬼神、飛行バフが乗って60以上×2が出せる。
セルジュが一撃離脱したあとに引き寄せをして敵の射程圏から離脱させる感じかなぁ。
あともうひとつは速↑魔防↓カミラなんかもオススメしたい。
☆4でも仮に10凸して深緑装備、奮迅つけてHP39攻47速40防32魔32というスーパーバランス型になり青属性は物理であろうが魔法であろうがまず負けない。
(実はカミラは今自分が作ってたりする)

445:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/25 12:56:35.10 lmToLsOk0.net
セシリア姉さんたくさん出るけどなかなか速↑は出ないな
今のところ攻↑でブレード運用してるが活躍してるよ


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