17/08/20 18:33:22.26 VsYzx60Ra.net
>>274
星5のスキル継承なんてしてるのは一部の石油王だけだぞ
獅子奮迅相性激化待ち伏せ等の汎用性の高いスキルは星4で取れるから
普通は星4で継承する
278:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/20 18:34:01.55 JtwVsSj/0.net
それは無課金の発想だね
課金しガチャすれば要らないキャラを送還できるので羽はすぐにたまりますし欲しいスキル持った星5キャラも当たったりすることがあるので羽の節約にもなります
身の丈にあったやり方で楽しんでください
普通にイベントやりつつ闘技場関連やっていれば1週間で1万以上の羽もたまります
それが耐えられなければ課金して羽を・・・・
279:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/20 18:34:05.02 EtreMMExM.net
>>274
技マシンとしての利用の基本は特定キャラの☆4です(例:ヒナタの獅子奮迅は☆4でLV3まで取れる。ジェイガンは☆4だとLV2まで)
その上で☆5でしか最高LVを入手できないスキルとそもそも☆5しかキャラがいないスキルがあり、そのあたりはユーザーそれぞれで愛や強さと、そのコストを省みてそれぞれLV2で妥協する、別のスキルで代用する等しています。
280:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/20 18:54:51.53 67ta3yXN0.net
前は死線、全距離反撃、切り返し、星5武器くらいだったけど
星5限定も増えてきてもう把握してないな
281:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/20 19:06:47.36 n8XK9LCl0.net
>>274
スキル用わざマシンをわざわざ育てるの?
レベルアップメニューを使うところでしょ
282:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/20 19:07:00.51 FxdpHUd7M.net
相性激化、死線、切り返し、ブレード、レイヴン辺りは妥協して☆4のを使ってるけどほとんど困らないな
闘技場の階級20は目指してないし
ルナ連戦トライアルの最後が厳しいけど
283:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/20 20:31:10.72 XMJypMxY0.net
ニノユリアターナ出たから始めようと思うがニノユリアで枠争いしちゃうのね
こいつら両方持っといて役立つことはあるんだろうか
284:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/20 20:32:36.56 rRjUrx1m0.net
1戦毎にメンバー組み直しのやつなら役に立つ
285:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/20 20:53:32.24 30AWjAyH0.net
ニノは速さ特化、ユリアは魔防特化で運用が全く違うから問題ない
286:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/20 20:59:25.72 D52JqAK+r.net
エリート城はどこまで建てれば良いのでしょうか?
287:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/20 21:41:12.29 NGUoqIv4x.net
星4スキルで妥協リストあるんですね、ありがとございます
>>275
> 獅子奮迅、相性激化、待ち伏せ等の汎用性の高いスキルは星4で取れるから
>>280
> 相性激化、死線、切り返し、ブレード、レイヴン辺りは妥協して☆4
>>278
> 前は死線、全距離反撃、切り返し
>>277
>(例:ヒナタの獅子奮迅は☆4でLV3まで取れる。ジェイガンは☆4だとLV2まで)
288:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/20 21:49:03.24 NGUoqIv4x.net
その上で個別のスキル継承について質問です
今育成中の、
ターナ、マークス、カミュ、セシリア、オリヴィエの騎馬+踊り子パーティ
リョウマ、ヘクトル、シーダ、ルフレ、アクア、ジョルジュの育成済みパがおります
このメンバーでスキル継承おすすめありますでしょうか?
289:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/20 22
290::46:58.49 ID:n8XK9LCl0.net
291:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/20 23:02:40.10 2WH5u/4G0.net
>>286
あくまで俺の使ってるテンプレ構成。ちなみに絶対ではない
マークス 補助:引き戻しor引き寄せor入れ替え
A獅子奮迅 B待ち伏せ C騎盾or騎刃の鼓舞 奥義:緋炎
or
A相性激化 B切り返し C騎盾or騎刃の鼓舞 奥義:月虹
カミュ 補助:引き戻しor引き寄せor入れ替え
A獅子奮迅 B待ち伏せ C騎盾or騎刃の鼓舞 奥義:緋炎
or
A相性激化 B切り返し C騎盾or騎刃の鼓舞 奥義:月虹
セシリア 補助:引き寄せ
武器レイヴン A相性激化 B緑魔殺し C騎盾or騎刃の鼓舞 奥義:月虹
or
武器ブレード A鬼人の一撃 B緑魔殺し C騎盾or騎刃の鼓舞 奥義:月虹
リョウマ 補助:引き戻しor引き寄せor入れ替え
A獅子奮迅 B待ち伏せor攻め立て C速さの鼓舞 奥義:竜裂or月虹
ヘクトル 補助:入れ替え
A遠隔反撃 B待ち伏せ C好きなの 奥義:緋炎
ルフレ 補助:引き寄せ
A相性激化 B赤魔殺しor剣殺し C好きなの 奥義:緋炎
アクア
A獅子奮迅 B救援の行路or剣殺し C攻撃の鼓舞 奥義:氷蒼
オリヴィエ
A獅子奮迅 B救援の行路 C攻撃の鼓舞 奥義:月虹
292:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 01:31:00.99 LPeWbxXz0.net
リセマラの話で申し訳ないのですが、アイク攻↓速↑ニニアンディーテの垢とダーナリョウマの垢ならどちらがいいでしょうか?
293:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 01:42:22.56 c6huZ8vY0.net
とりあえず前者はない気がする
294:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 03:03:56.99 Jiy6+jGk0.net
そう?使える踊り子が1人なのか2人なのかはけっこう違ってくると思うけどなぁ
馬パメインとかで踊り子ほぼ使わない人も多いらしいからなんともだけど、俺なんかは歌踊りがないと全く立ち行かない
295:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 03:25:58.55 Bmg57/7p0.net
前者で戦禍オーブ回収してダーナ引く
296:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 05:53:52.16 cIdAZpJZ0.net
いつからイースコラボ始まったんだよ
ちょっとアクアっぽいけどさ
297:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 09:53:13.20 FAD7oJtB0.net
ダイムサンダーに斧殺しをつけれませんが仕様でしょうか?
298:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 10:18:36.67 vw95M9Fw0.net
仕様です
299:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 11:34:34.14 LPeWbxXz0.net
>>290-292
ありがとう
前者でしばらくやってみます
300:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 12:23:31.94 L4s9CUWa0.net
初めてアイクとターナが出たのですがおすすめスキルを教えてください
アイクは標準
ターナは攻撃↑速さ↓でよくない個体値なんですがとりあえず育てようと思います
301:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 13:01:28.12 9NdqTef70.net
>>297
アイクは A獅子奮迅 B待ち伏せor切り返し C好きなの 補助・好きなの がテンプレかな
ターナはどう使うかでスキル構成変わってくるから何ともいえないけど
A金剛の一撃or近距離防御or獅子奮迅or速さ防御2 B剣殺しor一撃離脱or救援の行路 C先導
辺りが良く使われてるんじゃないかな
302:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 13:19:27.34 L4s9CUWa0.net
ありがとうございます
がんばってスキル調達してきます
303:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 15:01:56.70 XU424/Xz0.net
連戦でレベル上げする時って杖必要ですか?
踊り子2でやってたんですが安定しなくて
304:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 15:10:10.09 vw95M9Fw0.net
先攻確殺 ノーダメ 相互援助による回復補助 が不要なら杖要らない
安定しないっていうんなら答えは出てる
305:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 17:27:41.67 ubUbf7kd0.net
防衛パーティのスキルと聖印についてなんだけど
同一キャラで防衛用に付けたスキルと聖印を
英雄戦なんかで変更すると防衛用の方も変わっちゃうの?
それとも変更後に闘技場で一戦しなければ反映されない?
306:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 17:53:41.00 9NdqTef70.net
>>302
変更後に修練で�
307:燗ャ技場でも英雄戦でも何でもいいので1戦すると反映されるよ
308:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 21:49:58.88 GZZZEx01a.net
オリヴィエは基本踊り要員という事は分かっているんですが
一応意識するなら個体値はどういうのが良いんでしょうか?
もしくはどういった個体値だけは避けるべきなんでしょうか?
309:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 21:57:06.21 f9VMm/EL0.net
>>304
気にすることはない
オリヴィエは基本星4凸なので気に入らないなら後から個体値変えるのも楽
定番武器も旭剣で人から貰うから星5にする必要が薄い
310:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 21:57:26.65 vw95M9Fw0.net
スペシャルマップで手に入る平均個体値のオリヴィエでいい
311:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 21:57:53.20 9NdqTef70.net
>>304
一応攻↓速↓の個体以外なら良いとは思うけどあえて言うならHP↓速↑が当たりじゃないかな。
まぁオリヴィエは基準値入手できるからそれでもいいと思うよ
ちなみにオリヴィエは攻撃と魔防だけ4下がるよ
312:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 22:21:58.30 ubUbf7kd0.net
>>303
ありがとう
そうすると他で使うと防衛用のスキルや聖印はずれちゃうんだね
ちょっとめんどくさい
313:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 22:51:44.04 nYY/MLqW0.net
一昨日から始めた初心者なのですが、今五連ガチャ2回まわして☆5一体(重戦士ねえさん)と☆4四体残り☆3メンバーですがまだガチャ回していったほうがいいですか?
城を先に仕上げたほうが良いのでしょうか?
よろしくお願いします
314:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 23:02:22.40 ox4GW4Gx0.net
>>309
もっかいやり直した方がよくない?
今けっこうガチャ種類あるし
315:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 23:07:08.47 vw95M9Fw0.net
>>309
聖魔に拘りないなら英雄祭ガチャの方が始めるのに良いと思うよ
杖も使えなくはないけどそれ以外の3人が当たれば即戦力になる
316:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 23:08:45.60 vw95M9Fw0.net
城は後回しでもいい
レベル上げしんどいと感じたら上げればいい
317:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 23:11:20.36 7Xv1EBst0.net
防↑速↓のユリアと速↑魔↓のアイクを引いたのですがどのように育成すれば良いですか?
パーティに緑がいないのでユリアは特に育てたほうが良いのかな?と思っているのですが
318:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 23:17:10.44 zt3lX+L20.net
リョウマが3体いてそれぞれ攻↑魔↓、魔↑攻↓、攻↑速↓の個体なのですがどの個体を運用すればいいのでしょうか?
今のところ攻↑速↓個体を使っているのですが少し不便だと思う時もあります
どれか一体に重ねるという事も考えましたが流石に星5限だから躊躇っています
3体ともそれぞれ育てようと思ってもスキル素材が中々手に入らなくてキツいです...
319:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 23:35:08.92 2iYERUiYd.net
>>313
どちらもLv40にして初期から持ってるスキルを習得すれば活躍できる
ユリアが青魔を処理できないシーンが多くて気になるようなら>>143を参考に強化すれば良いと思う
あと育成するなら週末のSP2倍の時に行うのを強くおすすめする
320:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 23:38:33.45 OskUvdbR0.net
質問です、エイリーク守上魔下、速上魔下でしたらどちらがよいでしょうか?
321:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 23:41:55.02 c6huZ8vY0.net
速↑かなあ
322:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 23:44:48.75 O12NvvJBa.net
>>305-307
ありがとうございます
とりあえず手持ちの個体値確認して速↑がいなければ基準値のにしてみます
どうもありがとう
323:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 23:45:01.20 7Xv1EBst0.net
>>315
ありがとうございます
今のパーティ的にも青魔相手に強くなってほしいので切り返しが継承できるのが来たらつけてみます
324:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 23:47:53.48 Fg/z8hlO0.net
ヴァルターに奮迅3持たせたら10ダメ喰らって+5533ですか?
325:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 23:54:29.85 f9VMm/EL0.net
>>314
難しいけど多分今育ててる攻↑速↓が一番良さそう
待ち伏せ運用のワンパンラインが上がってるのが魅力
自分操作用に切り返し2、防衛用に待ち伏せ3付けておけば使い勝手はだいぶ良くなると思う
Aは無難に獅子奮迅で良いと思う
下がった速度も標準まで戻るし
326:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/22 00:16:16.99 s6+Nhlw+0.net
緑の物理受けが少ないので
仲間を確認したら
☆4ミシェイル、ナーシェン
攻↑セルジュ
ギュンター、フルデリク攻↑
ボーイ、マリク、攻↓速↑ニノ
アンナ、ファ
この内の誰を☆5にするのが
いいでしょうか?
327:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/22 00:34:09.86 Bz7ans8y0.net
>>321
ありがとうございます
スキル継承等も色々と迷っていたのでありがたいです
328:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/22 13:00:32.15 DZgPtcBr0.net
>>320
そうだよ
>>322
アンナは定期的に闘技場のボナキャラになるから☆5にオススメだけど守備がそんな高くないので硬いのが欲しいならミシェイル、ナーシェン、セルジュ、フレデリク辺りがオススメかな。
ちなみにセルジュとフレデリクはガチャで出るので☆4の10凸目指すのもありかな
329:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/22 18:08:51.28 GkfvZHgl0.net
防↑速↓のユリアと攻↑速↓のソニアだとどちらをメインで育てたらいいのでしょうか?
ユリアを育ててたら今日ソニアが出てどうしようかと悩んでいます
330:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/22 18:10:29.06 wWDcFrbI0.net
>>328
ダイムを受け殺せる緑魔は何人居ても困らないので両方育てる
縛鎖闘技場の事を考えると7人までは居てもいい
331:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/22 18:13:14.49 O3aCtHCJd.net
>>324
セルジュは魔法に紙切れのイメージが
332:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/22 18:13:17.53 DZgPtcBr0.net
>>325
俺ならソニアをメインに育てるかな。
ただラインハルト受けれる緑魔は多くて困ること無いから両方育てたほうが良いとは思うよ
333:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/22 18:17:41.64 DZgPtcBr0.net
>>327
ああいや物理受けって書いてあったから魔防はスルーした
334:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/22 18:21:02.52 GkfvZHgl0.net
>>326
>>328
ありがとうございます
まずは二人とも最大レベルまで上げてみます
335:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/22 18:25:32.47 wWDcFrbI0.net
>>327
勇者斧使う時点で魔法受けとか考えないから問題ない
それは他のメンバーの仕事
336:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/22 18:31:42.78 O3aCtHCJd.net
>>329
あ、そうか。
>>331
まぁ、組み合わせ次第なんだけどね。
そういう意味ではアンナはオールマイティかなぁと思って。
337:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/22 20:07:35.52 JOMMMwr20.net
アイク☆5デターっと思ったらhp↑攻撃↓だった
リセマラ継続でしょうか?
338:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/22 20:15:18.94 gr/Qd4COd.net
はい
339:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/22 23:06:39.07 8o9PQrUQ0.net
初めて1週間で、2ptほどレベル40になってきたのですが、個体値微妙な☆5でもスキル継承していって問題ないですか?
また☆5以下のキャラがいるのですが育成優先(スキル継承)はアクア、エルトシャン、ニノ、デューテですかね?
☆5
アクア、ニノ、エイリーク、エルトシャン、ソニア、ターナ、セーバー、ルカ、デューテ、ヒーニアス
☆4のキャラはリセマラサイトで評価上位キャラ覚醒狙ったほうがいいのですか?
340:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/22 23:15:48.51 rRZkrb1la.net
>>335
サイトの覚醒おすすめは当てにならない
今なら間違いなくターナ一択
341:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/22 23:19:12.62 8o9PQrUQ0.net
>>336
ターナhp↓魔防↑の微妙個体ですが育ててみますスキル継承なにがいいですかね?
342:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/22 23:31:17.01 WL/MDx4W0.net
>>335
良いキャラ揃ってるね
面倒じゃなかったらニノ、ソニア、デューテ、ヒーニアスの個体値教えて
343:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/22 23:34:11.97 wWDcFrbI0.net
>>335
アクアは後でいい
元々のスキルである程度戦えるし、そもそも踊るのが仕事だから戦闘頻度は低めになる
キャラがそろってない間はよっぽどひどいスキルが付いてるんじゃないなら
空いた枠を埋めてキャラ数揃えるのを優先した方がいい
例えば獅子奮迅は評価高いけど連戦のコンテンツで使うにはやや使いにくかったりするので
何も考えずに魔道士は獅子奮迅という時期は終わった
344:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/22 23:49:16.76 8o9PQrUQ0.net
ソニア、速さ↑守備↓
ニノ、hp↑魔防↓
ヒーニアス、hp↑守備↓
デューテ、速さ↑、魔防↓
です!たぶん、、
345:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/22 23:51:27.90 8o9PQrUQ0.net
>>339
なるほど、じゃあとりあえず既存スキル埋めてく感じでいいんですね、spもったいなくてつけてませんでした。
継承は良個体のソニアに緑魔殺し、アクアに剣殺しだけ継承させてみました
346:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 00:05:19.98 uKJFzi4Hd.net
ターナですが攻撃↑防御↓とHP↑魔防↓のどっちがよろしいでしょうか
347:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 00:14:53.79 1b6JYcie0.net
>>340
ソニア、ヒーニアス、デューテは良い個体値だからどんどんスキル継承していいかと
ニノも継承しても良いと思うけど☆3、4で個体値厳選して最終的には速さ↑守備↓にしたいね
348:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 00:18:38.69 Z+WJtXItd.net
>>335
スキル継承するにしても基本の型みたいなのがある
例を挙げると
ルカのような低速高守備なら切り返し+緋炎or華炎
ニノのような高速高火力なら飛燕の一撃+攻め立て
など
まずは未継承のまま運用しながらそれらを調べてみると良いと思う
そこから個体値にあわせてアレンジすると色々考えられて面白いよ
349:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 00:23:59.62 okwzShDo0.net
皆様ありがとうございます!
☆4の覚醒オススメとかいますか?今オリヴィエ☆4の10凸と杖育ててます。サーリャ、エルフィ、ルフレ、セシリア、カミラ、クレイン、ティアマト辺りがいます
350:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 00:24:38.14 okwzShDo0.net
>>344
基本の型ですか、、難しい、、
調べてみます!
351:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 00:38:53.83 Z+WJtXItd.net
>>346
書き方が悪かったかもしれないがそんなに難しくないよ
「ニノ スキル継承」あたりでググッたらスレまとめみたいなのが
いっぱい出てくるからスクショだけ見ていけば大抵すぐわかる
わからなければこのスレにユニットのスクショを貼って
質問すれば何かしらの提案が出てくると思う
352:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 00:40:56.07 okwzShDo0.net
>>347
ありがとうございます!とりあえず調べてみます。
ストーリーノーマル終わったんですがハードいったほうがいいですかね?塔でレベリングですか?
353:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 00:46:22.27 1b6JYcie0.net
>>342
個人的にHP↑魔↓かな
ターナは元々攻撃高いしHP↑は4上がるし魔法受けすることも殆どないし
守備下げだと神器の効果と噛み合わないしね
でも攻撃↑も魅力的で迷うよねぇ
>>345
オリヴィエ☆4はマジでオススメ
他の☆4覚醒は主力メンバー完成させてから決めては?
354:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 00:54:50.12 okwzShDo0.net
>>349
とりあえず、☆5のレベリングと杖2体オリヴィエをレベル上げます!
355:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 00:55:13.12 okwzShDo0.net
sp足りないのですが塔しかないですか?
356:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 01:16:10.24 1b6JYcie0.net
>>350
☆4から覚醒させる時は個体値確認忘れないようにね
ソニアとデューテは戦禍だとSP2倍でステータスもブーストされてるから育成し易いと思う
357:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 01:18:58.34 okwzShDo0.net
>>352
ありがとうございます!頑張ります
358:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 01:34:52.06 DXJEowqd0.net
>>349
なるほど…HP↑にします
359:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 04:36:42.73 D+7bYMclr.net
>>351
塔が一番効率がいいけど、週末は更に2倍になるのでSP目当てで薬使うなら待った方がいい
360:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 04:38:02.46 ZrzrohJCa.net
基準値嫁モに死線3をつけるか、★4を★5覚醒させて戦力増強か悩んでいます。
★5覚醒筆頭はカミュと思っていますがオススメいれば教えていただきたいと思います
また★5を技マシンとして運用するのもオススメあればお願いします
URLリンク(i.imgur.com)
361:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 04:50:14.89 0JgZBEPW0.net
既存の星5戦力バランスと嫁モのスキル見せてくれないとなんともいえない、星5のハルトいるのか、それを受けられる緑がいるのかとかも分からないし
いまの情報だけならどっちでもよさそう。勇者+、火薙ぎ+が揃ってるなら死線、もってないならカミュでいいんじゃない
キューピッド弓じゃ死線だけつけてもできることはたかが知れてるし、優先順位は下がる
362:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 04:58:42.57 ZrzrohJCa.net
>>357
情報が足りず申し訳ありません
スタメン以外の★5はデフォスキルで運用しています
ハルト受けは特に考えていませんでした
★5セシリアは攻↓魔↑、速↓HP↑
★4ラインハルトは攻↓HP↑
になります。
URLリンク(i.imgur.com)
363:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 05:21:17.79 0JgZBEPW0.net
死線でも速35か…ティアモ捨てがたいが、感情的なものを無視して考えれば星5セシリアもいることだしカミュを加えるのが一番戦略の幅は広がりそう
あえて加えるなら目につくのはサーリャとニノくらいだけど覚醒をおすすめするほどではないかな
星5覚醒させてまで技マシンにしたいキャラもいない、死線は仕方ないところではあるけど
364:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 05:30:04.97 ZrzrohJCa.net
>>359
こちらの心情を汲み取って頂いてほんとにありがたいです
自分としても死線3は微妙かなと悩んでいたところでした
やはりティアモ酷使から脱するべくカミュを覚醒させて仰るとおり戦略を広げたいです
セシリア運用は攻↓魔↑の方が使いやすいですかね?
365:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 05:40:38.32 0JgZBEPW0.net
攻↓はブレード運用なら行ける可能性があるけど、レイヴン運用での攻↓は厳しいのでは
自分なら速↓レイヴンを使いながら星3-4の攻↑が出てくるのを待つけど
まぁうちはティアモ酷使くらいしかやってなくて馬パはよくわからないので他の人の意見も参考にしてください
366:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 05:52:43.29 ZrzrohJCa.net
>>361
レイヴン運用を目指しているので速↓を使っていこうと思います
多くの質問失礼しました。回答ありがとうございます
367:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 06:13:23.02 fH+cSaIR0.net
ターナのスキル継承で悩んでいます。
個体値は速さ↑魔防↓です。
素材は遠距離反撃、近距離防御や一撃離脱は持っていません。
奮迅、攻め立て、待ち伏せなどはあります(死線は2まで)。
歩行や重装との混成パーティでの運用を考えています。
よろしくお願い致します。
368:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 06:44:42.67 v8uGHzM20.net
>>363
Aは悩んでるうちはデフォで十分
Bの一撃離脱はクレーべからもらってもいいんじゃないかな?持ってるなら
引き込みでとりあえず代用してつなぐ手もある
369:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 07:11:20.70 E0L71G4fd.net
飛行パでヒノカが攻↓守↑のゴミ個体なんですが
これならティアモ攻↑魔↓に飛刃継承して使った方がいいですか?
またティアモの理想の個体値はなんですか?
370:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 07:56:38.80 fH+cSaIR0.net
>>364
戦渦をしっかり回してクレーベを手に入れている(☆4も☆5も)ので、☆4クレーベを一撃離脱の餌にしてもいいでしょうか。
青槍が少ないので不安でした。
(他に攻撃↑魔防↓ティアモ、速さ↑守備↓マチルダ、守備↑体力↓ルカくらいしかいないので…)
371:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 09:00:01.84 hEm6fUvX0.net
>>366
もう槍は充分じゃないかな
攻撃↑ティアモは槍飛行最大の高火力で強力なアタッカー
守備↑ルカは守備46と物理耐久は歩行ユニット中最高級
余裕があれば切り返しと華炎で爆発的な火力が出る
マチルダは確かに投入場面が限られるけど激化相手には仕事ができる
どれも万能ではないけど使い方を間違えなければ強いユニットだよ
372:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 13:23:40.10 esWBdX/Cp.net
ある程度レベル40揃ったらspためるために闘技場こもった方がいいんですか?それともストーリールナやハード、戦過などの他コンテンツ進めるべきですか?
373:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 13:43:31.99 ETCuWoAk0.net
>>368
SP貯める為に闘技場ってのは違うしシステム面を理解出来てなさそう
SP稼ぎは戦禍やっている時は戦禍
何もない時はトライアルノーマルの連戦をラストステージで降参が効率いいと言われている
374:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 15:36:05.37 v8uGHzM20.net
>>368
SP貯めは金曜16時から日曜16時までがはかどる
平日は各種クエストクリアしながらスタミナドリンク溜めて
週末に一気に育てるのがおすすめ
375:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 16:35:02.46 EU04EQ1yx.net
>>356
星5技マシンならサーリャかオーディンからブレードとってセシリアへ
老兵から騎刃と騎盾とってカミュにつける
376:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 17:51:29.59 v8uGHzM20.net
>>371
>>356にいい加減なウソ教えるのはかわいそうだろ
色違いブレードを覚醒させてもセシリア使えないじゃないか
緑のブレードならニノだろ
377:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 20:20:25.06 aZRKLP3T0.net
自分が判らないことには回答をしないのは万人が承知してる大原則だけど
本当に厄介なのは自分が何が判ってないのか判ってないまま回答してしまう初心者半だと思いました
378:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 20:39:17.23 TZJUaNad0.net
2ch検索して来れてんならそういう事だって調べられるだろうに
他人任せなんて怖い事俺には出来んわい
379:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 21:30:40.68 /8xXM0Pe0.net
激化レイヴンソフィーヤ星4の10凸を作りたいのですが、攻撃↑HP↓か魔防↑速さ↓でしたらどちらをベースにするのがオススメでしょうか
380:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 21:47:32.80 v8uGHzM20.net
>>375
速↓
ソフィーヤの4凸10の速が標準で21、速↓で18
21で追撃できるのはゼフィールくらい。つまり実質居ない
被追撃を考えると21で26から上、18で23から上
激化レイヴン運用だろうから青から殴られる動きはしない
緑と無にはボコられても平気
つまり気をつける相手は同色の赤として
赤の標準速23から25は大人チキ、エルト、ヒナタ、セリス、マークス、アルフォンス、クロム、リリーナ
この中で闘技場で見かけるのはマークスとアルフォンス、ごく稀ににリリーナくらい
ほとんどの相手に追撃を受けるので3人位増えても大した問題はない
381:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 22:06:19.41 /8xXM0Pe0.net
>>376
詳細なご説明ありがとうございます!魔防↑速さ↓ベースで育てようと思います
382:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 22:08:59.14 EU04EQ1yx.net
>>372
ごめん、他意はない
383:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 22:48:42.55 8xKdl1BF0.net
>>378
勘違いでも悪質過ぎるから回答しない方がいい
覚醒→継承不可とか可哀想
384:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 23:18:57.76 dicFLZ9K0.net
ま、よく知らずに調べてもないのに適当に回答すんなってことだな
せめて自分でやった確実なことだけ回答しなよ
385:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 23:31:02.44 EU04EQ1yx.net
しかし誰もレスつけてなかったから答えたまで
386:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 23:36:20.00 8xKdl1BF0.net
無能な働き者って聞いたことあるだろ?
お前の事だ
387:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 23:37:47.63 0JgZBEPW0.net
知らなかったわけじゃなくて勘違いだろ、知らんけど
別ゲーでFEHだとヘクトル相当のキャラの送還勧められて送還しちゃった質問者思い出したが
388:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 23:38:07.55 RUM4LCal0.net
~殺し系は相性激化で効果ありますか?
389:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 23:53:24.83 0JgZBEPW0.net
Bスキルの殺しは双方の攻撃回数を変化させ、相性激化はダメージを増減させる、独立しているから関係がない
どういう状況想定してるのかしらないが激化があっても殺しは有効だし、逆もまた然り
アーマーキラーのような特攻武器のことなら相性激化と重なる
相性激化アーマーキラーが緑重装を攻撃したら1.5倍攻撃力をさらに1.4倍
390:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 23:56:45.34 RUM4LCal0.net
そっちでした
ありがとうございます
391:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/24 00:19:37.90 MmakvKG00.net
>>381
誰のレスも付いていなかったら間違いでも解答がついたほうがいいと思うか?
答えは否だよ お前のやったことはプラマイゼロをわざわざマイナスに変える愚行中の愚行
お前は心置きなく半年ROMれと言ってやれる逸材だよ
392:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/24 01:01:13.27 pk6+zfWB0.net
単発で叩いているだけの奴も問題外だけどな
叩かれている奴も言い訳せず今日のところは謝って消えとけよ
それに初心者がブレード+の為に羽2万使うのは強化としてコスパが悪いのでオススメするのも間違い
393:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/24 01:06:34.40 pk6+zfWB0.net
このスレほんと回答者のレベル低いよな
ニノの個体値でさえ変に答えているの多かったし
初心者に外れ個体値のオルエンラインハルトを素材にしろと言っているのまでいた
394:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/24 01:10:36.47 5dL17Hss0.net
嫌がらせじゃないの?
ワッチョイくらいつければいいのに
395:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/24 01:21:58.84 pk6+zfWB0.net
うんとりあえずワッチョイは次スレから必要だね
一応言っておくけど「ワッチョイ怖い嫌」とかはダメだよ
変なことしないならワッチョイで不都合ないからね
396:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/24 08:55:50.83 aoU2DyrW0.net
縛鎖の5000位ボーダーってどれくらいですか?
397:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/24 12:27:31.50 X4TKESdx0.net
ID:pk6+zfWB0 はやく回答して
398:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/24 15:07:18.22 zDjlFW6Dx.net
>>388
回答まだあ?
399:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/24 15:19:23.86 pk6+zfWB0.net
>>393
俺は縛鎖闘技場面倒で調子良い時以外は5000位~10000位で終わらせてるから質問者には答えないよ
一応お前向けに適当に回答しとくと4810~4830くらいじゃね?って感じかな
そもそも縛鎖闘技場で5000位入れるのは初心者じゃないし
400:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/24 15:21:59.43 X4TKESdx0.net
>>395
ありがとうございます
401:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/24 15:27:10.75 SmVxjlbaa.net
なんという高速回答…ID:pk6+zfWB0が常駐してくれてるおかげだな
こりゃ他の奴が回答しなくてもいいかもしれん、このスレも安泰だな
402:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/24 15:45:22.00 ByYwze84a.net
攻↑魔↓セシリアは当たりでしょうか?
403:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/24 16:04:47.58 AXILcjXG0.net
>>398
当たりかって言われると違うと思うけど速さ↓じゃなくて攻撃↑なら十分使えると思うよ
ちなみに俺としては速さ↑個体が当たりで、なおかつ攻撃↓じゃない個体が大当たりかな
404:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/24 16:05:57.08 AXILcjXG0.net
>>398
ごめんセリカと間違えた
セシリアなら運用によって変わるけどレイブンで使うなら良いんじゃないかな
405:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/24 16:35:23.56 yq/OnL7s0.net
>>398
レイヴン→攻撃↑
ブレード→速さ↑
どっちも攻速どちらかが下がってるときつい
406:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/24 16:56:09.02 CZM+UiYga.net
>>401
レイヴン運用です魔↓はそれほど気にならない感じですかね?
407:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/24 17:15:29.61 /LwH+O2j0.net
>>402
レイヴン持ちは基本得意2属性を叩くのが仕事で攻撃50の敵が激化て攻撃30に下がるから防御そこまで意識しなくても何とかなる
等倍も相手させようとか欲を出すなら守魔に気をつける必要がでてくるけど
そこまで仕事させる事はまず無い
408:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/24 17:51:01.36 ROqSmOENM.net
スレ的にもちょうどよくブレードガチャきましたね
そして星5ニノ当たったんですが当方騎馬パ、セシリアおばさんに継承して全く問題はないですよね?
なんか上でモメてたので
409:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/24 17:53:55.96 yq/OnL7s0.net
>>404
騎馬パしか運用しないなら継承して良いんじゃないかな
ただし今は複数PTコンテンツが実装されたのでコマは多いに越した事は無い
410:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/24 17:57:00.46 /LwH+O2j0.net
騎馬バフの方が性能高いから先にニノ仕上げて
その間セシリアさんはブレード+無し使っても火力は十分
査定気にするなら+にするしかないけど
411:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/24 17:59:35.24 CZM+UiYga.net
>>403
攻↑セシリアさん育てていこうと思いますありがとうございました
412:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/24 23:13:19.55 ALm/k+fE0.net
戦禍ハード回せるようになったので薬飲んで策謀までは取ろうと思ってるんですが不動って強いですか?
まだ12000くらいしか稼げてないです
413:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/24 23:19:31.20 2kGKnwx90.net
不動は戦禍ラストのソニアを倒しやすくなる
メンバー選定前に相手が見れる縛鎖でも使い道はありそう
414:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/24 23:24:09.17 AXILcjXG0.net
>>408
スタドリに余裕あるなら取っても良いとは思うけど必須級ではないから復刻待つのも有り
415:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/24 23:26:15.52 MOscoyaVd.net
ダイムサンダ受けれる緑キャラ教えてください
シミュレーター探したけどどうも上手くいかなくて…
ダイムサンダは攻撃60の月虹奥義鼓動です
416:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/24 23:45:55.87 gOUJHn870.net
バリエーションがあるから自分でやったほうがよいかと
URLリンク(arcticsilverfox.com)
これは全力の状態のハルトvs凸なしバフなし奥義BCスキルなし遠距離反撃ありの標準個体値キャラで生存してるやつ
Distant CounterをTriangle Adept3に変えれば生存数はあがるだろうし、得意(Boon)が魔防(Res)ならもっと増える
キャンセルやダメ減少奥義もあるし
URLリンク(i.gyazo.com)
417:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/24 23:54:59.50 MOscoyaVd.net
>>412
早速のレスありがとうです
知能↓の為イマイチ使い方がわからないけど色々試してみまする
418:名無しさん@お腹いっぱい。
2
419:017/08/25(金) 00:07:49.59 ID:+aslZ7TI0.net
420:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/25 00:08:08.64 glwXwkqc0.net
>>402
セシリアさんは守備低いから守↓だとvs弓でかなり削れらてしまうけど
魔防の方は余裕あるから魔↓でもなんとかなる
vsリンダだと流石に削られて痛いだろうけど最近は見かけないしね
421:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/25 00:17:06.69 IEY9f+vu0.net
攻↑魔↓ターナ引けたけどどんな感じに改造していけばいいのか分からないです
個人的には元々攻が高いから剛剣とか付けて遊んでみたいなーと思っているのですがアイクが一人しかいないのでちょっと気が引けます...
あと先導を最大限活かすのに一撃離脱と引き込みはどっちがいいのでしょうか
422:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/25 00:30:31.50 W093aNnV0.net
特に先導と絡めての話ではないけど、飛行で一撃離脱か引き込みかで迷ったなら一撃離脱
引き込みの場合、敵が馬で引き込み先が森であれば引き込みが不発し、敵が歩兵で引き込み先が海、山である場合も不発する
地形効果を受けること無く下がることができる飛行のメリットをスポイルしてしまう
結果として2マス移動後に先導を発動させることも少なくなる
相手を殺してしまった場合は、一撃離脱も引き込みも変わらないと思うが
ターナ魔改造については自分はなんとも。近距離防御楽しそうだなとは思うけど
423:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/25 00:38:05.51 Yix5x8u90.net
今までニノH↓攻↑に飛燕とか付けて運用してたけど、アメリア狙いで速↑魔↓が手に入ったけど乗り換えるべきでしょうか?
それとも速↑でHか防↓出るまで粘るべきでしょうか?
424:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/25 00:40:45.47 W093aNnV0.net
あとはPT構成にもよるかな、他のメンバーが近接ならやっぱり一撃離脱がいいだろうし、遠距離なら引き込みのほうがよいかもしれない
ただ引き込んで遠距離で追撃したとき、先導が役に立ったのかは微妙なところではある
425:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/25 00:41:18.98 +aslZ7TI0.net
ニノの理想個体は速↑守↓で結論が出てる
速↑魔↓は準理想、速↑HP↓はその次に理想
準理想個体に乗り換えていいと思うよ
426:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/25 00:45:36.49 W093aNnV0.net
粘ってもいいが、乗り換えて様子見がいいだろう
ニノのその個体値を狙った場合、運がかなり悪ければ、あるいは良ければ、理想個体がでるころにアメリアが10凸されているだろう
427:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/25 00:46:26.39 IEY9f+vu0.net
>>417
相手を確実に仕留めれるならどっちでもよくて地形の起伏が激しい所だと一撃離脱の方がいいって感じですかね?
近距離防御でカッチカチも面白そうだけど試せないです...
428:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/25 00:50:55.22 x0iDxeNgd.net
>>414
詳しくありがとうございます
素ではユリア以外は無理なのにびっくり…
激化3でほぼダイム受けれるのは初めて知りましたわ
参考にさせていただきまする
429:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/25 00:57:31.42 06fJ6RNbM.net
ユリアだけってことはさすがにないんじゃ
430:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/25 01:05:56.93 +aslZ7TI0.net
>>424
攻↑騎刃鼓舞騎刃紋章鬼神月虹鼓動ラインハルトを素で受け殺せるのはユリアだけだったわ
受けるだけならファ・シーマ・ハロルド・ナーシェン・ティアマトも素で受けられる
431:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/25 01:08:22.56 bu+iy9wXM.net
素の場合、ユリアも受け殺すには至らないかと
追撃できない
432:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/25 01:10:36.67 6qraXc7Nd.net
飛行パでバミラが無いんですが代わりの緑枠は誰がよさそうですか?
他のメンバーはパオラカム子ティアモを使ってます
433:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/25 01:11:14.15 +aslZ7TI0.net
なんか滅茶苦茶なこと言ってるな、申し訳ない
自分でシミュ回してくれ
434:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/25 01:17:18.81 Yix5x8u90.net
>>420
速↑守↓が理想なのはこのスレで分かってたけど
魔↓がその次の理想なのは知らなかった、聖印で補強出来る点から速↑H↓が2番目だと思ってました
魔↓だとダイムが受けれなそうな感じがしたけどダメージシミュレートすると奮迅3か魔防3かあると一応耐えれるんですね
435:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/25 01:25:08.13 8JAxKjuj0.net
ニノじゃどうやっても攻56月虹ダイム受けられないしなー
攻50月虹ダイムをHP聖印で受けられるようになるのは魔↓もHP↓も一緒だし、
ニノはまず追撃受けないし、それなら物理耐久が3高い魔↓のほうがマシ
436:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/25 01:56:00.91 W093aNnV0.net
闘技場で飛行パ使うとき、つまりバミラなしでガチパを組みたい時、一つ目の選択肢は諦める、費用もかからずおすすめだ
2つめはカミラに激化斧遠距離反撃、好みで切り返しとかつけること
最近は相手のPT、もっといえば相手にハルトがいるのかどうかわかるステージも増えているのでその程度の汎用性でいいなら
緑枠はだれでもいい、好みで。攻撃↑勇者セルジュ、つよい
437:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/25 02:29:39.86 iT7tLU5R0.net
一応アンナ遠反聖盾盾鼓動でも60月虹ダイムは受けれる
ただ守備バフかかってるとノーアトゥーンじゃ倒し切れないんだよな
438:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/25 05:51:58.24 jR6EOvjj0.net
セシリアについて
他の板でレイヴンは攻↑、ブレードは速↑が理想と言われてましたが、本当ですか?
☆5無凸帯を想定してます
439:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/25 06:15:20.45 glwXwkqc0.net
ブレードで速↑の理由
速↑だと+4になるから速29になる
速29ならバフ+6込みで35
絶対ではないにしろこれなら追撃できる可能性がだいぶ高まる
火力は十分だから追撃で火力を出す感じ
レイブンで攻↑の理由
攻↑だと+3で攻撃49になる
激化レイブンの最低ラインは47(ルフレ♂+攻↑+バフ)くらい
これくらいあれば有利相手を一撃必殺できて使い勝手が高まる
440:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/25 06:54:51.77 N3GEUtea0.net
セシリアは攻撃3を外して激化3を付けるから攻撃46にしかならない
441:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/25 09:32:06.44 9DKZL77qp.net
激化はA枠だから攻撃3との兼用は無理だね
激化の仮想敵は有利色でありその2色を倒す事と攻撃を受けきる事が役割
有利色と激化の係数がかかるのは攻撃と守備魔防の3ステで1.44の係数がかかる
速さは高いに越した事はないけど激化は速さに依存した運用ではなく上に書いた係数を最大限に活かす事も考えると攻↑が1番効率的
ブレードは火力で相手を倒し切る事が重要で属性関係なく1回の接敵で倒すのが理想
倒せるのなら不利属性でも倒すのが理想でこの場合は追撃にも依存しなきゃならない事も多い
例えば相手がセシリアの不利な赤ユニットでも激化や遠距離反撃が無ければ攻撃と追撃の2発で大抵落ちる(多分
追撃込みのワンパン圏内の相手を1番増やせる個体は速さ↑になるのでブレード運用の場合は速さ↑が理想になる
さらに言えばブレードは単純な火力向上により反撃も強くはなるが受け自体が強くなる訳ではないので相手の追撃を防ぐ意味でも速さは高い方が良い
セリカ欲しかったけどクソ個体値のしか引けなかったクソが
442:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/25 10:11:48.98 LJWAwW+i0.net
守備↑アメリアの奥義って
緋炎(50%のカウント2)と
華炎(80%のカウント3)
どっちがオススメですか?
443:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/25 11:30:03.49 jR6EOvjj0.net
>>434
>>436
ありがとうございます
迷いなく育成できます
444:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/25 12:54:43.39 fyRVo+cqa.net
>>427
ちょっと定番かもしれないけど攻撃↑(↓は防御↓でない個体が望ましい)の勇者、鬼神、一撃離脱セルジュ使ってるよ。
☆4でも凸れば攻撃50超えるし+鬼神、飛行バフが乗って60以上×2が出せる。
セルジュが一撃離脱したあとに引き寄せをして敵の射程圏から離脱させる感じかなぁ。
あともうひとつは速↑魔防↓カミラなんかもオススメしたい。
☆4でも仮に10凸して深緑装備、奮迅つけてHP39攻47速40防32魔32というスーパーバランス型になり青属性は物理であろうが魔法であろうがまず負けない。
(実はカミラは今自分が作ってたりする)
445:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/25 12:56:35.10 lmToLsOk0.net
セシリア姉さんたくさん出るけどなかなか速↑は出ないな
今のところ攻↑でブレード運用してるが活躍してるよ
446:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/25 16:00:16.15 fWK5WYELa.net
テスト
447:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/25 16:02:18.56 fWK5WYELa.net
スマホをリセットしまくってたら垢BANされました。
回線の調子が悪いだけで不正なんてしてないのに。。こらは詫び石幾ら貰えますかな?( ̄ー ̄)
448:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/25 16:53:50.37 58hSLGjL0.net
貰えるわけねーだろ(´・ω・`)
449:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/25 20:12:08.67 80tU4hUbx.net
今回引いた星5ニノ攻撃が基準値を大きく5も超える21だったのですが、これは大当たりということでしょうか?セシリアブレードのために技マシンしたいのですが
450:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/25 20:22:54.49 80tU4hUbx.net
URLリンク(i.imgur.com)
451:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/25 20:24:03.85 fSWKsRna0.net
>>444
ニノの攻撃基準値は20なので
それは普通の攻↑個体です
ちなみにニノの大当たり個体は速↑守↓と言われてます
452:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/25 20:25:43.51 fSWKsRna0.net
>>445
攻↑守↓ですね
453:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/25 21:40:30.32 80tU4hUbx.net
>>446
>>447
ありがとうございます、ニノ当たり個体でないのならやっぱりセシリアの技マシンにしようかと
454:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/25 21:56:09.97 8d65gFxz0.net
>>448
ちょうど今、速↑のニノのレベル上げ中
コイツを新ニノにして今まで頑張ってくれてた当りじゃないニノは
セシリアに食わせる予定
455:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/26 02:05:34.65 LMjv6iKea.net
速↑魔↓サーリャって微妙ですかね
456:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/26 02:07:42.06 Bmxv/ob50.net
攻↑ニノ餌って勿体無くない?
それ餌にするなら星4のやつでいい気がする
457:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/26 02:08:33.06 oTknu1pe0.net
>>450
ブレーダーで速↑の時点で当たり、大当たりだと防↓になるんだろうけど
サーリャはH↓だと-4になるから・・・
458:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/26 02:11:54.57 LMjv6iKea.net
>>452
迅速な回答感謝いたします
このサーリャを愛していきます
459:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/26 02:19:36.71 fQllSgFV0.net
高速魔は全員速↑が正義
サーリャは飛燕前提のステなのか高速魔にしては遅めだから速↑じゃないとダメ
魔↓は別にいいんじゃね 赤魔受けが厳しいかわりに勇者秘毒以外の弓暗器が受けられそうだし
460:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/26 02:35:23.95 o7+Dx10H0.net
セルジュがたまってきたので攻上げ守下げをもとに星4で重ねようと思うのですが勇者の斧は+にするべきですか?
一応ほとんど使わなくなったけどカミラもいるので素材にはできます。
461:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/26 02:44:27.15 P5GUPy/X0.net
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
同じパーティーで使ってるがセルジュのほうが段違いに強い
飛刃バフがあることもあり勇者は+なしでも10凸星5相手だろうと火力に困ることはあまりないが
余ってるなら当然継承でok、その価値はある
462:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/26 02:45:54.16 ErVU+J730.net
>>455
カミラは青魔受け適正あるから羽の余裕があるならバーツかレイヴァンから貰うのを勧める
飛行緑は魔低いのが多いからカミラは地味に貴重な存在
勇者斧が相性悪すぎるだけで武器持ち替えるといい仕事する
463:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/26 02:48:42.50 P5GUPy/X0.net
余り物でなく覚醒させてまで継承させるのは…その場合はまず+なしで運用してみて不足を感じたらでよいだろう
464:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/26 03:06:58.98 o7+Dx10H0.net
>>456 >>457 >>458
ありがとうございます。まずは星3バーツから勇者斧を継承して様子見してみます。
遠反なしでもカミラは使えますか?
465:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/26 05:11:23.09 ErVU+J730.net
>>459
反撃しないなら救援を呼ばれる事故は無いので使い方次第
深緑持たせて青魔をほぼ無力化しつつカウント稼いで自分のターンに奥義で殴る動きになる
遠反無しならA獅子奮迅かな
標準カミラで速38魔34、青魔攻撃56まで無効
飛盾鼓舞付きだと魔40で青魔攻撃65まで無効
10凸ラインハルト騎馬バフ奥義の鼓動月虹で8ダメージしか受けない模様(獅子奮迅と合わせて14ダメ)
遠反はもちろん強いけど反撃しない受け特化ビルドが弱いという訳ではない
466:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/26 12:48:43.36 2GFOQE4J0.net
ターナを長期戦用に改造したいけどAは何にすればいいのかな?
遠反、近防が無いから困る...
激化とかにしても微妙そうだしなぁ
467:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/26 16:40:55.35 jR5rUfZx0.net
星3バーツ配れよ!
それかルーナ2人配れよ!
468:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/26 17:07:51.33 Bmxv/ob50.net
>>461
剛剣
469:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/26 17:09:24.21 2uMAlZvW0.net
>>461
鬼神飛燕の一撃
470:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/26 17:42:08.61 3JmELlar0.net
リセマラでターナが出ました。
連続でキャラ獲得するためにガチャしたほうがいいですか?
それともガチャはせずにそのまま進めた方がいいですか?
現在のガチャは5つあるうちの上でターナを当てて、残りの石が4つです。
471:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/26 17:45:43.13 /VJ2xiER0.net
>>465
序盤は★4でも戦力になるので引いて良い
引くならアメリアとヒーニアスの緑か無が良し
472:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/26 17:46:45.42 3JmELlar0.net
>>466
引いて進めてみます
どうもありがとう
473:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/26 18:01:47.23 3JmELlar0.net
アカウント連携で石10個貰えるっていう書き込み見たんですけど、どうやったらもらえますか?
474:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/26 18:05:26.30 60/sssON0.net
>>468
ミッション画面の右上の光ってるエンブレムを押すと任天堂ポイントでの交換画面が出てくる
475:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/26 18:13:47.05 3JmELlar0.net
>>469
ありました。どうもありがとう
476:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/26 19:13:21.67 2GFOQE4J0.net
>>463ー4
そんな高級素材持ってないです...
死線も考えてみたけど耐久性が落ちるからなぁ
477:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/26 19:47:38.81 /VJ2xiER0.net
>>471
ならデフォのでいいんじゃない?
そこそこ優秀よ?
478:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/26 19:56:22.40 LGClEKao0.net
騎馬メインですが、ティアマトって遠距離反撃なくても一軍で活躍できますか
479:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/26 20:00:23.74 qhVp6Pnc0.net
問題なくダイムサンダを受けられますが
その後に殴りにいく隙が生まれます
その辺が許容できるなら
480:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/26 20:36:05.64 2DKsRpgG0.net
>>473
一軍っていうのが闘技場のことなら微妙だけど縛鎖の方ならすごい活躍するよ
481:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/26 21:27:40.37 3JmELlar0.net
始めたばかりなんですが、永久に経験値○○%アップってどこまであげればいいですか?
482:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/26 21:41:39.67 LGClEKao0.net
>>475
ありがとう
星5に覚醒します
483:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/26 22:16:38.85 tH+tkFTH0.net
>>476
100%のやつ
484:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/26 22:24:11.48 3JmELlar0.net
>>478
やっぱり100%まで上げていいんですね。
ありがとうございます。
485:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/26 22:53:27.11 zn2EGgD00.net
経験値アップのやつオーブもったいなくて1つも上げてない俺は異端なのか…
結晶たくさん配られるし特に不自由しないと思うんだけど
486:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/26 23:01:05.56 ofL/jpii0.net
普通に異端だと思う
よかったね
487:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/26 23:04:53.49 2uMAlZvW0.net
絶対無課金なら城上げるオーブ勿体無いししゃーなしだな
488:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/26 23:06:25.78 mjj1/pCX0.net
ぎゅんぎゅんルーナのレベル上がって助かったよ
489:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/26 23:06:39.01 OqM0pQvn0.net
無課金なら効率上げるためにさっさとやっちゃうべきだろ
490:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/26 23:31:58.31 WKCVNT1o0.net
昔はレベル差が大きいと途端にSP稼ぎが厳しくなったからSP効率考えて一番上まであげないのもアリだった
今はSP稼ぎがだいぶ楽になったので
オーブはガチャ以外使いたくないという考えでない限りスタミナの効率を考えて100%一択
491:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/26 23:38:23.07 91Z0nz8Ma.net
縛鎖の闘技場でアイテムを持ち込めますが、もし使わずにクリアした場合はアイテムはそのまま残るのでしょうか?それとも消滅するのでしょうか?
492:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/26 23:40:00.77 GiZAXf5C0.net
>>486
使わなかったら残るよ
493:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/26 23:42:59.04 2DKsRpgG0.net
>>486
そのまま残るよ。
ちなみに降参しても残るから最初の対戦で敵構成見てからの厳選も出来るよ
494:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/26 23:47:50.55 91Z0nz8Ma.net
>>487
>>488
消滅しないなら毎回保険の為に持ち込めますね
ありがとう。
495:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/27 00:10:44.11 6O1Aytwc0.net
これって槍なら全員槍にしたほうがいいの?
魔法使いが全然レベル上がらない
496:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/27 00:27:28.72 WhaZLTKo0.net
何言ってるかちょっとわからない
497:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/27 00:41:37.52 qJpX4Qkt0.net
ターナ狙いからエフラムがすり抜けてきて攻↓防↑と言う割りと残念な個体なんですが
Bは切り返しか剣か槍殺しとしてAスキルは何がオススメでしょうか・・・
498:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/27 00:41:44.87 KfjQgQTg0.net
近接が全部倒してるってことじゃないの
踊り子いるなら踊り子入れて有利属性の敵に魔法使い当てればいける
499:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/27 00:47:36.98 f8tHhzkga.net
ソシャゲで良くある属性統一が基本だと思ってる感じなのかな
500:Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited
17/08/27 01:26:37.75 To2ptVv40.net
始めたばっかりなんだけど☆4でも育てたら強くなります?
基本♀キャラばっかりで進んでます
501:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/27 01:36:10.58 A9CGYHr10.net
>>495
☆5にしないと使えない武器とかあるけど☆4でも使えないことはない
羽を20000使えばレベル20以上で☆5にすることもできる
羽はイベントに参加していれば1ー2ヵ月でたまる
502:Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited
17/08/27 01:41:46.05 To2ptVv40.net
>>496
ありがとうございます
2万すか、ていうかやっぱ☆5じゃないと即戦力じゃないのね
503:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/27 01:56:59.26 A9CGYHr10.net
>>497
☆4から☆5で全パラメータ+2、☆5専用武器で攻撃力4ー5の差があるから同レベルだとやっぱり差は出る
☆4の方がリアルマネーで安く10凸できるという利点もあるが
最初は☆4も使ってガチャで☆5を引いたら入れ替えるとか、覚醒して☆5にするなりしていけばいい
504:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/27 09:01:24.76 Oy23tNlvd.net
>>490 です。
他のソシャゲだと属性統一とか、職業統一とかしたほうが強くなるのが多いので、これもそうかなと思いまして。
505:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/27 09:13:49.37 epGCBxUlM.net
パーティの組み合わせで強さが変わる仕様は今のところないね
ただ一部のスキルがあると剣キャラは経験値かSPが多めに貰えるとかいうのはある
506:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/27 09:16:11.01 VOno5Cvy0.net
同じ色ばっかりの方が闘技場で防衛つきやすいこともある
それ以外は、青魔の経験とか槍の技量といったスキルで育成効率高めたいときをのぞいて武器種の統一は非推奨
507:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/27 09:23:40.52 epGCBxUlM.net
あー騎馬とか飛行、重装の専用バフはそれに近いかもしれん
統一するなら武器ではなく移動タイプがいい
もちろんスキル継承して装備しないと意味ないけど
508:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/27 10:35:33.25 I6awJhL40.net
リリーナで攻↑魔↓、魔↑早↓、基準値でしたらどれがよいでしょうか?
509:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/27 10:38:54.45 2CkwV2Yy0.net
>>503
攻↑に一票
510:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/27 10:51:16.18 1KMQoYSG0.net
>>503
速度完全捨てはソフィーヤ居るし、リリーナの個性を尖らせると攻↑
511:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/27 11:13:30.61 Oy23tNlvd.net
リセマラするなら星5二体がいいですか?
星5がターナしかいません。
512:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/27 11:23:17.52 2CkwV2Yy0.net
いつ引けるかわからん2人狙いより早く始めない方が損
513:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/27 11:48:09.23 I6awJhL40.net
>>504-505
ありがとうございました!
攻↑育てます
514:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/27 11:52:07.17 pWRCyS6i0.net
アイクロイルキナリンが次の限定ガチャにくるらしいから
この四人に好きキャラいるなら待つのもありかもしれない
515:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/27 13:32:39.27 ocyKZnl+0.net
FEまったく知らないのに始める人ってなんでやろうと思うんだろ
516:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/27 13:41:24.39 QqYvGDrma.net
>>510
俺は丁度新しいゲーム探しててFEの名前だけは知ってたから軽い気持ちでやって見た
そして居着いた
517:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/27 14:07:27.80 aL50PMJb0.net
>>510
ターナのパツンパツンおっぱいに一目惚れしたからだよ!!
男の性欲に従ってるだけだ、だから他もターナちゃんゲットしてるじゃないか!
518:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/27 14:13:43.79 QD066Qga0.net
>>510
会社の同僚がやってたから
任天堂やしやってみるかと思ったら結構続いたでアルよ
FEは知らないのに裕木奈江のマルスのCMだけちょっと覚えてたw
519:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/27 14:16:11.06 KfjQgQTg0.net
スマブラしかしらないけどやってる
520:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/27 15:05:39.24 FSqCIeQr0.net
スマブラ勢こそ最大の金づるだと思ってそう
まあいい加減スレチだね
521:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/27 17:46:05.41 yt5S46LZ0.net
リセマラで、50個くらい使って
ヒーアニス速↑守↓ アベル速↑守↓ ニニアン攻↓守↑ 出ましたが、進めたほうがいいですか?
522:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/27 18:26:07.93 1KMQoYSG0.net
とりあえず進めてみたら
明日新ガチャの発表で9月からガチャ更新
このゲームはキャラ数育てるほうが大事だから
リセマラは適当に切り上げるに限る
523:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/27 18:36:40.72 vVUMQR6x0.net
さっきのやつと、もしくはターナ攻↑守↓ オーディンHP↑攻↓ ならどっちがいいですか?
524:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/27 18:45:13.49 1KMQoYSG0.net
オーディンは素材価値しかないから初心者にはおすすめしない
もともと攻撃力低くて地獄のように育てにくいのに攻↓とか
ドMかよ!と言われること間違いなし
525:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/27 18:56:22.54 5NvFeMP50.net
ターナも守備下がってるのは痛い
さっきの方が大分良いかと
526:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/27 19:02:05.46 1KMQoYSG0.net
新規さんは○○スキルガチャでリセマラは基本止めといた方がいいね
今ではスキル継承素材にするしかないキャラがさらっと混ざってるから
最初はそのまま育てて即戦力になるキャラ欲しい
527:Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited
17/08/27 21:21:26.15 vYEwj6tkp.net
ちょっと質問です
スタミナ回復オーブでも出来ます?
始めたばっかりでやりたいこといっぱいあるのにスタミナ足りなすぎで困ってます
ちなみにオーブだと何個必要でしょうか
528:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/27 21:38:00.83 OOGYFEH40.net
>>522
オーブ一つでスタミナ満タンになるよ
529:Please Click Ad !!@Reproduction Prohibited
17/08/27 21:47:55.73 vYEwj6tkp.net
>>523
ありがとうございます
思う存分ぶん回します
530:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/27 23:03:57.24 2AK2A6/70.net
ターナ、hp↓魔防↑とhp↑攻撃↓
ヒーニアス、攻撃↓速さ↑とhp↑守備↓
それぞれどちらオススメですか?
531:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/27 23:26:19.20 1KMQoYSG0.net
>>525
攻撃↓は基本的に選ばない方がいい
(攻↓速↑ブレード予定だとか杖とかの例外は除く)
基本的に一回の交戦で敵を潰せないと事故の元なので
単純に火力下がる攻↓は無しと思っていていい
532:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/27 23:26:29.59 edp16ML/a.net
>>525
ターナHP↓魔防↑ バランスよい
ヒーニアス攻撃↓速さ↑ 魔防の城塞を遠距離防御に差し替える
533:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/27 23:31:48.96 2AK2A6/70.net
>>527
ありがとうございます、ターナは
534:魔防の方育てます!
535:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/27 23:32:20.84 2AK2A6/70.net
>>526
なるほど、ありがとうございます
536:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/27 23:32:42.66 2AK2A6/70.net
セリカないから遠距離防御、、、
537:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/27 23:36:47.68 edp16ML/a.net
>>530
それなら鬼神とか飛燕でいいんじゃない?
安めで考えるなら攻撃3とか速さ3でもいいと思う
538:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/27 23:40:49.06 2AK2A6/70.net
>>531
ありがとうございます。hp↑守備↓は微妙ですか?やはり
539:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/27 23:40:56.26 KfjQgQTg0.net
攻↓で城塞付けても切り返しで魔法はやれる
ただ多凸相手はわからない
540:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/27 23:49:21.58 ZHVhF0fg0.net
遠距離防御って誰に継承したら一番活かせるかな?
541:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/27 23:52:20.98 1KMQoYSG0.net
>>532
ヒーニアスは対魔法の弓ユニットになるだろうから
HP↑守↓も悪くないと思う
まあ魔法使いは大体柔いので攻↓でも良いという考え方もある
攻↓速↑ならHP35攻30速37守14魔31
HP↑守↓ならHP39攻33速34守11魔31
後は想定する敵魔道士のステ考えて選ぶしかないね
↑と似たステになる弓なら
標準ガイア HP34攻30速37守19魔28
↓と似たステなら
攻↑速↓ガイア HP34攻33速34守19魔28
まあ後はスキルとか考えながら決めてくれ
542:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/27 23:56:27.12 2AK2A6/70.net
>>535
ありがとうございます、悩みながら考えてみます!
543:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/28 01:19:53.87 XT4iJEnhd.net
速さ↑魔防↓のパオラを飛行パで運用してるんですがAスキルは飛燕の一撃、鬼神の一撃のどちらがオススメですかね?本当は鬼神飛燕が欲しいのですがそちらは高いのでどちからにしようと考えています
544:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/28 02:24:52.07 QuAxJkye0.net
>>537
飛刃の鼓舞入り飛行パで使うのか無しで使うのかそれとも混合パで使うのかで変わってきますがその二つを継承させて使い分けするのもありです
激化剣持ちなので緑に負けることは無いし追撃希望なら救援はずして殺し系や切り返しで補えます
参考までに私の使い分け(私の場合攻撃↑速さ基準)
飛行パ→鬼神(緑は鈍足が多為)
混合パ→飛燕(バフの恩恵が少ないので追撃目的)
大英雄戦インファナル闘技場や平時は鬼神付けっぱなし(緑以外相手にしませんので)
545:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/28 12:09:02.35 WFAG3SWza.net
持っている聖印を手に入れた時に変わりに貰える羽はいくつですか?
546:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/28 12:27:02.39 3pv6pCV0r.net
300
547:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/28 12:45:25.15 JIa/6oVrp.net
同じキャラの星5が2体あり、1体レベル40
2体目育成しSPを500貯めてから凸しようと考えています。凸時にSP500も引き継げますか?
548:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/28 12:53:03.74 g1Z9yDy20.net
>>541
引き継げないので溜まったSPをスキル継承等で使ってから凸しましょう
549:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/28 13:37:19.34 JIa/6oVrp.net
>>542
ありがとうございます。
550:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/28 14:13:20.84 14BpDcoi0.net
神弓配布で飛行パ完全終了\(^o^)/
551:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/28 14:14:38.04 79U4bek30.net
アイオテの盾「出番か!」
552:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/28 14:19:13.34 g1Z9yDy20.net
正直アイオテで1枠使うのは厳しいから聖印枠に入れさせて欲しい
553:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/28 14:53:41.91 z14DUvVk0.net
一週間前からはじめた初心者です
そろそろ自分スキル欄がばがば、敵スキル入り過ぎなの気になってきたので何か継承したいのですが
とりあえず便利、強いから入れとけ的なのがあったら大雑把でいいので教えてください
554:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/28 15:04:06.79 h/YM/Q2t0.net
ラインハルト
555:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/28 15:09:52.59 g1Z9yDy20.net
>>547
補助:引き寄せ、引き戻し
奥義:月虹、氷蒼(高魔防)、緋炎(高守備)
A枠:獅子奮迅、相性激化
B枠:切り返し、各種
556:殺し C枠:各種鼓舞・紋章
557:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/28 16:23:35.93 bf7BE9ok0.net
ヘクトルて複数育成したほうが便利ですか?
558:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/28 16:25:53.31 g1Z9yDy20.net
>>550
重装全員足しても4人に満たない場合を除いて一人いたら十分
559:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/28 16:43:25.60 z14DUvVk0.net
>>549
とりあえず2から覚えさせてみます、ありがとう
560:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/28 16:48:04.92 R1sTJA5H0.net
エルフィって攻↑守↓ HP↑攻↓だったらどっちがいいですかね?
どっちも良いところが上がり下がりしてるんですよね
561:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/28 17:13:45.12 kFBNOxF90.net
今から始めるならリセマラは31日以降からのほうがよい?
562:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/28 17:14:01.71 EnVwI8fPd.net
昨日リセマラでエルトシャン出たんで終わったんですけど、31日からまたリセマラ再開したほうがいいですか?
563:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/28 17:48:00.57 RcFqafU3M.net
31日追加のキャラはどれもかなり強いから今からなら待ったほうが良い
ただ無料で一人もらえるらしいし、今のピックアップで欲しいキャラいるならそれを狙うのもアリかも
限定の水着カムイ、滅多にピックアップされないヘクトルは迷うところ
564:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/28 19:53:41.27 lpvVZ/dS0.net
引いたユリアとラインハルトが攻撃↓なんですが
育てておいてもいいんでしょうか?
それとも良個体の他ユニットを育てておくべきでしょうか?
565:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/28 20:29:21.13 dw8oZygO0.net
>>557
攻↓ラインハルトより他の育てる方がいいと思う
勇者武器の攻撃↓は与ダメ標準と6違うし、強いと評価されてる攻↑ラインハルトとは12も違うので…
566:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/28 20:46:24.55 ACWxn0n00.net
クレーべはそのままでも強いらしいけど勇者の槍つけた方が更に強くなんのかな?
567:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/28 21:14:05.77 sAztKgpma.net
速↓魔↑カミラはどう運用するべきでしょうか?
飛燕外して勇者セルジュのように使うのがベストですか?
568:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/28 21:28:54.27 RcFqafU3M.net
クレーべは残念ながら・・・赤剣相手なら勝てるけど
カミラは攻撃力が低いのでセルジュの役割は無理
深緑の斧で青相手に特化するのがいい
さらに遠反切り返しつけると守備魔防高いので強いらしい
569:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/28 21:33:31.92 dnM9kkpU0.net
>>553
俺なら攻↑
570:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/28 21:52:42.67 dw8oZygO0.net
>>560
カミラはまず攻撃力低いからまず勇者武器と相性が良くない
セルジュが攻↑で41に対して標準カミラは30
勇者斧のダメージが22も違うから全く別物
ちゃんと使おうとするなら別の星5斧を用意する必要がある
速↓魔↑ベースに素材制限無く作るなら
A遠距離反撃、B切り返し、C飛行バフ
武器と奥義は深緑斧と月虹
もしくはキラーアクス鍛と氷蒼
低予算で作るなら魔法釣り役として作ることになるので
A獅子奮迅、B緑魔殺し、C飛行バフ
武器は深緑斧、奥義は氷蒼
攻45速33魔37になるはずなので青と緑魔は余裕で引っ張り出せるはず
571:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/28 22:18:49.59 sAztKgpma.net
>>563
ご親切なプラン提示ありがとうございます
セルジュもどきは諦めて魔法釣り役として活躍させていこうと思います
572:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/28 23:01:12.86 eFyl/bFO0.net
今回のピックアップでヘクトル育てようと考えていますが、個体値が守備↑魔防↓、速さ↑守備↓、基準値のうちでしたら、どれがよいでしょうか…
(あともう一体、魔防↑速さ↓がいますが、遠反素材を考えています)
スキルとしては遠反待ち伏せを考えています
また、総選挙ガチャの他スキル次第で総選挙キャラ(リン以外の適正キャラ)に遠反を移植させようと考えています
長文ごめんなさい、よろしくお願いします
573:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/28 23:08:41.40 0+3X+vTk0.net
その中じゃ魔防↑速さ↓が一番良いんじゃないか
574:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/28 23:10:14.75 79U4bek30.net
基準値が一番いい
575:893
17/08/28 23:27:04.28 aK5KUuyg0.net
守備↑魔防↓がいいと思う
576:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/28 23:31:23.23 rTlZdd1M0.net
>>565
ヘクトルは案外下げるところがないんだよなぁ
攻↓は悲しい、守↓は厳しい、魔↓は論外
速↓も緑と無色の受け範囲割と狭まるからできれば基準値がいい
下げるとしたら聖印で補えるHPなんだけど、その中だったら俺なら基準値使う
577:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/28 23:31:39.20 dw8oZygO0.net
基準値やね
遠反の魔は安易に下げたくないし
速も下げると追撃を受けるケースが増えるので打たれ弱くなる場合もある
かと言って守備削ってまで速上げが有効な速持ちでも無い
よって基準を推す
578:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 00:08:55.26 rZrNQk+U0.net
速↑でしょ
579:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 00:34:42.87 CHy35WI50.net
無凸帯でのヘクトルの使い道は
主に防衛と縛鎖闘技場、稀に大英雄戦
一番多い仮想敵は青はヤクザ、赤はマニキとオリヴィエ、緑はセシリア
魔防↓はヤクザに殺られるのであり得ない
守備↓はバフ乗った相手によるワンパン死可能性up
魔防↑速さ↓か基準値しか選択肢が残らない
580:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 00:44:36.73 bvbDit0s0.net
皆さん回答ありがとうございます
ひとまず基準値のヘクトルを育成してみます
聖印でHP上げたらアルマーズの効果範囲ちょこっとでも増えるかな…
581:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 01:14:11.26 lKnfNbPt0.net
HP52が聖印で55になれば切り返し2発動許容ダメージ量は1増えるけど
アルマーズの切り返しなんて青魔・緑魔・斧・無色を1度無理やり受け殺したら
どうやったって剥がれるものだからさほど気にしなくていいと思う
切り返しで粘るよりさっさと待ち伏せ緋炎に移行するほうが強い
582:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 01:37:03.51 bvbDit0s0.net
>>574
スキル的には緋炎遠反待ち伏せの基本セットを考えていました。
補助に聖印HPつけるといいかなって思ったので…
失礼致しました!
583:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 02:06:12.76 U3bx2YCX0.net
シャニーを星5で育ててます。
ひとしきりスキルは継承して凸上げに励んでいるところですが最終個体値をどれにしようか迷い中です。
持っている中で候補は
速↑魔↓
速↑HP↓
攻↑HP↓
攻↑魔↓ です。
今は速↑魔↓で
1.勇者の槍+、鬼神、攻め立て
2.火薙+、死線3、一撃離脱
3.魚、獅子奮迅、回復3
上の三パターンで使い分けてます。(スキルCは大体速度下げか攻撃下げで運用してます)
羽が足りないのでまだ先の話になるのですがそろそろ最終個体値を決めておきたいです。
今ある中だとどれがいいでしょうか?それとも攻or速↑守↓の個体のほうがいいでしょうか?(今は持っていませんが)
ご教示お願いします。
584:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 02:08:38.23 U3bx2YCX0.net
↑すいません。
スキルCは速下げか守備下げの間違いです。
585:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 02:57:55.67 Ik/e4+YD0.net
リセマラしてるけど効率上げる方法ない?ロイ欲しいんだけど
586:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 03:02:20.55 8KOnGIUf0.net
次のガチャ更新でくる騎馬ロイでリセマラしたら?
赤では単一ピックアップだから狙いやすいし
歩兵ロイなら遊んでれば星4からでも出るのでそのうち手に入るし
587:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 03:05:55.98 Ik/e4+YD0.net
歩兵で封印の剣装備してる☆5のロイが欲しいんだけど
588:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 03:42:04.74 JlxhOld/0.net
>>580
アンドロイ�
589:hタブレットならアプリ管理からデータ消去でソフト残したままリセットできるから効率よくリセマラできるよ(機種にもよるが) リンゴはもってないから知らない 今ならロイはピックアップで出やすいから普段よりは時間かからないから 星4でたら泣いてもいいよ 個体値気にするならすげー時間かかるけどw がんばって
590:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 03:52:42.13 Ik/e4+YD0.net
>>581
個体値は気にしないけどガチャ排出の星4と星5でどう違うのかは気になるな
591:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 04:03:39.39 Ik/e4+YD0.net
あ、☆5ロイ引けたわ
召喚ムービーかっこいいな
592:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 04:12:40.82 JlxhOld/0.net
引けたおめでとう
長続きするといいけどね
長くやればやるほどヘクトルの重要性に気づくけどね・・・
がんばって
593:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 04:16:14.79 C7T8sdGB0.net
なんか初々しいな
わざわざ封印の剣を持った歩行のロイが欲しいというあたり、総選挙ガチャ目前とわかった上で騎馬は眼中にないということだろうから何も言わないが
ロイひくだけだとイージーすぎるから少しは個体値みてやってもよさそうではあるけどな
594:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 04:17:31.79 fvamssoR0.net
好きなキャラでやるのが一番だな
595:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 04:17:33.55 Ik/e4+YD0.net
>>584
ありがとう
ヘっくんこっちでも強キャラなんだな
596:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 05:03:45.60 HU6rwpq90.net
>>584の子供さと>>587の大人さを見ていて悲しくなる
597:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 05:15:50.35 lKnfNbPt0.net
歩兵ロイが第一線で活躍するには遠距離反撃の継承が前提みたいなとこあるし
どうせリセマラやるなら☆不問・良個体値ロイ&個体値不問ヘクトルで始めてはどうか
その場合でもヘクトルそのまま使ったほうがよほど便利そうだけどキャラ愛には敵うまい
598:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 06:35:45.68 md05HBgR0.net
俺のヘクトルはHP↑攻↓の悲しみ個体だが活躍してるよ
守備がどこも下がってないし攻撃力もアルマーズや緋炎とか華炎で十分ある
そうなると基準値がベストなんだべな
599:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 07:44:55.71 oO/7y2UKx.net
ヘクトルガチャは神だから今やらんでいつやるんだ
600:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 08:13:16.36 f0okvpn70.net
31からの新しいガチャやってからでも遅くない。そっちの引き次第
ヘルクトは強いし欲しいが今それにオーブは投入できん
601:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 08:19:44.06 qBdcH4vep.net
今まで使ってたのがHP↓攻撃↑ヘクトルなんだけど、この度速さ↓攻撃↑ヘクトルを引きました。
遠反待ち伏せワンパン運用してるので速さ関係ないし、乗り換えた方がいいのか悩んでます。
ご意見頂けたらと思います。
602:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 08:47:47.66 R+LObeb00.net
HPが下がってなければな~
速さが下がってなくて良かったな~
って記憶がなければ乗り換えたら良い
603:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 08:49:37.22 C7T8sdGB0.net
それ全く悩むところじゃないぞ、そのままHP↓運用
604:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 09:31:15.34 l9VNyEk3d.net
オルエンが当たったので、ブレード運用を考えていたのですが、よりにもよって攻↑速↓でした
速↓魔↑とは言えすでにラインハルトはいるのでダイム運用は避けたいのですが、やはり縛鎖用の二枚目ダイムとして使うしかないのでしょうか?
後、何でラインハルトってヤクザって言われてるんです?
外見がインテリヤクザっぽいから?
605:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 10:17:57.64 WMAlm4Xq0.net
スペシャルマップのターン制限3がクリアできません、入れた方が良いキャラや攻め方を教えて下さい
606:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 10:28:23.74 C7T8sdGB0.net
URLリンク(www.youtube.com)
こんな感じでいいんじゃね
ミシェイルのところは弓殺しセシリア、クライネの代わりに安定のハルトとかでもいけそうな気はするけど
切り返しマークスなんかもゼロ受け殺したあと緑料理できた気がする
607:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 10:54:55.70 WMAlm4Xq0.net
>>598
ありがとうございます、
キャラが全く違ってしまいますが同じ武器種でやってみます
608:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 11:43:44.85 qBdcH4vep.net
>>594
うーん…特にそういう感じは無く、ヘクトルの能力値については「あー魔に殴られたから即死してしまった~やっぱり魔防低いな~」くらいの記憶しか無いような…
次のレスでそのままにしなさいとあるのでとりあえず今のままにします、ありがとうございます。
609:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 11:46:53.07 qBdcH4vep.net
>>595
そうなんですね。
耐久反撃がヘクトルの魅力だと思っていたのでHP下がるのは…と思って書き込んでみたのですが、よくよく考えれば速さが減るとそのぶん追撃食らうから耐久が逆に減る、という考え方でよろしいでしょうか?
ありがとうございます。そのまま運用していこうと思います。
うーん…それにしてもこの2人目は遠反継承用にするか凸るか悩むなぁ…エルフィに遠反渡しちゃっていいかなぁ…
610:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 12:30:31.31 8mNn/TFY0NIKU.net
リセマラしてるんですがアイクははずれですか?微課金でやっていくつもりなんですが素直にヘクトルを狙うべきでしょうか?
611:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 12:33:53.20 a0KF+jEk0NIKU.net
リセマラするなら星5を1体だけじゃなくて複数狙おうぜ
どうせならヘクトルも出そう
612:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 12:37:33.89 8mNn/TFY0NIKU.net
>>603
ありがとうございます
ちょっとがんばってみます
613:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 12:50:12.28 a0KF+jEk0NIKU.net
>>604
投票大戦ガチャはまだ期間あるし
31日からの総選挙キャラでリセマラ始めた方が戦力高められると思うよ
614:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 13:07:17.55 8mNn/TFY0NIKU.net
>>605
アイクとサナキってのがでたんで31日まで石貯めてこれで進めてみようと思います
615:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 13:24:07.68 dkdV0Bwb0NIKU.net
現状のPTのトレンドとして魔パと騎馬パどっちが優勢なのかを教えてほしい
今のメインがサーリャ、ニニアン、ターナ、ニノでこれに羽や技マシーンを全力投入でいいものか悩んでる
騎馬はイベキャラ(マークス、カミュ)で優秀なのが多いと聞くしそっちの復刻まで色々温存してた方がいいのか・・・
よろしければアドバイスお願いします
616:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 13:50:16.27 xyMUiVLP0NIKU.net
>>602 アイクもヘクトルもハズレ
星5ラインハルト攻↑>星4ラインハルト攻↑>その他ラインハルト>その他
617:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 13:53:25.05 K4FJpnEk0NIKU.net
ターナを軸としたパーティを考えています(あえて騎馬抜き)
考えの幅を増やしたいので、アイデアをお貸し願えないでしょうか
下記の★5があるとして、どう組み合わせますか?
ターナの先導を夏カムイに継承するのも可です
赤:マルス、エイリーク、アイク、ルキナ、セリカ、夏レオン、オリヴィエ
青:アクア、ニニアン、ノノ、ブレード嫁シーダ、メイ、デューテ、ブレード夏カムイ
緑:勇者ホークアイ、ファ、ウルフセネリオ、ニノ
白:タクミ、カゲロウ、ジェニー
618:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 14:14:42.89 oO/7y2UKxNIKU.net
>>609
そりゃおめえ飛行パにして飛盾鼓舞、ターナーでオリヴィエ誘導して攻撃鼓舞だろ
と、素人は考えるんだよな
619:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 16:12:00.74 j2iKRsIw0NIKU.net
このゲーム難しいですね
ルナティックきついです、1人もしぬなとかなんなの...
620:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 17:28:45.93 MsbfeqA+0NIKU.net
新キャラ投入で弓騎馬リンがあふれたターナが厳しいなということで
ターナにアイオテつけてもあまり使えないでしょうか
ターナとアメリアで動かしたいのでできればターナを活かしたいんですがAスキル埋めたら結局使えないなら諦めようかなと
621:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 17:45:37.54 CVt6TVlX0NIKU.net
すり抜けセリスゲット~ 攻↑の超有能ステで大活躍マチガイナシ
622:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 17:49:16.86 ch/O1dFy0NIKU.net
>>612
弓リンが実装されないと何とも言えないけど、ターナの誘導+踊り駆使してやられる前にやるって手段もアリのような気がしてる。
まあ様子見かなと思われ。
623:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 18:22:34.99 TqMAk7tUMNIKU.net
限界突破について質問です。
攻↓ 速↑ 個体に
攻↑ 速↓ を餌にすると、
強化元は攻↑速↓のままだと思いますが、
後程、攻↑個体が手に入り、限界突破をする際に
攻↑ 速↓ 個体に
最初の1凸 攻↓ 速↑ を餌にすれば、
元の個体のスキルを全て所持した攻↑速↓個体に2凸って形になるんでしょうか?
624:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 18:24:10.28 TqMAk7tUMNIKU.net
>>615
訂正します。
最初のだと、強化元は攻↓速↑個体ですね、失礼しました
625:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 18:33:31.69 ZXJxEOStMNIKU.net
ちょっとよく分からんから、限界突破画面で突破後の顔アイコン長押しして突破後の状態を確認してみてくれ
限界突破はスキルはすべて引き継がれる
626:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 18:34:19.01 IOyXQtTr0NIKU.net
騎馬パの緑枠としてセシリアの育成が途中だったけど騎馬リンの登場でほぼダメになってしまったので代わりにちょっと前引いた速↑魔↓ティアマトを入れようと思ったのですがスキル構成等はどんな感じにすればいいでしょうか?
他の面子はハルトマニキ(騎馬ロイ)騎馬リンにしようかなと考えています
627:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 18:35:12.03 g23gTL730NIKU.net
>>615
あってる
628:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 18:52:01.07 FpHEHiQ/dNIKU.net
>>618
ティアマトって遠反前提じゃない?
魔↓きつくない?
629:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 19:05:49.51 qBdcH4vepNIKU.net
調べに調べまくって意見真っ二つなので悩んでるんですがエルフィに勇者の槍+つけるのはいいのか悪いのかここ見てる皆さんならどうお考えでしょうか
ちなみに遠反継承元、キラーランス+、ホースキラー+もありますのでこの中の組み合わせで何か良いのあれば…
630:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 19:14:00.40 uYXfdj6gMNIKU.net
エルフィにはニンジンがよく似合う
次点でスプーン
631:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 19:15:07.91 qBdcH4vepNIKU.net
>>622
持ってないんです(血涙)
632:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 19:59:18.09 rZrNQk+U0NIKU.net
>>621
遠反と勇者は相性良くないけどそれで良いなら攻めてよし反撃してよしのエルフィになる
剛剣疾風迅雷勇者槍とかだと近接に殴りかかれば再行動みたいな感じで相性良いよ
633:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 20:08:27.46 ukM9p/fV0NIKU.net
今日リセマラやってて、ヘクトル入手した初心者なんですけど、次来るガチャは全キャラ入手したほうがいいですか?
ちなみにヘクトル攻↑魔防↓ エルトシャン(個体値不明、調べ忘れた)がいます。
634:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 20:28:23.79 GDBnRsMYpNIKU.net
水着買いました。
明後日の旅行は海ですか?山ですか?
答え 情報出るまで待て
635:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 20:34:24.58 FdpI09NR0NIKU.net
>>624
考えてるのは遠反キラーランスorホースキラー、もしくは守備隊形勇者槍です。
アイクは好きなキャラなのであまり溶かしたくないんですよね…すみません…
でももしもアイク2人引けたら同じような構成のフレデリク作ろうと思っていました。フレデリクも好きなので…
尚、アイク2人目来ません
636:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 20:34:54.18 ch/O1dFy0NIKU.net
>>621
遠反キララン使っててまあまあ良いけど遠くないうちにキララン鍛が来ると思うから後悔しないようにね…
637:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 20:48:29.79 M/SFmQ2W0NIKU.net
連戦トライアルのノーマルはレベル上げなどの関係で一部のこしたほうがいいと聞きましたが、ルナティックはクリアしちゃっていいですか
オーブ欲しい。。。
638:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 20:55:55.18 IOyXQtTr0NIKU.net
>>620
そうなんですか?ヘクトル一人しかいないから素材にするのはちょっと...
だからと言ってセシリアに戻しても近接1遠距離3でバランスが悪くなるしなぁ
魔受けに関してはまだ育成途中なんでよく分からないです
639:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 20:59:40.97 V4p7vKG00NIKU.net
>>629
ノーマルを残したいのはLVMAXキャラのSP稼ぎをするには
34LVの敵を倒すのが一番楽だからで
敵が40より遙かに強化されてるルナを稼ぎに使う合理的な理由はない
なのでルナは出来るところからどんどんクリアしてオーブを稼ごう
640:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 21:03:01.40 ewsquYW3dNIKU.net
>>625
なぜその個体値で妥協した…
641:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 21:24:37.64 rZrNQk+U0NIKU.net
10凸環境でもなければ個体値は誤差だよ(※速↓を除く)
642:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 21:31:20.62 ZXJxEOStMNIKU.net
>>630
セシリアは弓リン相手に完全にダメという訳ではないような
相性相殺ついてるとダメっぽいけど
緑騎馬少ないし、連戦とか縛鎖でも使えるから第二騎馬隊見据えてどっちも育てて置くといい
643:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 21:37:07.56 M/SFmQ2W0NIKU.net
>>631
ありがとう
どんどんすすめてみます
644:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 22:04:32.31 ukM9p/fV0NIKU.net
>>632
そこまでガチでやるかわかんないし、2体星5出たからいいかなって思って。
645:893
17/08/29 22:17:36.13 Jliq3WZ70NIKU.net
>>625 ヘクトル神個体じゃん
そのままがんばれ
646:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 22:47:32.94 IOyXQtTr0NIKU.net
>>634
ありがとうございます
取り敢えず両方育てておこうと思います
647:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 23:20:32.71 C7T8sdGB0NIKU.net
ヘクトルの魔は下げられないんだ…
648:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/29 23:54:30.97 OMIZxRWP0NIKU.net
リセマラで厳選出来るなら魔↓ヘクトルは止めたほうが
厳選不可ならヘクトルって時点でどの個体でも普通に遊ぶ分には困らないと思うけど(H↑魔↓でもなんとかやれてる)
649:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/30 00:05:35.50 0laf7dAP0.net
魔↓ヘクトルは攻基準値ハルトの鬼神騎刃ダイムで死ぬ雑魚だからなぁ
そりゃハルトにとっては嬉しい存在だろうよ
初心者スレでヤクザと書いて当たり前にネタが通じると思ってる度胸だけは買ってやる
650:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/30 00:07:58.92 tBUf5vnl0.net
アイク好きだから
頑張ってアイクリセマラでだして一週間くらいやってるんだけど
アイク弱くない?てか赤剣弱いような?
651:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/30 00:08:55.52 6gKQwnkp0.net
個体値による
652:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/30 00:10:41.51 0laf7dAP0.net
アイクも魔↓以外はだいたい強いけどなぁ
攻↓でも奮迅月光という逃げ道があるし正直腐らせかたが思いつかん
どんな運用してんの
653:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/30 00:10:50.32 tBUf5vnl0.net
>>643
アイクはhp↓魔防↑です
654:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/30 00:12:51.54 0laf7dAP0.net
俺のアイクと同じだ
HP聖印付けて魔受けさせられる良個体値だぞ
攻撃の威嚇や共鳴オーラで剛剣も活かせるし攻↑HP↓に次いで強いと思う
655:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/30 00:17:52.91 tBUf5vnl0.net
良個体なのか
運用はアイクに前線で攻撃受けてもらって、反撃しつつ、後衛でトドメって感じです
だけど反撃する間もなく魔法で落とされる
ガチャ引いて、スキル継承がんばります
656:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/30 00:27:57.01 IYHAFXBn0.net
ジャファルレベル40にして連鎖なんかで使ってたけど死線が足りなくなったので素材にしようか迷い中。
少し愛着はあるけどやはりジャファルは素材ですかね?
657:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/30 00:36:10.28 2xBmbeD90.net
何に継承しようとしてるかによるけど素材でお
658:け なお、当スレでは個人のキャラに対する愛着など一切考慮しないことを付け加えておく
659:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/30 00:51:51.02 JA+lJ0bzd.net
セシリアの良個体ってまだ速↑守↓でおけ?
弓リンでレイヴン使うから攻↑hp↓?
あとヘクトル、hp↑速さ↓、hp↓速さ↑、攻撃 ↑守備↓ならどれ育てるべきですか?
660:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/30 01:15:23.40 0laf7dAP0.net
>>647
その運用はよくわからんな
緑魔や斧や脆い剣を切り返しや剣殺しで受け殺して
剛剣で溜まった天空で無理やりワンパン、ついでに全快が王道じゃね
魔↑でも高火力赤魔の受けは厳しいからちゃんと計算したほうがいい
661:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/30 01:22:58.99 z5+eyGFs0.net
>>650
ヘクトルは守備魔防↓の個体はお勧めできません
重装の為ほぼ受けから入るからです
理想はHP↓の個体です(守or魔↑)
手持ちの個体ならHP↓速さ↑の個体を育成すべきです
HPは聖印で補えますので
662:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/30 01:38:18.34 JA+lJ0bzd.net
>>652
ありがとうございます。
663:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/30 01:46:15.13 2xBmbeD90.net
セシリアはレイヴン使うなら攻↑hp↓でok
ブレードなら速↑、攻↑でも悪くはなさそう
弓リンはかなりバリエーションがあって結論から言えばセシリアでの対応不可
664:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/30 09:24:03.67 xrCXlKKd0.net
アメリアを1~2人のこして凸したいと考えていているのですが、どの個体値がよいかわからず…
・速さ↑攻撃↓
・魔防↑体力↓
・魔防↑守備↓
・体力↑魔防↓
・攻撃↑速さ↓
・守備↑体力↓
運用方法は特に考えていていませんが、遠反をつけた方がよいか迷っています。
総選挙アイクにも適正ならばつけようと考えています。
長文ごめんなさい、よろしくお願いします
665:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/30 10:43:32.99 +oSQ9N0ad.net
本スレ見てたんだけど、スキル継承の為にヘクトル何体か確保しておいたほうがいいの?
666:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/30 10:46:36.71 Fr9LCaTm0.net
>>656
お金があるならそりゃもう何体でもあって困らんぞ
無課金微課金で行くつもりなら関係ない話
667:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/30 10:51:26.56 +oSQ9N0ad.net
>>657
無課金でいくつもりだから、明日からのガチャを全力で回す感じでいいの?
あと、本スレの方々は課金前提の、闘技場で勝つ前提で話してる?
668:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/30 11:00:47.75 I2K4y4Vd0.net
>>658
本スレは石油王から僕のようなオーブ乞食まで幅広いので
話の前提が噛み合わないこともしばしば
無課金でやるつもりなら課金しちゃうまでの間は
ここ見れば無課金基準でアドバイスくれると思うよ
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ無課金専用スレPart67 [無断転載禁止]©2ch.net
スレリンク(applism板)
669:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/30 11:11:04.99 mLkm2B0Tp.net
>>655
これまたハズレ個体ばかりだな
隣接させる事が優先でヘクトルや勇者槍+持ちエルフィの金魚の糞になる
好きなの選べ。
670:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/30 11:17:34.71 z5+eyGFs0.net
>>655
遠反攻撃前提で重装パ鼓舞紋章(フルバフ)PTで行くならHP↓個体でいいです
守備魔防↓のタイプ・・・特に魔防↓だと溶けやすい
攻撃速さは最低でも基準値は抑えておきたいので
魔防↑HP↓
守備↑HP↓
混合パ(重装2体or他2)がメインなら攻↑速↓(待ち伏せ前提)でもありです
ピンで使用は戦場着くころには終わってたりしますので(逆に足手まといになることも)お勧めしません
受け前提で書きましたので参考までに
671:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/30 11:22:44.00 2xBmbeD90.net
>>655
魔↑体↓
これはけっこういい、おすすめ
全く調整しない状態で聖印もBuffもない
672:無凸でフルパワーの10凸真ダイム受けられる
673:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/30 11:53:45.29 +oSQ9N0ad.net
>>659
教えてくれてありがとう。
そっちもちらちら覗いてみるよ。
674:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/30 12:06:34.98 xrCXlKKd0.net
アメリアの回答ありがとうございます
思ったよりいい個体ではなかったのですが、魔防↑体力↓を育てていきます
総選挙アイクは速さ↑体力↓あたりが理想個体なのでしょうか…
675:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/30 12:11:55.07 Wa+76LVyr.net
速28じゃなぁ・・・10凸は知らない
676:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/30 12:15:28.38 d1ywNLera.net
エルフィのHP↑速↓は耐久値が上がったと見れば当たりですか?
それとも守↑のほうがいいんでしょうか?
677:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/30 12:32:25.84 oXjEinQwa.net
攻撃↓魔↑の外れエルトシャンって育てる価値ありますか?
見事に理想の逆のようですが・・・
678:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/30 12:33:13.67 2xBmbeD90.net
こいつと同じかな
HPがあがってて良かったこともないし、防御に困ったこともない
若干Hpよりは守備が優秀だろうけど誤差
なお、勇者運用なので攻↑速↓きたら乗り換え予定。勇者でないなら攻↑HP↓か
URLリンク(i.imgur.com)
679:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/30 12:42:57.26 5G6VhWZq0.net
>>667
一人目なら育てとけば
攻撃29まで落ちるから微妙だけど神器持ちなので
神器無しの攻31程度には換算できるし
獅子奮迅そのまま使うなら攻撃48
激化で対緑特化にするなら攻撃45
騎馬バフで使えなくもない程度の性能はある
680:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/30 15:14:53.89 pyKCSiBq0.net
水着エリーゼ 魔防↑守備↓、速さ↑魔防↓ どちらをメインで使うか迷ってます
速さ↑は受ける前に倒せみたいな極端なキャラに
魔防↑は魔防が31でAスキルを魔防3にすると32になるのでダイム受けられそう?です
速さ↑に激化付けるとか魔防↑に奮迅とか色々考えてよく分からなくなってきました