【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.12at APPLISM
【FEH】ファイアーエムブレム ヒーローズ 初心者質問スレ Part.12 - 暇つぶし2ch2:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/14 20:11:38.89 5aglEtAx0.net
■ログインボーナス、フレンド
Q.ログインボーナスは何時にもらえるの?
A.16:00
Q.フレンドってどんな意味があるの?
A.毎日羽が貰える(5人で最大)
投票大戦でptが増える(10人で最大)
同じ陣営だった場合に助っ人として選出される
Q.どうやってフレンドに挨拶するの?
A.挨拶しに来たキャラをタッチすればOK
■召喚
Q.オーブは何個溜まったら召喚すればいいの?
A.20個あれば5連できるのでオーブ効率がいい
Q.5連続で引かないと☆5の確率は上がらないの?
A.連続じゃなくていい
 5連分回しきる前に☆5が出た場合、残りの石も確率が上がった状態で抽選されている
Q.ガチャの仕様おかしくない? 好きな色引かせてくれよ!
A.FEHのガチャは1回引いた時点で他のゲームにおける闇鍋ガチャ5連引いた結果を出しているだけ
目的の属性色が無く☆5の確率が上がった状態で欲しくない色の☆5を引いてしまった場合ご愁傷様
Q.カットイン演出が来たのはなんで?
A.リリース時にピックアップだったキャラ
■闘技場
Q.何回やっても闘技場のスコアが伸びないんだけど?
A.闘技場のスコアは累計ではなく、7回勝ち抜くか途中で負けた時までのスコア合計値で決まる
 敵の強さは味方のパラメータの合計で決まる
Q.対戦剣はいつ回復するの?
A.16時に3まで回復
Q.闘技場のボーナスキャラを複数入れるとその分スコアが上がるの?
A.複数入れても一緒 1人入れればOK
Q.防衛記録がいつも0。どうやったら防衛つくの?
A.踊り子を入れるなど、対戦相手の嫌がる構成をすれば防衛がつきやすい
 あまり総合値を下げすぎるとマッチング数が減り逆に防衛が付きづらくなる
Q.闘技場でもらえるSPが1の場合と3の場合があるのはなぜ?
A.ボーナスキャラはSP3、その他のキャラはSP1もらえる
Q.闘技場のスコアをあげたい
A.神器(継承不可武器)、SPの高い奥義、限界突破(凸)などで底上げ可能
凸は1回につき1点、☆4と☆5では5点のスコア差がある

3:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/14 20:12:10.24 5aglEtAx0.net
■その他
Q.敵に付く赤い!マークの意味は?
A.その敵が今選んでいる自キャラに対しての特攻武器を持っている
Q.スキル覚えさせたいけどSP足りなくならない?
A.初期習得スキル分程度は手に入るが、スキル継承するなら計画的に
Q.修練の塔に行っても経験値が入らないんだけど?
A.レベル差が大きいと1ずつしか上がらない 自キャラのレベル-5までを目安に上の階へ
Q.戦闘中死ぬと経験値はどうなるの?
A.経験値やレベルは出撃前に戻る 再度レベルアップしてもパラメータの上がり方は同じ
Q.レベルアップ時の成長は固定?ランダム?
A.個体値によって固定
Q.追撃する・される条件ってなに?
A.速さの差が5以上になると追撃が発生する
 ○殺しや切り返しなどのスキルによる追撃は速さに関係なく発生
Q.杖のダメージが低いんだけど?
A.杖のみ(攻撃-魔防)/2で計算されている
Q.三すくみとか特効ってなに?
A.三すくみは攻撃力1.2倍or0.8倍 激化で1.4倍or0.6倍
 特攻は攻撃力1.5倍
Q.回避率とか必殺ってないの?
A.ない
Q.守備と魔防ってなに?
A.守備は剣・槍・斧・弓・暗器による攻撃のダメージ計算に使う
 魔防は魔法(赤青緑)、ブレス、杖のダメージ計算に使う
Q.iOSで進めたデータをAndroidで始めたらオーブが消えたんだけど?
A.オーブの数はiOSとAndroidで別々に保存される仕様
Q.周囲1マスの攻撃アップ等の"周囲"ってなに?
A.対象の上下左右1マスのこと 周囲2マスなら上下左右2マス先とナナメ四方向の1マス分
 スキル所持者にバフはかからない
Q.○○の紋章系のバフがかかってるかどうかわからないんだけど?
A.ステータスには反映されない 戦闘予測には紋章込みのダメージが表示される
Q.守備封じ3(守備-7)、守備の威嚇(守備-4)をつけていた場合、両方の効果が出たら-11?
A.バフ、デバフは一番高い数字を参照するので、守備封じ3と守備威嚇の場合-7になる
Q.スキル継承は継承元キャラでSPためて習得しないといけないの?
A.習得可レアリティなら習得する必要はない

4:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/14 20:12:33.15 5aglEtAx0.net
頻出質問
■個体値・覚醒
Q.この個体値は当たり?
A.キャラによる
Q.個体値(個性値)ってなに?見分け方は?
A.キャラごとの基準値よりHP・攻・速・守・魔のどこかが+3or4、別のどこかが-3or4する仕様
 初期キャラや英雄戦等の配布キャラは基準値のまま ガチャ産も基準値になることがある
 キャラごとの基準値は個体値(個性値スレ)で確認できる
 (個体値の鑑定依頼やオススメを聞くスレではありません)テンプレ必読
 ↓
ファイアーエムブレム ヒーローズ 個体値(個性値)収集スレ Part5
スレリンク(applism板)
Q.育成途中のキャラの個体値を知りたいんだけど?
A.☆5以外のLv20↑キャラは特別強化→覚醒でLv1のステータスを見ることができる
誤って覚醒しないよう注意は必要
Q.覚醒ってなに?
A.LV20以上になったキャラの☆(レア度)を、勲章と英雄の翼を使って1段階上げること
Q.LV20とLV40で覚醒するのに差はあるの?
A.差はないが、ためたSPが引き継げるので可能な限りレベルを上げてからの覚醒を推奨
Q.英雄の翼(羽)が足らない。早く集める方法は?
A.不要なキャラの送還(☆4で300、☆3で150)、闘技場
Q.レベル40にすると覚醒に必要な羽は少なくなりますか
A.ならない
Q.覚醒で使う勲章の入手方法は?
A.修練の塔で入手 曜日によってもらえるものが違う 大勲章は6層以上で手に入る
 火曜16時~水曜16時 赤
 水曜16時~木曜16時 青
 木曜16時~金曜16時 緑
 金曜16時~土曜16時 白
 土曜16時~月曜16時 万物の結晶
 月曜16時~火曜16時 万物の結晶
Q.覚醒したら個体値は変わるの?
A.変わらない
Q.覚醒しようとしたら覚醒後のステが同レアの基準値より低いんだけどバグ?
A.武器が違う

5:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/14 20:13:45.88 ipln0V6ed.net
■限界突破
Q.限界突破ってなに?
A.同レア度の同キャラを消費してステ2つを+1上げる
 10凸で全ステ+4になる
 覚醒すると限界突破の効果はなくなる
Q.限界突破してないキャラに2凸のキャラを限界突破させたらどうなるの?
A.合計されて3凸になる
Q.限界突破すると覚醒に必要な羽がいくら少なくなるの?
A.消費したキャラを送還したときにもらえる羽の分だけ少なくなる
Q.限界突破のスキル継承について
スキルは全て継承する、優良個体を最後に残して継承させると得られるSPが多い
限界突破側のキャラ顔を長押しするとスキル状況が確認できる
■環境、課金
Q.通知をOFFにしたい
A.iosは設定→通知で表示されているFEヒーローズの通知をOFF
Androidは設定→アプリで表示されているファイアーエムブレムヒーローズの通知を表示のチェックを外す
Q.クレジットカードとGooglePlayカードの併用について
GooglePlayにおける残高を適用に印がついているのを確認して購入すると
GooglePlayカードを先に消費し残った額をクレジットカード支払いにできる
■その他2
Q.修練の塔の敵を更新したい
A.スタミナ1使っておまかせか降参して更新(Ver1.3により修練の塔は改善された)
Q.育成辛いです…
A.☆1、☆2のオリヴィエがスペシャルマップにて配布される日がある
Q.踊りで奥義カウントは進行しますか?
A.し


6:ない Q.大英雄戦が辛い 引き寄せや引き戻しと踊りを使うことで難易度を下げることができる Q.投票大戦で1回の投票数がなんか少ないのですが…? A.フレンド数が多いとポイントが増える、端数ができた時は必ずフレンド数を確認すること(10人で最大) Q.ブレードの強化合計値について詳しく教えて欲しい A.ステータス画面で水色になるものだけが対象。~の応援、~の鼓舞は対象で~の紋章は対象外 Q.~の紋章は重複する? A.紋章のみいくつでも重複する Q.回復スキルは重複する? オーラ、生の息吹は重ねてとってもいいのか A.重複して回復する Q.相性激化と旭日の剣蒼海の槍深緑の斧の効果は重複する? A.しない



7:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/14 20:15:11.15 ipln0V6ed.net
■最低限育成ユニット
オリヴィエ(ニニアン・アクア不在なら)☆3で踊り覚えるまで
踊りユニットの育成は踊り装備を外して他の踊りに踊ってもらうことで育成が楽になる
■矛盾系
Q.絶対追撃するスキルと追撃不可のスキルが共存する場合の矛盾、どうなるの?
A.追撃値が設定されている
 切り返し: 反撃時に自分の追撃値を+1(アルマーズを含む)
 守備隊形: 双方の追撃値を-1
 ◯◯殺し: 自身の追撃値を+1、相手の追撃値を-1
 差し違え: 相手が反撃可能なら自身の追撃値を+1
以上を合算し、追撃値合計が0となった場合は通常の速さで追撃可否判定となり
追撃値合計が1以上なら絶対追撃、追撃値合計が-1の場合は絶対に追撃しないとなる
Q.ヘクトルのアルマーズによる絶対追撃と守備隊形による絶対追撃不可は矛盾するのだけど
A.上記矛盾に従い+1-1で0となり速度勝負となる
Q.緋炎のダメージが想定より大きいのだけれども?
A.金剛の一撃で強化された可能性。~の一撃は奥義スキルに加算される
Q.待ち伏せは先制攻撃だが鬼神の一撃って乗る?
A.~の一撃は自分のターンでの攻撃で適用
Q.☆4のユニットは☆5の武器、スキルを継承したのち装備できる?
A.できる
Q.相性激化の効果は~レイヴン(魔導書)の無属性にも有利にも適用される?
A.相性激化はレイヴンの無属性も対象
■戦禍の連戦
・ボーナスキャラは戦場に一度でも出ていれば出撃扱いでボーナスが入る
・速度評価はターン依存、降参したターンはターン数に含まれないので攻略が不可能な組み合わせは降参推奨
・降参した場合でも敵を撃破した場合でも敵のHP減少は割合で固定
・敵の強さは難易度依存、ルナティック5連戦ラストとルナティック7連戦ラストは同じパラメーター
・ポイントの高さはルナ7連戦踏破>ルナ5連戦踏破≒ルナ7連戦敗北≒ハード5連戦踏破≒ルナ5連戦敗北……の順

8:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/14 20:16:29.44 ipln0V6ed.net
テンプレここまで
テンプレ貼りで連投規制引っかかるのなんとかならないかな…
回線2つ使ったんでid変わってるけど

9:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/14 20:31:50.96 JaWwDX340.net
1乙
Q.闘技場でもらえるSPが1の場合と3の場合があるのはなぜ?
A.ボーナスキャラはSP3、その他のキャラはSP1もらえる
Q.修練の塔の敵を更新したい
A.スタミナ1使っておまかせか降参して更新(Ver1.3により修練の塔は改善された)

ここらは修正した方がいいかもな

10:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 03:35:07.42 BRHu2ridp.net
URLリンク(i.imgur.com)
雷のブレス 切り返しつけたほうがいいですか?

11:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 05:49:28.50 aH3DFafs0.net
激化もつけないと火力が絶望的に低いから激化つけよう

12:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 06:30:54.78 FyyQpheH0.net
英雄値とSPからカム子愛を感じる

13:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 06:32:27.09 FyyQpheH0.net
と言うか第二迷宮クリアしてる時点で初心者じゃねぇ

14:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 07:25:26.17 82YdBjaB0.net
>>12
なら初心者の定義とは?

15:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 08:16:25.47 GSI9H3pE0.net
アルフォンス☆5にしてる人に聞きたいんだが闘技場で仕事出来てる?
今週のボナキャラは手持ちのキャラが無いんで折角だからアルフォンス覚醒させようかどうか迷ってる

16:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 08:56:10.18 b/+lpSS+d.net
とりあえず斧殺つけるだけでヘクトル倒す仕事は出来る
うちのアルホンヌは単色パ対策の相互援助とダイム、ブレード対策の魔防紋章と魔防鼓舞聖印を持たせてるから仕事いっぱいあるよ

17:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 09:16:20.96 8I7I9+iw0.net
>>14
スコアの話になると星5覚醒+それなりのスキル継承は必須
特に気にしてないなら星3・4放置(2はさすがに・・)でもいい・・寧ろ釣り役として大いに役立つ
残り3体が仕事こなせるなら星5であってもアルフォンスの出番はほぼ無い(青釣りくらいかな・・)
まぁ引き寄せあたりを継承させておくと使える

18:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 09:25:49.99 pVconOuZH.net
連戦トライアルのルナティックって未クリアで残しておく意味ありますか?
経験値、SP稼ぎならノーマル、ハードで充分なきがするのですが

19:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 09:33:30.70 pVconOuZH.net
連戦トライアルのルナティックって未クリアで残しておく意味ありますか?
経験値、SP稼ぎならノーマル、ハードで充分なきがするのですが

20:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 13:40:18.97 f9L3qI5kd.net
星5ピエリ攻⬆HP↓がいるのですが火薙の槍+で運用はありですか?
ロディが1体しか手元にいないので決めかねています
他に候補がいるのであれば候補者を教えていただきたいです(適正者的に)出るまで待とうともいます

21:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 15:08:38.16 Y02+YI6p0.net
ルナは残す必要なし

22:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 17:45:19.27 ivTl6ti/x.net
ターナ当たったので復帰しようと思います
騎馬パにしたく、マークス、ハルト、セシリアを加えたいのですが今からガチャで揃うものでしょうか?ちなみにもう20回まわしてセシリアは二体ゲットしてオーブが200残ってます

23:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 18:13:05.13 IpkDyTQc0.net
マークス復刻メール出しとけ

24:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 18:29:01.47 wEDbc5owd.net
最近始めたので羽も少なく戦力不足なのですが☆4の状態でも強いキャラっていますか?

25:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 18:32:52.12 CJZrbKgGd.net
攻↑速↓アイクって剛拳切り返しか奮迅待ち伏せならオススメどちらでしょうか?

26:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 18:34:40.39 eSghzRei0.net
>>24
俺は剛剣切り返しで使ってる
剛拳ってラオウみたいだな

27:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 19:05:35.35 uypO25ErM.net
>>23
☆4は☆5に比べると弱いけど、相性激化か激化武器もたせれば、得意色相手ならそこそこ戦える
個体値がいいキャラは☆4でもまんべんなく育てて置くといいかも

28:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 19:29:26.77 CJZrbKgGd.net
>>25
ありがとうございます。

29:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 19:53:50.34 UAii3oAS0.net
>>23
踊り子のオリヴィエは☆4で問題なく使えるからオススメ

30:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 20:11:58.35 uNWaJlfya.net
セシリアさん以外の騎馬欲しいところにティアマトさん来てくれたんですが、速さ↓魔防↑はうんこでしょうか?

31:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 20:23:22.21 sydVzW320.net
クレーべの☆5やっと貰えたんだけどその前に貰った☆4ってスキル継承とかに使っていいの?
スキル継承はしてないけど一応40まで育てたんだけど

32:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 20:31:46.17 09UBzYWS0.net
継承するものある?一撃離脱は☆4クレアも持ってるから40まで育てたの潰す必要ないよ

33:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 20:43:47.08 sydVzW320.net
>>31
ありがとうございます
キャラもスキル素材も足りないから一応控えとして取っておきます

34:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 20:55:34.22 aYW7YYLTp.net
>>20
ありがとうございます!

35:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 21:44:23.92 a0W+gHJp0.net
星4ラインハルトの攻↑魔↓を引いたのですが
すでに星5の攻撃基準値を持っている場合でも
覚醒すべきでしょうか?

36:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 21:58:18.64 UAii3oAS0.net
>>34
今は羽根すぐ貯まるので羽根に多少余裕あるなら覚醒して凸したほうがいいよ
ただ凸するほう間違えないようにね

37:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 22:27:23.15 a0W+gHJp0.net
>>35
ありがとうございます
多少余裕はあるので覚醒しようと思います

38:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 23:03:37.30 ANL2cv7d0.net
>>29
遠反切り返しならダイムキラー
遠反無いなら微妙

39:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 03:12:01.18 LOJj2posa.net
デューテ 速↓魔↑の使い道を教えて下さい

40:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 03:25:39.79 ar6VbIVK0.net
>>38
魔防高いから魔法受け型にするなら切り返しで困らない程度の速はある
対剣要員ならどうせ相手は速いのが多いので安定させるには剣殺し必要だから問題ない
赤魔と剣両対応を迫られると辛いが幸い闘技場赤枠は遠反剣が多いので
剣殺しで対処できる場合が多い
それでも対応できない相手は仲間の近接に攻バフ乗せて対応してもらおう

41:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 04:58:16.99 QHGbKMO50.net
ヘンリー3人います
スキルを譲渡するおすすめキャラクター教えてほしいです

42:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 05:08:11.76 xeHu/X9S0.net
レイヴン+→サナキ、ソフィーヤ
華炎→守備の高いキャラなら誰でも
緑魔殺し→遠反持ちの赤剣緑斧か速の低い赤魔、緑魔殺し持ちの緑魔に対抗するために緑魔に

43:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 09:23:41.69 1RONgUVhp.net
ガチャは初心者限定の英雄祭?ってやつ引き続けた方がいいの?

44:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 09:46:45.63 6HWJ5BGE0.net
>>42
英雄祭は他のガチャと比べてレア確率上がってるから初心者は英雄祭がいい
あと無色は外れキャラが多いのでよほど引きたいキャラが居なければ最初は開けないほうがいいかも

45:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 09:59:25.62 hb6RWZMv0.net
質問させてください、
武器スキル等で(攻撃された時、戦闘中の○○+○)とありますが、
それは文字通り攻撃を仕掛けられた時だけと解釈していいのでしょうか?
それとも自分が攻撃した時の相手側からの反撃も含まれるのでしょうか?

46:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 10:11:52.10 xeHu/X9S0.net
含まれません

47:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 10:20:57.20 1RONgUVhp.net
>>43
なるほど
無色もふつうに開けてた
ありがとう

48:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 10:34:22.67 hb6RWZMv0.net
>>45
ありがとうございます、

49:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 13:04:37.81 IHqQTwHDa.net
守備↓魔防↑ラインハルト使っているのですが、急に速さ↓体力↑のハルトが出ました。
こういう場合、重ねるのか、育てて両方キープか、どちらが一般的なのでしょうか?

50:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 13:07:05.66 H+9QAvqQ0.net
ラインハルトをずっと使いたいなら重ねてもいいし
ラインハルトラインハルト騎刃(踊り子)踊り子のぶん回しパーティしてもお手軽でいい

51:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 13:15:52.73 IHqQTwHDa.net
>>49
ダブルハルトも面白そうですね、とりあえずキープしますありがとう

52:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 13:24:39.68 7Hgi3Pf20.net
質問お願いします。
ガチャについてですがピックアップの3%ってのは色ごとに分かれているのでしょうか
それとも、ピックアップが3体いる場合に一点狙いを行った場合、取得確率は1%ってことですか?
もし色一個開けるたびに3%の確率と考えていいのでしょうか?
わかる方お願いします。

53:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 13:39:54.23 BdXf9rd70.net
>>51
ピックアップキャラ全員で3%
3%÷人数が一人あたりの割合になる

54:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 13:52:00.86 7Hgi3Pf20.net
>>52
マジですか!
いままで勘違いしていました。
一転狙いだとかなりきついですね・・・。

55:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 14:28:33.61 dMaOmBYEd.net
連戦トライアルはクリアしないで残しておいた方がいいって見たんですが
どのステージを残しておくのがいいですか?

56:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 14:37:00.40 7Hgi3Pf20.net
>>54
どの章でもいいのでハードの10連を残すと
9連まででスタミナの効率よくSPが稼げるってことだと思います。
クリアすると獲得SPが半減するのでクリアしないほうが良いといわれています。

57:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 14:56:36.81 6HWJ5BGE0.net
ノーマルの10連でも敵のレベル35からだからそっち残したほうがSP稼ぎは楽だよ

58:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 15:03:03.92 ee1O6qNN0.net
>>54
ノーマル10連を残してSP稼ぎするのが基本
好みもあるけど序盤のほうが当然回しやすい
ハード10連も英雄値稼ぎに使える

59:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 15:04:50.72 W2A4At9kM.net
低難度連戦トライアルはSP稼ぎやレベル30あたりからの育成に有用
飽きたり間違ってクリアすることも有り得るから10連ノーマルの下3つぐらい残しとけばいい
後半はターン制限があったりして育成キャラだと辛いこともあるし

60:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 15:09:15.67 ar6VbIVK0.net
>>53
特定のキャラ狙いなら石の消費ペースは上がるけど確率自体は余り変わらない
仮に各4色のキャラが同数だとするなら各色は25%になる
この中に欲しいピックアップ星5が居る場合4人ピックアップなら0.75%
0.75%÷25%は3%
つまり欲しい色だけ引けば大体3%
例えに出してるピックアップ3体なら各1%÷25%なので大体4%
ただし23%程度の確率で欲しい色が無い場合があるので
その分の確率低下を考えると完全な一色狙いは余りおすすめできない

61:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 15:28:53.17 Ggy7/0Lg0.net
ターナ欲しさに青一点狙いしてたら速↑魔↓のメイでストップ食らった...
ダイムとカム子がいるから青魔は十分だと思うけど育てた方がいいのかな?

62:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 15:33:17.17 6HWJ5BGE0.net
>>60
闘技場や戦禍のボーナスキャラになる可能性もあるし
縛鎖で活躍の場が来るかもしれないから育てたほうがいいとは思うけど

63:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 15:41:09.55 Ggy7/0Lg0.net
>>61
使える手駒が多くて損する事なんて無いですしね
ちょっくら育ててみるかぁ

64:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 16:06:44.15 SPNeGGVr0.net
今から始めても超強力キャラのヘクトルは手に入りませんか?
召喚にピックアップされてないらしくて
リセマラだと厳しいでしょうか
せっかくなので始めたいのですが

65:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 16:12:26.54 Ki2d5ofx0.net
ピックアップされて無いだけで大抵のガチャに入ってるからがんばれば出るよ

66:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 16:13:31.37 SPNeGGVr0.net
>>64
ありがとうございます
その場合な緑だけ狙ってやめてを繰り返せばいいんですよね?

67:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 16:18:47.88 D61dvI9Wd.net
初期のキャラ少ない状態ですらリセマラヘクトル出すのに数日かけてやっと出たから今は相当忍耐が必要だよ

68:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 16:35:13.02 Ki2d5ofx0.net
>>64
そうだね
相当でにくいキャラでもあるから覚悟(時間)は必要だね
1時間位で出るなら相当な幸運の持ち主

69:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 16:44:01.04 aQ7Vbyq8d.net
初期からやってて課金もそこそこしててキャラ9割方揃ったけどピックアップ外ヘクトル1回も来ないわ
くじけずに頑張ってほしい

70:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 16:50:28.15 WqmPtG3/d.net
ヘクトルが出る確率は0.0038%
が、がんばって

71:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 16:54:04.16 7Hgi3Pf20.net
>>59
すっごくわかりやすい! 
本当にありがとうございます!

72:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 16:58:45.04 qSVh31PVa.net
今まで攻撃↑ニノを使っていたのですが☆3速さ↑ニノが来ました
☆5覚醒しようと思うのですが重ねるべきですか?
それとも二枚編成で行くべきでしょうか
スキル素材を考えると重ねた方が良いのかな
その場合速さ↑に攻撃↑重ねですかね

73:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 17:35:30.68 tCQUnoUw0.net
一人のキャラがスキルを継承できる限度数ってありますか?

74:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 17:36:25.33 dMaOmBYEd.net
>>55-58
ありがとうございます
羽不足で困ってるので10連ノーマル下3個とハード1個くらい
残してクリアすることにします

75:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 17:51:27.43 H+9QAvqQ0.net
>>72
スクロールバーがミリになっても覚えられてたから無いと思われる

76:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 17:55:04.38 tCQUnoUw0.net
>>74
ありがと
スキル継承未経験だったのでいろいろ試してみます

77:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 18:27:45.88 6HWJ5BGE0.net
>>71
覚醒させるなら速さ↑個体のほうが使いやすいと思うから速さ↑個体に重ねちゃっていいんじゃないかな

78:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 18:37:22.68 W2A4At9k0.net
飛行魔に激化レイヴンを付けても、弓を受けるのは難しいのでしょうか?

79:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 18:48:03.37 14G2xz7S0.net
相性相殺されてない限りバミラは受けられるよ
守備低めのカム子はダメかもね

80:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 19:08:26.91 W2A4At9k0.net
ありがとうございます
じゃあずっと倉庫にいる攻↓魔↑バミラにも役目が・・・いや無理か(TT)

81:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 19:11:45.60 ar6VbIVK0.net
>>79
激化レイヴンなら攻撃40でも有利相手に実質56だから攻↓でも仕事はできるよ
縛鎖みたいな相手が判る場面なら仕事できるから育てておくといい

82:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 19:18:16.55 W2A4At9kM.net
>>79
激化レイヴンバミラは受けからの切り返し2発が基本だから攻↓でもなんとかなる
魔↑なら青魔も受けられるし腐らせとくのは勿体無い

83:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 19:18:22.53 RRi/ds0YM.net
よくピカップもされてないし、まして激レアなヘクトルガチャ勧められるな、リセマラならまだしも
初心者は絶対騙されるなよ

84:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 19:21:08.28 H+9QAvqQ0.net
その初心者がヘクトル欲しがってるなら応援するだけのことよ

85:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 19:23:52.11 W2A4At9k0.net
>>80
>>81
おお、ありがとうございます
始めたばかりの頃に引いた星5なので、出来れば活躍させたかったんですよね
レイヴン、+にするかそのまま継承するか・・・

86:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 19:32:10.83 8misGhdex.net
すいませんお手間ですが、この手持ちキャラの最良パーティを教えて下さい
ターナが当たったので復帰しようと思ってます
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

87:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 19:47:03.62 ar6VbIVK0.net
>>85
今は縛鎖という7チーム計28人の別キャラを使用するコンテンツがあるから
どれがいいとか悩む前にとっとと育てよう
連戦でも4チーム使ったりするから20人程度は必要になる
オリヴィエ(踊り子)と杖2人程度
後は各3色を6人ずつ、物理4魔法2かな
剣 シーダ、カザハナ、マークス、アルフォンス
赤魔 サーリャ、リリーナ
槍 ターナ、カチュア、アベル、シャロン、ルカ
青魔 ルフレ、ウルスラ
緑 アンナ、ミシェイル、ローロー、ナーシェン
緑魔 セシリア、引いたらニノ
弓 クレイン
杖 好みで2人
踊 オリヴィエ
適当に選んでみた

88:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 19:57:06.36 6HWJ5BGE0.net
>>85
とりあえずは 
ターナ 
マークス☆5覚醒 
ルフレ♂激化3継承
 
あとは出来れば緑魔の歩兵が欲しいね
だけどルフレ♀は☆5でも微妙なので緑魔に関しては出来ればニノとかユリアとかソニア引くまで我慢したほうがいいかな
近接緑で覚醒させるとしたらボーナスキャラにもなるアンナがいいけど羽根無いならオリヴィエとかでもいいかもね
まぁでも上でも言ってるけど今は沢山キャラ使うコンテンツあるから出来るだけ色々なキャラを育てていくのも大事かな

89:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 19:57:52.87 z+g/3w4wa.net
>>76
回答ありがとうございます
攻撃↑も使ってきて魅力を感じてるんですがやっぱり重ねた方が良いですよね
二枚運用にもスキル素材が足りませんし速さ↑に重ねます
ありがとうございました

90:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 22:07:08.70 Ljd3kF020.net
>>38
攻↑速↓のデューテ使ってるけど攻撃基準のデューテなら闘技場の赤剣なら剣殺しなくても大体ワンパン出来るはずだから
剣殺よりは槍殺かなただ連戦のチートステ相手だと赤剣も平然と生き残るから剣殺できっちり仕事できたほうがいいと思う・・・

91:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 22:28:08.59 8misGhdex.net
>>86
>>87
ありがとう
やはりマークスなんですね、でも100オーブは使ってるけど出てこないんです涙
ハルト引いて騎馬パ+踊り子作りたかったんですが無理です涙
オリヴィエはやはり育てるべきなんですね、了解です

92:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 22:40:06.20 8misGhdex.net
あ、今いつのまにマークス引いてたの気づきました汗
なのでターナ、マークス、セシリア、カミュの騎馬パでいきたいとこですが、踊り子を優先させるべきでしょうか?こいつ育てるならオリヴィエに交換しろみたいのはありますか?

93:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 23:03:58.04 ar6VbIVK0.net
>>91
騎馬パならマークス、カミュ、セシリア、騎馬杖で組む
マークス、カミュ、騎馬杖に騎刃騎盾鼓舞を継承しておく
将来的にセシリアにブレード持たせる
これで完成
ターナは歩兵重装と組んで運用すると幸せになれるスキル持ちなので
ターナ、オリヴィエ、ルフレ、ミシェイルをおすすめする
ターナで殴りオリヴィエを導きで呼んで再行動、攻撃鼓舞も有効に働く
ミシェイルに飛盾鼓舞積んでターナを神器と合わせてカチカチにする。弓にもある程度強い
ルフレは守備紋章でターナを更に硬くするし
弓や重装を魔法で片付けることができる

94:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 23:04:08.22 2rVp8lv80.net
アメリアの速さ↑攻撃↓と魔防↑HP↓がいるのですが、どちらを育てた方がいいでしょうか?
緑斧枠があまりいないので…(今いるのは魔防↑HP↓と攻撃↑魔防↓のティアマト、どちらかを重ねたい気もします)
よろしければアドバイスお願い致します。

95:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 23:46:46.04 7Hgi3Pf20.net
ガチャの件気になったので公式にきいてみた。
返答乗せとくね。
 お問い合わせいただきありがとうございます。
 
英雄召喚につきましては、「召喚する」をタップいただいた際に、合計100%の中から各レアリティの提供割合に従って抽選がおこなわれております。
5つの召喚石が並んだ時点で英雄は決定しており、その中から召喚する英雄(の属性)をお選びいただける仕様となっております。
そのため、最初の抽選時の結果次第では、ピックアップの英雄やピックアップの英雄と同じ色の召喚石が選ばれない場合もございますので、なにとぞご了承ください。
 
また、召喚から提供される英雄につきましては、召喚


96:画面の詳細に記載の通りとなっております。 召喚はレアリティごとに提供割合が決まっており、同一のレアリティの英雄の提供割合は均等となります。 ※★5ピックアップ(3.00%)に3人の英雄がいた場合、各英雄の提供割合は1%になります。 上記から、★5ピックアップの各英雄は、他の★5の英雄に比べ提供割合が高くなっておりますのでご参考ください。   ご案内は以上となりますが、その他にお困りの点やご不明な点がございましたら、お気軽にお問い合わせください。 引き続きファイアーエムブレム ヒーローズをよろしくお願いいたします 提供割合1%らしいですわ。



97:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 00:03:56.40 l00c1oPr0.net
>>91
マークスはガチャじゃなくて大英雄で得られるものよ
バニーとかサマーはガチャだけど

98:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 00:18:00.81 JtnBWi260.net
>>94
無作為に引くなら1%
ただし欲しくない色を引かないことでその色を候補から除外できるから実際の当選率は変わってくる
判らないなら出るまで全部引けばいいよ
運営の解答通り1%になるから

99:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 00:40:29.74 ytBER6Xo0.net
>>93
正直まだアメリアの運用とか分からんけど魔防↑HP↓個体なら魔防かHPの聖印付ければ
無凸の攻↑騎刃鬼人月虹ダイムを耐えるから俺なら魔防↑にするかもしれん
ただ一応念のため育てない方もまだ凸とかせずにとっといたほうがいいと思う

100:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 01:55:42.78 Wpp8/qGZ0.net
飛行パの近接についての相談(質問)です。
Bスキルのおすすめがあれば教えてください。現在は引き込みにしてます

101:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 02:12:05.63 08uHVyT/0.net
水着カム子5体引いて3体速↓のゴミで残りが守↑魔↓とHP↓魔↑なんですが
凸るならやっぱり後者ですかね?
速↑と基準値だと明確に変わってくる部分ってありますか?

102:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 02:46:16.50 r7sL6WjRp.net
ヘクトルの回答くれた方ありがとうございます
リセマラ作業のみで8時間くらい経ちました
こういう期待大の配列10回以上は見てますが
からのどん底に落とされてそろそろ疲れて来ました
自分以外居ないと思いますが参考までにヘクトル本当に出ないですやる方は頑張って下さい、自分も頑張ります
URLリンク(i.imgur.com)

103:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 02:50:36.76 JtnBWi260.net
>>98
基本引き込みでいいけど受けから入る守備高いキャラに関しては切り返しも有り
ツバキ、ミシェイルとかは受けからのカウンター取る方が仕事する
あと引き込みより一撃離脱の方がいい場合も時々ある

104:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 03:11:54.05 TFZM721Va.net
>>100
騙されるなつったのにやっちゃったか…、大変だったね頑張りすぎずな、ドツボにハマらずな

105:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 06:28:47.84 sCIGTDBe0.net
クレインは攻↑個体でないと使いづらいのでしょうか?
速さ↑魔防↓個体が出たので覚醒するか迷っています

106:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 06:40:58.64 yZkUvbQq0.net
>>103
そのまま勇者弓使うなら攻↑だと思う
速さ↑でも31で速いほうじゃないし

107:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 06:50:21.42 OLUcJRj70.net
リセマラでヘクトル狙うなら数十時間数週間は覚悟しないと
ちょろっと8時間程度回した程度で報告されても困る
まあヘクトルよりマークスカミュの方が強いけどね
今は配布していないのが罠

108:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 07:34:44.51 Tg94rIdv0.net
ティアマトの攻撃↑魔防↓っていいところを削ってしまっていて微妙ですか?
騎馬パ運用も普通に運用するのも考えています。

109:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 07:38:21.30 DhD2GPL40.net
遠反付けないなら気にしないで良い
付けるなら少し気になるけど武器を変えない限り激化が付いてるので青魔には負けないかと

110:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 08:06:31.91 5VpZ8xAZ0.net
5月の英雄祭からやってなくて久しぶりなんだがアイクやユリアは現役?
ガチャ引く価値あるかな

111:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 08:18:22.70 DhD2GPL40.net
>>108
アイクは遠反持ちなんで現役
ユリアは速さと魔防がより高くて倭刀の緑魔法版持ってるソニアが実装されたんでちょっとアレな感じになってるがオワコンというほどでは無い

112:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 08:58:48.52 5VpZ8xAZ0.net
>>109
ありがとうございます
ユリアより魔防高いのが出てたとは...

113:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 09:01:21.08 DhD2GPL40.net
>>110
あ、ごめん勘違いしてた
ユリアの方が魔防は高いです失礼

114:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 09:03:02.39 DhD2GPL40.net
>>110
更に勘違いですっぴんなら魔防は同じだった
もうダメだ今日はもう寝よう…

115:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 09:04:11.26 wBI8FTTPF.net
アイク速↑防↓ってダメ?

116:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 09:39:55.43 0R4cBzpU0.net
ダメではないけど目指す方向性によっては悲しい個体になりえる
遠距離反撃という時点で十分強い部類だからねぇ
闘技場を主戦場としなければありだよ

117:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 10:01:27.48 Vx4zGdhmM.net
>>114
遠反の受けを考えると下がると致命的にまずい魔↓よりは全然いい
速34なら38まで追撃を受けないから
対緑魔や赤魔相手なら生存性能は最も高いし
対剣でも追撃されにくい点は利点
よってB枠を殺し以外で運用しやすい
攻↓じゃないので剛剣もバフ次第で実用可能なレベル
結構使いやすい個体値だと思うよ

118:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 10:49:45.93 Tg94rIdv0.net
自分のところのアイクは速さ↑HP↓でHP↓を聖印でカバーしてる
鼓舞をしっかり乗せれば十分な火力持てると思うし剛剣も使えると思う
ちなみにBスキルは待ち伏せにしてる

119:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 11:10:27.59 l00c1oPr0.net
>>100
妥協点を決めた方が精神衛生上良いと思うぞ
似たような遠距離反撃あるキャラか好きなキャラで始めるのをお勧めする
ヘクトルは強いかっていうと最近の弓には結構削られるし、移動スキルも欲しい、待ち伏せも出来れば欲しいから
最初から使うにはちょっと難かもよ

120:113
17/08/17 11:10:44.66 DCw61R1S0.net
こんな雑な質問にみんな優しすぎかよ…
皆さんありがとうございます!無課金無凸のヌルゲーマーなんで十分ですね!

121:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 11:16:10.56 teGIspTE0.net
ヘクトルは稼働率低いしそんなにこだわらなくてええで
それよりさっさと始めてどんどんキャラ増やしたほうがいい

122:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 11:30:14.07 q1lJV4uA0.net
本人が欲しくて回してるんだから止めなくても別に良いんじゃないか
ヘクトルは赤以外の遠距離反撃で珍しいしスキルだから継承可能で融通がきく
闘技場でガチ運用するなら待ち伏せ+炎系奥義とかで強化するけど
大英雄や毎月の重装ミッションとかならデフォでも充分役に立ってくれる
それでも英雄祭の期間中には始めた方が良いとは思う

123:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 12:01:13.33 b7geZcbc0.net
初期にリセマラで
ヘクトル守↓魔防↑が来たけど
攻か守↑で攻守以外↓じゃないと
不可なのじゃ、とリセマラ続行した
あの遠い日。脳死限界で諦めたが
「いつかヘクトル来るだろう」と
信じて開始したが未だに
ヘクトル来なくて後悔。
しかもカミラ攻38で妥協って
何考えてんだ俺ェ…
>>100
三日目で守↓ヘクトル出た
守↓なのでリセマラ続行したが
五日経っても二体目は出なかったよ
守↓でもヘクトル自体が当たりと
プレイ開始しておけばな~

124:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 12:19:20.21 0R4cBzpU0.net
ヘクトル好きで始めようとしているんだ
静観しよう

125:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 12:20:38.41 q+p2CCke0.net
無課金で2ヶ月弱、★5が揃ってきました。
青:ロディ、ノノ、女カムイ、メイ
赤:セリス、アイクx2
緑:ニノ
無:ジョーカー、クレイン
赤魔、緑物理がいないのですが、クレイン+オリヴィエの踊りが強すぎてそれで代用してます。
英雄の翼が貴重すぎて、この後も★5を増やしていくのか、★3を★4にレアリティ上げて、
★5のスキルを充実させるかで悩んでいます。どちらを優先するべきでしょうか?
また、ユニットがそろそろいっぱいになってきたのですが、めぼしいスキルのない★3以下の
ユニットは送還してますか?他に使い道が見つかりません。
ご教授よろしくお願いします。

126:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 13:25:35.46 ytBER6Xo0.net
>>123
めぼしいスキルが無くて使う予定がないなら送還して良いんじゃないかな
あと無課金なら闘技場のボーナスキャラを毎回揃えるのが難しいだろうからアンナ シャロン アルフォンスの3人は☆5にするのも全然有りだよ
スキルを充実させるのも大切だけど闘技場で使う☆5以外は急いでスキル埋める必要もないからそういうのはガチャで出るのを待ってもいいと思うよ
とりあえずは闘技場で高査定(できればランク18以上)をだせるようなキャラを4人集めるのを優先してそれが終わったら縛鎖や戦禍用に☆4でもいいからキャラを幅広くキャラを育てて、そこで余裕が出てきたら育てた☆4を☆5にしていくのがオススメかな
まぁ何を優先させるかは人によって違うだろうからそこら辺は自分の好きでいいと思うけどね

127:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 13:39:30.72 7X0HhV2rM.net
>>123
星3や4の使えなさそうなキャラが大量に被ったなら星4凸10目指すのも手
例えばバアトルとか星4ハンマー粉塵2でも攻撃48とかになるから
普通に使える範囲に入ってくる
無課金だと星5凸は難しいから査定が上がりにくいけど
星4凸10にスキル全部埋めるなら星5凸3くらいの評価にはなるはず
(武器が星5になれば星5凸5相当になる)

128:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 13:40:57.37 l00c1oPr0.net
スキル取るところも使う予定もない星4のキャラは凸してる
連戦系で意外な活躍をしてくれたりもする

129:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 14:24:22.85 5TChNd0kF.net
杖は継承の素材になりにくいから優先的に凸るor送還しても良いと思う

130:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 14:38:15.34 hKK8t9TXa.net
カミュのスキルのことで相談です。cは騎刀で決まってるのですが、aとbは何にするのがいいでしょうか?

131:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 14:56:06.77 ytBER6Xo0.net
>>128
俺はシンプルに A獅子奮迅 B待ち伏せ で使ってるけど人によって A激化 B切り返し って言う人もいるから好きな方使えば良いんじゃないかな
どっちが良いかは敵によって変わるから両方つけて変えながら使うっていうのも有りだけどね
ちなみに奮迅型だと相性有利のはずのセリカの攻撃でやられるらしいからそれが嫌なら激化型とかのほうが良いかもね

132:123
17/08/17 15:17:44.31 q+p2CCke0.net
皆さん回答ありがとうございます!
>>124
使う予定ありませんので、送還します。
赤と青の物理は★5がすでにいるので、アンナから★5にします。
緑物理、アンナとホークアイとシーマとカミラのどれにするか迷ってました。
やはり最優先は闘技場を念頭に置いた育成ってことですか、なるほど勉強になります。
>>125
★4が、★5の無凸を上回るんですか。★4を重ねるのもアリてことですね。
オリヴィエが大量に★3持ってて、いつもレギュラーなので★4のまま重ねていきます!
>>126
やはり凸って戦力あげてるんですか。赤魔で目ぼしいのが★4リリーナx3なので、
重ねてレギュラーにします。
>>127
杖キャラ、プリシラ(天照所持)とセーラ以外の使い勝手が悪くてダブついて困ってたので
優先的に送還します。

133:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 15:36:29.36 r95mWSdx0.net
>>129
ありがとうございます
激化切り返しにしようと思います

134:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 16:48:01.40 Vaey9b9H0.net
騎刃です

135:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 16:57:57.58 IAE+Nn7V0.net
英雄祭の三人は引けたんですがイマイチパーティの組み方がわからないです
テンプレ組もうにも騎馬はマークスがおらず飛行はバミラが今引けないですよね
組む時意識することってあるんですかね

136:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 17:02:34.46 Vaey9b9H0.net
属性を3色散らすこと
環境に多い敵(フルバフブレードやヘクトルやハルト)を安全に処理できること
特に攻↑鬼神騎刃鼓動月虹ラインハルトを安全に受け殺せること

137:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 17:03:49.95 l00c1oPr0.net
今回英雄祭のPUは40にすればそのまま使えるようなキャラばかりだから
キャラ増えるまではその3人+他属性か誰かを入れればいい

138:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 17:12:53.43 ytBER6Xo0.net
>>133
まぁ基本的には出来るだけ色々な状況に対応できるように最低でも赤、青、緑の三色は一人づつ欲しいですね
そのなかでラインハルトを受けられるキャラを一人用意して次に魔法と物理を最低一人づつは入れるように考えると良いかもしれないです
なので取り敢えずラインハルト受けに一人用意したらあとは色と魔法物理のバランスを考えて好きなキャラを入れても問題ないと思います
その後は戦っていく内にコイツに対応できるキャラが欲しいなとかなっていくと思うのでそのときにPTを少しづついじっていくと良いんじゃないかな

139:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 17:17:34.18 IAE+Nn7V0.net
ありがとうございます
軽く調べた程度なんですがラインハルトはユリアで受けられそうですかね
取り敢えずこの三人で組もうと思います
あと関係ないんですが最初のレベル上げは四人で地道に上げるしかないですよね?
アイクが遠反持ちですぐレベル上がるんですが踊り子上げるの難しいんですよね

140:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 17:36:20.72 Vaey9b9H0.net
>>137
ユリアは受けられるけど、ハルトの速以外が下がっててこちらが速バフなしだと追撃出ず倒せない
詳しくは調べてね
URLリンク(andyiverson.me)
踊り子のレベル上げは>>6
> 踊りユニットの育成は踊り装備を外して他の踊りに踊ってもらうことで育成が楽になる

141:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 17:43:59.30 ytBER6Xo0.net
>>137
ちなみに>>54-58でも出てるけど連戦トライアルのノーマル10連はSPやレベル上げるのにスタミナ効率が良くて便利なのでクリアしないほうが良いよ

142:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 17:47:51.12 3CNRFj8cx.net
これの>>6踊り装備を外すの意味がよくわからないんだけど、結局踊り子は、他踊り子ひとり入れて欠員出してでも育てないと難しいてことね

143:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 17:50:10.93 l00c1oPr0.net
>>140
踊りスキル入れた子に踊りは出来ないから外す事で踊る事が出来る
あとは物理で殴る

144:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 17:59:47.01 3CNRFj8cx.net
>>141
なるほど!

145:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 18:20:18.26 2PULBm5FF.net
ユリアでラインハルトを受けから倒すには主に
1.速さ↑個体
2.切り返し
3.青魔殺し
の3つがあるけど1.は運なのでその個体を引いてたらラッキー
次点はコスト的にも運用上も2.
もしラインハルト対策に困ったら☆4ツバキを☆から切り返し2を継承するのをオススメする

146:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 18:49:46.84 l00c1oPr0.net
>>143
天上人のハルトは知らないけど普通の魔↑ユリアでもそれら無くてもハルト受け殺し出来るよ

147:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 19:08:02.87 ytBER6Xo0.net
>>143
多分ここ初心者質問スレだから無凸のハルト受け殺しできれば十分だと思うよ

148:143
17/08/17 19:23:45.32 0ZPpxDbBF.net
>>144
>>145
あくまでラインハルトに「困ったら」という前提で書いたつもりだったけど
その意図が伝わらなかったのなら申し訳ない

149:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 19:35:43.80 IAE+Nn7V0.net
>>138-146
ありがとうございます詳しく分かりました
まずは40にレベル上げ頑張ります

150:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 19:58:41.63 OLUcJRj70.net
ラインハルトは無凸でも↑攻↓守個体でバフかかっているのが多いからな
初心者スレでも>>143を基準とすべきだと思うわ

151:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 20:59:54.22 Vaey9b9H0.net
>>144
仮想敵を見るときは環境に浸透してる構成の中で一番厄介なものを想定して
無凸であっても相手がハルトなら攻↑鬼神騎刃鼓動月虹で考えたほうがいいよ
いつも目標スコア出したあとはボナキャラPTでSP稼ぎするようにしてるんだけど
上級650以下の低総合値帯でも攻↑鬼神騎刃までは平気で出てくるから、
受け殺しに関しては初心者の段階であっても素のユリアでは厳しいと思う
ユリアは低速が災いしてハルト以外のすべての青魔を倒しきれないから(青魔側が基準値の場合)
それらを全員確殺できるようになる青魔殺しや切り返しは青魔処理の役割を与える意味でも有用

152:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 21:59:17.16 JB/eYLpVM.net
今日が英雄祭の最終日なので残ったオーブを全ぶっぱした結果アイクが3人来てくれました
個体値調べてみたところ基準値、攻↑魔↓、魔↑H↓だったのですが、どれを育てるべきでしょう?
残った2人は限界突破に費やそうと思うのですが……

153:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 22:09:39.45 OLUcJRj70.net
>>150
剛剣活かしたいなら↑攻だが魔が下がるのは痛いから↑魔かな?
でも使っていて楽しいのは↑攻だと思う
それよりアイクは剛剣12持ちの☆4キャラが出てきたら素材価値が跳ね上がるから半端な凸はオススメしない
それがいつになるかは分からないから闘技場の査定上げたいとかの理由があるなら別

154:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 22:28:24.42 OLUcJRj70.net
またユリアとラインハルトの速度差が絶妙なんだよな
ラインハルト基準値速さ18ユリア基準値速さ26でユリアは速さ得意で4上がる
速さ↑ユリアは素で騎刃かかった速さ基準値多凸ラインハルトに追撃出来る
ユリアは↑速一択と言われるのも納得だわ
逆に魔防は過剰になっていくから下げてもいい
↓速↑魔守引いた奴は泣いていいぞ

155:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 22:28:31.07 ytBER6Xo0.net
>>150
俺としてはアイクで魔が下がるのはキツイから魔↑の方をオススメする

156:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 23:10:01.55 V2EXtkcw0.net
ユリアHP↑攻↓引いたのですが、
どう運用したら良いですかね?

157:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 23:41:36.40 ytBER6Xo0.net
>>154
俺はユリアにラインハルトと緑魔を殺す役割果たせたいから
A獅子奮迅
B緑魔殺し
C好きな鼓舞
で運用してるよ
ただこれは凸や聖印でハルトの速度が1でも上がると受け殺しできないから速度↑のユリアじゃないなら切り返しや青魔殺しでラインハルトは確殺出来るようにしとくのも有り

158:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 00:06:07.35 fuHkWpVjM.net
>>151>>153
早速の返信ありがとうございます!
やっぱり遠反武器活かすのに魔は下げられませんね……魔↑H↓を育てたいと思います
残りの2人は☆5を素材にするのは貧乏性が災いしてまだ少し抵抗があるので、暫くロック掛けて寝かせておこうと思います
返答ありがとうございました!

159:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 03:09:56.08 NOXMrBNA0.net
リセマラやっててアメリアのHP↑で攻↓と守↓が出たのですが外れですか?☆4のシーマも出たので重装パ組みたいのですが難しいでしょうか

160:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 03:45:51.09 3zTs9BMp0.net
アメリアHP↑攻↓はアメリアにて最弱だろう、HP↑守↓もハズレの部類
重装パを組むことができるか否かはキャラや個体値とは無関係に遠距離反撃を少なくとも2人以上に継承させることができるかどうか
結論から言えば、リセマラで重装パを狙うのは不可能。ヘクトルがピックアップでもされてない限りは

161:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 10:02:11.87 krlb7qZv0.net
悪いことは言わん
重装パは重課金しか無理だ

162:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 12:47:18.52 0B6Rp1Jea.net
初歩的な質問ですが、星5の英雄はおすすめのステータス↑の個体じゃなきゃ、たとえその英雄の星5を持ってなくても、育てルート価値もないゴミなんでしょうか?

163:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 12:50:40.69 tw5qgjgb0.net
重装パは移動の低さと魔法も弓も無い射程の弱さを補うだけのスキルが揃わないと
ただのサンドバッグなのである程度資産揃ってからじゃないと組めない
特に今回の例だとアメリアとシーマと緑揃いなので剣にも狩られるという超ドM構成なので止めておいた方がいい
また重装は150近くキャラが居るのに僅かに7人しか居ない
(1人は大英雄なので復刻まで入手不可能)
遊んでるうちにキャラとスキルが揃ったら組むものであって
最初から狙うもんじゃないよ

164:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 12:53:23.35 tw5qgjgb0.net
>>160
理想個体なんて手に入れようとしたらガチャ沼に首まで浸かるからあんまり気にしないように
スキルで工夫すれば大体何とかなる
基本攻撃25とかのキャラの攻↓個体だけは救いようがないが

165:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 12:59:50.10 Mk0SELNg0.net
>>160
そのキャラを1体も持ってないのならそれが平均個体値だと思って育てればいい
高みを目指すのなら個体値は絶対だけどクリアするだけなら数だけ居れば試行錯誤でいけたりする

166:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 14:10:22.93 8lXnKMQ8a.net
アイクHP↑守備↓を引いたんだが、ハズレかな?
星5引くと大体HP上げで泣けてくる

167:850
17/08/18 14:12:40.59 B4Bh1Ny8a.net
>>160
このスレにも「攻撃↑以外はカス!覚醒の価値なし!リセマラは理想個体出るまでやる!」みたいなキチガイが(何故か)いるけど、そんな人になっちゃ駄目ですよ

168:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 14:21:25.34 tw5qgjgb0.net
>>164
攻速魔下がってないし天空使うからHPタンク性能は高い方がいい
そこまで悪くないと思う

169:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 14:30:46.81 Ir/wOPpSa.net
>>162 163 165
ありがとう。当たり個体じゃないけど、
育ててみるわ。

170:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 15:22:03.55 2gSsWUPgM.net
しかし残念個体値でも使う、リセマラは終了する、ということならその質問意味あった?
個体値気にしたからこその質問じゃなかったの?

171:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 15:45:46.93 BqpkYS590.net
そりゃ妥協点さぐるためじゃないかな
良個体ひけりゃ一番いいけど、クソ中のクソじゃなけりゃいいかなーくらいの

172:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 15:53:31.18 AqdFimN/a.net
>>166
無課金なのでそこまで悪くないと言ってくれて安心した。

173:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 17:39:31.08 7O1nlhLa0.net
>>160は「理想個体値でなければいけないのか。それとも残念個体値でも充分遊べるものなのか」て質問じゃないかな?

174:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 19:06:53.55 Y76u4Ik3d.net
最近始めて、杖をもってないんですが、スペシャルマップで手には入る星2リズを育てて覚醒して行くのは効率悪いですか?(課金の予定はありません

175:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 19:09:55.55 sA9rxANl0.net
リズはデフォでリバース持ってるから育てて行って損は無いよ
ただ☆4まで育てないと使えなかったと思う

176:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 19:52:37.48 XG/Bk7T40.net
今あるガチャってどれがオススメ?

177:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 19:58:24.94 CytMwsrX0.net
戦渦ガチャ

178:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 20:03:24.23 XG/Bk7T40.net
今の手持ちがこんなもんなんだけどデューテ?以外にも狙ったほうがいいのいる?
URLリンク(i.imgur.com)

179:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 20:05:53.99 Y76u4Ik3d.net
ありがとうございます。根気よくリズを育ててみます

180:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 20:07:35.52 sA9rxANl0.net
>>176
ふぁを覚醒しようぜ
持ってないなら緑引こう
幼稚園作れる

181:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 20:15:49.81 b1SE/mqc0.net
たまたま騎馬の引きがよくて、貯まってた羽でマーク、セシリア、ラインハルトのパーティーがくめたんだけど
マークに騎刃の鼓舞、ラインハルトは騎刃の紋章ついてるんだか、セシリアのCスキルおすすめありますか?
後一人はアクアで、こちらはデフォの魔防の鼓舞

182:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 20:17:07.28 oUUrG0Zl0.net
無課金プレイで、★5赤魔道士がいない状態です。赤の魔法攻撃自体は、チキ★4がいます。
リリーナの★4が3体いるので、限界突破+2して、ラウアレイヴンつけるのはアリですか?
英雄の羽がもったいないならやめます。けど現状、ヘクトル倒すのがきついので対策を打ちたいです。

183:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 20:22:34.50 b1SE/mqc0.net
>>180
それはさすがに、、、
ブレードガチャでサーリャ狙うので頑張ってみては?

184:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 20:22:54.63 sA9rxANl0.net
ヘクトル倒すのがきついならリリーナを☆5にするか4のまま重ねて激化をつけるの良いと思うよ
待ち伏せ持ってるのもいるし1回の戦闘で倒しきれないと詰む可能性あるから10凸ブレードみたいな超火力でもない限り激化は必須
あと付けるならレイヴンじゃなくてブレードね

185:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 20:24:32.33 1rbfA8fr0.net
>>180
羽根が勿体無いなら適当な赤剣に激化か旭剣持たせるのが最も低コスト
レイヴンは無に強くなるだけで対緑性能は特に強くならないよ
結局激化が必要になる

186:180
17/08/18 20:31:40.86 oUUrG0Zl0.net
>>181
ピックアップガチャまで待ったほうがいいですか。夏の水着ガチャで溜め込んだ石全部使っちゃいましたけど…また溜め直します。
>>182
★5にしろ、★4にしろ、激化が必要なんですね。ブレードってサーリャしか持ってないやつですよね、
やはりブレードガチャにかけるしかないかな…。
>>183
剣だとヘクトルの1距離攻撃を30%削減させる奥義で倒しきれなくて返り討ちにあってました。
★5アイクがいるので、激化と旭剣のスキル継承を検討します。どのみち激化がいるんですね。
レイヴんは勘違いしてましたね失礼しました。
回答ありがとうございました!当面激化とリリーナの★5を目指すことにします。

187:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 20:43:24.76 3zTs9BMp0.net
リリーナでもいいけどどうせ激化するなら普通に激化レイヴンソフィーヤが使いやすそうだけどね
リリーナの攻撃の紋章は継承にも使いたいし、中速魔よりは速さ捨てきってるほうが…
あとチキは普通にヘクトルキラーな気はするけど、歩行近接だから強いとは言えないかもしれないけどデフォルトが遠反だしどうなんだろう

188:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 21:28:06.56 GzM9eIOY0.net
チキに斧殺し(2までで可)でも持たせたらヘクトル一蹴できそうだけどな
緑魔まで見たいなら切り返し

189:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 21:29:57.59 CytMwsrX0.net
長盾付いてても、アイクで普通にヘクトル倒せるんじゃ

190:130
17/08/18 22:02:36.86 oUUrG0Zl0.net
ソフィーヤあまり強そうじゃなくて育ててませんでした。状況次第では活躍するんですか、なるほど。
チキに斧殺し、その発想はありませんでした。早速手持ちの斧殺し持ってるキャラ見てみます。
アイクはまだスキルが全枠埋まってるわけじゃないので撃ち負けるのかなあ…。

191:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 22:07:26.32 1rbfA8fr0.net
>>184
まさかとは思うがヘクトルを自分から殴ってないか?
あれは切り返し武器だからHPフルの時に殴りかかるのは悪手
最初にヘクトルに殴らせて反撃で削ってから自分のターンに攻撃して倒す
この際に待ち伏せと緋炎辺りが組み合わさると厄介だが
守備30くらいの激化赤ならどうということはない

192:180
17/08/18 22:10:48.25 oUUrG0Zl0.net
こっちから殴ってました……このゲーム1ターンで殺さないと次の反撃で死ぬと思って。
ありがとうございます、次に闘技場で戦うときにはアイクで受けてみます。

193:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 22:47:01.76 Vkuefwc+0.net
>>190
あなたが>>180>>184なことはID見れば判るのでことさら書かなくてよい
闘技場マジメにやるなら相手のスキル構成見る癖つけたほうがいいよ
ノーデス阻止されるときは大抵Bスキル見落としたときか紋章を計算に入れ損ねたときだから <


194:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 03:04:22.80 GbdVbSSt0.net
うーんターナのAスキル奮迅と近距離防御かアイオテか…連戦系だと奮迅より近距離防御の方がいい気がするけど速さが微妙になるし…

195:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 04:20:59.93 46dpqUSTa.net
カレル速↑魔↓は当たり?外れ?

196:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 04:24:27.08 Vwwzi9TG0.net
遠距離反撃の無い歩行赤剣は全部ハズレ

197:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 04:52:30.51 KYS6qCrv0.net
攻め立て持ちのカレルは速↑が当たりだろうけどね
まあカレルの中では当たりという話

198:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 09:18:00.48 uXUFv+Qk0.net
サーリャ☆4が3人いて、どれかを覚醒しようと思うんだけど、どれがいいかな?
HP↑魔防↓
速↑HP↓
全部基準値
速↑が良さげだけど、低いHPが気になっていまいち踏み切れない
誰か背中を押して

199:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 09:26:00.47 0MDy08Xo0.net
>>196
その中だと速↑覚醒させて、献身攻め立て継承させるかなあ

200:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 09:32:28.75 uXUFv+Qk0.net
>>197
ありがとう
速↑に決めましたわ
献身も攻め立ても余ってるから試してみる

201:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 09:36:42.30 0MDy08Xo0.net
>>198
基準でHP35のバキナ使ってるけど普通に強いし、献身一回で攻め立てられるし便利だよ
速いと追撃取られないから一回くらいなら殴られても大丈夫だし。相手にもよるけど

202:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 10:07:03.33 U+SMEzIK0.net
サーリャニノはそうとう好きじゃないなら☆4凸をオススメするけどね
うちのサーリャは↑速↓守で☆4凸しようとしている途中で☆5↑速↓HPが来て困ったわ

203:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 11:05:48.18 eFBCvMqUd.net
サーリャもニノも☆4凸する場合でもブレード+を持とうと思えば
最低でも1体は☆5が必要になるからとりあえず良個体を☆5にして
しばらく運用しながら様子をみるのもアリだと思う
その後☆3や☆4がたまってきたら一気に凸る方針で

204:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 12:10:07.87 U+SMEzIK0.net
初心者がブレード+の為だけに羽2万使うのはオススメしないなー
ブレードの強みは安さでもあるし
俺も知らないで当たり前のようにブレード+の為に覚醒して継承したけど実際に少し使っただけで「あっこの覚醒後回しの方がよかった」と気付いたもん

205:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 12:18:51.94 nRJk5gld0.net
たかだか攻撃2アップくらいだしな
他のメンバーの増強のほうがよさそう

206:850
17/08/19 12:59:59.55 KjC/I/gMa.net
ローローはストーリーにもてると見た気がするのですが、どこかご存知ですか?

207:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 13:01:51.36 kD3BGe6u0.net
>>204
検索したらすぐ出てきたぞ次は検索しよう
ストーリーマップ外伝7章2節のルナティック

208:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 13:07:26.09 kF68a92F0.net
>>202
ブレードの強さは大体バフだから無印でも強いもんね
先にバフ担当育てないといかん

209:850
17/08/19 13:57:59.68 8ja91G1Ya.net
>>205
ありがとう

210:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 14:09:55.58 Zl3ffZPSp.net
どうでもいいことだけど、「言ってたわ!」という言い方よりも「言ってたよ!」のほうが合ってる気がする
※個人の感想です
URLリンク(i.imgur.com)

211:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 14:10:51.57 Zl3ffZPSp.net
あ、初心者スレだった。本スレとまちがえました。

212:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 14:32:28.88 rlUJ75qAa.net
限界突破した+1の★5キャラを後から出たより良い個体値の無凸の★5キャラに食わせた場合は+2になるんでしょうか?
それとも凸した分は無駄になって+1になるんでしょうか?

213:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 14:33:55.68 rlUJ75qAa.net
すみません
テンプレに書いてありましたね申し訳ない

214:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 17:51:26.52 YpCrtG3r0.net
>>180
亀ですが自分はデューテいのりかラインハルト奥義で倒してます。

215:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 17:55:27.72 LTR5wVYta.net
勇者系2体再行動2体でパーティー組んでるんですけど、皆様は勇者武器、再行動役のバランスはどの程度でしょうか?

216:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 18:17:31.30 kF68a92F0.net
>>213
攻撃1(勇者含む)1再行動1魔法受け1ボーナス枠1
勇者2は組めなくはないけどパーティの動きに幅が無くなるから対応能力下がるし
勝ちパターンに持ち込めてる間は強いとは思うけど

217:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 18:23:29.42 MCL8RQ5w0.net
>>213
キャラが少ない場合などは仕方ないけど出来れば魔法受けは1体欲しいね
再行動は1で十分だからそこに受けキャラ入れられれば戦略の幅は増えると思うよ

218:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 18:30:36.55 TX7bwnBGr.net
今リセマラしてこいつがいれば楽ってのはありますか?特にないならユリア狙っていこうと思うのですが…

219:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 18:32:13.06 afO0tvPGD.net
闘技場の連戦きつすぎワロタ
こんなん7チーム組めるの重課金だけやんけ

220:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 18:34:20.99 LTR5wVYta.net
>>214
>>215
返信ありがとうございます
ご指摘の通り魔受けについて悩んでいまして詳しく教えていただけるとありがたいです
現在ではアクアを魔受けに回すやり方でやってるんですが
ここをデューテに変える感じでも十分機能するでしょうか?
またおすすめスキルなどあれば教えてください

221:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 18:35:48.29 LTR5wVYta.net
すいません現在のアクアと★5です
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

222:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 18:36:21.10 fwZWo/HY0.net
>>216
今ユリア狙うとか正気か?
気の遠くなる試行回数が必要になるぞ
無凸で即戦力って言う意味なら戦渦の魔3人はどれも強い
ニノ、サーリャも強いが☆3~4から叩き上げ出来るんで無理に☆5を狙う必要はない
近接系が欲しいなら聖魔のアメリアとターナが強い

223:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 18:41:45.24 kD3BGe6u0.net
>>217
ただ7連勝したいだけなら最初のパーティをLv40特務隊3人にすれば
敵の平均Lvが35位になるから星4の数が居れば何とかなるぞ

224:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 18:46:59.11 afO0tvPGD.net
ラインハルトのBって攻略wikiて青魔殺しとあるけどこれでええか?

225:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 18:48:14.23 fwZWo/HY0.net
赤魔を受けから倒せるから赤魔殺しが鉄板
青魔殺しつけてもヤクザじゃヤクザに殺される未来しかない

226:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 18:52:16.61 HqVnbqRq0.net
戦禍で使うなら槍殺しあると便利よ

227:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 18:59:57.44 wlyASgH/0.net
アメリア攻↓ひいたんだけど、やっぱりゴミ?

228:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 19:03:56.36 kD3BGe6u0.net
上がってるところが速だったら全然あり

229:850
17/08/19 19:16:21.21 uphq72fia.net
>>217
最初に8800円使って以来一切無課金だが連戦クリアできてるぞ
頑張れ

230:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 19:20:55.22 45O7Pv6ta.net
>>220
初心者用の英雄祭があるんでそれで狙おうかと
そこら辺も狙ってみます

231:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 19:24:24.01 MCL8RQ5w0.net
>>219
魔法受けキャラは出来ればラインハルトを受けられるキャラがいいので緑魔がいいけど、セシリアはフルバフ月虹ダイムサンダが耐えられないので持ってるのなら激化のスキルを2まででもいいのでAに付けるとラインハルトと無色に対する受けキャラになるのでオススメかな
デューテは魔防も速さも高いのでラインハルトと緑魔以外なら魔法受けとしては十分機能するよ。しかもターン開始時に隣接している剣、槍、斧、竜の攻撃力を6上げるのでセルジュとは相性いいと思うよ

232:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 19:27:00.08 iD/ApAPf0.net
>>228
英雄祭はもう終わったぞ…
今は戦禍ガチャのソニア、セリカと聖魔ガチャのターナがオススメかな

233:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 19:29:45.89 MCL8RQ5w0.net
>>228
英雄祭もう終わってるよ
今ユリアの代わりに狙うならソニアかな。受け性能はユリアより落ちるけど速さ31あるから基準値でもフルバフ月虹ラインハルトをギリで受け殺し出来るし

234:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 19:32:50.42 wlyASgH/0.net
>>226
そうか、守↑以外はゴミか…
確か違ったはずなんだよな…トホホ

235:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 19:45:38.53 afO0tvPGD.net
>>223
ありがとう!!
ヤクザてラインハルトのことやったんか
初心者でしかも覚醒からはいったにわかですまんな

236:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 19:46:26.31 m/uKsYzGM.net
>>232
攻撃↓でも31で武器14だから45のキラー武器
カウント短い奥義と合わせれば普通に使える範囲

237:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 19:47:10.15 MCL8RQ5w0.net
>>232
いうてアメリア元々攻撃高いし行軍が優秀だからアメリアってだけでゴミじゃないよ
魔防が上がってればラインハルト受けられるし。一番残念なのはHP↑かな

238:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 19:48:16.01 +OphyLHt0.net
俺もやっと出たアメリアが攻↓速↑だったけど育てたらめっちゃ強かったよ

239:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 19:48:42.38 YpCrtG3r0.net
連戦勝ちはするけど2、3人やられるから稼げない
オリヴィエに頼りきりなんだな。とつくづく思う

240:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 19:50:03.25 BBuDn69ia.net
>>231
>>230
URLリンク(i.imgur.com)
初心者だと続くみたいなんです

241:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 19:51:09.81 BBuDn69ia.net
>>230
>>231
とりあえず上げていただいたものを狙ってみます、ありがとうございます
連投すみません

242:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 19:57:14.73 iD/ApAPf0.net
>>238
マジか知らなかったわすまん
ユリア当たるといいな

243:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 19:58:40.40 MCL8RQ5w0.net
>>238
マジかよ。それならユリア狙いでも良いな
ちなみにココらへんは人によって違うだろうけど俺的に優先度は ユリア>ニニアン>アイクかな

244:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 20:05:23.73 ZSZx1xkN0.net
>>216
戦渦ガチャでデューテとソニア両取り狙ってみてはどうだろ
ソニアならユリアにも決して引けを取らないし、赤にオリヴィエ入れるとバランスもいい

245:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 20:06:43.61 ZSZx1xkN0.net
あ、始めたてなら英雄祭続いてるのか!初めて知った

246:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 20:37:39.76 UJA5z8PV0.net
なんという気配り運営www

247:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 20:45:18.37 gYe387Dp0.net
火薙ぎの槍にあうBスキルってなにがありますか?

248:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 20:53:09.15 Qd6sgMIx0.net
一撃離脱

249:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 21:18:06.07 x7fseJngp.net
今リセマラするならアイクユリア両引きまでは粘るかな俺なら

250:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 21:44:10.37 H522Qx79a.net
フェリシアって攻↑速↑魔↑どれがオススメですか?

251:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 22:24:21.44 rF8zKUiZa.net
>>229
ありがとうございます大変参考になりました
セシリアは騎馬パ以外では使い道がないと思いこんでました…
とりあえずデューテをスタメンに迎えて青魔対策のセシリアも育てていきたいと思います‼

252:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 22:25:26.14 pTiOu/IOx.net
>>247
いまリセマラはターナ、ヘクトルorアメリヤやろ

253:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 22:32:54.26 pTiOu/IOx.net
あと本スレにはリセマラは今カム子一択って本スレに書いてあった

254:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 22:33:39.21 Qd6sgMIx0.net
既存プレイヤーで流行ってるキャラとリセマラおすすめキャラは別
ターナは単独でなんとかできる性能でもスキルでもないし、アメリアは遠距離反撃必須
ヘクトルはピックアップされてない
確率も高く、そのまま戦線投入できるアイクユリアは妥当なところ

255:850
17/08/19 22:34:35.09 uphq72fia.net
ハルトが赤魔に殺されることってある?
セリカとかか?

256:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 23:00:09.24 uau3dEwSa.net
赤魔に殺されるというより反撃で確実に赤魔を処理するための赤魔殺しだぞ

257:850
17/08/19 23:14:14.81 uphq72fia.net
>>254
切り返しでよくね
まぁ受けるダメは殺しのが半分だけど

258:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 23:14:19.93 pTiOu/IOx.net
>>252
リセマラだからピック外でええんやぞ

259:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 23:15:50.70 fwZWo/HY0.net
カム子は飛行パ前提なら強いけどリセマラで狙って楽になるかどうかと言われたら微妙
ただ今後の事を見据えて現時点で唯一の飛行青魔が欲しいなら狙うのも良い
英雄祭が続いてるのは知らなかったがこれを引くなら個人的にはアイク最優先かな、次いでニニアンとユリア

260:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 23:16:09.41 pTiOu/IOx.net
ターナはヘクトルアメリアのセット書いとるやろ

261:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 23:18:08.51 CfIG2Gkw0.net
ファの攻↑で速↓と魔防↓の2体あるんですが、どちら育てるのが良さそうですかね?

262:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 23:27:34.59 UhTVJRtX0.net
カム子はそこそこ有能くらいの性能だけど来年夏まで手に入らない限定
すぐに役立つキャラを引くか限定キャラを引くかは迷いどころだね

263:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 23:35:09.89 AoiHly5X0.net
基準値とHP↓守備↑のターナならどちらがいいでしょうか

264:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 23:40:26.45 O0/y0oC40.net
>>261
HP↓は大体の場合聖印でカバーできる
ただ2つしかないからHP↓の集めすぎには注意

265:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 23:40:52.63 MCL8RQ5w0.net
>>261
ターナなら守備↑かな

266:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 23:43:47.74 AoiHly5X0.net
>>262
>>263
ありがとう!
HP↓守備↑ターナを凸ります

267:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 23:57:16.98 snaNG7hl0.net
闘技場連戦は最初だけlv1とかで初級やりゃあ楽勝なんじゃないの?

268:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/20 00:00:18.30 n8XK9LCl0.net
>>264
導き貴重だからちょっと置いておくといい
凸はいつでもてきる

269:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/20 00:59:27.61 yfApGcLq0.net
ようやく全員が40になったんですがそろそろ災禍や闘技場に手を出していいでしょうか?
2部隊は作っといた方がいいですかね

270:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/20 01:04:10.11 esYa16p+0.net
参加して損がないものはとりあえずやっておくべす

271:850
17/08/20 13:10:48.14 Jz9wePcba.net
>>267
闘技場だって一番低いランクなら40じゃなくても勝てるし景品貰えるのに・・・

272:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/20 14:10:03.91 yfApGcLq0.net
>>268>>269
レベル上げついでにやってみたら結構レベル上がりますね
やっておけばよかったなぁ

273:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/20 16:57:47.26 MrpQT/ZQ0.net
スキル継承について教えていただきたいのですが
星4のキャラに別のキャラの星5で取れるスキルを継承させた場合、継承先のキャラが星4のまま(継承元は星5)でも習得できますか?
それとも星5に覚醒する必要がありますか?

274:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/20 17:00:57.31 2WH5u/4G0.net
>>271
☆4のままで習得できるよ
だから☆4を10凸で武器だけ☆5の武器とかも出来るよ

275:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/20 17:06:44.54 MrpQT/ZQ0.net
>>272
ありがとうございます
これで遠慮なく継承できます

276:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/20 18:22:52.14 NGUoqIv4x.net
質問です、スキル継承って星5じゃないとほとんど技マシンになりませんよね?
てことは
・技マシンキャラをレベル20まで上げる
・星4に覚醒
・またレベル20まで上げる
・星5に覚醒
→ようやくお目当の技マシン完成ですが、ここまで合計38LVの育成と20000羽以上が必要です
よくスキル継承や技マシンにしろなどと簡単に言われるのですがめちゃくちゃ難易度高くないですか?

277:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/20 18:33:22.26 VsYzx60Ra.net
>>274
星5のスキル継承なんてしてるのは一部の石油王だけだぞ
獅子奮迅相性激化待ち伏せ等の汎用性の高いスキルは星4で取れるから
普通は星4で継承する

278:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/20 18:34:01.55 JtwVsSj/0.net
それは無課金の発想だね
課金しガチャすれば要らないキャラを送還できるので羽はすぐにたまりますし欲しいスキル持った星5キャラも当たったりすることがあるので羽の節約にもなります
身の丈にあったやり方で楽しんでください
普通にイベントやりつつ闘技場関連やっていれば1週間で1万以上の羽もたまります
それが耐えられなければ課金して羽を・・・・

279:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/20 18:34:05.02 EtreMMExM.net
>>274
技マシンとしての利用の基本は特定キャラの☆4です(例:ヒナタの獅子奮迅は☆4でLV3まで取れる。ジェイガンは☆4だとLV2まで)
その上で☆5でしか最高LVを入手できないスキルとそもそも☆5しかキャラがいないスキルがあり、そのあたりはユーザーそれぞれで愛や強さと、そのコストを省みてそれぞれLV2で妥協する、別のスキルで代用する等しています。

280:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/20 18:54:51.53 67ta3yXN0.net
前は死線、全距離反撃、切り返し、星5武器くらいだったけど
星5限定も増えてきてもう把握してないな

281:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/20 19:06:47.36 n8XK9LCl0.net
>>274
スキル用わざマシンをわざわざ育てるの?
レベルアップメニューを使うところでしょ

282:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/20 19:07:00.51 FxdpHUd7M.net
相性激化、死線、切り返し、ブレード、レイヴン辺りは妥協して☆4のを使ってるけどほとんど困らないな
闘技場の階級20は目指してないし
ルナ連戦トライアルの最後が厳しいけど

283:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/20 20:31:10.72 XMJypMxY0.net
ニノユリアターナ出たから始めようと思うがニノユリアで枠争いしちゃうのね
こいつら両方持っといて役立つことはあるんだろうか

284:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/20 20:32:36.56 rRjUrx1m0.net
1戦毎にメンバー組み直しのやつなら役に立つ

285:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/20 20:53:32.24 30AWjAyH0.net
ニノは速さ特化、ユリアは魔防特化で運用が全く違うから問題ない

286:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/20 20:59:25.72 D52JqAK+r.net
エリート城はどこまで建てれば良いのでしょうか?

287:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/20 21:41:12.29 NGUoqIv4x.net
星4スキルで妥協リストあるんですね、ありがとございます
>>275
> 獅子奮迅、相性激化、待ち伏せ等の汎用性の高いスキルは星4で取れるから
>>280
> 相性激化、死線、切り返し、ブレード、レイヴン辺りは妥協して☆4
>>278
> 前は死線、全距離反撃、切り返し
>>277
>(例:ヒナタの獅子奮迅は☆4でLV3まで取れる。ジェイガンは☆4だとLV2まで)

288:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/20 21:49:03.24 NGUoqIv4x.net
その上で個別のスキル継承について質問です
今育成中の、
ターナ、マークス、カミュ、セシリア、オリヴィエの騎馬+踊り子パーティ
リョウマ、ヘクトル、シーダ、ルフレ、アクア、ジョルジュの育成済みパがおります
このメンバーでスキル継承おすすめありますでしょうか?

289:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/20 22


290::46:58.49 ID:n8XK9LCl0.net



291:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/20 23:02:40.10 2WH5u/4G0.net
>>286
あくまで俺の使ってるテンプレ構成。ちなみに絶対ではない
マークス 補助:引き戻しor引き寄せor入れ替え
A獅子奮迅 B待ち伏せ C騎盾or騎刃の鼓舞 奥義:緋炎
or
A相性激化 B切り返し C騎盾or騎刃の鼓舞 奥義:月虹
カミュ 補助:引き戻しor引き寄せor入れ替え
A獅子奮迅 B待ち伏せ C騎盾or騎刃の鼓舞 奥義:緋炎
or
A相性激化 B切り返し C騎盾or騎刃の鼓舞 奥義:月虹
セシリア 補助:引き寄せ 
武器レイヴン A相性激化 B緑魔殺し C騎盾or騎刃の鼓舞 奥義:月虹
or
武器ブレード A鬼人の一撃 B緑魔殺し C騎盾or騎刃の鼓舞 奥義:月虹
リョウマ 補助:引き戻しor引き寄せor入れ替え
A獅子奮迅 B待ち伏せor攻め立て C速さの鼓舞 奥義:竜裂or月虹
ヘクトル 補助:入れ替え
A遠隔反撃 B待ち伏せ C好きなの 奥義:緋炎
ルフレ 補助:引き寄せ
A相性激化 B赤魔殺しor剣殺し C好きなの 奥義:緋炎
アクア
A獅子奮迅 B救援の行路or剣殺し C攻撃の鼓舞 奥義:氷蒼
オリヴィエ
A獅子奮迅 B救援の行路 C攻撃の鼓舞 奥義:月虹

292:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 01:31:00.99 LPeWbxXz0.net
リセマラの話で申し訳ないのですが、アイク攻↓速↑ニニアンディーテの垢とダーナリョウマの垢ならどちらがいいでしょうか?

293:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 01:42:22.56 c6huZ8vY0.net
とりあえず前者はない気がする

294:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 03:03:56.99 Jiy6+jGk0.net
そう?使える踊り子が1人なのか2人なのかはけっこう違ってくると思うけどなぁ
馬パメインとかで踊り子ほぼ使わない人も多いらしいからなんともだけど、俺なんかは歌踊りがないと全く立ち行かない

295:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 03:25:58.55 Bmg57/7p0.net
前者で戦禍オーブ回収してダーナ引く

296:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 05:53:52.16 cIdAZpJZ0.net
いつからイースコラボ始まったんだよ
ちょっとアクアっぽいけどさ

297:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 09:53:13.20 FAD7oJtB0.net
ダイムサンダーに斧殺しをつけれませんが仕様でしょうか?

298:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 10:18:36.67 vw95M9Fw0.net
仕様です

299:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 11:34:34.14 LPeWbxXz0.net
>>290-292
ありがとう
前者でしばらくやってみます

300:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 12:23:31.94 L4s9CUWa0.net
初めてアイクとターナが出たのですがおすすめスキルを教えてください
アイクは標準
ターナは攻撃↑速さ↓でよくない個体値なんですがとりあえず育てようと思います

301:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 13:01:28.12 9NdqTef70.net
>>297
アイクは A獅子奮迅 B待ち伏せor切り返し C好きなの 補助・好きなの がテンプレかな

ターナはどう使うかでスキル構成変わってくるから何ともいえないけど
 A金剛の一撃or近距離防御or獅子奮迅or速さ防御2 B剣殺しor一撃離脱or救援の行路 C先導
辺りが良く使われてるんじゃないかな

302:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 13:19:27.34 L4s9CUWa0.net
ありがとうございます
がんばってスキル調達してきます

303:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 15:01:56.70 XU424/Xz0.net
連戦でレベル上げする時って杖必要ですか?
踊り子2でやってたんですが安定しなくて

304:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 15:10:10.09 vw95M9Fw0.net
先攻確殺 ノーダメ 相互援助による回復補助 が不要なら杖要らない
安定しないっていうんなら答えは出てる

305:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 17:27:41.67 ubUbf7kd0.net
防衛パーティのスキルと聖印についてなんだけど
同一キャラで防衛用に付けたスキルと聖印を
英雄戦なんかで変更すると防衛用の方も変わっちゃうの?
それとも変更後に闘技場で一戦しなければ反映されない?

306:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 17:53:41.00 9NdqTef70.net
>>302
変更後に修練で�


307:燗ャ技場でも英雄戦でも何でもいいので1戦すると反映されるよ



308:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 21:49:58.88 GZZZEx01a.net
オリヴィエは基本踊り要員という事は分かっているんですが
一応意識するなら個体値はどういうのが良いんでしょうか?
もしくはどういった個体値だけは避けるべきなんでしょうか?

309:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 21:57:06.21 f9VMm/EL0.net
>>304
気にすることはない
オリヴィエは基本星4凸なので気に入らないなら後から個体値変えるのも楽
定番武器も旭剣で人から貰うから星5にする必要が薄い

310:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 21:57:26.65 vw95M9Fw0.net
スペシャルマップで手に入る平均個体値のオリヴィエでいい

311:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 21:57:53.20 9NdqTef70.net
>>304
一応攻↓速↓の個体以外なら良いとは思うけどあえて言うならHP↓速↑が当たりじゃないかな。
まぁオリヴィエは基準値入手できるからそれでもいいと思うよ
ちなみにオリヴィエは攻撃と魔防だけ4下がるよ

312:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 22:21:58.30 ubUbf7kd0.net
>>303
ありがとう
そうすると他で使うと防衛用のスキルや聖印はずれちゃうんだね
ちょっとめんどくさい

313:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 22:51:44.04 nYY/MLqW0.net
一昨日から始めた初心者なのですが、今五連ガチャ2回まわして☆5一体(重戦士ねえさん)と☆4四体残り☆3メンバーですがまだガチャ回していったほうがいいですか?
城を先に仕上げたほうが良いのでしょうか?
よろしくお願いします

314:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 23:02:22.40 ox4GW4Gx0.net
>>309
もっかいやり直した方がよくない?
今けっこうガチャ種類あるし

315:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 23:07:08.47 vw95M9Fw0.net
>>309
聖魔に拘りないなら英雄祭ガチャの方が始めるのに良いと思うよ
杖も使えなくはないけどそれ以外の3人が当たれば即戦力になる

316:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 23:08:45.60 vw95M9Fw0.net
城は後回しでもいい
レベル上げしんどいと感じたら上げればいい

317:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 23:11:20.36 7Xv1EBst0.net
防↑速↓のユリアと速↑魔↓のアイクを引いたのですがどのように育成すれば良いですか?
パーティに緑がいないのでユリアは特に育てたほうが良いのかな?と思っているのですが

318:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 23:17:10.44 zt3lX+L20.net
リョウマが3体いてそれぞれ攻↑魔↓、魔↑攻↓、攻↑速↓の個体なのですがどの個体を運用すればいいのでしょうか?
今のところ攻↑速↓個体を使っているのですが少し不便だと思う時もあります
どれか一体に重ねるという事も考えましたが流石に星5限だから躊躇っています
3体ともそれぞれ育てようと思ってもスキル素材が中々手に入らなくてキツいです...

319:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 23:35:08.92 2iYERUiYd.net
>>313
どちらもLv40にして初期から持ってるスキルを習得すれば活躍できる
ユリアが青魔を処理できないシーンが多くて気になるようなら>>143を参考に強化すれば良いと思う
あと育成するなら週末のSP2倍の時に行うのを強くおすすめする

320:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 23:38:33.45 OskUvdbR0.net
質問です、エイリーク守上魔下、速上魔下でしたらどちらがよいでしょうか?

321:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 23:41:55.02 c6huZ8vY0.net
速↑かなあ

322:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 23:44:48.75 O12NvvJBa.net
>>305-307
ありがとうございます
とりあえず手持ちの個体値確認して速↑がいなければ基準値のにしてみます
どうもありがとう

323:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 23:45:01.20 7Xv1EBst0.net
>>315
ありがとうございます
今のパーティ的にも青魔相手に強くなってほしいので切り返しが継承できるのが来たらつけてみます

324:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 23:47:53.48 Fg/z8hlO0.net
ヴァルターに奮迅3持たせたら10ダメ喰らって+5533ですか?

325:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/21 23:54:29.85 f9VMm/EL0.net
>>314
難しいけど多分今育ててる攻↑速↓が一番良さそう
待ち伏せ運用のワンパンラインが上がってるのが魅力
自分操作用に切り返し2、防衛用に待ち伏せ3付けておけば使い勝手はだいぶ良くなると思う
Aは無難に獅子奮迅で良いと思う
下がった速度も標準まで戻るし

326:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/22 00:16:16.99 s6+Nhlw+0.net
緑の物理受けが少ないので
仲間を確認したら
☆4ミシェイル、ナーシェン
 攻↑セルジュ
ギュンター、フルデリク攻↑
ボーイ、マリク、攻↓速↑ニノ
アンナ、ファ
 
この内の誰を☆5にするのが
いいでしょうか?

327:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/22 00:34:09.86 Bz7ans8y0.net
>>321
ありがとうございます
スキル継承等も色々と迷っていたのでありがたいです

328:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/22 13:00:32.15 DZgPtcBr0.net
>>320
そうだよ
>>322
アンナは定期的に闘技場のボナキャラになるから☆5にオススメだけど守備がそんな高くないので硬いのが欲しいならミシェイル、ナーシェン、セルジュ、フレデリク辺りがオススメかな。
ちなみにセルジュとフレデリクはガチャで出るので☆4の10凸目指すのもありかな

329:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/22 18:08:51.28 GkfvZHgl0.net
防↑速↓のユリアと攻↑速↓のソニアだとどちらをメインで育てたらいいのでしょうか?
ユリアを育ててたら今日ソニアが出てどうしようかと悩んでいます

330:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/22 18:10:29.06 wWDcFrbI0.net
>>328
ダイムを受け殺せる緑魔は何人居ても困らないので両方育てる
縛鎖闘技場の事を考えると7人までは居てもいい

331:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/22 18:13:14.49 O3aCtHCJd.net
>>324
セルジュは魔法に紙切れのイメージが

332:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/22 18:13:17.53 DZgPtcBr0.net
>>325
俺ならソニアをメインに育てるかな。
ただラインハルト受けれる緑魔は多くて困ること無いから両方育てたほうが良いとは思うよ

333:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/22 18:17:41.64 DZgPtcBr0.net
>>327
ああいや物理受けって書いてあったから魔防はスルーした

334:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/22 18:21:02.52 GkfvZHgl0.net
>>326
>>328
ありがとうございます
まずは二人とも最大レベルまで上げてみます

335:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/22 18:25:32.47 wWDcFrbI0.net
>>327
勇者斧使う時点で魔法受けとか考えないから問題ない
それは他のメンバーの仕事

336:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/22 18:31:42.78 O3aCtHCJd.net
>>329
あ、そうか。
>>331
まぁ、組み合わせ次第なんだけどね。
そういう意味ではアンナはオールマイティかなぁと思って。

337:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/22 20:07:35.52 JOMMMwr20.net
アイク☆5デターっと思ったらhp↑攻撃↓だった
リセマラ継続でしょうか?

338:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/22 20:15:18.94 gr/Qd4COd.net
はい

339:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/22 23:06:39.07 8o9PQrUQ0.net
初めて1週間で、2ptほどレベル40になってきたのですが、個体値微妙な☆5でもスキル継承していって問題ないですか?
また☆5以下のキャラがいるのですが育成優先(スキル継承)はアクア、エルトシャン、ニノ、デューテですかね?
☆5
アクア、ニノ、エイリーク、エルトシャン、ソニア、ターナ、セーバー、ルカ、デューテ、ヒーニアス
☆4のキャラはリセマラサイトで評価上位キャラ覚醒狙ったほうがいいのですか?

340:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/22 23:15:48.51 rRZkrb1la.net
>>335
サイトの覚醒おすすめは当てにならない
今なら間違いなくターナ一択

341:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/22 23:19:12.62 8o9PQrUQ0.net
>>336
ターナhp↓魔防↑の微妙個体ですが育ててみますスキル継承なにがいいですかね?

342:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/22 23:31:17.01 WL/MDx4W0.net
>>335
良いキャラ揃ってるね
面倒じゃなかったらニノ、ソニア、デューテ、ヒーニアスの個体値教えて

343:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/22 23:34:11.97 wWDcFrbI0.net
>>335
アクアは後でいい
元々のスキルである程度戦えるし、そもそも踊るのが仕事だから戦闘頻度は低めになる
キャラがそろってない間はよっぽどひどいスキルが付いてるんじゃないなら
空いた枠を埋めてキャラ数揃えるのを優先した方がいい
例えば獅子奮迅は評価高いけど連戦のコンテンツで使うにはやや使いにくかったりするので
何も考えずに魔道士は獅子奮迅という時期は終わった

344:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/22 23:49:16.76 8o9PQrUQ0.net
ソニア、速さ↑守備↓
ニノ、hp↑魔防↓
ヒーニアス、hp↑守備↓
デューテ、速さ↑、魔防↓
です!たぶん、、

345:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/22 23:51:27.90 8o9PQrUQ0.net
>>339
なるほど、じゃあとりあえず既存スキル埋めてく感じでいいんですね、spもったいなくてつけてませんでした。
継承は良個体のソニアに緑魔殺し、アクアに剣殺しだけ継承させてみました

346:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 00:05:19.98 uKJFzi4Hd.net
ターナですが攻撃↑防御↓とHP↑魔防↓のどっちがよろしいでしょうか

347:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 00:14:53.79 1b6JYcie0.net
>>340
ソニア、ヒーニアス、デューテは良い個体値だからどんどんスキル継承していいかと
ニノも継承しても良いと思うけど☆3、4で個体値厳選して最終的には速さ↑守備↓にしたいね

348:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 00:18:38.69 Z+WJtXItd.net
>>335
スキル継承するにしても基本の型みたいなのがある
例を挙げると
ルカのような低速高守備なら切り返し+緋炎or華炎
ニノのような高速高火力なら飛燕の一撃+攻め立て
など
まずは未継承のまま運用しながらそれらを調べてみると良いと思う
そこから個体値にあわせてアレンジすると色々考えられて面白いよ

349:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 00:23:59.62 okwzShDo0.net
皆様ありがとうございます!
☆4の覚醒オススメとかいますか?今オリヴィエ☆4の10凸と杖育ててます。サーリャ、エルフィ、ルフレ、セシリア、カミラ、クレイン、ティアマト辺りがいます

350:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 00:24:38.14 okwzShDo0.net
>>344
基本の型ですか、、難しい、、
調べてみます!

351:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 00:38:53.83 Z+WJtXItd.net
>>346
書き方が悪かったかもしれないがそんなに難しくないよ
「ニノ スキル継承」あたりでググッたらスレまとめみたいなのが
いっぱい出てくるからスクショだけ見ていけば大抵すぐわかる
わからなければこのスレにユニットのスクショを貼って
質問すれば何かしらの提案が出てくると思う

352:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 00:40:56.07 okwzShDo0.net
>>347
ありがとうございます!とりあえず調べてみます。
ストーリーノーマル終わったんですがハードいったほうがいいですかね?塔でレベリングですか?

353:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/23 00:46:22.27 1b6JYcie0.net
>>342
個人的にHP↑魔↓かな
ターナは元々攻撃高いしHP↑は4上がるし魔法受けすることも殆どないし
守備下げだと神器の効果と噛み合わないしね
でも攻撃↑も魅力的で迷うよねぇ
>>345
オリヴィエ☆4はマジでオススメ
他の☆4覚醒は主力メンバー完成させてから決めては?


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