【タノシマス】アカとブルーat APPLISM
【タノシマス】アカとブルー - 暇つぶし2ch100:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/11 21:23:56.65 gHHKXr0P0.net
ブルーの5面で江戸紫をタノシマスした後に粛清されてばっかだ
「狙い撃つ!」と明後日の方向にボム発射なぜなのか

101:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/11 21:32:20.06 uStHfqd50.net
一応右下で細かく動いてれば避け切れるな
安定しないが真ん中で避けるよりマシか

102:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/11 21:59:09.14 Yuzr3vpmp.net
難易度は良いんだけどずっとパワーアップ前みたいなショットなのが気になる

103:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/11 22:05:06.43 aB7YLEPG0.net
>>99
ブルーボムあるある過ぎて辛い
明後日の方向に飛ばすと弾がロクに消せない&ボムで稼ぐ予定だったボムケージが足りなくてピンチになる

104:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/11 22:43:54.12 gHHKXr0P0.net
>>102
それそれ。特にムラサキの青い交錯弾でミスるとボムに頼らなくて最後避けきれずに喰らう
ついでに5ボスの弾をばら撒いてくるボムで吸えない弾の時に、ボムの反動で下がった時にばら撒きを食らって死ぬ

105:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/11 23:06:33.79 aB7YLEPG0.net
>>103
マスターしたら好きな方向にボムれるから強いんだろうけどなー
一朝一夕ではまだ無理だ

106:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/11 23:18:49.19 icMJOqSfd.net
既にブルーボムのネタ画像有ってワロタ
URLリンク(i.imgur.com)

107:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/11 23:36:56.54 uStHfqd50.net
夢中になってやってたが電池消費激しいなこれ
オート無で4ボスまでいけたけど第2形態で囲まれるやつが避けれる気がしない
しかしステージ覚えてキチンと敵を意識して破壊することで安定してく感じがシューティングらしくて良いな

108:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/12 00:23:04.01 DizUQX/B0.net
試しにブルー触ってみてるけど確かにボム全然狙えんわw
使いこなせる人すげーよ

109:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/12 00:47:15.36 fPf9VUZi0.net
>>104
落ち着いてボムらなければいけないから余計焦るよね
特に5ボスはこちらの腕前だとボム必須レベルの弾幕が多いのでボムミスから連続被弾があったりしてツライ
>>105 えのの氏もアカとブルーやってんのかwww このネタ拾いの上手さ流石だな
オートボムなしの人は尊敬するわ

110:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/12 01:15:35.40 Pg9ieKd80.net
このボムが有効なシーンって横長の敵に横から当てるとかかね
使いこなせばアカより稼げるなら面白いんだけど
今んとこただ使い辛いだけだよな

111:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/12 01:48:03.16 fPYvjUWA0.net
5面みたいに弾が多いステージだと横に撃てばボムがすぐに画面外に行くから次のボムがすぐに撃てる利点があるぞい

112:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/12 01:53:16.21 Pg9ieKd80.net
それで稼げるんかい?
まだあんまりシステム把握してないんだけど
判定デカい敵に出来るだけ長くヒットさせるのが稼げんのかなあと

113:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/12 01:58:04.66 fPYvjUWA0.net
>>111
まぁそれは延命しやすいだけな気がするけども
あと体感だけどブルーのレベルマボムってアカよりちょっとゆっくりじゃない?

114:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/12 02:57:03.05 LzlNTd320.net
5ボスをミリまで削ったのに3回も画面外にボム放り投げてテンパって終わった

115:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/12 03:31:40.91 IS/2FYOs0.net
道中だとブルーで斜めにボムほん投げて広範囲で敵機敵弾をお掃除するの気持ちいいけどボス戦で避けながら狙い撃つのは難易度高いよなー

116:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/12 07:37:14.85 iT1RTOqb0.net
GameCenterに対応してないのは何故なんだろう
バージョンアップで対応されるんかな

117:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/12 09:11:30.39 rOlCP+q/a.net
このゲームの稼ぎプレイは、キチガイ弾幕を可能な限り避けながら最大限に稼げるタイミングでMAXボムを打ち込んでいくって感じかな
弾幕が本当にキチガイだから、割とやり込み甲斐があるように思えるが

118:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/12 10:49:03.49 8S7ZVQ050.net
出来はいいけどちょっと期待しすぎてた
ボリューム不足も感じる

119:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/12 10:59:37.80 fPYvjUWA0.net
ボリュームは1000円未満だし十分って感じる
どっちかというと出来が良いからステージとか機体がもっと欲しくなる印象
このくらいの出来のSTGをスマホで出来るのは希少だし

120:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/12 11:16:04.51 i6rjCwfZa.net
なおさらスコアランキングが欲しかったね

121:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/12 11:45:22.43 rOlCP+q/a.net
スコアはスクショ取ってここで晒してランキング作るとか出来るんじゃね?やろうと思えば

122:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/12 11:56:22.33 eOkq/MXP0.net
他にスマホでおすすめのってなんかある?

123:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/12 12:10:08.69 pR558lSsM.net
skyforceReloaded

124:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/12 15:08:21.01 fPYvjUWA0.net
極太レーザーは慣れたら癒やしタイムだなコレ
初見は焦るけど良く見たら自機狙いの3WAY高速弾と真ん中の固定レーザーだけだ

125:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/12 17:01:56.17 DizUQX/B0.net
シナリオボイスOFFでプレイしてみた人いる?
武内くんが余計にやかましくなってこんなん笑うわww

126:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/12 17:34:50.27 Q0sYheePM.net
>>123
そこオートボム効かないみたいで慣れるまで死にまくった

127:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/12 17:52:07.74 iT1RTOqb0.net
>>124
何かと思ったら、チャージの音声がキャラバージョンになるのね

128:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/12 18:06:12.23 fPYvjUWA0.net
ぎゃぁぁぁああああやっちまったぁぁああ
ハイスコア出たのに…
URLリンク(i.imgur.com)

129:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/12 20:19:57.18 IS/2FYOs0.net
今更だけどエピローグって1種類しかないの?
ブルーちゃんでクロやっつけたのにムラサキに撃墜された後特攻しようとしたとか言い出した

130:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/12 20:24:01.05 0+xGEsudd.net
>>128
それ昔にムラサキの手でブルーの部隊が壊滅させられた時の話じゃないの

131:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/12 20:32:21.94 IS/2FYOs0.net
>>129
あーなるほど
そもそもアカルートだろうとブルーは撃墜されて


132:ないか ムラサキ撃破後のブースト連発のとこで助けてくれた時のことだと勝手に勘違いしてた



133:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/13 00:11:03.81 bMRN/z4c0.net
>>128 >>129 >>130
同じ事思ったがなるほど
そしてEDで思ったがアカとブルーの親子ぐらいの歳の差で付き合いだしてカップル…ありだな

134:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/13 00:25:33.89 fNy3SeXS0.net
アカとブルーってタイトル名だけど、これ斑鳩とかバカンみたいに赤とか青の属性があるわけじゃないよね?

135:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/13 00:32:41.54 bMRN/z4c0.net
>>132
ないね タイトルは主人公達のキャラ名や機体名・カラーからだろうね
斑鳩ではないけどボムが大きい弾を出すものでそれが敵弾を吸収してボムエネルギーになり、たくさん敵弾を吸収したらまたすぐにボムを撃てるという仕様はあるよ

136:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/13 11:01:20.07 48uUKZczp.net
自機の当たり判定が見辛いわ。
この難易度でこれはツライかな。
6sだけど、グラフィック品質っていじってもほとんど変わった気がしない。

137:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/13 11:06:57.17 63ne9JOxa.net
ムラサキ戦クソ楽しい。ボム打ちまくり

138:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/13 12:07:07.10 53iRLPTkd.net
>>134
グラフィック下げたら加算ptとかの表示が消えるぞ
あと5ステージで宇宙に飛ぶシーンとかボムチャージした時の魔法陣?みたいなのが変わってる気がする
背景とか自機のイラストは変わってないんじゃない?

139:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/13 12:19:28.01 IAN6FR6E0.net
>>136
サンクス。
そっち方面か。
純粋に綺麗になるんじゃなくて、装飾とかそっちが増える。
それはそうと俺もオートボムオンにしてみるかな。

140:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/13 14:12:37.49 6KVAe4RcM.net
ステージ1までの体験版出せば売れると思う

141:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/13 14:19:46.47 5v6c7E6QM.net
売れるかな?ガチの弾幕ってことがバレて「なんとなく」で買おうとしてた人は引くんじゃない?

142:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/13 14:22:54.37 /4wvfj3l0.net
ていうか一面ボスやたら難しくない?
一面でこれってやばくねーかこのゲームって思ってたけど慣れて抜けたら3面までわりとスムーズに行けちゃったんだが

143:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/13 15:22:57.09 UQ1GyeMM0.net
あっかん5面まではサクサク来たが5面で完全に詰まったw
コンテもないし俺にはエンディング見れなそうだこのゲーム

144:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/13 16:20:26.66 zQGipREZ0.net
みんなステージ1のハイスコアどれくらい?
今は3億くらいなんだけど、5億くらいでるのかな?

145:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/13 16:43:27.75 UQ1GyeMM0.net
しかし売り切りのシューティングの癖に無限コンテなし難易度設定なしとは硬派な作りだな…これ大復活あたりよりは難しいし詰まって投げる人結構いるやろ

146:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/13 16:47:40.29 UQ1GyeMM0.net
俺は毎日5面を繰り返しプレイし続けるつもりだがクリアできるほど腕が上達するのはいつになるか予想もつかないな…今のところ投げない予定ではいるが

147:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/13 16:51:12.94 hnno63vo0.net
回数とか時間でのコンテ解禁ないのかな?

148:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/13 17:08:24.82 6KVAe4RcM.net
大往生とか大復活、エスプ、虫姫さまをスマホゲーで遊んでたから簡単に感じたけどそうか、一面でも難しいと感じるなら出さないほうがいいかもな…

149:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/13 17:15:20.71 ZCgiv/p2p.net
思えばCAVEのアプリ移植は見事な移植だったんだなあと
なお

150:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/13 17:32:01.28 UQ1GyeMM0.net
やめるんだ亡き会社の話をするのは

151:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/13 17:32:54.39 Xuiibp96d.net
>>144
道中は意外と自機狙い&オマケの3WAY弾がかなり多い
動きを小さくしたら結構道が見えるぞ
ボスはまぁ…オートボムオンにして頑張れ

152:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/13 17:49:31.77 v9yv1x4Ca.net
これアップデート要望とかどこに送ればいいのかね

153:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/13 17:57:27.33 bMRN/z4c0.net
>>140
例えるなら辛くて美味いカレーだよな
これ辛すぎね?って思っても後を引く美味さと辛さで汗だくになって氷水を飲みながらも最後まで食わせてしまう
いい味つけだよ

154:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/13 18:02:25.20 Xuiibp96d.net
アプデ要望といえば5ステージのクロの最期の独白スキップ機能欲しいな
スコア詰めてるとスキップできないのが辛い

155:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/13 18:02:49.31 bMRN/z4c0.net
>>144
一応俺はアカとブルー両方でギリギリクリアできたから もし攻略のヒントやらアドバイスが必要ならば言ってくれ
その場合どこの弾幕が苦手とか教えてな

156:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/13 18:08:36.50 bMRN/z4c0.net
>>152
やった事ないけどセッティングの会話オフでも駄目なんかな?
まあクロさんは本当教えたがりだよな
他人に理解して欲しかったのだろうけどね
ブルーの5面道中でもコミュ症ナンパをしてるみたいに聞こえてしまう
近くまで行ったらHの結晶だ!とか言ってでかいの見せつけてくるし沢山出すし本当卑猥

157:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/13 18:15:52.96 Xuiibp96d.net
>>154
ずっと会話ONで詰めてたから会話がパターンの目印になっちゃってるわ…

158:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/13 18:16:26.36 we4r/svX0.net
ツイッター見てると1面13億出してる人もいるんだよなー
とりあえず10億目指して頑張ってるけどリチャほんと面白い

159:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/13 18:17:58.33 t/x2pZm10.net
1面13億とかマジかよ
俺の5面初クリアのスコアと同じなんだが…

160:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/13 18:32:55.51 bMRN/z4c0.net
>>152
今ゲームセッティングのシナリオモードをオフにしたら5ボスはすぐに戦闘始まったよ\( 'ω')/

161:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/13 18:35:02.29 bMRN/z4c0.net
>>155
あるある ムラサキが話しかけてきたところでボム!とかねw

162:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/13 18:48:42.87 Xuiibp96d.net
>>158
まじか
一回オフでやってみようかな…

163:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/13 19:13:15.64 +peEz4my0.net
グラ品質下げると撃ち込んだ時の跳ね返りエフェクトが無くなるな
これだけで大分見やすくなったわ
ハイスコアがステージクリアしないと記録されないのが微妙だ
クリア目指しつつスコア稼ぎも意識したいからゲームオーバーでも記録して欲しい

164:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/13 19:24:46.49 t/x2pZm10.net
チャージエクシードのボムは稼ぎと危険度のトレードオフだからそれは拙いと思うぞ
再使用のクールタイム終わるまで気合避け強いられる時のリスクがかなり下がる

165:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/13 19:25:49.28 ebXH7ZRaa.net
これ初心者がやってもクリア出来るんだろうか?
チュートリアルでボムの使い道とか教えてあげないとキツイだけの極悪STGだろ

166:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/13 19:29:51.95 iGX0sqB10.net
ブルーでのステージ2
役不足だと言われるけど力不足の事だよね

167:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/13 19:30:14.34 Xuiibp96d.net
>>163
殆ど宣伝してないから今プレイしてる奴はある程度STGに興味ある≒ある程度STGの基礎知ってる奴だと思うぞ
チョイ避け知ってれば雷電2でガメオベラしまくる俺でもクリアしてスコア詰め挑戦できるレベルだし

168:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/13 19:31:44.73 34rSEzz00.net
確かに映像でもいいからチュートリアルとキャラ設定もゲーム内で見れるようにして欲しいな
後はアカに初心者向けブルーに上級者向けの表記を追加するとか

169:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/13 19:33:15.53 t/x2pZm10.net
>>164
ムラサキはあの歳でリーゼントヘアーしてるような奴だし誤用するはしゃーない
>>166
ブルーが逆に使いやすいって奴も居るしそこは難しいんじゃないか
ボムをオートボムにメインにしてれば火力高い方がやりやすい

170:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/13 20:13:06.92 rVPvZBB/0.net
公式ホームページサイトみたらし団子ストーリー未公開でワロタ
これ稼ぎ方ってどんな感じなんだろう、コンボカウンターって倍率とかなんかボーナスあるんかな?
コンボとか無視してガンガンボムってった方が稼げるんだろうか

171:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/13 20:13:58.26 rVPvZBB/0.net
✕みたらし団子
◯見たら
これだからスマホの変換は嫌いだ…

172:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/13 20:15:04.40 seqRDrjrM.net
難しかった理由分かったなんだあのオプションの勝手に位置補正するやつあれで謎被弾してたんだわ

173:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/13 20:15:42.88 seqRDrjrM.net
みたらし団子ストーリー~夏~

174:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/13 20:40:04.85 fEX3crx0p.net
団子買って来る

175:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/13 20:41:52.34 bMRN/z4c0.net
みたらし団子笑った
公式ストーリーまだ無いからキャラ紹介みたらし団子したら概要掴めるよ

176:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/13 22:43:12.97 t/x2pZm10.net
>>168
ボム5まで我慢してから敵が密集してるところに投げるようにしてみたらし団子とりあえず自分のスコアが倍くらいになった
ボム投げてる間は敵の数減らさないように弾を撃たないようにしてる

177:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/13 23:12:38.44 bMRN/z4c0.net
>>174
なるほどオートショットはオフのがボムの邪魔をせずにハイスコアへのコツなのか

178:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/13 23:14:39.46 /4wvfj3l0.net
もうみたらし団子は忘れたれ

179:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/14 00:00:47.89 Aa/5KsF70.net
台詞間違い多いな

180:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/14 00:44:33.13 LBLkTLzp0.net
>>161
俺も思う。
死んでもハイスコアはハイスコアだろと思う。

181:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/14 01:06:01.81 IPvY3oLE0.net
リプレイとかスコア回りとか手落ち感はあるけどSTG自体はよく出来てるね

182:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/14 02:15:45.43 SxGIcChy0.net
あとはユーザーの意見をどれだけ吸い上げてくれるかだな
欲を言えば追加ステージとか追加機体も欲しいが

183:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/14 02:35:45.95 soITOkse0.net
まぁ買い切りゲームにそこまで求めるのもな

184:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/14 08:25:19.37 dH7xNGA1a.net
少人数開発だから細かいところには、目をつむる。
細かいところに力入れすぎて倒産とかになるよりは続編とかでパワーアップしてほしい。

185:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/14 09:16:57.74 dH7xNGA1a.net
これこそが…うわぁぁぁぁ
マジで通るんだなこれ

186:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/14 09:46:43.84 tfpeRqC20.net
5面までやってやっと少しわかってきた
ボム撃った直後だけ真面目に避けるゲームなんだな?これは

187:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/14 10:35:04.26 soITOkse0.net
エンディング白黒って東の方かよ

188:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/14 10:42:18.53 LBLkTLzp0.net
アップデートで当たり判定は見やすくして欲しいぞ。

189:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/14 12:34:44.98 2Z7FuhG7d.net
>>184
システムグリーンはやくきてくれー‼
ってなるよな

190:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/14 13:00:46.56 soITOkse0.net
最後の方は自分でボムるよりオートボムした方が安全だから自分から弾に当たりに行くと楽になるまである

191:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/14 13:11:46.18 7RWfkmIYd.net
オートボムオンでラストまで余裕クリアになったからオフにしたら難易度爆上げで落とされまくりだわ…

192:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/14 13:20:48.49 LRiXni6ia.net
稼ぎたいなら被弾せずにMAXボム撃って、その間ガチ避けするんだな
難易度は設定じゃなくて自分の行動で調整してねってことか

193:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/14 13:52:50.94 VS4+yE7Za.net
ラスボスは弾幕厚すぎるせいで、オートボムとオートショットONにしてボムと黄昏レーザーだけ避ければ放置しててもクリアできちゃうんだよな
とりあえずストーリー追いたい人はオートボムで特攻プレイオヌヌメ
でも本体特攻はアオの所に逝くから勘弁な

194:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/14 19:45:45.83 P/YYPtA5d.net
三原うぜー

195:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/14 20:08:46.47 SxGIcChy0.net
黄色い弾が認識しづら過ぎる
なんでこんなカラフルにするんだ
オプションで単色固定に出来るようにして欲しい
敵本体とか破壊可能弾とかも異常に見辛くてストレス溜まるわ

196:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/14 20:11:11.34 Nk4b37iZ0.net
ブルーのボム発射方向の矢印が見えにくいなぁ
あまり目立つと、今度は敵弾が見えにくくなったりして難しいんだろうけど

197:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/14 20:26:08.83 PojFKm2q0.net
M原って嫌がらせしかしないゴミだね

198:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/14 20:40:49.04 Nk4b37iZ0.net
泥(入力問題)滅びろだけは同意かな

199:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/14 20:56:13.37 Aa/5KsF70.net
M原て自分で何もしてないのに偉そう

200:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/14 21:35:04.81 pexFOfWc0.net
1面16億すげーな
人のスコア報告眺めてるだけでも面白い

201:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/14 21:47:43.02 IooyuaNc0.net
miharasanは昔からの芸風だから

202:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 01:21:31.32 drKxfNGcp.net
嫌いな奴の反応見ていちいち報告してくるのはなんなんだ
愛情の裏返しか?

203:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 12:38:38.69 OAnO5H7M0.net
iPad pro買うわ

204:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 15:31:13.54 FdOyoJmKa.net
セルラン絶賛急降下中だけど、計算上は一応黒出てるはず。
新作の商業本格STGアプリが数年間出ていないという異常事態が背景にあったとはいえ、
商業買い切りSTGアプリでも黒字出せるって実績作れて本当に良かった。
後はどこまで粘って今後の開発費を出せるかだぁな。

205:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 15:34:35.22 FvJhiMdD0.net
追加課金要素有ったら買うけど無いって断言しちゃってるんだよな…

206:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 15:36:41.40 jJb88+Qs0.net
つまり追加要素も無料!

207:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 15:41:50.59 +DSQA8f40.net
>>202
在庫費用掛からないなら初動で回収できればその後売れた分は手数料取られても残りが全部儲けになるからこれからじゃない?
自分から調べようとしてないと出てる事を知るところまで辿り着けないでしょ

208:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 15:54:29.94 yW+1Iofr0.net
>>202
2人2年あのやり方で無茶苦茶安く見積もって2400万
音楽とかキャラとか声優とか外注でで200万
買い切り960円にアップル/グーグル税30%だと
3万8千ぐらい売れないと元取れない計算だけどほんとに黒になってる?

209:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 16:49:12.94 H6s4nVZCa.net
今ツイッター上でサントラに関するアンケートとってるよー

210:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 16:58:36.59 IJFrrxcqp.net
出てないに一票。

211:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 16:59:07.20 IJFrrxcqp.net
あ、利益ね。

212:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 17:27:13.24 FdOyoJmKa.net
ゲームアプリ運営会社の決算資料に各ゲーム毎の月商が出てるんで、
それとセルランを突き合わせれば、大まかなセルラン当たりの月商が出る。
で、それをざっくり日割にすれば、大まかなセルラン当たりの日商も出るよ。
林檎セルランで 10 > 7 > 15 > 27 > 32
泥セルランで 20 > 11 > 11 > 12
と推移してるんで、まぁ、ざっくりと開発費分くらいは回収できてるでしょ。
問題はやっぱ次回作の開発費を稼げるかどうかで。
今回は貯金崩しながら作ったそうなんで、銀行融資とかもちろん絶望的だろうし
ガッツリと稼いでもらわないと。

213:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 17:50:25.43 ypYhYmvP0.net
買い切りのシューティングでガッツリ稼ぐのは絶望的じゃねぇかなぁ。

214:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 18:24:44.56 xmJTX5aLr.net
海外とかでこれから売れれば、そこそこは稼げるんじゃない?

215:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 18:25:13.13 jJb88+Qs0.net
googleのページ見ると
500~1,000てあるから最低でも500本は売れてるんだね
iOSは前はインストール数出てたけど今は出て無いのかな。見当たらん

216:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 18:54:10.24 iRY3Wys/0.net
いいゲーム作っても売り上げはソシャゲには遠く及ばないのよね悲しいけど
ほんとガチャとか廃れて欲しいわ

217:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 19:01:22.76 Px2jsGCiM.net
ガチャが廃れてもこっちには来ないぞその金は

218:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 19:03:31.37 BVjO2auL0.net
開発費は回収できてないだろ。
総合ランキングの150位で月商6000万円(iOSとAndroid合計)。
URLリンク(vir-currency.info)
アカとブルーの場合、総合ランキングではリリース直後で300~380位、
現在は圏外なので、恐らく月商は1000万円以下、一週間で230万円。
海外での販売分を考慮しても、一週間の売上は300万円に届かないはず。
Androidで500~1000インストールらしいので、1000インストールだとする。
国内のiOS:Android比率は2:1なので、iOS分加算で3倍すると3000インストール。
アプリ単価960円と、ストアの取り分30%を考えると、
3000 x 960 x 0.7 = 2,016,000円
どう考えても、一週間の売上は200~300万円ぐらいなんだが。

219:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 19:07:20.06 oGqUpRvD0.net
ガチャ絡みのゲームをよく遊ぶ人は、あまりこういうゲームやらなそうだしなぁ
逆に俺は、ガチャが絡むゲームは一つだけしか長続きしていなかったりする

220:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 19:16:23.26 iRY3Wys/0.net
ショボイゲーム性でもガチャ回させときゃ金が入るからな
面白いものを作ってやろうという製作側のモチベーションはダダ下がりだろうよ
SS/PS時代とかすげえ尖ったゲームがいっぱいあったのに
今はほんとに保守的なゲームしかなくなっちゃったもんな…

221:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 19:19:28.79 4w42GGJ5a.net
次回作は開発費や期間を押さえられるから、それで少しずつペイしていくんじゃね
まぁそういうマネジメント的な事は考えてなさそうだが

222:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 19:20:27.20 jJb88+Qs0.net
URLリンク(note.mu)
■某脱出ゲームアプリのDL数(累計)
iOS:約19万DL
Android:約1万DL
iOSはAndroidの19DLされてるんだね
つまりアカとブルーのiOS版は19000本売れている!!!!!!111111

223:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 19:23:00.20 FdOyoJmKa.net
あーすまん、間違ってた。
>>210のやり方だとアカブルの『セルラン』での順位見なきゃだったけど、
間違えて『有料ゲームランキング』での順位数値見て黒字だと判断しちゃってた。
実態は>>216のが近いと思う。
え・・ということは・・・

224:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 19:32:39.75 FvJhiMdD0.net
アカとブルーは某所とは逆に宣伝が足りてない気がするわ
土台はあるんだからさ

225:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 19:54:26.21 ljqUKWLk0.net
新型iPhoneでやるの楽しみ

226:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 20:07:46.18 s2hTWoH6a.net
スチーム移植してくれないだろうか…

227:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 20:24:13.13 oGqUpRvD0.net
SteamとSwitchに移植して欲しいな

228:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 22:31:07.54 rrghfkzn0.net
楽します

229:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 22:55:57.08 yW+1Iofr0.net
楽しまず

230:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 23:12:41.43 wmkHUdB1M.net
ゆーちゅーばーにプレイさせて信者に買わせよう

231:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/15 23:41:51.91 djZW84Yh0.net
ステージ1ですら敵が殺しにきてるのな。値段に見合った価値はあると思うけどSTGでは難易度高すぎ

232:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 00:03:03.35 VnoOQMmM0.net
オートボムを有効にすると簡単になるよ

233:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 00:12:07.87 RLcRuP7F0.net
出来は良い、悪くないと思うけど、売れないわ。
シューティング好き(上手くはない)てもちょっと引く難易度。

234:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 00:13:42.73 RLcRuP7F0.net
>>230
それ、シューターとしては妥協だからなぁ。

235:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 00:18:02.17 eFBsjmXX0.net
お前はシューターじゃなく”シューティング好き”だから
勝手にシューターを語るな

236:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 00:19:09.34 SEGwewsFr.net
シューターとしては妥協(キリッ

237:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 00:20:49.19 5zvC4aXF0.net
わからんでも無いけどな

238:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 00:23:21.64 OighvVKk0.net
難易度選択ないのが驚きだった

239:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 00:40:35.85 ACQKGq+U0.net
難易度設定としてノーマル(オートボムあり)とハード(オートボムOFF)が任意で選べるのに自己責任で後者選んでおいて「引く難易度」は草

240:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 00:46:29.19 QMx2vU/Ua.net
妥協というかシステム的にオートボムをデフォルトにすべきだと思うぞ

241:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 00:49:02.09 Rg6ZBTgb0.net
ボムを使うのは悪と刷り込まれてる

242:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 00:50:15.05 El2P0BTb0.net
まあ気持ちはわかる
自分も最初「オートボムをオンにしますか?」って聞かれて誰がするかぁ!ってオフのまましばらくやってたし

243:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 00:54:32.32 iQgqIp+A0.net
>>239
抱え落ちの方が悪だぞ

244:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 00:59:06.88 sXPk4DGr0.net
STGは箱○のデススマイルズやった程度だけど、ステージ5はエンドコンテンツやろって感じよ

245:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 01:02:34.13 iQgqIp+A0.net
オートボムオンならステージ5はボーナスステージだぞ
オフならムズいけど

246:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 01:29:00.52 CA8Ny3o20.net
頻度の高いリチャージ&弾消し/オートボムほぼ必須/各ステージが独立している、
っていうのは、正直、調整不足を誤魔化すためなんじゃないかと、勘ぐってしまう。
一通りプレイして、虫姫とかは良く出来てたんだなぁ、と思ってしまった。

247:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 01:52:56.71 f5efn6UJd.net
スマホで延々長いステージさせられても困るだろ…
5ステージも動き回りすぎないっていうSTGクリアの基本を忠実に守った上でクリア最優先の動きしたらオートボムオフでもクリアは出来る
稼ごうとすると難易度すごく上がるけどね

248:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 01:54:48.72 ewU+DpFxM.net
頻度の高いリチャ&弾消しは割と他シューでもある気がするけどデスマとか

249:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 02:00:23.45 sXPk4DGr0.net
STGガチ勢って基本どこ見てるの?
ステージ5から自機周辺を見るようにしてるんだけど被弾しまくる

250:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 02:20:54.22 f5efn6UJd.net
>>247
オートボムオフで5ステージクリアした時は自機より敵弾を見てた時間の方が長かったと思う
あとはできるだけチャージ1を維持出来るように立ち回りながら画面内の弾を減らすことを意識して動いてた
チャージエクシードになっちゃった時はボムを盾にしながらボム中だけ前進して至近距離で通常弾撃って火力あげてパターン二周目に入らないようにしてた

251:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 02:28:09.06 CA8Ny3o20.net
元ケイブの中の人が
「お客さんに普通だなと思ってもらえるシューティングを目指しています」
って言って作ってるもんだから、
てっきりケツイや虫姫のようなオーソドックスな弾幕STGかと思い期待していたんだけど、
実際にプレイしてみたら、調整不足の赤い刀からボムを削除したようなゲームだったという。
弾幕をかいくぐってステージ5やラスボスにたどり着いたときの、
あの達成感やワクワク感をまた味わえるのかと楽しみにしてたんだけどなぁ。。。
まぁ、勝手に期待していた自分が悪いと言われればそれまでなんだけど。

252:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 02:37:44.85 f5efn6UJd.net
>>249
オートボムほぼ必須とか言ってて弾幕を掻い潜るってなんか矛盾してない?
そもそもオートボム無くても俺ごときでもクリア出来たくらいだからボム縛りで弾幕掻い潜るのも出来るんじゃない?

253:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 02:49:55.07 CA8Ny3o20.net
>>246
ケイブ作品でリチャージだと、デスマ/赤い刀/大復活/最大往生あたりかな。
ただ、どれもリチャージは稼ぎのテクニックで、普通にクリアする程度であれば、
高頻度でリチャージにはならないよ。
例えば>>191に書かれているように、オートボムとリチャージの組み合わせで、
ラスボスがほぼ放置でクリアできちゃうのは、
STGとして調整不足またはシステムとして破綻しているんじゃないかと。

254:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 02:51:13.64 q5jslGiP0.net
>>249
虫姫 ケツイ 赤い刀のステマ失敗乙
発言矛盾しまくってんよー

255:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 03:05:11.60 CA8Ny3o20.net
>>250
「オートボムほぼ必須」の部分だけ取り上げて矛盾とか言われてもなぁ。
「頻度の高いリチャージ&弾消し」と「各ステージが独立」の部分をあわせて考えると、
ステージ1からラスボス撃破までを、通しで、オートボム&リチャージなしで、2ミス以内でクリア、
ってことになるけど、これはかなり難しくね?
上記条件だと、虫姫のオリジナルはおろか、マニアックよりも難しいと思うんだけど。

256:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 03:16:24.01 5zvC4aXF0.net
これ被弾後すぐボム出ないようにして欲しいな
ボム間に合わなくて被弾した直後にボムっちゃうと弾消し起こった後だからゲージ全然回復しない
その後しばらくジリ貧になってツライ

257:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 03:21:15.48 q5jslGiP0.net
>>251
コンセプトが「(ボムで)弾雨を切り裂く」だから高リチャージは当然だと思うし作品としてはギガウィングに近いよ
ラスボスで放置してても普通に死ぬんだけど、どこに位置取ればいいの?

258:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 03:29:26.16 CA8Ny3o20.net
>>255
たしかに、ギガウィングだな。今、思い出したよ。
アーケードとPS2で結構プレイした記憶が。
でも、ギガウイングを「お客さんに普通だなと思ってもらえるシューティング」
っていうのはちょっと無理があるだろ。。。

259:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 03:44:10.71 q5jslGiP0.net
インタビューの「普通だな」発言に引っかかりすぎだね
あれ読んでたけど初回プレイ時には普通感感じたよ
ボム無しでも避ける楽しさは担保されているし
調整不足という言葉ももっと内容を詳しく説明してくれないと中味が伝わってこんかったわ

260:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 03:52:26.04 q5jslGiP0.net
このアカとブルーのレビューを読めば『普通さ』の意味もわかると思う
URLリンク(jp.ign.com)

261:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 04:25:28.43 CA8Ny3o20.net
>>258
レビューちゃんと読んだ?
その「普通」が達成できてないんじゃないかってレビューされてるぞ。
> このような大胆な初心者救済措置には賛否両論があると思う。
> 「誰もが気軽に遊べる普通さ」という間口の広さを目指したことは理解できるが、
> 全体のバランスはややピーキーに仕上がっているように思える。
> オートボムに関してはさらに問題を感じる。
> 通しプレイを捨てた各ステージの攻略、弾避け不要のオートボムといった初心者救済措置によって、
> クリアだけを目指すならば本作の一番の魅力であるボムによるスコア稼ぎを無視したプレイが中心となる。
> だが「誰もが気軽に遊べる普通さ」を目指しながら、
> 本作の一番の魅力をスポイルすることになるのはやや本末転倒だ。
> 本作が本当に「誰もが気軽に遊べる普通さ」を持ったSTGかどうかはわからないが、
> 「30分のアニメを見る感覚で遊んでもらいたい」という目論見は達成されただろう。
> 爽快なボムシステムは派手で過酷な弾幕をひねりつぶす楽しみを初心者にも与えてくれる一方、
> ステージごとの難易度やオートボムの仕様はその楽しみをスポイルしている。
UIや演出については高評価だけど、
肝心のSTG本体部分についてはかなり厳しい意見だぞ。

262:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 04:36:19.54 q5jslGiP0.net
>>259
レビューの一部を抜き出して切り貼りして自分の意見に沿うように作り変えられてもなあ
結局あなたはシューティング初級者でこのゲームは難しいと言いたいのか?

263:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 05:02:01.39 CA8Ny3o20.net
>>260
「誰もが気軽に遊べる普通さ」について言及されている箇所を中心に引用しただけなのに、
それを「作り変え」って言うなら、
記事の中で「誰もが気軽に遊べる普通さ」についてどのようにレビューされてるか、要約してみてよ。
リンク張るだけじゃなくてさ。

264:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 05:28:05.93 PiOzc0ye0.net
宣伝が少ないのは割に合わないからじゃないの?
広告費どうやって回収するのさ…

265:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 06:03:42.08 q5jslGiP0.net
>>261
あなたの『普通さ』はケツイや虫姫のようなオーソドックスな弾幕STGと言う普通さだったんでしょ?
こちらはタノシマスの人が言う『普通さ』は「誰もが気軽に遊べる普通さ」だよと紹介した
一応レビュー要約は『誰もが気軽に遊べる普通さは達成できていないかもしれない』だ
あなたの言う普通さとの違いを示しただけでそれが達成されているかいないかは別問題でしょ
さらにこのレビ


266:ューではアカとブルーが面白くないとも言っていない 8.8の評価GREATで高評価じゃないか あなたには確かにあわなかったんだろうさ だけど容易につっこまれる内容をしっかり説明できていない書き方はアカとブルーをサゲる為だけに書いてるように思われるよ



267:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 06:36:31.73 .net
>>259
確かにそんな感じだね
普通を目指したつもりがマニア向けもどきになっちゃったんだろうねえ…

268:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 07:08:59.18 CA8Ny3o20.net
>>263
その要約こそ、まさに「自分の意見に沿うように作り変え」だろ。
レビューの中では、達成できない理由について丁寧に説明してあるのに、
その理由を全部省略した挙句、「かもしれない」という曖昧な表現で論点を誤魔化すなよ。
要約っていうのは、情報を簡潔にまとめることであって、
理由や経緯をすべて省略した挙句に結論だけを曖昧な文章で1行で表現することじゃ無いんだぞ。
ちなみに俺の中では、虫姫オリジナルモードは「誰もが気軽に遊べる普通さ」に含まれるから、
普通の定義がそんなに大きくずれているとも思っていない。
でもさ、「普通」の定義なんて最初から問題にしてないんだよ。
俺が問題だと思っているのは、一番最初に>>244に書いた以下の通り。
> 頻度の高いリチャージ&弾消し/オートボムほぼ必須/各ステージが独立している、
> っていうのは、正直、調整不足を誤魔化すためなんじゃないかと、勘ぐってしまう。
>>244を書いたときには、レビュー記事の事は知らなかったけれど、
読み返してみれば、上記3点については、レビューの中でも問題点として指摘されてるでしょ。
「容易につっこまれる内容をしっかり説明できていない書き方」なんて、
さも俺の書き込みに一方的に問題があるようなこと書いてるけど、
実際の所、あんたは否定的な意見が気に入らないから難癖を付けてるだけなんだよ。
「虫姫 ケツイ 赤い刀のステマ失敗乙 」「発言矛盾しまくってんよー」なんてレス返したり、
記事の引用を「自分の意見に沿うように作り変え」といった挙句、
自分はレビュー要約を自分の都合の良いように作って、最終的に「普通の定義がー」とかさ、
どう見たって問題があるのは、あんたの方だろ。

269:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 07:11:05.46 f5efn6UJd.net
間口広げる為にオートボムモードが有るのであってヘビィなSTGやりたいならオフにしたら良い
イージーモードばかりやって放置でもクリア出来るから調整不足なんて言っちゃ駄目でしょ

270:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 07:27:19.54 CA8Ny3o20.net
レビュー記事の以下の記述が一番わかり易いと思うんだけど、
> 通しプレイを捨てた各ステージの攻略、弾避け不要のオートボムといった初心者救済措置によって、
> クリアだけを目指すならば本作の一番の魅力であるボムによるスコア稼ぎを無視したプレイが中心となる。
> だが「誰もが気軽に遊べる普通さ」を目指しながら、
> 本作の一番の魅力をスポイルすることになるのはやや本末転倒だ。
結局、誰もが遊べる(間口を広くする)ために、、、
1.初心者用にオートボム機能を用意 → オートボムだとゲームの楽しさが半減する
 → 初心者は楽しくない → 間口は広がらない
2.オートボム機能をOFFにする → ゲームの楽しさはもとに戻る → 代わりに難易度が急上昇する
 → 初心者は遊べない → 間口は広がらない
ってことが問題の本質かと。
誰もが遊べるってのは、「初心者から上級者まで楽しく遊べる」ってことだと思うんだけど、
オートボムで「遊べる」は解決できたけど、そのかわり「楽しく」が抜け落ちちゃった感じかな。
それを調整不足って表現したんだけど。

271:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 07:31:26.27 f5efn6UJd.net
>>267
万人が楽しいゲームって未だかつてどのジャンルの如何なるゲームも達成したことない大偉業だと思うけど
どれだけハードル上げてるのさ

272:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 07:50:52.74 CA8Ny3o20.net
ハードルを上げたのはタノシマス自身でしょ。
ケイブで赤い刀や怒首領蜂最大往生を手掛けた人間が、
「誰もが気軽に遊べる普通さ」のSTGを2年掛けて作りました、
って散々アピールしてたのは、タノシマスでしょ。
「遊べる」に「楽しく」が含まれると思うのは普通だよね?
ましてや「タノシマス」なんて名前の会社なのに、
初心者は楽しくないですとか、冗談にもならんよ。

273:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 07:52:19.05 8Ll5UEWQ0.net
Androidのデススマイルズやろうと思ったら配信終わってんのかよ……

274:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 07:52:29.01 f5efn6UJd.net
単に自分の実力にピッタリ合う難易度が用意されてないから調整不足って文句垂れてるだけでしょ
自分の感想を勝手に初心者全体の感想に広げて評論家ぶってるだけじゃん

275:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 08:00:05.61 CA8Ny3o20.net
これだけ丁寧に説明しても、何一つ伝わらないのか。
まあいいや、バイバイ。

276:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 08:00:47.49 p+mw/pUb0.net
いやまぁ普通ではないな楽しくないかは別として

277:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 08:03:26.31 f5efn6UJd.net
伝える必要なんて無いよ
パターン組んでクリアしようとする努力もせずオートボム必須なんて言ってる奴の戯言なんて
STGは死んで覚えるジャンルであなたの主張してることは酷く滑稽

278:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 08:07:25.35 f5efn6UJd.net
野球で素振りもせずに打席に立って一向にヒットしないから調整不足って言ってるようなもの
普段素振りしない奴の為にわざわざティーボールまで用意してあるのにそれじゃ詰まらないと文句垂れてる

279:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 08:09:39.44 uRJCO6tmr.net
でも普通の楽しさじゃないですよね

280:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 08:10:12.95 iCvypsVCa.net
他のSTGじゃあこれぐらい議論にはならないからタノシマスである意味すごいのではないだろうか…

281:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 08:15:38.50 f5efn6UJd.net
>>276
クリア系STGの普通の楽しさってパターン組んで難しいステージクリアすることじゃないの
自分が苦手な弾幕はボムで回避したり自機狙いを避けやすく誘導したりしてさ
オートボムオンは入門編なだけでオフにしたら十分その要素はあると思うけど

282:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 08:19:59.42 Oqgqb4SSa.net
というかこのゲームなんでみんなケイブのゲームとくらべてるのだろうか
それならケイブのゲーム関連で関わってるならバレットソウルっていうゲームもあるのだけれどそっちはどうなんすか

283:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 08:20:44.27 SYCyOXn0H.net
システムを理解して何度もやり直して少しずつ上手くなる
これやろSTGの醍醐味は
システムどうこうは大した問題じゃあない
ギガウイングだろうが、レイシリーズだろうが、斑鳩だろうが普通に楽しい

284:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 08:22:46.53 FAyOaj9aM.net
オートボムOFFがあるからアーケード至上主義がこのように噛みついてくる
ON固定ならそういうゲームですと言えたんだがな

285:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 08:23:25.44 Oqgqb4SSa.net
最近のケイブシューターは昔の東方ファンに似てきたな…

286:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 08:27:28.82 sPwuM2SIr.net
これをきっかけに、ヤバい奴が生まれる悪寒

287:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 08:33:00.55 Oqgqb4SSa.net
むしろ今の東方ファンの方が礼儀がいいくらいだなあ
いったいどこで逆転したのやら

288:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 08:40:37.19 pIsFg+xj0.net
ツインビーヤッホーみたいにプレイ中にガンガン交信入るのはテンション上がるな
頻度はヤッホーとは段違いだけど

289:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 08:47:41.56 63x7GwSvd.net
自分が気に食わないってだけなのによくもここまでグダグダと理由つけて暴れられるもんだ

290:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 10:00:24.56 QKkaW4i0p.net
>>191
何度そのプレイやってもクリアできないのだけどどこに置いておけばいいのかな?

291:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 10:04:29.07 y2kPFd4OM.net
>244は虫姫を挙げた以上ただの難易度調整の話と受け止める
虫姫もウルトラまで幅広いんだけど
ウルトラ風味をオールドタイプにも味わって貰えるようにオートボムを付けた
っつーのが最終的に生まれたが
最初の触れ込みと違っていたので暴れている
彼のオートボムの是非って苦い珈琲に砂糖を足すなんて邪道だ
珈琲の苦味を抑えれば砂糖なんて足さなくても良かったはずだ、と言いたいのかもな
初心者は珈琲の苦さだけを見て敬遠しちゃうのも真理なんだが

292:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 10:25:05.51 El2P0BTba.net
ツイッター見てみろ。普通に楽しんでる初心者おるから

293:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 10:25:58.55 El2P0BTba.net
上級者が初心者ガー初心者ガー言っても所詮机上の空論よ

294:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 10:26:34.65 eKh0ahi50.net
自分が楽しくない=シューティング初心者の総意みたいに言ってる時点でお察し
初心者が楽しい(と自分が思ってる)シューティングがやりたいんなら一生雷電でもやってろっての

295:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 10:34:51.74 Wduy3d+Ar.net
雷電ってもっさりしてるから嫌い

296:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 10:40:49.86 QKkaW4i0p.net
暴れてた彼は >>191 を理由にあげているところから動画・掲示板のエアプではないかな
本当にクリアできない人は5ボスまでもいけないし 放置で倒せないよ
5ボスまでいけるのなら繰り返しチャレンジすれば自力クリアできるレベル
別ゲームで「スイッチのゼルダは開始すぐにクリアできるのでクソゲー」と言っている手合いと同じような感じだ
本当に購入しているならストアレビューに調整不足と評価をつけてどうぞ

297:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 12:11:14.31 4149O9eMa.net
まぁ誰をターゲットにしてんのかわからん調整ではあるかな
4面5面で簡単にリチャループ出来るのはとても楽しいしそこが売りなんだろうから、最初のステージから初心者でもそれを楽しめるような作りでもよかったんじゃ無いかと思う
リチャしにくい上に結構エグい撃ち方を、最初からしてくるのは何が狙いなのかわからん

298:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 12:55:32.24 zSMqHfKlp.net
この弾幕を楽しめる奴は初心者じゃねえと思うけどな。
一面からゴマ乙deathより厳しいわ。

299:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 13:11:56.09 1HdMUaqH0.net
つかこのゲーム2人で作ってるからな

300:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 13:42:25.30 eFBsjmXX0.net
音楽や絵の人は作ってる人に入らないんですかそうですか市ね

301:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 13:44:01.42 EBv6hm520.net
レベルデザインの話だろ

302:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 13:54:22.73 1HdMUaqH0.net
根幹の部分はってことね…そりゃ映画だって何だって~監督の作品て言われるけどカメラマンや脚本や演出いるしな?

303:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 14:01:27.45 eFBsjmXX0.net
音楽と絵は根幹ではないのか市ね

304:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 14:03:23.56 wBeWYbo9r.net
監督一人で作っているなんて言う人は普通いないよなって事だろ

305:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 14:14:27.84 /VEMaf4Jr.net
怒りすぎで腐

306:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 14:19:56.76 NB4ZFqYUa.net
>>251
ダンスエナジーが最高潮に達して無敵になるゲームもあるんだから別に良いだろ
弾幕楽しみたいならボム使わなきゃ良いんだし
縛りプレイするのもSTGの楽しみ方だろ
斑鳩で弾打たないとかさ

307:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 14:33:42.93 SYCyOXn0H.net
ギガウイング2でリフレクト無しでクリアしてる奴おったな

308:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 15:30:54.19 m33DPcZVM.net
俺5面まで行けたけど、初心者では無いのか

309:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 15:54:11.74 fMhY57m2M.net
まあ「ほとんどの作業をタノシマスの2人だけで行っている」て散々インタビューやブログで自らアピールしてたけどな

310:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 16:00:21.92 5zvC4aXF0.net
ステージで区切られてるのはスマホを考慮してて良いな
通しプレイなんかやってられんし

311:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 16:03:04.36 DZsoDDtI0.net
>>305
俺は4面で嫌になってやめたから初心者じゃないと思う

312:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 16:03:58.42 fMhY57m2M.net
5面で詰まり過ぎて「人の心を推進力に変える!それが飛翔機うんぬん」の会話100回くらい聞いてて耳タコだけどな

313:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 16:05:42.68 fMhY57m2M.net
何が原因でオートボムが発動するかしないかが分からんくてモヤッとするわムラサキの弾幕も被弾するときとボム発動するときあるしラスボスのビーム回避後の弾幕もゲージ溜まってても被弾するし

314:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 16:12:07.55 f5efn6UJd.net
ラスボスの3way火の玉はオートボム駄目なのは知ってるけど他に有ったっけ
黒い破壊可能弾とか?

315:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 16:14:36.44 DMVZcE3nd.net
今Androidで500DLを越えたぐらいだから最終的に1000はいくとして林檎と合わせて3000DLぐらいか
売り上げは300万ぐらいになるかな?
メディア展開も商品展開も無理だろうからそれ以上の売り上げは出ないだろうな

316:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 16:15:06.81 I9/lQUQUM.net
>>310
詳しい状況がわからないけどボム発動中の弾が残ってる間は隙があるよ

317:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 16:20:24.76 fMhY57m2M.net
>>313
それなんだろうけどなんか「ええ⁉︎」ってタイミングで被弾するんだよなぁ…
多分2発重なってるとかだろうけど

318:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 16:23:05.96 QKkaW4i0p.net
>>310
ボムを撃てる条件はボムを使用中でない事とゲージが溜まっている事らしい
ムラサキのバースト1段階目の青丸交錯弾ではゲージが溜まりにくくボムが1ゲージ溜まらずに被弾したらそのままミスになる場合が多い
ボムのレベル5はボム弾がゆっくり進むのでその分 ボム使用中の時間が長くなり無防備な状態が続くので注意
レベル3や4のボムを連発した方が安定するよ

319:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 16:33:18.88 I9/lQUQUM.net
>>314
レベル2以上は前方しか消せないから撃つ時は周りをよく見てからなw
>>315
急にボムが溜まらない展開があったりしてわかんねえよな
ボムが撃てるかどうかも含めて視覚デザイン的に甘いとこはあるな

320:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 16:39:42.98 5kB6wnq0d.net
これで会社続けられるもんなの?
厳しくね?

321:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 16:44:47.68 m33DPcZVM.net
ゲームが面白ければクチコミでじわじわ売れるよ。
そういう世界。

322:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 16:46:00.17 m33DPcZVM.net
ボムたまる条件とか説明あるから呼んだら良い
特殊弾多く巻き込めればす


323:ぐ貯まるよ。



324:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 16:52:45.08 5zvC4aXF0.net
遊び方にボム関係の説明も書いてある
メインメニューから上にスワイプに気付いてない…わけじゃないよな?

325:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 16:57:11.33 QKkaW4i0p.net
>>316
ボムのゲージは目をやる暇がなく、シナリオオンのアナウンスは聞き取りにくいね
シナリオオフだと竹内くんが豪快に「撃てるぜ!」とか「チャージ イクシードォ!」(レベル5)とか教えてくれるのでわかりやすい
ムラサキ戦はムラサキの機体が小さいので東方みたいに画面下部に敵機の位置を表示してくれよ
と思ったが何度もやって安定した今はその気持ちは薄れた

326:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 17:06:03.23 DMVZcE3nd.net
>>318
クチコミじわ売れでどうにかなるならケイブだってデスマや大復活をAndroidで売り続けると思うけど
それだけでなくアールタイプ、斑鳩とかも消えてるからアカとブルーもAndroid版はいずれ消えると思うよ

327:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 17:12:32.62 I9/lQUQUM.net
ゲーム中にボム効果が終わったかどうか視覚的に見せるのは文字情報よりデザインでしょうね
またムラサキ2段階目の青い弾でゲージが溜まらない理由が読んでもわからないね
弾ごとのゲージ回収効率特性は色で区別されてんのかねえ?
マニュアル読めというならちゃんと書いといて

328:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 17:23:47.83 QKkaW4i0p.net
>>323
こっちも詳しくはわからないが
そちらの言う通り >弾ごとのゲージ回収効率特性は色で区別されてる だと思うよ
2段階目の攻撃時には黒い破壊可能弾はないし 青弾は量は結構あるけどボムが溜まりにくいからそうだろね
マニュアル見たけどボムは画面上に一発しか発射できないって書いてあるね

329:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 17:39:41.35 8Ll5UEWQ0.net
聞きたいんですけど、Androidのデススマイルズって消える前に買ってた人は今でもプレイできてるんですか?

330:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 17:41:34.47 DMVZcE3nd.net
アールタイプでも2はまだ残ってるな
グーグルプレイで買えるゲームは古くても安い値段で売られてるがグーグルが長期契約で売ってるのか?
それにしても値段が安すぎるが

331:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 17:53:52.20 qldMy44V0.net
iPhoneのごま乙以外のCAVEアプリも来月消える
最初からx64で作ってるやつは残るけど32のままアプデしてないのはストアから消される
1行if文突っ込むだけで直る言語バグも修正すると言って2年放置するレベルなんで
コンパイルし直しなんか絶対やらないと思われる

332:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 17:57:30.57 I9/lQUQUM.net
>>324
仮説なんだが
増える…青以外の弾
増えない…青弾、敵機
ムラサキ2段階と撃墜後だけ銀勲章が出るのもこれに関係しているのか?
回収効率の悪い勲章を銀にしてくれないとわからねえよってな
やっぱりデザインが甘い

333:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 17:58:23.41 DZsoDDtI0.net
声優どんな人なんだろうかと調べたら
アカの中の人が19歳だったり、ブルーの中の人のtwiiterがアカブルで埋め尽くされていたり
ムラサキの中の人が両機体でクリアしてたり、色々と面白い

334:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 18:09:00.03 pIsFg+xj0.net
オートボムは中型機以上の敵に体当たりした場合は発動しないみたいだな

335:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 18:10:54.89 SYCyOXn0H.net
武内君は 今までの中でもトップクラスのハマりっぷりだと思ってる

336:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 18:12:18.07 DMVZcE3nd.net
>>325
GゲーのAndroid版のデスマと大復活は販売が終了する前からスマホを再起動する度にプレイ出来なくなって放置してたらいつの間にかGゲーからも消えてたな
ただエスプガルーダ2だけは不具合が出なくてGゲーからは消えてるけどアンインストールしてなければ今でもプレイできるよ

337:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 18:17:37.13 m33DPcZVM.net
>>327
え、まじで。
今のうちに買うべき?
古いiPadを専用機にしようかな

338:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 18:37:52.13 QKkaW4i0p.net
>>328
銀勲章は金だと見にくくなるから色変えてるだけだと思ったが点低いのか!
そうじゃないとしてもそこは説明欲しいところだね
このゲームは良作なのにまだ世間認知度は低いと思うが、武内くんと仲の良い声優の杉田が某アニゲラなんかで紹介してくれれば…ワンチャンありますよね!?

339:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 18:44:17.17 Rl9pWhv/0.net
アニゲラってのが何かは知らんが、シューティングに興味ない声優ファンに売れても、
一面で心折れてクソゲー返金しろってレビューが溢れるだけだと思うが

340:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 18:46:45.82 uUpHIP1ba.net
>>335
武内くんはもうアイドルマスターで売れてる売れっ子だぞ

341:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 18:52:55.67 J416vUadr.net
だから?
>>335は思っただろうなw

342:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 18:56:06.16 uUpHIP1ba.net
確かに

343:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 19:08:51.63 I9/lQUQUM.net
>>334
いや色での違いは調べてないし感覚的に
何度もやってりゃここは回収効率が悪いと体で覚えていくけど不親切だよね
作ってる本人は2年も弄ってるから疑問とか湧かなかったのかもな

344:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 19:13:07.57 1HdMUaqH0.net
武内くんは19歳なのに5面の「ひやーほーう!」がおっさんがはっちゃけてる感出せてて凄い

345:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 19:21:21.76 XJVUeHS/0.net
銀勲章って紫がブースト使った時のモノクロ演出でしょ

346:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 19:23:54.96 q5jslGiP0.net
>>335
アニゲラはアニメやゲームの話をしたり杉田という137万のフォロワーを持つ37歳の男性声優が好きに楽しんでるネットラジオ番組だよ
情報発信力はかなりある
菊田裕樹や伊藤賢治なんかのスクエアのクリエーターや漫画家なんかもゲストで出てたりするし、
杉田自身もゲームプロデュースしたりパーソナリティにマフィア梶田というシティーハンターの海坊主に似てる有能ゲームライター(聞き手としても有能)がいるからゲーム制作の話をしても喜ばれると思うよ
タノシマスさんは武内くん通して杉田にラジオに出させて宣伝させてくれとオファーしてみればいいな
シューティング慣れしていない若者には難しく感じるかもしれないが、まず知って持ってもらわないと商売にはならんでしょ

347:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 19:34:39.14 qldMy44V0.net
>>333
11にしたら32bitアプリは有無を言わさず起動しないから古い端末のOS塩漬けは必要

348:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 19:35:21.57 RLcRuP7F0.net
>>318
クチコミでシューティングがじわ売れとかないわ。

一人口汚いバカがいるな。
誰とは言わんが。

349:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 19:48:55.88 I9/lQUQUM.net
>>341
わかった今確認したらモノクロだった
デュアルとトリプルでもボンバーと勲章が白黒になるんだな
画質最低にしてるからなのか俺が鈍いのか演出意図が伝わらなかった
何せ弾はカラフルのままだし

350:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 19:49:23.23 uUpHIP1ba.net
ここで批判してるやつはどんなシューティングゲームが好きなのか気になるわ

351:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 19:56:53.44 J416vUadr.net
>>344
お前も似たようなものだけどな

352:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 19:59:28.57 jVK6dRms0.net
ぼくのかんがえたさいこうのしゅーてぃんぐやりたいならここで愚痴る前にあちこち探した方がいいぞ

353:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 20:06:10.13 I9/lQUQUM.net
>>346
俺も気になるわ

354:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 20:06:17.90 RLcRuP7F0.net
エスプレイド出してくれりゃあなぁ。
思い出補正かもしれんが。

355:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 20:09:27.38 J416vUadr.net
>>349
まずお前が言えよ思っちまったw

356:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 20:11:03.94 I9/lQUQUM.net
>>351
エスプレイドです

357:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 20:14:18.06 +lmCxHNVa.net
バレットソウルインフィットバーストとトラブルウィッチーズが最近は好き

358:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 20:26:53.01 /eAwX7yw0.net
むちむちポーク!

359:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 20:32:08.68 I9/lQUQUM.net
なんなんだこの流れw

360:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 20:32:40.35 SYCyOXn0H.net
ケイブだったらプロギアだな
2週目のリスタートさえ無ければ隙が無い神ゲだった

361:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 20:33:02.36 +lmCxHNVa.net
わかんないw
ていうかケイブシューティングしかねえじゃねえか
他社はねえのか他社は
ちなみにケイブなら虫姫とプロギアの嵐

362:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 20:36:10.89 SYCyOXn0H.net
じゃあレイストーム2とストライカーズ1945

363:sage
17/08/16 20:38:28.71 Rl9pWhv/0.net
ケイブ以外のアプリならDanmaku Unlimited3
アプリ化されてないのでよければダライアス外伝

364:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 20:38:29.37 6bywXL3ur.net
じゃあ雷電シリーズ。
モス以降は認めない勢。

365:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 20:45:21.54 /eAwX7yw0.net
ツインビーとパロディウス

366:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 20:48:19.24 Rl9pWhv/0.net
sageミスった
パロもグラも欲しいけど、コナミはもう期待できないんだろうな

367:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 20:54:10.90 SYCyOXn0H.net
コナミは弐寺の新作さえ出し続けてくれれば何も文句は言わない
ボンバーガールは期待してるけど

368:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 21:06:44.86 I9/lQUQUM.net
>>342
ミカドの力を借りた方が現実的なんじゃね

369:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 21:10:57.12 q5jslGiP0.net
>>364
ミカドの人達はシューティングは達人王しかやらないらしい(絶望)
冗談は置いといてミカド勢には情報行き渡っていると思うけネットにあげる大会実況の合間にマイクでの簡単な宣伝入れてもらえたりすれば効果あるだろうね

370:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 21:15:17.01 rvtqZwX1r.net
>>365
グラIIIもやってるだろ、いい加減にしろ!
配信日にあった大会のとき、軽い宣伝してたね

371:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 21:20:12.66 d38QYxRB0.net
ステージ3のギター弾いてもらっただけでミカド勢には宣伝になってるだろ

372:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 21:22:30.29 I9/lQUQUM.net
>>365
イベントを開くか筐体レンタル代払って試遊機を置くかだな
ある程度行き渡っているのは承知だがね

373:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 21:26:36.64 6bywXL3ur.net
まあUNITY製だから、筐体プレイは簡単にできそうではあるが。

374:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 21:36:26.06 I9/lQUQUM.net
>>369
筐体プレイも面白いけどレバー移動するゲームじゃないからね

375:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 21:40:54.09 I9/lQUQUM.net
>>370は撤回
世界に1台のアーケード版もいいな
勝手に盛り上がってしまったけどごめんな

376:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 21:46:10.84 q5jslGiP0.net
そういやミカド事件簿2017年5月号&6月号の1:33:00くらいから店長の話あるね
URLリンク(youtu.be)
他の件でこの動画知ってたけど
ミカド界隈への周知は進んでるから
リアルやツイッターで地道に周りのシューターに推していくかなー
友人に薦めて興味持ったから今度会う時にスマホで触らせる予定だわ

377:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 21:48:27.25 RLcRuP7F0.net
>>359
ああ、俺3買うか迷ってるわ。
Nintendo Switch版が出るから。
アプリなら怒首領蜂大復活HDかな。
難易度も比較的低くて良かった。
ただCAVEがヤル気ないから買った奴全部消したわ。
弾幕月曜日も好きかな。

378:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 21:57:55.46 1HdMUaqH0.net
蒼穹紅蓮隊に決まってるだろう

379:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 22:05:23.71 RLcRuP7F0.net
おっさんだらけじゃねーか。

380:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 22:07:28.85 RLcRuP7F0.net
あ、斑鳩がいいな。
向いてないから全くやらなかったけど、何度か買ったな。
全くやらなかったけど。
トレジャー新作出さないかな。

381:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 22:55:57.23 YXuWrGTq0.net
怒首領蜂大復活が一番好きだなあ
とまあ結構STG好きは購入しているようで安心だわ

382:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 23:19:12.07 PiOzc0ye0.net
虫姫ゴールドってなんで消えたの?

383:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 23:22:43.31 adu7e985M.net
>>376
馬鹿だろお前w

384:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 23:28:26.23 RLcRuP7F0.net
>>379
トレジャーファンなんだな。
パターンゲーなんで合わんかった。
まぁ、演出とかカッコいいし何とかしたかったけど、
やっぱり合わん。w

385:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 23:38:45.28 DMVZcE3nd.net
>>380
それ以前に斑鳩は操作に精密さが要求されるからタッチパネルには向いてないよ
アールタイプとかも同様だね

386:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 23:44:45.39 eFBsjmXX0.net
パッドに対応させればいいじゃんよ

387:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/16 23:50:39.72 RLcRuP7F0.net
>>381
タッチパネルとか関係ないよ。
泥版も買ったけど、GC版とか家庭用も買ってたから。w

388:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 00:21:21.88 Gu6IAcCu0.net
新ハードに移植されるたびに買う人たちだろ。買い支えてやってくれ

389:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 00:31:40.33 bNkJMXdhM.net
>>381
Rのスマホ版持ってるけどそうでもない
緻密に見えるけどレーザーゴリ押しも利くし
なによりスピードが最速でいろいろ無視出来る

390:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 02:55:18.67 dyK/IJ+t0.net
クリアした
2週目とか裏ボスないのかな?
もっとやりたくなるゲームだ

391:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 03:07:38.28 AlXb7Cf30.net
クリア乙 2周目や裏ボスはないんだよ
クリアしたらスコアタに移行する人が多いよ
1.5とか何かで他のルートや
過去話のアカとアオかなんかを出してほしいね

392:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 09:11:44.75 dyK/IJ+t0.net
なるほどね、あったらあったで苦労しそうだが
スコアタ下手だからまずは通しノーミスでも目指すかなぁ
ボスラッシュとかも欲しいな

393:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 09:40:59.80 STuI+plRM.net
もおおお5面ムズイ!4面までと別次元でムズイ

394:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 12:45:28.01 nd/dJjYra.net
3面ボスが残り10%位でクリアできない

395:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 12:46:27.03 oSgJcO6T0.net
即効で飽きた
そんなに難しくもないし

396:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 13:47:37.89 DdsXoL/ba.net
スコア伸ばす為に思考錯誤してるといくらでも遊べそうだけど
でもステージ1とかで十数億とか出してる人はどういうプレイしてんだろ

397:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 15:18:10.95 u+TrilQx0.net
ハイスコアランキングなし
難易度選択なし
2周目なし
自機は2種類だけ
レベルアップやオプションによる自機の強化なし
実績やミッションなどのアチーブメント要素なし
チャレンジやタイムアタックなどの別モードなし
コレクション要素なし
リプレイ/録画機能なし
真ボスなし(?)
隠し要素なし(?)
よっぽどシューティングが好きな人でなけりゃ、
そりゃ、速攻で飽きちゃうよな
せめてハイスコアランキングがあるだけでも
随分違うと思うんだけど、難しいのかな

398:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 15:57:14.48 XnL3gnZ/p.net
チート対策とかちゃんとやろうと思うと難しい
まあ今時無いのはかなり残念だわな

399:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 16:09:07.36 +Q0Dk0e8r.net
>>393
その分、低価格だとも言えるな
その辺りを強化した上で価格を少し上げてCS版を出すのもありだと思う
ガチャにまみれたスマホよりCSの方が少し高めでも買い切りの抵抗が薄いだろうし

400:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 16:48:23.66 gP8j0hukM.net
それで大爆死

401:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 16:50:19.32 HOF3XuDT0.net
アカとブルー大往生

402:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 16:56:50.40 yZBnrNDXp.net
おっ煽りが湧き出したな いずこの社員かな?
シューティングを死なせないのはこっちの方がよほど貢献してんだよなぁ

403:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 17:11:40.96 HOF3XuDT0.net
いや煽ってないないw
STGメーカーとしての魂が大往生てか壊死してるのは本家の方なのは重々承知よ

404:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 17:27:56.63 u+TrilQx0.net
ちょっと煽られたぐらいで社員社員って、疑心暗鬼すぎなんだよw
会社として試行錯誤しながら初めてのアプリリリースなんだから、色々と失敗があるのは当然だろ
否定的な感想や意見だって、同じ失敗を繰り返さないためには重要な情報でしょ
「アカとブルー大往生」だって、続編への期待が詰まった表現とも受け取れなくもなくもない

405:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 17:28:36.91 XnL3gnZ/p.net
スマホシューティングを2年もかけて作るって、はなから黒字見込んでるとは思えん
この先の展開も見込んでの算段ならいい滑り出しなんじゃないかとは思うけどな

406:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 17:37:09.26 7Gse3m1m0.net
>>393
ハイスコアやコレクションはともかく自機の種類増加とレベルアップは要らんだろ

407:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 17:46:31.80 O2739ezB0.net
繰り返して遊ぶ要素の例として挙げただけだろ

408:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 17:50:54.10 Ch9Tw4GRr.net
長文個人的感想
なんというか袂を分かったはずなのに
ゲーム内に出元が透けて見える部分があまりにも多すぎるのは減点かな
エスプレイドやらケツイやらコンセプト違う作品から持ってきた弾幕を一作品中で混ぜて出すのもマイナス
ボムについては短期的な視野で能動的な行動が促されるという点では良い物にできたと思う
ただ対ボスでは設定上強いのが台無しな位リチャージして潰せたりとかやや荒いところがあった
あとオートボムの性能が手動ボムを上回っている部分があるのがこの能動的なボムのコンセプトに反してると感じた
手動ボムにボムをオートボムで確保できるであろう時間相応の無敵時間付けると良さそう
キャラクターや世界観の精細さについては
声優の演技力の後ろ支えが強いものの素体がとってつけたような設定で
キャラクターコンテンツとしての話題性やメディアミックス等の展望性が持てない
キャラクター全員色縛りにしたおかげで恐らく続編にも困る
出来は決して悪くないし自分としては良いと思うけども
今までにあったような感覚のゲームで何かが変わる一作という感じはない

409:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 17:54:54.71 u+TrilQx0.net
タノシマスのtwitterでバージョンアップ情報来てるね
> ⑧STAGE01~03ボスの一部弾色の調整
> ※視認しづらい橙弾の変更で形状および挙動は変更ありません
オレンジ弾の色変更はうれしいな。
でも、STAGE5にもオレンジ弾なかったっけ?
あと、ミカドのシューティング祭で、アカとブルーもやってくれるらしいぞ

410:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 17:57:30.68 lDuYw5M00.net
>>404
他の感想はともかく、袂を分かったっていうのは違うんじゃないの?詳しいこと知らんけど
ブルーに「ずっとこの時を待っていた…!」とか言わせてるくらいだしケイブにはリスペクト払ってるんじゃないかと

411:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 17:59:07.99 Ch9Tw4GRr.net
>>406
その辺りはちょっと表現がネガティブな方向に変だったね、ごめん

412:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 18:08:13.59 u+TrilQx0.net
インタビューを読む限りだと「袂を分かつ」でも大きく間違った感じはしないけどな
> 組織編成でソーシャルゲームの部署へ異動という流れになる。
> 儲かっている部署に人材を回すのはごく当たり前のことだが
> 異動後はどうも思うように力を発揮することができなかったという。
> "本当にいろんなことがあって……。もうケイブでは僕がやること
> ないんじゃないかと判断して会社を辞めることにしたんです"
URLリンク(jp.automaton.am)

413:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 18:13:42.55 O2739ezB0.net
見やすさの改善はどんどんやってくれ
とにかく全体的に見辛いんだよ
壊し損ねた雑魚が下の方にきた時とか認識出来ずに被弾するのがすげえストレス

414:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 18:16:38.27 7inJPd94M.net
ブルーの矢印とかな
そもそも矢印なのがちょっとダサいが

415:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 18:19:48.79 +m6n7sdHa.net
いわくありげに出てきた紫は結局何だったの

416:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 18:35:42.78 mUMKVmL20.net
>>408
その内容だと袂を別つであってるな。

417:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 18:38:00.93 t2ketbPFr.net
>>411
一言で言えば、過去に負けた腹いせ

418:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 18:41:08.60 f2Td4ZBId.net
アカとブルーは良いとして、今後の展望について知りたい

419:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 19:02:45.30 yfz3XZgsd.net
>>414
続編としてアカとアオが欲しいな

420:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 19:04:30.73 STuI+plRM.net
何そのエストポリス伝記Ⅱ

421:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 19:05:47.99 STuI+plRM.net
そういやラスボスの「死ぬがよい」とブルーの「ずっとこの時を待っていた!」以外でケイブネタセリフあった?

422:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 19:10:29.38 t2ketbPFr.net
最終決戦でアオが暴走したムラサキからアカを庇い
ナンセンスと呟きながら逝ってEDになる訳だな

423:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 19:14:43.69 AlXb7Cf30.net
ムラサキは歳を取ってないと言う事だからクローンかサイボーグ化あたりだろうな
実はブラウン博士が全ての黒幕ってのも面白いと思う 今回の事件でブラックに資本や機会提供してたりね

424:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 19:30:05.39 STuI+plRM.net
アオと共に死んだはずだから瀕死から全身機械化かクローンやね

425:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 19:33:35.91 +17Ku/Qgd.net
もしくはクロが生まれ変わって云々言ってたから黒色系の奴が出て来るかもな

426:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 19:34:56.71 u+TrilQx0.net
>>417
うる覚えだけど、「ミッションコンプリートです」とか
「内部から熱源反応」とか、他にもいくつかあった気がする。

427:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 20:38:36.28 Gu6IAcCu0.net
ステージ5のオレンジ弾と地面走ってくる黄色敵なんとかならんか

428:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 21:38:44.75 AaeYL3Et0.net
960円で低価格か。。俺の飯2日分だよ

429:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 21:53:44.37 rqWTseyR0.net
スーファミのFF6は当時定価で1万2千円くらいしてたぞ20日分の飯だな

430:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 21:57:16.73 1C2jyql3r.net
ネオジオは(ry

431:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 22:15:46.45 mUMKVmL20.net
またもやおっさんスレ。

432:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 22:25:06.02 lOGU+dx7d.net
>>424
二食分じゃなく2日分?
一食あたり160円って何食べてるんだ

433:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 22:27:08.05 zolDYLcca.net
>>424
牛丼も食えねえぞw

434:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 23:26:06.95 0UScWs2a0.net
やっとブルーでクリアしたけど、
これボス戦長引きそうなアカじゃ絶対クリア出来ないわ

435:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 23:27:15.95 iRbNW4WY0.net
オートボムオフだとアカの方がクリアしやすいぞ

436:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/17 23:34:48.19 rqWTseyR0.net
オートボムOFFとかラスボスのふぐ刺しやらムラサキのブースト3やら抜けられる気がしないわ

437:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 01:42:33.85 h2XrXQoz0.net
タブレットで画質設定最高にしても全く問題ないのに、
スマホだと低画質でもやたらカクつくわ
スペックはスマホの方が高い筈なんだが何が問題なのか・・・

438:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 06:20:41.23 uifzNVnS0.net
OSは?タブレットがiOSでスマホが泥ってオチ?

439:433
17/08/18 08:08:10.80 h2XrXQoz0.net
HUAWEIのM3とP10です。
メーカーも同じ、OSのバージョンも両方7.0、RAMもどっちも4GB
CPUだけはスマホの方が一世代新しくて、オマケにアプリのデータは
スマホは本体、タブレットはSDカードに保存してるから、
普通に考えたらスマホの方が快適に動きそうなんだけど、なんか相性とかあるのかな

440:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 08:25:11.30 /UgXP9rBM.net
スマホの方が小さい分熱がこもりやすいから負荷高いアプリやると環境によってはパフォーマンス落ちるかもね部屋が暑かったり充電しながらやったりすると特に

441:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 08:43:41.51 CqcqR3+60.net
>>435
GPUの問題かと思ったら画面サイズもM3の方が大きいし
P10はバッテリーの持ちを良くするために非充電時にクロック制限掛かってるとかかな

442:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 15:11:23.65 HKNhsuaZd.net
開発には2年もかかったのか?
仮に絵やサウンドを有志達がタダで作ってくれたとしても利益が出てるかは怪しいな

443:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 15:23:54.27 sJleS8Uha.net
ムラサキは前の戦いの時と同じ方法でやられて成長しない奴だな

444:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 16:00:45.98 HKNhsuaZd.net
昔出た斑鳩はキャラ受けするゲームでは無かったものの「曲と演出がいいのも結局はキャラゲーと同じ事じゃない?」と難癖つけられて硬派なアケシューター達から嫌われたからアカとブルーもキャラ、曲、グラフィックはもっとチープにした方が良かったかもな
斑鳩に続いてトレジャーが出したグラディウスⅤも同じ様な理由でアケシューター達からは黒歴史化されちゃったし
シューティングやる人ってプレイしてる自分より目立つ要素を嫌うから派手な斑鳩よりトライジールみたいなチープなシューティングを好むんだよね

445:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 16:11:33.56 m8kfqT8b0.net
UNITY使うための研究開発に費やした時間も含めれば2年は妥当かも。
二作目以降は開発加速するんじゃない?

446:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 16:13:11.79 Gv2aq8N20.net
>>440
斑鳩?
バガンだろそれ

447:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 17:05:06.33 HKNhsuaZd.net
>>442
シルバーガンもそうだったかも知れないけど斑鳩の方が曲と演出が強かったので硬派なアケシューター達は嫌ってたよ
斑鳩の海外での評価が高いってのが意外なニュースとして受け止められたのもその為だ

448:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 17:13:29.01 nSFXCMsv0.net
俺は軟派なシューターなので蒼穹紅蓮隊とかアインハンダーとかサンダーフォースVとか斑鳩とか赤い刀とか演出凝ってる作品大好物ですむしろアカとブルーは淡白に感じる

449:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 17:18:10.75 STk0wf7B0.net
そもそも2年の


450:間一回作り直してる



451:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 17:23:13.62 HKNhsuaZd.net
硬派なシューター様はグラディウス5は蛇蝎のごとく嫌うけどグラディウス外伝は否定しないぐらい派手なキャラ、曲、演出を嫌うからな

452:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 17:36:37.42 upCyHBypr.net
どうでもいいです

453:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 17:50:20.32 nSFXCMsv0.net
とりあえずアカとブルーはラスボス戦闘前のクロの演説とやたらダラダラ会話するエンディングがセンスないなと感じた
もう少し少ない言葉でまとめられるし何よりテンポ悪い

454:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 18:01:33.96 HKNhsuaZd.net
>>447
要するに4人のキャラもBGMも背景の無駄な演出もいらなかったって事だね

455:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 18:14:23.80 upCyHBypr.net
お前がどうでもいい

456:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 18:16:10.48 jmmmfaAwd.net
ごめん
面白く無いわこれ
ゴマ乙のが全然マシ

457:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 18:19:56.78 ostd4P180.net
>>451
不満はあるけど、よく出来てるよな。
ゴマ乙

458:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 18:23:59.13 3zFiI+kL0.net
ゴマ乙いいよね
ガチャ回せばすぐ遊べる

459:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 18:25:50.92 SSpsMeAYM.net
流石にゴマ乙のがマシはないわ

460:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 18:27:29.21 pglJRjnE0.net
>>453
分かったからさっさとガチャ回してこいよ

461:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 18:41:56.71 HKNhsuaZd.net
>>451
面白くないのは買う前に動画を見れば判ったと思うけど・・・
無駄金を遣ってしまいましたな

462:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 18:47:18.57 WBf4L5fl0.net
一長一短だな
稼ぎのシステムはゴ魔乙の方が洗練されてると思う(バランスは糞だが)
敵の攻撃パターンなんかは当然こっちの方が面白い
しかし稼ぎが弾消しメインなのは残念と思った
ゴ魔乙の自機狙い弾ばっかとか単調なボスパターンに飽き飽きしてたからね

463:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 18:47:28.96 /GgxrVxzd.net
ゴ魔乙はSTG風のミニゲームが出来るだけでメインコンテンツはガチャのソシャゲだろ
いくらなんでもSTG風ミニゲームよりはマシ

464:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 18:52:17.50 fBbr8Mdwd.net
>>443
そんな理由で叩くやつって何なの?
一生達人王でもやってりゃいいじゃん

465:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 19:00:14.12 HKNhsuaZd.net
>>459
まあ、翼神などというキャラ無し超劣化ギガウイングを持て囃したりアケ版ダラバーでTi2を出さなかった事を必要以上に絶賛する様な輩だからね

466:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 19:36:53.20 a40d1LLgH.net
妖々夢easyで何とかクリア出来る程度の自分は4面までが精一杯な感じ。
安定してクリア出来るのは一面だけ

467:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 19:36:55.56 A/v/xZ2g0.net
ゴ魔乙のどこに稼ぎの洗練さがあるんだ・・・

468:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 19:50:02.31 8JJYXHcWd.net
このゲームでスコア稼ぎが弾消しメインって言ってる奴はたぶんシステム理解してないか妥協スコア
システム理解して真剣にハイスコア狙うと難易度跳ね上がるぞ

469:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 20:07:39.71 HKNhsuaZd.net
>>463
ゴ魔乙ならともかくこのゲームのハイスコアで全一出しても虚しいだけじゃね?

470:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 20:09:09.23 WBf4L5fl0.net
>>463
弾消しできるから難易度低いなんて話してないんだが
ガチ避けしてもスコアが伴わないのが残念って話だ

471:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 20:14:10.92 PKpcy2xR0.net
>>457
洗練されてるというか、ゴ魔乙は稼ぎを飽きさせない仕組みは多いよね
・スコアだけでなく、マテリアル/アイテム/親密度/アクティビティ/GPなどなど稼ぐ対象が多い
・属性/ショット形態/サポートなど、稼ぎ方に色々な組み合わせがある
・ネットランキングで競える
・自分のプレイを簡単にネットで公開できる(=他プレイヤーの刺激や上達につながる)
・難易度が選択できるので、初心者なりに稼ぎに挑戦できる
逆に、元々シューティングが好きでストイックにハイスコアに挑戦していたような人間は、
ゴ魔乙の飽きさせない仕組みが邪魔に感じる&簡単すぎるのかも
アカとブルーは、難易度選択が無いのと、ボムが生き残りとスコア稼ぎの両方で必要になってしまうから、
初心者が気持ちよく稼げるようになるまでに、結構髙いハードルがあるように思う

472:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 20:24:30.30 xmHHgMBjr.net
ID:HKNhsuaZd
こいつ怖いな……

473:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 20:32:17.73 WBf4L5fl0.net
ゴ魔乙はベースはいいんだよ
いかにコンボ稼ぐかとかラブマやスキル発動のタイミングとか
考えながらやるとシンプルながら奥が深い
一部のバランスブレイカーのせいで選択肢が異様に狭いのがホントに糞だが

474:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 20:35:47.33 0y2gCDwS0.net
基本はどこで範囲を撃つかのゲームだからなw

475:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 20:40:13.15 8JJYXHcWd.net
>>465
アホ
ボムったらそこでチェイン切れるだろ
あと掠り点もあるだろ

476:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 20:40:18.47 xy3h37pe0.net
ゴ魔乙は手持ちの差があるからハイスコア動画見てもあまり参考にはならん気が

477:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 20:47:20.26 suk17nDYa.net
どう稼ぐのがベストなのかおせーて
ボムでMAX近くまでリチャできるポイント探してそこで撃ってくゲームかと思ったんだけど違うみたいだしわからんにゃい

478:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 21:29:13.00 8JJYXHcWd.net
>>472
ステージによるけど基本は高いチェイン数でベストなタイミングで5ボムを撃つ
それと前に出ることが重要

479:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 21:45:54.63 suk17nDYa.net
>>473
サンクス とりあえず5面で試してみるにゃ

480:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 22:01:58.25 tCKQ4/g3M.net
>>451
せめてドラゴンシューターにして差し上げろ

481:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 22:10:35.40 8JJYXHcWd.net
1ステ13億出たけどこれ以上はもっと腕を磨かないとキツイな
ボス戦だけ練習できるモードとか欲しい
URLリンク(i.imgur.com)

482:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 22:57:41.29 m8kfqT8b0.net
攻略法と稼ぎが確立されるにつれて、浅いと知ったかカマしてたベガ立ち君が逃亡www

483:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 23:10:03.68 Pnwaf29A0.net
ベガは乱入時の禊一発で倒される噛ませだから仕方ない

484:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/18 23:27:04.39 suk17nDYa.net
稼ぎわかると熱いね
どこまで避けられるか、どこまで前に出れるか、リスタートをサクサクできるこの仕様にマッチしてる

485:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 00:01:30.36 02+YI2Yz0.net
>>459
それで硬派ってのが意味不明だよな。

486:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 00:03:52.27 02+YI2Yz0.net
>>471
課金した方が有利だしな。

487:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 00:12:38.01 xmnmt1g9d.net
ゴ魔乙はスタミナ制なのがSTGとして致命的
パターン組んだ後は何度も繰り返してパターンの精度上げるのがスコアタだと言うのに数回やったらまた何時間か待つor課金しなきゃならない
その上パターン成功しても覚醒や紫岩の撃ち返し運ゲーが邪魔するからストレス貯まる作りなんだよな

488:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 00:18:35.41 /sztrrHE0.net
なんだ乞食か

489:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 00:23:17.78 xmnmt1g9d.net
>>483
一応業務命令でやってるんだからいくら古川相手でも乞食呼ばわりは辞めて差し上げろ

490:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 00:24:29.33 O+QSKpv2M.net
斑鳩っていうか銀銃とセットでパズル的なスコアシステムは人を選んでいたけど
演出面を叩いてたらタイトーさんなんて息出来ないよ

491:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 00:31:19.99 Wj8hZN+I0.net
面倒クサイマウント取りよりアップデートはよ
自分みたいにわかシューターだとステージ5のムラサキ超えた先のチート野郎で詰んでるわ

492:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 00:38:52.45 hwXeofgRd.net
>>486
オートボムオンにしてる?
してるならどの辺でよく被弾する?
自分で安定パターン考えるのも良いけど詰まってるならスレで聞くのも手だよ

493:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 00:41:50.48 O+QSKpv2M.net
腕前そのままでクリアーが楽になるアップデートって内容判明してるのかよ

494:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 00:44:58.81 RXsSjw9H0.net
弾が見やすくなる

495:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 00:50:02.45 O+QSKpv2M.net
>>489
公式見た
それ3ボスまでだな

496:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 02:16:54.50 pkVpA5Ec0.net
難易度設定くらいはいれとくべきだったな
これアケシュークリアできるレベル前提の難易度だから
9割以上の人にはドン引きされてる気がする

497:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 02:29:31.90 p6E9UbAUd.net
PS移植の雷電Ⅱクリアしたことない俺でもオートボム無しで1~5全部クリアできたぞ
さすがに自機狙いとか知らないレベルの人とかは辛いだろうけどボムのシステムが強いからそこまでは難易度高くない

498:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 03:00:00.51 /sztrrHE0.net
>>491
>>231君また来ましたかwww

499:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 04:14:17.14 RXsSjw9H0.net
下手なの自覚してるような人間でも難易度下げてプレイするのって抵抗あったりしないのかね
そういう人のために同じ土俵でプレイ出来るようにしてると解釈してる
それが正解かどうかは知らんけど

500:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 04:27:14.17 GqYwUcDup.net
ゴミ乙信者ワラワラで草
肝心のSTG部分がこっちにボロ負けで悔しかったんだね(笑)
ゴミ乙は自機狙いの高速弾かばら撒き弾だけだし
同人シュー未満だから仕方がないか

501:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 04:43:25.98 RXsSjw9H0.net
ゴ魔乙で溜まったフラストレーションを解消出来ることを期待してプレイしたけど
なんか微妙に痒い所に手が届かない感じ

502:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 05:15:26.44 aA7zoedXd.net
>>466
難易度選択が無いなんてよほど制作はカツカツだったんだな
アッという間に飽きられるのは確実だろうけど

503:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 05:29:47.47 N0mMPsu7r.net
このつまらない対立煽りは自演ですか?

504:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 05:37:05.94 RXsSjw9H0.net
対立させて誰が得するんだ?
どっちもやってみて好みの方だけ続けるのもいいし、並行してやってもいいものなのに

505:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 07:33:10.59 h/1fzq6k0.net
両方ダメだわ。スマホシューはsky forceが至高

506:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 07:38:32.02 QwG/vP5VM.net
skyforceRは確かに名作だが当たり判定がデカ過ぎてな…

507:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 08:57:10.79 uRMPKAx80.net
普通にあきやすいだろ
褒められる所は弾幕が中々面白い
稼ぎも正直やっても意味ないしモチベーション上がらん

508:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 09:21:23.42 E4JzI24Ea.net
飽きやすいのはいいけどなんでゴ魔乙が出てくるんだろうと疑問がある
別に他のゲームの話するならわかるけど

509:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 09:49:27.14 hEY9EwO/d.net
ゴ魔乙はソシャゲだから本来比較対象じゃないよな
比べるならスマホ移植版のデススマとかならまだ分かる

510:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 10:20:17.57 02+YI2Yz0.net
シューティングなんだから比べられるだろ。
何言ってんだ。

511:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 10:21:48.37 MvuEqMed0.net
何とか5面まで進めたけどクリア出来そうもない
上手い人にはヌルい難易度だとは思うけど下手な人にはツラい難易度

512:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 11:03:14.15 W3mYgtUWp.net
ゴ魔乙は手持ち9割のSTG風の何かだからNG

513:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 11:37:37.20 02+YI2Yz0.net
それはハイスコアランキングだけを重視する奴に限っての話だな。

514:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 12:05:57.08 X0JdTRu2a.net
ゴマ乙好きなら、ゴマ乙だけやって脳死周回してりゃいいじゃんね
それともゴマ乙がつまんな過ぎて、このスレで煽ってる方が楽しいのかな 可哀想に

515:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 12:23:07.26 jIgNcR7v0.net
>>506
どの辺で詰まってる?ムラサキ?ラスボス?
自分も1週間くらい5面詰まってたけど毎日毎日プレイして慣れたらクリアできたよ

516:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 12:38:20.72 3LqJOhKX0.net
ちょっと難易度が高い気はするよね
STG好きとしてはクリアするのに試行錯誤してパターン組むのが楽しいのだが
そもそもSTGに慣れてない人は大変そうだ

517:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 12:51:28.10 jIgNcR7v0.net
コンテもエクステンドもないからな
腕が無いと購入しても1面で門前払い

518:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 13:44:03.23 tNL4UswZ0.net
ボス戦のパターン組むのにコンテ無しだと毎回最初からで面倒なのがな
勝手な推測だけどコンテ無しなのはボリューム不足を誤魔化すためじゃないかな
今時のプレーヤーはパターン組んで上達することより、
ひとまずクリアしてED見たら終わりって言うライト層も多そうだからさ

519:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 13:58:13.08 h/1fzq6k0.net
細かい部分の調整やってる時間がなかったってのが本当のところだろうけど
救済措置無しでガチでやりこんでクリアして達成感得られるってのは最近ほとんどなくなったものだし
ハマった人には逆に目新しい感覚を得られていいんじゃないかなとは思った

520:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 14:26:32.73 3LqJOhKX0.net
アケシューの時からそうだったけど
コンテ可能にするとコンテ連打でED見て「え? これだけのストーリー?」って層はいたもんねぇ
EDを見る=ゲーム終了、みたいなRPG脳というか
そういうことも考えるならコンテ不可なのはむしろ今風でいいのかもね

521:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 14:30:08.29 SuyJ6kpVp.net
最初に5面でつまった時は1UP欲しいと思ったものだがやり続けたらクリアして今はだいぶ安定してるわ
達成感は1UP無しの方があるな

522:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 14:32:25.64 jIgNcR7v0.net
昔のゲーム(スーファミあたりまで)はクリアできないとエンドロール見れなかったしむしろ懐かしいわ
腕前が足りずクリアできないまま売ったソフトも多かった

523:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 14:33:56.48 jIgNcR7v0.net
そーいやほぼ同時期に出た弾幕アンリミテッド3はスレ立ってないんだな

524:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 16:15:53.12 pkVpA5Ec0.net
>>494
ケツイや虫ふたマニはワンコインできるけどこれまだクリアーできんわ
それがシューティングとして万人受けする難易度かって行ったら
違うと思うから難易度設定はいると思う
初心者にケツイとガルーダ1どっち勧めるって問われたらガルーダ1だろ
あかとぶるーの弾幕は正直ケツイよりエグいと思う

525:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 16:31:31.58 DfBfwuuHp.net
>>519
オートボムあるから単純な難易度比較の話じゃない
敢えて例えるならオートボムON/OFF選べるケツイ or ガル1どっちが初心者向けか?だな

526:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 16:35:11.62 9gMneKDy0.net
CAVEシュー何ひとつ1クレクリア出来ないけどこれはできたし、アーケードのように通しじゃなく1面ごとクリアしてけばいいうえ3機保証だからいい塩梅だと思うけどな
ゴマと比較されやすいのは、どっちも生まれた時からスワイプ操作のみで選択肢のないゲームだからじゃないかな

527:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 17:07:30.99 HNDGaIVRd.net
アカとブルーがキツイってタイプは抱え落ちし易いタイプだと思うわ
クリア目的の時は「まだ行けるはボムり時」の精神だぞ

528:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 17:17:15.13 jB12SNXfp.net
怒首領蜂マキシマムと比べるのは分かるけど
ゴ魔乙と比べるのはガイジだわ
面ごとじゃなくてエクステンド有りの通しも作って欲しかったのはある
ボム持ち越しできないのは辛い

529:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 17:19:33.53 DfBfwuuHp.net
ゴマ乙飽きて流れてきたような人間多いだろうし
比較対象にはなるだろ

530:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 17:41:09.22 MvuEqMed0.net
>>510
ムラサキまで行くのがまず5割
ボスまで行くのは滅多にないですね
道中をもう少し安定させないと、、、

531:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 17:50:56.27 X/5lQ3Woa.net
そもそも落としきりのアプリとソシャゲー比べんのはどうなんだかな

532:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 18:02:31.01 jIgNcR7v0.net
>>525
道中はほぼ自機狙い弾とバラマキ弾のセットなので画面下中央あたりでピクピク左右に動いてたら自機狙い弾は逸れていくのでバラマキ弾だけ意識して避けてればいけます
あとは雑魚の体当たりにはオートボム発動しないのでキッチリ殺すこと

533:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 18:26:41.67 X/5lQ3Woa.net
アップデート着てた

534:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 18:27:49.37 U830/ZA9a.net
地上の敵に対して重なると攻撃封印出来たり、前に出てショット集中させて瞬殺した方が結果的に弾避け少なく済んだり、過去のケイブ、東亜のSTGのノウハウが通用する作りになってると思う
難しく感じるのは単にスマホでの微妙な操作に慣れてないだけ

535:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 18:31:13.12 UVaGkM5N0.net
>>515
その意見には同意だけど、それならもうちょっと各面のボリュームを控え目にして欲しかった

536:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 18:58:48.79 RXsSjw9H0.net
>>529
雑魚戦車とか弾封印出来るか?かなり近くても撃ってくるんだが
難易度は1ボスの開幕だけとってもSTG苦手なやつは避けられないんじゃないの

537:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 19:03:57.41 U830/ZA9a.net
>>531
小さいのは怪しいけど、3面の大型戦車は封印出来る

538:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 19:12:08.39 Ded0tpiBa.net
稼ぎは弾消しだけ?ボスに接近して撃ち込むとメダル出てきたけど、
弾消しした方が圧倒的に数は多いしやる価値は無いかもしれないが。

539:名無しさん@お腹いっぱい。
17/08/19 19:18:08.16 jPQFWacJ0.net
・撃ち漏らさないように敵倒してチェイン上げてボムぶっぱ
・接近して敵倒してメダル増量
・カスリ点
こんなもんか?
このゲーム性にカスリ点はいらんと思う


次ページ
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch