17/04/12 23:43:43.02 oDlLeLYbM.net
あとすぐ沸く論拠を示せ厨にも所見を述べるわ。
そもそもダビスタってもともとステータスとか目で見えなくて手探りで進めていって、それが楽しいゲームだから。
スピスタABなんちゃらとか解析でわかるようになったけど、それもあくまでヒントで、実際は少なくとも3桁以上まで細く設定されてる。
与えられたヒントから感触とか経験則で、強い馬を作るのにはいわば職人的感覚も大切になってくるゲーム。
それをいちいち論拠だとか数字だとか言いだしたら、ゲーム性そのものを否定してるようなものなんだわ。
このスレ自体の存在意義も否定されるしね。