【Asia鯖】ハースストーン[Hearthstone] Part57at APPLISM【Asia鯖】ハースストーン[Hearthstone] Part57 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト257:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 797b-isEB) 16/01/22 11:57:00.99 TzYhdxQY0.net XixoのトークンZooも1マナ枠の枚数変わらなくね 軍曹Voidゾンビ各2でしょ 258:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7986-PYjl) 16/01/22 11:58:59.25 bMixS3gQ0.net zooって結構難しいよなあ どれもコスト安いからマリガン悩む 259:名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMa8-i/2J) 16/01/22 11:59:49.36 bPOTBhrWM.net 1マナ1/3を一方的に処理出来るのは強いと思うなあ 260:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c51a-bdLW) 16/01/22 12:01:28.34 8xjgNblh0.net Xixoが1/17にタイムアタックやってたやつはflame impとかgormokとか入ってたけど 261:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 099e-Tphq) 16/01/22 12:03:04.56 vH7THpIe0.net 先手1/2/1出された時にウォーカー無いならインプ出さない方がいいよね? コイン売人かコイン蜘蛛あたり? 262:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 79bd-Ln5k) 16/01/22 12:04:02.08 A85hh1T70.net zoo運用は>>249みたいな意見もあるけど 先手鬼軍曹の動きって相手ヒーローにもよるが出し損レベルの弱さだからなあ… 先手マナワーム、先手トンネルトログ、先手サーフィンレー以外の動きが弱いように 先手ヴォイドウォーカー、エサゾンビ以外は弱いんで切るでも不正解とは言いがたい zooの強さが炎のインプに集約されてる訳でもないしな 蜘蛛や卵にバフ掛けて盤面を圧倒的に制する動きが強いと感じるけど それに炎のインプは必須ではないと言うか、ミニロボ出てくるとカード一枚大損という感じではある 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch