暇つぶし2chat APPLISM
- 暇つぶし2ch2:ter https://twitter.com/Phantom_of_kill ■本スレ 【ファンキル】ファントムオブキル 第121章【SRPG】 [転載禁止](c)2ch.net http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1433930272/ ■招待・フレンド募集スレ ファントムオブキル招待 1 [転載禁止](c)2ch.net http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1417302768/ 次スレは>>950が建ててください 無理なときは安価指定すること ※前スレ 【ファンキル】ファントムオブキル 質問スレ★10 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1431615501/



3:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/11 12:53:44.86 k4Nt46mb.net
リセマラについて
現状は石ガチャ産よりもマナガチャ産の方が強くなるのでやらなくて問題無い
どうしてもやりたいやつは以下を読んでくれ
機種によっては簡単にリセマラ可能なので詳しい方法はググれ
Q.リセマラで○○出たんですけど始めていいですかね?
A.ブラフマーストラ、アポロン、エロース以外の銀☆4が出たなら後はお好きに。金☆4は基本的にハズレ
Q.リセマラの当たりは?
A.己の股間に問え
Q.☆5じゃなくて☆4が当たりなの?
A.進化時にステータスの10%を引き継ぐので☆4から進化させた方が強い
Q.オススメの姫型は?
A.命型以外なら何でも

4:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/11 12:55:01.85 k4Nt46mb.net
ステータスについて
表示ステータス=成長値+統合値+進化引継値
成長値上限はキャラ依存、統合値は以下、引継値は>>4を参照
ステ欄の赤☆→成長値が上限に達した意味。以降lvupでそのステは上がらない
wiki等にある上限値は成長値上限+統合値上限。引継値は含まれない
姫統合について(限界突破、スキルアップ)
統合値上限→統合元の姫型とレアリティに依存
上昇ステと値→統合素材に依存
統合成功率→素材のレアリティ依存。素材毎の成功率を加算
統合成功or失敗が関わるのはステ上昇値だけ
金曜クエストでは統合専用素材○○ドルル(☆1)が入手できる
統合成功→表記分そのまま上昇
統合失敗→+2以上なら半分(切り上げ)、+1なら0
統合上限を超える分は切り捨て。ただし失敗でも本来の上昇値で計算
例:HPがあと2だけ統合可→HPドルルを1体統合(表記は+2)→失敗しても成功しても+2
限界突破(限凸)
キャラ名・立ち絵・レアリティが全て同じユニットを統合すると、統合元のレベル上限が一体につき+5される
レベル上限以外(ステ上限・成長率等)への影響はなし。
スキルアップ
統合元ユニットの所持スキルと同名スキルを習得した素材を統合すると、確率でスキルが成長する
一体ごとにスキル成長の判定があって成功すると+1
スキルが成長していくにつれ成功確率は下がる

5:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/11 12:57:08.22 k4Nt46mb.net
姫進化について
ユニットLvを最大まで上げると各進化素材とゼニーを消費して進化可能
2015/1/17現在☆の色が銀のものは全て進化可能、金のものは一部のみ進化可能、赤は進化不可(最終進化済)となっている
進化した際進化前のステータスを1割(切り上げ)引き継ぐ統合分も含めたステータスなので繰り上がりそうなら統合してから進化した方がお得
例:進化前未統合で速が18だった場合統合をせずに進化した場合は引き継ぎは+2、統合をして速を+3上げて21にした場合引き継ぎは+3になる
☆3から☆5まで進化出来るユニットの引き継ぎについて
☆3から☆5に進化するユニットの場合統合で繰り上げを狙うのは☆4→5の進化の時だけで良い
なぜかと言うと繰り上げをしても変わるのは1だけなので☆3→4の時にやっても☆4→5の進化の時にはほぼ影響が出ないから
勿論全く出ないわけではないが正直その程度を気にして無駄な手間をかけても☆5で糞成長したら無意味なので☆4→5の時だけにしておくのが無難
また上記とほぼ同じ理由で☆3、☆4時から限界突破を最大までする必要も無い
☆3、4の時はステータスの上限が低いので追加でLvを10や20上げた程度ではほとんど差が出ないからそしてやっぱり☆5で糞成長すればそんな努力も水の泡になる

6:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/11 12:57:57.53 k4Nt46mb.net
・フレンドに貸し出すキャラはチーム1で設定してるリーダー
姫石500個入手等の詐欺広告アフィブログへの転載を禁止します
○姫型成長補正
王:運+
命:HP++、速-、技-
攻:力++、守--
魔:魔++、精--
守:守+、精+、攻-、魔-
匠:速+、技+、守-、精-
●戦闘力って?
そのキャラの大体の強さを数値化したもので正確な強さじゃない
低戦闘力のフレを切ったり、スレで自虐したり自慢したりする為にある感じで武器なしで400行くと自慢できる
戦闘力 = HP+物攻+魔攻+防御+魔防+(命中+必殺+回避)/2 +武器の戦闘力
●計算式
○ダメージ系
 物理ダメージ = 物攻-防御
 魔法ダメージ = 魔攻-魔防
 必殺時のダメージ = 物理・魔法ダメージ*3
 物攻 = 力+武器の物理攻撃力+熟練度補正+(スキル補正)
 魔攻 = 魔+武器の魔法攻撃力+魔法の威力+熟練度補正+(スキル補正)
 防御 = 守+武器の物理防御力+(スキル補正)
 魔防 = 精+武器の魔法防御力+(スキル補正)
○命中・必殺系
 攻撃時の命中率 = 命中-回避
命中 = 技*1.5+運/2+武器の命中率±武器相性補正+(スキル補正)
 必殺 = 技/2+武器の必殺率+(スキル補正)
 回避 = 速*1.5+運/2+武器の回避率-武器の重量*2+(スキル補正)

7:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/11 12:59:11.74 k4Nt46mb.net
武器の売値の一覧
統合時の参考にどうぞ。(値段が高いもの同士を統合するとレア度が上がりやすい?)
星1 50・100・150・200
星2 240・300・360・420
星3 525・600・675・750・825
星4 900・1000・1100・1200
星5 1950・2100・2250
☆1に200(カットラス付加効果付きのみ)
☆3に825(エストックの付加効果付きのみ)
☆5に2100 ☆5 2250(水晶刀カルマ)
統合には失敗/普通/成功/大成功(呼び名は暫定)みたいなのが設定されてるぽくて
それぞれランク1ダウン/1アップ/2アップ/3~4アップ
みたいな結果になる。一番出やすいのは普通(ランク1アップ)
なので各ランクの最高値の物を2個掛け合わせると、高確率で上位☆の物になる
大成功だと☆1個飛ばして☆2個上になることも(例:☆2トマホーク420×2⇒☆4フランキスカ)
最低値×2で同じ武器ができた場合も、大抵は1つ上位の値段になってるので
それらを貯めて更に同じ価格同士で合成すると上位武器に変化しやすい
(例:☆2バトルアクス240×2⇒☆2バトルアクス300、☆2バトルアクス300×2⇒☆2バルマックス360等)
あとはこれは数値は体感だけど武器2個で統合した場合、武器種別1×武器種別2として
完成品の武器種別は1:2:他に均等に変化してる感じ
(例:斧×2⇒斧66.6%その他33.3%、斧×槍⇒斧33.3%槍33.3%その他33.3%等)
勿論訳の分からない統合結果になる事も稀にあるので上で書いたのは絶対じゃないけど
ある程度目安になると思うのでこれから武器作る人は参考にしてくだされ

8:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/11 13:00:31.25 k4Nt46mb.net
ユニット育成についてよくある質問

Q.○○の姫型のオススメは?
A.スキルと相性がよく、上限高いステに成長補正+のある型。自分の手持ちユニットと相談してPTでの役割も


9:考える 壁→守、アタッカー→匠、バランス→王 Q.イベントユニット何体集めればいい? A.最低5体。限界突破(以下、凸と表記)の素材に同レア同一ユニットが4体必要になる Q.凸は進化後も引き継がれる? A.引き継がれない。☆4で4凸しても★5になれば凸無しになる Q.どれを凸のベースにすればいい? A.まずオススメの型を★5Lv60まで育てろ。その中で成長率のいいユニット スキル上げの為に凸素材も★5Lv30まで育てる Q.効率的な育成方法は? A.育てたいユニット1体+フレで出撃 半分以上の敵を自分のユニットで倒す 普段はメタルガーデンか1章5話ステージ10(1-5-10)がオススメ Q.ピンって何のこと? A.レベルアップ時に上がったステの数。成長率=平均ピン数。元ネタはFE ◆成長率計算→転生画面を開いて (左のステ合計-右のステ合計)÷(現在のLv-1) ※魔抜き攻抜きの場合、魔か攻を抜いて計算するだけ



10:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/11 13:03:13.42 k4Nt46mb.net
【毎日開催】メタルガーデン
12:00~13:00 18:00~19:00 22:00~23:00
【不定期開催】超メタルガーデン 、武器種別メタルガーデン
【月曜日に開催の不定期イベント】
・暴走ラブリュス
・暴走アロンダイト
・暴走ロンゴミアント
・暴走オティヌス

11:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/11 13:04:49.18 k4Nt46mb.net
テンプレここまで
>>6の売却価格は今違った値になってるけど直すのに時間かかりそうだったのでそのまま
>>8は正しい時間に修正

12:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/11 13:07:50.90 k4Nt46mb.net
後、>>3は前スレ>>964のテンプレ改正案を採用
気に入らなかったら次スレで直して下さい

13:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/11 13:10:21.74 k4Nt46mb.net
あー何度もすまん、>>8の時間間違ってたー
メタルガーデン二回目18:00~19:00じゃなくて17:00~18:00でした申し訳ない
【毎日開催】メタルガーデン
12:00~13:00 17:00~18:00 22:00~23:00
【不定期開催】超メタルガーデン 、武器種別メタルガーデン
【月曜日に開催の不定期イベント】
・暴走ラブリュス
・暴走アロンダイト
・暴走ロンゴミアント
・暴走オティヌス

14:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/11 22:30:06.36 ooO1VHrW.net
前スレも埋まったので
>>1
立て乙

15:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/11 23:43:14.03 fvB953sg.net
>>1


16:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/12 01:44:09.51 AtSqXYWb.net
たまに敵が移動したと思ったら元居たところに戻って攻撃してくるんですが
攻撃後移動のスキルとかですか?それともバグ?

17:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/12 01:50:54.23 bEopm5U8.net
オート中に画面タップしてんじゃね
バグ

18:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/12 01:53:38.19 TzLgLaMe.net
>>14
移動をキャンセルしてるんだけどキャンセル直前の攻撃が止められてなくてそのまま実行されちゃうバグ
たまに自軍もやってる

19:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/12 08:07:30.06 AtSqXYWb.net
画面タップするとなるんですね
不自然な動きだったので気になってたんですありがとうございました

20:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/12 14:45:02.53 0q5y01eS.net
質問させていただきます。
でんぱコラボでとったねむをしこしこ育て、やっとこさ統合ベースにできそうな12体が☆5レベルマになったのですがどれをベースにしたら良いのでしょうか?全てのスクショを貼るのは見づらいと思うので紙にまとめさせていただきました。
URLリンク(imgur.com)
自分としては守なら11、匠なら12かなと見当をつけているのですがいかがでしょうか?(11の精に星があるのが若干不安ですがwikiの上限値を見ると悪くない成長率?)
運用はマナ稼ぎではなく暴走や高難度クエに行かせたいです。
皆様の意見をお聞かせください。長文失礼しました。

21:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/12 14:48:03.52 0q5y01eS.net
>>18です
リンクミスりました
これでお願いします
URLリンク(imgur.com)

22:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/12 16:13:30.79 +dCEvE/t.net
ダグダ☆3、回収はされたのですが、詫び石はまだ貰ってません
皆さんのダグダ回収状況と詫び石配布状態を教えてください!

23:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/12 16:49:42.78 INmxJhih.net
>>18
ねむは囮と一緒に運用しなければ高難易度は無理
囮に攻撃を受けてもらう前提なら
スキルとマッチした匠がいいが
運極してもろくな命中にならない
(相手が呼吸や回避異を持ってるのが当たり前なので)
デュエルサポートレベルmax数名でサポートすれば
割りと当たるが…そこまでする必要が感じられない気はする
守の場合
匠で当たらない攻撃が守で当たるわけないので
壁運用になるが最近の拡張★4に劣る防御性能なので
ねむじゃなくていいよね
匠はハラハラ反撃も怖い
守は空気
っていうのが高難易度におけるねむの
個人的意見ですw
レスないんで1レスいれときますわ
きっと誰かから突っ込みあるんで
それ見て考えてくだし

24:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/12 17:02:35.95 XtyxNAa2.net
>>18
そもそもだけど、高難易度にでんぱは向かない(リサ除く)
なので、ねむは基本的に貸し出し用で使われることが多い
ということで前提を覆して悪いが、それでも高難易度で使うなら守になる
未統合ということで話を進めるが、レベル60の段階で伸び易いステ(守なら守精、匠なら速技)に赤星付いてる子は除外
なぜなら、後レベル20も上がるのに伸び易いステがもう伸びない=成長の鈍化が予想される
なので今後もそこそこ伸びていくであろう伸び易いステがそこまで高くなく、尚且つ伸びにくいステが他より伸びているものを選ぶべき
でそれをどう選ぶかだが、上記を除外すると1,4,7が残るが正直そこまで差は無いのでどれでもいい
俺がよくやる方法はある程度数があるユニに関しては候補を決めて第一候補を1~2回凸る
そこでの伸びが良ければそのまま凸る、悪ければ第一候補は諦めて第二候補をって感じ。
数は持ってるようなのでこの中に当たりがあれば良成長80が作れる
今回だと候補は3体だけど、候補外の既に赤星が付いてるユニが良成長する可能性もあるので、守で行くなら素材は守以外から順番に選ぶこと
また匠だと両方とも速or技が既に赤星付近まで上がってるっぽいので匠にしたいならどっちでもいいかも。
これはマナかイベの数が手に入るユニじゃないと勿体無いので、ガチャ産と混合しないようにしてね

25:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/12 18:19:04.11 0q5y01eS.net
>>21-22
お二方ありがとうございます。
そうですか、高難度は無理そうですか.......まぁコラボキャラなんで仕方ないですかね
読ませていただいて考えてみましたが匠で紙装甲のままワンちゃんを狙って運用するのも恐いですので
多少の火力を持った壁運用にシフトすることとしました。
22さんの意見も参考にした結果とりあえず7番を1凸させてみようかと思います。(肝心の守精が横並びな以上HPよりも上がりづらい運と攻撃をとろうと思ったため)
ねむの数も全体で19体しか集められていなかったので凸させるのは2体ぐらいにしてさっさとオリジナルを決めれればなぁと思います。
一応リサも10体ほどですがとってあるので今後育てていこうと思ってます。
ほんとうにありがとうございました。

26:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/12 18:52:27.91 lQfuW5AX.net
よく守リサが強いのを見るんですが他の杖達とはどこか特殊なんですか?
コラボ後に始めたので持ってないのですがステ見る感じ、ミストルティンやアスクレピオスの4凸がいればいらないのでしょうか?

27:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/12 19:17:58.99 UF4xOLgV.net
>>24
物防強化持ちってのもあるけど、一番は現状で唯一無課金で手に入る杖ユニットってこと
その2体はリサより物防低いから微妙だけど、バレアスク、馬カドケウス、ケーリュケイオンあたりを4凸できるなら必要なさそう

28:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/12 19:20:21.21 cZyimaZg.net
新規だからバレアスないんだよなぁ
オクでいい垢買うかなぁ

29:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/12 19:22:26.18 e0uKzLea.net
スキル込みでミストルティンやアスクレピオスよりも物防が高いのが良い
キャラクエスキルでも少し硬くなるし
また、ドロップ率と低難易度から腐るほど手に入りスキルMAX、運極も容易なので強個体にしやすい
この辺りがリサの強みかな
イベントで手に入った初めて?の杖で、且つ硬い杖は強い存在だったため、
強さが印象に残ってるのも強い強いと言われる理由だと思う

30:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/12 19:30:57.66 oTf3yl7I.net
>>23
終わった話っぽいが、そんだけいるなら別に守と匠の2体作ったっていいんじゃないか?と思った
俺的にはメタガ貸出用とかコロ用に12の匠は消すの惜しいと思ったりした

31:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/12 19:41:14.70 aQyqUSnY.net
>>28
まだとりかかってないです!
なるほどコロシアムですか、初期に少し回してから全くやってないですね.....
自分は基本1体につぎ込んで運上げ&スキル上げをするものと思っていたのですが半々ぐらいでもなんとかなるものでしょうか?

32:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/12 19:47:08.71 ZeeuI0Vb.net
>>29
でんぱイベまたやるってさ

33:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/12 19:51:05.75 IrMDdqnH.net
でんぱイベまた来るのか。
スキル上げにしか使わないがたくさん取っておくか。
それよりセレナとイルダーナまたやって欲しい、高難易度でかなり活躍してくれるからな。

34:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/12 20:05:01.05 oII2eMCf.net
新規で前回のでんぱコラボの難易度がどの程度だったのか分からないのですが凸4前提とかなんですかね?

35:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/12 20:05:58.45 ZeeuI0Vb.net
60いればいいんでね?
3段階難易度あったから、無理なら周回数増えるかもだけど、難易度下げればいいし

36:32
15/06/12 20:12:04.40 oII2eMCf.net
>>33
回答ありがとうございます。
なるほど難易度上のが無理っぽかったら一番下を石割りながら周りまくればなんとかなりそうですね。

37:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/12 21:11:06.27 hhyNTL7d.net
ダグダ☆3、回収はされたのですが、詫び石はまだ貰ってません
皆さんのダグダ回収状況と詫び石配布状態を教えてください!

38:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/13 02:43:32.72 v9H2N5zZ.net
でんぱ組コラボがまた来るとのことで、各キャラ5体ずつは確保しようと思うのですが
☆3、☆4ミッションでも使えそうなキャラっていますか?
いるならその分も確保しようかと思うんです

39:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/13 08:35:55.41 wcTMGBSk.net
>>36
今は☆2-4が増えて使えるユニットかなり増えたけど質問内容に答えると
電波五人共4凸☆4作ったけど
リサの壁とえいたその射程3は☆4Kでも活躍出来るよ。
リサだけはガチなので☆4も☆5のも、両方守4凸作っておくのがお勧め

40:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/13 09:16:04.58 HiSppPWR.net
最近バナーによくでるマサムネの拙者はそなたのもの!
っていうのは何キャラですか

41:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/13 17:05:42.20 02oREHjU.net
2つほど質問です
現在杖のキャラを育てているのですが、仲間を回復した際も熟練度は上がっているのでしょうか?
後、クエストでレアメダルがドロップしたのですが、落ちやすいクエストなどはありますでしょうか?

42:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/13 19:56:11.39 xM7o/es+.net
>>39
杖も他職同様、敵にトドメを刺した回数で上がる
リーダーに命中upあるキャラ据えて気合で頑張るしかない
レアメダルは曜日上級がキモチ出やすい気がする
とは言え、日に10枚も20枚も出るほどでも無いし
転生のリリポンは課金ユニを売り払わなければなかなか手が出せない枚数だから
現状金塊交換くらいしか使い道がない
無課金金、微課金なら集めようとしないほうが精神衛生上好ましい

43:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/13 20:14:09.94 m7GXRFUf.net
いやレアメダルは無課金ユニットの4凸で集めるもんだろ
課金一切しなくても余裕で溜まる

44:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/13 20:47:54.12 t5FQRcNZ.net
念のため確認なんですが
☆4で4凸 ☆5で4凸するとして
☆4での4凸の時はキャラクエ解放してようとしてまいと
影響はないですよね?
あくまでキャラスキルは☆5進化時に覚えるから
☆4凸の時にはキャラスキルは上昇できるわけがないということで

45:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/13 20:48:08.13 02oREHjU.net
>>40
丁寧な回答ありがとうございます。
杖の熟練度上げは厳しいですね…頑張って育てます。

46:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/13 22:53:09.24 DIQQ2E5w.net
>>42
うん。まぁそもそも元キャラも5にはなってないから、キャラクエ覚えらんないだろうし
でもまぁ4で覚えるまスキルは覚えておいてから凸したらいいかもな。

47:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/13 23:12:43.89 PtRLtmLK.net
>>36
進化させた方が強いから☆2ユニを☆3にして運用した方が強い
☆4は☆2から☆4になれるユニが強いからでんぱを☆4で運用する意味って正直ない
というか拡張されたマナ☆4が強すぎる。
厳選すりゃ並成長のマナ☆5と同じ程度まで強くなる
俺も貸し出し用にねむ集めるかなぁ

48:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/13 23:25:22.40 mUt64kWG.net
すみません 質問します
キルモの☆3と☆4用でこの子は育てといた方がいいって娘はいますか?
今は☆3用で鳥ロンギとパラシュ育ててます

49:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/13 23:37:09.03 rr4sZHLc.net
>>46
1章と2章のキルモ全クリしてるけど、
☆3はマナパラシュ4凸する予定ならあとは魔法職対策だけでいいから
3射程持たせた弓系と八咫鏡(俺は匠アーマークーゲルだったけど正直当たらないから使いにくい)
と適当な守壁2体
☆4はよほどの課金者でない限り守りさは必須(復刻するから集められる)
☆4も弓系が強くて☆2から☆4進化できるやつが最有力(俺がやってた時はえいたそ4凸した)
最低でも壁は2人は欲しいから☆2から☆4ユニで揃えるべし
今やるなら方天が魔防アップ、アーマーロンギが物防アップ持ってるし適職かとまあなんでもいいんだけどね
1体は匠で一撃で倒せるようなユニ欲しいオススメは☆2からのアルテミス与一辺り
ただ、全体的に飛行系


50:ユニは弓に簡単に落とされるからオススメはしない 基本☆3も☆4も壁に攻撃受けさせて弓にスフィアか機会弓持たせて3射程から攻撃



51:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/14 00:07:33.27 FvvC7yoJ.net
シェキナーでなかった死ね63回転☆5は5体

52:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/14 00:11:07.63 c8txiHmY.net
馬に乗ってるカドケウスとケーリュケイオンを引いたんですが、どっちを育てた方がよいでしょうか?

53:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/14 00:16:36.04 FvvC7yoJ.net
>>49
ケーリュケイオン

54:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/14 01:17:36.16 bgHsp45r.net
姫統合と売却でもらえるレアメダル数って違うの?

55:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/14 01:26:07.54 k5rF7QkZ.net
>>47
詳しく教えてくれてありがとう
参考にします
守リサ ☆5の4凸は作ってたけどやっぱり☆4でも必須になるんだな…
コラボ復活マジ感謝だわ

56:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/14 01:39:25.41 3d+kR+aN.net
>>37
遅くなりましたがありがとうございます
りさとえいたそを集めます

57:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/14 01:42:59.95 3d+kR+aN.net
>>45
すみません、見落としてました
拡張されたマナ☆4ってそんなに強いんですね
ありがとうございます

58:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/14 02:12:56.42 gy2Zy0aJ.net
泥から林檎にデータ引き継ぎしたら石が0個表示になってるんですが、反映まで時間差があるんですかね?
林檎で石買ったらまた泥にデータ戻したいんですが

59:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/14 02:13:53.48 C1u1VDwo.net
泥→林檎または林檎→泥は石無くなります
林檎→林檎は無くなりません

60:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/14 02:14:12.98 3UKKu+dy.net
>>55
ドロとiOS間の石の移動は出来ないと公式に書いてある
すぐにドロにデータ戻せば石元通りになるよ

61:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/14 02:18:27.17 gy2Zy0aJ.net
>>56
>>57
まじですか・・・ありがとうございます
itunesカードの残額で買おうと思ってたのに
謎仕様やめてくれ

62:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/14 06:18:37.44 22N+YISB.net
謎どこにあるの?
アプリ内購入品をGoogleからAppleに移したら決済で損得出るよね

63:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/14 10:38:03.26 hLsVRhQA.net
同じコーラでもナナコカードじゃローソンでは買い物出来ない
そういうことだ

64:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/14 10:55:25.95 eqkoZUCk.net
謎でもなんでもないわな

65:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/14 13:12:30.09 woa1qZ/Y.net
イシューリエル匠で育ててる人いる?

66:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/14 13:37:35.40 FweNpEXy.net
むしろ鳥系はどう頑張ってもミノ弓耐えられないんだし、匠一択じゃねーの?
壁鳥なんて求めてないだろ

67:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/14 13:48:15.33 wNjHTM3z.net
>>63
フレの4凸守イシューリエル魔法以外なら落ちる気さないけどw
防御94ぐらいあるよ

68:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/14 13:56:12.66 FweNpEXy.net
>>64
魔法でもなんでも落ちるなら壁としては役立たずなんだよなぁ
超深遠単機出来てこその守型なんで

69:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/14 14:29:26.27 1e1jESay.net
>>65
どの超深遠の話してるか知らんけど、オティヌス超深遠手動で守リサ(守・精・スキルカンストでバロン)でも落とされそうになるよ
守精カンスト、武器なし守レヴァ450越えでも深遠オートで一回落ちてた
つまりエアプだね

70:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/14 14:44:48.32 gtK7bRMx.net
>>65
プレイヤーレベル上げ低そう

71:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/14 15:04:31.03 kNNfg4va.net
>>66
なんでそんな雑魚で鳥でもないものと比べてエアプとか言い出したん?

72:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/14 15:14:32.32 FweNpEXy.net
>>66
守芭蕉とか馬カドで考えろ雑魚

73:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/14 15:25:49.91 Kv5vxS/t.net
守レヴァなら超深淵安定さんだろ
たまに事故るって
二行で矛盾するやつ
守レヴァに信仰を捧げすぎてるんだよ
手動リサが落ちるような状況ってそうそう作れないんだがなw

74:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/14 15:38:24.28 gtK7bRMx.net
イシューリエルは守でしょ。

75:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/14 15:43:40.77 woa1qZ/Y.net
>>71
どこで使うかっていうのもあるけど、守だと命中死にそうなのが気になってる。
あと自身が硬すぎて回復スキルの恩恵が少ない、とか。

76:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/14 15:45:58.24 1e1jESay.net
>>68
>>69
すまん、前のやり取り見てなくて>>65しか見てなかったわ
馬カド育ててないから知らんがあれってオティヌス超深遠単騎できんの?
>>70
守レヴァで安定はアロン程度だろ
オティヌスのタゲをリサに振ってる間に他で雑魚片付けるとそういう局面は普通にある
リサの攻撃当たらないから回復出来ないけどオティヌスの攻撃は当たってジワジワ減る
回復薬使えば回避は出来るけどなw
ギリギリでやる方が楽しいから俺は極力使わんだけで

77:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/14 15:50:18.56 FY/UsruJ.net
オティヌスに複数回タゲられてる時点で雑魚だろ
何ターンかけてんだ

78:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/14 15:53:55.41 woa1qZ/Y.net
>>73
馬カドは、攻撃がほぼ当たらん。壁&回復役としては最高。
オティヌス超深遠でも耐久はできたが、かなり時間かけないと敵倒せない。

79:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/14 16:07:08.11 cadfXFaO.net
イシューリエルは守だよなぁ
まあ、もってないなら匠でもいいんじゃね

80:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/14 16:18:34.16 woa1qZ/Y.net
>>76
やっぱみんな守派なんだな。
匠でも防御が0.6ピン/レベルくらい伸びてるから発動率・命中考慮で匠のがいいかなーと思ってたんだ。
ひとまず、守も匠も60まで育ててステ比較してから検討するわ。ありがとう。

81:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/14 17:01:50.64 lhZrkuMh.net
多分、匠だと精が酷くなると思う

82:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/14 19:15:01.63 BlCPVFeW.net
オティヌス超深淵でボスが一度射程に入れば動き出すってのを本スレでみて
何回も検証してるんだけど26ターン経過しないと何体射程距離に入ろうが動き出さないんだが
だれかSS付きで26ターン以内にボスが動き出してるの証明できます?
他の暴走だと超深淵のロンゴミアントは一回攻撃すると追ってきたはずだから
動く可能性はあると思ってるんだが全然動かないんだが何か他に条件あるんじゃないかな

83:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/14 19:20:11.89 QuxdeG3J.net
>>79
試すのめんどいから推測だけどオティヌス前にいる剣ミノ倒さないとダメなんじゃない?

84:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/14 19:25:30.07 BlCPVFeW.net
>>80
先にいっとくべきでした、ごめんなさい
9ターンでボス以外全滅させて5人が射程に入った状態をつくりました。
そこから増援を撃破しながら撤退開始、16ターン経過時点で全員が橋を再び渡りきり
ボス以外の敵は残っていない状態にしてます。
その状態から更にスタート地点ほどまで引いてもボスが一向に動かないんですよね
1ー2マスボスが動いて射程に入る状態の場所に的立たせとかないとダメとかなんですかね
ボスの回避が高いので拠点から動いてくれないと時間かかってイヤなんでさっさと動かしたいんですよね…

85:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/14 19:35:15.64 QuxdeG3J.net
>>81
そうなのかすまんかった
パーティ知らないからあれだけど増援すぐ倒せるくらいの戦力なら
サポート利用したりしてさっさと倒した方が早いんじゃない?
俺は雑魚パーティだけどLS置物弓滅気入れて匠ロンギで葬り去って10ターン�


86:ュらい



87:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/14 19:42:42.29 BlCPVFeW.net
>>82
こちらこそ質問しといて状況説明不足でした、ありがとうございます。
9ターンで殲滅した時はフレが80のルナリスだったので火力と命中が安定してたんですよね。
基本ロンギピンキークーゲルの3人がアタッカーやってるので
ダメージX倍系の火力スキル持ちが手持ちにいないので雑魚相手はともかくボス相手だと一気に決めれないので
回復と回避のループにハマり、こっちの回復忘れると落とされるんでできるなら釣りだしてさっさと倒したいんです
コロシアム放置してたので匠型全然育ててないんでキツイです。
とりあえず余ってる匠ロンギ育ててみます。

88:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/14 19:45:02.98 1e1jESay.net
>>81
移動するまで待つと長いから雑魚倒したなら、匠のボクパラ・ロンギ辺りで殴ればいい
削り役に1~2体横付けさせてサポート効果付ければ、キャラクエスキルのお陰もあって数ターンで倒せる
付き添いは攻撃されるので、もちろん事故が起きない子で
匠マサムネで殴れば楽そうだけどそこに至るまでが紙過ぎて使い難い

89:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/14 19:47:10.28 lPRHXLAb.net
今リセマラやってるけど新エロースぜんぜんでねぇぇぇ
これどのぐらいやったら出るの?

90:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/14 20:04:55.02 gHvMkaBT.net
>>85
出ないときは三日でもでない

91:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/14 20:16:20.39 5c5tN9G+2
>>86
マジか…
弓ガチャでやってるけど、通常のほうが出やすいとかあるのかな?

92:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/14 20:28:27.91 cadfXFaO.net
新エロースはヘラクレス持って近接戦に向いてるユニットだから、ヘラクレスが入手できない初心者向きじゃないぞ
わかっててやってるなら余計なこと言ってすまんな

93:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/14 20:45:58.15 lPRHXLAb.net
>>86
SCのほうに書き込んでたわ。
マジか…弓ガチャで狙ってるけど通常のほうが出やすいとかあるのかな?
>>88
ヘラクレス必要なのは知ってるぜ。
どうせやるなら一番強いエロース連れてプレイしたいからリセマラする感じかな。
騎乗とか旧の☆4はもう出てるんだけどな…
二人ともアドバイスありがとう。

94:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/14 20:54:59.46 w20zJLvR.net
ヘラクレス手に入れる頃には無凸エロースじゃ完全に力不足だと思うけどな・・・
まぁがんがれ

95:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/14 21:00:04.15 gHvMkaBT.net
無凸のつもりならシェキナーの方がええで
まぁエロースの絵が好きならいいんだが

96:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/14 22:58:02.77 PVhhH8eB.net
リセマラのモチベは彼のようで有るべき
がんばってほしい

97:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/14 23:52:23.45 lPRHXLAb.net
みんな応援・アドバイスありがとう。
新エロース狙ってたら、☆5シェキナー(守姫型)出てきたw
どうせ出ないだろうと思ってたらこれだよ…これで行けってことかなぁ。

98:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/14 23:57:18.95 C1u1VDwo.net
まぁとりあえず>>2読んでよく考えろ

99:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/15 00:09:30.79 B17/pLTR.net
シェキナーならLS要員の置物としては使えるとはいえ、☆5直は使ってるうちに惨めになってくるぞ
☆4からの攻か匠なら無凸でも戦闘要員として使えるだけになおさら

100:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/15 00:16:57.28 pEGZ1RSR.net
今回のオティで初めて暴走イベの深淵回せる程度になったんだけど
アロンとかも深淵でもそれなりに落ちる?
オティは体感的には深淵でも3回に1くらいは落ちてたんだけど

101:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/15 00:26:56.08 nr7XyEuo.net
0/10とか普通やったけど
今はどうか知らん
いじられてもわからんしなw

102:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/15 00:31:53.49 pEGZ1RSR.net
レスありがとう
0/10か
まあ何回か行ってみて落ちそうになかったら超深淵行けるようになるまで育成に専念するわ

103:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/15 01:00:28.45 THM4Bgra.net
深遠回せるレベルだと超深遠は結構辛いものがある
定期的にくるだろうから育成にAP使った方がいい

104:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/15 01:43:07.27 1IfZ5pgN.net
59 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/06/14(日) 06:18:37.44 ID:22N+YISB
謎どこにあるの?
アプリ内購入品をGoogleからAppleに移したら決済で損得出るよね
60 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/06/14(日) 10:38:03.26 ID:hLsVRhQA
同じコーラでもナナコカードじゃローソンでは買い物出来ない
そういうことだ

これ意味わからんのだが
アップルで決済した後ゲーム内で増えた石がそのまま移行されればいいだけなんだけど
別にアップルは損しないだろ
泥端末のままiTunesカードで買わせろって言ってるわけじゃないし
他のゲームじゃ普通に移行されるし

105:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/15 01:50:22.67 Skghcojp.net
ここはファンキルゲーム内攻略等に関する質問スレだ
不満はしかるべきところへ要望を出すと良い

106:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/15 01:57:03.55 1IfZ5pgN.net
謎どこにあるの?に対してのレスだよ
不満の愚痴を続けるつもりはない
損得出るってのはおかしいから突っ込んだだけや

107:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/15 02:03:16.13 8NInSgtw.net
ちなみに今泥の石単価いくつなのよ
林檎は5,800円で100個で58円っていう事にはなるけど

108:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/15 02:20:12.54 1IfZ5pgN.net
泥も100個5800円だね
損得ってそっちの意味だったのね
そこで価格差付けたら非難の嵐なりそうだが

109:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/15 02:58:40.43 HNNraLYI.net
>>96
アロン超深遠、射程2が3人と強フレ1人の計4人。3ターンでクリアできるぞ。
詳しくは聞いてくれ、事細かに説明しよう。

110:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/15 03:00:26.77 HNNraLYI.net
ちなみにアロン超深遠のドロ率は50~75%、俺の体感だがな!

111:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/15 03:45:56.42 g1KWJ3Dm.net
あの広さで3ターンクリアは全部飛行でもないと無理だろ
単に突っ込んでくるアロンのドロップ確認して撤退するだけじゃねえの

112:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/15 06:19:24.88 HNNraLYI.net
>>107
全ての敵パターンを検討したらフレ込み5人でしたわ。
飛行系なしでちゃんと3ターンでクリアするよ。

113:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/15 06:41:26.64 dAD5ci/N.net
>>108
おう、聞いてやるよ

114:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/15 06:44:52.48 HNNraLYI.net
>>109
ありがとう、SSとるから少し待ってくださいね。
みんなの攻略の助けになればと思っているよ。

115:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/15 07:08:14.85 6RlFzuwo.net
3ターンとかアロンさん舐めんじゃねーぞ!
と思ったらできちゃった(ノ∀`)
URLリンク(imgur.com)
URLリンク(imgur.com)
クロウエルを倒すと杖の範囲にルナリスしかいないので
次の敵のターンで終わる
URLリンク(imgur.com)
めでたしめでたし

116:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/15 07:37:27.37 HNNraLYI.net
アロンゲットして3ターンで終了です。
所要時間5分以内かな。
URLリンク(i.imgur.com)
URLリンク(i.imgur.com)

117:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/15 09:20:00.66 UqQrL55a.net
事細か…?

118:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/15 09:31:38.58 6RlFzuwo.net
見て盗めってことだよきっと

119:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/15 09:33:13.04 g1KWJ3Dm.net
何の参考にもならない自慢でワロタ

120:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/15 09:47:38.82 7sRzi10Z.net
ユニットだけ見せられても…

121:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/15 09:56:27.16 hoEEK6u/.net
負け惜しみたらたらでワロタ
良いじゃん別に自分で工夫しながらのんびり回せよ

122:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/15 12:05:12.94 plDdOsN/.net
有言実行で実にイイ
移動5あれば反撃含めて確殺して行く感じか
匠ロンギ一体は必須になるんかな?

123:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/15 13:12:18.90 THM4Bgra.net
80何体も持ってる奴はオートで5分かけるより守レヴァ1体放り込んでオートの方がどうたらこうたら

124:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/15 13:22:15.98 x4B0SWhI.net
メンツ的にはマナ産とイベ産だけだし、特に自慢ではないのでは?

125:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/15 13:33:51.46 PGUjAoU6.net
マナロンギは匠以外は凸しないほうがいいんですか?

126:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/15 13:46:56.41 Skghcojp.net
>>121
そんな事はない
守も足りない火力をスキルで補えるし
自分の戦力と相談して好きな型を凸して良い

127:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/15 14:57:15.31 zmdf6gGZ.net
マナロンギがようやく5体揃ったのですが何故か全て王姫で・・・
守りか匠が出るまで様子を見た方が良いのでしょうか?

128:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/15 15:17:42.31 THM4Bgra.net
>>123
成長次第
俺のマナロンギは王
マナロンギはスキル的に匠が良いんだけど、速技の上限が高く精は低いので王でも割りと匠っぽい感じにはなると思う

129:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/15 15:18:04.21 zmdf6gGZ.net
すみません、上で回答されてるのと同じですよね。
失礼しました。

130:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/15 15:19:59.22 zmdf6gGZ.net
>>124
なるほど、それなら5体の中で一番ステが良い奴をベースにすれば良さそうですね。
上の質問と殆ど被ってるのにアドバイス頂きありがとうございました。

131:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/15 18:24:04.66 0mW4GRSn.net
>>102
単価云々じゃねぇよ馬鹿

132:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/15 18:55:15.25 lbpYbVwm.net
>>127
17時間前の話を煽んな馬鹿

133:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/15 19:16:08.62 fpZYvgLj.net
>>128
至極正論

134:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/15 21:48:40.84 v88rPSXc.net
URLリンク(i.imgur.com)
☆5の成長率上がるそうですがこいつら育てるべきですかね?4凸できないし放置するつもりだったんですが...
あとでんぱジャックイベント始めててよく分からないんですけどこれはやっとけ!みたいなのありますか?

135:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/15 22:03:33.84 tmnt6IyJ.net
これから各キャラ専用武器ゲットのキャラクエ
とかも追加されていくんだろうな、楽しみだ
はやく日付かわらないかなー、裸待機

136:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/15 22:04:43.42 tmnt6IyJ.net
本スレと勘違いした、めんご

137:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/15 22:12:53.33 01zFdljB.net
>>130
デンパは守リサ4凸が鉄壁
メタル用に匠ネム
あと他キャラのスキル上げにピンキーをたくさん
他は趣味

138:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/15 22:59:59.47 HNNraLYI.net
事細かにという要望?が多いのでアロン3ターンを説明させて頂きます。
説明が下手なのでわからないところは質問してください。
まず、パーティの1.2.3番目とフレは射程1-2の強いキャラで。残りは誰でもよいよ。
URLリンク(i.imgur.com)
1のキャラをマックス右まで移動。
残りは図のように動かしてね。
URLリンク(i.imgur.com)
2ターン目に、2のキャラで上の手前の杖を撃破する。URLリンク(i.imgur.com)
残りは以下のように移動。ここで列を乱すとアロンが追ってくるので気をつけてね。
URLリンク(i.imgur.com)
1のキャラは1人で真っ直ぐ図の位置でアロンを待つ。
URLリンク(i.imgur.com)
3ターン目、2のキャラがギリギリ届くので杖を撃破。
URLリンク(i.imgur.com)
3のキャラで右側を撃破。
ここにもう1人いる布陣もあるのでフレで撃破してね。
URLリンク(i.imgur.com)
敵が少なく見えるのは反撃で倒していますよ!!
残りはアロンの射程から離れる。
URLリンク(i.imgur.com)
1のキャラでアロンに攻撃。
URLリンク(i.imgur.com)
敵の3ターン目、反撃でアロンを撃破。
アロンをゲットして援軍の前にクエストを終了させましょう。
URLリンク(i.imgur.com)

139:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/15 23:07:42.64 HNNraLYI.net
アロンさん終了1時間前で申し訳ないです!挑戦してみてね!

140:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/15 23:08:53.46 DjhI8fkY.net
暇人乙wwww

めっちゃ分かりやすい
ありがとう

141:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/15 23:15:27.59 A9C4NSGx.net
>>134
お前のこと嫌いじゃないぜ

142:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/15 23:54:57.90 JbH5PsVA.net
視点


143:3でやれよ



144:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/16 01:01:06.54 Udz2cBe0.net
視点2が至高

145:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/16 01:01:56.21 nK7VTxfE.net
シェキナー使ってると視点2以外使えない

146:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/16 01:02:35.68 nK7VTxfE.net
2じゃねぇや3

147:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/16 04:13:20.13 TbHmJryM.net
むしろ1要らないから4増やせ

148:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/16 08:30:38.26 Ot++bMsQ.net
>>133
やっぱり守リサがいいんですね。頑張って取ってみます。

149:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/16 08:32:51.83 rSH0an7S.net
>>130
みりんちゃんを集めてマナロンギとマナムネのスキル上げとかいかがかな?

150:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/16 08:40:21.71 Ot++bMsQ.net
>>144
どっちも匠いなくて守だけど集めてみます。
あともう1つだけ聞きたいんですけど電波ジャックのキャラのドロップ率はどうなんでしょうか?
以前セレナ4凸分集めるのに100周しても駄目だったんで今回もそうじゃないといいんですけど...

151:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/16 08:46:18.80 GAWipysl.net
平和やな

152:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/16 09:09:58.26 dsZWn4K9.net
>>145
なんか新ステージ追加のようではあるね。
今までの最高ステージでの話なら、セレナより全然マシ

153:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/16 09:16:40.98 LlLrEYv7.net
ケーリュケイオン引いたんだがコイツ微妙?リーダースキル空気だし専用スキルもロンゴミの劣化にしか見えんのだが

154:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/16 09:19:24.26 Ot++bMsQ.net
>>147
自分はまだ上の難易度勝てないんで一番下の難易度の事です。スパーク10周回でGW潰しちゃったけど今回は普通の休日しかない...

155:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/16 09:23:35.12 dsZWn4K9.net
>>149
スパーク10オート出来るなら、たぶん真ん中の難易度は行けるとは思うので
それでいうとスパーク10よりかマシ。

156:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/16 10:10:19.17 4s1gQxq3.net
でんぱジャックって今までのイベの中じゃ飛びぬけて簡単だった気がするけど気のせいだっけ?
ほんで割りとポロポロ落ちたような

157:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/16 11:21:11.29 mHxR2ie/.net
でんぱコラボの各ステージの消費APって前回はどうなってましたか?
多分パーリー?とかは無理だと思うんですが一応参考程度に知っておきたいです

158:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/16 11:30:20.36 1YUpvVG5.net
ぱーりー15だったと思う
今回その上来るんだよね

159:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/16 11:40:45.20 mHxR2ie/.net
>>153
回答ありがとうございます
一番下から5 10 15って感じですかね
上は20か30なのかな~

160:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/16 14:46:50.90 yx8PAv1o.net
2章のストーリーを最後までクリアしたのですがキルモが開放されません
もしかしてノーマルのミッションコンプが条件だったりします…?

161:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/16 14:47:59.62 qtoaDox0.net
>>155
コンプじゃなくても良いんだけど1章キルモをクリアしてないんじゃないかな?

162:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/16 14:52:02.10 yx8PAv1o.net
>>156
あーなるほど!
それが条件だったんですね
☆3パラシュ4凸してからやろうと思ってたのにいまだマナパラシュ0だし
開放は遠そうだなあ・・・

163:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/16 14:53:27.01 dsZWn4K9.net
☆縛りだけあとにすりゃいいんでね
どっちにしろミッションいっぺんに全部やるのって辛いと思うし。

164:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/16 14:57:11.16 yx8PAv1o.net
>>158
☆3連中で無死やターン制限クリアできるなら2度ミッション目的に潜ることもなくて効率いいかなーと
でんぱイベ後に始めたので
気長にマナガチャしつつしばらくイベント回してみます

165:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/16 14:58:49.45 qtoaDox0.net
>>157
>>158さんのアドバイス通り、職や☆の縛り無視でクリアだけしてしまえば良い
2章以降の☆4縛りより1章の☆3キルモのが難易度高いように思われるよ
2章以降も難しい面は主力面子でNo死亡とターン制限だけクリア@から職☆縛り等二回に分けると楽よ

166:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/16 15:01:45.53 dsZWn4K9.net
>>159
☆縛りつつ、ターンと無死同時はきついと思うんだよね

167:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/16 15:07:00.19 yx8PAv1o.net
>>161
そういうものなのか~
それなら安心して余ったAPでキルモ消化していきます!
いろいろありがと~

168:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/16 16:20:51.02 TSFwkLIl.net
いきなりすみません ファンキルをpcでプレイすることが可能なんでしょうか? 
また方法を知っていたら教えてください

169:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/16 17:43:00.44 7oBEm/Nh.net
でんぱジャック始まりましたが
どの順番で優先させて取ったほうがいいでしょうか?

170:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/16 18:20:06.17 6VOg6aZE.net
リサ>>ねむ>>ピンキー>後好み
最低5人、もっと言うなら9人は拾ってから次に進みたい所
電波組編はドロップ率は高いがキャラを狙えないので欲しいキャラが居る場合はそのキャラのクエ行ったほうがいい

171:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/16 18:27:25.54 qtoaDox0.net
キルモまだなら☆3から凸した☆4リサ作ると攻略捗りますよ

172:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/16 19:44:22.90 pOvvEbC/.net
敵ででてきたリサが立ったまま死んだわ
おまえは弁慶かよ

173:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/16 20:47:12.95 fSIy4rJn.net
ステータスの運ってそのユニットでとどめささないと意味ない?
チームにいるだけで意味ある?

174:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/16 20:55:09.99 asRe/q78.net
でんぱコラボ、キャラ集めるならどのステージが効率いい?
今はソロをひたすら回してるけど全然落ちない

175:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/16 20:57:26.62 ELZ1V30F.net
>>168
解析とかした訳じゃないので
(解析すればわかるのかどうかも知らない)
過去スレの検証書き込みとか含めた予想だけれど
クエスト突入時に箱ドロップする敵は決まってるっぽいから
トドメとかは関係ないと思う
運の値がドロップに影響するとは明言されてはいるけれど
全ユニットの運の総合値なのか 平均値なのかははっきりしない
ガラハさんor馬トルティンで挟んだ
運統合値MAX揃えたパーティとかでいつか試したいなぁ

176:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/16 21:00:41.18 fSIy4rJn.net
>>170
そうなんですかー
ありがとうございます
とりあえずでんぱ回しはフレ任せの運高いやつで行こう

177:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/16 21:27:21.20 7oBEm/Nh.net
>>165
ありがとうございます
その組み合わせで取りたいと思います

178:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/16 21:42:45.70 8kolNTln.net
俺んとこはリサは倒れず死ぬのがデフォだが

179:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/16 22:58:57.92 qPOyLk9G.net
他でもよくあるバグじゃん

180:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/17 01:08:30.40 Xl8zoMQC.net
>>169
ドロップ率はパーリー>>デュオ>>ソロ
前回はパーリーで2,3週に一体くらいだった
回せるならパーリーが一番効率いいと思う
野良でもLv60のキャラが居れば回せる

181:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/17 11:15:21.30 Q4vK/rtt.net
ヘラクレスが欲しくてキルモ進めようと思ってるんですが、1章キルモはクリアさえすれば2章解放されますか?
それともミッション全埋めしないと出ないのでしょうか。

182:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/17 11:58:18.96 FbLdAWUu.net
ノーマル2章クリアしてたら出るよ
コンプは関係ない

183:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/17 12:10:48.06 Q4vK/rtt.net
>>177
ありがとうございます!

184:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/17 19:41:34.42 bQeza9xk.net
URLリンク(i.imgur.com)
電波コラボ武器を作ったら
これだけ背景が違うのですが
どんな意味があるのでしょうか?
よろしくお願いします

185:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/17 19:46:30.41 Sr0NUfh9.net
武器の名前見れば一発解決

186:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/17 20:00:42.15 bQeza9xk.net
名前もこれだけ金文字でした
レア度


187:が高いって事でいいのでしょうか?



188:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/17 20:12:01.88 Xl8zoMQC.net
特に意味は無い
似た画像の武器(使いまわし画像)が他にある場合金背景になる
キルモード限定武器とかも金背景だったはず

189:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/17 20:14:56.25 pfzouQO6.net
>>182
キルモミッションコンプの限定武器は画像使い回しの「改」ではないので金背景ではないよ
キルモ確率泥の「改」はもちろん金背景

190:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/17 20:51:10.49 KWzX938n.net
>>181
普通のレインボーソードがあるから。改は背景が違う。
アイコンの見た目同じだしね

191:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/17 21:20:09.04 bQeza9xk.net
一部例外を除いて”改”と付くものが背景変わるのですね
ありがとうございました

192:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/18 14:38:16.99 k2zryv63.net
1凸守シェキナー(スフィア)
無凸守芭蕉(バロン)
4凸匠竜ロンギ(ジャベリン)
リダとしてはどれが一番フレに喜ばれますかね

193:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/18 16:47:07.36 UTZ/ATts.net
でんぱ狩りの今なら龍ロンギ

194:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/18 16:58:53.48 C0ZpiFc+.net
現在のレベルうp時プラス補正を期に☆5ナーゲルを育ててみようと思うんですが
王と守どっちがおすすめでしょうか?

195:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/18 17:46:16.09 k2zryv63.net
>>187
(・ω・人))せんきう!

196:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/18 21:44:57.99 UTZ/ATts.net
剣というだけで微妙だけど・・・
王のほうが力の上限が9、技の上限が4高い代わりに守と精が9下がる
星3からの進化ボーナスを考慮してるので突き詰めてないならもうちょっと下がる
剣は殴る機会がかなり乏しいことを考えると守姫かな

197:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/18 21:57:25.15 K54lCDo3.net
>>190
ありがとうございます
参考にします

198:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/19 00:02:37.63 ZjwsUgaQ.net
初めて☆4作ったんだけどこれ☆4界ではどういう位置にいるんだろうか?
☆4キルモとかでも通用するレベルかどうか知りたいっす
個人的には悪くはないと思うけど守や技が低いから微妙なんかね
URLリンク(www.dotup.org)
間違えて本スレに貼っちまいました

199:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/19 01:21:53.18 pyNur+Rw.net
個体としては普通成長だけれど問題無い
キルモスフィアミノ多いからね
弓型にだけ気を付ければおk

200:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/19 01:48:48.95 ZjwsUgaQ.net
なるほどありがとう
参考になります
この調子であと杖1斧1歩槍1育てて近接弓に挑戦してきますわ

201:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/19 06:15:25.75 ReiTxMLc.net
これ限界突破なのですけどイベントキャラを集めたら星5にしてレベルは1のまま食べさせればいいんでしょうか?

202:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/19 07:05:34.27 oyIEWYFY.net
スキルの問題があるからベストは上げてからのほうが良い

203:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/19 08:02:20.24 jWdZbwvc.net
☆5Lv30で覚えるのが、鼓動系とかでイラネなら1で食べさせてもいい

204:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/19 08:16:51.74 ReiTxMLc.net
>>196
>>197
なるほど、なるべくなら食べさせる側も上げたほうがいいということですね
ありがとうございました

205:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/19 10:04:53.99 XEJzQTVo.net
そんな事より、ベルサガのスマホ移植まだ?
加賀ならやってくれると信じてるんだが…

206:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/19 13:12:52.14 4Gip6ZDy.net
>>199
加賀はSRPG Studioというツールでフリーゲームを制作中なんやで

207:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/19 17:45:00.95 cDDsy2cT.net
最近初めて手持ちこんなもんなんですが、なにから育てていけば良いですか?
課金はたまにする程度の予定です
URLリンク(i.imgur.com)

208:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/19 18:01:16.10 jWdZbwvc.net
マナムネやロンギなどのマナ産で☆5までなるやつを4凸と
リサを集めて4凸

209:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/19 18:15:06.96 T8yUY+tQ.net
このゲームで厳選して統合していくというのは、星5Lv60を複数体作ってその中から成長率?ピン数の高いユニットをベースにして統合していく・・・という認識でよいのでしょうか?

210:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/19 18:27:36.63 nFvgzKO6.net
>>201
リア友にぶっちゃけリセマラ推奨レベルって言われたんですが、リセマラしたほうがいいですかね……?

211:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/19 18:30:26.88 XPCXNbjW.net
>>201
その中から最初に育てるならマナロンギだけど
今なら手っ取り早いのはねむ、ピンキー辺り5体取って育てて4凸させれば当面は活躍出来る
匠ねむ育ててリーダーにすればメタガで借りてもらえてマナ稼げる→マナガチャ回しやすくなる
後はわかってるっぽいけど、リサは守型含めて5体は取っておこうってぐらいかな?

212:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/19 18:31:08.15 3fl7WKQt.net
芭蕉扇かシェキナー出るまでリセマラしろって意味にしか取れないからそのまま続けりゃよろしい
無凸星5なんて4凸星4にたいてい劣るんだからリサとねむを集めて余裕があればパラシュのスキル用にピンキーを確保すれば安泰だよ

213:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/19 18:34:32.24 nFvgzKO6.net
ありがとうございます、ケラウノス(運良く1凸)ちゃんが可愛くてリセマラ渋ってたので……
イベキャラは全員☆5で30レベルまで上げて合成、でいいんですか?

214:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/19 18:37:23.36 0iOXSKYY.net
シェキナー芭蕉で始めるのが戦力的にはベストだけど、実際出なくてやってられないしケラノウス好きならそのままでいいっしょ

215:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/19 18:43:15.95 3fl7WKQt.net
星4守リサは守31以上で進化すること
星4匠ねむは技61以上で進化すること
これを守って進化させたやつをベースに凸していけばいいけど、どっちもLv30スキルは心得なので今のところは不要
Lv30までに必要な経験値8574は別のユニットに回したほうがいいでしょう
成長率のいいユニットを進化させたい気持ちはわかるが、僕は一番求められる能力値を理論値MAXにするほうが良いと思ってる

216:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/19 18:59:35.59 ReiTxMLc.net
>>209
これはつまりねむとリサなら凸餌用のキャラはレベル上げなくても平気ということでしょうか?

217:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/19 19:11:44.24 kbaSJk6Q.net
超メタガきたー

218:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/19 19:28:11.28 nKC7lRFa.net
>>209
分かりました!意識してやってみます、丁寧にありがとうございます!

219:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/20 07:49:13.81 TlCZR79/.net
今やっとリサがLv80になったんですけど、このリサだけでパレード回すのは厳しいでしょうか?

220:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/20 09:28:47.07 84+DR0Ts.net
でんぱジャックですけど、周りの雑魚を残したままリサ等のボスを倒した場合ってユニットは手に入らないものでしょうか?雑魚全滅後でないと出ないとかありますか?

221:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/20 10:32:04.84 flALvHgV.net
>>214
そういうのは特に無い
雑魚が居ても居なくても落ちる時は落ちるよ

222:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/20 10:42:50.33 cuhgf6Gf.net
>>213
とりあえず回してみればいいじゃん。
時間はかかるけど守リサなら余裕だよ。

223:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/20 10:51:26.35 84+DR0Ts.net
>>215
なるほど。手に入ることがわかってよかったです。
周回頑張ろう…

224:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/20 11:07:49.33 s9mGk20M.net
入手したユニットがどの姫型になるかは完全ランダムですか?
それともこのユニットはこの姫型が多くこの姫型は入手しにくいとかあるんでしょうか?

225:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/20 11:50:25.65 6Mpkcysn.net
>>216
回してみました
スペシャルも余裕でした!
ありがとうございます

226:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/20 14:09:39.18 E3TQnC0o.net
>>218
運営じゃないので完全な答えはわからないが、完全ランダムだと思われる
ただ命型は若干多いと思う

227:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/20 14:57:46.05 9mG4t/jC.net
バトルメダルで交換出来る鍛治の皆伝って何に使用するんですか?武器統合が成功しやすくなるとかですかね?

228:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/20 15:00:15.15 s9mGk20M.net
>>220
ありがとうございます

229:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/20 15:17:55.79 UqdBMF3f.net
>>221
バトルメダルショップの武器作成に必要
武器レシピ+武器種の皆伝+白銀x3

230:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/20 15:26:55.31 ue8BnUik.net
鍛冶ノ極意はどう使うの?

231:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/20 16:07:01.07 9mG4t/jC.net
>>223
ありがとです

232:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/20 16:08:31.86 CxcE824y.net
星4の無凸と星4の4凸を進化させるとステにかなり差が出ますか?
電波組を星5にして4凸しようとしてるのですが育成大変なのでベース無凸で星5に進化させちゃおうかと思っているのですが

233:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/20 16:27:04.08 E3TQnC0o.net
「かなりの差」というのがどのくらいかはわからんが
例えば3ピンを維持して20レベル上げたとしたら最大で進化ボーナスに6差が出る事になる
実際こんなに変わらないが、あと少しで進化ボーナス多くなるなって時は凸った方がいい
ガチャ産なら☆5で凸って転生狙いが正しいが、電波(イベント産)は上限クソだからなるべく凸って進化ボーナス貰った方がいい
育成が大変なら凸用拾うだけ拾ってまったりやりな

234:ピート
15/06/20 17:15:42.46 WDCkB4Vm.net
アンドロイドアプリ 
反射神経テスト『瞬眼』が熱い
初級・中級は900点近くいくけど
上級がかなり難しい!!!
700点行くのがやっと
動体視力に自信がある方、上級で何点とれるかな?

235:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/20 18:01:47.30 cQ6GBIKX.net
一つのトマホークだけにHP+1と表示があるのですが、何でですか?

236:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/20 18:13:18.25 CxcE824y.net
>>227
さんくすです。

237:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/20 18:27:52.54 A3mIXlrv.net
>>229
武器統合とかすればわかるけど、普通のトマホより若干かかるお金が高くないかな
そういう武器って、同じ武器でもなんらかのステUPがついてる。
何かは多分ランダム

238:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/20 18:28:46.81 FdJImTHj.net
>>229
たまーにステ強化付いたりする

239:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/20 18:50:52.44 mN+6/hyO.net
星4ミッション用に守リサ育成を考えているのですが、でんぱキャラでおすすめ星4キャラは他にいますか?マナ産星2→星4より有用なキャラとか・・・。

240:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/20 18:55:59.09 19/g0PCJ.net
残念ながらない
リサはマナで☆4になる杖がないからだしな

241:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/20 19:22:54.93 oHLIBBna.net
>>233
いや守リサも☆4じゃ上限全く足りなくて余裕で貫通されるぞ
守40ぐらいで星付くから普通に殴り倒される

242:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/20 19:28:02.29 mN+6/hyO.net
>>234
>>235
ありがとうございます。星4杖は持っていないのでリサ育成してみます。他のでんぱキャラ育成は星5のみにしときます。

243:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/20 19:52:18.18 tzbx+w2N.net
>>231
>>232
サンクス~

244:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/20 20:17:32.39 9pvGhLSa.net
転生のリリボンについて、ショップではレアメダルの枚数が違う物がいくつもありますが、
何か違いがあるのでしょうか?
また売り切れた場合もいずれ補充はされるのでしょうか?

245:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/20 20:32:17.73 ZNNs18xi.net
普段20.なのを期間限定で格安で個数限定で売ってるだけ
余裕があるなら100までのやつは買っとく方がいいと思う

246:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/20 20:32:57.92 ZNNs18xi.net
あ、普段200ね

247:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/20 20:49:34.30 9pvGhLSa.net
>>239
ありがとうございます!
そっか、普段は200もいるのか・・・・
はじめたばっかりなのでそんなにかかるとは思わなかった。

248:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/21 01:04:02.32 OLGdmYuI.net
まだ始めたばっかりでとりあえずでんぱの弓以外取ってでんぱ組編の簡単な奴回してるんだけど
キャラ泥低いし虹改分の素材集まったらでんぱ組編より単品回した方がいいのかな?
単品クエもそんな泥率高い印象ないんだけど…

249:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/21 03:35:20.96 9aAJ+1nI.net
ユニットによって成長率の上限って決まってますよね?
たとえば杖は3.5でも良成長とか嫁パラシュで3.5は駄目成長とか
そうゆうのはどこでわかるんですか?
コストが高いと成長率は高くなりやすいような気がしますけど…

250:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/21 08:57:30.93 Zs4PV7ce.net
成長率に上限はない
各ユニットの各ステが個別に決められた確率で上がるだけだから、全部の抽選が当たれば全ピンになるし逆に全部の抽選に漏れれば0ピンになる
その各確率が高く設定されてるユニットは平均ピン数も高くなりやすいし、杖みたいに低く設定されてるユニットは低くなりやすい
そして実際の成長率は今のところ運営以外誰にもわからん

251:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/21 09:22:02.45 D/UIQyjs.net
運営「成長率上昇です!」

252:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/21 10:31:33.94 +KejcjND.net
あとステ上限低い奴とかは、成長率高いと早くステに赤☆ついちゃうのもあって、後半ヘタれて
最終的に平均ピン数ががっかりってのはあるかも?
うちの匠ねむは70の前半で魔速技運に赤☆ついちゃったから、型的に力くらいしか上がらないんで、そこから0ピン1ピン連発してる。

253:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/21 11:36:18.48 ukJAPcqv.net
>>246
それってそこで育成止めればいいだけだろ

254:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/21 11:41:33.96 XbpI9Nq1.net
メタル用ねむと言いますがレベMAXねむ+育成キャラ1体で行ったらねむにexp吸われずに済むの?

255:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/21 11:44:11.40 Zs4PV7ce.net
(フレンドが)メタル(で使う)用ねむ
メタル用ユニットを貸出してるフレンドを獲得するためのメタル用ねむ

256:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/21 11:47:34.22 XbpI9Nq1.net
>>249



257:やっぱそうだよね マナポ用ねむって呼べばいいのに



258:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/21 11:49:43.07 +KejcjND.net
>>247
最後までわかんないじゃん。力だけでいいから少しでも上がって欲しいし。
フレンド用に貸し出すんでも、Lvが指針になるわけだし。中のステまでわざわざ見ないでしょ
>>248
がっつり吸われる。フレで借りれば半分以上は自分で倒せば吸われなくて済む。
これ改善して欲しいよなー

259:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/21 13:31:16.26 FNkv/Ud1.net
なんでねむがメタル用なのかわからんやつは使わなければいいよw

260:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/21 14:08:33.44 XbpI9Nq1.net
メタソロ+フレの獲得expと複数編成フレ無しでの獲得exp総数って合わなくないですか?
ソロ+フレ半数撃破>ソロ+フレフレ任せ≧複数フレ無し
くらいな気がするんですが
ところで>>252はなんで質スレでイキッテるのでしょうか?

261:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/21 14:29:51.49 YHkUTyhu.net
>>253
気がするというか、当然かと。
ついでに、
ソロ(フレ無し)と、ソロ+フレ(半数以上自前討伐)を比べてみたら良いと思う。

262:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/21 14:44:35.28 XbpI9Nq1.net
>>254
当然の部分が何が当然なのかわからんのですがフレ連れて行くとボーナスが付くって事?
それなら複数+フレでフレ置物ならソロ+フレ半数と変わらないって事ですよね

263:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/21 15:05:08.44 +KejcjND.net
>>255
えとー。
・フレンドの有無でもらえる経験値の上限は変わらない。
・自キャラが過半数以上倒せば経験値満額はもらえる。
この2点から、フレンドの有無でボーナスつくわけではない。
で、
・MVPは獲得経験値の1.5倍なので、
例えばユニット経験値10もらえるところで
単騎でMVPだと15、二人だと7.5(MVP)と5となって、トーータル経験値に差が出る。
多分この複数編成での経験値頭割りからの、MVP補正のせいで、トータル経験値が合わないということになるんだと思う。

264:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/21 15:50:06.40 XbpI9Nq1.net
>>256
わかりやすい説明サンクス
そっかMVPの倍率かかる基礎値が変わるのね

265:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/21 16:24:09.63 WfZK8ekt.net
ユニットの次LVまでに必要な経験値の具体的な数字ってどこかで見れますか?
PL見れるんだから見れそうな気もするんだけど…

266:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/21 17:15:01.40 lnjsFo31.net
>>258
ないはず
PL見れるのも最近実装されたからね…
ユニットあといくつ?はあまり騒がれてないししばらく先だと思う
どうしても見たいなら中華にMAXレベルまでの経験値と各レベルでの経験値書いてるから
差し引けばレベルMAXまでの経験値のある程度の目安値なら分かる

267:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/21 17:37:15.27 jt5oXN5h.net
明日からマナガチャのイベントが始まりますが、マナ☆3狙いなら
イベント中は回さない方がよいですか?

268:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/21 17:38:22.69 WfZK8ekt.net
>>259
なるほど、そういう方法があるのかー ありがとうございます
PL最近気づいたと思ったら実装自体が最近だったのか

269:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/21 18:09:58.69 OM4aUORT.net
コロシアムで負けた時のポイントを少なくするにはどういう相手に挑めばいいですか?
勝てるような相手がいない時に格上っぽいひとに挑んでも144減ったりしてがっかり...

270:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/21 18:22:02.69 lnjsFo31.net
>>262
ポイントできまるから、負け前提で行く場合はポイントが超格上と戦えばいい
そしたら負けてもマイナス10
戦闘力は関係ないので注意

271:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/21 18:31:38.76 OM4aUORT.net
>>263 回答が早い!ありがとうございます!!

272:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/21 19:09:26.16 +KejcjND.net
>>260
☆3ユニに限って言うなら、普段とあんま変わらん気がする。
ハズレにドルルと金塊が出る分、マナガチャイベのほうがいいかなと思う。
☆2や1のキャラが欲しいなら、イベで回さないほうがいいかもしれん

273:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/21 21:04:23.21 jt5oXN5h.net
>>265
なるほど、そんな感覚なんですね。
まずはマナ産凸4が目標なんで、この機会にまわしてみます。

274:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/21 21:28:56.31 fgr3M+b3.net
今までと同じなら☆3の排出率は変動無し
運営の言葉を信じるならだけど

275:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/21 23:04:05.45 uUtapWJ1.net
招待コードスレ無いけどどうしたらいいの?

276:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/21 23:44:52.40 uUtapWJ1.net
事故解決しました

277:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/22 20:07:14.50 NPQpA370.net
あげ

278:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/22 22:34:02.78 Es13Dsyj.net
イシューリエル成長率魔抜3.5なんですけどどうでしょうか?
コスト的にはちょっと低いかなぁと思いますけど…

279:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/22 23:19:34.58 rwooarAl.net
魔抜き3.5なら悪くはない
もし無凸ならこの先、出番無くなる可能性は高いが好きなら十分使えるはず
それとコストは気にしなくて大丈夫
きついのは最初だけで遊んでいくとコストって概念を忘れるレベル

280:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/22 23:53:11.82 KtQx2O8q.net
キャラクターが持ってる呼吸スキルと武器についてる呼吸スキルは重複しませんよね?
斧呼吸持ちにグレートソード改とか。

281:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/23 00:27:59.46 5QM3aSrE.net
するよ

282:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/23 02:49:46.49 LPtaK5/i.net
Androidつかってるのだけれども、高速リセマラのやり方ってこれでいいのかな?
☆3ガチャ固定したいとおもっているんだけど
①チュートリアルガチャまで進める
②お目当ての☆3が出るのを確認してクラ落とす
③PCとAndroidつないでtutorialコピーして別名保存、コピーしたやつを貼り付ける
④auth消す
⑤☆3の型等確認してダメだったらtutorial消して別名保存したやつを元の名前へリネーム
⑥お目当ての形になるまで繰り返し
これでいいのかな?

283:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/23 09:12:53.24 NmBGAn56.net
なんでねむはフレンド用って言われてるの?
強いし手に入りやすいのは分かるけど...

284:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/23 09:31:24.42 eEdWv3do.net
レベルマを自前で使えば経験値吸われるだけだからじゃないかなー。
フレだったら半分は自分で倒せばいいから、ガンガンいけるし。
あと高難易度には連れて行けない。

285:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/23 09:37:35.26 Nl6gf/IY.net
>>276
今のところノーマルシナリオ、イベントダンジョンはユニットを選ばずともクリア出来る消化試合
メインコンテンツがキルモードシナリオ、超深淵位
回避が死にステで敵の攻撃は必中、マップの割に多い移動速度で即囲まれる等により被ダメ受け続けても耐えて生き残る守型での攻略が主流
ねむは守型で進化ボーナスをフルで付けても守精ステ上限が低い=ねむを使うなら他のユニットのが優秀
逆にねむは発動の高い必殺クリティカルでNメタ、超メタ共ダメ6*2を出せる=メタル用ユニット=フレンド用

286:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/23 09:59:34.28 aaX9xmUk.net
ねむは強くはないです

287:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/23 10:53:57.90 dOi6+EFl.net
スキル餌用キャラを5人一気にLv10まで上げれるのってどこからになりますか?
以前は1510でいけたのですが、現状3人までしかLv10に出来なくなってるので…

288:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/23 11:11:22.44 SnbZZ1Su.net
戦績気にしないならコロシアムのが早いんじゃない?

289:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/23 11:14:07.50 eEdWv3do.net
はやいね

290:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/23 14:07:43.92 o5uJkNeh.net
えいたそって守より匠のがいいの?

291:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/23 15:59:39.71 yWAokOgd.net
分からない事があるので質問させてください
ファンキルを始めて一ヶ月弱なんですが最近ホーム画面やクエスト中のBGMと戦闘中の効果音がブツブツ途切れるようになりました
キャッシュクリアしてダウンロードし直してみましたが改善されません
端末の方はニコ動とかも普通に見れますし他のアプリでは同じような症状は出ていません
何か改善する方法はあるのでしょうか?

292:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/23 16:12:28.34 o/gic2kn.net
グレートソード改、バトルアクス改、グレイヴ改は
相性修練戦の基礎編、発展編、応用編のどこでドロップするの?

293:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/23 16:14:48.49 Nl6gf/IY.net
>>285
其々応用編で全て拾ったので応用では出る
基礎発展はわからない

294:284
15/06/23 16:18:01.78 o/gic2kn.net
>>286
早速レス付いてうれしい
ありがとうー
落ちるまで頑張って回ってみます

295:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/23 16:18:29.77 x354iKac.net
>>285
どこでも出るよ、消費APが高い所の方が出やすいんじゃないかとは思うけど

296:284
15/06/23 16:21:04.41 o/gic2kn.net
>>288
ありがとうー!
たくさん情報がもらえてうれしい
AP半減のときに色々試してみます

297:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/23 17:36:38.15 3UqwmyyM.net
>>278
メタガに連れてくならウェディングマサムネの方がよっぽど優秀じゃん

298:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/23 17:50:26.19 ZKpENGr+.net
射程1の時点で選外

299:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/23 17:52:37.34 EJG7k1TB.net
>>283
無課金で☆2スタート弓が充分に揃ってないなら☆4キルモードでの戦力になるのは守
あと☆5守もそれなりに使えるよ、ちなみにえいたそは守でもアタッカーとして使える
3章まではキルモードも完全クリアしたけど無課金ならえいたそとりさの☆4☆5守は使える

300:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/23 18:13:57.08 Nl6gf/IY.net
>>290
質問者の「ねむは強い集め易いのに何故フレンド貸出用なのか」についての回答で
メタル貸出最適解という回答ではないのだ
因みにメタ枠は貫通IKしたいのか止めをさしたいのか射程は等借入側のプレイ意向によるから好きなの貸出しとけでFAかと
関係無いけど嫁胸はくっそ可愛い!

301:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/23 19:19:35.75 OE3hDn6X0
SAO合同イベのためにはじめたのですが結構面白いので続けようかと思ったので質問させてください
1.☆5まで進化するキャラは☆4の段階で4凸させるべきでしょうか?特に期間の決まっている電波コラボのキャラなど
集めきれるかわかりません。始めるのが遅かったので悩んでおります
もしわかるようであれば☆4と☆5で4凸、☆5のみ4凸でどれくらい差がでるのか教えて欲しいです
2.進化ボーナスがつかないので☆5キャラは基本はずれと聞きましたがレアガチャ産☆5マサムネ(攻姫)でたのですが
マナガチャ産と☆3から☆5に進化可能なキャラを育てたほうがよいのでしょうか?
3.ウエディングパラシュ(☆3攻姫)トライデント(☆3ジェネラル王姫)マサムネ(☆5攻姫)
あとマナガチャ産のロンギヌスとフライクーゲルが見た感じ当たりのユニットっぽいのですが
LV20でこれって今からでもリセマラしたほうがよいですか?
多くなってしまいましたがよろしくお願いします

302:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/23 20:50:17.58 NFP7o58z.net
リサとねむ大量捕獲したからスキルアップ要員で他のでんぱ組乱獲するつもりなんだけど優先順位的に誰がいい?

303:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/23 23:28:27.41 eEdWv3do.net
>>295
何あげたいの?って話で変わると思う
回避急襲あげたきゃみりん。物攻、反撃ほしけりゃピンキー
命中、先制欲しけりゃえいたそ。
あたりかな
うちはピンキー乱獲で物攻でシェキナー、+反撃でパラシュの餌にしてる

304:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/24 00:36:18.96 rkwGq4Ru.net
>>296
さんくす
みりん集めてマナロンギの餌にすることにしたよ

305:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/24 01:13:52.63 /lCxDipK.net
リセマラ中なんですが
馬ムネはガチャで排出されるんですか?
リセマラの当たりらしいですが期間限定とあったので・・・

306:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/24 01:18:08.51 fv+PYqra.net
>>298
廃課金する気があるなら石ガチャのリセマラはいいと思うけど
それ以外だとリセマラは☆3のマナガチャ産を厳選すべきで石ガチャはおまけ
ちなみに馬ムネはあたりではないよ

307:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/24 01:21:23.65 poCKyZxM.net
>>298
馬ムネは姫石ガチャで出るけど期間限定じゃないし、リセマラの当たりじゃないよ…
見た目だけなら嫁とか言ってたやつがいたけど

308:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/24 01:48:56.89 /lCxDipK.net
>>299
>>300
回答ありがとうございます
当たりではないのですか・・・
適当にリセマラ切り上げるとします

309:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/24 05:15:58.43 v9DfSxPT.net
でんぱ組キャラって期間中は何体でも落ちますか?

310:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/24 06:48:23.09 yRuHeyZQ.net
うん。際限なく

311:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/24 10:25:07.60 tq6DQdbA.net
URLリンク(i.imgur.com)
一昨日くらいから始めてプレイヤーレベル20までやって持ってる石全部ガチャ回してこれです。

が、星5になるのがレーヴァテイン以外いなくてリセマラすべきか迷ってます。
よろしければご教授お願いします。

312:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/24 10:30:32.22 yRuHeyZQ.net
>>2

313:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/24 10:48:24.89 m8Pe2fc4.net
☆3のノーマルマサムネって、マナガチャで出ますか?
ちょうど100日やってるけど、一体も落ちない・・・

314:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/24 10:55:45.31 yRuHeyZQ.net
>>306
ノーマルが何を指してるのかよくわからないけど、☆5の歩兵で剣聖になるやつならちゃんと出るよ。
今日守型でたし。
☆5になるけど馬乗ってるやつならでない。

315:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/24 11:36:08.09 m8Pe2fc4.net
>>307
ありまと!歩兵のマサムネです
やっぱクジ運が悪いだけか・・・
☆3レーヴァ、ロンギ、パナ、アルテ、ヘァピゥィは5体出てるのに
腹パンマサムネ待つか

316:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/24 11:37:28.34 FhUcDaSf.net
>>304
リセマラ必須。
シェキナー等は無凸でも役立つ。
あと、凸リリボンや☆6実装の可能性も僅かにあるから、やはり強い銀☆4が1体は欲しい。

317:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/24 11:59:15.77 IGtn1HZk.net
>>304
プレイ自体は今やってるでんぱ組を集めて80にしながらマナさん☆3→5(貴方の持ち駒だとレヴァロンギパラシュ)を80に育成してけば問題無いんだけど
無・微課金ならそのままかリセマラで目玉を引く、以降石は枠拡張とメタル・イベントダンジョン周回に使う
廃課金なら出るまで好きなだけ石ガチャ汁

318:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/24 12:46:13.01 Zr0k4FDR.net
限界突破凸はベースのレベルを最大まで上げてからの方がいいのですか?
餌の方もレベル最大まで上げた方が良かったりするのですか?

319:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/24 12:57:36.73 IGtn1HZk.net
ベースが決まっているならレベル上げずともおk
ベース候補複数体ならレベルマで成長の良いものに凸
スキルが☆3-10、☆4-20、☆5-30
☆5は30で覚えるのとは別にキャラスキルがある
(一体目を30にしてキャラクエストを覚えれば以降2体目からはレベル1でキャラスキルは覚えている)
エサはベースがスキルを覚えている前提で、エサも覚えさせたいスキルを覚えるレベルまで上げてから統合するとよろし

320:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/24 12:59:36.47 IGtn1HZk.net
連レス失礼
>ベース候補複数体ならレベルマで成長の良いものに凸
成長の良いものとは凸後の成長期待値の高いものね

321:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/24 13:10:49.87 5B8XhsOM.net
公式ツイッターのファンアートRT連投ウザいなぁ・・・・・
あんな次々やる必要あるのかよ

322:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/24 13:11:30.05 5B8XhsOM.net
スマン、本スレと間違えた・・・・・・

323:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/24 13:31:01.06 tq6DQdbA.net
>>309 >>310
レスありがとうございます!
レーヴァでやりたくて始めたんですけど梓が思いのほか弱くて…
月5000円くらいなら突っ込んでも構わないんだけど軸になるような星5が欲しいのでリセマラすることにします。どうもありがとう。

324:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/24 13:44:57.50 Zr0k4FDR.net
>>312
レス有難うございます
今週から始めてでんぱリサを育ててるのですが、進化や統合の仕組みがよく分からなくて質問しました
守リサが二人いるので、両方育成してみます

325:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/24 15:13:35.32 HI+fBfjk.net
SaOのコードレジスタから流れてきて今リセマラしてるんですが、
・金色☆4パラシュ/ウォーリア
・金色☆4ナーゲルリング/グラディエーター
とりあえずガチャ2回でこの2体所持って進めちゃっていいレベルなんでしょうか?
現状マナガチャ☆3でも限凸あるので☆4,5じゃなくてもいいとあったり、そもそもリセマラ必要なさそうな事が
テンプレにあったり、今イチ掴みづらくてorz

326:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/24 15:32:19.32 lr+dJTT7.net
>>318
個人的には、さっさと始めた方が良いと思う。
同一キャラを5体(以上)集めての限界突破しないと、
戦力としては微妙扱いされる現状では、
今後もガチャに突っ込んでかぶりまくるまで集めます、てのでもない限り、
今のイベントキャラ集めの時間損なう方が勿体無いと思う。

327:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/24 15:32:20.28 +5Ojx/O5.net
SAOの石取りに行く分にはそれでいけると思う
ガッツリやるつもりで根気あるならリセマラした方がいいかなーとは思う

328:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/24 15:35:10.75 yRuHeyZQ.net
リセマラするなら
見た目好みの姫か、☆4銀の匠か守のシェキナーか、☆4銀の守の芭蕉扇(金4もいるので注意)
以外は微妙という判定かな。
剣ユニは射程が1しかないので、基本微妙扱いされてる

329:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/24 15:39:24.63 HI+fBfjk.net
>>319-321
ありがとうございます。
とりあえずはSaOの石目的ですが、昔のシャイニングフォース、FFTみたいなゲームは好きなのでハマりそうな気もしてますw
恐らく無課金で行く事になると思うので、1体しか手に入らないであろう星4ガチャは見切って、イベントクエを頑張りたいと思います。
・・・ってことでいいんですよね?

330:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/24 15:47:37.89 yRuHeyZQ.net
ですね。リセマラちょっとやればわかるけど、ガチャの排出相当渋い上に
無課金ガチャでも出てくる姫も出てくるんで。
リセマラで燃え尽きてやらなくなるんじゃ意味がないですし

331:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/24 15:51:23.13 HI+fBfjk.net
やはりですか。。
リセマラは2,30如きじゃこれ位が精一杯でした。
初回のデータも重すぎるしorz
宜しければもう1点、おそらく電波組クエ、全員は回れないと思うので、絞りたいのですが、
おすすめキャラはありますか?(電波組自体には興味ないので、性能面の比較でOKですw)

332:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/24 15:56:20.42 +5Ojx/O5.net
>>324
やるとしたら本当に時間かかりますからねー いいと思います!頑張って!
でんぱやるならリサっていう杖のユニットは出来れば守型含めて五体集めるのがオススメ
そこそこプレイしてると無課金ガチャで前衛ユニは手に入るのですが、現状杖は手に入らないので…

333:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/24 15:58:49.80 yRuHeyZQ.net
無課金ならかなりいい壁役になる守のリサかな。
マナガチャからでは☆5になる杖ユニがいないって事情もある
あとは
メタルキラーになるのでフレ獲得にいいかもな匠ねむ
HP吸収スキル持ちのピンキー(守か匠あたりかな)
弓ユニの弱点が補えるキャラスキル持ち・・・なのかな?なえいたそ(人の好みだろうけど、攻、守、匠)
この辺は好みで。

334:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/24 16:01:04.00 HI+fBfjk.net
>>325
ありがとうございます!
守型のリサをベースに、残りはまぁ厳選してもいいんだろうけど、
最低でも4体は餌に4凸しとけってことですよね。
あら、そんなバランスなんですね。。
前衛はまぁパラシュや今後のイベントやガチャキャラに任せるとして、
全力でリサを拉致する作業に入りたいと思います。

335:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/24 16:43:21.42 DpI4VJLq.net
>>313
横から失礼いたします。
>成長の良いものとは凸後の成長期待値の高いものね
にある成長期待値とはどういう数値のことでしょうか?純粋にステが1番高くなったユニットではなく?

336:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/24 16:44:46.95 cOdLZT4Z.net
1~2週間気ままにリセマラできるならシェキ芭蕉狙った方がいいけどね、八咫ちゃんみたいな芭蕉居るだけで何とかなるクエも有るし
まぁ出てるキャラで好みが居たらそれでいいけど。自分の嫁が居るかどうかが1番大事だし

337:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/24 17:05:15.75 1fezpBEL.net
>>328
キャラの姫型ごとに各ステータスの成長上限値があるので、
例えば、60の時点で単純に合計値が一番高くても、
伸び代が皆無であれば、そこで頭打ちになっちゃうから、
その辺も踏まえて、ということかと。

338:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/24 17:05:40.13 yRuHeyZQ.net
>>328
本人じゃないんで多分だけども。
例えば。匠型で同ピン数と仮定して。
速技に☆がついてるのとついてないのとでは、ついてない方が今後速技が伸びるだろう事を考えると
期待値が高い。
ということだと思うよ。
ただ、速技が低すぎれば、匠型を選んだ意味がないので、WIKIに限界値が載ってるユニであれば、それと見比べて検討したらいいと思う。

339:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/24 17:26:13.11 XHTV3FOb


340:.net



341:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/24 17:33:00.19 uSzFMlkR.net
イシューは無凸だとLSの強さも大幅に下がるから微妙
飛行統一するにも龍ロンギとか欲しくなるし4凸出来ない人が狙うもんじゃないね
もちろん可愛さ目当てなら並ばないとは言えない

342:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/24 19:38:46.51 bVbI25Hx.net
無凸ユニットは基本的にLS用の置物なんで自分のPTにあったLSを持ってるやつがいいぞ

343:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/24 20:03:18.37 DpI4VJLq.net
>>330 >>331
理解できました。ありがとうございます。

344:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/24 20:08:36.75 1/+Wld0Y.net
リセマラで芭蕉シェキナーが強いのは分かるけど、
歩トルティンがあまり触れられないのは何故?
凸できなくても置物で十分役に立つし
いるといないじゃ高難度クエの難易度が全然違うと思うんだが

345:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/24 20:23:52.72 KwyvEx+M.net
>>336
LS用置物として使うなら芭蕉よりよっぽど役に立つしな
まぁ滅気の有用性とか回復の便利さとかあまり知られてないからじゃないかね脳死守型ばっかだし

346:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/24 20:35:43.93 c2th2CdH.net
シェキ芭蕉に比べりゃ微課金でも出ない事は無いからじゃね

347:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/24 21:00:15.26 yRuHeyZQ.net
出にくさ比べたらねえ。
あと杖だからか成長率ひどいよ

348:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/24 21:04:29.32 1/+Wld0Y.net
キャラによってそんなに出現率って違うもんなの?
確かに俺も微課金だけど、杖ガチャのとき貯めた石つぎ込んだらトルティン3体出た
それ以来ずっとスタメンだわ

349:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/24 21:07:51.18 4CU3zsKK.net
成長率アップ期間にフレのミストルティン80が武器込み472になってて驚いたけどな

350:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/25 00:53:01.66 F9xOM52j.net
マナロンギ、守と匠どちらを育てるか悩んでます。
用途としては高難度クエ用で、今のメインptは下記の5名。
LS用 歩ミストルティン守70
壁&単騎突貫 マナパラシュ守80
壁&回復 リサ守80
遊撃 アロンダイト守80
ボス用 マナムネ匠80
守が多いので匠かなとは思うのですが、ロンギは精が伸びないようなので不安があります。
手持ちのマナロンギは守2、匠2で全部育ててみるのは手間がかかるので、型だけでも決めたいなと。
よろしくお願いします。

351:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/25 01:04:48.30 tk6ifysg.net
>>342
その編成だと命中で苦労しそうだから匠かなぁ
俺も匠ロンギで高難度エース運用してるけどそれなりの良成長必要だよ
うちのは守59精13で射程3杖に気をつければまず死なない

352:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/25 01:12:06.68 Vhbn8Mue.net
>>342
まずロンギの精は守38匠27(何れも進化ボナ無)なので対杖に関しては完全に諦めて
ロンギはどの型であっても守速技が伸びやすい(気がする)
キャラスキルが防御無視なので守でも匠でも使いやすいけど長所を伸ばす匠をお勧めします
自分の匠ロンギは守60精17ロンゴミ超深淵でも使えています

353:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/25 01:44:21.54 yvU9OyMj.net
ピン数の計算って、姫統合していない程で神成長とか悪成長とかみてるのか
それとも統合した上でのピン数を計算するべきなのかということがわからずにいます。
皆さんはどうなさってますか?

354:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/25 01:58:07.00 Vhbn8Mue.net
>>345
転生画面の左が現在のステ値、右が初期値なんだけど
統合加算された分は左右共にプラスされているからピン数に統合の有無何れにせよ含まれていないよ
(統合しても未統合でも成長での純増加ピン数が計算される)

355:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/25 02:21:04.21 yvU9OyMj.net
>>347
ありです!理解しました!

356:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/25 03:21:15.09 E+M5dLUk.net
>>342
守も匠も数いるならむしろ育てて良成長した方にしたらいいと思うが、
個人的な話でいいなら高難易度なら守一択
匠推しの人多いけどオティヌスじゃ結構慎重に立ち回らないと守60程度じゃあっさり死ぬ
今後これ以上の難易度が出てくれば来るほどきつくなってくると思われるので、
守は高い方がいい
ボスキラーを持っているなら素直に守にした方がいいと俺は思う

357:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/25 05:09:58.75 O8THI24s.net
守リサを育てているのですが、成長率が良くて3.1くらいです。杖なので低く設定されているみたいですが、どのくらいだと良成長といえるのか大体でいいので教えてください。

358:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/25 08:04:37.95 F9xOM52j.net
>>343>>344>>348
ありがとうございます。
確かに命中には苦労しています。
パラシュが守80精45で杖滅気0.7があれば敵の攻撃はほぼ耐えてくれるので、
前線に出しておけば命中強化と防御半減で大体の敵は落としてくれるのですが、
呼吸持ちの剣ミノだと命中3割くらいなので、処理に時間がかかります。
このパラシュで当てづらい剣ミノや暴走アロンダイトあたりを相手とした場合、
ロンギは相性的には有利なのですが、守型でも命中は確保できるでしょうか?

359:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/25 08:09:35.06 peIMwjyI.net
>>342
クエストで考えるのであれば守一択。
ムネ匠おるし、コロシアムも育成レベル上げ程度ならね。
ただコロでのマナロンギ匠はトップ3に入る強さだから迷うんだよな…
わかるよ同士

360:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/25 09:37:10.72 fBLM4viM.net
マナロンギは悩むの同意だ。
自分のところはロンギだけほんとこないってのもあって余計になー。
マサムネはキャラスキルで匠、パラシュは反撃込でないとどっちみち当たらないで守って思うけどさ。
>>349
個人的な感じ方でいいのなら。
でんぱはそもそもが能力上限低いんで、途中でどうしても赤☆ついてヘタるもんだと思う。
80匠ねむで、速技運(魔もだけどw)赤☆ついてて、力もほぼ上限近いんだけど、魔抜き3.2ピン。こんなもん
77守リサもいてこっちはこの時点で守精技運が赤☆ついてて力抜き3.1ピン
だもんで、3.1か3.2あれば良って言えるんじゃん?とは思うな。

361:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/25 11:40:49.48 XGe9G7TS.net
>>350
守姫安定のゲームだからどれもこれも今後も守姫は増えると思う
ロンギまで守姫にする必要はないように思うよ
対剣で言えば守でも匠でもロンギは「剣の呼吸」持ちなので必中必避な感じ

362:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/25 12:59:13.61 B73HnztI.net
上のほうにもあったけどスキルや成長補正活かすにはロンギは匠でパラシュは守だと思うけど 
壁役いるなら尚更攻撃役いないと高難度では詰むで

363:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/25 13:49:12.38 9iFEGMeC.net
ちなわしは匠4凸ロンギ3体持ちや。

364:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/25 13:52:14.90 yDU9xItl.net
3体持っててもいつ使うの?
やっぱコロ?

365:325
15/06/25 14:12:06.04 gymkmr0k.net
昨日はありがとうございました。
その後リサを3体ゲットしましたが守型は出ず。。
ひとまず前衛欲しさに、ねむ周り始めたのですがさっぱり出ませんorz
やはりパーリーいかないと中々ドロップしないものでしょうか?

366:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/25 14:14:41.90 fBLM4viM.net
パーリーはそれなりに落ちるよ。
一回やってみるなりフレ無双するなりどうぞ

367:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/25 14:21:02.53 gymkmr0k.net
やはりフレ無双のがいいんですかね。。
MVPや撃破での武器クラスUpとか考えると自キャラ育成を。。と思ってデュオでも
やっとそれなりに回れてっていうレベルなもので
フレ無双でもキャラ経験値ってそれなりに貰えますか??

368:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/25 14:23:59.16 fBLM4viM.net
それなりにというか、普通にやってもそんなにもらえないよー?
でんぱユニ縛りの方でそれなりにもらえるって感じ。

369:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/25 14:33:06.68 gymkmr0k.net
なるほど。
ではまずはフレ無双に頼ってリサ、ねむを中心に5体集めて、期間に余裕があれば
でんぱ縛りのクエで育成してみます。
しかしクエで選べるフレ、無双できる程高レベルな方々がいっぱいでてくれるのは嬉しいのですが、
同レベル帯の人があまり現れず、一向に相互フレが増えないw

370:名無しさん@お腹いっぱい。
15/06/25 14:38:36.55 fBLM4viM.net
クエストの1-1-10だっけ?
そこ超えると強い野良フレは出なくなるよ。それをどう使うかはお任せ。
あと自分はそう思うけど、でんぱユニ縛りの方は、サイリウム武器との抽選もあって、複数ユニ落ちることもあるけど
全く落ちない方の方が多い気がするんで、集めるならパーリーのほうがいいのかなという感じ


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