14/07/10 21:44:47.43 BWk7BmSj.net
>>963
ユッカSSまで育ててコフィと交代、助っ人リース。
3戦目は遅延使わず怒らせてユッカとミカエラのSSぶっ放す。
ただ3チェイン2人いるからミスはあんまり許されないけど、
うまくいけばノーコンかな。
990:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/10 21:50:15.83 PD/BsCNU.net
>>957
コフィoutタマギクin 助っ人リースで行けそうな気がするけど
3戦目はもちろん遅延使って、HP足りないということならモガを生贄にするなり
フル覚醒リース助っ人にするなりで補えばAS回復4枚で行けないはずがないと思うわ
まぁ初戦は運ゲーだからね・・・
初戦で2連続火を踏むとして左真ん中右(たぶん右の水はリースが来ないと2ターンでは無理)
2戦目は必ず左先そのあと右からでもいいしお好み
3戦目殴って遅延ターン数稼いで少しでもボスで早く遅延上がるようにする
ボスは左から右真ん中 ボス怒り攻撃1回は耐えれるはず
991:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/10 21:50:24.91 BWk7BmSj.net
>>964
2覚と3覚作っといて2体も必要ないと思ったら
フル覚1枚にしちゃえば?
992:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/10 21:51:59.02 R9buNNFW.net
>>965 >>967
ありがとうございます、なかなか厳しいですよね…
とりあえず参考にして行ってみます!
993:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/10 21:52:31.10 rhHRzlJp.net
>>969
ありがとうございます!とりあえずそれで行ってみます
994:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/10 21:53:23.41 omTxVnN7.net
>>966
変換コフィは火力ないから厳しい、アユム空気、イグニスも無理
アユムをシャミアSS化して交換、生贄含めてパネブつけまくる助っ人ルルベル
995:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/10 21:54:56.53 R9buNNFW.net
>>968
ありがとうございます、参考にさせて頂きます!
996:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/10 21:55:46.15 9ygpRF+E.net
ディバブレも消費魔力0あるかなー
なかったらつらいなぁ
997:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/10 21:56:26.35 PD/BsCNU.net
>>964
ロドムは現状トナメでは活躍の場が少ないのでフル覚醒1枚でいいと思います
正直イベントでもロドム2枚積むよりリタフル覚醒と合わせたりしたほうが凡庸性高いし
遅延軽減変換などで埋めると回復を入れる枠が2枚もあるかと言われると微妙ですし
水は他にSS回復で優秀なキャラも多いので(ヴィーラやギルマスなど)
なんとも言えないですね
998:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/10 21:57:17.96 7VJijj3+.net
>>966
真ん中が分からなかったがアユムか…
アユムは同属性特効だから、ディバブレだとほぼ無力
レツィーユあたりと入れ替えて、援軍でルルベル呼べばいけそう
999:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/10 22:03:01.60 ora6qijo.net
>>976
>>972
ありがとうございます。
参考にさせていただき、やるだけやってみます。
1000:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/10 22:11:58.20 URUa+ta6.net
ロドムは遅延軽減との相性もいいし、イベントでの複数運用は結構ガチなレベルで強いよ
今回のアスモ戦でも2体いればロドムのおかげで回復1でも安定ノーコンデッキ組めたしね
4体+ピノで2ターン毎72%回復かつ120%エンハ
これらのことを一応考慮しつつどうすればいいか自分で決めるといい
1001:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/10 22:21:33.09 lq6ojxz/.net
2覚醒の�
1002:uラムドをベースに 無覚醒のイグニートを使ってドグマを作ったら 2覚醒のドグマが作れますか? 2覚醒のイグニートをベースにっていう記事はあるんですが 逆を見たことないので
1003:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/10 22:23:39.69 WDkGXXUa.net
>>979
出来るよ。
単純にブラムドの方が周回魔力的な手間が増えるので
あまり推奨されないだけだよ
1004:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/10 22:26:58.62 lq6ojxz/.net
>>980
ありがとー
1005:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/10 22:32:51.24 WDkGXXUa.net
あ、ちなみに>>826なんだけど
>>4-6に注釈追加せんでえぇのんかな?
---------------------------------------------------
5段以降の段位の場合、キャラ個別のAS倍率、SS倍率
チェインの発動可否によるターン数の変化、覚醒のステータス付加等
多様なデッキの全てに対応出来る人が残念ながら少ないです。
最低限自分で計算した上で質問お願いします。
---------------------------------------------------
無視するよか書いといた方がいいなと思ったのね。
※トナメ用精霊ステータス入力欄
精霊1:
覚醒込みステ:
AS: SS:
覚醒付加能力:
(例)精霊1:ミカエラ
覚醒数:6 覚醒込みATK:2671
AS条件/倍率:3chain/250% SS倍率/ターン数:200%/6T
覚醒による付加能力:火ATK+100
書いといて問題ないなら次スレに書いとくけど
めんどくさいしいならもう言わないからスルーしてくだし。
1006:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/10 22:52:24.35 UDBvQW6A.net
>>982
色々書いていても、丸投げ質問は出てくるんだし、簡単に
「トナメの計算は自分で」
だけでいいと思うな。
1007:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/10 23:07:07.23 PD/BsCNU.net
URLリンク(imgur.com)
手持ちこれ+テスタなんだけど7、9段用にジャスクスとるべきかな?
それと9段にテスタ使えるの?
1008:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/10 23:14:07.51 PD/BsCNU.net
↑貼る画像間違えてた・・・orz
URLリンク(imgur.com)
1009:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/10 23:19:26.62 uB2PukbeC
>>1-7は読みましたか?
1:はい
【質問事項】
1:イベント
【質問内容】
ディヴァインブレイダーのノーコンデッキを考えているのですが、全く理想的な
デッキが思い浮かばないので、この下に書くので、あなたの思う最善デッキ(4体の精霊+助っ人)
を教えていただけると嬉しいです。
デッキコスト:199
候補→ アニマSSフル覚、ミカエラSS3覚醒、シャミアSS、ヴィヴィSSフル覚、
レツィーユ3覚、エニーユ2覚、ゼノン、イーシェン2覚、ユニコ、シラヌイ3覚
ノモス
生贄枠モガHP+100orベリアル2覚orナユタ
助っ人 フル覚ルルベル、フル覚ぺトラ、リヴェータ、ノモスが入っている時のみ
イーシェン(つまり生贄枠は実質無しです)
個人的には、ユニコとエニーユとヴィヴィは確定と考えていて(変換と、怒り後の削り役)、
次点でアニマ、ゼノンの2体(アニマならルルベル、ゼノンならリヴェータかぺトラ
)、次点で回復役のイーシェンかレツィーユ、
次点でミカエラ、シャミアのアタッカーって所で、なるべく回復を入れて
死なないようにと思っているのですが、沢山アタッカーを入れてゴリ押しの方向
もありでしょうか?
本当にノーコンクリアしたいです、よろしくお願いしますm(_ _)m
1010:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/10 23:18:06.41 gw76tkPs.net
テスタつかえない
そしてアスカもつかえない
1011:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/10 23:18:32.16 /d9kLLA7.net
テスタもジャスクスもデッキ見た感じ必要無さそう。まぁ図鑑埋めに。
1012:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/10 23:20:04.60 /d9kLLA7.net
>>987
アスカは7段なら使える。いい加減にしろ!
URLリンク(i.imgur.com)
1013:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/10 23:21:56.23 gw76tkPs.net
>>989
猫いんじゃん
アスカはSSに期待
1014:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/10 23:33:29.41 PD/BsCNU.net
>>987-983
うーんやっぱ
1015:テスタ使えないのか・・・ハズキとテオ覚醒だけでも エーテル結構食われるし、ハクアで道中大丈夫かちょっと不安なんだよなぁ・・・ 6T変換がアスカとイングしか無いので今でも自分の中では主力です^p^ ピノもしくは猫はよ・・・・はよ・・・・
1016:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/10 23:40:26.81 WDkGXXUa.net
>>983
なるほど、了解です。とりあえず放置するw
>>984
個人的にジャスクスは今後の水最強の敵とかのコストデブを見越した
ユーティリティーとしてフル覚作ったよ。
単体でマストになることは少ないけど
コスト調整込みで取っとくとあとで泣かないと思う。
1017:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/10 23:41:47.43 gw76tkPs.net
ほんというと7段のとこ見てなくてアスカは9段ではつかえないっていう意味だった
7段ならつかえなくもない
ただ自分は7段ならアスカよりイングほうが優秀だと感じる
その手持ちならテオハクアメルマナロドムイングリッド
自分ならこんなのにする
1018:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/10 23:42:46.47 gw76tkPs.net
また勝手に脳内で追加してた
ロドムないぽいからこれはダメだな
1019:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/10 23:56:18.05 PD/BsCNU.net
>>994
フル覚醒ロドムはいるんですけど最後SSブッパの関係上
フル覚醒リタのほうがいいと聞いたのでリタにしてます
メルマナは体力低すぎて怖いのですが機能するんですか?
1020:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/11 00:00:46.76 dEGSMH8F.net
>>995
アレク1ターン待機の場合以外はフルに機能する
あとは1ターン待機の場合でもボス2ターンぬけできるように調整すればデメリットはない
チェーン多くつむと初速出すためにリタよりロドムがいい
そこにメルマナたして補強することで初戦黄黄が安定する
1021:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/11 00:06:05.90 7NIlPxMi.net
トナメならロドムの方が良いと思う。メルマナは7段なら。9段では機能停止して使えないと思うけどなぁ。
1022:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/11 00:09:59.47 ma22j0l3.net
ディバあと1体が決まらないですがどれがいいですか?
アメリア(F)、リース(0)、アニマ(F)、モガ⇒遅延軽減
候補は軽減ムウマ、フル覚レツィーユ、HP+100あるミカゼです。
1023:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/11 00:32:16.10 R0pPqE4y.net
>>996-990
なるほど・・・・・・無駄にリタにエーテル使った気がする/(^o^)\
まぁイベントで使えるしいいか・・・・いいか・・・orz
ハクアSS7Tまで遠いのでとりあえず
ロドム アスカ ハズキ テオ テスタ で試して
ロドム メルマナ テオ ハズキ イング も考えてみようかな・・・
>>998
軽減ムウマじゃなければいいと思うよ、軽減ムウマは2戦目しか使えないしなくても抜けれるし
複色つぶせるレツィがいいんじゃないかな
1024:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/11 01:45:20.54 vBgNTdlU.net
>>820って
変換使わず71%とかのがあるってことじゃね?
2色で76%とかもあるし、元々一色問題として作ったけど案外正解率低くなってしまった問題だと思うよ。
1025:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/11 07:53:14.71 /htMl4to.net
水の回復キャラがフィリーくらいしかいないのですが、ルリが出ました
封竜級を周回中なんですが速攻で育てた方がいいですか?
1026:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/11 07:55:35.58 72q9jW+N.net
>>1001
はい
ギルフェスの間にぜひ
1027:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/11 10:16:59.27 h8rby9QY.net
質問させてもらえますか?
1028:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/11 11:16:00.07 QzeixTG8.net
>>1003
エスパーのおれが質問に答えてあげよう
ルカ外してユングIN助っ人ルルベルで怒りから全問正解ならノーコンイケるかもしれない
1029:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/11 11:52:51.16 nXV9vZvz.net
>>1004
ワロタw
1030:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/11 12:06:14.24 wunSuvkz.net
999ならイェルノードロップ!
1031:名無しさん@お腹いっぱい。
14/07/11 12:13:04.46 lmJmD4DW.net
ダメだこりゃ
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【質問】黒猫のウィズ質問・ガチャ評価スレ62
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