20/10/11 09:04:02.71 2TTP7Pq/0.net
開発にUnityを使ってると、ローカルストレージを使ってなくても特定のC#スクリプトがパーミッション付与関数を呼び出したりする。
あと、ビルド設定のWrite Permissionでアプリの配置先を内部ストレージか外部ストレージか選択できるんだけど、そこで外部ストレージにすると権限が必要になる
ポケ森がどうなってるか知らないけど、SNSで画像を共有するために
android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE
android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE
の2つが必要だから、その影響じゃないかなぁ