遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆88at TCG
遊戯王のオリジナルカードを考えよう☆88 - 暇つぶし2ch295:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/20 18:45:30.29 bH0h5RNk0
墓所いじり 通常魔法
墓地のカードの順番を好きなように入れ替える。デッキからカードを1枚ドローする。

296: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8)
13/04/20 18:52:12.94 jbR3V0ub0
破壊輪プロトタイプ

相手バトルフェイズ時に発動できる。
モンスターが攻撃してきた時そのモンスターを破壊する。
その後モンスターの攻撃力分のライフポイントを支払う。

復活輪

相手のバトルフェイズ時に発動できる。
相手の墓地のモンスター一体を召喚する。
その後、召喚したモンスターの攻撃力の半分の数値分
お互いのライフを回復する。

297:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/20 18:54:30.20 AtTLOKuLO
ファイヤー・ファイヤーⅡ 通常魔法
相手ライフに16000ポイントダメージを与える。

ファイヤー・ファイヤーⅢ 通常魔法
相手ライフに24000ポイントダメージを与える。

ファイヤー・ファイヤーⅣ 通常魔法
相手ライフに32000ポイントダメージを与える。

ファイヤー・ファイヤーⅤ 通常魔法
相手ライフに40000ポイントダメージを与える。

ファイヤー・ファイヤーⅥ 通常魔法
相手ライフに48000ポイントダメージを与える。

ファイヤー・ファイヤーⅦ 通常魔法
相手ライフに56000ポイントダメージを与える。

ファイヤー・ファイヤーⅧ 通常魔法
相手ライフに64000ポイントダメージを与える。

ファイヤー・ファイヤーⅨ 通常魔法
相手ライフに72000ポイントダメージを与える。

ファイヤー・ファイヤーⅩ 通常魔法
相手ライフに80000ポイントダメージを与える。

298:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/20 19:09:25.88 oKIENyh00
怒れる大巨人
星10/炎/悪魔族/効果
ATK3300/DEF0
このカードが召喚・反転召喚に成功した時、このカードを破壊する。
このカードがカードの効果によって破壊され墓地へ送られたターンの次の自分のエンドフェイズ時に
表側攻撃表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚に成功した場合、
自分は他のモンスターの召喚・特殊召喚・反転召喚が出来ない。
また、このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、以下の効果を選択し発動できる。
●破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
●破壊したモンスターの元々の攻撃力以下の攻撃力の表側表示モンスターを全て破壊する。

//鑑定希望

299:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/20 19:34:12.69 oKIENyh00
効果の部分訂正
×特殊召喚に成功した場合→○特殊召喚に成功したターン

300:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/20 21:00:38.70 LHJjn3/qP
星喰らうもの
効果
星1/地/岩石/攻?/守?
このカードの攻撃力・守備力はレベル×800ポイントになる。
このカードのレベルはこのカードの効果以外で変化しない。
フィールド上のモンスターのレベルを変更するカードの効果が発動したとき、
その効果を無効にして破壊し、このカードのレベルを1上げる。
1ターンに1度、自分フィールド上のこのカード以外のモンスター1体のレベルを1にすることで、
このカードのレベルを1上げることができる。

スクラップ・マスブレード
通常罠
自分フィールド上と自分の墓地から「スクラップ」と名のつくモンスターを1体ずつ選択して発動する。
選択した墓地の「スクラップ」と名のつくモンスターを、
選択したフィールド上の「スクラップ」と名のつくモンスターに装備する。
装備モンスターの攻撃力は装備されたモンスターの攻撃力分上昇する。
エンドフェイズに装備モンスターを破壊する。

スクラップ・ミサイル
通常罠
自分フィールド上の「スクラップ」と名のつくモンスター1体を相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターを破壊して墓地に送る。
//鑑定希望

301:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/20 21:06:00.37 bX0ZuKDZO
ドランク・モンキー
効果モンスター
星4/地属性/獣族/攻1900/守0
1ターンに1度、守備表示で存在するこのカードに飲酒カウンターを1個乗せることが出来る。
このカードの攻撃力は、このカードに乗っている飲酒カウンターの数×300ポイントアップする。
攻撃を行ったターンのバトルフェイズ終了時に、このカードを守備表示にする。


スーパーハイウェイ
フィールド魔法
フィールド上に存在する「ロイド」と名のつく機械族モンスターは、ダメージステップの間攻撃力・守備力が500ポイントアップし、戦闘および効果によって破壊されない。


ヘルスケーパー
効果モンスター
星6/闇属性/悪魔族/攻2400/守1000
1ターンに1度、フィールド上のモンスターカードを1体破壊出来る。
エンドフェイズに自分フィールド上に存在する悪魔族以外のモンスターを全て破壊する。


イリーガル・ファンクション・コール
通常魔法
「イリーガル・ファンクション・コール」は1ターンに1度しか発動出来ない。
このカードを発動した回数により、以下の効果を得る。このカードの発動と効果は無効にできない。
●1回目:デッキから「イリーガル・ファンクション・コール」を手札に加え、手札から「イリーガル・ファンクション・コール」を1枚除外する。
●2回目:自分フィールド上のカードを全て墓地に送る。
●3回目:手札を全て墓地に送る。このターンのエンドフェイズに自分は墓地のカードを全てデッキに戻し、デッキから「イリーガル・ファンクション・コール」をデッキの一番上に置く。
●4回目:お互いのライフポイントを8000にし、このカードを手札に戻す。
●5回目:自分はデュエルに勝利する。
//変わらなきゃ

302:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/20 21:06:24.71 lm/cdE4x0
精霊の循環
通常魔法
自分フィールド上のスピリットモンスターを1体デッキに戻して発動する。
デッキからスピリットモンスターを1体手札に加える。

精霊の胎動
永続罠
自分フィールド上の反転召喚に成功したスピリットモンスターの攻撃力・守備力は自分の手札の枚数×300ポイントアップする。
また、自分フィールド上のスピリットモンスターの反転召喚は無効化されない。

//鑑定希望

303:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/20 21:47:03.29 fpRIzxKJ0
>>300
>星喰らうもの
レベルスティーラーで無限にレベル上げられないか?

304:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/20 21:53:21.43 LHJjn3/qP
>>303
確かに。修正

星喰らうもの
効果
星1/地/岩石/攻?/守?
このカードの攻撃力・守備力はレベル×800ポイントになる。
このカードのレベルはこのカードの効果以外で変化しない。
フィールド上のモンスターのレベルを変更するカードの効果が発動したとき、
その効果を無効にしてデッキの一番下に戻し、このカードのレベルを1上げる。
1ターンに1度、自分フィールド上のこのカード以外のモンスター1体のレベルを1にすることで、
このカードのレベルを1上げることができる。

305:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/20 22:22:07.01 AtTLOKuLO
破り捨て 通常魔法
相手のカードを全て破り捨てる。

306:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/20 23:18:54.20 bX0ZuKDZO
>>298
蘇生制限が無い。
単純に手札から捨てたりおろ埋で墓地に送って捨て蘇生が活用出来る3300メリットアタッカーとしてちょーつよい。
しかもリビデ自壊から自己再生する上にセットにはノータッチ。
テンポは悪いけど、バブーンみたいな挙動で守備カードを使って守りつつ攻めるデッキになりそう。

>>300
・星喰
クェーサーの変形。
破壊する故に能動的なコンボが使いづらく、レベルが上がる前に戦闘破壊されそう。

・マスブレード
これは一応ダメージステップに発動出来るのかな?攻守変動するし。
ダメージステップならサイクで突破されないから、わかってても効果破壊したくなるスペックなのが憎い。
地味だけど、大嵐からチェーンしてドラゴンを装備し、破壊されてもドラゴンの効果を使える。

・ミサイル
アニメにあったツインボルテックスの下位種になる。
「スクラップ」と名のつくカードである差異は有るけど。
罠カードであり、このカード単体では基本的に効果を発動する事しか出来ないから、より安定して効果を回す補助剤になると思う。
とは言っても、スクラップは時々ブン回るから怖い。

307:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/21 00:34:18.16 oCs6jxsP0
魂を削る悪夢
永続魔法
フィールド上に存在するこのカード以外のカードが
カードの効果の対象になった時、そのカードを破壊する。
自分フィールド上に「魂を削る死霊」が存在しない場合、
このカードの効果は適用されない。

余力循環
永続魔法
1ターンに1度、自分フィールド上に存在する効果モンスターが効果を発動した時、
そのモンスターの攻撃力・守備力を500ポイントアップする。

ヘッジホッグ・スパイク
永続魔法
自分が相手モンスターから戦闘ダメージを受けた時、
相手ライフに500ポイントのダメージを与える。

ガガガサークル
通常罠
このカードは自分のターンにのみ発動する事ができる。
自分フィールド上に存在する「ガガガ」と名のついたモンスターの数まで
自分のデッキから「ガガガ」と名のついたモンスターを裏側守備表示で特殊召喚する。
(同名カードは1枚まで。ただし、フィールド上に存在する同名カードは特殊召喚できない。)

ライン・サイレンサー
カウンター罠
フィールド上にセットされたこのカードと同じ縦列で
効果モンスターの効果・魔法・罠カードが発動した時に発動できる。
その発動を無効にし破壊する。
発動後このカードは墓地へ送らず、そのままセットする。

//鑑定希望

308:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/21 00:51:40.32 oCs6jxsP0
間違ったのをコピペしちまった

余力循環
永続魔法
自分フィールド上に存在する効果モンスターが効果を発動した時、
そのモンスターの攻撃力・守備力を500ポイントアップする。
この効果は1ターンに1度しか適用できない。

309:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/21 01:08:04.43 9+QTqTmH0
機械量産プラント
永続魔法
自分フィールド上に存在するレベル5以下の機械族モンスターをリリースして発動する。
自分のスタンバイフェイズ毎に、自分フィールド上に「量産型トークン」1体を攻撃表示で特殊召喚する。
このトークンの種族・属性・レベル・攻撃力・守備力は「機械量産プラント」
発動時にリリースしたモンスターの元々の種族・属性・レベルと同じになり、
攻撃力・守備力はそれぞれ元々の数値の半分になる。このトークンはシンクロ素材にはできない。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、このカードと同名のカードの効果を発動できない。

オーバーレイ・カートリッジ
装備魔法
エクシーズ素材のないエクシーズモンスターにのみ装備可能。
このカードの発動時、装備モンスターの召喚に必要な素材の数と同じ数の
「オーバーレイカウンター」をこのカードに乗せる。
装備モンスターがエクシーズ素材を取り除いて効果を発動する場合、
オーバーレイカウンターをエクシーズ素材として取り除いて発動する。
このカードに乗っているオーバーレイカウンターが全て無くなった時、装備モンスターを破壊する。

//このカードに乗るカウンターは召喚に必要な素材の最低の数なので、バジリコックの場合カウンターは2つ乗る。
あと、素材の代わりに取り除けるカウンターなので、エクシーズ素材がある状態で発動する効果も発動できない。

//鑑定希望

310:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/21 01:42:52.20 oCs6jxsP0
>>309
このカードと同名のカードの効果を発動できない。
この言い回しだと自分自身も発動できなくなる解釈にもならない?

311:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/21 01:50:58.71 9+QTqTmH0
失敬、確かにそうとも取れるので訂正する。

機械量産プラント
永続魔法
自分フィールド上に存在するレベル5以下の機械族モンスターをリリースして発動する。
自分のスタンバイフェイズ毎に、自分フィールド上に「量産型トークン」1体を攻撃表示で特殊召喚する。
このトークンの種族・属性・レベル・攻撃力・守備力は「機械量産プラント」
発動時にリリースしたモンスターの元々の種族・属性・レベルと同じになり、
攻撃力・守備力はそれぞれ元々の数値の半分になる。このトークンはシンクロ素材にはできない。
「機械量産プラント」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。

312:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/21 02:57:37.80 RXeA09cD0
ファントム・シンクロン
チューナー(エクシーズ・効果モンスター)
ランク3/風属性/機械族/Atk 500/Def 400
レベル3モンスター×2
このカードをシンクロ素材とする場合、このカードのレベルはこのカードのランクと同じ数として扱う。
また、相手のメインフェイズ時、このカードのエクシーズ素材を任意の数取り除いて発動できる。
この効果を発動するために取り除いたエクシーズ素材の数だけこのカードのランクを下げ、
自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードをシンクロ素材としてシンクロ召喚する。

ファントム・グラディエーター
シンクロ・効果モンスター
レベル5/風属性/戦士族/Atk2400/Def 400
「ファントム・シンクロン」+チューナー以外のモンスター1体
このカードは、このカードを対象にする魔法・罠・効果モンスターの効果を受けない。
また、このカードが戦闘を行うバトルステップ時、自分フィールド上に存在するモンスター1体を選択し、
そのターンのターンプレイヤーによって次の効果を発動できる。
●相手:攻撃対象を選択したモンスターに移し替える。
●自分:このカードの攻撃を無効にし、選択したモンスターに代わりに攻撃させる。

ファントム・ウォリアー
シンクロ・効果モンスター
レベル8/風属性/戦士族/Atk2800/Def1400
「ファントム・シンクロン」+チューナー以外のモンスター2体以上
このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで、
このカードを魔法・罠・効果モンスターの効果の対象に選択できない。
また、このカードは対象を指定しないカードの効果では破壊されず、
ゲームから除外されない。

//鑑定希望

313:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/21 03:06:52.32 oCs6jxsP0
>>312
自分のエクストラデッキにはファントム・グラディエーターのみが存在し、
自分フィールド上にはレベル3のモンスターがいます。
この時にファントム・シンクロンの効果で
シンクロ召喚をするのは空撃ち扱いになってしまいますか?
(取り除く前の段階ではレベル6シンクロしか出せない)

314:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/21 04:09:20.26 RXeA09cD0
>>313
ランクが下がった後にシンクロ召喚できるモンスターがいない場合に空撃ちになります
例の場合ではエクシーズ素材を1つ取り除いて発動した場合は空撃ちにならず
エクシーズ素材を2つ取り除いて発動した場合は空撃ちになります

また自分フィールド上のモンスターが除去されるなどしてシンクロ召喚できなくなった場合、
効果を発動した「ファントム・シンクロン」がフィールド上に表側表示でいればエクストラデッキを公開し、
シンクロ召喚できないことを証明してください
効果を発動した「ファントム・シンクロン」がフィールド上に表側表示でいなければ何もしません

315:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/21 04:41:02.24 kgrk5NHD0
ホルスの黒神竜
効果モンスター
星9/炎属性/ドラゴン族/攻3200/守2000
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に表側表示で存在する「ホルスの黒炎竜 LV6」または
「ホルスの黒炎竜 LV8」1体をリリースした場合のみ特殊召喚する事ができる。
1ターンに1度、このカードが破壊される場合に発動する。手札を1枚捨て、このカードは破壊されない。
また、1ターンに2度まで魔法カードの発動を無効にする事ができる。
「ホルスの黒炎竜 LV8」をリリースして特殊召喚したこのカードは以下の効果を得る。
●このカードがゲームから除外された場合、
自分の手札または墓地から「ホルスの黒炎竜」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する事ができる。

昇天の反射板
カウンター罠
以下の効果から1つを選択して発動できる。
●相手モンスターの反転召喚またはリバース効果モンスターの効果を無効にしてそのモンスターを破壊する。
その後、相手はデッキからカードを1枚ドローする。
●自分フィールド上のモンスター1体をリリースする。
モンスターを特殊召喚する効果を含む効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動のどれか1つを無効にして破壊する。

//鑑定希望

316:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/21 06:19:27.29 oCs6jxsP0
>>314
結果論的に出せるから発動できるのは違うような

317:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/21 07:00:29.52 kuNKJ74N0
海皇の砲撃兵
エクシーズ・効果モンスター
ランク3/水属性/海竜族/攻1000/守2000
海竜族レベル3モンスター×3
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、手札の水属性モンスター1枚を墓地に捨てて発動できる。
相手の手札をランダムに1枚選んで捨てる。

318:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/21 09:03:21.35 UCjQrqQi0
>>315
上今の環境だと破壊体制はターン制限無しでも許される
下良カードだが上の方はドローいらん

319:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/21 11:02:12.51 XWEvc8bm0
スクラップ・ウータン
効果モンスター
星4/地/獣/攻1000/守2000
このカードが召喚・反転召喚に成功した時、このカードを破壊する。
このカードが「スクラップ」と名のついたカードの効果によって
破壊され墓地へ送られた場合、
「スクラップ・ウータン」以外の自分の墓地に存在する
「スクラップ」と名のついたレベル4・攻撃力2000以下のモンスター1体を
選択して表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。
この効果で特殊召喚に成功した場合、自分は次の自分のエンドフェイズまで
他のモンスターの召喚・特殊召喚・反転召喚ができない。

//賢明なスレ住人はこのカードで何を出すべきなのかわかるウホね?

320:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/21 19:35:50.80 XMcdaUoXO
RUM―モーメント・フォース
速効魔法
このカードはチェーン2以降または、相手ターン時のみ発動できる。
自分フィールド上のエクシーズモンスター1体を選択する。
選択したモンスターと同じ種族でランクが1つ高い「CNo.」または「CX」と名のついたモンスター1体を、選択したモンスターの上に重ねてエクシーズ召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。

//鑑定希望

321:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/21 21:04:33.17 r7rqKC8aP
RUF(ランクアップフォーミュラ) -ヌメロン・アディション
通常魔法
フィールド上に存在するエクシーズモンスター2体を選択して発動する。
選択したエクシーズモンスターのランクの合計と等しいランクを持つエクシーズモンスター1体を
エクストラデッキから特殊召喚し、選択したモンスターをエクシーズ素材とする。
「RAF」と名のつくカードは1ターンに1枚しか発動できない。

RUF -ヌメロン・プロダクト
通常魔法
フィールド上に存在するエクシーズモンスター2体を選択して発動する。
選択したエクシーズオンスターのランクの積の下一桁と等しいランクを持つエクシーズモンスター1体を
エクストラデッキから特殊召喚し、選択したモンスターをエクシーズ素材とする。
「RAF」と名のつくカードは1ターンに1枚しか発動できない。
//例えば両方ランク4なら4*4=16の下一桁でランク6エクシーズを特殊召喚
//鑑定希望

322:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/21 21:14:09.89 X5NpAXmL0
煉獄眼の魔神龍
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/闇属性/ドラゴン族/攻3000/守2500
闇属性悪魔族レベル4モンスター×2
このカードはエクシーズ召喚以外では特殊召喚できない。
このカードのエクシーズ素材を一つ取り除き、自分のライフポイントを
1000ポイント払うことで発動できる。
お互いの魔法、罠カードをすべて破壊し、この効果で破壊した罠カード1枚に
つき200ポイント攻撃力がアップする。
また、相手はこのカードの効果の発動に対して魔法、罠、モンスター効果
を発動できない。
//鑑定希望

323:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/21 21:27:38.46 i0mwNO/W0
怪力少女メイファン
星6/地/戦士族/効果
ATK2000/DEF1000
このカードがアドバンス召喚に成功した時、
このカードの元々の攻撃力は3000になる。
このカードが攻撃する場合、このカードのコントローラーはライフを1200ポイント払う。

怪力無双!Break Out!
永続魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する「怪力少女メイファン」の攻撃力は500ポイントアップする。
また、「怪力少女メイファン」の攻撃宣言時に相手フィールド上の守備表示モンスターを全て破壊する。

//鑑定希望

324:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/22 02:11:07.78 RIpf01Y00
スクラップ・ハンマー
装備魔法
「スクラップ」と名のついたモンスターにのみ装備可能。
装備モンスターとこのカード以外の自分フィールド上に存在するカードと
相手フィールド上に存在するカードをそれぞれ1枚ずつ選択して破壊できる。
「スクラップ・ハンマー」のこの効果は1ターンに2度まで使用できる。
装備モンスターが相手によって破壊され、このカードが墓地へ送られた場合、
そのモンスターを墓地から自分フィールド上に特殊召喚できる。

アストラル・フェイズシフト
通常罠
フィールド上に存在する「No.」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。
このターン、選択したモンスターは戦闘及び効果では破壊されず、
そのモンスターが相手に与える戦闘ダメージは効果ダメージとして扱う。

千札万来
通常罠
相手フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスターの
攻撃力の合計が10000ポイント以上の時に発動できる。
相手の手札・フィールド上に存在する魔法・罠カードと
同じ枚数だけ自分のデッキからカードをドローする。

//鑑定希望

325:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/22 03:07:25.78 Iymk1m0nO
絶望の裏の希望
通常魔法
セットされたこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られた時、デッキからカードを1枚選択し、手札に加える。


希望の裏の絶望
通常罠
相手が特殊召喚を3回以上行ったターンに発動出来る。
フィールド上の特殊召喚されたモンスターを全て墓地へ送る。


存在しなかった存在(もの)
永続魔法
お互いに、自分か相手の墓地かフィールド上に同名カードが存在するモンスターを特殊召喚した時、そのモンスターを墓地へ送る。


虚無という存在
永続罠
このカードの効果は無効化されない。
フィールド上のカードの効果は無効化されない。
//お触れは平気だがショッカーでは発動自体出来ないので無理

いや、何も無かったというものが在った。

326:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/22 03:36:45.52 Iymk1m0nO
終末の日
通常罠
自分の手札が5枚以上ある時に手札を全て捨てて発動する。
お互いの手札・フィールド上のカードを全て墓地へ送る。
//発動条件があります


世界の再生
儀式魔法
このカードはお互いの手札・フィールド上にカードが存在しない時に墓地からのみ発動出来る。
墓地からレベルの合計が11になるように儀式モンスター以外のモンスターカードを除外し、デッキから「ゼロの概念」を特殊召喚する。


ゼロの概念
儀式モンスター
星11/神属性/悪魔族/攻0/守0
「世界の再生」により降臨。
このカードは、あらゆるカードの効果を受けず、戦闘によって破壊されない。
このカードが「世界の再生」によって儀式召喚に成功した時、お互いのライフポイントを0にする。
//割と簡単に出せる

327:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/22 07:53:07.87 RIpf01Y00
黄金の螺旋虫
効果モンスター
星4/光属性/昆虫族/攻1600/守 900
このカードを素材としたエクシーズモンスターは以下の効果を得る。
●このカードが攻撃宣言した時に発動できる。
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを
全て裏側守備表示にし、全て表側攻撃表示にする。
この時、効果モンスターの効果は発動しない。

ウェーブ・マスター
効果モンスター
星4/水属性/魔法使い族/攻1000/守2000
このカードを素材としたエクシーズモンスターは以下の効果を得る。
●このカードは相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃できる。
また、このカードが相手に与える戦闘ダメージは半分になる。

シグナル・ダストン
効果モンスター
星3/水属性/悪魔族/攻 0/守3000
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上の「グリーン・ダストン」「イエロー・ダストン」「レッド・ダストン」を
それぞれ1体ずつ墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。
このカードはリリースできず、融合・シンクロ・エクシーズ召喚の素材にもできない。
フィールド上のこのカードが破壊された時、このカードのコントローラーは
手札・フィールド上・墓地のカードをそれぞれ1枚ずつゲームから除外する。
「シグナル・ダストン」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。

ピンポイント・サイレント
速攻魔法
このカードは手札から発動する事はできない。
自分フィールド上に表側表示で存在するカードの種類(モンスター・魔法・罠)を宣言して発動する。
このフェイズ、宣言した種類のカードをお互いに発動できない。

//鑑定希望

328:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/22 07:56:44.63 RIpf01Y00
シグナル・ダストン
効果モンスター
星3/水属性/悪魔族/攻 0/守3000
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上の「グリーン・ダストン」「イエロー・ダストン」「レッド・ダストン」を
それぞれ1体ずつ墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。
このカードはリリースできず、融合・シンクロ・エクシーズ召喚の素材にもできない。
フィールド上のこのカードが破壊された時、このカードのコントローラーは
自分の手札・フィールド上・墓地のカードをそれぞれ1枚ずつゲームから除外する。
「シグナル・ダストン」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できない。

//修正

329:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/22 13:21:54.79 hVd9mHdv0
力の証明
速攻魔法
自分フィールドに表側攻撃表示で存在するモンスター一体を選択して発動する。
このターン、選択したモンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。

//鑑定希望

330:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/22 13:34:41.09 uZNC/VW40
絶望の断罪人ディスペアー
効果モンスター
レベル4/闇属性/悪魔族/攻1600/守1000
このカードが墓地に送られた時、
相手プレイヤーに500ポイントのダメージを与え、デッキ、手札から
「絶望の断罪人ディスペアー」を1体特殊召喚する。
また、このカード以外の悪魔族モンスターが墓地の送られた場合、
このカードを手札に戻す。

//鑑定希望

331:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/22 13:58:42.28 uZNC/VW40
訂正
の→をだった。
打ち間違いすまん。

332:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/22 14:32:49.67 efMbWwNl0
>>250の調整と追加
カラーバレット・ガンナー
エクシーズ・効果
ランク4/地属性/天使族/攻2600/守1300
光属性・闇属性のモンスターを含まないレベル4モンスター×3
このカードの属性はこのカードのエクシーズ素材の属性と同じ属性としても扱う。
1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する。
この効果を発動するために取り除いたエクシーズ素材の属性によって、以下の効果を適応する。
●風属性:相手のフィールド上・墓地に表側表示で存在するモンスターカード1枚を選択し持ち主の手札に戻す。
この効果によって墓地のカードを相手の手札に戻した場合、相手の手札を一枚確認し墓地に送る。
●水属性:次の相手のエンドフェイズ時までこのカードと戦闘を行うモンスターの攻撃力は500ポイントダウンする。
●炎属性:フィールド上に存在するカード1枚を破壊し、相手に500ポイントのダメージを与える。
●それ以外:墓地に存在するカード1枚を選択し除外する。

CX プライマリカラーズ・ガンナー
エクシーズ・効果
ランク5/地属性/天使族/攻2600/守1300
レベル5モンスター×4
このカードの属性は「風」「水」「炎」としても扱う。
また、このカードは「カラーバレット・ガンナー」を
エクシーズ素材としている時、以下の効果を得る。
●1ターンに1度、このカードの「風」「水」「炎」属性のエクシーズ素材を1つ取り除き
以下の効果から1つ選んで発動する。
●相手の手札をランダム1枚墓地に送る。
●次の相手のエンドフェイズ時までこのカードと戦闘を行うモンスターの攻撃力は800ポイントダウンする。
●相手フィールド上に存在するカード1枚を破壊し、相手に800ポイントのダメージを与える。

333:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/22 14:49:53.74 mS2FrhQL0
サウザント・ウォー
通常罠
お互いに以下の効果を持つ効果モンスターを
それぞれ1体以上コントロールしている場合に発動できる。
お互いに以下の効果をそれぞれ適用する。
●破壊されない:そのカードの効果を無効にする。
●効果の対象にならない:そのカードを裏側守備表示にする。
●効果を受けない:コントローラはそのカードをリリースする。

//ハードアームドラゴンや装備魔法等の後付耐性では条件を満たさない

陰極の宝札
通常魔法
自分フィールド上に表側表示で存在する
相手の効果で効果が無効になっているカードの枚数分
自分のデッキからカードをドローする。

CZW-混沌輝装衣
融合・効果モンスター
星10/闇属性/機械族/攻3000/守3000
このカードの属性は「光」としても扱う。
「ZW」・「DZW」と名のついたモンスターをそれぞれ2体以上、
「ZW」と名のついたエクシーズモンスターを1体以上、
合計5体のモンスターを融合素材として融合召喚する。
このカードが融合召喚に成功した時、魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。
フィールド上のこのモンスターを、
攻撃力3000ポイントアップの装備カード扱いとして
自分フィールド上の「希望皇ホープ」と名のついたエクシーズモンスターに装備できる。
このカードが装備カード扱いとして装備されている場合、
相手は光属性または闇属性のエクシーズモンスター以外のカードの効果を発動できない。
また、装備モンスターがエクシーズ素材を取り除いて効果を発動する場合、
代わりに装備モンスターのランクを1つ下げる事ができる。

//鑑定希望

334:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/22 16:06:54.56 lzjqAM++0
アンブラル・リフペイン
効果モンスター
星4/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0
このカードは攻撃する事ができない。
1ターンに1度、自分フィールド上に表側表示で存在する
「アンブラル」と名のついたモンスターが戦闘を行う場合に発動できる。
その戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは代わりに相手が受ける。

光天使アローズ
効果モンスター
星4/光属性/天使族/攻1400/守1100
手札から「光天使」と名のついたモンスターを特殊召喚した時に発動できる。
このカードを手札または墓地から特殊召喚する。
「光天使アローズ」の効果は1ターンに1度しか発動できない。

陰陽竜シミラー
効果モンスター
星8/闇属性/ドラゴン族/攻 0/守2000
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、手札から特殊召喚できる。
この方法によって特殊召喚に成功した場合、
デッキ・手札・墓地から「陰陽竜シミラー」1体を
相手フィールド上に攻撃表示で特殊召喚しなければこのカードは破壊される。
この効果によって特殊召喚されたモンスターは光属性として扱い、攻撃力・守備力は入れ替わる。

//鑑定希望

335:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/22 17:10:47.48 mS2FrhQL0
孤毒の落とし穴
通常罠
「ホール」または「落とし穴」と名のついた通常罠カードにチェーン発動する。
自分のデッキから「蟲惑魔」と名のついたモンスター1体を選択し、自分フィールド上に特殊召喚する。
その後、フィールド上に表側表示で存在するカード1枚の効果を無効にできる。

出来愛の落とし穴
通常罠
自分フィールド上に「蟲惑魔」と名のついたモンスターが存在する場合に発動できる。
自分の墓地に存在する「ホール」または「落とし穴」と名のついた通常罠カード1枚を選択する。
このカードの効果は、その通常罠カードの効果と同じになる。
その後、このカードをゲームから除外する。

蟲惑のホール・ライブショー
通常罠
手札から「蟲惑魔」と名のついたモンスターを1種類以上と
「ホール」または「落とし穴」と名のついた通常罠カード1枚を見せて発動する。
このカードの効果は、見せた通常罠カードの効果と同じになる。
また、見せる「蟲惑魔」と名のついたモンスターが3種類以上の場合、
手札から発動でき、発動後このカードは墓地へ送らず、持ち主の手札に戻す。
このカードの発動に対して、相手は魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。

//鑑定希望

336:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/22 17:53:27.53 yJDbVd440
鉄腕ゴーレム・マキシマム
ランク2/地/機械族・エクシーズ/効果
ATK2400/DEF2600
レベル2のモンスター×3
このカードが破壊される場合、代わりにこのカードのエクシーズ素材を1つ取り除く。
また、1ターンに1度だけ、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、
相手フィールド上のモンスターを1体選択して破壊し、その守備力が2000以下だった場合、相手ライフに1200ポイントのダメージを与える。
この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。

//鑑定希望

337:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/22 18:14:36.43 PUmqdEyb0
>>330
簡単に思いつく使い方としては
闇属性だから終末の騎士で一体目を墓地送り二体目を特殊召喚→エクシーズ→そのままエクシーズ素材のこれを使用してさらに三体目特殊召喚
さらに自力で手札回収効果持ちとか、やりすぎじゃね。

>>334
>アンブラル・リフペイン
自爆特攻で反射ダメージを与えられるタイプのモンスターとしては下級で属性、ステータスが優秀で、単体でも使いやすい。
迂闊に大型モンスターを出すとこれで特攻される可能性があるので環境にも影響を与える、かもしれない。

>光天使アローズ
効果は優秀。肝心の光天使が種類が少ないのが難点だけど・・・・

338:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/22 18:43:42.62 yJDbVd440
クリスタル・ゲッコー
星4/光/爬虫類族/効果
ATK1200/DEF2200
このカードが攻撃された場合、ダメージステップ終了時にこのカードを破壊する。
このカードが破壊された時、手札のレベル4以下の爬虫類族モンスターを1体特殊召喚することができる。
この効果で特殊召喚されたモンスターの守備力は800ポイントアップする。

クリスタル・バジリスク
ランク4/光/爬虫類族・エクシーズ/効果
ATK2600/DEF2900
レベル4の「クリスタル」と名のついたモンスター×3
1ターンに1度だけ、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを1体選択することができる。
選択したモンスターは以下の効果を得る。
●このカードが攻撃された場合、ダメージステップ終了時にこのカードを破壊する。

クリスタル精製機
永続魔法
1ターンに1度だけ、手札の魔法カードを1枚捨てることで、
手札・デッキから「クリスタル」と名のついたモンスターを1体特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターは魔法カードの効果を受けない。

//鑑定希望

339:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/22 20:41:58.66 FVMKA8DK0
シャドウ・クローザー
チューナー・効果モンスター
星1/闇属性/天使族/攻0/守0
相手が手札からモンスターの効果を発動した時、
このカードを手札から捨てて発動できる。
そのモンスターの効果を無効にして破壊する。

生命の大爆発
通常魔法
自分のフィールド・墓地に存在するモンスターの種族が20種類以上の場合に発動できる。
自分のデッキ・手札・墓地からモンスターを任意の数だけ特殊召喚し、
自分のデッキ・墓地からモンスターを1体手札に加える。
「生命の大爆発」は1ターンに1度しか発動できない。

デビルハンド
効果モンスター
星2/闇属性/悪魔族/攻600/守600
リバース:相手の手札のカードを確認して1枚捨てる。

//鑑定希望

340:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/22 21:22:44.18 QwcXz9Az0
ニトロ・ゴーレム
効果モンスター
星9/炎属性/岩石族/攻3200/守1800
このカードは生け贄なしで通常召喚する事ができる。
この方法で召喚に成功した場合、相手はカードの種類1つ(モンスター・魔法・罠)を宣言する。
自分と相手のスタンバイフェイズ毎に、自分の手札から相手が宣言した種類のカードを1枚捨てる。
または捨てずにこのカードを破壊する。
このカードが戦闘またはカードの効果によって破壊された場合、フィールド上に存在するカードを全て破壊し、
お互いにこのカードの元々の攻撃力の半分のダメージを受ける。
このカードの召喚・特殊召喚に成功したターン、自分は他のモンスターを特殊召喚できない。

//鑑定希望

341:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/23 00:39:19.74 eRaH+lHDO
デザート・ホール
通常罠
「落とし穴」または「ホール」と名のついたカードの効果でモンスターを破壊した時発動できる。
そのモンスターを除外し、相手の手札からランダムに1枚選択し墓地に送る。

甘触(かんしょく)の落とし穴
通常罠
自分フィールド上に地属性・昆虫族モンスターが存在する時発動できる。
相手フィールド上に存在する攻撃力2000以下のモンスターを全て破壊する。

紡織(ぼうしょく)の落とし穴
通常罠
相手フィールド上にモンスターが召喚・特殊召喚された時ライフを2000ポイント払い発動できる。
そのモンスターを攻撃表示にし、攻撃力を0にし効果を無効化する。
このカードの対象となったモンスターは次の自分のエンドフェイズ時までエクシーズ素材・シンクロ素材・リリースする事はできず、1ターンに1度戦闘では破壊されない。

//鑑定希望

342:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/23 01:01:08.48 8OK0soJS0
リバース・アゲイン
通常罠
自分フィールド上に表側表示で存在するリバース効果を持つモンスター1体をリリースし発動する。
リリースしたモンスターのリバース効果を発動する。
このカードはリバース効果を発動したターンに発動できず、1ターンに1枚しか発動できない。

置き引きゴブリン
永続罠
自分フィールド上に存在するモンスターが相手ライフに
戦闘ダメージを与えた時、相手の墓地のカードをランダムに1枚除外する。

罰当たりゴブリン
永続魔法
「手札のカードを捨てる事によって発動する効果」を持つカードを発動する場合、
手札からカードを捨てる代わりに、自分の墓地のモンスターカードを除外することができる。

//鑑定希望

343:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/23 01:18:21.58 8OK0soJS0
馬車馬ゴブリン
永続魔法
お互いのプレイヤーはドローフェイズ時に通常のドローとは別に1枚多くカードをドローできる。
このカードで、1枚多くドローした場合手札から2枚除外する。

トークン地鎮祭
永続罠
フィールド上に存在するトークン1枚を指定する。
このカードが表側表示で存在する限り、指定したトークンと同名のトークン以外は
特殊召喚することが出来ない。

//鑑定希望

344:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/23 15:21:03.47 DGuYhJha0
重力竜グラビティオス
レベル8/光属性/ドラゴン族/攻0/守2000
このカードは自分フィールド上にモンスターが存在しない場合に手札から
特殊召喚することができる。
また、このカードが「銀河眼」と名の付いたエクシーズモンスターの
エクシーズ素材となった場合、相手モンスター1体の攻撃力を
半分にする。

345:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/23 15:33:43.04 DGuYhJha0
すまん。
//鑑定希望

346:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/23 15:43:27.18 /lS4cifv0
他のエクシーズ素材化した時の効果テキストとは明らかに違うけど
どこでどう発動する扱いなんだ?対象取るの?

347:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/23 16:02:52.98 DGuYhJha0
「銀河眼」のエクシーズ素材で墓地に送られたときに変更。
後、対象はとる。

348:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/23 16:20:23.79 /lS4cifv0
エクシーズ素材のこのカードが「銀河眼」と名のついた
エクシーズモンスターの効果を発動するために取り除かれ墓地へ送られた場合、
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。
そのモンスターの攻撃力を半分にする。
こんな三段腹ナイトの亜種ってわけ?

349:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/23 23:21:10.52 BdIsnE+j0
E・HERO ネオス・ゴッド
融合・効果モンスター
星12/光属性/戦士族/攻4500/守4000
「E・HERO ネオス」+「N」と名のついたモンスター6体
このカードはルール上「E・HERO ゴッド・ネオス」としても扱う。
自分の手札・フィールド上・墓地から上記のカードをデッキに戻した場合のみ、融合デッキから特殊召喚できる(「融合」魔法カードは必要としない)。
このカードの特殊召喚は無効化されず、特殊召喚に成功した時、魔法・罠・効果モンスターの効果は発動できない。
このカードはフィールド上で表側表示で存在する限り、
このカード以外のカードの効果の対象にならず、効果も受けない。
「E・HERO ネオス・ゴッド」は自分フィールド上に1体しか表側表示で存在できず、このカードが自分フィールド上に存在する限り自分はモンスターを召喚・特殊召喚できない。
このカードが表側表示で存在する限り、自分の他のモンスターは攻撃宣言できない。
このカードが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで
魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できず、効果は無効化される。
また、このカードがフィールド上から離れた場合、融合デッキに戻る。
このカードが特殊召喚されてから3回目のスタンバイフェイズ時、このカードを融合デッキに戻し、
自分の手札・墓地・ゲームから除外されている「E・HERO ネオス」を1体特殊召喚する。
このカードの効果で特殊召喚された「E・HERO ネオス」の攻撃力と守備力は1500ポイントアップする。

歴史融合-ヒストリア・フュージョン
通常魔法
このカードを発動するターン、自分は召喚・反転召喚・特殊召喚できない。
このカードを発動してから2回目のスタンバイフェイズ時に通常モンスターを融合素材とする融合モンスターを融合デッキから1体選択する。
自分のデッキ・手札・自分フィールド上から、選択した融合モンスターカードによって決められた
融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体を融合デッキから特殊召喚する。

フュージョン・トレジャー
通常魔法
自分フィールド上・墓地に存在する正規の方法で特殊召喚された融合モンスターの数だけデッキからカードをドローする。
「フュージョン・トレジャー」の効果は1ターンに1度しか使用できない

//鑑定希望

350:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/24 00:00:10.97 4T+u/lgO0
エクシーズ・パラサイト
効果モンスター
星2/闇属性/昆虫族/攻 200/守300
リバース:相手フィールド上に表側表示で存在するエクシーズモンスター1体のエクシーズ素材全てを取り除き、
このカードをエクシーズ素材として下に重ね、そのモンスターのコントロールを得る。
この効果で相手モンスターのコントロールを得た場合相手のスタンバイフェイズ毎に、
自分はそのモンスターのランク×100ポイントのダメージを受ける。
エクシーズ素材として存在するこのカードはエクシーズモンスターの効果の発動ために取り除くことは出来ない。

//鑑定希望

351:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/24 00:18:00.70 Bg6QXjAm0
バアル・アバター
星9/光/天使族/効果
ATK3000/DEF3000
このカードは特殊召喚できない。
このカードを通常召喚する場合、自分フィールド上の攻撃力2000以上のモンスターを2体リリースしなければならない。
このカードが攻撃したモンスターの効果は無効化され、攻撃力・守備力は半分になる。
また、自分フィールド上に表側表示で存在するこのカードをリリースすることで、
自分の手札・デッキ・墓地から「オセ・ハレル」「フラロウス・ハレル」を1体ずつ特殊召喚する。

オセ・ハレル
星7/光/天使族/効果
ATK2600/DEF2200
このカードは通常召喚できない。
このカードは「バアル・アバター」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードが特殊召喚に成功した時、自分フィールド上のモンスターの攻撃力・守備力を元の数値に戻す。
また、1ターンに1度だけ、手札を1枚捨てることで、相手フィールド上のモンスターの守備力を1000ポイントダウンさせる。

フラロウス・ハレル
星7/光/天使族/効果
ATK2700/DEF1800
このカードは通常召喚できない。
このカードは「バアル・アバター」の効果でのみ特殊召喚できる。
このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールド上のモンスターの攻撃力・守備力を元の数値に戻す。
また、1ターンに1度だけ、手札を1枚捨てることで、相手フィールド上のモンスターの攻撃力を800ポイントダウンさせる。

//鑑定希望

352:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/24 00:34:32.10 +nW81NC+0
>>350
どうやってリバースするかというのが難点だな
XENOも同じ悩みを抱えてるわけだが

353:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/24 03:39:50.62 EG11Shf0P
デーモンの降臨
永続魔法
1ターンに一度、デッキまたは手札から悪魔族モンスター1体を特殊召喚することが出来る。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、自分はエクストラデッキから悪魔族以外のモンスターを特殊召喚することはできない。
また、このカードが墓地に存在する場合、自分は悪魔族以外のモンスターを特殊召喚することはできない。
「デーモンの降臨」はフィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。

悪魔払いっていう露骨なメタがあるんだからこれくらいどうって事ないでしょ

354:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/24 06:43:26.08 +nW81NC+0
誘惑の落とし穴
通常罠
自分の墓地から「蟲惑魔」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。
その後、相手は手札・デッキ・墓地からモンスター1体を表側攻撃表示で特殊召喚できる。
特殊召喚しなかった場合、相手は2000ライフポイントを失う。

双愛の落とし穴
通常罠
自分フィールド上に存在する「蟲惑魔」と名のついたモンスターと
同じ縦列に相手がモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚した時に発動できる。
そのモンスターのコントロールを得る。

底抜けの落とし穴
通常罠
発動後このカードは装備カードとなり、
自分フィールド上の「蟲惑魔」と名のついたモンスター1体に装備する。
装備モンスターが戦闘を行うダメージステップの間、
相手モンスターの攻撃力は1000ポイントダウンする。
また、このカードが相手によって破壊された場合、ゲームから除外された
自分の「ホール」または「落とし穴」と名のついた通常罠カード1枚を手札に加える。

//鑑定希望

355:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/24 07:59:20.54 UicX00F50
>>353
六武全盛期だって戦士抹殺やサイファースカウターがメインから入ってたわけじゃないけどな

356:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/24 15:28:10.37 ByS9VyQG0
ニュートン・ゲート
永続魔法
1ターンに1度、ドラゴン族モンスターが召喚、特殊召喚された時、
自分フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。
そのモンスターのレベルを1から8までに変更できる。
「ニュートン・ゲート」はフィールド上に1枚しか存在できない。

//鑑定希望

357:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/24 16:41:32.56 jXpdlZID0
ファング・シャーク
効果モンスター
星4/水属性/魚族/攻1500/守1200
1ターンに1度、自分フィールド上の水属性モンスター1体をリリースして発動できる。
このターンのエンドフェイズ時までこのカードの攻撃力は1000ポイントアップする。

特上フカヒレ
通常魔法
自分フィールド上の「シャーク」と名のついたモンスター1体をリリースする。
自分のデッキからカードを2枚ドローする。

//鑑定希望

358:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/24 18:45:57.44 VDkgu8ox0
魔術掌握の壷
通常魔法
墓地の魔法カードを5枚デッキに戻しシャッフルする。
その後デッキから2枚ドローする。

罠を司る壷
墓地の罠カードを5枚デッキに戻しシャッフルする。
その後デッキからカードを2枚ドローする。

サクリファイスドロー
手札のモンスターを一体墓地へ送る。
この効果で墓地に送ったモンスターのレベルの数値分カードをドローする。

//鑑定希望

359:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/24 19:11:43.85 1Hs0fyoa0
>>354
>誘惑の落とし穴
相手が特殊召喚したモンスターを奈落なんかで除去できれば問題ないが、
耐性持ちやサイコショッカーを相手が選択する可能性もあるし、取引としては自分が損する可能性のほうが高い。
リビングデッドよりもこちらを優先する理由は薄い

>双愛の落とし穴
そもそもこのカードが有ったら相手は同じ立て列にモンスターを出してこない可能性が高い。
地盤沈下等で相手の場を制限する方法もあるが効率は悪い
まあ、永続コントロール奪取なんだから簡単に使えたらそれはそれで困るから仕方ないが。

>>356
シンクロやエクシーズが捗るな・・・
レベル変更するモンスターは、召喚、特殊召喚したモンスター以外でも可能なのも地味に便利そうだし。

>357
>特上フカヒレ
特殊召喚が容易なシャーク・サッカーあたりがコストとして有望か。
他にはメイン2でバハムートシャークの効果でエアロシャークを特殊召喚、エアロシャークをコストに2枚ドローできるので便利かも。

>>358
>サクリファイスドロー
壊れ。トレードインに恨みでもあるのか。

360:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/24 20:11:39.93 3LXPN/AwP
サイバー・カタパルト
シンクロ・効果
星5/光/機械/攻1500/守1000
チューナー+チューナー以外の機械族モンスター1体以上
このカードが戦闘を行うダメージステップに、デッキから「サイバー」と名のつく
モンスター1体を墓地に送って発動できる。
相手モンスター1体の攻撃力・守備力を墓地に送ったモンスターの攻撃力分低下させる。

サイバー・トイ・ドラゴン
チューナー・効果
星1/光/機械/攻0/守0
このカードのカード名はフィールド上及び墓地に存在する限り「サイバー・ドラゴン」として扱う。
自分フィールド上の「サイバー」と名のつくカードが墓地に送られたとき、
手札からこのカードを表側守備表示で特殊召喚できる。
//鑑定希望

361:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/24 21:32:06.82 vVDHWKDJ0
>>359
じゃあ特殊召喚したモンスター限定にする。

362:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/24 21:43:04.32 vVDHWKDJ0
アブレーション・ストリーム
速攻魔法
自分フィールド上に存在するドラゴン族モンスターが戦闘によって
相手モンスターを破壊した時、相手モンスター1体と
自分のモンスター1体を選択して発動できる。
そのモンスターの攻撃力を0にし、
自分が選択したモンスターはもう1度攻撃できる。
このカードの効果を適用したモンスターの戦闘によって発生するダメージは0になる。

363:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/24 22:05:33.40 9sPAfkZi0
テクニカルフィニッシュ
速攻魔法
相手ライフと同じ数値の攻撃力を持つ自分のモンスターが攻撃した時に発動できる。
この攻撃で相手ライフを0にした場合、
このマッチ中の間、デュエル開始時に自分の手札を6枚で開始する。

レベル変限L地区
永続魔法
このカードが存在する限り、召喚・特殊召喚されたモンスターのレベルは、
元々のレベルが奇数なら1つアップ、偶数なら1つダウンする。

鍋より出でし絶望-闇鍋の支配者-
効果モンスター
星8/闇属性/岩石族/攻2850/守3000
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地にリバース効果モンスターが5体以上存在する時に特殊召喚できる。
相手バトルステップ時、墓地のリバース効果モンスター3体を選択して発動できる。
選択したモンスターを裏側守備表示で自分フィールド上に特殊召喚する。
この効果で特殊召喚したモンスターは自分のカードの効果では表側表示にならず、自分のカードを発動するためにリリース及び墓地へ送ることができない。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。

364:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/24 22:08:47.49 9sPAfkZi0
闇鍋テキスト忘れ
追加:この効果で特殊召喚したモンスターはエンドフェイズにすべて墓地へ送る。

365:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/24 23:40:14.39 Bg6QXjAm0
邪神ガタノゾーア
星12/闇/悪魔族/効果
ATK5000/DEF5000
このカードは通常召喚できない。
このカードは自分フィールド上の元々のカード名が「邪神ドレッド・ルート」「邪神アバター」「邪神イレイザー」であるモンスターを1体ずつリリースした場合にのみ特殊召喚することができる。
このカードの特殊召喚を無効にしたプレイヤーはデュエルに敗北する。
このカードはモンスターの効果・魔法・罠カードの対象にならず、カードの効果では破壊されない。
1ターンに1度だけ、ライフを2000ポイント払うことで、以下の効果から1つだけ選択して発動することができる。
この効果の発動に対してモンスターの効果・魔法・罠カードを発動したプレイヤーはデュエルに敗北する。
●フィールド上のこのカード以外のモンスターの攻撃力・守備力を半分にする(裏側表示モンスターも含む)。
●次のターンのエンドフェイズまで、相手は魔法・罠カードを発動できない。
●フィールド上のカードを1枚選択して破壊する。

//鑑定希望

366:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/25 10:15:13.08 rp5iaa520
黒白の落とし穴
通常罠
相手が効果モンスター1体を召喚・反転召喚・特殊召喚した時に発動できる。
自分の手札から効果モンスター1体を特殊召喚する。
その後、この効果で特殊召喚したモンスターと
その相手モンスターの効果を無効にし墓地へ送る。

//読みはこくはく

ナンバーズ・アライバル
通常魔法
自分フィールド上に存在する「No.」と名のついたエクシーズモンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターよりも「No.」の数値が1つ上または下の「CNo.」以外の
「No.」と名のついたエクシーズモンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。
その後、このカードを下に重ねてエクシーズ素材とする。

//ダイソン・スフィアを選択したらゲノム・ヘリターかイルミネーターを出せる
//ヘブンズ・ストリングスを選択したらホープは出せるがホープレイ系列は不可

フィールド・フォーカス
通常魔法
フィールド上に表側表示で存在するフィールド魔法カード1枚を選択して発動する。
選択したカードにフォーカス・カウンターを1つ置く。
フォーカス・カウンターが乗っているカードの効果を
自分と自分フィールド上に存在するカードは受けない。
選択したカードが破壊される場合、代わりにフォーカス・カウンターを1つ取り除く。

//鑑定希望

367:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/25 12:05:50.11 wjkQx8sU0
氷炎の番人
効果モンスター
星4/水属性/戦士族/攻1500/守2100
このカードの属性は「炎」としても扱う。
1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在する
モンスター1体と魔法・罠カード1枚を選択して発動できる。
このターン、選択したカードの効果を無効にする。
また、この効果で選択したモンスターを戦闘によって破壊した時、
選択した魔法・罠カードを破壊して相手ライフに400ポイントダメージを与える。

超念導の軍神
効果モンスター
星8/地属性/サイキック族/攻2800/守2700
このカードは1ターンに1度だけ戦闘またはカードの効果では破壊されない。
自分フィールド上にこのカード以外のサイキック族モンスターが存在する限り、
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、
相手フィールド上の全てのモンスターまたは全ての魔法・罠カードを破壊する。

巨大戦艦 プライム・コア
効果モンスター
星9/闇属性/機械族/攻2300/守3000
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、このカードにカウンターを4つ置く。
このカードが戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時に
このカードに乗っているカウンターを1つ取り除く。
フィールド上のこのカードが破壊される場合、
代わりにこのカードに乗っているカウンターを1つ取り除く。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
自分フィールド上に存在するこのカード以外のモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。

//鑑定希望

368:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/25 13:37:32.11 LxyeOwJ+0
アソシエーション・フィールド
フィールド魔法
フィールド上にモンスターが特殊召喚された時、
自分フィールド上に存在するエクシーズ素材を任意の数取り除いて発動できる。
相手ライフにこの効果で取り除いたエクシーズ素材の数×500ポイントダメージ
を与える。

メテオ・インパクト
通常魔法
自分フィールド上に存在する「銀河眼」と名のついた
エクシーズモンスター1体を選択して発動できる。
そのモンスターのランク以下のレベルを持つ相手モンスターすべてを破壊する。
このカードを使用したターン自分のモンスター全ては攻撃宣言できない。


//鑑定希望

369:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/25 18:05:32.75 Xxe7hOhHO
光流聖竜 シューティング・スター
シンクロ・効果モンスター
星10/光/ドラゴン族/ATK3300/DEF2500
シンクロモンスターのチューナー1体+「閃こう竜 スターダスト」
自分フィールド上に存在するシンクロモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターはこのターンのバトルフェイズ時、相手フィールド上の全てのモンスターに1回ずつ攻撃をする事ができる。

創新聖竜 コズミック・ブレイザー
シンクロ・効果モンスター
星11/光/ドラゴン族/ATK4000/DEF4000
シンクロモンスターのチューナー1体+チューナー以外のシンクロモンスター2体以上
1ターンに1度、自分のエクストラデッキからレベル10以下のシンクロモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターをシンクロ召喚扱いとして自分フィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。

//鑑定希望

370:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/25 18:25:41.96 Xxe7hOhHO
>>369
テキスト修正
シューティング・スター
「このカード以外の自分フィールド上に~」に修正

371:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/25 20:50:13.02 Zz2/6U1L0
>>366
>黒白の落とし穴
面白いけど結局手札コス破壊対象不問でフリーチェーンのサンブレ他でおkってなりそう、タイミング逃すし
トリオンと相性いいから蠱惑魔にSSした場合の効果持ちが増えたら採用するかも

372:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/25 21:34:49.12 c436tNaGP
ドラグニティロード・スダルサン
シンクロ・効果
星8/光/ドラゴン族/攻1300/守1000
「ドラグニティ」と名のつくチューナー+ドラゴン族モンスター1体以上
このカードがモンスターを装備していない場合、1ターンに1度墓地または手札から
ドラゴン族モンスター1枚を装備魔法扱いで装備できる。
このカードの攻撃力は装備されているモンスターカードの攻撃力の半分上昇する。
また、この効果で装備されているモンスターの効果を得る。

ドラグニティロード・ブラストラ
効果モンスター
星8/光/ドラゴン族/攻???/守???
このカードは通常召喚できない。
自分の墓地に「ドラグニティ」と名のつくモンスターが5種類以上存在する場合にのみ、
手札から特殊召喚できる。
このカードが特殊召喚に成功したとき、相手フィールド上のモンスター1体をこのカードに装備する。
このカードの攻撃力は墓地に存在する「ドラグニティ」と名のつくモンスターの数×500ポイント上昇する。
このカードが破壊されるとき、代わりに装備されているモンスターを除外することができる。

ドラグニティロード・パイナック
エクシーズ・効果
ランク8/光/ドラゴン族/攻3000/守2900
シンクロモンスターを含むレベル8ドラゴン族モンスター×2
このカードがエクシーズ召喚に成功したとき、デッキから攻撃力1500以下のドラゴン族モンスター1体を手札に加える。
1ターンに1度、墓地または手札からドラゴン族モンスター1体を装備魔法扱いで装備できる。
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、このカードに装備されているモンスター1枚を除外することで、
相手フィールド上のカードを全て破壊する。
この効果に対してチェーンすることはできない。
//鑑定希望

373:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/25 22:14:24.35 pChPjyvo0
敗北龍 ルーザー・ドラゴン
効果モンスター
星10/闇属性/ドラゴン族/攻0/守0
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に存在する元々の名前がそれぞれ異なる3種類のモンスターが相手バトルフェイズ時に、
相手のコントロールする元々の名前がそれぞれ異なる3種類のモンスターとの戦闘によって破壊された場合のみ特殊召喚できる。
このカードはリリース以外では墓地へ送られない。
このカードが表側表示で存在する限り、自分は他のモンスターを召喚・特殊召喚・反転召喚できず、
戦闘によって破壊された自分のモンスターは墓地へ行かずゲームから除外される。
この効果によって自分のモンスターが除外された場合、このカードに敗北カウンターを1つ乗せる。
敗北カウンターが3つ乗っているこのカードをリリースすることで「勝利龍 ウィナー・ドラゴン」1体を特殊召喚する。

//1回の相手バトルフェイズに名前が違うモンスターが3体連続で倒されないといけないので、
自爆特攻や、増殖とかで大量に展開されるトークン殴らせても召喚できない。
あと、召喚した後も戦闘ダメージはしっかり受ける。

勝利龍 ウィナー・ドラゴン
効果モンスター
星12/光属性/ドラゴン族/攻?/守?
このカードは通常召喚できない。「敗北龍 ルーザー・ドラゴン」の効果によってのみ特殊召喚できる。
このカード戦闘およびカードの効果によって墓地へ送られない。
このカードが表側表示で存在する限り、自分のコントロールするモンスターはフィールド上に表側表示で存在するモンスターと
戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊し、破壊したモンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手に与える。
また、自分は他のモンスターを召喚・特殊召喚・反転召喚出来ない。

//鑑定希望

374:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/25 22:39:20.32 c436tNaGP
>>373
ガスタあたりならいけるかと思ったが相手にも三種類必要なのは厳しいな

375:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/25 22:45:07.12 pChPjyvo0
リリース以外に消されないというのが微妙に壊れ気味かと思ったので、設定してみたが
相手側の方の3種類は要らなかったか。

376:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/25 22:53:03.95 pChPjyvo0
よくよく読んだら他にデメリットあったので、ちょっと修正。

敗北龍 ルーザー・ドラゴン
効果モンスター
星10/闇属性/ドラゴン族/攻0/守0
このカードは通常召喚できない。
自分フィールド上に存在する元々の名前がそれぞれ異なる3種類のモンスターが相手バトルフェイズ時に、
相手のコントロールするモンスターとの戦闘によって破壊された場合のみ特殊召喚できる。
このカードはリリース以外では墓地へ送られない。
このカードが表側表示で存在する限り、自分は他のモンスターを召喚・特殊召喚・反転召喚できず、
戦闘によって破壊された自分のモンスターは墓地へ行かずゲームから除外される。
この効果によって自分のモンスターが除外された場合、このカードに敗北カウンターを1つ乗せる。
敗北カウンターが3つ乗っているこのカードをリリースすることで「勝利龍 ウィナー・ドラゴン」1体を特殊召喚する。

これと>>373どっちが良いだろうか。

377:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/26 04:48:43.62 wyLK1+0H0
フィルムの蠱惑魔
効果モンスター
星4/地属性/植物族/攻1500/守1200
このカードは「ホール」または「落とし穴」と名のついた通常罠カードの効果を受けない。
このカードが召喚に成功した時、
墓地から「ホール」または「落とし穴」と名のついた通常罠カード1枚を手札に加える事ができる。
自分がコントロールする通常罠カードの発動と効果は無効化されない

//ドロソフィルムをモチーフにしています
//鑑定希望

378:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/26 04:50:29.61 CdTHNd/LO
暗黒の儀式 通常魔法
デッキからレベル5以上の闇属性の通常モンスターを3枚まで手札に加える。

379:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/26 10:47:23.07 mnYxWkhl0
>>375
奇跡のジュラシックエッグが無差別除外影響下で不死身にならんのと同じで
自身が戦闘破壊されたら効果が無効になって墓地へ送られる件
墓地へ送られないと戦闘破壊されないはまったくの別ものだし

380:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/26 14:12:35.06 YxXSvpBM0
RUM-オーバーカオスフォース
通常魔法
墓地からエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを特殊召喚し、
選択したモンスターと同じ種族でランクが1つ高い「CNo.」または「CX」と名のついたモンスター1体を、選択したモンスターの上に重ねてエクシーズ召喚扱いとしてエクストラデッキまたは墓地から特殊召喚する。

381:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/26 14:42:15.82 MpRJ/RUt0
ダーク・マター・ドラゴン
効果モンスター
レベル8/闇属性/ドラゴン族/攻2400/守1200
このカードは通常召喚出来ない。
自分フィールド上、又は墓地から光属性、闇属性モンスターを一体ずつ
ゲームから除外することで召喚することが出来る。
このカードをフィールド上に存在する限りお互いに通常召喚したモンスターは
すべてゲームから除外される。

382:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/26 14:49:37.90 MpRJ/RUt0
間違えて途中で書き込んじまった。
//鑑定希望

383:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/26 15:43:55.98 mnYxWkhl0
>>381
召喚条件と除外効果が矛盾しすぎてまるで意味がわからんぞ

384:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/26 16:03:50.65 nAQFyJPp0
暗黒の王者-ダーク・キング-
効果モンスター
レベル8/闇属性/戦士族/ATK3000/DEF2500
このモンスターは通常召喚できない。
フィールド上に五体以上のモンスターが存在し、その全てのモンスターが闇属性の場合、このモンスターは手札から特殊召喚できる。
フィールド上に存在するこのモンスターをリリースすることで、手札のチューナーモンスターを墓地に送ることで、
エクストラデッキに存在するレベル8の闇属性ドラゴン族シンクロモンスター1体をシンクロ召喚扱いで特殊召喚できる。
「暗黒の王者 -ダーク・キング-」の効果は1ターンに一度しか発動できない。

暗黒の女王-ダーク・フューチャー-
効果モンスター
レベル10/闇属性/魔法使い族/ATK2500/DEF2500
フィールド魔法カードが表側表示で存在しない場合このカードを破壊する。
このモンスターの召喚またはに成功したとき、自分フィールド上または手札に存在する戦士族モンスターを合計レベルが8になるように墓地に送ることで
デッキ、手札、墓地に存在する「暗黒の王者 -ダーク・キング-」1体を特殊召喚する事ができる。
「暗黒の女王-ダーク・フューチャー-」の効果は1ターンに一度しか発動できない。


暗黒の分岐世界
フィールド魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、フィールド、墓地に存在するモンスターは「闇属性、戦士族」として扱われ、直接攻撃によって相手にダメージを与える事はできない。
フィールド上に存在する攻撃表示の闇属性モンスターの攻撃力は1000ポイントアップし、守備力は1000ポイントダウンする。
スタンバイフェイズ時に、ターンプレイヤーのフィールド上にモンスターが存在しないとき、そのプレイヤーは2000ポイントのライフを失い、手札のモンスター1体を特殊召喚できる。
「暗黒の王者-ダーク・キング-」または「暗黒の女王-ダーク・フューチャー-」がフィールド上に存在する場合、このカードの効果は無効にならず、墓地に存在するこのカードを発動することが出来る。

385:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/26 16:45:40.34 mnYxWkhl0
>>384
おい、召喚条件無視しろよ

386:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/26 19:36:57.89 QJ7aa4AS0
スクラップ・デュプリケイション
速攻魔法
自分フィールド上の「スクラップ」と名のつく
モンスターが「スクラップ」と名のつくカードの
効果によって破壊された場合、そのモンスターを
自分フィールド上に特殊召喚する。
セットされたこのカードが破壊された場合、
デッキから「スクラップ」と名のつく
通常魔法カード1枚をフィールド上にセットする。


スクラップ・コンバイン
通常魔法
自分の墓地に存在する「スクラップ」と名のつく
チューナー1体とフィールド上のモンスター1体を
ゲームから除外し、その合計レベルと同じレベルを持つ
「スクラップ」と名のつくシンクロモンスター1体を
エクストラデッキから特殊召喚する。
そのモンスターは相手ターンで数えて3ターン後に
このカードの効果によって破壊される。


//鑑定希望

387:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/26 19:53:25.58 olfg4pePP
D-HERO デッドガイ
効果
星6/闇/戦士/攻2100/守2000
このカードがデッキまたは手札から直接墓地に送られた場合、このカードを除外する。
このカードが墓地に存在する限り、自分フィールド上の「D-HERO」と名のつくモンスター及び
「D-HERO」と名のつくモンスターを素材とする融合モンスターは1ターンに1度だけ戦闘またはカードの効果で破壊されない。

D-HERO ディレンマガイ
効果
星4/闇/戦士/攻1700/守1600
このカードがフィールド上に存在する限り、
相手モンスターの攻撃力を上げるカードの効果は守備力を上げる効果になり、
相手モンスターの守備力を上げるカードの効果は攻撃力を上げる効果になる。
//鑑定希望

388:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/26 20:20:40.29 cAMLX2Zb0
エクシーズ・ドロー
通常魔法
自分フィールド上に存在するエクシーズモンスター1体を指定し、
指定したモンスターのエクシーズ素材を全て取り除き発動する。
自分のデッキからこの効果で取り除いたエクシーズ素材の数だけドローする。

//こういうのあってもいいような気がする。イルミネーター?なにそれ、おいしいの?

389:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/26 20:25:29.52 K4GCEQPFP
>>388
エクシーズ・ギフト「」

390:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/26 20:25:35.89 uKk1qATC0
侵色相殺
速攻魔法
フィールド上に存在する融合モンスター・シンクロモンスター・エクシーズモンスターを
それぞれ1体ずつ選択して破壊する。

//いずれか1種でも存在しない場合は不発になります

391:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/27 00:16:02.00 gurDb33A0
死闘
通常魔法
お互いが受けるダメージは1000上がる

392:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/27 00:44:55.94 lgEYWTXY0
>>377
SS時に対応してたら神だった
まあ蠱惑魔は数少ないから多分このままでも採用されそうだが

393:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/27 02:13:02.68 97WQAWKv0
キマイラ・バンド
通常魔法
融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを
自分または相手フィールド上に存在するエクシーズ素材を取り除き、
その融合モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。

マルティル・フュージョン
通常罠
相手バトルフェイズ時に発動できる。
このターン、自分の墓地に存在する戦闘によって破壊されたモンスターを
融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターとしてゲームから除外し、
その融合モンスター1体を融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。
その後、この効果で特殊召喚した融合モンスターに融合素材モンスターの数だけマルティルカウンターを置く。
その融合モンスターが破壊される場合、代わりにマルティルカウンターを1つ取り除く。

星増火
通常罠
このターン、レベルを指定する効果はそのカードに記されたレベルが1つ上がる。

//サモンプリーストはレベル5モンスターしか出せなくなる
//炎舞-「天キ」は5以下までサーチできるようになる
//トークン生成に関してはレベルがあがるわけではない
//鑑定希望

394:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/27 03:31:36.13 cpkS1javO
オーバーレイ・フュージョン
速効魔法
フィールド上に存在するエクシーズ素材から、融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、その融合モンスター1体をエクストラデッキから特殊召喚する。

黒星変換機(ゼロスター・チェンジャー)
通常魔法
自分フィールド上に存在するエクシーズモンスターを任意の数選択して発動する。
選択したモンスターのレベルはランクの数と同じレベルとして扱う。

//鑑定希望

395: 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(1+0:8)
13/04/27 08:53:04.31 xGCbLMts0
聖炎の波動
装備魔法
炎属性モンスターにのみ装備可能。
装備モンスターは相手の魔法・効果モンスターの効果を受けず、効果が無効化される。
このカードが破壊され墓地へ送られた場合、
自分の墓地の炎属性モンスター1体を選択して特殊召喚し、
墓地のこのカードをそのモンスターに装備できる。
「聖炎の波動」のこの効果は1ターンに1度しか使用できない。
//フィールド外での破壊でも発動可

聖炎の幻影
カウンター罠
炎属性モンスターを対象とする
効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にし破壊する。
また、自分のドローフェイズ時にこのカードが墓地に存在する場合、
通常のドローを行う代わりに発動できる。
墓地のこのカードを手札に加える。

//鑑定希望

396:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/27 14:04:38.34 +D23IUBZ0
要塞の悪竜ヴリトラ
ランク8/闇/ドラゴン族・エクシーズ/効果
ATK3000/DEF4500
レベル8のドラゴン族モンスター×2
このカードがモンスターの効果・魔法・罠カードの対象になった時、
このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、その効果を無効にする。
また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードがエクシーズ素材を持つ限り、
フィールド上・墓地で発動する水属性モンスターの効果は無効になる。

雷霆神インドラ
星9/光/戦士族・エクシーズ/効果
ATK4000/DEF3000
レベル9のモンスター×2
このカードがエクシーズ素材を持つ限り、このカードは魔法・罠カードの効果では破壊されない。
また、1ターンに1度だけ、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、
相手フィールド上のモンスターを1体選択して破壊することができる。
この効果に対して対象モンスターは効果を発動することができない。

雲の咆哮メーガナーダ
ランク9/光/戦士族・エクシーズ/効果
ATK4000/DEF3000
レベル9のモンスター×2
このカードがエクシーズ素材を持つ限り、このカードはモンスターの効果では破壊されない。
また、1ターンに1度だけ、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除くことで、
相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力・守備力を1000ポイントダウンさせる。

//鑑定希望

397:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/27 20:10:33.72 I3YrxvZbI
神秘の胎動
通常魔法
自分フィールド上にモンスターが存在しない場合、ゲームから除外されているモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターと同じ種族・攻撃力のモンスター1体を、自分のデッキから特殊召喚する。
その後、次の自分のターンのドローフェイズとバトルフェイズをスキップする。
「神秘の胎動」は1ターンに1枚しか発動できない。

//鑑定希望

398:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/27 20:27:18.30 /r1gDxyg0
武神-イザナギ
星4/光/獣戦士族・効果
ATK1600/DEF1800
フィールド上の「武神」と名の付いたモンスターが相手モンスターを破壊し墓地に送ったとき、自分のデッキの上から3枚を墓地に送ることが出来る。
この効果で「武神器」と名の付いたモンスターが墓地に送られた時、そのカードを手札に加えることが出来る。
「武神-イザナギ」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
「武神-イザナギ」はフィールド上に一体しか存在できない。

イザナギかイザナミか忘れたけどとりあえずこんな武神出て欲しいなっていう願望

399:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/27 23:25:41.34 frRJPUZd0
アリト再登場希望して 

ホワイトタオル・ダウン
速攻魔法
自分フィールド上に存在する「BK」と名のつくモンスターが戦闘で破壊された場合発動できる。
発動したターンの自分への戦闘ダメージを0にし、バトルフェイズを終了する。
このカードを発動した場合、次の自分のバトルフェイズをスキップする。

パーフェクト・ブロッキング
カウンター罠
自分フィールド上の「BK」と名のつくモンスターが戦闘またはカード効果の対象になった場合発動できる。
このターン「BK」と名のつくモンスターは戦闘では破壊されず、自分へのダメージは0になる。
パーフェクト・ブロッキングの効果は1ターンに一度しか発動できない。

BK インファイト
効果モンスター
星4/炎属性/戦士族/攻1800/守0
1ターンに一度、自分の手札から「BK」と名のつくモンスターを1枚墓地に送ることで、
このモンスターの攻撃力は自分のエンドフェイズまで1000ポイントアップする。
このカードは攻撃した場合、バトルフェイズ終了時に守備表示になる。
//鑑定希望

400:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/28 00:24:38.70 FuBxsmk5O
バーニングウォーキング
星4/炎/炎族・効果/ATK2500/DEF0
このカードは特殊召喚できない。
このカードが戦闘によって表側攻撃表示のモンスターを破壊した時、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。
このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
エンドフェイズにこのカードが表側表示で存在する場合、このカードは墓地へ送られる。

//鑑定希望

401:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/04/28 01:26:34.82 cfkCzQOX0
A・O・JカタストルX
エクシーズ・効果モンスター
ランク5/闇属性/機械族/ATK2600/DEF1600
機械族レベル5モンスター×2
このカードが闇属性以外のフィールド上に表側表示で存在するモンスターと戦闘を行う場合、
ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。
このカードの攻撃宣言時、エクシーズ素材を1つ取り除くことで、
闇属性以外の属性を1つ宣言できる。
この効果を発動し、宣言した属性のモンスターを戦闘によって破壊した場合、
フィールド上に表側表示で存在するそのモンスターと同じ属性のモンスター全てを破壊し、
この効果で破壊したモンスターの数×500ポイントのダメージを相手ライフに与える。

//鑑定希望


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