13/03/04 19:48:58.56 tY0JoYl90
【発売予定】
2013/03/23 エクストラブースター第6弾「綺羅の歌姫(きらのうたひめ)」
2013/04/27 ブースターパック第11弾「封竜解放」(かげろう復活)
2013春予定 スマートフォン「カードファイト!!ヴァンガード惑星対戦(仮)CRAY WARS」
2013/04/11 ニンテンドー3DSソフト「カードヴァイト!!ヴァンガード ライドトゥビクトリー!!」
【大会・イベント予定】
■大会
2013/01/28~ アジアサーキット編 完結記念大会予選
【今日のカード】
URLリンク(cf-vanguard.com)
■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール URLリンク(cf-vanguard.com) を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズ(60x88)です。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
3:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 19:49:33.53 tY0JoYl90
◆2013年1月1日(火)より実施
▼ファイターズルール更新理由
世界大会Jサイド2012におけるカード使用率及び大会結果を受け、新しいファイト環境を提供する為。
【カードの使用に関する追加ルール】
・以下のカードは、以下のカードリストの中で、あわせて2枚までしかデッキに入れることができません。
(ファーストヴァンガードも枚数に含みます)
<ロイヤルパラディン>
騎士王 アルフレッド
マジェスティ・ロードブラスター
ういんがる・ぶれいぶ
<かげろう>
ドラゴニック・オーバーロード・
ジ・エンド
リザードソルジャー コンロー
<オラクルシンクタンク>
満月の女神 ツクヨミ
サイレント・トム
神鷹 一拍子
※同名カードは全て対象となります(SPカード・PRカード・再録カード 等)
【使用例】
OK
「騎士王 アルフレッド」2枚
OK
「マジェスティ・ロードブラスター」1枚と
「ういんがる・ぶれいぶ」1枚
→あわせてデッキに2枚までなので、大丈夫です。
NG
「マジェスティ・ロードブラスター」2枚と
「ういんがる・ぶれいぶ」1枚
→あわせてデッキに3枚なので、2枚までにしてください。
NG
「ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド」2枚と
「リザードソルジャー コンロー」1枚
→あわせてデッキに3枚なので、2枚までにしてください。
NG
「満月の女神 ツクヨミ」2枚と
「サイレント・トム」2枚
→あわせてデッキに4枚なので、2枚までにしてください。
NG
「マジェスティ・ロードブラスター」2枚と
「ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド」2枚
→あわせてデッキに4枚なので、2枚までにしてください。
◆2011年9月5日(月)より実施
【カードの使用に関する追加ルール】
・以下のカードは、ファーストヴァンガードに選べません。
「ばーくがる」
※デッキに入れることは可能です。通常通り、ライド / コールできます。
※同名カードは全て対象となります(SPカード・PRカード・再録カード 他)
※2013年1月1日(火)ファイターズルール更新後も変更ありません。
4:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 21:22:15.73 o66tx7vw0
前スレが埋まり、ただ、スレ立てと>>1乙が広がっていく
5:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 21:22:17.25 K/GQa25i0
ダクイレのBRはG3アモンの永続効果を自分のユニット全てに与えるにしよう(提案)
6:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 21:23:05.54 3ABVsfJ80
>>1乙
7:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 21:23:19.65 kKvcZlNgO
俺様の最強>>1乙をくらいやがれぇ
8:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 21:24:11.25 tC6ijouX0
前スレ終了間際のSCの話題だけど、
そもそもヴァンガードにもデモコン理論が適用可能かどうかも考えどころじゃね
9:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 21:24:11.96 o66tx7vw0
R数体選んでドリーン効果付与とかが一番それっぽくてまともかなぁ
既存LBのほのほのとの相性もいいし
10:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 21:24:19.44 Qz/WrXsz0
>>1
ダクイレはもうメインフェイズに好きな枚数ソウルに突っ込めばいいさ
11:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 21:25:21.08 Qz/WrXsz0
>>10ミスった
乙つけ忘れた
>>1乙ッ
12:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 21:27:22.89 e2ulHKMA0
>>8
突っ込まれてたのは「ソウルに吸われて完ガ・ガード札が手札に来なくなる」って発言に対してだから
公開情報のメリット・デメリットはまた別の話だ
13:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 21:28:32.18 tY0JoYl90
ソウルからガーディアンゾーンに移動するカードがペイルにあるじゃないか!
14:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 21:31:07.79 o6cy9Lbz0
名前ついてんのか
正直わざわざ理論化しなくても当然のことのような気がしないでもないが
15:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 21:32:07.93 wKkrOl9M0
デッキのトップから残り16枚になるまでソウルに入ったとして
トリガー一切不滅だったとしても確立が変わらないとか言えんの?
16:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 21:33:32.01 ujwwjNrJ0
うん
17:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 21:37:20.38 hqhr2C9u0
SCでトリガーが入ると確率的に中盤に数枚は手札にあってしかるべき10kシールドがもとんどない状況になって
最低限の防御ができず他のクランでは普通ライド事故らないとないようなタイミングで死んだりする
この辺がSCクランがいまだに防御力低いといわれてる理由よね
18:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 21:38:26.32 zUTNOCPj0
デッキのうち大体は5分の2しかガード札ないんだから確率的に変わると思うんだけど・・・
19:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 21:40:05.96 3ABVsfJ80
逆に非トリガーが多く入ればガード増える可能性高いんだしSCクランだろうが防御力には関係ないわ
問題は見えたトリガー数だけ
20:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 21:40:51.04 ujwwjNrJ0
デッキ全部使い切ってファイトするのかよ
21:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 21:40:51.48 kOtyQtbz0
>>17
いや確率は変わらんぞ?何のトリガーが食われてデッキと手札合わせてあと何枚トリガーがあるかっていうのがばれるだけで
あとは普通に殴ってればトリガーめくれたのにという精神的ダメージがあるだけだ
22:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 21:41:04.78 0vMMda/e0
ガード札が5分の2ならSCにはガード札2枚非ガード札3枚入って確率は変わらないだろ
23:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 21:41:21.66 FyxLT7vQ0
昔は4枚しかない☆が全部ソウルに入って絶望したりもしたけど私は元気です
24:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 21:41:54.47 Qz/WrXsz0
途中でシャッフルをしなければマリガン終了時にデッキのどこに何があるかは確定していて途中でトリガー率が変化しても
結局はデッキトップから順に各エリアに移動しているだけなんだから
それがソウルににいくか手札にいくかのさだろ?
25:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 21:42:42.33 tY0JoYl90
サイクオリア覚えれば適切なSCとドローとガードで夜も安心ってことね
26:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 21:43:58.22 zUTNOCPj0
>>22
つまり5回のSC中2回まではガード札が入ってもいいということか!
そう考えるとちょっと納得できた、ありがとう
27:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 21:45:56.96 wKkrOl9M0
すまん、誰か>>15での間違いをkwsk
28:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 21:47:04.89 o6cy9Lbz0
SCの内容によって実際に残りのトリガー率は変わるけどそれは単に元のデッキの並びで引きが悪い確率と同じってことだよな
本当なら神引きだったのにって落ち込むことには変わりないけど
29:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 21:48:02.96 3ABVsfJ80
分からない奴は根本的な数学の考えできてないから諦めろ
30:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 21:49:02.41 dCnqnyP90
分からない奴に説明するだけ無駄
31:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 21:50:06.65 K4wMcwMyP
てか深く考えなくても直感でわかるだろ…
使用者の観測結果で確率自体が変わるわけがない
増えた情報を元に確率計算ができるようになるだけ
32:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 21:50:25.55 wKkrOl9M0
なんだ全く間違ってなかったありがとう、安価が適当に答えたらしい
33:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 21:50:38.49 tY0JoYl90
銃士みたいにシャッフルしまくっちゃえばええんや
もしくはツクヨミみたいに見えちゃえば
34:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 21:51:05.14 e2ulHKMA0
>>15くんはくじを引くときに「絶対に俺が先に引くもん!」って譲らない子なの?
「全体で見ればくじを引く順番で当たる確率は変わらない」のと
「結果として先に引いた人の結果で後の人の確率が変わる」のは別の話だって分からないの?
小学生なの?
子供向けのゲームだったこれ
35:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 21:53:21.21 8ZkjI4Oe0
遊戯王の王国編とバトルシティ編の間くらいであったよね、確率の話
5枚の内1枚がジョーカーで、
最初にジョーカーを引く確率は1/5
「最初にジョーカーを引かず、結果2番目にジョーカーを引く確率」は(1-1/5)*1/4=1/5
ってやつ
36:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 21:53:25.64 ujwwjNrJ0
SCでトリガーが吸われれば確かにその後にトリガーを引く確率は下がるんだよ
だけど逆にSCでトリガー以外が吸われた場合はその後にトリガーを引く確率が上がるんだよ
そしてSCでトリガーを吸う確率は通常のトリガーチェックでトリガーを引く確率と同じなんだよ
つまりそういうことなんだよ
37:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 21:54:44.72 Qz/WrXsz0
とりあえずソウルに入ったりダメ落ちして落ち込むなら、完ガのダメ落ちでストレスたまるどころか嬉しいとすら思うエンフェ使っとけ
38:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 21:56:19.51 wKkrOl9M0
>>34
そう、下の話。論点がズレてる時点で指摘が間違ってるから
「全体」なんて言ってないの読めないの?小学生なの・・・??ww
39:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 21:56:24.96 b/yIy4nOO
ソウルのカードでトリガーチェックしてしまえばええんや!
40:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 21:58:14.26 8ZkjI4Oe0
>>37
一部エンフェユーザーの「うわあ、完ガがダメ落ちしちゃったどうしよー(チラッチラッ」の鬱陶しさは異常の域
41:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 21:58:47.49 e2ulHKMA0
>>38
お前に対して煽るのは違ってたなすまん
トリガー以外が全部吸われたことを観測した後なら当然確率は変わってる
42:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:02:56.12 hqhr2C9u0
>>21
変わらないのは有利になるパターンと不利になるパターンの総合的な確立でしょ?
ヴァンガードではあと5kシールドが余計にあればこのターン死なずにすんだ、有用な手札を防御につかわず反撃きた、という状況が多々あり、手札を増やせないクランでは特にそれが多い
SCは有利なパターンを構築する場合もあるけど不利なパターンを構築した場合そのまま死にかねないって話
確率的な有利不利が半々だとしても
ヴァンガードというゲームにおいては有利になった時の勝ちやすさと不利になった時に負けやすさでは後者の方が高い
43:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:03:52.86 Tfp4fswG0
皆そんな複雑なこと考えてファイトしてんのか…
44:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:05:57.46 0nWrXxSFI
引く時は引く引かんときは引かん
煽るのもやめてどんな強化来たらたちかぜが強化されるか考えようぜ
45:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:05:59.09 o6cy9Lbz0
こういう話を友人と真面目にするとだいたい仲悪くなる
46:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:06:05.80 JkyhTR0I0
SCしたカードを如何に活かすかってのも大事だな
そういう意味ではカットラス互換はすごい
47:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:06:19.19 3ABVsfJ80
その勝ち安さと負け安さは相手にもあるんですがそれは
48:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:07:57.20 2qQGwsfc0
ソウルに入る=ドロー・ドライブに出ないということだから
実際には確率以上のダメージあるんだよな…ヒール2枚ソウルインとかやめてくだしあ(^p^)
49:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:09:01.28 K4wMcwMyP
>>45
そいつが頭悪いだけだろ…
険悪になるような話じゃない
50:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:09:02.67 ujwwjNrJ0
ダメダコリャー
51:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:10:26.66 0inVGwJn0
どんだけソウルに入ろうが最後に確定トリガーが分かればいいんだってツクヨミちゃんが言ってた!
52:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:11:08.69 dCnqnyP90
>>45
仲悪くなるって…
大体アホな方が一向に引かないだけだろ
53:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:11:58.42 e2ulHKMA0
重症だこれは…
54:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:14:13.98 lluFH0EtO
>>52
超同意;;
55:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:15:26.56 PQVHWLTH0
お前ら一体何と戦っているんだ…
56:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:15:29.64 Ccu559os0
ま た デ モ コ ン 理 論 の 話 か
運ゲー重視のゲーム仕方ないのかも知れないが、
いまだにこの手の話題が議論されるの何てVGスレだけだぞ
57:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:15:38.30 tC6ijouX0
(SCの話題を蒸し返してしまって)すまんな
58:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:15:39.75 r+NA4x1G0
もう指定でSCさせてくれよ、特にペイル
開発スタッフもクラン特性考えて作ってくれよ
59:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:16:15.88 dCnqnyP90
舞姫ェ…
60:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:16:48.34 0vMMda/e0
舞姫使えとしか
61:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:18:08.87 0nWrXxSFI
トリガーが吸い込まれようがその時その時に合わせて戦略を組みたてりゃいいだろ
完全ガードされなきゃ逆転勝ちする確率はゼロじゃない
運で不利になるんなら運で勝負決めればいい
事故と言われようが立派な勝ちだ
62:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:18:21.61 tywC5Ypc0
ペイルとダクイレのSCの話は収録が確定してから話そう
まず 収録されないと話にならん
他のサブクランも
というわけで武士さんメガコロニー収録お願いします
63:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:18:51.13 3ABVsfJ80
舞姫とかはECBにしてパワー上げてほしい
たちかぜはもう全部パワー上げろよ
64:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:19:26.14 8ZkjI4Oe0
ラークピジョンを手軽にソウルに3枚ぶち込む手段プリーズ
65:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:19:36.85 +1uhWlkU0
舞姫パワーが酷いからな。そのくせCB消費するし
パワー9kでCB1で指定SC、もしくはパワー据え置きでノーコス指定SCくらいしてくれないと困るわ
66:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:19:43.18 k1Db//WW0
ペイルのララサイクルは条件満たした時に手札からソウルに突っ込んで1枚ドローでいいよ(投げやり)
67:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:22:28.85 Z8rK/YvV0
アニメじゃイルミナルドラゴンやジエンドといった過去の切り札達が駆逐されてるな
クランは日々進化してるから、彼らの時代ももう終わってしまったのか…
68:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:23:38.92 hqhr2C9u0
舞姫効果自体は優秀なんだけどコストとパワーがなぁ
結局いつも自分をブーストするためのユニットをソウルに送る羽目になってる
69:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:24:23.42 r+NA4x1G0
>>59-60
パワー8kでCBも使うようなやつじゃなくて指定SCくらい気軽にヤらせろって話だよ
舞姫はお世話になってるけど
70:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:24:44.15 tC6ijouX0
なおノヴァにはイルミナルに変わる切り札は提示されなかった模様
まあBRに獣神バニホ、他クランに比べればまだ使い道があるディグニファイド互換など
収録数が少ないなりに簡にして要を得た強化を貰えたのは喜ぶべきところだな
71:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:24:45.45 k6osDUT50
たちかぜはRのパワーとかもうあきらめるから☆くれ
てかPBDくれ
72:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:25:28.06 K/GQa25i0
ソウルに入れるのにコストを使い、ソウルから出すのにもコストを使う
そのくせ爆発力は大したことない ペイルは何がしたいのかといわれる所以
73:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:26:28.17 iYBWbWenO
俺がほぼ勝ってたのにVの攻撃ジャストガード3回されて負けた時は、センスある相手だなと思った
運が強いとかじゃなく、切り替えが上手いと感じたな
74:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:26:46.68 aRoK5klM0
枚数制限のあるカードが2度と拾えない公開領域に落ちるからクソってだけだろ
確率とは関係の無い話
75:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:27:04.15 p8zNUmit0
たちかぜは次でBRこないかな
76:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:27:50.20 rgjhBFHh0
ジャストガードってなんやねん
77:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:28:30.80 3m+UFMKL0
1枚貫通じゃね
78:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:28:31.85 o66tx7vw0
トリガー1枚で破られるガードってことだろ
79:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:29:08.35 tY0JoYl90
もうSCしないペイルを作っちゃえばいいんじゃないかな
80:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:30:04.40 0vMMda/e0
「くっ…トリガーさえ出なければ!」
「ファーストチェック!ドロートリガー!」
「」
日常です、はい
81:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:31:49.43 r+NA4x1G0
まあ舞姫と住まいリング以外の不確定SCは今のところいらんと思ってる
ライド段階でソウルに入れたい予定のユニットにライドすればいい話だし
それでもルキエLBは十分機能するし
82:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:33:43.36 o6cy9Lbz0
ダメージ1点とかで1枚貫通する奴の意味不明さは異常
マジであれはクオリア持ちか何かなの
83:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:35:29.96 3ABVsfJ80
まずダメージ1点でガードってどんな状況やねん
マジェなら分かる
84:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:36:28.49 ujwwjNrJ0
いや、ただのしゅしゅしゅだろ
85:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:36:50.56 hqhr2C9u0
>>79
舞姫以外SCしないペイル結構強いよ
ただ単純にパワーカードがないから現行の強いデッキには勝てないんだけど
86:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:37:20.36 0vMMda/e0
>>83
最近はG2アルテミスとかメイソンとかガードされること多いぞ
87:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:38:49.48 tC6ijouX0
>>83
後攻側抹消者のリンチュウ縦列を必死でガードする先攻側アルボロスとか
なおガードしてもデスサイズに焼かれる模様
88:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:40:16.94 3ABVsfJ80
メイソンは分かるがアルテミスはそこまでガードしたいものなんだろうか
ジェネシスはやったことないから分からん
89:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:41:36.70 tC6ijouX0
むざむざSCさせて後のアルテミスやイワナガヒメのコストをくれてやるくらいなら、ってことだろ
90:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:41:56.73 SmIZZF6pO
2枚貫通のところで一枚目でクリティカルを捲り、トリガー捲ったら面白いよなと言いながらVに乗せ、ダブクリ貫通を決めて勝つのが真のヴァンガードファイターってどっかで聞いたことある
91:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:41:59.06 Qz/WrXsz0
そういや奇数弾にはペイルが今まで収録されてたけど今回はないみたいだね
92:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:42:16.78 Ccu559os0
>>88
アルテミスガードされたときの機能不全っぷりはすごいぞ
ガードできるならしたほうがいい
93:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:42:27.88 Z8rK/YvV0
やっぱ、ゴルパラの設定に無理がありすぎる。
クランにするほどの事もないジェネシスも微妙、ユナサン多すぎ…
94:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:43:42.77 ujwwjNrJ0
だからFVタマヨリのイワナガ軸にしろとあれほど(ry
95:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:45:57.84 K4wMcwMyP
>>88
基本一点って15k相当みたいなもんだから
早めに切るのは確かに色々な点で辛いが
そこ防げば後の1アド2アド分相手のアド潰せるならガードした方がいい
ジェネシスは基本貯めた分だけ全てアドに変換して使い切ってくる
96:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:46:09.96 hFzDL5z80
クランの設定をまともに考えるのは無駄だ
なにせディメポに宇宙怪獣が参入するくらいだからな
97:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:46:17.48 2a4vADkU0
>>91
騎士王降臨に入ってたっけ?
98:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:46:44.43 KUdfpPRd0
>>73
ヴァンガードは運要素強いけど、それだけに適切なプレイングすれば逆転の目も大きいんだよな
ヴァンガードに限らず、ランダム性のあるゲームは一手、一手、より勝つ確率の高い手をいかに打てるか
それがチリ積もで最終的な勝率に響いてくるわけだが、運要素が大きいって事はそのひとつのチリも大きいって事だし
コーリンちゃんが、ギリギリガードしたナオキを初心者乙してたが、元々デッキパワーが違う場合
セオリー通りやってたら負ける可能性のが高い。むしろギリギリガードする事で1毎分アド得られるチャンスと見て
劣勢挽回を狙うのは、特に大会などの一発勝負の場でサブクラン使ってる場合とかいいかもしれない
99:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:46:53.26 anTkx6OsO
ペイルの脳筋でやる意味~とか言う人もいるけど
2ターン目から作れる9kブースターや狭間トラピでアタッカーブースター出してさっくり21kラインが作れて
何気に全体的な勝率良かったりするのよね
お手軽感って結構大事
100:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:48:43.53 0vMMda/e0
このままやっても確実に負けると思ったらガード値足りてもノーガードすることはある
101:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:48:51.24 e2ulHKMA0
まあ1枚貫通ガード成功すればかなりおいしいからなそいつら
逆に失敗すると半ば諦めムードになってしまって良くない
V列以外にもアタックが残ってれば+5000がVに行くからリスクは減るけどやっぱ☆で貫通されると辛い
序盤の☆警戒で最初から1万ガードしていくのは結構増えた気がする
102:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:49:17.41 b/yIy4nOO
>>80
4点前後の攻防と手札がかつかつになった後の最低値ガードがこのゲームの醍醐味だと思う
103:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:49:58.13 MJerCDg60
>>99
9kブースターは数あるが、ペイルほど速く確率も高く完成させられるクランは他にないと思う
序盤でそんなん必要か?っつったら引トリあたりでも前に出してとりあえずライン作れるし
後でソウルに引っ込めてライン調整すればいいだけだからな。脳筋ペイルはバカにできない
104:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:50:44.69 r+NA4x1G0
この前G2アルテミスのアタックガードしたら「え?もったいない!ガードするの!?」って驚かれたんだが
逆にプレミなのかと思った
105:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:52:36.66 tC6ijouX0
>>104
ギャラリーに驚かれたのか? それとも対戦相手?
対戦相手とギャラリーがグルになってプレミを誘っている可能性(人間不信)
106:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:52:59.80 3ABVsfJ80
G2アルテミス通らないと結構痛いのか
ジェネシス相手の時に試してみよう
107:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:55:18.25 Xsof547H0
久しぶりに再会した友人のジェネシス相手のときにG2アルテミス容赦なくガードして毎回機能不全にしたときは正直申し訳なかった
108:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:55:44.29 0vMMda/e0
G2アルテミス通るととりあえずソウル不足が無くなるからな
だからライドターンはVにアルテミス(ブースターあり)、Rにサホヒメが理想
109:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:56:06.81 Cy9NF00K0
流石にSC4はデカイ
イワナガのスキルの発動回数に関わる事もあるし
110:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:56:16.73 PPaCt/YZ0
まあサホヒメ並べられたりするとV黄昏ガードしてもあんまり変わらなかったりする
111:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:57:28.71 SmIZZF6pO
G2アルテミス+サホヒメ×2で3パンされるとガードする気失せるわ
112:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:58:14.40 r+NA4x1G0
>>104
相手に。ギャラリーはいない状況
別に相手は知り合いだし煽りプレイとか汚いマネするような人ではないから純粋にここでガード使うのはもったいないよと思ったんだろうけど
現状ジェネシスあんまりパワー高いわけではないし自分はガードしてもいいとは思った
別の人とジェネシスでファイトしててG2ジェネシスヒットでSC2→ちょうどG1アルテミスが入ったのでさらにSC2と決まった事があったのでなおさら
113:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:58:33.39 e2ulHKMA0
G2アルテミスはブースト付いてなければ迷わず10kガード出すけど
ブースト付いてるとさすがに通しちゃう
タツタ・サホヒメが出てこなくてヒミコにも乗れないと確かに動けなさそうだが15k出すべきなのか
114:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 22:58:47.22 r+NA4x1G0
>>112は>>105宛て
115:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 23:05:25.36 FAjJRuhB0
長期戦になったらジリ貧だからダクイレ使ってると
自ダメ3の時にクリ2を受ける勇気は必要だと思った
116:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 23:05:55.42 y+48sBnq0
守りきれるけどコスト欲しさに4点からの敵V攻撃ノーガードはたまにする
意外と☆引かれなかったり
117:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 23:06:03.55 rgjhBFHh0
G2をガードして貫通されたときのやるせなさ
118:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 23:07:46.53 Cy9NF00K0
相手バインドゾーンにダクレが控えてるときのノーガードは確実に☆引かれるわ、俺
119:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 23:15:25.35 KUdfpPRd0
でもG2ガードするなら、確率的にはギリギリガードだろ
ただ、リスクは手札1枚損失&ダメージだから、結局セオリーでは「ノーガード」って事になる
G2でガード強要力あれば、それだけでかなりのアドバンテージ
120:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 23:15:44.08 8IcikDxhO
レジーくらい大量SCが必要ならともかくジェネシスなんて最終的にライドするユニットに応じた最低限のソウルさえ貯めるだけなんだから1、2回止めたところで大差ないし10kで止まらないならガードしない
121:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 23:18:45.84 rh43D4TVO
Gダイユーシャで1枚貫通のガードで3ターン耐えたときは13Kの偉大さを痛感した
結局負けたけど
122:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 23:27:50.02 39Kq1i2L0
今かげろうをFVレッドバルスにしてオバロ4ジエンド2エクス1でやってるけど、
バニホ入れようか悩んでる。バサク3バニラ7にしてるけど・・・うーん、バサクも増やそうかなあ
ところでジエンドリペアで大会出た人いる?抹消者、解放者との戦い心地を知りたい
123:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 23:41:20.45 rEBflEms0
ブレイクライドについて質問なんだけれど友人間で
BRするならデッキのG3腐りにくくなるから完ガ少なくしてもいい派
BRの超パワーとかパワーインフレ進んでいるし今まで以上に完ガ必要派
で議論していたんだがBRユニット入れているデッキの完ガはどんな風にしている?
あとBRユニット4積み推奨されること多いんだけれど基本4積みしたほうがいい?
124:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 23:42:40.40 tC6ijouX0
どうしても狙いたいスパイクは論じるまでもなく4積みだろう
そうでないならまあ3積みに抑えても問題はないんじゃないか?
125:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 23:43:08.91 1f8Xohqb0
BRユニットの4積みはデッキと性能による
とりあえず、サブVとしては凄く有能ではあるからサブVとしては2枚くらい投入
後の1,2枚はリア要因、残り4はメインVとかのケースもよくある
完全ガードはG1が余程優秀なクランじゃなきゃ4枚安定じゃね?
無論、有能なのが多くてBR入れるなら3枚でもいいかもだが
126:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 23:45:14.71 yLD+xYgJ0
BRの枚数はともかく完ガは4枚安定だわ
あれはもうハンドのG-3の処理できるとかそういう次元の話じゃなくなってる
せめて完ガ1枚ないと5点だったときにほぼ確殺される
127:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 23:47:05.07 /btNbvG4O
完ガはG3を捨てるものじゃないとあれほど。
今のV高火力環境なら完ガ4必須だろ。
128:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 23:47:13.45 /AvePwt00
>>123
パワーはもちろんクリティカルも簡単に増やしてくる昨今、完ガは基本4積みなんじゃ?
129:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 23:47:21.00 y6hu9IlR0
財政的な問題以外で完ガの枚数減らす意味がほぼ無いからな
完ガ以外の守護者でも出れば話が変わるんだが
130:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 23:48:33.27 0vMMda/e0
完ガ4積みは何回やっても腐る時の方が多いからどうも性に合わない、引トリ6積みやらG3腐るデッキなら別だが
131:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 23:49:48.67 /AvePwt00
>>130
最悪の場合、完ガで完ガ切ってもええんやで?
132:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 23:50:16.54 /btNbvG4O
完ガ腐るってどんなヌル環境だよ……
133:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 23:50:59.22 3ABVsfJ80
昔から完ガ4派なので最近のインフレで仲間が増えて嬉しいです
134:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 23:51:18.76 e2ulHKMA0
Vとして優秀でろくなR用G3要員が居ない現状だと何も考えずにBR4積みでもあんま問題無いんじゃない
しなくてもいいデッキはあるけど
完ガは1年前はともかく今は4積みデフォかと
だぶつくようなら思い切って場に出すなり完ガで完ガきるなりしてでも4積みして確実に手札に入れたい
135:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 23:52:37.53 47RqCXB80
完ガ以上に入れたいG1ってそんなにいるのかよって話になる
136:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 23:53:00.55 0vMMda/e0
>>131
完ガで完ガ切るならその枠に別のカード入れる考え方でね
ライザー当たると流石にキツイが
137:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 23:53:11.53 39Kq1i2L0
サロメとか毎ターンクリ+1でくるし、アルフレッドは超パワーだし完ガは4積みたいなあ
BRユニットはヒミコとボーイングが3積みだなー。ヒミコは増やそうか検討中
138:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 23:53:58.79 +1uhWlkU0
ほんの2~3ヶ月前は3でいい派だったけどBR来てからすべてがおかしくなった
今は4枚入れてないと不安で手が震える
139:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 23:55:19.06 tC6ijouX0
完ガ4枚入れないと甘えと言われる環境
EB~9弾からの完ガ再録の流れ
このふたつの符号が示すものはひとつ……!
140:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 23:55:21.96 /AvePwt00
>>136
まるで意味が分からないんだが俺がおかしいのか?
完ガ引く確率を最大限上げるために4積みしてるんであって
2~3枚手札に必要だからってわけじゃないんだが?
141:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 23:55:34.30 /btNbvG4O
ディセガントレみたいなどっちに乗っても強い、状況に応じて使い分けられるならBRユニット無い方が安定はする
142:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 23:55:54.00 Ccu559os0
>>123
今の馬鹿火力+☆が容易に乗る環境で完ガ3枚以下にするのは無いな
お金が無いか構築がへたくそかナメプのどれか
143:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 23:56:19.71 MJerCDg60
今月からはラブドールちゃんがLBすると毎ターンマジェのダイソンアタックしてくるしな
いやあれプロキシ()で喰らったけどトリガー並べても次ターン生きているなら回収できる分
ダメージゾーンによほど非プリズムが落ちない限り案外安定して撃てるもんなのね
144:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 23:57:19.29 LSSTV3JG0
メイル対策→完ガ
Gユーシャ対策→完ガ
円卓対策→完ガ
ガントレッド対策→完ガ
ディセ対策→完ガ
蒼嵐あたりから顕著になってきたな
145:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 23:57:20.38 ILoAP49y0
完ガ3枚でもショップ大会程度なら勝てるけどな
エグザミン入りメタトロンだから拾いやすいのもあるが
146:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 23:57:48.58 tywC5Ypc0
最近完ガは4枚必須になってきてるし
ドロトリを増やした方がいいのか迷う
一応☆8ドロ4治4だけどどう思う?
147:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 23:58:38.46 3ABVsfJ80
デッキによるとしか
148:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 23:59:08.99 hFzDL5z80
当たり前のように2万オーバー+ブースとだからな
完ガ無いと辛い
ペイルやネオネクにもそれくらいの火力があれば・・・
149:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/04 23:59:30.64 /btNbvG4O
ダメージレースが重要になってきたから展開力ないクランでも引トリ無理やり削ってでも☆入れたいレベル
150:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 00:00:00.37 yLD+xYgJ0
双剣のあたりから完ガ4枚だったな
虚影のころはシュテルンとダムドが怖い程度だったけど、双剣から一気にVが強くなった
151:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 00:00:27.10 qisUvM3v0
>>146
クランによるんじゃないか?
152:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 00:00:38.07 /AvePwt00
>>148
ネオネクは毎ターン3列25000とかできるじゃないっすか
153:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 00:00:39.39 wC/DUoSF0
>>146
ココ「☆12以外ありえないから」
154:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 00:01:30.21 o6cy9Lbz0
凱旋発売日のディセは皆ボーイングだったが一週間後にはガントレッドに変わってる奴が多かったな
対策で速攻されるからやっぱりボーイングだと遅いのか
155:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 00:01:41.30 tywC5Ypc0
>>151
非ゴルパラだとどうだと思う?
156:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 00:01:53.15 RxT2QoET0
☆4醒4引4治4もわりといいんじゃないかと最近思うマジで
157:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 00:04:07.02 hFzDL5z80
>>152
ブースト使ってそのラインだな
毎ターン維持できるか知らんが
158:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 00:04:43.12 o6cy9Lbz0
>>145
でもそれも完ガ4ならもっと勝率安定するのにって話になるだけだからなあ
159:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 00:05:19.19 ujwwjNrJ0
ドライブチェックで☆を引いても醒を引いても無駄にならないずに活かす事ができるプレイングやライン作りを安定してできるならそれでもいいんじゃない
俺には無理だが
160:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 00:06:20.34 79K1bWnW0
>>157
森の畜生アルボロスはリンチュウその他の除去に弱いからな
割と今の環境では辛いと思う
161:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 00:06:53.08 /btNbvG4O
>>154
ボインのままで試合終わったり、展開力落ちてダメージ差つけられてBRしてもノーガード余裕^^や
4-4からのBRしてもノーガードの運ゲーに持ち込まれたり、5点からのBRしても普通にBR無しディセで終わらせられるし、対して相性は良くないんだよな
162:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 00:09:24.40 HRiZLdlT0
>>156
最近わりとそれ、前列強くなったし無鉄砲に☆お祈りしてたら轢き殺されるし
163:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 00:11:06.64 79K1bWnW0
時代が各4構成に追いついたというのか……
164:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 00:14:46.43 RdgRPRLL0
スタンドは積むだけでアタックがRVRになって相手が1発目スルーでダメトリ引いてガード値節約できる可能性がある
積むこと自体が損につながるとか意味分からん
165:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 00:15:23.80 zdO8/50WO
効果つきトリガーはどんどん積極的に出して欲しいなぁ
トリガー全部効果つきにできるぐらいの勢いで、とりあえずはロゼンジ互換をばらまいてくれ
166:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 00:15:28.31 7Cnj5Dto0
ボーイングのBRは他と比べると弱いからな
ボーイング→ボーイングもあまりよくないし
5ダメージ時にボーイング→ディセンダントに乗った時だけが強いと状況が限られてる
167:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 00:17:02.00 SXZ0pcB80
出来るクランなら☆5醒3引4治4とかでもいいかもね
Vが高火力過ぎて完ガされること多かったり自力でクリティカル上がるカードも増えたし、スタンドは割と有効になってきてる気はする
168:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 00:19:48.58 4BHZ9UX50
覚醒は構築段階でシナジーを意識しリア展開を誘って消耗戦するなど工夫をした上でダメトリで全てが崩壊する悲しい存在
169:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 00:20:00.58 iLTJKC4f0
>>155
ゴルパラならいんじゃない?
オラクルとかはかたよるんだろうけど
170:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 00:20:44.71 QqZkjR+00
早めに即死ラインに持っていけるからこそ高火力が脅威な訳で
Vを完ガで防いでもパワーと☆が乗ったRが追撃してくるから脅威な訳で
171:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 00:21:59.24 n3mFLHwt0
>>167
気のせい
172:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 00:22:10.69 wSdAaLbLO
アクフォやレインビューティーみたいな軸以外で醒積む必要性が感じられないのだが。
序盤からの展開を強いられ、相手のトリガーやお互いの場に依存性が高いし。
☆増える相手以外は先に4点与えたいし
173:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 00:22:38.79 ImzcpiMIO
宝石騎士で☆8出来ないからスタンド4使ってるけど
サロメでダブトリ貫通狙うときスタンドだと、若干リスクを回避出来る良さはあるな
174:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 00:23:09.15 i7Paw1Hl0
自力でスタンドできるデッキ→☆積まれる
自力で星増やせるデッキ→別に醒は積まれない
どうしようもないな
175:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 00:23:24.76 iVJx/z1W0
醒が刺さるシチュエーションもあるにはあるんだが
その分醒出た時に★だったら…みたいな状況が増えるのがどうにも
176:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 00:23:29.43 KdjzB8MyO
>>164
Vしか殴らない宗教の人?
177:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 00:23:48.80 JEtrkdw10
ストームビューティーローレルだと醒も強い
が、ストームもビューティーも10Kで弱いという
178:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 00:24:13.06 GbsT4Lyl0
リアから殴ることを強制する効果が出ればスタンド使われるんじゃね?
179:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 00:25:02.65 iVJx/z1W0
>>178
ストームライダー「と思ったら全然そんなことはなかったぜ!」
180:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 00:26:00.04 4yzxec710
ガントレは自己完結してるからサブVとして優秀だな
ボインのBRは十分魅力的だけど勝ち筋が複数あるってのは強い
181:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 00:28:23.59 4wq9ceKA0
>>180
後攻になった時の巻き返し具合も素晴らしい
182:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 00:29:52.46 wSdAaLbLO
後攻のディセボインとかクリ捲らないとどうしようもないしな
183:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 00:33:09.57 JEtrkdw10
ガントレデザインも格好いいし将来性もありそうでいいカードだと思うんだけどな
性能も十分強いし強すぎないバランスと言っていいレベルだし
何で安いんだろう
184:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 00:33:14.31 kf9ybPQv0
G0のノキエルのスキルを使おうとした時って、
手札入れ替え後の展開でラインが合計で10000ガード分跳ね上がらないと
もとが取れてないって考え方で合ってる?
185:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 00:34:33.17 JRtrnFWI0
ローレル採用型だと醒入れてても強いよね
ダイユーシャだけど、Gの方は2枚程度、代わりにビューティ2採用で
アタックはビューティでR始末するところから始めるようにしてるわ
GとかむしろR11000要員になる事すらあるしw
まあガイドドルフィンが地味に優秀って事なんですけどね
186:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 00:35:01.95 7+7wK1750
ペンドラゴルヌマンならスタンドされても仕方ない
187:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 00:36:27.58 zdO8/50WO
>>183
マーケットの価格ってのは予想や気分で動くもんだ
今のところガントレッドの値段はそれくらいが適当だという空気があるんだろうし
何よりディセンダントと比較されちゃあ仕方あるまい
188:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 00:36:57.20 c2qQEvnK0
>>183
強すぎないカードと強すぎるカードだったら後者を取るのに特段不可解な点はないだろう
189:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 00:39:23.90 7+7wK1750
>>183
ディセンダントが高いだけでガントレッドも安くはないだろ・・・もうちょい上がりそうではあるが
安いって言ったら岩永さんが見てるぞ
190:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 00:42:16.54 Q+Ix2vGR0
ガントレッドは安さに見合う弱さ
191:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 00:43:02.37 SLO5stjN0
ガントレはSP出ちゃったから何となく組んでみたけど楽しくてビビった
構築も個性出るし良カードだわ
192:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 00:43:46.64 JEtrkdw10
まあディセがいる以上そんなもんか
使ってて楽しいんだけどな
193:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 00:45:18.65 ftPWTNwt0
>>183
というか、おまえらが1コインだって言うから買いに行ったけど
大阪の方じゃ、のきなみ安くて700円、たいていそれ以上するんだが……?
194:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 00:46:51.20 wSdAaLbLO
レートの基準は面白さじゃなく、強さや需要や入手難易度だしな
195:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 00:47:04.06 QqZkjR+00
ヒミコとイワナガさんの値段の差がヤバイ
196:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 00:48:34.99 ovtJtagN0
ディセがいなかったら少なくとも1k越えにはなってたと思う
197:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 00:48:44.37 4wq9ceKA0
>>193
抹消者2軸とも組みたい人が増えたからじゃないかな?
198:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 00:49:17.81 ftPWTNwt0
>>189
イワナガさんは、現状、R火力をマイスガードに頼らないといけない状況を抜ければ
再評価されるような気がしないこともないような気がする
199:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 00:53:30.65 ftPWTNwt0
>>197
発売日の翌週だったんだが、発売日に買わないといけなかったのか……
仕方なくパック売れ残ってる店で2パック買ってきたらディセが出てきたんで
これを生かしてディセ軸組むかなあ……でもディセ1枚当ったくらいじゃ焼け石なくらい高いよな、ディセも抹消者ガルドも
200:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 00:56:14.88 JEtrkdw10
ディセ1枚でガントレ3枚くらい交換してもらえばいいんじゃね
201:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 00:58:50.46 Xc18syL90
ディセ安くなったなー
202:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 01:00:19.07 QqZkjR+00
イワナガさんは現状でもコスパ的に考えればかなり強いで
ヴァミよりも簡単に2射目撃てるし、ヒミコBRからイワナガ砲で相手の場も手札もズタズタにできる
ただ新エースが出たら多分抜けるんだろうなぁとは思う
203:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 01:03:30.97 ovtJtagN0
岩永さんイラストが萌え豚好み路線だったらヒミコクシナダ一歩手前レベルの値段だっただろうに
204:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 01:10:53.43 ftPWTNwt0
イワナガさん、G3アルテミスよりは可愛いよな
特に、はらわたをぶちまけろの人に似てるのが個人的にw
205:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 01:11:39.92 qljCIyuBO
ヴァミの方がまわり固めるユニット優秀だから、封竜でジェネシスがどれだけ強化されるかだな
206:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 01:15:29.38 tUOYCvcA0
BRを除く10弾RRR連中はみんな効果が自分一人でシナジーしあってるのにイワナガだけ1人じゃ何も出来ないのがな
ECB2でSC3とかでも良かったのに
207:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 01:18:56.42 ftPWTNwt0
名称指定はみんな嫌いだろうが、でもジェネシスの弱点は名称指定がしばらく来ない事でもあるんだよな
どうしても抹消者・解放者とかより裁定が1ランク下がる
オラクルシンクタンクの名称指定ジェネシスだったらまだ良かった……とも言わないけどな
それはそれで、旧カードに妙な部分で足ひっぱられるだろうし
208:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 01:21:59.91 n3mFLHwt0
>>207
なにかとソウル介するだとか
ドローのタイミングがアタック時で盤面整えられないだとかで、
普通のクランと比べてもワンテンポ遅いっていう
209:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 01:23:03.34 Q+Ix2vGR0
どうせ来年はリベパラいれいざの名称指定を出してくれる
210:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 01:27:24.37 Rz6t0xDw0
???「スタンドなら俺と相性がいいぜ!なんせRに4Kパンプ☆1追加できるからな!」
211:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 01:28:14.71 xYHc4HlP0
LBしないと手札交換さえないしアドもキララのみあとはSCするだけでパワーも展開力も最低クラス
それでいてヒミコBRやアルテミスLBはアタック時で遅い品
次の強化でどうなるか楽しみ
212:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 01:36:18.68 Jgq/NIXp0
>>211
イラストアドだけで釣るにも限界があるだろうし、流石にもっと売りたいだろうから強化来るんじゃないの
それでも駄目ならペイルダクイレの様にソウルという存在に呪われてるとしか・・・
そしてまた売れ線クランの商品価値を落として経営資源を無駄にすることに
213:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 01:37:01.38 4yzxec710
ジェネシスが遅いパンチ弱いっつったって
LBする前からガンガンドロー・スペコ出来てパワーもあるデッキなんて
パラディン連中とココくっきーぐらい…ってまさにこいつらが環境上位だったわ
214:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 01:40:29.36 /xhWgDT40
岩永さんは萌えはしないがグッとくるなんかがある、イラスト的にも効果的にも
名称指定は別にいいが、やるにしたってライザー程度にしとけばよかったのにな
元々グレードの比率さえ正常ならどんなデッキでもある程度戦えるようなゲームだったのが裏目ってる
解放者と抹消者は混色推奨の為の下準備だと、発表当時は思ってたが
おそらくそんなことは無かったで済んでしまいそう
215:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 01:45:52.40 ftPWTNwt0
>>212
まあでも、LB補正付きとは言え、SB6で二体退却させたり
SB3(実質2)で、1枚ドロー&選択式手札交換&5000パンプってのは
今後の査定においてもいい基準になってて、期待できるんじゃね
216:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 01:45:57.97 4yzxec710
ガントレって別にECBじゃなくても良かった気がするんだよね
ディセン・アルフは名称指定無くすとしたらどんな性能が妥当だろうか
217:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 01:49:22.10 nH9LeUtAO
>>216
アルフレッドはCB3で好きなゴルパラデッキからスペコで良かった
なんだかんだで解放者そこまで強くないよね?
抹消者ってかディセはふざけんなだけど
218:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 01:50:58.00 n3mFLHwt0
ディセンダントなんて良いタイミングで☆捲れないと勝てないし
☆増やしたらリアが貧弱になって押し負ける
展開力に物を言わせて殴りかかってくる解放者の方が強い
219:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 01:52:49.59 ftPWTNwt0
>>216
ディセはツインドライブは失い、アルフレッドはほぼまんまエイゼルに、って感じじゃね
220:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 01:57:18.69 Jgq/NIXp0
>>215
別に弱いとまでは思わんよなぁ、立ち上がりの遅さと不安定さはあっても
できたばかりにしては強いだろうと
むしろSCやソウル系の査定がろくに改善されて無さそうなことのほうが怖い
221:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 02:00:22.32 uiledUFD0
>>217
円卓普通にヤバいぞ。
トリガースペコしても、11kのG3フルとバニホでライン形成困らないし、
ケイ互換のマロンもいるせいでG1がダブっても困らない。
これまでのランダムスペコデッキとは段違いの安定性。
222:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 02:13:29.01 NebYWdkj0
Vが安定して26kを常時超えて殴るデッキがそこまで強くないとか
他のクランに喧嘩売ってるレベル。ちゃんとCBでアド稼げるってのに
そりゃ、地味なのは事実だが
223:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 02:18:12.04 QZI0JeoU0
☆だのスタンドだの派手な効果が増えてるから地味に見えるのはしゃーない
224:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 02:18:38.95 uiledUFD0
あぁ、1つだけ問題があった。
ガンスライドだ……
エスクラド仕事してもらわないと困る。
225:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 02:18:43.91 w5M7e4g/0
解放者抹消者のどっちが強いかなんてマジェジエンドのどっちが強いかくらいどうでもいい
どっちもアホらしいくらい強いよ
226:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 02:28:52.92 4yzxec710
アルフはスペコがLBじゃなくてECBなのが強いな
最近のカードにしては珍しく「早い」カード
LBしてからノーコスパンプも状況に噛み合ってるしこれ以上強いの出るの?って感じ
227:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 02:48:34.39 oE5h7GhQ0
エロゲやってたら「僕の分身が期待に膨らむ」とかいう文章が出てきて笑った
228:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 02:51:38.15 na9S5dT90
勃ち上がれ僕の分身♂
229:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 02:59:38.91 NH0Ix19a0
☆=勝つため
醒=意外性、面白さ、ロマン、一部のデッキ。
こんなの二年前から言われてることだろ
230:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 03:04:04.57 MDs6gGc+0
>>226
1年目も2年目もそうだったし3年目も一番強い切り札を一番最初に出してる感じ
つまり次の解放者の追加はうっさんやガラハッド枠
231:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 03:15:22.73 Vj4Os52e0
まぁピンクの犬は重要なアタッカーでしたが
232:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 03:16:41.15 Jgq/NIXp0
>>230
それ結局そいつらとサブクランのデフレ感で文句言われるパターンじゃないですかー!
といってもこれ以上解放抹消で強いのもだしにくいか
だがそいつらもサブもそれなり以上の強さにしないと絶対売上落ちるぞ
233:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 03:51:12.07 HRiZLdlT0
もう既にエンフェアクフォ辺りのBRでその兆候が見えてるのが怖い
ユーザーは弱いカードなんて買わないんですよ、ブシさん
234:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 04:09:58.41 ovtJtagN0
>>230
あーなるほど
期の切り替わりの一番最初の弾にメインクランは強いものを一気に渡され
次に収録される際にはサブクラン査定されたもの渡されてそれに同時収録されたクランがそのしわ寄せ、割を食う、あおりを受ける、と
235:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 05:21:47.31 C4SjW9FD0
今年は流石にそれなりの調整してくると思いたい
236:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 06:58:18.57 P8BQi4OlO
バミューダみるとBR2種類は出ないんだろうからサブクランはお察しだろうな
スパイクの追加も一年後みたいなもん
237:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 07:18:48.23 RdgRPRLL0
スパイクはよほどのことがなけりゃ1年戦えるだろ
238:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 07:26:42.26 8QYEAVb20
ペイルダクイレは今回も微妙なパックに入って微妙強化なのはわかる
239:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 07:29:35.82 4MB14yxX0
確かに強さ的には一年戦えるかも知れんが、一年間も同じデッキを使い続けるのはちょっと…
240:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 07:37:11.43 82ESOi5l0
>>235
ブシロなめんな
241:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 07:40:24.17 ygqa216F0
なんでもいいからもうちょっと色々組ませてくれないもんかな
久々に大会出たら周りのデッキが大半ディセンダントディセンダントアルフレッドアルフレッドで
ちょっとゲンナリしたぞ
242:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 07:51:30.15 kf9ybPQv0
大会だと景品、賞金が絡むんだし現環境で強いデッキが並ぶのは致し方なしでしょう
243:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 07:55:09.37 KdjzB8MyO
>>242
ブシロはドケチだから何も出さないぞ
244:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 08:05:23.84 2hGUxXyKO
権利や名誉のために強いデッキで勝ちに行くのは基本やな
相手に勝ちたければ最強のデッキをぶつけるのは基本じゃあないか
245:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 08:06:03.79 tUOYCvcA0
流石に大会が一色になるのはTCGの宿命だから諦めろとしか
フリーなら山のようにサブクランがいるだろ
246:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 08:11:49.86 ygqa216F0
どうしようもない、か
いくら調子こいてるデッキがあってもメタも張らせてくれないのは痛いなぁ
247:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 08:27:00.45 QWRG3gN70
まあブシ的には万に一つでもサブにメインを押しのけて結果を残されたくないんでしょうよ
248:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 08:31:54.94 ftPWTNwt0
>>244
でも強いって評判のデッキで勝っても名誉にはならなくね?
そして、弱いといわれるデッキで勝っても「あの軸って実は強かったんだ」って言われるだけで
やはり本人の名誉にはならないと言う……w
商品が出るわけでも、個人の名誉が得られるわけでもない大会に出る意義として
自分の好きなカードたちの名誉のため、もしくは弱いと言われてる好きなカードの汚名挽回のためって考える人がいても
別に不思議はないというか、そっちの方がむしろ個人的には理解できるなあ
249:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 08:34:30.31 KdjzB8MyO
名誉()とかいっても就活に使えないどころかオタクってレッテル貼られるだけだからいらねぇなぁ
250:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 08:36:47.53 4wq9ceKA0
>>247
凱旋環境は解放者抹消者魔王バッドエンド軸が強いから
サブクランであるスパイクの使用率が高い
宝石騎士とジェネシスにノヴァはあまり見ない
251:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 08:37:01.98 xDPglbUCP
アニメの世界なら就職に役立ちそうなのに…
252:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 08:39:35.28 OnlZinDm0
汚名挽回とか飽きたわ
253:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 08:46:08.55 tUOYCvcA0
単純にすぐ負けるとつまらんから強いデッキ使うだけだろ
大会で優勝しても運が良かったねで終わるゲームなんだから汚名返上も出来ないし
254:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 08:54:27.39 IjNwp0Ff0
好きなカードの名誉とかいうのも結局自分の構築とかプレイングすごいでしょってタイプの奴ばっかりだからなあ
結局ただ好きだから使うってのが一番気持ち的には楽
255:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 09:00:41.05 KTnqi/Sq0
>>252
名誉返上ですね!!
256:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 09:02:05.96 o22xqd6d0
ただ好きだからって理由で騎士王使ってたら規制されたでござる
257:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 09:06:21.11 SixV7VP50
ククク…見てろよ…壊れBRが追加されたら《メガコロニー》で荒らしてやるぜ…
>>122
LB勢は4点までノーガードなので
3点相手にPBできれば☆トリで一気に優位になれる(2回目で完ガ乙もあるが)
が、どちらかというとバニホが安定して12k作れるのが大きいんじゃないかな
Vジエンド(飾り)Rオバロでエターナル狙い易いのもいい
バニホは入れなきゃ11k環境に対応できず、20k↑作るのも難しいので入れるべき
258:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 09:06:28.92 4wq9ceKA0
>>256
マジェ軸にサブとして騎士王が入ってて実質上全国大会を3連覇しちゃったからね…
259:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 09:11:57.95 FysAv4Xm0
ってか騎士王ってFVティファニーにして2枚積めばまだそこそこやれるんじゃね?
260:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 09:16:51.33 6UY0p8oo0
フリーだとディセからガイラス軸なんかまで色々みられるねぇ
まさかディセスペライ・ズイタンのSCを使ってガイラスにライドしてスキルを使おうとするとは思わなかった
CB使ってないからって気軽にズイタン通しちゃだめだぞ!
261:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 09:20:26.83 /Jh0zovcO
>>257
悪い顔!
でも、メガコロニーに負ける宝石騎士とか見てみたいかも
262:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 09:41:18.28 ftPWTNwt0
>>253
とりあえずこのスレ見てるとそうでもないぜ
「結果出してる以上、弱いとは言えない」
って意見のが大勢だろう
一応、そもそもが大会での結果ってのは参加者の母数も重要で
たとえ強くても、使ってる人が少ないと結果は残らないって考え方も大分定着してきたが
その理屈を逆に使って「結果を残して無くても弱いとは言えない」って言い張るのは難しいからなあ
263:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 09:46:25.41 6UY0p8oo0
スパイクなんてここの評価じゃディセと並んでるのに母数の少なさと対策のされ具合であんま優勝してないしな
264:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 09:50:52.37 QWRG3gN70
スパイクの評価そんなに高かったっけ?
爆発力は凄まじいから大会で当たりたくはないけど、安定感は低いから大会で結果は残せないっていわれてなかったっけ
265:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 09:52:24.10 CAmMLgV/0
スパイクはバッドエンド→魔王がヤバすぎるだけで
乗れなければ並以下だから大会とかじゃ勝ちにくいよ
266:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 09:53:22.99 6UY0p8oo0
優勝は出来ないが1回戦や2回戦で優勝候補を潰すのに適してるのがスパイクか…
267:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 09:54:07.50 ftPWTNwt0
>>263
まあ、とはいえ、スパイクのあれはクロスライド無理に決めにいくみたいなものだからな
どうしても運ゲーになって連勝は難しい
長期戦に持ち込めば運ゲー度合いは減少するが、その長期戦に持ち込む能力がスパイクには無いし
268:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 10:03:42.43 2hGUxXyKO
2~3ターン目から3パンされると手札すぐ枯渇するからなぁ
スパイクは正直トリガー運任せになりがち
269:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 10:04:03.64 KdRtECOVO
しかしディセもBRしてないなら大して怖くないけどな
270:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 10:08:04.91 X7rXtunN0
>>261
薄い本展開しかイメージできなかったやめろ
271:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 10:14:14.57 KdjzB8MyO
>>270
イメージしろ、クイーンズブレイドばりに鎧を破壊され、乳房が露わになっているサロメを
272:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 10:19:25.84 X7rXtunN0
>>271
ティファニーちゃんの方がいいです
273:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 10:29:09.24 1wrUX6Kz0
>>264
大会で昔当たったとき
ダブクリもあったけど、序盤からラッシュ喰らってG2の時点でこっちダメ5で強いなって感じてはいた
274:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 10:40:20.52 79K1bWnW0
ダッドリーなメイちゃんの登場でV裏とか後列を揃えやすくなったしな
275:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 10:55:46.24 2hGUxXyKO
メイソンちゃんコスト軽いのに強過ぎ安定し過ぎ
276:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 10:59:19.86 285LHo0/0
ダッドリーなミヒカリヒメちゃんがどうしたって?あ?
277:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 11:01:39.61 q1MqV+/00
メイソンちゃんのおかげでジェリビンさんも魔法カードとしての価値がかなり上がった
278:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 11:03:36.97 6UY0p8oo0
そしてその影で抹殺されたダッドリー・ダグラスという存在
デイジーちゃんは裏12kだったりジェリビンでサーチしてブースト役にしたり色々出来るが
279:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 11:04:49.79 285LHo0/0
今日のミヒカリヒメちゃんはナースコスか・・・
×ゲームかな?
280:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 11:05:01.81 trnMtCIE0
今日のミヒカリヒメは天使ちゃんかー
昨日のカードから考えると当然か
281:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 11:14:00.44 X7rXtunN0
この子はメタトロンと合わせるにしても同じG3にもカラミティフレイムという壁があるし
裏にもG3置くとかしないとG2ペガサスとも同値なのが辛いところ
まぁイラストアドも中々でPRとしては妥当なレベルだと思うが
282:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 11:16:41.00 q1MqV+/00
エリアってどう使ったものか
G1ペガサス3枚並べた状態でメタトロンで2枚スペコして、全ライン24k(ドヤアとかかね?
283:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 11:16:45.58 KTnqi/Sq0
今日のミヒカリヒメのナースちゃんは東雲ルリヲさんですか。
早くpixivに上がらないかな~?
284:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 11:19:35.27 na9S5dT90
同時に登場したときって条件満たせないんじゃなかったっけ
285:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 11:20:36.30 2jSlydJ6O
エリアもストームブリンガー互換でよかったと思うの
なるかみほど重要ではないし
286:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 11:25:30.33 //cNeDXW0
ストームブリンガーは性能の汎用性が高すぎてどこに配られても困らないのが困る
287:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 11:26:36.83 oE5h7GhQ0
クレイヲーズまもなくリリースっていうバナーあったからクリックしたのにブシモのページ飛ぶだけとか
288:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 11:27:40.49 6UY0p8oo0
採用されるかはともかくあって困るもんではないな
是非亀をそういう効果にしてほしかった
289:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 11:29:56.13 4OGyh9/MP
よく見ると結構可愛いな
G3登場時+6kくらいならワンチャンくらいはあったろうに
290:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 11:34:55.88 KdRtECOVO
エリアちゃんに衛星的な光のラブドールでも造ってもらうか
モデルは本人で(ゲス顔)
291:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 11:40:11.14 FlEq6PPr0
詳しいことはわからないけど
空気中にも雑菌はあるだろうし
ちゃんと消毒しないと意味が無いのでは…
292:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 11:40:45.44 37dyerkK0
>>282
片方ノキエルでいいじゃん
なんだかんだで数値的には無駄がない
293:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 11:43:23.52 6UY0p8oo0
G2ノキエルとペガサスのラインで21k出せるメタトロンはほんと半端じゃない
まあペガサス引かなきゃちょっと危ういが
294:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 11:44:24.12 hSaO6CLn0
後列にG32体コールしてパンプさせるより普通にメタトロンで自爆ノキエル絡ませた方が安定するっていう
295:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 11:49:36.33 37dyerkK0
>>282
あ、2体同時に呼べば27kか
なんだかんだでこいつ放置すると鬱陶しいな
296:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 11:52:01.07 q1MqV+/00
>>292
スペコ片方ノキエルするなら、もう片方は21kでガード強要できるエルミエル辺りか
ありゃ、いつの間にかエリアが消えたな
297:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 11:55:40.79 hSaO6CLn0
まあメタトロン以外のG3は残念ながら枠がな
EXAMさんが有用すぎるし
298:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 11:59:38.59 2hGUxXyKO
4月ファイターズロードに、綺羅大会はまだ解るが
カードファイト部大会はクラン指定もないし特典もないって・・・
流石になんなんだ?意味あるのか?
299:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 12:00:55.19 el3KCOCi0
エンジェルフェザーに眼鏡かけた巨乳のユニットはよ
300:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 12:02:08.01 4OGyh9/MP
>>299
もう眼鏡いらね
リアル看護師の眼鏡率低いし
301:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 12:03:26.35 285LHo0/0
カードファイト部設立記念大会ならファイトパックもらえるじゃん
あとはリアルチラシ
302:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 12:04:59.08 /LzlP7/T0
そんなこと言い出したら今時ナースキャップなんてあんまり見ないし
あんな髪長いのに纏めてないなんて有り得ない
303:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 12:06:31.54 X7rXtunN0
>>299
看護師長がそっち見てるぞ
304:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 12:11:48.16 79K1bWnW0
>>299
(メタトロンじゃ)いかんのか?
305:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 12:12:06.94 GbsT4Lyl0
やはり眼鏡といえば女教師でしょ
グレネにはよ
306:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 12:13:15.65 6UY0p8oo0
人類も動物!という悟りまで行かん限りグレネイに人間はこない
307:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 12:14:16.83 ftPWTNwt0
メタトロン軸ってシナジーの面じゃ完成されすぎてて、現在採用されてるカードの上位互換でもないと
何来ても採用されなさそうだなあ
308:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 12:14:19.74 79K1bWnW0
>>305
なお眼鏡をかけたハイビーストになる模様
309:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 12:15:45.26 ftPWTNwt0
>>301
あのチラシってアニメのファンには嬉しいものなのか
って、俺もアニメのファンだけどw価値がよくわからんぜ……
310:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 12:16:21.30 el3KCOCi0
>>300>>303-304
ボーイッシュに髪が短めな女の子が来てほしい
311:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 12:17:14.69 285LHo0/0
>>309
アニメは毎週見てるけどグッズはいらんなw
手持ちのカードもほとんど売り捌いたしなあ
312:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 12:17:56.29 nDR8Cvfg0
まあ30枚ぐらいは欲しいな
313:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 12:18:46.96 LZE7B57ZO
>>299
アフロディテはダメなん?
314:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 12:19:15.58 oE5h7GhQ0
ラバーストラップとかはアニメキャラだけじゃなくてユニットのも出て欲しい
315:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 12:20:40.58 79K1bWnW0
CF部のチラシは1枚だけ部屋の隅に貼っとくくらいでいいかな
316:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 12:23:37.17 1rhzhcwT0
あのチラシはリアルカードファイト部を作る人用だよきっと
317:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 12:27:05.58 ftPWTNwt0
>>316
でも先にカードファイト部作らないと参加できないからもらえなくね?w
318:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 12:28:28.44 trnMtCIE0
>>305
眼鏡かけた猫が変身術教えてくれるんです?
319:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 12:36:20.12 I4up+Ifw0
シャムシャエルはこの際BBAなのはまだ許せる
でも眼鏡が気に食わない髪型が気に食わない厚化粧が気に食わないポーズが気に食わない腋露出でちょっとセクシー路線で売ろうとしてるのが何より気に食わない
ああああああ、BBA4積みしてやるくそおおおおお
320:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 12:41:41.25 //cNeDXW0
なんて熱い愛だ…
321:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 12:43:19.05 nHQmCMnS0
>>305
人間やエルフとかの女性ユニットっていうのは人気も需要も高いと思うんだが
動物のメスユニットって需要あるわけ?誰得?
322:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 12:43:40.27 hSaO6CLn0
おめーよ
323:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 12:45:27.70 ih+/DfQ+0
女教師はメスゴリラで
324:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 12:45:45.23 EL1pYAOCO
人魚だってぶっちゃけニッチだろ……でも何故かバミューダの人魚よりアクアフォースの人魚に萌える謎
325:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 12:46:09.29 285LHo0/0
可愛いトレーナーvsニドラン♀
という構図に置き換えてはどうか
326:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 12:46:51.19 oE5h7GhQ0
ドロテアいいよね
ああいう堅物そうなキャラをデレさせたい
327:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 12:50:25.23 //cNeDXW0
プリズム軸がかつてのグランブルー並みにソウルくれソウルくれって言っている今
ファルーカちゃんをアクフォに持っていかれたら数多くのファンが発狂するな
ところでプリズム軸って本当にファルーカくらいでソウルまかなえるもんなんだろうか…
ここぞという場面に1ゲームに一回だけケルトクリア使うか、レイテでRのラブラドルブーストして2、3回だけ使ってSC切るって方向性もありそうだが
328:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 12:52:55.21 qudB0uYdO
アクフォ人魚だとテティスは何気にすごいおっぱいの持ち主で驚く
329:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 12:53:40.81 3Fzug3Dy0
>>318
マクゴナガル先生!マクゴナガル先生じゃないか!
330:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 12:54:28.02 285LHo0/0
グランブルーにもマーメイド来れば色々捗るんじゃないかなあ
色々とね
331:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 12:57:07.24 uGk3pu210
>>330
ゾンビになるがよろしいか?
332:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 12:57:41.90 qudB0uYdO
テティスじゃねえネフェリィだ…
333:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 13:00:40.38 QqZkjR+00
グランブルーには全ての面において最強のトリガーであるバンシーちゃんがいるだろ!!
334:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 13:05:08.06 mXBssJjUO
>>331
再殺部隊的な方向性でなんとか
335:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 13:08:33.87 //cNeDXW0
>>334
つまりガスマスク常時着用ということでよろしいか
336:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 13:14:24.06 ftPWTNwt0
>>324
人魚じゃない萌えクラン作ってくれねえかなあ
まあ、性能はともかくとしてレミエルや今回のエリアで今期のエンフェには少し光明が差した気もする
337:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 13:15:55.53 GoMiPRNr0
オラクルジェネシス宝石好きなの使えよ
ギミック欲しいならペイルでも使え
これ以上豚クラン増やすな
338:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 13:22:23.43 nH9LeUtAO
もっとティアードラゴン出していいのよ?
メガラニカ特有のドラゴンは貴重
ズーはフォレスト、ノヴァはドラゴン型バトロイド
ダークゾーンには実は未だにドラゴンがいないのか
339:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 13:25:05.98 mXBssJjUO
>>338
アメフトっぽい何かやサーカス団で火の輪くぐりをやりだすドラゴンとかシュール過ぎる
340:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 13:25:10.27 5vlG0exx0
ペイルムーンにいたような…
341:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 13:28:24.00 qudB0uYdO
バーキングワイバーンが泣いてる
アビスドラゴンはダークゾーンにこそ来いよ
342:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 13:29:32.91 nH9LeUtAO
ワイバーン忘れてた、しかもかげろうにティアードラゴンいた事も忘れてたwww
343:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 13:29:54.12 gMkEfzufI
ダクイレBRでダメージ3枚表とかにしてくれたら私達また昔みたいにやり直せるのかな…デスアンカー?
344:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 13:30:25.18 xTcNUIfS0
ペイルムーンなめるな、飛竜さえ舞台に立つんだぞ!(FTより)
ルキエが他にも竜を連れて来ていれば話は早かったんだがな
345:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 13:31:57.69 gMkEfzufI
リロードしたらsage忘れてたすまない
346:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 13:35:32.51 ftPWTNwt0
そもそもシャドウパラディンがダークゾーンじゃないので
ダークゾーンに居そうなドラゴンも、ユナサンに行ってしまうんやw
ダクイレに魔改造ドラゴンとか来ないかなあ
347:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 13:38:33.63 /xhWgDT40
バーキングワイバーンさんはウィングドラゴンだったか、全体的にウィングドラゴンはなんか不憫
かげろうとかでもウィングドラゴンは大抵サイボーグ化とかされてるし、人間の乗り物的な扱いだし
種族的に知能指数低いのかね?
348:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 13:42:21.75 GoMiPRNr0
ダークゾーンって名前だがそんな邪悪な事やってるわけじゃないしな
やってる事がよくわからんのはダクイレくらいで
ユナサンのほうがよっぽど邪悪
349:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 13:42:50.41 5vlG0exx0
もはや死に種族であるシャドードラゴンに未来はないのか…
ダクイレにも合うと思うんだが
350:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 13:45:56.79 X7rXtunN0
ダクイレ→サキュバス・中二病集団
ペイル→サーカス
スパイク→スポーツチーム
どっかの聖域連合よりよっぽど楽しそうな国だ
351:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 13:47:12.54 Cr0o3Fph0
ペイルムーンは副業で暗殺やってるから
352:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 13:49:55.46 GoMiPRNr0
ダクイレは案外研究者集団なのかなぁって気がしないでもない
後オラクルも副業であ・・・
353:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 13:50:38.50 5vlG0exx0
ダクイレって言うほどサキュバスいないよね
スパブラと同じ数しかいないし
354:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 13:53:11.16 3aTBtfDB0
ダークゾーンとメガラニカは各自好き勝手やってるフリーダム国家というイメージ
なんでサーカス団やらアメフトチームやら海賊やらアイドルが解放軍抹消軍と戦ってんだろ
355:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 13:59:39.84 xTcNUIfS0
サーカスしつつ暗殺や要人警護もしつつ……
典型的なファンタジー世界の巡業一座だよな
いやファンタジーなんだからそれでいいんだけど
356:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 14:03:56.01 XgrSozjX0
きっと解放者は残虐行為もあるスポーツやサーカスから解放してやろうと襲ってくるんだよ
357:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 14:06:14.75 /xhWgDT40
>>353
ダクイレのサキュバスさん達はソウル吸うのがお仕事だし
ダクイレ使いやダクイレをよく相手にする人にとってはダクイレ=サキュバスになっててもおかしくは無いな
ダークゾーンって最初はいかにも悪そうな雰囲気出してたけど、2期で悪役はヴォイドにとられて
あげくユニット設定にも一向に解放戦争とかに関わってる様子が見えてこないというマイペースっぷりが微笑ましすぎる
魔候襲来のキャッチコピーって一体なんだったのか
358:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 14:07:04.60 ww1tbV1p0
スポーツ?結局勝ち負けを競う争いでしょ?
争いは許さん!全員開放してやる!
みたいな感じなんじゃないの
359:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 14:11:52.95 Jgq/NIXp0
>>357
3弾のトリガーとFVが微妙だったからオラクルノヴァみたいに強化されるのかと思ったら
そのまま放置された辺りから察しろ
やる気があっても出番(収録)がないんだよ
360:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 14:13:03.54 ygqa216F0
>>349
アビスドラゴン≒シャドードラゴンじゃね
ファントムブラスターが初出の情報だとシャドードラゴンに誤植ってたりしてたしさ
なんで名前を変えたのかは知らんが
361:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 14:14:13.22 ftPWTNwt0
>>354
っていうか、時には同じ国家同士、酷いときには同じクラン同士で戦ったりしてる
これは俺の推測なんだが、謎の超宇宙的存在が彼らの戦いを先導したりしてるんじゃないだろうか……
362:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 14:15:51.33 ftPWTNwt0
>>360
ワイバーンガードバリィさんも、エラッタでウイングドラゴンの仲間にしてあげてもらえませんかね……
363:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 14:16:12.65 GoMiPRNr0
どこのクランがヴォイドとの戦い主導するかの争うやってたはずで
現状ヴォイドが去ったので何で戦ってるのか謎
ユナサンとエンパイア以外は
364:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 14:17:25.82 QZI0JeoU0
>>362
バリィさんは乗ってる方ですし
365:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 14:17:44.95 WU/53PRH0
>>362
バリィさんの本体は上に乗ってる人(ドラゴンマン)ですから…
366:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 14:24:22.28 /h+XueZlO
なんでこの2つの勢力が戦ってるのかをファイト前に毎回軽くイメージしてるが結構楽しい
TCGでは珍しくカード1つ1つに背景設定が付けられてるからそういうのイメージしやすい
367:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 14:34:20.40 ciV5NFHy0
>>363
クレイのユニット達に戦いの意思が無くても、プレイヤー(先導者)の意思には逆らえなくて無理やり戦わされてる可能性
368:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 14:36:20.58 79K1bWnW0
Z一族を裏で操っていたエイリアンを騙して戦わせていたアンノウンがいて……
みたいに一年ごとに黒幕が二転三転するgdgdストーリーもあるんやで
PBDを利用していたヴォイドを裏で操っていた上位勢力が……みたいなストーリーでも驚かんな
369:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 14:37:36.33 6z/DhboC0
そうか、そうだよな
軍隊なんかにサーカスやレスリング、中二病患者が勝てるわけないよな
370:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 14:39:05.71 2hGUxXyKO
バミューダvsバミューダは、熾烈なセンター争いイメージ
バミューダvsオラクルは、スポンサー費用吊り上げのための興行イメージ
371:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 14:41:20.91 ftPWTNwt0
>>364>>365
テージャスはワイバーンのが本体なのに……
372:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 14:44:15.39 ftPWTNwt0
>>369
大企業はそこそこ対抗できるってのがいやな意味でリアルねw
373:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 14:44:54.63 kcR5dVt+0
MTGみたいに背景世界の小説みたいなの出したら売れそうな気もするんだがな
逆に皆の自由なイメージの阻害になるのかね
374:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 14:53:23.59 ciV5NFHy0
>>373
MTGの背景小説の売れ行き見て同じ事しようとは全く思わんけど、背景世界はもっと知りたいよな
まぁ小説なんて出しても特典カードの力以外じゃ大して売れないんだろうけど
375:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 14:55:07.42 se32YtMvO
イニグマン レインっておっぱいあるように見えるけど♀なのかね?
376:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 14:56:25.33 QWRG3gN70
なのかね? ってかモロに女性型だと思う
377:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 15:00:32.02 6z/DhboC0
まず性別じたいあるのか?
378:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 15:01:36.65 ftPWTNwt0
OPとEDの売り上げ差で、特典カードの力がどのくらいのものなのかハッキリしそう
379:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 15:03:18.44 GoMiPRNr0
三期はホントOPが今一
あれが作中重要な場面で流れても燃えねーよ
380:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 15:04:40.76 hiFx6NXs0
元ネタであろうウルトラマンにも性別あるし別におかしくはないな
381:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 15:04:57.11 m2E8rLiv0
>>373
小説にすると今度は主人公で困るのよね、遊戯王のDT二期も設定は凄い素晴らしかったんだけど…
マジックの場合は明確な敵がはっきりしてたからのう、ファイレクシアの設定は凄い魅力的だった
382:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 15:05:27.78 1rhzhcwT0
>>379
毎回重要なとこで流れてるのは2つめのOPな気がする
383:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 15:06:52.32 Pz+88sTK0
1stOPは童帝のテーマになったしな
もうアレはアレでいいよw
384:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 15:09:04.15 2hGUxXyKO
なにもかも脱ぎ捨てろ!
385:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 15:09:05.42 KdjzB8MyO
>>379
ライオンがうぇーっ
マジでなんじゃこりゃと思ったわ
386:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 15:10:57.82 hiFx6NXs0
(確かにシリアスには向かないけどあれはあれで割と好きだなんて言えない……)
387:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 15:12:56.84 hcY3ZPMz0
なんでスポーツチームはそれなりに対抗できるんですかねえ…
388:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 15:14:25.22 QWRG3gN70
今期のOPは普通にかっこいいし好きでも別に変じゃないと思うよ
JAMファンにとってはやっぱ残念だろうけど
389:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 15:14:53.48 2hGUxXyKO
爽やか()な学園生活主体だからいいんじゃね?
熱い曲は甲子園編入ってからでいいよ?
それにしてもリンクジョーカーとはなんだろ?
ジョーカーは森川のことか?
390:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 15:15:20.46 xTcNUIfS0
Believe in my existenceは
始まりは静か、だけれどすぐ最初の盛り上がり、直後また少し控えめ、という曲の流れが
カードを手にして台詞、コールして登場のイメージ、カード効果の説明、というアニメの流れと大体一致しているから終盤の使い勝手が良過ぎる
391:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 15:18:57.28 1rhzhcwT0
軍隊…ロイパラ、ゴルパラ、シャドパラ、エンパイア全部、アクフォ
スポーツ…ノヴァ、スパイク
医者…エンフェ
会社…オラクル、ジェネシス、ネオネク
秘密結社…メガコロ
正義の味方…ディメポ
海賊…グランブルー
サーカス団…ペイルムーン
厨二病の集い…ダクイレ
アイドル…バミューダ△
軍隊とディメポ、メガコロはともかく他のやつらは戦えない気がする
392:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 15:19:47.36 Pz+88sTK0
童帝の圧倒的なヒーローアニメ臭のするライドと初期OPの相性は異状
マジで燃えるから困る
393:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 15:20:08.29 6z/DhboC0
今のOPはラスボス戦よりもそのあとのエンディングで流れるような曲だよな
394:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 15:20:35.21 KdjzB8MyO
>>389
ジョーカーってあれだろ、幼女好きのロリコンで顔芸する人
395:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 15:21:28.17 9MehAX6O0
バミューダはライブで停戦をさせるほどだからある意味惑星最強集団
396:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 15:21:31.32 79K1bWnW0
ジョーカーじゃなくてビッグワンだったらと考えると恐ろしくて夜しか眠れません
397:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 15:21:34.38 2hGUxXyKO
>>390
だが、去年のヴァンガ祭、2番の歌詞が分からず会場の8割くらい乗り損ねていたのは苦い思い出では無いだろうか
398:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 15:22:10.53 WCM4uy4GP
3期のOPはMAD状態なのが
PVの方が合ってるってどういうことよ
399:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 15:24:42.53 6jmaMoi60
ラスボスといえば今回でなんとなく櫂くん闇堕ちフラグ立ってるように見えたな
それで開眼してサイクオリアとカイクオリア両方を持って超強化ディセやら規制解放ジエンやらを使いこなしてたら
色んな意味で貫禄ありすぎるラスボスになりそうだ
400:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 15:24:49.30 1rhzhcwT0
OPならBelieve in my existence
EDならダイヤモンドスターが一番好きです
401:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 15:24:51.77 Pz+88sTK0
バミュはつまりバサラということか
402:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 15:25:49.69 pe1UhlU70
MAD状態って?
403:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 15:27:44.04 N0wYprry0
Believe in my existenceって曲名もカッコイイから何もかもが素晴らしい
404:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 15:31:26.07 3aTBtfDB0
>>399
二期始まった直後、櫂くんがラスボス候補と思ってた時期が私にもありました
405:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 15:33:12.86 KdjzB8MyO
>>396
打ち切り?!
406:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 15:36:23.87 1rhzhcwT0
>>404
オレはいまだに三和君がラスボスだって信じてるぞ
407:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 15:47:28.74 qljCIyuBO
強キャラなのに終盤ではカマセの櫂くん
408:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 15:49:19.95 U2X2pSNF0
ガントさんいつ本気出せんの・・・?相棒も言ってるでしょ?
409:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 15:52:09.57 SBX17rOtO
>>391
海賊は戦闘職だろいい加減にしろ!
410:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 15:53:18.37 ftPWTNwt0
そもそもかませってのは、強キャラじゃないと出来ない役割だからな
「ええ?あの○○に勝っただと!?」って事で、相手の強さを描写するわけだから
アイチもこないだミサキさんのかませになったので、三期にしてようやく櫂と対等のレベルになったと言える
411:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 15:54:28.17 1rhzhcwT0
>>391
あ、グレネイ忘れてた
412:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 16:04:10.17 GoMiPRNr0
>>408
封竜で解雇の可能性も微レ存・・・?
413:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 16:10:48.90 KdRtECOVO
ドラゴンマン流行らせコラ!
ヤクシャラクシャみたいな中東系デザインがええんじゃ^~
金、貯めて待つぜ。
414:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 16:12:22.27 qudB0uYdO
一期の後期OPはカエサル、男前、ウルレアがあのタイミングで映るのが微妙
ブラブレとブラダが反転するのは大好きだけど
415:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 16:28:21.22 QZI0JeoU0
>>413
封竜で魔竜戦鬼増えるんじゃなかったか
416:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 16:29:43.89 6UY0p8oo0
アイチがジエンドの1回目の攻撃完ガしたのってDDDの効果知らなかったってことだよね?
シンゴやコーリンは知ってたみたいだけど、アイチは自分のクラン以外をあまり詳しくなさそう
417:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 16:32:31.30 xDPglbUCP
魔竜戦鬼シリーズは結構ニッチな需要だからあんまり数に期待しないほうがいいと思う
俺は好きだけどさ
418:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 16:43:50.58 2hGUxXyKO
>>416
いや知ってての完ガかもしれん
手札切らせる目的でディセンダントガードするようなもん
ただ2回目のタイミングでジエンド引かれたのは流石森川君と賞賛してたに違いない
419:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 16:44:40.93 84qlevNH0
>>416
そんな訳ないだろ
あれは相手の手札を減らし、次のターン確実に息の根を止める高度なプレイング
なお、ドライブチェックでジ・エンドを引くのは想定外だった模様
420:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 16:47:05.56 f3u0CE40O
凱旋入った今の環境で、クラン別強さTOP5くらいってどんな感じ?
421:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 16:47:07.87 U2X2pSNF0
>>418-419
森川はG3さえ捨ててれば普通に勝ててそうだった・・・ンモリカワァ
422:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 16:49:13.21 KdRtECOVO
>>417
マイナーなのは分かってるさ…
でも唯一出来てほしいと思えた名称指定だなあ
レナウン娘思い出す
423:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 16:52:03.65 2hGUxXyKO
>>421
森川なら手札にきたブレイクライド以外G3は場に展開する気がする
インセプして無理やり空けてでも
ブレイクライド効果までジエンド以外のG3は基本的に見えてないから
ブレイクライド時効果で切ったのは最小限のガードだったはず
424:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 16:53:02.30 mpOmD0Yi0
DDDはヒットしようがしまいがスタンドするんだからクリ乗る可能性が一番低い
初撃を防ぐのはやっぱりプレミじゃね?
425:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 16:53:36.25 6UY0p8oo0
ダメージ3だしDDDのスキルってガードの有無関係ないなら知ってればノーガード→2回目完ガするべきじゃないか?
手札消耗といっても捨てる3枚は任意だしトリガーも考えるとガード値がそんなに下がるとは思えないし
というかガンスから更にBRするつもりならすでに相手のガード値をはるかに超えてたし
426:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 16:58:04.01 2hGUxXyKO
>>424
そこで一番恐ろしいのはDDDより手札にもう一枚ジエンドあってクリ引く可能性
BR効果使わずガード札残したままジエンドスタンドの選択をされるより
手札使わせて、ガード札減らしてもらうアイチのプレイングは正解だったと思うよ
427:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 16:59:24.21 qljCIyuBO
脚本の都合
428:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 16:59:36.04 WCM4uy4GP
っていうかジエンドが無いならどっちにしてもDDDでスタンドするから森川に手札使わせるしやっぱノーガード安定だったんじゃ
429:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 17:00:12.98 6UY0p8oo0
ダメージ5で手札が3枚から4枚になったところでガンスのBRからのラッシュを耐えれるとは全く思えないが
完ガ2枚引いてても残りをインターセプト1万じゃ足りん
430:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 17:04:58.27 1rhzhcwT0
勝ったからいいじゃん
431:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 17:07:42.60 O/99JtF6T
逆に最初に完ガで得になるケースを考えてみれば
432:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 17:08:44.64 6jmaMoi60
初手ノーガードで2回目完ガなら確実に2回スタンドは回避できるから初手ノーガードが正解だと思う
433:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 17:10:25.73 K+QJwhNb0
【今井アレックス(17)】
◆秋留台高校を中退
◆サッカー部をいじめで退部、そのまま学校も退学
◆ルーマニア国籍で無職
◆母親は日本語があまりうまく喋れないバツイチのルーマニア人
◆父親はルーマニア人、離婚
◆養父は日本人(在日朝鮮人疑惑)
◆1ヶ月前に武蔵野市の実家を家出
◆1000万円が入った
他人名義の通帳を複数枚保有
【日本人 飯塚直樹(18)】
◆日野在住
◆在日朝鮮人疑い
◆ツイッターで韓国の話が多い
◆知人の少女宅に逃げ込む
◆複数の友人に付き添われて日野署に出頭
◆2人でゲーセン通い、夜はマンガ喫茶で寝泊まり
◆漫画喫茶でうるさく騒ぎ他の客から苦情あり
◆日野は在日部落の巣窟
◆近くに朝鮮学校
◆関東連合ブラックエンペラーの残党疑い
434:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 17:10:42.31 mpOmD0Yi0
>>431
相手の手札がドライブチェックで3枚にしかならない場合とか?
ドロートリガー次第になっちゃうけど
435:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 17:16:13.65 K+QJwhNb0
【今井アレックス(17)】
◆秋留台高校を中退
◆サッカー部をいじめで退部、そのまま学校も退学
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◆養父は日本人(在日朝鮮人疑惑)
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他人名義の通帳を複数枚保有
【日本人 飯塚直樹(18)】
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◆日野は在日部落の巣窟
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436:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 17:16:47.56 K+QJwhNb0
【今井アレックス(17)】
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【日本人 飯塚直樹(18)】
◆日野在住
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◆ツイッターで韓国の話が多い
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◆複数の友人に付き添われて日野署に出頭
◆2人でゲーセン通い、夜はマンガ喫茶で寝泊まり
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◆日野は在日部落の巣窟
◆近くに朝鮮学校
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437:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 17:17:37.30 K+QJwhNb0
【今井アレックス(17)】
◆秋留台高校を中退
◆サッカー部をいじめで退部、そのまま学校も退学
◆ルーマニア国籍で無職
◆母親は日本語があまりうまく喋れないバツイチのルーマニア人
◆父親はルーマニア人、離婚
◆養父は日本人(在日朝鮮人疑惑)
◆1ヶ月前に武蔵野市の実家を家出
◆1000万円が入った
他人名義の通帳を複数枚保有
【日本人 飯塚直樹(18)】
◆日野在住
◆在日朝鮮人疑い
◆ツイッターで韓国の話が多い
◆知人の少女宅に逃げ込む
◆複数の友人に付き添われて日野署に出頭
◆2人でゲーセン通い、夜はマンガ喫茶で寝泊まり
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◆関東連合ブラックエンペラーの残党疑い
438:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 17:21:12.94 1rhzhcwT0
ガードするしないは
この能力は使えなくなるのタイミングにもよると思う
439:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 17:21:52.80 UMA8dUPIO
私のペイルは今期は強化されますか?このままだと餃子コースな気がして最近不安
440:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 17:23:46.68 QZI0JeoU0
餃子?
441:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 17:23:49.39 2hGUxXyKO
>>431
手札が2枚程度で中身が全て割れてて
トリガー乗らずジエンドを引いた場合
442:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 17:25:42.75 9MehAX6O0
OPにあーちゃんがいるからペイルは強化されるだろうけど、ペイルは人によって構築が分かれるのであなたのペイルが強化されるかは分からない
443:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 17:25:55.16 KdRtECOVO
言いたいことはわかるし、お察しだがなんだよ餃子コースって
444:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 17:27:22.30 GoMiPRNr0
あれはどう控えめに言ってもプレミス
二回防げる手札がなかったんなら確実に二度目に完ガするべき
クオリア使ってる様子もないしね
445:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 17:28:31.11 MEdUNnEfi
チャオズは置いてきた!キリ
446:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 17:28:39.89 wh9H6wS70
ペイルはRにパワー+5000してありす効果付与のでも与えればいいんじゃないの?
447:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 17:29:57.90 4BHZ9UX50
強化されるかは分からんが追加はされるんじゃないかな
きっと惜しいところ突いてくるよ
448:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 17:31:54.92 2hGUxXyKO
森川がドロートリガーVに乗せたのはプレミだったかもしれない
アイチの完ガに誘導されたのかもしれない
すでに21kで裁定15k要求出来てるから横に乗せてればワンチャンあったかも
449:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 17:34:22.39 6jmaMoi60
最後のRオバロに10kシールド出してるし
書かれてない3回目のツインドライブにトリガー出て無ければあの引はRに振っても変わってないと思う
それはそうと森川謎回転の時手札にバーが1枚あった気がするけど何故出さなかったのか
450:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 17:34:52.44 WCM4uy4GP
アイチ「伝わる…伝わるよ森川!己のピンチを演出し、鮮やかな反撃をもって
観客のカタルシスを掴む! これがアジアチャンピオンのファイト!」
こういうことです
451:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 17:35:51.93 xDPglbUCP
まさかのペイル封印、あーちゃんさん新クラン使用
452:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
13/03/05 17:36:57.35 ftPWTNwt0
>>444
プレイミスなら作中でそう指摘があるだろう。ナオキが、コーリンやシンゴに指摘されてたように
それが無いんだから、脚本ミスの可能性はあってもプレイミスでは無いんじゃね
作画ミスで手札が増えたりしてたのを「イカサマしてる」って言うようなものだw