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■ 初心者スレよくある質問FAQ(色について)
◇どの色を使えばいいの?
基本的には自分が好きな色を使えばOK。
マジックのカードは色ごとに得手・不得手が存在するので
ゲームに慣れたら自分のやりたい戦術に合わせて色を選ぶといいでしょう。
(参考)
白…ライフ回復、ダメージ軽減、軽優良クリーチャー、各種除去、リセット、先制攻撃
青…打ち消し、手札に戻す、カードを引く、タップ&アンタップ、ライブラリー操作&破壊、飛行
黒…クリーチャー除去、手札破壊、ペナルティ付き高性能カード、墓地操作、ライフ吸収
赤…直接ダメージ、土地破壊、アーティファクト破壊、一時的なマナ加速、ランダム性、速攻
緑…各種優良クリーチャー、クリーチャー強化、マナ加速、非クリーチャーパーマネント破壊、トランプル
MTGWiki「色の役割」
URLリンク(mtgwiki.com)
最新セット「ラヴニカへの回帰」では2色の色の組み合わせがフィーチャーされており、
それぞれの組み合わせが「ギルド」としてストーリー面・ゲーム面共に反映されています。
強力な多色呪文や安価な2色土地「ギルド門」などが収録され、下記の色の組み合わせのデッキが作りやすい環境なので、
使う色に迷ったらギルドカラーを選んでみるのも良いでしょう。
・白青:アゾリウス評議会
ラヴニカの立法府。
防御やコントロールに長け、クリーチャーを『留置』させ無力化する。
・青赤:イゼット団
狂実験者の集団。
インスタント・ソーサリーの扱いに優れ、『超過』で自軍もしくは敵軍全てを巻き込むことができる。
・赤黒:ラクドス教団
悪魔を崇める快楽主義者達。
『解鎖』することで守りを考えない攻撃特化型のクリーチャーが生まれる。
・黒緑:ゴルガリ団
生と死を糧にするギルド。
死体を墓地から『活用』してクリーチャーを強化する。
・緑白:セレズニア議事会
自然と調和する共同体。
多数のクリーチャートークン生成手段を持ち、『居住』で更に多くのトークンを展開できる。
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URLリンク(www.wizards.com)