12/11/28 08:58:44.62 aVAAZ89i0
【発売予定】
2012/12/08 ブースターパック第9弾「竜騎激突」
2013/01/26 トライアルデッキ「聖域の解放者(リベレイター)」「帝国の抹消者(イレイザー)」
2013/2/16 ブースターパック第10弾「騎士王凱旋」
【大会・イベント予定】
■大会
10/29(月)~12/2(日) 11月度ショップ大会・ジュニア大会・女性限定大会・英語版大会
【今日のカード】
URLリンク(cf-vanguard.com)
■よくある質問
Q:これって運ゲー?
A:今までのブシロードのゲームと同様、運の要素は強めになっています。
しかし、プレイング要素も存在するため運だけで勝てるゲームではありません。
Q:ルールはどうなってるの?
A:まず、公式HPで公開されているルール URLリンク(cf-vanguard.com) を確認してください。
アニメなどでは解説されていない細かいルールも記載してあります。
Q:トリガーユニット大量に入れたら最強じゃね?
A:デッキ内のトリガーユニット枚数は50枚中16枚ちょうどと決まっています。
Q:ソウルって?
A:ヴァンガードのカードの下に重なっているカードのことです。
Q:カードの大きさは?
A:遊戯王などと同じミニサイズ(60x88)です。カードスリーブも遊戯王と同サイズのものが使えます。
Q:クランを合わせる意味はあるの?
A:トリガーは同じクランのカードが場に出ていないと発動しません。
また、多くのカードが同一クランを要求する効果を持っています。
Q:大会に出たいんだけど何を持っていけばいいの?
A:デッキの他、スコアシート記入用の筆記用具やルール確認用のプレイブックを持って行きましょう。
3:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 10:16:34.07 QuuOACM10
ヴァンガードを国に例えるならフクシマ
4:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 11:15:26.28 QuuOACM10
正常な一般人や正常なTCGプレイヤーを巻き込むなヴァンガプレイヤー
そんなに被曝させたいのかよ
5:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 11:46:28.58 QuuOACM10
いつまでフクシマみたいに毒入りをバラ撒くつもり?
6:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 11:54:45.18 i3IfKsdi0
てぃらみすも危ない奴でした
>>1乙
7:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 11:59:05.07 TZscczaj0
警告してから撃ってくれるんだろ、比較的マシじゃないか
と思ったら一発撃つのが警告だった
8:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 12:00:37.14 09M+lFLgO
>>1乙はデッキに4まいまでしか入れられない。
醒弱いってお前らが言ったから、アクアフォースのトリガー醒8から☆4醒4にしたら何か強くなったわw
9:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 12:00:37.64 4M4rYfLP0
聖なる>>1乙は、あらゆる罪を撃ち砕く
えっと、ほら、威嚇射撃ですし
10:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 12:01:38.59 k0B52XDE0
>>953
マガツとかとにかく速さを求めるんだったら☆だけど、マンダラシラユキとかでとにかく硬さで持久戦に持ち込むんならスタンドでじわじわ刻んでくのがいいんじゃないかと思う
幸いG3が11k多いし序盤ならカースドブレスの効果も活きると思う、11kいない時に引いたらR潰してもっと削れ
突破力皆無なら☆積む必要なくね?って思ったのでござるよ
11:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 12:02:26.25 MFF6tgxZ0
>>1乙
光子なのに弾丸とはこれいかに
しかしスナイパーで潤滑油というとロックオンとかクルツみたいなアレか
12:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 12:07:22.66 CJRemgOY0
>>11
てぃらみす「狙い撃つぜ!」
13:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 12:07:44.85 9DRzENie0
シラユキ試してるけど防御力ほんとやばいな、トムが怖くない
ただ火力がRタマモ頼りでR殴りに弱い、V殴り続けてないと競り負ける
14:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 12:09:07.69 1hJpfSOY0
黒光りの鎧をまといし破壊王!昆虫キング!武人怪人マスタービードルに>>1乙様ライド!
アクフォって全国で結果出してないからなんか微妙
15:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 12:09:26.93 dbRdehzKO
>>11
てぃらみす(cv.三木眞一郎)
16:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 12:09:29.68 gBqMqhePO
むらくもは確かに醒型でもいいかもしれない気も
ただ☆皆無だと圧力無いしこっそり忍ばせます忍だけに
17:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 12:11:26.98 Kh9dTZpl0
ソウルに入るトリガーガン積みしてクラマロードを狙おう
18:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 12:19:22.85 H9Hkq703O
>>13
「氷結の白き壁が闇の中から全てを防ぐ…そんな感じ?」
19:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 12:23:23.87 NXHaY6aj0
>>1
乙
>>15
ラブリーチャーミーな敵役になりそうだな
20:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 12:25:04.83 2VD144K50
言動が軽いスナイパーってロックオンクルツミシェルといずれもしぼ
21:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 12:27:01.88 geLnBeGQ0
シラユキ「ほうら、凍れ」
こういうことか
22:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 12:27:34.37 O8aUcs8U0
しかしバトルシスター贔屓されすぎだろ。
デスアーミー獣神ライザーもこれくらい出してくれるんだよね?
23:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 12:28:57.68 xnoxCQBk0
クルツ君生きてたでしょうが
24:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 12:29:06.45 ObKyNfzy0
>>1乙
バトルシスターがいよいよもってオラクルの黒さを証明してるんですがそれは
25:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 12:31:22.49 pryaQYpPO
>>21
シラユキ「貴様らには氷付けが似合いだ」
シラユキ様まじcv諏訪部
26:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 12:31:55.02 MFF6tgxZ0
勝つのはむらくも!負けるのなるかみ!
27:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 12:32:38.71 QuuOACM10
ここのヴァンガプレイヤーは毒入りまき散らしてショップに迷惑かけてるのになんで自粛しないの?
28:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 12:34:48.54 UGpcqqRm0
>>25
「リアガードがヤられただと!?狙ったか、ホワイト・メイン!」
29:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 12:34:55.23 umDcye+KO
>>1乙です
「てぃらみすに二の撃ち要らず」
警告のための初撃で死亡する相手が多いことから生まれた言葉である
30:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 12:37:36.51 nn9CDKRfO
つまりシラユキが「あんた凍らすよ・・・」でブラコン設定がつけばお前ら満足なんだろ
イラッと来るぜ!
31:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 12:37:41.90 CJRemgOY0
>>20
ロックオン生きてたろ
弟が
32:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 12:37:43.54 5IZnah7g0
デスアーミーもライザーも獣神も十分だと思うが
33:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 12:40:08.07 LCAO3M3w0
>>1乙
呪禁のなにがダメって 封印解除してケイと封印解除してドンナーと封印解除してFV6kブースターと封印解除してといぷなところ
封印解除してノーコスレックレス、封印解除してノーコスプロミス、封印解除してケイFV、封印解除して指定なしノーコスちゃーじで
かつ、各々ジャック程度の封印解除法を持っていて、一考するレベル
34:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 12:42:23.41 iCa63SsP0
封印解除して20kアタッカーとかもっとメリット欲しかったな
35:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 12:43:47.60 nn9CDKRfO
シラユキ様が本気出したらワイバーンの支援受けたカイヴァーがわっふるに凹にされると思うと笑いが止まらないwww
36:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 12:44:28.69 Kh9dTZpl0
今回の9kブーストできるやつもG3以外だと封印されて6kとかでよかったのにね
37:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 12:44:46.06 EUjK51VY0
>>1乙
久しぶりに来たなるかみ使いだけど、、クロスライドにバニホ互換かぁ
インドラデッキが完成に向かってる事の方が魅力的だな
38:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 12:45:09.36 KWsZh5irT
血がクロスライドして後ろにコウコウ置けば、全クランで21kでカタストロフできるよ!
39:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 12:46:36.65 CJRemgOY0
>>32
ライザーはいいけどデスアーミーと獣神は若干物足りない感あるよね
G1獣神がマーシュはいいけどバードはキツイだろ
オラクルは二種バニホ来たんだからこいつ等にも来ていいじゃん
40:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 12:50:08.92 QuuOACM10
ヴァンガードって韓国かフクシマ産の毒入りTCGなんでしょ?
41: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:8)
12/11/28 12:51:25.40 lXvTX8lH0
チェック
42:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 12:51:52.15 C+uJ7+XvO
>>31
弟は狙撃機に乗せられただけで狙撃より早撃ちのほうが得意なんだそうな
43:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 12:52:13.19 nn9CDKRfO
>>39
ノヴァは連打が基本だからパワーアップよりスタンド効果が多いんだよ
これ以上パワーカードきたらパワーあって連打してくるし・・・
44:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 12:53:16.84 nn9CDKRfO
>>42
だからサバーニャははああいう装備だったのか納得
45:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 12:54:01.24 m1k5dFwXO
タギツさんはどうして9k+3kなのってアモンが嘆いてた
その上バニホ2種にトムとか怖い
46:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 12:54:04.09 2mtYKfD20
シラユキとかドクロレディとかどこらへんが忍者なんだよ
47:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 12:55:42.92 KY7XTtCD0
エスペシャルがくればシラユキマンダラにして相手のデッキアウト狙う方向性でもいいかもしれんね
48:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 12:55:56.49 9DRzENie0
妖怪とか日本昔話系にシフトするならもっとはやくして欲しかった…
個人的には桃太郎伝説の夜叉姫みたいな鬼っ子が出たら最高
49:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 13:01:35.75 1HImBHE90
>>48
夜叉姫は比較的有名だしいずれ出るんじゃないか?
まあ、この路線で行くならぬらりひょんとかが先に出そうではあるが
50:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 13:02:03.68 Kh9dTZpl0
ダートスパイダーとかクラマとか忍妖のみなさんとか妖怪の要素あったやん…
51:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 13:02:34.55 R9AALk3b0
>>1乙
個人的に欲しいのは
デスアーミーのサブG3V、できればくっきーみたいなV/R兼用
獣神G2で初撃から11k出せる8k+3kかバニホ互換
G1は能力適当で良いからとりあえずパワー7kがあと1種
52:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 13:03:57.29 /KneoKCu0
TATARIの総本山ミジャグジ様はオラクルとむらくもどっちに所属するんでしょうねぇ。
53:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 13:09:55.82 QuuOACM10
毒入りTCGに付き合わされるイラストレーターもかわいそうだな
武井みたいに辞退すればいいのに
54:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 13:14:12.54 j1EHwFSA0
むらくものカード名見てるとぬ~べ~を思い出す
強い鬼のユニットまだかな
55:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 13:20:25.40 /OuP5Cx00
獣神はガイとレディとかの安定どころを入れる方がいいのか、それともイルミ期待で獣神を増やした方がいいのか
アズにゃんはそもそもVヒット時PBだから強力だけど当たらない前提でいかないといかんし
56:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 13:30:03.65 g7SZyHlQ0
獣神のG3は4-4でもいいけど
G2とG1はアングレット・マーシュ・完ガ以外選択肢多いよな
メジャーどころはドグーダンプティ、バードタートス、ガイレディかな
57:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 13:35:12.65 5DhASan70
タフボーイも採用圏内じゃないか?
ガイも悪くないけどあんまりスキルをあてにできそうにないな
58:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 13:35:21.73 Ry3vMIGf0
今更だけど混合クラン来るって事はトリガーも混ぜ混ぜできるんだよな
59:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 13:35:42.42 MDb8uXA40
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60:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 13:36:16.18 knXdque10
>>56
コストが重いからコスト回復は必須だよな。効果は出来れば2回は決めたいところだし、トータスのパワーが8Kなのが本当に悔やまれる・・・
61:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 13:38:08.62 /rFhZMyf0
アズールサーチ狙いでバードトータス入れるとG1G2バニラも欲しくなる
醒採用かつアズールでも戦えるようにするならウルフもいい仕事するだろうしド安定のシャウトもいるから悩むねえ
個人的にはツールキットボーイピン挿しで試してみたいかな、地味にいやらしそう
62:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 13:40:28.66 knXdque10
混合クランがメインだけでないとするなら、ノヴァはどことだろうと考えた結果スパイクと手を組んでアメフトグラップルでも開催するんじゃないかとイメージしたw
63:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 13:41:20.31 /OuP5Cx00
G3が11kだからヴァーミリオンのパワーが6kなのはギリギリ許容できる
だがブラックトータスてめぇはダメだ
64:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 13:43:24.38 R9AALk3b0
獣神を組む人はコスト回復は何を積む予定?
個人的にはインターセプトで消えられるダンプティを2~3枚程度が安定かと思っているんだが
65:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 13:44:31.49 i3IfKsdi0
トータス、カースドに先行ライドで3体並ばれた時の絶望感
66:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 13:45:46.41 knXdque10
>>63
が裏にタフボーイがいれば16K、イルにゃんがVだったら相手としては何が何でも防ぎたい→そこからのスタンドとかでれば結構ガード強要あると思うのよねー獣神は構築がばらけそうだのぅ
67:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 13:46:15.40 jEqCFTXA0
トータスがなかなか通らない、通ってもサーチ失敗しやすい…と全くアテにならないので
G2は結局バニラとジャックと目玉にしたな
68:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 13:46:50.14 zpy90slLO
バードもトータスもありだな
確実性はないけどノヴァでアド取れるって使える
バードはG1ライド時に乗れないとキツいが
69:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 13:55:31.32 CJRemgOY0
黒亀はライドしたら強いよな
バードは後攻ならライドでいけそうだけど、それ以外で効果使う機会無いだろ
あとドグーダンプは入れてギリ2回って感じだったな
来てもイルミ使った後に出さないとバニラだしもったいないから出さない→パワーが足りない
イルミ使った後だとラインが埋まってて出せない
のどっちかだから採用はちょっと考えるな
マーシュタイガーのプレッシャー欲しいからCB1は残したいし・・・
70:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 13:59:05.43 E3u/U4At0
グレネイ使ってると結構思うけど、退却万々歳なクランもあるんだよな
確かにアド損はしてるんだが、その代わりのスペックが大きい時とかには
ダックビル置ける時の後列を潰してもらうとものすごくうれしい気がする
71:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 14:01:41.84 g7SZyHlQ0
前列のブラブレスピ以外にロイパラがいない状況でヴァミのLBを3列ノーガードしたら
ダメージトリガーでロイパラのトリガーが出たら不発になるのか?
72:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 14:03:14.66 i3IfKsdi0
グレネイ使いはダックビルが来てる時と来てない時でテンションに大きな差がある気がする
73:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 14:08:26.43 v1UGKhB10
ミダレがかなり強かったのはフェレットやラットがいたからで、バードはつらい印象
ただバードいないとG1獣神一体だしなあ…
74:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 14:14:36.51 u9QZjdkS0
サーチ先もマンダラ程の万能カードじゃないしな
75:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 14:19:14.13 E3u/U4At0
>>71
ここは周りの意見とかなら聞いてもいいが、ルールは質問スレに行け
結論だけ言うと、お前の意思による
76:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 14:21:31.74 MDb8uXA40
赤雷「使ってもいいのよ」
77:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 14:24:19.55 jf9cME5s0
>>76
どこの辰忍だよ
78:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 14:25:05.60 fr2RLZJG0
トリガー関係は井崎が身をもって教えてくれた
79:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 14:26:51.70 E7cty4bq0
スピリットの退却はバトル終了時だろ
80:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 14:30:59.06 ZsAQ1ck60
ダメージチェックが先で退却が後だ
81:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 14:35:09.29 JyyRS+Ke0
>>77
そういえば子忍はいるでござるな…
82:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 14:37:47.14 QuuOACM10
カードショップでヴァンガードやるのは街中で覚醒剤やるのと同じなんだけどなぁ
83:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 14:40:16.64 ZtvLGf5g0
なんでチェック先で退却が後なんだ?
任意だろ
84:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 14:40:19.11 E3u/U4At0
>>82
んじゃお前が職場で友人と喋るのも覚醒剤やってるのと同じだなwwワロタ
85:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 14:44:28.37 gDSLp8xp0
>>83
ダメージチェック→ヒット時効果つかうタイミング→クローズステップ→バトル終了時だぞ
86:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 14:48:30.63 ZtvLGf5g0
>>85
それ3列アタックをガードでRの魂守ったらだろ(まずありえないだろうけど)
ノーガードならヒット順は任意だろ?
ダメチャック前に退却させてもいいはず・・・多分
87:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 14:52:56.53 QckiUo1V0
総合ルール見ればいいじゃん。
ダメージチェックは7.6.1.6項、リアガードの退却は7.6.1.9項
7.6.1に「書いてある手順通りに進行」すると書いてあるからダメージチェックを先にすべきかと。
88:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 14:54:00.69 gDSLp8xp0
>>86
バトルを3回ではなく前列アタックでアタック自体は同時でしょ?ドライブチェックも1回(ツインドライブ)だし。
そうなるとその後も一体目のバトル終了まで行ってから次の処理、とはならないのでは…多分
89:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 15:02:24.81 ZtvLGf5g0
総合も確認したけど>>87の言う通りっぽいな
一応公式に質問もしてみるわ
騒がしてスマソ
90:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 15:06:04.24 kNkCSz5r0
総合ルールっての初めて見たがオーナーとかマスターなんて用語知らなかったわ…
これそのうちコントロール奪うカードが出てくる可能性がある?7.6.1.3.もそれを想定した書き方してるし
91:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 15:13:04.14 nn9CDKRfO
ヴォイドがそれだったりして
92:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 15:13:37.44 E3u/U4At0
>>90
ニーとベーション付けたら・・・いや、なんでもない。気にすんな
てか今回はペルソナ勢(4積み必須)とクロスライドが混在してるから、
総合価値が過去最高のパックになりそうだな。買って損はないのかな
93:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 15:17:47.38 jEqCFTXA0
>>90
一応可能性の余地を残してるってくらいじゃないかね
ヴァンガードの方針的にそれはやらなさそうだけど…
94:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 15:25:21.86 vKAvJy7i0
カードやってて勝てない人は何が楽しくてカードやってるのか俺には理解できない
95:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 15:30:24.10 XhxPqjw90
ルールといえば
ダメージを与える効果は今のところないけどスキルダメージっていう用語自体はあるんだっけ?
現状のヴァンガだとたとえメガブラストでも絶対許されない効果な気がするが
96:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 15:33:21.82 o58y9yM/0
そうか?
エクゾディアは許されると思うけど・・・
97:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 15:34:04.98 BlpPKVwH0
CB1で1ターン正面の相手と同じ能力を得るとか、そういうコピー能力もったのくらいが限界だよな
コントロール奪ってもクラン制限あるからコストには出来ないだろうし、攻撃させないくらいしか使い道はなさそうだが
だいたいドーターのコントロールを奪うとか、スタコのコントロールを奪うとか、PTAから苦情来るレベル
98:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 15:35:16.76 kNkCSz5r0
>>95
相手のダメージが4点以下の時~って条件に加えてダメージトリガーは発動するみたいな制限つけたらいけそうじゃね?
99:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 15:35:35.38 XhxPqjw90
>>94
キャラもののカードゲーだと好きなキャラっぽいカードを出したりキャラごっこしたり
大型のキャラを出すことが目的で勝ち負けはどうでもいいって類いのネタデッキもあるのよ
遊戯王ですら【ゲート・ガーディアン正規召喚】なんてデッキがあるし
ヴァンガだと【イニグマン・サイクロン】とかそんな感じじゃないかな
ヴァンガだとあまりそういうことはないけど
(弱いカードでも場に出すのは簡単だし周りでしっかりサポートすれば勝てるときは勝てるし)
100:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 15:37:44.06 zA9OlHzb0
マーハちゃんをレディボムで縛った上でコントロールを奪いたいです!
101:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 15:42:33.31 BlpPKVwH0
>>98
多分相手ダメージ5未満で「手札を全て捨てる」とかのキツいコスト支払って1点だと思うぞ
ヴァンガの場合、ダメージ1点が手札3枚の役割を果たすことだってあるし
102:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 15:43:12.22 dbRdehzKO
相手と自分のRを交換するだとか、相手のソウルを一枚選んでドロップするだとか、
ヴァンガードにもそろそろ妨害系クランが欲しいよぉ
103:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 15:46:13.59 duh4nazBO
ズィールいるならマイナストリガーだっていけるはず
104:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 15:47:26.10 vKAvJy7i0
遊戯王さんを見習ってグレード-1、2、3のユニットを出そう
105:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 15:47:26.36 5PuKVfZz0
妨害系はメガコロで良いんじゃないかね、これ以上クラン乱立させられても困るし
バインドメインだと新しいクランを作る必要がありそうだが、もう満腹です
106:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 15:47:28.38 5DhASan70
相手のカードを触る系の効果はトラブルの元だろ
デッキデス、ソウルレスは一部のデッキやクランに刺さりすぎる
グランとダクイレを殺すだけのデッキになりかねん
107:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 15:48:01.75 o58y9yM/0
相手のパワー-5000とか面白いな
攻撃時にも防御時にも使える
108:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 15:50:31.35 d++1bZ9l0
とうとうヴァンガにもゲームから除外するが出てしまうのか
109:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 15:50:52.37 CJRemgOY0
>>108
もういるけどね
110:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 15:51:21.09 t+WIcFe80
バインド!
111:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 15:51:45.17 E3u/U4At0
ダクレ「いないいない・・・がおー!!」
112:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 15:52:13.80 1hJpfSOY0
>>92
今までで一番良かったのは魔侯襲来だなぁ
バランスも最高だし弱小カードも人気だよね
コスモとかギガレとか。発売当時は嫌いだったがジワジワ好きになっていくパックだった
113:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 15:52:45.89 m7ohfN7FO
ヴァンピーアとかロウキーパーは相手の場に干渉してるよね、一時的だけど
114:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 15:53:25.85 xbGdvSKS0
相手を-5000して味方1体に+5000か
マイナストリガー1枚貫通でいいですか?とか悪夢すぎる
115:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 15:54:29.45 DIy03mZJ0
>>94
おれからしちゃ勝ち負けで面白いかつまらないかが決まる方がよく分からんがな
ポケモンだのTCGだの幼稚で運要素が大きいゲームで勝ってもどうせ智の証明もできなきゃ優劣感もクソもないし賭けてるわけでもないから逆に勝って何が得られるんだよって感じだわ
格ゲー レースゲー ボードゲーム等の純粋な腕や知識・頭の良さを競うような上と下が滅多に覆らないゲームや麻雀ポーカーみたいな賭け事なら勝って楽しいんだけどね
ヴァンガードとかこの手のゲームは勝ち負けに固執せずにライトに楽しむのが一番なんじゃないかな
正直勝ち過ぎても負け過ぎても面白くないし
116:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 15:55:43.31 5PuKVfZz0
>>114
そこは-5000だけだろ、振る場所間違えると意味がなくなる他と違っていわゆる前列全員+5kなんだし
117:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 15:56:50.98 6AZG10Q20
妨害といえばデスアーミーのメガコロキラーっぷりがハンパない
マスビ軸でどうやって勝てと…?
118:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 16:00:33.85 E3u/U4At0
>>117
そこはトルーパー達でナイト出せないように前列Rあえて残しておくんだろ?
・・・ビショップいるから無理っぽいですね、はい
119:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 16:01:15.55 5IZnah7g0
勝ち負けよりは死闘を演じる事が楽しいな
勝つ事自体は好きだけどG1事故った相手ぶちのめしても面白くもなんともないし
相手3点ノーガードから☆2で終わるファイトみたいなのも正直つまらない
120:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 16:05:09.00 oiYcRJuW0
バインドはメガコロで良いと思う。
スタンド封じだと苦手なクランが多すぎるし。
121:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 16:06:17.28 4By9C2NKP
RRにはずれ少ないし
RRRには完全にハズレ無し
最高のパックでござるな
122:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 16:08:38.67 dbRdehzKO
>>112
バランス最高っていうか他のパックで無理矢理上昇させてったって感じもするが
少なくとも出た当時は散々な評価だったぞ、結構な低価格で売り捌かれたり、
うちの近所のコンビニで3弾入荷後まるでヴァンガードのパック販売されなくなったり…
123:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 16:12:20.09 MDb8uXA40
,.-ー- 、
,' lニψニl
l lノメ)从 ) ヴァンガード辞書 Ver9.00ができたわ
ム レ ゚ ヮ゚ル
⊂7}ヽニノ}つFニF==
ノ .メ△イヽ
゚ヽノヒl ヒlV゚
'⌒※⌒
, '´ 吉丶
l ノLlヽ )
| lリ ゚ ヮ゚ノ| ノヴァグラップル選手名鑑なんか買わずに
.⊂[{ `◯}]つ こっちを買いましょう?
ノ 卜}X{lヽ
ヽ_ ノヒl ヒl__>
URLリンク(www1.axfc.net)
124:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 16:13:16.85 ZsAQ1ck60
ツクヨミバロミ入ってるのにか?
他は無理矢理強化が多いってのには同意だが
ダイユーシャ然り集中してる気がする
125:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 16:18:47.96 2mtYKfD20
バロミは最初妙に安かったんだよなぁ
126:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 16:19:34.97 5DhASan70
しかし3弾にはRRRに大外れが二枚も入ってるからな
127:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 16:19:36.59 DIy03mZJ0
3弾と言えば4箱買ってコスモ4SP1ギガレ3ヴァンピ1ありす1満月2で涙したなあ
そんなんアリかよって引きだった
128:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 16:22:28.38 gDSLp8xp0
ハンデスの件でイカちゃんだかが言ってたけど、「相手のしたいことをさせない」所謂コントロール系はヴァンガードでは出さないんだよな?
せいぜいが張り替えや醒で対応できるスタンド封じ位で
129:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 16:23:53.50 vKAvJy7i0
なんでぬばたま作ったし
130:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 16:23:55.84 MTPCX8Uo0
何が一番高騰しそうかな?
131:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 16:27:57.64 R9AALk3b0
3弾がバランス最高ってことはないだろう
むしろメインとサブの格差みたいなのが露骨だった
132:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 16:30:34.79 i3IfKsdi0
ガラハッドはロイパラとは思えない性能だな
SCのタイミングとかツクヨミに比べて明らかに厳しく設定されてるし、後からのフォローも全然きかなかったし
まあロイパラ様は同じ弾で化け物をもらってるんですが…
133:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 16:31:28.63 d++1bZ9l0
ハンデス等のコントロール系を組み込むなら、せめてドロー系を増やさないとどうにもならんからな
それじゃあといってドローを増やすと、こんどはファイトがgdgdになるし
やっぱりバランス難しいんじゃないの?
134:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 16:31:40.23 78kQVdyA0
ガラハッドもダクイレかペイルにいれば祭り上げられた可能性があったのに…
135:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 16:33:19.73 4M4rYfLP0
ガラハッドは設定的に絶対残りの七聖獣の鎧を身に纏いゴルパラのピンチに颯爽とかけつけると思っていたのに
解放まで何もせず解放されたらされたで残りの鎧すらガンスさんが装着するという体たらくには正直残念と言わざるを得ない
136:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 16:35:06.03 ZsAQ1ck60
確かにダクイレだと積み込みまで掘れるし
ペイルだと11kが嬉しかったかな(過去形)
137:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 16:35:09.02 Kt7wcCYS0
だってほら、ガラハはもう初老だから…
138:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 16:35:43.15 2mtYKfD20
さすがにファラよりはガラハッドの方が強いだろ…
139:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 16:38:07.62 c35Zjm38P
手札からソウルに送る点がクラン特性にあってるし、どうせもらえるならガラハッドよりツクヨミがほしいかな(マジキチスマイル)
140:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 16:38:25.20 +sddU/hl0
ペイルにガラハッドいたら今でもV張ってたろうな
SCの方もありがたいし、後からリカバリー効くし
序盤からの☆圧力はダイランダー追加後のダイユーシャデッキ見ればわかるし、コスト回復もある
まぁ、彼はロイパラなんでけどね…
141:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 16:44:16.85 O3++0rWQ0
すまん、昨日の今日のカードって何だった?
色々あってチェック出来なかったんだ
142:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 16:46:04.05 R9Pq3CH/O
>>141
なんでやねーん!
143:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 16:46:21.48 1hJpfSOY0
バトルシスターちゃいだよ
144:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 16:46:25.93 E3u/U4At0
>>141
ちゃんとチェックしな「ちゃい」
145:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 16:52:29.56 UekIVo0/0
シラユキのスキル判明してたのか
ファラとのカードパワーの差にワロタ
146:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 16:53:47.62 5DhASan70
ペイル・ダクイレにはスペライはおろか連携ライドすらないからな
貰えるなら普通に欲しい
アモンも最初は連携タイプで設計してたんじゃないかと邪推してみたり
147:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 16:54:39.46 i3IfKsdi0
ファラが悪いんじゃない
シラユキが強すぎるんだ
ありすバニーをパンプしつつ出せるうえSCあであるのはとてもありがたいよね、うん
148:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 16:55:10.39 E3u/U4At0
だからソウルを以上に集めたり操作できるクランに連携はダメだって・・・
149:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 16:55:41.44 tCRw9ubjO
急に悪いが個人的にノヴァグラの中でシュテルンシリーズはかなりカッコいいとおもうんだが友人は全然と言うんだ
みんなはカッコいいと思う
150:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 16:56:47.17 c35Zjm38P
ペイルダクイレに連携きてもよほど強力な連携ボーナスが来なければFVはグリーディ、プレゼンターでおkになりそう
どっちもバニラすら厳しいレベルで枠がきついし
151:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 16:58:27.05 SYrrgiM+0
シラユキはいくら派手でも防御型の効果じゃどうせ勝てないからいいが
ファラは勝てる効果でもないし派手でもないしで、もう少しどうにかならなかったのか
152:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 17:00:17.95 UAUIA4Wa0
連携好きじゃないからいらないわ
アモンとかサグラみたいなグレードごとに成長して行くけど連携じゃないユニットが好き
153:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 17:01:49.23 5PuKVfZz0
>>149
かっこいいユニット かっこわるいユニット そんなの イメージの 勝手
ほんとうに つよい ファイターなら すきな ユニットで かてるように がんばるべき
154:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 17:02:38.25 tdBCfaES0
タカヤマ厨かつメカ・MS厨の自分にはどうみてもノヴァどころか全ヴァンガード中で
一番かっこいい
あとG23枚揃えれば組める。楽しみだ
155:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 17:06:20.69 28oXtHYm0
ペイルの連繋サービスはソウルと手札入れ換えでG3のスキルはバトル中に場とソウル取っ替え効果
ダクイレは山札から任意のユニット二枚ソウルインで場のユニットにバイク効果付与とかな気がする
まぁ、来ないんだろうけど
156:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 17:07:42.27 UekIVo0/0
>>155
ペイルの連携ボーナスからエルゴ臭が・・・
157:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 17:12:29.08 E3u/U4At0
どうでもいいが、ペイルってなんかオラクルと連結して強化されてるよな
やっぱり似たものクランみたい。満月⇔蒼い月だし、いつか融合しそうな予感
158:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 17:13:19.18 XhxPqjw90
シュテルンよりブラウクリューガーの方がかっこいいと個人的には思うが
パックガイでライザーデスモ当てて両方その場で友達に投げた俺が
シングルでツイン・ブレーダー買い足してまで作ろうとしてしまうくらいにはかっこいい
159:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 17:16:00.56 SD6r2NAo0
>>157
元社長は太陽神だけどね
まぁアニメ的にもだいたいペイルvsオラクルだしな
160:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 17:20:28.91 7prB+Xoj0
完ガって何枚入れてる?
俺は基本的に超速攻デッキでもない限り完ガ4枚だな、全てのデッキで
引いても完ガで完ガ捨てればいいだけだが引かなきゃ死ぬ状況だって多い
それに3枚だと引けない事も多々あるしな。特に序盤でダメージに落ちたとかだと
3枚の友達いるけど大体負けた時のいいわけが完ガ来なかったとか言ってるしさ
161:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 17:22:47.98 QRg8Ad+K0
ロリメイルってクロスライド確定なの?
162:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 17:24:12.56 sc40fSdu0
ロリメイルとか誰得
163:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 17:24:19.20 UekIVo0/0
>>160
基本的に3枚、余裕があれば4枚、
本当にG1枠がない+速攻型なら0枚
164:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 17:24:29.75 JyyRS+Ke0
>>161
ロリコンかよ
165:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 17:25:19.98 SD6r2NAo0
ロリメイル「ふえぇ、アタック回数足りてないよぅ…」
166:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 17:25:56.78 H9Hkq703O
モーニングロリ
ロリメーカー
…ゴクリ
167:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 17:26:53.81 JyyRS+Ke0
>>165
さぁこっちでお兄さんにクロスライドしようね
168:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 17:26:58.05 XhxPqjw90
>>160
格安デッキなら0
ほかは3~4で構築と気分次第
ダクイレとかの手札かつかつなクランは3、コ↑コ↓とかイルドーナみたいな手札潤沢なクランは4が多い
2枚貫通で甘えてきたら1枚目トリガー見えた瞬間真ん中に全乗せする俺から言わせると
完ガが来なかったは言い訳でも何でもなく単なる事実だな
169:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 17:28:36.24 Yhbhj1P30
クッソワロタwwwwwww
170:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 17:28:47.02 zA9OlHzb0
イニグマンさんこっちです!
171:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 17:29:38.34 QRg8Ad+K0
おk言い直そう
172:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 17:30:14.93 QRg8Ad+K0
蒼嵐覇龍 グローリー・メイルストロームってクロスライド確定なの?
多レスすまん
173:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 17:30:50.52 duh4nazBO
Rで使えるG3の性能を考えて判断すればいいんじゃね
LB勢とかガードに回せないカードを切るのが効率いいでしょ
174:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 17:31:18.77 R9Pq3CH/O
>>172
情報出てないからまだ分からない
ロリメイルprpr
175:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 17:31:21.57 XwjP8ijD0
正直ファラはLBPBするならソウルから2体選んでスペコでも良かった
同期PB組のクロム、シラユキと性能差が開きすぎじゃないですかねぇ・・・
176:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 17:31:47.46 7prB+Xoj0
>>168
4枚積んでれば来てた可能性あるから明らかに言い訳でしょ
完ガを甘く見てた結果
177:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 17:32:25.50 XhxPqjw90
>>172
たかが3レスで多レスすまんとか言うのは
携帯で空き時間にこうしてちまちま書き込みしてID真っ赤にしてる
俺みたいな暇人が涙目になるからどうか勘弁願えないだろうか
178:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 17:36:39.71 ZsAQ1ck60
そんな事よりお前には3行でと言いたい
179:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 17:37:47.01 O3++0rWQ0
>>142-144
遅くなったが教えてくれてありがとう、助かったよ
180:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 17:40:12.20 KWsZh5irT
シラユキ氏の査定は、完全にヴォイドとの取引を疑われるレベル
クランを売って得た力で盟主になったシラユキに放逐され、野に下って死地を乗り越え
研鑽を重ねたマンダラロードが今、怒りのクロスライド!
という展開希望
181:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 17:40:16.85 41O9kxAf0
>>160
基本4だけどフリー用のデッキとかは妥協して2だったり3だったり
182:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 17:41:15.68 SD6r2NAo0
>>176
4積みだろうが3積みだろうが来るときは来るし、来ないときは来ない
ギミックやバランスを考えて入れたいカードを決めるから完ガを減らすのであって、完ガを甘く見てなどいない
負けた理由を完ガに転嫁する友人が精神的に甘いだけだろそれ
183:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 17:41:41.22 XhxPqjw90
>>176
2枚貫通で真ん中全のせして勝つと「トリガー来なければ……」みたいなことよう聞くけど
そりゃそうだろとしか思わんし、完ガが来てれば……ってのもよく言われるが同じことしか思わぬ
考え方の違いだからしゃーないね
俺が言い訳だと思うのは
連携成功したセフィロトでカローラ退却させて完ガタワー作って殴って返しのターンで負けたときとかそんくらい
184:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 17:43:22.50 UAUIA4Wa0
シラユキさんが顔ベリベリーってやって中からマンダラさんが出てきても驚かない
可愛い女の子だと思った?残念!
185:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 17:44:12.15 41O9kxAf0
4投すればライドしちゃってもいいさと思える
186:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 17:45:16.99 Kl2iIMik0
シラユキの相棒って何がいいんかしら
187:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 17:46:34.34 NWNakUJY0
ライド用一枚とダメージ用一枚だから、実質使うの二枚か
188:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 17:48:12.18 z/Z8vwo30
こうやって聞いてると、
二枚目以降が完ガに匹敵するシールドに切り替わるシラユキってどんだけぶっ飛んでるんだろうと思ってしまうな…
189:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 17:48:28.43 NWNakUJY0
シラユキはマンダラさんが苦行を積み重ね限界を突破した姿だとかんがえたらもう…
190:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 17:48:59.52 78kQVdyA0
最初の手札にあるG1が完ガとテオだとライド迷うな
テオはやっぱりベネ裏に付けたいし
191:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 17:50:19.67 ZsAQ1ck60
マンダラさんの弟子で修行の後、盟主になりマンダラさんから「姫様」と呼ばれているところまでイメージ
192:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 17:53:01.46 +Fp8dX560
謎の勢力に対抗するため雪山で身を鍛えていたマンダラロード
修行が終わると盟主の女の子になっていた!
193:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 17:54:35.77 zA9OlHzb0
相手によっては6kライドが辛い時もあるから注意しなきゃならん
連携成功先攻ズィール相手に6kライドしようもんならもうね…
194:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 17:54:43.74 tdBCfaES0
マンダラ殿が一気に萌えキャラポジにのし上がったな
195:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 17:55:02.49 SYrrgiM+0
ユニットスレにお帰り
196:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 17:58:21.76 zpy90slLO
同じPBなら11kの単体性能としては破格のシラユキ
10kだけどクラン特性上2体コールしたあとさらなるアドが見込めるクロム
ちょっと差ありすぎだと思うんですがねえ…
197:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 17:58:33.41 7prB+Xoj0
>>183
3枚と4枚じゃ結構差があるぞ、来るかどうかの体感は
198:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 18:01:25.64 gBqMqhePO
白雪曼陀羅の風雲むらくも城が安定しそう
しかしクロス環境斬縛ワンチャンがいいのか…
玉藻で忍法分身もマガツで分身もいいけど
………あれ?
むらくも軸多くね?
199:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 18:02:14.24 u9QZjdkS0
>>190
相手によるがアクフォの場合どの軸でもかなり固定された特定の組み合わせでしか展開したくないからな
特に相手クロスライドを思わせるデッキだとベネディクト裏にテオ以外を置くのはかなり危険だし俺なら完ガライドでテオを温存する
200:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 18:02:29.40 duh4nazBO
ちょっと仮回してみたけどシラユキ最強に固いけどムラクモの攻撃力低いんだよな~
なので攻撃力低いクラン完封いけそうなシラユキと曼陀羅でいいんじゃないですか
201:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 18:03:14.22 z/Z8vwo30
完ガはSCのギミックを主体にしたデッキなら絶対4積するなー
202:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 18:04:12.96 BlpPKVwH0
>>200
シラタマならリア20kでるライン一つは確保できるじゃないの
203:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 18:04:35.65 6AZG10Q20
完ガではないがダメージ4枚全てドリーンだった時はやる気を失った
個人的なG1アモンの再評価に繋がって結果オーライだったが
204:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 18:06:18.12 E3u/U4At0
>>198
違う。
考えを捨てれる軸が一切ないくらいに1つに特化してなく、
それ以上にそれぞれの特色がありすぎる
・・・くらま先輩は知らん。
205:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 18:07:18.44 Kl2iIMik0
ユキヒメ曼荼羅って各四がいいんかな
206:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 18:07:59.66 mh1kw+rH0
むらくもは火力と手数のタマモ
防御のシラユキ、マンダラ
速攻のマガツで分けて考えた方がいいと思う
>>180
そんなことより力を解放して自身を極限まで追い込んだ状態で放つ全力の一撃を軽く捌かれる空軍の指揮官ェ・・・
207:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 18:09:57.76 /NIFkWPH0
シラユキ、マガツ、マンダラ、タマモと軸がたくさん出てきたむらくもなんだけど
G1、G2で悩まないか?これ。
208:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 18:10:27.12 7prB+Xoj0
ダクイレってG1バニラの存在感薄いよな
ドリーンとアモンがいるから
209:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 18:14:07.05 ZMCTQR/30
>>208
かなり緩い条件で10kブーストかけれるデビルチャイルドが存在自体忘れられるレベル
210:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 18:14:33.74 XhxPqjw90
サキュバスもいるしFVグリーディとかレジー軸ならバイクもいるからバニラと枠の取りあいになる
211:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 18:17:50.73 lXvTX8lH0
ふぅ��っ…初めてカートン予約をしちまったが
思ったよりも大した事は無えな…と思わずペッシになる
212:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 18:18:44.35 BlpPKVwH0
G1は特に悩まないんじゃない?ギャラティン4で完ガ3~4は確定で良いだろうし
どの軸にもサブVに入れるG3に関係するG1が4枚入るだろう(マガツ、タマモ、マンダラ)
あとは7kを取るか6kを取るかで趣味が出るが枠は3枚くらいなわけだ
ただG2は結構個性が出ると思うな、ベリコや自爆にバニラやG3補助とやりたい事は多いし
クラン特性からいってG2がそこまで多く必要なクランでは無いから、G3G2を減らしたいという思いもあるだろう
213:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 18:25:48.95 28oXtHYm0
デビチャは効果そのままにペイルにあげちゃってもいいと思ってしまう
214:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 18:27:14.50 6AZG10Q20
デビチャは俺のレジーデッキでバイクがダメだった時の保険として頑張ってるよ
215:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 18:30:06.52 a7mB9w0V0
多少奇形ラインになったところでアモンさんがうまく調節してくれるし最終手段ドリーンで無理をすれば単体で殴れるし
ダクイレは個人的に回してて一番楽しいクラン
216:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 18:31:08.54 c35Zjm38P
デビチャが一番活躍するのはベルゼ軸だと思うけどそもそもベルゼ軸がマイナーすぎた
217:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 18:32:06.18 Ky8miZqp0
デビチャは優秀Vなアモンとアビスがインチキパワーになれてパワーが飽和するからな・・・
218:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 18:32:27.88 v/9RzLR10
ニコ生8時からかー。
ニコ生でおそらくグローリーメイルが判明するんだろうけど、それよりも千葉県のフラゲのが早そうだな
219:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 18:34:50.89 bI1W1bC70
>>207
引12積にすればたぬきの効果が使いやすくなるよ!
220:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 18:35:01.15 Kl2iIMik0
スピリットVに置き続ければ色々出来てなんか面白そうな気がしなくもない
221:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 18:36:27.56 R8aKFGKX0
リーフラクーンいれるとパワー高くなるよ
222:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 18:36:37.08 z35yeW5N0
俺の中ではデビチャはデスアンカーだな
V23000が一番簡単に作れる
ドリーンはRに置きたいし
223:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 18:37:29.84 g9hKMO+70
>>218
ヴァンガードTV生放送SPか。これにアイチと櫂くんの中の人出演は初めてだっけかな
224:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 18:40:27.27 uTBAu+660
ダイケンゴウデッキ手に入れた、ん、だ、が…なぜディメポリじゃないし…
ディメポリならせめてジャンピングストリートナイト入れる枠あるのに、
純然たる上位互換のある場所にこんなの配るなよぅ…
225:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 18:40:39.35 7prB+Xoj0
>>223
アイチ君の中の人って自分の中では最近聞き始めた声だったし10代っぽい声だから10代かと思いきや結構年いってるんだよな
見た目も若いし
20後半とか言われた時はビックリした
226:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 18:41:25.60 5DhASan70
デビチャも悪くないんだけど
他のG1のほうが優先度高いからな
227:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 18:42:25.41 7prB+Xoj0
ソウルからサーチとか出来れば1枚刺しとかでもいいけどそういう効果はペイルだしな
228:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 18:44:34.07 QckiUo1V0
基本的にV10kブーストより9kブーストのほうが条件きつくなってるのに
同じ条件なのよねデビルチャイルドさん。
まあソウル5枚とか言われてもだからなんだって感じにはなりますが。
229:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 18:51:26.19 BfWaw1vK0
レジー軸にはレジーで吸う用にデビルチャイルド4積みしてあるな
1枚置いとけば残りの3枚心置きなくソウルに突っ込めるって点で優秀だと思ってる
>>225
主要声優陣よりもドクターOの方が年下だと聞いたときには耳を疑ったな
230:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 18:53:02.06 tlp5uBk80
>>229
えっ、そ、まっ
231:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 18:59:34.10 QuuOACM10
ゲームとしての面白みが上がらないよね、飽きやすさとつまらさがやばい
よくこんなのやり続けられるよね
やっぱりここの人達は被曝したフクシマ人なんだね
232:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:01:27.68 SD6r2NAo0
レジー軸ではバイクミスった時のためにデビチャいると便利
欲を言えばレジーさんが1kでもいいからパンプしてくれれば21kに届いたのに…
233:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:04:00.82 m7ohfN7FO
>>232
ダークナイト「ファイナルターンに俺をソウルインしよう、な!」
234:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:04:17.74 6AZG10Q20
つまりバイク事故か
235:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:05:11.41 KWsZh5irT
レジーさんにSC1+2kパンプついてたら、ガチで組んでたわ
236:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:06:51.58 7prB+Xoj0
>>229
ミサキさんの中の人も10代かと思いきや結構BBAだったしな
おっと誰か来たようだ
237:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:09:14.58 SD6r2NAo0
>>233
貴重なパンプ役で重宝しております
238:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:09:23.94 3JzZrmr60
SP12枚は誰がなるんだろうか・・・
グロメ、血、プラゼル、マガツ、日輪、メタトロン、シラユキ、断罪、ポラリス、ファラ、BB魂、BD魂
って所だろうか・・・
できればタマモSPみたいけど
239:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:09:56.54 RELpwnaI0
CMでも無理に可愛い声出してるs(
240:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:10:17.96 d8bL/9p10
シラユキきたのにマンダラ使おうとしてる人の気が知れん、序盤マンダラでLB後シラユキでガチガチにしてやるぜってつもりなんだろうけどCBを分身に一切使わないつもりか
R素11k出るって言っても戦闘要員と割り切って場に出せるのか、序盤にマンダラだけ都合よく手札に複数きて後半シラユキが複数くるとでも思ってるのか、PB2種入れるのはないと思うわ
241:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:12:15.42 cF/Xg3Ir0
>>240
ライドしなかった方をRに出してけば済む話じゃん
242:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:12:59.83 QckiUo1V0
>>240
曼荼羅ZANBAKUの曼荼羅をシラユキに変えてZANBAKUを曼荼羅に変えただけじゃねえの?
243:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:14:20.81 u9QZjdkS0
>>240
マンダラのチョイスは序盤に不確定とはいえ高確率でアドの取れるカースドによる所が大きい
既存のマンダラ軸はどれだけミダレカースド出来るかだし
マンダラ軸はこいつらによってノーコストで何枚集められるかに勝敗がかなり左右される
244:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:14:41.75 xbGdvSKS0
何のためのサーチだよと
それに分身ごときでCB使い切るとかねーよ
245:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:14:44.53 6ZiveNyuI
拙者はマンダラ殿の御姿に惚れてお慕いもうしあげている故
いくらシラユキ様が上位互換だとしてもマンダラ殿に仕えるでござるよ
何より工夫によりマンダラ殿でシラユキ様に勝つ
最高のイメージではござらぬか
246:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:15:00.39 EiRKJ/WZ0
マンダラ殿の評価が一変したのを
シラユキの乱と名付けよう
247:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:15:09.28 F0H2f6mi0
>>234
おいコルルァ!開けろ!
免許持ってんのか?おう、あくしろよ
248:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:15:44.15 Kl2iIMik0
マンダラも十分有用な11kVだし
249:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:16:20.87 bI1W1bC70
LBできるまでのマンダラ、そこからのシラユキ
シラユキにライドしたらマンダラをアタッカーにすればいいし
最悪完ガのこすとにしてやってもいい。
250:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:18:41.37 p5PlV+eY0
>>247
893のクルルァにぶつかったのはマツダ・ボンゴだろいい加減にしろ!
251:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:19:10.84 SD6r2NAo0
>>240
俺が考えるマンダラシラユキの利点はどっちに乗ってもデッキのギミックや運用に影響がないことが大きいかな
タマモ入れてパワーライン上げるのも良いけど、運用が違ったりサーチ手段に乏しいから安定性ではマンダラに軍配が上がると思う
252:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:21:04.48 E3u/U4At0
>>241~>>244
244が言ってるのは、マンダラなんて4積みの枠喰いかつRじゃ一切効果使えないの入れるよりかは
「シラユキ軸」組むに当たって、普通に2、3枚だけでも効果使えるの入れた方がいいんじゃないか
・・・って事だと思うよ。騎士王だってメインV4積みしかしてないだろ
253:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:23:09.22 oeyO17480
デビルチャイルドはVF甲子園でダクイレ使用者が3枚入れてるな。
254:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:23:28.26 H9Hkq703O
このスレでいつ完ガから守護者に移り変わるのか今から楽しみです
255:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:23:41.52 Kl2iIMik0
むらくもにもバロミいれば俺も使うよ
256:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:23:51.10 d8bL/9p10
カースドで手札増やすことを狙っていくってのなら理解できるがマンダラシラユキPBでガチガチにしてデッキアウト狙うとか言ってるやつが多すぎて誤解してたわ
シラユキ入れるならカースド入れねえだろって言ってるやつもいたし
257:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:23:55.16 7prB+Xoj0
>>252
騎士王はメインでも強いバロミいるんだから比較できないかと
258:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:24:33.44 41O9kxAf0
センチネルを短くしてセンチとか呼ばれそうだな
259:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:25:15.67 7prB+Xoj0
>>254
アニメで守護者言い始めないと無理だな
遊戯王も生け贄→リリース、生け贄召喚→アドバンス召喚は慣れるのに時間かかった
(というか未だになれない)
古ブラストとメガブラストも未だに混在する
260:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:25:23.98 lP4T+Lmp0
>>252
つSSD
ぽーんサーチがあるから話が違うってのはわからなくもないが騎士王軸が騎士王4のみがテンプレみたいな言い方で腹立つ
261:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:25:54.33 6ZiveNyuI
サブではなんら効果がないのに常にサブVを強いられてきたアシュラいるし
別にいいんじゃないのマンダラ殿4詰みしても
262:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:26:05.76 6PIOVAp6O
>>229
イカちゃんって歳いくつなんだ…
いつも顔に疲れが表れてるから老けて見えるが
263:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:26:15.87 2mtYKfD20
ココサクとかV用G3だけで組むデッキなんていくらでもあるだろ
トーナメント考えたらメイン4だけとかサーチないといつか事故るわ
264:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:26:42.77 xVdcVLLk0
どうしても守護者をセンチネルと読まずに
ガーディアンと呼びそうで怖い
265:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:26:43.22 TWI47/tc0
>>238から無性に悪意を感じる件について
266:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:27:32.50 7prB+Xoj0
>>262
店長やミサキさん、アイチ君より年下
267:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:28:00.02 +sddU/hl0
VRで働ける効果持ってる奴って意外と少ないし
11kはそれだけでVR問わず働けるっていう見方ももちろんできるけど
268:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:28:16.87 q4b5PwOY0
盟主ってぜんぜんデメリットじゃねぇなァ…
>>175
トレイリングローズと比べてもどうか、と思うけど
ありすが13k、トラピが10kで飛び出してくるなら割と強いんではなかろうか
>>206
大君主の本命はバニホとベリコだから(震え声)
269:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:28:31.61 QckiUo1V0
完全ガードで防ぐことをセンチネると呼ぼう!
270:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:28:59.94 R9AALk3b0
指定スペコやドロソに乏しいクランだと、リアガードの11kと10k+2k勢はぶっちゃけ大した差が無い
だったらサブVとしても活躍できる11kの方が良い
ノヴァのアシュラアズールがだいたいそんな感じ
271:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:29:01.55 BlpPKVwH0
俺はノヴァのパフェライ組んだらサブVをデスメタルさんに任せようと思う
どうせメインVきたら再ライドだし。しかしパフェライって完ガ以外でどうやって消化すりゃいいんだろ
リアに積極的に置きたいカードでも無いが置くしかねぇか
272:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:29:02.56 d8bL/9p10
センチネりまーすwwwww
273:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:29:31.73 6ZiveNyuI
逆にマンダラ殿をぬいて何いれるのがベストか言うでござるよ
空いたG2の枠と一緒に
274:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:29:36.40 vKAvJy7i0
そういや武井って最近ヴァンガードで何か書いてる?
275:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:30:04.83 q4b5PwOY0
トラピ9kでしたサーセン
>>269
ぜひ櫂くんにお願いしたい
276:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:30:15.72 zLTsksXWO
マンダラとボイマスのユニット設定見比べるとマンダラのヘボさに吹く
277:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:31:53.57 28oXtHYm0
レジーにsc付いてたらなんの魅力もないわ
レジーは圧縮からのダブトリ五点でオーバーキルだろ
あと、甲子園で優勝したあのダクイレは謎
6枚派ダクイレと言われても、G2アモンもなく、バニラも少ないのに、よくわからん
278:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:32:50.39 6ZiveNyuI
仮にボイマスがむらくもだったらシラユキ軸の完成度がやばいな
パワー押しじゃなく敵が弱るのをまついままでにない勝ち方を目指すかんじだ
279:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:33:03.39 x6HzdqMe0
マンダラdisられすぎワロタ
今までのむらくもを支えてきたのは誰だと思っているんだ
280:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:33:49.71 TWI47/tc0
>>271
ライザーのG2なんてハイパワードにトランスにバウンサーまで入れたらパワーが完全に壊滅するんだから
11kは喜んでRに置いときゃいいだろ
281:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:34:18.93 3JzZrmr60
>>279
真にディスられてるのはZANBAKU様だと解っているのだろうな
282:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:35:53.94 a7mB9w0V0
>>279
ネズミかな
283:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:36:36.35 OoIbq7vo0
>>279
どう考えてもミリオン
284:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:40:19.17 c35Zjm38P
マンダラは普通にかなり強いし他に特に相性良いのがいるわけでもないし、使わない理由が無いんだよね
下手にR用入れてライドしちゃったら悲惨だし
285:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:41:34.46 abvjjChi0
二コ生夜の部は珍しく森嶋さんいないのか
さとたくと代永ってことはなるかみ、ゴルパラだからグロメはおまけ程度に紹介されるんだろうな
286:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:41:35.09 p5PlV+eY0
タマモ使う際にラット入れると枠が圧迫されて専用ブースターが入れづらいから
ブースターの分身はオボロに任せて枠をすっきりさせるべきなのか迷う
まあ7kブースター切れば共存できるけど火力の低いむらくもでそれはちょっとな
7kブースターは念願だったから入れたいし
287:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:42:09.10 6ZiveNyuI
シラユキ様美しいけどマンダラ殿はイケメンさ
マンダラ殿のいいところ...俺でなきゃみのがしちゃうね
288:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:42:41.15 z/Z8vwo30
メインV用G3&サブV用G3の構築
メインV用G3&R用G3の構築
メインV用G3&サブV用G3&R用G3の構築
メインV用G3のみの構築
ここらへんは個人の好みやクランの特色やデッキの内容で全然変わってくるからなぁ
何が正解ってないんだろうな
289:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:43:32.95 30d7D0U20
>>266
12~3才か・・
290:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:45:42.67 BlpPKVwH0
>>280
トランス来るからキララ残すかなって思ってんのよ。バウンサーのが良いと思う?
バウンサーなら二枚目G3来たら潰していいと思うけど、キララだとなかなかねぇ・・・・
291:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:46:12.18 m1k5dFwXO
櫂くん的にはコールザ・センチネル!か
かっこいい
292:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:46:30.05 3JzZrmr60
なるかみは血4カイヴァ3ヴァスキ2で言ってみようか
もはや爆発力で押し切る以外考えずに
ヴァスキにライドしたらサレンダァ!
293:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:46:35.37 q4b5PwOY0
シラユキ殿は3止めから☆3狙われるとちと困るかな
一部デッキしかやってこないけど
>>288
銃士なら正解はほぼ1つだよ、やったね(涙)
294:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:48:12.03 SD6r2NAo0
守護者と書いて完全ガードと読むほうが自然な気がする不思議
295:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:49:37.11 xVdcVLLk0
サーラ軸のスリーブどうしようか
何がいいんだろう
296:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:49:45.56 gDSLp8xp0
ヘルマンは許されない
297:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:51:13.91 DUlfNIsWP
>>292
血4もいるか?3・3・3で組んだけど4・2・3にしようか悩むくらいよ
298:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:51:32.48 3JzZrmr60
>>295
俺はどこかが出していたシルクハットのスリーブにしてる
299:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:52:12.42 SD6r2NAo0
>>295
怪盗キッドの人なら見たことある
300:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:52:24.00 o58y9yM/0
>>292
俺なら櫂THE4血2ヴァスキ2にする
301:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:52:28.15 3JzZrmr60
>>297
だって・・・血のほうがかっこいいから・・・(小並感)
302:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:52:32.84 BlpPKVwH0
>>298
なにそれ欲しい
303:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:55:19.62 DUlfNIsWP
ヴァスキはやっぱり狙われがちだし、2体並べると倍のアドだから3入れたいが
ヴァスキカルラ以外のアタッカーが裏ドロトリライフェニで16kになるから多少困ることもあるんだよね
先にヴァミでサンボル撃った方が柔軟に戦えるからやっぱヴァミ4血2にするかな
304:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 19:56:37.70 xVdcVLLk0
>>298
それいいなー
すごいほしいわ
305:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 20:01:32.49 VB1WIaqA0
G3ツクヨミだけのツクヨミってどうなん?
けっこう入賞してるらしいけど
306:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 20:03:23.52 28oXtHYm0
デックスィーパー
理想:回数とヒットが条件のローレルサイクル
現実:アポカリプスバット互換
絶望:クレイソルジャー互換
307:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 20:05:54.24 P08HV7HD0
>>305
G2増えるから速攻性に優れる
ラックバードで掘る掘る即到達
一ターンのライド事故は気にならない
308:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 20:06:46.09 BlpPKVwH0
>>306
ヴァンガードヒット時にスタンドとかだと思ったが、別にクレイソルジャーでもいいのか
ロリメイル自体にヒット時スタンド効果あったりしてな、ははは・・・・は・・・・はは・・・・ありえるじゃん、やめろよマジで
309:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 20:10:49.87 aVAAZ89i0
LB5でヒット時CB4VR全スタンドだな(震え声)
これならメイルと合わせてキッチリCB使いきれるね!!
310:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 20:12:06.94 c35Zjm38P
「このユニットがヴァンガードをブーストしたら4回目の攻撃として扱う」とかそういうのだけは勘弁してほしい
311:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 20:13:23.28 P08HV7HD0
>>309
まずメイルをヒットさせて、どうぞ
312:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 20:14:08.56 DUlfNIsWP
とはいえ4000はそれ自体が凄まじいデメリットだからなぁ
カースドブレスG1版ならちょっとは採用考えるけど、それだと5000だろうしないな
ドロップしてCB1で山からメイルサーチがいいな。ありえんだろうけど
313:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 20:14:39.14 SD6r2NAo0
要はダメージ5点時でアタックがヒットしたらVR全員スタンドすれば満足なんだろ?ついでに自身パンプもあれば言うこと無し
よし、ロリメイルはインビン互換で決定だね(マジキチスマイル)
314:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 20:14:42.05 m7ohfN7FO
アクフォのVがヒットするのはほとんど相手が死ぬ時だからなぁ
315:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 20:15:14.57 7prB+Xoj0
>>289
声優のって意味だよw
316:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 20:18:25.32 HdcXAuGx0
アクフォのV圧力が凄まじいのは、本人たちの能力がどうのと言う前に、
ほぼ確定で3kから6kまでのパンプが乗っかってるからなんだよなあ
ぶっちゃけそれがなくなるとドロテアの存在差っ引いてもとりあえず防ぎやすくなるだけにしか
317:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 20:19:26.82 78kQVdyA0
メイル→出来れば通したくないが最悪通してもまだ大丈夫
ネイブル→通ってもそこまでキツくない為かなり油断する
ハイドロ→通したら死が見える
3軸使ってみると大体こんな感じに相手は反応したなぁ
318:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 20:20:08.82 USii1hbO0
G1の4kで名称指定っぽいって時点で約束エルモしか思い浮かばないけど
「メイルストローム」をブーストして回数稼げる効果なのかねえ
319:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 20:20:41.64 LiAwzGSz0
ブラッドに倣ってクロスライドにしてパンプだけ+10kに増やそう
クリ追加要らないからUBは勘弁な
320:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 20:21:49.14 lP4T+Lmp0
約束エルモといえば漫画5巻では無駄にイケメンだったな
まあメイルに約束互換来ても使い道なさそうだけど
321:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 20:23:00.06 GMTK0YkN0
あのときの希望エルモがかわいかったな
322:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 20:23:27.38 04cIvQqm0
>>320
既存のメイル軸に5枚目以降のドロテアとして…
うん、いらんわ
323:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 20:26:46.88 DUlfNIsWP
>>322
デッキ内のメイルが5~7枚くらいに増えるだろうから
ソウルもいらんしリアで21kできるしピンくらいは考えてもいい
324:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 20:28:21.75 m7ohfN7FO
名称メイルストロームをブーストしてSB1したらスタンドとか
325:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 20:28:55.11 SArttnNY0
完ガのことを守護者って言う奴いるけど、完ガの効果と守護者のテキストって別物だよな
326:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 20:29:58.02 z5Xwu5Pg0
近所で安かったからメイル他を衝動買いしてしまった
グロメが強いことを祈るぜ
327:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 20:30:00.19 q4aJfVQC0
そもそもセンチネルは完全ガードって意味じゃないじゃん
完ガ以外のセンチネルが出た時の事考えてアニメでも完ガで続けるんじゃねえの
328:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 20:30:20.91 78kQVdyA0
要するに守護者で完全ガード!って事だよな
329:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 20:30:47.98 DUlfNIsWP
>>325
それは完ガ以外の守護者が出てから気にすればいいんじゃね
あ、知識の守護者さんは座ってて
>>324
それなら大歓迎だし3積みくらいは考えるんだが、期待できないな
330:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 20:33:48.60 D7ksoz6A0
エラッタ更新によって従来の完ガは全て守護者となる
331:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 20:34:15.06 mh1kw+rH0
>>279
ハg・・・リーブスミラージュ殿
332:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 20:35:38.46 SArttnNY0
>>330
俺がいいたいのは、「完ガは全て守護者」だけど「守護者は全て完ガ」じゃないよねってことなんだ
完ガの呼び方を変える云々に違和感を感じたってだけの小物ですまん
333:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 20:37:10.34 o+J4vTLN0
>>293
それはない
俺はG3セシリアだけだか結構いいぞ
334:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 20:38:36.35 Kl2iIMik0
守護者メタとか出ればもうちょっと構築に面白み増しそうだな
335:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 20:40:05.30 ypoILpJY0
完ガじゃない守護者とか作らないんじゃないのかな?
336:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 20:41:44.38 SD6r2NAo0
>>332
つまり真理の守護者 ロックスは改名しろって事か
個人的には違和感を感じるという文章に違和感を覚える…ぶっちゃけどっちでもいいらしいけど
337:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 20:42:31.13 USii1hbO0
移動FVを先駆FVって言い換えるのはいいけど
手札捨ててヒットされなくする能力がキーワード能力になったわけじゃないしね
338:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 20:42:32.66 HdcXAuGx0
>>329
ぶっちゃけそれ、下手すると対象指定とはいえRRレベルのシロモノだよな
339:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 20:42:43.12 QckiUo1V0
完ガって打ちにくかったから名前変わってくれてありがたいと思っているのは俺だけでいい
340:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 20:42:45.66 bI1W1bC70
エスペシャルインターセプトとかもうひとつの守護者っぽいけどな。
341:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 20:43:02.76 8mP1q+gQ0
なんだこいつ
342:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 20:45:30.83 KY7XTtCD0
今まで通り完ガは完ガでいいだろ
守護者はヒット無効とはまた別のスキルなんだから
343:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 20:46:13.49 5IZnah7g0
4枚しか入れられないって能力だもんね
344:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 20:48:04.19 1aYQlNNJ0
どっちでも伝わるんだから自分が打ちやすいほうで言えばいいじゃん
345:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 20:51:45.05 XhxPqjw90
センチネルはシールド5000P5000でG登場時にシールド+10000とか、相手ユニットの☆-1とかの亜種は登場しそう
センチネルって文字列見るとアーォ!アーォ!アーォ!とかハイパーバイパービーム!とかそんなボイスが脳裏をよぎる
346:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 20:51:50.26 0P+a6Pil0
デビチャはアモンアビスで中々いい働きしてくれる
序盤V裏に適当なの置いてアモンで吸いこんでデビチャおいたらアビスでCB使いきっても21kいくのがいい感じ
347:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 20:53:13.17 HdcXAuGx0
G登場時G値20kになる守護者は欲しい。レアリティはRで
お子様にも手を出しやすいし、20kで1枚完結できるなら完ガの完全劣化にもならんし
348:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 20:53:53.88 c1M+B9AJ0
相手の☆-1だとほぼ上位互換じゃないか
と思ったがヒットはするからアンバードラゴンが狂喜乱舞か
でも一枚で防げると試合がドロドロになりそうだ
349:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 20:56:35.38 DUlfNIsWP
個人的には退却時手札から身代わりになるようなのが欲しい
焼き対策・リア潰し対策・コストにする系でアタッカー温存とか
それでも完ガとの兼ね合いで1枚くらいしか積めないだろうし
350:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 20:56:36.44 LiAwzGSz0
「このクランのこの軸なんだけど守護者枠どうするのがいいかな?やっぱ完ガ安定かー」
って程度に今後色々出るといいね
351:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 20:57:16.77 XhxPqjw90
>>346
アモンアビスでデビル・イン・シャドーをFVにしてG3絞る場合デビチャはかなりイケメンだと思うわ
352:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 20:57:33.91 5IZnah7g0
シールド値が10kより高くなるとガーグリの上位互換だし
もし出るならパワー3kとか他の重いコストが必要になるだろうけどね
353:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 20:57:38.94 Kl2iIMik0
せっかく四枚までにしたんだし低レアで完ガ二種目出せばいいのよ
イラストはヨボヨボのイゾルデとか屈強なしょこらとかそんなんで
354:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 20:59:50.88 E3u/U4At0
完ガ=守護者=完全防御=ヒット無効にするやつ=きかねぇ・・・!=《無 敵》=ハイハイ完ガ完ガ。
=イゾルデバリィショコラパラライズマルクガルドマクリールエリーツイブレジンレクィエルリーブスシープエースマチラビアクバサイミンジュツシ
別にどれ使ってもいいと思うの
355:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:00:33.75 HdcXAuGx0
>>352
「守護者」で他のカードと含め4枚制限ついてる時点でガーグリの上位互換、ってのは違うだろ
制限カードのほうが強いのは当然なんだし
その上で4枚目以降の守護者として採用できるかどうかが奴の存在意義だろ
356:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:00:54.02 n/MBNDt70
>>346
アモンから魔王にライドし直すってどんな状況だよ・・・
357:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:01:39.01 APcmUbVv0
デビチャ最大のライバルはバイク
レジーじゃなくてもバイクライドして二枚目引いてからFVグリーディでバイクソウルに突っ込めばバイクがRでも使える10kブーストになれる
アモンなら場からもソウルに送れるのが素敵
358:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:01:40.56 SArttnNY0
>>356
後列ドリーン3枚
359:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:02:09.38 04cIvQqm0
>>356
ファイナルターン
360:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:02:23.65 SD6r2NAo0
>>354
おいこらブロッサムレインがいねーじゃねーか!
361:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:06:09.75 41O9kxAf0
>>354
パスカスリスもいないな
362:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:09:34.14 x6HzdqMe0
お前らミリオンとかリブミラってひどすぎww
マンダラどのだってちゃんとメインVの名を張ってただろ?
363:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:09:48.63 E3u/U4At0
おっと、マリリンも忘れてたぜ・・・
予想外にもクランっていっぱいあるな。個人的にはもっと増やしていって欲しいんだけど、
枠割くとかどうせ互換配るんだろとかなんか異様に不評っぽいよな
364:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:11:23.49 Nd+Pjn700
マガツ軸でマガツ4シラユキorザンバク4のどちらがいいのでしょうか?
365:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:11:40.76 n/MBNDt70
>>358
デビチャェ・・・
366:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:11:58.42 c35Zjm38P
既存のクランを1年放置とかしないなら新クランも認めるけど…
367:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:12:16.58 5IZnah7g0
確か単構築可能クラン=完ガは22種あるんだっけか
368:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:12:21.73 z/Z8vwo30
クラン増やされると自分の使ってるクラン強化の機会が減らされる一方だからなぁ…
369:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:13:40.79 Rh7/AQ+i0
完ガの採録始めたし、当分新クラン出さなくても初心者には優しいかな
370:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:14:00.42 n/MBNDt70
頻繁に収録されてるはずなのになかなか強くならないクランがいる
371:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:14:38.74 UAUIA4Wa0
もう新クランはいらないです
って俺去年の今頃も言ってた気がする
372:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:14:51.65 abvjjChi0
>>364
好きにしろとしか
373:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:15:13.63 tCRw9ubjO
スパイク使いとメガコロ使いがぶちギレないうちに強化あげて欲しいな
374:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:15:15.77 SYrrgiM+0
マガツは失敗した時点でジリ貧なのでどっちでもいいよ
シラユキザンバクとか存在がジリ貧だけど
375:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:15:18.11 gDSLp8xp0
それぞれ2弾と4弾以降通常ブースターに収録されていないクランがあるからな…
しかも双方とも少ないカードプールで中堅レベルの強さはあるという
…むしろそれが理由?
376:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:15:30.04 P08HV7HD0
未だにコミスタで止まってる俺のメガコロとか極限で止まってるエイゼル軸とかでも十分強いしいいけどな
377:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:16:18.80 7XIs5W/X0
新クランがあったとして次はどんなクランがでるんだろう?
378:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:16:55.84 lP4T+Lmp0
今年出た新クランなんてゴルなるエンフェアクフォあと一応バミュグレネだろ?
このくらいのペースならいいんじゃね?と今年始めた新参が言ってみる
379:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:17:11.37 SArttnNY0
収録されてないからと言って新シーズン一発目に収録されると悲しみを得るって海賊が
380:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:17:16.73 q4b5PwOY0
武士クランとか
>>364
タマモでガン攻め
381:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:18:08.60 APcmUbVv0
なるかみは上位クラン対策は無視してWヴァミインディゴとかブラダスリバーの20kと除去で下位クランを狩る方向に特化したイメージ
382:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:18:50.07 SD6r2NAo0
新クラン出されると既存クランの強化が遅くなるからなぁ…
海産物デッキとかは組みたいけど新クランはもういい気もする
383:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:18:54.22 knXdque10
>>366
パシフィカ『ははっ、笑ってくださいよ。下手に単クランEBが来ちゃったから1年当たらず触らずですよ・・・』
いや本当に騎士王凱旋が2月なら1年強化なしもありえるで・・・
384:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:18:56.68 5IZnah7g0
でるなら普通にボイドじゃない?
普通のクランの形態として存在しない可能性もあるけど
385:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:19:00.53 P08HV7HD0
そろそろバミューダ欲しいかな
リヴィが強化されない感じで
386:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:19:28.98 mh1kw+rH0
完ガ再録は今回は守護者-センチネル-を広めるため、と言う事で構わないと思うけど
今後は単クランEBでやった方がいいんじゃないかなって
387:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:19:51.40 E3u/U4At0
>>377
ソ ウ ル 破 壊
・・・はピンポイントメタとか、頑張ってクロスしたのになんやらとかでボツになるよな
388:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:20:02.69 DOjIcYu+0
アクフォも近い内にシャドパラと同じく
まともに収録されなくなる二重の悲しみを背負う人も居るさ…この2クラン好きなのにな
389:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:20:14.69 SYrrgiM+0
ヴォイド、それは選ばれし者の心に膨らむ奇跡のつぼみ
390:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:20:38.06 XhxPqjw90
>>384
つまり、クラン指定のないボイドが出るのか……
391:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:20:54.29 gDSLp8xp0
>>389
マーハちゃんには無いものか
392:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:21:08.50 /caGI5xj0
デッキ破壊ユニットとかはないのだろうか
393:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:21:13.05 Kl2iIMik0
ていうかそもそも単色じゃないとまともなデッキ組めないのがカードゲームとしてわりとアレなわけで
394:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:21:24.31 UAUIA4Wa0
ヴォイドと聞くと某格闘技からファンタジーに変身した森漫画思い出しちゃう
395:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:23:03.24 SD6r2NAo0
>>392
海賊が死ぬからやめたげてください
396:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:23:16.65 tCRw9ubjO
まあ逆に凄く待たされた分どんな強化が来るかワクワクだし強いの来るかもだし
って太刀風と忍者が
397:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:23:47.92 30d7D0U20
>>389
おはよーおはよー
398:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:24:26.43 a7mB9w0V0
ぶっちゃけ効果は使い回しも多いしG3の効果さえバランスとれてれば良いやくらいの考えなのかね
まあオラクルだけはちょいちょいアレっ?って効果あるけど
399:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:25:22.42 7prB+Xoj0
去年は新クラン出し過ぎだったと思う
1弾 ロイパラ、かげろう、オラクル
2弾 ノヴァ、スパブラ、グランブルー
3弾 ダクイレ、ペイル、たちかぜ
4弾 シャドパラ、ディメポ、メガコロ
5弾 ネオネク、むらくも
EB バミューダ
6弾 ゴルパラ、なるかみ、エンフェ
7弾 グレネイ
8弾 アクフォ
9弾 なし
こんな感じで9弾はなしだったけど↓みたいに少しずらしてストーリーで重要じゃないクランはもっと後回しでよかったと思う
それなら1年放置なんて事も少なかっただろうに1年目はクラン量産し過ぎ
1弾 ロイパラ、かげろう、オラクル
2弾 ノヴァ、グランブルー、スパブラ
3弾 ダクイレ、ペイル
4弾 シャドパラ、ディメポ
5弾 たちかぜ、メガコロ
EB バミューダ
6弾 ゴルパラ、なるかみ
7弾 グレネイ、エンフェ
8弾 アクフォ、ネオネク
9弾 むらくも
400:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:25:29.16 SArttnNY0
>>398
日輪とかな!
401:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:25:45.65 BfWaw1vK0
メガコロ追加欲しいけど壊れ気味なくらいの奴が来ないと自分のギラファ軸に入れる余地なんてないなあ
マドンナは確保してあるから新軸増えてくれれば喜んでデッキ増やすけど
402:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:26:13.82 DOjIcYu+0
>>392
ドローが得意なクランとジ・エンド効果が自滅に向かってみえて強い能力だね
銃士でデッキで回復するしかないか
403:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:26:29.48 l1nWW8Wd0
龍騎のペイルが俺のサーラ軸に全く合わない・・・
404:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:26:40.31 /caGI5xj0
>>395
デッキアウト主体の能力だったらアレだけど
せいぜい1~2枚破棄で破棄したカードのGでRスタンドとかパワー+とかだったらいいな
405:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:26:44.71 tCRw9ubjO
改造実験成功→オラクル
改造実験失敗→グラン
406:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:27:43.43 DUlfNIsWP
っていうかアニメ進行にあわせてサブクラン強化するの止めて欲しい
どうせ大した視聴率ないし原作でもないんだから
発売したカードから適当に販売促進してりゃいいんだよ
それよりクランごとの収録間隔あわせてせめて半年に一度は追加があるようにしてくれ
407:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:27:52.80 gDSLp8xp0
>>403
ジャグラーちゃんは?
408:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:28:30.73 E3u/U4At0
早くたちかぜにRRRを恵んでやってくれよ・・・まだ「一種類も」ないんだよな・・・かわいそうに
409:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:28:52.39 7prB+Xoj0
>>408
ギガレックスさんが泣いてるぞ
410:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:30:57.58 CJRemgOY0
ペイルはここで強化打ち止めされるとキツイよな
今回弱くは無いけどかなりいまいちだし
ファラとかPBするより場に出した方が強いだろ
411:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:31:39.10 abvjjChi0
バミューダはまた3月に出るんじゃね?
丁度1年だし
まあ発表会待ちカナァ 春までの販売を発表するらしいし
412:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:31:53.68 S62tt3YE0
>>409
泣く暇あったらテラになる修行でもしてこい
413:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:31:58.22 Rg/CCSIs0
>>407
サーラのパンプかジャグラーの火力があと1kあればなあ
ブースト+パンプでぴったり20kって嫌がらせか
414:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:32:12.84 KWsZh5irT
バニホとは言わないまでも。、メガコロはまず普通に鮫くれよ
マスビ軸だとアニメのキョさんのように、11k相手でバタフライ様微妙になるし
後列は縛り、前列の10k以下の奴は殴って消せるようにして欲しい
415:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:32:23.12 n/MBNDt70
>>408
RRRはいらんけど強いG3を最低1枚は欲しい
416:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:33:03.23 SArttnNY0
ファラはペイルにエスペがいたり、自身がソウルインをコストにしてればまだ良かった
アタッカーに変換したバニーをスペコして10kブースターとかがいいのかね
417:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:34:45.85 Nd+Pjn700
意見ありがとうございます。
色々と考えてみます
418:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:35:30.64 tCRw9ubjO
現状デスレかカーネルしかないのは辛い
ダクレが来たのは嬉しかったけど
419:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:36:51.64 tFOngsYh0
ペイルはソウルからの登場時特殊効果持ち次第だろ
SC2・コスト回復・ソウルと手札入替え・ソウル版マコラガ等々パワーを低めに設定すれば大丈夫なはず
420:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:37:49.66 y6WyPW8n0
>>413
さすがにそこで21k出たら高望みしすぎだと思うの
Vでノーコス14kなんてダークメタルさんと騎士王組くらいだろ
421:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:39:51.61 5IZnah7g0
ファイヤージャグラーさんは使い方かなり難しそう
こういうカード好きだけど
422:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:40:25.26 n/MBNDt70
Vはパワー特化なら(実質)ノーコス15kが当たり前の環境だと思ってるが・・・
423:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:40:27.60 gDSLp8xp0
ペイルは
エリュシオン互換:金テイマーで場に出したく無い2枚目以降を捨ててR16k
ファイヤージャグラー:サーラと組んで2体入れ替え、CB使わない、トップチェックのロベールとも組める
スマプリ:狭間とは違う形で優秀
ラキルパートナー:SC手段豊富なのでRで打点出しやすい、セットで並べる手間は量子トラピカブよりは少ない
ファラ:11k 検討すれば面白い動きできそう
と、そこまで不満はない。でも個人的に一番欲しかったのはエスペ
424:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:41:24.02 gDSLp8xp0
スマプリってなんだよ間違えた
425:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:42:09.17 o+J4vTLN0
>>420
社長がお呼びですよ
426:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:42:17.74 ry2gKTDGP
スマイルプリk
427:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:42:35.67 BlpPKVwH0
グランブルーは強化のしようはいくらでもあるからなぁ
毎ターン山札から5枚まで捨てて、ドロップゾーンにあるノーマルカードを五枚まで山札の下に戻すとか
他にもドロップゾーンにカードが置かれるたびに+1000とか、CIP能力で同名カードをドロップゾーンからスペコとか
TCGには良くある墓地からの帰還能力がVGには少ないよな
グラン組んだ時はインターセプト要員がウゾウゾ出てくるのかと思ったが、別にそんな事は無かった
428:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:43:12.18 ry2gKTDGP
影パラはとりあえず新スタートカードください・・・
429:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:43:57.61 HdcXAuGx0
騎士王凱旋の収録クランはどうなるだろなあ
まあ、ゴルパラなるかみは確定として残り4つは入ると思うんだが
430:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:44:02.93 Rh7/AQ+i0
>>428
焼きそば待てよ
431:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:44:09.15 41O9kxAf0
焼きそば喰おうぜ
432:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:44:27.02 gDSLp8xp0
>>427
ドロップに置かれる度パンプする恐竜がいるんだが?
433:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:44:33.15 X2EbnJPl0
>>428
とりあえずシズク互換だけであと半年は戦えるよ
434:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:45:48.72 gDSLp8xp0
>>428
スタートカードは別ゲーや!罰として焼きそばカートン買いな
435:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:45:51.79 cy3jJRx/0
このまま焼き系ユニットが前衛のみ縛り増えてけば
同じコストでレストだけのメガコロも後衛も縛れるという
利点で多少ましになってくるかなと思う
今後エンパイアの追加焼きユニットは前衛だけでお願いしやす(ゲス顔
436:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:45:57.34 n/MBNDt70
>>429
ゴルパラ、なるかみ、ロイパラ、かげろう、シャドパラ、新クラン
・・・そろそろメガコロの追加が欲しいところ
437:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:48:22.05 X2EbnJPl0
>>436
それだけ揃ってれば普通に売れるだろうから新クランじゃなくてグランでよくないか?
バミューダはEB出ると思うし
438:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:48:23.04 HdcXAuGx0
>>436
むしろ騎士団とかげろうは、ゴルなみのツインクランユニットでお茶濁される、
というかそっちの方向性で強化される気が凄いするんだが…シャドパラが割空気がしてならん
439:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:48:50.11 +sddU/hl0
ファイヤージャグラーはV限10kブースターの亜種みたいな
ダンシングウルフ的な。てかこいつサーラ軸救済じゃね?ルール改訂で弱体化してたし
440:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:50:08.34 GRbL0GuM0
シャドパラは何って1年振りの追加が同時に出たカードの「ほぼ」下位互換ってのが…
どれだけロイパラの噛ませ扱いしたいのか
441:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:51:06.98 PWzNN+2a0
>>399
それでも甘い
下ぐらいで良かった
1弾 ロイパラ、かげろう、オラクル
2弾 ノヴァ グランブルー
3弾 ダクイレ ペイル
4弾 スパブラ ディメポ
5弾 シャドパラ
EB バミューダ
6弾 ゴルパラ、なるかみ
7弾 グレネイ
8弾 アクフォ
9弾 むらくも、エンフェ
10弾 たちかぜ
11弾 メガコロ
12弾 ネオネク
442:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:51:09.63 R9AALk3b0
エリュシオンみたいな適当な互換を全クランに供給するつもりなら、2クラン持ちにして1枠で2クラン分の強化にして欲しい
443:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:53:02.53 SD6r2NAo0
>>441
貴様は国家ズーに恨みでもあんのか
444:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:55:05.70 HyL+zJZq0
エリュシオン見るとプロミスドーターって強いんだなと思う
445:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:55:56.44 mD1FO+bc0
ふと思ったんだが将軍ギラファって弱いのか?
無茶苦茶安いんだけど
効果もキンナラみたいなものだと思えば悪くない気がするけどな
446:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:56:02.58 Irha8Pk60
もしサブクランの完ガの収録を遅らせたら
またメインクラン優遇とか言われるんだろうな
完ガは毎弾シングルで高騰してるクランのを1種再録して欲しいな
447:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:56:25.12 Rh7/AQ+i0
ホーリーディザスタードラゴンとはなんだったのか
ホーリーディザスターのクロスライドかリメイクカード出ないかな
イラストだけ無駄にかっこよすぎて困る
448:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:56:58.04 q4aJfVQC0
虚無の極めた者、つまりボイドマスター率いるぬばたまこそが黒幕だったんだな
なんてこった、ぬばたまが第一弾からずっと忍んできたのはそれが理由だったのか…
地下で着々と力を蓄えて虎視眈々と惑星クレイの侵略を企んでいたんだな汚いな流石忍者汚い
449:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 21:57:14.83 Rh7/AQ+i0
>>445
凶悪
ただ、人気がない
ズィールがすげー強いのに、安いのとかと同じだ
450:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 22:00:44.87 p5PlV+eY0
ギラファは序盤で効果を使えなきゃ途中からヒットしなくなるんでほぼバニラになるのが使ってて気になった
あとフルバウサイクルがあまり好きじゃない人も多いと思うし
451:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 22:01:13.59 BlpPKVwH0
確かに全クランに配っていい互換カードはせめて複数クランにして欲しいもんだな
汎用LBは二個目の効果が個性あったりするから必要かもしれんが、自爆互換とか別に一枚一枚いらねーだろと思う
>>432
それ何の関係も無くね、グランブルーじゃないし
452:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 22:01:34.57 x1MjBMFsO
>>445
4弾当時から最強の一角だったツクヨミ相手でも勝てるレベルだったが5弾でクロスライドとかバニホとか萌えない巫女が出たせいで微妙
これはギラファに限らずほぼ全ての後列除去に言えるがな せいぜいマジェに刺さるかな程度
453:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 22:01:43.78 Rg/CCSIs0
>>445
普通
ただメガコロに需要があんまりない+メガコロ最大の売りの肝心の虫っぽさがあんまりない
上半身の怪人らしさと羽はともかくあの下半身の足の付き方は虫好きが求めてるものじゃない
454:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 22:04:51.90 GRbL0GuM0
>>445
いやらしい戦いができる強力カード
後列焼きはどこまでいっても強いし、戦闘員Bのおかげでガード強要は全列
しかもG2で展開したら間違いなくスタンド封じ食らうし
455:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 22:06:50.80 E3u/U4At0
やった!カローラ達がちょっとだけど、アニメ出たよ!!これでアルボろs@]おg^$
《通信が途絶えました》
456:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 22:07:55.15 5lTbaJ680
むらくもにエスペ欲しかった
バニラ ホワイトメイン あと一人が決められない・・・
457:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 22:08:55.60 ZsAQ1ck60
>>453
何言ってんだ怪人は好きだけど虫が苦手で組めてないぞ俺は
458:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 22:09:01.67 q4aJfVQC0
ギラファはフルバウサイクルだが、それ故にヴェスパーとの相性が良い
G1ギラファがいるおかげで乗らないといけない場面が少なく、展開サポートも担えるのでG3ギラファのコストも呼べる
G2ギラファはV用G2の中では最高の性能を誇ってると言っても過言ではない程のスキル、ぶれいぶ潰しにどうぞ
459:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 22:09:06.93 BfWaw1vK0
>>445
効果は悪くないがヒット時だからあんまり使わせてもらえないな
連携のG2がV限能力最高峰なのと連携サイクル含む登場弾での同クランカードに
シナジーが強いからきちんと組むと結構いい感じに戦える
リアの最大火力の低さが現状最大の難点かな?Vの火力も相手依存の部分があって最近は不足がちかも
460:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 22:09:18.50 d8bL/9p10
マガツセット入れとこう(適当)
461:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 22:10:06.05 Rh7/AQ+i0
ディメポリにもエスペが欲しかった
462:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/28 22:11:02.76 BlpPKVwH0
ギラファ欲しいけどなかなか手が出ない
マスビバタフライである程度安定してるし。マスビギラファのがいいのかもしれんが・・・ううん
っつーか近所で高すぎて手が出ない。ギラファ各グレード4枚セット1000円くらいで売ってくれよ