【MTG】スタンダード情報スレ その130at TCG
【MTG】スタンダード情報スレ その130 - 暇つぶし2ch50:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/06 23:37:20.98 xJ+GbnaBO
町長は対コントロールで強いからじゃない?
黒入りは精鋭とかの別のカードで対処出来るから栄光いらないのかも

51:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/06 23:40:09.00 dzIVfqKG0
銀刃が火柱で死ななくなるとか

52:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/07 00:02:29.07 Q99LWjyi0
リアニは墓地対策よりハンデスかカウンターのほうがいいんだね
rip完全に腐ってたからなー

53:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/07 00:23:50.15 Ao9bNVw0O
>>42
の4位のトリコトラフトにフロストバーン入ってるね
やっぱり強いのかも

54:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/07 01:35:31.86 Yy4GhSLr0
ニコニコの動画みてたらニンの杖が強い気がしてきて困る

55:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/07 01:56:59.07 dab183KB0
ニンの杖が出る前に象さんがライフを刈り取って行くよォー

56:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/07 02:16:29.67 +rsdIkIz0
ニンの杖はためしに1枚挿してみたら結構良かった

57:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/07 02:32:40.19 sf/X5Ne20
ニンの杖は強いよ
だけど場をコントロールするっていうより
コントロールした場を更に盤石にするためのカードだから
ニンの杖を着地させるまでが大事になる

58:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/07 02:40:41.03 H+ISRFfQ0
変形者が無けりゃちょっと選択肢には入りづらいなぁ
変形者3 4積みから杖2で次々コピーしていくかトラフトやっつけるって感じだったから。
特にデッキの動きを計算出来る役割を持つカードじゃないし、その割には重いからホントになんとなく入るだけのカードだと思うよ。
何かしらコンセプトを持って3か4積まないと

59:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/07 02:43:29.50 3RB9LlD+0
にんの杖はジャンドやらエスパーコンやらのサイドで見かけるな
同形ではめちゃくちゃ強い

60:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/07 02:44:18.03 qyd98Qvs0
MOで>>42の完コピ回してみたが勝つ試合は全部序盤ブンだから判断できないな…
本来負けてる試合も集団的祝福でって感じだろうけど静穏屈葬が間に合うから出すTにはこっちの場に生物いないことも多くて勝ち切れない
ジャンドとかコントロール相手だと後半強いのかね

61:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/07 03:09:27.48 PnjlwPbt0
緑白は中盤以降ずっとトップ勝負しなきゃいけない割に
マナクリ8枚とか入ってるせいでトップ勝負になると弱い
それを是正するのが集団的祝福という認識

62:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/07 03:50:32.17 ryfUeAXnO
>>33
最近ゴム男みないな電波デッキ好きだったのに

63:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/07 09:04:53.28 doK/nZW30
>>61
同じくその認識
マナクリとの相性も良いし、序盤のブン回りにマナクリ→祝福というパターンも増えた

同じく数並んだときに強くて本人に打撃力ある荘厳な天使が弾きだされたのは、
単体除去強くて一体で攻撃しても止められるからかね

64:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/07 10:24:54.33 2PG0YBYf0
マスデス撃たれた時のリカバリも楽だよね
荘厳と違って気にせず出しておける

65:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/07 10:28:19.03 V9dEQM8I0
アゾチャ、アリチャ、かがり火、終末のどれかは大抵入ってるからな
並ぶ前提なのに単体攻撃の荘厳はちょっと厳しい
タフネス3は何気に焦熱の槍とか情けガラクにまで引っ掛かるし

66:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/07 10:29:12.73 V9dEQM8I0
アリチャ>セレチャの間違いです そんまそ

67:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/07 11:13:54.00 kHHj4iS80
マナクリが終盤弱いってことを考えるとウルフィーで全然いい気がするんだが
除去されやすいクリーチャーっていうのと強化できるのは1体っていう点で
祝福に軍配があがったのかな。

68:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/07 12:12:41.60 zxEUzFznO
銀心は対応してマナクリ焼かれたりするからね

メインから入りそうなエンチャント対策はゴルチャくらいだし
あくまで補助だから割られても戦えない訳じゃ無いなが良い
スルーすると死ぬし

69:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/07 13:23:57.48 ryGw25S/0
最近流行りのトリコトラフトはいったいどーやってゾンビに勝つのだろう?

ジャンドを使ってゾンビにカツカツな俺には到底理解できないよ。

70:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/07 13:40:18.54 PnjlwPbt0
ゾンビが減ってるから流行ってる
あとあのデッキサリアにも弱そうなんでそのうち緑白もメインサリアになる

71:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/07 14:05:42.04 2PG0YBYf0
>>69
基本厳しい
火柱瞬唱パターンでやっと戦えるレベルで、
サイドから賛美2/1プロ黒が入ってなんとか
ってかやっぱり厳しい

72:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/07 14:28:54.76 ryGw25S/0
レスありがとう

やっぱり厳しいのね。

トリコにメインから火柱四枚は厳しいだろうし、そー思うとまだまだメタは混沌としそうだなー

73:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/07 15:26:48.02 Ao9bNVw0O
フロストバーン居れば若干余裕できる>>トリコトラフト

まあ本気のゾンビがぶん回ったら無理げ

74:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/07 15:42:52.32 sHyXbW2z0
トリコトラフト使ってるけど余裕
メインから火柱3スピア3でサイドから評決と火柱足すからかもしれないが

75:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/07 15:42:57.79 ryGw25S/0
フロストバーンが入るってのがまたさみしい話しだなー

でもサリアと絡み根もとまるし悪くないのかな?

最近ジャンドの限界を感じるわ。

火柱蔓延のこの世界で一番の被害者はある意味ゾンビより狩の達人な気がして…

76:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/07 15:50:41.54 PzaBPixs0
セレズニアでマナクリ8枚、集団的祝福、静穏を同時採用するデッキ作ったんだけどなんか微妙だな


77:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/07 16:26:12.61 zxEUzFznO
>>76
魔鍵4が足りない

78:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/07 17:43:14.90 nUkMRhQyP
ジャンドはクリーチャーが大体決まってて、環境に合わせて除去変えるくらいだからなー
長槍とか投げ飛ばしとか入れてみてるけど、最近あまり時間足りなくて十分試せてないわ。

79:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/07 18:14:52.50 ryGw25S/0
>>78

グットスタッフというものの、なにとあたってもイージーウィンできるわけじゃないし、特別苦手な相手もいないがメインからのカードでまったく訳にたたないものが、相手によって必ず存在するし…

火柱しかり、血統の切断しかり、衰微etc…

80:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/07 18:16:53.89 J4WLMmP90
狩り達は丸いけど環境の基本サイズが上がると力不足を感じるね
ゾンビ相手なら壁としてかなり優秀なんだが、牙が大量にいることを考えるとパワー3は欲しい
殻の狩り達でも似たような事があったけど別のクリーチャー考えたほうがいいかもね

81:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/07 18:18:01.19 3RB9LlD+0
そういうのは抜けばいいんじゃないのか?
そこら辺がデッキ構築の工夫のしどころだと思うが

82:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/07 18:28:27.37 Ao9bNVw0O
>>75
環境的に、少なくともグリコンとトリコトラフトには積むべきと思うけどね>>フロストバーン


火柱蔓延なら多分もう終わるよ。
そろそろ環境が次の次のステップに移行しそうと思う。




83:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/07 18:37:32.81 ryGw25S/0
>>80>>81
たしかに工夫次第だとはおもう。
元をたどれば特に苦手のないデッキであるためのpk連打デッキだったはずがメタが混沌としすぎて、除去などが絞りきれず、
基本的にどれも苦手って感じる。

それがジャンドが数の割にイマイチ結果を残せてない要因な気がする。

84:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/07 18:41:43.70 ryGw25S/0
その点トリコトラフトが偉いのは、構築次第でゾンビ以外には全て有利がつきそう。

やっぱりゾンビ強いから火柱かスラ牙かしかロクな回答がない現場で火柱へってくれるかなー

85:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/07 18:51:17.06 lFpEstUu0
火柱は減らないと思うな
緑黒も赤黒もゾンビ増えてきたし銀刃マナクリも焼ける、あと火柱を無理なくメイン採用できるデッキも赤単トリコといくつかある
そんな最近だし代わりになる火力が来ない限り当分環境に残ると思う

だから火柱が減るという次の次のステップについて>>82に説明をお願いしたい

86:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/07 18:52:49.38 IYm53/rg0
ゾンビ使ってるけど火柱抜きたい弱い
絡み根さえいなかれば…

87:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/07 18:56:08.57 5pTjA1SW0
火柱なんでソーサリーなの
ハイパーソニックドラゴンを使えということなのか

88:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/07 18:59:16.76 ryGw25S/0
うん。明確にゾンビに有利がつくのはそれこそ先制攻撃軍団のセレズニア、ついで青白人間くらいだと思うし、火柱が減るとは思えない。



89:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/07 19:05:11.08 lFpEstUu0
>>86
赤黒ゾンビなら火柱よりひどい荒廃いれろよ…
絡み根入りのデッキ減ってきてるし、なによりデッキ的に速度で負けないだろ

90:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/07 19:17:10.13 Ao9bNVw0O
>>85
現状上位のデッキ(セレズニアビート、トリコトラフト、ドランリアニ)に火柱がまず刺さらないから

コントロールに刺さらないのはまだしも、対ビートでも腐ってるのをよく見る。

今はメタが多様性あるけど、洗練されてくれば火柱は減ってくると思うよ。

例えばトリコトラフト使ってて、やっぱり強打者が辛いんで火柱抜いてミジウムにするとか、そういう風に変化していくと思う


91:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/07 19:24:14.93 ryGw25S/0
>>90説得力あるなぁ!

確かに今までゾンビに対して貴種がでるまで有効だった火柱が血の座の吸血鬼のせいで2ターン目まで有効になりつつあるからね…

でも火柱しかないんですよ…

92:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/07 19:36:46.70 Ao9bNVw0O
少し捕捉すると、
今デッキパワーで勝ってる、さっき挙げたデッキ達が増えて、そういうデッキが除去の選択を同系や同じくらい勝ってるデッキに照準を合わせる段階、っていうのが次の次のステップって事ね。

ジャンドコン系はクロック遅いくせに受けが広い訳でもないからなぁ。
とりあえずオリビアと地下世界の人脈を抜く所から始めてみては。

93:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/07 19:42:52.18 lFpEstUu0
いや説得力ないわ
前述の通りセレズニアには刺さるし、余ったマナで軽いライフゲインのないトリコの本体ダメ狙えるし、リアニのマナクリを焼く+追放除去の重要性がわからないとか話にならない
第一、普通のクリーチャー除去のためにミジウム積むなら抜けるのは灼熱の槍であって火柱じゃないだろ

メタによって適切な除去を選びとるのは常識だから誰もが実践してる
実践した上で今の環境+考えうる限りのデッキタイプを考察した上でみんなが火柱詰んでるのが現状なんだが

94:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/07 19:46:19.95 IYm53/rg0
>>89
ノーガードの殴り合いだとセズーニャは無理です

95:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/07 20:01:31.11 2+/K9Liw0
>>93
ショックならマナクリ焼いて騎士トークンや銀刃を怨恨スタックで焼いて美味しいけど
ソーサリーでマナクリしか焼けないのを刺さるとは言わねーよ
本体火力としてとか苦し紛れすぎるし、リアニのマナクリを焼くのはともかく追放して何の意味があんだよ

灼熱の槍は貴重なインスタントだし本体火力の効率が上なんだからゾンビ少なけりゃ火柱入れる理由ねーだろ

96:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/07 20:13:43.69 Ao9bNVw0O
めんどいなーと思ったら>>95が大体言いたいこと言ってくれたサンクス

マナクリ処理してもイマイチ勝ちに結び付かないんだよね。

最近の上位はトリコトラフトしか使ってないけど、火柱じゃなきゃいけないのがセレズニア相手の後手1T目くらいしかなくてね

97:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/07 20:14:16.70 DtKklems0
火柱効くのって
宿命の旅人
墓所這い
ゲラルフの伝書士
絡み根の霊

これだけかな ファッティに火柱複数撃ち込んでもアド損だしなあ

98:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/07 20:18:00.82 3RB9LlD+0
結構説得力あるかと思ってたけど
>地下世界を抜いてみては
の一文で一気に信憑性ゼロになったw
地下世界メインで入れてるジャンドなんて見たことねーよ

99:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/07 20:23:48.85 H+ISRFfQ0
いや火柱を1t目に打てる確率が低いデッキは普通に数を抑えてるけど。
特にトリコトラフトは顕著でソーサリーで幅の広い使い方がしづらくなっててマナクリを焼く前に生物出されたらマジでゴミカード。
むしろ出された生物を焼く灼熱の槍のほうが評価が上がってきてるわけだが。
瞬昌とカウンターのためにもインスタントであることは火柱と槍の差異を補って余りあるわ。
トリコトラフトにとっては火柱は隙を埋めるカードにすぎないよ。
カード単体の使い方一つの話じゃなくてデッキとして使い勝手があるかどうかだろ。
焼きながら殴るデッキとは使い勝手が全然違うから

100:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/07 20:27:22.22 Yy4GhSLr0
>>98
ジャンドコンなら結構レシピ上がってるぞ

101:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/07 20:31:33.11 rb783PAB0
盛り上がってまいりましたなー

両方の言い分が正しいと感じてしまう俺は所詮、フライデーの噛ませ犬よ

あえて無粋な質問をするがじゃあ>>92はその中から何が抜けてくると思う?

魂の洞窟激減環境で、トラフト置いて、中略構える形が反則的な強さゆえ、トラフトより遅いデッキは駆逐され、すんなり洞窟が積めるゾンビが盛り返すと俺は思う。



102:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/07 20:40:05.80 y6bEYnXG0
>>97
火柱とか本体に打ち込むもんだろ!!!!!

103:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/07 20:41:51.92 W4M4WfWe0
リアニのファッティ枠を静穏2、グリセル1、ビヒモス2で回してたけど、サイド後にギセラ入れるのがかなり有効な気がしてきた
だいたいサイド後は天使を即落とせる究極の価格が積まれるのでそれを抜けられるのが偉いし、
スラ牙同士の睨み合いになってもギセラがいると一方的に打ち取れる セレチャはもう仕方ないとしてもなかなか


104:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/07 20:42:36.72 3RB9LlD+0
本体というかPWに打ち込めるから腐りづらさはある
ジェイスとかジェイスとかジェイスとか

105:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/07 20:46:10.02 hQymk43k0
セレズニアはメタられてもそうは消えないだろうな。
マナクリから強打者銀刃怨恨の3T12点は
一度決まれば病みつきになりそ。

106:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/07 20:51:41.03 Ao9bNVw0O
>>101
それが分かれば苦労しないw
ただまあ洞窟積んだデッキはこれから出てくるだろうね

ゾンビは結局ナチュラルに辛いカード大杉&パーツ足りてないからたまにしか勝てないと思うけど

107:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/07 20:57:29.57 J4WLMmP90
怨恨シャクれるのは衰微、バウンス、夜の犠牲くらいか
アタック防ぐだけならセレアゾチャームでもいいけど

108:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/07 21:00:13.98 zxEUzFznO
>>105
銀刃なしでも3ターン目に殴りかかる6/4トランプルだしな
ブン回りあるデッキは強いし楽しいわw

109:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/07 22:12:43.10 2PG0YBYf0
>>105
特に来月のGP名古屋では増えるだろうな
調整煮詰まるとにミスがしづらいブン回り系デッキを選ぶやつが多い
俺のことだがw

110:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/07 22:40:49.69 8jy1wU1F0
逆にセレズニアメタるには何だろう
セレズニア使ってる人間としては序盤のマナクリと後半の祝福両方に対処されるゴルチャがキツい
逆に中盤だと全く効かないんだけど

111:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/07 22:49:09.21 J4WLMmP90
序盤さえ凌げば搦め手が少ない分バントコンとか有利付くんじゃね?
エンドに修復、銀刃と怨恨で10点とかは怖いけど

112:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/07 23:05:08.02 O5DA5Wdi0
一口にセレズニアと言っても種類多いからな
セレズニアでドローゴー的なデッキ組んでるけど、コントロールがかなり楽だしな

113:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/07 23:08:21.44 3CpchAAb0
火柱微妙というか引かなくてもいい、引いても大勢に影響ない相手が大半だが
抜くと赤単踏んだ時に死にたくなるんだよね…

114:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/07 23:22:33.78 J4WLMmP90
今更だが>>42の2位のジャンド、フェッチが入ってるな

115:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/07 23:27:10.61 Q/KF3gix0
今ですら3色デッキだらけなのに、ショックランドそろったらどうなることやら

116:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/08 00:53:22.09 Rw596HEx0
>>110セレズニアほど至高の評決を気持ちよくくらえるデッキも現状少ないとおもうよー

117:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/08 01:06:57.03 IKqKeg2e0
>>116
絡み根、報復者、スラ牙「全体除去とか怖いわー」

118:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/08 01:19:14.27 sSrhS3AI0
>>117
キールーン「終末とか超怖い…考えられへん…」

119:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/08 01:20:36.04 /XQQWNF90
錬金術で7マナ瞬速評決や

120:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/08 01:25:58.97 Rw596HEx0
絡み根と報復者はそこまで採用率高くないだろー。
スラ牙さんは…
てか修復の天使もいるな、うん

121:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/08 01:41:26.59 IKqKeg2e0
>>120
セレズニアで絡み根、報復者、スラ牙全部4積みの俺参上!
もちろん修復もな!

122:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/08 01:45:13.55 Rw596HEx0
>>120どんだけコントロール嫌いなの!やだー!

123:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/08 01:50:28.07 IKqKeg2e0
>>122
ちなみにバイパー、セレチャ、洞窟も4積み
コントロール相手だと、
2ターン目相手エンドにバイパー、
3ターン目相手エンドに報復者、
4ターン目相手エンドに修復、
5ターン目洞窟ビースト指定からスラ牙
とかやったことあるな

124:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/08 01:58:21.73 0KzgvcNl0
瞬速生物たくさん積むなら打消しも入れたい

125:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/08 02:02:58.07 IKqKeg2e0
コントロールガンメタするなら魔鍵も考えた方がいいかな
今はマナ安定手段レインジャーのみだけど、純粋マナ加速にした方が速いデッキにも対応できるかもしれんし
ただ修復との相性考えたるとレインジャーは強いが

126:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/08 04:13:42.54 jq1KoLhb0
火柱減るのは嘘臭いなー
仮に火柱が環境から駆逐されてミジウムになったとしても
ゾンビが復権して火柱と回っていく気がする

127:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/08 04:36:54.93 4XTFX5vu0
MOでメインから世界火3枚入ったデッキが3-1してるな
世界火入れる意味があるのかよくわからないデッキではあるけど・・・


128:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/08 04:42:27.86 JM7O3SMT0
スラーグ牙ゲーと化してるのに世界火でよくやるわ

129:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/08 05:39:13.97 pp513joS0
イゼットでデッキを組もうと色々いじっていたのに
いつの間にか牙を入れるための緑マナ捻出に頭をひねっている…

130:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/08 07:37:34.17 XE+6s8te0
上でショック火柱の話聞いて瞬唱使ってるし近くにゾンビ使い少ないしショックいーれよ
とか思って確認したらスタンダードにショックなかったでござる

131:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/08 10:41:12.20 9N++q+/I0
>>123どんだけジェイス嫌いなんだよ!?

待ち伏せさんは素敵だけどさすがに弱くない?

132:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/08 10:42:55.47 tKfFvFOo0
確かに火柱がサイドに落ちるシチュエーションは多いんだよな
自分トリコトラフト使ってるけど、ミラー、あとコントロール全般にはアウトして追加のカウンター入れたりする

メインじゃゾンビやラクドスビートに勝てないので、いっそメインの火柱をサイドにしててもいいんじゃないかと思う時はある
メインは丸く組むのがセオリーだと思っているのでなかなか抜けないが

133:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/08 11:25:14.59 b6XZOBreO
トークンに寄せるなら管区の隊長とかどうかな、と思ったけど
火柱で焼かれ生き返った絡み根には殴り倒され何より2t目にWWなんか出ない

怨恨との相性は抜群なんだがなあ

134:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/08 11:42:22.81 b6XZOBreO
あ、絡み根一方的に倒せた ごめんぬ

135:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/08 11:52:42.42 sO2EvK7i0
黒コン作りたい
ソリンとソリン砲ないけど

136:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/08 12:36:33.32 9N++q+/I0
今セレズニアといえば、町長率いるウィニー型が主流なんじゃないかなと思うんだが?

いきなり火柱圏外のタフネスで登場する銀刃は驚異だし、修復、スラ牙、レインジャー積むなら、かがり火タッチできるナヤにするほうが強そうだし、セレズニアのメリットが少ないとおもうの

137:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/08 12:38:06.33 O1w4YlQaO
火柱がショックの劣化になるようなマッチで、「ゆーて本体火力だから」が通用するほど甘い環境じゃない

138:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/08 12:39:36.99 Ax8XuQ4t0
ゆーて

139:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/08 12:51:13.57 9N++q+/I0
>>137そだねー、火柱が入るデッキだと
クリーチャーもある程度でかいだろうし相手のライフが2とか4とか残る場面は実際少ないと思うしね

140:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/08 12:54:32.24 b6XZOBreO
緑白二色に止める理由?安いからだよ!
こちとらスラ牙修復銀刃ですでに破産寸前なんじゃい!

141:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/08 13:00:10.90 rU+EEtcg0
二色なのに魂の洞窟入ってないんですか?(煽り)

142:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/08 13:01:22.08 9N++q+/I0
>>140スマンー!

最近すっかり銀河系思考の自分に萎える…

でもケッシグは安くゾ

ケッシグだけは…

143:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/08 13:10:04.05 b6XZOBreO
>>141
言うほど洞窟必要か?
サリアや町長詰めて人間に寄せるなら別だけど
1ターンの遅れでスラ牙天使の差し合いで同型に弱くなる気がする

144:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/08 13:11:38.46 HQNl43ZK0
ん?1ターンも遅れるか?

145:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/08 13:16:37.47 hvp/ljng0
シングルシンボルの方が多いからまず遅れないな
4積みして絡み根出すのに両方スピリット指定でもしない限り
遅れるほど洞窟だけ引いちまうようなハンドはさすがにマリガンしろって話だしな

さらに言うなら4積みするなら2枚目以降は別の種族指定するだろうし、
やっぱダブルシンボルの別種族だらけとかでもない限りはそうそう障害にはならんな

146:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/08 13:24:32.45 9N++q+/I0
歓喜の天使「エンジェル指定で」

147:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/08 13:29:29.36 b6XZOBreO
今の今まで魂の洞窟から無色マナが出ることを知らなかった貧乏人がこちらになります

ずっとそうだと思っててセレズニアに詰まれてなくても納得してたんだが、
じゃあ入ってるリスト少ないのは何故なんだろう

148:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/08 13:35:30.65 HQNl43ZK0
後半はともかく序盤のマナ拘束がキツいのか
マナ加速に1T目のG必要でそのあと1WWとか1GWとかだしな
ガヴォニー積むとさらにキツいし

149:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/08 13:39:00.67 IKqKeg2e0
>>131
バイパーは怨恨付けたらブロッカーいてもPWにダメージ与えやすいし、銀刃と結魂させた時の強さが魅力的
通常時でも天使やスラ牙いてもガンガン殴っていけるのが便利
あとは、殴ってきたやつと相打ち取れるのも重宝する

150:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/08 13:45:25.63 9N++q+/I0
>>149か、考えてやがる!

狩られるものの逆襲がついたら宇宙だね

151:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/08 13:45:30.44 hvp/ljng0
>>147
カウンターが少ないのとそもそも種族がある程度バラけてるのとどれか通せば勝ちってほどでもないからだろう
とりあえずカウンターが増えない限りは部族デッキでも作らないかぎり必要無いしな

>>148
それ森と洞窟人間指定あたりで事足りるでしょ
マナ加速が東屋以外なら白マナ供給してくれるし
単に必要無いだけだと思うぞ

152:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/08 13:54:03.66 IKqKeg2e0
MOやってるとやたらコントロール多いから、洞窟ないとスラ牙とか安心してプレイできないな

153:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/08 14:12:50.53 b6XZOBreO
安い緑白人間ウィニー辺りを組んでみるか
スラ牙修復辺りを抜いて町長管区精鋭inで

問題は相手のスラ牙ライフゲインがキツいのとマスデスで乙ることだな!

154:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/08 14:25:59.74 tKfFvFOo0
緑白人間プレイしてると、町長に裏返って欲しくなくて困るw

155:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/08 14:39:22.85 9N++q+/I0
町長、ハンマスの共存はないのか!?

156:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/08 18:25:52.63 tKfFvFOo0
今の時期になって狼男デッキキタコレ
町長は表でも裏でも嬉しいし、カリタツは素で強いし、アリじゃね?

4町長
4カリタツ

あとは任せた

157:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/08 18:28:34.54 b6XZOBreO
ナヤ狼男なら疲労の呪いを積めるな…

158:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/08 19:00:53.52 9N++q+/I0
ナヤ人間とかならチャンスないかなぁ?

レインジャーとか徴収兵とか教区の勇者とか

159:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/08 19:07:10.69 gqqsqqJf0
昨日からいるこの改行初心者はいい加減黙るべき
あと最近めぼしい大会結果ないからって研究スレレベルの雑談し過ぎ

160:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/08 19:57:41.85 tKfFvFOo0
>>159
ではここにふさわしい話題、どうぞ

161:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/08 20:08:17.56 9N++q+/I0
>>159いやいや申し訳ない。確かに調子のりすぎた。

大会がないなりにメタ予想は聞きたいなとは思っていたのだけど

162:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/08 22:00:37.97 jLXrmnmdP
グランプリオークランドあったやん

163:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/08 22:05:41.78 qWf1L77Y0
久しぶりに自治厨が沸いたな

164:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/08 23:23:23.73 Of/cAMnY0
白緑使ってるけどトリコトラフトに勝てない
トラフト出されて修復と戦慄の感覚連打されたり
火力と静電術師で生物残らなかったりと負けパターンが多すぎる
何かプレイングや構築上のコツを見落としてるんだろうか

165:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/08 23:25:13.61 Hw4y78my0
白緑と言っても種類多いからなあ

166:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/08 23:43:07.00 8gtiKZaB0
>>164
デッキを変えなさい

167:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/09 00:21:32.44 lpTd1e3u0
ノンクリーチャーのエスパーPWコンが何個かMOで好成績だしてるね
ビート環境でよくぞって感じで好感 PWコン自体は反吐がでるほど嫌いだが

168:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/09 00:27:40.97 YSk3rcf90
えっ・・・(困惑)

RandomDrooler (3-1)  Standard Daily #4520479 on 11/06/2012

2 Desolate Lighthouse 6 Island 6 Mountain 4 Steam Vents 4 Sulfur Falls

4 Augur of Bolas 4 Delver of Secrets 4 Snapcaster Mage

4 Essence Scatter 4 Faithless Looting 4 Izzet Charm
4 Pillar of Flame 3 Spelltwine 4 Thought Scour 3 Worldfire

Sideboard
4 Annihilating Fire 4 Blasphemous Act 2 Dissipate
1 Negate 2 Talrand, Sky Summoner 2 Think Twice

169:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/09 00:32:03.23 G5tl2Ub10
デルバーのふりをした何かか

170:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/09 00:43:37.72 wBAZUlfJ0
3 Worldfireが最高に謎

171:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/09 00:48:46.80 8RO1mGs00
そのデッキリアルで見たぞ

172:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/09 00:52:01.75 2ncJ745T0
謎も何もねじねじするデッキじゃん

173:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/09 07:16:59.33 kRP8yOoA0
Faithless Lootingで世界火落とす

相手の墓地にきっと火力があるはず

ねじる

大勝利

174:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/09 09:01:01.50 ncXcIbZI0
世界火ねじりは俺も一瞬考えたけど・・・
でもそん時でもさすがにスラ牙は入れたなー
これ世界火撃っても勝ち確にならないんじゃやる価値ないだろw

175:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/09 14:21:38.12 DWlUdv+XO
ロマンデッキはそうじゃない、そうじゃないんだ
勝ち負けより決まった時の相手の顔が見たくて使うんだ

176:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/09 16:10:31.51 mVGa9Zso0
>>175
気持ちはわかるがドヤ顔はほどほどにな
大会でそういうのに当たってドヤ顔されるのって不快なんだわ
身内でやってるだけならいいけど

177:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/09 16:15:54.53 ncXcIbZI0
ま、それで勝てるならいくらでもドヤ顔してくれていいんだけどな
何をしたいのか分からない自己満足プレイでドヤ顔されてもプレイ時間の無駄だからなー
カジュアルならともかくトーナメントは殺るか殺られるかを楽しみに来てんだし

178:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/09 16:16:50.88 uY15oCXW0
トークン釣ってもいいからな>世界火ねじり
未練は言うに及ばず、セレチャもトークンモードあるし。
青白人間相手だとどうするんだろう?

179:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/09 16:23:09.65 ncXcIbZI0
町民の結集あたりが入ってればワンチャン…

180:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/09 16:29:27.61 H9krNIF9P
嗜好は人それぞれとは言え、負けた相手の顔を見るのが目的ってのはちょっと趣味が悪いな

181:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/09 16:39:32.45 p64ELWVf0
>180
負けたってよりかはびっくり!って顔じゃね

182:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/09 16:42:08.17 LuYCAvw70
びっくりというよりポカーンだろうな
ただ世界火は墓地に落とした瞬間に呪文ねじりを覚悟されるからその辺の効果薄そう

183:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/09 16:43:15.07 6r57mHgT0
もっと楽しめよw

意味わかんないデッキ相手は楽しいけどな

184:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/09 16:47:46.84 5tlmpRpM0
今の環境でノンクリ組んでる人いるー?

185:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/09 17:02:33.43 uD7kG7Aa0
ノンクリなら、MOのDE入賞リストにちょくちょくあるぞ
グリセルブランド1のみの黒コンとか言う意味不明なのも居たし

186:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/09 18:19:54.09 TnUjhXsE0
>>185
そのグリセルブランド1のみの黒コンとかいうやつ、レシピ見てみたいけどいつ頃のかわかる?

187:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/09 18:43:08.44 uD7kG7Aa0
URLリンク(www.wizards.com)
ここの3-1

188:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/09 19:01:23.09 TnUjhXsE0
>>187
ありがと

189:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/09 19:44:12.58 kRP8yOoA0
>>176
大会で地雷デッキにあたって負けると
その日ずっと機嫌悪いタイプだろwww

190:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/09 19:57:55.07 2DjlCFZx0
巡礼者、天上の鎧*3、銀刃で3killされたんだよ

191:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/09 20:23:38.55 dfjr2Ul00
奇跡コンならノンクリもそこそこいそう

192:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/09 20:58:38.46 DWlUdv+XO
相手のビックリした顔が見たいって感じかな
俺も地雷にあたったら笑うし、鐘楼のスフィンクス出されて笑ってたら殺された時とかはやられても楽しかった

193:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/09 21:21:54.56 i6r4XtRCO
みんな大好きフライデー
結果出るのが楽しみ

194:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/09 23:26:36.10 0s3NVIN60
>>190
やるのもやられるのも嫌なシュチュエーションだな…
東屋、巡礼者、ショックランドあるから出来るのが辛い
トラフト2T着地で勝って見たいなぁ

195:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/09 23:30:59.36 WJVPX84H0
本当はセレズニア魔除け4枚らしいけどワロタ
URLリンク(www.happymtg.com)

196:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/10 00:21:42.06 vi6n+ewd0
>>190
返しに送還でgg
mtgって怖い

197:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/10 00:23:45.75 YygwmXK70
そう簡単に行くかなぁ

198:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/10 01:00:08.68 yYpHV1xl0
>>195
おいおい7スラーグか

199:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/10 01:15:57.29 0FPFCL6u0
今日のFNMで酷い荒廃使ったらおどろかれた
そんなにマイナーなカードじゃねえだろ

200:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/10 04:00:03.92 +cFIKe2rO
>>199
むしろ緑黒ゾンビには必須パーツだと思うが

201:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/10 05:39:28.36 lMLDyKEl0
荒廃なら死の重み使いたい
もしくは強化オーラの方

202:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/10 05:43:16.41 sHZCxV0T0
うん
それなら荒廃でいいね

203:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/10 06:19:56.13 gwrFj/P00
>201
スラーグ牙ってカード知ってるよな?

204:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/10 09:59:26.99 6I/TQjnhP
ゾンビならどう考えても荒廃だな

205:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/10 10:05:11.38 kELO9QKSO
隊商の夜番使うと毎回微妙な顔される
まぁ使ってても微妙なんだがギルランない色の組み合わせだから必要なんだよー

206:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/10 11:43:29.13 gsk59kMb0
旅行者の護符使ってた時も「なにそれ?そんなの入ってんの?」って言われたなぁ

207:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/10 12:25:47.45 F8dUeYzi0
>>205
何色のどんなデッキで使ってるんだ?

てかショックランドをギルランて書く人多いな・・・ギルドの名を冠した《ボロスの駐屯地》とかはちゃんと別にあるのに

208:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/10 12:40:36.50 Iy1Y9LzZ0
>>207
普通ギルドランドといえばショックランドのこと
ボロスの駐屯地はバウンスランドかお帰りランドかカルーランド

209:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/10 12:59:28.79 V8Rzh3rv0
普通ギルドランドって言ったらサンホームとかのことでしょ
ショックランドはショックランドでしょ何言ってるのこの人

210:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/10 13:08:02.59 kELO9QKSO
>>207
速攻生物でまとめたステロの瞬唱タッチだよ。
絡み根を使う都合上蒸気孔採用できないのと火打ち蹄用の山の確保で夜番が必要なんよ。遥か見だと2マナ生物阻害するから採用できんし
赤緑ショックでれば外せるんだがね

211:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/10 13:13:39.29 Fo6bHvB3P
ちょっと待てサンホームとかは本拠地ランドだろ
ギルドランドというと普通バウンスかショックのこと

212:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/10 13:13:40.90 H9wqUiCx0
URLリンク(mtgwiki.com)

>登場当初、日本では「ギルドランド」「新デュアルランド」などとも呼ばれていたが、しばらくすると「ショックランド」でほぼ統一された。
>なお人によっては「ギルドランド」で本拠地ランドを指す場合もあるようだ。




少数派>>209がドヤ顔して恥をかいてる・・・

213:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/10 13:15:59.00 6I/TQjnhP
何のことを指してるのか分かればカードの通称とかデッキ名とかどうでもいいです

214:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/10 13:40:25.84 mg/rQ1Q00
>>212
普通に>>209の言ってるどおりだと思うんだが…

>なお人によっては「ギルドランド」で本拠地ランドを指す場合もあるようだ。
ここだけ読んで「本拠地ランドをギルドランドと呼ぶのは少数派!」とか思ってるなら
日本語勉強しろ

215:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/10 13:41:19.32 TotBqw8l0
くだらなすぎだろ
小学生かこいつら

216:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/10 13:45:47.86 8F3IU+nx0
ショックランドとか長すぎて周りは皆ギルランって読んでる。
ギルランって言ってショックランド以外のことだと思う人は見たこと無い。

217:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/10 13:48:35.53 H9wqUiCx0
>>214
>日本語勉強しろ

>言ってるどおり



^^;

218:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/10 13:48:38.50 sDW9EvDC0
しょくらんって言ってるな

219:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/10 13:56:42.32 qjHilwzp0
こっちではギル欄って言ってる人が多いな
ショックランって微妙に言いにくいからだと思う

220:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/10 14:00:15.48 TotBqw8l0
誤字指摘でドヤ顔って…

221:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/10 14:00:58.24 brhcFbjV0
別に現スタンじゃギルランで通じるんだよね。それ一番言われてるから

222:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/10 14:02:40.75 sDW9EvDC0
いってるどおりって日本語おかしい?
なんら違和感ないのだが

223:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/10 14:06:02.74 kELO9QKSO
>>222
多分辞書的にはとおりが正しい
どおりだと地名とかのが多いみたい

こんな口語をとやかくいうのは馬鹿がやることだから。しかもこんな場所でさ

224:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/10 14:08:19.60 8F3IU+nx0
>>222
そんな言葉聞いたこと無い

225:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/10 14:14:44.08 TjdbkiEV0
_人人人人人人人人人_
>わりとどうでもいい<
 ̄YYYYYYYYY ̄

   ヘ(^o^)ヘ
     |∧
     /

226:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/10 14:19:51.86 RFNDu42b0
それよりマジックの話しようぜ!

227:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/10 14:27:37.47 ldak0NbTT
秋だなー

228:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/10 14:39:26.35 sHZCxV0T0
>>217
わろす

229:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/10 14:55:36.53 +uYw61/70
ショックランドって呼んでる人達は普段からレガシーでデュアルランドに触れてる人達だろ

230:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/10 16:06:03.11 ccW8flm7i
オフィシャルな呼び方があるわけでもないのに、
どっちが正しいとか不毛過ぎるだろ
お前ら余所でやれ

231:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/10 16:16:22.81 Vi4QI8k00
は?

232:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/10 17:52:32.63 0FPFCL6u0
ripと檻ってどう違うん?
エンチャ云々とかはナシで

233:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/10 18:05:31.31 XIIQGV1v0
追放と使用制限の違いくらい分かれ

RIP→場に出た瞬間全墓地追放+割られても墓地はカラッポ。墓地利用したかったら新たに墓地に落とすしかない
檻→墓地利用制限。割られた瞬間それまで墓地にあったカード使い放題

234:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/10 18:08:21.93 1fqm51is0
書いてある事そのままだが

RIPは墓地自体が無くなるから最近のだと静穏で回収とか心理のらせんを不発させたり
墓地に落ちる事によって誘発する物を全部止める

235:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/10 18:11:23.75 kELO9QKSO
どう違うってテキスト通りすぎて
まぁスタンなら檻の場合、破壊されたときに墓地リソース(リアニ先、フラッシュバック)が残ってるから自分の影響考えないならRIPのが基本強いよ
それでもムーアランドやパイクを運用しながら檻貼るとかできるからRIPのが絶対上ってわけじゃないけど
モダン以下ならいろんな差があるが

236:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/10 19:16:16.85 5GADfFJB0
セレズニアビートの殺意がやばすぎる
トークンだと怨恨通した後が地獄

237:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/10 19:46:05.56 0FPFCL6u0
なるほどサンクス
リアニ対策にはripで行きます

238:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/10 19:49:56.36 xWJPm4n/P
リアニ使ってるけどセレズニアだけどうしても勝てないな
究極の価格とかリングだけだと相手の動きがぬるくないと全然耐え切れないんだよなぁ

239:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/10 19:54:21.50 qjHilwzp0
どういう構成のリアニなんだ?
ケンタウロスまで入れてればまず負けない相手だと思うが

240:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/10 19:57:09.26 xWJPm4n/P
ケンタウロスまで入れてても二段攻撃+怨恨で削られて
天使かウルフィーで止めってパターンが多い
うまく墓地が肥えれば何とかなるパターンもあるけど

241:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/10 20:00:12.03 VM95YkDp0
衰微にすれば強打者はやれる
ただウルフィーと天使が無理なのでどっち取るかだな

242:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/10 20:02:21.87 qjHilwzp0
サイドから両方3ずつでもいれれば?
天使着地でほぼ勝ちだし、さすがになんとかなるでしょ

243:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/10 20:45:08.39 gwrFj/P00
リアニが1番きついのはセレズニアってのは同意。

244:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/10 21:01:40.92 qjHilwzp0
一番きついのはどう考えても最近増えてきてる赤単やラクドスビートじゃね?
灰の盲進者二体並んだらそれだけで終わるよ

245:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/10 21:13:26.52 9jqoliTr0
セレズニアビート使ってるけど、除去が薄いおかげで
序盤から押し込める上にメインから入っている魔除けが効くから楽。
サイド後は墓地対策だけでなく、他のデッキ用対策カードがついでに刺さるし。

246:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/10 22:03:06.22 hkRyZwRD0
>>238
ちゃんと全除去入れてるか?

247:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/10 22:09:17.57 fmB8w7lq0
リアニに全除去なんて入るっけ?

248:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/10 22:11:45.54 hkRyZwRD0
苦手なら入れない理由も無いでしょ
こっちはラス撃ってもトークン残ったり墓地回収するようなクリーチャーばっかだし
さらにリアニで復活も出来るんだし、全体除去積みやすいってのはリアニの利点の一つだよ

249:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/10 22:14:46.55 fmB8w7lq0
ラスは現状ないが評決の青入りリアニなのか・・・?

でも地味にアリな気がしてきた

250:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/10 22:14:56.97 mkBjetka0
セレズニア使ってるけど、リアニ相手はサイドから終末入れてるな
もちろんRIPは入れた上で

251:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/10 22:24:15.54 fmB8w7lq0
と思ったら一昨日のMOの4-0にナヤメインのリアニがあるな
評決はサイドだけど

252:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/10 22:25:47.19 fmB8w7lq0
(´・ω・`)ナヤメインじゃなかったバントメインでした

253:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/10 23:19:33.58 JRUBBtTy0
なんか一つだけ気になったけど、他の人のレシピ崩しちゃいけないとか思ってない?
メタがビートに偏ってる地域ならメインから全体除去優先するのは全然ありだし、
その逆もまたありうるわな
完コピしなきゃいけない理由なんて無いよ?

254:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/11 03:18:36.59 2H5BjmEc0
247や249は青4色リアニの存在すら知らないのか?

255:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/11 03:27:24.96 uGS5WXgO0
そんな主流でないデッキの話しても・・・

256:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/11 03:43:30.58 xFigyT6e0
主流じゃないデッキは存在しないんだへー

257:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/11 07:09:16.02 S2GUpp7T0
ここの住民ってMOのデッキレシピはチェックしない人多いのかな
MOで複数回結果出してるデッキは、メタに合ってるとか、デッキが良いとか何かしらの要因がある
青リアニもそんな感じで、今丁度良いデッキ

まぁただ、日本の草の根大会のメタとMOのメタは違うんだけどな

258:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/11 08:28:09.17 uA4vOddh0
特定のデッキを知ってるか知らないかで煽ったり、それに顔真っ赤で反論するようなガキ臭い事はやめようね

259:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/11 09:08:36.67 I/rZ8mwr0
MOはメタが早いけど、早すぎて逆に参考にならん場合が結構あるからな
あれは特殊な世界だよ

260:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/11 09:10:47.20 EOIyIf0f0
青リアニが4-0したのって11/8の1回じゃね?
まだ参考にするにはローグに近いと思うけど

で最新眺めてたらグリセル1枚の黒コンがまた3-1しててワロタ

261:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/11 09:43:34.27 JoWvZE/J0
安いデッキが異常に流行ったりするだろMOは
メタがどうこうって話にはなんの参考にもならん

262:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/11 09:56:54.97 S2GUpp7T0
>>260
そんな少なくない
青リアニが出始めたのが2週間ぐらい前で、まだ全然数がいないから目立たないけど、4-0何回かしてるし3-1も結構居る
それに、昨日のPEの決勝も青リアニが残ってる

263:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/11 12:39:27.43 +KTJ5Yq/0
RTRが来たら青とリアニ要素が両方絡むデッキとして太陽拳が復調するはず

264:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/11 12:39:58.75 +KTJ5Yq/0
ちがうゲートクラッシュだった

265:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/11 14:04:03.15 TUfE7axT0
>>256
屁理屈意味不すぎわろちwww

266:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/11 14:29:07.76 +A2tsGby0
>>264
5つのギルドまとめて来るからわからんなぁ
とりあえず3色デッキは増えそうだよね
あとは稲妻のらせんやCIPゲインのクリーチャーが増えるかどうかあたりか
まぁ3マナ5マナに実用級がいるから増えるとは思えないけど

267:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/12 06:36:25.64 IgmrxVT4O
ゲートクラッシュのシミック次第ではバントアグロが酷いことになりそう

268:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/12 08:04:28.51 hDTScVnZ0
知恵の蛇とか再録しちゃえばイインダヨ

269:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/12 11:27:10.97 cttGBR/00
今更あんなのどう使うんだよ

270:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/12 11:33:02.80 LabSqo/90
上位互換の巻物泥棒さん使えや

271:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/12 11:34:43.30 jmITS+Pg0
多分神秘の蛇の間違い

272:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/12 12:15:14.88 +Hbil+Qe0
>>271
そうそうそれそれ
間違えた

273:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/12 12:26:12.58 IgmrxVT4O
虚空粘さん再録…は無いだろうなRTR見る限り

繁殖池だけでもバントトラフト組めそうなんだけどどうかな

274:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/12 13:17:43.40 2ooxzJkA0
>>273
今だってトリコでトラフト組んでるんだから、バントのトラフトも組めるんでない?
色の主軸をどこに持ってくるかで違ってきそうだが

275:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/12 13:23:51.07 QcDmPX7C0
バントでも組めるけど、ビート寄りが無理
ビートが無理なら、カラー的に相手をどかせる術の薄いバントをわざわざ選ぶ必要がないし、それならコントロールで良くなる
それが組めるようになるんだろう

276:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/12 21:43:03.64 JLZVjiUl0
ディガカラーでイかしたデッキ作りたいぜ。ボロスとオルゾフ来たら良いの組めるはず

277:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/12 21:54:46.08 jtPOmBPp0
え?グレイブディガーカラー?

278:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/12 22:10:29.69 K4gEXI6/0
初期のラクドスビートにラクドスの哄笑者や悪名の騎士が入っていたけど、
最近入っていない理由分かる人いる?
それとイェヴァってどう?

279:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/12 22:13:35.72 2ooxzJkA0
思えばラッカとかネクラとか、対抗3色の呼称って根付かなかったなあ

RUW:トリコロールでいい
BWG:ドランでいい
GUB:むしろBUGって言われる
URG:大抵青緑タッチ赤とか呼ばれる
WBR:そもそもそういうカラーコンビネーションが使われない

特に最後が可愛そうで名前すら思い出せない

280:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/12 22:16:18.74 q+5NIKVI0
周りEDHやってる奴らばかりだからWBRはカーリアカラーって言われてるな

281:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/12 22:16:46.51 q9rCit6Q0
>>278
ラクドスビートがゾンビ系デッキを指すのであれば、
1マナ生物12枚も入れると突破力が下がるから。
コントロール相手なら12枚でも大丈夫。

282:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/12 22:17:29.98 yxTkSrN80
おいらが調整した話でよければ、前のめりにするより、ハンデス入れてクリーチャーのサイズ一回り大きくしたほうがまるくなったからぬけた
ぶっちゃけ、2マナ粋にケンタウルスやフロストバーンがいなければ抜けなかったと思う。

イェヴァは枠がない

283:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/12 22:35:41.35 4K04VkY80
>>278
ラクドススライでなくラクドスゾンビのことならちょうど昨日から黒スレでその話してたよ

284:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/12 23:39:56.33 1qeVRZ4R0
ちょっと前にコメあったけど、フロストバーンってグリコンで結構いけるのかな?
サイドに夜鷲かフロストバーンで迷ってるんだけど、黒が薄い構成だから夜鷲は入れにくいんだよね。

285:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/12 23:52:12.18 JUf0GUMX0
>>276
ブロック構築元最強だからいけると思ってオロストークン使ってるけどGPTで4-4以上いけないから諦めたよ!

286:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/12 23:56:03.24 teeO91ID0
>>284
俺はその枠に静電術師採用してる。
瞬速速攻だしインスタントみたいに運用できそうだからね
ただしケンタとかゲラルフ受け止められないから、そこの差がどれだけ出るかね

287:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/13 00:04:37.64 EiXcD8Dt0
>283
フロストバーンはグリコンの生命線

>285
血統の守り手と未練?
それ+除去わんさかのデッキで頑張ってるよ

288:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/13 00:08:45.59 xhCw68FD0
静電術師とフロストバーンは迷うんだよなぁ

289:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/13 00:09:53.67 EiXcD8Dt0
すまん、284だった。

フロストバーンは序盤強打者以外シャットダウンできてかつタフ1殺せるんで、
相当に丸い選択よ。怨恨付いたらそれはそれで。

相手が遅いコントロールだったらパンプしてガンガン殴っていけるし。
相手が仕方なく出した修復に相打ち取れるし。

昔いた方解石のカミツキガメに近い使い勝手のよさ。

290:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/13 00:26:07.30 gYbY+1cf0
>>286
周りがジャンドやトラフト多かったから静電術師は考えになかったわ。でも意外と粘ってくれそうなイメージはあるね。

>>289
参考になるね。
じゃあラクドスキーをメインで入れてるんだけどフロストバーンをメインにした方がいいくらいなのかな?

291:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/13 00:30:06.78 xhCw68FD0
スラ牙止まるキールーンはそれはそれで必要だと思うの

292:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/13 00:35:49.61 gYbY+1cf0
だよね。マナ基盤も安定するからメインに三枚さしてるけど、フロストバーンと役割被らないかなと思って。

293:278
12/11/13 01:11:56.72 6CXU1P6J0
レスあり
ラクドスの哄笑者なしでも結構いけた

294:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/13 09:17:22.31 RezA18u+O
しかしアヴァシン、ラヴニカと良エキスパ続きでパック買うのが楽しすぎるな
特にラヴニカは基本土地フォイル目当てで買ってる
まだ一枚しか当たってないがな

295:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/13 12:09:21.99 mmnpnhw+0
M13が飛ばされてるぞw
あっちは基本セットだからエクスパンションじゃないけどw

296:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/13 12:40:17.09 RezA18u+O
>>295
M13って…いまアジャニくらいしか欲しいの無いな…

てかヴラスカたんが欲しいのにジェイスが3枚当たってしまった…
まだ一箱ぶんもパック買ってないのにジェイス3枚は旨いが俺はヴラスカたんが欲しいんだよ!
誰かジェイス1枚でヴラスカたん2枚としれいぎ1枚交換してくれ

297:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/13 16:02:46.74 0Pe4q75XT
それはよかったですね

298:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/13 16:23:43.41 rYL7qDICP
何の脈絡もなくスレチ+チラ裏とか意味不明すぎて反応に困る

299:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/13 16:26:56.74 vH2sUETv0
欲しいのが値上がりして辛い
パックで買ったら安い方が出て当たりだけどこれじゃないんだよ
トレードも辛い・・・
ってなら分かるんだけど高い方を当てて嘆くとかなんだかなぁ
ショップで売るなりトレード相手探しなよ

300:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/13 16:32:22.35 XsBgL5qF0
さすがにこれはウザいな

301:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/13 17:02:42.42 RezA18u+O
ジェイス3枚ってのはM13の二枚とラヴニカの一枚って話しな
普通に考えてラヴニカのジェイス三枚なわけねえだろwww
アスペじゃあるまいしそれくらい分かれよ

302:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/13 17:06:33.79 +1cpV33y0
>>301
ヴラスカ狙いでパック買ってM13のジェイスが当たるわけねえだろ アスペかお前は

303:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/13 17:07:31.08 j23228xb0
>>301
アスペはお前だ

304:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/13 17:10:59.91 LTE89+/A0
なんで今更そんな部分で嘘をつこうとしたのかの方が不思議だ

305:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/13 17:12:51.73 0DU2IZR10
アスペだから行き当たりばったりで意味のない嘘をついてまで自分の「立場のようなもの」を守りたがるんだよ

306:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/13 17:15:02.96 0Pe4q75XT
せっかくだから赤くしとこう
>>301

307:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/13 17:20:53.78 RezA18u+O
アスペ+決めつけ厨かよ
最低だな
URLリンク(m.mbup.net)

308:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/13 17:23:55.94 0MmSxdcX0
初心者兄貴はさっさと巣に帰れ

309:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/13 17:24:36.51 f3ywkaia0
自分語りする奴はどうしてこうもキモいのか

310:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/13 17:25:06.89 vH2sUETv0
誰がアスペだよ
M13の話をしてたら急にヴラスカが欲しい(RtR)とか言い出して
更にジェイスが3枚(別のとは言ってない)で
ヴラスカや死儀礼(RtR)と交換してくれとか言い出す
それなのに後出して「M13のジェイスだよ!それぐらい分かれ!」
アスペだったら病気だから仕方ないがこれは性格面でキチガイといわざるを得ない

311:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/13 17:25:51.35 8yS3C2LV0
アスペって初めて見た

312:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/13 17:28:59.85 GTU5PIPJ0
電話はキチガイガキばっかだからしょうがないね

313:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/13 17:56:15.32 pNsnbtYp0
何故スルー出来ないのか

314:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/13 18:08:52.96 EcHhxwT/0
すげぇ。いかに頭悪いかが全然わかってねぇ。マジアスぺ

315:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/13 20:10:05.16 CdSYFSHV0
洞窟リアニ強すぎて萎える
俺もミラーのだるさ我慢して使うしかないのか

316:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/13 22:00:18.75 00kXvh+T0
>>315
赤単おぬぬぬ
思いっきり前のめりで組めば我慢なんて必要ないぬ

317:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/13 22:08:10.86 riDokU+J0
まーたキチガイとそれに構うキチガイが争ってるのか

318:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/13 22:08:25.48 Nxz72vj10
リアニってリスト見てるとサリア出されたらキツそうだなって思えるんだけどどうなんだろう
ケンタクルスさえいればどうにでもなるということなのか

319:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/13 22:16:31.35 U8u7A4zO0
サリアきついです。
基本的に人間タイプのデッキ全般きつい。特にケンタや天使で止まらないセレズニア。

320:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/13 23:21:04.45 X5wwPtdPO
セレズニアって強いんだけどデッキの不安定さで損してるよな
当たりたくないけど使いたくないデッキだわ

321:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/13 23:38:59.17 zclh3VHa0
やっぱり緑は爆発させるより、中速に寄せてガツンガツン殴るほうが楽しい。
そんなに勝てないけど…。

322:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/14 01:06:28.80 NFl29g3m0
セレズニア使ってるけど、調整や練習しなくても回れば勝てるってのが使う理由としては大きいな。
ミラーや白青人間との殺るか殺られるかの雰囲気は割と好き。

323:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/14 01:15:17.86 pFcizPVP0
セレズニアは固定パーツほとんどきまってるからな
シナジーほとんどなくても修復はとりあえず3-4枚入れたほうが強いしね、、

324:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/14 04:15:04.50 8ZYpRncT0
セレズニアって各マナ域に優良生物いると思うけどそんな固定なの?
他のギルドから見りゃ選択肢多くてうらやましい限りなんだが

325:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/14 04:31:27.95 BhcLLifK0
生物最強の色とウィニー最強の色の組み合わせだから

326:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/14 08:00:54.10 70ZZJV2Q0
セレズニアほどバリエーションあるのもない
中速はリアニ(マナクリあり)に、低速はバントコンに取って代わられてるけど

327:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/14 13:59:58.32 jk3O4Loj0
MOの11/12の4-0の青白がやばいな
メインの勝ち手段がライブラリーアウト以外だとジェイスの奥義からしかないとか狂ってるw

328:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/14 14:22:40.37 1KJix6Dj0
>>327
もうデッキどこかに載ってる?
どんなのか凄い気になる

329:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/14 14:42:07.70 CiFM8PvR0
載ってなかったらどうやって見るんだよ
それぐらい探せよ

330:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/14 15:21:23.91 rdm3tgUz0
それぐらい教えてやれよw

これのことじゃないのか。2番目のやつ
URLリンク(www.wizards.com)

331:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/14 15:30:48.18 1KJix6Dj0
ありがとう
ググってもブログとかばっかりで困ってた
今から見てくるよ

332:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/14 15:53:41.06 M/TpgkkY0
牙はまだ分かるけど、雷口の高騰っぷりにワロタ
雷口ってそんなに強いの?

333:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/14 16:16:53.15 xOuYtcDi0
牙が強いからこそ、地上を止められても上から攻撃通せる雷口も強い
セレチャと価格以外の強い除去は軒並みソーサリータイミング、バウンスも速攻には効果薄
使用頻度の高い修復天も1枚ではチャンプブロッカーにしかならない
未練に強い上、静穏天出されても寝かせて殴れるから対リアニにも有効

334:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/14 16:27:10.11 4UmmbKh50
デッキは選ぶけど使える神話だしね…。

335:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/14 17:09:02.84 5PNM2yUYP
他にもPWにも効くし、トリコやジャンドみたいな人気のあるデッキに採用されてるのも原因かな。
GTCでもボロス、グルールで十分採用を見込めるスペックだし、暫らくは高値維持じゃないかな。

336:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/14 17:10:27.98 dQhEapmC0
M13がそんなに剥かれてない上に、神話だから更に流通が少ないっていうのもあると思う

337:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/14 17:30:34.15 M/TpgkkY0
なるほど。どうもありがとう

338:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/14 17:34:38.28 CiFM8PvR0
MOの4-0って書いてる時点で載ってる場所1つしかないのにそんな奴にいちいち優しくする必要ないわ

339:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/14 17:36:02.49 cEU0sklb0
くっせぇなこいつ

340:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/14 18:44:41.71 qIwspCSs0
言い出したやつがいうならまだしもこいつも情報便乗だろ

341:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/14 18:45:47.25 Tn7q8sGD0
雷口が強いなら大翼ももしかして…

342:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/14 18:49:07.20 1KJix6Dj0
>>341
大翼のドラゴンはソーサリータイミングの除去が効かないってある程度評価されてたじゃないか

343:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/14 18:54:25.21 VJkj2kpm0
ドラゴン強いぞ今。ただここまでインスタント除去が無くなるとは思われてなかったから地獄乗りでええやんって言われてた

344:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/14 19:07:51.01 CiFM8PvR0
情報便乗も何もDEの結果見るの普通じゃないの?自分がMOやってるからかもしれんが
昔と違って1日につき1イベントの更新なんだからトーナメントマジックしていくなら毎日チェックするべき

345:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/14 19:19:34.48 1KJix6Dj0
殺害と究極の価格は悩むんだよね
遅い強いデッキがあるから殺害でも間に合う場面はあるんだけど
そういうデッキに入ってる生物って価格でもやれるか生物が居ないか・・・
解鎖使った早い多色デッキもあるから難しい

346:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/14 19:27:16.34 iL3TVAbyO
MOの常識はMOにしか通じない
そう言う常識はMOスレとそうじゃないスレが統合した後に話すかMOスレでどうぞ
そうじゃないなら共通のMTG部分だけで話してくれ

347:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/14 19:29:56.80 CiFM8PvR0
もともとMOの結果の話したのもそれに食いついたのも俺じゃないし
それならここではMOの結果について一切語るなよ
ドラゴンもMOやったらとっくに使われとるわカス

348:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/14 19:40:01.82 iL3TVAbyO
田舎の不良みたいな発言になってるぞ
「他所者が知ったかぶりするな、地元のワシが一番よう知っとるんじゃ」みたいな
大翼のドラゴンの話にまで噛みつくとかどこに喧嘩を売りたいのかすら分からないわ
落ち着いてからレスしよう、な?

349:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/14 19:43:22.81 CiFM8PvR0
じゃあMOの常識はここでは通用しないし話すなと言うならお前が327と328にMO関連の話するなって言えよ

350:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/14 19:43:25.38 lAOwV8tC0
ID:CiFM8PvR0
こいつアスペっぽいなあ
ドラゴンなんざMOじゃなくてもとっくに使われてるし

351:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/14 19:43:43.49 6BuknzH10
スタンスの違いによるけど、積極的に大会に出るような奴は、MOの結果はチェックした方が良いとは思う
新デッキはSCGとかで結果出す前に、大体MOで結果出てたりするものが多いから

352:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/14 19:44:01.92 C7eRr+1j0
メタが違うと分かっていてもMOのリスト見てて黒単やら赤単が4-0してるのを見るとテンション上がってしまうのは俺だけではないはず

353:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/14 20:13:50.33 Sp6CGYf60
ID:CiFM8PvR0は自分専用スレでもたてればいいんじゃないかな?

昨日のと似てるけど末尾変えればばれないと思ってる同一人物かな

354:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/14 21:02:55.67 8CYbRsUpP
赤単はもう十分一角じゃない?

355:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/14 21:37:11.33 XurDUqaj0
DE結果は参考になると同時にネタ的にもおいしい
今日更新分でツボったのはセレズニアビートにアヴァシン様本人一枚差し

356:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/14 21:39:26.54 tkvWm5nw0
赤単はブン確立がかなり高いからメタってないと瞬殺される

357:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/15 00:35:49.75 sQNlye8JP
赤単削るの早すぎてコントロールじゃ全然歯が立たんわ

358:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/15 01:06:13.58 tLhC2DY80
>355
今日更新されてなくね?

359:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/15 01:28:24.08 R0wozw9i0
イゼット2色にミゼット様入れてたけど、出るころにはもうゲーム終わってるんだよな…

360:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/15 01:30:37.09 tLhC2DY80
更新されてますね。すみません

361:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/15 06:22:26.18 a82sf8/MO
>>357
そりゃ自分が重いだけだと思うぞ

ZEN前後の赤単に比べりゃ今の赤単なんて生物対処してりゃいいから楽な方
確かにわかりやすい対策カードはなくなったけど

362:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/15 13:12:45.64 zx0kAqMU0
それに加えてスラ牙とかあるしな
緑入ってなくても大霊堂の聖別者あたり使えばマウント取るまでの時間稼ぎには十分だし
青白なら聖別者と啓示、ジャンドとかならスラ牙狩り達と、
むしろ本体攻めるデッキには厳しい環境だと思うけどな
重コントロール対決にらんでるデッキ相手には効果的だけど

363:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/15 14:26:36.66 1oOQk7HS0
奪われたスラ牙に殴られて回復分をチャラにされる悲しさ

364:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/15 16:42:05.93 7G4wPe4U0
今の赤単はメタカードが存在しないからこそだが、十分ヤバイ速さだろ。インスタント除去と全除去の弱さが地獄乗りの強さを際立たせてる

365:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/15 19:34:28.33 vrlM17ro0
赤単の長所は速さより安さだと思うの

かがり火は知らん
必須でもないだろうし

366:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/15 22:18:02.95 yph5k17e0
赤単は舐めてかかると瞬殺されるけど、対策しようと思えばどの色でも楽なんじゃないか?
緑白ならケンタクルス・牙を筆頭に、豊富にいる33以上の生物連打してれば楽
赤青なら占い師+轟く激震などの火力
青白なら占い師+修復の天使+バウンス
黒は使ったことないから知らない

367:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/15 22:28:02.54 4BnxIn6f0
赤単がサイドとかに+2/+2エンチャント入れてるその対策対策だろうな

368:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/15 22:31:12.69 tLhC2DY80
単純に同系とトリコ対策じゃね?

369:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/16 01:25:10.22 HVMrfIvg0
>>366
この間見かけたグリセルブランド1挿しの黒単のリストを参考にして夜鷲メイン4の
黒単使って赤単と20戦くらいして13勝てたな。
地獄乗りが出て来なかったらほぼ勝てた。
逆に地獄乗りが都合よく出てくると最低でも火力引かれたら負けって言う状態まで行く。
タイミング良く除去れて火力握ってるだけの状態まで持っていければ負けは無いな。
後手で地獄乗り以外は1T目から全部ブンまわられても勝った事あったからな

370:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/16 02:29:36.89 3aJ9iJQH0
静穏リアニ型のPWC使ってるけど面白い
ジェイス、ヴラスカ、ソリン、静穏、スラーグとか並んだときの無敵感パナい

371:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/16 09:02:58.20 4DgHqeFd0
リアニ型ではないけど俺もその3種のPW並べたことはある

結果、ヴラスカ微妙だったw
まークリーチャー除去ってくれたから無駄ではなかったけど、2体目除去るのに時間がかかりすぎる
しかも除去ってると勝ちに行けないから時間稼ぎしてるだけって感じが半端なかったな
これならタミヨウの方が+で1体疑似除去しながら勝ちに向かえるから効率いいって結論に達した
もしくは5色ならボーラスさんの方がやっぱ強いw

ジャンドカラーあたりだと生物以外を同時に対象に出来るのがヴラスカくらいなんで価値あるけど、
青白混ざってると超輪で十分だから微妙に価値が薄いんだよねー

372:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/16 10:10:26.83 aSNbackiO
ビート、コントロール、バーンと並んでて多種多様で面白いんだが
コンボデッキ分が足りない気がする

現スタンで組めるコンボデッキって斧折り無限マナくらいか?

373:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/16 10:13:56.45 /Xfq53140
白緑の2ターン目強打者3ターン目銀刃+ランカーは最早コンボ

374:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/16 11:23:31.59 pkFfRlCe0
人間リアニループ、世紀の実験、ジャラドスフィンクスもある

375:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/16 11:52:39.08 GmtVnVYP0
全知出してから高まる野心と時間の熟達でずっと俺のターンするデッキはなかなか楽しい

376:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/16 11:56:48.65 2RZoKA4O0
徴集兵、結魂でブリンクする奴、タップで3マナ出すファクトで無限マナ
あとは墓所這いコンボとか

377:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/16 12:56:46.73 vdL12Nf60
>>375
普通は全知が出ないんですがそれは…

378:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/16 13:26:18.19 wYzq6SXs0
>>377
SCGで全知出してるやついただろ

379:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/16 13:44:03.85 aSNbackiO
>>374
ジャラドスフィンクスって森と沼が枯渇しないかな…

380:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/16 14:10:18.59 9a7EBWiE0
>>379
マニアックチャイムの事だと受け取って話すけど
まれにある殴り勝ちが見えてる時か自分が敗北できるターンに1,2枚回収するだけだから土地が減るとかほぼ関係ないぞ

381:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/16 16:03:40.80 aSNbackiO
>>380
コンボの話の流れだったから何かしら回収できる手段があるのかと思ったんだけど、
あくまで相性良いから入れてるだけかな>ジャラド

復興チャイムならコンボっぽい

382:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/16 17:17:42.90 JR2PB8Oi0
コンボといって良いかどうかはわからんが青黒緑のバベルで
思考掃き、禁忌の錬金術、忌まわしい回収、根囲い等で自分のデッキ掘り進めまくって
心理のらせんで相手のライブラリーを吹っ飛ばすっていうのもある
1回の心理のらせんで一気に30枚以上吹っ飛ばすことも結構あるぜ

それで仕留め切れなくても自分のライブラリーは回復するから
そこまで掘り進めれば最悪でも手札にはあるであろう機知の戦いで勝てる

一応コントロール系のデッキがたまに不死の霊薬を1枚挿ししてるくらいで
基本的に相手は対バベル対策はもちろんだけどライブラリーアウト対策もしてないことが多いから
3戦の内の1戦(とくに初戦)を勝つだけなら結構簡単だったりする
相手がスラーグ牙とかでライフゲインしてるのを見てもゲンナリせずに済むしで結構気に入ってる

383:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/16 17:30:07.78 F9lXv9rqO
ギデオンがエムラたちを連れてきてしまったということで次のエキスパンションのキーワードは「滅殺」にしよう

③ エムラの足

速攻 滅殺1
次の終了ステップの開始時に追放

0/1

↑こんな感じで

384:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/16 18:52:21.20 SbHPaQ02O
人間リアニコンボは、どうにもFritesの二番煎じなのがなぁ

385:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/16 19:00:06.43 mahb1T3F0
>>373
わかる 12点くらいでトランプルとかおかしい

がんばってマイナーコンボかんがえるより結局セレズニア系とかでただ殴ってる方が強いと想う今日この頃

386:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/16 20:06:50.02 i++ZMCml0
セレズニア対策は終末かセレズニアの魔除け使うという・・・

387:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/16 20:10:07.58 aSNbackiO
よっしゃ終末でみんなデッキの中や!

集団的祝福で今引きのマナクリに殺される

388:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/16 20:24:00.67 i++ZMCml0
集団的祝福あるとかがり火なんかも使いにくくなるからなぁ
今はもうかがり火見ないけど

389:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/16 23:09:23.79 hcK/IndA0
ちんまいのだらけだった環境から
デカ物でオッスオッスする環境に変わったからなー

390:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/17 07:38:39.46 J08+QaJ+0
壊滅的大潮をくらえ!

391:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/17 10:05:08.15 lwaKP2nH0
>>389
スラ牙&静穏「オッスオッスww」

お前ら大杉ィ!

392:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/17 13:43:55.79 0HvyGiJnO
スラ牙とかじゃなきゃ対策できない終末さんサイドにも問題があるのでは無いか

393:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/17 14:44:56.27 TqD/Xopx0
他のカードは奇跡が付いたおかげで普通に唱える分には随分重くなった印象だった
終末はそこまで重くなって無いし奇跡で1マナだわ
最悪相手ターンに唱えられるわでどうしようもない
黒に奇跡ハンデスとか緑の神話枠にワームでも出す奇跡があれば・・・

394:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/17 20:22:06.21 nN2cLtU/0
黒に奇跡が無いのはフレーバー重視とはいえ、流石に不公平感が否めない。今更だけど。

395:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/17 21:39:45.81 TqD/Xopx0
リリアナみたいに悪魔から力を貰っても良かったんじゃないですかねぇ・・・

396:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/17 21:47:59.36 2DMXj6TP0
ほら、一応黒は DKA で隆盛したって事なんでしょw

397:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/18 00:22:01.40 HQQF7m/a0
代わりに単騎が与えられたけど黒より青の単騎の方がまだ強いとかいう

398:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/18 00:23:20.13 u8bSKHkY0
単騎と結魂と奇跡がある青ェ・・・
緑の奇跡に神話がなかったりなんか奇跡はもうちょっと設定考えて欲しいところ
もう出ないだろうけど

399:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/18 00:54:09.29 hnfAyYEU0
黒だって結婚したかったです・・・

400:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/18 01:00:47.66 vHBMpDB60
>>398
青が何食わぬ顔で白の味方してるのだけは本当に解せなかった

401:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/18 15:21:08.78 Cu/FLfNR0
そら青は詐欺師で姑息で陰湿だからね

402:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/18 15:28:56.20 kHIz4WjQP
黒の手札破壊と除去を瞬唱で連打して相手をズタボロにしつつ
コストの低い優良大型クリーチャーでヴォコヴォコにするデッキなんか強そうじゃないか

403:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/18 16:42:18.19 amSdGnCL0
それは強そうだな。たたき台よろ。

404:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/18 17:30:39.49 vYguLb+fP
瞬唱と脳食の組み合わせは考えたけどディミーア来なきゃ無理っぽい
グリコンに1マナハンデスはかみ合わないし

405:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/18 19:59:32.96 xRwniBQE0
ハンデスはリアニきついだろ
落ちても構わない前提のカードだらけだから一方的にアド損するぞ

406:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/18 20:01:13.08 xRwniBQE0
って脳食は追放だったか
それでも多分ビート相手がきつそうだしなあ

407:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/18 21:25:13.35 u8bSKHkY0
ビートには白を入れて終末を使えば良い
殺戮遊戯が出ちゃったから黒青でロボトミーみたいなのは期待できないんだよな

408:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/19 10:30:51.51 VnEi+8fC0
GPボーフムTOP8
ジャンド2 赤黒ハスク2 バントコン ビヒモスコンボ トリコテンポ 青白デルバー
優勝ビヒモスコンボ

GPチャールストンTOP8
赤黒ゾンビ2 青白フラッシュ2 リアニ ドラントークン バントコン 緑白人間
優勝赤黒ゾンビ

409:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/19 10:33:31.09 TYmYCKB/P
カバレージ
GPボーフム URLリンク(www.wizards.com)
GPチャールストン URLリンク(www.wizards.com)

410:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/19 10:34:08.23 tZdqw2gU0
GPごとのTOP8デッキがそれぞれ全く違ってて笑ったw
面白い事になってんなー

411:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/19 12:30:05.58 Y0QsB87J0
ジャンドきついなぁとおもってたけど
まだがんばれるんだな

412:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/19 13:34:32.13 JSIgYFXs0
ギルランが2枚ある3色の組み合わせではグリクシスだけTOP8無しなのね

413:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/19 13:50:17.34 tZdqw2gU0
全体除去の使い勝手がいまいちなのと、速度を求めるなら赤黒あたりでいいって感じじゃね
かがり火は奇跡すればそりゃ強いけど、やっぱ奇跡しないと重いからコントロールとしては信頼性に欠けるんだよなー
迫撃砲は重いし

414:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/19 14:19:53.55 +8lIcetmP
グリコンは何はともかくディミーアが来てからだろうな
アゾリウス並に強ければ大会でもそれなりに結果を出せるようになると思う

415:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/19 15:07:06.60 tiuc9dwY0
かがり火は何というか自分のクリーチャーにはダメージが飛ばないのがメリット
コントロールだと自分がそこまでクリーチャー並べないし
出すとしてもリセットしてからだからメリットが薄い
リセットの自分を巻き込むってデメリットも薄いから軽いし種類多いしそっちでいいよねってなる

416:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/19 16:28:50.83 WzENHWrQO
ノーランカーワロタ

417:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/19 17:36:24.01 tZdqw2gU0
ま、そうは言っても赤なら今一番強いリセットだからな
コントロールだと恩恵薄いけど、それでもやっぱフィニッシャー傷つかないのはメリットだし
問題はそれしかないってとこで、選択肢が無い所なんだよねー
しかしディミーアもリセットするような色じゃないし、グリコンはちょっと先行き不安

418:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/19 17:50:39.47 ZvCVtQWh0
>>417
一応ディミーア来れば、もぎとり採用の目も出てくる

419:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/19 20:32:50.40 0l49PMJX0
カバレッジにベラドンナの行商人+ピンガーについて書かれてるな
GURくるか

420:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/19 21:37:05.77 WiDgBHNN0
>>419
バジリスクの首輪と狡猾な火花魔道士の再来みたいで
当時ボスナヤ使ってた身としては胸が熱くなったわ

421:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/20 00:03:43.48 VnEi+8fC0
GPボーフムの二日目進出数上位5デッキ
緑白 31
ジャンド 22
ゾンビ 19
バント 18
リアニ 17

マッチアップ成績
緑白  vsジャンド43% vsゾンビ42% vsバント63% vsリアニ33%
ジャンド  vs緑白57% vsゾンビ38% vsバント50% vsリアニ27%
ゾンビ  vs緑白58% vsジャンド62% vsバント27% vsリアニ50%
バント  vs緑白37% vsジャンド50% vsゾンビ73% vsリアニ44%
リアニ  vs緑白67% vsジャンド73% vsゾンビ50% vsバント56%



なんかTier1全部に勝ってるアーキが存在してるんだけど
スタン大丈夫か

422:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/20 00:44:13.86 2sR//c8F0
リアニ正直当たりたくない

423:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/20 01:08:00.37 0ZCJfU2Y0
リアニはデッキパワー最強だがどっかで事故ってぽしゃる

424:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/20 01:41:08.60 xZtZAIdD0
バントが少ない環境ならゾンビも悪くは無いのか

425:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/20 02:14:37.45 rPamtC6M0
リアニ対策にRIPとcryptを8枚サイドにいれた

426:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/20 02:19:54.24 YstwEe/O0
>>425
メインに8枚も抜くようなカードがあるデッキで大丈夫か?

427:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/20 02:30:06.67 sbmhu5tD0
リアニは単純にカードパワーが高いから墓地対策だけじゃ勝てないぞ
今回表れたマナブーストからベヒモス素キャストみたいなタイプも増えるだろうし

428:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/20 02:32:03.06 rPamtC6M0
べ…ベヒモス!

429:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/20 02:34:25.75 zo59vB9M0
リアニよりゾンビが多いことに驚き

430:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/20 02:37:31.24 sbmhu5tD0
流行りまくってた青白Flashに強いからの

431:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/20 02:44:44.00 rPamtC6M0
除去が弱いからビヒモス流行ってるんでしょ?
じゃあ古鱗様だせば!?

432:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/20 04:05:27.83 2VguCvzh0
出せば勝つビヒモスと出せば延命できるワーム
どちらが強いのかは確定的に明らかすぎてぐうの音も出ない様子

433:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/20 04:25:22.71 K4eILNFB0
古鱗がいればビヒモスでは勝てない…
最強の矛と最強の盾的な

434:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/20 09:58:18.49 Z3sAGor80
ビヒモスいても古鱗で殴ってたら勝てますよ^^

435:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/20 11:36:42.75 0ZCJfU2Y0
ワーム様さいつよ

436:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/20 12:08:31.85 zo59vB9M0
だからビヒモスの値段が上がってるのか

437:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/20 13:37:02.23 BDlkawXFO
セレズニアチャームで除去しても修正は乗っちゃうからグロい
ゴルチャでマナクリ端から殺すしかないな

438:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/20 15:08:25.05 a6ra1ls30
素直にカウンターしとけ

439:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/20 15:13:12.75 plOJUjnZ0
魂の洞窟「ビーストです!」

440:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/20 15:52:44.62 cePsirSz0
幽霊街積もう(苦渋の提案)

441:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/20 16:35:47.36 qJZSMbXe0
ビヒモス場に出るのスタックで溶岩震で

442:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/20 17:21:43.65 a6ra1ls30
それだとそのあとビヒモスに殴られるんだけどよろしいんですね?

443:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/20 18:18:58.93 8ggN0vtc0
溶岩震だとスピリットトークン死なないから意味なくね
ビヒモス一体だけなら6点ってヘルカイトみたいなもんだから他のクリーチャー除去する意味はある

444:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/20 18:28:50.93 AVS74ToK0
死の支配の呪い貼っとけばよくね

445:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/20 19:26:42.66 BDlkawXFO
マナ加速から死の支配の呪いや疲労の呪いを叩き込むドラン呪いデッキか…

なおリアニやセレズニアにはボコボコにされる模様

446:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/20 20:12:27.76 qWPWYmHy0
集団的祝福使ってくるセレズニアってどうすればいいんだ?
普通にロクソドンが怨恨持って殴ってくるし、そこ捌いたら祝福受けたガラクトークンが襲ってくるし

447:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/20 20:16:26.96 69qeb36rO
某GPT決勝
祝福セレズニアVSかがり火セレズニア

ファイッ

448:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/20 20:28:01.36 BDlkawXFO
>>446
赤黒ゾンビとかジャンドは第二波来る前に遊戯で祝福捌いてたな

449:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/20 20:57:12.18 3n141jhQ0
しかしここまでマナクリが多く使われるなら赤いデッキならサイドに電謀入れるのが流行るようになるんかね
1点火力とはいえ腐っても1マナインスタントの火力だし
他にもリアニ相手の時間稼ぎの未練ある魂のスピリットトークンとかも超過で一掃できるし

同じ1マナ火力でも火柱よりこっちの方が良くね?よか思えてきた

450:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/20 21:05:29.06 sRXXy0X+O
火柱なんて対ゾンビ用+αみたいなカードだったからね

451:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/20 21:33:00.01 BDlkawXFO
ライフゲインが多くて環境低速化すると気付いたウィザーズは
門侵犯で打ち消されないサイクルの如く5点ゲインサイクルを作るのであった

452:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/20 21:34:12.58 K4eILNFB0
5ライフ、+5/+5、5点火力、5マナ発生、5ドローのサイクルか

453:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/20 21:34:55.35 rPamtC6M0
5ドロー強すぎぃ!!

454:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/20 21:39:58.39 Usj2a7DG0
5ライブラリめくりだろう今だと

455:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/20 21:48:58.44 dECISmaY0
ソレなんて嘘真?

456:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/20 21:52:02.68 LSPwFt5I0
まさかのウスーンのスフィンクス上位互換

457:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/20 22:05:48.13 BDlkawXFO
赤緑=5点ゲイン歩く火力
青黒=5点ゲインサーチ
青緑=5点ゲインクローン
白黒=5点ゲイン蘇生
赤白=5点ゲイン火力

458:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/20 22:08:32.18 zo59vB9M0
>>457
赤緑ェ…
あかんジャンド優勝してまう

459:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/20 22:16:38.23 K4eILNFB0
赤緑なのに稲妻のらせん的だな

460:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/20 23:48:09.69 qnehDsfl0
今の赤緑なら格闘になるんじゃねーのかな

461:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/20 23:48:13.37 vpcKQ2rz0
5点ゲインサーチは欲しいな

462:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/20 23:57:25.12 oeWtI98m0
青黒はディミーア的に5枚相手のライブラリー→墓地でいいんじゃないですかね

463:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/21 00:05:16.55 xLTfwXTj0
白黒で自分5ゲイン相手5ロスとか作ってみたらどうか
5マナでいけるだろ

464:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/21 00:27:29.65 fQKmLjXs0
白黒赤見えるな

465:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/21 00:50:38.77 xaZe8WaV0
青白コンサイドの暁の熾天使ってどんな感じで運用するんだ?
なんか最近みんな使ってるね

466:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/21 01:02:50.60 kNl7+eHV0
ラクドスビートとかを止めるんじゃね?
22や32が大半だからがっちり止めてゲインできる

467:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/21 01:06:37.24 gsY6/SfZ0
3点火力で落ちなくて修復をキャッチ出来て回復できるもある

468:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/21 08:50:51.96 pVq6nA4P0
熾天使はちょっと考えたことあるけど4マナあるならラス撃てばいいんじゃねって結論に達したなw
ライフゲインが欲しいならともかく、ブロック目的なら他に生物いなくても修復の方がマシな気がする

469:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/21 10:25:37.64 VjbVpFHnO
トリコンのブロッカーならフロストバーンで間に合ってるけど、絆魂がやっぱでかいのかな

470:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/21 10:35:16.42 QhGSOOX90
ラクドスビート相手だとゲラルフや芸術家のせいで普通にブロックしてもライフ削られるってのがあるから、ライフゲインあると違うとは思う

471:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/21 10:41:49.78 pVq6nA4P0
まー青白だとCIPゲインは1マナのあいつくらいだしなー
ブロッカー兼ライフ獲得手段としては熾天使の方が丸いのかな?

ティレルいなくなったのは結構大きいよなー
スラ牙の性能のせいもあるけど、今ライフゲインが緑にいいの集中しすぎてて色の選択に悩む

472:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/21 11:09:33.67 VjbVpFHnO
今あるライフゲイン手段って
スラ牙、啓示、トロスターニ、ケンタクルス
変わったところで血の芸術家、暁天使、勇士の再開、生の杯くらいか

ライフお互い30越してスラ牙静穏の叩きつけ合いになるバントコンの同型メタに生の杯とかダメかなー

473:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/21 11:11:29.07 pVq6nA4P0
そのループが発生してる状態だと杯1個くらいじゃ焼け石に水かもなw
睨み合いに持ってければいいけど

474:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/21 12:54:47.98 kNl7+eHV0
それならライブラリー削りにいった方が早くね?

475:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/21 13:41:35.26 WSeWU2r20
他のゲイン手段だと各種コントロールで不死の霊薬が1枚挿しされてるリストを割と見かける

476:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/21 17:07:31.73 kNl7+eHV0
あれこそまさにゲインっていうよりライブラリー切れ対策じゃないの?

477:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/21 17:09:12.37 LOWX/3LM0
にらみ合ってるうちにネファリアでLO負けっての防げるしね

478:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/21 17:28:51.46 pVq6nA4P0
ネファリアで霊薬落とせばいい(提案

479:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/21 18:25:17.68 VjppUhye0
人間リアニ面白いね

480:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/21 18:34:13.82 99qlFEsW0
いっそライブラリー切れ対策に研究室の偏執狂1枚入れて
自分からスフィンクスの啓示とかで掘り進んでしまえとか思ったけど

相手に安らかなる眠り張られたりしたならともかく
ライブラリーアウト寸前の時だけでなく何時でも使えて
ライフ回復にもなる不死の霊薬の方が良いか

481:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/21 19:00:05.17 gsY6/SfZ0
瞬唱あるなら心理のらせんもいけそう
ネファリアとかで落とされても安心だし

482:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/21 19:20:52.20 99qlFEsW0
心理のらせんは使い回しが最大でも瞬唱絡めて1枚で2回までしかできないのが
不死の霊薬と違って採用されない理由のなのかね?よくわからんけど

ただ心理のらせんにしろ不死の霊薬にしろ対白だと2戦目からはサイドから安らかなる眠りが来るだろうし
1枚積みするならどちらか片方で2種類は積まれないとは思う
いっそ眠り対策でサイドに1枚だけ聖遺の塔を入れておいて
手札制限無くなるから眠り張られた後でもライブラリーアウトにさえ気をつければ何枚でも引けるぜ
とか考えたけどあまりにも馬鹿馬鹿しすぎるか

483:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/21 19:38:24.55 ghuXX5JBO
不死の霊薬ってRIP効かないんだよな確か

484:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/21 19:55:42.20 99qlFEsW0
不死の霊薬にはRIP効かないけど結局墓地に落ちたカードは回収できなくなるから
計3マナで5点回復が使い回せるとはいえRIPが来るような相手の時はサイド後に抜くんじゃないか?

485:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/21 21:17:41.77 VjbVpFHnO
こういうときに斑点の殴打者や血糊の雨や恒久の拷問を刷らないウィザーズは人間のクズ

486:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/21 23:56:56.69 gy0nQwYK0
今フェリダーの君主が使えたらメインに積まれそうだなあ

487:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/22 00:11:31.71 qENuZ0lI0
働き過ぎてモルダーの君主になる

488:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/22 00:51:37.11 bUb647K60
あなた疲れているのよ

489:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/22 08:54:12.11 x1EBEFE90
>>485
これまでもビートばっかだったのにさらにビートしかいないような環境にするようなアホばっかじゃないってこった
ビート→コントロールと流れが来たから次はきっとコンボ環境だよ

490:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/22 10:01:30.68 +YAiwiTVO
コンボってコントロール相手に分が悪い気がしたけど
それも打ち消し強かった昔の話か

491:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/22 10:16:15.40 r5Uj1i/W0
払拭もあるしな
コントロールは分が悪いかもしれない

492:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/22 13:15:33.26 KP3HLDIF0
コンボデッキが大規模な大会で上位にきたらまた面白い環境になりそうだなぁ

別の話になるけどジャンドビートで怨恨を完全不採用にして巨大化を採用するリスト見かけたんだけどあれはどういう意図があったんだろう?

493:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/22 13:30:26.26 DoAZJoOm0
ラクドス系に対してのメタじゃね?
あとはサリアの先制を超えるためとか

494:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/22 14:15:26.63 x1EBEFE90
生物同士のぶつかり合い前提だと怨恨より強い面が多々あるからなー
怨恨はタフ上がらないからわりと簡単に捌ける事がある
インスタントパンプなんてほとんど見ないから警戒もされないし
・・・なおさらセレチャって強いよねって話か

495:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/22 18:30:11.93 +YAiwiTVO
セレチャは2/2警戒瞬速生物が想起で森の力か復仇打てると考えると酷い

496:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/22 19:33:26.81 fdhUc/sJ0
セレチャは一切腐らないからね
除去としてとっておけばという場面もあるにはあるが
ビートだったらテンポのが大事だろうし
まぁ他の魔よけもだけど2マナとはいえ3モード全て役立つからいい仕事するよ

497:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/22 23:01:39.20 bUb647K60
ターンエンドにセレチャトークン出されて
返しのターンで怨恨つけて銀刃結婚パンチとかやられたわ

498:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/23 05:32:36.84 XmBfxFF80
アゾチャとセレチャは腐ることがない
特にセレチャは全能力2マナ相当の力があって超強い

ラクチャはさようなら

499:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/23 07:54:04.47 ROmt2q/u0
ラクチャはモダンならすごく便利なサイドカードなんだけどな

500:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/23 08:33:39.23 NAeVe5YR0
現スタンだとコントロールにラクドスの魔除けは腐るからなぁ
色々なデッキに対応できる意味ならメインでも良い気はするけど現スタンじゃお呼びじゃない

501:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/23 09:22:41.31 369xp6/gO
数を並べるデッキ対策→ゾンビ
墓地対策→ゾンビ
アーティファクト破壊→ラクドスの魔鍵

(アカン)

502:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/23 10:00:54.84 NAeVe5YR0
数は白黒トークンがあるだろ!いい加減にしろ!
ってセレズニアの居住はどこに行ったんですかねぇ
発売前だとトークンデッキになりそうな話だったのに
ポンポン数を増やせないからセレズニアトークンを全く見かけない

503:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/23 10:13:36.35 p/M1QkcX0
ラクチャはうちのニヴメイガスデッキで
余ったハンデスと一緒に餌として役に立ってるから(震え声)

504:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/23 10:52:58.19 cJzDgdoP0
GWBトークンはあるじゃん
居住しないけど

505:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/23 13:58:38.38 369xp6/gO
セレズニアは新旧ラヴニカどちらも強いけど、
居住といい召集といい個別能力を無視されてデッキ組まれてる気がする…

506:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/23 14:21:29.10 YXoPYI2b0
召喚の調べは根壁とセットで使われたじゃないか
こっちはセレズニアカラー関係なく、だけど

507:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/24 22:30:23.40 USn30kEO0
SCGだかどっかのGPだかで最近優勝したエスパーアグロのレシピどこ見れる?
どっちで優勝したか覚えてないから探すにも探せん

508:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/24 22:31:26.80 eQNXlcP30
GPとSCGの結果を片っ端から見ていけばすぐにわかるだろ

509:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/25 16:32:02.04 koHjeCQl0
>>507
URLリンク(www.thecouncil.es)
最近GP or SCGで結果を残したエスパーアグロって事はこれかな?
優勝ではないけど。

かなり強そうなデッキだと思った。

510:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/25 19:06:35.82 s//QW4p30
スタン環境で青か黒の手軽なアンタッパっている?

511:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/25 19:13:47.71 aVyH532L0
船長

512:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/25 19:22:22.60 HdCZew+i0
船長かレアだから目立たないけど
ニブリスなんてのもいるな。

513:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/25 23:18:10.20 9Y1s3+hy0
>>509
GPサンアントニオ中継でその時点で全勝の人が使ってるとこ見たけど強そうだった
自分の墓地をネファリアで削ることで槍が+15とかいってたw

514:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/26 06:26:27.14 lrtNVYV60
サンアントニオは見事にビートとコントロールの二極化してるな
LSVがノーミッドレンジといってるのが印象的

515:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/26 07:28:32.20 gOYeXZ310
コンリーのデッキ面白いな

516:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/26 07:32:52.72 lrtNVYV60
ナヤ+ライツな
ライツをアドバンテージスペルとして考えるってのはいいな

517:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/26 08:21:35.03 gOYeXZ310
決勝はBRゾンビ対決か

518:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/26 09:04:58.97 dBpys4+u0
GPサンアントニオTOP8
赤黒ゾンビ2 バントコン ナヤジャンド中速 トリコ中速 緑白人間 赤黒ハスク 青白フラッシュ
優勝赤黒ゾンビ

519:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/26 09:20:54.42 uSKRIp+wO
ブン回りセレズニアがついに消えたか!
メタが一周してBRゾンビへの回帰か…

520:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/26 09:23:47.70 e/g34xM9O
そもそも人間じゃない所謂セレズニアビートはベスト8に残ったことがない
日本だとやたら多いのに

521:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/26 10:18:28.03 eE1QN4CC0
まあ、わかりやすいデッキだからな

522:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/26 10:45:37.51 GXrCy4eJ0
脳筋ビート好きがそれだけいるってことじゃないの?
相性まんまでるし、オリビアがいるデッキが天敵だけど
ブン周りでドカンと1発ぶち込めるのは楽しいと使ってる自分は思う

523:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/26 13:26:54.65 uSKRIp+wO
修復スラ牙とパーツがやたら高いのに人気なのは
やっぱり使ってて楽しいからかな

そういわリアニも居ないな…

524:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/26 13:58:37.56 3Y43RBnk0
むしろなんで人間入りの白緑ビートの方がベスト8に残るんだろう
ドブンの代わりにどんな強みが?

525:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/26 16:15:33.82 czQV1REI0
大して当たらないし使ってないから適当言うけど
教区の勇者でドブンルートが増えてるんじゃね?

526:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/26 18:27:05.19 fG+7vDCH0
環境が遅くなってきてるから町長が強く、同時にサリアや管区の隊長といった先制持ちがスラーグを一方的に食える
どうくつを

527:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/26 18:29:46.78 fG+7vDCH0
ミスったすまん
洞窟4積みの上にガヴォニーとの共存も出来るという利点もあって、全体的に牙を利用した遅いデッキやカウンター入りコントロールが増えた影響じゃないかな
結果、強打者入り脳筋セレズニアが減って、それがゾンビの後押しに繋がったのかも

528:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/26 18:36:13.36 Uop9N+Ad0
GPサンアントニオTOP8
3 BRゾンビ(うち1つがハスク型)
1 バントコン
1 4Cジャンク(ナヤt屈葬)
1 WG人間
1 トリコトラフト
1 UW-Flash

優勝BRゾンビ、準優勝BRゾンビ
決勝はメインの除去2枚(優勝側:夜の犠牲2、準優勝側:硫黄の流弾2)以外完全に同じのミラーマッチ
サイドもほぼ同じ(優勝側:地下世界の人脈2夜鷲4、準優勝側:夜の犠牲3夜鷲3)
BRゾンビ、ハスク共に地獄乗り、雷口のヘルカイト搭載、3つともマナ基盤は完全に同じ

地獄乗り入れるならオリヴィアと夜鷲入れるつもりだったけど、地獄乗りの速攻と誘発能力はやっぱ強いってことか

529:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/26 18:36:55.55 Uop9N+Ad0
あ、すまんスレ間違えたorz
ごめんなさい

530:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/26 18:52:14.58 dBpys4+u0
人間に寄せるメリットは

・サリアと町長がクロパに強い
・1ターン目から洞窟置いても問題なし
・サイドのガヴォニーの騎手がリアニ殺し

だと思われる
それとジャンドが減ってる読み
人間デッキはオリヴィアとかがり火が完全に無理なので


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