12/05/04 14:06:36.02 u31MtBvE0
戦略性 ってのをプレイングの重要性・奥深さに関わるシステムと考える
TCG勝負に関わる要素は 知識・構築・運・プレイング
このうちのプレイングだけとって考えるなら
MtG>バトスピ>>DM>遊戯王>>>>>>>>>ヴァンガ
MtGは何と言ってもマナやコストの概念 考えることがとにかく多く 積み上げていくゲーム性
バトスピは子供向けとは思えない奥深さ
DMは基本は簡略化されたMtGだけど、DMのシステムをMtGが採用する場合もあり 結構評価されてる
遊戯王はカードプールが広く、積み上げていくような戦いも、一発逆転のコンボを狙う戦いもできる
けど基本それは構築段階で決められてしまう ただし伏せの概念から読み合いが発生する
ヴァンガのプレイングは誰がやっても同じだし、どのデッキでもやることはほぼ同じ
場は全公開・手札はトリガーチェックで大体公開・デッキはFVでほとんどわかる(クラン縛りのせい)
など とにかく公開情報が多く 読み合いがない 手札公開で7並べしてる感じ
ヴァンガ覚えて1週間の人と世界チャンプを戦わせたって、プレイングに差は出来ないので
勝負は運と構築のみで決まる その構築にも明らかに強いテンプレが存在し、割と誰でも思いつく
そもそもブシロが与えた選択肢が狭いため 構築自由度はないに等しい
まぁブシロ声優の橘田いずみがシンガポールチャンプを倒したということでも分かるよね(ヴァンガ道にて)
以上! 反論していいよ!
993:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/04 14:07:45.22 byJzQVDLi
新しいテンプレかなんか?初めて見たが。
994:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/04 14:08:43.79 hIakanwi0
>>993
触っちゃ駄目。いつもの対立厨だから
意見の殆どはアンチスレやら何やらのコピペよ
995:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/04 14:11:38.85 WtXGctjb0
うめ
996:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/04 14:11:42.91 tfCWNL3z0
納得はしたけどな
997:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/04 14:11:52.41 BYiE3dVE0
うめうめ
998:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/04 14:12:09.22 9xIafRC+0
他に比べてパターン気味なのは納得する
999:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/04 14:12:14.01 RXCVRxafi
楽しければいいじゃない!!
1000:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/04 14:12:15.53 4prmHXUT0
>>1000ならエトランジェに「下がる男」が登場
1001:1001
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