【GWN】ガンダムウォーネグザTCGスレ 7at TCG
【GWN】ガンダムウォーネグザTCGスレ 7 - 暇つぶし2ch350:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/14 00:52:22.27 ph/0d+vJO
Twitterとかで見たがブースターのリストはわかったがTSのリストがわからん
だれか教えて

351:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/14 01:00:53.02 Yx+wLbSY0
カードゲーマーにとっくのとうに載ってただろうが

352:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/14 01:07:32.45 ph/0d+vJO
>>351マジか。明日調べてくるよ。ありがとう

353:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/14 02:22:26.43 bVdj+pJ10
■英雄の再会(青紫デッキ)
ガンダムMk-II(フライングアーマー)
百式
ディジェ
ネモ
アウドムラ
Gバウンサー
アデル
クワトロ・バジーナ
アムロ・レイ
ウルフ・エニアクル
メガ・バズーカ・ランチャー
英雄の再会
ウルフ隊
青グラフィック(Z)

■木星帰りの男(黒紫デッキ)
マラサイ(バリュート装備)
アッシマー
メッサーラ
バイアラン
スードリ
ガンダムAGE-2 ダブルバレット
ジェノアスII
パプテマス・シロッコ
ブラン・ブルターク
アセム・アスノ
肉薄
木星帰りの男
ハイパードッズライフル
黒グラフィック(Z)

354:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/14 19:06:38.08 ph/0d+vJO
>>353 ありがとう。ゲーマーってあんま売られてないんだね
やっぱ青黒00のカード鬼畜なのしかない

355:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/14 21:58:39.18 SbrN4tYy0
2弾から始める予定なんだが、BOX買いかソロで買うかどっちがいいと思う?
デッキは青黒と緑赤作りたいと思ってる

普通はBOXなんだがネグザ単品安いしどっちのが安上がりで済みます?

356:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/14 22:03:11.16 Yx+wLbSY0
ネグザに限らず、組みたいデッキが決まっていてそれしか使う気がないならどうしたってシングルの方が安上がりだろうよ

357:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/14 22:11:33.15 ph/0d+vJO
まあなにを主軸に作るかは考えた方がいい。
そのあとシングルで買ったりしたらいいんじゃないかな。
青黒や赤緑っていってもいろいろあるしな

358:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/14 22:37:48.32 V1ikq7mq0
まずはボックスを買って、出たカード見てからシングル買うのも良い

359:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/14 23:55:51.22 SbrN4tYy0
>>356-358
ありがとう
とりあえず布教のためにデッキ多めに作りたいしBOX買うわ

360:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/15 12:19:30.00 RC24ZfGyO
商品出荷の通知がきたが18日の日付指定発送だそうだ

361:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/15 12:42:45.93 RTLJY+8Y0
ということは店頭に並ぶのも18日か

362:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/15 14:07:12.95 aFsHYLwa0
それって地域や問屋によっては発売日に店頭に並べるの無理じゃね?

363:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/15 15:54:04.93 RTLJY+8Y0
17日に並んでるといいな

364:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/15 20:08:57.77 ogZZ/7bF0
イワークの画像ネタで仕込んだとしか思えんな…フレーバーといい集中線といい。
旬も逃したし、正直スベってるが。



365:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/15 20:25:13.48 mMODwL8J0
そ、そうか

366:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/15 20:35:33.16 LXhD1qof0
ニュータイプの相克とさよならロザミィは次弾収録になるのかなあ

367:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/15 20:40:18.67 nhYvnQ8mO
>>353
ハイパードッズライフルとウルフ隊のテキストkwsk

368:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/15 20:44:51.66 hA/J7opF0
リンクコマンドが全然リンクしてねぇwww


369:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/15 20:49:45.58 mMODwL8J0
次のプロモパックという可能性も…

370:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/15 21:03:42.25 a5neQiVV0
>>366
そりゃ、事前の告知を急遽取りやめます、とかじゃなければそうだろうよ

371:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/15 21:05:22.35 bsFy1bAY0
02EXとの連動に期待()

372:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/15 21:06:20.38 SJ20TpNi0
意外な提案ってキャラのプレイ時のコスト踏み倒せるってことかね?
それともただ本当に乗り換えるだけ?

373:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/16 12:00:32.34 JI7yAZ5D0
いつもの所に全カードきたな
URLリンク(www.projectcore.jp)

374:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/16 12:23:46.25 yoc7iqLe0
カード無くなるの早すぎだろ

375:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/16 16:57:16.15 rzQlidsa0
>>372
別のってことは乗換えだけだろうよ

茶の(というか∀の)グラフィックが相変わらず美しすぎて俺得

376:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/16 17:39:18.27 8dTaQovWO
わざわざ括弧書きになってる辺りがややこしいな…
踏み倒せるならそこそこ面白いカード
乗り換えのみなら誰が使うの?ってレベル

377:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/16 19:08:35.58 rji6Uppd0
名前通りのカードだな

378:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/16 20:15:39.27 daKscJk20
>>372,376
基本的に手札のとか書いてない場合は既に場にあるカードを対象にする。
ラクスとかのキーカードを破壊される前に移したりとか、
色々使い道は考えられるが、まぁ使われないカードだろ

379:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/16 20:18:22.10 bpVfKE+cO
リンクコマンドについて2EXか。WSのCXシナジーみたいになりそうな予感リンクがユニットなら
あとハイパードッズライフルが強すぎ、ドッズライフルが息してない…

380:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/16 22:03:05.33 ie2cyIkh0
まあハイパーだし

381:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/16 22:15:56.17 OMqCkABj0
弾薬庫はシンプルに強いし
トロワは大味ながらも面白そうなテキスト

へビアは…他の火力と組み合わせないと何とも言えないなw

Wはキャラがどれもアグレッシブだな

382:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/16 23:35:52.74 W4XwROIo0
当たり券が3枚あるんだけどどうするんだろこれ。

383:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/16 23:39:04.09 e+pDtHx80
>>382
ヤフオクで売れば?

なんかしらねえけど一枚1000円するぞ今w



……間違えて捨てちまったorz

384:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/17 12:56:03.21 dYRLLAD6O
リストみたんだけど、相変わらずのWの冷遇振りに萎えた…
比較的同じような境遇だった∀にしても、茶は収録枚数やパワー的にも両作品間のバランスとれてきてる感じだけど
白はいろんなところで嘆かれてる通り作品間の格差が凄まじい

収録枚数はある程度仕方ないところもあるけど、カードパワーはいくらでも補えるだろうに、今のところ白のガチデッキに入りそうなWのカードってユニークと中東、オマケでキャラくらいなもんじゃん

ヘビアのテキストからそこはかと無いヤッツケ臭がするし…

385:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/17 13:03:49.51 F1KemUhpi
うるせーなー
未収録の作品を待ち続けてるのもいるんだから黙ってろ
種が極端なだけでWも優遇されてるほうだろ

386:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/17 13:08:50.82 /QZ0IHhe0
どうせ次のサイクルからTV版始まるだろうからいいだろ

387:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/17 13:14:09.34 6NFeZ9cl0
新ACEを手に入れて使ってみたら第一テキストが想像以上にぶっ壊れ過ぎててワラタ

388:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/17 13:36:22.94 M/R0W3/Y0
リーオーやノブッシの青緑黒赤版はよ

389:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/17 13:44:04.60 dh2kXFBD0
スターターのカード収録枚数とかどこかに書いてある?
百式とかは1枚だと思うけどハイメガランチャーって何枚はいってるのかな

390:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/17 13:56:16.69 2/q722kX0
>>389
箱の裏に書いてあるよ

391:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/17 15:01:57.34 /QZ0IHhe0
一弾ACEの立場が

392:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/17 15:16:28.57 CIpZMVRx0
URLリンク(mixi.jp)

393:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/17 17:20:22.64 yhb4RgiS0
しっかしまあ白は本当に単色でも何でもできるんだな
今回他の色に新しく入った効果も早速使えるようになってるし

394:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/17 17:42:31.19 dYRLLAD6O
あくまで登場済み作品の話だから未登場作品の話をされても…

最も冷遇されてるとまでは言い切らないし、比較対象の種がやたら優遇されてるお陰で余計に見劣りする面もあるとはいえ優遇は無い

395:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/17 17:47:47.51 0pmGWcN0O
白紫だとサーチ、回復、ダメージ、破壊、ゲイン、テキスト妨害とかできるからな。
種やAGEはいまは販促で強くしているじゃないかな。
00のキャラがブースターで収録されてない件について

396:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/17 17:52:51.12 F1KemUhpi
>>394
しつこい奴だな、だから白厨は嫌われるんだろks

age=放送中だから優遇されて当然
1st連邦=Wより強いか?
ジオン=最弱だろ?
08=言うまでもないよな?
ザンスカール=1弾はW以下、今回ハブられてるけど?
UC=Wより強いか?
∀=Wより強いか?
Gガン=Wより強いか?

Wより優遇されてるのはageと種だけだろ
Zは今回のテーマだから仕方ない
それでgdgd文句言ってんじゃねーよks

397:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/17 18:29:04.51 8GLlDocNO
こんな過疎ゲーでいまさらバランス気にしてもね

398:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/17 18:43:11.86 lg4qGH2i0
いくらなんでもファビョり過ぎだろw
Wは中堅だろう
収録枚数の少なさの割には頑張ってる印象

399:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/17 18:52:48.32 zkr6CoDx0
>>398
Gサイン別で見たらAGE、種、00、Zに次ぐ強さだけどな
AGEは放送中、00は単色で組めずキャラはプロモのみ、Zは今回ようやく組めるようになっただけ
種の次に優遇されてるとさえ感じる
ZZのみの赤単とかUCのみの赤単なんてヒドイよw
そもそもまともにトーナメントレベルの作品単組めるのがAGE、00、種しかないのに文句言われても鬱陶しいだけだな


400:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/17 19:06:20.29 M/R0W3/Y0
釣ったデスアーミーをダメ判前に除去する手段ってなんかない?

401:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/17 19:32:48.81 HTPuHnNE0
マスターズコード1BOXに1つなんだなww
コードに釣られて買いそうになってた自分乙

402:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/17 19:36:45.39 lg4qGH2i0
上でも言ってる人いるけど
比較対象が抜けすぎてるせいで劣って見える→文句言いたくなる
ってのは仕方ないと思うよ
実際AGEとSEEDが抜けてるってのは誰も否定しないだろうってくらい強いし

そういえば関東大会は赤が強かったみたいだけどあんまし騒がれてないね

403:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/17 22:13:41.40 yhb4RgiS0
>>401
2つ入ってる箱もある、諦めたらそこで試合終了だ

>>402
ネグザに限らず天辺を比較対照にしてうだうだいう奴なんてそれこそ日常茶飯事だしな

>>396
今回なかったってことは、3弾でVが来るんじゃないかと期待している

404:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/18 11:26:38.80 7pawfzCn0
質問なんですけど
ウェブライダーをプレイして場に出した時、
ウェブライダーのテキストでヤザンを乗せることは可能でしょうか?

同じ属性のGサインなんで乗せれると思っているのですが、色も同じじゃないとダメなのでしょうか?

405:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/18 11:31:21.62 RoAtgcOyO
ウェブライダーってネットサーファーみたいだな。

406:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/18 11:33:51.19 7pawfzCn0
ウェイブライダーでした

すみません

407:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/18 11:53:18.07 Edmd1OC50
>>404
色が違ってもサインが一緒なら乗せれるよ
属性と色は関係ない

408:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/18 12:07:49.33 7pawfzCn0
>>407
回答して頂き、ありがとうございます

409:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/18 13:12:09.75 z/jUVqQt0
ネグザフォーマットの赤単って、強いイメージないんだけどなぁ

410:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/18 14:43:10.56 zwC0bgNqi
わかる
ロールコストのせいでカウンターが強いってイメージが無い

411:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/18 14:56:39.51 xKAVhhhI0
今回は箔押し1ボックスに2枚目なん?

412:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/18 17:55:09.75 sOH9Gqdr0
GWフォーマットの垢単は、旧GWカードが強いわけで。
特にほぼ無条件回復の通心の存在は絶大。
ルール変更で大抵カウンターできる嫉妬、ほぼTime Walkな第三勢力モ含めて3大害悪レベル。
ネグザフォーマットの垢は、通心どころか回復がない為、それまでに押し切られるからな、

413:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/18 18:08:11.78 4wOZUIHU0
>>409>>410>>412
東京では赤単が結果残してんだけどな。
緑や黒以外では対処し辛いシナンジュ、
テキスト消すキュベレイ、
相手の行動縛ったり、AGE1見てから共有潰せる悲痛、その他カウンター
白とか3食ほどの派手さはないけど、
プレイングしっかりしてればやべぇよ

414:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/18 18:12:38.87 WY4eE+520
赤単はキュベレイorシナンジュにキャラセット出来るかどうかだよね
シナンジュフロンタルのセットは止まらん

415:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/18 18:28:30.89 OdXtCoGBO
TSの百式やメッサーラが思ったより強かった。
百式のテキストが鬼畜過ぎる

416:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/18 18:55:07.07 1ITHrFNli
>>413
東京大会で結果残した事は知ってるが、実際に赤単とやってみてガラで殴りまくって息切れして終わりだったから強いってイメージがどうも湧かないんだよなー
相手のデッキかプレイングがアレだったかもしれんが

417:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/18 19:49:04.23 4CDerTzu0
あみあみで買ったら1BOXに1枚しかプロモパックがついてなかった。

418:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/18 20:00:40.34 rwQeuJnu0
>>417
予約後にプロモパックの有無について問い合わせてキャンセルした俺は勝ち組のようだ

419:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/18 20:58:40.99 sqwSPydX0
やっとカートン開け終わった。

ACEは、17枚。
シリアルは、18枚。
箔押しは、綺麗に22種1枚ずつ。
レアは、1種につき4~6枚。

>>417
俺は違う所で購入したけど、スターター各1種、ブースターカートンで、
37枚付いてきた。
ちなみにプロモパックは、5枚ずつ小分けにされてて被りなく揃う仕様みたい。

420:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/18 21:18:35.92 X1FWCOKn0
>>419
BOX毎の偏りってあった?
今日一箱開けたら青(00含む)と茶のレアばっかだったから気になって
箔押しは全部青系だったし

421:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/18 21:21:14.03 RvL1xQtV0
シリアルに釣られて1パック買ってみてジ・O&シロッコっていうのが出たんだがどれくらい価値あるの?

422:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/18 21:26:19.89 z/jUVqQt0
ACE二枚入ってたが箔押しユニットは一枚もなかった
これがエラー箱か

423:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/18 21:29:31.83 rwQeuJnu0
箔押し2枚にレア被り三種類だった>1box

424:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/18 21:44:50.61 saKiqBVA0
開封報告とか需要ないので自分のブログにでも乗せてください。
レート聞く輩も含め、新規だか知らないけど子供が増えたね

425:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/18 21:48:38.65 FanAoZui0
>>419
多分同じ所で買ったと思われる。
開封作業はこれからだが1カートン買って、プロモパック37枚ついてた。
今日はこれからユニコのEp4見て、ネグザ開封して、新宿へ行くわ。

426:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/18 21:49:55.37 z/jUVqQt0
>>424
wwww

427:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/18 21:57:59.70 WY4eE+520
>>424
まるでGW時代のクソスレのほうがマシだったような言い方だな
頭おかしいのか?

428:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/18 22:04:44.67 QYN9Tlps0
>>416
それは単純にガラが赤と相性がいいからだよ
紫が見えてる時点でカウンター温存しておきたいし、序盤のガラにカウンター撃つのは美味しくないから
結局は武力介入か、ACEで潰すぐらいしかできないからそれらを引いてないとどうしようもない

429:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/18 22:55:38.86 qmjpkVGY0
開封作業始めて、今1BOX開けたが、コモンのマークⅡ1箱に1枚って、何このレアコモン

430:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/18 22:59:03.06 4wOZUIHU0
>>429
コモンレアだよ

431:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/19 00:17:09.17 6SX10BfM0
>>429
Mk-IIはアンコじゃね?
俺のほうは4BOXむいてアプIが4枚だった。1BOX目では1枚も出なかったからレアかと勘違いしたわ

432:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/19 00:24:17.75 pqRRfFi+0
>>428
なるほど
ガラを潰されなかったから俺は楽に勝てたのね

攻め手のガラ無くなったら、共有潰せるし、カウンター祭りだし
赤単が東京大会を制したのも納得出来た

433:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/19 01:01:24.71 U1sGjPQ2O
>>431
マークⅡはコモンだぞ


434:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/19 07:46:25.19 U/1mzH4W0
>>433
ああ、確認した。黒のほうか。
確かにこれは4BOXむいて4枚しかないわ。コモンなのに。

435:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/19 10:17:16.67 iaoonvCRO
ACE二枚に、パラレル三枚なんてBOXが一つあったぞ

436:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/19 10:24:40.65 G44GPrB50
俺も1箱からエース5枚出たわ

437:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/19 13:08:56.65 63cErt3e0
>>429
俺もそれなったわ
グラフィックの枠(パック正面から1枚目の裏向き枠)にMKⅡが入ってた

カードリストにはコモンってあったけど>>430の言うように特別枠なのか?

438:437
12/05/19 13:22:06.62 63cErt3e0
って言うか、今1BOX内のグラフィック枠のカード15枚を確認したら

青2枚
緑2枚
黒2枚
赤2枚
茶2枚
白2枚
紫2枚
ガンダムMK-Ⅱ(ティターンズ)1枚

だった
やっぱ普通のコモンじゃないなこれ
それとも公式側のミスか?

439:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/19 13:24:33.74 v1ijWrC3i
コモンレアだろ、話題になったじゃない
何を今更

440:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/19 14:09:21.34 TwjSqFmk0
黒Mk-2コモンの割に高性能だよね
ピービングだけでもおいしい

441:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/19 16:20:58.86 fK4B+xAAO
MK-Ⅱもそうだけど
今回の黒はコモン・アンコモンが結構優秀
パラスアテネやジェリドハイザックや肉薄とか
逆にレアはレアリティの割には性能が正直微妙…

442:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/19 16:56:39.12 2FKQSGTlO
コモンレアってそういうカテゴリーを正式に作ったの?

443:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/19 17:05:08.78 EGDi+h3iO
たしかにCやUのほうがいいのあるな。

444:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/19 17:44:27.46 jL2gkkxK0
遊戯王倣ったって言ってただろ

445:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/19 18:12:10.05 UpxqVjvKO
これはまた誰得な所見習ったなw
コモンレアなんて何を考えてるんだか…

446:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/19 18:25:29.87 HNq4fOzj0
景品表示法に違反してないのかねこういうのって
レアリティの区分を設けるのって、そのレアリティに属するものの全体に対する割合が同一であるという認識を与えかねないと思うのだが
KONMAIと違って番台は公式に認めている(=レアリティにそういう意味はないとしている)からまだマシだろうが

447:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/19 20:11:02.00 xoJpDuyM0
質問なんですけど、白の『舞い降りる剣』って相手のゲインとかも無効にできるんですかね?

448:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/19 20:23:23.08 fD7CbWFq0
対象はカードのプレイじゃなかった?

449:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/19 21:36:34.82 +4opXSmF0
そんなことgdgd言いたいなら、商品紹介の時点で言えばいいのに何を今更

450:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/19 22:33:09.07 WNuTgcdu0
質問なんだけど、「恐怖!起動ビグザム」のテキストで合計減らすことできるけど、あれしたあとに改装ってできるの?
たとえば、ビグザムをX=3にしてG5枚でソロモンから改装とか
「プレイすることができる」がひっかかっててわからなくなってしまった

451:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/19 22:53:38.52 U/1mzH4W0
>>450
基本的に、コストの増減は「そのカードをプレイする瞬間」にしか影響しない。
合計国力をマイナスしても、他のカードで参照するときは「カードに書いてあるとおりの値」を使う。
つまり無理。

452:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/19 22:56:33.33 WNuTgcdu0
やっぱだめかぁ
ソロモンは7Gためないとだめとw

453:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/19 23:44:55.62 Jvriopeu0
ギニアス兄さんなら5Gでいける

454:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/19 23:45:22.65 sWymbPIR0
ソロモンは共有ビグザム以外の価値はない。
あ、ごめん嘘、黒緑でコロニー落として楽しくなれる

455:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/20 15:35:26.21 /AxgYQLXi
交戦中シナンジュの効果使えば貫通ダメージで落ちないよね?
戦闘ダメージと同様に処理するから落ちるとか訳わからん事言われたんだが

456:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/20 15:36:52.89 ZOhacuvi0
初弾から2BOXずつ買ってるんだけど
Rが茶色に固まりすぎてる珍しいことでもないんだろうけど
今回もドラゴン3枚にハリー2枚スモー2枚とコマンドも2枚入ってたよ
他の色のRも欲しいわ…

457:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/20 15:47:46.72 1x9S+qSF0
>>454
こないだの東京大会でジャッジに貫通ダメージは効くって言われたよ。まぁ当たり前だけども

458:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/20 15:59:59.11 /AxgYQLXi
>>457
部隊に対するダメージだから効くのはわかるが戦闘ダメージ以外では落ちないから貫通ダメージで落ちるのはおかしいと思う
貫通ダメージ=戦闘ダメージなら納得出来るんだが

459:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/20 16:35:13.66 zwPFetBN0
「対象にならない」では部隊へのダメージを防げない。
一方シナンジュは「ダメージを受けない」だから、通常ダメージである貫通ダメージを防げる。
Q&A参照したらすぐ理解できるでしょ。初心者なの

460:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/20 16:57:17.92 2IUSWxyP0
スターター買ったらルールブックついてきたけど、最新版(表紙がZガンダム)には貫通ダメージは
「戦闘ダメージと同様の処理を行う『通常ダメージ』」と明記されている
今度うだうだ言ってきたらそのページを見せてやればいい

461:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/20 16:57:21.46 7pDqjrp90
シナンジュ
このカードは交戦中の場合、ステップ終了時まで、
戦闘ダメージ以外では、破壊されずダメージを受けない。

貫通ダメージ
ユニットではなく、部隊に与えられる戦闘ダメージです。貫通ダメージは部隊への戦闘ダメージと同様、
部隊の先頭に与えられた後、残ったダメージが後ろに繰り越されます。

貫通ダメージ=戦闘ダメージって書いて有るけど


462:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/20 17:08:11.75 aF0Z1TwO0
要するに貫通ダメージは、種類は通常ダメージ、性質と処理は戦闘ダメージ。
結果通常ダメージによりシナンジュは落ちないということ

463:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/20 17:16:09.85 7pDqjrp90
見直したらwikiに詳しく書いてあったね、勉強になったぜ

464:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/20 17:52:43.32 UTYRdZWS0
貫通ダメージと強襲の関係が分からなくなってきた
貫通も含め通常ダメージによる蓄積分本国へのダメージが増えると思ってたんだけど

465:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/20 17:55:32.42 2IUSWxyP0
それは別のゲームの「貫通ダメージ」と混同しているだけでしょ

466:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/20 19:49:38.70 1x9S+qSF0
ごめん457で言いたかったのは効かないって言われたことだった。適当に答えたらまちがえたった
混乱させてすまんかった

467:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/20 21:39:13.74 /kBLU75v0
>>456
俺も2BOXずつ買ってるが今回は赤のレアが1枚も出なかった
旧GWでは赤単サイコミュをメインでやってたから赤のレアなしは結構キツいぜ…
デシルとかグルーデックとかがダブるとイラつくな

468:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/20 22:04:05.59 1J9Cio+b0
貫通ダメージについてはネグザwikiが見出しと以下の注釈部分で書いてることがチグハグでワロス。
Q&A熟読で納得するしか現状ないねぇ。

>>460
最新のルールブックって、冊子になってる?トライアルスターター封入のビギナーズガイドはクソの役にも立たなくてゲンナリしたんだけど、店頭で貰ったとかかな?
公式のルルブもver1.0のままだし、『空撃ち禁止の原則』とかも含めて更新されてるのがあるなら見たいんだ。

469:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/20 22:36:14.98 h05Zv7rQO
ACEは別にして、今回のトップレアって何?

470:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/20 22:38:16.29 OkH02R600
>>468
俺もさらっともらったからよくわからんが、表紙にはVer1.1と書いてある
トライアルスターターに入っていたものよりやや大きめ
最後のページにある主な修正点は
・Gのプレイ
・オレンジ色の記述
・戦闘ダメージと通常ダメージ
・貫通ダメージ
・その場合
・空撃ち禁止の原則
と書いてある。

471:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/20 23:17:59.65 00XZFDaO0
>>469
Z、バンシィあたりじゃない?

472:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/21 00:46:48.39 aE9ibImH0
>>469
Z一強

その下がバンシィ、プルキュベ、ドラゴン
正直構築済みのカードが強すぎて霞む

473:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/21 01:02:26.81 h/+I6eNg0
>>470
ありがとう!ver1.1の存在が判っただけでもめっけもんだわ。
何とか探してみる。
公式がとっととデータうpすりゃ良いだけなのに(´・ω・`)

474:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/21 02:01:23.28 x9gD3BS30
そりゃぁ、高機動・ゲイン・殴ったらコスト無しで2回復強いよ・・
あー・・・春日部のショップに600位であったな

475:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/21 02:10:21.01 ANOX81LT0
>>474
Zはコスト払わないと回復できないぞ

476:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/21 02:44:47.94 ct6owtxz0
勘違いしてる奴多いけど、Xロールの効果をX=0指定で0ロールで効果使いますってのは無理だから
最低でも1以上を指定しないといけない

477:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/21 02:48:37.73 7x48zyYL0
>>476
マジかよ

478:しるびあ
12/05/21 07:23:46.02 a7jakN+n0
しるびあさんマック店員にぶちギレモード入りますた

いやぁホント、マックって間違い多いよね
3回に1回はピクルス入れてたり、飲み物違ったりする素敵な接客
店内にいたならその場で文句言ったり、バーガー投げつけるんだけど、最近はずっとドライブスルー
間違いにイライラしつつも、戻るのも電話するのもダルいから結局スルーしてる

ただ今回は、飲み物間違え+ナゲットのソース無しのダブルコンボ
もう、ブチ切れですわ
営業やってる身としては、クレーム対応がしんどいのが分かってるから、あんまクレーマーにはなりたくないんだけど、流石にナメ過ぎ

早速電話してブチ切れたった
掛け直すから5分ほどお待ちくださいとかいうから、待ってたら15分後くらいにようやくかかってきた

責任者からかかってくるかと思ったら、さっきと同じ奴で、聞いたらそいつが責任者だと
接客した奴に確認はしてないとか言うから、この時間何してたの?って聞くと、忙しくて接客してました、だと
それならそうと言えや、こっちは色々と確認するのに時間かかってるって思うだろうが

あちらのマニュアル対応としては、
・後日こっちが行った時に商品渡す
・郵送で返金
との事
取り行くのも、郵送もおかしいだろ

結局、明日の夜にその責任者とやらが商品持って来るとの事に
「必ずしも私がお伺い出来るとはお約束出来ません、代わりの人間がお伺いする形になるかもしれませんが、よろしいでしょうか?」

よろしいわけねぇだろが
明日の事がわからんわけねぇだろが
シフトが夜って言うから夜中でもいいって言ったんだろが


あんた達、間違い多いからクレームけっこう多いんじゃないの?って聞いたら
ハイ、だとさ
ちっとは改善しろや

479:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/21 09:53:28.70 3voIQoAS0
>>472
構築済みも強いしコモン・アンコモンが優秀なのが多いおかげか
一部のレアを除いては今回のレアがかなり微妙に感じてしまうな

480:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/21 11:05:04.67 JEaHyHPUO
スローネ関係が剥けなければまあ当たりだと思うことにしてる

481:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/21 11:59:46.47 WaPWUf9Ui
このバンシィってどこで配ってるの?URLリンク(page4.auctions.yahoo.co.jp)

482:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/21 12:07:21.30 igwRpudSi
自作?

483:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/21 12:12:27.11 WaPWUf9Ui
ジャッジ講習会で配られる箔押しのとは違う絵柄だから気になったんだよね。


484:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/21 12:30:58.61 J6i5C+Qd0
アジアなんとかって箔見えるから海外で配布されたやつかな?

485:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/21 15:48:29.61 cTFiBECcO
しかしイラストがダセェ…

486:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/21 15:48:35.81 oIgAGWwO0
アジア版です。
ちなみに香港で刻の鼓動を2パック同時に買えば森下ウイング一枚とアジア版バンシィ二枚がただでもらえます。

487:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/21 15:49:24.77 5+rJkq2G0
どうしてアジアと日本ってこんなに差があるぐらい商法がゴミなの

日本なんて1500円分かってやっとPパック1つって…

488:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/21 15:58:17.88 oIgAGWwO0
ごめん、2パックじゃなくて、2ボックスです...

489:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/21 16:34:05.93 WaPWUf9Ui
国内だとガンスリ配布に期待するしかないかー。こっちの絵柄のがバンシィっぽくて好きだな。

490:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/21 18:16:08.51 GfMnVlHk0
ところでラピッドルールの大会ってどう?
本国廃棄出来るカードとか使われたりする?

491:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/21 19:32:35.35 ct6owtxz0
捨て山廃棄はゴッゾーがマジキチ性能

492:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/21 19:48:34.55 lRXSnYs30
こっちでも暴れてたな
Gの数だけダメージっていってるようなものだから

あとはキーカードを引きやすいから、特定カードに頼った構築もやりやすくて結構楽しい

493:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/21 19:50:31.72 DtkIs7Vr0
昨日そのゴッゾー使ったデッキで優勝したよ


494:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/21 21:46:04.46 ct6owtxz0
ウルフ隊とハイパードッズ強すぎだろ何考えてんだ

495:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/21 21:52:59.94 f2vOq2pI0
移動弾薬庫とは言われない不思議
赤い彗星とアグニと移動弾薬庫とハイパードッズライフルで4点焼き祭り
案外ネタじゃない鬱陶しさだと思う
緑白デッキはもうあんまし流行ってないみたいだけど

496:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/21 22:18:22.37 8B+OzTEv0
焼くんだったら緑赤でいいじゃんってなる

497:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/21 22:31:42.41 lRXSnYs30
>>495
そもそも緑白は、少ないカードプールの中で除去コマンド、能力を詰め込むための混色だからね
カードが増えていき、白も単色向けの強化がされたらまあそんなもんだろ

498:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/21 23:05:03.10 ITKZGGn/i
そもそもとりあえずZ勢が組まれてる今に焼きをメインにすえるのはどうなのかと

サイコミュレベルに制圧力あるならあれだけど

499:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/21 23:47:08.73 TYMm5h/+0
コードいらないんだが、店舗で買取してるとことかってあるんかな
オクはめんどい

500:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/21 23:51:41.78 pJMd70TM0
グリーみたいなのに大金つぎ込むような層はカードショップにはそれほど来ない
よってショップでは大した値段にならない
こっちはホビステで280円で投げ売りされてるけど誰も買っていかないし

それでも、捨てるよりはショップで値段付くだけマシとも言えるが

501:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/21 23:58:21.58 BeOkQIui0
280は流石にありえないな
ヤフオクに流せばワンチャンス儲が出るまであるとか

502:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/22 11:14:42.38 F+J6eGg/0
ガンダムウォー ネグザ 第2弾エキスパンションブースター
「宇宙の呼び声」[EX-02] BOX (8月25日発売予定)

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・コモン 45種
・アンコモン 30種
・レア 27種
・ネグザレア 2種

だとさ。既出だったかな?


503:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/22 11:26:54.65 36F6PhOq0
correctable rare
訂正可能なレア

エラッタ前提か…

504:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/22 11:34:35.19 bqxFEi8M0
3ヶ月も空くのか

505:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/22 11:42:43.16 viQTGmkp0
焼きカードが次々出てる中、マイナス修正な肉薄マジ優秀
ダメージじゃなくマイナス修正なのでダメージ無効効果も何のその

ガンタンクⅡや謀殺劇みたいなGリロール効果が出てきたおかげで
パラスアテネや超高度やウーイッグも使いやすくなったので黒単も有りかとも思えてくる

506:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/22 12:10:02.98 MPmKoljY0
>>502初出だったから助かる
新レアリティがネグザレアみたいなのかな
収録枠が何かな。正義、ジO、AGE-3は予想できるが

507:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/22 12:31:27.27 VGpF8k160
隔月で出されるよりはずっといい

>>506
単に今回のコモンレアに正式に名前付けただけじゃね?

508:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/22 12:32:18.48 oVO7n+zb0
指定がXのカードがゲインで表になったらいくらになるの?
さがしても特に書いてないんだが

509:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/22 12:38:00.35 QDQCmJ69O
黒はジオ
白は前例通りならジャスティスがレアでサンドロックがアンコかね
青枠もあるかも
茶はボルトだろうけど、そろそろターンX、東方不敗が欲しい…

あとの色は思い付かない

510:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/22 12:52:57.39 Xr6aVm6C0
まだソレビに需要はあるかな?

511:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/22 12:56:00.31 sFo1KPJtO
青はトラシアじゃないかな。フルアーマーUCはまだこないと思うしZがまた来るとは思わないし
緑はデュナメスGNアームズあたりかな。
赤と黒にアレルヤとティエリア…きてほしいな
AGEはAGE-3かゼイドラじゃないかな

512:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/22 13:07:44.48 VGpF8k160
Z(バイオセンサー)とかZ(ハイメガ)とかも十分ありえそうだな
AGEは特務隊カラーのAGE-2もありそう

513:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/22 13:26:43.58 viQTGmkp0
発売時期的に緑はシャア専用ズゴックが出そうだな
量産型ズゴック・ゾック・ゴック辺りも出るのかな

グフやドムもそろそろ来て欲しいのだけど

514:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/22 13:44:55.22 sEgZl0G40
改装で、アグニなどの対象を指定するコマンドって回避できますか?
ルルブ読む限りできるように思えるけど、第8回ネグザ研究所のラクスの紹介のとこでは回避できないっぽいこと書いてるんだが・・・

515:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/22 13:55:52.97 I1foBn/f0
>>511
00ばかりそんなに要らんわ
今回のトリニティでレア枠4枚消費してる時点でうんざりしてんだよ

516:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/22 14:01:53.87 F+J6eGg/0
しかもその4枠ともゴミっていう始末だからな

517:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/22 14:02:40.37 9yCzmEoji
>>514
改装は置き換えだから対象を引き継ぐんじゃないのかな?

518:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/22 14:03:23.42 VGpF8k160
5枚じゃね?
それにコマンドは結構使えるぞ

519:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/22 14:07:38.08 VGpF8k160
ああ、5枚どころじゃないな、そういえばユニットとコマンドで一枚ずつだったから8枚か
アインとツヴァイ意外は結構いいと思うけど

520:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/22 14:09:11.80 F+J6eGg/0
ドライは戦闘配備が欲しかった

今回スローネ系って共有あっても4色じゃないと全員揃わないよね
無理に共有つける意味ないんじゃないかなって思った

521:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/22 14:23:03.59 65Hi9tAX0
>>514
改装したのち、ダメージが入るよ。防御力が上回ってればいいけど、そうでなければ改装で出た直後にジュってなる。

522:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/22 15:02:51.18 pIctlf2V0
>>511
トラシアの事すっかり忘れてた
黒はツヴァイ(サーシェス専用)かと思ったけどナドレになりそうだなー

523:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/22 15:20:43.29 bqxFEi8M0
>>508
Xのロールコストをなんらかの効果で参照する場合はX=0として扱う。
ゲインでめくれたら+0

524:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/22 15:25:34.53 oVO7n+zb0
>>523
ありがとう


525:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/22 19:24:57.56 9yCzmEoji
レア27種類って正気か…

526:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/22 20:05:58.93 q0EZHWHw0
コレクティブレアってなんなんだろうな
イノベイティブの悪夢が…

527:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/22 20:12:20.02 sFo1KPJtO
>>526イノベイティブのせいでウォーやめた身からしたらはた迷惑まあ必須じゃないならいいがウォーのACEみたいに必須なら引退を考えるレベル
ネグザはACEなしでもなんとかなるからまだまし

528:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/22 20:16:41.18 q0EZHWHw0
エースは今3枚は揃えるのもさほど難しくないしな
今のネグザレアは昔と違って2色対応になったし
弾に2種類か3種類しかないから昔より全然マシ

529:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/22 20:24:17.82 sFo1KPJtO
>>528
だよなウォー24弾でキュベハマとキラ自由集めようとしたら高すぎパック買ったらそれ以外…あんな地獄はもう味わいたくない
ウォーと違いネグザは一部を除けば4桁いかずに買えるのがいい。

530:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/22 20:26:38.24 VGpF8k160
商品詳細にそのレアリティが書いてないってことは、今回のコモンレアみたいな形式のカードって可能性もあるしな
実際出てみるまで推測でしかないよ

そして福田元監督がTCGを絶賛ディスり中
種のカードパワー、下げられないといいね

531:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/22 21:19:35.50 +fRqvj460
だが、なんでネグザのエースは2色統合にしたんだろ?1ボックスに封入される枚数を増やすんじゃダメな理由が何かあったのかね?

532:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/22 21:37:12.48 ZBqRPlrMi
>>511
じゃあ逆に二色じゃダメな理由を教えてくれ

533:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/22 21:39:17.57 q0EZHWHw0
いやいや、箱2枚封入で種類増やされるより、2色にしてくれた方がなんぼかマシだよ
ターンA単作りたいのにジャスティスアスランとストライクキラしかいないっていうのはちょっとアレだけど

534:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/22 21:39:37.37 ZBqRPlrMi
すまん間違えた
>>531


535:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/22 22:00:02.73 F7z9ixTN0
あまり触れられないけど、またジオシロッコをACE化したことが解せない。
GWフォーマットもかろうじて継続してるのだから乗機をメッサーラにするだとか配慮があってもよかった

536:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/22 22:05:32.88 q0EZHWHw0
>>535
今回のエースは名称違うから3ずつ積めるよ!
意味は特にないんだけども

537:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/22 22:09:22.00 fhWLvM2q0
ACEの数減らしたのは良いと思うがせめて旧GWでACEになってない所から選ぶべきだったと思う

538:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/22 22:09:37.86 WJy6K++u0
ジオ&シロッコの流れで
ゼロ&ヒイロとか∀&ロランとかも期待したいところ

539:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/22 22:28:16.79 pIctlf2V0
>>537
GWと同じなら芸が無いってのも分かるが、ヤザン、ジェリドがシロッコを押しのけてACEに相応しいかってたら微妙

540:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/23 00:07:12.40 uAs/0oD/i
>>539
いやヤザンは相当な強キャラだろ
シリーズ通して見てもオールドタイプでは間違いなく最強クラス

541:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/23 00:16:51.88 YeZ8sFQU0
>>538
TV版ゼロ、月光蝶で収録すれば被らないし期待したいわ


542:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/23 00:32:11.05 QEDyw2gu0
>>540
ヤザン・ハンブラビは強キャラだし好きなんだけど、シロッコ・ジオより作品の顔として相応しいって言えないでしょ

しかも、Zカミーユの対になるってACEって考えたら余計に

543:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/23 00:34:04.10 6VL2KYSL0
ネグザと旧GWはもうまったく別物なんだし、ACEがかぶってもいいと思うんだ
作品の顔になるカードなのに旧GWで出てたからネグザで出すなってのは非常にナンセンス

544:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/23 00:34:26.63 T6Odnaej0
>>542
アムロRX-78に対してラルグフ
コウデンドロに対してケリィヴァル・ヴァロを持ってくるようなものだからなぁ

545:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/23 01:03:12.38 G0Wb/dhX0
>>543
旧プレイヤーが主体のGWフォーマットが続いてる以上、ある程度批判や不満の声が挙がるのは別段不思議じゃない
ついでに下げような

546:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/23 01:36:16.30 uiMAo64VO
ヤザンは人気あるし黒はエースっぽいキャラ少ないから、
ACE化は時間の問題だろう。
正直サイコフォウはエース?って感じだったし。
むしろ青がACE候補が多すぎて取りこぼしが多そう。

547:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/23 08:09:04.45 A/4KJiKR0
とりあえずアムロνとシャアサザビーはよ

地味に旧作も居なかったし

548:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/23 08:59:41.99 T6Odnaej0
>>547
その辺はCCAが参入したらまず確実に出てくるだろうね

549:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/23 10:46:04.49 ++dDc5ymO
CCAはそうとう出し惜しみするんじゃないかと予想。

今のところ敵キャラしか登場してないZZとかVの主人公機はいつになるやら…
あとXは…

550:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/23 11:34:22.66 QwuRC1UU0
次のサイクルでしょ
Xはさらにその次だと思う

551:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/23 12:16:03.68 QwuRC1UU0
近場のショップで二弾売り切れが多発している…
これは入荷数絞っただけなのか、結構売れてるのかどっちだ…

552:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/23 12:41:14.17 j9215jvYO
第2サークルは変わるんじゃないかな
青 ZZ、V、0083
緑 0083
黒 V
赤 ZZ
茶 X、∀
白 W(TV版)、種死
紫 AGE
デュアル 002nd
みたいにするんじゃないかな
CCAはあと1年待て

553:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/23 13:12:09.38 OKYyIyP1i
クロボンはいつ収録されるのだろうか・・・

554:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/23 13:30:29.43 QEDyw2gu0
再来年くらいじゃね

555:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/23 13:33:58.32 7h/VWjvI0
質問
KPSA使ってユニットにしたGへキャラをセットした場合
ターン終了時にユニットでなくなった時にセットされたキャラってどうなんの?

1.ユニットでなくなったため廃棄される
2.廃棄されず、キャラの効果も使用可能
3.廃棄されず、キャラの効果はセットカードがユニットになるまでは使用不可
4.その他

個人的には2のような気はするんだが・・・

556:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/23 13:51:01.63 QEDyw2gu0
ユニットと同時にGとしても扱うからキャラセットする事は出来ないでしょ

557:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/23 14:19:32.41 ItjbGIgO0
>>556
やっぱそっちのルールが適用されるか・・・
今回のコンスコンさんと意外な提案を組み合わせれば美味しいような気はしたんだが・・・
もう少し、カード種類が整うまで痒いところには手が届きそうにないぜ

558:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/23 14:41:17.90 GBuskOT+O
AGEー3の能力で、リロール状態のAGEー3にロール状態のキャラをセットした場合、AGEー3はロール状態になるかな?

教えてエロい人

559:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/23 15:04:26.66 j9215jvYO
次弾についてなんかわかったこと
青 Z
黒 ジO
赤 キュベレイ、ハマーン ほかはまだわからん


560:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/23 15:06:58.55 j9215jvYO
ソースはあみあみ。
ハマーンはあるかはわからんがZは基本出してるからハマーン収録濃厚
他のいろについては書いてなかった

561:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/23 16:08:37.64 A/4KJiKR0
ソレスタデッキ組もうと思ってるんだが、ザンネックも産廃?

新ACEでアグリッサオワコン化は間違いなさそうなんだが……

562:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/23 16:25:03.18 kJiOhxFgi
木谷高明@kidanit

某アニメ監督のカードゲーム批判。TCGの開発がカードゲーム開発工学とも言うべき技術力とメーカーと
全国のユーザー、ショップとで築かれた高度なコミュ二ティインフラから成立していると知らないんだろうな。
他ジャンルの批判してる暇があるならメカ物が子供に受けなくなった理由の検証でもしたら?

563:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/23 16:26:47.80 j9215jvYO
>>560の追記
緑は黒の三連星
00は1stシーズン四機のトランザム形態収録らしい

564:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/23 16:41:28.48 miuohWos0
キュリオスがまともな性能になってることを祈るばかりだわ

565:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/23 16:45:32.13 j9215jvYO
>>563のはあみあみとは違うサイトに書いてあった
あとリンクコマンドの補完。赤のZシンボルが出る
現行のAGEについてはなんも書かれてなかった
>>564キュリオスはトランザム形態のほうがアニメでは強かったからやってくれると信じてる

566:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/23 16:53:04.26 T6Odnaej0
最後の主役機であるAGE-3を早々に収録したから、特にこれといって書く事がないからな、AGEは
だって残った主役機のバリエーションってAGE-1フラット、AGE-2ダークハウンド、
AGE-3のフォートレスとオービタルぐらいでしょ
他でレアにできそうなのはあとはゼイドラ、クロノス、ギラーガ、ヴェイガンダムか

567:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/23 17:54:01.21 QdFmMtTQ0
URLリンク(store.shopping.yahoo.co.jp)
コレクタブルってただの絵違いみたいね

568:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/23 20:11:21.87 PlkG1m1XO
なんかまだ『新しいレアして目立ちたい』って印象がどこかにあるんだよな・・・

頼むから、変なところに力入れて、ゲームバランスが悪くならないように注意してくれよ。

あ、ポケ戦ってGサインどうなるんです?ポ?

569:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/23 20:15:21.07 42yxy/Un0
>>558
キャラの状態はユニットに依存

570:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/23 20:49:18.25 QEDyw2gu0
>>561
ザンネックはデッキの供給増やすか新ACE使えば現役

アグリッサは残念

571:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/23 21:03:30.84 T6Odnaej0
なんだ、汁鰤のネオパラみたいなものか
形式としては対象となるレアの箔押しはイラスト違いの物が入ってるといった感じかね

572:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/23 21:40:53.42 OKYyIyP1i
>>568
サイクロプス隊のエンブレムじゃね?
それか80

573:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/23 21:46:31.80 A/4KJiKR0
英雄の再会壊れてね?
グラフィックの枠にZキャラ突っ込んで打つと平均3ドローなんだけど……

2枚目になると6ドローとか言い出すし……イミフ……

574:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/23 22:45:31.88 42yxy/Un0
コロニーが落ちる日壊れてね?
爆撃とか食らった後に使われたら場が壊滅する上に相手がジオッコ立ててたらこっち全部ロールインだし……

こっちは今ロールしたG廃棄しますねとか言い出すし……イミフ……

575:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/23 22:47:19.62 T6Odnaej0
コロ落ちは割と強いよね
相手がGを指定できないところがいい

576:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/23 23:03:43.11 nmVLIWpHP
百式ハイメガにハリスモー2枚焼かれたww
普通に勝負ひっくり返るわ
壊れとは言わんけど、優秀過ぎ

577:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/23 23:18:52.98 x20/Yr9g0
クソゲーすぎ

578:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/23 23:20:00.47 6VL2KYSL0
百式MBLは優秀だよねー
出た後バニラとはいえCIPで5まで破壊は強いわ

579:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/23 23:44:34.26 QEDyw2gu0
防御5のラインってタイタイスとか一部は除いて5国まで破壊出来るって事と同義だから強いよなー
百式が素も含めて強ユニットになるとは2弾が発売する前は想像出来なかったww

580:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/23 23:54:22.36 T6Odnaej0
4ロールもかかるんだからそれぐらいは仕事をしてもらわんとな

581:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/24 00:09:06.96 vdND0/uh0
>>579
ゲインでめくれるとグラフィックになのも強い。
百式=弱いの法則がなくなったな。間違いなく過去最強。
いや、GWの百式が全部産廃なんだけどさw

あとウェイブライダー→フォウ→サイコが面白い。

582:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/24 00:36:20.76 3/hJXMpP0
素出ししても、テキストで大体アドが取れるからすごく便利だね

青単を構築しようとして、ほぼZ単の中にインテンションと
バンシィとバンシィ(デストローイ)だけ突っ込んでみたんだけど
このカードたちって想像以上にいい働きをしてくれて助かる

583:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/24 01:18:50.17 OnCdRHUs0
ファルシアって奪った後戦闘修正消える?
流石にマスター奪って攻撃10とか無いよね?

584:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/24 01:25:54.40 3/hJXMpP0
>>583
記述を失ってるから、ファルシアにキャラクターとしてセットされたカード以外のセットカードの戦闘修正は基本的につかないよ!

585:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/24 01:36:46.83 OnCdRHUs0
>>584
thx

586:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/24 10:34:12.07 ghypQ5FO0
捕虜の処遇ってGも対象にとれるの?だったらめっちゃ強いと思うんだけど

587:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/24 21:19:19.21 cFoP0VAL0
とれる
そしてめっちゃつよい

588:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/25 13:18:38.45 KkJfSZ1G0
ファルシアの効果って要するに奪ったキャラクターをキャラクターとして扱わないってことだよな
つまり、こいつの効果で無記述のカードをセットしていても
通常通りキャラクターはセットできるって認識でいいんだよね?
同じように、キャラではないから意外な提案とかでは動かせないってことでいいのかな

589:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/25 18:56:04.36 DKTzDblC0
>>588
テキストにかいてあるとおりだけど
何の記述も持たないカードがくっつくだけだよ
あとはわかるよね

590:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/25 19:49:59.40 OBp0skQ60
ラピッドは何使えばいいのか分らない
やはりゴッゾーなのか

591:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/25 21:33:21.79 IM6FQzdt0
適当にウィニー対策しながら大型でゴリ押しっていうのも割りと有効よ

592:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/26 17:58:55.48 ViVGJ7540
ラピッドは正直ゴッゾー入れれないタイプの速攻デッキはゴミだよ
速攻対策してないデッキ相手なら勝てるかもしれないけど
仮に5国までに相手の本国リピートさせれたとしても正直そこまで速攻できてないしな
自分も規定の効果でドローさせられてるから、相手の本国との枚数差が結局10枚くらいにしかならない
ラピッドで序盤に5点以上飛んできても全然怖くないわ
むしろ下手にそのへんでデッキのユニット貧弱にしてると後半は本国リピートあわせても20枚以下がデフォになるから両面無傷で防ぎ続けれないと一撃で死ぬ

593:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/26 20:54:27.32 m1oz6Bf60
緑の3T目にザクレロ&ドズルザク+ドズルは結構痛い( ´・ω・)
ラピッドだと楽に揃うし

594:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/26 21:06:09.56 Gdut7+040
即アグニ

595:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/26 21:54:43.37 8Jr8sK+I0
アセムのテキストでユニットプレイする場合、1国重くなるってこと?
それとも1ロール増えるってことですかいな?

596:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/26 23:09:28.73 p4nUWq8n0
>>595
①アセムの効果を使用、対象を選択する(ロールが1発生)

②ハンガーにあるかのようにプレイする(通常通りのユニットロールが必要)

③Gエリアから配備エリアへ配置する

だから結果としては1ロール増えることになるな
あるいは改装なら1国重いという計算になるかと

一つ、デッキを考えてみたんだがここで晒して評価・意見いただくとかスレ的におk?
是非外部の意見を取り入れてみたい
もしくは専用スレ立てるのも考慮してるんだが・・・まだいらん気がして

597:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/26 23:24:59.02 uxrJr8RO0
晒しても構わないと思うよ

598:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/26 23:28:45.48 flKNXMqgi
ACEの第一テキストって混色なら1弾の方が優秀かな?

599:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/27 00:19:09.79 qmLwG6cL0
>>597
ありがとう

UNIT
<黒>
ドゴス・ギア × 3
スードリ × 3
パラス・アテネ × 2
ガンダムヴァーチェ フィジカル × 3
アグリッサ × 3
<緑>
高機動ゲルググ(ジョニライ) × 3

CHARACTER
<黒>
バスク・オム × 2
<緑>
アイナ・サハリン × 3
コンスコン × 2
ガデム × 3
<紫>
アセム・アスノ × 3
OPERATION
<黒>
コロニーが落ちる日 × 3
KPSA × 3
<緑>
資源採掘 × 2
COMMAND
<黒>
GNバズーカ × 3
超高空攻撃の下 × 3
ウーイッグ爆撃 × 3
<緑>
赤い彗星 × 3

600:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/27 00:22:20.56 qmLwG6cL0
途中で改行忘れてしまった・・・読みにくてすまん
一応コンセプトは何となく分かると思うが序盤耐えてウーイッグで一掃して
コロ落ちでコントロールしつつKPSAでフィニッシュといった感じ
友人と何度か回したが赤のコントロール初戦と00ユニットデッキ以外にはそれなりの勝率がある感じ
ただ、緑の意味合いが弱いような気がしてるんだがアグとヴァチェフィジで外せないような気もしてる・・・

なんかテコ入れるとしたらどんなのがあるだろうか

601:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/27 01:19:06.41 jTJjjLQN0
>>600
序盤に活躍するユニットが少ないから殴られたらジリ貧で負ける気がするけどどう?

KPSAは防御行きにくいし、攻撃しても彗星やドッズライフルあるし。

コンスコンとガデム減らして序盤殴れるザクレロとかドズルザク入れた方が良いと思う
序盤耐える事が目的ならパラスよりもアプラスⅠ

バスクは爆撃のカウンター封じだと思うけど1コス安くて汎用性のある永遠のフォウのが良い気がする

あと、KPSA入れるんならキリシアとのコンボで無限ブロッカーにしたい

602:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/27 01:22:17.29 jTJjjLQN0
爆撃と永遠のフォウについての話は間違えた、すまん

603:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/27 01:23:31.95 h+i9x12q0
診断は専用スレを立てるなり人が多い某所の掲示板を利用した方がいいよ
旧時代からGWの本スレでは基本的に行われていない。自治面したくないけども、okな風潮で頻繁に投稿される様になったら流石に鬱陶しい

ここずっと初歩的な質問が続いてるから初心者スレも需要ありそうだね。最近は過疎という程でもないし立てようかな

604:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/27 01:33:15.36 B68Tdz8Mi
しんだん全然勢い

605:604の訂正
12/05/27 01:41:15.59 B68Tdz8Mi
実際、旧GWに比べて新弾出ても話題も勢いも無いし
話題が増えるEX02の先行公開されるまで
は質問も診断も本スレでしても良いと思うがなぁ

606:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/27 01:58:04.88 jcspoC290
俺も>>605に同意かな
これでスレ分けたりする必要ないほど過疎は過疎でしょ

607:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/27 02:13:20.58 axPFZGhn0
>>599
安く抑えてる感じするから、始めたばっかなのかわからんが、思った点を羅列してみる。

・ユニットが少ない
・キャラが多い
・アセム使うのに改装が無い
・コロ落ち使うのにアド取れるカードが無い

まあ、ジリ貧になりやすいでしょうねえ。

次に方針を考えてみる。

・赤相手にウーイッグ爆撃をカウンターされて乙りそうな気もするが、初戦で勝ててるというのでスルー。
・緑が微妙に感じてるなら、黒のダブルオーのカードが使えるレベルまで採用率を下げて流行りの青黒緑方面を見る。
・ザンネックと軽ユニットを追加してデッキのバランスをとる。
・アセムを有効活用する為に、黒紫か黒紫t緑方面に転進。

何にせよKPSA頼りは色々と都合が悪いから、守備固めか詰めに使う感じの方が良いと思う。
現状はロック風味の黒緑中速なので、ここから派生していく方面としては、

・交戦能力の底上げ→青黒緑OO:Z、神の降臨、フラッグ、ハムスペ等
・デッキの循環を重視→黒緑スライ:ザンネック、軽ユニット
・アセムを生かしたい→黒紫改装:AGE-2、ストライダー、ダブルバレット

こんな感じか?

ネグザになってからは、序盤にボコボコ殴った本国差ってほとんど埋まらん傾向にあるから、軽ユニットで殴るのは楽でいいよ。
後、ウーイッグ後は意外と引き勝負になったりするから、ユニットは何にしろ増量した方が良い。

608:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/27 09:00:16.08 qmLwG6cL0
>>601
>>607
貴重な意見、ありがとう

ユニット力不足は正直否めない
OOデッキに負けたのも結局相手のユニット超展開に除去対応しきれてないのが敗北原因だったし
アセムも、結局序盤でG化した重量級ユニットを素出しするため
もしくはスードリに乗せてアグリッサをG化して
アセムで通常召喚したXコイン除去ループのためにしか利用価値がないからもったいない気はしてた

緑のキャラ減らした黒紫t緑面白そうだな・・・ちとそっちの方向で考えてみるかな

609:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/27 10:49:18.48 92Rwjb3K0
>>603
他の話題をかき消す勢いでデッキ投稿が増えない限り、質問も診断もここでおk


610:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/27 10:52:57.96 92Rwjb3K0
すまん、途中送信した

ツアー当日~翌日ですらたいしてレスないのに診断が鬱陶しいということは有り得ない
それは単にそいつがその手の話題が嫌いなだけ

611:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/27 11:47:06.96 6DZzzK7z0
でもあれかな、長文になるから
公式のデッキレシピとか使ったほうがいいかもな
入ってないカードとかエラッタとか色々あるけど、アレ

612:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/27 13:19:33.09 G2uiFuZm0
ルールブックでわからなかったことを質問したいんですが、ACEの「キャラがセットされているユニットとして扱う」ことについてなんですが、
場に出ている「ジオ&シロッコ」は、「ジオ&シロッコ」というユニットに「ジオ&シロッコ」というキャラがセットされている扱いですか?
それともただキャラがセットされているだけでキャラの名前はない?
それとも、「ジオ」というユニットに「シロッコ」というキャラがセットされているという扱い?

今後「パプテマス・シロッコ」というカードではなく「シロッコ」というキャラが追加されたら「ジオ&シロッコ」と「シロッコ」を同時に場に出すことはできないのだろうかということとか、
「シロッコ」チップとかいうキャラとして扱うチップを場に出す効果のカードが追加されたときにそれが「ジオ&シロッコ」と合わせて使うことが出来ないのかとか、
十字を持つ「ジオ」が追加されたら「ジオ」と「ジオ&シロッコ」は同時に場に出せないのかが気になったんですが

613:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/27 16:09:00.54 /VXi9hE90
ジオ&シロッコというカードは「キャラがセットされている名称『ジオ&シロッコ』であるユニット」として扱われるが、そのセットグループにキャラは存在しない。

614:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/28 00:19:59.72 nCivf4Og0
最近テキストを普通に読めばわかるのにわかってないバカが多いな

615:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/28 00:21:22.92 6OHbXSKd0
そういう子もフォローしてあげないとネグザ広まらないだろ

ルールは面白いんだけど、いかんせんGW→ネグザの切り替えが下手くそだったから中々広まらないし

616:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/28 00:36:21.77 0f0DNXH/0
自称玄人の多いスレですね

617:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/28 00:43:26.25 XXx+v/ke0
>>614
普通に読んで良いのか判断に困るのが分からないバカもいるよな

618:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/28 01:32:26.71 wjdn8cQvi
初心者が他人の教授無しにテキストを理解出来るって考えてるバカってまだいるんだなぁ

619:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/28 01:36:50.37 +tgM/K7S0
教授と教示と間違え(ry

620:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/28 01:58:30.13 a7tLGNdU0
URLリンク(www.carddas.com)

Z単を作ろうとしたんだけど、バンシィをどうしても使いたくてUCと混ぜてみた
Z単に見せかけておくとバンシィのクイックを警戒しないので助かるとこが多い
どうしても3ターン目の動きがもたつくからその辺が気になる

エースはいまひとつカミーユ&Zが働かないので不採用にしたんだけど
アイナ&アプでも採用しておくべきかな

621:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/28 02:41:32.88 /3jr99Iei
>>620
3ターン目の動きは大きいユニットを採用しているからそこはあきらめるしかないんじゃないか?
個人的にエゥーゴへの参画が入ってないのが気になる
単純な回復の役割だけじゃなくて相手の詰めを狂わせる強いカードだと思うんだが

622:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/28 02:46:47.21 o5v6wLbz0
バカ、の流れなんですが教えてください。
[相手のカードの対象にならない]
[相手の効果の対象にならない]
前者はコマンドだけで、例えばシャアザクなんかは防げないのですか?
また、後者はもう、テキストからコマンドから、対象をとるものすべて防げる、ってことでいいのでしょうか?

623:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/28 02:59:10.49 XvX47K3q0
>>618
質問側が初心者である事と 書き込む前にルルブやQ&Aに目を通さない、他者任せの教えて君気質である事に何の関連があるのさ
新規でも基本は自己解決を目指す姿勢の層もいるだろうし一緒くたにすべきではないでしょう。

専用のスレではないから初心者の世話焼きが苦手な人や、背伸びをして曖昧な回答をしちゃう答えたがりの人も混在する。
最低限の試行錯誤が見て取れる内容の方が、現状の「スレ分ける程じゃない」的な主旨に沿ってるんでない?

完全に余談だけど、さくっと解答に至るよりも調べる過程で苦労した事象の方がよほど身に付き忘れないものだと思うけどなあ

624:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/28 03:07:58.41 XvX47K3q0
>>622
偉そうに言っておいて自分自身曖昧な把握だったのだけど
ネグザwikiの 守る決意の項を参照してもらえたら解決するかと

625:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/28 04:20:29.92 o5v6wLbz0
>>624
ちょっとみてきます
ありがとう!

626:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/28 04:30:25.79 o5v6wLbz0
スローネドライとステルスフィールドを探してたのですが、同じ効果はもうあったんですね

読んだのだけれど、違いがわからない・・・
これじゃバカって言われても仕方ないな・・・

627:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/28 04:45:10.13 o5v6wLbz0
ポイントはカードのコントローラーではなく所有者を問うか否か、なのかな?
それ以外の差がないとなると、どちらもなんでもかんでも防げる、でいいのかな
ネグザデビューで、GWを知らないのだけれど、これに引っ掛かるようなカード、ネグザにもあるのかなぁ
難しい・・・

628:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/28 04:51:11.20 xqhHQST9i
昨日初めてパンダとやらに行ってみたけど、りゅうがとかいう常連のワキガがやばかった



629:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/28 05:06:13.72 lJEt0kmr0
>>628
パンダはGW勢の中でもクソみたいな奴らの集まりだから
あんまりオススメしない

630:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/28 06:07:15.47 nCivf4Og0
俺が言いたかったのは>>588,595,614な
この3人はどう考えてもただのバカだろ
曲解しないかぎりこんな疑問は出てこない

631:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/28 09:46:27.13 XXx+v/ke0
>曲解しない限り

オフィシャルが日本語を捻じ曲げてるのによくこんなこと言えるよな
2D6製作のカードテキストは、どのように解釈されても仕方のないものだろ
バ カ は お ま え だ よ

632:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/28 09:50:34.79 QdqcWrSX0
罵倒し合うのは勝手だが曲解をさせてこない限り読んだ通りに判断していいと思うんだが
TCGに慣れてくると逆に余計な心配したくなるのはわかるが

633:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/28 10:08:47.83 6pwnTllo0
いまさらだけど、ちょっと混乱してきたので教えてほしいんだが
Zガンダムやマッドーナ工房の効果で本国を回復するとき、本国が
回復枚数以下の場合は、効果の解決に失敗するの?
例えば、Zガンダムで、Xに1を指定して、3回復する際、本国が
1枚しかない場合、効果の解決は可能?

634:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/28 10:36:31.26 O6XSHtBM0
本国の枚数じゃなくて捨て山じゃね?

635:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/28 12:15:43.17 8iuOntTT0
バンシィって相手を破壊した場合も奪えるの?

636:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/28 12:28:03.30 k0zF5ep0O
>>635
講習会の時に聞いたんだけど、破壊状態のカードは奪える。
ただし、破壊無効にされた場合、ダメージがリセットされるから、戦闘ダメージを受けてることにならなくて、奪えない らしい

637:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/28 12:28:34.78 voh5Gn3Ci
>>635
破壊→廃棄にカットインでテキスト使えばok

638:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/28 13:01:33.12 6pwnTllo0
>>634
失礼
捨て山の間違いでした。


639:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/28 13:59:21.92 4E8Re8FF0
>>633
できる。捨て山、手札は枚数参照しないから、一枚でもあれば使用可能。
ただし捨て山0だとそもそも対象がないからプレイ不可。

と、この流れで聞いてみるけど、カミーユって場から場に抜き出し移動できるの?
構文見ると可能そうなんだが……

640:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/28 14:34:59.90 8iuOntTT0
>>636
>>637

ありがとー
ロールコスト重いけど普通に強いな

641:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/28 15:37:46.06 6pwnTllo0
>>639
ありがとう

カミーユについて、自軍配備から自軍配備エリアは可能
抜き出すというのは、場から場ではない(中に浮いた)所に文字通り抜き出す行為なので
場から直接場に行くことはできない……とちょっと分かりづらい説明

642:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/28 15:43:25.38 6pwnTllo0
さっきからsageるの忘れてた……すまん


643:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/28 16:47:24.11 F7iyYg3Ki
他の話題をかき消す勢いで質問スレ化してるな。
>>641みたいに半端な知識で、配備から配備なら可能とか俺ルール持ち出す奴もいるし。
適切な回答者が常駐するためにもスレ分けようよ。旧GWのテンプレ弄って自分が立てたっていい

644:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/28 16:56:00.29 zC1ZF2q1O
GW質問スレをサルベージしたら良いじゃない

645:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/28 17:13:40.59 XXx+v/ke0
>>643
他の話題なんてあったか?

646:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/28 17:43:40.15 F7iyYg3Ki
>>598にあるACEの使用感だったり取捨選択は、皆手探り状態の中で意義のある話題じゃないかね

むしろこれだけ話振りの供給がないのに質問と診断のやり取りだけでレスが50近く進んでる事を不自然に思うよ

647:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/28 18:05:41.59 ZM3TrGsGO
みんな話したいんだよたぶん

黒と茶の相性がいいことはわかったがデッキとしてはしんどい

648:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/28 18:19:18.48 XXx+v/ke0
>>646
おまえ、ずいぶん自治に必死だなぁ
スレ分けるのは他の何人かが言い出すのを待ってろよ
それが多数になれば自然とそういう流れになるだろ

俺から言わせれば、スレを分けたことで完全なるクソスレにしかならなかったGWと比べたら質問で埋まってるほうがはるかにマシ
スレ分けたら分けたでまたネガキャン、W厨やX厨のグチが始まるだけだろうしな

悪いことは言わないからこの件に関してはおまえは黙っとけ
そんなに仕切るのが好きならネグザプレイヤーにとって有意義なサイトでも作ってくれよ

649:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/28 18:57:07.99 nCivf4Og0
>>598も質問だろ
意義のある話題だと思うならお前が話広げてやれよ

650:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/28 18:58:23.63 4dlvK9cN0
すまん >>641 だが、カミーユの効果は、自軍配備から自軍配備はできないの?
普通にテキスト読む限りだとできるものだと解釈したんだが
間違っていたのなら、すまん

651:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/28 19:10:18.19 MwtZOiAS0
良くも悪くも賑わってきたとはいえ
質問スレを立てるほどの勢いはまだないと思う
誤った回答が混乱を招くってのはまた別の問題だし

ところでいつになったら茶は本気を出すの?
青緑黒赤白紫はどれもこれまでに一度はトップ争いに絡んだことがあるけど
茶だけ地味すぎない?

652:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/28 19:24:10.25 XvX47K3q0
必要以上に噛み付く>>648も十分仕切りたがりに映るよ。
総合スレとして扱う利点、分裂する事のデメリットを挙げくれるなら納得もいく。自治野郎にも伝わるよう客観視で簡潔にお願いします。

>>649
ルーリングの疑問と違って構築にも寄りけりで、調べたら答えがわかるものじゃないだろう。雑談の部類
>>650
もちろん可能。ただセット先次第でエリア不問の移動なのに、配備間と限定して解答したから例に挙げただけ。お気を悪くしてたらごめんなさい。

653:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/28 19:33:38.45 4dlvK9cN0
>>652
なるほど、場から抜き出して場にとあったので、配備から配備の事を聞いているのかと思って
簡潔に答えたのが、まずかったみたいだね
以後、気をつけるようにします。

654:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/28 19:49:25.33 XXx+v/ke0
>>652
>デメリット

だから本スレがクソスレ化すると言ってるだろ
スレが細分化してからのGWスレの過去ログ見て来い
質問や診断を許容する前のスレの流れとか分かってるのか?
質問や診断に埋れて有意義な話が出来ないと思うならおまえが避難所でも作れよ
賛同者が多ければ賑わうだろ
そのくらいになって初めてスレを分けるべきだって言ってんだよ
避難所が賑わうなら俺の意見が間違っていたと存分に叩いてもらって構わんよ
そんなに人がいるなら糞味噌に叩かれたとしても嬉しいくらいだ

655:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/28 20:02:57.38 4E8Re8FF0
     _人人人人人人人人人人人人人人人_
     >      わりとどうでもいい       <
      ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄

               ヘ(^o^)ヘ 
                  |∧   
                 /

656:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/28 20:17:57.27 a7tLGNdU0
>>621
3ターン目のもっさり感はどうしようもないかー
エースどっかにで解決できるかとちょっと思ったんだけど

エウーゴへの参画はZで回復するからいいかなと思ってた
確かに強いカードだよね、こないだ終盤すごい勢いで回復されて負けたし




657:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/28 20:58:13.32 o5v6wLbz0
>>622 のことも思い出してあげてください・・・

658:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/28 21:08:24.59 lzl9qGGl0
[相手のカードの対象にならない]
相手プレイヤーからのパンチは避けられない

[相手の効果の対象にならない]
相手プレイヤーのキックも避けられる

659:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/28 22:32:13.42 1hwG8Otc0
なんかすごい伸びてて驚いた

次弾の店舗用広告見たけど、トランザムエクシアのテキストがもう公開されてた
あとニュータイプの力のリンクコマンドは赤だったり、
絵柄違いがキュベレイはほぼ確定っぽいのが見えた

>>656
実際参画使ってみると、あれ一枚握ってるだけでなんか異様な安心感があるね

660:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/28 22:47:32.58 a7tLGNdU0
>>659
そっか、採用してみようかな

トランザムエクシアくわしく

661:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/28 23:06:06.93 1hwG8Otc0
5国の青2黒1
基本テキストは速攻のみで、6/1/6
効果は自分のG1~2枚を破棄してリロール、その後+X/0/+Xの修正を得る
Xの値はロールコスト及びゲインレベル-1
タイミングとコストはよく憶えてない
たしか戦闘フェイズだったような気がしたけど・・・今度また見てみる

662:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/28 23:09:16.34 T2ghe6wT0
>>661
強すぎわろえなす・・・

663:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/28 23:13:32.60 XXx+v/ke0
>>661
情報うpしてくれたのに悪いが、用語は正しく覚えてくれ

基本テキスト ×
特殊効果 ◯

破棄 ×
廃棄 ◯

664:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/28 23:15:49.95 Iov8oDUu0
別に伝わればいいじゃん
細かい所はアバウトでいいよ

665:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/28 23:18:18.18 0f0DNXH/0
>>661
ありがたい。

ゲイン用のグラフィックを1枚破棄で+9/1/9の速攻って強すぎ
00はグラフィックを沢山詰め込むしなー

666:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/28 23:20:39.07 XXx+v/ke0
ネグザプレイヤーの大多数がアバウトを望むならそれでいいよ
だが、たいていのTCGユーザーは、用語の正確な使用に関して【非常に神経質なくらいにうるさい】とだけ言っておく

667:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/28 23:21:08.21 /D4pERW10
NGでおっけーね

668:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/28 23:22:43.77 XvX47K3q0
破棄とか言っちゃう人のカード考察はちょっと・・・

669:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/28 23:27:15.19 0f0DNXH/0
てか、エクシアがパンプなら
同じようなコストでヴァーチェが範囲兵器、デュナメスが焼き、キュリオスはバウンスぽいな

670:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/28 23:35:50.13 nCivf4Og0
エクシアトランザム形態は戦闘フェイズ0ロールで>>661
リンクコマンドの片割れはロザミィが黒、ニュータイプが赤。
キュベレイは1弾と名称同じ。ついでにコレクティブルレア枠が1個キュベレイで確定(絵柄が2種類)

671:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/28 23:52:00.10 fCBmIHk80
エクシアまとめると

ガンダムエクシア(トランザム)
5-青2 黒1
速攻
(戦闘フェイズ) [0] 自軍のG1~2枚を廃棄する。その場合このカードをリロールして+X/±0/+Xの修正を得る。
Xの値は廃棄したGのロールコスト及びゲインレベル-1

宇宙 地球 [6][0][6]

かな?

672:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/29 00:04:44.22 nCivf4Og0
>>671
射撃1な
あと戦闘修正得るのはターン終了時まで

673:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/29 00:06:59.09 0f0DNXH/0
ヤザン乗せてグラフィック2枚廃棄して速攻強襲15、防御15でドヤ顏したい

674:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/29 00:11:46.29 IntPLGFY0
武装変更ないのかYO!
あったら強すぎだけどエクシアからトランザムしたいんや・・・

675:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/29 00:14:39.64 OScQEI7w0
>>672
つまり

ガンダムエクシア(トランザム)
5-青2 黒1
速攻
(戦闘フェイズ) [0] 自軍のG1~2枚を廃棄する。その場合このカードをリロールしてターン終了時まで+X/±0/+Xの修正を得る。
Xの値は廃棄したGのロールコスト及びゲインレベル-1とする。

宇宙 地球 [6][1][6]

ですね。

676:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/29 00:17:37.15 SqVUymHu0
>>674
武装変更ってのが良く分からないけど(クルセイドやってない)
エクシアに改装あるから、普通にエクシア→トランザムはできるでしょ?

677:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/29 00:22:30.31 7lGKIau80
>>675
すまん、もう一箇所おかしい点あった。
Xの値は「ロールコスト及びゲインレベル-1」じゃなくて「ロールコストとゲインレベルの合計値-1とする。」だわ
だからグラフィック2枚廃棄した場合のXは6じゃなくて7になる
グラフィック以外のロールコスト4のカード2枚廃棄しても8じゃなくて7

>>674,676
改装は改装元が持ってればいいだけだからエクシア改装→トランザムはできる
逆(トランザム→エクシア)は無理だけど
エクシアに刹那のせてゲイン+4から改装トランザムすると速攻強襲20点だな

678:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/29 00:24:49.35 LHOvy1oT0
エクシアマジトランザム過ぎんだけどどうすんのよ…こんなの対処できないぞ

679:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/29 00:26:09.55 TB/H+FLe0
正確なテキストが分からなければカードの考察評価は出来ない

680:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/29 01:55:15.96 yPqeXiqNO
トランザムは速攻か…
キュリオスさん…
トラシアはPの刹那と組まれたらやばい。
高機動だったらアヴァランチがいらねになるところだったからよかったが


681:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/29 06:35:09.92 9bvWbq3di
>>664
それは絶対にない
テキストが少し変わるだけで全然違った評価になるから正しい用語を使うのは当たり前のこと
うろ覚えのカードテキストは価値がないし、うpする時は原文をそのまま起こせなければ意味がない

682:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/29 06:56:14.19 kuryjL3t0
>>681
ムキになるなよ気持ち悪い

683:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/29 07:16:25.70 9bvWbq3di
>>682
あれでムキになってるって、凄い感覚だね
テキストの誤読や理解不足で負けることが多いでしょ?
プレイも雑で隙の多いタイプw

684:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/29 07:35:31.02 5h4I7kOBi
きめぇwwwwwww

685:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/29 07:40:20.61 9bvWbq3di
ID変えて必死だね、図星だった?w
TCGはバカな子ほどアバウトを良しとするし雑なんだよ
お利口になりなさい、おバカさんw

686:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/29 07:44:56.84 fTgR37Rd0
廃棄を破棄とか書いてあるともにょるけど普通ここまで過剰には反応しない

687:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/29 07:59:51.92 36s0+Ka20
ただでさえ人口少ないんだから仲良くやろうよ

また質問の流れにして申し訳ないけど、例えば
攻撃側と防御側でお互いに防御力4・サイコミュ(4)のユニットが交戦中になった場合、
先にサイコミュ使うって宣言した方のユニットがそれにカットされる形でもう一方にサイコミュ撃たれるから、一方的に虐殺されるわけ?


688:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/29 08:04:23.56 fTgR37Rd0
>>687
サイコミュが解決された時点で破壊状態になるわけであって場から離れる訳じゃないから関係なく解決される
そもそもサイコミュは起動するテキストだからカットの関係上片方しか使えないとかにはならない

689:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/29 08:06:51.92 fTgR37Rd0
追記だけど解決時に場に居なくても対象として正しければプレイされた効果は解決される

690:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/29 08:14:16.50 36s0+Ka20
>>688

ありがとー
ずっと勘違いしていた・・・破壊状態でも効果は解決されるのか

起動するテキストだから~って表現的に、カットの関係上片方しか使えない効果とかも存在するの?

691:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/29 14:00:43.27 7+MLngSu0
>>690
例えば
この効果はこのカードが破壊状態のとき解決できない

とか書かれてたりすると

692:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/29 18:54:16.44 Uk8IXco5i
にょるけど

693:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/29 19:48:43.55 j1BYgdcT0
>>690
「このカードと交戦中の敵軍ユニットを○○に移す」同士とかは
先に解決されたほう(カットインで後からプレイされたほう)しか解決されないね
後から解決されるほうは、解決時にはもうどこかに移動していて「このカードと交戦中」ってところが満たせなくなるから



694:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/29 22:13:04.29 w3zpM/qa0
捕虜の処遇って敵軍帰還ステップに敵軍Gに打っても意味ないよね?
「次のターン中、規定の効果ではリロールしない」の「次のターン」が「自軍ターン」になるよね?

こっちの帰還ステップ規定の効果後こちらのGを対象に使われてプチマナロックみたいになったんだけど
よくよく読み返してみたらそんな使い方できそうにないテキストだったので質問

695:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/29 22:15:11.31 7lGKIau80
テキストに書いてあるとおりだよ

696:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/29 22:30:46.79 w3zpM/qa0
読んだ通りじゃない使い方されたから聞いてるんですけど

697:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/29 22:54:08.12 GkgtRHx/0
自分で答え出してるのに他人に噛み付くってないわー

698:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/29 22:54:59.78 w3zpM/qa0
できるできないじゃなくそういうひねくれた事しか言えないんですか
どうもありがとうございました

699:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/29 23:00:10.53 7jrr74uc0
こうしてGW勢はキチガイという印象は広まっていくのであった

700:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/29 23:01:41.17 0a+4NlyLi
そもそも、2chで親切な解答をして貰うる事を期待してるのが間違ってる
タグあるんだしtで聞いてこいよ

701:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/30 00:06:55.50 TB/H+FLe0
>>695>>697は素直に回答出来ないなら答えるなよw
あんたらの基地外オナニーショーなんて誰も望んでないよ?

702:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/30 00:19:05.21 iZK253Z40
まー流れだけ見たら俺はとくわかんないけど適当にテンプレで煽っとこうってアホ二人に見える

703:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/30 00:26:59.48 HTzcAhc/0
少し前から質問にはゴミみたいな対応するのがテンプレだからな
よっぽど質問スレ別に立てたいんだろ

704:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/30 00:35:55.69 LizxuFCui
煽り以外に誰も>>694に解答してないのが不思議
このスレは不毛な煽り合いがどんだけ好きなんだよ

705:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/30 00:39:15.42 BdeLaXsz0
カミーユがキャラ割りの対象になった時自分の効果使って逃げるってできんの?

706:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/30 01:04:07.58 HTzcAhc/0
効果にカットインで逃げて対象不適正にしてもいいし、破壊されてから廃棄までの間にあるフリータイミングで逃げてもいい



707:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/30 01:16:18.29 KlHgVogB0
基本は1にある通り>ルール及びテキスト等の質問はオフィシャルへどうぞ。
それだけ早急で確実に把握したい内容なら自分で調べたらいいだけの話。自分のものぐさとか無知を棚に上げて他者を叩くのはお門違い。

708:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/30 01:19:08.24 HTzcAhc/0
まー質問ならオフィシャルへ
で済まさず無駄に煽ってるからダメなんだろ

709:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/30 01:37:10.72 KlHgVogB0
よくわからんけど露骨に煽ってるのは>>701くらいじゃね
質問のスレでもないし解答側にあまり期待しても仕方ない

710:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/30 01:48:32.41 007iTyDn0
ググれって言葉の成り立ちを思い出した

711:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/30 02:37:59.59 HTzcAhc/0
というかこのスレに期待しないでググれ
だな

712:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/30 03:30:24.59 c05lLTBIO
なんかggrksで話まとまったみたいだから流れぶった斬るね。

で、結局6月以降の大会は、どのデッキ組んでいけばいいのさ?

713:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/30 04:20:35.05 UrygmSxa0
陸戦型ガンダム単

714:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/30 05:01:07.37 KlHgVogB0
とりあえずキュリオスやスローネ使っとけば間違いない

715:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/30 07:24:03.28 oQJF9hbx0
有名なプレイヤーのデッキぱくればいいんじゃね

716:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/30 07:34:09.75 9BnmwBX5O
AGEかSEEDかZで作ったらとマジレスしてみる


717:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/30 09:09:33.15 LCN5y/0Ki
AGEって新ACEで死んだ気がするんだけどまだ一線は張れてる?
周りにAGE使う人がいないからわからない

718:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/30 09:19:51.64 MSUfCuJQ0
ファルシア強いお
AGE3がマジ評価分かれる

719:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/30 09:46:25.27 SXesoQU50
KIHgVogB0
毎日必死だな
そんなにスレ分けたいのか?
いい加減2~3日黙ってろよ

720:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/30 10:08:22.17 LCN5y/0Ki
>>718
ファルシアの事すっかり忘れてた
除去を潰せばタイタスゲーに持ってけるね

AGE3は紫に交戦に強いキャラがいないから使いづらそう

721:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/30 10:45:47.25 O125X8sHO
東方不敗先生はいつになったらおいでなさるのか…
EX02にレアキャラとして入るのかね?アルゴはアンコで

722:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/30 12:56:43.65 Z8iM7OU10
EX02のキャラレアはディアナ様だと信じてる…

723:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/30 17:35:24.86 c05lLTBIO
なぁ、対戦したことないからわからんのだが、強いスローネOOデッキの回り方ってどんな感じなの?
やっぱ序盤時間稼いで後半共有でアド稼いでく感じ?

教えてスローネ使いさん!!

724:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/30 17:41:50.48 fOT02IcCi
序盤時間稼ぐような構築じゃ共有する暇なくねえか

725:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/30 17:42:17.67 iib6xFdY0
知恵袋で聞けよ

726:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/30 17:46:15.01 ZOvC5t1T0
ギスギスしてんね

727:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/30 18:00:26.81 jUeEOUpzi
実際質問増えたから今後別スレたったらたったで何も困らねー
無理にスレたてを催促する意見も、テンプレねじ曲げてまでスレ分けるなって意見も同様に自治行為。割とどうでもいいわ

728:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/30 20:14:12.94 mzx/3VRY0
>>723
スローネをGゾーンに幽閉できるのがスローネデッキの強みだと思う
共有しろって書いてあるけど、大事なのは無色でテキスト使える事

729:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/30 20:45:06.89 007iTyDn0
共有に頼るデッキは新エースのおかげでオワコン
紫みたいに序盤からアホみたいに打点飛ばせるデッキはともかく

730:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/30 21:34:50.18 tZ/Yqc/d0
そもそもAGE-1共有デッキはカードプールが少ないことを逆手にとった構成だからね
構築面や環境内での強さ、双方共に
今の紫は新カード増えたおかげで良くも悪くも普通のデッキとして運用できるようになったから、
共有を潰されても別にそれでどうにもならないわけじゃない

ファルシアがマジ厄介だわ
ウルフ隊もなかなか使いやすいし

731:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/31 10:42:26.13 B8e1Z+Dn0
メーカー完売ってまじ?

732:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/31 13:08:04.14 aocMRvfE0
ソーシャル勢が買いまくってるおかげで新弾どこも在庫ないらしい

カード屋でも「問屋に在庫なくなった」って言ってたわ
まぁシングルが出回って安くなるのはいいんだけどパックねーからブードラできないし、なんつーかありがた迷惑

733:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/31 15:10:15.55 esjxyqfI0
マジか、ソーシャル様々だな・・・
手元にあたり5個くらいあるけど、周り誰もやってないし
かといってクレクレ乞食にあげるのも癪だし、なんだかなぁ

734:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/31 17:54:34.19 Kc4bRNdqi
カードが売れてもプレイヤーは増えないじゃないですかやだー

735:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/31 18:11:02.55 CsXmThcZ0
ソーシャルって何事?と思ったらこういうことだったか。
URLリンク(www.bandainamco.co.jp)(2).pdf#search='ガンダムウォー%20ソーシャル'

736:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/31 18:27:16.56 x0Dm1+p80
本当に節操ないなぁ
そりゃコンプガチャが規制はいるぐらいに問題化するわけだよ

737:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/31 19:44:22.59 S1YAQJfB0
どうでもいいが、カードゲーマー読んだらネグザ2弾のカードレビューをゆだーんがしてて吹いた。
あの人こんな事もしてたんだ

738:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/31 22:31:06.90 BABbxycu0
カードゲーマーに新カードの情報載ってた?載ってるなら買いたい。

739:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/06/01 06:29:01.24 C0V6dR8zi
昨日もポニョのワキガが最悪だった

740:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/06/01 10:04:46.19 v2nNf7bCP
キーになるユニットが全部戦闘配備持ちなのが茶だけの特許みたいなもんだったのに新環境はACE対策の為だけに供給入れてアホみたい…

茶使いは息してる?
デビル使ってる人いたら感想よろ

741:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/06/01 13:52:51.17 aP6BFYix0
デビルは一回使って速攻で抜いた
危険な男が信じられない位強い

742:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/06/01 16:27:40.04 rOUTrCA40
今の流れでアレなんですが質問させて下さい。
マラサイ(バリュート装備)ですが、部隊のいない戦闘エリアにユニットを移す事は可能でしょうか?
例えば地球(ユニット0):宇宙(マラサイを含むユニット*2)で地球に移動させる等。

743:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/06/01 16:28:38.42 vBQJ1Qv50
yahooれ

744:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/06/01 20:22:11.33 v2nNf7bCP
>>741
危険な男はまだ使ってないなあ
2ロールならACEでアド取りたくなる
今度使ってみるわー

2弾ACEまだ揃ってないけど、供給とどっちを使うか迷ってる
両プレイヤーがACE持ってたら第一テキストは無力化するのかな?多分

745:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/06/01 20:45:05.64 ZkqRwP6c0
>両プレイヤーがACE持ってたら第一テキストは無力化するのかな?

CIP条件が場に出た時のみではなく、プレイされて~だと無効になる
百式(メガ)やアグリッサとか、相手の今弾ACE第一テキストにこっちのACE当てても無意味

746:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/06/01 20:46:45.85 ZkqRwP6c0
それともリロール・ロールだけのこといってんのかな?

747:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/06/01 21:06:46.90 58LDahkY0
回してみてACEは旧2、新1ぐらいが丁度良い感じな気がする

748:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/06/01 21:11:26.18 ESnFcI0H0
>>742
0枚の部隊があるなら可能。
なければ不可能。
0枚の部隊についてだが
部隊というのはステップ開始時と規定の効果直後に部隊が存在するかどうかのチェックが入る。
そのタイミングで1枚以上のユニットがいれば部隊は存在する。
次のチェックまでの間に部隊の中のユニットがなくなれば0枚の部隊が完成する。


749:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/06/01 21:26:36.89 v2nNf7bCP
>>746
ごめん茶のリロールインに関しての事だった
俺のイメージとしては戦闘配備に対する相手ACEの第一テキストにカットして自軍ACEの同テキストを宣言。
こちらがリロールで場に出し直し→非プレイ扱いなので相手のテキストは対象失う…
って感じなんだけど、もしやこの認識も間違ってる?

750:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/06/01 21:29:22.24 7HBe8hAj0
>>740
そんな特許は初耳だが
茶はCIP能力が少ないから特に痛手になることもないし

ゴールドスモーのおかげでかなり戦いやすくなった
あと>>741もいってるが危険な男が本当に危険
これのおかげで火力がおかしいことになったわ

751:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/06/01 21:46:47.79 G1ilz88n0
>>740
デビガンは使ってみたら思った以上に強かったよ
破壊無効があるから気軽に殴りにいけるしブロッカーを毎ターン用意できるのが相手にとってうっとおしい
なにより2弾発売から増えてきた黒単のパワーカードである「コロニーが落ちる日」を無力化出来るのがえらい

752:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/06/01 21:54:24.89 rOUTrCA40
>>748
丁寧な回答有難うございます。
0枚部隊がありましたね・・・有難うございます。

753:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/06/01 23:04:55.08 M5J9bYXZ0
危険な男はマジで危険だな。2ターン目にでると4~5個乗るし。
ミリシャコインですら化けるからな

754:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/06/01 23:10:00.25 ESnFcI0H0
>>751
ブロッカーにならないための強襲テキストだろ?
どうやってブロッカーとして使うんだ?

755:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/06/01 23:11:29.01 58LDahkY0
2弾は強力なオペが増えたからますますザンネックが強くなる

756:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/06/01 23:15:41.79 7HBe8hAj0
ブロッカーというか、むしろ迎撃要員だな
危険な男も絡めて部隊戦闘力がやたら高いから速攻持ち出なければ大抵のユニットは討ち取れる

757:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/06/01 23:27:00.09 58LDahkY0
>>754
打点を通しても防御に出撃して打点を減らすだけでブロッカーの役割は果たすだろ

大体、4枚ぐらい出せるから4点は減殺出来るし

758:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/06/01 23:38:28.35 CgM/7rsD0
茶単デビルは流石に微妙だったけどな。デビルの再生より共有が強いカンジだった
やっぱ茶黒だな。コロ落ちといいウーイッグといいタシロといい相性良すぎ
つーかコロ落ち貼ってウーイッグ撃つと大体ゲーム終わるわw
黒単も結構キテる気がする

>>755
言うて新ACEで弱体化したからな……
黒戦闘配備多いから供給積みたくないしw

759:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/06/01 23:59:35.14 58LDahkY0
>>758
黒と言えば供給持ちにしてはオーバースペックのジャマイカンの出番ですよ、奥さんw

まあ、無理に供給積まなくても新ACE3積みすればOKなんだけど

でも、黒はジオシロよりアドが稼げるシナフロの方が強い?

760:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/06/02 00:49:37.33 SQ2kZy4E0
落ちる日との相性を考えればシナフロよりジオッコだな

パラスアテネがなかなかに優秀だわ
ジャマイカン辺り場にセットしておけばロールしてても攻めてくるユニットをマイナスに出来るのが偉いわ
ロールしたGもガンタンクⅡや謀殺劇でリロール出来るのがまた良し
パラスのお供や低国力ユニット対策に肉薄が良い感じ

761:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/06/02 01:20:22.27 mJmBnavJ0
>>759
ウーイッグ見るならジオッコ
場に逃げたカミーユ道連れは偉い

>>760
パラスは実は出来る子何じゃないかと考えてたがガンタンクと謀殺劇は無いわ……


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