12/04/22 18:00:15.81 mznUz89+O
Q.三国志大戦トレーディングカードゲームとは?
A.アーケードゲームである「三国志大戦」がTCGとなったものです。
当スレッドはsage進行になりますので、メール欄に半角で「sage」と入力してから書き込みを行なってください。
・TCG公式HP
URLリンク(www.sangokushi-taisen-tcg.com)
・アーケード版「三国志大戦3」
URLリンク(www.sangokushi-taisen.com)
・wiki
URLリンク(www.wikihouse.com)
・前スレ
【三国志】三国志大戦TCG Part4【SEGA】
スレリンク(tcg板)
・アップローダー
URLリンク(www.taisen2.x0.com)
コテやテンプレ荒らしを発見したら相手をせずにNG設定や脳内で各自あぼーんしてください。
┣コテは 立 ち 入 り 禁止
┣コテに 餌 や り 禁止
┗コテの 話 題 も 禁止
本家三国志大戦の話題はこちらでお願いします
URLリンク(toro.2ch.net)
◆スレ建てについて◆
・次スレは >>950 が建てましょう。(スレ建ての意思があることを示すことが望ましい)
・建てる意思の無い場合、または携帯やホスト規制確実な人は >>950 が近づいたら極力書き込みを控えましょう。
・立てられない場合は、他の人に『引き継ぐ相手を指定して』スレ立て作業を引き継いでください。
・立てる人はちゃんと『宣言してから』スレ立てを行いましょう。重複の元です。
・宣言した人が複数いる場合は「先に書き込んだ人を優先」します。
【発売・行事予定】
3/29:ブースターパック第1弾
6/28:ブースターパック第2弾・店舗大会2
9月末:スターター「漢」・ブースターパック第3弾。店舗大会3・地区予選
12月末:ブースターパック第4弾・店舗大会4・全国決勝
質問する前に公式Q&Aやwikiに目を通して一度スレ内に似たような質問がないかを調べてから質問しましょう。
2:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/22 18:02:08.19 mznUz89+O
Q.細かいルールーが良く分からない
A.公式にQ&Aがあります。また12~18時までなら電話で確認ができます。
Q.蓄積ダメージって?
A.wikiの「よくある質問集」を参照
3:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/23 04:14:54.69 SdnbNiAt0
前スレでゲームスピードの遅さが話題になっていたけれど
城壁7枚ってのは多すぎるんじゃね?
8回城壁殴るには最低でも5T掛かるし、高速デッキでも8T以上はザラ
そこまで時間掛かるなら4コス以上もポンポン出てくる訳だし、
ビートダウン成立させる為にも城壁5枚くらいに減らした方がいい気がする
4:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/23 04:23:13.97 1/Ve/4NP0
>>1乙
>>3
戦してるって考えるなら今ぐらいの時間が丁度いい
ゲームスピードが遅いとか言う奴は他のTCGのやり過ぎ
5:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/23 04:26:07.46 8EwoNILK0
遅さよりも俺は序盤攻めない方が勝ちみたいな展開が面白くないんだよなあ
んで号令待って攻めるとか。ってまあそれが当たり前なんかなw
あとやっぱり資産ゲーなのに萎えたね
6:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/23 04:47:41.60 i4BSpZke0
資産ゲーはまぁTCGの常ってことでーって言いたいけど
高コスのレアリティにC・UCなしってなにゆえ…
武将全員ブロッカー状態だからどうしても動き止まっちゃうんだよなぁ
7:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/23 09:04:04.38 qLXIpPpA0
ニコ動にあるTCG対戦動画ワロタw
良くあの程度のルール把握で動画なんて上げたなw
8:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/23 09:08:25.00 zjN5UAH4O
高コストが終盤のキーカードだし第一弾しか出てないから仕方ないね
というか他のTCGもそんなもんでしょ
9:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/23 09:14:36.14 41I7zkkSO
>>1乙です
そんなに遅いかこのゲーム
とりあえずもっとコントロール向けカードはよw
10:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/23 09:31:36.05 zjN5UAH4O
遊戯王みたいに対策カードガン積みしないと5ターン以内にボコボコにされて負けるゲームやってると遅く感じるかもな
11:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/23 09:43:17.68 p9BfE0f1O
城壁修復4積みしとくか・・・
12:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/23 10:02:34.22 zwaUcm2v0
蜀使ってるとそんなガン待ち号令ゲーに自分も相手もなったことないなぁ
特に蜀だと最初から最後まで高攻城力活かしてガン攻め&戦闘計略で無理やり勝つって戦法だし
あ、後>>1乙
13:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/23 10:11:57.55 gzbue6iu0
身近にいる人が
・魏タッチ群(導師入り)
・蜀タッチ群(導師入り)
を使い始めてから、序盤は城壁スルーが不安になったわw
城壁残り2枚になったら死亡フラグ
14:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/23 12:27:36.25 rviyu/R6O
>>5
群雄は呂布以外金色じゃなくても強いし
呂布は二枚位あれば十分働いてくれるから
結果的に呂布に需要が集中して呂布が高いって事態になってる
君主や号令がレアなのは一応配慮だと思うよ
15:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/23 12:34:42.25 bNTxzLrJ0
呂布も効果使っても途中で無双連撃挟まないと武力8000くらいすぐ無くなるからなぁ・・・
個人的には安定した無双連撃が出来るように3枚以上は欲しいところ
16:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/23 12:42:47.78 hpGklUu/0
呂布で天下無双→献身→無双連撃は完全にロマンコンボ
手札5枚消えるしそんなに倒す相手いないだろうけど
17:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/23 13:12:01.69 024wrnh8O
>>13
ハマると本当にヤバいよな
攻城2+導師の無双連撃
18:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/23 14:18:02.38 qLXIpPpA0
>>16
献身いらんだろw
19:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/23 14:54:39.71 hpGklUu/0
>>18
献身を挟むと武力が500上がって全回復するんだぞ!
7500+8000+8000で23500までのダメージに呂布が耐えられるんだ!
…全然実用的ではないけど
20:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/23 15:08:03.06 ge5FwoCJ0
8000とか無敵じゃんとか思ってたけど、高コスト相手だと2~3枚撃破できるかどうかだしなぁ
天下無双使って張飛→劉備の撃破狙ったら槍術訓練で相打ちしてアレ?wってなった
21:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/23 15:10:57.49 zwaUcm2v0
>>19
まずそんなダメージ与えるほど相手の場に疲弊状態の武将いなさそうな罠
そして国力も吹っ飛ぶと
22:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/23 17:46:56.87 rviyu/R6O
>>19
陳宮が自身をリリースして呂布を相手ターンでも出せる能力(エクシア状態)なら
天啓で総武力2万になった呉を蹴散らしたり出来る訳か
23:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/23 17:47:52.26 rviyu/R6O
>>20
8コスあればマッスル使えたのに
24:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/23 19:36:15.12 7mcQwSqW0
序盤攻めない方が勝ちって言ってんのはデッキ構築能力に欠陥があるんじゃないか?
城壁7枚残してたら号令打ってもカウンター乙だし睨み合い打破できるカード入れろよと
そもそもブロッカーいないのに序盤殴れず殴れないってどういうこと
序盤上手く回ったのに勝てないのやだーなら触ってすまんね
25:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/23 20:20:34.35 SLcUPbqHi
陳宮がどんなふうに呂布を活かす能力で出てくるのか、楽しみで仕方ない
26:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/23 20:24:09.35 yWp5WyCl0
コントロール系でさえ序盤は才色兼備か星読み起動だし、攻めない方が有利はないな。むしろ手番にないもしないドローゴーをしてる時点で負け濃厚な展開
待機状態のままターンを返すことは、アーケードの士気溢れとほぼ同意で単純にディスアド、ディステンポ
27:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/23 20:27:30.02 yXBTjTAHP
事故が無いって言ってもマナカーブ意識するとしないとじゃ全然展開違うね
終盤が高武力の叩き付け合いなのは間違いないが
28:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/23 20:32:15.91 yXBTjTAHP
体感時間は人それぞれ、経験したTCGにもよると思うけど
2本先取の50分制限で2ゲーム終わるかどうかのTCG経験があるから
こんくらいなら余裕だなw
噂だと遊戯王はかなり早いって聞くね
29:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/23 20:40:43.94 zwaUcm2v0
遊戯王はドローカード使ってキーカード揃える→相手の場荒らしながら大量展開アザッシターなゲームだからむっちゃ早い
このゲームは早く終るときは早いけど泥沼展開になるとすっごい遅いから2セット先取は相当時間喰うんだよなぁ
スターター発売日の大会で1回戦だけ2セット先取だったけど30分で終わる卓もあれば1時間以上かかってる卓もあったし
30:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/23 20:57:56.71 ydRX86g70
遊戯王は冗談抜きで2ターンで終わる環境だから困る
31:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/23 20:58:35.95 FQPLyUib0
>>28-29
初心者:引きます→うーんどれにしよう・・・これを国力にします→うーん攻撃しようかそれとも配備しようか・・・→じゃあこれで×数回→終わりです
他TCGプレイ:ドロー→国力配備で○○でアタックor○○配備→終了です
TCG経験者と初心者で3倍以上かかる時間がちがうからなぁこのゲーム
32:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/23 20:59:21.97 5LxytrBQ0
三国志も国力加速系が出たら少し高速環境になりそうな気はするな・・・
後はいつか出るであろう、条件が厳しいけど特殊勝利の最終兵器
33:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/23 21:03:05.61 JCgtmaa30
>>31
国力カードがこれって決まってないから経験者でも悩むだろ特に中盤以降は
34:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/23 21:21:08.95 yXBTjTAHP
>>31
初心者の長考は許容しようよ
環境が成熟すれば自然と住み分けされるし
今は新しく始めてくれる人が居ることを喜ぶべき
35:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/23 21:22:02.96 j4dt5pT/i
待機状態のままターンを返すのがディスアドというのは違わないか?防御に動かせる様に残しておくのが普通だと思ってた
36:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/23 21:27:14.21 SdnbNiAt0
武力1000攻城1みたいなカードの城壁は基本通るから
とりあえず殴ってみる。ってのは良いかもな
手札や国力に余裕がある時にしか使えないブラフだけれども
37:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/23 21:34:16.93 FQPLyUib0
>>34
後半盛り返すデッキ使ってると時間制限あるとカウンターかます前に時間切れになっちゃうから
ショップで時間制限が取り払われてた
今でも初心者相手のときは自分が巻きで対戦してるよ
38:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/23 21:42:14.67 zwaUcm2v0
>>31
やっぱためらいなく置ける国力要員としての兵隊や王朗は初心者には優しいな!
下手にピン刺し武将入れすぎると「今使わないし国力に・・・、でも終盤この効果活きるしなぁ・・・」になりやすい
39:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/23 21:58:16.60 /KuuAT1o0
大会に群雄ででようと思うんだけど魏を考えたらウィニー風に攻めて導師で終わらせるゲームにしないと勝てないよね?
妨害工作と暗殺な毒切るべきかな
カードはだいたい4枚ある
40:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/23 22:07:51.76 ge5FwoCJ0
むしろ魏を考えたならその2枚は切れないんじゃ・・・?
41:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/23 22:14:22.49 QEcO5NhxO
>>39
呂布も4枚あるなら互角以上に戦えるよ
42:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/23 22:17:02.19 zwaUcm2v0
群雄単の戦い方って
黄巾ワラで序盤圧倒→張角とかで場を保たす→相手を誘い込んで呂布でカウンター→導師でフィニッシュ
って感じなのか?大会で1度も当たったことないからわからん
43:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/23 22:20:57.50 SdnbNiAt0
ハンデスや雛で相手の展開を遅くしつつ、黄巾で枚数差作ってちまちま削っていくんじゃね?
で最後は導師で終わりだと思う
44:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/23 23:08:04.47 QEcO5NhxO
メイン群雄だけど張角は要らない子
現環境だと関羽と惇で中盤以降の低コストのボードアドがあって無いようなモノだから
今はハンデスを大量に組み込んだデッキを使ってる
45:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/23 23:13:38.96 IZtI0zBM0
呉が相手でも
韓当と呂範が回りはじめるとワラはきついよね
魏の淵惇や蜀のヒゲは言わずもがなだし
46:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/23 23:33:58.99 Or33AZr50
正直夏侯兄弟の全体効果は頭おかしいと思う。ちゃんと調整したのか、疑うレベル。
47:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/23 23:36:22.13 Or33AZr50
淵が攻城2なのもキツイ。場の武将壊滅+城壁二枚とか訳分からん
48:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/23 23:47:26.84 024wrnh8O
夏侯淵は体験会で
散々ぶっ壊れだって言われたにも関わらず
無修正でそのまんま出しやがったからなあ
49:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/23 23:48:40.69 USsraSVg0
徐晃さん、大斧効きすぎてキツいです…
夏侯惇は全部戻さなければマシだったのに
50:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/23 23:50:07.47 JY5da6dE0
群雄使ってて蔡文姫から淵持ってこられる作業見るの飽きたお(^p^)
51:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/23 23:53:16.80 Or33AZr50
魏を使ってる友達に誘われて違う勢力で始めたけど、正直圧倒的に魏が強過ぎてもうやめたい。あんだけ強くて更にドロソと手札交換+奇襲バウンスってもう腕の差とかの話しじゃない
52:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 00:06:18.36 3Ly1RDz20
>51
まだ引き返せる段階で辞めた方がいいよ
2弾になっても、これ以上のぶっ壊れが出るだろうから
この状況は変わらないと思う
おれは2弾は予約したから買うけど、もう1弾はここらでカードに
投資するのは辞めてアーケードに戻ろうかと思ってる
53:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 00:22:28.88 Bk6flrCf0
他の勢力使ってる友達と遊ぶ分には十分おもしろいんだけどな。周り誘っといていきなり自分だけガチデッキとか何がしたかったのか…。今日はもう寝るわ
54:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 00:33:24.93 FDA7U2z50
淵はまだ良いが惇はエラッタ必須だと思ってる
コスト2以下を戻しでも全然強い
文姫も効果使った後に武将出せるんだから効果発動にコストあっても良かったんじゃないかな
ゲーム自体は楽しいのにバランスが悪くて残念なのはセガとしてはいつもの事だが、
楽しいからこそ上手い事調整して欲しいとマジで思う
55:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 00:45:00.98 QcIT08+F0
てか惇はともかく淵はコスト比武力低いんだから充分に対処可能だろ
ドロソも終盤でもうまく国力配置しなきゃ打ったら展開できないこともザラだし
今の環境魏呉蜀安定してると思うよ
ここでグチグチ言うくらいなら公式に言うか一旦距離おいてどうするか考えたほうが余程建設的だと思うよ
56:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 00:50:48.03 Bk6flrCf0
自身で3500まで対処出来るし低くなくね?全体効果で返しも怖くないし。他勢力に奇襲持ち少ないし、バランスどう考えても悪いだろ
57:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 00:55:02.59 QcIT08+F0
>>56
待機状態の2500と相打ち取られるし高武力大戦になる終盤ならなんとかなるっしょ
それでも脅威であることに変わりはないかもしれんが
58:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 01:24:18.89 FDA7U2z50
~があれば何とかなるってのはそれがないと対処できない厨カードだと過去スレで見たが
>>57はまさにそういう話だ
武力2500以上がいれば守れるとは言うが、いなければ3500と相打ちとれるのは揺るがない事実、充分強カード
手札を追加で捨てたり計略を使う必要なくワンサイズデカいのを倒せるし
他ので守ろうにも武力1000以下は撤退してるから部隊差も開くだろうし
まぁ俺は>>54でも言ってるように淵はまだ強いだけで壊れではないと思っている
他勢力にも頭出るぐらい強い武将はいるし
強いて言うならコスト3/2で良かったんじゃ?ぐらい
59:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 01:32:32.10 ARi/86E40
Q:夏候兄弟とか魏が強すぎませんか?
A:蜀には呉懿が居るじゃないですか(笑)
60:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 01:36:32.22 QcIT08+F0
>>58
あぁ・・・俺が夏侯淵使うと大抵場に武力100以下並ばない&2500が睨み効かせてるからそう感じただけかも
でも5コストの武将が5コストと相打ち取れるならまだ充分じゃない?低コストの道連れつきだけど
混色でも使いづらくするために色国力3で良かったんじゃね?ってのは同意だわ
61:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 02:02:13.46 NL3saSDY0
そこはこうだろ
Q.魏と呉の4コスには程普や徐晃がいるのに蜀はどうして3000がいないんですか
A.蜀には呉懿がry
まあ4コス城2では劉備、祖茂、カク昭の3人で劉備が一番勝ってるけど
62:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 02:02:36.12 VwG5fZRY0
太史慈とは何だったのか
夏侯淵とか優秀なはずの韓当ですら霞むレベル
と言うか、何で魏に全体火力があるんだよw
63:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 02:05:41.32 NL3saSDY0
最強の馬:馬超←蜀 最強の槍:孫策←呉 最強の弓:夏侯淵←魏
三国志大戦にはよくあること
64:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 02:09:35.02 Y54D9eK50
つまり第2弾で夏侯㌧も真っ青な超絶騎兵馬超が出てくると
65:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 02:10:56.00 NL3saSDY0
白銀の獅子だからね、しょうがないね
最強の槍と最強の弓は3のネタだが、馬超に関しては1からずっとだからなあ・・・
66:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 02:39:41.91 w5t645XL0
でもまあ、他のカードゲームみたいに、結局は大型主軸orウィニーの二択環境になるんだろうなあ
だとすると、トン兄は全く機能しないか、出す前に負けるんじゃね?
淵には色2無1の2500バニラ武将とかその内出そうだしね
それに有名な武将はどうせ騎兵になっちゃうだろうから、最終的には蜀一強だと予想してみる
67:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 02:56:28.02 ktnWMib90
3500が孫策孫堅、3000が程普しかいない呉ではツライわな淵は
蜀ならある程度3000↑を連打できるし
しかし、もっともぶっこわれなのは文姫だろ
ウ禁・楽進・徐晃の三択、曹操・淵・停戦の知らせからの二択
これはマジおかしい。文姫を着地されて勝てたコトがないぜ・・・
68:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 03:02:51.94 7NMVc07i0
サーチカードは安定感が違うからな~…
現状能力止めるカードも無いから何引いてきてもその場にあった武将に変換できるってのはかなり強みだよね
まあがんばって轢き殺すしかない
69:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 03:11:29.90 QcIT08+F0
安定したサーチ&ドローの魏、脳筋押せ押せの蜀、燃やして学ぶ呉
この特色をずっと続けるのかそれともアケの3.5以降のように旧来の特色をどの勢力にも出して新たな特色を築くか
70:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 03:27:16.52 NL3saSDY0
今の呉には燃やし分が足りないので早く最期の業炎なり夷陵の炎なりをよろしく
71:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 04:33:34.02 HsWi9rzk0
コスト3で山ふだから好きなカードを国力配置計略とか
緑国力分武力上昇とか疲弊していない緑国力分ドローとか
蜀には多いに頑張っていただきたいなー
孔明が6コスで国力から武将を特殊召喚能力持ってくるんじゃないかと思っている
丞相の教え使えるように配置時計略コストなしで唱えられるとか
3コストでメインに好きなだけ手札から援軍を国力に配置できるとか
何とか魏メタって欲しい
現状魏万能勢力で突き進むんだろうしね
72:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 04:56:12.49 rVQStQXd0
国力ブーストは簡単にゲームぶっこわせるから永遠に出なくてもいいと思ってる
73:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 07:02:52.02 YLUFDFr0O
>>72
えー
暗黒の儀式二枚で呂布を3ターン目に出したりしたいっす
74:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 07:11:39.65 FDA7U2z50
俺TSUEEEしたいがためにゲームを破壊しようとしている人がいるな
過去にどんなゲームやってたか知らないがそのゲームにお帰りください
75:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 07:42:35.01 HsWi9rzk0
>>75
バランス悪いわー飽きたわー言ってるより妄想してる方がはるかに良いと思うけどね
スレ葬式にして興味持った人が出て行く方がゲームが終わっちゃうし
セガならまるまるカードにしかねんとかチラ裏ってのなら、まあそうかもだけど
76:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 08:36:08.70 yholXc5dO
>>66
3コスト以下が入ってないデッキとか今後もまずあり得ないし戦場に3コスト以下がいなくても3500打点の奇襲持ちってだけでも十分強いんですけど・・・
77:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 08:39:02.78 cTfn1UAaO
呉タッチ群雄?(導師入り)作ってみようかな
周瑜からのロマンコンボ出来ればの話だけど
78:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 08:45:17.31 N1Vicr8J0
暗黒の儀式は難しいだろうな、出すなら黒1で「次に手札から出す武将・計略のコストを無色3だけ減らす」とかか
79:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 08:59:59.46 YLUFDFr0O
>>59
懐かしいなwwwwwwww
80:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 09:02:32.58 YLUFDFr0O
>>44
ハンドなけりゃ単騎で呂布の相手を強要されるし
タイマンで呂布に勝てるのなんて存在しないからな
81:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 09:05:23.44 YLUFDFr0O
>>48
「これ無双連撃強すぎるでしょ
「とりあえず報告します
特殊ダメージ1000軽減の援軍欲しい
82:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 09:22:39.85 qMfJQ0v1O
やっぱり能動的に相手のターンに使えるカードや能力の登場が急がれるな
83:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 10:14:39.07 r3VStfDS0
>>81
文官が居るじゃないですか
84:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 10:19:04.61 7NMVc07i0
ってかメインに割り込めるカードが必要
相手がやってること眺めてるだけとかいつの時代のポケモンカードだよ
85:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 11:48:56.31 dtVZdutri
そしてメイン妨害の玄妙なる反計が魏で出るんですね、分かります
86:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 12:30:03.67 zfv9BMhN0
計略よりも武将のプレイを妨害させてほしいですねw
87:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 12:39:30.76 fDWDcJxW0
それは完全にクソゲー化するw
88:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 14:01:51.02 NL3saSDY0
相手の号令合わせて自分も号令撃ちたいって考えならわかるけど、
大抵相手の行動を邪魔したいってやつばっかなんだよな、相手のターン何もできないとか言うやつって
89:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 14:24:25.08 bekmqDks0
そりゃ妨害やカウンターってのはTCGなら欠かせないしな
90:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 14:31:08.73 JfMU4m7Qi
アケ版にも妨害あるんだから、普通に出てくるでしょ
91:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 14:32:43.10 VwG5fZRY0
だって日本人はコントロール系デッキが大好きなんだもん
魏が人気なのも、強さ以外にコントロール要素が豊富ってのも有るし
92:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 14:33:51.45 MK1xdy4S0
武将のプレイの妨害って見て最初「奇声」や「台パン」「回線抜き」をカード化するのか?と思ってしまったw
93:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 14:37:49.69 CEEfZVJh0
この攻撃で俺の勝ちだ!
おっと、そうは行かないぜ!
何だと!?
こういう展開って燃えるじゃん
やられた方はたまったもんじゃないが
第2弾から当たり前に妨害やカウンターの
カードが出て来ると思うけど
94:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 14:40:47.28 NL3saSDY0
大戦で流行った妨害カウンターって士気効率おかしいのばっかだからやめてほしいんだがな
95:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 14:44:03.74 JfMU4m7Qi
武将のプレイを妨害ってどうすれば良いんだろ?
96:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 14:45:20.05 NL3saSDY0
相手のメインフェイズに相手のカードを一枚疲弊にするとかかねえ
青2無2くらい?
97:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 15:02:45.35 ktnWMib90
疲弊から起きなくする系でどうか
98:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 15:07:51.45 fCDeMdlB0
敵武将攻撃時、武力を2000下げる。とかー
敵武将攻撃時、攻城力を1下げる。とかー
【戦闘勝利時】の効果を発揮させないとかー
色々アリよな
99:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 15:12:22.19 qMfJQ0v1O
計略/メインのカードも相手のターンに使用できます
にルールを変えるだけで全然違うゲームにw
100:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 15:15:36.95 VwmSJyRNi
>>99
魏と呉が強くなるな。
101:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 15:19:55.03 WS+X3OADi
てすてす
102:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 15:22:19.18 WS+X3OADi
お、規制解除されてた。
計略メインで使えたら、
「じゃあ、最後に関羽を出してターンエンドです」
→「ターンエンド前に猛将の気迫を使います。じゃあ開始フェイズで国力待機にしまーす」
→
「…」
になるからマジ勘弁。
103:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 15:54:42.94 zfv9BMhN0
>>102
バウンスってそういう使い方するものだけどなw
関羽出しました→はいわかりました
次のターン
関羽で攻撃宣言したいです→じゃあ気迫で戻しますね
とかなるw
104:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 16:13:57.03 JfMU4m7Qi
クソゲーじゃないか
105:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 16:17:54.04 FDA7U2z50
>>103
他ゲーはどうであれ現状の大戦TCGのバウンスはそう作られていないけどな
今後弾以降どうなるかはわからんが
情報がないからこんな妄想合戦になるんだ
第2弾の情報はよ、秋葉原の宴の情報はよ
106:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 16:30:01.06 WS+X3OADi
まぁセガが基本ルールいじってバランス崩壊しない訳が無いから、流石に変えないだろうな…
第2段の情報とか、ヴァンガードの公式の今日のカードみたいにチラチラ見せてくれたら面白いんだけどな。
第1段が見事に全公開だったから第2段もまた発売日前に全公開すんのかな。
107:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 16:35:27.77 VwG5fZRY0
>>99
自動発動/誘発で、相手が~した時、~しても良い。そうしたならば~する。
って感じならば相手ターンでも能力使えるんじゃね?
【自動発動/誘発】相手が武将をプレイした時、このカードを撤退させてもよい。そうしたならば、その武将を手札に戻す。
これぐらいなら矛盾ないだろ
108:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 18:13:46.61 Ti7pOmXkP
トップページにアクセスするとランダムで1枚表示される
表示される確率はそのカードの封入率に準拠
こんな感じなら面白い
皆一心不乱にF5連打するな
109:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 18:25:40.43 FDA7U2z50
>>108
サーバーに負荷かかるだけだから良くないな
ただでさえ重いと言われるサイトがより重くなり、スターター発売日みたいにまたサイトが落ちる
あとそれだと公開=その弾の全カード判明になって微妙な気がする
発想は面白いけどね
それなら普通に毎日1枚ずつ公開か1週間に各勢力1枚ずつ公開が良いな
110:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 18:44:41.97 JfMU4m7Qi
セガはどの位やる気あるんだろうね。宣伝も無いしあまり熱心じゃないのかな?
111:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 18:46:19.68 JfMU4m7Qi
セガはどの位やる気あるんだろうね。宣伝も無いしあまり熱心じゃないのかな?
112:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 19:05:17.37 Ti7pOmXkP
セガは初参入の分野だし、下手に広告打ちまくりたくないだろうね
どの程度の規模でどれだけ収益があるかみたいなベンチ的位置じゃないかな
んで盛り上がりそうなら広告うつと
113:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 19:08:19.15 F+v9+ZfhO
しかしこういうTCGの宣伝ってどこでやるのが効果的なんだ?
114:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 19:09:22.96 HsWi9rzk0
別にメインでのカウンターに反対はしないけどなくていいかな
個人的にはデュエマのシールド割られてからの次のターン小型大量召喚とか好きだったんだけど
115:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 19:16:19.22 YNB90Z5M0
>>113
場所を問わずどこにでも目に付くとこに広告を打つのが一番効果あるとは思う、費用対効果を度外視すれば
少ない広告費で最大限の効果を挙げたければニコニコ広告とかカード屋の店先にポスターとか同系統のTCGアニメにCMで入れるとかじゃないのかな
116:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 19:18:20.67 3zqDoJLyO
自分のターンに国力出して終了しておくと
出した国力の半分だけ、相手の計略に対抗する場合のみ計略使用可能
(求心に対応して猛虎etc)
使わなかった場合はちょっとペナルティ
みたいなネタを考えたことはあるが
これ曹操がぶっ壊れるだけだな
117:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 19:25:39.19 Ti7pOmXkP
>>116
プールと言う概念が無いっていう原則をいきなり根底から覆してしまうな
118:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 19:30:46.73 FDA7U2z50
>>115
ニコニコ広告は出してたらしいし(俺はニコニコ使わないから見てないが)、店先ポスターも既にある
他TCGアニメでCMは金がクソかかるから厳しい(流す回数にもよるが数百万~数千万)
セガが枠を持ってるクロヒョウのドラマとかシャイニングのアニメなら行けるかもしれない
あとは漫画週刊誌の裏とか電車の中吊りとか、広告出そうと思えば出せるが金は無茶苦茶かかりそうだ
どこかとコラボしてそっちでも宣伝してもらえれば他の宣伝法よりは安上がりかもしれない
金がかからないのはセガ製他ゲームとコラボして互いに宣伝する形だけど、
それにどれ程の集客力があるかを考えると怪しい
119:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 19:43:20.12 Ti7pOmXkP
個人的にはアケ店舗にポスター貼って法的に大丈夫なら物販も、
ってのが結構良いと思うんだけどなあ
てかもうやってるかな?
120:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 19:58:21.21 JfMU4m7Qi
ボカロとコラボすればニコ廚釣れるんじゃね?
121:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 20:02:40.69 eyE9/NvTO
ボカロなんぞより
カーキンよ
一応、取り扱ってるから宣伝しだいではにわかが増える増える
122:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 20:04:03.39 Yzs+D/7Ei
初心者なんですけどスターターを同じものを二つ買うのってありですか?
123:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 20:04:24.85 qMfJQ0v1O
ボカロとコラボするなら群雄文姫だな
ほろびのうただけど仕方ない
124:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 20:05:56.45 CEEfZVJh0
ボカロ厨の反発とか嫌味なネガキャンされる分
損な気もするが
どうだろうな
125:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 20:07:26.52 o/nm6iFC0
>>122
各スターターに1枚だけしか入ってないSRが強いからあり
126:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 20:10:12.46 Bk6flrCf0
セガはミク使ってるからいける気がしたんだけど、客層悪くなるな
127:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 20:14:40.86 iHwjawsTI
さっそくスターター2個かってきます
ありがとうございます
128:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 20:34:06.58 FDA7U2z50
>>126
DIVAはセガの商品だけどボカロの版元はクリプトンだからDIVA以外に使用すれば別途に金がかかる
ボカロ公式絵師のKEIに依頼してミク風な何かを描かせるだけならある程度は安く済む
やってないけどヴァンガでもKEIのイラストあるみたいだし
まぁ客層うんぬんについては何も言わない
129:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 20:34:41.55 JuAUVFFo0
今日大会出たんだけどキャラスリが俺一人だけだったんだが・・・
みんな無地か公式のスリーブ使ってるし、俺超浮いてた
やっぱみんなキャラスリ避けてるのか?
130:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 20:38:37.95 o/nm6iFC0
アニメ絵のキャラスリは雰囲気になんとなく合わないし、公式のにしても各陣営のを使って戦う前からどこかってわかるのはなんとなく具合が悪い
131:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 20:40:28.40 FDA7U2z50
>>130
公式の黒スリーブが一番格好良いしデザイン的にもどの勢力でも違和感ないからオススメ
132:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 20:42:14.68 JuAUVFFo0
恋姫†無双のスリーブでユニークさをアピールしてみたんだがなあ
誰も触れてくれねえでやんの、涙目ってレベルじゃないw
133:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 21:01:07.50 N1Vicr8J0
周姫スリーブが出たら本気だす
134:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 21:49:49.28 gECzJ8lF0
>>130
蜀のスリーブで魏を使っております
135:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 21:52:04.70 0tW7vCMV0
俺も魏スリーブで呉使ってる
136:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 22:06:38.70 ARi/86E40
呉懿(笑)スリーブが出たら本気出す
137:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 22:17:23.21 /8edn5I50
蜀だけにすーぱーそに子のスリーブ全開です
ちなみに今週まじこいSの紋様のスリーブでるのでそれにチェンジするけど
138:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 22:28:43.48 oHli4aIOi
元リセプレイヤーだからリセで使ってたスリーブ使ってるな
新しく買うのも勿体無いし
139:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 22:36:31.31 HsWi9rzk0
>>132
流石に気持ち悪い。
知ってる人なら気になって話しかけてくるだろおおってなら周りを見直せ
よく知らない人からしたら絵見ただけで避けるから
140:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 22:59:53.40 FTAjkW05i
俺は横山孔明のスリーブに孔明の罠だスリーブを入れている。
安直過ぎて面白くないから、恋姫孔明を通販で買ってしもた。
141:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 23:12:45.87 Jlm3T+ts0
槍術訓練の公式QA
騎兵以外と戦闘した時に発動してるから
無双連撃使用後に騎兵と戦っても上昇値は1000のままって意味だよね
騎兵と戦闘した時に発動して、無双連撃したら
弓や槍相手に攻撃しても上昇値は2000だよね?
142:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 23:14:19.09 0tW7vCMV0
>>141
それでおkだと思う
あくまで使ったタイミングで対戦してる部隊が基準かと
143:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/24 23:54:25.22 HsWi9rzk0
即解決だからターン終了まで続くのは武力上昇のみだよね
144:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/25 03:47:33.39 7bwU94ds0
今のところ永続して武力上昇するのは孫策だけ?
145:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/25 04:20:34.30 4A5yz0Dv0
だけ
闘争本能の反撃計略にエラッタを出す事が決定してるけど
逆に言えばまだ出てないから永続って解釈も出来ない事は無い
146:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/25 07:15:31.21 TaMwY69RO
>>128
KEIの描いたトップアイドル・アクアは歌姫だがあまりボカロっぽくはない
(ロリだからだと思う)
147:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/25 08:09:08.09 IebdEPos0
呂布もエラッタ予定らしいけどエラッタ前のカードがのちのち高価値になったりするの?
148:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/25 08:40:20.88 Ov1PMS+ii
このゲームがコレクション的に価値があるかによると思う。まぁ大事に保管しといて損は無いんじゃない
149:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/25 08:44:22.55 mQXM76Zdi
>>147
コレクターなら集めるかもしれないけど、現状それなりの量が流通してるから、上がるかどうかは微妙じゃね?
どうしても旧テキストのTMR4枚積みたいとかいう人居たら、その人には高く売れるかもだけど。
そういや公式のエラッタのタイシジとリョハンについては修正対応、交換の予定はありませんってあるけど、呂布や闘争本能は流石に修正して入れ直すのかな…
150:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/25 09:45:46.22 JZ72lE+H0
>>145
公式Q&Aでミスがあったと紹介されている以上エラッタが出てようが出ていまいがQ&A通りに1ターン効果だよ
まだエラッタ出てないから~なんて大会で言ってもジャッジ呼ばれて不成立だろうし
サイコロやカウンターなんかを使わないゲームデザインにしたいみたいだから
今後も永続強化はあまり出ないんじゃないかな
兵隊みたいに装備する形を取れば問題ないだろうけど
151:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/25 11:13:51.18 DQiLogm00
TCGのエラッタって刷り直すものなの?
152:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/25 11:51:31.10 XLn8JB+si
普通刷り直さないものだと思う
153:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/25 12:02:09.00 JZ72lE+H0
ゲームによるんじゃない?
昔やってたゲームでは後で刷り直したものもあった
154:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/25 12:12:52.01 Ov1PMS+ii
遊戯王は刷り直しがあるよね
155:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/25 12:25:26.80 1hC2odNB0
同弾内ではしないが、再販機会があるなら擦り直すかな
156:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/25 13:01:07.70 9ZVXoz1gO
第二弾以降に
以前のバージョンの再録があるかは気になるな
157:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/25 13:07:38.48 JZ72lE+H0
>>156
流石に第2弾にはないっしょ
105種しかないのにその中で再録10種でもあったらふざけるなってレベルだし
やるとしても発売から1年経った5弾以降か通常エクスパンション以外のパックじゃない?
アーケードパックみたいな感じで再録メインだけどAC版イラストのパックとかあったら欲しい
出すにしてもまだまだ先だろうけど
158:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/25 13:17:06.62 F4/9vvGaO
再版って言うか再録時だね
基本的にTCGは新弾が出ると、それ以前の弾はもう刷らなくなるから、汎用性の高いカードが絶版になったりする
そのTCGが長く続けば、新規参入者が高くなったそういうカードを手に入れにくくなるから、便利なカードをいろんな弾からかき集めた再録ブースターが発売される
この時に今まで高騰だったカードのレアリティが変わったりして、紙屑みたいな値段になったり、逆に元の値段がさらに上がったりする
前者は実用性のみのカード、後者は実用兼コレクション要素の高いカード
ただ、「テキストが違う」で値段が変わることはまずない
159:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/25 13:28:49.47 JZ72lE+H0
新弾が出てからも再録だけで済ませずに古い弾刷って再販するTCGも普通にあるよ
大戦TCGがどういうスタンスで行くかはセガ次第だけど
160:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/25 13:50:21.86 smcFxb5h0
東方のキャラスリ使わなくてよかったと思う今日この頃
161:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/25 14:30:03.50 Ov1PMS+ii
新弾情報マダー?
162:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/25 15:29:14.00 5GuvBeYW0
無地のスリーブだと城壁の枚数、数えにくいからね
163:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/25 16:14:50.87 RaN9PzijO
城壁っぽいから万里の長城スリーブ使おうかな……
最近大会で魏にジャンケン勝つ作業に飽きてきたから呉で周瑜ロマンデッキでも組むかなぁ
164:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/25 16:29:06.30 tYXTCg9u0
新カード情報は6月度からのプロモ情報が最初か
1弾のように新規半分コンパチ半分のスタンスで来るのかな
165:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/25 16:35:47.79 JZ72lE+H0
>>164
月末発売の雑誌に何かないかな?
あと秋葉原の宴では流石に2弾カード情報が少しはあるんじゃない?
166:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/25 17:36:50.08 RaN9PzijO
なぁ今大会参加してきたんだが、1位になっても1パックしか貰えなかったんだが……
今月は参加費取らないから優勝しても参加賞だけですって言われたが
そこら辺って店側に任せてるのかな?
せっかく優勝出来たから巨乳ちゃんチャンス!と思ったのに
167:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/25 17:43:32.57 JZ72lE+H0
>>166
文句は直接店に言うしかない
セガが設けた公式レギュレーションでは優勝者には3パック渡す事になってるし、
その分セガは店舗にパックを渡している
それでくれないなら店側が悪い
公式レギュレーションを確認させれば良いんじゃないかな
168:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/25 17:51:34.58 Hl9ftcww0
公認であまったパックを非公認で1パックずつ配ってるとかじゃないよな
169:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/25 17:52:24.52 CJCRYK+Pi
>>166
店「(プロモシングル用に開けたら無くなっちゃった)」
170:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/25 18:24:35.55 RaN9PzijO
レスサンクス
取り敢えず来月からは参加費取って優勝3枚にするって言ってたしプロモは全種類4枚あるから今回は諦めるか……
まぁ店頭にソコソコな値段でプロモ全種類並んでたのはそういう事なんだろうなぁ
ちなみに公式HPにも書いてある公認大会だったぞ
171:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/25 18:46:07.58 f/oOHbbm0
>>170
プロモは全6種類だぞ。うちプロモオリジナルは3種類
店売り用のカードが欲しかったんだろうな
プロモ第1弾は来月までらしいから頑張って
172:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/25 18:47:21.34 f/oOHbbm0
ああ全種類4枚持ってると書いていたのか・・・orz
173:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/25 18:48:28.16 tYXTCg9u0
>>170
普通参加費無料でもプロモは3枚貰えるぞ
実際俺貰えたし
他に候補があるならそういう店はあんま利用しないほうがいいぞ
174:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/25 18:52:59.87 AndoQ4jM0
>>170
セガに連絡しとけ。
店舗主催大会ならまだしも、セガ公認でレギュレーションも決まってるのに
それを明らかに無視してやるんなら、何らかのペナルティ喰らうはず
175:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/25 18:54:04.78 8yeUhrUw0
>>170
参加者1人のときに参加賞しかもらえなくなりそうだったけど交渉して4枚もらったよ
文句は店じゃなくて事務局に直接問い合わせた方がいいと思う
○○と言うお店で優勝したのですがプロモが1枚しかもらえませんでした。
セガとしてはプロモの枚数も店側が自由に決めてもよいと規定していますか?と
ちなみにプロモの返却義務はないらしい
176:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/25 19:01:56.52 /te7iBVY0
どう考えても店側が
シングル売りのプロモカード確保の為に
やらかしてるだけだろ
177:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/25 19:05:52.67 JZ72lE+H0
>>170
店の小銭稼ぎのために泣き寝入りするなんて俺にはできないな
悪いのは明らかに店なんだし、何がなんでも食らいつくわ
そのためにも>>175の言うように問い合わせた方が良いかもね
178:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/25 19:40:19.11 ku9/T9zCi
ちょっと聞きたい
自分TCG初心者30歳のおっさんなんだけど このゲームの年齢層っていくつくらい?
やっぱり若いのかな
179:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/25 19:43:15.97 CwsIaiwl0
僕は29歳!
180:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/25 19:50:35.22 JH8/zFbk0
19
だけど大会とか参加してないから会うことはないと思う
181:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/25 20:04:41.60 JZ72lE+H0
>>178
俺は20代前半
大戦自体が8年続くシリーズだし、1からやってるなら当時18歳でも26歳
もちろん途中から始めたりAC版を一切やってない人もいるだろうけど
大会を見る限りでは20代がメインで30代や大学生みたいなのもいるぐらい
小中高校生もいないって事はないみたいだけど、絶対数は少ないと思う
元々セガも大人向けTCGとして作ってるみたいだから別に気にしなくて良いんじゃない?
182:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/25 20:46:08.39 rwQXE/Ba0
>>178
TCGで30くらいなんてざらにいるから気にする必要無いと思う
年齢より環境のが大事よ
TCG系一切触れた事すら無い完全初心者で周りにもあまりプレイヤーがいない、なんて環境なら年齢関係無くキツイしね
183:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/25 21:27:57.08 TaMwY69RO
>>178
アケやってた時代大学生なら今25~30が主流だろう
つまりそういう事だ
184:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/25 21:53:30.99 azGQqWAl0
自分が八年も大戦をやってきたという事実に騒然としてしまった
185:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/25 21:57:50.22 MRCm2XVB0
大戦は人生
186:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/25 22:07:56.66 Ov1PMS+ii
21歳だけどこの間大会にでたらおっさんばっかりでびっくりした。多分自分が一番年下だったよ。やっぱり年齢層は高めだよね。
187:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/25 22:13:05.08 tYXTCg9u0
パックの値段的に必然的に相当な金つぎ込める大人がメインになってくるしね
前の大会に19~27くらいまでの年齢の中に一人だけ11歳いたけどああいうのはホント一部なんだろうな
188:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/25 22:30:57.85 RrEMVehe0
大会やる予定の店に前日行ったけど何も書いてなくてそのまま帰ってきた
TCGやるの初めてだから雰囲気に耐えれるだろうか
あと大会参加費200円取るみたいに店のHPに書いてあったんだけど
これって普通のことなの?
189:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/25 22:42:47.86 f/oOHbbm0
>>188
普通は1パック購入の300円ぐらいが普通かと
200円でパックもなしだとすると、ただ参加費200円はちょっと高いかも
タダのところもある
190:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/25 23:11:17.62 PmCT78/L0
>>188
タダのところも100円のところもパック一つ購入のところもあるな、俺が行く所では
200円は高い気がするが、そこしかなかったら俺はそこで参加しちゃうなあ
191:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/25 23:33:26.28 R+xCmwii0
他のTCGだと参加費が普通だったから
参加費無料でプロモだけ貰ってるとダラダラした雰囲気になるw
192:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/25 23:46:18.84 RrEMVehe0
>>189、190さんありがと
大会やっているのは2店あるんだけど、もう一店舗は何も書いていない店だから悩むな
大会当日にこっそり見に行ってみるよ
193:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/26 01:35:16.62 K3zptz8B0
戦国大戦だけど子供が集まってやっていたり親子でやってたりはよくみるよ
三国志大戦の方がクレサーがあるけど古参らしきがいるわけでもなく高校生だけがやってる
ようは年齢とかより仲間がいるかだね
194:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/26 01:45:40.92 O3YhbE9ti
ここは今年の三月から始まったTCG版のスレなので古参も何も…。それはともかく仲間がいるかはとても大事だよね、切磋琢磨出来て楽しめる環境ならなお良し。
195:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/26 02:11:55.30 5i3xTJ8a0
およそ10年前、中坊の頃MTGやってた時は結局、金銭面で挫折した
それが今や箱で買うようになり、成長したんだか成長してないんだか複雑な気分w
196:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/26 02:38:04.78 K3zptz8B0
>>194
流石に戦国大戦にクレサーとまで書いてtcgのことだと思う人がいるとは思わなかった
大学生が今は大人ー11歳いたなー戦国大戦だけど子供や親子連れいた(から増える可能性はある)
って流れ。古参は三国志大戦一度離れた人であり程度新規と思われる高校生との対比だよ
197:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/26 02:47:16.50 6muIs3QE0
中学生のころから初代大戦やってた奴でも今じゃ大学生なんだぜ・・・
時間のたつのの早いこと早いこと
198:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/26 04:56:33.74 ZTS/NK7Zi
セガにしては長く続いてるよな。
199:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/26 07:35:48.76 iGkvn3p70
>>192
大会の参加費はデュエルスペースを借りるための場所代も込みだよ
その時間場所を占有しちゃうからね
基本は無料で貸しだしてる場所が多いとはいえ慈善事業じゃないんだし
金を落とさない奴を何時間も置いとくなんて店には迷惑でしかないし
その集めた参加費でパックを配ったりしても店は少なからず利益が出てる
>>198
セガにしては、ってセガのゲームがまるですぐ終わるような言い方だが
25年とか20年とか続くシリーズがあったりがあったりするセガから見れば8年はそこまで長くない
常に人気を保っているかでいえばAC版大戦だってずっと元気ないままだし
200:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/26 07:38:08.31 iGkvn3p70
連レスすまん
>>199の「少なからず」は言い過ぎたw
少なくともとか多少の、が妥当だな
201:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/26 12:40:31.20 Hp3waNYnO
参加費200~300取る店は優勝準優勝に2~3パック配ったりシングル購入用の金券くれたりするのが多いな。
大阪じゃそういうの多いぞ
202:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/26 13:21:07.03 zDSHH0W90
週1くらいで桃園ブログで新カード紹介とかやって欲しい 他メディアに出てこないから情報が公式しかないんだよなぁ
203:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/26 14:37:23.38 ZTS/NK7Zi
>>199
セガは毎回凄いの開発して放置して廃れるイメージ。虫しかりバーチャしかり。
204:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/26 15:03:06.07 mGhC9sdBO
セガは本気を出すとコケるから、程々のものを出してれば良い
205:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/26 16:07:26.33 Bvl4VNQji
>>204
おっと、シャイニングフォースクロスの悪口はそこまでだ。
206:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/26 17:02:03.61 Hp3waNYnO
前に講習会で聞いた裁定と今電話で聞いた裁定が違ってたんだがドッチを信じたらいいんだ……?
内容はキャラを起こす効果を起きてるキャラを対象に出来るか
また寝かせる効果を寝てるキャラ対象で打てるか
前に出た講習会では出来ないって言ってた覚えがあったが今電話で聞いたら出来るって言われた……
後に出た裁定優先でいいのかな?
後、昨日に言ってたプロモをガメてる店は通報しといた。
事実確認して本当だったら注意するだってさ
207:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/26 17:18:50.21 Y32OdYJR0
公式の電話裁定が優先
講習会は実験的というか開いてる側も完璧にルールを把握してないことがあったし、その後の流れを見て正しく働くように変更を加えたりしてる
仮にだけど、「前に電話でああいわれたけど後日公式に電話したら逆の裁定が出た」とかだったら後出の裁定優先になると思う
208:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/26 20:46:19.89 ZTS/NK7Zi
>>206
講習会の裁定は間違ってること多いよ。
電話が確実
209:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/26 23:15:41.23 o0kn85sh0
国別スレないのか
210:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/26 23:21:44.20 JfGO3u3x0
勢いも落ちてきたし、ここいらでデッキ晒し始めますか
211:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/27 00:06:44.62 W0RvjWlc0
>>210
どうぞどうぞ
コンセプトなんかも添えてくれると参考になる
212:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/27 00:19:26.62 V5mQemc10
4コス以上劉備のみに李通4枚重騎兵4枚の速攻デッキ組んだんだがじゃんけんに勝つ作業に
李通なら赤一枚おいとけばいつでも出せるけど導師は黒2だから辛い
武力-1000 攻城力+1とかで攻城兵はよ(切実)
213:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/27 02:03:26.30 tRfU1N4U0
210じゃないけど話題ないし研究中のデッキさらすわ
陸績×3
呉夫人×3
桓階×1
呂範×1
張承×3
リョウ操×3
孫静×1
呉景×1
虞翻×1
朱治×1
韓当×3
黄蓋×3
程普×2
太史慈×1
孫堅×4
孫策×4
文官×4
火計×4
訓練×4
身勝手×2
水際×2
船団×1
猛虎×1
コンセプトはリョウ操・呉夫人・火計に序盤を任せて
、文官張った策堅に暴れてもらうデッキ
弓でしばらくやってたんだけど惇はともかく呂布・淵
がクリティカルすぎたんで小型に依存しないデッキ模
索してた
現状蜀には大体勝ててて、魏にはまだ若干不利・群は
張角2~3枚使われると厳しいって感じ
まだ城壁の修復入れるかとかで悩んでる。ほぼ策堅の
ツートップなんで数押しからの迎撃不可系をケアでき
ないこと多々故
まぁなんだかんだでこの方向性は結構気に入ってるん
で、なんか他にも改善点ありそうだったら突っ込んで
くれ。
長文失礼した。
214:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/27 02:27:15.00 /nzZIJv70
>>213
旗本四天王というくらいだ、最後の一人もデッキに入れてあげよう(提案
215:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/27 02:27:41.06 HhIzCKyK0
改行の位置が不自然すぎて縦読み探してしまう
216:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/27 02:41:39.75 48WFFUaf0
もう1積みのカードは全部呉弓兵でいいんじゃね。なにより偶数だし
国力要員として兵隊を採用するか1積みの武将をするかだけど、呉に関しては兵隊でいいと思ってる
217:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/27 02:47:08.23 Z6TDV8yh0
>>214
申し訳ないが祖茂はNG
218:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/27 06:49:42.71 16Jy8T/t0
では「そも」ということでここはひとつ。
219:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/27 07:03:14.08 QoNaT8R70
>213
お、オレも同じ方向性のデッキだ。
張承4積みでよくね?
あいつだけは呉のデッキ全部に必須のカードだと思ってる。
220:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/27 07:06:11.64 JoF7INNWO
>>213
呉夫人は1回しか使えないから1で良い。
水際は弱い。身勝手を4枚に。
張昭無しで火計を入れるのも微妙。
全体的に微妙すぎて書ききれない
221:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/27 07:13:52.18 QC6muXd0O
ところで張昭のテキストだが
特殊能力のダメUPは呉軍限定だけど
計略威力うpは制限なしでいいのかね
呉以外で該当するのは策謀の布石と武神の気迫?
222:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/27 07:47:22.96 a3rL7/aB0
>>217
祖茂は一枚積んどけばたまに出て攻城力2で猛威を振るうよ!
しかも迎撃されて一方的に撤退しても痛くないお徳感
>>220
水際が使い辛いのは同意するけど、増やすなら船団2枚か船団1の武将1ってとこじゃないかな
身勝手もいいけど、現状で蜀は武神の気迫、魏は騎術訓練、群雄は闘争本能があって武力が1000点上がったところで太刀打ち出来ない事も多い
あと張昭居なくても火計は十分強いよ反撃計略で徐晃とか劉備が撤退するのは大きいし、黄巾とかの序盤殴ってくる小型武将を駆除出来るのも大きい
>>221
あと暗殺の反撃計略だね
223:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/27 09:00:56.42 vaZSqRdj0
張昭がいないと火計は微妙、って評価は多分かなりレア
てか初めて見た
張昭がいてもいなくても火計は複数枚積み必須のカードだと思うよ
224:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/27 09:11:29.70 +Sa0reyc0
むしろ孫呉で火計を4枚積まない構築の方が珍しいレベル
225:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/27 09:51:34.43 vaZSqRdj0
>>213とコンセプトを合わせて1個組んでみようかと思ったけど
結構難しいな、計略がw
武将メインとする以上、強化計略は結構重要だと思う
強化計略なし、弓ダメもなしだと、普段なら優位に立てるはずの蜀にも負けそうだしね
・弓術訓練は蜀を中心に良く刺さる、コスト1で使いやすい、でも陸績との相性が要検討
・身勝手な進軍は優秀な徐晃っぽく動けるので便利、でも策堅の2枚看板じゃ連鎖しにくいのが難点
・水際の戦いは主力の策堅を守りつつブロッカーにできるという点で優秀、でも重いのと陸績ry
・火計は4枚、頑張って3枚
・船団の影も2~3枚欲しい。身勝手な進軍や水際の戦いとの相性良い
・猛虎の本領は武将メインなら欲しいよね
と、これを10~14枚に纏めないといけないわけでw
強化訓練は計何枚あると蜀に押し込まれる状況を回避しやすくなるかねぇ
226:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/27 09:53:55.79 x0HceohdO
呉使ってるけど火計全部抜いたよ
手札に来るとあまり使わないってのと、反撃でシャチュウや黄巾たちが死んでも効果発動するのを知ってからは、俺の中でいらない子認定された
2000ダメージでいいからせめて反撃の対象が選べればまだ使い勝手がよかったと思ったけど
227:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/27 09:59:44.33 RHfIqYjS0
使うカード入れるカードは人それぞれで良いじゃない
俺は火計大好きだしいざって時に反撃計略出るから4枚積みだけど
使う気ない人は使わなきゃ良いし使いたい人は使えば良い
228:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/27 10:06:59.96 FlUPmlIUP
>>213のコンセプトは序盤耐えて策叩きつけるんでそ
序盤の低コス処理には火計で良いかと。3コスまで処理出来るんだし
229:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/27 10:07:25.11 vaZSqRdj0
うん、別に入れなきゃダメだとか誰も言ってないぞ?w
俺は火計のおかげで勝ったって言う状況が何回もあるから
入れるってだけで、入れたくないってんなら自由だろ、当然だよw
ただ「呉で火計が入っていないデッキは珍しい」ってのが現状だと思うよ
って言ってるだけ
230:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/27 10:20:41.27 RHfIqYjS0
>>229
>>223だけに言ったワケではないし、その意見には激しく同意するよ
張昭抜きでも余裕で多くの人に評価されるカードだと思う
ただ、使いたくない人は使わなきゃ良いし、張昭とセットで使いたい人はそうすれば良い
そう言いたかったんだよ
231:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/27 10:36:01.58 x0HceohdO
うん、こっちも別に抜いた方がいいよって言ってるわけじゃないのにフルボッコにされててワロタwww
気に障ったのならすまぬ(´・ω・`)
別に火計が弱いって言ってるわけじゃないんだ、絵も好きだから本当は入れたいし
個人的には城壁の修復に魅力を感じてそっちを多めに入れてる
反撃が発動したときの相手のふざけんな!って顔を見るのがたまらないwww
232:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/27 11:12:21.63 /nzZIJv70
火計警戒で低コスの攻城をスルーも有るからなぁ
火計や看破みたいなカードって単純なカタログスペックじゃなく
抑止力として働く事が多いから、相手からすると手札1枚+国力ってだけで怖いんだよな
黄巾なんかだと、低コスで止める→相打ちorハンデス。高コスで止める→焼かれるかも…。
なら城壁1枚くれてやるか、って場面が多々あるぜ
233:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/27 12:11:39.46 TYIG7sPZ0
反撃計略でふざけんなって気分になるのはバウンスとダメ計だけだな
234:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/27 12:36:38.05 EyMuWXbs0
反撃ドローは見てから対応を変えてなんとかなるしなー
ジュンイクの覇者求やテイイクはそもそも覚悟して殴るもんだし
けどバウンス・ダメ・疲弊は思い切り計算が狂うからな
そういう部分もないとガチガチで楽しくないが
235:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/27 19:05:12.63 HhIzCKyK0
秋葉原のイベントの内容
URLリンク(www.gamer.ne.jp)
236:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/27 20:31:53.49 x+Mn2Ju20
きゅんかわええ
237:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/27 21:18:43.43 vko95gZ5i
今一番弱い勢力はどこかね?呉か蜀かね?
238:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/27 22:39:17.88 RHfIqYjS0
王異とトウシが追加確定か
しかし限定スリーブはヤバいな
後から欲しくても買えないとなると複数買いが必要な気がしてならない
239:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/28 01:27:47.47 gxw5RC+x0
現地行けない俺の為に複数買ってオクに出してくれ
定価の倍までなら出す
240:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/28 02:51:24.56 1ZqZSkzI0
独学だから&デッキケース欲しいので講習会出てたかったが
物販と大会参加同時にこなすのは無理そうだな
物販並んでから大会受付するか受付済まして待ち時間に物販並ぶか悩むな…
241:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/28 03:04:40.80 EGJkIdbK0
混色でお呼びがかからないのは間違いなく蜀一択だな
導師も黒2だから暗殺なり李?郭汜なりさいようしないと裏配で一枚ドローしてる方がいい
242:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/28 03:20:41.30 KAIceIYY0
>>237
魏>>魏以外
243:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/28 03:25:49.08 tRlyvg6O0
>>240
割り切ってどっちか選ぶしかないんじゃないかなぁ
244:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/28 03:25:54.66 NYmjFxcM0
群雄は二番手についてるんじゃないの?
245:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/28 03:30:24.59 su5HPeEI0
>>242
確定的に明らか
246:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/28 03:40:53.32 EKJyE2QR0
スリーブは販売制限とかあるのかね
多重スリーブでもすぐ傷つくからいつも欲しい絵柄のスリーブは5セット買ってるんだが・・・
247:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/28 03:44:44.00 EGJkIdbK0
漢が魏をメタる宿命を背負わされるとアケ流民の誰が予想出来ただろうか
どうせ蜀がハイスペック壊れ号令でゲームバランスを蹂躙するんだと思ったらただの武力馬鹿でした。なげき。
248:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/28 03:47:41.00 QRCzgSO10
魏>>蜀>呉群
呉群は回れば強い、回らないとゴミ
特に群は他色に対して対策できるカードが無いから運に左右されすぎ
249:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/28 03:58:39.82 F3Q2Ry4n0
赤と緑しかいないなら緑が上
でも黒と青が食われるから赤がtier1かな
250:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/28 04:16:49.69 WOezmSyn0
だがそのただの武力馬鹿のおかげで魏の一強をどうにかしてるってのが何とも言えないな
251:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/28 06:20:16.92 su5HPeEI0
看破あるから戦闘計略()状態にできるしな
楽進ぱっとだして3500以下除去できるのも強み・・・てか奇襲持ちのくせに強いカード多すぎんだよ
252:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/28 10:08:03.15 rI8L6QmAP
>>235
5月19日か。出張と被らなくて良かった
物販で全力出す
あと限定ケースって体験会で配ってたあの自分で組み立てるタイプのショb(ryいやつ?
253:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/28 10:09:24.21 5XTu7+WS0
>>252
YES
254:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/28 10:55:42.99 HcFeAyTlO
ワラメタと速攻性能のどっちかならまだ良かったんだが
どっちもあるのが今の魏だからなー…
255:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/28 11:13:03.84 l4SEPWmx0
ってかMTGの赤っぽい武将に青っぽい計略もたせりゃそりゃ強いわな…
256:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/28 11:30:47.02 R4+BbUP8O
今のフレーバーテキストはなんとかならんかね?淡々とした武将の説明だけで少し味気ない気がする
257:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/28 11:33:32.53 f3WwmFe80
呉は武力500くらい上げてやってもいい武将がゴロゴロしてるしな…
祖茂とか桓階とか虞翻とか祖茂とか凌操とか
溜めのデメリットがデカ過ぎて、低コスの溜めとか相手に攻撃して下さいとか宣言してるようなものだわw
258:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/28 11:58:18.11 HcFeAyTlO
虞翻あたりは書いてあることは強いんだが
あいつが溜めた状態で武将寝せたりしないよねっていう
それ以前に3コス武力500はさすがに使えない
259:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/28 12:14:34.83 HcFeAyTlO
あ、状況限定だけど
相手の攻勢凌いだ次のターンに
虞翻→即溜め→無双連撃
っていう手が一応あるのは理解しとーとよ
260:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/28 12:22:59.84 l4SEPWmx0
何にしても弓術訓練があるとは言えパワー馬鹿の蜀がいる環境で悠長に寝てたら貫通の餌食にしかならん
261:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/28 12:52:40.82 WOezmSyn0
桓階のぶ力500は1コスと回収なこと考えたらしょうがない
凌操は1500にするとバニラと同等だし、1体時2500は2/2相当までいってしまうから若干問題がある
虞翻はひどい、3コスで500とかどんな嫌がらせだよ(現状で虞翻だけ)
効果はでかいけど相手が寝てる必要あるから自由度ないし
孫静は孫静で半端だし
やっぱり韓当さんが最強だな
262:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/28 13:03:16.04 gVzSk2KA0
トウシの画像見たがチョウセンの効果でちゃんと寝かせられるのか?
だが男だ、とか書いておかないと勘違いする人もいるでしょ
263:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/28 13:13:18.24 5XTu7+WS0
>>262
効果の対象は「男性」ではなく「女性ではない武将」
女性は女性と書かれているのでその表記がないものは全て対象になる
264:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/28 13:18:48.89 gVzSk2KA0
>>263
今まで気づかんかったw
ありがとう。それなら問題ないね
265:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/28 13:33:54.98 QRCzgSO10
貂蝉効果は「仙人」等の人外を想定してるのかね
獣姦があるのかと思ったぜ
266:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/28 13:40:50.28 HcFeAyTlO
韓当は強いね、うん
呉はもう旗本三天王でいいんじゃないかな
並べられれば呂範も無双できるんだが
惇淵一撃で台無しになるのが問題よな
267:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/28 13:41:04.51 ljOOtRl7O
>>265
種別に「女性」があるだけで、それを持たない武将が対象なだけ
268:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/28 13:59:17.39 WOezmSyn0
旗本四天王の残り3人は
・スターター時代最強カードとまで言われた黄蓋
・溜めておけば武力2000以下は出した次の相手ターンに蒸発させる韓当
・デフォルトの貫通持ちでは最大武力の程普
と、どれも孫呉を支える主要パーツだからな
269:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/28 14:07:00.74 HjQZQIVT0
約1名は孫呉の余計な部分まで支えてるのが良くないんだな…
270:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/28 20:33:59.34 NYmjFxcM0
溜め計略が残念すぎる。奇襲が欲しいです、対戦中相手に「呉は奇襲ないからこのまま攻めて良いや」とか言われると非常に悔しい
271:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/28 20:34:06.53 Xj1md6GE0
トン強すぎワロタ・・・
あれどう対策すればいいのかワカンネ
272:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/28 21:08:53.14 3SCKOs/D0
夏侯惇は制限カードにするしかないんじゃね
デッキに1枚まで
それでも強いが・・・
273:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/28 21:30:50.97 708eR/LL0
魏相手には3コスト以下は6ターン目までに特攻なり何なりしてなるべく有効活用するしか
ただ降って来るだけの3500~4000にしてしまえばいいわけだし
だが7ターン目辺りに計略握って降って来る㌧はマジで厄介だわ
でかい㌧が来たからって他の攻城を全部はスルーできんし、どっかで迎撃したらそいつを潰してくるし、㌧の追撃を計略でなんとかしようとしたら看破や騎訓練がな
出てきたターンはある程度の被害を想定しないといけないからな
274:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/28 21:55:13.20 zULWIsU+0
㌧の最速配置ターンは当然国力なくなるわけだし、たいして強いと思わないけどなぁ
3コス以下もそのときまでには役目終えてる気がする
275:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/28 22:00:25.99 kgiy/zjQO
フィニッシャー的なカードだしなぁ
出すだけで勝ちまで有るとかどんだけだよ
276:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/28 22:12:38.25 y7tOt6tjO
明日初大会参加+初対人なのですが何か気をつけること有りますか?
277:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/28 22:24:52.65 NYmjFxcM0
国力無くなっても曹操いますし。
278:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/28 22:29:26.02 7eGx5e6H0
>>276
日常生活で赤の他人と接するのと同じ対応してればいいよ
初対人なのはどうしようもないのでQ&Aとテキストだけ読み込んで
わからないことは逐一ジャッジにでも聞けば良い
279:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/28 22:35:12.93 1ZqZSkzI0
>>274
メインが蜀デッキだから俺もそう思ったが低コスト並べて展開しなくちゃいけない
呉や群雄にしてみりゃ出てきただけでお通夜状態なんではなかろうか?
ていうかこの2国は㌧や淵にどう対応してるの?
>>276
初歩的なことだが戦闘フェイズで相手の迎撃や計略カードのプレイの意思を確認するのを怠るなよ
280:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/28 22:48:28.75 y7tOt6tjO
>>278-279
ありがとうございます!
Q&A、説明書、デッキ確認して明日頑張ってきます
281:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/28 23:08:18.44 GTWOQspJ0
現状トンもそうだけど魏が強すぎてやる気が起きん
やはりスターターで対戦してたあの頃が懐かしく思える
282:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/28 23:08:32.42 mFcldaQJ0
>>279
群は序盤に手札と城荒らしまくって
終盤まくられる前に黄巾導師で削りきる
呉はとにかく旗本四天王(約一名除く)を早めに展開した上で
淵は韓当や呂範、太史慈あたりで乱れ矢される前に落とす
(どちらも順調に展開できなかった時点でほぼアウト)
くらいしか思いつかないなあ
魏蜀以外で魏の相手は基本かなりきついと思う
283:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/28 23:42:42.30 l4SEPWmx0
蜀は序盤押してくタイプだから惇出されてもそれまでのアドバンテージで戦えるからな~・・・
ただ今まで展開してた3コスト以下は壁になるって点で惇に2~3体倒されたのと同義だからつらい
手札も使わないから呂布なんかよりよっぽどたちが悪い
下手に倒すと次のターン2体目が現われて事態悪化とか良くあるし
284:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/29 00:08:37.52 QLh8OEM00
>>280
TCGは二人で遊ぶゲームだからお互いに楽しく遊べるよう心がけるのが一番だと思う
あくまでも相手が人間だと考えて紳士的に戦おう
あとは負けの中でも学ぶ事はあるだろうから最初は肩肘張らずに楽しんでおいで
ゲームは楽しんでこそだからね
285:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/29 01:39:20.97 AWG8e9F40
クソ呉で魏に勝てると思ってんの?マジで勝ちたいなら魏使えよ
286:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/29 02:54:44.63 LRDbPAUDi
>>285
どうせ環境変われば強さなんて逆転するだろ。
だったら好きな色使ってた方が楽しいって人も居ると思うよ。
まあ俺は魏使うけど。
287:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/29 03:05:56.41 QEsqGGwFO
>>285
このスレにもついにこういうのが来ちゃったかぁ……気持ち悪いなぁ
288:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/29 03:29:35.89 9nxrwsVG0
話それて悪いが気持ち悪いといえば文の流れ無視でひたすら末尾をわ、なで締めるのが慣れない
文才とかじゃなく文章の基本的な部分で
289:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/29 04:11:18.88 LRDbPAUDi
>>287
勝ちたいから強いデッキ使うってのも普通のことだと思う。どこに楽しみを見出すかは人によって違うし。
290:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/29 05:02:39.06 KmGxyiK+0
魏一強だからこそ勝ちにいくならなら蜀だろ
291:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/29 05:58:54.63 LRDbPAUDi
>>290
その蜀に勝てる呉さんは(ゴクリ
292:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/29 06:22:09.62 QEsqGGwFO
>>289
その理論自体を否定しているわけじゃなくて、それしか楽しみがないようなことを勢力を罵倒したうえでドヤ顔で言ってることが気持ち悪いの
楽しみ方は人それぞれなんだから、それを強要するようなことを言っちゃダメだよ
293:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/29 06:59:20.06 1seRRxqOO
スルーしろよ馬鹿かお前
294:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/29 07:18:15.47 2HEcCG3O0
厨デッキスレでやれ
295:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/29 09:16:32.93 ohEu1DO20
孫策入れた呉デッキが使ってて楽しい
進軍でカウンターとれると脳汁出る
296:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/29 14:17:02.04 NQFOEU360
まあ仲間内でワイワイやるなら
ネタデッキを含め色々なデッキを楽しむ
ただ上位に賞品の出る大会となると話は別
皆魏の強デッキで行くだろ
それで大会が魏デッキ一色になっても
それはそんなバランスにしたデザイナーのせいで
プレイヤーのせいにしてはいけない
格闘ゲームでも同じ事起きてるだろ
297:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/29 15:06:18.55 LADOSDo4O
大会参加してきました!
参加者自分一人で体育の「二人一組になってくださ~い」思い出しちゃったよorz
でも店員さんが対人相手してくれて
ルールも親切に教えてくれて助かりました
298:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/29 16:46:21.98 QLh8OEM00
>>297
お疲れ
ルール教えてもらえたみたいで良かった
次は他に参加者がいるといいね
299:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/29 17:10:38.99 AWG8e9F40
初優勝おめでとう
300:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/29 18:11:51.11 G0qkfFqk0
それを優勝にカウントしていいなら俺も大会2連覇中だな
301:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/29 18:53:35.17 rg9Q1jnJ0
ID:AWG8e9F40
302:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/29 19:21:30.13 LRDbPAUDi
秋葉原の宴用にデッキを作りたいんだけど、蜀群で徐庶呂布剛槍兵とか魏呉で夏侯剛弓兵みたいなロマンデッキ使ってるひと居る?居たら使用感とか教えて頂きたい。
303:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/29 19:46:08.46 rWpDgGrg0
>>300
それなら俺も初参加の大会で準優勝だったぜ
来週の大会は人集まるといいなあ。GW最終日だから不安だ
304:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/29 20:11:05.50 ZN9Ivnomi
>>302
剛弓淵は普通にガチだよ。
呂範張昭も入れて弓ゲーにするか、特殊ダメは淵に任せて他は素武力にするかでちょっと変わってくるかな。
相手に毒とかがある場合に備えて文官もいるといいと思う。
305:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/29 20:53:22.98 zQmPR6NQ0
早いターンで勝負つくゲームだし、ここで話題になるようなコンボは既に決着ついたあと遊ばれてるんだと思う…
306:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/29 22:08:46.23 GgUpGihX0
無双連撃って一ターンに一度、自陣の武将一人だけが使えるって解釈で合ってるよね?
劉備と張飛が場に居て、さらにそれぞれを手札に1枚ずつ持ってても無双連撃できるのはどっちかだけだよね
307:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/29 22:17:01.20 xH8ByckD0
>>306
それであってるよ
308:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/29 22:29:40.22 Uwu1RUQZ0
剛弓淵なら奇数編成で星読みしながらが強い
剛弓含め偶数は一枚積みで計8枚程度に抑えるといいかな
兵士って基本なんにでもつけるっていうカードじゃないから淵につけることだけに絞って回す感じ
武将の主力は魏で戦闘計略は射術
青1だけ国力にして基本赤を使い、青は射術or剛弓のためおいておく感じ
剛弓淵ならとにかく無双連撃決めるのが鬼で武力2500までは何もできずに蒸発するし
武力3000も相打ちもしくはこちらに戦闘計略あると踏んでスルーしたら蒸発
で武力3000以下全滅+城4枚吹き飛ぶという
裏国力でて4札回して人材登用&星読みで回せば無双連撃はできないほうが少ない
射術と気迫あるから蜀に選考ではまず負けないし、後攻でも相手が完璧に回ってやっと五分(の勝率)
ただ淵主力デッキに勝てるかはわからない
309:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/29 23:04:06.90 LRDbPAUDi
>>308
そっか。割とガチなのか。作ってみようと思うが、偶数はブンキと楽進あたり積めばいいかな。惇と火計もいれたいけどそうすると偶数多いか。。。難しい。
とりあえず魏呉作って秋葉原の宴行こうかな。
310:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/29 23:19:18.52 GLwBBSun0
火計は諦めるしかないな
夏侯惇はお守りで一枚だけ入れとくといいと思う
311:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/29 23:22:57.71 tdeiZulM0
QAの結果見る限り、夏侯淵で1000以下の武将を攻撃対象に取った場合、
攻撃宣言時に、対象の武将死亡->迎撃ステップかっ飛ばして攻撃終了
(つまり他の武将は迎撃できない)
って解釈でOK?
312:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/29 23:36:23.57 z27LNLC00
旗本四天王(ただし祖茂は除く)とか、五虎将とか・・・
4コストを入れないデメリットが大きすぎてキツいな
孫尚香に粘ってもらう以外、5T目まで耐える方法は無さそうだし
313:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/29 23:38:57.03 hTCmg+dw0
>>311
「“迎撃指定ステップ”へ移行する前に戦闘が中断され、メインフェイズへと戻ります。」
って書いてある以上、その認識であってる。
それを上手く使えば、武力1000の武将を1回目の攻撃で対象に指定して、無双連撃して2000以下の武将を攻撃すれば、2体を安全に落とした上に、全体に2000ばらまけるってことだね。
314:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/29 23:50:23.03 Uwu1RUQZ0
車冑と屯田で武力1000を相打ちか射術でワンキル取れれば5T目まで悪くて城壁3枚削られるくらいだよ
5T目で劉備に無双連撃叩き込まれてもそのままフィニッシュにはならないし
デッキレシピは晒せないけど計略は人材・気迫・射術を4枚ずつで
2偶数は剛弓・張承・楽進を
5コス以上は曹操・孫堅(終盤星読みと人材で淵と気迫引こうって時に青と一緒に来たら出す程度)が1枚ずつに淵×4
淵で攻撃さえできればそれまではチャラにできるから気迫や暗殺には気を付けて
315:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/30 00:02:30.39 PMOnblvU0
ほとんどデッキ晒してるレベルとかとんだツンデレだぜ!
316:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/30 01:10:28.39 0GuUVxVa0
だが気迫は気をつけてどうなるってもんじゃないな
その時は参りましたするしかないかな?
317:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/30 04:39:05.77 mnmBH/HPi
気迫されたところで相手の場空になってたら大丈夫じゃね?
>>314はブンキ無しでも回るもん?
318:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/30 05:32:59.71 xLyuI4Xy0
淵の無双連撃狙いに集中するなら全然回るね
1ターン目に陸績3ターン目に人材登用決める感じで
赤2で出せるから赤2~3あればガンガン裏国力に
淵出せたら星読みと気迫を打っていけば間違いないような
蜀にはお供に車胄か屯田出せれば最善。同士討ち歓迎で
淵は先に攻撃したもん勝ちなんで先に出されたら……
319:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/30 07:48:13.30 0H18TJ0UO
「えーっと、じゃあ妨害工作をプレイしますね」
320:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/30 08:20:22.05 qoC8UqpV0
色国力は3以上、淵含め低武力が多いデッキだし実戦向きではないなぁ。
淵中心なら、
淵4、徐行4、楽神4、求人3、魏騎兵4、訓練4、その他計略兵隊3コス以下武将をバランス良く入れた速攻デッキだと思う。
満潮、朱霊、車中のスターター武将も必須かな。
㌧、曹操はお守り兼国力の1枚積み。
プレイングについては、毎ターン国力に見合った武将を配置してくだけ。
計略は武将が揃うまでは使わない(使えない)ので序盤は裏配置。
5ターン目までは毎ターン武将を配置してくようにする。
返しのターンで武将潰されない状況ならとにかく攻城。
淵攻撃可能になる6ターン目からは、淵の効果で焼かれるのを嫌って安コストの攻城も通りやすくなるから、相打ち覚悟で突っ込ませて相手を揺さぶる。
順調に行けば6ターン目の手札は3枚、その後は裏配置で手札回して連撃可能な武将か計略と交換。
重要なのは、そのターンに使えない計略はどんどん裏配置にすること。
6ターン目以降に使うカードを温存するより、とにかく武将の配置が優先。
これ意識していれば、いわゆる事故なんてのもまずないよ。
計略を使用する淵配置後のプレイングが腕の見せ所。6、7ターン目に勝負つくはず。
321:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/30 08:28:57.51 pQkpJZFo0
>314
THX! うまく応用できたらいいですね~。
322:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/30 08:40:58.55 pQkpJZFo0
あ。レス番間違えた。313へのレスだorz
323:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/30 12:25:22.66 qmh+B0aQO
秋葉原のカードショップで
値段が徐晃>徐庶だったのはさすがにちょっと気の毒だった
324:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/30 16:30:11.81 MDVQ9nAC0
1強勢力の誰でも使える優秀なRより使い所が難しいSRのが安いのは当然な気もする
下手なRよりUCの張承の方が高値だったりするし
それに徐庶は不遇な軍師だから仕方ないな
無双でも徐晃は顔あり操作キャラだけど徐庶はモブだし
325:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/30 18:18:25.19 uAAYuXzD0
このゲーム先手がガン有利ってことになってるし実際に体感で7割は先手勝つけどさ
なぜ先手がそんなに強いかって理由を初心者の友人にうまく説明できなくて悩んでいるんだ
強いカードを先に出せる(特にCIP能力持ち)とか
後攻で国力事故ると被害が取り返せないレベルになるとか
とりあえずは先に仕掛けられるかどうかの選択権があるってところで納得してもらう感じでいいのかな
326:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/30 19:15:39.85 MDVQ9nAC0
先に大きいのが出せる、先に攻撃できる
これだけでも先行の有利さが伝わる気がする
こっちがコスト3を出せば相手はコスト4を出す、こっちも4を出せば相手は5
毎ターン確実に国力を出せるこのゲームでは先行は相手の一歩先を行けるようになってる
特に惇みたいなのは先に敵を減らして回数殴れるから、後攻ターンに回る事なく勝利もある
仮に返しのターンで惇を出せても部隊数が減っているから先行と同じ回数は殴れない
説明してわからなければ実践あるのみ
>>325が先行の有利さを証明すれば相手も納得するだろう
327:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/30 19:21:26.31 gre2aA3h0
先攻の俺が金属バットで殴った後に後攻のお前も金属バットで殴っていいよ
みたいな感じで説明すればいいんじゃね?
328:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/30 19:28:11.14 YSF21qmf0
後攻は最初から裏国力1枚出した状態でスタート。程度なら、アドバンテージ差は埋まるかな・・・?
俺はまず素手で殴るから、次はお前が金属バットで殴れって感じならフェアな気はするけど
329:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/30 19:33:12.01 mfWwiw250
現状ドロー有無では差が埋まらないんだよな
330:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/30 19:35:24.69 MDVQ9nAC0
>>328
その裏国力がデッキトップから、でキーカードが沈んだら泣くな
あとそれだと後攻が最初から2コスを出せるようになって、先行が1コス出しても2コスを出す
5ターン目に先出し惇で後攻有利すぎにならないか?
勝負は時の運という言葉があるように先行を取れるか
ジャンケンに勝てるかからが試合って感じで仕方ないんじゃない?
後攻も最初のターンはドローなしで初手6枚(6枚までマリガン可能)なら少しは差が埋まるかな?
331:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/30 20:04:44.63 VyixgKTB0
先行有利なのはTCGの宿命と思って諦めるしかないんじゃない?
俺大会で全戦後攻でも一応勝てたけど
先行有利も魏一強も1戦先取だから良くも悪くも全部にワンチャンあると俺は思う
332:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/30 20:24:22.49 uAAYuXzD0
>>326
ありがとう
やっぱその辺でうまく説明するしかないよね
極論両者同じ動きをすれば先手が勝つわけだし
333:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/30 21:35:43.44 xLyuI4Xy0
現状だと例えば淵を出す→淵を出される→気迫打って淵で攻撃ってだけでもう勝ち確というか
先に攻撃できる=相手は国力全疲弊&自分はフル国力で戦闘計略積んで仕掛けられる
これだけで両手縛って金属バットで殴っている感じだもんね
334:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/30 21:36:18.09 RbBcICeN0
そういやこの前知ったけど、裏国力ってゲーム中に何置いたか確認してもいいのね。
サーチ系使ったら城壁7枚が何か分かるから便利だな・・・
城壁に気迫4枚持っていかれた時は・・・アリっちゃアリなんだけどさぁ・・・
335:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/30 23:11:05.83 mnmBH/HPi
>>327
この説明凄い分かりやすいな。
336:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/30 23:33:33.94 Y6J+VI430
>>334
わざわざ確認しなくても覚えてるから便利とは違う気がするw
気迫は猛将ならいいけど壁武神はウンコだわ…
337:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/30 23:47:18.50 0oHcsOg30
今日、程普攻撃?壁から武神?その後の攻撃で、孫パパの無双連撃に手札が足りる?勝利が決まりました。
すげえ申し訳ない気分w
338:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/30 23:48:45.20 MDVQ9nAC0
ツイッターで第2弾の開発は終了してると書いてるね
第1弾の時は体験会があったからその後の調整があったけど
今回は雑誌に載ったりするだけだろうからここから大きな調整は入らないだろうな
339:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/30 23:51:13.32 W734g8GW0
第二弾も楽しみで仕方ない、宴で新情報きてほしいなー
・・・ついでにアケの方の新情報もこねえかなあ
340:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/01 00:18:52.49 8ggSI/PP0
話題なくなってるからそろそろちょっとずつ新情報ほしい
341:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/01 00:19:02.49 bbfsHjeS0
さすがにTCGプッシュしたいってだけでも無いだろうし何かあるよね・・・?
342:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/01 02:53:18.69 UYZOEvOk0
宴までは我慢我慢
馬超って弓なんだよね?白銀の~で是非とも全体攻撃決めて欲しいわ
淵は制限入りは確実だろうな。無双連撃抑えるだけで主力に添えられなくなる
343:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/01 02:54:53.14 l5nMmfUY0
制限とか出した時点で先細り確定だなぁ…
344:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/01 03:13:06.77 9z+FKZgm0
馬超が弓ってのはマジ?
淵はエラッタって事で750特殊ダメージにしよう(提案
345:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/01 03:22:21.54 f3xu+Nwn0
おいおい、いくらなんでも弓エピソード一切ない上に騎馬に定評のある馬超に弓はないだろう
346:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/01 03:45:52.58 bbfsHjeS0
>>344
申し訳ないがダメージ変更はNG
1000ダメは強過ぎな気がせんでもないけどね
347:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/01 03:47:07.31 tGZFTylw0
取り敢えず惇兄は2コス以下にしてくらはい
348:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/01 03:53:10.08 UYZOEvOk0
〉〉345
え、第一弾発売の時にでた春華様は兵科無表記で馬超は何故か弓が書かれてたじゃない
349:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/01 04:13:29.39 UYZOEvOk0
屍を越えよ:自身に特殊ダメージ3000を与える。戦場の味方の呉のカードは武力+2000と攻城力+1
天啓の幻:味方の呉のカードの武力+2000。ターン終了時に戦場の味方武将に特殊ダメージ5500
とかで武力3000パパとか計略がくるはずだ
でなきゃそもさんは息はおろかパパのため死ぬことさえも......
行け、囮兵って言いながら微妙スペックのパパがネクロマンサーとして死後もそもを酷使するのは……いやそもが幸せならそれで
350:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/01 05:04:47.93 ytzXkB/ei
>>349
超強い溜め計略のパパがでたらそもさんも脚光を浴びるかもしれない
351:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/01 05:45:58.19 L1gQGVHh0
>>342
馬超が弓だったのは開発中の仮カードの話だから、実物は多分騎兵になってる
仮カードが弓だから~って話で言うと馬超も張春華もUCって事になる
あと制限カードは微妙だと思う
デッキに入る枚数が4枚ではないカードがあるのは面倒だし、
無理に今の能力を枚数制限で調整するよりはエラッタで能力いじった方が良い
352:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/01 07:48:14.76 UYZOEvOk0
能力書き換えて公式でも能力変更呼びかけて、って厳しくない?
4枚積みが多いカードなら既存カードを新規修正カードで完全に押し流すって無理だし
新規がたくさんいないとあんまり出回らないような……
まあネット片手にQ&A見ながらやるようなゲームだからネット見てないなんて人いないだろうし大丈夫なのかな?
353:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/01 08:15:37.03 39Ft4smGO
バランス調整エラッタはTCGではよくあること
354:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/01 08:53:12.35 wz0CqOSL0
ヴァンガードから三国志に移るとか言ってる奴がショップにいたから止めておいた
355:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/01 08:55:13.70 39Ft4smGO
インフレはTCGの常だから仕方がないけど、ヴァンガはその速度が速すぎる
356:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/01 11:26:35.75 UpBqCxyr0
wz0CqOSL0=39Ft4smGO
くっさいくっさい何携の自演はこちら(笑)
357:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/01 11:46:04.90 U6174pz60
>>356
触れんな
358:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/01 16:51:28.12 f0UURICui
>>357
触れんな
359:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/01 17:10:15.97 L1gQGVHh0
エラッタ更新
とはいえ特に変更はなく、誤解を生みやすい記述を整理した感じ
バランス調整にあたるものはない
360:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/01 17:37:13.49 sa0fL6cs0
張昭の能力ってダメージ系だけだよね?
訓練系計略の武力上昇値も増える?
361:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/01 17:44:48.13 ytzXkB/ei
>>360
テキスト100回読み直せ
362:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/01 17:45:52.73 L1gQGVHh0
>>360
カード効果を良く読もう
「自分の計略カードや自陣にいる呉の武将が与える特殊ダメージを500上昇させる。」
訓練を使って特殊ダメージを与えられるなら上昇するんじゃない?
363:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/01 17:57:27.79 ytzXkB/ei
このカードゲームのパックってソートになってる?
5パック買って初めて買ったボックスとでたレアが一緒だったから残り10パック買ってみたらSRも全部一緒だった。孫策、呂布、惇の鬼ボックス。
364:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/01 19:05:17.37 L1gQGVHh0
URLリンク(ysgame.shop-pro.jp)
次のカードゲーマーにもPRカードが付くらしい
365:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/01 20:00:07.12 BMEZr6vh0
制限はそのうち設けるべきだろ
完璧な調整で作るなんて不可能なんだし強カードでバランス崩壊するよかよっぽどいい
エラッタ云々って話あるけど細かいルールの矛盾や裁定とかならともかくとして
数値そのものを変えるエラッタは厳しいと思う
366:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/01 20:03:21.82 M1LkzDg70
>>364
最初は孫権だったけど、次は曹丕が来るか劉禅が来るか…
367:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/01 20:23:15.32 L1gQGVHh0
>>365
数値そのものをいじって調整するTCGもあるし、そっちの方が細かい調整が利く
コストを変える、特技を無くす、効果を一部変える、やろうと思えば何でもアリ
遊戯王なんかはそれをやらずに枚数制限や禁止カードで調整しているだけ
エラッタがかかった事を知らずに(知らないフリをして)使ったら~という話をすると枚数制限も同じ事
どっちが良いかの話をしだすと好みの部分もあるから必ずしもどちらが良いとは言えない
公式がエラッタでバランス調整するならそれに、枚数制限で行くならそれに従うしかない
上で言われてる淵は枚数制限付けても魏に文姫があるから一枚制限以外はそこまで意味はないんだよね
無双連撃できる回数は減るけどさ
368:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/01 20:35:54.46 BMEZr6vh0
結構な種類のカードやってるけど数値いじるってことは無かったから
なにかしら問題があってそうゆうことはされないのかと思ってた
たしかに遊戯みたいに制限や禁止前提なカード刷られるのも困りものだしなぁ
369:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/01 20:38:47.81 L1gQGVHh0
>>368
昔やってただけで今はやってないけどガンダムウォーとかだと数値いじったりしてたよ
辞めた後に出たNEX-Aは知らない
370:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/01 21:27:47.45 UYZOEvOk0
配置時戦場の味方と国力すべて破棄で捨札の蜀の武将の数×500武力上昇の劉禅で
武力6000越えの劉禅ならリンチにあってても糜夫人も満足だろう
371:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/01 21:33:30.29 bbfsHjeS0
せめて国力配備されてる時赤国力も生めるとかにしてくれ
372:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/01 22:03:09.75 Jer/+hdo0
屍より天啓、雄飛より快進撃、赤壁よりメガ周瑜派の俺としては
今回の呉のSRは残念過ぎる
373:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/01 23:19:38.54 Ddawk7kUi
>>372
気持ちすげーわかる。
これからに期待してる
374:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/01 23:55:27.40 HGGbvXlUO
>>372
んなもん人それぞれ
だが今回の周瑜の能力はなんとかしてほしかった
375:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/01 23:57:12.16 M1LkzDg70
コスト1落として、武力1000にして、名前を小喬にしたら違和感なかった
376:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/02 00:19:36.64 APXU8dTO0
バランス悪すぎだわ
セガはTCG参入初だから諦めるしかないのかもしれないが
377:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/02 01:26:25.47 pUQ0GTvPi
>>376
バランスが悪いというか、アーケードのバランスそのまま持って来ただけじゃね?
魏>>>呉>蜀>魏な辺りとか
惇淵みたく、勢力ガンメタを呉蜀に追加すればまた変わるとは思うけれど…
378:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/02 01:47:08.50 iJq9l39V0
なんでこんなに蜀がdisられてるのかわからん
ギにはマナカーブに沿って攻城力2出して前出ししてれば勝てるし、呉にも3000↑の展開数によっては勝てる
379:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/02 01:57:40.10 lb/IhAQV0
何でディスられてると思うのかわからんw
話題に出ないって話ならその程度の特性すら無いからだな
380:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/02 02:05:04.98 Q5fVw82ti
蜀は並べて殴るくらいしかやれる事がないからつまらん。もうちょいギミックが欲しかった。
381:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/02 02:42:36.04 p/+/lcyG0
群は黄巾で数の暴力ゲー楽しいです^q^
張角使って8部隊くらい並べた時なんかはマジ脳汁出る
382:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/02 02:59:10.10 6wYKBQDT0
そこに惇出したら気持ちよさそうだなー
383:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/02 03:21:29.20 GtM6oVLSP
やめて!
384:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/02 03:24:48.18 E0XFxx3x0
惇が城壁からこんにちはした時のなんとも言えない空気
385:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/02 04:01:04.47 HIflTeZv0
販売はセガだけど開発は違うぜ
386:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/02 06:05:59.74 ULpziXer0
そんな壊れカードではないと思う
淵自体は4コス帯で相打ちとれるし
387:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/02 07:03:15.83 gqESjUP0i
◯◯がいれば、解決というのはいなければゲームエンド。他勢力には奇襲持ちが少なくすぐに殴れない。更に淵が単騎で疲弊になってる訳も無く、低コス武将で守りに行ける。しかしこちらは低コス武将は殲滅されてる。攻城二枚+低コスト武将殲滅はやはりぶっ壊れだ。
388:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/02 07:04:57.09 gqESjUP0i
連スレで悪いがもし場に四コスがいても、それでようやっと相討ちラインというのはディスアドすぎる。
389:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/02 08:04:01.61 +UJbLi0l0
試合直前の何気ない会話で「勢力どこ使ってます?」って聞かれたから「自分呉です」って言ったら
「ちょっと構成かえますねー」って2枚チェンジしてた。おそらく看破→騎術訓練とかだと思う
その時もルール的にいいのか?と思ったけどお互いTCG自体初心者だったし初対面の相手に突っこめずにスルーしたんだけど
こういうのルール(マナー)的に問題あり?
390:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/02 08:23:08.77 X+Eg0y+wO
大会中にデッキ変更は禁止
391:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/02 08:24:49.76 TdK9EXCGO
魏なら仮に看破4積みしてても呉には勝てちゃうけどな
392:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/02 08:25:28.98 VK8MREm20
>>389
大会中ならルール違反。
フリー中でもマナー悪。
393:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/02 08:25:47.57 jCo08G4F0
その時どういうルールでやってたか次第
全部使ってますとか漢軍使いたいですとか
アーケードでは大練兵使ってますとかではぐらかせばいいのに
394:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/02 08:41:12.10 +UJbLi0l0
みなさん有難うございますm(__)m
その時は公認大会中でしたのでまた同じ様な事があったら注意します
395:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/02 10:18:48.59 jjWReOAp0
>>386
君が淵を使わず黙って淵狩りしてくれると助かるな
396:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/02 12:00:52.82 aYgFItBK0
いや淵淵言いすぎだろ
つえーけどなきゃ勝てないとかいうレベルのカードじゃない
「◯◯がいれば、解決というのはいなければゲームエンド」とかむしろどんな低レベルなカードパワーの大戦を求めてんだよ
397:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/02 12:24:42.50 odBKmzgZ0
淵も強いが
徐晃+曹操のコンビに比べたら一段劣るわな
求心徐晃カウンター怖過ぎ
398:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/02 12:46:49.87 BekNQ6vN0
ハゲはコスト比最高武力なのになんであんなに使える特技なの?
楽進はなんで3500のダメ計なの?
ウキンはなんでゲームエンドできるの?
魏は4コスの層も厚すぎるんだよ
399:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/02 12:53:01.24 Ny2y1mi6O
5コス一部隊と4コス+5コスなら
後者の方が強くて当然ってかそうでなきゃゲームとしてダメでしょ…
400:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/02 13:07:09.19 jjWReOAp0
〉〉396
なきゃ勝てないって誰言ったよ。
使ってる側だと淵使っても負けるし、って言いたのはわかるが
やられる側はそれなりの対応を構築段階でやってるからなあ
特に呉と群は
惇の方が強い呂布の方が強いって言っても
連合修正された瞬間話題になってなかったレベルからランキング一位で壊れ扱いされた槍術趙雲みたいに
あれな事には変わりないよ
制限って言われるのは無双連撃時の破壊力が他よりあるからそれで抑えられんじゃね?から話が発展しただけ
401:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/02 13:23:23.34 gqESjUP0i
素直にゲームバランスとかどうでもいいから魏で俺TUEEEしたいです。って言っとけよ
402:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/02 13:32:39.54 p6tu6Gvfi
その時の強カードをぶっ叩いて弱体化だー修正しろー
そんなとこまでアケ版再現しなくていいのにw