12/04/14 11:04:36.05 ZvTpmNAtO
>>48
醒はパワー+7kとかでも許される気がする
あとトリガー効果を別々に割り振れるルールはやめた方がいいと思うわ
51:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 11:04:47.42 Q4EKG1Np0
たちかぜはデスレにしろカオスにしろ☆8になればかなり違うよね
52:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 11:13:10.86 gGyQNOCq0
覚醒は操舵みたいな面白い効果がくれば採用率もあがるような
でも、操舵あんまり強くないけどw
あれは、V裏だけじゃなくてよかったのに・・・これじゃあ強すぎるか?
53:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 11:14:46.69 0zXdgXvj0
安いうちにアークバード4枚確保したけど使えるのはいつになることやら・・・
54:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 11:14:48.22 expqI2Pz0
ブシもその辺わかってきたのかイラストも能力も最近は醒推しだよね
操舵手とかフレイムシードとかは使いたくなる能力だわ
55:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 11:16:12.34 hXVyrXia0
クリを規制せずにスタンド強化するなら、スタンド引いたら全Rスタンドくらいでちょうどいい
56:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 11:19:26.45 /KHciLDS0
・・・HA・・HAHAHA・・・
57:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 11:21:49.92 Q4EKG1Np0
ネオネクもむらくもも能力持ちのトリガーは醒だけだからな
58:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 11:22:59.48 aahEmaUx0
リアで強いユニット(特にヒット効果)出しつつユニークな効果を覚醒に付けるだけでいいよ、複数スタンドとかアホ強化はしないで良い。
クリティカルは全部バニラで脳筋プレイまっしぐらにするとか、もっと明確に差別化する方向で。
59:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 11:24:10.30 +gSiwd340
たちかぜ組みたいけどデスレックスいつも売り切れてる
60:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 11:24:13.05 oSVnGHI80
たちかぜはトリガー配分では結構恵まれてる方なんだがな
最初からバランスでディノにはありがたいドロー追加されてるし
61:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 11:24:57.14 NPmriH3I0
ヒット時効果ならよりプレッシャーの大きい☆付けた方が有利ってオチ
どっちがアホ強化なんだか
62:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 11:27:31.52 expqI2Pz0
☆がリアに振れる以上☆を超えるヒット時効果は無い
63:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 11:28:26.38 hXVyrXia0
ヒット時効果で☆+2しよう(提案)
64:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 11:29:37.52 /KHciLDS0
友人がたちかぜスパイクなるものを組んでた。
8kバニラを多く積めるし、ブラッキーのおかげでRも脳筋。
65:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 11:33:05.92 0BR4ZGtm0
もしかしてゴルパラって限界破っただけのロイパラ?
66:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 11:43:08.50 qj3p21410
>>65
その通り。
主役級ユニットの襲名を企んだガルモールが仕組んだ罠
67:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 11:44:05.86 XPp3HAzF0
ロイパラより不便な面もあるけど愛嬌
68:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 11:45:38.30 /KHciLDS0
ガンスさんがいない騎士団なんて・・・っ
69:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 11:50:59.48 tpH1P8gT0
クリティカルのシールド値が5000だったらどうなってたんだろうな…今更言ってもどうしようもないことだが
70:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 11:51:22.09 0BR4ZGtm0
というかロイパラはもう限界とか言っておきながら黒鋼で突破させるんでしょ?
まるで訳が分からんぞ!
71:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 11:52:05.74 q4bHGktJ0
>>64
自分はたちかぜメガコロ作ったな
使わないCBをカルマで消費できてテイルジョーで打点も安定
72:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 11:56:24.89 XPp3HAzF0
むらくもにぬばたま、メガコロ派遣して嫌がらせ楽しいです(^q^)
73:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 12:00:51.80 jKAOCfpe0
メガコロは派遣会社も運営しているのか……
良く考えたら、オラクルで派遣されてるのって、アポロン兄貴くらいか?
74:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 12:02:31.34 q4bHGktJ0
>>73
G1G2ツクヨミまで派遣してソウル目的に使われてるのは見たことあるな
75:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 12:02:52.60 wNaZ/95o0
なるかみにボールス互換が出たことでたちかぜに違和感なく混ぜれることができるのは大きな進歩だな
もう腹筋さんやドロイドをぶち込んでディノクライシスしなくて済む
76:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 12:11:14.13 j3eOV7NBP
むらくもにぬばたまメガコロを派遣するよりノヴァに派遣した方がよくねという事に気付いて僕は考えることをやめた
77:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 12:20:57.58 UR5KaaVc0
>>73
もかはうちのペイルで元気にやってるよ
78:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 12:41:03.82 8CwemDJO0
たちかぜでCB使わないとかどんなデッキだよ
79:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 12:42:51.33 XPp3HAzF0
CB使ったらたちかぜの個性が…
80:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 12:54:44.79 UbX7qW1p0
CB2で退却するユニットを手札に戻す11kとか……他のクランでも来ませんね
81:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 12:56:59.98 j3eOV7NBP
たちかぜがソウル6枚以上で力を発揮するクランになれば万事解決!
82:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 12:57:25.65 /8zeaZ6H0
たちかぜのCBなんてキングでプテラ戻しくらいしか無いじゃん
デスレで何度も戻すなら負け確だし混色は普通に有りだと思うが
83:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 12:57:50.73 2EEeAVRH0
>>80
CB2はカード1枚分の価値だからアリじゃね
84:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 12:58:07.93 jKAOCfpe0
ノヴァでブラブレ、キンナラ互換、来ませんかね
85:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 12:58:36.10 XQnfD9+60
子供、学生にとって重要なことの一つが周りがやっているかやれる環境があるかだし
みんなが金かけまくったデッキで遊んでるわけじゃないからMTGクラスでもなければ敷居なんて子供、学生には関係ないよね
一般的にその中から選ばれそうなのは遊戯王だよね?
ヴァンガは遊戯王に勝てるの?
86:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 13:03:26.12 T2Kr+yM70
そういえばガルモールとかの光かたってもう判明してるの?
87:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 13:03:52.30 8CwemDJO0
キャノンギアもディノカオスもブライトプスも使わないのが主流なのか?
たちかぜの能力はVクラン指定ばかりだから混色は事故の元だし、
そもそも相性のいいコンボとかもないと思うが・・・
88:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 13:04:05.31 XPp3HAzF0
>>86
変わってるくらいしか
89:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 13:06:27.50 UbX7qW1p0
3弾が出る前、かげろうと混色してた頃の方が強かった…
90:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 13:07:46.70 7kiVNQHJ0
>>89
それたちかぜ抜いたらもっと強くなるんじゃ…
91:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 13:11:59.14 UbX7qW1p0
>>90
G1バニラが8枚入ったり、キャノンギアにデスレと中々のパワーで
それなりに強かったよ
92:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 13:12:01.74 1GgssrhC0
G3キャノンギアとかあればな...
93:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 13:16:09.35 UbX7qW1p0
G3キャノンギアはデスレが本当に泣くぞ
94:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 13:17:29.70 DoR1pfl40
いまだでデスレで頑張らなきゃいけない方が間違ってるんだ
95:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 13:21:04.05 TbcuTKLC0
ギガレ(笑)
96:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 13:22:13.63 T2Kr+yM70
上昇値倍にするか基礎パワーが1000高いかしないとたちかぜのあのサイクルはマジ死んでる。
97:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 13:22:49.75 0EcITvha0
>>95
てめーは何が言いてェッ!
98:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 13:23:16.53 umR+kPUJ0
たちかぜは人間が機械化していないのが最大の失点
99:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 13:23:41.39 o6OLvLP6P
たちかぜは死んだ、もういない
100:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 13:25:08.45 qTX2ziKK0
お前の信じるたちかぜを信じろ
101:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 13:26:42.18 1GgssrhC0
ああディノドラゴンブリーダーとか出たら強くなるよね(適当)
102:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 13:27:28.46 UbX7qW1p0
どう考えても、サペイジシリーズは浮いてるな
103:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 13:28:59.46 Ew+1jlmb0
ギガレはサベイジキング見るに2000パンプでも許された
高火力なんてファイナルターンくらいしか使わないし
104:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 13:32:49.91 nlmGAEIk0
>>87
ディノカオスはVをたちかぜにするためには不可欠だから大体入れてるんじゃない?
ただでさえ完ガ入れづらいのに
そういえば質問スレであったディノカオスの空撃ちってどうなるんだろうか
105:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 13:34:02.31 gGyQNOCq0
たちかぜ一同「俺達を誰だと思ってやがる!」
ギガレ「ギガ・ニードル・エクスプロージョン!」
106:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 13:36:06.34 jsQbOzNA0
ロイパラと混ぜて初期の頃はばーくがるで呼んだピンクのわんちゃんをデスレの餌にするデッキとかあったな
107:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 13:38:51.26 0EcITvha0
所詮、サブはメインの引き立て役だからな・・・
108:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 13:40:10.19 umR+kPUJ0
カオスの空打ちは手札からカオスを見せるとたちかぜユニットが二体蒸発するだけ
109:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 13:40:23.47 6fbPAC5OO
>>106
ノヴァの展開力をわんちゃんで補うデッキもあったな
110:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 13:41:00.13 y/9fXi/X0
>>103
そのサベイジキングも10kでよかった
111:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 13:41:32.29 FMURc1ILO
ブシロの広告費って社長言ってたっけ?
112:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 13:43:27.73 0zXdgXvj0
>>96
ドリーンザスラスターと同じ弾で出たカードとは思えないよなw
シャーリー1枚で6000も上がるのにたちかぜときたら・・・
113:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 13:46:13.00 nlmGAEIk0
>>108
見せたらライド強制になるんじゃないの?
114:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 13:47:38.39 jKAOCfpe0
サザーランドは銃火器を使っていると言うのに、
たちかぜの戦士は……
115:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 13:55:33.08 zOS6EfYK0
>>85
遊戯王は知らないけどデュエマの
売り上げ半端ないと思うよ
だって近くの店行ったらほとんど売り切れだもん
ビクトリーになってからコロコロも大きく扱うようになった
あとイラストがめちゃかっこいい。絵師が豪華だね
NINNINとか安達洋介とかタカヤマトシアキとかDaisukeizukaとか
116:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 13:57:09.03 2MRpZmWO0
PBD軸なんだけどノヴァに勝てない
ノヴァの方はシュテルン軸なんだけど相手にしてプレイングで心がける事とかある?
117:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 14:00:30.59 QEeeaT4a0
シュテルン相手ならどっかで通す勇気
118:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 14:02:33.54 UbX7qW1p0
シュテルンの効果はクリ乗ったりしないとディスアドだからな
119:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 14:12:34.47 fReRUsb50
アタックも1アドだからディスアドではないぞ
120:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 14:18:21.04 UbX7qW1p0
ノヴァにとっちゃ手札1枚は重いと思ってさ
アタックが1アドと考えると、アシュラで良いと思えて…
あれ?じゃあアズにゃんもアシュラで……
121:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 14:18:33.87 Kx+9PLIB0
まぁ2枚捨てて1枚引いて1回の攻撃ならCB2でもそこまでひどい損はしてないはず
特に相手が4点から5点になった時とかならトリガーを全く引いてなくても使っていいはず
そんな状況あまりないけど
122:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 14:19:43.82 Kx+9PLIB0
実際アシュラは超強いさ
11000でアド取れる効果持ってるんだもん
123:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 14:19:46.40 nlmGAEIk0
ドローヒール出たらアド
クリティカル出たらディスアド
まあ殺せる可能性あるなら使うけど
124:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 14:25:01.53 XPp3HAzF0
ブリジットが11000でRにパワー振れたら良かったんじゃないですかねぇ
125:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 14:27:59.25 2EEeAVRH0
ロイパラでRで11K出せる奴がガラハッド以外にいたらといぷがる的な意味で10KVが困る
126:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 14:28:44.33 fiXLfFuB0
>>122
アシュラも強いけどデスアーミーとのシナジーのおかげでさらに強く見える
127:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 14:33:40.23 M6mapfWH0
アシュラ軸にしてジェノサイド兄弟入れなかったら
CBあまりまくる
キララは攻撃通してくれないし
ドグーいらないかなこれ
128:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 14:35:31.68 jsQbOzNA0
そこでオアシスちゃんですよ!
129:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 14:37:18.21 1IIJLCrN0
>>126
むしろデスアーミーがないと微妙な能力。
ガイだけでも入れてれば安定はしないが強い能力。
130:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 14:38:25.90 fSU72snS0
ねこジャックと初めてやったけど終盤のラッシュが半端ないなあれ・・・。
多少手札消費激しくてもできるだけネコのいない間はガードしてダメージ抑えたほうがいいのかね。
ツールキットのブーストでも21k到達とか怖すぎる。
131:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 14:42:15.73 j3eOV7NBP
ネコジャックはR潰しに専念されるとジャックのコスト払うのが難しくなってハンド差が酷くなってやばくなる
132:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 14:42:54.00 fiXLfFuB0
>>127
自分はジョーカー入れてる
終盤のごり押しには便利
133:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 14:49:34.98 2MRpZmWO0
皆ありがとう
ここで言われたこと参考にしてプレイしてみます
134:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 15:15:31.60 Kx+9PLIB0
デスアーミーが強いのはアシュラが強いから
アシュラが強いのはアシュラが強いから
135:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 15:18:31.16 UbX7qW1p0
アシュラと相性良いカード出したなら、アズにゃんと相性良いカードは出してくれるんだろうか
言い換えれば、他に獣神出せってことだが
136:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 15:21:44.94 6/6ZyTYC0
4聖獣モチーフなんだから獣神は4体で終わりじゃね
137:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 15:25:45.37 Ib73TorFP
麒麟がまだ
138:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 15:27:29.09 j3eOV7NBP
黄龍を出すのもいいかもしれない
139:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 15:32:33.75 zoKEWPiF0
もうベイブレード的な展開でいいんじゃね?
140:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 15:32:41.82 fReRUsb50
龍、獅子、天馬、麒麟、鳳凰を出そう
141:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 15:32:56.40 tpH1P8gT0
龍虎合体してもいいのよ
あと獣神といったらやっぱりサンダーライガーですよね
142:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 15:33:43.27 +p4WoJkKO
アズールはまず合体必殺技をなんとかしないとな
フレーバー詐欺
143:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 15:35:50.73 2EEeAVRH0
あずにゃんの合体必殺技ってVアシュラブーストしたホワイトタイガー通すとスタンドするし
通さなくてもアシュラの効果でどっちみちスタンドするかもよ?だろ
144:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 15:42:41.89 XPp3HAzF0
グラップラーなら板垣さんに書いてもらえばいいんじゃ…
145:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 15:43:10.59 BYPfZaHq0
>>134
デスアーミー無きゃアシュラはそこまで強くない
ドライブでG3引くこと自体が結構な損だから
他のメインクランは手札自体が多かったり交換しやすかったりするおかげで
引いたG3を処理しやすいけれど、ノヴァはそういうの苦手だからね
16k越えのラインが起き上がってくれでもしないと、結局微妙
146:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 15:43:39.06 lbTi12sk0
ペイルにキンナラまってるぜ
147:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 15:45:23.99 jKAOCfpe0
>>142
合体必殺技≒というかまんま合体=クロスライド
そう、まるでどこかのサイとエイと蛇の様に……
148:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 15:46:37.40 Ib73TorFP
ひょっとしてペルソナのくせにOPに出張ってるのはクロスライドでも出す気ですかねぇ
149:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 15:55:28.27 T2Kr+yM70
>>148
OPに出てるからと言って活躍するかどうかは別問題。トリスt
150:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 16:00:42.10 SKBi3sGh0
トリスタンとアズールは一緒にはできないと思う
151:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 16:07:54.72 1guMe+lX0
もう詰まらん
ずっと負け続けて勝ち星ゼロ
メインクラン使っててプレイングミスは無いと言われてるのに何が悪いんだよ・・・
6点目が遠い
152:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 16:14:17.87 zOS6EfYK0
>>139
ベイブレードといえば今日デュエマのホロスリ目当てで
コロコロ購入したんだけど来月号はメタルナイトドラグーンが登場するって
伝説の竜が復活とは胸熱。まあ暗黒Verっぽいけど
153:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 16:24:49.03 Q4EKG1Np0
V裏縛って余裕の1枚ガードしたのにまさかの全乗せダブクリ
この間もインペリのダブルトリガーでひっくり返されたし
舐めプ禁止ということですかね
154:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 16:27:37.47 XPp3HAzF0
インペリアルドーターはあるいみトリガーがん乗せできるからな
ザイフリも状況しだいでできるな、まぁ油断は禁物
155:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 16:29:42.83 NPmriH3I0
インペリ単騎ならRを防ぐ分が浮くんだからダブルでも防げる様に出せとしか
156:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 16:32:57.97 Yh2Yx0TkO
>>140ダイレンジャー乙。
157:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 16:43:31.66 XPp3HAzF0
みんなユリさんに影響されたか
158:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 16:44:27.26 j3eOV7NBP
アズールドラゴンはクロスライドしてアバズレドラゴンに
159:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 16:51:32.43 jKAOCfpe0
>>158
イラストは是非あおじる先生でオナシャス!
160:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 17:18:42.74 k0XUpaaW0
PBDの互換がたちかぜにくれば・・・!
161:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 17:27:43.78 umR+kPUJ0
5コスPBDとか素直にPBO使うレベル
162:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 17:53:59.74 zOS6EfYK0
ザダクをカード化して欲しい
コミックスタイル2はよ
163:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 18:36:15.29 FMURc1ILO
>>153
お前のIDがQ4
164: ◆white.Rx1A
12/04/14 18:40:53.03 Bg3DtYOni
>>162
ザダクって?
165:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 18:47:51.54 zoKEWPiF0
ザ・ダークディクティターかと
166:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 18:54:35.55 eXIIqd6b0
>>164
ああ!
167:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 19:05:45.75 NwksrwYMO
>>151
プレイング悪く無いならデッキがあって無いのかもな
テンプレ構成にするより、デッキを自分の感覚を信じて
使いやすいと感じたカードを入れる方が勝ちやすくなるよ
168:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 19:06:15.91 o6OLvLP6P
運
169:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 19:07:16.01 7gQDv3VG0
イメージが足りない
170:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 19:29:26.09 ZvTpmNAtO
自分のデッキから引くカードをイメージ出来ても、相手のデッキにまでイメージが及ぶファイターはそういない
多くのファイターはその点を運に頼らざるをえないのだ
171:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 19:39:04.86 0BR4ZGtm0
社長当たっちゃったー!
使いてー!
オラクル組む金ねー!
売るしかねー!
なんであんなに強くてレア度の高いものがたくさんあるんですかね
172:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 19:39:57.93 fSU72snS0
>>151
運の要素が強い以上勝ち負け一辺倒になる事はあんまりないから
デッキ構築に問題があるか、相手の情報(トリガーやコストに使うカード)をろくに覚えないでやっているかとかじゃないの。
173: ◆white.Rx1A
12/04/14 19:56:14.32 Bg3DtYOni
>>165
なるほどサンクス
174:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 20:07:44.75 hh8wWaWi0
>>151
メインクランならどんな軸でも強いという訳じゃない。
デッキ診断スレに書いてみたら?
175:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 20:10:09.62 NwksrwYMO
マジェ使ってる奴多いけど
ダイソンしか勝ちパターン無い奴と、別な形からでも殺しにかかって来る奴とじゃ
プレッシャーが全然違うんだよな、俺自身はマジェ使わないから分からんけど
何か違いがあるんだろうな
176:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 20:12:58.50 expqI2Pz0
1回のファイトで3回くらいダイソンアタックされたことあったな
177:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 20:14:25.42 6S3Vw0QL0
>>151
ミスがないって言われてるやつを後ろから見てると細かいミスまみれだったりするぞ
誰が見てもわかるようなミスがないってだけじゃね
178:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 20:18:56.00 auiXQnLq0
G3がマジェだけのデッキとG3にマジェバロミ騎士王SSDとかいるデッキってどっちのが勝率いいんかな?
179:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 20:20:15.23 Kx+9PLIB0
12000になれるマジェは強いけどなるのが難しいんだよね
そんなんならアルフレッドにライドするロイパラの方が事故らないしそのうえ強いといえるくらいには強い
180:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 20:20:20.89 6S3Vw0QL0
>>178
相手がわかってないなら前者
わかってるなら後者
181:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 20:22:47.19 bXGDoNV80
アニメでもよく観るけど、序盤でパワー高い列からアタックして、
相手がトリガー引いて、残りの列のアタックが通らなくなりました~
ってのは明らかなミス。その順番にせざるを得ない時もあるけどさ
182:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 20:24:22.54 TbcuTKLC0
社長はほんとうに安くなったよなあ
183:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 20:25:44.02 j3eOV7NBP
社長は安い女、と
184:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 20:27:34.51 6S3Vw0QL0
VはとりあえずVにとかもダメ
先にRで5k要求のR殴りしたときとかに10k切ってきたの見たのに、
状況もなにも考えずにVからVにとかかなり多い
185:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 20:29:07.29 T2Kr+yM70
LBくると社長の立場もつらくなるな…
186:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 20:32:16.83 iZ/Q/LGN0
エンジェルフェザーが病院の登場で
にわかにシールド回復スキルがまだありそうで
ちょっと興味ひかれてきているんですが
実際あると思います?
個人的にはCB3のペルソナでありそうな気がするんですけどね
187:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 20:33:17.48 2EEeAVRH0
>>185
>>184が言うようにVからRを殴った方がいい場面もあるし何よりデッキトップ操作がある分社長は強いだろう
今のオラクルはソウル6枚から始まるユナサンのダクイレと化しているが
便利なソウルブラスト系列のカードが来たら社長の貯めるソウルがコスト供給にもなるだろうし
188:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 20:33:46.74 MzufTnVD0
ペタルフェアリーがついに候補になるか
189:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 20:34:04.23 BYPfZaHq0
>>179
ちゃんと特化してれば成るのは別段難しくない
190:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 20:36:55.30 MohT5Tvxi
社長まだ1000円強するけどこれでも安くなったんか
191:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 20:38:10.69 L8W3ZhzK0
久々にショップに行ったら社長が1kまで値下がりしててワロタ
192:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 20:38:42.10 L8W3ZhzK0
sage忘れすまん
193:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 20:39:44.29 zUEf5HGh0
もうダクイレにはV限メガブラでヒットしたらソウル破壊でいいんじゃないですかねぇ
194:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 20:44:06.95 1GgssrhC0
ソウル3枚分として扱うFVでアモン強化はどうだろう(適当)
195:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 20:47:45.29 j3eOV7NBP
アモンこそツクヨミサイクルを持つべきだったね
貴重な事故回避になるし、アドも稼げる
196:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 20:47:59.93 umR+kPUJ0
今時のメガブラユニットはソウルチャージ時効果、永続効果、奥義技の三つはないとクソだな
197:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 20:48:44.73 bXGDoNV80
うちの近くのショップじゃジンと社長がほぼ同じ価格だぞ
こんな状況になるなんて誰が思ったであろうか
198:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 20:49:41.61 p0IoNen70
>>183
ココちゃんは1発ワンコイン
199:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 20:50:28.15 blBMHpsl0
パシフィカとアマテラスだけか、生きてるメガブラストは
200:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 20:52:30.58 2EEeAVRH0
>>195
アモンにサポートなんぞ用意したらアモン一強すぎてダクイレの展望性がゼロになっちまう…
現状のカードプールですら、ダクイレはトリガーさえまともになれば十分恐ろしいというのに
201:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 20:52:39.15 zoKEWPiF0
>>196
バスカークには特別賞を上げよう
202:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 20:54:57.71 blBMHpsl0
>>200
シズク互換と星と素11kが来るだけでサブクラントップになる気がするよね
203:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 20:55:35.76 6S3Vw0QL0
ダクイレはSB使いまくる方向で再調整してほしい
204:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 20:56:05.62 zOS6EfYK0
ザダクはコミスタ収録じゃなくて
単行本になりそうだね
ところで極限突破とTDのRRRのレア加工はどんな感じ?
205:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 20:56:55.30 qj3p21410
>>200
レッドマグマとデスアンカーでダブルトリガー積み込みして勝ったとき、ダクイレはアモンだけじゃないんだとおもいました(粉蜜柑)
206:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 20:57:18.60 umR+kPUJ0
サラエル「話は聞かせてもらったわ!!」
207:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 20:58:37.56 2EEeAVRH0
>>206
パシフィカちゃんと一緒に歌でも歌ってなさい
208:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 21:00:00.60 aahEmaUx0
>>199
ヒット時メガブラストは基本的に死んでる。
ヴァンピバスカアントリ辺りが勝利へ繋がるメガブラスト。
209:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 21:00:10.27 1guMe+lX0
>>172>>174>>177
デッキは大会優勝者のデッキと同じ構成
プレイングについては大会上位常連の人に見てもらったが「問題無し」の一言
何故勝てないのか理解出来ん
俺個人として思いつくのは始めの手札構成なんだが、グレ0(トリガー)は常に入れないようにしている
ちなみにロイパラかげろうシャドパラの3つだが普通にサブクランは勝率2割以下な上にミラーはゼロ
2chでプレイング自身ある奴いないのか。
講義でも開いてくれや
210:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 21:02:07.60 Ib73TorFP
インビンさんは
211:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 21:02:22.60 fReRUsb50
サラエル系のパンプは何の意図があるのか
212:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 21:02:23.17 ZCNRbNYJ0
☆とFVさえあればって言われて半年以上だけど、あってもどこまで行けるのかね
10kVが高火力出すのは当たり前になりつつあるし、防御きついし
213:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 21:02:46.51 iZ/Q/LGN0
ところでエンジェルフェザーはメガブラストが
超難易度の超回復スキルだったわけだが
ペルソナブラストだったと仮定して
どんな感じのスキルになりますかね?
個人的にはV限定、ヒット時ペルソナブラストCB2で1回復と
登場時自動スキルでCB2で表向き1回復な気がする
214:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 21:03:47.24 j3eOV7NBP
ボーテはジョカサザランブレフレのシナジーのおかげでファイナルターン狙っていける
インターセプト潰せるから決定力高いし、仮に失敗しても反撃はさほど痛くない
215:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 21:05:08.02 blBMHpsl0
>>208
すまん、言い方が悪かった。
カードパワーのあるSCユニットのことを言ってた。
ヴァンピもまだ採用圏内だな
216:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 21:06:28.80 blBMHpsl0
>>209
デッキもプレイングも問題ないなら
あとはひたすらトリガーを引くだけだな
217:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 21:07:18.50 +Rf//RSu0
>>209
実際のプレイング見ないと何とも言えないな
VIPのスレではレスファイトできるみたいだしそっちで見てもらえば
218:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 21:08:23.92 0BR4ZGtm0
世の中には期待値という言葉があってだな
219:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 21:09:17.94 S2/rzXpu0
>>209
強いデッキとは「にする」ではなく「になる」モンだろ
コピーとセオリーだけで勝てるほどテーブルは甘い世界じゃないぜ
220:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 21:11:21.16 bXGDoNV80
同じ ってことはミラー対策されてるのには弱いって事だからな
221:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 21:13:09.18 2EEeAVRH0
>>212
現状サブクランダクイレは中の下くらいだと思うが、上の下から上の中くらいはいけるんじゃね
スパブラとメガコロとグランブルーにはFVとトリガー強化くらいでは安定して勝てないと思う
222:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 21:13:35.04 mBDPOp5bP
skypeでいいならカメラファイトするけど
223:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 21:14:44.39 aahEmaUx0
トリガーがめくれる期待値は変わらないけど、めくれた場合の期待値は変えられる。
殴り方と並べ方で細かいアド差がついてるんじゃね?
224:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 21:15:58.00 1guMe+lX0
>>216>>217>>219
なるほどな・・・
お前らに一度見てもらいたいわ
ヴァンガ祭で俺の場所晒すからマジで指摘してくれや
悩んで限界来たわ・・・
合ってないのかな俺とデッキの相性が
いつも5点目で負ける
225:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 21:21:02.02 0BR4ZGtm0
ヴァンガはデッキ>運>プレイング
なんて言われるぐらいだし運が悪いだけだろ
226:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 21:21:33.33 blBMHpsl0
>>224
ひょっとして中盤から相手のVの攻撃ガードしてる?
227:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 21:22:17.20 /8zeaZ6H0
>>224
知り合いにロイパラオラクルだと凄い弱いのにノヴァダクイレだと超強い奴いるし
デッキとの相性とかもあるかもしれんね
勝率2割とかだとプレイング以前の問題だしな…
ただ、上手い人が問題ないと思うプレイングは相手からも読まれやすいってのだけ覚えておこう
228:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 21:24:31.44 6S3Vw0QL0
>>224
上位常連って行っても全国レベルじゃなければ大抵「大きなミスはしない」レベルだぞ
とりあえず相手のトリガーと試合ログの全暗記から始めればいいんじゃないか?
「あそこでああすればよかった」を「結果論」で片付けるのも厳禁な
229:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 21:26:30.08 u4w7OnJY0
ジエンドとか使ってれば、相手がマジェ、ツクヨミ、ジエンドしかいないのでもない限り
勝率は5割超えると思うけどな。サブクラン相手に負ける気が全然しないし。
プレイングの上手さなんてほとんど関係がない。
よっぽど下手だと付け入る隙もなくはないが。
230:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 21:29:58.00 1guMe+lX0
>>226
相手の手札見ながらそこは相談だね
そして相手の手札が多くて削りきれんくて負ける
>>227
ノヴァの勝率は4割だが、使いづらい(事故率で勝率3割は失ってる)
あぁ初心者にも負けたわ。
>>228
そうか・・・地方大会上位なんだが、やはり全国レベルじゃないと大差無いと言う事か・・・
結果論すら思いつかん。ちなみにカードは全部覚えてる。枚数少ないし余裕よ
だが、スランプに陥ってここ2ヵ月の勝率がボロボロ
231:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 21:31:49.44 1guMe+lX0
>>229
(ジエンド使って対サブ勝率3割で)すまんな
個人的には初手の手札の割合が分らん。
グレ1が2枚でグレ2が1~2枚、グレ3が1~2枚という理想な展開ばかりなんだが、トリガーも入れるべきなのか?(ガード用に)
232:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 21:31:59.28 bXGDoNV80
ネオネクで地区大会決勝卓まで行った俺みたいのもいるんだから頑張れ
233:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 21:32:04.06 lbTi12sk0
ジエンドの13kは狙っていったほうがいいのだろうか
展開遅れる方がきついっていう人もいるけど、持久戦になったら
13kの方が明らかに有利なわけだし
234:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 21:34:34.73 aahEmaUx0
ガチデッキ使ってるなら事故らないようなマリガン、トリガーパンプ無駄にならない殴り方、ヒール不発しないダメージの貰い方を心がけてりゃ勝手に勝ちがやってくるからね。
普通にやってていつの間にか負けてるなら、一度トリガーめくった回数数えてみたら?
差が無いのに負け続けるようなら明らかに下手打ってるはず、常に差が有るならお払いでも受けなさい。
235:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 21:35:29.40 HaFVeSeN0
勝てない時は本当に勝てないからそんなもんだと思って割り切るのも一つの手かもしれませんね
後はサブクランに乗り換えてみると言いかもしれない
最近ジエンドよりトレロの方が勝率が良い俺みたいなのもいるし
236:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 21:36:24.95 0BR4ZGtm0
初めて三日でルールも拙かった俺は
熟した友達にジエンド貸してもらって相手がダクイレあたりで4連勝だった
だからデッキと運さえよければプレイングなんて大きな意味はないはず
頑張ってね
237:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 21:36:32.87 +Rf//RSu0
>>230
もしかして2T目からRを全力で展開してないか?そんで返しでRが削られてたり・・・
238:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 21:36:56.33 TbcuTKLC0
ツクヨミで勝率わるい俺はへたくそなのか
239:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 21:38:41.97 blBMHpsl0
>>230
プレイングが問題ないって言っても「デッキに合ったプレイング」はどうだろう?
速攻デッキでありながら序盤にプレッシャーをかけないとか
長期戦デッキでありながら星トリガー重視の序盤のラッシュが仇となって相手がヒールを引きまくるとか
あとあくまで個人的な話だが
自分のダメージが4で相手Vが攻撃してきたとき、間髪入れずにノーガードと言う勇気が大事かな
240:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 21:39:29.66 1guMe+lX0
>>232
お前ちょっとスカイプで伝授してくれよ。おうしろよ
>>237
それは無いぞw流石にそんな事してたら指摘くらってるし
なんつーか完全スランプだわ
はよ俺の心慰めるエンジェルさん来てくれ・・・
241:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 21:41:34.53 1guMe+lX0
>>239
最後の行だけはいくつも思い当たるわ
確かに俺ビビリ性だから常に予防線張ってる
まぁ相手のドロップ&ダメージのトリガー枚数計算してガードしてるからそこもミスは無さそうなんだが・・・
ちょっくら4ダメでノーガード戦法やってくる
242:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 21:41:53.52 7gQDv3VG0
そういや序盤にジエンドノーガードってどうなんだろ
むしろ序盤こそガードするべきな気がするんだが
243:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 21:42:49.42 /6OH+TV2O
>>238Luck値が足りない
244:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 21:43:55.52 MzufTnVD0
序盤はジエンドはノーガードしてるわ シャドパラ使ってる いつか引かれるor先にCB使わすって意味で
245:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 21:45:41.64 0BR4ZGtm0
相手がCB使ったとき自分はそのCB+3枚ダメージ裏にすることで無効にできるルールとかこないかな
246:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 21:46:04.76 f5gh+tPxO
4ダメノーガードはともかく
デッキよく切れてなくて回ってないんじゃねえの
247:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 21:46:23.76 mh17iLE80
構築とプレイングに問題がないならやっぱ運じゃない?
ヴァンガードは運ゲーだからな
まあそれでもガチデッキ使えば勝率6割ぐらいはいくものだけれど
248:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 21:46:38.99 qTX2ziKK0
即死する可能性があってもノーガードする勇気、最低ガードする勇気、諦めない根気
249:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 21:46:53.46 /8zeaZ6H0
>>242
序盤にジエンド2枚抱えられてる事は少なくない?
どこかで1回は通さないとガード足りないし俺は序盤通すけど
大会とかでも大抵通しちゃってるけど3ターン目ペルソナは2割程度しか食らわないし
クリティカルさえ引かれなければそこで打たれても結構逆転出来る
250:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 21:47:50.10 yQoehvMN0
ジエンドは序盤こそノーガードだろう
ダメージ溜まらずに終盤迎える方が嫌だわ
251:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 21:49:39.89 5JGn2OwJ0
無駄に分厚いスリーブ使っててまともにシャッフルができてないと予想
252:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 21:49:49.36 HaFVeSeN0
序盤に使われたら運が悪かったって事で半ば諦めてる
253:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 21:49:56.36 aahEmaUx0
トリガー1枚ケアガード淡々と繰り返して手札カツカツになって負けるのはよくあるね。
クリティカル出たら負けるってのは出なきゃ負けない、クリティカルケアして返しが辛くなって勝ちきれないんじゃ過剰ガードした結果負けてるって事。
だからこそ割り切ったノーガードすら許してくれないジエンドマジェがイカレてる。
254:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 21:51:46.14 jYEef/om0
デッキ、プレイングに問題ないなら言われてる通り運かまたはシャッフルが甘くて無作為化ができてないとか?
結果、トリガーでトリガーユニットが出せないとか。
255:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 21:52:29.54 0BR4ZGtm0
相手ジエンドダメ3でこっちダンいるのにバーサークで焼いてこなかったとき
相手がニヤァって笑ってきたのには正直脳汁でた
256:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 21:52:30.08 7gQDv3VG0
なんだ序盤ノーガードは普通だったのか
今まで序盤はガードして中盤の適当なところでノーガードしてたんだが、もう少し考えてみるか
257:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 21:53:13.85 1flPjWm40
一時期このゲームから離れてて、最近新カードたちを見たんだけど、
皆さんは正直なところ、この面子でジエンドマジェに勝てると思ってる??
258:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 21:55:15.62 ORYGF3Qe0
オバロブラブレブラダが消えたら勝てる
259:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 21:56:17.42 f5gh+tPxO
ゴルパラはワンチャンある感
260:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 21:56:47.72 jsQbOzNA0
たぶんプレイングの問題だと思う。運だけじゃそんなに偏らない
261:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 21:57:17.33 +itu+8B70
俺は3、4点目辺りの中盤に一回だけガードしてるな
最終的に一点が効いて負けるのが減る気がする
262:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 21:58:18.66 jKAOCfpe0
まぁ、よっぽどな構築・プレイングじゃなければ、
ジエンドマジェに勝てる可能性はある はず
263:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 21:58:20.66 +uRec75h0
>>257
11kジエンドは今後キツそうな感じ。
マジェは12kデフォだし、LBに対策出来たりで今後も強そう
264:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 21:58:29.17 umR+kPUJ0
今までにいた弱いタイプのひとは
トリガーのブースト用コールが出来ない、上書きコールが出来ない、理想の場以外をコールできない
G1やG2をシールドに使えない、インターセプトを使えない、G3の処理方法を考えない
トリガーの発動を考慮しない、攻め時を作らない
とかなら見たことあるな
逆に強いタイプのひとは自分のトリガーは疎か相手のトリガーも予知してたな
265:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 21:58:56.81 jV4exNXf0
使ってて自分と相性のいいクランってあるよね
プレイ中にどこにアドバンテージを置いてるか聞いてみるといいよ
266:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 21:59:35.07 5PyTHdOD0
>>241
プレイスタイルによってプレイングとか構成は変わってくるし、思いきってをやり方変えてみたら?
大会上位者のデッキだから勝てるってわけじゃないし、何よりやってる本人が楽しくなさそうとかプレイングや運以前の問題
267:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:01:13.45 umR+kPUJ0
ジエンド一強は今年いっぱい続いて
LBメタ代表マジェスさんだな
268:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:06:27.11 1flPjWm40
なるほど結構いけそうな感じもあるんだな
ありがとう
269:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:06:54.00 1guMe+lX0
なんか物凄く参考になるレスばかりだな
ガードのタイミングか・・・。少し考えてみよう
>>266
速攻性が好きだからマジェジエンドとかは合ってる気がするんだよなぁ
ただ、その最後の1点がもぎ取れずに負ける
と言う事は実は長期戦派なのかな・・・
270:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:07:15.97 iE0I0A7M0
対ジエンドで必要なのはジエンドをガードしない勇気だって前から言われてる気がする
序盤からジエンド握られてたらどっちみち負けだし俺は序盤受けるかな
271:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:09:10.39 0BR4ZGtm0
速攻好きってスパイク合いそうな気がするけどそうでもないよな
あれってファイナルターンを待ちに待って見極めないと勝てないし
272:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:10:25.35 iE0I0A7M0
未判明のハンドが10000シールドでもトリガー引けば勝てる→トリガー出ない
273:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:11:34.98 mh17iLE80
てかジエンドって禁止にならないのかな?
6弾でてもジエンドがトップメタじゃないですかー
274:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:12:17.94 Q4EKG1Np0
>>273
未来人かお前
275:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:12:31.82 MzufTnVD0
スパイクはいかに盤面を完璧にできるかとクラッシュラッシュのタイミングにかかってるイメージ あとVザイフリ置けばファイナルターンのドライブチェックでジャガノめくれて勝てるなんてこともあるのが他クランにはなかなかない
276:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:12:49.92 umR+kPUJ0
速攻てとG3にライドしたターンには絞めるイメージか
わりかし手札に依存しちゃうんだよな
277:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:13:56.04 +itu+8B70
スパイク作りたくなってきた
3kぐらいである程度作れるかな?
278:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:15:27.78 aahEmaUx0
>>269
マジェジエンドで速攻は弱くない?クリめくって即死とか運ゲ狙わなくて良いユニットなんだし。
常にプレッシャーかけるよう相手をコントロールして、やれる時に一気に殺し切る。
マジェは完成するまで相手が2ダメ状態でもいいし、ジエンドは最後の1点がもぎ取れなくとも返しで負けない戦いかたしてれば良いっしょ。
279:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:16:35.35 1guMe+lX0
>>271
悪いけどスパイクは合って無かった
事故確率高いのと速攻と言うより殴りデッキだから使っててイメージ通りに行かなかった
ネオネクノヴァが良い感じだが、4割ようやくというレベルだからなぁ
10000シールドは絶対ブーストに置けないんだよな・・・置く勇気が無い
280:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:16:45.39 0BR4ZGtm0
>>277
魔王を待て
そして魔王は0.8kくらいになると思われるからいろいろきつい
ザイフリでいいとしても必須のジャガノだけで0.5kだから3kはまず無理
281:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:16:54.78 iZ/Q/LGN0
ロイパラ、シャドパラ、カゲロウのトップは封印されるって話だし
あるいはドラゴニックオーバーロードとファントムブラスター、マジャスティーは
使用禁止とかにならないかとちょっと不安
アニメでも封印されたって言ってるし
282:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:18:15.93 blBMHpsl0
>>281
3枚制限でちょうどよくなるかな?御三家は
283:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:18:29.77 T2Kr+yM70
>>279
スパイクで事故るのはお前が悪いとしか…
284:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:19:18.59 umR+kPUJ0
そもそもマジェジエンドのどこに速攻性があるってんだよ
285:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:19:48.65 1guMe+lX0
>>277
今スパイク高騰しとるで
将軍様が暴落してるのは良いが他がヤバイ
第6弾の影響はデカイなぁ
>>278
マジェの場合はマジェ到達時に相手ダメ5、ジエンドはそのまんま返しで負ける
ドロートリガー入れてるのに何故か返しで負ける
5点までは余裕なんだが(相手に支配されてるんだろうが)それ以上が進まん
286:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:19:57.45 5PyTHdOD0
>>269>>279
速攻型ならヒール減らして☆なり醒増やすとかどうかな?なんにせよテンプレに拘りすぎないのも一つの手だと思う
勝率は落ちるが、セオリー無視しても勝てるときは勝てる、そんなゲームだし
まぁ、偉そうに言えるほど俺は強くないけどねー
たちかぜ、バミューダはどうだい?10kシールド置いても戻ってきてくれるよ
287:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:21:32.57 MzufTnVD0
スパイク高騰は6弾ではなく 黒鋼という揚げ足とり
288:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:22:38.87 +itu+8B70
>>280
ジャガノは一応、二枚はあるけど3kはキツそうだな
さっきまで下げ忘れスマン
289:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:22:45.40 iE0I0A7M0
ダン情報見てからジャガノ回収余裕でした
いやあ1枚100円行かないとかマジうめえ
290:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:24:27.66 jYEef/om0
ジャガノ相場の変動ぷりは異常
291:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:24:59.33 Q4EKG1Np0
速攻の境地といえばばーく騎士王の2ターン目からの3面パンチじゃないか
292:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:24:59.96 1guMe+lX0
>>284
焼けるからR気にせずにV殴れるのはデカイやろ
>>286
ちょいと調整してみるわ。田舎だからショップ中々いけんくてね・・・
しかもスカイプ処女だから分らんし
たちかぜはアカン。ジエンドと対戦して相手の回りが良くても5ダメ与えられるのが魅力だが最後の最後で手が届かず負けるパターンばかり
バミュは軸多過ぎて分らん。バミュはカートン買ってるから揃ってるんだが・・・あのソウルチャージ、引く、呼ぶって動作が面倒
293:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:25:14.05 MzufTnVD0
速攻型とはいうけど、速攻グランとかネヴァン積みシャドパラのように早い段階からR出して優位たつデッキでもない限り G3ライド時に3列展開してその3列を如何に持続させるかなので、特にクラン毎に展開は変わらないのではと
294:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:25:18.11 0BR4ZGtm0
>>283
多分森川構築にしちゃったんだよ(ザイフリ的ないみで)
メカトレさんいるからG1事故緩和できる点では事故少ないといえるかもしれないけどね
結局相手のカードを一番減らせるアタックをするのが基本でしょ?
その程度長考すれば小学生でもわかる
まあ相手のカードの質にもよるからそこらへんは熟練度も関係してくるけど
295:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:25:24.74 1flPjWm40
ジャガノは50円になったり500円になったりと忙しい奴だな
296:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:26:12.99 zoKEWPiF0
最初期はワンコイン以下だったのにな
297:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:27:15.97 iE0I0A7M0
2弾発売直後に800超えたのがピークだったな
その後キョウ化の少なさとキョさんの無様さでじわじわ下がってきたがEBでどう動くか
298:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:28:00.98 HaFVeSeN0
速攻で思い出したけど
昔グランブルーメインでルルドバーブルーレイ入れた速攻デッキ組んでたな
割と弱かったけど
299:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:28:12.20 1guMe+lX0
>>294
おい、森川さんに失礼やろ!
なお、手札引いた時に0しかこず、引き直しても0しか来ない事ばかりな模様・・・
良く良く考えたら息切れが多い気がする・・・
息切れって事は場を支配されてるって事なんだよな・・・
考えれば考える程わからんくなってきた(アカン)
300:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:28:17.10 /8zeaZ6H0
>>285
ちょっとまて
多分だけど、結構戦ってる相手偏ってるよな?
環境が凄まじく速攻よりになってるぞ
相手に速攻と相性が良い奴が多いんだろうけど、お前も同じだとは限らないから
知らない人と戦ったりしてその人のプレイング見て見聞広げたほうが良い
301:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:29:06.67 5JGn2OwJ0
最初期はジェノサイドジャックがショーケースに入っててジャガノはC、Rに混ざって80円だったのに
随分と差がつきましたぁ
302:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:29:57.95 aahEmaUx0
>>285
んじゃダメージの貰い方と与え方が悪いんだね、マジェ到達時に5ダメとかいらない。
マジェジエンドのドロートリガーはガード値上げる役割ではなく、展開補助とマジェのパーツ引き込みと2枚目のジエンドのプレッシャーを与える物。
今のターンで勝つ殴り方から、次のターンを耐えられる殴り方にしてみてはどうかな。
3,4点から即死圏内のマジェジエンドならじっくり行っても十分勝てるよ。
303:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:30:25.88 Q4EKG1Np0
引きなおしたのに同じカードが帰ってきたときのイライラは異常
304:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:31:03.90 TbcuTKLC0
カイヴァー怖いからスパイク組んだけど普通に楽しくて満足してる
305:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:32:02.66 1guMe+lX0
>>300
ちなみに周りに10人くらいの人と戦っとるが全員が同じスタイルじゃないぞ
で、知らない人とかが見に来たら積極的に悪い点を聞いてみたりするが、打開策無し
周りは1人平均6クラン持ちだから10人の思考と6クラン平均の戦い方があるから経験値じゃ負けてないはず。
CVは使われて負ける事も無いから、別に問題があるとしか言えん
周りには単に不幸としか言われてないが・・・
もう周りがレベル低いんじゃないかと思えて来た・・・そしてそれに勝てない俺アカン
306:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:34:13.45 0BR4ZGtm0
引き直しで3枚くらい固めて戻してシャッフル始めるも長くやってると相手に悪いし早々にやめて引くと3枚舞い戻ってくる
307:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:34:28.87 umR+kPUJ0
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バン バンバンバン゙ン黒鋼の戦騎の萌えキャラはよ!
バン(∩`・ω・) バンバンバンバン゙ン
_/_ミつ/ ̄ ̄ ̄/
\/___/ ̄
308:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:34:52.21 z32KNstp0
>>303
4積みカードならまだしも1枚だけのが帰って来ると色々解せない
309:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:36:06.10 1Hy9hceU0
デッキ構築やプレイングが問題ないのに負ける原因として、
完ガやG3がホロ加工で反ってシャッフル時に固まってるせいってことが俺にはあった
スパイクデッキのことだけど、2弾のカードがやたら反るせいで直すまでなかなか勝てなかったわ
310:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:36:34.09 1guMe+lX0
>>302
そうかもしれん。相手がR呼ばんから簡単にV殴ってて気付いたら逆転されとるって展開が多いかもしれん
その次のターンを耐える殴り方してみる
ネオネク、たちかぜ、むらくも、ノヴァが何故か使いやすい
かといって金かけたジエンドマジェを見捨てるのは金的にコスパ悪いし、なんとかして使いたいものだ・・・
ライド事故も起こらないし、やはりダメージ計算が上手くないと駄目なんだな・・・
311:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:38:23.91 yQoehvMN0
よく3点まではノーガードでいいというが、あれって全く根拠ないよな
312:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:38:50.80 iZ/Q/LGN0
>>282
だよね
俺、元MtGプレイヤーだが
環境がそのデッキ一色になったりすることあって
その時に一気にユーザー減ってたから
同じ轍は踏んで欲しくないけど
ブシロードはどうするのかなと思うわ
313:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:39:15.84 1guMe+lX0
>>309
それも原因かと思ったが無かった
もうとりあえずクリティカル引かれて負ける展開でも受ける勇気を出してみるわ
勝率5割行けば上々やろ!
始めて5カ月だが、どうしてこんなスランプ陥った・・・
年越す前までは大会上位常連だったのに・・・よう分らん
314:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:39:39.88 umR+kPUJ0
そのガードは本当に必要だったのか?
315:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:39:52.71 ORYGF3Qe0
序盤は要求値低いからできるならガードする
といつの間にか手札差ができている・・・
316:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:40:21.31 iE0I0A7M0
>>311
3点までは仮にダブクリ踏んでも死なないから、って事じゃないのかね
まあ序盤あんまガードしすぎると後半息切れするとか色々あるしその辺のタイミングは体で覚えろとしか
317:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:40:43.24 jsQbOzNA0
状況によって全然変わるのに、如何なる場面でもセオリーに拘っている奴は弱い
318:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:40:53.26 iZ/Q/LGN0
>>311
入ってるCBがコストのユニットの量によるんじゃないかな
まあ、ジエンドとかは話が変わるが
319:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:40:54.82 blBMHpsl0
>>311
序盤にガードする→相手よりダメージ少なくなる→自分ヒール不発→相手ヒールで爆アド
結局ダメージが拮抗して序盤でGにコールした分は全て損となる
320:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:41:13.37 0BR4ZGtm0
3点でダブクリ踏むと死んじゃうんじゃないの??????
321:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:42:07.24 jV4exNXf0
序盤でハンド使ってると戦線が維持できなくなるのが怖いからね
あとヒール無駄にしたくないし
322:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:42:10.42 +wiF/QMJ0
序盤ガード多め戦法と序盤ノーガード戦法の間を行ったり来たりするのは良くあること
正直VGで一番深いのはここじゃないのか
323:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:42:21.45 iE0I0A7M0
5kガードは相手にブースト要員を切らせる事になるし序盤は5k要求でちまちま殴った方が効率よくダメージを与えられる
という勝手なイメージ
324:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:42:27.28 CCWMWUf/0
>>320
3点までだから受ける段階では2ダメじゃないのか?
325:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:43:52.41 aahEmaUx0
3点まではノーガードでいい、じゃなくてG3までは同点で良い。
あとクリ8~12可能なクラン相手なら、後攻G2Vのアタックはダメ差作っても10000で守れるなら守っていいね。
326:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:44:26.41 lwPESffm0
ヴァンガードはハッタリも大事
ツクヨミミラーで相手は全部スペライ成功しててこっちは全部失敗&満月9kの状況でも相手を惑わさせればプレミ誘えて勝てることもある
インターセプトあわせてもトリガー1枚出たら負ける状況とか
手札枚数多いけどG3が多いだけみたいな状況になっても余裕ぶった顔してたり
逆に相手がリア潰ししてきた時に通しても全然痛くないような時でもちょっと迷ったふりをしたりとか
327:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:46:09.18 zoKEWPiF0
運要素でかいだけに板の外の駆け引きが云々
328:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:46:24.01 rH5jxVDC0
ジエンドが何故そこまで強いって言われてるのがわからない。
俺がたちかぜ、ロイパラ何だが負けたことないんだけども
329:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:46:46.78 5PyTHdOD0
>>305
相手とデッキ交換してファイトしてみたり、自分のデッキを貸して他人がそれを使ってるのを観戦したりしてみた?視点を変えるのマジ重要
あと、運が悪いってのを重く考えたらアカン
悪い意味じゃなく、勝ちに拘るのやめたら?勝つことへの執着が枷になるのはよくあることだよ
あとは強さを求めすぎて闇落ちするなよ、黒歴史を作る羽目になるからな
330:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:49:15.05 umR+kPUJ0
ツクヨミちゃんは1ターンぐらいライド失敗してもデッキ掘れるし大体スペライも
出来るから結果的に不意打ち確定クリティカルがはやっまて強くなる可能性も大きいしな
しかもかわいい
331:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:50:07.08 smgtAgnC0
バミュの引いて置いて戻して置いての作業はたまらないよなぁ
友達としかやらんからリヴィエール以外G3全部入りデッキなんだが
Rを出したり戻したりして増やしたアドを再ライドに捨てる瞬間が
ものすごく、なんていうか幸せだ
332:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:52:59.57 1guMe+lX0
>>329
あまりにも深刻だから地区大会上位の人に勧められてそれもやってみた。
が、発見無し。運が悪いとは言われてるけど運で終わらせようとは思ってない
何か解決策があるはずだからね。
勝ちに執着し過ぎてガードし過ぎってのもあるかもしれん
そしてアドを気にし過ぎて思い切ったプレイが出来ない
所謂基本過ぎてそれ以上に行けない
って結論が出てるのにその勇気がない・・・
要はスパイラル地獄よ
エンジェルフェザーさんが解決してくれることを祈って5BOXほど予約してきますた
333:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:57:20.02 0BR4ZGtm0
>>332が前まで上位者常連だったということは前までトリガーを引きまくっていたということ
運要素がでかいヴァンガでそんなに高確率で勝つなんて難しいし
そして大数の法則に従うとそのつけは必ず回ってくるはず
今はその時期だから気に負うことはない
この理論は俺がパックではずればかりを引いた時にいい仕事をしてくれる
334:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:59:34.07 6S3Vw0QL0
>>332
ハッキリ言うが、日常的にマジェ到達時に5点まで与えるようなプレイングに問題ないと言う周囲のプレイヤーはレベルが低い
ジエンドに関してはCBの使い方をちゃんと考える
コンロー≧バーサークキンナラでの焼き>ジエンドの優先順位でやってみ
焼きたい奴(8kG1とか)が出て来るまでは、殴れる状況だったとしてもバーサークは出さなくていい(本当は状況次第だけど)
後は相手ごとの対策
マジェ相手ならブラスター+ぶれいぶのアタックは絶対止める
ブラダにライドしてきたときにRのロイパラを掃除できそうなら先に全部掃除する
シャドパラ相手なら相手がブラダにライドするまでは2点目与えない
CBはカロンやバット焼く事に全部使う
ジエンド相手のときは序盤はCB3以上与えない(2T目にコンロー+バーサーク使われるとか最悪)
335:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:59:57.54 1guMe+lX0
>>333
んなオカルト信じてたまるか・・・
ちなトリガーには勝っていたころも好かれていなかった模様・・・
いつになったら好かれるんでしょうかねぇ・・・
治がここ数10試合は見られない模様(アカン)
336:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 23:01:25.03 r58SqxHa0
最近デッキ切れで負けることが多すぎてワロタ
ルインで落としてイービルで落としてカットラスで引いて、とかしてたらすぐ山が尽きるぜ
337:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 23:02:42.27 umR+kPUJ0
森川をあのデッキの状態でほっとくのと同じ心境だろうな
338:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 23:02:58.92 0BR4ZGtm0
むしろ大数の法則はオカルトやイカサマを否定する法則
わかりやすいけどわかりづらく言えばデビルスタイル
339:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 23:03:06.08 5pvvJ+/8O
トリガーって単純に出た枚数より出たタイミングの方が重要だったりするよね
ここぞの時のダブルトリガーとかファイナルターンで一気に展開してきた相手のアタックを6点ヒールで凌いだ時とか
340:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 23:03:50.19 yQoehvMN0
>ブラスター+ぶれいぶのアタックは絶対止める
これに限っては最善手が存在しないからな~
手札一枚で確実に止められるならした方がいいけどここを止めたらマジェの攻撃凌ぎきれなくなる可能性があるし
341:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 23:05:09.28 /6lgtqSU0
ブラスター+ぶれいぶは相手の手札に揃ってたらディスアドじゃね
342:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 23:05:41.57 L8W3ZhzK0
>>340
ミスト「あたいを使ってもいいのよ」
343:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 23:05:53.90 z32KNstp0
デッキ切れでの決着を迎える度に、デッキボトム操作マジ怖いと再認識する
344:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 23:06:14.71 7mA4fR+h0
今回のプロモのあたりは何?
345:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 23:06:26.41 1guMe+lX0
>>334
ぶっちゃけキンナラとか入れる枠ないやろ・・・
ちなCBはコンロー>バーサーク>オバロでジエンドに関しては未だに使った事が無い模様
ぶれいぶのブラスターサーチも防止してるし、ジエンド相手の時はコンローバーサークは使われた事は無い
相手がR出さないから殴る対象がVのみになる展開が多く、気付くと逆転負けされてる時が多い(手札にG3が必然と溜まる事が多い。G3は8枚だから至って普通)
346:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 23:08:45.85 tgOnDVd30
キンナラ入れずに何入れてんのよ
347:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 23:10:15.85 yQoehvMN0
ゴジョー4バー4完ガ4エルモ2の脳筋配分ですが何か
348:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 23:10:53.38 1guMe+lX0
>>346
バー4ゴジョー4とエルモ2完4だろう
まぁここまで(デッキ内容を)言うとスレ違いだからやめとく
キンナラ入ってる奴いるが正直怖くあらへん
349:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 23:11:44.11 1guMe+lX0
>>347
おいおいお前は俺か
それで勝率高いなら師匠になってくれよおい
350:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 23:12:37.72 7gQDv3VG0
キンナラは前列で殴る→焼くの流れが強いだけだからな
引き多くてリア殴りに耐性あるならいらないんじゃね?
351:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 23:13:08.70 blBMHpsl0
キンナラ、バーサークで相手の高火力ブースト潰して
5点までダメージ受けて、
11kの防御力を活かして、多めに積んだ引トリガー1枚で楽々ガード、
そうして凌いでいるうちにヒールが出てさらに有利に・・・
がかげろうの定石だと思ってる
352:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 23:14:47.01 5JGn2OwJ0
トリガーの構成次第でキンナラは十分選択肢に入るレベルだろう
キンナラは入らないとかお前の勝手なイメージを押しつけるなって話
353:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 23:16:46.69 L8W3ZhzK0
思考停止はいっくなーい
354:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 23:16:50.11 NwksrwYMO
>>348
そこまで勝てない「かげろう」なんて珍しいから逆に晒して欲しいわ
☆10入れたジエンドならハナクソほじってV殴りしてりゃサブなんて余裕で血祭りに上げれるだろ
355:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 23:16:54.35 aahEmaUx0
キンナラヒートネイル入れると生存率がアップするぞ。
1ターンの火力上げるより、1ターン生き延びてVの攻撃機会増やした方が強い、と俺は思ってる。
356:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 23:16:59.50 yQoehvMN0
>>349
自分は13000重視でL字展開して10000以上のRで相手のR殴ってVでV殴るだけだよ
勝率は物凄く高い訳ではないから参考にならんと思うぞ
357:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 23:20:12.44 6S3Vw0QL0
>>341
2T目のライド用のG2+ブラブレブラダマジェを素引きしてることはそうそうない
で、サーチ止めても全部持たれてるって状況なら相手はR埋めれない
2T目の攻撃防いでるからもしダイソンが通ってもまず死なない
さらに完ガで止めれた場合V裏に5kが残って以後Vのアタックは17k
>>345
相手が序盤でRを出さないのは、なにも手札に持ってないからだけじゃないぞ
いいからキンナラ使って8k焼きやってみ
13kできる手札ならちゃんと13kになれよ
358:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 23:20:42.07 7gQDv3VG0
キンナラはG-1じゃかなり強いけど、1:1交換ってのを理解しないで連発してる奴見ると笑える
5点目までノーガードしてキンナラとか、トリガーコールのゴリ押しで勝てるわ
359:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 23:21:35.43 0BR4ZGtm0
フレイムシードさんデッキに戻らないで下さいよ
360:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 23:21:38.72 iZ/Q/LGN0
歌姫組の俺にはついて行けない話です><
個人的に極限突破でもう1デッキ組めたらなとは思ってるが…
361:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 23:23:36.11 ZCNRbNYJ0
サブ相手に勝率2割のジエンドデッキやマジェデッキは確かに見てみたい
診断スレでもどこでも行くから
362:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 23:24:09.93 /6lgtqSU0
ジエンドは封印して欲しい
363:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 23:24:19.15 0BR4ZGtm0
>>360
安くて強いスパイクメガコロまじおすすめ
あれだけあれば一生ヴァンガ楽しめるとすら思ってる
364:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 23:24:58.71 aahEmaUx0
>>359
フレイムシードはデッキに戻るから強いんじゃね?
バトルライザーはデッキに戻るから弱いけど。
365:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 23:26:27.34 0BR4ZGtm0
>>364
使われる側の意見よ
なんで俺はメカトレを除去されてるのに相手は醒がデッキに戻ってくのかなと
366:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 23:27:54.71 1guMe+lX0
>>354
極々普通の大会レシピとかをほぼ丸写しした感じ
だから事故は少ない。思い当たる原因の殴るタイミングに気を付けてみるよ
>>356
やはり13000展開する派か。今日ミラーでジエンド4枚潰したのに(運よくダメゾに)普通にオバロでごり押しされて負けて吹いたわ
>>357
キンナラ4枚あるからゴジョー2枚グッバイして入れ替えてみるわ
全国でもキンナラ使い少ないから使ってなかったんだが封印解除してみる
367:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 23:29:49.06 1guMe+lX0
>>361
大方各大会のデッキレシピまんまコピーした感じだぞ
特にアレンジしてもいないし
王道な構築だわな
368:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 23:30:22.57 KeonPq6v0
リヴィエとスパイクばっかつかってるけど、大会でなぜかジエンドとマジェに一回も負けてないぞよ
ま運ゲーってこったな
369:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 23:31:28.73 1flPjWm40
>>367
誰か隣に居てもらって常に口出しされてみるのはやってみた?
370:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 23:33:26.37 pO6g9Yrs0
フレイムシードは戻ってくれて助かる
ヒートネイルはお願いだから退却してくれよ
371:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 23:33:47.27 O0T2WUOK0
久々に来たら新手の構ってちゃんが沸いてるのか
この時期はやはり暇だなぁ
372:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 23:34:27.34 hVzPA3KD0
大会とかの結果だと大抵上位陣は同じ連中だよな
初期卓でお互いが潰しあわないかぎりは
結局トリガー含めた判断力と臨機応変なプレイングとトリガー乗らない自信を持って戦うイメージが大事な気がする
あと運
373:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 23:36:35.80 XN0OzrbU0
流れ読まずに聞くけど、東洋龍モデルにしたユニットってない
374:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 23:36:41.61 iZ/Q/LGN0
>>363
それも考えたのですが
今はひとまず極限の新クランのどれかでいこうかと思ってますわ
慰安会のミドリ電機用チケットが30kほどあるので
それで
375:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 23:36:59.55 yQoehvMN0
>>366
ジエンド効果狙いすぎって訳ではないなら、エルモゴジョーで切る手札に何か問題あるんじゃないか?
序盤にR埋められる程手札が揃ってないのに10000シールド切らないとかさ
376:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 23:37:17.09 0BR4ZGtm0
こういう風に暇な流れになるから木谷さんはやく新情報オナシャス!!
377:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 23:37:52.84 VmmfIiAX0
英語版の話って出てこないけど、出てる人いるの?
今日2弾も出たけど、やっぱり光り方って1弾と違う?
378:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 23:40:12.64 hXVyrXia0
ガイアースのG2って誤植だったのかよ!
面白い効果だと思ってたのにガッカリだよ、伊藤ちゃん!
379:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 23:40:18.79 k0XUpaaW0
ジエンドの何が怖いかってクロスライドできなくても常に11kのVだと言う事
380:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 23:40:41.08 5JGn2OwJ0
英語版カードのトリガーマークって日本語版と同じで引、醒、治って漢字で書かれてるけど向こうの人アレ読めてるのかなって
381:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 23:41:14.19 tgOnDVd30
それもこれも金曜にRRR以外を紹介するからだ
てか残り三種は本当にいつ情報が出るんだ…
382:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 23:43:20.03 ZCNRbNYJ0
水曜のニコ生でどれくらい新情報が出るかね
俺は見れねえけど
383:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 23:45:01.12 fReRUsb50
なるかみのFVと効果持ち☆には大いに期待している
384:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 23:46:27.95 1guMe+lX0
>>369
やったが解決せず。ってか元々は俺が上だったから解決法が無い訳よ
恐らくは点数与えるタイミングが前とは狂ってるんだろうが・・・
どうも先を先をと急ぐスタイルになってしまった・・・
>>375
なお、一度もその双方の効果を使った事が無い模様(使用歴4ヶ月)
385:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 23:48:17.54 Yi2bLV4h0
なんかオラクルにとってはジエンドかげろうよりマジェの方がきついなぁ
ジエンドはG3ライドでジエンドになってくれればトムの16kアタックで
☆トリガーでのごり押しできるけど
マジェはマジェにライドすれば大体12kになれてトムもあんま使えなくなる
386:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 23:48:28.75 z32KNstp0
エンフェのFVは特定ライド型か後ろ下がり型かSC型か特殊型かどれだろ
387:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 23:50:08.68 Gqd2WQ8d0
バニラ型
388:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 23:52:43.74 blBMHpsl0
使い回し大好きなブシのことだから
シズク互換は来ると思う
389:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 23:53:10.14 o6OLvLP6P
ライドしたらダメージゾーンに行く
390:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 23:54:15.40 zoKEWPiF0
ターン終了時にVのカード全てダメージに置こう
391:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 23:54:59.40 yQoehvMN0
>>384
エルモゴジョー使わない・・・?
ちょっと構成見たいからスレリンク(tcg板)
に晒してくれないか
392:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 23:55:48.17 iZ/Q/LGN0
ところで今までブシロードのカードゲームで
制限や禁止になったカードって存在するのですか?
393:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 23:56:45.60 o6OLvLP6P
とりあえずなんJ語使うのやめたら勝てるよ
394:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 23:57:01.55 0BR4ZGtm0
>>392
今開いてるスレのTCGにいるよ
395:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 23:57:52.74 jV4exNXf0
1:ゴジョーとエルモの効果を使ったことがない
2:手札にG3が溜まる
3:相手は5点まで追い詰める
4:相手のハンドの厚みが突破できず、自分のガードが切れない
変わった点、問題点はこんなところか
396:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 23:58:13.74 iZ/Q/LGN0
>>394
そうなのか調べてくる
397:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 23:58:33.43 1guMe+lX0
>>391
入れてはいるが効果を使ってない模様(それほど手札は充実してるってことなんやが)
>>393
関西弁で悪かったな
398:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 23:58:57.58 hXVyrXia0
俺もエルモゴジョーは一切使わないけど、ショップ大会程度なら7割くらいは勝ててる
399:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 23:59:59.45 TbcuTKLC0
なんJ語=関西弁 ?
400:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:00:18.28 1guMe+lX0
>>395
その通りで御座います。
ゴジョーエルモを使うまで困るほど手札が悪くなった事が無いんよね
だから効果も使わんし、ただのブースト役として使ってる>ゴジョーに関してはね
エルモはキンナラに変えるわ
401:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:01:28.48 +Rf//RSu0
関西弁・・・?どう見てもどん語だろ
402:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:02:04.09 tgOnDVd30
G3が溜まる事が多いのに手札に困ったことが無いって何の冗談だよ
お前は森川か
403:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:04:22.36 JRb1UFMV0
というか効果使わないカードを何故デッキに入れたままにしておくのか
エルモ使わないなら明らかに7kブースタ入れるでしょ
404:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:05:01.47 NwksrwYMO
>>395
これ見ると原因はプレイングにありそうだな
405:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:05:25.31 1guMe+lX0
>>402
G3出す→次のターンでRのG3が倒されると思ってG3を手札に残しておく→スルーされる
仮にゴジョーやエルモで入れ替えてもG3が来る可能性だってあるし、そこまでしてゴジョーのブースト潰して効果発動するメリットが浮かばん
406:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:05:29.82 bjwXM3ot0
基本エルモゴジョーは事故りかけたときや手札のG3やドロートリガー処理のためにフル回転するもんだと自分は思っているのだが、そんな理想的な手札で勝てないとなると現実味がないな
407:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:06:55.89 fC53GY9A0
ゴジョーはともかくエルモ使わない理由がよくわからねえ
408:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:07:06.76 jV4exNXf0
デッキがメタの中心で安定してて、プレイングも完璧だと読みやすそうかも
ジエンドは完ガで、5点目のリアはノーガード、ファイナルターン確信の流れ
409:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:07:34.98 0BR4ZGtm0
>>406
もしやこれは現実じゃなくID:1guMe+lX0は俺たちのイメージ…?
410:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:09:33.41 xA6QnqdB0
手札が2~3枚でG3と5kシールドだったら
ゴジョーの効果でG3切って前列は単体殴りすることはある
というかやらないとマジェやシュテルンに殺される
411:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:11:05.42 hAa4UuYU0
>>405
なんでRのG3が倒されると思ったのか事細かに説明してくれ
敗因に挙げるくらいだからいつもそう考えてるんだろ?
412:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:12:38.84 b7zApTYZ0
ジエンドで勝てないって相当じゃね
森川でさえまともなデッキ使えば強いのに
413:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:13:22.69 bjwXM3ot0
まあRのG3ってバロミセラムレベルじゃないと基本放置だよな
414:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:14:22.08 5zCqpp860
>>412
むしろただの構築ごときであれなんだからほんとに強いデッキ持たせたら森川がAL4に入っちゃう
415:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:15:38.63 6qBLJneB0
>>414
むしろPSYクオリア発動したレン倒せるレベル
416:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:16:04.44 J+0T4slT0
マケミはソウルセイバーを従えたクレイからの使者だとか
417:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:20:03.48 z37BVizY0
オバロジエンドでG3をリアに置いたらそりゃ放置だろ、そんなの殴ったらガード値削れず返しにバニホベリコバーサーク置かれて涙目じゃないか。
G3は場持ちの良いアタッカーが必要な時にコールするんだよ。
418:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:20:32.28 s3ejbLO40
森川>アイチ>レン>櫂
アニメ後半をまとめるとマジでこうなるからな
さすが森川さんやで
419:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:21:39.13 2rE9GLjq0
リアが全部G3だとパンプとかこないかな
420:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:22:06.08 QZkYYOQP0
RのG3なー
ラインが出来てる時くらいは殴るかな
あと相手の手札にアタッカー不足が見えた時
421:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:22:07.30 3BH8RZW20
インターセプトもできないグレード3をなぜわざわざアタックしてくれると思うんだ
ペイルのアリスとかならまだしもジエンドかオバロだろ?
それがRにいたところでよっぽど何かない限りわざわざ潰したりはしないなー
422:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:22:54.85 J+0T4slT0
エタフレ待ちのオバロを潰すべきかどうかは意見が分かれるところ
423:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:25:46.56 bjwXM3ot0
>>422
オバロスキルは使ってくれたらバーサークの可能性が消えるから使ってくれたら助かるわ
424:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:26:10.24 5FGjIM6F0
どうせオバロを潰してもまた出てくるかバニホが出てくるかしか無いから基本的に殴りたくない
425:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:27:10.18 995w7ichO
>>422
潰してもまたオバロ出てきたら嫌だし出来れば受けてCB使わしたいな
どうしてもヤバい時や相手V攻撃したくない時とかは、潰すけど
426:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:27:31.64 QZkYYOQP0
Vで仕事するG3は流石にすぐ殺すなー
ありすとかビューティーとかマスフロとか
427:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:29:24.05 YsCaTHfB0
>>422
完ガ握ってたら大抵スルー
428:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:30:18.75 DkjiTMjz0
Rを殴る意味があるのって序盤前に出てきたブースト用G1とか
10kインターセプトくらいだと思ってた
あともう出てこないってわかるうざい効果もちくらい
429:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:31:04.22 fC53GY9A0
>>426
言いたいことはわかるが一番肝心なところを間違えてどうするw
430:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:32:03.24 Z1WQpCbCP
ジャガノスイカバー殴るのはあり?
431:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:32:17.45 QZkYYOQP0
>>429
ほんとだw
ビューティーVに乗せるとかディメポリ死亡フラグじゃねぇかw
432:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:32:44.55 s/IGbHNT0
相手の手札にアタッカーあればG3は基本放置だな
ただでさえ11kは潰し辛いしバニホバーサークだされても困るし
433:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:33:12.44 BdsL2Z1g0
逆にオバロのCB使う局面ってどない
相手が完ガ持ってたらオバロ発動→ガード→CB尽きてジエンドのプレッシャー減と散々なような
434:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:33:17.45 J+0T4slT0
>>430
スパイク使う側としてはRダイバーは割とどうでもいい。常にジャガノ握ってる訳でもないし
ジャガノは潰されてきつい時もあればシールド値節約出来たと喜ぶ時もある
435:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:33:18.28 bjwXM3ot0
ジャガノは潰すけどダイバーは放置だな
436:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:33:34.81 b7zApTYZ0
デビルサモナー潰してくれてありがたい
437:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:34:34.61 4yfcLNPI0
>>430
ジャガノはありだけど11k殴れるパワーライン作れてるなら素直にV殴った方が良さげかな
Vにダメトリ乗ってるならともかく
スパイク使ってる身からするとダイバーはスルーされたら処理できないから邪魔で仕方ない
438:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:35:02.32 i4ifkiI/0
ジャガーノートはサンダーブレイクとライライなイメージ
439:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:35:13.46 QZkYYOQP0
>>430
ジャガノは殺す
スイカバーはそうでもない
今話しの中心のかげろうだと確かにRのG3殴るの微妙よね
440:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:37:08.72 YegZdkGO0
ぬばブロケ使って放置される候補のリアを殴ってくと新しい世界が見えてくる
441:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:37:10.14 5FGjIM6F0
>>433
オバロの発動タイミングは相手が4点以上の時が一番好ましい
Vのプレッシャーがコストの有り無し関係ないから
442:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:39:12.85 5zCqpp860
インターセプト潰しにG2に攻撃するやつはどうかしてるんじゃないかと思うわ
443:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:42:00.12 +u83WD+J0
>>442
ヴァンガードへのアタックは確実に通したいからね!
444:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:43:11.68 R+KwsVR/0
V殴ったら相手の選択肢は素通しかインターセプトか手札からガード
R殴ったら相手の選択肢は素通し(R退却)か手札からガード
相手の選択肢が少ない方を選ぶのは当然じゃないか?
445:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:43:21.30 s/IGbHNT0
バウンサーさんとか攻撃してくるやついたけど
今思うと効果勘違いしてたのかな
446:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:43:49.95 bjwXM3ot0
>>442
それが必要な時が結構あるから困る
トムがRにいる時とか
447:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:44:01.94 QZkYYOQP0
ストームローレルでRのG2殴ってすいません
448:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:44:02.28 z37BVizY0
積極的に殴っていくのは各クランのヤバイ9000G2とエスペくらいでしょ。
14000と13000はFVとG2で無理なく作れて返しに処理出来るラインだから、手札と場を犠牲にせずRVRしやすいし。
449:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:44:21.60 i4ifkiI/0
>>442
トム2体いるなら状況は変わるが
450:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:44:27.48 8M6PW99K0
バウンサーが2体いることを・・・・・・
・・・・・・・・・君はまだ知らない・・・・・・・
451:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:45:38.22 YegZdkGO0
>>442
細かい状況までは覚えてないんだけどインセプ込でぎりぎり耐えれた時に
リアでインセプ殴られて負けたことなら有る
452:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:45:51.39 5zCqpp860
G2に攻撃してきたらG2一枚で15000ガードできたぜー
って喜んでるけどだめ?
453:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:46:25.55 s/IGbHNT0
ストリートバウンsー
ストリークバウンサー
スパイクバウンサーさんだっけか
454:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:46:41.10 J+0T4slT0
フォトンストリーキングバウンサーだろ
455:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:46:53.04 fqHF5u0T0
ディクタトル最終支配!!
456:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:47:16.48 HSH/60D80
黒鋼にけげろうのフレイムドラゴンのトリガーオナシャス!!
457:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:47:39.10 QZkYYOQP0
フレアウィップ使いの方ですか
458:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:48:31.49 J+0T4slT0
RにもVにも10k要求→V
Rに10k、Vに5k要求→R
Rに5k要求、Vにパワー不足→R
RにもVにも5k要求→?
459:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:48:37.18 5zCqpp860
>>454
あの行為が単語一つで表されることには感動を覚えるよな
460:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:48:55.58 995w7ichO
R潰すかどうかは状況によるよな
あんまり決め付けないで柔軟にプレイングしたほうが良い
461:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:49:27.02 s/IGbHNT0
インターセプト潰しはクリが乗ったりで凌げるはずが凌げなかったりするしなー
状況によるとしか
462:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:50:07.85 HSH/60D80
あとG1、7000、フレイムドラゴンのドグー互換もオナシャス!!
463:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:50:42.87 6bsEsC0T0
インターセプトでガードが1万になるスキル持ってる奴とか
トムみたいなえぐいスキル持ってる奴が2体いたりしたらR殴るな
後は次のターン猛攻で死にそうなときは1体減らすこともあるわ
464:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:51:24.98 QZkYYOQP0
童貞さんじゃないけど4点時に☆2で仕留めきれるならRのインターセプト潰すわ
5点ならVしか殴らんけど
465:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:54:11.46 z37BVizY0
>>452
10000シールド得して、返しに相手のシールドを削るコマを失ってる。
手札が最強な場合は問題なし。
466:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:55:13.65 hAa4UuYU0
VRどっち殴っても5kで止められるなら>>444の通りでいい
この状況でV行くのは相手に選択権が生まれるからダメ
467:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:55:43.38 EcBow9jf0
>>452
とりあえずコマンダーローレルの効果使いますね
468:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:56:15.01 5zCqpp860
>>465
確かにそうだな
自分のカード減らさないのでも相手のカード減らすでもいいからアドを常に考え続けることが大事だな
どうかしてるはいいすぎ
469:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 00:57:14.65 QZkYYOQP0
>>467
ディメポリ使ってるとVでRぶん殴るのがごく普通に感じられて困るよなw
470:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 01:02:18.74 fC53GY9A0
ローレルいないのにR殴るのはたまーにやらかす
471:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 01:04:31.87 995w7ichO
>>469
俺はディメポリ使いまくってたら
醒と☆それぞれ何枚デッキに入ってるか確認してから殴るユニット決める癖がついたわ
472:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 01:16:04.81 TOY+GA/t0
ディメポリは回った時の事だけ考えて醒8星4にしないと下手に引入れると少しグダグダだったり硬かったりするとデッキ切れ起こして自爆するのに最近気付いた
ドローはディクタトル最終支配()に任せた
473:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 01:18:53.71 QZkYYOQP0
>>471
終盤結構考えるよなー
ローレルいると専らVからだけど醒多く残ってるならそれ任せでビューティー列ぶん殴ってからも偶にやるわ
相手がホイっと通してくれた時に醒めくれてローレルおいしいです^q^
474:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 01:21:31.08 0sAidvl20
ゴジョー系が要らないって明らかに対戦経験足りなくないか
それとも手札が最高の状況だけ想定してて、事故=負け確定って考えなのか?
475:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 01:25:34.95 cCuz3TIE0
>>474
もう触れない方がいいんじゃないかな
476:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 01:26:40.54 NSDqk9y20
>>474
まあ、フルバウサイクルみたいなFVならゴジョー系はいらない
あとゴジョーなくても盤面安定するグランブルーかな
あれはゴジョー互換もエルモ互換もいらない
そんなことしなくても盤面安定するしそもそもG1が激戦区だから枠がない
477:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 01:27:00.15 995w7ichO
>>473
それ究極の動きだよなw
醒でビューティー起こして5kはストームへ
☆2になったストームで再びアタック!ここでさらに醒引いたりするとディメポリ止められなくなる
478:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 01:27:41.90 J+0T4slT0
ネオネクからG2ジーン抜いてブレイドシード2に減らしたらすごく安定したけど何なんだろうこの寂しさは
479:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 01:28:03.13 1N/94Gct0
>>473
Rビューティー、ストームの布陣ができてるならスタンドがもうほとんど無いって状況じゃない限りビューティーから殴るのが定石でしょ
そんな状況で相手もホイっとなんて通してくれるもんじゃない、ガード強要のプレッシャー与え続けるのがローレルビューティーの強みなのに
スタンド8枚入れてるならもっと効率考えてプレイしたほうが良いぜ
480:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 01:28:03.29 QZkYYOQP0
G1激戦区過ぎて8Kバニラすらいつも枚数調整してるわ
みんなリプルが悪いんや…
481:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 01:28:33.09 N2qxY5Im0
レインの立つ瀬がない
482:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 01:30:41.25 +Du+VbSf0
アニメOPにカエサルいるしディメポに早く強化来て欲しいな
具体的には7000のG1
483:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 01:30:50.22 QZkYYOQP0
>>479
ローレルでガード強要のプレッシャーかけるなら普通はVからっしょ
ビューティー列からの場合はガード強要というよりも相手に選択を迫るパターンだと思うが
484:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 01:31:42.66 4yfcLNPI0
>>477
でもそれだとV裏起こせないからストーム16k単体で殴るしかないっていうのが微妙な気もするんだよな
状況次第なんだけど
485:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 01:32:05.25 8M6PW99K0
そんな君にはリプル全抜きでサタデー
シズク互換はよ
486:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 01:32:39.32 eG2AKGEf0
メガコロにRでも11kのユニット出ないかな
487:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 01:33:14.90 0sAidvl20
>>478
悲しいけどネオネクのG2はアイリス、グラス、ヘイヨーで固めるのが一番強いのよね
後攻マジェ等に対する防御力、CBの使い道&ガード要求、醒用&9k潰しの19ライン 割と完璧
488:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 01:33:20.12 NSDqk9y20
>>480
ストーム軸にしちゃうと
リプル、メーカーは4積であと完ガ、グローリーがお好みで余った枠にバニラになっちゃうのが普通
489:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 01:34:05.84 NSDqk9y20
訂正
リプル、ローレルは4積
490:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 01:34:52.72 QZkYYOQP0
>>484
打点よりも手札増強的が嬉しいわ
偶に醒2枚とかで恐ろしい事になるのが楽しいね
>>488
V至上主義の人がグローリーでRもどうよって人がデイジー
って感じだと思ってる
491:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 01:36:47.10 1BobXxq40
すみません
ヴァンガードチャンピオンシップのシニアの地区大会出場登録しようと
思ってアドレス打ったんですがwebページ見つかりません
ってなります
何度見直してもアドレスミスないです
なんでこうなるんでしょうか
492:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 01:37:37.92 EcBow9jf0
なんかディメポリって地味に人気クランだよな
493:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 01:38:10.68 QZkYYOQP0
>>482
イニグシップェ…
でも例え来てもこのサイクルを擁している限りスペース無いと思われ
494:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 01:40:29.44 +IpsPeCe0
今日の大会でVデスレ、Rディザスターのクリトリ16枚デッキと当たったw
こっちがファントムオバロで13k作ってんのに、当たり前のように23kでアタックしてくるから無茶苦茶きつかったな
ディザスターのコストで減ったシールドを、デスレで退却させて回収したプテラで補っているのは巧いと思った
ああいう面白いデッキと対戦したいんだが、なかなか当たらないんだよな…
495:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 01:40:34.87 NSDqk9y20
話が若干変わるがディメポリこそエスペ来てほしかったなあって思う時がよくある
ローレルと相性結構いいんだよね
496:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 01:41:02.59 s/IGbHNT0
ゴジョーはどのクランでも万能だから困る
事故なんてしったこっちゃねえってやつとか運命力常にMAXとかならともかく
ライド事故が敗北につながるし運の要素高いからこそわずかでも確率あげるのって大事
497:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 01:42:05.24 4yfcLNPI0
>>492
ギミックとかプレイングが独特なクランは人気が出るからね
逆に地味にやることが少ないクランはよっぽど強いかイラストアド無い限り流行らない
498:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 01:43:15.90 QZkYYOQP0
エスペ入りになるとコスモビークとあわせて8K増えすぎでデイジー必須になりそうね
グローリー入らなさそう
ディメポリはいい意味でヴァンガっぽいクランだと思う
499:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 01:47:15.81 1N/94Gct0
>>483
VRRでもRVRでも相手にガード強要はさせられるよ。
V裏起こしてクリティカル2や3でもっかい殴ろうってのはロマンあるけど効率悪い
ビューティーローレルストームの布陣出来てるのにRVRでVの攻撃防がないor防げないようならスタンドでなくてもこっちが優勢だと思う。
G1構成はリプルの所為で思考停止になりやすくていやだよね。
リプル4、ローレル4、完ガ4、デイジー3だけど、いまだに納得いかない。
500:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 01:48:55.92 NSDqk9y20
>>497
なおかつそれが使えるギミックだったらさらに追い風になるね
スパブラのアド取れないけど攻撃的な展開力
グランブルーの墓地からスペコ
ディメポリのスタンド能力
>>498
もうRのパワーなんてどうでもいいやあってやつがデイジー抜きにしてビークとエスペを4積しそうな気がする
501:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 01:49:23.75 ZKx5qn+hO
ストーム軸ならリプル4だけは逆立ちしたって変えられないならなあ
他は意外に好みでバラけるが
502:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 01:53:34.94 QZkYYOQP0
>>499
ディメポって使い手がロマン派と堅実派に分かれるよなー
俺はロマン派の自覚があるからアレだけどその方法のが堅実ではある
まあ醒捲れないと手札稼げないけど
俺はドロトリ好きだから醒6でペンギン2積みだなー
G1?V火力至上主義者なのでグローリー3積みです^q^
503:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 02:03:03.60 EcBow9jf0
リプル4 デイジー3 完全ガード3 ローレル3 グローリー2
ローレルは気合いで引く
504:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 02:03:56.35 8M6PW99K0
>>491
httpsじゃなかろうか
505:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 02:07:08.71 4yfcLNPI0
>>503
俺と構成が全く同じでわろた