【ヴァンガード】デッキ診断スレ5at TCG
【ヴァンガード】デッキ診断スレ5 - 暇つぶし2ch183:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/05 17:44:02.11 hIimMohl0
>>181
たちかぜは実際に回したことがないので的外れかもしれないけど。
(一度組もうとしたことはあるものの、G1バニラ以外は6kしかない事実に軽く絶望した)

たちかぜでR高打点目指すとすると、正直かなり厳しい。
ノアを後ろに置いて、ギガレックスなら2回発動で20k、キングなら1回発動で20k。
21kを出そうと思えば、ギガレックスで3回発動、キングで2回発動が必要。
とはいえ、毎回能力を発動していては(デスレックス分も合わせて)あっという間にコストが尽きてしまう。

それならば、前列に10k以上を並べてRは16k安定、Vで21k以上出す方が現実的だと思う。
ブライトプス以外を10k以上で固めれば、ブライトプスが殴られやすくなるというメリット(インターセプトでは能力発動しないので)
もあるし、ノア・ウォーリアの前に優先的にブライトプスを置きやすくもなる。

G3はおまけでスペライ効果がついている10kとしてディノカオスか、詰めで瞬間的にパワーを出せるギガレックスをお好みで。
(キングがいない場合、上書きコール以外で複数回能力を発動することができないけど)
G2はメガレックス4、残りの枠をキャノンギアとブライトプスで分け合う感じでどうかな?

ちなみに、夢成分多めなら、スタンドで後列が立つことを期待して、ブラストザウルス仕込む手も。
個人的にはこっちの方が好み(あと、相手の意表もつけると思う)だけど、他人にはお勧めし難いw


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