【ヴァンガード】デッキ診断スレ5at TCG
【ヴァンガード】デッキ診断スレ5 - 暇つぶし2ch148:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/05/03 09:40:27.58 FES/+hHD0
>>123
まず最初に言っておくと、あなたの質問の仕方は非常に分かりにくい。
デッキ構成だけしか書いてなくて、どんな戦い方をするのかも、なにが問題なのかも書かれていない。
そのあたりの情報がないから一般論(攻撃のパワーラインや防御で要求されるシールド値を意識する)から
回答すると、後出し情報を断片的に出した上で「なんでそんなことを言われるのか分からない」とか。

回答を迷走させているのはあなた自身です。

で、これまでの書き込みから推測するに、ヤクシャストライケンデッキの頃は、1ターン目から積極的に展開。
2~3ターン目までにできるだけ多くのダメージを与えて、あとはフォウルのパワーで総ガード値を上回る、
という速攻型の戦法だったのかと思うのだけど、現在のデッキでも戦法は変わらない?

だとすればG1多め(序盤に展開できるユニットを多くするためと、除去で消えるキンナラ・サラマンダーの穴を
埋めるため)とベルガーの存在(手札がなくなる勢いで展開するため、序盤の防御力確保)は理解できなくも
ないけど、それにしてはバー、ネハーレンが入っていないのが気になる。

これでは、相手Vにバニラ(能力なしの8k・10kユニット)が置かれたときに単独で殴れないから、手数が減る。
あと、即効で勝負を決められなかった場合、やはりベルガーはペルソナブラストの餌にされやすいので、枚数を
減らした方が安定して運用できると思う。

最後に、除去でCBをたくさん使うこの構成では、オバロの能力を生かしきれないと思うのだけど、なぜ>>142では
「G3以外」を診断の対象にしているの?

>>125の言うとおり、6kを後列に置いても18kを出せるエクスキュージョナーの方が使いやすいと思うのだけど。
(特にヒートネイルを後ろに置いた場合、Vヒットが能力発動の条件になるのだし)


次ページ
続きを表示
1を表示
最新レス表示
レスジャンプ
類似スレ一覧
スレッドの検索
話題のニュース
おまかせリスト
オプション
しおりを挟む
スレッドに書込
スレッドの一覧
暇つぶし2ch