【遊戯王】ネタデッキ総合スレ Part3at TCG
【遊戯王】ネタデッキ総合スレ Part3 - 暇つぶし2ch332:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/06/28 23:48:21.89 7Ls92Y5U0
人いるなら【光のピラミッド】診断してほしい

333:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/06/29 00:05:07.30 wV2e7vca0
かもん!

334:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/06/29 00:10:49.54 DrWv07gh0
奇遇にも俺も組んでいるところだ
どんと来い!

335:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/06/29 00:15:41.79 sFqb+sO70
ちなみに俺はスキドレ墓守sinを混ぜてる
最近ウリアも入ってデッキ崩したところ

336:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/06/29 00:32:40.16 QmB9t2LS0
モンスター18
アンドロジュネス1アンドロスフィンクス3テーレイア3
カードカー3バルバロス3カーガン2ヴェーラー3
魔法11
剛健3サイク3月1蘇生1陵墓3
罠11
警告2宣告1スキドレ3しきたり2光のぴらみっど3

337:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/06/29 00:39:27.10 QmB9t2LS0
カーガン2を何に変えるか迷ってます
今は事故回避の為アド損せずにドローできるように入れてます
アンドロジュネスは滅多に出ませんがせっかくだからいれてます
やはり上級だけきたり召還する為のカードだけ来たり事故率が高いです
大会でましたが虫にはけっこう強いですヒロビにあっさり負けました

338:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/06/29 01:19:54.05 DrWv07gh0
手堅い構築だな…
見たところでは除去が若干不安かな、ブラホや強制脱出装置とか欲しいところ

墓地依存度も少ないしメタとしてテラ・フォーミングとネクロバレーセットなんてどうだろうか
手札事故が多いなら、エアサーキュレーターもありじゃないか

大会はサイドチェンジで対策するしかない
虫以外なら奈落とかも普通に効くし、スキルドレインのない時を考えてサンダバやライオウとかも悪くないと思うよ

339:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/06/29 10:32:07.29 4pdYB4RD0
【雑貨アマリリス】

計40枚

上級11枚
サイドラ×3 カオスソーサラー×3 開闢 ゴーズ アマリリス×3

下級26枚
ロンファ グラヴィローズ×3 ライコウ×3 キラートマト×3 ガードヘッジ×3
ボタニティ×3 カードガンナー 魔導雑貨商人×3 スナイプストーカー BFゲイル 
ジャンクシンクロン コピープラント×2 レベル・スティーラー 

魔法2枚
ブラックホール 大嵐

罠1枚
狡猾な落とし穴


エクストラは汎用カードのほかにはズムウォルト、フィッツジェラルド、アーカナイトとか
雑貨をリバースしてたくさん落ちてくれたら楽しい。
初手に雑貨がないとほぼジリ貧。伏せても割られたら死ぬ、何も落ちずに魔法罠引いても泣ける
ていうか今数えたら下級植物13体しかいないorz

340:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/06/29 17:50:35.12 9YOHPhp80
狡猾1ジャンク1レベスティ1ブラホ1ガドヘジ2皿1サイドラ2ライコウ1抜いて
ライラ1マンドラゴ2ヴェーラー3蘇生1栗田1ライメイ1orトラゴ1かな

341:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/06/29 21:53:05.98 inJngiwP0
>>336
ジュネスは出すのか出さないのかはっきりさせたほうがいいと思う
抜くなら抜くし、入れるなら激流葬入れるとか、しきたりを1枚スタロに差し替えたりでフォローするといい
ライフの払いと腐る罠が多いから、ピラミッド除去も見れる非常食が潤滑油としては最適だけど、
アドバンテージはごりごり減るからやっぱりオススメはできないかな
手札増やしたいならエアサキュの他に幻獣の角もマッチすると思われ
スフィンクスたちのデメリットと被る一時休戦はカーDとも相性いいし防御札にもなり得る
テーレイアはアンドロと比べて弱いカードだから1枚は減らしてもいいよね
しきたりやピラミッドの細かい調整でももうちょっとスペース作れるはず
>>339
雑貨に依存しすぎている
ライトロードを増やして光の援軍を使うと墓地肥やしの補助として使い易い
植物はもっとアドバンテージに繋がるカードを採用すべき
闇チューナーでリクルーターのプチトマボー、更に優秀なリクルーターのナチュル・チェリー、
墓地に落ちるだけでトークン出せるダンディライオン、手軽に並べられるヴェルズ・マンドラゴ
これらは発動してしまえば雑貨に頼ることなく展開していけるようになるから是非検討してほしい
でも植物の枚数は必要な分だけで十分 アマリリスの効果を10回も発動することはまずないから

342:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/06/29 23:26:29.02 rrWBXjE90
>>336
幻獣の角オススメ

>>339
サイドラ入っている意味がわからんな
それよりも墓地肥やし要因でライラジェイン辺りをいれた方がいいと思う
あとはメタポ抹殺援軍突っ込めば大分早くなると思う
>>341のいう通り植物はアド取れるようなカードのほうがいいな
あとはいざという時用にネクガとか
ボルカニックカウンターオススメ

343:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/04 22:37:19.20 fp4FrtFd0
相手のモンスターを利用するデッキ使ってるんだが
基本受動的&メタビ気味なおかげでメタがささらんうえに
徹底的にこっちを割ってくるヒロビがとてつもなくつらいんだがどうしたらいいんかね?

ちなみにメタビっていってもせいぜいスキドレが3積みしてる程度なんだけど
サイドから何入れたらいいかわからなくて。ちょっと意見くだされ

344:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/04 23:05:38.97 EsBpnDaa0
モンスターを利用するってのが漠然としすぎてて
コントロール奪取にしてもいろんなカードがあるし
ましてヒロビっていう強いデッキへの対策となるとレシピ見ないことにはなんとも

345:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/04 23:44:22.82 fp4FrtFd0
そりゃそうかすまん
ちと長くなるが

メタゴーレム 総40
モンス18
上級10
ラヴァゴ*3 バルバ*3 バルバur*1 ヴォルカニック・クイーン*3
下級8
ライオウ*3 かかし*3 カーD*2

魔法15
所有者の刻印*3 トレイン*2 強謙*2 サイク*2 月書*1 休戦*3 蘇生*1 大嵐*1

罠7
スキドレ*3 デモチェ*2 神宣*1 洗脳解除*1

エクストラ
ほとんど使わないから適当(バウンサー・パール・カメラ・エネアード・ジャイアントキラーetc)

サイド15
女戦士*3 連鎖除外*2 暗闇ミラー*3 ヴェーラー*3 奈落*2 ナイトショット*2

今持ってないから入れてないけど洗脳解除・休戦を一枚ずつ聖槍に変える予定

基本的な動きは
相手に展開してもらう→ラヴァで喰う 又は
スキドレ貼る→バルバビート

洗脳解除じゃなくて所有者の刻印なのは正直割られるからと奇襲性を考えての採用
洗脳解除軸で回してみたら割られまくってどうしようもない 後、正直所有者の刻印のほうが強いと思ってるのも要因
似たような理由でデモチェも聖杯に変えようかなと思いつつデモチェにしたり聖杯にしたり固定されない
デモチェだとラヴァの餌を用意しやすく、聖杯だと攻めてる時がちょっと楽 どっちにしても除去られて乙るから五十歩百歩
サイドヴェーラー→割りと所有者の刻印とラヴァで手札がダボつくからメインから入れると手札調整の原因になったり
聖刻とか六武には五分とれたり場合によっては有利取れる。 特に耐性持ちとかロック系のモンス立てるデッキ(六武のシエンとか)には結構行ける
バルバur→トレイン要員兼スキドレ下アタッカー トレインでバルバ落ちるし、かかし・カーDで割りとポンとでて便利 グラファに対して聖槍・門込みでも相打ちとイケメン

ブラホ・激流はラヴァの餌が無くなるので抜きました

悩みとしては>>343の通りスキドレが刺さらなくてこっちのモンとバックを割ってくるデッキ(GBA持ちのBFとかヒロビ)がとてつもなくつらいこと
特にヒロビはバルバ出せば超融合・デュアスパ、ラヴァ・クイン出せば奈落・警告と身動きがとれん。ライオウもフォトスラ・アナネオとよくて相打ちだし

バック割るカード(サイク・ナイショ・大嵐etc)が重要なのはわかるんだが何いれてどれを抜けばいいかわからんのが現状
紙束乙とか言われるもの覚悟してるが意見くださいお願いします

346:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/05 01:15:14.48 77Aro1oF0
言った手前黙ってるのもあれなんで組んだことないけど一応

おそらく相手のメタビ系統が辛いのは速度が遅く、休戦でアドを稼がせ、
更に自分は手札が腐る状況に陥り易いからだと思う でもってそれらを捌く方法もないし
手札調整ってのが一番気になった
カーD以外で手札増えないのに手札調整っておかしくないかな?
1ターンに1、2枚しかカードを使えないから、手札に見えないアド差が出来てる感じ
今はモンスター主軸のデッキが多いからスキドレラヴァゴで誤魔化せてるけど
どちらも刺さりにくいヒロビ相手だとそれが露見してしまうって形じゃないかな

割られるのが嫌ならしきたりと言いたいところだけどこれは使ったことあるから腐るのわかるんだよねー
ラヴァゴを除去してくれるならアド取れまくってるから気にする必要ないと思う
攻め手に欠くのは召喚権というか展開力が全くないせいだから、フォトスラを採用すれば動きやすくなると思うよ
バックを割るのもそうなんだけど、使わせるっていう考え方も大事
まずはデュエルの内容を見返して、1ターンに自分が何枚のカードを使ってるか考えてみるといいかも

347:345
12/07/05 01:50:09.08 RKpTIVkH0
>>346
いつでも使えるor伏せれるのが少ない→ハンドが腐る→エンド時7枚→調整
これがよくある状況です。
>1ターンに1、2枚しかカードを使えないから、手札に見えないアド差が出来てる感じ
>今はモンスター主軸のデッキが多いからスキドレラヴァゴで誤魔化せてるけど
>どちらも刺さりにくいヒロビ相手だとそれが露見してしまうって形じゃないかな
このあたりが心当たりがあり過ぎますね

しきたりについては自分も考えて使ってみたんですが現状のやつよりも事故る頻度が高くてやめました
そこら辺についてはご想像の通りです

展開力が全くない→攻め切れない→ゴリゴリと押し返されるってのはホントよくあります
フォトスラは確かに動きやすそうですし採用して回してみます

348:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/05 01:59:16.39 WVndmXp/0
どうでもいいけど偽物のわなの空気っぷりがたまに気になる
罠モンスター使わないならしきたりの上位互換だというのに使ってる人見たことないんだよな

349:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/05 11:43:58.29 Kg9yyrH+0
しきたりは相手の除去にチェーンすればアド取れて、腐れば同じ永続罠としてマジックプランターを共有できる
偽者の罠は他の伏せを公開するデメリットも痛いし、除去に直接チェーンする必要もあるから守る能力も劣っている
永続罠以外を守りたい場合にも汎用カウンターが優先されるから結局採用率は低い
フルモンならぬ【フル罠】だったら3積みしてもいいかも

350:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/05 16:37:09.22 SGc9NCb90
流れぶった切るけど
混沌球体から持ってくるオヌヌヌのレベル3っている?
今考えてるのは聖刻と合わせてアドバンス召喚に1聖刻2混沌球体3サモンチェーンで組んで
ガフレと混沌球体シンクロガイアナイト手札に加えた融合呪印地を召喚してガイアドレイクってことを狙ってる

351:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/05 16:43:59.37 LEFJT6Wt0
ジェネバヌヌヌヌムムムムヌヌヌヌ

352:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/05 17:04:38.85 SGc9NCb90
解読できん
で、すまないができれば召喚時もしくは
出してすぐに効果発動できる(チェーンを稼げる)奴がいいんだ
知恵を貸してくれ

353:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/05 18:33:02.82 +C8XMZTg0
俺には>>351はAジェネクスバードマンと沼地の魔神王と読めた


AOJサイクルリーダーとか入れればいいんじゃない(適当)

354:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/05 18:50:37.29 JrpyJsoc0
サーキュレーターとネクガかな

355:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/05 19:15:39.71 lIjcb3l90
ネクガ手札に加えてどうすんだよ

356:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/05 21:39:19.02 LEFJT6Wt0
ジェネクス・バードマン カーガン ワーウルフ たいちょー

357:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/06 00:23:42.33 BORjsMoy0
おおありがたい、なるほどバードマンか、召喚権を使って下級モンスター全てチェーンブロックが稼げるのか
サーキュレーターは守りのカードだからなぁ、ネクガクラスならまぁいいけど手札はうまくないし…
サイクルリーダーは使ってみたけど地味に微妙なんだよなぁ
カーガンは強いけど墓地肥やしたいデッキでもないからスルーかな
ワーウルフも面白そうだけど枠がgg、たいちょーも出したいモンスターが俺のデッキにいないから入らないな

みんな協力してくれたのに否定的な意見でごめん(´・ω・`)
なんだかんだ俺も調べた結果バードマンかフォトンリザード&フォトスラになりそう

358:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/06 01:22:14.17 BD4iyCTY0
ガイド来るまで待とうぜ!

359:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/07 05:52:32.90 dvmVhCne0
【アイドルデッキ】51枚(仲間内でのデュエル限定なので禁止カードが入ってるかもしれない)

上級モンスター 5
ブラックマジシャンガール×2 マジマジ☆マジシャンギャル 守護天使ジャンヌ
ブリザード・プリンセス

下級モンスター 18
マジシャンズ・ヴァルキリア お注射天使エリー 海神の巫女 雷電娘々 聖騎士ジャンヌ 聖なる魔術師
ホーリー・エルフ ダーク・エルフ 剣の女王 味方殺しの女騎士 薄幸の美少女 ハーピィ・クイーン
ヂュミナイ・エルフ 恍惚の人魚 月の女神エルザァム ファイヤーソーサラー ハーピィガール 見習い魔女

魔法 15
ブラックホール 天使の生き血 死者蘇生×2 コストダウン×2 魔力倹約術 終焉のカウントダウン
手札抹殺 勇気の旗印 強者の苦痛 黒いペンダント サンダーボルト 天使の施し×2

罠 13
死のデッキ破壊ウイルス×2 魔のデッキ破壊ウイルス 闇のデッキ破壊ウイルス 刻の封印×3
銀幕の鏡壁 聖なるバリアミラーフォース×2 攻撃の無力化 奈落の落とし穴 収縮

イメージとしては、漫画の遊戯王的なデュエルを目標にしてる
デュエル自体は勝ったり負けたりで、たまにウイルスコンボが連続で決まったら完勝することもある

主な戦術は早期にコストダウンと天使の施し+死者蘇生コンボでフィールドに上級モンスターを揃えて力押しがメイン。
ただ手札に来るタイミングが上手くかみ合わないと、逆に相手に力押しで負けることも結構ある。


360:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/07 06:41:10.42 JsozCZT+0
禁止カードだらけじゃあww

361:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/07 09:50:39.33 k4RbzMal0
はい次の方ー

362:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/07 11:28:59.11 54CssLd20
これはないな

363:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/07 17:33:01.87 txamdfpo0
仲間内限定ならいいだろ、と思ったがなんでメインデッキにマジシャンギャルいるんだよwwww
ローカルルールあるなら明記してくれ


364:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/07 18:04:37.63 TPK6MK5y0
>>363
ローカルルールだと
エクシーズモンスターや融合モンスターも、メインデッキにいれたら通常モンスターと同じ用に通常召還もOKというルールになってます。
(もちろん普通にエキストラデッキを使用しての召還もOK)

365:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/07 18:51:30.23 ahRnxu7q0
ぶっとびすぎワロッシュ

366:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/07 18:55:22.20 +/76RXoG0
魔法族の里デッキ

モンスター
上級2
プリンセス2
下級14
カイクウ3、ブレイカー3、ディフェンダー3、ジョウゲン3、創世の預言者2
魔法13
里3、テラフォ2、撲滅の使徒2、大嵐、カイザーコロシアム1、地砕き1、
ブラホ、結束2
罠11
安置2、くず鉄のかかし2、宣告、警告1、強制脱出2、奈落1、ミラフォ
群雄割拠1

里をはってジョウゲンに安置つけてロックをかけるメタビ系デッキです
それ以外の時は普通にビートダウンしていきます
本当なら剛健も入れたいけど、持っていないので



367:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/07 18:59:44.74 sN/ft2vB0
カオスw
とりあえずカウントダウン倹約術ペンダント旗印無力化みたいなイラストアドもなく何のために存在してるのか分からんのを抜こうか
それといくら嫁ビでも意味不明な弱小通常モンスター入れるくらいなら憑依装着とかマジョレーヌみたいなある程度打点か効果持ってるやつ集めようぜ

368:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/07 19:00:22.83 sN/ft2vB0
すまん>>367>>359へのレス

369:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/07 19:27:24.65 kywWEdxs0
里があれば敵は罠だけなのだから、ブレイカーやディフェンダーのいる現状プリンセスは蛇足ではないだろうか
特別場持ちの良いものが多い構成でもないし、打点を補うにしても他にやりようがある

撲滅は今の環境じゃナイトショットの下位だし、里とマッチングしていない(先に張っていると、罠を避けたいタイミングで魔法使いを出している必要がある)
このデッキの天敵は罠、とくに警告なわけだから、七つ道具で撃たせて潰すほうがいい

カイコロは相性良いのがディフェンダーぐらいだしピンじゃ大して使えないのでout

かかしは一見ジョウゲンと相性良いけど、結局潰せなきゃフィールドに溜まるから除去かデモチェで十分




370:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/07 20:41:19.10 txamdfpo0
里は使えないがパキケも入れたほうがよくないか?
現環境で割拠のロック率はいいとはいえないし結束も焼け石に水じゃね?

371:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/09 23:17:01.42 mhKvXGqy0
マイナーカードの裁定とかってなんか変なの調整中で困るよな
ゴーレム使ってて相手にも悪いしコンマイに聞いたりしてんだけどさ

洗脳解除が表側表示の時にラヴァゴSSした時の裁定
Q.相手がサイクロンで洗脳解除割りました
→調整中
Q.(洗脳解除が発動済みじゃない時)ラヴァゴSS→チェーン1:洗脳解除→チェーン2:聖槍と組まれた時
→調整中

この様だよ。よくあるからホント勘弁してくれ
運命の火時計とかポルポジに比べたらかなりマシな部類なんだろうけど毎回それで揉めるのがつらい。


372:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/10 00:28:28.35 /nGQNFQj0
クーフーリンちゃんデッキ

上級8枚
白眼の青龍×3 デミス×3 シナト ガーディアン・オブ・云々

下級13枚
マンジュ×3 ソニバ×3 アレキサンドライド×3 クーフーリン×2 白竜の聖騎士
オネスト

魔法16枚
サイクロン×3 エンド・オブ・ザ・云々×2 D・D・R×2 準備×2 ブラック・ホール
大嵐 おろかな埋葬 高等儀式術 覚醒の証 巨大化

罠3枚
賄賂×2 神の宣告


高等デミス→準備→クーフー→うっひょーとかやるためにノリで作った
事故りすぎワロリッシュwwwwwwwww
後悔はしてない
反省はしている

373:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/10 00:35:35.93 M0bYwAZm0
そう、良かったね

374:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/10 18:08:51.03 0xUb4djh0
デッキ晒しですか?
デッキ診断ですか?

375:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/10 22:17:29.13 2EV4J6GP0
ウサギとブランコでも入れてみるか?
チェインが使いたいしエメラルもほしいだろ

376:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/11 00:16:41.17 LyKSldkmO
リゾネーター組んだんだけど診断ってここで良い?

377:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/11 13:49:59.40 Qke43upW0
何でも来い

378:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/11 18:44:12.79 LyKSldkmO
【リゾネーター】
計40枚
上級10枚
バイス・ドラゴン×3 サイドラ×3
トリッキー×2 サルベージ・ウォリアー×2
下級14枚
ダーク・リゾネーター×3 クリエイト・リゾネーター×3
バリア・リゾネーター×3 ジャンクロン×2
スティーラー×2 クリッター×1
魔法12枚
コール・リゾネーター×3 ライボル×2
サイク×2 蘇生×1 貪欲×1
大嵐×1 141×1 月書×1
罠4枚
リビデ×2
スカーレッド・カーペット×2

379:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/11 18:45:44.64 LyKSldkmO
エクストラ15枚
レモン×3 スカノヴァ×3
スタダ×2 フォーミュラ×1
クェーサー×1 シューティングスター×1
アームズエイド×1 エクスプロードウィング×1
リバイスドラゴン×2

出来る限りスカーレッドを速く出す事を目的に組みました
初手にSS出来るレベル5、141、クリエイト、レベル3チューナーがあれば後攻1ターンでスカーレッド、更にスティーラーがいればクェーサーが出ます。
初手によほど偏らなければ2、3ターンでスカーレッドが出ます
しかし、初手がリゾネーターのみや、レベル5のみとなると、チューナー+バリアで耐える位しか出来ないので治したいのですがどうしたら良いでしょうか?

380:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/11 18:54:50.37 wTB+OL040
それこっちじゃね?
スレリンク(tcg板:401-500番)

381:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/11 19:05:28.40 LyKSldkmO
>>380
ありがとう行ってくる

382:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/11 19:49:26.51 Qke43upW0
光5軸にでもするか?
ライボル抜いて強謙入れたい
EXにかなり改善の余地がある、スカノヴァ3積みいるのか?

383:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/11 20:24:47.78 jsy+wOlw0
素人目にはサイドラかバイスを合計3枚抜いて次のパックの太陽風帆船3枚と交換すると捗りそうに見える

384:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/11 23:20:50.97 LyKSldkmO
>>382
光5軸ってプレアデスとか?
剛健入れるなら紅蓮魔竜の壺は…って思ったが、はいらないか。
EXだけど、あるもの積んだだけだし、正直出せるってだけで3体出せる頃には勝負がついてるから(良い意味でも悪い意味でも)何か入れた方がいい物はあるかな?
>>383
抜くならバイス2抜いて太陽船かな
バイスリゾネーターの流れもしたいけど、前に出てた光5軸にもなるし

385:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/11 23:27:12.63 LyKSldkmO
連投スマソ
スティーラー捨てるのはトリッキーだけで大丈夫かな?

386:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/11 23:41:55.30 +5sFacNS0
んにゃ厳しいでしょ
つか141ライボル抜くん?
取りあえずライボルは1枚でも機能すると思われ
墓地に置きたいモンスターがスティとバリアくらいだし
ライボル抜いてサンブレ刺しといてもいいんじゃないかな?使い易いよ

個人的目安ならスティ2バリ3なら落とすカード4で安定かと

387:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/12 01:01:10.98 ZnTTNPNbO
141忘れてたww
とりあえずOUTライボル1のINサンボルにして太陽船は様子見
プレアデスが手に入り次第試してみる感じにする。

388:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/13 19:12:57.32 MRmt3NYm0
太陽船は相手の場にカード無くても出せるから基本優先じゃね?
ロマン投げ捨てるんならバイス3out安定

389:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/17 21:30:03.48 pspUxFvN0
ネタでテュアラティンデッキ作ったら意外と虫駆除できてワラタ
だがヒーローは許さん

390:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/19 23:07:33.49 JWz87Y800
デステニーレオがやって来るがセルフバウンス系でレベル8揃えるならどれがいいかな

391:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/23 18:04:02.55 oEoVafS40
デスドラ「レベル8?俺っすか!」→オーガドラグーン
デスドラ「誰だってそうする。俺だってそうする。」
というわけでデスドラを活用するデッキを組もう(提案)

392:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/24 08:37:49.28 bFoHeI9R0
ハンドレスデステニーレオか……勝ち筋がさっぱり思いつかんな!

393:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/24 13:27:28.59 RZT0vug70
全部のペンギンさんを突っ込んだだけのデッキできたよー

モンスター18
大皇帝ペンギン2 子型ペンギン3 ペンギンソルジャー3 ペンギンナイト ペンギンナイトメア3
トビペンギン3 ボルトペンギン2 氷霊神ムーラングレイス

魔法16
サルベージ2 強欲なウツボ2 強欲で謙虚な壺2 貪欲な壺 サイクロン2 大嵐 ブラックホール
死者蘇生 禁じられた聖槍2 戦線復活の代償2 月の書 
 
罠5
強制脱出装置2 神の警告2 神の宣告
 
ムーラングレイスはただ単に氷ってのと一瞬でっかいペンギンに見えたってのと
ペンソルとの相性、出しやすさを考えてペンギンのボス、神という立ち位置に
大皇帝がすっごい空気、戦線復活の代償がないとトビボルトも空気、
大皇帝を墓地に落とすカードがないため、ペンソルを反転→相手を戻す→ペンソルリリースのパターンぐらい
浮上はボルトペンギンが対応しておらず、ペンソルと子型復活させたところでほとんど活躍しないので不採用
ナイトは飾り

394:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/24 13:32:03.73 RZT0vug70
結局これ戦えるの?ってことになるわけだが
相手が手札を消費して特殊召喚連発するデッキにはペンソルが大活躍
ただガジェとかみたいに途切れないのには本当弱い
大皇帝と戦線復活のコンボでエクシーズで強引に押し切れればあがくことは出来る
子型とのコンボでペンソル自身を戻して再利用もしやすくなったので、回路は入れてない
エクシーズはご自由に
 
こんな感じでいいのかしら

395:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/24 14:02:47.98 rp05d+QA0
ペンギンの話しようにも水スレじゃマーメイルの話で流されるからな
元々ネタ枠みたいなものだしこのスレが安定だな

396:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/24 21:25:31.21 nQYScIbd0
水霊術でハンデスをしよう

397:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/25 13:19:14.97 kBs0PH7o0
残念ながら葵ちゃんを使えるほど場にペンギン残らないのです
たいてい死ぬか何とか生き残っても素材にしないと場が貧弱
 
バウンスハンデスおもしろそうなんですけどもやるならやるで特化したほうがいいですしね

398:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/25 15:22:18.90 DYu++YKu0
うーむ、バニラのペンギン達のステータスが中途半端なのがまた何とも…
イメージ的にちょっと合うしアイスバーン入れて相手の動き阻害しようぜ!
あとヘイトクレバスとか

399:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/25 17:58:10.57 tn6xbADX0
レキュラントデッキって組んでみたんだけど診断いい?
レベル低いから一気に書き込めないけど……

400:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/25 19:20:34.91 GqrJRuGu0
おkおk

401:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/25 19:38:56.72 tn6xbADX0
コンセプトとしてはゼータ・レキュラントを墓地落としてトークンだして最上級だしてオラァみたいな感じ。
最上級7枚
ゼータ3ゴーズ1オベリスク1青血1アバタ―1
上級3枚
クイックロン2邪帝1
下級8枚
終末3女戦士3グレファー2
魔法11枚
増援1蘇生1ブラックコア2大嵐1手札抹殺1ミニマムガッツ2愚埋1サイクロン2
罠11枚
幽閉3因果切断2奈落2激流葬2ディメンションスライド2
EX
ジャンクアーチャー
ジャンクバーサーカー
ニトロウォーリアー

回してみた感想としては最上級が手札に来なかったり逆に早く来すぎたりすることが多かった
コンボデッキだから仕方ないとは思うんだけど……
何がいらないとかあったらお願いします

402:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/25 19:41:07.17 tn6xbADX0
コンセプトとしてはゼータ・レキュラントを墓地落としてトークンだして最上級だしてオラァみたいな感じ。
最上級7枚
ゼータ3ゴーズ1オベリスク1青血1アバタ―1
上級3枚
クイックロン2邪帝1
下級8枚
終末3女戦士3グレファー2
魔法11枚
増援1蘇生1ブラックコア2大嵐1手札抹殺1ミニマムガッツ2愚埋1サイクロン2
罠11枚
幽閉3因果切断2奈落2激流葬2ディメンションスライド2
EX
ジャンクアーチャー
ジャンクバーサーカー
ニトロウォーリアー

回してみた感想としては最上級が手札に来なかったり逆に早く来すぎたりすることが多かった
コンボデッキだから仕方ないとは思うんだけど……
何がいらないとかあったらお願いします

403:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/25 19:43:24.75 tn6xbADX0
コンセプトとしてはゼータ・レキュラントを墓地落としてトークンだして最上級だしてオラァみたいな感じ。
最上級7枚
ゼータ3ゴーズ1オベリスク1青血1アバタ―1
上級3枚
クイックロン2邪帝1
下級8枚
終末3女戦士3グレファー2

404:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/25 19:44:21.21 tn6xbADX0
ミスったすまん……

405:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/25 20:56:24.61 GqrJRuGu0
魔轟神の手札コストで効果発動するやついれたいな、チューナーが生きる場面多そうだし
最上級はなんでこの3体?バルバロスでよくね?

406:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/25 21:12:09.29 /K9rU5I90
とりあえず生贄一掃しちゃうし役割被るし激流葬はいらないと思った
冥界の宝札、混沌空間、アスモディウスは相性いいよ


407:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/25 21:14:38.09 tn6xbADX0
>>405
バルバロス持ってないんだ…
とりあえず持ってた(効果が)強めの最上級を入れてみた感じ

408:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/25 21:20:01.41 tn6xbADX0
>>406
混沌空間は盲点だった!なんか面白そうだし入れてみる
冥界の宝札はアバタ―くらいしか効果使えないと思ったから入れなかったんだ
アスモディウス持ってない…カードショップで探してくるか
バルバは高そうだけど…

409:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/25 21:22:25.60 DYu++YKu0
イーバトークン以外のリリース要員を少し入れた方が安定するんじゃないか
バルバ入れるなら手コスにもしやすいスティーラーとか良いかも

あと個人的な意見としてはトークン出てない時腐りそうなミニマムガッツを他のカードに差し替えたらどうかな

410:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/25 21:30:56.35 tn6xbADX0
>>409
他のリリース要員か…
バルバはまだ手に入れられそうにないから保留にしてくれるとありがたい(汗

ミニマムガッツはトークン出てれば強いって感じだから入れてたけど出てない時は手札コストくらいにしかならなかったからなぁ
そうなるとなんだろう、汎用性高い強制脱出とか?

411:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/25 21:45:08.59 GqrJRuGu0
そこは改良するときの余裕でいいんじゃね
組み直して調整して空くようなら汎用入れて

412:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/25 22:45:20.77 tn6xbADX0
>>411
そうするわ

皿も考えたけど光属性が足らなくなる
ライオウを入れようか迷ったんだけど合うかな?


413:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/26 00:43:03.12 M1z03kc20
5体のシンクロモンスターでクェーサー

上級3枚
ダークフレアドラゴン3
下級14枚
D・ライトン3 金華猫3 スティーラー1
終末2 トマト2 サモプリ2 クリッター1
魔法18枚
暴走召喚3 アイアンコール3 DDR3 蘇生1 大嵐1
サイク2 愚埋1 一時休戦3 手札抹殺1
罠5枚
リビデ2 激流2 神宣1
EX
TGレシプロ3 フォーミュラ1 PTD1 クェーサー1等

414:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/26 00:45:28.06 M1z03kc20
召喚方法としては
前準備:ライトンとスティーラを墓地
手札に猫・ダフレ・暴走・蘇生カードで
1, 猫NS、ライトン釣ってフォーミュラ
2, 猫とライトン除外でダフレSS、ダフレ+フォーミュラでPTDをSS、DDRサーチ
3, DDRでライトンSSに暴走でライトン3体SS
4, PTDのレベルをスティーラで下げていき、3体のレシプロSS
5, 蘇生カードで墓地のフォーミュラSSで、4+2*3+2でクェーサー

415:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/26 00:47:36.32 M1z03kc20
回してみた結果、準備まで場を維持できないことが多かった。
中堅相手に4回に1回は出せたが、集めてる間にライフが尽きることがほとんど。
幸いEXにはまだ余裕があるから、いいエクストラor改良候補教えてください

因みに強謙は財布の都合上持ってません。

416:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/26 05:48:17.84 8oaGY+N40
>>412
阻害するのは増援くらいだから入れても良いんじゃない?
他にヴェーラー入れれば皿のコストは確保しやすくなるね
そういえば連鎖除外が入ってないみたいだが、何か理由があって採用見送ったのかい?

>>415
141入れるとか、スティーラーの枚数増やした方が成功率は上がると思う
エクストラにチェインが居るならサモプリ終末チェインでライトンスティーラー両方墓地に落とせて便利かも
あとアイアンコールが腐りそうなのと、装備魔法の枚数的にPTD効果が不発になる時がありそうだけど、どうだろうか?

417:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/26 09:16:23.46 M1z03kc20
>>416
チェイン持ってませんが、いると仮定すると面白いくらい回りました。
財布に余裕ができたら買おうと思います。
141については腐っていたアイアンコール抜いて入れてみます。
また、スティーラーの枚数はチェイン含めると墓地送りのカードが
多いので1枚でいいかなと思いますが、どうでしょう?

418:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/26 09:19:25.09 M1z03kc20
書き込み制限で書けなかった
>>417の続き
PTD効果については手札にDDR来てたら発動する必要がないので不発時のことは考えてません。
墓地からフォーミュラ釣れる装備があれば入れるのですが・・・

419:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/26 15:02:47.65 Qb3P6/zf0
>>416
>>412だけど、最初は入れてたんだけど腐ることが多かったんだ
友人とばっかでインゼクターとか使うやついなかったし
ためしにライオウとヴェーラ―入れてみる

420:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/27 01:46:31.85 x/fZOeEK0
>>418
スティーラーは除外された時などを考えて個人的に二枚あった方が安心かなってだけ
装備魔法については、DDRが既に手札にある時にサーチして、DDRの手札コストにできるなと思ったんだけど、枠が少しキツイいか
採用するにしても装備魔法の使いやすい蘇生なんて早すぎた埋葬くらいだしな




421:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/28 23:24:23.05 uxCOatLC0
ネタデッキ…ということで相談させて貰っていいかな?
極端なコンボデッキで、決まるか自滅かを成金煉獄断札辺りのドローギミックに託す感じになってるんだけども

サーチカードと本体の割合ってどうしてる?
例えばフィールドがキーカードであれば、
普通はフィールド3が前提でテラフォ枚数調節だろうけど、
圧縮が絡むとフィールド2でテラフォ2の方がいいのだろうか?

422:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/28 23:33:49.30 uxCOatLC0
テラフォの部分がモンスターだったりすると2:3くらいで本体の方が少ないくらいのレシピも見ますが…
安定するのでしょうか、という疑問でした

デッキ見せろって話だけど

423:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/29 00:23:35.17 DbmycddV0
自分がそのタイプのデッキ作るなら
(たとえば都市エンディミオンで魔法連打)
テラフォは3枚積む
デッキ圧縮できるし、もしフィールド全部きてしまっても、ほかの手札交換カードの餌にして
とにかくドローやデッキ圧縮を最優先にするかな
 
まぁこればっかりはデッキによるからデッキ見せろって話だな うん

424:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/29 01:19:36.05 cQeZwh2l0
エンディミオンは素直に魔法連打したいもんね…

晒すほど詳細まではできてないが、ワールド1キルです
光の結界とヴァルハラ、それぞれサーチカードで悩んでる
ネタデッキなので相手にリアクションするカードは取っ払って1キルのインパクト重視
…となれば本体2の方が圧縮補助になって少しでもドロー系が生きてくるだろうか…?

ざっと検索した辺りではヘカテ3ヴァル2とか案外多かった
モンスターは墓地アドにもなるが特にそれが生きることは…やや事故った時のアテナさんくらい

425:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/29 01:22:28.89 cQeZwh2l0
シビアに圧縮かけてるから、ちょっとした確率は変わるかもしれないが、
同じ結果なのにわざわざ手の内を晒すことになって
情報アド的に好ましくない、対応される可能性は大きくなる…かも

些細な点だけど、デッキ作り突き詰めるとこういうところで悩む

426:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/30 16:00:18.72 6PtfIpIN0
東部○季
一人称 ボク
学力 国立理系
顔 お世辞にも
運動神経 カス
メンタル 豆腐
趣味 東方(笑)かーど(笑)麻雀
好きな漫画 野球漫画、福本漫画、イカ娘、絶望先生
好きなアニメ 流行りモノは嫌いと硬派アピール
好きなゲーム 東方(笑)ぱわぷろ
好きな音楽 東方(笑)

東方厨の癖に硬派を気取っており、特技は中身のある会話
チャラ男系や体育会系を無意識に見下しているが実際は逆に見下されている
受け身人間でどこに行ってもお客様気分なので大学の学科で浮き気味なのが悩み
論破されそうになった時思考停止して発する口癖にせやな、チラシの裏に書いてろなどがある
自己愛が強いため自分に甘く他人に厳しい言動や行動を取ることがある(棚上げ理論、ダブスタなど)
人畜無害キャラを装うことがせいいっぱいなので、自分というものがなく非常に日本人らしいキョロ充気質

427:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/30 22:10:08.76 UwYz/O+90
最近アトモスフィアにビンビンの魅力を感じてしょうがない
いい感じの構成無いかね?


428:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/31 06:34:13.23 7Wo6sBBl0
俺はバグマンアトモスフィアしてたけど、良い構築かと言われると微妙

429:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/31 14:51:43.19 VCq+lHiU0
>>427だけど

入るとしたらなんだろう?
ダンディ、スケ―プゴート、異次元の生還者とか?

430:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/31 16:02:54.19 81IZFb8i0
植物チューナー組がまだ生きてたら、異次元の一角戦士使ってたんだがな
ファルコンビートに終焉の焔とかサモプリクレイン混ぜたりしてる

431:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/31 16:11:45.97 VCq+lHiU0
>>430
なんか面白そうな回り方しそうだなw

とりあえずトークン系は必須か

432:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/31 17:40:46.00 rPbvmSOf0
ストライカー健在の頃は角ライノで殴ってデカブツが出てきたらストウルフアトモスフィアだったんだがなあ

433:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/31 18:48:49.19 6Jnq0sjz0
スモークボールと神聖なる球体軸で【スフィア】ごっこしてるわ

434:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/31 23:18:55.69 H+0lpBaW0
アトモなら偵察機黒忍者のセットでたびたびダムルグ出したりも良いんでね?
ボールが落ちた後ならはさみうちも狙えるし

435:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/07/31 23:34:59.80 zUuPfLEW0
トーチゴーレムとあわせて使おう
装備して攻撃力4000になる

436:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/01 07:41:59.63 KBuFsoDS0
満足レモン
インフェルニティでスカーレッド出すデッキ

モンスター15枚
ミラージュ3 ネクロマンサー2 ビートル3 アーチャー1 
末騎士3 ダグレ2 クリッター1                               

437:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/01 07:47:31.19 KBuFsoDS0
魔法20
ガン1 ゼロマックス2 死者転生3 断殺3 取引2 二重召喚2 
ワンフォーワン1 てふま1 誘惑1 おろまい1 大嵐1 増援1 打ち出1


438:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/01 07:49:11.26 KBuFsoDS0
罠5
インフェルノ2 リビングデッド3

・・・蘇生ほしぃ・・・

439:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/01 07:57:32.50 KBuFsoDS0
回し方

1 アーチャーとビートル落とす
2 ガン、ミラージュで蘇生
3 レモンをシンクロ
4 ゼロマックスやリビデでビットル蘇生
5 ビートル効果で増える
6 レモンとビートル2匹でシンクロ
           スカーレッド!!!
  というデッキです

440:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/01 08:26:08.78 FAwv769J0
デーモン入れない理由何?既存のインフェルニティをもっと参考にしていいじゃない?

441:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/01 12:33:07.46 BV4Beg/iO
スカノヴァぐらいテンプレ満足でも余裕で出せるしな
ジェネラルとかどうよ

442:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/01 14:28:25.62 Qhc2pMl60
とりあえずデーモンとジェネラルは入れるべきだな。余裕があるならリベンジャーも欲しいところ
あと死者転生は流石にダクバに変えていいと思う

今炎獄魔人のデッキ考えてるんだが、デッキの外形は出来たが「ヘルバーナーを出して出来ること」が見つからないんだ・・・
何かアイツと噛み合うカードはないかな

443:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/01 15:05:15.75 FAwv769J0
ハンドレスヘルバーナーという電波が来た

444:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/01 15:23:24.85 7e4NWVHH0
こいつ魔轟とかみ合ってたのか、知らなかった
適当にシンクロ→そいつリリースとルリー捨てて天刑王、は今となってはそんなに強くないんだよな
同じくクルスガナシアとかでシンクロを並べてランク6ってのは出来るけど、それならショッカーのがまだ仕事しそう
>>442は何が出来るかわからない状態で一体どんなデッキを組むつもりなんだ

445:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/01 16:42:29.97 ntAwkvjF0
ルリーはチューナーじゃないぞ
魔轟神には捨てたらSSできる1チューナーはいるが(チャワ)
捨てられたらSSできる1チューナーは存在しない(ルリーは非チューナー)
ペガラサスがいるがセットだし

446:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/01 17:04:34.69 Qhc2pMl60
>>444
いや、一応いろいろ考えたんだ
ガガガガードナーでサクセサー捨てて次のターンに2000にしてリリースとか、侍女の効果でラヴァル溜めてバーナーをリリースにするとか
もちろんキャシーは入ってるしジェネラルやガンも入れたりしたんだが・・・
余りにもメリットがないんだ。そのままシンクロ素材にするならそれこそアーチャーでいいし、かといってそのまま殴ったところで2800じゃ返しのターンで殴り殺される
結局最終突撃で下級をボッコボコにするくらいしか出来ないんだよ・・・可能な限り墓地発動のカード入れたりしてるんだが

447:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/01 17:51:42.17 7e4NWVHH0
>>445
レベル1ケルベっているのかなーと探して効果だけ見て書きましたごめんなさい
まぁ別にクルスでいいんだけど
>>446
だってその使い方じゃただ出すだけじゃん それならバニラのがよっぽど仕事する
捨てるとか炎悪魔とかレベル6とかに活路見出していかないと無理して弱いカード使うだけの紙束にしかならない
召喚権使わずシンクロやソルキでリリース確保できる魔轟は結構相性いい方だと思うけどな
リビデから火霊術とかスキドレとか、最終突撃なんかより可能性のあるカードはまだあるはず

448:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/01 18:06:20.32 2feRjEGc0
あ、スカノヴァのやつだけど、デーモンもってないからです

449:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/01 22:18:40.17 l2Hd9fRo0
蘇生ない時点で察したけど、ネタとは言えある程度の完成度を求めるなら…買うしかない

450:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/01 22:36:11.06 Wvx0BvpD0
自戒神デッキ作りたいんだけどどんなの入れればいいかな?

451:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/02 02:41:37.37 nxjnSFiS0
ゴリラって答えて欲しそうな誤字だかワザとだか…

452:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/02 16:47:17.35 BlfDTtr/0
>>451
自壊神なら猿がいるだろ
頑丈なフィールドで鳥連打してればそのうち勝てる
それが嫌ならチャルアイーターでも決める

453:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/02 18:25:34.69 JR/sOjph0
診断おねがいしてもいいですか?


454:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/02 18:49:06.24 vlMTfK290
ちゃんと>>2を読んだなら良いよ

455:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/02 19:16:43.83 JR/sOjph0
上級4枚
ディアボ×2 ノーレ 開闢
下級18枚
泡男×3 終末×2 空気 グレファー×2 ゾンキャリ サモプリ×2 タスケナイト
ゼピュ キャシー ファンカス×2 フォトスラ×2
魔法18枚
黒庭×3 テラフォ×2 愚埋 ナイショ×2 エマコ×3 奇跡×2 嵐 増援 蘇生 生還×2



456:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/02 19:21:45.07 JR/sOjph0
EX×15
エクシーズ チェイン ホープ ホープレイ ブレハ エクスカリバー ルーラー ウロボ
融合 エスクリ ゼロ シャイニング
シンクロ レイジオン ブリュ ガイアナイト スクラップ ディサイシブ


457:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/02 19:27:12.94 JR/sOjph0
EX×15
エクシーズ チェイン ホープ ホープレイ ブレハ エクスカリバー ルーラー ウロボ
融合 エスクリ ゼロ シャイニング
シンクロ レイジオン ブリュ ガイアナイト スクラップ ディサイシブ


458:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/02 19:39:07.49 JR/sOjph0
黒庭を使って先行1ターンでファンカスノーレを決めるデッキです。
黒庭→終末サモプリ→サモプリ効果ファンカス→チェイン→ノーレか
サモプリ→サモプリ→ファンカス→チェイン→ノーレを決めます。
その後、バブルやレイジオンでアド差をつけて、戦士エクシやミラクルで決着をつけます。
診断して欲しいところは、もっと安定性を出したいのと、ヴェーラー対策です。


459:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/03 02:42:21.06 F5oDArPh0
魔轟神がキャシー1体なのにレイジオン必要なの?
レイジは魔轟神チューナー指定だからキャシー1体しか投入せずキャシーを使い回すカードもなく
なおかつ手札0枚じゃないとレイジは活躍できない
 
さらにいうと、ノーレラスは「墓地へ送る」キャシーは「捨てられた時」なのでノーレでキャシーの効果は
発動しないから、そのデッキじゃキャシーの効果発動できるカードがまずないと思うんだが

460:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/03 03:23:13.07 /c7Iw9H80
>>459
ご存知ないようなので言っとくが、キャシーの攻撃力はちょうど800だ。バブルマンと組めば簡単にレイジオンが出せる
手札がなくなりやすい以上、レイジオンの選択は正しいと思うぞ

461:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/03 06:50:19.03 1tWsMUeU0
>>460
その通りです。
キャシーは黒庭つかっての1回限りの手札補充兼開闢の種です。
どのモンスターもヴェーラー食らうと悶絶するのでその対策が欲しいです。

462:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/03 09:43:41.11 kYy4pSHk0
黒庭が自己原因に見えるから安定性上げるのはキツイな
カーガンライロの採用を検討するぐらいか

ヴェーラー対策はこのデッキじゃ無理だろ
事故率上げるデメリットが大きすぎる

463:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/03 11:25:42.27 F5oDArPh0
>>460
あぁ攻撃力気にしてなかったわ
黒庭と800の倍数って相性がいいのね
知らんかったよ サンクス

464:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/03 20:12:24.02 Zj8+THVB0
黒庭は上手く取り入れてるからむしろ抜いちゃダメだろ 別のデッキになる
ヴェーラーは1000払ったときに撃たれたらリカバリ利かないから
召喚権使わずにエクシーズ並べてそっちに撃たせるしかない
グレファーがそんなに必要とは思えないから1枚にして、万能サーチになるクリッターを
未来融合入ってないのはサイクを嫌ってってことかな?事故回避にも繋がるし通れば強いはず
抜くとすればカオス要素・・・だけど十分かみ合ってるから抜きたくはないんだよな・・・

このままでもノーレに拘らなければそっちを囮にして有利に戦っていけるいいデッキだと思います

465:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/03 21:40:28.88 1tWsMUeU0
>>464
診断ありがとうございます。未来融合は思いつかなかった…早速生還とグレファー
抜いてクリッターと一緒に入れてみます。でも初動のサモプリにヴェーラー打たれるとすごく萎えるんですよね…
まあしょうがないといえばしょうがないんですが…でも決まれば1デュエルに3回は2ドローできるので相手からすればたまったものじゃないですけどね。

466:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/04 03:56:03.11 QZh15nuw0
ヴェーラーはもう天災と考えるしかない
相手が撃ってくれるような陽動をしかけるくらいしか対処法がないし、もう開き直って和睦なんかを入れちゃうのも一つの手だと思うよ
一時期と違ってバーンだけで焼き切られるなんてことは殆ど無いし

467:455
12/08/05 21:42:45.66 yqwTanKE0
>>466
和睦ですか…今のところ1キルされるのは少なめなので決めるまえに1キルされることが多くなったら入れようと思います。
今のところ455のレシピから
in 未来融合 クリッター パール オーガドラグーン 
out 生還 グレファー ルーラー ディサイシブ  EXは使わないものを抜いて強そうなものを入れました。


468:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/07 00:52:53.62 IyFyanw+0
オレ流何とか流

モンスター18
上級3
ダークブレイズドラゴン2
レダメ1
下級15
仮面竜3、UFOタートル3、ドレッドドラゴン3、デルタフライ2
ガードオブフレムベル3、シュバリエ1
魔法12
イージーチューニング2、死者蘇生、大嵐、ブラホ、サイクロン2、ワンフォーワン1
戦線復活の代償1、手札断殺1、強制転移3
罠10
リビデ2、サンブレ2、スタロ1、プライドの咆哮2、モンスターBOX2
ミラフォ
EX
適当





469:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/07 00:56:29.48 IyFyanw+0
基本的にダークブレイズで戦闘破壊して、バーンダメージを狙います
リクルーターは転移で相手に送りつけたり、チューナーはイージーチューニング用
に多めにいれてあります
手札にきたダークブレイズは断殺、サンブレで何とか処理したいです


470:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/07 20:40:55.72 xu8a8G5r0
レダメで出せばいいんじゃね

471:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/08 10:27:52.15 durVM9t/0
モンスターBOXはいらんだろ
チューナー入れるならパワーツールから装備ビートしたほうがよくね

472:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/08 22:01:34.64 CI8+5vk90
不乱健にトライス、巨大化、鬼神の連撃辺りを使って
1キルするデッキを考えてるんだけど、どの辺りを採用すると決まりやすそうかな
無難にガガガか、アムホとの兼ね合いでキメフォシキガミを使ったサイバー流ベースが候補なんだけど

473:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/08 22:56:45.50 t6W33BCl0
診断してもらっていいかい?
ハネクリボーデッキなんだが

474:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/08 23:13:21.50 xulP2D7Z0
>>473
>>2を守ってsageられるなら書いてもいいよ

475:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/08 23:25:20.86 t6W33BCl0
【ハネクリボー】
モンスター19
上級8
ハネクリ10 トラゴ ライダー クリスティア ゴーズ ガイウス 皿 サイドラ
下級11
ハネクリ3 コーリングノヴァ2 オネスト ハネワタ リッター クリボーたけし ベーシス
魔法14
クリボー笛2 バーサーカークラッシュ2 増殖 大嵐 141 蘇生 スケゴ 護封剣 進化する翼 天空の宝札 サイク 終焉の焔
罠7
激流増2 警告2 ミラフォ 神宣 リミリバ
EX15テンプレのものということで

ウインクハネクリボーを始めて見たときにデッキを作りたいと思って数年前から使っているデッキです
このデッキはハネクリボーを主軸として色々組んで、勝ちは二の次と考えていたわけです
しかし元々ガチ勢でいまはネタデッキしか持ってないので勝ちたくなったわけです
そこで昔から思い入れのあるこのデッキをガチにシフトしたくなったので診断お願いします
意味がわからないところがあれば聞いてください

476:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/08 23:49:15.72 xulP2D7Z0
ハネクリボー主軸と言われてもやりたいことがよく分からんが
ライダー、ハネワタ、増殖、護封剣、リミリバが使いにくいことは分かる
もし漫画GXを意識してるネタデッキならマアトを入れたいところ

477:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/08 23:57:36.07 t6W33BCl0
説明書き忘れました
要はカウンターをしたいデッキです
相手の攻撃を可能な限り守っていっておもいっきりカウンターを噛ますと言う感じかな?
確かにいっている通り使いにくいカードもあって回るときと回らないときの差が激しいのです
そこも含めて診断してほしいな、という感じです

478:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/08 23:58:20.47 t6W33BCl0
すいませんsage忘れました

479:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/09 00:32:12.78 z6wksFjL0
ハネクリ10が今の環境でうまく決まることって少ないと思うからナイトメア・デーモンズとかトーチとか入れてみたりしてもっと生かせるようにしたほうがいいと思う
後カオスっぽいしバーサーカークラッシュ入ってるし混沌空間とか面白いかも

480:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/09 00:53:44.32 WdIVfBU70
>>479
混沌空間ですか、他に除外するカードを増やす必要がありますがいいですね
これを軸にしていっても面白い

481:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/09 00:59:34.08 z6wksFjL0
>>480
でもハネクリ10生かすなら事故要因になっちゃうかもね
ハネクリを生かすデッキとハネクリ10を生かすデッキはちょっと方向性が違うと思うし
安定性とロマン、どちらを取るかはご自由にどうぞ

482:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/09 01:02:10.42 WdIVfBU70
>>481
面白そうだけどやっぱり安定性がほしいよね
と、いうことは10を抜いちゃった方がいいんだな

483:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/09 01:15:45.71 z6wksFjL0
例えばこのデッキ初動が栗田かノヴァセットしかなさそうだからサモプリ クレイン入れてチェインで皿とか開闢をトップにして
やられてもハネクリバーサークからの混沌空間で帰還させるとかしたら安定するんじゃない?
もしチェインなくてもホープとかマエストロ出しておくだけで変わると思うし…

484:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/09 01:21:36.13 aB9IK5010
混沌空間はかなり安定性低いぞ
コンスタントに除外できるカード組み込んでも消費回復できるのがかなり遅れる
そこまで持っていける次元メタビか、除外枚数と有用な帰還先を素早く確保できるデッキじゃなきゃ機能しない

485:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/09 01:24:48.18 WdIVfBU70
>>483
チェインは手元にあるよ
そうか、クレインターボを搭載するのか
これで色々と安定性が高まっていくな
>>484
混沌空間は使いづらいんだな
持ってなくて使ったことないからわからないが

486:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/09 01:33:01.83 z6wksFjL0
>>485
後ヴェーラー積んでおくと守りが堅くなって皿とアカナイ、さらに笛とあわせてフォーミュラから8シンクロとかいけるしいいんじゃない?
丁度光属性だしね

487:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/09 01:35:58.36 WdIVfBU70
>>486
ヴェーラー余ってなかったから入れてなかったんだよね
もちろんこれに入れるけど

488:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/10 04:54:53.62 2kY5zIH4O
ハイランダーを作ってるんだけど、イマイチぱっとしない
デッキ診断してもらえるだろうか

489:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/10 09:50:39.70 SiUMaWa90
>>2を守れば書いてもいいよ

490:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/10 11:52:49.93 Pfyaoep70
ゴブリンデッキでも作ろうと思ってるけど
やっぱり打点がなぁ

491:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/10 12:17:14.75 Fk7I6D7c0
使いきり打点馬鹿のゴブリンが打点足りない扱いされる日が来るとはなあ

492:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/10 12:23:47.88 Pfyaoep70
純粋な攻撃力の最高は2300だろうが
エクシーズやシンクロで出してほしいってことだよ

493:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/10 16:38:57.84 2kY5zIH4O
計40枚
最上級1枚
光神機-轟龍
上級3枚
メビウス、サイドラ、ミストデーモン
下級21枚
フレムベルヘルドッグ、ガイヤソウル、チョウレン、ヴォルカニックエッジ
夜叉、ペンギンソルジャー、サブマリンロイド


494:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/10 16:41:16.18 2kY5zIH4O
霞の谷のファルコン、アーマードビー、トルネードバード、シールドウィング
バズー、ならず者、電動刃虫、リリー
異次元の女戦士、ライコウ
ダークヴァルキリア、ブレイカー、クリッター


495:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/10 16:43:38.61 2kY5zIH4O
魔法8枚
地割れ 地砕き シールドクラッシュ ブラックホール サイクロン 大嵐 手札抹殺 手札断殺
罠8枚
ミラーフォース 次元幽閉 奈落 強制脱出装置 サンダーブレイク 砂塵の大竜巻 神の宣告 天罰

EXなし

496:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/10 16:46:30.02 2kY5zIH4O
コンセプトは1属性に4枚までの縛りでハイランダー
轟龍やクリッターが少々邪魔に感じる事があるので何か良いモンスは居るか聞きたいんですが

497:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/10 22:13:12.53 KXmLq4tL0
ハイランダーで多属性とかどうみても剣闘獣無双ですありがとうございました

498:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/10 22:35:56.50 zkOgYbAv0
【ランク5エクシーズ】

計40枚

上級12枚
THEトリッキー クイック・シンクロン サイバー・ドラゴン 霊魂の護送船×3
下級12枚
魔轟神グリムロ 魔轟神グチャワ セイクリッド・カウスト×3 魔轟神クルス×2 メタモルポッド×1
魔法9枚
サイクロン 簡易融合×3 大嵐×1 死者蘇生×1 貪欲な壺×1
罠7枚
強制脱出装置 奈落の落とし穴 激流葬×2 神の宣告×1
エクストラ
魔導騎士ギルティア ティラス×3 ヴォルカザウルス レイジオン×2 ドボクザーク ゼンマイオー プレアデス ガイアドラグーン×1

見たとおりのエクシーズ主体のデッキ
魔轟神は手札コストに相性がいいのではという考えから
開幕は安定するけど、とにかく息が続かない
レイジオン、メタモルポット、貪欲な壺のいずれかが来ないと早くて2ターン目でハンドレス
何か良い息継ぎの方法か、消費を少なくする方法があれば是非是非に

499:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/11 01:00:57.94 Au+YDjvH0
帆船とか入れないのか?
簡易3枚なのに融合は1枚?2体はいれた方がいいと思うが

書き忘れてるんだと思うがカードの数がまるで合わないぞ

500:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/11 03:34:17.72 iQ8BVhXK0
魔轟神使いでランク5出せるように組んだことあるけど
魔轟神使うならチャワとグリムロ多めに入れればレイジオン出しやすくなるよ
ただ場にたたせる魔轟神も必要になるから、魔轟神デッキをベースにすればいいと思うんだぜ
トリッキー入れるならなおさらね
今のデッキだと中途半端すぎるからある程度採用カード絞った方がよさげ

501:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/11 03:47:18.95 iQ8BVhXK0
レシピではなく、あくまで採用カードの種類や枚数の参考程度に役立てばいいんだけども

トリッキー2 護送船2 太陽船2 ←3種類枚数要調整
グリムロ3 クルス3 チャワ3 ケルベ3 ガナシア3 クシャノ

サイク2 大嵐 簡易3 蘇生 転生2 貪欲 手札抹殺 
警告2 宣告 (脱出2 激流2)
 
ギルティア2
ティラス ヴォルカ プレアデス2 ゼンマイオー ガイアドラグーン
レイジ2 ライブラ ブリュ ユニコール 他汎用エクシーズやシンクロ 簡易用融合等
(デッキではなく骨組み程度なので枚数は数えてはいない)

まぁだいたいこんな感じのをベースで自分にあうように改良とかすればいいんじゃないかなと
スティーラーやソルキウス、おろかな埋葬入れたりすればランク5以外でも対応できるようにはなる
結局は自分が一番使いやすいのが一番だからね

502:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/11 13:49:54.55 TbaV6dbY0
>>496
ハイランダーにしては微妙なカードが多すぎる、ヘルドッグとか何のために入れてるんだ
テーマじゃなくてグッドスタッフにするならするでもっと制限カードぶち込んだほうがいい

503:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/11 21:57:12.13 g3Pyf82v0
【魔法使い】
計40枚
最上級4枚
ブラマジ 氷の女王 ブリプリ×2 
上級1枚

下級13枚
見習い魔術師×2 ブレイカ―×2 熟練の黒×2 クルセイダーオブエンディミオン×2
ミラ ライラ 魔導騎士ディフェンダー 執念深き×2
魔法14枚
トーラの魔導書×2 結束×2 魔法族の里×2 ディメンションマジック×3 ワンダーワンド バウンドワンド 月書 誘惑 ブラックホール
罠8枚
屑鉄 リビングデッド ガガガ盾×2 魔法の筒×2 群雄割拠×2

魔法使いで殴るビートダウンデッキ。
回るっちゃ回るんだけど、時々里やトーラが邪魔になる。
見習いと執念深きは2枚しかなくて、サイクロンや蘇生などの汎用性高いのもないので、どうすればいいか診断お願いします!

504:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/11 22:29:34.34 iQiWgliX0
パッと見要素詰め込みすぎ感がある
里使うなら魔法使い守るようにしなきゃだし、プリプリ使うならリリース要員いるし
ディメマ撃つなら手札と場に魔法使い確保したいし

ってか魔法使いスレ向きじゃね?

505:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/11 22:38:44.18 g3Pyf82v0
魔法使いスレなんてあったのか…
すまんかった

506:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/11 22:43:55.93 TZxZOPrF0
少なくともこのスレよりはメジャーなスレだぞ…

507:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/11 23:02:08.40 g3Pyf82v0
だめだった…

508:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/12 07:58:23.56 S2QbU6nW0
まあ、動かし方の練り直しと必須の入手だな
シンクロエクシーズなしでやるには魔法使い族はパワー不足

509:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/12 23:49:36.52 cDIN9loQ0
【幻想機皇ガスタ】
上級3枚
クイック×2  リーズ
下級19枚
幻想×3 ガルド×2 カーム イグル×2 グリフ カムイ×2 カラクリ248×2 ウィンダ 黒ボン×2
カラクリ313 ワイゼルアイン×2
魔法11枚
月書 ナイショ 大嵐 剛健×2 サイク×3 浅墓穴×2 貪壺
罠7枚
カオスインフィニティ×3 サンブレ×2 奈落 神宣

510:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/12 23:58:33.34 cDIN9loQ0
EX×15
エクシ ヴォルカ ガイドラ
融合 ガイアドレイク×2 サイエン ツイン
シンクロ ガルドス 司書 ガイアナイト ブラロ バーサーカー デストロイヤー スクドラ ミスト
 
普通の幻想機皇にガスタを入れてみたら、紙束臭のするデッキになってしまいました
とにかくモンスターが多く、守りが薄いのでいらないモンスターと入れたほうがいい魔法罠を教えて欲しいです
それとEXの内容もいらないものがあったら教えてください

511:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/13 12:46:55.94 wlEm1cEb0
リバースを増やすかリバース補助を減らすかだな
相手ターンにカオポなんてどうだい?

512:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/13 14:52:13.45 oYyBmzxj0
太陽の書はピンでイケメンと化すよ
あとデコイチ使い易い

513:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/16 15:32:49.78 BAlb5kFh0
真コアガジェット、新制限へ向けてのたたき台
チューナーの数で悩み中

モンスター19
最上級4
ガジェルドラゴン2 フォートレス2
下級15
ガジェ6 ブリキンギョ2 ギアフレーム2 サイココマンダー2
バードマン クレボンス アンノウン

魔法14
歯車街3 サイクロン2 緊テレ2 二重召喚2 貪欲な壺 名推理 大嵐 ブラホ 死者蘇生

罠7
激流葬2 シリンダー2 ミラフォ 代償 停戦協定

EX
ギアギガント3 マエストローク ガンマン ショックルーラー ウロボロス
ブラロ2 カタストル ウルキサス ガイアナイト 無零 レモン ミストウォーム 

514:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/16 21:16:33.44 2NV1QGae0
はい次の方ー

515:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/16 23:24:57.10 vlHnxmqF0
素直に機械スレ行けばよかったものを…

516:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/16 23:36:45.72 GasaXNSK0
>・あなたがネタと思うものがネタです。スレがあろうがガチだろうが紙束だろうが何でもウェルカム。
とは言った
言ったが…ネタとしてのコンセプトを書かず、
ただのコアガジェとして診断が欲しいなら…もっと適切な場所があるだろうに、と

517:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/17 02:41:01.88 b5/892+E0
ウリアちゃんどこのスレにもっていっていいのかわからないのでここで
【心を鎮めるウリアロマ】
モンスター5
神炎皇ウリア3 創世の予言者2
 
魔法5
マジックプランター3 名推理2
 
罠30
魔封じの芳香3 心鎮壷3 心鎮壷のレプリカ3 カースオブスタチュー3 ソウルオブスタチュー2 死霊ゾーマ3
宮廷のしきたり3 デモンズチェーン3 安全地帯3 スクリーンオブレッド3 最終突撃命令

EX
ホープ ホープレイ マエストローク パール ディシグマ ウロボロス ショックルーラー
イルミネーター ローチ 他使えそうなランク4

ウリアロマチックな何か
基本的にはアロマと心静壷で魔法罠を封じという感じではある
・予言者は名推理で落ちたウリア回収の為+ランク4素材
・魂の石像と呪の石像、死霊ゾーマの3種類はバトルフェイズにも発動できなおかつ全員レベル4というところに着目
・アポピスは出せるフェイズが限られており、スライムはレベルが高いので投入してない
・壁じゃなくてスクリーンなのはライフがなくてもそのターン確実に攻撃をしのぐため。壁じゃ除去された時痛いというのも
 
お触れに圧倒的に弱いので魂石像を抜いてスナストかサイクにしたほうがいいのかな?という点と
強謙2枚ぐらい無理にでも入れた方がいいのかな?という点のアドバイスが欲しい。ちらっと見たときの感想でかまわないです。
後あれいれようぜ!ってのがあったら是非。

518:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/17 22:02:05.09 Hl7/HM+D0
ガジェ関係全部ぶち込んでバーン罠入れてるのにネタが足りないだと!?


>>517
この構築でチェインがその他大勢ってどうよwwww
ウリアか推理引かないとジリ貧まっしぐらなんで強謙はほしい
しきたりなしで大嵐食らったら死ぬしスタロ入れてもいいと思う

519:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/17 22:11:03.48 NpwLx5BX0
ランク4前提なら召喚権あまるしファルコンつっこめばいいのではなかろうか
推理止まる率上がるけど、推理引けなきゃ意味ないしアロマ張ってたらすぐは出ないし

520:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/18 01:59:55.51 9bIQ/yGF0
レスあざす

チェインは本気で忘れたよ
強謙はやっぱりその場に必要なカード持ってこれるしあったほうがいいよね
スタロもスタダ出せるし場を守れるから採用はしたいところではあるのですが枚数が…
ファルコンは安全地帯やデモチェ、スクリーンと相性非常にいいから入れようかな

プランターが意外に使いづらかったのと突撃とソウルが空気だったのでプランター1枚とソウル突撃を強謙2枚、ファルコン2枚にすればしっくりくるかな

後はサイクをどうするか…壷とスクリーン1枚ずつサイクにするか否か

521:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/18 16:32:13.84 BmOIviGQ0
バブルクラッシュと大暴落使いたいけど何も作る気になれない

522:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/18 22:42:58.91 IVsttelV0
便乗ターボに入れよう(提案)

523:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/19 14:29:33.36 b3QVvSBG0
ウリアいてファルコンいるならビッグバンシュート面白そう

ファルコンとあわせて除去
ウリアとあわせて守備貫通一撃必殺

デッキスペースないかもだけど

524:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/25 10:40:52.52 8G71vQL60
バーンデッキスレは高速バーンかフルバーン以外は論外っぽいのでこっちで相談
【亀ヴェノムロックバーン】

下級16
ガード・ヘッジ2 かつて神と呼ばれた亀3 金華猫2 グリズリー・マザー2 スノーマンイーター2
ミスティック・バイパー2 クリッター エフェクト・ヴェーラー2

魔法14
おろかな埋葬 サイクロン2 死者蘇生 テラフォーミング ヴェノム・スワンプ3
浮上2 ハーフ・シャット3 ワンフォーワン

罠10
海竜神の加護3 神の宣告 ヴェノム・スプラッシュ3 魔宮の賄賂2 転生の予言

EX4
巨星のミラ2 NO.83ギャラクシー・クィーン2 


亀で相手の特殊召喚を制限して、スワンプ&スプラッシュでぶっとばす
低速ロックバーンデッキ
亀の能力を生かそうとしたらこうなった。
守備力1800は正直心許ないけど、守る手段は色々あるので何とかなる

金華猫はバイパーか、亀が邪魔になった時のエクシーズ用

TF6で回してみたけど
・魔法・罠を守る手段が少ない
・転生の予言はとりあえず入ってるだけなので、代わりの良いカードは?

という問題が出てきたので相談

EXに余裕があるからシンクロやエクシーズって考えたんだけど、
モンスターのレベルが低いのでちょっと厳しい

何か良さそうなカードをご教授下さい

525:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/25 13:05:39.09 W9nhmtKS0
正直12ターン持つ気がしないけど大丈夫なのか
デッキが全体的にコンセプトとしてまとまってないみたいので練り直しが必要だと思う
自分ならステルスバード筒とかでバーン要素増やしたり明鏡止水安全地帯聖槍で亀を維持したい
ヴェノムスワンプ守るためにカードガードとかもありだと思う
亀いても特殊召喚出来そうなのはフォーミュラぐらいしか思いつかないな


526:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/25 14:56:23.04 5E2OZKpD0
魔法罠守るなら囮として波動キャノンどうよ

527:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/25 18:15:15.50 5aHmEIKh0
>>525-526
レスあざっす

ご指摘の通り、蘇生手段と防御手段が半端に混ざってて纏まってないです
バーンカードを増やして防御特化の方が良さそうな気がしてきました

ステルスバードとカードガードは失念してましたし、
聖槍はハーフシャットの代わりになりそうなので使ってみます


528:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/08/28 14:24:22.27 px9tMKN00
エーリアンDNAセルフバウンス兎ラギアアライブ剣闘獣HERO】
(カオスヴェルズ)

計40枚
モンスター20枚
上級1枚
冥府の使者ゴーズ

下級19枚
兎2 Aンモナイト2 Aソルジャー3
剣ベストロウリィ 剣アンダル3 剣ラクエル 剣ダリウス スレイブタイガー3
Eプリズマー Eエアーマン Eバブルマン

魔法10枚
貪欲 死者蘇生 Mプランター2 アライブ2 ミラクル融合2 超融合2

罠10
安全地帯2 代償1 デモチェ2 DNA2 転生の予言 宮廷のしきたり 鎖付きブーメラン

エクストラ15
シンクロ3枚
レベル5:宇宙砦ゴルガー2 AOJカタストル TG図書司書

エクシーズ4枚
ランク4:ジェムナイト・パール エヴォルカイザー・ラギア 希望皇ホープ ディシグマ

融合7枚
剣ガイザレス 剣ヘラクレイノス FGD
Eガイア ETheシャイニング Eエスクリダオ EアブソルートZero

サイド13枚
モンスター9枚
ヘリオロープ3 マンドラゴ2 フォトスラ2 Eプリズマー1
魔法2枚
護封剣2
罠2枚
活路への希望 宮廷の勅命

サイドエクストラ3枚
バハムート オピオン エクスカリバー

友人の複合型デッキを初手で動けるように改造した
基本はアライブ剣闘の動きで稼働
DNAで恐竜でエヴォルカイザー、ドラゴンで超融合FGD、に変更して相手を撹乱しながら戦う
DNA、安全地帯、デモチェをゴルガーで使いまわし
HEROはデッキ圧縮と超融合
TFで回すと手札の罠が腐るからマジックプランターで補強
サイド切り替えでエクシーズ主体にチェンジできる

529:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/09/01 01:58:58.78 ln0ztXSh0
【鉄壁シンクロ】

計40枚
モンスター23枚

上級2枚
クイックシンクロン2

下級21枚
ゾンキャリ ボルトヘッジ3 Lvスティーラー2 終末の騎士2 カードガンナー
ライコウ3 魔導雑貨 アンノウン ジャンクロン2 キラートマト 巨大ネズミ
クリッター フェーダー2

魔法11枚
増援 蘇生 強謙2 大嵐 ブラホ 闇の誘惑 おろかな埋葬 異次元からの埋葬

罠8枚
王宮の鉄壁3 リビングデッド 激流 サンブレ2 神の宣告

エクストラ
シンクロ15枚
フォーミュラ アームズエイド3 ライブ カタストル ジャンクウォリアー ウルキサス ガイアナイト
ニトロウォリアー スタダ スクドラ ロードウォリアー ミストウォーム

ライブラリアンと王宮の鉄壁を並べ、ゾンキャリとヘッジの無限蘇生を使って削りきる遅効型の1キルデッキです。
昨今の除外利用カードを封殺しやすくするのも狙い。
スピードのなさと事故率の高さがやはり否めないのでそこを改善したいです。
ヴェーラーは高くて入手できないまま…

よろしくお願いします。


530:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/09/01 08:12:13.64 6XjWpRGB0
>>529
ピンポイントで王宮の鉄壁壊されるとアレだし
枠あるなら王宮の仕来りあったほうがよくね?

あとランク2エクシーズ入ってると案外便利なものだが。
シンクロにこだわらないなら考えても良いと思う。
ボルトヘッジ達も除外されないし。

531:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/09/01 17:23:46.44 kwEkCpRA0
>>529
リクルーターと雑貨商人は遅いし抜いていいと思う
ボルトヘッジホッグ引っ張り出すのに暴走召喚はどうだろう?
不確定だがレベルがバラバラなのでハズレやすい名推理も良さそう

532:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/09/01 17:52:29.40 U0NPDlNv0
伏せ除去弱すぎね?
わざわざ攻撃挟むよりキャノンバーンのほうがいいと思うが

533:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/09/08 03:41:12.71 RI8iO/T40
タン・ツイスターと光と闇の竜とデステニー・ドロー使いたくて聖刻混ぜて組んだんだけど診断はここでしてもらっていいのかな?

534:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/09/08 21:26:09.72 pSsUGOYO0
何でもウエルカム
どんと来い

535:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/09/09 03:51:55.83 CbPnuIxc0
>>530
しきたりはやっぱり欲しいとこですかねー。
ちょっとリクルや雑貨の枠で検討してみます。

ランク2はガチガン買って元ブリュ枠に入れました。強い。

>>531
戦闘介すのはやはり遅いですね…
暴走召喚は以前入れてました。
また考え直してみようかしら

>>532
除去のバランスは難しいです。
現在だと若干力不足が否めない…
キャノンバーンも良かったのですが、大型並べて殴り倒すロマンが好きなのでこちらにしました。
引くべきキーカードが一枚少なくてよいという利点もありまして。

536:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/09/11 11:08:34.80 TavlA5zr0
オーパーツスピリットです。
動画で紹介されていたのを参考にさせてもらいました。

40枚
モンスター*24
ヒノカグツチ*2 ヤマタノドラゴン*2 モアイ*3 太陽風帆船*1
シャトル*3 ボーン*3 スカル*3 クリッター*1 カードガンナー*2 終末の騎士*2 レベルスティーラー*2

魔法*12
ブラックホール*1 大嵐*1 おろかな埋葬*1 サイクロン*1 ナイトショット*2 
死者転生*2 一時休戦*2 フォース*1 オーパーツテクノロジー*1

罠*4
リビングデッド*2 サンダーブレイク*2

エクストラ*15
ゼンマイオー*1 ティラス*1 ヴォルカザウルス*1 クリムゾンシャドー*1 マシュマック*1 アトランタル*1
クリスタルエイリアン*1 リバイスドラゴン*1 ゼンマイン*1 ムズムズリズム*1 リヴァイエール*1
ホープ*1 マエストローク*1 ブラックコーン*1 フォトンバタフライアサシン*1

スカルの特殊召喚から最上級スピリットを生贄召喚して殴りたいデッキです。
攻撃力2800以上のモンスターを召喚されるとどうにもならないので、地砕き等の除去を入れるべきでしょうか?
1回攻撃が通った後のスピリットが無駄になることが多いので、イリュージョンスナッチを入れてランク7、8のエクシーズを狙うべきか悩んでます。
「なんでこんなカード入れてるんだ」等ありましたら、助言お願いします。

537:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/09/12 00:53:12.21 MXdRKJlw0
回してみた感想
一時休戦が微妙。テクノロジー増やすかサイク増やすかしたほうが良さ気
カグツチの打点超えられると辛いってあったけどクリスタルボーンの釣り上げでリバイスorムズムズ(orアシゴ)が立てられるのと
シャトル+モアイでヴォルカorティラス、レベスティ絡めればマエストローク(orガンマンorパール)が立てられてそこまで困らなかったかな

正直カグツチかヤマタで一回でも殴れればほぼ勝ち確なわけだしその処理を考えなくて良い感じだと思ったんだけど
なんというか殴るためにバック崩せないのよね一番上の一時休戦云々サイク云々はそこらへんを感じたからなんだけども

後は単純に蘇生がなくてリビデ2なのがわからないのとせめて神宣神警ぐらい欲しいと思う
エクストラのムズムズ→アシゴとアトランタル→ガイドラが個人的にいいと思う。
モアイいるからアシゴの処理には困らないだろうし、正直ランク6が出ないと思ったのが正直なところだったし

538:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/09/13 11:18:22.67 ITKL/Nnl0
精霊術師ドリアード好きで月読命解除という朗報を受けエクシーズ増えてきた今新たにデッキ作ろうと思ったけど
ドリアードだからできる属性縛りエクシーズって属性に関する効果ばかりで出してもしょうもないのばかりだった・・・

539:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/09/13 22:03:58.05 aBE7ZjQy0
A・ジェネクスという素晴らしいシンクロモンスターが居てだな……

540:533
12/09/14 16:18:38.30 POcZ16860
遅れたけどレシピ

40枚
モンスター22
光と闇の竜2 ダムド1 ディアボリック2 ダッシュガイ1 タン・ツイスター2
トフェニ3 シユウ1  レダメ1 エレキ1 ガード・オブ・フレムベル1
エアーマン1 ダンクガイ1 サモプリ2 ライパル2

魔法13
大嵐 死者蘇生 サイクロン3 聖刻印2 デステニー・ドロー3
増援1 Eコール2 強謙2 エネコン3 闇の誘惑1


脱出2

エクストラ 大会目指しているわけではないので組んでいないです


トフェニ特殊リリースタンツイでトフェニ効果でガード・オブ・フレムベル出してシンクロすればすぐに2ドローできる!
というところが作ろうと思った発端であとは制限解除されたDドローをどうしても使いたかった、あとライダーも
Dドローのコストをサーチするエアーマン、を出すサモプリだったが一人で回していてすごく弱かったと思う
召喚権を使うのとエアーマン素引きするとゴミ、ディアボ引くとゴミ、どうしても使いにくかった
あとはトフェニシユウディアボの手札でトレミス(効果使用済み)+レダメ正規召喚+エレキ の8000ができたり
こうしたらいいんじゃないか等助言あればお願いします

541:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/09/14 17:23:34.59 Fu+BdPF80
エレキどれだよwwwwwww

542:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/09/14 19:25:02.48 7xc6EYeQ0
聖刻でエレキといったらエレキテルだろ

>>540
タンツイ要素、ライダー要素、Dドロー要素、ドラゴン要素の噛み合いがない…
言っちゃ悪いが詰め込み過ぎだ
上級軸ということでなら【聖刻ガエル帝】、
最上級(ライダー)軸ということでなら【始皇帝の陵墓】の作り方を参考にしてみると良いかもしれないが、
どちらにせよ両立は諦めた方が良い

543:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/09/15 14:54:46.27 Gtz9VqF90
>>542
詰め込みすぎ、そう言われる気がすると思っていた
【聖刻ガエル帝】ならもう組んである、まじめに組んでるからタンツイとかライダーが入らなくなったから
もう一個デッキを組んで使いたいと思っていたんだけどね・・・
ライダーと、あとはライパルは詰め込みすぎたと思うタンツイとトフェニは噛み合っていると思うし
ディアボがDドローやらで落とせるならもう一体レベル6が簡単に立つ方法を探したら聖刻かなーって感じだったけど
もうちょっとギミックを減らして丸めてみる


544:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/09/17 12:35:38.03 3vzHp+zM0
俺のトークンデッキに死角は無かった


545:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/09/18 15:56:43.40 2mXIAC+i0
晒せよ

546:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/09/18 16:41:28.52 Tma7jdmC0
雲魔物ー羊雲3 ダンディライオン1

魔法×30
スケープゴート1 迷える子羊3 終焉の炎3 デビルズサンクチュアリ3
アームズホール3 団結の力3 魔導師の力3 サイクロン2 ブラホ1
魔法石の採掘1 巨大化3 デーモンの斧3 大嵐1

罠×6
光の護封壁3 暴走闘君3

547:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/09/18 16:42:42.90 Tma7jdmC0
トークンに装備魔法つけて戦うデッキです


548:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/09/18 17:10:30.47 Y9pEUi1M0
ここまでやるならスライム増殖炉の方がよくねと思った
あと護封壁よりはスキドレ積もうぜ

549:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/09/18 17:40:02.31 Tma7jdmC0
>>548
その手があったか!
・・・ただ友達とファンデッキ同士でやってるから
スキドレ積むとしらけるんだよな・・・

550:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/09/18 17:42:05.12 Tma7jdmC0
書いたあとに気付いた
護封壁積んで何いってんだっていう

551:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/09/18 19:13:41.98 2mXIAC+i0
というか

制限カードの光の護封壁を積むなよwww

552:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/09/18 21:51:50.02 R/KqOOp60
タングリスニはトークンが非常に優秀

このデッキに巨大化、採掘いるのかね
個人的にはトークン使うなら、強制転移と下克上の首飾りあたりが好きだな

553:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/09/18 22:56:46.26 2mXIAC+i0
フリッグのリンゴも面白そうだ
暴走闘君乗ると強いぞ

554:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/09/19 06:23:23.69 ZfVLF0tG0
>>551
まじか・・・
知らんかった・・・

555:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/09/19 06:25:07.57 ZfVLF0tG0
連コメすいません
>>552>>553
ありがとうございます!参考になります!

556:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/09/19 08:58:20.06 nBqfJxTK0
ライフ払って巨大化したいなら、窮鼠の進撃とかどうだろう

557:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/09/19 09:22:53.35 nBqfJxTK0
あ、そうか巨大化って元々の攻撃力分しか上がらないんだっけ
リミ解と混同してた
……0じゃないか

558:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/09/19 17:57:45.52 YNtwdp9h0
>>557
・・・・え(絶望)

559:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/09/19 17:59:31.09 YNtwdp9h0
トークンデッキがくずれていく・・・
俺のトークンデッキにも死角はあったようだな・・・

560:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/09/19 21:33:19.08 nBqfJxTK0
進化する人類を入れよう(提案)

561:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/09/21 16:20:58.16 0A4AUHp80
鹵獲装置とか戦線復活の代償入れてコントロールデッキにすればええねん(ゲス顔)


562:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/09/23 13:17:19.68 yyCnWvbb0
昔からイラストが好きだった「エンシェント・エルフ」を最大限活躍させるために作ったデッキです

計41枚
上級2枚
開闢 カオス・ソーサラー
下級16枚
エンシェント・エルフ×3 フォトン・スラッシャー オネスト ゾンビキャリア クリッター サモプリ×2 終末の騎士 融合呪印生物─闇×3 沼地の魔神王×3
魔法16枚
融合×3 ミラクルシンクロフュージョン 融合解除 融合回収 おろ埋 暴走召喚×2 闇の誘惑 サルベージ 死者蘇生 大嵐 ブラホ サイク×2
罠7枚
マジシャンズ・サークル×2 リビデ×2 神宣 神警×2

エクストラ15枚
砂の魔女×2 クリッチー 地天の騎士ガイアドレイク×2 大地の騎士ガイアナイト×2 虚空海竜リヴァイエール セイクリッド・オメガ ラヴァルバル・チェイン ダイガスタ・エメラル×2 ガガガガンマン セイクリッド・トレミスM7×2

サモプリ・リビデ・マジシャンズサークルからの暴走召喚でエンシェント・エルフを並べることがデッキの起点になります
攻撃力1450という値がちょうど奈落を避けてくれるので、暴走召喚後にまとめて除外されないのが強みです
一度エンシェント・エルフを使った後もリビデ・エメラルで蘇生して何度も使いまわして、連続エクシーズに繋げていきます
融合素材代替が6体もいるので、クリッチーも1枚入れました
砂の魔女・クリッチー・ガイアナイトがすべてエメラルで蘇生可能なレベル6という点でとても相性がよくて、
ガイアドレイク・開闢・トレミスのうち出せたものでビートしてゆくのが勝ち筋です
あと少し削りきれなかったということがたまにあるため、保険にガンマンを入れてあります
一度回り始めれば簡単にガイアドレイクやトレミスが並んだりするのですが、
ほぼ全てのギミックにエンシェント・エルフが必要なため非常に安定しません
エンシェント・エルフが無いから何も出来ないということが多く、サーチ手段を探しています
ラビットを試したのですがどうもスペースをとって事故要員になる感じでした
シャインエンジェルでは始動が遅い上に、暴走召喚のトリガーにならないことから外しました
結局、マジシャンズサークル・サモプリ・おろ埋・チェインに頼っているという状況です
手札・フィールド・墓地のどこでもいいので、エンシェント・エルフを手早く出す方法について助言をお願いします

563:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/09/23 18:09:56.05 xdQ3GACW0
>>562
対象や発動に条件があるカードが多いので腐りやすい気がする
とりあえず自分なら融合呪印生物闇、サルベージ、融合解除、リヴァイエール、ガンマン、ガイアドレイク1は抜くかな
レベル属性では心眼の女神が合ってるし、
ゾンビキャリア使い回すよりは使いやすいチューナーを増やしたほうがいいと思う
使いどころが限定されているカードよりは汎用カードを優先したい

エンシェントエルフはサポートが少ない魔法使いなので出す手段がどうしても少ない…
アドバイスし難いが挙げられたもの以外ではプリズマーなどで墓地に落として蘇生、黄金櫃DDRぐらいしか思いつかない
サモプリプリズマーエメラルの流れは使いやすいが、HEROを入れるとデッキが侵食されるのも問題…

564:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/09/24 17:12:55.16 I339uC9K0
>>563
沢山の代案をありがとうございます
呪印生物の起動効果からクリッチーを出せることになぜか固執していました
確かに心眼のほうがサモプリから呼べたりもして使いやすかったです
チューナーは、他を探してみたらロード・シンクロンが都合の良い効果を持ってたので、
ゾンビキャリアと終末の騎士を抜いてロードに換えました
プリズマーはやたらと高くて手が出ないのですが、
やはりサモプリ→プリズマー→エメラルの流れは便利だから使いたいものです

エクストラは空いた枠で4×3を入れるか、6×2を増やすかなど考えてみます
光4が増えたので、オメガ→トレミスを出しやすくなってきました

565:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/09/27 13:00:03.58 E03SwPy30
イラストとか名前が変なカードだけで作るデッキを考えてるんだが何か良いカードはない?
もちろんバイオ僧侶は入れる

566:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/09/27 13:54:37.53 21A92nah0
邪悪なるワームビースト

567:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/09/27 16:29:35.05 kDzyUyxh0
カルボナーラ戦士

568:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/09/28 00:03:16.15 V7zTLASB0
ハングリーバーガー

入れられるもんならな

569:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/09/29 04:19:11.17 QPNmwZvI0
【格闘ねずみ チュー助】
コンセプトは除去しまくってチュー助でとどめをさして屈辱を与える事
回してみた感じ、銀峰の巨人が意外に強い
アド取りながらチュー助を回収したり、相手への牽制となったりする
診断してほしい箇所は除去魔法の有無
エクストラデッキの内容
先攻ラギアゲーになる事は多いけど、なんだかんだいって最後はチュー助がとどめをさす

【モンスター】13
チュー助3 兎2 HANZO3
巨大ネズミ クリッター
セイバーザウルス3

【魔法】7
増援 サイクロン3 蘇生 ナイトショット2

【罠】20
神宣 警告2
奈落2 ミラフォ2 脱出2 リビデ3
変化の術3 幽閉3 スタロ2

【エクストラ】15
ラギア2 ホープ ガンマン
ゼンマイン アシゴ リバイス
リヴァイエール スタダ2
銀峰の巨人 ブラックコーン号 エメラル
E・HEROシャイニング
E・HEROガイア

【サイド】15
超融合3 ライオウ3
マクロ3 畳返し3 スノーマン3

570:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/09/29 21:18:31.79 4VBQe2oQ0
ドローソース入れるデッキでもないし、これで勝てているなら手をいれる必要はないと思う
除去魔法は使っても展開力も後続もないからほかを削ってでも入れる価値がない
EXはoutホープ リバイス inマエストローク ゼンマインかな

571:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/09/29 22:33:29.22 jwt7sfia0
ダークマゼラデッキはここか?

572:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/10/01 15:26:32.72 YeG9idYn0
2ヶ月前にあげたウリアちゃんデッキ>>517がちゃんと形になったので再度
 
モンスター:7
ウリア3 創世の予言者 霞の谷のファルコン2 クリッター
魔法:9
強欲で謙虚な壷2 マジックプランター2 ビッグバンシュート2 モンスターゲート 名推理2
罠:24
心鎮壷2 心鎮壷のレプリカ3 魔封じの芳香3 安全地帯3 デモンズチェーン3
死霊ゾーマ3 カースオブスタチュー2 スクリーンオブレッド2 宮廷のしきたり3 
 
アロマでセットさせて心鎮壷あたりでロック
襲いかかってくる敵は安全地帯やデモチェ、スクリーンやしきたりカースゾーマでブロック
推理で4宣言させクリッターからのウリアや、モンゲで一気に高火力
高い攻撃力を活かすためビッグバンで万単位のダメージを与えたり
ファルコン、安全地帯、ビッグバンのセットで除去したり と基本的にはそんな流れ
出せるモンスターがまず少ないので推理ゲート発動時のウリアちゃんがあらぶって相手の攻撃力関係なしに
一撃で相手を塵にできるので、高火力大好きな同士にはウリアちゃんまじおすすめ

いろんなウリアちゃん作ったけど一撃火力のでかさならいまの型が一番使いやすかったかな

573:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/10/14 20:57:53.97 0uLt1kle0
全種類使う感じなら大丈夫やろうと思ってインゼク組んでたら結局普通の型に・・・

574:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/10/22 08:17:11.69 dz2KPdYu0
少し遅れたが仮面ライダーフォーゼが無事終わったんでデッキを組んでみた。
診断オナシャス!

【モンスター】23
ロケット戦士*3 スピードウォリアー*2 社員天使*3 サテライトキャノン*2 アンノウンシンクロン*2
ジャンクロン*3 ソニックウォリアー ボルヘジ*2 ジャイアントウィルス*3 ワンショットブースター*2
【魔法】10
死者蘇生 大嵐 ブラホ
ライトイレイザー*2 ビックバンシュート メテオストライク
増援 戦士の生還 アームズホール
【罠】7
リミッターブレイク*3 スタロ サンブレ トゥルースリインフォース*2
【EXTRA】15
アームズエイド AOJカタストル パワーツール 図書館 スタダ*2 流星 フォーミュロン
ジャンクウォリアー*2 アーチャー デストロイヤー バーサーカー ガードナー クエーサー

ロケット戦士 = フォーゼ
過労死 = メテオ
ワンショットブースタ = パワーダイザー
ジャンクウォリア = 友情パワーで宇宙キター!
etc...

見事に「ジャンドでやれ」って帰ってきそうだ……
そもそもメテオ=過労死としたのが間違いなのか
他にネタにできそうなカードあれば教えて下さい

575:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/10/23 00:05:32.63 TwPbNVm+0
円盤ムスキーを入れよう

576:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/10/23 21:03:27.31 t5qe5aMG0
ロケット・パイルダーとドリル系も入れよう
調律共有できるドリルシンクロンとか単体で使えるグランモールあたりがお勧め

577:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/10/24 22:03:19.70 Dsb8wT0Z0
自爆スイッチはシナジー薄そうだし
悲劇の引き金あたりどうかな、スイッチ的に

578:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/10/25 03:28:42.18 HVsIOO630
>>572
すごい今さらだけど、ウリア3ってダブついて困ることない?
俺が以前ウリア使ってた時は2枚で安定した記憶がある、まぁ推理ゲート採用だと墓地に落ちる可能性もあるしまた違うんだろうけど
あと、推理ゲートが墓地肥やす目的だけならカーDもおすすめ

大会出てもいいくらいの勢いで真剣に組んだネタってスレ的に需要ある?

579:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/10/25 19:33:20.00 jA7jLY1T0
楽しむためのデッキならなんでもウェルカム

名推理もモンスターゲートも特殊召喚できないカーDとは相性悪くないか?

580:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/10/25 20:54:44.40 HVsIOO630
>>579
「墓地肥やす目的だけなら」ってつけたのはそこなんだよね
推理ゲートがカーDめくるまでデッキから墓地へ送るだけになるけど、召喚権使わないことが多いからデッキ自体との相性はかなりいい


じゃあ俺のデッキも投下、アドバイスあったらお願いします

【スキドレハネクリボー】 計40枚
モンスター18(上級8 下級10)
 Sinサイバーエンド×3 マシンナーズ・フォース×2 マシンナーズ・フォートレス×3
 ハネクリボー×3 カードカーD×3 マシンナーズ・ギアフレーム×3 オネスト×1
魔法10
 クリボーを呼ぶ笛×3 バーサーカークラッシュ×2 強欲で謙虚な壺×2 死者蘇生×1 ブラックホール×1 オレイカルコスの結界×1
罠12
 スキルドレイン×3 神の宣告×1 激流葬×2 奈落の落とし穴×2 強制脱出装置×2 魔宮の賄賂×2
エクストラ15
 サイバーエンド×3、No.11ビッグアイ×1、その他適当に

遡ってみたら475にもハネクリデッキがあったけど、別人です
Sinサイエンやフォートレスの蘇生コストにしたフォースを、バーサーカークラッシュのコストにしてハネクリボーを超火力にしたいデッキ
笛とクラッシュが共に速攻魔法ということもあり、奇襲性の高いコンボが売りです
中核のバーサーカークラッシュが、2枚だと手札に来ないけど3枚だと手札でよく腐るのが悩みどころ……

581:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/10/25 21:23:36.97 UmxlLou30
>>574
まずデッキは40枚という概念を捨てるんだ
ジェネクスに使えそうなの多い気がする


>>580
魔法カードが腐るならサモ終焉チェインオラァすればいいじゃない
機械族で墓地肥やしならオーバーロードフュージョン使えるようにしたら?

582:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/10/26 19:08:41.21 Zs2ocCAx0
スキドレとカーDがあるとバルバロスとUrを入れたくなる

583:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/10/28 00:35:43.53 h8qBQSHh0
遅くなってすまんかった

>>581
サモプリで出す奴もいないし、スキドレとのかみ合わせがなぁ
オーバーロードはちょっと分からん、サイドラ入れた方がいいってこと?

>>582
バルバUrいいよね、バルバと共に打点高いからクラッシュ用にも使えそう
しかしそれハネクリ抜けそうだな(禁句)

584:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/02 01:12:10.65 sAQUoaCy0
マジカルシルクハットを使うデッキってここでいいのかな
儀式召喚を狙うんだけど儀式とはなんか違う気がする

585:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/02 09:26:28.90 MZJexZh20
なにそれ気になる

586:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/02 21:02:19.63 sAQUoaCy0
マジカルシルクハットでガーランドルフorノースor神光の儀式魔法落とす
儀式の準備で回収&サーチ
マジカルシルクハットで落とすカードの幅持たせるためにギアガジェ入れたりする
サモプリと儀式魔人とガイドと汎用とかで固めてる感じ

587:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/04 02:15:07.66 MKL5ze860
本スレの方でこちらに来ることを勧められたので来ました

モンスター36
キラトマ3、スティーラー3、終末2、闇グレファー2、
メタイオン2、Sin星屑2、トゥーン・仮面魔道士、
バーサークデッドドラゴン、パペットマスター、ヲー、
アバター、クリッター、ラビエル、光支配者、
ユベル各種、ダークネスデストロイヤー、トラゴ、
The SUN、八俣大蛇、太陽の神官、アスカトル、スーパイ、
最強の地縛神、Sinパラレル、Sinトゥルース、セフィロン

魔法8
死者蘇生、大嵐、Sin World、軽量化、デーモンとの駆け引き、
オレイカルコスの結界、サベージコロシアム


リビデ、リミリバ3

エクストラ
インティ、クイラ、パラドクス、星屑2
チェイン、エメラル、フォーミュラ


588:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/04 02:21:56.66 MKL5ze860
コンセプトは「歴代のボスキャラ」です

トマトでユベルを出してサベージ、結界で破壊し進化、
少しでも場が固まってる間に終末、闇グレファーでスティーラーを落とす、
それからSUN、光支配者、セフィロンなどでビートしてきます。

本スレの方でも書かせていただきましたが、
新パックに入る偽骸神、偽骸神龍をこのデッキで出せるようにしたいのですが、
自分でそのギミックを考え出そうにも思いつかなくなってしまったので、
どう出せばいいか、そのために何を入れ、何を抜けばいいかお知恵をお借りしたく来た次第です

お手数とは思いますが、よろしくお願いします。

589:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/04 21:04:31.63 hh7qep4N0
スティーラーのためにワンフォーワン、闇上級のために終焉の焔とかは?
このデッキで53はバーサークデッドにスティーラー×3と星に願いをするぐらいが限界かな

590:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/10 02:42:25.59 9N+cpGPN0
次のパックで素材3体エクシーズが救われるカード来るけどそれを生かした構築が今の所浮かばない・・・

591:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/10 10:05:30.81 Kj29mTPL0
風属性xyzの登場で俺のホムンクルスxyzが強化されたぜ
炎属性もはよ来い

592:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/11 18:22:54.24 f5IX5wrn0
肉壁カウントダウンがニートの登場で強化された
ニートをこき使うのに特化するのもいいかもしれん

593:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/11 20:04:41.49 6pHFPMV50
俺ニート来たら反転世界入れて働きもののニートデッキ作るんだ…

594:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/12 17:37:20.76 ghY0VWjv0
タイラントネプチューンを使うデッキ作ってる最中なんだけど微妙に枠に余裕ができた
何かネプチューンに相性のいいモンスターいないかな
今のところ入れてるのは
ハムド、ナイトメアを駆る死霊(簡易)、バロス、トラゴ、カリキュ
なんだけど

アドバイスオナシャス!

595:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/12 19:00:07.88 kQOBcct+0
セフィロンとか面白いんじゃね?
上手くいけばATK4000×3とか壮観だぜ

現実的なところだと制限改定直後にドラゴンスレで聖刻に突っ込まれてたな

596:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/12 22:39:32.22 ghY0VWjv0
聖刻かートフェニ出張で適当なバニラでエクシーズ出せるだろうし面白そうだな

セフィロンなー墓地超えやすいデッキじゃないから厳しいぜよ

597:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/13 00:21:15.58 g3BCkfeB0
竜騎士ダークソードと混沌空間と兎で何か起こすデッキを作りたいが思いつかん
というかブレハとエクカリと融合HEROで殴るデッキになってしまう

598:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/13 12:46:59.81 jyzrYw2l0
トフェニ・シユウの聖刻コンビかな。
トフェニSSリリースシユウSSからアトゥムス作ってハムドSS、アトゥムスチェンジガイドラリリースNEPTUNEで貫通+破壊耐性4100

まあトフェニ・シユウ・NEPTUNE揃った時点で、アトゥムスからレダメのトフェニ蘇生、トフェニレダメリリースNEPTUNEでレダメコピー、
トフェニ蘇生からのトレミスで落ちたレダメ釣ってアトゥムス除外しSSエレキテル蘇生でアタック12900メイン2グスタフオラァとか成金3積みでお釣りが来る程のオバーキルできてしまうんだけど

599:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/13 13:45:25.45 jyzrYw2l0
更新し損ねた挙句完全既出だった恥ずかしい……

>>597
混沌空間という事は兎xyzとプリズマー経由で落とした素材を奇跡融合から帰還させる感じだろうか?
肝心のダクソと闘龍を融合させる経路が除外と遠いのがネックのような

ダークソード出すのを前提にするなら融合召喚諦めてリビデ経由で呪印闇とくっつけるほうが楽かもしれん
EXにクリッチー入れておけばリビデ3でも回るはず
落ちた呪印闇は奇跡融合からのネオスナイトで使えなくもない。一応任意の戦士除外できるし。

600:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/13 16:39:49.81 G6uVbfAo0
>>598
(;´∀`)…うわぁ…流石聖刻先生ですな
といか枠の関係でトフェニ召集バニラドラゴンくらいしか入れられないから少し厳しいかも
アトゥムス持ってないしね

601:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/13 17:30:06.74 ccRX707fO
ユベルがこんなに楽しいとは思わなかった

602:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/14 00:43:27.20 IxXaTyfy0
>>601
わかるわー、かれこれ3年以上使ってるけどいまだに型が決まらん
今はクイック軸のシンクロと5エクシーズ型だな、ドリルティラスつえー

603:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/14 02:29:39.95 5b47UgEJ0
暗黒界を混ぜたらユベルが抜けたのはいい思い出
今ならチェンビみたいな感じのモンスター構成にしてゼンマイユベルとかも面白そうだけど、これも突き詰めるとユベル抜けちゃうんだろうな

でもエクシーズ出てから戦略の幅が広がって楽しいよな
第二で膠着させたところにスティーラーGQLグスタフとかホントもう

604:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/14 15:08:20.49 Acd6SXCLO
>>602
第1形態をデブリ+暴走召還+GQLしてグスタフ2体で4000削って第2形態の膠着状態で機械犬マロンで3000減らしてラストに火炎地獄がすごく気持ちいい

カリキュレーターで攻撃力24000やGDRにトライス装備させて4500を二回ってのもある。

605:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/14 15:12:52.48 jJazyV690
メタイオンとTGと機皇帝とsinで【破滅のみらいいろ】組んだけどTGいらねえわ

606:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/14 19:21:32.62 GZa11lq40
ユベルはなぁ、難しいよホント
何だかんだで結構枠食うし頓着状態からのブッパで負けること多いんだよなぁ

607:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/14 22:19:51.55 TVzBwWDB0
【カオスロビン】弱いけど面白いわ

608:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/14 23:40:21.61 nDq8EX630
ダムルグ+魔封じの芳香+異星の最終戦士を並べたいんだけどいい案ないかな・・・
ダムルグロック寄りで構築したら手札消費がマッハ過ぎてヤバいんだ・・・

609:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/15 00:00:56.21 GZa11lq40
異星の特性上先出ししないといけないし召喚の難度から
ゾンバイア&融合呪印生物闇でフィールド起動融合か
幻想召喚師とカオスインフィニティと月書or皆既日蝕で頑張るとして
ダムルグはともかくとして芳香は引くの待つしかないしな

俺なら幻想召喚師軸で機皇兵のスキエルアインとワイゼルアインをガン積みして頑張るかな

610:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/15 19:30:43.16 bxjlOqSQ0
やっぱり融合を主軸に構えた方がいいのか、最初から練り直してみるわ

611:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/15 23:43:57.02 HV/3Dt3rI
ジャッカルの霊騎士を上手く使いたい。
でも、思いつくのは死皇帝の陵墓で無理矢理召喚。攻撃力が弱いので装備カードで強化。
奪ったモンスターで追撃したいので最終突撃命令。装備カードサーチしたい。アームズホール入れる。攻めが遅れる。
肝心の霊騎士は?黄金櫃しかない。じゃあDDR入れよう。アームズホールとシナジーあるな。
回した結果事故る。

そうだ。霊騎士はレベル5だからレベル2のチューナー入れたらパワーツールでるじゃん。
しかしせっかく場に出した霊騎士を使ってパワーツールを出す意味はない。

結果迷走する。

612:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/11/16 00:25:10.26 55OjBN5D0
陵墓はジャッカルしか対象いないだろうしやめよう
装備は獣戦士だし幻獣の角いれよう
他に獣・獣戦士はTGをウルフ3ストライカー1ライノ2~3くらいで十分じゃね
アムホ使えば出せて壁になりリリース要員として使えるマジック・ストライカー良くね?
ストライカーとシンクロでパワツになれば耐性がついて
ジャッカルのリリースに使えば火力上げられるヴァイロンプリズムもいいな
装備はDDR団結あたりを挿しとけばいいでしょ
ライノパワツジャッカルと地属性多いから好みでがアイアパワー入れたいかもしれない
つか書いてて面白そうだなと思った俺も組むわ


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