12/03/12 10:00:08.59 CQWIvvyn0
木谷高明 @kidanit
エンタテインメントはコンテンツからコミュニティの時代に変わった。
簡単で短時間で終わるゲーム、単純で身近でキャラが記号化されたアニメが好まれるのは必然。
カードゲームも例外では無い。
いや、むしろ最も影響を受けているジャンルかも?
自分の好みをマーケットに押し付けても無駄!
要約
「ヲタクは記号化したテンプレアニメで満足できるアホども
ヴァンガード以前のカードゲームはもはや時代遅れのカードゲーム
プレイヤーの意見は聞き入れません」
559:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/12 10:40:15.61 a6L1SRhL0
>>557
とりあえず1~2BOX+シングルで揃えてるから10kもいかない
560:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/12 11:56:29.58 QPZ9/8fG0
現状箔押しやネグザレア以外はあからさまに高いカードないからな
実質無色の紫もロールコストのルールのおかげで旧のように気軽に多色に出張するってこともないから、
色・デッキ種類を問わず入る必須級のカードなんてのも、よっぽど変なことしない限り出難いだろうし
561:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/12 14:25:50.69 d3MzuB6y0
改装のうまい使い方がわからないんだが
ロールコスト不要、コイン・セットカードの引き継ぎぐらいしかなくね?
562:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/12 18:35:28.82 KvDQoWP2O
シャンブロさんの特徴:水中用には可能性を感じずにいられない。
563:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/12 19:04:16.92 cV85MF2gP
紫が安定して5ターン目には高打点出す準備終わらせるから、かなりの数のデッキが可能性失ってる
うちの方では紫、緑黒、の2強状態
茶緑と白使ってるけど紫には勝率5割弱、緑黒に関しては2割ぐらいだわ
思ったよりAGE2が強くてムカつく
564:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/12 20:21:56.99 9d/iUE030
>>561
ストライクがそっち走っていったぞ
565:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/12 20:38:02.61 QPZ9/8fG0
>>561
火力呪文撃たれたときに耐え切れる奴に変えたり、
速攻持ちや強襲持ちに変わって相手の計算狂わせたり(手札から限定だが)、
ロールさせられた時に擬似リロールとして使ったりとか
>>563
赤がユニット面でもう少しマシだったらそれらを喰えるんだけどな
それら二つの強い部分を封じ込める要素が揃ってるけど普通に出てきたユニットに普通に殴られたらそれだけで苦しい
特に紫はゲインのおかげで悲痛な過去とかで無理矢理ゲイン封じないとシナンジュでも止めきれないから
566:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/12 20:49:38.07 V9sDH26w0
紫とやる時は反政府組織が手放せない
567:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/12 21:00:06.79 Bzl0EFLr0
ハマーンを早出しできるカードがあればなー
568:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/12 21:10:12.47 d3MzuB6y0
>>564
>>565
レスありがとう
そうなると現状の改装で一番対応力があるのはストライクか
白で組んでみようかな
569:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/12 21:28:29.15 /TjqA8d20
URLリンク(duelgard.blog96.fc2.com)
なかなかよろしいんじゃないでしょうか。
570:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/12 21:35:50.41 V9sDH26w0
テコ入れですな
この調子でウイングがばらまかれれば値段も落ち着きそう
571:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/12 21:39:19.04 QPZ9/8fG0
ハーフデッキ大会か、ちょっとはわくわくするが
>>570
配布されるのは別のプロモじゃね?
とりあえずゲインチャレンジでどれぐらいゲットできるかだな
572:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/12 21:39:21.25 jj7DOov20
記事読む限りじゃウイングEWが撒かれるわけじゃないっぽいね…
新規プロモが気になる
573:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/12 21:56:40.93 V9sDH26w0
なんだ違うのか
また強力プロモは勘弁
574:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/12 22:00:58.75 V9sDH26w0
またsage忘れたゴメン
575:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/12 22:07:45.55 bZlmRMqv0
ひとすくねー
576:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/13 09:16:52.33 Do9UvmWDO
広島大会の不評をうけて
ってなんか広島大会不評なことあったの?
577:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/13 09:41:12.02 UDX1T2jT0
少なくとも俺は
・プロモのウィングゼロの入手方法
・新弾発売直後なのに新弾使用禁止
ぐらいしか聞いたことない
578:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/13 10:21:53.47 CpIQKPjj0
払えるコストが無くてもテキストのプレイって宣言出来るの?もし出来るなら
コスト払えないけどテキストのプレイ宣言→カットインハイテンション→
コスト払えるようになったからテキストの効果解決みたいなこと出来ちゃうけど
579:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/13 10:29:00.31 vqGsauIC0
始めからハイテンションうてよ
580:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/13 10:41:19.08 CpIQKPjj0
もし上に書いたこと出来るなら、青G1しか無い状態で
エール出撃→相手GNバズーカ→エールテキストプレイ→ハイテンション
みたいな感じで相手の除去コマンドを空撃ちさせるみたいなプレイング出来るじゃん
581:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/13 10:42:39.88 Rit4OcXd0
プロモのゼロなんてあるの?
ウイングEW版の間違いでしょ?
582:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/13 10:53:48.76 vqGsauIC0
>>580
カットインの解決的にバズーカ→ハイテンション→エールテキスト起動で問題ないんじゃね?
583:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/13 11:06:45.90 F0fkKibC0
>>580
コストを支払えない場合、テキストのプレイそのものが出来ません。
ルールブックの「使用型テキストのプレイ」の項目を参照して下さい。
584:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/13 11:32:02.86 VwRpE7Oe0
というかロールコストって解決時に支払うものだったのか
今までずっとコスト払ってカットインしてたけど間違ってたのか
585:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/13 11:47:23.39 vqGsauIC0
よく考えると>>582は無理だった
すまぬ…すまぬ…
586:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/13 17:53:53.76 RovFubYg0
初歩的な質問ですみません。
対象の選択というのがごっちゃになっています。
例えば体力7のユニットが攻撃してきた時に、
武力介入→カットでランチャーストライク効果起動 は可能でしょうか?(3国力でこのコンボが出来るのかという事です)
587:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/13 18:12:06.54 oh1ea3w10
>>586
できないね。
武力介入の対象を決定する時点(プレイ時)で防御力が4以下のユニットを選ぶ必要がある。
ランチャーの効果が解決された後に武力介入をプレイする手順。5国力必要。
対象指定に関しては、ルルブP56に。
588:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/13 18:15:37.60 RovFubYg0
>>587
ご回答ありがとうございます。やはりそうでしたか・・・
自分の認識が合ってるみたいで安心しました。
改めてルールブックを熟読したいと思います。
589:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/13 23:25:12.01 2Mkzme4Y0
>>586
そもそも、防御力についての解釈を間違えてる。
「武力介入」をコマンドとして使う場合、破壊できるのは「防御力4以下のユニット」。
「防御力7のユニット」に4ダメージを与えたとしても、「防御力3のユニット」はならないよ。
あくまで『あと3ダメージを受けたら破壊される状態』になるだけで、防御力そのものは7のまま。
だから「武力介入」は対象が存在しないからプレイできないことになる。
590:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/13 23:27:17.06 2Mkzme4Y0
>>589
4ダメージは「アグニ」だ…。おもっくそ間違えましたすんません。
591:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/13 23:41:37.81 pjFKhPOkP
防御に関する知識は間違ってないかと
ショップ大会、茶単で出たけど08の赤混じり強いね
後半も普通に息切れも無く、てか超兵食らうとマジキツい
シロー機シロー乗り含めてゲインGで20点貰ったわ
紫にはAGE2でターンAハンマー落とされるから更にキツくなった
最速スーパーモード+戦闘補助コマンドで制圧できなかったら負け確
黒緑も狼だけじゃとても抑えきれないし
茶はもっとビート調にしないとしんどいかも
アグリッサも相当強いわ
ああ悔しくて殴り書きしてしまった
長文すません
592:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/13 23:52:21.39 ENcHq0wS0
そういうのいいから
593:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/14 00:21:14.35 snE+TD5b0
すまないと思ってるならやるなよ
594:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/14 02:20:55.96 tbQcxQ13O
紫=AGEは完全に失敗だったな
AGEの人気の無さがGWNの足まで引っ張ってやがる
せっかく運営がやる気出してるのに勿体ないね。
595:名無しのプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/14 08:46:04.41 YAw/rygp0
みんな不満多いな
始めたばっかりの対戦0プレイヤーだから気がつかないだけかもしれんが
596:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/14 09:24:36.77 ONxP+xkc0
一番の不満はルール関連の不備かな
ゲームの根底に関わる部分なんだからちゃんと整備してくれ
それさえしっかりしてれば、それなりに面白いよ
597:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/14 17:14:38.25 9+lNNofmO
マジでどこも売ってねぇしw
3県回ったが少ないw
598:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/14 20:42:54.96 ONxP+xkc0
東北民だけど大抵のショップにはあったぞ
そこまで回って無いなら大人しくポチれとしか
599:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/14 21:18:48.76 2sYVLE5M0
>>597
流石にお前の住んでるチョンブリー県付近には売ってねぇよ
600:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/15 02:01:00.97 F27a+V250
あみあみと駿河屋ならスターター1個500円、ブースターもほとんど半額で買えるぞ
601:名無しのプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/15 10:40:35.57 O1hY2JZy0
地方は心無しか売ってるところが少ないのには同意する
602:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/15 11:16:33.45 ch0nB7910
そりゃ都市部と違ってTCG住民の絶対数が違うからな
おまけに最近はブシがやたらめったらパック乱発するから一気に売れるものじゃないとスペース取り過ぎてしょうがない
603:名無しのプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/15 15:06:56.21 O1hY2JZy0
ブシのパックはいっぱいあるよな ネクザはおれんところだと売ってるところが1店だけ
勝手にえらばれるしその上店員の引き運が・・・
604:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/15 15:20:39.78 yo0UsTcT0
最近はプレメモの方が乱発多くね?
まぁプレメモは置いてるかどうかの問題だが
605:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/15 15:24:29.15 fdreIq9w0
札幌大会当選メール来たで
606:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/15 16:37:52.61 F27a+V250
受付番号の下三桁ってこれ先着順?
俺締め切りギリギリでエントリーしたのにすげえ過疎だな
607:名無しのプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/15 19:07:30.32 O1hY2JZy0
過疎ゲーなのかよ
608:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/15 20:32:19.79 wQi6APVN0
五月まで長いな
結局一弾はゲイン+高機動ゲーだったから、すぐに研究され尽くした感がある
二弾にはリンクコマンド?ってのがあるらしいけど
そういう新要素を上手く絡められるか不安
609:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/15 22:18:14.08 ch0nB7910
>>606
札幌は今ぶっちゃけ、遊戯王でもなきゃどのTCGもそんなもんよ
ショップでフリーしてるところは見かけるのに大会には顔出さないっていう層が増えてるから
610:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/15 23:34:37.06 eN9n69bd0
Q&A更新
611:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/16 02:00:04.35 OLETw/xY0
>>607
参考までに―
【GWN】ガンダムウォーネグザTCGスレ 6
スレリンク(tcg板)
【WS】ヴァイスシュヴァルツ 193【ブシロード】
スレリンク(tcg板)
【VG】カードファイト!!ヴァンガード Part328
スレリンク(tcg板)
612:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/16 04:31:41.08 tCRnCDrnO
旧GW時代のブロガーがネグザショックで軒並み引退しちまったからな
継続してまだ続けているのってGW終了近くになってから始めたような連中しかいないからつまらないし
まぁどのTCGでも黎明期はこんなもんで、今を駆け抜けた奴が後の古参になるんだが…現役ブロガーに小物しかいなくて期待できん
613:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/16 06:37:23.55 kFNmuJCk0
>>610
おお、リグゴトラの裁定が出てる。
無理矢理コストを支払わせる方向に持ってくかと思ったけど
614:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/16 07:36:59.52 ucK5jkUmO
仙台大会で使おうと思ってる緑黒を晒してみる。
■ユニット
緑
ザクレロ×3
アプサラスⅡ×3
グフカスタム×3
黒
ハイザック×3
サイコガンダム×1
ハンブラビ×2
ザンネック×3
アグリッサ×1
ガンダムヴァーチェ×2
ガンダムmk-2×1
■キャラクター
緑
ノリス・パッカード×2
黒
ファラ・グリフォン×2
タシロ・ヴァゴ×3
■コマンド
緑
赤い彗星×3
先手必勝!×3
頭上の悪魔×3
黒
特効×2
ウーイッグ爆撃×2
GNバズーカ×3
超高空攻撃の下×3
■ACE
シナンジュ&フロンタル×2
動きとしては、紫以外には3ターン目にタシロを張って時間稼ぎ。6ターン目以降にザンネックを出して、とっかかりを潰しつつファラかノリスを乗っけてフィニッシュ。単純。
タシロの合計国力的に、ザクレロやグフカスが若干腐りやすいが、優先的にGに回せば割と問題ない。
ザクレロとグフカスの性能は高い上に、どちらも指定1なのでタシロを引けなくてもなんとか大型ユニットを出すまで場持ちさせる事が出来るハズ。なんならノリスを乗せてもいい。
相性的にはカウンターが強い赤絡みが苦手。緑は先攻ゲー。青は破壊無効が握られていると微妙。ロールコストを騙せる茶と白は相手の展開次第。紫は殆どお客様同然。黒はタシロを張った方が苦しかった。
いろんな意見を聞きたいんだけれども、どんなもんだろうか。
615:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/16 08:10:16.86 UDXNRU480
>>614
ロールインが多い気がする
大型出すまでの時間を稼ぐならシャゲ挿しても良いんじゃない?
後半引くとがっかりなユニット(グフカス、アプサラス等)も多いような気がするから
仕事出来るまで1Tかかる、これらのユニットよりも
出してすぐに仕事(展開とユニットの弱体化)出来るアグリッサを増やしてみたらどうだろう
黒緑なんて一回も触ったこと無いけどな!
616:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/16 08:47:38.42 PAhwSmrK0
緑おおすぎじゃね?黒緑の緑は15枚くらいでいいとおもうけど。そしてこれだと白とまんなくね
617:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/16 09:04:31.56 gSZ7U/Me0
>>612
最初はこんなもんだよな、大抵のは
遊戯王、バトスピ、ヴァンガードみたいにがっつりとカード販促やる全国ネットの番組があればもっと伸びるかって感じか
まあ人少ないのは確かだが、ただ過疎ゲー言いたいだけだろうな
上の方で続いてる期間がまったく違うもの持ち出してホルホルしてるのがいる辺り
>>614
頭上の悪魔とアプサラスがこの構成だとただのG要員になりやすいんじゃないかってぐらいかな
この緑の枚数及び内容で3Gも溜めるってことはかなり引きが良くて状況にそぐわないカードばかり引かないときつそう
エースで引き当てるにせよ主力である黒Gが増えにくいから苦しいんじゃないかと
緑3ロール払える余裕があるんならシャゲル、シャアザク、マギャンの方が良さそうに思える
あとは赤以外には妨害されず配備エリアに手を出せるアグリッサが1というのも厳しいかな
618:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/16 09:39:45.77 ucK5jkUmO
>>615
シャゲルは確かにいい感じなんだが、4国で指定2が重いと思う。
3国でタシロを張ると考えると、中型のユニットがマジで中途半端過ぎて使いにくい。シャゲル自体は、4国ユニットのなかでも別格だけど。
そう考えると、シャゲルよりもシャアザクの方が使えるかもしれない。盲点だった。デッキが大きく変わるかも。
アグリッサに関しては、実はハイザックとどっちを入れるか今でも悩んでる。
ハイザックが2ターン目に展開出来れば、一方的なロックを作れるから今は採用してる。なかなか悩ましい。
アプサラスはともかく、グフカスに関しては指定1で現状選択肢が無いから使ってる。クイックがあるからまだ展開力があるし、単体で擬似的に射撃3まであるユニットに騙して使うこともできる。
何より、相手のリーオーやデスペラを潰せるのはいい。
緑にネロスガンダムがいれば、変わりに入ってるかも。
ちなみにアプサラスは、ザンネック登場のビックリドッキリメカだぜ。準キーカード兼フィニッシャー。
このデッキの弱点はユニット同士の殴り合いで、たしかに一度ユニットを切らされるとなかなか巻き返せないって場合はままあります。
ノリスが頑張れば無双ですが。
619:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/16 09:48:30.30 UDXNRU480
>>618
もう序盤はなにがなんでもタシロとコマンドで凌ぐと割り切って
ハイザック抜いてアグリッサガン積みで良いんじゃないか?
2T目でハイザック出せなきゃ腐るし、後半のドローも考えていくと
アプサラスからのザンネックは決まると気持ち良さそうだなww
620:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/16 10:00:56.24 gSZ7U/Me0
>>618
アプサラスからのザンネックは確かに決まると気持ちいいが、緑濃い目じゃないとロマンコンボだと思うけど
最低3枚めくった中にザンネックが8割がたいる星の下にいるっていうんならともかく
ユニット戦に不安があるのなら戦場の巧者で補えるんじゃないかねぇ
621:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/16 10:08:10.64 ucK5jkUmO
>>616
緑分は20枚ちょいで丁度いいぐらいだった。黒タッチ緑じゃなくて、黒緑ザンネックコントロールかな?この場合は。
白は止まる、っていうか止まった。
ユニットのチョイスにもよるが、PS装甲持ちなら何時タシロを張っても機能するし、ウイング系なら、むしろ1ターンこっちにユニット展開の余裕ができる。
>>617
確かに、なかなかGのチョイスは難しい。
頭上の悪魔は序盤はGにして、後半は相手のセットグループを無理矢理移動させることのできる手段だから採用してる。
622:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/16 11:15:20.18 ucK5jkUmO
>>619
最初はアグリッサ3枚積んでたけど、タシロを使った時の苦い顔を見て、更に苦い顔を見たくてハイザック3枚入れてみた。
ハイザックは抜いてアグリッサを入れよう。
>>620
アプサラスのテキスト自体がギャンブルだから、ザンネックがいなくても泣かない。
ユニットがいたら嬉しい。
確率でいうなら、3枚めくれば何かしらのユニットはいるはず。
戦場の巧者は確かに使えるカードで入れたいと思ってるけど、何を抜いたらいいのか。
先手必勝かな?
ちなみに色事故については殆ど起きないです。
この場合の起きないってのは、タシロを出した上で緑3黒3を並べる事が第1の目標だからです。
>>614に書いた通り、タシロを出したら軽いユニットは漏れなく腐り始めるから(心情的にも)Gにし易い。
そこがGになるなら、あとは相手の色に合わせて重い破壊やバウンスコマンドを手札に貯めて、タシロを廃棄した後に余裕をもって打ち込める。って感じです。
タシロを出せなかったら、軽いユニットで場を騙しつつ、大型ユニットに繋ぐ事を目標にして、思い切ってファラやノリスを使って場を荒らしてもいい。
若干ファラは勿体ない気もするけれど、自軍カードも対象に取れるから戦闘修正4/4/4や5/5/5でグフカスに乗ってると止まらなくなる。
とりあえず、みんなに言われた通りハイザックを減らしてアグリッサを3枚積んでみるよ。
みんなありがとう。
623:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/16 11:25:33.94 UDXNRU480
>>622
俺は行けないけど、良い結果残せるといいな
624:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/16 13:06:10.75 yjfzyC8k0
>>612
現役ブロガーに小物しかいないって
ここでわざわざ言わなくてもw
お前悪い奴だなw
625:名無しのプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/16 16:06:27.71 ADEv8sG40
引退した古参達っていまなにしてるんだろう
626:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/16 16:35:33.55 +SQzSd2W0
その気持ち悪いメ欄どうにかならないの
的を射た診断もID:gSZ7U/Me0位で本当に>>612の言うような新規しか残ってないのだろうか
文句ばかりになるけれど、かつての診断・電波スレ立て直して晒す方が適切に思う。
混色を組み慣れてないだろう緑配分に選定。初心者スレならともかく、興味のない層が目にする事を考えたら長文が過ぎるよ
627:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/16 16:41:45.01 6x0zFrMH0
分散しても過疎るだけだとおもうけどな
まぁ確かにわけわからんレシピがバンバン晒されてたら邪魔だが
628:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/16 17:10:43.53 YuCRjUXiO
塵芥田しか残らなかったようやな
629:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/16 20:34:47.53 UNxJIj0x0
で、診断スレはたてるの?
630:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/16 20:38:52.28 c99RhnGT0
増えてきたらでいんじゃね。
他ゲーの話題出されるよりは建設的。
631:名無しのプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/17 07:10:44.03 NU6jE1pE0
診断レス立てれるほど増えるといいな
632:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/17 08:03:29.19 lliMPzuUO
睾丸
zext
ゆだーん
砂服
コトブキ
G補
ハンブラビの人
この辺りの全盛期に比較的よく巡回していたブログの人が戻ってきたらなと思うわ
ひーとも最近は勢いが全然無いし
633:ひろゆき ◆b.MxEv6gMo3O
12/03/17 09:53:13.30 75esTpOM0
あああ
書き込みテスト(笑)
634:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/17 11:14:13.20 Tz4i8lwOO
zextG補ひーとはこの前のGTで見た
635:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/17 12:27:12.72 lw/pWB3M0
俺zext嫌いだけどさ
zextってこれに似てるよな
URLリンク(jigokuno.com)
636:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/19 03:37:25.50 TW/kWjc30
そして時は動き出す
637:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/19 05:51:39.69 m4nHo1bEO
本当に酷い過疎だな
638:名無しのプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/19 09:30:04.70 qnH374eX0
次のパックできっと過疎を脱出できるさ
639:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/19 10:25:01.21 PzyaCwMo0
そもそも現状何か語ることあるか?
新弾のカードは1弾のデッキタイプをちょいと強化するぐらいの内容だったし、
そのデッキタイプだって2種類のブースター+スターター程度じゃ限られたもの
毎週アニメはやってるが出てきた新カードや戦術について雑談できるタイプのTCG販促番組じゃない
あとはデッキ診断とかを軸にしてああだこうだとgdgd語るぐらいなのにそれにすら忌避感示す人もいる
こんな状態でどう話題を広げろと
まあ始まったばかりのTCGなんてどこも大抵そんなもんだが
640:名無しのプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/19 12:15:41.06 qnH374eX0
今語る事はそこまでないね
641:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/19 12:16:34.42 bcz5vaQZP
投下するネタがないから仕方ないわな
デッキ診断たまになら良いけど、あんまし続くとマイデッキ発表会みたいな気持ち悪い流れできるし。
あとデッキ晒すなら、せっかくだからオフィシャル利用してほしい
そっちのが板がスリム
642:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/19 12:21:09.72 TW/kWjc30
フィジカルうぜー
固いしテキストでより面倒臭くなるし
ヤザンまで乗っけられると赤じゃ手つけられん
カウンターはアグリッサやザンネックに取っておきたいし
643:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/19 12:29:49.45 BkCdHHZq0
過疎ってるのは、もう広島大会当日にひとつも書き込みがなかったことで実証されてるでしょ。
今書き込んでるのは、新人の質問かステマと思える連中じゃないの?
地方大会に人来てるかい?
もう結果出てんだからさ~w
644:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/19 12:36:53.56 1vXUNqB60
なんか対戦結果がプレイングによるところが大きくて環境が見えて来ないんだが。
結局何が強いんだ?白単とか本当につよいの?
645:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/19 13:02:22.27 TW/kWjc30
白単がって言うより、ほぼSEEDよりの白単が強い
ゲインはまず外さないし、ただでさえ強いエールにラクスが乗っかると手に負えない
白なら常に2G以上残すのはそう難しくないしね
ギャプランなりなんなりぶつけて落としても今度は自由がやってくる
極端に相性が悪い相手というのが現状、白にはいないのも大きい
646:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/19 13:19:32.81 m4nHo1bEO
旧GWの終了のさせ方が酷すぎて小売りやユーザーからソッポ向かれたのが一番の原因
647:名無しのプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/19 13:26:48.27 qnH374eX0
どういう終了がベストだったんだろう
648:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/19 14:30:51.94 ljIsj5bV0
主役・ボスクラスの未収録キャラ・メカを収録する
最終弾は最終弾と発表した上で発売する
「GW最後のGT」と銘打ったGTを開催する
もう1弾出してこの辺やってれば、反応はかなり違っただろう
少なくとも売り逃げという印象は持たれなかったはず
649:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/19 14:32:36.58 TW/kWjc30
>>647
キリの良い30弾までやって、出てないMS全部出して、最後にでかい大会やって
NEXT AGEへ
これならまだ良かった
650:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/19 14:34:13.53 Iz0TqdbV0
TCGの最後なんて超絶インフレで売り逃げが基本じゃないの?
ほかのTCGのことあんま詳しくないけど
最終弾なんて言われたら買わないし
651:名無しのプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/19 14:50:03.65 qnH374eX0
売り逃げはいかんかったんやな
652:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/19 15:05:14.61 ljIsj5bV0
>650
確かに発表したら最終弾自体の売り上げは微妙になるだろうけど、
プレイヤーがそっぽを向く事無くネグザに移行してくれれば
長期的には間違い無くプラスになったはず
今後何弾続くのか知らないけど、継続して買い続けてくれるユーザーを確保するためなら
一時の売り上げ低下くらいは容認して、印象を良くしておくべきだったと思う
それもできないぐらい切羽詰ってるなら、ネグザなんて出さずに売り逃げしてそのままサヨナラという手もあった
売り逃げ戦略は、もうその分野に手を出さないメーカー以外がやったら自分の首を絞めるだけだよ
653:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/19 17:15:43.69 ZQGL3Udi0
終了するのが初めから分かってるなら、
30弾なんか出すよりもうさっさと終わって移行してくれ、って俺は思うけどなぁ
それよりも旧カードのプレイルールをもっと緩くしてくれた方が良かった
フリプですら(ごく一部以外の)旧カードを混ぜて遊べないのは残念
654:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/19 20:37:23.71 7vVCCWbU0
オフィいろいろ更新
655:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/19 20:48:39.93 IGQTrncR0
ロックオン強いな
エリア不問で戦闘力あるし、採用圏内だな
656:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/19 20:54:14.02 TW/kWjc30
ロックオンどこ?
657:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/19 21:02:08.82 ggbuOZrZO
磐梯は終わりとスタートをこれでもかと言わんばかりに失敗してるから磐梯の方法以外が正解だろ
658:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/19 21:29:48.20 Iz0TqdbV0
ロックオンはどこ情報?
659:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/19 21:49:47.32 PzyaCwMo0
ロックオンは確かに使いやすいが、名前そのまんまなのか
もう最初の段階で双子だってばれてるんだから何か区別つけてくると思ったんだが
っていうかもしかしてマイスター全員こうやって出していくつもりか?
Gストライダーが完全にAGE-2を4国で出すための効果のみなのがちょっとな
クイック戦闘配備で高機動持ちだからいざという時のブロッカーにも一応使えはするけど
660:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/19 22:24:59.94 Iz0TqdbV0
Gストライダーとロックオンは素直っち素直な効果だけど、流星はどう使えばいいんだろう・・・?
てか新プロモパックも更新したってトップに書いてくれよw
661:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/19 22:35:01.25 PzyaCwMo0
>>660
ゲインでめくれた、相手の手に渡ると嫌なカードをインターセプトしたり、
ユニークあるから茶以外はめくれたカードが他の色でもロールコストが低ければ使う事ができるし、
単純に終盤の一点火力として使ってもいい
662:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/19 22:38:18.46 IGQTrncR0
>>660
単純に白2他1で万能サーチじゃん
それだけ・・・?
663:662
12/03/19 22:42:04.28 IGQTrncR0
ってこれ対象本国全てじゃなくて全本国になるだけか
ゴミすぎるだろ
664:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/19 23:25:00.04 SUa+Mr7A0
ストライダーからライザーもどきをやれというメッセージがすごい。
ちょっと考えてくるか。
665:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/19 23:59:03.57 SUa+Mr7A0
組んでみた
URLリンク(www.carddas.com)
※グラフィックにストライダー
なんだろう、すごいモヤモヤする。
666:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/20 04:30:23.31 OczHBFRS0
ロックオン、戦闘エリアとか関係なく3点かよ
配備にまったりといる∀ハンマーとかがザクスナと合わせていきなり焼かれたりするのか
667:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/20 07:42:35.38 0/bhCbsC0
シャアでも同じことはできるだろ
守りよりがロックオンかね
668:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/20 09:29:13.56 24nhzZsK0
守り寄りっていうか奇襲だね
焼きを防ぐ側が対処しにくいタイミングで3点飛ばしてくるから
669:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/20 13:25:47.34 QALwIv1AP
Gスト今んトコ投入価値無い
まあAGE2の改装先増えてけば、必須クラスに上がっていってもおかしくないテキスト
てかSEED単って強いんだ
茶単、紫単メインで使ってるからダメージレース滅多に負けないし、むしろ緑黒や赤青が天敵だわ
670:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/20 14:04:19.71 SmMPJemm0
今のSEED単は紫紛いのダメ叩き出せるからな
相手するのが面倒臭い
赤タッチ青使ってる身としてはとりあえず共有をカウンターすればなんとかなる紫より
エール、フリーダム、ラクス、共に戦う仲間とかごり押し祭りの白が嫌
バウ出してナッター構えてもランチャーのせいで無かったことにされるし
671:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/20 16:55:39.07 QALwIv1AP
ビートダウンするだけのデッキタイプばかり使ってると、先行有利過ぎて馬鹿馬鹿しくなる
特に紫の先行は本当に止まらない
そんでAGE1ノーマルの回復テキストはどう見ても余計
2国→2回復でギリギリの性能
スパロータイタス見えてて、両面通すと2国で6回復って、アホかよ
672:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/20 20:04:23.98 YvuyRg5y0
さすがに自分の使ってるデッキと相性悪いからって文句いうのはどうなのよ
673:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/20 20:18:32.30 24nhzZsK0
>>669
まあ改装先っていってもダブルバレットが確定してるだけで後はGストライダー(DB)とAGE-2フラットぐらいだけどな
あとはもう(武装名)で水増しさせるぐらいか
さすがにダブルバリットは出てこないだろうし
ストライダーはAGE-2セットだけ他の色にタッチで入れても出しやすいデザインにしてるね
AGE-1が共有メインに立ち回ると色拘束から紫主体にしないと回りにくいからそれで差別化してるんだろうけど
こうなるとAGE-3がどういうタイプのカテゴリーにするのか興味がある
674:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/20 20:30:58.65 SmMPJemm0
AGE-1が回復テキスト、AGE-2がダメージテキストだから
AGE-3はゲイン関係、ドロー関係な気がする
675:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/20 20:31:13.98 SmMPJemm0
AGE-1が回復テキスト、AGE-2がダメージテキストだから
AGE-3はゲイン関係、ドロー関係な気がする
676:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/20 20:51:15.68 SmMPJemm0
二重投稿すまん
677:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/20 21:01:45.25 NI+4Y7850
最有力はアンタッチャブルじゃないか?
678:名無しのプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/22 13:03:47.23 sICR1TiM0
逆シャアのカード2弾で出るかなー
679:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/22 14:50:45.93 HTSA+XBG0
2弾の新規参戦作品は
Z、AOZ、アストレイだったはず
年内に逆シャアは来ないだろ
680:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/22 15:37:34.31 jT3JDsNj0
デッキリストってみんな持参するの?
それとも会場で専用の用紙みたいのもらえるの?
681:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/22 16:20:09.81 Eq2e6cAL0
ウィングゼロにミゲルを載せるかで2分長考。
結果載せたお陰で勝てたけど・・・
他のパイロット居ないときにきたらおまいらならどうする?
682:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/22 17:02:44.00 AYcG8JVh0
長考されて出てきたミゲルは簡単にGで死ぬと思えないし、状況によるけどブラフとしても有りではあると思う
というかGが直接の原因でミゲルが死ぬ試合って案外無い気がする
683:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/22 17:52:10.75 I43oGPyH0
>>678
ゲインやGサインの関係もあるから、新規参戦する時はある程度まとまった量と告知が来るだろう
それがないってことは出ないんじゃない?
>>680
基本的にデッキリスト記入用紙は運営側が用意する
そうしないと書式の統一ができないからね
684:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/22 23:26:11.95 xAnB5ot40
広島の時は持参した物でも書式を問わず可とアナウンスがあったような。
そりゃあ配布の物と同等の記述(色・ナンバー・カード名など)は必要だろうけど。
GWの時みたいにExcelファイル公開してほしいな。
685:名無しのプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/23 13:16:58.49 uO33brvs0
>>679年内ないのか
686:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/23 17:24:18.00 ANQPXc6v0
>>685
毎度NG入れるのも手間だからいい加減にsage覚えて
687:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/24 06:32:36.52 IgQqsvAiO
オワコンを見に来た
688:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/24 09:51:45.58 vruf6FmH0
URLリンク(www.carddas.com)
参加人数少なwww
689:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/24 09:57:40.76 YSzVMTLnO
6人www
690:名無しのプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/24 10:48:14.81 bRC12ZD60
6人とか近所のお友達の誕生日会ぐらいじゃねえかwwwwwww
691:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/24 10:55:33.88 quyGyIdw0
パック提供とか太っ腹だなと思ってたらこれかw
関東とか他の会場でどうなるか見物だな
692:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/24 11:00:22.65 LGEOuHj10
>>690
名前欄とメ欄なんとかしろよ。臭い
693:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/24 11:29:12.13 P45PoYGW0
パック無償提供ならむしろこんなもんだろ
逆にこれで受け入れ人数やたら多かったらそっちの方が何かあるのかと勘繰ってしまう
東京会場とかならともかく地方ならまあこんなものだろ
むしろ東京会場は先行発売するパックが無償提供されるかどうかで変わるだろうな
694:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/24 15:45:06.14 E/NNEYbL0
てか、6人も集まらないだろ…。
695:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/24 16:41:36.16 P45PoYGW0
そりゃあそうだろ
とりあえず触ってみるかっていう人なら体験会行くし、そうじゃない人は称号争奪戦かガンスリに行く
パックだって先月発売されたのが一番新しいのが1パック、
商品は優勝してデッキケース1個、しかもそのケースはガンスリで2勝すれば手に入る
何パック剥いても損しないパックが出てるんならともかく、わざわざ出るメリットがまったくないもの
696:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/24 17:50:07.14 eCAtdMqy0
午前体験会で午後ブードラ(あるいはその逆)、合間にガンスリっていうプランならいいんじゃないの。
そんな悲観的にならんでも。
とはいえ何戦目かまではドロップ禁止しておかないと、剥き終わった時点でドロップする人は出かねない。
悲しいけど。フェスタの時もブードラでパックだけ貰ってトンズラした人がいたって話聞いたし。
697:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/24 18:48:33.18 7xGZRdaS0
商品がクソだからパック貰ってトンズラした方が賢いよwww
698:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/24 22:58:47.53 H0a4Ugp70
>>695
あー、はいはい、人が少ない理由をショボイ賞品のせいにできて良かったなw
699:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/25 00:18:45.66 OAGT7vjC0
ネグザスレ最初期に大量にいたネガキャン勢が消えたらスレの勢いがオワコンクルセイドよりもなくなっていたでござるの巻
数弾先まで様子見勢なんだけど、コレ将来性あるん??かつてのような勢い・・・ショップ大会に予約無しの当日参加しようとすれば
高倍率の抽選になるくらいの勢いは取り戻せるの??
700:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/25 00:27:44.38 E6pCQ2+x0
旧GWも「最初」は勢いならこんなもんだったし
気長に見るしかない
701:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/25 00:28:54.68 KEXdy9OQ0
盛りあがりや将来性とかどうでもいいわ
俺は友達と数人でガンダムのTCGを安くやれてるってだけで充分だ
702:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/25 01:25:52.84 NGxaZgmB0
企業的には、それじゃ困るんですけどね
カードの売り上げが、そのままカード事業部の運営費に直結しているわけだしね
ま、自業自得だから仕方が無いっちゃ無いわなw
703:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/25 04:51:08.90 uPynK85h0
旧GWの最初とかいつの時代だよ…
アクエリ、GW、モンコレぐらいしか国産TCGで人が集まるのなかったじゃん。
遊戯王すら出始めでけつまづいてたのに。
704:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/25 05:09:21.37 n3B8qE4nO
AGEが面白かったらワンチャン盛り上がったかもね
まぁ信頼はもう戻ってはこないだろうけど
705:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/25 07:03:14.41 pdfhblQz0
>>699
むしろクルセイドの方は盛り返してる感じすらあるからな。
ネグザはこのままじゃジリ貧だろ。AGEだけの所為じゃなく旧GWでのユーザー切り捨て
発売延期で機械損失などなんか事ある毎にやることが全部マイナスにしか働いてないし
706:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/25 07:07:12.22 zffejGMz0
最近おとなしくなったからすっかり飽きて他のTCGスレで暴れてると思ったが
相も変わらず同じことしか言えないんだな
707:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/25 07:32:26.72 Kg+Ub1FA0
ジリ貧かなあ。とりあえずもうちょっとパック出てくれないと何とも言えないと思ってるんだけど
ある程度カードプールが広くなってくれないと語る事も出来ないし
708:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/25 11:34:52.86 GybBQDW/0
札幌どうなん、人いるの。
709:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/25 11:57:37.09 QXQTSAxa0
>>703
ポケモン
710:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/25 19:17:48.56 wua3yX9t0
9.11の時に平常運行だったのは覚えてる
711:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/25 21:13:42.73 zffejGMz0
>>708
都心に比べてどうかは知らんけど、人気上位TCGには当然劣るが90、100人ぐらいと札幌では結構多目
ガンスリは最初3人だったけどすぐに人が増えて、以降はドロップして加わった人や、
目標達成してクルセイドの方に行った人とかで増減はあったものの、
6卓*3列(昼休み時は称号争奪戦参加者も加わって6卓*4列)がほぼ埋まってた感じ
雪が降ってる中で外で待たされて開場が5分近く伸びてたのが一番辛かった
上の方で言われてたブードラは午前が6人すぐに埋まって、午後は12人集まって抽選に
体験会もデッキ狙いの人もいただろうけど割と人が途切れてなかった感じ
ついでにゲインチャレンジはデッキの内訳はおそらく勝ち3、分け3、負け3の9枚
だから一回ずつだと効率が悪いが溜めた後一気に放出すれば安定してウィング確保できそう
712:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/25 21:33:41.94 zffejGMz0
ごめん、ミス
ガンスリじゃなくてバトラだった
713:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/25 21:53:52.67 /dMZjiZC0
>>711
90、100人?結構いたんだな。
上位のデッキ傾向とかわかったりしない??
714:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/25 22:20:23.82 zffejGMz0
>>713
常にってわけじゃないけど、埋まってた席の数を大体数えてみたらそれぐらいいたって感じ
上位はよくわからない、ごめん
早々にガンスリに専念してたうえ用事があって称号争奪戦の結果が出る前に帰っちゃったから
ただざっと見た感じでは白と紫が圧倒的に多く、次いで黒緑と赤絡みがいた
715:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/25 22:51:18.15 uPynK85h0
>>713
ひーとその他都内勢も一杯いたから、遠征のが多いんじゃね、とか思った。
716:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/26 08:15:21.65 vngTZvTS0
しばらくは白と紫が圧倒的なのか
717:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/26 08:33:20.54 jEUtVqt/0
そりゃ安定感が違うからな
ユニットの質の高さもあるが特にゲインの安定感が
紫は一作品だけだからユニークかエースでないと失敗しないし、
白は種が「とっとと出して後は放置」とばかりに出しまくってるからゲインも成功しやすい
この二つに対抗できる赤がいるけど力押しへの対抗策が少なすぎるからいまいち安定しない
718:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/26 10:08:28.19 szx6xIzGO
ガラゼダススパロー太らせたら勝てるんだもんなぁ
719:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/26 10:30:37.80 vngTZvTS0
一番安定感ないのは一体何だろう?
720:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/26 11:20:19.85 WkTR28Db0
色だけで見るなら青じゃない?
現状、単色はあり得ない程のカードパワーの低さ
青の特徴って言われりゃおしまいだけど、受け身過ぎるんだよ
ゲインを目的にして作っても、上で書いたようにパワーが無いからある程度は何かしら混ぜなきゃいけない
混ぜると白や紫のような当たり安く質の良いゲインは出来ない
つまり何が言いたいかというと俺は青が好きだ
721:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/26 11:44:10.93 bzQjW7UQ0
08ウィニー楽しいよ!よ!
722:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/26 12:01:51.62 vngTZvTS0
青なのか 俺結構好きなんだけどな 青のカード
723:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/26 12:53:11.34 moxpfNu4P
紫…キャラ乗りノーマルさえ居れば返し1国残すだけで攻めながら守れる
白…ラクスと高起動絡めた打点にカウンター
緑黒も惜しいトコいってると思うなあ
あと、自分の周りには使う人いないけど茶系3色って強いの?
724:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/26 14:59:35.77 jEUtVqt/0
>>720
青は僚機の援護が出たから、ゲイン自体は戦術にものすごく絡めやすくはなったんだよね
ただやっぱりユニットがね
デストロイモードぐらいしか安心して出せるユニットがいないのがきつい
バズーカは打点も増やせるし僚機の援護で底上げもできるけど低国力帯にすら安定するユニットがリゼルぐらいなのが厳しい
その分コマンド絡めた場持ちの良さはあるけど現状はそれがどうした状態
>>723
緑黒は白と紫にカウンターが増えたからね
アグリッサのおかげで配備フェイズにも手を出せるようになったけどそれでも効率よく除去引かないと辛い
725:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/26 20:30:46.67 DCr6yE2x0
ルール適用の質問なんですが、反政府組織が場に張られてる状態で、
基本の防御力が4で防御力修正1のキャラクターがセットされたユニットに赤い彗星が使用されたとします。
合計の防御力が5なので、赤い彗星の効果が解決された時点ではまだ落ちませんね。
その後に反政府組織の効果が適用されると修正が消えて防御力は4になりますが、ここでガンダリウム合金
を使用して破壊を無効にする事はできるのでしょうか?
できるとしたらこのユニットはどういう状態で場に残ってるのでしょうか?
1.「戦闘修正を失う」という効果が無効になる。つまり防御力5で4ダメージ受けている状態になる。
2.防御力4で4ダメージ受けていながら、破壊されていない状態になる。
3.赤い彗星で受けたダメージを遡って無効にする。
726:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/26 21:35:39.35 e8C4GzCc0
>>725
ダメージでの破壊を無効にして、累積ダメージがリセットされる。
防御は4で、キャラの修正はない状態
3に近いけど、遡るわけじゃない
727:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/26 21:38:06.45 +aBR5Zz00
北海道大会いろいろ調べてみたけど
1位2位は白単で3位が茶単
4位が紫で5位が白赤みたいだな
てか白強すぎるわ
728:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/26 21:54:31.16 DCr6yE2x0
>>726
ありがとうございます。
そうなると、防御力4のユニットが何でもいいけど2ダメージまず受けていて、
その後また2ダメージ受けての破壊を無効にしたら、最後の2ダメージだけでなく
全体の4ダメージが無効になるという考えでいいんでしょうか?
729:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/26 22:25:04.56 WkTR28Db0
>>727
やっぱり茶がダークホースだったか
SEED単メインでやってるけど黒緑、紫以上に茶が怖いわ
730:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/26 22:37:47.32 jEUtVqt/0
>>727
白は今回得たものが多いからな
カウンター、除去、低・高国力それぞれに優秀なユニットとパイロット、実質ゲイン2倍による高い火力
収録枚数の少ないパックでこれだけ増えちゃったんだから
731:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/26 23:02:05.12 2ubr8Ig40
赤緑でやってるけど白が動き出す前になんかしないとやられるな。
732:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/26 23:19:40.06 /ZP6gwxA0
ガチな白ってほぼSEED単だよな…
正直Wのカードは甘めに見積もってもヒイロ、デュオ、中東、ユニークぐらいしか入らないんじゃないの?
ファンデッキとしてW単を組みたくてもウイング(EW)が未だに障害になってるし
収録枚数も段違いだし、逆に今後の展開に期待できるとか考えてたら
次弾はアストレイ参戦が目玉みたいな扱いになってるという…
733:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/26 23:37:17.03 jEUtVqt/0
>>732
それはしょうがないだろ
なんたって今は10周年記念企画にリマスターなんてもってこないといけないほど弾が枯渇してるからな
最後のチャンスみたいなものなんだしこれを機にプッシュしないと
734:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/27 00:12:38.64 Ej8e2pjX0
>>728
そーだよ
735:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/27 00:55:05.04 F5WDpe0LO
バスターライフルとアサルトデュエルを活かすためなら、結局緑混ぜた方がいいのかな
736:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/27 08:26:17.34 du64TC4H0
>>730
緑黒使ってるとカウンターがマジでキツイ
737:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/27 13:30:45.43 EnwsSLQ5P
>>735
緑の焼きで耐久減らしてバスライは無理だぞ?
そういう記述に見えなくもない
白緑の焼きは赤緑に比べて使い切りのコマンドが入り過ぎるからね…
永続火力にランチャーとアサルト使うにしても毎回ロールでカツカツだし、デッキタイプ的には今はまだ、って感じじゃない?
コンセプト通り組むのに、他に混ぜる色が無いから緑に辿り着いちゃったんだと思うけどね
738:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/27 13:46:44.19 OjO3+5yo0
白の舞い降りる剣を握ってるときの安心感は凄いな
クイックを殺せるのが素敵だ
ただ赤にこそ、こういう分かりやすいカウンター持たせるべきだろうとも思う
739:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/27 15:33:37.91 qtUuVQGI0
>>737
というか1弾だけのときならともかく、今白緑組むんなら種単に突っ込むよりもWメインにした方がマッチすると思う
アグニとカウンター出張させて
先手必勝や相手ターンに配備へのスナイパーライフルでデュオを通しやすくしたり、
交戦中になった相手に赤い彗星で迎撃したりしてウィングで相手の場を更地にする勢いで削ったり
ノリスをウィングに乗せてもいいしね
種は這い寄る桃色のおかげでGサインが違うカードを極力削った方が逆に戦闘力上がるようになったし
740:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/27 15:53:40.26 qtUuVQGI0
>>738
わかりやすい上に使いやすいからな
ああいうタイミングも含め汎用性が高いものが、もう2種もあるからね、白には
赤はカウンターの数こそはかろうじて上だけど対象に結構制限あるし
まあ除去方面も、ゲインで回避する事ができずそのままダメージも通せる防御ステップに撃てるものばかりだし
緑も赤もコントロール寄りだからなのか総合的なユニットのパワーが低いのに、
白はその両方の特色を兼ね備えつつユニットのパワーも総合的に高い
そりゃ今の白が強いわけだよ
741:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/28 17:24:51.94 AfTTJfdG0
マギャンの効果で指定されたユニットって別にマギャンがいる戦闘エリアとは別のエリアに出撃できる?
742:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/28 19:15:27.57 nK3+yctR0
>>741
できる。
743:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/28 19:39:59.24 74ZXx0LX0
そういえば明日カードゲーマーがまた発売されるけど
ネグザ2弾の情報書いてあるよね
744:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/28 20:00:24.55 gxPnK3Ll0
iPodアプリあるの始めて知ったわ
745:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/28 22:21:40.71 wH3zqvgX0
>>743
まだ一月半……というかほぼ二月後だが、刊行ペースからいって何か情報はありそうだが、微妙なところだな
746:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/28 23:04:21.50 74ZXx0LX0
>>745
一応カードゲーマーの公式に「第2シリーズ最速情報」ってあるから
書いてあるとは思う。どの程度かは分からないけど。
747:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/28 23:11:44.43 wH3zqvgX0
>>746
これで以前貼られたハピネットだかの商品紹介ページに書かれてあった程度である可能性も
しかもなぜかカードイラストだけでテキストとかは伏せられてるとか
748:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/29 15:47:22.56 xXOhR4Fc0
初歩的な質問で申し訳ないんですが、ACE(アプサラス&アイナ)が場に居る状態で
他の自軍ユニットにキャラのアイナをプレイ、セットってできますか?
あと、砕かれたプライドの与えるダメージのXは、プレイ時に決まるんでしょうか?
それとも解決時でしょうか? 教えて下さい。
749:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/29 19:39:09.49 oqjqMlW70
質問スレじゃねぇよ
いいかげんにしろ!クソカスが
750:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/29 21:45:06.66 3OpDnoXG0
>>748
ACEとキャラは無関係。アイナは出せる。
Xは特に指定がなければプレイ時に決定。カットインで防御力が変動しても、変動前の値。
751:748
12/03/29 23:17:02.51 3m8UpqBc0
>>750
そうなんですか。
教えていただきありがとうございました!
752:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/30 17:33:20.14 rK3pd1H00
>>749
おう新入り、ガンダムウォーは初めてか?力抜けよ
753:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/30 21:44:41.10 8XBBeLn20
マイナスの戦闘力を持つユニットが「*の値」の修正を受けた場合、戦闘力は0になるのか?
ミゲル対策にガード使ってたら戦闘力下げられてマイナスになって、
でも速攻で破壊されたら修正どうなるのかとか考えたらよく分かんなくなってきたんだ
754:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/30 22:22:34.33 Kj4tfURm0
>>753
「戦闘力」はマイナスにならない。下限は0。
「戦闘修正」はマイナスがある。下限はない。
ユニットの戦闘力(本来の戦闘力)っていう基本値に、キャラクターやらゲインやらコマンドやら、
そういった効果による戦闘修正を足したり引いたりする。
その計算結果が「戦闘力」。
計算結果がマイナスになる場合、それはそれとして、その戦闘力は0になる。
質問の状況において、戦闘力の計算結果がマイナスになるような戦闘修正を得ていたユニットが
速攻で破壊された場合、ガードによる+修正は乗るのか、ってことだよね?
答えは破壊されていようといまいと「部隊戦闘力」にはガードの修正が乗る。
仮にユニット1枚の部隊があって、そのユニット本来の格闘力が1で、-2の格闘修正を得ていたとする。
このとき、格闘力は0で、部隊戦闘力も0。ここにガードの修正が部隊戦闘力に加わり、部隊戦闘力は1。
速攻で破壊された場合、格闘力は*で、部隊戦闘力は0。ここにガードの修正が部隊戦闘力に加わり以下同じ。
755:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/30 22:28:47.54 8XBBeLn20
>>754
ありがとう。ルルブ読みかえしてみたら確かにしっかり下限0って書いてあったよ
頭の中で戦闘修正と混ざっていたらしい。すまなかった
756:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/31 18:58:31.08 lQiRzFEl0
二日遅れで入荷したカードゲーマーだが、2弾の情報は大方の予想の通りだった
構築済みの収録カードの名前と、ネモ、スローネツヴァイ、パラスアテネ、あとやたらプラモの金メッキっぽく輝く百式のイラスト公開のみ
あとはデザイナー曰く陸ガンデッキは是非とも強化していきたいとのこと
757:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/31 19:05:22.28 dyPKQ1JOO
カードゲームの為に北海道くんだりまで行く東京勢は流石だわ
FFTCGの様にどーせならもっと不自然に持ち上げてくれればいいのに(笑)
758:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/31 22:08:57.50 40JIQ8X80
しかも大半が切ったゲームでやる気あるのが都内ですら一部だけだもんな
地方は死んでるも同然、惰性で前やってたから大会出るか程度でしょ
759:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/01 17:01:40.21 RSJAhw310
大会でストレージ貰ったけど、普通にカッコよくていいねこれ。
760:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/02 13:54:36.44 uREgSvFiO
AGEって色々とガンダムブランドぶっ壊したんだな~としみじみ思うわ
ネグザもせめてAGEに合わせなければこんなことには…
761:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/02 15:52:23.79 3t3DAdfK0
五十歩百歩
762:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/03 09:49:45.79 ICUIQ6PG0
すいません、質問させてください
ユニットのプレイをリフレクタービットでカットしたとき、白い狼で効果の対象にならないとされましたが
白い狼はプレイしたカードにも適用されるのでしょうか?
るるぶにはゲーム中発生する効果は場のカードのみとあるのでプレイしているカードは場のカードではないと思うのですが…
763:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/03 12:09:30.74 i43Rb6UTO
ゆだーん白単のサイドのバード形態とウィングはどのマッチで強いんだろう?
764:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/03 13:02:23.44 RNgnQlyb0
ハイメガZって強すぎじゃね?
765:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/03 15:55:10.00 OYkcUN4YO
>>632
ゆだーんはなんだかんだで続けているみたいだけど、他の連中はいま何やってるんだろうな
766:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/03 19:02:07.89 0ZqEtHEo0
>>762
>>762が考えているとおり。白い狼は「プレイされたカード」は対象に取れない。
旧GWにおける「抵抗する意思」のようなテキストじゃないとカウンターからは守れない。
767:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/04 01:11:34.41 5Tfn4hV1O
>>765
睾丸…遊戯王
zext…TCG引退、フィギュア趣味
ゆだーん…変わらず
砂服…TCG引退、カメラ趣味
コトブキ…MtG
G補…TCG引退
クロエレナ…プレメモ
こんな感じ
いかにネグザが出だしで躓いたかよく分かる
768:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/04 01:45:27.19 NlIZAcSv0
>>767
G補はまだネグザやってるぞ
769:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/04 07:50:11.03 iH8zXrjT0
>>767
ネグザが出だしで色々あったのは確かだが、その表見ると単純にこれを機にTCG趣味自体縮小or足を洗っただけにしか見えんが
770:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/04 08:39:21.77 d93O1eZk0
仮にGW創成期から二十歳前後で始めてたとしたら、もう三十路入ってる訳だしな
そりゃあ引退もする
771:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/04 15:30:44.25 vMYNqRgq0
>>766
ありがとうございました
772:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/05 09:49:22.57 U8cDsJ740
ひーーとがいると聞いたがどいつだっけ
URLリンク(www.carddas.com)
URLリンク(www.carddas.com)
773:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/05 20:13:21.34 eaPZojg20
ネグザのほうにはいないな
下はそもそも顔見えないじゃん
774:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/06 12:11:12.63 xzwN5w4IP
会社がなにもわからず、外注ルーリング会社に発注した新製品はみんなコケ。
昨年発売したプリズムコネクトというのも、外注制作でまったく売れず。
先月出た三国志TCGも絵使い回しの外注制作らしいが、
それでも第一弾は売れて完売らしいから、これは続くのかな。
どうせ、上場企業の食い物にされておしまいだと思うが。
775:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/07 14:28:33.59 4joyPOEH0
なんでも良いからまたネグザでもジンクスデッキ組みたい
776:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/07 19:27:08.92 QCvChZca0
結局ネグザになったのって大失敗だったわけ?
777:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/07 20:20:27.15 QdmvaAeR0
ネガキャンするつもりもないけれど、あまりにもな移行で人口減らしすぎたね。
今更ながら本国計算や交戦、焼きに対して両者の視点で面倒な期待値を生むゲインも本当にいらない。
そのくせ運要素ともまるで違うので、ファッティと交戦回避持ちとコントロール以外の選択肢を奪う側面も含んでる。
常に取捨選択が付きまとうシステムと開始直後の狭いプールからくる
よくも悪くもスマートで淡白なゲーム進行も復帰組やら新規受けしない要因だろうか。
単純にサイクルコードやリセットの所為で「好きな作品を使えないから」みたいな理由が大半かもしれないけどね。
778:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/07 20:29:07.91 meUp+6BF0
GWインフレし過ぎだからさっさとGW2作ってリニューアルしろって意見は割と見かけたけど
実際リニューアルされて喜んでる奴を見た覚えが無いな
779:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/07 21:19:36.50 Q+9xayp60
旧GWもそうだったけど、中途半端だったんだよな。
MSを使って何を再現したかったのかが曖昧なまま。
780:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/07 22:12:57.47 +ogT9LVj0
>>778
実際あそこまでインフレしすぎてると、リセットしていかないとどうしようもないからな
問題はその移行方法だったわけだけど
ガンウォーフォーマットは最初旧ルールの大会だと思ってたけど、
そういう風に三ヶ月ぐらいは続けて最後に大きな大会で切り上げて完全にネグザに引き継ぎって感じでよかっただろうさ
ネグザ自体は楽しんでるがあの切り方は本当に酷いわ
781:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/07 22:57:41.08 4joyPOEH0
スレの過疎の原因は単純に初弾環境が研究され尽くしたってのもあるよな
あとプレイヤー数の少なさも移行云々だけじゃなく、特定の作品が出るまで様子見という奴もいるだろうし
スレで挙がってる問題の殆どは良くも悪くも時間が解決するでしょ
782:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/07 23:51:12.96 S52ge0Dx0
ポジティブだな
783:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/08 06:05:56.01 FvzqTjwT0
反政府組織強すぎ
オペ割なんかサイドにすら入ってねえよ
784:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/08 07:45:50.20 ovCblmUhO
正直、まだガンダムクルセイドの方が良かった
785:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/08 09:12:39.92 n0LOYSEK0
今のプールじゃオペが軽く見られても仕方無いよね
まともに機能してるのは、内調、反政府、脳量子波、採掘、貴婦人ぐらいだし
これらの為だけにオペ割挿すかと言われたら挿さないし
という訳で緑に攻勢の機運 ネグザバージョンを下さい
786:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/08 18:05:53.04 XK91YlFR0
>>781
実際今のカードプールの量だとどんなTCGも構築はほとんど似通うものだしな
787:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/08 18:32:54.54 oEbQQFpP0
時間がすべてを解決してくれるさ
ガンダム新番だってAGEは爆死したけど、次にはあの富野監督の通称Gレコやオリジンが控えてるわけだし
ネグザの前途は明るい
788:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/08 19:12:11.38 lfLbBCYH0
今日の仙台大会行ったよ
茶青黒だかの3色デッキが優勝したよ
キリ番の複製原画もらっておいしいです
789:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/08 20:33:31.19 RNQ+F6l10
仙台の展示(既出だったらゴメン)
URLリンク(beebee2see.appspot.com)
URLリンク(beebee2see.appspot.com)
URLリンク(beebee2see.appspot.com)
URLリンク(beebee2see.appspot.com)
790:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/09 00:44:23.22 jPcJ2ihO0
スローネ系列は黒緑か
メッサーラも単体で防御7まで相打ち出来るし
アムロのテキストも場に供給持ちかハイテンション握ってれば良いだけだし優秀
791:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/09 09:10:15.05 fNiX6WNg0
>>790
まあアグリッサが黒緑だったから、予想通りではあるけどな
ターンが経てば経つほど純粋に強い直接打点だから、黒使うんなら是非とも3枚確保したいな、これは
メッサーラは宇宙しか出ないのが玉に瑕だけど他の交戦中ユニットのサポートもできるし、
配備に引っ込んでるちっこいの焼けるからなかなかいいね
アムロも3国で出てくる性能としては破格の能力値だよな
青はフラウが優秀だしリロールしやすい色だからデメリットもそんなに気にならんな
792:ピーチ先輩
12/04/09 10:10:07.01 uhmJdB4d0
期待ageだな
793:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/09 13:46:56.99 42iyML4pO
ガンダムウォーのままでいけばガンダムの看板が廃れるまでは生きていけたのにな
794:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/09 14:32:15.83 tsrqlJ3J0
「ガンダムが好き」でなおかつ「TCGユーザー」な奴なんて相当数少ないだろうに、
それをわざわざ杜撰な移行で反感買ってさらに数絞ってるんだから世話無いわ
そりゃ引退者より新規ユーザーの方が多かったならその戦略も正解と言って良いだろうけど、実際どうなん?
ショップの大会に最近始めた中高生とか居るの?
795:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/09 14:48:25.68 Xmce8Jr40
むしろ若い奴はガンウォー知らないから友達数人でやってみようって話になってはじめたっていうのはよく見聞きする
若ければ若いほどみんな金銭的な問題で続かなくなってやめてくだろうけどな
796:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/09 15:06:11.55 jPcJ2ihO0
>>795
ネグザからの新規だけど始めたきっかけは正にそんな感じ
いまの所はカード単価が安いから気軽だけど、レアゲー加速したら俺みたいな貧乏学生は困る
旧GWの末期はインフレとレアの封入率で財布がマッハだったって聞いたけど
どんな感じだった?
797:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/09 15:16:53.39 D+M5AgCqO
革新の波濤から蒼海の死闘までが人口も多いしゲームも面白かったな。
ショップ大会の参加者が毎回40人オーバーとか今後はもうないだろ。
798:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/09 15:35:36.54 KONm+xux0
結局背景描くんかい
799:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/09 15:59:15.45 fNiX6WNg0
>>796
俺もネグザから始めたから(旧はやろうと思ったがシステムが合わなかったから結局スルーした)よくわからんが、
今よりももっと他色で使いやすかった無色扱いの紫に必須カード級のカードが出て、
しかもただでさえネグザレア以上に出にくい封入率だったおかげで馬鹿みたいに値段が上がったことは聞いた覚えが
800:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/09 16:53:00.96 9XL7u2CV0
ネグザ入る前に引退したけど、どう?
まだ続けられそう?
801:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/09 17:11:18.62 H3IEXnve0
お前には無理だ止めておけ
802:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/09 17:28:12.35 9XL7u2CV0
優しいね
とりあえずまた半年経ったら来るお
803:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/09 18:27:14.40 QKzPZ6Xt0
>>794
ネグザのスターターから始めた新参だけど、ショップの大会出てるよ。
1回だけ優勝したことあるけど、多分都会の大会と比べるとぬるいんだろうな。
804:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/09 20:37:44.73 RQt162Px0
そら 金儲け>ゲーム性 が透けて見えすぎてると萎えるよね
適度に隠してくれないと
805:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/09 20:39:39.23 80fniW890
オフィ更新
百式なかなか強いな!
806:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/09 20:44:00.70 zG90t1IG0
>>796
>>799
GWからの残留組みだがデッキに必須と思われるカードの話をすると、
19弾のエクシアが参入してきた時に、2色デッキならほぼ必須だったので1枚2Kオーバー
フォトグラフの慈愛の眼差しがカートンに4枚で、ほとんどのデッキに採用レベルなので一枚6kオーバー
24弾からのACEが各色別に6種類あり、BOXに一枚しか出なかったのと色にもよるけど一枚2k~3K
26弾からのユニークが各色別に6種類あり、BOXに一枚しかでなかったのと色にもよるけど一枚2k~3k
エクシアや慈愛は使わないデッキもあったからよかったものの、ACEはその色をしていたらほぼデッキに採用
だったのに加え、6種類のうち何を引くか判らなかったのもあり高騰した。ユニークも同様に。
レアの封入率は、カートンの話になるけど、シークレットがカートン4枚。イノベイティブレア(ACE、ユニーク)が16枚(BOX1枚)。レアが4~5枚くらい。
とにかく、コモンとアンコモンは必須以外のカードは、使うことが全くと言っていいほど無かったのが問題。
807:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/09 21:08:11.98 fNiX6WNg0
ちょうど一月前ぐらいに来るかと思ったけど、前をカードの種類が倍近く違うから結構早く来たな
しかも一日二枚か
こういう作品単でこそ活きる能力っていうのはいいね
自身のゲインも活きるし
>>804
そんなこと言い出したらTCG自体できねぇよ
というか金儲けを適度に隠したTCGなんてあるのか?
俺は思い浮かぶのはどれも売れずに消えてったのや同人ぐらいだけど
808:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/09 21:12:06.18 jPcJ2ihO0
2弾のユニットは背景イラスト付きになるのかな
809:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/09 21:55:07.10 TXIhEMyw0
>>807
・移行が下手
・プロモ、商法が下手
・新要素(ゲインやガード)が癌
こういうTCGも珍しいと思うが
810:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/09 22:56:42.91 7+yNwzx90
>>809
あの旧ユーザーと販売店を切り捨てる移行のしかたは酷かったなぁ
プロモはバンダイのTCGだから諦めてるが新要素で新規増えた?
811:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/10 00:14:28.71 Yo4i26yo0
2弾のカウントダウン始まった
百式もクワトロも、Zデッキの中核になりそうな感じのテキストだな
812:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/10 00:37:05.10 +zuxUi2L0
百式かっこよすぎだろ…
813:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/10 08:14:54.50 dkj9GJSv0
白と緑をメインにしているのに
一瞬、青に靡きそうになったくらい百式がイケメン
というか箔押しのデザインは弾毎に変えるのな
一弾の箔押しよりは良さげでなにより
814:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/10 09:54:55.93 H/XbtJBo0
今回の構築済みデッキは全て限定カードなんだっけ
でももっと強いカードが複数入ってないと買う気には
というか枚数といい入門用の製品かな。なら別だけど
815:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/10 13:15:18.40 hwbe+HvC0
宇宙限定とはいえメッサーラを敵軍ターンで出して
百式の効果でパンプしたメッサーラでドレインしつつ相打ちに持ち込んで
クワトロの効果で手札に戻り、以下繰り返し
816:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/10 20:32:48.96 d1sbLlHr0
今回は大体この時間帯に更新か
シロッコは自分が出なくてもいいし、能力値が強いな
自身がメッサーラに乗り込むのには合わないけど
木星帰りは色々制限多くてちょっと使いにくそう
下の方ちょっと見てみたら、30日のカード公開予定数に噴いた
>>814
構築済みもパックもそういうもんだろ、新規だろうが再録だろうが関係なく
例えば昨日の百式とクワトロはZデッキ組むには是非とも欲しい能力だからそういう人は青の構築済み買うだろうし
817:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/10 22:29:57.36 LGAHQXai0
昼休憩に今日のカード確認したい…
818:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/11 02:52:49.91 Tpmj6ftaO
AGEなんて糞作品に強力な一色振るのマジで止めてもらいたい
正直、それさえなければ復帰するお
819:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/11 06:34:07.82 3xPPeC+10
ageの放送終了まで待つしか無いな
820:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/11 18:52:07.78 DqmLUt01O
そういやネグザになってからのクルセイドとの混成フォーマットってどう変わったの?
G事故の心配もほとんどなくなったし、久しぶりに身内でやってみようかと思ってさ
821:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/11 20:47:09.21 H8WNl6RK0
まぁAGEがメインな状態じゃどうやっても流行らないよね
822:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/11 23:05:09.96 sZBROZiC0
オフィ更新
プロモパック5種類とか汚すぎ
いい加減プロモパック廃止しろよ
823:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/11 23:11:04.82 P9y0emW70
プロモ商法やらねえとお前ら店頭で買わねえし
824:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/11 23:29:00.29 F+xRKx+C0
>>820
混成フォーマットは完全消滅というか黒歴史に放り込まれたんじゃ?
>>823
だけど5種封入はちょっと多い
こういうのは3種ぐらいに留めてほしいところだ
825:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/11 23:31:26.74 29RS1wxQ0
競合他社が多数バラまくキャンペーンやってるからまた何も考えずに真似たんだろ
826:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/11 23:40:51.88 d368udJs0
他社は売れるコンテンツがある。
GWは売れるコンテンツは使い尽くした。AGEも大コケ
というかネグザの低調っぷりの原因はAGEの失敗がでかい
ネグザ自体、AGEにかけてたみたいなところがあった。社の方針もあった。
あまり攻めてやるな
827:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/12 07:11:07.77 LlwrWeDdO
近くの量販店のカードコーナーのネグザも在庫処分割引セール中w
828:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/12 09:12:47.80 baSGC3qXO
まーた構築済みにAGEが必ず入ってるのか
AGEなんて見るのすら嫌なんだからマジでやめてくれ
ってゆーかバンダイもAGEアゲいい加減諦めろよ
829:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/12 11:10:32.33 RZfESsG+0
AGEを批判したって現実は変わらないぜ
AGEを楽しめよ
830:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/12 11:11:37.59 wXQLyXYX0
(; ^ω^)ムリだわ
831:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/12 13:05:26.86 lrgiJsjo0
>>829
単に構われたいだけなんだからスルーしとけ
832:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/12 13:39:53.15 vSXKOMTj0
>>827
むしろ最近始めたから処分価格なら買いたいわ~
どこですか?
833:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/12 14:50:23.28 yBJ7dlDY0
あみあみで1弾のスターターがどっちも80%OFFで300円なのは笑った
834:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/12 16:08:28.83 baSGC3qXO
移行の仕方がもう少しまともならな
小売りはどうしても敬遠するわな
835:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/12 19:29:18.40 9CpwfXSk0
優勝は青緑黒か。白か紫の一強だと思ってたのに意表を突かれた。
836:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/12 20:25:32.06 jYHp3n520
ドズルザクなんかも出していくのか
837:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/12 20:31:35.14 lrgiJsjo0
ビグザムが出るからドズルはいると思ったが、ドズルザクは予想外だった
しかもレアで1枚制限で、ドズル共々攻撃的過ぎる
イラストもかっこいいし思わず使っちまいそうだ
>>835
あの構成同士だと、完全にプレイングで勝ったって感じなんだろうな
838:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/12 20:50:05.48 /JHqEDg70
緑を使うならドズルザクを採用しない理由は無いな
839:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/12 21:26:13.10 baSGC3qXO
白か紫の“一”強とはこれ如何にw
840:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/12 21:52:26.60 9CpwfXSk0
>>839
ツッコミにみせかけたボケ?やるなら他板でどうぞ。
841:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/12 23:33:19.34 hyQ9Qc740
>>835
紫なんて相手が事故らないと勝てなくなってきてんだろ
842:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/13 09:12:24.48 KJB77IQTO
段々デッキタイプが増えてきたね。
はやく5月にな~ぁれ
843:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/13 09:22:44.92 5QcQcCV20
>>840
バカなケータイには触っちゃダメよ
844:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/13 13:30:56.87 7MbI5aEfP
緑ウィニーくるか!
ザクレロとドズル機絡めば3ターン目14点出るな
845:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/13 15:57:45.16 KJB77IQTO
ゲームシステム自体は良くなってるし、公式もやる気はあるんだけど
移行の仕方がね…
もっと盛り上がって欲しいけど暫くは難しいわな
AGEが糞アニメじゃなければもっと新規がガンガン増えたんだろうが
846:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/13 21:05:22.03 8jEhn05i0
オフィ更新
アストレイは一人グラハムスペシャルだった
コマンドの方はあまり使いどころは無さそう
847:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/13 21:05:47.54 5O6vpPpX0
白は一発目に目玉を持ってくるか
まあ能力は強いがエースになりそうもないから改装先がいくつか一緒にあるんだろうな
むしろ隣にある、青の破壊無効に通じるコマンドの方が厄介だな~
>>844
相手に除去があれば弱いが、なければ序盤に一気に流れもっていけるな
ただし相当手札揃ってないと流石にそこまではダメージ出せないけど
848:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/13 21:07:18.39 5O6vpPpX0
>>846
ユニークがあるから、下手に低ロールコストの強力ユニット破壊されたら手駒にされちまうかもだぜ
849:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/13 23:43:47.39 +JxqbBR10
素のレッドフレームはアンコモンなのね
レアはガーベラ装備とかかな?
850:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 02:17:54.60 agFgvDI70
さすがにSEEDと外伝でGサイン分けたりはしなかったか。
電ホにAOZのハイザックがイラストだけ載ってたと思うんだけど、あれもZのサインなんかね。
851:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 11:59:48.75 ysPAfR+Q0
>>850
だって、ヴァーチェフィジカルだって00なんだもの
852:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 12:59:07.09 06SI3btE0
MSVも1st表記だったのに何を今更って感じだ
853:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 20:53:19.85 xj9yZGpW0
オフィ更新
ユニバァァァァァス!!!
854:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 20:57:04.75 aFh7MBFF0
ターンエーも強くなるな
Xは?
855:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 21:41:35.82 opskYMz10
ラクス・クイランw
856:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 21:52:07.17 HtudLbdf0
ただし欠点もあります。「ラクス・クイラン」の防御力修正が0である為、前述した2枚のユニットにセットすると防御力が4のままである為、「武力介入」や「アグニ」等で破壊されてしまう点です。
頭の悪い文章ですね
857:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 22:13:16.56 06SI3btE0
>>854
今度の茶の目玉がデビルガンダムだから、次かその次の大型ぐらいじゃない?
858:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/14 23:57:04.05 SYw1Veyt0
先の話をするのもあれなんだけど今中途半端に出されると後々ブロック制が始まったときにその作品は非常に不利になるから
本当に好きな作品なら今は出ない事を喜ぶべき
3弾?から新しいブロックになるからブロックの頭に参戦するといい感じだね
859:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 05:49:54.20 6aOlX/ZB0
それを言うなら5弾じゃね?
3弾からはBサイクルになるだけで、ネグザはもともと
860:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 05:50:37.68 6aOlX/ZB0
途中で送信しちまった
A+Bみたく2サイクルの間でデッキを組むルールだから、5弾が出るまでは全てのカードが一緒に使えるぞ
861:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 09:32:34.32 jcFcerQP0
>>860
×2サイクル
○2サイクル+最新サイクル
×5弾
○7弾
862:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 13:18:29.50 Ie4DdJR40
もし7弾が出たころにAサイクルにガンダムX、Bサイクルにエアマスターレオパルド、Cサイクルにヴァサーゴ、DサイクルにDX
みたいに散らばってると今後作品単で組むのは絶望的
ガンダムウォーの時からXは収録数少なかったんだから出来るだけまとめてサイクルに入れといて貰わないと
7弾以降にまとめて入れてもらえる保証がない
863:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 13:23:28.14 dpUrwmhf0
そんなに続けばいいけどねぇ。
864:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 13:38:44.65 4DboFqM00
デスティニーガンダムが出るまでは続いてくれないと困る
865:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 19:28:25.20 nVQcA+CK0
今日のカードとか言いつつ夜に更新するのはいい加減やめて欲しい
昼の休憩中とかにチェックしたいのに
866:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 19:43:48.52 73cIG2kB0
半日寝かせといて翌日の昼に確認すりゃおk
867:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 21:16:31.36 4DboFqM00
オフィ更新
ダブルオーライザーの悪夢再びか?
868:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 21:20:08.42 lOEUDIrA0
>>867
白単ゲインに対してゴミじゃね?
869:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 21:24:01.53 E06wRKm+0
戦闘フェイズに打てるってのはいいな
870:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 21:28:18.06 yeqJ72W90
配備焼きは勿論の事タイミングが本当に壊れてる。
正直適当な旧カードと比べても遜色ないレベル。急にどうしちゃったのか
871:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 22:18:36.16 FK8K/Sf2P
何でこのテキストでコストにも廃棄カードにも紫指定無いの?
他色の焼きがバカバカしく感じるレベル
でもまあ、紫単ならGが足引っ張るし、混色ならノーマルの時点で結構なロールかかるからブッ壊れになるかは次弾の環境次第
872:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 22:22:00.12 uz7qsBjL0
配備まで焼けるのはエグいな
でも実際使ってみたら結構使いにくそう
873:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 23:00:07.59 6aOlX/ZB0
ぶっとんだことかいてあるけど、今のところは使い勝手の悪さのが目立つな
874:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/15 23:03:27.80 lOEUDIrA0
・エリア不問で、出撃後即相手の配備エリア焼ける(ただしダメージは不確定)
・廃棄するのは自分の本国捨て山のみ
・高機動 戦闘配備 なし(生AGE-2、ストライダーにはあり)
・グラGは0扱い(紫ゲインデッキとは相性悪し)
使うならダブルバレットを主軸のデッキにするって感じなのかな
875:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/16 07:50:01.58 hKQJ5ZBA0
>>871
Gの問題以上に、AGE-1との共存が難しいな
あれって共有により4、5国のユニットをどんどん抜いていくデッキだから
だからノーマルと違ってダブルバリットは使うんなら専用構築にする必要があるね
876:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/16 10:20:34.69 0ZUkqGEH0
茶紫とかなら強いよな。マスターと魔性めくれたら6だし、ほぼ全滅w
877:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/16 12:56:04.61 FCSKKXQ90
茶は良いかもな
比較的ロールコスト2のカードが多いから安定して
4ダメージ以上出せそう
878:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/16 13:23:46.66 hKQJ5ZBA0
新規だからダブルオーライザーのことは知らないから調べてみたら、確かに効果はこれのリニューアルだな
だけど全然使い勝手は違うでしょ、これ
指定エリアの違いもそうだけどこちらは最低でも出撃しなきゃならないんだし、
向こうは参照するのがどちらも合計国力だがこちらはダメージを決めるのがロールコストで通常ダメージ
>>874でも言われてるが高機動も戦闘配備もなく、効果を即使いたいなら他のカードと絡めるしかない
確かに配備焼けるのはいいけど構築段階から色々下準備しなきゃ脅威になるほどの火力は出ないんじゃ?
>>876
もしくは緑絡みで資源採掘とユリンであらかじめダメージを知っておいてその前提で動くのもありだな
879:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/16 16:37:01.80 WBA+1VM20
供給とトップ操作持ってるユリンと相性いいくらいで
アセムやハイパードッズライフル辺りが威力底上げする効果持ってる可能性はあるけど
紫で使うとなると今のカードプールじゃ全然安定しないな
880:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/16 20:22:45.75 OVruiVty0
英雄の再開はあれか、Gになってるのもこみでドローか
881:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/16 20:37:52.57 FCSKKXQ90
それならアムロ(Z)を採用しても良いかもな
882:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/17 02:18:46.16 i86s0pXk0
もしかして英雄の再会みたいなコマンドがリンクコマンドってやつかな
883:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/17 02:45:08.92 /V91i1Aj0
カードデザイン的にヤザン専用にしか見えないディジェさん、なんでこんな等身なん?
884:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/17 09:58:27.50 bbeT0/NI0
>>882
いや、違うんじゃないか?
煽り文見るに次弾の特定カードとセットとなる、
おそらくD0のように特定のカードがプレイされた状態で使用すると追加効果が発揮される感じじゃないかな?
885:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/17 21:15:19.09 8AdiieBa0
ハイザック来た
ACCELからの黒の強化は留まることを知らんな
そろそろ単色もやれそう
886:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/17 21:16:26.21 G+yy3B3q0
このハイザックはAoZ?
887:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/17 22:15:32.85 8Bb5XRLR0
>>884
MTGの砂のふるい分け見たいなやつか
888:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/18 00:04:39.04 +YQ4Oqde0
キャラのせようとすると最速で4ターン目か…
889:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/18 00:37:44.10 ToMy2ATo0
キャラ乗せようとしなくても、黒にロール肩代わりのユニットかオペでも出ないと殴れるのはどの道4ターン目だな
返しに狙い撃たれない限りキャラを乗せての補強を確定できるのは強みではあるけど
890:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/18 15:12:37.33 Z14ftsDsO
流星も言ってるように紫=AGEを変えていかないと敬遠する奴多いだろうな。
AGEが種くらい人気作品なら新規ガッツリだったんだろうけど、糞作品だった以上さっさと修正舵切ってほしいわ。
ゲーム自体は面白いんだからさあ
891:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/18 15:41:23.64 UXhCbQrb0
じゃあ紫にどの作品出すって話になるな
00に元通りか、オリジンとか?
892:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/18 16:05:10.12 ToMy2ATo0
まあ現実逃避の哀れな妄想に取り付かれてる種厨はどうでもいいとして
どの色でもロールコストを払える実質の無色であり収録枚数も絞れる紫は、
すでに完結しているうえ派生作品・機体の多い過去作品じゃなく、
現在放送中で種類も増やしにくい新作をあてるのは別に間違いじゃない
>>891
旧GWならともかく、00というかデュアルカードが紫はネグザのシステムだと厳しいんじゃ
デュアルカードはせめてその内の片方の色に配置しておかないと、組む時は強制的に3色デッキになっちまう
その内の一色が他2色にほぼ影響を与えられない3色デッキに
893:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/18 16:14:54.30 j75oGseSO
収録枚数が絞れるってアホか
現実見てものを言え
紫より少ない色がいくつもあるってのに
894:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/18 20:37:53.27 D62cUoZ00
そもそも紫って無所属的な意味合いが強かったんだけどね
895:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/18 20:57:24.61 Yzz1J3nq0
クシャトリア来たな、6国だとサイズは小さい方だがNT乗せると化けるな。
マリーダも配備から打てるのが偉い!
896:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/18 21:03:33.48 49MslEaN0
クシャ出したターンに真理セット出来るとかワロエナイ
でもNT握ってなきゃただのバニラだから、そこは釣合取れてるのかな
897:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/18 21:07:28.16 xppldsyD0
キャラとか女帝降臨とかで前もって用意しとけばいい話。
グレミーなら、クシャトリヤ出したターンに乗せれて、サイコミュ5とグレミー
のテキスト構えれるから超強いw
898:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/18 21:11:29.66 K9tpjfcci
マリーダが強くて量産キュベも普通に使えそうだなw
899:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/18 21:21:27.10 YhgR4g9N0
量産型に乗った時はプル12って呼びたくなるな
900:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/18 22:25:47.28 ToMy2ATo0
NT持ち自体は現状でも結構入ってるし、女帝降臨で序盤からサーチできるから割りと楽に条件は整うだろうね
むしろロール2だから出した直後も4国を保てるから、
合計国力の面でも混色で別の色のキャラをそのターンにセットしやすいという意味でもかなり優秀だね
そしてその後無駄遣いしなければ即サイコミュを撃てる
素晴らしいね
901:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/18 23:17:26.57 K3qzeV0hP
ゲーム始動直後の倍々にカードプールが増える感覚はやっぱwktkするわ
2弾への希望として、ルルブ勢力紹介にある各勢力の特色を実戦レベルにして欲しいな
今んとこ青の回復はAGE1にすら劣るし、茶のジャンク捨て山利用も戦略に入る物じゃない
ゴリ押しVSコントロールみたいな環境を少しでも変えて行って欲しい
902:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/19 01:34:59.33 CHTMbix+I
ごり押しVSコントロール以外て何があるよw?
カードゲームてそんなもんじゃ?
903:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/19 06:17:26.66 B3+h85CCP
そうだね、ごめんw
でも何故だか他ゲーより淡白に感じちゃう
悪い意味でなく
カード増えりゃ解決するかね
904:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/19 08:49:37.01 VaC6M7j50
それこそTCGは、最初に何百種類なんてカード放り込まれない限りそんなもんだろ
カードプールに限りがあるんだからデッキタイプどころか構築すら幅がないのは必然だ
キワモノとか変化球っていうのはカードプールが増えないと生まれようがない
905:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/19 13:57:51.71 kRtFypv20
色毎の特徴の話題に乗っかるけど
一つのデッキでいろんな事が出来る、いわゆる万能タイプが好きだから白がもっと器用になってくれたら嬉しい
906:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/19 18:08:38.23 9fPkX7Uz0
更新きた
トリニティは各機体指定色違うのね
907:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/19 18:10:56.16 FOsHOfTW0
ドライは赤黒って感じだな
908:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/19 18:13:49.91 EJKE0c+40
これでドライが青赤だったら爆笑する
909:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/19 19:19:07.45 fMsi25ls0
>>907
シナフルが頭ひとつ抜けるから、赤黒はない
910:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/19 19:21:00.91 ZWGgBf7t0
自分以外と戦ってるやつにもマイナス修正はいいな
どんな武器なのかは想像もつかないが
911:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/19 19:44:17.13 kRtFypv20
2弾のテーマの絆うんぬんってもしかして共有のこと?
912:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/19 20:23:00.53 7QDRojwk0
んなこときかれてもわかるやついねーよ
俺は違うと思うけどな
913:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/19 23:19:19.46 49CZLN+v0
アグリッサの色とツヴァイの色は同じだと思ったが違ってビックリ。
914:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/19 23:26:02.74 jR5ZS2sM0
百式(MBL)が壊れてる。
せめて防御4以下破壊だろ。
915:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/19 23:30:21.20 9fPkX7Uz0
>>913
ミハ兄専用だからじゃないか?
916:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/19 23:36:57.01 kRtFypv20
メガバズのテキストもう出てんの?
917:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/19 23:38:17.37 49CZLN+v0
>>915
そういえば、ウォーでもミハ兄と戦争屋のツヴァイは区分されてたっけ。
戦争屋の為に集めた緑黒パーツは無駄じゃないんですね!?やったー!
918:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/20 00:28:55.22 PksjodrB0
>>916
トップ > イベント・キャンペーン > トライアルキャンペーン
919:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/20 00:31:27.47 h2Gb5IY30
サイコ超強い
920:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/20 00:42:41.73 weKZw0dh0
名古屋ネグザとGWどっちも登録したら、どっちも有効だけど
GW優先してほしいってメールが来た。
出来ればネグザに出たいんだけど、GWはよっぽど人いないのかな。
921:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/20 00:52:43.11 E/OrsHOi0
>>918
サンクス
922:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/20 01:48:37.05 30JphRu30
ロスヴァイセちゃんかわいいんだけど
何これ小説読んでこいってこと?
923:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/20 09:09:53.34 2SDv1pNB0
プロモパック5種で、内2種がGか……。
>>914
まあ4ロールなら釣り合い取れてるんじゃね?
改装で出すにしても現状唯一の百式がなかなかの性能だしそれを犠牲にするわけだから
>>920
よくわからんけど、最後だからせめて人多い状態でやりたいとかそんな感じなんじゃ?
924:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/20 10:08:22.23 s7qInu0Z0
相変わらずのプロモ商法か
普通に収録しろよ
925:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/20 11:45:25.55 E/OrsHOi0
プロモは良いけど、数が多いんだよ
数を減らすか、誰得性能にしてコレクター以外欲しがらないようなデザインにしてくれ
926:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/20 14:15:28.57 8JFTyfgZP
G2種は悪意でしかないな
幸い、青黒に需要無い俺は今回は金吐かずに済むわ
まあ2弾環境まで進めてシングル価値高いカード皆無ってのもあれだしな
ちなみに今の時点で高いカードって何?
シャゲ、エール、ウィングEWとか高そう
927:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/20 15:15:07.92 9chzkWlqO
ウイングEWは地域の差が大きいかもね。特にツアーの方は既に撒かれた地域では安いだろうし、そうでない関東とかは2k、3kくらいするんじゃない?
シャゲとエールはもともと大した値段じゃないし、抜けてるのはウイングとソレビかね?
928:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/20 17:24:22.45 RSe+3Wu+i
ガーベラの効果てゲインの効果の戦闘修正の、代わりの戦闘修正なのか、ゲインで得れる戦闘修正の置き換えなのかさっぱり。
929:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/20 19:23:15.87 E/OrsHOi0
新環境でもseedはゲインメインなのね
良い感じに長所伸ばせそうでなにより
930:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/20 20:47:24.97 2SDv1pNB0
>>925
別にプロモ商法自体を前面肯定する気はないが、そんな内容じゃ販促物にはならんだろ
当たりがあるからこそくじとして成り立ってるんだし
個人的には特定の種族やテーマデッキを組むための軸とも言えるカードをプロモにするなんとか王とかその辺までいかなきゃ、
どうせプロモなくても買うものに付属してくるものなんだから気にならん
>>928
難しく考えすぎて勝手にメビウスの輪から抜け出せなくなってるだけじゃね?
「ゲインの戦闘修正」の代わりに「このカード自身の効果で戦闘修正を得る」ってだけでしょ
931:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/20 21:07:03.30 1mFom7SAO
AGEがまともな作品だったなら…どれだけ盛り上がっていただろうか
AGEの罪は重い
932:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/20 21:46:14.98 PksjodrB0
公式にアクセスできない
>>930
問題は、ゲインをプレイする前に+4/0/0を選ぶのか、
本国めくった後に、気に入らなかったら+4/0/0にできるのか
だな
933:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/20 21:56:41.22 2SDv1pNB0
>>932
いや、ゲインプレイしなかったらどうやってゲインの戦闘修正得るの、って話よ
「『ゲイン』の効果で戦闘修正を得る場合」なんだからまずゲインに成功しないと
934:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/20 21:57:45.33 E/OrsHOi0
恐らくは後者だな
935:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/20 22:01:30.46 h2Gb5IY30
>>932
ゲインで戦闘修正を得た時に起動するんで、+4/0/0修正を適用するかしないかは
ゲイン後に選べるんだと思う。
936:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/20 22:07:36.41 PksjodrB0
後者の場合、
(常駐):このカードが「ゲイン」の効果で得る戦闘修正は、+4/0/0として
扱う事ができる。
で、よかったはずなのに、わざわざ(起動)にしたのは
何か理由があるのかな?と思ったんだ。
もしかして、この効果で+4/0/0にした場合、「ラクス」の倍化効果の対象
にすることはできなくなるから、そっちを制限したかったのかな?
937:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/20 22:11:13.51 2SDv1pNB0
>>936
わかってるじゃないか
ゲインの修正値として扱っちゃうとラクスやミケルの効果も適応されちゃうからね
938:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/20 22:22:39.75 qFUPZvvN0
>>928
テキストに「代わりに」って書いてあるから置き換えではないと思うよ
939:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/20 22:24:54.64 qFUPZvvN0
更新しないで書き込んじまった、ごめんなさい
940:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/20 23:09:13.21 8JFTyfgZP
ガーベラは安定9点出れば上等だな
それよかロウのが怖い
優秀なジャンク利用も出てないのに、もうジャンク対策の王道みたいなの出して、後々効いてきそう
941:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/20 23:11:16.73 pbQWHAvE0
ウォーのルールを適用できるのなら、Q&A642の後半から「ゲインで得られる戦闘修正」を「+4/0/0戦闘修正」に「置き換え」するの効果になるけど。
そのように扱うのであれば、この置き換えた戦闘修正は、「ゲインの戦闘修正」でもあり「ガーベラの起動効果での戦闘修正」でもある。
参考としてこの構文の例
〇〇する場合、××の代わりに、△△する。
RX-124ガンダムTR-6[ウーンドウォート](ギガンティック形態)
(戦闘フェイズ):《(1)》このターン、このカードの部隊が戦闘ダメージを与える場合、
戦闘ダメージを与える代わりに、-1/-1/-1コインX個を、2枚以上のユニットの上に振り分けて乗せる。(後略)
Q&A642
Q(略)
Aできません。「ガンダムTR-6[ウーンドウォート](ギガンティック形態)」の効果は、規定の効果の置き換えとして扱いますが、
置き換えた効果は「ガンダムTR-6[ウーンドウォート](ギガンティック形態)」の効果としても扱うため(後略)
942:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/20 23:29:49.86 PksjodrB0
>>941
サンクルQA62とガンウォーQA642は相反する裁定で、
どちらもネグザのQAではないから、どっちに転んでもおかしくない。
どっちを引き合いに出しても自分に有利な意見を押し通せるから、
ジャッジにおうかがいを立てないとプレイヤーレベルでは判断しかねる。
要裁定だな。
943:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/20 23:42:25.93 ElfIlfdW0
ところどころルールかわってるしガンウォーのQ&Aを引き合いに出さないほうがいい
944:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/20 23:54:12.71 PksjodrB0
ところで、ガンウォーのルールの話が出たついでに、
「GWフォーマット」で「弩級」って使えるのか?
確かに、特殊効果としては残っているが、ネグザには
その他のルール「防ぐ事ができない」がルール記載されていないから、
「弩級」の効果は、エールなどで防ぐ事ができるんじゃないか?という
(屁理屈?)がずっと疑問で。
945:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/21 00:31:49.84 QvaVohH20
「防ぐ事ができない」がルールから消えてるからエールで守れるしカウンターできる
946:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/21 01:35:24.19 C06/zxtO0
・テキストや特殊効果などは、『ガンダムウォー』のルールに準拠して処理してください。
って書いてあるから、別にルールから消えた訳じゃないんじゃないの。
947:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/21 13:45:37.24 AhCpXubf0
百式行けるやん!
とか思ってたら後続がクソ強くていつのまにか百式ェ……になってた
948:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/21 20:53:07.60 QvaVohH20
改装あるから両方使うだろ
949:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/21 23:18:40.63 SZpCjuoV0
今眺めてて思ったんだけどさ、
少女が見た流星って他の色発生してたら、
自分と相手の本国1枚ずつ計2枚ハンガーに移せたりする系?
950:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/21 23:36:38.96 PNC3ZKJv0
読んだままそういうことでしょ
951:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/22 15:34:29.03 x73HQn1P0
ちょっとネグザはじめようと思うのだが、赤単色で組もうと思ったらどんな感じのデッキになるの?
適当にパワーカード詰め込んだらいけそう?
952:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/22 15:45:26.87 1RtoBu4T0
やらしいコマンド詰め込んで、シナンジュとかキュベレイそろえればそれなりになると思うよ。
次弾までまてばサイコミュデッキなんかもできそうだけど
953:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/22 17:02:08.95 +BoWUUaO0
イワークwwwwwww
954:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/22 17:34:16.45 hEQdBjqB0
強襲ワロタ
相手が強いられるとは・・・
955:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/04/22 17:37:11.92 x73HQn1P0
>>952
ありがとう
無印GWのとき、戦士再び大好きだったのでそれに向けてカードそろえるよ!!