12/03/05 21:26:10.45 kVPyW64W0
高いといっても一枚1000円もしないのだが・・・
763:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/05 21:37:41.77 Mxe0hIs50
1000円越えると出しにくいってのはある
しかし、13K環境になってからトムも安くなってるから、オクで狙ってみてもいいと思う
というか、トム無いと構築が難しい
764:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/05 23:05:44.63 9Y+zv2OJ0
いくらを「高い」と思うかは人それぞれだしな
カード1枚に1000円弱とか高ぇーよって人もいる
TCGやるにはキツい人種だけどそういうライトユーザーも必要よね
765:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/05 23:06:59.04 HKJ9yc7m0
学生には1000円でも高いんじゃないかな
766:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/05 23:09:41.31 vx6e7cp80
ただファンデッキなうえにあまりお金もかけられないと殆ど勝てない気がする
767:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/06 11:58:25.03 S6xG9Yqq0
1kで高いなんて思ったことないなー
1枚3kを4積みとかだとちょっときついかなとも思うが
768:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/06 23:01:27.35 HNF0cjqC0
>>757です、プロキシですが改良しました
【G3】:8枚 サクヤ×4 ココ×4
【G2】:10枚 もか×4 プロミス×4 トム×2
【G1】:16枚 真実×4 黒猫×3 ジェミニ×3 ラック×3 しょこら×3
【G0】:16枚 じんじゃー×4(星) サイキック×4(星) ニケ×4(星) ロゼンジ×4(治)
ついでにオラクル単にしちゃいましたが、かなり回転が良くなりました
G2の打点が上がったのでクリティカルがより活きた気がします、ありがとうございました
769:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/07 00:47:10.10 CdgTRpIn0
トップメタでも無いデッキのパーツに四桁って考えると何とも言えないな
770:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/07 01:27:07.01 b4fnRhdJ0
貧乏人が診断スレを利用するのって、矛盾とまではいかないけどやる気を計り兼ねるわ
771:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/07 01:28:40.13 YURJqHiB0
言えない…オラクルがメインから降格されそうだなんて…
772:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/07 10:34:52.37 tVqtpRfc0
>>770
貧乏人が診断スレ使う分には良い 限られた金額でよくしたいって気持ちはわからないわけではないし
ただオラクルみたいな札束クラン構築しようとしてるのに「高いのはムリ」は流石に甘え
773:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/07 10:45:17.82 tijQS+Nz0
>>768
あぁ、ブラッキーはずしちゃったのな
確かに単クラン限定の大会に出れないのはあれだけど
G1にサメ子とかここあとか入れたいものはいっぱいあるんだからSB要員はできればG2にあった方がいい気もするんだけどね
プロミス4→ブラッキー4
真実4→ここあorサークルメイガスで4
にした方がサクヤとのシナジーが強くなると思う
現状サクヤの利点って黒猫再利用と配置換えぐらいだし
>>772
ガチのオラクル作りたくてしょこらが買えないはさすがに甘えだけどトムは別になくても組めるんだからいいんじゃね?
もかとか他にもG2候補はあるんだし
774:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/07 11:02:55.03 yA+Lo2b4O
打点低いからトム採用しない、て考えもあるみたいだしな
完ガほど必須って訳でもないし好みで良いんじゃないか
まぁオラクル組んでないから詳しくは知らんが
775:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/07 11:54:49.79 KFlz59pi0
オラクル組んでるがトムは六大陸にでるとかじゃなければ必須ではないな
あればR潰しに便利ってくらいかな
776:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/07 22:22:16.06 CdgTRpIn0
オラクルっていってもツクヨミ使ってるわけじゃないし、そんな札束にはならんよね
逆にいえばツクヨミアマテラスいないんだからトムくらい奮発してやってもバチは当たらん気もするけど
777:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/08 10:49:35.01 OExvC3U60
ダクイレデッキ
【G3】×9
デスアンカー×2
ヴァンピーア×2
アモン×2
イーター×1
ローテ×2
【G2】×12
ズィーガー×4
コンダクター×4
退廃×2
サラエル×2
【G1】×12
マーチラビット×3
ビースト×4
誘惑×3
ドリーン×2
【G0】×17
ゲートキーパー(FV)
☆×4
引×4
ダーククイーン×4
治×4
予算2000円前後
コンセプト
順当にライドして最後はヴァンピーアか
デスアンカーにライド
ドリーンをⅤの後ろにおいて
誘惑などでパワーをあげてブーストする
アモンだったら4kは頑張れば越えられる
そんな感じです
お願いします
778:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/08 11:06:24.82 GwGmH5zY0
>>777
G1が少なすぎ。基本的に余裕でソウル6枚貯まるから
G1アモン、G2アモンは欲しい
G3:多い。デスアンカー中心なら増やした方がいい。ソウル8枚はすぐに貯まるので11000はそこそこ強いし。
イーター、ローゼはなくてもいいんじゃないかな。いれるにいても1枚ずつで十分。
G2:ローゼ入れてるんだしもう少し少なくてもいいかと。サラエルは単に重いだけなのではずす。
コンダクターは2枚程度でも十分働く。逆にパワーが欲しいならG2アモンを入れたほうがいい。
G1:ちょっと少ない。15枚ぐらい欲しいけどせめて1,2枚は増やした方がいい。
ビーストはダクイレだと必要ない。G1アモンはダクイレならほぼ永続9000なのでこっち優先。
あとデスアンカー、ヴァンピーア主体ならドリーンも4枚欲しい。
779:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/08 11:46:24.12 OExvC3U60
>>778
回答有難うございます
G3
ローゼ-1、イーター-1、デスアンカー+1
G2
サラエル-2、コンダクター-2、アモン+3
G1
ビースト-2、ドリーン+2、アモン+2
こんな感じでしょうか
ビーストを全抜きしてアモンを4積みした方がいいでしょうか
780:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/08 12:04:48.63 I8L7GADP0
診断願います。
シュテルン軸
【G3】:8枚
シュテルン4 ドロイド3 ボイマス1
【G2】:11枚
ブラウ4 キララ4 アイゼン3
【G1】:14枚
ブラウ4 タフボ4 ドグー3 ツイブレ3
【G0】:17枚
ブラウ(FV) ☆4 引4 治4
Vシュテルンで殴ってガードを吐かせてからキララを当てる、というのが基本の立ち回り。
ピンのボイマスはCBが3ある時にR殴りから手札削ってシュテルンやキララを通りやすくする。
現状の課題はRの貧弱さ。11000ライド最優先なのでブラウを4枚ずつ投入しているけどパワーが足りなすぎる。
予算:特になし
781:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/08 13:05:08.82 dZ9ob9rv0
>>779
エーデルはズィーガー引換券になるから腐らないんで入れてて良いと思う
Gエーデル入れて2は全力でズィーガーに賭ける
G2アモン、退廃はコンダクターとの兼ね合いで調整
ヴァンピーアとデスアンカーは両方積むと勝つイメージに乏しくなる
というか、似た能力持ちは引いてもどっち使うか迷うのでどちらかにした方が良い
どっちもファイナルターンに生きる能力だし11Kのあるデスアンカー優先して良いと思う
サラエル入れるとVが死んじゃう
バランス配分でG1ドリーン増やす、アモン入れる
ファイナルターンに強いのは実はアモンだったりする
アンカー、ヴァンピ狙いすぎると死ぬ
782:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/08 14:27:33.16 ex2waJoz0
>>780
キララ主体だから難しいかもしれないけど
キララ3でアイゼン4にした方がパワーとしては増すんじゃないだろうか?
783:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/08 23:25:13.90 BxqEG/2DO
診断お願いします。
テイマー軸ペイル
【G3】7枚
マンティ4 ゴデビ2 ミストレス1
【G2】12枚
クリムゾン4 ケルベロス4 熊4
【G1】14
ターコイズ4 トラピ4 完ガ4 バニー2
【G0】
支配人(FV)1 醒4 引8
コンセプトは手数で攻めるゴデビ軸です。パワーが低いSCのスペースを最小限にするために引8にして熊4積み、ガードが弱いので完ガを4にしました。
診断して欲しいのはやはりまだガードが弱いので鳩を2枚ほど入れたいのですが、スペースをどうすればいいか、その他気になる点や改良点があればアドバイスお願いします。
ペイルにありすが入ってないのが気になる方もいると思いますがそこは無くても全く問題ないと思ってるのでスルーでお願いします。
予算不問
784:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/09 09:30:21.54 X25LuJWi0
【G3】7
マジェ3騎士王2ガンス1ホーリーディザスタードラゴン1
【G2】11
ブラブレ4ブラダー4ペッター2
【G1】15
マロン4イゾルデ4リアン3ケイ2ドリームペインター2
【G0】17
エポナ4オウル3まぁる4武器商人1エレイン4ぶれいぶ1
785:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/09 09:32:30.00 X25LuJWi0
続きです
◆コンセプト
マジェです。12k成功させてアルフレッドでG1確保しつつ、余裕があればブラブレの除去やディザスタで21~23kを狙っていきます
◆回してみた感想
回りは悪くないですがマジェは4枚あったほうがいいでしょうか?
ドリームペインターは割といい具合に動くのですがといぷ、ケイ、リアン、もしくはそれら以外に変えたほうがいいでしょうか?
786:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/09 10:16:09.86 ATfuzBWc0
>>783
まずトリガーの枚数がおかしいけど残りは治4でいいのかな?
残りが治4として話を進めるけどガードが弱いなら単純に引と醒を1枚ずつ交換してみるのも手の1つ。引7でも熊は引けるはず。
鳩の枠についてはG2のライドの優先順がクリムゾン>ケルベロスだろうから削るならケルベロスを1枚は確定だと思う。
もう1枚は同じくケルベロスかターコイズが候補かな。
デッキ構成として気になったのはバニーとトラピの枚数。
手数で攻める割にはヒット時入れ替えがバニー2枚だけだと引かずに終わることの方が多そう。
あとトラピの強さの秘訣はバニーラインのhit時に1ライン復活させることにあるからバニー≧トラピが理想。今回はクリムゾンをソウルに送るという仕事もあるからバニー3、トラピ3がいい。
787:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/09 10:19:46.70 9309o0xG0
マジェ軸でマジェ3枚って本当に舐めてるよね
いつもぶれいぶ通ると思ってるのか、完成しなかった瞬間雑魚デッキに変わる
ドリームは自力でソウルねじ込めるのに必要あるのか疑問、吸い込み時の+10000でダメージ加速させるから強いのに
ディザスターはバロミに、こいつの軸でも強いのは結局マジェの隣に立ってるバロミデスだった
ぺったんはもう1枚くらい入れたい
788:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/09 14:25:18.86 z9SVnj570
逆に手札に溜まってもG3の10kバニラしかならんのがなぁ
サーチは不安定だから、自分の引きと相談して自信あるなら3でも良いとは思う。
ただ騎士王でマロン呼べばRマジェでも18kになるから、思いっきり腐るってほどでも無いし
構築的にマジェにライドできなきゃ厳しいから、4にできるなら4にしちゃったほうが良いかもしれない
それよりもG2が9k8kでベティもバロミいないとなるとアタッカー不足に感じるけど大丈夫かな
ドリペはこの構築だとG2ブラダにライドしたときぐらいしか使い物にならない気がする
スタペにライドしちゃった場合はソウルにどっちも無いから機能しないし、活躍の幅が狭すぎないかな
789:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/09 23:07:59.75 vINW6LLXO
>>787、787
診断ありがとうございます。あと表記ミスってました、G2ペッターは3枚です
確かにぶれいぶのブーストは中々通らず最悪G2で死亡とかありました
対13k用にディザスタいれてますがやはりノーコスのバロミの方が有用なんですね
ドリームペインターは外してとりあえずといぷに変えてみようと思います
790:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/09 23:41:32.14 ZWbv5MtG0
パシフィカ軸バミューダです。診断お願いします。
【G3】:7枚
パシフィカ×4 セラム フローレス キャリン×2
【G2】:10枚
アクア×4 フリュート×4 ハイスピードブラッキー×2
【G1】:15枚
セドナ×4 ファルーカ×3 エリー×4 ミルトア×2 アムール×2
【G0】:17枚
レイニー×4(星) ムース×4(醒) カスピ×4(引) フロース×4(治) ウェッデル×1
◆コンセプト
パシフィカを軸としたデッキでメガブラストを狙いつつ難しい時はセラム フローレス キャリンでCBを使っていこうかなと
ブラッキーはパシフィカで戻したデッキ下のトリガーをシャッフルするためです
◆回してみた感想
勝つイメージにとぼしいというかあまりうまく回ってくれませんメガブラスト狙いはやめた方がいいでしょうか?
その場合パシフィカ軸としてどういう方向性だといい感じになるか知りたいです。
◇備考
予算:特になし
791:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/09 23:53:00.82 73B9B9IU0
【G3】:7枚
イニグマン・ストーム 4 ミラクルビューティ 3
【G2】:12枚
イニグマン・ウェーブ 4 イニグロイド・コムラロード 4 コスモビーク 4
【G1】:14枚
イニグロイド・リプル 4 カレンロイドデイジー 4 コマンダーローレル 3 ダイヤモンドエース 3
【G0】:17枚
ガイドドルフィン 4(醒) コスモファング 4(醒) アーミーペンギン 2(引)
ジャスティスローズ 4(治) ジャスティスコバルト 2 (星) イニグマンフロー 1
◆コンセプト
ローレル軸のディメポリです。
◆回してみた感想
なかなか場が揃わず、揃ってビークでパワーを上げて攻撃してもなかなか通らず
やられてしまいます。コムラロードを1枚抜いてローレルを増やそうと思っています。
792:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/09 23:57:51.53 ZWbv5MtG0
>>791
デッキ的にはとくにもんだいないしどっちかっていうとプレイングの問題なんじゃないかな
場が揃ってもローレル警戒して相手はガードしてくるのは眼に見えてるんだしまずはビューティーで攻撃後にストームで攻撃するとか
いろいろ工夫してGを使わせてから相手の手札減ってきたころに本命をつかって通す感じで
793:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/10 02:42:06.92 kiqhFSXs0
>>791
俺も構築は悪くないと思う
プレイングに関しては実際どう動かしてるのか見てないからアドバイスの仕様がないけど
ローレル中盤までに引いたらトリガー出して無理にでも狙ってくとか
盤面揃った場合にどう攻撃するのかを相手のダメージ次第(ついでに完全ガード何枚切ったか)で変えるとか
ディメポリは爆発力だけならトップクラスだけど普通に戦ってたらどの相手にもジリ貧になるってクランだから多少強引に攻めないと厳しい場面も多い
794:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/10 02:56:50.73 +mAtuiHa0
あとついでに言えばコムラードはローレルの前においても16000になれる貴重なアタッカー
ローレルが発動できない場合は殴ることが多いので4枚必須化と
795:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/10 06:15:10.52 eCH3mx6Q0
【G3】:8枚
邪甲将軍ギラファ×3 ヘルスパイダー×3 ヴァイオレントヴェスパー×2
【G2】:11枚
エリート怪人ギラファ×3 アイアンカッタービートル×3 ブラっディヘラクレス×2 レディボム×3
【G1】:14枚
蛹怪人ギラファ×4 ファントムブラック×4 ステルスミリピード×3 パラライズマドンナ×3
【G0】:17枚
シェルタービートル(☆)×4 シャープネル・スコルピオ(☆)×4 治療戦闘員ランプリ(治)×4 レイダー・マンティス(引)×4 幼虫怪人ギラファ(FV)
◆コンセプト
ギラファ軸のメガコロニーです
スタンド封じで牽制しながらブースト込み16000~21000のパワーで殴ります
防御力をあげるためにインターセプトとスタンド封じができるレディボムを3枚積みにしています
◆回してみた感想
邪甲将軍の効果は牽制も同然なのでCBはスタンド封じを優先して使うことが多いです
攻撃はギラファとアイアンカッター、防御はスタンド封じとそれなりにこなせるのですが突き抜けたところがないのが気になります
796:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/10 09:23:11.08 L1n/SVLS0
>>791
トリガー配分を素直に☆4醒4治4引4にした方がいいんじゃない?
連携ライド以外にアド稼ぐ手段が無いから引は4詰むべきだと思う
場が揃わないって解ってるのに引を増やさない理由がない
ましてローレル狙うなら盤面埋める必要あるんだから
それと、やっぱり☆の方が醒より強い
ついでにサーチ手段が無いから、ローレル使いたいならやっぱり4積みがいいよね
ウェーブは3でも殆ど問題なく回るよ
797:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/10 11:36:11.35 4LLjLSvN0
>>796
スタンド封じメインなら、いじるとしたら戦闘員Bを入れるか入れないかくらい。
結局のところ相手の場をコントロールしてコツコツアド差を広げ、クリティカルトリガーを当てる動きになる。
リア21000も出せないので、トリガー出ないと決め手の無い動きを終始繰り返す。
G3ギラファ効果を飾りとして戦う場合、リアで居座った場合でも強いユニットが欲しい。
戦闘員Bやギャングを使い、リアを18000以上を出せるヘラクレカッターで固めたい。
ギラファで処理できなかったヴェスパーラインは、圧殺も視野にキッチリパワーラインを整えよう。
798:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/10 11:37:42.56 4LLjLSvN0
>>797は>>795へ
799:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/10 12:53:10.51 Ywg6rzmj0
>>791
俺は引トリ全抜きでローレル4枚ウェーブ3枚
G3ライド直後にローレル押し通せばハンドアドは稼げるし
ドライブの爆発力も素引きしたときのガードも違う
グローリーメーカー1,2枚入れると21k出せるから発動狙いやすいよ
後は列形成に拘りすぎずとにかく全面展開
相手がリアを積極的に狙ってくればしめたもの
かげろうとメガコロはにげろ
800:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/10 14:16:36.75 gNtZY/Cm0
たくさんのご回答ありがとうございます!
引を4枚にし、ローレルを1枚増やそうと思います。
プレイングに関してはもっと戦っていって上手く場面に応じて出来るようにします。
本当にありがとうございました。
801:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/10 18:35:55.51 eCH3mx6Q0
>>797
ありがとうございます、参考にさせていただきます
やはりメガコロニーは派手に行くよりコツコツやるタイプなのですね
802:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/10 18:43:46.15 ZzVLClH/0
パシフィカ軸バミューダです。診断よろしくです
【G3】:8枚
パシフィカ×4 セラム×3 フローレス
【G2】:11枚
アクア×4 フリュート×3 ハイスピードブラッキー×2 リオ×2
【G1】:14枚
セドナ×4 ファルーカ×2 エリー×4 ミルトア×4
【G0】:17枚
×5(星) ×5(醒) ×2(引) フロース×4(治) ウェッデル×1
◆コンセプト
パシフィカを軸としたデッキです。
◆回してみた感想
パシフィカ軸や他のサブクラン相手だと勝てるのですが
リヴィエール軸相手に全く勝てません。パシフィカで勝てる方法とかないでしょうか?
◇備考
予算:特になし
803:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/10 22:58:25.62 D5NGveDw0
リヴィエール軸はバンバンアド得れるから完全ガードも使いやすい
だからメガブラスト使える状況の攻撃は全てガードされる
なのでなるべくリアガード二列を16k以上を保って、Vはガードされる前提で攻撃する
それでもトリガーの引きがよくないと勝てない
804:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/13 17:02:45.82 FuKzPPDT0
ペイルムーンで考えてみました
【G3】8枚
ロベール×4 アリス×4
【G2】10枚
デーモン×2 クリムゾン×4 ジル×4
【G1】15枚
バニー×4 ターコイズ×4 パープル×4 冥界×3
805:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/13 17:04:46.54 FuKzPPDT0
◆コンセプト
「スペリオルコール」軸と「クリムゾン・ビーストテイマー」軸混ぜてみました
◆回してみた感想
回してないので、わかりません。採用してみたいカードが
アリス、クリムゾン、ジル、ターコイズ、パープルです
◇備考
難しいですね。SCが少ないのかな。アドバイスよろしくおねがいします
806:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/13 17:14:58.07 ajvyJoL00
いや、一人回しでもいいからせめて1回は回せよwwww
807:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/13 17:24:09.96 FuKzPPDT0
>>806
地元のカードショップだとペイルムーン自体在庫が少なく
少しづつ集めています。他のショップで回ってしまうと
交通費もかかるので、できたらレシピを完成させてから
回ってみたいなと思い投稿しました・・
808:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/13 18:02:52.06 Gy3OV/7R0
通販とかでええやん
809:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/13 18:56:05.67 RwWgR6XR0
G0の配分書こうや
FVラークピジョンという選択もあるわけだし
まぁ、火力不足で死にそう
テイマー軸はクリムゾンソウルに入れられなきゃ話になんない分けだから
マッドキャップ入れてもいいんじゃないかえ
810:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/13 19:16:43.60 FuKzPPDT0
色々と回答ありがとうございました
もう一度構成改めてみます。
811:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/13 19:26:39.53 tokWUZHj0
>>804
オレもほぼ同じ内容のデッキを使ってるけど、ありす×3、デーモン×3にした方が回るよ。
FVは支配人で、トリガーは治4、☆4、醒4、引4で。
これで何とか回るけど運に左右されることが多いのが弱点。
ペイルのデッキも何種類か組み替えて試してみたけど1番強いのはこの構成になるね。
でも金がかかった割にはそれほど強くないというのが本音だ。
近くにショップが少ないならネット通販を利用するのもいい。
またレアカードを安く入手できるのでヤフオクを利用するのも便利だ。
ただし悪い評価の多い出品者から絶対に買ってはいけないけどね。
>>809
クリムゾンをソウルに入れる目的ならパープルがいればマッドキャップはいらないだろ。
でもパープルは高価だからパープル×2、マッドキャップ×2でもいいかもね。
マッドキャップの効果はアド損になるけど手札から直接ソウルに送り込めるのは便利な時もある。
812:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/14 16:41:16.48 jcFuuJMM0
パシフィカ軸バミューダです。診断よろしくです
【G3】:8枚
パシフィカ×4 キャリン×2 フローレス×2
【G2】:11枚
ペルラ×4 フリュート×3 リオ×4
【G1】:14枚
セドナ×4 ティレニア×2 エリー×4 ペルル×4
【G0】:17枚
×8(星) ×4(醒) フロース×4(治) ウェッデル×1
◆コンセプト
パシフィカを軸としたデッキです。
パシフィカでソウルを貯めながらティレニアやフローレスの効果を使っていく感じにしました。
◆回してみた感想
ソウルが結構余ることもありコンセプト通り行かないこともあります。
またティレニアのパワーが低いため火力負けしてしまうことも
◇備考
バミューダは全て四枚ずつ持っているので予算の指定はないです
813:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/14 20:07:13.43 KbEGc6vUO
>>812
パワー気になるならセラムとか入れるのどう?
814:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/15 13:18:23.46 jJxbeGvO0
ジエンド大好きですが、あえて使いたくないのでフォウル軸です。診断よろしくお願いします。
キンナラとバリィはまだ手に入れてません、よろしくお願いします
【G3】:11枚
オバロ×2、フォウル×3、ラクシャ×4
【G2】:12枚
バーサーク×4、ベルガー×4、ストライケン4
【G1】:10枚
バー×4 希望エルモ×2 ドラゴンモンクゴジョー×4
【G0】:17枚
FVコンロー、(引)×8(星)×8
815:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/15 13:25:32.47 VFZEYMSr0
>>814
ヤクシャですよね?G3は
ヤクシャ入れるなら最低キンナラ4枚必須化と思います
ないならオバロ4でヤクシャははずす方がいいかと
816:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/15 13:30:47.55 jJxbeGvO0
ちなみに回した感想ですが、引×8なので、手札不足にはなりそうに無いですが
極端に(引)×12(星)×4を試して見たいです、それと、ヤクシャはスペレイとフォウルで捨てるために存在してるので
確実にスペライ出来る状況なら、ヤクシャは減らしてフォウルとオバロ増やした方が方が強そうですが
スペライ出来無いとストライケンの意味無いし
逆にG1にもっとバリエーション付けて増やしたいとは思いますが、問題は攻撃ではなく守備です
持久戦だとジエンド相手でもそこそこ勝てますが、打ち合いになると負けます、戦略含め、どうすれば良いでしょうか
あと、バリィとキンナラとジエンド入れてオバロ増やした方が良いと言うのは分かりますが、それ以外の方が問題多いので診断お願いします
817:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/15 20:58:31.74 KfPQno8y0
歌姫で始めた初心者ですがよろしくお願いします
【G3】:9枚
レナ*4、パシフィカ*2、レインディア*2
【G2】:10枚
メルビル*2、フリュート*2、ペルラ*3、リオ*3
【G1】:15枚
セドナ*4、ティレニア*2、ペルル*3、エリー*3、ブレザープレジャーズ*2
【G0】:17枚
シュプリム*4(星) リサッカ*4(醒) バブリン*4(引) フロース*4(治) ウェッデル*1(FV)
◆コンセプト
レナ、レインディア、ペルラ等のスキルでリオやペルル、ブレザーを手札に戻して
アドバンテージを得つつ戦うつもりで組みました
◆回してみた感想
まだ、実際に対戦は出来ていないのでここでは書かないで起きます
◇備考
エリーとパシフィカ以外は4枚ずつ揃っているはずですで
後々エリーはオークションで落札済みですので
パミューダ△のカードは全てある前提でよろしくお願いします
818:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/15 21:55:45.60 wK3ex0up0
>>817
【G3】
9枚と書いているけれど8枚しかない
Vはレナ前提なのでRでほぼバニラなパシフィカ、レインディアは外して
フローレス、キャリン投入したほうがいいと思う
【G2】
G1のティレニアと醒トリガーと相性がいいから、メルビル→フリュートにしたらいいと思う
【G1】
15枚と書いていますが14枚しかありません
とりあえずプレジャーズ2枚外してエリー投入がいいと思う
【G0】
これでいいと思う
強いて言うならカルテット系をバニラ、ウェッデルをシズクにしてもいいと思う
819:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/15 22:53:16.23 KfPQno8y0
>>818
ありがとうございます
参考にしてデッキを組み直してみます
820:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/15 23:46:45.84 J8vZfdqG0
今の環境でG3を9枚って相当多いだろ
レインディアにライド出来たとしても相当重いし
8~6枚で調整した方が良いし何を軸にしたいのか不明
821:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/16 02:36:55.01 XWyZsrX90
初心者なら特にまず回してみた方が良いと思うんだけどなぁ
822:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/16 03:00:05.27 or4NfpbQ0
G3
多くて8枚、登場時効果のレナはともかくメインVになるパシフィカかレインディカは片方に絞る
G2
メルビルいらん、G3削った分も回して高火力のフリュートや場持ちの良いアクアを投入
G1
プレジャーズよりはアムールとか7000ブーストを優先したい、ティレニアもパワー低すぎて使い難い
G0
悪い事は言わないから☆8枚から調整した方が良い、所詮は☆めくれば勝てるゲーム
823:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/16 07:19:11.62 gtfUYgmf0
>>817
G3のVが絞られてない、V向けのG3だけじゃなくR向けのG3も採用したほうがいい
バウンスでアド取れるキャリンや、火力の高いセラム、VとR両方で使えるフローレス
ここら辺からを採用してみるといいはず
バウンスでアドをとると言っても、バウンスするユニット、されるユニットがまちまちで絞りきれてないのも問題
Vヒット時限定のペルラのバウンスは使いづらいし、ペルルの効果もVにヒットしないと意味が無いので無駄になりやすい
レナは再ライドも相手より1枚多く手札を使っていることを意識するべき
レナを4枚も採用するならもリオやキャリンも投入しないと、逆に手札が苦しくなる場合もあると思う
プレジャーズも上の構築だとパンプが意味をなさない場面もある
上のことは実際に回してみればすぐ解るので、診断してもらう前に回すべきだったね
824:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/16 10:42:23.60 vWLvJjwQ0
デッキ診断お願いします
【G3】:7枚
満月*4 天照*2 咲夜*1
【G2】:11枚
半月*4 戦巫女*4 赤目*3
【G1】:15枚
三日月*4 双子*4 しょこら*3 ばにら*2 黒猫*2
【G0】:17枚
神鷹*1 ロゼンジ*4 ビクトリー*4 じんじゃー*4 サイキックバード*4
◇備考
天照があまり持ってないのでかわりに咲夜をいれてる感じです
825:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/16 10:46:11.20 vZrl3e0G0
診断お願いします
フロード軸メガコロです
G3:8枚
アントリオン×4 マスターフロード×4
G2:11枚
テイルジョー×4 ウォーターギャング×4 ヘラクレス×3
G1:14枚
ファントムブラック×4 パラライズ・マドンナ×4 ミリピード×3 戦闘員B×2 フライマン
G0:17枚
星×8 引×4 治×4 マダムミラージュ
◆コンセプト
フロードやギャングで手札を稼ぎ、高いパワーでごり押すデッキです。
◆回してみた感想
ドロー力があり、完ガフル積みで防御力は高いと思います。
ギャングのためにスタンド封じは戦闘員Bだけにしているのですが、ギャングもBも割と止められるのでコストが余ります。レディボム等入れた方が良いのでしょうか。
826:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/16 11:50:18.19 waMFc4eH0
>>825
ライブラ効果はR相手に1万ガード切らせたらラッキー位に考えた方がいい
フライマンとミリピ1抜いてカルマ入れてみたら?単なるブースターでも仕事するナイスレディ
マスフロ軸といいつVはアントリオンだろうし、マスフロ3にしてヘラクレスかヘルスパを足すのもいいかと思う。
終盤までCB使えないならいっそメガブラストを狙うのも手
827:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/16 13:09:34.72 CaOA43ap0
>>825
より攻撃的にいく場合のアドバイス。
ギャングもBも止められるのはリアのパワーが低いから。
マダムFVにするくらいならマシニングFVにして、G1マシニング+ギャング19000で9000リア狙いG2マシニング+B18000でV狙いなどをするといい。
Vスルーを許さない事でリアのヒット時効果も活きてくる、Vアントリオン+B18000は13000Vに対してもキッチリ仕事をしてくれるのでオススメ。
ミリピード3フライマン→G1マシニング、テイルジョー4→G2マシニング、マドンナ1枚をBに。
気が向いたらマスターフロード1枚をG3マシニングへ。
828:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/16 14:57:46.35 PFc21/eC0
>>815
すいません、ヤクシャです
キンナラ4枚は入手出来次第試したいと思いますが、消せれば良いので、ガトリングで十分だと思ってます
あと、この状態でもオバロ4にした方が良いでしょうか?
逆に、バリィ無しは金銭的問題ですが、ジエンドは完ガで防げますし、逆に使いたくないですね
バーサークは焼くため、ベルガーはインターセプト目的、ストライケンはVスペライRバニラのためです
このトリガーだとほぼスペライ出来ます
Vはヤクシャ→フォウルですが、ベルガー以外守備無視なので、前列Rは使用済みバーサークを使うか、それ以外はベルガーがメインです
逆に聞きたいですが、キンナラ×4を入れた場合、何を外せば良いでしょうか?
逆に皆さんオバロ×4を入れてる人が多いですが、Vはともかく、ドローでブーストが足りて居るなら、逆にイラナイと思いますがどうでしょうか?
個人的に苦戦しているのは攻撃では無く、防御なので、バリィ以外で防御にいい方法を教えて下さい。
829:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/16 17:24:07.34 bp2jUysr0
>>814
とりあえずG3の枚数がおかしいです
正しいものを書いてください
830:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/16 19:02:17.67 PFc21/eC0
すみません、ミスりました、どうも計算苦手でしてすみません
【G3】:10枚
オバロ×2、フォウル×4、ラクシャ×4
【G2】:12枚
バーサーク×4、ベルガー×4、ストライケン4
【G1】:11枚
バー×4 希望エルモ×3 ドラゴンモンクゴジョー×4
【G0】:17枚
FVコンロー、(引)×8(星)×8
831:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/16 19:26:19.00 Dv4IPx7X0
診断よろしくお願いします
レナ軸バミューダです。
【G3】:8枚
レナ*4、フローレス*2、キャリン*2
【G2】:10枚
アクア*2、フリュート*2、ペルラ*3、リオ*3
【G1】:15枚
セドナ*4、ファルーカ*2、ペルル*3、エリー*3
【G0】:17枚
シュプリム*4(星) レイニー*4(星) バブリン*4(引) フロース*4(治) ウェッデル*1(FV)
◆コンセプト
とにかく安定したレナ軸を目指したデッキです。
◆回してみた感想
パワーが弱く、あまりアドも稼げませんが、回るとホントに強い感じです。
◇備考
予算はあまり気にしていません
832:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/16 20:50:36.09 bp2jUysr0
>>830
フォウル軸とありますが実質ヤクシャストライケンのようなのでそのように診断します
フォウルがあろうとエルモがあろうと完ガの処理の効かないデッキでG3が多すぎます。せめて8枚におさえましょう
コンセプトカードのヤクシャとフォウルを残してオバロは抜きましょう。
フォウルに関してはリアでの火力不足が気になるので事故が起きないようなら何枚かオバロにするか、もしくは除去との相性が良いブレイジングフレアに差し替えても良いです
G2はできればベルガーよりネハーレンを加えたいところですが、防御が気になるならベルガー続投でもかまいません。その代わり11k相手であればV裏とベルガーの後ろにはバーを必ず置いてください
13k相手であればV裏は適当なドロトリかエルモ、あたりが無難でしょうか
G1に関してはやはりキンナラを入れてください。少しでもデッキに多くのコンボパーツを投入しておきたいです。
完ガが採用できない上で防御を上げたいというならFV以外にもコンローを採用する、ガードグリフォンなどがあるのでお好きな方を使ってください
トリガーもよりクリティカル寄りの方が良いでしょう。
まとめると
G3
オバロ2→0
G2
ベルガー4→3
G1
エルモ3→2(もしくは他クランのゴジョー互換を派遣。防御が気になるならグリフォンに)
キンナラ追加4(1~2枚はコンローでも可)
トリガー
クリティカルを10にドローを6に変更。ただし合わないのであれば88でもかまいません
833:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/17 01:18:27.32 56ikam/G0
>>832
ありがとうございます、確かにこのデッキは速攻型だと思いますが
相手がジエンドだと、先手を取ってラッシュKO出来るのでジエンド相手には強いですが
殴り合いになれば負けます、もちろん完全ガードが無い事が最大の理由ですが、長期戦は性格的に向きません
G1バニラは他クランからの採用も考えていましたが、イマイチ実感出来ません
大好きなオバロを外す事も考えていましたが、みなさんオバロ×4なので疑問に思っていました
とりあえず、それでまわしてみます、アドありがとうございました
834:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/17 01:33:45.07 iRCrrWzN0
【G3】:8枚
インビンシブル×4 ボイドマスター×4
【G2】:12枚
チガスミ×4 ハングリー・ダンプティ×2 ジェノサイドジャック×3 キングオブソード×3
【G1】:14枚
ドレッドマスター×4 タフボーイ×4 ドグー×3 シャウト×3
【G0】:16枚
バトルライザー×4(醒) キャノンボール×4(醒) レッドライトニング×3(醒) ラッキーガール×1(醒) クララ×4(治)
◆コンセプト
インビン、ドグーなどのCB表がえし系スキルを使いぬばたまでガードを強要し、Vの攻撃を通しやすくするのが狙い
G2帯ではジャックのパワーで威圧、あわよくばぬばたまの効果でハンデス。インビンにライドしてレッドライトニングを使ってファイナルターン!!
ってしたいがそううまくはいかないデッキ
◆回してみた感想
グレード配分が悪いのか運が悪いのか分かりませんがライド事故が頻発して起こります。
うまく回った時はとても強いのですが今一つ安定性に欠ける印象です。
これはプレイングの問題もあると思いますが、エスペシャルや完ガを入れていないので最後の最後でトリガー引かれてアボン…という事が多々あります
◇備考
CB使い放題という利点はあるのですが、安定性を求めるならやはりシュテルン軸で組んだ方がいいのでしょうか?
枚数変更やIN・OUTするべきカードがありましたらご指摘のほどお願いします。
予算:特に制限なしです
835:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/17 01:34:37.98 iRCrrWzN0
訂正
レッドライトニングは(☆)ですね
836:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/17 01:38:45.23 Qvj9rb+60
>>833
フォウルで21000欲しいならバニラ派遣だけどコンロー活かすならアイアンテイルがいいんじゃないかな
どーせバーサークコンローくらいしかまともにCB使わなそうだし
837:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/17 01:43:39.16 Qvj9rb+60
>>834
そもそもぬばたまはツインドライブの後は大抵効果使えないからスタンドとそんなに相性良くない
やるんならクリティカル大量に積んだ方が刺さる
838:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/17 02:16:17.83 iRCrrWzN0
>>837
なるほど、たしかにスタンドしても効果使えない場面が多くありそうですね。入れ替えてみます
それと備考の追記として、G1に打点の低さを解消するためのオアシスガール、もしくは完ガであるツインブレーダーを二枚ほど入れてみることも考えています
どんな意見でもいいのでアドバイスなど頂けるとうれしいです
839:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/17 02:48:07.37 ZVH54dVH0
【G3】:8枚
アモン4 デスアンカー2 ヴァンピーア2
【G2】:12枚
グウィン4 アモン4 ブルーダスト4
【G1】:13枚
アモン3 サキュバス4 ドリーン4 マーチラビット2
【G0】:17枚
ブリッツリッター(星)4 ダーククイーン(醒)4 シャーリー4(引) カースドドクター4(治) ヴァーミリオンゲートキーパー(FV)
デスアンカーで序盤中盤をソウルを溜めつつ攻撃し終盤でアモンにライド。CBを使い除去を行いながらソウルを溜めドリーンのブーストでRのアタックでも15000要求をするデッキです
ヴァンピーアはメタ要素で入ってます。グウィンは基本的に効果は使いませんがドリーンのブーストで21000ラインを維持できる範囲の9000アタッカーを採用してます。
G3はV用のばかりなのでアモン等にライドしても中盤は問題なく闘えますがソウルが思うように溜まらず終盤にダメが通らなくなることもしばしば
5ダメで発動の効果が多く4点止めされた場合の対処が怪しいのも難点です
診断御願いします
840:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/17 07:57:04.79 ZwGPXX290
>>838
完ガは捨てるカード、守るカードにクラン指定があるので混色では止めといた方がいい
守りのカードとしてはせっかくぬばたまがいるんならハガクレを入れた方がコンスタントに活躍すると思う
守る対象がぬばたまじゃなくても10000ガードとして使えるし
841:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/17 08:01:06.49 ZwGPXX290
>>839
4点止め対策としてはエーデルローゼがオススメ
グウィンを基本使わないならズィーガーを入れてみては?
842:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/17 08:24:44.73 7rM7hXOg0
>>840
情報の後だしになってしまいましたが、Vにはノヴァグラのユニットを置いておきたいので(ボイマスでは防御が不安なため)完ガを考えていたのですがやはり必要ないですかね?
843:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/17 08:33:31.14 WIosS8XC0
>>842
置いておきたいとありますがどのG3にライドするかは運次第なのでボイマスを4枚も積んでいては必ずライドするファイトがあります
どちらのG3にライドしても戦えるように想定しておかないとまともに戦えません
ノヴァのG3になるべくライドしたいならボイマスは1~2枚に抑えておいた方がいいでしょう
844:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/17 08:36:24.46 R3nupZJk0
>>842
人にもよる。Vに据えるユニットが固定されてるなら十分アリ。馬火力攻撃増えてるし20kラインも珍しくないからね
ぬばVハガクレは弱いとは言わないけどピーキーすぎるからやめといた方が無難。事故率気にしてたのにさらに拍車かける
ただ完が入れるのであればドロートリガーは積んでおきたいし、とりあえずトリガーはクリティカル8ドロー4治4から調整したら?
気持ちドロー多めのが回るけどそうなると完ガ多く積みたいからさじ加減だけど
あとはボイマス少し削って5枚目以降のインビンとしてルチル差してみる、シャウト増やして事故回避に努めればとかすればノヴァV率もそこそこ上がるでしょ
845:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/17 09:41:45.43 yeED1WmF0
>>843に追記だけどハガクレの効果はRのボイマスチガスミ狙われた時によく使う
ハンデスは強制ガードだからめんどくさくて殴ってくる人がいるし
ハガクレ警戒して狙われないなら強制ガード要求続けられる
後完ガのコストにならない奴が12枚も入ってるから完ガは諦めた方が無難
846:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/17 09:54:32.17 eoc20Rn20
>>845
ハガクレってVがぬばたまの時だけなんだが完全ガードと条件混同してない?
847:>>834
12/03/17 11:10:01.35 7rM7hXOg0
ご意見ありがとうございます
とりあえずボイマス2枚抜いてそこにルチルをイン、完ガとシャウトを枠と相談しながら入れてみてスタンドをドローに変えてみます。
その場合はFVは何にすべきですかね?
848:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/17 14:01:31.66 UtX/lAAm0
>>840
別PCから。なるほど小回りが利いて決定打になるエーデルローゼがありましたか
個人的に現状G2が貧弱なのでバニラ採用もありえますね。エーデルでサーチできますし
IN)ズィーガー4 エーデルローゼ2 OUT)グウィン4 ヴァンピーア2
これで行ってみます。診断ありがとうございます
849:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/18 19:25:33.60 1V8IFuIK0
リヴィエール軸バミューダ△です、診断お願いします
【G3】7枚
トップアイドル リヴィエール×4 フローレス×2
キャリン×1
【G2】11枚
スーパーアイドル リヴィエール×4 アクア×2
フリュート×2 リオ×2 ペルラ×1
【G1】15枚
マーメイドアイドル リヴィエール×4 エリー×4
セドナ×3 ミルトア×2 アムール×2
【G0】17枚
候補生 リヴィエール×1(FV)
☆×8 引×4 治×4
・コンセプト
VRRの順で攻撃し、リヴィエールのペルソナを警戒させつつ
Rの火力を上げて手札補充を狙うデッキです
・回してみた感想
リヴィエールにしっかりライド出来た時はジエンドに勝つこともできました。
ですが事故を起こすと悲惨な状況になってしまいます、また、
デッキアウトで粘り勝ちというファイトもたまにありました。
・ペルラは1枚しかないのでとりあえず1積みです
・フローレス、キャリン、リオ、ペルラ等を抜いてセドナなどのパワー系を
入れてみようかと検討中です、パワーかドローか、どちらを優先した方がいいのでしょうか?
最後が質問みたいになってすみません。
850:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/18 19:33:28.59 1V8IFuIK0
セドナではなくセレナでした、すみません。
あとパワー系のところはセラムと間違えました・・・
851:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/18 22:26:33.82 901XYpuD0
まあリヴィエールのペルソナとか撃たれても別に怖くないというか
中途半端にリオとか入れてバウンスギミック入れるならG3はリヴィエールとセラムで良い
リオも残りの3体に、ミルトアはツクヨミの黒猫と事情が違いそんなに有効じゃない
852:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/19 02:38:52.22 7dNgrf6l0
上のと被ってるかも知れんがリヴィエール軸はただ殴るだけでいいからリオやペルラはいらん。フリュートかアクア積むべき
ミルトアは相手もドローするからそんだけペルソナ発動しにくくなるって事を踏まえて入れといた方がいい
853:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/19 17:03:19.15 MGAM+3H70
>>851-852
ご意見ありがとうございます
参考にさせてもらいました。
854:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/19 19:32:24.23 +KRLw/KS0
本スレで話を聞かせてもらったヴァンガード初心者です
リヴィエール軸が良いとのことで組んでみましたが
デッキ診断の方よろしくお願いします
【G3】 7枚
トップアイドル リヴィエール*4
スーパーアイドル セラム*3
【G2】 11枚
スーパーアイドル リヴィエール*4
トップアイドル アクア*3
マーメイドアイドル フリュート*4
【G1】 15枚
マーメイドアイドル リヴィエール*4
マーメイドアイドル セドナ*4
水面のプリズム ミルトア*3
マーメイドアイドル エリー*4
【G0】 17枚
バミューダ△候補生 リヴィエール*1
クッキング・カスビ*4(引)
コミカル・レイニー*4(星)
ドライブ・カルテット バブリン*2(引)
ドライブ・カルテット フロース*4(治)
ドライブ・カルテット シュプリュ*2(星)
◆コンセプト
1800ラインや2100ラインをなるべく多く構築しつつ
リヴィエールのペルソナ能力等も使って
殴り勝てるような構成にしたいと思いこのような構成にしました
◆回してみた感想
まだ、対戦では回せていなくて明日大会があるようなので
そこで実際に回す予定です
◇備考
歌姫の饗宴のカードは4枚コンプしてますので
よろしくお願いします
855:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/19 20:13:56.61 ztxbcHq70
コンセプト通り単純に強いユニットで固めてあり、非常に良くまとまっていると思う。
リヴィエールに順当にライド出来たらライン整え殴るだけで優位に立てるはず。
ドロー6にしているがリヴィエールとミルトアでドロー効果は十分。
そしてG1ライドの時点でほぼ決まるのでリヴィエール完成のフォローとしてはドロートリガーは機能しにくい。
バブリンをシュリブにしてしまったほうがいいかも、カスピはV裏&フリュート、セラム裏に置いて活用しよう。
対戦での注意点、VのG3リヴィエールのアタックを守らせRの高火力ユニットのアタックを通す戦い方になる。
G1G2では展開せずG3ライド後3列展開して一気に行くといい。
856:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/19 20:48:27.86 +KRLw/KS0
>>855
ありがとうございます
ドロートリガーはそこまで多くなくても行けますか
それでは2枚をクリティカルに変えてみます
857:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/20 01:02:02.77 4z5B9Y9L0
バミューダデッキ多いな
さすが新参ホイホイ
858: 忍法帖【Lv=8,xxxP】
12/03/20 01:22:16.53 NjrlVr4v0
ホイホイw
859:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/20 03:51:04.35 Z9kMPkGW0
>>855
展開するかは相手と先後次第
面倒なCBないなら基本的に展開した方が強いよ
R全滅させられてG3で1回しか殴れないとかやらかさない限りは
>>854
上でも言われてるが引6配分は手札交換ユニット出せないと質が弱くなる、ミルトアとも-シナジー
個人的にはアクア4フリュート3、フリュートはかげろうなら余裕で出してくる18000打点で死ぬし
能力的にも序盤~中盤の展開で弱いから環境的に必要ではあるが4枚は多い気がする
黒猫は☆12ツクヨミだと色々捗るから糞強いけどミルトアは所詮7000ブーストの価値しか感じないな
対13000とかでも無ければアムールのが強いんじゃないの
860:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/20 08:43:10.55 /xIjDpGB0
>>857
バミューダは組んでて楽しいから新参じゃなくてもハマると思うよ
861:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/20 09:53:22.49 7G1/J7820
>>857
おまえぜってえ新参だろw
862:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/20 20:17:02.29 jFmICrQd0
後ろ向きかげろう
G3
オバロ4ジエンド4
G2
ベルガー4ネハーレン4アーマード3
G1
バー4完ガ4ガードグリフォン4ゴジョー3
G0
☆4引8治4コンロー
守り重視かげろうです
Rの打点の低さは9000Rを殴るなどプレイングでなんとかする予定
現環境で13000で守りに入るとどうなるかのテストデッキなので守りに関するアドバイスお願いします
863:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/20 20:28:25.36 Sz4bRTo2O
>>762
ゴジョーをキンナラにして相手の後列を焼くともっと固くなると思う
そうするとCBのコストが足りなくなりがちなのが難しいところ
864:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/20 20:36:58.74 WG4vl+iu0
アシュラ軸ノヴァです
8
アシュラ×4 デスメタル×2 装甲妖精×2
10
キング×4 レディ×4 クリューガー×2
15
タフボ×4 ガイ×4 パンツァー×4 ブレーダー×3
17
ユンガー
☆×6 醒×4 引×4 治×2
悩んでるのはシュテルン入れるかどうか
今はシュテルン入れるとアシュラの効果が発動しにくくなるから抜いてます
あと、トリガー配分
クリティカル特化にすべきか、スタンドも入れるべきか・・・
診断お願いします
865:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/21 00:06:46.70 G2N4S6120
>>864
個人的にスタンド入れると序盤の無駄スタンドやアシュラとスタンド効果が重複する事が多いからスタンドは入れない方がいいかと
シュテルンはこのデッキだとCBほとんど使えないのでシュピーラの枠に入れてもいいでしょう
CBをもっと使うためにはキングの枠にキララを投入するとドローとCBの問題を共に解決できると思います
866:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/21 01:21:30.63 LE1vmU9Q0
>>862
バーサークやキンナラで相手の場ズタズタにした方が多分守れる
867:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/21 17:39:27.46 cnX1fNYf0
アンバー軸かげろうです。
G3
アンバー蝕4 オバロ4 8枚
G2
ネハーレン2 ラーヴァアームドラゴン4 アンバー黄昏4 10枚
G1
バリィ3 アンバー白日4 バー4 ヒートネイル2 ゴジョー2 15枚
G0
醒12 治4 アンバー暁(始) 17枚
◆コンセプト
普通のアンバー軸です。
◆回してみた感想
ライド事故も少なく、オバロにライドしても結構戦えます。
ネハーレンを抜いてベリコを入れようと思っています。
またヒートネイルを増やそうと思うのですがどうでしょうか?このままでも
十分でしょうか?
スタンドトリガーは多すぎでしょうか?4枚抜いて引を入れた方がいいでしょうか?
よろしくお願いします。
868:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/21 22:17:19.71 ySCb7yGW0
メガコロギラファ軸で戦闘員Bが手に入らない場合はどのカードで穴埋めしたら良いでしょうか?
869:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/21 23:12:41.80 xhl676fQ0
>>868
質問スレでどうぞ
870:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/22 00:05:07.82 vrKSxocV0
8
アシュラ×4 シュテルン×4
10
キララ×3 レディ×3 クリューガー×4
15
ガイ×4 タフボ×3 ドグー×3 パンツァー×4 完ガ×1
17
ユンガー ☆×7 引×5 治×4
デスアーミーガイ&レディで削りながらシュテルンで削りきるデッキです。見てもらいたいのはグレード1、2の内容とバランスです。バミューダ△相手に安定して勝てないのです
871:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/22 00:51:19.42 svImU/CO0
アシュラ4いるしクリューガー2で良いんじゃないの
ドグーいらん、CB回復が活きる程キララもシュテルンも通らない
アシュラ乗らないとガイがレディ専用ブーストと化してるのにレディ3でガイ4はない
引トリガー交換も出来るし事故回避要員でシャウト、完ガも増やした方が良い
シュテルンは☆めくらないとゲーム取れないから☆8で良いんじゃないの
872:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/22 20:40:17.06 uPWiuV2Q0
>>870
安定して勝ちに行きたいなら、シュテルンよりアシュラを軸にした方が…
873:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/23 02:46:04.95 Tg5nTLHx0
>>870
安定して勝つならアシュラとデスアーミー系ある程度はずしてドロイドにしてアイゼン4枚入れたら?
2万越えライン増やすだけでかなり安定すると思うよ
8枚だとアシュラやデスアーミーの効果は安定しないしパンツァーでデッキ圧縮もしにくいしね
逆にアシュラ軸にするならシュテルン系は全部はずせ。パンツァーで圧縮がデメリットになるし圧縮しないなら
本当にいらないただのバニラ6000。
とりあえずどっちかの軸に固めるべき、今はどっちつかずになってる。
あとはどっちにしろ完全ガードは最低3枚は必要。
874:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/23 03:10:05.07 EXNEwwOJ0
どうせ勝てないと割り切ってマジェジエンドを意識しないのなら、
アシュラ軸もブラウスタートにした方がいいけどな
アシュラ引けなかったときの為にサブVとしてシュテルン1~2枚突っ込んでおいても良いし
875:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/23 03:26:47.20 Tg5nTLHx0
>>874
でもアシュラにしろシュテルンにしろドロイドもしくはジョーカーは必須だと思うけどな
他のデッキに比べて火力が低いんだから21000ライン作れるドロイド、ジョーカーは貴重
876:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/23 08:22:13.32 m2x0PEYo0
>>870
アシュラシュテルンはどっちがVでも戦えるというスタイルだから特定のVに依存するアイゼンは入れない方がいい
それにR火力は2000021000出す事より安定して18000以上を叩き出す事だからGJキングなどで安定を求めるといいよ
個人的にG2は枠無いからデスアーミー入れるとすればガイを入れるかな
自分は
G2はキララ4ブラウ3キング2GJ1
G1はタフボ4ブラウ4ガイ4完ガ3
でやってる
トリガーはこのままでいいと思うよ
シュテルンの真価は☆乗せて再攻撃よりドローやヒール出たときにRにパワー乗せてダメージトリガーが出なかった時に再攻撃するのが一番有効だから
877:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/23 18:35:11.91 WYXSh/jJ0
診断お願いします
PBO軸のシャドウパラディンです
G3 7枚
PBO×4 PBD×3
G2 11枚
マスカレード×2 マーハ×2 ネヴァン×3 ブラスターダーク×2
G1 15枚
カロン×4 マクリール×3 アナンロッド×3 ブラスタージャベリン×4 ナイトメアペインター
G0 17枚
☆×8 治×4 引×4 フルバウ(FV)
◆コンセプト
デッキの回転率をあげてPBDまたはPBOをヴァンガードに、マスカレードやマーハをリアガードにして殴るデッキです
◆回してみた感想
兎にも角にも2枚目以降のジャベリンが邪魔です。
アリアンロッドやネヴァンで捨てるにしてもネヴァンのパワーは低く、アリアンロッドはレストするのでたたみかけることができなくなります。
手札交換要員が多く、最終目標がPBOなのでいっそのことジャベリンを抜いてしまってグルルバウで全体的な攻撃力をあげたほうがいいかとも考えています。
878:877
12/03/23 18:36:41.06 WYXSh/jJ0
>>877のデッキですが、ミスがありました
マスカレード×2→マスカレード×4 の間違いでした。
879:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/23 18:46:41.50 J7wqOduA0
>>871-876
アドバイスありがとうございます。
せっかく集めたのでアシュラシュテルンでやっていきたいと思ってます。
クリューガーを減らし、デスアーミーレディのを抜くという発想はありませんでした。
G2 キララ3クリューガー3キング3GJ1
G1 シャウト4ブラウ4タフボ4完ガ3
でやってみようと思います。
ガイはレディやらスタンドトリガーがないと使いにくいように感じるんですが、>>876は どのようにつかっているのでしょうか?
880:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/23 20:09:05.29 iy7ZdM0l0
診断よろしくお願いします。
【G3】:7枚
パシフィカ×3 フローレス×2 セラム×2
【G2】:11枚
ペルラ×4 アクア×2 フリュート×2 イズミ×2 リオ×1
【G1】:14枚
セドナ×4 ファルーカ×3 ミルトア×3 ぺルル×2 エリー×2
【G0】:18枚
シュプリュ×4(星) コミカルレイニー×4(☆) リサッカ×4(醒) フロース×4(治) ウェッデル×1 キャラベル×1
◆コンセプト
パシフィカでソウルをためてフローレスやペルラでバウンスするデッキです。
◆回してみた感想
事故率が少し高いようです。ミルトアやウェッデルリオを使ってもG3が手札に来ないことがままあります。
ミルトア3枚採用のため効果で引くと困る引を抜いて醒にしました。
キャラベルは効果を使ってかつバウンスするというのが少し難しいので抜こうかとも考えています。
◆備考パシフィカ、エリー、リオはこの枚数しか持っていませんが、もし増やした方がいいという診断をいただければ何らかの形で増やそうと思います。
881:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/23 20:41:44.12 xrq52cYz0
>>879
アシュラライド時以外はただの7000バニラって運用だな
シュテルンの時はスタンドがもったいないとは思う事は少しあるけどそれでいいと思う
どうせレディとガイ入れても両方揃う事は難しいし揃っても16000止まりだしレディ狙われたら厳しいしね
882:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/23 23:29:05.16 RngF+95M0
それならシャウトで良いよね
単体で取り敢えず殴りにいけるレディと違いアシュラ専用
>>880
取り敢えずパシフィカ4、残りのユニットに妥協ライドする可能性のが高いのはまずい
フローレスまで入れてるしバウンスは間違いなく1回は出来る、がバウンスしたいユニットが少ない
CIP効果は確かに使いまわせるが直接アド取れるユニットはリオ1枚、他は連携前提のペルルくらいしかいないのも問題
完ガは最低3枚、事故率は取り敢えずキャラベル外せば多少はマシになるかと思うがG3の枚数は問題ないから何とも
883:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/23 23:39:14.13 iy7ZdM0l0
>>882ありがとうございます。
パシフィカ4、エリー3↑にしてキャラベルを抜くほかにはどうすればいいですか?
884:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/23 23:52:42.93 RngF+95M0
正直フローレスとか抜きたいがそこを弄るとリオとかバウンスのコンセプトがブレてくるからそのままとして
G3を8枚なら完ガ4枚だろうな、メインVが10000という事を考えても20000ガード切る局面は多いから完ガが強い
醒入ってるしコンセプト的にもイズミ抜いてリオ最低3枚くらいは入れたい、ペルラも4枚は多いと思う
そうなるとG3-8 G2-10 G1-16の公式推奨配分だが個人的にはG2を多くG3とG1を少なくした方が強いから難しい
G2はインターセプト持ちで腐らないグレード、R狙い大好きなロイパラかげろうが多い事を考えても10枚は若干少ない
885:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/23 23:56:14.15 mOw6hk/50
【G3】
オーバーロード×4 インビンシブル×4
【G2】
ネハーレン×4 キング・オブ・ソード×4 ストーム×2
【G1】
希望の火 エルモ×4 鎧の化身 バー×4 シャウト×4 ゴジョー×4
【G0】
コンロー×1 ゲンジョウ×4 ガンルー×4 キャノン・ボール×4
ラクシャ×4
帝国の暴龍X2 黄金の機兵X1 にコンローを入れただけのデッキ
これで現環境の大会を勝ち抜けますか。診断お願いします。
886:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/24 00:06:43.25 TfQ3WMCu0
そろそろ容量やばいからスレ立ててくるね
887:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/24 00:08:50.75 rRzG9sMJ0
>>885
無理、オバロインビンは1年前なら通用したかもしれんが
せめてゴクウ入れてバーサークとか適当に追加してかげろう単にしようぜ
あとはバリィ足して適当に調整すれば大会でもそれなりと戦えるデッキにはなる
888:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/24 00:14:17.33 TfQ3WMCu0
次スレです 【ヴァンガード】デッキ診断スレ5
スレリンク(tcg板)
889:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/24 07:47:05.54 J5F7VTLU0
>>880
アムール入れてみては?
エルモ効果は序盤の回転率アップといい後半のガード強要と優秀だとおもうわ
890:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/24 12:10:24.03 QzP0wHIR0
>>882
アシュラライド時の場合ガイがいないとキララ的にやっぱりキツいんだよ
毎回シュテルンライド出来りゃいいがノヴァに再ライドする余裕はないし
891:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/24 20:13:03.47 qi6GVUk60
>>884ありがとうございます。
とりあえず今日フローレス1→パシフィカ1、ファルーカ1→エリー1、リサッカ2→バブリン2に入れ替え(パシフィカとエリー購入)て6大陸に出たらまずまずでした。
リオは売ってなかったので見つかり次第デッキに入れようと思います。
>>889ありがとうございます。
V後ろはバウンスするまでウェッデルがいるのでちょっと使いにくいと思うのですが・・・
とりあえず6大陸向けに組んでるので、それが終わったら考えてみます
892:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/24 23:26:39.86 6JC+uLtn0
>>867
その構成なら6、8枚のスタンド多めのバランス形でもいいような
べり子、ヒートネイル入れるならトリガー構成はそのままで
アンバー蝕1枚減らしてG1、2のスロット増やすのも有りじゃないかな
893: 忍法帖【Lv=20,xxxPT】
12/03/25 00:44:29.50 BEBdoHD60
最近始めたばかりの初心者です。
診断お願いします。
【G3】:7枚
オバロ 4枚 ゴクウ 2枚 ジ・エンド 1枚
【G2】:12枚
ネハーレン 4枚 バーサーク 4枚 テージャス 4枚
【G1】:13枚
ゴジョー 4枚 エルモ 4枚 バー2枚 ジャラン2枚 キンナラ 1枚
【G0】:18枚
ラクシャ4枚(星) ブルーレイ2枚(星) モニカ2枚(引) ゲンジョウ4枚(治) ガンルー4枚(醒) グリフォン1枚 コンロー1枚(FV)
◆コンセプト
グリフォンとジ・エンドが1枚しかないので、コンローでグリフォンを手札に加えて、グリフォンでジ・エンドを手札に加えてオバロに再ライドして攻めるデッキです。
◆回してみた感想
G1がなかなか来ない時があります。コンローでG1を手札に加えるとグリフォンが1枚しかないので、ジ・エンドを手札に加えにくくなります。
オバロを手札に加えるためにゴジョーの効果を使ってオバロを手札に加えるんですが、長期戦になるとデッキ切れを起こしてしまいます。
なので引2枚減らして星2枚増やそうと考えてます。
◇備考
予算は2000円です。
894:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/25 00:48:26.91 re1CtGYS0
■グレード3:8
4:Mr.インビンシブル
4:ドラゴニック・オーバーロード
■グレード2:10
2:キング・オブ・ソード
4:ドラゴンナイト ネハーレン
4:ハングリー・ダンプティ
■グレード1:15
4:希望の火 エルモ
4:ドグー・メカニック
4:ドラゴンモンク ゴジョー
2:約束の火 エルモ
1:鎧の化身 バー
■グレード0:17
4:ドラゴンダンサー モニカ(引
4:ドラゴンモンク ゲンジョウ(治
4:槍の化身 ター(☆
1:リザードソルジャー コンロー
4:レッドジェム・カーバンクル(引
◆コンセプト
インビンオバロに約束エルモを足して26kエターナルフレイムを撃つデッキです
ドロー8とゴジョーエルモでパーツを揃えやすくしています
◆回してみた感想
Vインビンは割りとライドできますがオバロが展開できないとCBが駄々余りになってしまいます
ジェノサイドジャックなどの他にCBを使うユニットを入れるべきでしょうか?
ドロー8にしてますが最近はやっぱりスタンドも入れるべきじゃないかと感じていて
結局トリガーはバランス型がいいんじゃないかと考えています
診断お願いします
895:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/25 00:52:46.82 /tJ9HaVi0
コンボパーツさっさと揃えたいのはわかるがただでさえ混色で完全ガードが無いのに引8は防御力が死ぬ
引削ってスタンド入れてバーと10kG2何枚か削ってベリコウスティかバーサークでも入れたらどうだ
896:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/25 01:18:28.80 ZZA6Qq1hO
>>395
ベリコもバーサークもVのクラン縛りがあるからストームか
俺ならドグーライドが心配だから減らしてバーを増やすかな
後はオバロを引けない時の時間稼ぎにキララとかNGMプロトタイプとか
897:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/25 01:18:49.24 1j7+A6z70
>>893
トリガーに関してだけどドゥームブリンガーを使うとハンドアドやボードアドを取れないかげろうは盤面展開が難しくなってくる
だから逆に引6☆6治4とかの方が安定する
そうするとガードが薄くなるけど予算では完全ガードは1枚しか買えないだろうから
out バーサーク1 テージャス2 ジャラン2
in バー2 バリィ1 ドゥームブリンガーグリフォン2
にするとドゥームグリフォンのためにコンローをわざわざ使う場面も減るし引トリガーで10kガードを引く確率はそれほど下がらない
完全ガードを買わないならガードグリフォンと入れ替えで
>>894
CBが余るならドグーの代わりにアイアンテイルはどうだろう
CB2で9kブースターになるから効果を使ったオバロと25kまでは届く
それに約束エルモより腐る場面が少ない
898:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/25 01:21:04.13 /tJ9HaVi0
>>893
ジエンド1枚ならグリフォン腐っちゃうシーンもあるしグリフォン抜いてG1in ジエンドは乗れたらいいな程度で考えればいいよ
どこで買うかにもよるけど2kあればター入れられないか?
899:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/25 01:40:01.53 re1CtGYS0
>>895
アドバイスありがとうございます 確かにドロー8じゃ防御力がキツイです
トリガー配分をバランス型にしてみます
>>896
アドバイスありがとうございます
なるほどキララの発想はありませんでした G2ライドの時点で使える可能性もあるし組み込んでみます
>>897
アドバイスありがとうございます
確かに約束エルモは腐る場面も多かったです アイアンテイルも組み込んでみます
900: 忍法帖【Lv=20,xxxPT】
12/03/25 01:54:43.94 BEBdoHD60
>>898
ありがとうございます。
ターはもう少し予算を集めてamazonで去年のケロケロエース3月号を買って揃えようと思います。
901: 忍法帖【Lv=20,xxxPT】
12/03/25 02:24:00.86 BEBdoHD60
>>897
ありがとうございます。
バリィをamazonで購入してみます。
引はあるので、グリフォンを友人から交換してもらい、
残りの予算でパックを購入してバリィ2枚目を狙ってみたいと思います。
902:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/25 02:54:08.33 V3LebcLm0
>>901
購入手段は尼だけ?
ターもシングルで買えるけど
903: 忍法帖【Lv=20,xxxPT】
12/03/25 03:15:27.52 BEBdoHD60
>>902
近場でバリィとターが売ってるとこはありませんでした。
頼れる所がamazon位しかありません。
ターの購入も考えましたが、2000円オーバーしてしまうのでパック買ったほうが良いと判断しました。
904:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/25 03:22:55.24 V3LebcLm0
>>903
去年の去年のケロケロエース3月号って安くないと思うけど
だったらシングル買いの方がいいと思う
パック買いでバリィ出すつもりならターも出てくる可能性もあるけど
905: 忍法帖【Lv=20,xxxPT】
12/03/25 03:41:26.46 BEBdoHD60
>>904
amazonで見てきました
500円で済むと思ったらかなり高かったです。
ターは後ほどシングル購入します。
低予算のパック買いでバリィ出すのは難しいと判断しました。
ターもシングルのほうが安上がりなので、パック買いはせずにお金を貯めてバリィもターもシングル購入することにします。
906:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/25 16:13:15.43 s2PmjzHs0
>>892
ありがとうございます。予算の都合でデッキを改造できなくなったのですが
G0以外は変えず、引を4枚入れるだけにしようと思うのですがこれだけでも十分でしょうか?
907:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/25 17:41:12.43 DN88KvIe0
診断お願い致します。
【G3】:7枚
ガンスロッド×4 ボールス×2 チャージャー×1
【G2】:12枚
ブラスター・ブレード×4 ギャラティン×4 ゴードン×4
【G1】:14枚
マロン×4 リアン×3 魂を導くエルフ×2 閃光の盾 イゾルデ×2 ドリームペインター×2 ういんがる×1
【G0】:17枚
スターダスト・トランペッター×1:FV
エポナ×4(☆) アラバスターオウル×4(☆) エレイン×4(治) まぁるがる×2(引) シャロン×2(醒)
◆コンセプト
ガンス軸のロイパラです。打点重視・RVRの順で殴る事を踏まえて☆は2種です。
覚醒と引はガンスロッドの最後の押しにと2枚ずつ積みました。
ブラブレにライド出来ない場合を想定して、ドリームペインターを2枚。
ぺったんFVとういんがるピン挿しは趣味です。可愛いは正義。
◆回してみた感想
トリガーはタイミング良く乗ってくれる事が多かったように思います。
Vはほぼ安定してガンスロッドにライドできるので問題ないのですが、如何しても前列Rが上手く作れません。
安定したアタック頼みでボールスを投入しているのですが、ガンスロッドでコストを食ってしまうのでなかなか使えず…バロミデスはちょっと高いのでとりあえず抜きで。
チャージャーは前後でラインを作れる事が多いのですが、パワーの低さ故にピンです。
◇備考
イゾルデをもう1枚積むかどうか考えています。
前に3枚積んでいた事があったのですが、コストや盤面の関係でブーストに出す事がしばしばあったので2枚にしています。
G3バロミデス以外でおすすめのG3があればお教え頂きたいです。
予算:1000円前後
よろしくお願い致します。
908:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/25 18:00:45.39 u+u0Z31W0
>>907
イゾルデの枚数は自分の対戦環境次第かな
ガンス砲1発打てればいいなら騎士王かアカネといぷいれればスペコで安定する
騎士王かなり安くなってるし圧倒的使いやすさでそのうちガンスにとって変わるのが悩み所だろう
ボールスにコスト裂きたくないならCBなしでリアパンプするディザスターかマーハウスでも入れるとか
一番安く済ませたいならブリザードフォーメーションいれたらとりあえず列形成は安定するよ
909:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/25 19:10:49.37 8WtaZgqtO
>>907
前列崩されるのは、プレイングもあるかもしれない
R攻撃された時、代わりになるユニット持って無いなら手札多めに使っても守った方がいい
910:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/25 20:17:01.81 DN88KvIe0
>>908
ガンスロッドの効果は場合にもよりますが、基本1ターンに1回発動にしています。
騎士王メインにしてしまうとガンス軸が薄れてしまうと思ったので今回は保留で。
価格面含め、手札で腐ったG3の処理にも困らなそうなので、とりあえずディザスタードラゴンを入れてみようと思います。
>>909
プレイングを見直してみると、後列のブーストに10000シールドトリガーを置く事を躊躇って前列がしっかり攻撃できず、
返しのターンで戦力が…といったパターンが多かったです。
言われるようにプレイングの部分もあると思いますので、返しのターンの事も考えて攻撃はトリガー頼みしてみるのも一つだと思いました。
お二方、アドバイスありがとうございました。
現在いくつかデッキを製作しているので頻繁に診断に来ると思いますが、よろしくお願い致します。
911:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/25 20:34:16.51 8WtaZgqtO
>>910
すまん!何か勘違いしてるぞ!
10kガードをRに置くのはあんまりやらない方がいいぞ。
俺が言ったのは、Rに置いたブラブレとかが相手に攻撃された時、手札にブラブレやギャラティン無いなら
10kガード3枚位使ってでも守った方がいいよって事。
ちなみにゴードンは真っ先に狙われるので、少し減らして9kのG2ユニット入れた方が良いかもしれない
912:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/25 20:51:29.77 DN88KvIe0
>>911
攻撃ばかりに集中してしまい、手札のガードが減ってしまうという意味でトリガーでブーストをする話をしてました。
こちらも勘違いしていた部分があったみたいで…申し訳ないです。
まぁるがる等は別として、Rにトリガーはチャージャーで引っ張ってしまった時だけにしておきます。
パワーと狙われやすさも考慮して、場合によってはゴードン2枚程度を試練ガラハッドに入れ換えても面白そうなのでやってみようかと。
わざわざありがとうございました。
913:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/26 12:38:00.21 JtOlbVf80
久しく会った友人からバミューダ△のデックと端数カードを貰い始めました
一応数回ほど対戦したのですが友人は回し方を熟知していて略称を多用
ある程度はカードや動きを見てなんとか理解したのですが
デック強化のために何を買い足してin outすればいいか教えてもらえますか?
もし可能なら構築を書き込みます
914:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/26 13:14:13.73 mz5xy6Qx0
そろそろ容量やばいので改めて次スレ貼っとく
888 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/03/24(土) 00:14:17.33 ID:TfQ3WMCu0
次スレです 【ヴァンガード】デッキ診断スレ5
スレリンク(tcg板)
915:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/26 13:22:09.61 rbu7lID1O
>>913
好きなユニットをまず一つ選ぶといい
グレード3だとその後のデッキの構築の方針が固まるからなおいい
決まったらまたおいで下さい
916:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/26 13:26:30.81 ZiqPZNd/0
普通に考えて構築は必要だろ
パシフィカorリヴィエールorレインディアとエリーが最低3枚入ってれば一応デッキにはなってると思うが
917:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/26 13:38:03.68 JtOlbVf80
大雑把に
軸はレインディア(リヴィエール パシフィカ未所持)
トリガーはヒール4ドロー4覚醒8
って感じです
今調べましたがイラスト的にレインディアが好みでした
918:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/26 13:50:20.00 ZiqPZNd/0
まずテンプレ使え
トリガーは取り敢えず☆8治4引4で良いよ
919:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/26 14:22:12.56 JtOlbVf80
現在の構築はこんな感じです
まだ詳しくない、回し足りないのでどこをどう改良するかも定まっていません
【G3】:10枚
レインディア×4 キャリン×3 フローレス×2 レナ×1
【G2】:11枚
アクア×4 フリュート×4 イズミ×3
【G1】:12枚
アムール×4 セドナ×4 ファルーカ×3 ティレニア×1
【G0】:17枚
リサッカ×4(醒) ムース×4(醒) バブリン×4(引)
フロース×4(治) ウェッデル×1
予算は特に考えてはいないですが、暇な方意見をお願いします
920:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/26 14:48:07.13 ZiqPZNd/0
G3多すぎ
やりたい事は分かるがレインディア4から残り3種から2枚減らす
G2はリオ入れたい、バウンスからの1ドローでしかアドが取れない
G1少なすぎ、14~16枚でG3の多さとV10000を考えてもエリーを4枚
921:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/26 15:46:47.24 TG3xiRQR0
逆に俺はG3は10枚のままでも問題無いと思っている
その場合FVをシズクに変えるとマリガン時にG3を全てデッキに戻してもシズク+通常ドローでG3ライド事故はほぼない
out
ティレニア1:単純に打点不足
アムール1:G3を処理する目的ならエリーの方が優秀
イズミ3:便利だけどラインを作りにくい
アクアかフリュート1:G1に枠を割くため
ウェッデル1:上記理由でシズクを推す
in
エリー4:G3の処理とガードを厚くするため
リオ2:バウンスしてアドが取れるカードの増量。レナとも相性がいい
シズク1:事故軽減要員
922:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/26 15:57:11.18 JtOlbVf80
診断ありがとうございます
明確な理由をいただいた>>921をベースに改良しながら>>920の方も試してみます
このあとにレスされる診断結果もあれば
そちらも試し試行錯誤したいと思います
本当にありがとうございました
923:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/26 18:45:09.51 DeaW79AdO
俺はG1はエリーとアムール両方入れるの押すわ、具体的に言うと
エリー4
セドナ4
アムール3
その他3
こんな感じで良いと思う
924:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/26 21:20:10.22 8P5CmxK30
前の人と同じでレインディア軸になってしまいます。すいません
G3
レインディア×4 キャリン×3 フローレス×2 9枚
G2
リオ×4 ペルラ×3 フリュート×3 10枚
G1
セドナ×4 エリー×4 アムール×3 ペルル×3 14枚
G0
ウェッデル×1 ☆×5 醒×5 治×4 引×2 17枚
925:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/26 22:14:16.97 8P5CmxK30
>>924
ペルラとリオが可愛いし効果使えた時はアド取れるので出来れば使いたいです…
診断よろしくお願いします
926:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/26 22:32:29.80 LAB/lZaQ0
醒入れるより素直に☆8引4治4にした方がいいよ
927:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/26 23:54:57.34 ZiqPZNd/0
>>921
極論だとライド用のG3以外いらないゲームだからな
レインディアはG3チェック効果持ってるけど入れた分だけデッキの総シールド値は下がる
アムールで切ろうにも通らなければ捨てられないしアシュラやゴクウでも9枚以上は回らない
928:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/27 01:33:27.66 RHO6h6X80
G3がドライブででるなんて、基本的に損なことだから
G3がドライブででたとき○○って効果は、
その損を補う程度って考えた方が良いよね
929:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/28 12:24:48.66 Trh/bu240
>>924
ペルルペルラが一番当たりやすいのはG2ライド時だから各4で運ゲーしよう、ウェッデルの重ねがけが強い
リオ4はさすがに小さいから3か2にして、フリュートはすべてアクアでいい
トリガーは星8引4治4かリオ2にして星6引6治4、その場合はフローレス一枚減らしてG2を11枚にしたいな
930:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/28 13:11:10.79 5IhfB9yU0
漫画アニメゲーム映画で健太って名前のキャラの活躍
あの花の名前を僕はまだ知らない(ケンタ) 下着泥棒の名前 逮捕
とある禁書(剣太) デブのキモオタ 戦いに巻き込まれて死亡
ひぐらしの泣くころに(ケンタ君人形) ただの人形 利用されるだけ利用されて捨てられた
サムライソルジャー(ケンタ) 子供を襲う犯罪者 黒澤さんに頭踏みつけられて死亡
ゲゲゲの鬼太郎(健太) 田吾作の子供 少し知的障害持ち
タフ(尾崎ケンタ) 別名下種の健太 何人もの人間を破産させ自殺に追い込んできた スナイパーに狙われる
廃屋の住人(野呂健太) 霊に喰い殺される肥満な青年 あだ名はケンチャンwww
ドラゴンクライシス(斉藤健太) 龍司を良くいじめる悪ガキ 龍司に殴られ死亡?気絶?
嘘喰い(尾島ケン太) ひき逃げ犯 実は冤罪だが自ら罪を逃れるためにLファイルを使用したクズ
ウィングマン(広野健太) 変態 性欲の化身
名探偵コナン(大野健太) OVAに登場 ゲンタそっくりのデブ あだ名は豚
メタルファイトベイブレード(湯宮ケンタ) モブ 不良にリンチされてる所を主人公に救われる
ベイブレード(初代)(ケン太×2) なんと2名の健太が存在している メタルファイトと合わせれば3人wなんでこんなに同盟キャラがいるんだw
ちびマルコちゃん(長谷川健太) これだけは普通の少年だった
龍が如く(ケンタ) ヤクザにリンチされるが漏らしながら逃亡 主人公に助けを求める
さよならアルマ(田中健太) おぼっちゃま君みたいな髪型のくそガキ
ときメモ(平健太) モブ ブサメン 平民
おぼっちゃま君(ケンタ) モブ デブ いつも何かを食べている
名前をなくした女神(健太) キチガイ親に育てられてキチガイになった子供 周りからいじめを受けて引き籠る ブサイクなデブショタ あだ名は勿論デブタ
野ブタをプロデュース(相田健太) いじめられてたガキ 逆恨みをして逆にイジメを開始する典型的小悪党
931:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/28 13:12:16.18 5IhfB9yU0
はじめの一歩(小橋健太) 元プロボクサーだが落ちぶれて酒飲みに
ASO坊健太くん(ASO坊健太くん) ユルキャラだがあまりの気持ち悪さで批判を受ける かなり不気味
王様ゲーム(太田健太) 肥満な男 片思いする女にキモイといわれクラス全員にリンチされ死亡
戦国魔神ゴーショーグン(真田健太) 一言で言うなら田吾作ショタ 主人公らしいが何もできぬクズガキ
健太やります(井口健太) 主人公 かなり女々しい性格のゴミ 喧嘩なら小学生低学年にも負けるほどのザコ 最終回でモンスター化してBADEND
学級王ヤマザキ(ケンタ) 学校でおしっこを漏らしたがヤマザキに庇われる
ノノノノ(佐藤健太) オナニー魔 メガネ ホモ属性を持つ かなりの変態キャラ
ちいさいひと(相川健太) 主人公w虐待された過去を持つ肥満男 少し怖い男が来るとすぐ逃亡w
あられちゃん(暗悪健太) スパッツマン 変態スーパ-ヒーロー
恐怖4次元の町(ケン坊 健太) あだ名はケン坊 年齢5歳 失禁しながら幽霊に食われて死亡
頭文字D(賢太) かませ犬 モブ ホスト 序盤で主人公に惨敗
タイガーマスク(健太) クソガキ 直人に暴言を吐くクソガキ
ぬらりょんの孫(ケンタ) 主人公を迫害する一般人 妖怪に食われ死亡
GANTZ(健太) 宇宙人に囚われたガキ こいつの持ってきた化け物で関根が死亡 もはや殺人鬼
灼眼のシャナ(ケンタ) 不良 途に食われて死亡?その後生き返る
犬の消えた日(田村健太) 知的障害児 剣道の有段者に殴り殺されるw
斬(太田健太) いじめられて剣道部をやめて肥満な男の子
自殺島(ケンタ) 肥満な男 カイにたぶらかされ自殺
僕たちの戦争(健太) 15歳なのに禿げてる超不健康なガキ 顔がかなりブサイクで気味が悪い・・・
遊戯王(健太) 盲目の娘に暴言を吐く鬼畜ショタ 障害者差別が大好き 63話に登場
バンブーブレードB(笹森健太) 自分の強さに酔いしれるバカ 井の中の蛙 敬語が使えない
932:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/28 13:13:42.98 5IhfB9yU0
ウルトラマンA(鈴木健太) 作文を書いてたクソガキ ママと一緒にお風呂はいるwww デブw
プリキュア(星野健太) 漫才師を目指すショタ ブサイクでつまらないガキ 主人公に何度も迷惑をかける
メガレンジャー(伊達健太) ニート志望の高校生 バカ ゴミ
ライトウィング(今泉健太) 敵チームの一人 最終回で秒殺w
あんこブルース(けんた) 非常に肥満な障害児 ママ~と泣き叫ぶデブ 途中でおしっこを漏らすw
龍が如く黒豹(健太) ホームレス狩を行う鬼畜ヤンキー 主人公により成敗
かりん(雨水健太) どうやら主人公らしいがブサイクで何の特徴もないモブ同然の人間
ペルソナ(横内健太) トロという謎のあだ名を持つデブ どうやら超能力者らしい
デジモンテイマーズ(北川健太) 主人公の親友を化け物呼ばわりする鬼畜ショタ 眼鏡をかけた不細工な顔 クズ
おーい竜馬(弘瀬健太) どうやら歴史上の人物らしい 悪事をして切腹!
イナズマイレブン(ケンタ) モブガキ 主人公のことをやけに馬鹿にしている
いいひと(佐川健太) 金持ちの守銭奴 あとあと落ちぶれてホームレス化w
トゥルーラブストーリー2(健太) シスコン かなりのシスコン 主人公の敵
ラッキーストライク(江夏健太) 野球中に暴力をふるう屑 かなり凶暴
ケンタとジュンとカヨちゃんの国(ケンタ) これも暴力の化身 最後は射殺されたw
遺作(小暮健太) 鍵探しの天才 バッドエンドでは遺作に焼き殺される
総理大臣ノエル(長谷川健太) 超貧弱な少年w小学生に喧嘩で負ける史上最強のザコ
ゆめごこち(健太) 作者から小動物扱いされてしまう哀れな子供 作者にも見下される健太w
てんで性悪キューピット(金倉健太) 変態レイプ犯のキチガイ 主人公に殴り殺されるw
健太くん初めてのおでかけ(健太) かなり不気味なイラストで描かれた幼稚園児 正直言って怖い・・・
光と水のダフネ(高橋健太) 振られて旅に出たバカ もう二度と帰ってこなくていいよw
933:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/28 13:14:56.04 5IhfB9yU0
オイラは番頭~平作&健太の夢物語~(島根健太) 裏企業をする変態親父 かなりやばいことに手を染めている
無敵超人ザンボット3(健太) 宇宙人に捕虜にされたモブ 拷問され最後は自殺w
チョコレートプリンセス(北村健太) 悲しいオナニー少年 キモイw
妹水着(伊藤健太) 妹と3pする変態w クソラノベの主役
セイラー服黙示録(健太) 7歳のブサイクショタ ギャーギャー喚いてゾンビにくいころされるw
JOKER ジョーカー許されざる捜査官(根律健太)いきなり死体で出てくる役w 実は犯人を脅していて犯人に仕方なくコロサれたバカ
クローズ(出雲健太)極悪ヤクザに監禁され麻薬付けにされ死亡
あばさんBOON(伊東健太)ヤンキーにリンチされて母親に救われるデブw 最強クラスのグロさ
健太、斧を持て(織田健太)かなりキモイイラスト 不気味
カイチュー(杉村健太)チームの足を引っ張るザコ アフロ
母さんへ(健太)ボウズ頭のガキ 女の子の大事にしてるぬいぐるみを川に捨てた最低のクズ以下のクズ
金八先生(高橋健太)母親に切れて暴力を振るったアホ 頭は良いが性格は破綻している 母親をババアと言って罵った
キラ☆キラ(殿谷健太)喋り方がおかしいメガネ野郎 生意気でキモイ 図に乗ってる
アニマル横町(ケンタ)クマ 性格はクズ 擬人化した姿は人気らしい
健太=ガキ
健太=バカ
健太=知恵遅れ
健太=被害者
健太=脇役
ってイメージ