【ヴァンガード】デッキ診断スレ4at TCG
【ヴァンガード】デッキ診断スレ4 - 暇つぶし2ch550:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 01:38:23.53 t6x6bwLP0
金額で決まると言うか強いカードで決まるのでどうしようもありません
環境によって強いカードを採用してくいくしかありません
結局勝つのならジエンドとバリィ使うか10回やって1回くらいは運で勝てると割りきるか
ヴァンガードってゲーム自体がメタ要素とか少ないなら強いデッキと弱いデッキの差がハッキリしてる
とりあえず完ガ入れないってのはスタートラインにすら立ってないから
安く組んだデッキじゃ運に頼るしかないゲームだよ、ぶっちゃけ
これなら素直にメガコロ組んだ方がまだ勝ちに行ける

551:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 01:45:07.05 ++p9gird0
>>550
ありがとうございます
初期で叩ければ完ガー無しでもジエンドを使わせる前に勝てると思ったので
G1ラッシュデッキを軸にした変則パターンで組んだのですが
相手の手札を減らしてラッシュでもそうはうまく行かないと言う事ですか
分かりました

552:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 01:45:13.43 3LbkFTZZ0
今の環境の強いデッキ=札束デッキだからね
メタカードが無いからいくら考えても無駄
トリガーの引きによってはどんなデッキでも勝てるから戦うのが無駄なわけじゃない
安いデッキを強くしようとするのは正直無駄だけど
ていうかジエンド無し完ガ無しでそんな強くなれるのなら皆それ使いますわ

553:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 01:50:05.83 t6x6bwLP0
敢えて挙げるならフォウルでクリティカル大量投入して運ゲーに持ち込むとかかな
それにしてもバリィは必須だけど

554:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 01:53:15.28 z01dPczX0
>>549
>>529
G1タワーで攻めるタイプならG1の構成はまずまずかな
12kのアタッカーで攻める感じなら8kブーストのカロンをグルルより優先した方がいいなと思ったけど
タワーガンガン作るタイプならグルルでも問題ないか

G2で変更がマスカ全抜きのドンナーシュラーク4投入
このデッキたぶんブラスターダークかファントムブラスタードラゴンに乗れないと負け戦になるだろうから
だったらドンナーにして少しでも硬くした方がいい
もし見当違いでべディマスカライドしても戦えるならごめん

タワー意識ならG2を少し減らしてG1にカロンを足してもいいかなと思った
ただ人によって使用感に誤差があるからあんまり強くは口出しできない

肝心なG1の配分に突っ込めなくて申し訳ない

555:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 01:58:20.74 JEvKXRWzO
>>548
質問の仕方を考えないと釣り扱いされるだけだよ

実際釣りかもしれないけど

一応解答しとくととりあえずG1G2速攻ではまずジエンド使ったデッキには勝てない

ツインドライブがある以上G3にならないとどうしても勝てないゲームだからとりあえずG3は必須

少し予算出せてかげろうにこだわらないのなら

ガルモール軸がオススメ

☆12引4にして展開して殴るだけである程度勝てる



556:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 02:04:08.83 lkbCl6Wm0
>>554
確かに確実にダークにライドできないとかなり苦しかったです
R潰し対策も兼ねて、アドバイス通りに変更して行こうと思います
ありがとうございました

557:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 02:05:42.88 ++p9gird0
みんなありがとうございます
釣りじゃないです、G1G2速攻でクリと引だけにしてラッシュして勝つプランでした
完ガだってこの低パワー攻撃に使わないでしょうし
ジエンド来ても、捨てるジエンドが揃う前に速攻で勝つ予定でした
この戦い方だと、ジエンドよりオバロの方がヤバいとは分かっていました

558:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 09:29:46.90 uhmEE5HY0
G3:7枚
PBD×3PBO×4

G2:11枚
ブラダク×1マーハ×3ヴァハ×3マスカ×4
G1:13枚
ペインター×2マクリール×3ジャベリン×4カロン×4

G0:19枚
フルバウ×1デーモン×2☆×8引×4治×4

559:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 09:34:58.38 uhmEE5HY0
◆コンセプト
大会でジエンド軸に勝てなくて試行錯誤の末辿りついたデッキです。
ヴァハの3枚枠は相当悩みました…
◆回してみた感想
安定はしたのですが、ファントムとオバロの効果を使うのは完全に捨ててるので
本来の持ち味は死んだ気がしてならないです。
G1枠も薄くなったって事故しやすくなった気がします。

560:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 19:56:24.28 Q3bIrfQX0
>>468を書き込んだ者です

結果
・VS ジエンド軸かげろう
 10戦中3勝7敗
・VS FBO軸シャドパラ
 10戦中4勝6敗

感想 勝てたファイトではカトラスやルインなどがよく手札に来たり、ルインのスキルで
スカドラ落とせたり。しっかりバスカークにライド出来てました。トリガー運もあったのかもしれませんがw

指摘ありがとうございました。

561:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 21:14:55.73 uIFmWW2X0
【G3】:8枚
ドラコニックオーバーロード×3 ゴクウ ボーテックスドラゴン デュアルアクスアースドラゴン ガーネットドラゴン閃光
【G2】:12枚
 ネハーレン×4 バーサークドラゴン×4 ベルガー×2 ベリコウスティドラゴン×2
【G1】:14枚
 ゴジョー×2 バー×4 キンナラ×3 エルモ×3 ジョカ×2
【G0】:17枚
ブルーレイ、ラクシャ×5(星) ガンルー×2(醒) カーバンクル、モニカ×5(引) ゲンジョウ×4(治) コンロー×1
◆コンセプト
トライアルかって軽くいじった感じです。まだデッキの方向性が分かりません。
◇備考
バリィは金銭てきにキツいです。いけて2です。
よろしくお願いします。


562:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 22:08:14.09 Ev27qy+b0
>>561
方向性がわからんのじゃ誰もアドバイスできんぞ
とりあえずオバロは4あって困らないのと、完ガ必須環境だから2でもいいから投入すべし


563:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 22:11:24.61 N2i7Yg5+0
>>561
バリィはその「いけて2枚」を投入、ないと正直厳しい
バリィが少ない分はガードグリフォンでカバー、エルモはサーチできるから2枚くらいでいいと思う
あとオーバーロードをもう一枚いれとこう、ないならトライアル購入、そうすればゴクウもついてくるんでゴクウも投入

564:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 22:36:26.40 4BqPGQdh0
診断よろしくお願いします
【ロイパラメタスタンドかげろう】
【G3】:8枚
オバロ4 ジエンド4
【G2】:12枚
ネハーレン4 バニホ4 テージャス4
【G1】:13枚
バー3 キンナラ3 バリィ3 約束2 ゴジョー2
【G0】:17枚
フレイムシード4覚醒 ナフド2覚醒 ガンルー2覚醒 ガトクロ4引 治4
コンロー1

◆コンセプト
ただひたすらロイパラがいやなので組みました。先行ネハーレンライドでブラブレぶれいぶをガード、テージャスライドでぶれいぶ焼き、後攻はフレイムシードで対処
また、スタンドに特化させ、ロイパラにしては展開が弱いマジェに対し、有利に進めたいです
バニホスタンドでマジェ殴り
ネハーレンスタンドでバロミ殴り
テージャススタンドでトイプマロン殴り
ジエンドはスタンドの弱点であるガード強要能力を重点に置いているため、オバロ無しでもライドします
また、殴りでリアを消す為とスタンドとのアンシナジーでバサク、それに伴いベリコを抜きました
◆回してみた感想
ロイパラには強くなりましたが、速攻オラクルやクリ型かげろうに弱くなった印象があります。
テージャスが後列無しでも後ろリアを殴れるのでなかなか捗ります
◇備考
特になしです
予算は無制限です

よろしくお願いします。


565:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 22:42:17.70 CN2fVfRO0
>>564
バーサークは後列狙えば別にアンシナなわけでもない
コンセプト的に4枚積めとまでは言わないが何枚か積まなきゃCBが腐る

それかCB余るだろうしガードグリフォン入れてもいいと思う
トムのメタにもなるしクリティカル乗られてガード値が足りない時にも使えるだろうし

566:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 23:26:47.71 t6x6bwLP0
>>561
ファンデッキでもない限りとりあえずバリィ入れるべき
最悪二枚でもいいから
あとはデッキの軸を決めた方がいいかな
ボーテックスは効果ほとんど使う機会が無いから抜いてゴクウを四積み
それかブロケードあたりでもいいかもしれない
ジョカはちょっと使いにくいかもね


567:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 23:44:46.04 uIFmWW2X0
>>561です

やっぱりバリィですかwバリィだけ高杉ませんw?

ボーテックスはかっこよかったので入れました。ゴクウって割と強いんですね

皆様どうもありがとうございます。
参考にさせてもらいます


568:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/01 00:32:09.61 rj2gq5h30
バリィがぶっちゃけかげろうで一番優秀なカードだからな
ボーテックス軸も組めないことは無いけど能力発動するの大変なわりにリターンが少ない

569:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/01 08:42:23.27 TaQUlJ5g0
ジエンドと違って殆どどんなデッキに入っても活躍できるからなぁ
軸問わず相手問わず使えるうえってのはね

570:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/01 15:45:42.88 1pcz2xdR0
ノーライフ→アモン再ライドのダクイレデッキです

【G3】:8枚
 ノーライフ×4 アモン×3 イーター
【G2】:10枚
 アモン×4 ズィーガー×4 リッパー×2
【G1】:15枚
 マーチラビット×4 ドリーン×4 アモン×4 サキュバス×3
【G0】:17枚
 ブリッツ×4(星) クイーン×4(醒) シャーリー×4(引) パペマス×4(醒) ゲートキーパー×1

コンセプトはノーライフの効果を使用した後にアモンに再ライドして除去しつつトドメです。
G3のデーモンイーターは5枚目のノーライフとして手札に来なかった場合に入れています。
ノーライフの効果使用後にCBをアモンとリッパーでつかって除去しつつという感じです。
マーチラビットは少ない人もいますが完全ガード4枚は自分のこだわりなのでここははずせません。
5ダメージにしたいために計算の狂いやすいヒールを外してみたのですがどうなんでしょうか?

予算は特にありません。よろしくお願いいたします。



571:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/02 01:25:12.97 JQx2srHk0
《G3》10枚
オバロ×2 ゴクウ×4 ヤクシャ×4
《G2》10枚
ベルガー×4 バーサーク×3 ストライケン×3
《G1》13枚
バー×3 ゴジョー×4 エルモ×2 キンナラ×2 バリィ×2
《G0》17枚
FVコンロー ☆6 引10
ヤクシャスペライ後ゴクウをVに置いてボコるデッキです

572:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/02 01:27:30.48 JQx2srHk0
《G3》8枚
フォウル×4 ヤクシャ×4
《G2》10枚
ベルガー×4 バーサーク×3 ストライケン×3
《G1》15枚
バー×3 ゴジョー×4 エルモ×3 キンナラ×3 バリィ×2
《G0》17枚
FVコンロー ☆8 引8
ヤクシャスペライ後フォウルでボコるデッキです

573:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/02 01:31:50.34 JQx2srHk0
どっちもヤクシャを使うためのデッキです中途半端感が否めません
オバロ増やそうとかいっそ無くそうとか考えてます
キンナラ増やしてバーサーク減らそうとかも考えてます
どうせ消すんだからゾルダート入れる事も検討中ですがまとまりません
手札切れは嫌なので治を無くしてでも引を入れてます、診断よろしくお願いします

574:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/02 02:27:39.93 ZYUuEabk0
>>573
ヤクシャを最大活用したいならストライケンは4枚いる
自分が使ってたヤクシャストライケンは
G3:オバロ4、ヤクシャ4
G2:バーサーク4、ストライケン4、その他2枚
G1:キンナラ3、ゴジョー3、バリィ2、その他7枚
トリガーは☆8、引4、治4

非公認だけど1回だけ何故か優勝したこともある(運が良かっただけだろうけど
オバロはVでもリアでも活躍するからヤクシャの相方にはちょうどいいと思う

575:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/02 02:57:13.49 JQx2srHk0
>>574
ありがとうございます、オバロはVでもRでも使えるので相性が良いと思ってましたが
G2が疎かになりすぎると悩んでいました、もう一つTD買います
ゴクウやゾルダートを入れるよりオバロ入れて安定させた方がいいですよね?
それと、バリィは2枚で足りますか? 相手Vだけ二回しのげればいいと思ってます

576:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/02 03:53:57.78 oQFFNnxJO
>>575
横からでスマンが、一応>>574のデッキはヤクシャメインってより4弾までの普通のかげろうにヤクシャとストライケン突っ込んだだけだよ

ただストライケンと除去要員をフルで積んでもヤクシャが活きないことが多いからオバロやバリィが入る

何が言いたいかっていうと

ヤクシャで勝ちたい
→ヤクシャを活かす構築にする
→VR兼用の優秀なオバロを入れる
→ヤクシャを活かす構築なのにオバロの方が活きる
→よく使うオバロに合わせて治トリガーやバリィが入ってくる
→オバロメインのデッキになる


こんな感じでヤクシャを最大限に活かした勝てるデッキにしようと思ったら、オバロメインにヤクシャストライケンを突っ込むだけのデッキになる

そんな感じで煮詰まってきたデッキが>>574のデッキだと思う

長々と申し訳ない

577:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/02 07:34:34.28 XqJlIG5yP
【ネオネクタール】デッキです

【G3】:7枚
トレイリングローズ×4枚 ローレル×2枚 収穫の騎士×1枚

【G2】:10枚
グラスビーズ×3枚 パイナッポー×3枚 若葉の騎士×2枚 ジムルグ×2枚 

【G1】:15枚
ブロッサムレイン×4枚 カローナ×4枚 ポップコーン×3枚
ブレイドシード×2枚 貴婦人×2枚

【G0】:18枚
マロン×4枚(☆) サンフラワー×4枚(引) ハニー×4枚(治) エルフ×4枚(覚)
シールドシード×2枚(FV)


基本はトレイングローズにライド、効果を使って攻めていく感じです
パワーラインを16000、18000を意識して組んでみました
機を見てウォータリングエルフ、ポップコーンで21000を作って仕掛けていきます
20000ラインをほぼ捨てて防御よりの構築にしてみました
回してみた感じでは、事故はそれほど起こさない感じでした
なにぶんまだ始めて間もないので、イマイチ欠点などもよくわからない状態です
ここをこうしたらいい、こういうことも出来るよと言うのがあったら教えてほしいです
カード自体はカードプールが少ないことが幸いして各4枚ずつ揃ってます
診断よろしくお願いします

578:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/02 10:56:30.08 ZYUuEabk0
>>575
オバロはかげろうデッキなら4枚あっても困らないから持って無いなら揃えた方がいいね
ゴクウの効果は強いと思うけど、ドライブチェックでヤクシャめくっても全然嬉しくないからイマイチだと思う
ゾルダートも任意で拘束解除出来ないからやめといたほうがいいんじゃないかと
バリィ2枚なのは持ってなかっただけで、今の環境だと3,4枚は欲しい

色々と考えてヤクシャメインにしようと思ったら>>576の言う様な感じになったw

579:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/02 12:55:10.44 Kc2alsrci
>>577
G2に素のパワー8kが多いけど、Rにいるときに殴られたら苦しくないですか?
後続がいればスルーできますが、いないときに15k要求されると辛いかと。
16k18kのパワーラインを意識するる意味でも、シムルグよりアイリスナイトが良いのではないでしょうか。
それと、2枚目のFVは初手になければただの10kガードになることが多いかと思うので、G2以上のアタッカーに変えてみては?

580:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/02 16:09:00.84 lNM8PS7n0
ノーライフ→アモン再ライドのダクイレデッキです

【G3】:8枚
 ノーライフ×4 アモン×3 イーター
【G2】:10枚
 アモン×4 ズィーガー×4 リッパー×2
【G1】:15枚
 マーチラビット×4 ドリーン×4 アモン×4 サキュバス×3
【G0】:17枚
 ブリッツ×4(星) クイーン×4(醒) シャーリー×4(引) ヒール×4(治) ゲートキーパー×1

コンセプトはノーライフの効果を使用した後にアモンに再ライドして除去しつつトドメです。
G3のデーモンイーターは5枚目のノーライフとして手札に来なかった場合に入れています。
ノーライフの効果使用後にCBをアモンとリッパーでつかって除去しつつという感じです。
マーチラビットは少ない人もいますが完全ガード4枚は自分のこだわりなのでここははずせません。

最初5ダメージにしたいために計算の狂いやすいヒールを外してみたのですがきつすぎてやっぱりヒールを加えています
予算は特にありません。よろしくお願いいたします。

581:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/02 18:17:40.41 XqJlIG5yP
>>579
たしかにリアのパワーが足りなくて戦線を維持するのに苦労したことが結構ありました
自分の攻撃のパワーラインは意識してましたが相手からのを意識してませんでしたね
その辺りをもう一度考えて見ます

とりあえずは、アドバイスを頂いた通りにジムルグとシールドシードを
それぞれアイリスナイトに入れ替えて回してみます

ありがとうございました

582:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/02 18:52:19.46 VRe9+jCb0
>>580
特に問題ないと思うけど

何回も診断依頼するほど気になる点があるならそこを書かないと意見もらえないよ

強いて言うなら前衛候補が軒並みパワー高いんだし、G1のアモンはバニラに変えた方が後攻1t目のアタックに困らない気がする
ただ9k縦に並べると18kの大台に乗れるし、どっちでもいいと思う

583:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/02 19:13:53.50 oQFFNnxJO
>>580
とりあえずイーター→ヴァンピーアですかね

ヴァンピーアのプレッシャーはダクイレになくてはならないと思います

あと回してみないとわからないけどSC要員が少ないからデスアンカーが11kになりにくい気がしますね

G1が9000ブーストできるユニットが8枚もあるのでズィーガーを抜いてコンダクターを入れた方がいいと思います

ちなみに戦い方についてですが無理に再ライドを狙わない方がいいです

アモンライドしなくてもデスアンカー2回使うのも強いですし、展開力が乏しいので展開した方がいい場合もたくさんあります

また、デスアンカーが使いたいからといって5ダメさっさと受けてしまうのはタブーです

あくまでデスアンカーを使うのは終盤に入ってから、と思っておくといいです



584:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/02 19:47:58.58 lNM8PS7n0
診断ありがとうございます。

>>582
結構すぐにソウルは溜まるので相手のG2 9kも殴りにいけるアモンの方がやっぱりいいかなと。

>>583
ヴァンピーアですか、考えて見ます。
SCはサキュバス、ノーライフ、キーパーで結構すぐに11000にいくので問題ないかなと
元々はズィーガー2枚がコンダクターだったのですがソウルが溜まりやすいのとパワー不足だったのでズィーガーを積んでみました。

・無理に再ライドを狙わない
・アモンは温存せずに出した方がいいことが多い
・無理に5ダメに持って行かない

この辺は自分も使ってみて再認識しました。なかなかプレイングが難しいデッキですね。

585:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/03 00:06:01.17 +ebVL+XDO
>>577
ネオネクのテンプレにつき弄りようがありません。
今誰がネオネク組んでもそんな感じ。

収穫の騎士系は不採用という人が多いですけどね。
どうせヒットしないしローレルの方が12kなので優秀だし。
私は不採用の方をオススメします。
空いた枠にはアイリスとか専用ブースターとか

586:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/03 16:31:36.22 hI/4a4em0
【ジエンドかげろう】 
【G3】:8枚 
オバロ4 ジエンド4 
【G2】:10枚 
ネハーレン3 バニホ4 ベリコ3 
【G1】:15枚 
バー4 ガードグリフォン2 バリィ4 約束1 希望2  ゴジョー2 
【G0】:17枚 
フレイムシード4醒 ブルーレイ1☆ ター1☆ ラクシャ1☆ ガトクロ4引 レッドジェム1引  治4 
コンロー1 

基本的にコンローで希望を引っ張ってV裏に置く戦法です、手札に来ていたらバーかバリィですね。
トリガー配分で☆を3種類にしたのは、大会で初見相手に☆の数を勘違いさせる程度の意味でしかないですが
スタンド特化にするべきか迷っている部分もあります。

587:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/03 18:33:32.56 ahJ0AK4j0
g3 9枚 阿修羅4 ジョーカー3 デスメタル2
g2 9枚 ジャック4 デスアーミーレディ3 ブラウクリューガー2
g1 15枚 タフボーイ4 ブラウパンツァー4 デスアーミーガイ4 ツインブレーダー3
g0 17枚 バトルライザー4 グラップル4 クララ4 レッドライトニング4
fv ブラウユンガー1

今使ってるノヴァグラなんですが、ジエンド軸に10戦8敗で・・・
かげろうは相性が悪いとはわかっていても自分の周囲はかげろう人口が多くて・・・orz
診断お願いします!

588:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/03 18:50:13.81 oWnKPGRi0
>>587
G3を8枚以上積むならツインブレーダーは4積みにするべきじゃないかな?


ドローが少ないみたいだがストリート・バウンサーはどう(ry

589:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/03 18:53:18.61 GS9hFz420
>>587
G3重くない?
アシュラのためとはいえ9枚は安定性の観点から見て多すぎると思う
あと、シュテルン一枚入れておくとジョーカーやドロイドへのライドを軽減できていい感じ
G2は特にない。おれならジャックじゃなくてキララいれるけど、13k意識するならジャックでもいい
ただジャックとジョーカーの併用でコストが足りなくならないか心配。ダンプティ2~3枚入れてみては
G1も特にないけど、タフボの枚数が気になる。タフボ4ならジョーカー→ドロイドでいい気がする
逆にジョーカーに拘るのならタフボはドグーにしてコストを確保した方がいいのでは?
トリガーがこのデッキの一番の問題点じゃないかな。ドロー抜きは厳しい。このデッキだと枚数アドとれるのが
FVしかいないからかげろうに後れを取るのも仕方ない。スタンドを抜いてドローを4枚以上積むことで
コンボパーツを集めやすくした方がいいと思う

590:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/03 19:22:40.29 lB6MO+PO0
>>587
G3が9枚は多いと思う。
ブラウで事故回避できるとはいえ、
手札のG3処理方法が3枚しかないツインブレーダーでは心もとない。
ブラウクリューガーは1枚でいいと思う。パンツァーにライドできなきゃ9kバニラ。
ドロートリガーなしは無謀。

591:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/03 19:31:30.37 ahJ0AK4j0
ドローですか・・・
コストも厳しくなることが多いですね
抜き スタンド4
入れ ドロー4 ぐらいかな
スタンドなに抜くか迷うw

592:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/03 20:05:27.62 P/kGMa3j0
そもそも、ドロー手段がないっていうのは展開力がないってことだから、スタンドトリガーは相性悪い

俺のアシュラ軸は☆6引6治4でキララ無し、ツイブレ4積みだよ

593:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/03 20:35:00.74 ahJ0AK4j0
参考にさせていただきます
ありがとうございました!


594:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/03 21:19:53.56 EAlRMcHx0
ジ・エンド軸です

【G3】8
オバロ×4 ジ・エンド×4
【G2】11
バーニングホーン×4 ベリコ×4 バーサーク×3
【G1】14
バリィ×4 バー×4 アイアンテイル×3 ゴジョー×3
【G0】17
コンロー×1(FV)
★×6引×6治×4

【コンセプト】
ジ・エンドでVのガードを強制しつつ、相手のRガードをそいでいき
ハンド差で押し切りたい感じです
【感想】
R潰しなら★よりスタンドじゃね?と思い始めてきました
攻撃回数が増えればハンドも潰せるし醒×12でも・・・と
当たった人が約束入れてる人が多いのですが、
ライドが怖くて入れてません
バーサークはコストを取り合うこともあって悩んでます
【質問点】
①約束の有無②バーサークの有無③安定のネハーレンの有無
④このデッキにおけるキンナラの必要性⑤スタンド特化の是非
【備考】
予算5000円程度なら・・・

質問多くて申し訳ありません
宜しくお願いします

595:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/04 08:25:58.98 WQWwye970
>>594
私の場合で申し訳ないが

①約束はコンローで呼ぶこと前提でピン積みにしている
ピンならライドしてしまう心配も少ないのでは?

②バーサークはブラスター対策として採用しているけど
基本的に効果は使わないです

③ネハーレンに関しては完全に好みかな・・・
私はバーニング/ペリコ/バーサークで
枠が無いから採用していないです

④ジエンドになれた場合に相手の後列を焼くことで
Vへのダメージを減らせるので採用しています
バーサークの能力を使わないと言ったのはこのためです
他に、ガードグリフォンを入れる人もいるようです

⑤有りだとは思います
しかし、12or13kが主流になりつつある今だと
折角スタンドしても5kガードで足りてしまうこともしばしばなので
11k環境の時ほど有効でないかもしれません
ジエンドをガードさせてRにクリティカルを乗せたほうが
無難だとは思います

596:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/04 17:06:40.82 E6dnUHzx0
>>594
現在のジエンドの課題は、序盤から回転してきたマジェを以下にいなして後半に繋げるかだと思います、よって

①約束はスタンドならなし、クリ型で相手11000時の時に大活躍するカードなので相手とタイミングの双方に結構な制限がかかります、
ピン積み推奨ですね

②バーサークはジエンドデッキにこそ数枚必要だと思います。焼く対象は後列がオススメです

③ネハーレンは、バーニングホーンという強カードの登場で霞んだところがありますが新たな仕事ができました
ライドすると、後攻のマジェのぶれいぶブーストを10000切りで止めることができるのは大きな利点です
自分の周りのマジェ率を考えて、ベリコバーニングホーンとの兼ね合いで決めるべきでしょう

④キンナラは、バーサークとの枚数の兼ね合いですね。ジエンドは後列を焼いてナンボのデッキだと考えていますので、
キンナラとバーサークを合計して何枚かは必ず入れておくべきかと

⑤初手のラッキーパンチを除くと、Vが必ずガードされるという条件ならスタンドはクリティカルの上位です。そうならないからみんなクリを使うんですけど
Vがガードされない理由は色々ありますが、突き詰めると「ダメージ1、もしくは軽度なR削りだけで済むとき」に尽きます
ツインドライブがダメージ1だけで済む場合を潰せばスタンドは有用です。つまり、
・スタンド型だと相手にバレてる ジエンドでダメージコスト2あれば自然相手はガードしてくれます
・スタンド型とバレてる上オバロがVのとき これはどうしようもないです
・ラインが2列のみのとき これも言ってみれば事故ですね。加えて、手札にジエンド持っていないこともバレバレです
・使えるダメージコストが2ない このへんはベリコを多めの構築にすることでカバーできる部分があります
・ブースト抜きのこちらのRが、相手の前列の誰よりもパワー低い スタンドの最も難しい欠点ですが、かげろうを使ってる時点で後列への依存度が低いのであまり問題なしです
・起き上がってもダメージトリガーで膨れ上がったVに楽に防がれる Rを殴りましょう。R殴りが遠回りながらも勝利への道なのがジエンドです
普通Rを殴っても替えが飛んでくるだけですが、既にRを削っているジエンドデッキでそう頻繁に替えは用意できません。トリガーが相手Rとして場に出てくるのもすぐです

以上から、私は「アタッカー枠のG2が多く、G3がジエンドとオバロのみの構築においてスタンドは強い」と思っています。かげろう以外でスタンドを使えと言われたら絶対に断りますけど
勿論シンプルなクリティカル構築も全然アリです

597:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/04 21:51:23.94 3YXUAfJr0
>>595>>596
レスが遅れて申し訳ありません
お2人とも細部までとても詳しく書いていただきありがとうございます
ほぼ初心者である自分にも容易に理解でき、デッキへの理解がかなり深まりました
お2人のご指導どうりに、約束を1枚採用してトリガーを
スタンド構成にしようかと そのほうが自分にも合ってますし
G2も下手に弄らずに実戦を積んで、調整していく形をとろうと思います
その際にキンナラも枚数を考えて行きます

お2人ともこの度は本当にありがとうございました


598:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/05 15:09:04.49 gFxXVv6u0
俺の除去かげ見てください
【G3】:7枚
 オーバーロード×4 ブレイジングフレア×2 ボーテックス×1
【G2】:12枚
 フレイムエッジ×3 ベリコウスティ×3 バーサーク×4 サザーランド×2
【G1】:13枚
 キンナラ×4 ジョカ×4 バー×3 レアス×2
【G0】:17枚
 ブルーレイ×4(星) ガトリングクロー×4(引) モニカ(引)×4 ゲンジョー×4(治) コンロー×1

◆コンセプト
ベリコウスティやボーテックス、フエイムエッジでコストを確保し
バーサーク、キンナラ、ガトリングクロー、ブレイジングフレアの除去でジョカ、フレア、サザーランドの
バンプを狙います
◆回してみた感想
序盤の攻撃力不足が気になります
◇備考 特になし
予算:5000円

599:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/05 15:11:50.47 gFxXVv6u0
>>598
まちがえた
レアスじゃなくてバリィです

600:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/05 15:41:58.52 xzX+0qor0
>>598
似たようなデッキを以前使っていました。その時の、あくまで3弾環境での経験で言うと、
除去かげが強いのは、除去という普通にアドが取れるアクションに+αの恩恵がある時に爆発力を生むところにある、ということです
一言で言うと、除去かげは除去後ブレイジングフレアドラゴンがパンプするから強いんです。サザーランドは一時期自分も使ってましたが中途半端でした
ブレフレは4枚入れても足りないくらいの体感でした。VブレフレとRブレフレでソウルが4の時にブレフレに再ライド、効果発動して除去+ブレフレ2体が13000とかよくやりました
ジョカは、色々考えて投入すべきカードだと思います。前ブレフレ後ろジョカでパンプしたら22000とマジェの15000要求できますが、
それが揃う確率は低いですし、13000に対し有効でありません
オバロとジョカの20000が作れたとしても、今の環境で10000Vは少なく、優先して倒したいRは9000のG2だったり11000のG3です。20000を作れて有効なのはバロミデスぐらいでしょう
バロミデスも言ってはなんですがこのデッキならVブレフレで狙う対象だからR20000ライン目指すかというと……
ただ、当時は微妙だったのですが今ならジョカを有効に使えます。G2の9000が多いので、18000ラインをどこでも作ることができるのは現環境でかなり強いと思います
今、除去かげを作っていないのでジョカの適正枚数は私は想像しかできないのですが、是非これを活かす構築を作り出していただきたいです

長々と述べましたが、要約すると「サザーランド微妙」「ブレフレはフルのほうがいい」「ジョカの枚数を色々検討してください」ということです
あと、除去かげはCBにしろSBにしろコストが尽きるまでが勝負なので、3弾で既にドロー寄りの耐久戦よりクリティカル寄りの短期決戦の方がよかったです
Vのパワーが上がった今だと、さらにスピードを上げたほうがいい気がします

601:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/06 00:20:24.07 NbVyXU1Z0

【G3】:7枚
 ギラファ×4 ヘルスパイダー×2 ヴァイオレント・ヴェスパー×1
【G2】:11枚
 ギラファ×3 アイアンカッタービートル×4 ブラッディ・ヘラクレス ×4
【G1】:15枚
 ギラファ×4 パラライズマドンナ×4 ファントムブラック×4 メガコロニー戦闘員B×3
 カルマクイーン×3

602:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/06 00:25:16.54 NbVyXU1Z0
【G0】:17枚
 ギラファ×1(FV) (星)×8 (引)×4 (治)×4
 
戦闘員Bを突っ込んだメガコロニーの診断をお願いしたいです。微妙なのがG3の配分です。あと、G2ギラファは4のほうがいいのでしょうか?
基本的には、アイアンカッター+戦闘員B=18000やアイアンカッター+ファントム=20000で嫌らしく立ち回りたいと思っています

603:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/06 01:57:40.21 s9yqANk30
G1が18枚になってるぞ

604:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/06 17:48:46.92 VW3OV/Ng0
>>600
ありがとうございます
やっぱり1800ラインがネックですね

605:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/06 17:51:00.88 NbVyXU1Z0
>>603
すいません。ミスりました。カルマクイーン×3抜きでお願いします

606:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/07 02:00:31.91 VzjbMVAT0
【G3】:8枚
ドラゴニックオーバーロード4
ドラゴニックオーバーロードジエンド4
【G2】:10枚
バーニングホーンドラゴン4
バーサークドラゴン4
ベリコウスティドラゴン2
【G1】:15枚
ワイバーンガードバリィ4
鎧の化身バー3
ドラゴンモンクゴジョー4
魔竜導師キンナラ3
約束の火エルモ1
【G0】:17枚
リザードソルジャーコンロー1
ドラゴンダンサーモニカ4
ガトリングクロードラゴン4
槍の化身ター4
ドラゴンモンクゲンジョウ4

コンセプト
ジエンドのプレッシャーを最大限発揮するためのデッキです
ドロー8バリィ4で☆は少ないですがジエンドのプレッシャーは増しているのでVの攻撃を通させないのが目的です

診断して欲しい点
本当はキンナラとバーサークの枚数を逆にしたいのですが事故が気になります
ドローやゴジョーがいるとは言えこれ以上G2を減らして大丈夫でしょうか?
またジエンドサーチグリフォンは使い勝手はどうでしょう、投入したほうないいでしょうか
他にもご指摘ありましたらお願いします

607:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/07 03:16:02.35 N89FQURH0
>>606
ジエンドデッキはいろんな方向性がありどれが正解・最強というものはないと思いますが、
ジエンドのプレッシャーが発揮されるのは前列が埋まっていて手札がそれなりにあってかつCBが2以上あるときなので、
ベリコウスティ多めの構築というのが「ジエンドのプレッシャーの発揮されるデッキ」なのでは?
ドロー多めになっているところはジエンドプレッシャー増というコンセプトに合致していると思います
G2は10枚でもいいと思います。R潰しされがちなジエンドの配分の個人的な黄金比は8:11:14:17だと思っていますが

608:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/07 19:32:10.78 mdki2pjx0
手札がドライブチェックでばれてるとプレッシャーもいまひとつなんだよな
まあこの辺はプレイング次第だけど

609:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/07 20:21:55.97 1t+neaRg0
>>601-602
G3は俺ならヴェスパーとヘルスパの比率を逆にするかな
ギラファは各グレート共に4枚積んでる
後はCB余りそうだし、G2のヘラクレスを何枚かレディボムやギャングに変えてみるのもいいかも
他は特に悪い点とかも無いんじゃないかな

610:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/07 22:32:12.43 6+kNqKhoO
>>600
俺も未だにブレフレ軸除去かげ使ってるから参考になる。
サザランはとっくの昔に泣く泣く抜かれたが。まあサザランかっこいいしレアスちゃんは可愛いし使いたい気持ちは分かる
あとルルドが序盤アタッカーで意外と役に立つ

611:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/09 00:16:41.05 Ye1VMVIS0
>>607
ベリコウスティは本当に3、4枚入れようかと迷いました
ただエルモとキンナラが安定してブースターとして活躍するにはバーニングホーンが
4枚欲しいですし、考えは変わりましたがバーサークも1番使いたいタイミングで除去するために4枚欲しいです
なのでG1を何か1枚抜いてベリコウスティを入れてみようと思います
ありがとうございました

612:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/09 00:17:56.66 x54YO/at0
グランブルーデッキです

【G3】:6枚
 バスカーク×2 スピリットイクシード フランク スカルドラゴン ネグロマール
【G2】:9枚
 スケルトンの剣士×4 ブルーブラッド×2 ナイトミスト×2 ルインシェイド
【G1】:14枚
 サムライ×4 ロマリオ×4 カットラス×3 イービルシェイド×2 ジン
【G0】:21枚
 ナイト×4(☆) バンシー×4(☆) スケルトン×4(覚) りっく×4(治)
 ちゃっぴー×4 案内するゾンビ

◆コンセプト
バスカークをVに持ってきてイービルで22000アタックで攻めるのが理想系
ライド事故回避のためにちゃっぴーで落としとく用のフランクとイクシードが一枚づつ
無事に回りだしたら、ちゃっぴーで不要になったG3や今はいらないカード、ミストやサムライをドロップに送ってトリガー率を上げる
基本的にバスカークがVで、インターセプト要員を片方に置きつつVとスカルドラゴンで叩く
もしイクシードにスペライしてバンシーでソウルが肥えているなら、CBはせずにバスカークのメガブラストを狙う
場面によって融通の利くデッキにしてみました
◆回してみた感想
G3へのライド事故が数回起きましたが、フランクやイクシードで解決できました
使い勝手はいいし、そこそこ強いのですが、デッキ切れが目立ちます
十数回使って数回負けてますが、全てデッキレスです
こっちはダメージ3、相手は5、そして相手の手札は2枚(両方G1)という勝利目前の状況で
ドロー&ソウルチャージ→デッキレスの時は涙目でした
◇備考
RR以上で持ってる奴は全投入してます
予算:2000円
ネオネクタールも作り始めてるので、予算は少なめです



613:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/09 13:05:28.12 ghNu1Iu+0
>>612

[G3]
>バスカークをVに持ってきて
なのでバスカークは4積みがベスト

>スピリットイクシード フランク
事故回避用ならちゃっぴー4積みならどちらか一枚で十分 個人的には落とせば確実にライド出来るフランク
空いたスペースにVで10000バニラとして最低限の仕事をするスカドラかRで活躍するネグロを入れるといいかと

[G2]

スケルトンの剣士は確かに優秀なRだが8000しかないため11000相手には後ろがロマリオでないと16000ラインを越えられない
だからあまり積まずに10000のブルーブラッド、9000+2000のルインシェイドを優先的に入れた方が良い
特にルインシェイドはスタンドして16000、カットラスやゾンビとのラインでも16000可能とかなり優秀なので予算的に厳しいかもしれないが出来るだけ多く積みたいユニット

[G1]
大体良いバランスかと。個人的にジンは無くしたい所ですがマジェや他高火力ユニット相手にはやっぱりあった方が安心ですね

[G0]
省略

>デッキ切れ
プレイングの問題ですが、イービルのスキルは相手のダメージが3以下の場合はあまり使用しなくても大体通してもらえるのでクリティカルが出れば勝てるという時、または3列揃わない時に使用するのが経済的です
ルインシェイドは相手のVパワー+5000を越えられない、または序盤でサムライミストが落ちていない時など限定で使うといいかと
後は一応ですが事故になりそうな時以外はゾンビのSCは使わない、バンシースキルは場がどうやっても整わない時以外は使わない
これくらいですね

614:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/09 20:24:31.96 x54YO/at0
>>613
アドバイスありがとうございます^^
ブルブラは余りがあるので早速投入してみます
とりあえずバスカークとルインを優先的に買いますね
スケルトン剣士は2枚にして、イクシードを抜いて、
バスカークとルインとブルブラを一枚づつ追加して
試しに何回か回してみます
そこから試行錯誤して、自力では行き詰ったらまたきますわ

615:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/11 10:00:23.80 mWzF3sISO
サラエルたんをなんとしてでも働かせたいデッキ。

【G3】
デモ子4
シュティル4

【G2】
サラエル3
リッパー3
コンダクター4

【G1】
ドリーン4
完ガ4
サキュバス4
プリズナー3

【G0】
ゲートキーパー1
醒8
引4
☆4


ヒール入れてないのは構築上デッキアウトが気になるのでその前に手数で勝負決めたいから醒を採用しました。
あと1つ質問なのですがメインフェイズ中ソウルチャージした後にドリーンをコールした場合ってコールしたドリーンはパワーアップ適用されるんでしょうか??

診断よろしくお願いします。

616:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/11 11:42:45.54 G16TGMaq0
>>615
無理、そういうのは質問スレで聞けよ
【】が何なのか理解できていないなら総合ルール、プレイブックを読め
デッキについてはメインであるサラエル4枚にしろくらいしかない

617:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/11 13:09:30.04 S4NmtL/I0
>>615

されない。

コンダクターの2チャージは強いけど、サラエルの後ろにドリーン置けたと考えた場合に攻めれるように
ナレッジにかえてもいいかも

618:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/11 16:15:08.04 CACoXcVn0
G2 10枚
ジェノサイド・ジャック×4 ハングリー・ダンプティ×4
マジシャンガール キララ×2

G1 20枚
タフ・ボーイ×4 オアシス・ガール×4
叫んで踊れる実況 シャウト×2 ドグー・メカニック×4
ツイン・ブレーダー
バターリング・ミノタウロス×3 ロケットハンマーマン×2

G0 20枚
バトルライザー ネコ執事×4
☆ シャイニング・レディ×4 ☆ レッド・ライトニング×4
醒 ラッキー・ガール×3 治 ラウンドガール クララ×4

◆コンセプト
ネコ執事を活かしたいのでノヴァを軸にした速攻デッキです

◆回してみた感想
ジェノサイドジャックにライドできれば結構強かったです
リアガードにもジャックを並べられればかなり攻撃が通りやすかったです

CBのバランスについて悩んでいます。
CBを使用するカードが多すぎるか、またCB回復カードが多いか・・・などまだあまり自信が持てませんのでよろしくお願いします。

619:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/11 18:59:06.35 Z59TiDez0
シャドウパラディンです お願いします

【G3】7枚
PBO×4 PBD×3
【G2】10枚
ダーク×2 マスカレード×4 マーハ×3 ネヴァン×1
【G1】16枚
ジャベリン×4 カロン×4 マクリール×3 ペインター×3 アポカリプス・バッド×2
【G0】17枚
FVフルバウ★×8引×4治×4

【コンセプト】
初組みデッキです まずは出来るだけテンプレに近ければなと
【感想】
アポカリプスがソウルが無くなったら邪魔になるので抜こうかと思っています
マーハでペインターを持ってくる感じなのですが、枚数を減らすか、減らしたとして
何を入れるのか、完全ガードの枚数などわからない事ばかりです
【備考】
他のシャドパラのカードはC以外ほぼ持ってませんRが少し程度です
予算は10000円以内なら出せます

宜しくお願いします

620:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/12 01:31:50.47 0xFwolYm0
>>618
基本速攻デッキの場合相手の方がダメージが多いからヒール少なめ(抜き)でいい。
また相手はダメージを抑えて持久戦にもちこみたいのでVよりリアを狙われやすい。、
そのせいでジャックのCBが足りないこともあるから、ドグー、ダンプティは多めでいいと思うよ。
あとハンマーマンとか減らして8000バニラを他から引っ張ってきた方が攻撃ラインの安定性は上がるはず。

621:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/12 01:54:48.76 SPlDpcCq0
>>618
CBが気になるなら、バターリング止めてキング積んだらどうだろう
或いはVに立たせる前提でのカップボウラーとかも悪くない
どちらにしろ、或いは両者採用にしろ、G2増えるし戦線の維持もしやすくなる

同様の理由(CBが気になるてきな意味)でキララをストリート・バウンサーに代えるって手もある
攻撃1列無くなるけど、後ろにネコ執事を置いておけば無駄も少ない

まあ参考程度に

622:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/12 08:17:16.14 ILwbhfG10
診断ありがとうございます。

>>620
ヒール抜きは盲点でした。☆かスタンドを増やしてみます。
ハンマーマンは微妙なパワーの調整用に入れてましたが実際のところあんまり使いませんでしたので
変更を考えてましたが入れるカードが思いあたらなかったのですが
他クランから8000バニラを持ってくるという発想は全くありませんでした。
オアシスなども少し抜いてパワー重視のカードに変えてみます。

>>621
確かにミノタウロスはあんまり使わないので3枚もいらないですね・・・
他の8000バニラかキングを入れるのを検討してみます。
キララはCBを使わないこともできますしガードを強要させやすいので一応このままにしておきたいです。

623:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/12 11:02:47.52 TqyyhF330
オラクルのツクヨミ軸

【G3】
満月の女神ツクヨミ×3
邪眼の美姫エウリュアレー×2
セクレタリー・エンジェル×2
【G2】
半月の女神ツクヨミ×4
戦巫女タギツヒメ×2
オラクルガーディアンレッドアイ×2
サイレント・トム×2
【G1】
三日月の女神ツクヨミ×4
オラクルガーディアンジェミニ×4
稲葉の白兎×2
バトルシスターしょこら×2
【G0】
オラクルガーディアンニケ×4
サイキックバード×4
バトルシスターでんじゃー×4
ドリーム・イーター×4
ロゼンジ・メイガス×4
神鷹 一拍子 (FV)

こんな感じです。
コンセプトとしてはクリティカル12枚で
パワーで押し込みながらというのがコンセプトですが・・・

レッドアイが微妙なんですよね・・
タギツヒメやエウリュアレーのスキルの条件
ソウル6枚以上は順調にライドすればクリアできないこともないので…

レッドアイの代わりとするなら
どんなカードがいいでしょうか・・・
ぜひアドバイスをお願いします。


624:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/12 11:07:43.17 TqyyhF330
>>623
でんじゃーでなくじんじゃーですね・・
すいません間違えました

625:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/12 12:31:20.87 0xFwolYm0
とりあえずトリガー16枚にしてsageてください。

626:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/12 13:00:43.23 lc05cARr0
最近のブシロード旅行記に海外のこと書かれていないね。
モンコレのことばかりで、つまらん。

627:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/12 15:21:01.23 RSZ3i52AO
なんで書き込み前に枚数とか確認しないのかね

診断してもらう気あんのか

628:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/12 15:27:51.27 TqyyhF330
>>627
何か間違っていたでしょうか…
数えて一応50枚だったんですけど…

自分の勘違いだったらごめんなさい

629:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/12 15:30:03.64 LHR43BRN0
>>628
トリガーは16枚ジャストじゃないとダメだってのはヴァンガードの基本ルールだろ
それ理解してない奴に診断なんてしようがない

630:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/12 15:38:13.72 TqyyhF330
>>629
そうでした・・
すみません僕のミスです
忘れてました・・

631:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/12 15:41:16.00 TqyyhF330
オラクルのツクヨミ軸

【G3】
満月の女神ツクヨミ×3
邪眼の美姫エウリュアレー×2
セクレタリー・エンジェル×2
メテオブレイクウィザード×1
【G2】
半月の女神ツクヨミ×4
メイデンオブライブラ×2
戦巫女タギツヒメ×2
オラクルガーディアンレッドアイ×2
サイレント・トム×2
【G1】
三日月の女神ツクヨミ×4
オラクルガーディアンジェミニ×4
稲葉の白兎×2
バトルシスターしょこら×3
【G0】
オラクルガーディアンニケ×4
サイキックバード×4
バトルシスターでんじゃー×4
ロゼンジ・メイガス×4
神鷹 一拍子 (FV)

こんな感じです。
コンセプトとしてはクリティカル12枚で
パワーで押し込みながらというのがコンセプトですが・・・

レッドアイが微妙なんですよね・・
タギツヒメやエウリュアレーのスキルの条件
ソウル6枚以上は順調にライドすればクリアできないこともないので…

レッドアイの代わりとするなら
どんなカードがいいでしょうか・・・
ぜひアドバイスをお願いします。

>>628さんすみません
修正しました

こんな感じでよろしいでしょうか

632:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/12 15:42:20.24 TqyyhF330
628じゃないです…

>>629です・・・

たびたびすいません…

633:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/12 16:06:27.45 LHR43BRN0
>>632
あと>625で指摘されてるんだからちゃんと従え
メール覧にsageと入れて書きこまないと相手して貰えんぞ

634:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/12 16:10:11.26 TqyyhF330
>>633
ほんとすいません…
何もわからずにご迷惑をおかけしました
次からは気を付けます・・

635:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/12 16:12:45.99 LHR43BRN0
>>634
次からじゃなく即実行しような
言われた側からそれじゃ先が思いやられる

636:sage
12/02/12 16:38:21.47 TqyyhF330
>>635
これでよろしいのでしょうか?

すいませんよく知らなくて・・

637:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/12 16:42:22.11 LHR43BRN0
>>636
いいけど、名前欄は入れなくて良いよ

638:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/12 16:47:52.15 TqyyhF330
>>637
ありがとうございます
以後気を付けます
ご指導有難うございました

639:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/12 16:49:06.44 KViZK5W+0
>>638
sage忘れてるぞ

640:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/12 16:49:34.44 TqyyhF330
すいません・・・

641:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/12 16:53:57.85 LHR43BRN0
>>640
2ch専用ブラウザ導入した方がいいよ
ぐぐれば出てくるから

642:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/12 17:02:06.15 TqyyhF330
>>641
何度も何度もすいません
今すぐ調べてみます


643:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/12 17:37:53.12 rxza399+0
どうやら2ch適性診断スレに迷い込んだようだ

644:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/12 20:21:31.98 JQscmSJK0
小学生が2chなんて来るもんじゃないな

645:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/12 21:01:20.56 Gw59oIL/0
なんか久々に見た光景w

646:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/12 23:23:17.88 UhvUy+AM0
たちかぜデッキです。
【G3】:8枚
混沌竜ディノカオス×4暴君デスレックス×4サベイジキング×2
【G2】:12枚
キャノンギア×4メガレックス×4ブライトプス×4
【G1】:10枚
ソニックノア×4スカイプテラ×4アークバード×2
【G0】:20枚
ブラックキャノン・タイガー×4(星)タイニィレックス×4(醒)ブルートザウルス×4(引)サベイジ・シャーマン×4(治)
シールドン×3ドラゴンエッグ×1
【コンセプト】
ディノカオスに素早くライドしデッキ圧縮しつつRで殴り負けしないように組んでみたつもりです。
【感想】
ライド事故率が高いですが、型にはまれば序盤優勢に立ちます。
最終的に高グレードが手札にあぶれる事も多いです。
【質問】
デッキのバランスとしてはどうでしょうか。
ブラックキャノンタイガーを積極的にデッキに返しつつ圧縮メインにするとしたらどのようにするでしょうか。


647:646
12/02/12 23:24:17.80 UhvUy+AM0
G3のディノカオスとデスレックスは×3の間違いです。

648:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/12 23:35:56.35 lIu23+s1O
>>646
とりあえずG1が少ない、普通のデッキは14~15は入ってる
ただたちかぜはソニック4プテラ4アーク4の12枚がベストだと思う
だからアーク2追加してキャノン2抜かそう
G3はデスレが4枚欲しいところ
個人的にはサベイジキングは役に立ったことがほとんどないのでデスレ4カオス4でいい
あとシールドンが3枚も入ってる以上事故はしゃーない
ただ抜くと打たれ弱くなるから入れた方がいいのは確か

649:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/12 23:50:01.27 LHR43BRN0
ブライトプスはそんなに入れなくてもいい気がするけど有った方が安定するのか
デスレには確実に乗りたいし、スペリオルライドの確率も上げたいから自分なら4積みするなぁ
どうしても入れたいならサベイジはピン積みでいいんじゃないかな
余裕があるなら引はアンキロに替えたいね

650:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/12 23:53:23.72 TqyyhF330
オラクルのツクヨミ軸

【G3】
満月の女神ツクヨミ×3
邪眼の美姫エウリュアレー×2
セクレタリー・エンジェル×2
メテオブレイクウィザード×1
【G2】
半月の女神ツクヨミ×4
メイデンオブライブラ×2
戦巫女タギツヒメ×2
オラクルガーディアンレッドアイ×2
サイレント・トム×2
【G1】
三日月の女神ツクヨミ×4
オラクルガーディアンジェミニ×4
稲葉の白兎×2
バトルシスターしょこら×3
【G0】
オラクルガーディアンニケ×4
サイキックバード×4
バトルシスターでんじゃー×4
ロゼンジ・メイガス×4
神鷹 一拍子 (FV)

こんな感じです。
コンセプトとしてはクリティカル12枚で
パワーで押し込みながらというのがコンセプトですが・・・
メテオブレイクの代わりにアマテラスっていうことも考えましたが・・
何しろ手札が増えないんですよね…

レッドアイが微妙なんですよね・・
タギツヒメやエウリュアレーのスキルの条件
ソウル6枚以上は順調にライドすればクリアできないこともないので…

レッドアイの代わりとするなら
どんなカードがいいでしょうか・・・
ぜひアドバイスをお願いします

2ch初心者で変なミスを犯しましたが
よろしくお願いします

651:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/12 23:53:55.28 bfDfWdco0
>>646
いい感じだとは思うけどアークバードは4枚積むべき
シールドンは2枚でいいんじゃないかな?
あともう1枚はキャノンギアかブライトプス好きな方を抜く感じで

自分はサベイジキングはそこそこ使えると思うのでG3は今のバランスがベストだと思う
デスレは中盤以降に来たらおkだし

652:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/12 23:55:49.92 bfDfWdco0
>>650
とりあえず稲葉の白兎はいらない
半月や三日月入れたいなら満月の効果で入れればおk

653:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/13 00:00:11.30 TqyyhF330
>>652
そうなるとやっぱりダークキャットやここあを入れた方が安定するでしょうか

654:646
12/02/13 00:05:04.08 UhvUy+AM0
たくさんの返信ありがとうございます。
キャノンギアを減らしアークバードをつむ形で枚数は様子を見ながら回してみます。
サベイジキングは劣勢でも最後に勝負を仕掛けたいので2枚残す代わりにドロートリガーをスレッジアンキロと入れ替えてコスト要員にしようと思います。


655:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/13 00:48:27.54 kVeizPTe0
【G3】:8枚
 アマテラス×3 メテオブレイク×2 サクヤ×1 アポロン×2 
【G2】:10枚
 ワイズマン×4 タギツヒメ×4 レッドアイ×2
【G1】:16枚
 ジェミニ×4 サークルメイガス×3 しょこら×3 ダークキャット×4 ここあ×2
【G0】:16枚
 サイキック×4(星) ニケ×4(星) ドリームイーター×4(引) ロゼンジ×4(治)

TD1個に手持ちカードを加えたデッキです。
さすがにこれで大会で勝ちたいとかは思ってませんが、
とっちらかってる感がすごく、ぶっちゃけカードがあまり機能しません
ダークキャットを使い回せるわけでもなかったり、タギツはソウルが足りなかったり

予算1k程で、高いカードは買わないようにしたいです
なので主にCやRをいじることになると思います
ツクヨミやトムを入れた方が強いのはわかっていますが持っていません。
アマテラス・しょこらは3枚、サークルメイガスとここあは4枚持ってます

656:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/13 01:05:48.74 Wt9tA8OQ0
>>655
自分も似たような構成なんだけどダークキャット4のそのデッキでドロートリガーっているかな?
自分は☆×12治療4にしてる

他は制限ないなら特に問題ないかなと
タギツ4でツクヨミを入れないなら序盤にできるだけサイキックバードをSCしたいところだけど
それだと10000ガードが減るからデッキないの10000ガード比率は高めにしたいし
ドローカードでドロートリガーを素引きほど萎える事はないし

レッドアイ2体だと頼りづらいし

後G0,G1だけをツクヨミにするって手もあるかもですね、これは好みによるけど。

657:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/13 01:15:17.48 9iQoJTVD0
>>655
その構成ならタギツ減らしてもか追加してみては?

658:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/13 03:26:09.05 +cH4zfqE0
どなたかメガコロの診断お願いします

【G3】:6枚
 ヘルスパ×3 将軍ギラファ×3
【G2】:11枚
  エリートギラファ×3 アイアンカッター×3 ヘラクレス×3 レディボム×2
【G1】:16枚
 ミリピ×2 戦闘員B×2 ファントム×4 蛹ギラファ×4 完ガ×3 カルマ×1
【G0】:17枚
 幼虫ギラファ ☆×8 引×4 治×4


◆コンセプト
とりあえず縛って殴るしか考えてないです。縛る対象は相手のV次第ですがV裏かRのG3あたり。
将軍ギラファ効果はリターン取れそうなときに使う感じで。使えなそうだったらスタンド封じにCB割く。

◆回してみた感想
ミリピの枚数とか、スタンド封じ系ユニットの枚数とか、戦闘員Bの枚数とかに悩んでます。
蛹乗れなかったときのフォローにエリート少し多めにしてますが、将軍11k狙えなそうな時はヘルスパ乗る感じです。

◇備考
マシニング混ぜちゃおうかと思いましたけどさすがに無いわーって思ってますがどうなんでしょう。
あと予算は特に縛り無いです。

よろしくお願いします。

659:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/13 03:59:51.84 O+uYIxkp0
>>658
メガコロ組んだことないんだけどG3が6枚でライド事故しないの?

660:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/13 04:21:52.43 kXWQGafJ0
>>619
out→ペインター1
in→マクリール1
ペインターはPBDを後入れするときにしか使わないし、マーハで引っ張って来れる
ので2枚でいい。
バッドが使いにくいなら、とりあえずアリアンにしておけばいいと思うよ。

>>659
ドロー4、シャウト4、バウンサー3のシュテルン軸でシュテルン2、アシュラ4、ドロイド2にしても
結構ドロイドにライドしてたから、この構成ならライド事故は頻発するはず。

G3ギラファ4にしてG1を一枚抜こう。

661:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/13 04:58:00.32 +cH4zfqE0
>>659 >>660
10戦ちょい回した感じ蛹乗れずに事故ったことは2度程ありますけどG3事故はそれ以外ないですねー、試行回数が足りないのかもしれないけど
初手にG3が1枚くる確率は大体5割くらいな計算だった気がするので、とりあえずもうちょっと回してみるほうがよさそうですね、ありがとうございます

662:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/13 05:04:55.97 O+uYIxkp0
>>661
ドローの多いシャドパラやオラクル
サーチのできるロイパラとかならともかく
普通のデッキでG3が6枚は無謀だと思うよ

663:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/14 00:42:50.64 dLr8wOTD0
>>660
回答ありがとうございます
アドバイス通りに変えて回してみようと思います
ありがとうございました

664:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/14 00:52:38.45 exZcX7xaO
>>655
アマテラスメインで回せそうだしサクヤは抜いてもいいのでは?

ダークキャット4だと手札増えそうだし、タギツヒメを3にしてプロミス・ドーターを空いた枠に入れてみるとか。

Rでの20kラインは作りやすくなると思うんだけどいかがだろう。

665:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/14 03:39:52.36 m/Ux++Bz0
>>656>>657>>664
ありがとうございます
トリガーを星12治4に、タギツを減らしてレッドアイにしてみました
もか、プロミスは持ってないので採用してませんでしたが
あまり高くもないのでまずはプロキシで色々試してみます

666:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/14 19:02:21.94 /VXYS6JR0
アシュラシュテルン対12000版

G3

シュテルン2アシュラ4ドロイド2

G2

ブラウ2キララ4キング2レディ2

G1

タフボ4完ガ4ガイ4ブラウ3

G0

ブラウ1☆7引5治4

17000を意識したアシュラシュテルンですがG2が迷走してます
やはりネックになるのがG1ブラウのパワーの低さで4積みたいのを3にしています
素直にブラウ全抜きしてアシュラに集中した方が良いのでしょうか

予算:4000円

667:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/14 22:16:08.82 CufNroBc0
>>666
17k意識ならば11k+ブラウの6kでいい
G3をシュテルン4アシュラ4にして、シュテルンをVに置く形にすれば自然とアシュラがRに行って17kラインになる
G2でも17kを作りたいならジャックまたはアイゼンクーゲルが入る。Vシュテルンなら抜く候補はレディになる
G1はガイを1枚ブラウに変える

というのはどうだろう

668:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/14 22:44:40.95 69ZC5g8d0
>>667
アドバイスありがとうございます
とりあえずシュテルンに特化させるためにデスアーミーシリーズキングを全抜きで余った枠にクーゲルシャウト辺りを入れてみます

669:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/14 23:20:05.67 BPZQ0HXa0
【G3】:7枚
 光の牙ガルモール×4 ボールス×3
【G2】:11枚
 獣騎士ガルモール×4 ギャラティン×4 アカネ×3
【G1】:15枚
 すのうがる×4 リアン×4 マロン×4 イゾルデ×3
【G0】:17枚
 アラバスター×4(星) エポナ×4(星) まぁるがる×4(引) エレイン×4(治) ぶるうがる×1

コーリンちゃんのブリザードフォーメーションデッキです
というコンセプトと価格優先で、バロミデスではなくボールスを採用してます
理想の状態はVガルモ、横ボールス、後列すのうがるで全ライン21k
または18kまでは割と簡単に出るのでそのまま殴ります
ガルモの能力に加えてアカネも使うのでとにかく場の形成は早いですが
後列はすのうがるを並べるためリアンがほぼ先行初ライドでしか生きないのと、
これはプレイングの問題かもですが手札が尽きてガードしきれず死にます

予算5千円程
ただイゾルデが現状プロキシで、これ買う時点で予算が消えそうです

670:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/14 23:31:50.77 K71l6Ju20
コーリンデッキを完全再現する気が有るのか無いのか

671:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/14 23:39:23.34 BPZQ0HXa0
完全再現だと、デッキ内容が決まって診断の必要がなくなってしまうので

「それっぽい」レベルで考えてます。アイチ寄りにならなければ良いです

672:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/14 23:53:54.66 c27PZmrI0
ココサクヤのデッキ診断お願いします。

【G3】:7枚
サクヤ×3 ココ×4
【G2】:11枚
ブロミス×2 トム×4 ワイズマン×4 ライブラ×1
【G1】:16枚
しょこら×3 ラックバード×3 真実×3 ジェミニ×4 黒猫×3
【G1】:17枚
治×4 ☆×10 引×2 

コンセプト
G3ライドまでに真実でソウル消費を徹底するようにしてます。
それができなければ、サイバスキル→ラクバでソウルを2枚にして消費。
ココ→サクヤでぐるぐるしまくりたいです。

感想
最初にココに乗れないときついです・・。
☆10でしたが5000要求時に10000シールドを使わざるを得ない状況が
多々あったので引を2枚追加しましたがいい感じでした。

もかの有無に迷ってます。
ラクバのブースとがあまりに頼りないのでワイズマンは4必須かな?
とにかくG2の配分に困ってます・・。

673:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/15 00:25:29.25 BHLQLe8O0
>>669
FVを替えよう
ぶるうは正直微妙
G2までガラハッド採用する人割りと多いみたい
事故防止になるし、何より安い

674:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/15 00:39:08.00 vOh0DEFGO
>>669
ガルモ軸はどらんがるFVの方がいいね
どれだけ入れるかは枠と相談した方がいいけど、G1G2を4枚G3を2枚ほど入れとくのがオススメ
11kになれる可能性があるだけでも相手の15kライン作りをためらわせたりする効果があるからね
抜くとしたらG1はリアン、G2はギャラティンってとこかね、ギャラティンをどうしても入れたいならガルモやアカネ減らすしかない
G3はガルモ4ボールス2ガラハ2くらいで

675:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/15 00:42:44.26 HIwhnIXB0
そして出来上がるカマホモデッキ

676:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/15 16:13:35.21 nblUBMnnO
>>672
ココがいないとどうにもならないのでドロートリガー追加ドロー4~5くらい
これ以上増やすとココでドロートリガーを引きかねない

トムはブースターがいないと弱いので少し少なくしてオラクル単にこだわらないならハイスピードブラッキー4枚(しょこらで切れない点は注意)
ライブラかワイズマンを削っても良い
G1もラック2枚真実を4枚に

ココ軸使ってるとラックバードを無理に使うより真実、ブラッキーで一枚ずつの方が良い気がする
ソウル調整のためにロゼンジをソウルに残すという判断も必要

677:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/15 22:04:12.67 Y39f/3Db0
診断お願いします
 パーフェクトライザー軸ノヴァグラ

G3:7枚
パフェライザー×3 アシュラ×1 デスメタル×2 トップガン×1

G2:11枚
ハイパワライザー×3 ジャック×3 キング×3 ストーム×2

G1:16枚
ライザーカス×4 タフ・ボーイ×4 シャウト×3 ブレーダー×2
オアシス×1 キルト×2

G0:16枚
ライザー×4(FV)(醒) ライトニング×4(☆) シャイニング×2(☆)
ミニッツ×1(引) ゴング×1(引) ウォール×4(治)

コンセプト:前列Rにハイパワライザー、ジャックを置いてパワー押しするデッキ
      キルトは手札交換要員で、オアシスは気に入ってるのでピン積みです

補足:ライザー系が少し足りないのは金銭的にキツかったからです。
   予算 現在なし

678:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/15 23:08:43.80 JLVYSGqO0
>>677
そのデッキでリアガードの展開はどの程度できてる?

679:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/15 23:31:11.02 C1+O2MGfO
>>677
ただでさえライザーを全4積み出来ないのだからドロートリガーを追加したい
シャイニング・レディを抜いてそれぞれスリーミニッツとゴングにしよう
あとトップ・ガンはハイパワードライザーカスタムと噛み合わないのでデスメタル・ドロイドかアシュラ・カイザー、なければゴールド・ルチルにしたい
あとはジャックのコスト確保のためのストームをハングリー・ダンプティにするかどうかかな
ジャックよりドロイドの方がパワー押ししやすいから、いっそのことジャック抜いてストリートバウンサーはどうだ?

680:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/16 13:21:15.33 IdJ8r6fW0
>>619
シャドパラならダークを4詰みした方がいいんじゃないか?

681:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/16 13:36:39.23 xQvObveX0
PBD軸ならまだしもPBO軸でダーク4積みは無い
>>619で増やすならネヴァンだろう
ペインターとアポカリを各1枚減らしてネヴァン3にするといい
G2比率増えるのが気になるならダークかマスカレ1枚減らしてもいい

682:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/16 13:42:05.34 4GrR+a2Q0
ペインターとアポカリが多いと思う
各1減らしてアリアンロッドで序盤の事故防止orグルルバウでアタッカー確保の方がよくね

683:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/16 13:53:14.71 d1qbXNsW0
好みとかプレイ環境になってくるけど、サーチ頼みでPBO減らすのもありっちゃあり
マスカレとかRで優秀なのいるからね、バイヴカーで展開力補強とか。
標準的なのなら何人か言ってるけど、ペインターとバット抜いてネヴァン投入おすすめ

684:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/16 20:53:42.41 IdJ8r6fW0
でもさ、G2でVにダークにライド出来た方が良くないかな?
ロイパラのブラブレは絶対だけど、シャドパラもダークの依存率は高いと思うよ
ネヴァンは支援系だと思うけど、ジャベリン4詰みしてるしマスカレード使うならダークをVにしたいしね
この中のG2でVはマーハがメインなのかな?
まぁこれは俺の考えってだけだけどさ、俺ならG1減らしてでもダークを4詰みするだろうなって書いただけ
スマン診断じゃなくて俺ならこうするって書いただけになっちまった

685:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/16 21:31:41.82 d1qbXNsW0
ブラダはジャベリンでサーチできるし、二枚目以降が9kバニラでしかないこと考えるとなぁ
G3どっちかになればマスカレも頑張るしね

686:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/16 22:19:39.57 tmJcJxLzO
>>677
あくまで俺私見だが自分のPライザー軸はドローソース多めにしてる。
シャウト4積みのキララ3バウンサーピンて感じで。まあ軒並み打点が下がるのが問題だが。
あとG3にインビンシブル入れて少しでもライザーパーツ引き込めれば…て感じでやってる

687:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/16 22:25:48.48 ggFwaQid0
>>678
Pライザーを出して他のライザーがソウルに入ってしまうので前列が空きやすいカンジです

>>679
トリガーを各4種づつの標準型にしました、そしてルチルが1枚あったのでトップ・ガンと交換することにしました
明日テストしてみて回り具合など書き込みたいと思います

688:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/16 22:32:56.73 tmJcJxLzO
診断お願いします。
ストーム軸ディメポです。

G3 7枚
ストーム4 ダイユーシャ3

G2 10枚
ウェーブ3 イニグロイド3 コスモビーク4

G1 16枚
デイジー4 リプル4 グローリー3 ローレル3 完ガ2

G0 17
FV フロー
トリガー 各4種4枚

コンセプトは所謂ストームローレルなのですが…
G3にビューティーを採用(ダイユーシャ枠)しようかと思っているのですが、その際のトリガー配分なんかをどうしようか悩んでいるので意見を聞きたいです。
あと、G116枚は多い気もして他のグレードに割くべきか悩んでいます。正直みんな欲しいカードばかりなので…

689:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/16 23:00:23.92 bUoCuQjN0
【G3】:7枚
 ココ×4 サクヤ×3 
【G2】:12枚
 トム×4 もか×3 メイデンオブライブラ×3 セキュリティガーディアン×2
【G1】:15枚
 ラックバード×4 真実を見つめる者×3 ジェミニ×3 ここあ×2 サークルメイガス×1 しょこら×2

【G0】:16枚
 サイキックバード×4(星) じんじゃー×2(星) ドロー×6 ロセンジ×4(治) FV,ロゼンジ

◆コンセプト
ココ軸のドロー型デッキです。序盤で真実、ラック、サイキックでソウルを調節してココの能力を活かします
サクヤは場のリセットの為に入れてみました
◆回してみた感想
上手く回れば低コストでの手札アド、ココとモカの強化でそれなりに戦えます

◇備考
とある動画のデッキを少し変えて組んだので、正直ここあroサークルメイガスのどちらで統一すればいいか・・・
そしてソードダンサーエンジェルも入れた方がいいのだろうか・・・
このユニットもアリじゃね?ってのがあればお願いします


690:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/16 23:07:59.41 HmOtqHZd0
ストーム10000だとビークが無駄になる事必至なのでウェーブは4枚投入した方がいいと思う
グローリーは確かに強いんだけどローレル完ガの枠を押してまで入れるのはキツい
どうしても入れたいならローレル1枚削って1枚くらいにすればたまに活躍する
コムラード入れてればわかるとは思うけどVがストームじゃなければ基本死ぬのがディメポリなのでサブV用G3は入れない方がいい

691:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/16 23:24:28.17 HaQ1WLfV0
>>689
G3:問題ないと思う
G2:引6体制でしょこら2だと手札で引トリやG3が腐るからセキュリティーがーディアン抜いて
   プロミスドーター追加お勧め ライブラも減らすか抜くかしてもいいと思う
G1:ジェミニは4にしたほうが良い 減らすならここあか真実 しょこらも最低3は欲しい 
   あとココ軸は多くのパーツが必要になるからダークキャットもあると便利
G0:問題ないとは思うけどオラクルだと引トリ無しでも機能するうえ素引きが多くなるから
   引4、あるいはクリ12でもいいかもしれない このままでも十分アリ

692:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/16 23:29:46.50 HaQ1WLfV0
>>689
あとソードダンサーエンジェルは能力が発揮できる状況が限定的すぎるからいらない
ただでさえG2も多いし
最近はVに11kが立ちやすくリアの素のパワーの低くなりがちなオラクルだとここあ<サークルだと思う
トムが14000にしかなれないのは痛い

693:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/17 18:17:00.20 PS4MMqv90
>>688
G1で削るとしたらバニラかグローリー
G2もコムラ2ウェーブ4のが安定しそうなイメージ
ビューティーを入れるならスタンドは4~8の間で調整じゃないかな、俺はクリをストームに任せてスタンド8枚積んでる

694:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/17 18:59:59.17 v+Yzwomc0
>>688
ローレルは4積みしてもいい。完全ガードも3枚は欲しいかと。
デイジーは2枚でいいんじゃないかな。
G1 16枚は問題ないと思うよ。

G3にビューティー採用ならトリガーは覚醒8は必須。
後はドローにするか☆にするかだけど自分はドロー入れずに☆4ヒール4にしてる。

695:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/17 19:25:59.19 /RmvMFa10
たちかぜデッキです

【G3】:8枚
 デスレックス×4  ディノカオス×2  ギガレックス×2
【G2】:10枚
メガレックス×4  キャノンギア×4 ザベイジ・デストロイヤー×2
【G1】:15枚
アークバード×4 ソニックノア×4 スカイプテラ×4 ザベイジ・ウォーリアー×3
【G0】:17枚
 タイニィレックス×2(醒) ザベイジ・シャーマン(治)×4 
ブルートザウルス(引)×4 スレッジアンキロ(引)×2 ブラックキャノン(☆)×4
FVドラゴンエッグ

◆コンセプト
とにかく火力で押せるかな?と思ってみて作りました

回してみた感想はライド事故はしにくいので良いのですがディノカオスが後半邪魔に…
あと、ザベイジ系統が威力不足が否めないです

[質問]
ギガレックスとディノカオスの枚数について悩んでます。
スペリオルライドを目指さずにデスレックスとギガレックス4体ずつか現状維持かで…
トリガーのバランスも悩んでます。全トリガーを4枚ずつにするかしないか
あと、G1とG2のザベイジの威力不足は現状では仕方ないのでしょうか?
G2は9000アタッカーにするという手もあるのですが、2枚とも今の自分のデッキにはあまり関係ない効果だと思っているので…

すいませんがよろしくおねがいします。

696:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/17 20:14:18.55 zDTbVW0W0
自分ならディノカオス4積みする
スペリオルライドしたいから
来ればラッキー程度に考えてるならディノカオス全抜きして別のG3入れた方が良いと思う
余ったら退却コストにするからそんなに腐らないと思うんだけどな

697:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/17 20:46:15.65 sLrJjvlB0
>>695
696の言うとおりディノカオス抜くか4積みが好ましいです
抜くなら同じG3のサベイジ・キングに変える方が無難かと

サベイジキングの効果SB1で12000(+ソニックノア8000で2万
ギガレックスが出ていれば11000

醒スタンドしても火力不足で再度攻撃できない場合多々有り
手札回収もCB消費するので限りがありますし、次ターン下手したらただの9000ユニットになりかねません。
醒を0か1枚(相手にスタンドは無いと思わせない為) 代わりに☆を3か4がお勧めです。

698:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/17 21:13:37.07 ueenAcJ70
G3 7枚
ブレイジングフレアドラゴン 4
ドラゴニックオーバーロード 3

G2 12枚
バーサークドラゴン 4
ベリコウスティドラゴン 4
ドラゴンナイトネハーレン 4

G1 13枚
魔竜聖母ジョカ 4
魔竜導師キンナラ 3
鎧の化身バー 4
希望の火エルモ2
ワイバーンガード バリィ

G0 17枚
槍の化身ター 4
魔竜導師ラクシャ 2
ガトリングクロードラゴン 3
リザードソルジャー ガンルー3
ドラゴンモンクゲンジョウ 4
リザードソルジャーコンロー1

コンセプト
相手のRガードをキンナラ、バーサーク、ガトリングクロー、機会があればブレイジングフレアで除去し
18000ラインをつくり攻撃をするデッキです。
何よりもまず18000のラインを作るためにデッキを組んだ為、かなり極端な構築になっています
ベリコウスティドラゴンが4枚なのはCBを連発させる為、ジョカが4枚入っているのは後列にはやく並べたいからです
クリティカルトリガーが多いのは早期決着を狙う為です。

予算、5000円
バリィが一枚なのはお金の都合とカードをいれていくとスペースがなくなっていった為です
ジョカやエルモはバリィにかえてもいいかもしれません

どうか、診断よろしくお願いします

699:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/17 21:14:13.91 ueenAcJ70
>>698訂正で
G1は14枚です、申し訳ありません

700:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/17 21:40:45.98 /RmvMFa10
>>696-697
参考になりました。ありがとうございます!
ディノカオス4枚積みで試してみます。

醒スタンドはやっぱり1枚か0のほうがよさそうですね… ありがとうございます!
☆4、醒1、治4、引7 で試してみます。



たちかぜのクリティカル増えないかなぁ…1種類だけじゃきつい…

701:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/17 21:50:54.09 NO/Jxer20
>>691
回答㌧クス
ユニット入れ替えでデッキ調整してみます


702:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/21 04:09:27.81 VbWIByJJ0
>>698
G3
オーバーロードも強いのですが
18kラインというのはおそらくジエンドやPBO対策だと思うので
エクスキューショナー等もよいかもしれません
対Vなら後ろが効果発動していないジョカでも18kでVにアタックできます

G2
コストの分、キンナラの方がバーサークより使いやすいので
ここは枚数を入れ替えるのもよいと思います

G1
バーとジョカの合計数が多過ぎると思います
どちらかを置いた場合、必ずどちらかが不要になるので
安定型を求めるならバーを
除去し続ける自信があるならジョカに
偏った枚数にしてよいと思います
その分、キンナラやバリィに枚数を割くと良いかと

703:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/21 21:19:32.46 PK24cHL40
マジェ軸ロイパラです

G3:4枚
マジェスティロード・ブラスター×3 騎士王アルフレッド×1

G2:13枚
ブラスターブレード×4 ブラスターダーク×4 スターコールトランペッター×2 忠義の騎士ベディヴィア×3

G1:15枚
小さな賢者マロン×4 閃光の盾イゾルデ×4 黒の賢者カロン×3 友誼の騎士ケイ×4

G0:18枚
世界中の巫女エレイン×4 幸運の運び手エポナ×4 アラバスターオウル×4 まぁるがる×4
ういんがる・ぶれいぶ×2(FV)

コンセプト
とりあえず早くマジェを永続☆2にして殴ってプレッシャーかけるデッキです

G3が少なすぎるかと思ったんですが、回してみるとぶれいぶのおかげでG3ライド事故はなかったです
アルフレッドはCBでR要員増やすために入れてみたんですがブラスターブレードとスターコールでCBはすぐ使ってしまうので
アルフレッド抜いてマジェスティをフル投入したほうがいいのか悩んでます

バロミなどはありますがコールしても集中的にすぐ狙われるので
インターセプトできるベディヴィアのほうが扱いやすいので入れてません


診断をお願いします



704:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/21 21:57:55.02 jZKXubbk0
>>703
マジェのサーチがぶれいぶ任せなのに、カロンで踏みつぶしてしまったらほぼ終了なのでなるべくリアンに変えたい
あとG2にブラスター以外が5体もいると、VがG2の時に場にブラスターが1枚も無いという状況が多く、
やっぱりぶれいぶが無駄になるのでマジェ少なめの構成とはマッチしていません

705:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/21 22:17:32.42 AQdnCblf0
>>703
後攻取られたときの想定をしてなさすぎ、10000バニラが立つと余裕でガードされる。

>>704
G2ブラスターはフルの8枚入っているから、ガンスぐらいしか増やしようがなくね?

706:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/21 22:25:36.44 jZKXubbk0
>>705
ブラスターの枚数を増やすんじゃなくて比率を増やすってこと
初手にG2が1枚でもあれば、G2ライド事故回避のためにそれがブラスターでなくてもマリガンで戻さないってプレイスタイルの人多いから、
引いたG2がブラスターである確率は増やしたほうが良い

707:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/22 00:13:16.60 4NS5ygxa0
>>706
それは当人のプレイスタイルによるし、
そもそもG2ブラスター乗るかマジェ自引きしなきゃ事故率高いデッキで
初手G2ブラスターorマジェなしでマリガンしないという選択肢はないだろ

>>704で言われてる通りカロン>リアンで手札&ライド事故防止
ブラブレ、スタコでCB使うなら上の事故回避もかねてマジェ4でいいと思う

708:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/22 07:16:24.36 4Q2ZgS0aO
それ以前にこの構成だとかげろうにマトモに戦えないけど大丈夫?

709:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/22 11:23:44.51 YVRl09LR0
ギラファ軸メガコロニー

【G3】 7枚
邪甲将軍ギラファ × 4
ヴァイオレントヴェスパー × 3

【G2】 10枚
アイアンカッタービードル × 4
エリート怪人ギラファ × 3
レディボム × 3

【G1】 16枚
蛹怪人ギラファ × 4
メガコロニー戦闘員B × 4
ファントムブラック × 4
パラライズマドンナ × 4

【G0】
幼虫怪人ギラファ FV × 1
シェルタービートル ☆ × 4
シャープネルスコルピオ ☆ × 4
治療戦闘員ランプリ 治 × 4
レイダーマンティス 引 × 4

戦闘員Bやギラファのヒット時効果でガードさせて手札を使わせつつ
スタンド封じでこちらはガードに使う枚数を抑えながら戦うコンセプトです。
ミリピードは12kや13kVがいる環境なので入れてないです。

後半がとにかく弱く相手が4,5点になるとそもそもVに攻撃を通させてもらえず
アイアンカッターを消されるとBがいる列が極端に弱くなるのが原因だと思ってます。

他の方の意見を聞きたいんで診断よろしくお願いします


710:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/22 12:35:31.76 ISgMDPCK0
>>709
Vに攻撃を通させてもらえないってときにはウォーターギャングが面白いよ
R攻撃する時は15000で十分だし
レディボムで先にCB使うとギラファスキルが足りないって事もあるしギラファかギャングか戦闘員かで3択出来れば強い
ミリピードは確かに21000が無駄になる事があるかもしれないけどこの構成じゃVで18000越えられるのがファントムブラックしかいないから入れといて損は無いと思うよ
なんだかんだでまだまだ11000は多いしギラファで処分も出来るしね

711:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/22 15:37:36.80 YVRl09LR0
>>710
確かにウォーターギャングならラインが弱くてもR殴りで仕事できるのでいいですね
それと確かにファントムブラックしか18k作れるのいないですね・・・
ジエンドも確実に13kというわけでもですし完ガとB1枚ずつ減らして
ミリピード入れて試してみます。
ご意見ありがとうございました

712:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/23 05:08:25.49 Ui8h8tkU0
ジエンドかげろうの診断お願いします
G3:8枚
ジエンド-4 オバロ-4
G2:10枚
バーニング-4 ベリコウ-3 バーサーク-3
G1:15枚
バー-4 ゴジョー-4 パリィ-3
アイアン-2 キンナラ-2
G0:17枚
FV:コンロー ブルーレイ-4 ヤクシャ-2
モニカ-3 ガトリング-3 ゲンジョー-4

とにかくG1の構成で悩んでいます。エルモさん入れるスペースが・・・

713:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/23 17:28:18.18 +oJzD0JI0
トリガーだけど「ヤクシャ」じゃなくて「ラクシャ」じゃね?W
エルモさんて約束?or希望?
約束にしても希望にしてもコンローいるし約束or希望1枚、
キンナラorバリィ1枚を追加かな 抜くのはアイアン2枚
俺ならこんな感じかな


714:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/23 17:31:32.90 +oJzD0JI0
↑書いたやつだけど>>712で頼むわ

715:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/23 22:34:06.79 Ui8h8tkU0
>>713
ラクシャでしたサーセン!
エルモは希望のほうです。
コンローは大抵バーかバリィ釣ってましたが、
確かに1枚投入すると手札次第で選択肢としてはありな感じでした。
約束エルモはあまりに安定しなくてすぐ抜いてしまったのですが、
うまい運用法とかあるのでしょうか?

716:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/23 23:22:56.48 koDTp6PA0
バランス型シャドウパラディン

【G3】:7枚
ファントム・ブラスター・オーバーロード×3
ファントム・ブラスター・ドラゴン×3
暗黒魔導士 バイヴ・カー

【G2】:10枚
暗闇の騎士ルゴス
虚空の騎士 マスカレード×4
ブラスター・ダーク×2
漆黒の乙女 マーハ
髑髏の魔女 ネヴァン×2

【G1】:15枚
黒の賢者 カロン×3
ナイトメア・ペインター×2
秘薬の魔女 アリアンロッド
魔界の盾マクリール×3
ブラスター・ジャベリン×4
アポカリプス・バット×2

【G0】:18枚
グリム・リーパー×4(星)
ダークサイド・トランペッター×4(醒) 
アビス・フリーザー×4(引)
アビス・ヒーラー×4(治)

ファントムブリンガー・デーモン

フルバウ FV


今週から始めました新米です(汗
現在あるカード中心で組めるレベルで組んだので足りないカード(4枚目のPBO)などが目立ちますが
なんとか形になってきたので診断の方よろしくお願いします。

コンセプトはバランス重視
最悪CB不足になってもなんとか渡り合えるようにしたいです(汗
割りきって特化(PBOやPBDのCBで一発型、PBD一択、引×0の☆×8)にすべきかどうかも迷っています


入れ替え候補
G2 ルゴス→ドンナーシュラーク
G1 ナイトメア・ペインター1枚→アリアンロッドorマクリールorアポカリプス、

予算は5000円で修正可能でしょうか?


717:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/24 00:34:49.55 Y9SJSPeIi
>>715
ツインライドしたジエンドにバー
Rにオバロ約束エルモで二列21kと高火力
もう一列は希望エルモやらヒートネイルやらで嫌がらせ

718:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/24 05:22:19.21 tLhDBTDN0
>>716
今のシャドパラは手堅く守って、場アド、ハンドアド充実させて攻めていくタイプだと思います
なので、安定したライド(クロス)を狙うために、

G3
バイヴをPBOに変える

G2
ネヴァン、マーハの投入
抜くとしたら、ルゴスとG0のファントム
716の言うCB不足の原因にも繋がるし、そこまでしてPBOを引かなくても大丈夫かなと思います。

G1
ここはお好みだと思うけど、
個人的にはアポカリプスより、カロンとマクリール入れてより安定度を上げるかな?

G0
星、星、引、治の組み合わせが一番無難じゃないのかな

全体的に予算オーバーしているから、一部分いじるとしたら、G2をいじる感じで。

長文失礼


719:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/24 16:08:28.46 717hIqzV0
>>718
診断ありがとうございますー

ネヴァン3枚目、マーハ2枚目はストックにあるので予算的にはPBOを1枚揃えるだけでなんとかなりそうです。

4枚目がないのと4積みPBOは事故るかなーと思いファントムブリンガー投入でしたがコスト2体とCB1使用は痛い(汗
コストのR召喚の必要性が薄いならばバイヴ抜きPBO4体目が有用ですね

G1はブラスター系が多くなってるのでアポカリプス2体でしたが…うーむ好みですか(汗
トリガーは☆×8にして一発を狙ってみますー

720:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/24 21:14:53.48 sLCDiFCB0
>>719
ブラダが2なのはサーチなりドローなりでやってけるということで良いのかな?
なら、ブラジャ4だしバイヴカー無理に減らさなくてもPBDサーチの餌や、R不足のときの掘り出し要員として
逆に2くらいにするのもありかもしれない


721:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/25 09:57:42.73 /QJo0RFO0
アポカリ割と強いよV23000にVR21000というのは最後の一押しに非常に強い、ジャベリン16000という最終手段も、アリアンロッド抜いてカロンで良い。
ダーク2枚はPBOライドすると割り切れば問題なし、ブリンガーはマーハで呼ぶ以外確実性が無いので素直に欲しいG3をブリンガーの枠に入れるべき。

バイヴはトリガーと完ガ以外何コールしても強い構築と状況にすればかなり強い、ピンでいれておくといい。
PBO4PBD3バイヴ1、ルゴス→マーハ、アリアン→カロンにすると、Vが固くRが常に湧き出てクリ8をいつか突き刺す事ができるはず。


722:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/25 10:22:26.09 5YYMYAjd0
対マジェ特化デッキです
G3 7枚
満月4 アマテ3
G2 11枚
半月4 タギツ4 レッドアイ3
G1 15枚
三日月4 しょこら4 ミスミスト4 ジェミニ3
G0 17枚
一拍子1 ☆8 引4 治4

とにかくマジェ対策のみを考えたデッキにしたいです
よろしくお願いします

723:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/25 13:18:53.21 AL/r352K0
>>722
対マジェ、ということならRで11000を作れるもかを赤目の代わりに投入というのはどうかな?
6000G1と17000ライン作れるし

トリガーはマジェとやるならこれでいいと思うよ

724:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/25 17:01:41.25 10hYuxY90
G3は満月よりも22000ラインをつくれるアマテラスを4枚に
G1はミスミストの代わりに10000ガードになるばにら3枚とVの22000ラインをつくるためのジェミニを1枚追加
はどうだろう


725:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/25 17:27:47.10 GaK47fF30
一瞬、バニラ三枚とジェミニ一枚なら4枚超えるじゃん?とか思ってしまったw

726:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/25 17:56:28.54 /QJo0RFO0
>>724
ミストは10000G2ライドが出来ないツクヨミ軸でぶれいぶ支援ブラスターを確実にガードする手段だから、ばにらは代わりにならない。

>>722
対マジェと割り切るならミストも有りだけど、流石にアマテ22000タギツ20000半月レッドアイ17000にできるジェミニは重要、比率は逆が良い。
マジェ軸はツクヨミ立ててじっくりだと耐え切れない事が多いのでクリティカルガン詰みでも良いかも。
満月4アマテ4、レッドアイ2、ミスミスト3ジェミニ4、にしてクリティカル8~12ドロー4~0をお好みで。

727:722
12/02/26 20:45:15.91 1FGaxdTS0
>>723-726
満月とアマテの比率は、アマテだとCBが全く使えないのと、
マジェマロンラインで20k作られるのが辛いので満月メインで考えていましたが、少し考え直してみます
ジェミニは4にして、もかの採用も考えてみます
ありがとうございました

728:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/28 21:23:57.41 jPvSmjWV0
アシュラシュテルン

G3
アシュラ3シュテルン4

G2
ブラウ4キララ4GJ2キング1

G1
ブラウ4タフボ4完ガ4ガイ3

G0
☆7引5治4

アシュラシュテルンどちらがVになってもある程度戦えるように想定したノヴァです
アシュラVの時はあまりCBが使えずシュテルンVの時はGJの拘束でCBがいまいち足りない感じです
その他事故回避手段が無いためやや事故率が高いです

G1G2辺りについてアドバイスお願いします

予算1500円

729:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/29 08:27:10.42 W+ATkro+0
せっかくのアシュラの効果なのにG3が少ないからアシュラ投下でほぼ予算終了として
G1にガイもいるわけだしデスアーミー・レディを追加したらどうだろうか
事故回避はノヴァじゃ無理、出来たらメインクランになってる

in
アシュラ1、レディ3
out
GJ2、キング1、キララ1

730:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/29 11:51:50.38 ahFHAG7i0
G2からキララかブラウを抜いてアシュラ1枚追加は確定
ブラウ4ツイン4は13kV相手が辛そうだから俺ならツイン2枚切ってシャウト2、事故回避にも一応繋がるかもね

アシュラVの時はGJ-ガイ列を狙ってG3引きスタンドしたらV叩くかR叩くかはその場に応じて選択
シュテルンVならキララ-なんか列で相手Rに圧力をかけていくイメージ
トリガーも☆8醒0~☆4醒4の間で色々試してしっくりくるのを選ぶといいんじゃない

731:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/29 14:38:19.68 9L4f7kt40
こんにちわ、診断よろしくおねがいします

【G3】
メイデン・オブ・トレイリングローズ*4
魁の戦乙女 ローレル*4
【G2】
アイリスナイト*4
ヘイヨー・パイナッポー*4
グランビーズ・ドラゴン*3
【G1】
カローラ・ドラゴン*4
キャラメル・ポップコーン*3
木漏れ日の貴婦人*3
メイデン・オブ・ブロッサムレイン*4
【G0】
シールドシード・スクワイア(FV)
トリガー各4枚

となっています。
木漏れ日の貴婦人で手札を交換
カローラ+ローレルで2万
グランビーズは防がれる前提で3枚
後半はキャラメルスキルで ヘイヨーorメイデンの2万

732:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/29 15:45:55.54 QJNPiVPhO
スタンド重視のストーム軸ディメポリです。

【G3】8枚
ストーム×4 ビューティー×4

【G2】11枚
ビーク×4 コムラード×4 ウェーブ×3

【G1】14枚
リプル×4 完ガ×3 グローリー×3
ローレル×2 ロアー×2

【G0】17枚
フロー×1
☆×1 醒×8 引×3 治×4

ストーム効果で☆+1しつつ、ビューティーやコムラードをスタンドして複数回アタックする戦い方がメインです。

主にG1の構成をお聞きしたいです。個人的にはローレル効果は醒との兼ね合いが難しくあまり重要視していないので、2枚しか入れていないのですが、素直にローレル多めにした方がいいでしょうか。
グローリーを減らしてデイジーを入れようかとも考えています。
ロアーはビークが来ない時にドルフィンと合わせてストームの効果発動を狙ったり、アタック値の微調整が出来るかなと思い入れていますが、これについてもご意見を伺いたいです。

診断よろしくお願いします。


733:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/29 16:15:49.50 ahFHAG7i0
>>731
戦えるネオネクを目指すとジーンがデッキからいなくなる不具合
あるいはブレイドシードを1枚だけ投入してシールドシードで嫌がらせもあり

参考までにトレロ-キャラメル列でCB2、エルフをソウルインで23kアタックができるから、決めに行くときには割と使える

734:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/29 16:20:14.10 VopmRCuT0
>>732
G3 G1,G2に積みたいカードが多いのでビューティーは3枚でもいいのではと。

G2 11000にこだわらなければウェーブ3枚でもいいけどビーク3にしても基本は4枚あった方がいいかな

G1 レイン軸ならロアーいるけどストーム軸だとロアーはいらない
ローレル重視してないならデイジー3枚かデイジー2と完全ガードにしたらいいかと

ただ覚醒との兼ね合いが難しいと言うがむしろローレル軸で強いのは☆じゃなくて覚醒。
1度目の攻撃で覚醒を引けば先にビューティーで攻撃してればビューティースタンド後にローレルが使えるし
後ろのグローリーをスタンドもできる
2度目の攻撃でスタンドを引けばローレル効果で倒したビューティーをスタンド可能
俺は覚醒3枚あるならローレル軸は12枚積んでもいいレベルだと思ってる

どうしてもロアーを入れる場合は他にも+2000するカードを入れるべき。
ドルフィン4のためにロアーを2枚入れるってのはキングオブソードのためにクイーンを2枚入れる感じで実際あまり意味がない

735:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/29 16:40:57.43 VopmRCuT0
>>731
シールドシードは場を埋めると5000が邪魔になるしかといって潰すのも勿体無い
ブレイドシード1,2枚刺してタイミングをはかって7000にするのもありかも
ガードされても序盤に手札を切らせるのはいいことだしブレイドに進化出来ればデッキのシールド合計と場のパワーが上がる
G2,G3ジーンはいらないけどね

その場合後はG3かG2を1枚削ってG1を増やしてもいいかなと思う
ブレイド入れるならできるだけ初手にG1が2枚欲しいし

736:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/29 17:15:41.38 9L4f7kt40
>>733
>>735
診断ありがとうございます。
シールドシードは場が埋まった時に破棄する展開が殆どですね。
自分が後攻であれば。比較的シールドシードの攻撃は通りやすいですね
G2を11枚→10枚に減らすのが少し危ない気がするので木漏れ日の貴婦人を
1枚減らしてブレイドシードを1枚追加してみます


737:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/29 17:25:19.67 ahFHAG7i0
>>736
逆に貴婦人があるのだからローレルを1枚削る、という発想もあったり

738:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/29 17:35:35.15 9L4f7kt40
>>737
考えてしまうときりがないんですよね・・w
貴婦人はライド事故を少なくさせるための保険として入れているので
G3 8枚 G2 11枚 G1 14枚の
バランスは崩したくないですね

739:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/29 17:44:52.57 VopmRCuT0
>>738
G1 14ってのはネオネクで考えると少なく感じちゃうかな
俺はG3はローレル3、ローズ4だ

G1で事故るよりはG3で事故った方がまだ可能性はあるし

740:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/29 17:53:54.84 9L4f7kt40
>>739
ローレルにライドしてる時点で事故ている気がしますね
ローレル1枚減らしてブレイドシールド1枚追加してみます

741:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/29 18:23:03.86 EBPgt3cy0
騎士王バロミ

【G3】:8枚
 アルフレッド×3 バロミデス×3 ガンスロッド×1 ボールス×1
【G2】:11枚
 ゴードン×2 バロミデス×3 ギャラティン×3 ブラブレ×3
【G1】:14枚
 マロン×4 といぷがる×3 ユニコーン×2 リアン×3 エルフ×1 イゾルデ×1
【G0】:17枚
 エポナ×4(星) ふろうがる×4(醒) アラバスターオウル×2(星) エレイン×4(治) 鼓笛隊×2(醒) ぶるうがる(FV)×1

◆コンセプト
とにかく20kライン構築を目指してます。
◇備考
トリガー配分が若干気になってます。イゾルデは資金的に無理です。

742:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/29 18:31:39.85 VopmRCuT0
>>741
アドが取れるカードがアルフレッドぐらいだしドロートリガーはあってもいいのでは?
☆か覚醒かは好みによるけど
ガードは5000要求の場合もあるしリアンあるならいらない時は捨てられる
13000相手なら20000時にまぁるがる効果で23000にできるしね

といぷがるいれるならアカネいれるのもありかも。

743:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/29 19:17:07.54 QJNPiVPhO
>>734
的確なアドバイスありがとうございます。
具体的な例を出してもらえてローレル、ロアーについて納得出来ました。
ビューティーを抜いてウェーブ、ロアーを抜いてローレル入れてみます。


744:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/29 19:23:07.89 EBPgt3cy0
>>742
回答ありがとうございます!

さっそく参考にしてみます

745:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/29 23:27:16.01 y1Uut/FO0
オラクルシンクタンク:ツクヨミ

G3
ツクヨミ4

G2
ツクヨミ4トム4タギツ4

G1
ツクヨミ4黒猫4完ガ4ジェミニ3白兎2

G0
☆12治4一拍子

アマテ抜きオラクルが強いと聞いたのでツクヨミのサポート関連のみを入れたデッキです

回した感想
ハマる確率が大きい割にジエンドマジェと互角に戦えました
事故率の点はある程度折り込み済みでしたが黒猫サイキックがいい仕事してくれました
G1G2のトムジェミニ黒猫の枚数の調整アドバイスお願いします

746:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/29 23:54:13.94 C7jyan4w0
>>745
みただけだとジェミニは4枚欲しいと思うんだけど実際どうなんだろ

タギツ+ジェミニで20000←10000相手に1500要求
トム+ジェミニで16000←11000相手に10000要求
満月+ジェミニで19000←バニホ、13000相手に10000要求
半月+ジェミニで17000←12000相手に10000要求

と結構いい組み合わせ多いし

747:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/01 00:59:25.78 vgw9r0zR0
カードファイト!! ヴァンガード デッキ考察 Wiki
URLリンク(www1.atwiki.jp)

748:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/01 01:04:34.32 1J2LsZ+K0
>>746
プロミス+ジェミニ←12000相手に10000(スキル使用で15000)要求
もか+ジェミニ←11000相手に(スキル発動で13000相手に)10000要求

こんなのもあるな

749:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/03/01 08:17:49.83 YJcsJm4X0
>>746
ドロー能力高いので大体ジェミニは3枚でも引けるんですよね
むしろ白兎を引けずに終了という事もありましたので
後今更10000Vに当たる事想定しても何にもならないのでジェミニはあくまで11000相手のトム専用と考えてます
満月と組ませるならG1 7000だけで十分と考えてるのですがどうでしょう

>>748
前衛不足は確かに感じましたのでジェミニ減らしてもか入れてみます


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