12/01/14 21:06:58.01 lj+wPb0m0
>>375
おれも昨日組んで回してる最中だから、参考までに
基本的に相手V11k想定と13k想定で変わると思うけど
御三家に挑むのは無謀だと思うので11k想定で組んだ方がいいと思う
んで、それでいくとネオネクはG2は9k、G1は7kが多い。そこで16k作れるからパイナッポーはいらないと思う
同じ理由でG2のバニラもいらないと思う。余った4枠にジーンとジムルグでいいんじゃないかな
それと基本的にG3ジーンは入れた方がいいと思う。理由は二つあって一つ目は自身のスキルが結構強力なこと
序盤に決まればシールド一万増えるのはでかいし、相手にするとガードしたくなる。
でも終盤の腐り方は半端ないから二枚で良いと思う
二個目の理由は個人的なものだけど、ジーン入れないとネオネクの個性がほとんどないと思うから
あとトレロは強いからペルブラの為にも4積み安定
377:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/14 21:25:31.03 WbfM6mXMO
>>376
なるほど。参考にさせてもらいます
378:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/14 22:23:32.72 16fa1bSH0
誰か<むらくも>作ってる人いませんか?
私も製作中なんですが・・・レシピをあげていただけると幸いです!
379:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/14 23:00:23.01 fKFdkieh0
>>375
俺も組んである程度回したから少しだけアドバイス。
まず>>376の言う通りトレロは4積みが良い。Vに置いてもRに置いてもPBに使っても良しの万能ユニット。
あとパイナップルも0でいい。ネオネクのG2は他に優秀なのが揃ってるしローレルと能力微妙に被ってるから積む意味を感じない。
ここからは個人的な考えだけど、G3ジーンはそれなりに強いけど正直1枚でいい。
ダメージ・ドロップゾーン以外にいれば仕事できるし、アドバンテージ取るならトレロPBが優秀すぎる。
何よりもVに来ると完全にゴミ。尋常じゃない。
ジーンはベヒーモス軸にでもしない限りG3*1、G2*3が理想的じゃないかな、多分。
俺の構成だとG2はアイリス*3 グラス*2 シムルグ*3 ジーン*3 霊木*2。
霊木は出すだけでアド取れる可能性があるから意外と便利。
どのクランでもそうだけど、エスペは採用するなら3~じゃないかな。引いて出さなきゃ意味無いし多めでいいと思う。
アイリスとグラスの配分は好み。攻撃優先するか、ドロー優先するか。
G1は完全に好み。完ガは3積みたい所だけど。
380:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/14 23:05:41.12 4vXq5DLo0
ネオネクはキャラメルCB2でローレルを21000に出来るのが強いと思うんだよな
ボールス系に比べたら燃費悪いけどまあCB余るし、トレロを21にするより良い。
自分もG2の配分に悩んでたんだけど、>>367 観たらナッポーそんな要らない気もしてきたなあ…
確実に18ライン作れるのは強いんだけどな。
381:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/14 23:26:56.82 16fa1bSH0
ネオネクでジーンシリーズ入れない構成ってありえないかな?
自分の構成だと G3 トレロ4 ローレル4
G2 アイリス3 ジムルグ3 グラスビーズ4
G1 カローラ4 キャラメル4 貴婦人4 ブロッサム3
G0 各種トリガー シールドシード1
試合だと結構安定して戦えるけどジーンシリーズは入れたほうがいいかな?
382:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/15 00:09:23.60 yvoUew+LO
>>381
俺も入ってない
G2はパイナッポー4、ジムルグ3、グラスビーズ3、霊木3
G3はトレイリングローズ4ローレル3
383:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/15 00:16:54.60 xqXZID250
パイナポーは強いけど、カウンターブラストコストが腐るんですよね
384:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/15 00:20:06.70 yvoUew+LO
>>383
キャラメル・ポップコーンをうまく使うんだ
グラスビーズを多めに積んでもいい
385:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/15 00:21:07.31 xqXZID250
>>384 なるほど
386:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/15 00:36:09.78 xqXZID250
話を変えて申し訳ない 今マジェスティロードブラスターの製作を考えてまして
G3 マジェスティ4 開き枠4
G2 ブラブレ4 ダーク4 ギャラティン2
G1 マロン4 リアン4 エルフ3 イゾルデ4
G0 まあるがる4 ゴヴァノン4 エポナ4 エレイン4 FVういんがるぶれいぶ
なんですが、G3の開き枠は何が安定するでしょうか?
387:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/15 00:44:37.03 A3WP/b0K0
>>386
21kラインを作れるバロミもいいけど騎士王入れるとアタッカーとブースターを状況に合わせて呼べて便利だったな
388:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/15 00:51:08.68 xqXZID250
ではトリガーについてはどう思いますか? 自分はダークがどうしても安定して手札に来ないので8まいなんですが・・・
389:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/15 00:54:53.62 ndx6l13J0
>>388
その構成だとサーチが辛そうだからガンスロットでいいんじゃないかな?
ブラブレ呼べるし完ガの餌になる無駄の無いイケメン。
スタコ無しだと多分CB余るから>>387の通り騎士王も良い。
入れれるならスタコ入れた方が安定はする。
まあるがる入れるならぼーるがるもマジェ21k、ブラスター18k作れるからオススメ。
マジェスキル+まあるがる1枚で条件満たせて非常に楽。
トリガーはそのままでいいんじゃないかな?
ダークのサーチがぶれいぶのみだからほぼ直引き頼りになるし。
390:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/15 00:56:49.14 yvoUew+LO
>>388
悪くはないと思う
できればエルフを1~2枚削ってみるびる入れてもいいかもしれない ギャラティンの後ろに置きたい
俺だったらブラブレとブラダー一枚づつ削ってぺったん二枚いれるけど好みの領域 好きにすればいいと思う
391:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/15 00:59:15.92 xqXZID250
使っていて思うのですがやっぱり、かげろうが相手だとつらいのは運命ですかね・・
392:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/15 01:02:42.55 A3WP/b0K0
安定してブラダを呼びたいならスタコぺったんを入れるかフルバウスタートくらいしかない
スタコぺったんを入れるならギャラティンをそのまま入れ替えるかG3の何か2枚、ガンス1枚にして疑似的にブラブレを増やして、その代わりにブラブレを3枚。余りの2枚をスタコぺったんにするとかかな。
フルバウスタートは回したことがないので分からない
393:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/15 01:04:45.70 xqXZID250
ぺったんですか・・やっぱりマジェスティの効果を使うときにガード値削るのは痛いですからね。
パワーが落ちるけどギャラティンと入れ替えてみます
394:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/15 01:05:00.52 71T+u+XfO
騎士王軸です。
G3 騎士王4 バロミ3
G2 ブラブレ4 ギャラティン4 アカネ2 ゴードン1
G1 マロン4 イゾルデ4 リアン4 といぷ3
G0 引6 ☆6 治4
FV ぶれいぶ
G2の12kになるやつがこわいのでCBをブラブレに回して落ちた展開力をドロトリとリアンで補った形です。
セイバーライドはつらいと思ったので抜きました。
改善点があったらお願いします
395:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/15 01:09:17.04 xqXZID250
フルバウスタートはやってみたんですがマジェスティへのライドが若干
安定しないのが難点ですかね あとはライドに使用したジャベリン以外のジャベリンが腐りますね。
396:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/15 01:34:50.00 bmtfG6llO
>>368-369の診断をどなたかお願いします。
回してみた感想は
場があまり展開出来ずVだけで戦うことがある。
ドロートリガー入れているのに手札(ガード)が何故かショボくて終盤押し負ける。
アモンは9000ブーストで割りと楽に3k以上狙えるのになぜか勝てない。
診断よろしくお願いします(T_T)
397:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/15 01:51:20.94 yvoUew+LO
>>396
アモンの後ろに9kブースト置く前にRのブースト要員はしっかり揃ってる?
アモンは超高パワーで殴るより後ろのブーストがいないのをごまかしつつ殴れるのが展開力に劣るダクイレでの利点
まずRをきっちり揃えて、それから手札に余ったG1なりシャーリーなりをアモンの後ろに置く
あとグウィンやカーフが入ってないのはヴァンピーアのフルブラストが狙える事を警戒させる為だろうが
各種アモンのパワーが下がるので、よっぽど都合のいい盤で都合のいい相手のR(ローレルや五弾で追加された一枚ブースター、G0など)がいない限り使わない
なのでヴェアヴォルフ・ズィーガーを削ってグウィン・ザ・リッパー、ドリーン・ザ・スラスターを削ってカーフ、合わせて2~3枚入れていいと思う
398:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/15 02:20:38.81 O4V149Bu0
>>396
現状、クリ1種ではアモンの攻撃が幾ら30k超えたところで軽視されがち
無駄に30k以上何て狙わずに23kで十分
アモン軸ならやはりリッパーやカーフでこまめに除去が無難
G2はリッパー3 サキュバス3 アモン3 コンダクター2あたりでカーフは無理に入れることはないと思う
399:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/15 05:25:26.56 E6ATQMmx0
>>389
ぼーるがるはソウルのロイパラ参照だから、ダークはカウントされないよ
ぶれいぶ効果使えたとして
G0 ぶれいぶ
G1 ライド用
G2 ライド用 ブラブレ
で四枚だから、まあるがるを二枚入れないといけなくてきついと思う
400:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/15 09:40:19.91 qLaSCKkL0
メガコロニーで初めて組んで見た
一応ギラファ軸です
グレード0
1 幼虫怪人 ギラファ FV
4 治療戦闘員 ランプリ 治
4 シャープネル・スコルピオ 星
4 レイダー・マンティス 引
4 ソニック・シケイダ 醒
グレード1
4 ファントム・ブラック
2 カルマ・クイーン
4 蛹怪人 ギラファ
3 パラライズ・マドンナ
2 ステルス・ミリピード
グレード2
4 アイアンカッタービートル
3 エリート怪人 ギラファ
4 テイル・ジョー
グレード3
4 邪甲将軍 ギラファ
3 ヴァイオレント・ヴェスパー
401:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/15 10:17:30.76 A9lr/Jh00
>>400
メガコロニーずっと組んでるけど、エリート3でアイアン4は事故が怖い。
アイアン4にしたいなら、エリート4でテイルの代わりにブラッディを薦める。
エリート増やすなら腐りやすいからギラファの能力で積極的に犠牲にするのもあり。
あとPRだけどメガコロニー戦闘員BもCB1で強いのでおすすめ
402:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/15 10:47:59.78 Hv5iUFDY0
五弾環境かげろうです。
G3:8
オバロ4 ジ•エンド4
G2:11
ネハーレン4 バサク3
バーニングホーン4
G1:14
バー2 バリィ3 キンナラ3
ゴジョー4 希望1 約束1
G0:17
コンロー1FV
ター2☆ ブルーレイ2☆
フレイムシード1醒 ナフド2醒 ガトクロ2引
モニカ3引 ゲンジョウ4治
◇コンセプト
基本的にジ•エンド13kは狙わず素でライドします。余裕があればやる程度です。
基本的に回し方はゴクウ軸のそれです。
ジ•エンドでプレッシャーをかけながら戦います。
◇回して見た感想
いつものゴクウ軸を下地にして作ったので、場がすぐに整えられます。
相手が10kVならバーニングが活きますし、11kならRオバロ約束で対応できます。
◆備考
Vにジ•エンドを確実に置きたいです。
盤面安定&意外性の目的でのトリガー配分なのですが少し見ていただきたいです。
仮想敵はシャドパ>かげろう>オラクル>他
で考えてます。
特に周りがシャドパだらけなので対策等も教えて頂きたいです。
診断お願いいたします。
403:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/15 11:00:17.18 qLaSCKkL0
>>401
サンクス!
404:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/15 18:52:41.67 umgDWPO60
【ブラスターオーバロード軸シャドパラ】
【G3】:7枚
ブラスターオーバーロード*3
ブラスタードラゴン*2
バイヴ・カー*2
【G2】:10枚
ブラスターダーク*3
ルゴス*4
ネヴァン*2
マスカレード*1
【G1】:13枚
ナイトメアペイン*2
アリアンロッド*3
ジャベリン*4
カロン*4
【G0】:20枚
グリムリーパー*4(星)
ダークサイドトランペッター4(醒)
アビスフリーザー*4(引)
アビスヒーラー*4(治)
ういんがる・ぶれいぶ*3
◆コンセプト
ういんがる・ぶれいぶやジャベリンで、ファントムブラスタードラゴンやオーバーロードを呼び
13kラインを保ちつつルゴス等で殴り、オーバーロードのカウンターブラストを使いフィニッシュするデッキです
◆回してみた感想
13kラインを作っているとうまく殴れずに押し切られてしまったり、リアガードを潰されて手札切れになってしまいます
◇備考
マスカレードの代わりにルゴスを入れ、オーバーロードやブラスタードラゴンの代わりにバイヴ・カーを入れています
予算:8000円
405:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/15 19:43:54.69 ndx6l13J0
>>404
4弾発売当時から友人のシャドパラと戦い続けてきた奴からのアドバイス。
俺自身が使ってる訳じゃないから、話半分くらいで。
まずPBOのペルソナブラストはCBコストが重すぎるので使わないのを推奨。
マーハ、ネヴァンという優秀なCB持ちがいるからそっちで食い潰した方がユニット展開できて相手からすれば脅威。
で、PBOのスキル不使用の補強として醒抜いて今回追加された☆に入れ替え。
PBO使うなら結局必要なのがPBDだけだからブラダも1~2枚で良いと思う。で、PBD1枚追加した方が安定するような。
ルゴスも1枚削ってマーハ、ネヴァンに回した方が。
ぶれいぶも少し減らしてブリンガー1~2枚入れた方がいいんじゃないかな。
406:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/15 21:36:52.62 9hC4udcl0
こんばんわ。診断お願いします。
【ディメンジョンポリス】
【G3】:7枚
ストーム×4 ミラクルビューティ×3
【G2】:11枚
ウェーブ×2 コスモビーク×4 イニグロイド×3 ダイレディ×2
【G1】:15枚
リプル×4 グローリー×2 ダイヤモンド・エース×3 コマンダーローレル×3
カレンロイド・デイジー×2 マジカルポリス・キルト×1
【G0】:17枚
フロー×1【始】 ジャスティスローズ×4【治】 ペンギン×4【引】
コスモファング×4【醒】 ガイド・ドルフィン×4【醒】
双剣覚醒で出た新規カードを入れてみたディメンジョンポリスです。
コマンダーやスタンドトリガーを用いた連続攻撃が主な戦術です。
◇回して見た感想
スタンドトリガーが増えた分ビューティの効果が生きています。
特に、ローレル効果使用後のトリガーチェックでスタンドトリガーを引くと相手の顔色が変わります。
◆備考
ふるばうサイクルのG3って4積みのほうがいいのでしょうか?
407:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/15 22:07:27.42 vi8BqKP10
>>406
ローレル軸にダイレディはいらない
まず通してもらえないし通ったところでパワー上げても1列寝てるせいでローレルが使えなくなるし
G2ウェーブに乗れないとコスモビークが腐るので3積み以上はしておきたい
out ダイレディ*2
in ウェーブ*2 or ウェーブ+コムラード
フルバウ系G3というか特にこの構築だとVに置きたいのがストームしかないから4積みで問題ない
408:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/15 22:41:07.60 hTVAqWnT0
>>406
自分もディメポリ使ってるけどG3はそれでいいと思う
ストームは4積みでおk
とにかく早く手札に持ってきた方がいいし後でダブったのはリブルの効果でトリガー率高めたり完全ガードに使ったりできる
ウェーブは4積み必須じゃないかな?
11000に失敗するのはやはりきついしコスモビークが無駄になる
ストームの攻撃をガードされた場合ローレルの前にコムラード置くと16000ラインになるから
コムラードも4枚必要。ダイレディはいらないかな
G1はローレル効果重視したいならローレルは4積みしたい
あと完全ガードは4積みした方がいいよ
手札がいっぱいあるけどガードが5000ばっかで結局手札を大量に使う場合があるから
G0 ローレル3積みでローレルに頼らないならこれでもいいかも
でもローレルに頼るならドロートリガーは減らして☆入れた方がいいかもしれない
俺はウェーブ4、コムラード4、完ガ4、ローレル4積み、星4醒8治4
にしてる。
409:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/15 23:28:38.24 9hC4udcl0
【ディメンジョンポリス】
【G3】:7枚
ストーム×4 ミラクルビューティ×3
【G2】:11枚
ウェーブ×3 コスモビーク×4 イニグロイド×4
【G1】:15枚
リプル×4 ダイヤモンド・エース×3 コマンダーローレル×4
カレンロイド・デイジー×3 マジカルポリス・キルト×1
【G0】:17枚
フロー×1【始】 ジャスティスローズ×4【治】 ジャスティスコバルト×2【☆】
コスモファング×4【醒】 ガイド・ドルフィン×4【醒】 アーミーペンギン×2【引】
>>407&>>408
診断ありがとうございます。
とりあえずこんな感じで回して、一応ウェーブの枚数とクリティカルトリガーの枚数を調整したいです。
G1がかつかつですね・・・完ガードはようすをみて4枚にしみますがとりあえずカレンロイドにしておきます。
410:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/16 00:37:39.97 abUa3skm0
ウェーブ増やしたくないなら、ストーム3ダイユーシャ1もアリだと思う。
11000になれないのは辛いけど最悪の事態は防げる
411:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/16 01:03:21.65 HJpRdyaT0
>>409
かつかつのG1にキルトっている?
ローレル軸はガンガンドローするデッキなんだからキルト入れるぐらいなら
グローリー入れたり完全ガードやデイジー4枚目入れる方が絶対強いと思うが
手札交換は回らないデッキには必要だけどガンガン回るこのデッキには不要かと
ローレル軸じゃないタイプのディメポリならあってもいいかもしれんが
412:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/16 01:20:33.10 6pdby4Ey0
>>410
とりあえず3にして事故が多いようなら4にしようかと思います。
4枚目の用意はあります。
>>411
抜くの忘れてましたorz
この枠に完ガード入れようと思います。
やっぱグローリーって必要ですかね・・・V限定1万は強いんですけどね・・・
413:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/16 02:22:52.22 jR5fnENKO
>>397-398
診断ありがとうございます。
確かにアモンに頼りすぎてました。除去系入れてみます(^-^)
あとアモンは23kで十分というのは、13kに15000ガードを要求出来るからですよね?
しかし15000要求だとちょっと頼りない気がするのですが…
せっかくのアモンなので20000要求まで頑張るのはどうでしょうか?
それとも15000要求で十分でしょうか?
414:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/16 02:26:43.22 DBCnzjG70
>>412
グローリー2枚積んでる者だが
Vが21000で殴れるっていうのは大きいよ。
ビークの4000ブーストでちょうど25000になるしね。
415:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/16 02:50:46.66 KSFWrC5rO
>>413
基本的にヴァンガードのアタックは数字だけで比べた要求ガード値+5000をガードとして出す必要がある(そうしなければトリガーが一枚出たら通るので)
つまり18k(相手Vのパワー+5000)があれば15k要求できてることになる
また完全ガードが存在すので、一点の高パワーより全体の均等なパワーの方が強く、一点の超高パワーでは最悪手札を二枚しか消費させられない
よってVの火力は、ある程度(相手Vが11kなら16k、13kなら18k)あればいい→Rの火力を充実させたほうが強い
具体的には15k 26k 16k
よりも
20k 21k 16k にしたほうがよい
と言われています
ダクイレの場合、ブーストが不足しているならばG1アモンや退廃のサキュバスはRの後ろにコールし、Vの後ろはちゃんとしたブーストが来るまでシャーリーなどを置いておけば問題無いと思います
416:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/16 02:52:15.69 KSFWrC5rO
>>415
ブーストが不足しているならば
↓
ブーストが不足しがちなので
417:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/16 03:15:39.89 HJpRdyaT0
>>412
グローリーはあると強いかね
ストームの後ろにグローリーあってストームから攻撃してスタンド引いてグローリーを立てて
ローレル効果発動で次のトリガーでまたスタンド引いたらビューティー立ててって流れもできるし
21000の2連続ダブルトリガーはV10000や11000相手だとかなり強い
ただし相手Vを12000や13000と想定するとデイジーで十分だったりもするけどね
19000+コスモビーク4000で23000で殴れるわけだしコムラード+デイジーで20000ラインも作れるから
4弾環境までは俺はグローリー3積みしてたけどジエンドやPBO、マジェの出方次第ではデイジーに変えようか考えてる
418:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/16 05:17:23.91 EB5tYJOt0
「マシニング軸メガコロ」
【G3】:8枚
マシニング・スタッグビートル×4 ヴァイオレント・ヴェスパー×2 ヘル・スパイダー×2
【G2】:10枚
マシニング・マンティス×4 ブラッディ・ヘラクレス×3 ウォーター・ギャング×2 テイル・ショー×1
【G1】:13枚
パラライズマドンナ×3 ステルス・ミリピード×3 マシニング・ホーネット×4 ファントム・ブラック×2
【G0】:20枚
シャープネル・スコルピオ×4(星) シェルタービートル×3(星) ソニック・シケイダ×2(醒) レイダー・マンティス×3(引) 治療戦闘員ランプリ×4(治) マシニング・ワーカーアント×4
◆コンセプト
マシニングスタッグビートルまで持って行って頑張るデッキです。
他にはヴェスパーでマシニングを出せればいいなぁという感じ。
◆回してみた感想
ギラファ軸と違い初手ゲーと言っても過言じゃないので、安定性に欠ける。
ヴェスパーでマシニングを出せたときを考えて4積みにするか3積みにするか悩み中。
出したターンはパワーパンプされているので、醒トリガーを増やしていい気がした。
備考
トリガーの配分が気になります。醒3の星6でもいいでしょうか?
419:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/16 11:25:11.47 CaitjkaJ0
診断お願いします
【フレアビューティー】
【G3】8枚
イニグマン・レイン×3 ミラクル・ビューティー×4 ブレイジング・フレアドラゴン×2
【G2】9枚
ツイン・オーダー×4 バーサーク・ドラゴン×3 コスモビーク×2
【G1】15枚
コスモロアー×4 カレンロイド・デイジー×4 ダイヤモンド・エース×2 希望の火 エルモ×1 魔竜導師 キンナラ×2 鎧の化身 バー×2
【G0】17枚
リザードソルジャー コンロー(FV) ガイド・ドルフィン×4 コスモファング×2 ジャスティス・コバルト×4 ジャスティス・ローズ×4 ブルーレイ・ドラコキッド×2
◆コンセプト
ストーム軸じゃないのにリプルウェーブを積むのに抵抗があった
&レインならロアーの2kパンプで効果発動なのでビークだけではコストが余りがち、
ガイドドルフィンでソウル増えるならブレフレのSBも使える、と考えて除去効果付きのレインビューティーにしてみました
◆回してみた感想
ブレフレ再ライド後はビューティーのV指定で一列復活は難しいものの、醒を引かなければそもそも立たないのであまり気にならず、安定した攻めができました
◇備考
トリガーバランスの見直し
せっかくの混合なので☆を増やしたのですが、やはりコンセプトデッキなら醒特化にすべきか?
コスモビークの処遇
上にも書いたようにビークの4kパンプが必須というわけでもないのと、コストの食い合いも考えると
効果使用しなければ8kバニラなビークを抜いてしまうべきか?
混合ははじめてなので甘いところもあると思いますので、ご指摘いただけると助かります
420:419
12/01/16 11:27:11.54 CaitjkaJ0
申し訳ありません、G3は9枚になります
421:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/16 12:37:59.60 abUa3skm0
>>418
スターグは出たターンは強いけど、その後ただの10kだから、
再ライド用にデスワーデンがやはり安定かも。
SCでマシニングが入るかも運なんだけど、12k出せるだけマシ。
あとワーカーアントは1枚で良い、その分テイルジョーに回せば、
FVを後列に出した時16kライン作れるから。
他クラン派遣しても良いなら、ボールス系おすすめ。
CB余るしRで21k作れるのは便利。
醒は入れるなら4入れた方が良い、入れないなら☆8安定
422:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/16 12:42:29.63 abUa3skm0
>>418
あとプレイングなんだけど、
個人的に「常にソウルにマシニングがある」状態にするのが大事だと思う。
マシニングはパワーでしか勝負できないから、G1G2のパワーアップ失うのは惜しい。
特にホーネットは、テイルジョーとで21k、ギャングとで19k(Rの9k以下殺し)
が出来るのが優秀。
あと逆にマシニングを主軸に置かないなら、
フロードを入れてドロー特化にしても面白いかったよ。長文失礼
423:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/16 14:16:09.04 +izjPlUQ0
>>419
バーサークとキンナラがV指定かげろうなのにブレフレ2だとライド出来なくて腐るんじゃない?
で、レインをVにおけば焼く効果は使えないからブレフレが紙切れになる
ブレフレのSB使おうと思ったらブレフレをVにしないといけないし、
そうするとリアのビューティーの効果は使えなくなるわけで色々と噛みあってない所が多い
レインビューティーでリプル積みたくないってならコンローと適当なG1かげろうだけ出張させれば良いと思う
424:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/16 21:03:41.54 6pdby4Ey0
ちょうどマシニングの話題が出てるから質問。
メガコロ戦闘員Bって採用できる?
425:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/16 21:23:19.50 vUVi/2ae0
>>424
デッキ構築による
426:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/16 22:55:40.45 yEW0efkV0
>>424
ギラファ軸ならアイアンで18k、バニラで16k出来るから便利。
その代わりファントムの採用枠が減るけど。
相手がダメージ4の時に戦闘員がいるRから攻撃とかすると、凄い妨害になったりする。
ただギラファの能力使いたい時は、そのラインは後に残したくなるけど。
427:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/16 23:18:20.29 EB5tYJOt0
>>422-423
ご意見ありがとうございます。
SCでマシニングが入れば嬉しいし、ヘルスパイダー抜いてデスワーデン採用します。
ワーカーアントはGに使ったりしているのですが手札で腐ったりするので2枚で様子見ます。
プレイングに関しては同意見です。スターグの効果で2枚出したらソウルにマシニングが無いって状況ありましたし。
醒は4にしてみます、中途半端に採用するよりいいと思いました。
フロード入れてのドロー特化はデスワーデンと戦闘員Aを採用するんでしょうか?
まずはマシニングを煮詰めます。
>>424
晒したデッキからステルス2枚を抜いて入れてもいい感じ。
出したターンはマシニングのパワー上がるし、返しのターンはパワー下がるから妨害したいんだよね。
428:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/16 23:30:23.16 6pdby4Ey0
>>425-427
マシニングはパワーがあるので採用はできそうですね。
ありがとうございました。
429:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/16 23:38:02.50 WLohiMIi0
>>427
メガコロ単色にこだわらないなら、アントリオンよりアマテラスのが強いよ。ヴァンピーアもオススメ
フロードアントリオン軸ならG0G1をロイヤルパラディンにして、FVどらんがるにすると強いよ。レディボムとテイルジョーはVがメガコロじゃなくても効果使えるし、まぁるがるの効果でマロンとかのパワー上げてSCできる。
注意しなきゃいけないのが、場にロイパラがいないとトリガーが不発になること
430:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/17 00:08:01.66 EB5tYJOt0
>>429
ご意見ありがとうございます。
確かにアマテラスはアントリオンより優秀ですが
メガコロ単に拘ってるので、まだ採用の機会は無いかと…
クラン単に飽きたらマシニング軸タッチUSでやってみますね。
431:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/17 08:09:47.73 o1bPuRgIO
誰も書かないからむらくも。レベル足りないから分割で。
【G3】:7枚
マンダラ×4 ZANBAKU×3
【G2】:11枚
カースドブレス×4 ミッドナイトクロウ×3 ブラッディミスト×4
【G1】:15枚
シジマル×4 ミリオンラット×4 ミダレエッジ×2 リーフラクーン×2 リーブミラージュ×3
432:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/17 08:17:07.15 o1bPuRgIO
【G0】:17枚
ムーンエッジ×4(星) ダートスパイダー×4(醒) キャットローグ×4(引) ユキヒメ×4(治) フェレット×1
◆コンセプト
とりあえずマンダラライドを基本、ZANBAKUは基本的にRだけどライド出来ない場合か効きそうな場合はVへ。序盤はミリオンラットの効果で速攻or急場しのぎ。
433:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/17 08:21:02.50 o1bPuRgIO
◆回してみた感想
パワー不足がきついの一言。相手Vが11000だと特に実感。結局Rは相手R潰し、VのみVを殴るのが定番化。でも結局リーフラクーンがいない時や効果使えない時はきつい。相手が13000なら憤死。
◆予算
そうかからないと思うのでいくらでも。
434:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/17 23:07:16.02 4LAKox+R0
診断お願いします
【G3】:7枚
ヘルスパイダー×3 フロード×4
【G2】:10枚
ギラファ×2 レディボム×3 ヘラクレス×3 ギャング×2
【G1】:16枚
ギラファ×4 ファントムブラック×4 パラライズマドンナ×4
戦闘員B×2 カルマクイーン×2
【G0】:17枚
ギラファ×1 ☆☆引治4枚ずつ
◆コンセプト
フロードをメインにおき13000ラインを安定させつつ戦闘員BやCB2スタンド封じで相手の行動を縛る。
ギラファはG2までは事故防止のため採用、G3は不採用。
◆回してみた感想
戦闘員Bスタンド封じが決まればいやらしく、相手が手札をポンポンきってくれる。
だが攻撃力不足が心配。
435:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/18 00:46:37.62 ybx/FPCt0
>>434
メガコロはサブクランの中では、パワーは高い方だと思うが
それでもパワー不足を感じるなら、G3ギラファとアイアンカッターを採用してギラファ軸にするしかないんじゃないか?
正味な話、ギラファ軸以外で13000V連中の相手は無謀 ラインの組み合わせが限られすぎる
それに、スタンド封じが決まってもVのパワーが10000なので、アドバンテージが取れる機会も薄い
どうしてもギラファがいやなら、せめてテイルジョー採用して打撃力不足だけでも補うべき
436:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/18 01:14:28.33 4oe4FTBp0
>>434
メガコロ使いとしては、G3ギラファ以外は防御する時が弱い
フロードって選択肢は悪くないがブーストかけないと13000にならないのがちょっと痛い
後列焼くタイプのジ・エンドに当たったら少しキツイ。
戦闘員BがあるならCB2スタンド封じは2-3枚ぐらいでいい。
抜いた枠にテイル・ショーはオススメ、相手が全部レストしてたら11000だから。
CB2は多いと戦闘員Bの効果が使えないしパワー弱くて少し腐る、ギャングも入れてるなら尚更。
フロード主体にするならガード10000あるし、ソウルに行く戦闘員A採用するのも有り。
フロードのドローはRでも発動するので、デスワーデンをVに置いても面白いよ。
437:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/18 02:14:43.70 zrgP28Z40
診断お願いします
【レインデューティー】
【G3】:8枚
レイン×4 ミラクル・ビューティー×4
【G2】:11枚
コスモビーク×4 ツインオーダー×4 ダイレディ×3
【G1】:14枚
カレンロイドデイジー×4 コマンダーローレル×4 コスモロアー×3 ダイヤモンドエース×3
【G0】:17枚
ワーカポット(FV) 醒×8 ☆×4 治×4
◆コンセプト
レインをVにおいてビューティーのスタンドやローレル効果を使いアド稼ぎながら攻める
ビューティー レイン ビューティーorG2
ロアー ローレル デイジー
↑のような形を作りロアー効果でレインをパンプしてビューティーからアタック
レインアタックがヒットしたらデューティースタンドさせローレル効果、再度アタック
スタンドトリガー引いたらローレル効果使いつつさらにビューティースタンドで連続アタックが理想
◆回してみた感想
ロアー、ローレル、デューティーとパーツが揃わないとジリ貧になる
☆抜いて引いれたほうがいいのか悩み中。
またダイレディも入れるものがなくてとりあえず入れてみた感が半端ない
◇備考
トリガーバランスや各Gの配分などアドバイス頂けたら嬉しいです。
438:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/18 18:31:46.54 a0eVQPAB0
>>431
この辺は好みかもしれんが、ZANBAKUじゃなくてボイドゲルガー採用してはどうか。
パワーは低いがこの分身系ユニットは序盤からボード埋めれるのが強み。
G2バニラを抜いて代わりにホワイトメインをガン積みしてる。
G1はリーフラクーンを抜き、完ガ4にして、その分フェレットを2積み。
パワーの低さはもうどうにもならんので、場数で攻めようってコンセプトでやってる
439:名無しプレーヤー@手札いっぱい。
12/01/18 19:27:57.37 vzZypwtX0
>>437
レインならビーク外してグレンダーで十分じゃないかと。
ダイレディ、ブレーダー、ローレル1枚ずつ外して、グローリーメーカー3差しがいいと思う。
☆1引3でプレッシャーかけれる程度にしたらどうでしょうか?
440:名無しプレーヤー@手札いっぱい。
12/01/18 19:31:41.68 vzZypwtX0
>>439
ごめん。ローレル使うっての忘れてた、無意味発言でした。
でもトリガーは引の方がいいと思う。
441:437
12/01/18 23:39:08.04 zrgP28Z40
>>439
グレンダーいいですね。パンプしたレインがヒットしたらグレンダー起こせばローレル使えるし、ヒットしなくてもビューティー残るからR潰したりトリガー乗ればV狙うのもありだし。
やはり引入れたほうがいいですね。星1引3にしてみます。
ありがとうございました。
442:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/19 07:25:26.48 3/Blsjx1O
>>438
分身系追加投入良さそうですな
一つ気になるのが、完ガが四枚に増えて捨てるカードに困る。ZANBAKUなら手札で腐ればすぐ切れるけど、ボイドゲルガーはすぐデッキ下に行ってしまうし、中々困る
443:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/19 22:37:13.36 uJcgLMPTI
質問スレで聞いたらこちらでと聞いたので
ガラハット軸を作ろうと思うんだが、G2ガラハットを4積みするべきか悩んでる。
下手にガン積みするより、他の優秀なG2をいれた方がバランスが取れるのだろうか
何よりG3ガラハットが一枚でも回るのか…
この辺りの投入具合が分からなくて困ってます。
作ってる人はどれくらいの割合にしてるか教えて下さい
444:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/19 22:44:21.01 5rFNOliw0
>>443
>>32>>47
445:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/19 23:14:14.89 1pOQKtRCI
>>444
サンクス
G2までなら4積み大丈夫みたいなのでやってみます
446:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/20 05:13:34.33 lBVXVd080
誰か>>402をお願いします
447:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/20 06:30:55.13 cgpfS/py0
>>402
シャドパラ対策
→マスカレードを潰す(リアで強いのがこいつだけ)
→バーサーク
→オバロ+バーで殴る
→バニホ+ゴジョーで殴る
確実に13なりたかったら約束→希望じゃないかな
かげろうをもう少し意識するなら俺ならフレイムシードとガトリングクローを詰めるだけ積みたい
かげろう使ってたら分かるだろうけどコンロー焼いとけば序盤の攻めを鈍らせられるはず
こんな感じだろうか
448:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/20 22:32:20.10 803/w+q00
【G3】:7枚
デーモンイーター×4 エーデルローゼ×3
【G2】:11枚
ズィーガー×4 退廃サキュバス×4 サラエル×3
【G1】:15枚
誘惑サキュバス×4 ドリーン×4 詩人アモン×4 ラビット×3
【G0】:17枚
リッター×4(星) ダーククイーン×4(醒) シャーリー×4(引) ドクター×4(治) ヴァーミリオン(FV)×1
◆コンセプト
「裏ファイト型ダークイレギュラーズ」です。なので魔界侯爵やヴァンピーアは使いません。
デーモンイーターのメガブラストをチラつかせて戦うデッキです
サラエルは重いですがコンセプト重視したのと、結構ソウルが余るので2・3ターンはいけます
(払いきれなくなったらガードに使いますが)
◆回してみた感想
シャーリー登場のおかげでぐっと使いやすくなりました
ただやはり、サラエルやイーターを使うと詩人が弱体化することが多いので、
バニラに変えたほうが良いのかもとか、G2の枠裂いてコンダクター入れるか?とか
ぶっちゃけサラエルが足引っ張り過ぎな気もしますが、そこは拘りなのでどうにかこのままでやりたいです
予算:たいしてかからないと思うので無制限で
449:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/22 12:54:05.95 zVeAwWUO0
トライアルデッキの帝国の暴竜を買ったんだけど
このトライアルデッキを二つ買って混ぜればかなり強くなるって話しだけど
何を外して何を入れればいいかな?
あと、もう一セット買うのと、バラで揃えるなら、どっちが良い?
個人的に完全防御は欲しい、トリガーはクリティカルとスタンドだけでいい
そんな感じで揃えたいだけど、オススメあったら教えてください
450:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/22 13:45:36.26 q9V3udmy0
>>449
ホントは人と何度もファイトして、自分に不要なカードを抜いてったほうが強いデッキになるんだけど、それだとアドバイスにならんので、幾つか。
・TDもう一箱追加orシングル買い?
⇒シングルで揃えても100~200円程度しか安く済まないから、個人的にはTD買ったほうが早いと思う。
・いらんカードは?
⇒とりあえずヤクシャさんを全抜きしよう。
・完全ガード揃えたい
⇒がんばろう。
・クリとスタンドだけでいいや
⇒かげろう使ってきた経験上、ドロー抜きのかげろうはあんまし安定して勝てないイメージ。
451:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/22 13:54:52.49 QPE6pq9WO
診断お願いします
【G3】:8枚
CEOアマテラス×4
メテオブレイク×2
サクヤ×2
【G2】:10枚
半月の女神ツクヨミ×4
バトルシスターもか×2
サイレント・トム×4
【G1】:15枚
三日月の女神ツクヨミ×4
オラクルガーディアン ジェミニ×3
バトルシスター しょこら×4
ソードダンサーエンジェル×2ダーク・キャット×2
452:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/22 14:18:29.59 QPE6pq9WO
【G0】:17枚
神鷹一拍子×1
サイキック・バード×4(星)
オラクルガーディアン ニケ×3(星)
ビクトリー・メーカー×2(引)ドリーム・イーター×2(引)
ロゼンチ・メイガス×3(治)
スフィア・メイガス×1(治)
ミラクル・キッド×1(引)
453:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/22 14:24:49.86 QPE6pq9WO
◆コンセプト
アマテラスのパワーとトップチェックを使う。メテオブレイクやトムをブーストして殴るデッキです
◆回してみた感想
全体のパワーが安定に欠ける
ソードダンサーと黒猫を上手く使えない
◆備考
予算は五千円
何を抜いたり投入すべきかアドバイスお願いします
454:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/22 15:07:15.21 ouKfwuREO
>>453
何故ジェミニが3枚か。
他クランからバニラ派遣したいくらいなのに。
11kに対してガードを二枚要求出来ない時点でトムはゴミクズ、必ずジェミニとセットで。
ダンサーはライブラを採用するとか…
トリガーは☆8引4安定
満月>サクヤ
11kは魅力です。
455:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/22 15:16:54.63 h0dbwPnj0
マジェスティデッキの診断をよろしくお願いします。
【G3】:7枚
バロミデス×3 ガンスロット×2 マジェ×2
【G2】:12枚
スターコール×2 アカネ×2 ブラスターB×3 ブラスターD×3 ギャラティン×2
【G1】:13枚
イゾルデ×4 マロン×4 ぽーんがる×2 ケイ×2 ペインター×1
【G0】:18枚
エレイン×4(治) アラバスター×4(星) ゴヴァノン×2(引) まぁるがる×4(引) シャロン×2(醒)
うぃんがるぶれいぶ×2(FV)
◆コンセプト
なるべく早めにマジェスティを12000にして殴るデッキです
手札をあまり減らさずにブーストを付けたいのでアカネを入れています。
アカネでリアのブーストを付けて中央ラインの攻撃を通りやすくするために覚醒も一応入っています。
◆回してみた感想
手札の減りが早くて、リアにブーストが付けにくい気がしました。またマジェスティのソウルにダークを送るために
サーチ優先でうぃんがるぶれいぶの効果を使うと更にボードアドを失ってマイナスな動きになってしまいます。
◇備考
できるだけサイドはバロミデスで21ラインを作って相手の手札を削って中央ラインを通したいと思っています。
安定性を上げるためにinout、相性のよいカード等あればよろしくお願い致します。
初心者なのでわかりやすく教えて頂ければ幸いです
456:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/22 16:24:07.79 ouKfwuREO
>>448
G2サキュバス4積なのにエーデル採用…
サキュバスが100%腐りますよね?ズィーガがSCで入るとも限らないし…
エーデル使いたいならサキュバスをクヴィンやダクソに変えましょう。
そうするとソウルが溜まりにくくなりますが…
結論
サラエルは要らない子w
457:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/23 00:36:28.67 OLyqe7c70
>>451-452
三日月、半月まで入れてるならG3は満月とアマテの組み合わせにした方がいいな。
もし三日月か半月がライドできなかった場合でも、後から満月の効果で掛けていた
カードを手札からソウルに送り込んで満月のパワーを取り戻すことができるから
SPライドに失敗してしまっても無駄にはならない。
G3 (7枚):満月×4、アマテ×3、
G2(11枚):半月×4、タギツヒメ×3、トム×4
G1(15枚):三日月×4、ジェミニ×4、黒猫×3、しょこら×4
G0(17枚):一拍子×1、トリガー×16
現時点ではこんな感じがいいと思うが、第5弾で出たジエンドなどの13kユニットに
歯が立たないため今後トムは抜かれるかも知れない。
第6弾でオラクルがどれくらい強化されるか分からないと何とも言えないな。
トムの代わりにプロミスを入れるという手もあるな。
後ろが7kでも21k出るし、値段も安いしな。
458:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/23 00:48:54.19 AKZ//cu30
>>455
マジェスティ軸は、やりすぎなくらいに構築をとがらせた方がいい
マジェ2枚はさすがにサーチを過信しすぎじゃないかな
ぶれいぶブーストを止められるだけでかなりきついだろうし、せめて3枚は入れたい
ソウルセイバー入れないなら、ぽーんがるはケイでいいと思う または完成マジェの後ろで役立つといぷがるとか
好みにもよるだろうが、積極的にマジェをVに立たせる以上、ギャラティンさんもベディヴィアでいいと思う
ここからは個人的な話になるけど
ガンスさんは確かに便利だけど、騎士王の使い勝手もいい感じ
コスト3は重いけど、幸いにして軸のマジェがカウンターコストを食わないので特に気にならない
ブラスターブレードはもちろん、いざというときピン差しのペインターが役に立つこともある
また、スペコを騎士王に一任することでアカネが必要なくなり、激戦区のG2に余裕ができたり
最悪マジェが来ないときもVに立って善戦してくれたりと、腐る場面がほとんどない
俺のマジェ軸の救世主にしてMVP
459:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/23 00:49:10.78 2P4wuoGK0
>>455 ソウルセイバーないのにぽーん?
安定性あげたいならout ぽーん2 うぃんがる ギャラティン2
in ケイ2 といぷ3
あとガンスさんをあと1枚マジェにかえてもいいと思う
460:449
12/01/23 20:16:04.99 JCRTeRcL0
>>450
ありがとう、参考にします
461:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/23 22:28:42.24 ejkwN8lx0
診断お願いします
【G3】:8枚
ストーム×4 ダイユーシャ×4
【G2】:12枚
コスモビーク×4 ツインオーダー×4 ウェーブ×4
【G1】:13枚
デイジー×3 ローレル×3 ダイヤモンドエース×3 リプル×4
【G0】:17枚
フロー(FV) 醒(ドルフィン)×4 ☆×4 治×4 引×4
462:461
12/01/23 22:30:56.14 ejkwN8lx0
◆コンセプト
ストームかダイユーシャの能力を発動させて、ローレルで起こしてまた攻撃するデッキです
◆回してみた感想
リプルに嫌われているのか、安定したライドができずに負けます。
キルトで事故回避した方がいいのか、悩み中です。
トリガーバランスやプレイングの参考など頂けたら嬉しいです。
463:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/23 22:41:34.72 H7DBcISI0
火力重視のギラファ軸メガコロニーのデッキです。
【G3】:8枚
ギラファ×3 マスターフロード×2 ヘルスパイダー×2 ヴェスパー
【G2】:11枚
エリート×3 アイアンカッター×4 テイルジョー×2 ブラッディヘラクレス×2
【G1】:14枚
蛹ギラファ×4 ファントムブラック×4 リミピード×2 カルマ・クイーン×2
【G0】:17枚
☆・醒・引・治×4 幼虫×1
464:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/23 22:54:07.19 H7DBcISI0
◆コンセプト
火力に特化したメガコロニーです。
◆回してみた感想
基本的にVにギラファを置いてリミピードでブーストで21k、リアにフロードorスパイダーをファントムでブーストで21kと火力は充分でした。
リミピードを引けないと火力が低いので3枚にするかどうか、
アイアンカッターが4枚なのでエリートを4枚にするか悩んでいます。
他にもG1~3全体の構築がこれでよいか分からないのでお願いします。
465:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/23 23:01:52.92 hsMlh+2O0
>>464
マスフロとヘルスパが13kになるのはV限定能力
俺ならアイアンカッターが4積みだからG3ギラファにならないとアイアンカッターが腐ると思うのでG3ギラファは4にしたい
だからギラファを11kで保つためにはマスフロの能力は使えないから全抜きしてG3ギラファ1とヘルスパかヴェスパー1を入れるかな
466:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/24 00:26:58.81 9BVu1DMuO
>>461
1、コムラード4積
2、サーチ前提でウェーブ2
リプル来ない→ヴァンガードはそういうもの(笑)
3、サーチあるしVはストーム以外あり得ないと思いましょう
むしろストーム4ミラクル3でも戦える、覚8で
ロマンだけどツインドライブ3回出来るかも
4、グローリーオススメ
467:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/24 06:45:36.01 4czPsJ8X0
>>465
診断ありがとうございます
仰るとおりマスフロと蜘蛛が13kになるのはV限定です。コピペして書いたので不備がありすみません。
G3ギラファ4枚は少し重くないですか?
蛹によるサーチも可能ですし3枚でもギラファになれないという事はほとんどありませんでした。なによりリアに出したらインターセプトのできないブラッディになってしまうので3枚が良いと判断しました。
確かにマスフロの能力は使えば火力が下がるので微妙ではあると思ってます。発動するにはわざと1ターンライドを遅らせるほかないので。。
468:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/24 19:34:09.57 LqJDzAaH0
診断お願いします
グランブルー
【G3】7枚
・バスカーク×2・イクシード×2・ネグロマール×2・スカルドラゴン×1
【G2】10枚
・ナイトミスト×4・ブルブラ×4・ルイン×2
【G1】14枚
・ロマリオ×4・サムスピ×4・イービル×2・カトラス×2・ジン×2
【G0】19枚
・ちゃっぴー×2・バンシー×4☆・ナイト×4☆・見張り×4醒・りっく×4治
・案内するゾンビFV
ヴァンガード自体始めたばかりなのでコンセプトとかはありません
また、他クランとの混合などはありなんでしょうか?
よくかけろうやシャドパラと戦うので対策なども教えてくれるとありがたいです
469:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/24 21:27:14.52 3mAewf7T0
>>468
イクシードとちゃっぴーは2枚もいらない。それ以外はまあ無難なバランスだと思う
どうせならスカルドラゴンがもう1枚欲しいかなって感じ
プレイングの注意点としてはミストさんの無限インターセプトを使いすぎない事。
470:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/25 01:26:09.99 HQClm4k60
>>468
個人的にはバスカークに何が何でもライドしたいので4積み、ネグロ1、スカル1、2くらいかなぁ。イクシードもこだわりがなければ抜いていいと思う。
ミストはデッキの回るスピードは早いのでそんなに多く積まなくてもいいと思う。2,3枚でいいかと。代わりにルイン4積みで。13k相手でもサムスピのブーストで18kに届くし。
現状の環境じゃVが10kのパワーで長期戦なんてやってられないのでデッキアウトはあまり気にしなくてもいい。
必要ないときにまで無駄に効果を使うことはないけど。
カットラスはグランブルーの貴重なアド要員なうえ、効果使用後はサムライ・ナイトミストの餌にもできるので4積みしてもいいと思う。
ちゃっぴーは1枚で十分だと思う。あとジンはもう1枚あったほうがいいかな。
通しちゃいけない高攻撃力のアタックが増えてきてるし。
471:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/25 21:52:12.65 008zcIHU0
>>469・>>470
指摘どうり試してみます
また数日後に結果など書いてみますね
472:449
12/01/25 23:20:41.51 7nExJlHG0
>>450
ありがとうございます
ヤクシャさんはスペリオルライドして
ツインドライブを一回使うだけしか価値が無いと分かりました
ドロートリガーの必要性は理解出来ましたが、ヒールは無い方がCB使いやすいし
計算しやすいので良いと思うのですが、何でヒールを皆さん入れているのかわかりません
473:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/25 23:30:08.56 3jxMxvpc0
じゃあヒール抜きで回してみればいいんじゃないの
自分でそういう考え持っててそれが正しいと思ってるならもう診断いらないでしょ
474:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/25 23:34:59.83 wnZWpJFN0
>>472
・発動すれば確実に1点の差を生む、クリとかは当たらないと無駄。
・裏になったダメージを消して、ゲーム中でのCB発動回数を増やす。
・クリ、スタンドと違って防御時に発動しておいしい、もちろん攻撃時に発動してもおいしい。
が主な理由。
475:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/25 23:54:52.12 HV523tgT0
診断お願いします
G3 7枚
トレイリングローズ×4 ローレル×3
G2 11枚
グラスビーズ×4 アイリスナイト×4 ジムルグ×3
G1 15枚
カローラ×4 ポップコーン×4 ブロッサムレイン×4 貴婦人×3
G0 17枚
FV シールドシード
トリガー 各4枚4種
トレイリングローズのSP記念に組みました。5弾から始めたので、
実戦経験は浅いです(大会には1回出てみました)。
コンセプトとしてはトレイリングローズをVに置き、早いうちに
盤面を完成させて安定したVでの15000と、Rでの10000分の
シールド値を削れればと思います。
ブレイブシードは、シールドシードのアタックは通らないと思ったので、
入れていません。
カウンターコストの優先順位が分からないので、グラスビーズをメインに
考えているのですがそれで大丈夫でしょうか。
予算:5000円程度で納まれば・・・
カードのIN、OUTやプレイングにおいての留意点を教えていただけると、
とても嬉しいです。
宜しくお願いします
476:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/26 00:32:36.02 WXLOYC9q0
>>475
かなりいい感じだと思う
自分もジーン抜けてほぼ近い形になってた
自分は貴婦人1、とG1のシードは一応2枚入れてるけど
シールドシードは正直場にいても邪魔なので前列にだして
初手G1 2枚ならアタック狙い、1枚ならトリガー狙いで自分は前列に出してるな
コストはトレイリングローズ用を減らさないようにしつつできるだけグラスビーズで狙うようにしたらいいんじゃないかな
ただグラスビーズ4は多いかな、ローズにも使う都合上2回使えればいいほうだし3枚で十分かも
1枚をパイナッポーあたりがいいんじゃないかな?
ちなみに今は13000Vも多いのでアイリスナイトを1,2枚パイナッポーにするって考えもある
アイリスナイトは後ろがカローラじゃないと18000でアタックできないが
パイナッポーが効果発動してれば7000ブーストでも18000に行けるし
477:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/26 02:10:47.71 E/g0bBkI0
スレチだと思いますが質問を
メイデン・オブ・トレイリングローズの効果使って霊木の賢者イルミンスールを2体コールした場合
イルミンの効果はトレロの効果で残り3枚をめくったまま即座に発動という形になるのでしょうか?
それともトレロの効果でイルミンをコールしたのち残りを戻してシャッフルし
改めてイルミン効果使用となるのでしょうか?
もしよろしければ教えてください
478:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/26 02:13:44.91 G/kIPnY60
>>477
スレチだと解っているならこちらへどうぞ
【ヴァンガード】総合質問スレ Q.04
スレリンク(tcg板)
479:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/26 02:14:46.83 E/g0bBkI0
>>478
分かりました
ありがとうございます
480:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/26 06:01:30.52 U/jzA1UX0
>>474
ありがとうございます、どうしてもこれだけは
理論的に分からなかったので納得できました
481:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/26 12:20:43.86 eUgas6+IO
デッキ診断お願いします
ぶれいぶスタートマジェ軸ロイパラです。
G3 8枚
マジェスティ×4
バロミデス×2
ガンスロッド×1
SSD×1
G2 10枚
BB×4
BD×3
スターコール×3
G1 15枚
マロン×4
ほーんがる×4
イゾルデ×3
ケイ×3
ブラスタージャベリン×1
G0 17枚
エポナ×3
アラバスター×3
リュー×2
まあるがる×4
エレイン×4
コンセプトは出来る限り速くマジェスティを完成させることです。
自分が気になっている所
・ほーんがるSSDのセットは抜くべきか
・バロミデスは必要か、またといぷがるを採用すべきか
・ピン積みのジャベリンは不要か
・BB、BDの枚数はどうするこのままでよいのか?
・トリガーの配分はこのままでよいか
以上の点意外にも何かありましたら教えていただきたいです。
診断よろしくお願いいたします
482:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/26 17:57:13.86 iuGjvwjo0
>>481
>バロミ、といぷがる、ぽーんがる、ソウルセイバー
バロミは強力なユニットだけど、このデッキだと逆にバロミで場を圧迫しかねないし、
RにG3を置く余裕が無いからといぷがるも機能しにくいし、俺としては入れなくても良いんじゃないか、と考える
G3に8枚振る余裕があるなら、いっそバロミを外してガンスやソウルセイバーに振るのもアリ
特にソウルセイバー2積みはぽーんがるもあるし、ライド事故回避に一役買ってくれると思う
>ジャベリン
FVぶれいぶの場合はジャベリンは要らないんじゃないかと個人的には思う
フルバウからジャベリンにライドしないとBDは呼びこめないし、
ジャベリンにライドするとぶれいぶ自体をスペリオルコール出来ない
となるとジャベリンを入れた場合はぶれいぶとのRライン構築しかないけど、
合計パワーが11000しかない(ブラスター+ぶれいぶライン中最弱)
これだとほぼ5000(トリガー込みでも10000)シールドで防がれる
代わりにBDからライドした場合を見越してドリーム・ペインターなんかをピン挿ししたほうが役立つと思う
>BB、BD
BBはサーチ手段が豊富なため、4積みすべきはBDかと
>トリガー
悪くないと思う
以上が俺個人の意見だけど、まあ参考程度に
483:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/26 18:29:02.99 eUgas6+IO
>>482
診断ありがとうございます。
一度バロミデスを外してその枠にガンスロッドを足してみます。
SSDは現在一枚しか持っていないので入手しだい足してみます。
ジャベリンはぶれいぶとのラインではなく、スターコールでブースター不足の時に呼ぶためのピン積みなんですがやっぱり不要かですか。
BBとBDの枚数は入れ換えてやってみます。
ペインターはとりあえず保留ということで
診断ありがとうございました。
484:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/27 01:49:47.37 EmceXXnP0
診断お願いします
485:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/27 02:03:59.25 EmceXXnP0
【G3】:8枚
ドラゴニックオーバーロード4
ドラゴニックオーバーロードジエンド4
【G2】:10枚
バーニングホーンドラゴン4
バーサークドラゴン4
ベリコウスティドラゴン2
【G1】:15枚
ワイバーンガードバリィ4
鎧の化身バー3
ドラゴンモンクゴジョー4
魔竜導師キンナラ3
約束の火エルモ1
【G0】:17枚
リザードソルジャーコンロー1
ドラゴンダンサーモニカ4
槍の化身ター4
ドラゴンモンクゲンジョウ4
コンセプト
ジエンド軸はジエンド完成してからが強いのにオバロが引けなかったりマジェスティに速攻されたりしてきついので
完成の確率を上げつつ序盤の手札を豊富にするためにドローを8にしました。
ジエンドのアタックはスキルのお陰でガードしてくれるのでRのオバロやベリコウスティを通させます
約束の火エルモは基本的にRのオバロの後ろですがだめならバーニングホーンの後ろです
診断して欲しいところ
エルモはコンローで呼ばなければならないのに癖が強すぎる気がします
バーをもう一枚増やして抜いてしまったほうがよいでしょうか
ジエンドサーチのグリフォンは必要でしょうか
他にもご指摘ありましたらお願いします
486:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/27 02:07:27.54 EmceXXnP0
すいません抜けがありました
トリガーはもう一種、ガトリングクロードラゴン4です
487:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/27 11:48:41.42 mBYtRJiu0
初心者ですがよろしくお願いします
ガルモール軸
G3
4ガルモール1SSD2バロミ
G2
2ブラブレ4ギャラティン4ガルモール3アカネ
G1
4マロン4すのう3ぽーん2といぷ
G0
4まぁる4オウル4エポナ4エレイン
FVぶるう
G3の枚数とかトリガー配分とかを診てほしい
よろしくお願いします
488:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/27 22:52:30.73 eCM5rf7v0
真・斬魔ブレード
【G3】 7枚
ローエングリン×4 スカルフェイス×3
【G2】10枚
バロン×3 ギャラティン×3 ガラハッド×4
【G1】14枚
マロン×4 ペガサスナイト×4 ガラハッド×4 ぼーるがる×2
【G0】19枚
まぁるがる×4 ゴヴァノン×2 シャロン×4 鼓笛隊×2 エポナ×4
FV:どらんがる×1 ぎろ×2
要するにネタデッキなのですが、トリガー配分や
ぼーるがるの枠(本当はイゾルデ安定なんでしょうが、余っていないので…)
など迷っています。何か意見がありましたら是非お願いします。
489:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/28 04:34:34.78 NqMWPxsCO
診断お願いします
【G3】
アモン4 ベルゼ2 ローゼ2
【G2】
ダークソウル3 アモン3 ズィーガー4
【G1】
デビルチャイルド2 ドリーン2 サキュバス4 完ガ4 アモン3
【G0】
ゲートキーパー
☆4
醒4
引4
治4
G2のアモンを変えて除去カード3積みした方が良いんですかね?今迷い中です。
それともダークソウル4積みにして除去2積みにしてSCの精度を上げるか…。
490:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/28 08:29:13.32 t2aiZ6A80
>>489
初手に一枚G3があればいいだけだからローゼかベルゼ1枚減らして
G2ダークソウル3 アモン2 ズィーガー3 グィン3の11枚
アモン軸だとドリーン・ザ・スラスターの相性がちょっと悪いので
G1はアモン4 サキュバス4 完ガ4 カーフ3あたりでしょうか
デビルチャイルドは10kブーストですがV限定なのでアモン軸では無理に入れない方がいいかと
ソウルチャージの制度をあげたいなら打たれ弱いG2アモンをブルーダストに
491:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/28 11:13:56.02 XGz+z8640
>>488
イゾルデ入れないなら好きなの入れろとしか
完ガ無い時点で勝ちは捨ててるんだしネタはネタくらいに割り切るべき
492:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/28 17:10:00.01 w8lYk5Hx0
むらくもデッキです
診断お願いします
【G3】:8枚
マンダラx4 ZANBAKUx1 ボイドゲルガーx3
【G2】:10枚
ブラッディミスト×4 早矢士FUSHIMI×3 カースドブレス×3
【G1】:15枚
シジママル×4 ミリオンラット×4 ミダレエッジ×4 リーブスミラージュ×3
【G0】:17枚
イビルフェレットx1 各種トリガーx16
◆コンセプト
基本マンダラにライドすることを目指してサーチカードでサーチしたりし
イビルフェレットでボイゲルやミリオンラットを再利用したりして
毎ターンボードを埋めて速攻気味に戦います。
◆回してみた感想
16kが作りにくいので11kVに対してはパワー不足でキツイ
FUSHIMIはロイかげ相手にうまくライドできればぶれいぶコンローを殴れるし
Rが火力不足なので素のパワーが9kなことからもとりあえず3積み
ボイドゲルガーが若干使いにくいのでG3をマンダラ4ZANBAKU2MUSASHI2にし
FUSHIMI3をミッドナイトクロウ3に変えようかと考えていますがどうでしょうか?
◇備考
予算は大体のカードはありますがとりあえず1万で
それでは診断よろしくお願いします
493:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/28 22:36:27.03 4bWUy2Ok0
>>492
回してみた感想の通り入れ替えてみると良いと思う。大分的確だよ
11k相手のみを見るんだったらMUSASHIもすべてZANBAKUに差し替えた方が硬いし誤算もない
ただ13kやらを見るのであればMUSASHI優先だと思う。地味に20k作り得るからそこもポイント
パワー不足を感じるならミッドナイトクロウはあんまりお勧めできないけど
先攻取れた時強いし、9kアタッカーも増えてるから、R殴りならブースト付き14kで間に合うこともある
コンセプトの速攻気味ってのを意識するとクロウ3くらいなら入って問題ない
予算も余裕あるみたいだしミッドナイトクロウとFUSHIMI辺りをさし替えながら手になじむようにしていけばいいよ
494:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/29 02:18:58.66 fjKeravG0
【G3】 8枚
斬魔の騎士 ローエングリン*2 ソウルセイバー・ドラゴン*2 爆炎の剣士 バロミデス*2
【G2】10枚
真理の騎士 ゴードン*2 ハイドッグブリーダー アカネ*3 沈黙の騎士ギャラティン*2 ブラスターブレード*3
【G1】15枚
小さな賢者 マロン*4 若年のペガサスナイト*3 ぽーんがる*3 といぷがる*2 閃光の盾イゾルデ*3
【G0】1枚
ぎろ+1(FV) まぁるがる+4 世界樹の巫女エレイン*4 幸運の運び手エポナ+4 未来の騎士リュー*4
ローエングリンをヴァンガードに据えて21kで殴りつつソウルセイバーのSBを狙うデッキ
1弾からやってたけどちょっと最近離れてたのから戻ってきた出戻り組のデッキ
4弾が出るあたりまではやってたけどそれ以降がわからないのでこれを最近のカードと入れ替えたほうがいい、などあれば教えて下さい
というかローエングリンじゃきついかな…?今は11kVばっかりの環境と聞いたのですが…
495:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/29 02:55:31.35 Qh3e2L7P0
>>494
ローエン軸だからローエン4と見て、
正直この型のデッキで追加すべきカードは4以降はほとんどない。
ただ環境的に11000が多いし、12000、13000も当たり前だから、といぷを増やすのもアリ。
とりあえずFVにぎろはやめて、ういんがる・ぶれいぶ。
496:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/29 09:13:12.84 OKXdo/9y0
G3 12枚 オバロ×4 フォウル×4 ヤクシャ×4
G2 7枚 ベルガー×4 バーサーク×3
G1 14枚 バー×4 ゴジョー×4 エルモ×3 キンナラ×2 バリィ×1
G0 17枚 コンロー ☆8 引4 治4
低予算G2スルーいらない子ヤクシャスペライ後はフォウルでボコるデッキ
自分回しですが、オバロ以外に前衛Rで攻撃として使えるが居ないの同然で力不足だと思います
497:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/29 09:19:26.89 OKXdo/9y0
すいません、長文エラーが出るので分けて書きます
VG2で消してスペライG3コールツイドラ後、フォウルでボこるデッキです
キンナラとバリィは高いので減らして居ますが足りますか?
あくまでいらない子ヤクシャを使うための格安デッキです
改善点とかありましたらか?診断よろしくお願いします
498:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/29 09:45:10.47 o6zdhfz10
ヤクシャ入れると 他がすごく圧迫されるなぁ
G2少ないのは承知の上だろうしだからゴジョーエルモ入れてるんだろうけど
☆6引6にしてみると欲しいパーツが早めに揃うかもよ
フォウルのコストも払いやすくなるし。前にフォウル軸組んでた時は
バリィ4引8でいけてたけどヤクシャ入るとバリィはそんなに入れらんないし
必然性に引も6ぐらいが限度かと
499:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/29 11:01:52.42 dQtNLSs10
そもそも、ヤクシャにスペリオルライドするためにはメインフェイズ中に相手Rを消さないとダメだぞ
ライドした時に発動する自動効果はライドフェイズ中の事だからな
それをふまえて、ヤクシャのスペリオルライドにストライケンとかは入れないのか?
ヤクシャへのスペリオルライドの際の恩恵だけ受けられるし、Rなら10000バニラで戦える
500:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/29 11:15:15.99 OKXdo/9y0
>>499
逆にG2ライドターンでバトル前の効果で消せれば良いんだから
アリフかげろうなんかと比べて手札制限はラクだと思うけど
2ターン目にラッシュ行けるかですよね
あとバリィは高すぎるのでなるべく減らしたいのが本音です
501:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/29 11:26:36.53 OKXdo/9y0
>>499
バーサークやキンナラの効果で消すんですよね
ストライケンは忘れとった、速攻なので治を無くして☆8引8も考えてます
テージャス入れて相手後列Rを消しまくりVを守る戦術も考えてますが
安く作りたいので防御無視でバリィ外す事も考えてます
502:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/29 11:28:15.94 4sA5NHpz0
バリィの値段最近異常だからな
G3多めだから増やしはしたいけど
503:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/29 11:45:13.07 C19u+7l20
>>493
thx
とりあえずボイドゲルガーは抜いてFUSHIMIもミッドナイトに変えて回してみる
マスカやらバニホやらで9kRも増えたし14kでもそっち殴れるしね
504:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/29 12:35:07.82 OKXdo/9y0
>>502
昔はどのくらいが相場だったんですか?
ジエンドが高くても、G1ブーストとフォウルで叩きのめせますが
完全防御が出来無い事は、相手によっては破滅ですからね
カッコ良いから高値は理解出来ますし、そう言う意味では欲しいですけどね
505:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/29 16:14:54.17 4sA5NHpz0
昔は800、900で買えたかな
506:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/29 17:00:34.98 OKXdo/9y0
なるほど、今の相場は異常だと思いますよ
TD2セットより高いとか、もう常識の範囲を超えてるだろうと思います
507:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/29 18:14:34.50 frgRTx/90
完ガ無いとファンデッキネタデッキも組めないからなぁ
あと一年くらいしたら再録しそう
508:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/29 19:17:26.83 psLy7pEf0
最近始めた初心者です。
【G3】
メイデン・オブ・トレイリングローズ*4
大地の化身 ベヒーモス*2
魁の戦乙女 ローレル*2
【G2】
霊木の賢者 イルミンスール*4
天空を覆う翼 ジムルグ*2
アイリスナイト*2
ヘイヨー・パイナッポー*2
【G1】
カローラ・ドラゴン*4
キャラメル・ポップコーン*3
木漏れ日の貴婦人*2
リリーナイト・オブ・ザ・バレー*2
ブレイドシード・スクワイア*2
メイデン・オブ・ブロッサムレイン*2
【G0】
シールドシード・スクワイア(FV)
トリガー各4枚
双剣覚醒パックを2箱分+トレードで組んだデッキです。
自分なりに考えてデッキを組んでいるのですが、イマイチ勝てません。
立ち回りも分からずアッサリと負けてしまう一方です。
ネオネクタールのカードは全て4枚揃っているので、どこをどう組めばいいのか教えてくださると幸いです。
よろしくお願いします。
509:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/29 20:07:16.16 W8BHLVc80
>>508
G2のイルミンスールをとりあえずいったん全部抜いてみた方が良い
うまく行けばノーコストで展開できるといっても確率は2分の1だし、7000のパワーは心もとない
グラスビーズドラゴンは能力こそ相手任せだけどガードされるって役割もあるし、引けたら御の字
さらに9000のパワーで使いやすいから3~4くらい積んでみるといい。こっちの方が安定して戦えると思う
リリーナイトオブザバレーも全抜き。アイリスナイトとの20000のラインを作りたいのであれば
ベヒーモスをローレルにチェンジしてカローラと列を作れるように意識した方がデッキパワーを下げない
空いたスペースは貴婦人でもポップコーンでも好きなのを入れると良い。相手の攻撃に困ることが多いのであればブロッサムレインの方を追加してもいい
個人的にはジムルグよりより殴りやすいアイリスかヘイヨーに変えたいけどジムルグにもいいところがあるからそこらへんはそっちのプレイスタイルにもよるし微調整してみて
510:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/29 20:42:42.20 tCF5twkC0
>>508
立回りが分からないとかはいいけどコンセプトとかないの?このカードが好きだとか
ジーン系抜くのはクランの特性半分失う事になるけど初心者ならまずは安定したデッキで回すほうがいいかもしれない
G1構成を見てジーン系抜いているのにブレイドシード・スクワイアを入れているのは意味がないし
完全ガードは3~4枚入れておいたほうがいい。2枚じゃ引いてくる確率が低いから
リリーナイトに至っては専用ブーストカードだけど元のパワーが6000なのでまず抜くカード。
G1は有用な能力を持ってるカード以外は16kラインを作るためになるべくパワーが7000↑のカードで固めたい
G0 各種トリガー FV
G1 カローラ4 ポップコーン4 貴婦人3 ブロッサムレイン4
G2 アイリスナイト3 ジムルグ2 パイナッポー2 グランビーズ3
G3 ローズ4 ベヒーモス2 ローレル2
何度かこれで回してみて戦い方が分かってきたらジーン系を入れていくといい
ベヒーモスやジムルグ、ポップコーンあたりが変わってくるかと
511:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/29 20:47:08.42 psLy7pEf0
>>509
ありがとうございます。
言われる通りに組んでみます。
ジムルグはそのまま2枚積みのままで、しっくり来ないようならヘイヨーやアイリスに変えてみます。
512:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/29 20:49:50.53 psLy7pEf0
>>510
ありがとうございます。
ひとまずは>>509様の組み方で戦って、ジーン系が必要ならば>>510様の組み方を参考にして組んでみます。
513:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/29 21:11:45.49 ui1XKnYU0
>>508
ジーンなし軸でおkかな。
G3
ベヒーモス2をローレル2orローレル1へ。
G3が7枚でもおkならローズ4、ローレル3ぐらいがいい
G2
個人的にグラスビーズドラゴンは必須かと。2,3枚は欲しい。俺は3枚入れてる。
イルミンスールは当たれば強いけど正直なくてもいいかな。
イルミン4はずしてジムルグ1、グラスビーズ3入れる感じがいいかと
G1
リリーナイトは全部はずそう。並んでも2万ラインで現状だと21000行かないと微妙だし並ぶのも稀だから
あとカローラ、ポップコーンはそれぞれ4積みしたいところ。
個人的には完全ガードは4枚欲しいけどそうでなくとも3枚はあった方がいいんじゃないかな?
リリーナイトはずしてポップコーン1、完全ガード1
514:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/29 21:13:25.03 OKXdo/9y0
かげろうデッキを色々組むつもりですが
TDだと一枚ずつ、オバロ、ゴクウ、バーサークがキラカードで
目が悪くてマトモに見えないんです、文字が読めなくても効果を覚えて居るので使えますが
正直、集中力が切れるのでキラカードは外したいのが本音です
キラカードしか無いかげろうがあったら教えてください
515:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/29 21:14:14.58 W8BHLVc80
>>512
蛇足だけど
立ち回りが分からないなら動画サイトとかで対戦動画なんか見てみるとざっくりイメージつかめるかもしれない
そもそも採用カードが違ったりして参考にならないものもあるけど、他の人がどう回しているか見るのも悪いことじゃないと思う
あとは>>510さんの言う通り、相手にきちんとガード値が要求できるようにパワーラインを意識するのが大切
516:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/29 21:27:20.24 psLy7pEf0
>>513
>>515
何度もありがとうございます。
動画という手があったなんて・・・完全に盲点でした。
頑張ってみます。
517:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/29 23:01:17.31 WwppcoeS0
>>514
どっちかというと質問スレ向きだけど一応
環境的に完全ガードが必須だからガチで組みたいならクラン問わずどんなデッキでもキラ無しはほぼあり得ない
文字が読めない程度なら使ってるうちに効果覚えるから問題なくなると思うが
518:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/29 23:12:24.20 2jFhR6kh0
>>514
かげろうならキラ無しでもそれなりのものが組めそうだが上位に勝つのは無理だと思ったほうがいい
G3はドラゴニックウォーターフォウルとドラゴニックエクスキューショナーがプロモだから光ってないし優秀
G2はTD版のテージャスとネハーレンとバーサーク
G1は種類が多いので適当に、光り物だけどできればバリィは欲しいけど
G0のトリガーはターを避ければ全部コモン仕様だし種類もあるから自由度もある
FVはコンローしかないから諦めて使うしかないが
519:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/30 00:35:23.15 7x5eYMJk0
すみません、かげろうでバリィが高すぎるので
完ガ無しで大会レベルで戦えって勝てますか?
もし無理なら、最低何枚必要でしょうか
あと、ジエンドってそれほど強いと思えないんですが、フォウルの方が強くないですか?
520:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/30 00:42:23.48 9YIExe2r0
運要素高いゲームだからどんなデッキでも勝てないってことはないけど完ガの差は大きいな
完ガはどれだけ相手のパワー高かろうがハンド二枚消費で防げる
かげろうなら三枚欲しいかなぁ
ジエンドとフォウルの差は防御力
20000ラインの攻撃してくるユニットはいくらでもいるけど23000はそうはいない
521:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/30 00:43:57.69 7PTsRR6i0
>>519
>完ガ無しで大会レベルで戦えって勝てますか?
マジェ、ジエンド、ローレルストームを完ガなしで耐えられるのならいらないんじゃないの
俺は無理だし普通は無理だと思うけど
>もし無理なら、最低何枚必要でしょうか
3~4枚
コンローでサーチあるとは言っても複数回使わなきゃならないし
コンローは基本的には後列ユニットを呼ぶために使いたい
>ジエンド
単純に11000でG3を固められるのが強い
11000にライドして後列ユニットを除去してブーストできなくさせれば相手はVを殴れなくなる
再ライドで13000になればもうどうしようもない防御力になる
フォウルは攻撃面では強いけど防御面ではただの10000
今の環境バーニングホーンやマスカレードで20000作られることも多いから的になるだけ
質問スレでやれ
522:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/30 09:48:55.75 6VynTU920
【G3】
ジエンド×4
オバロ×4
【G2】
バーにングホーン×4
ベルガー×3
バーサーク×3
【G1】
キンナラ×3
バー×3
ゴジョー×3
エルモ×3
バリィ×3
523:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/30 09:52:17.48 6VynTU920
【G0】
ター×4
ブルーレイ×2
モニカ×2
ガとリング×4
ゲンジョウ×4
ジエンド軸です。
完全ガードは金銭上もう増やせません。
ベルガーは防御力が欲しいので3積みしました。
バーニングホーン4積みはやりすぎでしょうか?
ジエンドをハンドに持ってきたいので手札交換系を多く積んでいます。
よろしくお願いします。
524:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/30 19:43:54.26 /xbkAll3O
G0 17
FV冥界の支配人 1
ダイナマイト・ジャグラー 4☆スパイラル・マスター 4 引
レインボー・マジシャン 4 引
お菓子なピエロ 4 治
G1 16
ダークメタル・バイコーン 3
スカル・ジャグラー 2
525:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/30 19:53:47.12 /xbkAll3O
どのカードを追加するかなどアドバイスをお願いします!
予算は5000円
526:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/30 20:07:37.51 e4Bueunc0
これでどうやってアドバイスしろと
527:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/30 20:23:45.51 GBH4IdLL0
>>522-523
まずジエンド軸はデッキタイプが多すぎてどれに対して戦いにくいのか
どれに対してどうしても勝てないのかとか明確にしないと診断ができない
例:13kにはなれるがRを潰されすぎて勝ちきれずにデッキ切れする 等
>>524-525
G1,G2,G3がないので診断不可です
528:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/30 22:17:06.44 SzLAN2+o0
診断お願いします
G3:4枚
ファントムブラスター・ドラゴン×4
G2:12枚
ブラスター・ダーク×4 マスカレード×4 ベディヴィア×4
G1:17枚
ジャベリン×4 カロン×2 グルルバウ×3 マロン×4 ケイ×4
G0:17枚
FVフルバウ
★×16(エポナ、オウル、リーパー、イーグル各4枚)
G1G2特化型の超速攻デッキです
序盤から全力で展開し、早め早めに決着をつけるのを
コンセプトとしています
上手く回ればG2の時点で勝ったりしました
G1の配分がやや不安です
予算:5000円
宜しくお願いします
529:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/30 23:46:10.59 zsDe6lE70
>>528
プレイングをもう少しだけ詳しく書いてもらえる?
具体的にはG1タワーをガンガン作っていく戦い方をするのか
G1タワーはやむなく作ってしまう程度で、前衛は12kで殴れるやつらにしたいのか
それによってアドバイスする点が変わる
530:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 00:19:25.83 /uQDeG1y0
お願いします、裏ファイト型ダークイレギュラーズです
【G3】:7枚
デーモンイーター×4 エーデルローゼ×3
【G2】:11枚
ズィーガー×4 退廃サキュバス×4 サラエル×3
【G1】:15枚
誘惑サキュバス×4 ドリーン×4 プリズナー×4 ラビット×3
【G0】:17枚
リッター×4(星) ダーククイーン×4(醒) シャーリー×4(引) ドクター×4(治) ヴァーミリオン(FV)×1
◆コンセプト
裏ファイト型なので魔界侯爵やヴァンピーア、デスアンカーは使いません。
イーターをVにRに出して、シャーリー+ドリーンのパンプでメガブラストを叩き込むデッキです
でなくともメガブラスト警戒で手札を切らせます
どうしてもイーター引けない時はライドしますが基本ローゼはコストかサーチです
◆回してみた感想
シャーリー登場のおかげで貯めやすくはなりましたが、ソウルを貯められないと何も出来ず終わります
G2の枠裂いてコンダクター入れるか?とか、ブルーダスト使うか?とか
サラエルが足引っ張ってますが、そこは拘りなのでどうにかこのままやりたいです
531:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 00:50:35.95 ++p9gird0
コンセプトはジエンド×4や完ガ大量持ちに、なるべく安く勝つ事です、数も大量に考えました
速攻で使われる前に勝つのが一番だと思い、速攻連打で叩きのめすプランです
自分回しですが、基本的にコンセプト通り回せましたが、攻撃力低いので長期戦になれば負けます
押し切れるか分かりませんが、診断と色々なアドをお願いします
532:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 00:53:11.49 ++p9gird0
《G3》4枚 ①アリフかげろうアンバーデッキ
オバロ×2 アリフ×2
《G2》13枚
アリフ×4 ベルガー×4 黄昏×1 バーサーク×4
《G1》15枚
白目×4 ゴジョー×4 バー×4 エルモ×3
《G0》18枚
FV暁 ター×4☆ ドラコキッド×4☆ モニカ×4引 治×4 コンロー×1
533:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 00:56:21.48 ++p9gird0
《G3》4枚 ②アリフかげろうコンローデッキ
オバロ×2 アリフ×2
《G2》13枚
アリフ×4 ベルガー×4 バーサーク×3 フレイムエッジ×2
《G1》16枚
バー×4 ゴジョー×4 ジェミニ×4 エルモ×4
《G0》17枚
FVコンロー ター×4☆ ドラコキッド×4☆ モニカ×4引 ガトリング×4引
534:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 00:59:17.49 ++p9gird0
《G3》0枚 ③G3完全スルーG1G2ラッシュデッキ
《G2》13枚
サイレント・トム×1 ベルガー×4 バーサーク×4 テージャス×4
《G1》20枚
バー×4 ゴジョー×4 カロン×4 エルモ×4 ジャラン×4
《G0》17枚
FVコンロー ター×4☆ ドラコキッド×4☆ モニカ×4引 ガトリング×4引
535:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 01:01:00.60 z01dPczX0
>>530
いじれるユニットがズィーガー、サキュバス程度だよね
ローゼ抜けないんだからズィーガー2枚残しでコンダクタに変更
退廃の使い勝手が悪いようだったら全抜きしてコンダクタ4ブルーダスト2
コンダクタの使い勝手が悪いようだったらそのスペにブルーダスト。とにかく色々試せ
これで改善しなければその型とダクイレのプールの限界
536:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 01:01:23.89 ++p9gird0
《G3》2枚 ④G3偶然G1G2ラッシュデッキ
オーバーロード×2
《G2》13枚
サイレント・トム×1 ベルガー×4 バーサーク×4 テージャス×4
《G1》20枚
バー×4 ゴジョー×4 カロン×4 エルモ×4 ジャラン×2
《G0》17枚
FVコンロー ター×4☆ ドラコキッド×4☆ モニカ×4引 ガトリング×4引
537:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 01:03:55.29 ++p9gird0
《G3》4枚 ⑤アリフかげろうR削除デッキ
オバロ×2 アリフ×2
《G2》14枚
アリフ×4 バーサーク×4 テージャス×4 フレイムエッジ×2
《G1》14枚
バー×4 コンロー×4 エルモ×4 ジャラン×2
《G0》17枚
FVコンロ ター×4☆ ドラコキッド×4☆ モニカ×4引 ガトリング×4引
538:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 01:05:59.06 ++p9gird0
《G3》0枚 ⑥G1ラッシュデッキ
《G2》9枚
ネハーレン×4 バーサーク×4 サイレント・トム×1
《G1》24枚
ゴジョー×4 バー×4 ジェミニ×4 エルモ×4 ソニックノア×4 カロン×4
《G0》17枚
FVコンロー ター×4☆ ドラコキッド×4☆ モニカ×4引 ガトリング×4引
539:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 01:10:23.00 ++p9gird0
《G3》4枚 ⑦アリフレスペライデッキ
ブレフレ×2 アリフ×2
《G2》14枚
アリフ×4 ブレコア×4 ベルガー×3 バーサーク×3
《G1》15枚
バー×4 ゴジョー×4 アイアンテイル×4 エルモ×3
《G0》17枚
FVコンロ ター×4☆ ドラコキッド×4☆ モニカ×4引 ガトリング×4引
50-17=33 33-4=29 29-15=14
540:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 01:12:24.88 ++p9gird0
《G3》4枚 ⑧G1ラッシュメインデッキ1
オーバーロード×4
《G2》9枚
バーサーク×4 ベルガー×4 サイレント・トム×1
《G1》20枚
ゴジョー×4 バー×4 エルモ×4 カロン×4 ジェミニ×4
《G0》17枚
FVコンロー ター×4☆ ドラコキッド×4☆ モニカ×4引 ガトリング×4引
541:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 01:14:41.89 ++p9gird0
《G3》4枚 ⑨G1ラッシュメインデッキ2
オーバーロード×4
《G2》9枚
バーサーク×4 テージャス×4 サイレント・トム×1
《G1》20枚
ゴジョー×4 バー×4 エルモ×4 カロン×4 ジェミニ×4
《G0》17枚
FVコンロー ター×4☆ ドラコキッド×4☆ モニカ×4引 ガトリング×4引
542:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 01:16:50.87 WAl1ah900
…!?
トム…!?
543:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 01:18:17.10 ++p9gird0
かげろうメインで完ガとジエンド無しで勝つために思い付いたデッキの全てです
安定性なんていりません、ただ諭吉2人とかのデッキに低価格で勝ちたいんです
もし金額で決まるなら、やる意味さえ無いと思います
安ければフォウルやキンナラを入れたいですが、ジエンドとバリィは入れません
一番どれがマシですか?診断とアドバイスをお願いします
544:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 01:21:20.40 a8DOYNvZ0
チラシの裏に書いてろよ
545:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 01:22:56.28 VxnDoppB0
>>543
荒らすなら本スレの方が相手してくれるぜ☆
546:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 01:23:46.61 Hd1oUGMC0
まずは自分の持ってるカードの効果を把握するのが先だろ。
完全に持ち味を殺されてる奴がいるじゃないか。
547:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 01:23:49.91 ++p9gird0
>>542
トムはG2で仕留めるために入れて居ますが、正直Vでしか使えないので
自分でもどうか迷っている所です、他にG2で仕留めるのに良いのはありますか?
3ターン目で終わらせるように組みました
甘い点やミスはあると思いますが診断とアドお願いします
548:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 01:30:25.05 ++p9gird0
そんなに酷いですか?
完全に持ち味を殺されてる奴ってどれでしょうか?
トムはVで使えば良いんですよね?
549:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 01:35:22.00 lkbCl6Wm0
>>529様
レスありがとうございます
基本的にはG1タワーを目的とし
返しのターンでRが潰されても後列からもう1度、ないし
G2を展開できればラッキーというふうに考えています
宜しくお願いします
550:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 01:38:23.53 t6x6bwLP0
金額で決まると言うか強いカードで決まるのでどうしようもありません
環境によって強いカードを採用してくいくしかありません
結局勝つのならジエンドとバリィ使うか10回やって1回くらいは運で勝てると割りきるか
ヴァンガードってゲーム自体がメタ要素とか少ないなら強いデッキと弱いデッキの差がハッキリしてる
とりあえず完ガ入れないってのはスタートラインにすら立ってないから
安く組んだデッキじゃ運に頼るしかないゲームだよ、ぶっちゃけ
これなら素直にメガコロ組んだ方がまだ勝ちに行ける
551:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 01:45:07.05 ++p9gird0
>>550
ありがとうございます
初期で叩ければ完ガー無しでもジエンドを使わせる前に勝てると思ったので
G1ラッシュデッキを軸にした変則パターンで組んだのですが
相手の手札を減らしてラッシュでもそうはうまく行かないと言う事ですか
分かりました
552:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 01:45:13.43 3LbkFTZZ0
今の環境の強いデッキ=札束デッキだからね
メタカードが無いからいくら考えても無駄
トリガーの引きによってはどんなデッキでも勝てるから戦うのが無駄なわけじゃない
安いデッキを強くしようとするのは正直無駄だけど
ていうかジエンド無し完ガ無しでそんな強くなれるのなら皆それ使いますわ
553:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 01:50:05.83 t6x6bwLP0
敢えて挙げるならフォウルでクリティカル大量投入して運ゲーに持ち込むとかかな
それにしてもバリィは必須だけど
554:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 01:53:15.28 z01dPczX0
>>549
元>>529ね
G1タワーで攻めるタイプならG1の構成はまずまずかな
12kのアタッカーで攻める感じなら8kブーストのカロンをグルルより優先した方がいいなと思ったけど
タワーガンガン作るタイプならグルルでも問題ないか
G2で変更がマスカ全抜きのドンナーシュラーク4投入
このデッキたぶんブラスターダークかファントムブラスタードラゴンに乗れないと負け戦になるだろうから
だったらドンナーにして少しでも硬くした方がいい
もし見当違いでべディマスカライドしても戦えるならごめん
タワー意識ならG2を少し減らしてG1にカロンを足してもいいかなと思った
ただ人によって使用感に誤差があるからあんまり強くは口出しできない
肝心なG1の配分に突っ込めなくて申し訳ない
555:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 01:58:20.74 JEvKXRWzO
>>548
質問の仕方を考えないと釣り扱いされるだけだよ
実際釣りかもしれないけど
一応解答しとくととりあえずG1G2速攻ではまずジエンド使ったデッキには勝てない
ツインドライブがある以上G3にならないとどうしても勝てないゲームだからとりあえずG3は必須
少し予算出せてかげろうにこだわらないのなら
ガルモール軸がオススメ
☆12引4にして展開して殴るだけである程度勝てる
556:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 02:04:08.83 lkbCl6Wm0
>>554様
確かに確実にダークにライドできないとかなり苦しかったです
R潰し対策も兼ねて、アドバイス通りに変更して行こうと思います
ありがとうございました
557:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 02:05:42.88 ++p9gird0
みんなありがとうございます
釣りじゃないです、G1G2速攻でクリと引だけにしてラッシュして勝つプランでした
完ガだってこの低パワー攻撃に使わないでしょうし
ジエンド来ても、捨てるジエンドが揃う前に速攻で勝つ予定でした
この戦い方だと、ジエンドよりオバロの方がヤバいとは分かっていました
558:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 09:29:46.90 uhmEE5HY0
G3:7枚
PBD×3PBO×4
G2:11枚
ブラダク×1マーハ×3ヴァハ×3マスカ×4
G1:13枚
ペインター×2マクリール×3ジャベリン×4カロン×4
G0:19枚
フルバウ×1デーモン×2☆×8引×4治×4
559:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 09:34:58.38 uhmEE5HY0
◆コンセプト
大会でジエンド軸に勝てなくて試行錯誤の末辿りついたデッキです。
ヴァハの3枚枠は相当悩みました…
◆回してみた感想
安定はしたのですが、ファントムとオバロの効果を使うのは完全に捨ててるので
本来の持ち味は死んだ気がしてならないです。
G1枠も薄くなったって事故しやすくなった気がします。
560:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 19:56:24.28 Q3bIrfQX0
>>468を書き込んだ者です
結果
・VS ジエンド軸かげろう
10戦中3勝7敗
・VS FBO軸シャドパラ
10戦中4勝6敗
感想 勝てたファイトではカトラスやルインなどがよく手札に来たり、ルインのスキルで
スカドラ落とせたり。しっかりバスカークにライド出来てました。トリガー運もあったのかもしれませんがw
指摘ありがとうございました。
561:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 21:14:55.73 uIFmWW2X0
【G3】:8枚
ドラコニックオーバーロード×3 ゴクウ ボーテックスドラゴン デュアルアクスアースドラゴン ガーネットドラゴン閃光
【G2】:12枚
ネハーレン×4 バーサークドラゴン×4 ベルガー×2 ベリコウスティドラゴン×2
【G1】:14枚
ゴジョー×2 バー×4 キンナラ×3 エルモ×3 ジョカ×2
【G0】:17枚
ブルーレイ、ラクシャ×5(星) ガンルー×2(醒) カーバンクル、モニカ×5(引) ゲンジョウ×4(治) コンロー×1
◆コンセプト
トライアルかって軽くいじった感じです。まだデッキの方向性が分かりません。
◇備考
バリィは金銭てきにキツいです。いけて2です。
よろしくお願いします。
562:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 22:08:14.09 Ev27qy+b0
>>561
方向性がわからんのじゃ誰もアドバイスできんぞ
とりあえずオバロは4あって困らないのと、完ガ必須環境だから2でもいいから投入すべし
563:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 22:11:24.61 N2i7Yg5+0
>>561
バリィはその「いけて2枚」を投入、ないと正直厳しい
バリィが少ない分はガードグリフォンでカバー、エルモはサーチできるから2枚くらいでいいと思う
あとオーバーロードをもう一枚いれとこう、ないならトライアル購入、そうすればゴクウもついてくるんでゴクウも投入
564:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 22:36:26.40 4BqPGQdh0
診断よろしくお願いします
【ロイパラメタスタンドかげろう】
【G3】:8枚
オバロ4 ジエンド4
【G2】:12枚
ネハーレン4 バニホ4 テージャス4
【G1】:13枚
バー3 キンナラ3 バリィ3 約束2 ゴジョー2
【G0】:17枚
フレイムシード4覚醒 ナフド2覚醒 ガンルー2覚醒 ガトクロ4引 治4
コンロー1
◆コンセプト
ただひたすらロイパラがいやなので組みました。先行ネハーレンライドでブラブレぶれいぶをガード、テージャスライドでぶれいぶ焼き、後攻はフレイムシードで対処
また、スタンドに特化させ、ロイパラにしては展開が弱いマジェに対し、有利に進めたいです
バニホスタンドでマジェ殴り
ネハーレンスタンドでバロミ殴り
テージャススタンドでトイプマロン殴り
ジエンドはスタンドの弱点であるガード強要能力を重点に置いているため、オバロ無しでもライドします
また、殴りでリアを消す為とスタンドとのアンシナジーでバサク、それに伴いベリコを抜きました
◆回してみた感想
ロイパラには強くなりましたが、速攻オラクルやクリ型かげろうに弱くなった印象があります。
テージャスが後列無しでも後ろリアを殴れるのでなかなか捗ります
◇備考
特になしです
予算は無制限です
よろしくお願いします。
565:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 22:42:17.70 CN2fVfRO0
>>564
バーサークは後列狙えば別にアンシナなわけでもない
コンセプト的に4枚積めとまでは言わないが何枚か積まなきゃCBが腐る
それかCB余るだろうしガードグリフォン入れてもいいと思う
トムのメタにもなるしクリティカル乗られてガード値が足りない時にも使えるだろうし
566:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 23:26:47.71 t6x6bwLP0
>>561
ファンデッキでもない限りとりあえずバリィ入れるべき
最悪二枚でもいいから
あとはデッキの軸を決めた方がいいかな
ボーテックスは効果ほとんど使う機会が無いから抜いてゴクウを四積み
それかブロケードあたりでもいいかもしれない
ジョカはちょっと使いにくいかもね
567:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/31 23:44:46.04 uIFmWW2X0
>>561です
やっぱりバリィですかwバリィだけ高杉ませんw?
ボーテックスはかっこよかったので入れました。ゴクウって割と強いんですね
皆様どうもありがとうございます。
参考にさせてもらいます
568:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/01 00:32:09.61 rj2gq5h30
バリィがぶっちゃけかげろうで一番優秀なカードだからな
ボーテックス軸も組めないことは無いけど能力発動するの大変なわりにリターンが少ない
569:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/01 08:42:23.27 TaQUlJ5g0
ジエンドと違って殆どどんなデッキに入っても活躍できるからなぁ
軸問わず相手問わず使えるうえってのはね
570:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/01 15:45:42.88 1pcz2xdR0
ノーライフ→アモン再ライドのダクイレデッキです
【G3】:8枚
ノーライフ×4 アモン×3 イーター
【G2】:10枚
アモン×4 ズィーガー×4 リッパー×2
【G1】:15枚
マーチラビット×4 ドリーン×4 アモン×4 サキュバス×3
【G0】:17枚
ブリッツ×4(星) クイーン×4(醒) シャーリー×4(引) パペマス×4(醒) ゲートキーパー×1
コンセプトはノーライフの効果を使用した後にアモンに再ライドして除去しつつトドメです。
G3のデーモンイーターは5枚目のノーライフとして手札に来なかった場合に入れています。
ノーライフの効果使用後にCBをアモンとリッパーでつかって除去しつつという感じです。
マーチラビットは少ない人もいますが完全ガード4枚は自分のこだわりなのでここははずせません。
5ダメージにしたいために計算の狂いやすいヒールを外してみたのですがどうなんでしょうか?
予算は特にありません。よろしくお願いいたします。
571:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/02 01:25:12.97 JQx2srHk0
《G3》10枚
オバロ×2 ゴクウ×4 ヤクシャ×4
《G2》10枚
ベルガー×4 バーサーク×3 ストライケン×3
《G1》13枚
バー×3 ゴジョー×4 エルモ×2 キンナラ×2 バリィ×2
《G0》17枚
FVコンロー ☆6 引10
ヤクシャスペライ後ゴクウをVに置いてボコるデッキです
572:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/02 01:27:30.48 JQx2srHk0
《G3》8枚
フォウル×4 ヤクシャ×4
《G2》10枚
ベルガー×4 バーサーク×3 ストライケン×3
《G1》15枚
バー×3 ゴジョー×4 エルモ×3 キンナラ×3 バリィ×2
《G0》17枚
FVコンロー ☆8 引8
ヤクシャスペライ後フォウルでボコるデッキです
573:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/02 01:31:50.34 JQx2srHk0
どっちもヤクシャを使うためのデッキです中途半端感が否めません
オバロ増やそうとかいっそ無くそうとか考えてます
キンナラ増やしてバーサーク減らそうとかも考えてます
どうせ消すんだからゾルダート入れる事も検討中ですがまとまりません
手札切れは嫌なので治を無くしてでも引を入れてます、診断よろしくお願いします
574:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/02 02:27:39.93 ZYUuEabk0
>>573
ヤクシャを最大活用したいならストライケンは4枚いる
自分が使ってたヤクシャストライケンは
G3:オバロ4、ヤクシャ4
G2:バーサーク4、ストライケン4、その他2枚
G1:キンナラ3、ゴジョー3、バリィ2、その他7枚
トリガーは☆8、引4、治4
非公認だけど1回だけ何故か優勝したこともある(運が良かっただけだろうけど
オバロはVでもリアでも活躍するからヤクシャの相方にはちょうどいいと思う
575:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/02 02:57:13.49 JQx2srHk0
>>574
ありがとうございます、オバロはVでもRでも使えるので相性が良いと思ってましたが
G2が疎かになりすぎると悩んでいました、もう一つTD買います
ゴクウやゾルダートを入れるよりオバロ入れて安定させた方がいいですよね?
それと、バリィは2枚で足りますか? 相手Vだけ二回しのげればいいと思ってます
576:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/02 03:53:57.78 oQFFNnxJO
>>575
横からでスマンが、一応>>574のデッキはヤクシャメインってより4弾までの普通のかげろうにヤクシャとストライケン突っ込んだだけだよ
ただストライケンと除去要員をフルで積んでもヤクシャが活きないことが多いからオバロやバリィが入る
何が言いたいかっていうと
ヤクシャで勝ちたい
→ヤクシャを活かす構築にする
→VR兼用の優秀なオバロを入れる
→ヤクシャを活かす構築なのにオバロの方が活きる
→よく使うオバロに合わせて治トリガーやバリィが入ってくる
→オバロメインのデッキになる
こんな感じでヤクシャを最大限に活かした勝てるデッキにしようと思ったら、オバロメインにヤクシャストライケンを突っ込むだけのデッキになる
そんな感じで煮詰まってきたデッキが>>574のデッキだと思う
長々と申し訳ない
577:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/02 07:34:34.28 XqJlIG5yP
【ネオネクタール】デッキです
【G3】:7枚
トレイリングローズ×4枚 ローレル×2枚 収穫の騎士×1枚
【G2】:10枚
グラスビーズ×3枚 パイナッポー×3枚 若葉の騎士×2枚 ジムルグ×2枚
【G1】:15枚
ブロッサムレイン×4枚 カローナ×4枚 ポップコーン×3枚
ブレイドシード×2枚 貴婦人×2枚
【G0】:18枚
マロン×4枚(☆) サンフラワー×4枚(引) ハニー×4枚(治) エルフ×4枚(覚)
シールドシード×2枚(FV)
基本はトレイングローズにライド、効果を使って攻めていく感じです
パワーラインを16000、18000を意識して組んでみました
機を見てウォータリングエルフ、ポップコーンで21000を作って仕掛けていきます
20000ラインをほぼ捨てて防御よりの構築にしてみました
回してみた感じでは、事故はそれほど起こさない感じでした
なにぶんまだ始めて間もないので、イマイチ欠点などもよくわからない状態です
ここをこうしたらいい、こういうことも出来るよと言うのがあったら教えてほしいです
カード自体はカードプールが少ないことが幸いして各4枚ずつ揃ってます
診断よろしくお願いします
578:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/02 10:56:30.08 ZYUuEabk0
>>575
オバロはかげろうデッキなら4枚あっても困らないから持って無いなら揃えた方がいいね
ゴクウの効果は強いと思うけど、ドライブチェックでヤクシャめくっても全然嬉しくないからイマイチだと思う
ゾルダートも任意で拘束解除出来ないからやめといたほうがいいんじゃないかと
バリィ2枚なのは持ってなかっただけで、今の環境だと3,4枚は欲しい
色々と考えてヤクシャメインにしようと思ったら>>576の言う様な感じになったw
579:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/02/02 12:55:10.44 Kc2alsrci
>>577
G2に素のパワー8kが多いけど、Rにいるときに殴られたら苦しくないですか?
後続がいればスルーできますが、いないときに15k要求されると辛いかと。
16k18kのパワーラインを意識するる意味でも、シムルグよりアイリスナイトが良いのではないでしょうか。
それと、2枚目のFVは初手になければただの10kガードになることが多いかと思うので、G2以上のアタッカーに変えてみては?