12/01/05 02:54:20.30 IAquNXWS0
>>283
とりあえず欲張って色々入れすぎると
大事なときに必要なカードが来なくて困ることになると思うよ
現状の環境でガラハ軸を回すなら
G3:ガラハ4枚とローエン3~4枚
どうしても入れたいならローエン2~3枚にして
SSD1~2枚入れてもいいかな?
G2:ギャラティン抜いてギガンとゴードンに振っちゃってもいいかも
G1:ぼーるがる入れるならマロン・リアンは要らない
その分ぼーるがるとイゾルデを増やす
SSDを入れない場合はぽーんがるも不要になるので
どうしてもというならそこにマロンを入れるくらいかな
G0:ぎろもピン積みするくらいなら入れなくて良い
最初はソウルが貯まらなかった場合に辛いともうかもしれないけど
そもそもそういうデッキだということは頭に入れておこう
安定性を求めるなら騎士王軸にしちゃえよって話になるので;
5弾以降になるとまた環境が変わるのでなんともいえないけど
ドリーム・ペインターは上記のマロンの代わりに入れるくらいかな
あとはもっとロイパラ詳しい人が教えてくれるはずー
285:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/05 10:46:28.37 gzGdS1Mt0
【G3】:7枚
ありす×4 ロベール×3
【G2】:10枚
クリムゾンビーストテイマー×4 ジャンピングジル×3 ニトロジャグラー×3
【G1】:16枚
バイコーン×3 ターコイズビーストテイマー×4 スカルジャグラー×3 ミッドナイトバニー×3 催眠術師×3
【G0】:17枚
ダイナマイトジャグラー×4(星) フープマジシャン×4(醒) スパイラルマスター×4(引) お菓子なピエロ×4(治) 支配人×1(FV)
コンセプト
ロベールその他SCユニットでクリムゾンビーストテイマーをソウルにいれ
リアで20kラインやジャンピングジルと合わせて21kラインを作るデッキです
質問としては
・ビーストテイマーを使うためG3やG1を減らしてでもバーキングマンティコアを入れるべきか
・トラピージストを入れた方がいいと思うのですがその場合G1は何を削るべきか
よろしくお願いします
286:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/05 11:11:54.16 rML65FNZ0
>>285
G3の割合はロベール4ありす3の方がいい(ありす4でもいいけどその場合どれを抜くかは好みで)
G2のテイマーは全部抜いて、ミラーデーモン2、ケルベロス2投入
G1のテイマー4枚とバイコーン1枚抜いて、バニー1とトラピ4投入
自分が使ってるペイルはこんな感じになる
上手く決まればペイルっぽくソウルから出し入れ出来て面白い動きが出来る
テイマー姉妹は条件が揃い、姉妹並んでようやく20k到達で
当初のコンセプトとは離れてしまうけどたられば過ぎるから抜いた方が安定する
ジル、タコラインも同じく。ジル自体はトラピで出し入れすれば単体で殴れる火力だからスタンドしてもおいしい
マンティコアは上手く決まってもVが21kになるだけで、ソウルの質が悪いとリアが弱くなるからオススメできない
ロベールの毎ターンSC+デッキトップチェックは何だかんだ言って強い
どうしてもテイマー姉妹を使いたいとしてもトラピを入れない手は無いと思う
テイマーそのままでG1調整するならバイコーンとジャグラーの枚数を調整する感じかな
287:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/05 12:19:30.16 4eN281620
>>285
俺はクリムゾン投入型でアドバイスを
まずG3
ありすとロベールの枚数は逆の方がいいかなライドの優先はロベールだし
次にG2
クリムゾンを4枚残したままにして、と考えるとベストな構成だと思う
んでG1
ぶっちゃけジル+バイコーンの20Kが強いんじゃなくて、ジルの12Kが
単体でオバロとかを殴れて強いわけだから、そんなにバイコーンは必要なかったりする
俺だったらタコ娘をそのままトラピ、バイコーンを他の3枚に1枚ずつ振っていく
けどタコ娘の9Kに魅力を感じて、ジルとの21Kラインを作りたいのであれば
タコ娘そのままか1~2OUTバイコーンを1~2枚OUTでトラピ2~4でいいと思う
俺個人としてはトラピは4枚安定な気がするけど・・・
まぁここは個人個人で違うだろうから何度も回して調整していくしかないと思う
288:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/05 13:41:38.88 6rveRxXw0
ようやくアシュラタッチシュテルン軸を組んだのですが診断お願いします
【G3】:8枚
シュテルン×3 アシュラ×3 Missスプレンダー×2
【G2】:10枚
ブラウクリューガー×3 キララ×3 レディ×2 アイゼン×2
【G1】:15枚
パンツァー×4 タフボーイ×4 ガイ×3 ツールキット×2 ツインブレーダー×2
【G0】:17枚
レッドライトニング×4(星) シャイニング・レディ×4(星) スリーミニッツ×3(引) ラウンドガールクララ×4(治) (FV)ユンガー×1
コンセプトは、4点まではシュテルン裏にツールキットを置いて、キララとCBを連打します
5点たまったらアシュラに再ライドしてデスアーミー達と合わせて手数で押していきます
R用G3がドロイドではなくスプレンダーなのは、インターセプト込みのシールドを崩せたらいいなと
完ガが2枚なのは近所の店に在庫がないからで、入り次第買いたいと思います
ここを変えた方がいいなどのアドバイスがありましたらよろしくお願いします
289:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/05 15:34:31.44 gzGdS1Mt0
>>286
>>287
二人ともありがとうございます
今回はテイマー姉妹を使いたいので>>287の意見を尊重させてもらいます
G3は二人が言うようにロベール4ありす3に
G2はとりあえずそのまま
G1はバイコーン全抜きタコ姉を一枚抜きトラピージストを4積み
細かい調整は回してからやってみます ありがとうございました
290:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/05 18:30:42.80 A5n8l6zF0
【G0】
291:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/05 18:31:25.26 A5n8l6zF0
【G0】
292:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/05 19:56:07.55 oAsNGqpX0
>>288
スリーミニッツも4です、何やってるんだ俺
293:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/05 21:16:16.94 7+Ba2u9v0
>>284
遅くなりました>>283です。
ローエンを増やして、SCを生かす方法ですね。
ローエンなら入手も楽なので、枚数増やして試してみます。
ドリームペインターが生きることを期待して来週を待ちます。
294:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/05 22:40:13.55 2QQI0h+s0
>>283
G3配分は悪くはないと思うよ
騎士王はRでも能力使えるから、ピン挿しでも良い仕事してくれるはず
ローエン・ボールスを抜いて、バロミや2枚目のSSDにして良いと思う
ドーザーは微妙
CB使うとこないから、アカネやブラブレを積んだ方がいいよ
火力なんかより展開力
優先度はアカネ>ブラブレ
騎士王の展開力が無いとゴードンも使いづらいから、ちょっと考えた方がいいと思う
ぼーるがるが失敗時に今一使いづらいところあるから、
リアンも抜いちゃってマロンとといぷで良いと思う
ぎろも無理して積まなくても、ぽーんとまぁるで十分
完ガは3枚欲しいから、イゾルデにしちゃった方がいいかな
295:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/05 22:41:45.38 2QQI0h+s0
あと、このデッキでペインターのアド損なんて出したらサクッと死ねるから
ペインターは積まずに、失敗時はさっさとガラハッドをあきらめた方がいいよ
296:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/05 23:59:02.20 rDRDcnnj0
【G3】:7枚
インペリアルドーター×4 セクレタリーエンジェル×2 オラクルガーディアンアポロン×1
【G2】:11枚
ハイスピードブラッキー×3 セキュリティガーディアン×3 アラクルガーディアンレッドアイ×3 プロミスドーター×2
【G1】:16枚
バトルシスターここあ×4 バトルシスターしょこら×4 バトルシスターばにら×3 オラクルガーディアンジェミニ×3 ダークキャット×2
【G0】:16枚
サイキックバード×4(星) オラクルガーディアンニケ×2(星) ドリームイーター×2(引) ミラクルキッド×2(引) ビクトリーメーカー×2(引)ロゼンジメイガス×4(治)
◆コンセプト
インペリアルにがんばってもらう為のデッキなので手札肥やし&ややガード寄りにしてみました(おかげで攻撃力はアレですが・・・)
サイキックバードとダークキャットでのドロー&ここあによるデッキトップ操作でトリガーと手札を肥やし、場合によってはインペリアル効果で
ソウル送りにしてブラッキーとばにらのコストにもします
場合によってはプロミス、セキュリティガーディアン等もRに並べる時もあります
◆回してみた感想
相手の場が整うとどうしてもガードばっかになるので手札がカツカツになり易いです
ただしこちらが先にインペリアルにライド出来た場合はまだ分があると思います
◇備考
手札を肥やし易くする手段とRに出しただけで効果を発揮する、クラン関係無しのユニットorオラクルのユニットがあるとありがたいです
297:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/06 16:00:04.23 K/w84Fpu0
診断をお願いします
【G3】:7枚
ソウルセイバー×3 バロミデス×4
【G2】:10枚
試練ガラハッド×4 ギャラティン×4 アカネ×2
【G1】:16枚
探求ガラハッド×4 ぽーんがる×4 マロン×4 ジェミニ×2 イゾルデ×2
【G0】:17枚
どらんがる×1 エポナ×4(☆)アラバスター×4(☆)まあるがる×4(引)
エレイン×4(治)
■コンセプト
VソウルセイバーRバロミデスで21000を作って殴る構成です。元々はアイチ君デッキを
作りたいと思い組んだデッキだったのですが、使っていく内に騎士王やブラスターブレードが
抜けて現在の構成になりました。陽炎やダクイレが相手だとブースト要員を焼かれる事が
多かったのでG1の8000を少し多めに入れています
■回してみた感想
あまり意識しなくても21000を1~2ライン作れるのは流石です。迷っている点は完全ガードが
少ない事、相手ユニットを焼く手段としてブラスターブレードを1~2枚挿した方がいいかな?
という事の2点です。ロイパラは扱い慣れてないのでばしばし駄目出ししてほしいです
宜しくお願いします
298:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/06 16:02:05.60 zSx7SRJpO
>>296
トップアイドルフローレス
一応安定した打点。
ヒットしたら手札戻るのが分かってるから相手もガードしてくる
ソウルが6枚以上のカードはツクヨミもアマテラスもいない状況だと厳しいかと
ばにら等を使いたいなら一拍から半月までを採用すると安定する
ブラッキーとちと相性が悪くなるが…
299:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/06 16:29:42.10 +t9IDtT70
>>296
ジャガノは入れないのか?
インペリアル軸ならブラッキー以上に頼りになるユニットだと思うがな
ライドした時にももう一体かブラッキーを出すようにしてれば11kで戦えるし、ばにらとちと相性が悪いかもしれんが
300:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/06 18:05:46.73 nl9xQFhH0
>>298
フローレスで戻せるのがバミューダ指定なのに入れてどうするの?
301:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/06 19:37:18.17 HjPWAGMk0
>>300
フローレス戻すんじゃね?
302:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/06 21:17:43.12 rC3nnC8g0
ヴァンガードを今から始めようと思っている初心者なのですが、診断良いですか?
ルールはアニメ見たりwiki見たりしててわかります。プロキシで回しては見ました。
でもまだデッキ構築の事はよくわからないので、見てくれると嬉しいです。
303:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/06 21:20:47.83 NWd4vSST0
>>302
そういう断りを入れられると逆に見たくなくなるけどとりあえずレシピと何がしたいのかを書いてくれ
304:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/06 21:37:36.07 HjPWAGMk0
>>302
レシピくれ
305:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/06 21:47:08.14 rC3nnC8g0
書いてる途中に消えてしまったので、もう少し待ってください
306:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/06 21:57:35.25 rC3nnC8g0
何か書けないので、分けて書きます
【G3】9枚
ありす×3 ロベール×3 ボイドマスター×3
【G2】10枚
ケルベロス×4 ジル×2 チガスミ×2 ブラッキー×2
【G1】14枚
バニー×4 バイコーン×3 ドレッド×3 スカルジャグラー×2 パープル×2
307:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/06 22:07:37.18 rC3nnC8g0
【G0】17枚
支配人×1 ダイナマイト(星)×4 フープ(醒)×4 スカイハイ(醒)×4 お菓子(治)×4
◆コンセプト
ありす等、あまり通したくなさそうなカードで攻めていき、疲弊させる感じです。
◆感想
一人回ししかしてませんが(出来ない)、ライド事故は余り無かったです。
308:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/06 22:59:56.74 S1buF2lN0
>>294
>>283です。ありがとうございます。
バロミ+といぷを組むとなると、G3を2枚並べるつもりで構成を考えたほうが良さそうですね。
INOUTはこんな感じでしょうかね。
【G3】
OUT:ボールス ローエン
INT:バロミ SSD
【G2】
OUT: ドーザー ゴードン
IN: アカネ(ブラブレ) ギャラティン G2バロミ?
【G1】
OUT: ぼーるがる リアン
IN: マロン といぷ
【G0】
OUT: ぎろ
309:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/06 23:14:01.28 HCdvGg6c0
スレチかも知れないけど
マスターフロード軸に戦闘員Bって入りますかね?
戦闘員Bを入れて知り合いと回してみたんですけどパワーが低くてガードされやすかったです
相手になった方は圧力になって強いと言ってましたが・・・
デッキは必要なら晒します
310:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/06 23:18:05.12 WVCys3uQ0
それは質問スレのほうじゃないかな?
311:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/06 23:21:16.92 HCdvGg6c0
>>310
質問スレでレスしようと思ったんですけどテンプレに
ルールやプレーマナーなどの総合的な質問に答えるスレです。
デッキ診断やトレード・レートなどについては専用スレを利用してください。
って書いてあったんですよ
312:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/06 23:58:28.77 lYLCYlSY0
むしろ本スレの話題投下的なネタかもな
逆にこっちでするならデッキ晒した方がいいと思うよ、パワー低いってことはG2の配分とか見たいし
313:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/07 09:13:08.87 4kyxyQUd0
【G3】7枚
ヤクシャ×4 ガーネットドラゴン閃光×3
【G2】12枚
ネハーレン×4 バーサーク×4 テージャス×4
【G1】14枚
バー×4 エルモ×4 ジャラン×4 ゴジョー×2
【G0】17枚
アンドゥー×1 ラクシャ×4(☆) モニカ×4(引) ゲンジョウ×4(治) ガンルー×4(醒)
友人に勧められて始めました。
お金をかけるつもりはないと言ったら余り物でデッキをくれました
エルモやゴジョーでカードを揃えて、バーサーク能力でヤクシャライドしたり
テージャス+ジャランでパワーを上げたり、閃光で先に殴ってパワーを上げたりします。
余り物なので、さすがにお金をかけたデッキにはほとんど勝てませんが、もう少し足掻ける構築にしたいです
地元にショップがなく、思うようにカードが集められないので、とにかく安く済む改造が良いです
314:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/07 10:12:46.36 Gt1YGs1JO
>>313
改善点は次の3つ
1、グレード1の改善
2、グレード2の改善
3、グレード3の改善
とてもとても長くなったので要約すると
1
ジャランがうまく使える機会は少なく、むしろ邪魔になる事が多いので、ジャランを抜こう
開いた枠には
ワイバーンガード バリイを入れたい
が
一枚1500円前後するので
余裕がなければ少なくても(入れなくても)いい
そうした場合
アイアンテイルドラゴンが使いやすくておすすめ
2
ネハーレンとバーサークはそのままでいいので、
後列にアタックできるテージャス
防御力の増すドラゴンナイト ベルガー
CBを回復するベリコウスティドラゴン
この中から選んで3~4枚入れよう
3
ヤクシャと閃光は弱いのでドラゴンモンク ゴクウってのとドラゴニック・オーバーロードってのを四枚づつ入れよう
あとはリザードソルジャー コンロー ってのを一枚買って、ファーストヴァンガードにするのがいいと思う
315:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/07 11:06:32.15 8BI0jhtFO
安く済まないなそれだと
316:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/07 11:25:52.33 Gt1YGs1JO
>>315
そうだった
ドラゴニック・オーバーロード4枚だけ、コンローだけでも改善されるので
全部やらなくてもいいよ!
317:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/07 13:26:20.34 hGOtT4DP0
>>306
ソウルを貯める手段がちょっと少なくてロベール頼みなので、
ロベール4にしてボイマス減らすとか
ニトロやorエレファントジャグラー入れてソウルチャージする手段増やすと、ペイルの持ち味がもうちょいでるかも
318:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/07 14:21:06.48 qTRNzAmX0
>>313
お金をかけたくないとの事ですので
【G3】
オバロ×4これだけでなかなかの強さになります
余裕があれば>>314のようにゴクウを4枚買っていれると強いです
【G2】
テージャスは優秀ですが後列がいないと意味がないので
1枚削ってG1み振りましょう
それ以外はあまりいじる必要はありません
【G1】
ジャランはテージャスをブーストしても18Kなのでジャランとテージャスの5枚を
パワーのアイアンテイルか除去のキンナラをオススメします
キンナラの場合は3枚にして1枚ゴジョーに振ると手札を揃えやすいです
【G0】
FVをコンローにすれば確実に1アド取れるので
今ならそんなに高くないはずですし、こちらの方がいいです
あまりコストは高くないはずですが・・・まぁお財布と相談しながら
頑張ってください
319:306
12/01/07 20:12:20.69 XxeVyR7T0
>>317
ありがとうございます。
確かに、ロベールが来ないと動きが鈍くなるので、そうしてみます。
ニトロとエレファントはニトロの方が使いやすそうと感じたので、ニトロを数枚入れてみます。
320:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/08 22:19:17.57 HFbpyK5BI
前の方と被ってしまいますが、かげろうデッキの診断をお願いします
G3
オバロ 4 勝利の化身 2 ゴクウ 1
G2
ネハーレン 4 アリフ 4 バーサーク 3
G1
バー 4 ゴジョー 4 エルモ 4 バリィ 3
G0
コンロー 1 ター(☆) 4 ラクシャ(☆) 4 ガンルー(醒) 4 ゲンジョウ(治) 4
初心者ですが、友人のアドバイスを受けながら作った【アリフかげろう】です
オラクルシンクタンクやロイヤルパラディンなどと対峙すると、だんだんジリ貧になってしまいがちなので、改善点があれば指摘をお願いします
321:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/09 01:15:39.67 qDiba1cK0
診断お願いします。
【メガコロニー】
【G3】7枚
邪甲将軍 ギラファ *1 ヘル・スパイダー *3 マスター・フロード*3
【G2】12枚
ブラッディ・ヘラクレス*3 ウォーター・ギャング*2 エリート怪人 ギラファ*2 レディ・ボム *2テイル・ジョー *3
【G1】14枚
ファントム・ブラック*2 メガコロニー戦闘員B*3 蛹怪人 ギラファ *4 ステルス・ミリピード *2 パラライズ・マドンナ *3
【G0】17枚
シェルタービートル *4シャープネル・スコルピオ*4 レイダー・マンティス *4治療戦闘員 ランプリ *4幼虫怪人 ギラファ*1 (FV)
メガコロニー戦闘員BがでてG1、G2周りが迷走中です。G3にギラファを1枚しか投入していないのでアイアンカッターは入れていません。
ギラファを複数ずみしてG2、G1の種類を統一したほうがいいのでしょうか?
322:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/09 05:48:34.92 TWJMoNYyO
>>320
アリフを軸に戦うならスペリオルライドを狙っていくのかな?
G3は問題ないと思うけど
G1にエルモが多すぎるかとパワー9000のG2が多いのでエルモをパワー7000以上のユニットに変えると11000V相手でも大丈夫(竜魂乱舞のアイアンテイルドラゴン辺りがよいかと)
スペリオルライドの素体を集めるためにもガンルーはモニカorカーバンクルのドロートリガーにするべき9000のリアガードとスタンドトリガーは相性よろしくないし
323:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/09 15:32:59.34 qNd22i5s0
>>321
似たような構築のメガコロ使ってるけど、ヘルスパってそんないるかな?
レディボムを3~4枚にして、ヘルスパ1~2枚減らしてそのぶんG3ギラファ足してもいいんじゃない?
あとG2減らしてG1に7k以上のユニット増やすと、あんましパワー不足感じないと思うよ
G2減らさない方向なら、G3ギラファ増やしてヘラクレスの枠をアイアンカッターに代えてもブーストのパワー不足を多少解消できると思う
ただ、ちと不安定になる&軸の自由度が減るので、個人的にはG1増やす方向を勧めたいかな
324:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/10 21:38:51.29 HfGPFypy0
診断お願いします
【G3】7枚
アマテラス×4 満月×3
【G2】11枚
半月×4 レッドアイ×3 トム×4
【G1】15枚
三日月×4 ジェミニ×4 しょこら×4 みるく×3
【G0】17枚
FV一拍子
★×8(サイキック、ニケ)引×4(ドリームイーター)
治×4(TDロゼンジ、TDロゼンジホロ、Rロゼンジ、スフィア)
ちまちまとパーツを集めやっと組めた念願のオラクルです
Vでめくったトリガーをトムに乗っけて押し勝つのを目標にして組みました
みるくとここあで悩んだのですがVブーストがあまりにも魅力的だったので
こちらにしました
またトムの採用も悩みましたが13Kと当たったらドンマイぐらいに
考えてるので、プロミスではなくトムになりました
初オラクルなのでなにかと至らないとは思いますがご指導お願いします
(備考)
ここあ×4ライブラ×2は持ってますまたR以下も4枚ずつコンプしてます
予算は5000円以内ならなんとかなります
宜しくお願いいたします
325:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/10 22:37:02.57 YlFC1tCz0
>>324
G3、G2はオラクルのテンプレみたいなもんだから、特に問題ないと思う
強いていうなら満月増やして、アマテラス減らすのもありかな
みるくは確かに優秀なG1だけど、基本6kブーストは10kアタッカーがアマテラスしかいない以上腐ることも多い
オラクルとはいえ、ツインドライブ前に四枚は厳しい条件だから、ダークキャット、サークル・メイガス辺りを入れるのはどうだろう
あとヒールを色々混ぜてるのはツクヨミギミック用だと思うけど、それなら引も種類変えるべきだと
326:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/11 10:19:22.92 o5yikzuD0
【G3】7枚
ガンスロッド×4 光の牙ガルモール×3
【G2】14枚
ブラブレ×3 獣騎士ガルモール×4 ギャラティン×3 セイラン×2 ゴードン×2
【G1】12枚
探求ガラハッド×4 すのうがる×4 マロン×2 イゾルデ×2
【G0】17枚
FVどらんがる
☆×8 引×4 治×4
327:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/11 10:19:37.70 o5yikzuD0
ガルモールとガンスロッドが好きで組んだデッキです
ガルモールでブースト要員の確保を、ガンスロッドに最速ライドを目指して序盤から仕掛けていきます
どらんがるサイクルによる事故緩和とガルモールによるブースター確保によりG1をギリギリまで削り、
CIP持ちG2でインターセプトを行うことで防御を固めています
328:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/11 10:19:48.02 o5yikzuD0
回した感想としては、G1が12枚でも事故は滅多に起こりませんが、
ブリザードフォーメーションの展開がそこまで安定せず、またRでの火力不足が目立ちます
特にG2とトリガー配分が迷走気味なのでそれを中心に診断お願いします
329:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/11 11:22:23.10 ioNidU0R0
診断お願いします
G3 8枚
パーフェクト×4 マンティコア×2 ドロイド×2
G2 11枚
ハイパワード×3 キング×3 キララ×3 NGM×2
G1 15枚
タフボーイ×4 シャウト×3 ドグー×2 ライザー×4 ブレーダー×2
G0 16枚
ライザー×4(醒) 星×8 治×4
好きなカードをソウルに入れれるのでマンティコア採用
G1とトリガーは悩んでいます。
330:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/11 12:24:34.69 mBGt9D7oO
>>329
キララはあんまり通してくれない(まあそれが強い)からドグー抜いて18000作りやすくしてみた
Out
ドグー2NGM2☆4
in
ブレーダー1、タフボ1、キンソ1、ジャック1引4
シャウトとシナジーするしドロートリガーは欲しいと思う
331:214-215
12/01/11 14:56:15.76 5jMFSr4PI
「帝国の暴竜」をじぶんなりに強化してみました
デッキ診断お願いします
【グレード3】
封竜ブロケード1枚
ボーテックスドラゴン1枚
デュアルアクスアークドラゴン1枚
ドラゴンモンクゴクウ1枚
ドラゴニックオーバーロード2枚
【グレード2】
フレイムエッジドラゴン1枚
臥竜ストライケン1枚
ワイバーンストライクテージャス2枚
ドラゴンナイトネバーレン3枚
バーサークドラゴン4枚
【グレード1】
ガードグリフォン1枚
魔竜導師キンナラ1枚
魔竜聖母ジョカ1枚
ヒートネイルサラマンダー1枚
リザードソルジャーラオビア1枚
続く
332:214-215
12/01/11 14:56:51.09 5jMFSr4PI
続き
ドラゴンモンクコジョー2枚
希望の火エルモ3枚
魂の化身バー3枚
【グレード0】
リザードランナーアンドゥー1枚
ブルーレイドラゴキット1枚
ドラゴンモンクゲンショウ4枚
ドラゴンダンサーモニカ4枚
魔竜導師ラクシャ4枚
ドラゴンソルジャーガンルー3枚
333:214-215
12/01/11 14:58:32.16 5jMFSr4PI
モニカ3枚でした
334:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/11 15:07:46.21 aYmRJaGN0
>>331
まず>>1-2を読みましょう
話はそれからです
335:214-215
12/01/11 15:11:22.64 5jMFSr4PI
最後にかけてボーテックスで相手のリアガードを退却させ、オーバーロードでフィニッシュを駆け
ブロケードでインターセプトできないようにして行こうと思っています
最後に一気に責めるデッキしたいと思っています
336:214-215
12/01/11 15:12:29.91 5jMFSr4PI
取り合えず、ブロケードとボーテックスは抜けません
ブレイジングフレアドラゴンは今でも入手不可能です
337:214-215
12/01/11 15:13:34.42 5jMFSr4PI
>>334
わかりました出直してきます
338:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/11 15:16:43.52 aYmRJaGN0
見る限りでは始めたばっかりみたいね
正直なところアドバイスすべき点が多すぎるというかぶっちゃけ話にならないレベルなので
google等でデッキレシピを検索してそれを参考にするのをお勧めしたい
339:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/11 15:25:54.91 9vWXiek/0
ブロケもボーテも1枚しか入ってないのに、毎回引けるわけねぇだろw
面倒臭いから、ヤクシャ4ブロケ2ボーテ2でストライケンあと3枚買ってこいよ
340:214-215
12/01/11 15:32:29.83 5jMFSr4PI
【G3】6枚
封竜ブロケード×1 デュアルアクスアークドラゴン×1 ボーテックスドラゴン×1
ドラゴンモンクゴクウ×1ドラゴニックオーバーロード×2
【G2】11枚
フレイムエッジドラゴン×1臥竜ストライケン×1ワイバーンストライクテージャス×2ドラゴンナイトネバーレン3
バーサークドラゴン×4
【G1】13枚
カードグリフォン×1魔竜導師キンナラ×1魔竜聖母ジョカ×1ヒートネイルサラマンダー×1リザードソルジャーラオビア×1ドラゴンモンクコジョー×2
希望の火エルモ×3鎧の化身バー×3
【G0】16枚
リザードランナーアンドゥー×1ブルーレイドラゴキット×1(星)ドラゴンダンサーモニカ×3(引)
ドラゴンモンクゲンショウ×4(治)魔竜導師ラクシャ×4(星)リザードソルジャーガンルー×4(醒)
【コンセプト】
ブロケードで相手のインターセプトを封じ、ボーテックスで相手のリアガードを退却させ、オーバーロードでフィニッシュをかけようと思っています
【実践】
微妙......
【予算】
3000円程度でしたら、、ブレイジングフレアドラゴンは今でも入手不可能です
341:214-215
12/01/11 15:42:27.06 5jMFSr4PI
通ってるショップだとブロケード、ボーテックスは200円
オーバーロードは100えんブレイジングフレアは売り切れ
342:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/11 15:47:05.93 aYmRJaGN0
そもそもデッキ枚数が足りてない。デッキ枚数は50枚丁度じゃないと駄目よ
とりあえず帝国の暴竜をもう1個買うといいと思う。
各グレード毎の改造案とか。
【G3】
out デュアルアクス
in オバロ2 ゴクウ
かげろうなら殆どの型でオバロは4枚必要。Vに置いてもRに置いても強い超優良ユニット。
【G2】
ストライケンはネハーレンに変えるべき。ライド時のデメリットが大きすぎる。
バーサーク4は固定として、ボーテを使いたいならテージャスを抜いてフレイムエッジかベリコウスティを増やしてもいい。
【G1】
ジョカ、ラオビア、ガードグリフォンはあまり安定しないので抜くべき。
バーは4枚、ゴジョーも積めるだけ積みたい。
FVをコンローにするならエルモは1枚減らしても大丈夫。
【G0】
コンローを買ってアンドゥーと入れ替え。アンドゥーがあると無いとで大分回り方が違う。
ガンルーは全部抜いてモニカ1枚、ブルーレイを3枚足すとより凶悪に。
343:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/11 16:33:19.74 RoCIobRF0
Pライザー軸お願いします
【G3】8枚
ライザー*4 デスメタルドロイド*2 Missスプレンダー*2
【G2】11枚
ライザー*4 キングオブソード*4 キララ*3
【G1】15枚
ライザー*4 タフボーイ*4 シャウト*4 ツイブレ*3
【G0】16枚
醒バトルライザー*2 ☆*8 引*3 治*3
【コンセプト】
ソウルのライザーが4枚を意識しつつPライザーで殴り☆トリガーも期待の脳筋
【感想】
回れば強い、回らなかったら貧弱
バトルライザーを4枚にしようかとも思ったが引も治もこれ以上削るのがキツかった
G3ライザー☆2になればキララの攻撃がそれなりに通るので引を抜くかこのままか迷ってます
スプレンダー好きです、大好きです
【予算】
回してみただけなので場合によりますが5000円弱
344:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/12 01:09:01.90 42sQhOaM0
>>343
トリガーに関してですがPライザーは効果が発動してしまえば
常時クリティカル+1なのでクリティカルトリガーを多く積まなくても
相手に十分打点を与えられます
デッキの特性上ドローも欲しいところですので
まずは平均型の4/4/4/4の配分にしてみてはいかがでしょうか?
345:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/12 01:15:57.05 ei4d3h8h0
ライザー4ずつ積んでても、そうそう☆2にならんて
346:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/12 08:07:51.16 JKVht2gS0
>>344-345
どもども
また考えなおしてみます
347:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/12 10:08:46.17 rYPJ+GuX0
ツクヨミ軸ココアマテラスです。
[G0]17枚
一拍子(始)
引 4
☆ 8
治 4
[G1]17枚
三日月 4
真実を見つめる者 4
ラックバード 4
しょこら 3
ダークキャット 2
[G2]9枚
半月 4
ライブラ 2
トム 3
[G3]7枚
ココ 4
アマテラス 3
[コンセプト]
ツクヨミの効果でデッキ操作をしつつ、ラックバードと真実でソウルを使いココに繋げる。その後アマテラスにライドし操作したトリガーで仕留める。ツクヨミG3は使いたくないです。
[感想]
ラックバードが引けないとソウルを使いきれない事が多いです。ブルースケイルは確実にソウルを使える訳ではないので入ってないです。ラックバード戻すのにサクヤ何枚か入れようかとも考えています。
[予算]
オラクルのカードは全て手に入ります。ブラッキーのような他クランの有用カードがあれば手に入れます。
348:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/12 12:18:49.54 f0GjFSlaO
FVフルバウのマジェスティ軸ならぼーるがるもありだとおもうだけどどうだろう?
ブラブレ、ブラダブーストして18kだしバロミブーストして22kだからマジェスティ相手にもつよい9kブーストはたくさんあった方がいいと思ったり
349:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/12 12:20:50.61 f0GjFSlaO
FVフルバウのマジェスティ軸ならぼーるがるもありだとおもうだけどどうだろう?
ブラブレ、ブラダブーストして18kだしバロミブーストして22kだからマジェスティ相手にもつよい9kブーストはたくさんあった方がいいと思ったり
350:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/12 18:01:37.33 dNeDr12oO
>>347
トム採用なのにジェミニがいないのが意味不明です。11kに2枚要求出来ない時点でトムはゴミ同然かと。ジェミニ入れましょう。
ココサクヤの方が強いと思うんだけどなぁ(独り言)
351:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/12 18:06:29.89 80wLZ/Fj0
ブレフレ軸です、お願いします。
【G0】
コンロー(FV)
引4(ガトリングクロー)
治4
☆6(ドラゴキッド、ラクシャ)
醒2(フレイムシード)
【G1】
ゴジョー 2
ジョカ 2
アイアンテイル4
レアス4
キンナラ 4
【G2】
ブレイジングコア 4
ベルガー 2
サザーランド 3
フレイムエッジ 2
【G3】
ブレフレ 3
オバロ 2
デュアルアクス 1
【コンセプト】
ブレフレのスペリオルライドからキンナラの除去でブレフレとサザーランドを強化して殴りに行く
【感想】
ノーマルライドの時には簡単に崩れる。連続して攻め込まれたりするとお手上げ。
スタンドトリガーはクリティカルに回してしまっていいのか。
バリィなどを入れるにしろどれを抜いたらいいのか・・・
ちなみにサザーランドを使いたくてブレフレ軸に。
【予算】
高くはない・・・5000円前後か?
352:347
12/01/12 18:20:23.38 rYPJ+GuX0
>>350
ありがとうございます。inジェミニ3サクヤ2 outキャット2アマテラス3で回してみようと思います。
アマテラス入れるスペースを何とか見つけたい所ですが…
353:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/12 19:45:22.24 dY55Ns630
診断可能か不明だが、むらくもデッキ
G3 7枚
マンダラ×4 ZANBAKU×3
G2 11枚
バニラ×4 カースド×3 FUSHIMI×2 ホワイトメン×2
G1 15枚
バニラ×4 リーフラクーン×3 ラット×4 ミラージュ×4
G0 17枚
むらくもの各トリガー4枚ずつとフェレット
【コンセプト】
手札を温存しつつ、長期戦で攻めるデッキ。たぬきでVをブーストして21000で攻撃する。
【感想】
まだ数回しか回していないが、リアの攻撃が低く11000には弱い。
たぬきはVの後ろにいる以外はただの6000のリアになるから邪魔なときがある
(しかも手札が少ないと微妙に・・・)
グレード3はサーチ出来るマダラがいるから大丈夫(ZANBAKUにライドしても11000だからいい)
問題はたぬきを抜くべきか。ミダレは入れるべきか?(個人的にはいらないと思う)
個人的にはたちかぜには勝ちたいな・・・・
354:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/12 20:05:34.33 iBMR+B6i0
>>353
>>1
355:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/12 20:06:37.35 dY55Ns630
一応発売しているんだけど・・・
やっぱり当日じゃないとダメか・・・・
356:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/12 20:10:27.00 xbfQEeJM0
武士の契約無視してフライング販売している店を発売しているとは言わない
357:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/12 20:19:38.57 j0shjKsn0
ってか、まだむらくも診断できる程まわしてる奴いないからなw
358:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/12 21:34:37.75 4Vmlid6M0
【G3】:7枚
ギラファ×2 フロード×4 スパイダー×1
【G2】:10枚
ギラファ×2 ギャング×2 レディ・ボム×3 ブラッディ・ヘラクレス ×3
【G1】:16枚
ギラファ×4 ファントムブラック×3 メガコロニー戦闘員B×3
カルマクイーン×3 パラライズマドンナ×3
【G0】:17枚
ギラファ×1(FV) シェルタービートル×1(星) マンティス×4(引)
ランプリ×4(治) スコルピオ×4(星)
メガコロニーを組みなおしている途中でつまりを感じたので相談です。 G3周辺の構成を悩んでいます。
火力押しをするならアイアンカッタービートル を採用しギラファ軸のほうがいいのでしょうか。
一応安定性はそこそこなのですが・・・
359:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/12 21:40:31.09 4Vmlid6M0
>>358
すいません。シェルタービートル×1(星)→シェルタービートル×4(星)に修正です。
360:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/12 21:49:07.59 Bd9LYoop0
>>353
誘導しといてこのありさまは流石に気が引けたから少しだけ
ホワイトメインを使うタイミングは正直無い
マンダラの能力はフルで使えてCB3
ネズミも圧縮かけていく使い方でなければせいぜいCB2~3。フェレット考えると少し前後するけど誤差範囲
長期戦考えるならヒールも入るからCBはむしろあまるくらいだった
たぬきは発動できた試しがほとんどない。〆に入る段階で輝く時が少しあったから皆無ではないけど、それにしてもあんまりな性能。
ただ他のメンツもドングリの背くらべだからここら辺は好みの問題だと思う
ミダレエッジはフェレットの前に立てて序盤から11kで殴れたりする。後半フェレットとユニット入れ替えれば圧殺無しに移動できるからテクニックとして
山札に帰るミリオンラットでブーストすれば同じようにアタック後無理なく後ろに戻れるから相性はいい
序盤のミダレでの速攻を取るか、後半の詰めでワンチャンスのたぬきをとるかの問題かな。カースド採用してるならガード強要効果もある程度は狙えるだろうし
たちかぜは手札保持が得意なデッキだからたぬきの効果は期待できない。たちかぜ相手に回したことがないから予想だけど、相性は微妙かも。ただ硬さであっちのパワー不足に付け込めれば勝機はあるか
無責任に誘導して悪かった。長文失礼
361:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/12 22:00:59.80 4Vmlid6M0
>>358 に追加
マスターフロードVからの13000+ブーストはなかなかでRの後列に戦闘員bがいればどんどん相手の手札が減っていく。
しかし、戦闘員bの効果を前列のアタッカーに使いたいため相手の後列リアガードはスタンドしたまんまのことが多く、
ミリピート等の 敵のRがすべてRしているとき を条件とした高攻撃力カードが使いにくいことによる火力不足が心配。
おもにG3・G2の配分についてのアドバイスをお聞きしたい。G1はこれで間違いないはず・・・?
362:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/12 22:31:41.69 rhXc5tEb0
【G3】:8枚
オバロ×2 ガーネットドラゴン×2 ブレイジングフレア×2 フレアウィップ×2
【G2】:10枚
ネハーレン×4 バーサークドラゴン×4 ドラゴンアーマードナイト×1 テージャス×1
【G1】:15枚
バー×4 エルモ×4 ゴジョー×4 ジョカ×2 キンナラ×1
【G0】:17枚
ラクシャ×4(星) フレイムシードサラマンダー×4(醒) モニカ×4(引) ゲンジョウ×4(治) アンドゥー×1
◆コンセプト
はじめようセット×2+αで櫂君っぽさと三和っぽく並に使えるものができればと思いました。
◆回してみた感想
対戦相手がいないとです。
◇備考
あまり高いのは厳しいけどパック買いで比較的容易に入手できるものの追加で済めばありがたいです。
同じカード4枚持っているものが少なく、他の方のようにあまりすっきりしていませんしルールもうろ覚えですが大きな問題、またこれを抜いてオバロあと2枚入れろとかあれば教えていただけたらありがたいです。
やはり他の人の見るとグレード3もむやみに何種も入れていないと思うので。
363:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/12 23:08:05.11 Nld/LqT80
>>362
僭越ながらアドバイスを
まず始めようセット×2ってことはオバロあと2枚ありますよね?
あるならG3のOUTガーネット×2INオバロ×2にした方がいいです
ブレフレとフレアウィップは好みですが
ウィップはV限なのでOUTで、フレアをどうしてもと言うならフレアを1枚
足すもよし、別に・・・って感じならゴクウを4枚入れてみると
なかなか強くなります
G2はテージャスがネックなのでアマナイにするとか
いっそアマナイとテージャスをベルガーにするとかですかね
アタック重視ならアマナイ防御重視ならベルガーがお勧めです
G1ですがエルモ4枚はちと思いです2枚ほどOUTジョカも使い勝手が悪いのでOUT
そこにキンナラ×1と完ガのバリィを3枚でかなり完成に近づきます
G0はサラマンダーをターかドラコキッドで
またアンドゥーをコンローにしてFVにすればアドも取れます
今はコンロー安いですしシングルがいいですかね
今あげたのは大体がシングルの方がいいです下手にパック買うと
損する事もあるので・・・怖いですから
長文失礼しました 少しでも参考になれば幸いです
364:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/12 23:15:21.27 rhXc5tEb0
>>363
とても細かくありがとうございます。
まずは形から入りたいもののイメージが足りなかったので詳しく教えていただけてとても助かりました。
コンローとかあると良いんですね。
教えていただいたものをまずはまねてみようと思います。
365:347
12/01/13 09:24:21.23 kTZPTXl10
>>347の修正版です。
[G0]17枚
一拍子(始) 引 4 ☆ 8 治 4
[G1]16枚
三日月 4 真実を見つめる者 2 ラックバード 4 しょこら 3 ジェミニ 3
[G2]9枚
半月 4 ライブラ 2 トム 3
[G3]8枚
ココ 4 アマテラス 2 サクヤ 2
[コンセプト]
ツクヨミの効果でデッキ操作をしつつ、ラックバードと真実でソウルを使いココに繋げる。その後アマテラスにライドし操作したトリガーで仕留めるかサクヤにライドしラックバード使い回すか。ツクヨミG3は使いたくないです。
[感想]
ラックバードが引けないとソウルを使いきれない事が多いです。ブルースケイルは確実にソウルを使える訳ではないので入ってないですがソウルを使う手段としては入れたい気も。5段出たら☆12にしてもいいかも。
[予算]
オラクルのカードは全て手に入ります。ブラッキーのような他クランの有用カードがあれば手に入れます。
366:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/13 09:44:37.70 yDMjCxh8O
>>365
もうライブラとアマテラス抜いてもかとサクヤ足して完全にココサクヤにするか真実ラックココ抜いてサークルメイガスダークキャットアマテラスサクヤ足してアマテサクヤにした方が良いと思う
毎回ココ→アマテラスにライド出来る訳でもないし普通にココのソウル減らすのですらラックと真実だけで苦労するのにアマテラス絡めるとさらに辛い
あとボトム操作して戦いたいならそれこそアマテツクヨミでやれとしか言えない
とりあえずココとアマテラスは共存させるのは無謀だと思う
367:365
12/01/13 10:13:07.40 kTZPTXl10
>>366
ありがとうございます。一度アマテラス外してココサクヤでやってみようと思います。
368:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/13 15:01:35.08 4q5RWhA9O
第五弾入れてみました。
【G3】7
侯爵アモン×4 ヴァンピーア×3
【G2】12
ズィーガー×2
ダークソウルコンダクター×2
熱望アモン×4
退廃のサキュバス×4
続きます
369:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/13 15:39:17.14 4q5RWhA9O
>>368
続き
【G1】14
ドリーンスラスター×3
マーチラビット×3
詩人アモン×4
誘惑サキュバス×4
【G0】17
☆×4引×4覚醒×4治×4
FVゲートキーパー
楽にソウル溜まりますが…
まだ第4環境でしか回せていませんので第5環境の診断お願いします。
370:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/13 16:08:52.39 93GuafLB0
>>369
流石に5弾環境の診断はまだ厳しいんじゃないか?
371:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/13 16:20:49.16 7NBb/jff0
5弾の診断は明日からです
テンプレ読みましょう
372:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/13 22:14:43.63 T08trTFY0
>>371
でも事実上今日が発売日みたいなものだけど、あー、まだ大会では使えないか
373:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/14 02:16:28.10 WArYAqJm0
大会で使用可かどうかもだが、それ以上に診断しづらいから
この段階で聞いても実戦不足だろうし
プロキシ使ってずっと回してたとしても、よほど本格的にやらない限り環境とかの問題で実戦不足になりがち
別に使ったことのないクランの診断をしてはいけないってルールも無いが
質問者としても実際に使い込んでる人から診断してほしいだろうし、発売後に診断お願いした方が良い
374:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/14 19:59:05.68 g098heMqI
診断お願いします
【G3】:8枚
オバロ×3 ブロケード ブレイジングフレア ボーテックス ジエンド×2
【G2】:10枚
ネハーレン×2 バーサークドラゴン×2 ペリエスコティ×2 バーニングホーン テージャス ベルガー×2
【G1】:15枚
バー×4 エルモ×3 ゴジョー×2 ジョカ キンナラ×2 パリィ×2 ヒートネイル
【G0】:17枚
ラクシャ×3(星) フレイムシードサラマンダー×3(醒) ガンルー×2(醒)ガドリング×4(引) ゲンジョウ×4(治) コンロー×1
◆コンセプト
自分なりのトライアル、初心者でも色々できて楽しめる個性溢れるデッキを目指しました。
◆回してみた感想
相手によっては死に札も結構出るけど、色々なカードが出てきて相手も自分も退屈しないです。
◇備考
カード資産が高いのは、プロキシで代価するということで御勘弁を…
初心者使用を前提に、多種多様に、しかし回転を妨げないようにするには
どうしたらいいのでしょうか?
トライアル使え、というのは無しでお願いします。
375:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/14 20:49:29.88 WbfM6mXMO
双剣のってもう いいよね?ネオネク組んだけどまだ良く分からんから意見を聞きたい。
G3 7枚
トレロ3 ローレル2 ジーン2
G2 11枚
アイリス2 グラスドラゴン3 ヘイヨー2 シムルグ2 ジーン2
G1 15枚
カローラ4 スクワイア3 キャラメル3木漏れ日2 ブレッサム2
G0 17
スクワイア
各トリガー
とりあえずジーンは使うべきなのかどうか。あとG2の配分ですかね。
あとトレロが3しかないのはまだ集まってないので…。トレロはやっぱ4積み確定でしょうか?
とりあえず予算は特に気にしません
376:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/14 21:06:58.01 lj+wPb0m0
>>375
おれも昨日組んで回してる最中だから、参考までに
基本的に相手V11k想定と13k想定で変わると思うけど
御三家に挑むのは無謀だと思うので11k想定で組んだ方がいいと思う
んで、それでいくとネオネクはG2は9k、G1は7kが多い。そこで16k作れるからパイナッポーはいらないと思う
同じ理由でG2のバニラもいらないと思う。余った4枠にジーンとジムルグでいいんじゃないかな
それと基本的にG3ジーンは入れた方がいいと思う。理由は二つあって一つ目は自身のスキルが結構強力なこと
序盤に決まればシールド一万増えるのはでかいし、相手にするとガードしたくなる。
でも終盤の腐り方は半端ないから二枚で良いと思う
二個目の理由は個人的なものだけど、ジーン入れないとネオネクの個性がほとんどないと思うから
あとトレロは強いからペルブラの為にも4積み安定
377:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/14 21:25:31.03 WbfM6mXMO
>>376
なるほど。参考にさせてもらいます
378:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/14 22:23:32.72 16fa1bSH0
誰か<むらくも>作ってる人いませんか?
私も製作中なんですが・・・レシピをあげていただけると幸いです!
379:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/14 23:00:23.01 fKFdkieh0
>>375
俺も組んである程度回したから少しだけアドバイス。
まず>>376の言う通りトレロは4積みが良い。Vに置いてもRに置いてもPBに使っても良しの万能ユニット。
あとパイナップルも0でいい。ネオネクのG2は他に優秀なのが揃ってるしローレルと能力微妙に被ってるから積む意味を感じない。
ここからは個人的な考えだけど、G3ジーンはそれなりに強いけど正直1枚でいい。
ダメージ・ドロップゾーン以外にいれば仕事できるし、アドバンテージ取るならトレロPBが優秀すぎる。
何よりもVに来ると完全にゴミ。尋常じゃない。
ジーンはベヒーモス軸にでもしない限りG3*1、G2*3が理想的じゃないかな、多分。
俺の構成だとG2はアイリス*3 グラス*2 シムルグ*3 ジーン*3 霊木*2。
霊木は出すだけでアド取れる可能性があるから意外と便利。
どのクランでもそうだけど、エスペは採用するなら3~じゃないかな。引いて出さなきゃ意味無いし多めでいいと思う。
アイリスとグラスの配分は好み。攻撃優先するか、ドロー優先するか。
G1は完全に好み。完ガは3積みたい所だけど。
380:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/14 23:05:41.12 4vXq5DLo0
ネオネクはキャラメルCB2でローレルを21000に出来るのが強いと思うんだよな
ボールス系に比べたら燃費悪いけどまあCB余るし、トレロを21にするより良い。
自分もG2の配分に悩んでたんだけど、>>367 観たらナッポーそんな要らない気もしてきたなあ…
確実に18ライン作れるのは強いんだけどな。
381:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/14 23:26:56.82 16fa1bSH0
ネオネクでジーンシリーズ入れない構成ってありえないかな?
自分の構成だと G3 トレロ4 ローレル4
G2 アイリス3 ジムルグ3 グラスビーズ4
G1 カローラ4 キャラメル4 貴婦人4 ブロッサム3
G0 各種トリガー シールドシード1
試合だと結構安定して戦えるけどジーンシリーズは入れたほうがいいかな?
382:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/15 00:09:23.60 yvoUew+LO
>>381
俺も入ってない
G2はパイナッポー4、ジムルグ3、グラスビーズ3、霊木3
G3はトレイリングローズ4ローレル3
383:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/15 00:16:54.60 xqXZID250
パイナポーは強いけど、カウンターブラストコストが腐るんですよね
384:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/15 00:20:06.70 yvoUew+LO
>>383
キャラメル・ポップコーンをうまく使うんだ
グラスビーズを多めに積んでもいい
385:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/15 00:21:07.31 xqXZID250
>>384 なるほど
386:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/15 00:36:09.78 xqXZID250
話を変えて申し訳ない 今マジェスティロードブラスターの製作を考えてまして
G3 マジェスティ4 開き枠4
G2 ブラブレ4 ダーク4 ギャラティン2
G1 マロン4 リアン4 エルフ3 イゾルデ4
G0 まあるがる4 ゴヴァノン4 エポナ4 エレイン4 FVういんがるぶれいぶ
なんですが、G3の開き枠は何が安定するでしょうか?
387:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/15 00:44:37.03 A3WP/b0K0
>>386
21kラインを作れるバロミもいいけど騎士王入れるとアタッカーとブースターを状況に合わせて呼べて便利だったな
388:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/15 00:51:08.68 xqXZID250
ではトリガーについてはどう思いますか? 自分はダークがどうしても安定して手札に来ないので8まいなんですが・・・
389:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/15 00:54:53.62 ndx6l13J0
>>388
その構成だとサーチが辛そうだからガンスロットでいいんじゃないかな?
ブラブレ呼べるし完ガの餌になる無駄の無いイケメン。
スタコ無しだと多分CB余るから>>387の通り騎士王も良い。
入れれるならスタコ入れた方が安定はする。
まあるがる入れるならぼーるがるもマジェ21k、ブラスター18k作れるからオススメ。
マジェスキル+まあるがる1枚で条件満たせて非常に楽。
トリガーはそのままでいいんじゃないかな?
ダークのサーチがぶれいぶのみだからほぼ直引き頼りになるし。
390:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/15 00:56:49.14 yvoUew+LO
>>388
悪くはないと思う
できればエルフを1~2枚削ってみるびる入れてもいいかもしれない ギャラティンの後ろに置きたい
俺だったらブラブレとブラダー一枚づつ削ってぺったん二枚いれるけど好みの領域 好きにすればいいと思う
391:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/15 00:59:15.92 xqXZID250
使っていて思うのですがやっぱり、かげろうが相手だとつらいのは運命ですかね・・
392:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/15 01:02:42.55 A3WP/b0K0
安定してブラダを呼びたいならスタコぺったんを入れるかフルバウスタートくらいしかない
スタコぺったんを入れるならギャラティンをそのまま入れ替えるかG3の何か2枚、ガンス1枚にして疑似的にブラブレを増やして、その代わりにブラブレを3枚。余りの2枚をスタコぺったんにするとかかな。
フルバウスタートは回したことがないので分からない
393:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/15 01:04:45.70 xqXZID250
ぺったんですか・・やっぱりマジェスティの効果を使うときにガード値削るのは痛いですからね。
パワーが落ちるけどギャラティンと入れ替えてみます
394:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/15 01:05:00.52 71T+u+XfO
騎士王軸です。
G3 騎士王4 バロミ3
G2 ブラブレ4 ギャラティン4 アカネ2 ゴードン1
G1 マロン4 イゾルデ4 リアン4 といぷ3
G0 引6 ☆6 治4
FV ぶれいぶ
G2の12kになるやつがこわいのでCBをブラブレに回して落ちた展開力をドロトリとリアンで補った形です。
セイバーライドはつらいと思ったので抜きました。
改善点があったらお願いします
395:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/15 01:09:17.04 xqXZID250
フルバウスタートはやってみたんですがマジェスティへのライドが若干
安定しないのが難点ですかね あとはライドに使用したジャベリン以外のジャベリンが腐りますね。
396:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/15 01:34:50.00 bmtfG6llO
>>368-369の診断をどなたかお願いします。
回してみた感想は
場があまり展開出来ずVだけで戦うことがある。
ドロートリガー入れているのに手札(ガード)が何故かショボくて終盤押し負ける。
アモンは9000ブーストで割りと楽に3k以上狙えるのになぜか勝てない。
診断よろしくお願いします(T_T)
397:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/15 01:51:20.94 yvoUew+LO
>>396
アモンの後ろに9kブースト置く前にRのブースト要員はしっかり揃ってる?
アモンは超高パワーで殴るより後ろのブーストがいないのをごまかしつつ殴れるのが展開力に劣るダクイレでの利点
まずRをきっちり揃えて、それから手札に余ったG1なりシャーリーなりをアモンの後ろに置く
あとグウィンやカーフが入ってないのはヴァンピーアのフルブラストが狙える事を警戒させる為だろうが
各種アモンのパワーが下がるので、よっぽど都合のいい盤で都合のいい相手のR(ローレルや五弾で追加された一枚ブースター、G0など)がいない限り使わない
なのでヴェアヴォルフ・ズィーガーを削ってグウィン・ザ・リッパー、ドリーン・ザ・スラスターを削ってカーフ、合わせて2~3枚入れていいと思う
398:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/15 02:20:38.81 O4V149Bu0
>>396
現状、クリ1種ではアモンの攻撃が幾ら30k超えたところで軽視されがち
無駄に30k以上何て狙わずに23kで十分
アモン軸ならやはりリッパーやカーフでこまめに除去が無難
G2はリッパー3 サキュバス3 アモン3 コンダクター2あたりでカーフは無理に入れることはないと思う
399:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/15 05:25:26.56 E6ATQMmx0
>>389
ぼーるがるはソウルのロイパラ参照だから、ダークはカウントされないよ
ぶれいぶ効果使えたとして
G0 ぶれいぶ
G1 ライド用
G2 ライド用 ブラブレ
で四枚だから、まあるがるを二枚入れないといけなくてきついと思う
400:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/15 09:40:19.91 qLaSCKkL0
メガコロニーで初めて組んで見た
一応ギラファ軸です
グレード0
1 幼虫怪人 ギラファ FV
4 治療戦闘員 ランプリ 治
4 シャープネル・スコルピオ 星
4 レイダー・マンティス 引
4 ソニック・シケイダ 醒
グレード1
4 ファントム・ブラック
2 カルマ・クイーン
4 蛹怪人 ギラファ
3 パラライズ・マドンナ
2 ステルス・ミリピード
グレード2
4 アイアンカッタービートル
3 エリート怪人 ギラファ
4 テイル・ジョー
グレード3
4 邪甲将軍 ギラファ
3 ヴァイオレント・ヴェスパー
401:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/15 10:17:30.76 A9lr/Jh00
>>400
メガコロニーずっと組んでるけど、エリート3でアイアン4は事故が怖い。
アイアン4にしたいなら、エリート4でテイルの代わりにブラッディを薦める。
エリート増やすなら腐りやすいからギラファの能力で積極的に犠牲にするのもあり。
あとPRだけどメガコロニー戦闘員BもCB1で強いのでおすすめ
402:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/15 10:47:59.78 Hv5iUFDY0
五弾環境かげろうです。
G3:8
オバロ4 ジ•エンド4
G2:11
ネハーレン4 バサク3
バーニングホーン4
G1:14
バー2 バリィ3 キンナラ3
ゴジョー4 希望1 約束1
G0:17
コンロー1FV
ター2☆ ブルーレイ2☆
フレイムシード1醒 ナフド2醒 ガトクロ2引
モニカ3引 ゲンジョウ4治
◇コンセプト
基本的にジ•エンド13kは狙わず素でライドします。余裕があればやる程度です。
基本的に回し方はゴクウ軸のそれです。
ジ•エンドでプレッシャーをかけながら戦います。
◇回して見た感想
いつものゴクウ軸を下地にして作ったので、場がすぐに整えられます。
相手が10kVならバーニングが活きますし、11kならRオバロ約束で対応できます。
◆備考
Vにジ•エンドを確実に置きたいです。
盤面安定&意外性の目的でのトリガー配分なのですが少し見ていただきたいです。
仮想敵はシャドパ>かげろう>オラクル>他
で考えてます。
特に周りがシャドパだらけなので対策等も教えて頂きたいです。
診断お願いいたします。
403:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/15 11:00:17.18 qLaSCKkL0
>>401
サンクス!
404:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/15 18:52:41.67 umgDWPO60
【ブラスターオーバロード軸シャドパラ】
【G3】:7枚
ブラスターオーバーロード*3
ブラスタードラゴン*2
バイヴ・カー*2
【G2】:10枚
ブラスターダーク*3
ルゴス*4
ネヴァン*2
マスカレード*1
【G1】:13枚
ナイトメアペイン*2
アリアンロッド*3
ジャベリン*4
カロン*4
【G0】:20枚
グリムリーパー*4(星)
ダークサイドトランペッター4(醒)
アビスフリーザー*4(引)
アビスヒーラー*4(治)
ういんがる・ぶれいぶ*3
◆コンセプト
ういんがる・ぶれいぶやジャベリンで、ファントムブラスタードラゴンやオーバーロードを呼び
13kラインを保ちつつルゴス等で殴り、オーバーロードのカウンターブラストを使いフィニッシュするデッキです
◆回してみた感想
13kラインを作っているとうまく殴れずに押し切られてしまったり、リアガードを潰されて手札切れになってしまいます
◇備考
マスカレードの代わりにルゴスを入れ、オーバーロードやブラスタードラゴンの代わりにバイヴ・カーを入れています
予算:8000円
405:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/15 19:43:54.69 ndx6l13J0
>>404
4弾発売当時から友人のシャドパラと戦い続けてきた奴からのアドバイス。
俺自身が使ってる訳じゃないから、話半分くらいで。
まずPBOのペルソナブラストはCBコストが重すぎるので使わないのを推奨。
マーハ、ネヴァンという優秀なCB持ちがいるからそっちで食い潰した方がユニット展開できて相手からすれば脅威。
で、PBOのスキル不使用の補強として醒抜いて今回追加された☆に入れ替え。
PBO使うなら結局必要なのがPBDだけだからブラダも1~2枚で良いと思う。で、PBD1枚追加した方が安定するような。
ルゴスも1枚削ってマーハ、ネヴァンに回した方が。
ぶれいぶも少し減らしてブリンガー1~2枚入れた方がいいんじゃないかな。
406:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/15 21:36:52.62 9hC4udcl0
こんばんわ。診断お願いします。
【ディメンジョンポリス】
【G3】:7枚
ストーム×4 ミラクルビューティ×3
【G2】:11枚
ウェーブ×2 コスモビーク×4 イニグロイド×3 ダイレディ×2
【G1】:15枚
リプル×4 グローリー×2 ダイヤモンド・エース×3 コマンダーローレル×3
カレンロイド・デイジー×2 マジカルポリス・キルト×1
【G0】:17枚
フロー×1【始】 ジャスティスローズ×4【治】 ペンギン×4【引】
コスモファング×4【醒】 ガイド・ドルフィン×4【醒】
双剣覚醒で出た新規カードを入れてみたディメンジョンポリスです。
コマンダーやスタンドトリガーを用いた連続攻撃が主な戦術です。
◇回して見た感想
スタンドトリガーが増えた分ビューティの効果が生きています。
特に、ローレル効果使用後のトリガーチェックでスタンドトリガーを引くと相手の顔色が変わります。
◆備考
ふるばうサイクルのG3って4積みのほうがいいのでしょうか?
407:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/15 22:07:27.42 vi8BqKP10
>>406
ローレル軸にダイレディはいらない
まず通してもらえないし通ったところでパワー上げても1列寝てるせいでローレルが使えなくなるし
G2ウェーブに乗れないとコスモビークが腐るので3積み以上はしておきたい
out ダイレディ*2
in ウェーブ*2 or ウェーブ+コムラード
フルバウ系G3というか特にこの構築だとVに置きたいのがストームしかないから4積みで問題ない
408:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/15 22:41:07.60 hTVAqWnT0
>>406
自分もディメポリ使ってるけどG3はそれでいいと思う
ストームは4積みでおk
とにかく早く手札に持ってきた方がいいし後でダブったのはリブルの効果でトリガー率高めたり完全ガードに使ったりできる
ウェーブは4積み必須じゃないかな?
11000に失敗するのはやはりきついしコスモビークが無駄になる
ストームの攻撃をガードされた場合ローレルの前にコムラード置くと16000ラインになるから
コムラードも4枚必要。ダイレディはいらないかな
G1はローレル効果重視したいならローレルは4積みしたい
あと完全ガードは4積みした方がいいよ
手札がいっぱいあるけどガードが5000ばっかで結局手札を大量に使う場合があるから
G0 ローレル3積みでローレルに頼らないならこれでもいいかも
でもローレルに頼るならドロートリガーは減らして☆入れた方がいいかもしれない
俺はウェーブ4、コムラード4、完ガ4、ローレル4積み、星4醒8治4
にしてる。
409:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/15 23:28:38.24 9hC4udcl0
【ディメンジョンポリス】
【G3】:7枚
ストーム×4 ミラクルビューティ×3
【G2】:11枚
ウェーブ×3 コスモビーク×4 イニグロイド×4
【G1】:15枚
リプル×4 ダイヤモンド・エース×3 コマンダーローレル×4
カレンロイド・デイジー×3 マジカルポリス・キルト×1
【G0】:17枚
フロー×1【始】 ジャスティスローズ×4【治】 ジャスティスコバルト×2【☆】
コスモファング×4【醒】 ガイド・ドルフィン×4【醒】 アーミーペンギン×2【引】
>>407&>>408
診断ありがとうございます。
とりあえずこんな感じで回して、一応ウェーブの枚数とクリティカルトリガーの枚数を調整したいです。
G1がかつかつですね・・・完ガードはようすをみて4枚にしみますがとりあえずカレンロイドにしておきます。
410:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/16 00:37:39.97 abUa3skm0
ウェーブ増やしたくないなら、ストーム3ダイユーシャ1もアリだと思う。
11000になれないのは辛いけど最悪の事態は防げる
411:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/16 01:03:21.65 HJpRdyaT0
>>409
かつかつのG1にキルトっている?
ローレル軸はガンガンドローするデッキなんだからキルト入れるぐらいなら
グローリー入れたり完全ガードやデイジー4枚目入れる方が絶対強いと思うが
手札交換は回らないデッキには必要だけどガンガン回るこのデッキには不要かと
ローレル軸じゃないタイプのディメポリならあってもいいかもしれんが
412:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/16 01:20:33.10 6pdby4Ey0
>>410
とりあえず3にして事故が多いようなら4にしようかと思います。
4枚目の用意はあります。
>>411
抜くの忘れてましたorz
この枠に完ガード入れようと思います。
やっぱグローリーって必要ですかね・・・V限定1万は強いんですけどね・・・
413:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/16 02:22:52.22 jR5fnENKO
>>397-398
診断ありがとうございます。
確かにアモンに頼りすぎてました。除去系入れてみます(^-^)
あとアモンは23kで十分というのは、13kに15000ガードを要求出来るからですよね?
しかし15000要求だとちょっと頼りない気がするのですが…
せっかくのアモンなので20000要求まで頑張るのはどうでしょうか?
それとも15000要求で十分でしょうか?
414:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/16 02:26:43.22 DBCnzjG70
>>412
グローリー2枚積んでる者だが
Vが21000で殴れるっていうのは大きいよ。
ビークの4000ブーストでちょうど25000になるしね。
415:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/16 02:50:46.66 KSFWrC5rO
>>413
基本的にヴァンガードのアタックは数字だけで比べた要求ガード値+5000をガードとして出す必要がある(そうしなければトリガーが一枚出たら通るので)
つまり18k(相手Vのパワー+5000)があれば15k要求できてることになる
また完全ガードが存在すので、一点の高パワーより全体の均等なパワーの方が強く、一点の超高パワーでは最悪手札を二枚しか消費させられない
よってVの火力は、ある程度(相手Vが11kなら16k、13kなら18k)あればいい→Rの火力を充実させたほうが強い
具体的には15k 26k 16k
よりも
20k 21k 16k にしたほうがよい
と言われています
ダクイレの場合、ブーストが不足しているならばG1アモンや退廃のサキュバスはRの後ろにコールし、Vの後ろはちゃんとしたブーストが来るまでシャーリーなどを置いておけば問題無いと思います
416:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/16 02:52:15.69 KSFWrC5rO
>>415
ブーストが不足しているならば
↓
ブーストが不足しがちなので
417:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/16 03:15:39.89 HJpRdyaT0
>>412
グローリーはあると強いかね
ストームの後ろにグローリーあってストームから攻撃してスタンド引いてグローリーを立てて
ローレル効果発動で次のトリガーでまたスタンド引いたらビューティー立ててって流れもできるし
21000の2連続ダブルトリガーはV10000や11000相手だとかなり強い
ただし相手Vを12000や13000と想定するとデイジーで十分だったりもするけどね
19000+コスモビーク4000で23000で殴れるわけだしコムラード+デイジーで20000ラインも作れるから
4弾環境までは俺はグローリー3積みしてたけどジエンドやPBO、マジェの出方次第ではデイジーに変えようか考えてる
418:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/16 05:17:23.91 EB5tYJOt0
「マシニング軸メガコロ」
【G3】:8枚
マシニング・スタッグビートル×4 ヴァイオレント・ヴェスパー×2 ヘル・スパイダー×2
【G2】:10枚
マシニング・マンティス×4 ブラッディ・ヘラクレス×3 ウォーター・ギャング×2 テイル・ショー×1
【G1】:13枚
パラライズマドンナ×3 ステルス・ミリピード×3 マシニング・ホーネット×4 ファントム・ブラック×2
【G0】:20枚
シャープネル・スコルピオ×4(星) シェルタービートル×3(星) ソニック・シケイダ×2(醒) レイダー・マンティス×3(引) 治療戦闘員ランプリ×4(治) マシニング・ワーカーアント×4
◆コンセプト
マシニングスタッグビートルまで持って行って頑張るデッキです。
他にはヴェスパーでマシニングを出せればいいなぁという感じ。
◆回してみた感想
ギラファ軸と違い初手ゲーと言っても過言じゃないので、安定性に欠ける。
ヴェスパーでマシニングを出せたときを考えて4積みにするか3積みにするか悩み中。
出したターンはパワーパンプされているので、醒トリガーを増やしていい気がした。
備考
トリガーの配分が気になります。醒3の星6でもいいでしょうか?
419:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/16 11:25:11.47 CaitjkaJ0
診断お願いします
【フレアビューティー】
【G3】8枚
イニグマン・レイン×3 ミラクル・ビューティー×4 ブレイジング・フレアドラゴン×2
【G2】9枚
ツイン・オーダー×4 バーサーク・ドラゴン×3 コスモビーク×2
【G1】15枚
コスモロアー×4 カレンロイド・デイジー×4 ダイヤモンド・エース×2 希望の火 エルモ×1 魔竜導師 キンナラ×2 鎧の化身 バー×2
【G0】17枚
リザードソルジャー コンロー(FV) ガイド・ドルフィン×4 コスモファング×2 ジャスティス・コバルト×4 ジャスティス・ローズ×4 ブルーレイ・ドラコキッド×2
◆コンセプト
ストーム軸じゃないのにリプルウェーブを積むのに抵抗があった
&レインならロアーの2kパンプで効果発動なのでビークだけではコストが余りがち、
ガイドドルフィンでソウル増えるならブレフレのSBも使える、と考えて除去効果付きのレインビューティーにしてみました
◆回してみた感想
ブレフレ再ライド後はビューティーのV指定で一列復活は難しいものの、醒を引かなければそもそも立たないのであまり気にならず、安定した攻めができました
◇備考
トリガーバランスの見直し
せっかくの混合なので☆を増やしたのですが、やはりコンセプトデッキなら醒特化にすべきか?
コスモビークの処遇
上にも書いたようにビークの4kパンプが必須というわけでもないのと、コストの食い合いも考えると
効果使用しなければ8kバニラなビークを抜いてしまうべきか?
混合ははじめてなので甘いところもあると思いますので、ご指摘いただけると助かります
420:419
12/01/16 11:27:11.54 CaitjkaJ0
申し訳ありません、G3は9枚になります
421:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/16 12:37:59.60 abUa3skm0
>>418
スターグは出たターンは強いけど、その後ただの10kだから、
再ライド用にデスワーデンがやはり安定かも。
SCでマシニングが入るかも運なんだけど、12k出せるだけマシ。
あとワーカーアントは1枚で良い、その分テイルジョーに回せば、
FVを後列に出した時16kライン作れるから。
他クラン派遣しても良いなら、ボールス系おすすめ。
CB余るしRで21k作れるのは便利。
醒は入れるなら4入れた方が良い、入れないなら☆8安定
422:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/16 12:42:29.63 abUa3skm0
>>418
あとプレイングなんだけど、
個人的に「常にソウルにマシニングがある」状態にするのが大事だと思う。
マシニングはパワーでしか勝負できないから、G1G2のパワーアップ失うのは惜しい。
特にホーネットは、テイルジョーとで21k、ギャングとで19k(Rの9k以下殺し)
が出来るのが優秀。
あと逆にマシニングを主軸に置かないなら、
フロードを入れてドロー特化にしても面白いかったよ。長文失礼
423:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/16 14:16:09.04 +izjPlUQ0
>>419
バーサークとキンナラがV指定かげろうなのにブレフレ2だとライド出来なくて腐るんじゃない?
で、レインをVにおけば焼く効果は使えないからブレフレが紙切れになる
ブレフレのSB使おうと思ったらブレフレをVにしないといけないし、
そうするとリアのビューティーの効果は使えなくなるわけで色々と噛みあってない所が多い
レインビューティーでリプル積みたくないってならコンローと適当なG1かげろうだけ出張させれば良いと思う
424:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/16 21:03:41.54 6pdby4Ey0
ちょうどマシニングの話題が出てるから質問。
メガコロ戦闘員Bって採用できる?
425:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/16 21:23:19.50 vUVi/2ae0
>>424
デッキ構築による
426:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/16 22:55:40.45 yEW0efkV0
>>424
ギラファ軸ならアイアンで18k、バニラで16k出来るから便利。
その代わりファントムの採用枠が減るけど。
相手がダメージ4の時に戦闘員がいるRから攻撃とかすると、凄い妨害になったりする。
ただギラファの能力使いたい時は、そのラインは後に残したくなるけど。
427:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/16 23:18:20.29 EB5tYJOt0
>>422-423
ご意見ありがとうございます。
SCでマシニングが入れば嬉しいし、ヘルスパイダー抜いてデスワーデン採用します。
ワーカーアントはGに使ったりしているのですが手札で腐ったりするので2枚で様子見ます。
プレイングに関しては同意見です。スターグの効果で2枚出したらソウルにマシニングが無いって状況ありましたし。
醒は4にしてみます、中途半端に採用するよりいいと思いました。
フロード入れてのドロー特化はデスワーデンと戦闘員Aを採用するんでしょうか?
まずはマシニングを煮詰めます。
>>424
晒したデッキからステルス2枚を抜いて入れてもいい感じ。
出したターンはマシニングのパワー上がるし、返しのターンはパワー下がるから妨害したいんだよね。
428:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/16 23:30:23.16 6pdby4Ey0
>>425-427
マシニングはパワーがあるので採用はできそうですね。
ありがとうございました。
429:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/16 23:38:02.50 WLohiMIi0
>>427
メガコロ単色にこだわらないなら、アントリオンよりアマテラスのが強いよ。ヴァンピーアもオススメ
フロードアントリオン軸ならG0G1をロイヤルパラディンにして、FVどらんがるにすると強いよ。レディボムとテイルジョーはVがメガコロじゃなくても効果使えるし、まぁるがるの効果でマロンとかのパワー上げてSCできる。
注意しなきゃいけないのが、場にロイパラがいないとトリガーが不発になること
430:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/17 00:08:01.66 EB5tYJOt0
>>429
ご意見ありがとうございます。
確かにアマテラスはアントリオンより優秀ですが
メガコロ単に拘ってるので、まだ採用の機会は無いかと…
クラン単に飽きたらマシニング軸タッチUSでやってみますね。
431:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/17 08:09:47.73 o1bPuRgIO
誰も書かないからむらくも。レベル足りないから分割で。
【G3】:7枚
マンダラ×4 ZANBAKU×3
【G2】:11枚
カースドブレス×4 ミッドナイトクロウ×3 ブラッディミスト×4
【G1】:15枚
シジマル×4 ミリオンラット×4 ミダレエッジ×2 リーフラクーン×2 リーブミラージュ×3
432:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/17 08:17:07.15 o1bPuRgIO
【G0】:17枚
ムーンエッジ×4(星) ダートスパイダー×4(醒) キャットローグ×4(引) ユキヒメ×4(治) フェレット×1
◆コンセプト
とりあえずマンダラライドを基本、ZANBAKUは基本的にRだけどライド出来ない場合か効きそうな場合はVへ。序盤はミリオンラットの効果で速攻or急場しのぎ。
433:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/17 08:21:02.50 o1bPuRgIO
◆回してみた感想
パワー不足がきついの一言。相手Vが11000だと特に実感。結局Rは相手R潰し、VのみVを殴るのが定番化。でも結局リーフラクーンがいない時や効果使えない時はきつい。相手が13000なら憤死。
◆予算
そうかからないと思うのでいくらでも。
434:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/17 23:07:16.02 4LAKox+R0
診断お願いします
【G3】:7枚
ヘルスパイダー×3 フロード×4
【G2】:10枚
ギラファ×2 レディボム×3 ヘラクレス×3 ギャング×2
【G1】:16枚
ギラファ×4 ファントムブラック×4 パラライズマドンナ×4
戦闘員B×2 カルマクイーン×2
【G0】:17枚
ギラファ×1 ☆☆引治4枚ずつ
◆コンセプト
フロードをメインにおき13000ラインを安定させつつ戦闘員BやCB2スタンド封じで相手の行動を縛る。
ギラファはG2までは事故防止のため採用、G3は不採用。
◆回してみた感想
戦闘員Bスタンド封じが決まればいやらしく、相手が手札をポンポンきってくれる。
だが攻撃力不足が心配。
435:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/18 00:46:37.62 ybx/FPCt0
>>434
メガコロはサブクランの中では、パワーは高い方だと思うが
それでもパワー不足を感じるなら、G3ギラファとアイアンカッターを採用してギラファ軸にするしかないんじゃないか?
正味な話、ギラファ軸以外で13000V連中の相手は無謀 ラインの組み合わせが限られすぎる
それに、スタンド封じが決まってもVのパワーが10000なので、アドバンテージが取れる機会も薄い
どうしてもギラファがいやなら、せめてテイルジョー採用して打撃力不足だけでも補うべき
436:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/18 01:14:28.33 4oe4FTBp0
>>434
メガコロ使いとしては、G3ギラファ以外は防御する時が弱い
フロードって選択肢は悪くないがブーストかけないと13000にならないのがちょっと痛い
後列焼くタイプのジ・エンドに当たったら少しキツイ。
戦闘員BがあるならCB2スタンド封じは2-3枚ぐらいでいい。
抜いた枠にテイル・ショーはオススメ、相手が全部レストしてたら11000だから。
CB2は多いと戦闘員Bの効果が使えないしパワー弱くて少し腐る、ギャングも入れてるなら尚更。
フロード主体にするならガード10000あるし、ソウルに行く戦闘員A採用するのも有り。
フロードのドローはRでも発動するので、デスワーデンをVに置いても面白いよ。
437:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/18 02:14:43.70 zrgP28Z40
診断お願いします
【レインデューティー】
【G3】:8枚
レイン×4 ミラクル・ビューティー×4
【G2】:11枚
コスモビーク×4 ツインオーダー×4 ダイレディ×3
【G1】:14枚
カレンロイドデイジー×4 コマンダーローレル×4 コスモロアー×3 ダイヤモンドエース×3
【G0】:17枚
ワーカポット(FV) 醒×8 ☆×4 治×4
◆コンセプト
レインをVにおいてビューティーのスタンドやローレル効果を使いアド稼ぎながら攻める
ビューティー レイン ビューティーorG2
ロアー ローレル デイジー
↑のような形を作りロアー効果でレインをパンプしてビューティーからアタック
レインアタックがヒットしたらデューティースタンドさせローレル効果、再度アタック
スタンドトリガー引いたらローレル効果使いつつさらにビューティースタンドで連続アタックが理想
◆回してみた感想
ロアー、ローレル、デューティーとパーツが揃わないとジリ貧になる
☆抜いて引いれたほうがいいのか悩み中。
またダイレディも入れるものがなくてとりあえず入れてみた感が半端ない
◇備考
トリガーバランスや各Gの配分などアドバイス頂けたら嬉しいです。
438:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/18 18:31:46.54 a0eVQPAB0
>>431
この辺は好みかもしれんが、ZANBAKUじゃなくてボイドゲルガー採用してはどうか。
パワーは低いがこの分身系ユニットは序盤からボード埋めれるのが強み。
G2バニラを抜いて代わりにホワイトメインをガン積みしてる。
G1はリーフラクーンを抜き、完ガ4にして、その分フェレットを2積み。
パワーの低さはもうどうにもならんので、場数で攻めようってコンセプトでやってる
439:名無しプレーヤー@手札いっぱい。
12/01/18 19:27:57.37 vzZypwtX0
>>437
レインならビーク外してグレンダーで十分じゃないかと。
ダイレディ、ブレーダー、ローレル1枚ずつ外して、グローリーメーカー3差しがいいと思う。
☆1引3でプレッシャーかけれる程度にしたらどうでしょうか?
440:名無しプレーヤー@手札いっぱい。
12/01/18 19:31:41.68 vzZypwtX0
>>439
ごめん。ローレル使うっての忘れてた、無意味発言でした。
でもトリガーは引の方がいいと思う。
441:437
12/01/18 23:39:08.04 zrgP28Z40
>>439
グレンダーいいですね。パンプしたレインがヒットしたらグレンダー起こせばローレル使えるし、ヒットしなくてもビューティー残るからR潰したりトリガー乗ればV狙うのもありだし。
やはり引入れたほうがいいですね。星1引3にしてみます。
ありがとうございました。
442:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/19 07:25:26.48 3/Blsjx1O
>>438
分身系追加投入良さそうですな
一つ気になるのが、完ガが四枚に増えて捨てるカードに困る。ZANBAKUなら手札で腐ればすぐ切れるけど、ボイドゲルガーはすぐデッキ下に行ってしまうし、中々困る
443:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/19 22:37:13.36 uJcgLMPTI
質問スレで聞いたらこちらでと聞いたので
ガラハット軸を作ろうと思うんだが、G2ガラハットを4積みするべきか悩んでる。
下手にガン積みするより、他の優秀なG2をいれた方がバランスが取れるのだろうか
何よりG3ガラハットが一枚でも回るのか…
この辺りの投入具合が分からなくて困ってます。
作ってる人はどれくらいの割合にしてるか教えて下さい
444:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/19 22:44:21.01 5rFNOliw0
>>443
>>32>>47
445:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/19 23:14:14.89 1pOQKtRCI
>>444
サンクス
G2までなら4積み大丈夫みたいなのでやってみます
446:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/20 05:13:34.33 lBVXVd080
誰か>>402をお願いします
447:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/20 06:30:55.13 cgpfS/py0
>>402
シャドパラ対策
→マスカレードを潰す(リアで強いのがこいつだけ)
→バーサーク
→オバロ+バーで殴る
→バニホ+ゴジョーで殴る
確実に13なりたかったら約束→希望じゃないかな
かげろうをもう少し意識するなら俺ならフレイムシードとガトリングクローを詰めるだけ積みたい
かげろう使ってたら分かるだろうけどコンロー焼いとけば序盤の攻めを鈍らせられるはず
こんな感じだろうか
448:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/20 22:32:20.10 803/w+q00
【G3】:7枚
デーモンイーター×4 エーデルローゼ×3
【G2】:11枚
ズィーガー×4 退廃サキュバス×4 サラエル×3
【G1】:15枚
誘惑サキュバス×4 ドリーン×4 詩人アモン×4 ラビット×3
【G0】:17枚
リッター×4(星) ダーククイーン×4(醒) シャーリー×4(引) ドクター×4(治) ヴァーミリオン(FV)×1
◆コンセプト
「裏ファイト型ダークイレギュラーズ」です。なので魔界侯爵やヴァンピーアは使いません。
デーモンイーターのメガブラストをチラつかせて戦うデッキです
サラエルは重いですがコンセプト重視したのと、結構ソウルが余るので2・3ターンはいけます
(払いきれなくなったらガードに使いますが)
◆回してみた感想
シャーリー登場のおかげでぐっと使いやすくなりました
ただやはり、サラエルやイーターを使うと詩人が弱体化することが多いので、
バニラに変えたほうが良いのかもとか、G2の枠裂いてコンダクター入れるか?とか
ぶっちゃけサラエルが足引っ張り過ぎな気もしますが、そこは拘りなのでどうにかこのままでやりたいです
予算:たいしてかからないと思うので無制限で
449:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/22 12:54:05.95 zVeAwWUO0
トライアルデッキの帝国の暴竜を買ったんだけど
このトライアルデッキを二つ買って混ぜればかなり強くなるって話しだけど
何を外して何を入れればいいかな?
あと、もう一セット買うのと、バラで揃えるなら、どっちが良い?
個人的に完全防御は欲しい、トリガーはクリティカルとスタンドだけでいい
そんな感じで揃えたいだけど、オススメあったら教えてください
450:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/22 13:45:36.26 q9V3udmy0
>>449
ホントは人と何度もファイトして、自分に不要なカードを抜いてったほうが強いデッキになるんだけど、それだとアドバイスにならんので、幾つか。
・TDもう一箱追加orシングル買い?
⇒シングルで揃えても100~200円程度しか安く済まないから、個人的にはTD買ったほうが早いと思う。
・いらんカードは?
⇒とりあえずヤクシャさんを全抜きしよう。
・完全ガード揃えたい
⇒がんばろう。
・クリとスタンドだけでいいや
⇒かげろう使ってきた経験上、ドロー抜きのかげろうはあんまし安定して勝てないイメージ。
451:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/22 13:54:52.49 QPE6pq9WO
診断お願いします
【G3】:8枚
CEOアマテラス×4
メテオブレイク×2
サクヤ×2
【G2】:10枚
半月の女神ツクヨミ×4
バトルシスターもか×2
サイレント・トム×4
【G1】:15枚
三日月の女神ツクヨミ×4
オラクルガーディアン ジェミニ×3
バトルシスター しょこら×4
ソードダンサーエンジェル×2ダーク・キャット×2
452:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/22 14:18:29.59 QPE6pq9WO
【G0】:17枚
神鷹一拍子×1
サイキック・バード×4(星)
オラクルガーディアン ニケ×3(星)
ビクトリー・メーカー×2(引)ドリーム・イーター×2(引)
ロゼンチ・メイガス×3(治)
スフィア・メイガス×1(治)
ミラクル・キッド×1(引)
453:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/22 14:24:49.86 QPE6pq9WO
◆コンセプト
アマテラスのパワーとトップチェックを使う。メテオブレイクやトムをブーストして殴るデッキです
◆回してみた感想
全体のパワーが安定に欠ける
ソードダンサーと黒猫を上手く使えない
◆備考
予算は五千円
何を抜いたり投入すべきかアドバイスお願いします
454:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/22 15:07:15.21 ouKfwuREO
>>453
何故ジェミニが3枚か。
他クランからバニラ派遣したいくらいなのに。
11kに対してガードを二枚要求出来ない時点でトムはゴミクズ、必ずジェミニとセットで。
ダンサーはライブラを採用するとか…
トリガーは☆8引4安定
満月>サクヤ
11kは魅力です。
455:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/22 15:16:54.63 h0dbwPnj0
マジェスティデッキの診断をよろしくお願いします。
【G3】:7枚
バロミデス×3 ガンスロット×2 マジェ×2
【G2】:12枚
スターコール×2 アカネ×2 ブラスターB×3 ブラスターD×3 ギャラティン×2
【G1】:13枚
イゾルデ×4 マロン×4 ぽーんがる×2 ケイ×2 ペインター×1
【G0】:18枚
エレイン×4(治) アラバスター×4(星) ゴヴァノン×2(引) まぁるがる×4(引) シャロン×2(醒)
うぃんがるぶれいぶ×2(FV)
◆コンセプト
なるべく早めにマジェスティを12000にして殴るデッキです
手札をあまり減らさずにブーストを付けたいのでアカネを入れています。
アカネでリアのブーストを付けて中央ラインの攻撃を通りやすくするために覚醒も一応入っています。
◆回してみた感想
手札の減りが早くて、リアにブーストが付けにくい気がしました。またマジェスティのソウルにダークを送るために
サーチ優先でうぃんがるぶれいぶの効果を使うと更にボードアドを失ってマイナスな動きになってしまいます。
◇備考
できるだけサイドはバロミデスで21ラインを作って相手の手札を削って中央ラインを通したいと思っています。
安定性を上げるためにinout、相性のよいカード等あればよろしくお願い致します。
初心者なのでわかりやすく教えて頂ければ幸いです
456:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/22 16:24:07.79 ouKfwuREO
>>448
G2サキュバス4積なのにエーデル採用…
サキュバスが100%腐りますよね?ズィーガがSCで入るとも限らないし…
エーデル使いたいならサキュバスをクヴィンやダクソに変えましょう。
そうするとソウルが溜まりにくくなりますが…
結論
サラエルは要らない子w
457:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/23 00:36:28.67 OLyqe7c70
>>451-452
三日月、半月まで入れてるならG3は満月とアマテの組み合わせにした方がいいな。
もし三日月か半月がライドできなかった場合でも、後から満月の効果で掛けていた
カードを手札からソウルに送り込んで満月のパワーを取り戻すことができるから
SPライドに失敗してしまっても無駄にはならない。
G3 (7枚):満月×4、アマテ×3、
G2(11枚):半月×4、タギツヒメ×3、トム×4
G1(15枚):三日月×4、ジェミニ×4、黒猫×3、しょこら×4
G0(17枚):一拍子×1、トリガー×16
現時点ではこんな感じがいいと思うが、第5弾で出たジエンドなどの13kユニットに
歯が立たないため今後トムは抜かれるかも知れない。
第6弾でオラクルがどれくらい強化されるか分からないと何とも言えないな。
トムの代わりにプロミスを入れるという手もあるな。
後ろが7kでも21k出るし、値段も安いしな。
458:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/23 00:48:54.19 AKZ//cu30
>>455
マジェスティ軸は、やりすぎなくらいに構築をとがらせた方がいい
マジェ2枚はさすがにサーチを過信しすぎじゃないかな
ぶれいぶブーストを止められるだけでかなりきついだろうし、せめて3枚は入れたい
ソウルセイバー入れないなら、ぽーんがるはケイでいいと思う または完成マジェの後ろで役立つといぷがるとか
好みにもよるだろうが、積極的にマジェをVに立たせる以上、ギャラティンさんもベディヴィアでいいと思う
ここからは個人的な話になるけど
ガンスさんは確かに便利だけど、騎士王の使い勝手もいい感じ
コスト3は重いけど、幸いにして軸のマジェがカウンターコストを食わないので特に気にならない
ブラスターブレードはもちろん、いざというときピン差しのペインターが役に立つこともある
また、スペコを騎士王に一任することでアカネが必要なくなり、激戦区のG2に余裕ができたり
最悪マジェが来ないときもVに立って善戦してくれたりと、腐る場面がほとんどない
俺のマジェ軸の救世主にしてMVP
459:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/23 00:49:10.78 2P4wuoGK0
>>455 ソウルセイバーないのにぽーん?
安定性あげたいならout ぽーん2 うぃんがる ギャラティン2
in ケイ2 といぷ3
あとガンスさんをあと1枚マジェにかえてもいいと思う
460:449
12/01/23 20:16:04.99 JCRTeRcL0
>>450
ありがとう、参考にします
461:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/23 22:28:42.24 ejkwN8lx0
診断お願いします
【G3】:8枚
ストーム×4 ダイユーシャ×4
【G2】:12枚
コスモビーク×4 ツインオーダー×4 ウェーブ×4
【G1】:13枚
デイジー×3 ローレル×3 ダイヤモンドエース×3 リプル×4
【G0】:17枚
フロー(FV) 醒(ドルフィン)×4 ☆×4 治×4 引×4
462:461
12/01/23 22:30:56.14 ejkwN8lx0
◆コンセプト
ストームかダイユーシャの能力を発動させて、ローレルで起こしてまた攻撃するデッキです
◆回してみた感想
リプルに嫌われているのか、安定したライドができずに負けます。
キルトで事故回避した方がいいのか、悩み中です。
トリガーバランスやプレイングの参考など頂けたら嬉しいです。
463:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/23 22:41:34.72 H7DBcISI0
火力重視のギラファ軸メガコロニーのデッキです。
【G3】:8枚
ギラファ×3 マスターフロード×2 ヘルスパイダー×2 ヴェスパー
【G2】:11枚
エリート×3 アイアンカッター×4 テイルジョー×2 ブラッディヘラクレス×2
【G1】:14枚
蛹ギラファ×4 ファントムブラック×4 リミピード×2 カルマ・クイーン×2
【G0】:17枚
☆・醒・引・治×4 幼虫×1
464:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/23 22:54:07.19 H7DBcISI0
◆コンセプト
火力に特化したメガコロニーです。
◆回してみた感想
基本的にVにギラファを置いてリミピードでブーストで21k、リアにフロードorスパイダーをファントムでブーストで21kと火力は充分でした。
リミピードを引けないと火力が低いので3枚にするかどうか、
アイアンカッターが4枚なのでエリートを4枚にするか悩んでいます。
他にもG1~3全体の構築がこれでよいか分からないのでお願いします。
465:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/23 23:01:52.92 hsMlh+2O0
>>464
マスフロとヘルスパが13kになるのはV限定能力
俺ならアイアンカッターが4積みだからG3ギラファにならないとアイアンカッターが腐ると思うのでG3ギラファは4にしたい
だからギラファを11kで保つためにはマスフロの能力は使えないから全抜きしてG3ギラファ1とヘルスパかヴェスパー1を入れるかな
466:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/24 00:26:58.81 9BVu1DMuO
>>461
1、コムラード4積
2、サーチ前提でウェーブ2
リプル来ない→ヴァンガードはそういうもの(笑)
3、サーチあるしVはストーム以外あり得ないと思いましょう
むしろストーム4ミラクル3でも戦える、覚8で
ロマンだけどツインドライブ3回出来るかも
4、グローリーオススメ
467:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/24 06:45:36.01 4czPsJ8X0
>>465
診断ありがとうございます
仰るとおりマスフロと蜘蛛が13kになるのはV限定です。コピペして書いたので不備がありすみません。
G3ギラファ4枚は少し重くないですか?
蛹によるサーチも可能ですし3枚でもギラファになれないという事はほとんどありませんでした。なによりリアに出したらインターセプトのできないブラッディになってしまうので3枚が良いと判断しました。
確かにマスフロの能力は使えば火力が下がるので微妙ではあると思ってます。発動するにはわざと1ターンライドを遅らせるほかないので。。
468:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/24 19:34:09.57 LqJDzAaH0
診断お願いします
グランブルー
【G3】7枚
・バスカーク×2・イクシード×2・ネグロマール×2・スカルドラゴン×1
【G2】10枚
・ナイトミスト×4・ブルブラ×4・ルイン×2
【G1】14枚
・ロマリオ×4・サムスピ×4・イービル×2・カトラス×2・ジン×2
【G0】19枚
・ちゃっぴー×2・バンシー×4☆・ナイト×4☆・見張り×4醒・りっく×4治
・案内するゾンビFV
ヴァンガード自体始めたばかりなのでコンセプトとかはありません
また、他クランとの混合などはありなんでしょうか?
よくかけろうやシャドパラと戦うので対策なども教えてくれるとありがたいです
469:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/24 21:27:14.52 3mAewf7T0
>>468
イクシードとちゃっぴーは2枚もいらない。それ以外はまあ無難なバランスだと思う
どうせならスカルドラゴンがもう1枚欲しいかなって感じ
プレイングの注意点としてはミストさんの無限インターセプトを使いすぎない事。
470:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/25 01:26:09.99 HQClm4k60
>>468
個人的にはバスカークに何が何でもライドしたいので4積み、ネグロ1、スカル1、2くらいかなぁ。イクシードもこだわりがなければ抜いていいと思う。
ミストはデッキの回るスピードは早いのでそんなに多く積まなくてもいいと思う。2,3枚でいいかと。代わりにルイン4積みで。13k相手でもサムスピのブーストで18kに届くし。
現状の環境じゃVが10kのパワーで長期戦なんてやってられないのでデッキアウトはあまり気にしなくてもいい。
必要ないときにまで無駄に効果を使うことはないけど。
カットラスはグランブルーの貴重なアド要員なうえ、効果使用後はサムライ・ナイトミストの餌にもできるので4積みしてもいいと思う。
ちゃっぴーは1枚で十分だと思う。あとジンはもう1枚あったほうがいいかな。
通しちゃいけない高攻撃力のアタックが増えてきてるし。
471:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/25 21:52:12.65 008zcIHU0
>>469・>>470
指摘どうり試してみます
また数日後に結果など書いてみますね
472:449
12/01/25 23:20:41.51 7nExJlHG0
>>450
ありがとうございます
ヤクシャさんはスペリオルライドして
ツインドライブを一回使うだけしか価値が無いと分かりました
ドロートリガーの必要性は理解出来ましたが、ヒールは無い方がCB使いやすいし
計算しやすいので良いと思うのですが、何でヒールを皆さん入れているのかわかりません
473:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/25 23:30:08.56 3jxMxvpc0
じゃあヒール抜きで回してみればいいんじゃないの
自分でそういう考え持っててそれが正しいと思ってるならもう診断いらないでしょ
474:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/25 23:34:59.83 wnZWpJFN0
>>472
・発動すれば確実に1点の差を生む、クリとかは当たらないと無駄。
・裏になったダメージを消して、ゲーム中でのCB発動回数を増やす。
・クリ、スタンドと違って防御時に発動しておいしい、もちろん攻撃時に発動してもおいしい。
が主な理由。
475:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/25 23:54:52.12 HV523tgT0
診断お願いします
G3 7枚
トレイリングローズ×4 ローレル×3
G2 11枚
グラスビーズ×4 アイリスナイト×4 ジムルグ×3
G1 15枚
カローラ×4 ポップコーン×4 ブロッサムレイン×4 貴婦人×3
G0 17枚
FV シールドシード
トリガー 各4枚4種
トレイリングローズのSP記念に組みました。5弾から始めたので、
実戦経験は浅いです(大会には1回出てみました)。
コンセプトとしてはトレイリングローズをVに置き、早いうちに
盤面を完成させて安定したVでの15000と、Rでの10000分の
シールド値を削れればと思います。
ブレイブシードは、シールドシードのアタックは通らないと思ったので、
入れていません。
カウンターコストの優先順位が分からないので、グラスビーズをメインに
考えているのですがそれで大丈夫でしょうか。
予算:5000円程度で納まれば・・・
カードのIN、OUTやプレイングにおいての留意点を教えていただけると、
とても嬉しいです。
宜しくお願いします
476:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/26 00:32:36.02 WXLOYC9q0
>>475
かなりいい感じだと思う
自分もジーン抜けてほぼ近い形になってた
自分は貴婦人1、とG1のシードは一応2枚入れてるけど
シールドシードは正直場にいても邪魔なので前列にだして
初手G1 2枚ならアタック狙い、1枚ならトリガー狙いで自分は前列に出してるな
コストはトレイリングローズ用を減らさないようにしつつできるだけグラスビーズで狙うようにしたらいいんじゃないかな
ただグラスビーズ4は多いかな、ローズにも使う都合上2回使えればいいほうだし3枚で十分かも
1枚をパイナッポーあたりがいいんじゃないかな?
ちなみに今は13000Vも多いのでアイリスナイトを1,2枚パイナッポーにするって考えもある
アイリスナイトは後ろがカローラじゃないと18000でアタックできないが
パイナッポーが効果発動してれば7000ブーストでも18000に行けるし
477:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/26 02:10:47.71 E/g0bBkI0
スレチだと思いますが質問を
メイデン・オブ・トレイリングローズの効果使って霊木の賢者イルミンスールを2体コールした場合
イルミンの効果はトレロの効果で残り3枚をめくったまま即座に発動という形になるのでしょうか?
それともトレロの効果でイルミンをコールしたのち残りを戻してシャッフルし
改めてイルミン効果使用となるのでしょうか?
もしよろしければ教えてください
478:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/26 02:13:44.91 G/kIPnY60
>>477
スレチだと解っているならこちらへどうぞ
【ヴァンガード】総合質問スレ Q.04
スレリンク(tcg板)
479:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/26 02:14:46.83 E/g0bBkI0
>>478
分かりました
ありがとうございます
480:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/26 06:01:30.52 U/jzA1UX0
>>474
ありがとうございます、どうしてもこれだけは
理論的に分からなかったので納得できました
481:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/26 12:20:43.86 eUgas6+IO
デッキ診断お願いします
ぶれいぶスタートマジェ軸ロイパラです。
G3 8枚
マジェスティ×4
バロミデス×2
ガンスロッド×1
SSD×1
G2 10枚
BB×4
BD×3
スターコール×3
G1 15枚
マロン×4
ほーんがる×4
イゾルデ×3
ケイ×3
ブラスタージャベリン×1
G0 17枚
エポナ×3
アラバスター×3
リュー×2
まあるがる×4
エレイン×4
コンセプトは出来る限り速くマジェスティを完成させることです。
自分が気になっている所
・ほーんがるSSDのセットは抜くべきか
・バロミデスは必要か、またといぷがるを採用すべきか
・ピン積みのジャベリンは不要か
・BB、BDの枚数はどうするこのままでよいのか?
・トリガーの配分はこのままでよいか
以上の点意外にも何かありましたら教えていただきたいです。
診断よろしくお願いいたします
482:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
12/01/26 17:57:13.86 iuGjvwjo0
>>481
>バロミ、といぷがる、ぽーんがる、ソウルセイバー
バロミは強力なユニットだけど、このデッキだと逆にバロミで場を圧迫しかねないし、
RにG3を置く余裕が無いからといぷがるも機能しにくいし、俺としては入れなくても良いんじゃないか、と考える
G3に8枚振る余裕があるなら、いっそバロミを外してガンスやソウルセイバーに振るのもアリ
特にソウルセイバー2積みはぽーんがるもあるし、ライド事故回避に一役買ってくれると思う
>ジャベリン
FVぶれいぶの場合はジャベリンは要らないんじゃないかと個人的には思う
フルバウからジャベリンにライドしないとBDは呼びこめないし、
ジャベリンにライドするとぶれいぶ自体をスペリオルコール出来ない
となるとジャベリンを入れた場合はぶれいぶとのRライン構築しかないけど、
合計パワーが11000しかない(ブラスター+ぶれいぶライン中最弱)
これだとほぼ5000(トリガー込みでも10000)シールドで防がれる
代わりにBDからライドした場合を見越してドリーム・ペインターなんかをピン挿ししたほうが役立つと思う
>BB、BD
BBはサーチ手段が豊富なため、4積みすべきはBDかと
>トリガー
悪くないと思う
以上が俺個人の意見だけど、まあ参考程度に