【ヴァンガード】デッキ診断スレ4at TCG
【ヴァンガード】デッキ診断スレ4 - 暇つぶし2ch114:名無しプレイヤー@手札いっぱい。
11/11/25 20:59:52.40 VKzwfzyh0
>>111
一拍子FVスタートだと2ターン目までにラックを引けないと3ターン目にココを出せなくならないか?
無難にジェミニ4、黒猫4、真実4、しょこら4くらいにした方が安定すると思う。

プレイングのパターンは、 
1)G2Vの時に真実かブラッキーでSB1枚使って攻撃(ソウルを0にする)。 
2)次のターンでココをライドさせて、CB2枚使って2枚ドローして手札を増やす。 
3)同じターンでココの前に真実かブラッキーでSB1枚使って攻撃(ソウルを0にする)。 
+3kにパワーアップしたココで相手を攻撃(後ろがジェミニなら21kになる)。 
4)もしも劣勢になったら2)と3)をもう1度行い、余ったココを使って手札を増やす。 

ココ軸はプレイングが少々複雑になるが、上達すればツクヨミ軸と互角に戦えるようになる。
安くて(1デッキ8千円ほど)、強くて、面白いのでオススメ。



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