15/01/31 22:44:41.71 ukA4kh8L0
>>279
Statetype=A、Movetype=Iで判定を縦長にしたヘルパーを出す
ヘルパーは常時NotHitBy(value = SCA)、BindToRoot(Pos = 0,0)、ScreenBound(value = 1)、PlayerPush(value = 1)、VelSet(X = Root,vel X)を実行
本体の-3でNumHelper(押出判定用)を条件にPosAdd(X = (Helper(XXXX),pos X-pos X)*Facing)
これでどうにかならんかね?