14/10/30 22:08:17.76 gLOtgVeN0
底辺脱却には他の方からのアドバイスが最も有効です。
再生数が回らない底辺Pの作品には当然の如く動画コメも多く来ませんので。
そのために、このスレでは自貼りを推奨しています。
以下テンプレ
●作品を自貼りする時の注意事項
【完成版の自貼り】
・動画タイトルもURLと併せて書き込む
・作品のウリ・アピール点や苦労したポイント等の一言も
(一言があるとないとでは、見る側の視点もより差が出ます )
【未完成版の自貼り】
・指摘を希望する具体的なポイントを書き添える
(例:「~な感じにしたいけど、これでどう?」「モーションはどうですか?」
これがないと完成部分と未完成部分が判りにくいので、ボッコが
困難になったり的外れになってしまいます)
●ボッコ側の注意事項
・自貼りが来たら雑談中でも一言でいいのでボッコしましょう
(決死の覚悟の自貼りをスルーされたら、その人は今後自貼りしなくなるかも……)
・動画に直接批評コメントは残さない
(その動画を見る他の視聴者さんがコメントを付けづらくなります)
3:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/30 22:08:56.96 gLOtgVeN0
■まだP名の無い人はこのスレでP名募集するのも良いでしょう。
■底辺Pから頂点Pへ昇っていった人もいます、諦めず精進する事がなによりです。
■批判する側も底辺の可能性があります。的はずれな指摘もあるかもしれないので言われた事全てを鵜呑みにする必要はありません。
■少しでも再生数を伸ばしたいと思うのは当然ですが、伸ばすための動画を作る方法を協議する場ではありません。あくまでも自分の好きな動画をどう伸ばすのか、それを話し合いましょう。
■演出や作品内容そのものへの批判はとてもデリケートな部分です。へたすると作品そのものが別のものになりかねませんので批判する方はそれを踏まえてください。
■参考のための他貼りは構わないと思いますが、くれぐれも作者さんの迷惑にならないようにしてください。(こういう技法があるよという紹介とか)
スレの性格上、初心者からの質問もあると思います。
外部板へ誘導した方が良い場合は速やかに誘導してあげましょう。
ただし、簡単な内容ならばスレ内で解決してあげるようにした方が良いでしょう。
【底辺Pの定義】
明確な定義はありません。
自分が底辺だと思っているうちは永遠に底辺です。
ただし、明らかに人気のPが底辺を名乗るのは底辺Pからすると不愉快な事でもあるのでご遠慮願いたい所。
そこで、暫定的に定義をさだめたいと思います。
◆もっとも伸びた作品の再生数が5000未満(MMD杯は補正が大きいので除外)
◆マイリストが100未満(MMD杯は補正が大きいので除外)
これに従う必要はありませんがあくまでも目安として。
4:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/30 22:11:14.18 gLOtgVeN0
■MikuMikuDance 配布場所(VocaloidPromotionVideoProject)
URLリンク(www.geocities.jp)
■開発者による説明動画
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明前編)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
3Dミクを躍らせるツールを自作してみた(説明後編)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
MMD ver9 物理演算解説
URLリンク(www.nicovideo.jp)
■MikuMikuMoving開発ページ(Mogg Project)
URLリンク(sites.google.com)
★えへへ♪で行こう
MMDランキング情報
URLリンク(ehehe.jp)
★新着をいち早くチェック
MikuMikuDance新着情報きてれぅ!みてれぅチャンネル
URLリンク(mmd.miterew.com)
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☆開催予定、開催中のMMDイベント
URLリンク(www6.atwiki.jp)
MMDイベント支援システム
Angel-CUP
URLリンク(angel-cup.ch2.cc)
■特定個人の話題はこちらへ。
MikuMikuDance(MMD)無礼講スレ part34
スレリンク(net板)
5:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/30 22:11:53.34 gLOtgVeN0
立てました
間違ってたらすまん
6:名無しさん@お腹いっぱい。
14/10/30 23:47:21.16 gLOtgVeN0
メール欄にsageteoff入れれば良かったかな
必要なら次にスレ立てする人よろしくお願いします
7:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/02 22:18:47.25 Y1DR+xY50
配布物の親登録率(使用した人がコンテンツツリーに登録する割合)ってどれ位なのか気になる
8:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/03 00:50:34.88 cCLtgQkd0
モーションは大抵登録されてる
モデルやステージ、アクセサリは省略される事もしばしば
てゆうか、ニコニコで配布されてなければ登録できないし、そういうのが混じってたらそれだけハブる形になるのもアレだろう
9:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/03 01:24:38.47 7oYSc3dL0
同じニコニコでも、たまにコミュで配布してるヤツあったりするけど、あれって親に出来ないよな?
10:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/03 01:27:12.36 vmjBdgE50
登録できるがコミュに入ってないやつは見れない仕様だったはず
11:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/03 01:31:24.76 7oYSc3dL0
なるほどそういうことか
12:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/03 03:10:18.43 Zy1eTvGp0
俺がほとんどのMMD動画を見てた2年位前は4割くらいって思ってた記憶がある。
ツリー登録より登録無いので発見するほうが多かった。
今は見てない動画の方が多いからどうなってるか判らない。
13:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/03 05:07:44.16 gnk2pl2M0
気にしてもどうなるものでも分かるものでもないから、気にしないほうがいいとは思うが。
14:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/03 08:50:17.98 cCLtgQkd0
配布動画ではないけど、親登録するならこれにしてくれってのもあるらしい
15:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/03 09:27:36.25 lEgcCU6j0
>>14
マシシモデルがそれだな
配布静画じゃなくて、集合みたいなやつにこれにって書いてた
16:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/03 10:13:36.55 DrnBrOb/0
マシシをマシンって書いてるのたまに見かける
17:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/03 13:12:22.33 wBGhPY7f0
それは昔からの定番だから
18:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/03 19:38:45.67 kpMwOJ5X0
MMD始めて半年のおいらの再生数(今日現在)
1作目…1000ちょい超え(以前このスレでさらしました)マイリス1桁
2作目…1万4000超え(フェス参加で人気キャラであったため)マイリス2桁
3作目…1100超え(人気アニメキャラ使ったがイマイチ?)マイリス1桁
2作目、3作目は紙芝居です。底辺なのかそうじゃないのか、わからない
んですけど、やっぱ、まだまだですかね…。
19:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/03 20:08:30.63 UyTIbreA0
>>18
万再生でマイリス2桁はちょっとさびしいな
「タイトル・サムネで人を惹きつけるセンスはある、ただ本編は修行の余地あり」
あなた自身の現状をこんな感じで受け止めておけばいいと思う
底辺か否かは気にしてもしょうがないので上を目指すのなら修行あるのみ
20:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/03 20:15:40.38 C8RQ9WfM0
>>18
再生数とマイリスの比率に関しては>>19の言う通りだと思う
他人からの評価を気にするならコメントの量と内容とかも大事だね
21:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/03 20:30:16.89 /Zk1zM640
紙芝居はマイリスよりコメント量が命じゃないかな
コメントが相乗効果で面白くなることあるし
22:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/03 20:39:08.14 6plJOrAu0
>>18
再生数は悪くないのにマイリス率が低すぎるな
埋もれてはいないけど質がともなってないと考えるべき
紙芝居ならストーリーで勝負だけど最後まで見ずに戻られている可能性もある
23:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/03 20:44:14.45 kpMwOJ5X0
>>18です。
レスありがとうございます。コメント数は、
1作目…15
2作目…340くらい
3作目…90ちょい
ってトコです。
内容がよくないのかなあ、とは思っています。
ニコニコにうpする前に知人に見せて感想もらうんですが、
「面白いけど、毒が強すぎ」
って言われてます。
萌えるもの作らないとだめなんでしょうか?
24:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/03 21:10:55.02 HPke/kKQ0
>>23
萌え系が好きなら作ればいいんじゃないかなぁ
一番は自分が何を求めて動画作ってるかだと思うぞ
数字が目的で動画作るのか
動画作るのが目的で数字は+αなのか
まぁ好きなもん作ってて毎回伸びる人もいるから
両方だって言うのもありなんだろうけど
ちなみに俺は後者で再生3桁がやっとだ(笑)
25:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/03 21:14:18.74 C8RQ9WfM0
>>23
もしかしたら特定したかも
2作目のやつ結構辛辣なコメント多かったけど、個人的にはテンポそこまで悪くなかったし勢いがあったから不快な感じはしなかったよ
ただコメントにもあったけど原作要素が少なめと言うか、他のキャラでも出来ちゃうようなネタだから
キャラの個性をネタの中に少し散りばめると「○○の二次創作感」がでてまとまった感じになるんじゃないかなと思ったりしたよ
長文&違ったらごめん!
26:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/03 21:53:46.02 WdTgGv920
自分は逆だなあ
マイリスト三桁は行くけど、5千再生すらなかなか行かない
27:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/03 22:56:43.37 6plJOrAu0
>>23
萌えを期待させるサムネやタイトルやキャラなら内容にも萌えが必要
マイリス率低いのは動画開いた人の期待にこたえてないのだと思う
25の特定が正しいとすれば、そのキャラのファンが多数再生したものの
期待したキャラネタがなくて期待外れに思われたというところか
28:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/03 23:31:15.96 AHW/KQlu0
>>26は19の論法で言えばタイトルサムネで損してる(でも内容はいい)ってことなのかねー
29:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/03 23:39:41.59 /Zk1zM640
ゆっくりボイス付けると再生は伸びるけど、
そっから先はネタの良し悪しかなぁ
自分のやつ、同じゆっくり紙芝居だが倍近く差が出てる
30:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/04 05:41:03.72 9YrVPGiR0
>>18です。
>>25
特定されたかもw
MMDモノ作っていて悩むのが、(おそらく商業作品や同人でもよくいわれる
ことですが)「自分が作りたいもの」と「ウケるもの」は決定的に違う、
ということですね。
>>24さんのように思ってはいるんですが、あんまり評価がよくないと、
へこみますね。何が悪かったんだろうと。
2作目の続編を今、制作にとりかかろうとしているんですけど、たぶん、
視聴者の求めてるものはこういうんじゃないんだろうなあと思いながら
やってます。
31:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/04 10:01:01.57 rdNlLfBF0
>>30
評価が低くて凹むのは「作りたいもの<評価」ってことなんじゃないかな?
評価が低く感じるってことは自分が想定した反響が来ていないってことだしね
作る時に譲れないものを決めて後は妥協して流行りに乗るような作りにしてはどうだろう
商業や同人と違って売れないと次が作れないっていうのが有るわけじゃないから
全部が全部見る人に合わせる必要はないしね
まぁただ、ある程度伸びる動画を妥協して作るようにして(毒の部分を薄めに)
作風とか〇〇の人とかって覚えてもらってから本当に作りたかったものを
たまに混ぜていくようにするのもありだと思う
むー長文失礼
32:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/04 10:09:49.66 7VDUuhHP0
>>28
MMDer向けの内容だから、再生数が伸びないのは仕方ないと思ってます
33:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/04 10:33:01.80 UO9kJIc20
当人の中で答えが決まってるなら話を出されてもつまらないなぁ・・・。
それともマイリス3桁行くよって自慢だったのかな?
34:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/04 11:29:09.35 qRdZ6VyjO
マイリスト8000行ったぜプギャー(自慢)
35:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/04 11:56:41.90 e0Wv5nwn0
マイリス3桁は評価高いって思うんだがなぁ。
再生数は評価ってより人気だと思うし。
36:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/04 12:05:29.66 MPKHaJVW0
要は内輪(MMDer)とそれ以外、どちらに向けて作るかって事でしょ
内輪向けの玄人好みにすれば、マイリス率は高いが再生数は頭打ちになる
それ以外に向けてインパクトを重視すれば、再生数は回るが出落ちになる
人気ある動画は大抵両者に向けてバランスよくポイントを抑えてるよ
逆に両方に支持されないのは、趣向以前に動画クオリティが低いだけの可能性が高い
37:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/04 12:59:02.94 kPjT2gyk0
MMDより普通にカメラ撮影してパソコンの事投稿したら
再生数がうなぎ上り
どういうこと?
38:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/04 13:08:24.14 e0Wv5nwn0
多くの人はMMDなんてわざわざ見ないってだけの話では。
39:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/04 20:39:54.46 xXwAxK5n0
パソコンの苦労なら皆が共感できるからじゃないか?
40:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/04 21:34:28.81 yiwCxvgD0
みんな興味あるジャンル見るだけだからねぇ
MMDに興味ある人口よりPCに興味ある人口の方がはるかに多いし
41:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/04 21:34:52.66 lLcp2HPX0
>>30
俺もドラマフェスに紙芝居出したけど同じくマイリス率1%切ってる。まあ紙芝居だったらマイリス率1%切ってても普通よ。
そこで何を重要視するかだよね。俺はマイリスよりコメント貰った方が嬉しいからコメントしやすい動画作りを心掛けてる。そうしたら自然とマイリス数も増えてきたよ。
42:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/04 21:52:46.83 xXwAxK5n0
39だけど「共感」はキーワードだと思う。
例えば艦これネタなら艦娘が提督の関心をひく為にバカをする。
これは作ってる本人は気持ちいいけど見る人は冷めちゃう。
一方友達にパソコン貸したらlv.150の雷を轟沈させられた。
ケッコンカッコカリまでしたのに(実話)
・・・という話は見てて共感できる。
43:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/05 00:07:52.14 sTNmBqFg0
やっぱりMMDで動画作ったりしてたら再生数、コメント、マイリス数気になるのは当たり前か・・・
最近MMDさわり始めて動画あげてみようかなと思ったりもするけどそういうの気になりすぎてしまうんじゃないかとも不安でもある
44:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/05 00:33:20.14 FWCjSBXW0
とりあえず一回うpってみるといいべ
45:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/05 00:40:09.08 xL9tLnuo0
最初っからクライマックスな再生数稼げる人なんか一握り何だから気にすんな
46:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/05 00:56:48.07 3o5T1DEs0
ヲチされリストが1000超えてからがスタートのような気もする
47:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/05 01:16:37.67 vqu2cSF60
1000越えたら中堅だろもはや
お気に入られ増やしやすいジャンルでも
少なくとも底辺ではない
48:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/05 01:32:10.64 NmfE53ww0
よく考えたらそもそもあげる動画もできてないのにそんな心配してる方がおかしいのか
とりあえず初投稿に向けて頑張って動画作ってみるよ
49:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/05 07:32:51.39 GUPib0di0
投稿したら自貼りまってます。
50:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/05 08:38:06.61 4DZteycj0
MMD処女作タグ付けといて。
51:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/05 14:28:02.32 sOOb5gEQ0
MMD杯が終わったら予選は用済みだから消した方がいいのかな
残しても投稿一覧が紛らわしくなるだけの様な気がする
52:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/05 15:54:21.23 gC5NH5Z50
投稿一覧が紛らわしいってのがよくわからんし、それにどんなデメリットがあるのかもよくわからん。
問題が無ければ消さない主義だし。
53:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/05 18:36:58.49 jRAdQSi60
投稿作品やっと二桁乗ったくらいだがその半分くらいが練習予選途中経過ですが何か?
54:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/06 21:16:19.46 aS7ggRRVO
自分があまり予選を見ないもんだから、投稿したこともないや
やっぱり出しといた方がいいんだろうか
55:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/06 21:28:56.50 7tVwugw/0
予選出した方が宣伝になっていいと思う
56:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/06 22:05:04.87 cy4rMuMO0
>>54
底辺は見て貰う為の努力しないと
予選くらい出しなよ
57:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/06 22:21:09.20 g9c06pzU0
宣伝効果が出るほどの予選動画作るなら、その分本選に力入れた方がいいんじゃないかと思ってるんだが。
58:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/06 22:26:54.78 bWCDmFP60
先に本選を仕上げておいて、そこからピックアップして予選を作ればいいのさ(無茶振り
59:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/06 22:54:51.85 8ZOIyLW10
いきなり本戦に投稿して、マンネリ化した有名Pたちを薙ぎ倒して
一躍スターになるという妄想が捗るから予選は出さない
60:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/06 23:35:41.82 oFPyU+0q0
現実は薙ぎ倒されて終わりかな
61:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/06 23:45:32.08 jc2dSL640
予選は全部見てくれる人がいるから、新規顧客の開拓に有効だよ
62:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/06 23:46:38.63 aBvMYEu80
どうせ予選はおろか、本編も出した事ないんだろ
再生数が欲しいくせして、それを得る手段の一つを蹴るとは愚か者の極みと言わざるを得ない
63:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/06 23:57:48.03 xuXIIYNg0
一々噛み付きにくるなよ
64:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/07 00:01:46.68 2Gook8aL0
予選に出しただけで「成し遂げた」気分になってしまうという諸刃の剣でもある
65:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/07 00:03:49.00 dbdXiCbc0
考えたんだが、いきなり本戦で華々しくデビューするのもありだが
杯なんかに出さずに平場で平然と殿堂入り連発するのもいいな
まだ習作だけだから底辺だが、次出すのは本気出してるから迷うわ
66:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/07 00:53:00.30 k/Qka4sU0
どちらもすごいと思うよ。
実現できるならw
67:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/07 01:19:30.64 0J6oCO4t0
たいてい本編を間に合うかと作ってる状態だから予選に割く余力が無い。
時間できたとしてもどうせなら本編により時間かけたいし。
68:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/07 01:26:29.08 ewLyjSth0
有名どころだと予選に全力かけてる人いるな
そして本選には全然違うものを出してくる
69:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/07 02:48:56.80 OnuIf1BT0
杯以外で殿堂入りとか無理だろ・・・
70:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/07 05:45:37.95 RyFDn5TZ0
殿堂入りってなんですか?
71:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/07 05:49:29.77 a9+lmDJy0
114514再生した動画のことだよ
72:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/07 06:51:00.19 Mzn9TqXj0
作ったモデルばかり溜まっていく・・・・
さっぱり動画を作らないww
杯は動画を作るモチベーションになるかもね
73:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/07 11:55:03.50 o7VaaYcg0
>>67
無理してまで出す必要はないんじゃない
出せるのに、意味がないと言って少しでも見てもらう可能性を捨てるのは馬鹿だけど
74:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/07 13:47:24.00 ScDLy++U0
"mikumikudance -MMD杯"で検索したら、183,634件の内10万再生以上は1271件だった
75:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/07 16:12:59.77 Mzn9TqXj0
1%以下だなw
まさにレッドオーシャンww
76:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/07 20:47:33.44 Wv7qVyQv0
>>74
おお、データあんがと
なかなか厳しそうだが、あまたの有名Pに混ざるより
平場で10万再生のが目立てそうだから杯はやめとくわ
投稿待ちきれんしなw
77:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/07 22:31:12.22 8oyQYry+0
ほぼ頂点近くまで行かないと無理なレベル
78:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/07 22:42:33.74 R42TEqPq0
まず一万再生超えるところから始めようぜ
平場で一万再生(実質投稿から三日以内)ってかなり辛いから
79:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/07 22:43:25.52 tZFqH1+20
11月29日にある第6回東方ニコ童祭EXって注目されてるのかな?どこで投稿しようか悩む
80:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/07 22:52:05.70 MRRfEX3W0
ここの人たちってどのくらいの頻度で作品投稿してる?
ひとつ作るのに時間かかっちゃって全然あげれないんだが
81:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/07 23:08:39.21 W+5F92Ba0
一ヶ月に一本が目標
でもどうしても二ヶ月かかっちゃう。
82:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/07 23:24:54.06 gI089QxC0
同じく 杯の予選や解説を除いて年6本程度。
1秒フレーム打つのに1時間くらいかかるからね。
83:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/07 23:35:40.80 nM8FMa7J0
>>79
開催日どこに書いてあった?
84:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/07 23:36:19.55 nM8FMa7J0
ごめん見つけたわ
85:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/07 23:37:29.35 3nsjmj2b0
日にちじゃなくて作業時間だと動画作るだけで
早いと1~3時間、普通で10~15時間
気が乗って動画作り始めると週間1~2本
5~6本作って飽きると1~2ヶ月作らなくなる
大体再生は300~800ぐらい
86:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/08 00:52:49.92 qJ1A7MGh0
メインは紙芝居だけど2年半で105本くらいかな?
再生数ガー、コメントガーとか不安にならず
自己満足上等
好きなものを好きなように作って楽しもうよ
自分はこれは再生数伸びるかもってのがサッパリで
ネタで作ったのが再生数爆上げってのを経験してるんで
思いつくままに動が作ってる
87:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/08 01:24:07.50 ZYzCfX5x0
一番好きなモデルで一番気合入れて作った動画ほど伸びない
しっかりネタ練ってモーションもほぼ自作したにも関わらず
他のモデルの流し込み動画に比べて1/3くらいの再生数
やっぱりモデル自体の人気って再生数に影響するのか?
88:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/08 01:40:18.94 A7zzmAi20
>>86
すごいな
自分も作品作るの楽しいけどそれでも羨ましく思えるくらいに楽しんでいるように感じるわ
89:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/08 01:59:33.87 8ssURC8y0
>>86
自分も同じかな?再生数よりは楽しんで作ってるw
前は再生数気にしてたけど、いまは気にしない方向で行ってる。
流し込みで遊んだり、好きな話を作ったり…自分のしたい事しかしていない気がするw
90:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/08 03:14:51.74 0BNYDhga0
>>87
勿論影響する。
流し込みなら曲やダンスの人気も影響するし。
モデルにしろモーションにしろストーリーにしろ自作って事を評価するのは少数だし。
91:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/08 07:39:42.67 Q6e9mWYyO
大体月1
MMD動画は全部モデル配布動画だなそういや
再生数は500~1000が多い
5桁なんて無かった……
92:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/08 07:40:32.77 zxIpwC8DO
気になる度合いは、コメント>再生数>マイリスト
思いを共感できるのは嬉しいし、動画を作る原動力にもなる
93:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/08 08:50:47.09 VteYAJo50
ちゃんとしたものは1年ぐらいかかる自分。
94:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/08 09:03:48.74 AJn3RH36O
各杯と合間に1本くらいかな
1本作るとしばらく触る気が失せてしまうのがつらい
95:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/08 11:27:55.46 4X7gwXLy0
削除すると跡地が残るので非公開で代用するヘタレは私です
96:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/08 11:59:30.11 0BNYDhga0
削除する時はその前にタイトルとかタグとか説明文とかきっちり後始末してからにしてる。
削除してからだと変えられないんだよね。
97:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/08 17:35:47.48 eBX0kv6g0
>>91
モデル配布すれば爆伸びするわけでもないのか
底辺脱却のためにモデル作りにチャレンジしようと思ってたんだが
98:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/08 17:42:52.55 P8fPuwCB0
配布場所が静画だったりすると動画の方はそんなに伸びなかったりするな
99:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/08 18:49:08.10 Q6e9mWYyO
>>97
何のモデル配布するか、だな
俺は基本オリジナルだから伸びない
まー、版権作っても4桁前半だったけどな……
造形自体は悪くないはずなんだが
100:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/08 19:07:56.00 0BNYDhga0
版権たって人気あるキャラと無いキャラじゃ全然違うし、
出来がよくても見てる人に人気でるかは別の話だし、
配布動画でもやっぱり内容によっては伸びる伸びないはあるし。
簡単に伸びるなら苦労はしない。
101:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/08 19:08:33.39 k4Mm9Iya0
配布動画は伸びなかったけど、
配布モデルを使ってくれた動画が爆伸びしても
嬉しいもんだよ
102:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/08 19:17:28.68 Q6e9mWYyO
>>100
人気版権だが、他にモデル多すぎたんだよ、単純に……
ちなみに使ってすらもらえてない
辛い
103:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/08 19:41:36.58 svfR1MhO0
なら手付かずのキャラを作ると良いのでは?
誤解を恐れず言わせて貰えば、それしか使えるモデルがないなら必然的に皆使うだろう
104:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/08 20:10:23.50 WEAUfEII0
モデル配布してもそれほど伸びないよ
毎回配布してるけど配布なしの時と変わらないw
ほとんど配布は趣味の範疇だな
人気取りのためにモデル作りとかすぐモチベーション下がりまくって
最後は面倒になるのがオチ
105:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/08 20:21:48.19 a5i4Nz2i0
人気版権で手付かずのキャラなんてもうないだろ
106:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/08 20:24:51.50 dP+ksLAV0
モデルの無い人気版権・・・
ガンダムとか
107:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/08 20:46:49.28 KSnI4aAk0
ガンダムの人物モデルがないのにはそれなりの理由がある
「自分の贔屓のキャラをMSに乗せたい」
「人気ジャンルのキャラを登場人物に見立てるほうが受ける」
「重要なのはメカだよメカ」
とかいろいろ
そうなるともじゃもじゃ頭とかブチギレニュータイプとか金髪ロリマザコンとかは
却って邪魔になる
ガンダムなら人物よりマイナーなMSゃメカ作った方が受ける
108:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/08 20:55:12.93 P8fPuwCB0
唐突にアカハナ作ったら地味に流行りそうではあるがw
109:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/08 21:12:09.82 dP+ksLAV0
MSですら全然足りなくてMMDガンダムでは代役が出てくる印象
110:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/08 21:14:28.54 QM73SLHQ0
ジャマイカ金剛級かw あのクラスは余り居ないよなw
ハマると固定がつきそう
111:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/08 21:43:52.76 NI3JCd9j0
ガンダム系で人物モデルだとカロッゾ・ロナくらいしか見たこと無いな
112:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/08 21:52:38.48 QM73SLHQ0
>>107
イメージが強すぎて使い方が固定されやすい主人公格モデルは
違う使い方がやりづらくなるし、違うネタイメージもしにくくなるよね
別キャラに見立てて使うと、これはこれソレはソレで、ネタ元は共通だけど違うで纏まり易い感じで
それで、そういう方が多く成り易いんだとは思う、お気に入りモデル使えば両方同時に出来るし
その辺は難しい所だよね
MSとかも強過ぎるイメージがあるとネタ的に色々と難しくなる気がするし
ザクとか雑魚もやれますの方が汎用性高くて色々応用されて使われ易いのはそういう事だと思う
でもマイナーMSも、誰かがネタの道筋を開拓しないとキツくなりやすいのかも
113:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/08 21:59:25.12 KSnI4aAk0
ガンダムネタなら
隊長のザクさんでもやれば受ける。多分
114:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/08 22:07:03.60 QM73SLHQ0
ザクをガンダムカラーにして、ガンダムとは違うのだよとか
逆をやるとかは、受け・・・るわけないかw
115:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/08 22:08:35.51 n5xWTZQ00
イワークさんdisってんじゃねーぞ
116:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/08 22:46:14.85 dP+ksLAV0
イワークさんはサムネが固定されている印象
117:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/08 22:50:06.49 YTUNgeqM0
集中線付きで
118:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/08 23:16:34.40 svfR1MhO0
いつの間にか強いられ線とか言われるようになったなwww
119:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/08 23:42:10.27 VFI1AZLT0
配布物は再生数よりもどれだけ使われたかの方が気になる
120:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/09 11:59:07.25 tNJ57Xq40
>>102
使われても半分くらいは親登録されないから、エゴサしてみては?
121:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/09 14:24:48.68 PmMf/GhEO
>>120
エゴサしまくってるが、使ってもらえてるのは小物類ばっかだな
ツリー登録も小物類ばっか
122:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/10 10:28:27.81 sSndczw10
使ってもらえると嬉しいけど、今度はその動画の伸びが気になってくる
その投稿者の他の動画と比べて伸びてないと複雑な気持ちになる
123:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/10 11:54:01.05 Y9QjSBYc0
>>122
他にいたのかwなんか申し訳なくなる
124:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/10 17:29:29.98 SbsMs8F60
正直な話、自分のモデルの造形は中の上の中の下くらいはあると思っている
でも思っているより使われない
作っている時の苦労や自分の好みが加算されていて客観視出来ていないのだと思う
あとテクスチャ力が弱いのがな…エフェクト無しでも凄いモデルと比べるとやはり地味に見える
125:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/10 17:34:05.92 A/f4fR2mO
ぶっちゃけ造形より顔が可愛いorかっこいいか、なんだよな……
顔の出来さえよけりゃ首から下は多少アレでも使ってもらえるみたいだし
126:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/10 19:07:08.89 MNAw3Q060
後発はある程度既出モデルにポリ数やテクスチャの色合いやらを
寄せないと使ってもらえないってのはあるかもな
127:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/10 19:41:21.88 t9JjG49+0
>>122
動画作者だけど動画リストの中で1本だけ断然再生の少ない動画が
あって、モデラーさんに申し訳なく思ってる。
お互い様だから気にすんな。
128:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/10 22:05:44.98 G0KRO2n60
自分のモデルが使われたと喜んでたら、後日その動画が消されて泣いた
129:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/12 00:47:57.68 oxsq8LCs0
ほぼ同時に投稿されたタグ検索で隣あった動画が自分と同じぐらいのレベルかなと思ってライバル認定してたらダブルスコアつけられたでござるの巻
130:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/12 08:07:23.12 YOfSJsOyO
>>129
その投稿者のお気に入り数が、自分の2倍以上居てたら、実質自分の勝ちって思っていいよ
その作品に関しては
131:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/12 19:28:58.94 KoFaDPly0
>>130
なんだか悲しい勝利宣言だねぇ
132:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/12 19:33:44.05 MupZZLqz0
Twitterで知らない人に「これ面白いよ!」て宣伝されたい。
133:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/12 19:36:32.14 EZzC3L0h0
この世に悲しみなどありはしない
134:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/12 19:41:19.77 tY2+VOzP0
同時期に投稿された同じモデルの紳士動画に10倍もの差を付けられると流石に泣きたくなってくるぜ・・・
135:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/12 20:44:15.97 ud5F7GpvO
ツイートされても数字はそこまで伸びないんだよなあ
まあ相手が有名な人だとそれだけで満足できるけど
136:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/12 21:12:39.13 dQ9z/4e90
>>131
文脈読めない池沼
137:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/13 21:12:44.47 rtuJqEtF0
>>136
登録してても皆見に来るわけじゃないだろ
138:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/14 12:02:00.95 nsbV0p3PO
|
139:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/14 17:53:35.01 mkWAo24c0
ニコニ立体のあなたへのおすすめの所に
なんでロリキャラばかりずらっと並んでるんだろう
140:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/14 18:30:46.70 qIipTMEt0
自分の胸に聞いてみろ
141:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/14 20:02:09.44 FY0OvRW40
ロリキャラばっか投稿されてるからだろ
142:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/14 20:03:46.97 nb3gJ+gH0
スレチかと思ったが、ロリの方が需要あるよって提言かな?
143:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/14 21:18:31.41 FY0OvRW40
まー、需要はあるだろうな
擬人化といえばロリロリしい美少女、看板キャラとってもロリロリしい美少女
さわやか系イケメンキャラなんてほとんど見ないし、リアルなキャラなぞ論外だし
144:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/15 09:11:28.86 VDbwX5AgO
ロリコンの声がデカイだけだよ
145:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/15 10:13:42.23 0z4w4TfG0
ロリコンに基地外が多い
こんなイメージ
146:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/15 12:59:03.43 tz/1Etyw0
何の話だよ
147:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/15 13:37:26.58 QepmmzmR0
個人的妄想をさも一般的であるかのように語るやつは全部基地外
こんなイメージでおk
148:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/16 05:20:54.46 mkrLNDTW0
MMDで検索かけてみると、あえて見ようかな?って思うものがヒットしない
というよりなかなか、これは見たいなと思えるものにたどり着けないw
要は、投稿する人が多すぎるという事だなw
意識するべきは、作品の出来ではなく、見てる側が話題に出来ることと
検索一発でヒットして上位に来る事
これで2日で1000再生突破する
149:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/16 06:42:47.28 +1OvRsro0
やっぱサムネで目立つ要素も必要なのかな
150:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/16 09:31:32.53 /WRpBra/0
てか、今頃「MikuMikuDance」や「MMD」で検索掛けてるヤツってのは
相当な情弱ってことで、ランキングだのみの浮動層よりさらに情弱層ってことだろ?
底辺がトップランカーにしか興味のないヤツ相手に何をしようっていうんだかw
まず、自分のジャンルやキャラ、ネタの系統をきちんと把握した上で
タグやその他を整備して同好の士に認知してもらって基礎票を作らないと。
サムネやタイトルの一発効果だけじゃ確認クリックだけで、
次に繋がらない凡フライにしかなんないよ。
151:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/16 09:52:10.83 VQ6x/Cz00
サムネやタイトルの工夫は自分が作りたい物を作った上でやることだけど、
リサーチで人気でそうなネタなりを使うのはそれと外れてくるから
それをするかは作り手によるな。
152:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/16 12:22:34.51 P5tus3MW0
マイナーキャラへの時事ネタ恩恵をマイナーキャラを扱ってる人たちでなく
普段人気キャラ扱ってる投稿者が一人勝ちで持っていったの見て
結局横繋がりかと数字に関しては気にするのがアホらしくなったw
153:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/16 12:58:06.12 NukqIo5e0
初期にあげた動画見直してたら検索妨害タグ付けられてて凹んだ
154:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/16 14:22:51.21 PBiGBbY+0
そのマイナー使いが面白い動画をあげられなかっただけじゃねーか
甘えんな
155:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/16 14:36:20.16 m/S9bmTP0
面白さより数字に人がたかる
156:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/16 15:37:26.81 uoQPvJd30
本当にそう思ってるのか?
157:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/16 15:56:53.88 DrNxKTL90
残念だがそれは事実だなあ
うまい店より、行列のできてる店に人は集まるもんだよ
158:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/16 17:16:10.48 VQ6x/Cz00
たかるというより探す手順上どうしてもそうなってしまう。
数字があれば簡単にランキングからたどり着けるけど、おもしろいってのはそれほど簡単にたどり着けない。
159:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/16 17:16:18.89 uoQPvJd30
自分の身になって考えれば分かるだろ
内容が合わないなら一度見てそれっきりになる
で、他の連中が自分とは違う思考とでも思ってるのか?
160:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/16 17:30:47.20 DrNxKTL90
ニコニコ(youtubeでもいいけど)の視聴者のうち、
(超スペシャル面白くて何度も繰り返し見たくなるようなごく一部の動画は除くとして)
ちょっと面白い程度の動画を、一度見てそれっきりじゃなくて何度も繰り返し見るような層が
いったいどれくらいいるのか
>で、他の連中が自分とは違う思考とでも思ってるのか?
MMD制作者と一般視聴者の思考(というか嗜好)は違うよね
161:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/16 17:33:08.91 PC/wAxB10
人類には早すぎる動画タグが付くくらいの尖ったセンスが欲しい
ああいう奇抜な発想はとこからから涌くのか
162:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/16 17:57:23.14 uoQPvJd30
>>160
視聴者になると数字のでかい動画を見られるようになるわけじゃないだろう
どちらの立場だろうと自分に合わない動画は見ないと思うが違うのかな
163:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/16 18:52:27.47 r3EiDCIm0
>>162
自分に合うかどうかは見ないとわからない
164:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/16 19:28:18.74 DrNxKTL90
>>162
> 視聴者になると数字のでかい動画を見られるようになるわけじゃないだろう
んん?
数字のでかい動画「しか」見ない、と言ってるんだけど
> どちらの立場だろうと自分に合わない動画は見ないと思うが違うのかな
自分に合わない動画は、一度見たら次は見ないだろうけど
自分に合う動画も、一度しか見ないだろう。繰り返し見たりなんかしない
なのでどちらも再生数1
それを覆せるだけの力量のある動画は伸びるけど
大半の「ちょっと面白いくらいの動画」では支配的要素にはならない
165:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/17 14:13:37.48 4t4ddgAOO
毎回のように発想の勝利っていわれるけど、
何に対して勝利してるのかよかわからん
166:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/17 14:24:43.68 olxrMIG30
視聴者に対してだろうな
167:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/17 20:39:03.14 vk3vJa+k0
他の書き込みに対して俺様の勝利とでも言いたいんじゃね?
168:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/19 14:06:44.30 ju7GzFVl0
:::::::::::.: .:. . ∧_∧ . . . .: ::::::::
:::::::: :.: . . /彡ミ゛ヽ;)ヽ、. ::: : ::
::::::: :.: . . / :::/:: ヽ、ヽ、i . .:: :.: :::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ヽ、_ノ ̄..
MMD動画 制作時間/3週間 3ヶ月で2000再生
ニコニコ技術部撮影動画 制作時間/3時間制作 3日で2000再生
169:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/19 14:54:19.77 Hpu3gUsg0
3ヶ月かけて600再生とか経験ある
170:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/19 15:24:03.71 ezK7fY6y0
累計500も行かないなんてザラよ。
衰退ジャンルだししょうがないけど。
171:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/19 15:32:53.67 Ssb9TIKf0
ニコニコの中でも再生中央値がトップレベルに高い両ジャンルで
随分と贅沢な悩みだな
172:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/19 15:50:22.50 8jrJZg9c0
>>168
悩むぐらいならMMDやめればいいんじゃね?
173:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/19 15:52:30.57 DDtT+8WW0
落ち込んでるんじゃないのかソレ
174:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/20 03:32:15.45 pOI8P1mf0
どうだろうねぇ?
俺、流し込みの制作でも2ヶ月くらい
人気モデル使用な方なんで、初速は早めの1週間で1000再生くらい
んで、その後、1~数ヶ月くらいで2000再生、半年~1年以上で5000付近でほぼ止まった
労力減らたり短縮して1ヶ月以内で作った物は、1~数ヶ月以降の伸びが悪くなってた
どれも出足はそんなに大差無かったと記憶しているけど、その後が伸びないパターンがマイ法則だね
まぁ早く作ったほうが、制作者の脳内鮮度が保てて良いって人は居るだろうし
制作期間短い方が上手く行く人は、極力製作時間減らして作るほうが良いのかもとも思う
逆の人は、当然、速く作る人を見習ったら上手く行かなかったりするだろうとも思う
自分は早く作る能力が無い底辺制作者だし、遊びの時間は長く掛かっても良いと思うタイプなので
同カテ界隈の人が制作の早さと上手競争してても、自分とは住む世界やセンス・技術レベルが
違うんだろうなぁと思う事にしている
あと、自分の製作時間短くした動画は、自分自身が繰り返し見る回数減っている
結局、自分が見たい物は、製作時間も含めて
自分が納得できる時間と範囲で作らないと、自分が一番判っている分ダメなんだなと思った
175:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/20 07:56:39.50 UuKEraGVO
統計上では、一週間後の再生数を3倍すれば、大体一年後の再生数になるらしい
176:名無しさん@お腹いっぱい。 転載ダメ©2ch.net
14/11/20 09:15:12.97 8wlz9SRQO
製作3ヶ月で再生2000(3ヶ月)なんだよなあ
177:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/20 16:32:25.24 P9RzH2fN0
UTAUで歌わせてMMDでちょっとしたPVやってるけど
1000再生いくのが一つの壁
シンプルなのでまあしょうがないか
178:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/20 17:36:18.42 YMWNeTO20
3ヶ月で3000なら恵まれてるw
こっちは3ヶ月立っても、1000に届かないのがゴロゴロしてるw
179:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/20 19:19:33.57 /4Pf38+h0
mikumikudanceタグで中央値調べてみたら、再生数1639、コメント27、マイリスト33だった
180:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/20 19:32:26.27 YMWNeTO20
コメントだけは多いんだよなー…
再生700くらいでも、コメント50とか70とかつくw
181:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/20 19:44:28.26 V1pCinXZ0
3ヶ月どころか1年以上たっても3桁再生なんてざらなんだが。
手間はともかく中身がその程度なんだなってことで納得はしてる。
手間かけたとか時間掛けたとか作り手の都合だからな。
182:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/20 19:56:35.76 OCxzQij+0
元々低い動画が1年も経ったら、検索上位に出て来るわけないから
伸びる訳もない
てか3ヶ月でもう伸びる要素ないだろ
183:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/20 21:01:28.59 /FM07GCO0
>>179
習作を除けば2525再生あたりが真ん中か
1ヶ月で100再生以下は足切りしてくれんかな
184:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/20 21:37:56.38 /4Pf38+h0
"test""テスト""経過"など含むものを除外したら中央値は1799-30-37だった
185:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/20 23:17:10.70 gWIvr4JV0
>>184
俺一つも中央値超えてる動画がない
186:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/21 00:13:58.28 2+L4jZrA0
>>184
中央値なんか?高い気がするが
187:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/21 00:25:16.65 x6jBcOXT0
一部の高いところは異常に高いからなあ
そこだけに群がる感じ
188:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/21 00:38:33.41 bbK+H3As0
中央値はデカイ数字が一つあればそれで上がる数字だから。
189:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/21 00:42:42.76 phuePziB0
それ平均値じゃ?
190:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/21 00:49:29.40 mkHsaoxj0
中央値はそんなことじゃ上がらないね
191:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/21 00:54:29.46 2U5vpel60
>>188
中央値は全体の順位の真ん中から抜いてくる数字だよ
192:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/21 03:04:41.54 PPPzXSN9O
>>185
MMD杯除いたらもう少し下がると思う
193:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/21 05:13:24.96 U1mZVod90
ジャンルごとの中央値ってどんなだろ
PV系やらドラマとか
194:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/21 09:00:21.65 FyBsA9/RO
自分の中央値が再生2200マイリス50とかだからマシな方なのかな
杯は抜かないで、どうぞ
195:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/21 10:00:46.03 D29/tqq+0
左から、タグ名、再生数中央値、コメント中央値、マイリスト中央値
第13回MMD杯本選 5161-103-185
MMDドラマ 4844-142-96
MMDステージ配布あり 4410-57-161
MMDドラマフェスティバルⅢ 4344-117-90
MMD講座 3390-45-142
MMDモデル配布あり 3209-46-70
MMDアクセサリ配布あり 3129-53-84
MMD-PV 2755-48-91
MMD紙芝居 2700-78-41
MMD艦これ 2649-20-45
東方MMD 2471-27-41
MMDm@ster 2181-32-37
第13回MMD杯Ex 1818-32-41
MMD銀魂 1817-55-67
MMDタイバニ 1570-37-56
第6回東方ニコ童祭 1420-26-26
196:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/21 10:29:24.40 wb9tcL680
MMDドラマ中央値高いな。逆にMMD艦これが思ってたのより低い。
ドラマが2000くらい、艦これが5000くらいかと思ってた。
197:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/21 10:50:50.01 PPPzXSN9O
ドラマは、再生時間が長い→コメント付きやすい→検索で上位に来る→延びるという流れになりやすいのかと
何年も前に投稿された動画も含んでいるから、投稿して1ヶ月や一年後の中央値なども気になる
198:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/21 13:37:49.26 bbK+H3As0
>>196
艦これは人が多いから、当然始めてMMD使いましたとか、ただ流し込んでみましたとかの動画だって多いわけだから。
ドラマだと逆に流し込み程簡単には作れないからそれで水準があがってるような気がする。
199:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/21 17:36:44.25 rMn9YxXB0
うp一ヶ月後の中央値の推移を見つけた
URLリンク(blog.goo.ne.jp)
200:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/22 05:12:10.98 TaoFNwo+0
MMD杯抜いた中央値じゃないとな
201:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/22 06:14:08.90 y7wsZupO0
ドラマって投稿後数時間で4桁いくのもあれば数週間経っても微動だにしないのもあるだよな
その中でも一番多いのが3桁クラスだと思う
202:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/22 09:50:58.46 yLQlO9+6O
投稿して何ヶ月も立ってしまった後は、本当に微動だにしなくなるのか、1日数再生くらいは回るのか
203:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/22 11:09:14.57 uSwMTjal0
中央値だの再生がとまっただの投稿してしまった動画の動向気にしたって何にもならないから、
そんな暇あるなら次の作品に手間かけた方がいいと思うんだがなぁ。
204:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/22 12:06:43.29 Jk4pyqmZ0
中央値だの気にしたこともないなぁ。自分はレンダリングが上手くなりたい。
自分で見てもなんかショボイ映像にしかならないや。
参考にしてたフォトリアルばかりやってた人が、最近はセルルックやってるんだが
両方極めた感があるんだよな。そこまで調整できれば俺の低品質映像も少しは
完成度あがると思う。 でもレンダリングって極めようとすれば難しいね
205:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/22 12:33:17.30 riTx8pqg0
どんな分野でも極めるのは至難の業でしょ
206:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/22 12:47:12.65 ifsUmBle0
MMDってレンダリング機能なんてあったっけ・・?
207:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/22 12:47:40.88 Jk4pyqmZ0
>>205
まあそうなんだけどねぇ。ただレンダリングはモデル毎で調整するような分野なので
雛型が無いというか、掴みどころが無いというか・・・
上手い人も試行錯誤なんだろうけど、調整にあたっての目の付け所が自分とは違うと思う。
208:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/22 12:50:04.27 Jk4pyqmZ0
>>206
MMDにおけるMMEの話です。MMEでレンダリングに関する細かい設定して
MMD本体でレンダリングするのです。
209:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/22 12:53:35.32 ifsUmBle0
シェーダーの設定のことかね。レンダリングっていうとどうしてもプリレンダリング
しか思い浮かばなかった。
210:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/22 13:18:56.80 0iH+ES8o0
MMDでレンダリングっていうとすげえ違和感w
211:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/22 13:52:53.78 VhXJWJVM0
前もって作った絵を表示させるのがプレレンダリング
操作とほぼ同時に描くのがリアルタイムレンダリング
MMDは後者
212:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/22 15:41:57.13 1wsLAPwb0
一応定義的には静画作るのもレンダリング、動画作るのもレンダリングだがな
基本的に3D→2Dにする作業は大体レンダリング
213:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/22 16:12:23.12 05CZIIuH0
>>202
>>4の
★えへへ♪で行こう
MMDランキング情報
URLリンク(ehehe.jp)
に今月再生数とかも有るので、投稿者の古い動画も含めた今月再生数とか、その辺を見られる
メニューのおまけの所だと、タグ指定して、タイプ指定:今月再生、日付指定を2011-01-01_365とかすると
2011年投稿の物で、今月の再生された順で一覧が見れる
並び方とか傾向が結構面白いので、時々見ているよ
214:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/22 17:24:58.20 yLQlO9+6O
>>213
ありがとうございます
215:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/22 20:03:24.79 iESFx9gw0
そもそもMMDって「レンダラー」に分類されるアプリなのでわ
ほかの誰がレンダリングしてくれるのよ?
216:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/22 22:06:01.86 FRgDdvwT0
以下「MMDとは何なのか」哲学的なスレになります
217:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/22 22:35:33.84 i4fVzVwG0
夢・・・かな
218:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/22 22:43:22.02 oV8dk69M0
MMDとは何かなんて知らんが、
いずれ日本インターネット史の教科書に載ることになるのは確かだな。
219:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/22 22:49:11.23 s/QcYjJl0
MMDが何なのかって言ったら、市販のメーカーPCでも余裕で動くモーション作成とレンダリングが出来るフリーソフト、だろ
220:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/23 00:36:37.61 Hjnw7LDK0
とりあえずこの流れのバカ大賞>>211
221:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/23 01:57:40.84 cNBeB5Ku0
そもそもこの流れレンタリングの話をしだした奴だろw
222:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/25 16:52:09.05 PpvXXuco0
ドワンゴ川上会長「ニコ動は全部作り直す。ユーザー任せではなく、エイベックスやJASRACと組んでプロを大切にする」 - IT速報
URLリンク(blog.livedoor.jp)
223:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/25 21:54:30.10 8VyFAlr10
終わりの始まり
224:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/25 22:18:14.88 8+I+uSol0
もう底辺はお呼びじゃないってことだな。
225:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/25 22:24:37.98 7Xmw+N7V0
つべに移動するべきか
226:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/25 22:25:48.88 jqjaQm8b0
底辺どころかアマチュアイラねって話じゃ?
227:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/25 22:42:31.21 YeLMWqRb0
上のやってることは無視して楽しめばいいんじゃないの。
今使ってるインフラが脅かされたらもうおしまいだけどね。
228:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/26 10:09:14.70 pH0jV8Y00
別に素人は投稿できなくなるわけじゃないだろうし、たいした影響はないでしょ
仮に視聴者数が半減しても俺はまだ投稿を続けるよ
229:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/26 10:24:34.24 6hSf5lp10
JASRAC出てくるなら商用のBGMと効果音がほぼ全滅なんじゃない?
東方は影響なさそうだけど
230:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/26 11:14:52.55 Ty7BqNtl0
何年も前の動画が今頃になって権利者削除とか普通にあるから、JA$RA¢の介入で大量削除祭りになる恐れ
231:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/26 21:09:58.67 vfGEy7BN0
変な方向に誘導してるとは思ってたけどトップが腐ってたか
日本の企業のトップってほんとどうしようもないな…
ニコニコが駄目になるのはいいんだけど
代替のが出てこないと
232:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/26 21:14:58.80 pfy1O/mE0
経営が上手くいってないのかねぇ?
233:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/26 21:17:27.71 Xk3Dmqhc0
いまくいってるからやりたい放題できる
殿様商売ってやつだ
234:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/26 21:17:30.26 qPj7bjxi0
原宿に戻してくれ
それだけでいい
235:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/26 22:36:00.96 R0ruwNHo0
銀座なんて劣化物に金使ってるぐらいだからなぁ。
開発者の暴言もあったし。
広告は増やすし。
236:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/26 22:58:15.86 i1Drn0Bo0
何年も前にJASRACとは包括契約してるはずなんだけど
237:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/27 00:06:14.27 d/yUWVXn0
曲を原音そのまま使っていいわけではない>包括契約
許可されてるのもあるけど
238:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/27 00:26:31.23 RCV7yuDD0
ああ、上の方でJASRACが出てくるならって書いてる子がいたから今更何を言っているんだということね
239:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/27 14:14:06.91 IGALcA0M0
著作権狩りが始まるよ~~~って事か
お気に入りの動画はダウンロードしてとっておくか
240:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/27 18:28:59.61 lINvtbbZ0
今までニコにしかあげたことなかったけど
つべにあげてみるかな
241:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/27 19:05:10.42 YfPhKMEV0
夏野某とかビジネス寄りのおかしなもの作るやつ呼んできたあたりからもう悪い方にしか舵を切らないようになってるな
これじゃもう元に戻らないだろう
アマチュアとかフリー文化にはクリプトンの社長のほうがまだ理解があるっていうかリスペクトしてるって本人が言ってるけど
ニコニコは既成利権のほうが大事でユーザーとかアマチュアクリエイターのほうは見てないとトップ自ら宣言しちゃったわけでもうどうしようもない
242:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/27 19:32:42.14 fb7l4MzP0
つべに動画うpって個人的には全然かまわないんだけど
モデル等ニコで配布してる人的にはどうなんだろうなあ
243:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/27 19:33:57.84 cIiv+Ne/0
人の居るところに行くわ
244:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/27 19:40:21.95 cIiv+Ne/0
カプ厨の痛々しい論争なんざそれこそ男も女もねえだろwww
245:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/27 19:42:10.94 sQD4zDyo0
>>242
個人的に、動画だけなら別に
ただ、検索しにくいから使ったなら説明文にクレジットしてほしいかなとは思う
246:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/27 20:56:53.67 XB4iWklc0
こんな感じのドラム缶とか缶ジュース用のアクセかテクスチャ書いてる人いないかなぁ
「どろり濃厚 C重油 ※暖めてからお飲みください」
「のどごしすっきり A重油 クマリン1ppm配合」
「ミックスジューユ」
247:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/27 20:58:46.62 F2OFMSoN0
小道具くらい作れるようになろう
248:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/27 21:03:36.14 XB4iWklc0
小道具は作れなくはないんだが、テクスチャの出来がなぁ
249:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/27 21:04:48.03 I9H/1Vpb0
上達するまでがんばれ
250:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/27 21:32:41.73 D2cD6/Bc0
>>246
イラレとかで作ってもいいけどここ見てるのバレるやんw
251:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/27 21:37:26.18 RCV7yuDD0
おいしい重油は衝撃だったってなんのスレだっけ
252:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/27 21:50:45.36 XB4iWklc0
>>250
MMD板のアレ作ってスレにも書き込んできたので多分大丈夫w
253:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/28 07:58:19.99 SxuHPWvB0
つべはけっこう音楽の著作権が厳しい
歌ってみたやヴォーカロで作った曲でも
強制ミュートされたりする
まぁニコニコでもそうなるようなら
動画はもういいやって感じだな
254:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/28 10:49:45.70 bAMQGfaA0
ジャスラックのMIDI狩りアゲインな様相はご勘弁願いたいもんだな
255:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/28 17:25:18.05 SxuHPWvB0
テクスチャなんて缶の写真とってフォトショで
ワープ変形で簡単に作れるだろう
256:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/28 19:24:31.42 p27O1+WR0
一年ほど前のコメがニコられてた
なんで今更なんだとw
で、また見直してはまってるんだけど
2年も前の動画なのに今見ても凄いわ
真似できんw
257:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/28 21:42:35.35 eYgcr7XJ0
たまに30ぐらいニコるテロされてビビるわ
258:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/29 23:25:46.19 o4N3KScI0
思いついたネタを3つくらい入れて
一つの動画にしてみたけど
しっくり来ないもんだね
何かまとまりの無い動画出来上がって
一つのネタをじっくり構成するほうが良いんだと実感
259:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/30 09:44:01.61 XN8AWrdhO
動画制作中に襲ってくる謎の虚無感が毎回辛い
完成させてしまえば作って良かったまた作ろうってなるけど
260:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/30 13:32:13.48 9SYxXe3M0
虚無たんとして擬人化するんだ
虚無たんはずっと君を見守っているぞ
261:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/30 16:45:13.35 SqN8QXzL0
虚無たん誰かドラマでやるべき
262:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/30 17:47:58.13 kbaesre20
ついに底辺スレから新キャラが生まれたのか?
263:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/30 17:51:34.46 dv4HuRmt0
とりあえずレイプ目がデフォだな
264:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/30 18:44:08.94 +4RlfiWq0
>>259
動画製作の序盤にあるわw
俺の場合は動画が完成した時の達成感はあるけど製作そのものは苦行になってる
265:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/30 18:46:54.96 qp+2cAo20
キョムタンでググると在日コリアンの著作が出てくるワナw
266:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/30 21:39:13.99 FSxApRnt0
面白いが作っても誰もつかわんしなーw
267:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/30 22:44:36.70 XkD7DF/X0
脱力系底辺美少女虚無タン
268:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/30 23:45:51.01 iuG3Yx720
つかそれって7年前に弱音ハクが通った道じゃねーの?
269:名無しさん@お腹いっぱい。
14/11/30 23:57:34.55 qp+2cAo20
ハクでそんな動画があったな
酒まんじゅうだったか
270:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/01 09:16:38.66 jO9hlPGR0
お気に入り解除されたら通知来るようなツールは無いんかな
ツイッターではそういうのあるけど
271:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/01 09:24:00.39 UStpNXRt0
私怨機能
272:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/01 10:19:55.57 sKS9v14S0
足跡機能も追加でよろ
273:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/01 20:37:43.00 yOJ8+sFe0
好きな作者でも生放送やらでレポがうるさいと切るわ
たまにならむしろ「あの人が勧めているのか」と見に行くけど
274:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/01 21:05:03.67 YwGQ5ReH0
お気に入り解除されたくないなら、マイリスト、クリップはニコレポに反映しないようにしたほうがいいと思う
275:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/01 21:35:18.58 TNkzsOON0
マイリスしたとかうっとうしくてお気に入り入れてもすぐ外すことも多かったし、
結局あんまり簡単にお気に入りに入れなくなった。
276:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/03 20:10:28.55 /Jt5KhzFO
いかん、ネタが思い浮かばない
杯くらいしか投稿することないのに
277:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/04 08:26:05.63 SQNHXUML0
再現MMDなら考えなくて済む。代わりに手間がかかるけど
278:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/04 10:49:53.29 tHWEBTOk0
ネタがないのに無理をせんでも(´・ω・`)
279:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/04 11:21:49.24 OwhGeUVO0
というかMMDつまんねぇから他の動画みてるなw
MMDを使った面白いものが作れればいいのだけど
そうだとしても、同じカテゴリーに分類されえてスルーされる可能があるな
280:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/04 13:43:43.34 qfJllXFL0
何言ってんだこいつ
281:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/04 14:20:46.23 gt1anYZn0
>>279
見る専はお帰りください
282:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/04 19:05:12.14 9kJ212J10
再現MMDで伸びても、元ネタありきで悲しくなるから
自分でネタ作ってみたけど底辺でした
283:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/04 20:52:11.31 //K07k6X0
元ネタありきなんてオリジナルモデルを自作でもしない限り付いて回る問題だと思うが
284:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/04 22:38:43.38 JJQx1uLt0
程度が違うだろ。
285:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/04 22:43:18.82 9kJ212J10
二次創作の中でもさ、こう、この人の動画!みたいな個性が欲しいんだよ
286:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/04 22:47:39.74 g1Ocd5X30
何も思いつかないならとりあえず特定のキャラの動画を大量に上げ続けるといいよ、
287:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/04 23:06:54.82 Hhniasm40
同モデル使う時点で没個性要求されてるような
288:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/05 00:00:07.46 gt1anYZn0
でも名前を売るにはそれが最短だぜ?
289:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/05 00:16:38.98 YlZqVDEN0
個性と言えるかわからないけど
自分は実写背景を使用してみたりしてるかな
フォトジェミックとか静画は見かけるけど
動画はあんまりいないはず
290:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/05 03:45:05.27 ubh9hruf0
>>289
風景動画とかと合成してたりするの?
手間掛かりそうだなぁすげぇや
291:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/05 07:04:10.84 a7aPplrc0
動画でやる時はカメラの位置を実写撮影時に合わせるとかするんだっけ?
すごく面倒そうだからやる人少ないんだろうなと思ってる。
292:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/05 08:41:54.60 LuJzF/IE0
やったこと無いけど、想像だと、元動画の手振れ修正→MMDの背景AVIで読み込み
→座標軸使ってモデルの位置合わせ。 こんな感じ?
293:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/05 09:20:20.28 GGPNdVx00
>>289
マスク・ザ・春原 さん?
294:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/05 10:38:11.08 j902FNFR0
底辺が伸ばしたきゃ素直に良モデル盛りエフェクト行っとけ
カッコつけて標準モデルなんか使ってもコケるだけ
295:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/05 12:08:39.22 VgLVhUKH0
エフェクトも、常に色々と新しいのが出てきたり、改良改変が出たり、過去の物が更新されまくったりで
追えなくなりつつあるw
296:289
14/12/05 22:08:05.60 YlZqVDEN0
実写背景は静止画です。
ただの写真を背景にしてるだけなので
カメラ固定だから楽ですよ。
いつかは風景動画とMMDの組み合わせてみたいね
297:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/08 12:30:57.33 UoDikF990
最近は艦これも東方も流し込み全然伸びてないのな
3桁ばっかり
298:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/08 14:13:40.35 jV5l+GlK0
流し込み以外もあんまり伸びてないね。
東方なんかMMDに限らず3桁でも100位以内ランクインとかあるし
まぁ、おかけで100位以内ランクインできたわけだけどw
299:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/08 14:22:15.35 pMn0isRA0
杯前だしね
300:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/08 23:20:30.96 hqBTIawD0
よく考えれば、流し込みで何千もとれてた時代がおかしかったんだよな・・・
301:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/09 01:56:33.40 iIiJTR6V0
それがモデル配布動画だ、エフェクト配布動画だったらまだわかるが、本当に流し込みだけのやつがキャラ人気で伸びてたりしたからなぁ……
302:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/09 07:07:53.01 2U5fxVef0
みんな見る目が肥えたって事かな
エフェクトてんこ盛りの流し込みはランキング入ってたりするもんな
303:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/09 08:08:09.52 3RW43zJ50
当時の事情や情況も関係あるんだし、単純に今と比較しておかしいって言っても意味無いよ。
そういうのはMMDに限らない話だし。
304:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/09 10:18:35.99 qWKAidWO0
フラッシュ時代と似たような流れではあるかな
305:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/10 00:49:06.89 Kdt3fLb20
動画番号25252525が近付いてるぞ。 たぶん正月ごろ
競争率高いだろうけど運だけで爆伸びするぞー
306:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/10 06:27:02.62 4SXbT65P0
動画番号と言えば、気になってるのはやっぱ1桁2桁代はどんな動画だったのかなってことだな
307:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/10 09:26:50.85 Kdt3fLb20
>>306
sm9 レッツゴー!陰陽師が生き残ってる。
308:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/10 19:03:33.27 4SXbT65P0
ありがとう早速見てきたわ
曲自体もちゃんとフルで聴いた事はなかったから良い機会だった
309:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/10 20:39:41.00 SLPUtEXj0
生放送番号2億番みたいなテスト動画だったら笑う
310:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/10 23:33:04.14 SDhj43DN0
クソ動画をうpして運営の密かな目論見を台無しにしよう選手権
311:名無しさん@そうだ選挙に行こう
14/12/13 13:37:02.27 4nqjN4Rp0
再生数は伸びそうだねw
sm25252525
312:名無しさん@そうだ選挙に行こう
14/12/13 14:48:53.14 zWboFeMN0
うまく取れればミリオンになって底辺脱出できるわけか
よーしパパ頑張っちゃうぞー(白目
313:名無しさん@そうだ選挙に行こう
14/12/13 18:02:20.97 rCZ6pYdI0
動画の内容が認められたのならともかく、
そういう理由でミリオン達成したところでMMDerとして底辺であることに変わりはないだろw
314:名無しさん@そうだ選挙に行こう
14/12/13 19:07:54.47 1518doQB0
底辺は底辺でも「伝説の底辺制作者」の称号が付くから
底辺ままでも頭一つ飛び抜けるよw、埋もれの心配もきっと無くなるよw
315:名無しさん@そうだ選挙に行こう
14/12/13 19:55:28.41 LCW518La0
おまえら夢見すぎだろw
そんなに再生伸びるわけ無い。
316:名無しさん@そうだ選挙に行こう
14/12/13 22:07:26.01 HGjbaR3+0
夢壊すようなこと言うなよぅ
317:名無しさん@そうだ選挙に行こう
14/12/13 22:16:24.79 mbF1FvVR0
再生数だけは伸びるだろ
伸びないとしたらコメやマイリスだと思うが
318:名無しさん@そうだ選挙に行こう
14/12/13 22:58:50.99 9ghXYgz50
宝くじに当たったからといって将来安泰なわけなし
319:名無しさん@そうだ選挙に行こう
14/12/13 23:14:27.71 ARrF4RMo0
ミリオン出したUP主の次回作が3ケタとかざらにあるニコで
まぐれでsm25252525になったとして
>埋もれの心配もきっと無くなる
って能天気さは、ある意味脅威だな。
320:名無しさん@そうだ選挙に行こう
14/12/13 23:32:18.62 bviHuo/q0
ぶっちゃけ、ミリオンもダブルミリオンも糞動画(必須アモト酸)だったんだけどな
たからまた必須アモト酸がキリ番取るよ
321:名無しさん@そうだ選挙に行こう
14/12/14 03:26:43.32 iVfCrpj40
>>319
あえて言い返しましょう
本物の底辺は「あの作品の人は今」の機会すら夢物語なのですよ
322:名無しさん@そうだ選挙に行こう
14/12/14 03:53:28.77 TBO7p2KU0
sm22222222を見て絶望した・・・
323:名無しさん@そうだ選挙に行こう
14/12/14 08:40:00.91 2RKAcb8V0
ミリオン再生マイリス一桁なら伝説のMMDerになれるかも
324:名無しさん@そうだ選挙に行こう
14/12/14 10:26:19.98 KmJ9nqJN0
悪名でも名を残したい物なのかな。
325:名無しさん@そうだ選挙に行こう
14/12/14 11:31:24.47 GHts0txT0
人によるだろ
悪名を得るくらいなら無名のままでも良いと思う人もいるし
その逆だって普通にあるじゃん
326:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/15 01:19:18.68 Q7Ch4E4g0
昨日UPした動画に、朝起きたら今までと桁違いのコメントついてて驚いた
感想とかじゃなくて、職人さんが歌詞いれてくれてたんだけど、
物凄く嬉しかったよ
うぽつ、とかでもいつも嬉しいからさ…
327:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/16 00:55:10.30 2mf9NvFi0
>>326
おめでとう
職人が歌詞を入れたくなるぐらい気に入った動画だったって事かな
328:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/17 21:40:49.75 ytpALeCu0
気に入ったのは画像じゃなくて歌と言うオチか?
329:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/17 22:46:12.16 wONdVXJx0
歌詞つけたこと無いけど映像の方が気に入らなかったら付けないんじゃないか?
結構めんどくさいし
330:VJ吉田
14/12/18 18:08:16.48 uIk9gZ460
【速報】最強おっぱい決定戦「P―1グランプリ」開幕! 全部見せます お色気全開の水着バトル!
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URLリンク(www.youtube.com)
331:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/22 23:07:45.28 r0hRWRA30
テスト
332:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/22 23:08:40.09 r0hRWRA30
墜ちてるわけではないのか
過疎ってるだけか
333:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/22 23:18:14.52 ogiYlcJr0
杯も近いし忙しいに決まってるじゃないか。
334:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/22 23:36:45.44 0R98limn0
はいはい
335:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/23 00:34:49.08 BNXJL1XN0
MMD杯まで
あと25日
336:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/23 00:38:46.01 ZCR37xxM0
知ってるかいユリアン、明日はイブなんだよ
337:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/23 09:47:42.20 t2tHIjip0
>>333
このスレって杯に出ない奴ばかりかと思ってたがそうでもないのか
338:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/23 20:39:40.69 RRmGWUcD0
私は出ません
339:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/23 21:46:11.26 O/wGsn4L0
MMD杯?何それおいしいの?
340:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/23 21:54:00.30 0NnKptdN0
杯はなんか出る価値がないんだよね
作りたいという情熱がなくなったのかもしらんが
341:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/24 07:11:05.39 EDz24/p+O
杯に出した方が伸びやすいのは事実
342:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/24 07:28:13.35 3ZQGeeEf0
再生数と祭に興味がなけりゃ出る意味ないわな
343:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/24 09:47:43.86 qyeeIjjl0
再生数に興味ない人っているの?
俺は作りたいもの作るだけだし伸びなくても関係ないから~
って言ってる人も伸びたら嬉しいんだよね?
344:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/24 14:28:50.68 ySYxXDtf0
確かに再生数やコメントは気になるけど
再生数やコメントを狙って動画作りはしてないって感じ
まぁ自分が作ってる動画のジャンルがニッチ過ぎるから
ウケを狙うより好きなものを好きなようにってのが前提かな
345:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/24 14:38:38.07 8qUGRx0N0
>>343
金だけのために仕事してなくても
同じように働いていてぽんと臨時ボーナスとかもらったら嬉しいだろ?
けど、ボーナス出るからって普段やらない仕事してくれって言われても
他にやりたい事あったら天秤にかけてやりたい方を選んじゃうって感じだ
346:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/25 00:21:20.43 LNG3Zwzi0
杯動画はフルで3ヶ月位かかるから
年二回はキツイんだよなあ
347:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/25 00:24:17.79 AMLoZpyq0
つまり半年はサボれる
348:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/25 06:16:38.52 wHKRYv3X0
きついと感じるならそれこそ無理に出なくても良いだろうに
349:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/25 10:26:19.76 c6YROUzp0
MMD杯に出すとジャンル外の人が見てくれるのがいいね
過去の動画の再生も増えるし固定客も増える
350:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/25 19:55:39.72 VcyCyfzh0
だが実力で取った数字ではない
まあ、杯を足掛かりにメジャーになるっていうドリームは見てもいいかもなw
351:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/25 20:35:00.98 xWtOVQiQ0
明らかに実力だろう。
環境によって出せる結果が違うのは当然だ。
352:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/25 21:09:41.14 S7pZm+J80
運も実力の内よぉ!
353:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/25 21:27:26.81 8s3z3Xe10
人に見せるつもりがあるなら人が多い時選ぶなんてあたりまえの話だろ。
354:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/25 22:29:16.56 wHKRYv3X0
いつなら実力で取ったことになるんだ?
355:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/25 22:51:50.11 s7gqobuf0
杯期間中~直後のベタ凪の時にイベントタグなしで杯動画並の注目を集められれば紛う事なき実力さー
356:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/25 23:21:49.95 bYK0jvzS0
そもそも実力ある投稿者が杯に合わせて作品作るんだから
杯だから伸びるんじゃなくて伸びる作品が杯に投稿されてるという話だろ
それのおこぼれに預かるだけの底辺が杯を総括するなよ
357:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/25 23:41:20.31 8ENfMrFl0
実力?
動画作成センスとかスキルのことを言ってるなら、そんなの再生数の伸ばす1つの要素に過ぎないよ。
流行・ネタ性・ジャンル の影響の方がはるかに大きい。
例えばmikumikudanceタグ付けて1万再生達成したMMD動画があったとして、
全く同じ内容・クオリティの動画をBlenderで作成して投稿したら再生数は300とか500くらいしか行かないんじゃないかな。
MMDの中でも、艦これとボカロでベース再生数が全然違うし、
クソみたいなクオリティの動画でも時流に乗ったネタなら100万再生いけることもあるし。
358:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/26 00:05:08.49 gM2GMXQz0
2本同時に作っていつもの2倍のジャンプと3倍の回転を加えれば1200万再生いけるで
359:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/26 00:24:29.06 M8lPC8WD0
人、それを工作と呼ぶ
360:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/26 00:39:07.00 JkEyAbve0
貴様らに見せる動画などない!
361:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/26 00:46:22.81 RjjSRnm70
杯で再生数稼げるなら通常でも数取れるでしょ?
だったらこのスレにいる意味なくね?
362:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/26 01:24:17.63 Fb6y499V0
そりゃ再生数が増えてコメントも沢山付くと嬉しいけど
自分が動画製作してて楽しいとか面白いとか
そっちのほうが大事だと思うんだけどなぁ
再生数やコメント重視の人
自分の構想したものを具現化することを重視する人
好きなキャラを好きなよう動かす事を重視する人
視聴者にウケる事を重視する人
色んな製作者の考え方があるから
動画も千差万別なわけで
各自が思い思いに好きなもの作れば良いじゃない
再生数も稼げない底辺がー底辺がー
みたいなレスが一番不毛
363:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/26 05:08:21.15 vL9SJJWK0
不毛な不満足のループにハマるヒトの原因がよく分かる流れだね。
そういうヒトの主張は要約すると思い込みに基く抽象的な「実力」という
具体性のないイメージに縛られている。
・人気を集め、数を稼ぐ能力(数を稼ぐ実力)、
・高度なCG画面を作り、ヒトを感心させる能力(実力)、
・思うような映像を作り、自分の妄想をより完璧に実体化させる能力(実力)、
どれも全然違う能力で実は基本的に連動していない。
杯の集客効果を充分に利用して告知するなんていうのは、
一番目の能力からすれば基礎的なセオリーで、数を集める実力の根底を否定するヤツに
数を集める実力が身につくワケがないw
二番目や三番目の実力をより重視した上での「伸びない」という嘆きは
当然ありうるだろうが、別に内容を曲げるワケでもない「杯に出る」とかまで
「そんなの実力じゃない」とか言い出すヤツは永遠に数字面での
満足は得られないだろうな。
364:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/26 07:38:31.56 hnzyC4sh0
まあ、ようは好きにしろってこと。
365:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/26 08:14:01.32 Xa5YYwbkO
杯に出して締め切り時に同じ位のマイリスト数でも、
その後マイリスト増えるのと逆に減るのがあるけど何がそれを分けているのか?
新たな流入が無ければ減る一方なのは当然なので、どこから流入しているのかが気になる
366:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/26 10:14:41.97 VvLTtnHT0
ランキングに顔出すとか受賞作とかは別として
その人の新作動画から流れてくるのが大部分じゃない?
367:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/26 11:57:46.62 sXlIPyhM0
>>362
自分は自分の好みの自然体で作り続けられる状況を望むので
結果的に底辺であり続けても、さほど問題は無いのですよね
数字に囚われて自然体が崩れてしまい、のちに自分は一体何がしたかったのか?
自分とは一体何なのか?と自分探しの作品作りとかになってしまうと本末転倒ですし
そちらの方が底辺のままでいるより余程恐ろしいと思っています
勿論、数字を取る事によって得られるモチベーションや制作意欲の維持、或いはそれ自体が自然体である
と言う方が居るのも判りますから、無理して否定する意味も無いですけどね
時々思います、ある程度数字や知名度を稼いでしまっていたり下がる数字に恐怖を感じた人が
数字に囚われない人達の答えを欲したり、自身を数字を稼がなくても良いんだよと
説得と納得させて欲しくて繰り返しているのでないか?・・・とね、セラピーみたいな物ですかね?
ただの言い訳欲しさ建前欲しさかもしれませんが、そうならば回廊からは抜け出せないだろうなとも思います
368:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/26 12:44:56.79 bFu+UmML0
>>363
自分の動画だが杯に出して伸びた所で「杯だから伸びた」としか思えんし
逆に伸びなかったら「杯ですら伸びない」となってどっちに転んでも
ネガティブにしかならないw
数字的満足感ならコメが20以上付いた時点でお赤飯買ってきて喰うレベルで喜んでるし
再生数に至っては3桁乗ってくれればまぁいいかなで4桁ですでに大満足する
満足感なんて本人の感じ方だからね~
まぁ何もしねえで伸びねえ伸びねえ言ってる奴に対しては努力しろよと思うがw
369:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/26 13:32:02.29 hrDmYKIT0
杯に出すも出さないも個人の好き好きでいいとは思うが、杯で普段より伸びたら不満ってのは理解できんな。
そう思う人の方が逆に数字に囚われるように思える。
杯でより多くの人に見てもらう機会得た方が、コメやマイリスなんかでより評価がハッキリすると思ってるし。
370:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/26 15:49:19.20 mY2MTusm0
つまらなかったら杯出しても伸びないよ。再生低い順で検索すれば1000以下だし。
伸びたのなら卑下にせず自信もって良い。
371:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/26 16:17:24.18 Xa5YYwbkO
第13回MMD杯の投票締め切り時の中央値:3627-87-160
mikumikudanceタグの投稿1ヶ月後の中央値:1087-18-28
再生は3倍~4倍、コメント、マイリストは5倍くらいにブーストされている
372:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/26 19:14:01.82 vL9SJJWK0
>>356-366
杯動画タグのブランド力は大きいよ。
過去杯めぐりをしてるヒトが常時かなりいる。
むしろ杯動画めぐりから個人への流入の方が大きいと思われる。
実際、力作率が高くて、ノンジャンルで作品あさりをするなら
こんなに歩留まりのいいタグはないだろう。
自分のシングルナンバーの過去杯動画でも微増は続いてる。
杯動画に埋もれなしってことらしい。
底辺の杯はマイリス投票が終わってから始まるのさw
373:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/26 23:32:53.09 9qODiFMW0
たしかに杯は伸びるよなぁ
再生率に対してのコメント率、マイリス率がやっぱり違う
374:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/27 00:03:46.81 ce5WVwKs0
杯に出し普段の10倍以上回ったから自分的にはすげえなぁだったんだが
それでも7kちょい、5桁にも乗らないやらなにやら言われ
数字ほしいわけじゃない自分としては馬鹿にされてまで出す理由がないな~って
けなされるのも評価だし自分の動画の作り方じゃあの中に混じればまぁ言われてもしゃーない
自分にあってるイベント事には結構率先して出るようにはしてるから
ただ単に杯は合わないってだけだね
375:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/27 00:28:08.62 Lx5di8pq0
別に自分に合わないってわかってるイベントに参加することないだろに、何言ってるんだ?
誰かに強制されたのか?
376:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/27 01:17:17.49 ce5WVwKs0
>>375
あれ杯になんで出さないのって話の流れじゃなかったのか
なんか勘違いさせたんならスマン
どうも伝わらないのは書き方が悪いっぽいねROMってるよ
377:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/27 01:42:53.38 6iaKzHGZO
「今はこれだけしか再生されてないが、杯に出さえすれば俺だって100万再生くらいすぐだ」
とか思ってるなら単なる痛い子だけど、そうでないなら好きにすれば良いだけの話じゃね?
378:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/27 06:00:07.19 hFIGu/6F0
元は杯に出した動画の数字は実力か否かだと思うが
379:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/27 06:22:45.45 zmMtKynH0
「そんなの実力じゃない」とか言い出すヒトは
勝手な脳内禁じ手を過剰に作って、
それを他人にも強要したいヒト。
380:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/27 09:02:15.58 d/pTeAFnO
杯に出して7千再生なら、通常時にだしてたら2千再生くらいしか回らない事になる
381:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/27 09:44:42.78 4VxEoJHu0
通常2千でも底辺なら上等だな
382:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/27 10:16:21.55 so+8hXZs0
そもそもニコニコの数字=実力という前提が間違ってるような
383:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/27 10:25:38.43 4VxEoJHu0
まあ、実力にも色々とあるからな
384:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/27 10:45:18.41 TZj9l9Lw0
数字は取れても評価がまったく付いてこない奴いるからな
本人自覚してるのかツイッターで「○○しない理由は××だから」とか
必死に動画へのこだわりがあるかのようなアピールしてたりする
385:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/27 11:18:04.96 Jn+ok1yd0
マイリスト数=評価だと思う
386:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/27 11:19:01.99 9Hz3D0aA0
まあ今はただでさえ再生数工作で大炎上な有名人がいるし
387:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/27 11:29:00.99 d/pTeAFnO
>>384
数字は取れても評価がまったく付いてこないって、
再生数ばかり増えてコメマイリスが殆ど付かない事なのかな?
388:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/27 11:53:57.03 /4jcmDv/0
再生数工作が今炎上してるとは言え、通常は、マイリストの方が工作の本命なんだよな。
杯でも、いったん下落傾向に入ったマイリスト率(普通は戻らない)が、
投稿2,3日後に急回復してマイリスト率が右肩上がりになるとか、不自然な動きをいくつか見た。
389:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/27 11:57:59.49 TZj9l9Lw0
>>387
パロ元ネタとかにしかコメがつかないような奴のことだよ
390:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/27 13:08:37.88 MeCs6lXb0
3DCADで作ったモデルをMMDで動かしたいんですが、
stp形式とかからMMDで読み込める形式への変換ってできますか?
391:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/27 21:02:25.45 qCc9goV70
再生数工作で大炎上な有名人ってだれ?
そういやみんな、使用モデルってどんな基準で決めてる?
自分は好きなモデルを好き勝手に動かしてるけど
再生数を稼ぎたいとなると人気モデルの使用って所も視野に入る?
392:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/27 21:10:20.24 TXgDK8PL0
自分は好きなモデルじゃないと作成する気にならない。
オールスターとかも無理だ。
393:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/27 21:19:47.73 9Hz3D0aA0
無礼講すれいってみれ
個人のネタになるからこっちではこの程度までで自重よろ
394:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/27 22:00:34.47 +pZXlxlP0
>>390
まずx形式に出来るか試そう
395:名無しさん@お腹いっぱい。
14/12/27 22:15:49.30 d/pTeAFnO
.dxfファイルに変換出来れば、それをメタセコイアに読み込んで.xに出来るはず