14/05/26 01:05:05.22 lJ9twKtd0
>>11
スペック足りてないんじゃ
13:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/26 01:09:44.68 oswJz5/x0
>>11
普通は4GB以上あってもそこまでもたついたりしないよ。
1 アクセスが遅くなるようなところにファイルをおいている場合はHDDとかにコピーする。
2 L-SMASH Works File Readerのバージョンが古い場合は新しくする。
3 どうしてもうまく行かないならDGAVCDec+Avisynthで読み込む。
とかかな。
14:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/26 01:23:18.62 lijaFeiU0
拡張編集ってインターレース保持したまま編集できたっけ?
15:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/28 17:14:50.76 HXqYJh8Z0
x264GUIexで出力する際、
入力ファイルの名前が表示されず手作業でコピペ文字入力をしている状態なのですが
ファイル名欄をを自動で入力状態にすることは可能でしょうか
URLリンク(imgur.com)
16:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/28 17:35:31.83 sD/M5VEu0
>>15
AviUtl本体メニューの『ファイル』→『環境設定』→『システムの設定』で、
『デフォルトの出力ファイル名』の項目を変更する。
初期設定だと %p になっていると思うが、これを %p%f にすればいいんじゃないかな。
(詳しくは aviutl.txt を読め)
17:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/28 19:23:33.33 HXqYJh8Z0
>>16
わざわざシステムの設定の場所まで教えていただきありがとうございます
Aviutl.txtも呼んでみました。ありがとうございました!
デフォルトの出力ファイル名
デフォルトの出力ファイル名を設定します。
以下の環境変数が使えます。
%p : 編集中ファイルのパス
%f : 編集中ファイルの名前
%a : 編集中プロジェクトファイルの名前
%w : 出力する画像の幅
%h : 出力する画像の高さ
%u : 出力先頭フレーム番号
%b : 出力終了フレーム番号
%c : プロファイル名
最初の出力ダイアログを出した時に設定されます。
ファイル名の先頭に'*'を入れると毎回設定しなおされます。
18:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/31 08:30:59.21 uY4uKTF00
いつもなんとなーくで使ってるんだけど
音量フェードのイン、アウトの左右の数字って何だろ
インとアウト、数字がそれぞれ2つずつある理由がわからん
19:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/31 15:50:49.62 yB+LLAri0
シーンを使いたいんだけど新規プロジェクト作成してもRootが押せない
原因分かる人いますか?
20:名無しさん@お腹いっぱい。
14/05/31 19:56:41.95 oIl0OTxw0
>>19
拡張編集じゃなくてaviutl本体のほうに動画とか読み込ませてるとシーン使えない
そうでなかったらわからん
21:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/01 08:24:51.69 jtfYxU8f0
シーンはメイン画面スッキリする反面
エンコ時間が長くなるから使わなくなったわ
22:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/01 08:35:07.86 N2xWQQtw0
エンコード時間気にするなら中間ファイルとして一体出力してから使えばいいんじゃないかな
スクリプト内でインクリメントを使うループってどうやればいいんだろう……
やっぱりグローバル変数にしなきゃだめ?
23:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/01 18:33:49.69 Y96Svl6d0
for i=0,n do
if(a~=0) then
a = 0
end
--処理
a= a+1
end
とかは…?
24:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/01 20:21:14.72 kiIZL16g0
>>22
同じフレームでループさせて複数の描画をしたい
→for文
数フレーム単位でループさせて同じ描画をしたい
→obj.frame%10 で10フレームごとに0~9を繰り返すのでそれを使う
※lua.txt見るとだいたい答えが載ってるんだけど
ググったりして解決したあとで気づくのはなぜだろう・・・
>>23
それ、常にa=0で処理されないか?
25:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/02 00:59:31.22 S56BTj970
a+1がa+iかな?
26:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/05 14:50:37.50 AWKIkku+0
複数配置したテキストとかの標準描画を一括でOFFにする方法ってないものか・・・
今のところ使わないレイヤーにOFFにしたいものだけ移動してそのレイヤーをOFFにするというやり方しか思いつかん
27:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/05 15:28:20.67 sq07fI/j0
>>26
単純に見えなくするだけでいいなら
グループ制御の座標補正で画面外に出すか、拡大率0%にすればできるんじゃね?
28:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/05 16:27:15.18 7fcxlvTs0
>>26
非表示にしたいオブジェクトをまとめて選択
[標準描画]の横にあるチェックを外す
29:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/05 19:39:35.33 AWKIkku+0
>>27-28
返信サンクス
28さんのでいけました
いつも複数選択はグループ化するためにしか使ってなかったから盲点だったわ
複数選択してそのままどれかひとつでも標準描画のチェックはずすと全部OFFにできちゃうのね
30:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/12 13:27:43.52 2+ZDRAKP0
タイムラインに画像ファイルなどをぶちこんで
その後でその元の画像ファイルなどを移動させたり消したりして、
それからAviutlを起動し、Aupファイルを開くと
「幾つかのフィルタが変更されています」というメッセージが出て
消した画像ファイルに対応するオブジェクトが単なる「画像ファイル」
とかになって読み込めなくなる。
読み込めないのはいいんだけど、画像ファイルの情報はAupファイルに残しておきたい。
何か方法ありますかね?
普通にすると見つからない画像ファイルの情報は自動で消してくれる
(ちょっ、親切のつもりだと思うけどやめて・・・)んで。
何がやりたいかっていうとある程度出来た動画のテキスト部分だけネカフェで編集したい。
コピーの流れ:自宅PC→ネカフェ→自宅PC
31:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/12 17:05:21.94 yg4KYAkIO
①aupの代わりにexoファイルで出力
②aupと素材ファイル全てを同じフォルダに入れ、そのフォルダごと持ち込んで開く
32:名無しさん@お腹いっぱい。
14/06/14 08:07:26.44 FO5DriUt0
>>31
サンクス今度やってみる